Transcription
1. Introduction: Les bras sont pleins de
muscles et de courbes dynamiques, ce qui peut être vraiment amusant à dessiner, mais aussi difficile si
vous ne l'avez jamais fait auparavant. Si vous avez déjà fait un bras
qui a fini par paraître bizarrement cahoteux ou ressemblant
à une manche d'une grosse veste bouffante. Ce cours va vous aider. Dans cette série de leçons, vous apprendrez l'anatomie
des bras et comment
construire leur structure et leurs
muscles à l'aide de formes simples. raccourcissement peut également être la partie la plus intimidante
du dessin d'une figure humaine. Mais après ce cours, vous vous sentirez confiant d'appliquer
ce que vous savez pour conduire des bras
raccourcis. Je suis un
artiste figuratif et instructeur bleu vain à l'époque de Campbell. J'étudie et dessine des chiffres pour une overdose depuis 20 ans pratiquant des modèles en direct et en apprenant des
maîtres artistes. Je suis passionné par
l'enseignement parce que j'adore aider mes élèves à
atteindre leurs objectifs. Et je crois que le
dessin artistique est
l'un des jalons fondamentaux de l'achat d'œuvres d'art. Parce que lorsque vous êtes capable dessiner
avec compétence une
figure de votre tête, vous pouvez dessiner
pratiquement n'importe quoi. Dans la prochaine série de leçons, je vous apprendrai l'
anatomie des bras et comment les dessiner
pour qu'ils soient réalistes,
proportionnés et 3D. Vous allez dessiner avec moi lorsque je décompose la structure
du bras alors que nous façonnerons les
contours en différentes poses. Et vous apprendrez
ce que
signifie raccourcir et comment les bras en fonction leur position dans l'espace. Cela peut vous aider à dessiner des bras
anatomiquement corrects. Même si vous êtes débutant, j'aimerais voir ce que
vous créez à la fin. Veuillez donc partager vos
œuvres d'art avec notre communauté. voit en classe.
2. Anatomie des bras - Formes simples et complexes: Passons un peu de temps à
parler des armes. Parce que j'ai l'impression que lorsque
vous dessinez des bras, la plupart des fois,
nous allons dessiner des bosses. Je connais beaucoup de débutants, ce qu'ils vont faire, c'est qu'ils vont
tirer des bras comme ça. Bosse, bosse et bosse. Ce n'est pas la bonne
approche pour tirer des armes. J'aimerais que vous considériez les
bras non pas comme ces bosses, mais comme une chaîne. Si vous pensez à une chaîne, fonctionnement d'une chaîne
s'agit-il d'interliens et c'est ainsi
que
vos muscles fonctionnent également, pas mécaniquement, mais
c'est comme ça qu'ils apparaissent. Si vous regardez
cet exemple ici, vous commencerez à voir ce
lien ici. Et là, c'est comme plus
mince, plus mince et plus mince. Ici. C'est le contraire ici parce qu'il est un peu
incliné. Cette partie est en cours. Et puis ça, ça. En fonction de la façon dont le
bras ressemble en termes d' orientation
ici, vous pouvez voir les bras changer. Ici. Vous verrez le
lien
en quelque sorte entrer ici, puis il
sort de cette façon. Je sais que c'est peut-être un
peu déroutant, mais pensez-y comme ça. Donc, si je regarde les
grandes lignes de tout cela, c'est très différent
parce qu'il a des lignes opposées. Si je veux simplifier
cela en formes, c'est
ce que nous voulons en
fin de compte faire. Il suffit d'esquisser
avec moi si possible. Nous allons simplifier cela dans un formulaire. Nous avons parlé de
cela comme un lien. Maintenant, simplifions un
bras en cylindres. Il s'agit de l'articulation de l'épaule qui
se connecte à la cage thoracique. Voici une cage thoracique. Il y a l'épaule. Maintenant, dessinons un cylindre pour le bras qui descend de cette façon. Je vais dessiner un autre cylindre
qui va de cette façon. N'oubliez pas de dessiner les sommets et les bas du cylindre. Donc, ne tirez plus jamais de
bras comme celui-ci. Essayez de penser
aux sommets et aux bas
de ce cylindre. Parce qu'il n'y a
pas assez d'informations. Il ne me dit pas
si le bras va revenir en arrière ou si le bras
va vers l'avant. Ce qui va me dire,
c'est que des lignes se chevauchent. Si j'ai une
réplique comme ça, je sais que le bras
se dirige vers moi. Ici. Il va reculer. Mais si je n'ai pas
cette information, je ne sais pas dans quelle
direction le bras va venir. Je peux juste le voir
comme une forme plate. Une fois que nous avons les cylindres, mettons dans une main. C'est un bras comme une forme simple. Un cylindre est une forme simple. Nous allons essayer de dessiner
cela comme une forme complexe. Nous allons faire un autre
dessin juste à côté. La même chose, nous allons
dessiner la cage thoracique. Ensuite, nous allons dessiner le joint. Cette articulation est ici l'articulation de
votre épaule. Ensuite, derrière ça se trouve une sorte
de votre omoplate. C'est derrière votre cage thoracique. En fait, il trace cela
comme une ligne pointillée. Mais souvent,
les gens ne dessinent pas cette entretoise d'épaule,
puis ils attachent le bras droit à la cage thoracique, ce qui
n'a pas l'air correct. Vous devez donc
vous assurer de mettre cette entretoise. Maintenant, ce que nous
allons faire, c'est que nous allons dessiner une forme complexe. Nous allons donc commencer ce cylindre sous forme ronde. Nous allons
le réduire un peu. Mais maintenant, nous allons aplatir
le bas du bras. Nous allons donc l'aplatir
en un carré. Il va
commencer par cylindrique et il va finir en carré. Ensuite, on va faire la
même chose pour le bas, on va
commencer cylindrique. Nous allons finir
en rectangle. Quelqu'un peut-il deviner
où est mon PDV ? Vous avez dit que mon PDV est là ? Diriez-vous que mon PDV est là ? dirais-tu ici ? Lorsque vous
pensez à votre PDV, regardez les sommets
de ces cylindres et celui-ci monte. Celui-là va monter. Celui-ci est en hausse, mais comme celui-ci est en train de descendre. Cela se passe dans l'autre sens. Quand quelque chose tourne, disons que c'est une pièce de monnaie. Si je regarde directement
la pièce, je vois juste le bord de celle-ci, mais comme ces pièces commencent
à entrer plus loin dans l'espace,
je commence à en voir le
bas ou le haut de celle-ci. Il y a le haut et
le bas. Même chose, mais ce bras, si vous imaginez ce bras comme forme ou comme des sphères
ou des cylindres, vous pouvez voir que c'
est là que le cylindre devient droit et c'est ainsi que vous
savez que
C'est le PDV. C'est une forme complexe. C'est une forme simple. Vous n'avez jamais fait de
formulaires simples pour commencer ici. Les formes simples sont assez difficiles
à essayer de s'en sortir. Ne tentez donc pas de forme complexe tant que vous n'avez pas compris
la forme
simple d'abord, ce qui est intéressant avec la forme
complexe, c'est qu'elle vous
offre différentes
façons d'ombrager. Permettez-moi donc de démontrer
ce que cela signifie. Donc, si je devais ombrer
une forme simple, je l'ombragerais comme ça. Je pourrais relier ces
deux formes simples sont bonnes pour dessiner des corps
féminins parce que
nos corps sont un
peu moins angulaires
que les corps masculins. Les formes complexes sont
vraiment bonnes pour l' anatomie, car voici comment j'
ombragerais une forme complexe. Mon cylindre serait rond ,
puis le fond
serait plus plat. Quand je l'ombrage, j'ai
beaucoup plus d'angles. Vous pouvez voir que la forme
complexe semble un peu
plus humaine que ma forme simple. Je me suis rendu compte que je n'avais pas
dessiné la main. Esquissons ça en quatre mains. Je vais commencer par dessiner peu comme un
morceau de pain grillé épais. Essayons maintenant de dessiner l'un de ces bras en déterminant où
se trouve le cylindre dans le bras, puis en
appliquant ce type d'idée de
maillon de chaîne à l'anatomie. Et je vais suivre ce
troisième exemple ici parce qu' il imite ce
type de forme similaire. Et je commence par
mon formulaire simple. Nous allons dessiner notre ballon. Il suffit de poser la
forme de la main. J'ai l'impression d'avoir fait le
cylindre un peu petit. Maintenant, ajoutons à l'anatomie le premier gros muscle
que nous voyons ici. C'est ce qu'on appelle le deltoïde. Le muscle deltoïde. On peut trouver où il se
fixe sur le bras ,
puis on plonge
dans cette forme musculaire. C'est un peu comme une
forme de larme, comme à l'envers. Ici, c'est comme une fracture naturelle entre
le biceps et le triceps. Votre biceps est généralement
plus gros que votre triceps. Ce type a aussi d'
énormes triceps. Mais votre biceps est ici. C'est comme quand on
voit le bras de quelqu'un et qu'il a ce genre de
muscle, c'est le biceps. C'est celui qui est le plus
susceptible d'être fléchi. Et puis, comme vous le verrez,
le triceps est un peu haut et
plus long que le biceps. Les muscles vont toujours se
dilater et se contracter. Il se contracte donc toujours d'
un côté et se développe
de l'autre côté. La prochaine chose que
nous allons faire est de diviser ce groupe musculaire. Il y a un groupe musculaire ici et vous verrez qu'il y a un tendon qui attache
ce bras à ce bras, attache le haut du
bras à l'avant-bras. Et ça commence un peu à mi-chemin sur le
haut du bras. Et c'est beaucoup plus
géométrique. C'est un peu comme une
forme qui ressemble à
ça . Mettez-ça dedans. Vous pouvez mettre le coude, qui se trouve juste entre haut du
bras et l'avant-bras. Et maintenant, ne vous
inquiétez pas de toutes ces lignes. Nous allons
les ignorer pour l'instant. Ce que je veux vraiment que nous
regardions, c'est la forme générale. Le groupe musculaire qui
compose l'avant-bras. À partir d'ici. Je pense que j'ai rendu mon avant-bras
un peu court. Ensuite. Je ne sais pas si vous pouvez voir la carrure de l'avant-bras. Mais je vais chercher
ma forme complexe ici. Et carrez ça. Je pense que j'ai fait mon biceps
un peu court. Je vais donc le prolonger. Si vous souhaitez étiqueter cela, vous pouvez étiqueter ce deltoïde. C'est votre biceps. C'est ton triceps, coude. Avant-bras. Si vous voulez
essayer l'ombrage, la première
chose à faire est d'
établir une source de lumière. Source de lumière, c'est ici. Je vais continuer à
ombrager dans le bleu, et je vais juste
choisir une couleur
plus neutre, mais un
peu plus foncée, qui plus neutre, mais un
peu plus foncée, ne sera pas pleine dans l'obscurité. Peut-être réduire un peu mon
opacité. Réfléchissons à la façon dont chaque
formulaire serait ombré. Donc, s'il s'agit d'une forme ronde l'ombrage sera un
peu à mi-chemin. Alors commençons par ombrager cette forme. J'utilise une sorte de pinceau rugueux. C'est un pinceau par défaut, mais j'utilise un
pinceau rugueux à 50 % d'opacité. Nous avons donc pris cette forme. Maintenant, faisons de l'ombre dans l'avant-bras. Il y a donc juste un peu
d'éclairage sur le côté ici. Et puis le biceps, une forme
similaire. Toutes ces formes auraient un peu d'ombrage
sur le côté droit. Vous pouvez exprimer certains de ces muscles plus petits en mettant simplement un
peu d'ombrage, mais je n'entrerais pas
trop dans les détails. Mais ici, je veux dire, vous pouvez, mais nous n'en avons pas vraiment
besoin. Vous pouvez l'exprimer avec
un peu d'ombrage. Vous remarquerez peut-être que le
bras devient un
peu plus sombre lorsqu'il se déplace
vers le bas. Et c'est juste parce
que tout ce qui est plus proche du
sol va être plus sombre. Ce que vous pouvez faire pour exprimer cela, si vous travaillez
numériquement, c'est assez facile. Vous pouvez simplement sélectionner votre bras. C'est. Je vais utiliser
un outil de dégradé. Assurez-vous qu'il soit transparent
au premier plan. Je vais juste le faire. Vous y allez. Maintenant, j'ai un
peu de dégradé. Je vais probablement supprimer
une partie de ce dégradé. Ici, sur la main. Je vais le faire
avec une brosse à air. Vous pouvez voir qu'une fois que je
commence à enlever ça, ça devient vraiment brillant. Peut-être que je ne l'enlève
pas à pleine opacité, ou bien je sélectionne la
couleur, puis je vais juste un peu plus haut , puis je
peins juste dessus. Parce que je pense que si je
veux préserver ce dégradé
, je ne peux pas être complètement blanc. Si vous effectuez un ombrage
numérique et que vous
souhaitez avoir cet aspect dégradé, vous pouvez sélectionner
chaque pièce par elle-même. Vous pouvez faire la même chose. Vous pouvez donc ajouter ce dégradé
juste un peu sur chacun
des groupes musculaires si vous voulez que votre ombrage
soit très précise. Mais au lieu d'utiliser l'outil de
dégradé tout le temps, vous voulez absolument savoir
où va l'ombrage. L'outil de dégradé est
une excellente astuce numérique car il
vous permet de gagner beaucoup de temps. Mais c'est un peu comme ça que je ferais de
l'ombre et de dessiner un bras.
3. Dessiner des bras Foreshortened Partie 1: Nous allons tenter un bras
dans des perspectives différentes. Ce que nous allons faire, c'est créer un nouveau calque au-dessus
de cette image. Et on va
appeler ça des contours. Et ensuite, nous allons
dessiner les cylindres ou ces courbes. Les sommets et les bas
des cylindres. Nous allons
les dessiner au sommet afin
que nous puissions commencer à comprendre comment le bras est raccourci et qu'advient-il de ces lignes lorsqu'
elles sont raccourcies ? Ce que je veux faire,
c'est commencer à regarder les lignes du bras et
comment il se déplace dans l'espace. Et quand il devient plus géométrique que
lorsqu'il est plus rond. Certains d'entre eux
devront peut-être deviner un peu,
mais pensez
à ce que si cette personne avait des lignes comme dessinées sur les
bras, à quoi ressemblerait-elle ? Donc, si vous êtes animateur, vous
connaîtrez bien cela. Mais le premier, c'est assez facile. Nous suivons et
faisons un petit peu d'analyse. Le prochain. Je vois qu'il commence à
devenir plus géométrique ici. Voyez-vous les ombres ? Il commence à devenir plus géométrique. Ici, c'est plus plat. Ici, c'est autour d'elle. Ici, c'est plus géométrique. Vous pouvez aussi aller
jusqu'aux mains. N'oubliez pas que lorsque le bras
commence à se manifester, vos lignes de contour
vont changer. Ils changent toujours
et c'est ce qui rend le dessin des figures
si difficile. Remarquez la taille de la main une fois qu'
elle se rapproche de
vous, vous ne voyez même plus
le bras. Ces dernières
vont donc être délicates. Essayez vraiment de penser à quelle partie du bras
est la plus géométrique. Somme quelle partie du
bras a le plus d'angles ? Si vous regardez l'ombre ici, comme voir cette ombre ici. Cette ombre est une très bonne
indication de votre deltoïde. Vous pouvez voir votre deltoïde
et il y a votre biceps. G voit en fait le biceps
entrer dans le deltoïde, alors qu'il n'y a pas
autant d'informations lorsque le bras est simplement détendu. Gardez cela très géométrique. Je ne vois pas vraiment ce que fait
son poignet, mais je peux imaginer que c'est
assez géométrique comme ici. C'est un peu derrière ses mains. C'est un peu difficile à voir. A souligné la
rondeur des mains. Nous ne faisons que
dessiner nos formulaires. Nous ne dessinons aucun d'entre eux,
les contours, mais nous sommes
en train de dessiner. Je vais donc
effacer cela parce que c'est techniquement un aperçu. Nous ne faisons que dessiner
dans les forums. Nous dessinons les lignes de contour. Je désactive cette couche, vous pouvez vraiment commencer à
voir comment ces lignes se déplacent. Je vais réduire l'
opacité de cette image ici. Essayons de dessiner les avant-bras, essayer de garder à l'esprit ces formes, ces formes complexes
d'une couleur différente. Il est vraiment difficile de ne pas
tracer le contour. Je vais vous mettre au
défi de ne pas
dessiner l'ensemble du plan, mais simplement de dessiner les contours
qui auront le plus d'impact. J'utilise des lignes brisées. Donc, partout où il y a un coin, vous pouvez mettre l'accent sur ce coin. Essayez donc d'utiliser des lignes brisées parce qu'elles sont un
peu plus descriptives. J'aide juste votre paix à
respirer un peu mieux. Vous pouvez voir la pièce qui
devient plus géométrique. Je vais passer une ligne à travers, en essayant de penser à l'endroit où
je veux briser mes lignes. Au lieu de casser vos lignes, vous pouvez également faire comme des lignes
épaisses et fines. Ainsi, parfois, vos lignes peuvent être plus épaisses
et des zones plus fines et des zones. J'ai tendance à les rendre plus épaisses
lorsqu'elles sont plus proches de l'os et plus minces lorsqu'elles
disparaissent dans l'espace. Il s'agit d'un véritable dessin de structure. Ce que vous faites, c'est comme si la plupart des gens dessinent
les grandes lignes en premier. Lorsque la plupart des gens
dessinent, ils ne dessinent pas
les lignes roses que nous dessinons. Mais ces lignes de contour
sont
parfois plus importantes que votre contour
réel. C'est pourquoi nous les avons dessinés en
premier, c'est parce vous dit
vraiment
ce que fait le bras, où il se plie,
où il devient plus rond et plus géométrique
dont les bras sont très organiques. La seule façon de s'
améliorer est d'étudier comment ils commencent à tourner dans l'espace. Je veux dessiner son
ongle parce que je pense que
l'ongle comme si vous
regardez l'ongle,
il change de direction au fur et à mesure qu'
il se déplace dans l'espace. Je pense donc que je veux également
capturer cela. Donc, partout où elle est droite, tracez une ligne autour de celle-ci ou comme droite dessus pour montrer
où elle tourne, où elle devient plus géométrique. Et c'est vrai pour tous les corps. Certaines parties
sont naturellement plus douces et certaines sont
naturellement des oreilles osseuses. Ainsi, vos hanches ou
votre cage thoracique
seront des oreilles osseuses et la région de votre
estomac est plus flasque. Vous le verrez beaucoup
sur les doigts aussi. Vos doigts à l'
extérieur de votre main sont donc plus angulaires, puis sur la paume de votre main,
ils sont plus charnus. Vos doigts
font également la même chose. C'est un schéma que vous
voyez dans le corps humain. L'autre chose que vous pourriez
mettre en place si vous le vouliez, c'est un peu ce muscle thoracique. Vous pouvez donc le voir
si vous voulez donner un peu de
contexte au corps. Et la façon dont le bras se rapporte. Également les épaules. Maintenant que ça vient vers vous comme si les proportions
sont vraiment faussées et les
choses se chevauchent
beaucoup plus, de sorte que vos lignes
peuvent se chevaucher davantage. Je vois donc ici que le deltoïde chevauche l'épaule au
fur et à mesure qu'elle se présente. Assurez-vous que lorsque vous
posez vos lignes vous mettez
ces chevauchements. Quel formulaire se chevauche ? Qu'est-ce qui essaie de ne pas simplement le
rendre très ambigu. J'essaie de montrer où se
trouvent
ces chevauchements et de dessiner avec intention
au lieu de simplement comme, Oh, je vais juste
tracer les lignes. Je mets certains
de ces points verticaux
dans mon bras juste pour montrer
où il s'aplatit. est ce que font les lignes de contour. Il vous montre où il est plat et où les choses sont rondes. Celui-ci est donc le plus dur. Il est vraiment difficile de voir
ce qui se chevauche. Ce que je vais devoir
deviner ce que font les
épaules ici. J'ai oublié de dessiner la plaque de
poitrine ici, donc
je vais m'assurer de le faire tous. Juste une sorte de dessine dans l'aisselle et le
côté du torse. C'est une très bonne
façon d'étudier l'anatomie. Vous pouvez le faire avec
n'importe quel type de pose, mais je trouve
particulièrement gratifiant dessiner ce point de vue raccourci. Et ensuite, si vous faites
un peu d' analyse comme ce que font
ces formes et comment les dessiner
comme des formes simplifiées. Parce qu'en ce moment, ce que
nous avons fait, c'est que nous avons tracé la ligne de contour, puis
nous avons tracé ce que nous avons vu.
4. Dessiner des bras Foreshortened partie 2: Si je devais analyser encore plus
ces bras, comment construiriez-vous
ce bras avec des formes ? Ce que j'essaie de faire,
c'est que j'essaie de dessiner le poing comme une seule forme. Et puis le bras derrière
lui est un cylindre. Et puis le bras derrière
lui est encore un cylindre. Un cylindre ici. Et puis il y a
un cylindre ici. Ce cylindre se
fixe au cube, qui est la main. Il y a un peu
trop de choses pour dessiner cette forme comme dans
les dessins de contour. J'essaie donc de
le faire séparément. Maintenant, vous pouvez voir la main et le cube
a maintenant changé, n'est-ce pas ? Donc, si vous regardez le cube maintenant, il ressemble davantage à ceci. Alors que ce cylindre, comment
ce cylindre
se connecte-t-il au cube ? Lorsque les cylindres sont
raccourcis, ils deviennent plus petits au fur et à mesure
qu'ils s'éloignent de vous et s'agrandissent au fur et à mesure
qu'ils vont vers vous. J'ai l'impression que cette partie
serait même plus petite. Je vais le faire à chaque
fois et essayer de voir comment
ces formes changent au fur et à mesure que les
bras changent de direction. Ici, le pouce, je n'ai pas
dessiné le pouce dedans, mais si vous voulez les dessiner,
vous pouvez les dessiner comme un cylindre. Vous pouvez voir ce que je veux dire depuis les bras que
nous avons dessinés au début, que nous sommes simplement cylindriques. Donc, pour celui-ci, c'est très, très cylindrique. C'était votre plus gros
cylindre comme celui-ci. Vous pouvez dessiner la
forme complexe si vous le souhaitez. Mais au fur et à mesure que le bras commence à tourner, ces formes commencent à exister les unes
sur les autres, alors cela devient
vraiment difficile. Mais si vous pouvez toujours
voir ces formulaires, essayez de les
chercher et d'essayer de
les comprendre dans un sens 3D. Que vous ne comptez pas uniquement sur contours lorsque vous dessinez des bras ou lorsque vous
dessinez des objets. Au fur et à mesure que
le bras se dirige vers vous, les avant-bras vont
grossir
, puis la main
va grossir. Donc, tout ce qui va
arriver vers vous sera beaucoup plus important. Et les cylindres
qui
s'éloignent seront beaucoup plus petits. J'ai l'impression d'avoir besoin de
rendre ce cylindre encore plus petit pour
exagérer. J'essaie de
rechercher attentivement mes cylindres qui
entrent dans l'espace Je veux
donc m'
assurer que tous
mes cylindres sont de plus
en plus petits. Je vois, par exemple, que celui-ci n'est pas aussi
petit que celui qui l'a précédé. Je dois m'assurer
que l'avant-bras est plus en plus
petit que cela, je suis cohérent avec
cette transformation. Ensuite, vous pouvez voir que c'est
plus petit de ce côté. Et ici, c'est plus grand de
ce côté-ci. Par souci de cohérence, je pense que je dois rendre cette
partie un peu plus petite. Ce deltoïde ressemble à ça, il agrandit les choses. Je suis allé redessiner cette partie pour
qu'elle soit plus droite. Il y a un peu de
chevauchement ici. Je veux m'assurer de me
capturer une rechute. Je vais simplement
simplifier le cylindre. C'est un peu
déroutant de le garder. Une forme complexe. Ici, l'avant-bras
devient un peu épais. C'est difficile parce que
vous devez faire une cohérence tout au long, n'est-ce pas ? Vous devez rendre cette
transition très transparente. Cubed va être
très, très déformé. C'est comme une
perspective à trois points. Ici, vous pouvez voir que le cube est de plus en plus petit.