Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous, et
bienvenue aux cures. Inkscape, les cures complètes.
Inkscape ? Qu'est-ce que c'est ? Il s'agit d'un puissant logiciel de conception
graphique permettant de travailler avec des graphiques vectoriels. Il propose de nombreuses fonctionnalités
pour optimiser la conception vectorielle. Il s'agit d'un logiciel
libre et gratuit. Inkscape est utilisé par les professionnels
et les amateurs pour créer une grande variété de graphiques
tels que des illustrations, des
logos, des diagrammes, des cartes et
d'autres types de conception graphique Le logiciel propose des fonctionnalités
avancées permettant de travailler avec les couches, les couleurs, les dégradés et les traits Des outils puissants permettent de créer des formes
avancées, de
puissants dessins vectoriels. Inkscape utilisait le format vectoriel
standard comme format de départ. Contrairement aux autres logiciels, Inkscape fonctionne avec
le format vectoriel Une image vectorielle est
composée de coordonnées, courbes et
d'équations de toutes sortes. Ce format vous permet d'
agrandir l'équation ou le dessin infini sans
perdre d'inégalité car vous travaillez
avec un format vectoriel Quels sont les avantages
d'utiliser ce logiciel ? Il s'agit d'un logiciel
libre et gratuit. Vous disposez d'une interface
économique utilisateur. Vous pouvez trouver un
puissant système de couches. Vous pouvez trouver de puissants outils de dessin
vectoriel. Vous pouvez travailler avec les couleurs, vous disposez d'outils de
transformation avancés. Il est possible d'ajouter
de nombreux filtres. Vous disposez également de divers outils de
peinture. Vous pouvez également travailler avec hardbg et vous pouvez travailler avec
le format vectoriel Concrètement, c'est un logiciel
parfait pour travailler avec le format vectoriel Maintenant, ce que vous allez apprendre
dans ce cours de formation. Dans cette formation,
vous apprendrez à maîtriser Inkscape à partir de zéro À la fin de la formation, vous aurez atteint
un excellent niveau d' efficacité avec ce logiciel
et vous serez capable travailler sur différents documents
graphiques en utilisant différents éléments
vectoriels. Après une explication de l'interface et de la gestion des
panneaux, vous apprendrez les
bases pour démarrer, telles que les couches et les masques. Tous les outils seront
expliqués en détail avec des exemples
concrets pour optimiser votre apprentissage du logiciel. Vous
apprendrez également à travailler avec des formes, une
transformation, un texte. Vous apprendrez également à créer des
filtres et à les utiliser. À la fin de l'
entraînement, de
nombreux exercices vous
permettront de
mettre en pratique
tous les éléments
vus dans les cures nombreux exercices vous
permettront de
mettre en pratique
tous les éléments d'entraînement Inkscape a donc la courbe complète pour travailler avec le format vectoriel
2. Commencer avec le tableau de bord: Nous allons voir comment
travailler avec le tableau de bord. La première chose à faire est de voir comment travailler avec le tableau de bord. Lorsque vous
débuterez avec le logiciel, vous aurez d'
abord
en haut différents onglets. abord, lorsque vous entrez dans un fichier, vous pouvez créer un
nouveau document pour enregistrer le travail, pour exporter le travail et pour avoir également
accès aux propriétés du
document. Ensuite, vous pouvez accéder aux
options d'édition pour, par exemple, avoir accès aux actions d'
annulation de restauration, mais vous pouvez également copier et coller. Vous pouvez travailler avec sélection et accéder
aux préférences. J'expliquerai les
préférences par la suite. Ici, il s'agit d'un panneau de visualisation, vous pouvez afficher le guide, vous pouvez également afficher la grille. Vous pouvez également travailler
avec la navigation. Dans le calque, vous pouvez travailler avec la position
des calques. Vous pouvez également ajouter des couches
et les modifier. Dans l'objet, vous
aurez différents panneaux. Vous pouvez ouvrir certains panneaux,
comme par exemple les calques et le
remplissage et le contour d'objets, mais je vais vous expliquer juste après comment vous pouvez
travailler avec les panneaux. Vous pouvez trouver un pass ici
et vous pouvez le modifier. Vous avez un type d' opération
Bolan et un type d'opération
différents Voici un texte.
Vous pouvez modifier le texte. Vous pouvez également avoir accès à une
bibliothèque de filtres avec de nombreuses
possibilités de filtres. Ici, il s'agit d'un panneau d'
extension, vous avez également différents types d'extensions que vous pouvez utiliser, et ici ce ne sont que des panneaux d'aide. Ensuite, vous avez un
deuxième onglet horizontal ici. Vous avez juste quelques
éléments de base que vous pouvez utiliser dans inscapes, comme par exemple
la sélection ici Ensuite, lorsque vous avez, par
exemple, un objet, vous pouvez le faire pivoter ou le
retourner et vous pouvez également
envoyer la
position au premier plan et à l'arrière-plan juste ici Quand je vais directement sur
la gauche, ce que je peux faire, je peux voir les différents
outils que nous pouvons utiliser. C'est la barre d'
outils qui se trouve juste ici. Vous avez différents types d'
outils, vous pouvez craquer la forme, vous pouvez travailler avec un dégradé, vous pouvez dessiner avec
différents types d'outils. Ce sont tous les outils que
vous pouvez utiliser ici. Vous avez un onglet horizontal
ici et un onglet vertical, il s'agit de deux règles. Grâce à cela, j'ai un
document de 12600 pixels par un à 200 pixels et vous pouvez voir sur les règles ici Dans ce domaine, nous avons
l'espace de travail, ce qui signifie que j'ai mon document. Et quand je vais juste en dessous, j'ai tout cet onglet. Tous les onglets où nous pouvons avoir, nous pouvons avoir un panneau de couleur. Nous avons toutes les
couleurs de base que nous pouvons utiliser. Ici, vous pouvez définir n'importe quelle couleur
simple à l'aide de cette option. Lorsque vous passez juste en dessous, vous avez une vue de la couche
que vous utilisez. Vous pouvez également modifier la
transparence de l'élément. Lorsque vous allez dans le coin
inférieur droit, vous pouvez définir un niveau de zoom et vous pouvez également
faire pivoter votre document Lorsque vous allez totalement
sur la droite, ce que vous pouvez avoir ici, ce sont quelques options concernant
les options de capture Lorsque vous cliquez ici,
vous pouvez modifier les options de capture afin activer l'option de capture ici ou vous ne pouvez pas activer
les options de capture. Au début,
vous pouvez l'activer, mais vous pouvez
facilement changer en utilisant celui-ci. Lorsque vous allez totalement
sur la droite, vous avez encore une
fois plus d'options. Voici quelques options de base
que vous pouvez utiliser. Lorsque vous allez dans un fichier, vous
pouvez créer un nouveau document, vous pouvez enregistrer et
exporter le travail, avoir accès aux propriétés du
document, et vous retrouverez ces différents types d'éléments ici. Créez un nouveau document,
vous pouvez ouvrir un fichier, enregistrer à nouveau, l'imprimer à nouveau. Vous pouvez avoir accès à
différents éléments à différents endroits de
votre espace de travail. Lorsque vous faites défiler la page vers le bas, vous cliquez sur cette zone. Comme vous pouvez le constater, vous
avez également plus d'options et ce sont des outils que
vous pouvez retrouver, par
exemple, que vous pouvez dupliquer. Par exemple, vous pouvez
zoomer sur la page centrale. Vous pouvez également travailler avec le Cloud, tous ces types de fonctionnalités. Nous pouvons trouver tous ces types
de fonctionnalités dans les barres d'outils, par exemple dans l'
objet ou dans les panneaux d'édition, mais vous pouvez avoir accès
à différentes fonctionnalités à différents endroits de
votre espace de travail Ici, j'ai décidé de
commencer par deux panneaux, que vous pourrez étendre
ou réduire ici. Et ce que j'ai ici, vous avez une couche
et des panneaux d'objets, panneau de
remplissage et de contour, mais ici c'est
à vous de définir le type de
panneaux que vous souhaitez avoir. Nous allons donc commencer par les couches et
les panneaux d'objets,
les panneaux de remplissage et de contour. Mais si vous souhaitez
placer plus de panneaux, vous pouvez en placer d'autres
ici et vous pouvez également
ajuster la position de
ces panneaux. Vous pouvez également étendre cette barre d'
outils de cette
manière, réduire
l'espace de travail et étendre les barres d'
outils sur la droite Vous pouvez également ajuster la barre d'outils que nous expliquons après avoir cliqué sur cette arpa et vous
avez ici les différents types de
panneaux que vous pouvez utiliser Si vous souhaitez participer et distribuer,
vous pouvez cliquer ici. Si vous souhaitez exporter
des panneaux, vous pouvez cliquer ici. Si vous voulez le
panneau d'échantillons, vous pouvez cliquer ici. Vous avez donc différents
types de panneaux. Une fois de plus, lorsque vous allez ici, c'est un panneau
que vous pouvez utiliser, mais vous pouvez également
accéder une fois de plus aux propriétés du
document, aux propriétés des objets ou aux préférences
de ces panneaux. Ainsi, une fois de plus, vous
pouvez avoir accès
aux mêmes fonctionnalités dans différents domaines de
votre espace de travail. Par exemple, vous en avez
cinq et vous pouvez trouver ici les propriétés du
document correspondant
à votre document. Mais vous pouvez également trouver
celui-ci lorsque vous allez ici et lorsque vous
allez dans cette zone, et vous pouvez également trouver les
propriétés du document ici. Il s'agit exactement du même panneau, mais vous pouvez y accéder dans différentes zones de
votre espace de travail. Voici donc comment vous pouvez
commencer avec ce panneau. Il est donc important d'avoir abord un aperçu de votre espace
hors travail pour voir où
s'affiche
une autre zone afin d'avoir un premier
aperçu du logiciel. Il est donc extrêmement important de
jeter un coup d'œil à cette œuvre pour voir où vous en êtes
dans votre espace de travail lorsque vous débutez. Et une fois que nous vous aurons montré les
préférences et comment vous pouvez travailler pour positionner les
différents panneaux.
3. Modifiez les préférences: Nous allons voir
les préférences. Ainsi, lorsque vous commencez, vous pouvez modifier les préférences. Il est important de jeter un
œil aux préférences. Le but n'est pas de modifier
toutes les préférences, mais
simplement de
vérifier que vous avez la possibilité de
modifier les préférences. avez accès aux préférences, vous pouvez les modifier ici et
vous pouvez sélectionner les préférences. Après avoir effectué ce travail, ces panneaux seront ouverts. Tout d'abord, vous pouvez y jeter un œil, vous avez les
panneaux d'interface ici. Vous pouvez donc réduire
ou étendre ici. Pour ce qui est des choses à faire, vous pouvez jeter
un œil à l'interface. C'est le plus grand nombre de choses que
nous pouvons changer, par exemple. Et dans l'interface en général, vous pouvez changer,
par exemple, la langue. Donc, dans ce domaine, je peux
changer la langue ici. Si je continue, vous avez également un
facteur de correction de zoom, nous allons
donc garder 100, mais vous pouvez modifier
la valeur ici À propos des options d'équipe ici, il
s'agit de la gamme de contraste IP, mais vous pouvez simplement la modifier Personnellement, dans Links Cape, je préfère travailler avec
ce type d'équipe. Cela signifie donc une apprivoisement claire. Mais vous pouvez ajuster l'
apprivoisement à votre convenance. Vous pouvez donc utiliser un autre jeu. Si je continue un peu, vous avez également l'icône TAM,
et par défaut, nous utilisons le
multicolore. Alors, qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que lorsque vous
jetez un œil à cette zone, vous avez un type
de couleur différent pour ces outils, et vous avez la possibilité
de changer la couleur ici. Mais le multicolore,
à mon avis, c'est génial. Donc, si vous préférez travailler
avec une équipe en noir, vous pouvez travailler avec une équipe en
noir, mais dans le kiosque, nous travaillerons avec
cette équipe brillante Personnellement, je
préfère le cape en rose travailler avec une
équipe lumineuse juste ici. Vous pouvez modifier le type d' article que vous souhaitez dans cette zone. L'icône du menu
dépend de l'élément. Donc, ici, je vais laisser
l'équipe décider ici et la couleur, car
la palette de couleurs dépend de
la lumière ambiante, mais vous pouvez également la modifier
à votre ce qui concerne les barres d'outils,
comme vous pouvez
le voir, les barres d'outils sont séparées dans
différentes catégories ici. Nous allons conserver
cette catégorisation et
vous aurez la catégorisation Cilic, la catégorisation des formes, la
création de votre catégorie,
la catégorisation par
couleur et style, la catégorisation des
commandes et la catégorisation de l'outil Canva commandes Lorsque vous passez à
la fenêtre ici, nous n'allons rien
changer, juste des informations
sur la taille
et la position de la fenêtre , etc. Vous disposez également d'un sélecteur de couleur. Ainsi, lorsque nous allons dans les options de
remplissage et de contour, vous aurez un sélecteur de couleur, et par défaut, nous utilisons celui-ci Mais vous pouvez changer le sélecteur de couleur à votre convenance lorsque
vous vous trouvez dans cette zone. Vous pouvez donc définir ce que
vous voulez par défaut, et si vous souhaitez
modifier lorsque vous entrez, par
exemple, le
fond et le contour, vous pourrez le modifier. Vous pouvez afficher la grille, et dans la grille, nous pouvons trouver une couleur de ligne de grille secondaire et
une couleur de ligne de grille principale. La couleur
apparaîtra donc sur cette zone, et nous aurons une grille avec
un espace de un par défaut, et nous avons trois types
de grille comme celle-ci. J'expliquerai plus en
détail comment vous pouvez ajuster la grille lorsque nous
travaillerons avec la grille. Ici, nous n'allons rien
changer, juste des informations sur la
façon de modifier la grille. Palettes communes
et clavier Vous pouvez trouver sur le clavier
différentes informations sur, par
exemple, le raccourci et
ce que vous pouvez en faire. Voici quelques comportements. Donc, concrètement, vous avez
beaucoup d'options ici. Il n'est pas vraiment utile de
changer d'option. Nous allons le conserver
par défaut. Mais parfois, vous avez
quelque chose comme, par exemple, désélectionner le changement ou sélectionner l'ITM le plus
haut uniquement lorsqu'il
choisit le mode de sélection Nous avons donc tous ces types
de choses par défaut. Il sera trop difficile de modifier et d'ajuster
ces différents éléments. Nous allons donc conserver
celui-ci par défaut. ici des panneaux de saisie, uniquement des informations
sur, par exemple, la gestion des couleurs, les options de
sauvegarde automatique Vous avez également le système ici. Et il s'agit simplement d'
informations sur l'endroit où vous
allez utiliser votre logiciel
sur votre ordinateur, images
importées, le rendu
et ici la vérification orthographique. Si je reviens ici, vous pouvez à tout moment réduire
les différents éléments. Cela signifie donc que vous pouvez étendre
et réduire ici. Dans
ce cas, les choses les plus importantes seront
dans l'interface. Et si vous souhaitez
ajuster votre heure, ajuster
la barre d'outils et plus encore et
travailler avec la grille, vous pourrez la modifier dans les préférences
et dans l'interface. Maintenant, si je jette un coup d'œil, vous pouvez également aller sur la droite. Vous pouvez également accéder
aux préférences lorsque
vous accédez à ces panneaux. Et dans ces panneaux, vous
aurez également les préférences ici. Et lorsque vous cliquez
dessus en même temps, vous pouvez également accéder aux préférences de ces
panneaux et, une fois de plus, je peux passer à nouveau de
l'interface si j'en ai besoin. Donc, pour avoir accès
aux préférences de deux manières, vous pouvez aller dans l'option
fichier ici. Vous pouvez accéder à l'option d'
édition ici. Vous pouvez cliquer sur les
préférences comme ça. Vous pouvez donc accéder aux préférences depuis ces panneaux. Et le deuxième moyen
sera d'aller sur la droite. Et lorsque vous allez sur la droite, vous pouvez également accéder
aux préférences ici. Vous avez également les
préférences lorsque vous cliquez ici, donc les préférences. Mais même dans cette zone, vous pouvez cliquer sur cette
zone et vous pouvez également accéder aux
préférences depuis ces panneaux. Une fois de plus, vous pouvez
voir les mêmes fonctionnalités accessibles de différentes manières. Tellement accessible ici. Et vous pouvez voir les
mêmes images également accessibles lorsque vous n'
allez pas dans cette zone, lorsque vous allez dans cette zone, et vous pouvez également
avoir accès aux propriétés du document. Il s'agit d'une
propriété de document qui
expliquera après la
création d'un nouveau document, et lorsque vous vous rendrez ici, ce sont
les préférences et vous pouvez également
modifier les préférences
lorsque vous accédez à cette zone.
4. Modifier les fenêtres: Nous allons voir
comment modifier les panneaux. Et pour cela,
ce que nous pouvons faire en allant sur la droite, comme vous pouvez le voir, nous
pouvons afficher des panneaux. J'ai donc décidé
d'afficher les
panneaux « un objet » et « fill and strap » par défaut ici. Mais vous pouvez ajuster cet élément. Concrètement, là où vous pouvez
trouver ce type de panneaux, vous avez différents
types d'options Tout d'abord, si je ferme les panneaux, je peux cliquer ici et je
peux fermer ces panneaux. Comme vous pouvez le constater,
vous pouvez étendre pour avoir tous vos documents
sur cette zone. Maintenant, si je veux afficher
des panneaux, j'ai deux options. La première option est que
lorsque, par exemple, vous allez sur un objet, vous pouvez afficher différents
types de panneaux. Une fois de plus, superposez un objet. Et lorsque je clique
ici,
les panneaux s'
ouvrent automatiquement sur la droite. Mais vous avez d'autres options. Par exemple, vous pouvez afficher le fond et le contour,
comme ceci. Vous pouvez également avoir les panneaux de propriétés de
l'objet. Et vous pouvez également avoir plus
d'options. Je peux continuer à m'y opposer. Si vous souhaitez ajouter
et distribuer, vous pouvez cliquer sur
Ajouter et distribuer. Et tous ces panneaux
seront situés dans cette zone. Vous pouvez donc avoir accès suite à ces
différents panneaux ici. Vous sélectionnez un panneau, vous pouvez également cliquer avec le bouton gauche de la souris et
vous pouvez sortir. Et par exemple, vous pouvez placer
les panneaux à l'extérieur et vous pouvez également travailler avec les panneaux où vous le
souhaitez, comme ça. Vous pouvez modifier la position de vos panneaux à
votre convenance. L'ajout des panneaux de distribution
sera également pratique. Donc, si vous voulez
garder celui-ci ici, vous pouvez le conserver ici, mais vous avez également la
possibilité d'ouvrir ces panneaux à tout
moment si vous en avez besoin. Si vous souhaitez
supprimer ce panneau, il vous suffit de cliquer ici. Ce panneau est la propriété de
l'objet. Si je souhaite supprimer, je
peux également cliquer ici. Vous avez également la
possibilité d'étendre, ce qui signifie que vous pouvez
réduire ici et étendre. Si vous le refaites, vous n'aurez pas le titre, ce qui signifie que si vous le refaites, vous verrez simplement l'icône telle que
vous pouvez voir, mais vous n'allez pas
voir tout le texte, mais si vous étendez ainsi, vous verrez également le texte
des panneaux apparaître Ainsi, d'abord, lorsque vous allez
dans une zone différente, comme ça,
par exemple, dans l'objet,
vous pouvez ouvrir
différents panneaux tels que la
couche, l'objet, vous pouvez ouvrir
différents panneaux tels le plantro, le symbole de propriété de
l'objet, le serveur d'
épingles, les sélecteurs
ou vous pouvez
également trouver la transformation, l'alignement et la distribution ici Vous pouvez également ajuster ces panneaux à partir d'ici
lorsque vous cliquez dessus, toutes les choses de base
que vous avez, vous avez cette catégorie. Il s'agit d'une catégorisation de base. Et vous pouvez également utiliser
les panneaux à partir de celui-ci. Par exemple, je peux cliquer
sur Aline et distribuer, et je peux jouer sur les panneaux, par
exemple, sur cette zone. Mais si vous voulez
jouer aux panels,
comme vous pouvez le voir
ici dans ce cas, ce n'est pas très pratique, mais vous n'avez pas besoin de
mettre celui-ci ici. Vous devez vous retirer de cette zone. Et lorsque vous
quittez cette zone, comme vous pouvez le voir, vous
pouvez jouer sur les panneaux, par
exemple, ici, et maintenant j'ai une ligne et une
distribution sur cette zone. C'est ainsi que vous pouvez
placer les panneaux. avez également la
possibilité de cliquer ici que tous les panneaux que vous pouvez utiliser arrivent sur cette zone. Si, par exemple, je souhaite
afficher quelque chose comme des échantillons, je définirai les échantillons ici Et après avoir défini les étirements, ces panneaux seront également
situés ici. Une fois de plus, je peux
aussi sortir avec les panneaux et les panneaux
apparaîtront dans cette zone. Vous pouvez donc faire glisser et déplacer les panneaux vers l'extérieur
comme ceci, comme vous pouvez le voir Et lorsque vous cliquez ici, vous
pouvez fermer l'onglet actuel, fermer les panneaux, déplacer l'
onglet vers la nouvelle fenêtre. Je ne vais donc pas
vous montrer tous les panneaux. Mais lorsque vous cliquez
ici, vous avez des panneaux
de base et des panneaux
avancés. Ce ne sont donc que
des panneaux que vous pouvez ouvrir temporairement ou que
vous pouvez placer sur cette zone. Pour travailler avec ça. Certains panneaux sont très
importants, comme par
exemple votre objet ou sentir frappé parce que
vous les utilisez à chaque fois. Mais certains panneaux, vous n'
allez pas en utiliser beaucoup,
donc ça dépend. Vous pouvez simplement ouvrir si
vous avez vraiment besoin de panneaux, par exemple. C'est quelque chose d'important. Donc, panneaux de base, panneau avancé, vous pouvez même
configurer les panneaux, vous pouvez également placer les propriétés
de l'objet dans cette zone. Si vous êtes ici, vous pouvez
fermer le panneau, les panneaux actifs de cette zone. Mais vous devez également
fermer l'onglet actuel. Donc, si vous cliquez sur
Fermer l'onglet actuel, vous pouvez fermer celui-ci et vous devez également fermer
le panneau juste ici. Ainsi, lorsque vous démarrez par défaut, vous n'aurez
peut-être aucun panneau. Lorsque vous démarrerez par défaut,
vous serez comme ça. Donc, certainement, vous pouvez également
aller sur la droite. Il vous suffit de cliquer sur cette zone. Cette zone est un
peu différente. Il s'agit d'un mode d'affichage. Ainsi, lorsque vous allez sur
la droite ici, vous pouvez régler le mode d'affichage. Par défaut, nous utilisons des valeurs normales, mais vous pouvez modifier
le mode d'affichage. Lorsque vous cliquerez ici, les panneaux d'options s'afficheront Et lorsque vous vous rendez dans cette zone, c'est une autre option
que vous pouvez utiliser. Et encore une fois,
même à partir de là, vous avez également la
possibilité d'ouvrir. Par exemple, je peux cliquer
sur les couches et les objets ici, et je peux également accéder
à ce panneau à partir d'ici. C'est pareil. Je peux trouver dans
cette zone des panneaux de
distribution Aligna, ils seront ouverts
ici et je pourrai peut-être les faire glisser et me
déplacer ici également Donc, ce que nous allons faire pour les
remèdes, car par défaut, si je ferme ceci, par défaut, et que je le ferme, je n'
aurai rien Donc, ce que nous ferons pour
les remèdes figurera
dans ces panneaux. Je vais appliquer des couches et des objets. Nous allons donc ouvrir ces panneaux. Je vais m'étendre un peu ici, et j'ouvrirai également le panneau de
remplissage et de tracé. Ce sont donc les deux
panneaux que nous
garderons à chaque fois sur ce domaine. Ensuite, si nous en avons besoin, nous pouvons ouvrir des panneaux quand nous en avons besoin. Donc, pour cela, nous allons
passer à cette zone, et si nous avons besoin d'un
panneau
spécifique, nous l'ouvrirons simplement temporairement. C'est donc le genre de
choses que nous pouvons faire.
5. Créez un document: Nous allons voir comment
créer un nouveau document. Pour créer un nouveau document, nous pouvons accéder au fichier ici et vous
pouvez créer un nouveau document. Donc quand je vais dans cette zone, je peux cliquer sur nouveau
et automatiquement, je vais créer une nouvelle fenêtre
avec un nouveau document, et nous aurons par
défaut ce A quatre pages. Maintenant, comment modifier la
taille de ce document. Pour modifier la taille, vous
pouvez accéder au fichier dans cette zone et vous avez la possibilité de sélectionner
les propriétés du document. Les propriétés du document, vous pouvez avoir accès aux options
d'affichage. Et par défaut, nous
avons le A quatre. Vous avez plusieurs types de modèles prédéfinis
que vous pouvez utiliser, et vous pouvez même en avoir d'autres. Et lorsque vous passez à d'autres, vous avez également tous ces types de modèles, cela signifie que vous
souhaitez créer quelque chose comme des bannières, quelque chose
pour une vidéo ou quelque chose pour Arch. Vous avez un autre
type de modèle. Si, par exemple, je
veux créer quelque chose comme je vais
peut-être passer à IO ici. Je souhaite créer un document double. Je peux sélectionner un document A deux
uniquement dans cette zone. Et vous pouvez également changer d'orientation
ici. Cela signifie donc que l'orientation
est par défaut portrait. Mais nous pouvons également travailler avec le
paysage. Et vous pouvez voir l'
aperçu de cette zone. Et si je clique simplement
ici, comme vous pouvez le voir, je vais faire un zoom arrière et vous
pouvez créer un document en deux. Vous pouvez voir la dimension
ici et la dimension ici. Quand je reviens aux propriétés du
document, les règles que vous affichez ici seront
l'unité d'affichage. Cela signifie que vous pouvez
créer un nouveau document avec des unités telles que
le centimètre, millimètre, le pouce ou même le créer en pixels, mais vous avez également
l'unité d'affichage Ainsi, par exemple, je vais revenir à
un document comme A Four. Je vais pouvoir me rendre ici, sélectionner le document AF et passer, par
exemple, au mode paysage. Et ici c'est en millimètre, et vous avez l'
unité d'affichage en millimètre Cela signifie donc que lorsque vous regardez
la règle ici, l'affichage est en millimètres. Maintenant, si je vais juste ici, je sélectionne les propriétés du
document. Dans les propriétés du document, vous pouvez également modifier l'unité et vous pouvez, par exemple, travailler en pixels, mais vous
pouvez également basculer ici. Donc, si je définis les pixels
ici et les pixels ici, je sors, et
comme vous pouvez le voir, maintenant la règle apparaîtra
en pixels sur cette zone, et la règle
apparaîtra en pixels. Et si vous créez un objet
ou quelque chose comme ça, vous serez affiché en pixels. Il est donc important de comprendre les propriétés de
ces documents en fonction du format et de l'unité d'affichage. Si vous voulez avoir ici
une boîte de vue, c'est quelque chose d'un
peu spécifique, ce qui signifie que vous pouvez augmenter, par
exemple, votre zone
de travail avec une boîte de vue. Vous pouvez également passer au mode Personnalisé. Ainsi, lorsque vous vous rendez ici,
vous pouvez sélectionner les douanes. Et lorsque vous cliquez sur Personnaliser, vous pouvez saisir la
dimension que vous souhaitez. Par exemple, dans les cures présentées
dans les différents exemples, lorsque nous réduisons les outils
ou différentes fonctionnalités, j'ai créé un nouveau document contenant 1 600 et ici 1
200, par exemple Et si je vais juste ici,
je vais valider. Nous travaillerons également avec des pixels pour le format et l'
unité d'affichage en pixels. Et lorsque je clique ici, je commence par un nouveau
document en pixels. Si vous souhaitez
passer au mode portrait, vous pouvez accéder aux propriétés du
document, et vous pourrez
passer au mode portrait Et quand je vais ici, je peux passer mon
document en mode portrait. Je vais revenir au dossier. Je vais sélectionner une fois de plus les
propriétés du document juste ici, et
je vais régler la valeur d'affichage. Et lorsque vous entrez dans l'
écran, vous avez une page ici. Vous pouvez également commencer par une couleur d'
arrière-plan. Ainsi, par exemple, si je
veux commencer par quelque chose en bleu, vous pouvez voir directement l'
affichage. Je vais revenir sur cette valeur le paysage
d'orientation, et vous pouvez commencer par un arrière-plan en
couleur. C'est parfois utile. Ainsi, grâce à cela, vous
n'avez pas besoin de créer quelque chose comme un rectangle avec une couleur sur le fond. Donc, classez les propriétés du document, et vous pouvez définir une
couleur sur les arrière-plans. Vous pouvez même ajouter des
bordures comme ceci. Vous pouvez même ajouter une bordure. Alors, qu'est-ce que cela signifie
si vous augmentez, vous avez la boîte de visualisation ici. Et comme vous pouvez le constater, vous
pouvez définir une valeur. Sur cette zone. Donc, celui-ci sera la valeur. Vous avez les bordures,
et vous pouvez également activer le damier si vous souhaitez avoir des
transparences Et quand je clique ici,
vous pouvez voir la couleur rouge apparaître avec les
ombres sur cette zone. Recherchez donc les propriétés du document. Il s'agit donc des bordures, et vous pouvez même changer la couleur des
arrière-plans de votre page. Nous avons donc ce document
avec ce type de page, et vous pouvez également changer la couleur de l'
arrière-plan comme ceci. Vous pouvez créer la
contrepartie que vous souhaitez lorsque vous créez un nouveau
document de cette manière Ainsi, chaque fois que vous accédez à Find, vous pouvez accéder
aux propriétés du document et ajuster
ce dont vous avez besoin. Vous avez également la
possibilité, lorsque vous allez sur la droite ici, cliquer sur cette zone et d'avoir également accès aux propriétés
du document. Vous pouvez également effectuer d'autres tâches
à partir de cette propriété de document. Vous pouvez, par exemple,
aller dans le guide. Vous pouvez afficher le guide ici et possibilité de
créer un guide autour des pages en cours ou
de supprimer tous les guides. Mais je vais vous montrer quand nous travaillerons avec le guide
exactement comment procéder. Il en va de même pour le réseau. Vous pouvez définir une grille
et je
vous expliquerai plus en détail comment modifier cette grille. Vous pouvez également
accéder à la couleur, aux
scripts, aux métadonnées et aux licences Les métadonnées peuvent donc
parfois être intéressantes. Si vous travaillez pour vous, ce n'est
certainement pas très utile. Mais si vous
travaillez un projet dont vous souhaitez
partager un projet professionnel, vous pouvez saisir certains
titres, la date,
la création, les textes, l'éditeur, la source, les
mots clés, etc. Grâce à cela, lorsque
vous exportez votre travail, les différentes propriétés
des métadonnées sont également
exportées, ce qui est parfois utile
de manière professionnelle. Quand je reviens ici, il s'agit d'une fonction d'affichage. Donc, ce que nous allons faire, c'est bien sûr, je vais cliquer ici et fermer sans
enregistrer comme ça. Et lorsque j'aborderai ce domaine, nous commencerons par
ce type de document. Je vais donc aller dans
les options du fichier. Je vais définir les
propriétés du document ici. Et dans la propriété du document, nous allons commencer par le
document avec un blanc de 1608 sur 1 200 L'orientation se fera donc
dans un paysage comme celui-ci, et nous commencerons d'abord par des arrière-plans
judicieux. Ce type de
document sera donc notre
référence pour les remèdes Et si nous avons besoin de changer, nous pouvons changer à tout
moment à notre convenance dans
ces propriétés.
6. Navigation maîtrisée: Nous allons voir
la navigation, est extrêmement important pour
comprendre la navigation. La première chose
que je vais
faire est de créer un rectangle. Pour cela, je vais sélectionner
les outils de rectangle, et je vais cliquer
ici avec le bouton gauche de la souris pour définir les rectangles Et ce rectangle,
comme vous pouvez le voir, lorsque je passe sur les panneaux de remplissage
et de contour, j'ai le fond et le trait ici. Donc concrètement sur le remplissage, je vais remplir mon rectangle et
je vais supprimer le trait Quand je touche de la peinture, je peux cliquer sur « Aucune peinture ». Et quand je passe à la valeur des options de
champ, je peux activer une couleur, et à partir de la roue chromatique, je peux définir une couleur
uniquement sur cette zone, mais vous pouvez également
définir une couleur
dessus avec les différentes options de
couleur que nous avons. Nous avons donc ce rectangle. Je vais maintenant revenir aux outils
de sélection. Comment pouvons-nous procéder
pour la navigation. Tout d'abord, la navigation,
si vous voulez faire quelque chose de rapide à l'aide de la souris. Ainsi, lorsque vous utilisez la
souris, concrètement, si vous souhaitez zoomer sur Zoom arrière, vous devez appuyer sur la touche Ctrl du clavier et faire glisser
et déplacer la molette de défilement Si vous appuyez sur la touche
Ctrl et que vous faites glisser la molette de défilement, vous pourrez
effectuer un zoom avant ou arrière. Si je souhaite zoomer
davantage sur ce coin, je placerai mon curseur ici, puis la
commande et la molette de défilement
pour zoomer davantage sur cette zone. Je veux zoomer davantage ici, vais placer mon curseur
sur cette zone, et avec la molette de défilement, je pourrai
zoomer et dézoomer. Après avoir compris cela, vous avez également la
possibilité de déménager. Et pour cela, vous pouvez cliquer sur la molette de défilement et lorsque vous
cliquez sur la molette de défilement, vous pouvez vous déplacer comme ceci. Ainsi, par exemple, je peux
zoomer sur cette zone. Et si je veux qu'ils bougent, je peux cliquer sur la molette de défilement, et comme vous pouvez le voir, vous
pouvez vous déplacer comme ça. Lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous n'aurez accès
qu'à certaines propriétés. Cliquez donc avec le bouton droit ici, vous n'
avez que les propriétés de la passe et du
document. Mais si vous avez
sélectionné un objet, comme
le rectangle, vous
utiliserez le clic droit,
vous aurez différents
types d'options,
comme par exemple, copier et coller,
vous pouvez dupliquer, créer un clone, supprimer,
ou vous pouvez même avoir
accès aux propriétés de la couche
et de l'objet ou aux propriétés de l'
objet ou remplir des panneaux de
contour à l'aide du clic
droit aussi. Type d'option donc différent lorsque vous avez
sélectionné un élément. Vous disposez également d'une navigation,
vous pouvez cliquer ici. Et avec celui-ci, vous
pouvez vous déplacer verticalement. Et lorsque vous cliquez ici, vous
pouvez également vous déplacer horizontalement. Déplacez-vous verticalement et
horizontalement depuis ces panneaux. Vous pouvez maintenant trouver plus d'options. Lorsque vous allez dans le coin
inférieur droit, vous pouvez définir un niveau de zoom. Donc, si vous voulez
un niveau de zoom spécifique, vous pouvez également aller sur la
droite juste ici et vous pouvez régler avec un niveau
de zoom comme vous pouvez le voir Vous pouvez même avoir une rotation et vous pouvez faire
pivoter votre document avec une rotation comme celle-ci dans cette direction ou
dans cette direction. Il est donc possible de
créer une rotation sur votre document en utilisant ces
options, comme vous pouvez le voir. Je vais revenir
avec zéro dégradation. Nous ne l'utilisons pas trop, mais cela peut
parfois être utile. Continuons avec
la navigation. Quelque chose que vous
pouvez également faire si vous montez au sommet ici. Lorsque vous allez en haut, vous aurez différents
types d'options. Et ce que vous pouvez avoir
, c'est ce panneau. C'est lorsque vous entrez dans cette zone que vous
avez les panneaux de visualisation. Et dans les panneaux d'affichage,
vous pouvez également zoomer ou raccourcir plus, et vous pouvez également zoomer ici
ou dézoomer comme ça. Et vous pouvez définir
différents niveaux de om. Vous avez
également le raccourci. Par exemple, lorsque vous
cliquez sur l'un d'entre eux ici, vous aurez le
zoom un à un. Lorsque vous optez pour un pour deux, vous pouvez également utiliser l'option
Zoom pour un. Type de
zoom si différent que vous pouvez utiliser. Vous pouvez également zoomer sur le
dessin, par exemple, comme ceci. Vous avez également la
possibilité de zoomer sur
la page pour zoomer
sur la page comme ceci. Vous aurez également
la possibilité zoomer sur la largeur de la page, puis vous pourrez
également zoomer lorsque vous allez dans les panneaux jusqu'à
la page centrale. Si par exemple, vous
avez une sélection, je vais réduire ces
rectangles comme ça, et je crée un autre
rectangle ici, je définirai une couleur Si, par exemple, je
sélectionne ce rectangle, celui-ci est sélectif. Et ce que je peux faire c'est d'accéder aux panneaux d'affichage,
et vous avez la possibilité,
dans les options de zoom, de
définir le zoom sur et vous avez la possibilité,
dans les options de zoom, de
définir le la sélection
ou le balayage de raccourcis Et quand je clique ici, comme vous pouvez le voir, je peux zoomer
directement sur la sélection. Cela signifie donc pour ce rectangle. Il y a aussi la possibilité
dans les options de zoom, vous pouvez également zoomer sur le précédent, donc sur le zoom précédent,
et vous avez également la possibilité d'
utiliser le zoom suivant. C'est parfois utile. Nous n' utilisons pas trop toutes les options. vous
souhaitez N'oubliez pas que lorsque vous
souhaitez
zoomer,
vous appuyez sur la touche Ctrl et la molette de défilement pour
zoomer en avant Lorsque vous cliquez sur
la molette de défilement, vous pouvez faire glisser et déplacer à votre convenance,
comme cela Et vous avez également ces onglets
verticaux que vous pouvez utiliser et ces
onglets horizontaux que vous pouvez utiliser. Tu as même un outil. Ainsi, lorsque vous allez sur la gauche, vous pouvez également avoir accès
aux outils de zoom. Et lorsque vous cliquez
sur les outils de zoom, différentes options s'offrent à
vous. Une fois de plus, vous pouvez zoomer
ici et dézoomer. Vous retrouverez
tout ce que nous voyons dans les options d'affichage. Ainsi, dans les
options d'affichage, vous pouvez trouver Zoom et vous avez ces
différents types d'options. Et c'est pareil. Vous
pouvez définir un pour un, un pour deux, deux pour un. Vous pouvez également
zoomer sur la sélection. Cela signifie donc que si une
fois de plus je clique par exemple, cette fois sur des rectangles verts, je définis les outils de zoom, vous pouvez également zoomer sur la
sélection comme vous pouvez Tout ce que nous avons, nous le
retrouvons ici comme vous pouvez le constater. Vous passez à l'affichage ici, et
lorsque vous passez à l'affichage, vous avez un
type d'options différent, et tous ces types
d'options
apparaîtront lorsque vous cliquerez
également sur les outils de zoom. Mais personnellement, nous n'utilisons pas l'outil Too ch Zoom pour la simple raison que vous devez passer
à ces outils et
revenir à un autre outil. En général, nous utilisons
une molette de défilement, c'est plutôt mieux. Eh bien, sélectionnons ce
rectangle, appuyez sur Supprimer, ce rectangle, appuyez sur Supprimer, et voici comment travailler
avec la navigation.
7. Sélections principales: Nous allons voir comment
travailler avec les sélections. Pour que cela fonctionne avec
la sélection, nous
allons d' abord sélectionner les outils du
rectangle. Avec les outils du rectangle, je vais créer un
premier rectangle sur cette zone et je vais définir
une couleur à partir des panneaux, par
exemple la couleur bleue. Ensuite, nous allons créer
un rectangle de commande. Je vais aller ici et je vais
définir les couleurs rouges. Ensuite, j'en créerai une autre, je définirai peut-être
les couleurs jaunes et une autre ici, et je mettrai les couleurs vertes J'ai donc quatre rectangles, changeons un peu les sélections avec un outil de sélection. L'
outil de sélection est donc celui-ci. Donc, tout d'abord, lorsque vous désélectionnez,
vous avez différentes options. Pour désélectionner, vous pouvez appuyer sur le capuchon, et grâce à cela,
vous pouvez Dislecto lorsque, par
exemple, j'ai sélectionné
cet objet, vous pouvez cliquer à l'extérieur et
vous pouvez également le désélectionner Pour sélectionner l'objet, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de
la souris et l'objet sera sélectionné. Il suffit d'un clic gauche pour faire glisser et
déplacer l'objet Vous avez également accès à
la poignée différente
pour, par exemple, redimensionner l'objet à votre convenance sur
la taille différente Si vous souhaitez conserver
la proportion, vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl. Et lorsque vous appuyez sur Ctrl, vous pouvez conserver la proportion de votre objet lorsque
vous souhaitez le redimensionner Maintenant, si vous cliquez à nouveau, vous cliquez une
fois de plus. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche. Vous avez accès à
d'autres options comme, par
exemple, la
rotation, juste comme ça. Et vous pouvez également
appuyer sur Ctrl
pour limiter à
une valeur différente de degrés. Si vous souhaitez effectuer une rotation de 45
degrés ou 90 degrés, vous pouvez appuyer sur la touche
Ctrl, et grâce à cela, vous pouvez appliquer une contrainte. Vous pouvez également, lorsque
vous vous rendez dans cette zone, utiliser ce que nous appelons
elle et partager un objet lorsque vous allez ici ou dans cette direction lorsque
vous allez ici également. Il s'agit donc d'un autre type d'
options. Vous pouvez également le faire. Donc, un clic gauche vous pouvez redimensionner, un second clic gauche,
vous pouvez faire pivoter et elle. Vous pouvez même modifier le point de
transformation si vous le
souhaitez. Par exemple, pour la rotation, vous pouvez déplacer le point de
transformation. Par défaut, il se trouve au
milieu de l'objet, vous pouvez
donc modifier
le point de rotation. Revenons-en plus
à la sélection. Vous pouvez créer une
sélection comme celle-ci, mais n'oubliez pas que vous disposez également de panneaux de couches et
d'objets, et que vous pouvez également sélectionner l'un
de ces panneaux. Nous savons maintenant comment sélectionner plusieurs
objets en même temps. Si, par exemple, je
souhaite sélectionner un objet, je vais cliquer sur le rectangle
bleu, appuyer sur Ctrl, puis sur Shift et cliquer
sur le rectangle jaune. Ainsi, avec le contrôle, vous pouvez sélectionner plusieurs formes
en même temps. Je peux cliquer sur le bleu, appuyer sur Shift, sélectionner le rouge, appuyer sur Shift, sélectionner
le vert, et appuyer sur Shift,
sélectionner le jaune. Grâce à cela,
les quatre
rectangles sont sélectionnés et je peux
faire de même. Je peux me déplacer, par
exemple, faire de l'échelle, et si
j'utilise le contrôle, je peux continuer. Et si je clique à nouveau avec le bouton gauche de la souris, je peux également faire pivoter ou utiliser
les options de partage. Maintenant, lorsque vous allez dans cette zone, vous pouvez également trouver
select ou Control A. Select, vous pouvez sélectionner tous
les objets de vos calques. Lorsque vous accédez à cette zone, vous pouvez tout sélectionner
dans toutes les couches. Ainsi, si vous avez plusieurs couches, vous pouvez les sélectionner toutes
dans toutes les couches. Ici, vous devez sélectionner
et Togler la boule de sélection pour sélectionner tous les objets Si je sélectionne, juste comme ça, je peux également sélectionner en
cliquant sur cette zone Pourquoi avez-vous activé la boule de
sélection pour sélectionner tous les objets tactiles Parce que par défaut, si vous
créez un cadre de sélection, vous pouvez créer un
cadre de sélection. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et vous pouvez créer un cadre de
sélection comme celui-ci. Et comme vous pouvez le constater, j'ai
sélectionné ces deux objets. Maintenant, pourquoi vous êtes ici pour
la simple raison que lorsque, par
exemple, vous
touchez un objet, il ne sera pas sélectionné. Et dans la plupart des logiciels, vous devez être tout autour l'objet pour pouvoir le sélectionner. Et si vous préférez uniquement toucher, vous pouvez passer ici pour boule de sélection
Togal
sélectionne tous les objets tactiles Et dans ce cas, si vous
touchez simplement l'objet,
comme vous pouvez le voir, il sera sélectionné ici, suffit de le toucher et il
sera sélectionné. Et parfois cela peut être
pratique, même si honnêtement, je préfère être entouré de
tous les objets, mais parfois cela peut être
pratique parce que vous pouvez, par
exemple, avoir
quelque chose comme ça. Et si vous ne
touchez que l'objet, je sélectionnerai, par exemple, le jaune et le bleu. Mais si je désactive celui-ci, je veux sélectionner le
jaune et le bleu Je dois créer
quelque chose comme ça, mais le rouge
sera également sélectionné Mais si je clique ici, je peux sélectionner le bleu et le jaune pour
ce type de travail. C'est pourquoi
il peut parfois être utile de
basculer entre les
cases de sélection à l'aide de celle-ci Je vais y retourner. Je vais cliquer sur les
rectangles bleus,
ajuster et déplacer le rectangle rouge
juste sur cette zone. Alors maintenant, ce que nous pouvons faire lorsque vous allez dans les panneaux d'
édition ici, vous pouvez retrouver
ce type d'options. Sélectionnez Tout, sélectionnez toutes les
couches et sélectionnez SAM. CelCsam peut être
très pratique. Par exemple, vous pouvez effectuer une
sélection par fond et contour. Donc si, par exemple,
ces rectangles bleus, je les définis, je récupère
les couleurs, je peux cliquer ici et
récupérer Ce rectangle
a donc la même couleur. Ainsi, lorsque vous sélectionnez
ce rectangle vert, vous accédez aux panneaux d'édition. Vous pouvez, par exemple, utiliser Clic SEM et Clic par
exemple, par couleur. Et comme vous pouvez le constater,
ces deux rectangles seront sélectionnés car
ils ont la même couleur. Si je clique sur ce rectangle
rouge, je peux accéder aux options d'édition, et vous
trouverez ici la sélection SEM. Et il peut s'agir,
par exemple, du type d'objet. Et si vous avez un rectangle, un cercle ou quelque chose comme
ça, comme vous pouvez le voir, parce que tous ces
éléments sont des rectangles, ils seront sélectionnés car il s'agit du même type d'objet Voici donc comment vous pouvez le faire. Vous avez donc également différents types d'
options de sélection
ici. Sélectionnez tout dans les couches. Sélectionnez Identique, et
vous pouvez effectuer une sélection par fond et
contour par fond et couleur, par couleurs de trait, par
style de trait et par type d'objet. Parfois, cela peut être utile. Pas beaucoup, mais parfois cela peut être utile et intéressant, vous pouvez sélectionner, par exemple, dans une zone différente,
un élément de la même couleur ou le même trait ou comme vous pouvez le voir, le type d'
objet. Vous pouvez également inverser
la sélection ici et vous pouvez également la
désélectionner Mais comme je l'ai expliqué,
vous pouvez cliquer à l'extérieur, ou vous pouvez
également cliquer sur Escape lorsque vous souhaitez désélectionner Donc, plusieurs façons de
sélectionner une fois de plus. Vous pouvez également effectuer une sélection
dans le panneau de la couche de panneau, afin que je puisse cliquer avec le bouton gauche de la souris
et lorsque je clique sur le bouton gauche de la souris, je peux sélectionner un élément ici. Et lorsque vous êtes dans le panneau des
couches, c'est pareil. Vous pouvez appuyer ici sur Ctrl. Et lorsque vous appuyez sur Ctrl, vous pouvez sélectionner plusieurs couches. Et ici, par exemple, j'ai
sélectionné ces deux rectangles, pas plusieurs couches,
plusieurs objets, mais aussi plusieurs couches. Si je clique sur ce rectangle et que je clique sur
celui-ci avec Control, ces 21 seront sélectionnés. Mais si je veux sélectionner tous les objets du panneau des calques du
premier au dernier, vous pouvez sélectionner le premier. Et sur le dernier,
vous appuyez sur Shift même temps
et toutes les couches situées entre la première et la seconde seront
sélectionnées lorsque vous appuierez sur Shift. Dans ce cas, comme vous pouvez le voir, tout le rectangle
a été sélectionné. Tout le rectangle a
été sélectionné ici. C'est quelque chose
que nous pouvons faire. C'est une façon si différente une fois de
plus de sélectionner. Cliquons simplement sur cette zone, nous sélectionnons et j'appuierai sur
Supprimer sur le clavier.
8. Créez des rectangles: Nous allons voir comment créer
des rectangles. Pour cela, nous pouvons utiliser cet outil. Ce sont les outils du rectangle
et vous pouvez créer un rectangle. Tout d'abord,
je vais zoomer ici
pour créer un rectangle, cliquer avec le bouton
gauche, vous pouvez
rester sur le bouton gauche de la souris et vous pouvez faire glisser et déplacer
pour créer un rectangle Ensuite, lorsque vous arrêtez le clic
gauche, automatiquement, vous aurez accès
à différentes choses. Donc concrètement avec ce point, vous pouvez vous déplacer comme ça Avec ce point, vous
pouvez également vous déplacer. Et ici, vous pouvez
ajouter un coin blessé. Grâce à cela,
vous pouvez également ajouter un coin
blessé à votre
rectangle en utilisant ce point. Après avoir compris cela, vous pouvez passer
aux outils de sélection, et avec les outils de sélection, je vais chercher
le rectangle et juste avant de procéder à
une transformation, vous pouvez remplir votre rectangle avec n'importe quelle couleur située dans la zone
inférieure, comme ça. Vous pouvez également utiliser les panneaux de remplissage
et de contour. Vous pourrez le remplir avec une couleur provenant de ces
panneaux, comme ceci. Et si vous souhaitez ajouter un trait, vous allez passer à
la peinture au trait. Et lorsque vous utilisez de
la peinture au trait, vous pouvez activer un trait
avec une couleur plate. Vous avez également un
dégradé de couleur, mais je vous expliquerai plus en détail quand nous
travaillerons avec le dégradé. Donc, ici, vous pouvez
appliquer des couleurs plates. Vous définissez la
couleur que vous souhaitez pour le trait de la manière suivante. Si je veux augmenter
le trait de peinture, je peux cliquer sur les options de style de
trait. Ici, vous pouvez
définir
la taille du trait et, si
nécessaire, augmenter la valeur. Celui-ci est de la taille du
trait, juste comme ça. Maintenant, ce que je vais
faire si vous voulez supprimer,
vous pouvez également supprimer la couleur, vous pouvez accéder aux options de remplissage
et vous pouvez supprimer la couleur et ne conserver que
le trait comme vous pouvez le voir. Je vais revenir ici avec une couleur et un trait de peinture, je vais enlever le trait. Appliquons la couleur rouge. Lorsque vous avez un
objet comme celui-ci, vous utilisez votre
outil de sélection, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Et lorsque vous utilisez un clic gauche, vous pouvez redimensionner votre rectangle à votre convenance,
comme ceci. Vous pouvez également, si vous
souhaitez conserver la proportion, appuyer sur la touche Ctrl
pour conserver la proportion. Si vous souhaitez effectuer une rotation ou un refroidissement, il vous suffit de cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris. Et lorsque vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez créer une rotation
pour, par exemple, votre rectangle. Et si vous appuyez sur la touche Ctrl, vous pouvez directement appliquer certaines contraintes,
comme vous pouvez le voir. Après cela, vous pouvez également vous asseoir, ce qui signifie que vous pouvez utiliser celui-ci ou utiliser
celui-ci si vous en avez besoin. Une fois de plus en fonction
du point de transformation. Annulons cette action
et annulons cette action. Si le
point de transformation se trouve ici, vous allez
le contourner , comme vous pouvez le voir. Mais s'il s'agit du point de transformation, vous pouvez
à nouveau vous accrocher à
l'objet au centre car nous utilisons les
options de capture sur la droite Vous pouvez tourner autour de ce point
central, comme ça. Maintenant, je vais placer
le rectangle ici, cliquer à nouveau avec le bouton
gauche de la souris et
redimensionner légèrement. Quelque chose que vous pouvez également faire lorsque vous créez des rectangles. Vous avez accès directement à
certaines informations en haut, c'est-à-dire à l'option outil. Si je crée un autre
rectangle ici, vous avez accès
au w et vous pouvez
saisir une valeur spécifique. Si mon rectangle tourne autour de 600 je travaille en
pixels ici et 400, je peux appuyer sur cette
valeur et directement, j'aurai une valeur spécifique. C'est pareil, vous pouvez
également travailler avec cela. Celui-ci permet d'avoir accès aux coins
arrondis et vous pouvez saisir une valeur pour les coins
arrondis. Et quelque chose d'intéressant,
vous pouvez travailler avec, par
exemple, deux
valeurs dans ce cas. Si j'en applique 100, postulons simplement, oui. Oui, appliquons simplement 100 ici. Et d'un autre côté, je peux
appliquer une autre valeur, par
exemple 40, et vous pouvez créer des coins
arrondis plus spécifiques. Oui, il s'agit d'une unité,
et vous pouvez
revenir à tout moment
avec cette valeur. C'est pourquoi il peut être très pratique
d'utiliser cette option car vous pouvez réduire la proportion
du coin arrondi. Lorsque vous sélectionnez l'
outil, il ne s'agit pas d'outils. Vous aurez
accès une fois de plus à ces poignées et une fois de plus à cette poignée et à cette poignée lorsque
vous n'utiliserez pas les outils. J'expliquerai
ensuite que vous avez la possibilité de
convertir en passe, et dans ce cas, ce
sera différent si vous convertissez un élément en
passe, comme ceci. Si, par exemple, je veux
créer un rectangle au dos, je sélectionnerai le rectangle et
j'appuierai sur Supprimer sur le clavier. Je vais cliquer sur les outils du
rectangle. Je vais aller sur la droite et
tu pourras prendre une photo. Vous pouvez, par exemple, activer la capture sur, par
exemple, la bordure de page
et les marges de page ici Lorsque vous activez celui-ci
avec l'option de capture activée, vous pouvez accéder au
coin de la page comme vous pouvez le voir.
Je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris pour créer
un rectangle au dos Je vais définir une couleur comme par
exemple une couleur bleue. Je vais définir cette couleur bleue, et je peux créer un
rectangle comme celui-ci. Ensuite, je sélectionnerai les outils du
rectangle une fois de plus, j'en créerai
d'autres dans ces directions, et je les ajusterai avec peut-être un autre type de
couleur comme celui-ci. Comme vous pouvez le voir, je peux créer
un autre rectangle ici. Je vais créer AnoorRCTangle deux, je vais passer à celui-ci jusqu'à
celui-ci, et je vais ajuster un
peu Travaillons davantage avec peut-être
ce type de couleur verte, et je vais désélectionner ici Et je vais en créer un en DR. Je vais m'accrocher à ce
coin, en créer un autre, et je vais également l'ajuster avec un autre
type de couleur Comme vous pouvez le voir, j'ai créé
plusieurs rectangles, puis vous pouvez voir le
rectangle s'ajuster Ici, comme vous pouvez le voir,
nous prenons des photos sur cette zone car l'option
de capture est activée Parfois, ce n'est pas
très pratique. Régulièrement, vous
devrez désactiver les options de capture
et grâce à cela, je peux désormais déplacer librement mes rectangles comme vous pouvez le
voir, juste C'est le genre de
choses que nous pouvons faire si vous devez créer un rectangle. Sélectionnons tout le rectangle ici et appuyons
sur Supprimer sur le clavier.
9. Créer des cercles: Nous allons voir comment
créer des cercles. Et pour cela, nous pouvons cliquer
sur les outils du cercle. Et avec les outils du cercle, vous pouvez commencer à
encercler ou à créer une ellipse en cliquant avec le bouton gauche de la souris et
en faisant glisser et Ensuite, les cercles, si vous
cliquez sur les outils de sélection, vous aurez accès
au même type d'options et au rectangle. Vous pouvez donc redimensionner votre cercle
avec des poignées différentes. Vous pouvez également appuyer sur la touche
Ctrl pour effectuer un redimensionnement
proportionnel Et si vous utilisez à nouveau le clic gauche, vous aurez accès
à la rotation. Et vous pouvez tourner comme
ça, comme vous pouvez le voir, et vous pouvez appuyer sur la touche
Ctrl si vous voulez conserver la proportion. Vous pouvez également modifier
le
point de transformation si vous
souhaitez modifier votre espace de travail d'une
manière différente. Vous pouvez également imprimer votre
transformation, et si vous souhaitez effectuer
une nouvelle capture au centre, vous pouvez réactiver,
par exemple, les options de capture, et maintenant je peux effectuer un cliché
au centre de mon
objet comme ceci C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Cet élément également, vous aurez la possibilité d'
aller sur la droite. Panneau de remplissage et de tracé. Ainsi, dans le panneau de remplissage et de
tracé, vous pouvez remplir avec une couleur Vous pouvez
donc
nous voir ici dans le contour, afin que vous puissiez ajouter un
trait comme ceci. Vous pouvez définir la valeur du trait, et j'ai la possibilité, dans le style du trait, d'
augmenter la valeur ici. Cela signifie donc que nous pouvons
augmenter la taille du trait sur la
droite, comme ceci. Je veux revenir
avec une valeur er, je vais juste revenir avec, par
exemple, une valeur de quatre. Si je veux enlever
la peinture abîmée, je vais cliquer ici
et je vais l'enlever. Vous pouvez également accéder aux
options du champ, et sur le terrain, vous pouvez
également sélectionner une autre couleur sur la roue chromatique, comme ceci. Les différents éléments
que vous pouvez également utiliser utilisent la saturation,
la luminosité et la transparence également si vous
souhaitez aborder la couleur, mais je vous montrerai
plus en détail lorsque nous travaillerons avec les
couleurs de cette manière Si maintenant vous voulez créer
un cercle parfait,
je vais d'abord supprimer celui-ci, puis je vais sélectionner à nouveau
l'outil
cercle sans oublier que vous avez l'option de
l'outil en haut. Ainsi, si, par exemple, je commence
à ellipser comme ça, je peux ajuster et
définir mon rayon X. Ainsi, par exemple, je peux définir 400 et voici mon rayon de commande. Par exemple, je peux définir 300. Ayez la possibilité lorsque vous
êtes encore avec ces outils faire glisser et déplacer cette poignée pour l'ouvrir,
comme vous pouvez le voir Vous pouvez donc ouvrir
en faisant glisser ces poignées. Vous pouvez également utiliser ces poignées
pour les étendre sur cette zone, en fonction de ce que
vous choisissez ici. Cela signifie donc que vous pouvez choisir de
passer à la fermeture en arc de cercle comme ceci, passer à la trajectoire, de fermer les formes, ou vous pouvez simplement revenir avec votre ellipse
comme suit Cela dépendra si vous
avez un accident vasculaire cérébral ou non. Si, par exemple, vous utilisez un fichier, vous désactivez la couleur, vous utilisez un trait et vous activez
le trait comme ceci Comme vous pouvez le constater, si vous ouvrez, vous obtiendrez la reddition. Et vous pouvez opter
pour des formes ouvertes
comme celle-ci ou des formes fermées pour avoir cette ligne sur cette zone. Et tu peux revenir à
ton ellipse comme ça. C'est pourquoi vous
pouvez également définir la valeur des
étoiles et
la valeur ici. Maintenant, je vais désactiver
le trait de peinture, je vais
revenir sur le terrain et je
vais définir la couleur
comme ceci Je vais sélectionner mon ellipse
et appuyer sur Supprimer. Si vous voulez créer des
cercles parfaits. Cela signifie donc avec
le bon ratio. Vous pouvez
également cliquer sur le cercle, vous pouvez appuyer sur Ctrl. Et lorsque vous appuyez sur
Ctrl, vous pouvez simplement créer un cercle avec le
ratio, comme ceci. Et nous avons le même
rayon X et le même rayon Y. Vous pouvez également
partir du centre avec Shift et Control. Donc, si vous appuyez sur Shift, vous pouvez créer un cercle
à partir du centre
à partir de votre point central et contrôler pour conserver
également le ratio, comme ceci. Je vais supprimer ce cercle et supprimer celui-ci également. Donc, quelque chose que nous pouvons faire lorsque vous passez aux options
de capture Dans l'option
de capture de cette zone, vous pouvez, par
exemple, utiliser un point médian
différent, vous avez également les
bordures de page que
vous pouvez capturer et
quelque chose d'intéressant, vous avez un point de commande, un
point médian de l'objet, etc. Mais si j'active cette
autre option de capture et que je clique sur les outils en forme de cercle, comme vous pouvez le voir, vous pouvez prendre un cliché
au centre de votre page Par exemple, ici, je peux
accéder au centre de ma page. peux appuyer sur Shift pour
partir du centre, mon cercle et contrôler si
je veux conserver le ratio. Je peux créer
quelque chose comme ça. Je vais définir, par exemple, la couleur, et j'
obtiendrai ce rendu. Ensuite, je désélectionnerai, par
exemple, et je définirai une autre couleur comme peut-être la couleur verte Je vais sélectionner l'outil cercle. Je vais revenir
au point central et appuyer sur Shift et Ctrl pour conserver le ratio
et en créer un autre. Ensuite, je vais cliquer
ici et désélectionner. Je vais définir une autre couleur comme le jaune et je
vais cliquer sur mes cercles. Je vais m'accrocher au point central déplacer
et contrôler pour
partir du centre et créer un autre cercle, peut-être comme celui-ci. Je vais cliquer ici et
je vais à nouveau désélectionner. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez à
chaque
fois accéder au centre ici. Et si vous appuyez sur
Shift et
Ctrl, vous pouvez non seulement créer un cercle avec
le même ratio entre le blanc et le huit, mais aussi partir du centre. Je vais cliquer pour accéder
aux outils du cercle. Je vais d'abord définir
une autre couleur comme la couleur bleue, et
je peux à nouveau prendre une photo ici, modifier la commande et
créer un autre cercle. Et tous les membres de mon entourage sont parfaitement au
centre, comme vous pouvez le voir. Mais si vous voulez
casser le ratio, par
exemple, je peux
cliquer ici sur celui-ci, comme vous pouvez le voir,
le casser à nouveau, et je peux placer mon
élément au centre. Je peux peut-être m'étendre ici. Parfois, ce n'est pas pratique car vous avez l'
option de capture, vous pouvez désactiver temporairement
les options de capture. Et si
vous appuyez sur Shift, vous pouvez également effectuer une mise à
l'échelle à gauche et
à droite en même temps. Parce que j'appuie sur Shift, je peux passer des deux côtés en
même temps. Et ici, si j'appuie sur Shift, je peux également passer des deux côtés
en même temps. Et parfois, il est également
pratique changer de vitesse lorsque vous souhaitez effectuer une mise à l'échelle. C'est ainsi que nous
pouvons créer des cercles.
10. Créer des polygones: Nous allons voir comment
créer des polygones. Et pour cela, nous pouvons
utiliser ces outils et nous
pouvons créer des polygones
avec les outils polygones, et vous pouvez également créer des étoiles Lorsque je clique sur cette zone, la première chose que vous pouvez
faire est de définir le mode. Vous avez donc les polygones
réguliers, et vous avez également
le mode étoiles Si je sélectionne les polygones
réguliers, vous pouvez définir le nombre
de coins que vous Et maintenant, vous pouvez simplement
cliquer avec le bouton gauche de la souris
pour créer des polygones Mais comme vous pouvez le voir
sur ces polygones, pourquoi opter pour ce rendu parce que
j'ai une valeur aléatoire, et celle-ci est une valeur aléatoire Donc, si par exemple, je désactive la valeur blessée ici ainsi que
la valeur aléatoire, je n'aurai pas de coins arrondis, mais des
polygones de ce type, comme Je vais donc vous le montrer à nouveau, je vais cliquer sur mes outils
polygonaux et j'appuierai Ctrl. Si
vous appuyez sur Ctrl, sur Ctrl. Si
vous appuyez sur Ctrl,
vous
pouvez claquer et vous pouvez, par exemple, placer
le coin en haut ou sur le côté
selon ce que vous utilisez Vous pouvez donc appuyer sur la touche
Ctrl si vous en avez besoin. Et j'ai créé ce premier
polygone. J'ai six faces. Je peux toujours modifier la valeur de l'
option et si vous souhaitez modifier le
nombre de côtés
pour créer, par exemple, un
triangle est possible, mais vous pouvez également augmenter le nombre de côtés
comme ceci. Ces polygones, lorsque
vous cliquez sur cette zone, vous avez ce point
et ce point, vous pouvez simplement faire pivoter les polygones à votre convenance Si vous sélectionnez les outils
de sélection, c'est pareil
une fois de plus. Vous pouvez redimensionner vos polygones. Vous pouvez également briser le ratio. Vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl si
vous souhaitez conserver le ratio. Et si vous cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris, vous avez également accès
aux outils de rotation et plus encore. Oh, c'est le genre
de chose que tu peux faire. Encore une fois, c'est pareil. Vous pouvez accéder aux panneaux de remplissage
et de contour. Vous pouvez également ajuster avec la couleur, sorte que vous pouvez remplir avec une couleur. Vous pouvez également effectuer
un ajustement à l'aide d'un trait et activer, par
exemple,
la peinture trait. Vous pouvez
également définir un trait et définir dans
le style la valeur que vous souhaitez ou
le trait, par exemple. Il suffit de cliquer sur le trait
et de le supprimer ici, et c'est ainsi que vous pouvez
créer les polygones Pourquoi avez-vous une valeur aléatoire ? Parce que lorsque je clique sur
cette zone, si, par exemple, crée un polygone comme celui-ci, arrondis à
ces polygones vous pouvez ensuite appliquer Vous pouvez définir ici des coins arrondis pour vos
polygones. C'est possible Vous pouvez également entrer
une valeur négative, et si vous appliquez
une valeur négative, vous obtiendrez ce
type de rendu. Ici, ce sont des coins arrondis. Vous pouvez également utiliser une valeur
aléatoire, est parfois très
pratique car
vous pouvez
ainsi déformer
votre élément Et si vous ajoutez des coins arrondis, vous allez améliorer ce type
de choses, comme vous pouvez le voir Vous pouvez donc appliquer une valeur aléatoire, ce qui peut parfois être assez
pratique, et vous pouvez également mélanger une valeur blessée
et une valeur aléatoire. Et prenons un peu de valeur, peut-être
pas trop autour de celui-ci et
des coins un peu
arrondis. Et comme vous pouvez le constater, je
peux créer ce type de formes de
manière rapide et efficace
grâce à ces outils Si vous souhaitez créer des étoiles, vous pouvez cliquer sur les outils en forme d'étoile. Vous pouvez cliquer sur
les outils polygonaux, et il vous suffit
de passer ici Vous avez les polygones réguliers, et vous pouvez sélectionner
les polygones en étoile Une fois de plus, vous pouvez
définir un certain nombre de coins. Si je définis huit coins, vous pouvez également
activer le trait, activer les options de capture et vous pouvez le claquer au
centre si vous en avez besoin Après l'avoir cliqué au centre, je peux créer mes étoiles. Mais ici, comme vous pouvez
le voir une fois de plus, j'ai des valeurs aléatoires. Je vais cliquer sur Annuler et sur les tabourets
de démarrage Je définirai les coins
comme huit angles. Mais je vais commencer par le
zéro et Random I zéro. Et je peux juste me
fixer à mon point central, et là encore, j'ai la valeur aléatoire. Je vais appuyer sur Shift pour
faire quelque chose comme ça. Et comme vous pouvez le constater, je vais revenir à zéro ici. Donc, sur cette zone,
je vais enregistrer zéro. Sur cette zone, je
vais également enregistrer zéro. Et pour le ratio ici,
si vous tapez zéro, vous n'aurez rien
parce que vous pouvez commencer vos étoiles
comme ça jusqu'à un, et c'est le ratio
que vous pouvez utiliser entre le point d'angle et la valeur
intérieure des étoiles. Et vous pouvez ajuster
comme ça en utilisant ce ratio. Mais tu as un autre
moyen de t'adapter. Vous pouvez simplement cliquer sur ce point et vous pouvez également ajuster
avec ce point, pouvez également cliquer sur ce point, et vous pouvez également tourner comme
ça, comme vous pouvez le voir. Maintenant, si j'applique également une valeur
aléatoire, je peux cliquer sur Randomiser
comme ça, et je peux aussi mélanger
avec des coins arrondis, et c'est là que vous pouvez
déformer vos étoiles et créer quelque chose d'un peu
différent une C'est ainsi que nous pouvons travailler. Créons donc des polygones. Je vais sélectionner les outils polygonaux. Je vais juste cliquer ici. Je vais définir une valeur
arrondie. Je vais revenir avec
une valeur de zéro. Et pour la valeur aléatoire, j'appliquerai également zéro Je vais sélectionner les polygones et je définirai le coin huit, je vais l'accrocher au point central Et sur cette zone, je vais appuyer sur la touche Ctrl pour placer
mon élément comme ceci. Ensuite, j'irai dans les options du
champ et je définirai une couleur
par exemple, cette couleur bleue. Je vais en créer un autre. Je vais passer à l'
option des outils, et nous en avons huit. Tout d'abord, je vais désélectionner mes polygones et je vais
revenir avec Je vais en créer un
plus ancien, je
réduirai le nombre
de coins à six et je vais l'insérer Peut-être que nous définissons une autre couleur,
comme le jaune, et je vais l'
intégrer comme ça. Et je vais appuyer sur Ctrl
pour, par exemple, créer
quelque chose comme ça. Si je veux m'adapter encore une
fois, je peux juste tourner comme ça. Si je veux tourner, comme
tu peux le voir, des cerceaux. Et si je veux ajouter des coins
arrondis, je peux également appliquer une valeur de coins
arrondis, comme vous pouvez le voir
en utilisant ces outils, et parfois cela peut
être assez pratique. Et je vais obtenir, par exemple, ce rendu juste comme ça. Je peux également sélectionner deux entités. Je peux appuyer sur Ctrl pour redimensionner, et si j'appuie sur Ctrl et Shift, je pourrai redimensionner à partir du point central,
comme vous pouvez le voir. Voici donc comment vous pouvez créer des polygones et
créer des étoiles
11. Créer des spirales: Nous allons voir comment créer
des spirales. Et pour cela, nous pouvons
utiliser ces outils. Et avec les outils en spirale, vous avez la possibilité
de créer des spirales. Et vous pouvez commencer
par un premier point. Je peux, par exemple, me fixer
au centre si j'en ai besoin, mais vous pouvez aussi
partir de n'importe quel point. Et si vous appuyez sur le bouton
gauche de la souris ici, vous pouvez créer vos spirales. Vous avez la possibilité d'arrêter le clic gauche et vous pouvez
faire quelque chose comme ça. La première chose à comprendre c'est que lorsque je
zoome un peu ici, vous pouvez modifier le
nombre de tours. Concrètement, du
centre jusqu'ici, vous pouvez définir le
nombre de tours Si, par exemple, je définis quatre, j'aurai quatre
tours, comme vous pouvez le voir. Si j'augmente, je définis
quelque chose comme huit, j'aurai huit tours. Également la valeur de divergence. La valeur de divergence est le nombre d'espaces à
partir du centre. Cela signifie donc qu'ici, nous pouvons
avoir plus d'espace et moins d'espace entre chaque
ligne, comme vous pouvez le voir, et que vous pouvez ajuster
la divergence. Vous pouvez également revenir plus près du centre ici et avoir enfin plus d'espace dans cette zone et
moins d'espace dans cette zone. Ensuite, vous avez le rayon intérieur. Vous pouvez également régler
le rayon intérieur. Si vous ne voulez pas
commencer, faites comme ça, vous pouvez passer à 0,999, et comme vous pouvez le
constater, vous pouvez commencer votre tour comme si vous utilisiez
le rayon intérieur Et si vous augmentez jusqu'à une valeur de
zéro, par
exemple, vous pouvez appuyer sur zéro, vous
démarrerez
parfaitement au centre avec un petit
tour sur cette zone. Vous pouvez donc ajuster un
peu le rayon intérieur si vous en avez besoin, comme vous pouvez le voir. Après avoir compris
ce type de travail, vous en avez la possibilité
si vous le ressentez. Ce n'est pas très intéressant
dans ce cas, général de ressentir
ce type d'élément. Si vous sélectionnez le remplissage
et le contour ici, vous définissez une couleur, comme vous pouvez le voir, elle
sera remplie comme ceci. Vous pouvez donc définir n'importe quelle couleur. Généralement, lorsque vous
travaillez avec une spirale, vous
travaillez
généralement avec un trait et vous n'utilisez pas trop de remplissage. Parfois, vous pouvez
remplir, mais la plupart
du temps, vous
n'utiliserez qu'un trait. Ainsi, par exemple, je vais
désactiver la couleur ici, et après avoir
désactivé la couleur,
j'activerai la douleur due à
un cérébral. Nous pouvons
cliquer sur cette zone Ensuite, nous pouvons ajuster
avec une couleur de trait. Je peux revenir avec une couleur
noire, par exemple, dans la valeur du style de trait, je pourrai définir une taille. Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez
créer quelque chose comme ceci, par
exemple cet élément. Si je suis redirigé vers un outil de sélection avec
des outils de sélection, une fois de plus, vous
pourrez redimensionner et vous pourrez conserver la
proportion avec contrôle. Par exemple, si vous
cliquez à nouveau avec le bouton gauche, vous pouvez , par
exemple,
une fois de plus transformer votre
élément, comme vous pouvez le voir. Ce que vous pouvez
également faire si vous utilisez l'outil, donc ce n'est pas des outils, vous avez la possibilité
d'avoir accès à la première poignée la passe et à la dernière
poignée de la passe, et vous pouvez ajuster ensuite avec ces outils et vous pouvez ajuster
votre terme comme ceci. Vous pouvez également sélectionner
celui-ci et ajuster la base et le
point final comme ça. Après cela, vous pouvez
également utiliser les outils Not. Cela peut être très pratique si vous voulez vous ajuster comme ça. Je vais sélectionner ici et appuyer
sur Supprimer sur le clavier. C'est ainsi que vous pouvez
créer des spirales. Je vais cliquer une
fois de plus sur les outils en spirale. Si je veux commencer par les
centres, une fois de plus, vous pouvez aller sur la
droite et vous aurez les différentes options de capture Ici, je m'attends à peu d'éléments, j'ai décidé d'
intégrer presque tous les éléments. Vous pouvez donc activer, par
exemple, activer la capture en cliquant
simplement ici, et cela signifie que je peux trouver
mon point central Une fois de plus, nous avons les
différentes options en haut. Vous pouvez également définir d'abord l'
option si vous en avez besoin. Peut-être que je peux revenir à
une divergence de zéro, et le rayon intérieur, peut-être que je vais commencer par 0,2. Après avoir fait ce travail, je vais également commencer par un
numéro de tour de huit. Et si je clique sur le point
central comme ça,
je cliquerai avec le bouton gauche de la souris ici
et je pourrai commencer mes spirales. Si vous appuyez sur Shift, vous pouvez définir les directions et je vais faire
quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le voir, parce que la
divergence est nulle, elle
tournera presque comme un cercle car toutes les lignes
seront sur la même zone Maintenant, si j'applique une certaine divergence, vous pouvez voir la différence
comme ceci. C'est pourquoi la divergence
peut être jolie et éprouvante. Et vous pouvez également augmenter la divergence
avec une valeur plus élevée. Travaillons, par exemple, avec deux rayons intérieurs, une fois de plus. Vous pouvez donc modifier
votre point de départ, l'
emplacement de votre
point de départ avec le rayon intérieur. Dans cet
exemple, je vais commencer par 0,4. Et ici, vous pouvez modifier une fois de
plus le nombre de tours, et comme vous pouvez le voir,
cela aura également un impact
direct sur vos spirales Donc, ce que je vais sélectionner comme tour, vous pouvez également mettre une valeur plus élevée. Vous pouvez effectuer le nombre
de tours dont vous avez besoin. Dans ce cas, je
reviendrai avec, par
exemple, huit tours. Je saisis une valeur de huit. Après deux, ce type de travail. Je définis mes virages, ma divergence, mon
rayon intérieur si je suis satisfait. Je peux également revenir aux outils
de sélection. Si vous souhaitez effectuer un ajustement par la suite, vous pouvez cliquer sur les outils non utilisés, cliquer avec le bouton
gauche de la souris sur le pass. Et si vous voulez ajuster après, comme vous pouvez le voir, vous pouvez
ajuster le premier point, et vous pouvez ajuster ou si vous préférez le dernier point et le
point de départ, comme ceci. Je peux donc m'adapter par la suite si
j'en ai besoin. Après avoir effectué ce type de travail, j'ai également la possibilité
d'appliquer un trait. Je vais revenir sur
mes outils de sélection, les
calques, l'objet, le fond et le contour. Dans les options de remplissage, vous pouvez remplir avec une couleur, mais la plupart du temps, vous
utiliserez une peinture à sangle, et dans ce cas, j'
activerai la peinture au trait. Je peux également modifier la couleur
pour définir, par exemple, certaines couleurs rouges, et dans
les options de style strop, j'augmenterai légèrement la
valeur Et ce que je vais utiliser, je
vais utiliser, par exemple, une valeur de peut-être que je vais
taper 12 dans ce cas, et j'ai créé ma
spirale comme ça. Donc, encore une fois, des outils
pratiques. Si vous devez créer une spirale, vous pouvez utiliser cet outil.
12. Créez des perspectives: Nous allons voir
comment créer des boîtes. Et pour cela, nous pouvons
utiliser ces outils, et grâce à cela,
nous pouvons créer des boîtes. Il s'agit de D Box Tools. Vous pouvez donc travailler en trois
dimensions à l'aide de ces outils. Je vais cliquer sur cette zone. Et la première chose que
je vais faire est de cliquer avec le bouton
gauche de la souris et je peux rester sur le bouton
gauche comme ça. Et selon la direction, vous pouvez également simplement arrêter le clic
gauche et vous
pourrez créer
quelque chose comme ça. Donc, après avoir effectué ce type de
travail, ce que vous pouvez avoir, vous pouvez simplement avoir accès à autre poignée pour travailler
avec une perspective. Par exemple, j'ai
ce pseudo et je peux changer l'
emplacement de celui-ci. Je peux également m'étendre
à l'extérieur si j'en ai besoin. J'ai alors celui-ci et je
peux le traîner et le déplacer. Je peux également m'étendre
à l'extérieur si j'en ai besoin. Et ce que
nous pouvons faire maintenant, vous pouvez prendre cette poignée et
vous déplacer comme ça, et vous pouvez prendre
celle-ci et vous pouvez vous déplacer comme ça aussi pour
changer de perspective. Mais vous pouvez également prendre
ce type de point pour ajuster sur cette dimension dans
cette direction ou
dans cette direction. Et si vous ajustez ici, vous verrez juste l'élément
sur la base comme ça. Et si, par exemple, vous
décidez de faire glisser et
déplacer cette impression, vous pourrez également voir l'
élément en haut Cela signifie donc de ce côté. Vous pouvez donc avoir plusieurs
faces en même temps. Si, par exemple, vous êtes
satisfait, vous créez votre box, vous travaillez comme ça, et
vous voulez simplement valider. Je peux donc simplement appuyer sur Entrée et revenir à mes outils
de sélection. Et comme vous pouvez le constater, j'ai
créé cet élément. Maintenant, si je passe à l'objet de couche, vous aurez créé un groupe et vous aurez plusieurs passes ici. Alors pourquoi vous avez
plusieurs passes pour une simple raison que
je vais vous montrer. Si vous double-cliquez ici, pas double-cliquez, si vous sélectionnez, par
exemple, les outils de nœud, vous pouvez simplement les outils de nœud lorsque vous
cliquez sur cette zone, vous ne pouvez voir qu'
un seul élément sélectionné, donc cela signifie un seul passage. Concrètement, si je
désactive
ici l'aperçu de cet élément différent, vous pourrez voir
les différents Ainsi, par exemple, nous
avons ce pass. Nous avons celui-ci,
nous avons celui-ci, nous avons celui-ci, nous avons
celui-ci, et nous avons celui-ci. Nous avons donc également les différents
éléments des boîtes. Et dans ce cas, nous
avons six sites au total. Vous pouvez cliquer sur l'un des éléments. Tu peux changer de
couleur. Par exemple, je peux définir la couleur rouge ici, et pour celle-ci, je peux définir, par
exemple, ce
type de couleur rouge. Mais si vous ajustez, vous pouvez également, avec
une section outils, sélectionner tous
les éléments ici, mais vous pouvez également double-cliquer
et lorsque vous double-cliquez, vous pouvez à nouveau les modifier. Et lorsque vous modifiez à nouveau, vous pouvez, par exemple, ajuster ici, et j'
aimerais voir le haut. Je vais donc m'ajuster un
peu comme ça. Je vais suivre ces directions. Celui-ci, peut-être que je
vais me déplacer comme ça, et je peux m'étendre pour essayer boxer davantage dans cette direction
pour voir le haut de cette zone. Comme vous pouvez le constater, vous
pouvez changer comme ça. Maintenant, après avoir changé comme ça, je peux également avoir accès
à cet élément. Donc, cet élément en haut. Parfois, ce n'est pas
facile à sélectionner Vous pouvez
donc accéder
au panneau d'énergie des couches
à l'intérieur de votre groupe, et à l'intérieur du
groupe, je peux sélectionner, par
exemple, cet élément supérieur. Je peux ajuster la
couleur si j'en ai besoin, je puisse travailler comme ça ou
que je puisse assombrir
quelque chose en
fonction du rendu que je souhaite. Et vous pouvez créer un élément en trois dimensions à l'aide de celui-ci. Chaque fois que vous aurez un groupe
et à l'intérieur du groupe, vous aurez des chemins différents. Comme vous pouvez le constater, cela peut
être très pratique. Si je désactive l'option
de capture, je peux décider de placer
un élément ici Je peux double-cliquer, peut-être ajuster un peu
ces directions, et je vais étendre
un peu ici, et je vais créer
peut-être ici que nous pouvons ajuster et celui-ci
ajuster un peu ici. Celui-ci sur ce domaine
fonctionnera comme ceci. Maintenant, je peux aussi dupliquer. Si je vais modifier, j'ai la possibilité de
dupliquer la boîte, et comme vous pouvez le voir, je
peux en placer une autre. Le problème, c'est que lorsque vous vous déplacez, après avoir utilisé votre outil de section, cela va modifier votre ratio. Cela signifie donc concrètement que
si, par exemple, vous
dupliquez, vous êtes comme ça Et si vous sélectionnez le groupe, juste comme ça, vous vous
déplacez un peu. Automatiquement, il en sera ainsi. Vous devez donc
double-cliquer et
ajuster à nouveau votre boîte
avec une autre, et je pourrai peut-être l'ajuster
dans ces directions. Juste comme ça, et je peux créer une boîte de chargement,
comme vous pouvez le voir. Je pourrais également ajuster
la couleur si j'en ai besoin, et pour cela, vous pouvez sélectionner
l'un des pass à l'intérieur. Changeons la couleur. Je vais sélectionner ce bleu. Pour celui-ci, je vais cliquer sur cette zone, je vais sélectionner ce bleu, et pour ce pass en haut, je vais sélectionner peut-être ce Comme vous pouvez le constater, vous pouvez
créer des boîtes comme celle-ci. Donc c'est certainement
quelque chose de pratique. Chaque fois que vous
pouvez double-cliquer, vous pouvez modifier à nouveau. N'oubliez pas que
vous avez un groupe, donc parce que vous avez un groupe,
si vous décidez de le dissocier, vous pouvez cliquer
ici avec le bouton droit de la souris pour dissocier, cliquer bouton
droit de la souris et dissocier,
juste comme Je peux également cliquer sur celui-ci
, cliquer avec le bouton droit de la souris et dissocier. Donc, si vous dissociez le groupe,
vous ne passez qu'à moitié. Et ici, par exemple,
je peux vendre de l'existence, et vous pouvez voir les
différents éléments qui composent votre boîte suédoise au début pour
la
simple raison que j'ai
maintenant regroupé les
différents éléments, signifie que j'ai
plusieurs visages
que je peux
faire glisser et
déplacer, comme vous pouvez C'est juste pour vous montrer que
lorsque vous défoncez une boîte suédoise, vous n'avez pas que deux visages Vous avez plusieurs visages
et ces multiples visages, vous pouvez voir quelque chose à l'avant, au
dos, en haut, en bas, selon la façon dont vous pouvez
déplacer les poignées.
13. Créer des formes: Nous allons voir
comment travailler avec un outil de création de formes. Pour cela, nous pouvons trouver ceci. Il s'agit de l'outil de création de formes. Et la première chose
que je vais faire est de créer
différentes formes. Je vais sélectionner, par exemple,
les outils du rectangle, et je vais créer un premier
rectangle sur cette zone. J'irai dans les panneaux de remplissage
et de trait et je définirai une couleur. Je vais remplir la
forme avec une couleur. Travaillons, par exemple, avec une couleur rouge ou je
peux utiliser cette couleur rouge. Ensuite, je fais un AVC et je
vais le désactiver. Je vais lire le titre avec mon rectangle et je vais
placer ce rectangle ici. Ensuite,
nous allons
créer un autre rectangle. Je vais en créer un autre peut-être dans ces directions
avec une autre couleur. Juste comme ça, je sélectionnerais ces deux rectangles et je les ferais
glisser et me déplacer ici Je vais sélectionner les outils du cercle. Je vais
peut-être créer des cercles autour de cette
zone comme ça. Et je vais définir une autre
couleur comme ces couleurs bleues, puis je créerai un autre
élément comme, par exemple, un autre rectangle juste ici, et je jouerai ce rectangle
peut-être autour de cette zone. Voyons donc comment utiliser
les outils Shape Builder. Les outils Shape Builder
seront intéressants pour lier différentes
formes entre elles. Pour cela, nous
pouvons
vous demander de sélectionner la forme,
car si vous cliquez ici, vous
aurez cette méthode, vous pourrez sélectionner un objet pour
utiliser les outils du Shape Builder. Vous devez donc sélectionner
les différents objets
que vous souhaitez utiliser Dans ce cas, ce que
je vais voir, créer un cadre de sélection
pour sélectionner ces quatre objets Maintenant, quand je clique ici, vous avez deux modes. Il s'agit du mode publicité
et du mode suppression. Si vous cliquez sur le mode Publicité, si vous maintenez simplement le
clic gauche, si vous faites un clic gauche, vous restez sur le bouton gauche de la souris,
si
vous maintenez le clic gauche en glissant et en
vous déplaçant, vous ne pourrez créer qu'une seule entité avec
une partie différente Je reste sur le clic gauche en faisant glisser
et en me déplaçant comme ça. Maintenant, si je décide de valider
avec finish, j'accepte ici. Comme vous pouvez le constater, je n'ai
créé qu'une seule forme. Si je reviens à
mes panneaux de couches, je n'ai plus qu'un seul passage à partir de la base de ces
multiples formes, comme vous pouvez le constater, qui peuvent même
changer de couleur de cette façon. Vous ne pouvez donc créer qu'une seule
forme de cette façon. Je vais revenir avec
mes panneaux d'annulation juste ici. Mais vous pouvez le constater, nous avons
quatre éléments ici et je n'ai pu créer rapidement
qu'un seul élément. Continuons. Je
vais cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Je vais cliquer sur ces outils. La deuxième option, vous pouvez
toujours cliquer sur Plus ici, mais pour rester sur le bouton gauche de la souris, il
vous suffit d'activer un
clic gauche et un autre clic gauche. Dans ce cas, vous pourrez vous séparer
aux
différentes intersections. Ainsi, chaque fois que vous cliquez avec
le bouton gauche de la souris sur la partie différente, par exemple ,
ici sur
l'intersection différente, et maintenant si je
valide simplement ce que nous pouvons choisir, nous avons plusieurs passes créées. Cela signifie donc que nous avons celui-ci. Nous avons celui-ci,
nous avons celui-ci, nous avons celui-ci, et nous
avons celui-ci et celui-ci. Tous ces pass ont été
créés à partir de cette base. C'est donc également quelque chose d'
intéressant à savoir. Il existe différentes manières d'
utiliser les outils Shape Builder. Je vais vous le montrer et
revenir sur ce domaine. Je choisirais H. Une autre option que vous pouvez utiliser avec les outils
Shape Builder est de cliquer sur
le bouton « Je l'ai fait ». Et lorsque vous cliquez sur Annuler, vous pouvez effectuer le processus inverse. Par exemple, vous
pouvez choisir de cliquer avec le bouton
gauche de la souris ici et de supprimer celui-ci, ou de cliquer avec le bouton gauche de la souris
ici pour supprimer celui-ci. Si vous changez de quatre points ou plus, vous pouvez simplement vous rendre ici
et sélectionner celui-ci. Ensuite, je peux valider
et je créerai mon nouveau chemin sur la base
de ces quatre formes. Il s'agit d'un principe de travail sinon la forme
sera un constructeur. Je vais supprimer sur le clavier. Voyons maintenant un autre exemple
concret. Je vais prendre les outils du cercle. Et je vais créer un
cercle autour d'ici, et je
placerai ce cercle au milieu. Nous sommes donc au centre. Vous pouvez faire glisser et
déplacer un peu. Lorsque vous êtes au centre,
vous pouvez vous déplacer
légèrement vers le haut à l'
aide de la commande Oups Encore une fois, ça ne va pas
être très agréable. Je peux aller ici, et je vais simplement faire glisser et déplacer en appuyant sur la touche Ctrl
pour contourner cette zone. Et je vais passer aux options de
remplissage et de contour, et je vais désactiver la couleur Alors, sentez-vous, je vais le désactiver. Et dans le volet des traits, j'
activerai la couleur, et nous travaillerons avec une couleur
noire et un style de trait autour de Sui par exemple. Pour ce faire, je
vais m' étendre un
peu avec Shift,
puis appuyer sur Ctrl. Je vais dupliquer. Je
vais modifier ici, dupliquer ou contrôler D, et je vais faire glisser et déplacer ce nouvel élément
peut-être ici, juste comme ça Je vais maintenant prendre les deux éléments, et ces deux éléments
glissent et se déplacent
pour être au centre Je vais sélectionner ce premier cercle et appuyer sur Shift pour
sélectionner le second. Je vais dupliquer à nouveau avec
Control D ou dupliquer. Et puis quand je cliquerai à nouveau avec le bouton
gauche,
oups, je cliquerai sur
celui-ci et je cliquerai à nouveau avec le bouton gauche de
la souris,
je pourrai oups, je cliquerai sur
celui-ci et je cliquerai à nouveau avec le bouton gauche de
la souris, avoir accès aux outils de rotation, et je pourrai
faire une rotation comme
ça et faire
quelque chose comme ça Ensuite, je vais sélectionner
à nouveau ces quatre cercles. Je vais sélectionner ces
quatre cercles ici. Je vais dupliquer,
donc modifiez le duplicata. Ensuite, je vais cliquer à
nouveau avec le bouton gauche pour accéder à la rotation, puis je vais tourner comme
ça et appuyer sur Ctrl pour augmenter ce
rendu comme ça Je vais maintenant sélectionner
tous les éléments, et dans les options de remplissage et de
contour, je vais réduire la valeur. Ici, nous pouvons
réduire la valeur de tous les éléments en même
temps et je n'en taperai qu'un seul. Maintenant, ce que je peux faire, nettoyer tout cet élément pour n'en
avoir qu'une seule entité. Comme je peux procéder, je peux
sélectionner tous les éléments ici. Je vais définir directement
les outils du Shape Builder, et je peux zoomer un peu Il me suffit cliquer avec le bouton
gauche de la souris sur les
différentes parties et rester sur le bouton gauche de la souris pour
créer une seule entité. Nous pouvons donc faire
quelque chose comme ça. Quand nous arriverons par
ici, nous pourrons zoomer. Et comme vous pouvez le constater, je peux utiliser mes outils dans tous ces domaines
différents comme ça. Et maintenant, si je le valide, je n'ai créé que cette entité,
et grâce à cela, je peux nettoyer pour n'
avoir qu'un seul passage. Et ce pass, s'il le faut, je peux définir peut-être une couleur. J'ai également les options de remplissage
et de contour. Vous pouvez à nouveau
définir la valeur du trait, mais si je ne veux aucun trait, je peux simplement le supprimer et j'obtiendrai ce
rendu comme vous pouvez le voir. Il s'agit donc d'un outil pratique lequel vous pouvez utiliser ces outils
Shape Builder. Chaque fois que vous
avez une
intersection différente entre l'objet, vous pouvez créer une nouvelle forme, ce qui signifie un nouveau
chemin en utilisant cette méthode.
14. Dessiner avec un stylo: Nous allons voir
comment dessiner au stylo. Et pour cela, nous pouvons
utiliser ces outils. Il s'agit des outils Stylo, et grâce à cela, vous pouvez créer des courbes, mais vous pouvez également créer
différents types de lignes. Donc, d'abord, lorsque je
clique sur cet outil, vous avez un type de mode différent. Donc, la plupart du temps, vous
utiliserez Create Regular Bezier Pass, mais vous aurez également
d'autres types de mode Ici, vous pouvez également définir des formes. Dans ce cas, je
cliquerais sur hocher la tête. Tout d'abord, si vous souhaitez
créer une ligne différente, vous pouvez simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris
et lorsque vous cliquez sur le bouton gauche, vous pouvez placer un point différent. Et lorsque vous placez un
point différent, vous pouvez créer une ligne d'étranglement
comme ceci Si vous souhaitez valider, vous devez cliquer avec le bouton droit de la souris
et lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez valider comme ça. Après avoir validé, si
je vais sur la droite, vous pouvez voir que nous avons créé
un pass. Cela signifie donc que nous pourrons
modifier le point pointu. Tout d'abord, si je veux ressentir, je vais me lancer dans le
remplissage et le toucher. Comme vous pouvez le constater, lorsque
vous y allez et que vous le sentez, ce n'est pas très utile à remplir car vous aurez
quelque chose d'étrange comme ça. Dans ce cas, je vais
désactiver Feel. Je vais entrer la valeur de la douleur liée à
un accident vasculaire cérébral, et dans le cas de la douleur ,
je peux définir, par exemple ,
la
couleur, la couleur noire, et dans le style du trait, je peux définir la
maladie causée par l'accident vasculaire cérébral. Vous pouvez également fermer la forme. Pour fermer la forme, je vais
revenir avec ces outils, et je vais cliquer avec le bouton gauche de la souris
pour placer plusieurs points, juste comme ça, et je vais juste revenir
dans cette direction. Et grâce à cela, nous
pouvons fermer la forme. Dans ce cas, je peux
conserver la douleur des bandes, mais je peux aussi les
remplir avec une couleur, et je vais créer
quelque chose comme un polygone l'aide de ce type d'
outils, juste comme ça C'est donc le genre
de choses que nous pouvons faire. Après cela, vous pouvez ajuster. Vous pouvez double-cliquer. Et lorsque vous
double-cliquez, je vous montrerai en détail ce qu'il ne faut pas utiliser d'outils. Ensuite, vous pouvez simplement sélectionner un
point et vous pourrez ajuster le point ou convertir ce point de plusieurs
manières. Vous pouvez donc modifier ensuite
votre point de contrôle différent. Voici donc comment vous
pouvez créer un segment. C'est plutôt pratique. Tu
peux faire plein de choses. Par exemple, je peux
utiliser mes outils antidouleur. Je vais pouvoir activer
les options de capture. Je vais commencer ici,
et je vais créer, par
exemple, quelque chose
comme ça au dos, je vais passer à l'
autre coin ici, et je vais entrer les options du stylo
rayé, pas de couleur dans les options du champ, je vais définir une couleur comme peut-être je vais définir celle-ci. Ensuite, je vais sélectionner à nouveau l'outil stylo. Je vais cliquer sur l'outil stylo. Je vais d'abord désélectionner. Je vais cliquer sur les
outils du stylo et je vais les prendre ici
pour obtenir différents enchevêtrements. J'irai peut-être dans
ces directions. Ensuite, voici ces
instructions, puis juste ici, et je vais photographier
cette zone, cette zone, cette zone et cette zone, et je définirai la couleur. Je peux définir une autre couleur, peut-être que
je définirai peut-être ce type de couleur ou peut-être plus
celle-ci comme celle-ci. Et je vais ajuster un
peu ce point, je vais faire glisser et déplacer ici, comme vous pouvez le voir, vous pouvez
faire beaucoup de choses Je vais reprendre le stylo. Je vais commencer, peut-être que
je vais prendre un cliché ici, et je vais faire
quelque chose comme ça. Lorsque vous utilisez un stylo,
vous devez vous entraîner. See est un outil que
nous pouvons beaucoup utiliser. Et certainement, si vous vous entraînez après, vous
pourrez travailler avec cela. Je pourrais
aussi continuer si j'en ai besoin. Cela signifie que je peux
prendre l'outil à épingle. Je peux faire quelque chose ici, quelque chose ici, et juste
faire quelque chose comme ça. Je vais photographier cette zone et définir une autre
couleur comme ça. Il s'agit donc d'un principe unique. Je vais tout sélectionner et appuyer
sur Supprimer sur le clavier. La deuxième option lorsque
vous utilisez l'outil stylo consiste à créer les courbes. Donc, pour créer des courbes,
comment pouvez-vous les traiter ? Vous placez la première impression, et lorsque vous souhaitez placer un deuxième point, vous maintenez le clic
gauche de la souris. J'arrive donc ici,
je reste sur le bouton gauche de la souris. Et lorsque vous maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé, vous pouvez faire glisser et
déplacer la souris dans une direction ou dans une autre
pour créer les courbes Et lorsque vous êtes
satisfait de la courbe, vous pouvez arrêter le clic gauche. Ensuite, vous pouvez passer
à un autre point. Cliquez avec le bouton gauche, vous
maintenez à nouveau le clic gauche, et en maintenant le clic gauche, vous pouvez faire glisser et
déplacer les poignées pour placer les poignées Et lorsque vous êtes satisfait, vous pouvez arrêter le clic gauche. Je peux effectuer des recherches dans cette zone. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche,
je reste sur le bouton gauche de la souris, puis je peux créer des courbes. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche,
je reste sur le bouton gauche de la souris. Lorsque je suis satisfait, je peux arrêter, nouveau avec le bouton
gauche de la souris,
puis cliquer avec le bouton gauche de la souris. Vous pouvez donc créer des
courbes comme celle-ci. Et vous pouvez aussi avoir l'
impression, par exemple, que parce que vous avez
quelque chose comme une forme, vous pouvez revenir
avec vos outils. Vous pouvez ajuster vos outils. Ici, par exemple, sur ce point, je peux sélectionner le point, et je vais passer à
Nod Smooth pour avoir accès à
deux poignées, comme vous pouvez le voir. Il s'agit d'un principe de travail. Je vais supprimer celui-ci, revenir avec mes outils de stylet, et vous pouvez également créer
juste des courbes pour
fermer les formes. Par exemple, je vais faire un
clic gauche ici, jouer
le premier point. Cliquez avec le bouton gauche, et je reste sur le
bouton gauche, et je dessine à nouveau pour me déplacer. Et quand je suis satisfait, j'arrête le
clic gauche et je clique à nouveau ici, je reste sur le bouton gauche. Quand je suis satisfait, je
peux arrêter le clic gauche et placer un autre
point comme celui-ci, et il faut vraiment s'
entraîner pour
maîtriser ces outils. Si j'appuie simplement, si vous appuyez sur
Escape, vous supprimerez. Vous devez donc définir
le clic droit sur Entrée, cela va être
très pratique. Je vais recommencer. Si j'appuie sur Entrée,
je peux valider. Ici, par exemple, je réduis la douleur
ressentie, nulle, due à un accident vasculaire cérébral. Et dans la valeur du stylo frappée, je peux également définir la couleur foncée. Je peux m'ajuster avec cette
impression et nous pourrons ajuster le pass par la suite, ce n'est certainement pas un
problème, juste comme ça. Vous avez maintenant d'autres
types de modes. Je vais cliquer
ici et appuyer sur Supprimer. Lorsque vous cliquez sur cet outil, vous
utiliserez donc celui-ci la
plupart du temps. Mais vous avez également les outils de passe
en spirale. Les outils de passage en spirale, c'est une autre
façon de créer une courbe. Ainsi, lorsque vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, comme vous pouvez le voir, vous pouvez
créer une passe en spirale. Cela signifie donc qu'il s'agit de
ce type de courbes. Les courbes seront donc
un peu différentes, mais vous pouvez créer des courbes
intéressantes, comme vous pouvez le voir en utilisant celle-ci. Et si je me contentais de
présenter, comme vous pouvez le voir, je l'ai créé, et la
qualité de la courbe est très, comme vous pouvez le voir, très fluide. Et lorsque vous vous déplacez, ce sera un peu différent lorsque
vous déplacerez les poignées, comme vous pouvez le voir, et vous pouvez
créer une passe en spirale comme celle-ci. OK. Une autre façon de procéder. Je vais appuyer sur Supprimer sur le clavier qui
reviendra avec un stylet. Vous pouvez également créer un spin B. Le spin B est le même. Le manche sera différent. Il vous suffit donc de placer un point
différent et vous créerez
automatiquement des courbes avec plusieurs poignées. Une fois de plus, je peux
valider avec Enter. Et si vous modifiez cet
élément, comme vous pouvez le constater, si vous souhaitez déplacer le point, vous avez accès à une poignée
différente de ce type Il s'agit d'une méthode
différente glisser-déplacer qui consiste à créer d'abord une passe
, puis à faire glisser et déplacer avec les différentes poignées C'est une autre façon de procéder. Si je sélectionne l'outil stylo, vous avez également celui-ci, créez un second segment de ligne
droite. Pourquoi c'est utile, car lorsque
vous faites quelque chose comme ça, vous ne serez qu'en
mode direct. Cela signifie donc que vous
serez presque sûr de créer
une ligne droite à chaque fois et de ne jamais créer de courbes. Cela signifie donc que si vous cliquez
ici, vous restez sur le bouton gauche de la souris, comme vous pouvez le voir, vous
ne pouvez créer qu'une ligne droite. Et il n'est pas possible
de créer des courbes. C'est donc parfois une bonne chose
parce que vous pouvez utiliser la pièce Bzier et par erreur, vous pouvez créer les courbes Il suffit de cliquer ici et d'
appuyer sur Supprimer pour celui-ci. Une autre chose que vous
pouvez faire avec ces outils, c'est le segment de ligne paraxial, et automatiquement, vous
aurez une ligne perpendiculaire Cela signifie donc que vous créez une
ligne comme celle-ci, automatiquement toute la ligne sera perpendiculaire
comme ça. Et vous pouvez également
revenir sur ces indications. Bien que cela soit utile, c'est utile car vous pouvez travailler horizontalement
et verticalement. Donc, par exemple, je
vais vous montrer que je peux cliquer sur ces outils, et je peux commencer par cette zone. Et si je fais un clic gauche ici, je peux définir que je peux définir
avec une ligne horizontale de contrôle. Le contrôle vous permettra de créer
une telle contrainte. Et maintenant, après avoir créé
cette première ligne horizontale, je peux aller dans n'importe quelle direction. Ce sera à l'horizontale
ou à la verticale. Comme vous pouvez le constater, chaque
ligne sera désormais parfaitement horizontale ou
verticale, car j'utilise ce mode
et je peux prendre des photos ici, ici, ici, ici,
et je vais passer à la valeur du
trait, options de remplissage
sans trait, et j'activerai la couleur. Je vais définir,
par exemple, cette couleur rouge, mais il peut s'agir d'une couleur odorante
, juste comme ça. Comme vous pouvez le voir, je
peux créer quelque chose comme ça, et tout sera parfaitement horizontal et
vertical également. C'est donc une autre façon de procéder. Vous pouvez utiliser ce type de mode. Mais la plupart du temps, vous
utiliserez le pass pasio normal. Donc, cet outil est d'accord.
15. Dessiner avec un crayon: Nous allons voir comment
dessiner au crayon. Et pour cela, nous pouvons
utiliser ces outils. Ce sont les outils à crayons,
et grâce à cela, vous pouvez dessiner différents
types de lignes. Et quand je clique sur ces outils, tout
d'abord, je dois comprendre que vous avez à nouveau différents
modes. Donc, avec le pass Busier classique, vous pouvez trouver le SPIOpas Le passage de la rate
est une fois de plus un spin de SpIO aplati. Si je clique sur cette zone,
vous avez également un certain
pourcentage de pression. La pression est donc utile
si vous travaillez sur tablette. Ici, ce n'est pas le
cas je suis sur ordinateur, mais si vous travaillez sur
tablette, cela peut être utile. Vous pouvez également changer l'
extrémité avec un capuchon rond, et l'option de lissage
sera très intéressante Je vais donc d'abord diminuer
les options de lissage. Concrètement, ce que vous pouvez faire
, c'est aussi définir une couleur. Je vais définir,
par exemple, la couleur bleue. Et si je clique simplement avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez simplement dessiner comme
ça rapidement. Lorsque vous arrêtez le clic gauche, je peux appliquer un trait de remplissage, je désactive
la valeur du champ, et dans le volet des
traits, j'active une couleur, et j'active cette couleur, ce sera plutôt mieux Si je clique simplement sur cet
outil, comme vous pouvez le voir, plusieurs points seront créés, et dans les panneaux des couches, nous aurons une passe créée. Ainsi, lorsque vous cliquez rapidement sur ces outils , l'outil crayon, vous pouvez simplement dessiner ce que vous
voulez, comme ça. Vous pouvez donc dessiner n'importe quoi
à l'aide de ces outils. Vous pouvez dessiner quelque chose, faites
simplement quelque chose comme ça. Et vous pouvez créer
plusieurs lignes à l'aide de ce type d'outils. Maintenant, la valeur de lissage est d'abord le plafond
car à la fin, comme vous pouvez le voir,
nous avons celui-ci Ce tour, vous pouvez simplement changer et vous aurez
quelque chose d'un peu différent en fonction de ce que
vous choisissez sur la casquette. Vous pouvez avoir différents types de capuchons que vous pouvez utiliser à la fin. Revenons-en à la blessure. Ce que je
voulais également vous montrer, c'est lissage de la valeur est important
car, comme vous pouvez le voir, nous n'avons pas une très belle courbe N'oubliez pas que si
vous atteignez un point, vous pouvez prolonger le chemin
que vous avez tracé en premier. Donc, si, par exemple, je prends une photo ici, je peux rester sur ce chemin et suivre
ce chemin comme ça. Maintenant, ce que je vais
faire, je vais
tout sélectionner ici et appuyer sur Supprimer. Je veux vous montrer que la
valeur fluide est extrêmement utile. Je vais cliquer sur
les outils du crayon. Et si je n'ai pas
beaucoup de lissage,
par exemple, écris une
courbe comme celle-ci Et comme vous pouvez le constater, ce
ne sont pas de très belles courbes. Maintenant, si j'augmente
le lissage, par exemple autour de 50, et que je fais ce type de travail, comme vous pouvez le constater, la
courbe est bien meilleure. Et si j'augmente davantage, comme par exemple cette valeur, nous perdons des détails, mais les courbes seront certainement
bien meilleures. Jette un coup d'œil. Si je sélectionne beaucoup d'outils, nous aurons
ici
tous les points. Ici, nous
n'aborderons que quelques points et ici seulement
quelques points également. Si vous avez une valeur de
lissage trop élevée, par exemple, vous augmentez, le maximum est de 100 et vous souhaitez créer
quelque chose comme ça Nous n'aurons que deux points. Et comme vous pouvez le constater, nous
n'avons que deux points car la
valeur lisse est très élevée. Donc, lorsque vous allez ici, c'est pourquoi vous pouvez utiliser les outils les plus fluides. Parfois, vous pouvez
changer et vous pouvez ajuster avec une valeur,
juste comme ça. Alors maintenant, je vais
réduire un peu. Je vais sélectionner mes outils, en scellant tous les éléments, en appuyant sur
Supprimer sur le clavier Lorsque vous cliquez sur ces outils, vous pouvez également faire la même
chose avec la passe en spirale. Donc, exactement comme les outils à épingles, vous pouvez effectuer ce type de travail, mais avec une passe en spirale. Vous pouvez également utiliser un pass B plein. C'est donc pareil, mais à chaque fois vous avez une façon différente d'ajuster le point, puis
le Spiro aplati également
comme Ainsi, si, par exemple, je sélectionne l'outil « non » avec
un Spiro aplati, je peux l'ajuster avec
ce type Avec celui-ci, donc cela
signifie un spero pass, vous pouvez régler avec
ce type de poignées, puis avec celui-ci, vous pouvez également régler avec ce
type de poignées Et c'est plutôt bon. Si
vous voulez dessiner quelque chose, vous pouvez utiliser ces outils. Je peux sélectionner une
fois de plus mes outils à crayons. Je vais zoomer un peu. Je vais réduire un peu la valeur de
lissage autour de 40, j'utiliserai par exemple ce type d'outils Et vous pouvez aussi, comme vous pouvez le
voir, créer une base juste, et je peux
cliquer ici pour faire
quelque chose comme ça, par
exemple, juste sur cette zone. Je vais faire quelque chose ici. Vous pouvez créer
très rapidement plusieurs lignes comme vous pouvez le voir. Vous pouvez créer sur la
première couche, par exemple, une base et peut-être que dans ce
cas, je peux la séparer. Ici, nous avons de l'espace pour les yeux, comme vous pouvez
le voir, juste comme ça. Il y a du bruit ici, une souris, et c'est tout. Ainsi, vous pouvez créer plusieurs
éléments rapidement. Si je sélectionne tout, je
définirai l'
option de remplissage et de trait dans la peinture au trait, je définirai une couleur, mais je ne pourrai définir la
couleur qu'après. Qu'est-ce que cela signifie si
je sélectionne ces outils ? Comme vous pouvez le constater, nous
avons cette couleur. Je peux utiliser un trait de peinture et je définirai la couleur noire, puis j'appuierai à nouveau
sur Supprimer. Donc, ce que je vais faire,
je vais cliquer ici, je vais augmenter un
peu la valeur de lissage Et par exemple, je
peux faire quelque chose comme ça sur le sac. Et nous pouvons créer
plusieurs lignes. Chaque fois que vous ajouterez
un nouveau pass dans cette zone, vous ajouterez
donc un nouveau pass. Si je vais dans mon objet, vous pouvez voir que tous les pass
seront créés ici. Ainsi, une fois que nous pouvons regrouper, nous pouvons également relier les chemins entre eux, mais nous devons être prudents
lorsque nous effectuons ce type de travail. Mais sur la base, nous avons
plusieurs chemins, comme vous pouvez le constater, pouvons même déplacer tous les
chemins rapidement
avec un outil de sélection ou
avec un outil de nœud pour modifier les différents nœuds comme vous pouvez
le
voir. C'est ainsi que nous
pouvons utiliser cet outil différents nœuds comme vous pouvez
le voir. C'est ainsi que nous
pouvons utiliser cet
16. Dessiner avec des pinceaux: Nous allons voir comment
dessiner avec des pinceaux. Pour cela, nous pouvons utiliser cet outil. Il s'agit d'un outil de calligraphie, et vous pouvez dessiner avec des pinceaux abord, je vais
sélectionner ces outils La première chose que vous pouvez faire jeter un œil
aux options en haut, et vous avez ici
un autre type d'éléments que vous pouvez utiliser. Par exemple, si vous ne
sélectionnez aucun préréglage, par
exemple, vous
ne sélectionnez aucun préréglage, automatiquement, ce sera pour dessiner rapidement et vous pouvez simplement tracer plusieurs
lignes comme ceci. Et pour cela, si je vais
dans ma couche et mon objet, je créerai différents chemins. Si vous n'utilisez aucun préréglage, cela revient à utiliser quelque chose
comme les outils du crayon. Vous n'aurez rien de
spécial et vous pouvez simplement avec cet outil dessiner des courbes de
base ou des lignes de base car vous n' avez aucun préréglage comme ça. Maintenant, vous avez ici une masse pécheresse, et lorsque vous travaillerez sur cette zone ,
il sera utile utiliser, par exemple,
le mode tablette, mais si vous n'utilisez pas
le mode tablette, vous pouvez également faire
ce type de travail, mais ce sera un
peu différent Et comme vous pouvez le voir, si
j'augmente la masse, ce sera un
peu plus lent. Vous pouvez améliorer la qualité
de la courbe à l'aide de celui-ci. Je vais vous le montrer à nouveau. Je vais appuyer sur le bouton « Modifier »
sur le clavier. Et si je clique à nouveau sur cet
outil, par exemple, j'augmenterai la masse, et vous verrez
que cela va être lent. Donc, par exemple, si je commence
comme ça, comme vous pouvez le voir, vous pouvez créer une courbe en forme de couteau, et ça va être très
lent comme ça, et je vais suivre
ces directions. Et je vais améliorer ce rendu. Vous pouvez également accéder au
champ et à la valeur du trait. Vous pouvez régler, par exemple, si vous avez le crayon ici, je peux définir une couleur, et celui-ci est
le style du trait. Je peux conserver,
par exemple, cette valeur. Bien sûr, lorsque vous
utilisez ces outils, si vous augmentez la masse, vous pouvez créer quelque chose vraiment très lent comme ça, mais cela vous permettra de
créer de belles courbes comme vous
pouvez le voir, par exemple. Ici, vous avez celui-ci, et vous pouvez également
l'augmenter légèrement. Et maintenant, si je vais ici, celle-ci sera
liée à la messe. Cela signifie donc que vous pouvez travailler avec ces deux types de choses qui
peuvent réduire un peu la masse, et vous aurez petite différence
juste comme ça. Après cela, c'est le genre
de choses que nous pouvons faire. Vous pouvez également utiliser le tapis et le
tremblement. Tu es Wiggle. Vous pouvez donc utiliser ce genre de
chose si vous voulez créer quelque chose d'un peu aléatoire afin que je puisse utiliser,
par exemple, celui-ci. Et comme vous pouvez le constater, nous
avons maintenant quelque chose d'un peu différent et nous avons un peu de marge de
manœuvre, comme vous pouvez le constater Et je vais vous le montrer à nouveau. Je vais augmenter la
valeur juste comme ça, et je vais juste faire
quelque chose comme ça. Et d'une manière rapide,
comme vous pouvez le voir, nous pouvons simplement dessiner rapidement
, quelque chose comme ça. C'est donc le genre de
choses que nous pouvons faire. Si vous voulez revenir
à quelque chose de normal, je peux appliquer une valeur de zéro, et ici nous appliquons
une valeur de zéro. Je diminue ici de
20 et la masse, je vais appliquer Oups Oui, j'en applique 20 et
la masse 20 aussi. Alors maintenant, je vais tout sélectionner et appuyer
sur Supprimer sur le clavier. Lorsque vous cliquez sur ces outils, vous pouvez également activer un préréglage. Par exemple, vous avez
le marqueur prédéfini. Et si vous sélectionnez
le préréglage du marqueur, automatiquement, vous
aurez une valeur prédéfinie. Par exemple, la masse sera à deux, l'angle à 90, les capuchons à un, et
si vous travaillez ainsi,
celui-ci sera
le marqueur prédéfini. Et avec le marqueur, regardez
comment nous sommes. Nous pouvons remplir le marqueur avec une couleur à l'intérieur
comme ceci. Nous pouvons donc avoir un trait et nous
pouvons nous sentir à l'intérieur lorsque nous utilisons, par
exemple, le
préréglage du marqueur, comme ceci. Donc, celui-ci sera le préréglage du
marqueur, juste ici. Je vais cliquer ici, je
vais revenir
aux options de remplissage et je vais
désactiver cette valeur Si je reviens ici, vous pouvez également sélectionner
quelque chose comme un pinceau. Et si vous sélectionnez un pinceau, vous aurez une autre valeur
prédéfinie. Ainsi, lorsque vous
n'utilisez, par exemple , aucun préréglage, vous n'aurez aucune valeur
spécifique ici, attendez-vous à la première que
vous utilisiez juste avant. Donc concrètement, si vous sélectionnez, par
exemple, le pinceau, vous aurez
cette valeur, cette
valeur et cette valeur C'est donc la valeur que vous avez lorsque vous utilisez le pinceau. Et lorsque vous utilisez le pinceau, vous avez également une taille correspondant au
blanc que nous avons ici. Donc, comme vous pouvez le constater, cela peut
être très pratique. Celui-ci est,
par exemple, le pinceau. Si vous optez pour un toner, essayons avec Noor, que je sélectionnerai Et vous aurez un autre type
de possibilité prédéfinie. S'il s'agit, par exemple, du traçage, une fois de plus, la largeur est à 50, si je le réduis, je définis
quelque chose comme dix. Avec le stress, comme vous pouvez le constater, vous n'aurez pas beaucoup de choses
spécifiques à utiliser le
traçage comme ça. Il s'agit certainement d'
un autre type d'outils que vous pouvez utiliser lorsque vous souhaitez, par
exemple, dessiner. Vous pouvez donc cliquer sur ces outils, et de manière rapide, vous pouvez afficher
tout ce que vous pouvez voir. Vous pouvez travailler avec une valeur
17. Éditez les points: Nous allons voir comment
modifier Shar Point. Pour ce faire, nous
pouvons utiliser cet outil pour modifier Shar Point et
grâce à cela, nous pouvons modifier les nœuds Pour ce qui est des choses à faire, je vais
créer un pass et pour cela, je vais sélectionner les outils Pen. Avec les outils du stylo, je
vais créer un pass. Je vais d'
abord sélectionner ce mode et nous allons créer
plusieurs segments. Je vais faire un clic gauche pour créer une première impression et nous allons créer plusieurs points
comme
celui-ci, celui-ci,
celui-ci et celui-ci,
et j'appuierai sur Entrée. Ensuite, je vais passer dans les panneaux de
remplissage et de trait. Dans les panneaux de champ,
ce que nous allons faire désactivera le remplissage, nous passerons à
la valeur du trait et nous créerons un trait Je vais utiliser la couleur du trait. Je vais définir la couleur noire, et pour le style de trait
ici, vous en avez deux. Je pense que c'est plutôt pratique. Ensuite, je vais désélectionner. Je vais créer son pass. Je vais sélectionner les outils de traitement de la douleur, et cette fois nous allons
créer quelques courbes. Je vais donc faire un clic gauche ici, et je vais placer le
point net avec le
clic gauche et nous allons faire glisser et
déplacer pour créer une courbe. Ensuite, j'arrêterai le clic gauche, créerai un point ici, je
resterai sur le clic gauche, en faisant glisser et en déplaçant les poignées et vous pourrez arrêter le clic gauche,
puis cliquer à nouveau sur le bouton gauche ici, et je créerai
mon type de Et après avoir effectué
ce type de travail, j'appuierai sur Entrée pour
créer ce type de courbes. Je peux donc déplacer celui-ci ici et je vais
déplacer celui-ci ici. Alors maintenant, lorsque vous cliquez
sur les outils de nœud, vous aurez accès
aux différents nœuds. Lorsque, par exemple, vous souhaitez sélectionner un nœud, comment pouvez-vous le faire ? Il vous suffit de cliquer avec le bouton gauche de
la souris pour que le nœud apparaisse en bleu, ce qui signifie que le nœud est sélectionné et que vous pouvez le
faire glisser et vous déplacer. Si vous souhaitez sélectionner plusieurs
nœuds en même temps,
vous appuyez sur le clic gauche et
vous pouvez appuyer sur Shift. Et lorsque vous appuyez sur Shift, vous pouvez sélectionner plusieurs
nœuds en même temps. Par exemple, j'ai sélectionné ces quatre nœuds
en même temps, et si je les fais simplement
glisser et déplacer, les quatre nœuds sont
sélectionnés comme vous pouvez le voir, et je peux déplacer les quatre
nœuds en même temps Cliquez avec le bouton gauche de la souris à l'extérieur si
vous souhaitez désélectionner. Si vous souhaitez
créer d'autres nœuds, vous pouvez insérer un nouveau nœud
dans le segment sélectionné. Par exemple, je peux
cliquer ici lorsque je suis sur un segment, cliquer avec le bouton gauche de la souris et double-cliquer pour
créer un nouveau nœud. Double-cliquez à nouveau et
j'ai ajouté ces deux nœuds. Cela signifie que maintenant je peux peut-être
faire quelque chose comme ça, et comme vous pouvez le voir,
je peux changer cela. Vous avez également la
possibilité de supprimer un nœud sélectionné afin de sélectionner un nœud. Ensuite, vous pouvez cliquer sur
Supprimer le nœud sélectionné et
le nœud sera supprimé. Automatiquement,
celle-ci sera convertie
en courbes dL, ainsi que
celle-ci. Si je clique ici, je peux également
supprimer ce
nœud, juste comme ça. Pour savoir si je veux revenir
au segment, c'est possible. Vous pouvez cliquer sur un nœud. Lorsque vous cliquez sur
un nœud, vous avez autre type d'option ici. Cela signifie que vous pouvez rendre les coins des nœuds
sélectionnés
lisses, symétriques
ou lissés automatiquement Dans ce cas, je ne vais
pas trancher les coins, juste comme ça. Je vais cliquer sur celui-ci, et je vais sélectionner les coins des hochements de tête, et je reviendrai
comme ça C'est donc aussi quelque chose d'
important à savoir. Maintenant, si vous avez
quelque chose comme une courbe, je vais sélectionner cette
passe comme ceci Après avoir sélectionné cette passe, je peux cliquer sur un nœud, et comme vous pouvez le voir, vous pouvez
également faire glisser et
déplacer certains nœuds Mais comme il s'agit d'une courbe en forme de nœud, vous pouvez voir ces
poignées et vous pouvez voir cette poignée que vous pouvez
déplacer de manière symétrique Ces poignées, si je veux
les convertir en coins non, je peux cliquer ici, pas en coins. Je vais cliquer sur celui-ci et non sur les coins,
juste comme ça. Mais il faut parfois cliquer une seconde fois pour réellement
activer ce type de rendu. Vous avez maintenant différentes options. Si je clique sur ce nœud, la première conversion que
vous pouvez effectuer n'est pas fluide. Ce n'est pas facile, c'est quoi ça ? C'est exactement comme ça. Vous pouvez faire glisser et déplacer
cette poignée et cette poignée. Et comme vous pouvez le constater, vous
avez le bon équilibre à droite et à gauche. Si vous convertissez
celui-ci en nœud symétrique, si vous déplacez quelque chose
de droite à gauche, il se déplacera de manière symétrique Et si vous passez au mode de
lissage automatique, juste comme
ça, c'est un peu
différent car vous pouvez déplacer celui-ci
comme ça, et automatiquement, vous
aurez l'activité Autosmoos Revenez également au coin des nœuds. Dans ce cas, je peux passer à Easy Easy One de
deux manières différentes. Et si vous l'activez à nouveau,
ce sera parfaitement converti en deux
segments de force, comme vous pouvez le voir. Vous pouvez également appliquer des
modifications au segment. Et pour cela, vous utilisez des poignées en ligne droite et ajoutez des courbes. Ainsi, par exemple, vous pouvez
sélectionner un segment ici. Lorsque je clique sur le segment, ce nœud est sélectionné et
ce nœud est sélectionné, je peux ajouter des poignées de courbe, et automatiquement sur ce nœud, j'ai une nouvelle poignée, celle-ci, nouvelles poignées, et je
peux convertir comme ça. Si je sélectionne à nouveau ce segment, je peux utiliser celui-ci,
renforcer les lignes, et je
peux le convertir pour le redresser Vous avez certainement
de nombreux types d'options que vous pouvez utiliser. Maintenant, vous pouvez même ouvrir le
pass. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que si, par
exemple, je sélectionne celui-ci, vous pouvez simplement sur cette zone, vous avez différents
types d'options. Et par exemple, vous pouvez rejoindre nœud
sélectif ou un nœud sélectif Brick
Pass. Je peux donc sélectionner un nœud
et utiliser Brick Pass. Et dans ce cas, comme vous pouvez le voir, vous pouvez
ouvrir comme ça, ici. Vous pouvez également sélectionner deux
nœuds comme ça, et vous pouvez
entraîner le nœud sélectionné à l'opposé. Dans le même temps, vous pouvez
joindre le nœud sélectionné à l'aide d'un nouveau segment ou segment
supprimé entre
deux nœuds et une impression. Un peu différent,
vous pouvez simplement entraîner la fin de
l'élément comme ça. Donc, ce genre de choses
que nous pouvons faire. Mais la plupart du temps, nous utiliserons ces deux types d'
options, comme vous pouvez le constater. Donc, vous pouvez certainement
faire beaucoup de choses. Vous pouvez même le convertir en objet
à passer, en trait à passe, mais je vous expliquerai plus en détail par la suite, car
lorsque vous passez, vous avez également un objet à passer et
un trait à passer. Maintenant, quelque chose que vous
devez comprendre, je le ferai plus
en détail par la suite, mais vous pouvez convertir
n'importe quel objet en passe. Si je sélectionne les outils de rectangle, je vais créer
les rectangles, remplir et tracer, désactiver le
trait, sur le champ et sur la valeur du champ, j'utiliserai la couleur rouge et je placerai la couleur rouge ici Je sélectionnerai les outils du cercle, je créerai un
cercle comme ça, et je définirai une couleur verte. Convertir en passe, vous pouvez cliquer sur le rectangle, par
exemple, passer un objet à un passage, et je peux cliquer sur le cercle, passer un objet à un autre. Maintenant, dans l'objet de la couche, nous avons le pass creative. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que
si je sélectionne ces outils. Je peux maintenant avoir accès
aux poignées et je peux
maintenant ajuster les poignées. Vous pouvez également cliquer
sur les poignées, je peux les convertir, par
exemple, en courbes. Vous pouvez également cliquer sur plus, vous pouvez ajouter un nouveau pseudo. Vous pouvez donc faire beaucoup de
choses comme vous pouvez le constater, pour, par
exemple, ajuster
à votre convenance, vos formes comme bon vous semble. Et c'est pareil ici. Je
n'ai pas accès à la poignée, donc je peux la
faire glisser vers l'intérieur. Vous pouvez également appuyer sur la touche
Ctrl pour rester sur le même pigment. Et je peux aussi sélectionner deux poignées comme celle-ci et
celle-ci, et des arceaux, que j'ai convertis Nous changeons celui-ci et celui-ci, et comme vous pouvez le voir, je peux déplacer
les deux en même temps. Et si j'appuie sur la touche Ctrl, je peux rester sur un axe vertical
ou horizontal, comme vous pouvez le voir, juste comme ça. Mais vous
avez certainement la possibilité modifier certaines formes de base, les
convertir en passes, puis d'
utiliser également ces
différents outils.
18. Transformations partie 1: Nous allons voir comment
travailler avec la transformation. Pour cela, je vais sélectionner les outils du rectangle et nous allons créer un
rectangle comme celui-ci. Sur ce rectangle, lorsque vous
utiliserez les outils de sélection, je vais d'
abord aller sur la droite, et j'ai la possibilité de
passer sur un trait de félin avec couleurs
définies, puis sur le volet des traits
et je désactiverai
le trait et je désactiverai
le Ainsi, lorsque nous travaillons avec
la transformation, comme je l'ai déjà expliqué, lorsque vous cliquez simplement avec le bouton gauche de la souris, vous sélectionnez votre objet, vous pouvez le faire glisser et le
déplacer Vous avez la possibilité
avec la poignée d'effectuer
une mise à l'échelle non proportionnelle,
comme ceci Et si vous souhaitez effectuer une mise à
l'échelle proportionnelle, vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl. Et avec le contrôle, vous pouvez effectuer
une mise à l'échelle proportionnelle et conserver la proportion en fonction de votre
point de transformation, comme ceci Si vous souhaitez effectuer une mise à l'échelle proportionnelle
et à partir du centre, vous pouvez appuyer simultanément sur Shift
et Ctrl mise à l'échelle
proportionnelle à partir du C'est lorsque vous
cliquez avec le bouton gauche de la souris. Vous avez
également la possibilité de créer un second clic gauche
et dans ce cas, vous pouvez avoir accès à
l'impression rotative, et vous pouvez également
partager votre objet. Par exemple, je peux
créer un axe de rotation, et si je veux
ajouter une contrainte, je peux appuyer sur la touche Ctrl pour imposer une contrainte
tous les 15 degrés ou 15, 30, 45, 60, 75 et 90 degrés. Vous pouvez donc appuyer sur la touche
Ctrl si vous souhaitez ajouter une contrainte. a aussi la
possibilité d'encourager et pour cela, vous pouvez sélectionner ces poignées et vous pouvez faire
quelque chose comme ça Par exemple, ou vous pouvez également faire
quelque chose comme ça. À chaque fois, cela dépend votre
point de transformation, car l'
impression de transformation se trouve ici. Si cette transformation s'imprime, vous pouvez la modifier, et vous pouvez faire glisser et déplacer votre
transformation. Si vous n'activez pas
les options de capture, il n'est pas possible de capturer
votre transformation directement. Si je me situe ici, par exemple, en rotation précise,
comme vous pouvez le voir, nous annulons cette impression de
transformation. Vous souhaitez placer le point de transformation une zone spécifique,
vous pouvez cliquer ici,
vous pouvez activer l'activation de la capture et celle-ci concerne directement le centre de rotation de l'
objet, le centre rotation de
l'objet,
et vous pouvez activer Snap Dans ce cas, je
peux, par exemple, placer celui-ci peut-être
dans ce coin, accrocher à ce coin. Et si je fais demi-tour,
comme vous pouvez le constater, je peux inverser ce
point de transformation, comme vous pouvez le constater. Mais si je veux le placer
encore une fois au centre, je vais vous montrer que je peux aussi me déplacer et me déplacer, et je peux me fixer au
centre de mon objet Bien que cela soit utile,
je vais supprimer et sélectionner un cercle. Je vais donc créer un
cercle comme celui-ci. Et ces cercles, je les
placerai en haut juste ici, et je les réduirai un
peu, juste comme ça. Cela créera une autre couleur. Par exemple, je vais
définir cette couleur. Je vais choisir de créer
un autre cercle comme celui-ci. Ce cercle, je vais
peut-être définir la couleur jaune et
je vais jouer ce cercle au centre ici et
celui-ci autour de cette zone. Maintenant, je voudrais répéter de façon circulaire cette
ellipse tout autour Comment je peux procéder ? Tout d'abord, je vais changer les points de
transformation où je dois cliquer à nouveau avec le bouton
gauche de la souris, puis je vais faire glisser et déplacer le point de transformation
au centre ici Après avoir fait ce type de travail,
si je voulais faire demi-tour, je pourrais faire le
tour de mon centre. Alors maintenant, ce que je dois faire, je
vais juste le dupliquer et le retourner. Je vais donc appuyer sur
Ctrl D pour dupliquer, puis je pourrai tourner et appuyer sur Ctrl
pour restreindre 90 degrés. Ensuite, je peux appuyer sur
Ctrl D, je peux dupliquer, et je peux tourner comme ça et
appuyer sur Ctrl pour contraindre. Ensuite, je peux appuyer
à nouveau sur Ctrl D, puis je peux dupliquer
et appuyer sur Ctrl pour
restreindre 90 degrés. Maintenant, si je veux répéter ces quatre objets
en même temps, je peux cliquer sur
celui-ci, appuyer sur Shift,
cliquer sur celui-ci, appuyer sur
Shift, cliquer sur celui-ci,
appuyer sur Shift, rester sur Shift, et je peux faire glisser
ces quatre objets Si je clique à nouveau avec le bouton gauche, je peux avoir accès
à
la rotation des quatre objets même temps, même si
je n'ai pas d'équipage. Maintenant, ce que je vais faire, je vais
appuyer sur Ctrl D pour dupliquer. Après avoir dupliqué, je
peux faire demi-tour et appuyer sur Ctrl pour
restreindre 45 degrés. Maintenant, si j'arrête, je peux faire
quelque chose comme ça. Donc, comme vous pouvez le constater, cela peut être
très pratique pour vous. C'est ainsi, par exemple, que vous pouvez répéter de manière circulaire
différents éléments autour de vous. Maintenant, ce que je vais faire, je vais créer
une sélection comme ça. Et si je crée une
sélection de, je peux, par
exemple, la redimensionner
afin de pouvoir la redimensionner si nécessaire. Et je peux peut-être mettre
celui-ci ici. Je vais entrer dans l'objet de la couche et créer
un groupe avec celui-ci. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris, créer un groupe ou contrôler G, et maintenant j'ai créé un groupe. Et si je sélectionne ce
groupe, par exemple, je peux sélectionner tous les
groupes et appuyer sur Ctrl D pour
dupliquer mes groupes, puis je peux cliquer
ici pour les redimensionner. Si je veux conserver
la proportion, il est important d'
appuyer sur Ctrl, et si j'appuie sur Ctrl, je peux conserver la proportion. Maintenant, je vais appuyer sur Ctrl D pour
dupliquer à nouveau le groupe, et je vais étendre la valeur. J'appuierai à nouveau sur Ctrl T. Et nous allons évoluer légèrement, peut-être juste comme ça, encore une fois avec
Control D, et je vais évoluer comme ça. J'appuierai à nouveau sur Ctrl D. Je peux y aller, donc je pourrai
y aller plusieurs fois. Je vais juste cliquer avec le bouton gauche de la souris. Oups. Si je sélectionne mon
groupe, c'est comme ça. Je vais cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris, et je pourrai à
nouveau créer une rotation, juste comme ça Je vais cliquer sur
celui-ci, cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris, et je peux créer une
rotation comme celle-ci. Je vais cliquer sur
celui-ci, cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris, et je vais faire une rotation. Comme vous pouvez le constater, cela peut
être très pratique. Ici, par exemple, j'
ai plusieurs groupes. Ainsi, chaque fois que vous
avez quelque chose comme ça, un clic gauche vous permet de sélectionner
votre objet et vous pouvez, par
exemple, le redimensionner avec
contrôle et vous pouvez appuyer sur Shift pour redimensionner à partir du centre
et conserver les proportions. Et si vous effectuez simplement
un autre clic ou si
vous cliquez avec le bouton gauche, vous pouvez également créer une rotation, mais vous pouvez également partager votre
forme. Comme vous pouvez le voir, je peux faire, par exemple, quelque chose comme ça si j'en ai besoin Et comme vous pouvez le constater, cela
peut être très pratique. Je peux également utiliser dans ces directions et dans
cette direction si j'en ai besoin. Juste comme ça. C'est
quelque chose que tu peux utiliser.
19. Transformations partie 2: Nous allons poursuivre
la transformation. Pour cela, je vais sélectionner
les outils du rectangle, et nous allons créer un
rectangle autour d'ici, et je vais créer un petit
rectangle sur cette zone. Et ce rectangle, j'utiliserais, par
exemple, la couleur bleue. Ensuite, je vais dupliquer le contrôle D ou le modifier et,
par exemple, le dupliquer. Et je vais jouer celui-ci ici. Je vais écrire une rotation. Je vais appuyer sur la touche Ctrl. Donc, comme je l'ai déjà expliqué, je peux appuyer sur la touche Ctrl. Je veux faire une rotation ici, écrire cette
impression de transformation et
cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris pour revenir Je vais redimensionner un
peu plus, et je vais jouer
celle-ci juste ici. Donc, après avoir fait ce type de travail, je vais coucher ces deux objets
avec un cadre de sélection, et je vais passer à autre chose. Je ferai l'amour avant d'
opérer Union. Maintenant, je n'ai qu'une seule entité, c'est un laissez-passer, comme vous pouvez le voir. Maintenant, ce que je voulais vous montrer, que vous
avez ici différents types
de transformation. Par exemple, lorsque vous
avez un objet ici, vous avez la possibilité de le
faire pivoter 90 degrés dans le sens antihoraire Vous pouvez également l'utiliser 190 degrés dans le sens des aiguilles d'une montre,
comme ceci Ensuite, vous pouvez également
créer des symétries. Par exemple, je vais
sélectionner cet élément, et j'appuierai sur
Ctrl D pour le dupliquer, nous resterons sur la même longueur
d'onde, juste comme ça. Et dans cette zone, j'ai retourné l'objet sélectionné
horizontalement. Retournez donc l'objet sélectionné
horizontalement. Et c'est tout. C'est le genre de
choses que nous pouvons faire. Je vais sélectionner cet élément, et je vais simplement m'inscrire ici, et je vais prendre les
deux éléments et
poursuivre sur la voie de la création
d'un syndicat. Alors maintenant, ce que nous allons faire,
nous le dupliquons également. Je vais cliquer ici, appuyer sur Ctrl D, et je resterai
sur le même axe, appuyant sur Ctrl pour
rester sur le même axe. Et j'aimerais aussi
faire un flip. Nous avons donc vu que nous pouvons utiliser le retournement horizontal de
l'objet sélectionné, mais nous pouvons également
le faire verticalement. Nous définissons donc verticalement, et je vais m'attarder sur cette
zone juste par ici. Ensuite, je sélectionnerai
tous ces éléments, je vais passer à l'étape suivante, et je créerai une
union, juste comme ça. Comme vous pouvez le constater, j'ai
créé, par exemple, cet élément en utilisant différentes options de retournement,
juste comme ça. C'est le genre de
choses que nous pouvons faire. Après cela,
comme je l'ai déjà expliqué, une fois de plus, un clic gauche, vous pouvez créer une rotation comme ceci. Et si vous cliquez à
nouveau avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez effectuer une mise à l'échelle. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche, vous pouvez également encourager en utilisant ces différentes
extrémités comme ceci Donc, ce que nous allons faire maintenant, c'est créer quelque chose
comme un arbre Je vais créer un rectangle
comme ça. Je vais créer un petit
rectangle par ici, et je vais définir
une couleur de marque, comme par exemple celle-ci Ensuite, j'appuierai sur
Ctrl D, je dupliquerai et je rendrai quelque chose
un peu plus sombre. Je vais réduire un
peu ce point, je vais sélectionner
et créer un groupe. Je vais choisir le groupe de droite ou
le contrôle G. Maintenant, je vais sélectionner les outils d'ellipse
et je vais créer une ellipse autour de cette zone Et ces ellipses, ce que
nous allons faire, nous allons convertir en passe, passer
un objet en passe, et maintenant, si j'
utilise ces outils, je peux avoir accès à cette
poignée jusqu'à présent,
je peux faire glisser et déplacer appuyant sur la touche Ctrl comme ça Maintenant, je vais définir une
couleur verte comme peut-être celle-ci. Nous dupliquons. Pour cela, je vais
appuyer sur Ctrl D, et je peux dupliquer
sur la même zone. Je ferais quelque chose
d'un peu plus foncé comme cette couleur. Et si je deviens plus sombre, un
petit peu celui-ci, plus clair et double-cliquez. Comme vous pouvez le voir, je peux déplacer un
peu ces poignées. Nous pouvons zoomer ici et
déplacer
légèrement ces poignées dans cette zone pour créer
quelque chose comme ça. Oups. Je crois que
quelque chose bougeait. Oui, je dois sélectionner
uniquement ces poignées. Et si je
ne sélectionne que cette poignée, je peux peut-être me déplacer un
peu comme ça. Nous créons également des caisses pour les groupes. Je vais donc sélectionner cet élément, cliquer avec le bouton droit de la
souris, taper sur groupe,
puis je pourrai aligner mon groupe sur le groupe er
, comme ceci. Nous avons donc deux groupes et nous pouvons aligner
ce groupe comme ceci. Et je vais sélectionner
tous les éléments et cliquer à nouveau avec le bouton droit de la souris
pour créer un ou un groupe. J'ai donc créé ce
type d'élément. Donc, une fois de plus, je
peux, par exemple, placer ici et nous pouvons
augmenter légèrement la taille, et je vais appuyer, par exemple,
pour créer des rectangles un
peu au dos, peut-être un rectangle ici
avec ces couleurs, et je vais dupliquer,
modifier, appuyer sur dupliquer, et je vais rendre
quelque chose un peu plus foncé et je vais juste déplacer un peu
ici, comme ça. Peut-être que nous pouvons inverser la couleur. Celui-ci, je peux cliquer ici et celui-ci, je peux faire
quelque chose comme ça. Celui-ci est peut-être comme
ça. Celui-ci, ça peut être cette couleur, oups, cette couleur, et
celui-ci, celui-ci Je vais donc cliquer sur cet élément, et je vais le mettre ici
sur la sélection en haut, afin que nous puissions modifier la position
des fonds d'écran. Après avoir fait ce type de travail, je vais, par exemple, appuyer pour que celui-ci
soit près de
l'avant et je vais le
redimensionner l'avant et je vais le
redimensionner un peu, pour agrandir
quelque chose. Je vais désactiver les
options de capture, juste comme ça. Et je vais appuyer sur
Ctrl D pour dupliquer et je vais réduire un peu
cette taille et la mettre ici. Ensuite, je vais appuyer sur Ctrl D, dupliquer et quelque chose que
je peux faire est, par exemple, utiliser et je pourrai retourner l'
objet sélectionné, peut-être comme ça. Ensuite, nous appuierons sur Ctrl D, et j'en définirai un autre, juste ici, puis j'
appuierai sur Ctrl D, et j'en définirai un autre. Ici, je peux évoluer un peu et je peux faire quelque chose
comme ça et répéter. Je peux appuyer sur
Ctrl D avec celui-ci, placer un autre,
peut-être juste comme ça. Ici, je vais simplement tourner à l'aide des outils de retournement
horizontal, et j'appuierai sur Ctrl D, je ferai glisser
et déplacer ici, et je vais redimensionner
légèrement cette zone, comme vous pouvez le voir, et voir le type de choses
que nous pouvons faire L'important
était donc de vous montrer comment nous pouvons travailler avec cet outil. Cela signifie donc que vous pouvez
utiliser ce type de rotation et que vous pouvez
également retourner l'objet sélectionné.
20. Chemins Partie 1: Nous allons voir comment le
convertir en passe. Pour
ce processus, je vais créer un rectangle,
donc nous allons créer un rectangle par ici et
ces
rectangles , je vais définir Ensuite, je vais créer un cercle, définir les outils du cercle et appuyer sur
Ctrl pour créer un cercle comme celui-ci et les cercles j'
activerai la couleur bleue. Donc, les premières choses à comprendre pour convertir en
passe, par exemple, lorsque nous avons un objet et nous sélectionnons ces
outils et non des outils, comme vous pouvez le voir, nous pouvons simplement
créer un coin sinueux sur les rectangles ou nous pouvons faire glisser
et déplacer cette poignée, les rectangles ou nous pouvons faire glisser
et déplacer cette poignée,
mais nous n'avons pas Cela signifie donc qu'il n'est pas possible d'utiliser ces différents outils. Cela signifie que je peux
utiliser n'importe quel outil ici. Cela ne marchera pas
parce que nous n'avons pas de laissez-passer. Ici, à droite, j'ai
juste le symbole comme si nous étions dans des couches de formes. Je sélectionne le cercle, ce que je peux, je ne peux
que l'ouvrir comme ceci ou je peux également redimensionner sur cette
zone ou sur cette zone. C'est la seule chose
que je puisse faire quand je n'ai, par
exemple, que des couches. Si je reviens à
mes outils de sélection, je peux simplement accéder à mes
outils de forme comme celui-ci, je peux revenir avec celui-ci pour transformer la forme en ellipse murale Maintenant, si je convertit
cet objet en passe, je peux cliquer sur le rectangle, passer un objet à passer, puis je sélectionnerai le cercle et je
passerai Objet à passer. Maintenant, nous avons ces
différents outils et je vais faire une
chose, c'
est juste que j'ai un laissez-passer, vous pouvez voir le symbole
des couches passées. Donc, si je clique dessus et
que j'utilise cet outil, j'ai
maintenant accès
aux poignées, et comme vous pouvez le voir, je peux modifier les poignées
à ma convenance. Et je peux utiliser tous
ces différents outils. Je peux également double-cliquer
pour ajouter un nouveau point, double-cliquer ici, et
je peux ajouter un nouveau point. Je peux également convertir un point, par
exemple, en point lisse. Si j'en ai besoin, je peux cliquer sur celui-ci facilement ou
je peux simplement revenir en arrière. Je peux utiliser ces différents outils. Ici, pour le cercle,
c'est pareil. Maintenant, je peux, par exemple, faire glisser et déplacer ce point Je peux appuyer sur la touche Ctrl si je
veux rester sur le Cmax. Je peux également utiliser le manche. Cela signifie donc que nous pouvons
déplacer ces poignées, et je peux
les déplacer comme ça. Après cela, c'est donc le
genre de choses que nous pouvons faire. Je vais sélectionner
cet élément et je vais juste le mettre un peu à l'extérieur. Je vais cliquer sur les outils du
rectangle, et nous allons contourner cette zone. L'option de capture n'est pas
activée. Je vais activer, et je vais
casser une base juste ici. Et pour cela, je vais définir
une couleur peut-être verte. Je vais définir ce
type de couleur verte. Et quelque chose que
j'aimerais faire c'est le convertir en passe,
car si je double-clique, je ne peux, par exemple, déplacer cette poignée, et c'est tout. Je ne peux rien faire de plus. Donc, ce que je vais faire, c'est me
convertir pour réussir. Je vais passer un objet à un autre, et maintenant je peux
double-cliquer pour modifier. Cela signifie que je peux, par exemple, ajouter un nouveau SharePoint, je vais en ajouter un ici. Double-cliquez, et je vais en
ajouter un ici, double-cliquez. Maintenant, je peux le
déplacer un peu ici, et celui-ci peut-être
un peu ici, et j'aimerais le convertir quelque chose de mieux avec les blessés Je vais
donc cliquer sur
celui-ci, et j' activerai pour rendre le nœud
sélectionné fluide. Ensuite, je
cliquerai sur celui-ci pour
lisser également le nœud sélectionné. Et je peux, par exemple,
ajuster un peu, ce nœud, ce nœud craquer de belles courbes, et nous obtiendrons celui-ci. Pour savoir ce que je vais faire, nous
pouvons répéter le processus. Répétez donc le processus, je vais en créer un autre. Je vais sélectionner les outils du
rectangle, et une fois de plus, je vais
créer un rectangle ici. Tout d'abord, je vais changer un
peu la couleur verte. Nous définissons ce type
de couleur verte. Et je vais cliquer sur la
poignée juste ici et cliquer avec le bouton
gauche de la souris pour créer des rectangles, et nous allons faire le tour d'ici Et ce que je voudrais faire, je voudrais répéter, par
exemple, le processus. Je peux peut-être cliquer sur celui-ci et l'augmenter en taille. Donc ici, par exemple, nous pouvons peut-être
augmenter par ici, ce sera plutôt mieux. Je vais donc prendre ce
rectania, je vais passer. Vous pouvez également convertir
un trait en passe. Donc, après vous avoir montré comment
vous pouvez utiliser le trait pour passer, dans ce cas, nous allons
nous concentrer sur l'objet à transmettre. Je vais donc activer juste
ici, objet à transmettre. Maintenant, j'ai la
possibilité de cliquer sur mes outils Node, et comme vous pouvez le voir,
nous pouvons, par exemple, déplacer celui-ci ou nous pouvons également
déplacer celui-ci. Donc, ce que je vais faire, est revenir ici et
j'ajouterai deux points. Nous pouvons donc arriver près de cette diapositive et
double-cliquer pour ajouter un nouveau point. Et ici, double-cliquez également pour
ajouter un nouveau point. Maintenant, je peux cliquer sur celui-ci, et peut-être que nous pouvons
également déplacer A ici. Ici,
faisons le même type de travail comme ça. Maintenant, je vais sélectionner ce point
et ce point également, je vais lisser le nœud sélectionné et je vais cliquer sur celui-ci. Je sélectionnerais également les
deux nœuds, je les rendrais lisses et je rendrais le nœud sélectionné lisse. Ici. Et je vais traîner
et me déplacer ici. Ensuite, je vais faire glisser
et me déplacer ici, et je vais me déplacer comme ça Et je vais m'adapter un peu. Nous pouvons également ajouter plus de
points si nécessaire, nous pouvons également changer les poignées
et, comme vous pouvez le constater, nous pouvons
créer quelque chose d'intéressant. OK, je peux bouger, je peux
aussi augmenter les poignées, et nous pouvons faire
quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le constater, cela peut
être essentiel dans votre dix ans. Nous pouvons répéter ce processus
aussi longtemps que nous le souhaitons. Ainsi, au lieu de convertir votre
élément en couches passantes, vous avez la possibilité passer des couches et,
comme vous avez des couches intermédiaires, vous aurez accès à
ces différents outils. Il vous suffit de comprendre la différence entre le
moment où vous créez, par
exemple, des formes et celui où vous
aurez des couches de formes. Si vous utilisez,
par exemple, l'outil stylo, directement, vous avez une passe, donc directement, vous
pouvez modifier les nœuds. Mais si vous sélectionnez deux
rectangles ou s'il peut également s'
agir d'un polygone,
ce n'est pas Et si vous
souhaitez modifier le nœud, vous devez le convertir en passe,
et c'est assez simple. Il faut utiliser celui-ci. Ensuite, si vous souhaitez
ajouter d'autres poignées, vous pouvez également ajouter d'autres
poignées.
21. Chemins partie 2: Nous allons continuer
avec Convert to Pass. Et nous avons vu
comment nous pouvons nous convertir. Un objet à transmettre,
nous allons
voir comment convertir
un trait en passe. Tout d'abord, je vais sélectionner
les outils du rectangle et nous allons créer un
rectangle juste ici. Ces rectangles, je vais
définir n'importe quelle couleur comme ce type de bleu
et pour ajouter du fond et du trait, je vais passer aux options de
remplissage ici abord, je vais essayer
de désactiver les couleurs et je vais passer aux douleurs causées par un
accident vasculaire cérébral, j'augmenterai un
peu la valeur
avec les couleurs rouges et en ce qui concerne
le style du trait, je vais augmenter la taille Ici, nous définissons peut-être
environ que nous augmentons d'
environ dix, par exemple. Maintenant, nous allons zoomer un peu. Pour convertir un trait en passe, il suffit d'aller et passer ici et vous pouvez
activer le trait pour passer. Donc, plutôt que d'expliquer si j' utilise actuellement
des outils, je peux simplement ajouter des
coins abîmés ou
simplement faire glisser et déplacer cette impression ou faire glisser
et déplacer cette Dans ce cas, j'ai
la possibilité d'
aller et de passer un trait à une passe, et maintenant dans l'objet de la couche, vous pouvez trouver des couches de passe. Cela signifie que maintenant nous pouvons
déménager, par exemple, ici, je peux déménager ici,
je peux déménager ici, et comme vous pouvez le constater, nous
pouvons travailler comme ça. Vous pouvez également sélectionner un élément. Tu peux faire quelques courbes. Je peux aussi aller à l'intérieur,
faire quelques courbes, et je peux faire à
ma convenance, je peux m'ajuster comme ça. Trouve un remède, mais
je peux aussi
revenir comme ça
ou comme ça. C'est le genre de
chose que nous pouvons faire. Cela fonctionne également si
au début, vous avez une couleur,
cela fonctionnera également. Je vais vous le montrer
avec l'ellipse. Et par exemple, j'appuierai sur la touche Ctrl et je créerai des
ellipses comme ceci Si vous avez une couleur à l'intérieur, c'est également possible. Vous pouvez utiliser le fond et le trait. J'y vais, je vais remplir. Je vais activer un peu de couleur. Appliquons simplement ces couleurs. Et sur la valeur de la douleur due à un accident vasculaire cérébral,
la valeur de la douleur due à un accident vasculaire cérébral
définira les couleurs. Donc, par exemple, je vais utiliser l'une
de ces couleurs juste ici, peut-être ce type
de couleur orange. Je vais passer à la tuile Strokes. Et sur la vignette en forme de trait, je peux définir une valeur, peut-être ce type de valeur. Et je vais me convertir. Donc c'est pareil. Si j'utilise
directement ces outils, comme vous pouvez le voir, je
ne peux, par exemple, échelles, exister ou simplement
ouvrir comme ça par des formes. C'est donc le genre de
choses que nous pouvons faire. Maintenant, si je convertit, passe, frappe pour passer, maintenant je
vais utiliser mes outils de nœud,
et je vais cliquer ici. Maintenant, comme vous pouvez le voir, je peux ajuster comme ça
avec les nœuds différés. Vous pouvez également régler
les poignées ici. C'est donc le genre de
choses que nous pouvons faire. Et c'est intéressant aussi
d'une manière différente. Je vais
vous montrer un autre moyen. Je vais sélectionner toute cette
zone comme ça, et j'appuierai
sur Supprimer sur le clavier. Bien que cela soit utile, cela l'est également
lorsque vous pouvez
créer deux courbes. Par exemple, je
sélectionnerais les outils de stylet, et avec un outil de stylo, je
commencerai par un point par ici. Ensuite, un point ici, je
vais décomposer deux courbes, puis j'en créerai une autre puis une
autre jusqu'à ce point, et j'appuierai sur Entrée Le truc que je vais
faire, c'est d'appuyer sur la droite. Sentez les options nulles. Je vais passer à la valeur du
trait, j'activerai
les couleurs noires et au style du trait, nous
réduirons la taille. Ici, je vais réduire la taille, et je vais la réduire jusqu'à
environ six heures. Je vais ajuster
un peu mes courbes avec ces outils et nous allons ajuster de
petites parties de courbes. Peut-être que je peux déplacer celui-ci
ici, déplacer ce point, et je vais faire glisser et déplacer légèrement ces poignées
pour avoir de meilleures courbes Ici, nous faisons également glisser et
déplacer ces poignées. Et sur cette zone, je peux
également faire glisser et
déplacer les poignées ici et déplacer un
peu mon point La courbe est donc un
peu meilleure. Maintenant, ce que je peux faire, c'est
me convertir pour réussir. Nous allons aller et passer ici
et frapper pour passer. Nous pouvons donc utiliser le trait pour passer. Et maintenant, si j'utilise
un trait pour passer, si je double-clique ici, n'est pas le cas, nous pouvons modifier
le point pointu, et maintenant nous avons deux côtés. Alors, qu'est-ce que cela signifie ?
Cela signifie que je peux changer l'apparence de cette ligne parce que
j'ai deux côtés. Par exemple, je peux décider
ici de réduire un peu la taille des bits, et ici je peux également réduire la
taille, juste comme ça. Même lorsque je commence par cette zone, je peux également, par exemple,
changer les poignées. Je peux juste cliquer ici. Et comme vous pouvez le voir, je peux
réduire ou cliquer ici. Et nous pouvons également réduire la taille, juste comme ça. Et je peux réduire ici
et je peux réduire ici, et nous pouvons faire
quelque chose comme ça. Ainsi, par exemple, je
peux réduire la taille autour cette zone comme ça. Maintenant, cela peut s'étendre un
peu, peut-être par ici. Et dans ce domaine, si je
veux encore réduire, je peux le faire à nouveau,
comme vous pouvez le constater. C'est pourquoi cela peut
être très pratique. Ici, je peux étendre, ici, peut-être que je peux étendre et nous
pouvons faire quelque chose comme ça, et je peux réduire à nouveau
autour de cette zone, et je peux également réduire à nouveau
autour de cette zone Je peux étendre et faire
quelque chose comme ça. Ainsi, comme vous pouvez le constater, vous pouvez vous adapter à votre convenance
à différentes zones. Si je zoome un
peu, c'est pareil, je peux continuer et je
peux cliquer sur celui-ci. Sur ce point, je vais réduire je vais m'étendre un peu ici. Nous avons raison, nous allons
étendre un peu ici, et je vais étendre un
peu ici, juste comme ça. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez
régler à votre convenance, et peut-être qu'à la
fin, je pourrai
également réduire la manipulation de ces poignées. Je peux également réfuter celui-ci. Je peux également le réfuter
et nous pouvons faire quelque chose
comme ça pour commencer Et j'ai une autre poignée ici, et je peux faire glisser et déplacer et peut-être prendre celle-ci et je peux aussi faire glisser et me
déplacer ici Juste comme ça. Comme vous pouvez le
voir, c'est une méthode pratique, vous pouvez créer différents types d' effets et vous pouvez
vraiment ajuster, par
exemple, votre trait si vous le convertissez en passe
22. Objets dupliqués: Nous allons voir comment
dupliquer un objet. Pour cela, je vais sélectionner les outils rectangulaires et
avec les outils rectangulaires, je vais casser
les rectangles ici Après avoir effectué ce type de travail, je définirai une couleur, comme par exemple
les couleurs rouges. Je vais placer mon rectangle
autour de cette zone. Pour dupliquer un objet, différentes options s'offrent à
vous. La première option
peut être le raccourci
Ctrl D. Donc, si vous
appuyez sur Ctrl D, vous pouvez dupliquer l'objet vous pouvez dupliquer l'objet
exactement au même endroit, puis je peux, par exemple, faire glisser et déplacer l'
objet comme ceci Une autre possibilité pour dupliquer un objet est de cliquer avec le bouton droit de la souris. Et lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez également dupliquer. Et ici, je peux dupliquer,
juste comme ça. Après avoir effectué ce type de travail, vous pouvez également modifier lors de l'édition, vous pouvez également dupliquer l'
objet en le dupliquant à nouveau, sélectionnant l'objet, puis
je peux également le dupliquer. C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Vous pouvez également sélectionner plusieurs
objets en même temps. Par exemple, j'ai
sélectionné
ces quatre objets et je peux également les
dupliquer. Je peux faire un
clic droit dans ce cas, et je vais cliquer
sur dupliquer et je
vais dupliquer ces
quatre rectangles Comme vous pouvez le constater, c'est ainsi
que nous pouvons dupliquer des objets, différents types d'options. Je vais supprimer celui-ci. Je vais créer des rectangles et j'aimerais activer options de capture
sur
la droite, et nous créons des rectangles
autour Ensuite, nous définissons une couleur comme
ces couleurs vertes et nous pouvons peut-être définir ces couleurs
vertes comme ceci. Ensuite, je vais dupliquer
ce rectangle. Pour cela, je vais utiliser
Control D, donc je duplique. Je change un peu les couleurs, et je vais
déplacer un peu cet élément dans cette
zone, juste comme ça. Oups. Je pense que je dois
désactiver les options de capture Ce sera bien mieux. Après avoir fait
ce type de travail, je vais créer quelque chose de
basique, comme un arbre de base, donc je vais simplement créer des
rectangles comme celui-ci, et nous activons sur ce
rectangle les couleurs brunes, puis nous sélectionnons les outils
du cercle Et avec les outils du cercle, nous créons simplement une ellipse
autour de cette zone, et je vais passer à une couleur verte, celle-ci ou peut-être celle-ci, et je placerai
celle-ci ici Je vais activer les
options de capture pour pouvoir centrer mon élément
uniquement sur cette zone. Maintenant, je vais créer un groupe. Pour créer un groupe, je vais donc
sélectionner ces deux éléments. Et je vais appuyer sur Ctrl G
ou je peux également passer à l'objet, et vous pouvez définir des groupes
ou, à juste titre, des groupes. Et maintenant j'ai créé un
groupe comme celui-ci. Et comme vous pouvez le voir, je
peux sélectionner mes groupes, je peux me déplacer comme ça, et je vais peut-être placer mon élément
ici, juste comme ça. Je peux peut-être évoluer
un peu plus. Je vais désactiver les options
de capture et je vais redimensionner un
peu plus Maintenant, ce que je vais faire, je
voudrais le dupliquer. Utilisons une autre option. Vous pouvez également accéder
aux panneaux des couches. Lorsque vous allez à droite, cliquez
sur les panneaux des couches, vous pouvez également les dupliquer. Par exemple, je le duplique
ici et je peux déplacer celui-ci Peut-être que je vais faire
quelque chose d'un peu plus petit si je suis au
dos comme ça. Je vais appuyer cette fois, je vais passer à l'édition
et je vais cliquer sur dupliquer et je
vais peut-être aller ici. Réduisons quelque chose d'un
peu plus petit dans ce domaine. Ensuite, je vais
cliquer avec le bouton droit de la souris, par exemple, et je vais cliquer sur Dupliquer, et je vais me
déplacer juste ici Peut-être que je peux juste
augmenter un peu la taille et mettre quelque chose d'un peu sur le
devant, comme ça. Cette fois, je vais appuyer sur
Ctrl D, et avec Ctrl D, j'en placerai un autre, peut-être au dos,
juste comme ça. Comme vous pouvez le constater, cela peut
être très pratique. Vous pouvez simplement avoir les
multiples options. Vous pouvez choisir ce que vous préférez, généralement contrôler cela
est assez pratique, mais vous pouvez simplement
cliquer avec le bouton droit de la souris, par exemple, et vous pouvez
également dupliquer. Je vais juste continuer. Je vais cliquer sur celui-ci, puis
je vais faire un clic droit ici, et je vais dupliquer
cet élément, puis je vais scanner un peu et je vais jouer
cet élément juste ici. Et si je voulais répéter, je peux également répéter le
processus. Je peux peut-être agrandir quelque chose
d'un peu plus grand. Je peux placer celui-ci ici, celui-ci ici, et celui-ci un
peu sur la droite, et j'appuierai à nouveau sur
Ctrl D, et je vais redimensionner légèrement celui-ci et nous allons réduire et le placer
un petit peu au dos. Alors peut-être que celui-ci par ici, celui-ci par ici, et celui-ci,
faisons quelque chose d'
un peu plus grand
dans cette zone. Voici donc comment nous pouvons procéder. Même sur celui-ci, je
peux, par exemple, aller ici et appuyer sur la touche P
Ctrl D. Je vais définir une autre couleur comme
peut-être celle-ci et je vais faire glisser et déplacer
un peu ici Ensuite, je vais dupliquer à nouveau, et je vais
cliquer avec le bouton droit de la souris cette fois, je vais dupliquer, et je
vais définir une autre couleur, et je vais juste me déplacer
un peu ici. Je change juste de position.
Alors, qu'est-ce que cela signifie ? Je vais sélectionner tous
les arbres ici. Et après avoir sélectionné tous
les arbres que nous déplaçons, je les
mettrai juste au premier plan, et j'obtiendrai le
rendu, comme vous pouvez le voir. Peut-être que nous pouvons le faire glisser et déplacer un peu ici
23. Changer des objets: Nous allons voir comment
travailler avec l'outil de réglage. Donc, pour
cela, nous allons créer rectangles,
et créer des rectangles autour de cette zone Et je vais placer mes
rectangles comme ça. Je vais grimper un peu
et faire le tour d'ici. Ensuite, ce que je vais faire, c'est sélectionner les outils du stylo. Et avec les outils du stylet, j'activerai
les options de capture, et je vais commencer par
ce point critique Je vais créer
un autre point ici, je vais me déplacer un peu, puis je vais zoomer un
peu et nous allons créer un
point différent comme celui-ci. Je vais créer
différentes courbes avec plusieurs points ici, et je vais créer
différents types de courbes. Je vais contourner
ces instructions, puis nous pourrons prendre un cliché. Donc sur cette zone, je vais définir une couleur verte
comme cette couleur verte. Donc, ce que vous pouvez faire
avec ces outils, concrètement, vous pouvez sélectionner l'outil de torsion qui se
trouve ici Il s'agit d'un outil qui n'est pas
très facile à utiliser. C'est un peu précis. Concrètement, vous disposez de
différents types d'options. Par exemple, lorsque vous
déplacez un objet dans n'importe quelle direction, vous pouvez définir un blanc, ce qui signifie que vous pouvez définir
le blanc de votre ferme-porte, augmenter ou diminuer, comme ceci, en
fonction du blanc que vous utilisez. Vous pouvez définir ici une valeur de
force et de fidélité. Mais cliquez ici avec le bouton gauche de la souris. Comme vous pouvez le voir, cela
ne fonctionne pas pour une simple raison : je dois
faciliter l'objet, et maintenant cela va fonctionner. Je vais donc cliquer ici
et je peux simplement faire glisser et déplacer. Si, par exemple, j'augmente un peu la taille
comme ça, comme vous pouvez le voir,
je peux me déplacer dans les directions, et je peux également augmenter
la force pour me déplacer plus facilement dans n'importe quelle
direction, juste comme ça. Ici c'est dans cette direction. Mais si je clique sur cette zone, je peux aller dans une autre
direction, comme par exemple celle-ci, et vous pouvez
déplacer votre curseur
pour déplacer, par exemple, votre
objet comme ceci. Vous devez également déplacer l'objet dans direction
aléatoire et parfois
vous pouvez vous déplacer comme ça. Cela peut être
utile parce que vous pouvez, par
exemple, avoir
quelque chose comme ça, vous pouvez dupliquer plusieurs
fois et je peux me déplacer ici,
appuyer sur Ctrl D, appuyer à nouveau
sur Ctrl D, et je peux avoir plusieurs objets. J'appuierai à nouveau sur Ctrl D. Vous en avez un autre,
Ctrl D à nouveau, et je vais appuyer à nouveau sur Ctrl
D et c'est tout. Donc, si je reviens aux outils de
twit, comme vous pouvez le voir, vous y arriverez si vous sélectionnez
d'abord tous ces objets, tous ces objets sont sélectionnés Si maintenant vous sélectionnez
les outils de torsion, comme vous pouvez le voir, vous pouvez déplacer
l'objet de manière aléatoire Ainsi, par exemple, je peux déplacer l'objet de
manière aléatoire et changer, par
exemple, la
position comme ceci. J'ai également la possibilité de faire glisser et de déplacer
rapidement
différents types d'objets Et parfois, cela
peut être pratique. Si vous voulez créer
quelque chose au hasard, vous pouvez utiliser ce type d'outils. Vous avez également réduit l'objet, et ici vous pouvez le diminuer. C'est donc intéressant
si vous voulez créer quelque chose de
manière aléatoire, par exemple, et que vous pouvez
également utiliser la rotation d'un objet, afin de pouvoir faire pivoter un
peu un objet. Juste comme ça, vous pouvez
simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris. Comme vous pouvez le constater, cela
peut être intéressant. Et lorsque vous cliquez ici, vous
pouvez effectuer une rotation dans l'autre sens. Vous pouvez également, une fois de plus, expliquer pourquoi et s'
adresser également à la force. C'est donc le genre de
chose que vous pouvez faire. Il existe également ce type
d'outil, une passe
poussée, une partie de la passe
dans n'importe quelle direction. Ici, vous pouvez pousser dans n'importe quelle
direction à l'aide de vos curseurs, et comme vous pouvez le voir,
vous pouvez, par exemple, étendre dans n'importe quelle direction Vous pouvez également réduire l'ensemble ici, et comme vous pouvez le voir, vous pouvez réduire certains éléments
comme ça. Comme je l'ai expliqué, c'est avoir plusieurs éléments que l'on peut ajuster
de façon aléatoire. Et pour cela, nous
avons différents types d'options et vous pouvez ajuster de façon aléatoire
vos différents éléments à l'aide de
ces différents outils. Vous pouvez également utiliser root et part. Même ici, par exemple, les zooms n'auront aucun impact Je te montrerai après. Vous pouvez même utiliser des peintures
avec une couleur sélective. Donc concrètement, si vous
utilisez une couleur ici,
vous serez en mesure de convertir un peu votre couleur d'origine dans la
couleur que vous pourrez choisir Vous avez également la possibilité
d'utiliser Jitter. Vous allez donc ici
agiter un élément, juste comme ça, comme vous pouvez le voir Et la dernière possibilité
sera d'ajouter du flou. Et de manière aléatoire,
vous pouvez, par exemple, ajouter du bleu sur plusieurs
éléments comme ça. Donc, il y a quelque chose que vous devez
comprendre. Vous pouvez avoir plusieurs objets, et vous pouvez utiliser cet outil si vous souhaitez créer quelque chose de manière aléatoire. Et pour cela, vous avez tous
ces différents types d' options pour créer
quelque chose de manière aléatoire. Mais même si vous ne travaillez pas avec plusieurs objets,
par exemple, je peux sélectionner tous les sujets
et définir celui-ci, j'ai également une certaine possibilité. Si j'utilise à nouveau ces
outils, je cliquerai sur ces outils, juste comme ça, je
zoomerai un peu. Et c'est pareil si j'utilise
déplacer un objet dans n'importe quelle direction, comme vous pouvez le voir, je peux déplacer tout
l'objet comme ça. Je peux, par exemple, déplacer dans une autre direction. Même si dans ce cas, ce n'est
pas très intéressant, mais juste pour
vous montrer le principe selon lequel si je sélectionne quelque chose comme, par
exemple, pousser une partie du
chemin dans n'importe quelle direction. Je me déplace un peu
ici, je définis un moyen. Et comme vous pouvez le voir, je
peux pousser, par exemple, dans ces directions et
également augmenter la taille, et je peux pousser, par exemple, cette zone dans cette direction, pas tout l'objet,
seulement cette zone. Et je peux aussi augmenter
ma taille, juste comme ça. Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez
aller dans cette direction. Vous pouvez ajouter la
chaîne opposée, donc un encart, et je peux aussi créer un encart, juste comme ça, ce qui est également un autre type
de possibilité Comme vous pouvez le constater, je peux également m'
adapter à l'aide de ces outils. Vous pouvez également ajouter du bleu. Donc, si vous cliquez ici, vous pouvez directement
ajouter beaucoup de
bleu sur votre élément. Vous pouvez également utiliser quelque chose
comme Rotten, et dans ce cas, ça va être
intéressant parce que si je zoome un peu ici parce que
j'ai un so point différent, si j'utilise ces outils,
je fais un petit zoom arrière, et je peux essayer d'utiliser Rutten Et oups, maintenant ça ne
va pas fonctionner correctement. Je vais donc cliquer sur cette
zone et je vais faire un
clic gauche ici et vous pouvez Roten en utilisant ces
outils, comme vous pouvez le voir Vous pouvez également attirer une partie
de la passe vers quel curseur, et vous pouvez
également faire quelque chose comme ça, comme vous pouvez le constater lorsque
vous utilisez ces outils. Mais dans le premier cas, c'était
plus intéressant à utiliser. Il faut donc que tu le comprennes. Si vous souhaitez créer
quelque chose de manière aléatoire, ces outils seront parfaits. Donc, outillez un objet en le
sculptant ou en le peignant, vous sélectionnez les options
que vous souhaitez, celle-ci, donc celle-ci est bleue Donc, vous faites l'amour avec les options
que vous voulez. Et après cela, si par exemple, vous sélectionnez plusieurs objets, vous pouvez également modifier
plusieurs objets pour créer quelque chose de manière aléatoire
grâce à ces outils. Ce que je vais
faire, c'est supprimer cet élément. Et ça va avec
l'histoire de Twig.
24. objets: Nous allons voir comment utiliser
les outils de pulvérisation. P est quelque chose que
je vais faire. Tout d'abord, je vais aborder ce domaine et nous allons
sélectionner ces outils. Il s'agit des outils de polygones, et je vais créer des polygones ici Tout d'abord, je vais commencer mon
polygone comme ça. Après avoir commencé mes polygones,
je passerai aux options
de remplissage
et de contour et désactiverons le trait,
j'activerai les options de
remplissage et je
définirai la couleur Ensuite, je
réduirai un peu cet élément. B, nous pouvons voir l'outil de pulvérisation. Pour utiliser l'outil de pulvérisation,
comment pouvez-vous traiter ? Vous devez sélectionner
les objets que vous souhaitez répéter
rapidement. Vous sélectionnez donc,
par exemple, cet objet. Ensuite, vous cliquez sur
les outils de pulvérisation, et vous pouvez simplement
répéter cet objet, créer plusieurs
copies, cloner par pulvérisation
la sélection initiale
ou copier par pulvérisation la sélection initiale. Tu vas
comprendre la différence. Ainsi, par exemple, si
j'utilise celui-ci, je peux simplement définir la largeur, comme ceci,
définir le montant. Si, par exemple,
vous cliquez sur le bouton gauche de la souris. Chaque fois que vous appliquez le clic
gauche, vous pouvez répéter. Pourquoi nous avons une taille différente parce que nous avons une valeur d'
échelle ici. C'est parce que nous
avons une valeur d'échelle, mais si nous avons zéro, ce sera différent. Par exemple, je peux
simplement supprimer celui-ci, supprimer celui-ci, supprimer
celui-ci et supprimer celui-ci. Et si j'utilise l'outil de pulvérisation,
je peux simplement cliquer sur des cerceaux avec le bouton gauche de la souris Je dois appliquer une valeur d'
échelle, je crois, une valeur et des cerceaux, je vais
cliquer sur celle-ci, et je vais utiliser les outils de pulvérisation Et si je clique simplement avec le bouton gauche de la souris, je peux répéter de cette façon. Vous pouvez également appliquer, oui, une valeur de zéro, et vous pouvez
simplement répéter de cette façon. Si vous restez en direct, cliquez, vous pouvez également répéter très rapidement ici. Et vous pouvez utiliser la valeur de décalage, ce qui signifie que vous pouvez
appliquer un minimum de décalage en utilisant celle-ci
avec la valeur de décalage. Par exemple, je suis à
100 et vous pouvez simplement opter pour une
valeur de décalage minimale, comme vous pouvez le voir. Revenons
avec peut-être 100. Maintenant que j'utilise ce clone en spray de
la sélection initiale, si je l'ajuste le premier, tout le sera. Si je réduis, tout sera ajusté car
nous avons le clone. Maintenant, si je n'ai pas de
clone, par exemple, je supprime celui-ci, je
supprime également celui-ci. Je crée un autre
polygone comme celui-ci. Si nous n'avons pas de clone, cela signifie que j'utilise
les outils de pulvérisation, et j'utilise celui-ci, une copie par
pulvérisation des sélections
initiales. Je peux donc simplement le pulvériser
plusieurs fois avec le clic gauche. Ici c'est différent.
Nous n'avons pas de clone. Donc, comme nous n'
avons pas de clone, si j'ajuste le premier
comme cette couleur bleue, je l'augmente ou le réduis, rien ne changera parce que
nous n'avons pas de clone. Il s'agit donc d'une différence
entre ces deux modes. C'est donc le principe
de travail de celui-ci. Créons un élément. Je vais encore une fois prendre cet exemple
et nous allons créer encore
une fois cet exemple
avec les rectangles Passons à l'essentiel
31 fois de plus. Je vais cliquer ici, je vais
sélectionner les outils du cercle, et je vais créer un
cercle comme celui-ci. Nous définissons certaines couleurs vertes, et je vais placer mon
élément comme ça. Et je vais m'étendre un
peu ici. En même temps,
créons un petit effet. Je vais dupliquer celui-ci. Tout d'abord, je vais réduire
un peu. Je vais appuyer
sur
Ctrl D. Je vais suivre ces directions et réduire un
peu cet élément, juste comme ça avec quelque chose un
peu plus foncé pour
les couleurs vives. Mettons celui-ci sur le devant. Je vais sélectionner ces
deux rectangles, cliquer avec le bouton droit de la souris et créer un groupe. Ensuite, je vais centrer celui-ci. Je vais d'abord étendre un peu, et j'utiliserai pass
Object pour passer. Ensuite, je vais dupliquer
avec Control D, et après avoir dupliqué
avec Control D, je vais définir cette couleur
et double-cliquer pour ajuster un peu les
poignées, juste comme ça. Peut-être que nous pouvons changer la
couleur verte pour celui-ci. Ensuite, je
sélectionnerai ces deux ellipses, je cliquerai à nouveau avec le bouton droit de la souris, créerai les groupes, et je
centrerai les groupes
uniquement sur cette zone Je vais centrer les
groupes ici. Je vais donc maintenant désactiver
les options de capture. Je vais sélectionner tous les éléments, cliquer avec le bouton droit de la souris et créer
un groupe complet. Nous avons donc ici un groupe
complet comme celui-ci. Et je voudrais,
par exemple, répéter ce groupe. Comment je peux traiter, je peux
utiliser les outils de pulvérisation. Je peux utiliser les
outils, les outils de pulvérisation. Et si je le définis ici, je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris
et répéter rapidement. Mais ce que je peux
faire, c'est aussi appliquer, par
exemple, une valeur d'échelle. Donc, si j'applique une valeur d'
échelle de 40, par
exemple, cela équivaut à
une différence de 40 %. Chaque fois que je
fais un clic gauche, je peux avoir 40 % de taille
différente. Comme vous pouvez le constater, cela peut
être très pratique. Si j'augmente, je peux
avoir plus de différence, elle peut être différente
jusqu'à 60 % de l'original. Comme vous pouvez le constater, il peut être
très pratique à utiliser. Juste comme ça. Et vous
avez également plus d'options. Peut-être que cette option vous permet également de définir
la valeur de dispersion S'il s'agit de votre séjour, Live click peut être pratique à utiliser. Mais si vous appliquez simplement un
petit clic en direct, c'est un peu différent. Et je peux répéter mon
élément comme ça. Vous pouvez également avoir
une rotation aléatoire avec un certain nombre de pourcentages, et vous vous rendrez compte
que vous pouvez également faire un petit tour. Donc ici, je peux, par exemple, également
tourner un peu avec une valeur de 10 % de manière aléatoire, juste comme ça. C'est le genre
de choses que vous pouvez faire en utilisant la rotation. Donc, si vous souhaitez répéter
des éléments rapidement, voici comment vous pouvez
utiliser ces outils.
25. Créer des groupes: Nous allons voir
comment créer des groupes. Nous sélectionnons les
outils du rectangle et nous allons créer des rectangles
autour de cette zone. Ensuite, sur ce rectangle, je
vais zoomer un peu, jouer le rectangle ici avec une
échelle et ensuite, j'ajusterai mon rectangle double-cliquant et je
créerai des coins arrondis. Nous allons donc jouer
celui-ci et nous allons dupliquer avec Control
D pour dupliquer, et je vais le placer sur la droite, et je vais redimensionner avec le contrôle pour conserver les proportions
et réduire un peu. Puis contrôlez à nouveau D, et je vais me déplacer ici. Je vais également évoluer avec
contrôle. Et je vais sélectionner ces
deux rectangles avec Shift, et j'appuierai sur
Ctrl D pour les dupliquer, placerai ces deux rectangles ici, puis j'utiliserai retournement horizontal de
l'objet,
juste comme ça Nous allons maintenant rapprocher un
peu ces différents rectangles pour créer peut-être
quelque chose comme ça Et ce que
nous allons faire c'est d'abord travailler
avec le même alignement. Je vais donc d'abord sélectionner
tous les éléments. J'ouvrirai dans ces
panneaux, j'irai dans les panneaux d'objets pour ouvrir les panneaux d'alignement et de
distribution, et je réduirai l'alignement, et j'activerai ici ce centre d'alignement sur l'axe
horizontal
par rapport à la page, et je définirai
cet espace distribué horizontalement, juste comme ça. L'un des problèmes est que
si nous sélectionnons des arceaux, si nous sélectionnons tous les éléments, je pense que cette distribution n'
est pas très bonne, je reviendrai sur l'objet aligné et distribué car ici nous avons par rapport à la page Nous allons mettre la
dernière sélection. Et si j'utilise celui-ci, comme vous pouvez le voir, vous
pouvez définir un espace, et oui, je vais utiliser celui-ci. Ce sera bien mieux. Quel est donc l'
intérêt du groupe ? Vous avez des intérêts différents. L'un des premiers
intérêts peut être de vous organiser dans
vos panneaux de couches. L'un des deuxième
intérêts est de
pouvoir transformer tous les
groupes en même temps. Un autre intérêt est d' utiliser l'alignement et
la distribution. Pour créer un groupe, vous sélectionnez toutes les entités souhaitées,
puis vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez définir un groupe. Vous pouvez également accéder aux panneaux d'
objets, grouper ou appuyer sur Ctrl
G. Si vous créez un groupe, vous pouvez
désormais trouver un
groupe dans cette zone. Et si vous voulez renommer, vous pouvez renommer, par exemple, je peux enregistrer le groupe numéro
un, comme ceci Donc, l'un des premiers centres d'intérêt
lorsque vous avez un groupe, vous pouvez simplement cliquer sur le groupe. Vous pouvez donc sélectionner un groupe ici. Et vous pouvez faire glisser et
déplacer tout le groupe, vous pouvez transformer
tout le groupe avec les différents outils dont
nous disposons, comme je l'ai expliqué Donc, c'est la première chose
que tu puisses faire. Vous pouvez cliquer,
sélectionner votre groupe et utiliser la
transformation sur l'ensemble du groupe. Vous pouvez également définir
la couleur de tous les éléments du
groupe comme vous pouvez le voir. Par exemple, je peux
mettre cette couleur bleue. Pour modifier un élément
du groupe, il suffit de double-cliquer. Et lorsque vous
double-cliquez, vous entrez dans le groupe et vous ne pouvez
sélectionner qu'un seul élément. Par exemple, je ne peux
modifier que cet élément. Et si je veux
augmenter, je peux augmenter, double-cliquer, et je ne peux
ajuster que cet élément. Je vais utiliser mes
outils Addien ici pour
pouvoir revenir dans un
centre comme celui-ci Je suis juste là. C'est une autre
chose que nous pouvons faire. Vous pouvez modifier un élément
à l'intérieur du groupe. Et pour cela, tu peux aller à l'intérieur. Lorsque vous entrez ici, lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris,
vous avez un groupe qui quitte le groupe. Donc, si je passe sur Modifier le groupe, je reviens avec une
sélection de tous les groupes. Et si vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez également trouver des intergroupes. Et lorsque vous naviguez sur des groupes intergroupes, si vous optez pour WIFClick, vous pouvez sélectionner un élément à l'intérieur du groupe,
comme ceci C'est l'une des premières choses que vous pouvez faire avec le groupe. Maintenant, pourquoi c'est utile,
car je peux centrer tout mon groupe
à l'aide des panneaux. Si je passe à l'objet, à
la mise en échec et à la distribution, si je veux centrer
tout le groupe, j'utilise simplement ling et distribute. Et par exemple, je peux aussi placer mes panneaux ici
temporairement, juste comme ça. Et je peux l'utiliser sur cette page de zone. Cliquez sur les cerceaux du groupe, je suis dans le
groupe, cliquez avec le bouton droit de la souris, quittez le groupe, et je peux utiliser centre et le centre sur ma page Maintenant, je vais voir les outils du cercle, je vais créer un cercle
avec un contrôle par ici. Et ce cercle, je vais placer dans le Midl, je peux également utiliser
Midl et Midl, et j'utiliserai les panneaux de remplissage
et de tracé Ressentez les couleurs de la douleur causée par un accident vasculaire cérébral, et je vais
retrouver cette couleur bleue comme ça,
et je vais passer au style
du trait,
et avec la valeur du stroktyle,
je vais aggraver et je vais passer au style
du trait,
et avec la valeur du stroktyle, et je vais
retrouver cette couleur bleue comme ça,
et je vais passer au style
du trait,
et avec la valeur du stroktyle,
je vais aggraver la maladie. Par exemple, je vais
appuyer sur quelque chose comme 20. Ce n'est peut-être pas suffisant. Je vais augmenter légèrement
avec une valeur de, oui, 30. Oups. 30, juste comme ça. Vous savez, je peux aussi centrer
cet élément. Cliquez ici au centre, et je vais vous expliquer cela
plus en détail. Je créerai un groupe si je
reviens sur mon panneau de
calques avec les cercles et
le groupe numéro un. Je vais sélectionner ce cercle
et le groupe numéro un, et je vais créer un autre groupe, cliquer avec
le bouton droit sur le groupe ou contrôler G, et j'ai créé un autre groupe. Et nous avons le
deuxième groupe à l'intérieur. Nous avons le premier groupe ici
et le second groupe ici. Vous pouvez placer un groupe
dans un autre, et je peux
double-cliquer et appuyer sur groupe numéro deux,
juste comme ça. Une fois de plus, si je
clique sur ce groupe, je peux déplacer tout le groupe ici. J'étais à l'intérieur, c'est plutôt bien. Faisons un
clic droit et quittons le groupe. D'un simple clic gauche, je peux sélectionner tous les groupes
ici, comme ça. Échelle, et encore une fois, c'est utile pour les panneaux d'
alignement aussi parce que je veux aligner
tous les éléments ici, j'ai un groupe, que je peux
mettre par rapport à la page, centre vertical, centre,
horizontal, juste comme ça. Si je clique avec le bouton droit de la souris, je peux entrer dans le groupe , je peux aussi double-cliquer, et maintenant je peux avoir
ceci et
cela, celui-ci et celui-ci. Et celui-ci, si
je clique avec le bouton droit de la souris, je peux également entrer dans
ce groupe, et maintenant je peux modifier celui-ci
si j'en ai besoin, comme vous pouvez le voir. Comment vous pouvez dissocier pour dissocier, je vais sélectionner le groupe
numéro deux, comme ceci Et après avoir vu le
groupe numéro deux, je peux cliquer sur Dissocier comme ça et je
peux le dissocier comme ça Si je sélectionne maintenant le
groupe numéro un, vous pouvez également utiliser un
objet et vous pouvez trouver le contrôle de groupe ou de changement de vitesse
G, et vous pouvez dissocier le groupe Et maintenant j'ai créé tous mes éléments comme
ça. Alors maintenant c'est différent. Je ne peux pas utiliser l'
alenval de la même manière pour la simple raison
que je C'est ainsi que nous pouvons
travailler avec les groupes. Oui
26. Créez des décalages: Nous allons voir
comment craquer, décaler. Et pour cela,
je vais
créer un rectangle et nous allons d'abord créer un
rectangle ici Voyons donc d'abord les bases
de l'offset. Et lorsque vous avez ce
rectangle, par exemple, vous pouvez passer ici
et si vous sélectionnez encart,
vous pouvez simplement créer un encart Dans ce cas, c'est
comme réduire. Mais si vous passez à autre chose, vous pouvez également
définir un ensemble, ce qui
revient à augmenter un peu. Vous pouvez également créer
un décalage dynamique. Cela signifie donc que vous avez des
poignées et que vous pouvez créer un
début dynamique comme celui-ci. Et vous avez la
dernière possibilité c'est d'utiliser un lien de set, et dans ce cas, un
peu pareil mais d'une
manière un peu différente, juste comme ça. Pour savoir pourquoi cela peut être
utile, car finalement, cela ressemble
simplement à augmenter
ou quoi que ce soit Je vais donc vous montrer que vous pouvez créer un
rectangle comme celui-ci, et que vous pouvez dupliquer
ce rectangle pour
appuyer sur Ctrl D. Et
après avoir appuyé sur Ctrl D, vous pouvez placer le
rectangle au dos, en
abaissant la sélection vers le bas. Et maintenant, vous pouvez
changer, par exemple, la couleur,
passer à autre chose et sélectionner, par
exemple, Wooset Et vous pouvez continuer à
passer le set Wood, passer le set Wood, passer le set Wood
et faire quelque chose comme ça. Vous pouvez également sélectionner le
rectangle bleu une fois de plus. Vous pouvez procéder à l'édition, duplication, vous
définissez une autre couleur comme la couleur jaune, et vous pouvez passer un encart, encart, un encart, et vous pouvez faire
quelque chose Alors maintenant pourquoi il est utile utiliser
également le
décalage dynamique ou le décalage des liens, je vais vous montrer que je
vais supprimer celui-ci et je vais supprimer celui-ci pour ne
conserver que le rectangle bleu. Parce que lorsque vous cliquez sur Passer, vous obtenez le décalage dynamique. Et grâce à cela, vous pouvez, par
exemple, étendre cette zone. Mais si vous utilisez un décalage dynamique, je vais utiliser
mon outil de section, mettre quelque chose au
dos, mettre celui-ci. Comme vous pouvez le constater, vous ne dupliquez pas l'objet
alors qu'en même temps, si je reviens juste avant mon bouleversement dynamique et que vous sélectionnez,
oui, avant le décalage dynamique, vous pouvez voir que l'
icône était en train de changer. Maintenant, si je vois ce rectangle, je peux passer à autre chose et vous
pouvez utiliser Link offset. Et si vous cliquez sur le
décalage du lien, automatiquement, vous conservez votre rectangle d'origine et vous créez une nouvelle passe. Maintenant, par exemple,
je peux étendre, je peux définir des couleurs, mais c'est intéressant
parce que automatiquement, la forme apparaît sur les arrière-plans et nous avons créé une nouvelle passe, et je pourrais continuer
avec, par exemple, transmettre à nouveau Link offset, et je change les couleurs, et comme vous pouvez le voir, nous pouvons faire quelque chose comme ça
très rapidement. C'est pourquoi le lien
peut être très pratique. Voyons maintenant
un deuxième exemple. Je supprimerai tous les
éléments de mes couches, puis je
vendrai les outils de peinture, et nous utiliserons ce mode. P 2 secondes de segment de ligne
parallèle, nous allons cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Clic gauche, clic gauche
et clic gauche ici. Ensuite, j'appuierai sur
Entrée comme ça, et je passerai au
remplissage et au trait. Nous passerons à l'option de remplissage, au
hochement de tête, au trait, à la peinture, activation des couleurs, et je redéfinirai , par
exemple, cette couleur orange Je définirai également
le style du stock, et je pourrai l'augmenter. Je vais mettre une valeur comme, par
exemple
, peut-être 26. Tu sais ce que je vais faire, je
vais utiliser un bouleversement dynamique. Ainsi, une fois de plus, vous pouvez par
exemple dupliquer. Je peux donc revenir ici
et je peux sélectionner la passe, je peux appuyer
par exemple sur Ctrl D, puis je change de couleur, et oups, pas la couleur,
la couleur du trait Je peux donc changer la couleur
du trait, ressentir un accident
vasculaire cérébral, une douleur et définir une autre couleur que je
dois mettre sur le dos. Maintenant, je peux utiliser, par exemple, pass, et je peux utiliser Woodset,
quelque chose comme ça Mais le problème est
que, comme vous pouvez le constater, si vous faites quelque chose comme
ça, ce ne sera pas
pratique, comme vous pouvez le constater. Ou si vous utilisez Pass, vous sélectionnez, par exemple, si vous sélectionnez l'élément celui-ci, vous sélectionnez Pass et si
vous sélectionnez Inset, vous obtiendrez quelque chose comme ça , donc
ce n'est pas pratique Donc, ce que vous allez utiliser, ici, je vais
supprimer celui-ci. Quelque chose que vous pouvez faire
pour utiliser pass dynamic of set. Et si vous utilisez le décalage
dynamique, nous obtiendrons ce
type de rendu. Et comme vous pouvez le constater,
nous pouvons simplement passer cette zone et
obtenir ce rendu. Ce n'est donc pas très pratique
dans ce type de cas. Si je reviens juste
à ce moment et que j'ai,
par exemple, ce pass. Si vous utilisez le décalage des liens, comme vous pouvez le voir, vous
ferez quelque chose comme ceci. Et une fois que vous aurez le pass, vous
utiliserez le remplissage et le trait. Et comme vous pouvez le constater,
vous pouvez réduire le trait comme ça. Mais le problème, c'est
que lorsque nous arrivons dans cette zone, le problème, c'est que nous avons quelque chose de proche, juste ici. C'est donc un problème
que nous pouvons avoir. Maintenant, si par exemple, j'ai cet élément et que je convertit en pass,
ce sera différent. Nous allons donc aller et passer et je
vais sélectionner le trait pour passer. Maintenant, après avoir sélectionné le trait
pour passer, c'est différent. Et si j'utilise
ces outils comme pass et que je définis le
bouleversement dynamique, maintenant ça va fonctionner. Et comme vous pouvez le voir, je peux
prolonger, je peux mettre celui-ci, puis passer au verso et je
vais faire quelque chose comme ça. Mais j'ai oublié de dupliquer. Je vais donc simplement revenir ici. Pour le moment, je
vais cliquer ici. Je vais appuyer sur Ctrl D, je vais dupliquer, je
vais changer de couleur,
passer le paramètre Dynamic Offset, étendre, cliquer ici et passer au verso. Et j'ai, par exemple, cette couleur juste comme ça. Comme vous pouvez le constater, c'est
pratique dans ce cas. C'est pourquoi la dernière
possibilité que je vais annuler, c'est d'
annuler jusqu'à ce que je n'aie plus que mes formes
jaunes comme ça. Je peux l'enlever. J'ai donc cet élément. C'est pourquoi vous pouvez
utiliser le décalage du lien de passe. Parce que si vous utilisez Link offset, automatiquement, vous
avez un nouveau pass cart Vous pouvez sélectionner, par exemple, une couleur et vous pouvez simplement l'
étendre un peu. Et je pourrais continuer à faire
passer l'impression offset, je définirai une couleur foncée. Disons, par exemple, que je vais mettre celui-ci et
je vais l'étendre un peu, et je vais continuer à
transmettre Link offset. Je vais définir une autre couleur
foncée comme
peut-être celle-ci et je
vais continuer comme ça. Et dans ce cas,
comme vous pouvez le constater, peut être très pratique. Oups. Vous devez ensuite faire
attention si vous vous déplacez pour déplacer tous les
éléments en même temps. Voici comment travailler
avec l'offset.
27. Remplir des chemins: Nous allons voir
comment nous sentons passer. Et pour cela dans un premier
temps, je vais créer un pass, je vais
donc cliquer sur ces outils. Je vais sélectionner les outils de traitement de la douleur, et je vais créer un premier
passage comme celui-ci. Et il suffit de le faire glisser. Ensuite, j'appuierai sur Entrée. ce chemin, j'irai sur les panneaux de
remplissage et de contour,
et sur les panneaux de remplissage, je désactiverai le remplissage Je vais passer au trait de peinture, activer la couleur , puis définir la
couleur noire comme ceci. Je vais opter pour le trait, je vais trop le
diminuer. Je vais juste en mettre peut-être six. Ensuite, je désélectionnerai
et je créerai un autre pass Je vais cliquer sur cette zone ici, sélectionner les outils du stylo, et je vais faire
quelque chose comme ça. Ensuite, j'appuierai sur Entrée. Vous avez la possibilité de remplir deux passes si c'est ouvert comme ça Pour cela, vous pouvez sélectionner
une passe, la seconde. Et lorsque vous empruntez
le col ici, vous pouvez définir la
sensation entre les passes. Automatiquement, vous pouvez vous sentir entre deux passes comme ça. Maintenant, si je jette un coup d'œil
à cette zone, vous avez le
pass original celui-ci, vous avez le deuxième pass, celui-ci, et vous avez créé
un nouveau pass. Jetons un coup d'œil. Par
exemple, si je déménage ici, il
s'agit d'un pass créé, et automatiquement, il est
lié aux deux éléments. C'est pourquoi nous avons maintenant un laissez-passer
doux. Et si je clique sur ces outils, vous pouvez voir que nous sommes remplis d' une couleur
entre
cette passe et cette passe. Alors pourquoi c'est utile
, parce que parfois ce n'est pas le cas,
vous pouvez ouvrir quelque chose comme ça
et vous pouvez vous sentir à l'intérieur. Vous pouvez donc
ouvrir quelque chose et vous pouvez vous sentir à l'intérieur de deux passes, même
si les passes ne sont pas fermées. Et vous pouvez simplement changer
la couleur comme ceci. Voyons maintenant
un deuxième exemple. Je vais sélectionner tous les
éléments, je vais appuyer sur le chiffre. Je vais utiliser les outils du stylo, et je vais simplement
créer des choses différentes. Je vais, par exemple, commencer par créer une
ligne par ici, et j'appuierai sur les
arceaux d'évacuation par ici Je vais appuyer sur Entrée,
juste comme ça. Et je vais sélectionner cette ligne. Je vais étudier les options. Je vais augmenter
légèrement la taille de cette
ligne, environ 12. Je désélectionnerai et je
cliquerai sur ces outils. Et avec les outils du stylet, je
vais créer une autre ligne, peut-être comme celle-ci
et j'appuierai sur Entrée, et j'en créerai une autre, peut-être comme celle-ci, et
j'appuierai sur Entrée. Ensuite, nous ferons le tour cette zone et je ferai
quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le constater, je
ne ferme rien. Je ne ferme rien. J'
appuierai sur Entrée et je passerai sur les panneaux de champs où je désactiverai la couleur et
garderai le stock Si, par exemple, je clique,
j'ai cette diapositive. Je peux cliquer sur cette diapositive et je peux cliquer sur
celle-ci avec Shift. Et après avoir cliqué
sur ces deux lignes, je peux remplir entre
ces deux lignes. Et pour cela, je peux
passer par ici. Je peux utiliser Feel Between Pass. Comme vous pouvez le constater, même si ces
deux lignes ne sont pas fermées, nous pouvons les remplir
comme ceci. Et si je reviens simplement
aux options de valeur des champs, je peux définir certaines
couleurs ici. Par exemple, je peux
peut-être définir certaines couleurs bleues. Si, par exemple, je
sélectionne cette ligne et que je sélectionne peut-être
celle-ci et celle-ci, voici les lignes sui sélectionnées. Si je passe à une passe et que j' utilise le remplissage entre les
passes, comme vous pouvez le voir, nous obtenons ce rendu et si maintenant je passe dans les options de remplissage
et que je définis une couleur, comme vous pouvez le voir, cela ne
fonctionnera pas correctement. Cela ne
fonctionnera pas correctement parce que j'utilise trop de choses. Ou je vais le refaire à nouveau. Je vais prendre ce pass
et peut-être ce pass, ces deux pass, et je vais passer au pass et je sélectionnerai
le remplissage entre les pass. Et comme vous pouvez le constater, c'est un peu différent dans ce type de cas. Encore une fois, ce type de boîtier
ne fonctionne pas correctement pour cela. Je vais cliquer sur Annuler
et annuler comme ça. Nous avons celui-ci,
celui-ci, celui-ci,
celui-ci et celui-ci. Maintenant, si par exemple, je le sélectionne, j'appuie sur
Shift et je le sélectionne. Cette diapositive et ces lignes
de segment multiples. Je vais passer par là, passe par passe, comme vous pouvez le
voir, je peux me sentir comme ça Maintenant, si je choisis les couleurs,
je définirai les couleurs, et je peux aussi avoir l'impression
d'utiliser celle-ci. Ici. Comme vous pouvez le constater,
c'est une sorte de chose. Automatiquement, si je
reviens aux panneaux, j'ai cet élément et
si je le déplace, le passage se
déplacera également. C'est également quelque chose qu'il est
important de savoir. la couleur que nous utilisons, le nouveau chemin sera
lié à l'autre passe. Ce pass est
lié à celui-ci, par
exemple, et
également à celui-ci. Nous avons trois passes
reliées entre elles. Le nouveau et le deux passes que nous utilisons pour
obtenir cette couleur. C'est ainsi que nous pouvons
travailler pour remplir les laissez-passer.
28. Clones partie 1: Nous allons voir comment
travailler avec des clones. Pour cela, nous allons créer un élément,
et pour cela, je
vais
faire le tour de cette zone. Et nous allons créer des cercles. Je vais donc créer un
cercle comme celui-ci. Et sur ce cercle je vais
mettre les couleurs bleues, et nous allons voir
comment créer un clone. Pour créer un clone, vous avez donc différentes options. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et lorsque vous
cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez utiliser Clone. Vous avez également la
possibilité d'y aller et vous
pouvez trouver un clone. Et ici, vous avez
différents types d'options. Comme dans le premier cas
, créez des clones. Ou Alt D également. Je vais cliquer
sur Crat clones, et maintenant cet élément est un clone Comment puis-je le savoir ? J'ai créé un deuxième élément, et ce type de couches
est un clone de couches. Pourquoi avons-nous les couches circulaires
d'origine ? Concrètement, j'ai
maintenant deux éléments. Donc celui-ci est
un clone et celui-ci est juste notre élément de base, mais exactement ce que nous
allons utiliser. Donc concrètement, si vous cliquez sur celui-ci
et que vous modifiez les couleurs, comme vous pouvez le voir, je ne peux pas modifier celui-ci
car celui-ci est un clone Mais si je clique ici
et que je règle la couleur, celle-ci est ma référence. Donc celui-ci est ma référence, je vais influencer cette
référence, juste comme ça. Donc concrètement, celui-ci est une référence et
celui-ci est un clone Maintenant, si je duplique,
je peux, par exemple, appuyer sur Ctrl D, et
je peux dupliquer. Je peux appuyer sur Ctrl pour rester
sur le même alignement. Je peux également utiliser ces panneaux, et je peux appuyer à nouveau sur
Ctrl D pour dupliquer, appuyer à
nouveau sur Ctrl D pour dupliquer, et je vais répéter
la même chose, Ctrl D, et je
vais dupliquer ici. Contrôle D, je vais le
dupliquer ici. Contrôle D, je vais le
dupliquer ici, et je pourrais continuer le contrôle
D. Je peux le dupliquer ici, contrôle D, je peux le dupliquer ici. Je peux dupliquer plusieurs
fois si j'en ai besoin. Pourquoi est-il utile
de créer un clone ? Comme vous pouvez le voir, tous ces différents
éléments
ont donc un petit symbole
devant, comme s'il s'agissait d'un clone. Cela signifie que vous pouvez sélectionner l'élément d'origine
de votre clone, et si vous modifiez, par exemple,
les couleurs, cela aura un
impact sur tous les clones. Si vous ajustez, si vous ajoutez
un trait, par exemple, vous créez un trait,
comme vous pouvez le voir, vous aurez un trait
sur tous les clones. C'est pourquoi c'est utile. Vous pouvez simplement modifier votre
base et ensuite elle sera appliquée à tous les
éléments, comme ça. Si, par exemple, vous redimensionnez, vous redimensionnez celui-ci,
je décide de le redimensionner. Comme vous pouvez le constater, tous les
éléments seront à l'échelle. C'est pourquoi c'est utile. Je peux aussi briser le ratio. C'est pourquoi il est
utile de créer un clone. Maintenant, quelque chose que vous pouvez
également faire si vous sélectionnez un
élément séparément. Par exemple, celui-ci, je
décide de changer de couleur. Je ne peux pas changer de couleur. Et si je redimensionne, je peux évoluer, mais cela n'aura
aucun impact Cela signifie
donc que si je
réduis
celui-ci, celui-ci sera
réduit proportionnellement. Maintenant, si vous souhaitez supprimer un élément d'un clone, il
vous suffit de cliquer sur un élément, et lorsque vous cliquez sur Modifier le clone, vous pouvez
annuler le clone Et lorsque vous cliquez
sur Earning clone, celui-ci est désormais un
élément normal. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que nous sommes convertis en un simple objet normal. Et celui-ci n'est plus un clone. Si je clique sur celui-ci,
je passe sur Modifier le clone. Vous pouvez également exécuter des
clones de manière récursive. Tout comme si, par exemple, vous sélectionnez plusieurs
clones avec Shift, vous pouvez également simplement utiliser édition et dissocier l'horloge de manière
fiable. Maintenant, ces trois éléments ne
font pas partie du clone. Donc si j'ajuste
celui-ci, comme vous pouvez le voir, seul l'élément est concerné, pas celui-ci car
je dissocie les clones C'est le genre de
chose que nous pouvons faire. Sélectionnons tous les
éléments et Kraton n'en fait qu'un. Maintenant, ce sont des outils rectangulaires. Je vais, par exemple, utiliser l' élément
craton juste ici Et je vais juste
changer de couleur. Travaillons avec cette couleur rouge, et je vais appuyer sur Ctrl
D. Je vais me déplacer ici, cliquer à nouveau avec le bouton
gauche de la souris, créer une rotation
avec le contrôle, puis cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris,
je vais le redimensionner un peu et je mettrai
cet élément ici. Ensuite, j'appuierai sur
Ctrl D. Je déplacerai cet élément juste
ici. Oui, juste comme ça. Et je vais sélectionner tous
les éléments ici, je vais passer
Blaperon Union Si je ne sélectionne aucun enchevêtrement direct, je peux créer une caisse, juste ici et mettre celui-ci dans les médiaux si je sélectionne
l'union de transmission de
tous les objets. Maintenant, je n'ai qu'une seule
icône, comme vous pouvez le voir. Si je veux changer
de couleur, je le peux. Je vais aussi rejoindre le
groupe Crato. Ce que je vais faire pour le
clone de Rato, je vais le faire , clones de Clon Crato Maintenant, je vais appuyer sur Ctrl D, et je vais dupliquer. Je vais appuyer sur Ctrl D, je vais dupliquer, et je
vais appuyer sur Ctrl D, je vais dupliquer à nouveau. Je peux sélectionner cet élément si. Je vais appuyer sur
Ctrl D, dupliquer ici, Ctrl D, dupliquer ici, et Ctrl D, dupliquer ici. Alors maintenant, mon
clone original est celui-ci. Si je change, par exemple, quelque chose sur celui-ci, alors oups, pas celui-ci. Je vais déménager. C'est celui-ci. Donc, si je
change quelque chose sur celui-ci, tous les clones seront affectés. Pour mieux voir, je vais
supprimer celui-ci. Je peux aussi scanner, tous les clones seront affectés, mais je peux aussi modifier
celui-ci à l'intérieur. Si je double-clique ici, j'ai, par
exemple, le
point pointu, et si je le déplace, comme vous pouvez le voir, le point
pointu
sera également déplacé sur cette zone. Vous pouvez également déplacer
le point pointu. Vous pouvez créer n'importe quoi
sur le clone de référence. C'est donc quelque chose qu'il est également
important de savoir. Vous pouvez également créer une
rotation comme celle-ci, et tous les éléments
vont pivoter. Maintenant, si je le décide, par exemple, je sélectionne celui-ci
et je passe sur Modifier, dissocier l'horloge ou peut-être
, celui-ci,
modifier, dissocier le clone,
celui-ci, comme Automatiquement, si je le
sélectionne et que je
change de couleur, comme vous pouvez le voir,
celui-ci et celui-ci ne sont pas affectés car nous avons
récupéré Donc, celui-ci, vous avez
un petit symbole sur
le devant, comme s'il s'
agissait d'un laissez-passer. C'est pourquoi c'
est intéressant. Maintenant, je peux redimensionner, comme
vous pouvez le voir, celui-ci est le clone, et
celui-ci n'en est pas un, celui-ci est totalement indépendant. Maintenant, il s'agit simplement d'une entité différente, qui ne fait pas partie des fonctionnalités
du clone. Une fois que je vous montrerai que nous avons la possibilité d'utiliser le clone, vous avez plus d'options ici, et nous pouvons créer un clone ti. Titlon sera très pratique
pour différentes raisons. Vous pouvez créer deux modèles, et c'est ce que nous
allons voir par la suite. Tout d'abord, sélectionnons
tout en appuyant sur Supprimer, et nous allons
continuer avec les nuages.
29. Clones Partie 2: Nous allons continuer
avec les clones. Nous avons vu comment
créer les clones, et nous allons continuer La première chose
que je vais
faire est de créer des rectangles, et je vais définir quelques couleurs, et je vais créer de petits
rectangles par ici. Je change un peu de
couleur, ces couleurs bleues, juste comme ça, et je
vais redimensionner un peu dans
cette direction juste ici. Et je vais créer un autre
rectangle
autour de cette zone,
comme ceci. Et je vais faire quelque chose comme si je pensais que
celui-ci n'était pas pratique. Je vais aller sur le
panneau et je vais faire quelque chose d'un peu
plus sombre, juste comme ça. Ensuite, je vais bouger un peu, jouer cet élément par ici. Je vais créer un autre rectangle autour de cette zone. Je vais aussi changer un
peu de couleur. Créons ce type de couleur. Je pense que celui-ci produira quelque
chose de plus similaire. Celui-ci ressemble peut-être davantage à celui-ci. Celui-ci ressemble peut-être davantage à celui-ci, et je vais étendre un
peu celui-ci. Je vais cliquer sur cet élément, appuyer sur Ctrl D, et je vais le dupliquer ici, et celui-ci
s'ajustera un peu. Ensuite, nous appuierons à nouveau sur
Ctrl D comme ceci. Je peux aller ici, je peux le lire, et nous allons également rendre quelque chose un peu plus
sombre. Nous avons donc créé,
par exemple, cet élément. Ce que je
vais faire est de
tout slc et je vais
créer un objet, en cliquant
simplement sur passer, et je définirai
l'union, juste comme ça Le problème, c'est que je vais
récupérer tous les éléments. Donc, au lieu de cela,
je vais créer un groupe. Je vais donc faire un
clic droit ici ou vous pouvez également créer un groupe avec plusieurs éléments.
C'est possible Lorsque vous avez plusieurs éléments, vous pouvez créer un clone directement avec tous les
éléments comme ça. Et si vous allez dans cette zone ici, comme vous pouvez le voir,
plusieurs éléments seront créés en tant que clone. Si, par exemple, vous
créez un groupe, je le sélectionne et je clique avec le bouton
droit de la souris sur le groupe, et je crée pour cloner à partir de
la base du groupe. Modifiez et créez un clone. Et comme vous pouvez le voir,
ça va marcher. Maintenant, j'ai mon groupe
et j'ai mon clone. Donc celui-ci est le clone, et celui-ci est mon groupe
d'origine. Donc, si je redimensionne celui-ci, celui-ci sera également à l'échelle. Alors maintenant, je vais, par
exemple, pouvoir
avoir cette base ici. Si vous dupliquez celui-ci, vous pouvez le dupliquer. Mais si vous dupliquez,
vous dupliquez le groupe, pas les clones, comme ça Donc, si je veux dupliquer, il
vaudrait mieux
utiliser des clones. Oh, maintenant ce que nous pouvons faire, quelle est la possibilité
lorsque, par exemple, nous cliquons sur nous
pour supprimer, par exemple, celui-ci. Lorsque nous cliquons sur le groupe, nous avons la possibilité d'accéder à Modifier le clone et de créer un clone lié. Crap tie clone est un peu différent car vous
pouvez créer des motifs Nous cliquons donc sur Crati Clone, juste comme ça, et vous pouvez
avoir accès à ces panneaux Ces panneaux montrent concrètement
ce que vous pouvez faire. Vous pouvez utiliser différents
types d'opérations. La première opération est juste une symétrie
avec une translation. Concrètement, vous pouvez répéter avec un certain nombre de
lignes et de colonnes Et si vous cliquez sur Créer, vous pouvez répéter ainsi Pendant ce temps, je
dois revoir les paramètres, et je vais
cliquer sur Supprimer,
et je vais cliquer
à nouveau sur Krat, maintenant, parce que je dois consulter
le paramètre parce que je l'
utilisais auparavant Ici, vous pouvez répéter avec
quatre colonnes et quatre lignes. C'est la première
chose que vous pouvez faire avec une traduction simple, mais vous pouvez également utiliser un huit large. Si vous en utilisez huit, vous pouvez répéter en fonction
des huit que vous choisissez. Par exemple, je
voudrais répéter sur 1 200 cadres de large
et, par exemple, sur
12 ou 208 cadres. Si je clique sur Creats, je vais d'abord
cliquer sur Supprimer, créer, j'
obtiendrai ce rendu Et je peux augmenter si je
veux changer la valeur, je peux mettre plus de valeur. Si je veux mettre, par
exemple, deux Tsan, je peux mettre deux Tsan si
je veux en mettre 100, 600 et que je clique sur Créer, je vais répéter de cette façon Mais ici, il n'y a pas
d'espace entre les éléments. Vous pouvez taper deux points bruts
et définir votre poids. Si je syngroine les deux points, je
peux aussi en augmenter davantage, peut-être six ou six, et j'
obtiendrai cette fenêtre Je reviens juste avec,
par exemple, quatre et quatre. Vous pouvez utiliser une
simple translation, mais cela peut être quelque chose de
différent, par exemple, il peut s'agir d'une réflexion
plus une rotation de 180°. Et si je clique simplement sur créer, je créerai ce
type de motif. Si je clique sur Supprimer,
créer, je l'obtiendrai. Cela peut être quelque chose
comme, par exemple, une réflexion plus une rotation de 60
degrés. Et si je clique sur créer, j'obtiendrai ce
type de rendu. Vous pouvez donc certainement avoir
plusieurs types de rendu. Ce peut être aussi peut-être celui-ci, et si je clique sur créer, j'obtiendrai ce rendu. Vous pouvez désormais accéder
à davantage d'options. Cela signifie donc que vous pouvez utiliser une traduction
simple ici. Mais après cela,
lorsque vous utilisez Shift, vous pouvez créer pour décaler car si je clique sur Krat,
je n'ai aucun décalage Donc, quelque chose que je peux
faire, c'est que sur les lignes x paires, je peux définir un pourcentage. Je peux définir peut-être 20 %
et associer des colonnes à 20 %. Ici, nous définissons 20, et ici nous définissons également 20. Et si je clique simplement sur Krat j'ai créé un décalage de 20 % Mais il ne s'agit que d'un pourcentage
par colonne, et vous pouvez créer un
décalage comme celui-ci. Maintenant, si dans ce domaine, je reviens à l'exemple, je reviendrai à
zéro, juste comme ça. Et si ici je dois
revenir à zéro, je peux juste cliquer sur Zt pour ne pas me
reposer, je vais cliquer ici. 20 et ici je vais
taper peut-être 20 aussi. Maintenant, je clique sur Créer
et comme vous pouvez le voir, vous ne pouvez créer un décalage
que sur l'axe. Cela signifie que vous pouvez faire
quelque chose comme ça. Ensuite, je peux aussi
passer ici à zéro, et celui-ci peut-être à 40. Et si je clique simplement sur créer, je vais obtenir celui-ci. Cela dépend donc vraiment
de ce que vous utilisez. Je peux utiliser 60, ici, je peux en utiliser peut-être 40, et ici je vais utiliser zéro, et ici je vais utiliser
zéro, par exemple. Si je clique sur Créer, je
pourrai me déplacer comme ça. Dans ce cas, il
est intéressant passer à une paire de deux points comme celui-ci. Je peux rester à l'horizontale et à la
verticale et définir l'espace. Et dans ce cas, si je
mets 60 ici et 60 ici, je peux répéter avec un espace de
60 et 60, comme vous pouvez le voir. Mais tu peux terminer. Ainsi, par exemple, vous pouvez appliquer quelque chose comme une échelle. Vous pouvez appliquer une différence avec une valeur d'échelle,
et je peux appliquer, par
exemple, différentes
valeurs d'échelle avec, par
exemple, 20,
comme sur l'axe x. Mais il peut s'agir d'une petite valeur
, comme quatre ou quatre, et sur l'axe y, il peut y avoir quatre
et aussi agir sur create, je vais juste augmenter un
peu comme ça. Tu peux faire plein de choses.
Vous pouvez même effectuer un tri aléatoire. Cela signifie donc que je peux appliquer peut-être
12 ici, peut-être 12 ici, et je peux faire un classement aléatoire avec un pourcentage de 20 et
ici sur cette zone 20, et je peux
également effectuer un classement aléatoire pour avoir un
type de taille différent Donc, vous pouvez certainement utiliser
différents types de choses. Voici donc cet exemple. Et vous pouvez même en
ajouter, par exemple, si je reviens ici, vous pouvez même ajouter une
rotation comme ça. Donc tu peux faire une certaine rotation, et ça peut être de 20 %, et si je craque, tu
peux tourner comme ça. Vous pouvez donc faire beaucoup de choses. Vous pouvez également randomiser
la rotation, et nous avons une rose en acier,
deux points quatre et quatre Si je reviens juste
avec une valeur de zéro, vous pouvez également
ajouter de l'opacité bleue, par ligne ou par
couleur, c'est pareil Vous pouvez créer des valeurs
par rose bleue ou également travailler avec une certaine transparence et vous pouvez faire
quelque chose comme ça. Donc, vous pouvez certainement
faire beaucoup de choses, et vous pouvez également utiliser le randomisation même, vous pouvez ajuster la couleur initiale et même
accentuer même si
celle-ci est un
peu plus précise. Mais si vous ajustez, par exemple, vous pouvez également changer le U avec
celui-ci et celui-ci comme ça. Même si vous devez
changer la couleur initiale, je pense que ce type de boîtier n'est pas extrêmement
pratique. Si je clique simplement sur
cred par exemple, je reviens ici, il vous suffit de cliquer sur cette
zone et comme vous pouvez le voir, vous pouvez créer différents
types de motifs Une fois de plus, vous sélectionnez votre élément d'origine,
vous pouvez, par exemple, redimensionner comme ceci et
vous pouvez simplement ajuster votre élément d'origine. Comme vous pouvez
le voir,
je peux, celui-ci est un élément
original, et comme vous pouvez le voir, nous pouvons l'
ajuster à notre convenance. Voici donc comment nous
pouvons travailler avec Ticon.
30. Symboles partie 1: Nous allons voir comment
travailler avec les symboles. Pour
cela, je vais créer des rectangles Je vais créer vos
rectangles ici, et j'appuierai sur Ctrl
pour conserver le ratio Ensuite, nous allons zoomer ici
et sur ce rectangle, je vais le redimensionner un peu, et je sélectionnerai ces
outils, les outils du stylo. Je vais passer à ce mode, créer une séquence de segments de lignes
parallèles, et je vais entrer un peu à l'intérieur et je vais
rester sur le bouton gauche de la souris ici, et je vais juste créer plusieurs lignes peut-être
quelque chose comme ça,
ici, ici, et ici, puis j'appuierais sur Entrée et je passerais sur les panneaux de
remplissage et de trait,
et sur les panneaux de remplissage et de
trait, je sentirai non, stroke pan, je vais
activer les couleurs. style du trait sera d'
abord appliqué à la couleur ouest, et je définirai une valeur
autour de deux ou de la taille Peut-être que deux ne suffisent pas. Je vais augmenter un
peu comme ça. Ensuite, je
réduirai un
peu la taille et je me
concentrerai parce que j' utilise sur la droite
les options de capture Faisons quelque chose comme ça. Créons un autre élément. Je dirais aussi le cercle, je vais créer un cercle
comme celui-ci Et dans ce cercle, je vais
aller sur les options du champ, puis sur le pavé de touches, j'
activerai un style de trait, et je vais créer un trait Ici, nous définissons,
par exemple, les couleurs rouges. Et je vais passer à l'option de
remplissage sans couleurs, et je vais jouer l'
élément par ici. Ensuite, je vais créer un
rectangle juste à l'intérieur, et ce rectangle, dans l'option
de
remplissage et de trait Null, peler les couleurs rouges. Je vais donc récupérer ces couleurs
rouges avec ces outils. Ensuite, je vais ajuster petits bouts de rectangle
autour de cette zone. Et je vais créer un triangle. Pour cela, je peux sélectionner
les outils polygonaux. Je peux créer un
polygone comme celui-ci, et je vais changer le nombre
de coins pour trois Après avoir effectué ce type de travail, je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris
et créer une rotation, et je
cliquerai ici. Je vais augmenter
légèrement la taille, et je vais placer mon triangle autour de cette zone,
comme ceci. Je vais placer le
triangle par ici. Ensuite, je sélectionnerai
tout le triangle, et je placerai le triangle
autour du milieu. D'abord, je passerai à la passe,
et à la passe, je définirai l'union,
comme ceci Comment créer les symboles. Pour créer un symbole, vous pouvez créer un symbole
sur la base du groupe. Mais même si vous n'avez pas de
groupe, cela fonctionnera. Ainsi, par exemple, je peux
sélectionner tous les éléments, et je peux passer
aux options ici. Et vous constaterez que lorsque
nous irons sur l'objet, vous pouvez trouver des symboles, et vous pouvez ouvrir ces panneaux. Lorsque vous cliquez ici, vous
pouvez ouvrir ce panneau. Vous pouvez également changer les panneaux de symboles et vous pouvez les activer sur la
droite si vous en avez besoin. Après deux changements de panneau de
symboles, lorsque vous créez une sélection, vous pouvez cliquer sur le bouton Plus le coin inférieur droit
pour créer de nouveaux symboles, et les symboles seront
créés comme vous pouvez le voir. Si je crée un cadre de sélection des cercles et de cette flèche, je peux alors créer un nouveau symbole, convertir
l'objet sélectionné en symbole. Maintenant, si vous regardez les couches et
l'objet, lorsque vous avez un
symbole, vous pouvez voir la petite icône sur
le devant ici. La petite icône sera donc
la petite icône d'un symbole. Lorsque vous cliquez sur un symbole, vous pouvez simplement cliquer
sur le symbole ici, et quelque chose d'
intéressant se présente maintenant, si, par exemple, je
supprime cet élément. Et je supprime cet élément, mon symbole est toujours là. L'avantage
du symbole est donc récupérer l'
élément Je vais vous le montrer plus loin
, car vous avez plusieurs éléments
dans ce bray Mais vous pouvez créer
votre propre symbole, puis vous pouvez simplement le faire glisser et le
déplacer
dans cette zone. Je peux
donc simplement faire glisser et
déplacer le symbole sur cette
zone, Je peux
donc simplement faire glisser et comme vous pouvez le voir. Je peux juste glisser et me déplacer
comme je veux, comme ça. Si, par exemple, vous effectuez une
transformation sur ce symbole, comme vous pouvez le voir, ce
n'est pas directement possible. Comment créer une
transformation sur ce symbole, vous pouvez le modifier, et il est
lié aux fonctionnalités du clone. Dans les fonctionnalités du
cloud, vous pouvez, par exemple,
dissocier le clone Lorsque vous créez un symbole, il s'
agit en même temps de cloner des entités. Vous pouvez donc dissocier le clone. Et si vous décidez, par exemple, de dissocier le clone de
cette manière, vous avez désormais la possibilité de
modifier le symbole Et jetons-y un coup d'œil. Je vais également vous le montrer avec celui-ci. Donc, celui-ci, nous avons un symbole
ici. Nous avons un symbole. Maintenant, si je retouche le clone, je vais passer aux couches Je vais aller ici, et je
vais dissocier le clone. Donc pour cela, je vais
modifier et dissocier les clones,
comme ça Maintenant, un groupe est généré, et à l'intérieur du groupe, j'ai la passe et le cercle. Lorsque vous dissociez les clones ici à la base du symbole, pouvez
ensuite, si vous le
souhaitez, sélectionner le pass ou ici je peux
sélectionner les cercles Et par exemple, si
je veux changer la couleur du
cercle, je peux changer. Ici, c'est pour le
remplissage et le trait, je peux désactiver un champ, je peux passer sur le plan de
contour et je peux, par
exemple, activer un Je peux simplement cliquer dessus et je peux aller le remplir. Je
vais récupérer la
couleur du trait que j'ai ici et je
pourrai modifier Comme vous pouvez le constater,
c'est intéressant. Si je reviens à mon symbole, je le vois ici. Si vous voulez différencier un symbole, vous devez, comme je l'ai déjà
expliqué, jeter un œil
dans les couches. Nous avons ici ces symboles
et ces symboles. Ici, nous avons converti
les symboles en un groupe, puis nous pouvons modifier les groupes. Ici c'est pareil, j'ai converti ce symbole en groupe
puis je peux modifier le groupe. Vous pouvez également cliquer ici. Vous pouvez accéder à l'édition ici. Et vous pouvez accéder aux panneaux de symboles
des panneaux de clonage. Dans les panneaux de clonage, vous
pouvez dissocier le clone. Et si vous lancez le clunk, cela vous permettra de
dissocier les symboles C'est donc quelque chose d'
important à comprendre car
au début, vous avez le sentiment
que je peux modifier les symboles. Et si vous souhaitez modifier un symbole, vous pouvez utiliser
ce type de formulaire. Dans le cas contraire, le symbole agit
comme une simple bibliothèque. suffit donc de créer un symbole ici et vous pouvez simplement faire glisser et déplacer le symbole à
votre convenance. Et si vous
souhaitez modifier un symbole, vous suffit de le modifier depuis les
panneaux de clonage Je vais cliquer ici, faire glisser et déplacer celui-ci,
ici, et faire glisser
et déplacer celui-ci, juste ici aussi
31. Symboles partie 2: Nous allons continuer
avec les symboles. Nous avons vu comment
intégrer des symboles. Pour cela, comme je l'ai expliqué, vous pouvez créer votre élément. Après avoir créé
votre élément, vous pouvez ouvrir les
panneaux de symboles de l'objet, et ici vous pouvez ouvrir
les panneaux de symboles. Les panneaux de symboles
agiront comme une bibliothèque. Cela signifie donc que si je vais simplement
ici, vous avez les symboles, et vous pouvez simplement les faire glisser
et déplacer les symboles, et vous pouvez placer vos
symboles à votre convenance Ici, par exemple,
j'ai créé deux symboles, comme je l'ai expliqué précédemment. Si vous souhaitez
supprimer les symboles, lorsque vous
cliquez avec le bouton droit de la souris, comme vous pouvez le voir, vous n'avez aucune possibilité. souhaitez supprimer un symbole, vous pouvez simplement cliquer sur Moins
et lorsque vous cliquez sur Moins, vous pouvez supprimer les symboles. Je peux cliquer ici Minus et
je peux supprimer les symboles. Maintenant, si vous entrez dans un objet de couche, lorsque vous supprimez les symboles, cela créera
automatiquement une copie avec des groupes et vous pourrez récupérer votre élément d'origine avec un groupe et à l'intérieur de
ce que vous avez Par exemple, j'ai récupéré mon élément d'origine avec un cirque et en
même temps une flèche C'est toujours le
symbole que j'ai supprimé. Et celui-ci est désormais
le groupe qui a de l'intérieur. J'ai la flèche et
le cercle. Même si vous supprimez des
symboles, automatiquement, c'est pratique, cela créera un nouvel élément comme celui-ci. Nous allons sélectionner
tous les éléments. Et dans cette bibliothèque de symboles, si je vais juste sur la droite,
dans cette bibliothèque et ce symbole,
vous avez d'autres options. Celui-ci, vous pouvez changer, et vous avez beaucoup
d'options. Tout d'abord, vous pouvez cliquer
sur tous les symboles. Et si vous cliquez
sur tous les ensembles de symboles, tous les symboles
apparaîtront dans cette zone. Vous pouvez également sélectionner
un symbole par catégorie. Si vous voulez, par exemple, un symbole
logique, vous pouvez cliquer sur Symboles logiques. Si vous voulez, par exemple, des symboles pour Power Power set, vous pouvez trouver Power set. Si vous souhaitez régler l'eau, vous pouvez sélectionner l'option Set d'eau. Si vous voulez un emplacement
ou un kit de lavage, vous pouvez sélectionner celui-ci. Tous les symboles
seront donc situés ici. Si je reviens à tous les symboles, tous les symboles affichés dans ces différentes catégories
apparaîtront ici. C'est pratique car vous disposez d'une énorme bibliothèque de symboles. Par exemple, vous
pouvez
retrouver celui-ci et vous pouvez retrouver celui-ci. Il vous suffit de le glisser et de vous
déplacer à votre convenance. Sélectionnons-en un autre, je vais le faire glisser et
déplacer celui-ci ici. Essayons avec un autre
symbole, par exemple, nous avons également différents
modèles de s, comme
celui-ci, et continuons. Vous avez plusieurs types de
choses. Par exemple, si vous souhaitez ajouter des bulles, vous pouvez ajouter des bulles. Vous en avez de nombreux types et j'affiche
ici toutes les
différentes catégories. Avant de continuer, je peux trouver toutes les différentes
catégories ici Donc, après avoir compris que vous pouvez intégrer des symboles ici. Cette bibliothèque de symboles, lorsque vous intégrez, si
vous souhaitez l'ajuster. Donc, tout d'abord, vous pouvez simplement
sélectionner le symbole, vous pouvez le redimensionner, vous pouvez ajuster les symboles à votre
convenance. Et pour cela, vous pouvez simplement
appuyer sur la touche Ctrl comme ça. Tout d'abord, vous pouvez effectuer les réglages ici. Si vous souhaitez modifier un symbole, vous pouvez
consulter cette zone. Et comme vous pouvez le constater, lorsque nous
allons ici, nous avons un groupe. Donc, automatiquement, nous
avons créé un groupe. Donc si je double-clique ici, si je veux juste changer
de couleur, c'est possible. Cela signifie que je peux cliquer
ici et que je peux simplement changer la couleur de tous les
symboles sur les arrière-plans. C'est donc la première chose
que vous devez comprendre. Même celle-ci, je peux
définir une autre couleur. Mais pour celui-ci, c'est la
couleur de fond qui arrivera ici. Maintenant, c'est parce que
nous avons le groupe. Ainsi, par exemple, nous
avons un symbole et un
groupe en même temps. Donc, si vous cliquez avec
le bouton droit de la souris ici, nous avons un groupe de sortie. Et si je quitte les groupes, je sortirai de
mon dossier de symboles ici. Maintenant, si je double-clique ici, comme vous pouvez le voir, je
ne peux pas en modifier davantage. Je veux en modifier davantage, je
vais passer à la même chose,
modifier les clones, et je vais
sélectionner Dissocier les clones. Maintenant, je peux avoir un groupe
et à l'intérieur du groupe, j'ai ce qui compose
cet élément. Il en va de même si je sélectionne, par
exemple, celui-ci, je veux dissocier les
clones pour pouvoir les modifier Je peux cliquer sur cette zone, et je vais accéder à ces panneaux. Je vais cloner et
dissocier les clones. Maintenant, un groupe est
généré, et dans ce cas, j'ai beaucoup plus d'éléments pour ces symboles pour cette base. Et par exemple, on peut cliquer sur cette zone, on
peut changer la couleur, mais je peux aussi cliquer sur
J'ai un pass ici, et si je double-clique, je peux modifier le pass. Par exemple, si je veux
ajuster la bulle ici, je peux ajuster la
bulle en utilisant celle-ci, mais nous sommes également d'autres
types d'éléments. Nous avons donc un laissez-passer
ici, lorsque d'autres, comme
celui-ci, ou des éléments se trouvent à l'intérieur. Comme vous pouvez le constater, nous
avons différentes extrémités et nous pouvons également ajuster
ces extrémités. Juste comme ça. Comme celui-ci
, par exemple. Donc, si je fais un zoom arrière, rendons les choses
plus simples. Si je clique sur celui-ci, si je clique sur celui-ci, nous
pouvons sélectionner ce
pass une fois de plus. Nous avons donc ce pass,
et si je double-clique, je peux entrer dans le pass. Et par exemple, je peux faire glisser et déplacer
celui-ci si je le souhaite. Je peux aussi faire glisser et déplacer
celui-ci si je le souhaite. Je veux répondre à celui-ci,
je peux répondre à celui-ci. Si je veux régler
ce problème, je peux m'adapter. Ainsi, vous pouvez, par exemple, déplacer les différentes extrémités Donc, celui-ci concerne le pass. Je peux aussi passer au
remplissage et au trait, à la douleur causée par un accident vasculaire cérébral encore une fois, à la douleur causée par un accident vasculaire cérébral. Si je veux réduire
la taille du trait, je peux réduire la taille
du trait, comme vous pouvez le constater. Je reviens aux panneaux de champs, je peux sélectionner cet
élément et je peux ajuster les panneaux de champs
et les couleurs foncées finales. Je peux également double-cliquer ici, et celui-ci
n'est qu'un rectangle. Donc, si je veux ajuster, je peux ajuster par rectangle, exemple, et je peux
supprimer le coin arrondi. Vous pouvez donc ajuster
ainsi votre symbole. Comme vous pouvez le constater, c'est pratique. Lorsque vous allez sur les panneaux de
symboles ici, vous jetez un coup d'œil et
lorsque vous jetez un œil, vous avez une bibliothèque de
symboles accessible Vous avez
certainement
beaucoup de choses Il ne s'agit
donc pas d'
une seule catégorie, vous avez de nombreux types de catégories et vous pouvez simplement
sélectionner tous les ensembles de symboles. Et vous aurez accès
à tous les symboles présents ici. Il vous suffit de faire glisser le pointeur
et de vous déplacer sur cette zone. Et comme je l'ai déjà expliqué,
lorsque vous avez un symbole, il suffit de changer toutes
les couleurs de base, en cliquant
simplement sur
le symbole et vous pouvez changer la couleur de fond. Mais si vous souhaitez modifier, vous devrez
passer à modifier les clones, et ici vous pouvez dissocier
le cloud ou déplacer le curseur en D, et vous pourrez effectuer les
réglages à votre Voici donc comment vous pouvez
travailler avec les clones.
32. Ajouter du texte: Nous allons voir
comment ajouter du texte. Et pour cela, on peut
cliquer sur ces outils, et on peut ajouter du texte. Donc, la première chose
que je vais faire, si vous voulez commencer votre texte, il
vous suffit de
cliquer avec le bouton gauche de la souris et de coller
le texte que vous voulez. Par exemple, je vais enregistrer le titre et le
contenu du titre comme ceci. Alors pourquoi j'ai ce rendu pour simple raison que
j'utilise ici un trait. Donc concrètement, je vais
passer sur Fill and Stroke, je vais sélectionner un texte en Z. Vous devez donc sélectionner un
texte comme celui-ci, sélectionner le fond et le trait, et sur les traits Felix, je définirai le trait ici, et je désactiverai
le trait, et dans les options des champs, j'activerai la couleur comme, par
exemple, la couleur noire Donc, tout d'abord,
vous allez ajouter du texte comme celui-ci. Lorsque je clique sur le texte, maintenant que vous avez
l'outil de sélection, vous pouvez le faire glisser et le
déplacer. Vous pouvez également redimensionner le texte. Si vous appuyez sur
Ctrl, vous pouvez conserver le ratio, mais vous pouvez également
le casser comme vous pouvez le voir. Si vous souhaitez modifier à nouveau
le texte, double-cliquez et lorsque
vous double-cliquez, vous pouvez à
nouveau modifier le texte dans votre cadre. Si je sélectionne le texte de cette façon, j'ai la possibilité de
changer d'abord la famille de polices Vous disposez donc d'une bibliothèque avec différentes familles de polices
que vous pouvez appliquer. Ainsi, par exemple, si je
souhaite modifier la famille de polices, je peux appliquer une autre famille de
polices ici. Ensuite, en fonction
de la famille de polices, vous pouvez également passer
au mode. Ici, il s'agit de la
taille du texte. Même si vous pouvez effectuer une mise
à l'échelle à l'aide d'un outil de sélection, vous pouvez également définir la taille
directement sur cette zone. Et si vous appuyez sur Entrée, vous pouvez saisir la taille de
votre texte comme suit. Une fois que vous avez trouvé un
espace entre les lignes, le réglage
se trouve à l'intérieur d'un cadre. voyez, celui-ci est disponible si vous avez un cadre
avec plusieurs éléments. Donc, quelque chose que je vais faire, je vais placer les éléments ici. Je vais sélectionner l'
outil de texte une fois de plus. Mais cette fois, ce que nous pouvons faire cliquer avec le bouton gauche de la souris et nous
resterons sur le bouton gauche de la souris. Si vous maintenez le clic gauche de la souris, vous pouvez créer un cadre. Maintenant, je peux enregistrer
quelque chose à l'intérieur. Je vais d'abord ajuster la taille,
je vais réduire à 16, et je vais coller quelque chose à l'intérieur comme si j'enregistrais du contenu. Oups, pas ici. Je vais appuyer sur le contenu de cette zone. Le problème est que maintenant je
n'ai plus mon cadre, donc je vais le supprimer, je vais
refaire ces actions Nous allons utiliser l'outil de texte
, créer un cadre comme celui-ci, et maintenant
je vais enregistrer le contenu. Exemple, et passons au contenu. Exemple de projet, je
vais appuyer sur le projet, je vais enregistrer le contenu. Exemple de projet, également, je vais appuyer sur le contenu, exemple de projet, également, et ici sur le contenu. Exemple de projet également.
Comme vous pouvez le constater, nous avons tout ce texte. Mais le cadre se trouve ici. Donc celui-ci est un texte,
celui-ci est un cadre. Alors, qu'est-ce que cela signifie ?
Cela signifie que si je sélectionne comme ça, comme vous pouvez le voir, vous pouvez
travailler avec des ajustements. Suspendez le centre à l'intérieur de votre cadre,
accrochez directement à l'intérieur de votre cadre ou justifiez à l'intérieur de votre cadre. Je vais revenir à Allin à gauche. Ici, comme je l'ai déjà expliqué, vous pouvez également modifier
l'unité du texte. Si vous préférez travailler en pixels, vous pouvez travailler en pixels. Ici, nous avons la taille. Cela signifie donc qu'il s'agit l'espacement entre
les différentes lignes, comme vous pouvez le voir, afin que vous
puissiez ajuster l'espace Et encore une fois, cela
peut être entre les lignes, mais vous pouvez également travailler
avec une valeur différente. Cela signifie donc que si je
veux être en pixels, je peux ajuster la taille
avec une valeur en pixels. C'est également une possibilité. Vous avez également la possibilité lorsque vous allez sur la droite, ici, c'est plus avancé, mais vous pouvez changer votre texte là où
il est horizontal. Vous pouvez donc changer votre texte à la
verticale, comme ceci. Vous pouvez également changer le texte
vertical de votre texte comme ceci ici, dans cette zone. Et en fonction de ce que
vous choisissez, je réduirai la taille de votre petit chien. Je vais enregistrer mon texte
avec peut-être 30 ici. Vous pouvez donc modifier comme vous pouvez le voir le texte de
ces directions, et vous avez l'orientation, cette orientation, ou vous pouvez également
travailler avec cette
orientation. Vous pouvez donc ajuster les
différentes orientations. Si tu veux
revenir, tu peux
revenir ici sur cette zone. texte de gauche à droite, du texte de droite
à gauche également, gauche à droite, de droite à gauche. Juste comme ça ici, c'est une fonctionnalité un peu plus
avancée. Cela signifie que vous pouvez ajuster l'
espace entre les lettres. Si, par exemple,
j'augmente à nouveau cette taille avec une valeur de 60, vous allez dans les options,
et comme vous pouvez le voir, vous pouvez augmenter l'espace
entre les lettres. Ici, vous pouvez également
définir un espace entre les mots, celui-ci est la lettre,
celui-ci est le monde. C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Après cela, si je le
sélectionne,
le cadre sera maintenant recadré en fonction
du contenu, comme vous pouvez le voir Mon cadre a donc été
recadré en fonction du contenu. Si je reviens à ces
outils comme ça, vous avez la
possibilité lorsque vous avez un texte d'aller dans
les options du champ, et vous pouvez définir la
couleur du texte. Mais vous pouvez également
définir le trait. Je peux donc cliquer sur Contour et
passer sur le style de trait, et je peux également définir le trait. Donc, si je définis un accident vasculaire
cérébral ou une douleur liée à un accident vasculaire cérébral, je peux
activer la couleur. Nous avons maintenant cette couleur verte, et je vais définir
le style de trait et je vais réduire
le style de trait. Et grâce à cela,
vous pouvez également ajouter un trait à votre contenu, comme vous pouvez le voir, juste comme ça. Si je ne veux pas caresser, je clique sur Stroke et je
peux désactiver le trait Donc, si j'appuie
sur Supprimer sur le clavier ici, je vais créer un rectangle. J'ai activé l'
option de capture. Je vais créer un rectangle en
haut avec une couleur, et je vais définir la couleur rouge. Ensuite, j'aimerais jouer
quelque chose comme un titre à l'intérieur. Je vais scanner un
peu ce rectangle. Je vais sélectionner les outils de texte, et je vais cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Je n'enregistrerai aucune image, il suffit cliquer avec le bouton
gauche de la souris et je
vais enregistrer une fois de plus. Contenu du titre ici. Je vais utiliser mon outil de sélection car la couleur est
identique à celle du rectangle. J'irai dans les options du champ et je définirai
la bonne couleur. Ensuite, si je scanne, je
peux redimensionner ici, mais je peux aussi double-cliquer pour sélectionner le contenu à l'intérieur. Et comme vous pouvez le voir, si je
veux changer la taille
ou enregistrer quelque chose, je peux changer la taille. Je peux enregistrer, par exemple, 120. Et si je veux régler
avec une autre option, je peux placer le centre. Donc ici, c'est plutôt pratique. Vous pouvez l'accrocher directement au
centre du rectangle. Il est donc assez rapide de
placer, par exemple, votre texte au milieu du
rectangle, comme ceci. À chaque fois, vous
aurez une couche de texte, et oups, je pense que j'
ai une couche de cadre Vous devez le séparer car
lorsque vous avez un calque de texte, celui-ci est un calque de texte de base. Mais lorsque vous créez un
cadre, par exemple, que vous faites quelque chose comme ça et que
vous collez quelque chose à l'intérieur, c'est un peu différent. Vous avez un cadre comme celui-ci. W signifie que si je tape une fois de plus, je vais vous montrer que je cliquerai sur le texte,
j'appuierai sur Supprimer. Je vais vous le montrer
et je vais cliquer ici, et je vais appuyer sur
quelque chose de contenu. Exemple encore une fois. Je vais sélectionner tout
le texte juste ici, et je vais réduire la
valeur à peut-être 60. Je vais changer
les options de remplissage, je vais mettre la couleur noire. Et comme vous pouvez
le constater, nous sommes dans le cadre, juste comme ça. Donc, comme nous sommes
dans un cadre, si je reviens à ma couche ici, vous pouvez voir que nous avons celui-ci
et que nous avons le texte à l'intérieur. Nous avons le cadre et le texte à l'intérieur. Mais si vous cliquez
sur, par exemple, vous sélectionnez le cadre, vous passez au trait de remplissage, vous pouvez ajuster
tous les éléments, juste un peu différemment. n'y a pas de grande différence, mais il peut parfois
être utile de
n'avoir que ce type de texte ou
uniquement ce type de cadre.
33. Courbe de texte: Nous allons voir
comment ajouter du texte à ce sujet, ce
que je vais faire. Il faut d'abord sélectionner
les outils de texte, puis je vais cliquer avec le bouton gauche de la souris
ici et appuyer sur le titre. Exemple de contenu. Après avoir saisi des exemples de
contenu de titre, si je vais sur la droite dans
le panneau de remplissage et de tracé, je pense que j'ai un trait Je vais
donc supprimer les traits, et si je définis simplement
les couleurs des champs, je reviens simplement
aux couleurs noires. Ensuite, je peux sélectionner la famille de
polices en haut. Nous avons donc différents
types de familles de polices. Je peux revenir à quelque chose
de basique, comme
celui-ci, et avec ces outils,
je peux, par exemple,
évoluer en utilisant le contrôle. Après avoir fait ce travail, créons une passe, car nous devons mettre le texte sur une passe. Donc, pour créer un pass, je vais ajouter, par
exemple, les outils du stylo Et je vais,
par exemple, cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur ces zones. Je pense que le pass n'
est pas pratique car je dois
changer de place. Cliquez donc ici avec le bouton gauche de la souris. Cliquez avec le bouton gauche, je vais
créer pour courber, rester sur le clic
gauche et cliquer avec le bouton gauche et je vais créer pour courber à
nouveau. Je vais appuyer sur Entrée. Je vais aller sur les panneaux de remplissage
et de trait, toucher les peintures sans traits.
Je vais cliquer ici. Je vais définir une couleur comme le noir et
pour les traits, ce serait plutôt pratique. Ensuite, je vais lister des outils, aucun outil pour ajuster de petits
bouts de passe comme ça, et je vais juste mettre
quelque chose comme ça Donc, après cela, quelque chose
que nous pouvons faire est de sélectionner, nous
avons le texte ici. Tout d'abord, je vais
réduire un peu
la taille parce qu'elle est un peu trop grande. Et je vais mettre le
texte sur celui-ci. Alors, comment faire,
vous sélectionnez le texte, vous appuyez sur Shift, vous
sélectionnez le pass, puis vous accédez aux fonctionnalités du
pass et aux fonctionnalités du pass sur
les fonctionnalités du texte, vous pouvez utiliser Put on
Pass, put on Pass. Lorsque je clique ici, comme vous
pouvez le voir, le texte
sera désormais directement
lié au pass. Je passe à l'objet de la couche, vous avez juste le texte ici, et à l'intérieur, vous avez un passage de
texte à l'intérieur du texte. Cela signifie qu'il est lié au pass. Maintenant, ce que nous pouvons faire, nous pouvons, par exemple,
déplacer le texte. Et si nous déplaçons le
texte, comme vous pouvez le voir, je vais vous montrer que
si vous sélectionnez le texte, faites glisser et déplacez le texte, comme vous pouvez le voir, vous
suivez celui-ci. Je peux peut-être désactiver
les options de capture et vous permettre de conserver la
forme du pass En même temps, si vous sélectionnez le pass et que vous
utilisez une note tours, vous ajustez le pass, le texte
sera également ajusté. Comme vous pouvez le voir, vous
pouvez ajuster le pass, et si vous ajustez
le pass, le texte sera également
ajusté. Maintenant, si vous cliquez sur le texte, vous avez la possibilité
de cliquer sur le texte Vous pouvez modifier le texte. Vous pouvez également numériser le texte. 80 vous permet d'appuyer sur la touche
Ctrl pour redimensionner le texte. Vous pouvez redimensionner le
texte comme ceci, et il continuera à suivre
le passage, exactement comme ça Maintenant, si vous souhaitez
supprimer, par exemple, le texte ou autre chose, vous pouvez le faire en sélectionnant le pass et vous pouvez
simplement le masquer. Grâce à cela, vous
pouvez simplement voir sur votre texte et vous n'
avez pas besoin de voir le pass, c'est
donc possible. Si vous souhaitez supprimer
le texte du passé, vous devez le sélectionner
comme suit. Vous accédez aux fonctionnalités de texte, vous l'avez
retiré du pass et vous
récupérerez le texte
automatiquement C'est un petit deuxième exemple. Je vais supprimer ici, je
dirais les outils de texte
et une fois de plus, je vais enregistrer un
exemple de contenu plus serré une fois de plus Après avoir effectué ce type de travail, je passerai au trait de remplissage, puis au style de trait et au
style de trait. Je dois retirer le trait pour cela, je vais le retirer de la
peinture. Et je vais graver
les options de remplissage, j'activerai une fois de plus
une couleur comme le noir. Alors cette fois, je vais créer
quelque chose comme un cercle. Je vais créer un cercle ici. Je vais changer les
couleurs et je vais, par
exemple, placer le
cercle dans le Midor Je peux activer une
fois de plus l'option de capture,
placer mon cercle ici, placer mon cercle ici, et avec un exemple de
contenu du titre de la fosse Et j'aimerais mettre
ceci sur le cercle. Alors, comment faire, je
sélectionne le décalage du texte, je sélectionne les cercles, et je vais passer ici. Et en
ce qui concerne la fonction pass, je peux
activer le bouton Pass sur le bouton
des fonctionnalités textuelles. Le texte
apparaîtra souligné ici. Maintenant, j'ai la possibilité
si je sélectionne le texte, je peux sélectionner le texte ici, cliquer à nouveau avec le bouton
gauche de la souris, et je peux, par exemple, faire pivoter. le constater, la rotation n'
est Comme vous pouvez le constater, la rotation n'
est pas très bonne, mais si je déplace le point de centrage
et que je déplace le point de centrage ici dans le modèle, je peux maintenant
faire pivoter et Mais je pense que le
point de rotation n'est pas très bon. Jetons un coup d'œil et je pourrai , par
exemple, continuer comme ça. Je vais juste y retourner. Et comme tu peux
le voir, je peux changer. Je vais examiner les
options que j'ai ici,
et je peux changer le centre de rotation de
l'objet, par
exemple, sur cette
zone, le centre. Je pense que dans ce domaine, celui-ci n'est pas bon, et peut-être que celui-ci est
plus central. Et si je fais une rotation, maintenant
ça va marcher. Il me suffit donc de définir
le bon centre. Et je peux,
par exemple, mettre le texte ici. Si vous voulez décaler, vous pouvez simplement vous
déplacer
légèrement et appuyer sur la touche Ctrl pour
rester sur le même axe, et je peux, par exemple, me
déplacer un peu ici. Si je redimensionne le texte, c'est également une possibilité. Je peux dessiner le texte à partir
du centre en utilisant
Shift et Control, et je peux redimensionner le texte à partir
du centre, par exemple Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons
obtenir quelque chose comme ça. Une chose que je peux
faire, c'est de cliquer sur les cercles et sur les cercles, je peux simplement cliquer sur la couche
et les panneaux optiques, je peux désactiver l'
affichage des cercles Et dans ce cas, je ne
trouverai que le texte. Tu sais ce que je peux faire, je
peux aussi sélectionner le texte. Et sur les fonctionnalités de texte ici, si je veux le supprimer du pass, je peux cliquer sur
Supprimer le pass frontal. Et maintenant, mon texte
va apparaître ici. Je peux faire un clic gauche, je peux revenir avec, par
exemple, un
niveau de rotation différent. Si je sélectionne le pass, je peux le récupérer comme ceci. C'est ainsi que nous pouvons
faire passer du texte.
34. Les couleurs principales: Nous allons voir comment
travailler avec les couleurs. Et pour cela, je vais
créer des rectangles. Je vais sélectionner l'outil
rectangle et je vais créer un rectangle
sur cette zone. Donc, ce rectangle, je vais placer mes rectangles par
ici, comme vous pouvez le voir Et comment nous pouvons travailler avec les couleurs. Vous avez différents
types d'options. Donc, la première option est que
lorsque vous allez ici, vous avez ces panneaux de couleur. Et avec ces panneaux de couleurs, vous pouvez
sélectionner très rapidement n'importe quelle couleur de base. Vous avez donc beaucoup de couleurs que vous pouvez choisir
pour ces panneaux. N'oubliez pas que vous pouvez
également étendre un peu ici pour avoir
également accès à plus de couleurs. Nous voilà donc en haut, mais vous pouvez faire défiler la page vers le bas. Et lorsque vous faites
défiler la page vers le bas, vous pouvez également
accéder à plus de couleurs. Vous pouvez également placer
la couleur noire. Ici vous pouvez voir
les couleurs noires, et ici vous pouvez voir
la couleur blanche. exemple, vous avez également une valeur
différente entre le blanc
et le noir. Alors voilà, le noir et
celui-ci le blanc. Il s'agit de la première méthode
pour ajouter des couleurs de base. Maintenant, comme je l'ai déjà expliqué, nous avons le panneau de remplissage et
de tracé juste ici. Comme nous pouvons jouer l'objet du panneau de remplissage
et de contour, vous pouvez activer
le remplissage et le contour. Comme nous en consommons
beaucoup, je pense qu'il est plutôt pratique de
conserver les panneaux ici. Vous pouvez également cliquer sur cette zone. Et lorsque vous cliquez sur cette zone, vous pouvez également trouver les panneaux de
remplissage et de contour, comme vous pouvez le voir. Et grâce à cela, nous
pouvons jouer à ce panel ici. Lorsque nous passons à l'
option de remplissage juste ici, vous pouvez activer une
couleur à l'intérieur de la coque, mais aussi pour le trait. Si je sélectionne l'option de champ, vous pouvez également le remplir
avec un dégradé. Je vais expliquer le dégradé
d'une manière séparée. Ici, nous avons des couleurs plates. De plus, par défaut, ce que nous utilisons. Nous utilisons ce type, il s'agit de la valeur de
luminosité de saturation Mais vous avez aussi un
autre type de méthode. Donc, si vous utilisez celui-ci, vous avez ici une valeur de
luminosité de saturation U. Mais si vous en essayez un autre, comme
celui-ci par exemple, ce sera différent. Ou si je sélectionne par exemple
celui-ci, le RGB, nous pouvons rechercher une couleur sur
les différents canaux, canal
rouge, canal vert, canal livre et canal
transparent. Donc, si nous utilisons celui-ci, comment pouvez-vous rechercher une couleur. Tout d'abord, vous pouvez définir la gamme de couleurs principale de
cette zone que vous souhaitez. Par exemple, il peut s'
agir d'une couleur orange. Et à l'intérieur, vous pouvez définir la
couleur orange que vous souhaitez. Dans ce coin, par exemple, vous aurez la couleur blanche. Dans ce coin, la couleur noire, et dans ce coin, couleur orange que vous choisissez. Et vous pouvez également passer du blanc au noir avec
différents types de couleurs. Vous pouvez ensuite régler avec une valeur de perte de
saturation. Alors, qu'est-ce que c'est de choisir
la gamme principale de couleurs, comme, par exemple, le bleu. La saturation, c'est le niveau de saturation de vos couleurs. La luminosité, c'est pour
éclaircir ou assombrir votre couleur
avec une valeur de luminosité,
et celle-ci est une valeur et celle-ci est une Vous pouvez réduire la
valeur de transparence avec celui-ci. Vous pouvez également modifier
l'opacité ici, mais cette opacité
sera même légèrement bleue sur votre
élément,
comme vous pouvez le voir, mais celle-ci sera davantage visible sur
votre objet calque C'est donc aussi quelque chose
que vous devez savoir. Et je peux
également diminuer l'opacité de mon
objet calque, comme ça Ici, vous pouvez changer n'importe quelle intersection automatique de
passe, mais dans ce cas, nous
allons garder celle-ci, et c'est ainsi que vous pouvez ajouter
une couleur à l'élément. Comme vous pouvez le constater, cela peut être très pratique,
juste comme ça. Si vous souhaitez ajouter, par exemple, un rectangle en
arrière-plan avec une couleur, il
vous suffit de cliquer sur
les outils du rectangle. Vous pouvez sélectionner l'option ici. Vous pouvez créer un
rectangle allant de cet
angle à cet angle et définir la
couleur que vous souhaitez Par exemple, je peux
définir cette couleur. Ensuite, je sélectionnerai à nouveau les outils
rectangulaires. Je vais créer un autre
rectangle sur cette zone, et je peux également définir la couleur à partir de ces panneaux,
comme vous pouvez le voir. Vous pouvez également d'abord choisir
une couleur ici, puis après avoir sélectionné votre rectangle, la couleur est sélectionnée. Et comme vous pouvez le constater, je
peux en créer un autre. Je vais d'abord désélectionner, sélectionner les
outils du rectangle, en sélectionner un autre, comme par exemple
celui-ci, puis cliquer ici, et je pourrai également créer une autre
couleur Sur n'importe quel élément, vous pouvez faire
le même genre de chose avec, par
exemple, une douleur due à un accident vasculaire cérébral. Cela signifie donc que vous pouvez
utiliser la douleur causée par un accident vasculaire cérébral. Vous pouvez activer la couleur, et vous pouvez
également définir une couleur pour le trait. Du côté du trait, vous pouvez définir la
taille du trait. Je vous expliquerai plus
en détail par la suite. Si vous ne souhaitez pas
remplir, cliquez sur remplir et vous pouvez désactiver
la valeur de remplissage Je vais,
par exemple, supprimer mon rectangle au dos
avec Supprimer sur le clavier. Et ici, comme vous pouvez le voir, nous n'avons aucune couleur à l'intérieur. Vous pouvez également revenir et
sentir récupérer la couleur,
caresser de la peinture, désactiver
la couleur Alors maintenant, ce que je vais faire, supprimer
tout cet élément. Et je voulais aussi vous montrer
comment récupérer de la couleur. Choisissons un premier rectangle
avec peut-être cette couleur, peut-être un deuxième
avec cette couleur, peut-être un troisième
avec cette couleur, et peut-être un dernier
avec peut-être cette couleur. Si vous souhaitez
récupérer la couleur,
vous pouvez voir ces outils, il s'
agit d'une paire d'outils de dessin Et grâce à cela,
vous pouvez choisir une couleur. Et si par exemple, je clique ici,
vous pouvez automatiquement récupérer cette couleur. Mais si je veux appliquer
cette couleur à l'objet, vous devez sélectionner
les objets souhaités. Par exemple, je
sélectionne cet objet. Et si je définis ces outils, juste les outils de sélection des couleurs, je peux activer cette couleur sur
cet objet, comme vous pouvez le voir. Mais lorsque vous allez dans
les options du champ, vous avez également ces
outils qui apparaissent ici. Ainsi, par exemple, je peux
cliquer sur ces rectangles. Dans mes panneaux de terrain, je peux également récupérer les outils,
choisir la couleur de l'image, et je peux également cliquer sur
celui-ci C'est donc le genre de
choses que vous pouvez également
faire pour récupérer Vous pouvez également voir ici
ceci est un choix. Mais si je fais une
ardoise par exemple, ce rectangle et
que je le glisse aussi, vous pouvez passer à asm Ainsi, par exemple, vous sélectionnez cet élément et vous cliquez
sur cet outil, vous pouvez Asn. Et dans ce cas, si
vous activez Assing, vous pouvez attribuer la couleur que vous avez choisie
comme ceci Par exemple, je peux
définir celui-ci. Je peux passer à Assing et je
peux assigner, par exemple, cette couleur pour que tous mes
rectangles soient également en rouge. Voici donc comment vous pouvez
récupérer pour colorer Al, parfois c'est
pratique, comme vous pouvez le constater
35. Créer des dégradés: Nous allons voir comment créer
des dégradés. Pour cela, nous
pouvons faire quelque chose pour créer un dégradé, nous pouvons cliquer sur ces outils, et ce sont les outils de dégradé. Pour activer d'abord cet outil de
dégradé, je vais créer un objet. Je vais voir les outils du rectangle, je vais créer un rectangle
comme celui-ci et nous
verrons comment appliquer un dégradé
sur ces rectangles Ainsi, pour créer un dégradé sur une forme, vous
sélectionnez les formes, vous activez les outils de dégradé et vous pouvez commencer par cliquer
avec le bouton gauche de la souris ici. Tout d'abord, vous pouvez créer un nouveau dégradé
linéaire, mais vous pouvez également créer
un dégradé radial. Je vais sélectionner un
dégradé linéaire et
cliquer avec le bouton gauche de la souris pour démarrer un
dégradé comme celui-ci. Après avoir effectué ce type de travail, vous pouvez modifier votre dégradé avec ces panneaux à
l'aide des outils de dégradé. Mais vous avez également
la possibilité d'
entrer dans les panneaux de remplissage et de les
frayer, et automatiquement, vous serez redirigé vers le dégradé linéaire Ainsi, par exemple, si vous êtes comme ça avec une couleur de base, vous
pouvez également
désactiver la couleur, vous pouvez également passer dégradé linéaire
en cliquant ici, au
dégradé linéaire
en cliquant ici,
et automatiquement,
vous serez redirigé en même temps
pour ajuster votre dégradé Même si vous avez vos
outils de sélection, et par exemple, vous n'avez pas de couleur et que vous décidez d'
appliquer votre dégradé, vous pouvez modifier le dégradé à
partir de ces panneaux, mais il est
préférable de compléter dégradé linéaire
avec l'
outil de dégradé,
afin que je puisse cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Vous avez donc d'abord deux poignées, les poignées et celle-ci. Donc, si je sélectionne la
première poignée, celle-ci, je peux définir la couleur
de mon premier arrêt, et je peux entrer dans la roue chromatique
et définir une couleur. Par exemple, je vais
définir la couleur bleue. Maintenant, si je veux
sélectionner le deuxième arrêt, je peux cliquer sur l'arrêt ici, ou je peux également cliquer
sur ce panneau. Ici, vous pouvez sélectionner
le premier arrêt ou
le deuxième arrêt avec la fin et je définirai
une autre couleur comme l'orange. Eh bien, ce n'est pas très bon car la deuxième
poignée, par défaut, a une transparence de
zéro, comme vous pouvez le voir. Et si vous voulez
récupérer de la transparence, vous pouvez en mettre 100
et dans ce cas,
je peux voir ma couleur orange, vous
pouvez trouver cette première étape, cette
deuxième étape, juste comme Vous pouvez ensuite ajuster le point, ce qui signifie que vous pouvez changer
la position du bleu et changer la position
de l'orange en radio comme ceci. Vous pouvez également déplacer ce
point ici et le déplacer ici si vous préférez directement avec
les outils de dégradé Et grâce à cela, nous pouvons
créer moins de transition ou nous pouvons créer plus de
transition comme ça. Je déplace ce point et
si je déplace ce point. Pour modifier la position
de votre dégradé, vous pouvez simplement sélectionner
le point ici et vous pouvez déplacer ce point ou vous pouvez également déplacer ce point, et grâce à cela, vous pouvez modifier la position
de votre dégradé
, par exemple horizontalement
ou verticalement. Vous avez également la possibilité
lorsque vous êtes ici de transformer votre dégradé
depuis ce panneau. Ainsi, à chaque fois, vous pouvez vous déplacer
directement sur l'objet, ou vous pouvez également avoir accès
aux différentes options. Ici, vous pouvez
également définir la valeur d'orientation. Si je veux,
par exemple, 45 degrés, je peux prendre 45 degrés. Vous pouvez
inverser le dégradé dans les directions, et vous pouvez également
le faire pivoter de 90 degrés
comme vous pouvez le voir, c'est également une possibilité. Si vous souhaitez ajouter plus de points à votre
dégradé, c'est possible. Concrètement, vous
pouvez aller plus ici, cliquer avec le bouton
gauche de la souris et
ajouter un nouveau point Et là, j'ai créé un nouveau point et je peux définir une autre couleur. Mais vous pouvez également ajouter un point
ici, cliquer avec le bouton gauche de la souris, double-cliquer ici, et vous pouvez également
ajouter un autre point dans cette direction. Maintenant, j'ai un dégradé avec plus de points et
je peux déplacer celui-ci. Je peux déplacer celui-ci. Vous pouvez
également faire glisser votre souris pour vous déplacer ici. Et comme vous pouvez le constater, nous avons un total de quatre points
différents. Pour supprimer un point, il vous suffit de
cliquer sur un point ici, puis d'appuyer sur Supprimer sur
le clavier et vous pouvez supprimer un point
comme ça. Vous cliquez sur un point, appuyez sur
Supprimer sur le clavier, et vous pouvez également supprimer
un point. Ici, vous avez la
possibilité de voir les différents dégradés
que vous
aurez sur votre document, c'est pourquoi nous avons
une bibliothèque de dégradés ici Vous pouvez donc également
répéter votre dégradé. Vous devez répéter ici,
directement, juste comme ça. Par exemple, si je réduis ici, je peux répéter mon
dégradé comme ça, mais vous pouvez également utiliser le reflet. Vous pouvez également faire le même type
de choses qu'ici, vous pouvez, par exemple,
inverser le dégradé. Vous pouvez également répéter le
dégradé sur cette zone, afin d'avoir le même type d'options également sur cette zone. Précisez maintenant ce gradient. Je vais appuyer
sur Supprimer sur le clavier. Si je sélectionne les outils de cercle, je créerai les
outils de cercle car vous pouvez également créer un dégradé
radial. Je peux donc sélectionner
l'outil de dégradé, passer ici, vous pouvez également
créer un dégradé
directement dans le trait, mais je vais vous montrer quand nous
allons travailler avec le trait, et le voici sur le terrain. Si je vois ici créer un dégradé radial, elliptique ou circulaire , vous pouvez passer
au fond et au trait Vous pouvez également commencer votre
dégradé de manière radiale. Mais ici, comme vous pouvez le
voir, je suis sur le coup, je vais
donc revenir
à la valeur du champ. Et si je veux supprimer le
dégradé du trait, je dois passer dans
le volet des traits et
supprimer le trait car vous pouvez
également l'appliquer sur le trait. Si je sélectionne le champ ici, dans le champ maintenant j'ai commencé
mon dégradé comme ça. Et c'est pareil. Je
peux sélectionner deux couleurs. Ma première sera
peut-être ce type de couleur. Et puis dans le second, vous pouvez sélectionner le
deuxième arrêt ici, mais il correspond également à
cette impression, et le second sera
plutôt de couleur orange. Une fois de plus,
la transparence est nulle ici. Donc, si je veux
voir toutes les couleurs, je dois régler la
transparence sur, par
exemple, 100 % ici. Je peux faire glisser et déplacer
le point central ici. Dans celui-ci, je peux étendre mon
point de vue pour cette couleur, et dans celui-ci, c'est une autre
poignée pour modifier votre dégradé. Ici, vous pouvez modifier
la position. Ici, vous pouvez tourner, et ici, celui-ci n'est qu'un autre
point pour la deuxième couleur. Vous pouvez créer quelque chose comme une sphère à l'aide de ce
type de processus. Alors maintenant, si, par exemple, vous souhaitez créer un
dégradé sur les arrière-plans. Par exemple, d'un
fond bleu clair à un fond
bleu foncé. Vous pouvez sélectionner les outils du
rectangle, activer les
options de capture et je peux, par
exemple, prendre des photos de ce coin jusqu'à
ce point d'angle Ensuite, je vais sélectionner
les outils de dégradé. Nous allons passer aux dégradés
linéaires à cratlines, et je vais commencer mon
dégradé comme ceci Je vais sélectionner mon premier arrêt, si je peux cliquer ici, mais je peux également sélectionner
l'arrêt ici l'arrêt ici ou l'arrêt
directement ici également. Je vais définir une première
couleur comme ce type de couleur
bleue, peut-être sur le
dos, juste comme ça. Et je vais sélectionner
le deuxième arrêt. Et au deuxième arrêt, je
mettrai une couleur bleu clair. Mais si je veux avoir
la transparence à 100, je dois activer la
transparence ici, à 100. Et maintenant, comme vous pouvez le constater, j'ai un maximum
de transparence, et je peux ajuster
à ma convenance les outils que je colore
exactement comme ça. Et grâce à cela,
je peux créer, comme vous pouvez le voir, un dégradé pour
mes backrooms comme ceci Mais vous pouvez également vous étendre à l'extérieur en fonction de ce que
vous voulez faire. C'est ici. C'est ainsi que
nous pouvons créer un dégradé.
36. Créez des divisions: Nous allons voir comment utiliser les outils
de maillage. Pour cela,
je vais
créer un rectangle pour que nous puissions
voir les outils de rectangle, et je vais créer un
rectangle juste ici. Ensuite, je vais sélectionner les outils de sélection
et pour créer un maillage, vous pouvez vous rendre sur cette zone et
vous avez l'outil de maillage. Comme je l'ai déjà expliqué, vous pouvez modifier les
couleurs de votre silhouette. Vous pouvez créer un dégradé
sur vos formes et vous pouvez également modifier le maillage. Lorsque je clique ici, je peux
accéder à ces panneaux, et vous pouvez créer
un dégradé de maillage, dégradé
conique et
vous l'appliquez au remplissage, et vous pouvez faire la
même chose au contour Dans ce cas, ils s'appliquent simplement
au dégradé et au remplissage du maillage. Vous pouvez définir le nombre de lignes et le nombre de colonnes. Par exemple, si je
définis deux et deux, vous suffit de double-cliquer, et lorsque vous double-cliquez, vous pourrez créer une grille avec deux lignes
et deux colonnes. Après avoir effectué ce type de travail, vous avez plusieurs points et vous pouvez ajuster
ce point. Je me sens tellement bouleversée. Concrètement, lorsque vous
sélectionnez un point avec un cercle, vous pouvez simplement ajuster
un point comme celui-ci Mais si vous choisissez
de pointer ici, pointer avec quelque chose
comme un polycône, c'est différent. Vous
pouvez régler la couleur. Par exemple, dans ce cas, je peux mettre la
couleur verte sur cette zone. Si je sélectionne celui-ci, je peux, par
exemple, sélectionner
la couleur bleue. Si je sélectionne celui-ci, je peux sélectionner la couleur violette. Si je sélectionne celui-ci, je peux sélectionner la couleur orange. Ensuite, si je sélectionne celle-ci, je peux sélectionner, par exemple, cette couleur comme ceci Si je sélectionne celle-ci, je peux sélectionner un autre
type de couleur, peut-être que je peux en sélectionner une, celle-ci Donc après avoir fait
ce type de travail, après avoir fait ce type de travail, comme vous pouvez le constater, je place
plusieurs types de couleurs. Même au milieu, j'ai aussi cet élément et je peux ajuster la
couleur pour ajuster la couleur. Vous pouvez simplement faire glisser et déplacer les différents points
à votre convenance, et c'est ainsi que fonctionne le dégradé de
maillage Vous pouvez voir différents
points, puis vous avez une poignée
différente à régler à votre convenance
à l'intérieur. Et c'est le genre de
choses que vous pouvez faire. Comme je l'ai expliqué, vous pouvez
également modifier la grille. Cela signifie donc que vous pouvez prendre plus d'éléments et vous pouvez
ajuster avec plus d'éléments. Je vais
vous montrer, par exemple, un craton qui s'emmêle directement,
je sélectionne les enchevêtrements et j'
utilise les Si je définis six et six, double-cliquez, comme vous pouvez le voir, j'ai beaucoup d'options de doublage Ainsi, par défaut, vous aurez la couleur que vous choisissez
sur des arrière-plans judicieux, et vous pouvez ajuster
toutes les couleurs. Par exemple, je peux voir
celui-ci et je peux le mettre en rouge, ou je peux sélectionner celui-ci
et je peux le mettre en rouge. Vous avez donc certainement de
nombreux types d'options. Je pense que
vous pouvez le faire aussi si je six outils rectangulaires, et j'utilise ces outils. Il s'agit de l'appliquer à un accident vasculaire cérébral gradtal. Lorsque vous
double-cliquez, vous pouvez utiliser un trait de peinture activer les couleurs et
utiliser un style de trait. Et pour ce qui est
des fonctionnalités de style de trait qui peuvent augmenter, je vais
peut-être en mettre
26 comme ça. Et lorsque vous double-cliquez ici, comme vous pouvez le voir, vous pouvez appliquer votre dégradé de maillage sur un trait. Dans le même temps, vous pouvez,
par exemple, cliquer sur celui-ci. Et sur le fond et le contour, vous pouvez définir certaines
couleurs comme ceci. Et il ne sera appliqué que
sur le trait, comme vous pouvez le voir. Et si je sélectionne celui-ci, il ne sera appliqué
que sur le trait. Vous pouvez donc répéter également ce processus uniquement sur le
trait, juste comme ça. Maintenant, si je sélectionne
une autre option, je vais créer un cercle, je vais
donc appuyer sur Ctrl, et je vais créer un cercle
en gardant le même ratio. Je vais utiliser le
crayon, je vais le désactiver, je vais passer aux options de remplissage Ici, j'ai les couleurs rouges. Je vais définir ces outils. Et quelque chose que je peux faire, je vais
donc définir le
nombre de colonnes de clôture. Définissons,
par exemple, deux et deux. Je vais activer deux
dégradés de crato sur le terrain, et dans ce cas, je vais passer ce mode, le gradient
conique de rat Et ici, vous avez Modifier le maillage
Src et le maillage de remplissage, cliquez avec le bouton
gauche de la souris et vous pouvez voir que je peux modifier la
couleur comme ceci Par exemple, utilisez
la touche la plus douce, que je puisse cliquer sur cette
poignée, je peux définir une couleur Mais ici, par exemple, je peux définir une couleur
comme celle-ci. Ici, je peux en définir une autre, comme par exemple celle-ci. Ici, je peux en définir une autre, comme par exemple celle-ci, et ici je peux en définir une
autre, comme par
exemple celle-ci, afin que nous
puissions simplement changer cette couleur
différente. Et nous pouvons également
faire glisser et déplacer. Nous avons donc des poignées différentes. Je fais glisser et
déplacer ces poignées, par
exemple, si je le souhaite, mais je peux aussi simplement
garder les poignées ici Celui-ci est géré
par un polygone, mais vous pouvez également faire glisser et déplacer uniquement les différents
points de cette manière C'est quelque chose que
vous pouvez également faire. Je peux définir cette couleur blanche, mais si je veux définir
la couleur rouge, je le peux aussi. Donc, vous avez certainement
beaucoup de types d'options. Ainsi, chaque fois que vous pouvez simplement
cliquer sur votre élément, sélectionnez les outils de dégradé de maillage. Et avec cet outil,
vous pouvez régler, vous disposez de plusieurs
types de poignées et vous pouvez régler
à votre convenance. Vous pouvez également l'utiliser
dans le coin supérieur droit de
l'option de capture Si vous voulez, par exemple,
manipuler quelque chose en un
clin d'œil, c'
est tout à fait possible. Et vous avez plusieurs
types d'options ici. L'option par défaut consiste donc à créer un dégradé de
maillage et également à créer un
dégradé sur le terrain. Donc, le diplômé est d'accord
37. Éditer les traits: Nous allons voir comment travailler avec
les accidents vasculaires cérébraux. Et pour cela, quelque chose
que nous pouvons faire. Il s'agit de sélectionner les outils du stylo, et dans un premier temps, nous allons
créer des courbes. Je vais donc aller ici et créer les premières
courbes avec le clic gauche. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris. Je vais rester sur le clic gauche pour
créer un élément comme celui-ci, puis je vais faire le tour de cette
zone et appuyer sur Entrée. Donc automatiquement,
lorsque nous remplissons avec une couleur et que vous n'avez
qu'un laissez-passer, vous obtenez ce rendu. Donc, ce que je vais faire, c'est aller dans les panneaux de remplissage et de trait, et dans les panneaux de remplissage
et de contour, comme je l'ai expliqué, vous
pouvez modifier le trait. Tout d'abord, si je veux
supprimer la couleur, je désactiverai le remplissage
et je cliquerai sur aucun Et grâce à ça, je
n'ai rien. Si je veux
activer le trait, je vais cliquer sur le trait de peinture, et nous pouvons passer
à la couleur plate, et nous pouvons activer un
trait lors de cette passe. Donc, après avoir fait ce travail, une fois de plus, vous
pouvez définir la couleur. Vous avez donc la roue chromatique et vous pouvez définir la couleur
que vous souhaitez sur cette zone. Par exemple, je veux
la couleur noire, je peux mettre la couleur noire. Créons quelque chose
comme une couleur bleue ici. Vous pourrez également créer un dégradé sur un
trait, sorte que vous pourrez passer
au dégradé linéaire. Grâce à cela, vous pouvez également créer un trait
avec des dégradés, définir le premier point, le deuxième point, augmenter le niveau de transparence et vous pouvez le
faire pour un dégradé linéaire, mais vous pouvez également créer un dégradé
radial ou sentir un trait avec les différentes
options dont vous disposez Si maintenant je reviens à la couleur plate et
par exemple à cette couleur bleue. Pour modifier le trait de peinture, on peut entrer le temps des traits. Je vais d'abord revenir à la couleur noire et je
vais passer à l'heure des coups. Tout d'abord, il faut comprendre que vous pouvez travailler avec un blanc. Ici, nous pouvons diminuer la taille du trait comme
vous pouvez le voir avec un blanc. Vous pouvez appuyer directement sur une valeur. Si, par exemple, j'en veux 12, je peux en faire la demande. Vous pouvez également modifier l'
unité où est le millimètre Si vous préférez
travailler, par exemple, en pixels, vous pouvez
travailler en pixels Vous pouvez ajuster avec la
valeur que vous souhaitez. Vous devez comprendre que lorsque
vous travaillez avec un trait comme celui-ci avec une passe
et non une forme, vous pouvez changer le capuchon. Donc, par défaut, nous
avons un capuchon carré. Donc, ici, j'ai les poignées, et nous avons le capuchon juste
à l'extérieur, comme celui-ci. Vous pouvez opter pour une casquette ronde, et ici nous avons une
casquette arrondie, comme vous pouvez le voir, et vous pouvez passer pour une casquette
fessière, ce qui signifie que nous avons
le point pointu ici et que nous avons directement
l'extrémité sur cette zone. Il s'agit donc d'un type
de choses que nous pouvons avoir pour la fin ou le
début de votre passe. Si vous voulez déchiffrer des
tirets, c'est possible. Je vais réduire
un peu la largeur ici, donc je vais réduire. Je vais appuyer sur quelque chose comme sept, et je vais changer les tirets Vous disposez donc de plusieurs
types d'options. Vous pouvez faire de petits tirets, vous pouvez faire des tirets plus longs Vous pouvez également faire
quelque chose comme ça. Vous avez donc plusieurs options. Et bien que vous ayez un schéma ici pour une simple raison
: si, par exemple, j'utilise ces tirets, vous pouvez également essayer Noder One,
vous avez plusieurs méthodes Vous pouvez donc essayer plusieurs
types de tirets ici. Quelque chose que je
voulais vous montrer si je sélectionne, par
exemple,
celui-ci, pas celui-ci, je pense qu'il est trop grand. Je vais essayer un autre. Revenons un jour. Celui-ci, je vais
réduire un peu la taille à six.
Si j'essaie celui-ci. Essayons juste
celui-ci. Ici, vous avez un schéma. Alors,
le schéma, c'est quoi ça ? C'est la taille de chaque dé. Et l'espace
entre chaque tiret. Si, par exemple, je touche six ici, puis que je touche espace et six, j'en aurai six pour
la taille du tiret, six pixels et un espace de six. Mais si je crée deux et six, la taille du tiret
sera de deux et l'espace de six. Et tu pourras répéter
avec plus après que j' aie tapé quatre espaces et huit. Ensuite, je peux
appuyer, par exemple, dix espaces et six. Vous pouvez donc ajuster et créer une séquence comme celle-ci en utilisant la
séquence de motifs ici. Si vous ne voulez rien
de tel, vous pouvez revenir
avec une simple ligne. Vous pouvez même définir un
marqueur au début, celui-ci sera
donc
au début. Celui-ci arrivera à la fin. Par exemple, je peux placer
des flèches au début et la fin, et ici entre
chaque point pointu au milieu Par exemple, si je clique ici, je définis mon point aigu, et comme vous pouvez le voir, j'ai un point pointu
sur ces trois zones. C'est pourquoi lorsque vous allez ici, vous définissez quelque chose, il sera remplacé à chaque
point pointu comme vous pouvez le voir. Si je ne veux rien ici, je vais juste revenir aux
premières options, juste comme ça. C'est le genre de
choses que nous pouvons faire, comme vous pouvez le constater,
juste comme ça. Je ne veux pas d'Arrow,
je peux revenir ici et sur celui-ci,
je peux revenir ici. C'est ainsi que vous
pouvez modifier un trait. Cela fonctionne pour tout type de passe , mais aussi lorsque vous
travaillez avec la forme. Je vais donc
vous montrer une forme. Donc, ce que nous allons faire, c'est
voir les outils rectangulaires. Nous allons créer un
rectangle comme celui-ci. Donc, une fois de plus, dans
ce rectangle, vous pouvez entrer dans l'option de remplissage. Si vous voulez une couleur, vous pouvez la remplir de
couleur comme vous pouvez le voir. Si vous voulez faire un trait, vous
pouvez
le désactiver ou l'
activer Lorsque vous activez le trait, vous avez également la possibilité
de définir une couleur. Définissons le bleu. Et si je définis
le style du trait, je peux définir l'
épaisseur du trait. Donc ici, si je
veux, par exemple, augmenter, je peux aussi
augmenter. Si je veux supprimer la couleur, la couleur du champ, je peux
cliquer sur toucher et supprimer. Maintenant, quand vous avez quelque chose
comme ça, dans les coins, vous optez pour le style frappé, ce que vous pouvez voir, c'est le drain. Il en va de même pour le bouchon lorsque vous avez quelque chose d'ouvert,
comme par exemple une courbe ou une ligne, et le drain, c'est lorsque vous
avez quelque chose à proximité, et vous pouvez passer
au drain val. Drain brun ou drain au compteur. Ici, selon
ce que vous choisissez, cela s'ajuste
parfois, mais dans ce cas, ce
n'est pas très utile, mais parfois vous pouvez régler
lorsque vous avez quelque chose comme un marteau et que vous utilisez celui-ci, vous pouvez changer lorsque vous augmentez
en fonction du coup Par exemple, j'utilise
zéro automatiquement, un Bavel sera
créé comme ça Si par exemple, j'augmente
à nouveau, comme vous pouvez le voir, nous récupérons ce type d'
élément comme Donc, après avoir
effectué ce type de travail, vous pouvez également avoir la commande. Si je reviens aux options
de remplissage, j'activerai la couleur. Comme vous pouvez le constater, nous sommes à l'intérieur Si je double-clique, le point de vente est là,
mais comme vous pouvez le constater, nous avons un
petit peu la limite à l'intérieur. Ce que vous pouvez faire lorsque vous
optez pour le style de trait, vous pouvez commander des marqueurs de trait de remplissage,
des marqueurs de remplissage de contour. Et ici, celui-ci est un marqueur de
champ et un trait. Les marqueurs donnent l'impression d'être frappés,
les marqueurs trait, de
toucher et les marqueurs de toucher. La plupart du
temps, nous utiliserons donc le premier pour l'option de remplissage, le trait et les marqueurs. Mais parfois, dans certains
cas, vous pouvez changer, c'est
donc aussi quelque chose d'
important. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons
faire quelque chose comme ça. Si je vais sur le terrain et
que je n'en reviens aucune valeur, je vais juste
m'attaquer à cette zone. C'est ainsi que nous pouvons
travailler avec struck. Je vais cliquer ici
et je vais supprimer.
38. Ajoutez des guides: Nous allons voir
comment ajouter des guides. Donc pour cela, quelque chose
que nous pouvons faire, vous pouvez voir en haut, nous avons les règles, et vous pouvez également voir sur la
gauche, vous avez cette règle. Et grâce à cela,
vous pouvez créer un guide
horizontal et un guide vertical. Donc, pour créer un guide à partir de ces différentes règles,
vous pouvez simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris
ici et vous pouvez faire
glisser et déplacer le
guide, simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris ici et vous pouvez faire
glisser et déplacer comme sur
cette horizontale, vous pouvez également faire glisser le guide vers l'intérieur et déplacer les guides
verticaux Si vous zoomez légèrement, lorsque vous disposez de vos outils de
sélection, vous pouvez ajuster la position du guide lorsque
vous êtes sur un guide Une petite extrémité
apparaît et
vous pouvez simplement faire glisser le
guide vers l'intérieur et le déplacer à votre convenance. Si vous souhaitez améliorer
votre précision, vous suffit de zoomer et de regarder
la valeur. J'ai un document de 1 000 201 600
pixels sur 1 200 pixels, et vous pouvez ajuster la
position du guide à l'aide cette règle si vous souhaitez améliorer vos précisions C'est ainsi que vous pouvez créer une sorte. Tu peux zoomer. Je peux en citer un autre ou je peux simplement créer un autre
vin dans cette région. Maintenant, si vous
voulez utiliser le guide, si je désactive d'autres options de
capture et que je crée un rectangle
comme celui-ci,
comme vous pouvez le voir, je ne peux pas accéder
au Pour cela, vous allez dans
les coins supérieur droit et dans les coins supérieurs droits, vous pouvez activer la capture, et dans l'option de capture,
vous avez des directives Si vous activez les directives, j'ai en même temps bordures de
page et des marges de stylo, et si vous activez des directives, vous pouvez
simplement accéder au guide en un clin d'œil. Et par exemple, je peux prendre un cliché ici parce que j'utilise
Snap to the guide. Passons simplement à ce domaine. Je vais prendre un cliché ici,
et je vais créer un rectangle autour de cette zone. Je vais en créer une autre,
et je peux accéder au guide et aux bordures
de page en même
temps et je définirai, par
exemple, cette couleur jaune Alors j'en créerai
un autre, juste ici. Ensuite, je créerai d'
autres rectangles, je définirai d'autres couleurs. Ensuite, je créerai d'
autres rectangles, créerons d'autres couleurs, j'en définirai d'autres, et je créerai n'importe quelle
couleur comme celle-ci Vous avez également la possibilité lorsque vous allez dans les options du fichier, disposer des propriétés du
document. Je vais donc vous montrer à nouveau les options des
fichiers, les propriétés des
documents. Dans les propriétés du document,
ce que vous pouvez avoir, vous pouvez avoir les options du guide et vous pouvez voir Afficher le guide. Donc, si vous désactivez l'affichage du guide, comme vous pouvez le voir, le guide
ne sera pas présent dans cette zone. Vous pouvez donc désactiver tout le
guide avec show guide ici. Vous enregistrez également le guide HL. Si vous enregistrez un guide,
il ne sera pas possible d'ajuster la
position du guide, et vous pouvez voir sur cette
zone que nous n'avons pas raison. Nous avons un petit
élément comme celui-ci, comme le fait qu'il n'est pas possible
d'ajuster le guide. Si nous désactivons, nous
pouvons maintenant revenir à une impression. Nous pouvons également trouver les
couleurs du guide et la couleur Atlight. Alors, guidez les couleurs et
les couleurs Atlight, comme ça. Après avoir effectué ce type de travail, vous avez également la possibilité de
créer un guide autour de
la page en cours. Et quand tu cliques ici, tu peux faire quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le voir maintenant, j'ai créé guide autour de la page en cours. Parfois, c'est
utile si vous
souhaitez créer différentes options
de capture Même dans le coin supérieur droit, nous avons la possibilité de nous accrocher à la bordure de la page, à
la marge de page. Ce n'est donc pas très
utile dans ce cas, mais cela peut parfois être utile. C'est pourquoi vous
disposez de ces fonctionnalités. Si vous souhaitez adresser,
vous allez sélectionner les propriétés du
document dans un
fichier. Et dans les
propriétés du document, vous définissez le guide, et vous pouvez activer Afficher le
guide, enregistrer tout
le guide, créer un guide autour des pages actuelles et vous pouvez même
changer la couleur. Ici, je ne vais pas changer de couleur, mais c'est possible. Si vous souhaitez supprimer un
seul guide, pour ne supprimer qu'un seul guide, il vous suffit de le faire glisser
et de vous
déplacer vers l'extérieur comme suit Vous sélectionnez donc un guide et vous le faites glisser pour vous
déplacer vers l'extérieur Et grâce à cela, vous
pouvez supprimer un guide. Ce sont donc les premières options. La deuxième option, si vous
souhaitez supprimer un guide, la deuxième option, c' est si vous souhaitez
supprimer tous les guides, vous pouvez accéder aux propriétés du
document. Et dans les propriétés du document,
vous pouvez vendre des guides. Et ici, vous avez la possibilité
de supprimer tous les guides. Concrètement, ici, si vous
cliquez et supprimez des guides A, comme vous pouvez
le voir en temps réel, tous
les guides seront supprimés et vous pouvez faire
quelque chose comme ça Comme vous pouvez le constater,
c'est
également pratique lorsque vous effectuez
ce type de travail. C'est ça. Vous
souhaitez donc ajouter un guide, il
vous suffit de sélectionner les règles
horizontales et vous pouvez créer un
guide horizontal comme ceci. Vous pouvez créer un guide vertical. Ensuite, si vous en avez besoin,
vous pouvez ajuster la position du guide
à votre convenance. Si vous souhaitez modifier le guide, les
options, vous devez vous rendre dans les coins
supérieurs droits, non les options du guide pour et
non les options du guide pour les options de
capture. Vous pouvez trouver des directives à ce
sujet Si vous activez l'activation
de la capture, elle sera activée. Pour supprimer un seul guide, il vous suffit de le faire glisser et de vous
déplacer vers l'extérieur comme ceci Vous sélectionnez un guide pour le faire
glisser et vous déplacer vers l'extérieur. Si vous souhaitez supprimer des guides, vous devez supprimer des guides Vous
pouvez
sélectionner cette option : fichier, propriétés du
fichier, propriétés du document. Et dans les
propriétés du document ici, ils ont la possibilité
de sélectionner des guides et de supprimer tous les guides
de cette manière. C'est ainsi que nous
pouvons travailler avec le
39. Ajouter une grille: Nous allons voir
comment travailler avec le réseau. Car la première chose
que nous allons
faire , c'est de nous rendre dans cette zone. Et lorsque vous passez à la visualisation ici, vous pouvez voir comment travailler
avec une grille et vous pouvez afficher la grille He ici. Lorsque j'active ici, une grille est automatiquement
générée. Nous pouvons modifier cette grille, comment modifier la grille, vous devez accéder aux fonctionnalités
du fichier dans les propriétés
du document et
sur la propriété du document, vous pouvez trouver la grille. Après avoir sélectionné la grille, automatiquement, vous avez la
grille que vous avez générée. Si vous souhaitez supprimer la
grille, cliquez sur Supprimer. Même si vous affichez la grille, si aucune grille n'est présente dans la propriété du document,
rien ne se passera. Concrètement, vous disposez de
trois types de grilles, modulaires axonométriques rectangulaires Si je clique sur le rectangle, je peux définir une grille rectangulaire. Ici, dans cette zone, vous pouvez définir l'
espacement de la grille Par exemple, je peux modifier l'espacement si je
veux en appliquer dix, je peux en appliquer dix, et ici
je peux également en appliquer dix Vous avez également la grille
principale entre les deux, et vous pouvez également la
modifier. Et cela vous permettra d'
ajuster la taille de la grille. Pour la grille, vous avez
activé l'accrochage visible sur la ligne de grille
visible pour afficher uniquement les points au lieu de la ligne. Vous pouvez donc mettre des points
si vous préférez. Et je vais juste ici et
je vais afficher le point. Si vous ne voulez pas de point, vous
sélectionnez les propriétés du document, et
je peux ajuster les propriétés du document ici. Ainsi, par exemple, je
peux sélectionner ici la propriété du guide et
les propriétés GAD, je peux simplement modifier la grille Et dans ce cas, je
supprimerai les points d'affichage
au lieu de la ligne. Je vais cliquer ici
et je vais simplement supprimer Showdt au lieu de line Nous avons maintenant la grille, et si
je veux accéder à la grille, je vais aller dans le coin
supérieur droit, et dans le coin supérieur droit, je vais modifier les options. Quelles options nous pouvons avoir, nous pouvons les avoir ici. Nous avons donc ici les grilles et nous pouvons afficher les lignes de la grille Donc, si je désactive simplement
les grilles et si je désactive les lignes de grille et que je définis, par exemple, des rectangles Je sélectionne les outils relatifs aux rectangles, je peux créer des rectangles, et je vais avoir
envie de prendre des photos ici Comme vous pouvez le constater,
ce n'est pas possible. Je peux accéder à
ma page pour la simple raison
que je l'affiche. Maintenant, je peux faire ce que je peux faire si je veux accéder à la grille en haut à droite, et je vais activer la grille. Et ici, la ligne de grille
sera activée. Maintenant, je peux utiliser la grille, je peux
par exemple prendre des photos sur cette zone. Et si j'augmente la
taille du rectangle, je peux l'étendre ici, ici, et je peux simplement m'accrocher à la grille. Nous allons râper un autre rectangle, claquant sur cette zone, commander un, en claquer
sur cette Et je vais en créer un
autre cliché ici. Ensuite, je vais changer de couleur. Je vais
définir une première couleur pour celle-ci. Je définirai
une deuxième couleur, celui-ci je
définirai une troisième couleur, et celui-ci je
définirai un quadrichromie. C'est le premier type de
race que nous pouvons créer. Si je supprime le rectangle
différent, voyons le deuxième
type de grille. Je vais passer aux options du fichier. Je vais sélectionner les propriétés du
document ici, et dans les propriétés du document, je définirai une grille foncée. Je peux donc déchiffrer Dark Grid ici. Par exemple, je peux
créer une grille axonométrique, et lorsque je crée une grille
axonométrique,
la deuxième grille sera
sur la Si je ne veux pas avoir
celui-ci sur le premier, je retirerai le premier. Cette deuxième grille, celle-ci est
une grille axonométrique. Je peux définir une
fois de plus l'espacement, afin de modifier l'espacement
sur l'axe y pour 20, et je peux simplement changer la ligne de la grille de
mesure à chaque fois, et je peux l'ajuster peut-être avec une valeur que je peux augmenter
d'une valeur comme dix, et je peux simplement
modifier l' Si je reviens
avec un espacement de zéro, je changerai les angles,
peut-être 40 sur l'axe x, 40 sur cet axe et
40 sur cet axe Maintenant, ce que je peux faire,
je peux, par exemple, simplement sortir et je peux créer un
cratère, pas un rectangle, je peux utiliser des outils antidouleur. Et avec les outils à épingles,
je peux, par exemple, à
l'un des Mitrit pour
créer quelque chose d'isométrique Par exemple, je peux
créer un rectangle, en faisant passer ce point
à tel ou tel point, je clique simplement sur celui-ci, et je vais prendre un cliché jusqu'à ce point Je vais aller droit à ce point et
je vais aller droit à ce point. Nous pouvons le remplir avec une couleur. Nous participons aux panels de philantro. J'activerai,
par exemple, les couleurs bleues, et je ne définirai aucune erreur. Rectangles. Je vais m'accrocher
aux poignées une fois de plus. Nous pouvons zoomer, nous pouvons
nous accrocher à cette poignée. Je pense que nous n'avons
pas découvert cette zone. Je vais prendre une photo ici. Je vais aller dans le coin supérieur droit et dans
le coin supérieur droit. Je pense que ça ne colle pas
très bien dans cette zone, donc je vais m'ajuster
comme ça. Je pense que c'est bon. Sélectionnons
encore une fois les outils du stylo et je vais tracer une
ligne à partir de ce point Peut-être que c'est possible, peut-être que ce
peut être cette impression,
juste comme ça , et nous
pouvons nous accrocher à
l'une des impressions et
nous pouvons simplement revenir ici. Je vais ajuster avec
une autre couleur bleue et créer un autre rectangle
se croisant ici à ici, celui-ci, celui-ci
et celui-ci, et je
définirai un autre type
de couleur bleue Et grâce à cela, je peux
créer quelque chose en SWD. Je vais régler tous les éléments. Je vais redimensionner
un peu cet élément. Et comme vous pouvez le voir dans la couche, l' objet aura des balayeurs, et je vais cliquer avec le bouton droit Je vais créer un groupe, et grâce à cela, j'
ai cet objet. Je peux entrer dans cinq propriétés du
document Osha. Dans les bonnes propriétés du document, je peux travailler avec une grille. Le dernier type de grille
que nous pouvons créer est
donc une grille modulaire. Donc, par exemple, je peux supprimer
celui-ci, afin que je puisse le sélectionner. Et le dernier type de
réseau est un réseau modulaire. Vous pouvez donc créer une
nouvelle grille modulaire. Vous pouvez également créer une
grille multiple comme vous pouvez le voir. Lorsque vous avez un réseau, vous pouvez simplement, par
exemple, utiliser celui-ci et celui-ci
sera un réseau modulaire. Et comme vous pouvez le constater, lorsque vous avez un réseau modulaire, vous pouvez faire quelque chose comme ça. Vous pouvez, par exemple, créer des rectangles de
cratères, et celui-ci est une grille modulaire Mais nous avons aussi
directement au dos, nous avons toujours la grille
axonométrique Si je reviens, je sélectionnerai une pile. J'irai dans les propriétés du
document, je sélectionnerai la grille et je supprimerai, par
exemple, la grille
rectangulaire. Chaque fois que vous ajoutez
une grille comme celle-ci, vous pouvez ajouter une nouvelle
grille et la nouvelle grille sera affichée sur l'
ancienne, comme ça. Je peux étendre un
peu celui-ci. Donc, si vous souhaitez
supprimer, vous pouvez supprimer. Je peux retirer tout
ce type de gril. Et maintenant je vais revenir ici. J'ai, par exemple,
cet élément. Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons avoir ce type d'
option grâce à la grille. Si j'appuie sur Ctrl D, je peux en créer un autre. Juste comme ça, je peux
même appuyer sur Ctrl D, créer une autre, et je peux simplement régler à ma convenance. C'est pourquoi c'est génial. Si je définis simplement celui-ci, vous pouvez entrer
une fois de plus dans les propriétés du
document dans les propriétés du document, vous pouvez activer la grille. Nous pouvons définir une autre grille
modulaire. Vous pouvez à nouveau définir les différentes
options ici. Et si je définis un rectangle, comme vous pouvez le voir, vous pouvez le créer
avec cette grille modulaire. Grille modulaire,
vous pouvez placer directement une gouttière entre les deux et vous pouvez ajuster la gouttière à votre C'est ainsi que vous pouvez travailler avec une grille.
40. Alignements maîtres: Nous allons voir comment
travailler avec l'alignement. Pour cela, je
vais sélectionner
les outils de rectangle et je vais créer les rectangles ici Ensuite, je vais
redimensionner ces rectangles et je travaillerai sur
l'alignement Donc, pour travailler avec l'alignement, première option est d'aller dans les coins supérieurs droits et dans
les coins supérieurs droits, nous avons activé la capture Donc, si j'active la capture, je peux, par exemple, activer deux
options différentes, comme par exemple la bordure de page ou la barre de page ou les marges de
page juste ici Donc concrètement, si vous activez
ce type de capture, vous pouvez retrouver
directement le centre Je peux donc retrouver directement le
centre de mon document. Je peux également me fixer le coin supérieur gauche
dans les coins inférieurs droits, et je peux
également aligner horizontalement ou verticalement. C'est la première chose que nous pouvons faire avec l'alignement. Vous pouvez simplement utiliser le coin
supérieur droit et vous pouvez utiliser le
snapping uptit L'autre méthode consiste à utiliser des panneaux de
fixation et de distribution. Concrètement, je vais
désactiver celle-ci,
sélectionner cette zone, et sur cette zone, je vais définir les lignes
et les distribuer Après avoir défini Allen
et distribué, j'aurai ces panneaux. Si vous souhaitez
afficher les panneaux, vous pouvez simplement les faire glisser et vous déplacer dans
les
coins supérieurs droits de la manière suivante Mais nous pouvons utiliser ce que
nous avons dans les panneaux par rapport
à quelque chose. Par défaut, nous avons
par rapport à la page. Donc, habilement, j'ai mon objet ici, et je peux ajuster ce
rectangle à la page La base sera donc la page, et vous aurez différentes
options juste en dessous. Si je vais sur la gauche, je peux m'aligner vers la gauche comme ceci ou
vers la droite comme ceci pour la simple raison
que nous avons également poignées d'
alignement et que nous
passons à la sélection ici. Donc, si nous changeons cela, nous pouvons utiliser un lien vers la page, et nous avons un identifiant de lien avec
certi Et si nous faisons un clic gauche ici, nous passerons à cette zone. Et si nous faisons un clic gauche
ici, nous passerons à cette zone. Maintenant, si je veux
me concentrer, je peux aller au
centre ici et je peux aussi
aller
au centre dans cette zone. Alors maintenant,
désactivons simplement l'élément. Donc, si vous voulez aller à
gauche, vous pouvez aller à gauche, vous voulez aller à droite, vous pouvez aussi aller à droite. Maintenant, les options ici, lorsque vous cliquez sur par rapport à, vous avez une page et un
dessin et vous pouvez avoir plusieurs types d'éléments. Si je vais sur la gauche, je
ferai le tour de cette zone. Si je veux centrer, je vais cliquer ici et je
vais cliquer ici. Donc maintenant, si nous travaillons avec, par
exemple, deux objets, j'ai un premier rectangle, et je vais en créer un second Et j'aimerais aligner mon deuxième enchevêtrement
droit sur le premier. Une fois de plus, vous pouvez utiliser
ces panneaux, activer la capture. Et dans ce cas,
automatiquement, vous pouvez vous recentrer. Vous pouvez aller dans le
coin supérieur gauche, dans le coin supérieur droit. Vous pouvez aligner à
votre convenance Ce n'est pas un problème pour la
simple raison que vous utilisez option Activer la capture et que vous disposez différents types d'options,
comme par exemple, boîte de
collage, le coin du bord, le centre
du bord. Maintenant, si nous ne l'utilisons pas, par
exemple, je ne l'utilise pas. L'objectif est de sélectionner
les deux rectangles. Je vais vendre les deux rectangles et ensuite vous pourrez les
changer par rapport Si vous le vendez par rapport à la page, vous pouvez encore une fois le recentrer, mais ce n'est pas vraiment
ce que je veux faire. Si je ne veux pas
utiliser relatif à la page, je veux juste aligner ce
rectangle sur celui-ci. Je vais sélectionner les deux rectangles et après avoir sélectionné
les deux rectangles,
je passerai par rapport Ici, nous avons différentes
options, comme la dernière sélection pour le plus gros
objet sélectionné, le plus petit objet. Cela dépend donc de la situation. Dans ce cas, je vais sélectionner, par
exemple, le plus gros objet. Ma base sera donc le
plus grand rectangle. Ensuite, je pourrai aller, par exemple, sur la gauche, ou sur la droite, ou je pourrai aller dans cette zone, et je définirai, par
exemple, le centre et le centre. Vous avez également une option
ici comme la grille, et vous avez également une option
ici comme circulaire. Mais voici un
peu plus précis. Nous verrons cela d'
une autre manière. Donc, si j'utilise Allen
comme ça, je pourrai établir un lien, par
exemple, sur le
plus gros objet, centre et centre,
comme ça. Utilisez également le dessus. Vous pouvez utiliser le haut comme
ceci à l'intérieur de l'objet le haut à l'extérieur de l'objet ou le bas à l'extérieur de l'
objet, comme ceci. Vous pouvez donc être à l'extérieur ou à l'intérieur, ou ici aussi à l'extérieur
ou à l'intérieur. Et dans cette zone, il peut y avoir les My dolls et
le Midl juste ici Selon la situation, vous pouvez ajuster
la sélection pour
sélectionner objets les plus gros. Maintenant, si nous avons plusieurs
objets deux, par exemple, je sélectionnerai deux rectangles, je créerai un premier, et
je le dupliquerai avec ce
rectangle avec le contrôle D. J'appuie
donc sur le contrôle D pour la première fois, contrôle D une deuxième fois et sur le
contrôle D une troisième fois Maintenant, je les ai pour les enchevêtrements, et j'aimerais les ajouter pour
les enchevêtrements C'est ainsi qu'il est écrit les quatre enchevêtrements. Je vais aller sur la droite, ajouter
et distribuer et je peux ajouter. Et si je sélectionne, par exemple, le premier sélectif, le premier sélectionné est le premier
rectangle ici. Mais si je désélectionne, je sélectionne celui-ci, je peux m'aligner, par
exemple, sur celui-ci Je peux appuyer sur Shift sur
celui-ci, celui-ci et celui-ci, et j'utiliserai Aline par rapport
à et je définirai, par
exemple, le
premier sélectif. Le premier sélectif
est donc celui-ci. Et je peux m'ajuster, par exemple, vers le haut ou vers le
bas selon ce que je veux faire ou
simplement au milieu. Ensuite, nous aurons terminé
avec une distribution, mais nous verrons cela juste après. Si je clique sur les outils du
rectangle, je peux également placer les différents
rectangles de manière verticale. Je peux sélectionner tous
les axes rectangulaires, puis je partirai sur la droite. Sur la droite, dans cette zone, si je définis le premier sélectionné, le premier sélectionné
sera mon premier angle droit, mais je peux définir quel
sera le premier sélectionné. Par exemple, cela peut être celui-ci. Ensuite, j'appuie sur
Shift, Shift et Shift ici, et je vais aller sur la droite, et sur la droite, je vais
définir la première sélection. Je peux m'aligner
à
gauche ou droite comme
ceci ou à droite
sur cette zone ou simplement dans les médiaux une fois que nous avons terminé
une distribution C'est ainsi que nous pouvons travailler avec l'alignement sur la page
ou sur un autre objet. OK.
41. La distribution principale: Nous allons voir comment
travailler avec la distribution. Donc pour cela, je vais créer des
rectangles sur cette zone, et ces rectangles,
je vais Je vais dupliquer avec
Control D pour la première fois. Ensuite, je dupliquerai avec
Control D une seconde fois, puis je dupliquerai
avec Control D quatre fois. Nous avons d'abord vu comment
travailler avec l'alignement. abord, si vous voulez travailler avec la distribution, la distribution ,
c'est d'avoir le bon espace entre
les différents objets. Concrètement, si je sélectionne
un rectangle comme
celui-ci et que je veux avoir la bonne distribution,
j'ai deux options La première option consiste à exécuter correctement et vous pouvez simplement
activer les options de capture Et lorsque vous activez
l'option de capture, vous pouvez utiliser, par exemple, votre alignement ici et hocher la tête au même passage
et aux mêmes distances Si vous utilisez les mêmes distances, vous pouvez utiliser la distribution. Par exemple, je peux
voir ces rectangles et je peux jouer ce
rectangle ici Et quand je définis
le second, vous pouvez voir certaines informations si nous avons le
même espace ou non. Par exemple, je peux définir
ici et j'ai des informations sur la même distance entre les différents
enchevêtrements à ces niveaux, vous pouvez voir ces
différentes lignes. Il s'agit de la première
possibilité de travailler avec la distribution. Je peux également aller ici et vous
pouvez travailler avec l'alignement, et en même temps, la
distribution contiendra
des informations telles que nous
sommes la même distribution. Voyons maintenant la deuxième option avec le panneau de distribution. Tout d'abord, je vais aller sur la droite et je vais désactiver
les options de capture Ensuite, nous activerons
l'objet du panneau. Nous pouvons activer l'haline et distribuer. Ensuite, pour activer l'
haline et distribuer, nous pouvons contourner cette zone Nous avons donc vu le panneau
d'alignement. Panneau d'alignement, nous pouvons
sélectionner par rapport à quelque chose. Nous pouvons utiliser une page, mais la meilleure chose à
faire peut être de faire quelque chose. Si nous sélectionnons tous les rectangles, nous avons
maintenant différents types
d'options et nous pouvons nous aligner, par
exemple, sur
le plus grand
ou le plus petit objet ici Les objets sont les mêmes,
je peux donc sélectionner le plus gros objet. Et lorsque vous procédez
à l'alignement, vous pouvez sélectionner, par exemple,
Midl comme ceci Maintenant, si je veux le même
espace entre
cette zone, cette zone et cette
zone, je dois utiliser le panneau de distribution juste dessous. Nous avons
différentes options. Répartissez horizontalement,
distribuez horizontalement, mais celui-ci est espacé
entre le bord gauche Il s'agit d'un espacement entre centre ou d'un espacement
entre le bord droit ou même d'une répartition horizontale et horizontale le
centre ou d'un espacement
entre le bord droit
ou même d'une répartition horizontale et horizontale
.
Cela dépend de la situation. Dans cette situation,
il en sera de même. Je peux donc, par exemple, sélectionner celui-ci qui aura le bon espace
entre cette zone, cette zone et cette zone. Mais si, par exemple, je définis
celui-ci, il fonctionnera également. Dans certains cas, vous
devrez utiliser celui-ci. Mais dans ce type de cas, les différentes possibilités
seront totalement les mêmes. Je vois ce que nous pouvons faire. Et ici, nous avons le bon
espace entre cette zone, cette zone, cette
zone et cette zone. Maintenant, nous pouvons travailler
dans l'autre sens. Ici, nous avons
distribué horizontalement. Nous pouvons également distribuer verticalement. Je vais garder cet
exemple et je vais faire glisser et me déplacer vers
différents rectangles ici Nous pouvons donc également avoir
plus d'éléments ici, il suffit de mettre quatre éléments, mais vous pouvez appuyer sur Ctrl D, je peux créer der un, je peux appuyer sur
Ctrl D et je peux ajouter der un. Nous avons ici d'autres éléments. Je peux sélectionner tous les
éléments comme ceci. Et après avoir sélectionné
tous les éléments, je vais passer à cette zone et nous avons les panneaux d'ajout
et de distribution. Lorsque j'ajoute et distribue des panneaux, une fois de plus, je peux
sélectionner par rapport à. Vous pouvez utiliser par rapport à la page, mais ici par rapport à la page, vous utilisez le centre, nous allons , par
exemple, au centre ici. Et je peux activer
la distribution. Cette distribution, nous pouvons également
travailler verticalement, répartir verticalement avec un
espacement uniforme entre les bords supérieurs, répartir verticalement
avec un espacement entre les centres ou
distribuer verticalement avec un espacement égal
entre les bords inférieurs ou distribuer verticalement
avec des espaces verticaux uniformes Si je vois celui-ci, j'
aurai le même espace ici, ici, ici et ici. C'est ainsi que nous pouvons travailler. Si j'en utilisais
un autre dans ce type de cas, cela fonctionnerait de la même manière, mais dans ce type de cas, cela aura un impact si vous avez une taille d'objet
différente. Ici, mes objets ont
la même taille. C'est pourquoi je peux utiliser celui-ci. Mais si les objets
ont des tailles différentes, vous pouvez peut-être en utiliser un autre. Et dans ce cas,
comme vous pouvez le voir, je peux travailler avec la
distribution ici. Dans le type de cas
où par exemple, je voulais rester sur la gauche, je peux sélectionner, par exemple, ce premier objet pour
avoir cette référence. Je vais appuyer sur Shift pour sélectionner
tous les différents objets. Ensuite, je passerai par rapport
à la première sélectionnée. Et si je passe
au premier sélectionné, celui-ci sera le
premier sélectionné. Celui-ci est donc le
premier sélectionné. Maintenant, je peux tout aligner, par exemple
à gauche ou à droite. Ce que je vais utiliser, je vais utiliser, par
exemple, aligné à gauche. Avec la base de cet objet. Et si je veux avoir la bonne
distribution, j'utiliserai, par
exemple, une
distribution verticale avec même des écarts verticaux. Je peux cliquer sur cette zone, et j'aurai le
même espace
ici, ici, ici et ici. Et c'est ainsi que nous pouvons travailler
avec la distribution. Vous pouvez donc placer un
objet différent à une position différente. Par exemple, dans celui-ci, je peux jouer un autre
objet ici. Il suffit de sélectionner le
premier comme référence. Par exemple, celui-ci
peut être une référence, et je peux sélectionner mon objet
différent ici une fois de plus par rapport
au premier sélectionné Je peux utiliser, par exemple, Aline write et ensuite
sélectionner l'écriture haline, j'utiliserai Distribuer verticalement
avec même des espaces verticaux, et je travaillerai ainsi
42. Calques Partie 1: Nous allons voir comment
travailler avec les couches. Pour cela, lorsque nous
allons sur la droite, nous pouvons avoir les panneaux de couches. Ainsi, comme je l'ai
expliqué au début,
ces panneaux peuvent être placés en couches et nous pouvons
définir des couches et des objets. Grâce à cela, nous pouvons afficher des panneaux de couches
dans les coins supérieurs droits. Par défaut, nous avons
la couche numéro un. Si vous avez
des objets différents, seront affichés
sur la couche numéro un. Vous pouvez simplement rester dans une couche, mais selon la situation, il
peut être intéressant de travailler
avec différentes couches. Je vais d'abord créer des rectangles. J'activerai l'
option de capture en haut à droite et je
créerai des rectangles
sur les derniers rôles Nous définissons les couleurs. Je vais aller ici et
je vais définir, par
exemple, ce
type de couleurs bleues. Et ce sera ma première couche. Pour nimer une couche, il suffit de double-cliquer et vous
pouvez activer la couche Il s'agirait,
par exemple, des couches du ciel. Non, j'aimerais créer quelque chose de différent
sur une autre couche. Alors, comment faire cela,
vous avez deux options. La première option consiste à cliquer avec le bouton droit de la souris pour
ajouter une couche. Cliquez donc avec le bouton droit sur les couches. Vous pouvez ajouter une couche et vous avez ce petit panneau
dans lequel vous pouvez renommer les couches au-dessus
des couches actuelles ou en dessous des couches actuelles Je vais donc changer ici et je vais prendre, par exemple, Monten Je prends Monten et je
vais cliquer sur Ajouter. Après avoir fait
ce type de travail, nous avons sélectionné Pentol avec un stylo,
nous avons créé quelque chose
comme une montagne, nous avons cliqué sur cette page de poignée Je vais arriver
ici et je vais créer le premier point vers le
deuxième point . Les
différents points autour cette zone s'accrocheront à la
bordure de la page et nous
cliquerons ce premier point pour
créer une zone avec un passage. Ensuite, nous allons sélectionner une couleur
afin de définir une couleur comme, par
exemple, ce
type de couleurs. Peut-être que celui-ci
sera bien meilleur. Et je vais dupliquer
cette couche d'objets de passe. Ici, il s'agit de la couche principale et celle-ci est exactement
comme la couche d'objets. Vous pouvez avoir n'importe quel type
de couche d'objet, cela peut être un rectangle,
cela peut être une passe, cela
peut être n'importe quoi dans les couches principales. Je vais dupliquer avec edit
duplicate ou Control D, et je sélectionnerai
les outils du nœud. Je vais changer la couleur pour ce type de couleur grise
et avec les outils du nœud, je vais faire glisser et déplacer
pour créer ce type d' effet sur le dos. Est-ce que
nous glissons et nous
déplaçons ici également ? Et est-ce que nous traînons
et nous déplaçons ici également ? Nous avons donc maintenant deux couches
différentes celle-ci et
celle-ci. Continuons. Créons d'abord
différentes couches puis nous verrons
comment les traiter. Je vais cliquer sur cette
zone et je vais en créer une autre, cliquer sur Après avoir cliqué sur plus, je vais en créer une plus ancienne Il s'agit d'une deuxième méthode pour créer nouvelles couches que vous
pouvez directement renommer Nous allons renommer, par
exemple, retape filled Dans les couches de remplissage,
je vais créer des rectangles et je vais clipser jusqu'à ce point pour créer un
rectangle avec, par
exemple, une couleur
verte, celui-ci Ensuite, je vais créer
un autre rectangle. Je vais passer à ce point
jusqu'à ce qu'il fasse le tour de cette zone, et je définirai les secondes couleurs. Et je vais créer
les dernières couches. Vous pouvez également vous rendre dans les coins supérieurs ici et vous
pouvez avoir les panneaux de couches, et tous les types de
choses que je vais vous
montrer se trouveront dans cette zone. Indiquez le sujet et les couches, les couches
minimales, affichez les couches actuelles, verrouillez les couches actuelles déverrouillées et faites glisser et déplacez
la couche pour la grader Nous pouvons donc également utiliser ces panneaux, mais nous pouvons plutôt mieux utiliser les panneaux de droite
. Maintenant, nous cliquons avec le bouton droit de la souris,
ajoutons les couches, et ces couches seront
renommées, par exemple, « brut Une fois que nous aurons validé, je
sélectionnerai également le cercle. Nous contournons un peu cette couleur, nous
créons les cercles, et nous remplacerons ce cercle
par le blanc. Nous définissons une couleur ici, nous passons à
la couleur blanche, et nous dupliquons le
cercle avec le contrôle D, plaçons le premier cercle ici et le contrôle D pour en placer un
autre ici. Je vais sélectionner les cercles suisses, puis pour sélectionner
le cercle suisse, nous
effectuons une opération booléenne
avec pass union Après l'union, nous n'avons qu'une seule entité. Je sélectionnerais un enchevêtrement direct, créerais un rectangle
autour de cette zone et je choisirais la couleur suprême. Ensuite, je
sélectionnerai les deux objets. Nous avons ces deux objets
et nous pouvons créer une boanoperation pour substituer
le rectangle à l'élément d'union Et pour cela, nous utilisons le pass
et nous utiliserons la différence. Grâce à cela, je peux créer
ce code de cette façon. Donc, ce code, nous pouvons placer cette zone et je vais dupliquer avec Control
D une fois de plus
pour, par exemple, un autre. Je vais redimensionner un
peu et contrôler D à nouveau, et je vais augmenter
un peu, la taille et le contrôle D à nouveau, et je vais réduire
la taille et le placer ici. Donc, celui-ci sera mon calque. Lorsque je vais dans les panneaux de couches, vous pouvez découvrir quatre couches. Ainsi, les couches du ciel, les couches
montagneuses, les couches de terrain et les couches brutes. Et à l'intérieur de ces
différentes couches, nous pouvons avoir différents
éléments dans ce cas, où ces différents chemins sont
ici, nous avons un rectangle, nous avons un passage ici,
nous nommons le passage, nous nommons le rectangle,
vous pouvez faire de même. Donc, pour ce que nous pouvons faire avec certaines couches,
il y a, par
exemple, deux couches inactives. Lorsque vous allez sur la droite,
vous pouvez trouver un écran. Par exemple, j'ai
les couches montagneuses. Et dans cette zone, je peux désactiver l'affichage de
la montagne comme ça Vous pouvez
également avoir la possibilité
de supprimer la vue, mais vous pouvez également le faire
uniquement pour l'objet. Donc, uniquement pour la
couche d'objets, vous pouvez également le faire. Vous avez la
possibilité de modifier la transparence à l'
aide de ces panneaux. Et ici, vous pouvez simplement
modifier l'opacité. Vous pouvez mettre à zéro ou
modifier la transparence. C'est pratique, et vous
disposez également d'un mode de fusion. Alors, le mode blend, c'est quoi ça ? Il s'agit d'une incrustation de crémation entre les
couches situées en dessous Concrètement, vous pouvez
sélectionner, par exemple, éclaircir, masquer, et vous
pouvez avoir différents fournisseurs En général, c'est plus utile
lorsque vous avez une image, mais dans certains cas, même si vous travaillez avec
ce type de format, vous pouvez également utiliser celui-ci. Il suffit de revenir à la normale et vous pouvez modifier
la transparence. Vous pouvez également
le faire sur n'importe quel type de couche, sorte que vous pouvez également ajuster la transparence uniquement
sur les couches d'objets. L'autre possibilité
sera d'accéder à la couche locale. Bien que cela soit utile
, car parfois vous
souhaitez ajuster une sélection
et par erreur, vous déplacerez quelque chose en
arrière-plan comme ceci. Et parfois, ce n'est
pas continu. Ainsi, si vous souhaitez verrouiller
la couche, par exemple, en arrière-plan pour
être sûr de ne pas la déplacer, vous pouvez vous rendre dans cette zone et
enregistrer les couches. Et après avoir enregistré les
couches, comme vous pouvez le voir, je peux essayer de déplacer cela, mais
ce n'est pas possible. Je peux donc essayer de déplacer
cela et je ne peux faire aucune transformation
pour la simple raison que ces couches sont verrouillées. Et si je déverrouille les couches, je peux
maintenant les déplacer ou les ajuster à
ma convenance. C'est pourquoi la presse est utile. Généralement, lorsque vous avez une
couche en arrière-plan, vous ne voulez pas
déplacer la couche, vous voulez corriger les couches, vous pouvez activer celle-ci. Il y a beaucoup d'options. Et après cela, nous
pouvons changer la position du
premier plan en arrière-plan Ici, nous verrons
cela plus tard. Ainsi, chaque fois que nous pouvons revenir dans les panneaux de couches dans
les panneaux de couches, vous pouvez trouver une couche et un objet. Vous pouvez afficher les panneaux des couches et des
objets dans les coins
supérieurs droits. Après toutes ces
options, Après toutes ces
options vous trouverez un résumé
de ce que nous pouvons faire. Tous ces types d'options, vous les trouverez sur
la droite lorsque vous ouvrez la couche et les panneaux.
43. Calques Partie 2: Nous allons continuer
avec les couches. Nous avons vu comment
travailler avec les couches, comment créer des couches. Nous allons voir la
position au premier plan dans les arrière-salles. Ainsi, par exemple, les
couches situées sur ces zones, cela signifie que les couches situées en dessous
seront en arrière-plan et que les couches supérieures
seront au premier plan Concrètement, vous pouvez retrouver
ici ma sélection en une étape, sélection
inférieure en une étape Ainsi, lorsque je vais dans cette zone, j'ai la possibilité de
changer de position et je peux changer de position
au premier plan et en
arrière-plan comme ça Donc, si par exemple, je vais ici, je peux changer la position
au premier plan, et si je fais simplement défiler la page en dessous, je peux changer la position
sur les arrière-salles Ici, vous pouvez simplement
passer à une étape ou vous pouvez passer à une autre étape. Il est donc possible
de simplement faire glisser et
déplacer les couches Cela signifie que je
peux cliquer avec le bouton gauche et faire glisser et déplacer
les couches, par
exemple,
en haut, comme ceci. Vous devez faire attention
car vous pouvez également mettre une couche
dans une autre. Si je déplace celui-ci
dans les couches brutes,
je mettrai la couche de numérisation
à l'intérieur des couches de clude Nous devons donc faire attention à
cela, car vous pouvez placer des couches
dans une autre. Maintenant, si je veux être au sommet, je vais aller dehors, je vais me
traîner et emménager ici. Ces couches se
trouvent donc maintenant en haut. C'est pourquoi, comme
c'est sur le formulaire, je ne vois rien ci-dessous. Maintenant, je peux déplacer, par exemple, placer les couches
ici et d'une étape, je peux voir les
couches brutes ici, d'une autre étape. Je peux voir les couches de terrain, et ici, je peux voir les couches de
montagnes comme ça. Vous pouvez passer d'une page acom à une autre. C'est exactement à ce moment
que vous cliquez sur cette zone. Vous avez également la
possibilité de déplacer l'élément pour le
fond, mais vous devez faire attention car lorsque vous travaillez ainsi,
cela ne déplace que l'
objet, pas le calque. Ainsi, lorsque vous travaillez sur ce domaine, il ne s'agit que de la sélection. Ce n'est pas vraiment la couche. Il ne s'agit que de la sélection. Il y a donc une différence
entre utiliser celui-ci qui soulève toutes les couches et utiliser celui-ci pour
n'augmenter que la sélection. C'est ainsi que nous pouvons jouer
un rôle différent dans
les backrooms Si vous souhaitez supprimer une couche, comment pouvez-vous la
supprimer ou la dupliquer Pour dupliquer les couches, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris
et cliquer avec le bouton droit de la souris, vous
avez différentes options. Ajoutez des couches, dupliquez des couches, chiffrez des couches, renommez des
couches, regroupez les couches Vous pouvez également augmenter les
couches et les couches inférieures, et vous avez toutes les différentes options que je vous ai
montrées auparavant, comme ajouter des couches
ou ajouter des couches. Donc, si je vais simplement
dans cette zone et que je sélectionne, par
exemple, des couches dupliquées, je peux dupliquer les couches. Vous pouvez donc dupliquer comme ceci. Vous pouvez également
cliquer à nouveau avec le bouton droit de la souris et je
peux dupliquer à nouveau. J'ai donc créé ici deux
copies de ces couches. Couches diltales, deux options s'
offrent à vous. La première option
consiste à cliquer ici, supprimer les éléments sélectionnés, afin
que cela puisse se trouver sur vos
articles ou articles, mais uniquement sur un élément, comme par
exemple une
passe ou un rectangle,
une circulaire ou quoi que ce soit d'autre. Mais si vous cliquez sur cette zone, vous pouvez également supprimer des couches
complètes. Je peux supprimer ces couches
complètes. Si je clique ici, je peux également supprimer ces couches complètes. Donc, après avoir effectué
ce type de travail, j'ai supprimé ces deux couches. Mais aussi, lorsque nous
regardons sur la droite, nous avons également quelques codes couleur. Vous pouvez donc ajuster
le code couleur. Je veux juste quelque chose de visuel si vous voulez travailler
plus facilement. Ce n'est pas très important, c'est juste quelque chose de visuel. Par exemple, j'
ai les couleurs du ciel. J'ai mes couches de ciel, je peux cliquer sur cette zone. Et je peux dire que
peut-être pour le ciel, je vais définir pour
mes couches de couleurs, les couleurs bleues, juste
quelque chose de visuel pour vous. Si je sélectionne Montain, je peux cliquer sur cette zone et
définir une autre couleur Je peux peut-être définir
les couleurs des oiseaux. Si je sélectionne rempli, je définirai une autre couleur. Peut-être que pour celui-ci, nous pouvons définir une
couleur verte comme celle-ci. Et si je définis l'indice, je définirai la couleur, et peut-être que celui-ci redéfinira, par
exemple, la couleur rouge Je suis juste quelque chose pour toi. Mais comme vous pouvez le constater, la couleur est pas affichée
uniquement sur la droite. Vous n'avez pas uniquement un rectangle
avec un écran couleur. Cela dépend également de la façon dont le
texte sera affiché. Le texte de cette zone
conservera donc cette couleur, comme vous pouvez le voir, nous
avons ici les couleurs rouges. Et ici, nous avons également
la petite icône différente juste sur le devant avec une couleur. Mais d'un point de vue visuel,
c'est intéressant car vous pouvez de la première manière, facilement, séparer les différentes couches de cette façon. Et ici, par exemple,
vous avez celui-ci. Devez-vous créer des
couches sur chaque conception ? Non Cela dépend, mais si vous avez beaucoup
de choses ou non, vous pouvez simplement travailler sur une seule couche. Ici, cela pourrait fonctionner sur une
couche et ne laisser passer
un objet différent par le rectangle de la
couche numéro un. Mais quand on
a beaucoup de choses, cela peut être pratique. Eh bien, encore une tonne,
vous pouvez ajouter une couche, vous pouvez cliquer ici,
vous pouvez ajouter des couches. Vous pouvez également, comme vous pouvez le voir, juste ici les couches, et si je veux déplacer mon élément sur les arrière-plans,
comme vous pouvez le voir, n'est pas possible car je verrouille cette couche ou pour le déverrouiller,
je vais cliquer ici. Je peux également modifier la transparence. Jetons un coup d'œil,
par exemple, aux couches de terrain. Je vais cliquer ici et j'
ai les fonctionnalités d'opacité. Nous pouvons donc réduire la
transparence de cette manière. Donc voilà, j'en ai 100 %. Dans certains cas, même si nous
travaillons avec ce format et que nous dessinons, nous pouvons
ajuster la transparence. Parfois, c'est pratique. C'est généralement plus pratique
lorsque vous utilisez l'image. Mais même dans ce type de cas, il est
parfois pratique
de modifier l'opacité Mais aussi le mode de fusion, nous avons
donc différents
types d'options ici. Et nous pouvons également régler
le mode de fusion. Par exemple, nous avons la superposition, la lumière
douce, la lumière dure, la
couleur, l'écran, l'éclairage, et voici différentes
options que nous pouvons utiliser pour régler le
mode, le mode de fusion Comme je l'ai
déjà expliqué, qu'est-ce que c'est ? C'est comme un effet de transparence, comme un effet d'incrustation entre
les couches que vous utilisez
et les couches Lorsque je vais
dans cette zone, une fois de plus, vous pouvez afficher les
panneaux avec couche et objet et vous pouvez trouver
les différentes options. Ajoutez des couches, renommez des couches, exactement comme ici, ajoutez des
couches, renommez Afficher les couches, verrouiller les couches,
exactement comme ici, lorsque vous cliquez sur les couches, vous pouvez afficher les couches et vous pouvez également ajouter des couches. Donc, tout ce genre de choses, vous pouvez le faire avec une
couche et un panneau obj Je pense donc que ce n'est pas
très pratique à utiliser ici car vous pouvez avoir
toutes ces options ici. Passez à la couche supérieure,
passez à la couche, soyez en dessous, déplacez la sélection
vers la couche supérieure, déplacez la sélection vers la couche inférieure. Encore une fois, ce n'est pas
très intéressant pour la simple raison que nous pouvons faire tout ce type de travail avec
ce panneau de couches et d'objets. Ainsi, par exemple, vous avez
le ciel ici et je peux déplacer cet élément, cela ne fonctionnera pas
car oui, je vais sélectionner le
ciel ici toutes les couches. Oui, je n'
utilisais pas d'autres couches, et tu peux te déplacer comme ça. Pourquoi ça ne marche pas
parce que ce sont des
couches et que l'intérieur est composé de dix couches. Je dois donc retourner à l'extérieur. Je vais aller à nouveau dehors. Oui, comme ça. Et parfois, ce
n'est pas pratique, faut
donc le mettre à
l'extérieur, comme ça. Oui, maintenant c'est dehors, c'est
plutôt mieux. Si vous rencontrez des difficultés, placez les couches sur le dessus, sorte que vous puissiez placer les couches
sur le dessus comme ceci. Et lorsque vous placez la
couche sur le dessus, vous serez presque sûr
qu'elle est complètement à l'extérieur. Et maintenant je vais me réorganiser. Je ferai une secte, par exemple, dans les montagnes et
je les mettrai ici, et je verrai la
couche de ciel que nous avons mise ici. Et à partir de ce panneau,
vous pouvez mettre de la place, par
exemple, la pièce ici et je peux également la mettre sur les
arrière-plans C'est ainsi que nous pouvons
travailler avec les couches.
44. Ajouter des images: Bref, quand je clique sur
cette zone, je peux faire une recherche dans ce cas, je vais
prendre ex et je devrai
faire attention aux mêmes mouvements si nous changeons, nous pouvons garder le
décalage de proportion par rapport au centre exactement comme un ainsi après que cela
fonctionne exactement comme un obj Par exemple, et je peux le dire. Je peux augmenter la taille de l'image
que nous pouvons redimensionner. Après
cela, nous pouvons
également faire une option de capture Peut 15, 30, 45, 60, 75, 90 degrés. Lorsque je vais dans ce domaine, je peux postuler ici. Nous pouvons faire le tour d'ici et nous
pouvons aussi faire le tour d'ici. Maintenant, si je reviens, nous pouvons ajuster le point de
transformation, afin que je puisse cliquer sur le point de
transformation avec le deuxième clic gauche et que nous puissions déplacer le
point de transformation vers l'extérieur. Si le point de transformation
se trouve ici et que je
crée une rotation, je vais effectuer une rotation sur ce point de
transformation. Nous pouvons une fois de plus saisir
le point de transformation. Pour cela, nous pouvons utiliser centre de
rotation de l'objet
Other point, et je peux prendre, par exemple, le point de rotation situé dans
le coin inférieur gauche de l'image. Et maintenant, si je crée une rotation, je peux me déplacer dans ce coin. Il s'agit donc de la première méthode
pour, par exemple, ajouter une image. Nous allons voir
un deuxième exemple, je vais supprimer celui-ci et
en ajouter un autre. Pour cela, je vais aller dans
le coin supérieur gauche, nous allons dans le dossier ici, et je vais donner une autre image Je vais définir l'importation. Nous allons en essayer une autre, quelle image je vais utiliser. J'utiliserai,
par exemple, cette image. Ensuite, je mettrai l'
image ici et nous allons
redimensionner l'image autour de
cette zone comme ceci. Ensuite, si je veux redimensionner
l'image une fois de plus, je peux redimensionner l'image. Je veux placer l'
image au centre, je peux jouer l'image
au centre. Ce qui
est intéressant, c'est que nous pouvons
également travailler avec un mode de fusion
lorsque nous avons une image. Jetons donc un coup d'œil. Nous allons ajouter une autre
image que j'importe. Je vais donc ajouter une autre image. J'ajouterai aussi peut-être que j'
ai une image avec Ocean. À celui-ci, on
intégrera l'image. Et j'appuierai sur
Ctrl pour conserver le ratio. Nous allons jouer à ces cerceaux d'images. J'ai oublié d'appuyer sur la touche Ctrl. Nous allons jouer cette image
en arrière-plan afin que je puisse placer celle-ci
en arrière-plan. Nous pouvons le mettre en arrière-plan
et je vais l'enregistrer. Je vais sélectionner Importer. Et je vais essayer
encore 11 fois, comme par exemple celle-ci, et je vais également redimensionner
l'image. Quelque chose d'intéressant, vous
pouvez changer le mode de fusion. Par exemple, j'ai cette image, et quand je vais sur la droite, vous pouvez cliquer ici pour
désactiver la vue Lorsque vous vous rendez ici, vous pouvez
modifier la transparence. Comme vous pouvez le constater dans ce cas, il peut être assez intéressant
d'obtenir un certain effet. Vous pouvez également utiliser l'un des modes de
fusion que nous avons ici pour ajuster. Par exemple, superposition peut être intéressante et nous pouvons utiliser un mode de
fusion Il en va de même pour celui-ci, je peux
donc cliquer sur celui-ci. Et si je vais sur la droite, je peux cliquer ici et
si je veux ajuster,
je peux sélectionner, par exemple, superposition ou quelque chose comme, par
exemple, Color Dodge Vous avez plusieurs
types de modes de fusion que vous pouvez utiliser sur votre image Et grâce à cela, nous pouvons
faire quelque chose comme ça. Mode transparence et fusion, je peux vous le montrer à nouveau,
nous pouvons supprimer celui-ci. Je vais augmenter un
peu plus celui-ci, mettre plus au centre. Et celui-ci, je vais le
photographier jusqu'ici. Et je peux changer le mode de
fusion une fois de plus, je vais
donc choisir
les bonnes options. Et une fois de plus, vous pouvez créer
un effet de fusion avec opacité, et je peux utiliser quelque chose de
différent, comme une superposition
dix fois ou plus, et nous pouvons créer plusieurs
types d' Je peux également activer la
réduction de la transparence
comme ça. Voici comment ajouter une image.
45. Vectoriser des images: Nous allons voir comment
vectoriser une image. Pour
cela, nous pouvons d'abord ajouter une image. Nous allons accéder au fichier ici, et nous allons importer l'image. Après avoir effectué ce travail, j'
importerai un premier exemple d'image. Et le premier exemple d'image sera celui-ci avec une fleur. Mais nous intégrons cette image et remplaçons ici et je vais la
redimensionner avec contrôle. Comment vectoriser une image. Lorsque vous allez dans les coins
supérieurs,
vous pouvez trouver le bitmap Tres Cela signifie que vous avez une image en pixels, et vous
pouvez utiliser celle-ci. Intéressant de différentes manières juste sur une
image simple comme celle-ci, mais aussi lorsque vous avez une image comme un dessin et que vous souhaitez vectoriser pour créer quelque chose comme un
fichier vectoriel, vous pouvez utiliser celle-ci Utilisons le bitmap Tress. Ici, vous avez un nouveau panneau qui
s'ouvre sur la droite. Vous pouvez trouver un pixel multicolore à
numérisation unique. Vous devez comprendre qu'un seul scan multicolore
sera le plus utile Vous avez un pixel art, mais le
pixel art peut être assez faible. Il suffit d'avoir une cicatrice simple de base ici, vous pouvez activer l'aperçu et vous pouvez le modifier ici. Mettez à jour l'aperçu
comme ceci. Vous devez sélectionner l'image, sinon elle ne fonctionnera pas correctement. Maintenant tu peux voir.
La luminosité des enfants est coupée. Vous avez les détections de bord, la contisation en
lar, l'
autotrace ou Mais vous avez quelque chose
en noir et blanc, juste le bord sur lequel je peux cliquer
sur les détections de bords Nous pouvons ajuster un peu le trou
d'utilisation, par exemple,
je peux réduire ici, ou
aussi certaines valeurs des haut-parleurs, le réglage du
musorneer, l'
optimisation, le stress lié à l'
assistance utilisateur, et si je clique simplement sur Appliquer Un nouveau fichier est créé. Je vais sur mon git, j'
ai l'image, donc celle-ci est une image, et celui-ci est un nouveau fichier
créé à l'aide d'image trace. Nous avons un laissez-passer. Créé,
vous pouvez voir que c'est un format vectoriel parfait car
nous n'avons pas de pixels. Il s'agit donc d'un format vectoriel. Comme vous pouvez le voir, je peux créer
une base simplement en utilisant celle-ci. Si je supprime simplement ici
et que je récupère mon image, essayons-en J'ai lu slc une
fois de plus TraceVman. Mais j'aimerais
garder la couleur. Conservez la couleur, vous pouvez utiliser un traçage automatique ou un traçage automatique sur
la ligne centrale. To sont très proches. Vous définissez un nombre
d'itérations, c'est-à-dire le nombre de séparations entre
les différentes couleurs Erreur ici. Une fois de plus, vous pourrez ajuster un
peu ces trois options
différentes. Tu dois essayer. Il n'y en a pas une seule qui soit vraie. Vous devez essayer et lorsque je
clique sur Appliquer comme ça, un nouveau fichier a été créé
et lorsque je vais dans cette zone, nous avons l'image originale
et nous avons la nouvelle. Comme cette coque
n'est pas très jolie, mais que je vais vous montrer par la
suite dans un autre processus, elle peut être intéressante. Bienvenue sur
le Trace Bitmap. Vous pouvez également travailler
avec des multicolores. Avec le multicolore, vous avez
différents types de marches. Et ici, une fois de plus, le suivi automatique est plus lent. Mais si vous sélectionnez simplement
quelque chose comme la couleur ici, vous pouvez utiliser une fois de plus
un nombre de séparation. Ainsi, par exemple, je peux définir
peut-être dix séparations, ce qui signifie dix scans. Vous pouvez travailler avec
Smooth, vous êtes également Stack Remove Backroom, mais dans ce cas, ce n'
est pas ce que je veux faire Si je clique simplement sur la ligne supérieure. Vous pouvez voir maintenant
que nous en avons deux très bien, celle-ci est une image originale et celle-ci est avec suivi automatique. Et nous avons défini ici
dix types de couleurs. Dans la couche et dans l'objet, vous aurez une création de
groupe et tous les tracés auront été créés. Et ici nous avons dix éléments
car nous avons choisi dix scans. Par exemple, si je
double-clique à l'intérieur, je peux modifier et vous pouvez
voir toutes les différentes passes créées et vérifier le point de contrôle des
différentes passes créées. Par exemple, si je
sélectionne quelque chose comme celui-ci et
que j'appuie sur Supprimer, je peux supprimer cette
passe ou celle-ci, je peux supprimer cette passe. Ensuite, vous pouvez
ajuster si vous en avez besoin. Appuyons simplement sur Supprimer. Je vais sélectionner
tous les éléments ici, appuyer sur Supprimer dans la carte des
trabits avec cette couleur. Lorsque vous glissez de la couleur, vous pouvez
également utiliser l'option Supprimer les arrière-plans. Mais si vous appliquez la suppression
des arrière-plans comme ça, comme vous pouvez le voir si je déménage, je vais juste trouver
ce fournisseur C'est donc le genre de
chose que nous pouvons faire. Choisissons un
deuxième exemple où cela peut être intéressant.
Je vais accéder au fichier, je vais sélectionner Importer, et j'ai une autre
image que nous pouvons utiliser. Cette autre image sera l'image avec une
illustration, celle-ci. Je vais donc importer cette image. Je vais redimensionner un peu, et cette image est une image en pixels. Donc concrètement, si je zoome, vous pouvez voir que tout
cela est en pixels. Donc si je zoome, la qualité n'
est pas très bonne. Et je peux utiliser Auto Trace Si je veux convertir au
format vectoriel avec un nouveau fichier, je peux utiliser Trace Bitmap Ici, nous pouvons
revenir au scan unique. Une fois de plus, vous pourrez
travailler avec la détection J H, nous obtiendrons ce résultat aléatoire. Ce n'est peut-être pas la base. Nous pouvons sélectionner, à mon avis, ce type de traçage automatique. Nous
allons peut-être essayer avec dix ou
peut-être que je vais réduire avec seulement six
pour activer un peu
plus d'optimisation. Je vais cliquer sur Pline et maintenant,
si je fais glisser et déplacer, nous pouvons voir le nouveau fichier, et comme vous pouvez le constater,
il fonctionne parfaitement Cela signifie donc que si nous
zoomons, nous avons un nouveau fichier
au format vectoriel dans les objets de la couche. Il s'agit d'un nouveau fichier avec des
arceaux au format vectoriel. J'ai des groupes que je
vais supprimer. Il s'agit donc du format
vectoriel. Nous avons un laissez-passer, et
comme vous pouvez le voir, nous avons créé un nouveau fichier
comme celui-ci, de nouvelles couches. Si vous double-cliquez,
vous avez également accès à la pointe pointue. Cela signifie donc que si vous voulez vous
adapter, vous le pouvez maintenant. Vous pouvez donc convertir l'image en pixels comme pour
un dessin. Vous pouvez convertir en fichier vectoriel, et après avoir converti
en fichier vectoriel, vous pouvez ajuster le point net. Mais grâce à cela, j'ai aussi
la possibilité, si je passe dans les panneaux de remplissage et de décapage,
nous utilisons la peinture d'origine Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons changer la couleur du trait. Je peux choisir le style de trait et je peux également augmenter
le style de trait. Comme vous pouvez le constater, cela
peut être extrêmement utile. Maintenant, j'augmente
légèrement le style des traits, et je vais obtenir
cette merveille Nous avons un format vertor parfait, qui fonctionne parfaitement Et maintenant je pourrais
travailler, par exemple, avec ce type de pass. Si j'en essaie un autre, nous pouvons passer à la carte des bits de stress en fonction du remplissage et du
trait. Donc celui-ci est un pneus automatique,
il fonctionne parfaitement. Dans le multicolore,
nous pourrions utiliser la luminosité, la couleur, le
gris, Walmart, nous avons cette fonction de suivi automatique par exemple,
les couleurs Je vais supprimer celui-ci. Je vais simplement cliquer sur Appliquer. Je vais sélectionner les couches et les objets
une fois de plus cette fois, j'ai un groupe,
seulement deux éléments, et comme vous pouvez le voir, nous
pouvons travailler comme ça. Mon premier exemple était peut-être
un peu meilleur parce qu' ici nous avons atteint un point de tension
différent, c'est un peu
différent parce qu' au lieu de cela, nous
n'avons que le chemin à parcourir, nous avons une maladie
sur cette strophe, donc c'est un peu Mais l'objectif important est de comprendre le
principe du travail, et c'est ainsi que nous pouvons travailler.
46. Pages partie 1: Nous allons voir comment
travailler avec les pages. Pour cela, par défaut, lorsque nous créons un nouveau document, nous avons une page et cette page
nous pouvons modifier l'affichage. Lorsque nous allons dans cette zone, nous pouvons trouver les outils de page, créer et modifier les pages du document. Nous pouvons travailler avec une seule page et créer d'autres pages. Première chose à faire, si je
veux m'ajuster avec une nouvelle page, je peux cliquer sur ces outils. Et après avoir cliqué
sur ces outils, nous pouvons définir uniquement la
page que nous voulons ici. Donc, dans cette zone, c'est la taille de la page
que j'ai par défaut. Concrètement, affinez les propriétés
du document. Et dans les propriétés du document, j'ai créé un nouveau document de 1 600 pixels sur 1 200 pixels Voici donc ma
taille originale de cette page. Je pourrai modifier la
taille d'origine de la page par la suite. Maintenant, si je reviens ici, je veux avoir exactement la
même taille de page, je peux simplement cliquer
ici et vous avez une petite icône en forme de plus sur la gauche et lorsque je
clique sur cette zone, je peux créer une nouvelle page
avec exactement la même taille. Lorsque je clique ici, je peux en
créer un autre avec exactement la même taille et je
peux continuer comme ça. Nous avons également la possibilité
de modifier la taille. Concrètement, si
par exemple, je clique à l'extérieur, et que je reviens avec une page deux, la dernière page, nous
pouvons modifier la taille Et pour cela, vous pouvez
remplacer cette taille, mais parmi les
tailles prédéfinies que nous avons, je veux passer à une taille
de quatre pages, je peux passer à une taille de quatre pages. Je veux passer, par
exemple, à
descop, je peux passer à descop Si je veux passer, par
exemple, aux lettres, je
peux passer aux lettres. Si maintenant je clique sur Plus, je créerai également une nouvelle page avec une lettre et si je
clique à nouveau sur Plus, une
autre avec des lettres. C'est la première
chose à comprendre lorsque l'on souhaite créer une page. Après cela, sur cette paire, il existe également différentes
possibilités dans cette zone, vous pouvez créer un décalage. Ici, vous avez des marges. Si par exemple, en haut, je remplace, je peux
définir 20 en haut. Sur la gauche, je peux définir 20,
sur la droite 20 et ici 20. Nous avons la possibilité
d'
appliquer directement les marges sur cette zone. Je reviens également à ma sélection, vous pouvez voir la marge ici et nous pouvons travailler avec plusieurs arêtes. C'est utile, nous pouvons créer
quelque chose comme
une carte, nous pouvons avoir
à écrire au recto et au verso, sans avoir à
créer plusieurs documents. Nous pouvons rester dans
le même document. Ainsi, après avoir effectué ce travail, vous pouvez également, lorsque
vous avez une page, sélectionner cette
page et faire glisser et déplacer la
page vers une autre position. Si vous souhaitez aligner la page sur la distribution
des aliments, il n'est pas possible d'utiliser
directement les panneaux d'alignement. Mais vous pouvez aligner la page
uniquement avec différents guides. Et pour cela, vous pouvez aller sur
la droite et sur la droite, vous pouvez simplement activer des éléments tels que les bordures de page
ou nous avons également les marges de page qui permettent aux options de capture rester dans le
même alignement Nous pouvons également ajouter un saignement. Comment ajouter un saignement, nous pouvons passer par le haut, et lorsque nous y allons, nous
avons la possibilité de travailler une fois de plus avec les
marges qui peuvent être réduites Vous pouvez également appliquer
différentes valeurs qui peuvent s'appliquer peut-être à 20 ici. Peut-être que dans cette zone, nous
tapons sur 20 sur cette zone, nous tapons sur dix, puis
j'ai la page plissée. La page a saigné, c'est quoi ça ? C'est le domaine de travail. Concrètement, nous pouvons définir
un domaine de travail spécifique. Et je vais définir quelque chose
comme 100 pixels. Et si je définis 100 pixels, j'aurai une zone de fuite. Concrètement, vous pouvez créer un
objet et l'objet peut sortir de la page, mais vous ne pouvez le laisser entrer que dans la zone spécifique et
lorsque vous exportez une œuvre, vous pouvez exporter l'
œuvre avec le fond. Je veux revenir, et il suffit de cliquer sur cette zone, je définirai une page
Mori par exemple, zéro, et je définirai la valeur de
commande ici comme zéro, nous définirons zéro, je définirai zéro ici, et je définirai zéro ici, et je reviendrai
avec un outil de sélection Avec un outil de sélection,
vous ne pouvez pas déplacer une page. Si vous souhaitez déplacer une page, vous devez sélectionner
les outils de page. Vous pouvez également voir le numéro de
page que vous avez ici. Vous pouvez passer à la page précédente dans
cette zone et
ajuster la taille. Donc, si, par exemple, je me déplace ici, il s'
agit d'une page numéro quatre ou
six, et je peux ajuster, par
exemple, un quatre. Et pour supprimer une page, nous pouvons cliquer sur We
Tilt page ici, déplacer objet par page. C'est intéressant
car à l'intérieur, on y met un objet différent, et je vous expliquerai
celui-ci par la suite. Si vous souhaitez supprimer une page, vous pouvez simplement cliquer sur cette
zone et vous pouvez supprimer une page ou je peux cliquer ici et je
peux également supprimer une page. La deuxième option pour
créer une page consiste simplement à créer avec le clic gauche, il suffit de le cadrer pour créer une page. Par exemple, ici,
je vais utiliser l'outil de page et
à l'intérieur pour cliquer sur Plus. Avec, par
exemple, l'un des
modèles prédéfinis, vous pouvez simplement passer aux douanes. Et lorsque vous passez au mode personnalisé, vous suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris pour générer une page. Ou après avoir cliqué à nouveau avec le bouton
gauche de la souris,
générer une autre page. Je peux définir la taille de cette page juste
à gauche après. Cela signifie donc que je
peux maintenant définir une taille. Tapons, par exemple, deux Tsan et dans cette zone,
nous tapons, par exemple, 1 600, 1 600, et je peux
simplement changer comme Ici, nous avons une première
page de cette taille, et il y a une autre page
de cette taille également. Et si après je veux
ajouter une marge de page, je peux le faire à partir de cette zone. Nous avons donc maintenant cette
page. Il s'agit donc de la deuxième
possibilité d'écrire une page. Si vous souhaitez aligner votre page, vous pouvez déplacer le bloc-notes, mais comme je l'ai expliqué,
vous pouvez rester, par
exemple, sur le
même alignement Pour cela, vous pouvez simplement
faire glisser la page vers l'intérieur et la déplacer, activer les options de capture, et je peux faire glisser
le bloc-notes comme ceci Celui-ci, même s'il est plus petit, je peux rester dans le
même alignement, mais vous pouvez aligner
le piquet en utilisant simplement
les différentes
options d'enclenchement à votre convenance C'est ainsi que nous pouvons ajouter une page. Nous allons donc cliquer ici après que je vous ai montré ce contenu. Nous allons supprimer
celui-ci, supprimer celui-ci. Nous allons supprimer celui-ci, supprimer celui-ci et
supprimer celui-ci. Je peux simplement revenir avec ma page
originale 1 000 601 200.
47. Pages Partie 2: Nous allons continuer
avec les pages. Nous avons vu comment créer des arêtes. Nous avons donc ici une page. Sur cette page, tout d'abord, si je
veux modifier la taille comme je l'ai expliqué précédemment,
vous pouvez accéder au fichier, définir les propriétés du
document, et dans les propriétés du document, vous pouvez accéder
à vos options de bord, et vous pouvez changer le blanc,
vous pouvez modifier la hauteur. Vous pouvez également modifier l'
orientation, le portrait et le paysage. Vous pouvez également avoir plus d'
options si vous en avez besoin, et vous pouvez changer d'unité. Voici comment déplacer
la taille de la page. Maintenant, si vous souhaitez
créer une nouvelle page, comme je l'ai expliqué précédemment, vous sélectionnez les outils de page et
dans le même document, vous pouvez avoir plusieurs pages. Ici, nous avons 1 000
x 1 200 pixels. À peu près à la même taille,
où se trouvent les douanes, je clique simplement sur Plus et
je peux créer une nouvelle page. Si je veux déplacer la page, il
me suffit de la faire glisser
et de la déplacer comme ceci Faisons un cratère, par exemple
, et je peux faire glisser
et déplacer comme ça, ma page aussi. Continuons. Je vais cliquer sur Plus, j'en ajouterai un autre et
je déplacerai la page ici. La deuxième option peut donc être de
créer un cadre de sélection. Vous pouvez donc passer ici, à Customs et vous pouvez simplement écrire
un cadre de sélection, un cadre pour créer une page. Et dans ce cas, vous pouvez simplement écrire une page avec la
taille que vous souhaitez. Et si je veux
définir la page, vous pouvez changer de modèle ou
l'un des modèles prédéfinis
ou vous pouvez
revenir à Douanes et vous pouvez
simplement changer de taille. C'est également une autre possibilité. Pour supprimer une page, vous
pouvez simplement cliquer ici, vous pouvez supprimer et vous pouvez
supprimer une page comme ceci. Maintenant, si vous souhaitez ajouter du contenu, cela fonctionnera
exactement comme vous le souhaitez, mais vous pouvez également compléter
avec les couches. Par exemple, pour ces couches, je peux dire que je travaillerai
sur la page numéro un, que j'en créerai
une nouvelle et que je créerai la page numéro deux. Je vais en créer une nouvelle, appuyer sur la
page numéro trois, et j'en créerai une nouvelle pour la page numéro
quatre. Grâce à cela, je peux créer une structure
pour les couches et l'objet Sélectionnez la page numéro un, je vais définir les
outils du rectangle comme ceci. Et avec les outils du rectangle, je vais créer une première
sélection ici, et je vais changer
pour une autre couleur. Par exemple, je vais
sélectionner les couleurs bleues. Et j'ajouterai également quelques textes. Je vais sélectionner les outils de texte. J'irai à l'intérieur et j'
enregistrerai le contenu numéro un. Je vais donc enregistrer
le contenu numéro un. Je vais sélectionner les outils
de sélection. Je dois m'ajuster avec
un trait et un trait. Et nous ajusterons avec
vous une couleur noire. Je vais peut-être définir la couleur
blanche comme ça. Je vais le mettre au centre, et je vais changer un peu la couleur de cet
élément comme celui-ci. Et quelque chose que je vais
faire juste pour le répéter. Je vais cliquer sur
ces deux éléments et je vais les dupliquer
avec Control D, puis je vais me déplacer
dans la page numéro deux, et je vais déplacer
le contenu de la page numéro
deux comme ceci Il suffit de
double-cliquer et nous
remplacerons par le contenu numéro deux, et je changerai la couleur. Ici, le but est de voir
comment vous pouvez vous structurer. Je vais sélectionner,
par exemple, ces deux couches. Pas ces deux calques,
ces deux calques d'objets, les calques d'objets et les calques de texte. Je vais dupliquer avec Control D. Ensuite, vous devez glisser et vous
déplacer dans la page. Vous vous contentez de faire glisser et de vous
déplacer ici,
par exemple , dans cette zone, cela ne
bougera pas sur les couches Je vais juste passer à votre
page ici, mais vous êtes toujours
dans les mêmes couches. J'ai donc besoin de faire glisser et de me déplacer ici dans la page numéro trois Et nous allons changer cela
pour le contenu numéro trois, nous sélectionnons le fond rouge. Nous en définissons une autre,
comme par exemple la zone verte, et c'est tout. Je vais sélectionner une
fois de plus, ces deux couches. Je vais dupliquer avec Control D, puis je vais faire glisser
et déplacer mon contenu ici,
mais pas seulement ici dans
la page,
et je vais le faire glisser et me déplacer vers l'intérieur jusqu'à la page numéro quatre Vous devez être vraiment à l'intérieur, donc j'ai besoin d'être un peu sur la droite pour être à
l'intérieur des couches. Et celle-ci est
la page numéro quatre. Le contenu ici, je peux passer
au contenu numéro quatre, juste comme ça, et je
vais changer la couleur, je vais définir cette couleur violette. Mais c'est une structure que
vous pouvez utiliser si vous voulez avoir quelque chose de propre dans
votre arbre de construction, vous pouvez créer une
couche principale pour chaque page. Et une fois que vous pouvez vous concentrer sur l'intérieur, vous pouvez également créer la
sous-couche dont vous avez besoin. Vous savez, grâce
à cela, nous avons la page numéro un,
nous pouvons, par exemple, désactiver l'affichage du contenu
de tous les éléments que
nous avons à l'intérieur de la page Et comme vous pouvez le constater,
cela peut être très pratique si vous
travaillez comme ça, par
exemple, sur une
couche principale ou sur une page principale. Maintenant, il
est important de savoir que lorsque vous voyez le manuel,
juste ici, vous devez déplacer un objet par une page
dans cette zone Donc concrètement, si vous
n'avez pas cette activité, je vais passer à la
page numéro quatre Je décide de déménager ici. Comme vous pouvez le constater, je
ne déplace que la page, mais le contenu
ne bougera pas. Ainsi, par exemple, je
devrai ensuite sélectionner également le contenu et
déplacer également le contenu. Donc, si vous faites
quelque chose comme
ça, ce n'est pas très pratique. Alors, deuxième option, deuxième
option, qu'est-ce que c'est ? C'est ce mot déplacer
un objet avec une page. Je peux donc activer le déplacement
d'un objet par page, et dans ce cas, je peux déplacer le contenu
à l'intérieur de l'objet. Si, par exemple, je vais ici, je peux également modifier l'
affichage de cette zone, et comme vous pouvez le constater, le contenu sera déplacé de la même manière. N'oubliez pas que si
vous créez maintenant une nouvelle page. Ainsi, par exemple, je
crée une nouvelle page, la page apparaîtra ici et vous n'aurez pas
le même contenu, ou la page
apparaîtra dans cette zone. Je peux me rendre ici juste après
si je crée une nouvelle page, la page apparaîtra
sur ces instructions. Revenons simplement à cette page. J'ai toujours celui-ci activé, déplacez l'objet avec les pages. Je vais définir celui-ci ici. Je vais définir celui-ci ici, et je vais définir celui-ci ici. Comme vous pouvez le constater, c'est
pourquoi c'est intéressant. Vous pouvez rester dans
le même document. Et comme je l'ai expliqué, lorsque vous exportez votre travail, vous pouvez définir ce que
vous souhaitez exporter. Ainsi, si après avoir exporté, vous n'avez la possibilité d'exporter qu'une seule
page, par exemple.
48. Les effets partie 1: Nous allons voir comment
travailler avec Pass Effect. Et pour cela,
nous allons d'abord sélectionner les outils de peinture, et nous allons créer une passe. Je ferai un clic gauche ici, clic
gauche ici pour
créer une courbe et j'appuierai sur Entrée pour
valider ces carrés. Ensuite, nous irons sur la droite. Je vais passer aux options de remplissage
et de contour, et à l'option de trait, nous désactiverons les couleurs et nous appliquerons un style de trait Ici, je peux augmenter
avec une certaine valeur, comme le blanc, et je peux utiliser un trait de peinture et nous
activerons les couleurs. Alors maintenant, je vais jouer cet
élément ici. Nous n'utiliserons pas les outils, et je pourrai ajuster, par exemple, un
petit peu mon élément. Donc, comme vous pouvez le voir, nous avons un pass, nous
pouvons ajuster les nœuds. Et si vous souhaitez
créer un Pasific, vous pouvez ouvrir un panneau Quels panneaux vous pouvez ouvrir, vous pouvez les passer ici. Et lorsque vous passez et passez, vous avez la possibilité d'
ouvrir les panneaux d'effets de passe. Nous pouvons donc ouvrir ici les panneaux d'effets de
passe. Je vais juste cliquer sur
cette zone, passer l'effet. Et maintenant, nous pouvons ouvrir un panneau, les panneaux seront affichés
sur la droite ici. Et lorsque vous sélectionnez un objet, vous pouvez ensuite accéder aux différents
espaces du Pacifique lorsque
vous cliquez sur cette zone. Si vous connaissez tout le Pacifique, vous pouvez simplement enregistrer le
Pacifique que vous voulez ici. Prenons le premier exemple. Lorsque vous avez
quelque chose comme ça, vous devez modifier, déformer,
générer, convertir Et quelque chose que
je vais utiliser en premier, c'est, par exemple,
un trait conique. Je vais donc cliquer sur Taper stroke, et pourquoi c'est utile
dans ce type de cas car vous pouvez modifier
la fin et le début, vous devez d'abord faire un trait large, c'est
donc un trait
large que nous définissons. Et après avoir défini
la largeur du trait, nous pouvons également sélectionner le décalage de départ. Nous pouvons donc définir par
où commencer
pour
modifier la largeur. Vous avez également le décalage final. Vous pouvez également effectuer des réglages
sur cette zone. Ensuite, nous pouvons commencer le
lissage et nous pouvons ajuster celui-ci et le lissage final comme vous pouvez le
voir Il faut faire attention
au volant à la fin de quelque chose d'un
peu étrange. Possède également le type de vidange. Ainsi, par exemple, nous pouvons
changer quelque chose comme ceci, direction de
départ, le
serrage à gauche ou à droite. Dans ce cas, vous
pouvez simplement sélectionner le centre, et c'est le genre de
choses que nous pouvons faire. Maintenant, si vous
sélectionnez ces outils, vous avez votre point d'entrée, mais vous n'avez pas
seulement votre point net car vous avez un pacifique Cet élément vous permet
également
d'ajuster votre pacifique Cette poignée sert donc à
ajuster votre pacifique comme celle-ci sert également à
ajuster le pacifique comme ça. Et si je clique ici, comme vous pouvez le voir, j'ajuste
mon pass en utilisant celui-ci. Vous pouvez également mélanger plusieurs
pacifistes en même temps. Alors, comment mélanger plusieurs Pacific, il vous suffit de
rechercher ou d'en rechercher un Sélectionnons-en une plus ancienne, par
exemple, j'utiliserai
quelque chose comme bend, et si j'utilise
quelque chose comme bend, je peux définir un sage et je peux plier ma passe et j'
utiliserai une valeur Après avoir fait quelque chose comme ça, vous pouvez avoir différentes options. Et par exemple,
pour cet élément, j'en ai deux pacifiques. Si vous revenez en forme, vous ne verrez rien de spécial, mais le Pacifique est toujours
présent dans mon élément. Nous en avons donc deux
dans le Pacifique dans cette zone. Et vous pouvez créer plus de paix pour un seul
objet sélectionné. Si vous souhaitez d'abord supprimer
un pacifique, vous pouvez également modifier la position
d'un pacifique juste ici, sorte qu'il ajustera éventuellement le
premier ou le second. Et si nous devons désactiver la vue d'un Pacifique,
nous pouvons cliquer ici Et si je veux
supprimer un Pacific, il
suffit de
cliquer sur cette zone. Supprimons également celui-ci. Essayons un autre Pacifique. Je vais cliquer ici,
et je vais définir, par
exemple, que nous
avons Power Stroke, simplifie le Taper Stroke Nous pouvons utiliser quelque chose
comme Power Stroke. C'est un peu
pareil, mais il y a une différence. Par exemple, vous pouvez définir un multiplicateur
large comme celui-ci. Nous pouvons également appliquer une valeur
de lissage, et vous avez le plafond de départ Ainsi, le capuchon de départ
peut être ajusté sur cette zone et le capuchon final
peut également être ajusté. Vous pouvez donc modifier
ce que vous voulez avoir du début
à la fin. Si je veux utiliser
une largeur zéro, je peux utiliser une largeur zéro, et vous pouvez également utiliser une limite de
mètres. Et c'est tout. Donc, si je fais quelque chose comme ça, je peux sortir si je
sélectionne ces outils. Une fois de plus, vous
aurez les outils nécessaires, vous trouverez quelque chose
pour régler la maladie, et vous trouverez quelque chose
à ajuster, par exemple, ici, ou vous pouvez également faire glisser et déplacer ces zones comme ça C'est un autre type de
Pacifique que nous pouvons percer. Ensuite, je vais vous montrer
les différentes formes comme, par
exemple, un rectangle. Je vais donc supprimer celui-ci. Si je clique simplement sur cette zone, vous pouvez également créer un groupe que nous avons vu utiliser également
quelque chose comme node Mais dans ce genre de cas, cela ne va pas
être très intéressant. Vous pouvez également convertir
quelque chose sur aches, vous pouvez utiliser root
et nous pouvons convertir la passe en plusieurs
petites courbes comme celle-ci. Nous avons une valeur aléatoire, nous pouvons
donc ajuster
la valeur aléatoire ici Je peux changer, je peux mettre
quelque chose comme 22 points. Nous valorisons également, je peux augmenter
avec une valeur de dix, selon la
valeur que je modifie, cela aura peut-être un impact sur la
longueur de mon élément. Mais après, je vous montrerai
que vous pouvez
également l'appliquer sur quelque chose de
différent, comme des rectangles Si je continue, nous pourrons également
utiliser quelque chose comme le pavage et la rotation des copies Ces deux-là seront donc
très intéressants. Nous avons également la
possibilité de créer un point
d'interpolation, de montrer le manche ou de
créer un Spiro spleen Si je crée un Spiro spin ici, je peux le convertir en spit ici, mais je n'ai tout simplement
aucun paramètre spécifique Si je m'adapte, je garderai
mon ajustement de la rate ici. Je peux donc l'activer automatiquement les chemins d'origine
ont été convertis grâce à l'effet de passage sur
la rate SpO Et la rate de lance, c'est
quoi ça,
où les
courbes sont parfaites, exactement comme Même si vous voulez le faire à un moment
ou quelque chose comme
ça, ce n'est plus possible après. Nous ne pouvons donc créer qu'une flèche
de rotation comme celle-ci. Donc, si je reviens, j'ai ajusté ce point. Je vais mettre celui-ci
dans ces directions. Et cela fonctionne pour n'importe quel
type d'élément. Donc, après avoir développé
les rectangles. Si je reviens ici, je définirai peut-être qu'
il faudrait en essayer un autre. Vous pouvez changer
de perspective et ajuster la
perspective d'un objet. Vous aurez accès à un type de déformation d'enveloppe
ou à une perspective ici. Vous pouvez également utiliser
un certain mouvement du miroir horizontalement comme celui-ci, ou nous pouvons passer au
mouvement du miroir à la verticale. Et si je déplace ce point, le point bougera
en même temps. J'ai également la
perspective du débordement, et si je fais glisser et déplacer ce point ou si je fais glisser
et déplacer ce point, nous pouvons vérifier l'effet d'usure en
même temps, mais si vous contrôlez la
houle en même temps, rien de spécial ne Je pense qu'il est préférable
d'ajuster chaque point ou de n'avoir un axe que
sur un seul point. Vous pouvez changer de point de vue. Ici, il s'agit d'un
point différent, vous pouvez donc ajuster le point différent avec un axe de coordonnées X et Y. Mais c'est plus simple si
vous faites glisser et déplacez chaque point de chaque coin et de chaque côté comme ceci Supprimons simplement celui-ci et
retirons également le pass.
49. Effets - Partie 2: Nous allons continuer
avec le Pacifique. Nous avons vu comment créer un laissez-passer et comment nous pouvons
commencer par le Pacifique. Oh, ce que nous
allons faire, c'est
de cliquer sur Passer, et une fois de plus, j'ouvrirai le panneau pour que vous puissiez trouver
le panneau Pacific ici. Automatiquement, il sera affiché dans le coin
supérieur droit et nous pouvons ajuster une passe ou
un objet. Je vais sélectionner les outils du rectangle. Je vais créer un
rectangle comme celui-ci, et nous allons l'ajuster avec
une valeur de trait de remplissage. Donc, je vais d'abord passer
au trait
de peinture, désactiver
le trait, appliquer une valeur de remplissage et activer
les options de remplissage Je vais juste ajuster la couleur. Je vais définir une
couleur rouge comme ça, et je lis un peu le zoom. Le premier type de pacifique
peut donc être intéressant
sur ce rectangle. Donc, si je vais juste ici, voyez
l'option « snapping », si je
reviens juste dans le Pacifique Vous pouvez donc utiliser,
par exemple, les coins. Lorsque vous utilisez les coins ici, vous pouvez activer un certain rayon
et vous avez plus d'options. Donc, si j'augmente le rayon, je définirai peut-être
une valeur de 60, vous pouvez passer au filet, au filet
inversé, au champer, Et chaque fois que vous pouvez
définir un côté du sauteur, des
marches de cinq, six ou plus, cela aura un impact direct
ici, comme vous pouvez le voir Maintenant que nous avons l'unité, nous travaillons en pixels. Si vous double-cliquez ici, vous pouvez également ajuster votre
Pacifique avec, par exemple, ces angles ici, et nous pouvons également ajuster avec
celui-ci. Et vous pouvez faire glisser et
déplacer ce point pour créer quelque chose d'un peu
plus précis en utilisant celui-ci Nous avons toujours le type de chanfrein. Nous pouvons revenir
à tout
moment avec un filet de base et nous
pouvons également ajuster le
filet comme ceci C'est donc l'un
des premiers types de
pacifique que nous pouvons utiliser. Si vous supprimez le Pacifique, vous récupérerez les coins
arrondis de base comme celui-ci,
et je peux récupérer mes coins arrondis et je peux récupérer Si je continue, nous pouvons également définir une
fois de plus dans le passé. Vous pouvez utiliser quelque chose
comme les courbatures une fois de plus, et nous pouvons créer
quelque chose comme ça. Vous avez de nombreux
types d'options. Si vous voulez
lisser sur le dessus, si vous voulez lisser
sur le bas, pouvez également travailler avec un large. Vous avez ici des valeurs aléatoires. Si je veux diminuer,
je peux diminuer. Vous avez également une certaine croissance, nous pouvons travailler avec
différentes valeurs. Vous avez donc beaucoup
d'options ici. Si je continue, comme je l'ai déjà expliqué, vous pouvez également utiliser quelque chose
ici, comme la perspective, et nous pouvons trouver déformation de l'enveloppe de
perspective ou du
réseau Vous pouvez également utiliser les déformations du
réseau, et ici vous avez une
option avec Sit Le problème ici, c'est que vous
devez double-cliquer. Et lorsque vous double-cliquez, vous pouvez entrer dans le treillis, et vous pouvez déformer votre objet avec une grille comme celle-ci Ici, j'ai activé le
mouvement horizontal, donc cela signifie que si je me déplace ici, comme vous pouvez le voir, le
côté arrière va bouger. Mais si je
désactive simplement celui-ci, il ne fonctionnera que dans un seul
sens C'est vraiment
intéressant parce que nous pouvons créer quelque chose de
très spécifique. Vous pouvez également travailler horizontalement
ou utiliser uniquement des périmètres. je reviens à l'horizontale, je vais ajuster un
peu plus ici, peut-être
ajuster ces poignées
dans ces directions, et si je suis juste satisfait, je peux créer
quelque chose comme ça. Il peut être très intéressant de
déformer un objet en utilisant des déformations
tardives Je vais supprimer celui-ci et
nous allons créer un rectangle. Je vais créer des rectangles. Ici, ce rectangle,
j'aimerais créer des motifs et répéter ce
rectangle à l'aide de motifs. Donc, pour créer un motif, à
l'extérieur pour dupliquer le
rectangle plusieurs fois, nous pouvons faire quelque chose de
plus simple. Et pour simplifier les
choses, nous pouvons utiliser un pacifique. Je vais aller ici, vous pouvez
sélectionner directement le carrelage. Et lorsque vous cliquez sur le tuilage, vous pouvez définir le
nombre de lignes Par exemple, je vais
définir six lignes et voici le nombre de colonnes
et peut-être huit colonnes. Après avoir défini un écart, l'écart est l'espace
entre les éléments, et nous pouvons créer un motif. Je vais peut-être diminuer
de six colonnes. Et les rangées peuvent être huit. Ensuite, nous augmenterons
un peu plus l'écart. Sélectionnons 40 et
sur le Yaxs, j'
appliquerai peut-être
aussi 40, juste comme ça Comme vous pouvez le constater, vous pouvez
créer des motifs ici. Vous pouvez ensuite créer pour décaler. Nous pouvons décaler dans
ces directions. Sur les lignes, vous pouvez également créer un
décalage des colonnes. En ce qui concerne l'écart, vous pouvez également ajuster quelque chose
de manière aléatoire. Sur quelque chose de manière aléatoire, verticalement ou non, ou vous pouvez
revenir comme ça. Même la possibilité
de mettre une valeur d'échelle. Vous pouvez donc avoir différents types
de sites pour votre élément, et vous pouvez passer à la valeur d' échelle en fonction de l'
endroit où vous souhaitez commencer. Vous pouvez également appliquer
une valeur de rotation, comme ou la valeur, et vous pouvez l'appliquer ici. Vous pouvez donc certainement faire beaucoup de choses avec ces
outils, comme vous pouvez le constater. Et vous pouvez créer un motif
comme celui-ci au dos. Tu commences avec une base. Vous avez également le mode miroir et vous pouvez également,
une fois de plus utiliser différents types d'
options Par exemple, j'applique des valeurs d'
échelle, une certaine rotation. Ici, comme vous pouvez le constater, vous pouvez modifier le type de
mise en miroir et cela aura un impact
sur le fait que vous souhaitiez suivre une direction spécifique ou non Vous avez donc plusieurs directions de
coordonnées que vous pouvez utiliser pour créer quelque chose de
parfaitement aléatoire. Et un autre que je peux vous montrer, je vais supprimer celui-ci, un
autre, j'écrirai, par
exemple, un cercle. Nous allons donc créer un cercle ici, et je vais
redimensionner ce cercle un peu
dans cette direction, direction, puis nous activerons une autre couleur Je vais placer mon élément
au centre. Ou je vais activer
les options de capture et le placer au
centre de mon document Je voudrais répéter
de façon circulaire. Donc, pour cela, nous pouvons
également utiliser un effet de passe. Je vais aller sur la droite,
je vais cliquer ici, et je vais définir un effet de passe. Donc cette fois, je vais utiliser
des copies, faire pivoter des copies. Lorsque je clique sur faire pivoter les copies, comme vous pouvez le voir, vous pouvez
répéter de manière circulaire. Vous avez la méthode, le pass au pus, le
kaléidoscope et le normal. J'utilise la norme, je définis juste le nombre de
copies que je veux, juste comme ça et
vous les avez distribuées. Voici un
angle de départ afin que vous puissiez également
commencer par l'angle, vous pouvez utiliser des angles aléatoires. Ainsi, par exemple, si je ramène les angles aléatoires à zéro,
je peux commencer comme ça. Et voici
les angles de départ. Le problème, c'est que si je ne
mets aucun angle de rotation, je ne vais rien
répéter. Donc, si je définis peut-être dix, je vais répéter de cette façon. Si je définis 90, je vais répéter de cette façon. Si je définis 40, je vais répéter de cette façon. Vous pouvez utiliser différents types d'
options. Je vais définir peut-être CS vaut 14 et nous pouvons définir un
angle de rotation une fois de plus. Si je définis 20, j'
obtiendrai ceci. Mais si je définis 180 degrés, j'obtiendrai
celui-ci, juste le nombre de copies que cela aura un
impact sur mon élément. Et ici, nous pouvons définir
un nombre de copies. Par exemple, je peux
peut-être faire quelque chose de plus semblable. J'ai également une
valeur d'écart que je peux ajuster. Essayons-en quatre comme ça. Et je peux définir un espace parce que
j'utilisais une valeur d'écart. Mais la valeur de l'écart
peut être augmentée. Donc, si j'en prends 12, je
vais inverser ce rendu. Maintenant, je peux simplement emporter
mon objet à l'extérieur, et comme vous pouvez le voir, je peux également le
redimensionner. Donc, si je veux
supprimer le Pacifique, je vais cliquer ici et je peux également
supprimer l'objet. C'est ainsi que nous pouvons
créer le Pacifique.
50. Filtres Partie 1: Nous allons voir
comment ajouter des filtres. Et pour cela ajouter des filtres, vous pouvez vous rendre dans cette zone. Et vous pouvez
utiliser différentes
catégories de filtres, par exemple les filtres
BRL, les filtres BE, les filtres de
couleur, le filtre de distorsion, le remplissage et la transparence, etc. Le but n'est pas de voir
tous ces filtres. L'objectif est de
vous montrer le principe du travail car vous pouvez modifier différents filtres à l'
aide des panneaux. La première chose que nous
allons faire est de créer un rectangle, nous sélectionnons les outils
du rectangle, et nous allons créer des
rectangles sur cette zone peuvent définir n'importe quelle couleur, comme par
exemple la couleur rouge Eh bien, la première façon d'ajouter des
filtres est de ne
cliquer que sur l'une des catégories , par exemple,
si
vous allez sur Beals, et si vous voulez créer
l'un de ces effets, je vais utiliser, par exemple, Mad Beals, et je vais
simplement cliquer ici et je peux simplement ajouter ma
transformation dessus Je peux juste appliquer mes
castors, comme vous pouvez le voir. Maintenant, je vais modifier annuler et vous en
montrer une autre. Je vais parler des filtres. Je prendrai peut-être
des matériaux et j'utiliserai, par
exemple, des bijoux en émaux Grâce à cela, je peux
créer ce type de filtres. La première possibilité d'
ajouter des filtres est donc celle-ci. Vous avez donc différents
types d'options. Je vais en sélectionner un autre.
Je vais sélectionner celui-ci. Je vais définir Matt
Ridge et c'est tout. Je peux créer d'autres filtres. Essayons-en un autre. Je vais sélectionner, par exemple, dispersion, et j'
utiliserai celui-ci Comme vous pouvez le constater, vous
pouvez appliquer des filtres et vous disposez de plusieurs
types d'options. Maintenant, vous devez
comprendre
que lorsque vous utilisez les filtres ici,
vous avez deux options : les
éditeurs de filtres et les galeries de filtres. Quelle est la différence,
la différence
réside dans une galerie de filtres, vous aurez un résumé de
tous les filtres disponibles que vous pouvez utiliser dans
différentes catégories avec la possibilité d'avoir un aperçu. Et dans l'éditeur de filtres, vous pouvez modifier les filtres de manière plus
détaillée. Ainsi, par exemple, je peux créer des galeries de
filtres juste ici, et des panneaux
apparaîtront automatiquement dans le coin supérieur droit. La galerie de filtres
sera appliquée ici. Retrouvez tous les filtres avec toutes
les catégories de cette zone, mais vous pouvez également
cliquer sur les biseaux Vous pouvez également cliquer sur Bleu. Vous pouvez également cliquer sur des bosses ou quelque chose comme ça,
juste comme ça Non, après avoir
effectué ce type de travail, je sélectionnerai l'une
des catégories. Revenons-en aux biseaux. Toutes les catégories
apparaîtront donc ici. Mais comme vous pouvez le constater,
vous avez un aperçu. C'est donc pour cela que c'est intéressant car
vous avez un aperçu. Donc, si je sélectionne des biseaux, je veux avoir quelque chose comme, par
exemple, du plastique de
couleur foncée, je peux avoir l'aperçu ici,
Duglas, je peux avoir Par exemple,
sélectionnons celui-ci, Duglas. Et pour appliquer le filtre, il
suffit de double-cliquer. Et lorsque vous
double-cliquez, vous pouvez appliquer les filtres
comme vous pouvez le voir. Si je veux une autre catégorie, par
exemple,
sélectionnons une autre
perruque, vous avez une autre
option, je
sélectionnerai le double-clic sur Membran,
et vous pourrez appliquer les filtres comme perruque, vous avez une autre
option, je
sélectionnerai le double-clic sur Membran, et vous pourrez appliquer Comme vous pouvez le constater, c'est pratique car ici, dans cette zone, vous avez différents
types de primes. Ils ont également une certaine
texture et je peux double-cliquer sur les matières organiques
comme ça Si je clique ici pour écrire
des articles, si par exemple, j'applique un castor
avec celui-ci et j'applique un castor comme une
fleur Vous pouvez avoir plusieurs effets en même temps sur
le même élément. Et je peux continuer celui-ci. Cela signifie donc que sur le
même objet que j'ai créé, j'ai quatre filtres différents. Et si vous entendez un objet, le problème est que vous ne verrez pas
ces filtres, c'est pourquoi vous avez la
possibilité d'accéder aux filtres et d'avoir accès à un éditeur de filtres
d'options connu Lorsque vous cliquez sur l'
éditeur de filtres, lorsque vous
vous rendez ici, vous aurez la
possibilité de modifier les derniers filtres
que vous pouvez utiliser. Et dans cette zone, vous pouvez
désactiver les filtres, et vous
trouverez ici cinq trous Mais j'ai également mis les filtres
remplis. Maintenant, si je les supprime, je supprimerai tous
les filtres ici. Il est important de comprendre cela. Ici, vous pouvez
appliquer n'importe quel filtre, et sur cette zone, vous pourrez également casser un nouveau filtre et en mettre
un à l'intérieur. Mais nous verrons cela
plus en détail par la suite. Donc d'abord, je vais
supprimer celui-ci. Et vous pouvez l'appliquer
sur n'importe quel type d'objet. Par exemple, je vais créer
un cercle juste en dessous. Je clique donc sur les outils du cercle. Je vais placer mon cercle ici. Je vais définir la couleur,
comme par exemple les couleurs bleues, et on dit que je peux avoir accès
à la catégorisation Vous avez également ces options, et cette petite option vous
permettra d'ajuster la taille, ce qui signifie que vous pouvez agrandir l'aperçu ou quelque chose d'assez petit selon ce que
vous voulez faire Si je vais juste dans cette zone, vous pouvez trouver du bleu, des
bosses, des couleurs, des distorsions Et j'ai ces différents
types d'options, comme vous pouvez le voir, l'effet d'
image, le matériel de dessin d'image,
et vous pouvez voir l'aperçu parce que vous modifiez
la taille du terminal ici. J'ai trouvé quelque chose
comme du métal flexible qui peut double-cliquer ou vous
pouvez également simplement cliquer ici. Vous pouvez avoir accès à une
description de cette zone. Si je sélectionne,
par exemple, celui-ci,
vous pouvez voir une description, texture
cireuse, et si je sélectionne la morphologie, l'intérieur chaud en
acrylique, vous pouvez trouver un remplissage de contour
colorisé en
bleu à l'intérieur colorisé en
bleu Sélectionnons,
par exemple, un intérieur chaud. Vous pouvez également cliquer sur
Appliquer pour appliquer les filtres
de réglage de cette manière. C'est donc le premier moyen. abord, vous sélectionnez des filtres, vous pouvez simplement appliquer
un filtre directement depuis cette zone, et comme vous pouvez le voir, vous
pouvez effectuer ce type de travail. Mais cette
galerie de filtres est assez pratique car vous
pouvez avoir un aperçu. Il n'est pas possible
de modifier quoi que ce soit, mais vous pouvez avoir accès à
l'aperçu comme vous pouvez le constater. Si je veux que quelque chose soit déformé, je vais sélectionner,
par exemple, celui-ci, double-cliquer et je peux déformer mon cercle pour obtenir ce rendu J'y vais. Ce terme arêtes, je peux déformer celui-ci pour obtenir ce rendu
comme vous pouvez le voir C'est donc le genre de
chose que nous pouvons faire. Si je veux quelque chose comme le pouls, je définirai ripuls Et vous pouvez appliquer plusieurs types de filtres dans des formes
selon la façon dont je peux les redimensionner Je garderai mes filtres
directement sur cet élément. Voici donc comment nous pouvons commencer. Je vais effectuer un zoom avant, un zoom arrière. Ensuite, je vais vous montrer plus de détails sur la façon dont vous
pouvez modifier les filtres.
51. Filtres Partie 2: Nous allons continuer
avec les filtres. Nous avons vu comment ajouter des filtres, nous allons voir
comment modifier les filtres. Pour ajouter des filtres, comme je l'ai expliqué, nous allons créer les premiers rectangles, je vais sélectionner les outils de création de rectangles et nous allons créer des
rectangles juste ici Ces rectangles seront
placés sur cette zone, nous allons les composer en taille amère Donc, comme je l'ai expliqué, vous
pouvez utiliser les filtres. Lorsque vous utilisez des filtres, vous
pouvez appliquer n'importe quel filtre ici. Par exemple, je vais sélectionner
l'un d'entre eux. Je vais sélectionner, par exemple, celui-ci, et comme vous pouvez le voir, vous pouvez ajouter des filtres. La deuxième façon d'ajouter des filtres consiste à cliquer sur les filtres, à
sélectionner la galerie de filtres, à accéder
aux différentes catégories
et à sélectionner un rendu dans l'une de ces
différentes catégories Par exemple, je peux
appliquer celui-ci. Maintenant, si vous appliquez des filtres, comme par exemple si j'ai
décidé d'appliquer celui-ci, j'ai la possibilité de passer aux filtres et d'avoir accès
à l'éditeur de filtres. Lorsque je clique sur l'éditeur de
filtres, vous pouvez voir désactiver les filtres ou
activer les filtres Comme vous pouvez le constater, il s'agit du
filtre que je viens de créer. Et nous utilisons juste avant l'
ondulation des filtres à peau. Les filtres de répulsion
peuvent donc apparaître ici. Vous avez un chiffre sur la
droite, il s'agit simplement d'un certain nombre de formes concernées
par les filtres. Alors, qu'est-ce que cela signifie ?
Cela signifie que je peux ajouter un cercle juste en dessous. Je vais cliquer ici. Je vais
revenir sur celui-ci, et je vais, par exemple, appliquer d'autres filtres, cliquer sur des matériaux, et j'
utiliserai peut-être celui-ci. Et comme vous pouvez le constater, les filtres
apparaîtront dans cette zone. Et maintenant, si je clique simplement dessus, je vais sélectionner celui-ci
et comme vous pouvez le voir, je l'utiliserai. Qu'est-ce que cela
signifie que nous avons utilisé ces filtres sur un seul navire. Si j'utilisais deux formes, j'en aurais deux sur la droite. Maintenant, quelque chose que nous pouvons faire, pourquoi nous avons Ripple Parce que
juste avant d'utiliser des ondulations, comme vous vous en souvenez, et c'
est pourquoi si je clique ici,
j' en aurai une en cours d'utilisation et maintenant
zéro sur l' Chaque fois que vous
écrivez un filtre, celui-ci apparaît ici. Maintenant, si j'en termine , par
exemple, avec un autre, je vais cliquer sur celui-ci, et sur celui-ci, j'
ajouterai un autre filtre. Je vais mettre regen, j'utiliserai peut-être de la mémoire vue et je
double-cliquerai ici J'applique également ces filtres. Si je passe en revue ces
options sur cette zone, vous pouvez
maintenant la trouver ici, et cette zone ne s'appliquera pas directement
à
la membrane d'étanchéité, mais vous pouvez voir que nous
ne voyons pas parce que nous voyons sur cette zone des
ridiceneax comme ça C'est donc le genre de
chose que nous pouvons faire. Maintenant, si vous supprimez les filtres, vous pouvez cliquer ici et j'aurai accès à
la membrane de la scène, et je pourrai supprimer celle-ci. Ainsi, à partir de ces panneaux, vous avez également la
possibilité d'ajouter des filtres. Ainsi, lorsque vous cliquez sur cette zone, vous avez affiché tous les filtres saisis, et vous pouvez également créer
vos filtres ici Lorsque vous créez sur vos filtres, comme vous pouvez le voir, les filtres
apparaissent dans cette zone. Mais je n'ai rien à l'intérieur. Je n'ai donc rien à l'intérieur. Donc, si je l'active, il
n'y a rien à l'intérieur. Vous pouvez créer de nouveaux
filtres et vous pouvez également créer de nouveaux filtres
pour ces panneaux. Si je passe sur le
filtre numéro un, je n'ai rien à l'intérieur. Donc, ce que je peux faire, c'est cliquer
ici, je définis des filtres. Définissons, par exemple,
ce que je vais utiliser,
j'utiliserai l'un des filtres Biff
et je
l' utiliserai comme bordures Maintenant, je les utilise comme bordures. Donc, si je vais ici, vous pouvez trouver la bordure des filtres à
l'intérieur du filtre numéro un. Mais vous pouvez
double-cliquer et renommer. Ainsi, par exemple, je peux appliquer
ces filtres, ces bordures. Et après avoir appliqué
ces filtres, ces bordures, comme vous pouvez le voir, je
peux simplement sortir. Et après être allés à
l'extérieur dans cette zone, nous pouvons avoir accès à
différentes options, comme la
peinture appliquée et le composite bleu Goshen, le
composite, le composite bleu cendré Et juste tous les éléments
composant ces filtres. Et je peux modifier celui-ci. Alors, qu'est-ce que cela signifie ? Cela
signifie que pour composer ce filtre, nous avons du bleu gaussien, et je peux ajuster la valeur du
bleu gaussien comme C'est ainsi que vous pouvez ajuster les filtres car
vous pouvez désormais avoir la possibilité de
modifier les filtres ici d'abord avec le premier
paramètre, le bleu gaussien Nous avons maintenant un autre
paramètre. C'est un composite. Ici, nous pouvons changer le
type d'opération. À l'intérieur ou à l'extérieur, mais vous avez plus d'options,
comme vous pouvez le constater. Nous avons à nouveau le
bloc gaussien, et nous avons une autre
façon de souffler gaussien Nous avons maintenant également un éclairage
spéculaire composite, et je peux modifier l'éclairage
spéculaire comme une valeur constante Nous pouvons nous adresser à l'exposant. Nous pouvons travailler avec l'élévation
azimutane. Et selon les
filtres que vous choisissez, vous aurez différents
types d'options ici. Nous avons encore une fois du composite
et du composite à nouveau. Il s'agit de l'ensemble des éléments
composant vos filtres. Si je sélectionne celui-ci et
que je souhaite appliquer un autre filtre. Je vais cliquer sur
celui-ci et je vais revenir sur cette zone et nous
allons sélectionner les filtres. Je vais utiliser
peut-être celui-ci, les
protubérances, les crêtes, la dispersion, les
ombres, ce que je protubérances, les crêtes, la dispersion, les
ombres, ce que J'utiliserai peut-être celui-ci. J'utiliserai,
par exemple, du papier de bois. Je vais double-cliquer
et j'ai créé cet effet de papier en bois,
comme vous pouvez le voir. Maintenant, après avoir fait ce travail, je peux aller sur la droite
et pour avoir du papier racine, comme vous pouvez le voir, en double-cliquant dessus pour le renommer, je vais coller du papier
comme ceci J'ai ce filtre numéro deux,
celui-ci je veux le supprimer. Vous pouvez supprimer les filtres
actuels. Vous pouvez également dupliquer
les filtres actuels ici. Si je supprime, je peux
supprimer et j'
aurai désormais accès au papier. Lorsque je clique sur les articles, ce que nous avons, nous avons
ces différentes options. Comme vous pouvez le constater, nous
avons beaucoup moins d'options. Et pour tous les types de
filtres que vous utiliserez, vous aurez accès
à ces panneaux et la possibilité de
modifier les filtres. Donc, sur la droite, vous avez
également différents éléments. Vous pouvez également cliquer sur la droite. Vous avez un élément différent, mais je pense que c'est un
peu plus complexe. Vous pouvez vous concentrer davantage sur ce domaine. Par exemple, nous
avons la turbulence, et je peux ajuster la turbulence, comme vous pouvez le voir avec la
taille, juste comme ça Je peux m'adapter avec une
multitude de détails. Je peux m'adapter à la scène. Peut ajuster le premier
élément de ces filtres. C'est une période de turbulence et différentes options s'
offrent à nous. Je peux aussi utiliser la turbulence
ou le bruit fractal. Ici, nous avons la carte des
déplacements, et je peux utiliser une
valeur d'échelle, comme ceci. Je peux utiliser une valeur d'échelle, comme celle-ci pour
le déplacement. Nous avons ici les différents
types d'options. Nous avons également un composite
d'éclairage diffus. L'éclairage diffus
peut également s'ajuster, ce qui nous permet de modifier
la valeur constante. Nous pouvons modifier l'échelle de surface, mais également la valeur de l'anime
et la valeur de l'altitude Comme vous pouvez le constater,
vous pouvez vraiment ajuster votre effet
en utilisant celui-ci. Nous composons et entrons ou sortons
encore une fois. Mais vous avez d'autres options. Vous pouvez également utiliser la valeur par défaut. Dans ce cas, nous l'utilisons pour avoir l'
effet de l'intérieur. Vous pouvez également utiliser le composite. Nous pouvons ajuster
un peu la valeur composite, et
comme vous pouvez le voir, selon ce que vous choisissez, vous pourrez ajuster avec
le premier facteur. Vous pouvez également ajuster
avec un facteur plus important, mais ne le touchez pas
trop car c'est un
peu plus précis. Et nous pouvons trouver la dernière chose. Il s'agit d'un effet de mélange. Et après avoir effectué tout
ce type de travail, comme vous pouvez le constater, il
apparaîtra dans cette zone. L'éditeur de filtres
sera donc là. Maintenant, j'ai les formes
avec les éditeurs de filtres, et nous avons celle-ci avec
cet éditeur de filtres. Cela fonctionne pour tout
type d'élément. Mais mon conseil si vous
souhaitez utiliser les filtres, vous pouvez simplement
ouvrir temporairement ces deux éléments. Vous sélectionnez le filtre que
vous souhaitez dans cette zone, vous appliquez les filtres
que vous souhaitez. Et puis si vous êtes satisfait, vous pouvez simplement vous arrêter ici. Mais si vous souhaitez ajuster davantage, vous cliquerez sur cette zone et vous aurez accès aux
filtres dont vous avez besoin. Si, par exemple, vous souhaitez
dupliquer un filtre, vous pouvez également le dupliquer
en cliquant ici. Et si vous souhaitez
supprimer un filtre, vous pouvez simplement le supprimer
en cliquant ici, et je pourrai
supprimer et supprimer celui-ci. Et si je supprime
celui-ci, comme vous pouvez le voir, je remodifierai mes formes originales Alors c'est tout. Voici comment vous
pouvez travailler avec les filtres.
52. Masques partie 1: Nous allons voir comment
travailler avec un masque. Et pour cela, afin de créer un masque pour les sujets que
nous allons faire, il faut d'abord importer une image. Donc, pour cela, je vais m'inscrire dans le dossier. Je vais sélectionner Importer, et j'importerai directement
l'image que j'ai ici. Donc, l'image que vous
utiliserez utilisera l'image de la tige, donc
cela signifie celle-ci. Et je vais double-cliquer, j'insérerai mon image
avec un petit zoom, et je vais redimensionner l'
image juste sur cette zone. Donc, après avoir fait
ce type de travail, je vais jouer l'image ici, je vais la redimensionner un peu et je vais créer des formes. Nous allons créer un rectangle
juste sur le devant, et je vais créer les
rectangles ici, et je vais placer des
rectangles sur cette zone Maintenant, avec un rectangle, vous pouvez définir les zones
que vous souhaitez avoir. Le but est de placer une partie de
l' image à l'intérieur du rectangle. Vous pouvez donc également cliquer
sur les rectangles. Vous pouvez sélectionner ici l'option transparence et vous
pouvez, par exemple, réduire la
transparence et placer exactement le rectangle
dans la zone que vous souhaitez définir et
que vous souhaitez choisir. Et vous pouvez simplement récupérer 100 % de transparence ici Après avoir effectué ce type de travail, vous pouvez sélectionner les deux éléments. Vous sélectionnez donc
les rectangles et vous sélectionnez l'image avec Shift
ou un cadre de sélection Et quand vous allez en haut,
vous pouvez trouver le clip et le masque. Euh, si vous utilisez les
deux pour fonctionner, vous n'avez pas de grande différence. Si par exemple,
vous utilisez le clip ici,
vous découpez et vous cliquez sur définir le
clip ou sur le raccourci Ctrl. Lorsque vous allez
dans cette zone, comme vous pouvez le voir, une partie de l'image sera là. Maintenant, vous allez dans cette zone, et comme vous pouvez le voir, vous
pouvez trouver un petit symbole. Les symboles changent car nous
avons créé une découpe à
l'aide d'une forme. Et maintenant, comme vous pouvez le voir,
nous avons cet élément, et je peux le redimensionner, je vais garder la
proportion de l'image Et voici comment vous pouvez procéder. Vous pouvez également double-cliquer, et vous avez maintenant
quelque chose comme un groupe. Donc concrètement, lorsque vous vous rendez ici, vous pouvez sélectionner l'image Et lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous avez différents
types d'options et vous devez recadrer
l'image sur laquelle cliquer, par
exemple, et si vous cliquez
simplement sur celle-ci, vous pouvez simplement faire
quelque chose comme ça. Mais oui, dans ce genre de cas, n'est pas très utile. Voici donc comment vous pouvez procéder. Je vais annuler et revenir juste avant
que cela ne soit fait. Si, par exemple, vous
scellez l'entité que vous passez sur le clip et que vous
sélectionnez Définir le clip inverse. Cela va fonctionner de la
même manière, juste comme ça. Cela dépend simplement
du poste
que vous occupez ou non. Mais la plupart du temps,
le mieux est de publier un clip et de publier
un clip si vous souhaitez, par
exemple, revenir. Donc, si j'utilise un objet, je définirai le clip, je définirai le clip. Et si je veux
publier le résultat pour
accéder aux panneaux d'historique,
je peux simplement cliquer ici, et je définirai
un intervalle de temps supplémentaire, et je définirai le
clip de sortie du clip. Et dans ce cas, vous
pouvez répéter celui-ci. Voici donc comment nous pouvons procéder. Maintenant, ce que nous
allons faire, supprimer ce rectangle, supprimer celui-ci, et je vais vous montrer un
autre exemple. Nous irons nous battre ici, et je vais vous donner une autre image Donc, quelle image je vais transmettre, je vais transmettre cette
partie à Je peux donc double-cliquer et l'image apparaîtra dans
ces directions. Et la première chose
que je vais faire est de
faire rayonner l'image ici, et je vais placer l'
image autour de cette zone Et nous aimons chanter, mais cette
fois, nous travaillons avec des cercles. vendant les outils du cercle, je créerai les
cercles autour de cette zone, et une fois de plus, je
pourrai faire le même type de travail. Je peux donc cliquer sur les cercles. Je peux passer aux options, et je peux d'abord diminuer légèrement la
transparence, et je peux placer mon cercle exactement de la manière
que je souhaite recadrer. Peut-être que nous pouvons
redimensionner un peu ici et placer le
cercle autour de cette zone. Et j'aimerais
supprimer cette zone. Alors, comment faire, je vais
revenir sur le col. Je peux récupérer la
transparence à 100 %, puis nous pouvons sélectionner Et après avoir sélectionné, je passerai aux fonctionnalités du pass, et aux fonctionnalités du pass, ce que nous pouvons faire, nous pouvons simplement passer aux fonctionnalités de
l'objet, et nous pouvons utiliser le clip set clip. Mais si vous utilisez un masque, vous pouvez utiliser un masque défini. Et comme vous pouvez le constater, le masque
défini n'est pas très intéressant car nous
obtenons ce type de rendu. C'est comme masquer cette zone, et en général, nous
ne l'utilisons pas trop. Et c'est pourquoi je
ne vous le montre pas vraiment car
vous pouvez utiliser un objet, vous pouvez utiliser un masque slc,
définir un masque inversé et vous pouvez obtenir ce rendu Vous pouvez également passer sur un objet, masquer et relâcher un masque. Mais certainement, nous
n'utilisons pas vraiment cela. Donc, si vous voulez créer une masse, le plus
important est le premier moyen. Vous avez donc votre cercle. Vous définissez, par exemple, votre forme, elle fonctionne
avec toutes les formes. Ensuite, vous pouvez sélectionner
les deux entités, et je vais passer objet, et je vais définir le clip set clip. Et comme vous pouvez le voir maintenant, nous pouvons faire quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le constater, c'est
pratique
si vous souhaitez recadrer une image. Vous pouvez utiliser cette méthode. Vous pouvez utiliser le masque à clip et
ce sera parfait. Ensuite, je pourrai évoluer. L'image
sera également mise à l'échelle. Vous devez appuyer sur la touche Ctrl si vous voulez conserver les proportions, et comme vous pouvez le constater,
c'est plutôt bon, l'image restera
parfaitement à l'intérieur. Et si vous double-cliquez, vous pouvez simplement créer
une rotation, par
exemple, comme celle-ci sur votre image. Tu peux faire n'importe quelle étape. Je ne veux jamais revenir en arrière, il suffit de
définir le masque et la façon dont
vous pouvez le faire,
vous pouvez passer à un objet, à un clip, et vous avez relâché le slip. Et je vais définir vraiment le clip
ici, et comme vous pouvez le voir, je peux revenir avec
le cercle maintenant et je peux
revenir avec mon image d'origine. Voici donc comment nous pouvons
créer un masque sur une image. Je vais cliquer ici, je vais supprimer et cliquer ici, et je
vais également supprimer.
53. Masques partie 2: Nous allons
continuer avec un masque. Donc, pour cela, ce
que nous allons faire, c'est importer une image. Nous avons vu comment
créer un masque, avec une image, vous avez la possibilité de faire
le même genre de
chose avec du texte, je vais d'
abord le trouver ici, et je vais importer l'image. Quelle image je vais importer, je vais d'abord importer
l'image avec Ocean, puis je double-cliquerai ici. Je vais intégrer l'image, puis nous allons
redimensionner l'image. Je vais agrandir l'image ici, et je la
placerai juste sur cette zone. Et après j'
augmenterai la taille. Donc, après avoir effectué
ce type de travail, je vais cliquer sur les outils de texte. Et avec les outils de texte, je vais cliquer sur cette zone et
nous allons définir du texte. Je vais cliquer dessus et
appuyer sur quelque chose. Nous allons appuyer uniquement sur ****. Et comme vous pouvez le voir, j'
ai cette famille de polices. Donc, ce que je peux faire, c'est
sélectionner toutes les lettres. Et nous allons modifier la
famille de polices car nous voulons
recadrer l'image dans le texte. Je pense qu'il est
préférable de prendre une famille de polices avec de grosses lettres, et quelque chose d'intéressant
que nous pouvons utiliser, par
exemple, c'est que Franklin est devenu
trop lourd. Tu peux utiliser celui-ci. Je pense que ce
serait bien de mettre l'image dans le texte. Je vais cliquer ici avec le bouton gauche de la souris, et maintenant ce que je vais
faire, je vais le redimensionner. Et vous pouvez changer la couleur, appliquer n'importe quelle couleur sur le texte. Cela va fonctionner également. Mais revenons à
la couleur rouge, celle-ci. Et j'aimerais mettre, par
exemple, le ciel
à l'intérieur de la lettre. Je vais donc placer mon
texte juste ici. Je vais répéter le même processus. Vous pouvez simplement vous rendre dans cette zone. Vous pouvez réduire la
transparence du texte
et le placer exactement
où vous le souhaitez en premier. Et après les arceaux, je n'ai pas envie de mettre la transparence sur toutes de la transparence sur toutes les
couches Je ne veux que le texte. Ainsi, grâce à cela, vous pouvez voir exactement ce que vous
allez prendre. Et si je clique ici, je vais recréer la
transparence comme ça Maintenant, ce que je vais
faire, je vais sélectionner les deux entités avec le décalage
ou le cadre de sélection, et nous allons passer à l'objet, au
clip, au set clip, et nous
pouvons y clip, au set clip, et nous
pouvons mettre
l'image comme vous pouvez le voir. Si vous sélectionnez l'inversion, nous passerons à cet
objet qui dira clip, définira le clip inverse,
et comme vous pouvez le voir, cela ne sera pas intéressant
dans ce type de cas Nous pouvons donc simplement découper comme ça. Vous avez également la
possibilité de passer sur un objet, un clip, un set de clip. Oups, je pense que ça
ne marchera pas. Je dirais les deux objets, l' objet, le clip set. Je vais donc obtenir ce rendu. Maintenant, ce que je peux faire,
c'est passer à l'objet, clip et au relâcher le clip. Objet, relâchement du clip. Voyons donc un deuxième exemple. Je vais supprimer tout
cet élément et nous allons répéter le même processus
avec un deuxième exemple. Tout d'abord, j'ajouterai une
image une fois de plus, nous cliquerons sur le fichier, nous
donnerons une autre image Je vais passer à cette zone
avec le défilement ci-dessous, et vous avez ici cette
image avec Tropical. Je vais d'abord intégrer
l'image. Oups. Cette image est un
peu plus grande. Nous redimensionnons l'image, et nous
jouerons une fois de plus l'image ici. Je vais ajouter du texte, donc nous allons cliquer sur
les outils de texte, puis nous allons cliquer avec le bouton gauche de la souris ici et nous pouvons
enregistrer, je vais enregistrer le contenu. Je vais donc enregistrer
le contenu cette fois. Et j'utiliserai l'outil
de sélection. Je vais piquer
un peu dans les proportions, et j'aimerais
définir l'océan qui se trouve à l'intérieur Je vais donc jouer celui-ci ici. Je peux une fois de plus cliquer et modifier
de petits éléments de transparence pour voir exactement quelle zone je
veux prendre. Alors peut-être celui-ci. Et ensuite,
si je suis satisfait, je récupérerai l'opacité à 100
% Donc, après avoir fait ce travail, nous pouvons sélectionner deux entités, et nous pouvons passer à l'objet. Si vous sélectionnez le masque, cela ne sera pas
très intéressant. Vous pouvez définir le masque et vous
obtiendrez ce rendu. Je vais vous montrer à nouveau,
objet, masque, définir un masque inversé Et comme vous pouvez le constater,
nous n'avons que cela. Je vais donc vous le montrer à nouveau, masque
d'objet définit le masque inversé, et je vais l'obtenir Et si, par exemple, vous
portez un masque, c'est pareil. Vous pouvez sélectionner un objet, un
masque, définir un masque, et vous pouvez sélectionner un objet, libérer le masque, mais nous
ne l'utilisons pas trop. Dans le cas contraire,
vous pouvez cliquer ici. Vous pouvez aller sur Object, clipser Setlip et vous pouvez
obtenir ce rendu Si je reviens,
je sélectionnerai tout. Vous pouvez passer sur un objet, un clip, définir Inverser le clip, et
cela fonctionnera également si vous définissez le
clip inversé, comme vous pouvez Mais quelque chose que
vous utiliserez la plupart
du temps, quelque chose
que vous utiliserez, la
plupart du temps, vous
sélectionnez tout comme ça. Et la plupart du temps,
il vous suffit de clipser et de régler le clip. C'est la meilleure façon de travailler. Et lorsque vous cliquez sur Définir le clip, vous pouvez mettre cette image
dans le texte. Ensuite, si vous souhaitez effectuer une mise à l'échelle, vous
pouvez la redimensionner. Je peux donc évoluer. Je peux garder la proportion
avec contrôle, par exemple. Et quand je vais ici,
je peux, par exemple, également
redimensionner cette zone, et je vais également décomposer
la proportion de l'image à l'intérieur. C'est donc aussi quelque chose d'
important à savoir. Comme vous pouvez le constater, c'est un excellent
moyen, car si vous souhaitez créer ce type d'effet pour
mettre une image dans du texte, pour avoir quelque chose
comme des motifs ou, oui, la
texture dans les lettres, vous pouvez travailler comme ça. Si je veux
juste répéter mon image,
je pourrai passer à un
objet, à un clip, à un clip ou à un clip. Je peux reproduire mon image. Mais ici, comme je l'ai expliqué, nous avons redimensionné l'image Nous avons donc cassé la
proportion de l'image. Il est également important
de comprendre. Maintenant, ce que je vais faire, c'est sélectionner les deux éléments. Je vais appuyer sur Supprimer, et c' est le processus si vous
voulez écrire une masse Vous pouvez
donc sélectionner
une zone spécifique de l' image à l'aide d'une forme, ou vous pouvez également mettre une
image dans du texte.
54. paysage de logo partie 1: Pour aucune glace
aussi mortelle. C'est
celui-ci . De cette façon. Je te souhaite de gagner de l'expérience. Cet activisme sexuel et j'aimerais être
à la traîne.
Avec ce symbole, nous allons
tout sélectionner avec le bouton droit de la souris, cliquez ici pour regrouper Comme
Mo en Mo fait autant, quel est le cliché alors le second est dans I
Could you take you take this Et le Selaglag. Ou pour L. Il est exactement
comme ça, et cetera Il est sûr. Jetons donc un coup d'
œil à cette base. J'ai cet élément, ce groupe. Ensuite, nous ferons un groupe de discussion, mais pour le moment, nous pouvons
toujours garder ce groupe. Nous avons cet élément. Nous n' allons pas créer un groupe
complet. Reste avec
celui-ci et celui-ci. Nous pouvons simplement faire glisser et déplacer un peu
plus sur le dessus Je dois juste vérifier
que mon groupe et
mon rectangle se trouvent dans les panneaux d'
inhalation et de
distribution les plus doux que nous
pouvons utiliser par rapport à la page, et je vais utiliser le centre
sur l'axe vertical
55. paysage de logo partie 2: Nous allons continuer
avec ce logo. Et pour cela,
nous allons sélectionner les outils du cercle, zoomer sur cette zone et créer des cercles. Nous allons donc créer un cercle ici, appuyer sur Ctrl pour conserver la proportion
comme ceci. Nous allons changer de petites
touches de couleur, nous choisirons une couleur différente. Nous allons passer au remplissage et au trait, et nous allons d'abord choisir une couleur
verte claire comme celle-ci. Je vais jouer ce
cercle par ici, et je vais d'
abord le dupliquer , que je placerai
sur le fond. Je vais donc placer le total
en arrière-plan, et je vais le dupliquer
avec Control D. Je
vais en faire un autre un
peu plus sombre juste comme ça,
et peut-être que ce n'est pas suffisant,
comme, par exemple, cette couleur, et je vais aussi le
placer au dos, et je vais faire glisser
et déplacer des cerceaux Je vais faire glisser et
déplacer celui-ci ici et celui-ci par ici Disons
peut-être celui-ci, juste comme ça. Et je vais à nouveau dupliquer
avec Control D. Je vais déménager ici, je vais rendre quelque chose
encore plus sombre, et je
le placerai également au dos. Et nous allons peut-être placer
celui-ci comme ça. Celui-ci peut-être comme celui-ci, celui-ci par ici, et celui-ci, oui, je pense que comme ça, ce
sera très pratique. Peut-être que nous pouvons
simplement faire défiler celui-ci vers le bas ci-dessous. Donc, après avoir fait
ce type de travail, je dois me faire une coupure. Peut-être que nous pouvons mettre
celui-ci ici et celui-ci un peu plus dans cette zone. Je peux sélectionner le cercle suisse et nous pouvons redimensionner
le cercle suisse Nous pouvons appuyer sur
Ctrl et redimensionner le
cercle suisse comme ceci. Et maintenant, il vaudrait
peut-être mieux s'adapter. Donc je vais jouer celui-ci, je crois, comme ça. Je vais désactiver les options de
capture. Je jouerai celui-ci
peut-être juste ici, et je jouerai celui-ci peut-être
juste ici. Oui, parfait. Donc, après avoir fait ce travail,
je dois découper en caisse. Donc, pour cela, ce que nous allons utiliser, nous utiliserons les outils de traitement de la douleur, et je vais simplement créer
quelque chose à couper. Donc concrètement, je vais
créer une ligne, par exemple, ici vers ici et
jusqu'à cette partie, cette partie et cette partie Nous pouvons définir n'importe quelle couleur. Et j'utiliserai une opération
Bolan. Nous cliquons sur ce cercle et
nous cliquons sur cette passe, et nous allons continuer en
sélectionnant la différence. Et grâce à cela,
nous pouvons couper comme ça. Et nous pouvons continuer à faire en
sorte que ce groupe fonctionne,
comme vous pouvez le constater. Ensuite, nous allons répéter
ce processus. Nous allons donc cliquer sur les outils du stylo. Nous allons contourner cette zone, et nous allons créer une passe
comme celle-ci, en cliquant avec le bouton gauche et je vais
sélectionner Je vais sélectionner ce
cercle ici, et je vais sélectionner cette passe et je vais sélectionner la
différence juste comme ça. C'est donc grâce à cela que je
peux obtenir cette merveille. Maintenant, nous pouvons sélectionner tout cet élément comme ceci,
nous pouvons créer pour regrouper, cliquer avec
le bouton droit de la souris sur Créer pour regrouper, et nous pouvons dupliquer le
groupe avec Control D, et je vais jouer
celui-ci juste ici. Le problème, comme vous pouvez le
voir, c'est que ça ne va pas rentrer. J'ai donc besoin d'évoluer un peu. Je dois d'abord le mettre
à l'arrière. Je vais mettre ça
au dos. Et oui, je vais le mettre
au dos et nous allons essayer de nous ajuster un peu. Et je vais essayer de m'
adapter peut-être comme ça. Le problème, c'est que si j'
essaie de m'ajuster comme ça, comme vous pouvez le voir, ce
n'est pas pratique, donc je vais devoir couper à nouveau. Donc, si nous faisons quelque chose
comme ça, je dois couper. J'aimerais
ne pas couper celui-ci. Peut-être que nous pouvons redimensionner, et je peux essayer de le
situer ici, mais je pense que je vais devoir
couper l'élément sur la droite. Essayons encore une fois. Et oui. Nous allons nous installer dans un endroit comme celui-ci. Oui, ici. Et je
dois répéter le processus. Donc, d'abord, groupez, dissociez, nous sélectionnerons les
outils du stylo une fois de plus, et nous allons créer
une découpe ici jusqu'à ici, ici et ici Ensuite, nous sélectionnerons
ce cercle et cette passe passera en fonction de
la différence de passes. Je vais répéter le processus. Je vais cliquer sur les outils du stylo. Nous allons faire le tour d'ici jusqu'à ce que, oui, je doive couper aussi ici, je dois couper
dans cette zone, juste comme ça. Va dehors. vous pouvez le constater, nous pouvons faire
quelque chose comme ça. Ensuite, nous pouvons sélectionner ce cercle et cette passe
passera la différence. Et nous allons répéter le processus. Nous utiliserons les outils de passe, et nous cliquerons ici pour
accéder à cette zone. Et nous allons sélectionner ce cercle et nous allons
sélectionner cet élément. Et nous allons créer un pass. Nous allons utiliser la différence. Maintenant, je peux créer
pour regrouper à nouveau, afin que nous puissions à nouveau regrouper ce cercle de différence.
Je vais faire un clic droit. Je vais créer un groupe, et nous
pouvons simplement rester comme ça.
Ça va marcher. Ensuite, ce que je vais faire, utiliser des outils de texte, et je vais cliquer ici avec le bouton gauche de la souris, et nous enregistrerons la maison à vendre. Nous allons donc nous enregistrer pour les
ventes et je vais redimensionner, je réduirai la taille,
nous placerons ici maison par cellule, et je double-cliquerai pour
changer la famille de polices. Quelle famille de polices nous utiliserons, nous reviendrons sur
ces indications. Et la famille de polices
que nous utiliserons sera celle de
Franklin GotieVT Et je suis en Italie, je vais
revenir à la normale, parfait. Et je vais
double-cliquer pour sélectionner cette partie et cette
partie sera en vert. Nous pouvons donc réparer cette partie
de la couleur verte. Mais tout le vert
apparaîtra ici. Donc ce n'est pas un problème car ici je sais que c'est
cette couleur verte. Et ici en vente, je sais que nous utilisons
cette couleur rouge. Je vais donc utiliser cette couleur rouge. Et je mettrai
une maison à vendre ici. Nous pouvons simplement réactiver
les options de capture. Grâce à cela, nous pouvons nous
déplacer dans cette zone comme ça et appuyer sur Ctrl pour
redimensionner jusqu'à ce que nous prenions la photo ici. Si nous le voulons, nous pouvons
passer un peu de à
ce domaine aux Britanniques proportion à
ce domaine aux Britanniques
,
juste comme ça Nous pouvons maintenant définir l'
espace que nous voulons, et peut-être pouvons-nous définir
l'espace autour d'ici. Je peux peut-être laisser un
peu plus d'espace. Donc, celui-ci, nous pouvons bouger
un peu plus, juste comme ça, et celui-ci, nous pouvons aussi bouger un
peu plus. Peut-être encore un peu plus. Et c'est tout. Nous avons
terminé pour ce logo. Donc, comme vous pouvez le voir, logo
assez intéressant avec la couleur verte
et la couleur rouge. Je dirais : A, je vais
appuyer sur le bouton droit de la souris, je vais créer un groupe, et je
vais redimensionner pour que nous
puissions redimensionner le logo. Nous respectons parfaitement les proportions une fois de plus, donc comme vous pouvez
le constater, c'est plutôt pratique. Et après cela, vous pouvez
vérifier de placer le groupe au centre. Je vais désactiver
l'option de capture. Je vais participer à la
distribution d'Almen et je sélectionnerai le centre et le centre. Ce logo est d'accord
56. - Partie 1: Dans cette formation,
vous allez vous rendre cratologo. Pour cela, ce logo évoquera un marché alimentaire et nous travaillerons avec différents
types de formes Nous travaillerons
également avec du texte et nous travaillerons avec
différents types d'opérations. Nous utiliserons la couleur rouge. Donc, ce que
nous allons faire en premier, c'est créer un cercle. Je vais sélectionner les outils du cercle. Je vais définir la couleur
rouge comme ceci, et j'appuierai sur
Ctrl pour créer un cercle. Nous allons zoomer un peu, placer le premier
cercle sur cette zone, et je peux utiliser une option de capture pour placer mon cercle dans le mixeur. Je pense que c'est un peu trop gros, réduisons d'abord un peu. Ensuite, j'irai dans
les panneaux de remplissage et de trait, et j'appliquerai un trait. Donc, d'abord, sur le
remplissage, je vais le retirer, puis je vais passer à la peinture au trait, et je définirai les couleurs. Donc, pour le trait, les couleurs de peinture
fonctionneront avec la couleur rouge. Je vais reproduire cette
couleur rouge que nous avons ici, mais je dois la mettre pour
le trait et pour la couleur
au toucher. Et pour le trait, je dois ajuster de
petites touches de couleur, oui, nous utilisons celui-ci. Et pour les traits, le style augmentera
légèrement la taille. Nous sommes en millimètres. Définissons quelque chose de précis. Je vais définir, par exemple, dix millimètres pour simplifier les
choses Ensuite, nous utiliserons
les outils polygonaux,
et avec les outils polygonaux,
nous créerons un polygone comme Et comme vous pouvez le voir, je dois le
faire avant de créer mon polygone car ici je n'ai
sélectionné aucun paramètre Donc, avant de faire cela, nous allons
sélectionner un certain nombre de coins. Nous augmenterons le
nombre de coins exemple en essayant 26, et nous ajouterons également des coins
arrondis. Donc, d'abord, je vais créer mon
polygone comme ceci, et je vais l'ajuster ici Nous pouvons donc ajuster le nombre de
coins arrondis comme ceci. L'objectif est donc de penser que je
dois travailler avec des étoiles, donc je vais travailler avec des étoiles ici. Et comme vous pouvez le voir, oui,
nous pouvons nous adapter comme ça, et maintenant ça va
aller beaucoup mieux. Je vais donc ajuster avec
une valeur arrondie. Et ici nous avons aussi
celui-ci que nous pouvons utiliser. Et celui-ci, oui, je pense que pour celui-ci,
je dois le réduire. Donc, pour celui-ci, je
dois le réduire, oui. Essayons quelque chose autour de
10 points, peut-être 200. Et celui-ci, je vais
travailler avec 0,2, oui, je pense à environ 0,43, et essayons de faire quelque chose d'un peu plus arrondi,
mais pas trop Je pense que c'est trop ici. Oui, je vais travailler avec, par exemple, autour de
cette valeur, 0,4. Ensuite, je placerai cet élément au dos, ici, nous évoluerons avec le shift et le contrôle. Nous allons le mettre au dos, et je vais augmenter
légèrement la taille comme ça. Peut-être que si je double-clique, j'ai la possibilité de m'
ajuster à nouveau et
nous avons ce pass. Et je peux ajuster
le nombre ici. Je peux peut-être réduire un
peu le nombre de virages. Je ne mettrai que 20 corners,
ce sera suffisant. Je vais augmenter un peu trait dans le style du trait, augmenter un peu
le trait pour faire quelque chose d'un peu plus haut et je vais mettre
quelque chose comme 0,14, ce sera plutôt bien Juste comme ça. Alors peut-être que tu
peux faire quelque chose de plus élevé. Je vais modifier un
peu ce que je voulais faire. Je vais m'ajuster un peu et
nous allons faire quelque chose de plus élevé. Nous allons faire le double, et je vais en enregistrer 20, comme ça. Donc, après avoir fait ce travail, nous allons sélectionner les cercles. Nous utiliserons les panneaux
halogénés et les distribuerons. Nous allons d'abord
le mettre au centre, puis je vais sélectionner celui-ci et nous le
mettrons également au centre. Ensuite, je vais créer un rectangle. Je vais créer les rectangles
juste sur le devant, et ce rectangle sera utilisé
pour les traits fins, les coups, douleurs. Aucun remplissage ne
définira les couleurs, et je définirai les
couleurs bleues d'abord comme ça Donc, ce que je dois faire, euh, je dois créer un trait. Je vais donc passer à la valeur du
champ ici, et le remplissage supprimera
et tracera la peinture. Sur le terrain, nous pouvons activer la couleur blanche. Et sur le trait de peinture, nous pouvons activer la
couleur comme ceci, comme la couleur arrondie, la
couleur rouge arrondie, ces couleurs rouges. Et nous avons aussi
le style de trait, et ici nous pouvons l'ajuster mais je pense que c'est bon
pour les coins. Nous avons différents types de
coins, juste comme ça. Et nous avons ici cette valeur. Si je reviens avec une
valeur de zéro, oui, nous obtiendrons ce rendu, et je passerai directement
sur cette zone. Et dans cette zone, je
vais définir le panoramique du
trait, le style du trait, nous allons diminuer, et je vais diminuer avec une valeur plus petite, peut-être
huit, juste comme ça. Peut-être que si vous en postulez
dix, dix seront très bien. Je peux en faire la demande dix. Je peux me rendre au
centre de distribution et au centre. Maintenant, ce que je dois faire, sélectionner cet élément et je peux aller et passer, d'un trait à l'autre. Je peux cliquer sur cet élément, ce cercle, passer,
toucher pour passer. Et je vais cliquer sur celui-ci et passer un coup pour passer également. Maintenant, ce que nous pouvons faire, créer deux cercles. Et je vais créer
un autre cercle. Je sélectionnerai n'importe quel
fond et trait de couleur. Et sur ce
trait de cercle, ne peignez rien, je vais utiliser ces couleurs, et je vais jouer
ce cercle ici. Ensuite, je vais
redimensionner jusqu' à ce que je touche cette zone,
comme vous pouvez le voir, et nous allons sélectionner
ce rectangle , ce cercle passera
et nous sélectionnerons couper la passe. Et si je sélectionne Cut Pass, oups, pas Cut Pass et que je fais quelques erreurs,
ce n'est pas Cut Pass Oui, c'est Cut Pass. Je vais cliquer ici
et cliquer ici. Je vais passer par Pass Cut Pass. Et si je clique sur Cut Pass, comme vous pouvez le voir, nous avons cet
élément exactement comme ça. Et oui, nous avons coupé
celui-ci, et il est parfait. Je dois couper celui-ci, et je veux couper celui-ci aussi. Et maintenant, nous pouvons obtenir ce
rendu comme vous pouvez le voir. Maintenant, ce que nous allons faire, nous pouvons sélectionner cet élément. Nous pouvons le mettre au dos, et celui-ci, nous pouvons le
mettre au recto. Donc je peux juste le mettre sur le devant et celui-ci le
mettre sur le devant. Et quelque chose que
nous devons faire est d' ajuster la couleur.
Nous avons donc cet élément. Si nous allons remplir et nous
déshabiller, nous pouvons aller remplir. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons
le remplir avec une couleur blanche. Et celui-ci, nous pouvons également
le remplir d'une couleur blanche. Maintenant, ce que nous devons
faire, c'est nous adapter. J'ai besoin de m'ajuster un
peu à l'intérieur, pas trop, mais je peux
ajuster un peu à l'intérieur. Oui, juste comme ça.
Et ici, je peux aussi
ajuster un peu l'intérieur pour augmenter la taille. Et je peux sélectionner
ces deux éléments ou je peux simplement sélectionner
cet élément, celui-ci, puis
comme vous pouvez le voir, nous pouvons simplement nous déplacer comme ça
et nous pouvons nous déplacer comme ça. Si nous sélectionnons ces deux éléments, nous pouvons augmenter légèrement
la taille dans cette direction. Et dans ce genre de cas, cela peut être très intéressant. Et je peux utiliser une fois de plus, celle-ci, la
couleur blanche, celle-ci, la couleur blanche,
et nous pouvons ajuster un
peu la position.
Nous pouvons également réduire. Je pense et je pense que c'
est mieux si je réduis, ce sera bien mieux. Je vais donc réduire un
peu jusqu'à cette zone, puis nous pourrons essayer d'
ajuster la position. Nous pouvons peut-être ajuster la position ici et un
peu à gauche, et celle-ci un petit
peu à droite. Et je vais sélectionner
ces deux éléments. Je vais aborder l'alignement
et la distribution des panneaux, et nous pouvons utiliser ce type d'
alignement comme ça. Et nous pouvons obtenir ce rendu. Ensuite, nous allons sélectionner les deux
éléments, générer un groupe ou cliquer sur créer un groupe, et nous allons également
centrer le groupe, comme ceci. Pour celui-ci, nous pouvons nous adresser, comme vous pouvez le voir, à
un cercle comme celui-ci. Nous pouvons donc essayer de créer
quelque chose comme ça ici.
57. - Partie 2: Nous allons continuer
avec ce logo. Donc, pour
cela, nous allons ajouter du texte. Et pour cela, je vais cliquer
sur l'outil texte ici, je vais zoomer un peu, et je vais appuyer sur
quelque chose dans cette zone. Je vais faire appel à Food Center. Nous sélectionnerons toutes
les différentes lettres qui figureront sur le fond et le contour, et nous pourrons avoir
les options de remplissage, et nous récupérerons cette couleur
rouge comme Mais si je double-clique ici, nous récupérerons la famille de polices
Calibri en gras, puis nous pourrons l'étendre un
peu avec food center,
et je placerai le food center autour de cette zone Nous pouvons peut-être emprunter
un peu ces directions, et je vais placer un
centre de restauration par ici. Ensuite, nous ferons de centre en centre, oui, nous pouvons faire
quelque chose comme ça. Je peux également sélectionner ce
groupe, comme vous pouvez le voir, nous pouvons simplement faire
défiler la page un peu plus bas pour créer quelque chose
un peu en dessous, pas trop, juste
un peu en dessous, peut-être juste comme ça ici. Et je peux utiliser le Food Center et nous
pouvons nous déplacer un peu plus
bas, juste comme ça. Et aussi. Je peux donc
aussi me déplacer un peu plus bas ici. Nous dupliquons le centre alimentaire. Je vais appuyer sur
Ctrl D,
nous dupliquons, nous allons
jouer celui-ci dans cette zone, et je vais ajuster. Je vais enregistrer quelque chose, je
vais enregistrer le marché du dimanche. Nous allons donc enregistrer le marché du dimanche. Je vais jouer à Sundmarket ici, nous réduirons sa taille Nous pouvons conserver la
même famille de polices, et je vais la dupliquer à nouveau. J'appuierai sur Ctrl D, nous
dupliquerons, puis nous double-cliquerons ici, et après avoir double-cliqué, je taperai sur ETL Sunday Market, et j'enregistrerai également
Festival Donc, une fois que nous aurons organisé le
festival par ici, je pense que c'est plutôt bon et le marché du
dimanche dans ce quartier. Après avoir fait ce type de
travail, nous avons un festival, nous pouvons appuyer sur Ctrl D, et je peux dupliquer
et placer Snow Dorman Mais ici, dans ce
cas, je vais placer quelque chose d'un
peu différent. Nous allons donc
placer une étoile dans cette zone . Je
vais donc cliquer ici. Je vais sélectionner les outils en étoile, et sur les outils en étoile, nous réduirons le nombre de coins car il s'agit d'une étoile, et nous travaillerons avec cinq. Je dois cliquer à nouveau ici pour récupérer les
informations de base ici, puis j'appuierai sur
Ctrl et je placerai le
sommet en haut, comme ceci Ensuite, je réduirai
un peu la taille. Ensuite, j'appuierai sur
Ctrl D, je vais dupliquer à nouveau, puis j'appuierai sur Ctrl D, et je vais également dupliquer à nouveau
sur la droite. Donc, après avoir fait ce travail, j'ai ces stars suisses. Je peux placer le
premier où je veux, le dernier où je veux, puis je sélectionne
les étoiles suisses pour travailler avec le panneau haline
et distribuer Le
panneau Aline et Distribuer au premier sélectionné, je peux définir le centre sur l'axe
horizontal et ici distribuer horizontalement avec même des espaces horizontaux,
juste comme ça. Ensuite, nous pouvons cliquer avec
le bouton droit de la souris sur Wal Morton
pour accéder au groupe
Crato pour pouvoir aborder les positions, et je vais augmenter légèrement Peut-être que nous pouvons réduire un
peu cette zone. L'objectif est de
positionner parfaitement les éléments. Ainsi, par exemple, je peux placer un
centre de restauration ici et je peux ajuster
un peu les positions, et je vais vérifier le centre. Ensuite, le marché du dimanche, je trouve que
l'emplacement est plutôt bon. Nous pouvons placer ici, et je peux ajuster le centre sur l'axe vertical Ensuite, il y a les festivals. Nous pouvons placer le festival
par ici, et peut-être que je peux étendre un peu les festivals et me concentrer sur des axes
verticaux également Une fois que j'aurai ces
différentes étoiles ici, je
pourrai peut-être augmenter la
taille autour d'ici, et je pourrai
aussi me centrer, juste comme ça. Et c'est tout. Ce n'
est qu'un exemple de ce que nous pouvons faire. Je vais passer à La chose
intéressante, comme vous pouvez le voir, ici nous avons
travaillé avec la couleur rouge. Nous avons donc plusieurs éléments. Vous pouvez également essayer ce logo
avec d'autres types de couleurs. Ici, j'ai décidé de me concentrer
uniquement sur une couleur, encore
une fois, comme je l'ai expliqué, lorsque vous créez un
logo en général, vous devez travailler avec un
contraste entre deux couleurs, mais parfois vous pouvez travailler
avec plusieurs couleurs, mais vous pouvez généralement vous concentrer
sur deux couleurs seulement. Et c'est ainsi qu'il
faut travailler en général. Peut-être que vous pouvez augmenter
légèrement sur le marché, et je vais vérifier une
fois de plus pour vous concentrer sur les positions. Les étoiles de natation, vous
pouvez peut-être les augmenter un peu plus et je vais vérifier
la position centrale Nous allons donc sélectionner tous les
éléments du logo. Tout sélectionner. Je vais faire un clic droit et je vais également générer
un groupe. Et maintenant, nous avons la liberté de les redimensionner
afin de pouvoir redimensionner les yeux que nous voulons si nous avons
besoin, comme vous pouvez le voir, Je pense que je casse un
peu les proportions, attention à appuyer sur la touche
Ctrl pour conserver parfaitement les
bonnes proportions. Mais pour le reste, vous
pouvez redimensionner votre groupe. Il s'agit donc de votre logo, dans ce cas, à
votre convenance, et vous pouvez appuyer sur
Ctrl pour simplement
vérifier que le
ratio reste le même. Et je vais me concentrer. Je vais cliquer ici
au centre et ce logo est
OK. Donc, comme vous pouvez le constater, une autre formation
intéressante. Donc encore une fois, des choses
différentes. Vous devez maîtriser les formes, vous devez maîtriser l'
alignement et Vous devez également
maîtriser les couleurs. Vous devez maîtriser l'
opération Bolan pour pouvoir concevoir concrètement les bonnes
choses. Donc c'est bon
58. Dessiner des dégradés Partie 1: Dans cette formation, nous
allons créer un dessin avec différents types de formes, et nous allons nous concentrer sur le dégradé. Et pour cela, la première chose que je vais
faire est de créer un nouveau document de
1 800 pixels de large
et de 1 200 pixels de huit pixels 1 800 pixels de large et
1 200 pixels de huit pixels. Après avoir fait ce travail, je
sélectionnerai l'un de ces outils, nous sélectionnerons les outils rectangulaires et nous créerons d'abord un
rectangle sur les arrière-plans. Je peux activer l'option
de capture. Grâce à cela, je peux prendre des photos dans les coins supérieurs gauches et
ici aussi. Je peux photographier cette zone et
nous allons créer un dégradé. Pour cela, je vais utiliser
les outils de dégradé et nous allons commencer en deux points Je vais aller sur les panneaux de remplissage
et de contour et nous pouvons modifier le dégradé. Je vais sélectionner le
premier point ici et nous utiliserons des couleurs comme, par
exemple, un peu de
violet et de bleu comme celle-ci, et j'ajouterai
un autre point ici. Je vais créer quelque chose d'
un peu différent
, comme celui-ci, et je vais mettre 100 % de transparence et
ajuster avec cette couleur. Et je sélectionnerais
mon dernier point
en faisant glisser et en déplaçant
et le dernier point Celui-ci mettra la
transparence à 100 %, et nous choisirons
une autre couleur comme peut-être celle-ci. Donc, grâce à cela, je
ne peux pas inverser la tendance. Je vais
peut-être double-cliquer sur le premier point. Cela signifie donc que si je
double-clique sur le premier point, nous pouvons
peut-être ajuster un
peu comme ça. Donc, après ce travail, je sélectionnerai les outils du cercle, et je créerai un cercle dans cette direction,
juste comme ça. Oups. Et je vais également
générer mon cercle. Je vais me déplacer un peu, activer un peu
ces directions, et j'utiliserai
encore un dégradé temporel Nous sélectionnerons les outils de dégradé et nous en créerons un autre. Et je vais déplacer
ces poignées ici. Je vais déplacer celui-ci ici, je vais sélectionner cette impression et nous pouvons récupérer quelque chose
comme ces couleurs, et je vais sélectionner
cette impression et nous
pouvons récupérer Et grâce à cela, nous pouvons également effectuer
ce type de travail. Je pense que c'est plutôt
bien comme ça. Après cela, j'appuierai
sur Ctrl D, nous allons dupliquer ici. Nous allons faire un petit tour, juste comme ça, et je
vais utiliser flip, juste ici. Et comme nous
retournons, nous pouvons ajuster
un peu la position. Je peux augmenter un
peu la taille de celui-ci et un peu
la taille de celui-ci. Et je vais me
contenter d'une option. Si vous ne le faites pas,
c'est normal pour simple raison que cela
se trouve en dehors de la page. Mais juste pour le rendu,
je préfère le faire. Je vais donc placer
différents rectangles sur différentes zones comme celle-ci Une fois ici, j'en placerai également un
autre sur cette zone
, juste comme ça. Oups, je peux juste cliquer ici, et je vais définir une autre couleur et j'appuierai sur Ctrl D, j'en mettrai une
autre avec une autre couleur et peut-être
celle-ci une autre Je vais sélectionner le cercle et
ce rectangle que nous déplaçons, et dans le passé nous
sélectionnons la différence. Ensuite, je sélectionnerai
ce cercle et ce rectangle et avec pass, nous sélectionnerons également la
différence. Ensuite, nous allons sélectionner ce
rectangle et ce cercle, passer la différence, puis ce cercle et ce rectangle et
passer la différence. Maintenant, nous
allons créer des rectangles. Je vais créer un autre rectangle. J'aimerais faire
quelque chose comme un arbre, et je vais mettre un petit
rectangle ici Nous ajustons et redimensionnons également en
fonction de ces directions, et je vais créer un
dégradé une fois de plus, nous sélectionnons les outils de dégradé. Avec celui-ci, nous pouvons simplement
créer un dégradé comme celui-ci. Et je vais définir un premier point. Le premier point
rendra quelque chose d'
un peu plus sombre, comme
peut-être cette couleur. Et le premier point sur lequel
nous pouvons travailler peut-être que ce type de
couleur sera plutôt bon. Et je vais créer
un autre cercle. Je vais créer un autre
cercle, comme celui-ci. Je vais jouer ce
cercle en haut, juste comme ça, et je vais
définir à nouveau un dégradé. Je vais sélectionner une
fois de plus les outils de dégradé, et nous pouvons commencer
un autre dégradé. Je vais jouer ce point ici et je vais jouer
ce point ici. Grâce à cela,
nous pouvons nous adapter et je
vais peut-être faire quelque chose,
quelque chose comme ça. Vous pouvez également ajuster un
peu le point central, et nous allons obtenir ce rendu. Ensuite, nous allons sélectionner
le cercle et le rectangle. Et lorsque nous faisons la queue
et distribuons des panneaux, nous pouvons les placer au centre. Et vous pouvez générer un groupe, je vais cliquer avec le bouton droit de la souris et
je vais générer un groupe, et nous pouvons jouer avec le
groupe dans cette zone. Je vais désactiver les options de
capture juste ici. C'est donc grâce à cela que nous
pouvons obtenir ce rendu. Les panneaux d'éléments, oui, nous pouvons travailler comme ça. Je réactiverai les options
de capture fois que cela dépendra de
ce que nous ferons car après la duplication, je
créerai d'autres éléments ici Donc, dans ce type de cas, ne
créons pas
quelque chose de trop gros. Je pense que comme
ça, ce sera plutôt bien, et ensuite nous
pourrons le dupliquer. Nous changeons un peu de
position sur cette zone. Dans le panneau des couches, nous aurons
donc l'
élément au dos. Ici, nous avons le premier pass. Ce sera
le deuxième passage, et celui-ci sera l'arbre. Donc,
cette première partie est d'accord.
59. Dessiner des dégradés partie 2: Nous allons continuer
avec ce dessin. Et pour cela, nous allons sélectionner
ce groupe. Et après avoir sélectionné ce groupe, je changerai un
peu de position comme par exemple par ici, et je vais le dupliquer. Je vais appuyer sur
Ctrl D, je vais dupliquer. Et nous allons utiliser celui-ci. Nous allons utiliser le retournement vertical de
l'objet sélectionné. Ensuite, comme vous pouvez le voir,
nous pouvons cliquer sur cette zone et ajuster la petite taille des
bits comme ça. Et si vous cliquez simplement avec le bouton gauche de la souris, vous avez la
possibilité de postuler ici et nous pouvons agir comme
ça, juste ici. Et je vais simplement m'attarder sur ce point. Je vais désactiver les options de
capture. Je pense que c'est trop.
Cliquez à nouveau avec le bouton gauche, nous pouvons ajuster davantage, oui, je pense que c'est
trop ajuster ici, cliquez avec le bouton
gauche de la souris et réduisez un
peu comme ça. Et je dois réactiver les options de capture et
nous allons activer cette zone Je pense que nous pouvons nous adapter
un peu plus comme ça. Tu sais
ce que je peux faire ? Je peux sélectionner cet élément et ce groupe
que nous avons ici, nous avons la possibilité de
passer en mode fusion
et, comme vous pouvez le voir, nous pouvons
réduire la transparence. Mais nous avons également
plusieurs types de mode de fusion que nous pouvons
utiliser, comme vous pouvez le constater. Quel mode nous allons utiliser, nous allons utiliser le multiplan Jetons un coup d'œil à
l'écran, mais assombrissons. Je pense que multiplier
serait la meilleure solution. Je vais utiliser Multiply, et je vais faire
quelque chose comme ça. Ensuite, j'ajusterai également un
peu la transparence, et nous réduirons un
peu la transparence jusqu'à environ 60 %. Nous allons sélectionner ces deux
éléments comme ça, et nous allons générer un
groupe une fois de plus. Si je veux redimensionner le groupe, je peux le redimensionner
légèrement et nous appuierons sur
Ctrl D. Je désactiverai
l'option de capture Je vais en commander un ici. Réduisons la taille, et j'appuierai à nouveau
sur Ctrl D. Nous en commanderons un ici, et je réduirai également
un peu la taille. Ensuite, nous appuierons sur Ctrl D, nous
dupliquerons, je passerai en commande un. Je vais agrandir un peu plus
cette zone, j'appuierai sur Ctrl D, et nous passerons ici. Et après cela, nous
réduirons un peu la taille. Et j'
appuierai à nouveau sur
Ctrl D, je
réduirai et je jouerai celui-ci ici. Alors, ce que je ferai après,
je créerai un cercle. Nous allons donc créer un cercle
autour de cette zone, grands cercles et nous allons essayer de
dégrader l'intérieur.
Fill and Stroke. Créons un dégradé. Je vais sélectionner les
outils de dégradé et cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris. Nous pouvons donc sélectionner
le premier point. Et le premier point, on peut
travailler avec une couleur blanche. Et le deuxième point avec
une couleur blanche également. Mais la différence est que nous allons modifier la
valeur de transparence en dessous de 7,20 Et on peut mettre ce
petit bout dedans. Donc, à ce stade, nous pouvons mettre
ce petit bout à l'intérieur, celui-ci, un petit
peu à l'intérieur également. Et nous pouvons simplement
faire glisser et déplacer un peu celui-ci
et celui-ci aussi Je pense que j'ai un
troisième point ici, et celui-ci je ne le veux pas. Je vais donc
cliquer sur ce point, et je vais le supprimer. Je vais donc cliquer sur ce point
et appuyer sur Supprimer. Oui Je n'
utiliserai que la couleur sage. Donc,
ce point est judicieux. Et après, nous pouvons simplement réduire
comme si nous obtenions ce rendu. Peut-être que nous pouvons réduire
cette empreinte autour de cette zone. Peut-être juste comme ça. Grâce à cela, je peux
obtenir ce rendu. Je vais réduire juste ici. Et je vais dupliquer avec
Control D, donc nous allons dupliquer. Et je vais dupliquer
plusieurs fois. J'appuierai sur Ctrl D ou
nous dupliquerons et réduirons. Je vais appuyer à
nouveau sur Ctrl D, et redimensionnons. Peut-être que nous pouvons
agrandir celui-ci, et j'appuierai sur Ctrl D, je
réduirai et j'appuierai à nouveau
sur Ctrl D. Nous en placerons
un autre juste ici, et j'appuierai sur
Ctrl D. Je vais définir un autre juste ici. J'appuierai à nouveau sur Ctrl D,
puis j'
appuierai à nouveau sur Ctrl D. Et j'
appuierai à nouveau sur Ctrl D. Maintenant, quelque chose que je vais faire, je vais faire le même genre de chose avec, par exemple, une étoile. Et pour cela, ce que nous allons
faire, c'est voir les étoiles, des outils, et je vais faire quelque chose comme ça avec
cet élément. Je vais créer un
dégradé une fois de plus. Nous sélectionnons les outils de dégradé, et je vais recommencer un
dégradé. Je vais sélectionner le premier point et le premier point
sera dedans, le dernier point dans est et le point du milieu sur lequel
nous pouvons cliquer et supprimer Maintenant, ce que nous devons faire, nous
devons faire glisser et déplacer, nous devons passer au deuxième point et au deuxième point pour réduire
la transparence à 100 % Nous pouvons faire quelque chose comme ça. Celui-ci, on peut y mettre un
peu et je vais
obtenir cette merveille. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est
mettre des étoiles par ici, et cette fois, je vais répéter
l'utilisation des outils de pulvérisation. Et grâce à cela, nous
pouvons appliquer une valeur d'échelle. Et pour la valeur d'échelle, j'appliquerai 40. Et grâce à cela, je peux placer plusieurs étoiles rapidement avec
un simple clic gauche et un type de
taille
différent concrètement avec
une variation de 40 % Et comme vous pouvez le constater,
c'est un peu plus rapide que si vous dupliquez. Vous pouvez également dupliquer, mais concrètement, cela va
être un peu long Je peux donc vous conseiller
d'utiliser ces outils. C'est très pratique, et vous pouvez faire quelque chose comme ça. Vous pouvez donc répéter de
manière aléatoire les différentes étoiles dans
différentes zones, comme vous pouvez le voir. Et à chaque fois, nous pouvons avoir des variations différentes
pour la taille. C'est pourquoi c'est
très pratique. Oh, après cela, je peux
sélectionner l'outil de sélection si je veux ajuster
une certaine position, comme vous pouvez le voir, vous pouvez l'
ajuster si vous le souhaitez après. Et c'est tout. Nous
allons nous arrêter ici. Lorsque vous entrez dans
l'objet de la couche, nous aurons de très
nombreux chemins. Alors peut-être que vous pouvez créer un groupe. Donc toutes ces étoiles. Vous pouvez appuyer sur Shift
et sélectionner toutes les étoiles de
celle-ci à celle-ci. Je pense que ça va être un peu difficile
de tout sélectionner. Je vais cliquer sur celui-ci
et passer à celui-ci. Oui, juste comme ça. Oui
Maintenant, tout est sélectionné, et cliquez avec le bouton droit de la souris pour
créer un groupe. Et avec le cercle, je
vais répéter la même chose. Je vais sélectionner le cercle
différent. Ici, nous avons un laissez-passer. Cela
va fonctionner également. Nous pouvons donc sélectionner tout ce
cercle et cliquer avec le bouton droit de la souris, nous allons également les regrouper. Grâce à cela,
c'est un peu mieux dans l'arbre de construction.
60. Dessiner le ciel Partie 1: Dans cette formation,
nous allons créer des dessins et pour
cela, ce sera une formation intéressante voir différentes fonctionnalités, et nous pourrons voir
différents types de fonctionnalités. La première chose que
je vais faire, créer un nouveau document de 2 400 pixels de large et 2
000 pixels de huit 2 400 pixels de large et 2
000 pixels de huit. La première chose que
je vais faire,
je vais faire le tour d'ici
et la première chose que je vais faire est de
créer des cercles, et nous allons créer des
cercles dans cette zone. Donc, ce cercle peut être légèrement
redimensionné ici, et je vais d'abord
définir n'importe quelle couleur. Cela peut être, par exemple,
les couleurs bleues, et nous crierons pour
couper au milieu. Je vais activer les options
de capture. J'arriverai au milieu. Je vais créer des rectangles, et le but est de créer pour découper Nous allons donc sélectionner
ces deux éléments, et je vais aller à droite. Je
vais passer ici, et je vais sélectionner la différence. C'est donc grâce à cela que nous avons
ce demi-cercle parfait. Je vais jouer ce
demi-cercle ici, je pense, dans les modèles Nous pouvons également utiliser le panneau
Alen et distribuer des panneaux, et nous allons vérifier cela dans la
page juste au centre Ensuite, nous allons créer
un dégradé en sélectionnant les outils de dégradé et je vais commencer
à dégrader dans cette direction
comme ça. Je sélectionnerai le premier point, je passerai dans les panneaux de remplissage
et de tracé, dégradé
linéaire et je
définirai une couleur bleu foncé, peut-être quelque chose comme ça. le second cas, je
dois augmenter la transparence à 100 et
définir une autre couleur bleue, un
peu plus peut-être comme
ça et nous pouvons ajuster un
peu la couleur bleue. Nous pouvons également déplacer
un peu celui-ci ici et un petit peu
celui-ci dans cette zone. Je peux peut-être essayer d'ajuster un
peu de bleu, comme ça ici, et celui-ci un peu plus
bleu peut-être plus comme ça. Je pense que ce
sera plutôt bien. Je vais faire glisser et déplacer celui-ci et celui-ci dans
les directions Après avoir fait ce
dégradé, ce que je vais faire, sélectionner les
outils de passe, l'outil stylo. Avec un stylo, nous pouvons nous accrocher
à ce point de poignée, puis nous pouvons nous accrocher à ce point de
poignée sur cette zone, nous pouvons créer la première
courbe comme ceci. Ensuite, une deuxième courbe un peu
petite et nous pouvons l'attraper ici faisant glisser
et en nous déplaçant
un peu . Faisons quelque
chose comme ça. Je pense que ce n'est pas
très pratique, je vais mettre une couleur bleu foncé
comme celle-ci et avec
un bouton Pas d'outils, je vais ajuster. Je vais donc faire quelque chose de
plus grand sur cette zone, comme vous pouvez le voir, ici, un
peu plus petit sur cette zone s'étendra
dans ces directions, et je vais obtenir ce rendu. Mettons quelques
courbes sur le dessus, juste ici. Après avoir effectué ce type de travail, je vais créer deux triangles, et pour cela nous sélectionnons l'outil
polygone, les polygones, et nous pouvons passer à su, et je vais créer
un Ce rectangle
changera de couleur
entre le vert et le bleu, mais un peu plus foncé. Et je vais placer le premier
triangle par ici. Je vais passer un
peu d'une étape et placer la
première autour de cette zone. Essayons de rendre une couleur un peu plus différente,
comme peut-être celle-ci. Et je vais appuyer sur Ctrl
D pour dupliquer à nouveau. Nous en placerons un autre ici. Nous pouvons évoluer un peu plus, juste comme ça, et nous pouvons
jouer celui-ci dans cette zone. Je vais juste choisir celui-ci. Je vais me déplacer un
peu plus sur la gauche. Celui-ci, ce triangle va rendre quelque chose
un peu plus sombre, et je
dois aussi le photographier et
le mettre au dos. Oh, après cela, ce que nous allons faire, c'est créer cette base. Ce que nous allons faire va
créer un cercle. Je vais créer un
cercle sur la gauche. Nous allons créer un cercle ici. Nous allons d'abord mettre un peu de
jaune, et je vais dupliquer
avec Control D, et j'en placerai
une autre comme celle-ci. Et je mettrai tout cela en place. Nous pouvons nous adapter un peu. Je désactiverai les
options de capture ou j'aurai des
problèmes et j'en placerai peut-être une
autre,
juste comme ça Et je vais sélectionner ces deux
cercles. Je vais y aller et passer. Je vais sélectionner la différence, et je vais mettre celle-ci
ici. C'est un peu gros. Réduisons un peu, et j'utiliserai la
couleur blanche, juste comme ça. Je peux l'agrandir un
peu, mets celui-ci ici. Ce triangle est peut-être trop grand. Nous pouvons ajuster
un peu la taille, et celui-ci, nous pouvons également ajuster un
peu la taille. Alors maintenant, ce que nous allons faire
, c'est créer deux étoiles. Je vais parler des outils phares ici, nous allons définir cinq coins,
oui, cinq coins. Et nous y créerons de
petites étoiles. Juste comme ça, je vais tourner
le sommet vers le haut. Juste ici, et je mettrai une étoile dans cette zone.
Nous pouvons cliquer avec le bouton gauche de la souris. Nous pouvons tourner légèrement
et j'appuierai sur Ctrl D.
Je vais appuyer sur Contrôle D. Je vais Je vais appuyer sur Ctrl D. Je vais créer un ou un peut-être comme celui-ci,
et nous pouvons redimensionner un peu, et j'appuierai sur Ctrl D.
Je vais en placer un autre, un peu plus petit, juste comme ça, et j'
appuierai D. Nous en
placerons un autre, un sur Ctrl D. Nous en
placerons un autre, un
peu en
haut, juste ici. Et la dernière chose que je vais faire est
de créer un rectangle. Nous créons de petits rectangles ici, et nous ajouterons des coins arrondis Donc pour cela, je peux double-cliquer. Je peux ajouter un
coin arrondi, juste comme ça. Et je vais placer un
élément autour de cette zone. Je vais cliquer une fois de plus pour ajuster le coin
arrondi. Et je vais dupliquer. Je vais reconstituer l'option de
capture. Nous appuyons à nouveau sur Ctrl D, et je vais dupliquer ici. Nous évoluons un peu
dans cette direction, dans cette direction, puis contrôlons à nouveau D, et je vais encore une fois redimensionner un
peu plus. Peut-être que nous pouvons
réduire un peu plus celui-ci. Et je vais appuyer sur Ctrl D, je vais peut-être dupliquer celui-ci Mdals et nous
allons bouger un peu Nous pouvons également déplacer un
peu celui-ci ici et peut-être
celui-ci ici, et celui-ci ici. Ensuite, nous allons sélectionner
ces quatre rectangles. Nous allons aller et
passer définir l'union
et créer un groupe, mais l'union sera plutôt une bonne chose, et nous allons jouer à
celui-ci ici. Et c'est bon pour
cette première partie.
61. Dessiner le ciel partie 2: Mais nous allons
poursuivre cette formation. Donc, pour
cela, nous allons travailler dans ce domaine. Et d'abord, vous allez
créer un rectangle. Je vais donc générer des
rectangles comme celui-ci, nous augmentons la taille des
rectangles ici Et si je double-clique, j'ai des coins un peu
arrondis, et je pourrai
créer quelque chose ici. Je vais mettre celui-ci sur cette zone et nous allons
sélectionner les couleurs bleues. Je vais revenir une
fois de plus sur Fan stroke, et je vais définir
une couleur bleue un peu différente
comme celle-ci. Oui, je pense que
celui-ci sera plutôt bon. Maintenant, ce que je vais faire, ajouter un coin arrondi, donc double-cliquez, et j'
ajouterai un coin blessé
juste comme ça. Et je vais dupliquer
avec Control D. Nous allons dupliquer ici. Nous allons double-cliquer. Nous allons
retirer le coin blessé. Nous allons scanner un petit peu, juste comme ça, et je
vais les placer dans les moules. Peut-être que nous pouvons l'étendre un peu plus
et double-cliquer, je vais m'adresser au coin
blessé
et au centre de distribution d'Aingon Ensuite, nous pouvons cliquer sur
celui-ci et centrer également. Peut-être que c'est deux, changeons
et centrons le centre de
distribution Halina Maintenant, ce que je vais
faire, c'est étendre un peu ce rectangle dans
cette direction, comme autour, je
crois, ici, juste comme ça. Et après avoir fait ce travail, je vais créer un petit
rectangle ici. Nous allons définir une couleur blanche. Je vais définir la couleur blanche. Nous allons mettre un coin arrondi et j'ajusterai un
petit peu la taille. Concrètement, nous allons dessiner
un rectangle ici. Nous allons double-cliquer sur un coin
légèrement arrondi, et nous allons
commencer par quelque chose ici. Je vais appuyer sur Ctrl D. Je vais
dupliquer plusieurs fois. Puis le contrôle D, juste comme ça, puis le contrôle D, juste ici, et puis le contrôle D
juste ici, un, deux, trois, quatre, cinq, et le contrôle
D peut-être comme ça. Nous réalisons ce type de travail, nous
ajustons de petits
rectangles jusqu'à celui-ci Et je peux sélectionner ces différents rectangles
comme ceci Et nous allons continuer, nous
pouvons rester comme ça. Ensuite, nous allons continuer.
Nous allons à nouveau dupliquer
avec Control D, et j'en placerai un autre dans les Midls et j'appuierai à nouveau
sur Control D, puis à nouveau sur Control D. Et chaque fois que nous bougeons un
petit peu, en contrôlant D, contrôlant D à nouveau, puis
en contrôlant D encore une fois, faisons quelque chose comme ça. Et je vais dupliquer
à nouveau avec Control D, j'en placerai un autre sur
la droite, Control D encore une fois. Je vais bouger un peu, Control D.
Faisons quelque chose ici. Contrôle D sur cette zone. Contrôlez D à nouveau, puis
contrôlez D et dupliquez. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est
sélectionner ces six éléments ici. Nous
passerons à la définition de l'union. Et nous allons également sélectionner ces
six éléments ici. Nous allons passer l'union. Nous allons également sélectionner les six
éléments ici, pass union. Grâce à cela, nous
obtenons ce rendu. Nous pouvons également sélectionner le
rectangle bleu au dos, sélectionner cette partie, et nous
passerons à la différence de passes. Sélectionnez ensuite le rectangle bleu, passez le rectangle bleu et
cette différence de passe syndicale, puis ces rectangles bleus décalent cette différence de passe syndicale Alors maintenant, nous obtenons
celui-ci. Le problème, c'est que
dans certains domaines, ce
ne sera pas très bon pour
différentes raisons. Donc, ce que nous devons faire, nous
devons nous adapter dans certains domaines. Concrètement, lorsque nous aurons
quelque chose comme ça, ici, nous nous adapterons
un peu Donc, pour cela, je vais sélectionner
aucun enchevêtrement direct, nous avons créé des rectangles comme celui-ci Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons également
ajouter des coins arrondis. Et je vais réparer la colonne
des sages. Et le but
est de terminer. Ainsi, lorsque nous avons quelque chose, par
exemple, ici c'est bon, mais ce tableau
n'est pas très bon. Nous pouvons donc ajuster, par
exemple, ici. Nous pouvons peut-être ajuster celui-ci
avec quelque chose ici. Ensuite, nous pouvons appuyer sur
Ctrl D, et j'en mettrai un autre ici, peut-être comme ça, et
celui-ci plus comme ça. Nous pouvons mettre Control D, et je peux
peut-être en mettre un, juste comme ça. Oups, je pense que j'ai
fait une erreur. Je pense que j'ai commis quelques erreurs. Ce ne sont pas ses directives. Je reviendrai parce que
j'ai fait une erreur. Ce n'est pas dans cette direction
que je veux mettre les choses. Oui, une chose que je vais
faire, je vais prendre celle-ci,
j'appuierai sur Ctrl D, et nous en placerons une
autre ici, Ctrl D, et comme vous pouvez le voir, nous allons dupliquer plusieurs fois, Ctrl D, et nous allons
ajuster de cette façon. Concrètement, cela dépend
de la position, mais on peut rentrer un peu
à l'intérieur, juste comme ça Contrôle D, peut entrer un
peu à l'intérieur, contrôle D à nouveau. Oups, pour celui-ci, nous devons être plus à
l'intérieur, juste comme ça Et nous allons appuyer sur Ctrl D et mettre celui-ci
à l'intérieur juste ici. Ensuite, sur cette zone, je pense que
nous pouvons rester comme ça et j'appuierai sur Ctrl D pour faire
la même chose sur la droite. Nous pouvons entrer un peu à l'intérieur, Control D, un petit peu
à l'intérieur comme ça. Contrôle D,
un peu à l'intérieur, puis Contrôle D, encore Contrôle D et
encore Contrôle D. Nous avons besoin de
cerceaux. Celui-ci ici et Control D encore une fois, comme cette
zone, juste comme ça Peut-être que je pense que nous
pouvons rester comme ça. Sélectionnez tout cet
élément comme ceci et nous pouvons passer à autre chose. Nous pouvons sélectionner Union,
juste comme ça. Le problème du syndicat, c'est que ça
ne va pas fonctionner correctement. Je vais continuer à éditer, éditer et faire parce que j'ai oublié de
faire quelque chose, j'ai d'abord oublié de créer une union avec celle-ci, alors passez Union. Et le problème, si
vous créez un syndicat, il suffit de cliquer ici.
Je vais passer. Oui, nous pouvons créer un syndicat,
oui, juste comme ça. Et je vais cliquer
ici, « Pass » et « Union ». Oui, maintenant ça va
aller mieux. Et nous pouvons sélectionner
tous ces éléments, tous ces éléments comme celui-ci, et nous pouvons passer à autre chose si
vous créez à nouveau Union. Si vous créez à nouveau une union, vous aurez
quelque chose comme ça. Le meilleur moyen est simplement de créer pour regrouper,
je vais m'en aller et passer. Je vais passer à un objet, et je
vais simplement créer pour regrouper. Maintenant, ce que nous allons faire, c'
est créer un petit rectangle juste ici et nous allons créer un petit rectangle
aux coins arrondis. Nous allons sélectionner une couleur marron
foncé. Je vais faire des cerceaux,
très bien et remplacer. Je vais passer dans les panneaux de couleur, et nous allons mettre un peu de couleur verte mais vraiment un peu foncée, juste comme ça, un
peu marron, mais un brun très, très foncé. Ensuite, nous
réduirons et développerons de cette manière. Je vais prendre les outils à épingle et nous allons passer à cette zone. Je peux faire un clic gauche ici
et je peux aller sur la gauche, et nous ferons quelque chose comme
ça une fois et je reviendrai celui-ci, celui-ci,
celui-ci et celui-ci, et j'irai dans les Midls
et je fermerai le pass Ensuite, nous sélectionnerons des couleurs vert
foncé comme peut-être celle-ci un
peu bleue comme celle-ci. Et je pense que quelque chose ne va pas. Je dois ajuster mon point de vue. Oui, maintenant c'est plutôt mieux. Et je vais dupliquer
avec Control D, placer un ou un ici, je vais retourner et je vais rendre quelque chose un
peu plus sombre. Peut-être que celui-ci est trop sombre. Et je vais jouer celui-ci ici. Nous allons définir ces deux
éléments, juste comme ça. Nous allons cliquer avec le bouton droit de la souris, générer deux groupes, puis sélectionner
tous ces éléments
et cliquer à nouveau sur générer un groupe avec le bouton droit Peut-être que je peux créer
un petit effixe, cela
signifie qu'avant de pouvoir
mettre celui-ci ici,
appuyer sur Ctrl signifie qu'avant de pouvoir
mettre celui-ci ici,
appuyer sur Ctrl D, dupliquer et changer la couleur pour quelque chose d'un peu plus foncé Maintenant, je vais sélectionner
tout en cliquant avec le bouton droit de la souris, nous générons deux groupes, et je vais le redimensionner
avec cet élément. Et nous en placerons peut-être
une fois ici, juste comme ça, nous pourrons
désactiver les options de capture Et après avoir activé
les options de capture aujourd'hui, j'appuierai sur Ctrl D, et je vais dupliquer
ici au verso, nous pouvons réduire et j'
appuierai à
nouveau sur Ctrl D pour augmenter
comme ça, et j'appuierai à nouveau sur
Ctrl D. Redimensionnons un peu plus si nous sommes plus à l'avant,
comme ça, et j'appuierai à nouveau
sur Ctrl D. Redimensionnons un
peu, contrôlons encore une fois. Je vais réduire un peu la
taille et contrôler D à nouveau, je vais redimensionner pour avoir
quelque chose de plus grand autour de ce a et
de nouveau du contrôle D. Faisons quelque chose de plus petit dans ces directions
et contrôlons à nouveau D. Et refaisons quelque chose de
plus petit, des cerceaux, comme celui-ci, par exemple Et comme vous pouvez le voir, nous pouvons
répéter le contrôle D à nouveau, et je vais en créer un petit également sur cette zone,
juste comme ça. Et nous appuierons à nouveau sur Ctrl D, et je placerai
également ce qui est ici, nous augmenterons la taille
comme vous pouvez le voir, et Ctrl à nouveau. J'en placerai un autre ici. Je vais redimensionner un
peu plus, et c'est tout. Tu peux faire quelque chose comme ça. Peut-être que celui-ci peut être
déplacé dans cette zone. Celui-ci est assez grand. Vous pouvez réduire la taille, le placer, peut-être celui-ci comme ceci, celui-ci comme
ceci, et celui-ci nous pouvons
changer la taille des bits, placer peut-être une fois ici, et une fois ici, juste comme ça. Ce n'est donc qu'un exemple
de ce que nous pouvons faire. Nous pouvons tout sélectionner, cliquer avec le
bouton droit de la souris. Nous pouvons créer des groupes pour les
compléter. Et ensuite, si nous voulons
évoluer, comme vous pouvez le constater, nous pouvons évoluer à notre convenance, et nous pouvons passer aux panneaux,
au centre et au centre.
62. Personnage Partie 1: Dans cet entraînement,
nous allons dessiner un personnage et ce sera entraînement
intéressant de
voir différentes fonctionnalités. Nous allons pouvoir nous
concentrer sur les formes de base et
créer ce personnage. Nous travaillerons également
avec des panneaux de couches. Donc, tout d'abord,
sélectionnons les outils relatifs aux rectangles, et je vais commencer par
les rectangles sur cette zone, et nous allons surcharger
la tête Donc, d'abord, je vais ajouter un
coin un peu arrondi comme ça. Et après avoir fait
ce type de travail, je placerai mon élément
ici, je double-cliquerai, et je vais aborder le coin
arrondi une fois de plus. Je pense que je peux me
déplacer dans cette zone. Ce sera très pratique. Et je vais d'abord ouvrir directement mes panneaux en ajoutant et en
distribuant, et je placerai ce
panneau sur la droite. Dans l'option de remplissage et de contour, la première chose à faire
est de définir une couleur. Je vais définir une couleur comme , par
exemple,
quelque chose comme ceci. Après avoir défini cette couleur dans le ring et réparti les
panneaux, nous les plaçons au centre. Peut-être que nous pouvons prendre un
peu plus d'échelle pour la tête. Oui, nous avons un
peu plus d'espace, je vais double-cliquer pour
ajuster à nouveau le coin arrondi
et le centre. Ensuite, nous
créerons les airs. Et pour cela, nous sélectionnons ici
créer un cercle. Nous allons mettre la
couleur noire sur les cercles, mettre les couleurs noires, et je vais jouer le cercle
un peu au dos. Je vais cliquer ici pour
placer au dos, Alen et le centre de distribution Et je vais gravir
un peu ce cercle. C'est un peu trop petit
et à nouveau centré. Ensuite, nous allons créer
un autre cercle, mais cette fois, nous
allons modifier un peu les
proportions et faire quelque chose comme ça. Nous
pouvons faire glisser et déplacer légèrement celui-ci
. J'appuierai sur Ctrl D,
je vais dupliquer la première fois, et j'appuierai sur Ctrl D, et je vais dupliquer
une autre fois Faisons quelque chose comme ça. Après avoir effectué ce type de travail, je dupliquerai
à nouveau le contrôle D, et nous en placerons un autre autour de cette zone, exactement comme ça. Après avoir fait ce type de travail, j'irai ici et peut-être pourrions-nous déplacer celui-ci un
peu plus vers
le haut et créer le I. Pour cela, nous sélectionnons un cercle. Nous allons créer un cercle. Dans le panneau fieldtro, nous définissons la couleur blanche et je placerai le
premier cercle ici, puis j'appuierai sur Ctrl D. Je vais dupliquer, nous décalons
et contrôlons, nous réduisons légèrement le cercle et nous allons
ajuster avec la couleur noire Et je vais peut-être faire
quelque chose comme ça. Nous allons sélectionner le premier
cercle et le second, en ajoutant et en répartissant le
panneau au centre et au centre, puis nous allons générer un groupe en
cliquant avec le bouton droit de la souris pour créer un groupe, et nous pouvons le dupliquer
avec le contrôle D. Avec le contrôle D, nous allons
dupliquer et passer une commande
sur le même axe, et nous allons sélectionner les deux C'est juste ici,
deux, cliquer avec
le bouton droit de la souris et créer à nouveau
un groupe de commandes. Grâce à cela, nous pouvons
centrer ce groupe. Donc, après avoir fait
ce type de travail, je créerai quelque chose
pour le bruit. Ou le nez utilisera des outils
rectangulaires. Je vais créer un autre
rectangle ici. Je vais récupérer sur
les panneaux de ventilation pour
récupérer ces couleurs,
et nous allons créer quelque chose d'un peu plus foncé, un
peu plus foncé,
peut-être quelque chose comme ça . Et je vais placer mon
élément ici, on ajuste un
peu les positions, et je vais double-cliquer. Je vais m'ajuster
au coin de la rue comme dans l'Allen et
distribuer les panneaux au centre. Nous allons maintenant créer
ici les cercles qu' il sélectionne,
les outils
du cercle
créeront un cercle et apporteront
la proportion pour générer ellipse et nous allons
également récupérer dans les panneaux
frappés Ensuite, nous allons placer
autour de cette zone, nous ajustons un peu la taille moyenne
sur cette zone et cette zone. J'aime bien ça, c'est plutôt bon. Je vais encore réduire un
peu plus et appuyer sur
Ctrl D pour dupliquer. Récupérez ces couleurs et
nous pourrons redimensionner avec le
décalage et le contrôle,
et nous pouvons redimensionner pour faire
quelque chose comme ça Ensuite, nous créerons à nouveau
un groupe. Je cliquerai
donc sur
ce cercle et
ces cercles, puis je cliquerai avec le
bouton droit de la souris sur Créer pour le groupe. Après avoir fait ce travail,
nous pouvons dupliquer. Je peux appuyer sur Ctrl
D pour dupliquer, et je vais placer sur la droite, juste comme ça, et je vais
sélectionner ces deux éléments, je vais aller sur cette zone et après avoir sélectionné
ces deux éléments, je pourrai générer un groupe, et grâce
au groupe, je pourrai centrer, et je vais passer sur Aline pour distribuer
et centrer comme ça. Nous allons maintenant créer la souris
et pour créer la souris, je vais sélectionner les outils du cercle. Nous allons d'abord créer un cercle
comme celui-ci, et je vais définir le remplissage
et le contour d'une couleur blanche, et nous allons
également créer des rectangles Nous allons créer des rectangles. Ce rectangle choisira n'importe quelle couleur et je vais
placer un rectangle ici et nous allons le tourner
un peu avec un autre clic gauche et le tourner
un peu comme ça. Je vais sélectionner l'ellipse
et le rectangle, juste comme ça, passer, et on pourra définir la différence Grâce à cela, je
ne peux que redresser cet
élément comme ça Oups. Revenons simplement. C'est un peu étrange. Je vais sélectionner ce rectangle, déplacer le cercle, et
je vais passer. Différence oui, maintenant ça
va fonctionner correctement. Je vais changer un
peu de position, distribuer et centrer les
halinen Maintenant, ce que je vais faire, c'est
utiliser les outils du cercle. aide d'un outil circulaire,
nous dessinons un petit cercle ici, nous définissons les couleurs rouges. Et nous jouons le cercle. Faisons quelque chose
comme une langue, et nous pouvons sélectionner cet
élément, le déplacer. Et dans la dernière option,
ce que nous pouvons utiliser, nous pouvons utiliser quelque chose
comme une fracture, et grâce à cela, nous pouvons
séparer cet élément et appuyer sur Supprimer sur celui-ci et ne garder que
celui-ci et celui-ci pouvons générer pour
regrouper une fois de plus, créer un groupe et TK pour cela,
nous pouvons évoluer si nécessaire Je vais
l'augmenter avec la taille, placer ici, le remplir et tracer la ligne et répartir le centre.
Attrapons le cou. Je vais définir un rectangle
comme ça, et ce rectangle
pourra réparer la couleur Je vais passer aux panneaux de remplissage
et de trait et avec celui-ci, nous
séparerons cette couleur Je vais placer mon
élément ici. Je vais le mettre au dos. Nous pouvons l'afficher
au dos comme ça,
totalement au dos. Et oups, peut-être que je pense que
c'est plutôt bon. Et je peux centrer et
distribuer le centre sur la page. Et c'est peut-être un peu trop gros. Je vais réduire un peu. Je pense que je ne suis pas sur le
dos. Oui, juste comme ça. Alors maintenant, tout va bien se passer. Après avoir fait ce travail, je peux sélectionner tout cet élément
pour compléter les groupes, créer pour compléter le groupe, et peut-être qu'il est un peu trop grand. Nous pouvons donc redimensionner un peu pour réduire un peu la taille, juste comme ça, et je
peux redimensionner un peu plus et placer la
tête ici. Et je peux vérifier sur la page
que nous sommes au centre. Ensuite, c'est bon pour cette première partie et
ensuite nous créerons élément
Odor pour créer toutes les autres parties
du personnage.
63. Personnage, partie 2: Nous allons poursuivre
cette formation. Pour cela, nous allons sélectionner
les outils du rectangle, et nous allons créer le corps, et je vais générer les
rectangles ici, et ce rectangle s'
ajustera avec légèrement arrondis mais des
coins moins arrondis qu'auparavant Et nous allons définir cette
couleur rouge comme ça. Nous allons placer cet
élément par ici. C'est peut-être un peu trop
large, juste comme ça. Et après avoir fait
ce type de travail, je vais étendre un
peu mon corps, peut-être
comme ça, et je vais centrer Ailing
et distribuer le centre. Ensuite, nous sélectionnerons
celui-ci, nous appuierons sur Ctrl D, et je sélectionnerai simplement
les couleurs bleues, et nous pouvons simplement contourner cette zone et faire quelque chose comme ça. Le problème, c'est
que quelque chose que nous faisons va
fonctionner différemment. Toutes nos félicitations. Je vais
le déplacer vers la gauche. Je vais créer un rectangle par ici avec une couleur
différente, et nous pouvons créer une
découpe sur cette zone. Je vais sélectionner ces deux formes, je vais passer à autre chose et je
définirai la différence. Et grâce à cela,
nous ne pouvons que conserver cette partie et la
mettre au premier plan. Je vais peut-être
changer la différence. Je reviens juste ici. Nous nous déplaçons un peu plus vers
le haut, juste comme ça. Et maintenant, nous sélectionnons ces
deux différences de passes, et nous pouvons faire glisser et
déplacer cet élément
et le claquer ici Je n'avais pas l'
option de capture, mais maintenant ça va
être intéressant Nous pouvons utiliser l'option de capture
et nous pouvons simplement prendre des photos ici. Donc, après avoir fait
ce type de travail, je vais créer les bras. Donc, pour créer les
bras, comment nous pouvons traiter avec les rectangles en forme de cranod, nous allons définir les couleurs rouges Et j'aimerais également ajouter des coins
blessés. Peut-être que c'est trop
petit, double-cliquez, et je vais ajuster les coins
blessés. Ensuite, nous allons le tourner un
peu, cliquer avec le bouton gauche, le tourner un peu ici, et nous allons jouer cet
élément autour de cette zone. Maintenant, je vais désactiver
à nouveau les options de capture, et je vais appuyer sur Ctrl D pour les dupliquer. Je vais tourner dans le sens inverse et définir
celle-ci Et peut-être que nous pouvons l'
inverser un peu plus et je vais me concentrer
uniquement sur cette zone. Maintenant, nous créons quelque chose comme une fin et pour cela, nous créons
d'abord un petit rectangle. Pour ce rectangle,
récupérez la couleur. Dans les panneaux de remplissage et de trait, nous allons recréer les panneaux, cette couleur, et je vais juste
faire quelque chose comme ça Je vais redimensionner un peu et nous ajouterons un autre élément. Je vais prendre une fois de plus
la dent rectangulaire, on crée un autre rectangle, double-clique, et on peut ajouter coins
arrondis comme ça.
Je pense que c'est trop. Je vais peut-être faire
quelque chose comme ça, et je vais jouer cet
élément ici. Je vais sélectionner ces deux
éléments, comme ceci. Nous allons passer à l'ajout et à la
distribution des panneaux au centre, et je vais générer un groupe, cliquer avec
le bouton droit de la souris pour créer un groupe, cliquer avec le bouton
gauche sur
un petit peu comme ça, et je vais jouer à
celui-ci ici. Je peux le mettre au
dos comme ça. Maintenant, ce que je peux faire, c'est que nous pouvons ...
euh, je vais revenir
parce que quelque chose ne va pas. J'aimerais
aller au sein de mon groupe, et je vais m'orienter un
peu dans cette direction. Je pense que ce
sera bien mieux. Maintenant, il reprend les deux
éléments et les centre. Maintenant, je peux faire un clic droit,
je peux quitter le groupe,
et nous pouvons récupérer à nouveau le clic
gauche. Nous
pouvons l'activer et je mettrai oui au
verso je peux quitter le groupe, et nous pouvons récupérer à nouveau le clic
gauche. Nous
pouvons l'activer et je mettrai oui au
verso Et je vais me déplacer un
peu dans cette zone. Après cela, je vais voir lier cet
élément différent comme celui-ci, cliquer sur celui-ci, celui-ci, et nous
ferons un clic droit. Nous créons des groupes complets, puis je peux les dupliquer avec contrôle D. Pour que nous puissions dupliquer avec le contrôle D, placez-le ici. J'ai besoin de retourner et pour cela, j'
utiliserai le retournement horizontal, et je jouerai celui-ci, autour de cette zone,
juste comme ça. Après avoir effectué ce type de travail, je vais entrer dans le groupe
pour m'ajuster un peu. Je vais double-cliquer
et nous allons sélectionner cet élément et cliquer à nouveau avec le bouton
gauche de la souris. Je vais donc sélectionner
celui-ci et celui-ci. Et si je clique à nouveau avec le bouton gauche, nous pouvons tourner un peu, et je vais tourner un
peu plus juste comme
ça et je jouerai
celui-ci par ici. Mais comme vous pouvez le voir, nous pouvons peut-être aussi changer un
peu celui-ci. Ou peut-être que tu peux changer
un peu celui-ci. Oui, juste comme ça. Et
peut-être que nous pouvons sélectionner celui-ci dans celui-ci et nous déplacer un
peu par ici, et cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris, nous pouvons bouger un peu,
juste comme ça. Et peut-être trouvez le tour ici, nous pouvons sélectionner
celui-ci dans celui-ci. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche, tournez
et placez ici. Maintenant, préparons quelque
chose pour cette zone. Nous utiliserons des outils rectangulaires. Je vais créer un rectangle
comme celui-ci. Et sur ce rectangle, je vais utiliser une couleur bleue. Nous allons ajouter un coin
un peu arrondi, mais juste un peu comme ça. Et je vais placer un
rectangle ici, juste comme ça. Je vais prolonger. Peut-être que oui, faisons quelque chose comme ça. Et je vais appuyer sur
Ctrl D. Je vais dupliquer à nouveau, nous allons redimensionner un
peu dans cette direction, redimensionner légèrement
dans cette direction, et nous allons jouer
celui-ci ici. Nous allons sélectionner ces
deux rectangles. Ajouter et distribuer le centre et générer un groupe
une fois de plus. Avant de générer un groupe, nous créerons un groupe
complet par la suite. Je vais donc d'abord sélectionner
les outils du cercle. Je vais créer un
petit cercle ici, et je vais définir la couleur. Je vais définir la couleur noire
et les rectangles. Un autre dictangle se
fissurera pour être coupé. Je vais utiliser un angle anodictangle,
juste comme ça. Placer au milieu,
nous pouvons réactiver
les options de capture et placer au milieu Sélectionnez ce cercle et ce
rectangle pour faire passer la différence. Et grâce à cela, nous pouvons
mettre cet élément ici. Peut-être que nous pouvons ajuster un
peu comme ça, un peu les proportions, et je pourrais placer mon
élément par ici. Ensuite, nous allons sélectionner
ces deux rectangles et ces cercles Alf pour
générer un groupe
feront un clic droit sur le groupe et nous pourrons appuyer sur Ctrl D pour les Et comme vous pouvez le voir, je peux placer sur la droite, juste comme ça. Je vais donc le désactiver, cela se
déplacera un peu ici et ce groupe
un peu ici, juste comme ça Nous pouvons sélectionner ce
groupe et ce groupe, cliquer avec
le bouton droit de la souris, groupe de cratons Ensuite, dans la
ligne et la distribution, nous pouvons parfaitement aller au
centre. Et comme vous pouvez le constater, nous
pouvons faire ce type de. Nous avons donc ce groupe. Nous avons,
par exemple, ce groupe. Je pense avoir créé un groupe
avec plusieurs éléments. Je vais peut-être dissocier celui-ci. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris sur le groupe. Oui, ça va aller mieux, et j'ai celui-ci
et celui-ci, mieux. Nous avons donc ce groupe, celui-ci, celui-ci, celui-ci, oups Je pense qu'ici nous n'
avons plus de groupe. Je vais créer un autre
groupe ici avec Shift, clic
droit, créer pour regrouper. Et maintenant nous avons celui-ci, nous avons celui-ci,
nous avons celui-ci. Nous avons celui-ci. Nous pouvons trouver celui-ci,
celui-ci et celui-ci. Même dans ce rectangle, je
pense que quelque chose ne va pas. Peut-être que nous pouvons Non,
c'est bon pour ça. On peut rester comme ça.
Ce que nous allons faire, c'est sélectionner
tous les éléments. Nous pouvons créer un
groupe complet comme celui-ci. Et nous pouvons augmenter un peu le
caractère si nous pouvons
le réduire comme ça. Ce n'est pas un problème et nous
pouvons incarner
le personnage au centre
et au centre , et
c'est bon pour ça Comme vous pouvez le constater, une formation
intéressante, pour voir comment vous pouvez travailler avec
la forme, jouer la forme, travailler avec une transformation, générer des groupes, travailler avec panneaux
lignés et répartis également.
64. Plante, partie 1: Dans cette formation, nous
allons créer un dessin avec différentes
plantes et pour cela, nous allons travailler avec
différentes étapes. Au début, nous nous
concentrerons sur la création du pot puis nous y mettrons
directement la plante, et pour cela, nous utiliserons
différents types de formes. Nous allons créer un nouveau document 1 800 pixels de large et 1
200 pixels de huit pixels 101 800 pixels de large et 1
200 pixels de huit. Donc, après avoir fait ce travail, créons le premier élément. Je sélectionnerais les outils du
rectangle et nous créerons un
rectangle comme celui-ci, et je définirai une première couleur. Je vais entrer dans le remplissage et les
options d'achat d'actions et nous créerons une couleur de marque, comme peut-être
ce type de couleurs de marque, et je vais ajuster un peu, peut-être un peu plus d'orange, mais je pense que comme ça, ce
sera assez pratique. Après avoir fait ce
travail, je vais créer un deuxième rectangle en
haut, juste comme ça. Je vais d'abord créer un
deuxième rectangle pour l'
ajuster avec une autre couleur, et j'utiliserai
une option de capture
pour insérer une médaille comme celle-ci Et nous pouvons juste ajuster un
peu celui-ci, et nous pouvons aussi ajuster un
petit peu celui-ci. Et on peut y ajouter le Mel. Après cela, je vais
sélectionner ce rectangle, passer un objet à un autre. Double-cliquez, nous
pouvons mettre cette poignée ici et cette poignée ici. Ensuite, nous pouvons sélectionner
ce rectangle et nous
pouvons redimensionner avec Shift. Grâce à cela, nous
pouvons conserver les proportions comme celles du centre
et conserver les proportions, et je vais retrouver
cette couleur brune Ensuite, nous pouvons sélectionner double-cliquer sur Ajouter un coin blessé. Oups. Ce ne sont pas les
bonnes poignées. Le bon manche dans celui-ci. Et nous pouvons sélectionner l'union de transmission à
deux objets. Ensuite, nous pouvons dupliquer. Contrôle D pour dupliquer. Contrôlez D pour dupliquer,
double-cliquez. Vous pouvez changer un
peu de couleur, rendre quelque chose un
peu plus foncé, et il vous suffit d'
ajouter une poignée ici, double-cliquer pour ajouter une poignée
au milieu et de double-cliquer
pour ajouter une poignée ici Vous pouvez maintenant créer un
cadre de sélection de toutes les poignées de gauche, et vous pouvez appuyer sur
Supprimer sur le clavier, et grâce à cela, vous pouvez
créer ce type d'élément. Je vais tout sélectionner et
je vais simplement générer un groupe et nous allons réduire de
petits groupes
uniquement sur cette zone. Alors prenons-en un deuxième. Je vais créer un cercle
comme celui-ci. Je vais faire le
tour de cette zone, et je vais créer le premier rectangle en
haut, juste comme ça Je vais créer le premier
rectangle en haut,
peut-être ici, et j'
appuierai sur Ctrl D, je vais créer le second peut-être juste comme ça et le
placer autour peut-être ici Je vais sélectionner ce cercle et la différence de
passe du premier rectangle, et ce rectangle et cet
élément passent la différence. Maintenant que nous avons cet élément, nous l'augmentons pour qu'il
soit de la taille jusqu'à cette zone et nous allons appuyer sur
Ctrl D pour le dupliquer. Nous allons récupérer
cette couleur de marque. Et si je double-clique, je ferai le même
genre de chose. Concrètement, vous devez
double-cliquer sur le bouton Mon point pour ajouter un nouveau point pointu et double-cliquer ici pour ajouter également un
nouveau point pointu Je peux sélectionner le
point pointu sur la gauche, appuyer sur Supprimer sur le clavier, et grâce à cela, nous
obtiendrons ce rendu. Je pense que celui-ci n'a
pas la bonne couleur, je vais rembourser
celui-ci, juste comme ça. Nous pouvons ensuite générer un
groupe, donc cliquer avec le bouton droit de la souris, nous pouvons générer un groupe et je peux peut-être placer mon
groupe au centre de l'objet, réduire les halins et
répartir les panneaux au centre Créons donc un cerf. Je vais suivre le même type de
processus que le premier. Mais c'est juste un peu différent. Je vais créer les
premiers rectangles. Nous allons réduire un
peu ici, et je vais créer des rectangles sur cette
zone, juste comme ça Celui-ci augmentera peut-être un peu de taille,
juste comme ça. Un peu moins ici. Et je vais juste
passer au point intermédiaire. Oui. Je vais
double-cliquer sur celui-ci, et nous pouvons déplacer
le point d'ancrage Je dois
donc convertir l'objet du premier
passage en passe. Maintenant, j'ai la possibilité double-cliquer ici
et d'
avoir accès aux poignées, je vais déplacer celui-ci et celui-ci également. Juste comme ça.
Ensuite, nous allons ajuster un peu cet élément pour qu'
il évolue avec le décalage, juste comme ça et double-cliquez. Et ajoutez un coin arrondi
comme ça. Nous allons donc sélectionner les deux
entités, passer l'union, et je vais redimensionner un
peu jusqu'à cette zone afin que
nous puissions avoir la même
taille que vous pouvez le voir. Je vais répéter le processus. Contrôle D pour dupliquer. Après avoir dupliqué, nous allons récupérer dans
le panneau du ventilateur,
nous pouvons récupérer
cette couleur brune, puis double-cliquer à nouveau, ajouter nous pouvons cliquer sur le double-clic de MidlePoint
et nous pouvons prendre
une photo ici,
double-cliquer double-cliquer Ensuite, nous allons cliquer avec le bouton gauche de la souris pour sélectionner tous les éléments ici, et j'appuierai
sur Supprimer sur le clavier. Je vais sélectionner ces deux groupes générateurs d'
entités avec le clic droit pour les regrouper. Je vais sélectionner
celui-ci, le mettre en haline et distribuer au centre de la page Celui-ci est un peu
plus à droite, et celui-ci un
peu plus à gauche. Et nous pouvons même sélectionner
ces trois entités, et nous pouvons vérifier la
distribution, juste comme ça. Mais si je vérifie la
distribution par la suite, je dois à nouveau haliner
au centre Déplacons-nous un peu
plus dans cette zone, et c'est bon pour
cette première partie. Comme vous pouvez le constater,
vous pouvez travailler avec un
point d'affichage différent comme celui-ci, et vous pouvez créer un point d'affichage. Vous pouvez également utiliser l'
option de capture, et c'est très pratique
65. Plante Partie 2: Nous allons poursuivre
cette formation. Et pour
cela, nous allons créer la plante,
et nous l' ajouterons
dans les différents pots. Donc, d'abord, je vais sélectionner ici l'un
de ces outils, nous sélectionnons les outils du cercle, et je vais créer un
cercle comme celui-ci, comme autour de cette zone. Ensuite, nous pouvons augmenter un peu plus
la taille, juste comme ça. Et je vais mettre un peu de couleur verte. Je vais opter pour des panneaux en flantrok et nous mettrons peut-être
cette couleur verte Ensuite, nous pouvons dupliquer avec
Control D, comme ça. Nous pouvons faire quelque chose d'
un peu plus sombre juste ici. Et après avoir rendu quelque chose un
peu plus sombre, nous allons sélectionner les outils rectangulaires Nous pouvons créer un rectangle
de différentes couleurs, et nous pouvons jouer ce rectangle
dans le mir comme ceci. Ensuite, nous allons selexellipse, ce
rectangle passe la différence. Je peux déplacer cet
élément juste ici. Nous allons sélectionner et pleurer pour regrouper les
deux éléments verts. Je vais placer l'élément ici, je vais le mettre au verso et
j'appuierai sur Ctrl D pour le dupliquer, et nous tournerons juste un
peu sur la gauche. Oups. Je dois désactiver les options de capture, sinon
cela ne fonctionnera pas Vous pouvez également appuyer sur
Ctrl pour activer certaines
contraintes. Et je peux mettre celui-ci ici, je peux l'agrandir un peu et le jouer
dans cette zone. Et peut-être que nous pouvons l'inverser un peu plus et jouer
celui-ci ici. Ensuite, j'
appuierai à nouveau sur Ctrl D. Je vais faire le tour de cette zone, et je vais
également la reproduire ici. Ensuite,
nous plaçons ici quelque chose que nous allons faire. Nous allons l'agrandir un
peu une fois de plus, et je vais faire le tour de
cette zone, cliquer avec le bouton gauche de la souris pour le tourner un peu plus,
et je vais le mettre au verso. Celui-ci, on peut le mettre au dos. Oups. Peut-être pas trop dans le dos, juste comme ça. Et celui-ci, on peut aussi le mettre
au dos. Pas trop, peut-être
comme celui-ci. Et nous pouvons peut-être faire
quelque chose comme ça. Ici et celui-ci
peut-être comme ça. Nous essayons de nous ajuster un
peu plus, juste comme ça, et celui-ci, oui, juste comme ça. Donc
c'est bon pour ça. Ensuite, nous en créerons
un deuxième ici. Cela utilisera les outils du
rectangle, et je vais créer. Je vais augmenter légèrement
la taille autour de cette zone ces directions. Je
double-cliquerai et je
mettrai un coin arrondi. Je vais récupérer
cette couleur verte. Ensuite, nous allons dupliquer
avec le contrôle D. Nous allons créer les rectangles une
fois de plus , des rectangles comme celui-ci Ce rectangle sera placé
dans le Midre afin que nous puissions réactiver l'
option de capture Nous pouvons être dans le
Midor comme ça, et nous pouvons sélectionner ces deux
formes, Grâce à cela, je peux
récupérer cet élément, le
placer ici, et avec un compte-gouttes récupérer
cette couleur verte Ensuite, nous pouvons sélectionner
ces deux éléments, le bouton droit de la souris sur Générer un groupe. Après cela, j'
appuierai sur Ctrl D et je dupliquerai. Nous allons tourner à 90 degrés
exactement comme ça, et je vais prendre un peu
cette direction ici, et peut-être que nous pouvons faire quelque chose. Nous pouvons également ajuster la
taille comme ça, mais nous devons faire
attention car le ratio ne sera pas le même. Alors peut-être que je vais
bouger comme ça. Ensuite, j'appuierai sur
Ctrl D. Je vais dupliquer à nouveau. Nous allons créer une rotation, et j'en placerai
une autre juste dans cette direction. Peut-être que nous pouvons, dans ce cas, inverser pour avoir cette zone
verte sur la gauche, et nous pouvons dupliquer
celle-ci et celle-ci Je peux donc appuyer sur
Ctrl D, je vais dupliquer, je vais inverser à nouveau et nous allons peut-être placer
autour de cette zone. Alors peut-être que nous pouvons
jouer celui-ci ici. Et on peut aussi
réduire comme ça. Et celui-ci, nous pouvons
également le réduire . Oups, je pense que
ce n'est pas bon Nous allons désactiver les options de
capture. Oui, plutôt ça et oups. Oui, juste comme ça. Maintenant, nous allons sélectionner cet élément su et créer un groupe.
Je vais donc faire un clic droit. Je vais créer un groupe, et je le
placerai au verso. Je pense que j'ai oublié de créer
un groupe avec celui-ci, afin que nous puissions sélectionner cette entité, cliquer avec
le bouton droit de la souris, créer un groupe
également, juste comme ça. Et nous allons créer
le dernier ici. Le dernier définira à nouveau
un rectangle, je vais
donc définir des
rectangles ici Ce rectangle ajoutera un
coin arrondi, juste comme ça. Nous allons le réduire un peu, et nous allons récupérer
cette Je vais ajuster une
fois de plus le coin arrondi. Je vais répéter le même
processus Control D, après avoir utilisé Control D, je vais créer un rectangle. Je vais créer un
rectangle sur cette zone. Je vais définir les couleurs, et je mettrai ce
rectangle au milieu. Nous pouvons utiliser une fois de plus les options de capture et nous pouvons placer le
rectangle juste ici Je vais sélectionner cet
élément et cet élément, je vais passer la différence nous pouvons récupérer ce
type de couleur verte,
celui-ci, et nous pouvons
mettre celui-ci juste ici Nous allons définir ces deux
éléments pour générer un groupe, donc je vais faire un clic droit, je vais décomposer un
groupe, et je vais faire tour de cette zone dans le
Midor comme ça Après avoir effectué ce type de travail, nous allons créer un autre élément. Je vais sélectionner les outils du cercle. Nous allons créer un autre
cercle sur cette zone, et je vais récupérer
cette Après avoir récupéré
cette couleur verte, nous
pouvons redimensionner un peu, appuyer à nouveau sur Ctrl D, définir un rectangle et répéter
le même type Nous allons sélectionner une autre couleur, comme celle-ci, et nous pouvons la mettre
au centre juste ici, et nous pouvons sélectionner ces
deux entités une fois de plus, et nous pouvons
passer à la différence Je vais récupérer
cette couleur verte, et nous jouerons celui-ci
juste ici et je Nous allons sélectionner ces deux
éléments, cliquer avec le bouton droit la souris,
générer un nouveau groupe et placer
celui-ci en haut. Nous pouvons jouer celui-ci
ici, cliquer avec le bouton gauche de la souris, le tourner un peu, et je vais obturéchantillonner
ce rendu J'appuierai à nouveau sur la touche Ctrl D, et nous en mettrons une autre ,
je la retournerai, et j'en
placerai une autre
ici, juste comme ça. Autour de cette zone. Et je vais appuyer sur Ctrl D.
Je vais en placer une autre, peut-être ici, puis
Ctrl D. Je vais aller sur la droite. Nous pouvons utiliser Flip et j' placerai
un autre sur cette zone, Control D. Nous pouvons en placer un
autre peut-être ici, Control D, et je vais le dupliquer
pour en avoir un autre ici, et peut-être que celui-ci nous
pouvons remettre Control D, et je vais également me déplacer
dans cette zone. Ensuite, nous sélectionnerons
tous les éléments. Juste comme ça, nous
allons cliquer avec le bouton droit de la souris, nous allons générer un groupe et je vais mettre ce groupe
en arrière-plan. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est aller dans les panneaux des couches et des objets, et dans ce cas, nous
allons renommer Concrètement, nous
allons renommer. Nous pouvons donc changer celui-ci. Ce sera nous allons taper sur
le pot numéro un. Sur celui-ci, nous allons
appuyer sur le pot numéro deux. Celui-ci appuiera sur le pot numéro
trois, juste comme ça. Ensuite, nous avons des cerceaux. Je pense que je n'ai pas
créé de groupe ici. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris et
créer un groupe. Ce sera
la plante numéro un, donc je peux sélectionner la plante numéro un. Celui-ci, ce sera
l'usine numéro trois, et celui-ci, l'usine
numéro deux, juste comme ça. Chaque fois que nous pouvons mettre
en arrière-plan, vérifiez
les arrière-plans.
66. Arbre partie 1: Dans cette formation,
nous allons
créer différents types d'arbres. Et pour cela, j'ai créé
un nouveau document de 1 600 pixels de large et
81 200 pixels Donc 1 600 pixels de large
et 1 200 pixels de huit. Et nous allons créer avec des formes
simples, des arbres de base. Créons-en donc un premier. Tout d'abord, je vais sélectionner
les outils relatifs aux rectangles, puis je vais commencer par les rectangles ces rectangles, je
vais double-cliquer, et je vais ajuster le
coin arrondi comme vous pouvez le voir, et nous allons passer à droite sur
le trait de classement et je vais
définir une première couleur de marque Ensuite, nous le lirons et nous verrons où nous en
sommes dans cette région. Je pense que
ce sera plutôt bon
et je vais dupliquer ce rectangle avec
Control D. J'
activerai les
options de capture et nous allons le mettre et rendre quelque chose un
peu plus sombre,
juste comme ça Après avoir fait ce type de travail, je vais créer un groupe, je vais sélectionner, faire un clic droit, je vais créer un groupe, et nous allons sélectionner un cercle. Nous allons créer un cercle
pour définir un cercle ici. Ce cercle définira une couleur vert rose autour de
ce type de couleur verte, et nous dupliquerons ce
cercle avec le contrôle D, et nous créerons
un rectangle pour
pouvoir générer une opération
booléenne Nous pouvons créer un rectangle
au milieu, changer la couleur. Ensuite, nous
pouvons sélectionner le cercle
et le rectangle et
dans la fonctionnalité précédente, nous pouvons utiliser la différence
pour obtenir un demi-cercle. Je vais faire quelque chose
d'un peu plus sombre et je vais
jouer celui-ci ici. Je dois d'
abord
le mettre sur le devant et je
jouerai celui-ci ici. Alors peut-être que nous pouvons
prendre ce groupe, étendre un peu
dans ces directions, et nous pouvons prendre celui-ci. Je dois également créer
un groupe. Nous créons donc un
groupe avec celui-ci
et cliquons avec le bouton droit de la souris pour grouper. Et je vais faire le tour d'ici, nous pouvons peut-être faire une petite échelle avec celui-ci et nous pouvons
parfaitement le placer au centre. Et celui-ci par ici. Je choisirais, je peux le redimensionner
un peu, à juste titre, créer un groupe complet, et c'est notre premier arbre. Maintenant, créons-en un autre. Je vais encore une fois sélectionner les outils du rectangle, et je vais créer
un autre rectangle. Répétons
un peu le même processus. aide d'un compte-gouttes, je vais recréer la couleur de
cette marque, puis j'appuierai sur Ctrl D, je vais dupliquer et je
vais rendre quelque chose
un Je représenterai
cette couleur brune. Je vais sélectionner les deux éléments, cliquer avec
le bouton droit sur créer un groupe, et nous allons faire le tour d'ici. Peut-être que nous pouvons faire défiler la page
un peu plus bas. Je vais sélectionner l'outil
cercle pour créer un cercle
comme celui-ci. Et ce cercle avec compte-gouttes
va récupérer cette couleur verte
et nous allons placer
le cercle dans le
Midor le cercle dans le Nous allons convertir ce
cercle en passe passe et objet en passe. Ensuite, nous pouvons placer le
pointeur sur le devant et double-cliquer pour le modifier en haut, et nous pouvons le faire glisser et nous
déplacer comme ça. Après avoir effectué ce type de
travail, nous allons dupliquer. Je dois dupliquer
cet élément. Alors, Control D, nous allons créer quelque chose d'un peu plus sombre en récupérant Maintenant, nous avons deux fois la
même forme dans cette zone, et je vais double-cliquer pour ne prendre que cette partie, et je vais faire glisser et déplacer un peu
cette zone comme ça Comme vous pouvez le constater, nous
inversons la couleur. Cela signifie donc que celui-ci a
sélectionné cette couleur, et celui-ci que nous avons lu a
sélectionné cette couleur. Je pense que ce sera
bien mieux comme ça. Et c'est le deuxième type
d'arbre que nous pouvons créer. Créons-en
une, encore une fois. Maintenant, j'ai configuré les outils du rectangle, et nous allons créer des rectangles
sur cette zone une fois de plus Je vais réparer à nouveau
cette couleur ronde, et je vais dupliquer
avec Control D. Une fois de plus, nous en
plaçons un autre ici, pour rendre quelque chose un
peu Je pense qu'ici, j'ai oublié de
créer deux groupes, alors sélectionnons
ces deux éléments cliquons avec le bouton
droit sur les groupes,
puis créons une arborescence complète en cliquant à nouveau avec le
bouton droit de la souris dans les groupes. Ensuite, pour celui-ci, nous utiliserons les outils du stylo. Et avec le stylo, nous pouvons commencer par le centre juste ici, et nous pouvons aller à gauche, cliquer sur
la gauche, comme ceci. Et nous pouvons faire
quelque chose comme ça, et je peux revenir
dans cette direction. Ensuite, nous pouvons appuyer sur
Ctrl pour conserver les proportions et peut-être faire le tour d'ici et contrôler
pour rester sur cet axe, peut-être autour d'ici, et nous arriverons dans
ces directions. Et je vais cliquer avec le bouton gauche de
la souris et créer jusqu'à la moitié. Je peux donc créer jusqu'à
la moitié comme ça. Et cette moitié, je peux
récupérer cette couleur verte,
et je peux dupliquer
avec Control, nous dupliquons sur la droite Nous allons inverser la symétrie et je vais récupérer
ces couleurs vertes, et nous mettrons celle-ci ici Ensuite, je sélectionnerai ces deux groupes
rectangulaires avec le bouton droit de la souris, ces deux groupes passeront par un clic
droit, et nous créerons
des groupes complets pour compléter les groupes ici. Donc c'est bon, oubliez que dans l'objet de la couche, nous
sommes trois groupes. Je vais en créer un autre ici. Ceci, je vais définir
des rectangles, juste comme ça. Nous allons créer des
rectangles par ici. Je vais augmenter
légèrement la taille. Faisons quelque chose comme ça. Et ce rectangle, je
vais passer objet par passage. Nous ramassons les outils, nous allons abord récupérer cette Et je vais double-cliquer pour prendre ceci avec une pointe pointue, faire glisser
et déplacer un
peu comme ça et prendre celui-ci et faire glisser un
petit peu comme ça Ensuite, nous allons
créer un laissez-passer, sélectionner les outils de traitement de la douleur, et nous pleurerons pour contourner
peut-être ces directions, un
peu à l'extérieur,
juste comme ça. Et oups. Je pense que ce n'est pas très bon. Défaisons simplement. Je vais appuyer sur Scape,
je vais recommencer. Il désactionnera l'option de capture. Nous allons faire le tour d'ici
et nous allons créer quelque chose comme ça,
ici et ici. Je vais récupérer cette couleur
marron foncé comme ça. Ensuite, je vais ajuster un
peu pour imprimer sur
le dessus, peut-être comme ça. Et je vais sélectionner
ces deux rectangles. Je vais passer à autre chose, et nous allons sélectionner des divisions dans ce
type de cas. Et grâce à cela,
je peux récupérer cet élément et retrouver cette couleur brune comme
ça. ça Ouais. Je pense que
quelque chose ne va pas. Oui, quelque chose ne va pas parce que j'ai oublié de prendre cette partie, double-cliquer et de faire
glisser et déplacer un
peu cette
zone. Oui, juste comme ça. Voici celui-ci pour vous déplacer un
peu par ici. Et celui-ci doit bouger un
peu, peut-être juste comme ça. Oui. Ça va
être bien mieux. Je peux en dire un
peu plus sur ce point, et nous allons sélectionner ces deux passes, et je vais passer aux divisions de passes. Ensuite, nous pouvons cliquer sur celui-ci, et nous pouvons séparer certaines couleurs de
marque comme ça Je vais prendre
celui-ci, nous allons contourner
un peu les arceaux de
cette zone Je pense que ça ne va pas
fonctionner correctement. Annulons encore une fois. Je commets encore une fois
quelque chose de faux. Je vais double-cliquer ici, nous allons ajuster
un peu ces poignées, et celle-ci s'ajustera également un
peu sur cette zone. Je pense que comme ça maintenant, ça
va aller bien mieux. Je peux maintenant sélectionner les deux
arceaux d'intersection des passes, la division des passes Oui. Je vais sélectionner
toutes les catégories de passes, et celle-ci pourra récupérer Ensuite, nous allons nous regrouper. Je vais tous sélectionner correctement
les groupes et nous pouvons dupliquer les groupes
avec Control D pour la première fois, nous allons évoluer un
peu dans cette direction et nous pouvons changer légèrement. Et je vais en placer un peut-être
comme celui-ci, comme vous pouvez le voir. Ensuite, j'appuierai sur
Ctrl D. Je vais en placer un autre ici, et je vais redimensionner. Je peux me retourner,
peut-être comme ça. Celui-ci est peut-être là, et je vais appuyer
sur Ctrl D, je vais le dupliquer à nouveau dans cette direction, nous allons le retourner et je
vais réduire la taille, passer une commande ici, et j'appuierai sur le contrôle D, et je vais le dupliquer également. Je vais augmenter un peu la taille et en
commander une comme celle-ci. Je vais sélectionner tous ces éléments. Je vais d'abord me
déplacer un peu dans cette zone. Peut-être que nous pouvons redimensionner un peu, et je vais simplement créer des cercles. Je vais créer un cercle ici. Ce cercle séparera
ces couleurs vertes. Et je vais monter un
peu plus loin. J'appuierai sur Ctrl D pour
dupliquer les cercles et je réactiverai
les options de capture Avec l'
outil rectangle, nous créons un rectangle au milieu,
changeons la couleur et
sélectionnons ces deux formes Le cercle et le
rectangle font passer la différence. Je vais récupérer le vert
un peu plus foncé,
juste comme ça, et je vais
jouer celui-ci Nous pouvons créer un groupe
avec ces deux éléments,
deux cercles, des groupes de
clics de droite, et nous pouvons jouer avec les groupes. Je vais peut-être en placer
un en haut comme celui-ci. Ensuite, nous appuierons sur Ctrl D, j'en placerai un autre. Peut-être que dans cette zone, nous pouvons réduire un
peu la taille, et j'appuierai sur Ctrl D. J'en placerai une autre ici. Je peux peut-être
redimensionner un peu plus, et je vais appuyer sur
Ctrl D. Je vais en mettre une
autre ici et
faire exactement quelque chose comme ça, et j'appuierai sur Ctrl D, et j'en placerai
d'autres sur cette zone. Peut-être que celui-ci pourrait être
redimensionné un peu plus dans
ces directions. Et si je sélectionne tous mes éléments, je vais cliquer avec le bouton droit de la souris. abord, je vais créer
un groupe avec un tronc, ce qui signifie que tous les groupes composant cette zone,
comme vous pouvez le voir, créent un groupe, et
nous allons créer
un deuxième groupe avec
tous les éléments verts, cliquez avec le bouton droit de la souris et cliquez sur le bouton
droit de la souris pour regrouper Et maintenant je peux tout sélectionner et cliquer avec
le bouton droit sur Crate pour regrouper. Ensuite, nous irons sur la droite, et ici nous pourrons renommer Donc celui-ci est l'
arbre numéro un. Celui-ci est l'arbre numéro deux. Celui-ci sera l'
arbre numéro trois, et celui-ci
sera l'arbre numéro quatre de l'
arbre de construction, comme ceci.
67. Arbre partie 2: Nous allons poursuivre
cette formation. Donc, pour cela, nous allons faire quelque chose
, nous en créerons un autre dans ce domaine. abord, je vais sélectionner
ce groupe et je vais faire glisser et me déplacer un
peu vers la gauche, comme celui-ci
également et celui-ci ici Une fois que nous aurons créé une anode,
peut-être pourrons-nous la redimensionner un
peu, je réduirai
sa taille, juste comme ça Et celui-ci, je vais le réduire,
ce sera aussi la taille. Lorsque je vais dans cette zone, nous créons un rectangle. Nous allons donc créer un
rectangle juste ici. Je vais créer un rectangle, je vais redimensionner un peu ce rectangle
ici et ici. Et dans le remplissage
et les panneaux frappés, nous retrouvons cette couleur brune. Ensuite, nous allons créer un autre
rectangle comme celui-ci. Ce rectangle va
changer de couleur. Cette fois, nous
fabriquons quelque chose qui ressemble un peu plus à ce type de couleurs, et je vais en mettre une ici. Je vais double-cliquer un
peu au coin de la rue. Juste comme ça,
peut-être dans cette zone. Et je vais appuyer sur Ctrl D, je vais dupliquer, je vais
passer une commande. Vous pouvez appuyer sur
Ctrl pour rester sur le même axe, appuyer à nouveau sur Ctrl D, et je réduirai un peu plus le nombre de
cerceaux sur cet axe, et j'
appuierai à nouveau sur Ctrl D , je passerai une
commande peut-être ici, et je vais augmenter légèrement , je passerai une
commande peut-être ici,
et je vais augmenter légèrement
la taille dans ces
directions, juste comme ça Maintenant, je vais également étendre un
peu ce rectangle. Faisons quelque chose comme ça. Ensuite, je vais
créer des cercles. Nous allons donc créer un cercle ici, plus d'ellipse
dans cette direction, comme vous pouvez le voir, et nous allons définir
une couleur verte, plus d'ellipse
dans cette direction, comme vous pouvez le voir,
et nous allons définir
une couleur verte,
plutôt
une couleur
verte un peu plus claire comme celle-ci,
et nous la placerons une fois
au milieu ici. une couleur
verte un peu plus claire comme celle-ci, et nous la placerons une fois
au milieu ici Je pense que nous pouvons évoluer
un peu dans
cette direction et une fois que
c'est un peu grand, il suffit d'évoluer un peu plus cette direction et dans
celle-ci, juste comme ça. Maintenant, après avoir fait ce type
de travail, nous pouvons dupliquer. Je place d'abord au centre, générons d'abord le groupe. Je vais prendre tous les éléments bruns ici et pourquoi cliquer
pour les craquer pour les regrouper. Donc, grâce à
cela, c'est bien. Je vais l'étendre un peu ici, et j'appuierai sur
Ctrl D pour dupliquer. Ainsi, avec Control D,
nous pouvons dupliquer. Et si vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez tourner comme ça. Le problème, c'est le point pointu. Donc concrètement, lorsque l'
option de capture est activée, lorsque vous allez ici dans
le coin supérieur droit, vous pouvez vous concentrer sur cette zone La capture du
centre de rotation de l'objet est activée. Cela signifie que nous pouvons
prendre ce point et nous pouvons prendre le dessus ici. Et nous pouvons maintenant tourner comme ça. Et comme vous pouvez le voir, je vais
pouvoir tourner comme ça, et je peux appuyer sur Ctrl pour
activer la sous-contrainte Je peux faire quelque chose comme ça, rendre quelque chose un
peu plus sombre, puis appuyer sur Ctrl D pour
dupliquer à nouveau et activer
les autres directions. Ensuite, nous
appuierons à nouveau sur Ctrl D, et je tournerai à nouveau avec
Control may D comme ceci, et rendons
quelque chose un peu plus sombre. J'appuierai à nouveau
sur Ctrl D, et j'appuierai sur
Ctrl pour rester sur le même axe. Et celui-ci, je vais
appuyer à nouveau sur Ctrl D. Assombrons quelque chose
d'un peu plus sombre, et je pourrai y retourner. Passons simplement d'une étape à la dernière et
reprenons le contrôle D , activons
cette direction et un
seul contrôle à
dupliquer comme celui-ci. Ensuite, nous allons créer une sélection de toutes ces ellipses vertes, cliquer avec
le bouton droit sur Générer des groupes et sélectionner tous les éléments de cet arbre et
cliquer avec le bouton droit sur le groupe Crato Ensuite, nous allons
redimensionner un peu et jouer celui-ci ici. Peut-être que celui-ci peut
aussi être légèrement redimensionné pour le réduire, placer plus sur la gauche, et celui-ci plus sur la droite. Superposez un objet, renommez-le et vous pouvez appuyer sur l'
arbre numéro cinq Nous avons une grande place ici, nous
allons créer un dernier élément, et pour cela nous allons créer un
rectangle comme celui-ci. Ce rectangle,
nous allons le faire, c'est
définir la couleur de la marque, donc remplissez-le et tracez, et nous allons récupérer cette couleur de
marque, Après avoir fait ce type de travail, si je veux créer
quelque chose, oui, je peux simplement en étendre un
petit morceau comme ça Nous pouvons dupliquer avec Control D un autre sur la droite, et nous pouvons rendre quelque chose un
peu plus sombre
avec ces outils, et nous pouvons récupérer Ensuite, nous allons cliquer ici
et double-cliquer. Aucun double-clic ne sera
converti en
passe, aucun objet ne sera converti en passe. Et sur celui-ci, nous pouvons simplement
double-cliquer maintenant et ajouter une poignée dans
le Midl comme ça Et pour l'autre, nous ferons le même
genre de chose. Nous allons passer
un objet à un autre, un objet à un autre, et
je peux ajouter un handle en double-cliquant sur Midor Donc, si je clique ici, je peux déplacer un peu
celui-ci sur la gauche, comme vous pouvez le voir, et
y placer des poignées symétriques Et je peux cliquer sur
celui-ci et je me déplace un peu sur la droite
et sur les poignées symétriques La seule différence est sur la droite, je vais
rayonner comme ça Faisons donc quelque chose comme ça. Créons à juste titre des groupes, et je vais m'étendre un peu sur cette direction
comme ça. Alors maintenant, ce que nous allons
faire, c'est créer une ellipse autour de cette zone,
comme ceci Nous allons créer une ellipse ici, et je vais définir cette
couleur verte, juste comme ça Et je vais créer une découpe. Je vais donc utiliser les outils
rectangulaires. Nous créons un rectangle dans
les médiaux juste ici, et je vais sélectionner
le rectangle et les cercles et cliquer avec
le bouton droit sur Générer deux
groupes, comme ça Je vais sélectionner les deux éléments. Donc, celui-ci ici, ne créez pas deux groupes. Je commets quelques erreurs. Ce ne sont pas les groupes que je
souhaite créer. Je veux juste
créer une soustraction. Je vais donc sélectionner la différence de passe entre les deux
éléments et la manière dont nous pouvons
obtenir ce rendu. Je pense qu'avant d'
encombrer ce pass, je vais
peut-être ajuster un
peu la taille. Augmentons simplement
un peu la taille dans ces directions, et je pense que ce
sera bien mieux. Léchons cet élément
pour passer la différence. Nous pouvons donc maintenant
obtenir ce rendu. Nous allons sélectionner les outils du stylo. Et avec les
outils à épingle, ce que
nous pouvons faire, nous pouvons contourner cette
zone comme ça. Je vais d'abord sélectionner le cercle. Je vais appuyer sur Ctrl D parce que je ne veux pas avoir la même
chose des deux côtés Nous activons la symétrie, récupérons cette couleur verte et je sélectionnerai à nouveau
l' aide d'un stylo,
nous arrivons ici et nous fabriquons de petites découpes, ce qui signifie que nous pouvons simplement
faire quelque chose comme ça. Je désactiverai
l'option de capture ou je vais avoir Nous pouvons simplement faire une petite
découpe à l'aide des stylos, et nous ferons quelque chose de
curieux comme celui-ci, et je pourrai sortir ici. Ensuite, nous allons sélectionner
cet élément. Nous pouvons changer la couleur, et cet élément, je
vais passer la différence. Nous allons maintenant répéter le même
processus sur la droite. Je vais prendre l'outil à épingle, je vais commencer par ici. Et comme vous pouvez le voir, vous pouvez simplement créer différents éléments comme petits triangles
à l'intérieur pour les générer puis agir, et nous irons
à l'extérieur comme ça. Nous pouvons sélectionner celui-ci et
celui-ci, puis nous passerons à la case départ et
nous sélectionnerons la différence. Ensuite, nous allons faire glisser et
déplacer juste ici et je vais juste claquer sur la gauche Nous pouvons récupérer l'option de capture
et
la mettre Maintenant, nous avons nos feuilles. Nous pouvons tout sélectionner le bouton droit de la souris sur le groupe générateur. Nous pouvons peut-être évoluer un
peu dans cette direction, et nous pouvons en placer des
autour de cette zone. Je peux peut-être m'étendre un
peu plus ici. Je pense que nous pouvons réduire la
maladie du tronc et nous pouvons aussi en réduire
un peu la taille, juste comme ça. Nous pouvons jouer avec ce groupe au
milieu, juste ici, et nous pouvons changer
un petit peu comme ça Après cela, je vais dupliquer. Je vais appuyer sur Ctrl D. Pas sur Ctrl D. Avant de
faire Ctrl D, je vais cliquer sur cet élément. Et quand je cliquerai à nouveau avec le bouton gauche, je changerai
le point de
transformation en haut une
fois de plus, juste comme ça. Et grâce à cela,
si j'appuie sur Ctrl D, je peux juste tourner un
peu comme ça. On peut peut-être tourner comme ça. Ensuite, j'
appuierai à nouveau sur la touche Ctrl D et je
retournerai dans ces directions. Peut-être que c'est trop,
ajustons un peu, et j'appuierai à nouveau sur
Ctrl D et nous retournerons
peut-être comme ça. Et contrôlez à nouveau D, et je vais peut-être tourner comme ça,
ici, et encore une fois le contrôle D, et je vais faire demi-tour dans
cette direction. Je peux peut-être m'adapter.
Cela signifie que ce que nous pouvons faire, nous pouvons ajuster un
peu la taille, pas vraiment la taille de la feuille. Je vais simplement le désactiver ici. Et nous pouvons ajuster
légèrement la position. Peut-être que nous pouvons maintenant avoir la liberté de nous déplacer
à notre convenance, et peut-être que celui-ci
en faisant à nouveau glisser et en nous déplaçant un
peu plus vers le haut Et celui-ci, le clic gauche et un peu
plus, existent peut-être. Et oui, je pense que nous pouvons
faire quelque chose comme ça. Oups. Je vais peut-être y mettre
un peu plus de place. Vous pouvez également vous déplacer un
peu si vous en avez besoin, ce n'est certainement pas un problème. Et sur celui-ci, cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris, et je vais passer un
peu plus à ce sujet. C'est tellement parfait que nous pouvons sélectionner
toutes les feuilles ici. Nous pouvons donc créer un cadre
de sélection de celui-ci, et je vais cliquer avec le bouton droit de la souris, je vais générer un groupe et je
vais en étendre un petit
morceau comme ceci Et je vais sélectionner tous ces
éléments et cliquer avec le bouton droit pour générer des groupes complets. Grâce à cela, j'
ai un nouvel arbre. Je vais m'adapter un peu ici, et comme vous pouvez le voir,
c'est bon pour ça. Je vais entrer dans l'objet de la couche
et nous pourrons y jeter un œil. Je pense que quelque chose ne va pas. Je crois que je suis dans
l'arbre numéro cinq. Oui Donc quelque chose ne va pas, je vais cliquer
ici avec le bouton droit de la souris et regrouper. Et maintenant j'ai celui-ci, celui-ci est l'arbre numéro six. Et ici, vous avez
celui-ci et celui-ci, et nous pouvons générer un groupe, et celui-ci sera l'arbre
numéro cinq. Et c'est tout. Nous allons nous arrêter ici, donc juste quelques exemples de
ce que vous pouvez faire
avec ce format. Si vous souhaitez créer des
formes simples avec des formes
simples, il existe une arborescence simple,
différentes méthodes de travail, différents types de possibilités.
68. Dépliant Partie 1: Dans le cadre de cette formation, nous
allons créer un dépliant, et ce sera une formation
intéressante pour découvrir les différentes fonctionnalités Donc, pour
créer ces prospectus, j'ai créé un document, et la largeur est de 1 600 large ou
1 600 pixels de large,
et pour les huit, elle
est de 2 400 pixels huit,
1 600 pixels de large et
2 400 pixels Nous travaillerons avec
différents éléments. Nous travaillons à la
création d'un symbole. Nous ajouterons du texte,
nous nous concentrerons sur les images, nous recadrerons les images, travaillerons avec la
distribution,
le ligment , le groupe et de nombreuses fonctionnalités
intéressantes Donc, la première chose
que je vais faire est de sélectionner les outils du
rectangle. Je vais créer un
rectangle comme celui-ci. Nous pouvons activer l'
option de capture le coin supérieur droit, et dans le panneau de remplissage
et de contour, définir la couleur noire Et au verso, nous allons créer quelque chose avec des fonds
noirs. Après avoir fait ce travail, je créerai des échantillons, et nous allons nous
concentrer sur
les aliments ou leur présentation. Et pour cela, vous créerez échantillon comme une fourchette et une cuillère. Et je choisirais
les outils du rectangle. Je vais créer un petit
rectangle comme celui-ci. Et ces petits rectangles, ce que nous allons faire, contourneront
cette zone et je pourrai me déplacer un
peu par ici Je vais entrer dans les options de
remplissage et sur le champ, l'option se remplira d'une couleur noire et j'
activerai également le trait. Je vais cliquer sur le style de
trait, le trait de peinture, travailler avec une couleur blanche, style de
trait, et je
pourrai réduire
un peu la valeur du trait. Peut-être que nous pouvons travailler avec, oui, coins
arrondis, ce
sera plutôt mieux. Et pour le blanc,
nous allons réduire. Donc ici, je pense que je
peux réduire avec deux, peut-être que deux c'est trop. Je pense que c'est plutôt bien,
je vais travailler avec deux. Nous travaillerons à deux. Je
vais double-cliquer et j' ajouterai un
coin un peu arrondi comme ça. Et après avoir effectué
ce type de travail, je vais m'orienter un
peu dans ces directions. Mais si nous redimensionnons un peu, nous devons ajuster à
nouveau la largeur ici. Ensuite, nous allons créer
un autre rectangle avec le même type de propriété. Nous allons simplement ajuster
le coin arrondi et placer ce
rectangle ici. Je vais escalader un
peu plus comme ça, et je vais en récupérer
deux, et nous pouvons nous placer juste
au milieu ici Ensuite, nous allons créer un cercle,
je vais créer un cercle. Je veux avoir un cercle, donc je vais créer un
rectangle en haut, comme ça, et je vais faire glisser
le cercle et le
rectangle passe la différence Grâce à cela, nous pouvons jouer ce cercle
ici en haut, un
petit peu sur le
devant, juste comme ça. Peut-être que nous pouvons redimensionner un peu plus et après l'avoir fait
un peu plus, je vais ajuster avec une autre
valeur temporelle de deux. Je vais économiser les outils
à épingles pour pouvoir créer une ligne. Je vais enregistrer l'
outil stylo, je vais prendre une photo ici,
puis j'appuierai sur Ctrl pour rester
sur l'axe vertical,
puis je cliquerai à nouveau avec le bouton gauche de la souris. Ensuite, nous pouvons simplement
appuyer pour valider. Je vais simplement passer
ici à la fin, nous pouvons utiliser des coins arrondis, et nous pouvons utiliser des
propriétés de deux, et je vais dupliquer
avec Control D, et je vais dupliquer
la première fois vous pouvez rester sur cet axe, Control D une seconde fois et Control D une autre
fois, juste comme ça. Celui-ci, nous pouvons simplement le voir ici. Je vais sélectionner ces
quatre rectangles. Pour travailler avec la distribution, et nous pouvons ouvrir dans
le panneau des objets, nous pouvons ouvrir les panneaux de ligne et de
distribution
et par rapport, par
exemple, au premier panneau sélectionné, nous pouvons aligner le
bord inférieur et nous pouvons utiliser cette distribution horizontalement
, voire horizontalement. Et en plus de cela, j'ai créé
ce premier élément. Maintenant, ce que nous allons faire, peut-être sélectionner
ces différentes lignes, c'est
peut-être sélectionner
ces différentes lignes,
et je vais
le réduire un peu dans
cette direction, ce sera plutôt mieux. Maintenant, ce que je vais
faire, je vais sélectionner ce rectangle et sélectionner
celui-ci et j'appuierai sur Ctrl D pour dupliquer
ces deux éléments. Vous pouvez donc le faire en deux
étapes que vous préférez. W étant s, vous pouvez sélectionner
celui-ci duplicata, puis appuyer sur Ctrl D, sélectionner
à nouveau celui-ci et le placer ici. Ici, nous allons créer une cuillère, je vais
donc définir les cercles, et je vais juste créer
un petit cercle ici. Nous ajustons le cercle autour de
cette zone avec une base, et ici nous allons l'
ajuster, oui, comme ça avec la
même position ici. Lors de la crise financière, je dois m'ajuster
avec une valeur de deux. Et dans ce cas, je dois m'ajuster
un peu, oui, juste comme ça. Vous savez ce que nous allons
faire avec CratoGroup avec le fork, alors
cliquez avec le bouton droit de la Nous allons créer des groupes Crato avec la cuillère,
alors cliquez avec le bouton droit de la souris sur Crato groups Je vais sélectionner les deux éléments, cliquer avec le bouton
droit sur RatonodarGroups,
et Nous allons redimensionner notre échelle
pour réduire la taille. Et je vais créer un
cercle au dos, nous allons créer un cercle
comme celui-ci, et le cercle sera placé ici et je le mettrai juste au dos. Je pense que nous pouvons réduire la taille
de ce cercle comme ça, ici, et nous pouvons sélectionner
ce groupe et les cercles. Et dans les panneaux de
distribution d'Alinen, nous pouvons placer le centre et le centre C'est donc grâce à cela que
j'ai créé mon logo. Je peux sélectionner et
générer des NodwGroups avec le bouton droit de la souris. Maintenant,
nous pouvons réduire la taille, et nous pouvons
le mettre en haut, juste comme ça Et je pense qu'ici, ce
sera très pratique. J'ai donc créé ce type
de logo, comme vous pouvez le constater. Et nous avons tout
dans des groupes complets. Ajoutons maintenant du texte. Je vais cliquer sur les outils de texte, et nous irons ici, et je vais sceller le tout avec du ruban adhésif. Je vais coller de l'argent, je vais
redimensionner comme ça
en double-cliquant. Et après avoir double-cliqué sur
les panneaux de remplissage et de contour, remplirai mon trait
pour désactiver le trait, et je changerai
la famille de polices Et pour la famille de polices,
celle que je vais utiliser, j'ai sélectionné un téléphone family
V boy dans ce cas. Et nous pouvons également double-cliquer. Nous avons différents
types d'options, mais ce n'est que normal. Il suffit de cliquer sur les normales
et nous jouerons à argent dans cette zone
et au centre Ensuite, nous pouvons appuyer sur
Ctrl D, nous pouvons dupliquer, et je double-clique, je vais ajuster et je
vais enregistrer Kitchen. Ici, nous pouvons appuyer sur la cuisine. Je crois que c'est un petit B, on
peut double-cliquer sur oui, on peut double-cliquer sur l'
argent et ajuster la taille. Peut-être que la taille peut être de 200 et nous pouvons sélectionner la
cuisine et peut-être que
la taille peut également être de 200. Nous pouvons donc en prendre 202 cents. Donc, après cette œuvre, je
place l'argent par ici, cuisine par ici,
nous pouvons centrer l'argent. Je vais donc cliquer sur celui-ci, Aline and Distribute Center et Kitchen Aaling and
Distribute Center Ensuite, nous dupliquerons la cuisine. J'appuierai sur Ctrl D, nous allons redimensionner et
je vais appuyer sur quelque chose. Je vais double-cliquer et nous
remplacerons le contenu par
ce nouveau test. Je vais faire quelque chose comme ça. Augmentons la taille. Nous avons de l'espace et
nous pouvons les placer autour des midls juste
ici et nous pouvons vérifier les
midls dans cette zone C'est ça. Ce n'est pas grave
pour cette première partie.
69. Dépliant - Partie 2: Nous allons poursuivre
cette formation. Pour cela, nous avons créé cette zone et nous
allons continuer ci-dessous. La première chose que je vais
faire est d'insérer des images. Et pour cela, je vais
pouvoir accéder à un fichier ici, importer j'ai différentes
images que je souhaite transmettre La première image
sera « nous avons le repas numéro un » et nous pouvons
transmettre cette image Nous serons en mesure de
redimensionner l'image et de la diffuser
juste par ici. Nous allons maintenant répéter ce processus. Nous allons passer à l'importation de fichiers, et une fois de plus je
vais faire défiler la page ci-dessous. Et oui, j'ai sélectionné
une autre image, et c'est le repas numéro deux. Nous allons donc sélectionner le repas numéro deux. Une fois de plus,
nous évoluerons , nous jouerons
celui-ci ici, et nous passerons au dossier. Nous allons sélectionner une fois
de plus Importer. Et encore une fois, je peux
faire défiler la page ci-dessous et nous
sélectionnerons le repas numéro
trois. Cela signifie celui-ci. Et double-cliquez
pour saisir celui-ci également. Alors maintenant, le problème est que
le ratio de l'image, comme vous pouvez le voir,
n'est pas exactement le même. Ce que nous pouvons faire, c'est créer un masque. Concrètement, je vais créer
différents rectangles. Et nous avons vu que
nous pouvons utiliser le masque. Concrètement, on peut
mettre, par exemple, une image au verso par ici Nous pouvons mettre celui-ci
au dos, par exemple, par ici, et nous
pouvons
aussi mettre celui-ci . Je peux appuyer sur
Ctrl et je peux mettre
celui-ci ici. Juste comme ça. Que faisons-nous maintenant ? Je vais casser un rectangle Sui
avec une taille SAM, je vais en mettre un ici. Tout d'abord, je vais désactiver
les options de capture, et ce rectangle
que nous allons redimensionner, nous prendrons, par exemple, cette zone Je pense que c'est assez pratique, et je vais appuyer sur Ctrl D, et j'aurai à nouveau un rectangle
Sui avec exactement la même taille et exactement la même taille et
Control D, juste comme ça. Maintenant, ce que nous allons faire,
nous allons sélectionner ici l'image et
les rectangles rouges et nous allons passer,
comme je l'ai expliqué précédemment, à
l'objet, au clip, au set clip Et nous allons faire la même chose avec l'image et ce rectangle
rouge, donc ce rectangle rouge
et le clip de l'image, l'objet
et du clip. Et le rectangle rouge et ce clip d'objet image. Grâce à cela, nous sommes quasiment certains d'avoir le même ratio. Et maintenant je peux sélectionner cette image de sexe avec
le clip découpé. Et dans les
panneaux de distribution d'alignement, nous pouvons sélectionner, par
exemple, l'alignement ici
et la distribution également. Je vais placer mes trois
images ici. Je vais générer un groupe, alors cliquez avec le bouton droit de la souris sur générer des groupes
complets pour
pouvoir centrer le groupe. Ensuite, nous allons sélectionner
les outils du rectangle. Nous allons créer des rectangles sur
le dessus, juste comme ça. Nous allons récupérer l'option de
capture pour
aligner la gauche et la
droite avec l'image,
comme vous pouvez le voir, juste comme Pas un trop grand rectangle
autour de cette zone, et nous changerons la
couleur du fond et du trait,
et nous activerons
les cerceaux de couleur sages, douleur causée par
un accident vasculaire cérébral, aucun, feel wise Et je vais laisser un peu
plus d'espace comme ici, et j'appuierai sur Ctrl D, et je vais dupliquer
dans la zone de commande. Ensuite, nous allons sélectionner
le premier rectangle, déplacer le groupe, passer
au deuxième rectangle. Et puis distribuez, nous pouvons vérifier que tout est au centre et important de le distribuer
verticalement,
même avec des espaces verticaux,
et c'est bon. Nous pouvons maintenant créer un groupe
complet avec tous ces éléments ou cliquer avec
le bouton droit de la souris et créer un groupe complet entre un groupe complet entre
les trois images découpées
et les deux rectangles Ensuite,
nous allons dupliquer découvrir un nouveau niveau de
tâche avec un doublon. Et ici, on peut en voir un petit
peu. Je vais double-cliquer. Oups. Je dois
tout sélectionner comme ça. Et je vais enregistrer Shaping Mall et nous allons enregistrer Food Center. Donc, après avoir fait ce travail, nous avons
ici une taille. Je pense que je vais le réduire
un peu. Et faisons, par exemple,
quelque chose comme ça. Double-cliquez, oui,
je pense que ce serait plutôt bien si je
double-clique sur celui-ci, oui. Celui-ci est donc un
peu plus petit, et je vais le placer dans
cette zone juste ici. Ensuite, nous sélectionnons ce groupe. Peut-être que nous pouvons simplement faire
défiler un peu plus bas, peut-être ici, celui-ci par ici, et nous ajouterons différentes étoiles. Je vais sélectionner les outils phares. Je vais définir six
coins et nous allons créer une petite étoile avec
le sommet au sommet, comme ceci. Nous escaladons un peu les étoiles que je vais placer dans cette zone. Je désactiverai les options
de capture, et je vais les dupliquer avec
Control pour la première fois sur la gauche, puis Control la deuxième
fois sur la Puis contrôlez D une troisième fois ici et contrôlez D
à nouveau, quatre fois ici. Je vais sélectionner
les différentes étoiles. Toutes les
étoiles seront donc sélectionnées, et je vais me rendre dans l'Aline pour distribuer
des panneaux. Et par rapport au
premier sélectionné, nous pouvons sélectionner des arceaux qui ne sont pas en haut, je pense, oui, en bas
comme ça et utiliser distribution horizontale
avec un écart horizontal uniforme Et grâce à cela,
nous pouvons générer deux groupes ou,
à juste titre, générer groupes et nous pouvons placer le groupe au
centre, juste comme ça. Ensuite, je dupliquerai centre alimentaire du centre
commercial avec Control D. Nous enregistrons
un numéro de téléphone. Tout d'abord, je vais le réduire un peu, et je vais double-cliquer
pour modifier le contenu, puis j'enregistrerai quelque chose
comme un numéro de téléphone, et nous allons simplement enregistrer
quelque chose comme ça. Et je vais placer un
numéro de téléphone par ici. Je pense que si je sélectionne simplement le
texte, nous aurons de l'espace. Je pense que l'espace est plutôt
bon. Et je vais le dupliquer à nouveau. J'appuierai sur Ctrl D. Oups, j'appuierai sur Ctrl D, je ferai glisser et déplacer, je modifierai à nouveau
le contenu, et je vais enregistrer WW seqsen.com Nous allons faire quelque chose comme ça. Et après avoir fait ce travail, je jouerai
celui-ci peut-être dans cette zone et je pourrai évoluer un
peu plus comme ça. Alors peut-être que nous pouvons juste réajuster un
peu l'élément. Concrètement,
je peux agrandir un
peu plus le logo et le
mettre au centre Je dois
tout vérifier au centre. Ici, comme vous pouvez
le constater, nous avons de la place. Donc, comme nous avons de
l'espace, nous pouvons, par
exemple, mettre le numéro et faire défiler la page un
peu plus bas. Nous pouvons tout vérifier
au centre. Donc ici, centre sur l'axe vertical, et ici centre
sur l'axe vertical. Les étoiles que nous pouvons faire glisser
et déplacer un peu dessous et au centre
sur l'axe vertical Nous pouvons également faire défiler celui-ci un peu en dessous du centre. Nous pouvons sélectionner tout
ce groupe et nous déplacer un peu ici
et au centre également. Sélectionnez Disco, nouveau
niveau de tâche,
placez-le également davantage autour de cette zone
et de ce centre. Je peux prendre la cuisine. Je peux me déplacer un
peu ici, au centre, et je peux aussi prendre l'argent
et le centre. Et nous avons notre logo, nous pouvons également vérifier le centre, et peut-être que je pourrais le mettre
ici. Et c'est tout. C'est un exemple de ce que vous pouvez faire si vous créez un flyer Comme vous pouvez le constater, nous avons
vu beaucoup de choses Nous avons vu comment
créer un symbole,
comment travailler avec du texte, comment recadrer des images,
générer un groupe, travailler avec
l'alignement et la distribution. Nous avons vu de nombreuses
fonctionnalités dans ce cas.
70. Carte partie 1: Nous allons continuer
avec cette carte. Et pour cela, ce
que nous pouvons faire, c'est de créer l'
autre partie de la carte. Nous avons créé la façade, donc ici, comme vous pouvez le voir,
nous avons la façade. Nous pouvons en même temps créer une
nouvelle couche, je peux donc cliquer ici et je peux
créer de nouvelles couches, et je vais changer
cette couche pour B. Et nous travaillerons avec le verso. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est
aussi créer un nouveau plan, une nouvelle page, et c'est
pourquoi c'est intéressant. Je voulais vous montrer dans
cette formation que vous pouvez créer
à l'intérieur d'un même document, par
exemple des pages différentes. Et ici, nous allons en
créer un autre. Lorsque je clique sur la page
ici, je peux, par exemple, aller un peu sur la droite, juste comme ça, et je peux
commencer quelque chose ici. Une fois que je pourrai définir
la dimension. Je peux donc définir ici
la même dimension. Cela signifie donc 1 300 pixels de large, et ici je peux
définir 650 pixels. Grâce à cela, j'ai
maintenant la même dimension, et je peux également sélectionner
les outils de page, et je peux
glisser-déplacer vers un élément peut-être juste en
dessous, juste comme ça. Et
restons ici. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est nous
concentrer sur ces couches, et nous allons créer un rectangle. Je vais utiliser l'option de capture. Nous allons commencer par former un rectangle ici, et sur les panneaux de remplissage et de
contour, nous allons récupérer les
couleurs vertes que nous Et ce rectangle,
je vais
l'accrocher dans le coin supérieur gauche, puis on étendra pour
qu'il soit parfaitement au dos. Après avoir effectué ce type de travail, je vais importer l'image. Je vais archiver, je sélectionnerai
l'importation comme ceci, et nous définirons
une autre image. Quelle image ira bien si j'ai
sélectionné l'image avec des conseils ? Cela signifie celui-ci.
Je peux double-cliquer. L'image apparaîtra ici. Nous pouvons redimensionner l'image, et je vais placer
mon image au milieu ici. Nous pouvons réduire, mais je
pense que dans ce cas, je pense que c'est plutôt une bonne chose. Je peux étendre un peu plus. Oups. Mettons la boîte à bobinage. Je pense que c'
est plutôt bien. Donc, après cela, nous allons ajouter à nouveau du texte. Je vais sélectionner l'outil de texte, nous cliquons ici, et nous
enregistrerons la prise de contact avec nous. Comme vous pouvez le voir, nous
avons la couleur verte, signifie
que c'est la dernière
couleur sélectionnée. Nous pouvons sélectionner et simplement
passer à la couleur blanche. Ensuite, nous augmenterons «
Contactez-nous » et je
placerai « Contactez-nous » ici. Maintenant, ce que je vais faire, appuyer sur Ctrl T, et je vais dupliquer les cerceaux Non, je vais
dupliquer celui-ci, contactez-nous. Je vais vérifier cela
sur la bonne couche. Oui, c'est bon pour ça, et je vais juste redimensionner
légèrement pour toucher le contenu. Et ce que nous appuyons, nous
allons d'abord appuyer sur Adresse. Faisons des choses comme, par
exemple, des mimosas de rue. Je vais juste jouer celui-ci ici. C'est peut-être un peu trop grand. Je vais redimensionner un peu. Vous pouvez également définir
des valeurs spécifiques, cela signifie nous contacter, peut-être que vous pouvez mettre
ici sur cette zone, nous pouvons en mettre peut-être 82. Oups, ici ça doit être
82. Oui, juste comme ça. Une fois que j'
aurai sélectionné le texte comme celui-ci, et
celui-ci, peut-être qu'il est un peu trop grand, nous pourrons
le réduire avec peut-être 30. Peut-être que 30 ne
suffisent pas. 34 peut-être. Essayons avec 34. Je vais ajuster
un peu mon contenu, et je vais le dupliquer avec Control D. Nous allons
double-cliquer pour modifier le contenu. Nous enregistrons un numéro de téléphone, nous enregistrons un téléphone et
tout type de numéro. Comme, par exemple, celui-ci, et je vais le placer ici, je vais le dupliquer à nouveau avec
Control D, et je vais enregistrer mon adresse. Ouais Je vais dupliquer à nouveau le contrôle D. Et c'est tout. Maintenant, il faut tout sonner
sur la gauche. Nous allons donc d'abord sélectionner
ces quatre éléments. Ces quatre éléments de texte se
déplaceront un peu en dessous, juste comme ça, et nous irons dans Ainge
pour distribuer les panneaux, et nous utiliserons la charnière
gauche comme Et nous nous concentrerons également sur
la même distribution. Et pour cela, on peut
cliquer sur cette zone, distribuer verticalement,
comme ça. Maintenant, nous pouvons également cliquer
sur Contactez-nous et déplacer tous les éléments vers le premier clic
gauche sélectionné ici, et nous pouvons également ajuster
comme ça. Et c'est tout. Nous pouvons faire
quelque chose de simple pour le dos. Et comme vous pouvez le constater, nous pouvons
créer ce type de carte. Maintenant, si je
regarde un objet de couche, voici le
recto de la carte, nous avons
donc créé le recto, et ici nous avons créé verso et l'intérieur d'un élément
différent. Lorsque vous travaillez sur une page différente, je pense qu'il est plutôt
pratique de
travailler sur différentes couches dans ce type de cas, car si vous ne le faites pas,
vous pouvez avoir des problèmes. Donc, dans ce cas, cela
peut être pratique. Vous pouvez utiliser le recto
de la carte avec cette valeur. Sur ces couches et au verso en carton avec différentes couches. Pour cela, nous pouvons utiliser les outils de
page comme je l'ai expliqué. Et ensuite, si vous
souhaitez déplacer la page, vous pouvez déplacer la page avec le contenu tel que vous pouvez le
voir, c'est donc possible. Vous pouvez également, lorsque l'option d'alignement est
activée, comme vous pouvez
le voir, rester dans le même
alignement, conserver le même alignement et être dans
le même alignement à l'aide de
cet outil utilisant les options de
capture
71. Carte partie 2: Dans cette formation, nous
allons créer une carte, et ce sera une formation
intéressante découvrir les différentes fonctionnalités. Pour cela, j'ai créé
un nouveau document 1350 pixels de large et
600 pixels de huit Lorsque vous souhaitez créer
ce type de carte, vous pouvez utiliser cette dimension. Donc 1350 pixels de large
et 650 pixels de haut. Donc, la première chose que nous
allons faire pour créer cette voiture, ce sera pour le jardin, l'entretien du
jardin. Et pour cela, nous allons créer l'avant et l'
arrière de la voiture. Nous allons donc d'abord nous concentrer sur
le front. Et sur le devant, ici, nous avons ces panneaux de couches et
ce que nous pouvons faire, nous pouvons travailler directement
avec deux couches, une couche pour le recto et
une couche pour le verso. Ici, nous allons d'abord nous concentrer sur
le front. Sur le devant,
je vais procéder à la gradation du fichier. Ici, nous allons importer l'image. Et voici différents
types d'image, et l'image que nous
allons choisir en premier, vous avez une image et
le nom est table. Je vais donc cliquer sur le tableau ici, l'image apparaîtra sur cette zone et nous ferons un
peu peur avec le contrôle, et nous pourrons jouer l'
image au centre. Dans le même temps, nous utiliserons l'objet, l'ajout et la distribution, et sur la page, nous passerons au centre et au centre
comme ça. Placez l'image
au centre ici. Après avoir effectué ce type de travail, nous ajouterons des rectangles Nous allons créer des rectangles sur
le devant comme ceci, nous pouvons ajuster un peu les
dimensions autour de cette zone. Et encore une fois,
je mettrai également le rectangle dans le midleshlg et le distribuerai centre et
centre Nous définissons une couleur.
Ce sera judicieux et nous allons nous concentrer un
peu en toute transparence. Je vais cliquer sur un objet. Nous pouvons cliquer ici pour réduire un peu
la transparence, et nous pouvons travailler jusqu'à une
valeur proche de 80 %. Mettons, par exemple, aux alentours de 80 ou 82, cela fonctionnera correctement. Après avoir effectué ce type de travail, j'ajouterai du texte et procéderai. Peut-être pouvons-nous étendre un
petit rectangle sur cette zone ajoutant et en répartissant le
centre et le centre. Ensuite,
nous allons utiliser six outils de texte, et je vais enregistrer quelque chose ici. Nous enregistrons la nature comme terminée. Donc, d'abord, je vais
coller du ruban adhésif sur le jardin naturel, je vais tout sélectionner et le panneau de
remplissage et tracé
définira une couleur un
peu vert foncé. Et ici, pour ce qui est de la famille de polices, nous allons choisir un calibre de famille de
polices. Donc voilà, j'en suis déjà au
calibre. Si ce n'est pas le cas, vous cliquez sur le calibre, vous pouvez
également mettre le boulon et nous allons redimensionner un
peu plus À vos cerceaux, j'appuierai sur Ctrl pour
conserver les proportions, et je vais dupliquer
avec Control D, et on tape juste en dessous,
je vais taper des shas Je vais d'abord prendre un jardin
naturel, nous le placerons par ici, et j'irai au centre de
distribution d'Alingon, et nous pourrons mettre la
même dimension Cela signifie donc jardin naturel, je peux donner une dimension. Peut-être pouvons-nous donner une
dimension au texte. Ici, nous sommes en pixels. Et comme vous pouvez le voir,
j'ai cette valeur, peut-être que nous pouvons nous concentrer sur 120. Donc, dans ce domaine,
nous nous concentrons sur 120. Et sur ce domaine, je vais me
concentrer sur la même valeur, et
c'est pourquoi nous en prendrons 120 également. Et nous pouvons placer un jardin
naturel ici, la conception étant la loi, et je vais dupliquer
la conception avec Control D. Nous allons dimensionner
et exploiter quelque chose. Et si je double-clique, je remplacerai le contenu, et je vais enregistrer l'entretien du jardin par
Pfenals comme ça Donc, après avoir fait ce travail, nous allons mettre celui-ci ici à peu près de la taille de celui-ci. Peut-être que nous pouvons travailler, comme vous pouvez
le voir, nous avons une taille ici. Peut-être que nous pouvons nous adapter. En voici 42. Je pense que
42, ce sera plutôt bien. Ensuite, nous
sélectionnerons le jardin naturel, et nous vérifierons et
distribuerons le centre, le centre conception, le centre
professionnel d'entretien du jardin B. Laisse juste un
peu plus d'espace ici. J'ai un petit espace
ici pour créer un petit symbole comme un logo. Et pour cela, nous allons
créer des cercles. Je vais créer de petits
cercles par ici, peut-être pourrions-nous déplacer entretien du
jardin un
peu au dos, la conception un peu en dessous, et celle-ci un
peu en dessous pour avoir un peu plus d'espace
pour mon logo en haut. Et peut-être que nous pouvons repartir un
peu plus comme ça. Grâce à cela, j'
ai ces cercles, et je peux les placer au centre. Nous allons créer un petit arbre
à l'intérieur, juste un petit symbole. Je vais créer un rectangle. Avec le toucher et le trait, nous travaillons avec une couleur blanche, comme ceci, et je vais ajuster ce
rectangle ici. Ensuite, après avoir fait
ce type de travail, je vais étendre un
peu pour créer un cercle. Je vais prendre les outils du cercle, et nous allons placer le
premier cercle par ici. Je peux peut-être évoluer
un peu plus. Ensuite, le contrôle D en placera un
autre sur cette zone, puis appuiera sur le contrôle D et un
autre ici. Oui, je crois, juste comme ça. Ensuite, nous pouvons sélectionner tous
ces différents éléments. Je peux peut-être étendre
un peu
celui-ci et nous pouvons sélectionner tous
ces différents éléments, et cliquer avec le bouton droit de la souris pour créer un groupe. Ou nous pouvons également créer
un syndicat dans ce cas, si je suis presque sûr, je
peux créer un syndicat. Grâce à cela,
je vais sélectionner le cercle et le syndicat, distribuerai le premier centre et le centre
sélectionnés. Nous pouvons maintenant créer un
groupe avec notre logo. Nous pouvons sélectionner le
logo comme ça. Cliquez avec le bouton droit de la souris et
générez un groupe. Et ce groupe,
vu sa taille, est beau, je peux le
distribuer et le
centrer comme ça. Comme vous pouvez le constater, nous avons
créé le recto de la carte. Si l'image est à l'extérieur, ce n'est pas très
bon car ce
n'est pas un problème car
nous pouvons exporter le travail et nous n'aurons pas la partie extérieure de
l'image si nous en avons besoin. Ce n'est donc pas un gros problème dans ce cas, on
peut rester comme ça. Voici donc le
recto de la carte.
72. Publier la partie 1: Dans cette formation, nous
allons créer un montage, et pour cela, nous allons travailler
avec différentes images. Nous travaillerons avec la bonne
position de ces images, et ce sera une formation
intéressante pour voir comment créer un montage Ce sera un post, et pour cela nous
ajouterons également du texte. Créons donc un
montage pour un article. C'est donc quelque chose
que je vais faire. Tout d'abord, il s'agit de
créer un nouveau document séparé. 2 400 pixels de large et 2
000 pixels de huit. 2 400 pixels de large et 2
000 pixels de huit. Et je vais
commencer par un rectangle, et je vais créer
les rectangles autour cette zone pour définir une
couleur, comme par exemple une couleur rouge, et j'
activerai les
options de capture sur la droite Concrètement, je vais séparer en quatre parties ma page quatre
avec le juste équilibre Ici, comme vous pouvez le voir,
vous avez les propriétés de vos rectangles, et nous pouvons définir une largeur, et la largeur sera de 100 Ensuite, si je veux
définir le huit, je peux définir le même
huit que celui de ma page. Ici, nous en avons huit sur cette zone et je vais
passer à deux Tsan Cela signifie la taille
du huit de ma page. Maintenant, je peux parfaitement centrer
mon élément dans ma page. Je peux également ouvrir
les panneaux d'objets
, les intégrer et les distribuer, et je
vais aller au centre de la page. Ici, il faut
toosan par tosan. Ensuite, je vais dupliquer
avec Control D. Et je vais faire un clic gauche et
je vais tourner à 90 degrés. J'appuierai sur la touche
Ctrl pour contraindre. Et au lieu d'en avoir 2000, je vais enregistrer le large, et le large est de 2 400 Je vais donc en taper 2 400, huit encore 100, et je vais les placer
au centre comme ceci Et je peux aussi vérifier le centre
et le centre. J'ai donc maintenant quatre zones
pour afficher les images, et nous pouvons d'abord
placer nos images. Je vais enregistrer ici, et je sélectionnerai directement
les images dont j'ai besoin. Pour cela, je vais déposer, je vais sélectionner Importer. Et j'ai sélectionné quatre
images avec le temple. Ainsi, lorsque vous faites défiler la page ci-dessous, vous pouvez trouver quatre
images avec Temple un, deux, trois et quatre. Je vais donc sélectionner le
temple numéro un, et comme vous pouvez le voir sur l'image, cerceaux apparaîtront ici Et nous allons jouer l'
image dans ce coin, puis nous allons redimensionner l'image
dans cette direction, comme vous pouvez le voir jusqu'à ce qu'elle arrive peut-être un peu
plus comme ça. Ensuite, nous passerons au dossier. Nous allons importer le
second, donc importation de fichiers. Nous allons faire défiler la page ci-dessous et sélectionner le
temple numéro deux. L'image apparaîtra
ici une fois de plus, nous pouvons l'accrocher à ce coin
et nous allons créer des cerceaux. N'
oubliez pas d'appuyer sur la touche Ctrl
lorsque vous redimensionnez, et nous
ne sélectionnerons qu'une zone spécifique Alors peut-être que je peux faire
quelque chose comme ça. Mais je peux aussi aller au coin
de la rue comme ça. Mais s'il le faut, on peut aussi
aller un peu à l'intérieur. Nous pouvons rentrer un peu à l'intérieur
car après nous être ajustés. Ainsi, par exemple, nous pouvons
entrer un peu à l'intérieur. Je vais
vous le montrer dans un moment, car après nous
serons en mesure de recadrer. C'est la raison pour laquelle je
peux m' adapter d'une manière
un peu différente. Je vais m'inscrire dans le dossier. Je vais
sélectionner Importer une fois de plus. Et dans Importer, je sélectionnerai
le temple numéro trois. Nous allons placer l'image,
importer l'image, la prendre d'abord sur ce point d'angle, et je vais redimensionner
légèrement cette zone. Ensuite, nous passerons au fichier
en sélectionnant Importer, et je définirai mon
temple numéro quatre, donc cela signifie celui-ci, et je
jouerai celui-ci
dans ce coin, je vais le redimensionner, et j'augmenterai la
taille juste comme ça. Alors maintenant, ce que je vais
faire. Si par exemple, je déplace celui-ci, par exemple,
ici, vous pouvez le déplacer
à nouveau dans le coin. Ce que je vais être capable de faire, craquer
différents rectangles Et par exemple, nous pouvons
sélectionner les outils rectangulaires. Nous pouvons créer un rectangle
sur cette zone et le claquer, changer de couleur pour
créer ensuite un masque. Et j'ai déjà expliqué
comment recadrer pour mettre une image dans une forme. Et je vais appuyer sur Ctrl D, je vais répéter cela sur la droite. Je vais appuyer sur Ctrl D. Je vais également
répéter cela sur la
droite, juste comme ça, et j'
appuierai sur Ctrl D, et je vais dupliquer pour
avoir celui-ci également ici. Tu sais ce que nous pouvons faire. pouvez le voir, nous
pouvons prendre cette image Comme vous pouvez le voir, nous
pouvons prendre cette image et sélectionner le rectangle. Nous pouvons également ajuster
un petit peu l'image à l'intérieur si nous en avons besoin, juste comme ça, nous pouvons ajuster un
peu l'image à l'intérieur. Je peux peut-être désactiver
temporairement
l'option de capture et sélectionner cette
image et ce rectangle, et vous pouvez passer à
Object clip set clip, et j'obtiendrai ce rendu C'est la même chose que je
peux voir sur cette image. Je peux peut-être évoluer un peu. Je peux ajuster un peu la
position comme celle-ci,
comme peut-être celle-ci, et je
sélectionnerai l'image, les
rectangles et le clip d'
objets Et nous allons continuer. Nous allons
également sélectionner cet objet et
ces rectangles, et nous allons continuer Peut-être que je peux ajuster un
peu la position, sélectionner le rectangle
et sélectionner l'image, et je passerai à
objet, clip, set clip Et nous allons répéter la
dernière fois avec celui-ci. Peut-être que je peux ajuster un peu la position de l'
image, sélectionner un rectangle, déplacer l'image, et je
passerai à l'objet, au clip set clip. Que dois-je faire maintenant ? Ce rectangle à séparer, je n'en ai plus besoin. Donc, ce que je peux faire,
c'est appuyer sur le fil pour retirer ce
rectangle et juste pour avoir parfaitement la
bonne position des différents
rectangles avec
la bonne distribution,
le bon espace, et aussi les placer à l'intérieur pour faire
quelque chose correctement. C'est ainsi que nous pouvons
travailler au début.
73. Publier la partie 2: Nous allons poursuivre
cette formation. Pour cela, nous avons vu
comment positionner ces
différentes images, nous allons ajouter un rectangle et du texte également. Donc, pour ce qui est des choses à faire, je vais
sélectionner les outils de rectangle et nous allons créer
les rectangles autour de cette zone. Ce rectangle, je vais le
remplacer par une autre couleur. Nous passons aux panneaux
de remplissage, et je vais définir
une couleur orange qui ira sur la
couleur orange comme ceci. Ensuite, après avoir fait
ce type de travail, je placerai mes
rectangles par ici Je vais redimensionner un peu, et je vais jouer le
rectangle comme ça. Je vais maintenant me rendre dans le centre et le centre de
distribution d'Alingon. Et je pense que nous pouvons évoluer
un peu plus et réduire peut-être un
peu plus dans ces directions,
au centre et au centre. Peut-être que c'est
encore un peu trop grand, centre et centre. Maintenant, je vais également accéder aux panneaux de
remplissage et de contour, et nous pouvons passer au volet de contour, nous pouvons activer une couleur
avec une couleur blanche. Et dans le style du trait, je peux augmenter le y. Et le y
changera en millimètre parce que nous avons ici un espace de
100 millimètres Nous pouvons indiquer des millimètres, et comme vous pouvez le constater,
vous pouvez l'augmenter. Valeur. Nous avons 100 pixels. Ce que je veux dire millimétrique,
c'est en pixels. Je dois donc passer aux pixels, et en pixels, j'appliquerai 100. Et maintenant, comme vous pouvez le constater, c'est plutôt
mieux. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est
taper quelque chose à l'intérieur. Je vais vérifier à nouveau Ling et distribuer le panneau
au centre et au centre. Et j'utiliserai les outils de texte, et avec un outil de texte, je passerai à une famille de
polices simple mais efficace, ce sera la famille de polices
calibre. Ensuite, nous allons cliquer avec le bouton gauche de la souris. Et je vais juste
appuyer sur Travel Japan. Et comme vous pouvez le constater, nous obtenons ce rendu pour la
simple raison que
dans le trait de plan, nous devons désactiver
le trait, puis
je vais passer aux je vais passer options de remplissage et nous
travaillerons avec la couleur blanche Ici, nous avons le calibre. Nous
pouvons également utiliser un boulon. Et je vais mettre
Travel Japan ici, nous en réduirons la taille amère, et travaillons sur
quelque chose comme ça. Ensuite, nous pouvons dupliquer
avec Control D, nous allons redimensionner cette zone et nous allons enregistrer la
découverte des temples. Je vais toucher ces
tempes, juste comme ça. Je vais peut-être vérifier si Bolt est vraiment efficace
dans ce cas. Oui, peut-être que nous pouvons juste peut-être m'
adresser à la famille Fon. J'utilisais celui-ci, mais peut-être que nous pouvons utiliser Andara Je pense que ce
sera bien mieux. Et nous avons celui-ci, et je vais également
remplacer Kandara Je vais sélectionner celui-ci. Sur celui-ci, si je double-clique dessus nous
avons un boulon Kandara, nous pouvons le désactiver pour les valeurs normales, et je vais juste zoomer Oui, je pense que Bolt
sera plutôt bon. Je vais sélectionner celui-ci
et nous utiliserons un boulon, et je vais sélectionner
celui-ci et nous
utiliserons également le gras. Alors
maintenant c'est bon pour ça. Voyagez au Japon,
découvrez un temple et nous positionnerons
plusieurs étoiles juste en dessous. Et pour cela, nous pouvons utiliser
les outils phares qui se trouvent ici. Et je vais définir un
certain nombre de coins. Je vais définir cinq coins, et nous pouvons créer des étoiles
juste autour de cette zone. Je peux escalader un peu et
placer mes étoiles par ici. Peut-être que c'est trop
gros, réduisons. Je vais dupliquer avec le contrôle D, et j'en placerai un
autre ici, le contrôle D, et j'en
placerai d'autres ici, puis le contrôle D à nouveau. J'en placerai
un autre ici
, puis à nouveau Control D et un
autre juste ici. Oups. J'ai donc ces
multiples étoiles, je dois maintenant travailler avec le bon alignement
et la bonne distribution. Pour cela, je vais sélectionner
les cinq étoiles différentes. Nous allons procéder à l'alignement
et à la distribution des panneaux. Ici, nous pouvons vérifier le
centre sur l'axe horizontal et
le centre du canal sur l'axe horizontal. Et ici, distribuez horizontalement avec même des espaces horizontaux. Ensuite, nous pouvons créer un groupe, donc cliquez avec le bouton droit de la souris sur Générer vers les
groupes, et grâce à cela, nous pouvons jouer avec les groupes
d'ici accéder
aux panneaux Finance Stroke et nous pouvons nous concentrer. Peut-être que Travel Japan peut mettre cela un peu
plus en avant, et faisons
quelque chose comme ça. Et je vais sélectionner Travel Japer, Discover temple
et le groupe ici présent Et sur le panneau des champs
et des traits, ce que nous pouvons faire dans l'
Al et distribuer, nous pouvons placer le centre ici, centre sur l'axe. Et puis, ce qui peut générer un groupe complet,
juste des groupes cl. Nous avons donc tous ces
groupes et nous pouvons également nous
centrer et centrer. C'est comme ça. Donc, si je vais juste ici, nous avons cet élément différent. Et si nous voulons le renommer ici, j'ai juste un groupe
avec le contenu, alors peut-être que nous pouvons enregistrer le
contenu, et c'est tout Ici, vous avez les rectangles. Peut-être que nous pouvons renommer
les rectangles, juste comme ça. Et ici, c'est
une autre image. Alors peut-être que nous pouvons renommer. Parfois, nous pouvons renommer. Parfois, on peut se contenter de
suivre comme ça. Cela dépend d'ici. Je veux renommer,
mais parfois c'est
possible , ce n'est pas indispensable Si vous ne voulez pas renommer, vous ne pouvez pas renommer Tout dépend de
ce que vous voulez faire. Je vois donc ici l'image 1. Celui-ci est un deux.
Celui-ci est un trois. Je vais donc renommer l'
image numéro trois, l'image numéro quatre, et
nous avons les rectangles, puis nous avons
le contenu à l'intérieur Nous pouvons vérifier le rectangle. Cliquez sur le
rectangle, vous cochez Alina distribuer centre
et centre par page, puis vous sélectionnez le contenu, groupe
contenant le contenu, et vous cochez également
Alina distribuer centre
et centre , et c'est tout Il est donc important,
lors de la conception du panier respecter le bon alignement, la bonne distribution,
le bon espace et de se concentrer sur le bon fonctionnement
du produit C'est pourquoi chaque fois que j'utilise
Alina et que je distribue le panneau, j'utilise l'option de capture, je génère un groupe pour
pouvoir parfaitement centrer les différents éléments afin d'avoir le bon espace et
la bonne disposition Donc, le dépistage est d'accord.