Transcription
1. Introduction: Bienvenue dans le cours sur les
synthétiseurs. Dans ce cours, vous
apprendrez à utiliser les synthétiseurs en entrée et en sortie. Bonjour, je m'appelle Asha, je produis de la musique
depuis trois ans, et je vais
vous enseigner tout ce que j'
ai appris sur
la synthèse au cours de ces années. À la fin de ce cours, vous serez capable de concevoir des
sons à l'aide de n'importe quel
synthétiseur de votre choix Dans ce cours, je ne vous
enseigne pas un synthé en particulier. Ce que nous allons aborder est bien plus précieux. Ce cours vous aidera à établir les bases
qui vous permettront comprendre et d'utiliser facilement tous les
synthétiseurs. En quelques minutes, je vais vous
apprendre tous les
concepts de synthèse, puis nous allons concevoir un
son à partir de zéro. Plus tard, j'ai également élaboré ensemble un travail
pratique pour consolider votre apprentissage. Ce cours est parfait
pour vous si vous êtes débutant en matière de synthèse et que vous ne savez pas par où
commencer ou vous trouvez que les synthétiseurs sont
trop
sollicités, vous pouvez consulter
l'aperçu gratuit et j'espère vous y voir
2. Que sont les synthétiseurs: Dans cette conférence, je vais
vous expliquer ce que sont les synthétiseurs. Les synthétiseurs
ne sont pas différents des autres
instruments
que vous utilisez,
sauf que les synthétiseurs utilisent de
l'électricité pour produire Maintenant, à l'intérieur d'un synthétiseur, plusieurs
commandes peuvent être utilisées pour façonner le son
comme bon vous semble Ces commandes sont
appelées boutons et peuvent modifier plusieurs
aspects du son Les synthétiseurs sont principalement
utilisés dans la techno EDM, le hop, la pop et le trap C'était un peu depuis. Dans la prochaine conférence, nous passerons revue les types de synthétiseurs
3. Types de synthés: Dans cette conférence, je
vais
vous parler des types
de synthétiseurs Les synthétiseurs, lorsqu'ils
ont été conçus pour la première fois, n'
étaient disponibles que sous forme d'instruments
physiques contrairement à la forme VSD qui est largement utilisée de nos Maintenant, les synthétiseurs
ont été modélisés dans logiciels parce que cela les
rend vraiment faciles à utiliser Si vous l'avez sous forme de VSD, vous pouvez simplement l'ajouter comme piste à l'intérieur de votre porte et
vous êtes prêt à partir Ces
synthétiseurs logiciels, ou VSD, peuvent être
divisés en deux types Le premier est monophonique et
le second est polyphonique. Le péché monophonique ne peut
jouer qu'une note à la fois. En revanche,
un péché polyphonique peut jouer plusieurs
notes à la fois Maintenant, il existe également plusieurs
autres types de péchés, tels que M, additif,
soustractif et modulaire Mais nous n'aborderons pas
ces types dans ce cours car cela représentera beaucoup d' informations et vous
pourriez vous retrouver confus. Tout tournait autour des
types de synthétiseurs. Dans la prochaine conférence,
nous passerons en revue les terminologies couramment
utilisées lorsque l'
on travaille
avec des synthétiseurs
4. Terminologies importantes: Dans cette conférence, nous
passerons en revue les terminologies souvent utilisées pour définir
des
éléments à l'intérieur des synthétiseurs Le premier terme est le volume. Le volume est également appelé
amplitude ou niveau. Ces trois termes
signifient la même chose. Cette
commande particulière ne fera que rendre la sortie du synthétiseur
plus forte ou plus douce Le deuxième terme
souvent utilisé est pitch. Cela fait référence à
la hauteur du son produit. Le troisième terme est LFO, qui est un autre
contrôle majeur de tout synthé Nous aborderons les détails de ce que feront les LFO
plus tard. Le dernier terme dont je
voudrais vous
parler est l'ADSR Maintenant, l'ADSR est utilisé
pour quatre commandes importantes à l'intérieur d'un synthé Adsr est l'abréviation d'Attack, Decay, Sustain et Release Maintenant, tout comme pour le LFO, ou oscillateur basse fréquence, nous allons enregistrer les détails
de l'ADSR Dans la prochaine conférence,
je vais vous donner un aperçu de quelque chose de
vraiment important.
5. Présentation générale: Je voudrais maintenant
discuter brièvement de ce que nous
allons apprendre de cette conférence. Comme vous le savez
déjà dans ce cours, nous n'allons pas passer en revue un synthétiseur
en particulier Cependant, nous
abordons toutes les bases qui
vous aideront à utiliser facilement n'importe quel
synthétiseur Que le synthé
de votre choix soit vraiment complexe ou très simple, cela n'aura pas vraiment d'importance
une fois que vous aurez suivi ce cours À partir de maintenant, nous
allons passer en revue cinq
commandes fondamentales présentes dans tous les synthétiseurs
auxquels vous pouvez penser Une fois que vous aurez maîtrisé ces cinq commandes
fondamentales, vous pourrez utiliser le
synthétiseur de votre choix Cependant, le cinquième
contrôle fondamental peut parfois être une exception, et il se peut qu'il ne soit pas disponible
sur tous les synthés, mais ce n'est pas un problème Je vais vous montrer une solution très
simple que vous pouvez utiliser si vous n'avez pas
cette commande sur votre synthé À partir de la prochaine
conférence, nous
commencerons à passer en revue ces contrôles
fondamentaux. Dans la prochaine conférence, nous
passerons en revue le premier contrôle.
6. Maîtrise fondamentale #1: Dans cette conférence, nous
allons passer en revue le premier contrôle
fondamental présent dans
tous les synthétiseurs Cette commande s'appelle
l'oscillateur. Vous pouvez considérer un oscillateur comme le moteur du synthétiseur, car il est
chargé de produire tous les sons
que vous entendrez à la sortie
du L'oscillateur est
capable de produire des sons à l'aide
d'ondes électroniques La forme de cette onde
est le principal facteur qui détermine
le caractère du son produit. Juste pour vous donner un exemple, j'ai ouvert un synthétiseur simple très
basique appelé Locomotive Celui-ci est disponible gratuitement, vous pouvez
donc le télécharger et mettre en pratique tout ce que vous
apprendrez au cours de cette conférence. Si vous regardez la section oscillateur
de la locomotive, vous verrez toutes ces ondes présentes
sur l'oscillateur Les ondes
généralement présentes à l'intérieur tous les oscillateurs
sont l'onde sinusoïdale, l'onde ou l'onde pulsée Nous allons maintenant entrer dans
les détails de ce que ces ondes font réellement
à l'intérieur du synthétiseur Mais avant cela, passons en revue section des oscillateurs à
l'intérieur des
différents synthétiseurs que vous puissiez vous
habituer à trouver la section oscillateur dans
différents synthétiseurs, je vais simplement fermer la locomotive et ouvrir
un autre Celui-ci s'appelle
Tal Noisemaker. Comme vous pouvez le voir,
deux oscillateurs sont présents dans Tal Noisemaker Il n'est pas nécessaire qu' un synthétiseur possède un
seul oscillateur Il peut avoir de nombreux oscillateurs selon le
synthé que vous utilisez Passons maintenant à un
autre synthétiseur, et celui-ci est
assez complexe Ce synthé est appelé vital. À l'intérieur de Vital Two, il
y a de nombreux oscillateurs. Vous pouvez sélectionner différents
types de vagues ici. Parlons maintenant de ces vagues. Si vous changez le
type d'onde à partir d' ici et que vous sélectionnez
l'onde sinusoïdale, le synthétiseur produira
un son très doux Voyons quel
son cela produit. Comme vous pouvez l'
entendre, le son est vraiment doux et agréable pour l'oreille. Maintenant, si je change cette onde
pour dire bruit brun, vous pouvez voir que la forme
de cette onde est vraiment rugueuse et que c'est exactement ce qu'
elle sonnera. Si je vous la
joue, la forme de l'onde que vous sélectionnez sur l'oscillateur affectera directement la nature du son produit par l'
oscillateur Si vous le souhaitez, vous pouvez également
mélanger deux oscillateurs. Si j'active le
deuxième oscillateur, vous verrez que nous avons
une onde de scie ici Permettez-moi de le remplacer par sine. Maintenant, si je joue ce jeu,
le son de sortie
sera un mélange de
fluide et de robuste. Désormais, un synthétiseur très riche en
fonctionnalités est vital et c'est la
raison pour laquelle vous pouvez y voir toutes ces ondes sophistiquées, comme le bruit brun
et le bruit blanc Mais les ondes les plus élémentaires
que vous trouverez dans tous les synthétiseurs
sont l'onde sinusoïdale, l'onde et l'onde pulsée C'était un peu le premier
contrôle fondamental à l'intérieur des synthétiseurs Dans la prochaine conférence,
nous aborderons le deuxième
contrôle fondamental qui
vous aidera à façonner le son produit par
l'oscillateur
7. Représentation visuelle ADSR: Dans cette conférence, nous allons
aborder le deuxième contrôle
fondamental. Et cette commande est en fait
une enveloppe ou un ensemble de commandes qui vous aideront à façonner le son produit par les
oscillateurs Maintenant, pour vous aider à mieux
comprendre l'EDSR, j'ai créé cette représentation
visuelle de l'enveloppe ADSR Maintenant, laissez-moi vous dire ce que c'est exactement comme je vous l'ai déjà dit, ces lignes
représentent visuellement l'effet qu'elles font au son
produit par l'oscillateur Commençons par
parler de l'attaque. Comme vous pouvez le voir, cette
ligne entre
lentement et atteint cet
autre point en haut. Ces deux points, le
début et la fin, représentent le niveau de volume
sortant du synthétiseur L'attaque n'est rien que
le temps nécessaire
pour que le son atteigne le
volume maximum défini sur le synthétiseur Dès que vous touchez une note, le volume de sortie augmente progressivement pour atteindre
le niveau maximum défini. En résumé, si vous définissez le niveau
d'attaque sur une valeur plus élevée, le volume mettra plus de temps à atteindre son potentiel
maximal défini. autre côté, si vous réglez
la valeur de la combinaison sur une valeur inférieure, le volume atteindra immédiatement son niveau
maximum Passons maintenant aux deux commandes suivantes,
à
savoir le decay
et le sustain. Ces deux valeurs sont totalement
dépendantes l'une de l'autre. Vous pouvez considérer le
sustain comme le volume secondaire inférieur de la sortie du
synthétiseur La décroissance est le temps nécessaire
pour que le volume de sortie
du synthé passe
du niveau maximum réglé à
ce niveau secondaire Dès que le niveau de sortie atteint le niveau maximum défini, il commence
à descendre au niveau secondaire. Et le déclin est le
temps qu'il faudra pour que la sortie du synthétiseur
atteigne un niveau soutenu Passons maintenant à autre chose et parlons du dernier
contrôle
dont nous disposons, à savoir la version. Vous pouvez maintenant considérer cette sortie comme une
disparition progressive du son. Une fois que le niveau
du synthétiseur est tombé au niveau
soutenu, il commence à s'estomper
progressivement une fois que vous relâchez le Ce fondu dépendra
entièrement la valeur
sur laquelle vous avez réglé
votre bouton de déverrouillage Si vous réglez le
bouton de déverrouillage sur une valeur supérieure, le son mettra
plus de temps à s'estomper. Si vous réglez le
bouton de déverrouillage sur une valeur inférieure, il disparaîtra
relativement plus rapidement OK, c'était un
peu à propos de l'ADSR. Lors de la prochaine conférence, je vous
montrerai tout ce que nous
avons appris jusqu'à présent à
l'aide d'un synthé. Je vais également répéter quelques
points que j'ai soulevés dans cette conférence afin de vous aider à
consolider votre apprentissage.
8. Démonstration d'ADSR: Dans cette conférence, je vais vous
montrer en action tout ce que nous
avons appris lors de la conférence
précédente. Afin de vous montrer comment fonctionne
l'enveloppe ADSR, je vais d'abord sélectionner un préréglage Ce sont les
paramètres ADSR de ce préréglage
particulier
à l'intérieur de la locomotive Maintenant, jouons une note et voyons à quoi cela ressemble
avec ces paramètres. OK, après avoir
écouté ce
son, je peux voir trois choses
. La première est que le son
a une attaque très longue. Ensuite, il a un peu de sustain, et enfin, sa
version est vraiment longue. Maintenant, si vous
regardez de plus près l'enveloppe ADSR, c'est exactement
ce qu'elle représente Commençons maintenant par travailler
avec le bouton d'attaque. Comme vous le voyez, le bouton d'attaque
a une valeur très élevée. C'est la raison pour laquelle le son est arrivé très progressivement. Maintenant,
si je réduis la
valeur de l'attaque à zéro, vous
entendrez que le son arrive
presque immédiatement. Allons-y. Bien, comme
vous pouviez l'entendre, le son est entré immédiatement. Il a duré un moment, puis il a été publié
très longtemps. Travaillons maintenant avec
ce bouton de désactivation. Si vous vous souvenez, lors de
la conférence précédente, je vous ai expliqué que le déclin
est
le temps nécessaire pour que la sortie du synthé passe
du volume
maximum réglé au niveau soutenu D'ailleurs, si vous vous demandez le niveau maximum peut être réglé à
l'aide de ce bouton en particulier, ce bouton peut être
appelé niveau, volume ou amplitude, comme
nous l'avons déjà vu. Bon, revenons maintenant
au bouton de désactivation. Comme vous pouvez le voir,
notre niveau de dégradation est réglé sur une valeur très faible. C'est pourquoi il
a fallu très peu de temps pour la sortie du synthé passe du niveau maximum
au niveau soutenu Cependant, si je devais tourner complètement le bouton de
désactivation, il faudrait beaucoup de
temps pour que la sortie du synthé redescende à un niveau soutenu
. Jouons sur un nœud. D'accord, cela a pris
beaucoup
de temps pour atteindre un niveau soutenu. En ce qui concerne le niveau soutenu, comme nous l'avons déjà étudié, c'est le niveau de volume secondaire auquel la sortie du synthé chute une fois qu'elle atteint le niveau maximum défini
après l'attaque À l'heure actuelle, notre soutien
se situe quelque part entre les deux. Si je le désactive, vous
entendrez que le
niveau de volume secondaire baisse considérablement. On pouvait entendre que
la sortie du synthé atteignait un niveau de volume très
élevé, ce qui était notre niveau d'attaque Puis il est tombé à
un niveau très bas, qui était un niveau soutenu. Passons maintenant au dernier
bouton de l'enveloppe ADSR,
qui est notre bouton de déverrouillage, qui est notre bouton de déverrouillage, comme nous l'avons vu dans
la Notre sortie est la
disparition progressive du son. Une fois le niveau soutenu
atteint. heure actuelle, notre bouton de
déverrouillage est réglé sur une valeur très élevée C'est la raison pour laquelle notre son s'estompe très longtemps. Cependant, si je
réduis la valeur de déclenchement et que je baisse complètement
ce bouton, vous entendrez que le son s'
estompe très rapidement Cette fois, la fin du son était vraiment
courte cette fois. Très bien, nous venons de
regarder l'ADSR en action. Dans la prochaine conférence,
nous aborderons le troisième
contrôle fondamental qu'il contient. Puisque cette commande vous aidera à ajouter du caractère à votre sortie sonore
globale.
9. Comment travailler avec des filtres: Dans cette conférence, je
vais vous montrer comment utiliser tous les boutons
du bloc filtrant que nous avons vus dans la conférence
précédente afin de vous montrer
comment les utiliser J'ai sélectionné un
préréglage dans mon envoi La deuxième chose
que j'ai faite c'est que j'ai dessiné
quelques notes. C'est juste
quelque chose de simple pour vous montrer comment les choses fonctionnent
à l'intérieur du bloc filtrant. Enfin, je viens de boucler toute
cette section pour qu'
elle continue à jouer en boucle Maintenant, laissez-moi ouvrir la
locomotive. Comme vous pouvez le voir, j'ai réglé le
type de filtre sur passe-bas. Maintenant, ce que
je vais faire, c'est jouer le son pour vous et je vais
changer lentement ce bouton de coupure Et vous pouvez entendre
le caractère
du son changer
en conséquence. C'est bon. Vous devez avoir
remarqué tout
de suite que dès que j'ai
actionné le bouton de coupure, le son est devenu plus intense Et ce n'était pas
très agréable à l'oreille. C'est-à-dire avec les boucles sélectionnées. Si je désactive la coupure, elle commence à inclure toutes
les hautes fréquences. Les hautes fréquences sont par
nature intenses. autre côté, lorsque j'
ai abaissé le bouton de coupure, ces hautes fréquences ont été coupées par le filtre passe-bas Les seules fréquences
restantes à la sortie du synthétiseur
étaient les basses fréquences Ainsi, le son était plus chaud
et il n'était pas si dur que ça. Maintenant, tournons ce bouton de
coupure un peu plus haut car le
son était étouffé Voici à quoi cela
ressemble en ce moment. OK, commençons maintenant à travailler
avec le bouton de résonance. Comme je vous l'ai dit précédemment, le bouton de résonance
ajoute un petit gain ou une petite bosse juste avant que
les fréquences ne soient coupées Tout cela devrait ajouter
un effet cool au son. Maintenant, ce que nous allons faire,
c'est jouer le son et j'
augmenterai progressivement la résonance. Je veux que vous observiez
comment le son peut être entendu, car
notre bouton de résonance ajoute un peu de gain
aux fréquences juste
avant qu'elles ne soient coupées Il y a une petite transformation
en cours dans le son. Ce n'était pas vraiment
évident au début, mais lorsque nous soulevons le bouton de
résonance, cela a ajouté un
effet cool à notre son OK, passons maintenant à autre chose et commençons à travailler avec
notre bouton d'enveloppe Comme vous le
savez déjà, l'enveloppe est simplement la bande passante
de l'ensemble du filtre. Ce bouton décidera de l'
intensité de notre filtre. Encore une fois, nous ferons
exactement la même chose. Je vais jouer le son et modifier
progressivement le réglage de ce bouton en particulier afin
que vous puissiez entendre par
vous-même comment cela affecte
le son général OK, vous devez donc
avoir remarqué comment le bouton d'enveloppe a contribué à ajouter un peu plus de
quadrillage au son, et lorsqu'il a été abaissé, il a également aidé le son à
devenir un peu plus chaud en fonction
du son que vous
essayez d'obtenir Vous pouvez modifier ce bouton
en particulier et obtenir l'
effet souhaité dans Je vous ai montré comment fonctionne le filtre
passe-bas. La façon dont les deux autres filtres fonctionneront est à
peu près la même. Cependant, la principale
différence réside dans
les fréquences que vous filtrez
réellement. Par conséquent, cela aura
un impact énorme sur le son que vous
obtiendrez en sortie. En règle générale,
si vous essayez de créer
un son de nature plus
chaude, vous devez utiliser un filtre passe-bas. autre côté, si
vous essayez de créer des sons plus
brutaux et plus intenses, vous devez utiliser un filtre
passe-haut Vous n'utiliserez un
filtre passe-bande que lorsque vous avez certaines fréquences à l'esprit que vous souhaitez voir apparaître sur
votre sortie finale. C'est ainsi que vous utilisez les
commandes du troisième contrôle
fondamental. Dans la prochaine conférence, nous aborderons le quatrième contrôle
fondamental.
10. LFO: Dans cette conférence, nous
aborderons le quatrième
contrôle fondamental à l'intérieur des synthétiseurs Ce contrôle est très important
en matière de design sonore. Cette commande particulière peut ajouter du mouvement à l'ensemble de
votre son, et elle peut rendre un son normal beaucoup plus
différent et intéressant. Le contrôle dont je vous parle
est le Lifo, ou oscillateur basse fréquence L'ElPho n'est rien d'autre qu' un contrôle automatique de n'importe quel
paramètre d'un synthétiseur En gros, un élépho
contrôlera n'importe quel paramètre de votre choix à l'intérieur de votre synthé à l'
aide d' Pour les besoins
de cette conférence, supposons que vous avez réglé votre élépho sur une onde sinusoïdale Comme vous pouvez le voir, une onde
sinusoïdale n'est
rien d'autre qu'une courbe ascendante et
descendante. Si votre élépho est
réglé sur une onde sinusoïdale, tout
aspect du synthé
lié à l' élépho sera
modifié conformément
à l' modifié conformément
à Si vous réglez la forme d'onde
pour qu'elle soit sinusoïdale sur votre Lpo, vous l'associez au filtre En définissant la
destination Lfo sur le filtre. Le LFO va maintenant contrôler
le filtre en fonction de la forme d'onde sur laquelle il
est actuellement configuré Comme un Lpo a
une forme d'onde sinusoïdale, il changera le filtre en
fonction d'une onde sinusoïdale Vous entendrez un changement dans les
fréquences filtrées au fil du
temps au fur et à mesure que l'
onde sinusoïdale progresse. Lorsque l'onde sinusoïdale
est à son maximum, le filtre sera également à
son apogée sous forme d'onde sinusoïdale, les valeurs du
filtre le seront également Tout cela crée un mouvement vraiment intéressant
dans votre son global. Comme maintenant, si je joue
ce son pour vous, vous pourrez entendre comment le son évolue au fil du temps. On pouvait entendre à quel point l'
intensité est devenue chaude, puis elle est redevenue intense. Il y
avait certainement
du mouvement dans ce son. Maintenant, si je change la destination
du filtre à la tonalité, l'élépho contrôlera désormais
la hauteur de l'oscillateur Jouons et voyons comment l'onde sinusoïdale modifie la
hauteur de la sortie de la sinème. Avez-vous entendu comment cela a complètement changé le son ? Ce que vous pouvez également faire avec le LFO, c'est que vous pouvez
changer la forme d'onde d' un signe à une rampe ou peut-être scie selon le type
de synthé que vous utilisez Il y a maintenant deux autres commandes
importantes à l'intérieur du L que vous
devez connaître. Le premier est la vitesse et le
second le montant. Maintenant, ces deux commandes
peuvent être considérées comme quelque chose d'autre
dans un autre synthétiseur, mais encore une fois, la fonctionnalité de ces deux boutons
resterait la La vitesse peut parfois être
appelée fréquence. La quantité peut être appelée
profondeur ou intensité, mais leur fonction
restera la même. Comme je l'ai déjà dit, le contrôle de la vitesse
changera la vitesse de modification des vagues, comme
je vous
l'ai dit plus tôt. Dans cet exemple particulier, l'onde sinusoïdale modifiera tous les aspects du synthétiseur auquel
elle est liée au fil du temps Ce que
fait essentiellement le bouton
de vitesse , c'est qu'il change à
cette heure précise. Maintenant, si j'augmente la
vitesse et que j'amplifie le son, vous entendrez la tonalité changer plus rapidement en fonction
de l'onde sinusoïdale Passons maintenant
au bouton de montant. Le bouton de mesure modifiera
la profondeur de l'onde sinusoïdale, rendant
ainsi le mouvement
du son moins profond ou plus profond Si vous souhaitez que les courbes de
l'onde sinusoïdale soient plus profondes, vous pouvez augmenter ce paramètre
en particulier. Sinon, si vous voulez
qu'ils soient moins profonds, vous pouvez réduire le
réglage en conséquence. La variation de tonalité
sera plus ou moins élevée. Maintenant que j'ai augmenté
le réglage du montant, donnons-en une leçon. La variation de
tonalité était plus importante. Cette dent, comme vous pouvez le
deviner, les manières dont vous pouvez façonner votre son à l'aide d'un
éléphant sont infinies OK, c'était un contrôle
fondamental. Dans la prochaine conférence,
nous aborderons un cinquième contrôle fondamental comme nous en avons discuté précédemment. Ce cinquième contrôle fondamental n'est
peut-être pas présent sur
chaque centime. Cependant, il existe une
solution simple à ce problème. Dans la prochaine conférence, nous
aborderons également ce sujet. Vous pouvez utiliser cette solution de
contournement dans le
confort de votre porte Je te verrai dans le prochain.
11. Effets: Très bien, allons-y maintenant
et examinons
le cinquième et dernier contrôle
fondamental à l' intérieur des synthétiseurs Comme vous le savez déjà,
cette commande particulière n'
est pas disponible sur
tous les synthés. C'est pourquoi je vais changer
de
synthétiseur Dans le cadre de cette conférence, nous utiliserons un
synthétiseur appelé Vital Lors d'une conférence précédente, je vous ai dit que si synthétiseur de
votre
choix est riche en fonctionnalités, vous pouvez vous attendre à ce qu'il possède ce
cinquième contrôle fondamental Et Vital
regorge de fonctionnalités. Et c'est la raison pour laquelle il dispose également de ce cinquième contrôle
fondamental. Et le contrôle dont je vous parle
, ce sont les effets. Les effets peuvent améliorer considérablement votre
son. Si vous jetez un œil à la section
des effets de Vital, vous pouvez constater qu'une variété
d'effets sont présents. À l'intérieur. Nous avons la phase de
distorsion, chorus, le delay et tout un
tas d'autres effets De toute évidence, nous disposons tous les contrôles
liés à cet effet. Maintenant, je
désactive tous les effets
appliqués à ce préréglage
en particulier. l'exception du filtre, vous entendrez que le
son est vraiment sec. Tout d'un coup, ça n'a pas l'
air très intéressant. Donnons-lui une leçon. C'est bon,
mais quand j'ajoute le
chorus et la réverbération,
il n'y a que deux effets Voyons maintenant à quoi
cela ressemble. Juste deux effets et ça sonne bien
mieux que le signal sec. C'est ce que les effets
peuvent apporter à votre son. Maintenant, permettez-moi d'activer
tous les effets maintenant. Cela sonnera
beaucoup mieux. Donnons-lui une leçon qui
portait sur le cinquième contrôle
fondamental, les effets. Mais que se passe-t-il si le synthé
que vous utilisez n'a pas ce contrôle
particulier ? Tout ce que vous avez à faire est d'utiliser les effets intégrés
à l'intérieur de votre porte. Cela fera exactement le
même travail que tous ces effets intégrés
à votre synthétiseur Par exemple, si je
veux une réverbération du son, je peux simplement rechercher
une réverbération à l'intérieur ma porte et l'ajouter sur
cette piste en particulier Ensuite, vous pouvez
également enregistrer tous ces préréglages sous forme
de chaîne de préréglages afin que votre travail soit beaucoup plus facile la prochaine fois que vous voudrez
utiliser des effets, maintenant que nous connaissons toutes les commandes
fondamentales du synthétiseur À partir de la prochaine conférence, nous commencerons à créer
un son à partir de zéro.
12. Oscillateur de conception sonore: Bienvenue À partir de
cette conférence, nous commencerons à concevoir
un son à partir de zéro. Pour créer un
son à partir de zéro, vous devez d'abord
initialiser votre préréglage C'est l'étape la plus importante car si vous avez sélectionné un
préréglage pour
vous, votre son est déjà
conçu pour vous. Mais lorsque votre préréglage
est défini par défaut, cela signifie que votre son n'
est pas conçu et vous obtenez simplement le
son brut de votre synthétiseur Comme vous pouvez le voir, votre
ADSR est mis à zéro, ce qui signifie que le synthétiseur
est initialisé Pour les besoins
de cette conférence, nous nous concentrerons uniquement
sur l'oscillateur. Notre objectif principal est d' obtenir le bon son dès
le départ, puis nous nous concentrerons
sur sa mise en forme. J'ai l'intention de concevoir un pad
Sound dans cette conférence. Ce son est censé
être destiné à l'arrière-plan de la piste et il sera utilisé pour remplir l'espace
en arrière-plan. Pour commencer, je vais tourner
tous les boutons ADSR presque à mi-hauteur, juste pour que nous puissions extraire le son du
synthé Ce ne sont que des valeurs aléatoires, nous nous concentrons uniquement sur l'obtention
d'un son à partir du synthé. Comme je vous l'ai dit, laissez-moi
simplement ouvrir le piano
, entrer dans ma porte avec
les réglages actuels C'est le son que nous avons. C'est un son vraiment graveleux
et intense. Vous ne pouvez pas imaginer que
cela fasse partie de l'arrière-plan du morceau
parce que c'est un son très présent
dans votre visage. Pour générer le son, je vais utiliser un mélange d'
impulsion et d'onde sinusoïdale. Parce que je ne veux pas que le
son soit entièrement graveleux, je ne veux pas
non plus qu'il
soit complètement chaud Je veux un bon mélange
des deux. Un mélange de
ces deux vagues sera
une bonne combinaison. Donc, la première chose
que je vais faire est complètement l'onde de
scie réduire complètement l'onde de
scie à partir du mix oscillateur parce que nous n'
utiliserons pas du tout la scie, parce que nous
utiliserons une impulsion Au cours de cette conférence, je vais
augmenter le
pouls à plus de
50 %. Voyons maintenant quel type de son
nous avons pu
produire avec les
réglages dont nous disposons jusqu'à présent. Comme vous pouvez l'entendre
parce que nous l' abaissée,
notre son est
donc devenu intense par rapport
à la version précédente. L'onde est une onde très forte et elle produit un son
très puissant. Ensuite, je voudrais ajouter
un peu d' onde
sinusoïdale pour
rendre le son
un peu plus fluide. Pour
ce faire, je vais ajouter quelques sous-fréquences à
un son sous forme d'onde sinusoïdale. Maintenant, écoutons à
quoi cela ressemble. Comme vous l'entendez, le
son est devenu beaucoup plus doux simplement en
ajoutant l'onde sinusoïdale. Mais le problème auquel
nous sommes confrontés aujourd'hui est
que le so est désormais vraiment lourd en
base, car toutes
ces fréquences sinusoïdales sont en fait ajoutées sous
forme de sous-fréquences. Afin d'éliminer
ce problème, je vais faire baisser bouton
du sous-oscillateur pour le ramener à
moins de 50 %. Maintenant, donnons-en une leçon OK, c'est mieux qu'avant, mais j'ai toujours l'impression que le
son est lourd. Nous allons baisser un peu plus le
bouton du sous-oscillateur. Je n'ajouterai que
quelques sous-fréquences. Cela devrait
nous donner un bon mélange le pouls et les
ondes sinusoïdales. Joue à ce jeu maintenant. OK, ça a l'air bien. Maintenant, juste pour lui donner un
peu plus de texture, je vais ajouter petit peu de bruit à tout
ce son. Regarde comment je n'ajoute
pas trop de bruit. J'en ajoute juste un tout petit peu. Assurez-vous de ne pas en faire trop, sinon cela gâcherait tout
le son Donnons une
leçon à cela. Parfait. Je peux tout à fait imaginer un traitement ultérieur de
ce son pour
produire un son de pad. Dans la prochaine conférence,
nous donnerons cette forme sonore en
utilisant l'enveloppe ADSR
13. Aperçu - SD et ADSR: Avant de commencer à
façonner le son, je veux juste vous expliquer comment
j'essaie de le façonner. Pour que vous puissiez comprendre
pourquoi je remplace le bouton par une valeur particulière afin de donner une
forme au son Il y a certaines choses que j'ai en tête à propos du son que
j'essaie de façonner. La première chose est que je veux que mon son augmente progressivement. Une fois qu'il a atteint le niveau d'
attaque, il devrait diminuer lentement Maintenant, même si je dis « lentement », je ne veux pas que ce
soit vraiment lent. Je ne veux pas non plus
que ce soit vraiment rapide. Je veux une valeur intéressante qui se situe quelque part entre
trop rapide et trop lent. De
plus, je ne voulais pas me contenter de résister à l'attaque, parce que c'est ce que je ressens. C'est le pad qui sonne le mieux. Une fois que le niveau de
volume soutenu est atteint, je veux qu'il
disparaisse un peu rapidement. Encore une fois, quand je dis plutôt rapide, je ne veux pas dire extrêmement rapide. Et je ne veux pas non plus qu'il
disparaisse extrêmement lentement. Je veux une valeur
entre les deux. Je vais donc maintenant le
démontrer dans la prochaine conférence.
14. ADSR: Bon retour. Lors
de la dernière conférence, nous avons produit un son
à l'aide de nos oscillateurs afin de
lui donner une forme et de
le traiter davantage C'est le son que nous avons
réussi à produire jusqu'à présent. Si vous vous souvenez, lors de
la conférence précédente, nous avions défini notre
enveloppe ADSR sur des valeurs aléatoires Nous avons simplement placé ces boutons à environ 50 % juste pour obtenir un son
du synthétiseur Dans cette conférence, nous
allons cependant peaufiner ces boutons, mais cette fois, nous le ferons un
but précis Parlons d'abord
du bouton d'attaque. Puisque nous sommes en train de concevoir
un son de pad, je ne veux pas un son
qui apparaisse immédiatement. J'aimerais plutôt un
son qui entre
progressivement et remplisse l'
espace de la piste. En d'autres termes, nous ne
voulons pas d'une attaque vraiment rapide. Nous voulons que le volume
augmente lentement au fil du temps jusqu'à atteindre
le niveau maximum défini. Augmentons légèrement l'
attaque. Voyons à quoi cela ressemble. Réduisons-le un peu. OK, ça a l'air de fonctionner. J'ai placé mon bouton
un peu au-dessus de 50 % et cela génère le
son que j'ai dans la tête Passons maintenant
au bouton de désactivation. Comme il s'agit d'un son que j' aimerais voir disparaître
en arrière-plan, je ne veux pas qu'il disparaisse
trop vite ou trop lentement. Je veux une valeur qui se situe
quelque part entre les deux. Je vais expérimenter un peu
ce truc. Jouons juste au-dessus de 50 % Essayons de
le réduire un peu. Jouons à ça. OK ? Cela
me semble juste. Parlons maintenant du sustain. Non. Généralement, pour une paire de
sons, vous aurez un sustain plus long car nous voulons que le volume augmente
progressivement au fil du temps. C'est ainsi que je
façonne le son. Le son que nous avons obtenu jusqu'à
présent présente un certain sustain, mais en général, pour les sons de
pad, c'est un sustain
plus long que l'attaque qui fonctionne le mieux,
selon moi. Maintenant, je vais augmenter légèrement
le bouton
soutenu, et voyons comment cela se passe Comme vous l'avez entendu, le
sustain a été légèrement
augmenté. Je pense que l'augmenter un peu plus aidera à mieux façonner
le son. Entendez-vous à quoi
ressemble ce son , comme s'il était désormais
créé pour l'arrière-plan C'est exactement
ce que nous voulions
faire avec ce son en particulier. Le dernier et le plus important
bouton est notre bouton de déverrouillage. Pour ce type de son. Je ne veux pas d'
une version trop courte. Ce que je vais faire, c'est
augmenter ce bouton de déclenchement, même si j'ai l'impression que le
son est presque là Je vais expérimenter un
peu avec
ce bouton de déverrouillage et
essayer de l'améliorer un peu Jouons-y maintenant. OK, ça a l'air d'être un
très long évanouissement. Je ne pense pas que ce sera
approprié pour ce son. Je vais essayer de réduire le bouton
de déverrouillage pour le moment. Écoutons-le,
même si cette sortie est trop longue, je vais essayer de la réduire à
50 % ou peut-être même moins. Maintenant, jouons parfaitement. Maintenant, je pense qu'un son a une forme
appropriée
pour être utilisé comme pad. Son Dans la prochaine, nous allons donner un caractère sonore à
l'aide du bloc de filtres.
15. Filtre de conception sonore: Très bien, lors nos conférences précédentes, nous avons généré le son à l'
aide de l'oscillateur Plus tard, nous lui avons donné forme
à l'aide de notre enveloppe ADSR. Dans cette conférence,
nous nous concentrerons sur le fait de donner à notre son un caractère semblable à celui d'un
pad. Avant de commencer à changer les boutons
de notre bloc filtrant, je voudrais juste
vous donner un bref aperçu de ce que je pense afin que vous compreniez pourquoi
nous réglons certains boutons sur
une certaine valeur Puisque nous générons
un son de pad, il est important que
vous sachiez que les sons du
pad ont une caractéristique
chaleureuse. 95 % des cas, nous n'avons pas besoin sons trop intenses
ou trop présents dans le morceau. Ces types de sons servent
davantage à créer l'ambiance
du morceau et à remplir l'
espace en arrière-plan Si vous vous souvenez, dans
l'une de nos conférences précédentes, nous avons utilisé le bloc de filtres pour
éliminer les fréquences indésirables
du son. Comme je vous l'ai déjà dit, tous nos sons présents
et intenses
sont présents dans le
spectre de fréquences le plus élevé Ce que nous voulons faire pour
le moment, c'
est préserver
tous les sons qui se
situent dans la
gamme des basses fréquences et éliminer ceux qui situent dans la plage des hautes
fréquences pour
donner à notre son une caractéristique
chaleureuse. Afin de supprimer
les hautes fréquences, nous devons régler un filtre
sur un filtre passe-bas. Comme vous pouvez le constater,
mon filtre est déjà réglé sur le mode passe-bas. La prochaine chose que nous sommes
censés faire pour réduire nos fréquences est d'ajuster le bouton de coupure pour
faciliter les J'ai déjà écrit
quelques nœuds, et je les ai bouclés
pour qu'ils continuent
à jouer en arrière-plan De cette façon, nous pouvons
donner du caractère à un son tout en l'écoutant
. Ce que nous allons faire maintenant,
c'est appuyer sur
play sur ma porte pour que le
son continue de jouer, pendant que le son est diffusé. Nous allons régler le bouton de coupure jusqu'à ce que nous obtenions un son chaud Maintenant je vais y jouer.
Pendant ce temps, je veux que vous observiez
ce qui arrive
au son lorsque j'ai changé
le bouton de coupure Très bien, juste à peu près là. Cela semble parfait pour
ce type de son. Nous n'avons pas besoin de résonance car ce n'est tout simplement pas
la nature du son. Nous ne voulons pas non plus
modifier notre
enveloppe pour ce son. Nous allons en rester là. Nous ne changerons que
le bouton de coupure. Dans la prochaine, nous
ajouterons du mouvement à un son en utilisant la modulation
Lifo
16. Design sonore - LFO: D'accord, maintenant que nous avons
généré un son, vu sa forme et
filtré les hautes fréquences
qui n'étaient pas nécessaires, nous allons maintenant essayer de
créer un mouvement dans le son à l'aide de la
modulation à l'aide du LFO heure actuelle, notre LFO est réglé sur une onde sinusoïdale et il est
affecté à la tonalité C'est le son que nous avons. Encore une fois, avant de changer
quoi que ce soit à l'intérieur du Lifo, je vais vous expliquer le résultat
que nous essayons d'obtenir Ce que j'essaie de faire avec
ce son, c'est de le concevoir de
telle sorte qu'il n'y ait
pas que des fréquences chaudes
à l'intérieur du son. Je veux que ça passe de chaud à intense de temps en temps, d'accord ? Et cela peut être réalisé à l'
aide d'un filtre, mais notre filtre est réglé sur une valeur particulière, comme nous avons étudié dans les conférences
précédentes. Vous pouvez contrôler la valeur de
votre filtre à l'aide d'un Lipo Comme j'essaie de créer un mouvement dans les fréquences que nous avons dans le son, je vais changer de destination,
passant de la tonalité au filtre. Maintenant, écoutons à
quoi cela ressemble. Comme vous l'avez entendu, le
filtre ne change pas. Et c'est parce que le montant est fixé à zéro
dans le bloc Elepho. Je vais donc changer mon montant
d'ici à peu près là. Et maintenant,
donnons-en une leçon. Nous avons maintenant un bon mouvement de chaleur à intense,
puis de nouveau à chaud. Tous ces changements sont contrôlés par cette onde
sinusoïdale ici. Si vous ne voulez pas que le
changement soit vraiment fluide, vous pouvez modifier la
forme de l'onde de sinus à rampe. Et donnons-en une leçon. Comme vous l'entendez, le mouvement
n'est pas si fluide. Je vais le remplacer par
un signe parce que je pense que cela produit
un meilleur son. Vous pouvez également tester
la vitesse pour voir ce qu'elle fait au
son. Laisse-nous jouer à ça. Je pense que cela rend
le son plus présent, donc je vais
le remettre à zéro. Super, nous avons donc réussi concevoir un son
à l'aide d'un synthétiseur
17. Conception sonore - LFO (partie 2): Bon, maintenant que nous avons généré le son à l'
aide de notre oscillateur, compte tenu de sa forme, et que nous avons
filtré les
hautes fréquences indésirables Dans cette conférence, nous allons
ajouter du mouvement
au son pour qu'il ne
sonne pas, tout cela est statique. Nous pouvons réaliser cette modulation
à l'aide de notre LFO. heure actuelle, notre LFO
est configuré pour attribuer vague et il est
assigné au pitch C'est le son
que nous recevons. Avant
de modifier les paramètres du LFO, je vais vous dire ce que j'
essaie de réaliser avec celui-ci Maintenant, ce
que j'essaie de faire, c'est de
concevoir mon son de
manière à ce qu'il ne soit pas uniquement composé de
fréquences chaudes. Je veux qu'il passe des fréquences chaudes à
des fréquences
intenses de temps en temps. Maintenant, cet effet peut être obtenu à l'
aide d'un filtre. Cependant, à l'heure actuelle, un filtre
est défini sur une certaine valeur, comme nous l'avons vu dans l'une
de nos conférences précédentes. Il est possible de modifier les paramètres du filtre à
l'aide d'un LFO. Maintenant que j'essaie passer les fréquences de
chaudes à intenses, faire
passer les fréquences de
chaudes à intenses,
je vais changer la destination du
LFO de la tonalité au filtre Maintenant, écoutons à
quoi cela ressemble. Comme vous l'avez entendu, le filtre
ne change pas beaucoup. Et c'est parce
que le montant est réglé à zéro dans nos paramètres Lifo. Je vais changer le
bouton du montant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre
pour le placer quelque part ici Donnons-en maintenant une leçon. Nous avons donc maintenant un
bon mouvement de chaleur à intense
, puis de nouveau vers le chaud. Tous ces changements sont contrôlés par l'onde sinusoïdale
que nous avons ici. Si vous ne voulez pas que les
modifications soient vraiment fluides, vous pouvez modifier la
forme de l'onde de sinus à rampe. Comme vous l'entendez, le mouvement
n'est pas si fluide. Je vais le
remettre en sinus parce que je pense que cela produit un
meilleur son si vous le souhaitez. Vous pouvez également tester
la vitesse pour voir ce qu'elle fait.
Jouons ça. Maintenant, je pense que
ce réglage rend le son
plus présent. Je vais donc
revenir là où c'était génial. Nous avons donc réussi à concevoir un son avec un synthétiseur.
18. Synthé à table d'ondes: Dans cette conférence, je
vais
vous parler de la synthèse de tables d'ondes. Qu'est-ce qu'un synthétiseur Wave
Table ? Le premier d'un synthétiseur Wave Table. Est-ce qu'un synthé ressemble à un autre ? La seule différence entre
un synthétiseur classique
et un synthétiseur à table d'ondes
réside dans l'oscillateur Comme nous l'avons déjà étudié, les oscillateurs produisent un son
à l'aide d'ondes Ces ondes peuvent être triangulaires
sinusoïdales ou rampes. Lorsqu'il s'agit d'un synthé à table à
ondes, l'oscillateur
du synthétiseur
produirait un son évolutif, qui se transformerait
entre toutes
ces ondes sans
compliquer ces ondes sans
compliquer Je vais vous faire une démonstration pour que vous ayez
quelque chose à regarder. Je vais maintenant
vous montrer une méthode de
base pour concevoir vous-même une table à
vagues. Afin de démontrer
que je vais
ouvrir Vital comme je l'ai
déjà dit, vous devez vous
assurer que vous disposez du préréglage initialisé ou
par défaut Comme vous le voyez ici, c'est une vague
initialisée, d'accord ? C'est la
manière la plus simple de
créer une table à vagues,
il suffit de suivre. La première chose que je
vais faire est de modifier ce 2d23d afin que vous puissiez
voir la table des vagues réelle La première chose à
faire pour concevoir
une table à vagues est d'avoir
les vagues de votre choix. Vous pouvez maintenant concevoir cette
vague en cliquant ici, mais c'est une méthode complexe, et je vais
vous montrer une méthode plus simple. Au lieu de cela,
vous pouvez créer
une vague de choix sur un
élépho. Pourquoi un éléphant Je te le montrerai dans un moment. Disons que je veux une vague
de nature complexe et qui ressemble à ceci. Maintenant, pour avoir cette
vague dans votre table de vagues, vous pouvez cliquer avec le bouton
droit de la souris et la copier , puis la
coller dans la table de vagues. Votre
wavetable est prête maintenant, je vais cliquer sur la boîte à crayons Maintenant, je peux
le modifier comme je le souhaite. Si vous utilisez un autre
synthétiseur, comme des pigments ou du sedum, vous pouvez également modifier
la vague qu'il contient C'est tout simplement similaire. Vous pouvez faire glisser, vous pouvez créer des
points supplémentaires si vous le souhaitez, cela fonctionnera de la
même manière. Supposons que vous souhaitiez moduler cette table d'ondes particulière Ce que vous pouvez faire, c'est
cliquer sur Ajouter un modificateur, puis sélectionner
l'un des différents modificateurs disponibles
dans votre synthé Supposons que vous souhaitiez
moduler le filtre, puis que vous sélectionniez la position sur laquelle vous souhaitez
moduler le Maintenant, juste pour vous donner
quelque chose de visuel, supposons que vous
voulez un filtre à peigne. Une fois que vous avez cliqué sur, vous aurez possibilité de modifier la
forme de la vague comme suit. Vous pouvez également modifier le seuil du filtre en cliquant
et en faisant glisser
le Vous avez créé une modulation
dans votre table d'ondes. Maintenant, si je vous rejoue le
son, voici à quoi il ressemblera. Dans Vital, vous pouvez ajouter un autre cadre
clé en cliquant avec le bouton droit de la souris, en modifiant la découpe
ou la forme. Maintenant, quand je
le déplace, vous voyez que la modulation
change avec le temps. Cela en fait un son évolutif. Voilà à quoi ça ressemble. C'était un peu à propos de la synthèse des tables de
vagues. Je vous encourage à télécharger Vital et à
l'essayer par vous-même.
19. Conclusion: C'est la fin de notre cours. J'espère que vous avez aimé le cours
et que vous en avez beaucoup appris. J'espère que vous avez eu l'occasion de télécharger les péchés que je vous ai montrés dans ce cours et de mettre en pratique ce que
nous avons appris. Si vous aimez le cours,
assurez-vous de
me faire part de vos commentaires
sous forme de critique. Si vous avez des questions, vous pouvez les laisser tomber et je vous répondrai
dès que possible. Vous pouvez également suivre ma
chaîne sur Skillshare et Youtube car je
continuerai à publier du nouveau contenu, tout ce qui
concerne la musique Merci beaucoup d'avoir suivi
ce cours et je vous
souhaite beaucoup de succès.