Maîtriser la CAO dans Librecad pour le dessin en 2D | Nicolas Forgue | Skillshare

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Maîtriser la CAO dans Librecad pour le dessin en 2D

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      2:03

    • 2.

      Commencez avec le tableau de bord

      5:53

    • 3.

      Préférences d'application

      5:55

    • 4.

      Dessiner les préférences

      5:43

    • 5.

      Maîtriser la navigation

      4:20

    • 6.

      Maîtriser les sélections de base

      8:11

    • 7.

      Maîtriser les sélections avancées

      7:49

    • 8.

      Utiliser la grille

      9:17

    • 9.

      Modifier le snap

      8:31

    • 10.

      Créer des rectangles

      4:00

    • 11.

      Créer des polygones

      5:34

    • 12.

      Créer des cercles

      7:10

    • 13.

      Créer des cercles tangentiels

      8:51

    • 14.

      Créer des ellipses

      5:44

    • 15.

      Créer des arcs

      7:07

    • 16.

      Créer des lignes

      6:59

    • 17.

      Créer des lignes droites

      3:47

    • 18.

      Créer des lignes parallèles

      6:10

    • 19.

      Créer des lignes tangentes

      6:37

    • 20.

      Créer des lignes d'angle

      4:06

    • 21.

      Créer des lignes en bisection

      5:05

    • 22.

      Créer des lignes polylignes

      6:12

    • 23.

      Modifier les lignes polychromes

      8:05

    • 24.

      Créer des courbes

      8:01

    • 25.

      Ligne de commande

      6:46

    • 26.

      Déplacer les éléments

      6:41

    • 27.

      Créer des rotations

      9:12

    • 28.

      Déplacer et faire pivoter les éléments

      4:53

    • 29.

      Créer des rotations doubles

      6:59

    • 30.

      Éléments d'échelle

      4:23

    • 31.

      Créer des compensations

      9:15

    • 32.

      Créer des symétries

      7:29

    • 33.

      Créer des filets

      4:21

    • 34.

      Couper les intersections

      3:27

    • 35.

      Créer des biseaux

      3:27

    • 36.

      Allonger les éléments

      4:07

    • 37.

      Inverser la direction

      2:51

    • 38.

      Éléments d'extension

      3:55

    • 39.

      Diviser les éléments

      5:30

    • 40.

      Créer des points

      3:30

    • 41.

      Modifier les propriétés

      6:27

    • 42.

      Modifier les attributs

      7:06

    • 43.

      Ajouter des mesures

      5:54

    • 44.

      Ajouter des dimensions partie 1

      9:22

    • 45.

      Ajouter des dimensions partie 2

      8:36

    • 46.

      Ajouter du texte

      5:48

    • 47.

      Texte explose

      4:43

    • 48.

      Ajouter des trappes

      10:57

    • 49.

      Couches maîtriser partie 1

      6:31

    • 50.

      Couches maîtriser partie 2

      9:38

    • 51.

      Créer des blocs partie 1

      7:32

    • 52.

      Créer des blocs partie 2

      9:05

    • 53.

      Importer une image

      5:12

    • 54.

      Modifier des pages partie 1

      9:41

    • 55.

      Modifier des pages partie 2

      7:27

    • 56.

      Créer un cadre

      10:39

    • 57.

      Exporter le document

      4:47

    • 58.

      Partie de l'objet 1

      11:16

    • 59.

      Objet partie 2

      11:34

    • 60.

      Tuyau partie 1

      8:31

    • 61.

      Tuyau partie 2

      10:35

    • 62.

      Projet créer des murs

      10:14

    • 63.

      Projet de créer des portes

      6:55

    • 64.

      Créer des fenêtres pour projet

      6:13

    • 65.

      Ajouter du texte dans le projet

      3:50

    • 66.

      Ajouter des dimensions au projet

      5:22

    • 67.

      Page de dessin de projet

      6:33

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

34

apprenants

--

projet

À propos de ce cours

Librecad

LibreCAD est un logiciel de CAO. C'est gratuit. Il vous permet de créer des dessins 2D tels que des plans ou des dessins techniques. De nombreuses fonctionnalités permettent de travailler efficacement sur le dessin en 2D. Il est possible de créer des projets avec des coupures, des dimensions et des couleurs. Ce travail est ensuite présenté dans un modèle de page. Il peut également être imprimé. Si vous avez besoin d'un outil gratuit pour faire des dessins techniques, ce logiciel sera adapté. Travailler avec des calques, créer des blocs, maîtriser les outils, ajouter des dimensions. Vous pouvez laisser vos idées s'exprimer avec LibreCAD. Créez vos projets en 2D, puis faites une étape importante dans la création d'un projet. LibreCAD prend en charge un large éventail de formats.

Cours de formation

Dans cette formation, vous apprendrez à utiliser LibreCAD pour créer vos projets de design. Se lancer dans le tableau de bord et la navigation. Vous verrez comment utiliser les outils de conception avec des exemples en béton. Vous apprendrez à utiliser les fonctionnalités de transformation pour pouvoir éditer les dessins. Vous verrez comment utiliser les calques et créer des blocs. Utilisez la grille et toutes les fonctionnalités . Vous verrez comment présenter vos dessins sur les pages. À la fin de la formation, les projets vous permettront d'appliquer les fonctionnalités vues dans le cours.

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Nicolas Forgue

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Level: All Levels

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Transcription

1. Introduction: Bonjour à tous. C'est Nicholas et bienvenue dans ce cours sur le crédit Libor Commencez par une carte libérale avec un projet complet pour créer un plan de sol, un plan sol pour la maison. Libor Kader. Qu'est-ce que c'est ? Il s'agit d'un logiciel de CAO. Logiciel de CAO. Cela signifie donc que vous pouvez créer du dessin aujourd'hui , dessiner quand c'est très intéressant car c' est un logiciel open source. Et vous avez accès à différents outils. Vous pouvez travailler avec des calques et créer superbes dessins 2D à l'aide de Lieber cat Ce que vous pouvez faire avec Labelated Cat si vous avez besoin de créer n'importe quelle plaine inondable est extrêmement intéressant, mais si vous souhaitez créer un autre type de croquis, un croquis pour notre part, il est parfait d'utiliser Lieber Vous pouvez travailler avec différentes vues. Vous pouvez ajouter la dimension m. À la fin, c'est pour présenter votre travail sur la page et vous pouvez également imprimer cette page. Alors dans ce cours, ce que vous allez apprendre concrètement étape par étape. Vous allez apprendre à démarrer avec Libra cat avec un projet de plaine inondable pendant 4 h. Nous allons donc voir comment créer une base d'artisanat linéaire avec différents mondes et différentes pièces Après cela, nous ajouterons des duels, nous ajouterons également Windows et nous verrons comment travailler avec couches, comment créer des blocs et travailler avec des blocs Ensuite, nous ajouterons des dimensions. Et à la fin, nous présenterons tous ces types de travaux sur une page aux bonnes dimensions. Ces courbes seront donc parfaites si vous souhaitez commencer avec des fiches clavier Nous voulons commencer par ce logiciel open source avec un projet complet et voir les principales fonctionnalités du vocabulaire Nous allons donc commencer par la carte Lieber avec ce cours. 2. Commencer avec le tableau de bord: Expliquons le tableau de bord. Donc, les premières choses à faire sont les deux suivantes, explique le tableau de bord. Et lorsque vous arrivez dans cette zone, comment notre affiche les différentes fenêtres. Vous avez donc d'abord quelques options de base dans ces domaines. Cela signifie que vous pouvez créer un nouveau document enregistrer votre travail. Vous pouvez importer et exporter. Lorsque vous allez dans les options, nous serons en mesure de modifier les préférences de l'application ainsi que les préférences des dessins du Coran Vous avez également des options d'édition, vues que vous pouvez utiliser avec Zoom, vous pouvez également appliquer une grille. Il vous arrive d'associer quelque chose de littéral, des plugins spécifiques, je ne vais pas entrer trop dans les détails Vous avez les différents outils, dont les dessins. Et ici, juste pour aider, quelque chose d'important est que si vous sélectionnez simplement le dessin, si vous sélectionnez simplement des outils, vous avez les différents outils du logiciel. Mais enfin, tous ces outils, vous pouvez les trouver directement sur la gauche. Ce sont tous les différents outils. Donc, normalement, vous n'êtes pas obligé d'aller dans cette zone. Vous n'aurez pas à vous rendre dans cette zone. Comment s'affiche ? Donc, Windows après vous avez également plusieurs options ici. Une fois de plus, vous pouvez créer de nouveaux documents. Vous pouvez également avoir un aperçu avant impression de chaque document. Et lorsque vous allez sur la droite vous avez un élément copier-coller. Vous pouvez activer la grille. Cela signifie donc que si vous cliquez ici, vous pouvez activer une vue de la grille à tout moment. Après. Vous pouvez également utiliser le zoom avant, le zoom arrière et effectuer des réglages. Quand je vais vers la gauche, je peux trouver différents outils, quelque chose et des protons. Si vous cliquez ici, vous aurez publié dans cette catégorie, j' ai une liste de différents outils par catégories de tailles, j' ai une liste de différents outils et vous pouvez continuer comme ça Voilà pour tracer une ligne ici, cartes CF. Ici, il s'agit d'utiliser des courbes. Vous avez des ADP sous forme de polyligne. Vous pouvez créer des sélections de différentes manières. Vous pouvez également ajouter des dimensions. Vous pouvez modifier vos différentes conceptions. Vous avez la possibilité de saisir une distance. Vous pouvez ajouter du texte, vous pouvez également ajouter un fromage sur cette zone. Insérez une image et travaillez avec des blocs. Si vous devez créer un bloc, vous pourrez le faire depuis cette zone. Tout à fait là-dessus, dans cette zone, vous avez les différentes options de capture Cela signifie donc que si vous souhaitez accéder à quelque chose, vous pouvez sélectionner l'une de ces options ici. Tout à fait sur cette zone, vous pouvez trouver un filet de karaté. Ainsi, chaque fois que vous créez une chanson, j'utilise des outils de ligne. Vous devez voir sur cette zone pour trouver les coordonnées, par exemple ici, je serai proche de zéro. Je peux activer Snap to Grid. Et c'est mon premier point, situé à zéro sur l'axe des x et à zéro sur l'axe des y. Et à partir de là, je peux créer une ligne dans cette direction. Et je peux trouver les coordonnées juste ici. Je vois dans les protons ce que nous ferons pendant la malédiction. Vous pouvez ouvrir une nouvelle fenêtre, vous pouvez ouvrir une nouvelle fenêtre. Cela signifie que vous pouvez cliquer sur cette zone. Et maintenant, vous aurez les différents outils. Et vous pouvez gérer vos outils de cette manière. Donc, ces outils que vous avez sur cette zone, si vous ouvrez cette fenêtre, vous pouvez y accéder directement. Je pense que c'est très pratique. Et dans le cours, nous afficherons une fenêtre comme celle-ci. Vous pouvez également étendre cette zone. Cela dépend du côté de l'écran et vous pouvez résoudre l'attente de sous-catégorisation des outils Vous pouvez faire glisser et déplacer l'élément comme ceci. Nous avons donc ici des lignes que vous pouvez modifier pour les polylignes qui ont un cercle, vous pouvez modifier pour les courbes et les ellipses Nous avons ici une sélection d'informations sur les dimensions. Donc tous ces outils sur la gauche, vous pouvez trouver cet outil ici. Vous pouvez également afficher les panneaux de droite. Vous pouvez cliquer ici pour afficher les panneaux de droite. Ces panneaux seront également utiles pour les raisons simples que nous pouvons travailler avec les couches. Et en même temps, nous pouvons également travailler avec une liste de sous-blocs, donc des couches et nous pouvons marcher avec de la chance, une ligne commune à chaque fois nous créons quelque chose comme ça, nous verrons un élément différent sur la ligne de commande Et c'est également important car nous pouvons parfois appuyer sur commande. Revenons-en. Vous pouvez annuler, rétablir, il suffit de cliquer ici et de faire Et tu peux refaire les dernières actions. Pour le reste, nous pouvons étendre cette fenêtre ici, et vous pouvez également étendre cette fenêtre uniquement sur cette zone. J'ai enseigné. Vous pouvez aussi avoir celui-ci, celui-ci, celui-ci, mais ce n'est pas quelque chose d' extrêmement utile. Alors certainement les choses que je peux vous conseiller. Parce que quand tu commenceras, tu seras comme ça. Il s'agit d'activer celui-ci et d'activer celui-ci. Donc pendant la croix seront activés celui-ci et celui-ci. Et ce sera certainement mieux. Vous pouvez trouver un résumé qui vous concerne uniquement dans cette zone et chaque fois que vous créez, donc je vois lorsque vous créez une ligne, vous pouvez avoir le résumé de ces paramètres juste ici. 3. Préférences d'application: Préférences de l'application. Expliquons les préférences de l'application. Des options. Vous pouvez trouver les préférences de l'application et le proton car, par exemple au début, lorsque vous démarrez, vous pouvez avoir des arrière-plans aussi judicieux, mais vous pouvez avoir un arrière-plan noir Personnellement, je préfère travailler avec un fond blanc et non avec un fond noir après ou pour vous. Si vous préférez vraiment les fonds noirs, vous pouvez utiliser un fond noir, mais je pense vraiment que c'est mieux de gaspiller par des grognements Donc les préférences de l'application. Et la première chose à faire est de travailler avec l'apparence. Et lorsque vous entrez dans cette zone, vous avez une certaine couleur de fond. Vous pouvez donc cliquer ici, sélectionner la couleur, vous pouvez répondre, non ? Et si je veux ajouter du noir, je peux changer pour le noir. Je peux valider et par défaut, au début, vous pouvez avoir ce type de couleur. Personnellement, je n'aime pas trop, et je préfère une couleur dépolie. Vous pouvez donc accéder aux Options, à l'application, aux préférences, aux arrière-plans, et vous pouvez cliquer sur cette zone et vous pouvez voir la couleur que vous souhaitez. Et dans ce cas, je vais juste voir League. Alors pourquoi un chercheur sur cette chronique ? C'est donc une première chose que vous pouvez faire et il vous suffit de cliquer et de valider les options, les préférences de l'application. Vous avez déjà vu différentes options de couleur biogéographique. Vous avez détruit le ghetto. Ainsi, chaque fois que vous prenez des photos avec quelque chose, vous avez une couleur, vous avez une couleur de grille, le TCS en gris Mais si vous souhaitez modifier la couleur de la grille de la même manière, vous pouvez l'ajouter à tout moment. Personnellement, je ne change pas trop. Le reste des choses les plus importantes ce sont les chambres à coucher. Après avoir ajouté la couleur Light Scholar Start et ternes et la couleur bleue Ainsi, chaque fois que vous synchronisez vos outils utilisateur, vous aurez une couleur spécifique. Comme tu peux le voir. Je pense que pour nous, c'est du repos. En général, c'est bon avec différents éléments. Le plus important pour moi, c'est que la banque gère les options civiques, les préférences des applications. Et si vous devez changer de langue, ce sera ici. N'oubliez pas que vous avez la langue de l'interface utilisateur et votre autre langue sociale de la commande. Lorsque vous allez sur la gauche, vous pouvez trouver la vue graphique. Vous pouvez également étendre ces panneaux. Ligne indicatrice cassée, quel type de clipsage et ligne de guitare souhaitez-vous Pouvez-vous préférer quelque chose de différent ? C'est possible personnellement avec celui-ci. OK. Nous allons donc utiliser le cross air. Chaque indicateur de forme d'un coup de neige peut être un cercle, un point ou un carré. Donc, une fois de plus, vous pouvez voir que c'est tout à fait vrai. Vous voulez une grille à échelle automatique et automatique. Pourquoi c'est utile car si vous activez celui-ci, vous pouvez sélectionner l'espacement de la grille et le numéro de l'entité précédente. Si vous activez cette option, redimensionnez automatiquement la grille. Maintenant je peux zoomer, dézoomer. Un peu étrange car vous pouvez changer automatiquement un petit peu. Mais si je reviens aux préférences de l'application, vous pouvez conserver une lecture redimensionnée automatiquement Cela signifie donc qu'à chaque fois que vous zoomez ou dézoomez, vous aurez la bonne plage. Et vous pouvez trouver une statue en forme de grille sur cette zone. Donc si je fais un zoom arrière, c'est une excellente réparation. Par exemple, je fais un zoom arrière. Je suis un sur dix. Si je zoome, j'aurais tendance à atteindre 100. Si je zoome, je dirais 100 pour un Towson. Et grâce à cela, vous pouvez trouver votre statue en forme de grille. Si je continue à zéro, les options de l'application. Vous pouvez partager uniquement pour passer des options. Nous n'allons pas travailler avec ça. Et vous disposez des options par défaut. Pourquoi c'est utile car vous pouvez changer d'unité. Dans le cours, nous travaillerons au millimètre près. J'avais l'habitude de marcher à chaque fois en millimètre, centimètre ou en mètre sur le parcours, nous travaillerons au millimètre si vous voulez travailler dans chacun d'eux Si vous souhaitez travailler avec quelque chose de différent, différentes options s'offrent à vous. Cela dépend de ce que vous voulez créer. Donc si, par exemple, je prends le bon plan, si je crée un croquis pour l'architecture d'une maison, de la maison au plan, je changerai en centimètres Il vaut mieux ne pas marcher en millimètre, vous serez capable d'enchaîner en centimètre quand quelque chose est gros, vous pouvez aussi changer de quatre Donc, la plupart du temps, nous marcherions en millimètres, mais vous pouvez changer ici. Donc les préférences de l'application. Cela signifie donc qu'il s'agit des préférences de l'application. À chaque fois que vous créerez un nouveau document, vous aurez ces préférences. Ensuite, vous pouvez modifier les préférences à l' intérieur du document. Mais le voici pour toutes les applications. Lorsque vous ouvrez l'application, vous aurez ce paramètre, par défaut du programme, sauvegarde automatique. Je pense que c'est utile. Vous pouvez disposer de n'importe quel nombre de minutes. Ici, ça fait cinq minutes, je préfèrerais changer. Vous pouvez modifier Pour le reste, activez les différents CAG Je pense que c'est bien si vous voulez effacer les sit-in et revenir aux versions par défaut. À tout moment, vous pouvez tout effacer et vous allez valider Pour le reste, c'est bon. Donc, options et préférences de l'application, vous disposez de ces différentes options. Et ensuite, nous verrons comment travailler avec les préférences de dessin actuelles, car elles sont un peu différentes 4. Préférences de dessin: Loyer du banc, préférences de dessin. Expliquons les préférences de dessin du Coran. Lorsque vous allez dans les options, nous avons vu comment gérer les préférences de l'application. Nous pouvons maintenant voir comment gérer les préférences de dessin du Coran Cela signifie donc que vous ajouterez par défaut vos préférences d'application lorsque vous créerez un nouveau document. Et dans ce nouveau document, si vous souhaitez modifier préférences de dessin du Neizha Quran, c'est possible Cliquons donc dessus. La première chose que vous devez comprendre c'est votre patch, car nous pourrons ensuite afficher le design sur la page et vous aurez le format papier. Vous pouvez sélectionner différentes options. Ce sont toutes les différentes options. Vous pouvez en trouver un large et un huit sur la droite correspondant. Si je clique simplement sur les tampons de la file d'attente, je peux également saisir ce que je veux. Si je veux quelque chose comme 2 000 sur 1 200, je peux le faire si je veux que quelque chose comme 2000 ait ce ratio C'est également possible. Vous pouvez donc sélectionner des aides si larges que vous voulez quelle personnalisation ? Dans cet exemple, revenons au document A4 dont la largeur est de 210 x 8 de 297. Vous pouvez modifier l'orientation paysage portrait. Ensuite, vous pouvez travailler avec les marges du haut à gauche vers le bas à droite. Donc, si après je veux ajouter du nargin comme 20 sur la gauche, je peux en faire une demande sur la droite Et sur les 20 parties inférieures, il est possible d'ajouter de la marge après le début du dessin. Si vous ne voulez rien, gardez simplement la valeur zéro sur les différents sites. Nombre de pages Parfois, nous pouvons travailler avec des pages MOC, nous allons en conserver une, mais parfois vous pouvez afficher directement plusieurs pages et vous pouvez les modifier horizontalement et verticalement Après cela, si je sélectionne des unités. Ici, vous pouvez modifier uniquement l' unité de ce document, uniquement de cette leucémie, sans observer les oignons d'application ou le document Ainsi, le mandrin lorsque vous en avez besoin est au millimètre. Pourquoi c'est en millimètre ? Parce que si je vais dans Options, préférences de l'application, par défaut, nous avons une unité millimétrique Mais inciser ce nouveau document si je le souhaite, je peux continuer à corriger les préférences de dessin et simplement les modifier Vous n'avez donc besoin de ce document qu'une fois que vous avez défini le format de longueur. Cela signifie donc qu'à chaque fois que vous passez à une ligne, vous voulez ajouter une dimension au format que vous aurez. Nous allons conserver les décimales et vous pouvez entrer une précision si vous Changement de précision ici. Idem pour le format des angles. Nous allons travailler en degrés décimaux, mais vous pouvez changer et vous avez tellement de précisions Vous pouvez voir l' aperçu dans cette zone. Et pour en avoir un aperçu juste ici. Ensuite, si par exemple précision est trop élevée, vous pouvez changer à tout moment. Vous pouvez voir par exemple 2.2. Et ici, ce sera peut-être mieux pour que vous puissiez modifier les options de précision, les préférences de dessin actuelles. Après cela, vous avez également la grille qui affiche une grille. Quelque chose d'intéressant, vous avez une grille orthogonale, mais je peux la modifier pour l'isométrie, vous êtes assis de l'autre côté d'un ou de la gauche, haut à droite, et vous pouvez parfois afficher une grille isométrique C'est intéressant si vous voulez créer, par exemple . C'est intéressant si vous voulez créer, par exemple, des modèles avec une vue différente en 2D et vous voulez donner à votre apparence Vous pourrez utiliser cette grille. Revenons aux préférences de dessin du Coran de Toggle désormais créées Donc si je continue les options, les préférences de dessin du Coran. C'est donc pour le réseau. Par défaut, x et y s'ajoutent automatiquement. Pour une raison bien simple. Cela changera lorsque nous zoomerons et dézoomerons sur le yogourt. Les dimensions sont donc, nous vous expliquerons plus en détail par la suite, car lorsque nous ajouterons des dimensions avec ces outils, vous aurez la possibilité de les modifier, les dimensions avec ces différentes options. Donc ça veut dire que tu peux le changer, ça prend huit dimensions, ça prend le ligament Donc, démence et ligne directrice, vous serez en mesure de travailler avec une couleur adaptée à votre dimension. Et ici, vous pouvez le manger en deux dimensions et également au format indiqué sur vos dimensions. Nous verrons cela plus en détail lorsque nous travaillerons avec l'outil de dimension. Cela signifie donc que je vais vous montrer sur la gauche, que vous pouvez ajouter des dimensions et que je vais expliquer comment déplacer cet élément Si je reviens juste sur les options, postulez à vos préférences de dessin actuelles. La dernière chose est le nombre brut de segments linéaires PR rate, patch Par défaut, nous avons huit litres spécifiques, nous en garderons huit. Voici donc comment travailler avec les préférences de dessin. Pourquoi je fais ce travail, parce que c'est le proton M qui permet comprendre tout l' espace de travail, comprendre les différents paramètres Parce que grâce à cela, vous pouvez commencer avec de très bonnes bases. Et nous avons constaté des différences entre les préférences d'application, uniquement en ce qui concerne les préférences de dessin. Et c'est bien de commencer. Boucles du père 5. Navigation maître: Expliquons la navigation. Navigation. Qu'est-ce que c'est ? C'est ainsi que vous pouvez zoomer, dézoomer, vous déplacer dans votre espace de travail. Si extrême et abaissée alors que nous commençons à maîtriser, la navigation Tout d'abord, des éviers à faire. Vous pouvez ajouter d'autres outils dans cette zone, comme le zoom avant. Vous pouvez zoomer, vous pouvez zoomer en arrière et directement ici. Vous avez également la possibilité d'utiliser notre Zoom. Cela signifie donc que cela peut être quelque chose si vous avez une création de conceptions, vous pouvez utiliser celle-ci. La première chose que je vais faire est de créer jusqu'à une limite afin de pouvoir aller sur la gauche J'ai six options différentes et je me contente de créer un rectangle. Cliquez sur l'outil Rectangle. Nous pouvons partir du centre et créer notre premier rectangle avec une valeur. Si je jette un coup d'œil sur cette zone avec une valeur de 300 x 200, après avoir ajouté une impression, je fais des cercles crédités en commençant par après avoir ajouté une impression, je fais les cercles. Vous pouvez cliquer ici sur le point central et créditer directement le premier cercle avec une valeur de 30 et cliquer sur Signer sur le cercle avec une autre valeur de t. Ensuite, je peux simplement appuyer sur Escape Et lorsque vous appuyez sur Escape, vous pouvez activer des outils. Mais c'est une navigation. Vous pouvez donc utiliser ces différents outils. Vous pouvez zoomer ou dézoomer. Vous pouvez également utiliser celui-ci ou pour zoomer et automatiquement, selon ce que vous avez, selon ce que vous avez, il zoomera sur l' espace de travail , les treillis, les lacets et votre élément Vous avez également plus d'options. Vous avez la vue précédente. Cela signifie donc que si, par exemple sélectionne Ulysse, j' utilise ma molette de défilement, je peux revenir à la vue précédente Tu as déjà vu la fenêtre zoomer. Cela signifie que vous pouvez zoomer sur une zone spécifique. Si je veux zoomer sur ce cercle, je peux créer un cadre de sélection autour et directement, je peux zoomer sur ce circuit si cela s'avère utile. La dernière chose est le zoom panoramique. Il suffit de cliquer avec le bouton gauche souris et de le déplacer comme ceci Donc, après avoir compris cela, je vois qu'il est extrêmement important d'utiliser votre molette de défilement. Il est certainement préférable d'utiliser cet outil. De plus, vous pouvez parfois faire des quiz, utiliser différents outils et vous ne voulez pas changer à chaque fois avec votre molette de défilement Par exemple, je vais appuyer sur Escape this, activer ces outils. Je peux travailler avec n'importe quel outil ici. À l'aide de la molette. Vous pouvez zoomer, dézoomer. Il suffit donc de faire glisser la molette de défilement et de zoomer en avant ou en arrière. Si vous cliquez sur la molette de défilement, vous avez les mêmes éléments que l'outil manuel. Cela signifie donc que vous avez ces outils. Et lorsque vous cliquez sur la molette de défilement, vous pouvez directement déplacer le dragon sur votre espace. Vous tournez donc la molette de défilement, vous pouvez zoomer ou dézoomer. Et lorsque vous cliquez sur la molette de défilement, vous pouvez simplement faire glisser et déplacer comme ceci. Si vous cliquez simplement avec le bouton droit de la souris, vous aurez différentes options. Ce que vous pouvez faire en fonction de votre sélection. Et si vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous allez simplement créer une sélection. Il est si important de comprendre la molette de défilement. Grâce à cela, tu peux essayer de te déplacer comme ça. Zoomez et dézoomez davantage pour pouvoir utiliser librement ces outils. C'est possible, mais si je fais un zoom avant, zoom arrière ou un zoom sur la peinture, je pense qu'il vaut mieux utiliser une molette de défilement. Vous pouvez zoomer sur le nom. Donc, mon itinéraire, glissez et déplacez Lexus. Parfois, je trouve que celui-ci est intéressant. Cela signifie donc un zoom Windows. Si vous souhaitez accéder directement à ce point d' angle, vous pouvez créer un cadre de sélection autour du coin et zoomer ici. Je peux continuer comme ça. Donc, en ce qui concerne les protons, au début, vous venez de rencontrer Deshawn essaie un autre essai Vous tournez et neutralisez le CV dans votre zoom arrière. Et grâce à cela , c'est parfait pour commencer à découvrir différents outils. 6. Sélections maîtresses: Expliquons la sélection. Des étapes ou une sélection donc extrêmement importantes. Nous allons créer un type d'élément différent. Ensuite, nous pourrons voir la sélection. Donc, tout d'abord, nous allons afficher cet élément gauche et cet élément à droite. Nous allons utiliser les outils « Cliquez sur la ligne ». Et ici vous pouvez trouver, donc des lignes à deux points. Nous allons utiliser celui-ci. Et je peux partir du point central et créditer ma première ligne uniquement sur cette zone. Et je peux me fier à quelque chose comme ça, je peux appuyer sur Escape. Lorsque vous appuyez sur Escape, vous pouvez activer ou terminer la ligne. Et je peux aussi créer quelque chose dans ce domaine comme ça. Je vais revenir. Vous pouvez donc voir la valeur ici. Je peux revenir avec seulement deux valeurs de t pour arriver sur cette zone. Et créez simplement quelque chose comme ça. Ensuite, si vous cliquez avec le bouton gauche de la souris sur un élément, comme vous pouvez le voir, vous avez sélectionné un élément. Si je veux supprimer, je peux appuyer sur Supprimer. Donc, puisque je vais faire chacun pour sélectionner directement l'un de ces outils, vous avez des courbes et les courbes, vous avez les angles du point central. Je peux par exemple sélectionner le premier point. Nous verrons cela en détail ou la deuxième impression commencera ici. Et je peux créer deux arcs, c'est juste de la paresse. Si je souhaite modifier la position d'un point, je peux également faire quelque chose ici. Sur la droite, nous allons créer deux rectangles. Cliquez donc directement sur la ligne et vous trouverez les outils pour les rectangles ici sur cette zone Vous pouvez cliquer ici et j'ai également créé un rectangle et je crée un rectangle juste à droite En même temps, vous pouvez utiliser les outils des circuits pour faire des cercles à partir du centre et je peux créer des groupes pour prendre soin de soi Donc, l'un des points forts est de ne pas bien créditer le football directement ici. Donc quelque chose d'important à maîtriser en tant que sélection. Vous pouvez avoir les différentes options de sélection juste ici, sélectionnez avec ces différents outils. Lorsque vous allez sur la gauche, vous avez également sélectionné. Et certaines choses que je fais vont me permettre de voir de première main comment sélectionner ou désélectionner tout pour inverser Si vous souhaitez sélectionner tous les éléments votre espace de travail, il vous suffit de cliquer sur Sélectionner et vous pouvez appliquer civic, ou Control a. Et grâce à cela, je peux sélectionner tous les éléments de cette façon. Si je veux désélectionner, vous pouvez appliquer cet addict ou Control K. Et vous pouvez tout désélectionner Comme vous pouvez le constater lorsque vous sélectionnez quelque chose, la ligne sera légèrement différente. L'entité sera un peu différente. Si je clique sur cette ligne, vous pouvez voir que nous avons maintenant des lignes pointillées et les différentes coopératives Voir Je suis des protons, c'est aussi comprendre la différence entre les entités. Lorsque vous créez un rectangle, vous aurez une impression différente dans le lien. Donc, si je clique ici, je vais sélectionner tout le rectangle. Pas juste une ligne car ce sont lignes différentes qui se rapprochent pour créer un rectangle. Si j'appuie sur Escape, je ne peux qu'activer ma sélection. Mais si je clique simplement ici, je vais sélectionner uniquement cette ligne car c'est juste une ligne à deux points. Il ne s'agit pas d'une polyligne. Si vous créez une polyligne, je vais utiliser une polyligne Cliquez ici et criez à la ligne ici, la ligne ici, à la ligne ici sur cette zone, et revenez simplement. Je peux appuyer sur Escape si j' utilise mes outils de sélection. Juste ici, comme vous pouvez le voir, vous sélectionnez également la ligne car il s'agit d'une polyligne Vous devez également d'abord comprendre la différence entre les extrémités des lignes d'une polyligne Lorsque vous passez simplement à la ligne suivante lorsque vous créez une sélection, vous pouvez simplement sélectionner des lacets d'une ligne Lorsque vous créez une polyligne, c'est pour créer une entité complète avec différentes lignes Si je reviens juste à la sélection. Donc, la chose de base, il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris et de sélectionner l'entité est un élément Si vous appuyez sur Escape ou si vous pouvez simplement désélectionner votre sélection Vous pouvez également sélectionner plusieurs éléments en même temps, vous appuyez sur le bouton gauche de la souris et je pourrais continuer Cliquez à nouveau avec le bouton gauche, cliquez à nouveau avec le bouton gauche, cliquez à nouveau avec le bouton gauche, cliquez à nouveau avec le bouton gauche . J'ai sélectionné tous ces éléments sur cette zone. Si je veux sélectionner ce cercle, je peux également cliquer sur ce cercle, juste sur les lacets Et maintenant j'ai sélectionné tous ces éléments. Pourquoi c'est utile ? Parce qu'après tout, nous disposons d'outils différents. Je peux utiliser Modifier et je peux sélectionner Déplacer la copie. Lorsque je clique ici, je dois spécifier l' impression de référence de ma sélection. Ça peut être celui-ci. Ensuite, je peux faire glisser et déplacer tous les éléments de ma sélection. Et je peux faire glisser et déplacer, par exemple ici, supprimer l'origine ou conserver l'original. Supprimons l'original. Et maintenant je peux appuyer sur Escape pour activer ma sélection. C'est donc quelque chose que j'ai appris. Je vais revenir m'y intéresser. Si vous souhaitez inverser la sélection. Par exemple, je sélectionne celui-ci et je m'assois à ce qu'il en existe un. Je veux inverser la sélection pour avoir celle-ci, vous suffit d'aller sur les outils de sélection et vous pouvez trouver directement ici inverser la sélection, inverser la sélection Et dans ce cas, vous pouvez sélectionner cet élément. Il suffit donc d'inverser la sélection. Vous pouvez également le trouver ici dans les outils de sélection. Vous allez donc désélectionner et vous devez également inverser la Dans cette zone, désélectionnez tout, sélectionnez tout et inversez la Après une arrestation gelée. Lorsque vous créez une sélection, vous pouvez faire glisser un point et le déplacer. Si je clique sur ces rectangles, je sélectionne ce point Comme vous pouvez le voir, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris, faire glisser et déplacer le point zéro à votre convenance , puis appuyer sur Escape Ici, si j'ai plusieurs lignes, si je veux les modifier, je peux sélectionner ma ligne. Après avoir sélectionné ma ligne, je peux utiliser ce point. Je viens de sélectionner cette ligne. Ensuite, je peux prendre ce point et je peux faire glisser et déplacer ce sprint, par exemple sur cette zone. Je peux cliquer sur ce point, faire glisser le pointeur et me déplacer sur cette zone. Également. Je peux cliquer sur celui-ci et cliquer d'abord sur cette ligne. La première chose à faire est de sélectionner l'entité, puis de la faire glisser et de la déplacer vers le haut à votre convenance. Je peux donc appuyer sur Escape. J'ai cette ligne. Je peux cliquer sur votre ligne, cliquer sur l'impression, et je peux faire glisser et déplacer l'impression à ma convenance et avec précision, par exemple un sous-point juste ici Et maintenant je peux appuyer sur Escape. Il en va de même lorsque vous essayez de jouer au football. Vous avez un point différent et le point central me permettra , après la sélection, de faire glisser et de déplacer l'élément comme ça. Mais si je clique sur ce type de point, je vais juste travailler avec la taille de ma sélection, donc la taille de mon circuit. Ainsi, en fonction de la sécrétion, vous avez une impression différente, mais vous pouvez faire glisser et déplacer les points à votre convenance. Ce n'est absolument pas un problème. sélection est donc la clé car après tout, lorsque vous utilisez ces différents outils de modification, chaque fois, il est extrêmement important de maîtriser la sélection 7. Maîtriser les sélections avancées: Sélection avancée, expliquons. Donc, sélection avancée. Nous avons donc vu comment créer une sélection de base. Voyons maintenant comment créer des sélections d'événements. Tout d'abord, allez sur la gauche et sélectionnez simplement l'outil Rectangle. Vous pouvez trouver cet outil à l'intérieur des lignes et vous pouvez cliquer sur l'outil rectangulaire. Vous pouvez également accéder à cette zone et sélectionner des rectangles. Créons un rectangle à partir du centre. Et après notre position, un cercle, cliquez sur le point central du cercle ou allez directement sur les cercles ici, créez un cercle avec un point central et cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez essayer Shakira sur la droite, qui va utiliser les outils polylignes Et à l'aide de l'outil polyligne, sélectionnez le premier et créez simplement un nouvel élément ici, comme ceci Et une fois que j'aurai créé un arc , utilisons des courbes et nous pourrons sélectionner le premier, le point central, les angles. Angles, vous devez d'abord définir le point central, puis Cite Print, et après, pour commencer, votre point de départ, le point de départ serait celui-ci. Ensuite, je peux créer mon arc sur cette zone. Réunions consacrées aux outils de soins personnels, centrons-nous sur le point et créons-en une seconde, mais nous verrons cela en détail plus tard Ce ne sont donc pas les problèmes. Cliquez ensuite sur les outils linéaires, revenez en ligne, sélectionnez uniquement une ligne à deux points Et je peux faire confiance à Kraft Line dans ce domaine et effectuer la migration en un clin d'œil. Donc c'est bon pour ça. Nous avons vu que pour créer une sélection, suffit de cliquer avec le bouton gauche de Et pour cela active la sélection, appuyez sur Escape. Selon ce que vous voulez faire de la chaussure, vous pouvez également avoir une entité comme celle-ci. Vous pouvez ajouter plusieurs lignes. Cela dépend des outils que vous utilisez. Quand je dessine, allez sur la gauche, j'ai des outils de sélection plus avancés. Lorsque je clique sur la sélection, vous pouvez d'abord sélectionner NTT et vous avez également le contrôle Désélectionner Donc, entité de silice, il vous suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris et vous pouvez en créer une Si vous utilisez simplement la fonction de désélection d'un contour, procédure est légèrement différente car lorsque vous créez des lignes, vous pouvez sélectionner toutes les lignes en même temps, même si vous utilisez des lignes à 2 points Donc, par exemple, en utilisant la ligne à deux points, si je clique simplement avec le bouton gauche de la souris, je peux simplement faire en sorte qu'une ligne existe et je dois continuer si je veux sélectionner Donc je vois que je fais partie de l'équipe de théoriciens. Si vous avez plusieurs lignes mais que vous voulez les sélectionner toutes en une seule fois, vous pouvez utiliser ces outils, un contrôle stupide. Et grâce à cela, si je clique simplement ici avec le bouton gauche de la souris, je peux également sélectionner des lignes car nous avons un lien sur un autre point Ensuite, vous pouvez également créer une sélection de fenêtres. Dans la sélection Windows, vous pouvez créer une sélection uniquement là où vous allez bloquer votre fenêtre. Donc, si je crée une fenêtre ici, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Je peux sélectionner cet élément. Si je veux juste sélectionner. Je vais te montrer quelque chose. Je vais créer deux cercles. 1 est ici, un saccharide ici, et peut-être un autre ici Je veux m'asseoir, il existe trois cercles. Je peux également utiliser ces outils, fenêtre en silice et adresse. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette zone et créez simplement une sélection du cercle suisse En même temps. Si j'appuie sur Escape, je vais annuler la sélection. Vous pouvez donc créer un cadre de sélection. Mais par défaut, si vous cliquez simplement avec le bouton gauche de la souris, vous pourrez créer un cadre de sélection par défaut Enfin, la descente. Une fois que vous pouvez faire glisser et déplacer, par exemple l' un des cercles ici, je peux déplacer un cercle en forme de nouilles si nécessaire, ou je peux déplacer une dernière option vers le bas pour que vous puissiez désélectionner la fenêtre de zoom Nous pouvons donc simplement désélectionner votre cadre de sélection. Sélectionnez une entité d'intersection, une entité d'intersection. Qu'est-ce que c'est ? C'est lorsque, par exemple vous avez des lignes, que je crédite des lignes pour pointent juste ici et que je crée une autre ligne sur cette zone. Et Crato No.1 est également là. J'ai donc une intersection. Si je clique simplement ici, que je sélectionne les combattants d' entités d'intersection cliquez ici avec le bouton gauche de la souris, rien n'apparaîtra Il suffit de créer des lignes. Et l'élément situé à l'intersection de cette ligne sera également sélectionné. Cliquons sur l' entité d'intersection, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Et vous pouvez créer deux lignes comme celle-ci et chaque chant situé à l'intersection sera sélectionné. Je vais vous le montrer à nouveau, cliquez sur cette zone. Sélectionnez l'entité de la section antérieure, par exemple I. Je peux placer ma ligne comme ceci Et cet élément sera sélectionné. Il est possible que vous puissiez l'ajouter. C'est au plafond plus tôt ou au diesel facilement. Si vous allez simplement dans cette zone et que vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez sélectionner tous les éléments Nous sommes donc sur cette couche. Si je crée un autre Laos, je peux cliquer sur les couches pour adultes de Preuss Je peux juste enregistrer. Également. Et par exemple, je peux changer la couleur pour le rouge. Validez. Si c'est sur cette couche, j'ai décidé de créer un lavabo. Je peux réutiliser mes outils rectangulaires, Crato, rectum girls, peut-être sur cette zone en rouge Je peux créer une ligne, juste une ligne sur cette zone. Oups, je vais étendre ce point, appuyer sur Escape, créditer la ligne nodale juste ici Je pourrais peut-être utiliser à nouveau mon outil rectangulaire, craton Odell, une demande dans ce domaine, et c'est tout Maintenant que nous y sommes, nous avons deux couches différentes. Si je sélectionne la première couche, sur mes panneaux, je clique directement sur les couches de silicium. Je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris sur l' un des éléments de cette couche, comme celui-ci Et les éléments de la couche seront également sélectionnés. Comme vous pouvez le constater, ces éléments en rouge ne sont pas sélectionnés car ils ne sont pas les mêmes ici. Parfois, c'est important. Il est utile de savoir que si je clique maintenant sur mes couches d'ozone, je m'active contre ces outils en criant civisciquement Je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et sélectionner tous les éléments de ces couches Ce sont donc des choses tellement différentes. Vous pouvez également désélectionner à tout moment. Donc, pour certains éléments de Surely, je vais juste appuyer sur Escape. C'est pareil. Vous disposez donc d'outils de sélection un peu plus avancés. Nous utilisons ces différents outils pour moins de deux sélections de base. Mais parfois, cela peut être important 8. Grille d'utilisation: Expliquons comment utiliser la grille. le constater, pour utiliser la grille Comme vous pouvez le constater, pour utiliser la grille, nous avons cette grille par défaut et vous pouvez activer ces activations vous concernant à tout moment. Vous pouvez également activer les options de capture ici. Donc, la première chose à faire, c'est d'avoir votre grille si vous voulez l'activer, vous pouvez cliquer ici et vous ne verrez pas votre grille si vous souhaitez la réactiver Vous pouvez cliquer sur cette zone à tout moment. En même temps, lorsque vous continuez et que vous voyez les options, vous pouvez trouver les préférences de l' application. Et dans les préférences de votre application, je pense qu'il est important de conserver la grille d'échelle automatique. C'est certainement quelque chose d'intéressant. Et quand je passe par défaut, vous pouvez également conserver ce paramètre. Tu peux trouver une unité. Maintenant, si vous sélectionnez simplement les options pour louer les préférences de dessin, vous pouvez trouver l'unité, grille, la dimension et la rotation. Donc, si vous cliquez sur Creed, vous avez Afficher la grille. Ainsi, à partir de ces panneaux, si vous souhaitez le faire c'est activer, il est également possible de simplement revenir sur options CurrentRow lorsque les préférences affichent la grille Vous pouvez également utiliser une grille géographique. La première chose à faire est d'utiliser la grille. Vous sélectionnez l'un de ces outils. Nous pouvons aller sur Zoom à gauche et nous avons une ligne à deux points. Et si vous n'utilisez pas d' options de capture, comme vous pouvez le voir, si je veux partir d'un point précis, il n'est pas possible que vous souhaitiez avoir les options de capture Je vais juste revenir. Vous pouvez activer la capture des options de la grille. Soyez prudent car si vous utilisez des options de capture d'odeurs vous pouvez parfois avoir des problèmes si vous mélangez différentes options de capture de polices Tout d'abord, les choses à faire, c'est directement dans les outils Solexa Et maintenant je peux partir de n'importe quel point, par exemple à partir de ce point. Vous pouvez maintenant accéder à la grille. Vous pouvez trouver votre statue en forme de grille sur cette zone. Pourquoi est-ce utile ? Parce que si je crée un point ici, vous pouvez trouver la dimension sur cette zone. Je peux également saisir un point précis sur ma ligne de commande et dire que je sais que c'est 100, mais si je fais un zoom arrière, je change l'affichage de la grille. Maintenant, ici, par exemple, c'est 800 et vous pouvez changer la statue de la grille sorte qu'extrémité et proton, vous pouvez avoir une référence sur votre niveau de zoom avec une statue de la grille Alors maintenant, si je veux juste, je veux juste revenir avec plus de précision. Je peux zoomer. Et si je reviens à dix pour 100, maintenant c'est le cas, c'est par exemple ce que je veux. Et je peux obtenir le bon crédit à 400. Et je peux simplement cliquer sur cette zone, cette zone, et il vous suffit de prendre un cliché. Vous pouvez simplement revenir à votre point de vue différent. Et ici, j'utilise simplement ma grille pour créer quelque chose comme ça. C'est pourquoi il est extrêmement important d'utiliser votre credo. Je peux par exemple créditer une ligne de crédit, continuer à écrire et utiliser ma grille. Je peux créer un premier point à ce sujet. Et cette zone avec une personne choisie. Et va juste ici. Je peux me déplacer avec 800, revenir avec moins 100, juste revenir avec une moyenne de 700 Et je peux simplement créer quelque chose comme ça en utilisant mon écran. Je peux répéter le processus sur la gauche. Nous avons également un outil de symétrie, mais je vais vous montrer ensuite comment utiliser les outils de symétrie dans un premier temps, crédule, pareil, utilisez votre grille et Gonzo à gauche et créez exactement la même scène Ensuite, je peux aussi créer, peut-être réutiliser mon outil linéaire, utiliser mon objectif de grille. Les Italiens ont le mérite de connaître élément de cette façon. Et c'est tout. Il s'agit donc simplement d'une grille si vous voulez directement avoir une spécifique si vous créez quelque chose où la précision peut être de chaque unité, 10,3, 100 ou ce genre de choses C'est très agréable d'utiliser la grille. Mais si vous souhaitez avoir plus de précision à tout moment, ce n'est pas un problème, vous pouvez simplement activer les options de capture Je peux par exemple activer ma grille et je peux également travailler avec vous pour créer et je peux utiliser l'un de ces outils que vous avez, par exemple outil parallèle. Je peux donc créer une ligne parallèle et je peux simplement saisir cette position, étape par étape, pour son propre achat d'une valeur de 20. Et si je vais juste dans cette zone, je peux créer une ligne avec un décalage de 20, comme ceci. Donc c'est bon pour ça. Vous pouvez également travailler avec lecteur graphique. Sélectionnons tout avec un cadre de sélection. Appuyez simplement sur Supprimer. Si je me contente de m'occuper de cette zone, l'agenda, de modifier les différentes options. Alors passez à la grille. Activez la grille. Vous pouvez également travailler avec des options, préférences de dessin du Coran, une grille isométrique Passons à la revalidation isométrique. Et si vous devez créer quelque chose, je veux créer quelque chose comme si je pouvais utiliser mes deux points, suivre ma grille isométrique et essayer de créer un élément comme celui-ci Une fois que je pourrai continuer dans cette direction, je pourrai peut-être essayer de faire quelque chose comme ça. Et je peux utiliser ma grille et c'est très pratique. Je peux continuer avec mes outils linéaires, simplement créer du contenu à imprimer, capturer ma grille et créer quelque chose ici Si j'ai fait une erreur, mais que je peux apporter quelques ajustements au sous-point, j'ai peut-être fait une erreur Et je peux cliquer sur cet élément. Et peut-être que le chariot déplace un point et place simplement un point ici. Ici, par exemple, la précision de mon impression n'est pas très pratique. Je pense que c'est mieux ici. Je vois qu'il en existe un et que les positions sont ici. Et je peux sélectionner celui-ci et les positions sont ici. Je peux appuyer sur Escape. Et ce n'est peut-être pas parfait. Dans ce cas, n'est pas toujours facile de travailler avec le graphique d'octobre. Je suis d'accord, mais c'est tout à fait possible. Je peux appuyer sur Escape ou cliquer ici et faire glisser le pointeur sur cette zone. Vous pouvez zoomer et, grâce à cela, vous pouvez accéder à votre élément de commande. Et je peux créer des existances synchronisées ou créer un cercle ou quelque chose comme ça à cette époque, même si le sacral ne sera pas parfait, mais vous pouvez marcher avec une vue isométrique Nous nous concentrerions essentiellement sur le réseau normal. Mais je voulais juste vous montrer que si vous avez quelque chose avec du recul, c'est également possible. Je peux créer une ligne juste ici. Et si vous dézoomez, vous aurez ce type d'amis. Et peut-être que je peux tracer une ligne à ce sujet. Revenez juste à la poitrine. Ici. Je peux à nouveau utiliser mon outil linéaire pour imprimer et créditer sur un élément nodal comme celui-ci Comme vous pouvez le constater, vous pouvez marcher avec perspective. C'est donc aussi quelque chose à connaître dans le proton. Je peux faire quelque chose comme ça ici. Et je peux à nouveau utiliser mon outil linéaire. Et allez dans cette zone et créez deux lignes nodales, juste de la paresse. Comme tu peux le voir. À l'étape suivante, je peux créer point central d'un cercle et créditer les soins personnels uniquement sur cette zone. Et essayez de voir ma partie industrielle, par exemple , juste pour être traitée pour vous. Je considère donc que chaque scène est supprimée. Revenons simplement aux options de location, aux préférences de dessin, à préférences de dessin réactivation de Greta octogonale et 9. Modifier le cliché: Voyons comment capturer des éléments nuls. Nous allons donc voir des options de capture tellement différentes. Où trouver les différentes options de capture. Vous pouvez trouver les options de capture directement sur ce tableau Donc, le premier type d' options de capture que vous trouverez est l' accrochage à la grille J'explique donc comment expliquer comment gérer est convenu. Il a donc eu des choses simples. Si vous utilisez simplement l'un de ces outils, vous ne disposez pas de l'option de capture Il n'est pas possible de revenir à votre note. Si vous activez l'option de capture des sons, vous pouvez désormais utiliser votre propre grille pour créer quelque chose C'est donc une première chose à faire. Une fois que vous disposez de l'option de capture de type Odell. Pour voir cet autre type d'options de capture, vous pouvez activer la capture par rapport à la grille Et vous pouvez simplement activer nos messages d'accueil sur les réseaux sociaux. Faites attention à ce type d'options de capture car si vous ajoutez plusieurs options de capture en même temps, vous pouvez avoir des problèmes Créons d'abord un rectangle. Ne mettez aucune dimension, créez simplement un rectangle comme celui-ci. Des foules dans les cercles, je peux crier au foot dans cette zone. Créons deux lignes juste sur cette zone. Créons une autre ligne juste ici. Voyons maintenant les options de capture. Ici. C'est juste un snap gratuit. Ce n'est certainement pas très pratique. Vous avez des options d' outils de capture gratuites, mais ce n'est certainement pas très utile Vous pouvez travailler directement avec ces options. Vous avez cliqué sur le point de terminaison, accrochez sur le point final Donc si je vais dans cette zone et que je clique sur Snap pour terminer l'impression automatiquement, vous devez trouver un outil. Si je clique sur mes outils linéaires ici, je peux accéder au point final. Si je sélectionne Snap à un moment donné, vous pouvez simplement avoir la liberté de prendre des photos exactement où vous le souhaitez. Je vais activer celui-ci et terminer l'impression. Nous utilisons l'un de ces deux. Appuyons sur l'outil XO line et automatiquement il définira également un autre point de terminaison. Si je veux lier ce point final à celui-ci, cliquez avec le bouton gauche de la souris et je pourrai créer un lien pour relier une ligne comme celle-ci N'oubliez pas que si vous utilisez les options So Greta, vous pouvez avoir des problèmes, car parfois vous aimeriez les utiliser pour créer notre impression finale et vous aurez des problèmes Donc, que vous utilisiez une grille, que vous utilisiez la fonction Snap and Print, mais que vous n'utilisiez pas deux éléments ou plus en même temps, vous devez vous en faufiler un sous peine d'avoir des problèmes Alors activons celui-ci. Et je peux activer la grille ou si je le souhaite, mais vous pouvez la conserver si vous n'avez pas l'activité d'options de capture Un autre type d'options de capture, vous pouvez le faire s'accrocher à l'entité Si j'utilise directement mon outil linéaire, je peux accéder à l'entité. Si je suis arrivé ici, je peux accéder à n'importe quelle partie de cette ligne et cliquer avec le bouton gauche Je peux ensuite accéder à n'importe quelle partie de cette ligne. C'est comme une contrainte. Ou si vous arrivez ici, n'importe quelle partie de ce rectangle, c'est comme une contrainte. Je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et me fixer au point de mon choix. Il en va de même si, par exemple vous utilisez ces outils mais que vous avez ces deux éléments actifs. Enfin, vous pouvez effectuer une capture pour terminer l' impression et vous pouvez effectuer une capture sur une entité ou autre. Un autre type d'option de capture, c'est le centre de capture Il définira donc directement le centre des éléments. Cela signifie donc que cela en vaut la peine, plus de travail, plus de travail pour les cercles. Je peux également créer deux cercles sur une autre zone. Ils activent le plus éloigné, créent deux cercles ici pour charger des cercles ici, un autre Et je veux créer une frontière entre ces différents secteurs. Je peux donc activer directement les centres de capture, cliquer sur mes outils de ligne et il définira directement les différents centres du cercle comme ça. Si je continue, d' autres options que vous pouvez utiliser pour accéder à mes points ici. Lorsque vous avez un segment, vous cliquez par exemple sur les outils de ligne Zoom. Il définira le milieu des segments. Voici donc un modèle. Je veux créer une ligne sur ce modèle, pour mes filles, je peux utiliser les options de capture, même pour notre cercle, il peut essayer de trouver un point différent Si je sélectionne mon, je veux créer deux lignes au milieu de ce rectangle. C'est parfait. Vous pouvez utiliser ces outils et Crunch your Land Nexus peut appuyer sur Escape Utilisez à nouveau cet outil et définissez le centre. Ici. Je peux utiliser ces outils et maintenant c'est bon pour ce domaine. Vous pouvez également utiliser la distance de capture et il vous suffit de saisir les options de distance de capture La capture de cette option se fera donc à dix heures. Ainsi, à chaque fois que j' arriverai à Nuer element, je pourrai prendre des photos à une distance de 1010 depuis ce coin Si j'augmente et que je tape pour t comme ça, il s'accrochera à une distance de 42, un point d'angle C'est parfois utile car si je veux créer deux lignes directement ou à une distance de 40, je peux, si j'utilise mes outils circulaires, je peux aussi prendre vos glandes, créer un cercle à 40, habillez-vous ici. Si je choisis celui-ci dans cette zone, et que je peux habiller les foules, mes secteurs ici. Un autre type d'option que vous pouvez utiliser est accroché à une intersection Je peux cliquer ici, acidifier mes outils de ligne. Et chaque fois que vous avez une intersection, vous pouvez prendre des photos. Il s'agit donc d'une intersection. Je peux donc m' accrocher directement à cette zone , tracer ma ligne et me diriger vers une autre intersection. Donc ça veut dire celui-ci, celui-ci, celui-ci. Lorsque vous avez un rectangle, couronne du rectangle sera considérée comme une intersection et je peux cliquer ici avec le bouton gauche Une autre possibilité est d' avoir des contraintes de restriction, gonades verticales, horizontales et octales Cela signifie donc que si je sélectionne simplement tous ces éléments, que je clique et que j'appuie sur Supprimer, clique sur mes outils de ligne. Et si je me contente d'activer, restreindre l'horizontale, comme vous pouvez le voir, je ne peux marcher qu'horizontalement. Cela signifie que je peux créer un point et créer une deuxième impression et je serai horizontale comme ça. Si vous activez Read Kelly en même temps, cliquez sur l'outil linéaire. Il les définira en fonction la position dans laquelle vous pouvez marcher. Mais elle s' adresse à la verticale et je peux percer la ligne de porte verticalement sur cette zone. La dernière possibilité est restreindre l'orthogonalité, quelque chose de peu spécifique Lorsque vous appliquez Off pour devenir fou et concret, vous avez un point central et vous pouvez aller dans n'importe quelle direction, Lexis, mais je pense que c'est certainement moins utile Il s'agit d'une autre option de capture que vous pouvez utiliser. Mon meilleur conseil, c'est de ne pas appliquer plusieurs éléments en même temps lorsque vous l'utilisez . Parce que si vous activez tous les legs de Sink, ce que vous allez faire, vous ne ferez rien Vous allez créer une ligne et peut-être une ligne comme celle-ci. Et c'est tout, une fois que vous avez cliqué sur les outils de la ligne de console et c' est extrêmement compliqué, comme vous pouvez le constater, de faire n'importe quel sink pour une raison simple, vous avez tout activé. Fais donc attention à ça. N'activez pas tout. Sélectionnez uniquement ce dont vous avez besoin, uniquement ce dont vous avez besoin en général, un seul suffit. Et vous sélectionnez les éléments que vous souhaitez, en sélectionnant les options 10. Créer des rectangles: Expliquons comment créer des rectangles. Pour créer directement des rectangles, vous pouvez utiliser ces outils, des outils rectangulaires Ensuite, m consiste à sélectionner un premier sprint et à créer une seconde impression. Donc, si je commence par exemple pour mon point central ici, je peux cliquer avec le bouton gauche Il s'agit de la première couronne et je dois préciser un deuxième point Cela signifie donc un deuxième chrome. Et vous pouvez les trouver directement sur ces domaines de valeur. Mon premier point était donc à deux. La valeur zéro est zéro. Et si je continue à cliquer avec le bouton gauche de la souris, je peux saisir ma deuxième impression. Par exemple, ici, mon point se trouve à 300 200 rythmes de swing ou sur l'axe X, 200 sur l'axe Y et il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la Et j'ai créé mon premier rectangle. Ensuite, ce point central deviendra l'origine avec une valeur de 0,0 à chaque fois la dernière impression deviendra l'origine avec 0,0, pas ici dans cette zone. Qu'il s'agisse d'un craton ou d'une faim directe, je peux commencer ici et je peux faire glisser et déplacer ce tableau Je peux utiliser ma grille. Si vous n'utilisez pas votre grille, par exemple, je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et supprimer cet élément Si je le fais, j'active Snap to grid, et cela active une grille ici. Vous pouvez créer avec n'importe quel rectangle comme celui-ci à votre convenance. Mais comme vous pouvez le constater, il sera difficile d' avoir exactement la bonne valeur sur cette zone. C'est pourquoi vous avez des entités linéaires communes sur la droite. Si je reviens, quelles sont les fonctionnalités d'une ligne de commande ? Avec les fonctionnalités de la ligne de commande, vous pouvez saisir saccharose dedans ou des impressions Cela signifie donc que si je sélectionne mes outils rectangulaires ici, vous pouvez également trouver les outils rectangulaires dans cette zone. Vous pouvez saisir ici ligne de commande indique un Frost Cornell, et vous pouvez saisir où positionner votre premier quart Je voudrais, par exemple, positionner mon premier à 100,100. Cela signifie donc 100 sur l'axe X, 100 sur l'axe Y, vous appuyez sur Entrée sur le clavier et votre premier sprint fixe, comme vous pouvez le voir, se situe à 100, 100 Maintenant, je peux me positionner sur le papier. J'aimerais avoir mon deuxième point, par exemple à 300,250. Et je peux simplement appuyer sur Entrée. Et c'est tout. J'ai créé mon rectangle avec une ligne commune. La première colonne est située à 100, 102 secondes de chrome, 300, 250 Voici comment vous pouvez l'utiliser si vous le souhaitez. Si vous n'utilisez pas de grille, vous souhaitez positionner vos éléments selon une valeur spécifique. Ensuite, n' oubliez pas que lorsque vous avez un rectangle et que vous créez une sélection, tous les côtés sont composés de différents côtés à partir d'une seule entité. Ce n'est qu'une seule entité. Ce n'est pas comme si vous aviez une ligne ici, une ligne, une ligne une nuit, vous pouviez cliquer ici et ce n'est qu'une seule entité. Vous pouvez également faire glisser et déplacer un point comme ceci. Vous pouvez effectuer ce sprint et faire glisser et déplacer un point à votre convenance. Si je sélectionne simplement tout, je peux appuyer sur Supprimer, et j'active ma grille, je corrige à nouveau un autre rectangle à partir du centre. Si j'appuie simplement sur Escape, je peux simplement cliquer sur ce sprint. Comme vous pouvez le voir, vous pouvez le faire glisser et déplacer et vous pouvez modifier la dimension. En effectuant l'un des sprints, par exemple à votre convenance, vous pouvez prendre cette empreinte. Je peux prendre cette impression et je peux modifier la taille de mon rectangle. Je peux appuyer sur Escape et simplement désélectionner chaque évier 11. Créer des polygones: Créez un polygone. Voyons comment créer un polygone. Donc pour créer un polygone, vous pouvez trouver directement en allant sur la gauche que vous avez ici Et vous pouvez essayer directement le polygone. Et vous pouvez créer différents types de polygones Si vous allez dans cette zone, vous découvrirez ce polygone ici et vous avez plusieurs options Nous allons sélectionner le premier. Cliquez donc sur le premier polygone et vous devez d'abord définir le nombre de côtés que vous souhaitez Vous pouvez donc modifier ici le nombre de côtés. Commençons par les six côtés. Et vous devez spécifier le centre. Si je sélectionne mon point central ici, cliquez avec le bouton gauche de la souris, je peux simplement créer mon polygone C'est un centre polygonal et Cornell. Vous définissez donc le centre , puis vous définissez les noyaux que vous souhaitez Donc, par exemple, ma couronne peut être celle-ci. Je peux également me tourner à ma convenance en fonction de ce que je veux faire. Cliquez avec le bouton gauche de la souris comme ça. Étant donné le premier type de choses que vous pouvez, second type est le centre du polygone avec attention Donc, nous sommes simplement centrés et vos détails ou votre ligne été les premiers à être centrés avec une impression. Si je sélectionne la seconde, semaine 6, je peux d'abord définir un centre. Et puis, comme vous pouvez le voir avant d'ajouter. Nous avons donc exactement ce point. Et maintenant, nous ne définissons que des lignes. Cela signifie donc cette tension et juste une petite différence, pas une grande différence. Et je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et créer quelque chose comme ça après que vous puissiez continuer si vous le souhaitez Cela dépend de la valeur de votre grille. Cliquez avec le bouton gauche comme ça, et je pourrais continuer avec le clic gauche comme ça Si je veux quelque chose. Le dernier est un polygone. Et nous n'utilisons pas trop celui-ci. Je vais cliquer sur celui-ci. Vous devez spécifier la première colonne et la deuxième colonne. Maintenant, c'est utile si, par exemple vous voulez simplement créer une base. Votre base doit être fixée ici. Par exemple, vous créez, cliquez avec le bouton gauche sur le premier point, cliquez avec le bouton gauche de la souris ou effectuez une deuxième impression, et vous jetez un Nous avons réglé quelque chose comme ça et je peux appuyer sur Escape. Mais si je clique simplement sur celui-ci, je peux aussi changer le numéro. Si j'active 8, je peux cliquer ici, en laissant ma signature imprimée et je peux également cliquer avec le bouton gauche de la souris, comme ceci Ensuite, nous utilisons la niveleuse. Cela signifie donc que si vous ne le souhaitez pas, vous pouvez l'activer ou vous connecter à la grille. Je peux sélectionner le premier et je peux simplement créer un polygone où je veux avec un nombre spécifique de côtés Lorsque vous créez une sélection ici sur le polygone, c'est différent car vous pouvez, lorsque vous sélectionnez, vous ne sélectionnez pas tous les polygones Il vous suffit de sélectionner un segment et vous pouvez sélectionner plusieurs segments que je viens de leur envoyer. Si vous appuyez sur Supprimer, vous pouvez supprimer ce segment, aimer, afin qu'il soit différent en tant que rectangle. Si tu veux créer un arbre, jeune fille, celui-ci sera parfait. Revenons-en avec ça. Et revenons-en à ça. Je peux d'abord créer un rectangle et commencer par le sprint. Je zoomerais un peu, et je pourrais faire en sorte que quelque chose apparaisse entre un et sept. Je dois zoomer à nouveau. Lisons quelque chose 200 par 200. Je veux placer ton triangle en haut. Je peux utiliser ces outils directement. Si je sélectionne le premier, je peux le réduire pour le sucré. Et je peux simplement créer un triangle à partir du centre. Si je sélectionne le bouton Enregistrer sur celui qui permet de créer un arbre, jeune fille, mais la précision de l'adresse est désormais une tangente. Si je sélectionne le dernier, je peux demander à Fisk de réparer les jambes habillées Je réduis le nombre pour sucré et je peux faire réparer quelque chose Donc, dans mon exemple, je peux cliquer sur celui-ci, créditer le premier sprint pour deux signatures et imprimer Et je peux ajouter un triangle comme celui-ci et cette zone. La dernière chose que je voulais te montrer, que tu as choisi une commande. Donc, si vous utilisez une commande, voyons le premier exemple. Vous pouvez simplement spécifier le centre où vous voulez placer le centre, par exemple si je veux que le centre soit à 100, 100, je peux prendre 100 virgules une. Vous pouvez trouver celui-ci ici. Oups, si tu bouges la souris, elle va disparaître. Faites donc attention à ce 100, 100, appuyez sur Entrée. Et une fois que vous avez sélectionné un point d'angle, je peux également travailler avec ma taille et votre stupide exemple de point d' angle. Et vous pouvez positionner le point où vous le souhaitez, par exemple mon plan coronal peut être de l'art, peut-être du commerce extérieur sur l'axe X. Oups. Je suis là Oui, sélectionnons ce 1400 et juste la virgule 100, 400, 100 Et je peux présenter, et j' obtiendrai quelque chose comme ça. Et après je pourrais continuer si j'en avais besoin. Voici donc comment créer des polygones 12. Créer des cercles: Circuits de crédit. Expliquons comment créer des circuits. Donc, pour créer des cercles, vous pouvez trouver différents outils de circuits juste sur cette zone. Et vous pouvez également simplement cliquer ici. Et nous allons d'abord voir les différentes possibilités. La première structure est donc le point central. Donc, centralisez l'impression. Encore une fois. Vous pouvez utiliser votre grille ou utiliser une commande. Si je pars du centre, il suffit de positionner le centre, puis votre position est point que vous souhaitez pour votre rayon. Et c'est assez simple. Et il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris et de créer votre sac comme ça Si je veux voir ce qui se passe ici, je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et en créer un autre juste dans cette zone. C'est donc le premier type de structure, assez simple. Nous avons également le cercle à deux points. C'est donc du football à imprimer. Vous sélectionnez le premier point, vous sélectionnez une impression par seconde. Et c'est tout. Parfois, c'est utile lorsque vous souhaitez ajouter quelque chose de corrigé. Cela peut également être utile, par exemple vous avez une ligne et j'ai essayé de la faire comme ça. Et je peux utiliser mon extension sur cette zone, en appuyant sur Escape. Et je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris sur cette ligne et étendre. Ici. J'ai sauté. Si je sélectionne les outils de mon cercle pour pointer, je peux créer un point ici, un point ici. Et je peux faire quelque chose comme ça. Mais si c'est plus simple, mais si vous n'avez pas le centre, par exemple, vous n'avez pas le « oui » à coup sûr. Vous pouvez sélectionner le point central, trouver votre point central. Mais si vous ne trouvez pas votre point central, par exemple vous êtes comme ça et vous n'avez pas votre point central. Je vais supprimer celui que vous allez utiliser. Il s'agit donc d'outils en deux points et d' un simple clic sur le terminal. Et tu peux prendre une photo ici, puis tu peux prendre une photo ici. Et c'est pratique même si vous n'utilisez pas grille parce que vous êtes en train de capturer des options Et il en va de même pour Jaccard. Après avoir imprimé les registres, activons à nouveau la grille et activons simplement Snap to Grid avec celle-ci. Donc, Rogers à deux points, vous pouvez spécifier la première impression, mais vous devez d'abord entrer le rayon Activons 100. Et je peux sélectionner le premier point. Et c'est juste stupide de sauvegarder et d'imprimer. Parfois, ce n'est pas très pratique. Je vais vous le montrer à nouveau, cliquez ici, nous allons augmenter légèrement. Prenons-en 200. Tellement acide que la première impression comme celle-ci, zoomez légèrement Solexa, seconde impression comme celle-ci Et ensuite, il créera directement à partir de la deuxième impression un cercle avec un rayon que vous entrez, dans ce cas 200. Un autre type de cercles que vous pouvez créer. Il a un goût sucré. Vous avez des carottes avec une balayeuse et un cercle. Vous positionnez le premier point, vous positionnez une seconde impression. Ensuite, vous pouvez faire glisser le pointeur et passer à une autre direction sans point. Si je ne postule pas sous forme de grille , j'aurai plus de liberté, même si ce n'est pas pratique cela peut activer une grille. Et je pense que j'ai l'option de capture, oui, c'est pourquoi cela m'a posé problème Et vous pouvez simplement afficher l'impression des cellules sous forme de z. Vous vous déplacez, vous avez positionné vos deux points et vous pouvez créer deux sous-points Je vais vous le montrer à nouveau, créer la première impression. Super, trop malade et trop imprimé. Ensuite, vous pouvez rechercher un sous-point après la dernière possibilité de circularité soit un centre et un rayon Vous pouvez donc entrer directement le rayon défini sur un. Si je postule sur Android, je peux réactiver ma grille. Accrochez à la grille. Je peux commencer par ce sprint. Et vous créez automatiquement un cercle dont le rayon est exactement le même. Une telle récompense est parfois utile si je sélectionne tout ce à quoi j' ai crié, par exemple des rectangles Juste comme ça. Oups, recommençons. Créez un rectangle. Formulaire de capture. De cette zone à cette zone. Et je peux zoomer un peu. Je souhaite positionner l'apparition de givre avec le même rayon. Encore une fois, Solexa, la dernière. Directement, j'ai ce rayon 200. Je peux voir le réducteur Taiwan, par exemple j' aimerais 120 J'ai mon radius 120 et je peux me positionner une fois ici, une fois ici, une fois ici et une fois ici. Comme vous pouvez le constater, c'est pratique. Je voudrais une commande de valorisation énergétique des déchets qui puisse servir 200 positions une fois ici et une fois ici C'est donc un type de choses que vous pouvez faire avec celui-ci. Enfin, vous pouvez également utiliser commande si vous en avez besoin ou si vous sélectionnez l'un des cercles. Si je sélectionne le premier, vous pouvez simplement spécifier le centre. Si je veux commencer cette activité, ma grille, et je veux commencer à 200, 200. Je peux appuyer sur 200 virgule 200 et appuyer sur Entrée Et je peux commencer mon point central à 200, 200, puis je peux spécifier l' impression sur les secteurs. Donc ça veut dire, eh bien, je veux y aller, j'aimerais arriver à peut-être 200 coma et fonderie Et si j'appuie simplement sur Entrée, j'ai créé ce premier chèque, le vôtre, comme ça. Et chaque fois que vous cliquez sur l'une de ces propriétés, par exemple mon rayon central, il s'agit d'un point-virgule, vous pouvez spécifier par exemple 100. Et je peux spécifier avec ma commande sur la droite où je veux me positionner. Et encore une fois, le centre peut être à 100. Oups. Sur l'axe X, changez pour 600 virgule 200 et appuyez sur Entrée Et directement vous pourrez positionner votre centre. Je pense que mon rayon, son énorme truc, ne va pas. Faisons ça encore une fois. Et en position 600, 200, je peux simplement appuyer sur Entrée. Et maintenant, mon cercle se trouve ici. Si je veux positionner O'Dell un par un, 2s et 200, je peux en prendre un sur 200, 200 et simplement appuyer sur Entrée et un autre se trouvera Voici donc comment créer des circuits 13. Créer des cercles tangentiels: Voyons comment créer des tangentes, des cercles jaunes, des circuits de cellules tangentes. Vous pouvez trouver les cercles juste sur cette zone comme ceci. Et lorsque vous allez également ici, vous avez différents cercles tangents. Vous pouvez donc créer deux cercles. La tangente à l'ordre RC se produit. Donc, la première chose que je vais faire est de créer deux cercles. Et je vais en créer un premier. Je peux juste me connecter à la grille dans le noir comme ça. Et je vais en créer un autre, par exemple adresse ici. En guise de rappel. Si je veux créer un cercle tangent à ces deux circuits, je peux activer directement la couche tangente deux circuits Vous devez les spécifier. Tout d'abord, les cercles que vous voulez. Par exemple, commencez par votre programme et vous sélectionnez le type de cercles Donc, par exemple celui-ci. Et directement, vous pouvez créer un autre cercle, juste des tranches. Cela fonctionne également. Si vous avez quelque chose avec un arc, si vous vous contentez de frapper, cela fonctionnera également. Et je peux faire quelque chose comme ça. Ici. Je suis Proton Si, par exemple, vous avez une doublure. J'ai peut-être percé une ligne juste à cet endroit. Si je prends juste la ligne. Parce que lorsque vous utilisez celui-ci, vous pouvez également, si vous cliquez sur votre ligne, cliquer sur le cercle. Vous pouvez également travailler avec une ligne et un cercle et prélever vos glandes. Maintenant j'ai une tangente à ce cercle et à la droite. Et je peux créer quelque chose comme ce clic gauche. C'est quelque chose dans le proton de connaître aussi son fonctionnement, si vous travaillez avec un arc, par exemple j' ai décidé de créer un arc J'ai des courbes ici et je l'ai fait pointer du doigt. Et je peux créer une foule trop malade et imprimer une plante de départ et Pelé d' Archontes congelé. Elles sont rares. Et c'est pareil. Je m'appuie par exemple uniquement sur ce domaine. Et je voudrais créer une tangente circulaire ici. C'est possible uniquement avec ces outils. Je vais donc aller voir mes cercles. Le premier, la tension, deux circuits. Je clique sur la ligne. Je clique ici et j'y jette un coup d'œil. Je peux positionner cet élément en Zen, par exemple , juste ici. Clic gauche. C'est quelque chose qu'il est important de savoir. Continuons donc. Si vous cliquez simplement sur l'un de ces outils, l'un de ces outils, les tangentes. Vous pouvez également aller sur la gauche mais spécifier une ligne au niveau sexuel. J'ai fini par ne pas très pratique lorsque vous utilisez la ligne de commande pour résister directement au type d'outils. Si je choisis, parce que vous le pouvez, mais ce n'est pas très pratique. Vous pouvez par exemple créer un cercle dans le premier secteur, vous pouvez essayer de sauvegarder sur un secteur. Vous pouvez sélectionner directement ces outils et vous devez spécifier un premier élément, un deuxième élément. Et j'ai appris qu'on peut taper quelque chose, mais qu'il est certainement préférable de placer la pointe habillée comme ça. L'autre est tangentielle. Pour imprimer. Il s'agit simplement d'un soin créatif du chef, vous avez par exemple un cercle ou cela peut être un narc comme référence. Et après avoir utilisé cet outil (cellule tangente) pour imprimer, vous devez spécifier un arc linéaire Vous pouvez donc cliquer ici et ensuite, vous pouvez tourner autour de votre secteur ou mauvaise ligne de mâchoire et vous pouvez positionner exactement pourquoi vous voulez votre élément Et quelque chose d' intéressant, vous pouvez définir toutes sortes de tailles, par exemple je voudrais quelque chose comme ça. Ensuite, je pourrai me positionner sur celle de la porte. Oups. Faisons cela encore une fois pour que cela ne vous convienne pas. Je vais cliquer sur ces outils. Celui-ci, alors je clique sur les cercles, puis je sélectionne deux points nodaux C'est peut-être ce point. Et après qu'il vous suffit de valider avec un adulte et de cliquer avec le bouton gauche de la souris, je peux cliquer sur celui-ci Ensuite, je peux aller dans cette zone acide jusqu'à Nadal Won et je peux augmenter ou diminuer la taille en fonction de ce que je veux faire Existe. Et cliquez avec le bouton gauche La dernière possibilité est la tangente aux cercles, le rayon. Nous utilisons moins celui-ci. Mais laissons le centre, imprimons un crédit sur un cercle de deux tailles différentes, comme ceci. Activons la tangente entre la cellule et le cercle, sélectionnons les premiers cercles ou il peut être aligné ou pour qu'il marche, sélectionnons directement pour signer les cercles Ensuite, vous aurez la possibilité de travailler directement avec un rayon spécifique que vous pourrez définir sur cette zone. Et si je fais une demande, par exemple 60, je peux simplement appuyer sur Entrée, mais parfois ce n'est pas très pratique. Je peux cliquer sur celui-ci, mais il ne fonctionne pas correctement et commencer à fonctionner correctement parce que j'ai oublié. Oui, dans ce cas, nous devons coller l'élément. Cela signifie donc qu'un second secteur doit toucher le premier. Je vais cliquer sur ce cercle et j'en ai besoin pour passer au premier. Et si je vais juste dans cette zone, vous pouvez vous y rendre. Ce n'est pas très pratique. Créons-en un autre. Juste comme ça. Si vous existez toujours, n'importe quel mentor tangent au cercle, au rayon Si je clique sur celui-ci, si je clique sur celui-ci, maintenant, c'est mieux car la taille de mon rayon n'était pas bonne. Vous n'avez donc pas besoin de passer mais attention car si vous lisez que votre taille ne vous convient pas en fonction de celle-ci, elle ne fonctionnera pas correctement. C'est pourquoi tu dois faire attention. Par exemple, j' en mets 200. Oui. Maintenant, cela fonctionne parce que ce n'est pas le cas. Je n'ai pas trop d'espace, donc ça va fonctionner. Mais avant, entre mes deux cercles, j'ajoutais trop d'espace donc il n' était pas possible de travailler correctement. Si je continue à résister au clic gauche, clic gauche, et elle marchera avec une valeur de 200 Je peux augmenter d'une valeur de 400 et créer quelque chose qui existe. Mais vous devez faire attention à ne pas avoir trop d'espace car si vous avez plus d'espace que votre valeur, cela ne fonctionnera pas comme dans mon cas. Mais si tu en as moins, c'est bon. Par exemple je vais sélectionner un secteur, les secteurs créatifs ici avec une valeur de 1 000 et je peux en créer un autre avec une valeur de un. Donc, l'un des problèmes, si je clique simplement sur cette zone et qu'elle est acide, par exemple a, un rayon de 206, la première et la même chose sur quoi ? Cela ne fonctionne pas parce que j'ai plus d'espace à 200 sur cette zone. Il n'est donc pas possible de travailler. Si j'augmente ma valeur de 1 200. Et maintenant je peux cliquer ici, ça va trop bien parce que ces cercles sont des grandes filles dans un espace ici. C'est donc juste quelque chose à comprendre. La dernière possibilité est une circulaire tangentielle et douce. Vous avez donc trois cercles et vous pouvez créer une tangente. Faisons le point avec Shaquille. Le premier ici, le second juste ici. Et celui d'Assad juste ici peut avoir un cercle au milieu. En utilisant celui-ci. Glitch ici, sélectionnez le premier secteur. C'est possible, cela peut également fonctionner avec un arc linéaire si vous le souhaitez. La Silésie est la deuxième et les villes des cellules une. Et je peux essayer d'en porter un ou l'autre habillé comme ça ici. Voici donc comment utiliser ces différents outils 14. Créer des ellipses: Ellipse de crédit. Expliquons comment créer une ellipse. Si je vais juste sur cette zone, vous pouvez trouver une ellipse. Et en même temps, si vous allez sur la gauche, vous avez plusieurs ellipses, sorte que vous avez des mots-clés que vous pouvez créer. Sélectionnez l'ellipse ici, puis sélectionnons la première Donc, ellipse de base, vous devez spécifier le centre, par exemple mon centre peut être juste le sprint Après avoir sélectionné une impression du grand axe. Ce peut donc être ce sprint. Et après avoir sélectionné la deuxième impression l'autre dimension, par exemple ici, il peut s'agir de celle-ci. Ensuite, j'ai créé ma première ellipse. Si je choisis un autre type de forme, je peux créer mon point central. Puis un autre ici. Et maintenant je peux aller dans cette direction et créer mon ellipse comme ça Vous pouvez également utiliser les commandes. Cela signifie donc que si j'active ma grille, je sélectionnerai mon outil d'ellipse pour pouvoir aller sur la gauche, il suffit de cliquer sur l' ellipse Vous pouvez spécifier un centre de saut. Je voudrais par exemple commencer à 200, 200, et je peux appuyer sur Entrée. Alors maintenant, j'ai le centre de mon ellipse, comme vous pouvez le voir, situé à 200, 200 Si vous voulez commencer ici, vous pouvez prendre zéro, par exemple après avoir spécifié le point final du grand axe, mon point final sera à 400,400 Et je pense que je vais mettre 200 et appuyer simplement sur Entrée comme ça. Et maintenant je vais sélectionner une autre impression. Et l'ordre du point sera le suivant vous devez faire attention à ce que vous voulez créer. Sur l'axe X, ce sera environ 200. Et si j'appuie sur la virgule, je le ferai. Si vous tapez quelque chose de différent, par exemple 400 600 ici, vous pouvez appuyer sur Entrée, vous aurez ce type de CV qu'il se contentera de mettre en page. Nous pouvons donc également utiliser la commande. Sélectionnons et désélectionnons tout avec Supprimer, il suffit de supprimer chaque évier Réactivons la grille. Ainsi, chaque fois que vous pouvez répéter ce processus avec les différentes ellipses, si vous souhaitez utiliser une ligne de commande, cliquez sur la deuxième ellipse Celui-ci, tu peux te fier au crédit. La première focalisation de l'ellipse et la seconde focalisation sur les lèvres Et vous pouvez le faire glisser et le déplacer comme ça. C'est comme s'il y avait deux centres, un premier centre ou un centre de signalisation. Et le premier imprimé était ici et le second point était ici. Ensuite, vous pouvez créer par exemple un point ici, un point ici. Créez-en qui ressemblent à ceci. Un point ici, un point ici, un point ici, un point ici, un point ici, un point ici. Je suis habillé comme ça. Ensuite, je vais sélectionner chaque évier et supprimer quelque chose que vous pouvez également faire avec ces outils, vous avez une ellipse à imprimer Vous devez enregistrer le premier point. Le premier point peut être celui-ci. Vous devez sélectionner la deuxième impression , puis vous pouvez aller dans une direction ou dans aucune direction pour la sceller. Imprimé doux. Vous pouvez voir Lex et le dernier point, juste comme ça, je pense que nous ne l'utilisons pas pour fusionner. Définitivement, je n'utilise pas celui-ci, c'est que j'utilise généralement le premier et le seul. Mais parfois, c'est CBER qui peut utiliser celui-ci. Vous avez également un Leap Center et un sweet print. Vous positionnez donc votre premier sprint. Donc, centrez-vous comme celui-ci, puis le premier point de l' ellipse comme celui-ci, puis vous allez simplement dans cette direction Cela semble tout à fait logique comme le premier. Ce n'est certainement pas une grande différence. Mais c'est juste qu'après vous pouvez ajouter un nouveau document, des points et vous pouvez créer quelque chose comme en diagonale si vous le souhaitez. C'est la seule différence . La première est qu'ici, vous pouvez créer quelque chose comme le premier, mais vous pouvez également créer quelque chose comme les gonades indiennes d'une mais vous pouvez également créer quelque chose comme manière différente Et la dernière, c'est que si vous cliquez sur cette ellipse, vous vous rendrez compte que si vous essayez d'imprimer, rien ne se passera Parce qu'il suffit d'avoir quelque chose qui ressemble à un rectangle et qui encombre l'ellipse à l'intérieur Créons un rectangle comme celui-ci. Je peux créer mon rectangle, par exemple juste ici. Après cela, je peux cliquer sur ces outils et vous devez les spécifier en première ligne Ma première ligne sera donc, par exemple celle-ci. Et spécifiez une seule ligne comme celle-ci. Et vous devez spécifier une ligne continue et une ligne à quatre lignes. Il vous suffit de sélectionner tous les côtés un après l'autre et vous obtiendrez ce rendu. Juste comme ça. C'est le genre de choses que vous pouvez faire. Si je vous montre, encore une fois, pouvez créer des cas simples. Tu peux utiliser celui-ci. Il vous suffit de sélectionner la ligne de gel, vous pouvez sélectionner la deuxième ligne, la ligne continue et la quatrième ligne. Et vous pouvez vous habiller, créer quelque chose de parfaitement à l'intérieur. Parfois, vous pouvez entendre l'heure parce que vous pouvez utiliser la première, mais vous pouvez également utiliser celle-ci pour avoir la même fenêtre Donc c'est bon pour ça, pour la sécrétion de l'ellipse 15. Créer des arcs: Créez des arcs et expliquons comment créer des arcs. Ainsi, lorsque nous allons sur la gauche, vous pouvez sélectionner des courbes ici et vous aurez différentes options. Si vous allez dans cette zone. De plus, vous aurez d' autres possibilités. Lorsque vous allez ici, vous avez les angles du point central sous la forme d' un arc à trois points et d'un arc tangent Sélectionnons uniquement le premier. Sélectionnons uniquement le premier. À partir de là, je peux simplement appuyer directement sur Escape et placer la colère au centre. Vous définissez donc le centre comme si c'était le centre. Ensuite, vous sélectionnez deux points nodaux. Et une fois que vous avez sélectionné votre point de départ, cela signifie que si je viens de me rencontrer, cliquez ici avec le bouton gauche , et que je peux créer un arc, où puis-je être si alpha ou si je peux continuer avec un peu plus d'un artisan comme celui-ci Voici donc un certain type d' actes que vous pouvez faire. Ainsi, lorsque vous avez des lignes différentes, je vais vous montrer que vous avez, par exemple ligne suivante est ici, ici, et ici pour une ligne ayant la même dimension lorsque vous demandez quelque chose avec, par exemple ce type de ligne, vous pouvez utiliser ces outils. Si je vais juste sur cette zone, les angles du point central, j'aimerais créer le cluster OK. Je peux cliquer sur le centre. Cela signifie donc qu'ici, je peux sélectionner ma deuxième impression. Cela signifie donc le rayon. Et après cela, vous pouvez définir où est votre point de départ. Dans ce cas, je dois commencer mon point sur cette zone et cliquer avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez continuer jusqu'à ce point Faisons la même chose ici. Si j'utilise ma grille, je peux définir le centre. Cliquez sur la première impression ici, sélectionnez, donc la deuxième impression juste ici. Ensuite, vous devez définir votre point de départ. Donc, si vous voulez créer votre cercle Alpha, ne vous y trompez pas. Vous devez commencer par cette zone et cliquer avec le bouton gauche de la souris pour que je puisse glisser-déplacer et créer mon application Shakira, juste sur cette Ne faites donc pas cette erreur car si votre point de départ n'est pas bon, je vais vous montrer si vous commencez à imprimer, par exemple I. Allez ici, je vais ici, et je commence par exemple sur cette zone, comme vous pouvez le voir, je vais être dans la direction zéro et ce n'est pas ce que je veux faire. Alors fais attention à ça. Un autre type de choses est l'arc à trois points. Je vais cliquer sur Partager et supprimer celui-ci. Qu'est-ce que le principe d'un arc à trois points ? Vous définissez une impression souple, vous définissez une seconde impression, puis vous pouvez rechercher un sous-point. Cela signifie donc que cela peut être le cas dès le départ. Si cela ne me convient pas, je peux simplement cliquer ici pour activer une grille. Et je peux définir une dernière fois, ou une première impression, une deuxième impression, puis vous pouvez définir une impression souple. Donc, dans le cas où vous avez quelque chose comme ça, ce ne sera certainement pas très pratique. Je peux simplement utiliser ma grille et définir la première ou la deuxième impression. Et comme vous pouvez le constater, ce n'est pas très pratique. Même s'il y a activer le snap to grid, ce n'est pas extrême et l'équipe des théoriciens. Comme vous pouvez vous y attendre si vous voulez un jour faire quelque chose de petit comme ça , vous aurez du mal à le faire. Un autre type de possibilités que vous pouvez utiliser, je vais supprimer celui-ci. C'est cet arc, est l'arctangente, l'arctangente Shan Donc M est, vous avez une ligne comme celle-ci et vous voyez l'entité exobase Cela signifie donc cette ligne, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Ensuite, vous allez tourner comme ça et créer une tangente à cette ligne Et point mort, vous pouvez aller dans cette zone et je peux faire quelque chose comme ça. C'est pourquoi il s'agit de théoriciens. Chaque fois que vous avez une ligne à une, j'active ma grille. Je viens de saisir une petite ligne juste à cet endroit. Et je peux utiliser ces outils, arctangente acidifiant ma ligne, puis je peux continuer dans cette direction, dans cette Et je peux tourner comme ça selon ce que je veux. Je peux aussi créer quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le voir, si par exemple I. Faites glisser et déplacez cette ligne juste ici, et faites glisser et déplacez cette ligne juste ici. Je peux continuer avec ces outils cliquer sur la ligne, faire glisser et déplacer, effectuer une synchronisation comme celle-ci et simplement appuyer sur Escape. Et la dernière possibilité d'arc, si je supprime tout ça. Vous avez déjà vu celui-ci, c'est un arc d'ellipse, n'oubliez pas que vous avez l'ellipse C'est donc intéressant si vous voulez créer deux arcs dont le rayon n'est pas parfait. Parce que si je crée des lignes, par exemple juste comme ça, comme ça et qu'il y a une erreur. Je vais réparer ça. Déplacez ce point ici et déplacez également ce sprint, cliquez sur cette ligne et déplacez cette robe imprimée ici. Oups. Cliquez sur cette ligne. Et oui, c'est parfait. Je peux créer des cercles ici. Je peux utiliser mes premiers outils, définir une première personne ou une deuxième impression et le point de départ de Zenzele sera ici Et je peux créer quelque chose comme ça un peu plus rapidement. Je vais vous montrer à nouveau qu'il définit le point central, une deuxième impression, puis votre point de départ, ce sera ici. Et je peux faire quelque chose comme ça. Mais comme vous pouvez le voir, ce sont des cercles parfaits. Donc, si ce n'est pas ce que je veux, c'est la raison pour laquelle vous avez ces outils, ellipse x, et vous pouvez définir le centre à peu près Et vous définissez la deuxième impression et ensuite, c'est génial car vous pouvez créer par exemple quelque chose comme ça. Et vous pouvez simplement saisir l' ellipse comme ça. Après avoir sélectionné votre premier sprint vos points de départ et d'arrivée, je vais vous le montrer à nouveau. Vous avez toujours des outils qui définissent d'abord le centre, puis une impression de l'axe principal. Cela signifie donc que ce sera celui-ci. Ensuite, vous pouvez définir un C sur le point final ou sur la longueur des axes des ménés, par exemple, il peut s'agir uniquement de celui-ci Et après cela, vous devez définir le stock et la fille de bout en bout de la colère, celle-ci et celle-ci Et grâce à cela, le cercle n'est pas trop parfait. C'est pourquoi il est pratique d'utiliser ces outils. Cliquez également sur Military Sink et appuyez simplement sur Supprimer 16. Créer des lignes: Voyons comment créer des lignes. Pour créer des lignes, vous pouvez aller sur la gauche et vous avez ces différentes possibilités. Vous pouvez créer deux lignes à imprimer. Vous avez déjà vu un angle de ligne, horizontal ou vertical. Ce type de lignée, la première que vous allez semer. Donc, la ligne 2 pointe. Vous pouvez activer la grille, vous connecter à la grille. Et vous pouvez trouver les coordonnées de votre ligne sur cette zone juste ici. Donc, si vous positionnez le premier point ici, par défaut, il sera à zéro Et vous pouvez créer une ligne. Et si vous allez sur la droite, comme vous pouvez le voir sur cette zone, vous pouvez y trouver le courant. Nous sommes par exemple ici, à 300 sur l'axe des x, sur l'axe des y. Et je peux positionner votre ligne. Si vous voulez vous arrêter avec une seule ligne, il vous suffit d'appuyer sur Escape et vous pouvez terminer le rivage Maintenant, une autre chose que je peux faire est de cliquer sur cette zone, cliquer sur cette impression, et je pourrais continuer avec celle-ci. Maintenant, les zéros zéro seront positionnés exactement sur cette zone. Et je peux partir d'un nouveau point à zéro, et je peux aller à zéro sur l' axe X à partir de ce point, à partir de ce point, et non du sprint à partir de ce sprint Et je peux à nouveau aller dans cette zone 200 sur l'axe Y à partir de ce point, je pourrais continuer si je le souhaite, comme ça Ainsi, vous pouvez, par exemple utiliser votre grille comme ça. Mais si vous ne le souhaitez pas, vous pouvez également utiliser la ligne de commande, ce que je suis un proton. Si vous créez plusieurs lignes lors la comparaison de la polyligne, je vous les montrerai plus tard Une polyligne signifie que lorsque vous sélectionnez une ligne, vous ne sélectionnez pas toutes les lignes ici Il vous suffit de sélectionner une ligne et d'appuyer sur Escape pour la désélectionner Donc c'est bon pour ça. Maintenant, nous allons continuer. Si vous cliquez simplement sur votre ligne, à deux points, vous pouvez également utiliser une ligne de commande, spécifier le premier point indique la première impression. Si j'active ma grille, je peux décider de placer le premier point peut-être à 200. Je peux appuyer sur la virgule 200 et simplement appuyer sur Entrée. Et maintenant c'est une position sur mon premier tirage. Et le deuxième point que je veux positionner à 200 et en virgule, je peux le positionner à 600 et je peux appuyer sur Entrée, et c'est tout. Mon deuxième point se trouve maintenant ici. Et je peux continuer si je veux. Voici donc comment utiliser la ligne de commande à partir de lignes. Après cela, si je continue, j'ai d'autres options. Quelles options puis-je ajouter ? Je ne peux jamais résister : les outils sont directement des angles droits. Il suffit d'activer à nouveau la grille et de sélectionner les outils d'angles de ligne. Avec celui-ci, vous pouvez travailler avec le terrain et directement en angle. Et puis le sinus du proton est un point de départ, de milieu et de fin. Si je commence ici, je vais commencer par une impression et je vais inscrire les exemples que je souhaite. Et Juliette, par exemple. Je peux appliquer votre longueur de 200. Je pense que c'est un peu trop petit. J'ai besoin de zoomer. Oui, c'est mieux pour Android. Et ici c'est écrit angle. Si je veux 45 degrés, je peux prendre 45 degrés. Et comme vous pouvez le voir, je peux créer deux lignes à 45 degrés et 200 avec cette impression à points. Si je continue, je continuerai sur cette zone, mais je peux changer pour n. N, n sera situé ici. Et si j'entre 175, je peux maintenant prendre cette direction comme ça. Si, par exemple, je continue, ma fin est ici, mais mon n est là, je peux initier le changement, favoriser cela. Et c'était un statut ici. Si je veux chanter à 90 degrés, par exemple , je peux revenir avec quelque chose à 90 degrés, juste comme ça. Si j'en veux un autre avec zéro, je peux prendre zéro. Mon point de départ sera ici et je pourrai continuer avec cette longueur , puis indiquer les valeurs à Taïwan. Vous pouvez également appliquer votre point médian. Et si je sélectionne par exemple 90 degrés, 90 degrés, longueur de 100, et que je vais dans cette zone, je peux créer deux lignes qui s'accrochent avec le point central, comme ceci Voici donc comment utiliser cette ligne. Et vous pouvez également travailler horizontalement et verticalement. Si vous cliquez directement sur Horizontal, vous créez une ligne horizontale. Par exemple, vous sélectionnez les lignes que vous souhaitez. J'aimerais Foundry. Et vous sélectionnez Snap Print, exemple au milieu ou au début. Je dois donc appliquer des trucs. Grâce à cela, je peux commencer à partir d'ici. Si vous le souhaitez, dans la direction d' Odell, vous pouvez changer pour n. Et dans ce cas, vous pouvez placer Margo sur la gauche C'est plus intéressant. Appliquons donc Start. Et je peux créer quelque chose comme ça. Et j'ai créé Proline avec 400. Non, je veux une ligne verticale pour pouvoir cliquer sur Jan. Je voudrais commencer ici Je peux donc quitter le staff et commencer à partir de ce sprint et saisir la longueur que je souhaite. J'aimerais participer. Je peux taper Swing Grid et je peux cliquer ici avec le bouton gauche de la souris et créer une ligne verticale S1 Et tu peux continuer comme ça. Donc, par exemple, je peux sélectionner horizontalement. Encore une fois. Je peux en appliquer 600. Commencez par exemple ici et cliquez avec le bouton gauche de Je pourrais utiliser, par exemple cette ligne pour indiquer points de crédit ici sur les points d'ancrage ici. Et je peux juste prendre des photos. Faites juste attention lorsque vous utilisez cet outil linéaire, par exemple si j'utilise radical et que je veux commencer et aller simplement en dessous. Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas pratique. Vous devez donc inverser les points de capture civiques, par exemple end. Et maintenant tu peux entrer ici. Et pour la ville de Tulane, je peux en demander 200. Et je peux positionner mon empreinte comme ça. Pourquoi ne pas opter pour une position adulte ? Juste dans cette zone. Voici ces outils et créez quelque chose comme ça après, cela dépend ce que je veux faire. À ma convenance. Partager Je peux également effectuer une certaine transformation. Et je peux prendre cette empreinte. Et si j'ai besoin de faire une transformation, c'est possible. Après 17. Créer des lignes de temps: Ce sont des lignes perpendiculaires. Expliquons comment créer des lignes perpendiculaires. Nous avons donc ici ces outils. Ce sont des lignes orthogonales, des villes . Donc, même principe. Mains. Les premières choses à faire. Je vais créer deux lignes à imprimer. À partir du centre. Je vais juste écrire et appliquer ma ligne juste sur cette zone, appuyez sur Escape. J'ai donc cette ligne et je peux créer de belles lignes perpendiculaires. Si je clique simplement sur cet outil, orthogonales, vous pouvez également trouver des orthogonales Vous devrez sélectionner la base de l'entité. Et après cela, après cela, vous pouvez simplement entrer dans son pays. Je peux m'inscrire à peu près 400. Je sélectionne cette ligne et vous pouvez positionner la droite perpendiculaire où vous voulez, où vous voulez. Donc, par exemple, si je veux me positionner une fois juste à la fin, je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et créer une ligne perpendiculaire avec Foundry Ce qui est important, c'est que vous vous positionnerez au milieu du rivage Maintenant, nous allons continuer. Je vais cliquer sur les diagonales hors diagonales. Choisissons quelque chose comme 200. Je vais cliquer sur cette ligne comme référence. Maintenant, je peux positionner 200 lignes, mais ce sera un peu au milieu Même s'il s'agit d'un MyDog, vous pouvez créditer pour compenser si vous le souhaitez Et je peux créer un décalage comme ça et appuyer sur Escape. Voici donc comment vous pouvez utiliser cet outil. Donc à chaque fois que vous avez besoin de créer quelque chose de perpendiculaire, c'est intéressant. C'est certainement plus intéressant quand vous, par exemple je ne choisis pas la grille, je peux simplement activer cette grille et attribuer un crédit à la première ligne Et la première ligne peut être je vois exactement comme ça ici Et après, je dois créer une ligne perpendiculaire. Cette ligne est donc déjà comme ça. Il va être très difficile de prendre mes outils de ligne et de créer deux lignes perpendiculaires, je vais avoir des problèmes. C'est pourquoi vous pouvez utiliser ces outils. Cliquez sur les orthogonales. Vous sélectionnez une longueur. Travaillons avec 400. Et je sélectionne cette ligne, et maintenant je peux positionner la droite perpendiculaire. Changeons pour 800. Et maintenant j'ai cette diapositive avec 800. Donc je dis que j'ai appris que vous pouvez utiliser les options de capture Vous allez à zéro à gauche, et vous êtes arrivé au point final. Si vous cliquez sur Snap pour terminer l'impression, vous pouvez également capturer directement votre modèle à zéro dM, comme ceci Et si vous avez une source, vous pouvez arrêter le centre Cela dépend de la méthode à suivre, mais Snap Endpoint Share sera excellent. Et cliquez avec le bouton gauche. Je peux cliquer sur le bouton gauche ici. Et grâce à cela, je peux être sûr que nous avons des droites perpendiculaires. Ensuite, si vous le souhaitez, vous pouvez prendre un point, vous pouvez faire quelques ajustements selon vos besoins. 18. Créer des lignes parallèles: Lignes parallèles Kraft. Donc, pour créer des lignes parallèles, nous pouvons aller sur cette zone et nous pouvons trouver cette palette d'outils et aller simplement sur la gauche sur cette zone. Et vous pouvez trouver un parallèle. Et je viens de les envoyer, nous verrons une impression parallèle. Qu'est-ce que le M ? Donc M est, je peux craquer jusqu'à une ligne à deux points en partant du centre Et cela peut encombrer ma première ligne dans telle ou telle direction. Faisons ça encore une fois. Je peux créer ma première ligne ici. Je ne peux pas, donc ne créditez aucune ligne de porte, par exemple à partir de cette impression. Et je peux juste m'occuper de cette zone. Si vous souhaitez créer une ligne parallèle à celle-ci, il est possible que vous cliquiez directement sur parallèle et que vous deviez d'abord entrer la distance et le nombre de lignes que vous souhaitez. Donc, par exemple j' aimerais avoir une distance de 50. Premièrement, lorsque vous êtes des lignes étranges que vous voulez automatiquement, il prend la ligne et crée une lumière parallèle. Donc, par exemple, je peux créer deux lignes ici. Si je continue maintenant, je modifie la distance avec une valeur de 100. Et si je vais dans cette zone, je peux créer une ligne parallèle ici. Et si je veux, je peux continuer à être paresseuse. C'est pourquoi il est utile. Je vais supprimer celui-ci et les rectangles de Crato. Voyons voir, ce sont des outils rectangulaires. Créons un élément à partir de ce sprint. Et je vais zoomer pour modifier les termes de valeur. Oui, c'est mieux. Je vais y aller, non ? Et faites-les chanter avec une valeur de 500 sur 100. Juste comme ça. Ensuite, je vais créer une première ligne deux points directement ici, mais vous pouvez également utiliser cette ligne du rectangle Cela signifie donc que vous sélectionnez le parallèle. Et si vous êtes arrivé près de ce point, vous pouvez créer une ligne avec une valeur de 100. Le poids est donc utile car, par exemple si vous voulez répéter quelque chose, je peux appliquer une valeur de 20. Maintenant j'ai cette diapositive et si je veux répéter un certain nombre, c'est possible. Je voudrais par exemple 20 lignes. Je vais dans ce domaine, je vais ajouter ceci. Ou si je vais ici, je peux créer quelque chose comme ça. Si je change la distance maintenant pour dix et que j'arrive ici, dans cette zone, cliquez avec le bouton gauche Et je peux créer quelque chose comme ça. C'est pourquoi il est extrêmement utile. Une autre chose intéressante est, par exemple que vous souhaitez créer l'avion pour un hôte. Ainsi, vous créez par exemple un rectangle avec votre dimension. Ici, nous sommes en millimètre, il va falloir marcher en centimètre. Ce sera mieux. Mais voyons voir. Donc, le principal d'un crédit, par exemple une base de maison, comme ça après créera une compensation pour avoir le mal des mots. Mais si vous souhaitez par exemple positionner une pièce à l'intérieur, vous pouvez utiliser ces outils en parallèle. Par exemple, je voudrais d' abord le lire avec une valeur de un. Et j'aimerais placer quelque chose à 250. Et je peux partir de la gauche et cliquer avec le bouton gauche de la souris. Je peux continuer. Je voudrais positionner quelque chose à 200 unités dans cette direction. Et je ne peux me positionner que dans cette zone. Et cliquez avec le bouton gauche, je veux dire, pour que ma fille et moi puissions continuer et positionner quelque chose qui pourrait être à 400, directement à partir de celui-ci, je crois Mais à partir de celle-ci, oui, je peux simplement me déplacer dans cette zone depuis cette fonderie une fois que nous serons en mesure de faire des ajustements Si ébloui par clic sur ce chariot à lunch, déplacez le sprint, cliquez sur cette ligne, faites glisser et déplacez cette impression Et ensuite nous ajouterons la maladie. Et je peux avoir une première chambre, deuxième chambre et une chambre pour qui. La dernière chose que je vais vous montrer, c'est que vous pouvez également utiliser le parallèle par impressions. Je peux donc créer par ligne comme ça. Créons deux lignes avec 600. Si vous utilisez ces outils, vous pouvez trouver des parallèles à imprimer Donc, lorsque vous arrivez dans cette zone, comme vous pouvez le constater, rien de spécial. Vous devez d'abord simplement asseoir l'entité. Si je suis assis, il existe une entité. Je peux maintenant créer une ligne parallèle directement en deux points, donc c'est différent. Vous n'entrez pas la distance. Tu es juste en train de t'asseoir. S'il ne s'agit que d'un point, je suis arrivé ici et j'ai ajusté la position de mon point de vue. C'est ça Juste pour connaître la porte pour créer deux lignes parallèles. Vous ne saisissez pas de distance, juste un nombre et vous avez les lignes Solexa que vous souhaitez dupliquer Je peux imprimer le Civic Palace. Cette fois, j'augmente environ huit et je vois la ligne existante. Et maintenant je peux en positionner huit sur la gauche en fonction de mon premier point. Et si j'ai une distance entre cette ligne et ma première ligne, elle se répètera une fois comme ça Il est donc très pratique d'utiliser cette ligne parallèle 19. Créer des lignes tangentes: Lignes tangentes de crédit. Voyons comment créer une tangente. Donc pour cela, nous pouvons trouver cet outil. Nous avons une tension, nous pouvons aussi avoir une tangente. Cela signifie donc qu'il n' y a qu'une seule structure. Ici, nous pouvons travailler avec deux cercles et n'importe où. Donc celui-ci, c'est un octogone tangent qui, pour que nous puissions utiliser un cercle, nous pouvons utiliser une ligne et créer une Si vous allez dans cette zone, vous aurez exactement ces outils. Donc tangente, tangente aux courbes et tangente aux premières choses à C'est pour prendre soin de soi. Je peux créer un cercle pour mon point central au début. Et créons un cercle avec une valeur de 200. Je crois que je ne suis pas vraiment au centre. Faisons ça encore une fois. Allons jouer au foot avec deux joueurs. Indique que si je veux créer de nouvelles lignes tangentes à ces cercles, je clique sur ces outils et il suffit de spécifier un point Cela signifie que si, par exemple I. positionne le point ici, fois que vous êtes à proximité de loisirs ou de boucles souples, il créera une tangente aussi tangente que vous pouvez Vous vous retrouvez donc dans votre premier sprint lorsque vous arrivez à proximité de leur self-care, il créera la tangente, cliquez avec le bouton gauche de la souris et vous pourrez valider, par exemple I. Commencez I. Quand je suis arrivé ici, il va créer des tensions. Revenons simplement sur ce point. Je peux par exemple créer quelque chose comme ça. Cliquez sur Mes outils. Et je peux contourner cette zone, cliquer avec le bouton gauche de la souris et tracer une tangente Je peux aller ici, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Et je peux créer, tellement tangente à cette zone. Par exemple, je peux utiliser mon outil de ligne et simplement fermer la coque. C'est ainsi que vous pouvez créer une tangente avec une circulaire Voyons maintenant ce qui se passe. Si vous travaillez avec deux cercles, point central de l' outil X ou cercle s'affiche. Créons que la première cellule comporte trop de nuances. Je peux zoomer un peu. Mais pour le premier circuit avec une valeur de 200, je peux continuer. Donc, à droite, le point central peut contourner cette zone. Et créons un deuxième cercle avec une valeur de 100. S'il existe toujours une tangente à deux cercles, vous devez vous asseoir dans la première colonne Et le premier cercle sera celui-ci. Cliquez sur F. Et après cela, lorsque vous arriverez près des cercles de Saigon, vous pourrez attirer l'attention. Attention car si par exemple vous arrivez ici, vous allez créer une tangente, mais elle va croiser des tranches Si vous voulez passer d' une partie à l'autre, vous devez déplacer la petite souris. Oui, comme ça parfois, ce n'est pas pratique. Tu dois bouger et essayer de monter un peu plus haut. Et quand je suis arrivé dans cette zone, par exemple, j'ai ce que je veux. Et cliquez avec le bouton gauche. Répétons le processus. Cliquez sur ces outils, Solexa d'abord Circles. Déterminons si vous vendez celui-ci. Tu peux faire le même genre de choses. Si je veux mes lignes, je dois d'abord en faire peu. Oui, juste pour courir ici, cliquez avec le bouton gauche de la souris, et c'est tout. Et c'est juste parce que vous pouvez créer un élément intéressant. Je peux envoyer de la foule, par exemple un élément à l'intérieur, et peut-être que je peux créer un élément audio à l'intérieur comme ça. C'est donc un type de choses que nous pouvons faire avec la tangente aux cercles Et la chose suivante est la tangente de deux gonades. Je vais sélectionner tous ces éléments, appuyer sur Supprimer et créditer sur Low Dose Soft Curve Home, mon point central. Essayons-le encore une fois pour en profiter. Et vous devez avoir un autre type de lignes. Donc, si par exemple vous avez une ligne dans la direction z, je vais peut-être en créer une autre. Dans cette direction. Je peux utiliser mes outils Lasso, tangente à deux gonades Vous devez sélectionner votre ligne comme référence pour nous. Je peux cliquer sur cette ligne. Et lorsque vous déplacez automatiquement la souris près des cercles, vous attirez l'attention. Nous allons donc avoir ici une droite comme ici, Continue et perpendiculaire à cette droite. Si je continue, je peux appuyer à nouveau sur Escape Cities ou sur l'outil, sélectionner deux lignes. Je vais m'asseoir, il en existe un. Maintenant, si je m'en suis approchée en prenant soin de moi, que soit dans cette direction ou sur cette durée, je peux également créer une tangente, simplement des lacets C'est pourquoi il peut être intéressant d' utiliser ce type de solution à lignes multiples. C'est vraiment pratique. Si vous en avez assez, je peux vous en apporter pour vous le montrer. Je sélectionne les outils de mon application et je peux créer un point central, point et commencer à partir d'ici. Lorsque vous avez des archées, par exemple, je peux continuer comme ça Si je dis que c'était le premier, je précise un point comme celui-ci. Vous pouvez également attirer l'attention de la foule. Il ne s'agit certainement pas d'un programme. Je peux aller dans cette zone. Et je pourrais également définir la tangente ici, ici ou ici. Cela fonctionne également lorsque vous avez un accès ou que vous vous retrouvez en arc de cercle et que vous criez pour marcher ou deux 20. Créer des lignes d'angle: Ligne angulaire. Expliquons comment créer des lignes angulaires. Nous avons donc ici ces outils. C'est exactement de la colère ou un angle relatif. Vous pouvez aller sur les lignes de gauche et vous pouvez trouver angle relatif m si vous aurez un élément de référence, une ligne de référence. Et ensuite, vous pouvez créer une commande en ligne avec Angular. Alors d'abord, créons une ligne à deux lignes, à deux points. Je peux partir de ce sprint et créer une ligne sur la droite avec une valeur telle que 0,400 Ensuite, si je zoome un peu sur ma ligne, je peux sélectionner cet outil, ancre active complète. Ici, vous devez entrer l'angle et la longueur. Donc, si je veux quelque chose de perpendiculaire, je peux simplement appuyer sur 90, sélectionner la longueur de ma ligne. Je vais en demander 200. Et maintenant, vous avez juste besoin que les plafonds soient basés sur t, t, donc cela signifie cette ligne. Ensuite, vous pouvez positionner votre ligne 90 degrés et à 200 degrés de longueur. Donc, si je clique deux fois avec le bouton gauche de la souris, j'ai créé cette ligne Revenons en arrière et changeons les choses qui mettent en colère. Cliquez ici Pour les filles qui réussissent. Je veux faire quelque chose avec 45 degrés alpha ou 90 degrés. Je peux appliquer une valeur de 200. Et lorsque je clique sur cette ligne, cette ligne de référence, j'ai maintenant une nouvelle ligne d'une longueur de 200 à un angle de 45 degrés, en fonction de ma ligne de référence. Cliquez avec le bouton gauche et je peux créer une ligne comme celle-ci. Changeons la ligne des applications angulaires. Je vais en appliquer 135. Je peux appuyer sur Entrée, et maintenant je suis dans l' autre sens. Et je peux y aller. Cliquez avec le bouton gauche de la souris, comme ça. C'est pourquoi c' est intéressant. C'est pourquoi c'est intéressant après je peux créer comme le polygone, mais cela peut être antérieur au singulier jusqu'à présent ou au type de projet Ainsi, chaque fois que vous pouvez créer ce type de lignes, si je n'ai qu'un rectangle sur cette zone, je peux m'asseoir une fois de plus. Lignes de cessez-le-feu. Si j'applique quelque chose comme 30 degrés C, je peux appliquer. Donc j'en vois une centaine. Je sélectionne une ligne de référence comme celle-ci et je prends les glandes. J'ai maintenant une nouvelle ligne à 30 degrés, mais vous devez positionner le centre de la ligne. Vous devez positionner le centre de la ligne en fonction de ce que vous voulez faire. Je peux également me positionner. J'ai sélectionné la position du rectangle, par exemple les lignes ici. Parfois, c'est utile car cela ne peut créer que des choses différentes et provoquer des chants. Et ici je vais créer une commande en ligne. Seulement des choses importantes. Lorsque vous utilisez ces outils. Si je fais des angles relatifs acides et que j'applique une valeur de 40 ou 45, je peux peut-être changer, je peux passer de 20 degrés. Je peux appliquer ta longueur. Appliquons 200. Nous allons sélectionner cette ligne. Quelque chose et des protons, c'est que chaque fois que vous partez du milieu de votre nouvelle ligne, nous voyons quelque chose dans les protons. Il n'est pas possible de partir directement d'un coin, d'un coin à l'autre. Vous devez commencer par le centre jusqu'à l'élément de référence 21. Créer des lignes bissectrices: Voyons comment créer des lignes bissectrices. Nous pouvons donc aller dans cette zone, nous avons des bissectrices ou des droites Vous pouvez également trouver des possibilités si différentes ici. Bissectrice. Donc, si je sélectionne d' abord mes lignes à deux points, je vais simplement créer une première ligne de ce point à ce point et la deuxième ligne de ce point à ce point Et ensuite, si je veux créer ma ligne bisectorielle, ce sera parfait Mais je vais vous montrer quelque chose si vous créez une ligne, par exemple habillé comme ça, comme ça, ça marchera aussi. Tout d'abord, cliquez sur la bissectrice. Et si vous cliquez simplement sur la première impression puis sur la seconde, vous pouvez créer une ligne avec les valeurs que vous souhaitez. Vous pouvez donc saisir ici les valeurs que vous souhaitez. Je peux changer pour 100, N est le chiffre ici, c'était ma petite ligne. Revenons donc en arrière et cliquons à nouveau sur le secteur. Set. Cette fois, je peux m'améliorer en nageant, en buvant. Cliquez sur le premier, cliquez sur le second. Et maintenant, il est aligné sur la sueur et la lecture. Je pense que la taille n'est pas très pratique. Si vous travaillez avec cette diapositive et que vous postulez à nouveau, soyez secteur. Vous pouvez saisir une valeur. Et si je sélectionne cette ligne et cette ligne, vous pouvez également saisir une ligne comme celle-ci. Je pense que je vais réduire la taille pour mieux vous montrer. Alors zoomons un peu. Je dois zoomer, je dois d'abord zoomer. Il est habillé comme ça et a créé ma première ligne dans cette direction. Maintenant ça va aller mieux. Et je peux zoomer un peu plus. Maintenant c'est mieux. Donc, ici, vous en avez 200. Directement sur cette zone, vous en avez environ 200. Maintenant, je peux utiliser mes lignes de confiance de base, être sectorielles et acides. Donc, si je choisis Swear Andrade, je peux passer à la première ligne, à la deuxième ligne Et vous pouvez positionner votre ligne de section B comme ceci. Vous pouvez également insérer un nombre plus grand. Cliquez donc sur les outils. Si je veux par exemple pour Alexis, je peux voir le premier, le second. Et il vous suffit de valider en cliquant sur la deuxième ligne. Vous pouvez créer une série de lignes comme celle-ci. Et parfois, c'est extrêmement utile. Pourquoi c'est utile car je peux créer une nouvelle impression de points et aussi dans ce sens. Je peux essayer de suivre une ligne nodale et aussi dans cette direction. Maintenant, si je répète ce processus, ce secteur, je peux cliquer sur cette ligne et cette ligne, puis sur cette ligne, puis sur cette ligne et cette ligne. Et vous pouvez créer quelque chose comme ça , en répétant ce processus. Après, si je veux, je veux qu'il y ait la même chose. Je peux augmenter la taille de cette ligne. Je peux augmenter la taille de cette ligne, augmenter la taille de cette ligne comme ceci, et également augmenter la taille de cette ligne. Comme vous pouvez le constater, c'est extrêmement pratique. Et les dernières choses importantes, je vais supprimer ceci et les rectangles de Crato Ce point me fait peut-être penser que je dois zoomer pour avoir une valeur différente. Oui. Donc ici, par exemple un rectangle de 400 x 300. Je peux notamment créer une intersection ici. Et je peux utiliser ces outils directement. Mes outils bisectoriels peuvent simplement entrer une valeur. Cela peut être 200 et être rigide, alors numérotez par un et cliquez avec le bouton gauche de la souris, cliquez ici Je pense que ce n'est pas assez long. Je vais donc recommencer et utiliser mes tabourets bisecteurs. Tapons sur 250,250 ici et juste comme ça et nous pouvons avoir une intersection Quelque chose d'intéressant si je vais juste vers la gauche, je l'ai découpé, vous pouvez cliquer ici, cliquer ici et vous pouvez supprimer celui-ci Mais nous verrons cela en détail plus tard. Voici donc un exemple de ce que vous pouvez faire avec ces outils. 22. Créer des polylignes: Créez des polylignes. Expliquons comment créer des polylignes. Lorsque vous allez dans cette zone, vous pouvez d'abord trouver une polyligne, vous devez cliquer ici Et vous aurez une liste de différents types d'outils, différents types d'outils. Donc, certaines choses que nous allons voir concernent uniquement la façon de créer des polylignes Ensuite, je vais vous montrer comment modifier des polylignes, mais ajoutez d'abord des polylignes Pourquoi il est intéressant de créer une polyligne pour la simple raison que les lignes seront liées. La ligne sera donc un lien. Je vais vous expliquer pourquoi. Si vous créez simplement deux lignes, par exemple I. Sélectionnez des lignes ligne à point et je commence ici et je décide de planter quelque chose comme ça. Faisons ça encore une fois. J'ai donc décidé de faire quelque chose comme ça. Si maintenant, ce ne sont que des lignes simples que j' utilise avec ces outils. Si je clique simplement avec le bouton gauche de la souris, vous ne pouvez avoir qu'une seule ligne, elle apparaît Je peux donc simplement cliquer sur une ligne et je peux effectuer une transformation sur la ligne. Comme vous pouvez le voir, je peux cliquer sur une ligne et simplement la supprimer. Si vous utilisez des outils polylignes, c'est différent. Je vais sélectionner des polylignes. Vous pouvez également aller directement sur la gauche. Et vous disposez des outils de polylignes. Si vous cliquez sur celui-ci, je veux faire le même genre de choses. Je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris ici. Je pense que oui, je dois zoomer. Oui, c'est du vecteur. Je peux cacher le même type de secret. Mes lignes ici vont dans cette direction, cette direction, cette direction, cette direction. Oups, je vais faire en sorte que l'actrice aille de l' avant et dans cette direction. Et ce que vous allez réaliser, vous vous rendez compte que si j'utilise simplement mon outil de sélection, il suffit d'un clic gauche Maintenant, tout est sélectionné car il s'agit d'une polyligne. C'est donc une différence. Et c'est extrêmement important à comprendre, car lorsque vous avez plusieurs lignes et que vous souhaitez ajouter quelque chose comme des attaches, par exemple . Cela ne fonctionnera pas correctement parce que vous devez avoir quelque chose de proche avec un point et un genou différents alors qu'ici, cela fonctionnera correctement. Et maintenant, nous n'avons plus qu'une seule entité. Cela signifie que si je clique ici, je peux faire glisser et déplacer ce sprint, mais prenez vos glandes. Donc, liez, donc deux lignes seront liées entre elles comme ça. C'est pourquoi il est différent d'utiliser uniquement outils polylignes ou d'utiliser des lignes à deux points par rapport à des lignes pointues Même si vous continuez, vous n'aurez pas le même lien ici. Vous n'avez qu'une seule entité avec plusieurs lignes. Il est donc important de comprendre la différence. Alors maintenant je peux cliquer ici, je peux, je peux simplement appuyer sur Supprimer. Ce tabouret polyligne peut donc le rendre grand, ce que vous voulez C'est extrêmement pratique. Vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris, créer plusieurs lignes, faire quelque chose comme ça Ici, j'utilise juste ma grille. Nous pouvons donc simplement vous entraîner. l'air de le faire. Pour y jeter un coup d'œil, je peux créer quelque chose comme ça. Appuyez simplement sur Escape. Après avoir appuyé sur Escape, j'utilise à nouveau mes lignes je peux créer quelque chose comme ça et je peux à nouveau appuyer sur Escape. Maintenant, j'ai cette entité et cette entité parce qu'avant, après celle-ci, j' appuyais sur Escape, j'ai terminé mon travail et j'ai créé une deuxième polyligne Et une fois que j'aurai celui-ci, et maintenant si je clique simplement ici, il sera ouvert. C'est quelque chose et un proton à connaître. Dernier, dernier point. Si j'active ma grille, ceux-ci activent Snap to Grid. Je sélectionne mes polylignes. Si vous jetez un coup d'œil sur la ligne commune, vous pouvez spécifier votre première impression. Je peux créer mon premier point à zéro, virgule zéro, puis appuyer sur Entrée Et maintenant, je peux commencer à zéro et vous pouvez appliquer une lyse à plusieurs points avec des éléments spécifiques Encore une fois, créditez mon deuxième point à zéro sur l'axe x, 100 sur l'axe y. J'ai l'impression que quelque chose ne va pas. Appliquons un zéro sur cet axe, la virgule. Et pas sur l'axe X. J'ai fait une erreur, 100 coma et zéro. Juste comme ça. Je positionne maintenant ma deuxième impression, comme vous pouvez le voir à 01h00. Et continuons. Je voudrais créer un nouveau point de document à 100.200 et je peux appuyer sur Entrée C'est mon odeur d' impression et vous pouvez positionner la lyse multipoint Ici. Je suppose que je serai peut-être à 300 dans le coma et à 200. Et je peux présenter comme ça. Vous pouvez positionner plusieurs points en utilisant également la ligne de commande. S'il est possible d'utiliser une grille, je peux vous conseiller d'utiliser une grille. C'est plus pratique, mais parfois ce n'est pas possible. Ainsi, lorsque ce n'est pas possible, vous pouvez utiliser une ligne de commande et activer la grille 23. Modifier les polylignes: Polylignes vieillies. Expliquons comment modifier des polylignes. Vous disposez donc de différents outils situés ici pour modifier les polylignes Quand on entre dans cette zone, c'est pareil. Vous disposez de ces différents outils pour modifier des polylignes. Cliquons directement sur les polylignes CD8. Donc d'abord, les outils et moi-même pouvons créer directement deux lignes. Ici. Vous disposez également de différentes options lorsque vous créez une polyligne Donc ça veut dire que tu as menti. Vous avez également la tangente, tangente, le rayon et l'angle Vous pouvez donc également sélectionner un type de mode différent. Grâce à cela, vous pouvez créer une polyligne et continuer avec une tangente Comme vous pouvez le voir, je ne vous l'ai pas montré, mais vous pouvez avoir plusieurs options avec la polyligne Vous pouvez donc modifier la tangente de l'angle, également comme ceci Et à chaque fois, il vous suffit de saisir exactement la valeur que vous souhaitez. Hé, si je veux fermer, je peux aussi fermer mes chemins. Si je reviens avec quelque chose de plus, des vélos. Cela signifie que je suis acide pour que les lignes puissent appuyer sur la sortie et je l'ai fait de cette forme. Je peux utiliser mon outil linéaire, mes outils polylignes. Ensuite, je peux partir d'un point et décider de faire quelque chose comme ça. Je peux peut-être aller dans cette direction. Cette direction. Cette direction. Oui. Allons-y, créons une forme comme ça. Ensuite, j'ai ces différents outils. Si vous souhaitez ajouter un nœud, c'est possible. Par exemple, je peux cliquer sur ajouter des nœuds. Et j'ai juste besoin de spécifier les polylignes. Je vais cliquer sur cette zone. Après avoir spécifié n' ajouter aucun point où vous souhaitez positionner votre point, mon point sera ici Et j'ai fait une remarque à ce sujet. Si je clique simplement ici, je peux ajouter d'autres pointeurs sombres Ce n'est donc pas très pratique car vous ne voyez pas si vous positionnez vraiment le point. Mais maintenant, si je clique ici avec le bouton gauche de la souris, comme vous pouvez le voir, j'ai un nouveau point ici et un nouveau point ici Pourquoi c'est intéressant, car maintenant je peux sélectionner ce point. Et si je veux aller par exemple dans cette direction, je le peux, je peux aussi voir les points existants sur lesquels j'ai une position. Et je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction et je peux appuyer sur Escape. Je vais vous le montrer à nouveau parce qu'il s'agit d'un proton, je ne sélectionne pas la polyligne Et après un certain temps, vous voudrez positionner le nouveau point, je vais placer un nouveau point juste ici. le bouton gauche. Maintenant, vous appuyez sur Escape. Grâce à cela, vous désélectionnez tout. Et si vous êtes assis sur votre polyligne, vous pouvez trouver le nouveau point sur cette zone. Et faisons quelque chose comme ça. Appuyez sur Escape. Donc c'est bon pour ça. Vous pouvez également ajouter des nœuds. C'est quelque chose d'un peu plus spécifique. Vous devez spécifier une polyligne quelque part au début, imprimer votre polyligne acide, par exemple , et sélectionner le point suivant Ensuite, vous pouvez simplement faire glisser et déplacer une ligne, c'est juste de la stase. Vous pouvez donc faire glisser et déplacer comme les nœuds de la polyligne pour créer un nouvel élément. Juste comme ça. Si je continue un peu, vous avez également la possibilité de supprimer le nœud, les nœuds supprimés. Et quand cliquer sur celui-ci. Et je peux appuyer sur Escape, penser que quelque chose ne va pas parce que j'ai celui-ci maintenant. Et donc tu as celui-ci. Maintenant, si je clique sur Supprimer le nœud, vous devez d'abord spécifier la polyligne une fois de plus Presque chaque fois que vous devez sélectionner des polylignes. Une fois qu'ils n'auront plus besoin de points, je pourrai supprimer cette impression et réussir à identifier cette note Et je pourrais continuer. Si je clique simplement ici, je peux supprimer ce nœud et j'obtiendrai ce rendu. C'est logique. Et vous devez également supprimer entre deux nœuds. Vous pouvez donc cliquer sur celui-ci. Et vous devez vous asseoir sur des polylignes. Et une fois que vous avez spécifié, le premier nœud peut être celui-ci. Et le second nœud, ça peut être celui-ci. Juste comme ceci et celui-ci, et celui-ci. Si maintenant j'appuie sur Escape, j'arrêterai simplement ce rendu. Ce n'est pas très pratique parfois, mais ces outils Est-ce que c'était entre deux nœuds ? Je vais donc faire quelque chose de différent. Je vais cliquer ici, sélectionner des polylignes et le nœud et ce nœud existent toujours Et maintenant, je peux simplement supprimer tout ce qui trouve en dehors de ces deux nœuds, comme ça. Donc c'est bon pour ça. La dernière chose que je voudrais vous montrer, vous pouvez également créer pour l' offset directement dessus. Donc des polylignes. Et le blanc est utile car vous avez la possibilité de créer de l'offset. Cela signifie donc qu'ici vous pouvez créer un offset. Mais parfois c'est plus, il vaut mieux l'utiliser directement avec le décalage des polylignes, créditez les polylignes du Kurdistan Cliquez ici Tu dois entrer. Donc espacement, travaillons avec un nombre de 40 cookies. Si je clique simplement sur ma polyligne, je peux créer un décalage comme ceci Ensuite, je peux appuyer sur Escape. Je vais te montrer qu'avec un adulte, ce sera mieux. Cliquez simplement sur les outils polylignes Zoom. Et il suffit de cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Créons quelque chose comme ça. Je peux appuyer sur Escape. Je souhaite créditer le décalage directement sur ma polyligne. Je peux voir qu'il existe des outils et je saisis certaines valeurs à Taiwan, appliquons 20 nombres de cookies. Si je clique à nouveau avec le bouton gauche de la souris, créditez pour compenser avec une valeur de 20 Maintenant, augmentons la valeur. Allons-y. Entrez la valeur 80. Et si je clique simplement avec le bouton gauche de la souris sur la polyligne, je peux créer quelque chose comme ça Vous aurez juste fait probablement quelques ajustements par la suite. Cela signifie donc que si vous cliquez ici, vous devez effectuer des ajustements avec le sprint et vous devez créer le manteau d'adresses Donc, avec ce point, vous voulez avoir quelque chose d'intéressant suite. Et vous pouvez également répéter cette opération plusieurs fois. Cela signifie donc que vous pouvez cliquer ici, appliquer votre valeur de 60 et augmenter le nombre de cookies phi et plus encore, je peux cliquer avec le bouton gauche et vous pouvez préciser car si vous allez peu à l'extérieur, vous l'aurez Si vous y allez, peu d'informations peuvent l'ajouter à l'intérieur, mais prenez un peu de temps. Ce n'est pas bon pour celui-ci. C'est pourquoi vous devrez utiliser des outils d' offset comme celui-ci 24. Créer des courbes: Courbes de crédit. Expliquons comment créer des courbes pour cela. Lorsque vous allez dans cette zone, vous avez des colonels. En même temps. Vous pouvez également trouver ici exactement à l'intérieur, que vous pouvez créer des splines Et en même temps, vous avez aussi ce type de rate. Et vous pouvez également avoir une ligne d'arrivée gratuite. Donc, la première chose à faire est de sélectionner cette rate Et grâce à cela, vous pouvez créer une courbe. Vous avez le nombre de degrés. Si vous souhaitez fermer tout ce qui n'est pas dans les options. Vous pouvez spécifier. Premier point, je peux créer mon premier point ici. Allez dans cette zone avec la ligne de commande, c'est pareil. Vous pouvez positionner votre point multiple si vous avez besoin d'un clic gauche Et si je vais juste dans cette zone, cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche. Si j'applique la fermeture automatique, il clôturera mes sept derniers. Si j'ajoute plusieurs points, je peux appuyer sur Escape. Et comme vous pouvez le voir, si vous appuyez sur Escape, vous allez sortir. Il est important de comprendre que si vous l'êtes, si votre diplôme en est un, vous avez juste une ligne droite Tu ne verras plus rien. Pour terminer, cliquez simplement avec le bouton droit de la souris. Cliquez avec le bouton droit Si tu veux terminer ton travail, si tu appuies sur Escape, tu vas sortir. Appuyez donc sur le bouton droit. Alors que s'est-il passé maintenant ? Je vais modifier le nombre de degrés pour commencer à avoir de petites courbes. Je peux m'inscrire sur ces vêtements actifs. Et je peux positionner mon premier point, deuxième point et y jeter un coup d'œil. Nous avons de petites courbes. Ce n'est pas beaucoup, mais on commence à avoir de petites courbes. Lorsque vous positionnez votre point multiple, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris et terminer. La dernière chose à faire est de changer les degrés pour le sucré. Je peux donc appliquer celui-ci, changer le phosphate. Maintenant, je peux avoir un maximum de courbes ou celles de Beta Carol et vous pouvez créer un imprimé givré. Oups, recommençons. Je pense que ce n'est pas pratique. Splénez et créez une empreinte givrée. Et c'est tout. Nous avons donc maintenant une courbe de meilleure qualité, mais il n'est pas très facile d'obtenir une précision. Quand tu fais quelque chose comme ça. Si vous souhaitez apporter plus de précision, vous devrez utiliser les visites suivantes. Si je clique simplement, par exemple sur des vêtements comme ça, je peux fermer et surpasser Si je ne m'habille pas, j'aurai quelque chose comme ça et je pourrai le fermer toute seule ou simplement cliquer avec le bouton droit de la souris. Je dis que je suis un proton. Une fois que tu auras mangé, mange tes soins. Il devrait juger, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Vous pouvez trouver plusieurs points. C'est l'occasion de modifier vos courbes. Je peux donc cliquer ici avec le bouton gauche de la souris, faire glisser et déplacer mes courbes. Si je clique sur cette zone, c'est un point contrôlé. Vous pouvez ainsi effectuer des réglages avec les différents points de contrôle. Ici. Je peux utiliser ce point de contrôle et vous pouvez le faire glisser et le déplacer. Sélectionnons tout et supprimons outils zéro point que vous pouvez utiliser. Je pense que c'est mieux pour ce qui est de l'empreinte de la rate , vous pouvez avoir plus Vous pouvez utiliser ces outils une fois de plus. Vous ne pouvez fermer R rien. Si je pars de cette empreinte, je peux aller ici et prélever tes glandes. Vous pouvez créer de belles courbes comme ça. Si j'active ma grille pour avoir plus de liberté. Je peux faire quelque chose comme ça. Si vous appliquez la méthode de fermeture, vous pouvez également ajouter des points que vous n'ajouterez pas automatiquement, car ce sera fermé. Il suffit de cliquer avec le bouton droit. Tu peux terminer ton travail. Je vois des protons encore une fois. Lorsque vous appuyez sur Escape et que vous sélectionnez votre élément, vous pouvez trouver un autre point d'entrée et vous pouvez le faire glisser pour le déplacer et le pointer à votre convenance. Vous sélectionnez donc Unsharp lorsqu'il s'agit d'un plan, il s'agit simplement d'un Et vous pouvez le faire glisser et le déplacer si vous souhaitez modifier votre élément. Maintenant, cliquez à nouveau sur cet outil. Et j'aimerais créer quelque chose comme des vagues. me semble donc que je peux faire, c'est activer la fermeture, réactiver ma grille et Snap to Grid. Je peux donc positionner le premier point ici. Et si je place le deuxième imprimé et que je place mon point ici, j'aurai quelque chose de parfaitement égal. Et je pourrais continuer ici. Cela ne va pas fonctionner correctement. Si c'est par exemple le cas, allez dans cette zone et cliquez ici. Et je peux faire quelque chose comme ça, cliquez ici, et cliquez simplement ici. Cliquez ici, ici. Faites confiance dans ce domaine. Juste comme ça. Je peux donc utiliser ma grille à chaque fois que je peux effectuer des positions ou le même type d'impression. Et je peux faire quelque chose comme ça. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris et terminer. grâce à cela que j'ai créé ce type d'œuvre avec ces jolies courbes sur cette zone. Juste comme ça. Si j'appuie simplement sur Escape, clique encore une fois avec le bouton gauche que je clique encore une fois avec le bouton gauche de la souris, si je veux les modifier, je voudrais aller dans cette zone, il est possible que je veuille faire glisser et déplacer celle-ci également ici. C'est possible. Je veux faire glisser et déplacer celui-ci sur cette zone. C'est possible aussi. Ce sont des mouvements de dragon, celui-ci exactement comme ça. Et je peux appuyer sur Escape. Et la dernière chose que vous puissiez faire également, je vais l'inclure sur celui-ci, mais nous ne l'utilisons pas trop. Parfois, ce n'est qu'une fin gratuite. Lignes d'extrémité libres. Lorsque vous utilisez une fin de ligne libre, vous suffit de cliquer avec le bouton gauche rester en cliquant avec le bouton gauche et de créer quelque chose comme ça Rien de bien, donc si vous utilisez une grille, vous allez ajouter ce rendu. Si, par exemple, cela active la grille. Cliquez ici, cliquez ici. J'utilise ces outils gratuitement en ligne. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez faire quelque chose comme ça. Parce que tu n'as pas le réseau. Vous pouvez appuyer sur Escape. Si vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez trouver plusieurs points. Mais si vous utilisez le correcteur, vous pouvez créer plusieurs segments. Cliquez sur la grille. Accrochez à la grille. Donc, en fonction de vos niveaux de la grille, vous pouvez utiliser ces outils et par exemple I. Vous pouvez aller ici, ici, ici. Vous pouvez donc faire beaucoup de choses. C'est donc comme une extrémité libre et vous pouvez simplement suivre grille à votre convenance et je peux appuyer sur Escape. Si je vais juste à gauche, vous pouvez trouver tous les points d'ancrage multiples de cette zone 25. Ligne de commande: Expliquons comment utiliser les lignes de commande. Nous avons les lignes de commande ici dans cette zone. Qu'est-ce que c'est ? il est possible Comme nous l'avons vu précédemment, de saisir des coordonnées différentes. Et lorsque vous devez spécifier des positions et qu'il n'est pas possible d'utiliser une grille. Il peut être intéressant d'utiliser un terrain commun. Alors comment cela fonctionne exactement. Vous sélectionnez l'un de ces outils, par exemple I. Peut sélectionner des outils linéaires. Et je vais supprimer mes options de grille et passer à la grille. Je peux partir du point que je veux. Et vous devrez entrer la valeur X2 de l'axe X et de l'axe Y. Ensuite, vous pouvez appuyer sur Entrée, je veux commencer par exemple à 100, 100. Je peux donc en prendre 100 pour un coma rapide. 100. Comme vous pouvez le voir sur la droite, je tape 100, 100. Je dois appuyer sur Entrée. grâce à cela qu' il a créé mon premier point de ma gamme. Je peux maintenant spécifier le point suivant, mon prochain sprint. J'aimerais être sur l'axe X à 300 degrés de coma. Et sur l'axe Y, j' aimerais aller à 150. Je peux donc en prendre 150 et présenter. Et j'ai créé cette diapositive. Et une fois que j'aurai pu continuer avec cerveaux suivants inexpliqués que je voudrais, j'aimerais être sur l'axe X. Je continue à jurer et à lire sur TypeScript, plus étrange que ce soit dans le coma. Et au prochain tirage, j' aimerais être sur SOS1. Lisez ce domaine. Oui. Arbre étranger. Et je peux appuyer sur Entrée et actionner le point nodal. Je peux continuer comme ça si je veux. Comme vous pouvez le voir, si vous appuyez simplement sur Escape, je peux simplement changer. Et je place ces deux lignes avec une impression douce sur les options de la ligne de commande. Si maintenant je clique sur mes outils, vous pouvez revenir avec un point précis. Si je veux revenir ici, je dois y spécifier exactement le même courant. Le dernier point, si vous travaillez par exemple avec des polylignes, vous allez être même type de personnes âgées que des outils polylignes et polylignes Et vous pouvez commencer si vous voulez commencer à zéro, vous suffit d'avancer de zéro à la virgule zéro Appuyez sur Entrée et vous pouvez repartir de zéro. Si je veux aller sur la droite, je peux, sur l'axe X, travailler avec 200 virgules zéro, appuyer sur Entrée Et si je veux aller dans cette direction, je vais faire un quiz sur l' axe X pour entrer dans le coma Et peut-être 200 je peux appuyer sur Entrée. Et à chaque fois, vous pouvez positionner plusieurs points. Ici, sur cette zone, j' aimerais entrer la présentatrice à 400 virgules. Elle, je peux juste revenir avec mon premier caractère, 400 virgule Et je peux faire quelque chose comme ça. Ici, je peux aller dans cette zone avec l'axe X, 600 virgule zéro et Et je peux aller dans cette direction. Juste comme ça. Vous pouvez également saisir un type de valeur différent si vous en avez besoin, vous pouvez également saisir une valeur négative. Anticoagulants I positionne différentes lignes avec les lignes de commande Avec les lignes de commande, vous pouvez également travailler avec différents outils, avec de nombreux outils de création. Si vous souhaitez par exemple créer deux cercles, vous pouvez le faire avec un cercle. Vous pouvez spécifier le centre, où sera situé le centre, je veux le centrer sur 400, 400. Je peux donner un pourboire à celui-ci, appuyer sur Entrée, et maintenant mon centre sera à 400, 400. Ensuite, je peux spécifier un point sur le cercle pour qu'il corresponde à la taille de mon cercle. Ce sera environ 800. Et je peux appuyer sur Entrée, et j'ai créé ce type de circuits. C'est pourquoi c'est intéressant. Si je veux en positionner un autre à partir de ce centre, je peux appuyer à nouveau sur le même centre, 400, 400 par centre. Ensuite, je peux entrer une valeur nodale telle que 700 et appuyer sur Entrée habillée comme ça Et après je pourrai continuer si j'en ai besoin. Ainsi, à chaque fois, vous pouvez utiliser ce type de lignes de commande. Et cela a fonctionné pour beaucoup de choses, même si, par exemple, je veux créer un cercle, mais avec 2 points, c'est envoyé, vous suffit de suivre les instructions sur la droite Je peux spécifier mon premier point comme 200, 200, je peux présenter une deuxième impression comme 600, 200 appuyer sur Entrée. Ensuite, je pourrai simplement demander à mon cercle de traduire cela avec mes deux points Selon les outils que vous utilisez, vous pouvez avoir différents types de points à positionner. Cela dépend de ce que vous utilisez. Vous devez sélectionner le bon outil. Juste ici. Si je crée un polygone, c'est pareil. Je peux spécifier le centre de mes polygones. Si je veux créer un rectangle, il s'agit du premier point et du deuxième point. Je peux donc spécifier le premier point comme si le premier pouvait être à zéro virgule 00 Je peux commencer mon rectangle à partir du point central et je peux spécifier ma deuxième colonne. Il y a environ 600 coma et pour les blessures qui peuvent appuyer sur Entrée et précisément ce rectangle exactement avec cette valeur. Je vous ai déjà montré que vous pouvez utiliser cette ligne de commande, mais c'était juste pour en faire un résumé. Ne l'oubliez donc pas lorsqu' il n'est pas possible d' utiliser la grille pour différentes raisons. Parfois, ce n'est pas pratique ou vous n'obtiendrez pas la précision que vous souhaitez. S'il n'est pas possible d'utiliser une grille. Vous disposez à chaque fois de ces options en ligne de commande, et vous pouvez positionner directement sous-point d'une position précise 26. Éléments de déplacement: Déplacez des éléments. Expliquons comment déplacer des éléments. Nous allons voir ces différents outils. Ce sont des outils de modification. Et le premier est Move Copy. Vous pouvez également, lorsque vous vous rendez directement sur cette zone, vous disposez de différentes options. Lorsque vous allez modifier, vous pouvez également trouver ces différentes options ici. Commençons donc par quelques outils Move Copy. L'une des premières choses à faire est de créer un élément. Cliquons donc d'abord sur les outils, l'outil rectangulaire. Et je ne vais pas commencer par le centre de cette période. Je peux peut-être commencer par là. Créez simplement un rectangle avec une valeur de 300 sur l'axe X 200 sur l'axe Y. Après cela, je peux créer des rectangles. Nous allons donc sélectionner l'outil rectangle. Cliquez ici pour les rectangles. Je vais créer un premier rectangle sur la gauche à l'aide d'une grille. Et créons un deuxième rectangle sur la droite. En utilisant également la grille, je peux peut-être faire quelques ajustements. Cliquez à nouveau en ligne. Des rectangles. Envoyer. Oui, certainement, je peux partir de cette impression et je peux revenir en haut tel quel ou à l'endroit où j'ai créé Et j'aimerais déplacer cet élément. La première chose est que tu devras faire. Si vous cliquez simplement sur les outils, ils vous demanderont de sélectionner ce que vous souhaitez déplacer. Vous pouvez donc créer un cadre de sélection. Mais dans ce cas, vous pourrez simplement sélectionner l'entité. Et si vous appuyez sur Entrée, vous pouvez sélectionner un point de référence et déplacer vos éléments. Mais dans ce cas, je veux déplacer tous les éviers. Créez donc un cadre de sélection. Tout d'abord, vous pouvez créer un cadre de sélection ou sélectionner d'abord votre élément. Cliquez sur les outils et vous devrez automatiquement sélectionner un point de référence à déplacer. Sélectionnez ce point d'angle, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Ensuite, je peux faire glisser et déplacer mon élément sur la droite. Quand, par exemple, je suis arrivé ici, cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris. Les nouveaux partenaires se demanderont si je veux supprimer l'original, conserver l'original, plusieurs copies Je vais supprimer l'original et je peux simplement appuyer sur Escape. Et je déplace mon élément. Maintenant, si je veux copier, et si je veux déplacer et copier, vous devez d'abord répéter le processus. Vous pouvez sélectionner ce que vous voulez, puis appliquer les outils Move Copy. Vous sélectionnez un point de référence, il est considéré comme obsolète. Un bon point de référence pour vous. Cela peut faire la différence. Je peux étudier Madan, par exemple, puis vous faites glisser et déplacer à partir du point central Et je peux me positionner sur la gauche comme ce clic gauche. Et maintenant je vais changer pour garder l' original et créer un cookie. Je peux valider et vous pouvez appuyer sur Escape dans le cas présent, ou si vous souhaitez simplement déplacer une entité, vous pouvez simplement cliquer d'abord sur l'outil, sélectionner une entité et appuyer sur Entrée. Et une fois que vous pouvez voir qu'il s'agit d'un point de référence, vous pouvez simplement déplacer une entité comme ceci. Mais si vous avez plusieurs éléments, vous devez d' abord sélectionner avant d'utiliser les outils. Ensuite, l'autre possibilité est de créer un cookie. Créons donc des choses différentes. Cliquez sur Outils linéaires pour pointer des lignes. Et passons simplement à ce domaine. Et la créatinine voulait dire ça. Utilisons le centre d'impression. Ahrq définit l'empreinte centrale. Le départ de l'impression et du crédit pour se concentrer sur ce domaine. Je voudrais donc déplacer cet élément. Je pense que cet arc n'est pas parfait. Je dois le faire à nouveau, ville, point central, sélectionner. Si juste et sélectionnez le départ, imprimez les angles de départ. Et nous allons réessayer. Déplacez-vous jusqu'au point final. Je veux déplacer cet élément et le répéter en même temps. Alors d'abord, j'ai un DataFrame de sélection comme celui-ci. Ensuite, je vais sur la gauche, j'applique Move Copy et je dois sélectionner mon impression de référence. Sélectionnez ce point d'angle fois que j'ai pu le faire glisser et passer à autre chose. Très bien, et nous allons appliquer des répétitions multiples. le bouton gauche. Et vous pouvez positionner plusieurs copies en fonction de leur position dans l'espace à la sortie. Et j'aimerais créer, peut-être que je peux appuyer sur six copies, puis valider avec OK, et maintenant j'ai six copies directement sur la même zone, horizontalement dans ce cas. Mais cela dépend de la façon dont vous déplacez votre élément. Cela signifie donc quand vous devez vous montrer à nouveau, si je crée un cadre ou des élections libres, cliquez ici, changez, point central, point de référence, et je passe, par exemple plus de détails sur la lyse diagonale le bouton gauche. Je peux appliquer plusieurs copies. Positionnons quatre et validons. Et maintenant je vais suivre cette diagonale car la première répétition sera répétée avec exactement la même valeur. Et je peux appuyer sur Escape. C'est ainsi que vous pouvez déplacer des éléments. est extrêmement pratique à chaque fois si, par exemple vous n'avez que deux circulaires comme celle-ci. Si vous cliquez simplement sur le cercle, comme ça, vous pouvez le faire glisser et le déplacer comme ceci. Vous pouvez faire glisser et déplacer un seul élément comme ceci. Lorsque vous sélectionnez votre cercle, lorsque vous avez une ligne, vous pouvez également faire glisser la ligne et la déplacer. Comme vous pouvez le voir, il vous suffit de sélectionner la ligne, de cliquer avec le bouton gauche de la souris et de faire glisser et déplacer un élément Mais lorsque vous avez plusieurs choses ou que vous voulez créer des répétitions et des choses effrayantes, vous devez cliquer sur Modifier et sélectionner, Déplacer, Copier 27. Créer des rotations: Rotation de la foule et rotation des éléments. À partir de là, nous pouvons constater que ces outils tournent. Et la première chose que je vais faire , c'est créer un élément. Nous pouvons utiliser un outil linéaire. Nous pouvons utiliser un outil polylinéaire. Cela dépend de ce que nous voulons faire. Si je veux simplement ajouter à TEA, vous pouvez utiliser des outils polylignes Commençons par ce point central. Créons quelque chose comme ça. Sur la droite, je peux aller à cent, revenir avec 100 dans cette direction, 100 dans cette direction, 100, 100. Et peut-être qu'il peut augmenter de 200 et seulement 100, puis revenir. J'ai donc créé cet élément, cette entité. J'aimerais qu'il y ait de la foule et qu'il y ait une rotation. Tout d'abord, vous devez sélectionner ce que vous souhaitez faire pivoter. Je pense que le mieux est de sélectionner d'abord. Je peux donc cliquer ici. Si vous avez plusieurs images, vous pouvez créer un modèle de sélection pour sélectionner chaque évier. Ensuite, vous appliquez les outils de rotation. Vous devez spécifier le centre de rotation. C'est donc extrêmement important. Si je définis ce centre comme ça, ce sera mon point de transformation. Et après avoir spécifié l'impression de référence. Je vais donc sélectionner la même chose. Je vais vous montrer pourquoi. Une fois que vous pouvez supprimer l'original, conservez l'original et vous pouvez voir que je vais vous le montrer à nouveau parce que je n'ai pas tourné ici. Cliquons ici, sélectionnons, faisons pivoter, sélectionnons des spécifications ou centrons la rotation. Ce sera ici. Et l' impression de référence se trouvera ici. Une fois que vous pouvez simplement ajouter indications que vous souhaitez à Angular dans cette zone, je vais entrer une valeur de 90 degrés et supprimer deux originaux. Et je peux valider, et j'ai créé une rotation de 90 degrés à partir de ce point central. Ensuite, si je sélectionne celui-ci et que j'utilise uniquement mes outils de rotation, vous pouvez spécifier la colline centrale de rotation, mais elle peut également être différente. Vous pouvez spécifier le centre de rotation, par exemple ici, mais votre impression de référence peut se trouver dans une autre position, par exemple ici. Et dans ce cas, je vais tourner comme ça. Maintenant, je vais quitter mon impression de référence et je n'ai pas cette nouvelle fenêtre, donc elle est séparée C'est mon empreinte de transformation. Et après notre départ du point de référence. Et je peux faire par exemple quelque chose comme ça. Et si je veux conserver l'original ici, supprimons-le à nouveau. Continuons. Sélectionnons tous les outils de rotation de l' évier. Donc, si je définis un itinéraire différent, non deux centres de rotation différents, je peux cliquer sur celui-ci. Mais après mon point de référence, ce serait celui-ci. Cela signifie donc que je vais glisser-déplacer à partir de ce point de référence. le bouton gauche. Et je peux sortir de cette guerre sur des ressorts et prendre le point de transformation de vos glandes, point de référence pour vous déplacer. Et cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette zone. Je peux supprimer l' origine des cubes d'origine. Voici mon angle 217. Supprimons. Maintenant je vais garder l'original. Sélectionnons celui-ci, outils de rotation et modifions simplement les impressions de transformation. Cela signifie donc qu'un centre de rotation peut être ici, et sélectionnez mon point de référence ici. Et je peux contourner ce point central. Comme tu peux le voir. Je peux peut-être placer cet élément juste ici. Et je peux m'inscrire, conserver les originaux et valider Parfait Si vous souhaitez créer une répétition. Maintenant, créons d'abord un élément avec des rectangles. Nous allons donc sélectionner l'outil rectangle. Il suffit de créer un rectangle autour de cette zone. Parfait Ensuite, je sélectionne le point central de l'outil circulaire. Positionnons le centre. Et j'ai créé cet élément. J'aimerais créer une répétition autour de cette impression. Je peux utiliser les outils de rotation. Vous devez sélectionner l'entité à faire pivoter. Ici, il n'est donc pas possible de créer un cadre de sélection Vous pouvez donc simplement en voir un qui fuit, si acide d'abord c'est mieux. Sélectionnez des éléments. Appliquez ensuite quelques outils pour Ted et spécifiez le centre de rotation. Le centre Marathon sera ce point central. Cliquez avec le bouton gauche Une fois que vous avez défini votre point de référence à retourner avec une valeur de grille, je peux sélectionner cette impression de référence. Ils prennent tes glandes. Cela va fonctionner correctement. Mais je ne suis pas du genre à faire imprimer les choses. Alors recommençons. Tu en existes toujours un. Ensuite, les paramètres de rotation sont définis en points, celui-ci. Et après le point de référence, il y aura celui-ci. Et on peut faire demi-tour, c'est parfait. Et je peux tourner autour de cet axe en cliquant avec le bouton gauche de la souris. Et cette fois, je vais appliquer plusieurs copies. Et si, par exemple, applique six et que je clique et que je valide, d'accord ? Comme vous pouvez le voir, à cause des angles, c'est trop car j'ai sélectionné 260 ou 70 degrés. Je peux donc simplement afficher car, si je veux en afficher plus, je dois changer. Si je voulais en afficher peut-être huit, je vais sélectionner celui-ci qui crée une rotation. Assis directement à ce point central de rotation. Cliquez ici, faites glisser et déplacez. Et peut-être que je peux changer le nombre de degrés. Je peux faire le tour de cette zone. Cliquez avec le bouton gauche et mes angles seront de 299, 270. Ma colère sera de 300 à 505. Je vais peut-être attribuer un crédit à une chose. Cela ne va pas fonctionner correctement. Dossier Place 6. Oui Comme vous pouvez le voir, ce n'est pas le cas, ce n'est pas vraiment parfait. Vous devez donc définir les chiffres que vous souhaitez. Si, par exemple, j'ai essayé de faire un cercle comme ça, vous pouvez créer un petit cercle, par exemple autour de cette zone. Prenons le petit cercle. Oui, c'est parfait. Alors maintenant je vais cliquer sur ce cercle de rotation de Crato. Donc faites pivoter, le centre de rotation sera celui-ci et le point de référence, celui-ci. Je peux donc faire demi-tour comme vous pouvez le voir en bas de la route, comme vous pouvez le voir. Si, par exemple, je décide de contourner cette zone, peut-être que si je décide de contourner cette zone, vous pouvez sélectionner deux angles. Je peux m'inscrire. Si j'applique un angle de 45 degrés et que j' applique simplement votre valeur de huit, je peux simplement valider. Et maintenant ça va être parfait parce que si vous multipliez 45, et si vous multipliez 45 par deux, vous aurez 90 degrés. Si vous multipliez par huit, vous aurez 370 degrés. Dans ce cas, il vaut mieux commencer par la gauche. Vous positionnez 45 et vous devez observer le triangle droit. Si vous en voulez six, vous devez diviser cent 60 par six et faire un angle de 60 degrés. Expliquons à nouveau. Je clique sur mon cercle, je voudrais répéter six fois. Activez directement. Ces outils. Sélectionnez le centre de rotation de ce sprint et définissez les impressions de référence. Celui-ci, je peux commencer à tourner et je vais en appliquer six. Je divise donc 660 par six et j' obtiendrai un rendu de 60 60 degrés, puis je pourrai valider, et j'aurai ma sixième répétition parfaitement comme ça. Il est juste important de calculer le nombre de degrés et avec le nombre de répétitions que vous souhaitez 28. Déplacer et faire pivoter les éléments: Voyons comment vous déplacer en cours de route que vous avez la possibilité de déplacer et de faire pivoter en même temps. Si tu veux le faire, tu dois t'asseoir. Outils, déplacez et faites pivoter. Créons d'abord un élément. Je vais donc sélectionner mes outils polylignes, créer une polyligne Nous pouvons commencer par contourner ces zones avec le temps et la foule, juste un élément comme celui-ci. Je pense que je vais faire quelques ajustements. Créons donc un élément comme celui-ci. Parfait Donc, après l'étape suivante vous devez utiliser le mouvement de rotation une fois de plus. Vous pensez qu'il est préférable de sélectionner d'abord l'entité, mais vous pouvez la sélectionner ensuite. Cela dépend si vous avez beaucoup de choses à sélectionner ou une seule entité. Restons assis, existons, entités après, appliquons, déplaçons et faisons pivoter. Et vous devez spécifier une fois de plus. Donc, faites référence à l'impression. Donc, si je clique simplement sur celui-ci, ce sera mon impression de référence. Et où sera mon point cible ? Où sera mon impression cible ? Par exemple, je peux aller dans cette zone comme ça. Et après vous pouvez en outre ajouter des angles. Donc si j'applique, si je supprime les originaux, je peux me déplacer, comme vous pouvez le voir, d'un angle de 45 degrés. Si vous appliquez simplement zéro degré, cela n'est pas utile car cela revient exactement à déplacer vos éléments. Ici, vous avez en outre la possibilité de modifier les angles. Appliquons donc 90 degrés et validons simplement. Et je me déplace et je fais pivoter à 90 degrés. S'afficher à nouveau, sélectionnez Entité, puis déplacez-vous et faites pivoter. Nous allons sélectionner le point de référence exactement comme pour le déplacer. Je vois qu'il en existe un. Et je peux spécifier mon impression cible. Cela peut donc être ici, mais cela peut être dans une autre direction. Appliquons comme juste ici. Et une fois que j'ai conservé les originaux, j'ai un angle de 90 degrés. Gardons celui-ci et validons simplement. Comme tu peux le voir. Vous avez également la possibilité de créer des répétitions. Vous avez déjà vu la possibilité de créer des répétitions. Je vais donc cliquer sur celui-ci. Déplacez et faites pivoter. Et je peux sélectionner mon impression de référence. Je peux également modifier le point de référence. Si je la mets à l'extérieur, je ferai glisser et déplacer la robe à partir de ce point de référence. Je peux également me déplacer dans une direction différente comme par exemple ici. Et après, j' appliquerai votre angle de 20 degrés et plusieurs biscuits, biscuits, biscuits. Appliquons huit. Je vais donc me déplacer huit fois avec cet espace. Et à chaque fois, un angle de 20 degrés, et j' obtiendrai quelque chose comme ça. Je jette un coup d'œil à la position, mais oui, l'affinité T est celle-ci. Et je vais créer deux éléments. Sélectionnons les outils Circle, fabriquons, encerclons comme ceci. Après, j' utiliserai mes outils de ligne. Ne sont que des outils polylignes. Oui, certainement, ce sera mieux. Lead Trust crée quelque chose comme ça et appuie simplement sur Escape. J'ai donc créé cet élément. Je peux sélectionner des éléments, les déplacer et les faire pivoter. Je peux sélectionner mon point de référence qui sera, je pense, celui-ci. Et après les étangs, ton pied que j'ai envie de faire, je peux aller dans cette direction comme ça et je peux appliquer ou me mettre en colère. Appliquons un angle de 36 copies. Je peux valider et je vais activer ce rendu, comme ça 29. Créer des doubles rotations: Mince, deux rotations. Voyons comment créer une double rotation. Nous avons donc ici un outil. Il s'agit de visites touristiques rotatives. Cet outil vous permet de travailler avec deux types de rotation. Première rotation directement à partir du point, du point central, et la seconde notation directement avec vos éléments. Ainsi, la plupart du temps, vous pouvez créer votre rotation avec deux points centraux différents pour effectuer deux transformations. Au début, il y a Theta, la figure, mais après, lorsque vous aurez compris les principes du processus, tout ira bien Alors, les premières choses à faire. Créons un élément. Sélectionnez Outils polylignes. Cliquez ici Et créons des polylignes. Je peux aller dans cette zone. Et rien que du craton, la demande peut être envoyée ici. Revenons-en. Je vais sélectionner mes outils polylignes. Oui, il suffit d'aller dans cette direction et de créer un puits comme celui-ci. Et revenez tout simplement. OK, c'est parfait. Nous avons donc cet élément et je vais utiliser ces outils. Vous devez donc d'abord sélectionner ce que vous souhaitez ajouter. Je vais donc créer un cadre de sélection. Ensuite, je m'assois aux outils existants, fais pivoter les outils. Vous avez deux types de points. Le premier point concerne les impressions de référence absolues. Le point de référence absolu de référence sera donc votre première rotation. Et c'est pourquoi je suis un proton, par exemple je peux positionner ma première rotation ici Je vais donc tourner autour de ce point central, mon entité. Et une fois que vous aurez obtenu une impression de référence relative, et après avoir fait un tour avec ce point central, je créerai un second terme avec une autre référence. Et la référence sera directement sur l'objet. Cela signifie donc que ce sera par exemple ce ce point, cliquez avec le bouton gauche Une fois que vous avez de la poésie générique dilatoire, plusieurs cookies, sélectionnons Supprimer les originaux Et sur la droite, vous avez, comme vous pouvez le voir, l'angle par rapport à votre premier point de référence et zonage choisi pour le second point de référence Dans ce cas, je voudrais créer deux angles de 90 degrés pour mon premier plan de référence. Je vais donc arriver ici. Et l'angle B sera le deuxième terme de mes deuxièmes tirages de référence que j'ai positionnés sur cette zone. Et je peux me transformer comme ça. Et pour mon deuxième point de référence, je pourrais peut-être appliquer à nouveau 90 degrés. Et je vais cliquer sur OK, et j'obtiendrai ce rendu. Donc 90 degrés d'abord et 90 degrés encore. Maintenant, comme ce point de référence est très proche, je vais vous montrer quelque chose de différent. Faisons la même chose. Cliquez ici Faites pivoter les outils. Je peux sélectionner le mien, je vais déménager, ce sera mieux. Donc, cette impression de référence, le signal sera celui-ci. Et prenons 90.90 Supprimer l'original et nous obtiendrons ce rendu Comme vous pouvez le voir, nous nous déplaçons directement à partir de ce point central puis nous appliquons à nouveau à 90 degrés. Donc depuis, je vais le faire pour faire glisser et déplacer cet élément. Cliquez simplement sur ces outils et déplacez-vous vers la droite, comme ceci. Donc c'est bon pour ça. Tu peux faire ce genre de choses. Cela signifie donc que si je suis assis en un clic sur ces visites, je peux décider d'avoir un point de référence, par exemple celui-ci . Et une fois que j'aurai une deuxième impression de référence, elle pourra être comme celle-ci, par exemple. Mais si vous faites quelque chose comme ça, vous aurez certainement un rendu un peu étrange. Je peux en craquer 45, puis 60. Conservez les anticoagulants originaux. Je vais avoir quelque chose comme ça, donc pas trop de précision. Je vais donc vous montrer à nouveau le processus pour avoir bonne précision et pourquoi il est utile, il faut donc décaler le temps. Sélectionnez celui-ci, active ces outils. Mon point de référence sera d' abord celui-ci. Nous allons d'abord faire demi-tour si ce point va tourner autour de ce point. Ensuite, je vais sélectionner le deuxième point de référence. Cela signifie donc que je voudrais passer à celui-ci. Je vais positionner le premier à 90 degrés. 90 degrés et validez comment vous pouvez voir maintenant c' est un parfait exemple. Le premier point était donc situé ici. Nous tournons donc de 90 degrés jusqu'à deux heures juste ici. Et lorsque mon élément est omniprésent ici, je fais une deuxième rotation à 90 degrés à partir de ce point central et je tourne légèrement pour que vous puissiez également créer des répétitions Cliquez ici, rotation. Je vais faire le même type de travail. Cliquez sur cette zone, cliquez sur cette zone, et cette fois en copie multiple. Et appliquons le transfert de 1990 degrés. Et je peux répéter les lacets d'un si ici à partir de ce point central Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas parfait. Mais vous pouvez également créer ce type de rotation. Je t'ai appris à utiliser les angles que tu veux. Cela signifie donc que vous pouvez vous asseoir un clic sur les outils, je peux voir qu'il existe un point de référence. Ensuite, je peux me tourner, ça dépend. Vous pouvez également transformer plus de modèles de la NASA de votre objet même si je n'ai pas de rappel, plusieurs copies de mon premier, je peux en appliquer six. Agréable. La première sera à 60 degrés, et la seconde, je tournerai peut-être à 45 degrés et juste plusieurs copies comme celle-ci. Mais j'en ai juste un exemplaire de trop. Je devrai probablement en postuler cinq. Ce sera mieux. Je peux donc cliquer ici. Et ce point central, peut-être que je peux appliquer celui-ci, simplement changer le nombre pour cinq et simplement valider. Je pense que le meilleur exemple ressemble davantage à l'un de mes premiers exemples. Vous ne créez qu'une seule rotation. Et une fois que vous avez créé la notation sigma directement sur so NTT, je pense que c'est 30. Éléments d'échelle: Expliquons comment redimensionner les éléments. Pour cela, nous pouvons trouver les outils de mise à l'échelle ici. Et la première chose que je vais faire , c'est de répondre progressivement à la demande. Nous allons sélectionner des outils polylignes. Et commençons par exemple par le sprint. Le sprint. Et je peux aller dans cette zone. Je peux peut-être créer deux lignes nodales juste ici et les créditer à l'arc Je peux utiliser mes outils AAC, arc de Carol. Définissons le point central sur lequel je peux zoomer Définissons le rayon et définissons-le pour Sprint et créons ma circulaire comme ceci, mon arc. Continuons donc. Donc des choses que j' aimerais faire pour redimensionner ces éléments. Alors comment faire ? Vous sélectionnez également l'entité d'abord après avoir utilisé les outils d'échelle et, en protons, vous spécifiez un point de référence. Si je zoome un peu et que je définis ma référence, imprimez davantage au centre. Cela signifie donc que c'est possible, est-ce celui-ci ? Supprimez l'original, vous pouvez simplement entrer le facteur si je le souhaite, multiplié par cette taille que je peux appliquer. Et après cela, Supprimer l'original et j'ai augmenté de deux. Cet élément de ma feuille de calcul sur l'interféron signifie ou Moses Center Ce n'était pas un centre utilisateur parfait, mais vous savez comment procéder après ce sont juste des choses que je vais faire pour revenir, tout sélectionner et cliquer à nouveau sur cet outil. Échelle, disons ligues ou impression de référence autour de cette zone. Encore une fois, vous pouvez également choisir de conserver l'original. Et grâce à cela, vous pouvez créer presque comme de l'offset. Je peux appliquer la version 1.2 et cliquer sur Valider uniquement les tranches. Mais comme vous pouvez le voir, ce n'est pas parfaitement central, mais s'il l'est parfaitement en tant que centre, par exemple vous créez une structure comme celle-ci. Vous faites des cercles avec Solexa, vous appliquez échelles et vous définissez votre impression de référence au centre, je peux appliquer 0,8 et conserver les données de valeur d'origine pour obtenir ce rendu Pourquoi il est important de définir votre empreinte de référence sociale. Je vais supprimer celui-ci et supprimer peut-être un élément cis : supprimer, supprimer et supprimer. Déplaçons cet élément d'ornement CDX, activons, déplaçons les paramètres de copie de cette impression de référence, puis glissons et déplaçons vers notre première impression, comme Je voudrais maintenant changer le point de référence en impressions de référence absolues ici. Créez donc une sélection comme celle-ci. Et je vais redimensionner, mais à partir de ce point de référence, pourquoi ? Parce que j'aimerais que cette partie reste figée. Donc, cette zone reste fixe. Et je voudrais augmenter la taille juste dans cette direction. Je peux utiliser mes outils, mes outils de balance. Le point de référence sera donc celui-ci. Grâce à cela, je peux me développer directement et appliquer peut-être 1.6 Dillard's Original, valider et prélever vos glandes Nous restons fixes sur cette zone et nous augmentons la taille de 1,6 dans cette direction. Le nom de famille des protons observés est deux. Vous pouvez répéter le processus. Cela signifie donc que vous pouvez également créer des cookies. Je peux sélectionner celui-ci. Ensuite, je peux appliquer les paramètres de mon outil Tool Scale. Cette impression de référence peut appliquer plusieurs copies. Si j'en fais la demande, je peux saisir une valeur de deux. Je vais cliquer sur Ajouter, valider et prélever vos glandes. J'en ai 123,4 et à chaque fois je vais augmenter de deux. Donc le premier un par deux, puis je prends celui-ci et je le multiplie par deux par deux, à nouveau n par deux. C'est donc également quelque chose d' important à noter 31. Créer des décalages: Offset en kraft. Expliquons comment créer un offset. Nous pouvons utiliser ces outils, des outils d'offset CCS. La première chose à faire, je vais vous la montrer en quelques lignes. Créons deux lignes. Dans cette zone. Cette ligne sera égale à 200 sur l'axe X. Ensuite, je voudrais créer simplement de l'offset. Je peux cliquer sur ces outils et vous devez sélectionner deux crédits à compenser. Si je clique sur cette ligne, comme vous pouvez le constater, ce n'est pas très pratique. 1 mol times peut donc vous conseiller de sélectionner l'élément. Et puis vous vous asseyez avec des outils, bouleversé, vous spécifiez la direction du décalage, je peux voir mon élément et vous pouvez entrer par cette position sur cette zone. Nous allons donc sélectionner cette distance. Appliquons comme 20. Et je peux me rendre dans cette zone ou dans cette zone. Cliquez avec le bouton gauche pour valider et j' ai créé un décalage pour cette diapositive Maintenant, avec un nouvel exemple concret, pourquoi cela peut être intéressant. Je vais créer deux lignes et peut-être une polyligne, ce sera mieux Cliquez donc sur la polyligne, sur les outils polylignes. Et j'aimerais créer un élément comme celui-ci. Je crée donc mon élément. Et après cela, j'ai la possibilité de créer, d'offset, même si je n'utilise pas de grille, je peux simplement me contenter de l'offset pour avoir comme une maladie et du zen pour fermer mon élément. Cliquons sur ma polyligne. Je sélectionne directement le décalage, entrez la distance ici. Je pense que je peux entrer une valeur de 20. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris et appuyez sur Escape. Et j'ai créé mon offset. Ensuite, je peux utiliser mes outils d'alignement et je peux simplement cliquer pour terminer, imprimer cette impression au sprint, appuyer sur Escape. De ce sprint à sprint, appuyez sur Escape et obtenez ce résultat aléatoire. Si j'active à nouveau la grille, dans ce cas c'est moi un proton pour avoir une polyligne Parce que si vous n'avez pas de polyligne, je vais vous le montrer, vous créez une première ligne dans cette direction et une deuxième ligne dans cette Tu choisis tous les lavabos et tu pleures pour les compenser. L'une des choses que tu auras. Si j'ai la même valeur, appuyez sur Escape r, je vais compenser la première ligne et vendre en ligne de manière indépendante C'est pourquoi j'ai cet élément ici. Si j'ajoute ma polyligne, nous n'avons pas ces problèmes C'est pourquoi vous devez parfois réfléchir d'abord, si vous voulez créer une ligne ou simplement une polyligne Même si après je peux juste prendre celui-ci et prendre celui-ci, le faire glisser et me déplacer dans cette direction. Je devrai me barrer la route s'il le faut. Et donc le dernier exemple. Si un jour vous pouvez créer quelque chose de fin, c'est un peu difficile et vous devez créer pour le décaler. Je vais vous montrer, je vais sélectionner mon outil polyligne Commençons donc par cette marque et faisons confiance à quelque chose comme ça. Ici. D'abord. Ensuite, je vais continuer en frappant à la porte. Je peux créer un arc de confiance de ce point à ce sprint et commencer par ce domaine, les intérêts reviennent ici. Ensuite, je pourrai revenir avec l'un de ces outils. J'ai deux pattes différentes, carapace arctangente et je spécifie juste un biais basé sur T, T. Et je peux créer quelque chose comme ça ou j' arriverai et ce ne sont pas des lapins que je veux faire Je vais juste créer quelque chose qui existe. Sélectionnez à nouveau comme si vous utilisiez des outils polylignes. Reviens juste ici. L'accident d'Andrea. Oui, je vois bien, c'est parfait. Nous avons également ce type d'outils que je peux utiliser, comme le remplir, je peux spécifier le rayon. Et si je clique ici et ici, ça ne fonctionne pas correctement. Mais si c'est le cas, je vais juste cliquer sur celui-ci. Elle l'a laissé , par exemple . Cliquez sur celui-ci et cliquez sur celui-ci, je peux ajouter un remplissage. Comme vous pouvez le voir, je peux cliquer ici, entrer une valeur spécifique telle que 40, puis cliquer avec le bouton gauche, cliquer avec le bouton gauche Je peux en ajouter un pour le remplir. Si je vais ici, cela ne fonctionne pas correctement parce que nous avons une circulaire. Mais de toute façon, je ne vais pas le faire, nous allons voir s'il s'agit d'une phyllite peu J'ai besoin de créditer pour compenser. C'est donc parfait. Je peux utiliser cet outil. Tout d'abord, je sélectionne tous les éléments et je peux cliquer sur les outils de décalage et simplement essayer de décaler dans une direction. Je peux saisir les valeurs que je souhaite. Augmentons un peu, environ 60. Appuyez sur Entrée et je peux aller à l'intérieur ou à l'extérieur Allons juste à l'extérieur, comme ça, et je peux appuyer sur Escape et j' obtiendrai ce rendu. Mais l'un des problèmes est qu'à cause de cet élément, nous devons procéder à des ajustements car ce ne sera certainement pas parfait. Nous pouvons avoir des problèmes avec, par exemple l'arche et nous pouvons avoir des problèmes avec des circuits, par exemple. C'est pourquoi nous devrons peut-être procéder à quelques ajustements, peut-être procéder à car nous n'avons pas également la même entité. C'est donc possible et nous pouvons faire des ajustements ici. Nous pouvons tracer votre ligne de démarcation. Peut-être que sur cette zone, nous pouvons cliquer, faire glisser et déplacer cette impression. Je peux situer ce point ici. Et je peux simplement créer deux lignes nodales. Form, de ce sprint à sprint et appuyez simplement sur Escape. Et maintenant, il fonctionne correctement. Lorsque vous bricolez, vous avez pris soin de toutes les courbes. Et vous voulez créer pour le compenser en quelque chose comme ça. Oups, j'ai oublié de cliquer avec le bouton droit de la souris. Cliquez à nouveau sur cette courbe. Je viens de prendre quelque chose comme ça. Et la dernière chose que je vais faire, c'est comme si ce type de formes était miniature. Refaisons ce travail. Je vais cliquer directement sur Fermer. Ce sera mieux. Oui Maintenant c'est mieux. Oui, c'est parfait. Je peux cliquer avec le bouton droit. Je peux voir les courbes exactes. Juste ici. Activez mon offset. Je voulais créer quelque chose comme ça, mais je voulais vous dire que lorsque vous créez cette rate, elle ne fonctionne pas correctement lorsque vous essayez de la compenser avec une cuillère parce que vous avez vraiment trop de points Vous avez trop d'imprimés et trop de courbes. Et cela ne fonctionne pas correctement lorsque vous voulez essayer de décaler cela, ce sont des formes trop complexes. Vous devez donc saisir quelque chose simple avec des outils différents. Si je clique sur celui-ci, ajustez, activez ces outils, décalez. Comme vous pouvez le constater, cela ne fonctionne pas correctement. C'est pourquoi vous devez créer quelque chose de simple. Mais si vous créez quelque chose avec un arc, cela fonctionnera correctement et vous pourrez créer n'importe quel arc. Et si vous voulez essayer de compenser l'arc de résistance, oui, cela fonctionnera. Je peux donc faire n'importe quoi de ce genre. Si je sélectionne cet élément, active la technologie de décalage. Les longueurs d'onde que nous pouvons essayer de décaler peuvent se trouver à l'extérieur et je peux appuyer sur Escape Quel était le problème à chaque fois que nous avons dû procéder à des ajustements ? Un certain temps dans la bonne direction. Je vais continuer. Il est donc facile d'utiliser ce type d'outil lorsque vous travaillez uniquement avec de la ligne Il est extrêmement efficace, Basic Circle est extrêmement efficace. Lorsque vous créez quelque chose de plus complexe, faites attention car après vous devrez vider des éléments et parfois ce n'est pas toujours le cas, n'est-ce pas ? 32. Créer des symétries: Artisanat, symétries. Expliquons comment créer des symétries. Nous avons ces outils parce qu'ils sont des outils miroirs et qu'ils sont extrêmement utiles. Donc, la première chose que je vais faire est de créer juste un élément. Je vais cliquer sur mes outils de polylignes. Sélectionnez ces outils et allez simplement sur la gauche dans cette zone et créez simplement deux éléments. Je peux y aller. Oups, recommençons. Sélectionnez mes outils polylignes et habillez-vous correctement, quelque chose existe, il suffit de le clipser pour migrer Ensuite, j' ai cet élément. Donc, ce que je vais faire, c'est vrai que j'aimerais créer des symétries avec cet axe Alors je sélectionne d'abord ce que je veux, afin de pouvoir sélectionner celui-ci. Ensuite, j'applique mes outils, mon enduit ou mes outils. Vous devez spécifier le premier point de Zoom euro. Donc si je veux ajouter cette ligne, je crée le premier point ici. Prends tes glandes, tu peux faire demi-tour. Tu peux faire demi-tour comme ça. Et je vais faire valoir mon deuxième point sur ce point. Cliquez avec le bouton gauche de supprimer l'original de l'occupant Si je supprime l'original, j'aurai cet ami. Maintenant, si je garde l'original, faisons le processus inverse. L'entité Solexa active les symétries, sélectionnez parmi Sprint CD8, sélectionnez parmi Sprint CD8, donc vous n'avez pas envie d'imprimer dans cette direction pour créer vos axes et cliquez avec le bouton gauche pour conserver les originaux et valider Parfait Maintenant, si je veux insister sur la symétrie de ces deux éléments, avec peut-être une ligne que je créditerai dans ce domaine. Je peux parler de symétries entre entités juridiques. Et je vais maintenant préciser que votre premier point se trouve peut-être ici. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez ensuite faire glisser et déplacer votre deuxième point, puis le positionner. Positionnons notre encre imprimée sur cette zone pour créer uniquement un axe horizontal. Et cliquez avec le bouton gauche de la souris pour conserver les originaux. Et je peux faire quelque chose comme ça. C'est pourquoi c'est utile. Pourquoi il est également utile de créer des symétries. Parce que parfois vous allez créer quelque chose de complexe, difficile à reproduire de l'autre côté. Donc, si vous prenez deux courbes, prenons un exemple. de pose ou de spline, outils d' rate et de la rate, outils d'impression rate Je vais commencer par ça. Et cela s'active, peut-être que je peux simplement commencer mon premier point uniquement sur ce domaine. Et puis cela devient lucratif de ne pas avoir d'abord certaines options de capture Et je peux simplement créer les formes que je veux. Et comme vous pouvez le constater, ce sera extrêmement difficile à reproduire. De l'autre côté. Je peux réactiver ma grille juste pour terminer mon travail. Et une tenue britannique et une tenue vestimentaire ici. Je peux cliquer avec le bouton droit de la souris et je peux arrêter. Comme vous pouvez le constater, si je veux reproduire cet élément sur la droite, c'est extrêmement difficile, voire impossible. C'est pourquoi vous devrez créer deux symétries. Cliquons sur les outils Samira. Sélectionnez la première impression ou sélectionnez d'abord vos éléments. Cliquez donc sur la rate. Ensuite, activez les outils Samira et Crowd pour d'abord imprimer cette impression, puis vous pouvez la tourner comme ça et positionner votre axe vertical Il vous suffit de créer votre axe vertical avec deux impressions et de cliquer avec le bouton gauche Conservez les originaux ou est-ce que c'est ici à l'origine ? Nous devons conserver les originaux et cliquer avec le bouton gauche de la souris. Parfait C'est pourquoi il s'agit d'une extrémité et d'un port chaque fois que vous créez quelque chose de difficile. Même s'il ne s'agit pas de courbes risquées, il est certainement préférable de reproduire avec des symétries si c' La dernière chose, le dernier exemple. Certaines choses que vous pouvez également faire sont que je vais sélectionner mes outils rectangulaires. Voici deux rectangles. Allons chercher les filles du rectum en commençant par le sprint jusqu'à cet imprimé. Quelque chose dans les protons. Vous pouvez définir les dimensions ici. Et si, par exemple essayais de contourner cette zone, j'ai décidé de créer un cercle peut-être ici. Et je peux créer mon cercle avec une dimension spécifique de cette manière. Si vous supprimez simplement celui-ci, supprimez-le. Et vous avez des outils différents, pas l'outil de mesure. Si, par exemple vous êtes assis dans une dimension, une dimension et que vous pouvez simplement prélever un ligament à partir de celle-ci, à partir de là Mais ce n'est pas très pratique. Ce que je voulais vous montrer, c'est que si, après tout vous voulez répéter ces cercles, il vaut mieux utiliser la symétrie. Si, par exemple vous positionnez votre cercle dans la zone spécifique avec laquelle vous souhaitez utiliser une grille. Après cela, vous pouvez utiliser une symétrie. Cliquez donc sur les symétries circulaires et vous devez créer pour imprimer, dans ce Dans ce cas. Vous pouvez également saisir une valeur spécifique sur la ligne de commande si vous en avez besoin, c'est également possible. Vous pouvez utiliser une grille. Dans cet exemple, ce sera simple. Vous pouvez utiliser une grille, mais si vous n'en utilisez pas, vous pouvez également saisir quelque chose de spécifique. Mon premier point, il faut être sur l'axe X à zéro virgule et les frictions sur les parents ou sur l'axe Y, ce n'est pas Je peux taper ce que je veux, par exemple 100 présentateurs. Et maintenant, j'ai mon premier sprint. Comme vous pouvez le voir, je peux positionner ma deuxième impression. Je dois me positionner à zéro sur l'axe X et peut-être que ça peut être dix. Cela va fonctionner. Il suffit de mettre 02 fois sur l'axe X, d' appuyer ensuite sur Entrée, conserver la validation d'origine, et c'est parfait Je vais répéter que ce processus existe toujours pour prendre soin de moi, utiliser une ligne de commande et les symétries positionnent le premier point ici. Je dois être à zéro sur les axes y et x, je peux Ma première valeur peut donc être négative ou similaire à des valeurs linéaires, 100, une virgule et zéro sur l'axe y , l' extrémité et le proton pour ne pas tromper sur l'axe x ou sur l'axe y et la virgule Et je peux sélectionner 100 virgules n zéro sur l'axe des x. Ensuite, je peux appuyer sur Entrée. Et oups, je crois que j'ai déjà positionné la deuxième impression. Ce n'est pas très important. Je peux faire mon deuxième point ici. Je voulais donc positionner 100, oui, virgule et zéro, et appuyer simplement sur la touche Entrée du périgée maintenant Et c'est parfait. Vous pouvez également utiliser la ligne de commande si vous le souhaitez. C'est également possible lorsque vous n'utilisez pas de grille 33. Créer des filets: Philip, explique comment le créer, le sentir pour que nous puissions avoir ces outils ici, remplissez-le. Et grâce à cela, lorsque vous aurez une ligne, des coins, vous aurez la possibilité de créer un affilié. Voyons d'abord quelques courbes de base. Et si vous créez les lignes, vous créez par exemple une première ligne ici, et vous créez deux signatures en ligne ici. Après cela, je voudrais créer un coin arrondi sur cette zone. Je peux utiliser les fonctionnalités Fill it. Les paramètres sont des outils. Adapte-le. Et vous devez spécifier la première entité et une seule entité. Et tu dois entrer dans le rayon. Et vous avez l'option Trim si l' option Trim est vraiment bonne. Je vais m'inscrire à 60 ans et m'asseoir. C'est une première ou une deuxième ligne. Et nous pourrons travailler avec une valeur de 60 ici, certainement, à cause de la façon dont je zoome les objectifs, je dois changer. Donc ratio. C'est pourquoi je peux à nouveau utiliser cet outil. Elle a ouvert une chance ou un rayon. Appliquons 200. Oups. Supply, oui, 200 personnes aiment ça. Et je peux cliquer avec le bouton gauche, cliquer bouton gauche sur le Sing en ligne et je peux pleurer pour le ruiner, juste de la C'est pourquoi il est extrêmement utile. Je vais donc sélectionner tous les éléments et vous montrer différents exemples. Je veux créer deux rectangles. Créons un rectangle sur cette zone. Je pense que ma valeur n'est pas bonne. Je dois zoomer et zoomer à nouveau. Oui, maintenant, c'est définitivement mieux pour ce que je veux faire. Je vais créer une certaine synchronisation avec Foundry par lecture étrangère après avoir ajouté des coins arrondis à chaque partie Je peux donc utiliser ces outils, le remplir. Je voudrais ajouter un peu de plomb sur chaque coin, je peux en appliquer dix. Clic gauche. Cliquez ici avec le bouton gauche Les choses ont de la valeur ne suffit pas. Je vais appliquer un appartement d'une valeur de 20. Appliquons-en 20, c'est mieux. Des limaces ou du givre, Cornell en a une seconde. Cornell, ne l'oubliez pas. Si vous allez dans la mauvaise direction lorsque vous faites glisser et déplacez la souris, vous n'aurez pas la bonne précision. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur la deuxième ligne et c'est bon. La silice est donc une ligne de gel. Ici. Tu peux trouver la direction. Et lorsque vous trouvez la bonne direction, vous cliquez sur Ajuster sur le côté de la ligne et vous pouvez écraser vos castors le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche, cliquez bouton gauche ici et cliquez avec le C'est donc quelque chose d' extrêmement utile. Et élastique. Un peu de relations publiques, ce que je vais vous montrer si vous n' utilisez pas de vêtements ajustés, je vais vous montrer simplement créer quelque chose comme ça. Et tu n'utilises pas Trim. Vous pouvez accéder à ces options. Si ce n'est pas le cas, n'activez pas le découpage et si vous faites quelque chose comme ça, vous garderez cet élément, comme vous pouvez le voir, vous garderez le coronal Donc, la plupart du temps, nous appliquerons une garniture pour couper cette pièce. C'est certainement mieux la plupart du temps, mais parfois vous pouvez garder cette partie. Alors revenons-en. Et si j'applique, oui, il suffit de découper, de sélectionner ces outils. Rayon de l'activateur de 63, clic gauche, clic gauche. Et vous pouvez l'appliquer à bien des choses. Tu sais, tu veux créer un lavabo. Je peux créer une ligne juste pour une ligne comme celle-ci et une ligne comme celle-ci. Et je veux juste faire du mal à cette zone. Je peux utiliser mes outils une fois de plus et augmenter le poids de 100. Je peux voir la ligne de gel et la seconde, et la première ligne se termine Vous ne faites pas correspondre les intérêts, créez pas quelque chose comme ça. 34. Couper les intersections: Expliquons comment couper une intersection. Nous avons la possibilité de découper puis de sectionner. Et pour cela, nous pouvons utiliser ces outils pour qu'est-ce qu'un objectif ? L'un des objectifs est de pouvoir couper une intersection. Et encore une fois avec le même tremblement. Vous devez avoir des lignes indépendantes, sinon cela ne fonctionnera pas correctement. Voyons d'abord la première possibilité. Je vais créer une ligne comme celle-ci. Ensuite, je vais créer une ligne comme celle-ci. En même temps, nous allons créer deux lignes. Donc, une première ligne dans cette direction. Et prenons en ligne les simples croisements, les lacets. Ensuite, dans cette zone, je voudrais supprimer cette ligne et cette ligne. Je peux donc utiliser directement ces outils, les outils découpage et vous n'avez qu'à vous asseoir, devez d' abord sélectionner les entités de découpage. Cela signifie donc que je vais cliquer ici avec le bouton gauche si je veux conserver celui-ci, et cliquer ici si je veux conserver celui-ci, et je vais supprimer cette zone si je fais le processus inverse Cela signifie donc que je veux garder celui-ci et celui-ci et supprimer celui-ci et celui-ci. Je vais cliquer avec le bouton gauche ici, cliquer bouton gauche ici, et je peux supprimer cette partie Donc c'est bon pour ça, pour le reste. Cela fonctionne aussi lorsque je veux supprimer cette partie et cette partie, cela fonctionnera. Je peux donc utiliser des outils de découpage et cliquer avec le bouton gauche ici et cliquer avec le bouton gauche Je vais supprimer cette partie. Je peux perdre le processus inverse. Cliquez ici, cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche de la et supprimez cette zone Donc c'est bon pour ça. Voyons un exemple concret. Je vais créer un rectangle à partir du point central et créer un rectangle de 300 x 200. L'étape suivante consiste à créer une ligne avec une ligne bissectrice. Et j'aimerais avoir quelque chose à l'intersection, mais c'est difficile de suivre la ligne Nuzzo, donc je peux simplement réduire la ligne Ça peut être 200. Et tout d'abord, je peux cliquer avec le bouton gauche ici, cliquer avec le bouton gauche Et je peux créer ma ligne comme ça, mais je ne sais pas si, par exemple je ne connais pas la distance sur cette zone, je peux faire ce travail. Et je peux cliquer avec le bouton gauche ici et cliquer avec le bouton gauche ici. Et je peux créer quelque chose à l'intersection. Je peux donc également faire la même chose, par exemple sur cette zone. Et la même chose dans cette zone avec le clic gauche et le clic gauche Après cela, je veux couper cette partie et couper cette partie. Je peux utiliser mon pour cliquer avec le bouton gauche ici et cliquer avec le bouton gauche ici. Oups, c'est le processus inverse. Utilisons un outil découpé. Cliquez ici Faisons ça encore une fois. Cliquez sur l'outil de découpage. Cliquez ici, cliquez ici. Et je peux enlever cette partie. Cliquez ici et cliquez ici. Et je peux enlever cette partie. Mais je peux créer deux lignes ou tout ce que je veux à ma convenance dans cette zone. Par exemple, nous pouvons rechercher une distance, mais nous pouvons également créer deux intersections. Ensuite, nous pouvons couper 35. Créer des biseaux: Création d'un castor. Expliquons donc comment créer la valeur p. Donc, pour créer des castors, vous pouvez aller sur la gauche et directement ici, vous devez savoir comment créer des Voyons d'abord le principe d'une foule bien habillée. Deux lignes. Je peux créer deux lignes. La première ligne comme ça et la deuxième comme ça. Après avoir fait ce travail. Voilà, nous avons ces deux lignes. Donc en fonction de votre niveau de zoom, en fonction de votre dimension, vous devrez saisir la valeur des castors Cliquons sur les castors. Vous avez la longueur 1,0 sur deux. Si je clique simplement sur Length Wacko dans cette zone, le crédit se trouve peut-être à gauche de la première ligne Je peux ici avoir de zéro à 600. Ici, j'en ai choisi une, et je peux revenir sur l'axe Y 600 Ensuite, je peux appliquer mes paramètres par défaut. Marchons avec une valeur de 200. Ici, on peut travailler avec 200. Cliquez avec le bouton gauche sur la ligne de givre, cliquez avec le bouton gauche sur la deuxième ligne et envahissez un castor, cliquez avec le bouton gauche sur la première Latina et dites simplement « Allez-y et diplômez Comme nous avons une polyligne, nous n'avons aucun problème avec deux autres lignes sur cette zone. Je vois donc que dans les protons , vous pouvez entrer des volts B, mais pas avec un, donc de la même taille. Cela signifie donc que vous pouvez entrer. Mon premier terrain peut être de 300, et mon inscription sur terre peut être une seule entrée Dans ce cas, ma première ligne ici, ce 300 et ce 1100 Et une fois que j'aurai changé, je pourrai peut-être appuyer sur 400, 1200, et je pourrai faire le contraire et faire quelque chose comme ça. Vous pouvez donc saisir ou en retard la première et la deuxième ligne. Comme expliqué. Si vous avez un problème, comme lorsque vous cliquez sur ces outils et que vous avez les options de découpage, si vous n' avez pas de rêves, la plupart du temps, nous activerons le découpage. Mais si vous n' avez pas votre vaisseau, quelque chose comme ça, il vous suffit d'appuyer sur Escape. Ici, dans ce cas, cela fonctionnait correctement, mais dans certains cas, cela ne fonctionnera pas correctement. Si je clique sur ma ligne, à deux points, j'essaie de passer à la première ligne et de créditer à la deuxième ligne Cliquez sur ces outils. N'activez pas les options de découpage. Cliquez ici et cliquez ici. Prends tes glandes. Nous maintenons cette ligne et nous maintenons cette ligne. Elle voit donc la différence. Si j'active le découpage, utilisez à nouveau les options de découpage. Des castors, des découpes, un clic gauche, un clic gauche, et j'obtiendrai ce rendu C'était un peu précis, mais normalement je n' ai pas de réponse à ce sujet. Et je peux faire quelque chose comme ça. Et si je continue, je peux continuer. Alors riez, vous avez plusieurs options. Cela signifie que je peux parler, par exemple cette diapositive, j'ai cet outil qui me permet de sélectionner mes outils de ligne 36. Allonger les éléments: Expliquons comment procéder. Donc, à la ligne dix, nous pouvons trouver ces outils directement. Ici. Nous avons les outils de Langton Je peux donc cliquer sur celui-ci. Et c'est intéressant, je vais vous montrer concrètement ce que vous pouvez faire avec ces outils Je vais d'abord créer une ligne. La conférence n'est pas une mince affaire d'ici à ici. Ils ont une dimension comprise entre zéro et 400 sur l'axe y. Je vais créer, par exemple, une ligne sur cette zone. Ensuite, je vais créer une ligne nodale juste sur cette zone et une autre juste sur cette zone. Donc, ce que vous pouvez faire avec LinkedIn, vous pouvez simplement étendre une ligne. Vous pouvez simplement étendre une ligne. Vous cliquez donc sur ces outils, entité Solexa pour réduire ou sur la saisie d'une distance ou sur l'entité pour réduire notre distance antérieure Cela signifie donc que je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris ici et directement vous pouvez étendre avec les milléniaux qui finiront par 200 Je vais donc le refaire. Linkedin et moi devons juste sélectionner son terrain si je le souhaite, par exemple ici. Alors voilà, j'en ai 100. Si je veux arriver ici, je dois prolonger. J'ai besoin d'étendre normalement AT, je vais appliquer AT cliquez sur cette ligne. Et je peux m'étendre ici. Si je clique sur cette ligne, je peux également étendre ce partage. Par exemple, n'ai pas la même dimension ici. Je vais devoir prolonger avec 70. Mais vous pouvez également utiliser l'outil de découpage. Si vous ne connaissez pas la dimension, vous pouvez utiliser ces outils. Vous pouvez donc d'abord étendre Leighton et si ensuite, c'est comme ça, vous pouvez utiliser vos outils de découpe en fonction de la ligne tracée ici Donc c'est bon, je peux sélectionner cette ligne, silice ici et je peux faire quelques ajustements. C'est un type de choses que vous pouvez faire avec la version récente de LinkedIn. Prenons un autre exemple. Je vais créer des rectangles. Cliquons donc sur les outils rectangulaires. Créons un rectangle avec deux valeurs. Swain a donc lu par 200, 200, 200. Utilisons nos outils, la bissectrice des outils Je peux cliquer sur ces outils et sélectionner Aligné. Nous avons donc sélectionné 100 par 100, bouton gauche de la souris, comme ceci, et cliquez avec le bouton gauche sur la robe ici Et je peux faire le même type de travail sur cette zone en cliquant avec le bouton gauche de la souris, en cliquant avec le bouton gauche L'un des problèmes, c'est que j' aimerais ajouter l'intersection, mais je ne connais pas la valeur, donc c'est parfait. Je peux utiliser LinkedIn et je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et étendre avec les valeurs de Taiwan Peut-être que je peux commencer par LinkedIn et entrer une valeur que je peux essayer avec 60 Et cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche, cliquez bouton gauche ici et cliquez avec le bouton gauche ici Ensuite, je peux utiliser mes outils de découpe. Outil de découpage, cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche Beaucoup de temps, oui, peut être certainement intéressant d'utiliser l' un de ces outils parce que vous pouvez, par exemple démarrer quelque chose de temps en temps. Vous voulez juste commencer quelque chose, mais finalement vous ne le terminez pas et vous voulez étendre quelque chose sur la zone chaque fois que vous pouvez utiliser ces outils. Comme Linton, vous entrez une valeur, par exemple I. Vous pouvez simplement appliquer 20, pouvez simplement appliquer 20, cliquer avec le bouton gauche de la souris et étendre Ensuite, si je le souhaite, je peux découper cette pièce avec mon outil de découpe. Sélectionnez cette ligne, cliquez ici, et je peux couper sur cette zone. Juste comme ça. 37. Direction de marche arrière: Direction inverse. Expliquons comment inverser la direction. Quand on va dans cette zone où ces outils inversent le sens. Ce ne sont pas certaines choses qui utilisent vraiment beaucoup, mais juste pour savoir que vous pouvez les ajouter dans le sens inverse. Le fait est que lorsque vous créez une ligne, vous pouvez créer une ligne. Je peux créer comme cette ligne. Juste comme ça. Vous vous rendrez compte que nous avons directement un premier sprint et que nous avons directement un second tirage. ECC est donc le point de départ de la ligne, et voici le point final Lorsque vous allez dans cette zone, vous avez la direction inverse. Et vous devez sélectionner deux directions inverses. Et la première chose dont j'ai besoin, tu dois faire, c'est deux figues ou une ligne comme celle-ci Et après Zapata, si vous appuyez simplement sur Escape, comme vous pouvez le voir, vous voulez avoir quelque chose de spécifique, mais je vais vous le montrer à nouveau Vous pouvez simplement cliquer dans le sens inverse. Et vous pouvez simplement cliquer sur le sous-point. Vous n'avez donc pas assez de choses à faire. La direction est donc inversée. C'est donc ça. Tu n' as plus rien à faire. Il vous suffit de sélectionner ces outils. Et une fois que vous pouvez simplement inverser la direction, il vous suffit de sélectionner Entity. Ensuite, il vous suffit de modifier l'impression finale et le point zéro. Et c'est juste quelque chose que vous devez savoir sur les protons. Par exemple, j'ai cette empreinte et j'ai cette empreinte maintenant dans cette direction. Si je m'habille, cliquez à nouveau sur Inverser le sens inverse, je peux cliquer sur cette ligne et le sens est inversé Alors maintenant, si je vais dans cette zone, vous pouvez trouver cette impression et vous pouvez trouver ce sprint. Nous avons donc cette empreinte verte et cette toile, ce plan directeur uniquement sur cette zone. Si je clique à nouveau dans le sens inverse, cliquez sur cette zone, appuyez sur Entrée. Et quand j'appuie sur Entrée, vous pouvez trouver votre point bleu ici et le point vert ici. Parfois, lorsque vous souhaitez ajouter une commande en ligne, vous pouvez accéder directement à l'impression finale ou à Joseph Frost Point. C'est pourquoi cela peut être intéressant. Mais ce ne sont certainement pas certaines choses que nous utilisons beaucoup. Il suffit donc d'inverser la direction. Vous êtes juste là, vous voyez que les liens mentent. Vous appuyez sur Entrée pour valider et ensuite, c'est bon 38. Éléments d'étirement: Expliquons comment s'étirer. Donc, pour s'étirer, nous pouvons trouver ces outils. Nous l'avons totalement, ce sont les options d'étirement. Ce que je vais faire, c'est créer un élément de confiance. Et je vais juste créer une ligne ici, une ici, un objectif ici. Et pleure aussi, une autre ligne dans cette direction. Qu'est-ce qu'un principe pour s'étirer ? Comme je l'ai expliqué précédemment, lorsque vous cliquez sur l' entité à laquelle vous avez accès pour imprimer, vous pouvez faire glisser et déplacer le point comme ceci. Si vous utilisez une option d'étirement, cela signifie étirer. Vous pouvez spécifier le premier angle comme ceci. Et vous pouvez spécifier un deuxième Cornell. Et grâce à cet UP, vous pouvez également spécifier un point de référence. Et une fois que vous pouvez vous étirer à partir de votre impression de référence, pourquoi c'est intéressant, car je peux faire glisser et déplacer mes deux points ici et mes deux lignes en même temps. À l'aide de cet outil, je peux aller dans cette direction ou dans cette direction. Je peux le faire, il suffit de cliquer ici et je peux étendre cette ligne, puis zéro Dolan, mais vous pouvez également utiliser des outils d'étirement C'est donc quelque chose dans les protons. Si j'ajoute un élément tel qu'un cercle, les cercles centraux peuvent zoomer circulaire existe peut-être et j' crée une nouvelle dans cette direction, comme celle-ci. Ensuite, après cela, les choses que j'aimerais faire encore une fois. Je peux m'étirer. Je peux donc utiliser ces outils. S'étirer. Je peux sélectionner mon premier point. Ici. Il peut s'agir de notre premier angle, mais si vous ne positionnez pas un point sur un élément, vous pouvez simplement le positionner ici et vous pouvez le positionner ici. Et ensuite, si vous faites quelque chose comme ça, il déplacera quelque chose de plus près. Comme vous pouvez le voir, il ne bouge pas, par exemple les circuits. Si j'utilise simplement mes outils d'étirement et que je sélectionne d'abord pour imprimer, c'est possible. Je vais vous le montrer encore une fois si vous le vendez imprimez de la lyse à l'extérieur et vous êtes un dragon Il ne se passera donc rien. Dans ce cas, il n'est pas possible de sélectionner le sacral, ce n'est pas très pratique Donc, si vous cliquez simplement sur Stretch, vous voulez essayer le secteur Solexa ou si vous voulez essayer de la silice ici, ce cercle et que vous définissez un point central, rien ne se passera C'est plus intéressant lorsque vous avez des rectangles. Quand je vais vous montrer que vous avez une polyligne, lisez pour cliquer sur mes outils de polylignes et en créer de simples. Reprenons quelque chose ici, étendons-nous dans cette direction, cette direction et cette direction. Ensuite, il est intéressant d'utiliser ces outils. Je peux cliquer sur Stretch. Je peux sélectionner ma première impression comme celle-ci. Donc, un deuxième point comme celui-ci, puis mon point de référence, je vais placer mon point au centre et je peux le faire glisser et me déplacer dans une direction ou dans cette direction. Je peux peut-être faire quelque chose comme ça. Si votre point de référence n'est pas ici. Si je change l'impression de référence, je m'assois à ce point et je décide de placer mon point de référence peut-être sur cette zone. Cela va fonctionner dans ce cas, mais si vous allez par exemple dans cette direction ou dans une autre direction, je peux être indifférent une fois. La plupart du temps, rien n'est mieux positionné près du centre, mais vous pouvez modifier la position de votre point central. Existe 39. Diviser les éléments: Diviseur. Expliquons comment diviser. Nous pouvons donc trouver ces outils. Ce sont les outils de division. Grâce à cela, nous avons la possibilité de créer une ligne, par exemple et de deviner ces diapositives, ou simplement de deviner n'importe quel type d'élément à l'aide de ces outils. Donc, en ce qui concerne les choses que je vais faire c'est de simplement écraser deux lignes. Voyons quelques vélos synchronisés. Et je peux créer une ligne avec une valeur de 600 sur l'axe X. Et comme vous pouvez le constater, lorsque je crée une sélection, j'ai mon premier point. Je peux faire glisser et déplacer ce point. Et j'ajoute mon deuxième point, je peux faire glisser et déplacer ce point. Maintenant, ce que je peux faire est cliquer sur Options > Diviser, et je peux simplement ajouter un nouveau point pour déchiffrer le code, spécifier l'entité à couper, celui-ci, cliquer avec le bouton gauche de la souris et spécifier un point de découpe Donc, une fois que vous aurez besoin de placer votre point de coupe sur le tableau, je vais cliquer deux fois avec le bouton gauche Et maintenant, vous ne voyez peut-être rien, mais si vous appuyez sur Escape et que vous créez votre sélection, vous pouvez voir que j'ai maintenant un segment à gauche et un segment à droite et que vous appuyez sur Escape à chaque fois également, si vous souhaitez désélectionner Maintenant, j'ai deux éléments et je peux, par exemple , déplacer celui-ci ici. Et je n'en doute pas un et je peux l'ouvrir à ma convenance ou simplement faire quelques ajustements. Donc, chaque fois que vous pouvez faire ce genre de choses, je voudrais vous diviser ici. Je peux à nouveau utiliser cet outil. Divisez. Les villes sont alignées en premier et endroit où vous souhaitez couper ne doit pas être exactement sur la ligne. Vous créez quelque chose ici, par exemple, cela ne fonctionnera pas correctement. Fais donc attention à ça. Vous devez cliquer sur la ligne et diviser Zola assis et pour que nous zoomions Et quand vous arrivez ici, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de Et maintenant, comme vous pouvez le constater, cela ne fonctionne pas correctement car oui, nous avons certainement la niveleuse. Donc, s'il y a des options actives en tant que grille, et je recommence, divisez la ligne Solexa Les points de coupe sélectionnés ne sont pas très pratiques de cette manière. Parce que vous devez absolument cliquer ici, spécifier le point de coupure et prélever vos glandes. Si je clique simplement sur cette zone, cliquez bouton gauche de la souris, cela ne fonctionne pas correctement. Ce n'est pas très pratique. Je vais créer une commande en ligne et créer quelque chose comme ça. Et cliquons sur Divide ici. Cliquez sur ce point de coupe spécifié. Je peux juste continuer à faire en sorte que Cutting Point n'est pas une entité. Même si vous zoomez juste ici. L'État vous a dit que le point de coagulation n'est pas une entité. est donc certainement pas quelque chose très pratique à ce sujet. Chaque fois que vous créez une ligne diagonale, ce n'est pas vraiment, ce n'est pas vraiment pratique. Ces deux ne sont pas vraiment pratiques. Vous pouvez le faire, mais c'est certainement plus pratique si vous travaillez simplement sur le même axe. Et vous pouvez l'accrocher à la grille et vous aurez une précision. Prenons cet exemple. Divisez, je sélectionne l'entité à couper. Donc rectangulaire. Et je vais zoomer et je peux cliquer, par exemple sur cette zone ici. Divisez. Faisons ça encore une fois. J'ai fait une erreur car ici c'était un rectangle. Il n'était pas possible de le faire sur un rectangle. Je peux le faire répétant simplement mon processus avec la ligne. Oui, ça va être mieux. Définitivement. Je vais cliquer sur Diviser, cliquer bouton gauche ici, et cette ligne est sélectionnée et cliquez avec le bouton gauche Et maintenant je divise cette zone comme ça. Ce n'est pas très, très pratique. Si vous créez quelque chose comme des cercles, vous créez les cercles centraux d'un cercle. Et si vous voulez simplement utiliser ces outils, vous pouvez cliquer sur Diviser le cercle Solexa, il est sélectionné, mais si vous allez ici, par exemple , ce ne sera pas très pratique, mais vous pouvez positionner le point, par exemple sur ce type d'intersection Maintenant, si je clique avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez trouver un élément comme ça. Nous avons créé un graphique uniquement sur cette zone. Donc si je sais que les chats sont les premiers, je vais juste revenir ici. Si j'essaie de connaître le doctorat à l'aide de mes outils, cliquez ici avec le bouton gauche de la souris, de la foule aux rideaux. Et maintenant, vous pouvez voir que nous n'avons qu'un seul segment. Et cela signifie que je peux ouvrir ainsi mes secteurs. Quelque chose de pas très pratique. C'est certainement le cas lorsque vous travaillez avec une ligne qui ne se trouve pas directement sur l'option de capture de la grille, car elle se trouve en diagonale C'est en plus, c'est très difficile de, de pleurer, d'imprimer beaucoup de temps, vous aurez du mal à le dire. Vous devez cliquer sur l'entité, mais vous êtes sur le MTT et cela ne fonctionne pas correctement. Mais pour le reste, ça va 40. Créer des points: Ajoutez un point. Expliquons comment ajouter un point. Pour ajouter une impression. Vous pouvez utiliser ces outils, imprimer. Ce ne sont pas certaines choses que nous utilisons beaucoup, mais elles peuvent parfois être utiles. Vous pouvez utiliser un point comme référence ou simplement utiliser un point pour créer quelque chose. Il semblerait donc que je vais d' abord vous faire cliquer sur ces visites. Et si vous souhaitez positionner un point sur la zone, vous pouvez simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et positionner votre point Juste en même temps si j'appuie simplement sur Escape. Vous allez maintenant vous rendre compte que nous avons raison. Vous pouvez également utiliser une ligne commune sur la droite. Je peux donc sélectionner mes outils de pointage, puis appliquer une ligne de commande. Cela signifie donc que je veux positionner le point à 400. Et je peux prendre le coma 400 en appuyant simplement sur Entrée. Et maintenant, mon nouveau point se trouve ici. Vous pouvez entrer directement, spécifier l'emplacement et utiliser une ligne commune pour positionner un point. J'ai maintenant une nouvelle remarque à ce sujet. Ainsi, à chaque fois, vous pouvez simplement cliquer sur cet outil et vous pouvez positionner le point phi. Cela active simplement une vue de la grille. Vous pouvez trouver un point ici, un ici, un ici et un ici. Également. À tout moment, vous pouvez prendre un point faire glisser et le déplacer à peu près. certains égards, je vais supprimer ce point différent et simplement réactiver la grille. Si je vais juste à gauche, créons quelque chose. Je vais utiliser mes outils d'alignement et simplement crier pour obtenir une ligne dans cette direction, un ordre dans cette direction. Appuyez sur Escape et créditez jusqu'à la ligne nodale entre ce point et ce sprint Et Frozen Bird Laughter, j'aimerais ajouter un point sur un endroit précis. Je pourrai simplement sortir de l'itinéraire, par exemple pour positionner mon point de manière à pouvoir cliquer sur cette zone. Et peut-être que je peux mettre 2.200, 300400500600, et peut-être 600, 100 Je peux simplement activer la ligne de commande et positionner mon point autour de cette zone. Je peux appliquer une valeur de 600 virgules, et je peux appliquer une valeur de 120 et appuyer sur Entrée. Alors maintenant je place mes empreintes ici. Tu peux être zen. Si vous utilisez une option de capture, capturez deux extrémités Je peux cliquer sur mes outils de ligne et je peux directement accéder à n print. Vous pouvez le faire en activant Snap to grid. Et je peux simplement cliquer sur cette zone. Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez aller droit au but parce que c'est le but. C'est pourquoi vous pouvez cliqueter directement sur celui-ci. Je peux aller à gauche sur le gâteau et continuer à créer une ligne nodale Et je peux partir de cette impression et continuer dans cette direction. C'est pourquoi il peut être utile de positionner les tirages. Parfois, vous pouvez utiliser la ligne de commande et j'ai exactement votre position. Et vous pouvez l'utiliser comme point de référence pour créer une constriction ou quelque chose comme ça ? 41. Modifier les propriétés: Propriétés vieillies. Expliquons comment vieillir des propriétés. Lorsque vous allez dans cette zone, vous pouvez trouver des propriétés. Donc, ce que je vais faire, c'est lorsque vous allez sur la droite, vous pouvez créer deux nouvelles couches. Et lorsque vous cliquez ici, vous pouvez entrer directement ce que vous voulez pour votre couche. Donc je vais juste taper quelque chose. Et je peux juste changer. Et ce sera ma première année. Je peux juste te toucher. Et je peux appliquer différents paramètres, comme utiliser un large, je vais en appliquer un, imprimer 20 N de type de ligne contigu, Si je vais simplement sur la droite, cela peut être acide par rapport à la demande nette, je vais sélectionner ma ligne à deux points connecter à la grille et simplement crier à Line Je pense que je vais recommencer, il suffit de créer deux lignes pointant dans une direction, celle-ci, celle-ci. Et il suffit d'aller ici et de créer quelque chose comme ça. Ensuite, je vais chercher mon cercle. Créons simplement un petit cercle sur cette zone. Et cela ne fait que créer un nouveau choc dans ce domaine. Et peut-être que je peux en positionner un pour O'Dell juste ici. J'ai donc créé cet élément. Donc, par défaut, je vais avoir le paramètre de mes couches. Alors prenez vos subventions. Si je clique simplement ici et que je change mon paramètre, modifie les couches, et je vois la phrase s'afficher par lecture. J'aurai tous mes éléments en rouge. Si en même temps je décide de le modifier et de le mettre en tiret, nous l'aurons sur mon index d'éléments, mais à chaque fois c'est aussi un élément à l'intérieur de vos couches. Et ce qui est intéressant, c'est que lorsque vous accédez aux propriétés de la couche, vous pouvez modifier ce paramètre, mais uniquement pour un élément. Je vais donc revenir, il suffit de sélectionner. De même. Et ici, je peux changer pour continuer. Donc, si quelque chose d'intéressant, si je sélectionne mes outils de propriétés, vous devez cliquer sur l' entité à modifier. Si par exemple I. Il suffit de sélectionner ce cercle. Vous pouvez maintenant trouver la couche, vous pouvez donc changer où se trouvera cet élément ? Et en même temps, vous pouvez modifier le paramètre. Vous disposez d'informations sur votre géométrie. Alors, où se trouve mon centre ? Mon centre est situé sur, sur cet axe. Et quel est mon rayon ? Si je veux changer la valeur du rayon, c'est possible ou changer de position c'est possible avec les Espagnols Cliquons à nouveau dessus. Revenons simplement avec 400 et validons quelque chose. Intéressant également en ce qui concerne les paramètres. Je ne peux modifier qu'un paramètre de ce cercle à l'intérieur de cette couche. Cela signifie que je peux modifier l'heure de la ligne rouge du codon. Appliquons le point et validons uniquement pour cet élément, je peux appuyer sur Escape. Si je sélectionne les cercles et l'adresse, accédez au panneau Propriétés ou sélectionnez simplement le panneau Propriétés. D'abord. Je peux changer la couleur, décider de la mettre également en vert avec un point, et simplement appuyer sur Escape. Et si ce n'est pas suffisant, je peux simplement revenir ici, sélectionner celui-ci et je pourrai agrandir la largeur. Si je voulais changer la taille, je peux le faire. Je peux changer de CBCT. Tapez donc une ligne avec deux couches et pourquoi la couleur et validez simplement Donc certainement quelque chose d' extrême et de protons, si je clique simplement ici, je peux modifier ces paramètres. Je peux appliquer du jaune à quelque chose de l'extérieur et les protons se trouvent dans les paramètres de Julia. Vous pouvez en manger un élément doté de propriétés. Vous pouvez donc créer deux couches. Je peux en fait en utiliser quelques-unes et simplement valider cette zone. Je peux aller sur la gauche, calmement , pas avec la lumière à deux points, les outils rectangulaires, faire confiance à une foule sur un rectangle sur cette zone, simplement créer un cercle. Juste comme ça. Je vais prendre le paramètre de ces couches pour pouvoir cliquer ici, j'ai mes paramètres. Augmentons de deux points. Quelle que soit la validation. Existe simplement. Et en continu entre crochets. Oui, c'est bon. Quelque chose et des protons, c'est si après avoir modifié un seul paramètre se trouve un rectangle à l'intérieur de ces figures, je peux simplement cliquer sur les clés appropriées. Les villes sont des rectangles. Et tu peux changer l'endroit où nous placerons tes rectangles. Ici, la géométrie, c'est juste quelque chose de proche. Et si je veux avoir une couleur différente, par exemple les rouges sont différents, pourquoi utiliser un type de ligne différent ? C'est possible, mais uniquement à partir de cette entité à l'intérieur de mon idée. C'est pourquoi il est utile de travailler avec les propriétés. Quelque chose d'important également pour les propriétés. Il s'agit d'une information différente comme la position et aussi de certaines informations en fonction de la forme que vous choisissez. S'il ne s'agit que d'une ligne, vous devez partir du point de départ sur l'axe des x, ce point sur l'axe des y, le point sur l'axe des x et le point sur l'axe des y. Et vous pouvez également modifier la position directement avec cet outil 42. Modifier les attributs: Un attribut de données. Expliquons comment modifier l'attribut pour cela. Lorsque vous accédez à cette zone, vous avez des attributs. La première chose que je vais faire est de créer une nouvelle couche. Je vais appuyer sur Afficher et saisir la valeur de mes couches. Appliquons quelque chose comme 1,20 type de ligne continu, et validons simplement Je vais créditer quelque chose comme les rectangles, pas les rectangles Je vais utiliser mes outils polylignes et Snap pour créer du crédit lorsqu'ils exigent de la confiance dans une direction Et je peux également créer un élément audio dans cette direction ici. Il semble donc que je vais le faire. Je pense que je peux le faire, oui. Juste pour le déjeuner. Je viens de créer plusieurs éléments sur cette zone et je vais supprimer celui-ci. Donc voici par exemple cette ligne, cette ligne, cette ligne, toutes ces différentes lignes. En même temps, je peux cliquer sur ma courbe, mes outils et mon crédit, mais en partant de cette impression, je peux sélectionner cette ligne, cette impression partielle profonde. Et je peux y aller. Je peux utiliser mes outils de soins personnels et simplement créer des ventouses sur cette zone J'ai donc créé cet élément et cet élément, j'ai différents types de paramètres. Je vais aussi ajouter un filet. Cliquez sur les outils d'affiliation. Appliquons un rayon. Je vais appliquer votre jus rouge de 20. Et cliquez avec le bouton gauche. Je vais cliquer sur ces outils, les remplir. Cliquez sur cette ligne, cliquez sur cette ligne. Et je pense que je dois absolument vérifier ma valeur. Donc si je continue dans cette direction, j'en ai 100, 100, et je peux simplement revenir avec mes outils cachés. Il suffit de couper. Prenons une option plus dense, mais je ne suis pas sûre, mais je pense que oui Il ne fonctionne pas correctement. C'est donc un peu étrange. Laisse-moi juste déplacer celui-ci, retirer celui-ci. Je vais utiliser mes outils polylignes et prendre du recul sur cette zone et simplement sur cette zone. Et si j'utilise ces outils, oui, maintenant ça marche. Je peux donc modifier le rayon. Activons deux rayons de 60 et marchons comme ça. Et il suffit d'activer la valeur de dix. Et cliquez avec le bouton gauche. Ici, vous avez probablement le même type de problème pour la première ligne que j'ai créé uniquement sur cette zone. Je vais donc réutiliser, faire confiance à mes outils de ligne. Et si je vais ici, bouton gauche de la souris sur Oui, j'aurai aussi littéralement des problèmes Je ne vais donc pas appliquer vos filets sur cette zone. voir les protons il suffit de sélectionner les bons paramètres IF, afin de pouvoir modifier les paramètres à tout moment. Si je veux que mon élément soit en vert, je peux le changer en grille. C'est donc une première chose à comprendre. Après si je reviens avec ma couleur noire. Cela signifie donc du noir et blanc. Comme expliqué, vous pouvez utiliser un panneau Propriétés et modifier la couleur de n'importe quel élément. En utilisant celui-ci, vous cliquez sur Propriétés que vous recherchez, par exemple les cercles. Et vous pouvez modifier le paramètre de la douleur uniquement à partir de cet élément. Si vous cliquez sur l'attribut, vous pouvez effectuer ce travail. Mais vous pouvez effectuer ce travail pour plusieurs éléments. Cela signifie donc que vous pouvez choisir de modifier l'attribut. Je peux par exemple sélectionner cette partie. Je peux m'asseoir, Spotify veut exister, une partie de la ville existe. Et ce chemin, je peux sélectionner toutes ces diapositives, sauf le cercle. Et je peux appuyer sur Entrée, et je peux modifier l'attribut sur ces multiples éléments en même temps. Sélectionnez, par exemple sédatif, la couleur Je peux appliquer, couleur différente. Si je veux lire, je peux sélectionner une liste plus large. Je peux donc voir que ce sont des types de lignes. Appliquons des points et validons simplement. Et je peux faire quelque chose comme ça. Comme tu peux le voir. Si je veux juste sélectionner un élément et effectuer une transformation. Je peux par exemple cliquer sur cette ligne et cliquer sur cette ligne pour activer directement l'attribut. Et je peux changer. Si je voulais avoir des Z et revenir en noir et blanc, je peux sélectionner le noir et le modifier judicieusement ici. Optez donc pour les vêtements à deux couches et validez simplement votre robe ici. Donc, cette extrémité et les protons sont des différences de propriétés qui vous unissent à un seul élément Et lorsque vous travaillez avec un attribut, vous pouvez vieillir plusieurs éléments de votre sélection. Si maintenant je sélectionne tout, j'applique simplement la couche attributaire. Je vois qu'il n'existe qu'une seule couleur. Je peux juste revenir au noir et blanc dans son ensemble. C'est un moyen qui ne me plaira pas celui-ci. Et pour ce qui est du type de ligne, je peux le sélectionner en continu valider et revenir sur ce levier, comme ça. Mais certainement si j'ajoute quelque chose comme des rectangles, si j'ai par exemple un rectangle ici sur cette zone Et cette zone. Je souhaite modifier cet attribut de rectangle. Je peux créer un cadre de sélection comme celui-ci. Les villes sont trois rectangulaires en même temps Si je vais dans le panneau Propriétés, cela ne fonctionnera pas. Je vais donc modifier avec un attribut. Et je peux modifier ces trois rectangles en même temps. Changeons la couleur par une autre couleur. Travaillons avec quelque chose comme la couleur bleue. Je peux changer de largeur. Travaillons avec ce type large et ce type léger. Travaillons avec certains qui ressemblent à Boulder et validons simplement. Et je vais obtenir cette fenêtre 43. Ajouter des mesures: Ajoutez des zéros. Expliquons comment ajouter des zéros. Quand je tire ou que je pars, tu peux trouver un mésial. Donc, la première chose que je vais faire est de cliquer sur mon outil de rectangle et de simplement créer un rectangle, par exemple sur cette zone. Tout d'abord, la foule, pas de DR1 comme une robe rectangulaire ici. Une fois que j'aurai créé un cercle, créons un cercle Insider. Créons que ce type de choc se produise en même temps. Nous allons nous habiller pour faire le tour de cette zone. Et merci de savoir que Del Y est peut-être ici. J'ai créé plusieurs éléments comme ça. Peut-être que je peux cliquer sur celui-ci et me déplacer un peu dans cette direction, ce qui se traduirait par des heures de routine. Ensuite, si je veux ajouter la rougeole, et non pas ajouter de dimension, une dimension est différente. Cette dimension, c'est juste que vous pouvez créer deux vidéos et mettre la dimension. Une fois que vous serez en mesure de voir la dimension ici, c'est juste pour que vous ayez des informations, il suffit de la mettre à zéro. Différentes options s'offrent à vous dans ce domaine. Quand vous avez des inflammations ici, c'est pareil, facile, c' est exactement pareil Distance entre le point et l'entité d'impression, l'angle entre deux lignes par rapport au talent des entités sélectionnées et à la zone polygonale Si je sélectionne simplement le premier, distance point par point, vous participez au premier sprint Cela signifie donc que j'ai dit qu'il existe un point, le deuxième point, donc cela signifie celui-ci. Et lorsque vous allez sur la droite, vous vous rendrez compte que vous avez ces lignes de commande. Et maintenant j'ai une certaine distance. Et je sais que la distance entre ces points et ce point est de 400 millimètres Et j'ai des informations sur les coordonnées. Comme vous pouvez le voir, si j'existe toujours, sprintez jusqu'au sprint, j'ai la distance et vous avez une distance de 200. Donc, juste pour que vous ayez des informations et que vous puissiez vérifier cela. Si vous supprimez la distance d' une entité à l'autre, rectangle à deux points est l'entité Donc, si je sélectionne l'entité distante à imprimer, je peux cliquer sur ma première entité. Donc ça veut dire celui-ci. Et je peux sélectionner un point, peut être un point final comme celui-ci par exemple. Et j'aurai une distance par rapport à ce rectangle deux, cette empreinte de 141. Ce n'est pas que je n'ai pas une grande précision dans ce cas, meilleure chose à faire est de sélectionner point par point. La ville existe des points, elle existe des points. Et je vais parler de distance absolue, mais comme vous pouvez le voir, c'est pareil. Zaid prend juste une distance proche de z ou d'un point sombre. Et si je continue, vous pouvez ajouter un angle de distance entre deux droites, angle entre deux droites. Donc si je sélectionne ici Solexa, villes de première ligne ou de deuxième ligne, nous pouvons vérifier que nous avons 90 degrés Nous avons des lignes verticales et des lignes horizontales. Nous avons donc 90 degrés. Nous pouvons donc changer l' angle comme ceci. Si je vais sur cette zone, longueur totale des entités sélectionnées, longueur totale des entités sélectionnées. C'est donc intéressant parce que si vous, par exemple cliquez sur celui-ci, cliquez sur le rectangle. Je dois appuyer sur Entrée. Donc, d'abord, vous sélectionnez votre entité, vous appuyez sur Entrée. Et la longueur totale de l'entité sélectionnée. Nous en avons 1200, donc cela représente la longueur des quatre côtés de mes rectangles Ici, vous avez 400200400200. Le total est donc de 1 200. Si je décide de sélectionner cette ligne et cette ligne, je peux créer un cadre de sélection. Je peux me rendre en Thaïlande pour sélectionner l'entité. Et maintenant, automatiquement, j'ai celui-ci. Cela dépend donc de l'endroit où vous pouvez sélectionner, cliquez d'abord sur l'outil ou vous pouvez cliquer sur les outils, créer une sélection et appuyer sur Entrée et moins de 560. Si vous sélectionnez simplement quelque chose comme n entre deux lignes. Nous avons donc vu ici qu'il n'est pas possible d'avoir directement un rayon. Si vous voulez voir votre cercle, vous suffit de créer le premier point. Vous devez créer une deuxième impression. Et grâce à Zach, vous avez une distance et vous obtiendrez dans ce cas un tel diamètre La dernière possibilité est celle-ci, l'aire polygonale. Cliquez sur ces outils et spécifiez le premier point du polygone comme celui-ci, et le point suivant du polygone comme celui-ci Et grâce à cela, vous pouvez créer un téléphone portable. Dans ce cas, ce que je fais n'est pas très clair. Je vais vous montrer à nouveau de sélectionner ce point, pas la ville du sprint qui existe, le sprint. Le sprint. Et ce sprint. Et grâce à cela, vous pouvez avoir de l'espace. Et je peux revenir ici. Et maintenant j'ai une bobine de 80 millimètres carrés. Il vous suffit de sélectionner plusieurs noyaux. Je peux à nouveau cliquer sur cet outil. Appuyons sur Escape. Cliquez sur cet outil, sélectionnez le premier point, Saigon. Ensuite, marquez également le point acide de vos polygones. Et grâce à cela, vous pouvez ajouter aria en millimètres carrés. Dans mon cas 44. Dimensions partie 1: Expliquons comment ajouter de la dimension. Donc, pour ajouter de la dimension, nous pouvons trouver ces outils et nous avons juste sur cette zone des dimensions et nous pouvons ajouter plusieurs dimensions. Donc, la première chose que je vais faire est de créer un élément. Ensuite, nous pourrons ajouter une dimension. Je vais donc créer tes rectangles. Et choisissons d'imprimer. Je ne vais pas le trouver depuis le centre, mais j'ai juste pris un évier comme celui-ci Et si je pars de ces glandes qui prennent de la surface, nous en avons 200 sur 200, mais je vais augmenter, créer simplement quelque chose comme ça Ensuite, créons un peu plus. Je vais essayer de centrer le point juste sur cette zone et de créer un cercle juste ici. Créons-en un autre peut-être autour de cette zone, juste comme ça, je pense que l'emplacement n'est pas très bon, donc je peux m'améliorer un peu. J'en ai 1 234,1 234. Je peux peut-être mettre oui, mon centre autour de cette zone et simplement créer une première petite circonférence, juste des x. Et je peux répéter ces cercles avec mes outils de symétrie. Donc, si je me lance dans la vie, comme je l'ai expliqué, vous pouvez utiliser un outil miroir et vous pouvez sélectionner Entity, appuyer sur Entrée et sélectionner le premier point. Et je peux faire quelque chose comme ça, suffit de valider et de répéter le processus, il existe un, celui-ci s'appliquera. Mon outil miroir l' envoie au premier point. deuxièmes parenthèses, pas très bien. Imprimer. Cliquez ici, cliquez ici et activez. Donc des outils de symétrie. Je peux prendre ce point, faire glisser le côté audio et simplement valider. Alors maintenant j'ai créé, j'ai créé cet élément. En même temps, nous allons créer un autre élément sur la droite ici. Mettez-le sur cette couche, mais vous pouvez créer une nouvelle couche. Je te le montrerai plus tard. Et créons simplement deux lignes sur cette zone. Je peux peut-être faire quelque chose comme ça. Et revenez simplement ici. Fais le tour. Oui, je pense qu'elles sont réelles. Ensuite, je peux utiliser les outils de mon application, sélectionner le point central, la colère, de ce point vers cette impression, et créer quelque chose comme ça. Faisons ça encore une fois. Créons mon point central. Un garçon en peluche et courageux. Ajoutez ensuite le point central d'un cercle. Merci au football comme celui-ci, et ajoutez-y un filet pour que je puisse utiliser mes outils préférés. Lorsque je vais dans cette zone, sens que je peux entrer une valeur. Ici. Travaillons avec une valeur de 40 et cliquons avec le bouton gauche de la souris sur cette zone. Et marchons avec une valeur de 20 et cliquons avec le bouton gauche de la souris sur cette zone. C'est bon Nous avons cet élément 2D et j'aimerais ajouter de la dimension. Vous pouvez créer une dimension séparément. Oui, je pense que la meilleure chose à faire est de séparer les couches pour pouvoir cliquer sur les preuves, le craton, la nouvelle Cela peut être une dimension. Pourquoi pas de dimension ? Élément. Je vais habiller Dimension. C'est bon ce fait, vous pouvez sélectionner ce que vous voulez pour votre dimension. Dans les propriétés de la couche. Pour ajouter de la dimension, vous allez sur la gauche, vous pouvez trouver les dimensions ici directement, vous allez sur cette zone et vous aurez plusieurs options de dimensions. Congelé que vous pouvez utiliser. Cela ajoute de la dimension. Il vous suffit donc de créer une première branche, prendre un deuxième point et vous aurez votre dimension ajoutée. Je peux aborder un autre point et j'ai ma dimension ajoutée. L'un des problèmes, c'est qu'il est très petit. C'est pourquoi vous devez définir les paramètres et non pas le paramètre de la couche, mais les paramètres de vos préférences de dessin du Coran Cliquez donc sur les préférences de dessin du Coran. Vous avez de la dimension ici. Vous pouvez modifier certaines choses que vous pouvez faire si vous ne le souhaitez pas. Également élément, vous pouvez simplement redimensionner avec la valeur, par exemple escape peut être redimensionné avec dix. Et si je redimensionne, nous restons debout, il suffit de valider, prendre vos glandes directement à ma dimension avec réglage automatique de l'élément également. Dans ce cas, je peux peut-être marcher à six. Peut-être que ce sera génial et il suffit de valider Maintenant, si vous voulez avoir plus d'options, vous allez sélectionner des options sur Oui, application d'options pour exécuter les préférences de dessin. Et vous avez d'autres options qui se limitent aux voies. Cela signifie donc que vous pouvez simplement en appliquer un sur la peau, mais une fois que vous avez changé , cela se voit Vous avez donc un facteur de longueur Peut-être que je pourrais en appliquer cinq. Vous pouvez modifier le style du texte si vous le souhaitez. Il s'agit d'un texte de huit, donc nous en avons 2,5, nous en avons 2,52 au début, c'était très petit Peut-être que je peux travailler avec une tige, du texte, un ligament, un écart dimensionnel entre les lignes d'Alina Je peux augmenter mes genoux. Je peux essayer avec cinq et du cola par bloc. Cela signifie donc par votre élément après avoir obtenu la ligne d' extension. Cela signifie que je peux en appliquer peut-être six, agrandir six avec de la couleur et vous avez la taille d'une flèche. Cela signifie donc que si je valide comme ça, comme vous pouvez le voir, c'est génial, mais par exemple, taille de ma flèche est très petite parce que je dois revenir et je n'ai pas changé la taille de la flèche. Mais si je change de taille, par exemple huit et peut-être la sixième taille, des puces de la taille d'une tique, juste la lyse extérieure. Et comme vous pouvez le voir, elle est un peu plus grande. C'est donc un type de choses que vous pouvez faire. Vous allez exécuter les préférences de dessin. Tu as déjà vu le format. Vous devez jeter un coup d'œil sur le format dont vous avez besoin ici. Si c'est vraiment trop, vous pouvez modifier la précision. Appliquons juste jusqu'à zéro après la chrominance. Et je peux juste valider que vous êtes habillé comme ça ici. C'est ainsi que vous pouvez modifier ces propriétés. Si vous ne voulez pas admettre tous les éléments, vous ne pouvez utiliser qu' une échelle générale. Et vous appliquez une valeur de votre échelle générale, par exemple 6,6. Mais ici, en fonction des paramètres que j'ajoute sur cette zone, il est également important de le noter. Donc, que vous ajoutiez l'élément dimension also et que vous vous en teniez à un, que vous ne modifiiez pas cet élément et que vous choisissiez ensuite un scan aléatoire si vous souhaitez changer la couleur uniquement sur le texte, sur la ligne d'extension ou uniquement sur les flèches, par exemple sur les flèches de Yangzhou, je peux appliquer lecture avec un plus large comme celui-ci, par exemple l'élément dimension also et que vous vous en teniez à un, que vous ne modifiiez pas cet élément et que vous choisissiez ensuite un scan aléatoire si vous souhaitez changer la couleur uniquement sur le texte, sur la ligne d'extension ou uniquement sur les flèches, par exemple sur les flèches de Yangzhou, je peux appliquer la lecture avec un plus large comme celui-ci, par exemple 0 celui-ci, je peux simplement changer la couleur, O « Neill, deux flèches, mais pas sur tous les éléments Et les derniers points que vous devez savoir. Si je reviens juste pour afficher les préférences d'un clin d'œil, revenez ici sur les bicouches et les bicouches en bloquant l'écran Vous avez donc montré vos propres dimensions pour aider la propriété. Et tu veux peut-être juste changer de couleur. Vous appliquez votre valeur. Appliquons par exemple la couleur rouge. Nous pouvons changer de largeur. Je peux appliquer le blanc que je veux et le type de ligne. Donc si je veux quelque chose avec des points, je peux appliquer des points. Mais si je veux juste une ligne continue, je peux revenir en continu et valider. Dans cet exemple, commençons par le rouge. Lorsque vous cliquez sur une dimension à tout moment, vous pouvez supprimer notre dimension. Vous cliquez dessus et vous pouvez appuyer sur Supprimer. Si vous voulez éliminer une démence , je vais vous montrer les différentes dimensions, mais c'est la première chose que vous devez comprendre. Vous pouvez donc ajouter des lacets dimensionnels 45. Dimensions partie 2: Continuons avec les dimensions. Nous allons donc prendre un exemple concret. Donc, pour la dernière rangée d'ailes que nous allons créer, nous allons créer le même type de choses , mais directement sur une nouvelle couche. Je peux donc ajouter des couches, et cette couche sera mon objet. Et je peux sélectionner directement un plus large. Le blanc sera donc égal à 1,20 et le temps de ligne continuera. Nous allons essayer de nous aligner pour un sprint. Je peux commencer ici et créer ma première ligne dans cette direction, puis créer une ligne nodale dans cette direction comme ceci C'est donc la première chose que je vais faire. Après cela, je vais créer une ligne nodale dans cette direction comme ceci Voici donc mes zéros. Je vais l'étendre à 600 et revenir avec cette valeur. Revenez avec Minuss 600, allez dans cette zone et créez mes cercles Alpha Grâce à cela, nous pouvons à nouveau voir comment procéder. Et je pense que je peux le prolonger jusqu'à présent. Ça va être mieux. Je pense que je peux étendre ces conseils au sens littéral, donc ce sera de l'acide bêta Les outils de mon application appuient, puis centrez, sélectionnez la première impression. Et cliquez avec le bouton gauche pour commencer de celui-ci à celui-ci. Sélectionnez ces outils et essayez de faire des cercles habillés comme ça. Je peux à nouveau le remplir. Grâce à cela, nous voyons fonctionnalités tellement différentes d' une manière si rapide que je peux les appliquer, peut-être que je peux appliquer, oui, dans un rayon de 60 dans un rayon. Cliquez donc avec le bouton gauche et cliquez avec le bouton gauche. Pas 600, juste 60, sinon ça ne marchera pas correctement. Peut-être que 60 ne suffisent pas. Travaillons avec AT comme ça. Et travaillons avec une commande d'une très petite valeur de 20. Clic gauche. Je pense que 20 ne suffisent pas pour que ce soit parfait. Et cliquez avec le bouton gauche de la souris comme ça. Ensuite, voici mes couches d'objets. Créons des URL Bernoulli, et celles-ci seront des couches dimensionnelles Et changeons simplement le paramètre avec un large rouge plus froid. Appliquons le type de ligne 0,8 en continu. Je peux donc aller à gauche. Nous disposons de ces différents outils. Je vais te montrer. Lorsque vous utilisez une première empreinte énucléée, une deuxième impression. Et vous pouvez le faire glisser et le déplacer comme ça. La première chose que je vais faire, c'est à grande échelle. Je passe donc dans les options pour exécuter les préférences de dessin. Ici, il s'agissait d'un nouveau document. C'est pourquoi je peux le faire à nouveau sur ce nouveau document et simplement appliquer une valeur d'échelle. Marchons à six. Je pense que ce sera bien. Oui, parfait. Et des options. Ce n'est peut-être pas suffisant. Préférences de dessin du Coran, appliquons-les. Si j'en applique dix, je pense que c'est trop. Oui, je pense que ça peut aller. Oh, je ne peux appliquer que huit préférences d'application. Préférences de dessin du Coran. Appliquons une échelle actuelle de huit. Et la seule chose que j'ai envie de changer ensuite. Juste pour que vous sachiez, vous avez besoin de décimales, une précision linéaire, c'est suffisant et validez comme ça Nous avons donc une tonne et ici un millimètre. Une fois que vous avez utilisé le type d'outil Odell, comme les outils linéaires, cela signifie que vous sélectionnez la première marque pour la deuxième impression et que vous ajouterez la dimension directement sur la zone linéaire, par pure paresse Ce n'est pas quelque chose que nous utilisons pour fusionner. Il vous suffit de cliquer ici. Vous sélectionnez la première ligne d'extension, comme par exemple cette ligne. Et une deuxième ligne d'origine d'extension comme celle-ci. Ici, nous sommes exactement à zéro. Mais si je m'adapte au moment où, par exemple cette ligne et j' arrive dans cette direction, vous pouvez en trouver 70. Pourquoi c'est utile parce que je peux mettre une distance, mais c'est littéralement comme linéaire mais différent. Cela peut décider du point ici, placer un point ici, et je peux le mettre directement, c'est-à-dire la distance entre ce point et ce point. Et maintenant, pour Android, vous avez déjà vu l'horizontale. Voici donc si vous, dans le Coran, ne créez directement que de la valeur horizontale Je peux donc peut-être partir de ce point jusqu'à cette impression et créer quelque chose horizontalement, comme sur cette zone 600. Vous pouvez faire la même chose verticalement. Appliquez donc à la verticale. Je peux prendre un point ici, un point ici, et je peux avoir une valeur verticalement, peux aussi prendre un point ici, ce point et un craton ou une valeur descendante Mais toutes ces choses peuvent être faites simplement en ajoutant des outils Il l'a déjà vu ici. Lorsque vous cliquez sur Rigel, il vous suffit de sélectionner l' arc de cercle Si je sélectionne le cercle, j'ajouterai les dimensions de Rigel comme suit Si je sélectionne l'arc, j'ajouterai également, comme vous pouvez le voir, la valeur de mon art à 80 millimètres Et ils ont placé le point de base au centre. Et je peux appliquer un t. Vous pouvez faire la même chose avec un diamètre. Cela signifie donc qu'ici, si je clique sur ce cercle, j'aurai un diamètre comme celui-ci. Ou si je clique sur cet arc, j'ajouterai la géométrie de mon arc, 400 car ici nous avons Foundry. Comme tu peux le voir. Si vous sélectionnez cette géométrie, vous arrivez par exemple sur cette zone où vous pouvez trouver le diamètre. Nous y sommes. Nous avons créé un rayon de 40 avec notre affilié. C'est pourquoi nous avons un T. Mais je pense que c'est certainement mieux lorsque vous créez un filet et que vous appliquez simplement un rayon. Cela signifie donc qu'il vous suffit de sélectionner ces outils radiaux. Vous pouvez trouver angulaire. Ici. Je n'ai pas de gros Angular, mais si vous cliquez ici gauche de la souris, il définira les angles Nous n'avons donc ici que 90 degrés. Et si je veux qu'il atteigne cette zone, je peux avoir 90 degrés. Également. La dernière possibilité est d'ajouter ce que nous avons dit, un leader. Il vous suffit donc de créer une impression et ensuite vous pouvez simplement ajouter un élément comme celui-ci. Ce n'est donc pas très pratique. Il vous suffit de cliquer, par exemple, sur un point et vous pouvez simplement ajouter de la synchronisation. Vous pouvez ajouter un angle. Ensuite, vous pouvez ajouter du texte, tout ce que vous voulez. Donc, juste quelques informations, par exemple . Cliquez ici et je veux mettre des informations avec Aurora, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris sur cette zone, cliquer avec le bouton gauche Et si vous faites quelque chose comme ça et que vous appuyez sur Entrée, vous allez créer deux flèches. Et je vous ai appris à utiliser par exemple votre outil de texte. Vous pouvez créer une certaine visibilité et vous pouvez par exemple placer votre texte juste sur cette zone. C'est également quelque chose d' important à savoir. Et maintenant j'ai mon objet d'élément avec une dimension différente. Je peux ajouter ces couches et vous avez alors mes couches dimensionnelles comme ceci. Il explique comment ajouter de la dimension. Dans ce logiciel. Comme vous pouvez le constater, c'est très pratique. Les informations les plus importantes à saisir dans les options, préférences de dessin actuelles et un paramètre numérique avec un, avec une échelle générale. Et vous pouvez compléter si vous le souhaitez ou vous en tenir à 100 échelles générales. Et vous avez contribué à régler les différents paramètres ici. Après cela, n'oubliez pas de marcher avec la couche. Donc, si vous créez une dimension, il est certainement préférable de travailler sur une autre couche. 46. Ajouter du texte: Ajoutez des textes. Expliquons comment ajouter du texte. Donc, pour ajouter du texte, quand je vais sur la gauche, vous pouvez trouver l'outil de texte. Qu'est-ce que la ville MU en existe une. Et vous pouvez directement appuyer sur le texte de votre choix. Vous pouvez saisir le texte de votre choix. Donc, par exemple, je peux juste me serrer un peu plus fort. Vous avez désélectionné les familles de polices que vous pouviez sélectionner par défaut Nous utilisons la sortie standard, mais vous pouvez sélectionner une autre famille de polices Et quelque chose dans les protons, c'est l'âge. Vous pouvez sélectionner l' interligne par défaut, il est de huit. Donc, si je définis un huit sur 100 après, cela dépend de ce que vous avez à définir sur votre dessin. Donc huit. Tu dois ajouter un ligament. Positionnons le centre médian. Si et si je n'en ai qu' un qui fonctionne, je peux simplement cliquer sur OK et valider et je peux positionner mon texte. Et comme vous pouvez le voir, le huit est 100 car il forme ici un carré de cette manière. Nous en avons exactement 100, donc ça correspond. Et je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et ajouter mon texte comme ça Quelque chose et des protons sur vos textes, nous allons prendre, nous utiliserons aussi le paramètre « sûrement filles ». Donc, si je reviens ici et que je crée simplement deux nouvelles couches, peux simplement appuyer sur la couche de textes. Je peux définir certains paramètres si je le souhaite. Je vais d'abord utiliser ce paramètre, il suffit de le changer pour 1.20 en continu Et je peux cliquer sur mon outil de texte, activer et positionner mon texte ici. Si je décidais de modifier mes couches, options, mes paramètres qui peuvent s'agrandir sur la droite, je décidais de les mettre en rouge. Comme vous pouvez le voir, mon texte s' affichera en rouge exactement comme n'importe quel élément, n'importe quelle entité. Si je veux que ce soit en point, je peux le mettre en point. Également. C'est également quelque chose qu'il est important de comprendre. Les textes prendront le même paramètre que celui de la couche, exactement comme n'importe quel outil de dessin. Revenons juste avec Tom. Je ne suis pas vraiment doué. Revenons simplement à la couleur et activons le noir. Y est là, je ne vois aucune douleur. Pourquoi ? Oui Et il suffit de valider. Le doigt fait quelque chose qui ne va pas avec le noir et la longueur en Y ? Oui, en continu. Vous pouvez également suivre vos textes, il est également possible de taper quelque chose. Vous pouvez en prendre plus en cliquant sur les outils de texte et en insérant des symboles. Donc avant, si je clique simplement sur cette zone, je veux un symbole comme celui-ci, par exemple , vous pouvez ajouter ce type de symbole. Si tu veux. Tu devrais vouloir celui-ci. Vous pouvez ajouter celui-ci. Nous indiquons donc simplement que vous pouvez les ajouter avant ou après n'importe où. Vous pouvez également taper quelque chose. Si vous souhaitez décrire l'objet, vous pouvez taper quelque chose. Et je peux faire ce voyage. Fuir. Je vais d' abord vous montrer que je vais supprimer celui-ci et simplement appliquer des titres et des titres de poste à cette zone. Après cela, je peux ajouter du texte. Je peux cliquer ici, il suffit de changer pour 40. Quand je vois des lacets sur deux pointes, vous pouvez les changer ou changer de ligament sur cette zone Restons centrés et validons simplement. Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez positionner votre texte comme suit. Ici, il n'y a qu'une seule ligne. Vous pouvez donc faire quelque chose comme ça. Si je sélectionne simplement mon texte, encore une fois, vous avez quelques options. Adenine, si je clique simplement ici, j'ai décidé d'appuyer sur Entrée et de me connecter directement à la ligne Et partager peut décider d'appuyer sur Entrée. Si vous vous contentez de valider, vous aurez ce type d'éléments. Vous pouvez donc simplement appuyer sur Entrée. Si vous voulez aller directement sur cette zone, pouvez faire quelque chose comme ça. Appuyez simplement sur Entrée et vous pouvez saisir une description comme celle-ci. Il est donc très, très intéressant. Également. Si vous souhaitez créer un cadre, vous pouvez créer un rectangle et faire quelque chose comme ça autour. C'est ainsi que vous pouvez ajouter du texte 47. Texte explosif: Explosez du texte et expliquons comment faire exploser du texte. Ainsi, lorsque vous allez sur la gauche, vous pouvez retrouver directement ces outils dans le texte exploré ultérieurement. Alors qu'est-ce que m ? Le m consiste à sélectionner d' abord les outils de texte auxquels vous pouvez ajouter du texte. Alors cliquez ici. Nous pouvons ajouter des titres. Je vais augmenter ma taille avec 200 lettres pour saisir les lettres et simplement valider. Je peux positionner mon texte autour de cette zone, Je peux positionner mon texte autour de cette zone, cliquer avec le bouton gauche de la souris et l'actrice peut appuyer sur Escape Donc c'est bon pour ça. Maintenant, nous avons ces litres. Et comme vous pouvez le constater, si vous créez simplement une sélection, vous sélectionnez toutes les lettres en même temps. Si vous souhaitez déplacer vos textes, vous utilisez ces outils, vous sélectionnez le texte, déplacez les outils. Vous sélectionnez l' impression de référence, comme celle-ci. Et vous pouvez faire glisser et déplacer votre texte à votre convenance et supprimer l'original , par exemple , si je vais simplement sur la gauche et que vous voulez séparer chaque lettre, c'est possible. Vous cliquez donc sur Explorer le texte en litres. Tu le vends pour faire exploser des textos. Il vous suffit donc de cliquer sur le texte d'une lettre comme ceci. Et les choses que vous devez faire pour appuyer sur Entrée et après avoir appuyé sur Entrée, vous utilisez votre outil de sélection. Comme vous pouvez le voir, je peux toujours exister plus tard indépendamment Je peux appuyer sur Escape, sélectionner cette lettre et les pénalités sélectionner celle-ci, celle-ci et sélectionner celle-ci. Maintenant, pourquoi c'est utile à l'école simplement parce que vous pouvez avoir une seule entité et que vous pouvez consulter Shen pour obtenir des exemples de propriétés sur une seule entité. Si je clique sur ce litre et que je vais dans les propriétés de gauche, je peux appuyer sur Entrée. Et comme vous pouvez le voir, j'ai ce texte. Et maintenant, dans ces propriétés, c'est très intéressant car je trouve juste mes premiers litres et je ne peux modifier que les propriétés de ces litres. Par exemple, je peux décider d'en mettre 260. Je peux changer de largeur. Et si je voulais changer le placebo des blancs, si je veux en changer la couleur plus tard, c'est possible ou le type de ligne. Et je peux juste valider et jeter un coup d'œil. Je peux changer mon premier litre. C'est pourquoi c' est intéressant. Vous pouvez simplement sélectionner un litre. Et si vous cliquez sur les propriétés, vous pouvez simplement appuyer sur Entrée lors de votre sélection. Si ce n'est pas le cas, si vous ne voulez pas le faire, vous suffit de cliquer sur les propriétés et sur votre programme ou plus tard, c'est mieux Et après ça, j'ai ces litres. Et si je veux changer la couleur, je peux la désactiver pour le rouge. Si je souhaite réduire l' espace ou quelque chose comme ça, je peux également modifier et simplement valider comme vous pouvez le voir. Voici comment vous pouvez ajuster un monde, une seule phrase à l' aide de ces outils. Et la dernière chose est présente para, vous avez cette tranche de termes du premier litre, je peux décider d'utiliser mes outils Move Copy Donc, un sélecteur acide, cliquez sur les outils, sélectionnez une impression de référence et je peux faire glisser et déplacer si je veux demain sur la gauche supprimer l'original et faire quelque chose comme ça Parfois, cela peut être utile, nous ne l'utilisons pas trop, mais si vous voulez changer la première lettre, si vous voulez changer de couleur dans le même monde ou dans une phrase, cela peut être intéressant d'utiliser celle-ci. Et une fois que tu peux faire ce que tu veux, ce ne sont plus des combinaisons. Vous pouvez créer n'importe quelle rotation. Si je saisis à nouveau ma première lettre, il suffit d'activer ou de faire pivoter les outils. Et je peux sélectionner mon centre de rotation comme celui-ci, acidifier mon point de référence comme celui-ci. Et je peux créer une rotation sur mes litres. Supprimons les originaux et validons. Enfin, après cela, lors du recuit, cela vous indique que vous pouvez utiliser tous ces différents outils Lorsque vous déchiffrez des textes, vous pouvez utiliser ces différents outils. Et maintenant, vous pouvez faire exactement la même chose avec ces différents outils, mais avec un seul lactose. C'est pourquoi il est intéressant d' utiliser ces outils pour exploiter le texte en litres. 48. Ajouter des trappes: Voyons comment ajouter Ach. Ainsi, lorsque nous allons sur la gauche, vous pouvez trouver ici les fonctionnalités de pointe. Grâce à cela, lorsque vous créez un élément, vous avez la possibilité de le remplir avec ACH. Et il est extrêmement important de comprendre que vous devez fermer un élément avec un lien imprimé. Je vais te montrer certaines choses. Donc, tout d'abord, si vous créez quelque chose comme un rectangle, juste pour saisir un budget, votre artisanat, votre rectangle sur cette URL. Et je voudrais vous expliquer comment procéder si vous cliquez sur ces outils L'une des premières choses que vous pouvez faire, c'est de cliquer sur l'entité et d'appuyer sur Entrée Et vous cliquez sur l'entité, vous appuyez sur Entrée et vous pouvez trouver remplie de certaines choses. Donc, voici, par exemple la première chose que vous pouvez faire, c'est juste un fichier solide et vous pouvez ajouter Enable Preview. Et si je peux cliquer ici, je peux ajouter cette zone noire, m'habiller comme ça. C'est donc la première chose que vous devez comprendre. Après, si je reviens, vous pourrez également faire certaines choses pour sélectionner votre entité. Ensuite, vous cliquez sur chacun et vous aurez automatiquement ce panneau. Tu peux le faire c'est activer. Si vous, je pense que je peux appliquer un vice shoe à l'aperçu activé par Solexa Mais tu peux activer Solid Fight. Si votre activation est solidifiée, vous avez plusieurs options. Par exemple vous pouvez ajouter des cis et des filles, comme si les types de cassures étaient concrets, vous avez donc plusieurs options que vous pouvez utiliser. Je vais donc vous le montrer une fois, si je veux ajouter un évier, comme peut-être pas celui-ci, je vais revenir au début. Comme peut-être des briques. Je peux cliquer ici. Et vous aurez la possibilité d'évoluer. Si je vais juste dans cette zone, comme vous pouvez le voir, cela dépend si cela vous convient. Ici. Nous travaillons au millimètre. Donc, si je veux réduire, je peux simplement cliquer ici, sélectionner ACh et célébrer. Mais je peux modifier l'option d'échelle. Cela signifie donc que c'en est un. Si j'augmente de six, je ne verrai presque rien parce que c'est très gros. Mais si je change simplement les options d'échelle pour une valeur de peut-être 0,2. Et vous pouvez maintenant trouver le rendu en fonction de l'entité. Et maintenant c'est mieux. Et je peux appliquer quelque chose comme ça. Si vous souhaitez créer une rotation, sélectionnez celle-ci. Vous allez dans cette zone. Et je peux appliquer ton angle 90 degrés et je peux tourner comme ça. C'est pourquoi c'est extrêmement intéressant. Donc, si je crédite quelque chose comme le premier rectangle sur cette zone, je peux décider créer une autre robe rectangulaire ici, et peut-être un autre rectangle sur cette zone. Chaque fois que je peux toucher chaque rectangle, je peux aussi sentir le rectangle. Si je sélectionne tous les éviers en même temps, je vais aller sur chacun d'eux. Ici, nous avons des pauses, mais je peux sélectionner toutes ces options car nous avons certainement plusieurs options Certains le feraient, voudraient des options. Vous pouvez ajouter de l'engouement, vous voulez ajouter de la grâce, vous pouvez faire face à des données, pouvez en revenir avec une La valeur n'est pas vraiment bonne car je marche au millimètre Mais si j'applique un 0.0, 0.20, vous pourrez faire quelque chose comme ça Elle ne travaille pas correctement. Je pense que je dois sélectionner mon premier rectangle, c'est quelque chose qui ne va pas bien. Les lettres me reviennent et mes premiers rectangles apparaissent. Cliquez sur celui-ci, Grace Andrews, valide, et maintenant il fonctionne Je dois sélectionner chaque élément indépendamment, sinon cela ne fonctionnera pas correctement. C'est donc ce que vous pouvez ressentir avec quelque chose. Chaque fois que vous cliquez, vous sélectionnez ce que vous voulez. Et ce sont Reality League Million Stone 0.4 et il suffit d'appliquer, valider comme cela a été trouvé pour faire la même chose ici. Je clique sur cette zone, il suffit d'appliquer Edge et je peux également valider. Et je peux appuyer sur Escape, cliquer sur cette zone et appliquer ma valeur. Parfois, cela peut être un peu long lorsque vous commencez à ajouter quelque chose avec une grande précision. Je peux donc cliquer ici et appliquer la même chose. Si je veux. Quelque chose d'important, je vais tout supprimer. Donc je vois du proton, tu dois avoir quelque chose de proche. Je vais t'expliquer. Si vous cliquez, si vous créez plusieurs lignes, par exemple vous avez une ligne ici, une ligne ici, une ligne ici, une ligne ici, une ligne ici, une ligne ici Mais avec l' outil linéaire pour pointer les outils Comme, comme expliqué, vous pouvez sélectionner chaque ligne est séparée. Nous n'avons aucun lien entre les lignes, cela signifie donc que cela ne fonctionnera pas. Si vous sélectionnez cette option, ce n'est pas quelque chose comme « fermer ». Et si vous pouviez simplement cliquer dessus ou sur un endroit où je pourrais revenir avec peut-être un sélecteur supplémentaire Nous avons du sable, si j'en applique un et que je valide, comme vous pouvez le constater, rien ne se passe. Encore une fois. Alors oui, dans cet exemple, c'est arrivé. Mais si ce n'est pas le cas, je voulais vous montrer si, par exemple , vous créez un rectangle comme celui-ci et vous ajoutez simplement la ligne Sui Et cette ligne n'est pas proche. Ici, vous pensez peut-être que c'est proche, mais cette ligne provient de l'entité olfactive. C'est pourquoi, si par exemple vous venez de sélectionner cette zone comme ces trois éléments, cela ne fonctionnera pas car il n'est pas possible pour vous de sélectionner celui-ci. Donc tu n'as qu' à revenir sur celui-ci. Appliquons un peu d'évier, comme si vous aviez un carré. Je peux peut-être appliquer 0.4. Et si je valide ici dans ce cas, ça marche aussi. Mais lorsque vous créez un plan, il arrive parfois qu'il ne fonctionne pas correctement. Cela dépend d'une autre raison. J'ai changé cette coque. C'est un travailleur. Donc, si je clique simplement sur cette zone, je vais cliquer ici, valider et essayer d'appliquer mon point zéro pour l'élément Et comme cette partie concerne cette zone, si je sélectionne simplement celle-ci, comme vous pouvez le voir, elle ne fonctionne pas. C'est une sorte de simulateur. étrange chat du quartier , oui, certainement parfois, oui. Maintenant c'est marche et maintenant nous avons quelque chose. OK. Mais parfois, il n'est pas toujours très pratique de cliquer sur les résultats. Passons à notre dernier exemple. Si vous créez une polyligne, je vais sélectionner un outil de polyligne Réclamons simplement la demande. Juste comme ça. Il suffit de revenir, de revenir, de revenir et de revenir. Je vais ajouter plusieurs lignes. Je vois de près. Je peux sélectionner une resynchronisation, c'est sélectionner ce que vous voulez et c'est possible Sélectionnons-en un autre. Comme celui-ci. Selon ce que je veux faire, je peux peut-être passer à 0,6. Oui, donc je vais attendre. Et cela indique que nous pouvons voir dans ce cas, cela ne fonctionne pas correctement. Et nous allons simplement revenir. Je vais sélectionner des défaillances solides. Maintenant c'est du travail. Et si je sélectionne simplement tous ces éléments, cela active le fichier solide. Cliquons ici, je pense que c'est parce que ma balance n'est vraiment pas très bonne. Donc, parfois, à propos de ces outils, c'est intéressant, mais cela peut parfois être peu gênant pour différentes raisons. Et comme vous pouvez le voir ici, cela ne fonctionne pas correctement. Je vais revenir. Oui, nous avons celui-ci. Oui. OK. Et parfois, vous n'avez pas à lire aperçu, à aborder le retour, à sélectionner celui comme on s'adresse aux anges, à revenir avec quelque chose comme Brick 0.2. Et oui, cela ne fonctionne pas correctement car nous avons une ligne différente et ce matériau, ce bord ne peut pas correspondre directement à cette zone. Parfois, c'est un peu étrange pour une autre raison. Mais vous devez vraiment comprendre ce processus si vous créez un autre type de rectangles Je vais donc sélectionner mes outils rectangulaires, un scratch et en descendre un. Et cliquez simplement sur cette zone. Ensuite, cliquez sur Edge et cliquez et validez. Comme vous pouvez le constater, cela ne fonctionne pas correctement pour une raison que je vous dis. Peut-être que parfois c'est juste que vous achetez pour scanner quelque chose comme ça parce que vous avez quelque chose de proche. Si je valide. Les flèches indiquent que le contour est trop grand. Donc, comme expliqué, vous avez une rangée. Le contour est trop grand. C'est vraiment un peu étrange pour simple raison que cela fonctionnait juste avant. C'est ainsi que vous pouvez ajouter un fromage. Comme vous pouvez le constater, vous devez faire attention à ces outils. Parfois, vous pouvez avoir des problèmes mortels pour une raison différente. Si vous rencontrez des difficultés, n'hésitez pas à essayer de créer un autre élément avec, par exemple nouveaux outils. Et juste pour travailler avec vos balances, vos propriétés 49. Calques Partie 1: Expliquons les couches. Nous avons sur le panneau de droite, les panneaux de la couche CSU Et grâce à See Spanners, nous avons la possibilité de travailler avec L'une des premières choses que je vais faire avec les armes à feu est de créer quelque chose, mais je veux créer quelque chose sur une nouvelle couche directement sur ces panneaux. Si vous voulez créer une nouvelle couche, parce qu'il avait essentiellement la vôtre. Ce n'est pas quelque chose que vous allez voir correctement. C'est pourquoi je dois d'abord créer une nouvelle couche. Donc, d'autres couches, et créons une première couche. Ce sera notre objectif. Ensuite, vous pouvez sélectionner une couleur blanche et un type de ligne. Je vais vous le montrer juste après qu'il déterminé à quel moment vous allez utiliser votre douleur, vous avez ces paramètres. La première chose à faire est donc de garder ces paramètres au craton, à savoir la demande Je peux sélectionner mes outils rectangulaires sur la gauche pour pouvoir cliquer ici, sélectionner l'outil rectangulaire et simplement parcourir les détails sur la droite et créer un rectangle juste sur cette zone avec une valeur de Sweden DRI, soit 200 Ensuite, je peux créer un rectangle unique. Je peux par exemple partir de ce point et aller jusqu'à cette zone. Et je peux utiliser mes outils de soins personnels et créer directement un cercle Pour ce sprint, je trouve que ce n'est pas très bon. Faisons ça encore une fois. Je peux peut-être créer un set card. Oui, juste sur cette zone et encercle le même cercle juste sur cette URL. Comme ça Si je zoome un peu, ce n'est pas exactement pareil. Je vais utiliser mes outils de symétrie. Je peux cliquer ici, le crédit, première ligne et le ton habillé existent et conservent l'original Oui J'ai donc créé cet élément sur ces couches. Si je veux modifier les propriétés des couches, allez sur la droite et vous pouvez trouver ces outils, modifier les couches. Modifiez les couches. N'oubliez pas d'ouvrir ces panneaux pour valider vos panneaux de mise en page Si vous n'en avez certainement pas, ce n'est pas très pratique car vous pouvez trouver certaines options ici. Il s'agit d'un type d'enchère différent, mais vous devrez activer les couches, les panneaux. Donc pour ce que je vais aborder, je peux vous conseiller, c'est directement si vous souhaitez travailler sur les calques, suffit de cliquer sur cette zone et sur vos panneaux à crayons. Et une fois que vous aurez ceci sur la droite, modifions les propriétés. Vous pouvez modifier le nom. Vous pouvez également l'utiliser comme couche de construction. Ce sera pareil, mais vous avez cet élément, cela signifie qu'il s'agit d'une couche de construction. Faisons donc les premières choses pour comprendre ou Delta. Vous pouvez également cliquer ici pour modifier en fonction de la construction. Si vous vous contentez de cliquer sur les couleurs, vous pouvez modifier vos couleurs sur cette zone. Avant de changer les couleurs, élargissons tellement vos glandes que vous pourrez modifier le blanc de votre douleur. Il s'agit d'une peinture par défaut, donc cela signifie qu'elle ne ressemble presque à rien. Vous sélectionnez donc les choses que vous voulez ici, c'est le plus grand et comme vous pouvez le voir, c'est différent maintenant. Et chaque fois que je peux modifier mon pourquoi, je peux également sélectionner si je veux 1.20 et simplement valider les paramètres de type javadoc, comme le type de lumière, c'est Mais vous pouvez également modifier le type de ligne, par exemple des points comme celui-ci. Parfois, c'est intéressant si vous voulez essayer de superposer une construction plus risquée. Vous pouvez modifier le style. Parfois, vous êtes atteint de démence et vous pouvez également changer de style. Vous avez ici le tiret et validez celui-ci. Je ne vais pas tout te montrer. Il vous suffit de sélectionner le style que vous souhaitez. Vous avez également Center, vous pouvez ajouter le style. Et si vous ajoutez, par exemple vous voulez montrer qu'il s'agit d'un centre, vous pouvez ajouter un centre. Vous pouvez également diviser, vous avez donc plusieurs options. Je vais revenir et sélectionner mon type de ligne. Mauvais. Donc, type de ligne, si vous êtes acide, ne ressentez aucune douleur, vous ne penserez pas que c'est logique. Je vais donc simplement revenir et sélectionner Continu. Alexis. Après cela, vous pouvez également utiliser une couleur numérique. Vous sélectionnez si près que vous le souhaitez. Par exemple, je peux appliquer du rouge si je le souhaite. Si je veux une autre couleur, je peux aussi cliquer sur cette zone, Carlos. Et je peux cliquer sur les termes du baiser, et j'aurai plus de possibilités d'ajouter de la couleur, par exemple je peux sélectionner un vert, puis je peux aller sur la droite. Vous avez également des couleurs de base sur cette zone. Et je peux juste valider avec des tampons et tout ira bien. La première chose à faire est donc de comprendre comment gérer ces différents paramètres. À tout moment, vous pouvez cliquer ici sur l'adresse, revenir en large, je peux revenir juste en noir et blanc. Il s'agit donc d'un type de ligne de couleur de base. Je peux revenir en continu et je sélectionne ma ligne, mon blanc sur cette zone, appliquons 1,20 C'est donc la première chose à comprendre, à comprendre à propos de deux couches. Si vous souhaitez supprimer les premières années, vous pouvez simplement aller sur la droite et sélectionner cet objet. Et vous avez la possibilité de supprimer des calques. Vous pouvez également modifier la position, mais je vais vous le montrer après un exemple avec plusieurs couches. Ainsi, sur site, vous pouvez simplement activer View ou Folio. Donc, si je active cette vue, je vais activer mes couches d'objets. Si je vais simplement sur la droite et que je veux supprimer, je peux cliquer sur les menus. Il vous demandera si vous voulez le faire, vous pouvez trouver les détails, les années pour les déménagements Ce sont mes couches d'objets, et je peux cliquer et valider 50. Calques Partie 2: Continuons avec les couches. Ce que nous allons faire, ce que Walgreen doit faire C'est pour grogner directement, non ? Et prenons un exemple concret. Je vais donc créer un nouveau calques plus, et ce sera mon élément calques, par exemple un élément calques. Je vais appliquer mes valeurs, c'est-à-dire la couleur, le noir et le blanc. Allons le voir trop large. Je travaillerai avec une ligne de type 1,20 N en continu. Je vais utiliser mon outil de rectangle pour sélectionner des lignes, des rectangles Premier rectangle juste dans cette direction, 200 x 200 x 200, peut-être que je peux changer un peu. Nous allons augmenter. Les choses oscillent. 200 par 300, ce sera bien. C'est bon. Existe. Après cela, je vais créer un autre rectangle, juste sur cette zone, qui peut être utilisé avec une petite valeur. Ici, nous en avons 1 234,5. Créons donc un autre rectangle dans cette direction. Et je peux faire la même chose à partir de ces 0,12, 34,5 et simplement appliquer, vous savez, ce qui est déjà atteint Après cela, je vais créer deux lignes. Créons deux lignes. Formez ce sprint en sprint comme ceci. Et créons deux courbes pointues. Essayez simplement de créer un script en suivant ce script pour commencer à jouer au football dans cette zone. Et créons un deuxième cercle sur cette zone. Parfait. J'ai donc créé cet élément, ce sont donc mes premières couches. Créons maintenant d'autres couches. Cliquez sur d'autres couches. Ce seront mes couches avec, par exemple la construction. Il semble que vous souhaitiez cette construction en couches. Encore une fois, il a réglé les paramètres pour que je puisse en revenir malade à cause de la couleur. Et j'aimerais une couleur différente pour cela. Je voudrais par exemple la couleur rouge. Je sélectionne. Le plus large. Je vais appliquer une largeur d'environ 1,20, mais en rouge et changer le type de ligne pour le point Je vais vous courber à partir du centre du Credit Suisse . Cela signifie que je peux zoomer littéralement et n' aurai pas exactement mon centre. Attendez-vous à ce que je puisse créer une ligne, par exemple sur cette zone comme celle-ci. Et si j' active celui-ci et que je sélectionne Snap Center ou que je capture mes chiens, je peux trouver mon point médian et faire confiance à CEF Carroll Je peux donc en créer une seconde sur cette zone, passer au sprint, mais ça ne bouge pas correctement. Je dois donc activer celui-ci au bout de deux jours et réactiver Snap to Grid Et je peux juste créer un certain péché, peut-être oui, peut-être comme ça. Et je peux créer ce type d'élément juste ici. Je peux sélectionner cette ligne et appuyer simplement sur Supprimer. Maintenant, en ce qui concerne les choses que je vais faire c'est de sélectionner cet élément, déplacer, copier, sélectionner comme une impression. Je peux voir par exemple cette impression. Et faites simplement glisser et déplacez-vous dans cette direction jusqu'à peut-être cette zone. Et conservez les originaux et sélectionnez cet élément ou appuyez sur Échapper élément givré existant et faites glisser et déplacez uniquement sur cette zone et conservez les Par exemple, c'est trop grand. Je reviens à ma couche, la constriction, modifie tous vos attributs Et je peux changer pour 0,8. Comme ça Je peux aussi changer, pas pour les points et pour rien, point ou point, tout petit Essayons. Essayons juste de traduire ce truc, c' est encore trop gros, je vais à nouveau réduire outil de glissement avec 0,6 60. Et maintenant c'est un peu petit. Les intérêts reviennent à 0,80. Oui, c'est bon. Ensuite, je vais créer deux nouvelles couches. Je peux donc aller ici, cliquez plus. Les nouvelles couches seront à la portée des ligues. Ici, nous allons ajouter les dimensions. Je peux définir les paramètres de ces couches, par exemple lors des séances ou en utilisant du vert pour refroidir notre dimension Y est égal à 0,40 et continue. Je vais utiliser mon outil de dimensionnement. Donc, dimensions ici, sélectionnez celle-ci, Eileen, et je pourrai ajouter la première dimension de ce tableau Ce n'est pas exactement la même taille à Taïwan. Donc, les options, les préférences de dessin du Coran, les dimensions. Je vais juste appliquer la valeur de vos échelles comme un B6. Jetons un coup d'œil. Je trouve que six c'est un peu trop grand. Donc des options. Pour exécuter les préférences de dessin, activons une valeur de quatre. Parfait. Et je peux juste m'occuper de cette zone. Approvisionnons environ 200. Ici. Je peux aller jusqu'à ce que cette direction obtienne ce rendu. Je peux donc appliquer ma dimension différente à ce type de Laos. Comme tu peux le voir. Je peux continuer avec d'autres dimensions, comme les radiales, et je peux appliquer une dimension de rayon ici, les dimensions de Rachel ici Et pourquoi ne pas faire ce domaine sur tel ou tel domaine. Vous passez donc une nouvelle année avec ma dimension. Encore une fois, vous avez modifié les paramètres, sous-refroidi le terme de focalisation. Si je veux que quelque chose soit enfin bleu, je peux l'activer et marcher avec une couleur bleue comme ça. Cela dépend donc de ce que je veux faire. Et je vais ajouter ma dernière couche, cliquer sur des preuves, et ce sera du texte Je peux le vendre en tant que couleur. Cette fois, sélectionnons les couleurs vertes réduites. Ou peut-être que je peux accéder aux options Keystone et travailler avec une couleur verte différente ou un peu plus foncée Tu le seras. Je peux marcher avec un point zéro et je peux utiliser mes outils de texte, mes titres. Mais l'espace dont j'ai besoin pour essayer avec 100. Oui, je pense que c'est trop grand, donc je peux le changer. Travaillons avec 60. Validez et je pourrai fermer certains textes juste sur cette zone qui résiste aux paramètres Je peux donc à tout moment me mettre à genoux à vos dimensions, et si c'est encore le cas, je peux aussi les réduire, peut-être essayer 0,20 Mais je pense que c'est bon. Vous devez également vérifier les préférences de Secure Andrew ici. Il s'agit donc d'un exemple façon dont vous pouvez ensuite travailler avec des couches Vous pouvez activer à tout moment révision des défaillances, du poids, des protons, car lorsque vous imprimez d' abord, vous pouvez trouver une vue différente, par exemple Wizards or Dementia ou View Results, un texte Et vous pouvez également activer quelque chose si, par exemple vous voulez imprimer une première chose, simplement avec l'élément Lager, vous activez toutes ces choses Et nous allons simplement conserver comme limite d'impression sur couche. Si par la suite vous souhaitez ajouter une dimension, vous pouvez également le faire c'est activer celle-ci. Vous pouvez ajouter des dimensions de couche et des options d'impression. Et grâce à cela, nous pouvons sélectionner la vue et vous pouvez en voir peu. Ainsi, si vous souhaitez imprimer un élément, vous pouvez même verrouiller des calques. Et grâce à cela, les soins infirmiers se déplaceront pour que nous puissions cliquer sur n'importe quoi. Il est impossible de déplacer quoi que ce soit car les couches sont verrouillées. Ils s'activent localement (maison) 51. Blocs partie 1: Blocs de crédit. Expliquons comment créer des blocs. Blocks X est extrêmement utile pour une autre raison. Pourquoi la première raison est-elle lorsque vous créez un bloc, par exemple, vous créez quelque chose pour des architectures pendant des heures et vous créez un plan. Et ce que vous voudriez faire, c'est ajouter des portes, des fenêtres. Vous pouvez simplement créer vos modèles de chiens. Ensuite, vous créditez le bloc et vous serez en mesure d'insérer ce bloc. Cela signifie donc cette porte. Partout, où vous voulez ajouter à nouveau à l'artisanat, chaque fois que ce chien. C'est pourquoi il est utile de créer un blog et vous avez également un autre type d'utilisation. Voyons d'abord comment créer pour bloquer. Je vais sélectionner mes outils rectangulaires et me rendre dans cette zone pour que les électeurs créent un nouvel élément Oui, créons simplement notre rectangle, nageons dans vos rêves à 200 et créons simplement un cercle avec le point central. Les fermes sont vierges. Juste comme ça. J'ai cet élément et je voudrais créer deux blocs. Pour créer deux blocs, deux possibilités s' offrent à vous. Vous pouvez essayer de bloquer l' accès à cette zone. Et vous pouvez également ouvrir les options de la liste de blocage ici. Et lorsque vous cliquez ici, vous avez un bloc créatif. Je pense que je vous conseille de sélectionner l'élément pour votre blog et de bloguer sur Crowd to Blog. Parce que si vous cliquez sur le crédit pour bloquer, il sélectionnera ce que vous voulez pour créer deux blocs. Dans ce cas, vous devez par exemple sélectionner un élément pour un autre élément. Vous pouvez appuyer, vous pouvez cliquer sur les tirages de référence. Cela signifie donc qu'il peut y avoir des zéros tout au long du sprint. Et après avoir ajouté à n, cela donne un nom de bloc. Premier midi, séance consacrée aux six éléments et à l'impression de référence. Je peux vous conseiller, je vais appuyer sur Escape pour juste Silicon ce que vous voulez pour votre blog. Je peux donc sélectionner ceci. Cliquez ensuite sur le crédit pour bloquer. Et vous devez spécifier le point de référence. Le point de référence est le proton car lorsque vous insérez votre blog, vous pouvez modifier le nombre de degrés. Et je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris sur le centre dans ce cas, mais vous pouvez mettre votre empreinte de référence sur différentes diarrhées. Et mon BlockName ne sera qu'un objet. Et je peux valider. Alors maintenant j'ai créé, j'ai créé ce bloc. Comme vous pouvez le voir, ce que je vais faire à tout moment, c' est activer vos abdominaux d'un bloc. Lorsque vous allez ici, vous pouvez afficher tous les blocs et plus encore. Si je crée un bloc nodal, quelque chose de simple, je vais également cliquer sur le nodal du cratère de mes outils de ligne Passons au numéro 1. Cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici, habillé, revenez. Simplifions les choses et appuyons simplement sur Escape que je voudrais créer pour bloquer les quiz. Je sélectionne donc x vous montrer à nouveau votre bloc de syllogisme. Vous sélectionnez les éléments que vous souhaitez que notre bloc bloque. Ensuite, vous le spécifiez comme point de référence. Cliquez sur ce point de référence. Et je vais créer des hommes habillés d' objets, par exemple cliquant simplement sur Valider et vous pouvez continuer comme ça. Après ça. Pourquoi ? C'est intéressant ? C'est intéressant Vous pouvez renommer le bloc actif à tout moment. Si vous le souhaitez, vous pouvez manger un bloc actif numérique. Si vous cliquez sur un bloc actif entier, vous ajouterez un nouveau panneau dans lequel vous ne pourrez avoir que votre bloc. Et c'est ce qu'il a fait. Et après il vous faudra aller le chercher et rapprocher pour simplement fermer la fenêtre pour revenir sur cette zone. Vous pouvez supprimer un blocage ici. Alors pourquoi c'est une équipe antiraciste maintenant ? Parce que je peux simplement supprimer cet élément. Je ne vais pas supprimer mon blog, appuyez sur Supprimer. Mon blog est toujours enregistré dans cette zone. Et je peux les insérer. Si je clique sur l'objet. Ici, vous avez ces options, insérez-les dans le bloc actif et mon bloc apparaîtra. Vous avez besoin de deux séances de paramètres sur cette zone. Ainsi, par exemple, nous avons ici un paramètre et un facteur de culpabilité 1. Donc, si je place simplement mon bloc ici, exemple en cliquant avec le bouton gauche de la souris, mon bloc apparaîtra Si j'applique un angle de 90 degrés, MyBlock avec notre homologue de 90 degrés, si je veux redimensionner mon bloc de deux, je peux appliquer et insérer mon bloc avec une valeur de deux C'est donc un type de choses que vous pouvez faire. C'est pourquoi il est important de positionner votre point de référence car lorsque vous appliquez votre angle, comme vous pouvez le voir, il provient de votre impression de référence. Et d'autres courses. Je peux maintenant sélectionner un élément de bloc. Je peux aller sur la droite et insérer. Donc bloc actif, insérez deux blocs actifs. Et je peux insérer celui-ci avec la valeur que j'ai ici. Je peux donc revenir à zéro, puis revenir à un et m'habiller en scientifique. Maintenant, si je fais une demande, parce que mon point central est ici, ou des angles de 90 degrés. Maintenant, je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et je vais obtenir ce rendu. Vous pouvez donc atteindre la valeur que vous souhaitez, elle peut être de 45 degrés, comme ceci. Il peut faire 180 degrés dans les endroits que vous voulez. Le dernier point important puisque vous pouvez également insérer votre blog avec un tableau. Si j'applique à nouveau zéro, facteur 1, j'aimerais répéter mon blog avec peut-être 5,65 lignes, six colonnes Et maintenant, j'ai ces rectangles composés de cinq colonnes et de six rangées. Et vous devez sélectionner l'espacement. Alors, quel sera votre espacement ? Quel sera votre espacement ? Nous pouvons donc le modifier. Et je peux en appliquer 600 par 600. Et en fonction de ce que vous allez voir d'autre, vous pouvez avoir un espacement différent. Et si je clique avec le bouton gauche de la souris, maintenant, comme vous pouvez le voir, je répète avec cinq colonnes et six flèches, cinq colonnes et six sous-groupes Nous pouvons donc définir les paramètres que vous souhaitez, l'espacement d'abord pour définir la zone. Cela signifie donc que si j'augmente mon espacement d'une dose, une par une jusqu'au n, comme ceci, mon espacement sera plus grand. C'est pourquoi si j'ajoute 5.6, j'obtiendrai ce rendu. Si vous souhaitez supprimer un blog, cliquez simplement sur un bloc ici et supprimez le blog. Cliquez ici et supprimez le blocage 52. Blocs partie 2: Continuons avec les blocs. Nous avons donc vu comment créer Blow Can. Nous allons continuer les choses que j' aimerais créer. Je vais créer un autre type de bloc et il fera noir. Alors zoomons et nous sommes en millimètres, donc ce n'est pas extraordinaire et les protons sont de la taille ici. Je peux simplement créer un élément comme celui-ci avec une valeur pouvant être de 100 par 20, puis créditer, pas un moyen comme ça. Et corrompu jusqu'à la ligne à partir de cette impression. Nous voici donc à zéro et je dois arriver à 1,3. Ensuite, je peux créer pour demander, afin de sélectionner mes courbes et simplement définir sur cette zone l'un de ces outils, point central, les angles et le CD existent. Imprimez ceci, imprimez, imprimez cette impression. Et je peux créer quelque chose comme ça. Ce sera donc mon bloc de porte. Après cela, je peux sélectionner celui-ci et essayer de bloquer directement le crédit pour bloquer. Vous pouvez également commencer directement avec un bloc vide , puis dessiner le bloc. Mais je peux vous conseiller de simplement dessiner votre élément , puis de percer le secret de sélection, puis de créditer appartenance et de définir mon point de référence. Celui-ci, le nom du blog sera ennuyeux. Et je peux valider, créons deux blocs de fenêtres. Je peux d'abord créer mon bloc et peut-être juste sur la droite. Donc je vois comme ça. Phénix est peut-être trop grand. Oui, 160 et habille-toi comme ça. Une fois ici. Une fois ici. Ce point n' est que cristallin. Je dois aller dans cette direction. Je dois m'inscrire pour arriver à 0-80, comme ça, appuyer sur Escape Et je dois créer un autre point ici à ici avec une valeur de t. Maintenant, utilisons à nouveau l'outil, cliquant sur les angles du point central de cet arc. Et je peux définir directement ou le point central, celui-ci. Puis le sprint, définissez mon impression de départ et cliquez avec le bouton gauche Continuons. Je peux cliquer à nouveau sur cet outil à tout moment et si je peux utiliser la symétrie, mais je vais recommencer. Cliquez avec le bouton gauche ici, cliquez avec le bouton gauche ici, et cliquez avec le bouton gauche de la souris, parfait J'ai donc créé cette fenêtre et ce que je peux faire, c'est cliquer sur cette zone, tout sélectionner et créer un bloc. Je dois définir mon point de référence. Sélectionnons ce point d'angle plusieurs fois. Et ce sera une fenêtre. Tellement parfait. J'ai dit que ce que je vais faire, c'est si, par exemple nous avons un dessin comme n'importe quel fil, deux rectangles Et peut-être que je peux commencer mon rectangle à partir de ce sprint. Et je peux créer un truc qui ressemble à un évier. Je peux créer quelque chose comme ça. Je vais juste créer un petit décalage. Petit décalage pour pouvoir utiliser d'abord mes outils de décalage Je sélectionne celui-ci et je clique sur les outils de décalage. Et les valeurs que je vais appliquer seront les suivantes car ici vous appliquez 20 et je peux appuyer sur Escape. S'il s'agit de la base d'une pièce avec la maladie du monde, je peux simplement sélectionner cette option Supprimer, et maintenant je peux insérer un bloc. Cliquons sur l'un des blocs que je souhaite insérer, par exemple pourrais faire mes portes principales pendant mes heures de travail en termes de bloc actif. Et je peux les insérer dans le blog actif directement avec les valeurs ici. Je ne veux pas de tableau, je peux donc en revenir à un. Je peux zoomer et, par exemple peux positionner ma porte juste sur cette zone. Si je souhaite positionner une fenêtre, je peux activer la fenêtre et l'insérer. Bloc donc actif, je peux insérer une fenêtre ici. Alors maintenant, si je veux changer de fenêtre, je peux directement appliquer ta colère. Si j'applique 90 degrés et que je place une fenêtre ici, j'ajouterai ce rendu. Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas très pratique. C'est pourquoi vous devez faire attention à la rotation et au point de transformation. Je peux me faufiler dans une fenêtre. Elle n'est donc pas à 90 degrés. Si je touche 180 degrés 180 degrés, je peux positionner ma fenêtre sur cette zone. Si je tape à 270 degrés, je peux positionner ma fenêtre juste sur cette zone. Et si j'applique juste à 90 degrés, je peux positionner ma fenêtre dans la bonne direction ici. C'est pourquoi c'est N proton pour respecter les angles droits. Même si, ne l'oubliez pas. Si NewValue fait une erreur, vous pouvez à tout moment utiliser cet outil pour cliquer sur le bloc. Vous pouvez utiliser les outils Move Copy sélectionner un point de référence et vous pouvez le faire glisser et le déplacer simplement à l'aide de ces outils selon votre convenance. Et vous pouvez simplement supprimer l' original ou dupliquer un élément. J'utilise juste ça. Nous pouvons cliquer ici et vous pouvez faire glisser et déplacer, sélectionner votre impression de référence et vous pouvez vous déplacer. Vous avez également la possibilité de créer une symétrie. Donc, si votre direction n'est pas la bonne, vous activez le miroir. Notre bloc de silicium de première année. Vous activez le miroir et vous sélectionnez le point central. Donc, phrasal par exemple, ça peut être celui-ci pour celui-ci. Et tu peux faire quelque chose comme ça. Et maintenant, je suis sans aucun doute bloquée. L'attaque peut se déplacer dans une autre direction. Vous pouvez aussi, même lorsque vous avez un bloc, donc je vois un proton, vous pouvez également faire glisser votre bloc et le déplacer paresseusement. Vous pouvez donc utiliser ces outils si vous le souhaitez. Mais vous pouvez aussi simplement prendre un bloc et, avec un clic gauche, vous pouvez simplement le faire glisser et le déplacer Si vous voulez bloquer l'Égypte, je veux modifier mon bloc de fenêtre. À tout moment, vous pouvez cliquer sur le bloc et vous passerez au bloc actif assisté. Et maintenant c'est mon bloc sur la nouvelle fenêtre. Et si je veux qu'il fasse quelques ajustements, par exemple supprime celui-ci et je décide de supprimer celui-ci et de changer le style avec phrasal Juste une ligne comme celle-ci et une ligne comme celle-ci, habillez-vous comme vous le souhaitez. Je peux faire quelque chose comme ça, comme tu peux le voir. Mais ce n'est pas très bon. Faisons ça encore une fois. Je peux travailler avec celui-ci et celui-ci. J'ai donc décidé de faire quelque chose comme ça. Ensuite, si vous voulez sortir, vous allez fermer le dossier et vous pouvez revenir ici. Alors faites attention, ne fermez pas tout correctement. Fermez uniquement la fenêtre active. Et pourquoi c'est un second intérêt. Il s'agit également de modifier un élément de votre bloc. Cela signifie donc que si j'apporte une transformation à mon blog, elle s'appliquera également à l'élément ici, ainsi qu'aux fenêtres ici. C'est donc également quelque chose extrêmement important à comprendre. C'est bon pour les sous-blocs, nous avons terminé 53. Importer une image: Expliquons comment insérer une image. Donc, pour insérer une image, vous pouvez aller sur la gauche et vous pouvez trouver ces outils, Insérer une image, certaines choses que vous pouvez faire pour créer une nouvelle couche. Mais d'abord, nous allons vous montrer si vous insérez une image et à partir de là, vous pouvez sélectionner le type de fichier que vous souhaitez dans cette zone. Ensuite, vous pouvez sélectionner l'image. Je peux cliquer sur Ouvrir. Et comme vous pouvez le voir, l' image apparaît. Et vous pouvez le positionner où vous le souhaitez. Si je place mon image ici, je peux maintenant ajouter ce rendu. Voici donc comment importer une image. Si je le souhaite, je peux créer une nouvelle contrainte de couche ici, et il peut s'agir de mes couches d'image et simplement valider. Non, je ne vais pas spécifier de cuvettes et simplement valider sur ces couches d'image. Je peux directement cliquer ici, sélectionner mon image et positionner mon image. Expose simplement pourquoi c'est intéressant, car vous avez la possibilité utiliser et de créer, par exemple, différentes lignes. Vous pouvez simplement faire quelques ajustements. Vous pouvez utiliser une grille, mais vous pouvez également créer des lignes. Vous pouvez appliquer une contrainte. Cela dépend de ce que tu veux faire. Encore une fois, cela active les éléments sur lesquels vous pouvez cliquer sur Plus et créer deux nouvelles couches. Il peut s'agir de couches d'eau. Honnêtement, ce n'est pas très pratique pour une seule raison. La raison en est qu'il n'est pas possible de redimensionner directement votre image. Cela signifie donc prendre deux points, sprint à l'autre, et dire que cela aura cette taille. Et à cause de cela, une fois que vous pouvez créer avec la bonne dimension, ce n'est pas possible. Vous devez donc procéder à des ajustements. Mais je veux juste vous montrer comment importer l'image. Et après avoir créé, par exemple ligne de sélection, vous avez la possibilité de restreindre une contrainte horizontalement et je peux restreindre une contrainte horizontalement et je peux créer la météo de mon monde à l' extérieur ou à l'intérieur, peut-être que l'extérieur peut être mieux Et vous pouvez simplement créer quelque chose comme ça. Et vous pouvez créer une ligne juste sur cette zone. Je pense que ce n'est pas très pratique lorsque j' utilise celui-ci. C'est pourquoi je vais juste activer Secreted et me connecter à la grille Si je clique à nouveau sur mon outil linéaire, je peux sélectionner mes couches. Je peux zoomer, par exemple je peux créditer une ligne comme celle-ci jusqu'à cette zone. Ensuite, vous pouvez effectuer un ajustement. Encore une fois, par exemple, vous devez créditer la foule bayésienne à la base en utilisant, en utilisant votre avion et une fois que vous pouvez ajuster la taille, la mise à l'échelle, c'est ce que vous voulez Donc m est juste pour, par exemple créditer Bayésien en utilisant celui-ci Et je peux suivre mon image et créer différentes lignes pour les murs extérieurs. Je peux aller dans cette zone. Il suffit de continuer. Elles sont réelles. Je peux donc continuer jusqu' au sprint. Le sprint. Et cette impression, je pense que ce n'est pas suffisant, mais ce n'est pas un problème. Je peux continuer jusqu'à cette zone. Et je peux terminer mes mots comme ça et appuyer sur Escape. Le fait est que si vous avez deux couches différentes, je peux simplement supprimer cette vue. J'ai par exemple ma base. Après certaines choses que vous pouvez faire si vous le souhaitez, vous pouvez tout sélectionner. Vous aurez différentes options, comme les options de décalage. Et vous pouvez créditer ou compenser avec une valeur spécifique en fonction de ce que vous souhaitez faire. Je peux en faire la demande et je pourrai créditer pour compenser, puis procéder à un ajustement différent. Si je reviens avec mon image comme ça. Donc, m est juste pour vous montrer qu'il est possible de faire ce type de travail. Je pense que c'est une carte grignotée. Ce n'est pas le meilleur. Ce n'est pas la meilleure solution car il n'est pas possible définir directement une taille et de redimensionner directement votre image prenant deux points. Comme dans certains logiciels, nous pouvons prendre deux points et redimensionner directement l'image à la bonne dimension Ici, ce n'est pas possible. C'est pourquoi ce n'est pas très bon, mais je voulais vous montrer comment importer une image. Cela peut également être intéressant si vous avez directement quelque chose aux bonnes dimensions, comme par exemple un dessin, une esquisse, une esquisse qui s'effondre. Et directement, vous pouvez importer cette image telle que vous la scannez par exemple sur votre ordinateur et vous pouvez importer et utiliser cette image du Texas, par exemple dans le coin. Et cela peut aussi être un moyen de traiter 54. Pages partie 1: Expliquons. Donc des pages. Nous allons donc voir comment présenter votre travail sur des pages. La première chose à faire est de créer différentes couches pour créer deux dessins. Je peux d'abord aller sur la droite, je peux cliquer sur Plus. Et je vais créer une nouvelle couche. Cette nouvelle couche sera vue de face. Sur cette nouvelle couche, je peux modifier les différents paramètres juste ici. Dans cette zone. Je vais juste rester en noir et je vais valider que ce sera ma vue de face et utiliser mes outils rectangulaires. Commençons par cette zone et créditons celle du premier rectangle. Ce premier rectangle doit avoir une valeur de 100 x 100. Je dois donc zoomer de 100 par 100, juste par endroits. Après cela, prenons un cercle, point central. Je peux sélectionner mon point central, Russ ici, et créer un cercle dont le rayon a une valeur de 20 Je peux juste aller sur cette zone, créer des cercles nodaux Je peux peut-être essayer de compenser cela. Créditez mes cercles. Je peux appliquer une valeur de six et répéter ce processus de l'autre côté. Je pense que je peux augmenter la taille des petites perles. Ce n'est pas suffisant. Je peux donc travailler avec, je pense, une valeur de huit. Zoomons un peu. Je pense qu'il y en aura huit si je crée quelque chose. Oui, travaillons simplement avec une valeur de huit. Juste comme ça, je peux appuyer sur Escape. Oui, c'est mieux. Si nécessaire, je peux faire glisser et déplacer mes cercles pour pouvoir me déplacer légèrement une fois et juste une fois ici et appuyer simplement sur Escape. Je veux juste vérifier quelque chose. J'en ai 123,123. Parfait Activons, activons simplement. Créons simplement deux symétries. Je peux utiliser l'un de ces outils si je vais simplement dans les outils du miroir gauche. Et la première chose à laquelle vous vous asseyez, ce sont les circuits. Vous activez les outils AAC en miroir. Et vous pouvez simplement créer deux lignes, parfait. Conservez les originaux et vous pourrez vous asseoir sur l'un d'entre eux et celui-ci. Outils pour miroirs. Encore une fois, cliquez sur cette ligne et conservez uniquement les originaux. Je peux activer un outil de sélection Phyllite. Je peux saisir la valeur du jus de fruit. Appliquons la 12e. Clic gauche, clic gauche, clic gauche, clic gauche, clic gauche, clic gauche, clic gauche, clic gauche Ce sera donc mon premier point de vue. Je peux suivre le point central de mon dernier cercle et essayer d'en créer un avec une valeur juste, peut-être que j'en ai dix Oui, dix seront parfaits. Après cela, je peux créer ma dimension pour cela. Je peux donc cliquer sur Plus la dimension de la vue avant, il suffit de changer la couleur pour les couleurs rouges et de valider. Je peux travailler avec mes outils dimensionnels. Cliquez ici, sélectionnez Ajouter. Ou vous pouvez choisir de dimensionner uniquement cette zone. Et créons deux dimensions de cette zone à cette zone, cette zone à cette zone. Juste comme ça. Je peux peut-être prolonger, ce sera demain. Formez ce sprint en sprint. peux aussi ajouter les formulaires n° 1 ce printemps avec le ressort, mais il vaut mieux que je mette zéro del un, comme ça Et cette zone nous en avons dix, et rien que cette zone nous en a dix. Également. Je dois ajouter une dimension de rayon. Cliquez sur le gel rouge où vous pouvez choisir Rajah, où l'audiomètre, dans mon cas, laisse choisir les radiales et marche Ici, nous avons des dixièmes. Je peux peut-être le mettre en diagonale. Je reprends courage, alors. Et celui-ci, nous en avons 21, nous en avons huit aussi. Rien que dans cette zone, nous en avons également huit. Tellement parfait. Créons maintenant deux nouvelles couches. Cliquez sur Trêve. Et ce ne seront pas les dimensions de la vue de face, mais celles de la vue latérale. La vue latérale en noir et blanc est valide. Créons des rectangles directement à partir du Sprint. Ou peut-être, oui, je pense qu' à partir de ce point sera parfait avec une valeur de 120. 120 nous avons ici un rayon de 20. Je dois donc créer quelque chose avec une ligne. Et si je vais juste sur cette zone je peux simplement créer deux lignes au milieu. Passons à la ligne et augmentons la taille avec une valeur de 60. Comme ça Gonzo est parti avec 20 et il vient juste de revenir ici. Je peux cliquer sur cette ligne et simplement supprimer. Je peux revenir, cliquer sur mes outils de ligne, habiller de foule en ligne en augmentant la valeur de mousseux Il suffit de partir et il vous reste une valeur de dix et revenez ici. Maintenant, je dois faire des ajustements. Je peux cliquer sur cette ligne, supprimer cette ligne. Je peux faire glisser et déplacer jusqu' à ce point. Il ne me reste plus qu'à appliquer une symétrie. Cliquez sur cette ligne, cette ligne, cette ligne, et cette ligne active les outils de symétrie, cliquez avec le bouton gauche de la souris, faites cette ligne, et cette ligne active les outils de symétrie, cliquez avec le simplement demi-tour et conservez les originaux Parfait Nous sommes d'accord qu'après selon ce que je veux faire, si j'en ai besoin, pourquoi pas ? Il est possible de prendre cette ligne, de prendre cette ligne et de simplement créer quelque chose comme ça qui, je pense, peut être intéressant. Ou je peux simplement créer une ligne, cliquer sur les outils de ligne zéro, et nous pouvons simplement créer une ligne comme ceci. Ajoutons les dimensions. Alors cliquez, c'est ma vue latérale. Cliquez sur la vue latérale positive. Vous pouvez modifier les dimensions et la couleur du Codex rouge et simplement valider les autres dimensions à l' aide de ces outils Et je peux ajouter mes premières dimensions sur cette zone, mes secondes dimensions sur cette zone, ces dimensions également. Et peut-être que je peux continuer avec ce type de dimensions. Je peux simplement passer de ce point à ce sprint et essayer d'avoir une telle dimension. Et je peux ajouter des dimensions déchargées sur cette zone, peut-être une fois ici aussi Vous en avez dix et croyez que nous en avons dix. Pour le reste. Je pense que c'est bon. Je peux peut-être ajouter les dimensions de cette zone. Nous en avons 30 et le numéro 1 dans ce domaine, nous en avons 13. C'est bon, eh bien j'ai créé, je veux un élément différent. Nous avons la vue de face, nous avons les dimensions de la vue de face. Nous avons la vue latérale, les dimensions de la vue latérale. Ensuite, si vous souhaitez présenter vos modèles sur une page, vous devez cliquer ici et vous ne pourrez pas obtenir d'aperçu avant impression. Vous pouvez continuer et activer l'aperçu avant impression. C'est exactement la même chose. Et maintenant vous pouvez trouver un modèle de page. Les premières choses à comprendre sont différentes pour procéder à certains ajustements. Il s'agit d'aller dans les options, préférences de dessin du Coran, et vous pouvez choisir les papiers que vous souhaitez. C'est du A4. Mais si vous voulez changer quelque chose pour un bonbon, je peux créer quelque chose de plus grand avec une suite d'options, les préférences de dessin du Coran Vous pouvez sélectionner ce que vous voulez. Vous pouvez également appliquer une valeur personnalisée et saisir une extrémité large par huit. Si je reviens juste avec la valeur A4, je peux passer en mode paysage ou portrait. Dans mon cas, j'aimerais travailler en mode paysage afin de pouvoir passer mode paysage. Si vous souhaitez augmenter le nombre de pages, vous pouvez également créer plusieurs pages comme ceci. Revenons sur les options, les préférences de dessin du Coran. Marchons avec l'un et l'autre active ou orientons le paysage, comme ça. Et c'est ainsi que vous pouvez commencer à présenter votre travail. Ensuite, je vais vous expliquer comment vous pouvez obtenir un rendu détaillé en utilisant ces différents paramètres. Pour revenir à tout moment, il vous suffit de cliquer sur l'aperçu avant impression 55. Pages partie 2: Continuons à voir comment introduire le dessin sur les bords. Comme expliqué à droite, nous l' avons créé en différentes couches. Et je voudrais vous présenter cela sur le stylo G. Comme expliqué, la première chose que vous pouvez faire est jeter un coup d'œil sur l'aperçu avant impression. Et grâce à cela, vous pourrez ensuite activer ce rendu. La prochaine étape consiste à accéder aux options de Guernesey et aux préférences de dessin de Solexa Quran et à voir le Donc dans ce cas, nous choisissons le format A4, mais vous avez différents formats que vous pouvez choisir et vous pouvez également personnaliser avec une taille spécifique. Voyons voir, des liens vers le format A4 car ce sont les éléments que nous utilisons le plus. Vous pouvez modifier l'orientation, paysage ou portrait. Travaillons avec le paysage. Après ça. Comme vous pouvez le constater, vous aurez directement la possibilité de redimensionner vos modèles en fonction de la page et sur la droite, vous avez également quelques options. Vous pouvez appliquer l'échelle d'impression à la ligne, c'est pourquoi vous avez la possibilité d'utiliser le mode noir et blanc pour filles. Cela signifie que vous ne pouvez imprimer qu'en noir et blanc. Vous pouvez également passer au centre du patch afin de centrer chaque page et de l'ajuster à la page , puis de calculer le nombre de pages nécessaires au contenu. Si vous appliquez simplement quelque chose de fixe, je vais vous le montrer car ici vous pouvez modifier les dimensions si je sélectionne, par exemple une par une, comme vous pouvez le voir, le modèle est trop grand pour la page, donc je peux le modifier, peut-être puis-je supprimer la version 1.2. Et si je vois un point pour commencer à m'améliorer, ce n'est pas parfait. Je peux donc appliquer ma propre valeur et je peux appuyer sur 1,5, comme ceci, et je peux simplement appuyer sur Entrée, puis je peux ajuster ma valeur ici. Certaines choses que vous pouvez également faire sont d'appliquer un correctif. Si vous appliquez le correctif par la suite, vous pouvez utiliser l'un de ces outils et cette dimension, une modification. Et je peux faire quelque chose comme ça. Faites attention car si vous n'appliquez pas le correctif, vous pouvez utiliser l'une de ces deux options, comme le centre du patch, ou vous pouvez utiliser l'ajustement à la page. Dans ce cas, vous allez modifier cela. Sur la gauche Plusieurs options s'offrent à vous. Comme vous pouvez le voir, si vous souhaitez agrandir votre dessin en fonction de la page. Dans ce cas, dans mon exemple, la version 11.1, ce n'est pas parfait Je peux donc choisir 1,5, 1,1, 0,5. Ensuite, j'ai appris à choisir si je peux utiliser le centre pour lancer et j' obtiendrai ce résultat au hasard. Mais comme vous pouvez le constater, ce n'est pas très pratique. Si je prends 1.5, je peux simplement appuyer sur Entrée. Je peux activer l'ajustement à la page, mais cela va changer. Faites donc attention au SAT. Ou vous pouvez simplement l'étape 1.5 et vous pouvez faire une présentation. Et avec le clic gauche, je peux faire glisser et déplacer ma page et mon gel de silice Ce que je veux Si je voulais ajouter un titre, ce n' est pas un problème. Je peux simplement sélectionner l'un de mes outils car, comme expliqué précédemment, vous pouvez utiliser les outils de texte. Je peux donc taper quelque chose comme un titre, un titre, un chemin pour donner un exemple d'étape. Je peux sélectionner les aides que je souhaite. Je peux peut-être marcher à 60 ans. Je peux juste valider, puis je peux positionner mon élément. Je pense que c'est vraiment trop gros, donc je dois faire quelques ajustements, c'est trop. Essayons avec 30. Peut-être que Satya pense que la vapeur antérieure un peu trop petite et que je peux me changer pour 40 et positionner mon resserrement juste ici Je peux appuyer sur Escape. Cliquez sur le titre. Vous avez le point central. Et vous pouvez le faire glisser et le déplacer à votre convenance. Et je peux le positionner ici, il suffit d'appuyer sur Escape. Quel que soit le problème, je l'ai mis sur cette couche. Supprimons donc cette couche. Supprimons donc d'abord ce texte, supprimons, créons deux nouvelles couches. Ces couches seront mon titre Je peux donc cliquer sur les titres, activer une valeur, et avec mon outil de texte, je peux maintenant activer cet élément juste ici. Je peux appuyer sur les échappements et cliquer sur les outils de texte. Et avec mon point central ici, je peux glisser-déplacer à ma convenance. Et positionnons celui-ci ici. Peut-être un peu sur la gauche. Après cela, je peux consulter ma page pour pouvoir revenir ici, sélectionner un exemple de partie intitulé de la richesse. Je peux activer la version 1.5 car à chaque fois que cela change, je peux activer la version 1.5 et vous vous rendez compte que ce n'est pas très pratique. Dans ce cas, je peux juste revenir ici. Et si c'est le cas, je peux simplement redimensionner mes titres ou simplement les supprimer et réessayer avec une autre dimension. Cela peut être 25 et il suffit de valider. Je pense que 25, ce serait bien. Revenons-en juste 28. Peut-être. Validez. Oui, mettons 28. Je pense que ce sera mieux. Et je peux mettre mon titre ici. Il suffit de réactiver une page. Valeur de l'activateur avec adresse 1,5. Appuyez sur Entrée. Je peux essayer quelque chose comme ça, et alors c'est bon. Comme vous pouvez le constater, c'est un type de choses que vous pouvez faire. N'oubliez pas non plus que vous pouvez modifier vos couches à tout moment. Cela signifie que je peux ajouter à tout moment, sélectionner l'une de ces couches. Si je souhaite modifier le paramètre comme la vue de face, je peux accéder aux options. Et si je veux appliquer directement une méthode spécifique qui peut mettre 1,40 ici pour ma vue latérale, je peux appliquer une valeur de 0,14, 1,40, 0,40, je peux sélectionner mon titre et je peux le changer à partir de zéro Sélectionnez, Oups, je fais quelque chose de mal. J'ai essayé de créer une nouvelle couche. Nous allons sélectionner les options de titre. Et travaillons avec 0,18 à propos de deux dimensions. Cliquez sur ces options de dimensions. Et appliquons les dimensions 0,20. Et cliquons sur ces options de dimensions et sur environ 0,20 Je peux simplement revenir ici et sélectionner la valeur d'un point les scientifiques un peu trop petite. Je peux ajouter des modifications à tout moment. Travaillons avec la version 1.6. Ce sera peut-être un peu mieux. Et je peux positionner ma page juste sur cette zone, exactement de manière suffisamment différente plus large que celle que j'applique sur mes calques. Voici donc comment présenter votre travail sur la page du logiciel 57. Exporter le document: Nous allons vous expliquer comment exporter un document. Ainsi, après deux blocages du dessin, vous avez la possibilité d'exporter votre travail afin de pouvoir le faire Donc, pour commencer, vous allez sur la gauche, vous avez cinq options et vous avez la possibilité d'exporter votre travail. Alors sauvegardez votre travail. C'est facile Tu dis juste pour le Dieu hébreu. Et si vous souhaitez exporter votre travail, vous devez cliquer sur Exporter. Différentes options s'offrent à vous. La première option est l'exportation au format SVG et par défaut avec un large éventail d'éléments s'agit d'un ratio. Cela signifie que si vous voulez simplement le redimensionner directement, la possibilité d' appliquer une valeur ici, bloc couvert réel peut conserver la possibilité d' appliquer une valeur ici, le bloc couvert réel peut conserver cette ellipse approximative Une ellipse. Notre quiz peut être Béziers Je peux garder cette image, le point magique du restaurant, aucune longueur des motifs et vous pouvez simplement cliquer sur Enregistrer et vous serez en SVG Le blanc, c'est que je suis un proton parce que lorsque vous êtes en SVG, vous ne perdrez aucune qualité Vous pouvez par exemple le rouvrir sur un autre logiciel de conception graphique à l'aide d'un fichier SVG Et grâce à cela, vous pouvez simplement redimensionner votre dessin, les rayons augmentent Vous ne perdrez aucune qualité car il s'agit d'un fichier SVG. C'est extrêmement important. Ensuite, l'étape suivante consiste à trouver des experts. Et vous avez la possibilité d'exporter au format PDF. Alors voilà, il n'y a plus rien à faire. suffit de sélectionner le fichier PDF et le fait qu'il s'agisse d'un fichier PDF peut être intéressant si après, vous souhaitez le rouvrir sur différentes choses et que vous souhaitez également imprimer, pas directement avec Liberal Cat, mais directement avec quelque chose de différent. Et la dernière possibilité, lorsque vous découvrez avez des aperçus avant impression et que vous avez des experts Et vous pouvez trouver des experts en matière d'exportation d' images sous forme d'image. Dans ce cas, vous pouvez choisir le type exact et vous avez la possibilité de créer plusieurs fichiers image. Certaines choses que tu pourras utiliser. Le plus, c'est celui-ci. Donc JPEG, ou vous pouvez également l'utiliser, par exemple vous avez plus d'options, vous pouvez le retrouver, donc le fichier SVG dans cette zone, il est donc également possible de simplement exporter et vous pouvez également modifier le fichier PNG par défaut Cela signifie donc qu'il n'y a aucun signal d' arrière-plan ou que vous avez un fichier JPEG. Si acide que vous voulez , vous pouvez simplement l'exporter. seule chose que vous devez comprendre c'est que si vous exportez un fichier image, vous perdrez en qualité. Si vous exportez au format JPEG. Et si vous voulez augmenter la taille, soit de ce genre, vous perdrez en qualité car il s'agit d'un fichier image. Cela signifie donc qu'il sera converti en restaurant lorsque vous zoomerez ou dézoomerez, pas ici, mais dans un fichier image. Ce seront des pixels. Ici, dans cette zone. Oui, nous n'avons pas de pixels. C'est pourquoi il est idéal d'exporter au format SVG ou d'exporter également au format PDF C'est donc ça. Il n'y a plus rien à faire. Si vous souhaitez imprimer, vous avez l'option d'impression. Il suffit donc de cliquer sur Imprimer. Depuis le producteur Supreme nous pouvons gérer votre aperçu avant impression. Donc, dans ce cas, je peux appliquer certaines impressions qui ressemblent à une seule impression, Fiverr Et oups, changeons simplement la version 1.1. Juste un. Et ici 12 ou 1.6. Je pense que c'est trop gros ou trop petit pour créer à nouveau quelque chose comme ça. Donc, comme expliqué précédemment, peut-être quand sera-t-il créé ? Oui, quand on lit, c'est génial. Et vous pouvez simplement imprimer votre travail si vous souhaitez apporter votre ballon, il vous suffit de cliquer sur Imprimer. Vous aurez la possibilité de sélectionner les imprimantes que vous souhaitez et vous pourrez imprimer votre page avec votre élément. Ne l'oubliez pas vers la droite. Si vous ne souhaitez pas imprimer quelque chose, vous pouvez activer un élément. Si, par exemple ne veux pas imprimer ou dimensionner, je peux activer la dimension de la vue avant Et encore une fois, cela active une double dimension. Et je ne peux qu'imprimer ceci. Si je ne veux pas imprimer les titres. Je peux simplement activer les titres ici et je ne peux imprimer que cette zone. Alors n'oubliez pas le samedi dans Proton, vous ne supprimez rien, vous n'imprimez tout simplement pas Ce que vous allez faire, c'est activer 58. Partie d'objet 1: Dans cette formation, nous allons créditer une partie. Donc, pour cela, nous allons voir différentes fonctionnalités, différents outils. Et la première chose que je vais faire, c'est avec les armes, non ? J'ai mon panneau de calques et je peux créer directement sur de nouveaux calques. Ce sera une vue et une vue, ce sera une vue latérale. Je peux donc simplement appuyer sur Vue latérale. Et ce serait ma première couche. Je peux saisir certaines valeurs, alors travaillons en noir et blanc. Je peux entrer 1,29 fois en continu et simplement valider. Ensuite, je vais utiliser l'un de ces outils, des outils linéaires, ligne à deux points, et simplement créer une première ligne et simplement créer une première Je peux commencer par ce domaine et simplement créer une première ligne et je peux augmenter jusqu'à obtenir de la valeur Comme vous pouvez le voir, vous pouvez zoomer si vous le souhaitez, mais je vais juste garder celui-ci et appliquer une valeur de 200. Une fois que je peux appuyer sur Escape sélectionner celui-ci et aller sur la droite. Et je peux entrer, connaître la valeur. Et la valeur ici sera de 600. Une fois que je peux revenir avec une valeur, je peux appliquer une valeur de 60. Et je vais revenir avec une valeur de minéraux, à savoir cent soixante. Et je peux continuer avec une valeur de 160, juste des marguerites. Alors après ça, j'ai envie de pleurer pour agir. Cela signifie que je peux simplement accéder à cette zone et sélectionner mes outils AAC pour que les courbes puissent définir mon point central Définissons donc le point central. Ce sera sur cette zone et sur Civic mon premier point, puis mon impression de départ et je créerai simplement quelque chose comme ça. Je peux compléter avec mes outils circulaires. Commencez par le point central. Le point central sera situé, oui, dans cette zone, en Samarie Et je peux créer un cercle comme ça. Cette courbe aura une valeur de 70 et je peux simplement cliquer avec le bouton gauche La prochaine étape consiste à créer uniquement un affilié. Je peux donc utiliser mes outils préférés et appliquer vos filets sur cette zone. J'ai besoin que la fin passe au rouge. Tu as dit que Taïwan était là. J'ai une valeur de 40. Je vais appliquer un rayon de six. Et je peux cliquer avec le bouton gauche sur cette ligne, cliquer avec le bouton gauche sur cette ligne et créer quelque chose comme ça Ensuite, je peux changer, appliquer une valeur de 20. Et cliquez avec le bouton gauche ici, cliquez avec le bouton gauche ici. Ce n'est pas la bonne direction. Faisons ça encore une fois. Cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche de la souris et créez quelque chose comme ça. donc répondre à cette question. Maintenant, je veux ajouter les dimensions. Je dois donc créer une nouvelle couche. Dimensions de la vue latérale. Oui, je peux appliquer de telles dimensions. Je peux changer la couleur des coupures rouges. Je peux modifier les dimensions de la vue latérale continue de type Y, ligne de 0,60 millimètre vue latérale continue Après cela, je pourrai peut-être effectivement ces paramètres, si nécessaire, je peux simplement les renommer. Peut-être que je peux supprimer celui-ci et garder les endroits où cela ne pose certainement pas de problème. Je peux peut-être garder celui-ci. Je dois définir mes paramètres, mais d'abord, ajoutons une dimension juste pour voir la vue Je peux aller sur la gauche et sélectionner les dimensions. Celui-ci, Eileen et la foule ma première dimension, rien que dans cette zone. Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas vraiment bon. Des options. Les préférences de l'application, pas les préférences de l'application. Préférences de dessin du Coran. Et faisons quelques transformations avec ma dimension juste pour généraliser les échelles car, comme expliqué précédemment, je peux essayer avec six Il suffit de jeter un coup d'œil. Je pense que six seront parfaits. Je peux continuer. Cliquez donc avec le bouton gauche de la souris sur cette zone. Juste comme ça. Affectez Zan, je peux cliquer ici avec le bouton gauche de la souris jusqu'à cette zone et y inscrire les dimensions. Je peux faire un clic gauche de cette pièce à cette pièce et saisir sans aucun doute la dimension, peut-être cette pièce par rapport à cette pièce Je ne sais pas, je ne sais pas les dimensions Ensuite, je peux compléter avec mes dimensions radiales. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette zone. Nous avons ici ces dimensions. Et peut-être cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette zone, dimensions. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette zone depuis les dimensions, puis cliquez sur ce filtrat Et il est facile de le mentionner uniquement à ce sujet. Parfait Je peux juste changer celui-ci. Et face à ma démence et à mes outils radians, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Parfait C'est bon pour ça. L'étape suivante consistait à créer de nouvelles couches. Vue de face Je peux sélectionner le même paramètre, 1,20 continu, comme ceci, et créer également mon dessin Je peux appliquer mes outils rectangulaires. Cliquez sur les outils rectangulaires. Et je peux commencer à contourner cette zone. Je vais créer quelque chose juste ici. Comme vous pouvez le constater, nous en avons cent quarante. Je dois donc créer quelque chose avec 340. Et à peu près le plus large, ce sera 100 % exact. Ensuite, je peux créer un autre rectangle. Ici. J'ai oublié les dimensions. Je pourrais peut-être revenir aux dimensions de ma vue latérale et en ajouter une autre. Je dois ajouter la dimension partir de ce point à ce sprint. Et comme vous pouvez le constater, nous en avons 60. Parfait Je vais revenir à ma vue latérale et utiliser à nouveau mon outil rectangulaire. Et je dois créer quelque chose avec 60 et le blanc sera 100. Ensuite, je peux voir mon outil rectangulaire faire exactement la même chose sur cette zone. Donc ça veut dire 100 par 240, juste comme ça. Ce sera ma vue de face. Je crois que j'ai fait quelque chose de mal. Je vais appuyer sur Escape. Il suffit de le refaire, ce n'est pas exactement ce que je veux faire. Je vais le refaire. Commencez à partir de ce point de crédit. Je vois donc avec 500 par 100 et maintenant ça ira mieux et je commence à hocher la tête. Et je dois arriver au même endroit. Donc ici, vous en avez 100 et je dois arriver au taux de swing pour que je puisse créer quelque chose avec 240 240,100 Oui Juste comme ça. Et je peux faire de même dans ce domaine. Oui Juste comme ça. C'est mieux Je dois y ajouter un combustible fossile. Donc, ici, vous êtes affilié à 60. Cela signifie que je peux créer un rectangle ou juste deux lignes. Ici. Vous avez 10.10, 203-040-5060, et créez simplement Et je peux faire la même chose ici. Il suffit de créer deux doublures juste pour montrer ce que nous avons sur cette zone. Ce sera donc ma vue de face. Ce serait donc mon point de vue. Comme vous pouvez le voir, je l'ai mis directement ici, donc ce n'est pas vraiment bien. Je vais tout sélectionner avec le bouton droit de la souris et continuer, Modifier et copier. Ensuite, je vais enlever cette eau qui n'était pas sur la bonne couche. Sélectionnez ma vue de face, modifiez-la et validez. Comme vous pouvez le constater, cela ne fonctionne pas correctement. Parfois, c'est quelque chose qui ne va pas, ce n'est pas vraiment bien. Je dois donc le refaire une fois de plus. Et fournissons-en 500 par 20. Créons-en deux sur DR1. Comme 250 par 100,250 par 100. Ajoutons également une doublure, 123456, comme celle-ci sur ma vue de face Alors maintenant, tout va bien. Et 123456, parfait. Je peux ajouter mes dimensions. Cliquez donc sur Plus sur les dimensions de la vue avant. Sélectionnons 0,6, activons la couleur rouge, validons également. Et je peux utiliser mes outils dimensionnels et effectuer le même type de travail. Cliquez donc avec le bouton gauche de la souris et ajoutez ce type de dimensions. Cliquons à nouveau ici. Je veux avoir ces dimensions. Je veux également avoir cette dimension séparée, c' est-à-dire celle-ci. Je veux avoir celui-ci et je veux aussi celui-ci. Comme vous pouvez le constater, j'ai besoin de prolonger. Et si je clique simplement ici, je peux faire une certaine transformation. Mais peut-être que je vais supprimer celui-ci et recommencer. Pour craquer en offset, c' est certainement mieux. Et je peux ajouter quelques dimensions ici. Et je peux en ajouter un autre à ce sujet. Et un autre juste ici. Parfait Donc c'est bon, nous avons créé une vue de face, dimensions de la vue de face, une vue latérale et les dimensions de la vue latérale 59. Partie d'objet 2: Poursuivons ce projet, genre de choses que nous allons faire. Nous avons créé la vue de face ou la vue latérale. On peut y accéder directement depuis une vue de dessus. Je peux donc cliquer sur Plus et simplement créer la vue du dessus. Et je l'ai fait en couleur, vais le faire en noir et blanc parce que c'est une vue de dessus. Je peux appliquer la version 1.20 et valider. Ainsi, à chaque fois, vous pouvez vérifier si tout va bien pour vous sur différentes couches. Avec ma vue de dessus, ce que je vais faire, je peux utiliser mon outil rectangulaire juste autour de cette zone. Et je peux partir de cette impression. Donc, juste ici, nous en avons 500 sur 100. Cela signifie donc que je dois activer le même type de valeur. Et ce sera 600 par moins 500, 600 par moins cinq cents existent Ensuite, je dois créer un élément. C'est donc dans ce domaine que nous avons une valeur. Je pense que je peux également ajouter ces dimensions afin pouvoir revenir sur les dimensions de la vue de face. Et avec les dimensions de mon téléphone, je peux créer un formulaire en deux dimensions comme celui-ci, d'un sprint à l'autre. Et nous en avons 240. Donc, si je reviens à ma vue de dessus, je peux créer deux rectangles, simplement sur cette zone avec une valeur de 100,241, 240 Juste les jambes en l'air. Je peux faire la même chose dans ce domaine. Ici. Oui, parfait. Et après cela, je dois aussi le faire, nous allons créer des rectangles Créez donc un rectangle que je peux personnaliser à partir du sprint. Le sprint en utilisant ma grille. Nous avons un espace de 100 ici, 100 ici et 100 ici. Parce que j'ai l'impression que, comme vous pouvez le constater, nous avons l'affilié 60. Et cela signifie qu' à partir de maintenant , nous en avons 60. Je peux créer des rectangles nodaux avec une valeur de 60 par moins, 160 Juste comme ça. C'est tellement parfait, c'est une vue de dessus. Je peux ajouter les dimensions du W. Cliquez donc sur Produire pour voir les dimensions, en haut de vos dimensions. Et je peux changer les couleurs d'automne ou de rouge. Je peux changer le blanc pour 0,60 en continu. Ensuite, je peux ajouter mes dimensions. Cliquons ici. Je peux d'abord ajouter une dimension de ce sprint au sprint. Utiliser Zoom un peu, oui, c'est parfait. Formulaire. De ce sprint à sprint ou quelque chose comme ça. Ensuite, je peux terminer d'un sprint à l'autre. Je pense que je peux exprimer ma dimension comme ça. Sprint après sprint. Ici, je peux créer une séparation différente pour les dimensions. Donc, une fois sur place, faites-en un sur cette zone et un autre sur cette zone, comme ça. Je peux également définir la dimension à partir de cet élément et peut-être la distance entre ce point et ce sprint. Et oui, je pense que c'est parfait. Je peux peut-être continuer à prendre vos distances d'un point à l'autre, mais vous comprenez le principe du travail. Et voyons que la dernière vue sera la vue arrière. Nous avons donc la vue de face, vue de côté, la vue de dessus. Et j'ai juste besoin de croquer un sachet quelques gouttes plus bas sur cette zone. Cliquez donc sur Preuss arrière si votre objectif est simplement de comprendre le processus, comment vous pouvez travailler avec des couches, créer quelque chose, puis l'introduire sur la page, activant mal les méthodes blanches Une impression 20, en continu et juste à valider, si je reviens juste de mon côté à mes dimensions de vue de dessus, je voulais juste vérifier que le rouge est de 0,60, c'est parfait Cliquons donc sur la vue arrière. Et je peux créer un premier rectangle commençant ici avec une valeur de 600,100 Créons un second rectangle avec une valeur de 240 100 100,240 Vous pouvez donc vérifier à chaque fois ici, 100.240. Allons simplement dans cette zone. 100.240 héritages ici. Je n'ai pas grand-chose à faire. Je peux sélectionner l'affichage de mon sac, donc j'ai mon sac, quelques autres dimensions. Il suffit donc de cliquer ici pour voir les dimensions et je change la couleur pour le rouge, je change aussi le blanc pour 0,60, en continu et je valide Oups, ce n'est pas vraiment bon. Je crois que j'ai oublié quelque chose. Les dimensions de la vue arrière n' ont pas créé de nouvelle couche. Revenons donc avec Luckin Wise. Ils reviennent juste avec une empreinte 20. J'ai oublié de créer une nouvelle couche. Créons une nouvelle couche pour celle-ci. C'est exactement comme toi. Nous le sommes, non ? Et créons une nouvelle vue rétrospective des couches et, cette fois, des dimensions. Bonjour, Activons la couleur rouge plus largement. Activons la version 0.60 et validons. Mais si vous achetez votre dimension à partir de la dimension de la vue avant, vue latérale, de la dimension de la vue latérale des dimensions W. Sur ce sac, il y a la démence qui peut activer les années. Va sur la gauche et fabrique mon round par défaut. Je peux d'abord faire confiance au crowdsourcing ici. Et sur la droite, je peux séparer ici, vous avez 100,240. Je peux également donner une valeur pour cette zone, 400. Ici, nous en avons 100 et ici nous en avons également 100. Parfait. Donc c'est bon pour ça. Et je peux juste ajouter quelque chose comme un virage serré pour avoir une meilleure présentation de ma page. Je travaillerai sur le portrait. Je peux appuyer sur Escape, tout sélectionner et modifier. Déplacer la copie. Je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et ne pas tout sélectionner Sélectionnez cet élément, c'est mieux. Et déplacez, copiez, cliquez avec le bouton gauche de la souris et vous pouvez simplement faire glisser et déplacer légèrement cette zone et supprimer vos originaux juste pour laisser un peu plus d' Je peux ajouter un titre ici, sélectionnez les titres S1. Je pense que la valeur dépendra de ce que nous pouvons demander pour Android Prenons d' abord nos subventions, puis validons. Et oui, je pense que ce sera intéressant et je vais me concentrer sur ce point. Mais deux positions sont plus serrées. Créons une nouvelle couche. C'est mieux Cliquez sur Plus. Créons des couches de titre ou des couches de texte à votre convenance Déchiffrons les titres et activons la valeur 1, imprimons 20 et validons en noir ces couches de titre. Je peux utiliser mon outil de texte, alors conservez ce paramètre à 8 ou 400 et je pourrai positionner mes titres en toute confiance, car la robe est parfaite ici. Je peux appuyer sur Escape. Nous en avons donc terminé avec celui-ci. Nous allons enregistrer vos glandes sur la page. Comme vous pouvez le constater, c' est une façon de procéder. Vous pouvez créer votre propre design à l' aide des différents outils. Vous travaillez avec la bonne couche, vous définissez le paramètre couches offshore. Et ensuite, vous pouvez créer un nouveau dollar, des euros avec des dimensions. Et j'ai gratté et la vue d'O'Dell ajoute ensuite une dimension vue d'Adele crétoise, une dimension vue d'Odell crétoise dans le macrotract et une vue d'Adele et Passons aux options, au coupon, aux préférences de dessin, au papier. Nous avons donc un quatrième format. Je trouve que c'est beau, paysage ou portrait. Marchons avec un portrait. Et je peux accéder directement à la vue. J'ai l'aperçu avant impression. Nous pouvons donc cliquer sur l'aperçu avant impression. Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas mal. C'est peut-être juste un peu trop grand. Si j'applique une valeur de 1,1, j' aurai quelque chose comme ça. Nous ne sommes certainement pas très bons. Je dois donc changer la version 1.20. Ce n'est pas très pratique. Un point alors c'est pas mal. Peut-être que je peux marcher avec une valeur de 1,12. Ensuite, je peux positionner ma page. Vous avez différentes options du centre à la page, et je peux effectuer ce type de travail. Par exemple, le titre est un peu trop sur la gauche, je peux l'ajuster à tout moment, il suffit de cliquer ici, de sélectionner ces outils et je peux cliquer sur mon clic gauche le plus serré Oups, il suffit de cliquer sur le titre, de cliquer ici, de cliquer gauche de la souris, de le faire glisser et de le déplacer vers la droite Et c'est parfait. Juste comme ça, je peux également faire glisser et déplacer directement mon élément en utilisant ce point. Comme tu peux le voir. Si j'en reviens à la vue, oui, c'est certainement un peu mieux. Il suffit de redéfinir le paramètre. C'est 0,12 et centre, juste comme ça. Parfait, nous en avons terminé avec cette création. S'il n'y a jamais de paramètre, je ne le perfectionnerai à aucun moment, vous pouvez le modifier sur la droite. Si, par exemple, il est trop grand, vous pouvez le modifier. Je peux mettre 0,40. Vue de face. Je peux changer pour 0,40. Validez cette vue de dessus. Je peux changer pour zéro, en imprimer 40. J'ai ma vue latérale. Je peux également passer de 0,40, et je peux faire la même chose pour les pieds atteints de démence, mais un peu trop. Je peux donc cliquer ici. Et je veux que tu marches comme ça, mais peut-être que je peux changer 0,20 au lieu de deux dimensions, zéro impression 20, comme ça Et les dimensions de la vue latérale sont de 0,20 et celles de la partie supérieure de 0,20. Les intérêts sont valides. Oui, maintenant c'est définitivement mieux 60. Partie de tuyau 1: Dans cette formation, nous allons créer un tube. Cela signifie donc que nous allons travailler avec des zéros et que nous allons créer un dessin pour cela La première chose que je vais faire est de créer une nouvelle couche. Nous pouvons donc y aller, nous pouvons créer de nouvelles couches. Et ces couches seront tellement latérales. Après cette couleur, le noir et le blanc, je peux choisir une couleur sage. Travaillons avec 0,40 en continu. Et je peux commencer à m'occuper de cette zone. Créons le premier rectangle à partir de cette vue latérale. Et mon premier rectangle aura une valeur de 100. Il aime ça. Je peux zoomer un peu, 100 par dix, comme au SAT. Après cela, je veux créer deux lignes. La ligne commencera donc au milieu. Nous allons créer quelque chose dans Zoom idols. Et je dois me déplacer ici et déplacer jusqu'à arriver à 140 sur l'axe Y. Vous pouvez donc vérifier cette zone, 100 pour t sur l'axe y. Ensuite, nous pouvons tourner sur votre droite jusqu'à arriver à 140 sur l'axe X. Cette fois, je peux appuyer sur Escape. Ce que je vais faire est de prendre mon outil de rectangle et de créer un autre rectangle avec la même valeur. Cela signifie donc dix sur 100. Juste comme ça. Après, je souhaite créer un décalage à partir de cet élément. Donc, la meilleure chose à faire, c'est de cliquer sur mes outils de ligne simplement de cliquer sur mes outils de décalage. Je pense qu'un ensemble d' outils serait bien. Je peux cliquer sur cette ligne, décalée. Et je peux créditer la compensation en fonction d'une distance précise. Marchons avec certitude et ne pas travailler avec Satya est une erreur. Marchons à 20. Oui, c'est mieux. Marchons donc à 20 dans cette zone. Et continuons dans la direction descendante. Je peux donc cliquer sur cette ligne. Foule à décaler également sur cette direction 20, comme ça. Ensuite, je peux cliquer ici et supprimer. Et je peux répéter le processus dans ce domaine. Cliquez donc sur cette ligne. Offset 20 existe. Et cliquez à nouveau sur cette ligne. Offset 20, comme ça. Je peux sélectionner celui-ci et appuyer simplement sur Supprimer. Et maintenant je peux couper. C'est intéressant parce que je peux découper, je peux utiliser mon outil de découpage. Je peux aussi m'habiller, glisser et me déplacer en général. C'est assez rapide lorsque vous faites glisser et déplacez. Donc, si vous pouvez le faire glisser et le déplacer, il vous suffit de le faire glisser et de le déplacer. Et elle, je peux la faire glisser et la déplacer, l' étendre, la faire glisser et la déplacer comme ça. J'ai juste besoin d'ajouter les courbes. La raison pour laquelle je peux utiliser mes outils préférés. Et cliquez ici avec le bouton gauche de la souris, je dois entrer une valeur. Si, par exemple une valeur de 60 peut faire mol. Donc, si je veux, 100 auront cette fenêtre. Appliquons une valeur de 100. Comme ça Répétons la même chose ici. 100 Lexus. Je pense vraiment que c'est peu, trop. Et j'aurai des problèmes à cause de ce que je veux faire. Ce n'est pas parfait. Je vais supprimer celui-ci. Supprimez celui-ci. Revenons. Tout d'abord, ce procédé n'est pas le meilleur. Je vais supprimer celui-ci, supprimer celui-ci et l'activer. Je vais travailler avec un autre usage de mots. Définitivement trop. Échangeons simplement avec 60. C'est parfait Et maintenant, à partir de cela, je vais créer mon offset. Je pense que c'est mieux de marcher comme ça. Et cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici pour compenser. Et maintenant je peux aller dans cette direction avec une certaine distance. Travaillons avec 40. Et oui, certainement, je pense que ce sera mieux pour le rendu juste comme ça. Alors d'accord. Tu comprends le principe du travail. Maintenant, c'est bon. 60, ce n'est pas suffisant. Nous allons travailler avec 100 personnes. Cliquez donc sur les outils d'affiliation, 100 et cliquez avec le bouton gauche Clic gauche parfait. Et je peux utiliser mon offset. Alors cliquez ici, cliquez ici et cliquez ici. Et elle est un outil offset. Vous pouvez créer quelque chose comme ça. Parfait Ce sera donc mon point de vue. Je peux ajouter une dimension, cliquez sur le côté positif ici, dimensions. Passons à une autre couleur, le rouge, marchons avec 0,20 Activez mon outil dimensionnel. Cliquez sur celle-ci, Eileen, et créditez la première dimension de cette zone, 100 A percé une autre dimension sur cette zone, 100. Je dois modifier mes options. Préférences de dessin du Coran à propos de. Vous devez disposer de plusieurs options sur les dimensions. Passons à la vitesse supérieure. Marchons à quatre. Jetons un coup d'œil ses options de location un peu trop nombreuses. Préférences de dessin, échelle générale marchons mieux avec deux acides. Je peux continuer avec ces outils. Je peux donc d'abord appliquer une valeur adaptée à cette zone. Alors, dans ce domaine, nous sommes certains il y aura un T. Nous pouvons faire les mêmes choses ici. Nous en avons dans ce domaine, nous en avons dans ce domaine. Donc, de ce point à ce point, nous ne pouvons pas, par exemple, nous contenter de dix. Je peux entrer une valeur pour le rayon. Cliquez sur Radial. Et elle, je peux définir la radiale de 60. Et ici je définis un rayon de 100 parce que j'aime l'offset. Elle a donc eu des succès 100 dans les années 60. Si je clique simplement sur une robe rouge et jaune, cliquez ici, oui, mon centre sera situé dans cette zone. Après, cela dépend de ce que nous voulons faire. Nous pouvons également nous habiller avec ces dimensions d'Eileen, par exemple nous savons qu' ici nous pouvons en avoir 90 Et je peux aussi créer un formulaire simple, par exemple, ce point à ce point, je pense que c'est intéressant. Nous en avons 200 et ce produit n'est peut-être que le début de la courbe. Nous en avons 50. Et de cette partie à peut-être cette partie, nous en avons 110. Et nous vous l' avons affirmé une fois de plus, d'une partie à l'autre, mais celle-ci est correcte. Nous pouvons donc avoir une Lexus multidimensionnelle 61. Partie de tuyau 2: Poursuivons ce projet. Nous avons donc créé ces vues et nous allons en créer une autre. Cela signifie donc une vue de face. Je peux faire le trajet directement en cliquant ici. Et nous pouvons appuyer sur la vue de face à propos du paramètre. Travaillons avec un poids de 0,40 et une couleur en noir et blanc en continu Donc, la première chose que je vais faire est de créer des cercles. Et comme vous pouvez le voir ici, nous en avons 100. Je vais donc créer un cercle sur la droite, par exemple autour de cette zone, je pense que ce sera parfait. Je peux définir mon centre et créer un cercle avec une valeur de 100. Cela signifie donc que vous vous contentez d'un rayon, d'un diamètre de 150. Et je vais créer un cercle à l'intérieur parce que de ce point à ce point, nous en avons 40. Et comme nous sommes mousseux, je vais créer un autre rectangle à l'intérieur Et je dois utiliser ma grille et appliquer une valeur de 40, donc cela signifie 20 en rayon. Parfait Ensuite, je vais créer un cercle ici au milieu. Je dois définir ma fille. Je peux donc créer deux lignes ici. Tout d'abord, une fois que je peux le faire, c'est activer Snap to Grid. Et je peux juste activer Snap Nader's. Et grâce à cela, si j'utilise mes outils circulaires, je peux me placer directement si j'utilise mes outils circulaires, au centre de cette ligne. Donc si vous le souhaitez, vous pouvez le faire c'est activer la grille si vous le souhaitez. Mais après avoir désherbé ou activé la grille pour démarrer mon centre, je peux cliquer sur mon point central ici. Après deux définitions, le centre que vous pouvez faire est d'activer. Et grâce à cela, tu auras la liberté. Les premières choses à faire. Cliquez sur louer pour revenir. Oui, juste comme ça. La première chose à faire est de cliquer sur Snap to murder. Vous créez votre première impression de votre cercle juste ici après, ce n'est pas possible car en tant que snap, alors activez Snap, et maintenant vous avez les libertés et je peux récupérer ma grille, récupérer Et j'utilise toujours mes outils circulaires pour déterminer la dimension de celui-ci. Comme vous pouvez le constater, nous en avons six ici. Nous allons appliquer une valeur. Zoomons un peu. Ce n'est pas très pratique. Oui, vous allez appliquer une valeur de six. Ensuite, je peux cliquer sur ma ligne et appuyer sur Supprimer. Ce qui est intéressant, c'est que nous allons créer une répétition de cette entité en utilisant la rotation. Cliquez donc sur ces cercles. J'aimerais que le CISC fasse six fois ce cercle autour de ce point central. Alors Solexa tourne d'abord en rond. Il vous suffit de cliquer ici. Vous pouvez ensuite l'activer. Oups, oui. Il suffit de cliquer ici. Vous pouvez ensuite activer la rotation. Et vous sélectionnez le centre de rotation. Ce point et ce point de référence se trouveront dans la même zone. Après tout, vous devez appliquer plusieurs copies car je veux avoir six entités. Si j'en applique six, ça ne marchera pas correctement. Je dois donc appliquer un angle à 60. Si j'en demande six, je vais vous montrer que vous y parviendrez. C'est bon, mais le fait est que j'ai deux fois le même cercle. Donc si je reviens voir Amy juste pour en appliquer cinq. Cliquez donc sur, cliquez ici, activez, faites pivoter, sélectionnez ce centre. Ce point de référence est composé de plusieurs parties de P5. Et vous devez appliquer 60 angles Faso et simplement valider. Et je vais obtenir ce résultat au hasard. Ensuite, je pourrai continuer avec mes outils de ligne. Comme vous pouvez le constater, nous allons partir de ce point. Je pense donc que je peux créer deux lignes sur cette zone et faire glisser et déplacer une ligne jusqu'à ce qu'elle arrive. Faites confiance à cet endroit, appuyez sur Escape. Et maintenant je peux cliquer sur cette ligne et appuyer sur Supprimer. Je peux faire le même genre de choses. Cela signifie donc fissurer deux lignes nodales. Je peux peut-être activer les symétries. Il suffit donc de cliquer par défaut sur ce point pour activer le symétrique Et rigidifiez ce point, faites glisser et passez à autre chose pour arriver juste ici. Après avoir activé une symétrie. Cliquez sur cette ligne, symétrie, définissez le centre de la maladie. Et vous pouvez annuler et supprimer tout en conservant les fonctionnalités d'origine. Maintenant, je peux simplement m'asseoir devant mes rectangles et créer un rectangle de 100 x 10 juste sur cette zone. Parfait Ce sera donc la vue latérale et ce sera la vue de face , donc c'est bon pour ça. Je peux ajouter mes dimensions de foule à votre nouvelle vue de face. Renommez-les pour toutes les dimensions. Et le noir et blanc. White continue. Je peux changer le poids pour 0,20 et changer la couleur de la couleur rouge Validez. Utilisons d' abord les outils de dimension et les dimensions L'ajout de dimensions peut créer la première dimension. Juste sur cette zone, vous pouvez en créer une nouvelle. Juste ici. Un autre ici. Je peux également définir des oui ou dimensions sur cette zone. Continuons. Je peux prendre ce point jusqu'à ce sprint et appliquer votre valeur. Certaines choses que je peux faire aussi, peut-être deux. Je peux également définir ce point comme celui-ci. Et je peux le définir par rapport à celui-ci. Et j'aurai cette valeur, pourrai également définir une dimension comme celle-ci. Vous pouvez appliquer les dimensions de Rogers, cochon de Rogers ici et nous avons un rayon de 20. Cliquez ici, j'aurai un rayon ou je pense que je ne suis pas parfaitement à six heures, mais ça ira pour ce que je veux faire. Définissons donc ce rayon ici sur cette zone. Je vais également définir le rayon, radial, mais peut-être aller plus loin dans ces directions. Oui, je pense que ce n'est pas parfaitement au centre, mais ça ira pour ce que je veux faire. Et je peux aussi définir un rayon pour peut-être ce 150. Et je peux définir les dimensions d'un ordre d' un point à un autre, je pense que cela peut être intéressant ou non. Et je peux aller voir l' autre côté comme ça. C'est bon pour ça. Une fois que j'ai appuyé sur Escape, sélectionnez tout cet élément, faites-le glisser et déplacez-le légèrement vers la gauche. Je peux sélectionner un point de référence et peut-être le faire glisser et le déplacer jusqu'à ce que je contourne cette zone. Je peux présenter mon travail dans le texte. Créez de nouvelles couches uniquement sur les nouvelles couches. Ce sera la largeur de mes couches de titre, zéro, imprimerai 40 en continu, et il suffira d'ajouter les balises du texte, dans cette zone. Je vais travailler avec tuyaux, juste pour dessiner des tuyaux, créer des rétrodessins. Et j'ai juste besoin de changer la taille. Marchons peut-être à 40. Je pense que c'est sympa. Et cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette zone. Tellement parfait. Après ça, les choses que je peux faire, ça l'est aussi. Prends tes glandes sur ma page. Vous vérifiez donc que tout va bien. Vous pouvez choisir cette option pour activer votre couche pour voir si tout se trouve sur les bonnes couches. Ensuite, vous activez l'aperçu avant impression. Je trouve que ce n'est pas mal, juste un peu par rapport à cette référence. Un balayage sera plus intéressant. Et je peux faire quelque chose comme ça sur une impression, peut-être 2.8. Juste comme ça. 2.6, je peux appliquer Fix center. Et c'est tout. Nous en avons terminé avec cette question. Ici. Nous venons de créer deux vues afin de pouvoir en créer d'autres. Cela signifie donc un sac de vue. Il peut s'agir d'une autre vue latérale, vue de dessus. Nous pouvons ajouter plusieurs vues ici, c'était juste pour vous montrer comment voir avec ces deux vues, par exemple nous pouvons avoir suffisamment d'une vue phi. Nous voulons créer un modal. Modaux. Nous avons suffisamment de dimension et d'entretiens pour faire du crowdsourcing pour ces modèles 62. Créer des murs: Dans cette formation, nous allons créer un projet. Ce projet sera un hydravion. Et étape par étape, je vais vous montrer comment créer deux plaines inondables afin qu'elles puissent servir à des fins différentes Vous pouvez créer un plan d' étage pendant des heures. Tout ce qui est tranché. Eh bien, je ne vais pas entrer trop dans les détails, mais pour voir le processus étape par étape, parcourez les calques, blocs de crédits et présentez les dessins. Donc, la première chose que je vais faire est de passer en revue les options. Et voici ses préférences en matière d'applications. Et nous allons travailler sur les options, les préférences de dessin du Coran pour simplement changer d'unité On y était, millimètre d'avance, centimètre par centimètre. Et il suffit de valider après avoir pu également travailler avec précision si nécessaire, nous pouvons modifier, mais il suffit de changer en centimètres les options, les préférences de dessin du Coran, le centimètre, N'oubliez donc pas que ce n'est pas la même chose que les préférences d'implication. C'est ce que j'ai fait. Nous pouvons prendre les outils de ligne, mais Crato va d'abord enlever la nouvelle couche Cette nouvelle couche sera... eh bien, nous allons travailler avec une couleur sur ces zones afin que je puisse les modifier. Juste assis en noir et blanc ? Oui Et appliquons une largeur que je vais appliquer car elle aura une taille différente. Appliquons 1,20 et la nuit en continu. Voyons les liens ou les outils linéaires. Nous allons commencer par exemple à partir de ce sprint. Oui, je vais partir de ce point, créditer la première ligne dans cette direction et arriver jusqu'à l'axe Y. Je veux avoir 60 ans après mon départ. Donc, ici, je veux qu'on en choisisse un qui mesure environ dix mètres, 1 cm. Après que je pourrai revenir ici. Sur l'axe Y, utilisez 600 centimètres, cela signifie six Et je vais juste revenir sur cette zone et appuyer sur Escape. Nous avons donc la restriction des horaires. La prochaine étape consiste à semer la maladie dans le monde entier à l'aide de ces outils. Il s'agit de l'outil offset. Vous devez donc d'abord sélectionner l'élément. Vous allez sur la gauche, vous pouvez trouver le décalage. Et tu appliques une distance de 20 centimètres et tu entres à l'intérieur Cliquez avec le bouton gauche. Une fois que j'ai fait des ajustements dans le coin, il suffit de zoomer légèrement, cliquer sur la ligne et de faire glisser les mouvements ou la lumière Vous n'avez pas besoin d' utiliser l'outil de découpage. Vous pouvez simplement faire glisser et déplacer une ligne. Il suffit de déplacer le point. Ici. Je peux sélectionner celui-ci, faire glisser et le déplacer et appuyer sur Escape. Je peux sélectionner celui-ci, faire glisser et le déplacer et appuyer sur Escape. Je peux aussi utiliser ce RER, le déplacer et le positionner ici. Cliquez sur cette position de Brian pour le glisser-déplacer, c'est ici. extrémités déplacent ensuite ce point sur cette zone et déplacent le sprint sur cette zone. Après cela, je veux créer un mur à l'intérieur. Je vais utiliser l' un de ces outils. Il s'agit d'un point incliné parallèle qui n'est pas destiné aux pirates pour imprimer des outils parallèles. La première chose que je vais faire est d'appliquer une distance et de voir si je peux appliquer la vôtre, par exemple dans cette direction. Marchons avec un seul anticoagulant. Je peux faire quelque chose comme ça dans ce domaine. 300 ne suffisent donc pas. Je vais en augmenter de cinq cents et je pourrai me positionner, mais la demande évoluera un peu trop. Créons quelque chose comme 450. Et positionne ma ligne. Oui, habillé comme ça. Je pense que cela n'a pas suffi. Créons un peu plus de fibres. Oui, c'était 530. Et cliquez simplement sur Lexis avec le bouton gauche de la souris. Après avoir positionné une autre ligne, je peux créer quelque chose directement à partir de cette ligne. Et je peux appliquer une valeur de 300. Et je peux m'orienter dans cette direction. Juste comme ça. Cent, ce ne sera pas exactement parce que moi, nous avons perdu 20h20. Appliquons donc 280, 280 et positionnons simplement ma ligne. Oui, cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette zone. Ce que je vais faire c'est créer une ligne nodale Je peux cliquer sur mes lignes parallèles, il suffit d'aller à gauche. Je peux juste appliquer votre valeur de 200. Et je peux simplement faire glisser et déplacer cette zone comme ça. Et cliquez ici avec le bouton gauche de la souris. Je crois que j'ai fait une erreur. C'est un peu trop. Glissons et déplaçons la robe ici Ce n'est pas une extrémité ni une importance. La taille exacte des différents éléments est le plus important, c'est de comprendre le processus Je vais faire de petits ajustements. Je pense que ce sera certainement spectral exact. Donc c'est bon pour ça. Après cela, je vais créer un ajustement. Cliquez donc sur cette ligne, faites glisser et déplacez ce curseur jusqu'à ce point Prenez cette ligne, le dragon déplace cette ligne jusqu'à ce point. Et voici que le dragon se déplace jusqu'à ce point. Je dois créer à nouveau ma dernière ligne, une ligne parallèle. Et cliquez avec le bouton gauche de la souris, je peux appliquer votre valeur de 260. Ce n'est pas suffisant. Fournissons 300. Oui, juste comme ça. Et si vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, la peur peut augmenter un peu plus. C'est là qu'Android, passons à l'étape 320. Et oui, il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris. Je peux prendre cette ligne, faire glisser le pointeur et me déplacer sur cette zone. Nous devons créer un décalage différent. J'aurai donc mon salon, salle de bain et, par exemple, le bureau. Créons un offset. Je peux cliquer sur cette ligne, décaler 20, et je peux sortir. Cliquez sur cette ligne. Ici, décalez Tools et allez dans cette zone. Cliquez sur cette ligne. Offset Tools, et entrez à l'intérieur comme ça. Cliquez sur ces outils de décalage de ligne. Et habillons-nous comme ça et appuyons sur l' échelle S pour effectuer quelques ajustements sur les différentes doublures. Il suffit de faire glisser et de déplacer cette ligne. Wagon fait avancer cette ligne juste ici, c'est parfait. Sur cette zone, vous devez faire glisser et déplacer cette ligne. Faites glisser et déplacez cette ligne. D'accord ? Et oui, je pense que c'est pas mal. Maintenant, les choses que je dois faire ont différentes options. Je peux par exemple déplacer cette ligne sur cette zone et créer deux lignes nodales entre ce point et ce sprint J'ai également la possibilité, par exemple, de faire glisser et déplacer cette ligne ici et de créer une ligne nodale juste sur cette zone. Il ne me reste plus qu'à créer une découpe différente ici. Et comment je peux l'utiliser lorsque l'une des choses que vous pouvez faire est de disposer des outils dont vous disposez, par exemple diviser cette zone et vous pouvez spécifier une entité à un chat. Cela signifie donc que je peux simplement cliquer ici et le point de coupure peut être ici. Et après, si j'appuie sur Escape, je peux simplement glisser-déplacer comme ça. Vous pouvez donc effectuer ce type de travail. Qui doit utiliser les outils de découpe ? Je peux utiliser à nouveau, ma division, j'existe toujours des lignes et acidifiez ce point, appuyez sur Escape. Et j'ai un nouveau point et je peux simplement le faire glisser et le déplacer. Et je peux faire la même chose ici. Alors sélectionnez, Divisez, cliquez sur cette ligne pour pointer sur cette zone. Et une fois que vous pouvez faire glisser et déplacer, cliquez sur ma ligne, faites glisser et déplacez ce point, Parfait. Les dernières choses que nous serons là. Je peux donc cliquer sur cette ligne, diviser, cliquer sur cette ligne et spécifier votre point, ce point. Et je peux faire glisser et déplacer la robe ici. La perfection tombe tellement mal. C'est grâce à cela que nous avons la structure de notre hydravion. N'oubliez pas de sauvegarder. Alors j'ai juste économisé. maintenant au projet 2, n' oubliez pas de sauvegarder votre travail. Et c'est la richesse qui l'a créé en premier lieu, oui. Je vérifie que tout va bien. 63. Projet créer des portes: Poursuivons ce projet. Nous allons ajouter des portes. Donc, pour ajouter les premières choses à faire, il faut créer une nouvelle couche. Je vais cliquer ici. Et tu peux remplacer les chefs de dortoir. Mais c'est approprié. Restons dans le noir et dans la sagesse. Appliquons une valeur de 1,20 types de ligne continue. Nous allons créditer les modèles de dose par un bloc. Donc, tout d'abord, je crée mes modèles, je peux zoomer un peu et utiliser des outils cyniques ou rectangulaires Mes chiens auront un élément italien en forme de t centimétrique sur la gauche Sur la droite, je peux fissurer le premier rectangle comme ceci avec 20 centimètres, 80 centimètres sur l'axe X, 20 centimètres sur l'axe 20 centimètres Ensuite, j'ai besoin de 20, parce qu'ici pour le monde, j'ai une valeur de, j'ai un décalage de 20 entre ces deux lignes. Je peux créer un autre rectangle sur la gauche, dix par 20 ici et ici. Je pense que je suis un peu trop proche. Je dois donc sélectionner toutes ces choses. Glissez et déplacez avec mon impression. Et positionnons celui-ci sur cette zone. Je peux appuyer sur Escape. L'étape suivante consiste donc à créer une ligne Vous devez vous arrêter à ce point et créer deux lignes jusqu'à zéro sur l'axe X, sur l'axe Y. Cliquez avec le bouton gauche. Et maintenant je peux créer des tarifs et les villes sont renvoyées au point de départ. Le point central sera situé ici. Ensuite, je dois cliquer sur ce point. Et maintenant, ma première impression, l'impression initiale sera ici. Et je peux créer une ligne comme celle-ci. Comme cela, je vais sélectionner cette ligne dans laquelle je peux accéder aux sélectionner cette ligne dans laquelle je peux accéder propriétés pour simplement la vieillir sur ces diapositives afin de pouvoir cliquer sur Propriétés. Cliquez sur la ligne. Et je sais qu'il s'agit de ces couches, mais j'aimerais changer le type de ligne. Par exemple, je peux appliquer quelque chose comme un point. Ce n'est pas très pratique. Il suffit de cliquer à nouveau sur cette ligne et d'activer probablement Dash. Et oui, je pense que c'est définitivement mieux. Je peux juste créer une certaine synchronisation. Cliquons sur les clés appropriées. Je peux le modifier pour tous les modèles de Dash. Dash est petit comme celui-ci. C'est peut-être mieux. Oui, je pense que c'est mieux. Quoi qu'il en soit, ce n'est pas une extrémité et des protons. Pour cela, vous pouvez sélectionner ce que vous voulez pour votre tiret. Je peux juste revenir au néerlandais de base. Ensuite, je dois créer pour bloquer. Je sélectionne donc l'ensemble de cette entité, vais sur la liste de blocage. Et nous pouvons essayer de bloquer, sélectionner les tirages de référence ou, si vous êtes en cours de sprint, de le localiser dans ce coin. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et modifiez le dossier BlockName. Et je ne peux que valider. Alors maintenant j'ai mon bloc si je veux, car le bloc se trouve ici. Comme vous pouvez le voir, si je le souhaite, je peux supprimer le blocage. Il ne s'agit pas de supprimer un blog, mais simplement de supprimer un dessin. Ce n'est pas un problème. Je peux supprimer celui-ci car j' ai mon bloc ici. Passons maintenant aux positions des blocs sur le dessin. Je peux simplement cliquer sur cette zone dans le bloc actif de la cellule 2. Et je peux insérer, par exemple ce sera mon néant, mon entrée principale Et je pourrai me positionner une fois ici. Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas très bon. Je dois définir mes paramètres. C'était le dernier paramètre. Revenons donc avec le tableau d'angle à zéro. C'est bon Et juste une position comme cet effet. J'ai besoin de faire de l'opposition et d'autres activités extérieures également sur cette zone, je dois travailler avec l' angle 185, position 180. Je vais obtenir ce rendu. Ce n'est donc pas très pratique. Faisons ça encore une fois. Je peux aussi, si je fais pivoter les dendrites de 60 degrés, ce que je peux faire simplement pour positionner les feuilles à 180 degrés, ce n'est certainement pas ce que je veux faire Je peux donc cliquer ici. La position vestimentaire à zéro degré est correcte. Et positionnez peut-être mon image sur la droite. Juste comme ça. Je peux me prononcer sur une question ennuyeuse ici. Et je peux également en positionner un autre sur cette zone ici, je dois travailler avec les angles phi, n'est-ce pas ? 90 degrés. Mon point de référence sera situé ici. Si j'ajoute 270 degrés, ce sera mieux car le point de référence existe. Si je veux que l'ouverture aille dans une direction différente, comme celle-ci, elle ne va pas dans le bon sens. Je peux simplement utiliser mes outils de symétrie. Je clique donc sur le bloc, je l' active directement. Donc des outils de symétrie, et je dois aller au centre et créer deux tranches de doublure. Et je suppose qu'il suffit de tourner ici, supprimer l'original et encore une fois d'inverser l'effet Donc c'est bon pour ça. Nous avons donc ceci, nous avons ces nouveaux blocs. Je peux revenir à ma liste de lasers. Et c'est bon pour la position des portes 64. Créer des fenêtres: Continuons. Nous allons ajouter des fenêtres et forcer les premières choses à faire. Il s'agit de créer deux nouvelles couches. Je peux donc aller sur la droite, je peux cliquer ici sur d'autres couches. Et je peux régler mes paramètres. Alors d'abord, je peux appuyer sur la fenêtre. Après cela, je peux modifier l'alimentation plus large, 1,20 type de ligne parfaite en continu Je vais faire la même chose, mais nous devons créer le dessin d'une fenêtre. Tout d'abord, je peux ouvrir ma liste de blocage et les foules sont vraies. Alors sélectionnons d'abord un rectangle. Zoomons un peu. Faisons le tour de cette zone, oui. Et créez un rectangle avec une valeur de 140 sur l'axe X et sur l'axe Y, puis vous pouvez simplement créer un petit rectangle de dix par 20 ici, et un autre de 110 par 20 sur cette zone Je peux cliquer sur mes outils de ligne et accéder à cette zone. Comme il est de 140, je dois le réduire un peu. J'ai besoin de vous lire un peu à ce sujet. Appliquons simplement une valeur de 70. Je peux cliquer sur mon outil linéaire, pareil. Je peux prendre des photos ici et 70. L'étape suivante consiste à cliquer sur les angles du point central par rapport au craton, un point central en arc se trouvera ici Et des serviettes de crédit dans cette direction, c'est parfait. Et mon point central sera situé ici. Et je peux créer un espace plus sombre, donc dans cette direction, commencer ici et créer des existences similaires. Je peux modifier ma propriété. Cliquez sur cette ligne. Notre premier clic sur les propriétés est plus efficace. Cliquez ensuite sur cette ligne et modifiez simplement le type de ligne à quatre tirets, validez et cliquez sur cette ligne et modifiez également le type de ligne à quatre tirets. Parfait. J'ai donc mes modèles, je peux sélectionner mes modèles de fenêtre, activer sur ma liste de blocage le bloc créatif, et je dois spécifier l'impression de référence. Mon point de référence sera situé dans ce coin, cliquez avec le bouton gauche de la souris et blockName Nous pouvons changer de fenêtre. Donc c'est bon pour ça. Maintenant j'ai celui-ci. Je peux simplement supprimer cette fenêtre et activer la fenêtre de blocage. Intégrons celui-ci à mes dessins. Je peux cliquer sur Insérer. Je peux revenir à zéro et positionner le premier élément, par exemple ici. Alors je dois leur dire tournons à 90 degrés. Ce n'est pas à 90 degrés que je veux faire 270 degrés. Et je peux en positionner un autre. J'en connais des tonnes. Cela peut se trouver sur cette zone et je peux en positionner sur une porte une peut-être sur cette zone. Parfait. La prochaine étape est que je puisse peut-être faire glisser et déplacer. Ce sera celui-ci. Vous pouvez simplement cliquer sur le bloc et vous pouvez le faire glisser et le déplacer à tout moment. C'est extrêmement facile et pratique. Tu peux juste prendre le bloc. Et si tu veux passer à autre chose, c'est très simple. Il suffit de sortir. C'est bon pour ça. Après l'étape suivante, je pourrai peut-être déplacer un litre, ma porte. Le pseudo des glandes Taker se trouve ici. Je peux peut-être faire glisser et déplacer davantage cette zone et déplacer ma fenêtre pour pouvoir cliquer sur la fenêtre et peut-être faire glisser et déplacer un peu ici. Je pense que ce sera certainement mieux pour le rendu. Je peux même déplacer à nouveau un peu plus d'ombre sur le bon effet. L'étape suivante consiste à continuer avec la fenêtre. Insérer. Je veux en insérer un sur le devant. Dans cette zone. Revenons à zéro et insultons les uns. Juste ici. Je voudrais insérer une fois sur cette zone et je dois créer deux angles. Cette fois, je peux travailler à 80 degrés ou à 90 degrés. Et en positionnant les fenêtres ici. Parfait. Et juste sur cette zone, vous pouvez revenir à zéro et travailler avec la symétrie. Je peux donc créer, peut-être qu'une synchronisation existe. Tout d'abord, je peux appliquer mes outils de symétrie. Cliquez sur le bloc. Symétrie. Et ce que je dois faire, c'est de lancer le sprint ici, glisser-déplacer le terme suivant est Supprimer l'original. Maintenant je suis dans la bonne direction. Cliquez sur l'écran solaire et faites simplement glisser le pointeur pour prendre une photo sur cette zone et appuyez simplement sur Escape Je pense que c'est parfait. C'est bon pour ça, pour les positions des différentes fenêtres. Après cela, je peux revenir, activer directement ma liste de couches. Et c'est bon. Nous pouvons vérifier chaque fois que c'est une porte. Avocats, c'est une couche de mur, c'est une couche de fenêtre. Ainsi, à chaque fois, nous pouvons vérifier si tout va bien 65. Ajouter du texte: Continuons. Nous allons ajouter du texte. Cela signifie donc ajouter des chambres X2. Et dans chaque pièce, je vais ajouter du texte. La première chose à faire est de le faire pour grandir. Et donc, inscrivez des calques, créez des panneaux, et créez simplement un nouveau Je peux changer le nom de la couche, ce sera du texte. Et je peux également appliquer une valeur. Travaillons avec la version 1.20. Ils ont également la possibilité de changer de couleur. Cette fois, restons sur le noir et y's ne fait que valider. Ce seront mes couches de textes. Et je peux simplement utiliser mon outil de texte. Alors zoomons un peu. Nous allons entrer la taille de la police et cliquer ici. Et ce que je vais faire, c'est entrer dans une certaine synchronisation. Commençons par donner de la place. Après, je pourrai jusqu'à huit heures. Travaillons avec Je pense que 20, c'est trop petit. Travaillons avec la 41e. Et oui, je pense qu'il sera parfait pour le salon au moins et positionnera même une pièce habillée sur cette zone. Après cela, je pourrai continuer. Alors, textez. Et ici, dans ce domaine, qui sera surpassé ? Je peux aller aux toilettes. Mais je dois réduire la taille car elle sera certainement trop grande et elle n'entrera pas directement ici. Je peux donc simplement marcher avec une valeur de 20 et positionner ma classe sur cette zone. Je nous l'ai dit, continuons. J'aimerais que la salle soit bondée. Pour cela, je peux ajouter ma dimension, il suffit d'appliquer la rumeur. Et je peux augmenter le troisième pour qu'il fasse 35. Et je ne peux pas le dire, je vais ajouter des chambres. Créons donc la chambre, validons et positionnons la chambre autour de cette zone. Parfait. La dernière chose que je vais faire, c'est d'arriver ici. Ce sera le bureau. Je pourrais un bureau, une chambre, un salon, une chambre à coucher. Je peux simplement taper. Je peux aussi être la cuisine, mais je pense que je vais placer la cuisine ici. Il s'agit simplement d'un bureau. Tout ira bien. Cliquez donc sur le texte. Passons au bureau. À propos des huit, réduisons ce que nous pouvons essayer avec certitude et positionnons le bureau juste sur cette zone. Après cela, le nom de la pièce sera tellement différent à tout moment, si vous en avez besoin, il vous suffit de prendre un élément. Vous pouvez simplement faire glisser et déplacer. Si tu veux changer de position. Vous n'avez pas besoin d'utiliser à chaque fois votre outil Move Copy, vous pouvez simplement prendre un élément et faire glisser et le déplacer à votre convenance. Si vous souhaitez changer la couleur, couleur du texte, il vous suffit d'aller dans les options. Si je veux du bleu, je peux ajouter du bleu pour le nom. Si je veux quelque chose de différent, c'est également possible. Revenons juste ici. Si je veux le bon seuil, je peux m'inscrire en rouge Mais revenons-en à la couleur noire, à la couleur et uniquement au noir et blanc. Et si je sors 66. Ajouter des dimensions: Ajoutez des dimensions. Expliquons comment ajouter des dimensions. Donc pour que ce projet ajoute de la dimension, nous pouvons aller sur la droite et créer directement une nouvelle couche, donc d'autres couches. Et ce seront les couches dimensionnelles de ces projets. Vous avez mentionné les couches, mais cette couleur est directement le noir et le blanc. Eh bien, je vais changer la couleur pour la couleur rouge. Et changeons simplement une largeur. Nous avons également 1,20. Nous pouvons maintenir cette largeur, mais nous allons la réduire légèrement. Je peux garder cette diapositive et valider en continu de manière étanche Comme je l'ai expliqué, nous devons utiliser ces options pour modifier les propriétés. Donc d'abord, si j' ajoute simplement la dimension, je peux voir les dimensions ici. Et par exemple, ajouter de la dimension. Si je vais de la jambe gauche à ce sprint, je peux ajouter une dimension, juste des lacets Comme vous pouvez le constater, c'est très, très intelligent, vous devrez donc modifier les options, les préférences de dessin actuelles. Et nous pouvons aborder directement la question de la démence et je ne peux appliquer qu'une échelle générale. Je pense que ce sera génial. Appliquons votre valeur de dix. Intérêts, données valides, une valeur numérique de dix sera idéale pour ce que nous voulons faire pour la dimension. Si c'est mortel d'être là où tu peux te lire un peu, un petit peu, mais je trouve ça sympa. Et je peux ajouter mes différentes dimensions comme ça. C'est trop. Utilisons uname. Donc la plupart du temps, lorsque nous utilisons un extraterrestre dans ce cas, cela suffira amplement Je vais déplacer tout ce qui existe si stupide. Faites glisser et déplacez. Il faut ce point. Déplaçons-nous un peu vers la droite. Oui, ce sera mieux. Revenons donc à mes outils dimensionnels et cliquons avec le bouton gauche, cliquez bouton gauche et étendons simplement dans cette direction Après, je pourrai ajouter une séparation. Cela signifie que je peux choisir entre une partie et une autre pour incarner le magicien des dimensions, la maladie du monde. Je peux faire la même chose d' une partie à l'autre. Ici, je peux faire la même chose de cette partie à cette partie. Je peux continuer dans cette direction. Je peux en ajouter un pour adulte. crois que nous avons la même dimension, mais c'est bon, je peux la réutiliser à nouveau. Donc, mêmes dimensions. Cette zone ici. Je peux en ajouter un pour adulte de cette partie à cette partie. Ensuite, je peux zoomer avec cet effet sprint en sprint. J'ai dit autre chose, c'est pas mal, on peut terminer, je peux continuer aussi sur ce point. Juste ici et ici. 260 et juste ici et ici, 260, 280. Si nous devons en faire plus, nous pouvons également ajouter des dimensions, par exemple deux espaces entre chaque fenêtre. Nous pouvons également ajouter la taille de la fenêtre. Nous pouvons créer de très nombreuses choses. Ici, nous allons simplement nous en tenir à quelque chose de simple. Mais si vous souhaitez en ajouter d'autres, vous pouvez jeter un coup d'œil sur la taille de la fenêtre ici. Vous pouvez créer quelque chose pour mettre de la distance. Mais si vous voulez faire quelque chose comme ça, je pense qu'il sera certainement préférable de créer une nouvelle couche avec une autre dimension avec plus de précision. Mais ici c'est déjà bien. Nous avons créé celui-ci à tout moment, si vous le souhaitez, vous pouvez revenir sur les options. Préférences de dessin du Coran. Je peux changer la balance à tout moment et prélever vos glandes avec huit. Ou je peux aller sur les options du Coran pendant les préférences, je pense que dix c'est vraiment pas mal, mais peut-être que c'est un peu gros Si je reviens aux options pour exécuter les préférences de dessin, appliquons simplement une valeur de Peut-être que je peux essayer avec six échelles générales et simplement cliquer et valider ici. La dimension sera donc plus petite, mais je pense qu'il vaut mieux ne pas avoir de trop grandes dimensions. Donc c'est bon pour ça. Vous pouvez donc vérifier Julia à chaque fois. Voici ses dimensions, ses couches. Et c'est un processus à respecter étape par étape. Si vous souhaitez créer une plaine inondable, si vous souhaitez ajouter des meubles aux vôtres, vous devez suivre le même processus Vous vous contentez de fissurer des blocs, vous créez par exemple un lit, vous le transformez en bloc et, une fois que vous avez inséré votre barbe, il vous obéit pour ses propres peintures représentant des Si vous souhaitez ajouter du mobilier, vous pouvez effectuer le même type de travail. 67. Page de dessin du projet: Nous pouvons présenter ce travail sur une page. Nous pouvons introduire ce dessin sur la page correspondante. Comment faire ? Si je vais d'abord sur la droite, je peux vérifier toutes mes différentes couches. Nous avons donc ces couches à chaque fois que vous pouvez simplement supprimer certaines des différentes couches comme ceci. C'est donc une première chose à faire. Grâce à cela, nous pouvons vérifier si tout va bien. Ensuite, à tout moment, si vous souhaitez modifier certains paramètres à chaque fois que nous pouvons cliquer, je peux par exemple cliquer sur mes mondes. Et je peux accéder aux options de couches. Et si je souhaite modifier les paramètres de la couche, c'est possible. Ensuite, si je veux présenter mes modèles, je dois passer en mode Supreme Preview uniquement sur cette zone. Nous allons obtenir ce rendu tout simplement paresseux. Comme vous pouvez le constater, nous sommes gravement malades, mais nous pouvons procéder à certains ajustements automatiquement. J'ai cet ajustement. Travaillons avec celui-ci. Imprimez pour t. Jetons un coup d'œil avec 0,48. Je dois augmenter d'un tirage, 60 et j'ajouterai du texte de toute façon. Peut-être que c'est trop grand plus tard, mais mes couches, comme vous pouvez le voir, sont un peu trop grandes. Parce que si je zoome un peu, nous obtiendrons ce rendu. Ce n'est pas très bon. Je vais vous lire le paramètre et ajouter quelques textes. Tout d'abord, j'ai juste essayé de rechercher quelles pouvaient être les bonnes dimensions. Je peux peut-être travailler avec la version 1.80. Je pense que ce sera intéressant. Après cela, je pourrai revenir. Donc, la première chose que je vais faire, ce sont d'autres titres Cliquez donc sur Plus et sélectionnez les titres des noms des couches. Je vais changer après tous les paramètres. Créez simplement quelque chose comme ceci et cliquez sur le plan du projet Text Tools. Travaillons avec une valeur spécifique. Je peux peut-être marcher à 60 ans. Essaie juste de positionner mon élément comme ça. C'est trop petit pour que je puisse continuer. Travaillons avec 120. Alors Tyburn et fais un clic gauche paresseux. Je pense donc que 120 seront intéressants. Ce que je vais faire, c'est modifier le paramètre. Je clique d'abord sur les paramètres de dimensions qui changent la largeur avec quelque chose de nettement plus petit, 0,20 Cliquons sur les portes. Options, qui changent de poids avec 0,40. Cliquez sur Texte. Des options. Changez d'avance pour 0,40, nous pouvons modifier les options des titres. Et changeons avec zéro point pour t. Cliquons sur les options du monde. Passons à 0,40 et cliquons sur les options de la fenêtre et cela fonctionne sur 0,40 Ensuite, je peux cliquer sur mon titre, prendre le point central, le faire glisser et le déplacer. Peut-être que oui, je peux faire le tour de cette zone. Je peux appuyer sur Escape. Et jetez un coup d'œil à votre rendu. Aperçu avant impression. Et oui, tu commences à être sympa. Je dois juste fusionner décalage entre le plan et donc les titres. Je dois donc déplacer mes titres ou vous déplacer l'élément. Comme ça. Peut-être que je peux à nouveau bouger un peu. Je trouve ça sympa. OK. Quand je pourrai revenir. Et je pense que ce n'est pas mal, je peux juste changer ma valeur. Nous disons qu'avant 180 ans , ce sera intéressant. Et oui, c'est sûr que ça peut être sympa. Je peux juste revenir revenir comme ça. Donc c'est bon pour ça. Je peux vérifier les options d'impression. Il suffit de changer pour une impression AT et c'est bon. Je peux appliquer, corriger et figer au centre de la page. Parfait. Nous en avons donc terminé avec ce projet. Le but était donc de ne pas entrer trop dans les détails. Donc n est là pour vous montrer le processus à respecter. Si vous souhaitez travailler avec ce logiciel, travailler avec l'échange de couches avec un bloc introduit fonctionnera. Et c'est un processus à utiliser par la suite, par exemple pour cela, nous pouvons le réutiliser judicieusement, comme expliqué précédemment, vous pouvez créer vos amis. Vous pouvez par exemple ajouter différentes colonnes et saisir le nom du projet si vous le souhaitez. Il peut s'agir d'une description de la date du projet. Tout ce que tu veux. Vous pouvez créer votre propre cadre en utilisant ce que j'ai expliqué juste avant. Ici, par exemple, il s'agit d'une maison de plan de projet après laquelle vous pouvez créer un plan de projet avec des meubles. Et vous pouvez répéter ce processus. Oui, je peux me concentrer. Donc, si vos armes sont bonnes à tout moment, vous voulez imprimer un échantillon pour personnes atteintes de démence et vous pourrez digérer ces dimensions activées. Si vous souhaitez imprimer avec un chien, vous pouvez imprimer, enlever une porte ou simplement supprimer le mot « supprimer », par exemple fenêtre habillée comme ceci. C'était donc un projet très intéressant.