Maîtriser la conception UI et le développement : les bases à la perfection | Mariam Parvez | Skillshare
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Dominio del diseño y desarrollo de UI: desde los conceptos básicos hasta la brillantez

teacher avatar Mariam Parvez, Fueled by coffee and driven by what my h

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introducción al curso

      1:33

    • 2.

      ¿Qué es el diseño UX?

      3:59

    • 3.

      Etapas del diseño de UX

      5:42

    • 4.

      Lo básico del diseño gráfico

      3:44

    • 5.

      Diseño y composición

      7:32

    • 6.

      Siguiente video: el próximo miércoles; mantente atento

      0:29

  • --
  • Nivel principiante
  • Nivel intermedio
  • Nivel avanzado
  • Todos los niveles

Generado por la comunidad

El nivel se determina según la opinión de la mayoría de los estudiantes que han dejado reseñas en esta clase. La recomendación del profesor o de la profesora se muestra hasta que se recopilen al menos 5 reseñas de estudiantes.

11

Estudiantes

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Proyectos

À propos de ce cours

Te damos la bienvenida al curso que te dará todo lo que necesitas saber para estar en el mundo del diseño de UI/UX y un poco de desarrollo. ¡¡Nos vemos por dentro!!

Para cualquier pregunta, comentario o inquietud, comunícate conmigo en mariamparvez.inTambién
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Mariam Parvez

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Profesor(a)

So I am this passionate designer fueled with tons of black coffee and highly inspired by Katrina Kaif and Shah Rukh Khan.

I know I know, you must be thinking if these two inspire me then why am I in the design industry and not the film industry. But damn! If you know those two they are my apt definition of ENERGY and the epitome of never giving up to me--qualities I strive to embody in my own work. You might relate to me if you've seen they're work too.

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Transcription

1. Introduction au cours: Bienvenue dans le cours interactif et amusant le plus simple qui soit. Cela vous fera passer des principes fondamentaux de la conception et du développement d' UIUX à ce qu'il faut pour maîtriser cette compétence Avant de commencer, laissez-moi vous montrer ce que nous allons apprendre. J'ai bifurqué ce cours sur conception et la recherche UIUX où vous apprendrez les facteurs, les étapes et tout ce qui concerne En ce qui concerne la conception et le développement de l'interface utilisateur, je l'ai encore une fois divisé en principes fondamentaux de conception graphique, lesquels vous serez familiarisé avec des outils tels que Photoshop, Illustrator et Figma Développement de l'interface utilisateur, nous apprendrons les bases du HTML, du CSS et du JavaScript. Maintenant, pour une petite introduction à mon sujet, je suis Mariam et voici mon visage, et vous pouvez trouver mon travail sur Mariam Un petit aperçu de caeojourney en guise d'avertissement, j'ai toujours démontré que j'étais dans le domaine de l'animation depuis J'ai suivi des cours d'animation PSE au premier cycle. J'ai ensuite été sélectionnée pour des stages chez Deloit en tant que graphiste Mais en 2019, je me suis sentie confinée. C'est alors que je suis tombé sur le design UIUX. Depuis que j'ai découvert le design UIUX, je n'ai jamais regardé en arrière car ce domaine est amusant et très demandé J'ai maintenant six ans d'expérience, c'est pourquoi je pense qu'il est temps de passer à autre chose en enseignant mes compétences sur des plateformes en ligne. Commençons. 2. Qu'est-ce que le design UX ?: OK, alors que signifie UX ? C'est l'expérience utilisateur et qu'est-ce que cela signifie ? C'est la façon dont les utilisateurs interagissent avec quelque chose. Maintenant, que signifie le design ? C'est l'apparence et la fonctionnalité de quelque chose. Alors, que se passe-t-il lorsque nous associons les deux termes , design UX ? Le design UX consiste donc essentiellement à concevoir l'apparence et le fonctionnement de quelque chose pour le rendre simple et amusant pour les autres. Toujours confus, examinons quelques exemples de bons et de mauvais UX pour mieux comprendre l'UX. Allons-nous ? Maintenant, quelques exemples d'une bonne expérience utilisateur peuvent être votre brosse à dents , une bouteille d'eau ou simplement un interrupteur Permettez-moi de vous expliquer cela un peu plus en détail. Le fonctionnement des brosses à dents consiste simplement à mettre du dentifrice sur la brosse et à vous C'est ça. À quoi sert une bouteille d'eau ? Nous ouvrons la bouteille, en buvons et la fermons. C'est à peu près tout. À quoi sert un interrupteur ? Nous l'allumons et l' éteignons simplement lorsque nous avons besoin de lumière. Voilà à quel point une bonne expérience utilisateur est simple. Passons maintenant aux grands designs. La première photo provient d'un restaurant. C'est une carte meno, et nous savons tous qu'il est difficile de choisir des plats une carte meno lorsqu'aucune photo n'est fournie et lorsqu' il y a trop de plats Que diriez-vous d'une machine à laver ? Il y a tellement de boutons qu'il est parfois difficile de démarrer une machine à laver à moins d' avoir des conseils. Pareil pour le four à micro-ondes. Ne compartimentons pas nos exemples en fonction de cela. Examinons un autre exemple de baisse normale. Il s'agit d'un exemple de porte à pression et à traction. C'est un exemple classique de la façon dont les designs peuvent prêter à confusion, que vous ne soyez pas certain de pousser ou de tirer une porte. Lorsqu'il y a des poignées des deux côtés de la porte, la poignée suggère de tirer vers la porte à pousser, mais le panneau a poussé, ce qui crée évidemment de la confusion. Un bon UX est une plaque plate pour pousser et une poignée pour tirer. Ce design vous indique clairement ce qu'il faut faire. Aucun panneau n'est nécessaire. À présent, je pense que nous avons compris le sujet de l'UX design. Examinons maintenant les facteurs liés aux conceptions UX. L'une d'elles portera sur les attentes des utilisateurs. Le deuxième sera la facilité d'apprentissage. Le troisième est la liberté et le contrôle, et le quatrième est la surprise et le plaisir. Examinons cela avec un exemple de flipcard. Maintenant, nous ouvrons l'application Flipcard et nous voyons tous les produits populaires que les gens achètent immédiatement lorsque nous y accédons Si nous voulons quelque chose en particulier, il suffit de rechercher le produit dans la barre de recherche, et c'est rechercher le produit dans la barre de recherche, ce que les utilisateurs attendent de Flipcard Je pense que Flip Card fait un très bon travail en répondant à ce facteur UX. Dès que vous entrez dans Flip Cart, que faites-vous ? Vous recherchez le produit souhaité et une fois que vous l'avez obtenu, vous l'achetez. Je ne pense pas que ce soit difficile du tout, même en tant que premier utilisateur. C'est parce que l'apprentissage est facile lorsque j'utilise cette application. Et si je change d'avis et que je souhaite annuler cette commande ? Que dois-je faire ? Est-ce que j' ai le choix ? Ce sera un gros problème. C'est assez facile aussi, ce qui permet de cocher le troisième facteur. Quel est le quatrième facteur ? C'est une surprise et un délice. Tout ce que contient le panier SuperCinsFlip, les codes promo, les affiches de vente, les brochures et les cadeaux fournis avec la commande, m' intriguent et j'utilise encore Nous savons maintenant ce qu'est un bon UX , un mauvais UX et nous connaissons les facteurs. Mais comment concevoir le design UX ? Il devrait y avoir des étapes et des étapes pour le faire. Cliquez sur la vidéo suivante pour découvrir les étapes de l'UX design. 3. Étapes de la conception UX: d'un UIC comporte cinq étapes clés processus de conception d'un UIC comporte cinq étapes clés : comprendre, analyser, idéer, valider et Passons en revue chacune de ces étapes afin de pouvoir appliquer efficacement ces principes à nos projets. La première étape est de comprendre. Imaginez que votre patron vous ait assigné un nouveau projet client. Première étape, tu comprends. Vous vous asseyez avec le client pour bien comprendre sa vision. Il ne s'agit pas simplement de poser des questions au niveau de la surface, il s'agit d'aller au cœur du projet. Vous poserez des questions telles quel est l'objectif du produit ? Quels sont les utilisateurs cibles ? Quelles palettes de couleurs envisagez-vous ? Quels sont les besoins et les objectifs de l'entreprise ? Vous devez également effectuer des recherches sur les utilisateurs des produits, les concurrents et les tendances du secteur. À ce stade, l'objectif est d' absorber le plus d'informations possible afin de bien comprendre ce que le client et les utilisateurs attendent de ce projet. Une fois que vous avez rassemblé toutes les informations, il est temps de les analyser et c'est notre deuxième étape. Ici, nous allons mener des enquêtes quantitatives et qualitatives. Que sont les enquêtes qualitatives ? C'est là que vous allez approfondir les connaissances des utilisateurs. En interrogeant un petit nombre d'utilisateurs, vous leur posez des questions ouvertes pour obtenir des réponses riches et détaillées Par exemple, si vous concevez une plateforme d' apprentissage du fitness, interrogez peuvent être des passionnés Voici quelques questions ouvertes que vous pourriez poser. Comment maintenez-vous la cohérence de votre programme de remise en forme ? Quels sont les défis auxquels vous faites face lorsque vous essayez de rester en forme ? Que pensez-vous de l'utilisation des plateformes en ligne pour l'éducation physique ? Désormais, les questions ouvertes permettent aux utilisateurs de fournir des réponses plus réfléchies et élaborées qui vous aident à comprendre leurs véritables besoins et leurs points faibles. Parlons maintenant des enquêtes quantitatives. Il s' agit davantage de chiffres. Vous allez envoyer des questions fermées à un plus grand nombre de personnes afin d' avoir une perspective plus large. Maintenant, que sont les questions fermées ? Ils nécessitent des réponses spécifiques limitées, telles que oui ou non, ou un choix parmi les options données. Regardons quelques exemples. À quelle fréquence fais-tu de l'exercice chaque semaine ? Utilisez-vous régulièrement des applications de fitness ? Regardez-vous et suivez-vous des vidéos de fitness ? Avec les enquêtes quantitatives, vous collectez des données sur les tendances et les modèles, ce qui est tout aussi important pour comprendre besoins des utilisateurs à plus grande échelle ou à grande échelle. Une fois que vous aurez collecté les deux types de recherches, vous créerez des personas d'utilisateurs et des cartes d'empathie Ces outils vous aident à visualiser qui sont vos utilisateurs, ce dont ils ont besoin et ce qu'ils doivent penser des problèmes que votre produit vise à résoudre. Qu'adviendra-t-il de la prochaine étape ? Passons à l'idéation. Maintenant que vous avez une solide compréhension des deux premières étapes, il est temps de passer à l'idée. C'est la partie la plus amusante. Vous allez générer autant d' idées que possible, farfelues qu'elles puissent paraître. À partir de là, vous allez commencer à réfléchir, à dessiner, à créer des cadres io, à concevoir et à prototyper L'objectif ici est d'organiser toutes les idées et les idées sous forme de solutions tangibles. Passons maintenant à la quatrième étape, qui est la validation. Vous avez déjà votre design et votre prototype, mais comment savez-vous qu'ils fonctionneront pour les utilisateurs, n'est-ce pas ? C'est là que la validation entre en jeu. Les tests d' utilisabilité sont une méthode populaire. De vrais utilisateurs interagiront avec votre produit pour voir à quel point il est facile à utiliser pour eux. Une autre méthode est le test AB où vous présentez deux versions différentes de votre design et déterminez laquelle est la plus performante. Les commentaires issus de ces tests sont froids car ils mettent en évidence les forces et les faiblesses de votre conception. Ensuite, nous répétons et c'est notre cinquième étape. Le processus de conception UX ne s'arrête pas une fois le produit validé. Il est temps de peaufiner et d'améliorer. Vous allez prendre en compte les commentaires que vous avez reçus, passer en revue vos conceptions et apporter les modifications nécessaires. Ensuite, vous allez tester à nouveau. Ce processus itératif se poursuit même après le lancement de votre produit , à mesure que les besoins des utilisateurs et les tendances du marché évoluent Ce cycle, qui comprend, analyse, idéation, validation et itération, constitue l'épine dorsale d'une conception UX réussie Il ne s'agit pas d'un processus ponctuel, c'est un processus continu qui garantit que votre produit continue de s'améliorer au fil du temps. Dans la vidéo suivante, examinons les principes fondamentaux de la conception graphique. 4. Les bases de la conception graphique: Qu'est-ce que le design graphique ? C'est tout ce que vous voyez qui implique des lignes, des formes, des textures et un équilibre. Décomposons-le. Les lignes peuvent être fines, épaisses, courbes, tout ce qui sépare les éléments et ajoute du sens Par exemple, le site Web du New York Times. Il utilise des lignes pour guider vos yeux à travers le contenu, ce qui facilite la navigation dans l'interface utilisateur et rend les choses extrêmement simples. Nous avons deux types de formes, les formes géométriques et les formes organiques. Maintenant, que sont les formes géométriques ? Cercles carrés, triangles, polygones, hexagones. Ce sont eux que tu connais depuis l'école. Des formes organiques comme les feuilles, les nuages, les montagnes qui proviennent de la nature et apportent une ambiance plus fluide et naturelle On les appelle des formes organiques. Parlons maintenant des formulaires. La forme est juste une forme avec de la profondeur, de l'ombre et de la lumière. Donnez de l'ombre, de la lumière et de la profondeur à un cercle plat , et boum, vous obtenez une sphère Il en va de même pour le triangle. Regardez cette carte de menu. La façon dont les ombres, les lignes et les formes fonctionnent ensemble rend ce design plus interactif et amusant. Sans ces éléments, il serait plat et terne. Il en va de même pour cette affiche. Parlons maintenant de l'équilibre. L'équilibre consiste à faire en sorte que les choses soient équilibrées. Cela dépend de la couleur, de la taille, du nombre d'éléments et de la façon dont vous utilisez l'espace négatif. Trouvez l'équilibre et votre design sera harmonieux et il vous suffira d'écrire. Tout comme cette conception Web. Les textures peuvent faire ou défaire un dessin. Utilisés, ils ajoutent de la profondeur, abusent, et c'est le bordel Comme ce design, où trop de texture a gâché l'apparence générale. Parlons maintenant de la règle des tiers. Il divise votre dessin en neuf parties égales, vous aidant à créer une composition équilibrée. Par exemple, regardez cette photo. En décentrant le sujet, il met l'accent à la fois sur le modèle et sur l'arrière-plan, ce qui rend l'image plus dynamique. La plupart des designs suivent cette règle car elle guide naturellement le regard du spectateur. Mais parfois, le casser peut être tout simplement efficace. Je veux dire, expérimenter à la fin de la journée est essentiel. Ce sont également les sites Web qui vous seront utiles dans votre carrière graphiste ou de concepteur URUX Qu'il s'agisse d'icônes ou d'images, elles sont toutes libres Restez à l'affût et nous verrons comment la mise en page et la composition réunissent tous ces éléments pour créer de superbes designs. 5. Mise en page et composition: La mise en page et la composition sont essentielles dans le design. Ils apportent structure et clarté grâce à cinq grands principes : proximité, espace blanc, alignement, contraste, hiérarchie et répétition. Décomposons-les. La proximité consiste à regrouper des éléments connexes afin de rendre le contenu plus clair et plus facile à comprendre. Prenons, par exemple, ce CV. Les détails tels que l'éducation, l'expérience et les compétences sont soigneusement regroupés. Nous pouvons facilement vous suivre. Tout est à sa place, ce qui le rend super lisible. Regardez maintenant ce site Web appelé Slice. Vous pouvez voir comment le texte et les graphiques sont regroupés. Texte à droite, graphiques à gauche, tous les éléments connexes sont rapprochés, ce qui crée un sentiment de proximité. Il en va de même pour les cartes concernant le paiement automatique des comptes et l'analyse des dépenses Même si les designs sont différents, ils sont regroupés pour communiquer sur un seul sujet. Ensuite, l'espace blanc, également appelé espace négatif. Il s'agit d'utiliser l'espace vide pour réduire encombrement et améliorer la clarté. Pensez-y comme ça. Avez-vous déjà vu ces images minimalistes où deux couleurs seulement sont utilisées, alors que vous voyez clairement deux hommes face à face une clé ou des ours s'étreignant C'est le pouvoir des espaces blancs dans le design. Rendre les visuels complexes simples et propres. Sur l'alignement où tout se met en place. Regardez ce site Web de carte de crédit appelé OneCard. Vous remarquerez que le texte est aligné à gauche et les graphiques à droite. Encore une fois, la proximité et les espaces blancs sont également utilisés ici. Peux-tu les remarquer ? Que ce soit à gauche, à droite ou au centre, l'alignement permet de garder les choses organisées et visuellement attrayantes. Passons maintenant à Figma pour explorer l'alignement grâce à une activité pratique Voici quelques formes que nous allons aligner sur les bords de ce cadre. Mais avant cela, commençons par créer un fichier de design dans Figma Allez-y et créez votre nouveau fichier de conception. Assurez-vous de nommer votre fichier de conception. Je vais appeler ce fichier mon premier projet Figma. Maintenant, je vais également renommer ces pages. La première page sera consacrée aux principes fondamentaux de l'alignement. Je vais maintenant coller le travail de base sur l'alignement que j'ai fait pour vous en cliquant simplement sur Control C, Control V, ou je pourrais simplement cliquer avec le bouton droit de la souris et copier. Coller. Maintenant, commençons. Première forme, je vais l'aligner en haut à gauche sur le haut droit et celle-ci au centre en haut. Ces outils sur la droite sont très pratiques pour l'alignement. Venons-en aux triangles. Celui-ci au centre gauche, le dernier triangle au centre droit, et celui du milieu reste au centre. Passons maintenant aux cercles. Le premier en bas à gauche, le dernier cercle en bas à droite et le cercle du milieu en bas. C'est à peu près tout pour cette activité. Découvrons maintenant le contraste. Le contraste est essentiel pour faire ressortir les éléments, attirer l'attention et montrer ce qui est important dans le design. contraste peut faire ou défaire votre design, nous devons l'utiliser judicieusement. Prenons l'exemple de Cred. Ils misent beaucoup sur le noir et blanc. Pourquoi ? Parce qu'elle recherche une ambiance minimaliste et élégante qui reflète la sophistication et la simplicité, en accord avec son image de marque haut de gamme Honnêtement, il s' agit de créer un impact visuel fort sans submerger l'utilisateur. Pour vérifier le contraste, nous disposons d' outils tels qu'Adobe Contrast Checker Il permet de garantir l' accessibilité de votre design en prévisualisant le texte normal, le texte volumineux et les éléments graphiques Je recommande de choisir deux couleurs contrastantes qui réussissent les trois tests : texte normal, texte volumineux et éléments graphiques. S'ils ne passent pas, ils fatigueront les yeux de votre utilisateur et n'oubliez pas de vérifier son daltonisme. Selon des études, un homme sur 12 et une femme sur 200 sont daltoniens dans le monde. Utilisez le bouton du correcteur de contraste pour simuler le daltonisme Cela garantit que votre design est clair pour tout le monde. Voici quelques exemples de bons et de mauvais contrastes pour que vous puissiez voir la différence. Parlons maintenant de hiérarchie. Pensez à la hiérarchie dans le design comme à une chaîne de commandement sur le lieu de travail. En tant que débutant, vous ne montrez pas immédiatement votre travail au client Il est d'abord transmis à votre chef d'équipe, puis au responsable et enfin au client après plusieurs approbations. Le même concept s'applique au design. La hiérarchie guide les utilisateurs à travers votre contenu, en mettant l'accent sur ce qui est le plus important. Prends soin de toi encore une fois. Notez que les en-têtes sont grands et gras, le corps du texte est beaucoup plus petit C'est la hiérarchie en action. Il vous indique où chercher en premier. J'ai compris. OK. Passons maintenant à la répétition. La répétition renforce la cohérence et l'identité de votre design C'est pourquoi nous nous en tenons à une palette de couleurs, à des styles de police et à des composants définis tout au long d'un projet. Qu'il en soit ainsi même si le projet compte une quarantaine de pages Web. Regardez Eudemi ou Skillshare, par exemple , leurs fiches de cours sont répétées à de nombreuses reprises dans la mise en page, ce qui renforce la structure de conception et la lisibilité Parce qu'en fin de compte, vous voulez inciter les utilisateurs à s'inscrire aux cours au lieu de voir la mise en page d'Udemi ou de Skillshare Nous avons traité de la mise en page et de la composition. Ensuite, les polices et la typographie. Rendez-vous dans la prochaine vidéo. 6. Vidéo suivante - Mercredi prochain ; restez à l'écoute: Salut, les gars, juste un petit avertissement. Ma prochaine vidéo sortira mercredi prochain. Mais si vous ne voulez pas attendre, rejoignez mes cours interactifs en ligne pour des sessions en face à face avec des commentaires en temps réel. Pour plus de détails, contactez mon responsable via Whatsapp via le lien dans la biographie ou rendez-vous sur Mare Purves point Rendez-vous au prochain cours ou dans la prochaine vidéo. Tata