Maîtriser les ARMS dans le dessin de figures - De l'anatomie au foreshortening | Winged Canvas | Skillshare

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Maîtriser les ARMS dans le dessin de figures - De l'anatomie au foreshortening

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      1:35

    • 2.

      Anatomie des bras - Formulaires simples et complexes

      19:44

    • 3.

      Dessiner des bras Foreshortened Partie 1

      16:05

    • 4.

      Dessiner des bras Foreshortened partie 2

      13:13

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

332

apprenants

2

projets

À propos de ce cours

L'anatomie des bras et l'affaissement sont des concepts clés que chaque artiste a besoin de savoir pour créer des corps humains réalistes et proportionnés ! Améliorez vos compétences en dessin de figures avec ce cours intensif étape par étape dédié au dessin d'armes. Rejoignez l'artiste figurative Fei Lu en vous guidant à travers l'anatomie des armes et la façon de maîtriser l'art de l'escroquerie en simplifiant leurs traits uniques en formes simples et complexes. À la fin de ce cours, vous vous sentirez en toute confiance dessiner des bras dans n'importe quelle position !

À la fin de ce cours, vous saurez comment :

  • Comprendre l'anatomie des bras
  • Dessiner des bras en différentes positions
  • Bras de Foreshorten dans des angles extrêmes
  • Dessin de la structure d'entraînement avec des formes
  • Développez vos compétences en dessin de figures
  • Dessiner plus rapidement et en toute confiance

Matériaux :

  • Les démonstrations sont dessinées numériquement, mais vous pouvez utiliser le support de votre choix, y compris les techniques traditionnelles !

 

[Étapes de bras de dessin]

[Leçon de [Foreshortening

À propos de l'instructeur :

Fei Lu est un artiste visuel primé, un éducateur et un fondateur de Winged Canvas. Elle enseigne et pratique le dessin de vie depuis plus de 20 ans, et a inventé la méthode GSL (gestes, forme, ligne) pour le dessin de figures, aidant des milliers d'étudiants à construire leur confiance et à entrer dans l'école d'art de leurs rêves avec cette méthodologie d'enseignement éprouvée.

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Winged Canvas

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Winged Canvas is an online visual arts school based in Ontario, Canada, and we represent a roster of professional artists and illustrators with a passion for teaching. We host virtual art programs and mentorship for aspiring artists ages 9 - 99. We also design art resources? for classrooms and provide free art tutorials on our YouTube channel, helping self starters, teachers and homeschoolers access quality visual arts education from home.

At Skillshare, Winged Canvas brings you special programs in illustration, character design, figure drawing, digital art and cartooning -- designed exclusively from our roster of talented artists!

About our Instructors:


Fei Lu is a figurative artist specializing in portraiture and contemporary realism. She holds a BA in i... Voir le profil complet

Level: Intermediate

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Transcription

1. Introduction: Les bras sont pleins de muscles et de courbes dynamiques, ce qui peut être vraiment amusant à dessiner, mais aussi difficile si vous ne l'avez jamais fait auparavant. Si vous avez déjà fait un bras qui a fini par paraître bizarrement cahoteux ou ressemblant à une manche d'une grosse veste bouffante. Ce cours va vous aider. Dans cette série de leçons, vous apprendrez l'anatomie des bras et comment construire leur structure et leurs muscles à l'aide de formes simples. raccourcissement peut également être la partie la plus intimidante du dessin d'une figure humaine. Mais après ce cours, vous vous sentirez confiant d'appliquer ce que vous savez pour conduire des bras raccourcis. Je suis un artiste figuratif et instructeur bleu vain à l'époque de Campbell. J'étudie et dessine des chiffres pour une overdose depuis 20 ans pratiquant des modèles en direct et en apprenant des maîtres artistes. Je suis passionné par l'enseignement parce que j'adore aider mes élèves à atteindre leurs objectifs. Et je crois que le dessin artistique est l'un des jalons fondamentaux de l'achat d'œuvres d'art. Parce que lorsque vous êtes capable dessiner avec compétence une figure de votre tête, vous pouvez dessiner pratiquement n'importe quoi. Dans la prochaine série de leçons, je vous apprendrai l' anatomie des bras et comment les dessiner pour qu'ils soient réalistes, proportionnés et 3D. Vous allez dessiner avec moi lorsque je décompose la structure du bras alors que nous façonnerons les contours en différentes poses. Et vous apprendrez ce que signifie raccourcir et comment les bras en fonction leur position dans l'espace. Cela peut vous aider à dessiner des bras anatomiquement corrects. Même si vous êtes débutant, j'aimerais voir ce que vous créez à la fin. Veuillez donc partager vos œuvres d'art avec notre communauté. voit en classe. 2. Anatomie des bras - Formes simples et complexes: Passons un peu de temps à parler des armes. Parce que j'ai l'impression que lorsque vous dessinez des bras, la plupart des fois, nous allons dessiner des bosses. Je connais beaucoup de débutants, ce qu'ils vont faire, c'est qu'ils vont tirer des bras comme ça. Bosse, bosse et bosse. Ce n'est pas la bonne approche pour tirer des armes. J'aimerais que vous considériez les bras non pas comme ces bosses, mais comme une chaîne. Si vous pensez à une chaîne, fonctionnement d'une chaîne s'agit-il d'interliens et c'est ainsi que vos muscles fonctionnent également, pas mécaniquement, mais c'est comme ça qu'ils apparaissent. Si vous regardez cet exemple ici, vous commencerez à voir ce lien ici. Et là, c'est comme plus mince, plus mince et plus mince. Ici. C'est le contraire ici parce qu'il est un peu incliné. Cette partie est en cours. Et puis ça, ça. En fonction de la façon dont le bras ressemble en termes d' orientation ici, vous pouvez voir les bras changer. Ici. Vous verrez le lien en quelque sorte entrer ici, puis il sort de cette façon. Je sais que c'est peut-être un peu déroutant, mais pensez-y comme ça. Donc, si je regarde les grandes lignes de tout cela, c'est très différent parce qu'il a des lignes opposées. Si je veux simplifier cela en formes, c'est ce que nous voulons en fin de compte faire. Il suffit d'esquisser avec moi si possible. Nous allons simplifier cela dans un formulaire. Nous avons parlé de cela comme un lien. Maintenant, simplifions un bras en cylindres. Il s'agit de l'articulation de l'épaule qui se connecte à la cage thoracique. Voici une cage thoracique. Il y a l'épaule. Maintenant, dessinons un cylindre pour le bras qui descend de cette façon. Je vais dessiner un autre cylindre qui va de cette façon. N'oubliez pas de dessiner les sommets et les bas du cylindre. Donc, ne tirez plus jamais de bras comme celui-ci. Essayez de penser aux sommets et aux bas de ce cylindre. Parce qu'il n'y a pas assez d'informations. Il ne me dit pas si le bras va revenir en arrière ou si le bras va vers l'avant. Ce qui va me dire, c'est que des lignes se chevauchent. Si j'ai une réplique comme ça, je sais que le bras se dirige vers moi. Ici. Il va reculer. Mais si je n'ai pas cette information, je ne sais pas dans quelle direction le bras va venir. Je peux juste le voir comme une forme plate. Une fois que nous avons les cylindres, mettons dans une main. C'est un bras comme une forme simple. Un cylindre est une forme simple. Nous allons essayer de dessiner cela comme une forme complexe. Nous allons faire un autre dessin juste à côté. La même chose, nous allons dessiner la cage thoracique. Ensuite, nous allons dessiner le joint. Cette articulation est ici l'articulation de votre épaule. Ensuite, derrière ça se trouve une sorte de votre omoplate. C'est derrière votre cage thoracique. En fait, il trace cela comme une ligne pointillée. Mais souvent, les gens ne dessinent pas cette entretoise d'épaule, puis ils attachent le bras droit à la cage thoracique, ce qui n'a pas l'air correct. Vous devez donc vous assurer de mettre cette entretoise. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est que nous allons dessiner une forme complexe. Nous allons donc commencer ce cylindre sous forme ronde. Nous allons le réduire un peu. Mais maintenant, nous allons aplatir le bas du bras. Nous allons donc l'aplatir en un carré. Il va commencer par cylindrique et il va finir en carré. Ensuite, on va faire la même chose pour le bas, on va commencer cylindrique. Nous allons finir en rectangle. Quelqu'un peut-il deviner où est mon PDV ? Vous avez dit que mon PDV est là ? Diriez-vous que mon PDV est là ? dirais-tu ici ? Lorsque vous pensez à votre PDV, regardez les sommets de ces cylindres et celui-ci monte. Celui-là va monter. Celui-ci est en hausse, mais comme celui-ci est en train de descendre. Cela se passe dans l'autre sens. Quand quelque chose tourne, disons que c'est une pièce de monnaie. Si je regarde directement la pièce, je vois juste le bord de celle-ci, mais comme ces pièces commencent à entrer plus loin dans l'espace, je commence à en voir le bas ou le haut de celle-ci. Il y a le haut et le bas. Même chose, mais ce bras, si vous imaginez ce bras comme forme ou comme des sphères ou des cylindres, vous pouvez voir que c' est là que le cylindre devient droit et c'est ainsi que vous savez que C'est le PDV. C'est une forme complexe. C'est une forme simple. Vous n'avez jamais fait de formulaires simples pour commencer ici. Les formes simples sont assez difficiles à essayer de s'en sortir. Ne tentez donc pas de forme complexe tant que vous n'avez pas compris la forme simple d'abord, ce qui est intéressant avec la forme complexe, c'est qu'elle vous offre différentes façons d'ombrager. Permettez-moi donc de démontrer ce que cela signifie. Donc, si je devais ombrer une forme simple, je l'ombragerais comme ça. Je pourrais relier ces deux formes simples sont bonnes pour dessiner des corps féminins parce que nos corps sont un peu moins angulaires que les corps masculins. Les formes complexes sont vraiment bonnes pour l' anatomie, car voici comment j' ombragerais une forme complexe. Mon cylindre serait rond , puis le fond serait plus plat. Quand je l'ombrage, j'ai beaucoup plus d'angles. Vous pouvez voir que la forme complexe semble un peu plus humaine que ma forme simple. Je me suis rendu compte que je n'avais pas dessiné la main. Esquissons ça en quatre mains. Je vais commencer par dessiner peu comme un morceau de pain grillé épais. Essayons maintenant de dessiner l'un de ces bras en déterminant où se trouve le cylindre dans le bras, puis en appliquant ce type d'idée de maillon de chaîne à l'anatomie. Et je vais suivre ce troisième exemple ici parce qu' il imite ce type de forme similaire. Et je commence par mon formulaire simple. Nous allons dessiner notre ballon. Il suffit de poser la forme de la main. J'ai l'impression d'avoir fait le cylindre un peu petit. Maintenant, ajoutons à l'anatomie le premier gros muscle que nous voyons ici. C'est ce qu'on appelle le deltoïde. Le muscle deltoïde. On peut trouver où il se fixe sur le bras , puis on plonge dans cette forme musculaire. C'est un peu comme une forme de larme, comme à l'envers. Ici, c'est comme une fracture naturelle entre le biceps et le triceps. Votre biceps est généralement plus gros que votre triceps. Ce type a aussi d' énormes triceps. Mais votre biceps est ici. C'est comme quand on voit le bras de quelqu'un et qu'il a ce genre de muscle, c'est le biceps. C'est celui qui est le plus susceptible d'être fléchi. Et puis, comme vous le verrez, le triceps est un peu haut et plus long que le biceps. Les muscles vont toujours se dilater et se contracter. Il se contracte donc toujours d' un côté et se développe de l'autre côté. La prochaine chose que nous allons faire est de diviser ce groupe musculaire. Il y a un groupe musculaire ici et vous verrez qu'il y a un tendon qui attache ce bras à ce bras, attache le haut du bras à l'avant-bras. Et ça commence un peu à mi-chemin sur le haut du bras. Et c'est beaucoup plus géométrique. C'est un peu comme une forme qui ressemble à ça . Mettez-ça dedans. Vous pouvez mettre le coude, qui se trouve juste entre haut du bras et l'avant-bras. Et maintenant, ne vous inquiétez pas de toutes ces lignes. Nous allons les ignorer pour l'instant. Ce que je veux vraiment que nous regardions, c'est la forme générale. Le groupe musculaire qui compose l'avant-bras. À partir d'ici. Je pense que j'ai rendu mon avant-bras un peu court. Ensuite. Je ne sais pas si vous pouvez voir la carrure de l'avant-bras. Mais je vais chercher ma forme complexe ici. Et carrez ça. Je pense que j'ai fait mon biceps un peu court. Je vais donc le prolonger. Si vous souhaitez étiqueter cela, vous pouvez étiqueter ce deltoïde. C'est votre biceps. C'est ton triceps, coude. Avant-bras. Si vous voulez essayer l'ombrage, la première chose à faire est d' établir une source de lumière. Source de lumière, c'est ici. Je vais continuer à ombrager dans le bleu, et je vais juste choisir une couleur plus neutre, mais un peu plus foncée, qui plus neutre, mais un peu plus foncée, ne sera pas pleine dans l'obscurité. Peut-être réduire un peu mon opacité. Réfléchissons à la façon dont chaque formulaire serait ombré. Donc, s'il s'agit d'une forme ronde l'ombrage sera un peu à mi-chemin. Alors commençons par ombrager cette forme. J'utilise une sorte de pinceau rugueux. C'est un pinceau par défaut, mais j'utilise un pinceau rugueux à 50 % d'opacité. Nous avons donc pris cette forme. Maintenant, faisons de l'ombre dans l'avant-bras. Il y a donc juste un peu d'éclairage sur le côté ici. Et puis le biceps, une forme similaire. Toutes ces formes auraient un peu d'ombrage sur le côté droit. Vous pouvez exprimer certains de ces muscles plus petits en mettant simplement un peu d'ombrage, mais je n'entrerais pas trop dans les détails. Mais ici, je veux dire, vous pouvez, mais nous n'en avons pas vraiment besoin. Vous pouvez l'exprimer avec un peu d'ombrage. Vous remarquerez peut-être que le bras devient un peu plus sombre lorsqu'il se déplace vers le bas. Et c'est juste parce que tout ce qui est plus proche du sol va être plus sombre. Ce que vous pouvez faire pour exprimer cela, si vous travaillez numériquement, c'est assez facile. Vous pouvez simplement sélectionner votre bras. C'est. Je vais utiliser un outil de dégradé. Assurez-vous qu'il soit transparent au premier plan. Je vais juste le faire. Vous y allez. Maintenant, j'ai un peu de dégradé. Je vais probablement supprimer une partie de ce dégradé. Ici, sur la main. Je vais le faire avec une brosse à air. Vous pouvez voir qu'une fois que je commence à enlever ça, ça devient vraiment brillant. Peut-être que je ne l'enlève pas à pleine opacité, ou bien je sélectionne la couleur, puis je vais juste un peu plus haut , puis je peins juste dessus. Parce que je pense que si je veux préserver ce dégradé , je ne peux pas être complètement blanc. Si vous effectuez un ombrage numérique et que vous souhaitez avoir cet aspect dégradé, vous pouvez sélectionner chaque pièce par elle-même. Vous pouvez faire la même chose. Vous pouvez donc ajouter ce dégradé juste un peu sur chacun des groupes musculaires si vous voulez que votre ombrage soit très précise. Mais au lieu d'utiliser l'outil de dégradé tout le temps, vous voulez absolument savoir où va l'ombrage. L'outil de dégradé est une excellente astuce numérique car il vous permet de gagner beaucoup de temps. Mais c'est un peu comme ça que je ferais de l'ombre et de dessiner un bras. 3. Dessiner des bras Foreshortened Partie 1: Nous allons tenter un bras dans des perspectives différentes. Ce que nous allons faire, c'est créer un nouveau calque au-dessus de cette image. Et on va appeler ça des contours. Et ensuite, nous allons dessiner les cylindres ou ces courbes. Les sommets et les bas des cylindres. Nous allons les dessiner au sommet afin que nous puissions commencer à comprendre comment le bras est raccourci et qu'advient-il de ces lignes lorsqu' elles sont raccourcies ? Ce que je veux faire, c'est commencer à regarder les lignes du bras et comment il se déplace dans l'espace. Et quand il devient plus géométrique que lorsqu'il est plus rond. Certains d'entre eux devront peut-être deviner un peu, mais pensez à ce que si cette personne avait des lignes comme dessinées sur les bras, à quoi ressemblerait-elle ? Donc, si vous êtes animateur, vous connaîtrez bien cela. Mais le premier, c'est assez facile. Nous suivons et faisons un petit peu d'analyse. Le prochain. Je vois qu'il commence à devenir plus géométrique ici. Voyez-vous les ombres ? Il commence à devenir plus géométrique. Ici, c'est plus plat. Ici, c'est autour d'elle. Ici, c'est plus géométrique. Vous pouvez aussi aller jusqu'aux mains. N'oubliez pas que lorsque le bras commence à se manifester, vos lignes de contour vont changer. Ils changent toujours et c'est ce qui rend le dessin des figures si difficile. Remarquez la taille de la main une fois qu' elle se rapproche de vous, vous ne voyez même plus le bras. Ces dernières vont donc être délicates. Essayez vraiment de penser à quelle partie du bras est la plus géométrique. Somme quelle partie du bras a le plus d'angles ? Si vous regardez l'ombre ici, comme voir cette ombre ici. Cette ombre est une très bonne indication de votre deltoïde. Vous pouvez voir votre deltoïde et il y a votre biceps. G voit en fait le biceps entrer dans le deltoïde, alors qu'il n'y a pas autant d'informations lorsque le bras est simplement détendu. Gardez cela très géométrique. Je ne vois pas vraiment ce que fait son poignet, mais je peux imaginer que c'est assez géométrique comme ici. C'est un peu derrière ses mains. C'est un peu difficile à voir. A souligné la rondeur des mains. Nous ne faisons que dessiner nos formulaires. Nous ne dessinons aucun d'entre eux, les contours, mais nous sommes en train de dessiner. Je vais donc effacer cela parce que c'est techniquement un aperçu. Nous ne faisons que dessiner dans les forums. Nous dessinons les lignes de contour. Je désactive cette couche, vous pouvez vraiment commencer à voir comment ces lignes se déplacent. Je vais réduire l' opacité de cette image ici. Essayons de dessiner les avant-bras, essayer de garder à l'esprit ces formes, ces formes complexes d'une couleur différente. Il est vraiment difficile de ne pas tracer le contour. Je vais vous mettre au défi de ne pas dessiner l'ensemble du plan, mais simplement de dessiner les contours qui auront le plus d'impact. J'utilise des lignes brisées. Donc, partout où il y a un coin, vous pouvez mettre l'accent sur ce coin. Essayez donc d'utiliser des lignes brisées parce qu'elles sont un peu plus descriptives. J'aide juste votre paix à respirer un peu mieux. Vous pouvez voir la pièce qui devient plus géométrique. Je vais passer une ligne à travers, en essayant de penser à l'endroit où je veux briser mes lignes. Au lieu de casser vos lignes, vous pouvez également faire comme des lignes épaisses et fines. Ainsi, parfois, vos lignes peuvent être plus épaisses et des zones plus fines et des zones. J'ai tendance à les rendre plus épaisses lorsqu'elles sont plus proches de l'os et plus minces lorsqu'elles disparaissent dans l'espace. Il s'agit d'un véritable dessin de structure. Ce que vous faites, c'est comme si la plupart des gens dessinent les grandes lignes en premier. Lorsque la plupart des gens dessinent, ils ne dessinent pas les lignes roses que nous dessinons. Mais ces lignes de contour sont parfois plus importantes que votre contour réel. C'est pourquoi nous les avons dessinés en premier, c'est parce vous dit vraiment ce que fait le bras, où il se plie, où il devient plus rond et plus géométrique dont les bras sont très organiques. La seule façon de s' améliorer est d'étudier comment ils commencent à tourner dans l'espace. Je veux dessiner son ongle parce que je pense que l'ongle comme si vous regardez l'ongle, il change de direction au fur et à mesure qu' il se déplace dans l'espace. Je pense donc que je veux également capturer cela. Donc, partout où elle est droite, tracez une ligne autour de celle-ci ou comme droite dessus pour montrer où elle tourne, où elle devient plus géométrique. Et c'est vrai pour tous les corps. Certaines parties sont naturellement plus douces et certaines sont naturellement des oreilles osseuses. Ainsi, vos hanches ou votre cage thoracique seront des oreilles osseuses et la région de votre estomac est plus flasque. Vous le verrez beaucoup sur les doigts aussi. Vos doigts à l' extérieur de votre main sont donc plus angulaires, puis sur la paume de votre main, ils sont plus charnus. Vos doigts font également la même chose. C'est un schéma que vous voyez dans le corps humain. L'autre chose que vous pourriez mettre en place si vous le vouliez, c'est un peu ce muscle thoracique. Vous pouvez donc le voir si vous voulez donner un peu de contexte au corps. Et la façon dont le bras se rapporte. Également les épaules. Maintenant que ça vient vers vous comme si les proportions sont vraiment faussées et les choses se chevauchent beaucoup plus, de sorte que vos lignes peuvent se chevaucher davantage. Je vois donc ici que le deltoïde chevauche l'épaule au fur et à mesure qu'elle se présente. Assurez-vous que lorsque vous posez vos lignes vous mettez ces chevauchements. Quel formulaire se chevauche ? Qu'est-ce qui essaie de ne pas simplement le rendre très ambigu. J'essaie de montrer où se trouvent ces chevauchements et de dessiner avec intention au lieu de simplement comme, Oh, je vais juste tracer les lignes. Je mets certains de ces points verticaux dans mon bras juste pour montrer où il s'aplatit. est ce que font les lignes de contour. Il vous montre où il est plat et où les choses sont rondes. Celui-ci est donc le plus dur. Il est vraiment difficile de voir ce qui se chevauche. Ce que je vais devoir deviner ce que font les épaules ici. J'ai oublié de dessiner la plaque de poitrine ici, donc je vais m'assurer de le faire tous. Juste une sorte de dessine dans l'aisselle et le côté du torse. C'est une très bonne façon d'étudier l'anatomie. Vous pouvez le faire avec n'importe quel type de pose, mais je trouve particulièrement gratifiant dessiner ce point de vue raccourci. Et ensuite, si vous faites un peu d' analyse comme ce que font ces formes et comment les dessiner comme des formes simplifiées. Parce qu'en ce moment, ce que nous avons fait, c'est que nous avons tracé la ligne de contour, puis nous avons tracé ce que nous avons vu. 4. Dessiner des bras Foreshortened partie 2: Si je devais analyser encore plus ces bras, comment construiriez-vous ce bras avec des formes ? Ce que j'essaie de faire, c'est que j'essaie de dessiner le poing comme une seule forme. Et puis le bras derrière lui est un cylindre. Et puis le bras derrière lui est encore un cylindre. Un cylindre ici. Et puis il y a un cylindre ici. Ce cylindre se fixe au cube, qui est la main. Il y a un peu trop de choses pour dessiner cette forme comme dans les dessins de contour. J'essaie donc de le faire séparément. Maintenant, vous pouvez voir la main et le cube a maintenant changé, n'est-ce pas ? Donc, si vous regardez le cube maintenant, il ressemble davantage à ceci. Alors que ce cylindre, comment ce cylindre se connecte-t-il au cube ? Lorsque les cylindres sont raccourcis, ils deviennent plus petits au fur et à mesure qu'ils s'éloignent de vous et s'agrandissent au fur et à mesure qu'ils vont vers vous. J'ai l'impression que cette partie serait même plus petite. Je vais le faire à chaque fois et essayer de voir comment ces formes changent au fur et à mesure que les bras changent de direction. Ici, le pouce, je n'ai pas dessiné le pouce dedans, mais si vous voulez les dessiner, vous pouvez les dessiner comme un cylindre. Vous pouvez voir ce que je veux dire depuis les bras que nous avons dessinés au début, que nous sommes simplement cylindriques. Donc, pour celui-ci, c'est très, très cylindrique. C'était votre plus gros cylindre comme celui-ci. Vous pouvez dessiner la forme complexe si vous le souhaitez. Mais au fur et à mesure que le bras commence à tourner, ces formes commencent à exister les unes sur les autres, alors cela devient vraiment difficile. Mais si vous pouvez toujours voir ces formulaires, essayez de les chercher et d'essayer de les comprendre dans un sens 3D. Que vous ne comptez pas uniquement sur contours lorsque vous dessinez des bras ou lorsque vous dessinez des objets. Au fur et à mesure que le bras se dirige vers vous, les avant-bras vont grossir , puis la main va grossir. Donc, tout ce qui va arriver vers vous sera beaucoup plus important. Et les cylindres qui s'éloignent seront beaucoup plus petits. J'ai l'impression d'avoir besoin de rendre ce cylindre encore plus petit pour exagérer. J'essaie de rechercher attentivement mes cylindres qui entrent dans l'espace Je veux donc m' assurer que tous mes cylindres sont de plus en plus petits. Je vois, par exemple, que celui-ci n'est pas aussi petit que celui qui l'a précédé. Je dois m'assurer que l'avant-bras est plus en plus petit que cela, je suis cohérent avec cette transformation. Ensuite, vous pouvez voir que c'est plus petit de ce côté. Et ici, c'est plus grand de ce côté-ci. Par souci de cohérence, je pense que je dois rendre cette partie un peu plus petite. Ce deltoïde ressemble à ça, il agrandit les choses. Je suis allé redessiner cette partie pour qu'elle soit plus droite. Il y a un peu de chevauchement ici. Je veux m'assurer de me capturer une rechute. Je vais simplement simplifier le cylindre. C'est un peu déroutant de le garder. Une forme complexe. Ici, l'avant-bras devient un peu épais. C'est difficile parce que vous devez faire une cohérence tout au long, n'est-ce pas ? Vous devez rendre cette transition très transparente. Cubed va être très, très déformé. C'est comme une perspective à trois points. Ici, vous pouvez voir que le cube est de plus en plus petit.