Transcription
1. Modelling petit Shogun dans C4D: Salut, Peter. Et dans ce cours, nous allons à l'humeur et ma voiture préférée, Middle vicieux showgirl. Cette garde a fait ses débuts le jour de nuit à voir avec un design extérieur très spécial. Je vous montre comment modéliser ce super mignon faible public sont attraper les principales caractéristiques de la conception. Vous étiez gazé, bagages, bonus et le voyage peut commencer.
2. 01 Modélisation de référence de silhouette: avant de commencer la modélisation, je vais importer mon image de déférence adity Aller à l'option configurer en arrière, puis trouver l'image. Donc c'est ma photo modifiée d'une Mitsubishi Pajero ou Sugen ? Utilisez-le à l'avant. Toi aussi. Ok, vous pouvez copier le passé de l'image ainsi importée vers la droite. Vous si vous avez déjà enregistré un nom de projet comme show gone. Peut-être que la première visite que je vais utiliser pour modéliser est l'orteil polygone. Va à la purée. Superbes tours. Polygram Pin du Dr Spanner a changé une vue vers la droite. Vous choisissez l'outil et créez quatre points comme celui-ci. J' essaie toujours d'utiliser Rick tangos Fermez-le. Pas d'autre. Les points s'accrochent les uns aux autres. Heureusement, vous pouvez saisir et bouger. Cela pointe également avec le tabouret. Non, j'ai conduit la porte. Ensuite, la fosse est hors de la fenêtre. Ce sera la fenêtre de la porte. Donc, ce serait un côté de devoir de l'arme de spectacle. J' essaie de créer une voiture à polygone bas. C' est pourquoi j'utilise de gros polygones. Jodi, sois Pilar sur le toit. Je vais déplacer ce point pour définir le voir Pilar Greek Jack. D' accord ? Non. Définit l'autre mod guard. Je vais utiliser trois parties pour le construire, vendant ces quatre bords. Ensuite, trouvez un léger aller à la purée. Transforme-nous. Glissez également sous la clé. Je veux dupliquer les bords. Donc, je détiens le commandement ou le contrôle dans les fenêtres et je vais les déplacer maintenant Sélectionnez les envies hors cette porte. Et vous, l'outil de diapositive pour dupliquer à nouveau. Ce sera un groupe. Créez d'autres duplications deux fois comme ceci. Sélectionnez le nouveau dans nos visages. Cliquez sur Quit hoarding shift core command et déplacez ces faces pour créer RIA Group No. Sélectionnez. Décidez fenêtre et trouver. Être capable de le déplacer un peu à nouveau. Comme vous pouvez le voir, les bords semblent doux donc nous devons changer le téléphone. Ganga, plus bas où tu aimes 30. On ira bien. Aller à l'autre fenêtre. Utilisez l'outil de transformation retenir commun et ajoutez des castors à la fenêtre. Bougez-le un peu. Sélectionnez un polygone et utilisez à nouveau l'outil de transformation. Déplacez le résultat à la même profondeur que l'autre. Et double rapidement à la zone de la matière. Pander pour créer un nouveau shader. Répétez aujourd'hui moda j'utilise toujours un gris plus foncé. On embaucherait des mouchettes si je veux voir des erreurs à la surface, c'est près de 50 personnes. Nulle part suivre. Bon Maintenant a sauvé un projet.
3. 02 Ajouter le poids à la voiture: dans les étapes suivantes. Je vais définir l'esprit de la voiture de ce côté. Bonner. Choisissez l'outil visage et saccagé tous les visages. Ensuite, allez à la purée. Transformer le miroir d'outil d'abord sur Jack White points Middle Plane est Z. Pourquoi ? Et frapper heureux, puis déplacé pour résider à droite. Utilisez notre image de référence pour trouver la bonne position. Je choisis les points les plus larges. Bien. Non, va à l'humeur agin et trouve la porte de la brèche. Avec cet outil, nous pouvons créer des polygones entre deux arêtes. Ok, non. Sélectionnez toutes les faces pour vérifier les normales des publicains de la même couleur que le représentent ou les
faces sont correctes dans la purée. Norma Align Norma's Vous pouvez résoudre le sélecteur de problèmes lorsque vous avez acclamé retenir commentaire et utiliser l'outil de transformation pour ajouter Be of us. Vérifiez l'image de référence pour créer de meilleurs résultats lors d'une autre duplication sur les bords. Bon sang. Déplacez-le Un peu changer vers la droite vers vous. Les options configurent et utilisent les paramètres x et y pour aligner l'image de référence sur le modèle. Notre prochain outil est le tour du couteau. Avec cela, je vais connecter certains points, utiliser le mode ligne et vérifier quiz à base de plantes seulement modifier le front un peu dans les
étapes suivantes . Je vais définir la fenêtre rare, utiliser le mode bord et dupliquer les bords suivants comme ceci. Alignez-le. Si c'est nécessaire, nous glissons à l'arrière. Je vais définir une fenêtre rare plus petite comme avant. Je vais dupliquer ces bords trois fois pour définir la rainure sélectionnée dans nos visages. Fait. Déplacez-les à l'avant un peu. OK, sélectionnez les points du toit. Changez pour vous confronter et transformez-les comme ça pour un meilleur look. Je dois faire pivoter ces points fait et moins debout degrés. On ira bien. Retournez à Durant une porte et avec l'outil de transformation défini la fenêtre rare. Déplacez un peu le visage. Bon à ajouter. Les capitaines meurent. Je vais serrer la voiture. Je suppose qu'une voiture de tourisme. On a l'air mieux
4. 03 Définir la lampe et le captage: dans les prochaines étapes. Je vais à modalité avait la lumière sur qui ? Choisissons ces visages. D' abord. J' ai attrapé le duel au couteau. Utilisez le plan Y Z en mode simple, puis créez deux coupes en utilisant l'avant. Ça va ? C' est une bosse sur le capot. Sélectionnez ces deux faces et la commande de retenue déplacée vers le haut. Dan, transfére-moi ici. Je vais bouger ce bord. Cache-le. D' accord. Modifié les points un peu dans les étapes suivantes. Je vais travailler avec les phares, alors sélectionnez les deux faces carrées et utilisez le bébé comme porte. Tu sais si je parle idiot et que je nous aide ? Bien sûr. D' abord, je vais créer un castor d'excision plus petit où U est zéro. Ensuite, je vais ajouter un autre monde que nous l'exclusion mondiale et le décalage supérieur. Il y a un coin typique dans le cadre d'agneau. Donc, je voudrais modérer Aligner l'image de référence sur le modèle à l'arrière pour que vous ayez changé en mode ligne dans le menu d'affichage. Mais je dans les points se transformer en un ne peut pas nous aider. Le délai a un format carré. On dirait là-bas. Ok, Maintenant sélectionnés visages et a attrapé le couteau pour nous grand article et des coupes horizontales comme ça . Prenez l'outil Ouest pour connecter les points D utilisés de l'autre côté aussi. Puis aligner les points Selig de dans nos visages sur et créer une autre coupe. - Puis aligné Aware prend pointer vers l'image de référence. - D' accord.
5. 04 Modélisation du signal de tour: dans ce chapitre. Nous avons été créés. Projecteurs créés encore là sur l'utilisation. Remplissez-le dans ses bouchons. Les radios inférieures suffisent. Maintenant, venez prêt à modifier Tabor souffle, Voir ou utiliser le clic droit. Pour trouver cette option, sélectionnez les faces à l'arrière et construisez-les. Si vous effacez les visages. Change toujours la moto. Où exploser pour voir l'endroit caché où les taxis Donc, nous devons les traiter à Il ya une belle astuce pour les effacer. Accédez aux commandes MASH optimisées, trouvez sa bonne position, puis sautez à l'outil tranche pour ajouter de nouvelles coupes. Avec cela, je vais définir le terme signataires. Sélectionnez donc les faces des deux côtés et créez une coupe plane. Selig de Silhouette bords du signataire de tour et dupliquer vers le bas avec la visite latérale, alors maintenez commun. Oh, c'est une erreur. Le problème est
qu'il y a plus de points X de rat. On doit les faire correspondre. L' Ouest est parfait pour le réparer. Sélectionnez les points sur Bien fait. Je m'excuse. C' était mon erreur. Essayez encore. Arêtes sélectionnées sur, attrapé un léger à nouveau bon L. A et E et déplacez leur abat-jour un peu vers le haut. Non, ça a l'air mieux. Allez au centre d'accès dans MASH. Option et chaleur. Exécuter aucun sélectionné dans les impulsions et tourner Sina. Glissez-les à nouveau. Le même problème comme avant. Je vais encore porter les points, OK ? Dupliqué trois fois et Sarah dîner visages et les déplacer comme ça. J' espère que vous pouvez nous aider comme les deux visages et aller à l'outil castor. Utilisez offset Juan. L' explosion est la même de l'autre côté. On peut porter le point au début. Ensuite, je vais utiliser les mêmes méthodes. Créez des duplications de bord et déplacez les visages et utilisez le castor. Enfin dupliquer l'abat-jour La colère funk semble mal. Modifiez-le pour une valeur inférieure.
6. 05 d'entrée d'air de modélisée: dans le chapitre suivant, je vais ajouter des détails au capot. Nous avons le tour du couteau avec le mode de jeu et de créer de nouvelles coupes dans le capot sur le côté gauche et droit. - Selectees bords et attrapé une légère. Bizarre. Comme vous pouvez le voir, je dois effacer le visage et ce sont des points dans la partie centrale. Alors craignez qu'il se referme. Purée d'orteils Hore. Super doas, allez ! Donc, c'est comme les bords à nouveau et dupliquer vers le bas avec une légère retenue double. Commun. Non, à deux doublons ont dit sur les visages comme ça et le déplacer vers le bas. J' ai attrapé un couteau. Double. Ne corrigez cette erreur Ici, Choisissez un mod de ligne. Nous vérifions la case visible seulement. Transformez les juges suivants là. Selectees veut les aligner. - Non , je vais définir la place du grill avec de nouvelles coupes. - Reculez un peu ce visage, puis alignez les points comme ça dans un dur vous. Je vais ajouter une sorte de groupe à l'avant de la voiture. - Sélectionner et retenir. Common a déplacé ces arêtes, comme dans l'image de référence. Il y a deux chevaux sous degré, alors sélectionnez le visage et coupez-le en deux parties. Sélectionnez Dan avant d'être en mesure de décocher les groupes de processus. Ensuite, utilisez l'endroit où vous 24 offset Exclusion A zéro. Ok, frappe-nous de nouveau pour lui. Décalage est de 0,5 Dan, Déplacer les visages après une dette effacée eux. Alignez un peu les points. Bien. Sachez où ces points sous le capot. Sélectionnez une face de média, des arêtes et dupliquez-les comme ceci. Ce sera la prise d'air. Déplacez les points aujourd'hui. Coin supérieur droit. Sélectionnez le visage et exclu dans son avant que nous serions une prostituée. - Sélectionnez ce visage et attrapé un couteau à elle à Got horizontalement sélectionné pour les visages Dan ed B fera
le bien. Enfin modifier les points sur la salle à manger que à l'image de référence Grande.
7. Grille radiator de modélisée: dans ce chapitre, je vais à plus d'un degré sélectionner un polygone vers le bas avec un couteau pour créer cinq coupes. Le 1er 1 est le plus grand. Les autres l'ont fait. La même taille est de sélectionner les cinq faces inférieures qu'il valait pour nous. Le décalage est zéro point do et le zéro Johnny supplémentaire. Pas de films de commande de retenue. canons mal reviennent un peu et les effacer. Aligner les points bien. Non, je vais créer et en grandissant pour décider corps. Sélectionnez vos faces latérales Jack Snapping Dan, Aller au couteau. Faites-le en mode Plan. Blé xz. Voici les points de la lampe. Créez quatre coupes comme précédemment. Maintenant, sélectionnez les faces à l'arrière, puis ajoutez quatre coupes à nouveau. Sélectionnez une face de média, créez des coupes supplémentaires si nécessaire. Changé une vue en haut et me transformer pour créer en croissance, vendre les autres bords et augmenter un peu. - Ce triangle a l'air bizarre. Peut-être par les mauvaises normales. Efface, Dan. Sentez le tout à nouveau beaucoup sur leur saut à l'arrière pour aligner ces points. Bien. N' oubliez pas l'autre triangle de l'autre côté où ces points Ok,
8. 07 Modélisation des Modeling: Continuons avec le garde-boue rare. Je sélectionne les faces supérieures des deux côtés et crée faire des coupes avec le couteau. Faites-le en mode plan. XZ Sélectionnez maintenant deux faces à côté. Accroché le tour de couteau et choisir le mode ligne. Maintenant, sélectionnez les deux côtés et décochez visible uniquement. Il est important si vous voulez des coupes sur chaque polygone. OK, sélectionnez les visages les plus bas que Dan transformés. Je suis comme ça. Non. Vérifiez le visible sur Lee et créez une nouvelle coupe et changez la fille du gang de téléphone à 15. Allez sur les gardes de boue Ferran et utilisez la même méthode pour créer plus large Dieu moqué. Je vais porter ces points parce que ça a l'air mieux, je suppose. - Bien . Pas transformé. Les visages se sont déplacés jusqu'à des
points vers le haut un peu à nouveau. N' alignez pas les points de la garde mod. À mon avis, nous n'avons pas à suivre l'image de référence. Exactement. Je veux modéliser un dessin animé mignon Look sont, Par exemple, J'ai enlevé un beaucoup plus petit Weir de. Ensuite, dans l'image de référence, je pense que ça a l'air génial. Pas sauté dans les projecteurs. D deux objets, non ? Cliquez sur et choisissez Connecter les objets, plus de le traiter Aller à l'excès de centre exécuter, - connecter les bords ici. Comme vous pouvez le voir, il y a un tout. Donc, je dois ajouter plus de points et bien fait. Sélectionnez le visage et créez où cochez nos coupes. Si vous êtes prêt avec elle, connectez les points et alignez-les. - Maintenant avec l'utilisation de l'outil de pont, connectez les bords et le bas de la voiture Nice .
9. 08 Modélisation bumper: Continuons avec le fond de l'orgue du spectacle. Il y a un trou à l'avant. Sélectionnez les visages et utiliser l'outil de couteau avec le mode plan Y Z Jack claquant quatre grandes coupes. Ce qui est important si on veut porter le point. Zoom avant et pointe plutôt pour fermer cette prostituée. Bien. Non, monsieur. Comme les envies suivantes et les transformer. Je veux ajouter un peu plus d'espace pour les roues. Être capable d'une semaine. Conserver les groupes. Ils ont enlevé un peu les visages. Ok, alors Heidi s'est élevé bords. Ici nous transformons l'orteil. Maintenant, je vais ajouter quelques modifications aujourd'hui, mon pote, parce que je ne veux pas faire beaucoup de détails. Remontez le toit. Oui, j'aime ça. En fait, il y a un gros trou sous le capot. Je ne veux vraiment pas être un moteur fini. Ok, nous allons créer un cube, vous accrochez à la position. Et après cela, faites le cube à la table. Alors appuyez sur voir, transformez-le parce que ce sera le pare-chocs avant. Trouvez son bon endroit. C' est élégant. Deux visages sous le port disparu. Et pour ce qui est de la viande, il était district deux fois. C' est plus facile si nous ne voulons pas ajouter de coupes. J' avais le matériel pour le pare-chocs. Bon sang modifier les visages comme je fais la diarrhée Show Gun a un pare-chocs similaire vendant les visages sur le dos qui commanderait et transformerait. Donc, nous avons ajouté, s'en
tenir à la bonne Pâques. Aucun coin défini aussi. - Andrea Card. Ce coin a une couverture en caoutchouc. - Je pense que c'est OK nommé l'objet comme un pare-chocs et a sauvé un projet. Non. Prenez l'outil de déplacement et de retenir commun. Dupliquez le pare-chocs car il y a deux pare-chocs tournés, puis trouvez sa bonne position. Modifiez l'objet comme ceci. Le pare-chocs arrière a une différence. Ecoute, pas très bien.
10. 09 Modélisation de jà de modélage: dans ce chapitre, nous allons travailler avec les rames. Mon choix est un spectacle classique. Salle des armes. Le premier de quatre. Trouve un cylindre. Les segments de rotation étaient 24 utilisent des valeurs de hauteur inférieures aux segments maintenus. Quatre, c'est bon. Non, allez à Selleck. Sélection de boucle. Sélectionnez les bords comme moi sur modifier avec léger. Maintenant, sélectionnez les bords intérieurs et déplacez-le un peu. Changer le téléphone plus jeune pour obtenir un regard plus difficile dans les prochaines étapes. J' essaie d'ajouter un look similaire comme vraiment lui. - D'accord . Nous avons besoin d'un cube maintenant à Phila Teoh et le modifier comme ça. Je vais utiliser cet objet pour couper un trou dans la pièce. Est-ce que l'étiquette téléphonique changé son point d'ancrage et aller au graphique MMA Groener laisser tomber l'objection à l'utilisation de l'air de clone Radium compterait. C' est six qui sont six. Cheval dans un sens pour un panneau a voté l'objet à la colère droite tourné à nouveau, puis dupliqué le clone et tourné mes nouvelles huit par axe Z. Déplacez la fermeture vers le bas. Faites-les à la table. Je dois sélectionner tous les éléments, puis appuyez à nouveau sur Voir. Maintenant, nous pouvons créer des chevaux facilement. Trouvez la balle aussi sur et hors de la jante et les objets clonés dedans. Un sujet. Soyez le changement. Un Seacrest, c'est bien. Cochez les cases suivantes. Koweït de haute qualité objet unique. Salut, les
nouveaux bords sont beaux. Change le gang téléphonique. Allez au bas, où vous avez nommé un nouvel objet comme un rêve et modifiez son point d'ancrage en utilisant la capture, puis trouvez sa position très bonne.
11. 10 Modélisation: Ok, on a un rêve et on doit modéliser un pneu sur un tube, puis utiliser la même position que la pluie. Il est le même segment de rotation qui se trouvait avant à Philip au Cube. Utilisation de segments bas. Change la fille du gang du téléphone Dan, fais ça à table. Donc, appuyez sur voir, Sélectionnez le point intérieur des deux côtés et a ferme à la jante. Sugen est une voiture hors route, donc nous devons construire une affaire à Tyr. Sélectionnez quelques visages comme moi, puis allez à la purée. Déconnectez-vous. Nous avons donc fait la duplication de cette sélection. Changer son centre excédentaire, puis utiliser être à propos de l'orteil et vérifier appuyez sur les groupes à ce moment, puis cliquez pour transformer. Ce sera la côte du pneu. Ajoutez un castor supplémentaire à cela. Alignez un peu les points. Non, je vais couper la côte du milieu de façon erratique Ajouter plus de coupes pour séparer cette rivière De a fait tourner ce visage un peu. Quel d autres aussi. Aligner son accès à la jante avait un cloner de l'objet dedans. Radios en mode radio jeunesse sa transformation zéro. Deb, pourquoi ? Exes est 90 degrés numéro de compte est 22. Non. Alignez les objets clonés sur le pneu, admettez-les également des zones. Faites-les à la table là-bas et créé groupe au pneu sur rêve. Nommez-le comme un puits, puis trouvez sa bonne position. C' est une sorte de voitures oy. Je vais effrayer le puits, mignon.
12. 11 miroirs de modélisation: Je suppose que c'est plus grand que ce que je veux. Si effrayé si vous voulez, puis sélectionnez les points du pneu comme moi et utilisez la tournée Transform pour aligner. Ok, maintenant je vais réduire la guerre. Eh bien, pour dupliquer ça bien, je vais le déplacer, refusant commun. Alors je vais le faire tourner. Pas de bateau Selig. Weir est à nouveau dupliqué. Maintenant, nous avons quatre Weir aller décider vue parce que nous allons ajouter des daters à elle. Sélectionnez les faces. Dang a attrapé un couteau avec le mode de jeu. Y Z Excellent faire des coupures dans l'activité. Un pilier. Excellent. Ces faces que alignées nomme le corps dans les étapes suivantes. Je vais tuer deux grands miroirs. Il m'a en quelque sorte passé le tien. Ma voiture a un rétroviseur de type similaire. Andi, j'adore ça. Trouver un panto andro, la forme principale du support de miroir. Bien sûr. Plus tard, vous pouvez les modifier à des points si vous voulez créer autour de lui. Nous sommes une meilleure silhouette du support, puis créer un balayage doublement pour attelles dedans. Super. Utilisé la façon dont les radios changent l'axe et déplacent l'ordre entier à la bonne position. Maintenant, vous pouvez l'ajouter et déplacer les points d'affichage. Si vous n'êtes pas vérifier le balayage, vous pouvez voir fichu point mieux changé les uniformes intermédiaires 0,2 que nous embaucherions où vous continuez avec le miroir. Éditez un cube comme moi le rendre agréable que d'admettre Overlook. Huit. Pour utiliser la fille du gang du téléphone aussi, je serais pour humilier notre bien sans ça un peu ce moment. Objet de balayage dupliqué. Je vais ajouter plus de détails directement. Trouvez ses détails. Avec l'air occupé qualifié, vous pouvez changer sa forme. Cette ligne signifie toute la longueur de la colonne vertébrale avec commentaire. Cliquez sur. Vous pouvez y ajouter plus de points si vous déplacez le point. L' épaisseur a été modifiée à certains points pour voir des similitudes que vous obtiendrez de meilleurs résultats. On embaucherait le segment où tu vas bien . J' aime ça. Créer un groupe pour le miroir et dupliqué pour l'autre côté est le même accès, comme la voiture a bon. Non, ça ressemble à une jolie voiture jouet
13. 12 Différences de fontaine de modélisation: Image de référence Heidi dans le port de vue de droite. Plus important. Tu as claqué et attrapé un stylo. Fais-le encore. Je vais créer l'exception pour l'étaient, modifier son accès et le déplacer au bon endroit. - Le plus grand cercle et un doux comme avant. Donc, créez un cylindre, utilisez des uniformes et modifiez pour balayer. Je veux un autre Urgences dans ses médias. Donc, aux points pour afficher la ligne, utilisez une réduction plus élevée aussi bien. Non, essaie de Dro. Voyez-vous la menace de l'AXA à
la matière ? Bien sûr. Bien. Non, je vais créer des ressorts pour les rares Weir, surtout Leaf Springs, parce que le pistolet classique a 30 ans. Meurtre vous a créé au début, puis utiliser 18 notre monde pour lui. - Aller à la planète tranche et utilisé moins 70 sur 70. Arrêtez aux duplications de ce printemps et les changea. Lang maintenant sélectionner tout et appuyez sur Voir Dan connecter objets annonce matériel à travers elle. C' est comme si l'ex Ah foutu Pressey modifiait son accès aussi. Sélectionnez printemps utiliser le même accès comme Excel Dan dupliqué, modifié cette face. Il est un peu comme je peux le voir. Je dois modifier les points X du rat de la porte. D' accord. a sauté dans un pare-chocs avant parce qu'il n'y a pas de support dessus. Je vais en créer un avec un tour de brèche. Connectez ces arêtes, puis excluez-les. - Je suppose que c'est bon. Maintenant. Sauté dans un pare-chocs rare et utilisé la même méthode pour être un jour de commande. Pont tabouret et exclure les visages. Bien. Pas plus. Retour au bon endroit. Sélectionnez le Xer et change de téléphone. Django. Super. Alex. Je vais modéliser les ressorts avant. Radios où tu es. Sept. Meilleure position droite. Créez un cercle. fait un déplacement de balayage. Fais-le. Modifier son excès de cercle de points Radios un 0.7 par jour en chantant que pour créer
une suspension aussi bien. Et moi au printemps. Utilisez une radio inférieure. Les segments de rotation où vous êtes 18 samedi. Maux de tête et changement en ville. Les médias pointent vers les uniformes. Numéro où vous êtes. Un. Faire le Cinder Tabor Dan dupliqué deux fois. Créez un groupe pour le printemps. Déplacer et ont effectivement été tournés. Ok,
14. 13 Détail du bord: parce que je ne veux pas beaucoup de parties dans cette mère. Je vais contacter les éléments du téléphone à ressort avant. Django, où tu as 20 ans. Ok, pas de changements. Le Texas. Trouver un point média de la voiture, puis dupliqué printemps simper tourné Salut L'excellent à ce moment et a obtenu la colonne vertébrale à elle. Tu arrachais Andro leur bras de l'étaient un grand cercle et ils l'ont balayé. Méprisez dans le balayage. Changé un douve Faire uniformes qu'il a utilisé sur une réservation Supprimer la fille du gang de téléphone à ce moment et modifier le bras un peu Déplacer les points supérieurs comme moi Puis dupliquer le balayage . Je vais utiliser un double bras Indus Motor. On a besoin de quelque chose pour les jantes. Nous allons créer des vis à lui et un cercle d'abord le placer ensuite avec kroehner radio télécommande. Super. Cinq vis de là. Faites pivoter le cercle du cirque. Le taux d'utilisation est de 0,3. Nous avons besoin d'une plus grande seconde pour les médias à un excellent objet de cette croisière dedans. Appuyez sur voir et va de éléments dans exclure utiliser des uniformes avec un nombre bas où vous
objets majesté trouver son droit d'accès qu'une tique. Méchant autre cercle avec expert ainsi en mode uniforme. Trouve son accès. Il a finalement modifié les points de jour de la casquette. Super avec l'utilisation d'un cylindre, je vais connecter la roue au bras. Utilisez les segments de rotation inférieurs comme d'habitude. Placez-le. Poitrine dupliquée. Tu vois, Dan lui correspond parce que j'ai supprimé l'autre avec Non, je vais en dupliquer un nouveau avec ses détails. Comme vous pouvez le voir, le rare Excel et le printemps ont un endroit différent. Alors corrigez
mieux ce problème , enfin dupliquez les déversoirs de l'autre côté aussi. Joli.
15. Cadre de fenêtre radiateur radiateur de 14 étapes: dans les étapes suivantes. Je vais travailler avec le corps des chewing-gum. Je sonne juste où les points fiscaux font un meilleur regard pour créer. On était Look, je vais transformer ces points. J' ai juste les points de la carte de marque ainsi, Vendre les visages sur le fond à barbe genre de pas. Il était un outil de castor, puis extruder les visages sélectionnés. Allez-y. Une voiture s'est arrêtée à Beaver ? Oh, Sugen a une pièce de rechange étaient si dupliquer l'une des roues trouver sa position. Ok, c'est un espace bizarre sous le capot parce qu'on n'était pas au moteur. Prenez un cube et modifiez-le pour être un radiateur dans l'axe y. Utilisez des segments plus élevés. Sélectionnez les visages sur le devant et utilisez être orteil Bon. Bon sang. Placez-le derrière. D' accord Il semble beaucoup mieux dans les étapes suivantes. Je vais créer Sears pour les fenêtres d'abord, sélectionnez les bords dango pour écraser les commandes. Etch a montré le cinéma quatre D fait des plans individuels à partir des bords de jours. Cachez le corps pour un deuxième cercle créé et un balayage. Utilisez adaptive pour voir votre colonne vertébrale goutte affichage eines dans le balayage, puis changer les radios du cercle. Il était loga segment publicitaire matériel à elle change la forme du cirque si vous voulez modifier cette année, hein ? Juste ces bords aussi, ok.
16. 15 Turn: remarqué. Concentrez-vous à tour de rôle, Sina. Je vais dupliquer le verre, mais d'une manière inhabituelle. Donc, comme les visages vers le bas cliquez pour diviser nous avons les nouveaux objets et les avons déplacés vers l'arrière. Donc, ce seront les lampes rares. Trouvez son bon endroit. Nous devons le transformer. Non, c'est un trou ici. Sente-le, Dan. Séparer les bords avec la sélection de la boucle et les exclure. Sentez le cheval. Puis déplacé la commande de retenue de lampe si dupliqué je vais couper le corps avec le nouvel objet Grab habilement squamer la carrosserie de la voiture et un nouvel objet dedans. DYP est un sujet b les presi pour connecter les parties de jour. Effacez le matériau, puis déposez-le à nouveau. Bien. Non, j'ai juste pointé la lampe sur la carrosserie de la voiture. Ensuite, trouvez une menace Position arête les points à nouveau. Maintenant, je vais travailler avec les vitres latérales. abord, tous connecter l'huile a Sears juste les points de la B et voir Pilar parce qu'il y aura un élément
en plastique sur le pilier de mer Sélectionnez les faces des deux fenêtres latérales vers le bas avec un couteau pour les regarder maintenant transformé les deuxièmes faces un peu comme moi sur le CP. Coupez les visages. Trop de pièces. Comme cet outil à couteaux. Quel mode de ligne conviendra pour cela ? Décochez-moi avec. Mais seulement de grandes coupures. Dango aujourd'hui, les orteils de
castor utilisent bas. Où vous pour le décalage ? Nouveau transformateur Exclusion Où vous, il est d'un centimètre. J' ai juste un peu les bords. Bien. Dans les prochaines étapes, je vais ajouter des détails à la porte rouge. Il y aura en mesure et coin dans la partie supérieure. Je viens de la CIA à l'argent. Cinq portes, Cinq portes, Cinq portes,
17. 16 Wiper: n'y a pas de passeur dans notre voiture, alors créons les. Visages sélectionnés sur les portes vers le bas avec un couteau pour ajouter plus de bords à elle. Sélectionnez la place au milieu, puis allez au Beaver Tour. Ce sera un manipulateur très simple, absolument suffisant pour cette voiture. Créer dans un puits B, premier Dan supplémentaire dans le visage, juste les bords. Bien. Aussi le pare-brise parce que je vais modéliser les essuie-glaces au pistolet de spectacle. Commencez par utiliser un cube Dan. Transformez-le comme moi, dupliquez l'objet. Ensuite, aux points, dupliquez à nouveau le premier objet car ce sera le bras. Changer son accès et créer un Syrien là aussi bien à sentir à elle. Regroupez l'objet en un seul. Définissez son accès,
Ensuite, placez la vipère. - Faites pivoter un peu
le groupe. - Si vous dupliquez déjà la vipère. - Bien . Oh, j'oublie quelque chose. Nous devons créer un trou là pour désespérer. J' allais le construire à l'aide d'un livre. - En fait , les visages ont perdu plus à nouveau et aligné le point à la carrosserie de la voiture bon enfin créer hander pour les portes rares ainsi. Je vais sélectionner ces bords et puis je vais utiliser, comme toujours transformer et excellent un nouveau visage. Ok,
18. 17 Complétez les lampes: dans ce chapitre, nous allons ajouter quelques détails à la lampe frontale. J' ai fait correspondre les feux avant avant. Non, je vais d'abord en dégager un. Changer les gens à la bonne lampe Media Polygon. Plus que vendre l'autre lampe frontale, Dan, il le ferait. Varteks humeur et effacer l'endroit où le Texas est où, - Comme je peux le voir, je dois modifier les bons points X dans les prochaines étapes à un cône tourné et utiliser la même position que la lampe. Modifiez-le, Dan Dan . Dupliqué de l'autre côté, nous avons été coupés le corps avec ce concept. objets Carnegie les ont dupliqués. Andi, ajoute un immeuble. Faire le corps et les cônes dedans et changer le téléphone Gang va aussi bien. Sautez au butin et vérifiez. Crée un objet unique et de nouvelles arêtes élevées. Ensuite, choisissez de connecter des objets. Maintenant, sélectionnez des cônes dupliqués sur l'affaire, il fait face à ces cônes. On aura des matériaux réfléchissants. Trouvez cette bonne position, puis effacez la dernière ligne du rat taxis Matériel
dupliqué et nom. C' est du chrome. Il est une zone de la question rapide, vous savez, à un jurer à leur voiture, Tourner et réduire l'échelle. Je ne trouve pas cet endroit. Il sera là, Bob. Ils les ont dupliqués et ajouter un totus Modifier. Est-ce que ça s'est passé ? Cette bague sera le cadre chromé. Ils sonnent. Le rayon est de citron et les radios de tuyau est de 0,8. Bon qui avait explosé et Dilip Dua taxis dans le dos, permettant le point un peu. Nommez-le comme une bague, dupliquée. Bien sûr que j'ai besoin d'une ville là-dedans. En fait, je veux reconstruire. Ils avaient de l'herbe de lampe. Il y a un fait Paju a re une lampe frontale en verre. Modifiez le capuchon et remplissez-le. Je pense que c'est gay. - Pas moins de danse compliquée. Récupérez un peu. Le verre a de l'épaisseur, donc je vais utiliser le tyran à nouveau. Déplacez ce point. C' est important. Ensuite, laissez tomber les deux verres dans le tyran. Imaginez-les et puis permettez le point. N' oubliez pas de dupliquer. Ajoutez un matériau qui a de la transparence. Sa défection I O. R. Est 1.5 droite
19. 18 le signal de tour arrière et la réservoir: aller aux lampes rares ? Non, je vais ajouter profondément. Il y a aussi le faire. Dupliquer la lampe existante sur modifié. Coupez-le du corps avec l'utilisation de garçon à la matière de classe à l'
abat-jour de la lampe Good nommé un groupe aussi bien. Lampe de prière Trouvez les bobs que nous avons faits avant et nous tenons en commun et le déplacer vers l'arrière. Trouvez sa bonne position. Modifiez la vue et dupliquez à nouveau la zone. D' accord. Nommez également le feu avant. Dans les étapes suivantes, je travaille dans le tour. Signer d'abord, tous les visages de Sagna maintenant qu'il était affiché. Comme vous pouvez le voir, nous pourrions faire la duplication à partir des faces sélectionnées. Déplacez maintenant l'échelle Les faces pour définir l'espace pour les bobs. Sélectionnez les faces de l'abat-jour, Déplacez les faces avant un peu Et puis à l'aide de l'outil de pont pour le cheval dupliqué l'objet. Il a un peu effrayé et attrape le tyran. On a fait de l'épaisseur. Bonne magie. L' objet clair cher n'est pas matériel et sont des matériaux de verre pour elle. Nom et objet at et t. Allez au centre d'accès pour trouver la bonne position. Dupliquer les barbes de la lampe rare et les déplacer vers l'avant. Erin est le groupe si c'est nécessaire. Ok, c'est une erreur que nous croyons. Printemps. Je dois réparer rapidement que l'un d'eux sur dupliqué celui de gauche pour ajouter plus de dessin animé Styx. Je vais aller un peu vers le corps, en fait. Tu vois, comme les sources et les déversoirs. Dan, descends maintenant. Les ressorts à lames sont corrects. Bien sûr, vous devriez l'ajouter. Les points des ressorts avant Modifiez le repère. Quand vous déplacez ces points, Dan, modifiez leurs bras aussi. Trouvez-le aux stores sous le balayage. Donc, comme les points vers le bas, déplacez-les vers le haut. Ça a l'air mieux. Peut-être modifier les points de la carrosserie orange et renommé le groupe est hors des roues et changé l'accès de l'avant Wears prochaine. Je vais modéliser un arbre de conduite pour cette petite voiture. Il va construire à partir d'un cylindre simple. Était-on aux médias qu'il utilisait à l'ambiance de la table ? Et si je les points comme celui-ci changent son accès et tournent ? Je pense que c'est bon. Prenez un cube parce que nous avons besoin d'un petro Merci ainsi utiliser la même position que l'arbre d'entraînement . Transforme-moi, Danu. Quelques coupures à un détester. Trois coupures vont bien. Sélectionnez les visages en bas, puis utilisez la visite Bieber. N' oubliez pas de vérifier les groupes armés de la presse. Dan a utilisé la même méthode de l'autre côté. Dites à une balise défunte et trouver sa position. Enfin, w matériaux à elle Bonne.
20. 19 Exhaust séparez la fenêtre: n'y a pas de spectacle sans échappement. Je le construirais à partir de la colonne vertébrale, je suppose une belle façon de définir sa forme de base. Nous dépendons, outil et choisir le haut U À certains points sur dro une forme comme celle-ci après le dernier point. Breast évasion doe une autre colonne vertébrale à côté de lui parce que ces deux points vous claquer hors cours qui est les points. Puis attrapé le couteau double et à deux points maintenez le décalage lorsque vous l'utilisez. D' accord ? Non, un cercle de jour et ils balayent aussi. Douglas Plein et un cercle dans le balayage Changez le mode avion du circa. Choisissez le mode uniforme dans les environs où vous voulez C'est bon. Le défunt Dag l'a déplacé ? meilleure position droite, puis sélectionnez le point sur de ce plein et organisez-les à la respiration du réservoir. Voir deux très table plus qu'un AG défunt, comme d'habitude dit, comme l'objet hors de l'ex maison Dan les correspondait. Déposez la matière et sélectionnez les deux majuscules. Clair. Dumb avait de nouvelles casquettes. Il est important de créer un meilleur résultat. Selig. Encore une fois, et utilisez l'orteil de castor sur vous. Regardez, l'exclusion est nulle. Le décalage est de 0,5. Dan a frappé une nouvelle transformation. J' aime ça. Changez ses axes. Créer une nouvelle coupe. Je vais créer une sorte de réservoir réduit et utiliser remplissage. Il a dupliqué le texte du téléphone et aux matériaux aux chars renommer et aux objets de l'ONG créer un nom de groupe Est-ce
que l'échappement a également nommé les objets du miroir d'un pouce eux ? J' avais un groupe pour les déversoirs et les ressorts. Vous trouverez les éléments plus rapidement et plus facilement si vous utilisez des groupes dans votre cadre de scène. Je veux une épaisseur à la fenêtre, mais d'abord je dois le diviser. Donc, comme la carrosserie de la voiture. Ensuite, nous ferions face à la plupart des parties sélectionnées de la fenêtre et frappez Split, nommé un nouvel objet comme Gus Hided. Ensuite, allez au corps, manipulé les visages sélectionnés, pas Hyderabadi, et nous allons nous concentrer sur les fenêtres, utilisé les tours XO et vérifier les grandes casquettes. Comme vous pouvez le voir, il y a des verres doubles ici. On doit bouger un peu les points. Le matériau de classe hors de l'objet de fenêtre fine
21. 20 Construire l'intérieur: Je suppose que le corps a l'air bien, mais à l'intérieur il y a beaucoup de chevaux bizarres. Dans les étapes suivantes, nous avons été corrigés. Ce problème, la porte du pont nous aidera. Mode bord utilisé. Le premier Dan s'empare de la tournée. Connectez les bords dans le Pilar est un pilier. Si vous souhaitez ajouter de nouvelles faces, utilisez la visite des polygones. Avec cela, vous pouvez ajouter de nouvelles arêtes aux faces. Concentrez-vous sur la mer. Pilar. Ok, non, je vais construire une guerre ici sauf ces bords vers le bas. Retenue commune. Bougez-les vers le bas. Continuez avec la porte et le coureur avant. Passez à l'outil de pont et connectez les bords du sol. On va vraiment dessiner en nous essayant. Je viens de ces points, sans doute. Pas un moyen facile de trouver et juste le point. Utilisez la capture en mode arête. C' est une bonne méthode. Utilisez-le aussi de l'autre côté. - Nous
avons profondément tôt aller à nouveau pour sentir l'ensemble bien au point que de les ajuster. - Dan . Continuons à construire, dit
Waas. Comme les pulsions et les dupliquer. Transformer manger un peu vers le bas, connecté par des taxis, il a été couché à faire ajouter plus de bords si cela est nécessaire. Vérifiez que les livres sont visibles. Ne créez que des triangles à nouveau et au pont. Outils pour connecter ces deux bords. Pas un travail parfait. Je sais, mais j'aime ça. Jetez un oeil autour de vous. Il y a plusieurs visages ici. Billet et bizarre. Encore une fois. Laissez ces visages sur le sol. D' accord. Non, je vais être un tableau de bord. Bonne idée. Si vous pouvez trouver des images de référence pour cela avec cette lumière, faites-le. Je peux ajouter plus de bords sur la surface. Non, dit Agnes fait face à Dan. Changez-le. Transformer la tournée. Échelle horizontalement. Métal similaire. Comme utiliser la porte du couteau. Non. Ajouter de nouveaux coupes couteau Faites-le et utilisez le mode plan. Il était un gros orteil. Faire et arranger. Cela signifie que la normale des visages est différente. Sélectionnez les faces de commande et utilisez les rivières et allié Norma pour résoudre le problème à ce sujet. Retournez au tableau de bord. Donc, il vraiment les éléments hors du tableau de bord comme le Spirit mater, par
exemple, ce sera descente font partie du tableau de bord pour les instruments sur un peut-être avec un castor pour ajouter plus de détails à elle, - sera un sous pour les passagers redoutables qu'ils sont montés visages vers le bas. Modifiez le sol, prononcez aussi les normales. - Ensuite, construisez la console pour le levier de changement de vitesse. - Utiliser une modification à la place de la répétition. C' est bon .
22. 21 Créer des sièges pour la voiture: Nous n'avons pas de sièges pour le moment, alors créons. Je vais le commencer en utilisant un cube. Ajouter plus de segments dans l'axe X car c'est correct, alors. En fait, les visages et puis j'ai juste des points de données. Change le téléphone. Bangor à 15. Comme Peter regarde sur le siège. Bon modèle dupliqué, puis tourné. Cette fête est un peu différente. Regroupez les objets du siège. Si vous êtes prêt et trouver sa place. Il est tué dans intime gentil nommé le groupe et le matériel publicitaire à elle. Attendez une minute. On doit être Alexe pour construire ça, je vais choisir ce magasin de vie. Sélectionnez les faces comme moi et utilisez le mode brut avec le pont pour connecter les bords. - Ok , déplacez le siège dans la voiture. Changez ses excès vers le bas. Mettre en miroir Maintenant dupliquer les états. Je vais modéliser la recette à partir des modèles en double. Sélectionnez Dan les a gérés en un seul objet. Changement du point d'accès. Vérifiez les normales. Le droit est bleu, ce qui permet aux normales bien, la connectivité du pont tour se trouve. Ok, ça a l'air bizarre en ce moment. Alors modifiez le point. - Maintenant, regarde la matière trouve sa position géniale. Non, nous avons des sièges pour quatre personnes, comme dans un vraiment Sheldon
23. 22 Dirigeant et le changement d'engrenage: Continuons à construire le volant, prenez un anneau et n'utilisez nulle part. Segments souffle Voir pour le faire en mode Tabor, Sélectionnez six faces utilisation Dan. Nous étions orteil Jack préservé groupes avec l'aide de l'outil de pont Connecter les bords, sentir le cheval et après cela, créer des coupes sur elle. Ok, pas d'allié dans les points et ils sont toujours là au centre. - Il était encore le segment le plus bas. Et faites-le à la table. Modifiez-le pour ajouter des détails, des objets
pendants, le nommer et trouver sa bonne position. Rotation. Bien sûr. Très bien. Avait du matériel à elle dans les étapes suivantes. Je vais à l'interrupteur Viper moderne. Prends un cube à nouveau. Segments ex. Où vous six. Dan. Tâche pour moi presi et essayer d'ajouter viper switch. Regardez-y. Qui affecte l'humeur. Je suppose que c'est le cas. D' accord. Modifier le point d'excès, puis un couché au volant. Mise à l'échelle vers le bas sur pivoté. Créez une duplication sur le côté droit. Plus le levier de changement de vitesse utilise un doux Première, utilisez les segments Ouest comme d'habitude. Dan Pressey sélectionner les visages sur le fond et exclu un plus grand radios et un plus petit que le bouchon puis modifier le funk tack ou le fait et avait
du matériel à elle, bien sûr. Ensuite, déplacez-le dans la voiture. Je vais créer un intérieur de groupe, donc W indique que le volant et le levier de changement de vitesse s'y trouvent. Dans le prochain, je vais à quelques données nous aux portes, mais d'abord je dois retourner un énorme.
24. 23 Ajouter des détails pour le toit: Je vais utiliser la poignée existante pour les portes. Vendre les visages semblait un regard normal. Ensuite, allez à MASH. Les commandes se propagent. On a une autre personne. Alignez les points sous lesquels ils ont tourné. Changez l'axe Bonjour dans la porte. Ok, non. Utilisez le même centre à la voiture et quittez la Honda. Si vous dites comme les visages, vous pouvez le faire facilement avec eux. Erato tomber dans le groupe d'interférence T. Concentrons-nous sur la voiture. Arrêtez la zone. Sugen a peu de pièces de braises sur le toit. Ainsi dit, comme deux visages. Oui, nous devons retourner son ni mon premier, puis attrapé l'outil de couteau et en utilisant le mode simple, créer cinq coupes. - Donc , comme les visages, puis créer deux coupes horizontalement. Prenez les cinq haies, puis utilisez le castor pour les compenser. Vendre les nouveaux visages et ajouter l'exclusion. Le décalage est 0.6 Grande. Laissez-les au capot. Je veux juste une modification de l'apport artistique. Je suppose. Dites toner. Un sera mieux. Donc réglage faire au point X effrayé et les déplacer beaucoup mieux. Je n'aime pas ces bords sur le capot, alors je vais le reconstruire. C' est comme les visages et la nouvelle coupe Effacer celui-là. Lisez les points X de rat inutiles effacer ce petit visage aussi bien. Avait l'un des points et ajouter un nouveau visage avec le tour
polygone là-bas, Il doit cheval à côté de l'admission. Donc, je vais ajouter une coupure. Non, je ne peux pas porter les points facilement. Enfin, organiser et nommer les groupes. Je veux dire ton levier avant la voiture principale, ok ?
25. 24 Le logo: sont showgirl. Ça a l'air sympa, je suppose. Mais il n'y a pas de panneau de Mitsubishi sur le Greer, alors soyons modérés. Heureusement, j'ai une image de référence donc je peux l'utiliser comme référence. Super. Plus de texte et d'étanchéité dans la machine. Salut, téléphone qu'ils aiment ça. C' est ce qu'on appelle la machine amère. Vous pouvez le trouver dans le matériel bonus. Vérifiez l'image de référence et l. A et les caractères. Si vous cochez le virage, vous pouvez aligner les caractères séparément. Déplacé. Attaques au centre. Vous accrochez la mise à l'échelle vers le bas du texte et le placez. Nommez-le et admettez chaque athlète. Il y a un logo que nous avons pour maman. Donc nous allons assassiner trois Rambos Rep. Dépendre outil et essayer de copier le logo. Ensuite, excluez la forme avec un excellent tour poitrine. Voir et mesurer les objets. Retournez-le, définissez les visages et utilisez l'orteil miroir connecté aux éléments. Ensuite, créez une autre copie à partir du losange. Faire pivoter et placer définir son accès. Accédez à Santa Damn. Placez-le sur le vert. Effrayé. Ça a l'air super. Je suppose qu'on a fini notre petit showman
26. 25 Rende: dans ce chapitre, je vais montrer quelques conseils pour créer des paramètres de ruisseau pour en dessous avant. Je dois arranger. Le groupe est sorti de la voiture. Paris et les matériaux sont si pauvres en ce moment, sauter à la matière en verre et faire quelques modifications dans l'éditeur de matériaux. Passer par la transparence que par la réflexion. Monsieur le Président, il y a beaucoup de cadeaux ici. Choisissez l'herbe. Le I R où vous hors du verre est exactement 1,5 point sept. Il est important pour nous de changer de couleur au bleu clair où vous du flou sera une personne. Ok, non. Créer un objet de plancher et le placer cacher Accepté Il n'est pas nécessaire Aller à créer un
ciel physique . En fait, sa position n'affecte pas la scène. Seule la direction saute vers le ciel, les paramètres et l'heure et l'emplacement. Ici, vous pouvez ajouter l'heure exacte de congé par jour, mois et ville aussi. Je vais faire pivoter ce gars parce que je veux une direction d'ombre différente dans les paramètres de rendu , choisissez l'humeur physique Les dimensions d'abandon sont h d amour le rapport d'aspect pour le test. Je vais utiliser plus bas où vous avez d'abord anti-Elias ing. Vous pouvez choisir un mode différent de tranchant à lisse. Mon choix est le filtre cubique avec 1,75 aller à physique. Pour dire la vérité, j'ai essayé de nombreux paramètres. Je suppose que celui-ci est vraiment bon pour notre péché. Plus simple est fixé la subdivision moyenne des égalités, où vous êtes pour effet Teoh rapide et choisissez l'occlusion ambiante pour obtenir de meilleurs résultats. Je vais changer son Grady, et je veux un effet plus excitant. Donc, changeons le noir en une couleur bleue, puis augmentons la longueur du rayon à 1000. Le sol n'a pas de matériau à ce moment ou plus C'est un plan à l'infini. Je n'aime pas ce beau look. Cliquez sur, trouvez la balise de composition. Cochez ces deux cases et créez un test sous. À l'exception, nous pouvons cacher une couleur sur le sol. Nous ne pouvons voir que l'ombre coulée. Je devrais changer certains paramètres dans la peinture de voiture. Par exemple, la couleur principale. Ce sera en bleu. Allez dans les réflecteurs et ajoutez-y une réflexion. Chère couche fraîche. Mon humeur est chef d'orchestre. Il y a beaucoup de cadeaux aussi bien des Juifs. Du chrome. L' endroit où vous avez la luminosité est 32. La rugosité est de 20%. Ok, laisse à droite Render. viens de voir que j'aime ça. Mais avec un logo lumineux et des personnages, il aura l'air mieux. Il reste une chose. Accédez aux paramètres de rendu et l'élimination globale effectuée. Orender. Cet éclairage indirect permet d'ajouter un éclairage plus réaliste aux trois scènes D. réflexions politiques, les reflets et les ombres sont autant d'exemples d'élimination mondiale. Brenda pour voir à nouveau semble jolie. Je suis satisfait du résultat.
27. Chapitre de bonus - rack: Ok, les gars, c'est mon chapitre bonus pour vous. Et à côté de cela, il y a un atout gratuit avec de minuscules paquets pour un grand voyage avec Sheldon. Sans porte-bagages, on ne peut pas les transporter. Alors, nous allons le modéliser. Créé EQT et Girl Dan. Transformez-le en toit. Utilisez des radios. 15 centimètres, ce sera agréable. Créez un cercle et ils balayent les déplacements dedans. Modifier la colère directe. Toute forme est meilleure. Exacta cercle et utiliser des segments nulle part, afin d'augmenter l'angle. 2 40 radios est deux centimètres anti-téléphone. Bangor à la valeur inférieure. Je suppose que c'est bon. Balayage dupliqué sur. Déplacé vers le haut Modifier son et le point de base. Si tu veux. Modifiez un cube pour créer un support pour le segment d'images. Pourquoi quatre ou cinq le change-t-il à l'ambiance de la table ? Ils sont réduits. Placez-le au-dessus de la porte Qui attaque l'humeur et aligner le point sur le cadre et le corps
ainsi . - Ok , dupliqué et ça pointe encore. Dan Daily défunt Tex mesuré deux objets et modifier le point d'excès mode
Reier, et le claquement peut nous aider dit comme les visages et aller à la masse transformer planchers et miroir changé selon un système à l'écran et coups de pied au centre de la voiture. Bon groupe les éléments sur le rack. Leur nom que la métarie comme pour le groupe et créer des planches aussi bien. Il était une boîte pour le construire avec l'utilisation du cultivé après le travail. Créez des applications sonores. Choisir une heure de plus. Nombre est cinq et augmentez la valeur de la hache. 79 C'est OK. Placez-le. Nous devons utiliser une modification. a un peu réduit les planches. Changer le X où vous ne faites pas nous serions mieux créer Growed pour le cloner Um , je ne suis pas sûr à ce sujet. Donc, les éléments mesurés vont ensuite au centre d'accès et frapper l'exécution Le cadre a des
coins arrondis donc je veux aligner les planches à elle. Utilisez rat exploré, sélectionnez les points sur le bord gauche et droit, puis déplacez-les. Et c'est notre nom, l'objet et le matériel publicitaire. Et il fait le modèle final de l'arme de spectacle. Je suis satisfait du résultat. Et j'espère que vous avez apprécié mon cours. Si vous avez une question pour votre libre de me demander mon