Transcription
1. 00 Introduction Débutant + Exercice: Aujourd'hui, je vais vous faire découvrir
le monde de Figma. Apprenons à
donner
vie à nos idées grâce aux
incroyables fonctionnalités de Figma Nous apprendrons tout sur configuration et la création
de conceptions de base, travaillant avec des composants pour créer des éléments de conception réutilisables. Configuration de styles et de
variables pour garantir la cohérence et hiérarchie des couleurs, de la
typographie et de l'espacement, conception
réactive
avec mise en page automatique pour s'adapter
aux différentes tailles d'
écran, prototypage de
base pour
donner vie à votre design, et comment partager et collaborer
avec d'autres designers et surtout des développeurs
pour que votre design soit codé Nous partirons de
zéro en créant notre compte Figma et en nous
familiarisant
avec la structure du feu Génial. Nous aborderons
ensuite les principes fondamentaux, tels que la configuration des
cadres et leur imbrication, l'
ajout de formes, de texte, de couleurs
et de grilles, ainsi que la création
d'une interface utilisateur solide Une fois que vous serez à l'aise
avec les bases, nous veillerons à ce que vos designs
ne soient pas simplement de jolies photos, mais qu'ils soient également hautement
fonctionnels et évolutifs. Je vais vous montrer comment créer des éléments de design
réutilisables avec des composants et des variantes
, essentiels à la conception
d'interfaces utilisateur modernes. Nous créerons des variables
et des styles pour définir et réutiliser la
couleur, la typographie
et l'espacement, afin de garantir
la cohérence tous les projets et de permettre des modifications
rapides de votre conception Comprendre ces fonctionnalités
et les documenter efficacement est essentiel pour une communication fluide
avec le développement Ensuite, nous adapterons nos conceptions à l'évolution
du contenu et de la taille de l'écran, en utilisant la mise en page automatique
et les contraintes. Vous verrez qu'avec
la bonne approche, c'est beaucoup plus facile que
vous ne le pensez. Maintenant, donnons vie à nos
designs et ajoutons un peu de
prototypage de base au mix Pour terminer, je vais vous montrer
comment partager votre design
avec d'autres designers à l'aide de bibliothèques d'équipe
partagées. Et probablement l'un des sujets les plus importants mais souvent
négligés. Nous expliquerons comment
documenter et partager vos conceptions afin faciliter
la communication
et la collaboration
avec le développement. Tout au long du
cours, j'aborderai des questions
courantes telles que comment choisir la
bonne taille d'écran, quand utiliser des variables
plutôt que des styles, et je partagerai de précieux raccourcis, conseils et astuces, ainsi que de
petits joyaux cachés. Je vais vous fournir
un fichier d'exercices Figma, qui vous permettra de suivre la vidéo étape
par étape à mes côtés Une fois que nous aurons maîtrisé l'essentiel, nous les appliquerons
à un projet réel, créant un design de podcast entièrement réactif basé sur des
composants prêt à être utilisé
dans votre portfolio. Je reste bref et précis, afin que vous puissiez en un rien de temps
découvrir tout ce dont vous avez besoin
sur Figma
pour aborder n'importe quel projet Ce cours est fait
pour vous si vous êtes un débutant total ou de
passer d'un
autre logiciel de conception. Il s'agit du cours de
Moon learning point AO.
2. 02 Qu'est-ce que Figma ? Qui s'occupe du codage ?: Alors, qu'est-ce que Figma ? En bref, Figma est un logiciel de conception d'
interface utilisateur,
également connu sous le nom de logiciel de
conception d'interface utilisateur Dans Figma, vous pouvez créer des cadres métalliques
interactifs, configurer des conceptions d'
interface utilisateur avancées et créer des
prototypes impressionnants Ce qui est génial, c'est que Figma
fonctionne à la fois pour Mac et PC. Vous pouvez l'utiliser dans
votre navigateur Web ou connecter l'application de bureau. Figma vous
fournit tous les outils dont
vous avez besoin
pour concevoir pour le Web ou les applications, tels que l'utilisation de composants, configuration de styles et de variables, outils de conception réactive, ainsi que des
informations automatisées pour les développeurs C'est vraiment la combinaison de ses incroyables
fonctionnalités qui rend FIMAS si spéciale et la positionne comme
le leader du secteur FIMA est basé sur le cloud, ce qui en fait le choix idéal
pour collaborer avec d'autres designers ou partager
vos conceptions avec le développement Vous pouvez concevoir avec
d'autres personnes en temps réel,
ce qui vous permet, à vous et à
votre équipe, de travailler simultanément sur le même projet afin de rester parfaitement alignés. Okay MA est incroyablement
convivial et offre une courbe
d'apprentissage douce pour les débutants, mais il peut également être amené à des niveaux
très avancés pour l'alignement sur le code et la création de systèmes de
conception complexes. Maintenant, une
question que j'entends souvent est si j'ai conçu un
site Web dans Figma, comment devient-il
un véritable site Web ? Est-ce que Figma fait ça ? Est-ce que
Figma fait le codage Eh bien, désolée, mais
non. Figma fournit d'excellents outils pour faciliter collaboration entre la
conception et le développement, tels que le mode def, où
vous pouvez voir un extrait de code CSS, informations sur le code, inspecter
des composants, etc. Mais il n'existe pas
de bouton de publication. Vous avez donc besoin d'un
développeur compétent pour cela. Pour les sites Web
simples,
vous pouvez également utiliser des outils
tels que Webflow ou Framer, en utilisant Figma comme base pour
planifier et configurer votre
3. 01 Figma dans le navigateur et le comparateur: Vous pouvez travailler avec
Figma de deux manières. Vous pouvez soit travailler
directement dans le navigateur
, comme
vous le voyez ici, soit télécharger l'application. Pour télécharger l'application, rendez-vous figma.com Forward
Slash Vous pouvez ensuite choisir entre la version MC et la version Windows. Il est très important
de noter que même si vous travaillez dans
l'application de bureau, Figma reste basée sur le cloud Cela signifie que tous
vos fichiers seront stockés dans le cloud et non
localement sur votre ordinateur. Par conséquent, vous avez toujours besoin d' un accès à
Internet pour travailler
sur vos fichiers Figma Vous pouvez exporter et stocker
un fichier Figma localement, mais vous ne devriez vraiment le faire qu'en cas d'urgence, exemple si vous
devez terminer un projet et que vous savez que vous n'
aurez pas accès à Internet Cela peut entraver la collaboration
avec votre équipe Par conséquent, il est
toujours préférable de
tout laisser dans le cloud
tel que prévu. Outre l'application de bureau, Figma Mirror pourrait
vous
intéresser pour prévisualiser vos créations sur
votre mobile ou votre tablette Et au cas où vous
ne seriez pas en mesure d'utiliser l'application de bureau et que vous utiliserez uniquement
la version du navigateur. Je recommande vivement de
télécharger le programme d'installation des polices. Cela vous donnera accès
à toutes vos polices locales. Cela ne sera toutefois pas
nécessaire lors de l'utilisation de l'application.
4. 02 Le navigateur de fichettes Figma – La maison de Figma: Le navigateur de fichiers Figma, ou en d'autres termes, Figma Home Lorsque vous ouvrez Figma
pour la première fois, vous verrez quelque
chose de similaire Il est peut-être vide ou vous avez
peut-être déjà des fichiers. C'est l'endroit où vous organisez vos fichiers et vos
équipes. Avant de créer notre premier fichier, assurons-nous de bien comprendre la structure du fichier Figma, qui est un peu étrange
au début. Mais joue
juste avec moi. Tout d'abord, nous avons des équipes. Ils peuvent être destinés à votre propre
travail ou à une collaboration. Au sein des équipes, nous avons
ensuite des projets, que vous pouvez utiliser pour regrouper des fichiers dans différents projets
au sein d'une équipe. Sur le plan gratuit, vous
bénéficiez actuellement d'un projet gratuit. Dans un projet, vous pouvez
désormais avoir plusieurs fichiers, qu'il s'
agisse de fichiers Fig JEM
ou de fichiers de conception C'est dans ces fichiers
que vous devez effectuer le travail proprement dit. Vous pouvez
les structurer davantage en pages. Revenons-en à
la réalité. Ici, vous pouvez voir l'équipe. Vous pouvez faire partie
d'une seule équipe, ou vous pouvez ouvrir le
menu déroulant et passer d'une équipe à l'autre laquelle vous pourriez être invité. Vous pouvez également créer
vos propres équipes, il vous suffit de cliquer sur le
bouton plus et de nommer votre équipe. Ensuite, vous pouvez choisir si vous
souhaitez inviter d'autres personnes. Nous pouvons ignorer cela pour le moment. Vous pourrez toujours inviter plus tard. Choisissez un plan d'équipe.
Vous pouvez toujours opter pour une démarrage, puis une
mise à niveau ultérieure si vous avez besoin de fonctionnalités
supplémentaires. Vous verrez ensuite l'équipe que
vous avez créée en haut de la page. Pour supprimer l'équipe, utilisez simplement un petit menu déroulant
et choisissez de supprimer. Comprenons un peu mieux la
structure de l'équipe. C'est donc au sein de notre équipe que nous trouvons les projets. Le mot projet est
un peu confus. Cela vient de l'
ancien temps de Figma. De nos jours, un projet peut vraiment être utilisé pour
absolument n'importe quoi. Voyez-le simplement comme
un autre sous-dossier et une autre couche
d'organisation. Vous pouvez y stocker tous les fichiers que vous voulez et vous pouvez les
nommer comme vous le souhaitez. Si nous cliquons sur nos projets, vous y trouverez vos fichiers. Cliquez sur n'importe quel fichier pour l'ouvrir, et un nouvel onglet
s'ouvrira. Vous pouvez ouvrir autant d'
onglets que vous le souhaitez. À l'intérieur de votre fichier,
sur le côté gauche, vous pouvez voir différentes pages qui
structureront davantage votre fichier. Si vous souhaitez revenir
à votre navigateur de fichiers, cliquez sur une petite icône d'
accueil en haut à gauche. Vous pouvez voir que votre
fichier reste ouvert, et d'ailleurs, tout est
automatiquement enregistré dans Figma Petit conseil, une
fonctionnalité très pratique est que vous pouvez marquer des projets ainsi que
des fichiers comme favoris. Ici, par exemple,
si je l'enlève,
vous pouvez voir ici que j'ai mes fichiers de démarrage. J'aime bien marquer
tous les projets comme pertinents, pour avoir une meilleure
vue d'ensemble ici. en va de même si vous cliquez ici, nous pouvons maintenant commencer, et vous pouvez également avoir des fichiers
importants
pour un accès rapide. D'ailleurs, cela
n'est visible que pour vous. C'est également très pratique car de
cette façon, par exemple, si vous souhaitez déplacer des
fichiers entre des projets, vous pouvez simplement le faire
via le navigateur ici. Vous pouvez également inviter
d'autres personnes à rejoindre votre
équipe, revenir à l'aperçu ,
puis cliquer sur
le bouton Partager. Ici, vous pouvez inviter
par lien ou par e-mail. Très important,
assurez-vous de choisir si vous invitez simplement
à consulter ou à modifier. Si vous choisissez Modifier,
assurez-vous de vérifier
le
plan tarifaire Figma que vous avez, car cela peut entraîner un coût
supplémentaire par abonnement. Vous pouvez toujours modifier
le type de droits et également annuler les droits
en cliquant simplement sur la petite
flèche ici et en accédant à la vue Admin où vous
pouvez trouver tous les paramètres Un dernier petit domaine d'intérêt
pourrait être la communauté. Parfois, vous voyez un petit
globe là-haut ou vous pouvez trouver le globe pour explorer
la communauté d'ici. Ça bouge pas mal. Si vous cliquez dessus, vous
entrez dans la communauté Figma, et c'est un endroit vraiment
génial où vous pouvez trouver de nombreuses ressources gratuites, différents fichiers,
plugins N'hésitez pas à vous
lancer et à regarder ce que d'autres
personnes
ont déjà créé pour vous
5. 03 créer des fichiers de design: Créons un nouveau fichier
de design dans Figma. Vous avez peut-être remarqué
que dans Figma, vous devez choisir entre
créer un Jamboard figé, un fichier de design ou un diaporama Nous allons travailler uniquement
avec des fichiers de conception. Ils sont là pour
configurer vos designs. jamboards FIC sont davantage destinés brainstorming, à la
collaboration et Le diaporama, comme son nom l'
indique, est destiné à la présentation. Cependant, vous pouvez également configurer votre présentation uniquement avec des fichiers de
conception. Mais ne t'inquiète pas. Nous y reviendrons au cours de ce cours. Créons un nouveau fichier. Vous pouvez soit créer un nouveau projet et y
ajouter des fichiers, soit utiliser un projet
existant pour double-cliquer dessus pour l'ouvrir, et vous allez maintenant trouver en haut le bouton pour créer un nouveau bouton. Nous allons opter pour
un nouveau dossier de conception. Cela a créé un
nouveau fichier et il l' ouvre
immédiatement dans un nouvel onglet. Vous pouvez toujours revenir
ici à votre tableau de bord, puis vous pouvez voir ici
notre nouveau fichier sans titre Si nous voulons le renommer, nous pouvons le faire
directement dans le fichier double-cliquant sur le nom Vous pouvez également
le déplacer d'ici. Utilisez simplement cette petite erreur, puis vous pouvez
cliquer sur Déplacer déplacer vers n'
importe quel autre projet. Nous pouvons également faire de
même à partir de notre projet. Voici notre dossier. Nous pouvons ensuite cliquer avec le bouton droit de la souris, puis vous pouvez le renommer, et vous pouvez également déplacer le fichier Ou vous pouvez simplement le faire glisser. N'oubliez pas que j'aime
mettre en vedette mes projets. les mettant en vedette ici, ils apparaissent dans la barre latérale, ce qui facilite grandement le déplacement
de vos fichiers. Généralement, les fichiers de Figma sont toujours partagés dans
le navigateur de fichiers. Cependant, si vous
recevez un fichier à télécharger, exemple un fichier qui
se termine par un point fig. Pour le
voir dans votre navigateur de fichiers, assurez-vous d'utiliser
le bouton d'importation. Cela ne fonctionnera pas
simplement en double-cliquant dessus.
6. 01 Ajouter des cadres à notre fichier: Commençons par une base
de tout ce qui se trouve dans Figma. Cadres. Assurez-vous que vous êtes
dans un fichier de conception. Cette zone grise que vous voyez ici
au centre s'appelle un canevas. Pensez-y comme à la surface d'une table sur laquelle vous travaillez. En plus de cela, vous ajouterez vos dessins comme des
feuilles de papier. Dans Figma, ces feuilles
sont appelées cadres. Vous pouvez ajouter des images, des textes et des formes à ces cadres
pour configurer vos designs. Pour créer un cadre, il suffit cliquer sur le
symbole du cadre dans la barre d'outils, ou vous pouvez également utiliser le raccourci F. Nous ouvrons maintenant le menu des cadres prédéfinis Figma
sur le côté droit Comme vous pouvez le constater, Figma a configuré les
tailles d'écran les plus courantes pour vous Si je clique sur l'un d'entre eux, le cadre
de cette taille sera ajouté à mon Canvas. Si vous ne recherchez pas
une taille d'écran spécifique, vous pouvez également dessiner un cadre. Appuyons donc à nouveau sur F, puis nous pouvons simplement faire glisser
un cadre pour l'ouvrir sur notre canevas. Ce qui est génial, c'
est que si je sélectionne ce cadre et que je reviens
à la liste déroulante des cadres, je pourrais également le transformer
en n'importe lequel de ces préréglages Vous pouvez utiliser un raccourci pour
centrer tout ce que vous voulez sur votre Cvas.
Deux choses se sont produites. Figma a ajouté ces
cadres à notre toile, et nous pouvons également les voir dans notre panneau de couches de
gauche Le panneau des couches est essentiellement un miroir de tout ce
qui se passe sur les cavas Vous pouvez renommer vos cadres. Vous pouvez soit cliquer
directement sur le nom
du cadre, puis simplement
taper ce que vous recherchez, soit cliquer sur le
nom dans le panneau des couches. Nous utilisons toujours des cadres et jamais des formes pour représenter
nos écrans dans Figma Contrairement aux plans
de travail traditionnels, vous pouvez imbriquer des
cadres dans des cadres dans Figma, ce qui vous permettra de créer des mises en page
plus complexes ultérieurement
7. 02 Quelques raccourcis pratiques: Quelques raccourcis pratiques. En général, vous trouverez une vue d'ensemble de tous les raccourcis en
accédant au menu d'actions
puis en recherchant des raccourcis
clavier. Vous en verrez certains
marqués en bleu, ceux
que
vous avez déjà utilisés, et ceux en blanc, ceux que vous n'avez pas encore utilisés. Je veux vous montrer les plus
importants pour le moment. Pour masquer et afficher l'URL, vous pouvez appuyer sur la touche Commande
et sur la barre oblique inversée Si vous appuyez sur Shift
et sur la barre oblique arrière, cela ne se
masquera que sur le côté gauche Dès que vous aurez sélectionné
quelque chose sur votre Canvas, vous verrez
toujours toutes les
propriétés sur le côté
droit, est très pratique si vous avez besoin
d'un peu plus d'espace. Vous pouvez zoomer ou
dézoomer en appuyant sur la commande n plus ou sur la commande moins. Si vous appuyez sur Shift et sur zéro, vous obtenez une vue à 100 %. Si vous appuyez sur Shift et sur un, vous obtenez un aperçu de tout ce
qui se trouve sur votre Canvas. Si vous sélectionnez un élément spécifique
et que vous appuyez sur Shift et deux, il zoomera
uniquement sur cet élément. Si vous appuyez sur Entrée, les enfants
directs de cet élément seront sélectionnés . En appuyant sur la barre d'espace, vous pouvez vous déplacer dans le Canvas.
8. 03 Aperçu du ficher design: Voici un bref aperçu de
notre dossier de conception avant de
nous plonger plus en profondeur. Par défaut,
votre onglet de fichier
sera ouvert et
affichera vos couches. Il existe également d'autres
robinets, nous avons donc les fichiers, les
actifs, le design et le prototypage Mais restons dans les dossiers pour le
moment et apprenons à le savoir. Vous pouvez voir ici que vous avez également quelque chose
appelé pages, et si vous cliquez sur un
petit bouton plus, vous pouvez ajouter une page
supplémentaire. Et il s'agit essentiellement d'un nouveau Cvas
entièrement vide. Les pages peuvent servir à
différentes fins, et nous en reparlerons
plus tard. Vous pouvez généralement
ajouter autant de pages que vous le souhaitez sur un forfait payant, mais sur un plan gratuit, vous pouvez être limité
à trois. Si vous souhaitez donner un nom à une page, il
vous suffit de double-cliquer pour modifier le nom, et en cliquant avec le bouton droit de la souris, vous pouvez supprimer une page. C'est notre panneau de gauche. Ensuite, sur le
côté droit, nous avons le panneau des propriétés. Ce qui est très important, c'est que si vous cliquez sur la
zone d'arrière-plan gris de votre canevas, vous obtenez une vue
d'ensemble de ce qui se passe
dans votre fichier. Plus tard, vous verrez
tous les styles, les variables, donc tous les paramètres
généraux. Si vous sélectionnez un cadre ou un élément spécifique
tel qu'un texte ou une forme, vous obtiendrez
les informations relatives à cet élément
que vous
avez actuellement sélectionné. Là-haut, vous pouvez voir
qui figure dans votre dossier. Vous pouvez obtenir le mode
présent, soit dans une autre zone, soit vous pouvez également avoir
un aperçu du fichier, et vous trouverez également le bouton de
partage ici. Tout cela, nous le
découvrirons
plus en détail plus tard. En bas, vous
avez actuellement votre barre d'outils, et notez que ces éléments sont
peut-être en train de bouger. Avant, c'était ici,
au sommet. Vous trouverez ici tous vos
principaux outils, tels que les cadres, toutes les formes , le
texte, etc. Notez que si vous les
survolez, vous
obtiendrez le raccourci. Cela vaut vraiment la peine d'être
noté, car cela
accélérera vraiment votre flux de travail, si vous
les connaissez. Vous trouverez également le menu
des actions ici. Dans le menu des actions, vous pouvez rechercher littéralement tout ce qui
concerne votre fichier, et vous trouverez également
vos outils informatiques ici. Il y a une section pour les
branchements et les Wichets. Encore une fois, nous allons
en savoir plus sur les plug-ins dans une minute. Ici, vous trouverez le
commutateur pour le mode sourd. Nous avons le mode design, dans
lequel nous sommes actuellement, et nous pouvons passer en mode sourd si vous avez un forfait payant. C'est le domaine réservé à votre équipe de développement S'ils sélectionnent un élément, il obtiendra les
informations pertinentes pour le code. Certaines de ces fonctionnalités
peuvent être associées à un paywall. Cela change constamment, alors assurez-vous de consulter la page de tarification de la FICMA pour
voir ce qui est
actuellement disponible
9. 04 Ajouter des formes et des couleurs: Ajoutons du
contenu à nos cadres. J'ai donc ici un cadre, que j'ai appelé cadre. Ajoutons maintenant quelques formes. Je vais utiliser
l'outil de forme, et je peux choisir
entre un rectangle, des
lignes, une erreur, une ellipse et un
polygone, ainsi qu' Maintenant, remarquez que derrière
chacune de ces formes, vous allez
voir le raccourci. Je vais opter pour un rectangle. Et si je le dessinais simplement,
il ne garderait pas sa forme. Donc, si je veux un carré parfait, je peux maintenir la touche Maj
enfoncée, puis je dessine. Je peux le sélectionner, puis le positionner et voir comment
Figma va vous
fournir des lignes d'assistance Dessinons maintenant un cercle. Donc, si je regarde mon menu, je vois que le raccourci
est. Appuyons donc sur O. Et encore une fois, je maintiens la touche
Maj enfoncée pour obtenir un cercle parfait, et je vais ajouter un cercle. Ajoutons une autre forme. Je vais opter pour un polygone. Celui-ci, je
vais simplement dessiner comme ça. Maintenant, je remarque qu'il y a
un peu plus d'espace. Sur le côté droit, vous pouvez voir qu'il compte
maintenant jusqu'à trois. Vous pouvez déplacer
celui-ci vers le haut, puis créer d'autres polygones Je vais m'en tenir
à un triangle pour le moment. Ajoutons un peu de couleur à cela. Je vais commencer par mon cercle
d'amis ici. Vérifiez que vous
avez sélectionné la forme que vous recherchez. Ensuite, sur le côté droit, dans le panneau des propriétés, vous pouvez modifier une couleur par remplissage. Vous pouvez soit cliquer sur l'échantillon de couleur, puis
simplement choisir n'importe quelle couleur, soit ajouter une couche Hx, c'est
ce que je vais faire Je vais maintenant
sélectionner mon triangle. Cette fois, je vais
utiliser la roue chromatique, et je vais simplement
opter pour un joli rouge orangé. Pour ce carré, je veux utiliser un bleu. Jouez avec le
menu des fichiers pour vous familiariser. Vous pouvez utiliser l'opacité pour
pouvoir simplement ajouter n'importe quel nombre. Vous pouvez rendre le remplissage
visible et invisible, et vous pouvez même
ajouter d'autres fichiers C'est cependant
quelque chose que j'utilise rarement. Si vous cliquez sur cette montre,
vous pouvez voir qu'ici, vous pouvez également modifier
le dégradé, et nous pouvons le
transformer en un remplissage d'image,
ce que
nous utiliserons plus tard. Nous pourrions également ajouter un trait. Maintenant, je pourrais l'ajouter à
cet élément unique, ou je peux simplement
sélectionner tous les éléments. Maintenez simplement la touche de votre souris
enfoncée et sélectionnez tout. Je peux maintenant cliquer sur le
bouton plus à côté du trait, et vous verrez qu'
ils ont maintenant chacun un plan. Je pourrais remplacer le trait un trait plus épais
, environ quatre. Si, par exemple, vous
vouliez une ligne pointillée, vous pouvez le faire
ici en cliquant sur les trois points et en passant
de solide à da Comme vous l'avez fait pour le remplissage, vous pouvez changer la
couleur du trait.
10. 05 Manipuler les éléments: Découvrons comment manipuler des
éléments sur le canevas. Si vous sélectionnez un élément, vous
verrez les propriétés dans le panneau de droite. Notez comment les différents éléments
vont vous donner
des propriétés différentes. Dans la première section, trouvez
généralement le positionnement
pour que cela fonctionne, sélectionnez plusieurs éléments, maintenez
simplement
la touche de votre souris enfoncée et vous pouvez maintenant les aligner. Vous pouvez voir ces petites lignes
bleues par défaut, elles pointent toujours
vers la gauche et vers le haut du cadre parent
le plus proche, et vous pouvez voir le
positionnement ici Vous pouvez
donc le rendre
très précis en saisissant
simplement
un nombre spécifique. Nous parlerons
plus en détail du menu
des contraintes plus tard, mais vous pouvez l'activer ou le désactiver, puis
modifier les contraintes Les contraintes ont pour effet d'épingler
littéralement
ce que vous avez sélectionné dans une zone
du cadre parent. Si je le change de gauche
à droite et que je le redimensionne maintenant, vous pouvez voir qu'il est
maintenant collé à droite, et que ceux-ci sont
toujours collés à gauche Mais ne vous inquiétez pas trop
pour le moment. Sélectionnons-les tous et
renvoyons-les à nouveau. Plus bas, vous trouverez
l'outil de transformation. Choisissons notre carré
pour mieux voir les choses. Et avec cela, vous pouvez
faire pivoter vos éléments. Vous pouvez le faire
ici même dans le menu, ou vous pouvez également vous
rapprocher de l'élément avec votre
curseur, puis vous verrez cette
petite erreur de modification. Une fois que vous voyez cela, maintenez
votre souris enfoncée et vous pouvez désormais également faire pivoter le canevas vers la
droite. Et ici, vous
pouvez retourner des éléments, les
faire pivoter, etc. Maintenant, cette partie en bas
, la mise en page, c'est la partie la plus importante
avec vos dimensions. Si vous avez sélectionné un élément, sélectionnons à nouveau
notre cercle, puis vous pouvez voir un
petit clip ici. Actuellement, il n'est pas découpé. Si je changeais
cette largeur à 200, et vous pouvez voir qu'elle
ne changera qu'un côté. Si je veux que les
deux soient modifiés de la même manière, assurez-vous
simplement que vous avez sélectionné
le clip, et maintenant vous pouvez
tout changer et il sera
appliqué des deux
côtés, c'est très pratique. L'avantage de
ces champs est que vous
pouvez non seulement taper des nombres,
mais aussi les pouvez non seulement taper des nombres, utiliser pour
effectuer des calculs de base, allant de la
division plus moins à la multiplication. Comme pour la plupart des choses, tout ce que vous pouvez faire ici dans
le panneau des propriétés, vous pouvez également le faire
directement sur le Canvas. Au fur et à mesure que vous vous rapprochez, vous pouvez voir
cette petite erreur ici. Vous devez vous rapprocher d'
un bord pour que cela fonctionne. Et maintenant, si vous maintenez la touche Shift enfoncée, vous pouvez la redimensionner en maintenant les
proportions en place Une petite astuce cachée. Si vous avez un cercle
et que vous le survolez, vous verrez
l'outil d'arc apparaître Si vous maintenez cette touche enfoncée, vous pouvez manipuler ce cercle encore plus à votre guise.
Des trucs plutôt cool. Nous pouvons également ajouter un rayon d'angle, choisir un ou plusieurs éléments, puis, en apparence, vous trouvez le rayon d'angle, et vous pouvez l'ajouter
simultanément à tous les coins, ou vous pouvez également ouvrir le menu des coins
individuels, puis vous pouvez
simplement
l'appliquer aux coins de votre choix.
11. 06 Aligner, ranger et mesurer: Apprenons à aligner, à ranger et à mesurer
entre vos objets Nous connaissons donc déjà
l'alignement. Mais une autre option que j'aime beaucoup est que si vous sélectionnez plus d'options, vous obtenez la fonction de
rangement ici Si vous passez la souris dessus, vous verrez
ces petites poignées, ainsi que ces cercles Cela
a donc mis de l'ordre et créé la même distance entre
tous vos éléments Notez maintenant que j'utilise mon
rectangle qui est toujours
un polygone et qu'il se trouve
à l'intérieur de sa forme Ce que je pouvais faire, c'est que maintenant, je
pourrais tous les sélectionner, et je pourrais changer ces identifiants et il en
sera de même pour tous. Je pourrais également utiliser le panneau des propriétés
pour manipuler cela, car il va maintenant me
donner l'espace entre ces éléments
en tant que propriété propre. Vous pouvez également sélectionner n'importe
laquelle de ces formes, puis la
remplacer assez facilement
dès qu'elle est rangée Maintenant, si nous les sélectionnons tous
, ils ne sont pas encore alignés
au centre. Vous pouvez cependant les sélectionner tous ensemble, les déplacer, puis Figma vous montrera
également quelques lignes directrices pour placer
le centre de votre cadre Un autre outil pratique que j'utilise tout le temps est
que si vous sélectionnez une forme, que vous maintenez enfoncée et que vous
survolez une autre forme, elle vous
indiquera la distance Cela fonctionne jusqu'au bord
du cadre parent ou de tout objet voisin,
très pratique. Vous pouvez toujours le déplacer tant que
vous l'avez sélectionné, puis vous verrez comment la distance change par rapport
à cet objet.
12. 07 Ajouter et travailler avec du texte: Ajoutons du texte.
Dans la barre d'outils, sélectionnez l'outil texte ou
vous pouvez simplement appuyer sur t.
Vous pouvez ajouter du texte de deux manières. Vous pouvez soit simplement
cliquer n'importe où, ajouter le texte, puis commencer à taper. Vous pouvez également dessiner une zone de texte. Appuyons à nouveau sur T, et je vais
dessiner une zone de texte, et je peux maintenant ajouter le texte ici. Peu importe l'
approche que vous allez utiliser car vous pouvez toujours la
modifier via le menu texte, c'est
ce que nous allons
apprendre maintenant. Je vais les garder tous les deux. Ce sera mon titre, et je vais garder
celui-ci et simplement copier
un autre texte factice, et nous pourrons l'utiliser comme copie Je peux ouvrir une zone de texte
plus grande simplement en maintenant la touche de ma souris
enfoncée et en la faisant glisser Tout d'abord, je veux qu'ils aient tous
les deux le même type de visage. Je sélectionne les deux et via le menu, je vais sélectionner une police de caractères Vous pouvez constater que toutes les polices
Google sont
préinstallées si vous
utilisez l'application Figma De plus, tous les téléphones que vous avez localement sur votre ordinateur
apparaîtront ici. Je vais opter pour une police
Google appelée Poppins. Maintenant, avant de changer
la taille et la largeur, vous pouvez voir que c'est un
peu partout. Mettons de l'ordre dans tout ça. Je vais d'abord choisir ce qui
va être mon titre, et je vais le régler sur
la largeur automatique Cela signifie que la
zone de texte
s'adaptera toujours à tout ce que
j'ajoute ici en largeur. Mon texte de copie, je vais le
régler sur une largeur fixe et une hauteur automatique. Cela signifie qu'
il va prendre toute
la hauteur
et quoi que j'ajoute, il s'adaptera
à cette hauteur. Le dernier ici est une
hauteur fixe et une largeur fixe. Et pour être honnête, je
ne m'en sers presque jamais. Sélectionnons nos formes,
tirons-les vers le bas et
libérons de l'espace. Alors maintenant, je veux
changer le poids. Je peux le faire avec
le deuxième menu déroulant, et je vais avoir
mon titre en gras, et je vais laisser le texte de
ma copie en mode normal Donc, évidemment, je veux que mon
titre soit plus grand, afin de pouvoir le faire avec
la taille du texte ici Vous pouvez taper
n'importe quel chiffre ou utiliser les touches fléchées du clavier pour monter ou descendre. Encore une fois, si vous avez appuyé sur
Shift, vous allez
augmenter votre quantité de nug Je vais vous dire un grand
bonjour en haut de la page. Maintenant, mon texte de copie, je vais avoir
cette boîte encore plus grande, je vais m'en tenir à 16, qui est la
taille standard pour le texte à copier. La suivante
est la hauteur de la ligne. C'est une question vraiment importante. La hauteur de la ligne est la suivante : nous pouvons mieux le voir dans notre titre, ce petit espace en haut
et en bas de votre texte C'est comme un
écart naturel que nous sommes en train de créer. Laissez-le toujours au moins sur auto, ce qui correspond à 1,5, ou vous pouvez même aller
plus haut et le régler sur 1,7. peux le calculer, donc vous
pourriez dire que 16 est la taille de mon texte, et maintenant je le multiplie
par 1,75, et par conséquent, cela
me donnerait la valeur en pixels de 28 Vous pouvez également utiliser une notation
en pourcentage, donc j'ai 175 % Si tout cela est nouveau pour vous, laissez-le
sur automatique pour le moment, ce qui vous donne une
très bonne hauteur de ligne. Quoi que vous fassiez, ne le réglez pas à la même taille que votre
texte ou même à une taille plus petite. Parce que ce qui se passerait, c'est que vous perdriez
la hauteur de la ligne, ce qui pourrait convenir pour
un titre d'une seule ligne Mais dans le texte de votre copie ou
dès que quelque chose est modifié, comme la zone de texte change, lorsqu'une fenêtre de navigateur change, texte sera
écrasé, ce que
nous ne voulons pas L'alignement est au centre
gauche, donc assez standard. Ce petit outil signifie
que si vous ajoutez du texte, dans
quelle direction vous
allez évoluer. La valeur par défaut sur laquelle nous l'avons activée signifie
que si je copie plus de texte, ajoutons simplement
plus de texte ici, il sera simplement
ajouté en bas. Maintenant, si vous aviez mis
cet ensemble au centre, alors ce qui se passerait, c'est
qu'il augmenterait à partir
du centre et évidemment pareil si vous aviez
un set vers le bas, il augmenterait vers le haut. Vous pouvez également ouvrir
le menu étendu, puis vous trouverez ici
d'autres options d'alignement. Veuillez ne jamais utiliser un
alignement de texte justifié. Pour être honnête, je ne sais même pas pourquoi il existe
toujours. Celles que vous
utiliserez probablement le plus sont soulignement et d'autres cas
similaires,
et vous trouverez des
éléments plus avancés tels que le découpage vertical, style des
paragraphes
et, dans les détails, encore plus d'éléments
comme certains retraits
ou si vous avez des
positions
numériques spécifiques, retraits
ou si vous avez des
positions
numériques spécifiques des
positions
numériques Mais la plupart du temps, le menu standard
conviendra parfaitement. Comme pour tout autre objet, vous pouvez sélectionner du texte
et l'aligner. Et pour tout changement de couleur, vous utiliserez le menu du film. Et d'ailleurs, dans Figma
et dans la conception de l'interface utilisateur en général, le texte a toujours sa propre boîte. Le titre possède sa propre zone et le texte de la copie possède sa propre zone. Techniquement, vous pourriez avoir ce titre dans
la même boîte, mais ce n'est pas ainsi que nous avons
configuré la conception de l'interface utilisateur
13. 08 Les cadres d'identité – La superpuissance de Figma: Figma est vraiment une
histoire de cadres de nidification. Au début, la raison pour laquelle tout
devrait être placé sur un cadre peut ne pas
sembler si évidente. C'est quelque chose que vous
comprendrez beaucoup
mieux une fois que vous serez passé à des fonctionnalités
plus avancées, telles que l'utilisation de
composants ou la mise en page. Voyons à quoi ressembleraient les
cadres imbriqués. Ici, vous avez un cadre parent, et à l'intérieur de ce
cadre parent, vous avez d'autres cadres. Vous avez donc un cadre orange, un cadre rouge et un cadre bleu. Vous pouvez voir que dans le panneau des couches situé sur le
côté gauche, vous pouvez déplacer les cadres
simplement en les faisant glisser. Maintenant, dans ces cadres,
j'en ai encore d'autres. Donc, si je clique sur mon cadre bleu ou que je l'ouvre via le panneau des calques, vous pouvez voir que j'ai une forme, mais j'ai aussi un autre
cadre contenant du texte. Ce serait donc
quelque chose comme un bouton qui
serait à nouveau un cadre imbriqué. Si vous sélectionnez un
cadre et que vous le déplacez,
tout ce que vous y avez
placé se déplacera avec lui. Si vous faites glisser des éléments
entre des cadres. Par exemple,
disons cette forme, je la fais glisser dans le cadre rouge, puis vous pouvez voir qu'
elle se
réorganise automatiquement dans le panneau des calques Vous n'avez donc pas à
vous inquiéter à ce sujet. Je peux également simplement faire glisser un élément hors
du cadre parent, et cela créera automatiquement un autre cadre sur mon
canevas à côté de celui-ci. Vous pouvez également dessiner un cadre. Donc, si j'appuie sur F, je peux simplement dessiner un
cadre à l'intérieur d'ici, et si je le dessine au-dessus de
certains éléments, il
contiendra ces éléments. Mais revenons une seconde
à notre configuration initiale. Si toutes vos couches sont
ouvertes et que vous souhaitez les réduire, il vous suffit de sélectionner le
cadre parent et d'appuyer sur l'option ou ancien L. Si vous souhaitez passer à l'élément enfant suivant,
appuyez sur Entrée. Remarquez comment cela va
sélectionner toutes les images
du niveau suivant. Si j'appuie à nouveau sur Entrée, cela ira encore plus
loin et ainsi de suite. Avec la barre oblique inversée, vous
pouvez revenir au parent principal Et n'oubliez pas qu'avec le vieux et le L, vous allez
réduire les anciennes couches. Si vous souhaitez
sélectionner une couche en profondeur, supposons que vous souhaitiez voir
ce bouton ici, vous
devez d'abord
cliquer sur tout le long de la couche. Ce que vous pouvez faire est
simplement de maintenir la commande enfoncée, puis de sélectionner
la couche ci-dessous C'est en fait le
raccourci dont vous
devez vraiment vous souvenir, car c'est quelque chose que vous
allez utiliser tout le temps. C'est une bonne pratique si vous commencez
déjà à réfléchir et à concevoir les éléments
de base de votre design avec des cadres, et je vais
vous montrer comment cela fonctionne. Cependant, ne vous inquiétez
pas si, ici ou là, vous faites une petite erreur ou si
vous ne savez pas quoi utiliser. Tu pourras toujours régler ça plus tard.
14. 09 Cadres et groupes: La prochaine question
que vous vous poserez probablement est pourquoi des cadres et pas
seulement des groupes dans FICMA Parce que dans FICMA,
nous pouvons simplement regrouper des éléments
en les sélectionnant et appuyant sur commande et G.
Regardons cela de plus près Ici, j'ai un cadre, et ce cadre contient un autre cadre
bleu et une ellipse. Et ici, j'ai la même configuration, mais il s'agit d'un groupe, comme vous pouvez le voir dans
le panneau des couches. Maintenant, je peux les déplacer en groupe, donc c'est ce que je recherche, et je pourrais même
les placer dans un autre cadre. Disons dessiner un
cadre autour d'eux. Ensuite, vous pouvez voir les
deux s'asseoir parfaitement à l'intérieur de ce cadre, qu'il
s'agisse d'un cadre miné ou
d'un groupe minsted Au début, il
semble qu' il n'y ait pas beaucoup
de différence, alors pourquoi ne pas opter pour celui-ci ? C'est vrai que lorsque je
commence à concevoir, j'utilise
parfois des groupes. Ils sont en quelque sorte plus rapides et plus faciles
à gérer au début. Lorsque je rédige une brève
ébauche de quelque chose, je commence souvent par des groupes. En fait, vous n'avez pas à
vous inquiéter ,
car même si
vous avez un groupe, vous pouvez toujours le convertir
en cadre ultérieurement utilisant
simplement le menu
déroulant sur le côté
droit, et vous pouvez toujours reconvertir
n'importe quel cadre en groupe,
si pour une raison ou une autre vous le souhaitez. Donc, au début,
ne vous inquiétez pas
trop sur la façon dont vous
devez configurer tout cela. Cela vous viendra une fois que vous
serez passé
à choses plus
avancées,
comme la conception automatique de mises en page
avec des composants, ainsi que le prototypage, où vous remarquerez
que vous aurez simplement besoin d'un cadre ou que
Figma va
même vous donner un coup de main et convertir tout en cadres
pour vous en cas Essayons quand même de prendre l'
habitude de travailler avec des cadres. Pour l'instant, juste quelques
différences fondamentales que vous remarquerez
peut-être tout de suite. La première est que
si j'ai un cadre, alors vous pouvez voir sur
le côté droit, je comprends cette petite case que vous pouvez cocher, appelée contenu du clip. Maintenant, le contenu du clip
est très pratique, notamment parce que nous
utilisons le cadre pour
représenter notre angle d' affichage
ou la taille de notre appareil Par conséquent, nous allons
avoir du contenu qui débordera. C'est quelque chose que
nous souhaiterons peut-être animer
plus tard, lors du prototypage ,
mais au début, nous ne voulons pas voir
tout ce débordement Il est
donc très pratique de pouvoir l'afficher et Je ne peux pas faire ça en groupe. Vous
remarquerez également que si vous souhaitez l'utiliser comme
arrière-plan, disons que nous ne faisons que
redimensionner celui-ci ici, alors nous aurons exactement
le même aspect Si nous l'utilisons, c'est qu'il
nous manque certaines fonctionnalités. Regardez si je passe
au cadre. Vous verrez que j'obtiens
beaucoup plus de fonctionnalités, comme grilles de
mise en page et toutes
ces différentes sélections Ici, j'en reçois pas mal. Je pourrais, par exemple,
ajouter une mise en page automatique, ce que nous
voulons faire plus tard. Si je l'enlève, vous
remarquerez que Figma a eu la gentillesse de le convertir
en cadre pour moi Donc, plutôt que de vous concentrer
sur la bonne approche, je vous recommande simplement de vous lancer, procurer des tracteurs, et une fois que vous aurez atteint les fonctionnalités les plus
avancées, tout se
mettra en place.
15. 10 Designer avec des cadres imbriqués: Configurons un premier design
avec des cadres imbriqués et des figma. Voici un exemple classique. J'ai un cadre parent, appelé bloc, qui contient d'autres
cadres et éléments. Vous pouvez voir ici que j'
ai ma navigation, qui est également un cadre
contenant un autre cadre, et à l'intérieur, j'ai quelques lignes représentant
le menu des hamburgers. Au fait, je peux simplement le faire glisser vers le
haut si je veux
modifier l'ordre. Ensuite, j'ai mon titre, et vous pouvez voir que les titres
ou simplement le texte en tant que tel
ne sont pas placés dans un cadre
séparé, sauf s'il s'agit d'une partie d'une carte
ou d'un autre élément Un titre, que vous pouvez simplement placer librement sur le cadre de votre parent. Alors j'ai ma carte ici. Vous pouvez voir que j'ai deux cartes. Encore une fois, si je
voulais modifier l'ordre, il suffit de le faire glisser dans
votre panneau de couches. À l'intérieur de ma carte, vous pouvez voir que j'ai une forme, que j'ai appelée image, puis j'ai un titre et du texte Nous allons donc recréer cela et
au cours du processus de construction, il deviendra beaucoup plus clair pourquoi et comment j'ai configuré
les différents éléments OK. Déplaçons
ça un peu. Appuyons sur F, et
ajoutons un écran vide de la même taille juste
à côté. En décalant deux, nous
les envoyons en plein milieu. Je vais passer en revue
cela assez rapidement, alors n'hésitez pas à
mettre la vidéo en pause et à essayer différentes
étapes à votre rythme. La première chose que je vais
faire est d'appuyer sur L pour activer
l'outil linéaire. Vous pouvez voir ça
ici, les raccourcis. Et je vais tracer une
limite pour mon menu de hamburgers. Réglons ce paramètre sur 40. Et ce que je vais faire
maintenant, c'est sélectionner cette option Shift ou autre. Ensuite, je vais en
faire glisser une copie vers le bas. Et vous pouvez voir que je peux
maintenant voir la taille directe. Si vous ne l'avez pas,
vous pouvez également
le sélectionner et simplement utiliser
l'outil de rangement Maintenant, sélectionnons-les tous
et je vais les agrandir un peu pour que nous puissions mieux
les voir, soit deux pixels. Maintenant, la prochaine chose que vous pouvez faire est de le transformer en groupe,
afin
que la commande et G
créent un groupe. Sur le côté gauche, vous pouvez voir un groupe et
vous pouvez appeler ce burger. Et pour être honnête, pour le moment, cela fonctionnerait très bien. Si vous souhaitez ultérieurement le
transformer en cadre, vous pouvez simplement
sélectionner votre groupe, et dans le panneau des propriétés de
droite, vous pouvez simplement
passer d'un cadre à un groupe. Notez que le groupe, si je voulais un peu d'espace supplémentaire, ne me
permet pas de le faire. Donc, ce que je vais
faire, c'est en
faire
un cadre pour le moment, et vous pouvez voir que cela
me montrerait tout si je le découpais, mais ça va
couper certaines choses. Mais nous pouvons alors simplement appuyer sur la commande, et vous pouvez maintenant redimensionner
ce cadre à votre guise. Terminons maintenant
la navigation avec f, appuyez
simplement sur F. Et au lieu
de choisir un cadre, je vais dessiner un cadre,
et je vais le dessiner autour du hamburger
que je viens de préparer. Vous pouvez voir que si je
le dessine autour d'un élément, cet élément se trouvera
automatiquement à l'intérieur du cadre, donc il se déplacera
avec ce cadre. Donnons un
peu de teinte à l'arrière-plan pour mieux le voir. J'utilise juste mon matériau de remplissage et choisis une couleur légèrement plus foncée. Assurons-nous également d'en avoir
un à remplir. Si vous n'avez pas de
remplissage, appuyez simplement sur le bouton plus, et le blanc sera affiché par défaut. Vous pouvez toujours sélectionner
votre hamburger ici. Si vous appuyez sur la commande, vous pouvez même effectuer une
sélection approfondie, comme nos traits. Mais le moyen le plus
simple est d'appuyer sur Entrée, qui sélectionne
tous les éléments enfants Vous pouvez ensuite utiliser
l'outil d'alignement pour centrer au milieu de navigation que
vous venez de créer. Ensuite, il y a quelques textes. Appuyons sur t, et je peux simplement dessiner une zone de texte
où je veux l'ajouter Je peux ajouter du texte ici, et je vais simplement copier
le texte que j'ai déjà écrit, et je vais le
placer à l'intérieur d'ici. Vous pouvez maintenant voir que cela a
automatiquement pris le
style de ce texte. Si tu voulais changer ça, tu pourrais le faire ici. Prenez l'habitude de toujours ajouter de la
hauteur automatique à votre texte. Cela
signifie simplement que si je supprime des textes ou si
j'ajoute du texte, la zone de texte répondra
automatiquement Ajoutons le cadre
de notre carte. J'appuie simplement sur F, et au lieu d'utiliser
le menu prédéfini, je vais dessiner cette
carte sur mon canevas. Je vais ajouter la
base d'un effet, pour donner une
ombre à l'arrière-plan. Remarquez si vous ne
voyez rien qui indique que votre cadre est bien rempli, s'il ne suffit pas de
cliquer sur le signe plus, et
cela lui donnera un remplissage par défaut Vous pouvez également modifier l'effet en
cliquant sur le menu des effets. Je vais ajouter cette zone
pour l'image à mon cadre, donc je vais appuyer sur r, et je vais
dessiner un rectangle. Si je le dessine sur mon cadre, vous pouvez voir que
dans le menu du cadre, il est automatiquement
ajouté au cadre. Si je double-clique, je peux
le changer en image. De nombreuses personnes se
demandent si un espace réservé pour une image doit être un cadre ou
une forme Ne vous inquiétez pas trop à ce sujet. Il n'y a pas de bien ou de mal. Les deux approches fonctionneront. Vous me verrez généralement utiliser des formes un peu
plus que des cadres dans la plupart des cas, car je trouve qu'il est plus facile d'y ajouter des images. Mais dans certains cas, un cadre peut avoir du sens. Parfois, j'utilise même un cadre
avec une forme à l'intérieur si je travaille avec des effets
d'animation et de zoom avancés. À ce stade, ne
vous inquiétez pas trop à ce sujet. Utilisez ce qui vous convient le mieux. Maintenant, ajoutons notre titre, donc j'appuie sur T, pour obtenir mon
outil de texte et écrire le titre Pour mon texte de copie ici, je vais juste être paresseux et copier à partir de mon exemple. Maintenant, remarquez que cela est
déjà réglé à la hauteur automatique, et je
vais en rester là. Vous pouvez l'ajuster comme vous le
souhaitez pour configurer cette carte. Je vais également avoir ce
titre à hauteur automatique. En général,
j'utiliserais la largeur automatique pour quelque chose
comme les boutons où je sais que cela ne se
répercutera pas sur une deuxième ligne. Et je vais
les réorganiser un peu. Fantastique Maintenant, une
chose que je tiens à souligner, c'est de remarquer que nous avons
ici du contenu de clips. Contenu du clip,
dessinons simplement une autre forme ici. Si j'avais, disons, un cercle, vous verrez qu'il n'affichera
pas le cercle complet. Si vous sélectionnez le cadre parent, vous pouvez voir tout ce qui se trouve
en dehors de votre carte. Parfois, si vous
ne voyez aucun élément, en particulier si
vous travaillez plan d'
un élément, assurez-vous que le contenu de votre
clip est défini. Pour faire une copie de votre carte, sélectionnez
simplement une carte, appuyez sur la touche
Alt ou Option, puis
maintenez la touche Maj enfoncée tout en maintenant la touche Maj enfoncée. Ensuite, il le copiera
juste dans la ligne ci-dessous, et il ne se déplacera pas vers la
gauche et la droite. Voilà. Votre
première mise en page est terminée.
16. 11 Réseaux utilisables avec des styles: Créons des grilles
réutilisables. Voici ma page de blocage, et j'ai une autre page détaillée si je clique sur cet article. Maintenant, je veux ajouter la même
grille aux deux pour assurer qu'ils suivent
la même disposition générale. Pour ajouter une grille, il suffit de
sélectionner un cadre. Et notez que cela fonctionne
sur n'importe quel cadre Dans
ce cas, je vais
sélectionner mon cadre parent ici, représentant la fenêtre d'affichage,
et sur le côté droit, je vais cliquer
sur la grille de mise en page Mais par défaut, vous allez
obtenir cette grille de pixels, mais ce n'est pas ce
que nous voulons. Nous voulons des colonnes. Cliquez sur l'icône, puis dans le
menu déroulant,
sélectionnez les colonnes Vous pouvez modifier le nombre, donc
je pourrais le changer à quatre, et je peux également définir une marge. Essayons donc quelque chose comme 24. Notez que je travaille toujours avec
des multiples de quatre ou huit. Et Dn pour la gouttière, je vais aussi opter pour un
multiple de huit ou 24 En fait, augmentons légèrement ce
chiffre à 32. Maintenant, il existe différents
types de grilles. L'étirement est probablement
le plus courant. Cela signifie que si je modifie la largeur, elle s'étirera,
de sorte que la colonne s'étirera, tandis la gouttière et la
marge resteront les mêmes N'oubliez pas que vous pouvez
toujours revenir à la taille d'origine via le menu. Maintenant, si je choisis le centre, cela signifie que la
grille restera au centre. Et j'aurais besoin de
déterminer la largeur dont j'aurais besoin ici. Vous devez donc faire
un peu de calcul pour savoir
ce que vous recherchez. Pour notre design,
restons-en à l'étirement. Je pourrais maintenant appliquer
la même grille à mon autre cadre simplement en recommençant
ce processus, mais il est beaucoup plus facile
et préférable de enregistrer en tant que style. Je vais sélectionner le
cadre sur lequel se trouve ma grille. Ensuite, là où je vois la grille
que je viens de créer, cliquez sur l'icône Styles. Vous pouvez maintenant cliquer sur le bouton
Plus et le sauvegarder. Je vais l'appeler
réseau mobile. Vous pouvez ajouter une description
supplémentaire ici, puis créer le style. Si vous cliquez sur le canevas gris, vous
verrez ce style de grille enregistré dans votre aperçu. Si vous écrivez,
cliquez, vous pouvez également le
modifier ou le supprimer. Maintenant, si nous voulons l'appliquer à un autre cadre,
il suffit de sélectionner ce cadre. Ensuite, dans le menu de la grille, si vous passez la souris dessus, vous verrez
l'icône des styles Vous pouvez maintenant sélectionner cette grille Je peux maintenant commencer à aligner, par
exemple, mes
zones de texte sur la grille. Notez qu'avec des éléments
comme ces cartes ici, ce sera également une mise en page plus tard. Tout cela va donc
fonctionner de manière un peu plus automatisée. Mais pour l'instant,
faisons-le à la main. Je peux déplacer le
petit bouton de retour ici,
en l'alignant sur la grille Avec mon image, je pourrais choisir si je veux que cette
image soit redirigée vers le bord ou si je veux
qu'elle figure dans la grille. Si vous positionnez
des images sur la grille, veillez
toujours à
utiliser les colonnes du fichier Ne faites rien de
tel que de les positionner au milieu d'une colonne
ou quelque chose comme ça. Donc pour l'instant, je
vais utiliser toute la largeur, puis je vais faire
de même avec mes zones de texte Assurons-nous simplement qu'
ils s'intègrent bien dans la grille. Vous pouvez masquer ou afficher la grille en utilisant le menu de
droite. Si vous le survolez,
vous verrez l'icône si, ou vous pouvez utiliser le
raccourci et G.
17. 12 Communauté et plugins Figma: Plugins et la communauté
Figma. Si vous rentrez
chez vous, alors à la maison, vous trouverez ce
petit globe ici, actuellement des
publicités en haut et
en bas en bas. Mais veuillez noter
que cela change beaucoup, vous pourriez
donc le retrouver
ailleurs à l'avenir. Si vous cliquez dessus,
vous allez accéder
à la communauté Figma Et vous voyez ici
toutes sortes de fichiers. Il peut s'agir de présentations, de fichiers de conception que vous pouvez utiliser. Certains d'entre eux sont gratuits
et d'autres peuvent être payants, mais la plupart d'entre eux sont gratuits. Par exemple, supposons que nous
recherchions un ensemble d'icônes, alors nous pouvons simplement le
rechercher. Et puis vous voyez ici
différents concerts. Si vous aimez certains d'entre eux, vous pouvez aller sur la page, vous pouvez
les parcourir un peu, afin d'avoir
un petit aperçu de ce qui se passe ici, puis vous pouvez simplement cliquer sur Ouvrir dans Figma pour créer une copie de ce
fichier dans votre compte FIMA Vous pouvez également rechercher des créateurs. Vous pouvez donc,
par exemple, rechercher ma page sur la communauté, alors tapez simplement Kristine Valor Ensuite, si vous passez
aux créateurs ici, vous arriverez à ma page. Vous pouvez également utiliser
le lien direct, qui est la barre
oblique de figma.com, puis simplement utiliser le handle, qui dans mon cas se trouve
sur Ici, vous pouvez trouver toutes mes
ressources gratuitement les dupliquer et jouer avec elles sur votre
propre compte Figma Une autre chose que nous avons
ici, ce sont les plug-ins. Vous pouvez
les rechercher ou en haut, vous avez également un onglet Plug-in, qui vous montre quelques plugins
populaires , leur
accessibilité, etc. Jetons un coup d'œil à ce que cela nous apporte pour l'organisation des
fichiers. Ensuite, vous obtenez une liste de plugins. Vous pouvez voir combien de personnes l'
utilisent actuellement, puis vous pouvez simplement l'
ouvrir dans votre fichier. Vous pouvez également ouvrir les plug-ins
directement dans votre fichier de conception. Accédez à votre menu d'actions, et vous pouvez simplement les
rechercher ici dans la recherche normale ou accéder
aux plugins et aux widgets, puis vous pouvez également rechercher sujet qui vous intéresse. Je veux vous montrer
un très bon plugin appelé HTML to Design. Une fois que vous voyez le
plug-in, double-cliquez dessus
et il s'ouvre. Ce que nous pouvons faire avec
HTML to Design, nous pouvons simplement ajouter une
URL à n'importe quel site Web, puis à partir d'une URL, créer ce site Web dans Figma Vous pouvez donc voir ici
la page qu'il a importée et vous pouvez
tout voir comme modifiable Je peux donc, par exemple, extraire cette navigation ici, puis je peux simplement travailler avec elle
et je peux entrer ici, je peux modifier tous les
textes et tout le reste. C'est donc vraiment génial pour
démarrer avec n'importe quel site Web avec lequel
vous souhaitez jouer.
18. 13 Ajouter des images à vos designs: Ajoutez des images à vos designs. Il existe différentes manières d'
ajouter des images à vos designs. Vous pouvez soit utiliser un
menu de films et les importer, les importer en masse, copier
des images existantes depuis votre plan de travail. Vous pouvez les créer avec l'IA ou utiliser un plugin tel
que Unsplash La première option consiste donc simplement à ajouter une image via le menu des fichiers. Sélectionnez donc votre cadre ou votre forme,
puis passez au remplissage, puis passez à l'image. Vous pouvez désormais
choisir une image, et vous pouvez simplement sélectionner
cette image dans votre fichier. Cependant, c'est un peu lent. Nous pouvons donc également
sélectionner ces images en bloc, appuyer sur la commande Shift ou
sur Windows Control, puis sur K, et vous pouvez désormais sélectionner
plusieurs images à la fois. Sur votre curseur, vous verrez un aperçu de l'image
suivante à placer et le nombre d'
images que vous avez stockées. Vous pouvez l'ajouter
directement sur le canevas ou cliquer sur n'importe quelle
forme pour placer l'image. Il se peut également que
vous ayez déjà des images dans votre fichier de conception
que vous souhaitez réutiliser. Désormais, vous n'avez plus besoin de les
exporter ni de les importer. Vous pouvez les utiliser
directement d'ici. Sélectionnez simplement l'image, appuyez sur la commande Shift et sur C, et elle copiera un fichier PNG Vous pouvez simplement la coller
en appuyant sur la touche
Commande ou Ctrl et en la plaçant
dans n'importe quelle autre forme. Une autre option est que nous pouvons
également générer des images avec A. Vous pouvez soit simplement cliquer
sur le menu Actions, puis vous trouvez
créer une image, soit sélectionner un cadre ou une forme
et, via le menu des remplissages, choisir le remplissage d'image, échanger une image, puis vous pouvez également
générer des images ici. Il ne vous reste plus
qu'à saisir ce que vous recherchez. Si vous aimez plus d'
une image, petit conseil, faites-la
simplement glisser sur votre bureau
et vous pourrez ensuite la stocker, puis plus tard, vous pourrez
toujours l'utiliser sur n'importe quel autre élément. La dernière option, et en fait, ma préférée est d'
utiliser un plug in. Ouvrez le menu Actions, cliquez sur Plug-ins,
puis tapez Unsplash Double-cliquez dessus pour l'ouvrir, et vous pouvez soit taper
ce que vous recherchez, soit utiliser certaines
des catégories prédéfinies. La plupart de ces images sont en haute résolution
et libres Vous pouvez simplement cliquer
dessus pour remplir n'importe quelle image ou cadre
dans votre design. Ajoutons donc une
image à notre design. Lumi est un autre
plugin qui fonctionne comme Unsplash et que j'
aime aussi beaucoup Accédez simplement à vos plugins et
vous pouvez choisir Lumi ou le plug-in Unsplash, puis l'
ouvrir et sélectionner n'importe quelle forme Ensuite, vous pouvez rechercher
les images que vous aimez ici. Passons à celui-ci, et vous pourrez ensuite le placer
directement à l'intérieur de votre forme. Maintenant, si nous voulons utiliser la
même image ici, alors ce que nous pouvons faire, c'est soit utiliser la même image. Disons que vous fermez la prise et que vous ne
savez pas où vous l'avez trouvée. Ensuite, vous
pouvez utiliser votre raccourci, commande
Shift et
C pour copier un fichier PNG, puis sélectionner l'autre
forme ou cadre, et vous pouvez maintenant simplement le
coller ici. Si vous souhaitez modifier la
sélection de l'image, double-cliquez et vous
obtiendrez le menu des images. Ici, dans le menu déroulant, qui est configuré pour être
rempli, choisissez Recadrer. Vous pouvez maintenant déplacer
l'image. Vous pouvez également, si vous
vous rapprochez des bords, modifier la taille. Si vous maintenez la touche Maj enfoncée, elle
évoluera proportionnellement
19. 15 méthodes de duplication: Dans Figma, il faut beaucoup
copier-coller. C'est donc une bonne
idée de comprendre les différentes manières de dupliquer. Vous pouvez coller dans
la même position, coller plusieurs fois, coller ici, coller pour remplacer ou dupliquer. Commençons par coller
dans la même position. Ainsi, nous
copions simplement un élément, placé sur un cadre dans
une certaine position, puis nous sélectionnons un nouveau
cadre et le collons à cet endroit. Sélectionnons donc notre en-tête,
appuyons sur Commande ou Contrôle et
copions, sélectionnons un nouveau cadre. Et si nous le collons simplement maintenant
avec les commandes Control et V, il sera collé exactement
au même endroit. Nous pourrions également le faire
avec plusieurs éléments, afin d'en choisir
plusieurs, sélectionner un cadre,
et le
coller exactement au même
endroit, c'est très pratique. Et ce qui est génial, c'est que cela fonctionne
également pour le multicollage. Nous pouvons donc faire exactement la même chose et simplement sélectionner plusieurs cadres. Supposons que nous voulions que notre
en-tête et notre
bouton ci-dessous soient placés dans
la même position
sur chaque cadre, que nous
les copions simplement, que nous sélectionnions tous les cadres, nous les collions, et
ils
seront exactement au même endroit. Si nous voulons un emplacement différent, nous pouvons également utiliser le collage ici. Nous le copions donc également, puis nous cliquons avec le bouton droit de la souris et sélectionnons Coller ici dans notre menu. Sélectionnons donc à nouveau
notre cercle. Je l'ai copié, et
maintenant je vais
sélectionner l'endroit où je veux le placer, et je vais
cliquer avec le bouton droit sur le coller ici, et il sera placé
directement dans cette position. Une autre solution très pratique que j'ai beaucoup
utilisée est la
colle à remplacer. Encore une fois, il vous suffit de copier l'
élément comme avant, puis d'appuyer sur la commande
Shift et R, ou vous pouvez également utiliser le clic droit et le coller pour
remplacer un objet existant. Je vais donc sélectionner
le carré ici. Je vais appuyer sur Commande
ou Ctrl et sur C pour le copier. Je peux maintenant sélectionner n'importe quel autre
élément et appuyer simplement sur Shift, Command ou Control,
et R, et il sera remplacé. Vous pouvez également sélectionner plusieurs éléments et les
remplacer tous en même temps. Le dernier que je veux vous
montrer est un double, vous allez me voir
l'utiliser tout le temps. Pour dupliquer, il suffit de
sélectionner un élément, appuyer sur Alt, puis de
faire glisser une copie. Si vous maintenez la
touche Shift enfoncée en plus, vous allez le
copier sur la même ligne. Une fois que vous avez fait une copie, vous pouvez simplement appuyer sur Commande
et D pour créer plusieurs copies à
la même distance. Essayons ça. Je peux donc sélectionner ce
cadre, appuyer sur t, et je peux maintenant en
extraire une copie identique, mais vous pouvez voir que
cela se déplace librement. Si je fais de même, mais que je maintiens également la
touche Shift enfoncée, je vais copier
exactement sur la même ligne. Et une fois que j'ai créé un doublon, je peux maintenant appuyer sur Commande
ou Ctrl
et sur D, et il va
créer d'autres copies exactement
à la même distance. Si nous les sélectionnons tous,
appuyons sur Shift et deux pour qu'ils soient tous
positionnés au centre. Vous pouvez voir sur le
côté droit et dans le panneau des propriétés que je peux ajuster les
écarts entre eux. En effet, ils sont tous
à la même distance, ils sont rangés,
vous pouvez donc les ajuster
et vous pouvez également les inverser à
l'aide des petites bulles
20. 16 Dessiner dans Figma: Vous pouvez également utiliser le FIMA pour l'
illustration et le dessin. FIMA est un programme vectoriel. Si vous avez déjà travaillé avec quelque chose
comme Illustrator, cela vous sera très
familier. Il est important de
noter que le FICMA est principalement conçu pour la configuration de l'
interface utilisateur Ce n'est pas vraiment une
question d'illustration, mais vous pouvez obtenir de
très bons résultats si vous souhaitez configurer des éléments
tels que des icônes, par exemple. Vous pouvez simplement utiliser vos
formes ici pour illustrer. Si je dessine une forme et que je
double-clique sur cette forme, remarque que j'
obtiens un menu différent et
que vous pouvez cliquer dessus, et par conséquent, vous
allez deviner ces nouveaux outils. Vous allez obtenir ces
courbes et d'autres choses de ce genre. Maintenant, vous souhaitez probablement
créer votre propre illustration
et
il serait donc plus judicieux d'
opter pour votre crayon
ou votre stylo. Si vous avez de
l'expérience en illustration et que vous
avez des outils tels qu'un
trackpad et des stylos à la maison, vous
devriez peut-être opter pour le crayon. Il peut dessiner librement. Toutefois, si vous travaillez avec une souris dans une configuration
plus standard, vous voudrez probablement opter
pour l'outil Pent. L'outil Pent est quelque chose auquel
vous
serez vraiment habitué si vous avez déjà travaillé avec un logiciel d'
illustration. Ajoutez simplement un premier
point sur notre toile, puis vous obtenez une ligne. Si vous maintenez la touche Shift enfoncée,
vous obtenez une ligne droite. Faisons-le ici. Ainsi, vous pouvez ensuite dessiner n'importe quelle icône ou tout
élément d'illustration dont vous aurez besoin. Maintenant, si vous
quittez ce menu, vous pouvez toujours obtenir ces points en double-cliquant dessus
et vous pouvez les ajuster. Vous pouvez également obtenir
les courbes de Bézier. Double-cliquez pour
revenir à notre illustration. Si vous cliquez ici, vous pourrez alors obtenir
les courbes et les manipuler davantage.
21. 17 Mise à l'échelle dans Figma: Mise à l'échelle dans Figma. L'outil de mise à l'échelle de
Figma
est un peu négligé mais
s'avère parfois très pratique J'ai ici une
illustration vectorielle, et vous pouvez voir qu'elle est composée de différentes formes, et que ces formes ont un trait qui a un poids
différent. Parfois, c'est 28 ans et ainsi de suite. Maintenant, si je veux l'agrandir, je pourrais aller jusqu'au bord
jusqu'à
ce que je pourrais aller jusqu'au bord
jusqu'à
ce vous voyiez le petit rocher a
ici , puis tout descendre
vers le bas pour conserver les proportions.
Maintenant, je peux changer la taille. Cependant, avec les traits, cela ne fonctionne tout simplement pas correctement et ne me donne pas les
bonnes proportions. Une bien meilleure façon de le
faire serait d'
utiliser un outil de mise à l'échelle. Vous trouverez l'outil de mise à l'échelle dans la barre d'outils juste à
côté de l'outil de déplacement. Assurez-vous donc de supprimer
le sous-menu, puis de voir l'échelle, ou vous pouvez également utiliser un raccourci k. Vous remarquerez que l'erreur semble un
peu différente, puis sur le côté
droit vous pouvez voir le menu d'échelle. Ainsi, dans le menu de l'échelle, vous pouvez soit ajouter un montant, deux fois la taille actuelle, par
exemple, si vous appuyez
à nouveau sur K, vous y revenez. Vous pouvez également ajouter une hauteur et une
largeur spécifiques que vous souhaitez
redimensionner Vous pouvez également choisir
le sens de l'échelle. Par exemple, nous
pourrions le faire croître en bas à gauche. Vous pouvez également effectuer une mise à l'échelle sur le Cvas tant que vous êtes à l'intérieur
de l'outil de mise à l'échelle Il suffit donc de sélectionner n'importe quel élément,
puis vous verrez
une nouvelle erreur sur le bord, et comme vous êtes dans l'outil de mise à l'échelle, celui-ci va maintenant le
redimensionner correctement. Parfois, vous vous retrouvez coincé
dans l'outil de balance. Donc, si vous ne trouvez pas tous
vos autres paramètres, c'est parce que l'outil de mise
à l'échelle est toujours ouvert. Assurez-vous simplement de le
fermer ici avec le x.
22. Partie 1: Permettez-moi de vous parler un peu
de notre projet de cours. Dans le cadre du projet de cours qui couvre l'ensemble du cours, nous travaillerons sur la conception d'une application de
podcast, ainsi que sur un
prototype fonctionnel pour celle-ci À la fin de chaque chapitre
de votre fichier de travail Figma, vous trouverez une invite et un lien pour accéder
au projet de cours Le projet de cours s'
ajoute au cours général. Cela signifie que c'est
absolument facultatif. Vous ne perdrez aucune information si vous vous
contentez de suivre les cours
généraux. Mais laissez-moi vous en dire un peu
plus avant de vous décider. Lorsque vous ouvrez le
fichier du projet de cours sur le côté gauche, vous verrez des pages. Sur la première page, nous
avons nos exercices. Vous pouvez voir que pour chaque
section du cours, nous avons un exercice. Ces exercices s'appuient les
uns sur les autres et sont
accompagnés d'instructions. Assurez-vous d'abord de suivre les leçons générales, par
exemple les bases
de Figma ou des composants Et une fois que vous vous sentez prêt, retournez dans le fichier du projet de
cours
et
passez aux étapes suivantes. Ne vous précipitez pas, car cela
ne fera que vous embrouiller. Chacune des étapes est
accompagnée d'une solution suggérée. Notez qu'il n'existe pas de solution finale dans la conception. Ce n'est en fait qu'une suggestion. Vous pourriez trouver quelque chose de complètement différent
qui soit tout aussi bon. Mais n'hésitez pas non plus à simplement prendre ma solution et à
continuer. S'il vous arrive de rester coincé sur le côté
gauche des pages, vous trouverez le design final. C'est vraiment la version polie
et finie. Vous trouverez également une page pour les
composants et les guides. Ne vous inquiétez pas, vous
allez
découvrir tout cela
pendant le cours. Revenons maintenant
aux exercices et un coup d'œil à notre première partie,
qui porte sur les bases de Figma J'essaie de maintenir ces
fichiers à jour. Le vôtre semble peut-être
légèrement différent. Toutes les informations importantes y
trouveront. Pas de soucis.
23. Partie 1: Dans cette première partie, nous sommes invités à
créer un wireframe. Et vous pouvez voir qu'il
y a une photo de ce à quoi cela devrait ressembler et vous
obtenez des instructions. Vous pouvez également le construire
à votre rythme. Sur le
côté droit, vous trouverez la solution que je suggère. Il s'agit vraiment d'un cadre métallique lequel vous pouvez cliquer voir exactement dans le
panneau des couches comment je l'ai configuré. Vous n'êtes pas obligé de le construire
exactement comme ça, mais si jamais vous êtes bloqué, jetez simplement un œil
ou des choses comme ça. Barre de progression ici,
cela peut être un peu difficile au départ.
Copiez-le simplement. C'est absolument bon. L'idée de ces
exercices est vraiment
vous lancer
et de vous débrouiller. Mais pour commencer, laisse-moi te guider un peu. Je vais copier
le premier ici. Et je vais l'apporter
et le placer à
côté de mes cadres métalliques sur
lesquels je vais travailler. Allons-y, je vais juste
le placer juste à côté. Mettons-les ici
de côté. Mettons ça ici. Cela peut sembler assez compliqué et un
peu accablant, mais il ne s'agit en fait
que de formes et de texte. C'est tout ce que nous avons fait lors de
notre session de base. Je vais commencer comme
ça. Je vais appuyer sur R et je vais dessiner
cette forme de fond. Maintenez la touche Maj enfoncée pour
obtenir une forme uniforme. Voici ma
photo de fond, au fond. Et je vais
refaire la même chose. J'appuie à nouveau sur R, je vais créer une forme plus petite ici. Je ne veux pas qu'ils
soient de la même couleur. Vous pouvez simplement cliquer
sur n'importe quel gris à partir d'ici. Vous avez peut-être quelque chose de
sauvegardé ici. Peu importe les couleurs
que vous utilisez. Vous pouvez également utiliser
le sélecteur de couleurs. Vous pouvez donc également utiliser la couleur que j'
utilise dans mon exemple. Mais ce n'est vraiment pas pertinent
pour Wire Frame. Je vais maintenant ajouter le texte. Je choisis donc mon outil de texte dans la barre d'outils et je vais
simplement cliquer
à l'endroit où je veux le placer et
commencer à taper le nom du podcast. Je vais le
dupliquer à nouveau. Nous avons fait tout cela
dans les leçons. Si vous ne savez pas
comment dupliquer
, revenez aux leçons. C'est l'option Shift and Alter. Et de cette façon, je peux dupliquer
juste en dessous dans la même rangée. Je vais le placer
ici et je vais l'appeler par artiste. Je peux maintenant le sélectionner. Ensuite, dans la taille
droite dans le panneau
des propriétés du texte, je pourrais, par
exemple, le changer
en moyen et également modifier la
taille du texte. Par exemple, 216. Si je sélectionne le texte, je peux également changer
le fond en noir. Ce bouton ici ou cette étiquette. Vous pouvez voir qu'il s'agit simplement d'un
cadre avec un texte à l'intérieur. Je vais appuyer et je
vais dessiner un cadre imbriqué. Cliquez sur le
bouton plus à côté de Phil, s'il n'y a pas de pilule. Je vais maintenant
arrondir les angles. Je vais simplement copier
le texte d'un pair. Cliquez sur le cadre, collez-le en taille et modifiez-le. Il suffit de le faire glisser et de le positionner. Et vous pouvez voir dans
le panneau Calques que si vous sélectionnez le cadre, tout ce que vous faites glisser dessus
est automatiquement
redimensionné si vous voulez
une petite ombre pour le bouton. Vous pouvez
simplement cliquer sur le signe plus à
côté de Effets dans la partie droite
du panneau Propriétés. Et ça va ajouter
ça. Maintenant, dans mon exemple, vous pouvez voir que tout cela
est sur un seul cadre. Tout cela est regroupé. Je vais faire de même
pour mon nouvel exemple ici. Je vais sélectionner
tous ces éléments. Maintenant, je vais
appuyer sur Commande et G. Cela les regroupera
en fait pour les cadres filaires. C'est tout à fait ou juste. Je peux désormais appeler ce groupe un héros. Mais vous devriez peut-être déjà
commencer à penser par
cadres, car nous savons c'est le superpouvoir d'Igm Que pouvez-vous faire pour
le convertir rapidement en cadre ? Passez au
panneau des propriétés situé sur le
côté droit et, au lieu de grouper, utilisez
simplement un cadre. Vous pouvez également sélectionner des
éléments et cliquer avec le bouton droit de la souris. Ensuite, vous pouvez voir
ici la sélection d'images et un raccourci pour vous
permettre de le faire en une seule fois ou simplement de dessiner
une autre image autour de celle-ci, mieux est de mettre la vidéo en pause
puis de l'essayer vous-même. Maintenant, je veux que ce titre
soit joué récemment, et nous pouvons voir que
c'est 24 et moyen Donc, ce que je vais
faire, c'est copier celui-ci ici. Oh, et d'ailleurs, je n'ai pas
allumé mes grilles. Faisons-le. Sélectionnons
cette paire et ce cadre. Et puis, sur le côté droit, je peux voir qu'
aucune grille ne s'applique, mais j'ai déjà créé
un style de grille pour vous. Cliquez sur les petits points pour les styles et ajoutez simplement
la grille mobile. Maintenant tu peux le voir. Je
peux également aligner mes images. Maintenant, faisons vieillir ça. Et c'est là que vous
obtenez la bonne distance pouvoir la mesurer. Je vais placer ce titre ici et je vais l'
appeler récemment plate Je vais le sélectionner et changer
en moyen. Je veux créer ces
petites cartes ici. Pour cette carte, je vais simplement copier
celle que j'ai déjà. On dirait qu'ils ont à
peu près la même taille. Je vais faire glisser
ce nom vers le bas car
il semble que ce soit 16. C'est combien aussi ? 16. OK, super. Je vais donc simplement le changer
en nom de podcast maintenant. Je vais déjà les
sélectionner tous les deux. Cette fois, je vais cliquer avec
le bouton droit de la souris et je vais dire sélection de cadres. Il en va de même si vous le
regroupez puis que vous
le modifiez via le menu déroulant ici, ou si vous pouvez simplement dessiner un cadre autour de celui-ci.
Peu importe. Ce que vous allez obtenir,
c'est ce cadre. Et à l'intérieur de ce cadre,
tu as ton image. Vous pouvez bien sûr
les renommer et vous aurez
le nom du podcast Appelons celle-ci carte ici. Maintenant, nous
voulons simplement le dupliquer. Tirons-en quelques copies. Et je garde toujours le bon vieux papier
pour voir les distances. Et je vais sélectionner l'ensemble de
ce groupe ici. Laisse-moi voir. En fait, oui, ce sont des
célibataires dans celui-ci. Et je vais juste copier tout
ce groupe et le
placer ici. Et je vais également
copier mon titre. Et je vais appeler ça, vous aimerez peut-être que vous mettiez nouveau la vidéo en pause ici et que vous essayiez par vous-même Comme je l'ai déjà dit, vous n'aurez peut-être même
pas besoin de la vidéo. Il est peut-être plus facile pour vous de simplement avoir cette référence
et de construire à partir de là. OK, la dernière chose dont nous avons besoin maintenant c'est cette barre
en bas, la barre tactile. Je vais appuyer sur F, et je vais dessiner
un cadre pour cela. Donnons-lui une
couleur de fond. Cliquons sur Plus. Et en fait, je vais
juste choisir la couleur à partir de mon
exemple ici. Maintenant, ce que je pourrais faire, c'est
simplement ajouter ces éléments. Mais comme vous pouvez le voir
dans la barre d'onglets ici, je les ai déjà classés
en sous-catégories, ce qui
facilitera les choses plus tard lorsque nous voudrons ajouter de la réactivité Vous n'avez pas besoin de le
faire comme ça, mais je vais vous montrer comment déjà le configurer dans
ces trois sections. Le plus simple est de
simplement copier votre barre d'onglets ,
puis de vous souvenir de
nos champs ici, ils peuvent effectuer des calculs. Ce que je vais
faire, c'est
additionner divisé par trois. De cette façon, j'obtiens
le montant exact pour l'une de mes icônes que je souhaite placer
plus tard ici. Maintenant, je vais simplement
recevoir des textos. Ce texte est
en fait beaucoup plus petit. Il n'y en a que 12. Je vais le remplacer par 12. Je vais le placer
à l'intérieur d'ici. Ensuite, je vais simplement
appuyer et dessiner un cercle. s'agit donc simplement d'un espace réservé pour une icône qui sera là plus tard Rapprochons-nous un peu plus. Nous pouvons utiliser notre outil d'alignement. Oups, en fait ce
n'est pas celui que je voulais, mais bon, plaçons-le Donnez-lui un peu plus d'espace. Maintenant, appelons ce lien,
ou cette icône, ou quel que soit le nom que
vous voulez. Replaçons-le maintenant à l'intérieur. Je peux maintenant simplement le
dupliquer de cette façon. Je reçois trois de ces liens qui ont
exactement la bonne taille. Je vais appeler celui-ci chez moi. Remarquez que c'est comme sur la gauche. Ce que je veux faire, c'est revenir en arrière. Je vais le placer
au centre. Modifions l'alignement
du texte au centre. Et je vais appeler ça chez moi. En fait, je vais lui donner tout l'espace dont je
dispose, car j'aurai peut-être un autre
libellé plus tard afin de m'assurer
qu'il
y a suffisamment d'espace. Alors appelons celui-ci. Disons que celui-ci est
sauvé. C'est ça. Nous avons
configuré pour la première fois notre premier écran. Passons au second. Eh bien,
double-cliquons sur celui-ci et appelons-le à la page d'accueil. Passons maintenant à notre
deuxième. Il suffit de le copier et de le
coller ici. Ce que je vais
faire ici, comme ça, est à peu près pareil. Je vais le copier. Je vais juste me débarrasser de ces éléments. Je
n'en ai pas besoin. J'ai ce petit bouton de retour. Je vais juste
recopier un texte. Laissez-moi dire que c'est vrai, où est-ce à l'époque ? J'ai également le nom de la playlist et le
nom du podcast ici. Je vais juste ajouter à nouveau
ma grille de mise en page, et je
vais simplement la copier, placer au milieu. Et je vais juste le faire
glisser vers les bords. Si j'ai
un nom plus long, je vais m'assurer qu'
il y a suffisamment d'espace. Je vais le sélectionner
et centrer le texte. Ensuite, j'ai une copie de texte. Je vais être paresseux
et je vais juste le
prendre et le placer ici parce que je sais qu'
il s'agit simplement de copier du texte. Ensuite, je dois en lire davantage. Permettez-moi donc d'en savoir plus. Je le sélectionne, puis si
vous voulez qu'il soit souligné, je le place en trois petits points
dans vos paramètres de
saisie, et vous trouverez ici
le texte souligné. Si vous
double-cliquez, vous passerez simplement des quatre largeurs
à la largeur si vous le souhaitez, car cela
ressemble un peu à un bouton en fait. OK, super. Il ne me reste
plus qu'à ajouter les épisodes. Je vais juste copier un carré de ceux que j'
ai déjà ici. Je vais le réduire
un peu. Comme vous le voyez, il n'est pas
nécessaire qu'il se trouve dans la grille car c'est comme
un élément à part entière. Alors je vais copier celui-ci. Je vais le
replacer sur la gauche. Voyons voir
quelle est la taille de celui-ci. C'est très petit, il y en a dix. Vous pouvez taper
toutes les majuscules ou quoi. Vous pouvez également, encore une fois
, accéder à ces paramètres supplémentaires
et les modifier en majuscules. Ensuite, je vais copier celui-ci ici et le placer ici. Maintenant, je
vais faire de même pour celui-ci. Permettez-moi de modifier les paramètres du texte pour qu'il soit
entièrement sur la gauche. Et je vais le
placer ci-dessous. En fait, faisons également une belle
distance de huit. Je vais le copier à nouveau. Vous pouvez voir ici que j'ai
laissé un peu plus d'espace parce que quelque chose est
peut-être plus long. Ce que j'ai fait ici, c'est que je
peux voir que c'est automatique, c'est une hauteur de ligne de 24. Si vous cliquez dessus,
vous pouvez le voir. Je vais donner une taille. Laisse-moi juste ouvrir ça. Je vais donner à ces
deux lignes une valeur proche de 48. Si c'est un peu trop
avancé, ne vous inquiétez pas. Il suffit de le faire glisser pour l'ouvrir afin
qu'il réponde à vos besoins. Maintenant, c'est en bas.
Ce n'est pas ce que je veux. Je vais changer
de direction ici pour le mettre en haut. Maintenant, je peux l'aligner
un peu mieux. En fait,
regardons ce qu'ils ont ici. Ils ont une voiture et 48, probablement juste
besoin de s'en débarrasser. OK, maintenant j'ai juste besoin de ce
petit bouton de jeu ici. Il s'agit d'un rectangle.
Passons à nos formes. Dans nos formes, nous
choisissons un polygone. Dessinons-en un. Et c'est tout. Maintenant, cela
va évidemment de pair, donc je vais
sélectionner tout cela. En fait, je les regroupe cette
fois parce que je veux, comme vous pouvez le voir ici, qu'ils soient
répartis sur toute la largeur. Je vais vraiment
appuyer dessus et je vais
dessiner un cadre autour de celui-ci. Maintenant, c'est un épisode sur cadre, ce qu'on appelle un épisode, appelons-le également épisode. Génial. Maintenant, nous pouvons
simplement le dupliquer. Notez que je veux d'
autres épisodes, comme aller ici. Cela va aller
pour la zone visible. N'oubliez pas que si nous sélectionnons un cadre
parent et le déclipsons
, nous pouvons voir
tout ce qui se trouve ci-dessous. Vous pouvez donc également le
faire dans mon exemple, et vous pouvez voir qu'en fait,
ils n'en ont que deux ici. Mais oui, tout ce qui est plus grand que votre cadre
deviendrait visible. Il est très important de
toujours s'en souvenir. La dernière chose dont j'ai besoin, c'est mon petit bar ici.
Copions simplement ceci. Sélectionnez le cadre
et, comme nous le savons, il va le coller
directement en place. Super, nous en avons donc terminé
avec le second. OK, super. Maintenant, nous
n'avons besoin que de notre dernier. Allons y jeter un œil.
Notre dernier épisode est l'épisode où il est noté que cela est placé sur un propre cadre et que nous avons
ensuite simplement un carré. Nous avons du texte, cette barre de
jeu ici. Il s'agit simplement d'un cadre avec une
autre forme à l'intérieur. Si c'est trop compliqué, copiez simplement
celui que j'ai créé ici. Et nous voici à nouveau du texte. Ici, vous pouvez voir qu'il s'agit simplement d'un cadre avec des coins arrondis et un petit trait. Puis j'ai placé le triangle que j'ai créé à l'intérieur d'ici. Alors regardez si vous
pouvez le découvrir
vous-même avec la solution
donnée.
24. Partie 1: Comme deuxième partie de nos bases, nous voulons donner
vie à ce cadre métallique et y ajouter des
images et des couleurs. Je vous ai
fourni le matériel. Voici donc toutes les images. Ici, vous avez également quelques icônes. Et j'utilise un dégradé.
Tu peux t'en servir. Je vais
vous montrer
comment faire dans une seconde , mais ce n'est pas obligatoire. Bien entendu, vous pouvez également utiliser le noir non éclaboussé ou toute autre image de OK, sautons ici. Ce que je vais faire, c'est copier mon cadre métallique. Vous pouvez soit utiliser la
solution
sur laquelle vous avez travaillé , soit
celle que je vous ai fournie. Ce que je vais faire, c'est
le copier à nouveau à
côté de ma solution. Cela me permet donc de tout
saisir un peu plus facilement. En fait, je n'ai pas besoin des grilles, alors désactivons-les. Je vais juste y aller petit à petit. Je vais commencer par la section consacrée aux
héros ici et rapprocherons également
un peu plus nos images. Et je
vais utiliser ce petit
dégradé ici dans le
second. OK, super. Je vais donc commencer
par la première image. Je vais le récupérer,
je vais maintenir la commande
Shift enfoncée et voir que
cette copie est au format PNG. Si vous
ne savez toujours pas comment utiliser les images, revenez
à la vidéo où nous trouvons les différentes options
d'utilisation des images Copiez une image existante, vous pouvez également sélectionner
n'importe quel cadre ou forme. Cliquez sur Remplir, puis sur Image, et choisissez une image. Ou bien sûr, vous pouvez utiliser le bouchon anti-éclaboussures auquel nous avons jeté un coup d'œil
lors des séances Je vais le copier à nouveau, commande
Shift, et c'
est mon option préférée. Ensuite, je vais simplement
appuyer sur la commande V et le
copier ici. Et je vais aussi
le faire avec ce petit garçon ici présent. Maintenant, vous pouvez voir que je
veux plus de contraste. C'est pourquoi j'ai créé
cette superposition ici. En fait, je pense que dans mon exemple, c'est une meilleure superposition car elle couvre toute la
taille de l' Je vais le
copier. Je vais le placer sur l'image ici. Il ne me reste plus qu'à accéder à mon panneau de calques et j'ai
l'arrière-plan de l'image. J'ai ça, d'accord,
ça a l'air bien. Et j'ai tout ça en haut. Je vais donc sélectionner le texte. Je vais juste le
remplacer par du blanc. Ça a l'air sympa. Ne vous inquiétez pas
trop pour les dégradés. Nous les utilisons, pas
trop le nouveau design des yeux, mais si vous voulez y jeter un œil, suffit de cliquer sur
le dégradé que j'ai créé. Et vous pouvez voir qu'au
lieu d'une image, vous pouvez également créer des
dégradés ici Vous pouvez également changer
les couleurs. Je vais mettre ma barre d'
onglets sur le côté et je vais ajouter le
reste de mes images et je
vais simplement les copier toutes avec mes jolis
petits raccourcis. Ensuite, je veux changer
la couleur de fond. Je vais déjà
récupérer mon texto. Laisse-moi juste le déclipser
pour récupérer tout le texte. Si vous maintenez la touche Shift et
les commandes enfoncées sous Windows, vous pouvez sélectionner plusieurs
textes et les sélectionner en profondeur. Comme il est imbriqué,
sélectionnons tout cela. Si vous ne les sélectionnez pas un
par un, même résultat. Et je vais opter pour du
blanc ici et je
vais faire de même
pour les gros titres. OK, super. Maintenant, je vais changer la couleur de mon arrière-plan. Je le fais via le
remplissage du cadre parent. Encore une fois, je vais simplement
le choisir à partir de mon exemple ci-dessus. Découpons-le à nouveau.
Ça a l'air plutôt bien. Et c'est beaucoup plus facile que
tu ne le pensais, n'est-ce pas ? J'ai juste besoin de trier
ma barre de touches ici. J'ai ajouté quelques icônes pour
vous. Laisse-moi y jeter un œil. Les icônes que nous allons
diriger sont la maison, la recherche et le cœur. Je vais déjà
copier ce bouton de lecture. Mettons-le ici. Maintenant, configurons d'abord
notre navigation. Tout ça a l'air bien. Je vais d'abord changer la couleur, la couleur de fond. Je vais également choisir, à
partir de mon exemple, puis je vais sélectionner tous les textes et je vais les
remplacer par du blanc. Je vais me débarrasser de ces
petits points que j'avais ici. Encore une fois, maintenez toujours les touches Shift
et Command ou Control enfoncées. De cette façon, vous pouvez sélectionner plusieurs
éléments en
profondeur ou simplement y aller un par un
si c'est encore trop rapide. Maintenant, je vais ajouter
Little Home ici. Je vais le remplacer par
ma recherche. Et je vais mettre mon
bouton ici, super. Il ne me reste plus qu'à
sélectionner celle-ci, car je veux également que
cette couleur de remplissage ressemble
à celle de mon exemple. OK, super, alors maintenant je peux le
rajouter ici Encore une fois, je vais simplement le copier. Et je peux déjà le
coller ici. Maintenant, faisons de
même pour celui-ci. Je vais prendre cette image, la
coller ici. Je vais m'en
débarrasser et utiliser une autre
icône qui m'a été fournie. J'ai du dos et du bas. Copions-les également. Amenons-les ici. Et je vais le
placer ici. En fait, regardons l'exemple, car vous
pouvez voir que je l'ai déjà placé sur un cadre couvrant toute
la largeur, cela
ne fera que faciliter sa manipulation par la
suite. Je vais juste l'entourer d'un cadre
invisible. OK, super. Maintenant, je
vais partir tel quel. Je vais juste faire traîner
ça pour le moment. Je vais sélectionner mon texte. Tout est blanc maintenant, je peux à nouveau modifier le remplissage de l'
arrière-plan. Je passe par
là assez vite. Ce n'est vraiment qu'une
référence pour vous Prenez votre temps, prenez la solution suggérée et essayez
vraiment de la
comprendre à votre rythme. Maintenant, je veux travailler
sur mes épisodes ici. J'ai un bouton de lecture qui contient
les icônes suggérées. Je vais aussi lui donner
une couleur de fond,
juste pour que je puisse le voir et le
gérer un peu mieux. Pour l'instant, je vais me débarrasser de ce triangle et
utiliser mon bouton Play. Vous pouvez déjà le positionner
correctement, ce n'est pas nécessaire. Ensuite, sélectionnez le texte. Ensuite, changeons
le remplissage en blanc. Celui-ci, ici aussi. Assurez-vous que nous les avons tous. En fait, je vais le
laisser tel quel, car
je pourrai alors le remplir. Je vais juste mettre
ça de côté pendant un moment. Il n'y a pas d'endroit pareil ici. Je peux maintenant simplement
saisir cette image. Je peux le mettre dans mes formes. Remarquez que dès que vous
voyez le nom du cadre, il est sauté
en dehors de ce cadre. Ce que vous pouvez faire si
vous voulez en ajouter un autre mais qu'il ne cesse
de sauter, il
vous suffit de le sélectionner. Il suffit d'en faire une copie, vraiment très
légèrement en dessous. Ensuite, utilisez-le avec les
touches de votre clavier pour qu'il reste à l'intérieur. Ou réorganisez-le simplement
dans votre panneau de couches. OK, nous pouvons maintenant sélectionner le cadre parent.
Découpons-le à nouveau. Nous pouvons replacer notre bar ici. Le moyen le plus simple est en fait d'en copier un qui est déjà placé au-dessus et de le
coller à nouveau ici. Laisse-moi juste ranger celui-ci
ici, range-le bien. Nous pourrions également organiser un peu les
distances que nous avons ici. Passons maintenant à la dernière, qui est notre superposition Je vais prendre la couleur de
fond à partir d'ici. Maintenant, remarquez que celui-ci
est un cadre à part entière. Appelons cela une superposition. Cela contient toutes les
informations, car plus tard , si nous cliquons sur une chanson, allons simplement nous glisser ici,
et nous asseoir comme ça. Pour cette superposition, j'
ai une couleur
légèrement plus claire Je vais également choisir cela
à partir de mon exemple. Débarrassons-nous de celui-ci ici. Nous allons faire la
même chose qu'ici. Nous avons un petit bouton bas
que nous allons saisir. Je vais déjà l'
entourer d'un cadre. En fait, c'était un rectangle. Appuyons à nouveau. Nous avons besoin d'un cadre,
pas d'un rectangle. Maintenant, nous pouvons le placer
et maintenant vous pouvez voir qu'il est bien placé à l'intérieur pour
l'image ici. Je vais simplement
copier mon image
à partir de n'importe quel design existant ou ici à partir de mes échantillons. Maintenant, je peux sélectionner mon texte, le mettre en blanc ici. En fait, je vais
simplement utiliser mon bouton Play. Je vais le placer
ici. Vous vous souvenez de la façon dont nous pouvons évoluer ? Tu t'en souviens exactement ? Nous devons appuyer sur K,
le bouton Scale. Maintenant, je peux soit ajouter n'importe quelle valeur, soit l'augmenter. Ce que je vais
faire, c'est
devoir doubler la taille ou quelque chose comme
ça. OK, super. Le dernier point est là, mon texte. Assurez-vous toujours de sauter nouveau
hors de l'outil de balance. Et maintenant, vous pouvez voir votre panneau de propriétés
générales. Nous allons donc changer
la couleur pour cela. Maintenant, je vais m'emparer de
cette petite grange. Encore une fois, si vous souhaitez
effectuer une sélection approfondie, appuyez sur Commande ou Ctrl. Et je vais maintenant simplement
sélectionner ma couleur de haute lumière. Voyons si ce gris aussi, je pense qu'il est légèrement plus clair. D'une manière ou d'une autre, j'ai perdu
mon petit cercle. Je vais juste m'inspirer
de mon exemple. Vous pouvez également détruire à nouveau
un cercle, et je vais le
placer ici. Maintenant, si c'est placé comme ça, si jamais vous avez
quelque chose comme ça, c'est parce que le contenu de ce
cadre a été découpé Vous pouvez donc simplement le déclipser. Je lui ai juste donné un
peu plus d'espace pour que ma petite bulle
s'adapte parfaitement. Comme vous pouvez le constater,
en utilisant simplement des cadres de formes générales, en
remplissant certaines images et en
jouant avec les couleurs, nous créons une interface utilisateur assez
impressionnante. Et d'ailleurs, ne soyez pas
frustré si ce n'est pas aussi rapide que ce que je vous ai
montré dans cette vidéo. Je fais ça
depuis un bon moment. De plus, je suis en train de l'enregistrer pour
pouvoir m'arrêter et découper des morceaux. Et il s'agit simplement d'une vidéo
pour vous aider dans la vraie vie. Cela va simplement
prendre plus de temps. Alors asseyez-vous, prenez votre
temps et jouez avec.
25. COMPOSANTS 01 Composants et instances dans Figma: Découvrons l'une des
fonctionnalités
les plus importantes de Figma . Une fois que vous
aurez commencé à concevoir, vous remarquerez que vous
allez concevoir les mêmes
éléments encore et encore. Donc, des choses comme ma
navigation et mes cartes. Et d'ailleurs, n'oubliez pas de déchiffrer votre cadre parent afin de voir tout le contenu Maintenant, au lieu de
refaire ces éléments et d'essayer de
suivre les modifications, il est beaucoup plus pratique d'
avoir une sorte de modèle, nous
appelons infigma Et à partir de ce composant, vous pouvez créer des copies d'Infigma, que
nous appelons une instance, que vous pouvez utiliser dans
votre design .
Configurons donc cela. Je vais utiliser cette navigation ici parce que je veux prendre
immédiatement l'habitude de séparer mes composants
de mon design. Pour transformer la
navigation en composants, il
suffit de la sélectionner, dans le panneau des
propriétés de droite, cliquer sur le symbole du composant. Notez comment cela
va se traduire par un contour violet et un signe de composant
attaché au nom. Et vous pouvez constater le même
changement dans le panneau Calques. Pour créer un composant, vous pouvez également
utiliser le raccourci, la commande
Alt ou Option et K, ou simplement cliquer avec le bouton droit de la souris et
choisir Créer un composant. Nous voulons maintenant utiliser une instance, donc une copie de ce
composant dans notre conception. Il existe également plusieurs
moyens de le faire. Vous pouvez créer une
instance simplement en
la copiant et en la collant ou en
utilisant une méthode un peu plus rapide, touche
enfoncée, puis en retirant
simplement une copie, que vous pouvez ensuite placer
dans votre design Notez que l'instance
possède également un contour violet, mais qu'elle a une forme de
losange vide. Pour créer une instance également accéder au panneau Ressources, se trouve juste
à côté de votre panneau Couches Il verra tous les composants
que vous avez créés dans fichier ou ultérieurement
que ce fichier ou ultérieurement
que vous avez connecté à
une bibliothèque externe. Vous pouvez simplement retirer ce composant, puis le
placer sur votre dessin. Supprimons donc
notre navigation depuis la page Articles, puis remplaçons-la également
par notre instance. Outre le panneau Ressources, vous pouvez également utiliser la fonction
de recherche, accéder aux ressources, puis
simplement effectuer une recherche par nom. Faisons de même pour notre carte. Et cette fois, je
veux utiliser un raccourci. Si vous
oubliez un raccourci, simplement le curseur sur
le symbole
du composant passez
simplement le curseur sur
le symbole
du composant
pour qu'il apparaisse ici Dans mon cas, il s'agit de l'option Command K. Passons maintenant
au panneau Ressources où je
peux voir que ma carte a été enregistrée tant que composant et je peux
l'intégrer à mon design. Je souhaite également remplacer
l'autre carte, alors débarrassons-nous d'elle. Et d'ailleurs, je
peux aussi simplement copier directement à partir d'une instance existante. Si vous maintenez la touche Shift
enfoncée et que vous
maintenez la touche Alt enfoncée, vous copierez la même ligne juste en
dessous. Cependant, il copie également
le contenu de mon composant. Donc, ce que je vais faire, c'est que mon
composant est
généralement assez neutre Je vais
donc me débarrasser de cette
image ici et la
remplacer en cliquant sur le signe plus
par un remplissage neutre. Et puis mon titre, je vais aussi juste
appeler titre J'essaie donc généralement de faire en sorte que tous mes composants soient assez neutres, puis je
renseigne les informations, le contenu de mon design. Découvrons donc
comment procéder.
26. 02 Exécutions de remplacement: Découvrons ce qu'il faut remplacer et comment le
remplacer dans nos instances. Nous avons donc ici un
tas de composants, et nous utilisons des instances de ces
composants dans notre conception. Vous pouvez le constater en jetant
un coup d'œil au panneau des couches, et vous pouvez voir la forme d'un losange
vide. Si vous voulez voir
le composant d'origine, le côté
droit, juste à côté du nom du
composant, cliquez sur Accéder au composant principal pour passer
au composant d'origine que vous avez
utilisé pour configurer cette instance. Je laisse donc généralement mes composants assez neutres et descriptifs. Mais dans ma conception, je
souhaite évidemment ajouter du contenu, donc je veux transformer ces arrière-plans
gris en images, et je veux ajouter un titre Donc, pour mon titre, je pourrais simplement double-cliquer
puis le remplacer Je peux faire de même pour mes images. Je peux simplement remplir
puis passer à l'image
et les importer, ou je peux utiliser mon raccourci avec
cette commande Shift et K, et je vais
importer ces images en masse. Je peux maintenant simplement
les déposer dans les formes. Je veux aussi le cloud ici. Je vais le sélectionner avec mon raccourci Shift et C, qui copieront un fichier PNG, et je peux maintenant simplement le
coller dans la forme ici. Cependant, il se peut que vous ne
souhaitiez pas que
certains éléments soient remplacés Par exemple, ce bouton de
retour ici, je veux toujours
qu'il soit rappelé. Je peux donc simplement sélectionner mon composant, puis sélectionner le texte que
je souhaite conserver fixe. Dans mon panneau des couches, si je passe le curseur dessus, je peux voir ce petit verrou,
puis verrouiller cette couche heure actuelle, dans le design, personne ne serait en mesure de
cliquer pour modifier ce texte. Maintenant, l'
avantage de
configurer votre conception avec des composants et des instances est que même
si vous remplaciez cela, vous pourriez toujours concevoir
vos composants Par exemple, ici, nous
souhaiterons peut-être modifier
un peu le paramètre. Nous souhaiterons peut-être augmenter
la taille de ce texte, et vous verrez que toutes les
instances suivront. En outre, quelques changements de
mise en page plus spectaculaires. Supposons que nous voulions déplacer
notre menu vers la gauche, afin que toutes les instances suivent. Deux petits commentaires, vous vous demandez
peut-être pourquoi ce composant est là, ce composant arrière est
installé sur toute la largeur, pourquoi s'étend-il sur toute la largeur et est-il entouré de tout l'espace ? Tu n'es pas obligée de
le faire comme ça. Vous pouvez également simplement prendre le texte et le transformer en composant et
c'est votre bouton. Je l'aime bien comme
ça. De cette façon, je sais déjà que
c'est la distance. Je dois juste
le mettre juste en dessous de ma barre de navigation, et je n'ai pas à me
soucier de
la même distance entre les images
si je crée d'autres pages. Mais n'hésitez pas à
trouver votre propre méthode pour
configurer cela
pour votre design. L'autre question que vous vous demandez
peut-être est : qu'en est-il du texte ? Cela ne doit-il pas également être
un composant ? Eh bien, vous pouvez
configurer du texte, par
exemple, ici où il est
logique que par
exemple, ici où il est
logique le texte soit un lien, ou cela peut être une introduction, où vous pouvez
ajouter plus de détails, peut-être des icônes ou
quelque chose comme ça Vous pouvez avoir une composition définie et la transformer en composant. Mais il suffit de copier du texte, juste du texte standard sur
votre design comme celui-ci, n'a pas besoin
d'être un composant.
27. 03 Ce qu'il faut remplacer et ce qui ne doit pas être: Ce que vous pouvez remplacer et
ce que vous devez remplacer. Figma vous offre maintenant
de nombreuses options à remplacer. Vous pouvez remplacer les couleurs, les
images, le texte, les styles, l'
opacité, les effets tels que les ombres, les flous
et la visibilité Mais juste parce que vous pouvez
théoriquement les remplacer, je ne recommande pas de les
remplacer toutes Je recommande généralement de ne
remplacer que le texte et les images, donc tout ce qui
proviendrait d'une base Si vous souhaitez d'autres modifications,
comme une couleur d'arrière-plan, il s'agira d'une nouvelle
version de ce composant. Je mettrais donc en place un autre
composant pour cela. Vous pouvez ensuite combiner ces versions dans
un ensemble de composants avec des variantes. Nous aborderons ce sujet plus tard dans le cours.
28. 04 Réinitialiser les composants et les remplacements: Inversion des composants
et remplacements. Ici, j'ai un composant
et une instance, et vous pouvez voir que
dans mon instance, j'ai remplacé un certain nombre de choses, comme l'image, le trait
et l'arrière-plan Et si ça
ne me satisfait pas ? Assurez-vous que l'
instance est sélectionnée, puis dans le panneau des propriétés situé
à droite, vous pouvez voir le nom de l'
instance, et plus à droite, vous pouvez voir trois petits points, le menu Plus d'actions. Juste à l'intérieur, vous
voyez les options de réinitialisation. Nous pouvons soit simplement réinitialiser des éléments
individuels,
comme par exemple réinitialiser le trait, soit
sélectionner la carte et tout réinitialiser. Voyons ce que
nous trouvons d'autre dans ce menu. Donc, ce que nous pourrions également faire c'est passer
au composant principal, ce qui signifierait que nous nous
retrouverions ici. Nous pourrions créer un
composant supplémentaire pour cela. Donc, si je cliquais ici, vous verrez qu'il ne s'agit
que d'un autre composant. Lorsque vous commencez,
veillez à ne pas l'utiliser sur une instance existante, car vous attendre à un
autre composant de carte,
mais ce qu'il fait, c'est empaqueter l'instance dans un autre
composant appelé carte, l'instance dans un autre
composant appelé carte,
donc il l'imbrique, et est
probablement pas
ce que vous recherchez Donc, à moins que vous ne soyez vraiment à l'
aise avec les composants, essayez de vous en tenir à l'
écart pour le moment. Nous pouvons détacher l'instance. Maintenant, tu dois faire
attention à celui-ci. Ne détachez aucune instance si vous travaillez dans
un système de conception. Cependant, si vous explorez
simplement votre propre design et que vous faites des allers-retours entre les choses, vous pouvez
parfaitement l'utiliser. Mais que se passe-t-il,
disons que vous n'
avez qu' un composant et que vous l'avez
créé par accident. Désormais, il n'est plus possible dans
le panneau des propriétés revenir
à l'état
d'origine d'un cadre. Ce que vous pouvez faire, c'est extraire une instance et supprimer le composant
d'origine. Sélectionnez l'instance et
remarquez que cela vous donne également la possibilité de
restaurer un composant. C'est vraiment une bonne
nouvelle si vous supprimez un composant par accident, il vous suffit de
cliquer ici pour
restaurer votre composant
d'origine. Pour le moment, ce n'est pas
ce que nous recherchons. Ce que nous voulons, c'est juste
le cadre original. Dans ce cas, vous utiliseriez
maintenant l'instance, puis vous
aurez à nouveau un cadre simple.
29. 05 Composants d'imbrication: L'avantage des composants
de Figma est que vous
pouvez également les imbriquer. L'imbrication signifie que nous pouvons avoir deux composants, puis créer une instance d'un composant et la placer dans
un autre composant Prenons cet exemple ici. J'ai un système de navigation, un formulaire de connexion et juste
une carte standard. Je vais transformer ces
trois éléments en composants. Petite astuce, lorsque vous avez sélectionné plusieurs
éléments, dans le menu déroulant plus d'options, vous pouvez alors créer plusieurs
composants à la fois. Je peux maintenant faire glisser des instances
et les utiliser pour mon design. Je vais juste utiliser
cette navigation ici et cette carte
comme exemple. Mais remarquez que je réutilise le même bouton dans
tous les composants Il est donc recommandé
de retirer le bouton et de créer son propre
composant pour le bouton. Je vais maintenant supprimer les
boutons uniques que j'utilisais précédemment et les
remplacer par une instance de mon composant de bouton
que je viens de créer. Je peux maintenant remplacer le texte, alors inscrivez-vous ici dans
la navigation, connectez-vous et abonnez-vous
pour obtenir ma carte d'atelier Et comme vous pouvez le constater, tout cela se reflète sur le
côté droit de mon design. Maintenant, changeons le composant
principal de notre bouton. Ajoutons un peu de
rayon et changeons la couleur. Comme vous pouvez le constater, toute modification apportée
au composant principal sera répercutée sur
l'ensemble du design. Peu importe
qu'il soit imbriqué dans un composant ou qu'il s'agisse d'une
instance d'un composant imbriqué.
30. 06 ensembles de composants avec des variantes: Variantes Figma. Parfois, il se peut que vous ayez besoin de
variantes d'un composant. Voici un
exemple où j'ai une version par défaut d' une carte et une
version survolée d'une carte La seule différence ici est qu'il a une couleur de
fond. Vous pourriez donc dire que
je pourrais simplement ajouter cette couleur d'arrière-plan dans mon
instance et la remplacer Prenez l'habitude de ne pas
remplacer les modifications de mise en page
ou les modifications de variation Nous voulons uniquement remplacer les modifications de
contenu, telles que les
images ou le texte Il s'agit d'une nouvelle variante
de cette carte. Par conséquent, il doit s'agir d'un composant à
part entière afin que les futurs
développeurs voient que
c'est ce qu'ils doivent
programmer et planifier. Maintenant, en théorie, vous
pourriez l'utiliser
comme ça et avoir deux composants
distincts. Mais il existe une belle couche d'organisation
supplémentaire dans Figma, appelée
ensemble de composants avec variantes, qui vous permet de
regrouper différentes versions
d'un même composant Notez comment j'utilise la convention de dénomination des
barres obliques. Ils portent déjà le même nom, ils sont appelés card
forward slash default, puis card
forward slash La première chose ici
serait le nom du composant, puis le second nom
après la barre oblique, ce serait la propriété Si je sélectionne
ces deux cartes maintenant, je peux voir sur le côté
droit composants se combinent pour former des variantes. Si je clique dessus,
vous verrez que Figma crée ce contour en pointillé
violet génial, c'est que vous pouvez désormais simplement
extraire une instance. Ou vous pouvez simplement
utiliser le panneau des actifs ainsi qu'avec n'importe quel
autre composant. Il vous montrera
la première variante. Si vous cliquez sur cette instance, dans le panneau de
propriétés de droite, vous pouvez voir une petite liste déroulante. Avec cette liste déroulante,
vous pouvez désormais basculer entre les différentes variantes
de votre ensemble de composants. Maintenant, cela s'
appelle simplement Property One Now. Vous pouvez également cliquer sur votre ensemble de composants,
puis
double-cliquer sur la propriété . Vous pouvez désormais
l'appeler, par exemple, état. Vous pouvez ajouter d'autres variantes. Disons que vous
voulez quelque chose comme un état désactivé Il suffit de l'ouvrir un
peu, puis passer ici à votre première ou
à votre deuxième variante, et vous verrez ce petit signe
plus bas ici. Cliquez dessus et il en
créera un autre pour vous. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est
que je vais simplement donner à cette opacité de 50 % et je
vais la qualifier d'inactive Maintenant, ce que je dois faire, c'est
nommer l'État. Il
s'appelle automatiquement état 3, mais je vais le remplacer
par inactif. Maintenant, si je sélectionne mon instance, vous pouvez voir que
dans le menu déroulant, je peux maintenant choisir entre le nouvel état et les deux
états que j'ai créés auparavant. D'ailleurs, si vous n'
avez pas encore transformé vos éléments en
composants, il existe également un raccourci vous permet de sélectionner
plusieurs éléments, puis vous obtenez un
petit menu déroulant à
côté du
signe du composant dans votre barre supérieure. Utilisez ce menu déroulant et
sélectionnez Créer un ensemble de composants. Cela va créer le jeu de
composants immédiatement. Maintenant, je n'ai pas utilisé la bonne convention de dénomination
avec la barre oblique Je peux aussi le faire maintenant, donc je peux nommer cette carte. Ensuite, je vais à l'intérieur, puis
j'ai ma propriété,
et je veux l' appeler par défaut, et je veux que ma
seconde s'appelle HVA Et je peux cliquer à nouveau sur mon
ensemble de composants pour
le changer en état. Maintenant, si je reçois une instance, vous pouvez voir que
cela fonctionne comme avant et que mon Hova et mon état
par défaut sont intégrés
31. 07 Déplacer les composants vers leur propre page 2: Comment déplacer nos
composants vers leur propre page ? Ici, j'ai mes
composants et j'utilise des
instances de ces composants
dans ma conception ici. stocker votre
composant juste à côté de votre conception pendant que vous
travaillez encore sur vos conceptions. Mais une fois que vous avez terminé et vous
savez comment
configurer vos composants, il est temps de faire
un petit ménage et de trouver une zone
réservée à vos composants. Il existe des
techniques plus avancées et vous pouvez stocker vos composants
dans des bibliothèques externes. Mais dans un petit projet pour le moment, nous voulons simplement
les stocker sur leur propre page. Allez donc en haut à gauche de votre fichier et cliquez
sur le bouton Plus. Cela va
ouvrir une nouvelle page, que vous pouvez appeler composants. Nous pouvons revenir à
notre page d'origine, que nous pouvons également
appeler design maintenant. Et maintenant, si nous devions simplement
copier ce composant, passer à la
page du composant et le coller,
cela collerait évidemment une instance. C'est ce que nous ne voulons donc
pas. Alors, comment pouvons-nous déplacer de la page de conception
à la page des composants ? Ce que vous devez faire, c'est soit utiliser le clic droit, puis vous pouvez
voir passer à la page, et cela
vous montrera la page que vous venez de créer, soit une meilleure technique
consiste à utiliser la commande et X, et cela va
couper le composant. Vous pouvez maintenant accéder à
la page du composant, où vous pouvez coller
le composant. Maintenant, si nous revenons
à notre page de conception, nous pouvons voir que si nous cliquons
sur cette instance ici,
puis sur le signe de notre composant à
côté du nom de l'instance, cela nous amène
au composant principal et il va
passer à la nouvelle page. Génial. Faisons-le également
pour le reste des
composants. Sélectionnons-les tous,
commandons un x pour les couper, puis collons-les dans notre page
de composants. Si nous revenons à la conception, vous pouvez voir que toutes les
connexions sont intactes. D'ailleurs,
vous voyez parfois que les gens ajoutent de petites icônes
devant le nom. Vous pouvez simplement les ajouter en appuyant sur la commande de contrôle
ou sur barre d'espace,
puis vous
trouverez ici différentes icônes. En voici quelques-unes que j'ai
déjà utilisées pour le design. J'aimerais utiliser quelque chose
comme cet arc-en-ciel. concerne mes composants,
il y a en fait si vous fouillez profondément dans vos émoticônes, je pense qu'ici, vous trouvez un signe de composant ou quelque chose qui
ressemble à un signe de composant, et j'aime bien utiliser celui-ci
32. 08 Garder les composants organisés: Maintien de l'organisation des composants. Supposons que vous travailliez
sur votre design et que vous ayez créé une
page séparée pour vos composants. Maintenant, vous avez tous vos
composants ici, mais
en ce moment ils sont un peu en désordre. Assurons-nous donc que
nous-mêmes, ainsi que les autres concepteurs et développeurs
susceptibles d'entrer dans notre fichier, comprenons ce qui se passe. Donc, tout d'abord,
regroupons-les un peu. Ici, j'ai
mes icônes générales. Alors j'ai ma carte. Et puis, ici, j'ai mes composants liés
à la navigation. Vous pouvez donc voir l'
en-tête, la barre d'onglets, éléments
imbriqués
et ces icônes, qui ne sont que les icônes de la
barre adhésive Et puis plus loin,
j'ai mes boutons. Je souhaite créer une
section propre pour chacun d'entre eux. Et maintenant, nous utilisons des sections et non des cadres pour stocker
nos composants. Vous trouverez des sections dans la
barre d'outils juste à côté des cadres, ou vous pouvez simplement utiliser un
raccourci Shift et S, et vous pouvez ensuite dessiner vos sections autour des
clusters que vous avez créés. Et je peux double-cliquer sur le nom de la section et
je peux maintenant la nommer. Je vais appeler
celle-ci ici navigation. Passons au panneau
Ressources, voyons ce qui
s'est passé et vérifions-nous que l'affichage
des sous-dossiers est activé Je vais passer
au format liste, pour cela
soit plus facile à voir, et vous pouvez voir que
tous mes composants sont répertoriés uniquement
dans la couche supérieure, et vous pouvez voir
qu'
un dossier a été créé pour mes éléments de
navigation. Je vais également le faire pour le reste de mes
composants. Je vais appuyer sur Shift S, et je vais dessiner une
section autour de ma carte. Je vais faire de
même pour mes icônes, et une dernière pour mes boutons. Alors maintenant, jetez un œil à mon panneau d'
actifs ici. Si je le renomme maintenant, j'ai
donc une carte, des
icônes et des boutons Ainsi, en créant ces sections, vous pouvez constater que dans
mon panneau de ressources, j'ai désormais des sous-dossiers et qu'il est plus facile de
trouver mes composants Une autre chose que j'
aime dans les sections c'est que si vous sélectionnez
le nom de la section, vous pouvez voir cette
petite icône à
côté qui indique « Prêt
pour le développement ». Si vous cliquez dessus,
vous verrez apparaître cette bulle verte. Maintenant, si nous
passons en mode sourd, c'est-à-dire que c'est ici
que vos développeurs peuvent consulter vos conceptions, vous pouvez constater
que cela crée un ancien dossier indiquant aux
développeurs quels composants ou conceptions sont déjà prêts pour les prochaines
étapes de développement. Prenez donc l'habitude de
stocker vos composants dans leur propre
zone désignée sur des sections, que vous pourrez ensuite marquer
comme prêtes pour le développement. Pour commencer, nous stockons nos composants sur
une page séparée. Mais si vous avez un forfait
Pro ou supérieur et que vous travaillez
au sein d'une équipe plus importante, vous constaterez peut-être également que les
composants sont stockés
dans un fichier séparé, et que nous utilisons
les
bibliothèques d'équipe dites partagées pour travailler avec eux. Notre système étant de
plus en plus avancé, vous pouvez également voir que vous pouvez ajouter plus d'informations
à ces sections. Ne soyez pas trop stressé à ce sujet. Commencez modestement et
organisez-vous par sections, et
vous pouvez toujours ajouter des
informations supplémentaires à ces sections.
33. Composants de la partie 2: Si vous n'êtes pas à l'aise
avec les composants, les
instances et les variantes,
nous pouvons maintenant intervenir. la deuxième partie de
notre projet de cours, nous voulons transformer le
design que nous avons créé en un design
réutilisable basé sur des composants. Vous pouvez soit
utiliser la solution de la première partie, soit simplement copier ma
solution suggérée d'ici, ce que j'ai fait pour vous. Je passe en revue mon design,
puis je retire simplement éléments qui, selon
moi, auraient
du
sens en tant que composants réutilisables. Maintenant, personne n'a raison
ou tort, c'est à vous de décider,
et vous pouvez également modifier cela
ou, à l'avenir, nicher
les éléments différemment. Mais il faut bien commencer quelque part. Je vais vous montrer comment j' aborde cette question. J'
y suis allée petit à petit. Par exemple, j'ai commencé
par ma section héros, parce que je réutilise
cette image ici. J'ai en fait retiré cette partie
intérieure. J'ai sélectionné tout cela. Permettez-moi de me rapprocher un
peu plus. Je sélectionne l'image, texte et
le bouton, puis j'appuie sur la commande
G ou je clique avec le bouton droit de la souris, et je le transforme en cadre. Je suis en train de le démonter, vous pouvez le voir ici, je
viens d'appeler cette info. C'est donc ce que j'ai créé ici. J'ai ensuite fait de même pour
les autres éléments. J'ai retiré la barre du haut, puis la barre du bas pour la
superposition. C'est donc ça ici. Je l'ai parcouru petit à petit. Donc, cette image, puis
j'ai mes cartes,
évidemment, je peux appuyer sur
mes éléments ici. C'est en fait à vous de
décider comment vous voulez le configurer ici. Par exemple, je l'utilise
comme composant. Vous pouvez également l'avoir
en tant que composant. Et comme je l'ai dit, il n'y a pas de bien ni de mal. Je le trouve juste un peu plus confortable car je vais
probablement
réutiliser cette partie un peu. Et j'ai décidé de faire
de même pour le play bar. Toute cette
zone de contrôle est donc une seule composante. Encore une fois, plus tard, vous pourriez avoir sous forme de composant imbriqué En tant que
composant imbriqué, cela dépend de vous, mais restons
simples pour le moment Maintenant, dans ce dossier, j'
ai ma solution finale. Si vous accédez aux pages, vous voyez le design final et vous voyez
également une page de composant. Vous pouvez donc voir ici
tous les composants, comment je les organise , les
configure,
les nomme, etc. Et c'est ce que j'
utilise dans mon design final. Je suggère donc que vous ne trompiez pas
avec mes composants copiant tout
cela dans un nouveau fichier. Sélectionnons en fait
mes exemples et extrayons les
composants potentiels
que j'ai créés. Passons à
un nouveau fichier de design et collons-le
simplement ici. J'aime bien que mon
arrière-plan soit un peu plus clair. Et d'ailleurs, tu
peux changer ça. Si vous cliquez sur le canevas, vous pouvez voir
ici sur la page que vous pouvez changer de couleur. Je trouve juste que c'est un
peu plus confortable. Maintenant, vous pouvez avoir votre propre
fichier avec vos composants sans vous tromper
avec le même nom. Je peux soit sélectionner chacun d' entre
eux individuellement, puis les
transformer en composants, soit les sélectionner tous. Cliquez sur un petit menu déroulant et créez plusieurs composants. n'est pas un ensemble de composants,
c'est autre chose comme nous le savons maintenant, mais
plusieurs composants. Maintenant,
je suis en train d'imbriquer certains de ces composants, par exemple les icônes, je
dois juste les nettoyer car celui-ci ne
saura pas que vous voulez qu'
il soit imbriqué Je vais juste trouver
un exemple de celui-ci, de celui-ci. Je vais maintenant remplacer
ces éléments par
des éléments imbriqués,
afin que tout reste beau et propre C'est ce que nous ferions, et
pour toutes les icônes, laissez-moi regarder, par
exemple, notre bouton de lecture ici. Nous remplacerions également
cela par une instance, et nous avons la même ici. Vous pouvez donc déjà voir que
nous sommes en train de réutiliser, ce qui est vraiment bien, si nous pouvions changer quoi que ce soit
dans ce bouton Play. Il en sera de
même partout. Celui-ci peut toujours être un bouton de lecture
redimensionné, ou vous pouvez l'avoir en tant que composant propre,
encore
une fois, à vous de décider OK, maintenant nous devons
configurer ces modèles, encore une fois avec les composants. Cela semble fastidieux, mais c'est en fait assez
rapide. Alors faisons-le. Débarrassons-nous de cela, et
je vais simplement faire glisser notre couverture ici,
puis nos informations. Ensuite, je vais
faire de même ici. Je vais supprimer les doses, et je vais
les remplacer par des instances. Ce que nous devons faire, bien sûr, c'est replacer
nos images. De plus, je vais probablement le faire un peu plus proprement que
je ne le fais ici Respectez mes distances
et tout le reste, mais faites-le juste pour vous le
montrer rapidement. Fais-le comme ça.
Nous avons besoin de nos images. Revenons ici. Et nous pouvons simplement copier nos images dans ce fichier.
Nous les avons à portée de main. Parce que ce que je ferais de toute façon, je vais probablement me débarrasser
des images de mon composant Veillez également à
toujours saisir l'image et non notre petite
superposition de dégradé que nous avons créée Maintenant, nous devons ajouter un remplissage. C'est en effet un peu fastidieux. Il faudrait replacer
ces images. Nous aimerions, dans nos composants, les
avoir beaux et neutres. Ensuite, dans notre design, nous devions refaire nos images Mais comme ça, nous pouvons
rapidement reconfigurer notre design, car
vous verrez
évidemment toutes les modifications , car maintenant c'
est basé sur des composants, il ne vous restera suivre et il sera très à
suivre et il sera très
facile de tout mettre à jour. Ensuite, prenons également
notre barre d'onglets. Vous pouvez le voir comme ça, j'ai maintenant mon même design qu'
un design basé sur des composants. Je ferais de même pour
que mes autres pages fonctionnent. C'est bien d'avoir tout
sur une seule page, mais n'oubliez pas nous voulons que nos composants
soient stockés sous des pages. Assurez-vous de créer votre
propre page appelée composants. Vous pouvez maintenant y envoyer vos
composants,
soit en les sélectionnant tous avec le bouton droit
de la souris, passant à
la page et aux composants. Ou vous pouvez les couper, c'
est-à-dire commander et x, pas commander et
copier. Ce doit être x. Et vous pouvez maintenant les
coller ici, ils conserveront les connexions. Par exemple, si vous
cliquez ici, vous pouvez maintenant cliquer sur la
petite icône
du composant pour accéder à votre composant
principal sur la page. N'oubliez pas que nous voulons stocker
nos composants sur des sections. Les sections se trouvent
ici sous les cadres. Nous voulons créer des sections, par
exemple 14 icônes, puis placer toutes
nos icônes ici, puis une pour
la navigation, etc. Vous pouvez accéder à votre fichier d'exercices dans Composants et guides. Vous aurez ici une idée de la
façon dont j'organise mes composants. Au fait, j'utilise un petit
système de gestion de fichiers que j'ai créé. Vous n'êtes pas obligé de l'utiliser, mais vous pouvez l'utiliser. J'ai des gros titres et
des petites bulles ici. Je peux donc choisir si quelque chose
est activé ou en préparation. Et j'ai aussi quelques petits nœuds
adhésifs pour ajouter des commentaires. N'oubliez pas non plus que nous
avons des ensembles de composants ici. J'ai maintenant organisé nos
composants, nous les créons. Et j'ai ma barre arrière, ma barre supérieure, assez similaires, donc je peux les
combiner en variantes Par exemple, si je
les utilise dans mon design, vous pouvez voir ici que j'ai
un petit menu déroulant à
basculer entre eux. Tu n'es pas obligée de faire ça. Mais c'est bien si vous
avez des articles similaires et que vous souhaitez les organiser comme nous en avons discuté lors de nos sessions
précédentes. Au final, notre design
est entièrement composé d'instances, à l'exception peut-être de
quelques textes ici et là. Et n'oubliez pas que dans les cas où
nous pouvions remplacer ancien remplissage d'image,
nous ajoutions
donc des images plus anciennes Et nous pouvons également faire
de même avec le texte. Nous pouvons, par exemple,
changer le nom des albums ici si vous voulez
ces trois petits points ici. Si quelque chose est trop long,
vous pouvez le faire. Revenons à
nos composants. Vous pouvez le faire
en sélectionnant le nom, puis en accédant aux extras. Et ici, vous trouvez le texte coupé
par de petits points. N'oubliez pas que toute modification apportée
à un composant, par exemple,
inversons
celui-ci ici, entraînera une modification
de l'instance.
34. 01 Introduction aux variables: Présentation des variables. Une variable est
le nom symbolique d'une donnée. C'est donc comme un espace réservé. Supposons que nous ayons une variable x, et que nous l'attribuons
à la couleur rouge. Nous pouvons ensuite l'utiliser
dans notre design. Dès que nous changeons notre
variable x en bleu,
donc que nous conservons le nom de la variable, mais que nous changeons la valeur de la
variable, tout
suivra dans notre
conception. Nous utilisons toujours des composants. Nous avons nos composants, mais à l'intérieur et autour de
ces composants, il y a beaucoup de
choses comme les espacements, les différentes couleurs que
nous allons utiliser Pour tout cela, nous
allons utiliser des variables. Bref, les composants
sont des objets réutilisables. Les variables sont des propriétés
réutilisables que nous pouvons appliquer
à ces objets. Tout cela semble encore un peu
abstrait. Ne t'inquiète pas. Allons-y et
essayons-le nous-mêmes, et cela deviendra
beaucoup, beaucoup plus clair.
35. 02 Travailler avec les variables de couleur: Utilisation de variables de couleur. Dans notre design, nous
avons généralement une palette de couleurs définie, et nous voulons nous
assurer que tout dans notre design suit
cette palette. Maintenant que je dessine ici, vous
pouvez voir que j'utilise du rouge, mais certains tons de
rouge sont un peu décalés. Ce que je pouvais faire, c'est que je pouvais maintenant sélectionner tous les
différents éléments, utiliser mon sélecteur de couleur, puis me lancer et
choisir la bonne couleur Cependant, cela
serait assez fastidieux. À un moment donné,
il se peut que je
veuille aussi remplacer ce rouge
par une autre couleur. C'est aussi pourquoi je n'appelle pas
mes couleurs par leur nom, donc je ne les appelle pas
orange, rouge et bleu. Je leur donne un nom sémantique, donc je peux toujours les modifier. Je les appelle donc primaires
pour les couleurs de ma marque, et je leur donne un numéro. Cela me laisse suffisamment d'
espace pour, par exemple, ajouter un autre ton entre
le 20 et le 50, et j'ai quelques tons neutres. Ici aussi, je pourrais
ajouter plus de tons de grade entre le 30 et le 90. Vous pouvez également
leur donner un autre nom, par
exemple, appel à
l'action ou arrière-plan. Assurez-vous simplement que
c'est sémantique. Maintenant, afin de
réutiliser ces couleurs, définissons-les en tant que variables, que nous pouvons appliquer à
notre design et à nos composants. Pour ouvrir vos variables, assurez-vous de cliquer
sur la zone grise du canevas, puis sur le côté droit, vous pouvez voir les variables locales. Si vous cliquez sur l'icône, un mode
s'ouvre. Pour créer une variable, cliquez sur Créer une variable
, puis choisissez la couleur. Maintenant, je vais simplement
l'appeler 120. Maintenant, je peux utiliser mon
raccourci pour en créer d'autres. Je vais appuyer sur
Shift et entrer, et je vais appeler le 150, je vais appuyer sur Shift
et entrer à nouveau, et je vais prendre 80 points. Vous pouvez également utiliser le menu
déroulant ici pour créer
d'autres variables. Maintenant, pour ajouter une valeur, il suffit de cliquer sur ce champ ici, puis de choisir un sélecteur de
couleur et de choisir votre valeur dans
la feuille de style que vous avez configurée ou directement dans vos
designs Créons également nos tons neutres. Je vais en prendre
un autre avec 90. Ensuite, je vais utiliser à nouveau
mon raccourci, et je vais
utiliser 3010 et zéro Et maintenant je fais de même. Je vais simplement
les sélectionner dans la feuille de style
que j'ai déjà configurée. Si vous survolez votre variable, sur le côté droit, vous verrez le signe de variable ajoutée Vous pouvez cliquer sur cette
petite icône ici Vous pouvez
maintenant l'ajouter, ajouter des informations supplémentaires, et vous pouvez également la définir champ d'application signifie qu'il ne
sera disponible pour certains champs. Génial. Maintenant que nous avons créé nos variables, appliquons-les maintenant. Je pouvais donc sélectionner n'importe quel élément, puis via le menu des fichiers, cliquer sur l'icône Styles. C'est quand même un peu
étrange que nous utilisions l'icône Styles
pour utiliser des variables. Je m'attends à ce que cela
change à l'avenir. Pour l'instant, cliquez
ici pour ouvrir nos bibliothèques Vous trouverez ici toutes les
variables que vous avez configurées. Notez que les variables ont un
s et que les styles ont un cercle. Nous pouvons cliquer dessus appliquer
la variable de couleur. Maintenant, je pourrais le faire pour
l'ensemble de mon design,
ce qui, encore une fois,
serait assez fastidieux N'oubliez pas que nous voulons
travailler avec des composants, et vous pouvez voir que mon design
est configuré en instances. Alors revenons ici. Réinitialisons ce remplissage et passons aux composants que j'ai utilisés pour
créer ce design. Je place le dessin à
côté de mon composant, afin que vous puissiez mieux le voir. Habituellement, vous l'avez sur une page personnelle ou même dans
un fichier externe. Ce que nous voulons
faire maintenant, c'est
passer en revue tous nos
composants et nous assurer que nos variables sont appliquées, car vous pouvez
également voir que certaines d'entre elles, comme, par exemple, la date la
plus haute de mon bouton n'est même pas visible dans mon design, mais je veux quand même donner les informations sur la
bonne variable ici Vérifions-le,
car ici nous pouvons voir que
rien n'est actuellement appliqué. Maintenant, nous pouvons passer en
revue ces composants un par un, afin que je puisse sélectionner
l'arrière-plan ici, appliquer une variable, puis
sélectionner le texte. Mais il existe en fait
une très bonne façon de procéder. Il suffit donc de sélectionner tout cela, puis vous pouvez voir ici
les couleurs de sélection. Maintenant, je peux voir ici que j'
ai même appliqué un ancien style et que je veux utiliser mes variables. J'ai également appliqué un mélange
de couleurs, vous pouvez
donc voir que j'ai
différents tons de rouge Je veux
donc que tout cela soit
aligné sur mes variables. Ce que nous allons
faire, par exemple, c'est que
si nous avons un vieux style, il suffit de détacher ce style Et maintenant, allons-y, petit à petit. Je vais donc choisir que
celui-ci est blanc, puis je vais
sélectionner une variable pour chacune
de ces couleurs. Comme j'utilise
la sélection, voici le plan
de mon ensemble de composants. Je vais laisser
celui-ci tranquille. Parce que j'utilise
cette sélection, vais vraiment
y trouver toutes les
couleurs . Et c'est parti. Enfin, égalisons le rouge de notre petit marque-page Et maintenant, jetons un
coup d'œil à notre design. Lorsque je sélectionne un
élément dans mon design, vous pouvez voir que la
variable a été appliquée. C'est ce petit carré, vous pouvez le voir dans la couleur
comme dans le nom. Au fur et à mesure que je passe par ici, même si je descends jusqu'au nid
le plus profond, vous pouvez constater que tout
est correctement appliqué. Il se peut qu'il y ait
des éléments sur mes cavas ici, par
exemple ce texte
qui n'en est pas un composant Ce que vous pouvez faire, c'est que vous pouvez
également sélectionner ce cadre entier, puis vous pouvez voir
les restes, et nous pouvons également les nettoyer. Si, à un moment donné, vous
souhaitez modifier vos variables, suffit de cliquer sur
l'arrière-plan du canevas, ouvrir les variables locales et de
modifier la valeur de votre variable. L'ensemble de votre design suivra.
36. 03 Organiser avec des collections et des groupes variables: Organisation de vos variables, de votre
collection et de vos regroupements. Il peut donc voir que j'
ai toutes mes variables. Mais sur ma feuille de style, je les classe par catégories, donc j'ai le primaire,
le secondaire et quelques neutres Maintenant, au lieu de les avoir
tous sur une seule ligne, je veux ajouter un peu d'ordre, et je peux le faire en les regroupant. Pour regrouper vos variables, il vous suffit de les sélectionner, puis de
maintenir la touche Maj enfoncée et de cliquer avec le bouton droit Vous obtenez alors un menu et
vous pouvez choisir de les regrouper. Vous pouvez voir le
groupe sur la gauche, double-cliquer dessus,
puis lui donner un nom. Je vais donc l'
appeler primaire. Si je veux voir à nouveau toutes
mes variables, il me suffit de
cliquer en haut. Je vais faire de
même pour mon bleu. Je vais appeler
celui-ci secondaire. Et je reviens en arrière pour tout
voir, et je vais également le faire
pour mes neutres. Sélectionnons-les tous en Shift et en cliquant avec le bouton droit de la souris, et maintenant
nommons-les neutres. D'accord, il s'agit donc d'organiser
ma collection elle-même, mais je peux aussi avoir plusieurs collections.
Alors, qu'est-ce que cela signifie ? C'est une collection qui
a toutes mes couleurs. En haut à gauche de
votre mode variables, vous pouvez voir une petite liste déroulante. Si vous cliquez dessus
, renommons d'abord cette collection et appelons-la couleurs de marque Maintenant, je veux ajouter
une autre collection. Je vais cliquer sur
Créer une collection. Dans cette collection, je
souhaite enregistrer ma taille. Cela peut être l'espacement, la taille de
certaines cartes ou éléments Je vais simplement
appeler cela une taille unique. Je peux maintenant ajouter d'autres
variables ici, et je vais utiliser des chiffres plutôt que des couleurs cette fois. Je peux, par exemple, configurer mon système d'espacement. Je pourrais dire que le plus petit
espacement, qui est huit, s'appelle
en fait un X S, puis je peux en créer
un autre et je dois l'appeler S,
et ce serait 16 Je pourrais également ajouter
des chiffres correspondant à la largeur de ma carte, afin de pouvoir appeler cette carte
et, par exemple, avoir une carte, disons 320. type de collections, leur nombre et la manière
dont vous avez besoin dépendent uniquement de votre
configuration et de votre projet. Habituellement, vous avez au moins
besoin d'une collection de couleurs. Si vous souhaitez revenir
à votre collection de couleurs, vous pouvez simplement
aller dans le menu
déroulant et revenir aux couleurs de
votre marque, et vous pouvez la voir
et la modifier ici.
37. 04 Variables de taille et d'espacement: Variables de taille. Nous pouvons également travailler avec des
variables de taille dans Figma Pour les appliquer, il suffit de
sélectionner un élément, puis dans le panneau des propriétés situé à
droite, si vous survolez les champs, vous verrez
apparaître un symbole variable partout où vous
pouvez les appliquer. Nous pourrions donc ajouter notre variable pour une largeur et aussi pour des
éléments tels que le rayon. Maintenant, si vous appliquez simplement
ces tailles à n'importe quel design, vous remarquerez que cela
ne fonctionne pas vraiment car le design
ne répond pas. Donc, pour que cela fonctionne,
vous devez configurer vos composants en tant que composant de mise en page. C'est quelque chose
que nous allons faire ultérieurement. Alors que nous commençons à
ajouter la mise en page automatique, vous remarquerez que c'est là la magie des variables
et du dimensionnement opère Parce que maintenant, au fur et à mesure que nous
appliquerons nos tailles, l'ensemble de la carte répondra. De plus, nous pouvons ajouter tout le rembourrage et les marges
avec nos variables Cela signifie que lorsque nous définissons ce rembourrage et cette marge
, puis que nous redimensionnons nos composants, tout restera en Mais plus à ce sujet dans un instant.
38. 05 Et qu'en est-il des styles ?: Alors, à quoi servent les styles dans Figma ? Vous avez peut-être remarqué
que dans Figma, vous pouvez configurer des variables, mais vous pouvez également définir des styles Dans certains cas, comme
par exemple pour les couleurs, il est presque identique de les
créer et de les consommer. Il est donc assez difficile de comprendre pourquoi nous devrions
utiliser l'un ou l'autre. Comprenons-le mieux. Nous utilisons des variables
pour des valeurs uniques, comme une
couleur ou une taille. Les styles, en revanche, nous servent à maintenir plusieurs
valeurs ensemble. Considérez-les comme une classe CSS. Une variable peut également être
un élément d'un style. Disons que j'ai créé une variable
appelée taille variable S, et qui contient la valeur 24. J'ai créé un style
appelé Headline Strong. Maintenant, mon style est composé de plusieurs valeurs.
Pour n'en nommer que quelques-uns. Il peut s'agir de la police de caractères, la taille, de la hauteur de ligne et du poids Actuellement, je les
règle tous manuellement. Je dis donc que la taille est définie comme 24. Ce que je pourrais aussi faire, c'est utiliser une variable ici. Je peux donc régler la taille
sur la taille variable, qui pour le moment est également de 24, donc cela ne
ferait aucune différence. Cependant, dans un système de design plus
sophistiqué, cela s'avérerait
très utile car j'
aurais plusieurs textiles. Disons donc que j'ai le même
titre mais une version souple, et que je pourrais utiliser
la même variable Maintenant, si à un moment donné, je veux que la taille
de tous ces titres change, me suffira de changer ma taille variable S et
tout suivra. n'y a pas de bien ou de
mal. Vous pouvez n'utiliser aucune variable ou aussi peu que
vous le souhaitez dans vos styles ou les faire toutes varier
autant que vous le souhaitez. Je vous recommande, si vous
ne faites que commencer, rester simple,
car sinon, cela pourrait être assez
accablant. C'est vraiment quelque chose
que vous utiliseriez dans un système de
design plus sophistiqué. Les autres domaines de Figma, où nous utiliserions des styles, sont, par exemple, les effets Ainsi, n'importe quelle forme ou n'importe quel cadre dans un panneau de
propriétés situé sur le côté droit, vous pouvez voir les effets,
cliquer sur plus, puis
choisir l'effet. Vous avez donc des éléments tels que la chute, l'ombre, le flou, etc. Vous pouvez également cliquer sur
l'icône Little Sun ici et modifier n'importe laquelle
de ces valeurs. Dans tous les styles, si vous
survolez le champ de saisie, vous voyez apparaître le petit symbole de
variable, cliquez dessus et vous
pouvez le remplacer par n'importe quelle variable que vous avez
créée au préalable Maintenant, dès que vous
aimez votre effet, vous pouvez l'enregistrer en tant que style. Cliquez sur le symbole Style ,
puis sur
le bouton Plus. Vous pouvez désormais donner un nom à votre style. Vous pouvez également ajouter une description,
puis créer le style. Si vous cliquez sur la zone
grise du canevas, vous verrez un aperçu
des styles que vous
avez actuellement enregistrés dans ce fichier. Sur n'importe quel autre objet, vous pouvez désormais simplement accéder
au menu Effets, cliquer avec le bouton droit sur Styles, puis sélectionner le
style et l'appliquer. Nous avons déjà
rencontré des styles de grille. Pour rappel, vous pouvez appliquer
une grille à votre mise en page. Cliquez sur l'icône pour la transformer
en grille de mise en page. Dès que vous aimez votre grille, vous pouvez désormais l'enregistrer sous forme de style. Même procédure. Cliquez
sur l'icône Styles, cliquez sur le bouton plus, nommez-le et enregistrez-le en tant que style. Si vous cliquez sur le
fond gris de votre Canvas, vous pouvez voir tous vos styles
dans votre fichier affiché ici. Vous pouvez également cliquer sur le champ
ajouté pour les modifier. Donc, pour vous donner un aperçu
de Figma actuellement, nous avons une chaîne de numéros de couleur
et des variables booléennes Et puis pour les styles, nous avons les effets de grille, la
typographie et les dégradés Et encore une fois, cela peut légèrement
changer au fil du temps. Donc, si vous ne faites que
commencer, vous pouvez simplement
les utiliser isolément. Ainsi, par exemple, vous pouvez utiliser des variables pour les couleurs, mais vous pouvez simplement
avoir des styles de typographie dans lesquels vous n'utilisez
aucune variable Et cela fonctionnerait toujours bien. Mais au fur et à mesure que vous adaptez
votre conception et devenez plus systématique, comme dans le cas d'une approche de
système de conception. Vous remarquerez que vous souhaiterez peut-être utiliser des variables dans ces styles afin d'
avoir des valeurs réutilisables. Vous n'aurez pas besoin de toutes les
variables dans tous les styles. Par exemple, dans les grilles,
vous n'avez probablement besoin que chiffres pour définir votre
gouttière et vos marges, puis dans un dégradé,
vous n'utiliserez
probablement
que des variables de couleur En typographie, vous allez
voir davantage de combinaisons, par exemple des chiffres
pour
définir la taille et la hauteur de ligne Mais vous allez
avoir une chaîne car c'est ainsi que vous
définiriez la famille de polices. Si vous ne faites que commencer, je vous recommande de configurer vos variables de couleur. C'est vraiment un must, et vous devriez également
avoir des styles de typographie. Plus tard, vous souhaiterez peut-être
ajouter des variables numériques. Par exemple, si
vous utilisez la mise en page
automatique pour
contrôler votre espacement, vous souhaiterez peut-être également utiliser
certains styles de grille Vous pouvez bien sûr avoir des dégradés d'
effets. Cela dépend de ce
dont vous avez besoin pour votre design. Mais restez simples et je les
garderais séparés pour le moment. Une fois que vous
vous sentez à l'aise, vous pouvez toujours modifier
vos styles
, puis transformer toute
valeur fixe en variables.
39. 06 Typographie et styles: Configuration des styles de texte. Pour créer un
style de texte, sélectionnez un texte et le symbole de style s'affiche dans
le menu de droite . Cliquez dessus. Cliquez sur plus, et vous pouvez maintenant nommer le style. Je vais juste
appeler ce style de texte. Vous pouvez ajouter une description
et créer votre style. Je peux maintenant sélectionner n'importe quel autre
texte via le menu Styles. Je peux sélectionner l'un des styles que
j'ai créés, et il sera appliqué. Si vous souhaitez modifier la couleur,
celle-ci est distincte du style, il vous
suffit de choisir n'importe quelle variable
que vous avez configurée via le menu de remplissage. Si vous souhaitez détacher un style, suffit de sélectionner un texte,
puis style vous suffit de sélectionner un texte,
puis
le symbole détaché se trouve juste à côté du nom du Si vous souhaitez supprimer un style, cliquez sur la zone grise du canevas où vous trouverez un aperçu
de tous les styles. Vous pouvez modifier les styles ici, et vous pouvez également
cliquer avec le bouton droit de la souris et supprimer le style. Si nous travaillons avec un A
conçu avec des composants, je
vous recommande toujours appliquer votre style
à vos composants. Au lieu de choisir
des textes au hasard et de les transformer
en styles, il vaut mieux adopter une approche
plus systématique. Personnellement, j'
aime bien faire cela, c'est qu'une fois que je sais que
j'aime
mon design comme celui-ci, je vais l'
affiner encore davantage, je retire une copie de tout le texte que j'
utilise dans mon design. Ce sont peut-être mes composants. Si j'en ai déjà créé, c'est peut-être simplement à
partir d'un design brut. Alors je choisis tout ce que j'ai utilisé, puis je le range dans l'ordre. Donc, de la plus grande, de
la plus importante à la plus petite, et cela me permet de
créer une hiérarchie. Je me retrouve donc avec
quelque chose comme ça. De cette façon, j'ai
une bonne vue d'ensemble. Je peux également combiner du texte
assez similaire, et je peux le nettoyer pour des
éléments tels que la hauteur de ligne. Je le nomme ensuite en conséquence. Peu importe les noms
que vous utilisez. Assurez-vous simplement que vous
disposez d'une configuration sémantique. J'aime bien le faire de cette façon, mais certaines personnes
préfèrent d'abord créer une hiérarchie, puis l'
utiliser dans leurs designs.
Cela dépend de vous. Une fois que je suis satisfait de ma configuration, je peux maintenant commencer à l'
enregistrer avec les prénoms. Donc, une fois que nous l'avons fait
pour tous nos styles, cliquez sur la zone de
fond gris, et vous pourrez
tous les voir ici. Vous pouvez
les organiser davantage en sélectionnant certains styles, puis cliquant avec le bouton
droit de la souris ou en utilisant le
raccourci Command NG, et vous pouvez créer un nouveau dossier, par exemple, pour
tous vos titres. Donc, pour appliquer les styles
à mes composants, je sélectionne simplement le texte, et d'ailleurs, si
vous maintenez la touche Maj enfoncée, vous pouvez en sélectionner plusieurs à la fois, et maintenant, dans le menu déroulant, appliquer mes nouveaux styles. Je peux également corriger de
petites inexactitudes. Par exemple, ici, je
veux probablement une valeur par défaut forte. Une fois que j'ai fait cela pour l'ensemble de mon texte et tous les composants, si je passe à mon design, vous pouvez voir qu'ils
héritent de mon composant, même s'ils sont
remplacés, car cela
ne concerne que le
contenu, pas le style Tout changement de style
se refléterait évidemment dans tous les composants
et donc dans toutes les instances.
40. 07 Documentation des variables et des styles: Parlons un instant
de la documentation du système à l'origine de notre conception Avec nos composants,
nous avons besoin d'un composant comme maître
auquel nos instances peuvent renvoyer. Nous devons donc stocker chaque
composant quelque part, idéalement sur sa propre page ou dans son propre fichier avec quelques
informations supplémentaires. Désormais, nos styles et variables ne pointent pas vers un
style principal ou une variable. Nous n'aurions donc pas
besoin de référence ou d'aperçu dans notre dossier. Cependant, je recommande vivement de
créer une vue d'ensemble toute façon afin de permettre une compréhension
complète et une documentation d'utilisation Ceci est utile, non
seulement pour vous-même, mais également pour les autres concepteurs, et surtout pour les
autres développeurs qui élaboreront
ultérieurement votre design. Voyons donc
comment documenter la couleur. Pour les couleurs, le
moyen le plus simple consiste à ajouter un échantillon de votre couleur variable et à inclure le nom
que vous lui avez attribué Nous voulons utiliser la dénomination sémantique, donc évitez les noms tels que l'
orange, le rouge ou le bleu Utilisez plutôt des noms descriptifs, tels que principal,
arrière-plan neutre ou tout
autre nom similaire. Les chiffres situés derrière
le nom sont là pour vous
permettre d'ajouter d'autres
variations de couleur. Par conséquent, je
recommande d'utiliser des
étapes de 100 ou des étapes de dix, car si vous optez pour un, deux trois et que vous souhaitez ajouter
quelque chose entre les deux plus tard, vous n'avez pas d'espace. Je recommande
d'ajouter une couche supplémentaire et de créer des variables distinctes
pour les couleurs de votre texte, même si cette couleur est déjà représentée dans les tons neutres. Cela permet de garder plus facilement un contrôle global et de
s'assurer que le contraste est correct. Vous pouvez aller encore
plus loin et vérifier ces couleurs
contrastent
correctement avec les couleurs de votre marque. Vous pouvez utiliser un
outil en ligne tel que Web Aim, ou vous pouvez utiliser
n'importe quel plugin dans
Figma, Stark
ou autre pour cela Espacement. Maintenant, j' aimerais aussi ajouter quelques informations
sur l'espacement que j'utilise, mais cela ne nécessite pas
beaucoup de documentation Dans la plupart des cas, vous
utiliserez un système d'espacement
multiple de quatre ou huit Huit est un chiffre magique dans la conception
Web pour diverses raisons, notamment en évitant les demi-pixels. Par exemple, si vous utilisez
cinq pour le réduire,
cela devient 2,5, ce qui n'est pas idéal. Un système d'espacement
vous évite également beaucoup de discussions
avec les développeurs, car si vous êtes à un pixel
de distance ici et là, ils sauront à quoi l'
arrondir vers le haut ou vers le bas J'inclus généralement une simple fiche
d'information sur le
système d'espacement à huit points dans mes feuilles de style, ainsi qu'un exemple
de son utilisation J'aime également configurer les
variables en conséquence. Remarque. Dans la conception de sites Web, nous n'utilisons pas ce que l'
on appelle la grille rigide. grille rigide signifie
qu'il y aurait une grille de pixels en
arrière-plan sur laquelle s'aligner. n'est pas ce que nous faisons. Nous utilisons ce que l'on appelle
une grille souple. Cela signifie que notre système
d'espacement
fonctionne toujours d'un élément à
l'autre et également au sein, par
exemple, de nos composants J'applique le même
principe à la typographie. J'inclus une feuille de
style générale pour ma typographie en mettant l'accent
sur l'affichage de la hiérarchie Vous pouvez créer une
hiérarchie de manière aléatoire ou utiliser un système tel qu'un ratio. Il existe d'excellents outils en
ligne à cette fin. Vous pouvez également
simplement passer à l'étape huit, ce qui fonctionne parfaitement avec
votre système d'espacement Pour chacun des
styles, je fournis des informations
supplémentaires
telles que la phase de saisie, la hauteur de la ligne, le
poids, etc. Je préfère présenter ces
informations sous forme de graphique,
mais elles peuvent également être consultées directement en mode design de
Figmus ou en mode
sourd Vous pouvez
donc choisir de
ne même pas les ajouter Encore une fois, je recommande d'utiliser une approche de
dénomination sémantique n'y a pas de règles strictes, mais évitez de donner
le nom du style exact. N'utilisez donc pas quelque chose
comme Poppins 24 en gras. Optez plutôt pour des noms
tels que titre 03 ou titre S. Si vous
concevez pour une page réactive, vous devrez peut-être ajuster taille du texte à des points de rupture
donnés, et vous devez également ajouter ces informations à
votre Il s'agit d'un sujet plus avancé, et j'ai un cours de
plongée complet à ce sujet. J'ai quelques exemples gratuits de différentes échelles de
types réactives sur ma page communautaire Figma
à télécharger Tous les styles supplémentaires que vous pourriez utiliser, tels que les
dégradés ou les ombres Assurez-vous simplement d'ajouter également une page contenant les informations
à votre documentation. Vous pouvez stocker ces
informations relatives à vos styles et variables
sur une page séparée votre fichier ou y dédier un fichier distinct et l'
utiliser comme bibliothèque externe. En général, la documentation
va du plus
simple au
plus détaillé et avancé En fin de compte, l'
important est de communiquer le système que vous
utilisez de manière à ce qu'il soit adapté à votre équipe, à vos
ressources et à votre budget. Commencez donc modestement et vous pourrez toujours ajouter et améliorer
votre documentation.
41. Variables de couleur 3: Si vous n'êtes pas à l'aise
avec les variables et les styles, ajoutons-les à
notre projet de cours. Les variables
changent encore beaucoup. se peut donc que vous voyiez
dans votre fichier d'exercices une configuration
différente de celle
que je montre à l'écran. J'essaie toujours de maintenir le fichier
d'exercices à jour. Assurez-vous donc également de
récupérer la dernière version. Ce que nous voulons faire,
c'est
commencer par créer nos variables
de couleur. J'ai
déjà sélectionné toutes les couleurs de notre projet pour vous dans ces échantillons, et
il ne nous reste plus qu'à les configurer sur le côté droit Si vous cliquez sur le canevas, vous voyez des variables locales ici, vous pouvez ouvrir les variables de couleur que j'ai déjà créées pour vous. Si vous ne les voyez pas, c'est
qu'il y a un petit interrupteur. Il se peut que certaines
couleurs auxiliaires soient également configurées. Assurez-vous que
vous êtes sur la couleur dans la collection , puis vous pourrez voir les différentes
couleurs pour les appliquer. N'oubliez pas que nous pouvons
simplement remplir n'importe quoi. Et puis via le remplissage, on clique sur les Petits styles. Comme je l'ai dit, je m'attends
à ce que cela change un
peu à l'avenir. Ensuite, nous pouvons sélectionner n'importe laquelle des variables
que nous avons configurées. N'oubliez pas que nous avons créé nos composants dans
un fichier séparé, et que nous voulons faire de même avec nos variantes de couleurs, car
sinon nous serions simplement en conflit avec
celles que j'ai déjà créées pour vous dans ce
fichier avec une solution. Passons au fichier dans
lequel nous avons configuré notre design. Et n'oubliez pas
que nos composants se trouvent sur une page séparée. Passons simplement
à la page de nos composants et collons notre jeu de couleurs ici. Nous pouvons dessiner une section autour celui-ci et également l'organiser
bien. Appelons cette couleur. Vous pouvez également modifier la
couleur de n'importe quelle section. Je vais plutôt prendre
ce blanc. Peu importe ce que vous utilisez, c'est juste pour une meilleure visibilité. Maintenant, je veux créer
mes variables et je clique sur les variables locales et rien n'est encore créé. Et je clique sur la variable de couleur. Maintenant, je peux simplement sélectionner
le nom que je lui ai donné. Encore une fois, vous pouvez lui donner
n'importe quel nom, essayez
simplement d'être sémantique Sélectionnez maintenant le Swatch. Et avec le sélecteur, je
choisis la couleur de mon set. Petit raccourci. Appuyez sur
Shift et entrez. De cette façon, vous pouvez
créer rapidement plusieurs variables,
puis les renseigner. Je vais le faire pour toi. Voici mes variables. J'aime bien ajouter
des variables séparées. Quatre textes, vous n'êtes pas
obligé, vous pouvez également les utiliser, mais je vais ajouter une autre variable de
couleur que j' appelle text on dark primary. Ce sera en fait
exactement la même couleur qu'ici. Ce ne
sera qu'un simple blanc. Mais j'aime bien le
garder séparé au cas où je voudrais changer
quelque chose plus tard. Je peux également vérifier si le
contraste est suffisamment fort. Ici, vous pouvez voir que je
donne cette gamme, ce qui signifie que vous pouvez utiliser cette couleur sur tous
ces tons neutres. Et je l'ai vérifié au préalable. Je vais en créer
un deuxième que je vais
appeler texte au secondaire. C'est aussi, encore une fois, l'un de mes points
neutres en
ce moment, mais cela pourrait changer de cette façon
à l'avenir Je l'ai bien garnie et séparée. Il y a encore une petite chose, vous pouvez sélectionner les couleurs. En fait, nous allons juste l'agrandir un peu. Ensuite, si
vous survolez la couleur, vous pouvez voir ce
petit champ d'édition Et ici, vous pourriez dire
que vous souhaitez que cette variable ne soit visible que
lorsque vous sélectionnez du texte. Je ne vais pas le faire pour le moment parce que c'est un peu avancé, mais sachez simplement
que c'est là. Encore une fois, les variables
changent rapidement, peuvent
donc être
placées ailleurs, mais elles seront sûrement
trouvées dans le champ d'édition. Maintenant que nous avons créé
nos variables, nous voulons les appliquer
et surtout, nous ne voulons pas
les appliquer ici. Nous ne voulons pas
les ajouter dans notre design. Nous pourrions les ajouter dans notre design. Mais il est beaucoup
plus logique d'accéder
à nos composants
et de les appliquer à nos composants
, car toutes nos instances hériteront, ce qui
pourrait être négatif maintenant Mais si vous avez
des centaines d'écrans, cela fait
une énorme différence. Il est en fait beaucoup
plus rapide de
les appliquer à vos composants. Ce que je fais, c'est sélectionner
tous ces composants. Et puis avec la couleur de
sélection ici, je vais simplement les
sélectionner rapidement et les
changer en, euh, mes couleurs variables. Je vais faire de même ici, et je peux maintenant sélectionner cette option. Attention, je travaille avec des couleurs
distinctes pour mon texte. Si je le fais, je
devrai toujours sélectionner le
texte séparément. Ensuite, je passe simplement de celui-ci à la couleur de mon texte. Si c'est un peu
trop avancé, si c'est un
peu écrasant, alors allez-y petit à petit. Sélectionnez celui-ci et
appliquez une couleur. Sélectionnez ensuite le suivant et appliquez le suivant.
Cela dépend vraiment de vous. Si c'est trop accablant, il suffit de prendre du recul. Mais pour l'instant, je vais
suivre le chemin le plus rapide. Je vais laisser
le dégradé tranquille. est très important, et je
vais juste suivre cette voie. C'est également très
pratique si vous
concevez , que vous avez des couleurs
similaires et que
vous faites le ménage. Ensuite, vous pouvez simplement
les combiner ici et vous assurer que tout est bien réglé
avec vos variables. Ce n'est que si je l'ai fait
à nouveau que je dois m'assurer que mon texte est défini dans
la variable de texte. Une fois que j'ai terminé, je
vais simplement choisir le texte. Je vais changer ce texte
ici en texte sur le primaire. Il faudrait en fait en
créer un autre, pour celui-ci ici
à long terme, un texte noir, et pour celui-ci. Mais pour l'instant, je vais juste
les laisser tranquilles. Est-ce que j'ai pris celui-ci ? Laisse-moi y jeter un œil. Voici le texte sur le secondaire. Vous pouvez voir que c'est
comme le gris. Si nous sélectionnons maintenant
l'une de nos instances, sélectionnons ce texte
ici, par exemple. Ensuite, vous pouvez voir que la
variable est
automatiquement appliquée. Nous n'avons pas à nous
soucier du design. Il y a encore certains
éléments, comme par exemple les couleurs de
fond, que je devrai
peut-être régler. J'ai l'habitude de passer par ceci puis, par exemple, ce remplissage, je voudrais m'
aligner sur mes variables. Je voudrais
nettoyer un peu ce texte, par
exemple. Une autre bonne façon de le faire
est de sélectionner ce cadre. Et puis ici, vous pouvez
voir les couleurs inutilisées. Si je clique sur cette
petite cible, elle
me dira laquelle n'
utilise pas de variables ou
laquelle utilise cette couleur. Je peux simplement
les changer comme ça. Bien entendu, toute modification
de la variable, changeons notre surlignage , par
exemple en rouge, entraînera une modification de l'
ensemble du design.
42. Styles de texte de la partie 3: Maintenant, outre les variables de couleur, nous voulons également transformer
notre texte en styles. Encore une fois, il s'agit actuellement de styles. Espérons que Figma
nous fournira bientôt des
variables pour cela également. Et je vais mettre à jour que j'utilise ma méthode de sélection dont j'ai parlé pendant
les cours. Encore une fois, je veux juste insister fait que vous devez d'
abord suivre toutes les séances avant de vous
lancer dans ces exercices. Sinon, ils seront
très accablants. façon dont ils fonctionnent à nouveau,
actualisons-le, c'est que je retire simplement tout ce que j'
utilise dans mon design. À partir de là, je
dois juste le copier. Copiez et collez. Je suis en train de créer ces
petites hiérarchies. J'utilise également ici
mon petit texte. De cette façon, je les regroupe. Si nous revenons à votre
fichier d'exercices, vous pouvez le voir. Que j'ai tout
cela ici et que je l'ai regroupé. Et vous pouvez le voir ici, j'ai trouvé des
titres de 24 pixels, puis 16 corps de texte, etc., et un tout
petit ici. Maintenant, si vous concevez librement, vous pouvez avoir quelque chose
où vous avez un 32, 34, et c'est aussi le moment où vous
pouvez tous les regrouper. Ce ne sera
pas toujours aussi clair. Il vous faudra probablement
un peu de
nettoyage si vous vous intéressez davantage à
un projet plus créatif. Une fois
que je les ai regroupés, j'ai
créé le titre un, titre deux, le titre trois, etc.,
ainsi que quelques corps de texte Et j'ai cette balance. Et je veux maintenant en
faire des styles. Et vous pouvez voir si vous cliquez sur le fond gris. J'ai déjà créé ces styles
dans vos fichiers d'exercices, afin qu'ils soient prêts à être utilisés. Je pourrais simplement
cliquer ici, puis accéder à la section des styles et
sélectionner l'un de ces styles. Nous voulons maintenant créer ces mêmes styles dans
vos fichiers séparés. Nous allons donc
faire de même avec nos composants et nos couleurs. Nous allons entrer ici dans le fichier séparé
que vous avez créé, et nous allons
ajouter nos styles ici. Encore une fois, nous pouvons ajouter une section autour de celui-ci pour
que tout soit bien organisé, pour qu'il soit également blanc
pour une meilleure visibilité. Maintenant, je vais y aller un par
un, en enregistrant ces styles. Je vais choisir celui-ci ici et je vais cliquer sur le bouton de style et
je vais appeler
celui-ci titre un titre. Je peux ajouter plus d'informations
là où elles sont utilisées et je
peux créer ce style. Maintenant, je fais la même chose qu' avec mes
variables de couleur auparavant. Je ne vais pas appliquer
ce style ici. Figma me laisserait le faire. Et c'est un peu dangereux. Nous ne voulons pas
que cela figure dans notre design. C'est ce que nous voulons
intégrer à nos composants. Tout suit donc dans
notre design. Pour mon titre, je
commencerais par là. Je sélectionnerais tout ce
qui est un titre, puis je
choisirais le titre. Je créerais ensuite mon titre. Deuxièmement, je préfère d'abord
créer tous les styles, puis passer en
revue petit à petit tous mes composants pour m'assurer
que tout est configuré. Si vous passez à votre design et que vous cliquez sur le titre ici, nous obtiendrons un meilleur
prix. Il n'a pas hérité Si je clique sur le titre ici, il hérite de
ce qui se passe
parfois si nous collons du texte,
même si nous ne parfois si nous collons du texte, le voulions pas, nous remplacions accidentellement un
style Dans
ce cas, nous devons sélectionner
notre instance,
puis la réinitialiser à l'endroit où les trois petits points
réinitialisent toutes les modifications. Malheureusement, cela réinitialise
également les remplacements J'ai juste besoin de remettre ce
texte ici. Maintenant, si je sélectionne, vous pouvez voir qu'il a maintenant
le bon style.
43. 01 Qu'est-ce que la mise en page automatique ?: Alors, ayons une idée, qu'est-ce que mise en page
automatique et à
quoi l'utilisons-nous ? Grâce à la mise en page automatique, nous pouvons
configurer nos designs dans Figma manière
à ce qu'ils
correspondent à l'évolution de la taille Cela fonctionnera sur des éléments
tels que des composants individuels, mais également sur
des groupes de ces composants. Cela signifie que nous pouvons vraiment
utiliser la mise en page automatique pour
configurer n'importe quoi, d'un bouton
à une page entière. Vous remarquerez que parfois,
lorsque vous appliquez la mise en page automatique, cela fonctionne très bien
et c'est super facile. Cependant, à d'autres moments, il se comportera simplement de la
manière la plus étrange, et vous devez comprendre pourquoi Cela est dû au fait que la mise en page automatique n'est pas simplement un bouton sur
lequel vous cliquez. Il est composé de
trois piliers et vous devez comprendre
chacun d'eux en profondeur. Le premier concerne la mise en page
et le positionnement, le second le comportement de
redimensionnement
et le troisième l'imbrication Nous allons comprendre
chacun de ces piliers
plus en détail, puis les rassembler dans
leur ensemble,
afin que vous puissiez
configurer n'importe quoi
avec la mise en page automatique en toute confiance .
44. 02 Mettre en page des cadres de mise en page automatique: Voyons comment configurer
un cadre de mise en page automatique. Grâce à la mise en page automatique,
nos éléments de conception peuvent répondre à leur contenu. Voilà, j'ai un bouton. Sans mise en page automatique, vous pouvez voir que si je
change le contenu, rien ne s'adaptera. Maintenant, si j'ajoute une mise en page automatique, ce que je peux simplement faire
en sélectionnant ce bouton, puis sur le
côté droit du panneau des propriétés,
sur la mise en page, je clique sur
le bouton de mise en page automatique. Si je change maintenant le texte, vous pouvez voir qu'
il
s'adapte automatiquement au
contenu qui m'est donné. Faisons de même pour
ma carte. J'ai sélectionné. J'ai ajouté la mise en page automatique, et maintenant je l'ai convertie
en un cadre de mise en page automatique. Et vous pouvez maintenant voir que si je change
quelque chose au contenu, tout s'adaptera, tout en
conservant tout son rembourrage Maintenant, ce rembourrage et cet espacement, si vous sélectionnez à nouveau le cadre de
mise en page automatique, vous pouvez le voir dans le panneau des propriétés de
droite Donc, dans le menu ici, vous
pouvez voir que vous
obtenez d'abord ce que l'on appelle l'
écart entre les éléments. Ce sont donc tous les articles pour enfants. Les articles de mon enfant ici
seraient donc mon image, mon titre et mon texte Remettons celui-ci
dans son état d'origine. Donc, si je changeais
cela, vous verrez que cela modifie l'écart entre
ces éléments. Si vous maintenez la touche Shift enfoncée, votre montant n augmentera
et diminuera. Vous pouvez également ajuster n'importe quoi
directement sur les cavas, ou vous pouvez double-cliquer puis saisir la
valeur que vous recherchez Cela fonctionne de la même manière
pour votre rembourrage. Vous avez ici votre rembourrage horizontal
et votre rembourrage vertical. Vous pouvez modifier
cela ici. Dans votre panneau de propriétés, vous pouvez également simplement saisir le nombre que vous recherchez, et vous pouvez également l'ajuster sur
le Canvas en utilisant les poignées ou en double-cliquant simplement pour ajouter une valeur. Avec le menu d'alignement, vous pouvez désormais aligner vos éléments dans votre cadre de mise en page automatique. Réduisons simplement cette image pour que vous puissiez mieux la
voir. Vous pouvez
tout aligner vers la droite, tout vers le centre ou tout vers la gauche. Cela permet d'aligner l'ensemble de la
zone de texte, et non le texte lui-même. Si vous souhaitez aligner le texte, vous
devez toujours utiliser les paramètres des propriétés
du texte. La mise en page est vraiment bonne deviner la direction dans laquelle
vous concevez Mais si jamais vous
voulez le modifier, vous pouvez utiliser
ces erreurs ici pour passer de la
verticale à l'horizontale. Le RAP est quelque chose
que nous utiliserions si nous avions plus d'éléments de
mise en page automatique,
donc des éléments imbriqués les uns à
côté des autres Ce n'est rien dont tu as besoin pour le
moment au début. Vous pouvez déplacer des éléments dans ou vers mise en page en les faisant simplement glisser ou en utilisant
les
touches d'erreur de votre clavier
pour les déplacer vers le haut ou vers le bas. Vous verrez que dans
le panneau des couches, elles changeront de
position en fonction de l'endroit
où vous les placez. Vous pouvez également supprimer la fonction de
mise en page automatique à tout moment suffit de sélectionner le cadre, puis de cliquer à nouveau sur
le bouton de mise en page automatique. Il ne vous restera qu'
un simple cadre. Outre le panneau des propriétés, vous pouvez également utiliser
les raccourcis Shift et A pour créer un cadre de mise en page
automatique, et tout Shift et
A pour le supprimer, ou vous pouvez simplement
utiliser le clic droit de la souris. Le raccourci est très pratique.
Si, par exemple, vous
n'avez que du texte,
vous ne verrez pas
l'option de mise en page automatique
dans le panneau des vous ne verrez pas propriétés, mais vous pouvez appuyer sur Shift et A. Cela le transformera
en cadre de mise en page automatique. Donc, si nous ajoutons un peu de remplissage, vous pouvez voir qu'
un cadre a été ajouté autour de votre texte. Si vous désactivez la mise en page automatique, vous pouvez voir que vous êtes reparti avec un cadre et
votre texte à l'intérieur. C'est aussi pourquoi on l'appelle cadres de mise en page
automatique, car cela ne fonctionne qu'avec un cadre. Donc, si vous l'
appliquez comme un simple texte, un groupe, il le
convertira toujours en cadre pour vous.
45. 03 Composants et variables de mise en page automatique: Si vous utilisez
des variables et que vous
configurez une collection avec
vos valeurs d'espacement, vous pouvez
les utiliser dans la mise en page automatique C'est un excellent moyen
d'assurer la
cohérence entre les différents éléments et composants de votre conception. Pour les appliquer à un cadre de mise en page
automatique, sélectionnez
simplement le
cadre, puis dans votre menu de mise en page automatique, vous trouverez vos valeurs de remplissage
et d'espacement Si vous les
survolez, un petit signe
variable apparaît Cliquez dessus et vous obtiendrez une liste
déroulante avec toutes les valeurs. Vous pouvez maintenant choisir
la valeur ci-dessous. Vous pouvez également l'utiliser
pour votre espacement. Il vous suffit d'appliquer la
variable via le menu déroulant, et vous pouvez désormais choisir n'importe quelle
variable que vous souhaitez appliquer. Et vous pouvez bien sûr appliquer la même variable plusieurs fois sur différents éléments. Vous pouvez toujours
modifier la variable simplement en cliquant dessus
et en choisissant une autre valeur dans la liste ou en la détachant en cliquant
sur le petit clip Si vous ne voyez pas ce
clip dans certains champs, appuyez deux fois sur la touche de retour. Et n'oubliez pas que dans la fiction, nous travaillons avec une approche basée sur les
composants Il serait
donc
recommandé de transformer tout
cadre de mise en page automatique utilisé plusieurs fois en un composant Si nous extrayons maintenant une instance, vous pouvez constater qu'elle héritera de
toutes les valeurs d'espacement que vous avez
appliquées aux variables Lorsque je modifie le
texte dans l'instance, ces variables
resteront en place. Et bien sûr, comme pour
tout autre composant, cela fonctionnerait également avec n'importe quelle
autre variable. Ainsi, par exemple, si vous définissez une variable de couleur
pour votre composant, toutes les instances héritent
46. 04 Paramètres de redimensionnement: Redimensionnement avec mise en page automatique. Nous avons donc appris que
nous pouvons simplement transformer n'importe quel élément en un cadre de mise en page
automatique. Nous pouvons ajuster l'espacement, le dimensionnement
et le rembourrage,
et lorsque nous modifions le contenu, nous
pouvons voir que
notre Maintenant, cela fonctionne très bien comme
ça car si
on y regarde à nouveau, agit d'un cadre de mise en page
automatique vertical. Mais ce que nous voulons également ce cadre fasse, c'est
que si nous le redimensionnons, nous voulons que notre contenu
réponde également de cette Pour que cela fonctionne, nous devons ajouter une couche supplémentaire
de mise en page automatique, appelée paramètres de redimensionnement Vous trouverez le
paramètre de redimensionnement en haut
de la zone de mise en page. Si vous avez appliqué la mise en page automatique, cela peut être dans le
cadre parent ou dans le cadre imbriqué, alors vous pouvez
le trouver ici Mais aussi tout élément à l'intérieur
d'un cadre de mise en page automatique. Si vous cliquez dessus,
vous obtiendrez
la zone de mise en page avec les
paramètres de redimensionnement de cet élément, et c'est la partie qui
nous intéresse Il est donc très important de
comprendre que lorsque nous appliquons la mise en page automatique
au cadre parent, le menu de mise en page automatique détermine le comportement de tous les
éléments enfants de ce cadre. Donc, l'alignement de
tous ces éléments, l'espacement
de tous ces éléments Maintenant, si nous voulons définir comportement individuel de ces éléments, nous devons les sélectionner et définir leur comportement de redimensionnement, et
non le comportement de redimensionnement de l'ensemble
du cadre Les options que nous
avons actuellement sont une taille fixe, le
remplissage du contenant
ou le contenu. Auto Layout est devenu
très efficace deviner le comportement que
vous pourriez souhaiter Vous pourriez donc vous en
tirer comme ça. Par exemple, cette image
est déjà configurée pour
remplir le conteneur. Et cela est dû au fait que la mise en page automatique a
détecté une
marge similaire à gauche et à droite. Mais je
vous
recommande vivement de ne pas vous fier à
ces préréglages et essayer
vraiment de comprendre une fois comment configurer un redimensionnement approprié Le redimensionnement est généralement la partie
où les gens sont le plus
confus au sujet de la mise en page automatique, mais ce n'est pas si difficile Il s'agit vraiment de le
comprendre une fois et de
le pratiquer un peu. L'essentiel est d'y aller étape par étape. Tu ne
peux pas précipiter les choses. Alors allez-y petit à petit. La première chose que nous allons
sélectionner est notre image. Passons maintenant à notre menu déroulant, et configurons-le pour
remplir le conteneur. Cela signifie que si nous redimensionnons le contenant,
il va, comme il est indiqué, le remplir, respectant
toujours le rembourrage que nous avons indiqué à gauche et Ici, nous avons affaire à
une configuration horizontale, donc je ne m'inquiète pas trop
pour la configuration verticale. Je vais quand même avoir
celui-ci ici à une hauteur fixe. Cela signifie que mon image est toujours fixée à cette hauteur
spécifique. Je vais maintenant passer
à l'élément suivant, qui est mon texte, et
je veux faire de même. Je ne veux pas que cela
soit corrigé à la taille. Je veux que ce soit à
l'horizontale pour remplir le récipient. Et je vais faire de
même pour mon texte de copie. Je veux aussi que cela
remplisse le récipient. Maintenant, en ce qui concerne le texte, je ne
veux pas fixer la hauteur
car je ne sais pas quelle sera la hauteur si j'ajoute du texte
ou si je le redimensionne C'est pourquoi je veux que ce soit un câlin. Le câlin est une
petite fonctionnalité vraiment mignonne. En gros,
considérez cela comme un câlin au contenu vertical. Lorsque vous copiez du texte
dans une mise en page automatique, et par là, je veux dire tout ce qui
n'est pas un bouton ou un lien, assurez-vous qu'il est
toujours réglé sur la hauteur automatique. Habituellement, la mise en page automatique le
fait toute seule. Et c'est déjà à
peu près tout. Redimensionnons maintenant notre boîte, et vous verrez que
tout se déroule bien Et même si je change de texte. Ajoutons donc un peu
plus de texte ici. vous pouvez le constater, car il est
réglé sur la hauteur automatique et Hug la boîte s'agrandit automatiquement
et la disposition automatique répond. Je peux toujours modifier des éléments tels que mon espacement et mon dimensionnement
avec le menu de mise en page automatique Mais si je
redimensionne, tout
se comportera comme prévu La fonction
de mise en page automatique de Figma est assez intelligente. Donc, si, par exemple, j'
ai un bouton ici, que
je veux ajouter, et que je le transforme
en mise en page automatique, alors vous pouvez voir qu'il prend non seulement automatiquement
tout l'espacement, mais qu'il me donne déjà
un paramètre de redimensionnement suggéré Maintenant, dans un bouton, Hug Horizontal et Hug
verticalement a du sens, parce que si je change cela, disons que je le change
pour en savoir plus, alors vous pouvez voir que je veux que
ce soit également étreint
horizontalement Et d'ailleurs, je peux aussi faire glisser un cadre de mise en page automatique
dans un autre. bouton sera imbriqué et
conservera ses paramètres de redimensionnement Si nous voulions le déplacer, nous
pourrions utiliser
l'alignement. Et nous pourrions également modifier
ses paramètres de redimensionnement. Par exemple, si nous voulions
un bouton en taille réelle, nous
pourrions le modifier pour remplir le conteneur et il
se trouverait au milieu. Notez que si votre texte est
collé à gauche, cela est probablement
dû au fait que l'alignement du bouton est
toujours réglé sur la gauche et que vous pouvez le modifier au centre.
47. 05 Le réglage automatique: Il y a une fonctionnalité un peu cachée, mais je l'utilise tout le temps. Je veux que tu le saches, et ça s'appelle auto. Cette fonctionnalité était auparavant
appelée space between dans Figma et est toujours appelée
ainsi dans Flexbox Vous pourriez
donc également entendre ce
nom être mentionné Donc, en gros,
nous avons ici notre cadre avec trois éléments enfants. Et si je redimensionne, vous pouvez voir que je peux aligner maintenant qu'il est
au milieu,
je peux l' aligner vers la gauche, mais il gardera toujours un espacement Maintenant, dans l'espacement
avec le menu déroulant, je peux passer en mode Auto Avec Auto, l'espace est réparti de
manière égale
entre les enfants. Outre le menu déroulant, vous pouvez également simplement cliquer
sur les poignées. Maintenant, si vous tapez une valeur, elle reviendra
au réglage d'origine. Ou si vous double-cliquez
à nouveau et que vous tapez « auto », cela passera
à l'espace entre les deux, ou comme nous l'appelons « now auto ». Mon raccourci préféré,
il suffit de cliquer sur le menu d'alignement pour basculer entre le format compressé et
l'espace entre les deux, ou vous pouvez également utiliser le raccourci x
dans le menu d'alignement L'automatique est vraiment très pratique lorsque nous voulons
créer des éléments comme une navigation dans laquelle
nous voulons placer
certains éléments sur la gauche et en
coller d'autres sur la droite. Maintenant, ce qui est génial, c'est que
si nous ajoutons plus d'éléments, cela dépend de l'endroit où nous les ajoutons. Maintenant, ce
serait un enfant direct. Nous avons donc maintenant trois
éléments secondaires. Donc, si nous redimensionnons, l'espace disponible est
réparti entre trois Mais si je le place dans mon
cadre imbriqué ici, je reviens à
mon réglage d'origine plupart du temps, Auto sera exactement la solution que vous
recherchiez . Alors gardez-le à l'esprit.
48. 06 Apprendre à propos de l'imbrication et de la relation parent-enfant: Comprenons la nidification et la
relation parent-enfant. afin de comprendre
l'imbrication dans la mise en page automatique, ailleurs, afin de comprendre
l'imbrication dans la mise en page automatique,
ainsi que dans le code, il est important de comprendre la relation parent-enfant Ici, vous pouvez voir un
dessin de carte que j'ai configuré. Maintenant, aucune
mise en page automatique n'est appliquée jusqu'à présent. Vous pouvez voir que cette
carte contient des clusters. Ce piège va de
pair, puis nous avons un texte
et un lien qui vont de
pair Maintenant, si je sélectionnais cette carte et appliquais simplement la mise en page automatique, cela se produirait. Ce qui s'est passé, c'est que
la mise en page
automatique a ajouté le même espacement
entre tous les éléments La raison en est que mise en page
automatique
le voit comme ceci. Notre cadre est l'élément parent, puis tout ce qu'il trouve juste en
dessous de la première couche de
hiérarchie correspond aux enfants. Toutes les règles de mise en page automatique sont appliquées à tous
ces enfants. Dans ce cas, notre espacement. Maintenant, si nous allons de l'avant
et que nous l'
imbriquons, j'ai maintenant un cadre
imbriqué à mise en page automatique ici, et j'ai également imbriqué cette partie Ensuite, la mise en page automatique va regarder le design comme ceci. Nous avons le
cadre d'exemple d'imbrication qui est toujours le parent, mais nous n'avons plus que
trois éléments enfants Maintenant, si nous changeons notre espacement , par
exemple, cela n'
affectera que les enfants Nous avons toujours toutes nos couches, mais ce sont des petits-enfants maintenant. Ils vont suivre les
règles de leurs propres parents. En fonction de la façon dont vous souhaitez que votre conception
change et se comporte, vous devez ajuster cette imbrication. Supposons, par exemple, que vous
souhaitiez une image pleine largeur. Ce que nous devons faire,
c'est nous
débarrasser de notre rembourrage des deux
côtés Cependant, ce que nous
voulons également , c'est conserver une certaine marge de manœuvre à
cet égard. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est sélectionner ces deux options, créer une autre mise en page automatique
imbriquée et appliquer à nouveau les
marges à gauche et à droite Si nous voulons nous
débarrasser du haut, nous pouvons également le faire, le
mettre à zéro. Vous pouvez maintenant voir que vous avez une mise en page
complètement différente, qui a également besoin de ses
propres rôles d'imbrication C'est pourquoi il est si important se familiariser avec la nidification, et c'est juste une
question de pratique La mise en page automatique ne consiste donc pas simplement à appliquer ce
petit bouton ici. Il s'agit de réfléchir à la structure générale
de votre conception, puis d'appliquer des cadres de mise en page automatiques là où vous en avez besoin.
Et très important, tous ces
cadres de mise en page automatique que vous avez imbriqués, ainsi que toutes les
couches qu'ils contiennent, vous devez
réfléchir soigneusement au comportement de redimensionnement que
vous souhaitez
qu'ils aient Il s'agit vraiment de
comprendre et combiner les trois
piliers de la mise en page automatique.
49. 07 Suggérer la mise en page automatique: Ajoutons un peu de magie qui
suggère la mise en page automatique. Voici quelques
modèles qui auraient besoin d'être imbriqués si je
veux les transformer en mise en page automatique La première est assez
simple, donc cette partie serait
une mise en page automatique imbriquée, puis cette partie, et ensuite
tout cela serait une mise en page automatique verticale La deuxième carte est un
peu plus complexe. Cette partie droite devrait être une imbrication automatique verticale, puis la carte elle-même une imbrication automatique
horizontale Et puis nous avons une navigation, donc cette partie droite devrait
être imbriquée. Et entre le logo et
cette partie imbriquée à droite, nous devrions définir le réglage automatique,
également connu sous le nom d'espace entre les deux Maintenant, nous pouvons faire tout cela à
la main ou nous pouvons utiliser
une petite astuce. Commençons par le premier. Si je
sélectionnais simplement un cadre, appliquais une mise en page automatique, cela
arriverait, pas bien. De plus, si nous
regardons le second, nous avons
certainement besoin d'un peu de nidification ici Mais ce que nous pouvons faire,
c'est cliquer avec le bouton droit de la souris, puis vous verrez
sous Ajouter une mise en page automatique, une autre option appelée
Suggérer une mise en page automatique. Nous pouvons également utiliser les raccourcis
Shift Control et A. Ainsi, dans le panneau des calques, vous pouvez voir que la mise en page automatique
suggère une imbrication pour nous Maintenant, il suffit d'appeler
ce cadre pour que nous puissions ajouter un petit conseil supplémentaire, qui consiste à cliquer sur le menu AI et à renommer vos couches Et puis vous allez
également obtenir de jolis noms de couches pour
ces éléments imbriqués Voyons maintenant si cela fonctionne,
et cela semble plutôt bien
si je redimensionne ici Si nous cliquons ici, nous pouvons voir que cela a également
ajouté notre redimensionnement Ceci est configuré pour être rempli, et mon parent
ici est également configuré pour le remplir. Si jamais je
souhaite changer
cela, je peux simplement supprimer ou faire glisser ces éléments dans
mon panneau de couches et modifier mon imbrication Essayons la suivante et
sélectionnons cette carte, commande
Shift et A. Je
vais utiliser le raccourci. Je vais également
renommer les couches. Allons y jeter un œil. Cela a
également l'air plutôt sympa. Je peux toujours faire des ajustements. Supposons que je souhaite cette image occupe la
moitié du contenant, puis je peux simplement la sélectionner et modifier mon redimensionnement pour
remplir le conteneur Comme ça, je l'ai ajusté à la façon dont
je veux qu'il se comporte. Notre dernier point, jetons
un coup d'œil à la navigation. Shift, control et
A, notre raccourci, et prenons également l'
habitude de renommer les couches Cela va renommer tout ce que je n'ai pas nommé auparavant Ceux que j'ai
déjà nommés ne vont pas
le remplacer Voyons si cela s'
applique automatiquement tout seul. Oui. Parfaitement, nous pouvons voir que dans le menu d'alignement ici, cette automatique a été appliquée. C'était vraiment quelque
chose de très difficile à faire avant d'avoir cette petite
fonctionnalité. Fais-en usage. Cependant, je vous encourage
vivement à prendre également l'habitude de comprendre l'imbrication
manuelle, car à un moment donné, vous
voulez changer les choses et vous devez comprendre pourquoi les choses
sont configurées d'une certaine façon Remarque : au moment
de l'enregistrement de cette fonctionnalité, est assez nouvelle et
compte tenu de sa puissance
et elle est assez nouvelle et
compte tenu de sa puissance
et de son importance, je m'attends à ce qu'elle soit
bientôt supprimée de ce petit sous-menu consistant à cliquer avec
le bouton droit de la souris sur notre menu
principal de mise en page automatique de ce petit sous-menu consistant à cliquer avec
le bouton droit de la souris sur notre menu
principal de mise en page automatique, attention.
50. 08 Ignorer la mise en page automatique: Ignorer la mise en page automatique.
Qu'est-ce que cela signifie ? J'ai donc ici un cadre de mise en page
automatique. Je veux faire glisser ce
nouvel autocollant ici, et je veux qu'il soit
placé au-dessus de mon image. Maintenant, si je le fais simplement glisser
dans le cadre de mise en page automatique, vous remarquerez que je ne peux
pas le faire glisser au-dessus de l'image car il fait partie
du cadre de mise en page automatique
dès qu'il entre dans le cadre. Donc, ce que je peux faire maintenant, c'est le placer dans le cadre, le sélectionner, puis dans le
panneau des propriétés, sous position, vous trouverez cette petite icône
appelée ignorer la mise en page automatique. Dans les versions précédentes, cela s'
appelait la position absolue. Vous pouvez désormais faire glisser librement votre élément dans
le cadre de mise en page automatique. Petit conseil, il existe également un
raccourci, maintenez la touche Ctrl et faites-le simplement glisser dans
un cadre de mise en page automatique, puis vous devrez
ignorer la mise en page automatique automatiquement appliquée. Si vous souhaitez l'enlever, il suffit de cliquer à nouveau sur l'icône. Cependant, au fur et à mesure que j'ai
redimensionné la carte, vous remarquerez qu'elle ne répond plus à la largeur. Cela est dû au fait que cela ne fait
plus partie de la mise en page automatique. Par conséquent, le redimensionnement ne s'applique pas. Ce que je peux faire pour résoudre
ce problème, c'est que je peux sélectionner l'élément dans une position
suivante le menu
de recherche des contraintes, et je peux le coller à droite. Cela ne fonctionne que pour les éléments
qui ne sont pas mis en page automatiquement. C'est également idéal pour créer des éléments tels que des bulles d'alerte. Il suffit de le faire glisser dans
votre cadre de mise en page automatique, d'
ignorer la mise en page automatique, puis de le positionner
où vous le souhaitez. Maintenant, par défaut, cela
va probablement le couper. Assurez-vous de
sélectionner le cadre parent
et, dans le menu de mise en page automatique, passez du contenu du clip
à l'affichage du contenu. Cela signifie qu'
il va montrer tout ce qui dépasse
votre cadre.
51. 12 AUTO LAYOUT : 09 Images à format fixe: Configurez maintenant le ratio d'
image Aspec avec Figma. Ici, j'ai une
carte de mise en page automatique avec une image. suffit maintenant de sélectionner l'élément auquel vous souhaitez appliquer
le rapport hauteur/largeur. D'ailleurs, cela
fonctionne également pour les cadres. Et puis, juste à
côté de vos tailles vous voyez ce petit
cadenas. Cliquez dessus. Et si vous redimensionnez maintenant, vous pouvez voir que l'image
conserve bien le rapport d'aspect Un petit inconvénient, si vous passez mode sourd
à ce
moment-là, mais gardez à l'esprit que
ce qui vient d'être publié, c'est la traduction que nous voyons Ce que nous aimerions
idéalement avoir c'est le ratio d'aspèces tel que
nous le voyons en CSS, mais il n'en est qu'à ses débuts
52. 09 Pages de mise en page automatique: Nous pouvons également utiliser l'imbrication pour configurer des pages complètes de mise en page automatique Dans mon exemple, j'ai un ensemble de composants
avec deux variantes, l'une pour les mobiles et l'autre
pour les grands écrans. Ici, j'ai une instance
de ce composant, et vous pouvez voir qu'il est déjà
configuré avec la mise en page automatique. Et j'ai un composant de carte, qui est également configuré
avec une mise en page automatique. Sur le côté droit,
vous pouvez voir que j'ai un ensemble d'instances et j'ai
déjà ajouté du contenu, des images et des titres ici. Nous voulons maintenant créer un cadre
qui contient tout cela. Appuyons sur F. Nous
obtenons notre menu cadre, et je vais simplement choisir
une taille d'iPhone au hasard. Je peux maintenant ajouter mes
instances à ce cadre, et comme elles sont toutes déjà
configurées avec la mise en page automatique, je n'ai pas à me
soucier des détails. Je peux maintenant opter pour
la mise en page plus grande. Maintenant, je pourrais ajouter mes
cartes une par une, mais
je vais plutôt les sélectionner toutes. Je vais appuyer sur Shift et A. Maintenant, j'ai créé un cadre
de mise en page
automatique ici et je vais
appeler ce groupe de cartes. Je peux maintenant mettre de l'ordre dans ce groupe. Par exemple,
ajoutons un peu d'espacement. Ce que je peux faire maintenant, c'est l'
ajouter à l'intérieur de mon cadre. N'oubliez pas que nous pouvons sélectionner le cadre parent,
puis avec le contenu du clip, nous pouvons voir l'intégralité du contenu
débordant Zoomons un peu ici pour mieux voir cela. Et ce que je veux faire, c'est peut-être remanier un peu Je peux le faire en montant
et en descendant avec les touches fléchées. Maintenant, j'ai ma mise en page générale, et ce que je veux faire
maintenant, c'est ajouter le redimensionnement pour qu'il
se comporte avec mon cadre Par conséquent, je dois également transformer ce cadre parent en cadre de mise en page
automatique. Il définit automatiquement le
cadre parent sur fixe et fixe, et c'est
très bien parce que j'ai affaire à cette taille fixe
prédéfinie. Ce que nous allons faire maintenant, c'est faire la même chose que lorsque nous avons configuré nos éléments tels que la navigation
et les voitures. Nous allons le
parcourir petit à petit pour configurer les paramètres de redimensionnement. Nous n'avons pas à nous
soucier des voitures et la navigation elle-même, car cela est déjà
configuré dans le composant. Je vais donc prendre cette
instance dans son ensemble, et je vais dire,
veuillez remplir le conteneur dans son intégralité . Voyons donc
si cela fonctionne déjà. OK, c'est super. Maintenant, nous
allons aller chercher nos cartes. Encore une fois, je peux d'abord
prendre le groupe de parents, donc le groupe de cartes, et je
peux maintenant dire « remplir le conteneur ». Maintenant, mes cartes de ce groupe ne
savent toujours pas comment se comporter. Si je sélectionne l'un d'entre eux, vous pouvez voir qu'ils sont toujours corrigés. Sélectionnons-les tous. Utilisons notre raccourci
pour sélectionner un groupe de cartes, appuyer sur Entrée et sélectionner
tous les éléments enfants en même temps. Maintenant, je vais dire
remplir le conteneur et saisir le contenu en hauteur parce que
je ne sais pas comment cela va être redimensionné.
C'est génial. Mais je veux du rembourrage à
gauche et à droite. Maintenant, j'ai déjà
le rembourrage à l'intérieur de ma navigation, car cela fait naturellement partie
de la navigation Donc, avec mes cartes, je peux simplement les ajouter
à mon groupe de cartes Je sélectionne
donc mon groupe de cartes, puis je vais
ajouter du rembourrage J'utilise mes variables.
Vous pouvez également ajouter un numéro ici à
gauche et à droite. Maintenant, tout est
redimensionné correctement. Si vous utilisez
des écrans mobiles, je
vous recommande d'utiliser le menu prédéfini,
car vous
obtiendrez ainsi une
représentation plus précise des différentes tailles d'écran. Cela fonctionne donc bien, mais je pourrais ajouter
quelques tailles supplémentaires. Appuyons donc à nouveau sur F, et disons que je souhaite également
avoir une version de bureau. Je vais donc copier une
instance de ma navigation. Et je peux soit copier cette instance directement
à partir d'ici, soit utiliser la petite version
et simplement la modifier dans la fenêtre des
propriétés de mon composant. Donc, pour l'instant, avant
d'ajouter la mise en page automatique, ajoutons-le simplement à la main. Et vous pouvez voir que cela est également déjà
configuré avec la mise en page automatique, nous n'avons
donc pas à nous soucier ce composant ou de cette
instance elle-même. Je souhaite ajouter mes cartes. Je peux soit le
configurer à partir de zéro, soit simplement les copier
depuis ma version mobile. Si je les ajustais simplement à la taille de l'écran,
cela se produirait. Maintenant, c'est parce que
la mise en page automatique est définie sur une mise en page verticale. Mais pour cette mise en page, il
faudrait la changer en horizontale. Il se peut que vous trouviez le changement un
peu confus
au début. Travaillez donc à partir de zéro. Je souhaite ajuster la
marge et le rembourrage. Vous pouvez donc voir ici
que dans ma navigation, j'ai un rembourrage gauche et
droit de 48 Sélectionnons donc également
mon groupe de cartes et définissons également le rembourrage sur
la variable de 48 Nous pouvons également régler la hauteur de notre groupe de cartes
pour qu'il corresponde au contenu, afin qu'il soit toujours aussi
haut que les cartes. Et nous pouvons maintenant transformer
l'ensemble de l'écran
en écran de mise en page automatique, et ainsi, nous pouvons également utiliser des variables pour ajuster
l'espace entre les deux. Vous pouvez choisir entre utiliser des variables ou simplement
taper ces chiffres. Maintenant, comme nous avons déjà défini le comportement de redimensionnement ici
et que nous l'avons copié, il restera le même Il est
donc configuré pour remplir, est configuré pour remplir, et tous les éléments enfants sont également
définis pour être remplis Donc, si je redimensionne le parent, vous pouvez voir que tout
se redimensionne bien avec lui Un petit conseil supplémentaire un
peu plus avancé. Vous pouvez sélectionner votre composant ,
puis via le menu déroulant de largeur, vous pouvez choisir une largeur
minimale et maximale. Maintenant, si je définis une largeur minimale, disons simplement que je la règle à 260 pixels au hasard pour le moment. Ensuite, vous pouvez voir que si
je retire un instant, je ne peux pas le
réduire au montant fixé. Ce qui est génial, c'est que je
peux maintenant sélectionner cette ligne entière
et la configurer pour qu'elle soit terminée. Avant de faire cela, examinons le comportement normal, donc ça s'arrêterait là. Si nous le définissions sur Wrap, ce qu'il ferait maintenant, c'
est qu'il serait désormais enroulé dans une nouvelle ligne. D'ailleurs, vous ne pouvez pas
contrôler quand votre navigation, par
exemple, serait trop petite. Donc, le moment est venu de passer à l'
autre version. C'est vraiment
quelque chose que vous devez
tester à la main dans
Figma et documenter Comme vous pouvez le constater,
il est très important de configurer d'abord vos composants assurer qu'
ils sont réactifs. Et une fois que tout est en
ordre avec vos composants, vous pouvez
les modifier et transformer vos pages en pages
réactives. Si tu le veux, tu
n'as rien à faire.
53. 10 Quelles sont les limites dans Figma ?: Contraintes dans Figma. Dans Figma, nous avons une autre fonctionnalité
qui nous permet de contrôler le comportement lors du redimensionnement,
appelée contraintes Sélectionnez n'importe quel élément
à l'intérieur d'un cadre Il doit s'agir d'un
simple cadre,
et non d'un cadre de mise en page automatique. À présent, vous verrez des lignes pointillées
bleues qui pointent vers le cadre parent
suivant Telles sont les contraintes. Vous pouvez également les voir dans le
menu de droite sous contraintes. Toutefois, uniquement sur les cadres
standard, ils ne sont pas disponibles
sur les cadres de mise en page automatique. Par défaut, ces contraintes
sont définies sur le haut et sur la gauche. Et remarquez que même lorsque
vous avez des cadres imbriqués, ils sont toujours redirigés
vers le parent le plus récent. Donc, si nous redimensionnons, il semble que rien ne se passe car ils sont placés
à gauche et en haut Cependant, si nous
modifions ces contraintes, par exemple,
définissons-les à gauche, à
droite, dans cette case, puis sur ce point rouge, je vais les placer en bas et
à droite. Remarquez comment ils
changent et ils
vous indiquent de quel côté
ils sont épinglés Mettons
celui-ci au centre Vous pouvez utiliser les menus déroulants ou simplement utiliser l'icône et cliquer sur les
différentes directions Au fur et à mesure que nous les épinglons dans leur nouvelle
direction et que nous les redimensionnons, vous pouvez voir que cela
change leur comportement ,
et nous pouvons
les définir horizontalement ou verticalement. donc très évident de les
épingler d'un côté semble donc très évident de les
épingler d'un côté ou en bas Mais parfois, nous sommes un peu confus lorsque nous
parlons de centre, que
l'on appelle la
gauche-droite et d'échelle. La différence entre
eux est que fixe a
simplement une marge
gauche et droite fixe. Où que vous l'
ayez placée, elle gardera cette distance, l'échelle a une marge en pourcentage par rapport
à l'endroit où vous l'avez placée, et le centre reste
simplement au centre relatif. Et la même chose fonctionne évidemment
horizontalement et verticalement. Petite astuce, il arrive parfois que
vous souhaitiez simplement redimensionner le cadre parent et
ignorer les contraintes Dans ce cas, maintenez la touche Commande enfoncée, et elle ignorera simplement les contraintes pendant que
vous la maintenez enfoncée.
54. 11 Limites et grilles: Contraintes et grilles. Au lieu de
tout configurer avec la mise en page automatique, nous pourrions simplement
configurer notre composant tant que composants de mise en page automatique. Ensuite,
nous pourrions utiliser la gauche et la droite pour les épingler à
gauche et à droite, et nous faisons de même ici. Nous pouvons même ajouter des éléments comme cette petite bulle ici et la
placer en bas et à droite. Maintenant, si nous redimensionnons, nous obtenons à peu près
le même résultat, mais c'est beaucoup
plus facile que de configurer un cadre de mise en page
automatique Cependant, vous remarquerez
que même si cela fonctionne très bien pour les configurations mobiles simples
avec un seul élément, dès que vous ajoutez
d'autres éléments, cela ne fonctionnera tout simplement pas Parce que le problème ici, c'est que si nous utilisons la gauche à droite, nous allons parcourir toute
la distance. Il n'est pas au courant de ces
autres éléments. Ce que nous pourrions faire,
c'est
les sélectionner toutes et les adapter à l'échelle. Mais avec cela, cela fonctionnerait, mais nous ne garderions pas
une distance fixe. Nous ne pouvions donc pas vraiment aligner
notre rembourrage sur, par exemple, notre navigation Un excellent moyen de résoudre
ce problème est d'ajouter une grille. Parce que
regardez, si j'ajoute mes
contraintes de gauche et de droite dans une grille
, elle va maintenant regarder la colonne la plus proche, car elle prend les colonnes comme parents. Par conséquent, ce qui se
passerait maintenant si nous
sélectionnions toutes ces
cartes et les mettions
toutes à gauche et à
droite, c'est qu'elles
resteraient dans les toutes à gauche et à
droite, c'est qu'elles colonnes qui leur ont été désignées lors du redimensionnement Maintenant, nous pouvons faire de même pour
notre navigation ici. Réglons-le à gauche et à droite. Vous pouvez constater qu'en quelques
clics
et avec très peu de complications, nous obtenons une
configuration réactive et nous pouvons tester notre design. Maintenant, c'est très pratique
pour un simple test rapide, cela fonctionne également très bien, si, par
exemple, vous travaillez
avec des nombres impairs. Supposons que vous ne vouliez pas tout
répartir uniformément. Cela ne fonctionnerait pas également
avec la mise en page, mais cela fonctionne très
bien avec une grille. Cependant, cela présente également
des inconvénients, car la grille ne respecte aucun
rembourrage vertical, elle ne connaît
donc pas la distance
entre ici et ici Si vous ajoutez d'autres
éléments, tels que du texte, les choses commencent à
s'enchaîner. Mais c'est purement
un problème de Figma. Ce ne sera pas un
problème de code plus tard. J'aime donc toujours utiliser
des grilles pour des tests rapides. Cela ne
remplace toutefois pas la mise en page automatique. Vos composants doivent toujours
être configurés avec une mise en page automatique, mais il est parfois beaucoup
plus rapide de les tester
rapidement à l'aide
d'une grille et de contraintes. Petit conseil, vous pouvez également toujours activer ou désactiver la grille Utilisez le panneau des propriétés situé sur le
côté droit et cliquez simplement sur l'icône, ou vous pouvez également utiliser les
raccourcis Ctrl et G. Si vous désactivez la
grille, toutes les contraintes
resteront en place
55. Partie 4 Responsive: Dès que vous serez à l'aise avec la mise en page automatique
et les contraintes, passons à notre projet de
cours. N'oubliez pas qu'il n'y a aucune nouvelle
information là-dedans. Il s'agit simplement
d'une pratique supplémentaire pour approfondir votre compréhension
de ce sujet. Dans la quatrième partie réactive, vous trouverez quelques instructions
ainsi que des exemples où la
réactivité réelle réside toutefois dans les composants Si nous passons à la page de nos
composants, puis à chacun de ces composants
où cela a du sens. Par exemple, pas pour mes icônes, elles n'ont pas besoin de mise en page automatique, mais tout ce qui est
redimensionné a du contenu
qui est remanié J'ai ajouté la mise en page automatique et
vous pouvez cliquer sur ces composants et vous
assurer que vous
ouvrez les couches. Vous pouvez donc voir ici comment
j'ai tout imbriqué. Ensuite, sur le
côté droit, dans le panneau des propriétés, vous pouvez voir les paramètres de
mise en page automatique et, sans
oublier les paramètres de redimensionnement, ouvrez
vraiment ces
couches pour
voir où tout est imbriqué La nidification est vraiment importante
pour bien faire les choses. Et n'oubliez pas que le design réactif est la
partie la plus difficile de Figma Soyez
donc très
indulgent avec vous-même et utilisez simplement ces composants que j'ai
configurés pour vous comme référence C'est une partie
que nous ajoutons à certains des composants
là où nous en avons besoin. Par exemple, mes icônes
n'auraient pas besoin d'une mise en page automatique, sont que des icônes standard. Ensuite, il y a une autre partie. Donc, si nous passons directement à notre conception, toutes nos instances
ici hériteront Vous pouvez donc voir sur
le côté droit qu'il contient tous les
paramètres d'avant. Et vous pouvez également voir
qu'à l'intérieur d'ici, dans le panneau des couches,
cela a la même imbrication. Tout cela est un héritage.
Je n'ai pas besoin de l'ajouter à chaque fois que j'utilise ce composant
ou une instance de celui-ci. Cependant, lorsque je
le place dans un nouveau design, je
dois maintenant lui dire comment
se comporter par rapport à ce nouvel environnement dans lequel il est placé. Vous pouvez le faire de plusieurs manières. Vous pouvez configurer l'
ensemble du cadre avec mise en page
automatique ou utiliser des contraintes, ce que j'utilise car je
trouve cela un peu plus facile à gérer et cela
me donne encore plus de flexibilité
dans la conception. Par exemple, vous pouvez
voir que cette instance possède des contraintes définies
sur gauche, droite et haut. Et vous pouvez, par exemple, voir que la barre de touches ci-dessous
est à gauche, à droite et en bas. Si je sélectionne maintenant l'écran
puis que j'utilise ma liste déroulante, je peux maintenant essayer toutes les
tailles de téléphones actuels J'essaie donc généralement
le plus petit. Ce n'est pas une taille courante, mais il se peut qu'elle existe toujours. Je m'assure donc que
tout est toujours en place, puis j'utilise
le plus gros. Et je peux juste passer
entre les deux et m'
assurer que mon design convient
à toutes les tailles. Bien entendu, vous pouvez également le
saisir et le redimensionner à la main Cependant, je trouve qu'il est un
peu plus fiable d'utiliser cette liste déroulante
ici avec des tailles réelles. Laissez-moi maintenant vous guider
un peu lorsque vous vous lancerez dans cet exercice,
car vous devrez l'ajouter aux
composants que vous avez créés dans vos fichiers séparés auxquels aucune mise en page
automatique n'est
toujours appliquée. Si vous ne l'avez pas configuré, vous pouvez
revenir aux exercices et simplement récupérer les composants suggérés que j'ai créés pour vous
dans le deuxième exercice. Vous devez maintenant le
copier dans un nouveau fichier, les
transformer tous en composants Vous devez
également vous assurer que vous
imbriquez à nouveau ces icônes,
ou vous imbriquez à nouveau ces icônes, pouvez simplement vous en débarrasser et oublier
l'imbrication pendant une minute et vous
concentrer sur la mise en page automatique Ce serait également
très bien. Vous pouvez ensuite configurer votre conception avec
ces composants. Si c'est un peu rapide, revenez à cette session. Revenez à la deuxième partie de notre
projet de cours, où nous parlons des composants. Maintenant, si vous avez suivi toutes les différentes étapes
du projet de cours, c'est quelque chose que
vous devriez avoir dès maintenant. Votre conception est probablement configurée ici et vous
avez également vos composants, et votre conception est composée d'instances de
ces composants. Cependant, à l'heure actuelle,
aucune contrainte n'est encore appliquée. Passons d'abord à
nos composants
et vérifions-nous qu'ils
se comportent correctement. Nous commençons par
le tout début. Je n'ai pas besoin d'y ajouter une mise en page
automatique, telle
qu'elle existe. Très bien. Maintenant, notre barre de touches est là, je dois ajouter une mise en page automatique. J'ai déjà configuré cette
barre de touches dans laquelle chacune de ces icônes
possède son propre cadre. Cela me
facilite la tâche. Je peux simplement appliquer la mise en page automatique. J'applique la mise en page automatique
à ce cadre. Je l'applique à ce cadre
et je l'applique à ce cadre. Je peux maintenant appliquer la
mise en page automatique à l'ensemble de la barre. Il ne me reste plus qu'à appuyer sur Entrée. De cette façon, je sélectionne tous
les éléments enfants imbriqués en même temps et je peux maintenant
les configurer pour remplir le conteneur Ils vont juste occuper l'espace disponible
divisé par trois. Voyons
si cela fonctionne. Je vais donc simplement extraire une instance et je
vais la redimensionner Ça. Ça a l'air fantastique.
C'était ça. OK, prochaine étape,
nos barres supérieures ici. Vous pourriez en fait
argumenter et dire, eh bien, je vais juste laisser cela avec des contraintes
et cela fonctionnerait. Cela fonctionnerait, mais dès que j'aurai un redimensionnement correct, j'aime bien que tout
soit uniforme Il faut également que toutes ces distances soient correctes
ici avec la mise en page automatique. Je vais donc ajouter une mise en page
automatique à cela. Je vais le
ramener à la taille normale. Je pense que j'ai
tout à 390. En fait, cela n'aurait pas d'importance,
car il est réactif maintenant, mais j'aime bien l'
avoir tout de même. Maintenant, je fais simplement le ménage
pour que vous puissiez voir ici cela fonctionne déjà bien J'ai la gauche et la droite, je vais juste m'aligner
au centre, donc je dois aller en bas à
gauche et à droite, un bel espacement Voyons
si cela fonctionne. Oui, c'est très bien. Je vais faire de même
avec celui-ci ici. Je vais
également appliquer une mise en page. Vous pouvez voir par exemple ici que
l' espacement est un peu décalé. Je vais aussi en faire 390. Encore une fois, cela peut être de n'importe quelle
taille, il est réactif. Maintenant, je vais mettre ça de l'ordre et aussi l'avoir à 16 ans. De cette façon, les deux sont identiques avec
tous les espacements. OK, super,
allons-y. Nos éléments de design
dans la couverture de ma playlist. En fait, je vais laisser ça et je vais
utiliser les contraintes ici. Même si je viens de le dire, je préfère tout
avoir
avec mise en page automatique. Je trouve que ce
serait un peu difficile de commencer. Cela fonctionnerait toujours
avec la mise en page automatique. Vous pouvez le sélectionner, vous
pouvez ajouter une mise en page automatique. Ensuite, vous devrez
sélectionner ce dégradé ici. Vous devez le
positionner de manière absolue, ramener dedans, vous pouvez
voir qu'il fonctionne toujours. Mais ça devient un peu
délicat. Revenons ici. Ce que je vais faire, c'est simplement le définir ici, donc la superposition devrait
en fait s'appeler gradient Le dégradé que je
vais régler à gauche, droite, et l'image que je
vais également définir à gauche, à droite. Je vais en fait faire de
même pour le haut et le bas. Cela signifie qu'ils seront
toujours correctement
dimensionnés. Maintenant que ce petit est là, je dois absolument
ajouter une mise en page automatique ici. Nous devons d'abord
imbriquer, car que se
passerait-il si nous appliquions simplement
la mise en page automatique ? Cela ferait quelque chose
comme ça. Ce n'est pas ce que nous voulons, nous devons nicher. Je veux vraiment que ces deux-là aient
leur propre distance. Je les sélectionne, j'appuie sur Shift et A, puis je sélectionne Shift et A.
Et maintenant je peux appliquer la
mise en page automatique à l'ensemble du cadre. D'accord ? N'oubliez donc pas que nous
suivons nos trois étapes. Nous
pensons d'abord à l'imbrication, puis nous ajoutons la mise en page automatique, puis nous procédons au redimensionnement Nous devons maintenant ajouter
le comportement de redimensionnement. Je vais commencer
par ce bouton ici. C'est bien comme ça en fait. Non, définissons que cela doit également être
un élément de mise en page automatique. Ajoutons ce
câlin. C'est parfait Maintenant, celui-ci est là, je
veux remplir le récipient. Je veux remplir le récipient. Ensuite, ce récipient, je
veux aussi le remplir. Et celui-ci,
je le laisse réglé. Essayons ça. Extrayons simplement une instance
pour nous assurer qu'elle fonctionne. Non, en fait, ce n'est pas le cas. Celui-ci, nous l'avions oublié, doit
également remplir
le récipient. Ajoutons simplement du
texte et voyons ce qui se passe. On voit qu'il y a
une petite erreur. OK, trouvons cette erreur. Remplissez le récipient, cela remplit
également le récipient. C'est-à-dire,
allons-y petit à petit. Cela est dit pour
remplir, cela est toujours dit à k. Ici, nous avons le
problème, remplir le récipient. Vous pouvez voir si vous faites
ce petit test ici, alors c'est vraiment utile. Une autre chose que je
ferais probablement, c'est de centrer tout cela. Ce serait donc
quelque chose comme ça. OK, fantastique, ça
marche aussi maintenant. Vous pouvez voir ici dans votre fichier d'exercices que c' est
en fait l'
exemple que j'utilise. Vous pouvez donc voir que nous
pensons d'abord au nid de nidification, puis au réglage de
la disposition automatique Vous pouvez voir une position, tout ce qui se
trouve en bas, c'est à vous de décider. Et puis j'applique le composant
ici à la toute fin. Peu importe le moment où vous le
transformez en composant. Vous pouvez également jouer avec ces
exemples ici. Revenons en arrière, notre
couverture. Notre couverture. Je fais la même chose qu'ici. Je laisse juste que c'est important. Il suffit de toujours saisir tous les
éléments à l'intérieur et s'
assurer qu'ils
ont tous une sorte de réglage. Vous pouvez placer les images
directement sur le cadre. J'utilise cette petite forme simplement parce que cela me permet copier et coller des images plus rapidement. Mais une forme, c'est bien,
ou un cadre, c'est bien. Cela dépend vraiment de
vous. Cette carte est là. C'est en fait
très simple, car il ne contient que
deux éléments secondaires que nous pouvons appliquer directement à la mise
en page, pas besoin de plus d'imbrication La seule chose que je vais
faire, c'est
définir ce texte pour
remplir le conteneur. Essayons-le également. Copions un peu plus de texte. Et vous pouvez voir, oui, en
fait, il y a des petits points. Je ne veux pas que ça passe
au rang suivant. N'oubliez pas que si vous le souhaitez, c'est dans le petit
menu supplémentaire des propriétés de votre texte, puis vous le trouverez ici. Prochaine étape. Celui-ci a également besoin
d'un peu de nidification D'ailleurs, il
se peut que vous rencontriez légères différences entre ce que je vous montre ici et configuration
finale dans le fichier
d'exercices. Vous
pouvez modifier cela de plusieurs manières , mais
cela devrait être similaire L'important est de
sortir une instance, sécher et de s'
assurer qu'elle fonctionne. Ici, nous avons tout d'abord
besoin d'un peu d'imbrication, alors prenons les deux, shift et huit, pour créer
un cadre de mise en page automatique Maintenant, ajoutons également la
mise en page automatique
au parent et
veillons à ce que tout soit bien rangé Je veux donc que ce soit 16 également. Maintenant, si nous extrayons une instance, vous pouvez voir qu'elle ne
se comporte pas encore comme nous le
souhaitons. Donc, ce que je veux
faire, c'est prendre cette partie centrale et je
dis « remplir le récipient ». Et maintenant, cela va
occuper tout l'espace disponible. Et en gros, il va appuyer ce petit bouton vers la droite, et il restera
toujours sur la gauche. Cependant,
assurez-vous toujours de tester également avec plus de contenu. Vous pouvez donc voir
que ce que nous avons oublié maintenant, c'est de définir les enfants
intérieurs, alors j'appuie sur Entrée, j'obtiens
tous les éléments de l'enfant. Vous pouvez également les
choisir un par
un et je les configure
pour qu'ils remplissent le récipient. Et celui-ci est là
aussi pour remplir le conteneur. Donc, si vous
retirez une instance et jouez un peu
avec le contenu, vous pouvez toujours obtenir un
très bon résultat. Une idée de ce
qui se passe d'ailleurs, pour éviter ce genre de choses,
comme si cela devient
trop petit, le trop-plein, ce n'est pas une mise en page automatique, c'est simplement le contenu du clip de notre vieil
ami Il suffit de parcourir vous-même
le reste des composants. Donc, juste ces deux-là pour terminer. N'oubliez pas que nous
allons d'abord nicher, puis ajouter une disposition automatique, puis redimensionner les trois saints Une fois que tu en auras
fini, je l'ai fait pour toi. Revenons ensuite à notre design. Vous pouvez voir si nous cliquons
simplement sur l'un d'eux, alors vous pouvez voir qu'ils ont
tous hérité de ces paramètres. Il ne nous reste plus qu'à ajouter
notre comportement de redimensionnement ici. J'y vais petit à
petit. Je sélectionne celui-ci à gauche, à droite et en haut. Alors celui-ci est là. En fait, permettez-moi d'activer ma grille parce que je veux la
positionner avec la grille. N'oubliez pas que les contraintes
se comportent avec la grille. Je vais également le régler
à gauche et à droite. Ensuite, voici mon texte
pour vous assurer qu'il correspond toute
la largeur de la
grille à gauche et à droite. J'ai déjà joué avec
ça. Apparemment, il est également réglé à gauche et à droite. Maintenant ceux-ci sont là, je dois les sélectionner. Et maintenant, je vais cliquer avec
le bouton droit de la souris et encadrer la sélection parce que
je le souhaite. Sinon, il
collerait au sable en arrière-plan et essaierait de
se réorganiser Maintenant, c'est comme un élément que je peux
positionner à gauche et à droite. Je vais faire de même
avec celui-ci ici. Je vais
sélectionner les cadres à gauche et à droite. Évidemment, ma
barre inférieure est à gauche et à droite, et je veux qu'elle soit
collée en bas. Essayons, et comme toujours, il s'agit simplement d'essayer
et de réparer des choses. Si cela ne fonctionne pas
comme vous le souhaitez, soyons plutôt prometteurs. Jetons un coup d'
œil à notre petit. Et ça a l'air bien aussi. Parfait Revenons
à notre taille standard. Il suffit de passer en revue cela petit à petit. Sélectionnez donc tout cela ici, petit conseil, toute cette superposition Vous devez vous assurer qu'
il est collé en bas. Si vous redimensionnez, si vous
voulez avoir un pic épais, passez simplement à
notre fichier d'exercices Dans le design final, vous
pouvez voir mes créations. Et il vous suffit de
cliquer ici. Et vous pouvez voir
la façon dont j'ai
configuré les contraintes pour
les différentes instances. Et oui, ça va
être un peu comme travailler avec du
chewing-gum au début, mais croyez-moi, vous
allez y arriver Cela deviendra plus facile au fur et
à mesure que vous le ferez.
56. 01 Le prototype d'espace de travail de Figma: Commençons donc par quelques notions
de base
concernant
l'espace de travail en matière de prototypage Nous avons donc ici quelques
configurations de conception, certaines pour mobile et d'autres pour ordinateur de bureau, et par défaut, nous allons
être dans l'onglet de conception À côté de l'onglet Design, vous trouverez le robinet de prototypage Vous pouvez également utiliser le raccourci
pour basculer entre les anciennes options ou les options huit et neuf Nous allons donc
découvrir ce menu plus en détail ici. Pour l'instant, notez simplement que si
vous cliquez sur le canevas gris, vous définissez les paramètres
généraux du prototype. Donc, tout appareil que
vous souhaitez configurer, saurai
plus à ce sujet plus tard, et si vous souhaitez
modifier l'arrière-plan, cela se trouvera dans
la vue de présentation, que nous allons examiner dans une minute. Cependant, si vous sélectionnez un
cadre sur votre Canvas, vous verrez que le menu de
prototypage change ici, et c'est là que nous allons travailler la
plupart du temps Dans notre dossier de conception,
c'est ici que nous allons
configurer le design et tout le comportement
de notre prototype. Si nous voulons voir notre
prototype en action, nous devons appuyer sur
le petit bouton de lecture en haut
à
droite de votre fichier. Cela passe ensuite en mode
présentation ou en mode aperçu. Vous pouvez simplement utiliser
les touches de votre clavier pour passer à l'image suivante, même si aucune
connexion n'est déjà configurée. Notez l'ordre que
Figma utilise ici. C'est très
pratique car Figma choisit la première image qu'elle trouve, puis elle passe
par la rangée d'images S'il n'y a plus d'images, on passe à
la prochaine image disponible. Il n'est pas
nécessaire que ce soit une ligne claire. Cela pourrait être quelque chose comme ça, mais Figma va
interpréter cela comme une ligne et parcourir
le cadre un par un Peut également configurer un appareil
pour l'aperçu. Assurez-vous que rien n'
est sélectionné et cliquez sur le fond gris du
canevas, puis vous verrez
la liste déroulante des appareils dans un menu de prototypage Ici, vous pouvez choisir un appareil. Assurez-vous que l'appareil que vous choisissez correspond à la
taille de vos cadres. Si nous sélectionnons maintenant un écran et revenons en mode
présentation, vous pouvez voir que nous
avons maintenant un appareil autour de lui Nous pouvons toujours passer d'un modèle
à l'autre. Mais notez qu'il ne s'adapte qu'à
l'appareil que vous avez configuré. Dès que nous passerons, par exemple,
à nos mises en page de bureau, cela
ne fonctionnera plus. La solution serait de stocker les designs
de votre mobile et de
votre ordinateur de bureau sur différentes pages pour
votre prototypage D'ailleurs, nous pouvons également ajouter des vidéos ou des
cadeaux animés à nos designs. Dans notre mode design,
cela n'apparaîtrait pas, mais dès que vous passez
en mode présentation, vous pouvez voir vos
vidéos en action. Il ne s'agit que d'une fonctionnalité professionnelle. Outre le mode présentation, vous pouvez également sélectionner des écrans
individuels dans Figma,
puis appuyer sur
Shift et sur la barre d'espace pour obtenir un aperçu
dans le fichier Si vous oubliez
ces raccourcis, vous trouverez un petit menu déroulant juste à côté
du bouton de lecture trouverez un petit menu déroulant Vous pouvez également activer l'aperçu des informations et voir
les différents raccourcis.
57. 02 Paramétrer le comportement de défilement: Dans Figma, nous pouvons
configurer nos designs de
telle sorte qu'en mode
présentation, certains éléments soient fixes et d'autres
défilables . Allons y jeter un œil. J'ai ici le design
d'un écran mobile. Je veux que la navigation
en haut reste fixe pendant que le
contenu défile J'ai un autre
bouton publicitaire ici, que j'aime aussi garder fixe. Jetons un coup d'œil au mode
présentation, quoi cela ressemble en ce moment. J'appuie donc sur le bouton Play, je peux voir mon prototype, et je peux voir que si j'essaie faire défiler, absolument
rien ne Alors revenons en arrière
et configurons cela. Pour que le défilement fonctionne réellement, nous avons besoin d'un contenu
plus grand que le cadre. Ici, je sélectionne le
cadre parent appelé mobile, et sur le côté droit, vous pouvez voir une petite case à
cocher appelée contenu du clip. Si je décoche cette case, vous pouvez voir que
mon groupe de cartes est en fait beaucoup
plus grand que mon cadre d'origine C'est vraiment important. Si vous n'avez pas de contenu que vous pouvez découper et qui risque de
déborder votre cadre, vous ne pouvez pas ajouter de défilement Vous pouvez activer ou
désactiver cette option. Cela ne fait aucune différence. Vous devez maintenant
passer en mode prototypage. Cliquez sur l'
onglet prototypage dans le coin supérieur droit,
puis dans le défilement par débordement, choisissez le défilement vertical . Revenons à notre mode de
présentation et
voyons ce que cela a donné. Je peux donc maintenant faire défiler le contenu, mais comme vous pouvez le voir, mon entête et mon bouton ici ne
sont pas fixes. Revenons donc en arrière
et configurons cela. Choisissez l'élément, dans mon cas, l'en-tête que vous
souhaitez conserver fixe, et passez au prototypage Vous verrez sous position l'option permettant de réparer, de
rester en place. Notez qu'ici, sur
l'élément enfant, vous avez également la possibilité de
définir le comportement du débordement Ce serait donc le comportement de
défilement dans ce cadre imbriqué Dans ce cas, nous ne
voulons aucun comportement. Nous avons déjà défini notre défilement
vertical sur le conteneur parent. Corrigons également ce
bouton ici. Nous allons également régler cela pour un maintien
fixe en place. Et maintenant, appuyons sur Play et voyons à quoi
cela ressemble. Ainsi, mon conteneur parent
défile bien et tous mes
éléments fixes restent en place Si vous
rencontrez un problème de défilement
qui
ne fonctionne pas, assurez-vous de cocher trois points Tout d'abord, dans
votre onglet de conception, assurez-vous que le
contenu découpé est
plus grand que le cadre auquel
vous avez affaire Dans le menu de prototypage, assurez-vous que le défilement
par débordement Une fois l'élément
parent configuré, choisissez
maintenant l'élément enfant que
vous souhaitez corriger. Passez au prototypage,
puis au positionnement, choisissez Fixed Stay in Place
58. 03 Écrans de raccordement: Lier des écrans dans Figma est en fait très
simple. Voici un exemple simple. Sur cet écran d'accueil, j'ai
différentes formes de couleurs. Une fois que j'ai cliqué sur l'une de
ces formes de couleur, j'ai voulu accéder à la page
détaillée de chaque couleur. Assurez-vous que vous êtes
en mode prototype, puis sélectionnez une forme, cadre de texte, peu importe. Une fois que vous le survolez, vous verrez apparaître ces petites
bulles Vous pouvez simplement sélectionner n'importe quelle bulle. Peu importe le
camp que vous sélectionnez. Maintenant, faites glisser un connecteur
,
fixez-le simplement au cadre auquel
vous souhaitez être connecté et
lâchez-le. Et c'est tout. Figma ouvrira automatiquement le panneau des
détails de l'interaction pour vous, où vous pourrez
personnaliser davantage votre interaction Vous pouvez le faire tout de suite, ou s'il est fermé, suffit de cliquer sur le connecteur ou directement sur l'interaction dans le panneau pour
qu'il s'ouvre à nouveau. Une interaction est toujours
composée d'un déclencheur, d'une action et d'une destination. Il s'agit de la partie supérieure
de ce panneau ici. Au clic, c'est notre déclencheur, puis notre action est Naviguer deux, et la destination est
notre cadre appelé orange. Maintenant, je peux modifier l'action du
déclencheur et destination en
cliquant simplement dessus. Je pourrais passer du déclencheur
du clic au glissement, survol, à la souris,
à la saisie, etc. Si nous voulons changer d'écran, il faut généralement
cliquer sur un clic. Je vais m'en tenir à
ça pour le moment. Mon action est Navigate two. Cela signifie que nous allons passer
à une nouvelle page, et c'est
probablement celle que vous utiliserez le plus. Il y a aussi retour, ce qui
signifie que vous allez revenir à
la page précédente. Ensuite, il existe des paramètres
plus avancés que vous pouvez effectuer avec les variables. Vous pouvez faire défiler les éléments
sur la même page. Vous pouvez ouvrir des liens externes, ouvrir des
superpositions et
les échanger . Ensuite, la destination. Je pourrais également choisir n'importe quel autre
cadre dans cette liste déroulante. Cependant, vous remarquerez qu'au fur et à mesure que vous avez affaire à un plus grand nombre d'images, c'est un peu fastidieux Je préfère donc simplement
sélectionner mon connecteur ,
puis choisir un autre cadre simplement en le déplaçant. Ci-dessous se trouve la partie animation. Voici donc comment les
choses s'animent et se comportent une fois que l'
interaction a lieu Maintenant, c'est la partie sophistiquée, la partie où vous configurez
tous ces comportements magiques, choses se transforment les
unes dans les autres et ainsi de suite Cependant, juste une mise en garde. Les micro-interactions
sont vraiment utiles. Cependant, je vous
recommande de vous assurer d'abord que votre connexion réelle et votre facilité d'utilisation fonctionnent, et que tout a du sens. Ensuite, avec
votre équipe de développement, vous pourrez
réfléchir aux animations et aux interactions que vous
souhaitez ajouter. Parce que parfois un
simple clic dans Figma est en fait assez difficile
à configurer en CSS Donc, juste pour que ça soit
un peu lisse, je vais opter pour Dissolve. Il peut définir le temps nécessaire pour se dissoudre
dans un autre écran, et nous pouvons également choisir l'un
des comportements prédéfinis. Je vais juste me laisser
tranquille pour le moment, ce qui est plutôt sympa. Voyons
à quoi cela
ressemblerait dans notre aperçu. Je vais sélectionner
le cadre parent, et je vais juste
ajouter une maquette autour de celui-ci. Je travaille sur un
iPhone de taille 14. OK, appuyons sur Play. Je vois donc mon écran d'accueil, et si je clique maintenant
sur ma forme orange, je peux voir qu'elle mène
à la sous-page Cependant, si je
clique sur Retour, rien ne se passe. Configurons donc également les autres
interactions. Revenons donc
à notre fichier Figma. Ici, tout d'abord, je vais
relier les deux autres formes. Je vais simplement faire
glisser un connecteur, et vous pouvez voir que Figma a enregistré les préréglages que je viens d'
utiliser pour le connecteur orange C'est vraiment sympa et
utile pour accélérer votre travail. Ensuite, si je clique sur retour,
je veux revenir à la page d'accueil
ou à l'endroit d'où
je viens. Je peux sélectionner tous
ces boutons en même temps. Si vous maintenez la touche Maj enfoncée, vous pouvez en sélectionner plusieurs. Maintenant, je peux soit faire glisser la connexion
à partir d'ici, soit cliquer sur le
bouton Interactions Plus dans le panneau des propriétés de
droite. Ici, je peux définir l'interaction, et je vais
simplement y retourner. Passons donc
à notre prototype
, qui fonctionne
parfaitement.
59. 04 Menu déroulant avec superpositions: Jetons un coup d'œil aux
superpositions dans Figma. Un exemple parfait de
superposition est donc un menu. Il s'agit donc essentiellement de son propre cadre. Mais si nous cliquons,
par exemple, sur Travailler, nous ne voulons pas que l'ensemble du
cadre passe à ce menu, mais nous voulons que le menu apparaisse
sous notre barre de navigation ici. Nous les avons configurées à peu près
comme n'importe quelle autre connexion. Sélectionnons donc le travail. Lien vers le menu. Maintenant, au clic, au lieu
de naviguer deux fois, nous choisissons Open Overlay Dans le menu de superposition, je peux
maintenant choisir la position, c'est-à-dire le centre, le haut à gauche,
le bas , etc., par rapport
au cadre parent, ou je peux également choisir le mode manuel, ce
dont j'aurais besoin ici Je peux maintenant voir ce petit
aperçu de mon overlay, et je peux le positionner sur
le cadre selon mes besoins Je peux choisir qu'il se ferme automatiquement lorsque
quelqu'un clique à l'extérieur, donc n'importe quelle zone autour d'ici, et je pourrais ajouter
un arrière-plan pour un menu qui n'a pas vraiment de
sens, alors je le laisse. Comme d'habitude, je peux
choisir mon animation, donc je vais la dissoudre
aussi facilement que d'habitude. Voyons à quoi
cela ressemblera. Appuyons sur Play, et je peux
voir que si je clique sur Travailler,
mon menu apparaît, et si
je clique à nouveau sur Travailler
ou sur n'importe quel autre endroit du Canvas, il disparaîtra
à nouveau. Je peux donc maintenant simplement
connecter n'importe lequel de ces sous-menus ici
à un nouvel écran.
60. 05 Types d'animation: Différents types d'animations. Lors du prototypage, nous
avons la possibilité de changer le type d'animation Par défaut, il est toujours
défini sur instantané. Appuyons sur Shift et sur la barre d'espace, puis nous obtenons notre
aperçu du fichier. Si je clique ici, vous pouvez voir que j'ai
un changement instantané. Au fait, si vous appuyez sur R, cela va se réinitialiser. Passons de l'
instant à la dissolution. Vous pouvez voir que j'
ai d'autres options. C'est le temps qu'il
faudra pour se dissoudre. Ensuite, vous pouvez voir que je peux
choisir le type de facilité d'entrée, facilité de sortie, etc. Cliquons dessus
pour y jeter un œil. Vous pouvez voir que j'obtiens
cette animation plus fluide. Plus loin, vous obtenez ce que l'
on appelle des animations animées. Entrez, sortez,
poussez, etc. Allons-y, et
vous verrez que vous obtenez une petite image avec
l'animation animée. Vous pouvez choisir l'endroit où il
va pousser, par exemple, de bas en haut ou de gauche à
droite, etc. Maintenant,
jetons un coup d'œil. Vous pouvez voir que cela fait apparaître
l'intégralité du nouvel écran. Maintenant, je voudrais souligner
une dernière animation, qui est Smart Animate, et celle-ci est vraiment
magique Smart Animate recherche des couches portant
la même hiérarchie
et le même nom entre
différentes images ou également
à l'intérieur d'un ensemble de composants
entre différentes variantes,
puis anime Smart Animate, qui recherche des couches portant la même hiérarchie
et le même nom entre différentes images ou également à l'intérieur d'un ensemble de composants
entre différentes variantes,
puis anime Smart Animate, anime comme par magie des
éléments tels
que la couleur, la
taille, la position Réinitialisons notre cadre et voyons ce que fait Smart Animate. Nous pouvons jouer avec la rapidité, et vous pouvez voir
que nous obtenons de très belles animations
fluides. Nous pouvons également jouer
avec nos déclencheurs. Je vais me débarrasser
de cette animation. En fait, je vais sélectionner l'ensemble de l'image à
animer dans cette image, et je vais
dire qu'après un certain délai, nous allons conserver
les mêmes animations intelligentes Je dois dire que si je
clique sur cette image ici, elle s'
animera intelligemment ici Ouvrons donc notre aperçu, et vous pouvez maintenant
le voir automatiquement animé du premier au deuxième écran.
Faisons-le encore une fois. Maintenant, si je clique
sur la miniature, elle s'animera intelligemment du deuxième
au troisième écran Pour que cela
fonctionne, il est important que vous ayez le même nom et niveau de
hiérarchie entre
vos différents écrans. Désormais, peu importe que au sein d'un
niveau hiérarchique, par exemple, déplaciez les images
au sein d'un
niveau hiérarchique, par exemple, ou que vous disposiez d'un cadre de mise en page automatique
ou d'un cadre standard. L'important
est le même nom et la même hiérarchie pour que
Smart Animate fonctionne Donc, si nous jetons un coup d'œil,
sur notre deuxième écran, si nous déclipsons le contenu,
nous pouvons voir que, par
exemple, ce texte
a toujours été là Sinon, il ne pourrait pas
s'animer aussi bien. Il s'animerait toujours,
il apparaîtrait, mais il n'y aurait pas cette
belle animation animée Et il en va de même pour mes images, si je veux qu'elles soient déplacées,
elles doivent d'abord conserver
leur hiérarchie, sorte qu'elles fassent toujours partie
d'un groupe d'images et qu'elles portent toujours
le même nom. Et puis celles
qui sont invisibles, je mets simplement l'opacité de
la deuxième image à zéro Vous devez donc faire preuve de beaucoup d'
intelligence dans l'affichage, masquage et le positionnement de
vos couches pour obtenir la bonne animation. C'est pourquoi je recommande
également de séparer votre prototypage
de votre conception
61. 06 Composants interactifs: Jusqu'à présent, nous avons utilisé l'animation
entre différentes images, et je vais maintenant vous
montrer l'une de mes fonctionnalités préférées, les composants
interactifs. Il s'agit essentiellement d'animations
réutilisables définies dans votre composant. Comme son nom l'indique,
pour que cela fonctionne, nous avons besoin de composants ou plutôt ensembles de
composants
présentant une variation latérale. Si cela ne vous est pas
familier, un ensemble de variations est
essentiellement composé de deux composants, deux composants ou plus en fait, et vous pouvez voir ici que j'utilise la convention de dénomination : bouton
barre oblique par défaut,
bouton barre oblique pointant vers le haut Ils sont de la même famille, ils sont juste dans un état différent, c'est vraiment
la même chose. Ensuite, ici, sur
le côté droit, je peux dire « combiner » en tant que variantes. Ce qui est génial, c'est que si vous retirez
maintenant une instance ici, vous pouvez voir que
dans ce bouton, les deux instances sont simplement
enregistrées dans des états différents. Dans mon design,
je vais utiliser de nombreuses instances de
ces éléments. Je peux donc non seulement enregistrer les différents états qu'ils
ont dans cette instance, mais je peux également
enregistrer le comportement. Je dois donc me concentrer sur les paramètres de mon
prototype. Ensuite, par exemple, pour
enregistrer le comportement d'un bouton, l'état
du survol, je souhaite l'ajouter Je connecte simplement
mes deux boutons comme je le ferais auparavant
avec n'importe quel autre cadre. Maintenant, vous pouvez voir que dans mon menu, il est indiqué « cliquez », ou « je vais changer
cela en survolant », et il y a un changement à définir Cette modification apportée
ici ne sera active
que dans les ensembles de
composants. Maintenant, je peux utiliser Instant
Dsolve ou Smart Animate, je vais utiliser Smart Animate
car il s'agit simplement d' Voyons maintenant ce que cela fait que nous
puissions le voir
dans notre mode de prévisualisation, je dois dessiner un cadre, et je peux maintenant ajouter une instance
de mon bouton à ce cadre. Maintenant, jetons-y un coup d'œil. Lorsque
je passe le curseur sur mon bouton, vous pouvez voir que mon comportement
est sécurisé, et qu'il en sera de même partout où j'utiliserai ce bouton OK. Maintenant, je veux qu'il en soit de
même pour mon interrupteur ici, mais je veux
qu'il soit glissé ici puis
transformé en interrupteur Maintenant, dans ce cas, je ne veux pas que l'interrupteur
soit entièrement activé, mais je veux prendre cette
petite bulle ici. Je veux
sélectionner cette bulle, dessiner une animation, et vous verrez qu'elle
indiquera au clic. Dans ce cas, je veux faire glisser, changer deux et faire une animation
intelligente ici. Maintenant, dans ce cas, je dois te
rendre la pareille. Donc, au fur et à mesure, il
va revenir à
mon état d'origine. Maintenant, je vais
faire glisser une instance, placer sur mon cadre, et
voir si cela fonctionne. Voici donc mon bouton, je le fais glisser, et vous pouvez voir qu'il change couleur avec Smart Animate
62. 07 Miroir Figma – Aperçu sur votre appareil: Figma propose une
application fantastique qui
vous permet de prévisualiser vos
prototypes sur votre mobile Accédez au site Web de Figma
et aux produits, vous trouverez l'onglet téléchargements cadre des téléchargements, vous
pouvez télécharger la version IOS ou Android
de l'application sur votre téléphone. Une fois que vous avez ouvert l'
application mobile, vous êtes invité à vous connecter. Pour vous connecter, utilisez simplement
votre identifiant Figma standard. Il est en fait
important que vous utilisiez exactement
le même identifiant que celui que vous
utilisez pour vos fichiers de travail. Sinon, le miroir
ne fonctionnera pas. Vous verrez ensuite un aperçu des fichiers de votre compte. Cependant, regardez en bas
à droite et
cliquez sur le miroir. Vous cliquez sur Commencer le miroir, cela reflétera
n'importe quel cadre que vous sélectionnez
en ce moment sur votre bureaubb. Tous les paramètres du prototype seront automatiquement visibles ici. J'adore donc l'avoir ouvert lorsque je travaille sur
mes conceptions mobiles. Cela me permet de voir et de tester mon design de
manière plus réaliste lors de la conception. Assurez-vous simplement de vérifier que la taille
du cadre sur lequel vous concevez correspond bien à
la taille du
téléphone portable que vous utilisez. Dans mon cas, j'ai un iPhone 14
physique. Par conséquent, mon écran est également
réglé sur ces dimensions. O. L'application agrandira ou
diminuera votre design. Il aura donc l'air réel même si
vous utilisez une autre taille. Cependant, cela peut vraiment
entraîner des erreurs lorsqu'il s'agit, par
exemple, de
tester la taille des cibles tactiles. Vous pouvez également partager vos
prototypes mobiles via le lien. Assurez-vous d'avoir copié le lien depuis la vue de
présentation. Il s'ouvre ensuite
automatiquement dans l'application mobile Figma s'il
est installé sur un téléphone Encore une fois, assurez-vous que
la taille de votre prototype correspond à la taille physique
du téléphone utilisé. Dans ce cas, vous n'avez pas à vous soucier de la
résolution ,
car le lien renvoie à Figma, qui s'en occupe
63. Partie 5 Prototypage: Transformons notre projet de
cours en un prototype interactif
pour le prototypage Assurez-vous que dans les pages, vous passez directement à la page de prototypage Vous trouverez ici, comme d'habitude l'exercice ainsi qu'
une solution sur la droite. Si nous sélectionnons le premier
écran de la solution, nous pouvons appuyer sur Shift et barre d'espace et ouvrir notre aperçu C'est un moyen très agréable
et rapide de le
parcourir à l'intérieur
de votre espace de travail. Mais il est en fait probablement plus agréable de passer en mode présentation. Cliquez simplement sur le
bouton de lecture en haut à droite pour obtenir l'affichage de
votre prototype. En
mode présentation, vous pouvez griffonner
et vous pouvez également cliquer sur votre prototype et
interagir avec celui-ci C'est ce que nous
allons construire. Faisons d'abord en sorte
qu'il soit défilant et corrigeons certains éléments
comme la barre de touches. Tout d'abord, je
vais sélectionner tous les écrans présentant du
contenu débordant N'oubliez pas que vous pouvez déclipser
ici et voir tout contenu qui va
au-delà de nos points de vue Nous passons maintenant au prototype ici. Nous pouvons le régler sur un
gribouillage vertical. Si nous sélectionnons ce cadre et que nous
appuyons sur Shift et sur la barre d'espace, nous obtenons un aperçu Maintenant, nous pouvons voir que
cela gribouille. Cependant, il ne
défile pas assez loin car il
ne respecte fondamentalement pas cela. Ici, j'ai ce Tapa. Ce que je dois faire, c'est
lui donner une sorte de tampon, une
sorte d'espace supplémentaire. Et vous pouvez le faire de plusieurs
manières. Vous pouvez simplement dessiner un autre cadre en
arrière-plan plus grand,
ou ce que j'ai fait, c'est me
laisser le déclipper pour que
vous puissiez mieux le voir J'ai essentiellement regroupé
ces groupes de cartes ici. Je l'ai appelé Card Group et je
l'ai entouré d'un cadre. Donc, ce que je vais
faire maintenant, c'est maintenir la touche Commande ou
Contrôle enfoncée sur Windows et je vais
juste
ajouter de l'espace supplémentaire. Cela ne
fera qu'utiliser de l'espace. Maintenant, regardez
ce qui se passe si je
griffonne à nouveau. Maintenant, ça marche. C'est également l'une des raisons pour
lesquelles je
recommande toujours d'avoir le prototypage sur une page
séparée, car nous allons modifier
un peu vos conceptions Il ne nous reste plus
qu'à les connecter. J'ai ajouté quelques erreurs ici. Je vais sélectionner
cette miniature, assurer que vous êtes en train de prototyper, puis vous verrez apparaître
les Et je vais maintenant me
connecter à celui-ci. Je vais en
parcourir deux sur Tab. Au fait, vous verrez peut-être cliquer ici ou sur Tab, c'est
exactement pareil. Naviguez sur deux pages de destination, et je veux vraiment que
cela se dissolve. Cela pourrait probablement apparaître instantané
ici, c'est la valeur par défaut. Je veux que ça disparaisse. Ensuite, à partir de là, je
veux ouvrir une superposition. Notez que ce cadre est un peu plus court que l'autre. Je veux que cela
emménage et soit posé sur ce
design original sur onglet. C'est exact. Nous
devons maintenant modifier cela pour ouvrir la superposition Il s'agit simplement du
nom de ce cadre. Je veux qu'il entre par le bas. J'ai un centre en bas. Oui, c'est exact.
J'en ai un proche. En cliquant à l'extérieur,
j'ai ajouté un arrière-plan de 50 %, vous pouvez réinitialiser la position de
gribouillage. Cela signifie simplement que
si vous y retournez, remonterez au sommet , ce qui est plutôt sympa. Je vais
encore faire deux petites choses. Je vais sélectionner
celui-ci ici, et je vais
ajouter une interaction. Et je vais dire
sur Tab, revenez en arrière. Il va retourner d'
où il vient. Parce que plus tard, je pourrais y entrer
depuis n'importe quel autre endroit. Je vais faire de
même pour la superposition. Sachez simplement que sur la
superposition, nous voulons maintenant afficher l'onglet. Maintenant, si nous
revenons en arrière, cela reviendrait au
cadre précédent, à celui-ci. Parce qu'une superposition n'
est pas un cadre réel, il s'agit simplement d'une superposition Donc, ce que nous voulons faire, c'est fermer cette superposition. OK, alors voyons maintenant un
aperçu qui fonctionne bien. Je suis en train de cliquer ici. Cela fonctionne également maintenant. Je veux ouvrir l'overlay. Fantastique
Fermons à nouveau la superposition. Génial. Si je clique
ici, je rentre chez moi. J'ai un petit
plus pour toi ici. C'est assez avancé, cependant, si nous déclipsons,
vous verrez que j'ai matériel
horizontal
à griffonner Maintenant, comme je vous l'ai déjà montré,
je l'
ai placé dans un nouveau
cadre appelé Card,
et je peux maintenant le configurer
pour qu' ai placé dans un nouveau
cadre appelé Card, il soit griffonné avec le parent C'est exact, mais à l'horizontale. Et je vais faire de même pour celui-ci, Horizontal. Pour que cela fonctionne, il est important noter
que ce
cadre est plus petit, il a donc la taille requise. Il se termine au bord
du cadre parent. Cela ne marcherait pas si je l'
avais en entier, vous pouvez y jeter un œil et jouer
avec, mais comme je l'ai dit, c'est un peu plus avancé.
Allons y jeter un œil. Et cela
fonctionne également très bien. OK, dernière petite chose à faire
une démonstration en mode présentation. Vous avez également des appareils ici. Vous pouvez voir que je l'ai déjà
configuré par défaut,
il est réglé sur none. Vous pouvez choisir un appareil ici. Il est maintenant important que vous
choisissiez l'appareil exactement adapté taille
de votre écran.
Allons y jeter un œil. J'en ai 390 sur 844. Si je passe au prototypage
et à l'appareil, je dois choisir un
appareil 390 x 844, téléphone 14 Si j'appuie maintenant sur Play, vous pouvez voir que j'ai maintenant cet appareil autour de mon design. Il fonctionne comme
un prototype normal, mais il est intégré à
ce bel aperçu.
64. 01 Partager et inviter les autres: L'un des grands
avantages de Figma est que vous pouvez inviter
d'autres personnes à rejoindre vos fichiers, équipes et projets, et
collaborer en temps réel Si vous souhaitez partager un fichier ,
cliquez
simplement sur
le bouton Partager pour voir
le modèle de partage s'ouvrir. Vous pouvez voir qui
a déjà accès au fichier, ainsi que le type
d'accès qui leur a été accordé. Il peut s'agir de
droits d'affichage ou de droits de modification. Si vous êtes administrateur,
vous pouvez également modifier le type de droits dans
cette fenêtre. Si vous souhaitez inviter d'autres personnes, vous pouvez le faire en saisissant
leur e-mail et en
envoyant simplement une invitation ou en
copiant un lien de partage. Ce qui
est intéressant, c'est celui-ci. Il semble qu'à l'
heure actuelle, si vous invitez, les utilisateurs n'ont que
des droits de vue. Ce n'est pas un problème, car
plus tard, une fois qu'ils seront invités, vous pourrez toujours
modifier et contrôler cela via vos paramètres d'administration. Vous pouvez maintenant changer cela. Vous pouvez passer à
n'importe qui, puis vous pouvez le modifier pour l'afficher ou le modifier. Si vous cliquez dessus, soyez prudent et
assurez-vous de
vérifier d'abord votre plan
Figma actuel, car places
supplémentaires peuvent entraîner des frais supplémentaires et
vous ne voulez pas avoir de grosse surprise une
fois votre facture
arrivée vous ne voulez pas avoir de grosse surprise une à
la fin du mois La façon de contrôler la vue et l'édition a beaucoup changé au
cours du mois dernier. Il se peut également que nous
assistions à des changements ici. Faites juste attention à qui
vous donnez votre point de vue et à qui
vous accordez vos droits. Ensuite, vous pouvez voir ici,
n'importe qui dans le domaine du design, c'est actuellement une seule
personne qui peut y accéder. Cela signifie que notre équipe ici
s'appelle Moon Team, puis nous avons un
projet appelé Design. Ici, vous avez d'autres liens, vous ne pouvez
donc partager qu'
un lien en mode def. Si vous travaillez
dans le domaine du développement, il est tout à fait logique de
ne leur donner qu'un lien en mode sourd. Nous n'avons donc ici qu'
un prototype de lien. C'est quelque chose que j'
aime beaucoup partager, par exemple, avec les clients, afin qu'ils n'aient pas accès au fichier lui-même. Vous pouvez publier
auprès de la communauté, et vous pouvez également intégrer
le code dans d'autres pages Si vous passez en mode sourd, vous pouvez également
partager directement à partir d'ici, et cela devrait copier un lien vers le mode
sourd pour vous. Nous pouvons choisir notre fichier, qui est probablement celui que
vous utiliserez le plus, mais nous pouvons également choisir de
partager notre projet
ou l'ensemble de notre équipe. Vous pouvez simplement cliquer sur l'un de vos projets
, puis vous
trouverez également un bouton de
partage ici, puis vous pourrez voir
partager ce projet. Encore une fois, vous pouvez copier votre
lien ou envoyer une invitation. Et vous pouvez monter d'un
niveau hiérarchique, et vous pouvez également partager l'ensemble de
votre équipe. Si vous partagez votre équipe, encore une fois, le peu malheureux
sera à nouveau différent Vous pouvez
donc choisir entre les droits d'
affichage et de modification, et vous disposez
d'autres options de contrôle ici. Au niveau de l'équipe, vous pouvez
également cliquer sur la vue Admin. Donc, si vous êtes l'administrateur,
cela vous permet de contrôler tous les
droits depuis le panneau. Cela dépend également du type
de plan que vous avez avec la FIMA. Cela peut
donc sembler un
peu différent si, par
exemple, vous avez un plan d'
entreprise qui vous donne une meilleure vue
d'ensemble et un meilleur contrôle
sur le contrôle de l'accès de
votre équipe
65. 02 Créer une miniature: Ajout d'une miniature.
Par défaut, Figma vous
donne un aperçu du contenu de votre fichier
sous forme de miniature Vous avez peut-être vu dans certains fichiers qu'ils
ont une jolie miniature, indiquant un nom et donnant
un petit Laissez-moi vous montrer comment cela fonctionne. Passons à ce fichier
de conception ici. Maintenant, vous pouvez voir que j'ai déjà
configuré une miniature. Je pourrais ajouter une page séparée et appeler cette page d'accueil
et l'ajouter ici, ou je peux simplement l'avoir
avec mon design. Ça
n'a pas d'importance. Notre miniature
n'est qu'un simple cadre une taille 16 à 9 Vous pouvez le
configurer simplement en utilisant les diapositives
de présentation depuis le menu du cadre. J'aime ensuite ajouter
des éléments comme une catégorie. Il s'
agirait, par exemple, d'un fichier de conception. Ensuite, j'aime bien ajouter un
nom de projet, une brève description. Et
si vous faites équipe avec de nombreuses personnes, c'est toujours une bonne idée d' ajouter qui est responsable ou
qui a modifié ce fichier en dernier. Maintenant, sur le côté droit, j'aime retoucher une image, et vous pouvez vraiment configurer tout
cela comme bon vous semble. C'est juste un cadre, juste un autre design. Ce que j'aime faire, c'est ajouter quelques informations sur ce à
quoi cela ressemble. Copiez simplement quelques écrans
représentatifs ou simplement un
composant représentatif ici. Ensuite, je peux simplement le redimensionner,
n'oubliez pas. L'astuce est d'appuyer sur K, et je suis dans le menu de mise à l'échelle maintenant, et maintenant je peux le réduire, et je l'ajoute simplement à
ce cadre pour donner un
peu plus de contexte. Une fois que je suis satisfait de mon design, il me suffit de sélectionner cet
ongle en cliquant avec le bouton droit de la souris. Dans le menu, vous
trouverez Set as umbnail. Vous verrez la petite icône représentant un
ongle à côté de son nom. Si nous revenons maintenant à la page d'accueil, vous pouvez voir
que ma miniature est maintenant configurée Si vous visitez ma page
communautaire sur figma.com fola at Moon earning, vous pouvez voir le kit d'étiquetage des
fichiers Mo earning et
vous pouvez en obtenir une
66. 03 Bibliothèques d'équipes partagées dans Figma: Dans FiMA, nous pouvons créer des bibliothèques
d'équipe partagées. Les bibliothèques d'équipe partagées permettent aux équipes de créer une bibliothèque
centralisée de ressources de conception qui peuvent être partagées et réutilisées dans
plusieurs projets de conception Vous pouvez stocker vos variables, styles et composants
dans des bibliothèques externes. agit donc de vos couleurs, de votre configuration
typographique
et de tous les composants, des icônes, des boutons aux cartes
et aux navigations Une mise à jour du style ou du
composant
variable dans la
bibliothèque d'équipe partagée entraînerait une invite à mettre à jour tout fichier de conception utilisant le
composant ou la variable de style. Vous pouvez travailler avec une
ou plusieurs bibliothèques d'équipe. Il est important de
noter que pour utiliser une
fonctionnalité de bibliothèque d'équipe partagée dans Figma, vous aurez besoin d'un plan Figma
pro ou supérieur Cela signifie que des
coûts supplémentaires peuvent s'appliquer en fonction du nombre de
rédacteurs que vous avez dans votre équipe. Assurez-vous de consulter
les
plans tarifaires actuels de la FIMA pour plus d'informations
67. 04 bibliothèques d'équipe: Bibliothèques d'équipe partagées.
Ici, j'ai deux fichiers, et je remarque qu'à l'heure actuelle, ce
ne sont que des fichiers de conception normaux. Vous voyez que si vous les
survolez, vous obtenez ce fichier de
dessin bleu que je peux Maintenant, celle-ci s'appelle bibliothèque, et ici je stocke mes composants. Et ce que je veux faire, c'est en faire une bibliothèque, puis ici,
dans mon fichier de conception, je veux configurer ma conception utilisant les composants
de la bibliothèque. Donc, la première chose
à faire est de dire
à ce fichier qu'il
ne s'agit plus d'un fichier de conception, mais d'une bibliothèque.
Ouvrons-le donc. Et puis, à l'intérieur, vous pouvez
voir que j'ai des composants ici, et j'ai également configuré
des variables de base. Passons donc
au panneau Ressources, puis vous trouverez ici le symbole
de la bibliothèque. Cliquez dessus, et vous verrez le fichier actuel et
l'option de publication. Ajoutons maintenant une
brève description. Ici, vous devez être aussi
précis que possible. Je vais juste ajouter la
première publication à partir de maintenant. Ensuite,
nous obtenons une vue d'ensemble. Vous pouvez voir ici que nous avons nos quatre variables, et nous pouvons publier
tout cela, ou nous pouvons simplement sélectionner certains composants ou
variables à publier. Maintenant publions, et nous avons
publié avec succès notre bibliothèque. Maintenant, il semble que rien ne
s'est passé. Mais si nous retournons chez nous, vous pouvez voir que notre icône est maintenant
passée du bleu au noir. Une icône noire, vous verrez
que c'est déjà une bibliothèque. Pour utiliser notre bibliothèque, nous ouvrons notre fichier de conception. D'ailleurs, vous pouvez également
utiliser des bibliothèques dans des fichiers de
conception ou dans d'autres fichiers de
bibliothèque. Dans notre fichier de conception, nous
passons au panneau Actifs. Vous pouvez voir que nous
avons également quelques préréglages de Figma avec lesquels nous pouvons
jouer, mais nous voulons
parcourir nos bibliothèques
ou simplement cliquer à nouveau sur le symbole de la
bibliothèque Et maintenant, via le menu déroulant, jetez un œil à votre équipe ou à
toute autre équipe en fonction de l'
endroit où se trouve votre bibliothèque. Il peut voir celui que
nous venons de publier. Ajoutons-le à notre dossier. Vous pouvez maintenant voir dans
le panneau des actifs que nous avons notre bibliothèque, et ici nous pouvons voir tous
les différents composants. Nous pouvons bien sûr les
remplacer et concevoir avec eux
comme dans n'importe quel autre fichier Maintenant, n'oubliez pas que nous
avions également quelques variables. Si nous cliquons sur les variables locales,
nous ne les trouvons pas ici. Mais disons que nous dessinons
simplement une forme ou un cadre, puis
via le menu de remplissage, vous verrez qu'
ici, vous avez maintenant une nouvelle palette dans laquelle les couleurs de notre
bibliothèque sont stockées. Et d'ailleurs, vous pouvez
également le séparer. Vous pouvez extraire deux bibliothèques, l'une pour les composants,
l'autre pour les variables, puis les combiner ici. Vous les trouverez simplement tous ici dans
le panneau des actifs. Comme vous pouvez le voir, si vous
cliquez sur Ajouter plus, vous pouvez simplement les ajouter. Bien entendu, si vous
souhaitez le supprimer, même manière, cliquez simplement
sur le bouton de suppression. Si vous travaillez dans
un fichier de conception et
que vous souhaitez revenir
au composant d'origine, vous pouvez simplement
sélectionner n'importe quelle instance, puis via le panneau des
propriétés, cliquer sur le bouton Accéder au composant
principal pour accéder au fichier vos
composants d'origine. Que se passe-t-il si
les composants sont mis à jour ? Disons que nous
ajoutons un rayon, puis
passons également à nos variables. Remplaçons simplement celui-ci
ici par un vert, par exemple, pour nous assurer que
nous voyons les modifications. Maintenant, vous pouvez voir qu'il y a une
petite bulle dans notre bibliothèque. Passez donc en revue les modifications non publiées. Cliquons dessus
et cliquons sur Publier. Et vous pouvez également voir où
vous avez trouvé les modifications. Maintenant, publions ceci. Nous aurions dû ajouter une
description, d'ailleurs. Maintenant, si nous ouvrons un fichier dans lequel nous utilisons l'un des
éléments modifiés, vous verrez également cette petite
bulle apparaître ici. Si vous cliquez dessus, vous obtiendrez un aperçu
de la mise
à jour qui s'est produite.
Vous pouvez soit
les mettre à jour
individuellement, Vous pouvez soit
les mettre à jour
individuellement soit simplement les mettre à jour toutes.
68. 05 Déplacer les composants vers des bibliothèques externes: Composants en mouvement. Nous avons ici notre design
et nos composants. Maintenant, le seul endroit où nous ne les voulons vraiment pas, c'est
sur la même longueur d'onde. Si nous les copiions puis les collions
dans une nouvelle page, ce serait une instance. Ça ne marchera pas. Ce que nous pouvons faire pour cela, c'est
soit cliquer avec le bouton droit de la souris et passer à une nouvelle page, soit
appuyer sur Commande
et X. Cela va
couper les composants, puis nous pouvons les coller
sur la nouvelle page, maintenir notre connexion. Si nous cliquons ici, vous pouvez
voir que nous arrivons sur
la page où se trouve actuellement notre
composant. Maintenant, que se passe-t-il si nous
voulons placer ces composants un fichier complètement différent
et le reconnecter
à notre conception ? Pour que cela
fonctionne, nous devons
d'abord accéder au panneau des ressources et enregistrer ce fichier, même s'il s'agit de votre fichier de
conception en tant que bibliothèque. Publions ceci,
et l'important
est que les composants que vous êtes sur le point de déplacer soient publiés. Nous allons maintenant créer
un fichier supplémentaire. Je vais juste
appeler cette bibliothèque. Je vais maintenant sélectionner
ces composants, et juste au moment où je
les déplace vers la nouvelle page, je vais appuyer sur commande
et sur x pour les couper. Je vais maintenant accéder à la
bibliothèque que je viens de créer, et je vais les coller. Vous pouvez voir qu'il y a
une petite alerte parce que je l'ai appelée bibliothèque, mais ce n'est pas encore une bibliothèque
car nous devons la publier. Il indique de déplacer les
composants de base vers ce fichier, publier la mise à jour de la bibliothèque. Publions ceci. Vous pouvez voir ici mon
bouton et ma carte. Accédez à ce fichier et vous pourrez même obtenir
plus d'informations. Regardons
ce que cela signifie. Le composant va être déplacé. Ce fichier et ces instances seront connectés à ce
fichier à l'avenir. Génial. C'est tout ce que nous
voulons. Nous vous avertissons un peu que lorsque vous déplacez
et modifiez le composant, toute personne qui accepte la
mise à jour de la bibliothèque risque de perdre le remplacement. Donc oui, c'est le
plus grand danger ici. Les dérogations ne sont pas
nécessairement sûres. Ça marche
parfois, parfois non. Mais nous devons quand même les déplacer, alors cliquons sur Publier. Maintenant que nous revenons
à notre fichier de conception, passons à la première page. Nous pouvons maintenant voir que
nous recevons également une petite mise à jour à examiner ici, et vous pouvez voir que nous avons déplacé ces deux composants
de ce fichier. Nous voulons bien entendu
le mettre à jour. Voyons maintenant si nous avons de la chance, nous avons de la chance et si nos
écritures sont toujours intactes Comme mentionné, cela
peut parfois entraîner la disparition de
vos remplacements Maintenant, nous avons eu de la chance
que tout fonctionne. Si nous passons
au composant principal, vous pouvez voir que je passe à
mon nouveau fichier de bibliothèque. Si nous revenons à
notre fichier de conception en fait, au panneau des ressources, vous pouvez voir que cela
consomme cette nouvelle bibliothèque, mais que le fichier lui-même n'est plus une bibliothèque car
aucun composant n'est plus ajouté. Si nous passons à notre
aperçu, jetons-y un coup d'œil, vous verrez que maintenant il
s'agit d'une icône noire
et que c'est notre bibliothèque, et que notre fichier de conception
redevient un fichier de conception.
69. 07 Partage de design, de composants, de styles et de variables: Voyons
ce que nous aimerions partager. Alors, comment
documenterions-nous notre conception, composants, nos styles
et nos variables ? Permettez-moi donc de vous donner un
bref aperçu d'un fichier. Commençons par les composants. Nous stockons nos composants sur notre propre page séparée au sein notre fichier de conception ou nous les
stockons dans un fichier
entièrement distinct. Nous pouvons connecter un fichier de bibliothèque
distinct à nos fichiers de conception, ou des bibliothèques d'équipe partagées. endroit où vous
stockez vos composants, je vous recommande de les
placer sur des sections. Cela créera des dossiers
dans le panneau des ressources, ce qui vous permettra de tout
organiser beaucoup plus facilement pour vous et pour les
personnes avec lesquelles vous partagez des informations. Vous pouvez facilement renommer
et réorganiser au fur et à mesure que votre projet grandit sans perdre
les connexions aux instances De plus, vous pouvez toujours ajouter des informations
supplémentaires sur vos
composants dans ces sections. Mais ne vous inquiétez pas trop
à ce sujet au début. Commencez simplement par
les placer dans leur propre section. Un autre avantage des
sections est que vous pouvez les marquer comme étant
prêtes à être développées. Le même principe s'applique
à nos styles et à nos variables. Ils peuvent être stockés
localement dans le même fichier. Cliquez sur la zone grise du
canevas pour obtenir un aperçu dans
le panneau de droite. Vous pouvez également
les stocker dans des fichiers externes, connectant via des
bibliothèques d'équipe partagées aux fichiers de conception. Contrairement aux composants,
il n'existe aucun lien avec un élément du canevas pour
les styles et les variables. Néanmoins, je recommande
vivement créer une vue d'ensemble
pour vous-même, les
autres concepteurs et développeurs. Pour nos variables de couleur, il
s'agirait d'une feuille de style
couleur. J'ajoute ensuite une hiérarchie de
typographie et des informations sur les règles communes d'
espacement et de mise en page Vous pouvez également inclure
d'autres règles ou autres styles tels que les flous,
les ombres et les dégradés Cela permet non seulement de transmettre des informations
techniques, mais également de mieux l'utilisation des conceptions
et le système sous-jacent. Comme toujours dans le domaine du design, l'établissement d'une hiérarchie visuelle et fonctionnelle est crucial. Maintenant, en plus de
ces directives, nous voulons évidemment
partager nos designs. Pour le design mobile,
j'en utilise juste un. Mais pour les applications Web et les sites Web, j'ai généralement
deux écrans principaux. Un pour mobile et
un pour ordinateur de bureau. Il n'y a pas de règles établies. Adaptez-le aux besoins de votre
projet. Il s'agit donc d'une page Figma fournissant un aperçu
de tous les écrans Certaines équipes disposent également
d'une page par fonctionnalité. Encore une fois, c'est à
vous de décider comment structurer cela. Je peux également utiliser des sections pour
structurer mes designs et
indiquer ce qui est prêt
à être développé. Si vous travaillez
sur le prototypage, je vous recommande d'ajouter
une autre page pour vos prototypes ou peut-être
même un autre fichier, car cela peut impliquer des modifications
et des écrans supplémentaires D'ailleurs, j'ai l'habitude de prototyper des flux de travail
critiques, tels les
inscriptions et les fonctionnalités spécifiques plutôt que le produit dans son ensemble. Vous pouvez utiliser des flux pour marquer les différentes sections
de votre prototype. Personnellement, j'aime mettre de
côté une page de mon dossier comme terrain de jeu pour tester les comportements
réactifs
et les éventuelles incertitudes. Cependant, je ne les
inclus dans documentation de
mes composants ou documentation de
conception que
s'ils sont pertinents. J'utilise également une sorte de
système de gestion de fichiers où je peux ajouter des titres et des informations supplémentaires
sous forme de puces. C'est ça. Tu es prêt à partir.
70. 08 Mode dev Partage avec le développement: Comment partager avec
les développeurs en mode sourd. Veuillez noter que le mode sourd n'
est pas inclus
dans le forfait gratuit. Voici donc mon design, qui est constitué de composants, qui sont stockés
dans une autre page. Pour permettre un meilleur partage
avec le développement, Figma dispose d'un mode dit « sourd » Vous pouvez activer le
mode sourd via la barre d'outils. Vous aurez le même aperçu du
design, mais vous verrez que
vos panneaux gauche et
de droite ont
légèrement changé. Si nous sélectionnons un élément, nous pouvons voir que
sur le côté droit, nous obtenons des informations appropriées
pour le développement. Regardons-y de plus
près. Donc, tout d'abord, nous pouvons voir ici qu'il
s'agit d'un composant et que nous utilisons une instance. Nous pourrions passer
au composant principal en
cliquant sur l'icône du
composant. Donc, ici, vous pouvez voir qu'il est
automatiquement passé à l'autre page et qu'il
me montre le composant détaillé. Nous pouvons inspecter le
composant ou l'instance. Ici, par exemple, si je sélectionne le texte, vous pouvez voir que je reçois
la couleur, dans ce cas, la variable, la
famille de polices, la taille, etc. Et d'ailleurs, vous
pouvez choisir si vous souhaitez que ces informations soient
affichées en CSS, IOS, Android, ou
également en RAM ou en pixels. Ce n'est pas quelque chose
dont vous devez vous inquiéter, mais c'est quelque chose
que vos développeurs trouveront très pratique à configurer. Si nous continuons à
cliquer sur notre composant, vous pouvez voir que toutes les petites distances et espacements que nous avons définis sont bien affichés
et peuvent simplement être copiés Revenons à
notre instance pour le moment. Et vous pouvez également constater qu'
en survolant simplement notre instance, nous obtenons toutes
ces informations, ainsi que la distance par rapport aux
objets voisins Une autre fonctionnalité que j'
aime vraiment est que si vous sélectionnez instance
faisant partie d'un ensemble de composants, vous obtenez un petit bouton
appelé Opening Playground. Et dans ce terrain de jeu, vous pouvez voir les différentes
variantes de cet ensemble de composants. Une fois que vous aurez commencé à configurer des composants
encore plus complexes
avec des propriétés de composants, cela s'affichera également
ici. Un autre avantage est que tous vos actifs,
par exemple les images, ou ici, vous pouvez
voir notre petite icône, sont vraiment faciles
à télécharger. Vous n'avez donc plus besoin d'exporter
les actifs séparément. Je peux voir que cela
va automatiquement être téléchargé au format SVG Si nous sélectionnons cette image ici, vous pouvez la télécharger au format PNG, JPEC, etc. Vous pouvez également cliquer sur Exporter et vous pouvez même choisir
d'autres résolutions. Pour des résolutions d'écran plus élevées, vous pouvez opter pour deux X, trois X, etc. et
les exporter dans le format souhaité. Encore une fois, rien à
craindre en
tant que designer, car
vos développeurs ont désormais tous ces outils à portée
de main. Ce ne sont donc que des
détails,
et vous pourriez même créer un lien, par exemple, vers des ressources pour sourds Donc, ici, vous pouvez ajouter un lien. Si vous avez déjà configuré
des composants, par
exemple dans gup, vous pouvez vous connecter à
Tokens, etc. Il s'agit d'un espace
vraiment très puissant, et je vous
recommande vivement de vous asseoir avec votre équipe
de développement pour y jeter un œil. En plus de cela, cela vous
aidera également dans la communication globale. Vous pouvez donc le voir ici en ce moment, il est écrit « prêt pour le développement », mais rien n'est marqué. Eh bien, si nous revenons
à notre mode de conception, nous
pouvons dessiner une section
autour de n'importe quel design. Vous trouverez donc
une section dans le menu des
cadres ou vous pouvez utiliser les raccourcis Shift
et S. Et
disons que cette version
pour ordinateur est déjà terminée, mais en fait, je travaille toujours sur ma version mobile
. Dessinez une section
autour de celui-ci et nous pouvons changer la couleur
de fond pour nous assurer que nous pouvons le
voir un peu mieux. Si vous passez la souris ici ou
cliquez sur le nom, vous
verrez apparaître ce petit panneau « prêt pour le développement Si vous cliquez dessus,
cette section et tout ce que
vous y placez sont
maintenant marqués comme prêts
pour le développement. Si nous revenons en mode sourd, vous pouvez voir sur
votre gauche nous avons maintenant tout ce qui est prêt
à être inspecté par les développeurs. Et dès que je serai prête à intégrer mes autres
cadres à mon design, je pourrais simplement
les ajouter à ma section, et d'ailleurs, vous pouvez ajouter
autant de sections que vous le souhaitez. Donc, si je reviens à Ready
for Development, vous pouvez maintenant voir que les
deux sont marqués ici. Si je clique dessus, je
zoomerai et je pourrai l'
inspecter plus en détail. Une autre fonctionnalité que j'aime
vraiment, c'est qu'elle vous
montre tout changement
dans votre design. Revenons à notre design et
modifions-le légèrement. Disons simplement que je suis
en train de changer le rembourrage ici. L'espace entre les deux est maintenant plus grand, donc quelque chose de vraiment subtil. Si je reviens en mode mort
et que je sélectionne ce modèle, je peux maintenant voir ici comparer les
modifications. Cliquons dessus. Et vous pouvez maintenant voir que de
légères modifications ont été ajoutées. Ils sont donc parfois
très subtils, et ici j'aime beaucoup
utiliser la fonction de superposition Et maintenant, nous pouvons voir
les changements et vous pouvez voir ce petit
changement dans le rembourrage Si vous cliquez dessus,
vous
obtiendrez également des informations plus
détaillées. En outre, je vous
recommande toujours ajouter des informations supplémentaires sur vos composants et de donner une
vue d'ensemble avec une feuille
de style sur des éléments tels que l'utilisation des couleurs
et la hiérarchie des typographies Vous pouvez partager directement
depuis le mode sourd en cliquant
simplement
sur le bouton de partage.
71. 99 Merci: Bravo pour
avoir terminé ce cours. N'hésitez pas à nous contacter
à Moonlearningt. Vos commentaires nous
intéressent toujours. Vous nous feriez également une
grande faveur si vous pouviez juste prendre une minute et
laisser un commentaire ici. Si vous aimez ce cours, n'oubliez pas
de consulter
nos cours
supplémentaires sur Molearn. Nous couvrons
tous les sujets, des bases
mêmes de la
conception d'interface utilisateur à Figma
, en passant par certaines bases du code Assurez-vous de visiter
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