Minecraft Plugins programmieren leicht gemacht! 20 Std. Kurs [DE] | Yannic Basin | Skillshare
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Minecraft Plugins programmieren leicht gemacht! 20 Std. Kurs [DE]

teacher avatar Yannic Basin, E-Learning | B.Sc. Wirtschaftsinformatik

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Intro

      5:09

    • 2.

      1.2 Spigot Server Installation & Einrichtung

      8:21

    • 3.

      1.3 Intellij I - Installation & Einrichtung

      6:05

    • 4.

      1.3.2 Intellij II - meine oft genutzten Tastenkombinationen

      13:32

    • 5.

      1.4 Bonus - Troubleshoot

      1:52

    • 6.

      2.1 Einleitung & wichtige Info

      2:02

    • 7.

      2.2 * "Hello World" Programm

      9:12

    • 8.

      2.3 * Variablen & Datentypen

      13:36

    • 9.

      2.4 Kommentare

      4:46

    • 10.

      2.5 * Arrays

      12:45

    • 11.

      2.6.1 * Bedingungen I - Funktionsweise

      14:42

    • 12.

      2.6.2 Bedingungen II - Verschachtelungen und Vereinfachung

      5:47

    • 13.

      2.6.3 Bedingungen III - Mehrere Angaben in einer Abfrage überprüfen

      6:09

    • 14.

      2.7 While-Schleife

      5:57

    • 15.

      2.8 * For-Schleife

      8:25

    • 16.

      2.9 * Listen

      20:43

    • 17.

      2.10 Hashmap

    • 18.

      2.11 * Methoden

      16:59

    • 19.

      2.12 Klassen I

      19:02

    • 20.

      2.13 Klassen II - Getter & Setter

      3:18

    • 21.

      2.14 Klassen III - Vererbung

      12:22

    • 22.

      2.15 Interface

    • 23.

      2.16 * Try Catch & Text in Zahl umwandeln

      10:26

    • 24.

      2.17 Parallelität - Runnable (& Threads)

      15:03

    • 25.

      2.18 Ordnerstruktur & Java Konventionen

      6:34

    • 26.

      3.1 Erster Command - /hallo

    • 27.

      3.2 Gamemode Command - /gm

    • 28.

      3.3.1 plugin.yml - Command Permission

      3:59

    • 29.

      3.3.2 Hinweis zu Permissions

      3:04

    • 30.

      3.4 Player heilen I - /heal

      5:33

    • 31.

      3.5 Fliegen - /fly

      4:44

    • 32.

      3.6 Tageszeit ändern - /day & /night

    • 33.

      3.7 Command Argumente & Spieler Schaden geben - /hit

      17:22

    • 34.

      3.8 Spieler heilen II - /heal [PLAYER]

      6:34

    • 35.

      3.9 Tpa System I - /tpa accept

      12:58

    • 36.

      3.10 Tpa System II - /tpa PLAYER

      9:59

    • 37.

      4.1 Was sind Events? - Einleitung

      8:53

    • 38.

      4.2 Beitrittsnachrichten - PlayerJoinEvent & PlayerQuitEvent

    • 39.

      4.3.1 Bauen & Abbauen verbieten I - BlockPlaceEvent & BlockBreakEvent

      9:07

    • 40.

      4.3.2 Bauen & Abbauen verbieten II - Ausnahme durch Permission

      3:27

    • 41.

      4.4 Immer gutes Wetter! - WeatherChangeEvent, /lockweather & Command Alias!

      15:05

    • 42.

      4.5.1 Schild-Commands I & Block Interaktion - PlayerInteractEvent

      12:49

    • 43.

      4.5.2 Schild-Commands II - Schilder überprüfen & bearbeiten

      10:33

    • 44.

      5.0 Kapitel Intro - Wichtige Bestandteile der Plugin Programmierung

      3:35

    • 45.

      5.1 Singleton

      5:03

    • 46.

      5.2 Inventare I - Eigene Inventare erstellen!

      15:57

    • 47.

      5.3 Inventare II - Spielerinventar kopieren, laden & speichern!

      21:12

    • 48.

      5.4.1 Items I - Items erstellen & einem Inventar hinzufügen

      10:52

    • 49.

      5.4.2 Items II - Items droppen, wenn das Spielerinventar voll ist.

      8:50

    • 50.

      5.4.3 Items leichter erstellen & Code sparen - ItemBuilder Klasse

      20:21

    • 51.

      5.5 playSound - Sound in der Welt abspielen

      6:40

    • 52.

      5.6 Nachrichten an alle Spieler & Methoden auf allen Spielern ausführen!

      6:50

    • 53.

      5.7 ChatColor & Colorcodes - farbigen Text verwenden

      12:24

    • 54.

      5.8.1 Blöcke I - Infos von Blöcken auslesen & Knochenmehl verwenden

      11:46

    • 55.

      5.8.2 Blöcke II - Blöcke finden & spawnen

      14:02

    • 56.

      5.9.1 Timer & Verzögerung I - BukkitRunnable

      17:49

    • 57.

      5.9.2 Timer & Verzögerung II - Eigene BukkitRunnable Klasse

      11:12

    • 58.

      5.10.1 Entity spawnen - /createvillager

    • 59.

      5.10.2 Entity anklicken - PlayerInteractEntityEvent & EntityDamageByEntityEvent

      17:58

    • 60.

      5.10.3 Metainformationen für Entities und Blöcke

      14:53

    • 61.

      5.11 Config Datei - Speichern und Laden von Informationen

      23:04

    • 62.

      5.12 Eigene Crafting Rezepte registrieren!

      13:43

    • 63.

      6.1 Spielername im Chat & Scoreboard ändern

    • 64.

      6.2 Hologramm - unsichtbare Rüstungsständer

      16:01

    • 65.

      6.3 Action Bar - Text über der Hotbar anzeigen

      23:06

    • 66.

      6.4 Sidebar - Stats & andere Informationen am Rand anzeigen

      10:50

    • 67.

      7.1 Kisten zufällig befüllen

      20:41

    • 68.

      7.2 Villager Shop

      18:51

    • 69.

      7.3 Lucky Blocks

      32:12

    • 70.

      7.4 Eigene Konfigurationsdateien

      15:09

    • 71.

      8.1 Part 1 - Wetter festlegen, Lobby Spawnpunkt setzen, Beitrittsnachricht

      50:29

    • 72.

      8.2 Part 2 - Tageszeit festlegen, Bauberechtigung, Navigator Grundgerüst

      42:38

    • 73.

      8.3 Part 3 - Navigator Daten in Config speichern

      35:29

    • 74.

      8.4 Part 4 - Navigator laden, Beitrittsnachricht Update, Immer volles Leben & Essen

      37:27

    • 75.

      8.4.1 Part 4.1 - Nachtrag: world.getPlayers();

      1:26

    • 76.

      8.5 Part 5 - Inventar beim Teleportieren zurücksetzen & MapTP Command

      15:34

    • 77.

      9.1 Part 1 - Game Klasse Grundgerüst & Spieler-Spawns aus Config lesen

      38:31

    • 78.

      9.2 Part 2 - Code aufräumen, Spawns per Command hinzufügen und Welten entfernen

      34:07

    • 79.

      9.3 Part 3 - Spielinformation, Karte aktivieren oder deaktivieren, Border setzen

      39:09

    • 80.

      9.4 Part 4 - alle nötigen Events

      38:12

    • 81.

      9.5 Part 5 - Spielerbeitritt, Timer & Spielstart

      51:05

    • 82.

      9.6 Part 6 - Timer Abbruch und Statusüberprüfung beim Verlassen eines Spielers

      44:07

    • 83.

      9.7 Part 7 - Spiel Reset & Neustart

      40:17

    • 84.

      9.8 Part 8 - Player Stats, Mehrere Welten des gleichen Typs laden, Border, neue Map

      52:09

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

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apprenants

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À propos de ce cours

In diesem Kurs lernst du alles, was du benötigst, um deine eigenen Plugins für deinen Minecraft Server zu entwickeln!

Ich zeige dir, wie du dein Projekt erstellst, wie du mit der Programmierumgebung IntelliJ umgehst und wie du deinen Minecraft Server, durch die Programmiersprache Java, zum Leben erweckst!

Nach diesem Kurs kannst du Spielprozesse automatisch im Hintergrund laufen lassen, den Fortschritt deiner Spieler speichern, sowie auf Interaktionen mit verschiedenen Items, Blöcken und Lebewesen reagieren.
Außerdem kannst du deine eigenen Inventare und Items erstellen, sowie Blöcke in der Welt spawnen und verschieben.

Während des Kurses erhältst du eine vollständige Einführung in die Java Programmierung und nutzt dein gelerntes Wissen anschließend, um direkt mit diesem Kurs parallel dein eigenes Plugin zu erstellen.
Neben einer ausführlichen Vorstellung der verschiedenen Möglichkeiten der Plugin-Programmierung, gehe ich auch auf beliebte Plugin Beispiele ein, sodass du erfolgreich deine eigenen Ideen umsetzen kannst!

Meinen Code darfst du ohne Probleme selbst in deinen Plugins verwenden und weiterentwickeln.
Hast du dein eigenes Plugin erfolgreich fertiggestellt? Zeig es mir! Ich freue mich jetzt schon darauf, deinen Server zu besuchen und das Plugin zu testen.
Melde dich dazu entweder direkt hier über Udemy, oder auf meinem Discord Server (Code: 27zjxdqrrC), bei mir.

Bei Fragen kannst du dich gerne an mich wenden und ich versuche dir bei deinem Problem zu helfen.
Für diesen Kurs sind keine Vorkenntnisse nötig. Alles, was du benötigst, ist ein Computer und einen Minecraft Account.

Starte jetzt in die erste Lektion und verwirkliche dir deinen Traum, deinen Minecraft Server mit deinen eigenen Plugins komplett nach deiner Fantasie zu gestalten!

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Yannic Basin

E-Learning | B.Sc. Wirtschaftsinformatik

Enseignant·e

Hallo, ich bin Yannic!

Ich bin, seit ich denken kann, an neuer Technologie und deren Programmierung und Vernetzung interessiert.

Von klein auf lernte ich die Arduino und Python Programmierung.

Schnell kamen weitere Programmiersprachen hinzu. Mittlerweile arbeite ich vertieft mit Java, Python, Lua, HTML und Javascript. Erfahrung habe ich zusatzlich in Scala, PHP und C#.

Mit meinem eigenen Entwicklungsprojekt "mYBot" habe ich fruh ChatGPT fur mich ersetzt und arbeite effektiver denn je.

Nun habe ich seit 2024 meinen Bachelor of Science in Wirtschaftsinformatik (TU-Berlin) und teile mein erlerntes Wissen hier auf SkillShare.

Beruflich spezialisiere ich mich in Automatisierungstechniken. So habe ich fruh in meinem ersten Beruf einen SUSE-Manager au... Voir le profil complet

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