Maîtriser le logiciel de graphoc vectoriel sur Inkscape | Nicolas Forgue | Skillshare

Vitesse de lecture


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1 x (normale)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Maîtriser le logiciel de graphoc vectoriel sur Inkscape

teacher avatar Nicolas Forgue, Welcome awesome students !

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      3:05

    • 2.

      Commencer avec le tableau de bord

      6:49

    • 3.

      Modifiez les préférences

      6:32

    • 4.

      Modifier les fenêtres

      6:38

    • 5.

      Créez un document

      7:39

    • 6.

      Navigation maîtrisée

      6:50

    • 7.

      Sélections principales

      8:32

    • 8.

      Créez des rectangles

      6:43

    • 9.

      Créer des cercles

      6:52

    • 10.

      Créer des polygones

      7:02

    • 11.

      Créer des spirales

      6:43

    • 12.

      Créer des boîtes

      7:11

    • 13.

      Créer des formes

      8:21

    • 14.

      Dessiner avec un stylo

      10:40

    • 15.

      Dessiner avec un crayon

      7:55

    • 16.

      Dessiner avec des pinceaux

      7:26

    • 17.

      Éditez les points

      9:03

    • 18.

      Maîtrisez les transformations partie 1

      7:21

    • 19.

      Maîtrisez les transformations partie 2

      7:48

    • 20.

      Conversion des chemins - Partie 1

      7:42

    • 21.

      Convertir les chemins partie 2

      7:52

    • 22.

      Objets dupliqués

      6:15

    • 23.

      Changer des objets

      8:03

    • 24.

      Objets brouillon

      6:51

    • 25.

      Créer des groupes

      8:30

    • 26.

      Créez des décalages

      7:35

    • 27.

      Remplir des chemins

      6:30

    • 28.

      Clones partie 1

      8:14

    • 29.

      Clones Partie 2

      10:48

    • 30.

      Symboles partie 1

      7:57

    • 31.

      Symboles partie 2

      7:38

    • 32.

      Ajouter du texte

      9:28

    • 33.

      Ajouter du texte sur la courbe

      7:18

    • 34.

      Les couleurs principales

      7:37

    • 35.

      Créer des dégradés

      8:37

    • 36.

      Créez des maillages

      6:26

    • 37.

      Éditer les traits

      8:33

    • 38.

      Ajoutez des guides

      6:34

    • 39.

      Ajouter une grille

      8:42

    • 40.

      Alignements maîtres

      7:02

    • 41.

      La distribution principale

      6:40

    • 42.

      Les couches maîtresses partie 1

      8:25

    • 43.

      Les couches des maîtres partie 2

      8:44

    • 44.

      Ajouter des images

      6:52

    • 45.

      Vectoriser des images

      8:18

    • 46.

      Ajouter les pages partie 1

      7:38

    • 47.

      Ajouter des pages - partie 2

      7:34

    • 48.

      Ajoutez des effets - Partie 1

      8:42

    • 49.

      Ajoutez des effets - Partie 2

      8:53

    • 50.

      Ajouter des filtres partie 1

      7:18

    • 51.

      Ajouter des filtres Partie 2

      9:22

    • 52.

      Créer des masques Partie 1

      6:38

    • 53.

      Créer des masques Partie 2

      6:34

    • 54.

      paysage de logo partie 1

      6:36

    • 55.

      paysage de logo partie 2

      7:55

    • 56.

      - Partie 1

      9:09

    • 57.

      - Partie 2

      6:17

    • 58.

      Dessiner des dégradés Partie 1

      6:33

    • 59.

      Dessiner des dégradés Partie 2

      8:09

    • 60.

      Dessiner le ciel Partie 1

      7:43

    • 61.

      Dessiner le ciel partie 2

      12:44

    • 62.

      Personnage Partie 1

      8:20

    • 63.

      Personnage, partie 2

      9:31

    • 64.

      Plante, partie 1

      7:18

    • 65.

      Plante Partie 2

      9:38

    • 66.

      Arbre partie 1

      12:21

    • 67.

      Arbre partie 2

      12:31

    • 68.

      Dépliant Partie 1

      8:42

    • 69.

      Dépliant - Partie 2

      9:01

    • 70.

      Carte partie 1

      6:47

    • 71.

      Carte partie 2

      7:22

    • 72.

      Publier la partie 1

      6:46

    • 73.

      Publier la partie 2

      7:21

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

502

apprenants

2

projets

À propos de ce cours

Le logiciel Inkscape

Inkscape est un logiciel de conception graphique puissant permettant de travailler avec des graphiques vectoriels. Il offre de nombreuses fonctionnalités pour optimiser la conception vectorielle. C'est un logiciel gratuit et open source. Inkscape est utilisé par les professionnels et les amateurs pour créer une grande variété de graphiques, tels que des illustrations, des logos, des diagrammes, des cartes et d'autres conceptions graphiques. Le logiciel offre des fonctionnalités avancées pour les couches, les couleurs, les dégradés et les traits. Des outils puissants permettent de créer des formes avancées et des conceptions vectorielles puissantes. Inkscape utilise la norme vectorielle comme format de départ. Contrairement à d'autres logiciels, Inkscape fonctionne avec le format vectoriel. Une image vectorielle est composée de coordonnées, de courbes et d'équations de toutes sortes. Ce format vous permet de agrandir une création ou une conception à l'infini sans perdre sa qualité, car vous travaillez au format vectoriel.

Avantages du logiciel

- Logiciel gratuit et libre

- Interface ergonomique

- Système de calques puissant

- Outils de dessin vectoriels puissants

- Travailler avec des couleurs

- Outils de transformation avancés

- Travailler avec des filtres

- Outils de peinture

- Travailler avec des artboards

- Travailler avec des formats vectoriels

Cours de formation

Dans ce cours de formation, vous apprendrez à maîtriser Inkscape à partir de zéro. À la fin de la formation, vous maîtriserez très bien ce logiciel et vous serez en mesure de travailler sur différents documents graphiques à l'aide de graphiques vectoriels. Après une explication de l'interface et de la gestion des panneaux, vous apprendrez les bases pour commencer, notamment les couches et les masques. Tous les outils seront expliqués en détail, avec des exemples concrets pour apprendre à utiliser le logiciel. Vous apprendrez également à travailler avec des formes, à utiliser des transformations et à ajouter du texte. Vous allez également apprendre à ajouter des effets et à travailler avec des filtres. À la fin de la formation, de nombreux exercices avec différents logos vous permettront de mettre en pratique tous les éléments présentés dans le cours.

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Nicolas Forgue

Welcome awesome students !

Enseignant·e
Level: All Levels

Notes attribuées au cours

Les attentes sont-elles satisfaites ?
    Dépassées !
  • 0%
  • Oui
  • 0%
  • En partie
  • 0%
  • Pas vraiment
  • 0%

Pourquoi s'inscrire à Skillshare ?

Suivez des cours Skillshare Original primés

Chaque cours comprend de courtes leçons et des travaux pratiques

Votre abonnement soutient les enseignants Skillshare

Apprenez, où que vous soyez

Suivez des cours où que vous soyez avec l'application Skillshare. Suivez-les en streaming ou téléchargez-les pour les regarder dans l'avion, dans le métro ou tout autre endroit où vous aimez apprendre.

Transcription

1. Introduction: Bonjour à tous, et bienvenue aux cures. Inkscape, les cures complètes. Inkscape ? Qu'est-ce que c'est ? Il s'agit d'un puissant logiciel de conception graphique permettant de travailler avec des graphiques vectoriels. Il propose de nombreuses fonctionnalités pour optimiser la conception vectorielle. Il s'agit d'un logiciel libre et gratuit. Inkscape est utilisé par les professionnels et les amateurs pour créer une grande variété de graphiques tels que des illustrations, des logos, des diagrammes, des cartes et d'autres types de conception graphique Le logiciel propose des fonctionnalités avancées permettant de travailler avec les couches, les couleurs, les dégradés et les traits Des outils puissants permettent de créer des formes avancées, de puissants dessins vectoriels. Inkscape utilisait le format vectoriel standard comme format de départ. Contrairement aux autres logiciels, Inkscape fonctionne avec le format vectoriel Une image vectorielle est composée de coordonnées, courbes et d'équations de toutes sortes. Ce format vous permet d' agrandir l'équation ou le dessin infini sans perdre d'inégalité car vous travaillez avec un format vectoriel Quels sont les avantages d'utiliser ce logiciel ? Il s'agit d'un logiciel libre et gratuit. Vous disposez d'une interface économique utilisateur. Vous pouvez trouver un puissant système de couches. Vous pouvez trouver de puissants outils de dessin vectoriel. Vous pouvez travailler avec les couleurs, vous disposez d'outils de transformation avancés. Il est possible d'ajouter de nombreux filtres. Vous disposez également de divers outils de peinture. Vous pouvez également travailler avec hardbg et vous pouvez travailler avec le format vectoriel Concrètement, c'est un logiciel parfait pour travailler avec le format vectoriel Maintenant, ce que vous allez apprendre dans ce cours de formation. Dans cette formation, vous apprendrez à maîtriser Inkscape à partir de zéro À la fin de la formation, vous aurez atteint un excellent niveau d' efficacité avec ce logiciel et vous serez capable travailler sur différents documents graphiques en utilisant différents éléments vectoriels. Après une explication de l'interface et de la gestion des panneaux, vous apprendrez les bases pour démarrer, telles que les couches et les masques. Tous les outils seront expliqués en détail avec des exemples concrets pour optimiser votre apprentissage du logiciel. Vous apprendrez également à travailler avec des formes, une transformation, un texte. Vous apprendrez également à créer des filtres et à les utiliser. À la fin de l' entraînement, de nombreux exercices vous permettront de mettre en pratique tous les éléments vus dans les cures nombreux exercices vous permettront de mettre en pratique tous les éléments d'entraînement Inkscape a donc la courbe complète pour travailler avec le format vectoriel 2. Commencer avec le tableau de bord: Nous allons voir comment travailler avec le tableau de bord. La première chose à faire est de voir comment travailler avec le tableau de bord. Lorsque vous débuterez avec le logiciel, vous aurez d' abord en haut différents onglets. abord, lorsque vous entrez dans un fichier, vous pouvez créer un nouveau document pour enregistrer le travail, pour exporter le travail et pour avoir également accès aux propriétés du document. Ensuite, vous pouvez accéder aux options d'édition pour, par exemple, avoir accès aux actions d' annulation de restauration, mais vous pouvez également copier et coller. Vous pouvez travailler avec sélection et accéder aux préférences. J'expliquerai les préférences par la suite. Ici, il s'agit d'un panneau de visualisation, vous pouvez afficher le guide, vous pouvez également afficher la grille. Vous pouvez également travailler avec la navigation. Dans le calque, vous pouvez travailler avec la position des calques. Vous pouvez également ajouter des couches et les modifier. Dans l'objet, vous aurez différents panneaux. Vous pouvez ouvrir certains panneaux, comme par exemple les calques et le remplissage et le contour d'objets, mais je vais vous expliquer juste après comment vous pouvez travailler avec les panneaux. Vous pouvez trouver un pass ici et vous pouvez le modifier. Vous avez un type d' opération Bolan et un type d'opération différents Voici un texte. Vous pouvez modifier le texte. Vous pouvez également avoir accès à une bibliothèque de filtres avec de nombreuses possibilités de filtres. Ici, il s'agit d'un panneau d' extension, vous avez également différents types d'extensions que vous pouvez utiliser, et ici ce ne sont que des panneaux d'aide. Ensuite, vous avez un deuxième onglet horizontal ici. Vous avez juste quelques éléments de base que vous pouvez utiliser dans inscapes, comme par exemple la sélection ici Ensuite, lorsque vous avez, par exemple, un objet, vous pouvez le faire pivoter ou le retourner et vous pouvez également envoyer la position au premier plan et à l'arrière-plan juste ici Quand je vais directement sur la gauche, ce que je peux faire, je peux voir les différents outils que nous pouvons utiliser. C'est la barre d' outils qui se trouve juste ici. Vous avez différents types d' outils, vous pouvez craquer la forme, vous pouvez travailler avec un dégradé, vous pouvez dessiner avec différents types d'outils. Ce sont tous les outils que vous pouvez utiliser ici. Vous avez un onglet horizontal ici et un onglet vertical, il s'agit de deux règles. Grâce à cela, j'ai un document de 12600 pixels par un à 200 pixels et vous pouvez voir sur les règles ici Dans ce domaine, nous avons l'espace de travail, ce qui signifie que j'ai mon document. Et quand je vais juste en dessous, j'ai tout cet onglet. Tous les onglets où nous pouvons avoir, nous pouvons avoir un panneau de couleur. Nous avons toutes les couleurs de base que nous pouvons utiliser. Ici, vous pouvez définir n'importe quelle couleur simple à l'aide de cette option. Lorsque vous passez juste en dessous, vous avez une vue de la couche que vous utilisez. Vous pouvez également modifier la transparence de l'élément. Lorsque vous allez dans le coin inférieur droit, vous pouvez définir un niveau de zoom et vous pouvez également faire pivoter votre document Lorsque vous allez totalement sur la droite, ce que vous pouvez avoir ici, ce sont quelques options concernant les options de capture Lorsque vous cliquez ici, vous pouvez modifier les options de capture afin activer l'option de capture ici ou vous ne pouvez pas activer les options de capture. Au début, vous pouvez l'activer, mais vous pouvez facilement changer en utilisant celui-ci. Lorsque vous allez totalement sur la droite, vous avez encore une fois plus d'options. Voici quelques options de base que vous pouvez utiliser. Lorsque vous allez dans un fichier, vous pouvez créer un nouveau document, vous pouvez enregistrer et exporter le travail, avoir accès aux propriétés du document, et vous retrouverez ces différents types d'éléments ici. Créez un nouveau document, vous pouvez ouvrir un fichier, enregistrer à nouveau, l'imprimer à nouveau. Vous pouvez avoir accès à différents éléments à différents endroits de votre espace de travail. Lorsque vous faites défiler la page vers le bas, vous cliquez sur cette zone. Comme vous pouvez le constater, vous avez également plus d'options et ce sont des outils que vous pouvez retrouver, par exemple, que vous pouvez dupliquer. Par exemple, vous pouvez zoomer sur la page centrale. Vous pouvez également travailler avec le Cloud, tous ces types de fonctionnalités. Nous pouvons trouver tous ces types de fonctionnalités dans les barres d'outils, par exemple dans l' objet ou dans les panneaux d'édition, mais vous pouvez avoir accès à différentes fonctionnalités à différents endroits de votre espace de travail Ici, j'ai décidé de commencer par deux panneaux, que vous pourrez étendre ou réduire ici. Et ce que j'ai ici, vous avez une couche et des panneaux d'objets, panneau de remplissage et de contour, mais ici c'est à vous de définir le type de panneaux que vous souhaitez avoir. Nous allons donc commencer par les couches et les panneaux d'objets, les panneaux de remplissage et de contour. Mais si vous souhaitez placer plus de panneaux, vous pouvez en placer d'autres ici et vous pouvez également ajuster la position de ces panneaux. Vous pouvez également étendre cette barre d' outils de cette manière, réduire l'espace de travail et étendre les barres d' outils sur la droite Vous pouvez également ajuster la barre d'outils que nous expliquons après avoir cliqué sur cette arpa et vous avez ici les différents types de panneaux que vous pouvez utiliser Si vous souhaitez participer et distribuer, vous pouvez cliquer ici. Si vous souhaitez exporter des panneaux, vous pouvez cliquer ici. Si vous voulez le panneau d'échantillons, vous pouvez cliquer ici. Vous avez donc différents types de panneaux. Une fois de plus, lorsque vous allez ici, c'est un panneau que vous pouvez utiliser, mais vous pouvez également accéder une fois de plus aux propriétés du document, aux propriétés des objets ou aux préférences de ces panneaux. Ainsi, une fois de plus, vous pouvez avoir accès aux mêmes fonctionnalités dans différents domaines de votre espace de travail. Par exemple, vous en avez cinq et vous pouvez trouver ici les propriétés du document correspondant à votre document. Mais vous pouvez également trouver celui-ci lorsque vous allez ici et lorsque vous allez dans cette zone, et vous pouvez également trouver les propriétés du document ici. Il s'agit exactement du même panneau, mais vous pouvez y accéder dans différentes zones de votre espace de travail. Voici donc comment vous pouvez commencer avec ce panneau. Il est donc important d'avoir abord un aperçu de votre espace hors travail pour voir où s'affiche une autre zone afin d'avoir un premier aperçu du logiciel. Il est donc extrêmement important de jeter un coup d'œil à cette œuvre pour voir où vous en êtes dans votre espace de travail lorsque vous débutez. Et une fois que nous vous aurons montré les préférences et comment vous pouvez travailler pour positionner les différents panneaux. 3. Modifiez les préférences: Nous allons voir les préférences. Ainsi, lorsque vous commencez, vous pouvez modifier les préférences. Il est important de jeter un œil aux préférences. Le but n'est pas de modifier toutes les préférences, mais simplement de vérifier que vous avez la possibilité de modifier les préférences. avez accès aux préférences, vous pouvez les modifier ici et vous pouvez sélectionner les préférences. Après avoir effectué ce travail, ces panneaux seront ouverts. Tout d'abord, vous pouvez y jeter un œil, vous avez les panneaux d'interface ici. Vous pouvez donc réduire ou étendre ici. Pour ce qui est des choses à faire, vous pouvez jeter un œil à l'interface. C'est le plus grand nombre de choses que nous pouvons changer, par exemple. Et dans l'interface en général, vous pouvez changer, par exemple, la langue. Donc, dans ce domaine, je peux changer la langue ici. Si je continue, vous avez également un facteur de correction de zoom, nous allons donc garder 100, mais vous pouvez modifier la valeur ici À propos des options d'équipe ici, il s'agit de la gamme de contraste IP, mais vous pouvez simplement la modifier Personnellement, dans Links Cape, je préfère travailler avec ce type d'équipe. Cela signifie donc une apprivoisement claire. Mais vous pouvez ajuster l' apprivoisement à votre convenance. Vous pouvez donc utiliser un autre jeu. Si je continue un peu, vous avez également l'icône TAM, et par défaut, nous utilisons le multicolore. Alors, qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que lorsque vous jetez un œil à cette zone, vous avez un type de couleur différent pour ces outils, et vous avez la possibilité de changer la couleur ici. Mais le multicolore, à mon avis, c'est génial. Donc, si vous préférez travailler avec une équipe en noir, vous pouvez travailler avec une équipe en noir, mais dans le kiosque, nous travaillerons avec cette équipe brillante Personnellement, je préfère le cape en rose travailler avec une équipe lumineuse juste ici. Vous pouvez modifier le type d' article que vous souhaitez dans cette zone. L'icône du menu dépend de l'élément. Donc, ici, je vais laisser l'équipe décider ici et la couleur, car la palette de couleurs dépend de la lumière ambiante, mais vous pouvez également la modifier à votre ce qui concerne les barres d'outils, comme vous pouvez le voir, les barres d'outils sont séparées dans différentes catégories ici. Nous allons conserver cette catégorisation et vous aurez la catégorisation Cilic, la catégorisation des formes, la création de votre catégorie, la catégorisation par couleur et style, la catégorisation des commandes et la catégorisation de l'outil Canva commandes Lorsque vous passez à la fenêtre ici, nous n'allons rien changer, juste des informations sur la taille et la position de la fenêtre , etc. Vous disposez également d'un sélecteur de couleur. Ainsi, lorsque nous allons dans les options de remplissage et de contour, vous aurez un sélecteur de couleur, et par défaut, nous utilisons celui-ci Mais vous pouvez changer le sélecteur de couleur à votre convenance lorsque vous vous trouvez dans cette zone. Vous pouvez donc définir ce que vous voulez par défaut, et si vous souhaitez modifier lorsque vous entrez, par exemple, le fond et le contour, vous pourrez le modifier. Vous pouvez afficher la grille, et dans la grille, nous pouvons trouver une couleur de ligne de grille secondaire et une couleur de ligne de grille principale. La couleur apparaîtra donc sur cette zone, et nous aurons une grille avec un espace de un par défaut, et nous avons trois types de grille comme celle-ci. J'expliquerai plus en détail comment vous pouvez ajuster la grille lorsque nous travaillerons avec la grille. Ici, nous n'allons rien changer, juste des informations sur la façon de modifier la grille. Palettes communes et clavier Vous pouvez trouver sur le clavier différentes informations sur, par exemple, le raccourci et ce que vous pouvez en faire. Voici quelques comportements. Donc, concrètement, vous avez beaucoup d'options ici. Il n'est pas vraiment utile de changer d'option. Nous allons le conserver par défaut. Mais parfois, vous avez quelque chose comme, par exemple, désélectionner le changement ou sélectionner l'ITM le plus haut uniquement lorsqu'il choisit le mode de sélection Nous avons donc tous ces types de choses par défaut. Il sera trop difficile de modifier et d'ajuster ces différents éléments. Nous allons donc conserver celui-ci par défaut. ici des panneaux de saisie, uniquement des informations sur, par exemple, la gestion des couleurs, les options de sauvegarde automatique Vous avez également le système ici. Et il s'agit simplement d' informations sur l'endroit où vous allez utiliser votre logiciel sur votre ordinateur, images importées, le rendu et ici la vérification orthographique. Si je reviens ici, vous pouvez à tout moment réduire les différents éléments. Cela signifie donc que vous pouvez étendre et réduire ici. Dans ce cas, les choses les plus importantes seront dans l'interface. Et si vous souhaitez ajuster votre heure, ajuster la barre d'outils et plus encore et travailler avec la grille, vous pourrez la modifier dans les préférences et dans l'interface. Maintenant, si je jette un coup d'œil, vous pouvez également aller sur la droite. Vous pouvez également accéder aux préférences lorsque vous accédez à ces panneaux. Et dans ces panneaux, vous aurez également les préférences ici. Et lorsque vous cliquez dessus en même temps, vous pouvez également accéder aux préférences de ces panneaux et, une fois de plus, je peux passer à nouveau de l'interface si j'en ai besoin. Donc, pour avoir accès aux préférences de deux manières, vous pouvez aller dans l'option fichier ici. Vous pouvez accéder à l'option d' édition ici. Vous pouvez cliquer sur les préférences comme ça. Vous pouvez donc accéder aux préférences depuis ces panneaux. Et le deuxième moyen sera d'aller sur la droite. Et lorsque vous allez sur la droite, vous pouvez également accéder aux préférences ici. Vous avez également les préférences lorsque vous cliquez ici, donc les préférences. Mais même dans cette zone, vous pouvez cliquer sur cette zone et vous pouvez également accéder aux préférences depuis ces panneaux. Une fois de plus, vous pouvez voir les mêmes fonctionnalités accessibles de différentes manières. Tellement accessible ici. Et vous pouvez voir les mêmes images également accessibles lorsque vous n' allez pas dans cette zone, lorsque vous allez dans cette zone, et vous pouvez également avoir accès aux propriétés du document. Il s'agit d'une propriété de document qui expliquera après la création d'un nouveau document, et lorsque vous vous rendrez ici, ce sont les préférences et vous pouvez également modifier les préférences lorsque vous accédez à cette zone. 4. Modifier les fenêtres: Nous allons voir comment modifier les panneaux. Et pour cela, ce que nous pouvons faire en allant sur la droite, comme vous pouvez le voir, nous pouvons afficher des panneaux. J'ai donc décidé d'afficher les panneaux « un objet » et « fill and strap » par défaut ici. Mais vous pouvez ajuster cet élément. Concrètement, là où vous pouvez trouver ce type de panneaux, vous avez différents types d'options Tout d'abord, si je ferme les panneaux, je peux cliquer ici et je peux fermer ces panneaux. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez étendre pour avoir tous vos documents sur cette zone. Maintenant, si je veux afficher des panneaux, j'ai deux options. La première option est que lorsque, par exemple, vous allez sur un objet, vous pouvez afficher différents types de panneaux. Une fois de plus, superposez un objet. Et lorsque je clique ici, les panneaux s' ouvrent automatiquement sur la droite. Mais vous avez d'autres options. Par exemple, vous pouvez afficher le fond et le contour, comme ceci. Vous pouvez également avoir les panneaux de propriétés de l'objet. Et vous pouvez également avoir plus d'options. Je peux continuer à m'y opposer. Si vous souhaitez ajouter et distribuer, vous pouvez cliquer sur Ajouter et distribuer. Et tous ces panneaux seront situés dans cette zone. Vous pouvez donc avoir accès suite à ces différents panneaux ici. Vous sélectionnez un panneau, vous pouvez également cliquer avec le bouton gauche de la souris et vous pouvez sortir. Et par exemple, vous pouvez placer les panneaux à l'extérieur et vous pouvez également travailler avec les panneaux où vous le souhaitez, comme ça. Vous pouvez modifier la position de vos panneaux à votre convenance. L'ajout des panneaux de distribution sera également pratique. Donc, si vous voulez garder celui-ci ici, vous pouvez le conserver ici, mais vous avez également la possibilité d'ouvrir ces panneaux à tout moment si vous en avez besoin. Si vous souhaitez supprimer ce panneau, il vous suffit de cliquer ici. Ce panneau est la propriété de l'objet. Si je souhaite supprimer, je peux également cliquer ici. Vous avez également la possibilité d'étendre, ce qui signifie que vous pouvez réduire ici et étendre. Si vous le refaites, vous n'aurez pas le titre, ce qui signifie que si vous le refaites, vous verrez simplement l'icône telle que vous pouvez voir, mais vous n'allez pas voir tout le texte, mais si vous étendez ainsi, vous verrez également le texte des panneaux apparaître Ainsi, d'abord, lorsque vous allez dans une zone différente, comme ça, par exemple, dans l'objet, vous pouvez ouvrir différents panneaux tels que la couche, l'objet, vous pouvez ouvrir différents panneaux tels le plantro, le symbole de propriété de l'objet, le serveur d' épingles, les sélecteurs ou vous pouvez également trouver la transformation, l'alignement et la distribution ici Vous pouvez également ajuster ces panneaux à partir d'ici lorsque vous cliquez dessus, toutes les choses de base que vous avez, vous avez cette catégorie. Il s'agit d'une catégorisation de base. Et vous pouvez également utiliser les panneaux à partir de celui-ci. Par exemple, je peux cliquer sur Aline et distribuer, et je peux jouer sur les panneaux, par exemple, sur cette zone. Mais si vous voulez jouer aux panels, comme vous pouvez le voir ici dans ce cas, ce n'est pas très pratique, mais vous n'avez pas besoin de mettre celui-ci ici. Vous devez vous retirer de cette zone. Et lorsque vous quittez cette zone, comme vous pouvez le voir, vous pouvez jouer sur les panneaux, par exemple, ici, et maintenant j'ai une ligne et une distribution sur cette zone. C'est ainsi que vous pouvez placer les panneaux. avez également la possibilité de cliquer ici que tous les panneaux que vous pouvez utiliser arrivent sur cette zone. Si, par exemple, je souhaite afficher quelque chose comme des échantillons, je définirai les échantillons ici Et après avoir défini les étirements, ces panneaux seront également situés ici. Une fois de plus, je peux aussi sortir avec les panneaux et les panneaux apparaîtront dans cette zone. Vous pouvez donc faire glisser et déplacer les panneaux vers l'extérieur comme ceci, comme vous pouvez le voir Et lorsque vous cliquez ici, vous pouvez fermer l'onglet actuel, fermer les panneaux, déplacer l' onglet vers la nouvelle fenêtre. Je ne vais donc pas vous montrer tous les panneaux. Mais lorsque vous cliquez ici, vous avez des panneaux de base et des panneaux avancés. Ce ne sont donc que des panneaux que vous pouvez ouvrir temporairement ou que vous pouvez placer sur cette zone. Pour travailler avec ça. Certains panneaux sont très importants, comme par exemple votre objet ou sentir frappé parce que vous les utilisez à chaque fois. Mais certains panneaux, vous n' allez pas en utiliser beaucoup, donc ça dépend. Vous pouvez simplement ouvrir si vous avez vraiment besoin de panneaux, par exemple. C'est quelque chose d'important. Donc, panneaux de base, panneau avancé, vous pouvez même configurer les panneaux, vous pouvez également placer les propriétés de l'objet dans cette zone. Si vous êtes ici, vous pouvez fermer le panneau, les panneaux actifs de cette zone. Mais vous devez également fermer l'onglet actuel. Donc, si vous cliquez sur Fermer l'onglet actuel, vous pouvez fermer celui-ci et vous devez également fermer le panneau juste ici. Ainsi, lorsque vous démarrez par défaut, vous n'aurez peut-être aucun panneau. Lorsque vous démarrerez par défaut, vous serez comme ça. Donc, certainement, vous pouvez également aller sur la droite. Il vous suffit de cliquer sur cette zone. Cette zone est un peu différente. Il s'agit d'un mode d'affichage. Ainsi, lorsque vous allez sur la droite ici, vous pouvez régler le mode d'affichage. Par défaut, nous utilisons des valeurs normales, mais vous pouvez modifier le mode d'affichage. Lorsque vous cliquerez ici, les panneaux d'options s'afficheront Et lorsque vous vous rendez dans cette zone, c'est une autre option que vous pouvez utiliser. Et encore une fois, même à partir de là, vous avez également la possibilité d'ouvrir. Par exemple, je peux cliquer sur les couches et les objets ici, et je peux également accéder à ce panneau à partir d'ici. C'est pareil. Je peux trouver dans cette zone des panneaux de distribution Aligna, ils seront ouverts ici et je pourrai peut-être les faire glisser et me déplacer ici également Donc, ce que nous allons faire pour les remèdes, car par défaut, si je ferme ceci, par défaut, et que je le ferme, je n' aurai rien Donc, ce que nous ferons pour les remèdes figurera dans ces panneaux. Je vais appliquer des couches et des objets. Nous allons donc ouvrir ces panneaux. Je vais m'étendre un peu ici, et j'ouvrirai également le panneau de remplissage et de tracé. Ce sont donc les deux panneaux que nous garderons à chaque fois sur ce domaine. Ensuite, si nous en avons besoin, nous pouvons ouvrir des panneaux quand nous en avons besoin. Donc, pour cela, nous allons passer à cette zone, et si nous avons besoin d'un panneau spécifique, nous l'ouvrirons simplement temporairement. C'est donc le genre de choses que nous pouvons faire. 5. Créez un document: Nous allons voir comment créer un nouveau document. Pour créer un nouveau document, nous pouvons accéder au fichier ici et vous pouvez créer un nouveau document. Donc quand je vais dans cette zone, je peux cliquer sur nouveau et automatiquement, je vais créer une nouvelle fenêtre avec un nouveau document, et nous aurons par défaut ce A quatre pages. Maintenant, comment modifier la taille de ce document. Pour modifier la taille, vous pouvez accéder au fichier dans cette zone et vous avez la possibilité de sélectionner les propriétés du document. Les propriétés du document, vous pouvez avoir accès aux options d'affichage. Et par défaut, nous avons le A quatre. Vous avez plusieurs types de modèles prédéfinis que vous pouvez utiliser, et vous pouvez même en avoir d'autres. Et lorsque vous passez à d'autres, vous avez également tous ces types de modèles, cela signifie que vous souhaitez créer quelque chose comme des bannières, quelque chose pour une vidéo ou quelque chose pour Arch. Vous avez un autre type de modèle. Si, par exemple, je veux créer quelque chose comme je vais peut-être passer à IO ici. Je souhaite créer un document double. Je peux sélectionner un document A deux uniquement dans cette zone. Et vous pouvez également changer d'orientation ici. Cela signifie donc que l'orientation est par défaut portrait. Mais nous pouvons également travailler avec le paysage. Et vous pouvez voir l' aperçu de cette zone. Et si je clique simplement ici, comme vous pouvez le voir, je vais faire un zoom arrière et vous pouvez créer un document en deux. Vous pouvez voir la dimension ici et la dimension ici. Quand je reviens aux propriétés du document, les règles que vous affichez ici seront l'unité d'affichage. Cela signifie que vous pouvez créer un nouveau document avec des unités telles que le centimètre, millimètre, le pouce ou même le créer en pixels, mais vous avez également l'unité d'affichage Ainsi, par exemple, je vais revenir à un document comme A Four. Je vais pouvoir me rendre ici, sélectionner le document AF et passer, par exemple, au mode paysage. Et ici c'est en millimètre, et vous avez l' unité d'affichage en millimètre Cela signifie donc que lorsque vous regardez la règle ici, l'affichage est en millimètres. Maintenant, si je vais juste ici, je sélectionne les propriétés du document. Dans les propriétés du document, vous pouvez également modifier l'unité et vous pouvez, par exemple, travailler en pixels, mais vous pouvez également basculer ici. Donc, si je définis les pixels ici et les pixels ici, je sors, et comme vous pouvez le voir, maintenant la règle apparaîtra en pixels sur cette zone, et la règle apparaîtra en pixels. Et si vous créez un objet ou quelque chose comme ça, vous serez affiché en pixels. Il est donc important de comprendre les propriétés de ces documents en fonction du format et de l'unité d'affichage. Si vous voulez avoir ici une boîte de vue, c'est quelque chose d'un peu spécifique, ce qui signifie que vous pouvez augmenter, par exemple, votre zone de travail avec une boîte de vue. Vous pouvez également passer au mode Personnalisé. Ainsi, lorsque vous vous rendez ici, vous pouvez sélectionner les douanes. Et lorsque vous cliquez sur Personnaliser, vous pouvez saisir la dimension que vous souhaitez. Par exemple, dans les cures présentées dans les différents exemples, lorsque nous réduisons les outils ou différentes fonctionnalités, j'ai créé un nouveau document contenant 1 600 et ici 1 200, par exemple Et si je vais juste ici, je vais valider. Nous travaillerons également avec des pixels pour le format et l' unité d'affichage en pixels. Et lorsque je clique ici, je commence par un nouveau document en pixels. Si vous souhaitez passer au mode portrait, vous pouvez accéder aux propriétés du document, et vous pourrez passer au mode portrait Et quand je vais ici, je peux passer mon document en mode portrait. Je vais revenir au dossier. Je vais sélectionner une fois de plus les propriétés du document juste ici, et je vais régler la valeur d'affichage. Et lorsque vous entrez dans l' écran, vous avez une page ici. Vous pouvez également commencer par une couleur d' arrière-plan. Ainsi, par exemple, si je veux commencer par quelque chose en bleu, vous pouvez voir directement l' affichage. Je vais revenir sur cette valeur le paysage d'orientation, et vous pouvez commencer par un arrière-plan en couleur. C'est parfois utile. Ainsi, grâce à cela, vous n'avez pas besoin de créer quelque chose comme un rectangle avec une couleur sur le fond. Donc, classez les propriétés du document, et vous pouvez définir une couleur sur les arrière-plans. Vous pouvez même ajouter des bordures comme ceci. Vous pouvez même ajouter une bordure. Alors, qu'est-ce que cela signifie si vous augmentez, vous avez la boîte de visualisation ici. Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez définir une valeur. Sur cette zone. Donc, celui-ci sera la valeur. Vous avez les bordures, et vous pouvez également activer le damier si vous souhaitez avoir des transparences Et quand je clique ici, vous pouvez voir la couleur rouge apparaître avec les ombres sur cette zone. Recherchez donc les propriétés du document. Il s'agit donc des bordures, et vous pouvez même changer la couleur des arrière-plans de votre page. Nous avons donc ce document avec ce type de page, et vous pouvez également changer la couleur de l' arrière-plan comme ceci. Vous pouvez créer la contrepartie que vous souhaitez lorsque vous créez un nouveau document de cette manière Ainsi, chaque fois que vous accédez à Find, vous pouvez accéder aux propriétés du document et ajuster ce dont vous avez besoin. Vous avez également la possibilité, lorsque vous allez sur la droite ici, cliquer sur cette zone et d'avoir également accès aux propriétés du document. Vous pouvez également effectuer d'autres tâches à partir de cette propriété de document. Vous pouvez, par exemple, aller dans le guide. Vous pouvez afficher le guide ici et possibilité de créer un guide autour des pages en cours ou de supprimer tous les guides. Mais je vais vous montrer quand nous travaillerons avec le guide exactement comment procéder. Il en va de même pour le réseau. Vous pouvez définir une grille et je vous expliquerai plus en détail comment modifier cette grille. Vous pouvez également accéder à la couleur, aux scripts, aux métadonnées et aux licences Les métadonnées peuvent donc parfois être intéressantes. Si vous travaillez pour vous, ce n'est certainement pas très utile. Mais si vous travaillez un projet dont vous souhaitez partager un projet professionnel, vous pouvez saisir certains titres, la date, la création, les textes, l'éditeur, la source, les mots clés, etc. Grâce à cela, lorsque vous exportez votre travail, les différentes propriétés des métadonnées sont également exportées, ce qui est parfois utile de manière professionnelle. Quand je reviens ici, il s'agit d'une fonction d'affichage. Donc, ce que nous allons faire, c'est bien sûr, je vais cliquer ici et fermer sans enregistrer comme ça. Et lorsque j'aborderai ce domaine, nous commencerons par ce type de document. Je vais donc aller dans les options du fichier. Je vais définir les propriétés du document ici. Et dans la propriété du document, nous allons commencer par le document avec un blanc de 1608 sur 1 200 L'orientation se fera donc dans un paysage comme celui-ci, et nous commencerons d'abord par des arrière-plans judicieux. Ce type de document sera donc notre référence pour les remèdes Et si nous avons besoin de changer, nous pouvons changer à tout moment à notre convenance dans ces propriétés. 6. Navigation maîtrisée: Nous allons voir la navigation, est extrêmement important pour comprendre la navigation. La première chose que je vais faire est de créer un rectangle. Pour cela, je vais sélectionner les outils de rectangle, et je vais cliquer ici avec le bouton gauche de la souris pour définir les rectangles Et ce rectangle, comme vous pouvez le voir, lorsque je passe sur les panneaux de remplissage et de contour, j'ai le fond et le trait ici. Donc concrètement sur le remplissage, je vais remplir mon rectangle et je vais supprimer le trait Quand je touche de la peinture, je peux cliquer sur « Aucune peinture ». Et quand je passe à la valeur des options de champ, je peux activer une couleur, et à partir de la roue chromatique, je peux définir une couleur uniquement sur cette zone, mais vous pouvez également définir une couleur dessus avec les différentes options de couleur que nous avons. Nous avons donc ce rectangle. Je vais maintenant revenir aux outils de sélection. Comment pouvons-nous procéder pour la navigation. Tout d'abord, la navigation, si vous voulez faire quelque chose de rapide à l'aide de la souris. Ainsi, lorsque vous utilisez la souris, concrètement, si vous souhaitez zoomer sur Zoom arrière, vous devez appuyer sur la touche Ctrl du clavier et faire glisser et déplacer la molette de défilement Si vous appuyez sur la touche Ctrl et que vous faites glisser la molette de défilement, vous pourrez effectuer un zoom avant ou arrière. Si je souhaite zoomer davantage sur ce coin, je placerai mon curseur ici, puis la commande et la molette de défilement pour zoomer davantage sur cette zone. Je veux zoomer davantage ici, vais placer mon curseur sur cette zone, et avec la molette de défilement, je pourrai zoomer et dézoomer. Après avoir compris cela, vous avez également la possibilité de déménager. Et pour cela, vous pouvez cliquer sur la molette de défilement et lorsque vous cliquez sur la molette de défilement, vous pouvez vous déplacer comme ceci. Ainsi, par exemple, je peux zoomer sur cette zone. Et si je veux qu'ils bougent, je peux cliquer sur la molette de défilement, et comme vous pouvez le voir, vous pouvez vous déplacer comme ça. Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous n'aurez accès qu'à certaines propriétés. Cliquez donc avec le bouton droit ici, vous n' avez que les propriétés de la passe et du document. Mais si vous avez sélectionné un objet, comme le rectangle, vous utiliserez le clic droit, vous aurez différents types d'options, comme par exemple, copier et coller, vous pouvez dupliquer, créer un clone, supprimer, ou vous pouvez même avoir accès aux propriétés de la couche et de l'objet ou aux propriétés de l' objet ou remplir des panneaux de contour à l'aide du clic droit aussi. Type d'option donc différent lorsque vous avez sélectionné un élément. Vous disposez également d'une navigation, vous pouvez cliquer ici. Et avec celui-ci, vous pouvez vous déplacer verticalement. Et lorsque vous cliquez ici, vous pouvez également vous déplacer horizontalement. Déplacez-vous verticalement et horizontalement depuis ces panneaux. Vous pouvez maintenant trouver plus d'options. Lorsque vous allez dans le coin inférieur droit, vous pouvez définir un niveau de zoom. Donc, si vous voulez un niveau de zoom spécifique, vous pouvez également aller sur la droite juste ici et vous pouvez régler avec un niveau de zoom comme vous pouvez le voir Vous pouvez même avoir une rotation et vous pouvez faire pivoter votre document avec une rotation comme celle-ci dans cette direction ou dans cette direction. Il est donc possible de créer une rotation sur votre document en utilisant ces options, comme vous pouvez le voir. Je vais revenir avec zéro dégradation. Nous ne l'utilisons pas trop, mais cela peut parfois être utile. Continuons avec la navigation. Quelque chose que vous pouvez également faire si vous montez au sommet ici. Lorsque vous allez en haut, vous aurez différents types d'options. Et ce que vous pouvez avoir , c'est ce panneau. C'est lorsque vous entrez dans cette zone que vous avez les panneaux de visualisation. Et dans les panneaux d'affichage, vous pouvez également zoomer ou raccourcir plus, et vous pouvez également zoomer ici ou dézoomer comme ça. Et vous pouvez définir différents niveaux de om. Vous avez également le raccourci. Par exemple, lorsque vous cliquez sur l'un d'entre eux ici, vous aurez le zoom un à un. Lorsque vous optez pour un pour deux, vous pouvez également utiliser l'option Zoom pour un. Type de zoom si différent que vous pouvez utiliser. Vous pouvez également zoomer sur le dessin, par exemple, comme ceci. Vous avez également la possibilité de zoomer sur la page pour zoomer sur la page comme ceci. Vous aurez également la possibilité zoomer sur la largeur de la page, puis vous pourrez également zoomer lorsque vous allez dans les panneaux jusqu'à la page centrale. Si par exemple, vous avez une sélection, je vais réduire ces rectangles comme ça, et je crée un autre rectangle ici, je définirai une couleur Si, par exemple, je sélectionne ce rectangle, celui-ci est sélectif. Et ce que je peux faire c'est d'accéder aux panneaux d'affichage, et vous avez la possibilité, dans les options de zoom, de définir le zoom sur et vous avez la possibilité, dans les options de zoom, de définir le la sélection ou le balayage de raccourcis Et quand je clique ici, comme vous pouvez le voir, je peux zoomer directement sur la sélection. Cela signifie donc pour ce rectangle. Il y a aussi la possibilité dans les options de zoom, vous pouvez également zoomer sur le précédent, donc sur le zoom précédent, et vous avez également la possibilité d' utiliser le zoom suivant. C'est parfois utile. Nous n' utilisons pas trop toutes les options. vous souhaitez N'oubliez pas que lorsque vous souhaitez zoomer, vous appuyez sur la touche Ctrl et la molette de défilement pour zoomer en avant Lorsque vous cliquez sur la molette de défilement, vous pouvez faire glisser et déplacer à votre convenance, comme cela Et vous avez également ces onglets verticaux que vous pouvez utiliser et ces onglets horizontaux que vous pouvez utiliser. Tu as même un outil. Ainsi, lorsque vous allez sur la gauche, vous pouvez également avoir accès aux outils de zoom. Et lorsque vous cliquez sur les outils de zoom, différentes options s'offrent à vous. Une fois de plus, vous pouvez zoomer ici et dézoomer. Vous retrouverez tout ce que nous voyons dans les options d'affichage. Ainsi, dans les options d'affichage, vous pouvez trouver Zoom et vous avez ces différents types d'options. Et c'est pareil. Vous pouvez définir un pour un, un pour deux, deux pour un. Vous pouvez également zoomer sur la sélection. Cela signifie donc que si une fois de plus je clique par exemple, cette fois sur des rectangles verts, je définis les outils de zoom, vous pouvez également zoomer sur la sélection comme vous pouvez Tout ce que nous avons, nous le retrouvons ici comme vous pouvez le constater. Vous passez à l'affichage ici, et lorsque vous passez à l'affichage, vous avez un type d'options différent, et tous ces types d'options apparaîtront lorsque vous cliquerez également sur les outils de zoom. Mais personnellement, nous n'utilisons pas l'outil Too ch Zoom pour la simple raison que vous devez passer à ces outils et revenir à un autre outil. En général, nous utilisons une molette de défilement, c'est plutôt mieux. Eh bien, sélectionnons ce rectangle, appuyez sur Supprimer, ce rectangle, appuyez sur Supprimer, et voici comment travailler avec la navigation. 7. Sélections principales: Nous allons voir comment travailler avec les sélections. Pour que cela fonctionne avec la sélection, nous allons d' abord sélectionner les outils du rectangle. Avec les outils du rectangle, je vais créer un premier rectangle sur cette zone et je vais définir une couleur à partir des panneaux, par exemple la couleur bleue. Ensuite, nous allons créer un rectangle de commande. Je vais aller ici et je vais définir les couleurs rouges. Ensuite, j'en créerai une autre, je définirai peut-être les couleurs jaunes et une autre ici, et je mettrai les couleurs vertes J'ai donc quatre rectangles, changeons un peu les sélections avec un outil de sélection. L' outil de sélection est donc celui-ci. Donc, tout d'abord, lorsque vous désélectionnez, vous avez différentes options. Pour désélectionner, vous pouvez appuyer sur le capuchon, et grâce à cela, vous pouvez Dislecto lorsque, par exemple, j'ai sélectionné cet objet, vous pouvez cliquer à l'extérieur et vous pouvez également le désélectionner Pour sélectionner l'objet, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris et l'objet sera sélectionné. Il suffit d'un clic gauche pour faire glisser et déplacer l'objet Vous avez également accès à la poignée différente pour, par exemple, redimensionner l'objet à votre convenance sur la taille différente Si vous souhaitez conserver la proportion, vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl. Et lorsque vous appuyez sur Ctrl, vous pouvez conserver la proportion de votre objet lorsque vous souhaitez le redimensionner Maintenant, si vous cliquez à nouveau, vous cliquez une fois de plus. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche. Vous avez accès à d'autres options comme, par exemple, la rotation, juste comme ça. Et vous pouvez également appuyer sur Ctrl pour limiter à une valeur différente de degrés. Si vous souhaitez effectuer une rotation de 45 degrés ou 90 degrés, vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl, et grâce à cela, vous pouvez appliquer une contrainte. Vous pouvez également, lorsque vous vous rendez dans cette zone, utiliser ce que nous appelons elle et partager un objet lorsque vous allez ici ou dans cette direction lorsque vous allez ici également. Il s'agit donc d'un autre type d' options. Vous pouvez également le faire. Donc, un clic gauche vous pouvez redimensionner, un second clic gauche, vous pouvez faire pivoter et elle. Vous pouvez même modifier le point de transformation si vous le souhaitez. Par exemple, pour la rotation, vous pouvez déplacer le point de transformation. Par défaut, il se trouve au milieu de l'objet, vous pouvez donc modifier le point de rotation. Revenons-en plus à la sélection. Vous pouvez créer une sélection comme celle-ci, mais n'oubliez pas que vous disposez également de panneaux de couches et d'objets, et que vous pouvez également sélectionner l'un de ces panneaux. Nous savons maintenant comment sélectionner plusieurs objets en même temps. Si, par exemple, je souhaite sélectionner un objet, je vais cliquer sur le rectangle bleu, appuyer sur Ctrl, puis sur Shift et cliquer sur le rectangle jaune. Ainsi, avec le contrôle, vous pouvez sélectionner plusieurs formes en même temps. Je peux cliquer sur le bleu, appuyer sur Shift, sélectionner le rouge, appuyer sur Shift, sélectionner le vert, et appuyer sur Shift, sélectionner le jaune. Grâce à cela, les quatre rectangles sont sélectionnés et je peux faire de même. Je peux me déplacer, par exemple, faire de l'échelle, et si j'utilise le contrôle, je peux continuer. Et si je clique à nouveau avec le bouton gauche de la souris, je peux également faire pivoter ou utiliser les options de partage. Maintenant, lorsque vous allez dans cette zone, vous pouvez également trouver select ou Control A. Select, vous pouvez sélectionner tous les objets de vos calques. Lorsque vous accédez à cette zone, vous pouvez tout sélectionner dans toutes les couches. Ainsi, si vous avez plusieurs couches, vous pouvez les sélectionner toutes dans toutes les couches. Ici, vous devez sélectionner et Togler la boule de sélection pour sélectionner tous les objets Si je sélectionne, juste comme ça, je peux également sélectionner en cliquant sur cette zone Pourquoi avez-vous activé la boule de sélection pour sélectionner tous les objets tactiles Parce que par défaut, si vous créez un cadre de sélection, vous pouvez créer un cadre de sélection. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et vous pouvez créer un cadre de sélection comme celui-ci. Et comme vous pouvez le constater, j'ai sélectionné ces deux objets. Maintenant, pourquoi vous êtes ici pour la simple raison que lorsque, par exemple, vous touchez un objet, il ne sera pas sélectionné. Et dans la plupart des logiciels, vous devez être tout autour l'objet pour pouvoir le sélectionner. Et si vous préférez uniquement toucher, vous pouvez passer ici pour boule de sélection Togal sélectionne tous les objets tactiles Et dans ce cas, si vous touchez simplement l'objet, comme vous pouvez le voir, il sera sélectionné ici, suffit de le toucher et il sera sélectionné. Et parfois cela peut être pratique, même si honnêtement, je préfère être entouré de tous les objets, mais parfois cela peut être pratique parce que vous pouvez, par exemple, avoir quelque chose comme ça. Et si vous ne touchez que l'objet, je sélectionnerai, par exemple, le jaune et le bleu. Mais si je désactive celui-ci, je veux sélectionner le jaune et le bleu Je dois créer quelque chose comme ça, mais le rouge sera également sélectionné Mais si je clique ici, je peux sélectionner le bleu et le jaune pour ce type de travail. C'est pourquoi il peut parfois être utile de basculer entre les cases de sélection à l'aide de celle-ci Je vais y retourner. Je vais cliquer sur les rectangles bleus, ajuster et déplacer le rectangle rouge juste sur cette zone. Alors maintenant, ce que nous pouvons faire lorsque vous allez dans les panneaux d' édition ici, vous pouvez retrouver ce type d'options. Sélectionnez Tout, sélectionnez toutes les couches et sélectionnez SAM. CelCsam peut être très pratique. Par exemple, vous pouvez effectuer une sélection par fond et contour. Donc si, par exemple, ces rectangles bleus, je les définis, je récupère les couleurs, je peux cliquer ici et récupérer Ce rectangle a donc la même couleur. Ainsi, lorsque vous sélectionnez ce rectangle vert, vous accédez aux panneaux d'édition. Vous pouvez, par exemple, utiliser Clic SEM et Clic par exemple, par couleur. Et comme vous pouvez le constater, ces deux rectangles seront sélectionnés car ils ont la même couleur. Si je clique sur ce rectangle rouge, je peux accéder aux options d'édition, et vous trouverez ici la sélection SEM. Et il peut s'agir, par exemple, du type d'objet. Et si vous avez un rectangle, un cercle ou quelque chose comme ça, comme vous pouvez le voir, parce que tous ces éléments sont des rectangles, ils seront sélectionnés car il s'agit du même type d'objet Voici donc comment vous pouvez le faire. Vous avez donc également différents types d' options de sélection ici. Sélectionnez tout dans les couches. Sélectionnez Identique, et vous pouvez effectuer une sélection par fond et contour par fond et couleur, par couleurs de trait, par style de trait et par type d'objet. Parfois, cela peut être utile. Pas beaucoup, mais parfois cela peut être utile et intéressant, vous pouvez sélectionner, par exemple, dans une zone différente, un élément de la même couleur ou le même trait ou comme vous pouvez le voir, le type d' objet. Vous pouvez également inverser la sélection ici et vous pouvez également la désélectionner Mais comme je l'ai expliqué, vous pouvez cliquer à l'extérieur, ou vous pouvez également cliquer sur Escape lorsque vous souhaitez désélectionner Donc, plusieurs façons de sélectionner une fois de plus. Vous pouvez également effectuer une sélection dans le panneau de la couche de panneau, afin que je puisse cliquer avec le bouton gauche de la souris et lorsque je clique sur le bouton gauche de la souris, je peux sélectionner un élément ici. Et lorsque vous êtes dans le panneau des couches, c'est pareil. Vous pouvez appuyer ici sur Ctrl. Et lorsque vous appuyez sur Ctrl, vous pouvez sélectionner plusieurs couches. Et ici, par exemple, j'ai sélectionné ces deux rectangles, pas plusieurs couches, plusieurs objets, mais aussi plusieurs couches. Si je clique sur ce rectangle et que je clique sur celui-ci avec Control, ces 21 seront sélectionnés. Mais si je veux sélectionner tous les objets du panneau des calques du premier au dernier, vous pouvez sélectionner le premier. Et sur le dernier, vous appuyez sur Shift même temps et toutes les couches situées entre la première et la seconde seront sélectionnées lorsque vous appuierez sur Shift. Dans ce cas, comme vous pouvez le voir, tout le rectangle a été sélectionné. Tout le rectangle a été sélectionné ici. C'est quelque chose que nous pouvons faire. C'est une façon si différente une fois de plus de sélectionner. Cliquons simplement sur cette zone, nous sélectionnons et j'appuierai sur Supprimer sur le clavier. 8. Créez des rectangles: Nous allons voir comment créer des rectangles. Pour cela, nous pouvons utiliser cet outil. Ce sont les outils du rectangle et vous pouvez créer un rectangle. Tout d'abord, je vais zoomer ici pour créer un rectangle, cliquer avec le bouton gauche, vous pouvez rester sur le bouton gauche de la souris et vous pouvez faire glisser et déplacer pour créer un rectangle Ensuite, lorsque vous arrêtez le clic gauche, automatiquement, vous aurez accès à différentes choses. Donc concrètement avec ce point, vous pouvez vous déplacer comme ça Avec ce point, vous pouvez également vous déplacer. Et ici, vous pouvez ajouter un coin blessé. Grâce à cela, vous pouvez également ajouter un coin blessé à votre rectangle en utilisant ce point. Après avoir compris cela, vous pouvez passer aux outils de sélection, et avec les outils de sélection, je vais chercher le rectangle et juste avant de procéder à une transformation, vous pouvez remplir votre rectangle avec n'importe quelle couleur située dans la zone inférieure, comme ça. Vous pouvez également utiliser les panneaux de remplissage et de contour. Vous pourrez le remplir avec une couleur provenant de ces panneaux, comme ceci. Et si vous souhaitez ajouter un trait, vous allez passer à la peinture au trait. Et lorsque vous utilisez de la peinture au trait, vous pouvez activer un trait avec une couleur plate. Vous avez également un dégradé de couleur, mais je vous expliquerai plus en détail quand nous travaillerons avec le dégradé. Donc, ici, vous pouvez appliquer des couleurs plates. Vous définissez la couleur que vous souhaitez pour le trait de la manière suivante. Si je veux augmenter le trait de peinture, je peux cliquer sur les options de style de trait. Ici, vous pouvez définir la taille du trait et, si nécessaire, augmenter la valeur. Celui-ci est de la taille du trait, juste comme ça. Maintenant, ce que je vais faire si vous voulez supprimer, vous pouvez également supprimer la couleur, vous pouvez accéder aux options de remplissage et vous pouvez supprimer la couleur et ne conserver que le trait comme vous pouvez le voir. Je vais revenir ici avec une couleur et un trait de peinture, je vais enlever le trait. Appliquons la couleur rouge. Lorsque vous avez un objet comme celui-ci, vous utilisez votre outil de sélection, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Et lorsque vous utilisez un clic gauche, vous pouvez redimensionner votre rectangle à votre convenance, comme ceci. Vous pouvez également, si vous souhaitez conserver la proportion, appuyer sur la touche Ctrl pour conserver la proportion. Si vous souhaitez effectuer une rotation ou un refroidissement, il vous suffit de cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris. Et lorsque vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez créer une rotation pour, par exemple, votre rectangle. Et si vous appuyez sur la touche Ctrl, vous pouvez directement appliquer certaines contraintes, comme vous pouvez le voir. Après cela, vous pouvez également vous asseoir, ce qui signifie que vous pouvez utiliser celui-ci ou utiliser celui-ci si vous en avez besoin. Une fois de plus en fonction du point de transformation. Annulons cette action et annulons cette action. Si le point de transformation se trouve ici, vous allez le contourner , comme vous pouvez le voir. Mais s'il s'agit du point de transformation, vous pouvez à nouveau vous accrocher à l'objet au centre car nous utilisons les options de capture sur la droite Vous pouvez tourner autour de ce point central, comme ça. Maintenant, je vais placer le rectangle ici, cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris et redimensionner légèrement. Quelque chose que vous pouvez également faire lorsque vous créez des rectangles. Vous avez accès directement à certaines informations en haut, c'est-à-dire à l'option outil. Si je crée un autre rectangle ici, vous avez accès au w et vous pouvez saisir une valeur spécifique. Si mon rectangle tourne autour de 600 je travaille en pixels ici et 400, je peux appuyer sur cette valeur et directement, j'aurai une valeur spécifique. C'est pareil, vous pouvez également travailler avec cela. Celui-ci permet d'avoir accès aux coins arrondis et vous pouvez saisir une valeur pour les coins arrondis. Et quelque chose d'intéressant, vous pouvez travailler avec, par exemple, deux valeurs dans ce cas. Si j'en applique 100, postulons simplement, oui. Oui, appliquons simplement 100 ici. Et d'un autre côté, je peux appliquer une autre valeur, par exemple 40, et vous pouvez créer des coins arrondis plus spécifiques. Oui, il s'agit d'une unité, et vous pouvez revenir à tout moment avec cette valeur. C'est pourquoi il peut être très pratique d'utiliser cette option car vous pouvez réduire la proportion du coin arrondi. Lorsque vous sélectionnez l' outil, il ne s'agit pas d'outils. Vous aurez accès une fois de plus à ces poignées et une fois de plus à cette poignée et à cette poignée lorsque vous n'utiliserez pas les outils. J'expliquerai ensuite que vous avez la possibilité de convertir en passe, et dans ce cas, ce sera différent si vous convertissez un élément en passe, comme ceci. Si, par exemple, je veux créer un rectangle au dos, je sélectionnerai le rectangle et j'appuierai sur Supprimer sur le clavier. Je vais cliquer sur les outils du rectangle. Je vais aller sur la droite et tu pourras prendre une photo. Vous pouvez, par exemple, activer la capture sur, par exemple, la bordure de page et les marges de page ici Lorsque vous activez celui-ci avec l'option de capture activée, vous pouvez accéder au coin de la page comme vous pouvez le voir. Je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris pour créer un rectangle au dos Je vais définir une couleur comme par exemple une couleur bleue. Je vais définir cette couleur bleue, et je peux créer un rectangle comme celui-ci. Ensuite, je sélectionnerai les outils du rectangle une fois de plus, j'en créerai d'autres dans ces directions, et je les ajusterai avec peut-être un autre type de couleur comme celui-ci. Comme vous pouvez le voir, je peux créer un autre rectangle ici. Je vais créer AnoorRCTangle deux, je vais passer à celui-ci jusqu'à celui-ci, et je vais ajuster un peu Travaillons davantage avec peut-être ce type de couleur verte, et je vais désélectionner ici Et je vais en créer un en DR. Je vais m'accrocher à ce coin, en créer un autre, et je vais également l'ajuster avec un autre type de couleur Comme vous pouvez le voir, j'ai créé plusieurs rectangles, puis vous pouvez voir le rectangle s'ajuster Ici, comme vous pouvez le voir, nous prenons des photos sur cette zone car l'option de capture est activée Parfois, ce n'est pas très pratique. Régulièrement, vous devrez désactiver les options de capture et grâce à cela, je peux désormais déplacer librement mes rectangles comme vous pouvez le voir, juste C'est le genre de choses que nous pouvons faire si vous devez créer un rectangle. Sélectionnons tout le rectangle ici et appuyons sur Supprimer sur le clavier. 9. Créer des cercles: Nous allons voir comment créer des cercles. Et pour cela, nous pouvons cliquer sur les outils du cercle. Et avec les outils du cercle, vous pouvez commencer à encercler ou à créer une ellipse en cliquant avec le bouton gauche de la souris et en faisant glisser et Ensuite, les cercles, si vous cliquez sur les outils de sélection, vous aurez accès au même type d'options et au rectangle. Vous pouvez donc redimensionner votre cercle avec des poignées différentes. Vous pouvez également appuyer sur la touche Ctrl pour effectuer un redimensionnement proportionnel Et si vous utilisez à nouveau le clic gauche, vous aurez accès à la rotation. Et vous pouvez tourner comme ça, comme vous pouvez le voir, et vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl si vous voulez conserver la proportion. Vous pouvez également modifier le point de transformation si vous souhaitez modifier votre espace de travail d'une manière différente. Vous pouvez également imprimer votre transformation, et si vous souhaitez effectuer une nouvelle capture au centre, vous pouvez réactiver, par exemple, les options de capture, et maintenant je peux effectuer un cliché au centre de mon objet comme ceci C'est le genre de chose que vous pouvez faire. Cet élément également, vous aurez la possibilité d' aller sur la droite. Panneau de remplissage et de tracé. Ainsi, dans le panneau de remplissage et de tracé, vous pouvez remplir avec une couleur Vous pouvez donc nous voir ici dans le contour, afin que vous puissiez ajouter un trait comme ceci. Vous pouvez définir la valeur du trait, et j'ai la possibilité, dans le style du trait, d' augmenter la valeur ici. Cela signifie donc que nous pouvons augmenter la taille du trait sur la droite, comme ceci. Je veux revenir avec une valeur er, je vais juste revenir avec, par exemple, une valeur de quatre. Si je veux enlever la peinture abîmée, je vais cliquer ici et je vais l'enlever. Vous pouvez également accéder aux options du champ, et sur le terrain, vous pouvez également sélectionner une autre couleur sur la roue chromatique, comme ceci. Les différents éléments que vous pouvez également utiliser utilisent la saturation, la luminosité et la transparence également si vous souhaitez aborder la couleur, mais je vous montrerai plus en détail lorsque nous travaillerons avec les couleurs de cette manière Si maintenant vous voulez créer un cercle parfait, je vais d'abord supprimer celui-ci, puis je vais sélectionner à nouveau l'outil cercle sans oublier que vous avez l'option de l'outil en haut. Ainsi, si, par exemple, je commence à ellipser comme ça, je peux ajuster et définir mon rayon X. Ainsi, par exemple, je peux définir 400 et voici mon rayon de commande. Par exemple, je peux définir 300. Ayez la possibilité lorsque vous êtes encore avec ces outils faire glisser et déplacer cette poignée pour l'ouvrir, comme vous pouvez le voir Vous pouvez donc ouvrir en faisant glisser ces poignées. Vous pouvez également utiliser ces poignées pour les étendre sur cette zone, en fonction de ce que vous choisissez ici. Cela signifie donc que vous pouvez choisir de passer à la fermeture en arc de cercle comme ceci, passer à la trajectoire, de fermer les formes, ou vous pouvez simplement revenir avec votre ellipse comme suit Cela dépendra si vous avez un accident vasculaire cérébral ou non. Si, par exemple, vous utilisez un fichier, vous désactivez la couleur, vous utilisez un trait et vous activez le trait comme ceci Comme vous pouvez le constater, si vous ouvrez, vous obtiendrez la reddition. Et vous pouvez opter pour des formes ouvertes comme celle-ci ou des formes fermées pour avoir cette ligne sur cette zone. Et tu peux revenir à ton ellipse comme ça. C'est pourquoi vous pouvez également définir la valeur des étoiles et la valeur ici. Maintenant, je vais désactiver le trait de peinture, je vais revenir sur le terrain et je vais définir la couleur comme ceci Je vais sélectionner mon ellipse et appuyer sur Supprimer. Si vous voulez créer des cercles parfaits. Cela signifie donc avec le bon ratio. Vous pouvez également cliquer sur le cercle, vous pouvez appuyer sur Ctrl. Et lorsque vous appuyez sur Ctrl, vous pouvez simplement créer un cercle avec le ratio, comme ceci. Et nous avons le même rayon X et le même rayon Y. Vous pouvez également partir du centre avec Shift et Control. Donc, si vous appuyez sur Shift, vous pouvez créer un cercle à partir du centre à partir de votre point central et contrôler pour conserver également le ratio, comme ceci. Je vais supprimer ce cercle et supprimer celui-ci également. Donc, quelque chose que nous pouvons faire lorsque vous passez aux options de capture Dans l'option de capture de cette zone, vous pouvez, par exemple, utiliser un point médian différent, vous avez également les bordures de page que vous pouvez capturer et quelque chose d'intéressant, vous avez un point de commande, un point médian de l'objet, etc. Mais si j'active cette autre option de capture et que je clique sur les outils en forme de cercle, comme vous pouvez le voir, vous pouvez prendre un cliché au centre de votre page Par exemple, ici, je peux accéder au centre de ma page. peux appuyer sur Shift pour partir du centre, mon cercle et contrôler si je veux conserver le ratio. Je peux créer quelque chose comme ça. Je vais définir, par exemple, la couleur, et j' obtiendrai ce rendu. Ensuite, je désélectionnerai, par exemple, et je définirai une autre couleur comme peut-être la couleur verte Je vais sélectionner l'outil cercle. Je vais revenir au point central et appuyer sur Shift et Ctrl pour conserver le ratio et en créer un autre. Ensuite, je vais cliquer ici et désélectionner. Je vais définir une autre couleur comme le jaune et je vais cliquer sur mes cercles. Je vais m'accrocher au point central déplacer et contrôler pour partir du centre et créer un autre cercle, peut-être comme celui-ci. Je vais cliquer ici et je vais à nouveau désélectionner. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez à chaque fois accéder au centre ici. Et si vous appuyez sur Shift et Ctrl, vous pouvez non seulement créer un cercle avec le même ratio entre le blanc et le huit, mais aussi partir du centre. Je vais cliquer pour accéder aux outils du cercle. Je vais d'abord définir une autre couleur comme la couleur bleue, et je peux à nouveau prendre une photo ici, modifier la commande et créer un autre cercle. Et tous les membres de mon entourage sont parfaitement au centre, comme vous pouvez le voir. Mais si vous voulez casser le ratio, par exemple, je peux cliquer ici sur celui-ci, comme vous pouvez le voir, le casser à nouveau, et je peux placer mon élément au centre. Je peux peut-être m'étendre ici. Parfois, ce n'est pas pratique car vous avez l' option de capture, vous pouvez désactiver temporairement les options de capture. Et si vous appuyez sur Shift, vous pouvez également effectuer une mise à l'échelle à gauche et à droite en même temps. Parce que j'appuie sur Shift, je peux passer des deux côtés en même temps. Et ici, si j'appuie sur Shift, je peux également passer des deux côtés en même temps. Et parfois, il est également pratique changer de vitesse lorsque vous souhaitez effectuer une mise à l'échelle. C'est ainsi que nous pouvons créer des cercles. 10. Créer des polygones: Nous allons voir comment créer des polygones. Et pour cela, nous pouvons utiliser ces outils et nous pouvons créer des polygones avec les outils polygones, et vous pouvez également créer des étoiles Lorsque je clique sur cette zone, la première chose que vous pouvez faire est de définir le mode. Vous avez donc les polygones réguliers, et vous avez également le mode étoiles Si je sélectionne les polygones réguliers, vous pouvez définir le nombre de coins que vous Et maintenant, vous pouvez simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris pour créer des polygones Mais comme vous pouvez le voir sur ces polygones, pourquoi opter pour ce rendu parce que j'ai une valeur aléatoire, et celle-ci est une valeur aléatoire Donc, si par exemple, je désactive la valeur blessée ici ainsi que la valeur aléatoire, je n'aurai pas de coins arrondis, mais des polygones de ce type, comme Je vais donc vous le montrer à nouveau, je vais cliquer sur mes outils polygonaux et j'appuierai Ctrl. Si vous appuyez sur Ctrl, sur Ctrl. Si vous appuyez sur Ctrl, vous pouvez claquer et vous pouvez, par exemple, placer le coin en haut ou sur le côté selon ce que vous utilisez Vous pouvez donc appuyer sur la touche Ctrl si vous en avez besoin. Et j'ai créé ce premier polygone. J'ai six faces. Je peux toujours modifier la valeur de l' option et si vous souhaitez modifier le nombre de côtés pour créer, par exemple, un triangle est possible, mais vous pouvez également augmenter le nombre de côtés comme ceci. Ces polygones, lorsque vous cliquez sur cette zone, vous avez ce point et ce point, vous pouvez simplement faire pivoter les polygones à votre convenance Si vous sélectionnez les outils de sélection, c'est pareil une fois de plus. Vous pouvez redimensionner vos polygones. Vous pouvez également briser le ratio. Vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl si vous souhaitez conserver le ratio. Et si vous cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris, vous avez également accès aux outils de rotation et plus encore. Oh, c'est le genre de chose que tu peux faire. Encore une fois, c'est pareil. Vous pouvez accéder aux panneaux de remplissage et de contour. Vous pouvez également ajuster avec la couleur, sorte que vous pouvez remplir avec une couleur. Vous pouvez également effectuer un ajustement à l'aide d'un trait et activer, par exemple, la peinture trait. Vous pouvez également définir un trait et définir dans le style la valeur que vous souhaitez ou le trait, par exemple. Il suffit de cliquer sur le trait et de le supprimer ici, et c'est ainsi que vous pouvez créer les polygones Pourquoi avez-vous une valeur aléatoire ? Parce que lorsque je clique sur cette zone, si, par exemple, crée un polygone comme celui-ci, arrondis à ces polygones vous pouvez ensuite appliquer Vous pouvez définir ici des coins arrondis pour vos polygones. C'est possible Vous pouvez également entrer une valeur négative, et si vous appliquez une valeur négative, vous obtiendrez ce type de rendu. Ici, ce sont des coins arrondis. Vous pouvez également utiliser une valeur aléatoire, est parfois très pratique car vous pouvez ainsi déformer votre élément Et si vous ajoutez des coins arrondis, vous allez améliorer ce type de choses, comme vous pouvez le voir Vous pouvez donc appliquer une valeur aléatoire, ce qui peut parfois être assez pratique, et vous pouvez également mélanger une valeur blessée et une valeur aléatoire. Et prenons un peu de valeur, peut-être pas trop autour de celui-ci et des coins un peu arrondis. Et comme vous pouvez le constater, je peux créer ce type de formes de manière rapide et efficace grâce à ces outils Si vous souhaitez créer des étoiles, vous pouvez cliquer sur les outils en forme d'étoile. Vous pouvez cliquer sur les outils polygonaux, et il vous suffit de passer ici Vous avez les polygones réguliers, et vous pouvez sélectionner les polygones en étoile Une fois de plus, vous pouvez définir un certain nombre de coins. Si je définis huit coins, vous pouvez également activer le trait, activer les options de capture et vous pouvez le claquer au centre si vous en avez besoin Après l'avoir cliqué au centre, je peux créer mes étoiles. Mais ici, comme vous pouvez le voir une fois de plus, j'ai des valeurs aléatoires. Je vais cliquer sur Annuler et sur les tabourets de démarrage Je définirai les coins comme huit angles. Mais je vais commencer par le zéro et Random I zéro. Et je peux juste me fixer à mon point central, et là encore, j'ai la valeur aléatoire. Je vais appuyer sur Shift pour faire quelque chose comme ça. Et comme vous pouvez le constater, je vais revenir à zéro ici. Donc, sur cette zone, je vais enregistrer zéro. Sur cette zone, je vais également enregistrer zéro. Et pour le ratio ici, si vous tapez zéro, vous n'aurez rien parce que vous pouvez commencer vos étoiles comme ça jusqu'à un, et c'est le ratio que vous pouvez utiliser entre le point d'angle et la valeur intérieure des étoiles. Et vous pouvez ajuster comme ça en utilisant ce ratio. Mais tu as un autre moyen de t'adapter. Vous pouvez simplement cliquer sur ce point et vous pouvez également ajuster avec ce point, pouvez également cliquer sur ce point, et vous pouvez également tourner comme ça, comme vous pouvez le voir. Maintenant, si j'applique également une valeur aléatoire, je peux cliquer sur Randomiser comme ça, et je peux aussi mélanger avec des coins arrondis, et c'est là que vous pouvez déformer vos étoiles et créer quelque chose d'un peu différent une C'est ainsi que nous pouvons travailler. Créons donc des polygones. Je vais sélectionner les outils polygonaux. Je vais juste cliquer ici. Je vais définir une valeur arrondie. Je vais revenir avec une valeur de zéro. Et pour la valeur aléatoire, j'appliquerai également zéro Je vais sélectionner les polygones et je définirai le coin huit, je vais l'accrocher au point central Et sur cette zone, je vais appuyer sur la touche Ctrl pour placer mon élément comme ceci. Ensuite, j'irai dans les options du champ et je définirai une couleur par exemple, cette couleur bleue. Je vais en créer un autre. Je vais passer à l' option des outils, et nous en avons huit. Tout d'abord, je vais désélectionner mes polygones et je vais revenir avec Je vais en créer un plus ancien, je réduirai le nombre de coins à six et je vais l'insérer Peut-être que nous définissons une autre couleur, comme le jaune, et je vais l' intégrer comme ça. Et je vais appuyer sur Ctrl pour, par exemple, créer quelque chose comme ça. Si je veux m'adapter encore une fois, je peux juste tourner comme ça. Si je veux tourner, comme tu peux le voir, des cerceaux. Et si je veux ajouter des coins arrondis, je peux également appliquer une valeur de coins arrondis, comme vous pouvez le voir en utilisant ces outils, et parfois cela peut être assez pratique. Et je vais obtenir, par exemple, ce rendu juste comme ça. Je peux également sélectionner deux entités. Je peux appuyer sur Ctrl pour redimensionner, et si j'appuie sur Ctrl et Shift, je pourrai redimensionner à partir du point central, comme vous pouvez le voir. Voici donc comment vous pouvez créer des polygones et créer des étoiles 11. Créer des spirales: Nous allons voir comment créer des spirales. Et pour cela, nous pouvons utiliser ces outils. Et avec les outils en spirale, vous avez la possibilité de créer des spirales. Et vous pouvez commencer par un premier point. Je peux, par exemple, me fixer au centre si j'en ai besoin, mais vous pouvez aussi partir de n'importe quel point. Et si vous appuyez sur le bouton gauche de la souris ici, vous pouvez créer vos spirales. Vous avez la possibilité d'arrêter le clic gauche et vous pouvez faire quelque chose comme ça. La première chose à comprendre c'est que lorsque je zoome un peu ici, vous pouvez modifier le nombre de tours. Concrètement, du centre jusqu'ici, vous pouvez définir le nombre de tours Si, par exemple, je définis quatre, j'aurai quatre tours, comme vous pouvez le voir. Si j'augmente, je définis quelque chose comme huit, j'aurai huit tours. Également la valeur de divergence. La valeur de divergence est le nombre d'espaces à partir du centre. Cela signifie donc qu'ici, nous pouvons avoir plus d'espace et moins d'espace entre chaque ligne, comme vous pouvez le voir, et que vous pouvez ajuster la divergence. Vous pouvez également revenir plus près du centre ici et avoir enfin plus d'espace dans cette zone et moins d'espace dans cette zone. Ensuite, vous avez le rayon intérieur. Vous pouvez également régler le rayon intérieur. Si vous ne voulez pas commencer, faites comme ça, vous pouvez passer à 0,999, et comme vous pouvez le constater, vous pouvez commencer votre tour comme si vous utilisiez le rayon intérieur Et si vous augmentez jusqu'à une valeur de zéro, par exemple, vous pouvez appuyer sur zéro, vous démarrerez parfaitement au centre avec un petit tour sur cette zone. Vous pouvez donc ajuster un peu le rayon intérieur si vous en avez besoin, comme vous pouvez le voir. Après avoir compris ce type de travail, vous en avez la possibilité si vous le ressentez. Ce n'est pas très intéressant dans ce cas, général de ressentir ce type d'élément. Si vous sélectionnez le remplissage et le contour ici, vous définissez une couleur, comme vous pouvez le voir, elle sera remplie comme ceci. Vous pouvez donc définir n'importe quelle couleur. Généralement, lorsque vous travaillez avec une spirale, vous travaillez généralement avec un trait et vous n'utilisez pas trop de remplissage. Parfois, vous pouvez remplir, mais la plupart du temps, vous n'utiliserez qu'un trait. Ainsi, par exemple, je vais désactiver la couleur ici, et après avoir désactivé la couleur, j'activerai la douleur due à un cérébral. Nous pouvons cliquer sur cette zone Ensuite, nous pouvons ajuster avec une couleur de trait. Je peux revenir avec une couleur noire, par exemple, dans la valeur du style de trait, je pourrai définir une taille. Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez créer quelque chose comme ceci, par exemple cet élément. Si je suis redirigé vers un outil de sélection avec des outils de sélection, une fois de plus, vous pourrez redimensionner et vous pourrez conserver la proportion avec contrôle. Par exemple, si vous cliquez à nouveau avec le bouton gauche, vous pouvez , par exemple, une fois de plus transformer votre élément, comme vous pouvez le voir. Ce que vous pouvez également faire si vous utilisez l'outil, donc ce n'est pas des outils, vous avez la possibilité d'avoir accès à la première poignée la passe et à la dernière poignée de la passe, et vous pouvez ajuster ensuite avec ces outils et vous pouvez ajuster votre terme comme ceci. Vous pouvez également sélectionner celui-ci et ajuster la base et le point final comme ça. Après cela, vous pouvez également utiliser les outils Not. Cela peut être très pratique si vous voulez vous ajuster comme ça. Je vais sélectionner ici et appuyer sur Supprimer sur le clavier. C'est ainsi que vous pouvez créer des spirales. Je vais cliquer une fois de plus sur les outils en spirale. Si je veux commencer par les centres, une fois de plus, vous pouvez aller sur la droite et vous aurez les différentes options de capture Ici, je m'attends à peu d'éléments, j'ai décidé d' intégrer presque tous les éléments. Vous pouvez donc activer, par exemple, activer la capture en cliquant simplement ici, et cela signifie que je peux trouver mon point central Une fois de plus, nous avons les différentes options en haut. Vous pouvez également définir d'abord l' option si vous en avez besoin. Peut-être que je peux revenir à une divergence de zéro, et le rayon intérieur, peut-être que je vais commencer par 0,2. Après avoir fait ce travail, je vais également commencer par un numéro de tour de huit. Et si je clique sur le point central comme ça, je cliquerai avec le bouton gauche de la souris ici et je pourrai commencer mes spirales. Si vous appuyez sur Shift, vous pouvez définir les directions et je vais faire quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le voir, parce que la divergence est nulle, elle tournera presque comme un cercle car toutes les lignes seront sur la même zone Maintenant, si j'applique une certaine divergence, vous pouvez voir la différence comme ceci. C'est pourquoi la divergence peut être jolie et éprouvante. Et vous pouvez également augmenter la divergence avec une valeur plus élevée. Travaillons, par exemple, avec deux rayons intérieurs, une fois de plus. Vous pouvez donc modifier votre point de départ, l' emplacement de votre point de départ avec le rayon intérieur. Dans cet exemple, je vais commencer par 0,4. Et ici, vous pouvez modifier une fois de plus le nombre de tours, et comme vous pouvez le voir, cela aura également un impact direct sur vos spirales Donc, ce que je vais sélectionner comme tour, vous pouvez également mettre une valeur plus élevée. Vous pouvez effectuer le nombre de tours dont vous avez besoin. Dans ce cas, je reviendrai avec, par exemple, huit tours. Je saisis une valeur de huit. Après deux, ce type de travail. Je définis mes virages, ma divergence, mon rayon intérieur si je suis satisfait. Je peux également revenir aux outils de sélection. Si vous souhaitez effectuer un ajustement par la suite, vous pouvez cliquer sur les outils non utilisés, cliquer avec le bouton gauche de la souris sur le pass. Et si vous voulez ajuster après, comme vous pouvez le voir, vous pouvez ajuster le premier point, et vous pouvez ajuster ou si vous préférez le dernier point et le point de départ, comme ceci. Je peux donc m'adapter par la suite si j'en ai besoin. Après avoir effectué ce type de travail, j'ai également la possibilité d'appliquer un trait. Je vais revenir sur mes outils de sélection, les calques, l'objet, le fond et le contour. Dans les options de remplissage, vous pouvez remplir avec une couleur, mais la plupart du temps, vous utiliserez une peinture à sangle, et dans ce cas, j' activerai la peinture au trait. Je peux également modifier la couleur pour définir, par exemple, certaines couleurs rouges, et dans les options de style strop, j'augmenterai légèrement la valeur Et ce que je vais utiliser, je vais utiliser, par exemple, une valeur de peut-être que je vais taper 12 dans ce cas, et j'ai créé ma spirale comme ça. Donc, encore une fois, des outils pratiques. Si vous devez créer une spirale, vous pouvez utiliser cet outil. 12. Créez des perspectives: Nous allons voir comment créer des boîtes. Et pour cela, nous pouvons utiliser ces outils, et grâce à cela, nous pouvons créer des boîtes. Il s'agit de D Box Tools. Vous pouvez donc travailler en trois dimensions à l'aide de ces outils. Je vais cliquer sur cette zone. Et la première chose que je vais faire est de cliquer avec le bouton gauche de la souris et je peux rester sur le bouton gauche comme ça. Et selon la direction, vous pouvez également simplement arrêter le clic gauche et vous pourrez créer quelque chose comme ça. Donc, après avoir effectué ce type de travail, ce que vous pouvez avoir, vous pouvez simplement avoir accès à autre poignée pour travailler avec une perspective. Par exemple, j'ai ce pseudo et je peux changer l' emplacement de celui-ci. Je peux également m'étendre à l'extérieur si j'en ai besoin. J'ai alors celui-ci et je peux le traîner et le déplacer. Je peux également m'étendre à l'extérieur si j'en ai besoin. Et ce que nous pouvons faire maintenant, vous pouvez prendre cette poignée et vous déplacer comme ça, et vous pouvez prendre celle-ci et vous pouvez vous déplacer comme ça aussi pour changer de perspective. Mais vous pouvez également prendre ce type de point pour ajuster sur cette dimension dans cette direction ou dans cette direction. Et si vous ajustez ici, vous verrez juste l'élément sur la base comme ça. Et si, par exemple, vous décidez de faire glisser et déplacer cette impression, vous pourrez également voir l' élément en haut Cela signifie donc de ce côté. Vous pouvez donc avoir plusieurs faces en même temps. Si, par exemple, vous êtes satisfait, vous créez votre box, vous travaillez comme ça, et vous voulez simplement valider. Je peux donc simplement appuyer sur Entrée et revenir à mes outils de sélection. Et comme vous pouvez le constater, j'ai créé cet élément. Maintenant, si je passe à l'objet de couche, vous aurez créé un groupe et vous aurez plusieurs passes ici. Alors pourquoi vous avez plusieurs passes pour une simple raison que je vais vous montrer. Si vous double-cliquez ici, pas double-cliquez, si vous sélectionnez, par exemple, les outils de nœud, vous pouvez simplement les outils de nœud lorsque vous cliquez sur cette zone, vous ne pouvez voir qu' un seul élément sélectionné, donc cela signifie un seul passage. Concrètement, si je désactive ici l'aperçu de cet élément différent, vous pourrez voir les différents Ainsi, par exemple, nous avons ce pass. Nous avons celui-ci, nous avons celui-ci, nous avons celui-ci, nous avons celui-ci, et nous avons celui-ci. Nous avons donc également les différents éléments des boîtes. Et dans ce cas, nous avons six sites au total. Vous pouvez cliquer sur l'un des éléments. Tu peux changer de couleur. Par exemple, je peux définir la couleur rouge ici, et pour celle-ci, je peux définir, par exemple, ce type de couleur rouge. Mais si vous ajustez, vous pouvez également, avec une section outils, sélectionner tous les éléments ici, mais vous pouvez également double-cliquer et lorsque vous double-cliquez, vous pouvez à nouveau les modifier. Et lorsque vous modifiez à nouveau, vous pouvez, par exemple, ajuster ici, et j' aimerais voir le haut. Je vais donc m'ajuster un peu comme ça. Je vais suivre ces directions. Celui-ci, peut-être que je vais me déplacer comme ça, et je peux m'étendre pour essayer boxer davantage dans cette direction pour voir le haut de cette zone. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez changer comme ça. Maintenant, après avoir changé comme ça, je peux également avoir accès à cet élément. Donc, cet élément en haut. Parfois, ce n'est pas facile à sélectionner Vous pouvez donc accéder au panneau d'énergie des couches à l'intérieur de votre groupe, et à l'intérieur du groupe, je peux sélectionner, par exemple, cet élément supérieur. Je peux ajuster la couleur si j'en ai besoin, je puisse travailler comme ça ou que je puisse assombrir quelque chose en fonction du rendu que je souhaite. Et vous pouvez créer un élément en trois dimensions à l'aide de celui-ci. Chaque fois que vous aurez un groupe et à l'intérieur du groupe, vous aurez des chemins différents. Comme vous pouvez le constater, cela peut être très pratique. Si je désactive l'option de capture, je peux décider de placer un élément ici Je peux double-cliquer, peut-être ajuster un peu ces directions, et je vais étendre un peu ici, et je vais créer peut-être ici que nous pouvons ajuster et celui-ci ajuster un peu ici. Celui-ci sur ce domaine fonctionnera comme ceci. Maintenant, je peux aussi dupliquer. Si je vais modifier, j'ai la possibilité de dupliquer la boîte, et comme vous pouvez le voir, je peux en placer une autre. Le problème, c'est que lorsque vous vous déplacez, après avoir utilisé votre outil de section, cela va modifier votre ratio. Cela signifie donc concrètement que si, par exemple, vous dupliquez, vous êtes comme ça Et si vous sélectionnez le groupe, juste comme ça, vous vous déplacez un peu. Automatiquement, il en sera ainsi. Vous devez donc double-cliquer et ajuster à nouveau votre boîte avec une autre, et je pourrai peut-être l'ajuster dans ces directions. Juste comme ça, et je peux créer une boîte de chargement, comme vous pouvez le voir. Je pourrais également ajuster la couleur si j'en ai besoin, et pour cela, vous pouvez sélectionner l'un des pass à l'intérieur. Changeons la couleur. Je vais sélectionner ce bleu. Pour celui-ci, je vais cliquer sur cette zone, je vais sélectionner ce bleu, et pour ce pass en haut, je vais sélectionner peut-être ce Comme vous pouvez le constater, vous pouvez créer des boîtes comme celle-ci. Donc c'est certainement quelque chose de pratique. Chaque fois que vous pouvez double-cliquer, vous pouvez modifier à nouveau. N'oubliez pas que vous avez un groupe, donc parce que vous avez un groupe, si vous décidez de le dissocier, vous pouvez cliquer ici avec le bouton droit de la souris pour dissocier, cliquer bouton droit de la souris et dissocier, juste comme Je peux également cliquer sur celui-ci , cliquer avec le bouton droit de la souris et dissocier. Donc, si vous dissociez le groupe, vous ne passez qu'à moitié. Et ici, par exemple, je peux vendre de l'existence, et vous pouvez voir les différents éléments qui composent votre boîte suédoise au début pour la simple raison que j'ai maintenant regroupé les différents éléments, signifie que j'ai plusieurs visages que je peux faire glisser et déplacer, comme vous pouvez C'est juste pour vous montrer que lorsque vous défoncez une boîte suédoise, vous n'avez pas que deux visages Vous avez plusieurs visages et ces multiples visages, vous pouvez voir quelque chose à l'avant, au dos, en haut, en bas, selon la façon dont vous pouvez déplacer les poignées. 13. Créer des formes: Nous allons voir comment travailler avec un outil de création de formes. Pour cela, nous pouvons trouver ceci. Il s'agit de l'outil de création de formes. Et la première chose que je vais faire est de créer différentes formes. Je vais sélectionner, par exemple, les outils du rectangle, et je vais créer un premier rectangle sur cette zone. J'irai dans les panneaux de remplissage et de trait et je définirai une couleur. Je vais remplir la forme avec une couleur. Travaillons, par exemple, avec une couleur rouge ou je peux utiliser cette couleur rouge. Ensuite, je fais un AVC et je vais le désactiver. Je vais lire le titre avec mon rectangle et je vais placer ce rectangle ici. Ensuite, nous allons créer un autre rectangle. Je vais en créer un autre peut-être dans ces directions avec une autre couleur. Juste comme ça, je sélectionnerais ces deux rectangles et je les ferais glisser et me déplacer ici Je vais sélectionner les outils du cercle. Je vais peut-être créer des cercles autour de cette zone comme ça. Et je vais définir une autre couleur comme ces couleurs bleues, puis je créerai un autre élément comme, par exemple, un autre rectangle juste ici, et je jouerai ce rectangle peut-être autour de cette zone. Voyons donc comment utiliser les outils Shape Builder. Les outils Shape Builder seront intéressants pour lier différentes formes entre elles. Pour cela, nous pouvons vous demander de sélectionner la forme, car si vous cliquez ici, vous aurez cette méthode, vous pourrez sélectionner un objet pour utiliser les outils du Shape Builder. Vous devez donc sélectionner les différents objets que vous souhaitez utiliser Dans ce cas, ce que je vais voir, créer un cadre de sélection pour sélectionner ces quatre objets Maintenant, quand je clique ici, vous avez deux modes. Il s'agit du mode publicité et du mode suppression. Si vous cliquez sur le mode Publicité, si vous maintenez simplement le clic gauche, si vous faites un clic gauche, vous restez sur le bouton gauche de la souris, si vous maintenez le clic gauche en glissant et en vous déplaçant, vous ne pourrez créer qu'une seule entité avec une partie différente Je reste sur le clic gauche en faisant glisser et en me déplaçant comme ça. Maintenant, si je décide de valider avec finish, j'accepte ici. Comme vous pouvez le constater, je n'ai créé qu'une seule forme. Si je reviens à mes panneaux de couches, je n'ai plus qu'un seul passage à partir de la base de ces multiples formes, comme vous pouvez le constater, qui peuvent même changer de couleur de cette façon. Vous ne pouvez donc créer qu'une seule forme de cette façon. Je vais revenir avec mes panneaux d'annulation juste ici. Mais vous pouvez le constater, nous avons quatre éléments ici et je n'ai pu créer rapidement qu'un seul élément. Continuons. Je vais cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Je vais cliquer sur ces outils. La deuxième option, vous pouvez toujours cliquer sur Plus ici, mais pour rester sur le bouton gauche de la souris, il vous suffit d'activer un clic gauche et un autre clic gauche. Dans ce cas, vous pourrez vous séparer aux différentes intersections. Ainsi, chaque fois que vous cliquez avec le bouton gauche de la souris sur la partie différente, par exemple , ici sur l'intersection différente, et maintenant si je valide simplement ce que nous pouvons choisir, nous avons plusieurs passes créées. Cela signifie donc que nous avons celui-ci. Nous avons celui-ci, nous avons celui-ci, nous avons celui-ci, et nous avons celui-ci et celui-ci. Tous ces pass ont été créés à partir de cette base. C'est donc également quelque chose d' intéressant à savoir. Il existe différentes manières d' utiliser les outils Shape Builder. Je vais vous le montrer et revenir sur ce domaine. Je choisirais H. Une autre option que vous pouvez utiliser avec les outils Shape Builder est de cliquer sur le bouton « Je l'ai fait ». Et lorsque vous cliquez sur Annuler, vous pouvez effectuer le processus inverse. Par exemple, vous pouvez choisir de cliquer avec le bouton gauche de la souris ici et de supprimer celui-ci, ou de cliquer avec le bouton gauche de la souris ici pour supprimer celui-ci. Si vous changez de quatre points ou plus, vous pouvez simplement vous rendre ici et sélectionner celui-ci. Ensuite, je peux valider et je créerai mon nouveau chemin sur la base de ces quatre formes. Il s'agit d'un principe de travail sinon la forme sera un constructeur. Je vais supprimer sur le clavier. Voyons maintenant un autre exemple concret. Je vais prendre les outils du cercle. Et je vais créer un cercle autour d'ici, et je placerai ce cercle au milieu. Nous sommes donc au centre. Vous pouvez faire glisser et déplacer un peu. Lorsque vous êtes au centre, vous pouvez vous déplacer légèrement vers le haut à l' aide de la commande Oups Encore une fois, ça ne va pas être très agréable. Je peux aller ici, et je vais simplement faire glisser et déplacer en appuyant sur la touche Ctrl pour contourner cette zone. Et je vais passer aux options de remplissage et de contour, et je vais désactiver la couleur Alors, sentez-vous, je vais le désactiver. Et dans le volet des traits, j' activerai la couleur, et nous travaillerons avec une couleur noire et un style de trait autour de Sui par exemple. Pour ce faire, je vais m' étendre un peu avec Shift, puis appuyer sur Ctrl. Je vais dupliquer. Je vais modifier ici, dupliquer ou contrôler D, et je vais faire glisser et déplacer ce nouvel élément peut-être ici, juste comme ça Je vais maintenant prendre les deux éléments, et ces deux éléments glissent et se déplacent pour être au centre Je vais sélectionner ce premier cercle et appuyer sur Shift pour sélectionner le second. Je vais dupliquer à nouveau avec Control D ou dupliquer. Et puis quand je cliquerai à nouveau avec le bouton gauche, oups, je cliquerai sur celui-ci et je cliquerai à nouveau avec le bouton gauche de la souris, je pourrai oups, je cliquerai sur celui-ci et je cliquerai à nouveau avec le bouton gauche de la souris, avoir accès aux outils de rotation, et je pourrai faire une rotation comme ça et faire quelque chose comme ça Ensuite, je vais sélectionner à nouveau ces quatre cercles. Je vais sélectionner ces quatre cercles ici. Je vais dupliquer, donc modifiez le duplicata. Ensuite, je vais cliquer à nouveau avec le bouton gauche pour accéder à la rotation, puis je vais tourner comme ça et appuyer sur Ctrl pour augmenter ce rendu comme ça Je vais maintenant sélectionner tous les éléments, et dans les options de remplissage et de contour, je vais réduire la valeur. Ici, nous pouvons réduire la valeur de tous les éléments en même temps et je n'en taperai qu'un seul. Maintenant, ce que je peux faire, nettoyer tout cet élément pour n'en avoir qu'une seule entité. Comme je peux procéder, je peux sélectionner tous les éléments ici. Je vais définir directement les outils du Shape Builder, et je peux zoomer un peu Il me suffit cliquer avec le bouton gauche de la souris sur les différentes parties et rester sur le bouton gauche de la souris pour créer une seule entité. Nous pouvons donc faire quelque chose comme ça. Quand nous arriverons par ici, nous pourrons zoomer. Et comme vous pouvez le constater, je peux utiliser mes outils dans tous ces domaines différents comme ça. Et maintenant, si je le valide, je n'ai créé que cette entité, et grâce à cela, je peux nettoyer pour n' avoir qu'un seul passage. Et ce pass, s'il le faut, je peux définir peut-être une couleur. J'ai également les options de remplissage et de contour. Vous pouvez à nouveau définir la valeur du trait, mais si je ne veux aucun trait, je peux simplement le supprimer et j'obtiendrai ce rendu comme vous pouvez le voir. Il s'agit donc d'un outil pratique lequel vous pouvez utiliser ces outils Shape Builder. Chaque fois que vous avez une intersection différente entre l'objet, vous pouvez créer une nouvelle forme, ce qui signifie un nouveau chemin en utilisant cette méthode. 14. Dessiner avec un stylo: Nous allons voir comment dessiner au stylo. Et pour cela, nous pouvons utiliser ces outils. Il s'agit des outils Stylo, et grâce à cela, vous pouvez créer des courbes, mais vous pouvez également créer différents types de lignes. Donc, d'abord, lorsque je clique sur cet outil, vous avez un type de mode différent. Donc, la plupart du temps, vous utiliserez Create Regular Bezier Pass, mais vous aurez également d'autres types de mode Ici, vous pouvez également définir des formes. Dans ce cas, je cliquerais sur hocher la tête. Tout d'abord, si vous souhaitez créer une ligne différente, vous pouvez simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et lorsque vous cliquez sur le bouton gauche, vous pouvez placer un point différent. Et lorsque vous placez un point différent, vous pouvez créer une ligne d'étranglement comme ceci Si vous souhaitez valider, vous devez cliquer avec le bouton droit de la souris et lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez valider comme ça. Après avoir validé, si je vais sur la droite, vous pouvez voir que nous avons créé un pass. Cela signifie donc que nous pourrons modifier le point pointu. Tout d'abord, si je veux ressentir, je vais me lancer dans le remplissage et le toucher. Comme vous pouvez le constater, lorsque vous y allez et que vous le sentez, ce n'est pas très utile à remplir car vous aurez quelque chose d'étrange comme ça. Dans ce cas, je vais désactiver Feel. Je vais entrer la valeur de la douleur liée à un accident vasculaire cérébral, et dans le cas de la douleur , je peux définir, par exemple , la couleur, la couleur noire, et dans le style du trait, je peux définir la maladie causée par l'accident vasculaire cérébral. Vous pouvez également fermer la forme. Pour fermer la forme, je vais revenir avec ces outils, et je vais cliquer avec le bouton gauche de la souris pour placer plusieurs points, juste comme ça, et je vais juste revenir dans cette direction. Et grâce à cela, nous pouvons fermer la forme. Dans ce cas, je peux conserver la douleur des bandes, mais je peux aussi les remplir avec une couleur, et je vais créer quelque chose comme un polygone l'aide de ce type d' outils, juste comme ça C'est donc le genre de choses que nous pouvons faire. Après cela, vous pouvez ajuster. Vous pouvez double-cliquer. Et lorsque vous double-cliquez, je vous montrerai en détail ce qu'il ne faut pas utiliser d'outils. Ensuite, vous pouvez simplement sélectionner un point et vous pourrez ajuster le point ou convertir ce point de plusieurs manières. Vous pouvez donc modifier ensuite votre point de contrôle différent. Voici donc comment vous pouvez créer un segment. C'est plutôt pratique. Tu peux faire plein de choses. Par exemple, je peux utiliser mes outils antidouleur. Je vais pouvoir activer les options de capture. Je vais commencer ici, et je vais créer, par exemple, quelque chose comme ça au dos, je vais passer à l' autre coin ici, et je vais entrer les options du stylo rayé, pas de couleur dans les options du champ, je vais définir une couleur comme peut-être je vais définir celle-ci. Ensuite, je vais sélectionner à nouveau l'outil stylo. Je vais cliquer sur l'outil stylo. Je vais d'abord désélectionner. Je vais cliquer sur les outils du stylo et je vais les prendre ici pour obtenir différents enchevêtrements. J'irai peut-être dans ces directions. Ensuite, voici ces instructions, puis juste ici, et je vais photographier cette zone, cette zone, cette zone et cette zone, et je définirai la couleur. Je peux définir une autre couleur, peut-être que je définirai peut-être ce type de couleur ou peut-être plus celle-ci comme celle-ci. Et je vais ajuster un peu ce point, je vais faire glisser et déplacer ici, comme vous pouvez le voir, vous pouvez faire beaucoup de choses Je vais reprendre le stylo. Je vais commencer, peut-être que je vais prendre un cliché ici, et je vais faire quelque chose comme ça. Lorsque vous utilisez un stylo, vous devez vous entraîner. See est un outil que nous pouvons beaucoup utiliser. Et certainement, si vous vous entraînez après, vous pourrez travailler avec cela. Je pourrais aussi continuer si j'en ai besoin. Cela signifie que je peux prendre l'outil à épingle. Je peux faire quelque chose ici, quelque chose ici, et juste faire quelque chose comme ça. Je vais photographier cette zone et définir une autre couleur comme ça. Il s'agit donc d'un principe unique. Je vais tout sélectionner et appuyer sur Supprimer sur le clavier. La deuxième option lorsque vous utilisez l'outil stylo consiste à créer les courbes. Donc, pour créer des courbes, comment pouvez-vous les traiter ? Vous placez la première impression, et lorsque vous souhaitez placer un deuxième point, vous maintenez le clic gauche de la souris. J'arrive donc ici, je reste sur le bouton gauche de la souris. Et lorsque vous maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé, vous pouvez faire glisser et déplacer la souris dans une direction ou dans une autre pour créer les courbes Et lorsque vous êtes satisfait de la courbe, vous pouvez arrêter le clic gauche. Ensuite, vous pouvez passer à un autre point. Cliquez avec le bouton gauche, vous maintenez à nouveau le clic gauche, et en maintenant le clic gauche, vous pouvez faire glisser et déplacer les poignées pour placer les poignées Et lorsque vous êtes satisfait, vous pouvez arrêter le clic gauche. Je peux effectuer des recherches dans cette zone. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche, je reste sur le bouton gauche de la souris, puis je peux créer des courbes. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche, je reste sur le bouton gauche de la souris. Lorsque je suis satisfait, je peux arrêter, nouveau avec le bouton gauche de la souris, puis cliquer avec le bouton gauche de la souris. Vous pouvez donc créer des courbes comme celle-ci. Et vous pouvez aussi avoir l' impression, par exemple, que parce que vous avez quelque chose comme une forme, vous pouvez revenir avec vos outils. Vous pouvez ajuster vos outils. Ici, par exemple, sur ce point, je peux sélectionner le point, et je vais passer à Nod Smooth pour avoir accès à deux poignées, comme vous pouvez le voir. Il s'agit d'un principe de travail. Je vais supprimer celui-ci, revenir avec mes outils de stylet, et vous pouvez également créer juste des courbes pour fermer les formes. Par exemple, je vais faire un clic gauche ici, jouer le premier point. Cliquez avec le bouton gauche, et je reste sur le bouton gauche, et je dessine à nouveau pour me déplacer. Et quand je suis satisfait, j'arrête le clic gauche et je clique à nouveau ici, je reste sur le bouton gauche. Quand je suis satisfait, je peux arrêter le clic gauche et placer un autre point comme celui-ci, et il faut vraiment s' entraîner pour maîtriser ces outils. Si j'appuie simplement, si vous appuyez sur Escape, vous supprimerez. Vous devez donc définir le clic droit sur Entrée, cela va être très pratique. Je vais recommencer. Si j'appuie sur Entrée, je peux valider. Ici, par exemple, je réduis la douleur ressentie, nulle, due à un accident vasculaire cérébral. Et dans la valeur du stylo frappée, je peux également définir la couleur foncée. Je peux m'ajuster avec cette impression et nous pourrons ajuster le pass par la suite, ce n'est certainement pas un problème, juste comme ça. Vous avez maintenant d'autres types de modes. Je vais cliquer ici et appuyer sur Supprimer. Lorsque vous cliquez sur cet outil, vous utiliserez donc celui-ci la plupart du temps. Mais vous avez également les outils de passe en spirale. Les outils de passage en spirale, c'est une autre façon de créer une courbe. Ainsi, lorsque vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, comme vous pouvez le voir, vous pouvez créer une passe en spirale. Cela signifie donc qu'il s'agit de ce type de courbes. Les courbes seront donc un peu différentes, mais vous pouvez créer des courbes intéressantes, comme vous pouvez le voir en utilisant celle-ci. Et si je me contentais de présenter, comme vous pouvez le voir, je l'ai créé, et la qualité de la courbe est très, comme vous pouvez le voir, très fluide. Et lorsque vous vous déplacez, ce sera un peu différent lorsque vous déplacerez les poignées, comme vous pouvez le voir, et vous pouvez créer une passe en spirale comme celle-ci. OK. Une autre façon de procéder. Je vais appuyer sur Supprimer sur le clavier qui reviendra avec un stylet. Vous pouvez également créer un spin B. Le spin B est le même. Le manche sera différent. Il vous suffit donc de placer un point différent et vous créerez automatiquement des courbes avec plusieurs poignées. Une fois de plus, je peux valider avec Enter. Et si vous modifiez cet élément, comme vous pouvez le constater, si vous souhaitez déplacer le point, vous avez accès à une poignée différente de ce type Il s'agit d'une méthode différente glisser-déplacer qui consiste à créer d'abord une passe , puis à faire glisser et déplacer avec les différentes poignées C'est une autre façon de procéder. Si je sélectionne l'outil stylo, vous avez également celui-ci, créez un second segment de ligne droite. Pourquoi c'est utile, car lorsque vous faites quelque chose comme ça, vous ne serez qu'en mode direct. Cela signifie donc que vous serez presque sûr de créer une ligne droite à chaque fois et de ne jamais créer de courbes. Cela signifie donc que si vous cliquez ici, vous restez sur le bouton gauche de la souris, comme vous pouvez le voir, vous ne pouvez créer qu'une ligne droite. Et il n'est pas possible de créer des courbes. C'est donc parfois une bonne chose parce que vous pouvez utiliser la pièce Bzier et par erreur, vous pouvez créer les courbes Il suffit de cliquer ici et d' appuyer sur Supprimer pour celui-ci. Une autre chose que vous pouvez faire avec ces outils, c'est le segment de ligne paraxial, et automatiquement, vous aurez une ligne perpendiculaire Cela signifie donc que vous créez une ligne comme celle-ci, automatiquement toute la ligne sera perpendiculaire comme ça. Et vous pouvez également revenir sur ces indications. Bien que cela soit utile, c'est utile car vous pouvez travailler horizontalement et verticalement. Donc, par exemple, je vais vous montrer que je peux cliquer sur ces outils, et je peux commencer par cette zone. Et si je fais un clic gauche ici, je peux définir que je peux définir avec une ligne horizontale de contrôle. Le contrôle vous permettra de créer une telle contrainte. Et maintenant, après avoir créé cette première ligne horizontale, je peux aller dans n'importe quelle direction. Ce sera à l'horizontale ou à la verticale. Comme vous pouvez le constater, chaque ligne sera désormais parfaitement horizontale ou verticale, car j'utilise ce mode et je peux prendre des photos ici, ici, ici, ici, et je vais passer à la valeur du trait, options de remplissage sans trait, et j'activerai la couleur. Je vais définir, par exemple, cette couleur rouge, mais il peut s'agir d'une couleur odorante , juste comme ça. Comme vous pouvez le voir, je peux créer quelque chose comme ça, et tout sera parfaitement horizontal et vertical également. C'est donc une autre façon de procéder. Vous pouvez utiliser ce type de mode. Mais la plupart du temps, vous utiliserez le pass pasio normal. Donc, cet outil est d'accord. 15. Dessiner avec un crayon: Nous allons voir comment dessiner au crayon. Et pour cela, nous pouvons utiliser ces outils. Ce sont les outils à crayons, et grâce à cela, vous pouvez dessiner différents types de lignes. Et quand je clique sur ces outils, tout d'abord, je dois comprendre que vous avez à nouveau différents modes. Donc, avec le pass Busier classique, vous pouvez trouver le SPIOpas Le passage de la rate est une fois de plus un spin de SpIO aplati. Si je clique sur cette zone, vous avez également un certain pourcentage de pression. La pression est donc utile si vous travaillez sur tablette. Ici, ce n'est pas le cas je suis sur ordinateur, mais si vous travaillez sur tablette, cela peut être utile. Vous pouvez également changer l' extrémité avec un capuchon rond, et l'option de lissage sera très intéressante Je vais donc d'abord diminuer les options de lissage. Concrètement, ce que vous pouvez faire , c'est aussi définir une couleur. Je vais définir, par exemple, la couleur bleue. Et si je clique simplement avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez simplement dessiner comme ça rapidement. Lorsque vous arrêtez le clic gauche, je peux appliquer un trait de remplissage, je désactive la valeur du champ, et dans le volet des traits, j'active une couleur, et j'active cette couleur, ce sera plutôt mieux Si je clique simplement sur cet outil, comme vous pouvez le voir, plusieurs points seront créés, et dans les panneaux des couches, nous aurons une passe créée. Ainsi, lorsque vous cliquez rapidement sur ces outils , l'outil crayon, vous pouvez simplement dessiner ce que vous voulez, comme ça. Vous pouvez donc dessiner n'importe quoi à l'aide de ces outils. Vous pouvez dessiner quelque chose, faites simplement quelque chose comme ça. Et vous pouvez créer plusieurs lignes à l'aide de ce type d'outils. Maintenant, la valeur de lissage est d'abord le plafond car à la fin, comme vous pouvez le voir, nous avons celui-ci Ce tour, vous pouvez simplement changer et vous aurez quelque chose d'un peu différent en fonction de ce que vous choisissez sur la casquette. Vous pouvez avoir différents types de capuchons que vous pouvez utiliser à la fin. Revenons-en à la blessure. Ce que je voulais également vous montrer, c'est lissage de la valeur est important car, comme vous pouvez le voir, nous n'avons pas une très belle courbe N'oubliez pas que si vous atteignez un point, vous pouvez prolonger le chemin que vous avez tracé en premier. Donc, si, par exemple, je prends une photo ici, je peux rester sur ce chemin et suivre ce chemin comme ça. Maintenant, ce que je vais faire, je vais tout sélectionner ici et appuyer sur Supprimer. Je veux vous montrer que la valeur fluide est extrêmement utile. Je vais cliquer sur les outils du crayon. Et si je n'ai pas beaucoup de lissage, par exemple, écris une courbe comme celle-ci Et comme vous pouvez le constater, ce ne sont pas de très belles courbes. Maintenant, si j'augmente le lissage, par exemple autour de 50, et que je fais ce type de travail, comme vous pouvez le constater, la courbe est bien meilleure. Et si j'augmente davantage, comme par exemple cette valeur, nous perdons des détails, mais les courbes seront certainement bien meilleures. Jette un coup d'œil. Si je sélectionne beaucoup d'outils, nous aurons ici tous les points. Ici, nous n'aborderons que quelques points et ici seulement quelques points également. Si vous avez une valeur de lissage trop élevée, par exemple, vous augmentez, le maximum est de 100 et vous souhaitez créer quelque chose comme ça Nous n'aurons que deux points. Et comme vous pouvez le constater, nous n'avons que deux points car la valeur lisse est très élevée. Donc, lorsque vous allez ici, c'est pourquoi vous pouvez utiliser les outils les plus fluides. Parfois, vous pouvez changer et vous pouvez ajuster avec une valeur, juste comme ça. Alors maintenant, je vais réduire un peu. Je vais sélectionner mes outils, en scellant tous les éléments, en appuyant sur Supprimer sur le clavier Lorsque vous cliquez sur ces outils, vous pouvez également faire la même chose avec la passe en spirale. Donc, exactement comme les outils à épingles, vous pouvez effectuer ce type de travail, mais avec une passe en spirale. Vous pouvez également utiliser un pass B plein. C'est donc pareil, mais à chaque fois vous avez une façon différente d'ajuster le point, puis le Spiro aplati également comme Ainsi, si, par exemple, je sélectionne l'outil « non » avec un Spiro aplati, je peux l'ajuster avec ce type Avec celui-ci, donc cela signifie un spero pass, vous pouvez régler avec ce type de poignées, puis avec celui-ci, vous pouvez également régler avec ce type de poignées Et c'est plutôt bon. Si vous voulez dessiner quelque chose, vous pouvez utiliser ces outils. Je peux sélectionner une fois de plus mes outils à crayons. Je vais zoomer un peu. Je vais réduire un peu la valeur de lissage autour de 40, j'utiliserai par exemple ce type d'outils Et vous pouvez aussi, comme vous pouvez le voir, créer une base juste, et je peux cliquer ici pour faire quelque chose comme ça, par exemple, juste sur cette zone. Je vais faire quelque chose ici. Vous pouvez créer très rapidement plusieurs lignes comme vous pouvez le voir. Vous pouvez créer sur la première couche, par exemple, une base et peut-être que dans ce cas, je peux la séparer. Ici, nous avons de l'espace pour les yeux, comme vous pouvez le voir, juste comme ça. Il y a du bruit ici, une souris, et c'est tout. Ainsi, vous pouvez créer plusieurs éléments rapidement. Si je sélectionne tout, je définirai l' option de remplissage et de trait dans la peinture au trait, je définirai une couleur, mais je ne pourrai définir la couleur qu'après. Qu'est-ce que cela signifie si je sélectionne ces outils ? Comme vous pouvez le constater, nous avons cette couleur. Je peux utiliser un trait de peinture et je définirai la couleur noire, puis j'appuierai à nouveau sur Supprimer. Donc, ce que je vais faire, je vais cliquer ici, je vais augmenter un peu la valeur de lissage Et par exemple, je peux faire quelque chose comme ça sur le sac. Et nous pouvons créer plusieurs lignes. Chaque fois que vous ajouterez un nouveau pass dans cette zone, vous ajouterez donc un nouveau pass. Si je vais dans mon objet, vous pouvez voir que tous les pass seront créés ici. Ainsi, une fois que nous pouvons regrouper, nous pouvons également relier les chemins entre eux, mais nous devons être prudents lorsque nous effectuons ce type de travail. Mais sur la base, nous avons plusieurs chemins, comme vous pouvez le constater, pouvons même déplacer tous les chemins rapidement avec un outil de sélection ou avec un outil de nœud pour modifier les différents nœuds comme vous pouvez le voir. C'est ainsi que nous pouvons utiliser cet outil différents nœuds comme vous pouvez le voir. C'est ainsi que nous pouvons utiliser cet 16. Dessiner avec des pinceaux: Nous allons voir comment dessiner avec des pinceaux. Pour cela, nous pouvons utiliser cet outil. Il s'agit d'un outil de calligraphie, et vous pouvez dessiner avec des pinceaux abord, je vais sélectionner ces outils La première chose que vous pouvez faire jeter un œil aux options en haut, et vous avez ici un autre type d'éléments que vous pouvez utiliser. Par exemple, si vous ne sélectionnez aucun préréglage, par exemple, vous ne sélectionnez aucun préréglage, automatiquement, ce sera pour dessiner rapidement et vous pouvez simplement tracer plusieurs lignes comme ceci. Et pour cela, si je vais dans ma couche et mon objet, je créerai différents chemins. Si vous n'utilisez aucun préréglage, cela revient à utiliser quelque chose comme les outils du crayon. Vous n'aurez rien de spécial et vous pouvez simplement avec cet outil dessiner des courbes de base ou des lignes de base car vous n' avez aucun préréglage comme ça. Maintenant, vous avez ici une masse pécheresse, et lorsque vous travaillerez sur cette zone , il sera utile utiliser, par exemple, le mode tablette, mais si vous n'utilisez pas le mode tablette, vous pouvez également faire ce type de travail, mais ce sera un peu différent Et comme vous pouvez le voir, si j'augmente la masse, ce sera un peu plus lent. Vous pouvez améliorer la qualité de la courbe à l'aide de celui-ci. Je vais vous le montrer à nouveau. Je vais appuyer sur le bouton « Modifier » sur le clavier. Et si je clique à nouveau sur cet outil, par exemple, j'augmenterai la masse, et vous verrez que cela va être lent. Donc, par exemple, si je commence comme ça, comme vous pouvez le voir, vous pouvez créer une courbe en forme de couteau, et ça va être très lent comme ça, et je vais suivre ces directions. Et je vais améliorer ce rendu. Vous pouvez également accéder au champ et à la valeur du trait. Vous pouvez régler, par exemple, si vous avez le crayon ici, je peux définir une couleur, et celui-ci est le style du trait. Je peux conserver, par exemple, cette valeur. Bien sûr, lorsque vous utilisez ces outils, si vous augmentez la masse, vous pouvez créer quelque chose vraiment très lent comme ça, mais cela vous permettra de créer de belles courbes comme vous pouvez le voir, par exemple. Ici, vous avez celui-ci, et vous pouvez également l'augmenter légèrement. Et maintenant, si je vais ici, celle-ci sera liée à la messe. Cela signifie donc que vous pouvez travailler avec ces deux types de choses qui peuvent réduire un peu la masse, et vous aurez petite différence juste comme ça. Après cela, c'est le genre de choses que nous pouvons faire. Vous pouvez également utiliser le tapis et le tremblement. Tu es Wiggle. Vous pouvez donc utiliser ce genre de chose si vous voulez créer quelque chose d'un peu aléatoire afin que je puisse utiliser, par exemple, celui-ci. Et comme vous pouvez le constater, nous avons maintenant quelque chose d'un peu différent et nous avons un peu de marge de manœuvre, comme vous pouvez le constater Et je vais vous le montrer à nouveau. Je vais augmenter la valeur juste comme ça, et je vais juste faire quelque chose comme ça. Et d'une manière rapide, comme vous pouvez le voir, nous pouvons simplement dessiner rapidement , quelque chose comme ça. C'est donc le genre de choses que nous pouvons faire. Si vous voulez revenir à quelque chose de normal, je peux appliquer une valeur de zéro, et ici nous appliquons une valeur de zéro. Je diminue ici de 20 et la masse, je vais appliquer Oups Oui, j'en applique 20 et la masse 20 aussi. Alors maintenant, je vais tout sélectionner et appuyer sur Supprimer sur le clavier. Lorsque vous cliquez sur ces outils, vous pouvez également activer un préréglage. Par exemple, vous avez le marqueur prédéfini. Et si vous sélectionnez le préréglage du marqueur, automatiquement, vous aurez une valeur prédéfinie. Par exemple, la masse sera à deux, l'angle à 90, les capuchons à un, et si vous travaillez ainsi, celui-ci sera le marqueur prédéfini. Et avec le marqueur, regardez comment nous sommes. Nous pouvons remplir le marqueur avec une couleur à l'intérieur comme ceci. Nous pouvons donc avoir un trait et nous pouvons nous sentir à l'intérieur lorsque nous utilisons, par exemple, le préréglage du marqueur, comme ceci. Donc, celui-ci sera le préréglage du marqueur, juste ici. Je vais cliquer ici, je vais revenir aux options de remplissage et je vais désactiver cette valeur Si je reviens ici, vous pouvez également sélectionner quelque chose comme un pinceau. Et si vous sélectionnez un pinceau, vous aurez une autre valeur prédéfinie. Ainsi, lorsque vous n'utilisez, par exemple , aucun préréglage, vous n'aurez aucune valeur spécifique ici, attendez-vous à la première que vous utilisiez juste avant. Donc concrètement, si vous sélectionnez, par exemple, le pinceau, vous aurez cette valeur, cette valeur et cette valeur C'est donc la valeur que vous avez lorsque vous utilisez le pinceau. Et lorsque vous utilisez le pinceau, vous avez également une taille correspondant au blanc que nous avons ici. Donc, comme vous pouvez le constater, cela peut être très pratique. Celui-ci est, par exemple, le pinceau. Si vous optez pour un toner, essayons avec Noor, que je sélectionnerai Et vous aurez un autre type de possibilité prédéfinie. S'il s'agit, par exemple, du traçage, une fois de plus, la largeur est à 50, si je le réduis, je définis quelque chose comme dix. Avec le stress, comme vous pouvez le constater, vous n'aurez pas beaucoup de choses spécifiques à utiliser le traçage comme ça. Il s'agit certainement d' un autre type d'outils que vous pouvez utiliser lorsque vous souhaitez, par exemple, dessiner. Vous pouvez donc cliquer sur ces outils, et de manière rapide, vous pouvez afficher tout ce que vous pouvez voir. Vous pouvez travailler avec une valeur 17. Éditez les points: Nous allons voir comment modifier Shar Point. Pour ce faire, nous pouvons utiliser cet outil pour modifier Shar Point et grâce à cela, nous pouvons modifier les nœuds Pour ce qui est des choses à faire, je vais créer un pass et pour cela, je vais sélectionner les outils Pen. Avec les outils du stylo, je vais créer un pass. Je vais d' abord sélectionner ce mode et nous allons créer plusieurs segments. Je vais faire un clic gauche pour créer une première impression et nous allons créer plusieurs points comme celui-ci, celui-ci, celui-ci et celui-ci, et j'appuierai sur Entrée. Ensuite, je vais passer dans les panneaux de remplissage et de trait. Dans les panneaux de champ, ce que nous allons faire désactivera le remplissage, nous passerons à la valeur du trait et nous créerons un trait Je vais utiliser la couleur du trait. Je vais définir la couleur noire, et pour le style de trait ici, vous en avez deux. Je pense que c'est plutôt pratique. Ensuite, je vais désélectionner. Je vais créer son pass. Je vais sélectionner les outils de traitement de la douleur, et cette fois nous allons créer quelques courbes. Je vais donc faire un clic gauche ici, et je vais placer le point net avec le clic gauche et nous allons faire glisser et déplacer pour créer une courbe. Ensuite, j'arrêterai le clic gauche, créerai un point ici, je resterai sur le clic gauche, en faisant glisser et en déplaçant les poignées et vous pourrez arrêter le clic gauche, puis cliquer à nouveau sur le bouton gauche ici, et je créerai mon type de Et après avoir effectué ce type de travail, j'appuierai sur Entrée pour créer ce type de courbes. Je peux donc déplacer celui-ci ici et je vais déplacer celui-ci ici. Alors maintenant, lorsque vous cliquez sur les outils de nœud, vous aurez accès aux différents nœuds. Lorsque, par exemple, vous souhaitez sélectionner un nœud, comment pouvez-vous le faire ? Il vous suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris pour que le nœud apparaisse en bleu, ce qui signifie que le nœud est sélectionné et que vous pouvez le faire glisser et vous déplacer. Si vous souhaitez sélectionner plusieurs nœuds en même temps, vous appuyez sur le clic gauche et vous pouvez appuyer sur Shift. Et lorsque vous appuyez sur Shift, vous pouvez sélectionner plusieurs nœuds en même temps. Par exemple, j'ai sélectionné ces quatre nœuds en même temps, et si je les fais simplement glisser et déplacer, les quatre nœuds sont sélectionnés comme vous pouvez le voir, et je peux déplacer les quatre nœuds en même temps Cliquez avec le bouton gauche de la souris à l'extérieur si vous souhaitez désélectionner. Si vous souhaitez créer d'autres nœuds, vous pouvez insérer un nouveau nœud dans le segment sélectionné. Par exemple, je peux cliquer ici lorsque je suis sur un segment, cliquer avec le bouton gauche de la souris et double-cliquer pour créer un nouveau nœud. Double-cliquez à nouveau et j'ai ajouté ces deux nœuds. Cela signifie que maintenant je peux peut-être faire quelque chose comme ça, et comme vous pouvez le voir, je peux changer cela. Vous avez également la possibilité de supprimer un nœud sélectionné afin de sélectionner un nœud. Ensuite, vous pouvez cliquer sur Supprimer le nœud sélectionné et le nœud sera supprimé. Automatiquement, celle-ci sera convertie en courbes dL, ainsi que celle-ci. Si je clique ici, je peux également supprimer ce nœud, juste comme ça. Pour savoir si je veux revenir au segment, c'est possible. Vous pouvez cliquer sur un nœud. Lorsque vous cliquez sur un nœud, vous avez autre type d'option ici. Cela signifie que vous pouvez rendre les coins des nœuds sélectionnés lisses, symétriques ou lissés automatiquement Dans ce cas, je ne vais pas trancher les coins, juste comme ça. Je vais cliquer sur celui-ci, et je vais sélectionner les coins des hochements de tête, et je reviendrai comme ça C'est donc aussi quelque chose d' important à savoir. Maintenant, si vous avez quelque chose comme une courbe, je vais sélectionner cette passe comme ceci Après avoir sélectionné cette passe, je peux cliquer sur un nœud, et comme vous pouvez le voir, vous pouvez également faire glisser et déplacer certains nœuds Mais comme il s'agit d'une courbe en forme de nœud, vous pouvez voir ces poignées et vous pouvez voir cette poignée que vous pouvez déplacer de manière symétrique Ces poignées, si je veux les convertir en coins non, je peux cliquer ici, pas en coins. Je vais cliquer sur celui-ci et non sur les coins, juste comme ça. Mais il faut parfois cliquer une seconde fois pour réellement activer ce type de rendu. Vous avez maintenant différentes options. Si je clique sur ce nœud, la première conversion que vous pouvez effectuer n'est pas fluide. Ce n'est pas facile, c'est quoi ça ? C'est exactement comme ça. Vous pouvez faire glisser et déplacer cette poignée et cette poignée. Et comme vous pouvez le constater, vous avez le bon équilibre à droite et à gauche. Si vous convertissez celui-ci en nœud symétrique, si vous déplacez quelque chose de droite à gauche, il se déplacera de manière symétrique Et si vous passez au mode de lissage automatique, juste comme ça, c'est un peu différent car vous pouvez déplacer celui-ci comme ça, et automatiquement, vous aurez l'activité Autosmoos Revenez également au coin des nœuds. Dans ce cas, je peux passer à Easy Easy One de deux manières différentes. Et si vous l'activez à nouveau, ce sera parfaitement converti en deux segments de force, comme vous pouvez le voir. Vous pouvez également appliquer des modifications au segment. Et pour cela, vous utilisez des poignées en ligne droite et ajoutez des courbes. Ainsi, par exemple, vous pouvez sélectionner un segment ici. Lorsque je clique sur le segment, ce nœud est sélectionné et ce nœud est sélectionné, je peux ajouter des poignées de courbe, et automatiquement sur ce nœud, j'ai une nouvelle poignée, celle-ci, nouvelles poignées, et je peux convertir comme ça. Si je sélectionne à nouveau ce segment, je peux utiliser celui-ci, renforcer les lignes, et je peux le convertir pour le redresser Vous avez certainement de nombreux types d'options que vous pouvez utiliser. Maintenant, vous pouvez même ouvrir le pass. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que si, par exemple, je sélectionne celui-ci, vous pouvez simplement sur cette zone, vous avez différents types d'options. Et par exemple, vous pouvez rejoindre nœud sélectif ou un nœud sélectif Brick Pass. Je peux donc sélectionner un nœud et utiliser Brick Pass. Et dans ce cas, comme vous pouvez le voir, vous pouvez ouvrir comme ça, ici. Vous pouvez également sélectionner deux nœuds comme ça, et vous pouvez entraîner le nœud sélectionné à l'opposé. Dans le même temps, vous pouvez joindre le nœud sélectionné à l'aide d'un nouveau segment ou segment supprimé entre deux nœuds et une impression. Un peu différent, vous pouvez simplement entraîner la fin de l'élément comme ça. Donc, ce genre de choses que nous pouvons faire. Mais la plupart du temps, nous utiliserons ces deux types d' options, comme vous pouvez le constater. Donc, vous pouvez certainement faire beaucoup de choses. Vous pouvez même le convertir en objet à passer, en trait à passe, mais je vous expliquerai plus en détail par la suite, car lorsque vous passez, vous avez également un objet à passer et un trait à passer. Maintenant, quelque chose que vous devez comprendre, je le ferai plus en détail par la suite, mais vous pouvez convertir n'importe quel objet en passe. Si je sélectionne les outils de rectangle, je vais créer les rectangles, remplir et tracer, désactiver le trait, sur le champ et sur la valeur du champ, j'utiliserai la couleur rouge et je placerai la couleur rouge ici Je sélectionnerai les outils du cercle, je créerai un cercle comme ça, et je définirai une couleur verte. Convertir en passe, vous pouvez cliquer sur le rectangle, par exemple, passer un objet à un passage, et je peux cliquer sur le cercle, passer un objet à un autre. Maintenant, dans l'objet de la couche, nous avons le pass creative. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que si je sélectionne ces outils. Je peux maintenant avoir accès aux poignées et je peux maintenant ajuster les poignées. Vous pouvez également cliquer sur les poignées, je peux les convertir, par exemple, en courbes. Vous pouvez également cliquer sur plus, vous pouvez ajouter un nouveau pseudo. Vous pouvez donc faire beaucoup de choses comme vous pouvez le constater, pour, par exemple, ajuster à votre convenance, vos formes comme bon vous semble. Et c'est pareil ici. Je n'ai pas accès à la poignée, donc je peux la faire glisser vers l'intérieur. Vous pouvez également appuyer sur la touche Ctrl pour rester sur le même pigment. Et je peux aussi sélectionner deux poignées comme celle-ci et celle-ci, et des arceaux, que j'ai convertis Nous changeons celui-ci et celui-ci, et comme vous pouvez le voir, je peux déplacer les deux en même temps. Et si j'appuie sur la touche Ctrl, je peux rester sur un axe vertical ou horizontal, comme vous pouvez le voir, juste comme ça. Mais vous avez certainement la possibilité modifier certaines formes de base, les convertir en passes, puis d' utiliser également ces différents outils. 18. Transformations partie 1: Nous allons voir comment travailler avec la transformation. Pour cela, je vais sélectionner les outils du rectangle et nous allons créer un rectangle comme celui-ci. Sur ce rectangle, lorsque vous utiliserez les outils de sélection, je vais d' abord aller sur la droite, et j'ai la possibilité de passer sur un trait de félin avec couleurs définies, puis sur le volet des traits et je désactiverai le trait et je désactiverai le Ainsi, lorsque nous travaillons avec la transformation, comme je l'ai déjà expliqué, lorsque vous cliquez simplement avec le bouton gauche de la souris, vous sélectionnez votre objet, vous pouvez le faire glisser et le déplacer Vous avez la possibilité avec la poignée d'effectuer une mise à l'échelle non proportionnelle, comme ceci Et si vous souhaitez effectuer une mise à l'échelle proportionnelle, vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl. Et avec le contrôle, vous pouvez effectuer une mise à l'échelle proportionnelle et conserver la proportion en fonction de votre point de transformation, comme ceci Si vous souhaitez effectuer une mise à l'échelle proportionnelle et à partir du centre, vous pouvez appuyer simultanément sur Shift et Ctrl mise à l'échelle proportionnelle à partir du C'est lorsque vous cliquez avec le bouton gauche de la souris. Vous avez également la possibilité de créer un second clic gauche et dans ce cas, vous pouvez avoir accès à l'impression rotative, et vous pouvez également partager votre objet. Par exemple, je peux créer un axe de rotation, et si je veux ajouter une contrainte, je peux appuyer sur la touche Ctrl pour imposer une contrainte tous les 15 degrés ou 15, 30, 45, 60, 75 et 90 degrés. Vous pouvez donc appuyer sur la touche Ctrl si vous souhaitez ajouter une contrainte. a aussi la possibilité d'encourager et pour cela, vous pouvez sélectionner ces poignées et vous pouvez faire quelque chose comme ça Par exemple, ou vous pouvez également faire quelque chose comme ça. À chaque fois, cela dépend votre point de transformation, car l' impression de transformation se trouve ici. Si cette transformation s'imprime, vous pouvez la modifier, et vous pouvez faire glisser et déplacer votre transformation. Si vous n'activez pas les options de capture, il n'est pas possible de capturer votre transformation directement. Si je me situe ici, par exemple, en rotation précise, comme vous pouvez le voir, nous annulons cette impression de transformation. Vous souhaitez placer le point de transformation une zone spécifique, vous pouvez cliquer ici, vous pouvez activer l'activation de la capture et celle-ci concerne directement le centre de rotation de l' objet, le centre rotation de l'objet, et vous pouvez activer Snap Dans ce cas, je peux, par exemple, placer celui-ci peut-être dans ce coin, accrocher à ce coin. Et si je fais demi-tour, comme vous pouvez le constater, je peux inverser ce point de transformation, comme vous pouvez le constater. Mais si je veux le placer encore une fois au centre, je vais vous montrer que je peux aussi me déplacer et me déplacer, et je peux me fixer au centre de mon objet Bien que cela soit utile, je vais supprimer et sélectionner un cercle. Je vais donc créer un cercle comme celui-ci. Et ces cercles, je les placerai en haut juste ici, et je les réduirai un peu, juste comme ça. Cela créera une autre couleur. Par exemple, je vais définir cette couleur. Je vais choisir de créer un autre cercle comme celui-ci. Ce cercle, je vais peut-être définir la couleur jaune et je vais jouer ce cercle au centre ici et celui-ci autour de cette zone. Maintenant, je voudrais répéter de façon circulaire cette ellipse tout autour Comment je peux procéder ? Tout d'abord, je vais changer les points de transformation où je dois cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris, puis je vais faire glisser et déplacer le point de transformation au centre ici Après avoir fait ce type de travail, si je voulais faire demi-tour, je pourrais faire le tour de mon centre. Alors maintenant, ce que je dois faire, je vais juste le dupliquer et le retourner. Je vais donc appuyer sur Ctrl D pour dupliquer, puis je pourrai tourner et appuyer sur Ctrl pour restreindre 90 degrés. Ensuite, je peux appuyer sur Ctrl D, je peux dupliquer, et je peux tourner comme ça et appuyer sur Ctrl pour contraindre. Ensuite, je peux appuyer à nouveau sur Ctrl D, puis je peux dupliquer et appuyer sur Ctrl pour restreindre 90 degrés. Maintenant, si je veux répéter ces quatre objets en même temps, je peux cliquer sur celui-ci, appuyer sur Shift, cliquer sur celui-ci, appuyer sur Shift, cliquer sur celui-ci, appuyer sur Shift, rester sur Shift, et je peux faire glisser ces quatre objets Si je clique à nouveau avec le bouton gauche, je peux avoir accès à la rotation des quatre objets même temps, même si je n'ai pas d'équipage. Maintenant, ce que je vais faire, je vais appuyer sur Ctrl D pour dupliquer. Après avoir dupliqué, je peux faire demi-tour et appuyer sur Ctrl pour restreindre 45 degrés. Maintenant, si j'arrête, je peux faire quelque chose comme ça. Donc, comme vous pouvez le constater, cela peut être très pratique pour vous. C'est ainsi, par exemple, que vous pouvez répéter de manière circulaire différents éléments autour de vous. Maintenant, ce que je vais faire, je vais créer une sélection comme ça. Et si je crée une sélection de, je peux, par exemple, la redimensionner afin de pouvoir la redimensionner si nécessaire. Et je peux peut-être mettre celui-ci ici. Je vais entrer dans l'objet de la couche et créer un groupe avec celui-ci. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris, créer un groupe ou contrôler G, et maintenant j'ai créé un groupe. Et si je sélectionne ce groupe, par exemple, je peux sélectionner tous les groupes et appuyer sur Ctrl D pour dupliquer mes groupes, puis je peux cliquer ici pour les redimensionner. Si je veux conserver la proportion, il est important d' appuyer sur Ctrl, et si j'appuie sur Ctrl, je peux conserver la proportion. Maintenant, je vais appuyer sur Ctrl D pour dupliquer à nouveau le groupe, et je vais étendre la valeur. J'appuierai à nouveau sur Ctrl T. Et nous allons évoluer légèrement, peut-être juste comme ça, encore une fois avec Control D, et je vais évoluer comme ça. J'appuierai à nouveau sur Ctrl D. Je peux y aller, donc je pourrai y aller plusieurs fois. Je vais juste cliquer avec le bouton gauche de la souris. Oups. Si je sélectionne mon groupe, c'est comme ça. Je vais cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris, et je pourrai à nouveau créer une rotation, juste comme ça Je vais cliquer sur celui-ci, cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris, et je peux créer une rotation comme celle-ci. Je vais cliquer sur celui-ci, cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris, et je vais faire une rotation. Comme vous pouvez le constater, cela peut être très pratique. Ici, par exemple, j' ai plusieurs groupes. Ainsi, chaque fois que vous avez quelque chose comme ça, un clic gauche vous permet de sélectionner votre objet et vous pouvez, par exemple, le redimensionner avec contrôle et vous pouvez appuyer sur Shift pour redimensionner à partir du centre et conserver les proportions. Et si vous effectuez simplement un autre clic ou si vous cliquez avec le bouton gauche, vous pouvez également créer une rotation, mais vous pouvez également partager votre forme. Comme vous pouvez le voir, je peux faire, par exemple, quelque chose comme ça si j'en ai besoin Et comme vous pouvez le constater, cela peut être très pratique. Je peux également utiliser dans ces directions et dans cette direction si j'en ai besoin. Juste comme ça. C'est quelque chose que tu peux utiliser. 19. Transformations partie 2: Nous allons poursuivre la transformation. Pour cela, je vais sélectionner les outils du rectangle, et nous allons créer un rectangle autour d'ici, et je vais créer un petit rectangle sur cette zone. Et ce rectangle, j'utiliserais, par exemple, la couleur bleue. Ensuite, je vais dupliquer le contrôle D ou le modifier et, par exemple, le dupliquer. Et je vais jouer celui-ci ici. Je vais écrire une rotation. Je vais appuyer sur la touche Ctrl. Donc, comme je l'ai déjà expliqué, je peux appuyer sur la touche Ctrl. Je veux faire une rotation ici, écrire cette impression de transformation et cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris pour revenir Je vais redimensionner un peu plus, et je vais jouer celle-ci juste ici. Donc, après avoir fait ce type de travail, je vais coucher ces deux objets avec un cadre de sélection, et je vais passer à autre chose. Je ferai l'amour avant d' opérer Union. Maintenant, je n'ai qu'une seule entité, c'est un laissez-passer, comme vous pouvez le voir. Maintenant, ce que je voulais vous montrer, que vous avez ici différents types de transformation. Par exemple, lorsque vous avez un objet ici, vous avez la possibilité de le faire pivoter 90 degrés dans le sens antihoraire Vous pouvez également l'utiliser 190 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre, comme ceci Ensuite, vous pouvez également créer des symétries. Par exemple, je vais sélectionner cet élément, et j'appuierai sur Ctrl D pour le dupliquer, nous resterons sur la même longueur d'onde, juste comme ça. Et dans cette zone, j'ai retourné l'objet sélectionné horizontalement. Retournez donc l'objet sélectionné horizontalement. Et c'est tout. C'est le genre de choses que nous pouvons faire. Je vais sélectionner cet élément, et je vais simplement m'inscrire ici, et je vais prendre les deux éléments et poursuivre sur la voie de la création d'un syndicat. Alors maintenant, ce que nous allons faire, nous le dupliquons également. Je vais cliquer ici, appuyer sur Ctrl D, et je resterai sur le même axe, appuyant sur Ctrl pour rester sur le même axe. Et j'aimerais aussi faire un flip. Nous avons donc vu que nous pouvons utiliser le retournement horizontal de l'objet sélectionné, mais nous pouvons également le faire verticalement. Nous définissons donc verticalement, et je vais m'attarder sur cette zone juste par ici. Ensuite, je sélectionnerai tous ces éléments, je vais passer à l'étape suivante, et je créerai une union, juste comme ça. Comme vous pouvez le constater, j'ai créé, par exemple, cet élément en utilisant différentes options de retournement, juste comme ça. C'est le genre de choses que nous pouvons faire. Après cela, comme je l'ai déjà expliqué, une fois de plus, un clic gauche, vous pouvez créer une rotation comme ceci. Et si vous cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez effectuer une mise à l'échelle. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche, vous pouvez également encourager en utilisant ces différentes extrémités comme ceci Donc, ce que nous allons faire maintenant, c'est créer quelque chose comme un arbre Je vais créer un rectangle comme ça. Je vais créer un petit rectangle par ici, et je vais définir une couleur de marque, comme par exemple celle-ci Ensuite, j'appuierai sur Ctrl D, je dupliquerai et je rendrai quelque chose un peu plus sombre. Je vais réduire un peu ce point, je vais sélectionner et créer un groupe. Je vais choisir le groupe de droite ou le contrôle G. Maintenant, je vais sélectionner les outils d'ellipse et je vais créer une ellipse autour de cette zone Et ces ellipses, ce que nous allons faire, nous allons convertir en passe, passer un objet en passe, et maintenant, si j' utilise ces outils, je peux avoir accès à cette poignée jusqu'à présent, je peux faire glisser et déplacer appuyant sur la touche Ctrl comme ça Maintenant, je vais définir une couleur verte comme peut-être celle-ci. Nous dupliquons. Pour cela, je vais appuyer sur Ctrl D, et je peux dupliquer sur la même zone. Je ferais quelque chose d'un peu plus foncé comme cette couleur. Et si je deviens plus sombre, un petit peu celui-ci, plus clair et double-cliquez. Comme vous pouvez le voir, je peux déplacer un peu ces poignées. Nous pouvons zoomer ici et déplacer légèrement ces poignées dans cette zone pour créer quelque chose comme ça. Oups. Je crois que quelque chose bougeait. Oui, je dois sélectionner uniquement ces poignées. Et si je ne sélectionne que cette poignée, je peux peut-être me déplacer un peu comme ça. Nous créons également des caisses pour les groupes. Je vais donc sélectionner cet élément, cliquer avec le bouton droit de la souris, taper sur groupe, puis je pourrai aligner mon groupe sur le groupe er , comme ceci. Nous avons donc deux groupes et nous pouvons aligner ce groupe comme ceci. Et je vais sélectionner tous les éléments et cliquer à nouveau avec le bouton droit de la souris pour créer un ou un groupe. J'ai donc créé ce type d'élément. Donc, une fois de plus, je peux, par exemple, placer ici et nous pouvons augmenter légèrement la taille, et je vais appuyer, par exemple, pour créer des rectangles un peu au dos, peut-être un rectangle ici avec ces couleurs, et je vais dupliquer, modifier, appuyer sur dupliquer, et je vais rendre quelque chose un peu plus foncé et je vais juste déplacer un peu ici, comme ça. Peut-être que nous pouvons inverser la couleur. Celui-ci, je peux cliquer ici et celui-ci, je peux faire quelque chose comme ça. Celui-ci est peut-être comme ça. Celui-ci, ça peut être cette couleur, oups, cette couleur, et celui-ci, celui-ci Je vais donc cliquer sur cet élément, et je vais le mettre ici sur la sélection en haut, afin que nous puissions modifier la position des fonds d'écran. Après avoir fait ce type de travail, je vais, par exemple, appuyer pour que celui-ci soit près de l'avant et je vais le redimensionner l'avant et je vais le redimensionner un peu, pour agrandir quelque chose. Je vais désactiver les options de capture, juste comme ça. Et je vais appuyer sur Ctrl D pour dupliquer et je vais réduire un peu cette taille et la mettre ici. Ensuite, je vais appuyer sur Ctrl D, dupliquer et quelque chose que je peux faire est, par exemple, utiliser et je pourrai retourner l' objet sélectionné, peut-être comme ça. Ensuite, nous appuierons sur Ctrl D, et j'en définirai un autre, juste ici, puis j' appuierai sur Ctrl D, et j'en définirai un autre. Ici, je peux évoluer un peu et je peux faire quelque chose comme ça et répéter. Je peux appuyer sur Ctrl D avec celui-ci, placer un autre, peut-être juste comme ça. Ici, je vais simplement tourner à l'aide des outils de retournement horizontal, et j'appuierai sur Ctrl D, je ferai glisser et déplacer ici, et je vais redimensionner légèrement cette zone, comme vous pouvez le voir, et voir le type de choses que nous pouvons faire L'important était donc de vous montrer comment nous pouvons travailler avec cet outil. Cela signifie donc que vous pouvez utiliser ce type de rotation et que vous pouvez également retourner l'objet sélectionné. 20. Chemins Partie 1: Nous allons voir comment le convertir en passe. Pour ce processus, je vais créer un rectangle, donc nous allons créer un rectangle par ici et ces rectangles , je vais définir Ensuite, je vais créer un cercle, définir les outils du cercle et appuyer sur Ctrl pour créer un cercle comme celui-ci et les cercles j' activerai la couleur bleue. Donc, les premières choses à comprendre pour convertir en passe, par exemple, lorsque nous avons un objet et nous sélectionnons ces outils et non des outils, comme vous pouvez le voir, nous pouvons simplement créer un coin sinueux sur les rectangles ou nous pouvons faire glisser et déplacer cette poignée, les rectangles ou nous pouvons faire glisser et déplacer cette poignée, mais nous n'avons pas Cela signifie donc qu'il n'est pas possible d'utiliser ces différents outils. Cela signifie que je peux utiliser n'importe quel outil ici. Cela ne marchera pas parce que nous n'avons pas de laissez-passer. Ici, à droite, j'ai juste le symbole comme si nous étions dans des couches de formes. Je sélectionne le cercle, ce que je peux, je ne peux que l'ouvrir comme ceci ou je peux également redimensionner sur cette zone ou sur cette zone. C'est la seule chose que je puisse faire quand je n'ai, par exemple, que des couches. Si je reviens à mes outils de sélection, je peux simplement accéder à mes outils de forme comme celui-ci, je peux revenir avec celui-ci pour transformer la forme en ellipse murale Maintenant, si je convertit cet objet en passe, je peux cliquer sur le rectangle, passer un objet à passer, puis je sélectionnerai le cercle et je passerai Objet à passer. Maintenant, nous avons ces différents outils et je vais faire une chose, c' est juste que j'ai un laissez-passer, vous pouvez voir le symbole des couches passées. Donc, si je clique dessus et que j'utilise cet outil, j'ai maintenant accès aux poignées, et comme vous pouvez le voir, je peux modifier les poignées à ma convenance. Et je peux utiliser tous ces différents outils. Je peux également double-cliquer pour ajouter un nouveau point, double-cliquer ici, et je peux ajouter un nouveau point. Je peux également convertir un point, par exemple, en point lisse. Si j'en ai besoin, je peux cliquer sur celui-ci facilement ou je peux simplement revenir en arrière. Je peux utiliser ces différents outils. Ici, pour le cercle, c'est pareil. Maintenant, je peux, par exemple, faire glisser et déplacer ce point Je peux appuyer sur la touche Ctrl si je veux rester sur le Cmax. Je peux également utiliser le manche. Cela signifie donc que nous pouvons déplacer ces poignées, et je peux les déplacer comme ça. Après cela, c'est donc le genre de choses que nous pouvons faire. Je vais sélectionner cet élément et je vais juste le mettre un peu à l'extérieur. Je vais cliquer sur les outils du rectangle, et nous allons contourner cette zone. L'option de capture n'est pas activée. Je vais activer, et je vais casser une base juste ici. Et pour cela, je vais définir une couleur peut-être verte. Je vais définir ce type de couleur verte. Et quelque chose que j'aimerais faire c'est le convertir en passe, car si je double-clique, je ne peux, par exemple, déplacer cette poignée, et c'est tout. Je ne peux rien faire de plus. Donc, ce que je vais faire, c'est me convertir pour réussir. Je vais passer un objet à un autre, et maintenant je peux double-cliquer pour modifier. Cela signifie que je peux, par exemple, ajouter un nouveau SharePoint, je vais en ajouter un ici. Double-cliquez, et je vais en ajouter un ici, double-cliquez. Maintenant, je peux le déplacer un peu ici, et celui-ci peut-être un peu ici, et j'aimerais le convertir quelque chose de mieux avec les blessés Je vais donc cliquer sur celui-ci, et j' activerai pour rendre le nœud sélectionné fluide. Ensuite, je cliquerai sur celui-ci pour lisser également le nœud sélectionné. Et je peux, par exemple, ajuster un peu, ce nœud, ce nœud craquer de belles courbes, et nous obtiendrons celui-ci. Pour savoir ce que je vais faire, nous pouvons répéter le processus. Répétez donc le processus, je vais en créer un autre. Je vais sélectionner les outils du rectangle, et une fois de plus, je vais créer un rectangle ici. Tout d'abord, je vais changer un peu la couleur verte. Nous définissons ce type de couleur verte. Et je vais cliquer sur la poignée juste ici et cliquer avec le bouton gauche de la souris pour créer des rectangles, et nous allons faire le tour d'ici Et ce que je voudrais faire, je voudrais répéter, par exemple, le processus. Je peux peut-être cliquer sur celui-ci et l'augmenter en taille. Donc ici, par exemple, nous pouvons peut-être augmenter par ici, ce sera plutôt mieux. Je vais donc prendre ce rectania, je vais passer. Vous pouvez également convertir un trait en passe. Donc, après vous avoir montré comment vous pouvez utiliser le trait pour passer, dans ce cas, nous allons nous concentrer sur l'objet à transmettre. Je vais donc activer juste ici, objet à transmettre. Maintenant, j'ai la possibilité de cliquer sur mes outils Node, et comme vous pouvez le voir, nous pouvons, par exemple, déplacer celui-ci ou nous pouvons également déplacer celui-ci. Donc, ce que je vais faire, est revenir ici et j'ajouterai deux points. Nous pouvons donc arriver près de cette diapositive et double-cliquer pour ajouter un nouveau point. Et ici, double-cliquez également pour ajouter un nouveau point. Maintenant, je peux cliquer sur celui-ci, et peut-être que nous pouvons également déplacer A ici. Ici, faisons le même type de travail comme ça. Maintenant, je vais sélectionner ce point et ce point également, je vais lisser le nœud sélectionné et je vais cliquer sur celui-ci. Je sélectionnerais également les deux nœuds, je les rendrais lisses et je rendrais le nœud sélectionné lisse. Ici. Et je vais traîner et me déplacer ici. Ensuite, je vais faire glisser et me déplacer ici, et je vais me déplacer comme ça Et je vais m'adapter un peu. Nous pouvons également ajouter plus de points si nécessaire, nous pouvons également changer les poignées et, comme vous pouvez le constater, nous pouvons créer quelque chose d'intéressant. OK, je peux bouger, je peux aussi augmenter les poignées, et nous pouvons faire quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le constater, cela peut être essentiel dans votre dix ans. Nous pouvons répéter ce processus aussi longtemps que nous le souhaitons. Ainsi, au lieu de convertir votre élément en couches passantes, vous avez la possibilité passer des couches et, comme vous avez des couches intermédiaires, vous aurez accès à ces différents outils. Il vous suffit de comprendre la différence entre le moment où vous créez, par exemple, des formes et celui où vous aurez des couches de formes. Si vous utilisez, par exemple, l'outil stylo, directement, vous avez une passe, donc directement, vous pouvez modifier les nœuds. Mais si vous sélectionnez deux rectangles ou s'il peut également s' agir d'un polygone, ce n'est pas Et si vous souhaitez modifier le nœud, vous devez le convertir en passe, et c'est assez simple. Il faut utiliser celui-ci. Ensuite, si vous souhaitez ajouter d'autres poignées, vous pouvez également ajouter d'autres poignées. 21. Chemins partie 2: Nous allons continuer avec Convert to Pass. Et nous avons vu comment nous pouvons nous convertir. Un objet à transmettre, nous allons voir comment convertir un trait en passe. Tout d'abord, je vais sélectionner les outils du rectangle et nous allons créer un rectangle juste ici. Ces rectangles, je vais définir n'importe quelle couleur comme ce type de bleu et pour ajouter du fond et du trait, je vais passer aux options de remplissage ici abord, je vais essayer de désactiver les couleurs et je vais passer aux douleurs causées par un accident vasculaire cérébral, j'augmenterai un peu la valeur avec les couleurs rouges et en ce qui concerne le style du trait, je vais augmenter la taille Ici, nous définissons peut-être environ que nous augmentons d' environ dix, par exemple. Maintenant, nous allons zoomer un peu. Pour convertir un trait en passe, il suffit d'aller et passer ici et vous pouvez activer le trait pour passer. Donc, plutôt que d'expliquer si j' utilise actuellement des outils, je peux simplement ajouter des coins abîmés ou simplement faire glisser et déplacer cette impression ou faire glisser et déplacer cette Dans ce cas, j'ai la possibilité d' aller et de passer un trait à une passe, et maintenant dans l'objet de la couche, vous pouvez trouver des couches de passe. Cela signifie que maintenant nous pouvons déménager, par exemple, ici, je peux déménager ici, je peux déménager ici, et comme vous pouvez le constater, nous pouvons travailler comme ça. Vous pouvez également sélectionner un élément. Tu peux faire quelques courbes. Je peux aussi aller à l'intérieur, faire quelques courbes, et je peux faire à ma convenance, je peux m'ajuster comme ça. Trouve un remède, mais je peux aussi revenir comme ça ou comme ça. C'est le genre de chose que nous pouvons faire. Cela fonctionne également si au début, vous avez une couleur, cela fonctionnera également. Je vais vous le montrer avec l'ellipse. Et par exemple, j'appuierai sur la touche Ctrl et je créerai des ellipses comme ceci Si vous avez une couleur à l'intérieur, c'est également possible. Vous pouvez utiliser le fond et le trait. J'y vais, je vais remplir. Je vais activer un peu de couleur. Appliquons simplement ces couleurs. Et sur la valeur de la douleur due à un accident vasculaire cérébral, la valeur de la douleur due à un accident vasculaire cérébral définira les couleurs. Donc, par exemple, je vais utiliser l'une de ces couleurs juste ici, peut-être ce type de couleur orange. Je vais passer à la tuile Strokes. Et sur la vignette en forme de trait, je peux définir une valeur, peut-être ce type de valeur. Et je vais me convertir. Donc c'est pareil. Si j'utilise directement ces outils, comme vous pouvez le voir, je ne peux, par exemple, échelles, exister ou simplement ouvrir comme ça par des formes. C'est donc le genre de choses que nous pouvons faire. Maintenant, si je convertit, passe, frappe pour passer, maintenant je vais utiliser mes outils de nœud, et je vais cliquer ici. Maintenant, comme vous pouvez le voir, je peux ajuster comme ça avec les nœuds différés. Vous pouvez également régler les poignées ici. C'est donc le genre de choses que nous pouvons faire. Et c'est intéressant aussi d'une manière différente. Je vais vous montrer un autre moyen. Je vais sélectionner toute cette zone comme ça, et j'appuierai sur Supprimer sur le clavier. Bien que cela soit utile, cela l'est également lorsque vous pouvez créer deux courbes. Par exemple, je sélectionnerais les outils de stylet, et avec un outil de stylo, je commencerai par un point par ici. Ensuite, un point ici, je vais décomposer deux courbes, puis j'en créerai une autre puis une autre jusqu'à ce point, et j'appuierai sur Entrée Le truc que je vais faire, c'est d'appuyer sur la droite. Sentez les options nulles. Je vais passer à la valeur du trait, j'activerai les couleurs noires et au style du trait, nous réduirons la taille. Ici, je vais réduire la taille, et je vais la réduire jusqu'à environ six heures. Je vais ajuster un peu mes courbes avec ces outils et nous allons ajuster de petites parties de courbes. Peut-être que je peux déplacer celui-ci ici, déplacer ce point, et je vais faire glisser et déplacer légèrement ces poignées pour avoir de meilleures courbes Ici, nous faisons également glisser et déplacer ces poignées. Et sur cette zone, je peux également faire glisser et déplacer les poignées ici et déplacer un peu mon point La courbe est donc un peu meilleure. Maintenant, ce que je peux faire, c'est me convertir pour réussir. Nous allons aller et passer ici et frapper pour passer. Nous pouvons donc utiliser le trait pour passer. Et maintenant, si j'utilise un trait pour passer, si je double-clique ici, n'est pas le cas, nous pouvons modifier le point pointu, et maintenant nous avons deux côtés. Alors, qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que je peux changer l'apparence de cette ligne parce que j'ai deux côtés. Par exemple, je peux décider ici de réduire un peu la taille des bits, et ici je peux également réduire la taille, juste comme ça. Même lorsque je commence par cette zone, je peux également, par exemple, changer les poignées. Je peux juste cliquer ici. Et comme vous pouvez le voir, je peux réduire ou cliquer ici. Et nous pouvons également réduire la taille, juste comme ça. Et je peux réduire ici et je peux réduire ici, et nous pouvons faire quelque chose comme ça. Ainsi, par exemple, je peux réduire la taille autour cette zone comme ça. Maintenant, cela peut s'étendre un peu, peut-être par ici. Et dans ce domaine, si je veux encore réduire, je peux le faire à nouveau, comme vous pouvez le constater. C'est pourquoi cela peut être très pratique. Ici, je peux étendre, ici, peut-être que je peux étendre et nous pouvons faire quelque chose comme ça, et je peux réduire à nouveau autour de cette zone, et je peux également réduire à nouveau autour de cette zone Je peux étendre et faire quelque chose comme ça. Ainsi, comme vous pouvez le constater, vous pouvez vous adapter à votre convenance à différentes zones. Si je zoome un peu, c'est pareil, je peux continuer et je peux cliquer sur celui-ci. Sur ce point, je vais réduire je vais m'étendre un peu ici. Nous avons raison, nous allons étendre un peu ici, et je vais étendre un peu ici, juste comme ça. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez régler à votre convenance, et peut-être qu'à la fin, je pourrai également réduire la manipulation de ces poignées. Je peux également réfuter celui-ci. Je peux également le réfuter et nous pouvons faire quelque chose comme ça pour commencer Et j'ai une autre poignée ici, et je peux faire glisser et déplacer et peut-être prendre celle-ci et je peux aussi faire glisser et me déplacer ici Juste comme ça. Comme vous pouvez le voir, c'est une méthode pratique, vous pouvez créer différents types d' effets et vous pouvez vraiment ajuster, par exemple, votre trait si vous le convertissez en passe 22. Objets dupliqués: Nous allons voir comment dupliquer un objet. Pour cela, je vais sélectionner les outils rectangulaires et avec les outils rectangulaires, je vais casser les rectangles ici Après avoir effectué ce type de travail, je définirai une couleur, comme par exemple les couleurs rouges. Je vais placer mon rectangle autour de cette zone. Pour dupliquer un objet, différentes options s'offrent à vous. La première option peut être le raccourci Ctrl D. Donc, si vous appuyez sur Ctrl D, vous pouvez dupliquer l'objet vous pouvez dupliquer l'objet exactement au même endroit, puis je peux, par exemple, faire glisser et déplacer l' objet comme ceci Une autre possibilité pour dupliquer un objet est de cliquer avec le bouton droit de la souris. Et lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez également dupliquer. Et ici, je peux dupliquer, juste comme ça. Après avoir effectué ce type de travail, vous pouvez également modifier lors de l'édition, vous pouvez également dupliquer l' objet en le dupliquant à nouveau, sélectionnant l'objet, puis je peux également le dupliquer. C'est le genre de chose que vous pouvez faire. Vous pouvez également sélectionner plusieurs objets en même temps. Par exemple, j'ai sélectionné ces quatre objets et je peux également les dupliquer. Je peux faire un clic droit dans ce cas, et je vais cliquer sur dupliquer et je vais dupliquer ces quatre rectangles Comme vous pouvez le constater, c'est ainsi que nous pouvons dupliquer des objets, différents types d'options. Je vais supprimer celui-ci. Je vais créer des rectangles et j'aimerais activer options de capture sur la droite, et nous créons des rectangles autour Ensuite, nous définissons une couleur comme ces couleurs vertes et nous pouvons peut-être définir ces couleurs vertes comme ceci. Ensuite, je vais dupliquer ce rectangle. Pour cela, je vais utiliser Control D, donc je duplique. Je change un peu les couleurs, et je vais déplacer un peu cet élément dans cette zone, juste comme ça. Oups. Je pense que je dois désactiver les options de capture Ce sera bien mieux. Après avoir fait ce type de travail, je vais créer quelque chose de basique, comme un arbre de base, donc je vais simplement créer des rectangles comme celui-ci, et nous activons sur ce rectangle les couleurs brunes, puis nous sélectionnons les outils du cercle Et avec les outils du cercle, nous créons simplement une ellipse autour de cette zone, et je vais passer à une couleur verte, celle-ci ou peut-être celle-ci, et je placerai celle-ci ici Je vais activer les options de capture pour pouvoir centrer mon élément uniquement sur cette zone. Maintenant, je vais créer un groupe. Pour créer un groupe, je vais donc sélectionner ces deux éléments. Et je vais appuyer sur Ctrl G ou je peux également passer à l'objet, et vous pouvez définir des groupes ou, à juste titre, des groupes. Et maintenant j'ai créé un groupe comme celui-ci. Et comme vous pouvez le voir, je peux sélectionner mes groupes, je peux me déplacer comme ça, et je vais peut-être placer mon élément ici, juste comme ça. Je peux peut-être évoluer un peu plus. Je vais désactiver les options de capture et je vais redimensionner un peu plus Maintenant, ce que je vais faire, je voudrais le dupliquer. Utilisons une autre option. Vous pouvez également accéder aux panneaux des couches. Lorsque vous allez à droite, cliquez sur les panneaux des couches, vous pouvez également les dupliquer. Par exemple, je le duplique ici et je peux déplacer celui-ci Peut-être que je vais faire quelque chose d'un peu plus petit si je suis au dos comme ça. Je vais appuyer cette fois, je vais passer à l'édition et je vais cliquer sur dupliquer et je vais peut-être aller ici. Réduisons quelque chose d'un peu plus petit dans ce domaine. Ensuite, je vais cliquer avec le bouton droit de la souris, par exemple, et je vais cliquer sur Dupliquer, et je vais me déplacer juste ici Peut-être que je peux juste augmenter un peu la taille et mettre quelque chose d'un peu sur le devant, comme ça. Cette fois, je vais appuyer sur Ctrl D, et avec Ctrl D, j'en placerai un autre, peut-être au dos, juste comme ça. Comme vous pouvez le constater, cela peut être très pratique. Vous pouvez simplement avoir les multiples options. Vous pouvez choisir ce que vous préférez, généralement contrôler cela est assez pratique, mais vous pouvez simplement cliquer avec le bouton droit de la souris, par exemple, et vous pouvez également dupliquer. Je vais juste continuer. Je vais cliquer sur celui-ci, puis je vais faire un clic droit ici, et je vais dupliquer cet élément, puis je vais scanner un peu et je vais jouer cet élément juste ici. Et si je voulais répéter, je peux également répéter le processus. Je peux peut-être agrandir quelque chose d'un peu plus grand. Je peux placer celui-ci ici, celui-ci ici, et celui-ci un peu sur la droite, et j'appuierai à nouveau sur Ctrl D, et je vais redimensionner légèrement celui-ci et nous allons réduire et le placer un petit peu au dos. Alors peut-être que celui-ci par ici, celui-ci par ici, et celui-ci, faisons quelque chose d' un peu plus grand dans cette zone. Voici donc comment nous pouvons procéder. Même sur celui-ci, je peux, par exemple, aller ici et appuyer sur la touche P Ctrl D. Je vais définir une autre couleur comme peut-être celle-ci et je vais faire glisser et déplacer un peu ici Ensuite, je vais dupliquer à nouveau, et je vais cliquer avec le bouton droit de la souris cette fois, je vais dupliquer, et je vais définir une autre couleur, et je vais juste me déplacer un peu ici. Je change juste de position. Alors, qu'est-ce que cela signifie ? Je vais sélectionner tous les arbres ici. Et après avoir sélectionné tous les arbres que nous déplaçons, je les mettrai juste au premier plan, et j'obtiendrai le rendu, comme vous pouvez le voir. Peut-être que nous pouvons le faire glisser et déplacer un peu ici 23. Changer des objets: Nous allons voir comment travailler avec l'outil de réglage. Donc, pour cela, nous allons créer rectangles, et créer des rectangles autour de cette zone Et je vais placer mes rectangles comme ça. Je vais grimper un peu et faire le tour d'ici. Ensuite, ce que je vais faire, c'est sélectionner les outils du stylo. Et avec les outils du stylet, j'activerai les options de capture, et je vais commencer par ce point critique Je vais créer un autre point ici, je vais me déplacer un peu, puis je vais zoomer un peu et nous allons créer un point différent comme celui-ci. Je vais créer différentes courbes avec plusieurs points ici, et je vais créer différents types de courbes. Je vais contourner ces instructions, puis nous pourrons prendre un cliché. Donc sur cette zone, je vais définir une couleur verte comme cette couleur verte. Donc, ce que vous pouvez faire avec ces outils, concrètement, vous pouvez sélectionner l'outil de torsion qui se trouve ici Il s'agit d'un outil qui n'est pas très facile à utiliser. C'est un peu précis. Concrètement, vous disposez de différents types d'options. Par exemple, lorsque vous déplacez un objet dans n'importe quelle direction, vous pouvez définir un blanc, ce qui signifie que vous pouvez définir le blanc de votre ferme-porte, augmenter ou diminuer, comme ceci, en fonction du blanc que vous utilisez. Vous pouvez définir ici une valeur de force et de fidélité. Mais cliquez ici avec le bouton gauche de la souris. Comme vous pouvez le voir, cela ne fonctionne pas pour une simple raison : je dois faciliter l'objet, et maintenant cela va fonctionner. Je vais donc cliquer ici et je peux simplement faire glisser et déplacer. Si, par exemple, j'augmente un peu la taille comme ça, comme vous pouvez le voir, je peux me déplacer dans les directions, et je peux également augmenter la force pour me déplacer plus facilement dans n'importe quelle direction, juste comme ça. Ici c'est dans cette direction. Mais si je clique sur cette zone, je peux aller dans une autre direction, comme par exemple celle-ci, et vous pouvez déplacer votre curseur pour déplacer, par exemple, votre objet comme ceci. Vous devez également déplacer l'objet dans direction aléatoire et parfois vous pouvez vous déplacer comme ça. Cela peut être utile parce que vous pouvez, par exemple, avoir quelque chose comme ça, vous pouvez dupliquer plusieurs fois et je peux me déplacer ici, appuyer sur Ctrl D, appuyer à nouveau sur Ctrl D, et je peux avoir plusieurs objets. J'appuierai à nouveau sur Ctrl D. Vous en avez un autre, Ctrl D à nouveau, et je vais appuyer à nouveau sur Ctrl D et c'est tout. Donc, si je reviens aux outils de twit, comme vous pouvez le voir, vous y arriverez si vous sélectionnez d'abord tous ces objets, tous ces objets sont sélectionnés Si maintenant vous sélectionnez les outils de torsion, comme vous pouvez le voir, vous pouvez déplacer l'objet de manière aléatoire Ainsi, par exemple, je peux déplacer l'objet de manière aléatoire et changer, par exemple, la position comme ceci. J'ai également la possibilité de faire glisser et de déplacer rapidement différents types d'objets Et parfois, cela peut être pratique. Si vous voulez créer quelque chose au hasard, vous pouvez utiliser ce type d'outils. Vous avez également réduit l'objet, et ici vous pouvez le diminuer. C'est donc intéressant si vous voulez créer quelque chose de manière aléatoire, par exemple, et que vous pouvez également utiliser la rotation d'un objet, afin de pouvoir faire pivoter un peu un objet. Juste comme ça, vous pouvez simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris. Comme vous pouvez le constater, cela peut être intéressant. Et lorsque vous cliquez ici, vous pouvez effectuer une rotation dans l'autre sens. Vous pouvez également, une fois de plus, expliquer pourquoi et s' adresser également à la force. C'est donc le genre de chose que vous pouvez faire. Il existe également ce type d'outil, une passe poussée, une partie de la passe dans n'importe quelle direction. Ici, vous pouvez pousser dans n'importe quelle direction à l'aide de vos curseurs, et comme vous pouvez le voir, vous pouvez, par exemple, étendre dans n'importe quelle direction Vous pouvez également réduire l'ensemble ici, et comme vous pouvez le voir, vous pouvez réduire certains éléments comme ça. Comme je l'ai expliqué, c'est avoir plusieurs éléments que l'on peut ajuster de façon aléatoire. Et pour cela, nous avons différents types d'options et vous pouvez ajuster de façon aléatoire vos différents éléments à l'aide de ces différents outils. Vous pouvez également utiliser root et part. Même ici, par exemple, les zooms n'auront aucun impact Je te montrerai après. Vous pouvez même utiliser des peintures avec une couleur sélective. Donc concrètement, si vous utilisez une couleur ici, vous serez en mesure de convertir un peu votre couleur d'origine dans la couleur que vous pourrez choisir Vous avez également la possibilité d'utiliser Jitter. Vous allez donc ici agiter un élément, juste comme ça, comme vous pouvez le voir Et la dernière possibilité sera d'ajouter du flou. Et de manière aléatoire, vous pouvez, par exemple, ajouter du bleu sur plusieurs éléments comme ça. Donc, il y a quelque chose que vous devez comprendre. Vous pouvez avoir plusieurs objets, et vous pouvez utiliser cet outil si vous souhaitez créer quelque chose de manière aléatoire. Et pour cela, vous avez tous ces différents types d' options pour créer quelque chose de manière aléatoire. Mais même si vous ne travaillez pas avec plusieurs objets, par exemple, je peux sélectionner tous les sujets et définir celui-ci, j'ai également une certaine possibilité. Si j'utilise à nouveau ces outils, je cliquerai sur ces outils, juste comme ça, je zoomerai un peu. Et c'est pareil si j'utilise déplacer un objet dans n'importe quelle direction, comme vous pouvez le voir, je peux déplacer tout l'objet comme ça. Je peux, par exemple, déplacer dans une autre direction. Même si dans ce cas, ce n'est pas très intéressant, mais juste pour vous montrer le principe selon lequel si je sélectionne quelque chose comme, par exemple, pousser une partie du chemin dans n'importe quelle direction. Je me déplace un peu ici, je définis un moyen. Et comme vous pouvez le voir, je peux pousser, par exemple, dans ces directions et également augmenter la taille, et je peux pousser, par exemple, cette zone dans cette direction, pas tout l'objet, seulement cette zone. Et je peux aussi augmenter ma taille, juste comme ça. Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez aller dans cette direction. Vous pouvez ajouter la chaîne opposée, donc un encart, et je peux aussi créer un encart, juste comme ça, ce qui est également un autre type de possibilité Comme vous pouvez le constater, je peux également m' adapter à l'aide de ces outils. Vous pouvez également ajouter du bleu. Donc, si vous cliquez ici, vous pouvez directement ajouter beaucoup de bleu sur votre élément. Vous pouvez également utiliser quelque chose comme Rotten, et dans ce cas, ça va être intéressant parce que si je zoome un peu ici parce que j'ai un so point différent, si j'utilise ces outils, je fais un petit zoom arrière, et je peux essayer d'utiliser Rutten Et oups, maintenant ça ne va pas fonctionner correctement. Je vais donc cliquer sur cette zone et je vais faire un clic gauche ici et vous pouvez Roten en utilisant ces outils, comme vous pouvez le voir Vous pouvez également attirer une partie de la passe vers quel curseur, et vous pouvez également faire quelque chose comme ça, comme vous pouvez le constater lorsque vous utilisez ces outils. Mais dans le premier cas, c'était plus intéressant à utiliser. Il faut donc que tu le comprennes. Si vous souhaitez créer quelque chose de manière aléatoire, ces outils seront parfaits. Donc, outillez un objet en le sculptant ou en le peignant, vous sélectionnez les options que vous souhaitez, celle-ci, donc celle-ci est bleue Donc, vous faites l'amour avec les options que vous voulez. Et après cela, si par exemple, vous sélectionnez plusieurs objets, vous pouvez également modifier plusieurs objets pour créer quelque chose de manière aléatoire grâce à ces outils. Ce que je vais faire, c'est supprimer cet élément. Et ça va avec l'histoire de Twig. 24. objets: Nous allons voir comment utiliser les outils de pulvérisation. P est quelque chose que je vais faire. Tout d'abord, je vais aborder ce domaine et nous allons sélectionner ces outils. Il s'agit des outils de polygones, et je vais créer des polygones ici Tout d'abord, je vais commencer mon polygone comme ça. Après avoir commencé mes polygones, je passerai aux options de remplissage et de contour et désactiverons le trait, j'activerai les options de remplissage et je définirai la couleur Ensuite, je réduirai un peu cet élément. B, nous pouvons voir l'outil de pulvérisation. Pour utiliser l'outil de pulvérisation, comment pouvez-vous traiter ? Vous devez sélectionner les objets que vous souhaitez répéter rapidement. Vous sélectionnez donc, par exemple, cet objet. Ensuite, vous cliquez sur les outils de pulvérisation, et vous pouvez simplement répéter cet objet, créer plusieurs copies, cloner par pulvérisation la sélection initiale ou copier par pulvérisation la sélection initiale. Tu vas comprendre la différence. Ainsi, par exemple, si j'utilise celui-ci, je peux simplement définir la largeur, comme ceci, définir le montant. Si, par exemple, vous cliquez sur le bouton gauche de la souris. Chaque fois que vous appliquez le clic gauche, vous pouvez répéter. Pourquoi nous avons une taille différente parce que nous avons une valeur d' échelle ici. C'est parce que nous avons une valeur d'échelle, mais si nous avons zéro, ce sera différent. Par exemple, je peux simplement supprimer celui-ci, supprimer celui-ci, supprimer celui-ci et supprimer celui-ci. Et si j'utilise l'outil de pulvérisation, je peux simplement cliquer sur des cerceaux avec le bouton gauche de la souris Je dois appliquer une valeur d' échelle, je crois, une valeur et des cerceaux, je vais cliquer sur celle-ci, et je vais utiliser les outils de pulvérisation Et si je clique simplement avec le bouton gauche de la souris, je peux répéter de cette façon. Vous pouvez également appliquer, oui, une valeur de zéro, et vous pouvez simplement répéter de cette façon. Si vous restez en direct, cliquez, vous pouvez également répéter très rapidement ici. Et vous pouvez utiliser la valeur de décalage, ce qui signifie que vous pouvez appliquer un minimum de décalage en utilisant celle-ci avec la valeur de décalage. Par exemple, je suis à 100 et vous pouvez simplement opter pour une valeur de décalage minimale, comme vous pouvez le voir. Revenons avec peut-être 100. Maintenant que j'utilise ce clone en spray de la sélection initiale, si je l'ajuste le premier, tout le sera. Si je réduis, tout sera ajusté car nous avons le clone. Maintenant, si je n'ai pas de clone, par exemple, je supprime celui-ci, je supprime également celui-ci. Je crée un autre polygone comme celui-ci. Si nous n'avons pas de clone, cela signifie que j'utilise les outils de pulvérisation, et j'utilise celui-ci, une copie par pulvérisation des sélections initiales. Je peux donc simplement le pulvériser plusieurs fois avec le clic gauche. Ici c'est différent. Nous n'avons pas de clone. Donc, comme nous n' avons pas de clone, si j'ajuste le premier comme cette couleur bleue, je l'augmente ou le réduis, rien ne changera parce que nous n'avons pas de clone. Il s'agit donc d'une différence entre ces deux modes. C'est donc le principe de travail de celui-ci. Créons un élément. Je vais encore une fois prendre cet exemple et nous allons créer encore une fois cet exemple avec les rectangles Passons à l'essentiel 31 fois de plus. Je vais cliquer ici, je vais sélectionner les outils du cercle, et je vais créer un cercle comme celui-ci. Nous définissons certaines couleurs vertes, et je vais placer mon élément comme ça. Et je vais m'étendre un peu ici. En même temps, créons un petit effet. Je vais dupliquer celui-ci. Tout d'abord, je vais réduire un peu. Je vais appuyer sur Ctrl D. Je vais suivre ces directions et réduire un peu cet élément, juste comme ça avec quelque chose un peu plus foncé pour les couleurs vives. Mettons celui-ci sur le devant. Je vais sélectionner ces deux rectangles, cliquer avec le bouton droit de la souris et créer un groupe. Ensuite, je vais centrer celui-ci. Je vais d'abord étendre un peu, et j'utiliserai pass Object pour passer. Ensuite, je vais dupliquer avec Control D, et après avoir dupliqué avec Control D, je vais définir cette couleur et double-cliquer pour ajuster un peu les poignées, juste comme ça. Peut-être que nous pouvons changer la couleur verte pour celui-ci. Ensuite, je sélectionnerai ces deux ellipses, je cliquerai à nouveau avec le bouton droit de la souris, créerai les groupes, et je centrerai les groupes uniquement sur cette zone Je vais centrer les groupes ici. Je vais donc maintenant désactiver les options de capture. Je vais sélectionner tous les éléments, cliquer avec le bouton droit de la souris et créer un groupe complet. Nous avons donc ici un groupe complet comme celui-ci. Et je voudrais, par exemple, répéter ce groupe. Comment je peux traiter, je peux utiliser les outils de pulvérisation. Je peux utiliser les outils, les outils de pulvérisation. Et si je le définis ici, je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et répéter rapidement. Mais ce que je peux faire, c'est aussi appliquer, par exemple, une valeur d'échelle. Donc, si j'applique une valeur d' échelle de 40, par exemple, cela équivaut à une différence de 40 %. Chaque fois que je fais un clic gauche, je peux avoir 40 % de taille différente. Comme vous pouvez le constater, cela peut être très pratique. Si j'augmente, je peux avoir plus de différence, elle peut être différente jusqu'à 60 % de l'original. Comme vous pouvez le constater, il peut être très pratique à utiliser. Juste comme ça. Et vous avez également plus d'options. Peut-être que cette option vous permet également de définir la valeur de dispersion S'il s'agit de votre séjour, Live click peut être pratique à utiliser. Mais si vous appliquez simplement un petit clic en direct, c'est un peu différent. Et je peux répéter mon élément comme ça. Vous pouvez également avoir une rotation aléatoire avec un certain nombre de pourcentages, et vous vous rendrez compte que vous pouvez également faire un petit tour. Donc ici, je peux, par exemple, également tourner un peu avec une valeur de 10 % de manière aléatoire, juste comme ça. C'est le genre de choses que vous pouvez faire en utilisant la rotation. Donc, si vous souhaitez répéter des éléments rapidement, voici comment vous pouvez utiliser ces outils. 25. Créer des groupes: Nous allons voir comment créer des groupes. Nous sélectionnons les outils du rectangle et nous allons créer des rectangles autour de cette zone. Ensuite, sur ce rectangle, je vais zoomer un peu, jouer le rectangle ici avec une échelle et ensuite, j'ajusterai mon rectangle double-cliquant et je créerai des coins arrondis. Nous allons donc jouer celui-ci et nous allons dupliquer avec Control D pour dupliquer, et je vais le placer sur la droite, et je vais redimensionner avec le contrôle pour conserver les proportions et réduire un peu. Puis contrôlez à nouveau D, et je vais me déplacer ici. Je vais également évoluer avec contrôle. Et je vais sélectionner ces deux rectangles avec Shift, et j'appuierai sur Ctrl D pour les dupliquer, placerai ces deux rectangles ici, puis j'utiliserai retournement horizontal de l'objet, juste comme ça Nous allons maintenant rapprocher un peu ces différents rectangles pour créer peut-être quelque chose comme ça Et ce que nous allons faire c'est d'abord travailler avec le même alignement. Je vais donc d'abord sélectionner tous les éléments. J'ouvrirai dans ces panneaux, j'irai dans les panneaux d'objets pour ouvrir les panneaux d'alignement et de distribution, et je réduirai l'alignement, et j'activerai ici ce centre d'alignement sur l'axe horizontal par rapport à la page, et je définirai cet espace distribué horizontalement, juste comme ça. L'un des problèmes est que si nous sélectionnons des arceaux, si nous sélectionnons tous les éléments, je pense que cette distribution n' est pas très bonne, je reviendrai sur l'objet aligné et distribué car ici nous avons par rapport à la page Nous allons mettre la dernière sélection. Et si j'utilise celui-ci, comme vous pouvez le voir, vous pouvez définir un espace, et oui, je vais utiliser celui-ci. Ce sera bien mieux. Quel est donc l' intérêt du groupe ? Vous avez des intérêts différents. L'un des premiers intérêts peut être de vous organiser dans vos panneaux de couches. L'un des deuxième intérêts est de pouvoir transformer tous les groupes en même temps. Un autre intérêt est d' utiliser l'alignement et la distribution. Pour créer un groupe, vous sélectionnez toutes les entités souhaitées, puis vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez définir un groupe. Vous pouvez également accéder aux panneaux d' objets, grouper ou appuyer sur Ctrl G. Si vous créez un groupe, vous pouvez désormais trouver un groupe dans cette zone. Et si vous voulez renommer, vous pouvez renommer, par exemple, je peux enregistrer le groupe numéro un, comme ceci Donc, l'un des premiers centres d'intérêt lorsque vous avez un groupe, vous pouvez simplement cliquer sur le groupe. Vous pouvez donc sélectionner un groupe ici. Et vous pouvez faire glisser et déplacer tout le groupe, vous pouvez transformer tout le groupe avec les différents outils dont nous disposons, comme je l'ai expliqué Donc, c'est la première chose que tu puisses faire. Vous pouvez cliquer, sélectionner votre groupe et utiliser la transformation sur l'ensemble du groupe. Vous pouvez également définir la couleur de tous les éléments du groupe comme vous pouvez le voir. Par exemple, je peux mettre cette couleur bleue. Pour modifier un élément du groupe, il suffit de double-cliquer. Et lorsque vous double-cliquez, vous entrez dans le groupe et vous ne pouvez sélectionner qu'un seul élément. Par exemple, je ne peux modifier que cet élément. Et si je veux augmenter, je peux augmenter, double-cliquer, et je ne peux ajuster que cet élément. Je vais utiliser mes outils Addien ici pour pouvoir revenir dans un centre comme celui-ci Je suis juste là. C'est une autre chose que nous pouvons faire. Vous pouvez modifier un élément à l'intérieur du groupe. Et pour cela, tu peux aller à l'intérieur. Lorsque vous entrez ici, lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous avez un groupe qui quitte le groupe. Donc, si je passe sur Modifier le groupe, je reviens avec une sélection de tous les groupes. Et si vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez également trouver des intergroupes. Et lorsque vous naviguez sur des groupes intergroupes, si vous optez pour WIFClick, vous pouvez sélectionner un élément à l'intérieur du groupe, comme ceci C'est l'une des premières choses que vous pouvez faire avec le groupe. Maintenant, pourquoi c'est utile, car je peux centrer tout mon groupe à l'aide des panneaux. Si je passe à l'objet, à la mise en échec et à la distribution, si je veux centrer tout le groupe, j'utilise simplement ling et distribute. Et par exemple, je peux aussi placer mes panneaux ici temporairement, juste comme ça. Et je peux l'utiliser sur cette page de zone. Cliquez sur les cerceaux du groupe, je suis dans le groupe, cliquez avec le bouton droit de la souris, quittez le groupe, et je peux utiliser centre et le centre sur ma page Maintenant, je vais voir les outils du cercle, je vais créer un cercle avec un contrôle par ici. Et ce cercle, je vais placer dans le Midl, je peux également utiliser Midl et Midl, et j'utiliserai les panneaux de remplissage et de tracé Ressentez les couleurs de la douleur causée par un accident vasculaire cérébral, et je vais retrouver cette couleur bleue comme ça, et je vais passer au style du trait, et avec la valeur du stroktyle, je vais aggraver et je vais passer au style du trait, et avec la valeur du stroktyle, et je vais retrouver cette couleur bleue comme ça, et je vais passer au style du trait, et avec la valeur du stroktyle, je vais aggraver la maladie. Par exemple, je vais appuyer sur quelque chose comme 20. Ce n'est peut-être pas suffisant. Je vais augmenter légèrement avec une valeur de, oui, 30. Oups. 30, juste comme ça. Vous savez, je peux aussi centrer cet élément. Cliquez ici au centre, et je vais vous expliquer cela plus en détail. Je créerai un groupe si je reviens sur mon panneau de calques avec les cercles et le groupe numéro un. Je vais sélectionner ce cercle et le groupe numéro un, et je vais créer un autre groupe, cliquer avec le bouton droit sur le groupe ou contrôler G, et j'ai créé un autre groupe. Et nous avons le deuxième groupe à l'intérieur. Nous avons le premier groupe ici et le second groupe ici. Vous pouvez placer un groupe dans un autre, et je peux double-cliquer et appuyer sur groupe numéro deux, juste comme ça. Une fois de plus, si je clique sur ce groupe, je peux déplacer tout le groupe ici. J'étais à l'intérieur, c'est plutôt bien. Faisons un clic droit et quittons le groupe. D'un simple clic gauche, je peux sélectionner tous les groupes ici, comme ça. Échelle, et encore une fois, c'est utile pour les panneaux d' alignement aussi parce que je veux aligner tous les éléments ici, j'ai un groupe, que je peux mettre par rapport à la page, centre vertical, centre, horizontal, juste comme ça. Si je clique avec le bouton droit de la souris, je peux entrer dans le groupe , je peux aussi double-cliquer, et maintenant je peux avoir ceci et cela, celui-ci et celui-ci. Et celui-ci, si je clique avec le bouton droit de la souris, je peux également entrer dans ce groupe, et maintenant je peux modifier celui-ci si j'en ai besoin, comme vous pouvez le voir. Comment vous pouvez dissocier pour dissocier, je vais sélectionner le groupe numéro deux, comme ceci Et après avoir vu le groupe numéro deux, je peux cliquer sur Dissocier comme ça et je peux le dissocier comme ça Si je sélectionne maintenant le groupe numéro un, vous pouvez également utiliser un objet et vous pouvez trouver le contrôle de groupe ou de changement de vitesse G, et vous pouvez dissocier le groupe Et maintenant j'ai créé tous mes éléments comme ça. Alors maintenant c'est différent. Je ne peux pas utiliser l' alenval de la même manière pour la simple raison que je C'est ainsi que nous pouvons travailler avec les groupes. Oui 26. Créez des décalages: Nous allons voir comment craquer, décaler. Et pour cela, je vais créer un rectangle et nous allons d'abord créer un rectangle ici Voyons donc d'abord les bases de l'offset. Et lorsque vous avez ce rectangle, par exemple, vous pouvez passer ici et si vous sélectionnez encart, vous pouvez simplement créer un encart Dans ce cas, c'est comme réduire. Mais si vous passez à autre chose, vous pouvez également définir un ensemble, ce qui revient à augmenter un peu. Vous pouvez également créer un décalage dynamique. Cela signifie donc que vous avez des poignées et que vous pouvez créer un début dynamique comme celui-ci. Et vous avez la dernière possibilité c'est d'utiliser un lien de set, et dans ce cas, un peu pareil mais d'une manière un peu différente, juste comme ça. Pour savoir pourquoi cela peut être utile, car finalement, cela ressemble simplement à augmenter ou quoi que ce soit Je vais donc vous montrer que vous pouvez créer un rectangle comme celui-ci, et que vous pouvez dupliquer ce rectangle pour appuyer sur Ctrl D. Et après avoir appuyé sur Ctrl D, vous pouvez placer le rectangle au dos, en abaissant la sélection vers le bas. Et maintenant, vous pouvez changer, par exemple, la couleur, passer à autre chose et sélectionner, par exemple, Wooset Et vous pouvez continuer à passer le set Wood, passer le set Wood, passer le set Wood et faire quelque chose comme ça. Vous pouvez également sélectionner le rectangle bleu une fois de plus. Vous pouvez procéder à l'édition, duplication, vous définissez une autre couleur comme la couleur jaune, et vous pouvez passer un encart, encart, un encart, et vous pouvez faire quelque chose Alors maintenant pourquoi il est utile utiliser également le décalage dynamique ou le décalage des liens, je vais vous montrer que je vais supprimer celui-ci et je vais supprimer celui-ci pour ne conserver que le rectangle bleu. Parce que lorsque vous cliquez sur Passer, vous obtenez le décalage dynamique. Et grâce à cela, vous pouvez, par exemple, étendre cette zone. Mais si vous utilisez un décalage dynamique, je vais utiliser mon outil de section, mettre quelque chose au dos, mettre celui-ci. Comme vous pouvez le constater, vous ne dupliquez pas l'objet alors qu'en même temps, si je reviens juste avant mon bouleversement dynamique et que vous sélectionnez, oui, avant le décalage dynamique, vous pouvez voir que l' icône était en train de changer. Maintenant, si je vois ce rectangle, je peux passer à autre chose et vous pouvez utiliser Link offset. Et si vous cliquez sur le décalage du lien, automatiquement, vous conservez votre rectangle d'origine et vous créez une nouvelle passe. Maintenant, par exemple, je peux étendre, je peux définir des couleurs, mais c'est intéressant parce que automatiquement, la forme apparaît sur les arrière-plans et nous avons créé une nouvelle passe, et je pourrais continuer avec, par exemple, transmettre à nouveau Link offset, et je change les couleurs, et comme vous pouvez le voir, nous pouvons faire quelque chose comme ça très rapidement. C'est pourquoi le lien peut être très pratique. Voyons maintenant un deuxième exemple. Je supprimerai tous les éléments de mes couches, puis je vendrai les outils de peinture, et nous utiliserons ce mode. P 2 secondes de segment de ligne parallèle, nous allons cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Clic gauche, clic gauche et clic gauche ici. Ensuite, j'appuierai sur Entrée comme ça, et je passerai au remplissage et au trait. Nous passerons à l'option de remplissage, au hochement de tête, au trait, à la peinture, activation des couleurs, et je redéfinirai , par exemple, cette couleur orange Je définirai également le style du stock, et je pourrai l'augmenter. Je vais mettre une valeur comme, par exemple , peut-être 26. Tu sais ce que je vais faire, je vais utiliser un bouleversement dynamique. Ainsi, une fois de plus, vous pouvez par exemple dupliquer. Je peux donc revenir ici et je peux sélectionner la passe, je peux appuyer par exemple sur Ctrl D, puis je change de couleur, et oups, pas la couleur, la couleur du trait Je peux donc changer la couleur du trait, ressentir un accident vasculaire cérébral, une douleur et définir une autre couleur que je dois mettre sur le dos. Maintenant, je peux utiliser, par exemple, pass, et je peux utiliser Woodset, quelque chose comme ça Mais le problème est que, comme vous pouvez le constater, si vous faites quelque chose comme ça, ce ne sera pas pratique, comme vous pouvez le constater. Ou si vous utilisez Pass, vous sélectionnez, par exemple, si vous sélectionnez l'élément celui-ci, vous sélectionnez Pass et si vous sélectionnez Inset, vous obtiendrez quelque chose comme ça , donc ce n'est pas pratique Donc, ce que vous allez utiliser, ici, je vais supprimer celui-ci. Quelque chose que vous pouvez faire pour utiliser pass dynamic of set. Et si vous utilisez le décalage dynamique, nous obtiendrons ce type de rendu. Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons simplement passer cette zone et obtenir ce rendu. Ce n'est donc pas très pratique dans ce type de cas. Si je reviens juste à ce moment et que j'ai, par exemple, ce pass. Si vous utilisez le décalage des liens, comme vous pouvez le voir, vous ferez quelque chose comme ceci. Et une fois que vous aurez le pass, vous utiliserez le remplissage et le trait. Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez réduire le trait comme ça. Mais le problème, c'est que lorsque nous arrivons dans cette zone, le problème, c'est que nous avons quelque chose de proche, juste ici. C'est donc un problème que nous pouvons avoir. Maintenant, si par exemple, j'ai cet élément et que je convertit en pass, ce sera différent. Nous allons donc aller et passer et je vais sélectionner le trait pour passer. Maintenant, après avoir sélectionné le trait pour passer, c'est différent. Et si j'utilise ces outils comme pass et que je définis le bouleversement dynamique, maintenant ça va fonctionner. Et comme vous pouvez le voir, je peux prolonger, je peux mettre celui-ci, puis passer au verso et je vais faire quelque chose comme ça. Mais j'ai oublié de dupliquer. Je vais donc simplement revenir ici. Pour le moment, je vais cliquer ici. Je vais appuyer sur Ctrl D, je vais dupliquer, je vais changer de couleur, passer le paramètre Dynamic Offset, étendre, cliquer ici et passer au verso. Et j'ai, par exemple, cette couleur juste comme ça. Comme vous pouvez le constater, c'est pratique dans ce cas. C'est pourquoi la dernière possibilité que je vais annuler, c'est d' annuler jusqu'à ce que je n'aie plus que mes formes jaunes comme ça. Je peux l'enlever. J'ai donc cet élément. C'est pourquoi vous pouvez utiliser le décalage du lien de passe. Parce que si vous utilisez Link offset, automatiquement, vous avez un nouveau pass cart Vous pouvez sélectionner, par exemple, une couleur et vous pouvez simplement l' étendre un peu. Et je pourrais continuer à faire passer l'impression offset, je définirai une couleur foncée. Disons, par exemple, que je vais mettre celui-ci et je vais l'étendre un peu, et je vais continuer à transmettre Link offset. Je vais définir une autre couleur foncée comme peut-être celle-ci et je vais continuer comme ça. Et dans ce cas, comme vous pouvez le constater, peut être très pratique. Oups. Vous devez ensuite faire attention si vous vous déplacez pour déplacer tous les éléments en même temps. Voici comment travailler avec l'offset. 27. Remplir des chemins: Nous allons voir comment nous sentons passer. Et pour cela dans un premier temps, je vais créer un pass, je vais donc cliquer sur ces outils. Je vais sélectionner les outils de traitement de la douleur, et je vais créer un premier passage comme celui-ci. Et il suffit de le faire glisser. Ensuite, j'appuierai sur Entrée. ce chemin, j'irai sur les panneaux de remplissage et de contour, et sur les panneaux de remplissage, je désactiverai le remplissage Je vais passer au trait de peinture, activer la couleur , puis définir la couleur noire comme ceci. Je vais opter pour le trait, je vais trop le diminuer. Je vais juste en mettre peut-être six. Ensuite, je désélectionnerai et je créerai un autre pass Je vais cliquer sur cette zone ici, sélectionner les outils du stylo, et je vais faire quelque chose comme ça. Ensuite, j'appuierai sur Entrée. Vous avez la possibilité de remplir deux passes si c'est ouvert comme ça Pour cela, vous pouvez sélectionner une passe, la seconde. Et lorsque vous empruntez le col ici, vous pouvez définir la sensation entre les passes. Automatiquement, vous pouvez vous sentir entre deux passes comme ça. Maintenant, si je jette un coup d'œil à cette zone, vous avez le pass original celui-ci, vous avez le deuxième pass, celui-ci, et vous avez créé un nouveau pass. Jetons un coup d'œil. Par exemple, si je déménage ici, il s'agit d'un pass créé, et automatiquement, il est lié aux deux éléments. C'est pourquoi nous avons maintenant un laissez-passer doux. Et si je clique sur ces outils, vous pouvez voir que nous sommes remplis d' une couleur entre cette passe et cette passe. Alors pourquoi c'est utile , parce que parfois ce n'est pas le cas, vous pouvez ouvrir quelque chose comme ça et vous pouvez vous sentir à l'intérieur. Vous pouvez donc ouvrir quelque chose et vous pouvez vous sentir à l'intérieur de deux passes, même si les passes ne sont pas fermées. Et vous pouvez simplement changer la couleur comme ceci. Voyons maintenant un deuxième exemple. Je vais sélectionner tous les éléments, je vais appuyer sur le chiffre. Je vais utiliser les outils du stylo, et je vais simplement créer des choses différentes. Je vais, par exemple, commencer par créer une ligne par ici, et j'appuierai sur les arceaux d'évacuation par ici Je vais appuyer sur Entrée, juste comme ça. Et je vais sélectionner cette ligne. Je vais étudier les options. Je vais augmenter légèrement la taille de cette ligne, environ 12. Je désélectionnerai et je cliquerai sur ces outils. Et avec les outils du stylet, je vais créer une autre ligne, peut-être comme celle-ci et j'appuierai sur Entrée, et j'en créerai une autre, peut-être comme celle-ci, et j'appuierai sur Entrée. Ensuite, nous ferons le tour cette zone et je ferai quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le constater, je ne ferme rien. Je ne ferme rien. J' appuierai sur Entrée et je passerai sur les panneaux de champs où je désactiverai la couleur et garderai le stock Si, par exemple, je clique, j'ai cette diapositive. Je peux cliquer sur cette diapositive et je peux cliquer sur celle-ci avec Shift. Et après avoir cliqué sur ces deux lignes, je peux remplir entre ces deux lignes. Et pour cela, je peux passer par ici. Je peux utiliser Feel Between Pass. Comme vous pouvez le constater, même si ces deux lignes ne sont pas fermées, nous pouvons les remplir comme ceci. Et si je reviens simplement aux options de valeur des champs, je peux définir certaines couleurs ici. Par exemple, je peux peut-être définir certaines couleurs bleues. Si, par exemple, je sélectionne cette ligne et que je sélectionne peut-être celle-ci et celle-ci, voici les lignes sui sélectionnées. Si je passe à une passe et que j' utilise le remplissage entre les passes, comme vous pouvez le voir, nous obtenons ce rendu et si maintenant je passe dans les options de remplissage et que je définis une couleur, comme vous pouvez le voir, cela ne fonctionnera pas correctement. Cela ne fonctionnera pas correctement parce que j'utilise trop de choses. Ou je vais le refaire à nouveau. Je vais prendre ce pass et peut-être ce pass, ces deux pass, et je vais passer au pass et je sélectionnerai le remplissage entre les pass. Et comme vous pouvez le constater, c'est un peu différent dans ce type de cas. Encore une fois, ce type de boîtier ne fonctionne pas correctement pour cela. Je vais cliquer sur Annuler et annuler comme ça. Nous avons celui-ci, celui-ci, celui-ci, celui-ci et celui-ci. Maintenant, si par exemple, je le sélectionne, j'appuie sur Shift et je le sélectionne. Cette diapositive et ces lignes de segment multiples. Je vais passer par là, passe par passe, comme vous pouvez le voir, je peux me sentir comme ça Maintenant, si je choisis les couleurs, je définirai les couleurs, et je peux aussi avoir l'impression d'utiliser celle-ci. Ici. Comme vous pouvez le constater, c'est une sorte de chose. Automatiquement, si je reviens aux panneaux, j'ai cet élément et si je le déplace, le passage se déplacera également. C'est également quelque chose qu'il est important de savoir. la couleur que nous utilisons, le nouveau chemin sera lié à l'autre passe. Ce pass est lié à celui-ci, par exemple, et également à celui-ci. Nous avons trois passes reliées entre elles. Le nouveau et le deux passes que nous utilisons pour obtenir cette couleur. C'est ainsi que nous pouvons travailler pour remplir les laissez-passer. 28. Clones partie 1: Nous allons voir comment travailler avec des clones. Pour cela, nous allons créer un élément, et pour cela, je vais faire le tour de cette zone. Et nous allons créer des cercles. Je vais donc créer un cercle comme celui-ci. Et sur ce cercle je vais mettre les couleurs bleues, et nous allons voir comment créer un clone. Pour créer un clone, vous avez donc différentes options. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez utiliser Clone. Vous avez également la possibilité d'y aller et vous pouvez trouver un clone. Et ici, vous avez différents types d'options. Comme dans le premier cas , créez des clones. Ou Alt D également. Je vais cliquer sur Crat clones, et maintenant cet élément est un clone Comment puis-je le savoir ? J'ai créé un deuxième élément, et ce type de couches est un clone de couches. Pourquoi avons-nous les couches circulaires d'origine ? Concrètement, j'ai maintenant deux éléments. Donc celui-ci est un clone et celui-ci est juste notre élément de base, mais exactement ce que nous allons utiliser. Donc concrètement, si vous cliquez sur celui-ci et que vous modifiez les couleurs, comme vous pouvez le voir, je ne peux pas modifier celui-ci car celui-ci est un clone Mais si je clique ici et que je règle la couleur, celle-ci est ma référence. Donc celui-ci est ma référence, je vais influencer cette référence, juste comme ça. Donc concrètement, celui-ci est une référence et celui-ci est un clone Maintenant, si je duplique, je peux, par exemple, appuyer sur Ctrl D, et je peux dupliquer. Je peux appuyer sur Ctrl pour rester sur le même alignement. Je peux également utiliser ces panneaux, et je peux appuyer à nouveau sur Ctrl D pour dupliquer, appuyer à nouveau sur Ctrl D pour dupliquer, et je vais répéter la même chose, Ctrl D, et je vais dupliquer ici. Contrôle D, je vais le dupliquer ici. Contrôle D, je vais le dupliquer ici, et je pourrais continuer le contrôle D. Je peux le dupliquer ici, contrôle D, je peux le dupliquer ici. Je peux dupliquer plusieurs fois si j'en ai besoin. Pourquoi est-il utile de créer un clone ? Comme vous pouvez le voir, tous ces différents éléments ont donc un petit symbole devant, comme s'il s'agissait d'un clone. Cela signifie que vous pouvez sélectionner l'élément d'origine de votre clone, et si vous modifiez, par exemple, les couleurs, cela aura un impact sur tous les clones. Si vous ajustez, si vous ajoutez un trait, par exemple, vous créez un trait, comme vous pouvez le voir, vous aurez un trait sur tous les clones. C'est pourquoi c'est utile. Vous pouvez simplement modifier votre base et ensuite elle sera appliquée à tous les éléments, comme ça. Si, par exemple, vous redimensionnez, vous redimensionnez celui-ci, je décide de le redimensionner. Comme vous pouvez le constater, tous les éléments seront à l'échelle. C'est pourquoi c'est utile. Je peux aussi briser le ratio. C'est pourquoi il est utile de créer un clone. Maintenant, quelque chose que vous pouvez également faire si vous sélectionnez un élément séparément. Par exemple, celui-ci, je décide de changer de couleur. Je ne peux pas changer de couleur. Et si je redimensionne, je peux évoluer, mais cela n'aura aucun impact Cela signifie donc que si je réduis celui-ci, celui-ci sera réduit proportionnellement. Maintenant, si vous souhaitez supprimer un élément d'un clone, il vous suffit de cliquer sur un élément, et lorsque vous cliquez sur Modifier le clone, vous pouvez annuler le clone Et lorsque vous cliquez sur Earning clone, celui-ci est désormais un élément normal. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que nous sommes convertis en un simple objet normal. Et celui-ci n'est plus un clone. Si je clique sur celui-ci, je passe sur Modifier le clone. Vous pouvez également exécuter des clones de manière récursive. Tout comme si, par exemple, vous sélectionnez plusieurs clones avec Shift, vous pouvez également simplement utiliser édition et dissocier l'horloge de manière fiable. Maintenant, ces trois éléments ne font pas partie du clone. Donc si j'ajuste celui-ci, comme vous pouvez le voir, seul l'élément est concerné, pas celui-ci car je dissocie les clones C'est le genre de chose que nous pouvons faire. Sélectionnons tous les éléments et Kraton n'en fait qu'un. Maintenant, ce sont des outils rectangulaires. Je vais, par exemple, utiliser l' élément craton juste ici Et je vais juste changer de couleur. Travaillons avec cette couleur rouge, et je vais appuyer sur Ctrl D. Je vais me déplacer ici, cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris, créer une rotation avec le contrôle, puis cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris, je vais le redimensionner un peu et je mettrai cet élément ici. Ensuite, j'appuierai sur Ctrl D. Je déplacerai cet élément juste ici. Oui, juste comme ça. Et je vais sélectionner tous les éléments ici, je vais passer Blaperon Union Si je ne sélectionne aucun enchevêtrement direct, je peux créer une caisse, juste ici et mettre celui-ci dans les médiaux si je sélectionne l'union de transmission de tous les objets. Maintenant, je n'ai qu'une seule icône, comme vous pouvez le voir. Si je veux changer de couleur, je le peux. Je vais aussi rejoindre le groupe Crato. Ce que je vais faire pour le clone de Rato, je vais le faire , clones de Clon Crato Maintenant, je vais appuyer sur Ctrl D, et je vais dupliquer. Je vais appuyer sur Ctrl D, je vais dupliquer, et je vais appuyer sur Ctrl D, je vais dupliquer à nouveau. Je peux sélectionner cet élément si. Je vais appuyer sur Ctrl D, dupliquer ici, Ctrl D, dupliquer ici, et Ctrl D, dupliquer ici. Alors maintenant, mon clone original est celui-ci. Si je change, par exemple, quelque chose sur celui-ci, alors oups, pas celui-ci. Je vais déménager. C'est celui-ci. Donc, si je change quelque chose sur celui-ci, tous les clones seront affectés. Pour mieux voir, je vais supprimer celui-ci. Je peux aussi scanner, tous les clones seront affectés, mais je peux aussi modifier celui-ci à l'intérieur. Si je double-clique ici, j'ai, par exemple, le point pointu, et si je le déplace, comme vous pouvez le voir, le point pointu sera également déplacé sur cette zone. Vous pouvez également déplacer le point pointu. Vous pouvez créer n'importe quoi sur le clone de référence. C'est donc quelque chose qu'il est également important de savoir. Vous pouvez également créer une rotation comme celle-ci, et tous les éléments vont pivoter. Maintenant, si je le décide, par exemple, je sélectionne celui-ci et je passe sur Modifier, dissocier l'horloge ou peut-être , celui-ci, modifier, dissocier le clone, celui-ci, comme Automatiquement, si je le sélectionne et que je change de couleur, comme vous pouvez le voir, celui-ci et celui-ci ne sont pas affectés car nous avons récupéré Donc, celui-ci, vous avez un petit symbole sur le devant, comme s'il s' agissait d'un laissez-passer. C'est pourquoi c' est intéressant. Maintenant, je peux redimensionner, comme vous pouvez le voir, celui-ci est le clone, et celui-ci n'en est pas un, celui-ci est totalement indépendant. Maintenant, il s'agit simplement d'une entité différente, qui ne fait pas partie des fonctionnalités du clone. Une fois que je vous montrerai que nous avons la possibilité d'utiliser le clone, vous avez plus d'options ici, et nous pouvons créer un clone ti. Titlon sera très pratique pour différentes raisons. Vous pouvez créer deux modèles, et c'est ce que nous allons voir par la suite. Tout d'abord, sélectionnons tout en appuyant sur Supprimer, et nous allons continuer avec les nuages. 29. Clones Partie 2: Nous allons continuer avec les clones. Nous avons vu comment créer les clones, et nous allons continuer La première chose que je vais faire est de créer des rectangles, et je vais définir quelques couleurs, et je vais créer de petits rectangles par ici. Je change un peu de couleur, ces couleurs bleues, juste comme ça, et je vais redimensionner un peu dans cette direction juste ici. Et je vais créer un autre rectangle autour de cette zone, comme ceci. Et je vais faire quelque chose comme si je pensais que celui-ci n'était pas pratique. Je vais aller sur le panneau et je vais faire quelque chose d'un peu plus sombre, juste comme ça. Ensuite, je vais bouger un peu, jouer cet élément par ici. Je vais créer un autre rectangle autour de cette zone. Je vais aussi changer un peu de couleur. Créons ce type de couleur. Je pense que celui-ci produira quelque chose de plus similaire. Celui-ci ressemble peut-être davantage à celui-ci. Celui-ci ressemble peut-être davantage à celui-ci, et je vais étendre un peu celui-ci. Je vais cliquer sur cet élément, appuyer sur Ctrl D, et je vais le dupliquer ici, et celui-ci s'ajustera un peu. Ensuite, nous appuierons à nouveau sur Ctrl D comme ceci. Je peux aller ici, je peux le lire, et nous allons également rendre quelque chose un peu plus sombre. Nous avons donc créé, par exemple, cet élément. Ce que je vais faire est de tout slc et je vais créer un objet, en cliquant simplement sur passer, et je définirai l'union, juste comme ça Le problème, c'est que je vais récupérer tous les éléments. Donc, au lieu de cela, je vais créer un groupe. Je vais donc faire un clic droit ici ou vous pouvez également créer un groupe avec plusieurs éléments. C'est possible Lorsque vous avez plusieurs éléments, vous pouvez créer un clone directement avec tous les éléments comme ça. Et si vous allez dans cette zone ici, comme vous pouvez le voir, plusieurs éléments seront créés en tant que clone. Si, par exemple, vous créez un groupe, je le sélectionne et je clique avec le bouton droit de la souris sur le groupe, et je crée pour cloner à partir de la base du groupe. Modifiez et créez un clone. Et comme vous pouvez le voir, ça va marcher. Maintenant, j'ai mon groupe et j'ai mon clone. Donc celui-ci est le clone, et celui-ci est mon groupe d'origine. Donc, si je redimensionne celui-ci, celui-ci sera également à l'échelle. Alors maintenant, je vais, par exemple, pouvoir avoir cette base ici. Si vous dupliquez celui-ci, vous pouvez le dupliquer. Mais si vous dupliquez, vous dupliquez le groupe, pas les clones, comme ça Donc, si je veux dupliquer, il vaudrait mieux utiliser des clones. Oh, maintenant ce que nous pouvons faire, quelle est la possibilité lorsque, par exemple, nous cliquons sur nous pour supprimer, par exemple, celui-ci. Lorsque nous cliquons sur le groupe, nous avons la possibilité d'accéder à Modifier le clone et de créer un clone lié. Crap tie clone est un peu différent car vous pouvez créer des motifs Nous cliquons donc sur Crati Clone, juste comme ça, et vous pouvez avoir accès à ces panneaux Ces panneaux montrent concrètement ce que vous pouvez faire. Vous pouvez utiliser différents types d'opérations. La première opération est juste une symétrie avec une translation. Concrètement, vous pouvez répéter avec un certain nombre de lignes et de colonnes Et si vous cliquez sur Créer, vous pouvez répéter ainsi Pendant ce temps, je dois revoir les paramètres, et je vais cliquer sur Supprimer, et je vais cliquer à nouveau sur Krat, maintenant, parce que je dois consulter le paramètre parce que je l' utilisais auparavant Ici, vous pouvez répéter avec quatre colonnes et quatre lignes. C'est la première chose que vous pouvez faire avec une traduction simple, mais vous pouvez également utiliser un huit large. Si vous en utilisez huit, vous pouvez répéter en fonction des huit que vous choisissez. Par exemple, je voudrais répéter sur 1 200 cadres de large et, par exemple, sur 12 ou 208 cadres. Si je clique sur Creats, je vais d'abord cliquer sur Supprimer, créer, j' obtiendrai ce rendu Et je peux augmenter si je veux changer la valeur, je peux mettre plus de valeur. Si je veux mettre, par exemple, deux Tsan, je peux mettre deux Tsan si je veux en mettre 100, 600 et que je clique sur Créer, je vais répéter de cette façon Mais ici, il n'y a pas d'espace entre les éléments. Vous pouvez taper deux points bruts et définir votre poids. Si je syngroine les deux points, je peux aussi en augmenter davantage, peut-être six ou six, et j' obtiendrai cette fenêtre Je reviens juste avec, par exemple, quatre et quatre. Vous pouvez utiliser une simple translation, mais cela peut être quelque chose de différent, par exemple, il peut s'agir d'une réflexion plus une rotation de 180°. Et si je clique simplement sur créer, je créerai ce type de motif. Si je clique sur Supprimer, créer, je l'obtiendrai. Cela peut être quelque chose comme, par exemple, une réflexion plus une rotation de 60 degrés. Et si je clique sur créer, j'obtiendrai ce type de rendu. Vous pouvez donc certainement avoir plusieurs types de rendu. Ce peut être aussi peut-être celui-ci, et si je clique sur créer, j'obtiendrai ce rendu. Vous pouvez désormais accéder à davantage d'options. Cela signifie donc que vous pouvez utiliser une traduction simple ici. Mais après cela, lorsque vous utilisez Shift, vous pouvez créer pour décaler car si je clique sur Krat, je n'ai aucun décalage Donc, quelque chose que je peux faire, c'est que sur les lignes x paires, je peux définir un pourcentage. Je peux définir peut-être 20 % et associer des colonnes à 20 %. Ici, nous définissons 20, et ici nous définissons également 20. Et si je clique simplement sur Krat j'ai créé un décalage de 20 % Mais il ne s'agit que d'un pourcentage par colonne, et vous pouvez créer un décalage comme celui-ci. Maintenant, si dans ce domaine, je reviens à l'exemple, je reviendrai à zéro, juste comme ça. Et si ici je dois revenir à zéro, je peux juste cliquer sur Zt pour ne pas me reposer, je vais cliquer ici. 20 et ici je vais taper peut-être 20 aussi. Maintenant, je clique sur Créer et comme vous pouvez le voir, vous ne pouvez créer un décalage que sur l'axe. Cela signifie que vous pouvez faire quelque chose comme ça. Ensuite, je peux aussi passer ici à zéro, et celui-ci peut-être à 40. Et si je clique simplement sur créer, je vais obtenir celui-ci. Cela dépend donc vraiment de ce que vous utilisez. Je peux utiliser 60, ici, je peux en utiliser peut-être 40, et ici je vais utiliser zéro, et ici je vais utiliser zéro, par exemple. Si je clique sur Créer, je pourrai me déplacer comme ça. Dans ce cas, il est intéressant passer à une paire de deux points comme celui-ci. Je peux rester à l'horizontale et à la verticale et définir l'espace. Et dans ce cas, si je mets 60 ici et 60 ici, je peux répéter avec un espace de 60 et 60, comme vous pouvez le voir. Mais tu peux terminer. Ainsi, par exemple, vous pouvez appliquer quelque chose comme une échelle. Vous pouvez appliquer une différence avec une valeur d'échelle, et je peux appliquer, par exemple, différentes valeurs d'échelle avec, par exemple, 20, comme sur l'axe x. Mais il peut s'agir d'une petite valeur , comme quatre ou quatre, et sur l'axe y, il peut y avoir quatre et aussi agir sur create, je vais juste augmenter un peu comme ça. Tu peux faire plein de choses. Vous pouvez même effectuer un tri aléatoire. Cela signifie donc que je peux appliquer peut-être 12 ici, peut-être 12 ici, et je peux faire un classement aléatoire avec un pourcentage de 20 et ici sur cette zone 20, et je peux également effectuer un classement aléatoire pour avoir un type de taille différent Donc, vous pouvez certainement utiliser différents types de choses. Voici donc cet exemple. Et vous pouvez même en ajouter, par exemple, si je reviens ici, vous pouvez même ajouter une rotation comme ça. Donc tu peux faire une certaine rotation, et ça peut être de 20 %, et si je craque, tu peux tourner comme ça. Vous pouvez donc faire beaucoup de choses. Vous pouvez également randomiser la rotation, et nous avons une rose en acier, deux points quatre et quatre Si je reviens juste avec une valeur de zéro, vous pouvez également ajouter de l'opacité bleue, par ligne ou par couleur, c'est pareil Vous pouvez créer des valeurs par rose bleue ou également travailler avec une certaine transparence et vous pouvez faire quelque chose comme ça. Donc, vous pouvez certainement faire beaucoup de choses, et vous pouvez également utiliser le randomisation même, vous pouvez ajuster la couleur initiale et même accentuer même si celle-ci est un peu plus précise. Mais si vous ajustez, par exemple, vous pouvez également changer le U avec celui-ci et celui-ci comme ça. Même si vous devez changer la couleur initiale, je pense que ce type de boîtier n'est pas extrêmement pratique. Si je clique simplement sur cred par exemple, je reviens ici, il vous suffit de cliquer sur cette zone et comme vous pouvez le voir, vous pouvez créer différents types de motifs Une fois de plus, vous sélectionnez votre élément d'origine, vous pouvez, par exemple, redimensionner comme ceci et vous pouvez simplement ajuster votre élément d'origine. Comme vous pouvez le voir, je peux, celui-ci est un élément original, et comme vous pouvez le voir, nous pouvons l' ajuster à notre convenance. Voici donc comment nous pouvons travailler avec Ticon. 30. Symboles partie 1: Nous allons voir comment travailler avec les symboles. Pour cela, je vais créer des rectangles Je vais créer vos rectangles ici, et j'appuierai sur Ctrl pour conserver le ratio Ensuite, nous allons zoomer ici et sur ce rectangle, je vais le redimensionner un peu, et je sélectionnerai ces outils, les outils du stylo. Je vais passer à ce mode, créer une séquence de segments de lignes parallèles, et je vais entrer un peu à l'intérieur et je vais rester sur le bouton gauche de la souris ici, et je vais juste créer plusieurs lignes peut-être quelque chose comme ça, ici, ici, et ici, puis j'appuierais sur Entrée et je passerais sur les panneaux de remplissage et de trait, et sur les panneaux de remplissage et de trait, je sentirai non, stroke pan, je vais activer les couleurs. style du trait sera d' abord appliqué à la couleur ouest, et je définirai une valeur autour de deux ou de la taille Peut-être que deux ne suffisent pas. Je vais augmenter un peu comme ça. Ensuite, je réduirai un peu la taille et je me concentrerai parce que j' utilise sur la droite les options de capture Faisons quelque chose comme ça. Créons un autre élément. Je dirais aussi le cercle, je vais créer un cercle comme celui-ci Et dans ce cercle, je vais aller sur les options du champ, puis sur le pavé de touches, j' activerai un style de trait, et je vais créer un trait Ici, nous définissons, par exemple, les couleurs rouges. Et je vais passer à l'option de remplissage sans couleurs, et je vais jouer l' élément par ici. Ensuite, je vais créer un rectangle juste à l'intérieur, et ce rectangle, dans l'option de remplissage et de trait Null, peler les couleurs rouges. Je vais donc récupérer ces couleurs rouges avec ces outils. Ensuite, je vais ajuster petits bouts de rectangle autour de cette zone. Et je vais créer un triangle. Pour cela, je peux sélectionner les outils polygonaux. Je peux créer un polygone comme celui-ci, et je vais changer le nombre de coins pour trois Après avoir effectué ce type de travail, je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et créer une rotation, et je cliquerai ici. Je vais augmenter légèrement la taille, et je vais placer mon triangle autour de cette zone, comme ceci. Je vais placer le triangle par ici. Ensuite, je sélectionnerai tout le triangle, et je placerai le triangle autour du milieu. D'abord, je passerai à la passe, et à la passe, je définirai l'union, comme ceci Comment créer les symboles. Pour créer un symbole, vous pouvez créer un symbole sur la base du groupe. Mais même si vous n'avez pas de groupe, cela fonctionnera. Ainsi, par exemple, je peux sélectionner tous les éléments, et je peux passer aux options ici. Et vous constaterez que lorsque nous irons sur l'objet, vous pouvez trouver des symboles, et vous pouvez ouvrir ces panneaux. Lorsque vous cliquez ici, vous pouvez ouvrir ce panneau. Vous pouvez également changer les panneaux de symboles et vous pouvez les activer sur la droite si vous en avez besoin. Après deux changements de panneau de symboles, lorsque vous créez une sélection, vous pouvez cliquer sur le bouton Plus le coin inférieur droit pour créer de nouveaux symboles, et les symboles seront créés comme vous pouvez le voir. Si je crée un cadre de sélection des cercles et de cette flèche, je peux alors créer un nouveau symbole, convertir l'objet sélectionné en symbole. Maintenant, si vous regardez les couches et l'objet, lorsque vous avez un symbole, vous pouvez voir la petite icône sur le devant ici. La petite icône sera donc la petite icône d'un symbole. Lorsque vous cliquez sur un symbole, vous pouvez simplement cliquer sur le symbole ici, et quelque chose d' intéressant se présente maintenant, si, par exemple, je supprime cet élément. Et je supprime cet élément, mon symbole est toujours là. L'avantage du symbole est donc récupérer l' élément Je vais vous le montrer plus loin , car vous avez plusieurs éléments dans ce bray Mais vous pouvez créer votre propre symbole, puis vous pouvez simplement le faire glisser et le déplacer dans cette zone. Je peux donc simplement faire glisser et déplacer le symbole sur cette zone, Je peux donc simplement faire glisser et comme vous pouvez le voir. Je peux juste glisser et me déplacer comme je veux, comme ça. Si, par exemple, vous effectuez une transformation sur ce symbole, comme vous pouvez le voir, ce n'est pas directement possible. Comment créer une transformation sur ce symbole, vous pouvez le modifier, et il est lié aux fonctionnalités du clone. Dans les fonctionnalités du cloud, vous pouvez, par exemple, dissocier le clone Lorsque vous créez un symbole, il s' agit en même temps de cloner des entités. Vous pouvez donc dissocier le clone. Et si vous décidez, par exemple, de dissocier le clone de cette manière, vous avez désormais la possibilité de modifier le symbole Et jetons-y un coup d'œil. Je vais également vous le montrer avec celui-ci. Donc, celui-ci, nous avons un symbole ici. Nous avons un symbole. Maintenant, si je retouche le clone, je vais passer aux couches Je vais aller ici, et je vais dissocier le clone. Donc pour cela, je vais modifier et dissocier les clones, comme ça Maintenant, un groupe est généré, et à l'intérieur du groupe, j'ai la passe et le cercle. Lorsque vous dissociez les clones ici à la base du symbole, pouvez ensuite, si vous le souhaitez, sélectionner le pass ou ici je peux sélectionner les cercles Et par exemple, si je veux changer la couleur du cercle, je peux changer. Ici, c'est pour le remplissage et le trait, je peux désactiver un champ, je peux passer sur le plan de contour et je peux, par exemple, activer un Je peux simplement cliquer dessus et je peux aller le remplir. Je vais récupérer la couleur du trait que j'ai ici et je pourrai modifier Comme vous pouvez le constater, c'est intéressant. Si je reviens à mon symbole, je le vois ici. Si vous voulez différencier un symbole, vous devez, comme je l'ai déjà expliqué, jeter un œil dans les couches. Nous avons ici ces symboles et ces symboles. Ici, nous avons converti les symboles en un groupe, puis nous pouvons modifier les groupes. Ici c'est pareil, j'ai converti ce symbole en groupe puis je peux modifier le groupe. Vous pouvez également cliquer ici. Vous pouvez accéder à l'édition ici. Et vous pouvez accéder aux panneaux de symboles des panneaux de clonage. Dans les panneaux de clonage, vous pouvez dissocier le clone. Et si vous lancez le clunk, cela vous permettra de dissocier les symboles C'est donc quelque chose d' important à comprendre car au début, vous avez le sentiment que je peux modifier les symboles. Et si vous souhaitez modifier un symbole, vous pouvez utiliser ce type de formulaire. Dans le cas contraire, le symbole agit comme une simple bibliothèque. suffit donc de créer un symbole ici et vous pouvez simplement faire glisser et déplacer le symbole à votre convenance. Et si vous souhaitez modifier un symbole, vous suffit de le modifier depuis les panneaux de clonage Je vais cliquer ici, faire glisser et déplacer celui-ci, ici, et faire glisser et déplacer celui-ci, juste ici aussi 31. Symboles partie 2: Nous allons continuer avec les symboles. Nous avons vu comment intégrer des symboles. Pour cela, comme je l'ai expliqué, vous pouvez créer votre élément. Après avoir créé votre élément, vous pouvez ouvrir les panneaux de symboles de l'objet, et ici vous pouvez ouvrir les panneaux de symboles. Les panneaux de symboles agiront comme une bibliothèque. Cela signifie donc que si je vais simplement ici, vous avez les symboles, et vous pouvez simplement les faire glisser et déplacer les symboles, et vous pouvez placer vos symboles à votre convenance Ici, par exemple, j'ai créé deux symboles, comme je l'ai expliqué précédemment. Si vous souhaitez supprimer les symboles, lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, comme vous pouvez le voir, vous n'avez aucune possibilité. souhaitez supprimer un symbole, vous pouvez simplement cliquer sur Moins et lorsque vous cliquez sur Moins, vous pouvez supprimer les symboles. Je peux cliquer ici Minus et je peux supprimer les symboles. Maintenant, si vous entrez dans un objet de couche, lorsque vous supprimez les symboles, cela créera automatiquement une copie avec des groupes et vous pourrez récupérer votre élément d'origine avec un groupe et à l'intérieur de ce que vous avez Par exemple, j'ai récupéré mon élément d'origine avec un cirque et en même temps une flèche C'est toujours le symbole que j'ai supprimé. Et celui-ci est désormais le groupe qui a de l'intérieur. J'ai la flèche et le cercle. Même si vous supprimez des symboles, automatiquement, c'est pratique, cela créera un nouvel élément comme celui-ci. Nous allons sélectionner tous les éléments. Et dans cette bibliothèque de symboles, si je vais juste sur la droite, dans cette bibliothèque et ce symbole, vous avez d'autres options. Celui-ci, vous pouvez changer, et vous avez beaucoup d'options. Tout d'abord, vous pouvez cliquer sur tous les symboles. Et si vous cliquez sur tous les ensembles de symboles, tous les symboles apparaîtront dans cette zone. Vous pouvez également sélectionner un symbole par catégorie. Si vous voulez, par exemple, un symbole logique, vous pouvez cliquer sur Symboles logiques. Si vous voulez, par exemple, des symboles pour Power Power set, vous pouvez trouver Power set. Si vous souhaitez régler l'eau, vous pouvez sélectionner l'option Set d'eau. Si vous voulez un emplacement ou un kit de lavage, vous pouvez sélectionner celui-ci. Tous les symboles seront donc situés ici. Si je reviens à tous les symboles, tous les symboles affichés dans ces différentes catégories apparaîtront ici. C'est pratique car vous disposez d'une énorme bibliothèque de symboles. Par exemple, vous pouvez retrouver celui-ci et vous pouvez retrouver celui-ci. Il vous suffit de le glisser et de vous déplacer à votre convenance. Sélectionnons-en un autre, je vais le faire glisser et déplacer celui-ci ici. Essayons avec un autre symbole, par exemple, nous avons également différents modèles de s, comme celui-ci, et continuons. Vous avez plusieurs types de choses. Par exemple, si vous souhaitez ajouter des bulles, vous pouvez ajouter des bulles. Vous en avez de nombreux types et j'affiche ici toutes les différentes catégories. Avant de continuer, je peux trouver toutes les différentes catégories ici Donc, après avoir compris que vous pouvez intégrer des symboles ici. Cette bibliothèque de symboles, lorsque vous intégrez, si vous souhaitez l'ajuster. Donc, tout d'abord, vous pouvez simplement sélectionner le symbole, vous pouvez le redimensionner, vous pouvez ajuster les symboles à votre convenance. Et pour cela, vous pouvez simplement appuyer sur la touche Ctrl comme ça. Tout d'abord, vous pouvez effectuer les réglages ici. Si vous souhaitez modifier un symbole, vous pouvez consulter cette zone. Et comme vous pouvez le constater, lorsque nous allons ici, nous avons un groupe. Donc, automatiquement, nous avons créé un groupe. Donc si je double-clique ici, si je veux juste changer de couleur, c'est possible. Cela signifie que je peux cliquer ici et que je peux simplement changer la couleur de tous les symboles sur les arrière-plans. C'est donc la première chose que vous devez comprendre. Même celle-ci, je peux définir une autre couleur. Mais pour celui-ci, c'est la couleur de fond qui arrivera ici. Maintenant, c'est parce que nous avons le groupe. Ainsi, par exemple, nous avons un symbole et un groupe en même temps. Donc, si vous cliquez avec le bouton droit de la souris ici, nous avons un groupe de sortie. Et si je quitte les groupes, je sortirai de mon dossier de symboles ici. Maintenant, si je double-clique ici, comme vous pouvez le voir, je ne peux pas en modifier davantage. Je veux en modifier davantage, je vais passer à la même chose, modifier les clones, et je vais sélectionner Dissocier les clones. Maintenant, je peux avoir un groupe et à l'intérieur du groupe, j'ai ce qui compose cet élément. Il en va de même si je sélectionne, par exemple, celui-ci, je veux dissocier les clones pour pouvoir les modifier Je peux cliquer sur cette zone, et je vais accéder à ces panneaux. Je vais cloner et dissocier les clones. Maintenant, un groupe est généré, et dans ce cas, j'ai beaucoup plus d'éléments pour ces symboles pour cette base. Et par exemple, on peut cliquer sur cette zone, on peut changer la couleur, mais je peux aussi cliquer sur J'ai un pass ici, et si je double-clique, je peux modifier le pass. Par exemple, si je veux ajuster la bulle ici, je peux ajuster la bulle en utilisant celle-ci, mais nous sommes également d'autres types d'éléments. Nous avons donc un laissez-passer ici, lorsque d'autres, comme celui-ci, ou des éléments se trouvent à l'intérieur. Comme vous pouvez le constater, nous avons différentes extrémités et nous pouvons également ajuster ces extrémités. Juste comme ça. Comme celui-ci , par exemple. Donc, si je fais un zoom arrière, rendons les choses plus simples. Si je clique sur celui-ci, si je clique sur celui-ci, nous pouvons sélectionner ce pass une fois de plus. Nous avons donc ce pass, et si je double-clique, je peux entrer dans le pass. Et par exemple, je peux faire glisser et déplacer celui-ci si je le souhaite. Je peux aussi faire glisser et déplacer celui-ci si je le souhaite. Je veux répondre à celui-ci, je peux répondre à celui-ci. Si je veux régler ce problème, je peux m'adapter. Ainsi, vous pouvez, par exemple, déplacer les différentes extrémités Donc, celui-ci concerne le pass. Je peux aussi passer au remplissage et au trait, à la douleur causée par un accident vasculaire cérébral encore une fois, à la douleur causée par un accident vasculaire cérébral. Si je veux réduire la taille du trait, je peux réduire la taille du trait, comme vous pouvez le constater. Je reviens aux panneaux de champs, je peux sélectionner cet élément et je peux ajuster les panneaux de champs et les couleurs foncées finales. Je peux également double-cliquer ici, et celui-ci n'est qu'un rectangle. Donc, si je veux ajuster, je peux ajuster par rectangle, exemple, et je peux supprimer le coin arrondi. Vous pouvez donc ajuster ainsi votre symbole. Comme vous pouvez le constater, c'est pratique. Lorsque vous allez sur les panneaux de symboles ici, vous jetez un coup d'œil et lorsque vous jetez un œil, vous avez une bibliothèque de symboles accessible Vous avez certainement beaucoup de choses Il ne s'agit donc pas d' une seule catégorie, vous avez de nombreux types de catégories et vous pouvez simplement sélectionner tous les ensembles de symboles. Et vous aurez accès à tous les symboles présents ici. Il vous suffit de faire glisser le pointeur et de vous déplacer sur cette zone. Et comme je l'ai déjà expliqué, lorsque vous avez un symbole, il suffit de changer toutes les couleurs de base, en cliquant simplement sur le symbole et vous pouvez changer la couleur de fond. Mais si vous souhaitez modifier, vous devrez passer à modifier les clones, et ici vous pouvez dissocier le cloud ou déplacer le curseur en D, et vous pourrez effectuer les réglages à votre Voici donc comment vous pouvez travailler avec les clones. 32. Ajouter du texte: Nous allons voir comment ajouter du texte. Et pour cela, on peut cliquer sur ces outils, et on peut ajouter du texte. Donc, la première chose que je vais faire, si vous voulez commencer votre texte, il vous suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris et de coller le texte que vous voulez. Par exemple, je vais enregistrer le titre et le contenu du titre comme ceci. Alors pourquoi j'ai ce rendu pour simple raison que j'utilise ici un trait. Donc concrètement, je vais passer sur Fill and Stroke, je vais sélectionner un texte en Z. Vous devez donc sélectionner un texte comme celui-ci, sélectionner le fond et le trait, et sur les traits Felix, je définirai le trait ici, et je désactiverai le trait, et dans les options des champs, j'activerai la couleur comme, par exemple, la couleur noire Donc, tout d'abord, vous allez ajouter du texte comme celui-ci. Lorsque je clique sur le texte, maintenant que vous avez l'outil de sélection, vous pouvez le faire glisser et le déplacer. Vous pouvez également redimensionner le texte. Si vous appuyez sur Ctrl, vous pouvez conserver le ratio, mais vous pouvez également le casser comme vous pouvez le voir. Si vous souhaitez modifier à nouveau le texte, double-cliquez et lorsque vous double-cliquez, vous pouvez à nouveau modifier le texte dans votre cadre. Si je sélectionne le texte de cette façon, j'ai la possibilité de changer d'abord la famille de polices Vous disposez donc d'une bibliothèque avec différentes familles de polices que vous pouvez appliquer. Ainsi, par exemple, si je souhaite modifier la famille de polices, je peux appliquer une autre famille de polices ici. Ensuite, en fonction de la famille de polices, vous pouvez également passer au mode. Ici, il s'agit de la taille du texte. Même si vous pouvez effectuer une mise à l'échelle à l'aide d'un outil de sélection, vous pouvez également définir la taille directement sur cette zone. Et si vous appuyez sur Entrée, vous pouvez saisir la taille de votre texte comme suit. Une fois que vous avez trouvé un espace entre les lignes, le réglage se trouve à l'intérieur d'un cadre. voyez, celui-ci est disponible si vous avez un cadre avec plusieurs éléments. Donc, quelque chose que je vais faire, je vais placer les éléments ici. Je vais sélectionner l' outil de texte une fois de plus. Mais cette fois, ce que nous pouvons faire cliquer avec le bouton gauche de la souris et nous resterons sur le bouton gauche de la souris. Si vous maintenez le clic gauche de la souris, vous pouvez créer un cadre. Maintenant, je peux enregistrer quelque chose à l'intérieur. Je vais d'abord ajuster la taille, je vais réduire à 16, et je vais coller quelque chose à l'intérieur comme si j'enregistrais du contenu. Oups, pas ici. Je vais appuyer sur le contenu de cette zone. Le problème est que maintenant je n'ai plus mon cadre, donc je vais le supprimer, je vais refaire ces actions Nous allons utiliser l'outil de texte , créer un cadre comme celui-ci, et maintenant je vais enregistrer le contenu. Exemple, et passons au contenu. Exemple de projet, je vais appuyer sur le projet, je vais enregistrer le contenu. Exemple de projet, également, je vais appuyer sur le contenu, exemple de projet, également, et ici sur le contenu. Exemple de projet également. Comme vous pouvez le constater, nous avons tout ce texte. Mais le cadre se trouve ici. Donc celui-ci est un texte, celui-ci est un cadre. Alors, qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que si je sélectionne comme ça, comme vous pouvez le voir, vous pouvez travailler avec des ajustements. Suspendez le centre à l'intérieur de votre cadre, accrochez directement à l'intérieur de votre cadre ou justifiez à l'intérieur de votre cadre. Je vais revenir à Allin à gauche. Ici, comme je l'ai déjà expliqué, vous pouvez également modifier l'unité du texte. Si vous préférez travailler en pixels, vous pouvez travailler en pixels. Ici, nous avons la taille. Cela signifie donc qu'il s'agit l'espacement entre les différentes lignes, comme vous pouvez le voir, afin que vous puissiez ajuster l'espace Et encore une fois, cela peut être entre les lignes, mais vous pouvez également travailler avec une valeur différente. Cela signifie donc que si je veux être en pixels, je peux ajuster la taille avec une valeur en pixels. C'est également une possibilité. Vous avez également la possibilité lorsque vous allez sur la droite, ici, c'est plus avancé, mais vous pouvez changer votre texte là où il est horizontal. Vous pouvez donc changer votre texte à la verticale, comme ceci. Vous pouvez également changer le texte vertical de votre texte comme ceci ici, dans cette zone. Et en fonction de ce que vous choisissez, je réduirai la taille de votre petit chien. Je vais enregistrer mon texte avec peut-être 30 ici. Vous pouvez donc modifier comme vous pouvez le voir le texte de ces directions, et vous avez l'orientation, cette orientation, ou vous pouvez également travailler avec cette orientation. Vous pouvez donc ajuster les différentes orientations. Si tu veux revenir, tu peux revenir ici sur cette zone. texte de gauche à droite, du texte de droite à gauche également, gauche à droite, de droite à gauche. Juste comme ça ici, c'est une fonctionnalité un peu plus avancée. Cela signifie que vous pouvez ajuster l' espace entre les lettres. Si, par exemple, j'augmente à nouveau cette taille avec une valeur de 60, vous allez dans les options, et comme vous pouvez le voir, vous pouvez augmenter l'espace entre les lettres. Ici, vous pouvez également définir un espace entre les mots, celui-ci est la lettre, celui-ci est le monde. C'est le genre de chose que vous pouvez faire. Après cela, si je le sélectionne, le cadre sera maintenant recadré en fonction du contenu, comme vous pouvez le voir Mon cadre a donc été recadré en fonction du contenu. Si je reviens à ces outils comme ça, vous avez la possibilité lorsque vous avez un texte d'aller dans les options du champ, et vous pouvez définir la couleur du texte. Mais vous pouvez également définir le trait. Je peux donc cliquer sur Contour et passer sur le style de trait, et je peux également définir le trait. Donc, si je définis un accident vasculaire cérébral ou une douleur liée à un accident vasculaire cérébral, je peux activer la couleur. Nous avons maintenant cette couleur verte, et je vais définir le style de trait et je vais réduire le style de trait. Et grâce à cela, vous pouvez également ajouter un trait à votre contenu, comme vous pouvez le voir, juste comme ça. Si je ne veux pas caresser, je clique sur Stroke et je peux désactiver le trait Donc, si j'appuie sur Supprimer sur le clavier ici, je vais créer un rectangle. J'ai activé l' option de capture. Je vais créer un rectangle en haut avec une couleur, et je vais définir la couleur rouge. Ensuite, j'aimerais jouer quelque chose comme un titre à l'intérieur. Je vais scanner un peu ce rectangle. Je vais sélectionner les outils de texte, et je vais cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Je n'enregistrerai aucune image, il suffit cliquer avec le bouton gauche de la souris et je vais enregistrer une fois de plus. Contenu du titre ici. Je vais utiliser mon outil de sélection car la couleur est identique à celle du rectangle. J'irai dans les options du champ et je définirai la bonne couleur. Ensuite, si je scanne, je peux redimensionner ici, mais je peux aussi double-cliquer pour sélectionner le contenu à l'intérieur. Et comme vous pouvez le voir, si je veux changer la taille ou enregistrer quelque chose, je peux changer la taille. Je peux enregistrer, par exemple, 120. Et si je veux régler avec une autre option, je peux placer le centre. Donc ici, c'est plutôt pratique. Vous pouvez l'accrocher directement au centre du rectangle. Il est donc assez rapide de placer, par exemple, votre texte au milieu du rectangle, comme ceci. À chaque fois, vous aurez une couche de texte, et oups, je pense que j' ai une couche de cadre Vous devez le séparer car lorsque vous avez un calque de texte, celui-ci est un calque de texte de base. Mais lorsque vous créez un cadre, par exemple, que vous faites quelque chose comme ça et que vous collez quelque chose à l'intérieur, c'est un peu différent. Vous avez un cadre comme celui-ci. W signifie que si je tape une fois de plus, je vais vous montrer que je cliquerai sur le texte, j'appuierai sur Supprimer. Je vais vous le montrer et je vais cliquer ici, et je vais appuyer sur quelque chose de contenu. Exemple encore une fois. Je vais sélectionner tout le texte juste ici, et je vais réduire la valeur à peut-être 60. Je vais changer les options de remplissage, je vais mettre la couleur noire. Et comme vous pouvez le constater, nous sommes dans le cadre, juste comme ça. Donc, comme nous sommes dans un cadre, si je reviens à ma couche ici, vous pouvez voir que nous avons celui-ci et que nous avons le texte à l'intérieur. Nous avons le cadre et le texte à l'intérieur. Mais si vous cliquez sur, par exemple, vous sélectionnez le cadre, vous passez au trait de remplissage, vous pouvez ajuster tous les éléments, juste un peu différemment. n'y a pas de grande différence, mais il peut parfois être utile de n'avoir que ce type de texte ou uniquement ce type de cadre. 33. Courbe de texte: Nous allons voir comment ajouter du texte à ce sujet, ce que je vais faire. Il faut d'abord sélectionner les outils de texte, puis je vais cliquer avec le bouton gauche de la souris ici et appuyer sur le titre. Exemple de contenu. Après avoir saisi des exemples de contenu de titre, si je vais sur la droite dans le panneau de remplissage et de tracé, je pense que j'ai un trait Je vais donc supprimer les traits, et si je définis simplement les couleurs des champs, je reviens simplement aux couleurs noires. Ensuite, je peux sélectionner la famille de polices en haut. Nous avons donc différents types de familles de polices. Je peux revenir à quelque chose de basique, comme celui-ci, et avec ces outils, je peux, par exemple, évoluer en utilisant le contrôle. Après avoir fait ce travail, créons une passe, car nous devons mettre le texte sur une passe. Donc, pour créer un pass, je vais ajouter, par exemple, les outils du stylo Et je vais, par exemple, cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur ces zones. Je pense que le pass n' est pas pratique car je dois changer de place. Cliquez donc ici avec le bouton gauche de la souris. Cliquez avec le bouton gauche, je vais créer pour courber, rester sur le clic gauche et cliquer avec le bouton gauche et je vais créer pour courber à nouveau. Je vais appuyer sur Entrée. Je vais aller sur les panneaux de remplissage et de trait, toucher les peintures sans traits. Je vais cliquer ici. Je vais définir une couleur comme le noir et pour les traits, ce serait plutôt pratique. Ensuite, je vais lister des outils, aucun outil pour ajuster de petits bouts de passe comme ça, et je vais juste mettre quelque chose comme ça Donc, après cela, quelque chose que nous pouvons faire est de sélectionner, nous avons le texte ici. Tout d'abord, je vais réduire un peu la taille parce qu'elle est un peu trop grande. Et je vais mettre le texte sur celui-ci. Alors, comment faire, vous sélectionnez le texte, vous appuyez sur Shift, vous sélectionnez le pass, puis vous accédez aux fonctionnalités du pass et aux fonctionnalités du pass sur les fonctionnalités du texte, vous pouvez utiliser Put on Pass, put on Pass. Lorsque je clique ici, comme vous pouvez le voir, le texte sera désormais directement lié au pass. Je passe à l'objet de la couche, vous avez juste le texte ici, et à l'intérieur, vous avez un passage de texte à l'intérieur du texte. Cela signifie qu'il est lié au pass. Maintenant, ce que nous pouvons faire, nous pouvons, par exemple, déplacer le texte. Et si nous déplaçons le texte, comme vous pouvez le voir, je vais vous montrer que si vous sélectionnez le texte, faites glisser et déplacez le texte, comme vous pouvez le voir, vous suivez celui-ci. Je peux peut-être désactiver les options de capture et vous permettre de conserver la forme du pass En même temps, si vous sélectionnez le pass et que vous utilisez une note tours, vous ajustez le pass, le texte sera également ajusté. Comme vous pouvez le voir, vous pouvez ajuster le pass, et si vous ajustez le pass, le texte sera également ajusté. Maintenant, si vous cliquez sur le texte, vous avez la possibilité de cliquer sur le texte Vous pouvez modifier le texte. Vous pouvez également numériser le texte. 80 vous permet d'appuyer sur la touche Ctrl pour redimensionner le texte. Vous pouvez redimensionner le texte comme ceci, et il continuera à suivre le passage, exactement comme ça Maintenant, si vous souhaitez supprimer, par exemple, le texte ou autre chose, vous pouvez le faire en sélectionnant le pass et vous pouvez simplement le masquer. Grâce à cela, vous pouvez simplement voir sur votre texte et vous n' avez pas besoin de voir le pass, c'est donc possible. Si vous souhaitez supprimer le texte du passé, vous devez le sélectionner comme suit. Vous accédez aux fonctionnalités de texte, vous l'avez retiré du pass et vous récupérerez le texte automatiquement C'est un petit deuxième exemple. Je vais supprimer ici, je dirais les outils de texte et une fois de plus, je vais enregistrer un exemple de contenu plus serré une fois de plus Après avoir effectué ce type de travail, je passerai au trait de remplissage, puis au style de trait et au style de trait. Je dois retirer le trait pour cela, je vais le retirer de la peinture. Et je vais graver les options de remplissage, j'activerai une fois de plus une couleur comme le noir. Alors cette fois, je vais créer quelque chose comme un cercle. Je vais créer un cercle ici. Je vais changer les couleurs et je vais, par exemple, placer le cercle dans le Midor Je peux activer une fois de plus l'option de capture, placer mon cercle ici, placer mon cercle ici, et avec un exemple de contenu du titre de la fosse Et j'aimerais mettre ceci sur le cercle. Alors, comment faire, je sélectionne le décalage du texte, je sélectionne les cercles, et je vais passer ici. Et en ce qui concerne la fonction pass, je peux activer le bouton Pass sur le bouton des fonctionnalités textuelles. Le texte apparaîtra souligné ici. Maintenant, j'ai la possibilité si je sélectionne le texte, je peux sélectionner le texte ici, cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris, et je peux, par exemple, faire pivoter. le constater, la rotation n' est Comme vous pouvez le constater, la rotation n' est pas très bonne, mais si je déplace le point de centrage et que je déplace le point de centrage ici dans le modèle, je peux maintenant faire pivoter et Mais je pense que le point de rotation n'est pas très bon. Jetons un coup d'œil et je pourrai , par exemple, continuer comme ça. Je vais juste y retourner. Et comme tu peux le voir, je peux changer. Je vais examiner les options que j'ai ici, et je peux changer le centre de rotation de l'objet, par exemple, sur cette zone, le centre. Je pense que dans ce domaine, celui-ci n'est pas bon, et peut-être que celui-ci est plus central. Et si je fais une rotation, maintenant ça va marcher. Il me suffit donc de définir le bon centre. Et je peux, par exemple, mettre le texte ici. Si vous voulez décaler, vous pouvez simplement vous déplacer légèrement et appuyer sur la touche Ctrl pour rester sur le même axe, et je peux, par exemple, me déplacer un peu ici. Si je redimensionne le texte, c'est également une possibilité. Je peux dessiner le texte à partir du centre en utilisant Shift et Control, et je peux redimensionner le texte à partir du centre, par exemple Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons obtenir quelque chose comme ça. Une chose que je peux faire, c'est de cliquer sur les cercles et sur les cercles, je peux simplement cliquer sur la couche et les panneaux optiques, je peux désactiver l' affichage des cercles Et dans ce cas, je ne trouverai que le texte. Tu sais ce que je peux faire, je peux aussi sélectionner le texte. Et sur les fonctionnalités de texte ici, si je veux le supprimer du pass, je peux cliquer sur Supprimer le pass frontal. Et maintenant, mon texte va apparaître ici. Je peux faire un clic gauche, je peux revenir avec, par exemple, un niveau de rotation différent. Si je sélectionne le pass, je peux le récupérer comme ceci. C'est ainsi que nous pouvons faire passer du texte. 34. Les couleurs principales: Nous allons voir comment travailler avec les couleurs. Et pour cela, je vais créer des rectangles. Je vais sélectionner l'outil rectangle et je vais créer un rectangle sur cette zone. Donc, ce rectangle, je vais placer mes rectangles par ici, comme vous pouvez le voir Et comment nous pouvons travailler avec les couleurs. Vous avez différents types d'options. Donc, la première option est que lorsque vous allez ici, vous avez ces panneaux de couleur. Et avec ces panneaux de couleurs, vous pouvez sélectionner très rapidement n'importe quelle couleur de base. Vous avez donc beaucoup de couleurs que vous pouvez choisir pour ces panneaux. N'oubliez pas que vous pouvez également étendre un peu ici pour avoir également accès à plus de couleurs. Nous voilà donc en haut, mais vous pouvez faire défiler la page vers le bas. Et lorsque vous faites défiler la page vers le bas, vous pouvez également accéder à plus de couleurs. Vous pouvez également placer la couleur noire. Ici vous pouvez voir les couleurs noires, et ici vous pouvez voir la couleur blanche. exemple, vous avez également une valeur différente entre le blanc et le noir. Alors voilà, le noir et celui-ci le blanc. Il s'agit de la première méthode pour ajouter des couleurs de base. Maintenant, comme je l'ai déjà expliqué, nous avons le panneau de remplissage et de tracé juste ici. Comme nous pouvons jouer l'objet du panneau de remplissage et de contour, vous pouvez activer le remplissage et le contour. Comme nous en consommons beaucoup, je pense qu'il est plutôt pratique de conserver les panneaux ici. Vous pouvez également cliquer sur cette zone. Et lorsque vous cliquez sur cette zone, vous pouvez également trouver les panneaux de remplissage et de contour, comme vous pouvez le voir. Et grâce à cela, nous pouvons jouer à ce panel ici. Lorsque nous passons à l' option de remplissage juste ici, vous pouvez activer une couleur à l'intérieur de la coque, mais aussi pour le trait. Si je sélectionne l'option de champ, vous pouvez également le remplir avec un dégradé. Je vais expliquer le dégradé d'une manière séparée. Ici, nous avons des couleurs plates. De plus, par défaut, ce que nous utilisons. Nous utilisons ce type, il s'agit de la valeur de luminosité de saturation Mais vous avez aussi un autre type de méthode. Donc, si vous utilisez celui-ci, vous avez ici une valeur de luminosité de saturation U. Mais si vous en essayez un autre, comme celui-ci par exemple, ce sera différent. Ou si je sélectionne par exemple celui-ci, le RGB, nous pouvons rechercher une couleur sur les différents canaux, canal rouge, canal vert, canal livre et canal transparent. Donc, si nous utilisons celui-ci, comment pouvez-vous rechercher une couleur. Tout d'abord, vous pouvez définir la gamme de couleurs principale de cette zone que vous souhaitez. Par exemple, il peut s' agir d'une couleur orange. Et à l'intérieur, vous pouvez définir la couleur orange que vous souhaitez. Dans ce coin, par exemple, vous aurez la couleur blanche. Dans ce coin, la couleur noire, et dans ce coin, couleur orange que vous choisissez. Et vous pouvez également passer du blanc au noir avec différents types de couleurs. Vous pouvez ensuite régler avec une valeur de perte de saturation. Alors, qu'est-ce que c'est de choisir la gamme principale de couleurs, comme, par exemple, le bleu. La saturation, c'est le niveau de saturation de vos couleurs. La luminosité, c'est pour éclaircir ou assombrir votre couleur avec une valeur de luminosité, et celle-ci est une valeur et celle-ci est une Vous pouvez réduire la valeur de transparence avec celui-ci. Vous pouvez également modifier l'opacité ici, mais cette opacité sera même légèrement bleue sur votre élément, comme vous pouvez le voir, mais celle-ci sera davantage visible sur votre objet calque C'est donc aussi quelque chose que vous devez savoir. Et je peux également diminuer l'opacité de mon objet calque, comme ça Ici, vous pouvez changer n'importe quelle intersection automatique de passe, mais dans ce cas, nous allons garder celle-ci, et c'est ainsi que vous pouvez ajouter une couleur à l'élément. Comme vous pouvez le constater, cela peut être très pratique, juste comme ça. Si vous souhaitez ajouter, par exemple, un rectangle en arrière-plan avec une couleur, il vous suffit de cliquer sur les outils du rectangle. Vous pouvez sélectionner l'option ici. Vous pouvez créer un rectangle allant de cet angle à cet angle et définir la couleur que vous souhaitez Par exemple, je peux définir cette couleur. Ensuite, je sélectionnerai à nouveau les outils rectangulaires. Je vais créer un autre rectangle sur cette zone, et je peux également définir la couleur à partir de ces panneaux, comme vous pouvez le voir. Vous pouvez également d'abord choisir une couleur ici, puis après avoir sélectionné votre rectangle, la couleur est sélectionnée. Et comme vous pouvez le constater, je peux en créer un autre. Je vais d'abord désélectionner, sélectionner les outils du rectangle, en sélectionner un autre, comme par exemple celui-ci, puis cliquer ici, et je pourrai également créer une autre couleur Sur n'importe quel élément, vous pouvez faire le même genre de chose avec, par exemple, une douleur due à un accident vasculaire cérébral. Cela signifie donc que vous pouvez utiliser la douleur causée par un accident vasculaire cérébral. Vous pouvez activer la couleur, et vous pouvez également définir une couleur pour le trait. Du côté du trait, vous pouvez définir la taille du trait. Je vous expliquerai plus en détail par la suite. Si vous ne souhaitez pas remplir, cliquez sur remplir et vous pouvez désactiver la valeur de remplissage Je vais, par exemple, supprimer mon rectangle au dos avec Supprimer sur le clavier. Et ici, comme vous pouvez le voir, nous n'avons aucune couleur à l'intérieur. Vous pouvez également revenir et sentir récupérer la couleur, caresser de la peinture, désactiver la couleur Alors maintenant, ce que je vais faire, supprimer tout cet élément. Et je voulais aussi vous montrer comment récupérer de la couleur. Choisissons un premier rectangle avec peut-être cette couleur, peut-être un deuxième avec cette couleur, peut-être un troisième avec cette couleur, et peut-être un dernier avec peut-être cette couleur. Si vous souhaitez récupérer la couleur, vous pouvez voir ces outils, il s' agit d'une paire d'outils de dessin Et grâce à cela, vous pouvez choisir une couleur. Et si par exemple, je clique ici, vous pouvez automatiquement récupérer cette couleur. Mais si je veux appliquer cette couleur à l'objet, vous devez sélectionner les objets souhaités. Par exemple, je sélectionne cet objet. Et si je définis ces outils, juste les outils de sélection des couleurs, je peux activer cette couleur sur cet objet, comme vous pouvez le voir. Mais lorsque vous allez dans les options du champ, vous avez également ces outils qui apparaissent ici. Ainsi, par exemple, je peux cliquer sur ces rectangles. Dans mes panneaux de terrain, je peux également récupérer les outils, choisir la couleur de l'image, et je peux également cliquer sur celui-ci C'est donc le genre de choses que vous pouvez également faire pour récupérer Vous pouvez également voir ici ceci est un choix. Mais si je fais une ardoise par exemple, ce rectangle et que je le glisse aussi, vous pouvez passer à asm Ainsi, par exemple, vous sélectionnez cet élément et vous cliquez sur cet outil, vous pouvez Asn. Et dans ce cas, si vous activez Assing, vous pouvez attribuer la couleur que vous avez choisie comme ceci Par exemple, je peux définir celui-ci. Je peux passer à Assing et je peux assigner, par exemple, cette couleur pour que tous mes rectangles soient également en rouge. Voici donc comment vous pouvez récupérer pour colorer Al, parfois c'est pratique, comme vous pouvez le constater 35. Créer des dégradés: Nous allons voir comment créer des dégradés. Pour cela, nous pouvons faire quelque chose pour créer un dégradé, nous pouvons cliquer sur ces outils, et ce sont les outils de dégradé. Pour activer d'abord cet outil de dégradé, je vais créer un objet. Je vais voir les outils du rectangle, je vais créer un rectangle comme celui-ci et nous verrons comment appliquer un dégradé sur ces rectangles Ainsi, pour créer un dégradé sur une forme, vous sélectionnez les formes, vous activez les outils de dégradé et vous pouvez commencer par cliquer avec le bouton gauche de la souris ici. Tout d'abord, vous pouvez créer un nouveau dégradé linéaire, mais vous pouvez également créer un dégradé radial. Je vais sélectionner un dégradé linéaire et cliquer avec le bouton gauche de la souris pour démarrer un dégradé comme celui-ci. Après avoir effectué ce type de travail, vous pouvez modifier votre dégradé avec ces panneaux à l'aide des outils de dégradé. Mais vous avez également la possibilité d' entrer dans les panneaux de remplissage et de les frayer, et automatiquement, vous serez redirigé vers le dégradé linéaire Ainsi, par exemple, si vous êtes comme ça avec une couleur de base, vous pouvez également désactiver la couleur, vous pouvez également passer dégradé linéaire en cliquant ici, au dégradé linéaire en cliquant ici, et automatiquement, vous serez redirigé en même temps pour ajuster votre dégradé Même si vous avez vos outils de sélection, et par exemple, vous n'avez pas de couleur et que vous décidez d' appliquer votre dégradé, vous pouvez modifier le dégradé à partir de ces panneaux, mais il est préférable de compléter dégradé linéaire avec l' outil de dégradé, afin que je puisse cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Vous avez donc d'abord deux poignées, les poignées et celle-ci. Donc, si je sélectionne la première poignée, celle-ci, je peux définir la couleur de mon premier arrêt, et je peux entrer dans la roue chromatique et définir une couleur. Par exemple, je vais définir la couleur bleue. Maintenant, si je veux sélectionner le deuxième arrêt, je peux cliquer sur l'arrêt ici, ou je peux également cliquer sur ce panneau. Ici, vous pouvez sélectionner le premier arrêt ou le deuxième arrêt avec la fin et je définirai une autre couleur comme l'orange. Eh bien, ce n'est pas très bon car la deuxième poignée, par défaut, a une transparence de zéro, comme vous pouvez le voir. Et si vous voulez récupérer de la transparence, vous pouvez en mettre 100 et dans ce cas, je peux voir ma couleur orange, vous pouvez trouver cette première étape, cette deuxième étape, juste comme Vous pouvez ensuite ajuster le point, ce qui signifie que vous pouvez changer la position du bleu et changer la position de l'orange en radio comme ceci. Vous pouvez également déplacer ce point ici et le déplacer ici si vous préférez directement avec les outils de dégradé Et grâce à cela, nous pouvons créer moins de transition ou nous pouvons créer plus de transition comme ça. Je déplace ce point et si je déplace ce point. Pour modifier la position de votre dégradé, vous pouvez simplement sélectionner le point ici et vous pouvez déplacer ce point ou vous pouvez également déplacer ce point, et grâce à cela, vous pouvez modifier la position de votre dégradé , par exemple horizontalement ou verticalement. Vous avez également la possibilité lorsque vous êtes ici de transformer votre dégradé depuis ce panneau. Ainsi, à chaque fois, vous pouvez vous déplacer directement sur l'objet, ou vous pouvez également avoir accès aux différentes options. Ici, vous pouvez également définir la valeur d'orientation. Si je veux, par exemple, 45 degrés, je peux prendre 45 degrés. Vous pouvez inverser le dégradé dans les directions, et vous pouvez également le faire pivoter de 90 degrés comme vous pouvez le voir, c'est également une possibilité. Si vous souhaitez ajouter plus de points à votre dégradé, c'est possible. Concrètement, vous pouvez aller plus ici, cliquer avec le bouton gauche de la souris et ajouter un nouveau point Et là, j'ai créé un nouveau point et je peux définir une autre couleur. Mais vous pouvez également ajouter un point ici, cliquer avec le bouton gauche de la souris, double-cliquer ici, et vous pouvez également ajouter un autre point dans cette direction. Maintenant, j'ai un dégradé avec plus de points et je peux déplacer celui-ci. Je peux déplacer celui-ci. Vous pouvez également faire glisser votre souris pour vous déplacer ici. Et comme vous pouvez le constater, nous avons un total de quatre points différents. Pour supprimer un point, il vous suffit de cliquer sur un point ici, puis d'appuyer sur Supprimer sur le clavier et vous pouvez supprimer un point comme ça. Vous cliquez sur un point, appuyez sur Supprimer sur le clavier, et vous pouvez également supprimer un point. Ici, vous avez la possibilité de voir les différents dégradés que vous aurez sur votre document, c'est pourquoi nous avons une bibliothèque de dégradés ici Vous pouvez donc également répéter votre dégradé. Vous devez répéter ici, directement, juste comme ça. Par exemple, si je réduis ici, je peux répéter mon dégradé comme ça, mais vous pouvez également utiliser le reflet. Vous pouvez également faire le même type de choses qu'ici, vous pouvez, par exemple, inverser le dégradé. Vous pouvez également répéter le dégradé sur cette zone, afin d'avoir le même type d'options également sur cette zone. Précisez maintenant ce gradient. Je vais appuyer sur Supprimer sur le clavier. Si je sélectionne les outils de cercle, je créerai les outils de cercle car vous pouvez également créer un dégradé radial. Je peux donc sélectionner l'outil de dégradé, passer ici, vous pouvez également créer un dégradé directement dans le trait, mais je vais vous montrer quand nous allons travailler avec le trait, et le voici sur le terrain. Si je vois ici créer un dégradé radial, elliptique ou circulaire , vous pouvez passer au fond et au trait Vous pouvez également commencer votre dégradé de manière radiale. Mais ici, comme vous pouvez le voir, je suis sur le coup, je vais donc revenir à la valeur du champ. Et si je veux supprimer le dégradé du trait, je dois passer dans le volet des traits et supprimer le trait car vous pouvez également l'appliquer sur le trait. Si je sélectionne le champ ici, dans le champ maintenant j'ai commencé mon dégradé comme ça. Et c'est pareil. Je peux sélectionner deux couleurs. Ma première sera peut-être ce type de couleur. Et puis dans le second, vous pouvez sélectionner le deuxième arrêt ici, mais il correspond également à cette impression, et le second sera plutôt de couleur orange. Une fois de plus, la transparence est nulle ici. Donc, si je veux voir toutes les couleurs, je dois régler la transparence sur, par exemple, 100 % ici. Je peux faire glisser et déplacer le point central ici. Dans celui-ci, je peux étendre mon point de vue pour cette couleur, et dans celui-ci, c'est une autre poignée pour modifier votre dégradé. Ici, vous pouvez modifier la position. Ici, vous pouvez tourner, et ici, celui-ci n'est qu'un autre point pour la deuxième couleur. Vous pouvez créer quelque chose comme une sphère à l'aide de ce type de processus. Alors maintenant, si, par exemple, vous souhaitez créer un dégradé sur les arrière-plans. Par exemple, d'un fond bleu clair à un fond bleu foncé. Vous pouvez sélectionner les outils du rectangle, activer les options de capture et je peux, par exemple, prendre des photos de ce coin jusqu'à ce point d'angle Ensuite, je vais sélectionner les outils de dégradé. Nous allons passer aux dégradés linéaires à cratlines, et je vais commencer mon dégradé comme ceci Je vais sélectionner mon premier arrêt, si je peux cliquer ici, mais je peux également sélectionner l'arrêt ici l'arrêt ici ou l'arrêt directement ici également. Je vais définir une première couleur comme ce type de couleur bleue, peut-être sur le dos, juste comme ça. Et je vais sélectionner le deuxième arrêt. Et au deuxième arrêt, je mettrai une couleur bleu clair. Mais si je veux avoir la transparence à 100, je dois activer la transparence ici, à 100. Et maintenant, comme vous pouvez le constater, j'ai un maximum de transparence, et je peux ajuster à ma convenance les outils que je colore exactement comme ça. Et grâce à cela, je peux créer, comme vous pouvez le voir, un dégradé pour mes backrooms comme ceci Mais vous pouvez également vous étendre à l'extérieur en fonction de ce que vous voulez faire. C'est ici. C'est ainsi que nous pouvons créer un dégradé. 36. Créez des divisions: Nous allons voir comment utiliser les outils de maillage. Pour cela, je vais créer un rectangle pour que nous puissions voir les outils de rectangle, et je vais créer un rectangle juste ici. Ensuite, je vais sélectionner les outils de sélection et pour créer un maillage, vous pouvez vous rendre sur cette zone et vous avez l'outil de maillage. Comme je l'ai déjà expliqué, vous pouvez modifier les couleurs de votre silhouette. Vous pouvez créer un dégradé sur vos formes et vous pouvez également modifier le maillage. Lorsque je clique ici, je peux accéder à ces panneaux, et vous pouvez créer un dégradé de maillage, dégradé conique et vous l'appliquez au remplissage, et vous pouvez faire la même chose au contour Dans ce cas, ils s'appliquent simplement au dégradé et au remplissage du maillage. Vous pouvez définir le nombre de lignes et le nombre de colonnes. Par exemple, si je définis deux et deux, vous suffit de double-cliquer, et lorsque vous double-cliquez, vous pourrez créer une grille avec deux lignes et deux colonnes. Après avoir effectué ce type de travail, vous avez plusieurs points et vous pouvez ajuster ce point. Je me sens tellement bouleversée. Concrètement, lorsque vous sélectionnez un point avec un cercle, vous pouvez simplement ajuster un point comme celui-ci Mais si vous choisissez de pointer ici, pointer avec quelque chose comme un polycône, c'est différent. Vous pouvez régler la couleur. Par exemple, dans ce cas, je peux mettre la couleur verte sur cette zone. Si je sélectionne celui-ci, je peux, par exemple, sélectionner la couleur bleue. Si je sélectionne celui-ci, je peux sélectionner la couleur violette. Si je sélectionne celui-ci, je peux sélectionner la couleur orange. Ensuite, si je sélectionne celle-ci, je peux sélectionner, par exemple, cette couleur comme ceci Si je sélectionne celle-ci, je peux sélectionner un autre type de couleur, peut-être que je peux en sélectionner une, celle-ci Donc après avoir fait ce type de travail, après avoir fait ce type de travail, comme vous pouvez le constater, je place plusieurs types de couleurs. Même au milieu, j'ai aussi cet élément et je peux ajuster la couleur pour ajuster la couleur. Vous pouvez simplement faire glisser et déplacer les différents points à votre convenance, et c'est ainsi que fonctionne le dégradé de maillage Vous pouvez voir différents points, puis vous avez une poignée différente à régler à votre convenance à l'intérieur. Et c'est le genre de choses que vous pouvez faire. Comme je l'ai expliqué, vous pouvez également modifier la grille. Cela signifie donc que vous pouvez prendre plus d'éléments et vous pouvez ajuster avec plus d'éléments. Je vais vous montrer, par exemple, un craton qui s'emmêle directement, je sélectionne les enchevêtrements et j' utilise les Si je définis six et six, double-cliquez, comme vous pouvez le voir, j'ai beaucoup d'options de doublage Ainsi, par défaut, vous aurez la couleur que vous choisissez sur des arrière-plans judicieux, et vous pouvez ajuster toutes les couleurs. Par exemple, je peux voir celui-ci et je peux le mettre en rouge, ou je peux sélectionner celui-ci et je peux le mettre en rouge. Vous avez donc certainement de nombreux types d'options. Je pense que vous pouvez le faire aussi si je six outils rectangulaires, et j'utilise ces outils. Il s'agit de l'appliquer à un accident vasculaire cérébral gradtal. Lorsque vous double-cliquez, vous pouvez utiliser un trait de peinture activer les couleurs et utiliser un style de trait. Et pour ce qui est des fonctionnalités de style de trait qui peuvent augmenter, je vais peut-être en mettre 26 comme ça. Et lorsque vous double-cliquez ici, comme vous pouvez le voir, vous pouvez appliquer votre dégradé de maillage sur un trait. Dans le même temps, vous pouvez, par exemple, cliquer sur celui-ci. Et sur le fond et le contour, vous pouvez définir certaines couleurs comme ceci. Et il ne sera appliqué que sur le trait, comme vous pouvez le voir. Et si je sélectionne celui-ci, il ne sera appliqué que sur le trait. Vous pouvez donc répéter également ce processus uniquement sur le trait, juste comme ça. Maintenant, si je sélectionne une autre option, je vais créer un cercle, je vais donc appuyer sur Ctrl, et je vais créer un cercle en gardant le même ratio. Je vais utiliser le crayon, je vais le désactiver, je vais passer aux options de remplissage Ici, j'ai les couleurs rouges. Je vais définir ces outils. Et quelque chose que je peux faire, je vais donc définir le nombre de colonnes de clôture. Définissons, par exemple, deux et deux. Je vais activer deux dégradés de crato sur le terrain, et dans ce cas, je vais passer ce mode, le gradient conique de rat Et ici, vous avez Modifier le maillage Src et le maillage de remplissage, cliquez avec le bouton gauche de la souris et vous pouvez voir que je peux modifier la couleur comme ceci Par exemple, utilisez la touche la plus douce, que je puisse cliquer sur cette poignée, je peux définir une couleur Mais ici, par exemple, je peux définir une couleur comme celle-ci. Ici, je peux en définir une autre, comme par exemple celle-ci. Ici, je peux en définir une autre, comme par exemple celle-ci, et ici je peux en définir une autre, comme par exemple celle-ci, afin que nous puissions simplement changer cette couleur différente. Et nous pouvons également faire glisser et déplacer. Nous avons donc des poignées différentes. Je fais glisser et déplacer ces poignées, par exemple, si je le souhaite, mais je peux aussi simplement garder les poignées ici Celui-ci est géré par un polygone, mais vous pouvez également faire glisser et déplacer uniquement les différents points de cette manière C'est quelque chose que vous pouvez également faire. Je peux définir cette couleur blanche, mais si je veux définir la couleur rouge, je le peux aussi. Donc, vous avez certainement beaucoup de types d'options. Ainsi, chaque fois que vous pouvez simplement cliquer sur votre élément, sélectionnez les outils de dégradé de maillage. Et avec cet outil, vous pouvez régler, vous disposez de plusieurs types de poignées et vous pouvez régler à votre convenance. Vous pouvez également l'utiliser dans le coin supérieur droit de l'option de capture Si vous voulez, par exemple, manipuler quelque chose en un clin d'œil, c' est tout à fait possible. Et vous avez plusieurs types d'options ici. L'option par défaut consiste donc à créer un dégradé de maillage et également à créer un dégradé sur le terrain. Donc, le diplômé est d'accord 37. Éditer les traits: Nous allons voir comment travailler avec les accidents vasculaires cérébraux. Et pour cela, quelque chose que nous pouvons faire. Il s'agit de sélectionner les outils du stylo, et dans un premier temps, nous allons créer des courbes. Je vais donc aller ici et créer les premières courbes avec le clic gauche. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris. Je vais rester sur le clic gauche pour créer un élément comme celui-ci, puis je vais faire le tour de cette zone et appuyer sur Entrée. Donc automatiquement, lorsque nous remplissons avec une couleur et que vous n'avez qu'un laissez-passer, vous obtenez ce rendu. Donc, ce que je vais faire, c'est aller dans les panneaux de remplissage et de trait, et dans les panneaux de remplissage et de contour, comme je l'ai expliqué, vous pouvez modifier le trait. Tout d'abord, si je veux supprimer la couleur, je désactiverai le remplissage et je cliquerai sur aucun Et grâce à ça, je n'ai rien. Si je veux activer le trait, je vais cliquer sur le trait de peinture, et nous pouvons passer à la couleur plate, et nous pouvons activer un trait lors de cette passe. Donc, après avoir fait ce travail, une fois de plus, vous pouvez définir la couleur. Vous avez donc la roue chromatique et vous pouvez définir la couleur que vous souhaitez sur cette zone. Par exemple, je veux la couleur noire, je peux mettre la couleur noire. Créons quelque chose comme une couleur bleue ici. Vous pourrez également créer un dégradé sur un trait, sorte que vous pourrez passer au dégradé linéaire. Grâce à cela, vous pouvez également créer un trait avec des dégradés, définir le premier point, le deuxième point, augmenter le niveau de transparence et vous pouvez le faire pour un dégradé linéaire, mais vous pouvez également créer un dégradé radial ou sentir un trait avec les différentes options dont vous disposez Si maintenant je reviens à la couleur plate et par exemple à cette couleur bleue. Pour modifier le trait de peinture, on peut entrer le temps des traits. Je vais d'abord revenir à la couleur noire et je vais passer à l'heure des coups. Tout d'abord, il faut comprendre que vous pouvez travailler avec un blanc. Ici, nous pouvons diminuer la taille du trait comme vous pouvez le voir avec un blanc. Vous pouvez appuyer directement sur une valeur. Si, par exemple, j'en veux 12, je peux en faire la demande. Vous pouvez également modifier l' unité où est le millimètre Si vous préférez travailler, par exemple, en pixels, vous pouvez travailler en pixels Vous pouvez ajuster avec la valeur que vous souhaitez. Vous devez comprendre que lorsque vous travaillez avec un trait comme celui-ci avec une passe et non une forme, vous pouvez changer le capuchon. Donc, par défaut, nous avons un capuchon carré. Donc, ici, j'ai les poignées, et nous avons le capuchon juste à l'extérieur, comme celui-ci. Vous pouvez opter pour une casquette ronde, et ici nous avons une casquette arrondie, comme vous pouvez le voir, et vous pouvez passer pour une casquette fessière, ce qui signifie que nous avons le point pointu ici et que nous avons directement l'extrémité sur cette zone. Il s'agit donc d'un type de choses que nous pouvons avoir pour la fin ou le début de votre passe. Si vous voulez déchiffrer des tirets, c'est possible. Je vais réduire un peu la largeur ici, donc je vais réduire. Je vais appuyer sur quelque chose comme sept, et je vais changer les tirets Vous disposez donc de plusieurs types d'options. Vous pouvez faire de petits tirets, vous pouvez faire des tirets plus longs Vous pouvez également faire quelque chose comme ça. Vous avez donc plusieurs options. Et bien que vous ayez un schéma ici pour une simple raison  : si, par exemple, j'utilise ces tirets, vous pouvez également essayer Noder One, vous avez plusieurs méthodes Vous pouvez donc essayer plusieurs types de tirets ici. Quelque chose que je voulais vous montrer si je sélectionne, par exemple, celui-ci, pas celui-ci, je pense qu'il est trop grand. Je vais essayer un autre. Revenons un jour. Celui-ci, je vais réduire un peu la taille à six. Si j'essaie celui-ci. Essayons juste celui-ci. Ici, vous avez un schéma. Alors, le schéma, c'est quoi ça ? C'est la taille de chaque dé. Et l'espace entre chaque tiret. Si, par exemple, je touche six ici, puis que je touche espace et six, j'en aurai six pour la taille du tiret, six pixels et un espace de six. Mais si je crée deux et six, la taille du tiret sera de deux et l'espace de six. Et tu pourras répéter avec plus après que j' aie tapé quatre espaces et huit. Ensuite, je peux appuyer, par exemple, dix espaces et six. Vous pouvez donc ajuster et créer une séquence comme celle-ci en utilisant la séquence de motifs ici. Si vous ne voulez rien de tel, vous pouvez revenir avec une simple ligne. Vous pouvez même définir un marqueur au début, celui-ci sera donc au début. Celui-ci arrivera à la fin. Par exemple, je peux placer des flèches au début et la fin, et ici entre chaque point pointu au milieu Par exemple, si je clique ici, je définis mon point aigu, et comme vous pouvez le voir, j'ai un point pointu sur ces trois zones. C'est pourquoi lorsque vous allez ici, vous définissez quelque chose, il sera remplacé à chaque point pointu comme vous pouvez le voir. Si je ne veux rien ici, je vais juste revenir aux premières options, juste comme ça. C'est le genre de choses que nous pouvons faire, comme vous pouvez le constater, juste comme ça. Je ne veux pas d'Arrow, je peux revenir ici et sur celui-ci, je peux revenir ici. C'est ainsi que vous pouvez modifier un trait. Cela fonctionne pour tout type de passe , mais aussi lorsque vous travaillez avec la forme. Je vais donc vous montrer une forme. Donc, ce que nous allons faire, c'est voir les outils rectangulaires. Nous allons créer un rectangle comme celui-ci. Donc, une fois de plus, dans ce rectangle, vous pouvez entrer dans l'option de remplissage. Si vous voulez une couleur, vous pouvez la remplir de couleur comme vous pouvez le voir. Si vous voulez faire un trait, vous pouvez le désactiver ou l' activer Lorsque vous activez le trait, vous avez également la possibilité de définir une couleur. Définissons le bleu. Et si je définis le style du trait, je peux définir l' épaisseur du trait. Donc ici, si je veux, par exemple, augmenter, je peux aussi augmenter. Si je veux supprimer la couleur, la couleur du champ, je peux cliquer sur toucher et supprimer. Maintenant, quand vous avez quelque chose comme ça, dans les coins, vous optez pour le style frappé, ce que vous pouvez voir, c'est le drain. Il en va de même pour le bouchon lorsque vous avez quelque chose d'ouvert, comme par exemple une courbe ou une ligne, et le drain, c'est lorsque vous avez quelque chose à proximité, et vous pouvez passer au drain val. Drain brun ou drain au compteur. Ici, selon ce que vous choisissez, cela s'ajuste parfois, mais dans ce cas, ce n'est pas très utile, mais parfois vous pouvez régler lorsque vous avez quelque chose comme un marteau et que vous utilisez celui-ci, vous pouvez changer lorsque vous augmentez en fonction du coup Par exemple, j'utilise zéro automatiquement, un Bavel sera créé comme ça Si par exemple, j'augmente à nouveau, comme vous pouvez le voir, nous récupérons ce type d' élément comme Donc, après avoir effectué ce type de travail, vous pouvez également avoir la commande. Si je reviens aux options de remplissage, j'activerai la couleur. Comme vous pouvez le constater, nous sommes à l'intérieur Si je double-clique, le point de vente est là, mais comme vous pouvez le constater, nous avons un petit peu la limite à l'intérieur. Ce que vous pouvez faire lorsque vous optez pour le style de trait, vous pouvez commander des marqueurs de trait de remplissage, des marqueurs de remplissage de contour. Et ici, celui-ci est un marqueur de champ et un trait. Les marqueurs donnent l'impression d'être frappés, les marqueurs trait, de toucher et les marqueurs de toucher. La plupart du temps, nous utiliserons donc le premier pour l'option de remplissage, le trait et les marqueurs. Mais parfois, dans certains cas, vous pouvez changer, c'est donc aussi quelque chose d' important. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons faire quelque chose comme ça. Si je vais sur le terrain et que je n'en reviens aucune valeur, je vais juste m'attaquer à cette zone. C'est ainsi que nous pouvons travailler avec struck. Je vais cliquer ici et je vais supprimer. 38. Ajoutez des guides: Nous allons voir comment ajouter des guides. Donc pour cela, quelque chose que nous pouvons faire, vous pouvez voir en haut, nous avons les règles, et vous pouvez également voir sur la gauche, vous avez cette règle. Et grâce à cela, vous pouvez créer un guide horizontal et un guide vertical. Donc, pour créer un guide à partir de ces différentes règles, vous pouvez simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris ici et vous pouvez faire glisser et déplacer le guide, simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris ici et vous pouvez faire glisser et déplacer comme sur cette horizontale, vous pouvez également faire glisser le guide vers l'intérieur et déplacer les guides verticaux Si vous zoomez légèrement, lorsque vous disposez de vos outils de sélection, vous pouvez ajuster la position du guide lorsque vous êtes sur un guide Une petite extrémité apparaît et vous pouvez simplement faire glisser le guide vers l'intérieur et le déplacer à votre convenance. Si vous souhaitez améliorer votre précision, vous suffit de zoomer et de regarder la valeur. J'ai un document de 1 000 201 600 pixels sur 1 200 pixels, et vous pouvez ajuster la position du guide à l'aide cette règle si vous souhaitez améliorer vos précisions C'est ainsi que vous pouvez créer une sorte. Tu peux zoomer. Je peux en citer un autre ou je peux simplement créer un autre vin dans cette région. Maintenant, si vous voulez utiliser le guide, si je désactive d'autres options de capture et que je crée un rectangle comme celui-ci, comme vous pouvez le voir, je ne peux pas accéder au Pour cela, vous allez dans les coins supérieur droit et dans les coins supérieurs droits, vous pouvez activer la capture, et dans l'option de capture, vous avez des directives Si vous activez les directives, j'ai en même temps bordures de page et des marges de stylo, et si vous activez des directives, vous pouvez simplement accéder au guide en un clin d'œil. Et par exemple, je peux prendre un cliché ici parce que j'utilise Snap to the guide. Passons simplement à ce domaine. Je vais prendre un cliché ici, et je vais créer un rectangle autour de cette zone. Je vais en créer une autre, et je peux accéder au guide et aux bordures de page en même temps et je définirai, par exemple, cette couleur jaune Alors j'en créerai un autre, juste ici. Ensuite, je créerai d' autres rectangles, je définirai d'autres couleurs. Ensuite, je créerai d' autres rectangles, créerons d'autres couleurs, j'en définirai d'autres, et je créerai n'importe quelle couleur comme celle-ci Vous avez également la possibilité lorsque vous allez dans les options du fichier, disposer des propriétés du document. Je vais donc vous montrer à nouveau les options des fichiers, les propriétés des documents. Dans les propriétés du document, ce que vous pouvez avoir, vous pouvez avoir les options du guide et vous pouvez voir Afficher le guide. Donc, si vous désactivez l'affichage du guide, comme vous pouvez le voir, le guide ne sera pas présent dans cette zone. Vous pouvez donc désactiver tout le guide avec show guide ici. Vous enregistrez également le guide HL. Si vous enregistrez un guide, il ne sera pas possible d'ajuster la position du guide, et vous pouvez voir sur cette zone que nous n'avons pas raison. Nous avons un petit élément comme celui-ci, comme le fait qu'il n'est pas possible d'ajuster le guide. Si nous désactivons, nous pouvons maintenant revenir à une impression. Nous pouvons également trouver les couleurs du guide et la couleur Atlight. Alors, guidez les couleurs et les couleurs Atlight, comme ça. Après avoir effectué ce type de travail, vous avez également la possibilité de créer un guide autour de la page en cours. Et quand tu cliques ici, tu peux faire quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le voir maintenant, j'ai créé guide autour de la page en cours. Parfois, c'est utile si vous souhaitez créer différentes options de capture Même dans le coin supérieur droit, nous avons la possibilité de nous accrocher à la bordure de la page, à la marge de page. Ce n'est donc pas très utile dans ce cas, mais cela peut parfois être utile. C'est pourquoi vous disposez de ces fonctionnalités. Si vous souhaitez adresser, vous allez sélectionner les propriétés du document dans un fichier. Et dans les propriétés du document, vous définissez le guide, et vous pouvez activer Afficher le guide, enregistrer tout le guide, créer un guide autour des pages actuelles et vous pouvez même changer la couleur. Ici, je ne vais pas changer de couleur, mais c'est possible. Si vous souhaitez supprimer un seul guide, pour ne supprimer qu'un seul guide, il vous suffit de le faire glisser et de vous déplacer vers l'extérieur comme suit Vous sélectionnez donc un guide et vous le faites glisser pour vous déplacer vers l'extérieur Et grâce à cela, vous pouvez supprimer un guide. Ce sont donc les premières options. La deuxième option, si vous souhaitez supprimer un guide, la deuxième option, c' est si vous souhaitez supprimer tous les guides, vous pouvez accéder aux propriétés du document. Et dans les propriétés du document, vous pouvez vendre des guides. Et ici, vous avez la possibilité de supprimer tous les guides. Concrètement, ici, si vous cliquez et supprimez des guides A, comme vous pouvez le voir en temps réel, tous les guides seront supprimés et vous pouvez faire quelque chose comme ça Comme vous pouvez le constater, c'est également pratique lorsque vous effectuez ce type de travail. C'est ça. Vous souhaitez donc ajouter un guide, il vous suffit de sélectionner les règles horizontales et vous pouvez créer un guide horizontal comme ceci. Vous pouvez créer un guide vertical. Ensuite, si vous en avez besoin, vous pouvez ajuster la position du guide à votre convenance. Si vous souhaitez modifier le guide, les options, vous devez vous rendre dans les coins supérieurs droits, non les options du guide pour et non les options du guide pour les options de capture. Vous pouvez trouver des directives à ce sujet Si vous activez l'activation de la capture, elle sera activée. Pour supprimer un seul guide, il vous suffit de le faire glisser et de vous déplacer vers l'extérieur comme ceci Vous sélectionnez un guide pour le faire glisser et vous déplacer vers l'extérieur. Si vous souhaitez supprimer des guides, vous devez supprimer des guides Vous pouvez sélectionner cette option : fichier, propriétés du fichier, propriétés du document. Et dans les propriétés du document ici, ils ont la possibilité de sélectionner des guides et de supprimer tous les guides de cette manière. C'est ainsi que nous pouvons travailler avec le 39. Ajouter une grille: Nous allons voir comment travailler avec le réseau. Car la première chose que nous allons faire , c'est de nous rendre dans cette zone. Et lorsque vous passez à la visualisation ici, vous pouvez voir comment travailler avec une grille et vous pouvez afficher la grille He ici. Lorsque j'active ici, une grille est automatiquement générée. Nous pouvons modifier cette grille, comment modifier la grille, vous devez accéder aux fonctionnalités du fichier dans les propriétés du document et sur la propriété du document, vous pouvez trouver la grille. Après avoir sélectionné la grille, automatiquement, vous avez la grille que vous avez générée. Si vous souhaitez supprimer la grille, cliquez sur Supprimer. Même si vous affichez la grille, si aucune grille n'est présente dans la propriété du document, rien ne se passera. Concrètement, vous disposez de trois types de grilles, modulaires axonométriques rectangulaires Si je clique sur le rectangle, je peux définir une grille rectangulaire. Ici, dans cette zone, vous pouvez définir l' espacement de la grille Par exemple, je peux modifier l'espacement si je veux en appliquer dix, je peux en appliquer dix, et ici je peux également en appliquer dix Vous avez également la grille principale entre les deux, et vous pouvez également la modifier. Et cela vous permettra d' ajuster la taille de la grille. Pour la grille, vous avez activé l'accrochage visible sur la ligne de grille visible pour afficher uniquement les points au lieu de la ligne. Vous pouvez donc mettre des points si vous préférez. Et je vais juste ici et je vais afficher le point. Si vous ne voulez pas de point, vous sélectionnez les propriétés du document, et je peux ajuster les propriétés du document ici. Ainsi, par exemple, je peux sélectionner ici la propriété du guide et les propriétés GAD, je peux simplement modifier la grille Et dans ce cas, je supprimerai les points d'affichage au lieu de la ligne. Je vais cliquer ici et je vais simplement supprimer Showdt au lieu de line Nous avons maintenant la grille, et si je veux accéder à la grille, je vais aller dans le coin supérieur droit, et dans le coin supérieur droit, je vais modifier les options. Quelles options nous pouvons avoir, nous pouvons les avoir ici. Nous avons donc ici les grilles et nous pouvons afficher les lignes de la grille Donc, si je désactive simplement les grilles et si je désactive les lignes de grille et que je définis, par exemple, des rectangles Je sélectionne les outils relatifs aux rectangles, je peux créer des rectangles, et je vais avoir envie de prendre des photos ici Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas possible. Je peux accéder à ma page pour la simple raison que je l'affiche. Maintenant, je peux faire ce que je peux faire si je veux accéder à la grille en haut à droite, et je vais activer la grille. Et ici, la ligne de grille sera activée. Maintenant, je peux utiliser la grille, je peux par exemple prendre des photos sur cette zone. Et si j'augmente la taille du rectangle, je peux l'étendre ici, ici, et je peux simplement m'accrocher à la grille. Nous allons râper un autre rectangle, claquant sur cette zone, commander un, en claquer sur cette Et je vais en créer un autre cliché ici. Ensuite, je vais changer de couleur. Je vais définir une première couleur pour celle-ci. Je définirai une deuxième couleur, celui-ci je définirai une troisième couleur, et celui-ci je définirai un quadrichromie. C'est le premier type de race que nous pouvons créer. Si je supprime le rectangle différent, voyons le deuxième type de grille. Je vais passer aux options du fichier. Je vais sélectionner les propriétés du document ici, et dans les propriétés du document, je définirai une grille foncée. Je peux donc déchiffrer Dark Grid ici. Par exemple, je peux créer une grille axonométrique, et lorsque je crée une grille axonométrique, la deuxième grille sera sur la Si je ne veux pas avoir celui-ci sur le premier, je retirerai le premier. Cette deuxième grille, celle-ci est une grille axonométrique. Je peux définir une fois de plus l'espacement, afin de modifier l'espacement sur l'axe y pour 20, et je peux simplement changer la ligne de la grille de mesure à chaque fois, et je peux l'ajuster peut-être avec une valeur que je peux augmenter d'une valeur comme dix, et je peux simplement modifier l' Si je reviens avec un espacement de zéro, je changerai les angles, peut-être 40 sur l'axe x, 40 sur cet axe et 40 sur cet axe Maintenant, ce que je peux faire, je peux, par exemple, simplement sortir et je peux créer un cratère, pas un rectangle, je peux utiliser des outils antidouleur. Et avec les outils à épingles, je peux, par exemple, à l'un des Mitrit pour créer quelque chose d'isométrique Par exemple, je peux créer un rectangle, en faisant passer ce point à tel ou tel point, je clique simplement sur celui-ci, et je vais prendre un cliché jusqu'à ce point Je vais aller droit à ce point et je vais aller droit à ce point. Nous pouvons le remplir avec une couleur. Nous participons aux panels de philantro. J'activerai, par exemple, les couleurs bleues, et je ne définirai aucune erreur. Rectangles. Je vais m'accrocher aux poignées une fois de plus. Nous pouvons zoomer, nous pouvons nous accrocher à cette poignée. Je pense que nous n'avons pas découvert cette zone. Je vais prendre une photo ici. Je vais aller dans le coin supérieur droit et dans le coin supérieur droit. Je pense que ça ne colle pas très bien dans cette zone, donc je vais m'ajuster comme ça. Je pense que c'est bon. Sélectionnons encore une fois les outils du stylo et je vais tracer une ligne à partir de ce point Peut-être que c'est possible, peut-être que ce peut être cette impression, juste comme ça , et nous pouvons nous accrocher à l'une des impressions et nous pouvons simplement revenir ici. Je vais ajuster avec une autre couleur bleue et créer un autre rectangle se croisant ici à ici, celui-ci, celui-ci et celui-ci, et je définirai un autre type de couleur bleue Et grâce à cela, je peux créer quelque chose en SWD. Je vais régler tous les éléments. Je vais redimensionner un peu cet élément. Et comme vous pouvez le voir dans la couche, l' objet aura des balayeurs, et je vais cliquer avec le bouton droit Je vais créer un groupe, et grâce à cela, j' ai cet objet. Je peux entrer dans cinq propriétés du document Osha. Dans les bonnes propriétés du document, je peux travailler avec une grille. Le dernier type de grille que nous pouvons créer est donc une grille modulaire. Donc, par exemple, je peux supprimer celui-ci, afin que je puisse le sélectionner. Et le dernier type de réseau est un réseau modulaire. Vous pouvez donc créer une nouvelle grille modulaire. Vous pouvez également créer une grille multiple comme vous pouvez le voir. Lorsque vous avez un réseau, vous pouvez simplement, par exemple, utiliser celui-ci et celui-ci sera un réseau modulaire. Et comme vous pouvez le constater, lorsque vous avez un réseau modulaire, vous pouvez faire quelque chose comme ça. Vous pouvez, par exemple, créer des rectangles de cratères, et celui-ci est une grille modulaire Mais nous avons aussi directement au dos, nous avons toujours la grille axonométrique Si je reviens, je sélectionnerai une pile. J'irai dans les propriétés du document, je sélectionnerai la grille et je supprimerai, par exemple, la grille rectangulaire. Chaque fois que vous ajoutez une grille comme celle-ci, vous pouvez ajouter une nouvelle grille et la nouvelle grille sera affichée sur l' ancienne, comme ça. Je peux étendre un peu celui-ci. Donc, si vous souhaitez supprimer, vous pouvez supprimer. Je peux retirer tout ce type de gril. Et maintenant je vais revenir ici. J'ai, par exemple, cet élément. Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons avoir ce type d' option grâce à la grille. Si j'appuie sur Ctrl D, je peux en créer un autre. Juste comme ça, je peux même appuyer sur Ctrl D, créer une autre, et je peux simplement régler à ma convenance. C'est pourquoi c'est génial. Si je définis simplement celui-ci, vous pouvez entrer une fois de plus dans les propriétés du document dans les propriétés du document, vous pouvez activer la grille. Nous pouvons définir une autre grille modulaire. Vous pouvez à nouveau définir les différentes options ici. Et si je définis un rectangle, comme vous pouvez le voir, vous pouvez le créer avec cette grille modulaire. Grille modulaire, vous pouvez placer directement une gouttière entre les deux et vous pouvez ajuster la gouttière à votre C'est ainsi que vous pouvez travailler avec une grille. 40. Alignements maîtres: Nous allons voir comment travailler avec l'alignement. Pour cela, je vais sélectionner les outils de rectangle et je vais créer les rectangles ici Ensuite, je vais redimensionner ces rectangles et je travaillerai sur l'alignement Donc, pour travailler avec l'alignement, première option est d'aller dans les coins supérieurs droits et dans les coins supérieurs droits, nous avons activé la capture Donc, si j'active la capture, je peux, par exemple, activer deux options différentes, comme par exemple la bordure de page ou la barre de page ou les marges de page juste ici Donc concrètement, si vous activez ce type de capture, vous pouvez retrouver directement le centre Je peux donc retrouver directement le centre de mon document. Je peux également me fixer le coin supérieur gauche dans les coins inférieurs droits, et je peux également aligner horizontalement ou verticalement. C'est la première chose que nous pouvons faire avec l'alignement. Vous pouvez simplement utiliser le coin supérieur droit et vous pouvez utiliser le snapping uptit L'autre méthode consiste à utiliser des panneaux de fixation et de distribution. Concrètement, je vais désactiver celle-ci, sélectionner cette zone, et sur cette zone, je vais définir les lignes et les distribuer Après avoir défini Allen et distribué, j'aurai ces panneaux. Si vous souhaitez afficher les panneaux, vous pouvez simplement les faire glisser et vous déplacer dans les coins supérieurs droits de la manière suivante Mais nous pouvons utiliser ce que nous avons dans les panneaux par rapport à quelque chose. Par défaut, nous avons par rapport à la page. Donc, habilement, j'ai mon objet ici, et je peux ajuster ce rectangle à la page La base sera donc la page, et vous aurez différentes options juste en dessous. Si je vais sur la gauche, je peux m'aligner vers la gauche comme ceci ou vers la droite comme ceci pour la simple raison que nous avons également poignées d' alignement et que nous passons à la sélection ici. Donc, si nous changeons cela, nous pouvons utiliser un lien vers la page, et nous avons un identifiant de lien avec certi Et si nous faisons un clic gauche ici, nous passerons à cette zone. Et si nous faisons un clic gauche ici, nous passerons à cette zone. Maintenant, si je veux me concentrer, je peux aller au centre ici et je peux aussi aller au centre dans cette zone. Alors maintenant, désactivons simplement l'élément. Donc, si vous voulez aller à gauche, vous pouvez aller à gauche, vous voulez aller à droite, vous pouvez aussi aller à droite. Maintenant, les options ici, lorsque vous cliquez sur par rapport à, vous avez une page et un dessin et vous pouvez avoir plusieurs types d'éléments. Si je vais sur la gauche, je ferai le tour de cette zone. Si je veux centrer, je vais cliquer ici et je vais cliquer ici. Donc maintenant, si nous travaillons avec, par exemple, deux objets, j'ai un premier rectangle, et je vais en créer un second Et j'aimerais aligner mon deuxième enchevêtrement droit sur le premier. Une fois de plus, vous pouvez utiliser ces panneaux, activer la capture. Et dans ce cas, automatiquement, vous pouvez vous recentrer. Vous pouvez aller dans le coin supérieur gauche, dans le coin supérieur droit. Vous pouvez aligner à votre convenance Ce n'est pas un problème pour la simple raison que vous utilisez option Activer la capture et que vous disposez différents types d'options, comme par exemple, boîte de collage, le coin du bord, le centre du bord. Maintenant, si nous ne l'utilisons pas, par exemple, je ne l'utilise pas. L'objectif est de sélectionner les deux rectangles. Je vais vendre les deux rectangles et ensuite vous pourrez les changer par rapport Si vous le vendez par rapport à la page, vous pouvez encore une fois le recentrer, mais ce n'est pas vraiment ce que je veux faire. Si je ne veux pas utiliser relatif à la page, je veux juste aligner ce rectangle sur celui-ci. Je vais sélectionner les deux rectangles et après avoir sélectionné les deux rectangles, je passerai par rapport Ici, nous avons différentes options, comme la dernière sélection pour le plus gros objet sélectionné, le plus petit objet. Cela dépend donc de la situation. Dans ce cas, je vais sélectionner, par exemple, le plus gros objet. Ma base sera donc le plus grand rectangle. Ensuite, je pourrai aller, par exemple, sur la gauche, ou sur la droite, ou je pourrai aller dans cette zone, et je définirai, par exemple, le centre et le centre. Vous avez également une option ici comme la grille, et vous avez également une option ici comme circulaire. Mais voici un peu plus précis. Nous verrons cela d' une autre manière. Donc, si j'utilise Allen comme ça, je pourrai établir un lien, par exemple, sur le plus gros objet, centre et centre, comme ça. Utilisez également le dessus. Vous pouvez utiliser le haut comme ceci à l'intérieur de l'objet le haut à l'extérieur de l'objet ou le bas à l'extérieur de l' objet, comme ceci. Vous pouvez donc être à l'extérieur ou à l'intérieur, ou ici aussi à l'extérieur ou à l'intérieur. Et dans cette zone, il peut y avoir les My dolls et le Midl juste ici Selon la situation, vous pouvez ajuster la sélection pour sélectionner objets les plus gros. Maintenant, si nous avons plusieurs objets deux, par exemple, je sélectionnerai deux rectangles, je créerai un premier, et je le dupliquerai avec ce rectangle avec le contrôle D. J'appuie donc sur le contrôle D pour la première fois, contrôle D une deuxième fois et sur le contrôle D une troisième fois Maintenant, je les ai pour les enchevêtrements, et j'aimerais les ajouter pour les enchevêtrements C'est ainsi qu'il est écrit les quatre enchevêtrements. Je vais aller sur la droite, ajouter et distribuer et je peux ajouter. Et si je sélectionne, par exemple, le premier sélectif, le premier sélectionné est le premier rectangle ici. Mais si je désélectionne, je sélectionne celui-ci, je peux m'aligner, par exemple, sur celui-ci Je peux appuyer sur Shift sur celui-ci, celui-ci et celui-ci, et j'utiliserai Aline par rapport à et je définirai, par exemple, le premier sélectif. Le premier sélectif est donc celui-ci. Et je peux m'ajuster, par exemple, vers le haut ou vers le bas selon ce que je veux faire ou simplement au milieu. Ensuite, nous aurons terminé avec une distribution, mais nous verrons cela juste après. Si je clique sur les outils du rectangle, je peux également placer les différents rectangles de manière verticale. Je peux sélectionner tous les axes rectangulaires, puis je partirai sur la droite. Sur la droite, dans cette zone, si je définis le premier sélectionné, le premier sélectionné sera mon premier angle droit, mais je peux définir quel sera le premier sélectionné. Par exemple, cela peut être celui-ci. Ensuite, j'appuie sur Shift, Shift et Shift ici, et je vais aller sur la droite, et sur la droite, je vais définir la première sélection. Je peux m'aligner à gauche ou droite comme ceci ou à droite sur cette zone ou simplement dans les médiaux une fois que nous avons terminé une distribution C'est ainsi que nous pouvons travailler avec l'alignement sur la page ou sur un autre objet. OK. 41. La distribution principale: Nous allons voir comment travailler avec la distribution. Donc pour cela, je vais créer des rectangles sur cette zone, et ces rectangles, je vais Je vais dupliquer avec Control D pour la première fois. Ensuite, je dupliquerai avec Control D une seconde fois, puis je dupliquerai avec Control D quatre fois. Nous avons d'abord vu comment travailler avec l'alignement. abord, si vous voulez travailler avec la distribution, la distribution , c'est d'avoir le bon espace entre les différents objets. Concrètement, si je sélectionne un rectangle comme celui-ci et que je veux avoir la bonne distribution, j'ai deux options La première option consiste à exécuter correctement et vous pouvez simplement activer les options de capture Et lorsque vous activez l'option de capture, vous pouvez utiliser, par exemple, votre alignement ici et hocher la tête au même passage et aux mêmes distances Si vous utilisez les mêmes distances, vous pouvez utiliser la distribution. Par exemple, je peux voir ces rectangles et je peux jouer ce rectangle ici Et quand je définis le second, vous pouvez voir certaines informations si nous avons le même espace ou non. Par exemple, je peux définir ici et j'ai des informations sur la même distance entre les différents enchevêtrements à ces niveaux, vous pouvez voir ces différentes lignes. Il s'agit de la première possibilité de travailler avec la distribution. Je peux également aller ici et vous pouvez travailler avec l'alignement, et en même temps, la distribution contiendra des informations telles que nous sommes la même distribution. Voyons maintenant la deuxième option avec le panneau de distribution. Tout d'abord, je vais aller sur la droite et je vais désactiver les options de capture Ensuite, nous activerons l'objet du panneau. Nous pouvons activer l'haline et distribuer. Ensuite, pour activer l' haline et distribuer, nous pouvons contourner cette zone Nous avons donc vu le panneau d'alignement. Panneau d'alignement, nous pouvons sélectionner par rapport à quelque chose. Nous pouvons utiliser une page, mais la meilleure chose à faire peut être de faire quelque chose. Si nous sélectionnons tous les rectangles, nous avons maintenant différents types d'options et nous pouvons nous aligner, par exemple, sur le plus grand ou le plus petit objet ici Les objets sont les mêmes, je peux donc sélectionner le plus gros objet. Et lorsque vous procédez à l'alignement, vous pouvez sélectionner, par exemple, Midl comme ceci Maintenant, si je veux le même espace entre cette zone, cette zone et cette zone, je dois utiliser le panneau de distribution juste dessous. Nous avons différentes options. Répartissez horizontalement, distribuez horizontalement, mais celui-ci est espacé entre le bord gauche Il s'agit d'un espacement entre centre ou d'un espacement entre le bord droit ou même d'une répartition horizontale et horizontale le centre ou d'un espacement entre le bord droit ou même d'une répartition horizontale et horizontale . Cela dépend de la situation. Dans cette situation, il en sera de même. Je peux donc, par exemple, sélectionner celui-ci qui aura le bon espace entre cette zone, cette zone et cette zone. Mais si, par exemple, je définis celui-ci, il fonctionnera également. Dans certains cas, vous devrez utiliser celui-ci. Mais dans ce type de cas, les différentes possibilités seront totalement les mêmes. Je vois ce que nous pouvons faire. Et ici, nous avons le bon espace entre cette zone, cette zone, cette zone et cette zone. Maintenant, nous pouvons travailler dans l'autre sens. Ici, nous avons distribué horizontalement. Nous pouvons également distribuer verticalement. Je vais garder cet exemple et je vais faire glisser et me déplacer vers différents rectangles ici Nous pouvons donc également avoir plus d'éléments ici, il suffit de mettre quatre éléments, mais vous pouvez appuyer sur Ctrl D, je peux créer der un, je peux appuyer sur Ctrl D et je peux ajouter der un. Nous avons ici d'autres éléments. Je peux sélectionner tous les éléments comme ceci. Et après avoir sélectionné tous les éléments, je vais passer à cette zone et nous avons les panneaux d'ajout et de distribution. Lorsque j'ajoute et distribue des panneaux, une fois de plus, je peux sélectionner par rapport à. Vous pouvez utiliser par rapport à la page, mais ici par rapport à la page, vous utilisez le centre, nous allons , par exemple, au centre ici. Et je peux activer la distribution. Cette distribution, nous pouvons également travailler verticalement, répartir verticalement avec un espacement uniforme entre les bords supérieurs, répartir verticalement avec un espacement entre les centres ou distribuer verticalement avec un espacement égal entre les bords inférieurs ou distribuer verticalement avec des espaces verticaux uniformes Si je vois celui-ci, j' aurai le même espace ici, ici, ici et ici. C'est ainsi que nous pouvons travailler. Si j'en utilisais un autre dans ce type de cas, cela fonctionnerait de la même manière, mais dans ce type de cas, cela aura un impact si vous avez une taille d'objet différente. Ici, mes objets ont la même taille. C'est pourquoi je peux utiliser celui-ci. Mais si les objets ont des tailles différentes, vous pouvez peut-être en utiliser un autre. Et dans ce cas, comme vous pouvez le voir, je peux travailler avec la distribution ici. Dans le type de cas où par exemple, je voulais rester sur la gauche, je peux sélectionner, par exemple, ce premier objet pour avoir cette référence. Je vais appuyer sur Shift pour sélectionner tous les différents objets. Ensuite, je passerai par rapport à la première sélectionnée. Et si je passe au premier sélectionné, celui-ci sera le premier sélectionné. Celui-ci est donc le premier sélectionné. Maintenant, je peux tout aligner, par exemple à gauche ou à droite. Ce que je vais utiliser, je vais utiliser, par exemple, aligné à gauche. Avec la base de cet objet. Et si je veux avoir la bonne distribution, j'utiliserai, par exemple, une distribution verticale avec même des écarts verticaux. Je peux cliquer sur cette zone, et j'aurai le même espace ici, ici, ici et ici. Et c'est ainsi que nous pouvons travailler avec la distribution. Vous pouvez donc placer un objet différent à une position différente. Par exemple, dans celui-ci, je peux jouer un autre objet ici. Il suffit de sélectionner le premier comme référence. Par exemple, celui-ci peut être une référence, et je peux sélectionner mon objet différent ici une fois de plus par rapport au premier sélectionné Je peux utiliser, par exemple, Aline write et ensuite sélectionner l'écriture haline, j'utiliserai Distribuer verticalement avec même des espaces verticaux, et je travaillerai ainsi 42. Calques Partie 1: Nous allons voir comment travailler avec les couches. Pour cela, lorsque nous allons sur la droite, nous pouvons avoir les panneaux de couches. Ainsi, comme je l'ai expliqué au début, ces panneaux peuvent être placés en couches et nous pouvons définir des couches et des objets. Grâce à cela, nous pouvons afficher des panneaux de couches dans les coins supérieurs droits. Par défaut, nous avons la couche numéro un. Si vous avez des objets différents, seront affichés sur la couche numéro un. Vous pouvez simplement rester dans une couche, mais selon la situation, il peut être intéressant de travailler avec différentes couches. Je vais d'abord créer des rectangles. J'activerai l' option de capture en haut à droite et je créerai des rectangles sur les derniers rôles Nous définissons les couleurs. Je vais aller ici et je vais définir, par exemple, ce type de couleurs bleues. Et ce sera ma première couche. Pour nimer une couche, il suffit de double-cliquer et vous pouvez activer la couche Il s'agirait, par exemple, des couches du ciel. Non, j'aimerais créer quelque chose de différent sur une autre couche. Alors, comment faire cela, vous avez deux options. La première option consiste à cliquer avec le bouton droit de la souris pour ajouter une couche. Cliquez donc avec le bouton droit sur les couches. Vous pouvez ajouter une couche et vous avez ce petit panneau dans lequel vous pouvez renommer les couches au-dessus des couches actuelles ou en dessous des couches actuelles Je vais donc changer ici et je vais prendre, par exemple, Monten Je prends Monten et je vais cliquer sur Ajouter. Après avoir fait ce type de travail, nous avons sélectionné Pentol avec un stylo, nous avons créé quelque chose comme une montagne, nous avons cliqué sur cette page de poignée Je vais arriver ici et je vais créer le premier point vers le deuxième point . Les différents points autour cette zone s'accrocheront à la bordure de la page et nous cliquerons ce premier point pour créer une zone avec un passage. Ensuite, nous allons sélectionner une couleur afin de définir une couleur comme, par exemple, ce type de couleurs. Peut-être que celui-ci sera bien meilleur. Et je vais dupliquer cette couche d'objets de passe. Ici, il s'agit de la couche principale et celle-ci est exactement comme la couche d'objets. Vous pouvez avoir n'importe quel type de couche d'objet, cela peut être un rectangle, cela peut être une passe, cela peut être n'importe quoi dans les couches principales. Je vais dupliquer avec edit duplicate ou Control D, et je sélectionnerai les outils du nœud. Je vais changer la couleur pour ce type de couleur grise et avec les outils du nœud, je vais faire glisser et déplacer pour créer ce type d' effet sur le dos. Est-ce que nous glissons et nous déplaçons ici également ? Et est-ce que nous traînons et nous déplaçons ici également ? Nous avons donc maintenant deux couches différentes celle-ci et celle-ci. Continuons. Créons d'abord différentes couches puis nous verrons comment les traiter. Je vais cliquer sur cette zone et je vais en créer une autre, cliquer sur Après avoir cliqué sur plus, je vais en créer une plus ancienne Il s'agit d'une deuxième méthode pour créer nouvelles couches que vous pouvez directement renommer Nous allons renommer, par exemple, retape filled Dans les couches de remplissage, je vais créer des rectangles et je vais clipser jusqu'à ce point pour créer un rectangle avec, par exemple, une couleur verte, celui-ci Ensuite, je vais créer un autre rectangle. Je vais passer à ce point jusqu'à ce qu'il fasse le tour de cette zone, et je définirai les secondes couleurs. Et je vais créer les dernières couches. Vous pouvez également vous rendre dans les coins supérieurs ici et vous pouvez avoir les panneaux de couches, et tous les types de choses que je vais vous montrer se trouveront dans cette zone. Indiquez le sujet et les couches, les couches minimales, affichez les couches actuelles, verrouillez les couches actuelles déverrouillées et faites glisser et déplacez la couche pour la grader Nous pouvons donc également utiliser ces panneaux, mais nous pouvons plutôt mieux utiliser les panneaux de droite . Maintenant, nous cliquons avec le bouton droit de la souris, ajoutons les couches, et ces couches seront renommées, par exemple, « brut Une fois que nous aurons validé, je sélectionnerai également le cercle. Nous contournons un peu cette couleur, nous créons les cercles, et nous remplacerons ce cercle par le blanc. Nous définissons une couleur ici, nous passons à la couleur blanche, et nous dupliquons le cercle avec le contrôle D, plaçons le premier cercle ici et le contrôle D pour en placer un autre ici. Je vais sélectionner les cercles suisses, puis pour sélectionner le cercle suisse, nous effectuons une opération booléenne avec pass union Après l'union, nous n'avons qu'une seule entité. Je sélectionnerais un enchevêtrement direct, créerais un rectangle autour de cette zone et je choisirais la couleur suprême. Ensuite, je sélectionnerai les deux objets. Nous avons ces deux objets et nous pouvons créer une boanoperation pour substituer le rectangle à l'élément d'union Et pour cela, nous utilisons le pass et nous utiliserons la différence. Grâce à cela, je peux créer ce code de cette façon. Donc, ce code, nous pouvons placer cette zone et je vais dupliquer avec Control D une fois de plus pour, par exemple, un autre. Je vais redimensionner un peu et contrôler D à nouveau, et je vais augmenter un peu, la taille et le contrôle D à nouveau, et je vais réduire la taille et le placer ici. Donc, celui-ci sera mon calque. Lorsque je vais dans les panneaux de couches, vous pouvez découvrir quatre couches. Ainsi, les couches du ciel, les couches montagneuses, les couches de terrain et les couches brutes. Et à l'intérieur de ces différentes couches, nous pouvons avoir différents éléments dans ce cas, où ces différents chemins sont ici, nous avons un rectangle, nous avons un passage ici, nous nommons le passage, nous nommons le rectangle, vous pouvez faire de même. Donc, pour ce que nous pouvons faire avec certaines couches, il y a, par exemple, deux couches inactives. Lorsque vous allez sur la droite, vous pouvez trouver un écran. Par exemple, j'ai les couches montagneuses. Et dans cette zone, je peux désactiver l'affichage de la montagne comme ça Vous pouvez également avoir la possibilité de supprimer la vue, mais vous pouvez également le faire uniquement pour l'objet. Donc, uniquement pour la couche d'objets, vous pouvez également le faire. Vous avez la possibilité de modifier la transparence à l' aide de ces panneaux. Et ici, vous pouvez simplement modifier l'opacité. Vous pouvez mettre à zéro ou modifier la transparence. C'est pratique, et vous disposez également d'un mode de fusion. Alors, le mode blend, c'est quoi ça ? Il s'agit d'une incrustation de crémation entre les couches situées en dessous Concrètement, vous pouvez sélectionner, par exemple, éclaircir, masquer, et vous pouvez avoir différents fournisseurs En général, c'est plus utile lorsque vous avez une image, mais dans certains cas, même si vous travaillez avec ce type de format, vous pouvez également utiliser celui-ci. Il suffit de revenir à la normale et vous pouvez modifier la transparence. Vous pouvez également le faire sur n'importe quel type de couche, sorte que vous pouvez également ajuster la transparence uniquement sur les couches d'objets. L'autre possibilité sera d'accéder à la couche locale. Bien que cela soit utile , car parfois vous souhaitez ajuster une sélection et par erreur, vous déplacerez quelque chose en arrière-plan comme ceci. Et parfois, ce n'est pas continu. Ainsi, si vous souhaitez verrouiller la couche, par exemple, en arrière-plan pour être sûr de ne pas la déplacer, vous pouvez vous rendre dans cette zone et enregistrer les couches. Et après avoir enregistré les couches, comme vous pouvez le voir, je peux essayer de déplacer cela, mais ce n'est pas possible. Je peux donc essayer de déplacer cela et je ne peux faire aucune transformation pour la simple raison que ces couches sont verrouillées. Et si je déverrouille les couches, je peux maintenant les déplacer ou les ajuster à ma convenance. C'est pourquoi la presse est utile. Généralement, lorsque vous avez une couche en arrière-plan, vous ne voulez pas déplacer la couche, vous voulez corriger les couches, vous pouvez activer celle-ci. Il y a beaucoup d'options. Et après cela, nous pouvons changer la position du premier plan en arrière-plan Ici, nous verrons cela plus tard. Ainsi, chaque fois que nous pouvons revenir dans les panneaux de couches dans les panneaux de couches, vous pouvez trouver une couche et un objet. Vous pouvez afficher les panneaux des couches et des objets dans les coins supérieurs droits. Après toutes ces options, Après toutes ces options vous trouverez un résumé de ce que nous pouvons faire. Tous ces types d'options, vous les trouverez sur la droite lorsque vous ouvrez la couche et les panneaux. 43. Calques Partie 2: Nous allons continuer avec les couches. Nous avons vu comment travailler avec les couches, comment créer des couches. Nous allons voir la position au premier plan dans les arrière-salles. Ainsi, par exemple, les couches situées sur ces zones, cela signifie que les couches situées en dessous seront en arrière-plan et que les couches supérieures seront au premier plan Concrètement, vous pouvez retrouver ici ma sélection en une étape, sélection inférieure en une étape Ainsi, lorsque je vais dans cette zone, j'ai la possibilité de changer de position et je peux changer de position au premier plan et en arrière-plan comme ça Donc, si par exemple, je vais ici, je peux changer la position au premier plan, et si je fais simplement défiler la page en dessous, je peux changer la position sur les arrière-salles Ici, vous pouvez simplement passer à une étape ou vous pouvez passer à une autre étape. Il est donc possible de simplement faire glisser et déplacer les couches Cela signifie que je peux cliquer avec le bouton gauche et faire glisser et déplacer les couches, par exemple, en haut, comme ceci. Vous devez faire attention car vous pouvez également mettre une couche dans une autre. Si je déplace celui-ci dans les couches brutes, je mettrai la couche de numérisation à l'intérieur des couches de clude Nous devons donc faire attention à cela, car vous pouvez placer des couches dans une autre. Maintenant, si je veux être au sommet, je vais aller dehors, je vais me traîner et emménager ici. Ces couches se trouvent donc maintenant en haut. C'est pourquoi, comme c'est sur le formulaire, je ne vois rien ci-dessous. Maintenant, je peux déplacer, par exemple, placer les couches ici et d'une étape, je peux voir les couches brutes ici, d'une autre étape. Je peux voir les couches de terrain, et ici, je peux voir les couches de montagnes comme ça. Vous pouvez passer d'une page acom à une autre. C'est exactement à ce moment que vous cliquez sur cette zone. Vous avez également la possibilité de déplacer l'élément pour le fond, mais vous devez faire attention car lorsque vous travaillez ainsi, cela ne déplace que l' objet, pas le calque. Ainsi, lorsque vous travaillez sur ce domaine, il ne s'agit que de la sélection. Ce n'est pas vraiment la couche. Il ne s'agit que de la sélection. Il y a donc une différence entre utiliser celui-ci qui soulève toutes les couches et utiliser celui-ci pour n'augmenter que la sélection. C'est ainsi que nous pouvons jouer un rôle différent dans les backrooms Si vous souhaitez supprimer une couche, comment pouvez-vous la supprimer ou la dupliquer Pour dupliquer les couches, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et cliquer avec le bouton droit de la souris, vous avez différentes options. Ajoutez des couches, dupliquez des couches, chiffrez des couches, renommez des couches, regroupez les couches Vous pouvez également augmenter les couches et les couches inférieures, et vous avez toutes les différentes options que je vous ai montrées auparavant, comme ajouter des couches ou ajouter des couches. Donc, si je vais simplement dans cette zone et que je sélectionne, par exemple, des couches dupliquées, je peux dupliquer les couches. Vous pouvez donc dupliquer comme ceci. Vous pouvez également cliquer à nouveau avec le bouton droit de la souris et je peux dupliquer à nouveau. J'ai donc créé ici deux copies de ces couches. Couches diltales, deux options s' offrent à vous. La première option consiste à cliquer ici, supprimer les éléments sélectionnés, afin que cela puisse se trouver sur vos articles ou articles, mais uniquement sur un élément, comme par exemple une passe ou un rectangle, une circulaire ou quoi que ce soit d'autre. Mais si vous cliquez sur cette zone, vous pouvez également supprimer des couches complètes. Je peux supprimer ces couches complètes. Si je clique ici, je peux également supprimer ces couches complètes. Donc, après avoir effectué ce type de travail, j'ai supprimé ces deux couches. Mais aussi, lorsque nous regardons sur la droite, nous avons également quelques codes couleur. Vous pouvez donc ajuster le code couleur. Je veux juste quelque chose de visuel si vous voulez travailler plus facilement. Ce n'est pas très important, c'est juste quelque chose de visuel. Par exemple, j' ai les couleurs du ciel. J'ai mes couches de ciel, je peux cliquer sur cette zone. Et je peux dire que peut-être pour le ciel, je vais définir pour mes couches de couleurs, les couleurs bleues, juste quelque chose de visuel pour vous. Si je sélectionne Montain, je peux cliquer sur cette zone et définir une autre couleur Je peux peut-être définir les couleurs des oiseaux. Si je sélectionne rempli, je définirai une autre couleur. Peut-être que pour celui-ci, nous pouvons définir une couleur verte comme celle-ci. Et si je définis l'indice, je définirai la couleur, et peut-être que celui-ci redéfinira, par exemple, la couleur rouge Je suis juste quelque chose pour toi. Mais comme vous pouvez le constater, la couleur est pas affichée uniquement sur la droite. Vous n'avez pas uniquement un rectangle avec un écran couleur. Cela dépend également de la façon dont le texte sera affiché. Le texte de cette zone conservera donc cette couleur, comme vous pouvez le voir, nous avons ici les couleurs rouges. Et ici, nous avons également la petite icône différente juste sur le devant avec une couleur. Mais d'un point de vue visuel, c'est intéressant car vous pouvez de la première manière, facilement, séparer les différentes couches de cette façon. Et ici, par exemple, vous avez celui-ci. Devez-vous créer des couches sur chaque conception ? Non Cela dépend, mais si vous avez beaucoup de choses ou non, vous pouvez simplement travailler sur une seule couche. Ici, cela pourrait fonctionner sur une couche et ne laisser passer un objet différent par le rectangle de la couche numéro un. Mais quand on a beaucoup de choses, cela peut être pratique. Eh bien, encore une tonne, vous pouvez ajouter une couche, vous pouvez cliquer ici, vous pouvez ajouter des couches. Vous pouvez également, comme vous pouvez le voir, juste ici les couches, et si je veux déplacer mon élément sur les arrière-plans, comme vous pouvez le voir, n'est pas possible car je verrouille cette couche ou pour le déverrouiller, je vais cliquer ici. Je peux également modifier la transparence. Jetons un coup d'œil, par exemple, aux couches de terrain. Je vais cliquer ici et j' ai les fonctionnalités d'opacité. Nous pouvons donc réduire la transparence de cette manière. Donc voilà, j'en ai 100 %. Dans certains cas, même si nous travaillons avec ce format et que nous dessinons, nous pouvons ajuster la transparence. Parfois, c'est pratique. C'est généralement plus pratique lorsque vous utilisez l'image. Mais même dans ce type de cas, il est parfois pratique de modifier l'opacité Mais aussi le mode de fusion, nous avons donc différents types d'options ici. Et nous pouvons également régler le mode de fusion. Par exemple, nous avons la superposition, la lumière douce, la lumière dure, la couleur, l'écran, l'éclairage, et voici différentes options que nous pouvons utiliser pour régler le mode, le mode de fusion Comme je l'ai déjà expliqué, qu'est-ce que c'est ? C'est comme un effet de transparence, comme un effet d'incrustation entre les couches que vous utilisez et les couches Lorsque je vais dans cette zone, une fois de plus, vous pouvez afficher les panneaux avec couche et objet et vous pouvez trouver les différentes options. Ajoutez des couches, renommez des couches, exactement comme ici, ajoutez des couches, renommez Afficher les couches, verrouiller les couches, exactement comme ici, lorsque vous cliquez sur les couches, vous pouvez afficher les couches et vous pouvez également ajouter des couches. Donc, tout ce genre de choses, vous pouvez le faire avec une couche et un panneau obj Je pense donc que ce n'est pas très pratique à utiliser ici car vous pouvez avoir toutes ces options ici. Passez à la couche supérieure, passez à la couche, soyez en dessous, déplacez la sélection vers la couche supérieure, déplacez la sélection vers la couche inférieure. Encore une fois, ce n'est pas très intéressant pour la simple raison que nous pouvons faire tout ce type de travail avec ce panneau de couches et d'objets. Ainsi, par exemple, vous avez le ciel ici et je peux déplacer cet élément, cela ne fonctionnera pas car oui, je vais sélectionner le ciel ici toutes les couches. Oui, je n' utilisais pas d'autres couches, et tu peux te déplacer comme ça. Pourquoi ça ne marche pas parce que ce sont des couches et que l'intérieur est composé de dix couches. Je dois donc retourner à l'extérieur. Je vais aller à nouveau dehors. Oui, comme ça. Et parfois, ce n'est pas pratique, faut donc le mettre à l'extérieur, comme ça. Oui, maintenant c'est dehors, c'est plutôt mieux. Si vous rencontrez des difficultés, placez les couches sur le dessus, sorte que vous puissiez placer les couches sur le dessus comme ceci. Et lorsque vous placez la couche sur le dessus, vous serez presque sûr qu'elle est complètement à l'extérieur. Et maintenant je vais me réorganiser. Je ferai une secte, par exemple, dans les montagnes et je les mettrai ici, et je verrai la couche de ciel que nous avons mise ici. Et à partir de ce panneau, vous pouvez mettre de la place, par exemple, la pièce ici et je peux également la mettre sur les arrière-plans C'est ainsi que nous pouvons travailler avec les couches. 44. Ajouter des images: Bref, quand je clique sur cette zone, je peux faire une recherche dans ce cas, je vais prendre ex et je devrai faire attention aux mêmes mouvements si nous changeons, nous pouvons garder le décalage de proportion par rapport au centre exactement comme un ainsi après que cela fonctionne exactement comme un obj Par exemple, et je peux le dire. Je peux augmenter la taille de l'image que nous pouvons redimensionner. Après cela, nous pouvons également faire une option de capture Peut 15, 30, 45, 60, 75, 90 degrés. Lorsque je vais dans ce domaine, je peux postuler ici. Nous pouvons faire le tour d'ici et nous pouvons aussi faire le tour d'ici. Maintenant, si je reviens, nous pouvons ajuster le point de transformation, afin que je puisse cliquer sur le point de transformation avec le deuxième clic gauche et que nous puissions déplacer le point de transformation vers l'extérieur. Si le point de transformation se trouve ici et que je crée une rotation, je vais effectuer une rotation sur ce point de transformation. Nous pouvons une fois de plus saisir le point de transformation. Pour cela, nous pouvons utiliser centre de rotation de l'objet Other point, et je peux prendre, par exemple, le point de rotation situé dans le coin inférieur gauche de l'image. Et maintenant, si je crée une rotation, je peux me déplacer dans ce coin. Il s'agit donc de la première méthode pour, par exemple, ajouter une image. Nous allons voir un deuxième exemple, je vais supprimer celui-ci et en ajouter un autre. Pour cela, je vais aller dans le coin supérieur gauche, nous allons dans le dossier ici, et je vais donner une autre image Je vais définir l'importation. Nous allons en essayer une autre, quelle image je vais utiliser. J'utiliserai, par exemple, cette image. Ensuite, je mettrai l' image ici et nous allons redimensionner l'image autour de cette zone comme ceci. Ensuite, si je veux redimensionner l'image une fois de plus, je peux redimensionner l'image. Je veux placer l' image au centre, je peux jouer l'image au centre. Ce qui est intéressant, c'est que nous pouvons également travailler avec un mode de fusion lorsque nous avons une image. Jetons donc un coup d'œil. Nous allons ajouter une autre image que j'importe. Je vais donc ajouter une autre image. J'ajouterai aussi peut-être que j' ai une image avec Ocean. À celui-ci, on intégrera l'image. Et j'appuierai sur Ctrl pour conserver le ratio. Nous allons jouer à ces cerceaux d'images. J'ai oublié d'appuyer sur la touche Ctrl. Nous allons jouer cette image en arrière-plan afin que je puisse placer celle-ci en arrière-plan. Nous pouvons le mettre en arrière-plan et je vais l'enregistrer. Je vais sélectionner Importer. Et je vais essayer encore 11 fois, comme par exemple celle-ci, et je vais également redimensionner l'image. Quelque chose d'intéressant, vous pouvez changer le mode de fusion. Par exemple, j'ai cette image, et quand je vais sur la droite, vous pouvez cliquer ici pour désactiver la vue Lorsque vous vous rendez ici, vous pouvez modifier la transparence. Comme vous pouvez le constater dans ce cas, il peut être assez intéressant d'obtenir un certain effet. Vous pouvez également utiliser l'un des modes de fusion que nous avons ici pour ajuster. Par exemple, superposition peut être intéressante et nous pouvons utiliser un mode de fusion Il en va de même pour celui-ci, je peux donc cliquer sur celui-ci. Et si je vais sur la droite, je peux cliquer ici et si je veux ajuster, je peux sélectionner, par exemple, superposition ou quelque chose comme, par exemple, Color Dodge Vous avez plusieurs types de modes de fusion que vous pouvez utiliser sur votre image Et grâce à cela, nous pouvons faire quelque chose comme ça. Mode transparence et fusion, je peux vous le montrer à nouveau, nous pouvons supprimer celui-ci. Je vais augmenter un peu plus celui-ci, mettre plus au centre. Et celui-ci, je vais le photographier jusqu'ici. Et je peux changer le mode de fusion une fois de plus, je vais donc choisir les bonnes options. Et une fois de plus, vous pouvez créer un effet de fusion avec opacité, et je peux utiliser quelque chose de différent, comme une superposition dix fois ou plus, et nous pouvons créer plusieurs types d' Je peux également activer la réduction de la transparence comme ça. Voici comment ajouter une image. 45. Vectoriser des images: Nous allons voir comment vectoriser une image. Pour cela, nous pouvons d'abord ajouter une image. Nous allons accéder au fichier ici, et nous allons importer l'image. Après avoir effectué ce travail, j' importerai un premier exemple d'image. Et le premier exemple d'image sera celui-ci avec une fleur. Mais nous intégrons cette image et remplaçons ici et je vais la redimensionner avec contrôle. Comment vectoriser une image. Lorsque vous allez dans les coins supérieurs, vous pouvez trouver le bitmap Tres Cela signifie que vous avez une image en pixels, et vous pouvez utiliser celle-ci. Intéressant de différentes manières juste sur une image simple comme celle-ci, mais aussi lorsque vous avez une image comme un dessin et que vous souhaitez vectoriser pour créer quelque chose comme un fichier vectoriel, vous pouvez utiliser celle-ci Utilisons le bitmap Tress. Ici, vous avez un nouveau panneau qui s'ouvre sur la droite. Vous pouvez trouver un pixel multicolore à numérisation unique. Vous devez comprendre qu'un seul scan multicolore sera le plus utile Vous avez un pixel art, mais le pixel art peut être assez faible. Il suffit d'avoir une cicatrice simple de base ici, vous pouvez activer l'aperçu et vous pouvez le modifier ici. Mettez à jour l'aperçu comme ceci. Vous devez sélectionner l'image, sinon elle ne fonctionnera pas correctement. Maintenant tu peux voir. La luminosité des enfants est coupée. Vous avez les détections de bord, la contisation en lar, l' autotrace ou Mais vous avez quelque chose en noir et blanc, juste le bord sur lequel je peux cliquer sur les détections de bords Nous pouvons ajuster un peu le trou d'utilisation, par exemple, je peux réduire ici, ou aussi certaines valeurs des haut-parleurs, le réglage du musorneer, l' optimisation, le stress lié à l' assistance utilisateur, et si je clique simplement sur Appliquer Un nouveau fichier est créé. Je vais sur mon git, j' ai l'image, donc celle-ci est une image, et celui-ci est un nouveau fichier créé à l'aide d'image trace. Nous avons un laissez-passer. Créé, vous pouvez voir que c'est un format vectoriel parfait car nous n'avons pas de pixels. Il s'agit donc d'un format vectoriel. Comme vous pouvez le voir, je peux créer une base simplement en utilisant celle-ci. Si je supprime simplement ici et que je récupère mon image, essayons-en J'ai lu slc une fois de plus TraceVman. Mais j'aimerais garder la couleur. Conservez la couleur, vous pouvez utiliser un traçage automatique ou un traçage automatique sur la ligne centrale. To sont très proches. Vous définissez un nombre d'itérations, c'est-à-dire le nombre de séparations entre les différentes couleurs Erreur ici. Une fois de plus, vous pourrez ajuster un peu ces trois options différentes. Tu dois essayer. Il n'y en a pas une seule qui soit vraie. Vous devez essayer et lorsque je clique sur Appliquer comme ça, un nouveau fichier a été créé et lorsque je vais dans cette zone, nous avons l'image originale et nous avons la nouvelle. Comme cette coque n'est pas très jolie, mais que je vais vous montrer par la suite dans un autre processus, elle peut être intéressante. Bienvenue sur le Trace Bitmap. Vous pouvez également travailler avec des multicolores. Avec le multicolore, vous avez différents types de marches. Et ici, une fois de plus, le suivi automatique est plus lent. Mais si vous sélectionnez simplement quelque chose comme la couleur ici, vous pouvez utiliser une fois de plus un nombre de séparation. Ainsi, par exemple, je peux définir peut-être dix séparations, ce qui signifie dix scans. Vous pouvez travailler avec Smooth, vous êtes également Stack Remove Backroom, mais dans ce cas, ce n' est pas ce que je veux faire Si je clique simplement sur la ligne supérieure. Vous pouvez voir maintenant que nous en avons deux très bien, celle-ci est une image originale et celle-ci est avec suivi automatique. Et nous avons défini ici dix types de couleurs. Dans la couche et dans l'objet, vous aurez une création de groupe et tous les tracés auront été créés. Et ici nous avons dix éléments car nous avons choisi dix scans. Par exemple, si je double-clique à l'intérieur, je peux modifier et vous pouvez voir toutes les différentes passes créées et vérifier le point de contrôle des différentes passes créées. Par exemple, si je sélectionne quelque chose comme celui-ci et que j'appuie sur Supprimer, je peux supprimer cette passe ou celle-ci, je peux supprimer cette passe. Ensuite, vous pouvez ajuster si vous en avez besoin. Appuyons simplement sur Supprimer. Je vais sélectionner tous les éléments ici, appuyer sur Supprimer dans la carte des trabits avec cette couleur. Lorsque vous glissez de la couleur, vous pouvez également utiliser l'option Supprimer les arrière-plans. Mais si vous appliquez la suppression des arrière-plans comme ça, comme vous pouvez le voir si je déménage, je vais juste trouver ce fournisseur C'est donc le genre de chose que nous pouvons faire. Choisissons un deuxième exemple où cela peut être intéressant. Je vais accéder au fichier, je vais sélectionner Importer, et j'ai une autre image que nous pouvons utiliser. Cette autre image sera l'image avec une illustration, celle-ci. Je vais donc importer cette image. Je vais redimensionner un peu, et cette image est une image en pixels. Donc concrètement, si je zoome, vous pouvez voir que tout cela est en pixels. Donc si je zoome, la qualité n' est pas très bonne. Et je peux utiliser Auto Trace Si je veux convertir au format vectoriel avec un nouveau fichier, je peux utiliser Trace Bitmap Ici, nous pouvons revenir au scan unique. Une fois de plus, vous pourrez travailler avec la détection J H, nous obtiendrons ce résultat aléatoire. Ce n'est peut-être pas la base. Nous pouvons sélectionner, à mon avis, ce type de traçage automatique. Nous allons peut-être essayer avec dix ou peut-être que je vais réduire avec seulement six pour activer un peu plus d'optimisation. Je vais cliquer sur Pline et maintenant, si je fais glisser et déplacer, nous pouvons voir le nouveau fichier, et comme vous pouvez le constater, il fonctionne parfaitement Cela signifie donc que si nous zoomons, nous avons un nouveau fichier au format vectoriel dans les objets de la couche. Il s'agit d'un nouveau fichier avec des arceaux au format vectoriel. J'ai des groupes que je vais supprimer. Il s'agit donc du format vectoriel. Nous avons un laissez-passer, et comme vous pouvez le voir, nous avons créé un nouveau fichier comme celui-ci, de nouvelles couches. Si vous double-cliquez, vous avez également accès à la pointe pointue. Cela signifie donc que si vous voulez vous adapter, vous le pouvez maintenant. Vous pouvez donc convertir l'image en pixels comme pour un dessin. Vous pouvez convertir en fichier vectoriel, et après avoir converti en fichier vectoriel, vous pouvez ajuster le point net. Mais grâce à cela, j'ai aussi la possibilité, si je passe dans les panneaux de remplissage et de décapage, nous utilisons la peinture d'origine Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons changer la couleur du trait. Je peux choisir le style de trait et je peux également augmenter le style de trait. Comme vous pouvez le constater, cela peut être extrêmement utile. Maintenant, j'augmente légèrement le style des traits, et je vais obtenir cette merveille Nous avons un format vertor parfait, qui fonctionne parfaitement Et maintenant je pourrais travailler, par exemple, avec ce type de pass. Si j'en essaie un autre, nous pouvons passer à la carte des bits de stress en fonction du remplissage et du trait. Donc celui-ci est un pneus automatique, il fonctionne parfaitement. Dans le multicolore, nous pourrions utiliser la luminosité, la couleur, le gris, Walmart, nous avons cette fonction de suivi automatique par exemple, les couleurs Je vais supprimer celui-ci. Je vais simplement cliquer sur Appliquer. Je vais sélectionner les couches et les objets une fois de plus cette fois, j'ai un groupe, seulement deux éléments, et comme vous pouvez le voir, nous pouvons travailler comme ça. Mon premier exemple était peut-être un peu meilleur parce qu' ici nous avons atteint un point de tension différent, c'est un peu différent parce qu' au lieu de cela, nous n'avons que le chemin à parcourir, nous avons une maladie sur cette strophe, donc c'est un peu Mais l'objectif important est de comprendre le principe du travail, et c'est ainsi que nous pouvons travailler. 46. Pages partie 1: Nous allons voir comment travailler avec les pages. Pour cela, par défaut, lorsque nous créons un nouveau document, nous avons une page et cette page nous pouvons modifier l'affichage. Lorsque nous allons dans cette zone, nous pouvons trouver les outils de page, créer et modifier les pages du document. Nous pouvons travailler avec une seule page et créer d'autres pages. Première chose à faire, si je veux m'ajuster avec une nouvelle page, je peux cliquer sur ces outils. Et après avoir cliqué sur ces outils, nous pouvons définir uniquement la page que nous voulons ici. Donc, dans cette zone, c'est la taille de la page que j'ai par défaut. Concrètement, affinez les propriétés du document. Et dans les propriétés du document, j'ai créé un nouveau document de 1 600 pixels sur 1 200 pixels Voici donc ma taille originale de cette page. Je pourrai modifier la taille d'origine de la page par la suite. Maintenant, si je reviens ici, je veux avoir exactement la même taille de page, je peux simplement cliquer ici et vous avez une petite icône en forme de plus sur la gauche et lorsque je clique sur cette zone, je peux créer une nouvelle page avec exactement la même taille. Lorsque je clique ici, je peux en créer un autre avec exactement la même taille et je peux continuer comme ça. Nous avons également la possibilité de modifier la taille. Concrètement, si par exemple, je clique à l'extérieur, et que je reviens avec une page deux, la dernière page, nous pouvons modifier la taille Et pour cela, vous pouvez remplacer cette taille, mais parmi les tailles prédéfinies que nous avons, je veux passer à une taille de quatre pages, je peux passer à une taille de quatre pages. Je veux passer, par exemple, à descop, je peux passer à descop Si je veux passer, par exemple, aux lettres, je peux passer aux lettres. Si maintenant je clique sur Plus, je créerai également une nouvelle page avec une lettre et si je clique à nouveau sur Plus, une autre avec des lettres. C'est la première chose à comprendre lorsque l'on souhaite créer une page. Après cela, sur cette paire, il existe également différentes possibilités dans cette zone, vous pouvez créer un décalage. Ici, vous avez des marges. Si par exemple, en haut, je remplace, je peux définir 20 en haut. Sur la gauche, je peux définir 20, sur la droite 20 et ici 20. Nous avons la possibilité d' appliquer directement les marges sur cette zone. Je reviens également à ma sélection, vous pouvez voir la marge ici et nous pouvons travailler avec plusieurs arêtes. C'est utile, nous pouvons créer quelque chose comme une carte, nous pouvons avoir à écrire au recto et au verso, sans avoir à créer plusieurs documents. Nous pouvons rester dans le même document. Ainsi, après avoir effectué ce travail, vous pouvez également, lorsque vous avez une page, sélectionner cette page et faire glisser et déplacer la page vers une autre position. Si vous souhaitez aligner la page sur la distribution des aliments, il n'est pas possible d'utiliser directement les panneaux d'alignement. Mais vous pouvez aligner la page uniquement avec différents guides. Et pour cela, vous pouvez aller sur la droite et sur la droite, vous pouvez simplement activer des éléments tels que les bordures de page ou nous avons également les marges de page qui permettent aux options de capture rester dans le même alignement Nous pouvons également ajouter un saignement. Comment ajouter un saignement, nous pouvons passer par le haut, et lorsque nous y allons, nous avons la possibilité de travailler une fois de plus avec les marges qui peuvent être réduites Vous pouvez également appliquer différentes valeurs qui peuvent s'appliquer peut-être à 20 ici. Peut-être que dans cette zone, nous tapons sur 20 sur cette zone, nous tapons sur dix, puis j'ai la page plissée. La page a saigné, c'est quoi ça ? C'est le domaine de travail. Concrètement, nous pouvons définir un domaine de travail spécifique. Et je vais définir quelque chose comme 100 pixels. Et si je définis 100 pixels, j'aurai une zone de fuite. Concrètement, vous pouvez créer un objet et l'objet peut sortir de la page, mais vous ne pouvez le laisser entrer que dans la zone spécifique et lorsque vous exportez une œuvre, vous pouvez exporter l' œuvre avec le fond. Je veux revenir, et il suffit de cliquer sur cette zone, je définirai une page Mori par exemple, zéro, et je définirai la valeur de commande ici comme zéro, nous définirons zéro, je définirai zéro ici, et je définirai zéro ici, et je reviendrai avec un outil de sélection Avec un outil de sélection, vous ne pouvez pas déplacer une page. Si vous souhaitez déplacer une page, vous devez sélectionner les outils de page. Vous pouvez également voir le numéro de page que vous avez ici. Vous pouvez passer à la page précédente dans cette zone et ajuster la taille. Donc, si, par exemple, je me déplace ici, il s' agit d'une page numéro quatre ou six, et je peux ajuster, par exemple, un quatre. Et pour supprimer une page, nous pouvons cliquer sur We Tilt page ici, déplacer objet par page. C'est intéressant car à l'intérieur, on y met un objet différent, et je vous expliquerai celui-ci par la suite. Si vous souhaitez supprimer une page, vous pouvez simplement cliquer sur cette zone et vous pouvez supprimer une page ou je peux cliquer ici et je peux également supprimer une page. La deuxième option pour créer une page consiste simplement à créer avec le clic gauche, il suffit de le cadrer pour créer une page. Par exemple, ici, je vais utiliser l'outil de page et à l'intérieur pour cliquer sur Plus. Avec, par exemple, l'un des modèles prédéfinis, vous pouvez simplement passer aux douanes. Et lorsque vous passez au mode personnalisé, vous suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris pour générer une page. Ou après avoir cliqué à nouveau avec le bouton gauche de la souris, générer une autre page. Je peux définir la taille de cette page juste à gauche après. Cela signifie donc que je peux maintenant définir une taille. Tapons, par exemple, deux Tsan et dans cette zone, nous tapons, par exemple, 1 600, 1 600, et je peux simplement changer comme Ici, nous avons une première page de cette taille, et il y a une autre page de cette taille également. Et si après je veux ajouter une marge de page, je peux le faire à partir de cette zone. Nous avons donc maintenant cette page. Il s'agit donc de la deuxième possibilité d'écrire une page. Si vous souhaitez aligner votre page, vous pouvez déplacer le bloc-notes, mais comme je l'ai expliqué, vous pouvez rester, par exemple, sur le même alignement Pour cela, vous pouvez simplement faire glisser la page vers l'intérieur et la déplacer, activer les options de capture, et je peux faire glisser le bloc-notes comme ceci Celui-ci, même s'il est plus petit, je peux rester dans le même alignement, mais vous pouvez aligner le piquet en utilisant simplement les différentes options d'enclenchement à votre convenance C'est ainsi que nous pouvons ajouter une page. Nous allons donc cliquer ici après que je vous ai montré ce contenu. Nous allons supprimer celui-ci, supprimer celui-ci. Nous allons supprimer celui-ci, supprimer celui-ci et supprimer celui-ci. Je peux simplement revenir avec ma page originale 1 000 601 200. 47. Pages Partie 2: Nous allons continuer avec les pages. Nous avons vu comment créer des arêtes. Nous avons donc ici une page. Sur cette page, tout d'abord, si je veux modifier la taille comme je l'ai expliqué précédemment, vous pouvez accéder au fichier, définir les propriétés du document, et dans les propriétés du document, vous pouvez accéder à vos options de bord, et vous pouvez changer le blanc, vous pouvez modifier la hauteur. Vous pouvez également modifier l' orientation, le portrait et le paysage. Vous pouvez également avoir plus d' options si vous en avez besoin, et vous pouvez changer d'unité. Voici comment déplacer la taille de la page. Maintenant, si vous souhaitez créer une nouvelle page, comme je l'ai expliqué précédemment, vous sélectionnez les outils de page et dans le même document, vous pouvez avoir plusieurs pages. Ici, nous avons 1 000 x 1 200 pixels. À peu près à la même taille, où se trouvent les douanes, je clique simplement sur Plus et je peux créer une nouvelle page. Si je veux déplacer la page, il me suffit de la faire glisser et de la déplacer comme ceci Faisons un cratère, par exemple , et je peux faire glisser et déplacer comme ça, ma page aussi. Continuons. Je vais cliquer sur Plus, j'en ajouterai un autre et je déplacerai la page ici. La deuxième option peut donc être de créer un cadre de sélection. Vous pouvez donc passer ici, à Customs et vous pouvez simplement écrire un cadre de sélection, un cadre pour créer une page. Et dans ce cas, vous pouvez simplement écrire une page avec la taille que vous souhaitez. Et si je veux définir la page, vous pouvez changer de modèle ou l'un des modèles prédéfinis ou vous pouvez revenir à Douanes et vous pouvez simplement changer de taille. C'est également une autre possibilité. Pour supprimer une page, vous pouvez simplement cliquer ici, vous pouvez supprimer et vous pouvez supprimer une page comme ceci. Maintenant, si vous souhaitez ajouter du contenu, cela fonctionnera exactement comme vous le souhaitez, mais vous pouvez également compléter avec les couches. Par exemple, pour ces couches, je peux dire que je travaillerai sur la page numéro un, que j'en créerai une nouvelle et que je créerai la page numéro deux. Je vais en créer une nouvelle, appuyer sur la page numéro trois, et j'en créerai une nouvelle pour la page numéro quatre. Grâce à cela, je peux créer une structure pour les couches et l'objet Sélectionnez la page numéro un, je vais définir les outils du rectangle comme ceci. Et avec les outils du rectangle, je vais créer une première sélection ici, et je vais changer pour une autre couleur. Par exemple, je vais sélectionner les couleurs bleues. Et j'ajouterai également quelques textes. Je vais sélectionner les outils de texte. J'irai à l'intérieur et j' enregistrerai le contenu numéro un. Je vais donc enregistrer le contenu numéro un. Je vais sélectionner les outils de sélection. Je dois m'ajuster avec un trait et un trait. Et nous ajusterons avec vous une couleur noire. Je vais peut-être définir la couleur blanche comme ça. Je vais le mettre au centre, et je vais changer un peu la couleur de cet élément comme celui-ci. Et quelque chose que je vais faire juste pour le répéter. Je vais cliquer sur ces deux éléments et je vais les dupliquer avec Control D, puis je vais me déplacer dans la page numéro deux, et je vais déplacer le contenu de la page numéro deux comme ceci Il suffit de double-cliquer et nous remplacerons par le contenu numéro deux, et je changerai la couleur. Ici, le but est de voir comment vous pouvez vous structurer. Je vais sélectionner, par exemple, ces deux couches. Pas ces deux calques, ces deux calques d'objets, les calques d'objets et les calques de texte. Je vais dupliquer avec Control D. Ensuite, vous devez glisser et vous déplacer dans la page. Vous vous contentez de faire glisser et de vous déplacer ici, par exemple , dans cette zone, cela ne bougera pas sur les couches Je vais juste passer à votre page ici, mais vous êtes toujours dans les mêmes couches. J'ai donc besoin de faire glisser et de me déplacer ici dans la page numéro trois Et nous allons changer cela pour le contenu numéro trois, nous sélectionnons le fond rouge. Nous en définissons une autre, comme par exemple la zone verte, et c'est tout. Je vais sélectionner une fois de plus, ces deux couches. Je vais dupliquer avec Control D, puis je vais faire glisser et déplacer mon contenu ici, mais pas seulement ici dans la page, et je vais le faire glisser et me déplacer vers l'intérieur jusqu'à la page numéro quatre Vous devez être vraiment à l'intérieur, donc j'ai besoin d'être un peu sur la droite pour être à l'intérieur des couches. Et celle-ci est la page numéro quatre. Le contenu ici, je peux passer au contenu numéro quatre, juste comme ça, et je vais changer la couleur, je vais définir cette couleur violette. Mais c'est une structure que vous pouvez utiliser si vous voulez avoir quelque chose de propre dans votre arbre de construction, vous pouvez créer une couche principale pour chaque page. Et une fois que vous pouvez vous concentrer sur l'intérieur, vous pouvez également créer la sous-couche dont vous avez besoin. Vous savez, grâce à cela, nous avons la page numéro un, nous pouvons, par exemple, désactiver l'affichage du contenu de tous les éléments que nous avons à l'intérieur de la page Et comme vous pouvez le constater, cela peut être très pratique si vous travaillez comme ça, par exemple, sur une couche principale ou sur une page principale. Maintenant, il est important de savoir que lorsque vous voyez le manuel, juste ici, vous devez déplacer un objet par une page dans cette zone Donc concrètement, si vous n'avez pas cette activité, je vais passer à la page numéro quatre Je décide de déménager ici. Comme vous pouvez le constater, je ne déplace que la page, mais le contenu ne bougera pas. Ainsi, par exemple, je devrai ensuite sélectionner également le contenu et déplacer également le contenu. Donc, si vous faites quelque chose comme ça, ce n'est pas très pratique. Alors, deuxième option, deuxième option, qu'est-ce que c'est ? C'est ce mot déplacer un objet avec une page. Je peux donc activer le déplacement d'un objet par page, et dans ce cas, je peux déplacer le contenu à l'intérieur de l'objet. Si, par exemple, je vais ici, je peux également modifier l' affichage de cette zone, et comme vous pouvez le constater, le contenu sera déplacé de la même manière. N'oubliez pas que si vous créez maintenant une nouvelle page. Ainsi, par exemple, je crée une nouvelle page, la page apparaîtra ici et vous n'aurez pas le même contenu, ou la page apparaîtra dans cette zone. Je peux me rendre ici juste après si je crée une nouvelle page, la page apparaîtra sur ces instructions. Revenons simplement à cette page. J'ai toujours celui-ci activé, déplacez l'objet avec les pages. Je vais définir celui-ci ici. Je vais définir celui-ci ici, et je vais définir celui-ci ici. Comme vous pouvez le constater, c'est pourquoi c'est intéressant. Vous pouvez rester dans le même document. Et comme je l'ai expliqué, lorsque vous exportez votre travail, vous pouvez définir ce que vous souhaitez exporter. Ainsi, si après avoir exporté, vous n'avez la possibilité d'exporter qu'une seule page, par exemple. 48. Les effets partie 1: Nous allons voir comment travailler avec Pass Effect. Et pour cela, nous allons d'abord sélectionner les outils de peinture, et nous allons créer une passe. Je ferai un clic gauche ici, clic gauche ici pour créer une courbe et j'appuierai sur Entrée pour valider ces carrés. Ensuite, nous irons sur la droite. Je vais passer aux options de remplissage et de contour, et à l'option de trait, nous désactiverons les couleurs et nous appliquerons un style de trait Ici, je peux augmenter avec une certaine valeur, comme le blanc, et je peux utiliser un trait de peinture et nous activerons les couleurs. Alors maintenant, je vais jouer cet élément ici. Nous n'utiliserons pas les outils, et je pourrai ajuster, par exemple, un petit peu mon élément. Donc, comme vous pouvez le voir, nous avons un pass, nous pouvons ajuster les nœuds. Et si vous souhaitez créer un Pasific, vous pouvez ouvrir un panneau Quels panneaux vous pouvez ouvrir, vous pouvez les passer ici. Et lorsque vous passez et passez, vous avez la possibilité d' ouvrir les panneaux d'effets de passe. Nous pouvons donc ouvrir ici les panneaux d'effets de passe. Je vais juste cliquer sur cette zone, passer l'effet. Et maintenant, nous pouvons ouvrir un panneau, les panneaux seront affichés sur la droite ici. Et lorsque vous sélectionnez un objet, vous pouvez ensuite accéder aux différents espaces du Pacifique lorsque vous cliquez sur cette zone. Si vous connaissez tout le Pacifique, vous pouvez simplement enregistrer le Pacifique que vous voulez ici. Prenons le premier exemple. Lorsque vous avez quelque chose comme ça, vous devez modifier, déformer, générer, convertir Et quelque chose que je vais utiliser en premier, c'est, par exemple, un trait conique. Je vais donc cliquer sur Taper stroke, et pourquoi c'est utile dans ce type de cas car vous pouvez modifier la fin et le début, vous devez d'abord faire un trait large, c'est donc un trait large que nous définissons. Et après avoir défini la largeur du trait, nous pouvons également sélectionner le décalage de départ. Nous pouvons donc définir par où commencer pour modifier la largeur. Vous avez également le décalage final. Vous pouvez également effectuer des réglages sur cette zone. Ensuite, nous pouvons commencer le lissage et nous pouvons ajuster celui-ci et le lissage final comme vous pouvez le voir Il faut faire attention au volant à la fin de quelque chose d'un peu étrange. Possède également le type de vidange. Ainsi, par exemple, nous pouvons changer quelque chose comme ceci, direction de départ, le serrage à gauche ou à droite. Dans ce cas, vous pouvez simplement sélectionner le centre, et c'est le genre de choses que nous pouvons faire. Maintenant, si vous sélectionnez ces outils, vous avez votre point d'entrée, mais vous n'avez pas seulement votre point net car vous avez un pacifique Cet élément vous permet également d'ajuster votre pacifique Cette poignée sert donc à ajuster votre pacifique comme celle-ci sert également à ajuster le pacifique comme ça. Et si je clique ici, comme vous pouvez le voir, j'ajuste mon pass en utilisant celui-ci. Vous pouvez également mélanger plusieurs pacifistes en même temps. Alors, comment mélanger plusieurs Pacific, il vous suffit de rechercher ou d'en rechercher un Sélectionnons-en une plus ancienne, par exemple, j'utiliserai quelque chose comme bend, et si j'utilise quelque chose comme bend, je peux définir un sage et je peux plier ma passe et j' utiliserai une valeur Après avoir fait quelque chose comme ça, vous pouvez avoir différentes options. Et par exemple, pour cet élément, j'en ai deux pacifiques. Si vous revenez en forme, vous ne verrez rien de spécial, mais le Pacifique est toujours présent dans mon élément. Nous en avons donc deux dans le Pacifique dans cette zone. Et vous pouvez créer plus de paix pour un seul objet sélectionné. Si vous souhaitez d'abord supprimer un pacifique, vous pouvez également modifier la position d'un pacifique juste ici, sorte qu'il ajustera éventuellement le premier ou le second. Et si nous devons désactiver la vue d'un Pacifique, nous pouvons cliquer ici Et si je veux supprimer un Pacific, il suffit de cliquer sur cette zone. Supprimons également celui-ci. Essayons un autre Pacifique. Je vais cliquer ici, et je vais définir, par exemple, que nous avons Power Stroke, simplifie le Taper Stroke Nous pouvons utiliser quelque chose comme Power Stroke. C'est un peu pareil, mais il y a une différence. Par exemple, vous pouvez définir un multiplicateur large comme celui-ci. Nous pouvons également appliquer une valeur de lissage, et vous avez le plafond de départ Ainsi, le capuchon de départ peut être ajusté sur cette zone et le capuchon final peut également être ajusté. Vous pouvez donc modifier ce que vous voulez avoir du début à la fin. Si je veux utiliser une largeur zéro, je peux utiliser une largeur zéro, et vous pouvez également utiliser une limite de mètres. Et c'est tout. Donc, si je fais quelque chose comme ça, je peux sortir si je sélectionne ces outils. Une fois de plus, vous aurez les outils nécessaires, vous trouverez quelque chose pour régler la maladie, et vous trouverez quelque chose à ajuster, par exemple, ici, ou vous pouvez également faire glisser et déplacer ces zones comme ça C'est un autre type de Pacifique que nous pouvons percer. Ensuite, je vais vous montrer les différentes formes comme, par exemple, un rectangle. Je vais donc supprimer celui-ci. Si je clique simplement sur cette zone, vous pouvez également créer un groupe que nous avons vu utiliser également quelque chose comme node Mais dans ce genre de cas, cela ne va pas être très intéressant. Vous pouvez également convertir quelque chose sur aches, vous pouvez utiliser root et nous pouvons convertir la passe en plusieurs petites courbes comme celle-ci. Nous avons une valeur aléatoire, nous pouvons donc ajuster la valeur aléatoire ici Je peux changer, je peux mettre quelque chose comme 22 points. Nous valorisons également, je peux augmenter avec une valeur de dix, selon la valeur que je modifie, cela aura peut-être un impact sur la longueur de mon élément. Mais après, je vous montrerai que vous pouvez également l'appliquer sur quelque chose de différent, comme des rectangles Si je continue, nous pourrons également utiliser quelque chose comme le pavage et la rotation des copies Ces deux-là seront donc très intéressants. Nous avons également la possibilité de créer un point d'interpolation, de montrer le manche ou de créer un Spiro spleen Si je crée un Spiro spin ici, je peux le convertir en spit ici, mais je n'ai tout simplement aucun paramètre spécifique Si je m'adapte, je garderai mon ajustement de la rate ici. Je peux donc l'activer automatiquement les chemins d'origine ont été convertis grâce à l'effet de passage sur la rate SpO Et la rate de lance, c'est quoi ça, où les courbes sont parfaites, exactement comme Même si vous voulez le faire à un moment ou quelque chose comme ça, ce n'est plus possible après. Nous ne pouvons donc créer qu'une flèche de rotation comme celle-ci. Donc, si je reviens, j'ai ajusté ce point. Je vais mettre celui-ci dans ces directions. Et cela fonctionne pour n'importe quel type d'élément. Donc, après avoir développé les rectangles. Si je reviens ici, je définirai peut-être qu' il faudrait en essayer un autre. Vous pouvez changer de perspective et ajuster la perspective d'un objet. Vous aurez accès à un type de déformation d'enveloppe ou à une perspective ici. Vous pouvez également utiliser un certain mouvement du miroir horizontalement comme celui-ci, ou nous pouvons passer au mouvement du miroir à la verticale. Et si je déplace ce point, le point bougera en même temps. J'ai également la perspective du débordement, et si je fais glisser et déplacer ce point ou si je fais glisser et déplacer ce point, nous pouvons vérifier l'effet d'usure en même temps, mais si vous contrôlez la houle en même temps, rien de spécial ne Je pense qu'il est préférable d'ajuster chaque point ou de n'avoir un axe que sur un seul point. Vous pouvez changer de point de vue. Ici, il s'agit d'un point différent, vous pouvez donc ajuster le point différent avec un axe de coordonnées X et Y. Mais c'est plus simple si vous faites glisser et déplacez chaque point de chaque coin et de chaque côté comme ceci Supprimons simplement celui-ci et retirons également le pass. 49. Effets - Partie 2: Nous allons continuer avec le Pacifique. Nous avons vu comment créer un laissez-passer et comment nous pouvons commencer par le Pacifique. Oh, ce que nous allons faire, c'est de cliquer sur Passer, et une fois de plus, j'ouvrirai le panneau pour que vous puissiez trouver le panneau Pacific ici. Automatiquement, il sera affiché dans le coin supérieur droit et nous pouvons ajuster une passe ou un objet. Je vais sélectionner les outils du rectangle. Je vais créer un rectangle comme celui-ci, et nous allons l'ajuster avec une valeur de trait de remplissage. Donc, je vais d'abord passer au trait de peinture, désactiver le trait, appliquer une valeur de remplissage et activer les options de remplissage Je vais juste ajuster la couleur. Je vais définir une couleur rouge comme ça, et je lis un peu le zoom. Le premier type de pacifique peut donc être intéressant sur ce rectangle. Donc, si je vais juste ici, voyez l'option « snapping », si je reviens juste dans le Pacifique Vous pouvez donc utiliser, par exemple, les coins. Lorsque vous utilisez les coins ici, vous pouvez activer un certain rayon et vous avez plus d'options. Donc, si j'augmente le rayon, je définirai peut-être une valeur de 60, vous pouvez passer au filet, au filet inversé, au champer, Et chaque fois que vous pouvez définir un côté du sauteur, des marches de cinq, six ou plus, cela aura un impact direct ici, comme vous pouvez le voir Maintenant que nous avons l'unité, nous travaillons en pixels. Si vous double-cliquez ici, vous pouvez également ajuster votre Pacifique avec, par exemple, ces angles ici, et nous pouvons également ajuster avec celui-ci. Et vous pouvez faire glisser et déplacer ce point pour créer quelque chose d'un peu plus précis en utilisant celui-ci Nous avons toujours le type de chanfrein. Nous pouvons revenir à tout moment avec un filet de base et nous pouvons également ajuster le filet comme ceci C'est donc l'un des premiers types de pacifique que nous pouvons utiliser. Si vous supprimez le Pacifique, vous récupérerez les coins arrondis de base comme celui-ci, et je peux récupérer mes coins arrondis et je peux récupérer Si je continue, nous pouvons également définir une fois de plus dans le passé. Vous pouvez utiliser quelque chose comme les courbatures une fois de plus, et nous pouvons créer quelque chose comme ça. Vous avez de nombreux types d'options. Si vous voulez lisser sur le dessus, si vous voulez lisser sur le bas, pouvez également travailler avec un large. Vous avez ici des valeurs aléatoires. Si je veux diminuer, je peux diminuer. Vous avez également une certaine croissance, nous pouvons travailler avec différentes valeurs. Vous avez donc beaucoup d'options ici. Si je continue, comme je l'ai déjà expliqué, vous pouvez également utiliser quelque chose ici, comme la perspective, et nous pouvons trouver déformation de l'enveloppe de perspective ou du réseau Vous pouvez également utiliser les déformations du réseau, et ici vous avez une option avec Sit Le problème ici, c'est que vous devez double-cliquer. Et lorsque vous double-cliquez, vous pouvez entrer dans le treillis, et vous pouvez déformer votre objet avec une grille comme celle-ci Ici, j'ai activé le mouvement horizontal, donc cela signifie que si je me déplace ici, comme vous pouvez le voir, le côté arrière va bouger. Mais si je désactive simplement celui-ci, il ne fonctionnera que dans un seul sens C'est vraiment intéressant parce que nous pouvons créer quelque chose de très spécifique. Vous pouvez également travailler horizontalement ou utiliser uniquement des périmètres. je reviens à l'horizontale, je vais ajuster un peu plus ici, peut-être ajuster ces poignées dans ces directions, et si je suis juste satisfait, je peux créer quelque chose comme ça. Il peut être très intéressant de déformer un objet en utilisant des déformations tardives Je vais supprimer celui-ci et nous allons créer un rectangle. Je vais créer des rectangles. Ici, ce rectangle, j'aimerais créer des motifs et répéter ce rectangle à l'aide de motifs. Donc, pour créer un motif, à l'extérieur pour dupliquer le rectangle plusieurs fois, nous pouvons faire quelque chose de plus simple. Et pour simplifier les choses, nous pouvons utiliser un pacifique. Je vais aller ici, vous pouvez sélectionner directement le carrelage. Et lorsque vous cliquez sur le tuilage, vous pouvez définir le nombre de lignes Par exemple, je vais définir six lignes et voici le nombre de colonnes et peut-être huit colonnes. Après avoir défini un écart, l'écart est l'espace entre les éléments, et nous pouvons créer un motif. Je vais peut-être diminuer de six colonnes. Et les rangées peuvent être huit. Ensuite, nous augmenterons un peu plus l'écart. Sélectionnons 40 et sur le Yaxs, j' appliquerai peut-être aussi 40, juste comme ça Comme vous pouvez le constater, vous pouvez créer des motifs ici. Vous pouvez ensuite créer pour décaler. Nous pouvons décaler dans ces directions. Sur les lignes, vous pouvez également créer un décalage des colonnes. En ce qui concerne l'écart, vous pouvez également ajuster quelque chose de manière aléatoire. Sur quelque chose de manière aléatoire, verticalement ou non, ou vous pouvez revenir comme ça. Même la possibilité de mettre une valeur d'échelle. Vous pouvez donc avoir différents types de sites pour votre élément, et vous pouvez passer à la valeur d' échelle en fonction de l' endroit où vous souhaitez commencer. Vous pouvez également appliquer une valeur de rotation, comme ou la valeur, et vous pouvez l'appliquer ici. Vous pouvez donc certainement faire beaucoup de choses avec ces outils, comme vous pouvez le constater. Et vous pouvez créer un motif comme celui-ci au dos. Tu commences avec une base. Vous avez également le mode miroir et vous pouvez également, une fois de plus utiliser différents types d' options Par exemple, j'applique des valeurs d' échelle, une certaine rotation. Ici, comme vous pouvez le constater, vous pouvez modifier le type de mise en miroir et cela aura un impact sur le fait que vous souhaitiez suivre une direction spécifique ou non Vous avez donc plusieurs directions de coordonnées que vous pouvez utiliser pour créer quelque chose de parfaitement aléatoire. Et un autre que je peux vous montrer, je vais supprimer celui-ci, un autre, j'écrirai, par exemple, un cercle. Nous allons donc créer un cercle ici, et je vais redimensionner ce cercle un peu dans cette direction, direction, puis nous activerons une autre couleur Je vais placer mon élément au centre. Ou je vais activer les options de capture et le placer au centre de mon document Je voudrais répéter de façon circulaire. Donc, pour cela, nous pouvons également utiliser un effet de passe. Je vais aller sur la droite, je vais cliquer ici, et je vais définir un effet de passe. Donc cette fois, je vais utiliser des copies, faire pivoter des copies. Lorsque je clique sur faire pivoter les copies, comme vous pouvez le voir, vous pouvez répéter de manière circulaire. Vous avez la méthode, le pass au pus, le kaléidoscope et le normal. J'utilise la norme, je définis juste le nombre de copies que je veux, juste comme ça et vous les avez distribuées. Voici un angle de départ afin que vous puissiez également commencer par l'angle, vous pouvez utiliser des angles aléatoires. Ainsi, par exemple, si je ramène les angles aléatoires à zéro, je peux commencer comme ça. Et voici les angles de départ. Le problème, c'est que si je ne mets aucun angle de rotation, je ne vais rien répéter. Donc, si je définis peut-être dix, je vais répéter de cette façon. Si je définis 90, je vais répéter de cette façon. Si je définis 40, je vais répéter de cette façon. Vous pouvez utiliser différents types d' options. Je vais définir peut-être CS vaut 14 et nous pouvons définir un angle de rotation une fois de plus. Si je définis 20, j' obtiendrai ceci. Mais si je définis 180 degrés, j'obtiendrai celui-ci, juste le nombre de copies que cela aura un impact sur mon élément. Et ici, nous pouvons définir un nombre de copies. Par exemple, je peux peut-être faire quelque chose de plus semblable. J'ai également une valeur d'écart que je peux ajuster. Essayons-en quatre comme ça. Et je peux définir un espace parce que j'utilisais une valeur d'écart. Mais la valeur de l'écart peut être augmentée. Donc, si j'en prends 12, je vais inverser ce rendu. Maintenant, je peux simplement emporter mon objet à l'extérieur, et comme vous pouvez le voir, je peux également le redimensionner. Donc, si je veux supprimer le Pacifique, je vais cliquer ici et je peux également supprimer l'objet. C'est ainsi que nous pouvons créer le Pacifique. 50. Filtres Partie 1: Nous allons voir comment ajouter des filtres. Et pour cela ajouter des filtres, vous pouvez vous rendre dans cette zone. Et vous pouvez utiliser différentes catégories de filtres, par exemple les filtres BRL, les filtres BE, les filtres de couleur, le filtre de distorsion, le remplissage et la transparence, etc. Le but n'est pas de voir tous ces filtres. L'objectif est de vous montrer le principe du travail car vous pouvez modifier différents filtres à l' aide des panneaux. La première chose que nous allons faire est de créer un rectangle, nous sélectionnons les outils du rectangle, et nous allons créer des rectangles sur cette zone peuvent définir n'importe quelle couleur, comme par exemple la couleur rouge Eh bien, la première façon d'ajouter des filtres est de ne cliquer que sur l'une des catégories , par exemple, si vous allez sur Beals, et si vous voulez créer l'un de ces effets, je vais utiliser, par exemple, Mad Beals, et je vais simplement cliquer ici et je peux simplement ajouter ma transformation dessus Je peux juste appliquer mes castors, comme vous pouvez le voir. Maintenant, je vais modifier annuler et vous en montrer une autre. Je vais parler des filtres. Je prendrai peut-être des matériaux et j'utiliserai, par exemple, des bijoux en émaux Grâce à cela, je peux créer ce type de filtres. La première possibilité d' ajouter des filtres est donc celle-ci. Vous avez donc différents types d'options. Je vais en sélectionner un autre. Je vais sélectionner celui-ci. Je vais définir Matt Ridge et c'est tout. Je peux créer d'autres filtres. Essayons-en un autre. Je vais sélectionner, par exemple, dispersion, et j' utiliserai celui-ci Comme vous pouvez le constater, vous pouvez appliquer des filtres et vous disposez de plusieurs types d'options. Maintenant, vous devez comprendre que lorsque vous utilisez les filtres ici, vous avez deux options : les éditeurs de filtres et les galeries de filtres. Quelle est la différence, la différence réside dans une galerie de filtres, vous aurez un résumé de tous les filtres disponibles que vous pouvez utiliser dans différentes catégories avec la possibilité d'avoir un aperçu. Et dans l'éditeur de filtres, vous pouvez modifier les filtres de manière plus détaillée. Ainsi, par exemple, je peux créer des galeries de filtres juste ici, et des panneaux apparaîtront automatiquement dans le coin supérieur droit. La galerie de filtres sera appliquée ici. Retrouvez tous les filtres avec toutes les catégories de cette zone, mais vous pouvez également cliquer sur les biseaux Vous pouvez également cliquer sur Bleu. Vous pouvez également cliquer sur des bosses ou quelque chose comme ça, juste comme ça Non, après avoir effectué ce type de travail, je sélectionnerai l'une des catégories. Revenons-en aux biseaux. Toutes les catégories apparaîtront donc ici. Mais comme vous pouvez le constater, vous avez un aperçu. C'est donc pour cela que c'est intéressant car vous avez un aperçu. Donc, si je sélectionne des biseaux, je veux avoir quelque chose comme, par exemple, du plastique de couleur foncée, je peux avoir l'aperçu ici, Duglas, je peux avoir Par exemple, sélectionnons celui-ci, Duglas. Et pour appliquer le filtre, il suffit de double-cliquer. Et lorsque vous double-cliquez, vous pouvez appliquer les filtres comme vous pouvez le voir. Si je veux une autre catégorie, par exemple, sélectionnons une autre perruque, vous avez une autre option, je sélectionnerai le double-clic sur Membran, et vous pourrez appliquer les filtres comme perruque, vous avez une autre option, je sélectionnerai le double-clic sur Membran, et vous pourrez appliquer Comme vous pouvez le constater, c'est pratique car ici, dans cette zone, vous avez différents types de primes. Ils ont également une certaine texture et je peux double-cliquer sur les matières organiques comme ça Si je clique ici pour écrire des articles, si par exemple, j'applique un castor avec celui-ci et j'applique un castor comme une fleur Vous pouvez avoir plusieurs effets en même temps sur le même élément. Et je peux continuer celui-ci. Cela signifie donc que sur le même objet que j'ai créé, j'ai quatre filtres différents. Et si vous entendez un objet, le problème est que vous ne verrez pas ces filtres, c'est pourquoi vous avez la possibilité d'accéder aux filtres et d'avoir accès à un éditeur de filtres d'options connu Lorsque vous cliquez sur l' éditeur de filtres, lorsque vous vous rendez ici, vous aurez la possibilité de modifier les derniers filtres que vous pouvez utiliser. Et dans cette zone, vous pouvez désactiver les filtres, et vous trouverez ici cinq trous Mais j'ai également mis les filtres remplis. Maintenant, si je les supprime, je supprimerai tous les filtres ici. Il est important de comprendre cela. Ici, vous pouvez appliquer n'importe quel filtre, et sur cette zone, vous pourrez également casser un nouveau filtre et en mettre un à l'intérieur. Mais nous verrons cela plus en détail par la suite. Donc d'abord, je vais supprimer celui-ci. Et vous pouvez l'appliquer sur n'importe quel type d'objet. Par exemple, je vais créer un cercle juste en dessous. Je clique donc sur les outils du cercle. Je vais placer mon cercle ici. Je vais définir la couleur, comme par exemple les couleurs bleues, et on dit que je peux avoir accès à la catégorisation Vous avez également ces options, et cette petite option vous permettra d'ajuster la taille, ce qui signifie que vous pouvez agrandir l'aperçu ou quelque chose d'assez petit selon ce que vous voulez faire Si je vais juste dans cette zone, vous pouvez trouver du bleu, des bosses, des couleurs, des distorsions Et j'ai ces différents types d'options, comme vous pouvez le voir, l'effet d' image, le matériel de dessin d'image, et vous pouvez voir l'aperçu parce que vous modifiez la taille du terminal ici. J'ai trouvé quelque chose comme du métal flexible qui peut double-cliquer ou vous pouvez également simplement cliquer ici. Vous pouvez avoir accès à une description de cette zone. Si je sélectionne, par exemple, celui-ci, vous pouvez voir une description, texture cireuse, et si je sélectionne la morphologie, l'intérieur chaud en acrylique, vous pouvez trouver un remplissage de contour colorisé en bleu à l'intérieur colorisé en bleu Sélectionnons, par exemple, un intérieur chaud. Vous pouvez également cliquer sur Appliquer pour appliquer les filtres de réglage de cette manière. C'est donc le premier moyen. abord, vous sélectionnez des filtres, vous pouvez simplement appliquer un filtre directement depuis cette zone, et comme vous pouvez le voir, vous pouvez effectuer ce type de travail. Mais cette galerie de filtres est assez pratique car vous pouvez avoir un aperçu. Il n'est pas possible de modifier quoi que ce soit, mais vous pouvez avoir accès à l'aperçu comme vous pouvez le constater. Si je veux que quelque chose soit déformé, je vais sélectionner, par exemple, celui-ci, double-cliquer et je peux déformer mon cercle pour obtenir ce rendu J'y vais. Ce terme arêtes, je peux déformer celui-ci pour obtenir ce rendu comme vous pouvez le voir C'est donc le genre de chose que nous pouvons faire. Si je veux quelque chose comme le pouls, je définirai ripuls Et vous pouvez appliquer plusieurs types de filtres dans des formes selon la façon dont je peux les redimensionner Je garderai mes filtres directement sur cet élément. Voici donc comment nous pouvons commencer. Je vais effectuer un zoom avant, un zoom arrière. Ensuite, je vais vous montrer plus de détails sur la façon dont vous pouvez modifier les filtres. 51. Filtres Partie 2: Nous allons continuer avec les filtres. Nous avons vu comment ajouter des filtres, nous allons voir comment modifier les filtres. Pour ajouter des filtres, comme je l'ai expliqué, nous allons créer les premiers rectangles, je vais sélectionner les outils de création de rectangles et nous allons créer des rectangles juste ici Ces rectangles seront placés sur cette zone, nous allons les composer en taille amère Donc, comme je l'ai expliqué, vous pouvez utiliser les filtres. Lorsque vous utilisez des filtres, vous pouvez appliquer n'importe quel filtre ici. Par exemple, je vais sélectionner l'un d'entre eux. Je vais sélectionner, par exemple, celui-ci, et comme vous pouvez le voir, vous pouvez ajouter des filtres. La deuxième façon d'ajouter des filtres consiste à cliquer sur les filtres, à sélectionner la galerie de filtres, à accéder aux différentes catégories et à sélectionner un rendu dans l'une de ces différentes catégories Par exemple, je peux appliquer celui-ci. Maintenant, si vous appliquez des filtres, comme par exemple si j'ai décidé d'appliquer celui-ci, j'ai la possibilité de passer aux filtres et d'avoir accès à l'éditeur de filtres. Lorsque je clique sur l'éditeur de filtres, vous pouvez voir désactiver les filtres ou activer les filtres Comme vous pouvez le constater, il s'agit du filtre que je viens de créer. Et nous utilisons juste avant l' ondulation des filtres à peau. Les filtres de répulsion peuvent donc apparaître ici. Vous avez un chiffre sur la droite, il s'agit simplement d'un certain nombre de formes concernées par les filtres. Alors, qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que je peux ajouter un cercle juste en dessous. Je vais cliquer ici. Je vais revenir sur celui-ci, et je vais, par exemple, appliquer d'autres filtres, cliquer sur des matériaux, et j' utiliserai peut-être celui-ci. Et comme vous pouvez le constater, les filtres apparaîtront dans cette zone. Et maintenant, si je clique simplement dessus, je vais sélectionner celui-ci et comme vous pouvez le voir, je l'utiliserai. Qu'est-ce que cela signifie que nous avons utilisé ces filtres sur un seul navire. Si j'utilisais deux formes, j'en aurais deux sur la droite. Maintenant, quelque chose que nous pouvons faire, pourquoi nous avons Ripple Parce que juste avant d'utiliser des ondulations, comme vous vous en souvenez, et c' est pourquoi si je clique ici, j' en aurai une en cours d'utilisation et maintenant zéro sur l' Chaque fois que vous écrivez un filtre, celui-ci apparaît ici. Maintenant, si j'en termine , par exemple, avec un autre, je vais cliquer sur celui-ci, et sur celui-ci, j' ajouterai un autre filtre. Je vais mettre regen, j'utiliserai peut-être de la mémoire vue et je double-cliquerai ici J'applique également ces filtres. Si je passe en revue ces options sur cette zone, vous pouvez maintenant la trouver ici, et cette zone ne s'appliquera pas directement à la membrane d'étanchéité, mais vous pouvez voir que nous ne voyons pas parce que nous voyons sur cette zone des ridiceneax comme ça C'est donc le genre de chose que nous pouvons faire. Maintenant, si vous supprimez les filtres, vous pouvez cliquer ici et j'aurai accès à la membrane de la scène, et je pourrai supprimer celle-ci. Ainsi, à partir de ces panneaux, vous avez également la possibilité d'ajouter des filtres. Ainsi, lorsque vous cliquez sur cette zone, vous avez affiché tous les filtres saisis, et vous pouvez également créer vos filtres ici Lorsque vous créez sur vos filtres, comme vous pouvez le voir, les filtres apparaissent dans cette zone. Mais je n'ai rien à l'intérieur. Je n'ai donc rien à l'intérieur. Donc, si je l'active, il n'y a rien à l'intérieur. Vous pouvez créer de nouveaux filtres et vous pouvez également créer de nouveaux filtres pour ces panneaux. Si je passe sur le filtre numéro un, je n'ai rien à l'intérieur. Donc, ce que je peux faire, c'est cliquer ici, je définis des filtres. Définissons, par exemple, ce que je vais utiliser, j'utiliserai l'un des filtres Biff et je l' utiliserai comme bordures Maintenant, je les utilise comme bordures. Donc, si je vais ici, vous pouvez trouver la bordure des filtres à l'intérieur du filtre numéro un. Mais vous pouvez double-cliquer et renommer. Ainsi, par exemple, je peux appliquer ces filtres, ces bordures. Et après avoir appliqué ces filtres, ces bordures, comme vous pouvez le voir, je peux simplement sortir. Et après être allés à l'extérieur dans cette zone, nous pouvons avoir accès à différentes options, comme la peinture appliquée et le composite bleu Goshen, le composite, le composite bleu cendré Et juste tous les éléments composant ces filtres. Et je peux modifier celui-ci. Alors, qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que pour composer ce filtre, nous avons du bleu gaussien, et je peux ajuster la valeur du bleu gaussien comme C'est ainsi que vous pouvez ajuster les filtres car vous pouvez désormais avoir la possibilité de modifier les filtres ici d'abord avec le premier paramètre, le bleu gaussien Nous avons maintenant un autre paramètre. C'est un composite. Ici, nous pouvons changer le type d'opération. À l'intérieur ou à l'extérieur, mais vous avez plus d'options, comme vous pouvez le constater. Nous avons à nouveau le bloc gaussien, et nous avons une autre façon de souffler gaussien Nous avons maintenant également un éclairage spéculaire composite, et je peux modifier l'éclairage spéculaire comme une valeur constante Nous pouvons nous adresser à l'exposant. Nous pouvons travailler avec l'élévation azimutane. Et selon les filtres que vous choisissez, vous aurez différents types d'options ici. Nous avons encore une fois du composite et du composite à nouveau. Il s'agit de l'ensemble des éléments composant vos filtres. Si je sélectionne celui-ci et que je souhaite appliquer un autre filtre. Je vais cliquer sur celui-ci et je vais revenir sur cette zone et nous allons sélectionner les filtres. Je vais utiliser peut-être celui-ci, les protubérances, les crêtes, la dispersion, les ombres, ce que je protubérances, les crêtes, la dispersion, les ombres, ce que J'utiliserai peut-être celui-ci. J'utiliserai, par exemple, du papier de bois. Je vais double-cliquer et j'ai créé cet effet de papier en bois, comme vous pouvez le voir. Maintenant, après avoir fait ce travail, je peux aller sur la droite et pour avoir du papier racine, comme vous pouvez le voir, en double-cliquant dessus pour le renommer, je vais coller du papier comme ceci J'ai ce filtre numéro deux, celui-ci je veux le supprimer. Vous pouvez supprimer les filtres actuels. Vous pouvez également dupliquer les filtres actuels ici. Si je supprime, je peux supprimer et j' aurai désormais accès au papier. Lorsque je clique sur les articles, ce que nous avons, nous avons ces différentes options. Comme vous pouvez le constater, nous avons beaucoup moins d'options. Et pour tous les types de filtres que vous utiliserez, vous aurez accès à ces panneaux et la possibilité de modifier les filtres. Donc, sur la droite, vous avez également différents éléments. Vous pouvez également cliquer sur la droite. Vous avez un élément différent, mais je pense que c'est un peu plus complexe. Vous pouvez vous concentrer davantage sur ce domaine. Par exemple, nous avons la turbulence, et je peux ajuster la turbulence, comme vous pouvez le voir avec la taille, juste comme ça Je peux m'adapter avec une multitude de détails. Je peux m'adapter à la scène. Peut ajuster le premier élément de ces filtres. C'est une période de turbulence et différentes options s' offrent à nous. Je peux aussi utiliser la turbulence ou le bruit fractal. Ici, nous avons la carte des déplacements, et je peux utiliser une valeur d'échelle, comme ceci. Je peux utiliser une valeur d'échelle, comme celle-ci pour le déplacement. Nous avons ici les différents types d'options. Nous avons également un composite d'éclairage diffus. L'éclairage diffus peut également s'ajuster, ce qui nous permet de modifier la valeur constante. Nous pouvons modifier l'échelle de surface, mais également la valeur de l'anime et la valeur de l'altitude Comme vous pouvez le constater, vous pouvez vraiment ajuster votre effet en utilisant celui-ci. Nous composons et entrons ou sortons encore une fois. Mais vous avez d'autres options. Vous pouvez également utiliser la valeur par défaut. Dans ce cas, nous l'utilisons pour avoir l' effet de l'intérieur. Vous pouvez également utiliser le composite. Nous pouvons ajuster un peu la valeur composite, et comme vous pouvez le voir, selon ce que vous choisissez, vous pourrez ajuster avec le premier facteur. Vous pouvez également ajuster avec un facteur plus important, mais ne le touchez pas trop car c'est un peu plus précis. Et nous pouvons trouver la dernière chose. Il s'agit d'un effet de mélange. Et après avoir effectué tout ce type de travail, comme vous pouvez le constater, il apparaîtra dans cette zone. L'éditeur de filtres sera donc là. Maintenant, j'ai les formes avec les éditeurs de filtres, et nous avons celle-ci avec cet éditeur de filtres. Cela fonctionne pour tout type d'élément. Mais mon conseil si vous souhaitez utiliser les filtres, vous pouvez simplement ouvrir temporairement ces deux éléments. Vous sélectionnez le filtre que vous souhaitez dans cette zone, vous appliquez les filtres que vous souhaitez. Et puis si vous êtes satisfait, vous pouvez simplement vous arrêter ici. Mais si vous souhaitez ajuster davantage, vous cliquerez sur cette zone et vous aurez accès aux filtres dont vous avez besoin. Si, par exemple, vous souhaitez dupliquer un filtre, vous pouvez également le dupliquer en cliquant ici. Et si vous souhaitez supprimer un filtre, vous pouvez simplement le supprimer en cliquant ici, et je pourrai supprimer et supprimer celui-ci. Et si je supprime celui-ci, comme vous pouvez le voir, je remodifierai mes formes originales Alors c'est tout. Voici comment vous pouvez travailler avec les filtres. 52. Masques partie 1: Nous allons voir comment travailler avec un masque. Et pour cela, afin de créer un masque pour les sujets que nous allons faire, il faut d'abord importer une image. Donc, pour cela, je vais m'inscrire dans le dossier. Je vais sélectionner Importer, et j'importerai directement l'image que j'ai ici. Donc, l'image que vous utiliserez utilisera l'image de la tige, donc cela signifie celle-ci. Et je vais double-cliquer, j'insérerai mon image avec un petit zoom, et je vais redimensionner l' image juste sur cette zone. Donc, après avoir fait ce type de travail, je vais jouer l'image ici, je vais la redimensionner un peu et je vais créer des formes. Nous allons créer un rectangle juste sur le devant, et je vais créer les rectangles ici, et je vais placer des rectangles sur cette zone Maintenant, avec un rectangle, vous pouvez définir les zones que vous souhaitez avoir. Le but est de placer une partie de l' image à l'intérieur du rectangle. Vous pouvez donc également cliquer sur les rectangles. Vous pouvez sélectionner ici l'option transparence et vous pouvez, par exemple, réduire la transparence et placer exactement le rectangle dans la zone que vous souhaitez définir et que vous souhaitez choisir. Et vous pouvez simplement récupérer 100 % de transparence ici Après avoir effectué ce type de travail, vous pouvez sélectionner les deux éléments. Vous sélectionnez donc les rectangles et vous sélectionnez l'image avec Shift ou un cadre de sélection Et quand vous allez en haut, vous pouvez trouver le clip et le masque. Euh, si vous utilisez les deux pour fonctionner, vous n'avez pas de grande différence. Si par exemple, vous utilisez le clip ici, vous découpez et vous cliquez sur définir le clip ou sur le raccourci Ctrl. Lorsque vous allez dans cette zone, comme vous pouvez le voir, une partie de l'image sera là. Maintenant, vous allez dans cette zone, et comme vous pouvez le voir, vous pouvez trouver un petit symbole. Les symboles changent car nous avons créé une découpe à l'aide d'une forme. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons cet élément, et je peux le redimensionner, je vais garder la proportion de l'image Et voici comment vous pouvez procéder. Vous pouvez également double-cliquer, et vous avez maintenant quelque chose comme un groupe. Donc concrètement, lorsque vous vous rendez ici, vous pouvez sélectionner l'image Et lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous avez différents types d'options et vous devez recadrer l'image sur laquelle cliquer, par exemple, et si vous cliquez simplement sur celle-ci, vous pouvez simplement faire quelque chose comme ça. Mais oui, dans ce genre de cas, n'est pas très utile. Voici donc comment vous pouvez procéder. Je vais annuler et revenir juste avant que cela ne soit fait. Si, par exemple, vous scellez l'entité que vous passez sur le clip et que vous sélectionnez Définir le clip inverse. Cela va fonctionner de la même manière, juste comme ça. Cela dépend simplement du poste que vous occupez ou non. Mais la plupart du temps, le mieux est de publier un clip et de publier un clip si vous souhaitez, par exemple, revenir. Donc, si j'utilise un objet, je définirai le clip, je définirai le clip. Et si je veux publier le résultat pour accéder aux panneaux d'historique, je peux simplement cliquer ici, et je définirai un intervalle de temps supplémentaire, et je définirai le clip de sortie du clip. Et dans ce cas, vous pouvez répéter celui-ci. Voici donc comment nous pouvons procéder. Maintenant, ce que nous allons faire, supprimer ce rectangle, supprimer celui-ci, et je vais vous montrer un autre exemple. Nous irons nous battre ici, et je vais vous donner une autre image Donc, quelle image je vais transmettre, je vais transmettre cette partie à Je peux donc double-cliquer et l'image apparaîtra dans ces directions. Et la première chose que je vais faire est de faire rayonner l'image ici, et je vais placer l' image autour de cette zone Et nous aimons chanter, mais cette fois, nous travaillons avec des cercles. vendant les outils du cercle, je créerai les cercles autour de cette zone, et une fois de plus, je pourrai faire le même type de travail. Je peux donc cliquer sur les cercles. Je peux passer aux options, et je peux d'abord diminuer légèrement la transparence, et je peux placer mon cercle exactement de la manière que je souhaite recadrer. Peut-être que nous pouvons redimensionner un peu ici et placer le cercle autour de cette zone. Et j'aimerais supprimer cette zone. Alors, comment faire, je vais revenir sur le col. Je peux récupérer la transparence à 100 %, puis nous pouvons sélectionner Et après avoir sélectionné, je passerai aux fonctionnalités du pass, et aux fonctionnalités du pass, ce que nous pouvons faire, nous pouvons simplement passer aux fonctionnalités de l'objet, et nous pouvons utiliser le clip set clip. Mais si vous utilisez un masque, vous pouvez utiliser un masque défini. Et comme vous pouvez le constater, le masque défini n'est pas très intéressant car nous obtenons ce type de rendu. C'est comme masquer cette zone, et en général, nous ne l'utilisons pas trop. Et c'est pourquoi je ne vous le montre pas vraiment car vous pouvez utiliser un objet, vous pouvez utiliser un masque slc, définir un masque inversé et vous pouvez obtenir ce rendu Vous pouvez également passer sur un objet, masquer et relâcher un masque. Mais certainement, nous n'utilisons pas vraiment cela. Donc, si vous voulez créer une masse, le plus important est le premier moyen. Vous avez donc votre cercle. Vous définissez, par exemple, votre forme, elle fonctionne avec toutes les formes. Ensuite, vous pouvez sélectionner les deux entités, et je vais passer objet, et je vais définir le clip set clip. Et comme vous pouvez le voir maintenant, nous pouvons faire quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le constater, c'est pratique si vous souhaitez recadrer une image. Vous pouvez utiliser cette méthode. Vous pouvez utiliser le masque à clip et ce sera parfait. Ensuite, je pourrai évoluer. L'image sera également mise à l'échelle. Vous devez appuyer sur la touche Ctrl si vous voulez conserver les proportions, et comme vous pouvez le constater, c'est plutôt bon, l'image restera parfaitement à l'intérieur. Et si vous double-cliquez, vous pouvez simplement créer une rotation, par exemple, comme celle-ci sur votre image. Tu peux faire n'importe quelle étape. Je ne veux jamais revenir en arrière, il suffit de définir le masque et la façon dont vous pouvez le faire, vous pouvez passer à un objet, à un clip, et vous avez relâché le slip. Et je vais définir vraiment le clip ici, et comme vous pouvez le voir, je peux revenir avec le cercle maintenant et je peux revenir avec mon image d'origine. Voici donc comment nous pouvons créer un masque sur une image. Je vais cliquer ici, je vais supprimer et cliquer ici, et je vais également supprimer. 53. Masques partie 2: Nous allons continuer avec un masque. Donc, pour cela, ce que nous allons faire, c'est importer une image. Nous avons vu comment créer un masque, avec une image, vous avez la possibilité de faire le même genre de chose avec du texte, je vais d' abord le trouver ici, et je vais importer l'image. Quelle image je vais importer, je vais d'abord importer l'image avec Ocean, puis je double-cliquerai ici. Je vais intégrer l'image, puis nous allons redimensionner l'image. Je vais agrandir l'image ici, et je la placerai juste sur cette zone. Et après j' augmenterai la taille. Donc, après avoir effectué ce type de travail, je vais cliquer sur les outils de texte. Et avec les outils de texte, je vais cliquer sur cette zone et nous allons définir du texte. Je vais cliquer dessus et appuyer sur quelque chose. Nous allons appuyer uniquement sur ****. Et comme vous pouvez le voir, j' ai cette famille de polices. Donc, ce que je peux faire, c'est sélectionner toutes les lettres. Et nous allons modifier la famille de polices car nous voulons recadrer l'image dans le texte. Je pense qu'il est préférable de prendre une famille de polices avec de grosses lettres, et quelque chose d'intéressant que nous pouvons utiliser, par exemple, c'est que Franklin est devenu trop lourd. Tu peux utiliser celui-ci. Je pense que ce serait bien de mettre l'image dans le texte. Je vais cliquer ici avec le bouton gauche de la souris, et maintenant ce que je vais faire, je vais le redimensionner. Et vous pouvez changer la couleur, appliquer n'importe quelle couleur sur le texte. Cela va fonctionner également. Mais revenons à la couleur rouge, celle-ci. Et j'aimerais mettre, par exemple, le ciel à l'intérieur de la lettre. Je vais donc placer mon texte juste ici. Je vais répéter le même processus. Vous pouvez simplement vous rendre dans cette zone. Vous pouvez réduire la transparence du texte et le placer exactement où vous le souhaitez en premier. Et après les arceaux, je n'ai pas envie de mettre la transparence sur toutes de la transparence sur toutes les couches Je ne veux que le texte. Ainsi, grâce à cela, vous pouvez voir exactement ce que vous allez prendre. Et si je clique ici, je vais recréer la transparence comme ça Maintenant, ce que je vais faire, je vais sélectionner les deux entités avec le décalage ou le cadre de sélection, et nous allons passer à l'objet, au clip, au set clip, et nous pouvons y clip, au set clip, et nous pouvons mettre l'image comme vous pouvez le voir. Si vous sélectionnez l'inversion, nous passerons à cet objet qui dira clip, définira le clip inverse, et comme vous pouvez le voir, cela ne sera pas intéressant dans ce type de cas Nous pouvons donc simplement découper comme ça. Vous avez également la possibilité de passer sur un objet, un clip, un set de clip. Oups, je pense que ça ne marchera pas. Je dirais les deux objets, l' objet, le clip set. Je vais donc obtenir ce rendu. Maintenant, ce que je peux faire, c'est passer à l'objet, clip et au relâcher le clip. Objet, relâchement du clip. Voyons donc un deuxième exemple. Je vais supprimer tout cet élément et nous allons répéter le même processus avec un deuxième exemple. Tout d'abord, j'ajouterai une image une fois de plus, nous cliquerons sur le fichier, nous donnerons une autre image Je vais passer à cette zone avec le défilement ci-dessous, et vous avez ici cette image avec Tropical. Je vais d'abord intégrer l'image. Oups. Cette image est un peu plus grande. Nous redimensionnons l'image, et nous jouerons une fois de plus l'image ici. Je vais ajouter du texte, donc nous allons cliquer sur les outils de texte, puis nous allons cliquer avec le bouton gauche de la souris ici et nous pouvons enregistrer, je vais enregistrer le contenu. Je vais donc enregistrer le contenu cette fois. Et j'utiliserai l'outil de sélection. Je vais piquer un peu dans les proportions, et j'aimerais définir l'océan qui se trouve à l'intérieur Je vais donc jouer celui-ci ici. Je peux une fois de plus cliquer et modifier de petits éléments de transparence pour voir exactement quelle zone je veux prendre. Alors peut-être celui-ci. Et ensuite, si je suis satisfait, je récupérerai l'opacité à 100  % Donc, après avoir fait ce travail, nous pouvons sélectionner deux entités, et nous pouvons passer à l'objet. Si vous sélectionnez le masque, cela ne sera pas très intéressant. Vous pouvez définir le masque et vous obtiendrez ce rendu. Je vais vous montrer à nouveau, objet, masque, définir un masque inversé Et comme vous pouvez le constater, nous n'avons que cela. Je vais donc vous le montrer à nouveau, masque d'objet définit le masque inversé, et je vais l'obtenir Et si, par exemple, vous portez un masque, c'est pareil. Vous pouvez sélectionner un objet, un masque, définir un masque, et vous pouvez sélectionner un objet, libérer le masque, mais nous ne l'utilisons pas trop. Dans le cas contraire, vous pouvez cliquer ici. Vous pouvez aller sur Object, clipser Setlip et vous pouvez obtenir ce rendu Si je reviens, je sélectionnerai tout. Vous pouvez passer sur un objet, un clip, définir Inverser le clip, et cela fonctionnera également si vous définissez le clip inversé, comme vous pouvez Mais quelque chose que vous utiliserez la plupart du temps, quelque chose que vous utiliserez, la plupart du temps, vous sélectionnez tout comme ça. Et la plupart du temps, il vous suffit de clipser et de régler le clip. C'est la meilleure façon de travailler. Et lorsque vous cliquez sur Définir le clip, vous pouvez mettre cette image dans le texte. Ensuite, si vous souhaitez effectuer une mise à l'échelle, vous pouvez la redimensionner. Je peux donc évoluer. Je peux garder la proportion avec contrôle, par exemple. Et quand je vais ici, je peux, par exemple, également redimensionner cette zone, et je vais également décomposer la proportion de l'image à l'intérieur. C'est donc aussi quelque chose d' important à savoir. Comme vous pouvez le constater, c'est un excellent moyen, car si vous souhaitez créer ce type d'effet pour mettre une image dans du texte, pour avoir quelque chose comme des motifs ou, oui, la texture dans les lettres, vous pouvez travailler comme ça. Si je veux juste répéter mon image, je pourrai passer à un objet, à un clip, à un clip ou à un clip. Je peux reproduire mon image. Mais ici, comme je l'ai expliqué, nous avons redimensionné l'image Nous avons donc cassé la proportion de l'image. Il est également important de comprendre. Maintenant, ce que je vais faire, c'est sélectionner les deux éléments. Je vais appuyer sur Supprimer, et c' est le processus si vous voulez écrire une masse Vous pouvez donc sélectionner une zone spécifique de l' image à l'aide d'une forme, ou vous pouvez également mettre une image dans du texte. 54. paysage de logo partie 1: Pour aucune glace aussi mortelle. C'est celui-ci . De cette façon. Je te souhaite de gagner de l'expérience. Cet activisme sexuel et j'aimerais être à la traîne. Avec ce symbole, nous allons tout sélectionner avec le bouton droit de la souris, cliquez ici pour regrouper Comme Mo en Mo fait autant, quel est le cliché alors le second est dans I Could you take you take this Et le Selaglag. Ou pour L. Il est exactement comme ça, et cetera Il est sûr. Jetons donc un coup d' œil à cette base. J'ai cet élément, ce groupe. Ensuite, nous ferons un groupe de discussion, mais pour le moment, nous pouvons toujours garder ce groupe. Nous avons cet élément. Nous n' allons pas créer un groupe complet. Reste avec celui-ci et celui-ci. Nous pouvons simplement faire glisser et déplacer un peu plus sur le dessus Je dois juste vérifier que mon groupe et mon rectangle se trouvent dans les panneaux d' inhalation et de distribution les plus doux que nous pouvons utiliser par rapport à la page, et je vais utiliser le centre sur l'axe vertical 55. paysage de logo partie 2: Nous allons continuer avec ce logo. Et pour cela, nous allons sélectionner les outils du cercle, zoomer sur cette zone et créer des cercles. Nous allons donc créer un cercle ici, appuyer sur Ctrl pour conserver la proportion comme ceci. Nous allons changer de petites touches de couleur, nous choisirons une couleur différente. Nous allons passer au remplissage et au trait, et nous allons d'abord choisir une couleur verte claire comme celle-ci. Je vais jouer ce cercle par ici, et je vais d' abord le dupliquer , que je placerai sur le fond. Je vais donc placer le total en arrière-plan, et je vais le dupliquer avec Control D. Je vais en faire un autre un peu plus sombre juste comme ça, et peut-être que ce n'est pas suffisant, comme, par exemple, cette couleur, et je vais aussi le placer au dos, et je vais faire glisser et déplacer des cerceaux Je vais faire glisser et déplacer celui-ci ici et celui-ci par ici Disons peut-être celui-ci, juste comme ça. Et je vais à nouveau dupliquer avec Control D. Je vais déménager ici, je vais rendre quelque chose encore plus sombre, et je le placerai également au dos. Et nous allons peut-être placer celui-ci comme ça. Celui-ci peut-être comme celui-ci, celui-ci par ici, et celui-ci, oui, je pense que comme ça, ce sera très pratique. Peut-être que nous pouvons simplement faire défiler celui-ci vers le bas ci-dessous. Donc, après avoir fait ce type de travail, je dois me faire une coupure. Peut-être que nous pouvons mettre celui-ci ici et celui-ci un peu plus dans cette zone. Je peux sélectionner le cercle suisse et nous pouvons redimensionner le cercle suisse Nous pouvons appuyer sur Ctrl et redimensionner le cercle suisse comme ceci. Et maintenant, il vaudrait peut-être mieux s'adapter. Donc je vais jouer celui-ci, je crois, comme ça. Je vais désactiver les options de capture. Je jouerai celui-ci peut-être juste ici, et je jouerai celui-ci peut-être juste ici. Oui, parfait. Donc, après avoir fait ce travail, je dois découper en caisse. Donc, pour cela, ce que nous allons utiliser, nous utiliserons les outils de traitement de la douleur, et je vais simplement créer quelque chose à couper. Donc concrètement, je vais créer une ligne, par exemple, ici vers ici et jusqu'à cette partie, cette partie et cette partie Nous pouvons définir n'importe quelle couleur. Et j'utiliserai une opération Bolan. Nous cliquons sur ce cercle et nous cliquons sur cette passe, et nous allons continuer en sélectionnant la différence. Et grâce à cela, nous pouvons couper comme ça. Et nous pouvons continuer à faire en sorte que ce groupe fonctionne, comme vous pouvez le constater. Ensuite, nous allons répéter ce processus. Nous allons donc cliquer sur les outils du stylo. Nous allons contourner cette zone, et nous allons créer une passe comme celle-ci, en cliquant avec le bouton gauche et je vais sélectionner Je vais sélectionner ce cercle ici, et je vais sélectionner cette passe et je vais sélectionner la différence juste comme ça. C'est donc grâce à cela que je peux obtenir cette merveille. Maintenant, nous pouvons sélectionner tout cet élément comme ceci, nous pouvons créer pour regrouper, cliquer avec le bouton droit de la souris sur Créer pour regrouper, et nous pouvons dupliquer le groupe avec Control D, et je vais jouer celui-ci juste ici. Le problème, comme vous pouvez le voir, c'est que ça ne va pas rentrer. J'ai donc besoin d'évoluer un peu. Je dois d'abord le mettre à l'arrière. Je vais mettre ça au dos. Et oui, je vais le mettre au dos et nous allons essayer de nous ajuster un peu. Et je vais essayer de m' adapter peut-être comme ça. Le problème, c'est que si j' essaie de m'ajuster comme ça, comme vous pouvez le voir, ce n'est pas pratique, donc je vais devoir couper à nouveau. Donc, si nous faisons quelque chose comme ça, je dois couper. J'aimerais ne pas couper celui-ci. Peut-être que nous pouvons redimensionner, et je peux essayer de le situer ici, mais je pense que je vais devoir couper l'élément sur la droite. Essayons encore une fois. Et oui. Nous allons nous installer dans un endroit comme celui-ci. Oui, ici. Et je dois répéter le processus. Donc, d'abord, groupez, dissociez, nous sélectionnerons les outils du stylo une fois de plus, et nous allons créer une découpe ici jusqu'à ici, ici et ici Ensuite, nous sélectionnerons ce cercle et cette passe passera en fonction de la différence de passes. Je vais répéter le processus. Je vais cliquer sur les outils du stylo. Nous allons faire le tour d'ici jusqu'à ce que, oui, je doive couper aussi ici, je dois couper dans cette zone, juste comme ça. Va dehors. vous pouvez le constater, nous pouvons faire quelque chose comme ça. Ensuite, nous pouvons sélectionner ce cercle et cette passe passera la différence. Et nous allons répéter le processus. Nous utiliserons les outils de passe, et nous cliquerons ici pour accéder à cette zone. Et nous allons sélectionner ce cercle et nous allons sélectionner cet élément. Et nous allons créer un pass. Nous allons utiliser la différence. Maintenant, je peux créer pour regrouper à nouveau, afin que nous puissions à nouveau regrouper ce cercle de différence. Je vais faire un clic droit. Je vais créer un groupe, et nous pouvons simplement rester comme ça. Ça va marcher. Ensuite, ce que je vais faire, utiliser des outils de texte, et je vais cliquer ici avec le bouton gauche de la souris, et nous enregistrerons la maison à vendre. Nous allons donc nous enregistrer pour les ventes et je vais redimensionner, je réduirai la taille, nous placerons ici maison par cellule, et je double-cliquerai pour changer la famille de polices. Quelle famille de polices nous utiliserons, nous reviendrons sur ces indications. Et la famille de polices que nous utiliserons sera celle de Franklin GotieVT Et je suis en Italie, je vais revenir à la normale, parfait. Et je vais double-cliquer pour sélectionner cette partie et cette partie sera en vert. Nous pouvons donc réparer cette partie de la couleur verte. Mais tout le vert apparaîtra ici. Donc ce n'est pas un problème car ici je sais que c'est cette couleur verte. Et ici en vente, je sais que nous utilisons cette couleur rouge. Je vais donc utiliser cette couleur rouge. Et je mettrai une maison à vendre ici. Nous pouvons simplement réactiver les options de capture. Grâce à cela, nous pouvons nous déplacer dans cette zone comme ça et appuyer sur Ctrl pour redimensionner jusqu'à ce que nous prenions la photo ici. Si nous le voulons, nous pouvons passer un peu de à ce domaine aux Britanniques proportion à ce domaine aux Britanniques , juste comme ça Nous pouvons maintenant définir l' espace que nous voulons, et peut-être pouvons-nous définir l'espace autour d'ici. Je peux peut-être laisser un peu plus d'espace. Donc, celui-ci, nous pouvons bouger un peu plus, juste comme ça, et celui-ci, nous pouvons aussi bouger un peu plus. Peut-être encore un peu plus. Et c'est tout. Nous avons terminé pour ce logo. Donc, comme vous pouvez le voir, logo assez intéressant avec la couleur verte et la couleur rouge. Je dirais : A, je vais appuyer sur le bouton droit de la souris, je vais créer un groupe, et je vais redimensionner pour que nous puissions redimensionner le logo. Nous respectons parfaitement les proportions une fois de plus, donc comme vous pouvez le constater, c'est plutôt pratique. Et après cela, vous pouvez vérifier de placer le groupe au centre. Je vais désactiver l'option de capture. Je vais participer à la distribution d'Almen et je sélectionnerai le centre et le centre. Ce logo est d'accord 56. - Partie 1: Dans cette formation, vous allez vous rendre cratologo. Pour cela, ce logo évoquera un marché alimentaire et nous travaillerons avec différents types de formes Nous travaillerons également avec du texte et nous travaillerons avec différents types d'opérations. Nous utiliserons la couleur rouge. Donc, ce que nous allons faire en premier, c'est créer un cercle. Je vais sélectionner les outils du cercle. Je vais définir la couleur rouge comme ceci, et j'appuierai sur Ctrl pour créer un cercle. Nous allons zoomer un peu, placer le premier cercle sur cette zone, et je peux utiliser une option de capture pour placer mon cercle dans le mixeur. Je pense que c'est un peu trop gros, réduisons d'abord un peu. Ensuite, j'irai dans les panneaux de remplissage et de trait, et j'appliquerai un trait. Donc, d'abord, sur le remplissage, je vais le retirer, puis je vais passer à la peinture au trait, et je définirai les couleurs. Donc, pour le trait, les couleurs de peinture fonctionneront avec la couleur rouge. Je vais reproduire cette couleur rouge que nous avons ici, mais je dois la mettre pour le trait et pour la couleur au toucher. Et pour le trait, je dois ajuster de petites touches de couleur, oui, nous utilisons celui-ci. Et pour les traits, le style augmentera légèrement la taille. Nous sommes en millimètres. Définissons quelque chose de précis. Je vais définir, par exemple, dix millimètres pour simplifier les choses Ensuite, nous utiliserons les outils polygonaux, et avec les outils polygonaux, nous créerons un polygone comme Et comme vous pouvez le voir, je dois le faire avant de créer mon polygone car ici je n'ai sélectionné aucun paramètre Donc, avant de faire cela, nous allons sélectionner un certain nombre de coins. Nous augmenterons le nombre de coins exemple en essayant 26, et nous ajouterons également des coins arrondis. Donc, d'abord, je vais créer mon polygone comme ceci, et je vais l'ajuster ici Nous pouvons donc ajuster le nombre de coins arrondis comme ceci. L'objectif est donc de penser que je dois travailler avec des étoiles, donc je vais travailler avec des étoiles ici. Et comme vous pouvez le voir, oui, nous pouvons nous adapter comme ça, et maintenant ça va aller beaucoup mieux. Je vais donc ajuster avec une valeur arrondie. Et ici nous avons aussi celui-ci que nous pouvons utiliser. Et celui-ci, oui, je pense que pour celui-ci, je dois le réduire. Donc, pour celui-ci, je dois le réduire, oui. Essayons quelque chose autour de 10 points, peut-être 200. Et celui-ci, je vais travailler avec 0,2, oui, je pense à environ 0,43, et essayons de faire quelque chose d'un peu plus arrondi, mais pas trop Je pense que c'est trop ici. Oui, je vais travailler avec, par exemple, autour de cette valeur, 0,4. Ensuite, je placerai cet élément au dos, ici, nous évoluerons avec le shift et le contrôle. Nous allons le mettre au dos, et je vais augmenter légèrement la taille comme ça. Peut-être que si je double-clique, j'ai la possibilité de m' ajuster à nouveau et nous avons ce pass. Et je peux ajuster le nombre ici. Je peux peut-être réduire un peu le nombre de virages. Je ne mettrai que 20 corners, ce sera suffisant. Je vais augmenter un peu trait dans le style du trait, augmenter un peu le trait pour faire quelque chose d'un peu plus haut et je vais mettre quelque chose comme 0,14, ce sera plutôt bien Juste comme ça. Alors peut-être que tu peux faire quelque chose de plus élevé. Je vais modifier un peu ce que je voulais faire. Je vais m'ajuster un peu et nous allons faire quelque chose de plus élevé. Nous allons faire le double, et je vais en enregistrer 20, comme ça. Donc, après avoir fait ce travail, nous allons sélectionner les cercles. Nous utiliserons les panneaux halogénés et les distribuerons. Nous allons d'abord le mettre au centre, puis je vais sélectionner celui-ci et nous le mettrons également au centre. Ensuite, je vais créer un rectangle. Je vais créer les rectangles juste sur le devant, et ce rectangle sera utilisé pour les traits fins, les coups, douleurs. Aucun remplissage ne définira les couleurs, et je définirai les couleurs bleues d'abord comme ça Donc, ce que je dois faire, euh, je dois créer un trait. Je vais donc passer à la valeur du champ ici, et le remplissage supprimera et tracera la peinture. Sur le terrain, nous pouvons activer la couleur blanche. Et sur le trait de peinture, nous pouvons activer la couleur comme ceci, comme la couleur arrondie, la couleur rouge arrondie, ces couleurs rouges. Et nous avons aussi le style de trait, et ici nous pouvons l'ajuster mais je pense que c'est bon pour les coins. Nous avons différents types de coins, juste comme ça. Et nous avons ici cette valeur. Si je reviens avec une valeur de zéro, oui, nous obtiendrons ce rendu, et je passerai directement sur cette zone. Et dans cette zone, je vais définir le panoramique du trait, le style du trait, nous allons diminuer, et je vais diminuer avec une valeur plus petite, peut-être huit, juste comme ça. Peut-être que si vous en postulez dix, dix seront très bien. Je peux en faire la demande dix. Je peux me rendre au centre de distribution et au centre. Maintenant, ce que je dois faire, sélectionner cet élément et je peux aller et passer, d'un trait à l'autre. Je peux cliquer sur cet élément, ce cercle, passer, toucher pour passer. Et je vais cliquer sur celui-ci et passer un coup pour passer également. Maintenant, ce que nous pouvons faire, créer deux cercles. Et je vais créer un autre cercle. Je sélectionnerai n'importe quel fond et trait de couleur. Et sur ce trait de cercle, ne peignez rien, je vais utiliser ces couleurs, et je vais jouer ce cercle ici. Ensuite, je vais redimensionner jusqu' à ce que je touche cette zone, comme vous pouvez le voir, et nous allons sélectionner ce rectangle , ce cercle passera et nous sélectionnerons couper la passe. Et si je sélectionne Cut Pass, oups, pas Cut Pass et que je fais quelques erreurs, ce n'est pas Cut Pass Oui, c'est Cut Pass. Je vais cliquer ici et cliquer ici. Je vais passer par Pass Cut Pass. Et si je clique sur Cut Pass, comme vous pouvez le voir, nous avons cet élément exactement comme ça. Et oui, nous avons coupé celui-ci, et il est parfait. Je dois couper celui-ci, et je veux couper celui-ci aussi. Et maintenant, nous pouvons obtenir ce rendu comme vous pouvez le voir. Maintenant, ce que nous allons faire, nous pouvons sélectionner cet élément. Nous pouvons le mettre au dos, et celui-ci, nous pouvons le mettre au recto. Donc je peux juste le mettre sur le devant et celui-ci le mettre sur le devant. Et quelque chose que nous devons faire est d' ajuster la couleur. Nous avons donc cet élément. Si nous allons remplir et nous déshabiller, nous pouvons aller remplir. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons le remplir avec une couleur blanche. Et celui-ci, nous pouvons également le remplir d'une couleur blanche. Maintenant, ce que nous devons faire, c'est nous adapter. J'ai besoin de m'ajuster un peu à l'intérieur, pas trop, mais je peux ajuster un peu à l'intérieur. Oui, juste comme ça. Et ici, je peux aussi ajuster un peu l'intérieur pour augmenter la taille. Et je peux sélectionner ces deux éléments ou je peux simplement sélectionner cet élément, celui-ci, puis comme vous pouvez le voir, nous pouvons simplement nous déplacer comme ça et nous pouvons nous déplacer comme ça. Si nous sélectionnons ces deux éléments, nous pouvons augmenter légèrement la taille dans cette direction. Et dans ce genre de cas, cela peut être très intéressant. Et je peux utiliser une fois de plus, celle-ci, la couleur blanche, celle-ci, la couleur blanche, et nous pouvons ajuster un peu la position. Nous pouvons également réduire. Je pense et je pense que c' est mieux si je réduis, ce sera bien mieux. Je vais donc réduire un peu jusqu'à cette zone, puis nous pourrons essayer d' ajuster la position. Nous pouvons peut-être ajuster la position ici et un peu à gauche, et celle-ci un petit peu à droite. Et je vais sélectionner ces deux éléments. Je vais aborder l'alignement et la distribution des panneaux, et nous pouvons utiliser ce type d' alignement comme ça. Et nous pouvons obtenir ce rendu. Ensuite, nous allons sélectionner les deux éléments, générer un groupe ou cliquer sur créer un groupe, et nous allons également centrer le groupe, comme ceci. Pour celui-ci, nous pouvons nous adresser, comme vous pouvez le voir, à un cercle comme celui-ci. Nous pouvons donc essayer de créer quelque chose comme ça ici. 57. - Partie 2: Nous allons continuer avec ce logo. Donc, pour cela, nous allons ajouter du texte. Et pour cela, je vais cliquer sur l'outil texte ici, je vais zoomer un peu, et je vais appuyer sur quelque chose dans cette zone. Je vais faire appel à Food Center. Nous sélectionnerons toutes les différentes lettres qui figureront sur le fond et le contour, et nous pourrons avoir les options de remplissage, et nous récupérerons cette couleur rouge comme Mais si je double-clique ici, nous récupérerons la famille de polices Calibri en gras, puis nous pourrons l'étendre un peu avec food center, et je placerai le food center autour de cette zone Nous pouvons peut-être emprunter un peu ces directions, et je vais placer un centre de restauration par ici. Ensuite, nous ferons de centre en centre, oui, nous pouvons faire quelque chose comme ça. Je peux également sélectionner ce groupe, comme vous pouvez le voir, nous pouvons simplement faire défiler la page un peu plus bas pour créer quelque chose un peu en dessous, pas trop, juste un peu en dessous, peut-être juste comme ça ici. Et je peux utiliser le Food Center et nous pouvons nous déplacer un peu plus bas, juste comme ça. Et aussi. Je peux donc aussi me déplacer un peu plus bas ici. Nous dupliquons le centre alimentaire. Je vais appuyer sur Ctrl D, nous dupliquons, nous allons jouer celui-ci dans cette zone, et je vais ajuster. Je vais enregistrer quelque chose, je vais enregistrer le marché du dimanche. Nous allons donc enregistrer le marché du dimanche. Je vais jouer à Sundmarket ici, nous réduirons sa taille Nous pouvons conserver la même famille de polices, et je vais la dupliquer à nouveau. J'appuierai sur Ctrl D, nous dupliquerons, puis nous double-cliquerons ici, et après avoir double-cliqué, je taperai sur ETL Sunday Market, et j'enregistrerai également Festival Donc, une fois que nous aurons organisé le festival par ici, je pense que c'est plutôt bon et le marché du dimanche dans ce quartier. Après avoir fait ce type de travail, nous avons un festival, nous pouvons appuyer sur Ctrl D, et je peux dupliquer et placer Snow Dorman Mais ici, dans ce cas, je vais placer quelque chose d'un peu différent. Nous allons donc placer une étoile dans cette zone . Je vais donc cliquer ici. Je vais sélectionner les outils en étoile, et sur les outils en étoile, nous réduirons le nombre de coins car il s'agit d'une étoile, et nous travaillerons avec cinq. Je dois cliquer à nouveau ici pour récupérer les informations de base ici, puis j'appuierai sur Ctrl et je placerai le sommet en haut, comme ceci Ensuite, je réduirai un peu la taille. Ensuite, j'appuierai sur Ctrl D, je vais dupliquer à nouveau, puis j'appuierai sur Ctrl D, et je vais également dupliquer à nouveau sur la droite. Donc, après avoir fait ce travail, j'ai ces stars suisses. Je peux placer le premier où je veux, le dernier où je veux, puis je sélectionne les étoiles suisses pour travailler avec le panneau haline et distribuer Le panneau Aline et Distribuer au premier sélectionné, je peux définir le centre sur l'axe horizontal et ici distribuer horizontalement avec même des espaces horizontaux, juste comme ça. Ensuite, nous pouvons cliquer avec le bouton droit de la souris sur Wal Morton pour accéder au groupe Crato pour pouvoir aborder les positions, et je vais augmenter légèrement Peut-être que nous pouvons réduire un peu cette zone. L'objectif est de positionner parfaitement les éléments. Ainsi, par exemple, je peux placer un centre de restauration ici et je peux ajuster un peu les positions, et je vais vérifier le centre. Ensuite, le marché du dimanche, je trouve que l'emplacement est plutôt bon. Nous pouvons placer ici, et je peux ajuster le centre sur l'axe vertical Ensuite, il y a les festivals. Nous pouvons placer le festival par ici, et peut-être que je peux étendre un peu les festivals et me concentrer sur des axes verticaux également Une fois que j'aurai ces différentes étoiles ici, je pourrai peut-être augmenter la taille autour d'ici, et je pourrai aussi me centrer, juste comme ça. Et c'est tout. Ce n' est qu'un exemple de ce que nous pouvons faire. Je vais passer à La chose intéressante, comme vous pouvez le voir, ici nous avons travaillé avec la couleur rouge. Nous avons donc plusieurs éléments. Vous pouvez également essayer ce logo avec d'autres types de couleurs. Ici, j'ai décidé de me concentrer uniquement sur une couleur, encore une fois, comme je l'ai expliqué, lorsque vous créez un logo en général, vous devez travailler avec un contraste entre deux couleurs, mais parfois vous pouvez travailler avec plusieurs couleurs, mais vous pouvez généralement vous concentrer sur deux couleurs seulement. Et c'est ainsi qu'il faut travailler en général. Peut-être que vous pouvez augmenter légèrement sur le marché, et je vais vérifier une fois de plus pour vous concentrer sur les positions. Les étoiles de natation, vous pouvez peut-être les augmenter un peu plus et je vais vérifier la position centrale Nous allons donc sélectionner tous les éléments du logo. Tout sélectionner. Je vais faire un clic droit et je vais également générer un groupe. Et maintenant, nous avons la liberté de les redimensionner afin de pouvoir redimensionner les yeux que nous voulons si nous avons besoin, comme vous pouvez le voir, Je pense que je casse un peu les proportions, attention à appuyer sur la touche Ctrl pour conserver parfaitement les bonnes proportions. Mais pour le reste, vous pouvez redimensionner votre groupe. Il s'agit donc de votre logo, dans ce cas, à votre convenance, et vous pouvez appuyer sur Ctrl pour simplement vérifier que le ratio reste le même. Et je vais me concentrer. Je vais cliquer ici au centre et ce logo est OK. Donc, comme vous pouvez le constater, une autre formation intéressante. Donc encore une fois, des choses différentes. Vous devez maîtriser les formes, vous devez maîtriser l' alignement et Vous devez également maîtriser les couleurs. Vous devez maîtriser l' opération Bolan pour pouvoir concevoir concrètement les bonnes choses. Donc c'est bon 58. Dessiner des dégradés Partie 1: Dans cette formation, nous allons créer un dessin avec différents types de formes, et nous allons nous concentrer sur le dégradé. Et pour cela, la première chose que je vais faire est de créer un nouveau document de 1 800 pixels de large et de 1 200 pixels de huit pixels 1 800 pixels de large et 1 200 pixels de huit pixels. Après avoir fait ce travail, je sélectionnerai l'un de ces outils, nous sélectionnerons les outils rectangulaires et nous créerons d'abord un rectangle sur les arrière-plans. Je peux activer l'option de capture. Grâce à cela, je peux prendre des photos dans les coins supérieurs gauches et ici aussi. Je peux photographier cette zone et nous allons créer un dégradé. Pour cela, je vais utiliser les outils de dégradé et nous allons commencer en deux points Je vais aller sur les panneaux de remplissage et de contour et nous pouvons modifier le dégradé. Je vais sélectionner le premier point ici et nous utiliserons des couleurs comme, par exemple, un peu de violet et de bleu comme celle-ci, et j'ajouterai un autre point ici. Je vais créer quelque chose d' un peu différent , comme celui-ci, et je vais mettre 100 % de transparence et ajuster avec cette couleur. Et je sélectionnerais mon dernier point en faisant glisser et en déplaçant et le dernier point Celui-ci mettra la transparence à 100 %, et nous choisirons une autre couleur comme peut-être celle-ci. Donc, grâce à cela, je ne peux pas inverser la tendance. Je vais peut-être double-cliquer sur le premier point. Cela signifie donc que si je double-clique sur le premier point, nous pouvons peut-être ajuster un peu comme ça. Donc, après ce travail, je sélectionnerai les outils du cercle, et je créerai un cercle dans cette direction, juste comme ça. Oups. Et je vais également générer mon cercle. Je vais me déplacer un peu, activer un peu ces directions, et j'utiliserai encore un dégradé temporel Nous sélectionnerons les outils de dégradé et nous en créerons un autre. Et je vais déplacer ces poignées ici. Je vais déplacer celui-ci ici, je vais sélectionner cette impression et nous pouvons récupérer quelque chose comme ces couleurs, et je vais sélectionner cette impression et nous pouvons récupérer Et grâce à cela, nous pouvons également effectuer ce type de travail. Je pense que c'est plutôt bien comme ça. Après cela, j'appuierai sur Ctrl D, nous allons dupliquer ici. Nous allons faire un petit tour, juste comme ça, et je vais utiliser flip, juste ici. Et comme nous retournons, nous pouvons ajuster un peu la position. Je peux augmenter un peu la taille de celui-ci et un peu la taille de celui-ci. Et je vais me contenter d'une option. Si vous ne le faites pas, c'est normal pour simple raison que cela se trouve en dehors de la page. Mais juste pour le rendu, je préfère le faire. Je vais donc placer différents rectangles sur différentes zones comme celle-ci Une fois ici, j'en placerai également un autre sur cette zone , juste comme ça. Oups, je peux juste cliquer ici, et je vais définir une autre couleur et j'appuierai sur Ctrl D, j'en mettrai une autre avec une autre couleur et peut-être celle-ci une autre Je vais sélectionner le cercle et ce rectangle que nous déplaçons, et dans le passé nous sélectionnons la différence. Ensuite, je sélectionnerai ce cercle et ce rectangle et avec pass, nous sélectionnerons également la différence. Ensuite, nous allons sélectionner ce rectangle et ce cercle, passer la différence, puis ce cercle et ce rectangle et passer la différence. Maintenant, nous allons créer des rectangles. Je vais créer un autre rectangle. J'aimerais faire quelque chose comme un arbre, et je vais mettre un petit rectangle ici Nous ajustons et redimensionnons également en fonction de ces directions, et je vais créer un dégradé une fois de plus, nous sélectionnons les outils de dégradé. Avec celui-ci, nous pouvons simplement créer un dégradé comme celui-ci. Et je vais définir un premier point. Le premier point rendra quelque chose d' un peu plus sombre, comme peut-être cette couleur. Et le premier point sur lequel nous pouvons travailler peut-être que ce type de couleur sera plutôt bon. Et je vais créer un autre cercle. Je vais créer un autre cercle, comme celui-ci. Je vais jouer ce cercle en haut, juste comme ça, et je vais définir à nouveau un dégradé. Je vais sélectionner une fois de plus les outils de dégradé, et nous pouvons commencer un autre dégradé. Je vais jouer ce point ici et je vais jouer ce point ici. Grâce à cela, nous pouvons nous adapter et je vais peut-être faire quelque chose, quelque chose comme ça. Vous pouvez également ajuster un peu le point central, et nous allons obtenir ce rendu. Ensuite, nous allons sélectionner le cercle et le rectangle. Et lorsque nous faisons la queue et distribuons des panneaux, nous pouvons les placer au centre. Et vous pouvez générer un groupe, je vais cliquer avec le bouton droit de la souris et je vais générer un groupe, et nous pouvons jouer avec le groupe dans cette zone. Je vais désactiver les options de capture juste ici. C'est donc grâce à cela que nous pouvons obtenir ce rendu. Les panneaux d'éléments, oui, nous pouvons travailler comme ça. Je réactiverai les options de capture fois que cela dépendra de ce que nous ferons car après la duplication, je créerai d'autres éléments ici Donc, dans ce type de cas, ne créons pas quelque chose de trop gros. Je pense que comme ça, ce sera plutôt bien, et ensuite nous pourrons le dupliquer. Nous changeons un peu de position sur cette zone. Dans le panneau des couches, nous aurons donc l' élément au dos. Ici, nous avons le premier pass. Ce sera le deuxième passage, et celui-ci sera l'arbre. Donc, cette première partie est d'accord. 59. Dessiner des dégradés partie 2: Nous allons continuer avec ce dessin. Et pour cela, nous allons sélectionner ce groupe. Et après avoir sélectionné ce groupe, je changerai un peu de position comme par exemple par ici, et je vais le dupliquer. Je vais appuyer sur Ctrl D, je vais dupliquer. Et nous allons utiliser celui-ci. Nous allons utiliser le retournement vertical de l'objet sélectionné. Ensuite, comme vous pouvez le voir, nous pouvons cliquer sur cette zone et ajuster la petite taille des bits comme ça. Et si vous cliquez simplement avec le bouton gauche de la souris, vous avez la possibilité de postuler ici et nous pouvons agir comme ça, juste ici. Et je vais simplement m'attarder sur ce point. Je vais désactiver les options de capture. Je pense que c'est trop. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche, nous pouvons ajuster davantage, oui, je pense que c'est trop ajuster ici, cliquez avec le bouton gauche de la souris et réduisez un peu comme ça. Et je dois réactiver les options de capture et nous allons activer cette zone Je pense que nous pouvons nous adapter un peu plus comme ça. Tu sais ce que je peux faire ? Je peux sélectionner cet élément et ce groupe que nous avons ici, nous avons la possibilité de passer en mode fusion et, comme vous pouvez le voir, nous pouvons réduire la transparence. Mais nous avons également plusieurs types de mode de fusion que nous pouvons utiliser, comme vous pouvez le constater. Quel mode nous allons utiliser, nous allons utiliser le multiplan Jetons un coup d'œil à l'écran, mais assombrissons. Je pense que multiplier serait la meilleure solution. Je vais utiliser Multiply, et je vais faire quelque chose comme ça. Ensuite, j'ajusterai également un peu la transparence, et nous réduirons un peu la transparence jusqu'à environ 60 %. Nous allons sélectionner ces deux éléments comme ça, et nous allons générer un groupe une fois de plus. Si je veux redimensionner le groupe, je peux le redimensionner légèrement et nous appuierons sur Ctrl D. Je désactiverai l'option de capture Je vais en commander un ici. Réduisons la taille, et j'appuierai à nouveau sur Ctrl D. Nous en commanderons un ici, et je réduirai également un peu la taille. Ensuite, nous appuierons sur Ctrl D, nous dupliquerons, je passerai en commande un. Je vais agrandir un peu plus cette zone, j'appuierai sur Ctrl D, et nous passerons ici. Et après cela, nous réduirons un peu la taille. Et j' appuierai à nouveau sur Ctrl D, je réduirai et je jouerai celui-ci ici. Alors, ce que je ferai après, je créerai un cercle. Nous allons donc créer un cercle autour de cette zone, grands cercles et nous allons essayer de dégrader l'intérieur. Fill and Stroke. Créons un dégradé. Je vais sélectionner les outils de dégradé et cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris. Nous pouvons donc sélectionner le premier point. Et le premier point, on peut travailler avec une couleur blanche. Et le deuxième point avec une couleur blanche également. Mais la différence est que nous allons modifier la valeur de transparence en dessous de 7,20 Et on peut mettre ce petit bout dedans. Donc, à ce stade, nous pouvons mettre ce petit bout à l'intérieur, celui-ci, un petit peu à l'intérieur également. Et nous pouvons simplement faire glisser et déplacer un peu celui-ci et celui-ci aussi Je pense que j'ai un troisième point ici, et celui-ci je ne le veux pas. Je vais donc cliquer sur ce point, et je vais le supprimer. Je vais donc cliquer sur ce point et appuyer sur Supprimer. Oui Je n' utiliserai que la couleur sage. Donc, ce point est judicieux. Et après, nous pouvons simplement réduire comme si nous obtenions ce rendu. Peut-être que nous pouvons réduire cette empreinte autour de cette zone. Peut-être juste comme ça. Grâce à cela, je peux obtenir ce rendu. Je vais réduire juste ici. Et je vais dupliquer avec Control D, donc nous allons dupliquer. Et je vais dupliquer plusieurs fois. J'appuierai sur Ctrl D ou nous dupliquerons et réduirons. Je vais appuyer à nouveau sur Ctrl D, et redimensionnons. Peut-être que nous pouvons agrandir celui-ci, et j'appuierai sur Ctrl D, je réduirai et j'appuierai à nouveau sur Ctrl D. Nous en placerons un autre juste ici, et j'appuierai sur Ctrl D. Je vais définir un autre juste ici. J'appuierai à nouveau sur Ctrl D, puis j' appuierai à nouveau sur Ctrl D. Et j' appuierai à nouveau sur Ctrl D. Maintenant, quelque chose que je vais faire, je vais faire le même genre de chose avec, par exemple, une étoile. Et pour cela, ce que nous allons faire, c'est voir les étoiles, des outils, et je vais faire quelque chose comme ça avec cet élément. Je vais créer un dégradé une fois de plus. Nous sélectionnons les outils de dégradé, et je vais recommencer un dégradé. Je vais sélectionner le premier point et le premier point sera dedans, le dernier point dans est et le point du milieu sur lequel nous pouvons cliquer et supprimer Maintenant, ce que nous devons faire, nous devons faire glisser et déplacer, nous devons passer au deuxième point et au deuxième point pour réduire la transparence à 100 % Nous pouvons faire quelque chose comme ça. Celui-ci, on peut y mettre un peu et je vais obtenir cette merveille. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est mettre des étoiles par ici, et cette fois, je vais répéter l'utilisation des outils de pulvérisation. Et grâce à cela, nous pouvons appliquer une valeur d'échelle. Et pour la valeur d'échelle, j'appliquerai 40. Et grâce à cela, je peux placer plusieurs étoiles rapidement avec un simple clic gauche et un type de taille différent concrètement avec une variation de 40 % Et comme vous pouvez le constater, c'est un peu plus rapide que si vous dupliquez. Vous pouvez également dupliquer, mais concrètement, cela va être un peu long Je peux donc vous conseiller d'utiliser ces outils. C'est très pratique, et vous pouvez faire quelque chose comme ça. Vous pouvez donc répéter de manière aléatoire les différentes étoiles dans différentes zones, comme vous pouvez le voir. Et à chaque fois, nous pouvons avoir des variations différentes pour la taille. C'est pourquoi c'est très pratique. Oh, après cela, je peux sélectionner l'outil de sélection si je veux ajuster une certaine position, comme vous pouvez le voir, vous pouvez l' ajuster si vous le souhaitez après. Et c'est tout. Nous allons nous arrêter ici. Lorsque vous entrez dans l'objet de la couche, nous aurons de très nombreux chemins. Alors peut-être que vous pouvez créer un groupe. Donc toutes ces étoiles. Vous pouvez appuyer sur Shift et sélectionner toutes les étoiles de celle-ci à celle-ci. Je pense que ça va être un peu difficile de tout sélectionner. Je vais cliquer sur celui-ci et passer à celui-ci. Oui, juste comme ça. Oui Maintenant, tout est sélectionné, et cliquez avec le bouton droit de la souris pour créer un groupe. Et avec le cercle, je vais répéter la même chose. Je vais sélectionner le cercle différent. Ici, nous avons un laissez-passer. Cela va fonctionner également. Nous pouvons donc sélectionner tout ce cercle et cliquer avec le bouton droit de la souris, nous allons également les regrouper. Grâce à cela, c'est un peu mieux dans l'arbre de construction. 60. Dessiner le ciel Partie 1: Dans cette formation, nous allons créer des dessins et pour cela, ce sera une formation intéressante voir différentes fonctionnalités, et nous pourrons voir différents types de fonctionnalités. La première chose que je vais faire, créer un nouveau document de 2 400 pixels de large et 2 000 pixels de huit 2 400 pixels de large et 2 000 pixels de huit. La première chose que je vais faire, je vais faire le tour d'ici et la première chose que je vais faire est de créer des cercles, et nous allons créer des cercles dans cette zone. Donc, ce cercle peut être légèrement redimensionné ici, et je vais d'abord définir n'importe quelle couleur. Cela peut être, par exemple, les couleurs bleues, et nous crierons pour couper au milieu. Je vais activer les options de capture. J'arriverai au milieu. Je vais créer des rectangles, et le but est de créer pour découper Nous allons donc sélectionner ces deux éléments, et je vais aller à droite. Je vais passer ici, et je vais sélectionner la différence. C'est donc grâce à cela que nous avons ce demi-cercle parfait. Je vais jouer ce demi-cercle ici, je pense, dans les modèles Nous pouvons également utiliser le panneau Alen et distribuer des panneaux, et nous allons vérifier cela dans la page juste au centre Ensuite, nous allons créer un dégradé en sélectionnant les outils de dégradé et je vais commencer à dégrader dans cette direction comme ça. Je sélectionnerai le premier point, je passerai dans les panneaux de remplissage et de tracé, dégradé linéaire et je définirai une couleur bleu foncé, peut-être quelque chose comme ça. le second cas, je dois augmenter la transparence à 100 et définir une autre couleur bleue, un peu plus peut-être comme ça et nous pouvons ajuster un peu la couleur bleue. Nous pouvons également déplacer un peu celui-ci ici et un petit peu celui-ci dans cette zone. Je peux peut-être essayer d'ajuster un peu de bleu, comme ça ici, et celui-ci un peu plus bleu peut-être plus comme ça. Je pense que ce sera plutôt bien. Je vais faire glisser et déplacer celui-ci et celui-ci dans les directions Après avoir fait ce dégradé, ce que je vais faire, sélectionner les outils de passe, l'outil stylo. Avec un stylo, nous pouvons nous accrocher à ce point de poignée, puis nous pouvons nous accrocher à ce point de poignée sur cette zone, nous pouvons créer la première courbe comme ceci. Ensuite, une deuxième courbe un peu petite et nous pouvons l'attraper ici faisant glisser et en nous déplaçant un peu . Faisons quelque chose comme ça. Je pense que ce n'est pas très pratique, je vais mettre une couleur bleu foncé comme celle-ci et avec un bouton Pas d'outils, je vais ajuster. Je vais donc faire quelque chose de plus grand sur cette zone, comme vous pouvez le voir, ici, un peu plus petit sur cette zone s'étendra dans ces directions, et je vais obtenir ce rendu. Mettons quelques courbes sur le dessus, juste ici. Après avoir effectué ce type de travail, je vais créer deux triangles, et pour cela nous sélectionnons l'outil polygone, les polygones, et nous pouvons passer à su, et je vais créer un Ce rectangle changera de couleur entre le vert et le bleu, mais un peu plus foncé. Et je vais placer le premier triangle par ici. Je vais passer un peu d'une étape et placer la première autour de cette zone. Essayons de rendre une couleur un peu plus différente, comme peut-être celle-ci. Et je vais appuyer sur Ctrl D pour dupliquer à nouveau. Nous en placerons un autre ici. Nous pouvons évoluer un peu plus, juste comme ça, et nous pouvons jouer celui-ci dans cette zone. Je vais juste choisir celui-ci. Je vais me déplacer un peu plus sur la gauche. Celui-ci, ce triangle va rendre quelque chose un peu plus sombre, et je dois aussi le photographier et le mettre au dos. Oh, après cela, ce que nous allons faire, c'est créer cette base. Ce que nous allons faire va créer un cercle. Je vais créer un cercle sur la gauche. Nous allons créer un cercle ici. Nous allons d'abord mettre un peu de jaune, et je vais dupliquer avec Control D, et j'en placerai une autre comme celle-ci. Et je mettrai tout cela en place. Nous pouvons nous adapter un peu. Je désactiverai les options de capture ou j'aurai des problèmes et j'en placerai peut-être une autre, juste comme ça Et je vais sélectionner ces deux cercles. Je vais y aller et passer. Je vais sélectionner la différence, et je vais mettre celle-ci ici. C'est un peu gros. Réduisons un peu, et j'utiliserai la couleur blanche, juste comme ça. Je peux l'agrandir un peu, mets celui-ci ici. Ce triangle est peut-être trop grand. Nous pouvons ajuster un peu la taille, et celui-ci, nous pouvons également ajuster un peu la taille. Alors maintenant, ce que nous allons faire , c'est créer deux étoiles. Je vais parler des outils phares ici, nous allons définir cinq coins, oui, cinq coins. Et nous y créerons de petites étoiles. Juste comme ça, je vais tourner le sommet vers le haut. Juste ici, et je mettrai une étoile dans cette zone. Nous pouvons cliquer avec le bouton gauche de la souris. Nous pouvons tourner légèrement et j'appuierai sur Ctrl D. Je vais appuyer sur Contrôle D. Je vais Je vais appuyer sur Ctrl D. Je vais créer un ou un peut-être comme celui-ci, et nous pouvons redimensionner un peu, et j'appuierai sur Ctrl D. Je vais en placer un autre, un peu plus petit, juste comme ça, et j' appuierai D. Nous en placerons un autre, un sur Ctrl D. Nous en placerons un autre, un peu en haut, juste ici. Et la dernière chose que je vais faire est de créer un rectangle. Nous créons de petits rectangles ici, et nous ajouterons des coins arrondis Donc pour cela, je peux double-cliquer. Je peux ajouter un coin arrondi, juste comme ça. Et je vais placer un élément autour de cette zone. Je vais cliquer une fois de plus pour ajuster le coin arrondi. Et je vais dupliquer. Je vais reconstituer l'option de capture. Nous appuyons à nouveau sur Ctrl D, et je vais dupliquer ici. Nous évoluons un peu dans cette direction, dans cette direction, puis contrôlons à nouveau D, et je vais encore une fois redimensionner un peu plus. Peut-être que nous pouvons réduire un peu plus celui-ci. Et je vais appuyer sur Ctrl D, je vais peut-être dupliquer celui-ci Mdals et nous allons bouger un peu Nous pouvons également déplacer un peu celui-ci ici et peut-être celui-ci ici, et celui-ci ici. Ensuite, nous allons sélectionner ces quatre rectangles. Nous allons aller et passer définir l'union et créer un groupe, mais l'union sera plutôt une bonne chose, et nous allons jouer à celui-ci ici. Et c'est bon pour cette première partie. 61. Dessiner le ciel partie 2: Mais nous allons poursuivre cette formation. Donc, pour cela, nous allons travailler dans ce domaine. Et d'abord, vous allez créer un rectangle. Je vais donc générer des rectangles comme celui-ci, nous augmentons la taille des rectangles ici Et si je double-clique, j'ai des coins un peu arrondis, et je pourrai créer quelque chose ici. Je vais mettre celui-ci sur cette zone et nous allons sélectionner les couleurs bleues. Je vais revenir une fois de plus sur Fan stroke, et je vais définir une couleur bleue un peu différente comme celle-ci. Oui, je pense que celui-ci sera plutôt bon. Maintenant, ce que je vais faire, ajouter un coin arrondi, donc double-cliquez, et j' ajouterai un coin blessé juste comme ça. Et je vais dupliquer avec Control D. Nous allons dupliquer ici. Nous allons double-cliquer. Nous allons retirer le coin blessé. Nous allons scanner un petit peu, juste comme ça, et je vais les placer dans les moules. Peut-être que nous pouvons l'étendre un peu plus et double-cliquer, je vais m'adresser au coin blessé et au centre de distribution d'Aingon Ensuite, nous pouvons cliquer sur celui-ci et centrer également. Peut-être que c'est deux, changeons et centrons le centre de distribution Halina Maintenant, ce que je vais faire, c'est étendre un peu ce rectangle dans cette direction, comme autour, je crois, ici, juste comme ça. Et après avoir fait ce travail, je vais créer un petit rectangle ici. Nous allons définir une couleur blanche. Je vais définir la couleur blanche. Nous allons mettre un coin arrondi et j'ajusterai un petit peu la taille. Concrètement, nous allons dessiner un rectangle ici. Nous allons double-cliquer sur un coin légèrement arrondi, et nous allons commencer par quelque chose ici. Je vais appuyer sur Ctrl D. Je vais dupliquer plusieurs fois. Puis le contrôle D, juste comme ça, puis le contrôle D, juste ici, et puis le contrôle D juste ici, un, deux, trois, quatre, cinq, et le contrôle D peut-être comme ça. Nous réalisons ce type de travail, nous ajustons de petits rectangles jusqu'à celui-ci Et je peux sélectionner ces différents rectangles comme ceci Et nous allons continuer, nous pouvons rester comme ça. Ensuite, nous allons continuer. Nous allons à nouveau dupliquer avec Control D, et j'en placerai un autre dans les Midls et j'appuierai à nouveau sur Control D, puis à nouveau sur Control D. Et chaque fois que nous bougeons un petit peu, en contrôlant D, contrôlant D à nouveau, puis en contrôlant D encore une fois, faisons quelque chose comme ça. Et je vais dupliquer à nouveau avec Control D, j'en placerai un autre sur la droite, Control D encore une fois. Je vais bouger un peu, Control D. Faisons quelque chose ici. Contrôle D sur cette zone. Contrôlez D à nouveau, puis contrôlez D et dupliquez. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est sélectionner ces six éléments ici. Nous passerons à la définition de l'union. Et nous allons également sélectionner ces six éléments ici. Nous allons passer l'union. Nous allons également sélectionner les six éléments ici, pass union. Grâce à cela, nous obtenons ce rendu. Nous pouvons également sélectionner le rectangle bleu au dos, sélectionner cette partie, et nous passerons à la différence de passes. Sélectionnez ensuite le rectangle bleu, passez le rectangle bleu et cette différence de passe syndicale, puis ces rectangles bleus décalent cette différence de passe syndicale Alors maintenant, nous obtenons celui-ci. Le problème, c'est que dans certains domaines, ce ne sera pas très bon pour différentes raisons. Donc, ce que nous devons faire, nous devons nous adapter dans certains domaines. Concrètement, lorsque nous aurons quelque chose comme ça, ici, nous nous adapterons un peu Donc, pour cela, je vais sélectionner aucun enchevêtrement direct, nous avons créé des rectangles comme celui-ci Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons également ajouter des coins arrondis. Et je vais réparer la colonne des sages. Et le but est de terminer. Ainsi, lorsque nous avons quelque chose, par exemple, ici c'est bon, mais ce tableau n'est pas très bon. Nous pouvons donc ajuster, par exemple, ici. Nous pouvons peut-être ajuster celui-ci avec quelque chose ici. Ensuite, nous pouvons appuyer sur Ctrl D, et j'en mettrai un autre ici, peut-être comme ça, et celui-ci plus comme ça. Nous pouvons mettre Control D, et je peux peut-être en mettre un, juste comme ça. Oups, je pense que j'ai fait une erreur. Je pense que j'ai commis quelques erreurs. Ce ne sont pas ses directives. Je reviendrai parce que j'ai fait une erreur. Ce n'est pas dans cette direction que je veux mettre les choses. Oui, une chose que je vais faire, je vais prendre celle-ci, j'appuierai sur Ctrl D, et nous en placerons une autre ici, Ctrl D, et comme vous pouvez le voir, nous allons dupliquer plusieurs fois, Ctrl D, et nous allons ajuster de cette façon. Concrètement, cela dépend de la position, mais on peut rentrer un peu à l'intérieur, juste comme ça Contrôle D, peut entrer un peu à l'intérieur, contrôle D à nouveau. Oups, pour celui-ci, nous devons être plus à l'intérieur, juste comme ça Et nous allons appuyer sur Ctrl D et mettre celui-ci à l'intérieur juste ici. Ensuite, sur cette zone, je pense que nous pouvons rester comme ça et j'appuierai sur Ctrl D pour faire la même chose sur la droite. Nous pouvons entrer un peu à l'intérieur, Control D, un petit peu à l'intérieur comme ça. Contrôle D, un peu à l'intérieur, puis Contrôle D, encore Contrôle D et encore Contrôle D. Nous avons besoin de cerceaux. Celui-ci ici et Control D encore une fois, comme cette zone, juste comme ça Peut-être que je pense que nous pouvons rester comme ça. Sélectionnez tout cet élément comme ceci et nous pouvons passer à autre chose. Nous pouvons sélectionner Union, juste comme ça. Le problème du syndicat, c'est que ça ne va pas fonctionner correctement. Je vais continuer à éditer, éditer et faire parce que j'ai oublié de faire quelque chose, j'ai d'abord oublié de créer une union avec celle-ci, alors passez Union. Et le problème, si vous créez un syndicat, il suffit de cliquer ici. Je vais passer. Oui, nous pouvons créer un syndicat, oui, juste comme ça. Et je vais cliquer ici, « Pass » et « Union ». Oui, maintenant ça va aller mieux. Et nous pouvons sélectionner tous ces éléments, tous ces éléments comme celui-ci, et nous pouvons passer à autre chose si vous créez à nouveau Union. Si vous créez à nouveau une union, vous aurez quelque chose comme ça. Le meilleur moyen est simplement de créer pour regrouper, je vais m'en aller et passer. Je vais passer à un objet, et je vais simplement créer pour regrouper. Maintenant, ce que nous allons faire, c' est créer un petit rectangle juste ici et nous allons créer un petit rectangle aux coins arrondis. Nous allons sélectionner une couleur marron foncé. Je vais faire des cerceaux, très bien et remplacer. Je vais passer dans les panneaux de couleur, et nous allons mettre un peu de couleur verte mais vraiment un peu foncée, juste comme ça, un peu marron, mais un brun très, très foncé. Ensuite, nous réduirons et développerons de cette manière. Je vais prendre les outils à épingle et nous allons passer à cette zone. Je peux faire un clic gauche ici et je peux aller sur la gauche, et nous ferons quelque chose comme ça une fois et je reviendrai celui-ci, celui-ci, celui-ci et celui-ci, et j'irai dans les Midls et je fermerai le pass Ensuite, nous sélectionnerons des couleurs vert foncé comme peut-être celle-ci un peu bleue comme celle-ci. Et je pense que quelque chose ne va pas. Je dois ajuster mon point de vue. Oui, maintenant c'est plutôt mieux. Et je vais dupliquer avec Control D, placer un ou un ici, je vais retourner et je vais rendre quelque chose un peu plus sombre. Peut-être que celui-ci est trop sombre. Et je vais jouer celui-ci ici. Nous allons définir ces deux éléments, juste comme ça. Nous allons cliquer avec le bouton droit de la souris, générer deux groupes, puis sélectionner tous ces éléments et cliquer à nouveau sur générer un groupe avec le bouton droit Peut-être que je peux créer un petit effixe, cela signifie qu'avant de pouvoir mettre celui-ci ici, appuyer sur Ctrl signifie qu'avant de pouvoir mettre celui-ci ici, appuyer sur Ctrl D, dupliquer et changer la couleur pour quelque chose d'un peu plus foncé Maintenant, je vais sélectionner tout en cliquant avec le bouton droit de la souris, nous générons deux groupes, et je vais le redimensionner avec cet élément. Et nous en placerons peut-être une fois ici, juste comme ça, nous pourrons désactiver les options de capture Et après avoir activé les options de capture aujourd'hui, j'appuierai sur Ctrl D, et je vais dupliquer ici au verso, nous pouvons réduire et j' appuierai à nouveau sur Ctrl D pour augmenter comme ça, et j'appuierai à nouveau sur Ctrl D. Redimensionnons un peu plus si nous sommes plus à l'avant, comme ça, et j'appuierai à nouveau sur Ctrl D. Redimensionnons un peu, contrôlons encore une fois. Je vais réduire un peu la taille et contrôler D à nouveau, je vais redimensionner pour avoir quelque chose de plus grand autour de ce a et de nouveau du contrôle D. Faisons quelque chose de plus petit dans ces directions et contrôlons à nouveau D. Et refaisons quelque chose de plus petit, des cerceaux, comme celui-ci, par exemple Et comme vous pouvez le voir, nous pouvons répéter le contrôle D à nouveau, et je vais en créer un petit également sur cette zone, juste comme ça. Et nous appuierons à nouveau sur Ctrl D, et je placerai également ce qui est ici, nous augmenterons la taille comme vous pouvez le voir, et Ctrl à nouveau. J'en placerai un autre ici. Je vais redimensionner un peu plus, et c'est tout. Tu peux faire quelque chose comme ça. Peut-être que celui-ci peut être déplacé dans cette zone. Celui-ci est assez grand. Vous pouvez réduire la taille, le placer, peut-être celui-ci comme ceci, celui-ci comme ceci, et celui-ci nous pouvons changer la taille des bits, placer peut-être une fois ici, et une fois ici, juste comme ça. Ce n'est donc qu'un exemple de ce que nous pouvons faire. Nous pouvons tout sélectionner, cliquer avec le bouton droit de la souris. Nous pouvons créer des groupes pour les compléter. Et ensuite, si nous voulons évoluer, comme vous pouvez le constater, nous pouvons évoluer à notre convenance, et nous pouvons passer aux panneaux, au centre et au centre. 62. Personnage Partie 1: Dans cet entraînement, nous allons dessiner un personnage et ce sera entraînement intéressant de voir différentes fonctionnalités. Nous allons pouvoir nous concentrer sur les formes de base et créer ce personnage. Nous travaillerons également avec des panneaux de couches. Donc, tout d'abord, sélectionnons les outils relatifs aux rectangles, et je vais commencer par les rectangles sur cette zone, et nous allons surcharger la tête Donc, d'abord, je vais ajouter un coin un peu arrondi comme ça. Et après avoir fait ce type de travail, je placerai mon élément ici, je double-cliquerai, et je vais aborder le coin arrondi une fois de plus. Je pense que je peux me déplacer dans cette zone. Ce sera très pratique. Et je vais d'abord ouvrir directement mes panneaux en ajoutant et en distribuant, et je placerai ce panneau sur la droite. Dans l'option de remplissage et de contour, la première chose à faire est de définir une couleur. Je vais définir une couleur comme , par exemple, quelque chose comme ceci. Après avoir défini cette couleur dans le ring et réparti les panneaux, nous les plaçons au centre. Peut-être que nous pouvons prendre un peu plus d'échelle pour la tête. Oui, nous avons un peu plus d'espace, je vais double-cliquer pour ajuster à nouveau le coin arrondi et le centre. Ensuite, nous créerons les airs. Et pour cela, nous sélectionnons ici créer un cercle. Nous allons mettre la couleur noire sur les cercles, mettre les couleurs noires, et je vais jouer le cercle un peu au dos. Je vais cliquer ici pour placer au dos, Alen et le centre de distribution Et je vais gravir un peu ce cercle. C'est un peu trop petit et à nouveau centré. Ensuite, nous allons créer un autre cercle, mais cette fois, nous allons modifier un peu les proportions et faire quelque chose comme ça. Nous pouvons faire glisser et déplacer légèrement celui-ci . J'appuierai sur Ctrl D, je vais dupliquer la première fois, et j'appuierai sur Ctrl D, et je vais dupliquer une autre fois Faisons quelque chose comme ça. Après avoir effectué ce type de travail, je dupliquerai à nouveau le contrôle D, et nous en placerons un autre autour de cette zone, exactement comme ça. Après avoir fait ce type de travail, j'irai ici et peut-être pourrions-nous déplacer celui-ci un peu plus vers le haut et créer le I. Pour cela, nous sélectionnons un cercle. Nous allons créer un cercle. Dans le panneau fieldtro, nous définissons la couleur blanche et je placerai le premier cercle ici, puis j'appuierai sur Ctrl D. Je vais dupliquer, nous décalons et contrôlons, nous réduisons légèrement le cercle et nous allons ajuster avec la couleur noire Et je vais peut-être faire quelque chose comme ça. Nous allons sélectionner le premier cercle et le second, en ajoutant et en répartissant le panneau au centre et au centre, puis nous allons générer un groupe en cliquant avec le bouton droit de la souris pour créer un groupe, et nous pouvons le dupliquer avec le contrôle D. Avec le contrôle D, nous allons dupliquer et passer une commande sur le même axe, et nous allons sélectionner les deux C'est juste ici, deux, cliquer avec le bouton droit de la souris et créer à nouveau un groupe de commandes. Grâce à cela, nous pouvons centrer ce groupe. Donc, après avoir fait ce type de travail, je créerai quelque chose pour le bruit. Ou le nez utilisera des outils rectangulaires. Je vais créer un autre rectangle ici. Je vais récupérer sur les panneaux de ventilation pour récupérer ces couleurs, et nous allons créer quelque chose d'un peu plus foncé, un peu plus foncé, peut-être quelque chose comme ça . Et je vais placer mon élément ici, on ajuste un peu les positions, et je vais double-cliquer. Je vais m'ajuster au coin de la rue comme dans l'Allen et distribuer les panneaux au centre. Nous allons maintenant créer ici les cercles qu' il sélectionne, les outils du cercle créeront un cercle et apporteront la proportion pour générer ellipse et nous allons également récupérer dans les panneaux frappés Ensuite, nous allons placer autour de cette zone, nous ajustons un peu la taille moyenne sur cette zone et cette zone. J'aime bien ça, c'est plutôt bon. Je vais encore réduire un peu plus et appuyer sur Ctrl D pour dupliquer. Récupérez ces couleurs et nous pourrons redimensionner avec le décalage et le contrôle, et nous pouvons redimensionner pour faire quelque chose comme ça Ensuite, nous créerons à nouveau un groupe. Je cliquerai donc sur ce cercle et ces cercles, puis je cliquerai avec le bouton droit de la souris sur Créer pour le groupe. Après avoir fait ce travail, nous pouvons dupliquer. Je peux appuyer sur Ctrl D pour dupliquer, et je vais placer sur la droite, juste comme ça, et je vais sélectionner ces deux éléments, je vais aller sur cette zone et après avoir sélectionné ces deux éléments, je pourrai générer un groupe, et grâce au groupe, je pourrai centrer, et je vais passer sur Aline pour distribuer et centrer comme ça. Nous allons maintenant créer la souris et pour créer la souris, je vais sélectionner les outils du cercle. Nous allons d'abord créer un cercle comme celui-ci, et je vais définir le remplissage et le contour d'une couleur blanche, et nous allons également créer des rectangles Nous allons créer des rectangles. Ce rectangle choisira n'importe quelle couleur et je vais placer un rectangle ici et nous allons le tourner un peu avec un autre clic gauche et le tourner un peu comme ça. Je vais sélectionner l'ellipse et le rectangle, juste comme ça, passer, et on pourra définir la différence Grâce à cela, je ne peux que redresser cet élément comme ça Oups. Revenons simplement. C'est un peu étrange. Je vais sélectionner ce rectangle, déplacer le cercle, et je vais passer. Différence oui, maintenant ça va fonctionner correctement. Je vais changer un peu de position, distribuer et centrer les halinen Maintenant, ce que je vais faire, c'est utiliser les outils du cercle. aide d'un outil circulaire, nous dessinons un petit cercle ici, nous définissons les couleurs rouges. Et nous jouons le cercle. Faisons quelque chose comme une langue, et nous pouvons sélectionner cet élément, le déplacer. Et dans la dernière option, ce que nous pouvons utiliser, nous pouvons utiliser quelque chose comme une fracture, et grâce à cela, nous pouvons séparer cet élément et appuyer sur Supprimer sur celui-ci et ne garder que celui-ci et celui-ci pouvons générer pour regrouper une fois de plus, créer un groupe et TK pour cela, nous pouvons évoluer si nécessaire Je vais l'augmenter avec la taille, placer ici, le remplir et tracer la ligne et répartir le centre. Attrapons le cou. Je vais définir un rectangle comme ça, et ce rectangle pourra réparer la couleur Je vais passer aux panneaux de remplissage et de trait et avec celui-ci, nous séparerons cette couleur Je vais placer mon élément ici. Je vais le mettre au dos. Nous pouvons l'afficher au dos comme ça, totalement au dos. Et oups, peut-être que je pense que c'est plutôt bon. Et je peux centrer et distribuer le centre sur la page. Et c'est peut-être un peu trop gros. Je vais réduire un peu. Je pense que je ne suis pas sur le dos. Oui, juste comme ça. Alors maintenant, tout va bien se passer. Après avoir fait ce travail, je peux sélectionner tout cet élément pour compléter les groupes, créer pour compléter le groupe, et peut-être qu'il est un peu trop grand. Nous pouvons donc redimensionner un peu pour réduire un peu la taille, juste comme ça, et je peux redimensionner un peu plus et placer la tête ici. Et je peux vérifier sur la page que nous sommes au centre. Ensuite, c'est bon pour cette première partie et ensuite nous créerons élément Odor pour créer toutes les autres parties du personnage. 63. Personnage, partie 2: Nous allons poursuivre cette formation. Pour cela, nous allons sélectionner les outils du rectangle, et nous allons créer le corps, et je vais générer les rectangles ici, et ce rectangle s' ajustera avec légèrement arrondis mais des coins moins arrondis qu'auparavant Et nous allons définir cette couleur rouge comme ça. Nous allons placer cet élément par ici. C'est peut-être un peu trop large, juste comme ça. Et après avoir fait ce type de travail, je vais étendre un peu mon corps, peut-être comme ça, et je vais centrer Ailing et distribuer le centre. Ensuite, nous sélectionnerons celui-ci, nous appuierons sur Ctrl D, et je sélectionnerai simplement les couleurs bleues, et nous pouvons simplement contourner cette zone et faire quelque chose comme ça. Le problème, c'est que quelque chose que nous faisons va fonctionner différemment. Toutes nos félicitations. Je vais le déplacer vers la gauche. Je vais créer un rectangle par ici avec une couleur différente, et nous pouvons créer une découpe sur cette zone. Je vais sélectionner ces deux formes, je vais passer à autre chose et je définirai la différence. Et grâce à cela, nous ne pouvons que conserver cette partie et la mettre au premier plan. Je vais peut-être changer la différence. Je reviens juste ici. Nous nous déplaçons un peu plus vers le haut, juste comme ça. Et maintenant, nous sélectionnons ces deux différences de passes, et nous pouvons faire glisser et déplacer cet élément et le claquer ici Je n'avais pas l' option de capture, mais maintenant ça va être intéressant Nous pouvons utiliser l'option de capture et nous pouvons simplement prendre des photos ici. Donc, après avoir fait ce type de travail, je vais créer les bras. Donc, pour créer les bras, comment nous pouvons traiter avec les rectangles en forme de cranod, nous allons définir les couleurs rouges Et j'aimerais également ajouter des coins blessés. Peut-être que c'est trop petit, double-cliquez, et je vais ajuster les coins blessés. Ensuite, nous allons le tourner un peu, cliquer avec le bouton gauche, le tourner un peu ici, et nous allons jouer cet élément autour de cette zone. Maintenant, je vais désactiver à nouveau les options de capture, et je vais appuyer sur Ctrl D pour les dupliquer. Je vais tourner dans le sens inverse et définir celle-ci Et peut-être que nous pouvons l' inverser un peu plus et je vais me concentrer uniquement sur cette zone. Maintenant, nous créons quelque chose comme une fin et pour cela, nous créons d'abord un petit rectangle. Pour ce rectangle, récupérez la couleur. Dans les panneaux de remplissage et de trait, nous allons recréer les panneaux, cette couleur, et je vais juste faire quelque chose comme ça Je vais redimensionner un peu et nous ajouterons un autre élément. Je vais prendre une fois de plus la dent rectangulaire, on crée un autre rectangle, double-clique, et on peut ajouter coins arrondis comme ça. Je pense que c'est trop. Je vais peut-être faire quelque chose comme ça, et je vais jouer cet élément ici. Je vais sélectionner ces deux éléments, comme ceci. Nous allons passer à l'ajout et à la distribution des panneaux au centre, et je vais générer un groupe, cliquer avec le bouton droit de la souris pour créer un groupe, cliquer avec le bouton gauche sur un petit peu comme ça, et je vais jouer à celui-ci ici. Je peux le mettre au dos comme ça. Maintenant, ce que je peux faire, c'est que nous pouvons ... euh, je vais revenir parce que quelque chose ne va pas. J'aimerais aller au sein de mon groupe, et je vais m'orienter un peu dans cette direction. Je pense que ce sera bien mieux. Maintenant, il reprend les deux éléments et les centre. Maintenant, je peux faire un clic droit, je peux quitter le groupe, et nous pouvons récupérer à nouveau le clic gauche. Nous pouvons l'activer et je mettrai oui au verso je peux quitter le groupe, et nous pouvons récupérer à nouveau le clic gauche. Nous pouvons l'activer et je mettrai oui au verso Et je vais me déplacer un peu dans cette zone. Après cela, je vais voir lier cet élément différent comme celui-ci, cliquer sur celui-ci, celui-ci, et nous ferons un clic droit. Nous créons des groupes complets, puis je peux les dupliquer avec contrôle D. Pour que nous puissions dupliquer avec le contrôle D, placez-le ici. J'ai besoin de retourner et pour cela, j' utiliserai le retournement horizontal, et je jouerai celui-ci, autour de cette zone, juste comme ça. Après avoir effectué ce type de travail, je vais entrer dans le groupe pour m'ajuster un peu. Je vais double-cliquer et nous allons sélectionner cet élément et cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris. Je vais donc sélectionner celui-ci et celui-ci. Et si je clique à nouveau avec le bouton gauche, nous pouvons tourner un peu, et je vais tourner un peu plus juste comme ça et je jouerai celui-ci par ici. Mais comme vous pouvez le voir, nous pouvons peut-être aussi changer un peu celui-ci. Ou peut-être que tu peux changer un peu celui-ci. Oui, juste comme ça. Et peut-être que nous pouvons sélectionner celui-ci dans celui-ci et nous déplacer un peu par ici, et cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris, nous pouvons bouger un peu, juste comme ça. Et peut-être trouvez le tour ici, nous pouvons sélectionner celui-ci dans celui-ci. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche, tournez et placez ici. Maintenant, préparons quelque chose pour cette zone. Nous utiliserons des outils rectangulaires. Je vais créer un rectangle comme celui-ci. Et sur ce rectangle, je vais utiliser une couleur bleue. Nous allons ajouter un coin un peu arrondi, mais juste un peu comme ça. Et je vais placer un rectangle ici, juste comme ça. Je vais prolonger. Peut-être que oui, faisons quelque chose comme ça. Et je vais appuyer sur Ctrl D. Je vais dupliquer à nouveau, nous allons redimensionner un peu dans cette direction, redimensionner légèrement dans cette direction, et nous allons jouer celui-ci ici. Nous allons sélectionner ces deux rectangles. Ajouter et distribuer le centre et générer un groupe une fois de plus. Avant de générer un groupe, nous créerons un groupe complet par la suite. Je vais donc d'abord sélectionner les outils du cercle. Je vais créer un petit cercle ici, et je vais définir la couleur. Je vais définir la couleur noire et les rectangles. Un autre dictangle se fissurera pour être coupé. Je vais utiliser un angle anodictangle, juste comme ça. Placer au milieu, nous pouvons réactiver les options de capture et placer au milieu Sélectionnez ce cercle et ce rectangle pour faire passer la différence. Et grâce à cela, nous pouvons mettre cet élément ici. Peut-être que nous pouvons ajuster un peu comme ça, un peu les proportions, et je pourrais placer mon élément par ici. Ensuite, nous allons sélectionner ces deux rectangles et ces cercles Alf pour générer un groupe feront un clic droit sur le groupe et nous pourrons appuyer sur Ctrl D pour les Et comme vous pouvez le voir, je peux placer sur la droite, juste comme ça. Je vais donc le désactiver, cela se déplacera un peu ici et ce groupe un peu ici, juste comme ça Nous pouvons sélectionner ce groupe et ce groupe, cliquer avec le bouton droit de la souris, groupe de cratons Ensuite, dans la ligne et la distribution, nous pouvons parfaitement aller au centre. Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons faire ce type de. Nous avons donc ce groupe. Nous avons, par exemple, ce groupe. Je pense avoir créé un groupe avec plusieurs éléments. Je vais peut-être dissocier celui-ci. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris sur le groupe. Oui, ça va aller mieux, et j'ai celui-ci et celui-ci, mieux. Nous avons donc ce groupe, celui-ci, celui-ci, celui-ci, oups Je pense qu'ici nous n' avons plus de groupe. Je vais créer un autre groupe ici avec Shift, clic droit, créer pour regrouper. Et maintenant nous avons celui-ci, nous avons celui-ci, nous avons celui-ci. Nous avons celui-ci. Nous pouvons trouver celui-ci, celui-ci et celui-ci. Même dans ce rectangle, je pense que quelque chose ne va pas. Peut-être que nous pouvons Non, c'est bon pour ça. On peut rester comme ça. Ce que nous allons faire, c'est sélectionner tous les éléments. Nous pouvons créer un groupe complet comme celui-ci. Et nous pouvons augmenter un peu le caractère si nous pouvons le réduire comme ça. Ce n'est pas un problème et nous pouvons incarner le personnage au centre et au centre , et c'est bon pour ça Comme vous pouvez le constater, une formation intéressante, pour voir comment vous pouvez travailler avec la forme, jouer la forme, travailler avec une transformation, générer des groupes, travailler avec panneaux lignés et répartis également. 64. Plante, partie 1: Dans cette formation, nous allons créer un dessin avec différentes plantes et pour cela, nous allons travailler avec différentes étapes. Au début, nous nous concentrerons sur la création du pot puis nous y mettrons directement la plante, et pour cela, nous utiliserons différents types de formes. Nous allons créer un nouveau document 1 800 pixels de large et 1 200 pixels de huit pixels 101 800 pixels de large et 1 200 pixels de huit. Donc, après avoir fait ce travail, créons le premier élément. Je sélectionnerais les outils du rectangle et nous créerons un rectangle comme celui-ci, et je définirai une première couleur. Je vais entrer dans le remplissage et les options d'achat d'actions et nous créerons une couleur de marque, comme peut-être ce type de couleurs de marque, et je vais ajuster un peu, peut-être un peu plus d'orange, mais je pense que comme ça, ce sera assez pratique. Après avoir fait ce travail, je vais créer un deuxième rectangle en haut, juste comme ça. Je vais d'abord créer un deuxième rectangle pour l' ajuster avec une autre couleur, et j'utiliserai une option de capture pour insérer une médaille comme celle-ci Et nous pouvons juste ajuster un peu celui-ci, et nous pouvons aussi ajuster un petit peu celui-ci. Et on peut y ajouter le Mel. Après cela, je vais sélectionner ce rectangle, passer un objet à un autre. Double-cliquez, nous pouvons mettre cette poignée ici et cette poignée ici. Ensuite, nous pouvons sélectionner ce rectangle et nous pouvons redimensionner avec Shift. Grâce à cela, nous pouvons conserver les proportions comme celles du centre et conserver les proportions, et je vais retrouver cette couleur brune Ensuite, nous pouvons sélectionner double-cliquer sur Ajouter un coin blessé. Oups. Ce ne sont pas les bonnes poignées. Le bon manche dans celui-ci. Et nous pouvons sélectionner l'union de transmission à deux objets. Ensuite, nous pouvons dupliquer. Contrôle D pour dupliquer. Contrôlez D pour dupliquer, double-cliquez. Vous pouvez changer un peu de couleur, rendre quelque chose un peu plus foncé, et il vous suffit d' ajouter une poignée ici, double-cliquer pour ajouter une poignée au milieu et de double-cliquer pour ajouter une poignée ici Vous pouvez maintenant créer un cadre de sélection de toutes les poignées de gauche, et vous pouvez appuyer sur Supprimer sur le clavier, et grâce à cela, vous pouvez créer ce type d'élément. Je vais tout sélectionner et je vais simplement générer un groupe et nous allons réduire de petits groupes uniquement sur cette zone. Alors prenons-en un deuxième. Je vais créer un cercle comme celui-ci. Je vais faire le tour de cette zone, et je vais créer le premier rectangle en haut, juste comme ça Je vais créer le premier rectangle en haut, peut-être ici, et j' appuierai sur Ctrl D, je vais créer le second peut-être juste comme ça et le placer autour peut-être ici Je vais sélectionner ce cercle et la différence de passe du premier rectangle, et ce rectangle et cet élément passent la différence. Maintenant que nous avons cet élément, nous l'augmentons pour qu'il soit de la taille jusqu'à cette zone et nous allons appuyer sur Ctrl D pour le dupliquer. Nous allons récupérer cette couleur de marque. Et si je double-clique, je ferai le même genre de chose. Concrètement, vous devez double-cliquer sur le bouton Mon point pour ajouter un nouveau point pointu et double-cliquer ici pour ajouter également un nouveau point pointu Je peux sélectionner le point pointu sur la gauche, appuyer sur Supprimer sur le clavier, et grâce à cela, nous obtiendrons ce rendu. Je pense que celui-ci n'a pas la bonne couleur, je vais rembourser celui-ci, juste comme ça. Nous pouvons ensuite générer un groupe, donc cliquer avec le bouton droit de la souris, nous pouvons générer un groupe et je peux peut-être placer mon groupe au centre de l'objet, réduire les halins et répartir les panneaux au centre Créons donc un cerf. Je vais suivre le même type de processus que le premier. Mais c'est juste un peu différent. Je vais créer les premiers rectangles. Nous allons réduire un peu ici, et je vais créer des rectangles sur cette zone, juste comme ça Celui-ci augmentera peut-être un peu de taille, juste comme ça. Un peu moins ici. Et je vais juste passer au point intermédiaire. Oui. Je vais double-cliquer sur celui-ci, et nous pouvons déplacer le point d'ancrage Je dois donc convertir l'objet du premier passage en passe. Maintenant, j'ai la possibilité double-cliquer ici et d' avoir accès aux poignées, je vais déplacer celui-ci et celui-ci également. Juste comme ça. Ensuite, nous allons ajuster un peu cet élément pour qu' il évolue avec le décalage, juste comme ça et double-cliquez. Et ajoutez un coin arrondi comme ça. Nous allons donc sélectionner les deux entités, passer l'union, et je vais redimensionner un peu jusqu'à cette zone afin que nous puissions avoir la même taille que vous pouvez le voir. Je vais répéter le processus. Contrôle D pour dupliquer. Après avoir dupliqué, nous allons récupérer dans le panneau du ventilateur, nous pouvons récupérer cette couleur brune, puis double-cliquer à nouveau, ajouter nous pouvons cliquer sur le double-clic de MidlePoint et nous pouvons prendre une photo ici, double-cliquer double-cliquer Ensuite, nous allons cliquer avec le bouton gauche de la souris pour sélectionner tous les éléments ici, et j'appuierai sur Supprimer sur le clavier. Je vais sélectionner ces deux groupes générateurs d' entités avec le clic droit pour les regrouper. Je vais sélectionner celui-ci, le mettre en haline et distribuer au centre de la page Celui-ci est un peu plus à droite, et celui-ci un peu plus à gauche. Et nous pouvons même sélectionner ces trois entités, et nous pouvons vérifier la distribution, juste comme ça. Mais si je vérifie la distribution par la suite, je dois à nouveau haliner au centre Déplacons-nous un peu plus dans cette zone, et c'est bon pour cette première partie. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez travailler avec un point d'affichage différent comme celui-ci, et vous pouvez créer un point d'affichage. Vous pouvez également utiliser l' option de capture, et c'est très pratique 65. Plante Partie 2: Nous allons poursuivre cette formation. Et pour cela, nous allons créer la plante, et nous l' ajouterons dans les différents pots. Donc, d'abord, je vais sélectionner ici l'un de ces outils, nous sélectionnons les outils du cercle, et je vais créer un cercle comme celui-ci, comme autour de cette zone. Ensuite, nous pouvons augmenter un peu plus la taille, juste comme ça. Et je vais mettre un peu de couleur verte. Je vais opter pour des panneaux en flantrok et nous mettrons peut-être cette couleur verte Ensuite, nous pouvons dupliquer avec Control D, comme ça. Nous pouvons faire quelque chose d' un peu plus sombre juste ici. Et après avoir rendu quelque chose un peu plus sombre, nous allons sélectionner les outils rectangulaires Nous pouvons créer un rectangle de différentes couleurs, et nous pouvons jouer ce rectangle dans le mir comme ceci. Ensuite, nous allons selexellipse, ce rectangle passe la différence. Je peux déplacer cet élément juste ici. Nous allons sélectionner et pleurer pour regrouper les deux éléments verts. Je vais placer l'élément ici, je vais le mettre au verso et j'appuierai sur Ctrl D pour le dupliquer, et nous tournerons juste un peu sur la gauche. Oups. Je dois désactiver les options de capture, sinon cela ne fonctionnera pas Vous pouvez également appuyer sur Ctrl pour activer certaines contraintes. Et je peux mettre celui-ci ici, je peux l'agrandir un peu et le jouer dans cette zone. Et peut-être que nous pouvons l'inverser un peu plus et jouer celui-ci ici. Ensuite, j' appuierai à nouveau sur Ctrl D. Je vais faire le tour de cette zone, et je vais également la reproduire ici. Ensuite, nous plaçons ici quelque chose que nous allons faire. Nous allons l'agrandir un peu une fois de plus, et je vais faire le tour de cette zone, cliquer avec le bouton gauche de la souris pour le tourner un peu plus, et je vais le mettre au verso. Celui-ci, on peut le mettre au dos. Oups. Peut-être pas trop dans le dos, juste comme ça. Et celui-ci, on peut aussi le mettre au dos. Pas trop, peut-être comme celui-ci. Et nous pouvons peut-être faire quelque chose comme ça. Ici et celui-ci peut-être comme ça. Nous essayons de nous ajuster un peu plus, juste comme ça, et celui-ci, oui, juste comme ça. Donc c'est bon pour ça. Ensuite, nous en créerons un deuxième ici. Cela utilisera les outils du rectangle, et je vais créer. Je vais augmenter légèrement la taille autour de cette zone ces directions. Je double-cliquerai et je mettrai un coin arrondi. Je vais récupérer cette couleur verte. Ensuite, nous allons dupliquer avec le contrôle D. Nous allons créer les rectangles une fois de plus , des rectangles comme celui-ci Ce rectangle sera placé dans le Midre afin que nous puissions réactiver l' option de capture Nous pouvons être dans le Midor comme ça, et nous pouvons sélectionner ces deux formes, Grâce à cela, je peux récupérer cet élément, le placer ici, et avec un compte-gouttes récupérer cette couleur verte Ensuite, nous pouvons sélectionner ces deux éléments, le bouton droit de la souris sur Générer un groupe. Après cela, j' appuierai sur Ctrl D et je dupliquerai. Nous allons tourner à 90 degrés exactement comme ça, et je vais prendre un peu cette direction ici, et peut-être que nous pouvons faire quelque chose. Nous pouvons également ajuster la taille comme ça, mais nous devons faire attention car le ratio ne sera pas le même. Alors peut-être que je vais bouger comme ça. Ensuite, j'appuierai sur Ctrl D. Je vais dupliquer à nouveau. Nous allons créer une rotation, et j'en placerai une autre juste dans cette direction. Peut-être que nous pouvons, dans ce cas, inverser pour avoir cette zone verte sur la gauche, et nous pouvons dupliquer celle-ci et celle-ci Je peux donc appuyer sur Ctrl D, je vais dupliquer, je vais inverser à nouveau et nous allons peut-être placer autour de cette zone. Alors peut-être que nous pouvons jouer celui-ci ici. Et on peut aussi réduire comme ça. Et celui-ci, nous pouvons également le réduire . Oups, je pense que ce n'est pas bon Nous allons désactiver les options de capture. Oui, plutôt ça et oups. Oui, juste comme ça. Maintenant, nous allons sélectionner cet élément su et créer un groupe. Je vais donc faire un clic droit. Je vais créer un groupe, et je le placerai au verso. Je pense que j'ai oublié de créer un groupe avec celui-ci, afin que nous puissions sélectionner cette entité, cliquer avec le bouton droit de la souris, créer un groupe également, juste comme ça. Et nous allons créer le dernier ici. Le dernier définira à nouveau un rectangle, je vais donc définir des rectangles ici Ce rectangle ajoutera un coin arrondi, juste comme ça. Nous allons le réduire un peu, et nous allons récupérer cette Je vais ajuster une fois de plus le coin arrondi. Je vais répéter le même processus Control D, après avoir utilisé Control D, je vais créer un rectangle. Je vais créer un rectangle sur cette zone. Je vais définir les couleurs, et je mettrai ce rectangle au milieu. Nous pouvons utiliser une fois de plus les options de capture et nous pouvons placer le rectangle juste ici Je vais sélectionner cet élément et cet élément, je vais passer la différence nous pouvons récupérer ce type de couleur verte, celui-ci, et nous pouvons mettre celui-ci juste ici Nous allons définir ces deux éléments pour générer un groupe, donc je vais faire un clic droit, je vais décomposer un groupe, et je vais faire tour de cette zone dans le Midor comme ça Après avoir effectué ce type de travail, nous allons créer un autre élément. Je vais sélectionner les outils du cercle. Nous allons créer un autre cercle sur cette zone, et je vais récupérer cette Après avoir récupéré cette couleur verte, nous pouvons redimensionner un peu, appuyer à nouveau sur Ctrl D, définir un rectangle et répéter le même type Nous allons sélectionner une autre couleur, comme celle-ci, et nous pouvons la mettre au centre juste ici, et nous pouvons sélectionner ces deux entités une fois de plus, et nous pouvons passer à la différence Je vais récupérer cette couleur verte, et nous jouerons celui-ci juste ici et je Nous allons sélectionner ces deux éléments, cliquer avec le bouton droit la souris, générer un nouveau groupe et placer celui-ci en haut. Nous pouvons jouer celui-ci ici, cliquer avec le bouton gauche de la souris, le tourner un peu, et je vais obturéchantillonner ce rendu J'appuierai à nouveau sur la touche Ctrl D, et nous en mettrons une autre , je la retournerai, et j'en placerai une autre ici, juste comme ça. Autour de cette zone. Et je vais appuyer sur Ctrl D. Je vais en placer une autre, peut-être ici, puis Ctrl D. Je vais aller sur la droite. Nous pouvons utiliser Flip et j' placerai un autre sur cette zone, Control D. Nous pouvons en placer un autre peut-être ici, Control D, et je vais le dupliquer pour en avoir un autre ici, et peut-être que celui-ci nous pouvons remettre Control D, et je vais également me déplacer dans cette zone. Ensuite, nous sélectionnerons tous les éléments. Juste comme ça, nous allons cliquer avec le bouton droit de la souris, nous allons générer un groupe et je vais mettre ce groupe en arrière-plan. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est aller dans les panneaux des couches et des objets, et dans ce cas, nous allons renommer Concrètement, nous allons renommer. Nous pouvons donc changer celui-ci. Ce sera nous allons taper sur le pot numéro un. Sur celui-ci, nous allons appuyer sur le pot numéro deux. Celui-ci appuiera sur le pot numéro trois, juste comme ça. Ensuite, nous avons des cerceaux. Je pense que je n'ai pas créé de groupe ici. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris et créer un groupe. Ce sera la plante numéro un, donc je peux sélectionner la plante numéro un. Celui-ci, ce sera l'usine numéro trois, et celui-ci, l'usine numéro deux, juste comme ça. Chaque fois que nous pouvons mettre en arrière-plan, vérifiez les arrière-plans. 66. Arbre partie 1: Dans cette formation, nous allons créer différents types d'arbres. Et pour cela, j'ai créé un nouveau document de 1 600 pixels de large et 81 200 pixels Donc 1 600 pixels de large et 1 200 pixels de huit. Et nous allons créer avec des formes simples, des arbres de base. Créons-en donc un premier. Tout d'abord, je vais sélectionner les outils relatifs aux rectangles, puis je vais commencer par les rectangles ces rectangles, je vais double-cliquer, et je vais ajuster le coin arrondi comme vous pouvez le voir, et nous allons passer à droite sur le trait de classement et je vais définir une première couleur de marque Ensuite, nous le lirons et nous verrons où nous en sommes dans cette région. Je pense que ce sera plutôt bon et je vais dupliquer ce rectangle avec Control D. J' activerai les options de capture et nous allons le mettre et rendre quelque chose un peu plus sombre, juste comme ça Après avoir fait ce type de travail, je vais créer un groupe, je vais sélectionner, faire un clic droit, je vais créer un groupe, et nous allons sélectionner un cercle. Nous allons créer un cercle pour définir un cercle ici. Ce cercle définira une couleur vert rose autour de ce type de couleur verte, et nous dupliquerons ce cercle avec le contrôle D, et nous créerons un rectangle pour pouvoir générer une opération booléenne Nous pouvons créer un rectangle au milieu, changer la couleur. Ensuite, nous pouvons sélectionner le cercle et le rectangle et dans la fonctionnalité précédente, nous pouvons utiliser la différence pour obtenir un demi-cercle. Je vais faire quelque chose d'un peu plus sombre et je vais jouer celui-ci ici. Je dois d' abord le mettre sur le devant et je jouerai celui-ci ici. Alors peut-être que nous pouvons prendre ce groupe, étendre un peu dans ces directions, et nous pouvons prendre celui-ci. Je dois également créer un groupe. Nous créons donc un groupe avec celui-ci et cliquons avec le bouton droit de la souris pour grouper. Et je vais faire le tour d'ici, nous pouvons peut-être faire une petite échelle avec celui-ci et nous pouvons parfaitement le placer au centre. Et celui-ci par ici. Je choisirais, je peux le redimensionner un peu, à juste titre, créer un groupe complet, et c'est notre premier arbre. Maintenant, créons-en un autre. Je vais encore une fois sélectionner les outils du rectangle, et je vais créer un autre rectangle. Répétons un peu le même processus. aide d'un compte-gouttes, je vais recréer la couleur de cette marque, puis j'appuierai sur Ctrl D, je vais dupliquer et je vais rendre quelque chose un Je représenterai cette couleur brune. Je vais sélectionner les deux éléments, cliquer avec le bouton droit sur créer un groupe, et nous allons faire le tour d'ici. Peut-être que nous pouvons faire défiler la page un peu plus bas. Je vais sélectionner l'outil cercle pour créer un cercle comme celui-ci. Et ce cercle avec compte-gouttes va récupérer cette couleur verte et nous allons placer le cercle dans le Midor le cercle dans le Nous allons convertir ce cercle en passe passe et objet en passe. Ensuite, nous pouvons placer le pointeur sur le devant et double-cliquer pour le modifier en haut, et nous pouvons le faire glisser et nous déplacer comme ça. Après avoir effectué ce type de travail, nous allons dupliquer. Je dois dupliquer cet élément. Alors, Control D, nous allons créer quelque chose d'un peu plus sombre en récupérant Maintenant, nous avons deux fois la même forme dans cette zone, et je vais double-cliquer pour ne prendre que cette partie, et je vais faire glisser et déplacer un peu cette zone comme ça Comme vous pouvez le constater, nous inversons la couleur. Cela signifie donc que celui-ci a sélectionné cette couleur, et celui-ci que nous avons lu a sélectionné cette couleur. Je pense que ce sera bien mieux comme ça. Et c'est le deuxième type d'arbre que nous pouvons créer. Créons-en une, encore une fois. Maintenant, j'ai configuré les outils du rectangle, et nous allons créer des rectangles sur cette zone une fois de plus Je vais réparer à nouveau cette couleur ronde, et je vais dupliquer avec Control D. Une fois de plus, nous en plaçons un autre ici, pour rendre quelque chose un peu Je pense qu'ici, j'ai oublié de créer deux groupes, alors sélectionnons ces deux éléments cliquons avec le bouton droit sur les groupes, puis créons une arborescence complète en cliquant à nouveau avec le bouton droit de la souris dans les groupes. Ensuite, pour celui-ci, nous utiliserons les outils du stylo. Et avec le stylo, nous pouvons commencer par le centre juste ici, et nous pouvons aller à gauche, cliquer sur la gauche, comme ceci. Et nous pouvons faire quelque chose comme ça, et je peux revenir dans cette direction. Ensuite, nous pouvons appuyer sur Ctrl pour conserver les proportions et peut-être faire le tour d'ici et contrôler pour rester sur cet axe, peut-être autour d'ici, et nous arriverons dans ces directions. Et je vais cliquer avec le bouton gauche de la souris et créer jusqu'à la moitié. Je peux donc créer jusqu'à la moitié comme ça. Et cette moitié, je peux récupérer cette couleur verte, et je peux dupliquer avec Control, nous dupliquons sur la droite Nous allons inverser la symétrie et je vais récupérer ces couleurs vertes, et nous mettrons celle-ci ici Ensuite, je sélectionnerai ces deux groupes rectangulaires avec le bouton droit de la souris, ces deux groupes passeront par un clic droit, et nous créerons des groupes complets pour compléter les groupes ici. Donc c'est bon, oubliez que dans l'objet de la couche, nous sommes trois groupes. Je vais en créer un autre ici. Ceci, je vais définir des rectangles, juste comme ça. Nous allons créer des rectangles par ici. Je vais augmenter légèrement la taille. Faisons quelque chose comme ça. Et ce rectangle, je vais passer objet par passage. Nous ramassons les outils, nous allons abord récupérer cette Et je vais double-cliquer pour prendre ceci avec une pointe pointue, faire glisser et déplacer un peu comme ça et prendre celui-ci et faire glisser un petit peu comme ça Ensuite, nous allons créer un laissez-passer, sélectionner les outils de traitement de la douleur, et nous pleurerons pour contourner peut-être ces directions, un peu à l'extérieur, juste comme ça. Et oups. Je pense que ce n'est pas très bon. Défaisons simplement. Je vais appuyer sur Scape, je vais recommencer. Il désactionnera l'option de capture. Nous allons faire le tour d'ici et nous allons créer quelque chose comme ça, ici et ici. Je vais récupérer cette couleur marron foncé comme ça. Ensuite, je vais ajuster un peu pour imprimer sur le dessus, peut-être comme ça. Et je vais sélectionner ces deux rectangles. Je vais passer à autre chose, et nous allons sélectionner des divisions dans ce type de cas. Et grâce à cela, je peux récupérer cet élément et retrouver cette couleur brune comme ça. ça Ouais. Je pense que quelque chose ne va pas. Oui, quelque chose ne va pas parce que j'ai oublié de prendre cette partie, double-cliquer et de faire glisser et déplacer un peu cette zone. Oui, juste comme ça. Voici celui-ci pour vous déplacer un peu par ici. Et celui-ci doit bouger un peu, peut-être juste comme ça. Oui. Ça va être bien mieux. Je peux en dire un peu plus sur ce point, et nous allons sélectionner ces deux passes, et je vais passer aux divisions de passes. Ensuite, nous pouvons cliquer sur celui-ci, et nous pouvons séparer certaines couleurs de marque comme ça Je vais prendre celui-ci, nous allons contourner un peu les arceaux de cette zone Je pense que ça ne va pas fonctionner correctement. Annulons encore une fois. Je commets encore une fois quelque chose de faux. Je vais double-cliquer ici, nous allons ajuster un peu ces poignées, et celle-ci s'ajustera également un peu sur cette zone. Je pense que comme ça maintenant, ça va aller bien mieux. Je peux maintenant sélectionner les deux arceaux d'intersection des passes, la division des passes Oui. Je vais sélectionner toutes les catégories de passes, et celle-ci pourra récupérer Ensuite, nous allons nous regrouper. Je vais tous sélectionner correctement les groupes et nous pouvons dupliquer les groupes avec Control D pour la première fois, nous allons évoluer un peu dans cette direction et nous pouvons changer légèrement. Et je vais en placer un peut-être comme celui-ci, comme vous pouvez le voir. Ensuite, j'appuierai sur Ctrl D. Je vais en placer un autre ici, et je vais redimensionner. Je peux me retourner, peut-être comme ça. Celui-ci est peut-être là, et je vais appuyer sur Ctrl D, je vais le dupliquer à nouveau dans cette direction, nous allons le retourner et je vais réduire la taille, passer une commande ici, et j'appuierai sur le contrôle D, et je vais le dupliquer également. Je vais augmenter un peu la taille et en commander une comme celle-ci. Je vais sélectionner tous ces éléments. Je vais d'abord me déplacer un peu dans cette zone. Peut-être que nous pouvons redimensionner un peu, et je vais simplement créer des cercles. Je vais créer un cercle ici. Ce cercle séparera ces couleurs vertes. Et je vais monter un peu plus loin. J'appuierai sur Ctrl D pour dupliquer les cercles et je réactiverai les options de capture Avec l' outil rectangle, nous créons un rectangle au milieu, changeons la couleur et sélectionnons ces deux formes Le cercle et le rectangle font passer la différence. Je vais récupérer le vert un peu plus foncé, juste comme ça, et je vais jouer celui-ci Nous pouvons créer un groupe avec ces deux éléments, deux cercles, des groupes de clics de droite, et nous pouvons jouer avec les groupes. Je vais peut-être en placer un en haut comme celui-ci. Ensuite, nous appuierons sur Ctrl D, j'en placerai un autre. Peut-être que dans cette zone, nous pouvons réduire un peu la taille, et j'appuierai sur Ctrl D. J'en placerai une autre ici. Je peux peut-être redimensionner un peu plus, et je vais appuyer sur Ctrl D. Je vais en mettre une autre ici et faire exactement quelque chose comme ça, et j'appuierai sur Ctrl D, et j'en placerai d'autres sur cette zone. Peut-être que celui-ci pourrait être redimensionné un peu plus dans ces directions. Et si je sélectionne tous mes éléments, je vais cliquer avec le bouton droit de la souris. abord, je vais créer un groupe avec un tronc, ce qui signifie que tous les groupes composant cette zone, comme vous pouvez le voir, créent un groupe, et nous allons créer un deuxième groupe avec tous les éléments verts, cliquez avec le bouton droit de la souris et cliquez sur le bouton droit de la souris pour regrouper Et maintenant je peux tout sélectionner et cliquer avec le bouton droit sur Crate pour regrouper. Ensuite, nous irons sur la droite, et ici nous pourrons renommer Donc celui-ci est l' arbre numéro un. Celui-ci est l'arbre numéro deux. Celui-ci sera l' arbre numéro trois, et celui-ci sera l'arbre numéro quatre de l' arbre de construction, comme ceci. 67. Arbre partie 2: Nous allons poursuivre cette formation. Donc, pour cela, nous allons faire quelque chose , nous en créerons un autre dans ce domaine. abord, je vais sélectionner ce groupe et je vais faire glisser et me déplacer un peu vers la gauche, comme celui-ci également et celui-ci ici Une fois que nous aurons créé une anode, peut-être pourrons-nous la redimensionner un peu, je réduirai sa taille, juste comme ça Et celui-ci, je vais le réduire, ce sera aussi la taille. Lorsque je vais dans cette zone, nous créons un rectangle. Nous allons donc créer un rectangle juste ici. Je vais créer un rectangle, je vais redimensionner un peu ce rectangle ici et ici. Et dans le remplissage et les panneaux frappés, nous retrouvons cette couleur brune. Ensuite, nous allons créer un autre rectangle comme celui-ci. Ce rectangle va changer de couleur. Cette fois, nous fabriquons quelque chose qui ressemble un peu plus à ce type de couleurs, et je vais en mettre une ici. Je vais double-cliquer un peu au coin de la rue. Juste comme ça, peut-être dans cette zone. Et je vais appuyer sur Ctrl D, je vais dupliquer, je vais passer une commande. Vous pouvez appuyer sur Ctrl pour rester sur le même axe, appuyer à nouveau sur Ctrl D, et je réduirai un peu plus le nombre de cerceaux sur cet axe, et j' appuierai à nouveau sur Ctrl D , je passerai une commande peut-être ici, et je vais augmenter légèrement , je passerai une commande peut-être ici, et je vais augmenter légèrement la taille dans ces directions, juste comme ça Maintenant, je vais également étendre un peu ce rectangle. Faisons quelque chose comme ça. Ensuite, je vais créer des cercles. Nous allons donc créer un cercle ici, plus d'ellipse dans cette direction, comme vous pouvez le voir, et nous allons définir une couleur verte, plus d'ellipse dans cette direction, comme vous pouvez le voir, et nous allons définir une couleur verte, plutôt une couleur verte un peu plus claire comme celle-ci, et nous la placerons une fois au milieu ici. une couleur verte un peu plus claire comme celle-ci, et nous la placerons une fois au milieu ici Je pense que nous pouvons évoluer un peu dans cette direction et une fois que c'est un peu grand, il suffit d'évoluer un peu plus cette direction et dans celle-ci, juste comme ça. Maintenant, après avoir fait ce type de travail, nous pouvons dupliquer. Je place d'abord au centre, générons d'abord le groupe. Je vais prendre tous les éléments bruns ici et pourquoi cliquer pour les craquer pour les regrouper. Donc, grâce à cela, c'est bien. Je vais l'étendre un peu ici, et j'appuierai sur Ctrl D pour dupliquer. Ainsi, avec Control D, nous pouvons dupliquer. Et si vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez tourner comme ça. Le problème, c'est le point pointu. Donc concrètement, lorsque l' option de capture est activée, lorsque vous allez ici dans le coin supérieur droit, vous pouvez vous concentrer sur cette zone La capture du centre de rotation de l'objet est activée. Cela signifie que nous pouvons prendre ce point et nous pouvons prendre le dessus ici. Et nous pouvons maintenant tourner comme ça. Et comme vous pouvez le voir, je vais pouvoir tourner comme ça, et je peux appuyer sur Ctrl pour activer la sous-contrainte Je peux faire quelque chose comme ça, rendre quelque chose un peu plus sombre, puis appuyer sur Ctrl D pour dupliquer à nouveau et activer les autres directions. Ensuite, nous appuierons à nouveau sur Ctrl D, et je tournerai à nouveau avec Control may D comme ceci, et rendons quelque chose un peu plus sombre. J'appuierai à nouveau sur Ctrl D, et j'appuierai sur Ctrl pour rester sur le même axe. Et celui-ci, je vais appuyer à nouveau sur Ctrl D. Assombrons quelque chose d'un peu plus sombre, et je pourrai y retourner. Passons simplement d'une étape à la dernière et reprenons le contrôle D , activons cette direction et un seul contrôle à dupliquer comme celui-ci. Ensuite, nous allons créer une sélection de toutes ces ellipses vertes, cliquer avec le bouton droit sur Générer des groupes et sélectionner tous les éléments de cet arbre et cliquer avec le bouton droit sur le groupe Crato Ensuite, nous allons redimensionner un peu et jouer celui-ci ici. Peut-être que celui-ci peut aussi être légèrement redimensionné pour le réduire, placer plus sur la gauche, et celui-ci plus sur la droite. Superposez un objet, renommez-le et vous pouvez appuyer sur l' arbre numéro cinq Nous avons une grande place ici, nous allons créer un dernier élément, et pour cela nous allons créer un rectangle comme celui-ci. Ce rectangle, nous allons le faire, c'est définir la couleur de la marque, donc remplissez-le et tracez, et nous allons récupérer cette couleur de marque, Après avoir fait ce type de travail, si je veux créer quelque chose, oui, je peux simplement en étendre un petit morceau comme ça Nous pouvons dupliquer avec Control D un autre sur la droite, et nous pouvons rendre quelque chose un peu plus sombre avec ces outils, et nous pouvons récupérer Ensuite, nous allons cliquer ici et double-cliquer. Aucun double-clic ne sera converti en passe, aucun objet ne sera converti en passe. Et sur celui-ci, nous pouvons simplement double-cliquer maintenant et ajouter une poignée dans le Midl comme ça Et pour l'autre, nous ferons le même genre de chose. Nous allons passer un objet à un autre, un objet à un autre, et je peux ajouter un handle en double-cliquant sur Midor Donc, si je clique ici, je peux déplacer un peu celui-ci sur la gauche, comme vous pouvez le voir, et y placer des poignées symétriques Et je peux cliquer sur celui-ci et je me déplace un peu sur la droite et sur les poignées symétriques La seule différence est sur la droite, je vais rayonner comme ça Faisons donc quelque chose comme ça. Créons à juste titre des groupes, et je vais m'étendre un peu sur cette direction comme ça. Alors maintenant, ce que nous allons faire, c'est créer une ellipse autour de cette zone, comme ceci Nous allons créer une ellipse ici, et je vais définir cette couleur verte, juste comme ça Et je vais créer une découpe. Je vais donc utiliser les outils rectangulaires. Nous créons un rectangle dans les médiaux juste ici, et je vais sélectionner le rectangle et les cercles et cliquer avec le bouton droit sur Générer deux groupes, comme ça Je vais sélectionner les deux éléments. Donc, celui-ci ici, ne créez pas deux groupes. Je commets quelques erreurs. Ce ne sont pas les groupes que je souhaite créer. Je veux juste créer une soustraction. Je vais donc sélectionner la différence de passe entre les deux éléments et la manière dont nous pouvons obtenir ce rendu. Je pense qu'avant d' encombrer ce pass, je vais peut-être ajuster un peu la taille. Augmentons simplement un peu la taille dans ces directions, et je pense que ce sera bien mieux. Léchons cet élément pour passer la différence. Nous pouvons donc maintenant obtenir ce rendu. Nous allons sélectionner les outils du stylo. Et avec les outils à épingle, ce que nous pouvons faire, nous pouvons contourner cette zone comme ça. Je vais d'abord sélectionner le cercle. Je vais appuyer sur Ctrl D parce que je ne veux pas avoir la même chose des deux côtés Nous activons la symétrie, récupérons cette couleur verte et je sélectionnerai à nouveau l' aide d'un stylo, nous arrivons ici et nous fabriquons de petites découpes, ce qui signifie que nous pouvons simplement faire quelque chose comme ça. Je désactiverai l'option de capture ou je vais avoir Nous pouvons simplement faire une petite découpe à l'aide des stylos, et nous ferons quelque chose de curieux comme celui-ci, et je pourrai sortir ici. Ensuite, nous allons sélectionner cet élément. Nous pouvons changer la couleur, et cet élément, je vais passer la différence. Nous allons maintenant répéter le même processus sur la droite. Je vais prendre l'outil à épingle, je vais commencer par ici. Et comme vous pouvez le voir, vous pouvez simplement créer différents éléments comme petits triangles à l'intérieur pour les générer puis agir, et nous irons à l'extérieur comme ça. Nous pouvons sélectionner celui-ci et celui-ci, puis nous passerons à la case départ et nous sélectionnerons la différence. Ensuite, nous allons faire glisser et déplacer juste ici et je vais juste claquer sur la gauche Nous pouvons récupérer l'option de capture et la mettre Maintenant, nous avons nos feuilles. Nous pouvons tout sélectionner le bouton droit de la souris sur le groupe générateur. Nous pouvons peut-être évoluer un peu dans cette direction, et nous pouvons en placer des autour de cette zone. Je peux peut-être m'étendre un peu plus ici. Je pense que nous pouvons réduire la maladie du tronc et nous pouvons aussi en réduire un peu la taille, juste comme ça. Nous pouvons jouer avec ce groupe au milieu, juste ici, et nous pouvons changer un petit peu comme ça Après cela, je vais dupliquer. Je vais appuyer sur Ctrl D. Pas sur Ctrl D. Avant de faire Ctrl D, je vais cliquer sur cet élément. Et quand je cliquerai à nouveau avec le bouton gauche, je changerai le point de transformation en haut une fois de plus, juste comme ça. Et grâce à cela, si j'appuie sur Ctrl D, je peux juste tourner un peu comme ça. On peut peut-être tourner comme ça. Ensuite, j' appuierai à nouveau sur la touche Ctrl D et je retournerai dans ces directions. Peut-être que c'est trop, ajustons un peu, et j'appuierai à nouveau sur Ctrl D et nous retournerons peut-être comme ça. Et contrôlez à nouveau D, et je vais peut-être tourner comme ça, ici, et encore une fois le contrôle D, et je vais faire demi-tour dans cette direction. Je peux peut-être m'adapter. Cela signifie que ce que nous pouvons faire, nous pouvons ajuster un peu la taille, pas vraiment la taille de la feuille. Je vais simplement le désactiver ici. Et nous pouvons ajuster légèrement la position. Peut-être que nous pouvons maintenant avoir la liberté de nous déplacer à notre convenance, et peut-être que celui-ci en faisant à nouveau glisser et en nous déplaçant un peu plus vers le haut Et celui-ci, le clic gauche et un peu plus, existent peut-être. Et oui, je pense que nous pouvons faire quelque chose comme ça. Oups. Je vais peut-être y mettre un peu plus de place. Vous pouvez également vous déplacer un peu si vous en avez besoin, ce n'est certainement pas un problème. Et sur celui-ci, cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris, et je vais passer un peu plus à ce sujet. C'est tellement parfait que nous pouvons sélectionner toutes les feuilles ici. Nous pouvons donc créer un cadre de sélection de celui-ci, et je vais cliquer avec le bouton droit de la souris, je vais générer un groupe et je vais en étendre un petit morceau comme ceci Et je vais sélectionner tous ces éléments et cliquer avec le bouton droit pour générer des groupes complets. Grâce à cela, j' ai un nouvel arbre. Je vais m'adapter un peu ici, et comme vous pouvez le voir, c'est bon pour ça. Je vais entrer dans l'objet de la couche et nous pourrons y jeter un œil. Je pense que quelque chose ne va pas. Je crois que je suis dans l'arbre numéro cinq. Oui Donc quelque chose ne va pas, je vais cliquer ici avec le bouton droit de la souris et regrouper. Et maintenant j'ai celui-ci, celui-ci est l'arbre numéro six. Et ici, vous avez celui-ci et celui-ci, et nous pouvons générer un groupe, et celui-ci sera l'arbre numéro cinq. Et c'est tout. Nous allons nous arrêter ici, donc juste quelques exemples de ce que vous pouvez faire avec ce format. Si vous souhaitez créer des formes simples avec des formes simples, il existe une arborescence simple, différentes méthodes de travail, différents types de possibilités. 68. Dépliant Partie 1: Dans le cadre de cette formation, nous allons créer un dépliant, et ce sera une formation intéressante pour découvrir les différentes fonctionnalités Donc, pour créer ces prospectus, j'ai créé un document, et la largeur est de 1 600 large ou 1 600 pixels de large, et pour les huit, elle est de 2 400 pixels huit, 1 600 pixels de large et 2 400 pixels Nous travaillerons avec différents éléments. Nous travaillons à la création d'un symbole. Nous ajouterons du texte, nous nous concentrerons sur les images, nous recadrerons les images, travaillerons avec la distribution, le ligment , le groupe et de nombreuses fonctionnalités intéressantes Donc, la première chose que je vais faire est de sélectionner les outils du rectangle. Je vais créer un rectangle comme celui-ci. Nous pouvons activer l' option de capture le coin supérieur droit, et dans le panneau de remplissage et de contour, définir la couleur noire Et au verso, nous allons créer quelque chose avec des fonds noirs. Après avoir fait ce travail, je créerai des échantillons, et nous allons nous concentrer sur les aliments ou leur présentation. Et pour cela, vous créerez échantillon comme une fourchette et une cuillère. Et je choisirais les outils du rectangle. Je vais créer un petit rectangle comme celui-ci. Et ces petits rectangles, ce que nous allons faire, contourneront cette zone et je pourrai me déplacer un peu par ici Je vais entrer dans les options de remplissage et sur le champ, l'option se remplira d'une couleur noire et j' activerai également le trait. Je vais cliquer sur le style de trait, le trait de peinture, travailler avec une couleur blanche, style de trait, et je pourrai réduire un peu la valeur du trait. Peut-être que nous pouvons travailler avec, oui, coins arrondis, ce sera plutôt mieux. Et pour le blanc, nous allons réduire. Donc ici, je pense que je peux réduire avec deux, peut-être que deux c'est trop. Je pense que c'est plutôt bien, je vais travailler avec deux. Nous travaillerons à deux. Je vais double-cliquer et j' ajouterai un coin un peu arrondi comme ça. Et après avoir effectué ce type de travail, je vais m'orienter un peu dans ces directions. Mais si nous redimensionnons un peu, nous devons ajuster à nouveau la largeur ici. Ensuite, nous allons créer un autre rectangle avec le même type de propriété. Nous allons simplement ajuster le coin arrondi et placer ce rectangle ici. Je vais escalader un peu plus comme ça, et je vais en récupérer deux, et nous pouvons nous placer juste au milieu ici Ensuite, nous allons créer un cercle, je vais créer un cercle. Je veux avoir un cercle, donc je vais créer un rectangle en haut, comme ça, et je vais faire glisser le cercle et le rectangle passe la différence Grâce à cela, nous pouvons jouer ce cercle ici en haut, un petit peu sur le devant, juste comme ça. Peut-être que nous pouvons redimensionner un peu plus et après l'avoir fait un peu plus, je vais ajuster avec une autre valeur temporelle de deux. Je vais économiser les outils à épingles pour pouvoir créer une ligne. Je vais enregistrer l' outil stylo, je vais prendre une photo ici, puis j'appuierai sur Ctrl pour rester sur l'axe vertical, puis je cliquerai à nouveau avec le bouton gauche de la souris. Ensuite, nous pouvons simplement appuyer pour valider. Je vais simplement passer ici à la fin, nous pouvons utiliser des coins arrondis, et nous pouvons utiliser des propriétés de deux, et je vais dupliquer avec Control D, et je vais dupliquer la première fois vous pouvez rester sur cet axe, Control D une seconde fois et Control D une autre fois, juste comme ça. Celui-ci, nous pouvons simplement le voir ici. Je vais sélectionner ces quatre rectangles. Pour travailler avec la distribution, et nous pouvons ouvrir dans le panneau des objets, nous pouvons ouvrir les panneaux de ligne et de distribution et par rapport, par exemple, au premier panneau sélectionné, nous pouvons aligner le bord inférieur et nous pouvons utiliser cette distribution horizontalement , voire horizontalement. Et en plus de cela, j'ai créé ce premier élément. Maintenant, ce que nous allons faire, peut-être sélectionner ces différentes lignes, c'est peut-être sélectionner ces différentes lignes, et je vais le réduire un peu dans cette direction, ce sera plutôt mieux. Maintenant, ce que je vais faire, je vais sélectionner ce rectangle et sélectionner celui-ci et j'appuierai sur Ctrl D pour dupliquer ces deux éléments. Vous pouvez donc le faire en deux étapes que vous préférez. W étant s, vous pouvez sélectionner celui-ci duplicata, puis appuyer sur Ctrl D, sélectionner à nouveau celui-ci et le placer ici. Ici, nous allons créer une cuillère, je vais donc définir les cercles, et je vais juste créer un petit cercle ici. Nous ajustons le cercle autour de cette zone avec une base, et ici nous allons l' ajuster, oui, comme ça avec la même position ici. Lors de la crise financière, je dois m'ajuster avec une valeur de deux. Et dans ce cas, je dois m'ajuster un peu, oui, juste comme ça. Vous savez ce que nous allons faire avec CratoGroup avec le fork, alors cliquez avec le bouton droit de la Nous allons créer des groupes Crato avec la cuillère, alors cliquez avec le bouton droit de la souris sur Crato groups Je vais sélectionner les deux éléments, cliquer avec le bouton droit sur RatonodarGroups, et Nous allons redimensionner notre échelle pour réduire la taille. Et je vais créer un cercle au dos, nous allons créer un cercle comme celui-ci, et le cercle sera placé ici et je le mettrai juste au dos. Je pense que nous pouvons réduire la taille de ce cercle comme ça, ici, et nous pouvons sélectionner ce groupe et les cercles. Et dans les panneaux de distribution d'Alinen, nous pouvons placer le centre et le centre C'est donc grâce à cela que j'ai créé mon logo. Je peux sélectionner et générer des NodwGroups avec le bouton droit de la souris. Maintenant, nous pouvons réduire la taille, et nous pouvons le mettre en haut, juste comme ça Et je pense qu'ici, ce sera très pratique. J'ai donc créé ce type de logo, comme vous pouvez le constater. Et nous avons tout dans des groupes complets. Ajoutons maintenant du texte. Je vais cliquer sur les outils de texte, et nous irons ici, et je vais sceller le tout avec du ruban adhésif. Je vais coller de l'argent, je vais redimensionner comme ça en double-cliquant. Et après avoir double-cliqué sur les panneaux de remplissage et de contour, remplirai mon trait pour désactiver le trait, et je changerai la famille de polices Et pour la famille de polices, celle que je vais utiliser, j'ai sélectionné un téléphone family V boy dans ce cas. Et nous pouvons également double-cliquer. Nous avons différents types d'options, mais ce n'est que normal. Il suffit de cliquer sur les normales et nous jouerons à argent dans cette zone et au centre Ensuite, nous pouvons appuyer sur Ctrl D, nous pouvons dupliquer, et je double-clique, je vais ajuster et je vais enregistrer Kitchen. Ici, nous pouvons appuyer sur la cuisine. Je crois que c'est un petit B, on peut double-cliquer sur oui, on peut double-cliquer sur l' argent et ajuster la taille. Peut-être que la taille peut être de 200 et nous pouvons sélectionner la cuisine et peut-être que la taille peut également être de 200. Nous pouvons donc en prendre 202 cents. Donc, après cette œuvre, je place l'argent par ici, cuisine par ici, nous pouvons centrer l'argent. Je vais donc cliquer sur celui-ci, Aline and Distribute Center et Kitchen Aaling and Distribute Center Ensuite, nous dupliquerons la cuisine. J'appuierai sur Ctrl D, nous allons redimensionner et je vais appuyer sur quelque chose. Je vais double-cliquer et nous remplacerons le contenu par ce nouveau test. Je vais faire quelque chose comme ça. Augmentons la taille. Nous avons de l'espace et nous pouvons les placer autour des midls juste ici et nous pouvons vérifier les midls dans cette zone C'est ça. Ce n'est pas grave pour cette première partie. 69. Dépliant - Partie 2: Nous allons poursuivre cette formation. Pour cela, nous avons créé cette zone et nous allons continuer ci-dessous. La première chose que je vais faire est d'insérer des images. Et pour cela, je vais pouvoir accéder à un fichier ici, importer j'ai différentes images que je souhaite transmettre La première image sera « nous avons le repas numéro un » et nous pouvons transmettre cette image Nous serons en mesure de redimensionner l'image et de la diffuser juste par ici. Nous allons maintenant répéter ce processus. Nous allons passer à l'importation de fichiers, et une fois de plus je vais faire défiler la page ci-dessous. Et oui, j'ai sélectionné une autre image, et c'est le repas numéro deux. Nous allons donc sélectionner le repas numéro deux. Une fois de plus, nous évoluerons , nous jouerons celui-ci ici, et nous passerons au dossier. Nous allons sélectionner une fois de plus Importer. Et encore une fois, je peux faire défiler la page ci-dessous et nous sélectionnerons le repas numéro trois. Cela signifie celui-ci. Et double-cliquez pour saisir celui-ci également. Alors maintenant, le problème est que le ratio de l'image, comme vous pouvez le voir, n'est pas exactement le même. Ce que nous pouvons faire, c'est créer un masque. Concrètement, je vais créer différents rectangles. Et nous avons vu que nous pouvons utiliser le masque. Concrètement, on peut mettre, par exemple, une image au verso par ici Nous pouvons mettre celui-ci au dos, par exemple, par ici, et nous pouvons aussi mettre celui-ci . Je peux appuyer sur Ctrl et je peux mettre celui-ci ici. Juste comme ça. Que faisons-nous maintenant ? Je vais casser un rectangle Sui avec une taille SAM, je vais en mettre un ici. Tout d'abord, je vais désactiver les options de capture, et ce rectangle que nous allons redimensionner, nous prendrons, par exemple, cette zone Je pense que c'est assez pratique, et je vais appuyer sur Ctrl D, et j'aurai à nouveau un rectangle Sui avec exactement la même taille et exactement la même taille et Control D, juste comme ça. Maintenant, ce que nous allons faire, nous allons sélectionner ici l'image et les rectangles rouges et nous allons passer, comme je l'ai expliqué précédemment, à l'objet, au clip, au set clip Et nous allons faire la même chose avec l'image et ce rectangle rouge, donc ce rectangle rouge et le clip de l'image, l'objet et du clip. Et le rectangle rouge et ce clip d'objet image. Grâce à cela, nous sommes quasiment certains d'avoir le même ratio. Et maintenant je peux sélectionner cette image de sexe avec le clip découpé. Et dans les panneaux de distribution d'alignement, nous pouvons sélectionner, par exemple, l'alignement ici et la distribution également. Je vais placer mes trois images ici. Je vais générer un groupe, alors cliquez avec le bouton droit de la souris sur générer des groupes complets pour pouvoir centrer le groupe. Ensuite, nous allons sélectionner les outils du rectangle. Nous allons créer des rectangles sur le dessus, juste comme ça. Nous allons récupérer l'option de capture pour aligner la gauche et la droite avec l'image, comme vous pouvez le voir, juste comme Pas un trop grand rectangle autour de cette zone, et nous changerons la couleur du fond et du trait, et nous activerons les cerceaux de couleur sages, douleur causée par un accident vasculaire cérébral, aucun, feel wise Et je vais laisser un peu plus d'espace comme ici, et j'appuierai sur Ctrl D, et je vais dupliquer dans la zone de commande. Ensuite, nous allons sélectionner le premier rectangle, déplacer le groupe, passer au deuxième rectangle. Et puis distribuez, nous pouvons vérifier que tout est au centre et important de le distribuer verticalement, même avec des espaces verticaux, et c'est bon. Nous pouvons maintenant créer un groupe complet avec tous ces éléments ou cliquer avec le bouton droit de la souris et créer un groupe complet entre un groupe complet entre les trois images découpées et les deux rectangles Ensuite, nous allons dupliquer découvrir un nouveau niveau de tâche avec un doublon. Et ici, on peut en voir un petit peu. Je vais double-cliquer. Oups. Je dois tout sélectionner comme ça. Et je vais enregistrer Shaping Mall et nous allons enregistrer Food Center. Donc, après avoir fait ce travail, nous avons ici une taille. Je pense que je vais le réduire un peu. Et faisons, par exemple, quelque chose comme ça. Double-cliquez, oui, je pense que ce serait plutôt bien si je double-clique sur celui-ci, oui. Celui-ci est donc un peu plus petit, et je vais le placer dans cette zone juste ici. Ensuite, nous sélectionnons ce groupe. Peut-être que nous pouvons simplement faire défiler un peu plus bas, peut-être ici, celui-ci par ici, et nous ajouterons différentes étoiles. Je vais sélectionner les outils phares. Je vais définir six coins et nous allons créer une petite étoile avec le sommet au sommet, comme ceci. Nous escaladons un peu les étoiles que je vais placer dans cette zone. Je désactiverai les options de capture, et je vais les dupliquer avec Control pour la première fois sur la gauche, puis Control la deuxième fois sur la Puis contrôlez D une troisième fois ici et contrôlez D à nouveau, quatre fois ici. Je vais sélectionner les différentes étoiles. Toutes les étoiles seront donc sélectionnées, et je vais me rendre dans l'Aline pour distribuer des panneaux. Et par rapport au premier sélectionné, nous pouvons sélectionner des arceaux qui ne sont pas en haut, je pense, oui, en bas comme ça et utiliser distribution horizontale avec un écart horizontal uniforme Et grâce à cela, nous pouvons générer deux groupes ou, à juste titre, générer groupes et nous pouvons placer le groupe au centre, juste comme ça. Ensuite, je dupliquerai centre alimentaire du centre commercial avec Control D. Nous enregistrons un numéro de téléphone. Tout d'abord, je vais le réduire un peu, et je vais double-cliquer pour modifier le contenu, puis j'enregistrerai quelque chose comme un numéro de téléphone, et nous allons simplement enregistrer quelque chose comme ça. Et je vais placer un numéro de téléphone par ici. Je pense que si je sélectionne simplement le texte, nous aurons de l'espace. Je pense que l'espace est plutôt bon. Et je vais le dupliquer à nouveau. J'appuierai sur Ctrl D. Oups, j'appuierai sur Ctrl D, je ferai glisser et déplacer, je modifierai à nouveau le contenu, et je vais enregistrer WW seqsen.com Nous allons faire quelque chose comme ça. Et après avoir fait ce travail, je jouerai celui-ci peut-être dans cette zone et je pourrai évoluer un peu plus comme ça. Alors peut-être que nous pouvons juste réajuster un peu l'élément. Concrètement, je peux agrandir un peu plus le logo et le mettre au centre Je dois tout vérifier au centre. Ici, comme vous pouvez le constater, nous avons de la place. Donc, comme nous avons de l'espace, nous pouvons, par exemple, mettre le numéro et faire défiler la page un peu plus bas. Nous pouvons tout vérifier au centre. Donc ici, centre sur l'axe vertical, et ici centre sur l'axe vertical. Les étoiles que nous pouvons faire glisser et déplacer un peu dessous et au centre sur l'axe vertical Nous pouvons également faire défiler celui-ci un peu en dessous du centre. Nous pouvons sélectionner tout ce groupe et nous déplacer un peu ici et au centre également. Sélectionnez Disco, nouveau niveau de tâche, placez-le également davantage autour de cette zone et de ce centre. Je peux prendre la cuisine. Je peux me déplacer un peu ici, au centre, et je peux aussi prendre l'argent et le centre. Et nous avons notre logo, nous pouvons également vérifier le centre, et peut-être que je pourrais le mettre ici. Et c'est tout. C'est un exemple de ce que vous pouvez faire si vous créez un flyer Comme vous pouvez le constater, nous avons vu beaucoup de choses Nous avons vu comment créer un symbole, comment travailler avec du texte, comment recadrer des images, générer un groupe, travailler avec l'alignement et la distribution. Nous avons vu de nombreuses fonctionnalités dans ce cas. 70. Carte partie 1: Nous allons continuer avec cette carte. Et pour cela, ce que nous pouvons faire, c'est de créer l' autre partie de la carte. Nous avons créé la façade, donc ici, comme vous pouvez le voir, nous avons la façade. Nous pouvons en même temps créer une nouvelle couche, je peux donc cliquer ici et je peux créer de nouvelles couches, et je vais changer cette couche pour B. Et nous travaillerons avec le verso. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est aussi créer un nouveau plan, une nouvelle page, et c'est pourquoi c'est intéressant. Je voulais vous montrer dans cette formation que vous pouvez créer à l'intérieur d'un même document, par exemple des pages différentes. Et ici, nous allons en créer un autre. Lorsque je clique sur la page ici, je peux, par exemple, aller un peu sur la droite, juste comme ça, et je peux commencer quelque chose ici. Une fois que je pourrai définir la dimension. Je peux donc définir ici la même dimension. Cela signifie donc 1 300 pixels de large, et ici je peux définir 650 pixels. Grâce à cela, j'ai maintenant la même dimension, et je peux également sélectionner les outils de page, et je peux glisser-déplacer vers un élément peut-être juste en dessous, juste comme ça. Et restons ici. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est nous concentrer sur ces couches, et nous allons créer un rectangle. Je vais utiliser l'option de capture. Nous allons commencer par former un rectangle ici, et sur les panneaux de remplissage et de contour, nous allons récupérer les couleurs vertes que nous Et ce rectangle, je vais l'accrocher dans le coin supérieur gauche, puis on étendra pour qu'il soit parfaitement au dos. Après avoir effectué ce type de travail, je vais importer l'image. Je vais archiver, je sélectionnerai l'importation comme ceci, et nous définirons une autre image. Quelle image ira bien si j'ai sélectionné l'image avec des conseils ? Cela signifie celui-ci. Je peux double-cliquer. L'image apparaîtra ici. Nous pouvons redimensionner l'image, et je vais placer mon image au milieu ici. Nous pouvons réduire, mais je pense que dans ce cas, je pense que c'est plutôt une bonne chose. Je peux étendre un peu plus. Oups. Mettons la boîte à bobinage. Je pense que c' est plutôt bien. Donc, après cela, nous allons ajouter à nouveau du texte. Je vais sélectionner l'outil de texte, nous cliquons ici, et nous enregistrerons la prise de contact avec nous. Comme vous pouvez le voir, nous avons la couleur verte, signifie que c'est la dernière couleur sélectionnée. Nous pouvons sélectionner et simplement passer à la couleur blanche. Ensuite, nous augmenterons «   Contactez-nous » et je placerai «  Contactez-nous » ici. Maintenant, ce que je vais faire, appuyer sur Ctrl T, et je vais dupliquer les cerceaux Non, je vais dupliquer celui-ci, contactez-nous. Je vais vérifier cela sur la bonne couche. Oui, c'est bon pour ça, et je vais juste redimensionner légèrement pour toucher le contenu. Et ce que nous appuyons, nous allons d'abord appuyer sur Adresse. Faisons des choses comme, par exemple, des mimosas de rue. Je vais juste jouer celui-ci ici. C'est peut-être un peu trop grand. Je vais redimensionner un peu. Vous pouvez également définir des valeurs spécifiques, cela signifie nous contacter, peut-être que vous pouvez mettre ici sur cette zone, nous pouvons en mettre peut-être 82. Oups, ici ça doit être 82. Oui, juste comme ça. Une fois que j' aurai sélectionné le texte comme celui-ci, et celui-ci, peut-être qu'il est un peu trop grand, nous pourrons le réduire avec peut-être 30. Peut-être que 30 ne suffisent pas. 34 peut-être. Essayons avec 34. Je vais ajuster un peu mon contenu, et je vais le dupliquer avec Control D. Nous allons double-cliquer pour modifier le contenu. Nous enregistrons un numéro de téléphone, nous enregistrons un téléphone et tout type de numéro. Comme, par exemple, celui-ci, et je vais le placer ici, je vais le dupliquer à nouveau avec Control D, et je vais enregistrer mon adresse. Ouais Je vais dupliquer à nouveau le contrôle D. Et c'est tout. Maintenant, il faut tout sonner sur la gauche. Nous allons donc d'abord sélectionner ces quatre éléments. Ces quatre éléments de texte se déplaceront un peu en dessous, juste comme ça, et nous irons dans Ainge pour distribuer les panneaux, et nous utiliserons la charnière gauche comme Et nous nous concentrerons également sur la même distribution. Et pour cela, on peut cliquer sur cette zone, distribuer verticalement, comme ça. Maintenant, nous pouvons également cliquer sur Contactez-nous et déplacer tous les éléments vers le premier clic gauche sélectionné ici, et nous pouvons également ajuster comme ça. Et c'est tout. Nous pouvons faire quelque chose de simple pour le dos. Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons créer ce type de carte. Maintenant, si je regarde un objet de couche, voici le recto de la carte, nous avons donc créé le recto, et ici nous avons créé verso et l'intérieur d'un élément différent. Lorsque vous travaillez sur une page différente, je pense qu'il est plutôt pratique de travailler sur différentes couches dans ce type de cas, car si vous ne le faites pas, vous pouvez avoir des problèmes. Donc, dans ce cas, cela peut être pratique. Vous pouvez utiliser le recto de la carte avec cette valeur. Sur ces couches et au verso en carton avec différentes couches. Pour cela, nous pouvons utiliser les outils de page comme je l'ai expliqué. Et ensuite, si vous souhaitez déplacer la page, vous pouvez déplacer la page avec le contenu tel que vous pouvez le voir, c'est donc possible. Vous pouvez également, lorsque l'option d'alignement est activée, comme vous pouvez le voir, rester dans le même alignement, conserver le même alignement et être dans le même alignement à l'aide de cet outil utilisant les options de capture 71. Carte partie 2: Dans cette formation, nous allons créer une carte, et ce sera une formation intéressante découvrir les différentes fonctionnalités. Pour cela, j'ai créé un nouveau document 1350 pixels de large et 600 pixels de huit Lorsque vous souhaitez créer ce type de carte, vous pouvez utiliser cette dimension. Donc 1350 pixels de large et 650 pixels de haut. Donc, la première chose que nous allons faire pour créer cette voiture, ce sera pour le jardin, l'entretien du jardin. Et pour cela, nous allons créer l'avant et l' arrière de la voiture. Nous allons donc d'abord nous concentrer sur le front. Et sur le devant, ici, nous avons ces panneaux de couches et ce que nous pouvons faire, nous pouvons travailler directement avec deux couches, une couche pour le recto et une couche pour le verso. Ici, nous allons d'abord nous concentrer sur le front. Sur le devant, je vais procéder à la gradation du fichier. Ici, nous allons importer l'image. Et voici différents types d'image, et l'image que nous allons choisir en premier, vous avez une image et le nom est table. Je vais donc cliquer sur le tableau ici, l'image apparaîtra sur cette zone et nous ferons un peu peur avec le contrôle, et nous pourrons jouer l' image au centre. Dans le même temps, nous utiliserons l'objet, l'ajout et la distribution, et sur la page, nous passerons au centre et au centre comme ça. Placez l'image au centre ici. Après avoir effectué ce type de travail, nous ajouterons des rectangles Nous allons créer des rectangles sur le devant comme ceci, nous pouvons ajuster un peu les dimensions autour de cette zone. Et encore une fois, je mettrai également le rectangle dans le midleshlg et le distribuerai centre et centre Nous définissons une couleur. Ce sera judicieux et nous allons nous concentrer un peu en toute transparence. Je vais cliquer sur un objet. Nous pouvons cliquer ici pour réduire un peu la transparence, et nous pouvons travailler jusqu'à une valeur proche de 80 %. Mettons, par exemple, aux alentours de 80 ou 82, cela fonctionnera correctement. Après avoir effectué ce type de travail, j'ajouterai du texte et procéderai. Peut-être pouvons-nous étendre un petit rectangle sur cette zone ajoutant et en répartissant le centre et le centre. Ensuite, nous allons utiliser six outils de texte, et je vais enregistrer quelque chose ici. Nous enregistrons la nature comme terminée. Donc, d'abord, je vais coller du ruban adhésif sur le jardin naturel, je vais tout sélectionner et le panneau de remplissage et tracé définira une couleur un peu vert foncé. Et ici, pour ce qui est de la famille de polices, nous allons choisir un calibre de famille de polices. Donc voilà, j'en suis déjà au calibre. Si ce n'est pas le cas, vous cliquez sur le calibre, vous pouvez également mettre le boulon et nous allons redimensionner un peu plus À vos cerceaux, j'appuierai sur Ctrl pour conserver les proportions, et je vais dupliquer avec Control D, et on tape juste en dessous, je vais taper des shas Je vais d'abord prendre un jardin naturel, nous le placerons par ici, et j'irai au centre de distribution d'Alingon, et nous pourrons mettre la même dimension Cela signifie donc jardin naturel, je peux donner une dimension. Peut-être pouvons-nous donner une dimension au texte. Ici, nous sommes en pixels. Et comme vous pouvez le voir, j'ai cette valeur, peut-être que nous pouvons nous concentrer sur 120. Donc, dans ce domaine, nous nous concentrons sur 120. Et sur ce domaine, je vais me concentrer sur la même valeur, et c'est pourquoi nous en prendrons 120 également. Et nous pouvons placer un jardin naturel ici, la conception étant la loi, et je vais dupliquer la conception avec Control D. Nous allons dimensionner et exploiter quelque chose. Et si je double-clique, je remplacerai le contenu, et je vais enregistrer l'entretien du jardin par Pfenals comme ça Donc, après avoir fait ce travail, nous allons mettre celui-ci ici à peu près de la taille de celui-ci. Peut-être que nous pouvons travailler, comme vous pouvez le voir, nous avons une taille ici. Peut-être que nous pouvons nous adapter. En voici 42. Je pense que 42, ce sera plutôt bien. Ensuite, nous sélectionnerons le jardin naturel, et nous vérifierons et distribuerons le centre, le centre conception, le centre professionnel d'entretien du jardin B. Laisse juste un peu plus d'espace ici. J'ai un petit espace ici pour créer un petit symbole comme un logo. Et pour cela, nous allons créer des cercles. Je vais créer de petits cercles par ici, peut-être pourrions-nous déplacer entretien du jardin un peu au dos, la conception un peu en dessous, et celle-ci un peu en dessous pour avoir un peu plus d'espace pour mon logo en haut. Et peut-être que nous pouvons repartir un peu plus comme ça. Grâce à cela, j' ai ces cercles, et je peux les placer au centre. Nous allons créer un petit arbre à l'intérieur, juste un petit symbole. Je vais créer un rectangle. Avec le toucher et le trait, nous travaillons avec une couleur blanche, comme ceci, et je vais ajuster ce rectangle ici. Ensuite, après avoir fait ce type de travail, je vais étendre un peu pour créer un cercle. Je vais prendre les outils du cercle, et nous allons placer le premier cercle par ici. Je peux peut-être évoluer un peu plus. Ensuite, le contrôle D en placera un autre sur cette zone, puis appuiera sur le contrôle D et un autre ici. Oui, je crois, juste comme ça. Ensuite, nous pouvons sélectionner tous ces différents éléments. Je peux peut-être étendre un peu celui-ci et nous pouvons sélectionner tous ces différents éléments, et cliquer avec le bouton droit de la souris pour créer un groupe. Ou nous pouvons également créer un syndicat dans ce cas, si je suis presque sûr, je peux créer un syndicat. Grâce à cela, je vais sélectionner le cercle et le syndicat, distribuerai le premier centre et le centre sélectionnés. Nous pouvons maintenant créer un groupe avec notre logo. Nous pouvons sélectionner le logo comme ça. Cliquez avec le bouton droit de la souris et générez un groupe. Et ce groupe, vu sa taille, est beau, je peux le distribuer et le centrer comme ça. Comme vous pouvez le constater, nous avons créé le recto de la carte. Si l'image est à l'extérieur, ce n'est pas très bon car ce n'est pas un problème car nous pouvons exporter le travail et nous n'aurons pas la partie extérieure de l'image si nous en avons besoin. Ce n'est donc pas un gros problème dans ce cas, on peut rester comme ça. Voici donc le recto de la carte. 72. Publier la partie 1: Dans cette formation, nous allons créer un montage, et pour cela, nous allons travailler avec différentes images. Nous travaillerons avec la bonne position de ces images, et ce sera une formation intéressante pour voir comment créer un montage Ce sera un post, et pour cela nous ajouterons également du texte. Créons donc un montage pour un article. C'est donc quelque chose que je vais faire. Tout d'abord, il s'agit de créer un nouveau document séparé. 2 400 pixels de large et 2 000 pixels de huit. 2 400 pixels de large et 2 000 pixels de huit. Et je vais commencer par un rectangle, et je vais créer les rectangles autour cette zone pour définir une couleur, comme par exemple une couleur rouge, et j' activerai les options de capture sur la droite Concrètement, je vais séparer en quatre parties ma page quatre avec le juste équilibre Ici, comme vous pouvez le voir, vous avez les propriétés de vos rectangles, et nous pouvons définir une largeur, et la largeur sera de 100 Ensuite, si je veux définir le huit, je peux définir le même huit que celui de ma page. Ici, nous en avons huit sur cette zone et je vais passer à deux Tsan Cela signifie la taille du huit de ma page. Maintenant, je peux parfaitement centrer mon élément dans ma page. Je peux également ouvrir les panneaux d'objets , les intégrer et les distribuer, et je vais aller au centre de la page. Ici, il faut toosan par tosan. Ensuite, je vais dupliquer avec Control D. Et je vais faire un clic gauche et je vais tourner à 90 degrés. J'appuierai sur la touche Ctrl pour contraindre. Et au lieu d'en avoir 2000, je vais enregistrer le large, et le large est de 2 400 Je vais donc en taper 2 400, huit encore 100, et je vais les placer au centre comme ceci Et je peux aussi vérifier le centre et le centre. J'ai donc maintenant quatre zones pour afficher les images, et nous pouvons d'abord placer nos images. Je vais enregistrer ici, et je sélectionnerai directement les images dont j'ai besoin. Pour cela, je vais déposer, je vais sélectionner Importer. Et j'ai sélectionné quatre images avec le temple. Ainsi, lorsque vous faites défiler la page ci-dessous, vous pouvez trouver quatre images avec Temple un, deux, trois et quatre. Je vais donc sélectionner le temple numéro un, et comme vous pouvez le voir sur l'image, cerceaux apparaîtront ici Et nous allons jouer l' image dans ce coin, puis nous allons redimensionner l'image dans cette direction, comme vous pouvez le voir jusqu'à ce qu'elle arrive peut-être un peu plus comme ça. Ensuite, nous passerons au dossier. Nous allons importer le second, donc importation de fichiers. Nous allons faire défiler la page ci-dessous et sélectionner le temple numéro deux. L'image apparaîtra ici une fois de plus, nous pouvons l'accrocher à ce coin et nous allons créer des cerceaux. N' oubliez pas d'appuyer sur la touche Ctrl lorsque vous redimensionnez, et nous ne sélectionnerons qu'une zone spécifique Alors peut-être que je peux faire quelque chose comme ça. Mais je peux aussi aller au coin de la rue comme ça. Mais s'il le faut, on peut aussi aller un peu à l'intérieur. Nous pouvons rentrer un peu à l'intérieur car après nous être ajustés. Ainsi, par exemple, nous pouvons entrer un peu à l'intérieur. Je vais vous le montrer dans un moment, car après nous serons en mesure de recadrer. C'est la raison pour laquelle je peux m' adapter d'une manière un peu différente. Je vais m'inscrire dans le dossier. Je vais sélectionner Importer une fois de plus. Et dans Importer, je sélectionnerai le temple numéro trois. Nous allons placer l'image, importer l'image, la prendre d'abord sur ce point d'angle, et je vais redimensionner légèrement cette zone. Ensuite, nous passerons au fichier en sélectionnant Importer, et je définirai mon temple numéro quatre, donc cela signifie celui-ci, et je jouerai celui-ci dans ce coin, je vais le redimensionner, et j'augmenterai la taille juste comme ça. Alors maintenant, ce que je vais faire. Si par exemple, je déplace celui-ci, par exemple, ici, vous pouvez le déplacer à nouveau dans le coin. Ce que je vais être capable de faire, craquer différents rectangles Et par exemple, nous pouvons sélectionner les outils rectangulaires. Nous pouvons créer un rectangle sur cette zone et le claquer, changer de couleur pour créer ensuite un masque. Et j'ai déjà expliqué comment recadrer pour mettre une image dans une forme. Et je vais appuyer sur Ctrl D, je vais répéter cela sur la droite. Je vais appuyer sur Ctrl D. Je vais également répéter cela sur la droite, juste comme ça, et j' appuierai sur Ctrl D, et je vais dupliquer pour avoir celui-ci également ici. Tu sais ce que nous pouvons faire. pouvez le voir, nous pouvons prendre cette image Comme vous pouvez le voir, nous pouvons prendre cette image et sélectionner le rectangle. Nous pouvons également ajuster un petit peu l'image à l'intérieur si nous en avons besoin, juste comme ça, nous pouvons ajuster un peu l'image à l'intérieur. Je peux peut-être désactiver temporairement l'option de capture et sélectionner cette image et ce rectangle, et vous pouvez passer à Object clip set clip, et j'obtiendrai ce rendu C'est la même chose que je peux voir sur cette image. Je peux peut-être évoluer un peu. Je peux ajuster un peu la position comme celle-ci, comme peut-être celle-ci, et je sélectionnerai l'image, les rectangles et le clip d' objets Et nous allons continuer. Nous allons également sélectionner cet objet et ces rectangles, et nous allons continuer Peut-être que je peux ajuster un peu la position, sélectionner le rectangle et sélectionner l'image, et je passerai à objet, clip, set clip Et nous allons répéter la dernière fois avec celui-ci. Peut-être que je peux ajuster un peu la position de l' image, sélectionner un rectangle, déplacer l'image, et je passerai à l'objet, au clip set clip. Que dois-je faire maintenant ? Ce rectangle à séparer, je n'en ai plus besoin. Donc, ce que je peux faire, c'est appuyer sur le fil pour retirer ce rectangle et juste pour avoir parfaitement la bonne position des différents rectangles avec la bonne distribution, le bon espace, et aussi les placer à l'intérieur pour faire quelque chose correctement. C'est ainsi que nous pouvons travailler au début. 73. Publier la partie 2: Nous allons poursuivre cette formation. Pour cela, nous avons vu comment positionner ces différentes images, nous allons ajouter un rectangle et du texte également. Donc, pour ce qui est des choses à faire, je vais sélectionner les outils de rectangle et nous allons créer les rectangles autour de cette zone. Ce rectangle, je vais le remplacer par une autre couleur. Nous passons aux panneaux de remplissage, et je vais définir une couleur orange qui ira sur la couleur orange comme ceci. Ensuite, après avoir fait ce type de travail, je placerai mes rectangles par ici Je vais redimensionner un peu, et je vais jouer le rectangle comme ça. Je vais maintenant me rendre dans le centre et le centre de distribution d'Alingon. Et je pense que nous pouvons évoluer un peu plus et réduire peut-être un peu plus dans ces directions, au centre et au centre. Peut-être que c'est encore un peu trop grand, centre et centre. Maintenant, je vais également accéder aux panneaux de remplissage et de contour, et nous pouvons passer au volet de contour, nous pouvons activer une couleur avec une couleur blanche. Et dans le style du trait, je peux augmenter le y. Et le y changera en millimètre parce que nous avons ici un espace de 100 millimètres Nous pouvons indiquer des millimètres, et comme vous pouvez le constater, vous pouvez l'augmenter. Valeur. Nous avons 100 pixels. Ce que je veux dire millimétrique, c'est en pixels. Je dois donc passer aux pixels, et en pixels, j'appliquerai 100. Et maintenant, comme vous pouvez le constater, c'est plutôt mieux. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est taper quelque chose à l'intérieur. Je vais vérifier à nouveau Ling et distribuer le panneau au centre et au centre. Et j'utiliserai les outils de texte, et avec un outil de texte, je passerai à une famille de polices simple mais efficace, ce sera la famille de polices calibre. Ensuite, nous allons cliquer avec le bouton gauche de la souris. Et je vais juste appuyer sur Travel Japan. Et comme vous pouvez le constater, nous obtenons ce rendu pour la simple raison que dans le trait de plan, nous devons désactiver le trait, puis je vais passer aux je vais passer options de remplissage et nous travaillerons avec la couleur blanche Ici, nous avons le calibre. Nous pouvons également utiliser un boulon. Et je vais mettre Travel Japan ici, nous en réduirons la taille amère, et travaillons sur quelque chose comme ça. Ensuite, nous pouvons dupliquer avec Control D, nous allons redimensionner cette zone et nous allons enregistrer la découverte des temples. Je vais toucher ces tempes, juste comme ça. Je vais peut-être vérifier si Bolt est vraiment efficace dans ce cas. Oui, peut-être que nous pouvons juste peut-être m' adresser à la famille Fon. J'utilisais celui-ci, mais peut-être que nous pouvons utiliser Andara Je pense que ce sera bien mieux. Et nous avons celui-ci, et je vais également remplacer Kandara Je vais sélectionner celui-ci. Sur celui-ci, si je double-clique dessus nous avons un boulon Kandara, nous pouvons le désactiver pour les valeurs normales, et je vais juste zoomer Oui, je pense que Bolt sera plutôt bon. Je vais sélectionner celui-ci et nous utiliserons un boulon, et je vais sélectionner celui-ci et nous utiliserons également le gras. Alors maintenant c'est bon pour ça. Voyagez au Japon, découvrez un temple et nous positionnerons plusieurs étoiles juste en dessous. Et pour cela, nous pouvons utiliser les outils phares qui se trouvent ici. Et je vais définir un certain nombre de coins. Je vais définir cinq coins, et nous pouvons créer des étoiles juste autour de cette zone. Je peux escalader un peu et placer mes étoiles par ici. Peut-être que c'est trop gros, réduisons. Je vais dupliquer avec le contrôle D, et j'en placerai un autre ici, le contrôle D, et j'en placerai d'autres ici, puis le contrôle D à nouveau. J'en placerai un autre ici , puis à nouveau Control D et un autre juste ici. Oups. J'ai donc ces multiples étoiles, je dois maintenant travailler avec le bon alignement et la bonne distribution. Pour cela, je vais sélectionner les cinq étoiles différentes. Nous allons procéder à l'alignement et à la distribution des panneaux. Ici, nous pouvons vérifier le centre sur l'axe horizontal et le centre du canal sur l'axe horizontal. Et ici, distribuez horizontalement avec même des espaces horizontaux. Ensuite, nous pouvons créer un groupe, donc cliquez avec le bouton droit de la souris sur Générer vers les groupes, et grâce à cela, nous pouvons jouer avec les groupes d'ici accéder aux panneaux Finance Stroke et nous pouvons nous concentrer. Peut-être que Travel Japan peut mettre cela un peu plus en avant, et faisons quelque chose comme ça. Et je vais sélectionner Travel Japer, Discover temple et le groupe ici présent Et sur le panneau des champs et des traits, ce que nous pouvons faire dans l' Al et distribuer, nous pouvons placer le centre ici, centre sur l'axe. Et puis, ce qui peut générer un groupe complet, juste des groupes cl. Nous avons donc tous ces groupes et nous pouvons également nous centrer et centrer. C'est comme ça. Donc, si je vais juste ici, nous avons cet élément différent. Et si nous voulons le renommer ici, j'ai juste un groupe avec le contenu, alors peut-être que nous pouvons enregistrer le contenu, et c'est tout Ici, vous avez les rectangles. Peut-être que nous pouvons renommer les rectangles, juste comme ça. Et ici, c'est une autre image. Alors peut-être que nous pouvons renommer. Parfois, nous pouvons renommer. Parfois, on peut se contenter de suivre comme ça. Cela dépend d'ici. Je veux renommer, mais parfois c'est possible , ce n'est pas indispensable Si vous ne voulez pas renommer, vous ne pouvez pas renommer Tout dépend de ce que vous voulez faire. Je vois donc ici l'image 1. Celui-ci est un deux. Celui-ci est un trois. Je vais donc renommer l' image numéro trois, l'image numéro quatre, et nous avons les rectangles, puis nous avons le contenu à l'intérieur Nous pouvons vérifier le rectangle. Cliquez sur le rectangle, vous cochez Alina distribuer centre et centre par page, puis vous sélectionnez le contenu, groupe contenant le contenu, et vous cochez également Alina distribuer centre et centre , et c'est tout Il est donc important, lors de la conception du panier respecter le bon alignement, la bonne distribution, le bon espace et de se concentrer sur le bon fonctionnement du produit C'est pourquoi chaque fois que j'utilise Alina et que je distribue le panneau, j'utilise l'option de capture, je génère un groupe pour pouvoir parfaitement centrer les différents éléments afin d'avoir le bon espace et la bonne disposition Donc, le dépistage est d'accord.