Modélisation d'un ancien robot 3D à l'aide d'Autodesk Maya et d'un peintre à la substance
Zakaria Fadhil, Products Designer
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Leçons de ce cours
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1.
Maquette et texture de peintre de Maya et de substances Ancien intro de robot 3D
1:50
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2.
Comment ajouter un plan d'images
1:50
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3.
Modélisation de la tête
2:38
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4.
Modélisation des mains
4:18
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5.
Modélisation de la taille
8:50
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6.
Modélisation des jambes
7:08
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7.
Finition du modèle
14:41
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8.
éditer et exporter les UV vers un peintre de substances
4:27
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9.
Ajouter des textures dans un peintre à substances
22:19
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10.
Ajoutez de la rouille et des détails, puis exportez le modèle
8:15
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- Niveau débutant
- Niveau intermédiaire
- Niveau avancé
- Tous niveaux
Généré par la communauté
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239
apprenants
3
projets
À propos de ce cours
Dans ce cours, je vous montrerai comment modéliser dans Autodesk Maya 2018 d'une manière très simple.
Dans ce cours, nous apprendrons également des bases à Maya.
Vous apprendrez également les raccourcis clavier de base en Maya. Et vous apprendrez également la méthode d'édition UV automatiquement et de manière professionnelle.
Vous apprendrez également à exporter des articles vers d'autres programmes tels que le pinter de substances et d'autres.
Vous apprendrez à propos de Substance Painter le programme le plus fort dans les textures et à la façon de traiter ses outils en détail.
Projet de cours pratique
Lorsque vous aurez terminé ce cours, vous serez en mesure de créer des modèles 3D en utilisant Autodesk Maya et Substance Painter.
Notes attribuées au cours
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