Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous.
C'est Nicholas et bienvenue dans ce cours
sur le crédit Libor Commencez par une carte libérale avec un projet complet pour
créer un plan de sol, un plan sol pour la maison. Libor Kader. Qu'est-ce que c'est ? Il s'agit d'un logiciel de CAO.
Logiciel de CAO. Cela signifie donc que vous pouvez
créer du dessin aujourd'hui
, dessiner quand c'est très
intéressant car c'
est un logiciel open source. Et vous avez accès
à différents outils. Vous pouvez travailler avec des calques
et créer superbes dessins 2D à
l'aide de Lieber cat Ce que vous pouvez faire avec
Labelated Cat si vous avez besoin de créer n'importe quelle plaine inondable est extrêmement intéressant, mais si vous souhaitez créer un
autre type de croquis, un croquis pour notre part, il est parfait d'utiliser Lieber Vous pouvez travailler avec
différentes vues. Vous pouvez ajouter la dimension m. À la fin, c'est pour
présenter votre travail sur la page et vous pouvez
également imprimer cette page. Alors dans ce cours, ce que vous allez apprendre concrètement
étape par étape. Vous allez apprendre à
démarrer avec Libra cat avec un projet de plaine inondable pendant 4 h. Nous allons
donc voir comment créer
une base d'artisanat linéaire avec
différents mondes et différentes pièces Après cela, nous ajouterons des duels, nous ajouterons également Windows et
nous verrons comment travailler avec couches, comment créer des
blocs et travailler avec des blocs Ensuite, nous
ajouterons des dimensions. Et à la fin, nous présenterons tous ces types de travaux sur une page aux
bonnes dimensions. Ces courbes
seront donc parfaites si vous souhaitez commencer avec des fiches
clavier Nous voulons commencer par ce logiciel
open source avec un projet complet et voir les principales fonctionnalités
du vocabulaire Nous allons donc commencer par la
carte Lieber avec ce cours.
2. Commencer avec le tableau de bord: Expliquons le tableau de bord. Donc, les premières choses à faire sont les deux suivantes, explique
le tableau de bord. Et lorsque vous arrivez
dans cette zone, comment notre affiche les
différentes fenêtres. Vous avez donc d'abord quelques
options de base dans ces domaines. Cela signifie que vous pouvez
créer un nouveau document enregistrer votre travail. Vous pouvez importer et exporter. Lorsque vous allez dans les options, nous serons en mesure de modifier les préférences de l'application
ainsi que les préférences
des dessins du Coran Vous avez également des options d'édition, vues que vous pouvez utiliser avec Zoom, vous pouvez également appliquer une grille. Il vous arrive d'associer
quelque chose de littéral, des plugins spécifiques, je ne vais pas entrer
trop dans les détails Vous avez les différents
outils, dont les dessins. Et ici, juste pour aider, quelque chose d'important est
que si vous sélectionnez simplement le dessin, si vous sélectionnez simplement des outils, vous avez les différents
outils du logiciel. Mais enfin, tous ces outils, vous pouvez les trouver directement sur la gauche. Ce sont tous les différents outils. Donc, normalement, vous n'êtes pas
obligé d'aller dans cette zone. Vous n'aurez pas à vous
rendre dans cette zone. Comment s'affiche ? Donc, Windows après vous avez également
plusieurs options ici. Une fois de plus, vous pouvez
créer de nouveaux documents. Vous pouvez également
avoir un aperçu avant impression de chaque document. Et lorsque vous allez sur la droite vous avez un élément copier-coller. Vous pouvez activer la grille. Cela signifie donc que si vous cliquez ici, vous pouvez activer une vue
de la grille à tout moment. Après. Vous pouvez également utiliser le zoom avant, le
zoom arrière et
effectuer des réglages. Quand je vais vers la gauche, je peux trouver différents outils,
quelque chose et des protons. Si vous cliquez ici, vous aurez publié dans cette catégorie,
j' ai une liste de différents
outils par catégories de tailles,
j' ai une liste de
différents outils et vous pouvez continuer comme ça Voilà pour tracer
une ligne ici, cartes CF. Ici, il s'agit d'utiliser des courbes. Vous avez des ADP sous forme de polyligne. Vous pouvez créer des sélections
de différentes manières. Vous pouvez également ajouter des dimensions. Vous pouvez modifier vos
différentes conceptions. Vous avez la
possibilité de saisir une distance. Vous pouvez ajouter du texte, vous pouvez également ajouter un
fromage sur cette zone. Insérez une image et
travaillez avec des blocs. Si vous devez créer un bloc, vous pourrez le faire depuis
cette zone. Tout à fait là-dessus, dans cette zone, vous avez les différentes options
de capture Cela signifie donc que si vous
souhaitez accéder à quelque chose, vous pouvez sélectionner l'une de
ces options ici. Tout à fait sur cette zone, vous pouvez trouver un filet de karaté. Ainsi, chaque fois
que vous créez une chanson, j'utilise des outils de ligne. Vous devez voir sur cette zone
pour trouver les coordonnées, par exemple ici, je serai proche de zéro. Je peux activer Snap to Grid. Et c'est mon premier point, situé à zéro sur l'axe des
x et à zéro sur l'axe des y. Et à partir de là, je peux créer
une ligne dans cette direction. Et je peux trouver les
coordonnées juste ici. Je vois dans les protons ce que
nous ferons pendant la malédiction. Vous pouvez ouvrir une nouvelle fenêtre, vous pouvez ouvrir une nouvelle fenêtre. Cela signifie que vous pouvez
cliquer sur cette zone. Et maintenant, vous aurez
les différents outils. Et vous pouvez gérer vos
outils de cette manière. Donc, ces outils que vous
avez sur cette zone, si vous ouvrez cette fenêtre, vous pouvez y accéder directement. Je pense que c'est
très pratique. Et dans le cours, nous
afficherons une fenêtre comme celle-ci. Vous pouvez également étendre
cette zone. Cela dépend du côté de
l'écran et vous pouvez résoudre l'attente de
sous-catégorisation des outils Vous pouvez faire glisser et déplacer
l'élément comme ceci. Nous avons donc ici des lignes que vous pouvez modifier pour les polylignes
qui ont un cercle, vous pouvez modifier pour les
courbes et les ellipses Nous avons ici une sélection
d'informations sur les dimensions. Donc tous ces outils sur la gauche, vous pouvez trouver cet outil ici. Vous pouvez également afficher les panneaux de
droite. Vous pouvez cliquer ici pour afficher les panneaux de droite. Ces panneaux
seront également utiles pour
les raisons simples que nous
pouvons travailler avec les couches. Et en même temps, nous pouvons également travailler avec une liste de sous-blocs, donc des couches et nous
pouvons marcher avec de la chance, une ligne commune à chaque fois nous créons quelque chose
comme ça, nous verrons un
élément différent sur la ligne de commande Et c'est également important car nous pouvons
parfois appuyer sur commande. Revenons-en. Vous pouvez annuler, rétablir, il suffit de cliquer ici et de faire Et tu peux refaire les dernières actions. Pour le reste, nous pouvons
étendre cette fenêtre ici, et vous pouvez également étendre cette
fenêtre uniquement sur cette zone. J'ai enseigné. Vous pouvez aussi avoir celui-ci, celui-ci, celui-ci,
mais ce n'est pas quelque chose d'
extrêmement utile. Alors certainement les choses
que je peux vous conseiller. Parce que quand tu
commenceras, tu seras comme ça. Il s'agit d'activer celui-ci
et d'activer celui-ci. Donc pendant la croix seront activés celui-ci et celui-ci. Et ce
sera certainement mieux. Vous pouvez trouver un résumé qui vous
concerne uniquement dans cette zone et
chaque fois que vous créez, donc je vois lorsque
vous créez une ligne, vous pouvez avoir le résumé de
ces paramètres juste ici.
3. Préférences d'application: Préférences de l'application. Expliquons les préférences de
l'application. Des options. Vous pouvez trouver les préférences de
l'application et le proton car, par exemple au début, lorsque vous démarrez, vous pouvez avoir des arrière-plans aussi
judicieux, mais vous pouvez avoir un arrière-plan
noir Personnellement, je
préfère travailler avec un fond blanc et non avec un fond noir
après ou pour vous. Si vous préférez vraiment les fonds
noirs,
vous pouvez utiliser un fond noir, mais je pense vraiment que c'est mieux de
gaspiller par des grognements Donc les préférences de l'application. Et la première chose à faire
est de travailler avec l'apparence. Et lorsque vous entrez dans cette zone, vous avez une certaine couleur de fond. Vous pouvez donc cliquer ici,
sélectionner la couleur, vous pouvez répondre, non ? Et si je veux
ajouter du noir, je peux changer pour
le noir. Je peux valider et par défaut, au début, vous pouvez
avoir ce type de couleur. Personnellement, je n'aime pas trop, et je préfère une couleur dépolie. Vous pouvez donc accéder aux Options, à
l'application, aux préférences, aux
arrière-plans, et
vous pouvez cliquer sur cette zone et vous pouvez voir
la couleur que vous souhaitez. Et dans ce cas, je
vais juste voir League. Alors pourquoi un chercheur sur cette chronique ? C'est donc une première
chose que vous
pouvez faire et il vous suffit de cliquer et de
valider les options, les préférences de
l'application. Vous avez déjà vu différentes options
de couleur biogéographique. Vous avez détruit le ghetto. Ainsi, chaque fois que vous
prenez des photos avec quelque chose, vous avez une couleur, vous avez une couleur de grille, le TCS en gris Mais si vous souhaitez modifier
la couleur de la grille de la même manière, vous pouvez l'ajouter à tout moment. Personnellement, je ne
change pas trop. Le reste des choses
les plus
importantes ce sont les chambres à coucher. Après avoir ajouté
la couleur Light Scholar Start et ternes et
la couleur bleue Ainsi, chaque fois que vous
synchronisez vos outils utilisateur, vous aurez une
couleur spécifique. Comme tu peux le voir. Je pense que pour nous, c'est du repos. En général, c'est bon
avec différents éléments. Le plus important pour moi, c'est que la banque gère les options civiques, les préférences des
applications. Et si vous devez changer de
langue, ce sera ici. N'oubliez pas que vous
avez la langue de l'interface utilisateur et votre autre
langue sociale de la commande. Lorsque vous allez sur la gauche, vous pouvez trouver la vue graphique. Vous pouvez également étendre
ces panneaux. Ligne indicatrice cassée,
quel type de clipsage et ligne
de guitare souhaitez-vous Pouvez-vous préférer
quelque chose de différent ? C'est possible personnellement
avec celui-ci. OK. Nous allons donc
utiliser le cross air. Chaque indicateur
de forme d'un coup de neige peut être un cercle, un point ou un carré. Donc, une fois de plus, vous
pouvez voir que c'est tout à fait vrai. Vous voulez une grille à échelle
automatique et automatique. Pourquoi c'est utile car
si vous activez celui-ci, vous pouvez sélectionner l'espacement de la
grille et le numéro de l'entité précédente. Si vous activez cette option, redimensionnez
automatiquement la grille. Maintenant je peux zoomer, dézoomer. Un peu étrange car vous pouvez
changer automatiquement un petit peu. Mais si je reviens aux préférences de
l'application, vous pouvez conserver une lecture
redimensionnée automatiquement Cela signifie donc qu'à chaque
fois que vous zoomez ou dézoomez, vous
aurez la bonne plage. Et vous pouvez trouver une
statue en forme de grille sur cette zone. Donc si je fais un zoom arrière, c'est une excellente réparation. Par exemple, je fais un zoom arrière. Je suis un sur dix. Si je zoome, j'aurais tendance à atteindre 100. Si je zoome, je dirais
100 pour un Towson. Et grâce à cela, vous
pouvez trouver votre statue en forme de grille. Si je continue à zéro, les options de
l'application. Vous pouvez partager uniquement
pour passer des options. Nous n'allons pas
travailler avec ça. Et vous disposez des options
par défaut. Pourquoi c'est utile car
vous pouvez changer d'unité. Dans le cours, nous
travaillerons au millimètre près. J'avais l'habitude de marcher à chaque
fois en millimètre, centimètre ou
en mètre sur le parcours, nous travaillerons au millimètre
si vous voulez travailler dans chacun d'eux Si vous souhaitez travailler avec
quelque chose de différent, différentes options s'offrent à
vous. Cela dépend de ce que
vous voulez créer. Donc si, par exemple, je prends le bon plan, si je crée un croquis pour
l'architecture d'une
maison, de la maison au plan, je changerai en centimètres Il vaut mieux ne pas
marcher en millimètre, vous serez capable d'enchaîner en centimètre
quand quelque chose est gros, vous pouvez aussi changer de quatre Donc, la plupart du temps, nous
marcherions en millimètres, mais vous pouvez changer ici. Donc les préférences de l'application. Cela signifie donc qu'il s'agit des préférences de
l'application. À chaque fois que vous
créerez un nouveau document, vous aurez ces préférences. Ensuite, vous pouvez modifier les préférences à l'
intérieur du document. Mais le voici pour
toutes les applications. Lorsque vous ouvrez l'application, vous aurez ce paramètre, par défaut
du programme, sauvegarde automatique. Je pense que c'est utile. Vous pouvez
disposer de n'importe quel nombre de minutes. Ici, ça fait cinq minutes, je
préfèrerais changer. Vous pouvez modifier Pour le reste, activez les différents CAG Je pense que c'est bien si
vous voulez effacer les sit-in et revenir
aux versions par défaut.
À tout moment, vous pouvez
tout effacer et vous allez valider Pour le reste, c'est bon. Donc, options et préférences de
l'application, vous disposez de ces
différentes options. Et ensuite, nous verrons comment
travailler avec les préférences de
dessin actuelles, car elles sont un peu
différentes
4. Préférences de dessin: Loyer du banc, préférences de dessin. Expliquons les préférences de
dessin du Coran. Lorsque vous allez dans les options, nous avons vu comment gérer les préférences
de l'application. Nous pouvons maintenant voir comment gérer
les préférences de dessin du Coran Cela signifie donc que vous ajouterez par
défaut vos
préférences d'application lorsque vous créerez un nouveau document. Et dans ce nouveau document, si vous souhaitez modifier préférences de dessin du
Neizha Quran, c'est possible Cliquons donc dessus. La première chose que
vous devez comprendre c'est votre patch, car nous
pourrons ensuite afficher le design sur la page et
vous aurez le format papier. Vous pouvez sélectionner
différentes options. Ce sont toutes les
différentes options. Vous pouvez en trouver un large et un huit
sur la droite correspondant. Si je clique simplement sur les tampons de la file d'attente, je peux également saisir ce que je veux. Si je veux quelque chose
comme 2 000 sur 1 200, je peux le faire si je veux que
quelque chose comme 2000 ait ce ratio C'est également possible. Vous pouvez
donc sélectionner des aides si larges que
vous voulez quelle personnalisation ? Dans cet exemple,
revenons au document
A4 dont la largeur est de 210
x 8 de 297. Vous pouvez modifier l'orientation
paysage portrait. Ensuite, vous pouvez travailler avec les marges du haut
à gauche vers le bas à droite. Donc, si après je veux ajouter du
nargin comme 20 sur la gauche, je peux en faire une demande sur
la droite Et sur les 20 parties inférieures, il est possible d'ajouter de la marge
après le début du dessin. Si vous ne voulez rien, gardez
simplement la valeur zéro
sur les différents sites. Nombre de pages Parfois, nous pouvons travailler
avec des pages MOC, nous allons en conserver une, mais parfois vous
pouvez afficher directement
plusieurs pages et vous pouvez les modifier horizontalement
et verticalement Après cela, si je sélectionne des unités. Ici, vous pouvez modifier uniquement l'
unité de ce document, uniquement de cette leucémie, sans observer
les oignons d'application ou le document Ainsi, le mandrin lorsque vous en avez besoin
est au millimètre. Pourquoi c'est en millimètre ? Parce que si je vais dans Options, préférences de
l'application, par défaut, nous avons une
unité millimétrique Mais inciser ce nouveau
document si je le souhaite, je peux continuer à corriger les
préférences de dessin et simplement les modifier Vous n'avez donc besoin de ce document qu'une fois que vous
avez défini le format de longueur. Cela signifie donc qu'à chaque
fois que vous passez à une ligne, vous voulez ajouter une dimension au format
que vous aurez. Nous allons conserver les décimales et vous pouvez entrer
une précision si vous Changement de précision ici. Idem pour le format des angles. Nous allons travailler en degrés décimaux, mais vous pouvez changer et
vous avez tellement de précisions Vous pouvez voir l'
aperçu dans cette zone. Et pour en avoir un aperçu juste ici. Ensuite, si par exemple précision est trop élevée, vous pouvez changer à tout
moment. Vous pouvez voir par exemple 2.2. Et ici, ce
sera peut-être mieux pour que vous puissiez modifier les options de précision, les préférences de dessin
actuelles. Après cela, vous avez également
la grille qui affiche une grille. Quelque chose d'intéressant,
vous avez une grille orthogonale, mais je peux la modifier pour l'isométrie, vous êtes assis de l'autre côté d'un ou de la gauche, haut à droite, et vous pouvez parfois afficher une grille
isométrique C'est intéressant si vous
voulez créer, par exemple .
C'est intéressant si vous
voulez créer, par exemple, des modèles avec
une vue
différente en 2D et vous voulez donner à votre
apparence Vous pourrez utiliser cette grille. Revenons aux préférences de
dessin du Coran de
Toggle désormais créées Donc si je continue les options, les préférences de dessin du
Coran. C'est donc pour le réseau. Par défaut, x
et y s'ajoutent automatiquement. Pour une raison bien simple. Cela changera lorsque nous zoomerons et
dézoomerons sur le yogourt. Les dimensions sont donc, nous vous expliquerons plus
en détail par la suite, car lorsque nous ajouterons des
dimensions avec ces outils, vous aurez la
possibilité de
les modifier, les dimensions avec
ces différentes options. Donc ça veut dire que tu peux le changer, ça prend huit dimensions, ça prend le ligament Donc, démence et ligne directrice, vous serez en mesure de travailler avec
une couleur adaptée à votre dimension. Et ici, vous pouvez
le manger en deux dimensions et également au format
indiqué sur vos dimensions. Nous verrons
cela plus en détail lorsque nous travaillerons avec
l'outil de dimension. Cela signifie donc que je vais vous
montrer sur la gauche, que vous pouvez ajouter des
dimensions et que je vais expliquer comment
déplacer cet élément Si je reviens juste sur les options,
postulez à vos préférences de
dessin actuelles. La dernière chose est le nombre
brut de segments
linéaires PR rate, patch Par défaut, nous avons
huit litres spécifiques, nous en garderons huit. Voici donc comment travailler avec
les préférences de dessin. Pourquoi je fais ce travail, parce que c'est le proton M qui permet comprendre tout l'
espace de travail, comprendre les
différents paramètres Parce que grâce à cela, vous pouvez commencer avec de très bonnes bases. Et nous avons constaté des différences entre les préférences
d'application, uniquement en ce qui concerne les préférences de dessin. Et c'est bien de commencer. Boucles du père
5. Navigation maître: Expliquons
la navigation. Navigation. Qu'est-ce que c'est ? C'est
ainsi que vous pouvez zoomer, dézoomer, vous déplacer dans
votre espace de travail. Si extrême et
abaissée alors que nous
commençons à maîtriser, la navigation Tout d'abord, des éviers à faire. Vous pouvez ajouter d'autres outils
dans cette zone, comme le zoom avant. Vous pouvez zoomer, vous pouvez
zoomer en arrière et directement ici. Vous avez également la possibilité
d'utiliser notre Zoom. Cela signifie donc que cela peut être quelque chose si vous avez une
création de conceptions, vous pouvez utiliser celle-ci. La première chose que je
vais faire est de créer jusqu'à une limite afin de pouvoir aller sur la gauche J'ai six options différentes et je me contente de
créer un rectangle. Cliquez sur l'outil Rectangle. Nous pouvons partir du centre et créer notre premier
rectangle avec une valeur. Si je jette un coup d'œil sur cette zone avec une valeur de 300 x 200,
après avoir ajouté une impression,
je fais des cercles crédités en commençant par après avoir ajouté une impression,
je fais les cercles. Vous pouvez cliquer ici sur le point
central et créditer directement
le premier cercle avec une valeur de 30 et cliquer sur Signer sur le
cercle avec une autre valeur de t. Ensuite, je
peux simplement appuyer sur Escape Et lorsque vous appuyez sur Escape, vous pouvez activer des outils. Mais c'est une navigation. Vous pouvez donc utiliser ces
différents outils. Vous pouvez zoomer
ou dézoomer. Vous pouvez également utiliser celui-ci ou
pour zoomer et automatiquement,
selon ce que vous avez, selon ce que vous avez, il zoomera sur l'
espace de travail , les treillis, les lacets
et votre élément Vous avez également plus d'options. Vous avez la vue précédente. Cela signifie donc que si, par exemple sélectionne Ulysse, j'
utilise ma molette de défilement, je peux revenir
à la vue précédente Tu as déjà vu la fenêtre zoomer. Cela signifie que vous pouvez zoomer
sur une zone spécifique. Si je veux zoomer
sur ce cercle, je peux créer un cadre de
sélection autour et directement, je peux zoomer sur ce circuit si
cela s'avère utile. La dernière chose est
le zoom panoramique. Il suffit de cliquer avec le bouton gauche souris
et de le déplacer comme ceci Donc, après avoir compris cela, je vois qu'il
est extrêmement important d'utiliser votre molette de défilement. Il est certainement préférable
d'utiliser cet outil. De plus, vous pouvez
parfois faire des quiz, utiliser différents outils et vous ne
voulez pas changer à chaque fois avec
votre molette de défilement Par exemple, je vais appuyer sur Escape this, activer
ces outils. Je peux travailler avec n'importe quel outil ici. À l'aide de la molette. Vous pouvez zoomer, dézoomer. Il suffit donc de faire glisser
la molette de défilement et de zoomer en avant ou en arrière. Si vous cliquez sur
la molette de défilement, vous avez les mêmes éléments
que l'outil manuel. Cela signifie donc que vous avez
ces outils. Et lorsque vous cliquez
sur la molette de défilement, vous pouvez directement
déplacer le dragon sur votre espace. Vous tournez donc la molette de défilement, vous pouvez zoomer ou dézoomer. Et lorsque vous cliquez
sur la molette de défilement, vous pouvez simplement faire glisser
et déplacer comme ceci. Si vous cliquez simplement avec le bouton droit de la souris, vous aurez différentes options. Ce que vous pouvez faire en fonction de
votre sélection. Et si vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous allez simplement
créer une sélection. Il est si important de
comprendre la molette de défilement. Grâce à cela, tu peux
essayer de te déplacer comme ça. Zoomez et
dézoomez
davantage pour pouvoir utiliser librement ces outils. C'est possible, mais
si je fais un zoom avant, zoom arrière ou un zoom sur la peinture, je pense qu'il vaut mieux
utiliser une molette de défilement. Vous pouvez zoomer sur le nom. Donc, mon itinéraire, glissez
et déplacez Lexus. Parfois, je trouve que
celui-ci est intéressant. Cela signifie donc un zoom Windows. Si vous souhaitez accéder directement à ce point d'
angle, vous pouvez créer un cadre de sélection autour du coin
et zoomer ici. Je peux continuer comme ça. Donc, en ce qui concerne les protons,
au début, vous venez de rencontrer Deshawn essaie un
autre essai Vous tournez et neutralisez le
CV dans votre zoom arrière. Et grâce à cela
, c'est parfait pour commencer
à découvrir différents outils.
6. Sélections maîtresses: Expliquons la sélection. Des
étapes ou une sélection donc extrêmement importantes. Nous allons créer un type d'élément
différent. Ensuite, nous
pourrons voir la sélection. Donc, tout d'abord, nous allons afficher
cet élément gauche et cet
élément à droite. Nous allons utiliser les outils « Cliquez
sur la ligne ». Et ici vous pouvez trouver,
donc des lignes à deux points. Nous allons utiliser celui-ci. Et je peux partir
du point central et créditer ma première ligne
uniquement sur cette zone. Et je peux me fier à
quelque chose comme ça, je peux appuyer sur Escape. Lorsque vous appuyez sur
Escape, vous pouvez activer ou terminer la ligne. Et je peux aussi créer quelque chose dans ce domaine comme ça. Je vais revenir. Vous pouvez donc voir la valeur ici. Je peux revenir
avec seulement deux valeurs de t pour arriver sur cette zone. Et créez simplement
quelque chose comme ça. Ensuite, si vous cliquez avec le bouton
gauche de la souris sur un élément, comme vous pouvez le voir, vous avez
sélectionné un élément. Si je veux supprimer, je peux appuyer sur Supprimer. Donc, puisque je vais faire chacun pour sélectionner directement
l'un de ces outils, vous avez des courbes et les courbes, vous avez les angles
du point central. Je peux par exemple sélectionner le premier point. Nous verrons cela en détail
ou la deuxième impression commencera ici. Et je peux créer deux
arcs, c'est juste de la paresse. Si je souhaite modifier la
position d'un point, je peux également faire quelque chose ici. Sur la droite, nous allons
créer deux rectangles. Cliquez donc directement
sur la ligne et vous trouverez les
outils pour les rectangles ici sur cette zone Vous pouvez cliquer ici
et j'ai
également créé un rectangle et je crée un rectangle
juste à droite En même temps, vous pouvez utiliser les outils des
circuits pour faire des
cercles à partir du centre et je peux créer des groupes pour
prendre soin de soi Donc, l'un des points forts est de ne pas bien créditer le football
directement ici. Donc quelque chose d'important à
maîtriser en tant que sélection. Vous pouvez avoir les différentes options
de sélection juste ici, sélectionnez avec ces
différents outils. Lorsque vous allez sur la gauche, vous avez également sélectionné. Et certaines choses que je
fais vont me permettre de voir de première main comment sélectionner
ou désélectionner tout pour inverser Si vous souhaitez sélectionner
tous les éléments votre espace de travail, il
vous suffit de cliquer sur Sélectionner et vous pouvez appliquer
civic, ou Control a. Et grâce à cela, je peux
sélectionner tous les éléments de cette façon. Si je veux désélectionner, vous pouvez appliquer cet
addict ou Control K. Et vous pouvez tout
désélectionner Comme vous pouvez le constater lorsque
vous sélectionnez quelque chose, la ligne sera
légèrement différente. L'entité sera un peu différente. Si je clique sur cette ligne, vous pouvez voir que nous avons maintenant des lignes
pointillées et les
différentes coopératives Voir Je suis des protons, c'est aussi comprendre la différence
entre les entités. Lorsque vous créez un rectangle, vous aurez une
impression différente dans le lien. Donc, si je clique ici, je vais sélectionner
tout le rectangle. Pas juste une ligne car ce sont lignes différentes qui se
rapprochent pour créer un rectangle. Si j'appuie sur Escape, je ne peux qu'activer
ma sélection. Mais si je clique simplement ici, je vais sélectionner
uniquement cette ligne car c'est juste une
ligne à deux points. Il ne s'agit pas d'une polyligne. Si vous créez une polyligne, je vais utiliser une polyligne Cliquez ici et
criez à la ligne ici, la ligne ici, à la ligne
ici sur cette zone, et revenez simplement. Je peux appuyer sur Escape si j'
utilise mes outils de sélection. Juste ici, comme vous pouvez le voir, vous sélectionnez également la ligne
car il s'agit d'une polyligne Vous devez
également d'abord comprendre
la différence entre les extrémités
des lignes d'une polyligne Lorsque vous passez simplement à la ligne suivante lorsque vous
créez une sélection, vous pouvez simplement sélectionner des lacets
d'une ligne Lorsque vous créez une polyligne, c'est pour créer une
entité complète avec différentes lignes Si je
reviens juste à la sélection. Donc, la chose de base,
il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris et de
sélectionner l'entité
est un élément Si vous appuyez sur Escape ou si vous pouvez simplement désélectionner votre sélection Vous pouvez également sélectionner plusieurs
éléments en même temps,
vous appuyez sur le bouton gauche de la souris
et je pourrais continuer Cliquez à nouveau avec le bouton
gauche, cliquez à nouveau avec le bouton
gauche, cliquez à nouveau avec le bouton gauche, cliquez à nouveau avec le bouton gauche
. J'ai sélectionné tous ces
éléments sur cette zone. Si je veux sélectionner ce cercle, je peux également cliquer sur ce
cercle, juste sur les lacets Et maintenant j'ai sélectionné tous ces
éléments. Pourquoi c'est utile ? Parce qu'après tout, nous
disposons d'outils différents. Je peux utiliser Modifier et je
peux sélectionner Déplacer la copie. Lorsque je clique ici, je dois spécifier l'
impression de référence de ma sélection. Ça peut être celui-ci. Ensuite, je peux faire glisser et déplacer tous les éléments
de ma sélection. Et je peux faire glisser et déplacer, par exemple ici, supprimer l'origine
ou conserver l'original. Supprimons l'original. Et maintenant je peux appuyer sur Escape pour activer ma sélection. C'est donc quelque chose que
j'ai appris. Je vais
revenir m'y intéresser. Si vous souhaitez inverser
la sélection. Par exemple, je sélectionne celui-ci
et je m'assois à ce qu'il en existe un. Je veux inverser la
sélection pour avoir celle-ci, vous suffit d'aller sur les outils de
sélection et vous pouvez trouver directement ici inverser
la sélection, inverser la sélection Et dans ce cas, vous pouvez sélectionner cet élément. Il suffit donc d'inverser la sélection. Vous pouvez également le trouver ici
dans les outils de sélection. Vous allez donc désélectionner et vous devez également
inverser la Dans cette zone, désélectionnez tout, sélectionnez tout et inversez la Après une arrestation gelée. Lorsque vous créez une sélection, vous pouvez faire glisser un point et le déplacer. Si je clique sur ces rectangles, je sélectionne ce point Comme vous pouvez le voir, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris, faire glisser et déplacer le point zéro à votre convenance
, puis appuyer sur Escape Ici, si j'ai plusieurs lignes, si je veux les modifier, je peux sélectionner ma ligne. Après avoir sélectionné ma ligne, je peux utiliser ce point. Je viens de sélectionner cette ligne. Ensuite, je peux prendre ce
point et je peux faire glisser et déplacer ce sprint, par exemple sur cette zone. Je peux cliquer sur ce point, faire glisser le pointeur
et me déplacer sur cette zone. Également. Je peux cliquer sur celui-ci et
cliquer d'abord sur cette ligne. La première chose à
faire est de sélectionner l'entité, puis de
la faire
glisser et de la déplacer vers le haut
à votre convenance. Je peux donc appuyer sur Escape. J'ai cette ligne. Je peux cliquer sur votre ligne,
cliquer sur l'impression, et je peux faire glisser et déplacer l'impression à ma
convenance et avec précision, par exemple un sous-point juste ici Et maintenant je peux appuyer sur Escape. Il en va de même lorsque
vous essayez de jouer au football. Vous avez un point différent
et le point central me
permettra , après la
sélection, de faire glisser et de
déplacer l'élément comme ça. Mais si je clique sur
ce type de point, je vais juste travailler avec la
taille de ma sélection, donc la taille de mon circuit. Ainsi, en fonction de la sécrétion, vous avez une impression différente, mais vous pouvez faire glisser et déplacer les
points à votre convenance. Ce n'est absolument pas un problème. sélection est donc la
clé car après tout, lorsque vous utilisez ces différents outils de
modification, chaque fois, il est
extrêmement important de maîtriser la sélection
7. Maîtriser les sélections avancées: Sélection avancée,
expliquons. Donc, sélection avancée. Nous avons donc vu comment
créer une sélection de base. Voyons maintenant comment
créer des sélections d'événements. Tout d'abord,
allez sur la gauche et
sélectionnez simplement l'outil Rectangle. Vous pouvez trouver cet outil à l'intérieur des lignes et vous pouvez cliquer
sur l'outil rectangulaire. Vous pouvez également accéder à cette
zone et sélectionner des rectangles. Créons un rectangle
à partir du centre. Et après notre
position, un cercle, cliquez sur le point central du cercle ou allez directement sur les cercles ici, créez un cercle avec un point
central et cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez essayer
Shakira sur la droite, qui va utiliser
les outils polylignes Et à l'aide de l'outil polyligne, sélectionnez le premier et
créez simplement un nouvel élément
ici, comme ceci Et une fois que j'aurai créé un arc
, utilisons des courbes et nous pourrons sélectionner le
premier, le point central, les angles. Angles, vous devez d'abord définir
le point central, puis Cite Print,
et après, pour commencer, votre point de départ, le
point de départ serait celui-ci. Ensuite, je peux créer
mon arc sur cette zone. Réunions consacrées aux
outils de soins personnels, centrons-nous sur le point et créons-en une seconde, mais nous verrons cela
en détail plus tard Ce ne sont donc pas les problèmes. Cliquez ensuite sur les outils linéaires, revenez en ligne, sélectionnez uniquement une ligne à deux points Et je peux faire confiance à Kraft Line dans ce domaine et effectuer la migration en
un clin d'œil. Donc c'est bon pour ça. Nous avons vu que pour
créer une sélection, suffit de cliquer avec le bouton gauche de Et pour cela active la
sélection, appuyez sur Escape. Selon ce que vous voulez faire de la
chaussure, vous pouvez également avoir une
entité comme celle-ci. Vous pouvez ajouter plusieurs lignes. Cela dépend des
outils que vous utilisez. Quand je dessine, allez sur la gauche, j'ai des
outils de sélection plus avancés. Lorsque je clique sur la sélection, vous pouvez d'abord sélectionner NTT et vous avez également le
contrôle Désélectionner Donc, entité de silice, il vous suffit de
cliquer avec le bouton gauche de la souris et vous
pouvez en créer une Si vous utilisez simplement la fonction de
désélection d'un contour, procédure
est légèrement différente car lorsque vous créez des lignes, vous pouvez sélectionner toutes les
lignes en même temps,
même si vous utilisez des lignes à 2 points Donc, par exemple, en utilisant la ligne
à deux points, si je clique simplement avec le bouton gauche de la souris, je peux simplement faire en sorte qu'une
ligne existe et je dois continuer si je veux sélectionner Donc je vois que je fais partie de
l'équipe de théoriciens. Si vous avez plusieurs lignes
mais que vous voulez les sélectionner
toutes en une seule fois, vous pouvez utiliser ces
outils, un contrôle stupide. Et grâce à cela, si
je clique simplement ici avec le bouton gauche de la souris, je peux également sélectionner des lignes car nous avons un lien
sur un autre point Ensuite, vous pouvez également
créer une sélection de fenêtres. Dans la sélection Windows,
vous pouvez créer une sélection uniquement là où vous allez
bloquer votre fenêtre. Donc, si je crée une fenêtre
ici, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Je peux sélectionner cet élément. Si je veux juste sélectionner. Je vais te montrer quelque chose. Je vais créer deux cercles. 1 est ici, un saccharide ici, et peut-être un autre ici Je veux m'asseoir, il existe
trois cercles. Je peux également utiliser ces outils, fenêtre en
silice et adresse. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette zone et créez simplement une sélection
du cercle suisse En même temps. Si j'appuie sur Escape, je vais annuler
la sélection. Vous pouvez donc créer un
cadre de sélection. Mais par défaut, si vous cliquez
simplement avec le bouton gauche de la souris, vous pourrez créer un cadre de sélection par défaut Enfin, la descente. Une fois que vous pouvez faire glisser et déplacer, par exemple l'
un des cercles ici, je peux déplacer un cercle en forme de nouilles
si nécessaire, ou je peux déplacer une dernière
option vers le bas pour que vous puissiez
désélectionner la fenêtre de zoom Nous pouvons donc simplement désélectionner
votre cadre de sélection. Sélectionnez une entité d'intersection, une entité
d'intersection. Qu'est-ce que c'est ? C'est lorsque, par exemple vous avez des lignes, que je
crédite des lignes pour pointent juste ici et que je crée
une autre ligne sur cette zone. Et Crato No.1 est également là. J'ai donc une intersection. Si je clique simplement ici, que je
sélectionne les combattants d'
entités d'intersection cliquez ici avec le bouton gauche de la souris,
rien n'apparaîtra Il suffit de créer des lignes. Et l'élément situé à l'intersection de cette
ligne sera également sélectionné. Cliquons sur l'
entité d'intersection, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Et vous pouvez créer deux
lignes comme celle-ci et chaque chant situé à l'intersection
sera sélectionné. Je vais vous le montrer à nouveau, cliquez sur cette zone. Sélectionnez l'entité de
la section antérieure, par exemple I. Je peux placer ma ligne
comme ceci Et cet élément
sera sélectionné. Il est possible
que vous puissiez l'ajouter. C'est au plafond plus tôt
ou au diesel facilement. Si vous allez simplement dans cette zone
et que vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez sélectionner tous
les éléments Nous sommes donc sur cette couche. Si je crée un autre Laos, je peux cliquer sur les couches pour adultes de Preuss Je peux juste enregistrer. Également. Et par exemple, je peux changer la couleur pour le rouge. Validez. Si c'est sur cette couche, j'ai décidé de créer un lavabo. Je peux réutiliser mes outils rectangulaires, Crato, rectum girls, peut-être
sur cette zone en rouge Je peux créer une ligne, juste une ligne sur cette zone. Oups, je vais
étendre ce point,
appuyer sur Escape, créditer la ligne
nodale juste ici Je pourrais peut-être utiliser à nouveau mon outil
rectangulaire, craton Odell, une demande dans
ce domaine, et c'est tout Maintenant que nous y sommes, nous avons
deux couches différentes. Si je sélectionne la
première couche,
sur mes panneaux, je clique
directement sur les couches de silicium. Je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris sur l'
un des éléments de
cette couche, comme celui-ci Et les éléments de la
couche seront également sélectionnés. Comme vous pouvez le constater, ces éléments en rouge ne sont pas sélectionnés
car ils ne sont pas les mêmes ici. Parfois, c'est important. Il est utile de savoir que si je clique maintenant sur mes couches d'ozone,
je m'active contre ces
outils
en criant civisciquement Je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et sélectionner tous les éléments
de ces couches Ce sont donc des choses tellement
différentes. Vous
pouvez également désélectionner à tout moment. Donc, pour certains éléments de Surely, je vais juste appuyer sur Escape. C'est pareil. Vous disposez donc d'outils de sélection un peu plus
avancés. Nous utilisons ces différents outils pour moins de deux sélections de base. Mais parfois, cela peut être important
8. Grille d'utilisation: Expliquons
comment utiliser la grille. le constater, pour utiliser la grille Comme vous pouvez le constater, pour utiliser la grille,
nous avons cette grille par défaut et vous pouvez activer ces
activations vous concernant à tout moment. Vous pouvez également activer
les options de capture ici. Donc, la première chose à faire, c'est d'avoir votre grille si vous
voulez l'activer, vous pouvez cliquer ici et vous ne verrez pas votre grille si
vous souhaitez la réactiver Vous pouvez cliquer sur cette
zone à tout moment. En même temps, lorsque vous
continuez et que vous voyez les options, vous pouvez trouver les préférences de l'
application. Et dans les
préférences de votre application, je pense qu'il est important de conserver la grille d'échelle
automatique. C'est certainement quelque
chose d'intéressant. Et quand je passe par défaut, vous pouvez également conserver
ce paramètre. Tu peux trouver une unité. Maintenant, si vous sélectionnez simplement les options pour louer les préférences de
dessin, vous pouvez trouver l'unité, grille, la dimension et la rotation. Donc, si vous cliquez sur Creed,
vous avez Afficher la grille. Ainsi, à partir de ces panneaux, si vous souhaitez le faire c'est activer, il est également possible
de simplement revenir sur options CurrentRow lorsque les
préférences affichent la grille Vous pouvez également utiliser
une grille géographique. La première chose à faire
est d'utiliser la grille. Vous sélectionnez l'un de ces outils. Nous pouvons aller sur Zoom à gauche et
nous avons une ligne à deux points. Et si vous n'utilisez pas d'
options de capture, comme vous pouvez le voir, si je veux
partir d'un point précis, il n'est pas possible que vous souhaitiez
avoir les options de capture Je vais juste revenir. Vous pouvez activer la
capture des options de la grille. Soyez prudent car si vous
utilisez des options de capture d'odeurs vous pouvez
parfois
avoir des problèmes si vous mélangez différentes options de
capture de polices Tout d'abord, les choses à faire, c'est directement dans les outils Solexa Et maintenant je peux partir de
n'importe quel point, par exemple à partir de ce point.
Vous pouvez maintenant accéder à la grille. Vous pouvez trouver votre statue en forme de grille sur cette zone. Pourquoi est-ce utile ? Parce que si je crée
un point ici, vous pouvez trouver la
dimension sur cette zone. Je peux également saisir
un point précis sur ma ligne de commande et
dire que je sais que c'est 100, mais si je fais un zoom arrière, je change l'affichage
de la grille. Maintenant, ici, par exemple, c'est 800 et vous pouvez changer
la statue de la grille sorte qu'extrémité et proton, vous pouvez avoir une référence sur votre niveau de zoom
avec une statue de la grille Alors maintenant, si je veux juste, je veux juste revenir
avec plus de précision. Je peux zoomer. Et si je reviens
à dix pour 100, maintenant c'est le cas, c'est
par exemple ce que je veux. Et je peux obtenir le bon
crédit à 400. Et je peux simplement
cliquer sur cette zone, cette zone, et il vous
suffit de prendre un cliché. Vous pouvez simplement revenir à
votre point de vue différent. Et ici, j'utilise simplement ma grille pour créer
quelque chose comme ça. C'est pourquoi il est extrêmement important
d'utiliser votre credo. Je peux par exemple créditer une ligne de crédit, continuer à écrire et utiliser ma grille. Je peux créer un premier
point à ce sujet. Et cette zone avec une personne choisie. Et va juste ici. Je peux me déplacer avec 800, revenir avec moins 100, juste revenir avec une moyenne de 700 Et je peux simplement créer quelque chose comme ça
en utilisant mon écran. Je peux répéter le
processus sur la gauche. Nous avons également un outil de symétrie, mais je vais vous montrer
ensuite comment utiliser les outils de symétrie dans un premier temps, crédule, pareil,
utilisez votre grille et Gonzo à
gauche et créez exactement
la même scène Ensuite, je peux aussi créer, peut-être réutiliser mon outil
linéaire, utiliser mon objectif de grille. Les Italiens ont le mérite
de connaître élément
de
cette façon. Et c'est tout. Il s'agit donc simplement d'une grille si vous voulez
directement avoir une spécifique si vous
créez quelque chose où la
précision peut être de
chaque unité, 10,3, 100 ou
ce genre de choses C'est très agréable
d'utiliser la grille. Mais si vous souhaitez avoir plus de
précision à tout moment, ce n'est pas un problème,
vous pouvez simplement activer les options de capture Je peux par exemple activer ma
grille et je peux également travailler avec vous pour créer et je peux utiliser l'un de ces
outils que vous avez, par exemple outil
parallèle. Je peux donc créer une
ligne parallèle et je peux simplement saisir cette position, étape par étape, pour son
propre achat d'une valeur de 20. Et si je vais juste dans cette zone, je peux créer une ligne avec un
décalage de 20, comme ceci. Donc c'est bon pour ça.
Vous pouvez également travailler avec lecteur
graphique. Sélectionnons tout avec un
cadre de sélection. Appuyez simplement sur Supprimer. Si je me contente de m'occuper de cette zone, l'agenda, de modifier les
différentes options. Alors passez à la grille. Activez la grille. Vous pouvez également travailler avec des options, préférences de dessin du
Coran, une grille
isométrique Passons à la revalidation
isométrique. Et si vous devez
créer quelque chose, je veux créer
quelque chose comme si je pouvais utiliser mes deux points, suivre ma grille isométrique et
essayer de créer un élément
comme celui-ci Une fois que je
pourrai continuer dans cette direction, je
pourrai peut-être essayer de faire
quelque chose comme ça. Et je peux utiliser ma grille et
c'est très pratique. Je peux continuer avec
mes outils linéaires, simplement créer du contenu à imprimer, capturer ma grille et
créer quelque chose ici Si j'ai fait une erreur, mais que je peux apporter quelques
ajustements au sous-point, j'ai
peut-être fait une erreur Et je peux cliquer sur cet élément. Et peut-être que le chariot déplace un point et
place simplement un point ici. Ici, par exemple, la
précision de mon impression n'est pas très pratique. Je pense que c'est mieux ici. Je vois qu'il en existe un
et que les positions sont ici. Et je peux sélectionner celui-ci
et les positions sont ici. Je peux appuyer sur Escape. Et ce n'est peut-être pas parfait. Dans ce cas, n'est pas toujours facile
de travailler
avec le graphique d'octobre. Je suis d'accord, mais c'est
tout à fait possible. Je peux appuyer sur Escape
ou cliquer ici et faire glisser le pointeur sur cette zone.
Vous pouvez zoomer et, grâce à cela, vous pouvez accéder à
votre élément de commande. Et je peux créer des
existances synchronisées
ou créer un cercle
ou quelque chose comme ça à cette époque, même si le sacral
ne sera pas parfait, mais vous pouvez marcher
avec une vue isométrique Nous nous concentrerions essentiellement
sur le réseau normal. Mais je voulais juste vous
montrer que si vous avez quelque chose
avec du recul, c'est également possible. Je peux créer une ligne juste ici. Et si vous
dézoomez, vous aurez ce
type d'amis. Et peut-être que je peux tracer
une ligne à ce sujet. Revenez juste à la poitrine. Ici. Je peux à nouveau utiliser mon outil linéaire pour imprimer et créditer sur un élément
nodal comme celui-ci Comme vous pouvez le constater, vous pouvez
marcher avec perspective. C'est donc aussi quelque chose
à connaître dans le proton. Je peux faire quelque chose
comme ça ici. Et je peux à nouveau utiliser mon outil
linéaire. Et allez dans cette zone et
créez deux lignes nodales, juste de la paresse. Comme tu peux le voir. À l'étape suivante, je peux créer point central
d'un cercle et créditer les soins personnels
uniquement sur cette zone. Et essayez de voir ma partie
industrielle, par exemple , juste
pour être traitée pour vous. Je considère donc que
chaque scène est supprimée. Revenons simplement aux options de location, aux préférences de
dessin, à préférences de
dessin réactivation de Greta octogonale
et
9. Modifier le cliché: Voyons comment capturer des
éléments nuls. Nous allons donc voir des options de capture tellement
différentes. Où trouver les différentes options de
capture. Vous pouvez trouver les options
de capture directement sur ce tableau Donc, le premier type d'
options de capture que vous trouverez
est l' accrochage à la grille J'explique donc comment expliquer
comment gérer est convenu. Il a donc eu des choses simples. Si vous utilisez simplement l'un
de ces outils, vous ne disposez pas de l'option
de capture Il n'est pas possible de
revenir à votre note. Si vous activez l'option de
capture des sons, vous pouvez désormais utiliser votre propre
grille pour créer quelque chose C'est donc une première chose à faire. Une fois que vous disposez de l'option de capture de
type Odell. Pour voir cet autre type d'options de capture, vous
pouvez activer la capture par rapport à la grille Et vous pouvez simplement activer nos messages
d'accueil sur les réseaux sociaux. Faites attention à ce type
d'options de capture car si vous ajoutez plusieurs
options de capture en même temps, vous pouvez avoir des problèmes Créons d'abord un rectangle. Ne mettez aucune dimension, créez simplement un
rectangle comme celui-ci. Des foules dans les cercles, je peux
crier au foot dans cette zone. Créons deux lignes
juste sur cette zone. Créons une autre
ligne juste ici. Voyons maintenant les options de
capture. Ici. C'est juste un snap gratuit. Ce n'est certainement
pas très pratique. Vous avez des options d'
outils de capture gratuites, mais ce
n'est certainement pas très utile Vous pouvez travailler directement
avec ces options. Vous avez cliqué sur le point de terminaison, accrochez sur le point final Donc si je vais dans cette
zone et que je clique sur Snap pour terminer l'impression automatiquement, vous devez trouver un outil. Si je clique sur mes outils
linéaires ici, je peux accéder au point final. Si je sélectionne Snap
à un moment donné,
vous pouvez simplement avoir la liberté de
prendre des photos exactement où vous le souhaitez. Je vais activer
celui-ci et terminer l'impression. Nous utilisons l'un de ces deux. Appuyons sur l'outil XO line
et automatiquement il définira également un
autre point de terminaison. Si je veux lier ce point
final à celui-ci, cliquez avec le bouton gauche de la souris et je pourrai créer un lien
pour relier une ligne comme celle-ci N'oubliez pas que si vous
utilisez les options So Greta, vous pouvez avoir des problèmes,
car parfois vous aimeriez les
utiliser pour créer notre impression finale et vous
aurez des problèmes Donc, que vous utilisiez une grille, que vous
utilisiez la fonction Snap and Print, mais que vous n'utilisiez pas deux
éléments ou plus en même temps, vous devez vous en faufiler un sous
peine d'avoir des problèmes Alors
activons celui-ci. Et je peux activer
la grille ou si je le souhaite, mais vous pouvez la
conserver si vous n'avez pas l'activité d'options de capture Un autre type d'options de
capture, vous pouvez le faire s'accrocher à l'entité Si j'utilise directement mon outil
linéaire,
je peux accéder à l'entité. Si je suis arrivé ici, je peux accéder à n'importe quelle partie de cette
ligne et cliquer avec le bouton gauche Je peux ensuite accéder à n'importe quelle
partie de cette ligne. C'est comme une contrainte. Ou si vous arrivez ici, n'importe quelle partie de ce rectangle, c'est comme une contrainte. Je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et me
fixer au point de mon choix. Il en va de même si, par exemple vous utilisez ces outils mais que vous avez ces deux éléments actifs. Enfin, vous pouvez effectuer une capture pour terminer l' impression et vous pouvez effectuer une
capture sur une entité ou autre. Un autre type d'option de capture, c'est le centre de capture Il définira donc directement
le centre des éléments. Cela signifie donc que cela en vaut la peine, plus de travail, plus de travail pour les cercles. Je peux
également créer deux cercles sur une autre zone. Ils activent le plus éloigné, créent deux cercles
ici pour charger des cercles ici, un autre Et je veux créer une frontière entre ces différents secteurs. Je peux donc activer
directement les centres de capture, cliquer sur mes outils de ligne et il définira
directement les différents centres
du cercle comme ça. Si je continue, d'
autres options que vous pouvez utiliser pour accéder à mes points ici. Lorsque vous avez un segment, vous cliquez par exemple sur les outils de ligne
Zoom. Il définira le
milieu des segments. Voici donc un modèle. Je veux créer une ligne sur
ce modèle, pour mes filles, je peux utiliser les
options de capture, même pour notre cercle, il peut essayer de trouver un point
différent Si je sélectionne mon, je veux créer deux
lignes au milieu de ce rectangle.
C'est parfait. Vous pouvez utiliser ces
outils et Crunch
your Land Nexus peut appuyer sur Escape Utilisez à nouveau cet outil et
définissez le centre. Ici. Je peux utiliser ces outils et maintenant
c'est bon pour ce domaine. Vous pouvez également utiliser la distance de capture et il vous suffit de saisir les options
de distance de capture La capture de cette
option se fera donc à dix heures. Ainsi, à chaque fois que j'
arriverai à Nuer element, je pourrai prendre des photos à une distance de 1010
depuis ce coin Si j'augmente et que je
tape pour t comme ça, il s'accrochera à une distance
de 42, un point d'angle C'est parfois
utile car si je veux créer deux lignes
directement ou à une distance de 40, je peux, si j'utilise mes outils circulaires, je peux aussi prendre vos glandes, créer un cercle
à 40, habillez-vous ici. Si je choisis
celui-ci dans cette zone, et que je peux habiller les foules,
mes secteurs ici. Un autre type d'option
que vous pouvez utiliser est accroché à une intersection Je peux cliquer ici,
acidifier mes outils de ligne. Et chaque fois que vous avez une intersection, vous pouvez prendre des photos. Il s'agit donc d'une intersection. Je peux donc m'
accrocher directement à cette zone , tracer ma ligne et me diriger
vers une autre intersection. Donc ça veut dire
celui-ci, celui-ci, celui-ci. Lorsque vous avez un rectangle, couronne du rectangle sera considérée comme une
intersection et je peux cliquer ici avec le bouton gauche Une autre possibilité est d'
avoir des contraintes de restriction, gonades
verticales, horizontales
et octales Cela signifie donc que si je
sélectionne simplement tous ces éléments, que je
clique et que j'appuie sur Supprimer, clique sur mes outils de ligne. Et si je me contente d'activer, restreindre l'horizontale,
comme vous pouvez le voir, je ne peux marcher qu'horizontalement. Cela signifie que je peux créer
un point et créer une deuxième impression et je
serai horizontale comme ça. Si vous activez Read Kelly en même temps,
cliquez sur l'outil linéaire. Il les définira en fonction la position dans laquelle vous pouvez marcher. Mais elle s'
adresse à la verticale et je peux percer la ligne de porte
verticalement sur cette zone. La dernière possibilité est restreindre l'orthogonalité,
quelque chose de peu spécifique Lorsque vous appliquez Off pour
devenir fou et concret, vous avez un point central et
vous pouvez aller dans n'importe quelle direction,
Lexis, mais je pense que c'est
certainement moins utile Il s'agit d'une autre
option de capture que vous pouvez utiliser. Mon meilleur conseil,
c'est de ne pas appliquer plusieurs
éléments en même temps lorsque vous l'utilisez . Parce que si vous activez
tous les legs de Sink, ce que vous allez faire, vous ne ferez rien Vous allez créer une ligne et peut-être une ligne comme celle-ci. Et c'est tout, une fois que vous avez
cliqué sur les outils de la ligne de console et c'
est extrêmement compliqué, comme vous pouvez le constater, de faire n'importe quel
sink pour une raison simple, vous avez tout activé. Fais donc attention à ça. N'activez pas tout. Sélectionnez uniquement ce dont vous avez besoin, uniquement ce dont vous avez besoin
en général, un seul suffit. Et vous sélectionnez les éléments que
vous souhaitez, en sélectionnant les options
10. Créer des rectangles: Expliquons comment
créer des rectangles. Pour créer directement des rectangles, vous pouvez utiliser ces
outils, des outils rectangulaires Ensuite, m consiste à sélectionner un premier sprint et
à créer une seconde impression. Donc, si je commence par exemple pour mon point central ici, je peux cliquer avec le bouton gauche Il s'agit de la première couronne et je dois préciser un deuxième point Cela signifie donc un deuxième chrome. Et vous pouvez les trouver directement
sur ces domaines de valeur. Mon premier point était donc à
deux. La valeur zéro est zéro. Et si je continue à cliquer avec le bouton gauche de la souris, je peux saisir ma
deuxième impression. Par exemple, ici, mon point se trouve à 300 200 rythmes de swing ou sur l'axe X,
200 sur l'axe Y et il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la Et j'ai créé mon
premier rectangle. Ensuite, ce point
central
deviendra l'origine avec une valeur de 0,0 à chaque fois la dernière impression deviendra
l'origine avec 0,0, pas ici dans cette zone. Qu'il s'agisse d'un craton ou d'une faim directe, je peux commencer ici et je peux
faire glisser et déplacer ce tableau Je peux utiliser ma grille. Si vous n'utilisez pas
votre grille, par exemple, je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et
supprimer cet élément Si je le fais, j'active
Snap to grid, et cela active une grille ici. Vous pouvez créer avec n'importe quel rectangle comme
celui-ci à votre convenance. Mais comme vous pouvez le constater, il
sera difficile d' avoir exactement la bonne
valeur sur cette zone. C'est pourquoi vous avez des entités
linéaires communes sur la droite. Si je reviens, quelles
sont les fonctionnalités d'une ligne de commande ? Avec les
fonctionnalités de la ligne de commande, vous pouvez saisir saccharose dedans ou des impressions Cela signifie donc que si je sélectionne
mes outils rectangulaires ici, vous pouvez également trouver les outils
rectangulaires dans cette zone. Vous pouvez saisir ici ligne de
commande indique
un Frost Cornell, et vous pouvez saisir où
positionner votre premier quart Je voudrais, par exemple, positionner
mon premier à 100,100. Cela signifie donc 100 sur l'axe X, 100 sur l'axe Y, vous appuyez sur Entrée sur le clavier et
votre premier sprint fixe, comme vous pouvez le voir,
se situe à 100, 100 Maintenant, je peux
me positionner sur le papier. J'aimerais avoir mon
deuxième point, par exemple à 300,250. Et je peux simplement appuyer sur Entrée. Et c'est tout. J'ai créé mon
rectangle avec une ligne commune. La première colonne est
située à 100, 102 secondes de chrome, 300, 250 Voici comment vous pouvez
l'utiliser si vous le souhaitez. Si vous n'utilisez pas de grille, vous souhaitez positionner vos
éléments selon une valeur spécifique. Ensuite, n'
oubliez pas que lorsque vous avez un rectangle
et que vous créez
une sélection, tous les côtés sont composés de différents
côtés à partir d'une seule entité. Ce n'est qu'une seule entité. Ce n'est pas comme si vous aviez
une ligne ici, une ligne, une ligne une nuit,
vous pouviez cliquer ici et ce n'est qu'une seule entité. Vous pouvez également faire glisser et déplacer
un point comme ceci. Vous pouvez effectuer ce
sprint et faire glisser et déplacer un point
à votre convenance. Si je sélectionne simplement tout, je peux appuyer sur Supprimer, et j'active ma grille, je corrige à
nouveau un autre rectangle à partir du centre. Si j'appuie simplement sur Escape, je peux simplement cliquer sur ce sprint. Comme vous pouvez le voir,
vous pouvez le faire glisser et déplacer et vous pouvez
modifier la dimension. En effectuant l'un des sprints, par exemple à votre convenance, vous
pouvez prendre cette empreinte. Je peux prendre cette impression et je peux modifier la taille de mon rectangle. Je peux appuyer sur Escape et
simplement désélectionner chaque évier
11. Créer des polygones: Créez un polygone. Voyons comment créer un polygone. Donc pour créer un polygone, vous pouvez trouver directement en allant sur la
gauche que vous avez ici Et vous pouvez essayer
directement le polygone. Et vous pouvez créer différents
types de polygones Si vous allez dans cette zone, vous découvrirez ce polygone ici et vous avez
plusieurs options Nous allons sélectionner le premier. Cliquez donc sur le premier
polygone et vous devez d'abord définir le nombre de
côtés que vous souhaitez Vous pouvez donc modifier ici
le nombre de côtés. Commençons par les six côtés. Et vous devez
spécifier le centre. Si je sélectionne mon point
central ici, cliquez avec le bouton gauche de la souris, je peux simplement
créer mon polygone C'est un
centre polygonal et Cornell. Vous définissez donc le centre
, puis vous définissez les
noyaux que vous souhaitez Donc, par exemple, ma couronne
peut être celle-ci. Je peux également me tourner à ma convenance en fonction
de ce que je veux faire. Cliquez avec le bouton gauche de la souris comme ça. Étant donné le premier type de
choses que vous pouvez, second type est le
centre du polygone avec attention Donc, nous sommes simplement centrés et
vos détails ou votre ligne été les premiers à être
centrés avec une impression. Si je sélectionne la seconde, semaine 6, je peux d'abord définir
un centre. Et puis, comme vous pouvez
le voir avant d'ajouter. Nous avons donc exactement ce point. Et maintenant, nous ne définissons que des lignes. Cela signifie donc cette tension et juste une petite différence,
pas une grande différence. Et je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris
et créer quelque chose comme ça après que vous puissiez
continuer si vous le souhaitez Cela dépend de la
valeur de votre grille. Cliquez avec le bouton gauche comme
ça, et je pourrais continuer avec le clic gauche comme ça Si je veux quelque chose. Le dernier est un polygone. Et nous n'utilisons pas
trop celui-ci. Je vais cliquer sur celui-ci. Vous devez spécifier la première colonne et
la deuxième colonne. Maintenant, c'est utile si, par exemple vous voulez simplement créer une base. Votre base
doit être fixée ici. Par exemple,
vous créez, cliquez avec
le bouton gauche sur le premier point, cliquez avec le bouton gauche de la souris ou effectuez une deuxième
impression, et vous jetez un Nous avons réglé quelque chose
comme ça et je
peux appuyer sur Escape. Mais si je
clique simplement sur celui-ci, je peux
aussi changer le numéro. Si j'active 8,
je peux cliquer ici, en laissant ma signature imprimée et je
peux
également cliquer avec le bouton gauche de la souris, comme ceci Ensuite, nous
utilisons la niveleuse. Cela signifie donc que si vous ne le souhaitez pas, vous pouvez l'activer
ou vous connecter à la grille. Je peux sélectionner le premier
et je peux simplement créer un polygone où je veux avec
un nombre spécifique de côtés Lorsque vous créez une sélection
ici sur le polygone, c'est différent car vous pouvez, lorsque vous sélectionnez, vous ne
sélectionnez pas tous les polygones Il vous suffit de sélectionner un
segment et vous pouvez sélectionner plusieurs
segments que je viens de leur envoyer. Si vous appuyez sur Supprimer, vous
pouvez supprimer ce segment, aimer, afin qu'il soit
différent en tant que rectangle. Si tu veux créer
un arbre, jeune fille, celui-ci sera parfait. Revenons-en avec ça. Et revenons-en à ça. Je peux d'abord créer un rectangle
et commencer par le sprint. Je zoomerais un peu,
et je pourrais faire en sorte que quelque
chose apparaisse entre un et sept. Je dois zoomer à nouveau. Lisons quelque chose 200 par 200. Je veux placer ton
triangle en haut. Je peux utiliser ces outils directement. Si je sélectionne le premier, je peux le réduire pour le sucré. Et je peux simplement créer un
triangle à partir du centre. Si je sélectionne le bouton Enregistrer sur celui qui permet de créer
un arbre, jeune fille, mais la précision de l'adresse est
désormais une tangente. Si je sélectionne le dernier, je peux demander à
Fisk de réparer les jambes habillées Je réduis le nombre pour sucré et je peux faire réparer
quelque chose Donc, dans mon exemple, je peux cliquer sur celui-ci, créditer le premier sprint
pour deux signatures et imprimer Et je peux ajouter un triangle
comme celui-ci et cette zone. La dernière chose que
je voulais te montrer, que
tu as choisi une commande. Donc, si vous utilisez une commande, voyons le premier exemple. Vous pouvez simplement spécifier le centre où
vous voulez placer le centre, par exemple si je veux que le
centre soit à 100, 100, je peux prendre 100 virgules une. Vous pouvez trouver celui-ci ici. Oups, si tu bouges la souris, elle va disparaître. Faites donc attention à ce
100, 100, appuyez sur Entrée. Et une fois que vous avez
sélectionné un point d'angle, je peux également travailler avec ma taille et votre stupide exemple de point d'
angle. Et vous pouvez positionner le
point où vous le souhaitez, par exemple mon plan coronal peut être de l'art, peut-être du commerce extérieur sur l'axe X. Oups. Je suis là Oui, sélectionnons ce 1400 et juste la virgule
100, 400, 100 Et je peux présenter, et j'
obtiendrai quelque chose comme ça. Et après je pourrais
continuer si j'en avais besoin. Voici donc comment
créer des polygones
12. Créer des cercles: Circuits de crédit. Expliquons comment
créer des circuits. Donc, pour créer des cercles, vous pouvez trouver différents
outils de circuits juste sur cette zone. Et vous pouvez également
simplement cliquer ici. Et nous allons d'abord
voir les différentes possibilités. La première structure
est donc le point central. Donc, centralisez l'impression. Encore une fois. Vous pouvez utiliser votre grille ou
utiliser une commande. Si je pars du centre, il suffit de positionner le centre,
puis votre position est point
que vous souhaitez pour votre rayon. Et c'est assez simple. Et il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris et de créer
votre sac comme ça Si je veux voir ce qui se passe ici, je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris
et en créer un
autre juste dans cette zone. C'est donc le premier type de
structure, assez simple. Nous avons également le cercle
à deux points. C'est donc du football à imprimer. Vous sélectionnez le premier point, vous sélectionnez une impression par seconde. Et c'est tout. Parfois, c'est utile lorsque vous souhaitez ajouter quelque chose de corrigé. Cela peut également être utile, par exemple vous avez une ligne et j'ai
essayé de la faire comme ça. Et je peux utiliser mon extension sur
cette zone, en appuyant sur Escape. Et je peux cliquer avec le bouton gauche de
la souris sur cette ligne et étendre. Ici. J'ai sauté. Si je sélectionne les outils de
mon cercle pour pointer, je peux créer un point
ici, un point ici. Et je peux faire
quelque chose comme ça. Mais si c'est plus simple, mais si vous n'avez pas
le centre, par exemple, vous n'avez pas le « oui » à coup sûr. Vous pouvez sélectionner le point central, trouver votre point central. Mais si vous ne trouvez pas
votre point central, par exemple vous êtes comme ça et vous
n'avez pas votre point central. Je vais supprimer
celui que vous allez utiliser. Il s'agit donc d'outils en deux points et d'
un simple clic sur le terminal. Et tu peux prendre une photo ici, puis tu peux prendre une photo ici. Et c'est pratique
même si vous n'utilisez pas grille parce que vous êtes en train de capturer des options Et il en va de même pour Jaccard. Après avoir
imprimé les registres, activons à
nouveau la grille et activons simplement Snap to Grid avec celle-ci. Donc, Rogers à deux points, vous
pouvez spécifier la première impression, mais vous devez d'abord entrer
le rayon Activons 100. Et je peux sélectionner
le premier point. Et c'est juste stupide de
sauvegarder et d'imprimer. Parfois, ce n'est pas
très pratique. Je vais vous le montrer à
nouveau, cliquez ici, nous allons augmenter
légèrement. Prenons-en 200. Tellement acide que la première
impression comme celle-ci, zoomez légèrement Solexa, seconde impression comme celle-ci Et ensuite, il créera directement à partir de la deuxième impression un cercle avec un rayon
que vous entrez, dans ce cas 200. Un autre type de cercles
que vous pouvez créer. Il a un goût sucré. Vous avez des carottes avec
une balayeuse et un cercle. Vous positionnez le premier point, vous positionnez une seconde impression. Ensuite, vous pouvez
faire glisser le pointeur et passer à une autre direction
sans point. Si je ne postule pas sous forme de grille
, j'aurai plus de liberté, même si ce n'est pas pratique cela peut activer une grille. Et je pense que j'ai
l'option de capture, oui, c'est pourquoi
cela m'a posé problème Et vous pouvez simplement afficher l'impression des
cellules sous forme de z. Vous vous déplacez, vous avez positionné vos deux points et vous pouvez créer deux sous-points Je vais vous le montrer à nouveau, créer la première impression. Super, trop malade et trop imprimé. Ensuite, vous pouvez rechercher un sous-point après la dernière possibilité de circularité soit un
centre et un rayon Vous pouvez donc entrer directement
le rayon défini sur un. Si je postule sur Android, je peux réactiver ma grille. Accrochez à la grille. Je peux
commencer par ce sprint. Et vous créez automatiquement un cercle dont le rayon
est exactement le même. Une telle récompense est parfois
utile si je sélectionne tout ce à quoi j'
ai crié, par exemple des rectangles Juste comme ça. Oups, recommençons. Créez un rectangle. Formulaire de capture. De cette zone à cette zone. Et je peux zoomer un peu. Je souhaite positionner l'apparition de
givre avec le même rayon. Encore une fois, Solexa, la dernière. Directement, j'ai
ce rayon 200. Je peux voir le réducteur
Taiwan, par exemple j' aimerais 120 J'ai mon radius 120 et
je peux me positionner une fois ici, une fois ici, une fois
ici et une fois ici. Comme vous pouvez le constater, c'est pratique. Je voudrais une commande de
valorisation énergétique des déchets qui puisse servir 200 positions une fois
ici et une fois ici C'est donc un type de choses que vous pouvez faire avec celui-ci. Enfin, vous pouvez également utiliser commande si vous en avez besoin ou si vous
sélectionnez l'un des cercles. Si je sélectionne le premier, vous pouvez simplement spécifier le centre. Si je veux commencer
cette activité, ma grille, et je veux commencer
à 200, 200. Je peux appuyer sur 200 virgule 200 et appuyer sur Entrée Et je peux commencer mon
point central à 200, 200, puis je peux spécifier l'
impression sur les secteurs. Donc ça veut dire, eh bien, je veux y aller, j'aimerais arriver à peut-être 200
coma et fonderie Et si j'appuie simplement sur Entrée, j'ai créé ce premier chèque,
le vôtre, comme ça. Et chaque fois que vous cliquez sur l'une de ces propriétés, par exemple mon rayon central, il s'agit
d'un point-virgule, vous pouvez spécifier par exemple 100. Et je peux spécifier avec ma commande sur la droite
où je veux me positionner. Et encore une fois, le centre peut être à 100. Oups. Sur l'axe X, changez pour 600
virgule 200 et appuyez sur Entrée Et directement vous pourrez
positionner votre centre. Je pense que mon rayon, son
énorme truc, ne va pas. Faisons ça encore une fois. Et en position 600, 200, je peux simplement appuyer sur Entrée. Et maintenant, mon cercle se
trouve ici. Si je veux positionner
O'Dell un par un, 2s et 200, je peux en prendre un sur 200,
200 et simplement appuyer sur Entrée et un autre se
trouvera Voici donc comment
créer des circuits
13. Créer des cercles tangentiels: Voyons comment
créer des tangentes, des cercles
jaunes, des circuits de cellules
tangentes. Vous pouvez trouver les cercles
juste sur cette zone comme ceci. Et lorsque vous allez également ici, vous avez différents cercles tangents. Vous pouvez donc créer deux cercles. La tangente à l'ordre RC se produit. Donc, la première chose
que je vais
faire est de créer deux cercles. Et je vais en
créer un premier. Je peux juste me connecter à la grille
dans le noir comme ça. Et je vais en créer un
autre, par exemple adresse ici. En guise de rappel. Si je veux créer un cercle
tangent à ces deux circuits,
je peux activer directement la couche
tangente deux circuits Vous devez les spécifier. Tout d'abord, les cercles que
vous voulez. Par exemple, commencez par votre programme et vous
sélectionnez le type de cercles Donc, par exemple celui-ci. Et directement, vous pouvez créer
un autre cercle, juste des tranches. Cela fonctionne également. Si vous avez quelque chose
avec un arc, si vous vous contentez de frapper, cela fonctionnera également. Et je peux faire
quelque chose comme ça. Ici. Je suis Proton Si, par exemple, vous avez une doublure. J'ai peut-être percé une ligne
juste à cet endroit. Si je prends juste la ligne. Parce que lorsque vous utilisez celui-ci, vous pouvez également, si vous cliquez sur votre ligne,
cliquer sur le cercle. Vous pouvez également travailler avec une ligne et un cercle
et prélever vos glandes. Maintenant j'ai une tangente à ce
cercle et à la droite. Et je peux créer quelque chose
comme ce clic gauche. C'est quelque chose dans le proton
de connaître aussi son fonctionnement, si vous travaillez avec un arc, par exemple j'
ai décidé de créer un arc J'ai des courbes ici et je l'ai
fait pointer du doigt. Et je peux créer une foule trop malade
et
imprimer une plante
de départ et Pelé d'
Archontes congelé. Elles sont rares. Et c'est pareil. Je m'appuie par exemple
uniquement sur ce domaine. Et je voudrais créer
une tangente circulaire ici. C'est possible
uniquement avec ces outils. Je vais donc aller voir mes cercles. Le premier, la tension,
deux circuits. Je clique sur la ligne. Je clique
ici et j'y jette un coup d'œil. Je peux positionner
cet élément en Zen, par exemple , juste ici. Clic gauche. C'est
quelque chose qu'il est important de savoir. Continuons donc. Si vous cliquez simplement sur
l'un de ces outils, l'un de ces outils, les tangentes. Vous pouvez également aller sur la gauche mais spécifier une ligne au niveau
sexuel. J'ai fini par ne pas très pratique
lorsque vous utilisez la ligne de commande pour
résister directement au type d'outils. Si je choisis, parce que vous le pouvez, mais ce n'est pas
très pratique. Vous pouvez par exemple créer un
cercle dans le premier secteur, vous pouvez essayer de sauvegarder sur un secteur. Vous pouvez
sélectionner directement ces outils et vous devez spécifier un
premier élément, un deuxième élément. Et j'ai appris qu'on
peut taper quelque chose, mais qu'il est certainement préférable de
placer la pointe
habillée comme ça. L'autre est tangentielle. Pour imprimer. Il s'agit simplement d'un soin créatif du
chef, vous avez par exemple un cercle ou cela peut être
un narc comme référence. Et après avoir utilisé cet outil (cellule
tangente) pour imprimer, vous devez spécifier un arc linéaire Vous pouvez
donc cliquer ici
et ensuite, vous pouvez tourner autour de
votre secteur ou mauvaise ligne de mâchoire et vous pouvez positionner exactement pourquoi
vous voulez votre élément Et quelque chose d'
intéressant, vous pouvez définir toutes sortes
de tailles, par exemple je voudrais quelque chose comme ça. Ensuite, je pourrai me
positionner sur celle de la porte. Oups. Faisons cela encore une fois
pour que cela ne vous convienne pas. Je vais cliquer
sur ces outils. Celui-ci, alors je clique
sur les cercles, puis je sélectionne deux points nodaux C'est peut-être ce point. Et après qu'il vous
suffit de valider avec un adulte
et de cliquer avec le bouton gauche de la souris, je peux cliquer sur celui-ci Ensuite, je peux aller dans cette zone acide jusqu'à Nadal Won
et je peux augmenter ou diminuer la taille en fonction de
ce que je veux faire Existe. Et cliquez avec le bouton gauche La dernière possibilité est la tangente
aux cercles, le rayon. Nous utilisons moins celui-ci. Mais laissons le centre, imprimons un crédit sur un cercle de deux
tailles différentes, comme ceci. Activons la tangente entre la
cellule et le cercle, sélectionnons les premiers cercles ou il peut être aligné ou pour
qu'il marche,
sélectionnons directement pour
signer les cercles Ensuite, vous aurez la possibilité de travailler
directement avec un rayon spécifique que vous
pourrez définir sur cette zone. Et si je fais une demande, par exemple 60, je peux simplement appuyer sur Entrée, mais parfois ce n'est pas
très pratique. Je peux cliquer sur celui-ci, mais il ne fonctionne pas
correctement et commencer à fonctionner correctement
parce que j'ai oublié. Oui, dans ce cas, nous devons coller l'élément. Cela signifie donc qu'un second secteur
doit toucher le premier. Je vais cliquer sur ce
cercle et j'en ai besoin
pour passer au premier. Et si je vais juste dans cette zone, vous pouvez vous y rendre. Ce n'est pas très pratique. Créons-en un autre. Juste comme ça. Si vous existez toujours, n'importe quel mentor tangent
au cercle, au rayon Si je clique sur celui-ci, si je clique sur celui-ci, maintenant, c'est mieux car la taille de mon
rayon n'était pas bonne. Vous n'avez donc pas besoin de passer mais
attention car si vous lisez que votre taille ne vous convient pas
en fonction de
celle-ci, elle ne fonctionnera pas correctement. C'est pourquoi tu
dois faire attention. Par exemple, j' en mets 200. Oui. Maintenant, cela fonctionne parce que ce n'est pas le cas. Je
n'ai pas trop d'espace,
donc ça va fonctionner. Mais avant, entre
mes deux cercles, j'ajoutais trop d'espace donc il n'
était pas possible
de travailler correctement. Si je continue à
résister au clic gauche, clic gauche, et elle marchera
avec une valeur de 200 Je peux augmenter d'une valeur de 400 et créer quelque chose qui existe. Mais vous devez faire
attention à ne pas avoir trop d'espace
car si vous avez plus d'espace que votre valeur, cela ne
fonctionnera pas comme dans mon cas. Mais si tu en as moins,
c'est bon. Par exemple je vais sélectionner un secteur, les secteurs
créatifs
ici avec une valeur de 1 000 et je peux en créer
un autre avec une valeur de un. Donc, l'un des problèmes, si je clique simplement sur cette
zone et qu'elle est acide, par exemple a, un rayon de 206, la première et
la même chose sur quoi ? Cela ne fonctionne pas parce que j'ai plus d'espace à 200 sur cette zone. Il n'est donc pas possible de travailler. Si j'augmente ma
valeur de 1 200. Et maintenant je peux cliquer ici, ça va trop bien parce que ces cercles sont des grandes
filles dans un espace ici. C'est donc juste
quelque chose à comprendre. La dernière possibilité est une circulaire
tangentielle et douce. Vous avez donc trois cercles
et vous pouvez créer une tangente. Faisons le point avec Shaquille. Le premier ici,
le second juste ici. Et celui d'Assad juste ici peut
avoir un cercle au milieu. En utilisant celui-ci. Glitch ici, sélectionnez
le premier secteur. C'est possible, cela peut également fonctionner
avec un arc linéaire si vous le souhaitez. La Silésie est la deuxième et
les villes des cellules une. Et je peux essayer d'en
porter un ou l'autre habillé comme ça ici. Voici donc comment utiliser
ces différents outils
14. Créer des ellipses: Ellipse de crédit. Expliquons comment
créer une ellipse. Si je vais juste sur cette zone, vous pouvez trouver une ellipse. Et en même temps, si vous allez sur la gauche, vous avez plusieurs ellipses, sorte que vous avez des mots-clés
que vous pouvez créer. Sélectionnez l'ellipse ici, puis sélectionnons la première Donc, ellipse de base, vous
devez spécifier le centre, par exemple mon centre peut être
juste le sprint Après avoir sélectionné une impression
du grand axe. Ce peut donc être ce sprint. Et après avoir sélectionné
la deuxième impression l'autre
dimension, par exemple ici, il peut s'agir de celle-ci. Ensuite, j'ai créé
ma première ellipse. Si je choisis un autre
type de forme, je peux créer mon point central. Puis un autre ici. Et maintenant je peux aller
dans cette direction et créer mon ellipse comme ça Vous pouvez également
utiliser les commandes. Cela signifie donc que si j'active ma grille, je sélectionnerai mon outil d'ellipse pour
pouvoir aller sur la gauche,
il suffit de cliquer sur l' ellipse Vous pouvez spécifier un
centre de saut. Je voudrais par exemple commencer à 200, 200, et je peux appuyer sur Entrée. Alors maintenant, j'ai le
centre de mon ellipse, comme vous pouvez le voir,
situé à 200, 200 Si vous voulez commencer ici,
vous pouvez prendre zéro, par exemple après avoir spécifié le
point final du grand axe, mon point final sera à 400,400 Et je pense que je vais mettre 200 et appuyer simplement sur
Entrée comme ça. Et maintenant je vais
sélectionner une autre impression. Et l'ordre du point sera le suivant vous devez faire attention à
ce que vous voulez créer. Sur l'axe X, ce
sera environ 200. Et si j'appuie sur la virgule, je le ferai. Si vous tapez quelque chose de
différent, par exemple 400 600 ici, vous
pouvez appuyer sur Entrée, vous aurez ce type de
CV qu'il se contentera de mettre en page. Nous pouvons donc également utiliser la commande. Sélectionnons et désélectionnons
tout avec Supprimer, il suffit de supprimer chaque évier Réactivons la grille. Ainsi, chaque fois que vous pouvez
répéter ce processus avec les différentes ellipses, si vous souhaitez utiliser
une ligne de commande, cliquez sur la
deuxième ellipse Celui-ci, tu peux te fier au crédit. La première focalisation de l'ellipse et la seconde
focalisation sur les lèvres Et vous pouvez le faire glisser
et le déplacer comme ça. C'est comme s'il y avait deux centres, un premier centre ou un centre
de signalisation. Et le premier imprimé était
ici et le
second point était ici. Ensuite, vous
pouvez créer par exemple un point ici, un point ici. Créez-en qui ressemblent à ceci. Un point ici, un point ici, un point ici, un point ici, un point ici, un point
ici. Je suis habillé comme ça. Ensuite, je vais sélectionner chaque évier et supprimer
quelque chose
que vous pouvez également faire avec ces outils, vous avez une
ellipse à imprimer Vous devez enregistrer
le premier point. Le premier point peut être celui-ci. Vous devez sélectionner
la deuxième impression ,
puis vous pouvez aller dans une direction ou dans aucune
direction pour la sceller. Imprimé doux. Vous pouvez voir Lex et
le dernier point, juste comme ça, je pense que nous
ne l'utilisons pas pour fusionner. Définitivement, je n'utilise
pas celui-ci, c'est que j'utilise
généralement le premier
et le seul. Mais parfois, c'est
CBER qui peut utiliser celui-ci. Vous avez également un Leap
Center et un sweet print. Vous positionnez donc
votre premier sprint. Donc, centrez-vous comme celui-ci, puis le premier point de l'
ellipse comme celui-ci, puis vous allez
simplement dans cette direction Cela semble tout à fait logique
comme le premier. Ce n'est certainement pas une grande différence. Mais c'est juste qu'après vous pouvez ajouter un nouveau
document, des points et vous pouvez créer quelque chose comme
en diagonale si vous le souhaitez. C'est la seule différence
. La première est qu'ici, vous pouvez créer
quelque chose comme le premier,
mais vous pouvez également
créer quelque chose comme les gonades
indiennes d'une mais vous pouvez également
créer quelque chose comme manière différente Et la dernière, c'est que
si vous cliquez sur cette
ellipse, vous vous rendrez compte que si vous essayez d'imprimer,
rien ne se passera Parce qu'il suffit d'avoir quelque chose qui ressemble
à un rectangle et qui encombre
l'ellipse à l'intérieur Créons un rectangle
comme celui-ci. Je peux créer mon rectangle,
par exemple juste ici. Après cela, je peux
cliquer sur ces outils et vous devez les spécifier
en première ligne Ma première ligne sera donc, par exemple celle-ci. Et spécifiez une
seule ligne comme celle-ci. Et vous devez spécifier une ligne
continue et une ligne à quatre lignes. Il vous suffit de sélectionner tous les
côtés un après l'autre et vous obtiendrez ce
rendu. Juste comme ça. C'est le genre de
choses que vous pouvez faire. Si je vous montre, encore une fois, pouvez créer des cas simples. Tu peux utiliser celui-ci. Il vous suffit de sélectionner la ligne de gel, vous pouvez sélectionner la deuxième ligne, la ligne continue et
la quatrième ligne. Et vous pouvez vous habiller, créer
quelque chose de parfaitement à l'intérieur. Parfois, vous pouvez entendre l'heure parce que vous pouvez
utiliser la première, mais vous pouvez également utiliser
celle-ci pour avoir la même fenêtre Donc c'est bon pour ça, pour la sécrétion de l'ellipse
15. Créer des arcs: Créez des arcs et
expliquons comment créer des arcs. Ainsi, lorsque nous allons sur la gauche, vous pouvez sélectionner des courbes ici et vous aurez
différentes options. Si vous allez dans cette zone. De plus, vous aurez d'
autres possibilités. Lorsque vous allez ici, vous avez les angles du
point central sous la forme
d' un arc à trois points
et d'un arc tangent Sélectionnons uniquement le premier. Sélectionnons uniquement le premier. À partir de là, je peux simplement appuyer
directement sur Escape
et placer la colère au centre. Vous définissez donc le centre
comme si c'était le centre. Ensuite, vous sélectionnez deux points nodaux. Et une fois que vous avez sélectionné
votre point de départ, cela signifie que si je viens de me
rencontrer, cliquez ici avec le bouton gauche ,
et que je peux créer un arc, où puis-je être si alpha
ou si je peux continuer avec un peu
plus d'un artisan
comme celui-ci Voici donc un certain type d'
actes que vous pouvez faire. Ainsi, lorsque vous avez des lignes
différentes, je vais
vous montrer que vous avez, par exemple ligne suivante est ici, ici, et ici pour une ligne ayant
la même dimension lorsque vous demandez
quelque chose avec, par exemple ce type de ligne, vous pouvez utiliser ces outils. Si je vais juste sur cette zone, les angles
du point central,
j'aimerais créer le cluster OK. Je peux cliquer sur le centre. Cela signifie donc qu'ici, je peux
sélectionner ma deuxième impression. Cela signifie donc le rayon. Et après cela, vous pouvez définir où est votre point de
départ. Dans ce cas, je dois commencer mon point sur
cette zone et cliquer avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez continuer
jusqu'à ce point Faisons la même chose ici. Si j'utilise ma grille, je peux définir le centre. Cliquez sur la première impression ici, sélectionnez, donc la deuxième
impression juste ici. Ensuite, vous devez
définir votre point de départ. Donc, si vous voulez créer
votre cercle Alpha, ne vous y trompez pas. Vous devez commencer par cette zone et
cliquer avec le bouton gauche de la souris pour que je puisse
glisser-déplacer et créer mon application Shakira, juste sur cette Ne faites donc pas cette
erreur car si votre point de départ n'est pas bon, je vais vous montrer si
vous commencez à imprimer, par exemple I. Allez ici, je vais ici, et je commence par exemple sur cette zone, comme vous pouvez le voir, je vais être
dans la direction zéro et ce n'est pas ce que je veux faire. Alors fais attention à ça. Un autre type de choses
est l'arc à trois points. Je vais cliquer sur Partager
et supprimer celui-ci. Qu'est-ce que le principe d'un
arc à trois points ? Vous définissez une impression souple, vous définissez une seconde impression, puis vous pouvez
rechercher un sous-point. Cela signifie donc que cela peut être le cas dès le départ. Si cela ne me convient pas, je peux simplement cliquer
ici pour activer une grille. Et je peux définir une dernière fois, ou une première impression, une deuxième impression, puis vous pouvez
définir une impression souple. Donc, dans le cas où vous
avez quelque chose comme
ça, ce ne sera certainement pas
très pratique. Je peux simplement utiliser ma grille et définir la première
ou la deuxième impression. Et comme vous pouvez le constater, ce
n'est pas très pratique. Même s'il y a activer
le snap to grid, ce n'est pas extrême
et l'équipe des théoriciens. Comme vous pouvez vous y attendre si vous voulez un jour
faire quelque chose de petit comme ça
, vous aurez
du mal à le faire. Un autre type de possibilités
que vous pouvez utiliser, je vais supprimer celui-ci. C'est cet arc, est l'arctangente, l'arctangente Shan Donc M est, vous avez
une ligne comme celle-ci et vous voyez l'entité exobase Cela signifie donc cette
ligne, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Ensuite, vous allez
tourner comme ça et créer une tangente
à cette ligne Et point mort, vous pouvez aller dans cette zone et je peux
faire quelque chose comme ça. C'est pourquoi il s'agit de théoriciens. Chaque fois que vous
avez une ligne à une, j'active ma grille. Je viens de saisir une petite
ligne juste à cet endroit. Et je peux utiliser ces outils, arctangente acidifiant ma ligne, puis je peux continuer dans
cette direction, dans
cette Et je peux tourner comme ça
selon ce que je veux. Je peux aussi créer
quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le voir, si par exemple I. Faites glisser et déplacez
cette ligne juste ici, et faites glisser et déplacez
cette ligne juste ici. Je peux continuer avec ces outils cliquer sur la
ligne, faire glisser et déplacer, effectuer une synchronisation comme
celle-ci et simplement appuyer sur Escape. Et la dernière possibilité d'arc, si je supprime
tout ça. Vous avez déjà vu celui-ci,
c'est un arc d'ellipse, n'oubliez pas que vous
avez l'ellipse C'est donc intéressant si vous voulez créer deux arcs
dont le rayon n'est pas parfait. Parce que si je crée
des lignes, par exemple juste comme ça, comme
ça et qu'il y a une erreur. Je vais réparer ça. Déplacez ce point ici et
déplacez également ce sprint, cliquez sur cette ligne et déplacez
cette robe imprimée ici. Oups. Cliquez sur cette ligne. Et oui, c'est parfait. Je peux créer des cercles ici. Je peux utiliser mes premiers outils, définir une première personne ou une deuxième impression et le point de
départ de Zenzele sera ici Et je peux créer quelque chose
comme ça un peu plus rapidement. Je vais vous montrer à nouveau qu'il
définit le point central, une deuxième impression,
puis votre
point de départ, ce sera ici. Et je peux faire
quelque chose comme ça. Mais comme vous pouvez le voir, ce sont des cercles parfaits. Donc, si ce n'est pas
ce que je veux, c'est la raison pour laquelle
vous avez ces outils, ellipse x, et vous pouvez
définir le centre à peu près Et vous définissez la
deuxième impression et ensuite, c'est génial car
vous pouvez créer par exemple quelque chose comme ça. Et vous pouvez simplement saisir l'
ellipse comme ça. Après avoir sélectionné
votre premier sprint vos points de départ
et d'arrivée, je vais vous le montrer à nouveau. Vous avez toujours des outils
qui définissent d'abord le centre, puis une impression de l'axe principal. Cela signifie donc que ce sera celui-ci. Ensuite, vous pouvez définir un C sur le point final ou sur la longueur
des axes des ménés, par exemple, il peut s'agir uniquement de celui-ci Et après cela, vous
devez définir le stock et la fille de
bout en bout de la colère, celle-ci et celle-ci Et grâce à cela, le cercle
n'est pas trop parfait. C'est pourquoi il est
pratique d'utiliser ces outils. Cliquez également sur Military
Sink et appuyez simplement sur Supprimer
16. Créer des lignes: Voyons comment créer des lignes. Pour créer des lignes, vous pouvez aller sur la gauche et vous avez ces
différentes possibilités. Vous pouvez créer deux
lignes à imprimer. Vous avez déjà vu un angle de ligne,
horizontal ou vertical. Ce type de lignée, la première que
vous allez semer. Donc, la ligne 2 pointe. Vous pouvez activer la
grille, vous connecter à la grille. Et vous pouvez trouver les coordonnées de votre ligne sur cette
zone juste ici. Donc, si vous positionnez
le premier point ici, par défaut, il
sera à zéro Et vous pouvez créer une ligne. Et si vous allez sur la droite, comme vous pouvez le voir sur cette zone, vous pouvez y trouver le courant. Nous sommes par exemple
ici, à 300 sur l'axe des
x, sur l'axe des y. Et je peux positionner votre ligne. Si vous voulez vous arrêter
avec une seule ligne, il vous suffit d'appuyer sur Escape et vous pouvez terminer le rivage Maintenant, une autre chose
que je peux
faire est de cliquer sur cette zone, cliquer sur cette impression, et je
pourrais continuer avec celle-ci. Maintenant, les zéros zéro
seront positionnés exactement
sur cette zone. Et je peux partir d'un
nouveau point à zéro, et je peux aller à zéro sur l'
axe X à partir de ce point, à partir
de ce point, et non du
sprint à partir de ce sprint Et je peux à nouveau aller dans cette zone 200 sur l'axe Y à partir de
ce point, je pourrais continuer si je le
souhaite, comme ça Ainsi, vous pouvez, par exemple utiliser votre grille comme ça. Mais si vous ne le
souhaitez pas, vous pouvez également utiliser la ligne de commande,
ce que je suis un proton. Si vous créez plusieurs lignes lors la comparaison de la polyligne, je vous les montrerai plus tard Une polyligne signifie que
lorsque vous sélectionnez une ligne, vous ne sélectionnez pas
toutes les lignes ici Il vous suffit de sélectionner une ligne et d'appuyer sur
Escape pour la désélectionner Donc c'est bon pour ça. Maintenant, nous allons continuer. Si vous cliquez simplement sur
votre ligne, à deux points, vous pouvez également utiliser une ligne de commande, spécifier le premier point
indique la première impression. Si j'active ma grille, je peux décider de placer le
premier point peut-être à 200. Je peux appuyer sur la virgule 200
et simplement appuyer sur Entrée. Et maintenant c'est une position
sur mon premier tirage. Et le deuxième point que je veux positionner
à 200 et en virgule, je peux le positionner à 600 et je peux appuyer sur
Entrée, et c'est tout. Mon deuxième point se trouve
maintenant ici. Et je peux continuer si je veux. Voici donc comment utiliser la ligne de
commande à partir de lignes. Après cela, si je continue, j'ai d'autres options. Quelles options puis-je ajouter ? Je ne peux jamais résister :
les outils sont directement des angles droits. Il suffit d'activer à nouveau
la grille et de
sélectionner les outils d'angles de ligne. Avec celui-ci, vous pouvez travailler avec le terrain et directement en angle. Et puis le sinus du proton est un
point de départ, de milieu et de fin. Si je commence ici, je vais commencer par une impression et je vais inscrire les
exemples que je souhaite. Et Juliette, par exemple. Je peux
appliquer votre longueur de 200. Je pense que c'est un peu trop
petit. J'ai besoin de zoomer. Oui, c'est mieux pour Android. Et ici c'est écrit angle. Si je veux 45 degrés, je peux prendre 45 degrés. Et comme vous pouvez le voir, je
peux créer deux lignes à
45 degrés et 200
avec cette impression à points. Si je continue, je
continuerai sur cette zone, mais je peux changer pour n. N, n sera situé ici. Et si j'entre 175, je peux maintenant prendre cette
direction comme ça. Si, par exemple, je continue, ma fin est ici, mais mon n est là, je peux initier le changement, favoriser cela. Et c'était un statut ici. Si je veux chanter à
90 degrés, par exemple , je peux revenir avec quelque chose
à 90 degrés, juste comme ça. Si j'en veux un autre avec zéro, je peux prendre zéro. Mon point de départ
sera ici et je
pourrai continuer avec cette longueur ,
puis indiquer les
valeurs à Taïwan. Vous pouvez également appliquer
votre point médian. Et si je sélectionne par exemple 90 degrés, 90 degrés, longueur de 100, et
que je vais dans cette zone, je peux créer deux
lignes qui s'accrochent avec le point central,
comme ceci Voici donc comment utiliser cette ligne. Et vous pouvez également travailler
horizontalement et verticalement. Si vous cliquez directement sur
Horizontal, vous créez une ligne horizontale. Par exemple, vous sélectionnez
les lignes que vous souhaitez. J'aimerais Foundry. Et vous sélectionnez Snap Print, exemple au milieu ou au début. Je dois donc appliquer des trucs. Grâce à cela, je
peux commencer à partir d'ici. Si vous le souhaitez, dans la direction d'
Odell, vous pouvez changer pour n. Et dans ce cas, vous pouvez placer
Margo sur la gauche C'est plus intéressant. Appliquons donc Start. Et je peux créer
quelque chose comme ça. Et j'ai créé Proline avec 400. Non, je veux une ligne verticale
pour pouvoir cliquer sur Jan. Je voudrais commencer ici Je peux donc quitter le
staff et commencer à partir de ce sprint et
saisir la longueur que je souhaite. J'aimerais participer. Je peux taper Swing Grid
et je peux
cliquer ici avec le bouton gauche de la souris et créer
une ligne verticale S1 Et tu peux continuer comme ça. Donc, par exemple, je peux sélectionner horizontalement. Encore une fois. Je peux en appliquer
600. Commencez par exemple ici et cliquez avec le bouton gauche de Je pourrais utiliser, par exemple cette ligne pour indiquer points
de crédit ici sur
les points d'ancrage ici. Et je peux juste prendre des photos. Faites juste attention lorsque vous
utilisez cet outil linéaire, par exemple si j'utilise radical et que
je veux commencer et aller
simplement en dessous. Comme vous pouvez le constater, ce
n'est pas pratique. Vous devez donc inverser les points de
capture civiques, par exemple end. Et maintenant tu peux entrer ici. Et pour la ville de Tulane,
je peux en demander 200. Et je peux positionner mon
empreinte comme ça. Pourquoi ne pas opter pour une position
adulte ? Juste dans cette zone. Voici ces outils et créez quelque chose comme ça
après, cela dépend ce que je veux faire. À ma convenance. Partager Je peux également effectuer
une certaine transformation. Et je peux prendre cette empreinte. Et si j'ai besoin de faire une
transformation, c'est possible. Après
17. Créer des lignes de temps: Ce sont des lignes perpendiculaires. Expliquons comment créer des
lignes perpendiculaires. Nous avons donc ici ces outils. Ce sont des lignes orthogonales,
des villes . Donc, même principe. Mains. Les premières choses à faire. Je vais créer deux lignes à imprimer. À partir du centre. Je vais juste écrire et appliquer ma ligne juste sur
cette zone, appuyez sur Escape. J'ai donc cette ligne et je peux créer de belles lignes
perpendiculaires. Si je clique simplement sur cet outil,
orthogonales, vous pouvez également
trouver des orthogonales Vous devrez sélectionner
la base de l'entité. Et après cela, après cela, vous pouvez simplement entrer dans son pays. Je peux m'inscrire à peu près 400. Je sélectionne cette ligne
et vous pouvez positionner la droite perpendiculaire où
vous voulez, où vous voulez. Donc, par exemple, si je veux me positionner
une fois juste à la fin, je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris
et créer une
ligne perpendiculaire avec Foundry Ce qui est important, c'est que vous vous
positionnerez au milieu du rivage Maintenant, nous allons continuer. Je vais cliquer sur les
diagonales hors diagonales. Choisissons quelque chose comme 200. Je vais cliquer sur
cette ligne comme référence. Maintenant, je peux
positionner 200 lignes, mais ce sera un peu au milieu Même s'il s'agit d'un MyDog, vous pouvez créditer pour
compenser si vous le souhaitez Et je peux créer un décalage comme ça et appuyer sur Escape. Voici donc comment vous
pouvez utiliser cet outil. Donc à chaque fois
que vous avez besoin de créer quelque chose de perpendiculaire,
c'est intéressant. C'est
certainement plus intéressant quand vous, par exemple je ne choisis pas la grille, je peux simplement activer cette grille et attribuer un crédit à la première ligne Et la première ligne peut être je vois exactement comme ça ici Et après, je dois créer
une ligne perpendiculaire. Cette ligne est donc
déjà comme ça. Il va être très
difficile de prendre mes outils de ligne et de créer
deux lignes perpendiculaires, je vais avoir des problèmes. C'est pourquoi vous
pouvez utiliser ces outils. Cliquez sur les orthogonales. Vous sélectionnez une longueur. Travaillons avec 400. Et je sélectionne cette ligne, et maintenant je peux positionner
la droite perpendiculaire. Changeons pour 800. Et maintenant j'ai cette
diapositive avec 800. Donc je dis que j'ai
appris que vous pouvez utiliser les options de capture Vous allez à zéro à gauche, et vous êtes arrivé
au point final. Si vous cliquez sur
Snap pour terminer l'impression, vous pouvez également
capturer directement votre modèle à zéro dM,
comme ceci Et si vous avez une source, vous pouvez arrêter le centre Cela dépend de la méthode à suivre, mais Snap Endpoint
Share sera excellent. Et cliquez avec le bouton gauche. Je peux cliquer sur le bouton gauche ici. Et grâce à cela,
je peux être sûr que nous avons des droites perpendiculaires. Ensuite, si vous le souhaitez,
vous pouvez prendre un point, vous pouvez faire quelques
ajustements selon vos besoins.
18. Créer des lignes parallèles: Lignes parallèles Kraft. Donc, pour créer des lignes parallèles, nous pouvons aller sur cette
zone et nous pouvons trouver cette palette d'outils et
aller simplement sur la gauche sur cette zone. Et vous pouvez trouver un parallèle. Et je viens de les envoyer, nous verrons une
impression parallèle. Qu'est-ce que le M ? Donc M est, je peux craquer
jusqu'à une ligne à deux points en
partant du centre Et cela peut
encombrer ma première ligne dans
telle ou
telle direction. Faisons ça encore une fois. Je peux créer ma première ligne ici. Je ne peux pas, donc ne
créditez aucune ligne de porte, par exemple à partir de cette impression. Et je peux juste m'occuper de cette zone. Si vous souhaitez créer une ligne
parallèle à celle-ci, il est possible que vous cliquiez
directement sur parallèle et que vous deviez d'abord entrer
la distance et le nombre de lignes
que vous souhaitez. Donc, par exemple j'
aimerais avoir
une distance de 50. Premièrement, lorsque vous
êtes des lignes étranges que vous voulez automatiquement,
il prend la ligne et crée
une lumière parallèle. Donc, par exemple, je peux créer deux lignes ici. Si je continue maintenant, je modifie la distance
avec une valeur de 100. Et si je vais dans cette zone, je peux créer une ligne
parallèle ici. Et si je veux, je peux
continuer à être paresseuse. C'est pourquoi il est utile. Je vais supprimer
celui-ci et les rectangles de Crato. Voyons voir, ce
sont des outils rectangulaires. Créons un élément
à partir de ce sprint. Et je vais zoomer pour modifier les termes de
valeur. Oui, c'est mieux. Je vais y aller, non ? Et faites-les chanter avec
une valeur de 500 sur 100. Juste comme ça. Ensuite, je
vais créer une première ligne deux points directement ici, mais vous pouvez également utiliser cette
ligne du rectangle Cela signifie donc que vous sélectionnez le parallèle. Et si vous êtes arrivé
près de ce point, vous pouvez créer une ligne
avec une valeur de 100. Le poids est donc utile car, par exemple si vous voulez répéter quelque chose, je peux appliquer une valeur de 20. Maintenant j'ai cette diapositive et si je veux répéter un certain
nombre, c'est possible. Je voudrais par exemple 20 lignes. Je vais dans ce domaine,
je vais ajouter ceci. Ou si je vais ici, je peux créer
quelque chose comme ça. Si je change la distance maintenant pour dix et que j'arrive ici, dans
cette zone, cliquez avec le bouton gauche Et je peux créer
quelque chose comme ça. C'est pourquoi il est
extrêmement utile. Une autre
chose intéressante est, par exemple que
vous souhaitez créer
l'avion pour un hôte. Ainsi, vous créez par exemple un rectangle avec
votre dimension. Ici, nous sommes en millimètre, il va falloir marcher en centimètre.
Ce sera mieux. Mais voyons voir. Donc, le principal
d'un crédit, par exemple une base de maison, comme ça après créera une compensation pour avoir le
mal des mots. Mais si vous souhaitez par exemple positionner une pièce à l'intérieur, vous pouvez
utiliser ces outils en parallèle. Par exemple, je voudrais d'
abord le lire avec une valeur de un. Et j'aimerais
placer quelque chose à 250. Et je peux partir de la gauche
et cliquer avec le bouton gauche de la souris. Je peux continuer. Je voudrais
positionner quelque chose à 200 unités dans cette direction. Et je ne peux me positionner
que dans cette zone. Et cliquez avec le bouton gauche, je veux dire, pour que ma fille et moi puissions
continuer et positionner
quelque chose qui pourrait être à 400, directement à partir de celui-ci, je
crois Mais à partir de celle-ci, oui, je peux simplement me déplacer dans cette zone depuis cette fonderie une fois que nous
serons en mesure de faire des ajustements Si ébloui par clic
sur ce chariot à lunch, déplacez le sprint,
cliquez sur cette ligne, faites glisser et déplacez cette impression Et ensuite nous
ajouterons la maladie. Et je peux avoir une première chambre, deuxième chambre et
une chambre pour qui. La dernière chose que
je vais vous montrer,
c'est que vous pouvez également utiliser le
parallèle par impressions. Je peux donc créer par
ligne comme ça. Créons deux lignes avec 600. Si vous utilisez ces outils, vous pouvez trouver des
parallèles à imprimer Donc, lorsque vous arrivez
dans cette zone, comme vous pouvez le constater,
rien de spécial. Vous devez d'abord simplement
asseoir l'entité. Si je suis assis, il existe une entité. Je peux maintenant créer une ligne parallèle directement en deux points, donc
c'est différent. Vous n'entrez pas la distance. Tu es juste en train de t'asseoir. S'il ne s'agit que d'un point, je suis arrivé ici et j'ai ajusté
la position de mon point de vue. C'est ça Juste pour connaître la porte pour
créer deux lignes parallèles. Vous ne saisissez pas de distance, juste un nombre et
vous avez les lignes Solexa que vous souhaitez dupliquer Je peux imprimer le Civic Palace. Cette fois, j'augmente environ huit et je vois la ligne existante. Et maintenant je peux en positionner huit sur la gauche en fonction
de mon premier point. Et si j'ai une distance entre
cette ligne et ma première ligne, elle se répètera
une fois comme ça Il est donc
très pratique d'utiliser cette ligne parallèle
19. Créer des lignes tangentes: Lignes tangentes de crédit. Voyons comment créer
une tangente. Donc pour cela, nous pouvons
trouver cet outil. Nous avons une tension, nous
pouvons aussi avoir une tangente. Cela signifie donc qu'il n'
y a qu'une seule structure. Ici, nous pouvons travailler avec deux
cercles et n'importe où. Donc celui-ci, c'est un octogone
tangent qui,
pour que nous puissions utiliser un cercle, nous pouvons utiliser une ligne et
créer une Si vous allez dans cette zone, vous aurez
exactement ces outils. Donc tangente, tangente aux courbes et tangente aux premières choses
à C'est pour prendre soin de soi. Je peux créer un cercle pour mon point central
au début. Et créons un cercle
avec une valeur de 200. Je crois que je ne suis pas vraiment
au centre. Faisons ça encore une fois. Allons jouer au foot
avec deux joueurs. Indique que si je veux créer de nouvelles lignes tangentes
à ces cercles, je clique sur ces outils et il
suffit de spécifier un point Cela signifie que si, par exemple I. positionne le point ici, fois que vous êtes à proximité de
loisirs ou de boucles souples, il créera une
tangente aussi tangente que vous pouvez Vous vous retrouvez donc dans votre premier sprint lorsque vous arrivez à proximité de
leur self-care,
il créera la tangente, cliquez avec le bouton gauche de la souris et vous
pourrez valider, par exemple
I. Commencez I. Quand je suis arrivé ici, il va créer des tensions. Revenons simplement sur ce point. Je peux par exemple créer
quelque chose comme ça. Cliquez sur Mes outils. Et je peux contourner cette zone, cliquer avec le bouton gauche de la souris et tracer
une tangente Je peux aller ici, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Et je peux créer, tellement tangente à cette zone. Par exemple, je peux utiliser mon outil de ligne
et simplement fermer la coque. C'est ainsi que vous pouvez créer une tangente avec une circulaire Voyons maintenant
ce qui se passe. Si vous travaillez avec deux cercles, point central de l'
outil X ou cercle s'affiche. Créons que la première
cellule comporte trop de nuances. Je peux zoomer un peu. Mais pour le premier circuit avec une
valeur de 200, je peux continuer. Donc, à droite, le point
central peut contourner cette zone. Et créons un deuxième
cercle avec une valeur de 100. S'il existe toujours une
tangente à deux cercles, vous devez vous asseoir dans
la première colonne Et le premier cercle
sera celui-ci. Cliquez sur F. Et après cela, lorsque vous
arriverez près des cercles de Saigon, vous pourrez attirer l'attention. Attention car si par exemple vous arrivez ici, vous
allez créer une tangente, mais elle va croiser des tranches Si vous voulez passer d'
une partie à l'autre, vous devez déplacer la petite souris. Oui, comme ça parfois, ce
n'est pas pratique. Tu dois bouger et
essayer de monter un peu plus haut. Et quand je suis arrivé
dans cette zone, par exemple, j'ai ce que je veux. Et cliquez avec le bouton gauche.
Répétons le processus. Cliquez sur ces outils,
Solexa d'abord Circles. Déterminons si vous
vendez celui-ci. Tu peux faire le même
genre de choses. Si je veux mes lignes, je dois d'abord en faire peu. Oui, juste pour courir ici,
cliquez avec le bouton gauche de la souris, et c'est tout. Et c'est juste parce que vous pouvez créer un élément intéressant. Je peux envoyer de la foule, par exemple un élément à l'intérieur, et peut-être que je peux créer un élément audio
à l'intérieur comme ça. C'est donc un type de
choses que nous pouvons faire avec la tangente aux cercles Et la chose suivante est la
tangente de deux gonades. Je vais sélectionner tous ces
éléments, appuyer sur Supprimer et créditer sur Low Dose Soft
Curve Home, mon point central. Essayons-le encore une
fois pour en profiter. Et vous devez avoir un autre
type de lignes. Donc, si par exemple vous avez une ligne dans
la direction z, je vais peut-être en créer une
autre. Dans cette direction. Je peux utiliser mes outils Lasso, tangente à deux gonades Vous devez sélectionner votre
ligne comme référence pour nous. Je peux cliquer sur cette ligne. Et lorsque vous
déplacez automatiquement la souris près des cercles, vous attirez l'attention. Nous allons donc avoir ici
une droite comme ici, Continue et perpendiculaire
à cette droite. Si je continue, je peux appuyer à nouveau sur Escape Cities ou sur l'outil, sélectionner deux lignes. Je vais m'asseoir, il en existe un. Maintenant, si je m'en suis approchée en prenant soin de moi,
que soit dans cette direction
ou sur cette durée, je peux
également créer une tangente, simplement des lacets C'est pourquoi il peut
être intéressant d' utiliser ce type de solution à lignes
multiples. C'est vraiment pratique. Si vous en avez assez, je peux vous en
apporter pour vous le montrer. Je sélectionne les outils de mon application et je
peux créer un point central, point et commencer à partir d'ici. Lorsque vous avez des archées, par exemple, je peux continuer comme ça Si je dis que c'était le premier, je précise un point
comme celui-ci. Vous pouvez également attirer l'attention de la foule. Il ne s'agit certainement pas d'un programme. Je peux aller dans cette zone. Et je pourrais
également définir la tangente ici, ici ou ici. Cela fonctionne également lorsque vous avez un
accès ou que vous vous retrouvez en arc de cercle et que vous
criez pour marcher ou deux
20. Créer des lignes d'angle: Ligne angulaire. Expliquons comment
créer des lignes angulaires. Nous avons donc ici ces outils. C'est exactement de la colère ou
un angle relatif. Vous pouvez aller sur les
lignes de gauche et vous pouvez trouver angle
relatif m si vous aurez un
élément de référence, une ligne de référence. Et ensuite, vous pouvez créer une
commande en ligne avec Angular. Alors d'abord, créons une ligne à
deux lignes, à deux points. Je peux partir de ce
sprint et créer une ligne sur la droite avec
une valeur telle que 0,400 Ensuite, si je zoome un
peu sur ma ligne, je peux sélectionner cet outil, ancre active
complète. Ici, vous devez entrer
l'angle et la longueur. Donc, si je veux quelque chose de
perpendiculaire, je peux simplement appuyer sur 90, sélectionner la longueur de ma ligne. Je vais en demander 200. Et maintenant, vous avez juste besoin que les
plafonds soient basés sur
t, t, donc cela signifie cette ligne. Ensuite, vous pouvez
positionner votre ligne 90 degrés et à 200 degrés de longueur. Donc, si je clique
deux fois avec le bouton gauche de la souris, j'ai créé cette ligne Revenons en arrière et changeons les
choses qui mettent en colère. Cliquez ici Pour les filles qui réussissent. Je veux faire quelque chose avec 45 degrés alpha ou 90 degrés. Je peux appliquer une valeur de 200. Et lorsque je clique sur cette
ligne, cette ligne de référence, j'ai
maintenant une nouvelle ligne
d'une longueur de 200 à un angle de 45 degrés, en fonction de ma ligne de référence. Cliquez avec le bouton gauche et je peux
créer une ligne comme celle-ci. Changeons la ligne
des applications angulaires. Je vais en appliquer 135. Je peux appuyer sur Entrée, et maintenant je suis dans l'
autre sens. Et je peux y aller. Cliquez avec le bouton gauche de la souris, comme ça. C'est pourquoi c'
est intéressant. C'est pourquoi c'est
intéressant après je peux créer comme le polygone, mais cela peut être antérieur au
singulier jusqu'à présent ou au type de projet Ainsi, chaque fois que vous pouvez créer
ce type de lignes, si je n'ai qu'un
rectangle sur cette zone, je peux m'asseoir une fois de plus. Lignes de cessez-le-feu. Si j'applique quelque chose comme
30 degrés C, je peux appliquer. Donc j'en vois une centaine. Je sélectionne une ligne de référence comme celle-ci et je
prends les glandes. J'ai maintenant une nouvelle ligne
à 30 degrés, mais vous devez positionner
le centre de la ligne. Vous devez positionner
le centre de la ligne en fonction de
ce que vous voulez faire. Je peux également me positionner. J'ai sélectionné la position du
rectangle, par exemple les lignes ici. Parfois, c'est utile
car cela ne peut créer que des choses
différentes
et provoquer des chants. Et ici je vais
créer une commande en ligne. Seulement des choses importantes. Lorsque vous utilisez ces outils. Si je fais des angles relatifs acides et que j'applique une valeur de 40 ou
45, je peux peut-être changer, je peux passer de 20 degrés. Je peux appliquer ta longueur. Appliquons 200. Nous allons sélectionner cette ligne. Quelque chose et des protons,
c'est que chaque fois que
vous partez du
milieu de votre nouvelle ligne, nous voyons quelque chose dans les protons. Il n'est pas possible de partir directement d'un coin, d'un
coin à l'autre. Vous devez commencer par le centre
jusqu'à l'élément de référence
21. Créer des lignes bissectrices: Voyons comment créer
des lignes bissectrices. Nous pouvons donc aller dans cette zone, nous avons des bissectrices ou des droites Vous pouvez également trouver des possibilités si
différentes ici. Bissectrice. Donc, si je sélectionne d'
abord mes lignes à deux points, je vais simplement créer une
première ligne de ce point à ce point et la deuxième ligne de ce point à ce point Et ensuite, si je veux
créer ma ligne
bisectorielle, ce sera parfait Mais je vais vous montrer quelque chose si vous
créez une ligne, par exemple habillé
comme ça, comme ça,
ça marchera aussi. Tout d'abord,
cliquez sur la bissectrice. Et si vous cliquez simplement sur la première impression puis
sur la seconde, vous pouvez créer une ligne avec
les valeurs que vous souhaitez. Vous pouvez donc saisir ici les
valeurs que vous souhaitez. Je peux changer pour 100, N est le chiffre ici, c'était ma petite ligne. Revenons donc en arrière et cliquons à nouveau sur le secteur. Set. Cette fois, je peux m'améliorer
en nageant, en buvant. Cliquez sur le premier,
cliquez sur le second. Et maintenant, il est
aligné sur la sueur et la lecture. Je pense que la taille
n'est pas très pratique. Si vous travaillez avec cette diapositive et que vous
postulez à nouveau, soyez secteur. Vous pouvez saisir une valeur. Et si je sélectionne cette
ligne et cette ligne, vous pouvez également saisir une
ligne comme celle-ci. Je pense que je vais réduire
la taille pour mieux vous montrer. Alors zoomons un peu. Je dois zoomer, je
dois d'abord zoomer. Il est habillé comme
ça et a créé ma première ligne dans cette direction. Maintenant ça va aller mieux. Et je peux zoomer un peu plus. Maintenant c'est mieux. Donc,
ici, vous en avez 200. Directement sur cette zone, vous en avez environ 200. Maintenant, je peux utiliser mes lignes
de confiance de base, être sectorielles et acides. Donc, si je
choisis Swear Andrade, je peux passer à la première
ligne, à la deuxième ligne Et vous pouvez positionner votre ligne de section
B comme ceci. Vous pouvez également insérer
un nombre plus grand. Cliquez donc sur les outils. Si je veux par exemple pour Alexis, je peux voir le
premier, le second. Et il vous suffit de valider en cliquant
sur la deuxième ligne. Vous pouvez créer une série
de lignes comme celle-ci. Et parfois, c'est
extrêmement utile. Pourquoi c'est utile
car je peux créer une nouvelle impression de points et
aussi dans ce sens. Je peux essayer de suivre une ligne nodale et
aussi dans cette direction. Maintenant, si je répète ce
processus, ce secteur, je peux cliquer sur cette
ligne et cette ligne, puis sur cette ligne, puis sur cette ligne
et cette ligne. Et vous pouvez créer
quelque chose comme
ça , en répétant ce processus. Après, si je veux, je veux qu'il y ait
la même chose. Je peux augmenter la
taille de cette ligne. Je peux augmenter la
taille de cette ligne, augmenter la taille de
cette ligne comme ceci, et également augmenter la
taille de cette ligne. Comme vous pouvez le constater, c'est
extrêmement pratique. Et les dernières
choses importantes, je vais
supprimer ceci et les rectangles de
Crato Ce point me fait peut-être penser que je dois zoomer pour
avoir une valeur différente. Oui. Donc ici, par exemple un rectangle de 400 x 300. Je
peux notamment créer une
intersection ici. Et je peux utiliser ces
outils directement. Mes outils bisectoriels peuvent
simplement entrer une valeur. Cela peut être 200 et être rigide, alors numérotez par un et cliquez avec le
bouton gauche de la souris, cliquez ici Je pense que ce n'est pas assez long. Je vais donc recommencer
et utiliser mes tabourets bisecteurs. Tapons sur 250,250 ici et juste comme ça et nous
pouvons avoir une intersection Quelque chose d'intéressant
si je vais juste vers la gauche, je l'ai découpé, vous pouvez cliquer ici,
cliquer ici et vous pouvez supprimer celui-ci Mais nous verrons cela
en détail plus tard. Voici donc un exemple de ce que vous pouvez faire avec ces outils.
22. Créer des polylignes: Créez des polylignes. Expliquons comment
créer des polylignes. Lorsque vous allez dans cette zone, vous pouvez d'abord trouver une polyligne, vous devez cliquer ici Et vous aurez une liste de
différents types d'outils, différents types d'outils. Donc, certaines choses que
nous allons voir
concernent uniquement la façon de
créer des polylignes Ensuite, je vais vous montrer
comment modifier des polylignes, mais ajoutez d'abord des polylignes Pourquoi il est intéressant de créer une polyligne pour la simple raison que les lignes seront liées. La ligne sera donc un lien. Je vais vous expliquer pourquoi. Si vous créez simplement
deux lignes, par exemple I. Sélectionnez des
lignes ligne à point et je commence ici et je décide de planter
quelque chose comme ça. Faisons ça encore une fois. J'ai donc décidé de faire
quelque chose comme ça. Si maintenant, ce
ne sont que des lignes simples que j'
utilise avec ces outils. Si je clique simplement avec le bouton gauche de la souris, vous ne pouvez avoir qu'une seule
ligne, elle apparaît Je peux donc simplement cliquer sur une ligne et je peux effectuer une
transformation sur la ligne. Comme vous pouvez le voir, je peux cliquer
sur une ligne et simplement la supprimer. Si vous utilisez des
outils polylignes, c'est différent. Je vais sélectionner des polylignes. Vous pouvez également
aller directement sur la gauche. Et vous disposez des outils de
polylignes. Si vous cliquez sur celui-ci, je veux faire le
même genre de choses. Je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris ici. Je pense que oui, je dois zoomer.
Oui, c'est du vecteur. Je peux cacher le même
type de secret. Mes lignes ici vont dans
cette direction, cette direction, cette
direction, cette direction. Oups, je vais faire en sorte que l'actrice aille de l'
avant et dans cette direction. Et ce que vous allez réaliser, vous vous rendez compte que si j'utilise simplement mon outil de sélection, il suffit
d'un clic gauche Maintenant, tout est sélectionné
car il s'agit d'une polyligne. C'est donc une différence. Et c'est extrêmement important à comprendre, car lorsque vous avez plusieurs lignes et que vous
souhaitez ajouter quelque chose comme des attaches, par
exemple . Cela ne fonctionnera pas correctement
parce que vous devez avoir quelque chose de proche avec un point et un
genou
différents alors qu'ici, cela
fonctionnera correctement. Et maintenant, nous n'avons plus qu'une seule entité. Cela signifie que si je clique ici, je peux faire glisser et déplacer ce
sprint, mais prenez vos glandes. Donc, liez, donc deux lignes seront liées entre elles
comme ça. C'est pourquoi il est
différent d'utiliser uniquement outils
polylignes ou d'utiliser des lignes à deux points par
rapport
à des lignes pointues Même si vous continuez, vous n'aurez pas
le même lien ici. Vous n'avez qu'une seule entité
avec plusieurs lignes. Il est donc important de
comprendre la différence. Alors maintenant je peux cliquer ici, je peux, je peux simplement appuyer sur Supprimer. Ce tabouret polyligne
peut donc le rendre grand, ce que vous voulez C'est extrêmement pratique. Vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris, créer plusieurs lignes,
faire quelque chose comme ça Ici, j'utilise juste ma grille. Nous pouvons donc simplement vous entraîner. l'air de le faire. Pour y jeter un coup d'œil, je peux créer
quelque chose comme ça. Appuyez simplement sur Escape. Après avoir appuyé sur Escape, j'utilise à nouveau
mes lignes je peux créer quelque chose comme
ça et je peux à nouveau
appuyer sur Escape. Maintenant, j'ai cette entité et
cette entité parce qu'avant, après celle-ci, j'
appuyais sur Escape, j'ai terminé mon travail et j'ai
créé une deuxième polyligne Et une fois que j'aurai celui-ci, et maintenant si je clique simplement ici, il sera ouvert. C'est quelque chose et un
proton à connaître. Dernier, dernier point. Si j'active ma grille, ceux-ci activent Snap to Grid. Je sélectionne mes polylignes. Si vous jetez un coup d'œil
sur la ligne commune, vous pouvez spécifier
votre première impression. Je peux créer mon
premier point à zéro, virgule zéro, puis appuyer sur Entrée Et maintenant, je peux commencer
à zéro et vous pouvez appliquer une lyse à plusieurs points
avec des éléments spécifiques Encore une fois, créditez mon deuxième
point à zéro sur l'axe x, 100 sur l'axe y. J'ai l'impression que quelque chose ne va pas. Appliquons un zéro
sur cet axe, la virgule. Et pas sur l'axe X. J'ai fait une erreur,
100 coma et zéro. Juste comme ça. Je positionne maintenant ma deuxième impression, comme vous pouvez le voir à 01h00. Et continuons. Je voudrais créer
un nouveau point de document à 100.200 et je peux appuyer sur Entrée C'est mon odeur d'
impression et vous pouvez positionner la lyse multipoint Ici. Je suppose que je serai peut-être
à 300 dans le coma et à 200. Et je peux présenter comme ça. Vous pouvez positionner plusieurs points en utilisant
également la ligne de commande. S'il est possible d'utiliser une grille, je peux vous conseiller d'utiliser une grille. C'est plus pratique, mais
parfois ce n'est pas possible. Ainsi, lorsque ce n'est pas possible, vous pouvez utiliser une ligne de commande et
activer la grille
23. Modifier les polylignes: Polylignes vieillies. Expliquons comment
modifier des polylignes. Vous disposez donc de différents outils situés ici pour modifier les polylignes Quand on entre dans cette
zone, c'est pareil. Vous disposez de ces différents
outils pour modifier des polylignes. Cliquons directement sur les
polylignes CD8. Donc d'abord, les outils et moi-même pouvons créer
directement deux lignes. Ici. Vous disposez également de
différentes options lorsque vous créez une polyligne Donc ça veut dire que tu as menti. Vous avez également la tangente, tangente, le rayon et l'angle Vous pouvez donc également sélectionner un type de mode
différent. Grâce à cela, vous
pouvez créer une polyligne et continuer avec une tangente Comme vous pouvez le voir, je
ne vous l'ai pas montré, mais vous pouvez avoir plusieurs
options avec la polyligne Vous pouvez donc modifier
la tangente de l'angle, également comme ceci Et à chaque fois, il vous suffit de saisir exactement la
valeur que vous souhaitez. Hé, si je veux fermer, je peux aussi fermer mes chemins. Si je reviens avec
quelque chose de plus, des vélos. Cela signifie que je suis
acide pour que les lignes puissent appuyer sur la sortie et je
l'ai fait de cette forme. Je peux utiliser mon outil linéaire,
mes outils polylignes. Ensuite, je peux partir d'un point et décider de
faire quelque chose comme ça. Je peux peut-être aller dans
cette direction. Cette direction. Cette direction. Oui. Allons-y, créons
une forme comme ça. Ensuite, j'ai
ces différents outils. Si vous souhaitez ajouter un nœud, c'est possible. Par exemple, je peux cliquer sur ajouter des nœuds. Et j'ai juste besoin de
spécifier les polylignes. Je vais cliquer sur cette zone. Après avoir spécifié n'
ajouter aucun point où vous souhaitez
positionner votre point, mon point sera ici Et j'ai fait une remarque à ce sujet. Si je clique simplement ici, je peux ajouter d'autres pointeurs sombres Ce n'est donc pas très
pratique car vous ne voyez pas si
vous positionnez vraiment le point. Mais maintenant, si je clique ici avec le bouton gauche de la souris, comme vous pouvez le voir, j'ai un nouveau point ici et
un nouveau point ici Pourquoi c'est intéressant, car maintenant je peux
sélectionner ce point. Et si je veux aller par exemple dans cette direction, je
le peux, je peux aussi voir les
points existants sur lesquels j'ai une position. Et je peux faire glisser et me déplacer dans
cette direction et
je peux appuyer sur Escape. Je vais vous le montrer à nouveau
parce qu'il s'agit d'un proton, je ne sélectionne pas la polyligne Et après un certain temps, vous
voudrez positionner le nouveau point, je vais placer
un nouveau point juste ici. le bouton gauche. Maintenant,
vous appuyez sur Escape. Grâce à cela, vous
désélectionnez tout. Et si vous êtes assis sur votre polyligne, vous pouvez trouver le nouveau
point sur cette zone. Et faisons quelque
chose comme ça. Appuyez sur Escape. Donc
c'est bon pour ça. Vous pouvez également ajouter des nœuds. C'est quelque chose d'un
peu plus spécifique. Vous devez spécifier une
polyligne quelque part
au début, imprimer votre
polyligne acide, par exemple , et
sélectionner le point suivant Ensuite, vous pouvez simplement faire glisser
et déplacer une ligne, c'est juste de la stase. Vous pouvez donc faire glisser et déplacer
comme les nœuds de la polyligne pour créer un nouvel élément.
Juste comme ça. Si je continue un peu, vous avez également la possibilité de
supprimer le nœud, les nœuds supprimés. Et quand cliquer sur celui-ci. Et je peux appuyer sur Escape, penser que quelque chose ne va pas
parce que j'ai celui-ci maintenant. Et donc tu as celui-ci. Maintenant, si je clique sur Supprimer le nœud, vous devez d'abord spécifier
la polyligne une fois de plus Presque chaque fois que vous
devez sélectionner des polylignes. Une fois qu'ils n'auront plus besoin de points, je pourrai supprimer cette impression et
réussir à identifier cette note Et je pourrais continuer. Si je clique simplement ici, je peux supprimer ce nœud et
j'obtiendrai ce rendu. C'est logique. Et vous devez
également supprimer entre deux nœuds. Vous pouvez donc cliquer sur celui-ci. Et vous devez vous
asseoir sur des polylignes. Et une fois que vous avez spécifié, le premier nœud peut être celui-ci. Et le second nœud, ça peut être celui-ci. Juste comme ceci et
celui-ci, et celui-ci. Si maintenant j'appuie sur Escape, j'arrêterai simplement ce rendu. Ce n'est pas très
pratique parfois, mais ces outils Est-ce que c'était entre deux nœuds ? Je vais donc faire
quelque chose de différent. Je vais cliquer ici, sélectionner des polylignes et le nœud et ce nœud
existent toujours Et maintenant, je peux simplement
supprimer tout ce qui trouve
en dehors de ces
deux nœuds, comme ça. Donc c'est bon pour ça. La dernière chose que je
voudrais vous montrer, vous pouvez également créer pour l'
offset directement dessus. Donc des polylignes. Et le blanc est utile car vous avez la possibilité
de créer de l'offset. Cela signifie donc qu'ici vous
pouvez créer un offset. Mais parfois c'est plus, il vaut mieux l'utiliser
directement avec le décalage des polylignes, créditez les polylignes
du Kurdistan Cliquez ici Tu dois entrer. Donc espacement, travaillons
avec un nombre de 40 cookies. Si je clique simplement sur ma polyligne, je peux créer un décalage
comme ceci Ensuite, je peux appuyer sur Escape. Je vais te montrer qu'avec un adulte, ce sera mieux. Cliquez simplement sur les outils
polylignes Zoom. Et il suffit de cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Créons
quelque chose comme ça. Je peux appuyer sur Escape. Je souhaite créditer le décalage
directement sur ma polyligne. Je peux voir qu'il existe des outils et je saisis certaines
valeurs à Taiwan, appliquons 20 nombres de cookies. Si je clique à nouveau avec le bouton gauche de la souris,
créditez pour compenser
avec une valeur de 20 Maintenant, augmentons la valeur. Allons-y.
Entrez la valeur 80. Et si je clique simplement avec le bouton gauche de la souris
sur la polyligne, je peux créer
quelque chose comme ça Vous aurez juste
fait probablement quelques
ajustements par la suite. Cela signifie donc que si vous cliquez ici, vous devez effectuer
des ajustements avec le sprint et vous devez
créer le manteau d'adresses Donc, avec ce point, vous voulez avoir
quelque chose d'intéressant suite. Et vous pouvez également répéter
cette opération plusieurs fois. Cela signifie donc que vous pouvez cliquer ici, appliquer votre valeur de 60 et augmenter le nombre de
cookies phi et plus encore, je peux cliquer avec le bouton gauche et vous pouvez
préciser car si vous allez peu à l'extérieur, vous l'aurez Si vous y allez, peu d'informations
peuvent l'ajouter à l'intérieur, mais prenez un peu de temps. Ce n'est pas bon pour celui-ci. C'est pourquoi vous
devrez utiliser des outils d' offset comme celui-ci
24. Créer des courbes: Courbes de crédit. Expliquons comment
créer des courbes pour cela. Lorsque vous allez dans cette
zone, vous avez des colonels. En même temps. Vous pouvez également trouver ici exactement à l'intérieur, que vous
pouvez créer des splines Et en même temps, vous avez
aussi ce type de rate. Et vous pouvez également avoir
une ligne d'arrivée gratuite. Donc, la première chose à faire
est de sélectionner
cette rate Et grâce à cela, vous
pouvez créer une courbe. Vous avez le nombre de degrés. Si vous souhaitez fermer
tout ce qui n'est pas dans les options. Vous pouvez spécifier. Premier point, je peux créer mon
premier point ici. Allez dans cette zone avec la ligne de
commande, c'est pareil. Vous pouvez positionner
votre point multiple si vous avez besoin d'un clic gauche Et si je vais juste dans cette
zone, cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche. Si j'applique la fermeture automatique, il clôturera mes sept derniers. Si j'ajoute plusieurs points, je peux appuyer sur Escape. Et comme vous pouvez le voir, si vous appuyez sur Escape,
vous allez sortir. Il est important de
comprendre que si vous l'êtes, si votre diplôme en est un, vous avez juste une ligne droite Tu ne verras
plus rien. Pour terminer, cliquez
simplement avec le bouton droit de la souris. Cliquez avec le bouton droit Si tu
veux terminer ton travail, si tu appuies sur Escape, tu
vas sortir. Appuyez donc sur le bouton droit. Alors que s'est-il passé maintenant ? Je vais modifier
le nombre de degrés pour commencer à
avoir de petites courbes. Je peux m'inscrire sur ces
vêtements actifs. Et je peux positionner
mon premier point, deuxième point et y jeter un coup d'œil. Nous avons de petites courbes. Ce n'est pas beaucoup, mais on commence
à avoir de petites courbes. Lorsque vous positionnez
votre point multiple, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris et terminer. La dernière chose à faire est de
changer les degrés pour le sucré. Je peux donc appliquer
celui-ci, changer le phosphate. Maintenant, je peux avoir un maximum de courbes ou celles de
Beta Carol et vous pouvez créer
un imprimé givré. Oups, recommençons. Je pense que ce n'est pas pratique. Splénez et créez une empreinte givrée. Et c'est tout. Nous avons donc maintenant une courbe
de meilleure qualité, mais il n'est pas très
facile d'obtenir une précision. Quand tu fais quelque chose comme ça. Si vous souhaitez apporter
plus de précision, vous devrez
utiliser les visites suivantes. Si je clique simplement, par exemple sur des vêtements comme ça, je peux fermer et surpasser Si je ne m'habille pas,
j'aurai quelque chose
comme ça et je
pourrai le fermer toute seule ou simplement cliquer avec le bouton droit de la souris. Je dis que je suis un proton. Une fois
que tu auras mangé, mange tes soins. Il devrait juger, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Vous pouvez trouver plusieurs points. C'est l'occasion de
modifier vos courbes. Je peux donc cliquer ici avec le bouton gauche de la souris, faire glisser
et déplacer mes courbes. Si je clique sur cette zone, c'est un point contrôlé. Vous pouvez ainsi effectuer des réglages avec les différents points
de contrôle. Ici. Je peux utiliser ce point de contrôle et vous pouvez le faire glisser et le
déplacer. Sélectionnons tout et supprimons outils
zéro point que vous pouvez utiliser. Je pense que c'est mieux pour ce qui
est de l'empreinte de la rate , vous pouvez
avoir plus Vous pouvez utiliser ces
outils une fois de plus. Vous ne pouvez fermer R rien. Si je pars de cette empreinte, je peux aller ici et
prélever tes glandes. Vous pouvez créer de belles
courbes comme ça. Si j'active ma grille
pour avoir plus de liberté. Je peux faire quelque chose comme ça. Si vous appliquez la méthode de fermeture, vous pouvez
également ajouter des points que vous n'ajouterez pas automatiquement, car ce sera fermé. Il suffit de cliquer avec le bouton droit. Tu peux terminer ton travail. Je vois des protons encore
une fois. Lorsque vous appuyez sur Escape et
que vous sélectionnez votre élément, vous pouvez trouver un autre point
d'entrée et vous pouvez le faire glisser pour le déplacer et le
pointer à votre convenance. Vous sélectionnez donc Unsharp
lorsqu'il s'agit d'un plan, il s'agit simplement d'un Et vous pouvez le faire glisser et le
déplacer si vous
souhaitez modifier votre élément. Maintenant, cliquez à nouveau sur
cet outil. Et j'aimerais créer
quelque chose comme des vagues. me semble donc que je
peux faire, c'est activer la fermeture, réactiver ma grille et Snap to Grid. Je peux donc positionner le
premier point ici. Et si je place
le deuxième imprimé et que je place mon point ici, j'aurai quelque chose de
parfaitement égal. Et je pourrais continuer ici. Cela ne va pas fonctionner
correctement. Si c'est par exemple le cas, allez dans cette zone
et cliquez ici. Et je peux faire
quelque chose comme ça, cliquez ici, et cliquez simplement ici. Cliquez ici, ici. Faites confiance dans ce domaine. Juste comme ça. Je peux donc utiliser ma grille à chaque
fois que je peux effectuer des positions ou le même type d'impression. Et je peux faire
quelque chose comme ça. Je vais cliquer avec le
bouton droit de la souris et terminer. grâce à cela que j'ai
créé ce type d'œuvre avec ces jolies
courbes sur cette zone. Juste comme ça. Si j'appuie simplement sur Escape, clique encore une fois avec le bouton
gauche que je clique encore une fois avec le bouton
gauche de la souris,
si
je veux
les modifier, je voudrais aller dans cette zone, il est possible que je veuille faire glisser
et déplacer celle-ci également ici. C'est possible. Je veux faire glisser et déplacer
celui-ci sur cette zone. C'est possible aussi.
Ce sont des mouvements de dragon, celui-ci exactement comme ça. Et je peux appuyer sur Escape. Et la dernière chose
que vous puissiez faire également, je vais l'inclure sur
celui-ci, mais nous ne l'utilisons pas trop. Parfois, ce n'est qu'une fin gratuite. Lignes d'extrémité libres. Lorsque vous utilisez une fin de ligne libre, vous suffit de cliquer avec le bouton gauche rester en cliquant avec le bouton gauche et de créer
quelque chose comme ça Rien de bien, donc
si vous utilisez une grille, vous allez ajouter ce rendu. Si, par exemple, cela active la grille. Cliquez ici, cliquez ici. J'utilise ces outils gratuitement en ligne. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez
faire quelque chose comme ça. Parce que tu n'as pas le réseau. Vous pouvez appuyer sur Escape. Si vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous
pouvez trouver plusieurs points. Mais si vous utilisez le correcteur, vous pouvez créer plusieurs
segments. Cliquez sur la grille. Accrochez à la grille. Donc, en fonction
de vos niveaux de la grille, vous pouvez utiliser ces outils et par exemple I. Vous pouvez aller ici, ici, ici. Vous pouvez donc faire beaucoup de choses. C'est donc comme une extrémité libre
et vous pouvez simplement suivre grille à votre convenance
et je peux appuyer sur Escape. Si je vais juste à gauche, vous pouvez trouver tous les points d'ancrage
multiples de cette zone
25. Ligne de commande: Expliquons comment
utiliser les lignes de commande. Nous avons les lignes de commande ici dans cette zone. Qu'est-ce que c'est ? il est possible Comme nous l'avons vu précédemment, de saisir des coordonnées différentes. Et lorsque vous devez
spécifier des positions et qu'il n'est pas possible
d'utiliser une grille. Il peut être intéressant
d'utiliser un terrain commun. Alors comment cela fonctionne exactement. Vous sélectionnez l'un de
ces outils, par exemple I. Peut sélectionner des outils linéaires. Et je vais supprimer mes options de
grille et passer à la grille. Je peux partir du
point que je veux. Et vous devrez entrer la valeur
X2 de l'axe X
et de l'axe Y. Ensuite, vous pouvez appuyer sur Entrée, je veux commencer par exemple à 100, 100. Je peux donc en prendre 100
pour un coma rapide. 100. Comme vous pouvez le voir sur la droite, je tape 100, 100. Je dois appuyer sur Entrée. grâce à cela qu' il a créé mon premier
point de ma gamme. Je peux maintenant spécifier le
point suivant, mon prochain sprint. J'aimerais être sur
l'axe X à 300 degrés de coma. Et sur l'axe Y, j'
aimerais aller à 150. Je peux donc en prendre 150 et présenter. Et j'ai créé cette diapositive. Et une fois que j'aurai pu continuer avec cerveaux suivants
inexpliqués
que
je voudrais, j'aimerais être
sur l'axe X. Je continue à jurer et à lire sur
TypeScript, plus étrange que ce soit dans le coma. Et au prochain tirage, j'
aimerais être sur SOS1. Lisez ce domaine. Oui. Arbre étranger. Et je peux appuyer sur Entrée et
actionner le point nodal. Je peux continuer comme
ça si je veux. Comme vous pouvez le voir, si vous appuyez
simplement sur Escape, je peux simplement changer. Et je place
ces deux lignes avec une impression
douce sur les options de la ligne de
commande. Si maintenant je clique sur mes outils, vous pouvez revenir avec
un point précis. Si je veux revenir ici, je dois y spécifier exactement
le même courant. Le dernier point, si vous travaillez par exemple avec des polylignes, vous allez être même type de personnes âgées que
des outils polylignes et polylignes Et vous pouvez commencer si vous
voulez commencer à zéro, vous suffit d'avancer de zéro à la virgule zéro Appuyez sur Entrée et vous
pouvez repartir de zéro. Si je veux aller sur
la droite, je peux,
sur l'axe X, travailler avec 200
virgules zéro, appuyer sur Entrée Et si je veux aller
dans cette direction, je vais faire un quiz sur l'
axe X pour entrer dans le coma Et peut-être 200 je peux appuyer sur Entrée. Et à chaque fois, vous pouvez
positionner plusieurs points. Ici, sur cette zone, j'
aimerais entrer
la présentatrice à 400 virgules. Elle, je peux juste revenir avec mon
premier caractère, 400 virgule Et je peux faire
quelque chose comme ça. Ici, je peux aller dans cette
zone avec l'axe X, 600 virgule zéro et Et je peux aller dans cette
direction. Juste comme ça. Vous pouvez également saisir un
type de valeur différent si vous en avez besoin, vous pouvez également saisir une valeur
négative. Anticoagulants I
positionne différentes lignes
avec les lignes de commande Avec les
lignes de commande, vous pouvez également travailler avec
différents outils, avec de nombreux outils de création. Si vous souhaitez par exemple
créer deux cercles, vous pouvez le faire avec un cercle. Vous pouvez spécifier le centre, où sera situé le centre, je veux le centrer sur 400, 400. Je peux donner un pourboire à celui-ci, appuyer sur Entrée, et maintenant mon centre
sera à 400, 400. Ensuite, je peux
spécifier un point sur le cercle pour qu'il corresponde à
la taille de mon cercle. Ce sera environ 800. Et je peux appuyer sur Entrée, et j'ai créé ce
type de circuits. C'est pourquoi c'est intéressant. Si je veux en positionner
un autre à partir de ce centre, je peux appuyer à nouveau sur le même centre, 400, 400 par centre. Ensuite, je peux entrer une valeur nodale telle que 700 et appuyer sur Entrée
habillée comme ça Et après je pourrai
continuer si j'en ai besoin. Ainsi, à chaque fois, vous pouvez utiliser
ce type de lignes de commande. Et cela a fonctionné pour
beaucoup de choses, même si, par exemple, je veux créer un cercle, mais avec 2 points, c'est envoyé, vous suffit de suivre les
instructions sur la droite Je peux spécifier mon premier
point comme 200, 200, je peux présenter une deuxième impression
comme 600, 200 appuyer sur Entrée. Ensuite, je pourrai simplement
demander à mon cercle de traduire
cela avec mes deux points Selon les outils
que vous utilisez, vous pouvez avoir différents
types de points à positionner. Cela dépend de ce que vous utilisez. Vous devez sélectionner
le bon outil. Juste ici. Si je crée un
polygone, c'est pareil. Je peux spécifier le
centre de mes polygones. Si je veux créer un rectangle, il s'agit du premier point
et du deuxième point. Je peux donc spécifier le
premier point comme si le premier pouvait être
à zéro virgule 00 Je peux commencer mon rectangle à partir du point central et je peux
spécifier ma deuxième colonne. Il y a environ 600 coma
et pour les blessures qui peuvent appuyer sur Entrée et précisément ce rectangle exactement
avec cette valeur. Je vous ai déjà montré que vous pouvez utiliser
cette ligne de commande, mais c'était juste pour en
faire un résumé. Ne l'oubliez donc pas lorsqu'
il n'est pas possible d' utiliser la grille pour
différentes raisons. Parfois, ce n'est pas
pratique ou vous n'obtiendrez
pas la précision que vous souhaitez. S'il n'est pas possible
d'utiliser une grille. Vous disposez à chaque fois de ces options en ligne de
commande, et vous pouvez positionner directement sous-point d'une position précise
26. Éléments de déplacement: Déplacez des éléments. Expliquons comment
déplacer des éléments. Nous allons voir
ces différents outils. Ce sont des outils de modification. Et le premier est Move Copy. Vous pouvez également, lorsque vous vous rendez
directement sur cette zone, vous disposez de différentes options. Lorsque vous allez modifier, vous pouvez également trouver ces différentes
options ici. Commençons donc par
quelques outils Move Copy. L'une des premières choses à
faire est de créer un élément. Cliquons donc d'abord sur
les outils, l'outil rectangulaire. Et je ne vais pas commencer par
le centre de cette période. Je peux peut-être commencer par là. Créez simplement un rectangle avec une valeur de 300 sur l'axe X 200 sur l'axe Y. Après cela, je peux
créer des rectangles. Nous allons donc sélectionner l'outil
rectangle. Cliquez ici pour les rectangles. Je vais créer
un premier rectangle sur la gauche à l'aide d'une grille. Et créons un deuxième
rectangle sur la droite. En utilisant également la grille, je peux
peut-être faire
quelques ajustements. Cliquez à nouveau en ligne. Des rectangles. Envoyer. Oui, certainement, je peux
partir de cette impression et je
peux revenir en haut tel quel ou à l'endroit où
j'ai créé Et j'aimerais
déplacer cet élément. La première chose est que
tu devras faire. Si vous cliquez simplement sur les outils, ils vous demanderont de
sélectionner ce que vous souhaitez déplacer. Vous pouvez donc créer un
cadre de sélection. Mais dans ce cas, vous pourrez
simplement sélectionner l'entité. Et si vous appuyez sur Entrée, vous pouvez sélectionner un point de référence et déplacer vos éléments. Mais dans ce cas, je veux
déplacer tous les éviers. Créez donc un cadre de sélection. Tout d'abord, vous pouvez créer un cadre de sélection ou sélectionner d'abord
votre élément. Cliquez sur les outils
et vous
devrez automatiquement sélectionner un point
de référence à déplacer. Sélectionnez ce
point d'angle, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Ensuite, je peux faire glisser et déplacer
mon élément sur la droite. Quand, par exemple, je suis arrivé
ici, cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris. Les nouveaux partenaires se
demanderont si je veux
supprimer l'original, conserver l'original, plusieurs copies Je vais supprimer l'original et je peux simplement appuyer sur Escape. Et je déplace mon élément. Maintenant, si je veux copier, et si je veux déplacer et copier, vous devez d'abord répéter le processus. Vous pouvez sélectionner ce que vous voulez, puis appliquer les outils Move Copy. Vous sélectionnez un point de référence,
il est considéré comme obsolète. Un bon point de référence pour
vous. Cela peut faire la différence. Je peux étudier Madan, par exemple, puis vous faites glisser et déplacer à partir
du point central Et je peux me positionner sur la
gauche comme ce clic gauche. Et maintenant je vais changer pour
garder l' original et
créer un cookie. Je peux valider et vous pouvez
appuyer sur Escape dans le cas
présent, ou si vous souhaitez simplement
déplacer une entité, vous pouvez simplement cliquer d'abord
sur l'outil, sélectionner une entité
et appuyer sur Entrée. Et une fois que vous pouvez voir qu'il s'agit d'un point de
référence, vous pouvez simplement déplacer une entité comme ceci. Mais si vous avez plusieurs
éléments, vous devez d' abord
sélectionner avant
d'utiliser les outils. Ensuite, l'autre possibilité
est de créer un cookie. Créons donc des choses
différentes. Cliquez sur
Outils linéaires pour pointer des lignes. Et passons simplement à ce domaine. Et la créatinine voulait dire ça. Utilisons le centre d'impression. Ahrq définit l'empreinte centrale. Le départ de l'impression et du
crédit pour se concentrer sur ce domaine. Je voudrais donc
déplacer cet élément. Je pense que cet arc n'est pas parfait. Je dois le faire à nouveau, ville, point central, sélectionner. Si juste et sélectionnez le
départ, imprimez les angles de départ. Et nous allons réessayer. Déplacez-vous jusqu'au point final. Je veux déplacer cet élément
et le répéter en même temps. Alors d'abord, j'ai un DataFrame de
sélection comme celui-ci. Ensuite, je vais sur la gauche, j'applique Move Copy et je dois sélectionner
mon impression de référence. Sélectionnez ce point d'angle fois que j'ai pu le faire glisser et passer à autre chose. Très bien, et nous allons
appliquer des répétitions multiples. le bouton gauche. Et vous pouvez positionner plusieurs copies en fonction de leur position dans
l'espace à la sortie. Et j'aimerais
créer, peut-être que je peux appuyer sur six copies, puis
valider avec OK, et maintenant j'ai six copies
directement sur la même zone, horizontalement
dans ce cas. Mais cela dépend de la façon dont
vous déplacez votre élément. Cela signifie donc quand vous devez vous montrer
à nouveau, si je crée un cadre
ou des élections libres,
cliquez ici, changez, point
central, point de
référence, et je passe, par exemple plus de détails sur la lyse diagonale le bouton gauche. Je peux
appliquer plusieurs copies. Positionnons
quatre et validons. Et maintenant je vais suivre
cette diagonale car la première répétition
sera répétée avec
exactement la même valeur. Et je peux appuyer sur Escape. C'est ainsi que vous
pouvez déplacer des éléments. est extrêmement pratique à
chaque fois si, par exemple vous n'avez que deux
circulaires comme celle-ci. Si vous cliquez simplement sur le cercle, comme ça, vous pouvez le
faire glisser et le déplacer comme ceci. Vous pouvez faire glisser et déplacer
un seul élément comme ceci. Lorsque vous sélectionnez votre cercle, lorsque vous avez une ligne, vous pouvez également faire glisser la ligne
et la déplacer. Comme vous pouvez le voir, il vous suffit de sélectionner la ligne, de
cliquer avec le bouton gauche de la souris et de faire glisser
et déplacer un élément Mais lorsque vous avez
plusieurs choses ou que vous voulez créer des
répétitions et des choses effrayantes, vous devez cliquer sur Modifier
et sélectionner, Déplacer, Copier
27. Créer des rotations: Rotation de la foule et
rotation des éléments. À partir de là, nous pouvons constater que
ces outils tournent. Et la première chose
que je vais
faire , c'est créer un élément. Nous pouvons utiliser un outil linéaire. Nous pouvons utiliser un outil polylinéaire. Cela dépend de ce que nous voulons faire. Si je veux simplement ajouter à
TEA, vous pouvez utiliser des outils polylignes Commençons par
ce point central. Créons
quelque chose comme ça. Sur la droite, je
peux aller à cent, revenir avec 100
dans cette direction, 100 dans cette direction, 100, 100. Et peut-être qu'il peut augmenter de 200 et seulement 100, puis revenir. J'ai donc créé cet
élément, cette entité. J'aimerais qu'il y ait de la
foule et qu'il y ait une rotation. Tout d'abord, vous
devez sélectionner ce que vous
souhaitez faire pivoter. Je pense que le mieux
est de sélectionner d'abord. Je peux donc cliquer ici. Si vous avez plusieurs images, vous pouvez créer un modèle de
sélection pour sélectionner chaque évier. Ensuite, vous appliquez
les outils de rotation. Vous devez spécifier
le centre de rotation. C'est donc extrêmement important. Si je définis ce
centre comme
ça, ce sera mon point de
transformation. Et après avoir spécifié
l'impression de référence. Je vais donc sélectionner la même chose. Je vais vous montrer pourquoi. Une fois que vous pouvez supprimer
l'original, conservez l'original et vous pouvez voir que je vais vous le montrer
à nouveau parce que je n'ai pas tourné ici. Cliquons ici, sélectionnons, faisons
pivoter, sélectionnons des spécifications ou centrons la rotation.
Ce sera ici. Et l'
impression de référence se trouvera ici. Une fois que vous pouvez simplement ajouter indications que vous
souhaitez à
Angular dans cette zone, je vais entrer une valeur de 90 degrés et supprimer
deux originaux. Et je peux valider, et j'ai créé une rotation de 90
degrés à partir de ce point central. Ensuite, si je sélectionne celui-ci et que j'utilise uniquement
mes outils de rotation, vous pouvez spécifier la colline centrale de
rotation, mais elle peut également être différente. Vous pouvez spécifier le centre de
rotation, par exemple ici, mais votre
impression de référence peut se trouver dans
une autre position, par exemple ici. Et dans ce cas, je vais tourner comme ça. Maintenant, je vais quitter
mon impression de référence et je
n'ai pas cette nouvelle
fenêtre, donc elle est séparée C'est mon empreinte de transformation. Et après notre départ
du point de référence. Et je peux faire par exemple quelque chose comme ça. Et si je veux conserver
l'original ici, supprimons-le
à nouveau. Continuons. Sélectionnons tous les outils de rotation de l'
évier. Donc, si je définis un itinéraire
différent, non deux centres de
rotation différents, je peux cliquer sur celui-ci. Mais après mon
point de référence, ce serait celui-ci. Cela signifie donc que je
vais
glisser-déplacer à partir de ce point de référence. le bouton gauche. Et je peux sortir
de cette guerre sur des ressorts et prendre le point de transformation de vos
glandes, point
de
référence pour vous déplacer. Et cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette zone. Je peux supprimer l'
origine des cubes d'origine. Voici mon angle 217. Supprimons. Maintenant je vais
garder l'original. Sélectionnons celui-ci, outils de
rotation et modifions simplement
les impressions de transformation. Cela signifie donc qu'un
centre de rotation peut être ici, et sélectionnez mon point de
référence ici. Et je peux contourner ce point
central. Comme tu peux le voir. Je peux peut-être placer
cet élément juste ici. Et je peux m'inscrire, conserver les originaux et valider Parfait Si vous souhaitez
créer une répétition. Maintenant, créons d'abord un élément
avec des rectangles. Nous allons donc sélectionner l'outil
rectangle. Il suffit de créer un rectangle
autour de cette zone. Parfait Ensuite, je sélectionne le point central de l'outil
circulaire. Positionnons le centre. Et j'ai créé cet élément. J'aimerais créer une
répétition autour de cette impression. Je peux utiliser les outils de rotation. Vous devez sélectionner
l'entité à faire pivoter. Ici, il n'est donc pas possible de
créer un cadre de sélection Vous pouvez
donc simplement en voir un qui fuit, si acide d'abord c'est mieux. Sélectionnez des éléments. Appliquez ensuite quelques outils pour Ted et spécifiez le centre
de rotation. Le centre Marathon sera ce point
central. Cliquez avec le bouton gauche Une fois que vous avez défini votre point de référence à
retourner avec une valeur de grille, je peux sélectionner cette
impression de référence. Ils prennent tes glandes. Cela va fonctionner correctement. Mais je ne suis pas du genre à
faire imprimer les choses. Alors recommençons. Tu en existes toujours un. Ensuite, les paramètres de rotation sont
définis en points, celui-ci. Et après le
point de référence, il y aura celui-ci. Et on peut faire
demi-tour, c'est parfait. Et je peux tourner autour de
cet axe en cliquant avec le bouton gauche de la souris. Et cette fois, je vais
appliquer plusieurs copies. Et si, par exemple, applique six et que je clique
et que je valide, d'accord ? Comme vous pouvez le voir, à
cause des angles, c'est trop car j'ai
sélectionné 260 ou 70 degrés. Je peux donc simplement afficher car, si je veux en afficher plus, je dois changer. Si je voulais en
afficher peut-être huit, je vais sélectionner
celui-ci qui crée une rotation. Assis directement à ce point central de
rotation. Cliquez ici, faites glisser et déplacez. Et peut-être que je peux changer
le nombre de degrés. Je peux faire le tour de cette zone. Cliquez avec le bouton gauche et mes angles
seront de 299, 270. Ma colère sera de 300 à 505. Je vais
peut-être attribuer un crédit à une chose. Cela ne va pas fonctionner correctement. Dossier Place 6. Oui Comme vous pouvez le voir, ce n'est pas le cas, ce n'est pas vraiment parfait. Vous devez donc définir les
chiffres que vous souhaitez. Si, par exemple, j'ai essayé de faire un
cercle comme ça, vous pouvez créer un petit cercle, par exemple autour de cette zone. Prenons le petit
cercle. Oui, c'est parfait. Alors maintenant je vais cliquer sur
ce cercle de rotation de Crato. Donc faites pivoter, le centre de rotation
sera celui-ci et le
point de référence, celui-ci. Je peux donc faire demi-tour comme
vous pouvez le voir en bas de la route, comme vous pouvez le voir. Si, par exemple, je décide de contourner cette zone, peut-être que si je décide de
contourner cette zone, vous pouvez sélectionner deux
angles. Je peux m'inscrire. Si j'applique un angle de 45 degrés et que j'
applique simplement votre valeur de huit, je peux simplement valider. Et maintenant ça va être parfait parce que si vous multipliez 45, et si vous multipliez 45 par deux, vous aurez 90 degrés. Si vous multipliez par huit, vous aurez 370 degrés. Dans ce cas, il vaut mieux
commencer par la gauche. Vous positionnez 45 et vous
devez observer le triangle droit. Si vous en voulez six, vous devez diviser cent 60 par six et faire un angle de 60 degrés. Expliquons à nouveau.
Je clique sur mon cercle, je voudrais répéter six fois. Activez directement. Ces outils. Sélectionnez le centre de rotation de ce sprint et définissez les impressions de
référence. Celui-ci, je peux commencer à tourner et
je vais en appliquer six. Je divise donc 660 par six et j'
obtiendrai un rendu de 60 60 degrés, puis je pourrai valider, et j'aurai ma sixième
répétition parfaitement comme ça. Il est juste important de
calculer le nombre de degrés et avec le nombre
de répétitions que vous souhaitez
28. Déplacer et faire pivoter les éléments: Voyons comment vous déplacer
en cours de route que vous avez la possibilité de déplacer et de
faire pivoter en même temps. Si tu veux le faire, tu dois t'asseoir. Outils, déplacez et faites pivoter. Créons d'abord un élément. Je vais donc sélectionner mes outils polylignes,
créer une polyligne Nous pouvons commencer par contourner
ces zones avec le temps et la foule, juste
un élément comme celui-ci. Je pense que je vais
faire quelques ajustements. Créons donc un
élément comme celui-ci. Parfait Donc, après l'étape
suivante vous devez utiliser le mouvement de
rotation une fois de plus. Vous pensez qu'il est préférable de
sélectionner d'abord l'entité, mais vous pouvez la sélectionner ensuite. Cela dépend si vous
avez beaucoup de choses à sélectionner ou une seule entité. Restons assis, existons, entités après,
appliquons, déplaçons et faisons pivoter. Et vous devez
spécifier une fois de plus. Donc, faites référence à l'impression. Donc, si je clique simplement sur celui-ci, ce sera mon impression de référence. Et où sera
mon point cible ? Où sera mon impression cible ? Par exemple, je peux aller dans
cette zone comme ça. Et après vous pouvez en
outre ajouter des angles. Donc si j'applique, si je supprime
les originaux, je peux me déplacer, comme vous pouvez le voir, d'un angle de 45 degrés. Si vous appliquez simplement zéro degré, cela n'est pas utile car cela revient exactement à
déplacer vos éléments. Ici, vous avez en outre la
possibilité de modifier les angles. Appliquons donc 90 degrés
et validons simplement. Et je me déplace et je fais pivoter
à 90 degrés. S'afficher à nouveau, sélectionnez Entité, puis déplacez-vous et faites pivoter. Nous allons sélectionner le
point de référence exactement comme pour le déplacer. Je vois qu'il en existe un. Et je peux spécifier
mon impression cible. Cela peut donc être ici, mais cela peut être dans
une autre direction. Appliquons comme juste ici. Et une fois que j'ai
conservé les originaux, j'ai un angle de 90 degrés. Gardons celui-ci et
validons simplement. Comme tu peux le voir. Vous avez également la possibilité
de créer des répétitions. Vous avez déjà vu la possibilité
de créer des répétitions. Je vais donc
cliquer sur celui-ci. Déplacez et faites pivoter. Et je peux sélectionner mon impression
de référence. Je peux également modifier
le point de référence. Si je la mets à l'extérieur,
je ferai glisser et déplacer la robe à partir de ce point de
référence. Je peux également me déplacer dans une
direction différente comme par exemple ici. Et après, j'
appliquerai votre angle de 20 degrés et plusieurs
biscuits, biscuits, biscuits. Appliquons huit. Je vais donc me déplacer huit
fois avec cet espace. Et à chaque fois, un angle de 20 degrés, et j'
obtiendrai quelque chose comme ça. Je jette un coup d'œil à la position, mais oui, l'affinité
T est celle-ci. Et je vais
créer deux éléments. Sélectionnons les outils Circle, fabriquons, encerclons comme ceci. Après, j'
utiliserai mes outils de ligne. Ne sont que des outils polylignes. Oui, certainement,
ce sera mieux. Lead Trust crée
quelque chose comme ça et appuie simplement sur Escape. J'ai donc créé cet élément. Je peux sélectionner des éléments, les
déplacer et les faire pivoter. Je peux sélectionner mon point de
référence qui sera, je pense, celui-ci. Et après les étangs, ton pied que j'ai envie
de faire, je peux aller dans cette direction comme ça
et je peux appliquer ou me mettre en colère. Appliquons un
angle de 36 copies. Je peux valider et
je vais activer
ce rendu, comme ça
29. Créer des doubles rotations: Mince, deux rotations. Voyons comment créer une
double rotation. Nous avons donc ici un outil. Il s'agit de visites touristiques rotatives. Cet outil vous permet de travailler
avec deux types de rotation. Première rotation directement à partir
du point, du point central, et la seconde notation
directement avec vos éléments. Ainsi, la plupart du temps, vous pouvez
créer votre rotation avec deux points centraux différents
pour effectuer deux transformations. Au début, il y a Theta, la figure, mais après, lorsque vous aurez compris
les principes du processus, tout ira bien Alors, les premières choses à faire. Créons un élément. Sélectionnez
Outils polylignes. Cliquez ici Et créons des polylignes. Je peux aller dans cette zone. Et rien que du craton, la
demande peut être envoyée ici. Revenons-en. Je vais sélectionner
mes outils polylignes. Oui, il suffit d'aller dans cette direction et de créer un puits comme celui-ci. Et revenez tout simplement.
OK, c'est parfait. Nous avons donc cet élément et
je vais utiliser ces outils. Vous devez donc d'abord sélectionner
ce que vous souhaitez ajouter. Je vais donc créer
un cadre de sélection. Ensuite, je m'assois aux
outils existants, fais pivoter les outils. Vous avez deux types de points. Le premier point concerne les impressions de référence
absolues. Le point de référence
absolu de référence sera donc votre première rotation. Et c'est pourquoi
je suis un proton, par exemple je peux positionner ma
première rotation ici Je vais donc tourner autour de ce point
central, mon entité. Et une fois que vous aurez
obtenu une impression de référence relative, et après avoir fait un tour
avec ce point central, je créerai un second terme
avec une autre référence. Et la référence sera
directement sur l'objet. Cela signifie donc que ce sera
par exemple ce ce point, cliquez avec le bouton gauche Une fois que vous avez de la poésie
générique dilatoire, plusieurs cookies,
sélectionnons Supprimer les originaux Et sur la droite, vous
avez, comme vous pouvez le voir, l'angle par rapport à
votre premier point de référence et zonage choisi pour le
second point de référence Dans ce cas, je
voudrais créer deux angles de 90 degrés pour
mon premier plan de référence. Je vais donc arriver ici. Et l'angle B sera le deuxième terme de mes deuxièmes tirages de référence que j'ai positionnés sur cette zone. Et je peux me transformer comme ça. Et pour mon deuxième point
de référence, je pourrais
peut-être appliquer à nouveau
90 degrés. Et je vais cliquer sur OK, et j'obtiendrai ce rendu. Donc 90 degrés d'abord
et 90 degrés encore. Maintenant, comme ce
point de référence est très proche, je vais vous montrer quelque chose
de différent. Faisons la même
chose. Cliquez ici Faites pivoter les outils. Je peux sélectionner le mien, je vais déménager,
ce sera mieux. Donc, cette impression de référence, le signal sera celui-ci. Et prenons 90.90 Supprimer l'original et nous
obtiendrons ce rendu Comme vous pouvez le voir,
nous nous déplaçons directement à partir de ce point central puis nous appliquons
à nouveau à 90 degrés. Donc depuis, je vais le faire
pour faire glisser et déplacer cet élément. Cliquez simplement sur ces outils et déplacez-vous vers la droite,
comme ceci. Donc c'est bon pour ça. Tu peux faire
ce genre de choses. Cela signifie donc que si je suis assis en
un clic sur ces visites, je peux décider d'avoir un point de
référence, par exemple
celui-ci . Et une fois que j'aurai une
deuxième impression de référence, elle pourra être comme celle-ci, par exemple. Mais si vous faites
quelque chose comme ça, vous aurez
certainement
un rendu un peu étrange. Je peux en craquer 45, puis 60. Conservez les anticoagulants originaux. Je vais avoir quelque chose comme ça, donc pas trop de précision. Je vais donc vous montrer à
nouveau le processus pour avoir bonne précision et pourquoi il est
utile, il faut donc décaler le temps. Sélectionnez celui-ci,
active ces outils. Mon point de référence sera d'
abord celui-ci. Nous allons d'abord faire demi-tour si ce point va tourner
autour de ce point. Ensuite, je vais
sélectionner le deuxième point
de référence. Cela signifie donc que je voudrais
passer à celui-ci. Je vais positionner
le premier à 90 degrés. 90 degrés et validez comment vous pouvez voir maintenant c'
est un parfait exemple. Le premier point était donc situé ici. Nous tournons donc de 90 degrés
jusqu'à deux heures juste ici. Et lorsque mon
élément est omniprésent ici, je fais une deuxième rotation
à
90 degrés à partir de ce point central et je tourne légèrement pour
que vous puissiez également
créer des répétitions Cliquez ici, rotation. Je vais faire le
même type de travail. Cliquez sur cette zone, cliquez sur cette zone, et cette fois en copie multiple. Et appliquons le
transfert de 1990 degrés. Et je peux répéter les lacets d'un si ici à partir de
ce point central Comme vous pouvez le constater,
ce n'est pas parfait. Mais vous pouvez également créer
ce type de rotation. Je t'ai appris à utiliser
les angles que tu veux. Cela signifie donc que vous pouvez vous asseoir un clic sur les outils, je peux voir qu'il existe un point de
référence. Ensuite, je peux me tourner, ça dépend. Vous pouvez également transformer plus de modèles de la NASA de votre objet même si je
n'ai pas de rappel, plusieurs copies de mon premier,
je peux en appliquer six. Agréable. La première sera à 60 degrés, et la seconde, je
tournerai peut-être à 45 degrés et juste plusieurs
copies comme celle-ci. Mais j'en ai juste
un exemplaire de trop. Je devrai
probablement en postuler cinq. Ce sera mieux.
Je peux donc cliquer ici. Et ce point central, peut-être que je peux appliquer
celui-ci, simplement changer le nombre pour
cinq et simplement valider. Je pense que le meilleur exemple ressemble davantage à
l'un de mes premiers exemples. Vous ne créez qu'une seule rotation. Et une fois que vous avez créé
la notation sigma directement sur so NTT, je pense que c'est
30. Éléments d'échelle: Expliquons comment
redimensionner les éléments. Pour cela, nous pouvons trouver les outils
de mise à l'échelle ici. Et la
première chose que
je vais faire , c'est de répondre progressivement à
la demande. Nous allons sélectionner des outils polylignes. Et commençons par exemple
par le sprint. Le sprint. Et je peux aller dans cette zone. Je peux peut-être créer deux lignes nodales juste
ici et les créditer à l'arc Je peux utiliser mes outils AAC, arc de
Carol. Définissons
le point central sur lequel je peux zoomer Définissons le rayon et
définissons-le pour Sprint et créons ma circulaire
comme ceci, mon arc. Continuons donc. Donc des choses que j'
aimerais faire pour redimensionner ces éléments.
Alors comment faire ? Vous sélectionnez également l'entité
d'abord après avoir utilisé
les outils d'échelle et, en protons, vous spécifiez
un point de référence. Si je zoome un
peu et que je définis ma référence, imprimez
davantage au centre. Cela signifie donc que c'est
possible, est-ce celui-ci ? Supprimez l'original, vous pouvez simplement entrer le
facteur si je le souhaite,
multiplié par cette taille que je peux appliquer. Et après cela, Supprimer l'original
et j'ai augmenté de deux. Cet élément de ma feuille de calcul
sur l'interféron signifie ou Moses Center Ce n'était pas un centre utilisateur parfait, mais vous
savez comment procéder après ce sont juste des choses que je vais
faire pour revenir, tout
sélectionner et
cliquer à nouveau sur cet outil. Échelle, disons ligues ou impression
de référence
autour de cette zone. Encore une fois, vous pouvez également
choisir de conserver l'original. Et grâce à cela, vous pouvez
créer presque comme de l'offset. Je peux appliquer la version 1.2 et cliquer sur
Valider uniquement les tranches. Mais comme vous pouvez le voir, ce
n'est pas parfaitement central, mais s'il l'est parfaitement
en tant que centre, par exemple vous créez une
structure comme celle-ci. Vous faites des cercles avec Solexa, vous appliquez échelles et vous définissez votre impression de
référence au centre, je peux appliquer 0,8 et conserver les données
de valeur d'origine pour obtenir ce rendu Pourquoi il est important de définir votre empreinte
de référence sociale. Je vais supprimer
celui-ci et supprimer
peut-être un élément cis : supprimer,
supprimer et supprimer. Déplaçons cet élément d'ornement
CDX, activons,
déplaçons les paramètres de copie de cette
impression de référence, puis glissons et déplaçons
vers notre première impression,
comme Je voudrais maintenant changer le point de référence en impressions de
référence absolues ici. Créez donc une sélection comme celle-ci. Et je vais redimensionner, mais à partir de ce point de référence, pourquoi ? Parce que j'aimerais que
cette partie reste figée. Donc, cette zone reste fixe. Et je voudrais augmenter la taille juste dans cette direction. Je peux utiliser mes outils, mes outils de balance. Le point de référence
sera donc celui-ci. Grâce à cela, je peux me développer directement et appliquer peut-être 1.6 Dillard's Original,
valider et prélever vos glandes Nous restons fixes sur cette
zone et nous augmentons la taille de 1,6 dans
cette direction. Le nom de famille des protons observés est deux. Vous pouvez répéter le processus. Cela signifie donc que vous pouvez
également créer des cookies. Je peux sélectionner celui-ci. Ensuite, je peux appliquer les paramètres de mon
outil Tool Scale. Cette impression de référence peut
appliquer plusieurs copies. Si j'en fais la demande, je peux saisir une valeur de deux. Je vais cliquer sur Ajouter,
valider et prélever vos glandes. J'en ai 123,4 et à chaque fois
je vais augmenter de deux. Donc le premier un par deux, puis je prends celui-ci et je le
multiplie par deux par deux, à nouveau
n par deux. C'est donc également quelque chose d'
important à noter
31. Créer des décalages: Offset en kraft. Expliquons comment
créer un offset. Nous pouvons utiliser ces outils, des outils d'offset
CCS. La première chose à faire, je vais vous la montrer en
quelques lignes. Créons deux lignes. Dans cette zone. Cette ligne
sera égale à 200 sur l'axe X. Ensuite, je voudrais
créer simplement de l'offset. Je peux cliquer sur ces outils et vous devez sélectionner
deux crédits à compenser. Si je clique sur cette ligne, comme vous pouvez le constater, ce n'est pas
très pratique. 1 mol times peut donc
vous conseiller de sélectionner l'élément. Et puis vous vous asseyez avec des outils,
bouleversé, vous spécifiez la
direction du décalage, je peux voir mon élément et vous pouvez entrer par cette
position sur cette zone. Nous allons donc sélectionner cette distance. Appliquons comme 20. Et je peux me rendre
dans cette zone ou dans cette zone. Cliquez avec le bouton gauche pour valider et j'
ai créé un décalage pour cette diapositive Maintenant, avec un nouvel exemple concret, pourquoi cela peut être intéressant. Je vais créer deux lignes et peut-être une polyligne,
ce sera mieux Cliquez donc sur la polyligne, sur les outils
polylignes. Et j'aimerais créer
un élément comme celui-ci. Je crée donc mon élément. Et après cela, j'ai la
possibilité de
créer, d'offset, même si
je n'utilise pas de grille, je peux simplement me contenter de l'offset
pour avoir comme une maladie et du
zen pour fermer mon élément. Cliquons sur ma polyligne. Je sélectionne directement le décalage, entrez la distance ici. Je pense que je peux entrer
une valeur de 20. Cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris
et appuyez sur Escape. Et j'ai créé mon offset. Ensuite, je peux utiliser mes outils d'alignement
et je peux simplement cliquer pour terminer, imprimer cette impression au
sprint, appuyer sur Escape. De ce sprint à sprint, appuyez sur Escape et
obtenez ce résultat aléatoire. Si j'active à nouveau la grille, dans ce cas c'est moi un
proton pour avoir une polyligne Parce que si vous n'avez pas de polyligne, je
vais vous le montrer,
vous créez une première ligne dans
cette direction et une deuxième
ligne dans cette Tu choisis tous les lavabos et
tu pleures pour les compenser. L'une des choses
que tu auras. Si j'ai la même
valeur, appuyez sur Escape r, je vais compenser la première ligne et vendre en ligne de
manière indépendante C'est pourquoi j'ai
cet élément ici. Si j'ajoute ma polyligne, nous n'avons pas ces problèmes C'est pourquoi
vous devez parfois réfléchir d'abord, si vous voulez créer une
ligne ou simplement une polyligne Même si après je peux juste
prendre celui-ci et prendre celui-ci, le faire glisser et me
déplacer dans cette direction. Je devrai
me barrer la route s'il le faut. Et donc le dernier exemple. Si un jour vous pouvez
créer quelque chose de fin, c'est un peu difficile et vous
devez créer pour le décaler. Je vais vous montrer, je vais sélectionner mon outil polyligne Commençons donc par
cette marque et faisons confiance à quelque
chose comme ça. Ici. D'abord. Ensuite, je vais
continuer en frappant à la porte. Je peux créer un arc de
confiance de ce point à ce sprint et commencer par ce domaine, les intérêts
reviennent ici. Ensuite, je pourrai revenir
avec l'un de ces outils. J'ai deux pattes différentes, carapace
arctangente et je
spécifie juste un biais
basé sur T, T. Et je peux créer quelque chose
comme ça ou j'
arriverai et ce ne sont
pas des lapins que je veux faire Je vais juste créer
quelque chose qui existe. Sélectionnez à nouveau comme si vous
utilisiez des outils polylignes. Reviens juste ici. L'accident d'Andrea. Oui, je
vois bien, c'est parfait. Nous avons également ce
type d'outils que je peux utiliser, comme le remplir, je peux spécifier le rayon. Et si je clique ici et ici, ça ne fonctionne pas correctement. Mais si c'est le cas, je
vais juste cliquer sur celui-ci. Elle l'a laissé
, par exemple . Cliquez sur celui-ci
et cliquez sur celui-ci, je peux ajouter un remplissage. Comme vous pouvez le voir, je
peux cliquer ici,
entrer une valeur spécifique telle que 40, puis cliquer avec le bouton gauche, cliquer avec le bouton gauche Je peux en ajouter un pour le remplir. Si je vais ici, cela ne fonctionne pas correctement
parce que nous avons une circulaire. Mais de toute façon, je ne vais pas le faire, nous allons voir s'il s'agit d'une
phyllite peu J'ai besoin de créditer pour compenser. C'est donc parfait. Je peux utiliser cet outil. Tout d'abord, je sélectionne tous les
éléments et je peux cliquer sur les outils de décalage et simplement
essayer de décaler dans une direction. Je peux saisir les
valeurs que je souhaite. Augmentons un
peu, environ 60. Appuyez sur Entrée et je peux
aller à l'intérieur ou à l'extérieur Allons juste à l'extérieur, comme ça, et je peux appuyer sur Escape et j'
obtiendrai ce rendu. Mais l'un des problèmes est
qu'à cause de cet élément, nous devons procéder à des ajustements car
ce ne sera certainement pas parfait. Nous pouvons avoir des
problèmes avec, par exemple l'arche et nous pouvons avoir des
problèmes avec des circuits, par exemple. C'est pourquoi nous devrons
peut-être procéder à
quelques ajustements, peut-être procéder à car nous
n'avons pas également la même entité. C'est donc possible et nous
pouvons faire des ajustements ici. Nous pouvons tracer votre ligne de démarcation. Peut-être que sur cette zone, nous pouvons cliquer, faire glisser
et déplacer cette impression. Je peux situer ce point ici. Et je peux simplement créer
deux lignes nodales. Form, de ce sprint à sprint
et appuyez simplement sur Escape. Et maintenant, il fonctionne correctement. Lorsque vous bricolez, vous avez pris
soin de toutes les courbes. Et vous voulez créer pour le compenser en quelque
chose comme ça. Oups, j'ai oublié de cliquer avec le bouton droit de
la souris. Cliquez à nouveau sur cette courbe. Je viens de prendre
quelque chose comme ça. Et la dernière chose
que je vais faire, c'est comme si
ce type de formes était miniature. Refaisons ce travail. Je vais cliquer directement
sur Fermer. Ce sera mieux.
Oui Maintenant c'est mieux. Oui, c'est parfait. Je peux cliquer avec le bouton droit. Je peux voir les courbes exactes. Juste ici. Activez mon offset. Je voulais créer
quelque chose comme ça, mais je voulais vous dire que
lorsque vous créez cette rate, elle ne fonctionne pas correctement lorsque vous
essayez de la compenser avec une cuillère parce que vous avez
vraiment trop de points Vous avez trop d'imprimés
et trop de courbes. Et cela ne fonctionne pas correctement lorsque vous voulez essayer de
décaler
cela, ce sont des formes trop complexes. Vous devez donc saisir quelque chose simple avec des outils différents. Si je clique sur celui-ci, ajustez, activez
ces outils, décalez. Comme vous pouvez le constater, cela
ne fonctionne pas correctement. C'est pourquoi vous devez
créer quelque chose de simple. Mais si vous créez
quelque chose avec un arc, cela fonctionnera correctement et
vous pourrez créer n'importe quel arc. Et si vous voulez
essayer de compenser l'arc de résistance, oui, cela fonctionnera. Je peux donc
faire n'importe quoi de ce genre. Si je sélectionne cet élément, active la technologie de décalage. Les
longueurs d'onde que nous pouvons essayer de
décaler peuvent se trouver à l'extérieur
et je peux appuyer sur Escape Quel était le problème à
chaque fois que nous avons
dû procéder à des ajustements ? Un certain temps dans la
bonne direction. Je vais continuer.
Il est donc facile d'utiliser ce type d'outil lorsque
vous travaillez uniquement avec de la ligne Il est
extrêmement efficace, Basic Circle est
extrêmement efficace. Lorsque vous créez
quelque chose de plus complexe, faites
attention car
après vous devrez vider des éléments et parfois
ce n'est pas toujours le cas, n'est-ce pas ?
32. Créer des symétries: Artisanat, symétries. Expliquons comment
créer des symétries. Nous avons ces outils
parce qu'ils sont
des outils miroirs et qu'ils sont
extrêmement utiles. Donc, la première chose que
je vais faire
est de créer juste un élément. Je vais cliquer sur
mes outils de polylignes. Sélectionnez ces outils et allez simplement sur la gauche dans cette zone et créez
simplement deux éléments. Je peux y aller. Oups, recommençons. Sélectionnez mes outils polylignes
et habillez-vous correctement,
quelque chose existe, il
suffit de le clipser pour migrer Ensuite, j'
ai cet élément. Donc, ce que
je vais faire, c'est vrai que j'aimerais créer des symétries avec cet axe Alors je sélectionne d'abord ce que je veux, afin de pouvoir sélectionner celui-ci. Ensuite, j'applique mes outils, mon
enduit ou mes outils. Vous devez spécifier le
premier point de Zoom euro. Donc si je veux ajouter cette ligne, je crée le premier point ici. Prends tes glandes,
tu peux faire demi-tour. Tu peux faire demi-tour comme ça. Et je vais faire valoir mon
deuxième point sur ce point. Cliquez avec le bouton gauche de supprimer l'original de
l'occupant Si je supprime l'original,
j'aurai cet ami. Maintenant, si je garde l'original, faisons le processus inverse. L'entité Solexa
active les symétries,
sélectionnez parmi Sprint CD8, sélectionnez parmi Sprint CD8, donc vous n'avez pas envie d'imprimer
dans cette direction pour créer vos axes
et cliquez avec le bouton gauche pour conserver les originaux et valider Parfait Maintenant, si je veux insister
sur la symétrie de ces deux éléments, avec peut-être une ligne que je
créditerai dans ce domaine. Je peux parler de symétries
entre entités juridiques. Et je vais maintenant
préciser que votre premier
point se trouve peut-être ici. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez ensuite faire glisser et déplacer votre deuxième point, puis le positionner. Positionnons notre
encre imprimée sur cette zone pour créer uniquement un axe horizontal. Et cliquez avec le bouton gauche de la souris pour conserver les originaux. Et je peux faire
quelque chose comme ça. C'est pourquoi c'est utile. Pourquoi il est également utile de
créer des symétries. Parce que parfois vous allez
créer quelque chose de complexe, difficile à reproduire
de l'autre côté. Donc, si vous prenez deux courbes, prenons un exemple. de pose ou de spline, outils d' rate et de la rate, outils d'impression rate Je vais commencer par ça. Et cela s'active, peut-être que je peux simplement commencer mon premier
point uniquement sur ce domaine. Et puis cela devient
lucratif de ne pas avoir d'abord certaines options
de capture Et je peux simplement créer
les formes que je veux. Et comme vous pouvez le constater, ce
sera extrêmement
difficile à reproduire. De l'autre côté. Je peux réactiver ma grille
juste pour terminer mon travail. Et une tenue britannique et
une tenue vestimentaire ici. Je peux cliquer avec le bouton droit
de la souris et je peux arrêter. Comme vous pouvez le constater, si je veux reproduire cet
élément sur la droite, c'est extrêmement difficile,
voire impossible. C'est pourquoi vous devrez
créer deux symétries. Cliquons sur les outils Samira. Sélectionnez la première impression ou sélectionnez
d'abord vos éléments. Cliquez donc sur la rate. Ensuite, activez les outils Samira et Crowd pour d'abord
imprimer cette impression, puis vous pouvez la tourner comme
ça et positionner
votre axe vertical Il vous suffit de créer votre axe
vertical avec
deux impressions et de cliquer avec le bouton gauche Conservez les originaux ou
est-ce que c'est ici à l'origine ? Nous devons conserver les originaux
et cliquer avec le bouton gauche de la souris. Parfait C'est pourquoi il s'agit
d'une extrémité et d'un port chaque fois que vous créez
quelque chose de difficile.
Même s'il ne s'agit pas de courbes risquées, il est certainement
préférable de reproduire avec des symétries si c' La dernière chose, le dernier exemple. Certaines choses que vous
pouvez également faire sont que je vais sélectionner mes outils
rectangulaires. Voici deux rectangles. Allons chercher les
filles du rectum en commençant
par le sprint jusqu'à cet imprimé. Quelque chose dans les protons. Vous pouvez définir les dimensions ici. Et si, par exemple essayais
de contourner cette zone, j'ai décidé de créer
un cercle peut-être ici. Et je peux créer mon cercle avec une dimension
spécifique de cette manière. Si vous supprimez simplement
celui-ci, supprimez-le. Et vous avez des outils différents, pas l'outil de mesure. Si, par exemple vous êtes assis dans une dimension, une dimension et que vous pouvez simplement prélever un ligament
à partir de celle-ci, à partir de là Mais ce n'est pas
très pratique. Ce que je voulais vous
montrer, c'est que si, après tout vous voulez répéter ces cercles, il vaut mieux utiliser
la symétrie. Si, par exemple vous positionnez
votre cercle dans la zone spécifique avec
laquelle vous souhaitez utiliser une grille. Après cela, vous pouvez
utiliser une symétrie. Cliquez donc sur les symétries
circulaires et vous devez créer
pour imprimer, dans ce Dans ce cas. Vous pouvez également saisir une valeur spécifique sur
la ligne de commande si vous en avez besoin, c'est
également possible. Vous pouvez utiliser une grille. Dans cet exemple,
ce sera simple. Vous pouvez utiliser une grille, mais si vous n'en utilisez pas, vous pouvez également saisir
quelque chose de spécifique. Mon premier point, il faut être sur l'axe X
à zéro virgule et les frictions
sur les parents ou sur l'axe Y, ce n'est pas Je peux taper ce que je
veux, par exemple 100 présentateurs. Et maintenant, j'ai mon premier sprint. Comme vous pouvez le voir, je peux
positionner ma deuxième impression. Je dois me positionner à
zéro sur l'axe X et peut-être que ça peut être
dix. Cela va fonctionner. Il suffit de mettre 02
fois sur l'axe X, d'
appuyer ensuite sur Entrée, conserver la validation d'origine,
et c'est parfait Je vais répéter que ce processus existe
toujours pour prendre soin de moi, utiliser une ligne de commande et les
symétries positionnent le premier point
ici. Je dois être
à zéro sur les
axes y et x, je peux Ma première valeur
peut donc être
négative ou similaire à des valeurs
linéaires, 100, une virgule
et zéro sur l'axe y , l'
extrémité et le proton pour ne pas tromper sur l'axe x ou sur l'axe y et la
virgule Et je peux sélectionner 100 virgules
n zéro sur l'axe des x. Ensuite, je peux appuyer sur Entrée. Et oups, je crois que j'ai déjà positionné
la deuxième impression. Ce n'est pas très important. Je peux faire mon deuxième point ici. Je voulais donc
positionner 100, oui,
virgule et zéro, et
appuyer simplement sur la touche Entrée du périgée maintenant Et c'est parfait. Vous pouvez également utiliser la ligne de
commande si vous le souhaitez. C'est également possible
lorsque vous n'utilisez pas de grille
33. Créer des filets: Philip, explique
comment le créer,
le sentir pour que nous puissions avoir ces
outils ici, remplissez-le. Et grâce à cela, lorsque vous aurez une ligne, des coins, vous aurez la possibilité de
créer un affilié. Voyons d'abord
quelques courbes de base. Et si vous créez les
lignes, vous créez par exemple une première ligne ici, et vous
créez deux signatures en ligne ici. Après cela, je voudrais
créer un
coin arrondi sur cette zone. Je peux utiliser les fonctionnalités Fill it. Les paramètres sont des outils. Adapte-le. Et vous devez spécifier la première entité et
une seule entité. Et tu dois
entrer dans le rayon. Et vous avez l'option Trim si
l' option Trim
est vraiment bonne. Je vais m'inscrire
à 60 ans et m'asseoir. C'est une première
ou une deuxième ligne. Et nous pourrons travailler
avec une valeur de 60 ici,
certainement, à cause
de la façon dont je zoome les objectifs, je dois changer. Donc ratio. C'est pourquoi je
peux à nouveau utiliser cet outil. Elle a ouvert une chance ou un rayon. Appliquons 200. Oups. Supply, oui, 200 personnes aiment ça. Et je peux cliquer avec le bouton gauche, cliquer bouton gauche sur le
Sing en ligne et je peux pleurer pour le
ruiner, juste de la C'est pourquoi il est
extrêmement utile. Je vais donc sélectionner tous les éléments et
vous montrer différents exemples. Je veux créer deux rectangles. Créons un
rectangle sur cette zone. Je pense que ma valeur n'est pas bonne. Je dois zoomer et zoomer à nouveau. Oui, maintenant, c'est définitivement
mieux pour ce que je veux faire. Je vais créer une certaine
synchronisation avec Foundry par
lecture étrangère après avoir ajouté des coins
arrondis à chaque partie Je peux donc utiliser ces
outils, le remplir. Je voudrais ajouter un peu
de plomb sur chaque coin,
je peux en appliquer dix. Clic gauche. Cliquez ici avec le bouton gauche Les choses ont de la valeur ne suffit pas. Je vais appliquer un
appartement d'une valeur de 20. Appliquons-en 20, c'est mieux. Des limaces ou du givre,
Cornell en a une seconde. Cornell, ne l'oubliez pas. Si vous allez dans la mauvaise direction lorsque vous faites glisser et
déplacez la souris, vous n'aurez pas la
bonne précision. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur la
deuxième ligne et c'est bon. La silice est donc une ligne de gel. Ici. Tu peux trouver la direction. Et lorsque vous trouvez
la bonne direction, vous cliquez sur Ajuster sur le côté de la ligne et
vous pouvez écraser vos castors le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche, cliquez bouton gauche ici et
cliquez avec le C'est donc quelque chose d'
extrêmement utile. Et élastique. Un peu de relations publiques, ce que je vais
vous montrer si vous n'
utilisez pas de vêtements
ajustés, je vais vous montrer simplement
créer quelque chose comme ça. Et tu n'utilises pas Trim. Vous pouvez accéder à ces options. Si ce n'est pas le cas,
n'activez pas le découpage et si vous faites quelque chose comme ça, vous garderez cet élément, comme vous pouvez le voir, vous
garderez le coronal Donc, la plupart du temps, nous
appliquerons une garniture pour couper cette pièce. C'est certainement mieux la
plupart du temps, mais parfois vous
pouvez garder cette partie. Alors revenons-en. Et si j'applique, oui, il suffit de découper, de sélectionner ces outils. Rayon de l'activateur de 63,
clic gauche, clic gauche. Et vous pouvez l'appliquer
à bien des choses. Tu sais, tu
veux créer un lavabo. Je peux créer une ligne juste pour une ligne comme celle-ci
et une ligne comme celle-ci. Et je veux juste faire
du mal à cette zone. Je peux utiliser mes outils une
fois de plus et augmenter le poids de 100. Je peux voir la ligne de gel
et la seconde, et la première ligne se termine Vous ne faites pas correspondre les intérêts, créez pas quelque chose comme ça.
34. Couper les intersections: Expliquons comment
couper une intersection. Nous avons la possibilité
de découper puis de sectionner. Et pour cela, nous pouvons utiliser ces
outils pour qu'est-ce qu'un objectif ? L'un des objectifs est de pouvoir couper une
intersection. Et encore une fois
avec le même tremblement. Vous devez avoir des lignes
indépendantes, sinon cela
ne fonctionnera pas correctement. Voyons d'abord
la première possibilité. Je vais créer
une ligne comme celle-ci. Ensuite, je vais
créer une ligne comme celle-ci. En même temps, nous
allons créer deux lignes. Donc, une première ligne dans
cette direction. Et prenons en ligne les simples
croisements, les lacets. Ensuite,
dans cette zone, je
voudrais supprimer cette ligne
et cette ligne. Je peux donc utiliser directement
ces outils, les outils découpage et vous n'avez qu'à vous asseoir, devez d'
abord sélectionner les entités de découpage. Cela signifie donc que je vais
cliquer
ici avec le bouton gauche si je veux conserver celui-ci, et cliquer ici si je
veux conserver celui-ci, et je vais supprimer cette zone si je fais le processus
inverse Cela signifie donc que je
veux garder
celui-ci et celui-ci et supprimer
celui-ci et celui-ci. Je vais cliquer avec le bouton gauche ici, cliquer bouton gauche ici, et je
peux supprimer cette partie Donc c'est bon pour
ça, pour le reste. Cela fonctionne aussi lorsque je veux supprimer cette partie et cette
partie, cela fonctionnera. Je peux donc utiliser des outils de découpage et cliquer avec le bouton gauche
ici et cliquer avec le bouton gauche Je vais supprimer cette partie. Je peux perdre le processus inverse. Cliquez ici, cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le
bouton gauche de la et supprimez cette zone Donc c'est bon pour ça. Voyons un exemple concret. Je vais créer
un rectangle à partir
du point central et créer
un rectangle de 300 x 200. L'étape suivante consiste à créer une
ligne avec une ligne bissectrice. Et j'aimerais
avoir quelque chose à l'intersection, mais c'est difficile de suivre la ligne
Nuzzo, donc je peux
simplement réduire la ligne Ça peut être 200. Et tout d'abord, je peux cliquer avec le bouton gauche
ici, cliquer avec le bouton gauche Et je peux créer
ma ligne comme ça, mais je ne sais pas si, par exemple je ne connais pas la
distance sur cette zone, je peux faire ce travail. Et je peux cliquer avec le bouton gauche
ici et cliquer avec le bouton gauche ici. Et je peux créer quelque chose
à l'intersection. Je peux donc également faire la
même chose, par exemple sur cette zone. Et la même chose dans cette zone avec
le
clic gauche et le clic gauche Après cela, je veux couper
cette partie et couper cette partie. Je peux utiliser mon pour cliquer avec le bouton gauche
ici et cliquer avec le bouton gauche ici. Oups, c'est le processus inverse. Utilisons un outil découpé. Cliquez ici Faisons ça encore une fois. Cliquez sur l'outil de découpage. Cliquez ici, cliquez ici. Et je peux enlever cette partie. Cliquez ici et cliquez ici. Et je peux enlever cette partie. Mais je peux créer deux lignes
ou tout ce que je veux à ma convenance
dans cette zone. Par exemple, nous
pouvons rechercher une distance, mais nous pouvons également créer
deux intersections. Ensuite, nous pouvons couper
35. Créer des biseaux: Création d'un castor. Expliquons donc
comment créer la valeur p. Donc, pour créer des castors, vous pouvez aller sur la gauche et
directement ici, vous devez savoir
comment
créer des Voyons d'abord le principe
d'une foule bien habillée. Deux lignes. Je peux
créer deux lignes. La première ligne comme ça et
la deuxième comme ça. Après avoir fait ce travail. Voilà, nous
avons ces deux lignes. Donc en fonction de
votre niveau de zoom, en fonction de votre dimension, vous devrez saisir
la valeur des castors Cliquons sur les castors. Vous avez la longueur 1,0 sur deux. Si je clique simplement sur Length
Wacko dans cette zone,
le crédit se trouve peut-être à gauche de
la première ligne Je peux ici avoir de zéro à 600. Ici, j'en ai choisi une, et je peux revenir
sur l'axe Y 600 Ensuite, je peux
appliquer mes paramètres par défaut. Marchons avec une valeur de 200. Ici, on peut travailler avec 200. Cliquez avec le bouton gauche sur la ligne de givre, cliquez avec le bouton gauche sur la deuxième
ligne et envahissez un castor, cliquez avec le bouton gauche sur la première Latina et dites simplement « Allez-y et diplômez Comme nous avons une polyligne, nous n'avons aucun problème avec deux
autres lignes sur cette zone. Je vois donc que dans les protons
, vous pouvez entrer des volts B, mais pas avec un, donc de la même taille. Cela signifie donc que vous pouvez entrer.
Mon premier terrain peut être de 300, et mon inscription sur terre
peut être une seule entrée Dans ce cas, ma
première ligne ici, ce 300 et ce 1100 Et une fois que j'aurai changé, je
pourrai peut-être appuyer sur 400, 1200, et je pourrai faire le contraire et
faire quelque chose comme ça. Vous pouvez donc saisir ou
en retard la première et la deuxième ligne. Comme expliqué. Si vous avez un problème, comme
lorsque vous cliquez sur ces outils et que vous avez les
options de découpage, si vous n'
avez pas de rêves, la plupart du
temps, nous activerons le découpage. Mais si vous n'
avez pas votre vaisseau, quelque chose comme ça, il
vous suffit d'appuyer sur Escape. Ici, dans ce cas, cela
fonctionnait correctement, mais dans certains cas, cela ne
fonctionnera pas correctement. Si je clique sur ma ligne, à
deux points, j'essaie de passer à la première ligne
et de créditer à la deuxième ligne Cliquez sur ces outils. N'activez pas les options de découpage. Cliquez ici et cliquez
ici. Prends tes glandes. Nous maintenons cette ligne et
nous maintenons cette ligne. Elle voit donc la différence. Si j'active le découpage, utilisez
à nouveau les options de découpage. Des castors, des découpes, un
clic gauche, un clic gauche, et j'obtiendrai ce rendu C'était un peu précis, mais normalement je n'
ai pas de réponse à ce sujet. Et je peux faire
quelque chose comme ça. Et si je continue, je peux continuer. Alors riez, vous avez
plusieurs options. Cela signifie que je peux parler, par exemple cette diapositive, j'ai
cet outil qui me permet de sélectionner mes outils de ligne
36. Allonger les éléments: Expliquons comment procéder. Donc, à la ligne dix, nous pouvons
trouver ces outils directement. Ici. Nous avons les outils de Langton Je peux donc cliquer sur celui-ci. Et c'est intéressant, je vais vous montrer concrètement ce que vous pouvez
faire avec ces outils Je vais d'abord créer
une ligne. La conférence n'est pas une mince affaire
d'ici à ici. Ils ont une dimension comprise entre
zéro et 400 sur l'axe y. Je vais créer, par exemple, une ligne sur cette zone. Ensuite, je vais
créer une ligne nodale juste sur cette zone et une autre
juste sur cette zone. Donc, ce que vous pouvez
faire avec LinkedIn, vous pouvez simplement étendre une ligne. Vous pouvez simplement étendre une ligne. Vous cliquez donc sur ces outils, entité
Solexa pour réduire ou sur la saisie d'une distance ou sur l'entité pour
réduire notre distance antérieure Cela signifie donc que je peux
cliquer avec le bouton gauche de la souris ici et directement vous pouvez étendre avec les milléniaux
qui finiront par 200 Je vais donc le refaire. Linkedin et moi devons juste
sélectionner son terrain si je le souhaite, par exemple ici. Alors voilà, j'en ai 100. Si je veux arriver ici, je dois prolonger. J'ai besoin d'étendre normalement AT, je vais appliquer AT
cliquez sur cette ligne. Et je peux m'étendre ici. Si je clique sur cette ligne, je peux également étendre
ce partage. Par exemple, n'ai pas la même
dimension ici. Je vais devoir prolonger avec 70. Mais vous pouvez également
utiliser l'outil de découpage. Si vous ne connaissez pas la dimension, vous pouvez utiliser ces outils. Vous pouvez donc d'abord étendre
Leighton et si ensuite, c'est comme ça, vous pouvez utiliser vos outils de découpe en fonction de la
ligne tracée ici Donc c'est bon, je peux
sélectionner cette ligne, silice ici et je peux
faire quelques ajustements. C'est un type de
choses que vous pouvez faire avec la version récente de LinkedIn. Prenons un autre exemple. Je vais créer des rectangles. Cliquons donc sur
les outils rectangulaires. Créons un rectangle
avec deux valeurs. Swain a donc lu par 200, 200, 200. Utilisons nos outils, la bissectrice des outils Je peux cliquer sur ces
outils et sélectionner Aligné. Nous avons donc sélectionné
100 par 100, bouton gauche de la souris, comme ceci,
et cliquez avec le bouton gauche sur la robe ici Et je peux faire le même type de
travail sur cette zone en cliquant avec le bouton gauche de la
souris, en cliquant avec le bouton gauche L'un des problèmes, c'est que j'
aimerais ajouter l'intersection, mais je ne connais pas la
valeur, donc c'est parfait. Je peux utiliser LinkedIn
et je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et étendre
avec les valeurs de Taiwan Peut-être que je peux commencer par LinkedIn et entrer une
valeur que je peux essayer avec 60 Et cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche, cliquez bouton gauche ici et
cliquez avec le bouton gauche ici Ensuite, je peux
utiliser mes outils de découpe. Outil de découpage, cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton
gauche, cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche Beaucoup de temps, oui,
peut être certainement intéressant d'utiliser l'
un de ces outils
parce que vous pouvez, par exemple démarrer quelque chose de
temps en temps. Vous voulez juste
commencer quelque chose, mais finalement vous ne le terminez pas
et vous voulez étendre quelque chose sur la zone chaque
fois que vous pouvez utiliser ces outils. Comme Linton, vous entrez une valeur, par exemple I.
Vous
pouvez simplement appliquer 20, pouvez simplement appliquer 20, cliquer avec le bouton gauche de la souris et étendre Ensuite, si je le souhaite, je peux découper
cette pièce avec mon outil de découpe. Sélectionnez cette ligne, cliquez ici, et je peux couper sur cette zone. Juste comme ça.
37. Direction de marche arrière: Direction inverse. Expliquons comment
inverser la direction. Quand on va dans cette zone où ces outils inversent le sens. Ce ne sont pas certaines
choses qui utilisent
vraiment beaucoup, mais juste pour savoir que vous pouvez les ajouter dans le sens
inverse. Le fait est que lorsque
vous créez une ligne, vous pouvez créer une ligne. Je peux créer comme cette
ligne. Juste comme ça. Vous vous rendrez compte que nous avons directement un premier sprint et que nous avons directement
un second tirage. ECC est donc le
point de départ de la ligne, et voici le point final Lorsque vous allez dans cette zone, vous avez la direction inverse. Et vous devez sélectionner
deux directions inverses. Et la première chose
dont j'ai besoin, tu dois faire, c'est deux figues
ou une ligne comme celle-ci Et après Zapata, si
vous appuyez simplement sur Escape, comme vous pouvez le voir, vous voulez
avoir quelque chose de spécifique, mais je vais vous le montrer à nouveau Vous pouvez simplement cliquer
dans le sens inverse. Et vous pouvez simplement cliquer
sur le sous-point. Vous n'avez donc pas
assez de choses à faire. La direction est donc inversée. C'est donc ça. Tu n'
as plus rien à faire. Il vous suffit de sélectionner ces outils. Et une fois que vous pouvez simplement
inverser la direction, il vous suffit de sélectionner Entity. Ensuite, il vous suffit de modifier l'impression finale et le point
zéro. Et c'est juste quelque chose que vous devez savoir sur les
protons. Par exemple, j'ai cette
empreinte et j'ai cette empreinte maintenant dans
cette direction. Si je m'habille, cliquez à nouveau sur
Inverser le sens inverse, je peux cliquer sur cette ligne et
le sens est inversé Alors maintenant, si je vais dans cette zone, vous pouvez trouver cette impression et
vous pouvez trouver ce sprint. Nous avons donc cette empreinte
verte et cette toile, ce plan directeur
uniquement sur cette zone. Si je clique à nouveau dans
le sens inverse, cliquez sur cette zone, appuyez sur Entrée. Et quand j'appuie sur Entrée, vous pouvez trouver votre point bleu ici et le point vert ici. Parfois,
lorsque vous souhaitez ajouter
une commande en ligne, vous pouvez accéder directement à l'impression finale ou à
Joseph Frost Point. C'est pourquoi cela
peut être intéressant. Mais ce ne sont certainement pas certaines
choses que nous utilisons beaucoup. Il suffit donc d'inverser la direction. Vous êtes juste là, vous
voyez que les liens mentent. Vous appuyez sur Entrée pour valider
et ensuite, c'est bon
38. Éléments d'étirement: Expliquons comment s'étirer. Donc, pour s'étirer, nous pouvons
trouver ces outils. Nous l'avons totalement, ce
sont les options d'étirement. Ce que je
vais faire, c'est
créer un élément de confiance. Et je vais juste
créer une ligne ici, une ici, un objectif ici. Et pleure aussi, une autre ligne dans cette direction. Qu'est-ce qu'un principe pour s'étirer ? Comme je l'ai expliqué précédemment, lorsque vous cliquez sur l'
entité à laquelle vous avez accès pour imprimer, vous pouvez faire glisser et
déplacer le point comme ceci. Si vous utilisez une option d'étirement, cela signifie étirer. Vous pouvez spécifier le premier
angle comme ceci. Et vous pouvez spécifier
un deuxième Cornell. Et grâce à cet UP, vous pouvez également spécifier un point de
référence. Et une fois que vous pouvez vous étirer
à partir de votre impression de référence, pourquoi c'est intéressant, car je peux faire glisser et déplacer mes deux points ici et mes
deux lignes en même temps. À l'aide de cet outil, je peux aller dans cette direction ou
dans cette direction. Je peux le faire, il suffit de
cliquer ici et je peux étendre cette ligne,
puis zéro Dolan, mais vous pouvez
également utiliser des outils d'étirement C'est donc quelque chose dans les protons. Si j'ajoute un élément tel qu'un cercle, les cercles centraux peuvent zoomer circulaire existe peut-être et j' crée une nouvelle
dans cette direction, comme celle-ci. Ensuite, après cela, les choses que j'aimerais
faire encore une fois. Je peux m'étirer. Je peux donc utiliser ces outils. S'étirer. Je peux sélectionner mon premier point. Ici. Il peut s'agir de
notre premier angle, mais si vous ne positionnez pas
un point sur un élément, vous pouvez simplement le positionner ici
et vous pouvez le positionner ici. Et ensuite, si vous faites
quelque chose comme ça, il déplacera quelque chose de plus près. Comme vous pouvez le voir, il ne
bouge pas, par exemple les circuits. Si j'utilise simplement mes outils d'étirement et que je sélectionne d'abord pour
imprimer, c'est possible. Je vais vous le montrer
encore une fois si vous le vendez imprimez de la lyse à l'extérieur
et vous êtes un dragon Il ne se passera donc rien. Dans ce cas, il n'est pas
possible de sélectionner le sacral, ce n'est pas
très pratique Donc, si vous cliquez simplement sur Stretch, vous voulez essayer le
secteur Solexa ou si vous voulez
essayer de la silice ici, ce cercle et que vous définissez un point central,
rien ne se passera C'est plus intéressant
lorsque vous avez des rectangles. Quand je vais
vous montrer que vous avez une
polyligne, lisez pour cliquer sur mes outils de polylignes
et en créer de simples. Reprenons quelque chose ici, étendons-nous dans cette direction, cette direction et
cette direction. Ensuite, il est
intéressant d'utiliser ces outils. Je peux cliquer sur Stretch. Je peux sélectionner ma première
impression comme celle-ci. Donc, un deuxième point comme celui-ci, puis mon point de référence, je vais placer mon point
au centre et je peux le faire glisser et me déplacer dans une direction
ou dans cette direction. Je peux peut-être faire
quelque chose comme ça. Si votre
point de référence n'est pas ici. Si je change l'impression de référence, je m'assois à ce
point et je
décide de placer mon point de référence
peut-être sur cette zone. Cela va fonctionner dans ce cas, mais si vous
allez par exemple dans cette direction ou dans
une autre direction,
je peux être indifférent une fois. La plupart du temps, rien n'est mieux positionné
près du centre, mais vous pouvez modifier la
position de votre point central. Existe
39. Diviser les éléments: Diviseur. Expliquons
comment diviser. Nous pouvons donc trouver ces outils. Ce sont les outils de division. Grâce à cela, nous avons la possibilité de
créer une ligne, par exemple et de deviner ces diapositives, ou simplement de
deviner n'importe quel type d'élément à l'aide de ces outils. Donc, en ce qui concerne les choses
que je vais faire c'est de simplement écraser deux lignes. Voyons quelques vélos synchronisés. Et je peux créer une
ligne avec une valeur de 600 sur l'axe X. Et comme vous pouvez le constater, lorsque je crée une sélection, j'ai mon premier point. Je peux faire glisser et déplacer ce point. Et j'ajoute mon deuxième point, je peux faire glisser et déplacer ce point. Maintenant,
ce que je peux faire est cliquer sur Options > Diviser, et je peux simplement ajouter un nouveau
point pour déchiffrer le code,
spécifier l'entité à couper,
celui-ci, cliquer avec le bouton gauche de la souris et
spécifier un point de découpe Donc, une fois que vous aurez besoin de placer votre point de
coupe sur le tableau, je vais cliquer deux fois avec le
bouton gauche Et maintenant, vous
ne voyez peut-être rien, mais si vous appuyez sur Escape et
que vous créez votre sélection, vous pouvez voir que j'ai maintenant
un segment à gauche et un segment à droite et que vous appuyez sur Escape à chaque fois également, si vous souhaitez désélectionner Maintenant, j'ai deux
éléments et je peux, par
exemple , déplacer celui-ci ici. Et je n'en doute pas
un et je peux l'ouvrir à ma convenance ou simplement
faire quelques ajustements. Donc, chaque fois que vous pouvez faire ce
genre de choses, je voudrais vous diviser ici. Je peux à nouveau utiliser cet outil. Divisez. Les villes sont
alignées en premier et endroit où vous souhaitez couper
ne doit pas être exactement sur la ligne. Vous créez quelque chose ici, par exemple, cela ne fonctionnera pas correctement. Fais donc attention à ça. Vous devez cliquer
sur la ligne et diviser Zola assis
et pour que nous zoomions Et quand vous arrivez ici, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de Et maintenant, comme vous pouvez le constater, cela ne fonctionne pas
correctement car oui, nous
avons certainement la niveleuse. Donc, s'il y a des options actives
en tant que grille, et je recommence,
divisez la ligne Solexa Les points de coupe sélectionnés ne sont pas très pratiques de cette manière. Parce que vous
devez absolument cliquer ici, spécifier le point de coupure
et prélever vos glandes. Si je clique simplement sur cette zone, cliquez bouton gauche de la souris, cela ne
fonctionne pas correctement. Ce n'est pas très pratique. Je vais créer
une commande en ligne et créer
quelque chose comme ça. Et cliquons sur Divide ici. Cliquez sur ce point de coupe
spécifié. Je peux juste continuer à faire en sorte que Cutting
Point n'est pas une entité. Même si vous zoomez juste ici. L'État vous a dit que le
point de coagulation n'est pas une entité. est donc certainement pas quelque chose très pratique
à ce sujet. Chaque fois que vous
créez une ligne diagonale, ce n'est pas vraiment, ce
n'est pas vraiment pratique. Ces deux ne sont pas
vraiment pratiques. Vous pouvez le faire, mais c'est certainement
plus pratique si vous travaillez simplement sur le
même axe. Et vous pouvez l'accrocher à la grille et
vous aurez une précision. Prenons cet exemple. Divisez, je sélectionne l'entité à couper. Donc rectangulaire. Et je vais zoomer
et je peux cliquer, par exemple sur cette zone ici. Divisez. Faisons ça encore une fois. J'ai fait une erreur car
ici c'était un rectangle. Il n'était pas possible de
le faire sur un rectangle. Je peux le faire répétant simplement
mon processus avec la ligne. Oui, ça va être mieux. Définitivement. Je vais
cliquer sur Diviser, cliquer bouton gauche ici, et
cette ligne est sélectionnée et cliquez avec le bouton gauche Et maintenant je divise cette
zone comme ça. Ce n'est pas très,
très pratique. Si vous créez quelque chose
comme des cercles, vous créez les cercles centraux
d'un cercle. Et si vous
voulez simplement utiliser ces outils, vous pouvez cliquer sur
Diviser le cercle Solexa, il est sélectionné, mais si vous
allez ici, par exemple , ce ne
sera pas très pratique, mais vous pouvez positionner
le point, par exemple sur ce type d'intersection Maintenant, si je clique avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez trouver un élément
comme ça. Nous avons créé un graphique
uniquement sur cette zone. Donc si je sais que les chats sont les premiers, je vais juste
revenir ici. Si j'essaie de connaître le
doctorat à l'aide de mes outils,
cliquez ici avec le bouton gauche de la souris,
de la foule aux rideaux. Et maintenant, vous pouvez voir que
nous n'avons qu'un seul segment. Et cela signifie que je peux ouvrir
ainsi mes secteurs. Quelque chose de pas
très pratique. C'est certainement le cas lorsque vous travaillez
avec une ligne qui ne se trouve pas directement sur l'option
de capture de la grille, car elle se trouve en
diagonale C'est en plus, c'est très
difficile de, de pleurer, d'imprimer beaucoup de temps, vous aurez du mal à le dire. Vous devez cliquer sur l'entité, mais vous êtes sur le MTT et
cela ne fonctionne pas correctement. Mais pour le reste, ça va
40. Créer des points: Ajoutez un point. Expliquons comment ajouter un
point. Pour ajouter une impression. Vous pouvez utiliser ces outils, imprimer. Ce ne sont pas certaines choses
que nous utilisons beaucoup, mais elles peuvent parfois être utiles. Vous pouvez utiliser un point comme
référence ou
simplement utiliser un point pour
créer quelque chose. Il semblerait donc que je vais d'
abord vous faire cliquer sur ces visites. Et si vous souhaitez positionner
un point sur la zone, vous pouvez simplement
cliquer avec le bouton gauche de la souris et
positionner votre point Juste en même temps si j'appuie
simplement sur Escape. Vous allez maintenant vous rendre compte que
nous avons raison. Vous pouvez également utiliser une
ligne commune sur la droite. Je peux donc sélectionner mes outils de pointage, puis
appliquer une ligne de commande. Cela signifie donc que je veux
positionner le point à 400. Et je peux prendre le coma 400 en
appuyant simplement sur Entrée. Et maintenant, mon nouveau point se
trouve ici. Vous pouvez entrer directement, spécifier l'emplacement et utiliser une
ligne commune pour positionner un point. J'ai maintenant une nouvelle
remarque à ce sujet. Ainsi, à chaque fois, vous pouvez simplement
cliquer sur cet outil et vous pouvez positionner le point phi. Cela active simplement
une vue de la grille. Vous pouvez trouver un
point ici, un ici, un ici et un ici. Également. À tout moment, vous pouvez
prendre un point faire glisser et le déplacer
à peu près. certains égards, je vais supprimer ce point différent et simplement
réactiver la grille. Si je vais juste à gauche,
créons quelque chose. Je vais utiliser mes outils d'alignement et simplement crier
pour obtenir une ligne dans cette direction, un ordre dans cette direction. Appuyez sur Escape et créditez jusqu'à la ligne
nodale entre ce
point et ce sprint Et Frozen Bird Laughter, j'aimerais ajouter un point sur un endroit
précis. Je pourrai
simplement sortir de l'itinéraire, par exemple pour positionner mon point de manière à
pouvoir cliquer sur cette zone. Et peut-être que je peux mettre 2.200, 300400500600, et
peut-être 600, 100 Je peux simplement activer la ligne de commande et positionner
mon point autour de cette zone. Je peux appliquer une valeur de 600 virgules, et je peux appliquer une valeur
de 120 et appuyer sur Entrée. Alors maintenant je place
mes empreintes ici. Tu peux être zen. Si vous utilisez une option de
capture, capturez deux extrémités Je peux cliquer sur mes outils de
ligne et je peux directement accéder à n print. Vous pouvez le faire en activant
Snap to grid. Et je peux simplement
cliquer sur cette zone. Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez aller droit au but
parce que c'est le but. C'est pourquoi vous pouvez
cliqueter directement sur celui-ci. Je peux aller à gauche sur le gâteau et continuer à créer une ligne nodale Et je peux partir de cette impression et continuer dans cette direction. C'est pourquoi il
peut être utile de
positionner les tirages.
Parfois, vous pouvez utiliser la ligne de commande et j'ai
exactement votre position. Et vous pouvez l'utiliser comme point de référence pour
créer
une constriction ou
quelque chose comme ça ?
41. Modifier les propriétés: Propriétés vieillies. Expliquons comment
vieillir des propriétés. Lorsque vous allez dans cette zone, vous pouvez trouver des propriétés. Donc, ce que
je vais faire, c'est lorsque vous allez sur la droite, vous pouvez créer deux nouvelles couches. Et lorsque vous cliquez ici, vous pouvez entrer directement ce que
vous voulez pour votre couche. Donc je vais juste
taper quelque chose. Et je peux juste changer. Et ce sera ma première année. Je peux juste te toucher. Et je peux appliquer
différents paramètres, comme utiliser un large, je vais en appliquer un, imprimer 20 N de type de ligne
contigu, Si je vais simplement sur la droite, cela peut être acide par rapport à la demande nette, je vais sélectionner
ma ligne à deux points connecter à la grille
et simplement crier à Line Je pense que je vais
recommencer, il suffit de créer deux lignes
pointant dans une direction, celle-ci, celle-ci. Et il suffit d'aller ici et de créer
quelque chose comme ça. Ensuite, je vais
chercher mon cercle. Créons simplement un petit
cercle sur cette zone. Et cela ne fait que créer un nouveau
choc dans ce domaine. Et peut-être que je peux en positionner
un pour O'Dell juste ici. J'ai donc créé cet élément. Donc, par défaut, je vais avoir le paramètre de mes couches. Alors prenez vos subventions. Si je clique simplement ici et
que je change mon paramètre, modifie les couches, et je vois
la phrase s'afficher par lecture. J'aurai tous mes
éléments en rouge. Si en même temps je décide
de le modifier et de le
mettre en tiret, nous l'aurons sur mon index d'éléments, mais à chaque fois c'est aussi
un élément à l'intérieur de vos couches. Et ce qui est
intéressant, c'est
que lorsque vous accédez
aux propriétés de la couche, vous pouvez modifier ce paramètre,
mais uniquement pour un élément. Je vais donc
revenir, il suffit de sélectionner. De même. Et ici, je peux
changer pour continuer. Donc, si quelque chose d'intéressant, si je sélectionne mes outils de propriétés, vous devez cliquer sur l'
entité à modifier. Si par exemple I. Il suffit de sélectionner ce cercle. Vous pouvez maintenant trouver la couche, vous pouvez
donc changer où se
trouvera cet élément ? Et en même temps, vous
pouvez modifier le paramètre. Vous disposez d'informations
sur votre géométrie. Alors, où se trouve mon centre ? Mon centre est situé
sur, sur cet axe. Et quel est mon rayon ? Si je veux changer la
valeur du rayon, c'est possible ou changer de position c'est possible
avec les Espagnols Cliquons à nouveau dessus. Revenons simplement avec 400 et validons quelque chose. Intéressant également
en ce qui concerne les paramètres. Je ne peux modifier qu'un paramètre de ce cercle
à l'intérieur de cette couche. Cela signifie que je peux modifier
l'heure de la ligne rouge du codon. Appliquons le point
et validons uniquement pour cet élément,
je peux appuyer sur Escape. Si je sélectionne les
cercles et l'adresse, accédez au panneau Propriétés ou sélectionnez simplement le panneau Propriétés. D'abord. Je peux changer la couleur, décider de la mettre également en
vert avec un point, et simplement appuyer sur Escape. Et si ce n'est pas suffisant, je peux simplement revenir ici, sélectionner celui-ci et je
pourrai agrandir la largeur. Si je voulais changer
la taille, je peux le faire. Je peux changer de CBCT. Tapez donc une ligne avec deux couches et pourquoi la
couleur et validez simplement Donc certainement quelque chose d'
extrême et de protons, si je clique simplement ici, je peux
modifier ces paramètres. Je peux appliquer du jaune à
quelque chose de l'extérieur et les protons se trouvent dans les paramètres de
Julia. Vous pouvez en manger un élément
doté de propriétés. Vous pouvez donc créer deux couches. Je peux en fait en utiliser quelques-unes et simplement valider cette zone. Je peux aller sur la gauche, calmement
, pas avec la
lumière à deux points, les outils
rectangulaires, faire confiance
à une foule sur un rectangle sur cette zone, simplement créer un cercle.
Juste comme ça. Je vais prendre le paramètre de ces couches pour pouvoir cliquer ici, j'ai mes paramètres. Augmentons de deux points. Quelle que soit la validation. Existe simplement. Et en
continu entre crochets. Oui, c'est bon. Quelque chose et des protons, c'est si après avoir modifié un
seul paramètre se trouve un rectangle à l'intérieur de
ces figures, je peux simplement cliquer sur les
clés appropriées. Les villes sont des rectangles. Et tu peux changer l'endroit où
nous placerons tes rectangles. Ici, la géométrie, c'est
juste quelque chose de proche. Et si je veux avoir une couleur
différente, par exemple les
rouges sont différents,
pourquoi utiliser un type de ligne différent ? C'est possible, mais uniquement à partir de
cette entité à l'intérieur de mon idée. C'est pourquoi il est utile
de travailler avec les propriétés. Quelque chose d'important également
pour les propriétés. Il s'agit d'une information différente
comme la position et aussi de certaines
informations en fonction de la forme que vous choisissez. S'il ne s'agit que d'une ligne, vous devez partir du
point de départ sur l'axe des x, ce point sur l'axe des y, le point sur
l'axe des x et
le point sur l'axe des
y. Et vous pouvez également modifier la position directement
avec cet outil
42. Modifier les attributs: Un attribut de données. Expliquons comment
modifier l'attribut pour cela. Lorsque vous accédez à cette zone,
vous avez des attributs. La première chose que je vais faire est de créer une nouvelle couche. Je vais appuyer sur Afficher et
saisir la valeur de mes couches. Appliquons quelque chose comme 1,20 type de ligne continu,
et validons simplement Je vais créditer quelque chose comme les rectangles,
pas les rectangles Je vais utiliser mes outils
polylignes et Snap pour créer du crédit lorsqu'ils
exigent de la confiance dans une direction Et je peux également créer un élément audio dans
cette direction ici. Il semble donc que
je vais le faire. Je
pense que je peux le faire, oui.
Juste pour le déjeuner. Je viens de créer
plusieurs éléments sur cette zone et je vais
supprimer celui-ci. Donc voici par exemple cette ligne, cette ligne, cette ligne, toutes ces différentes lignes. En même temps, je peux cliquer sur ma courbe, mes outils et mon crédit, mais en partant de cette impression, je peux sélectionner cette ligne, cette impression partielle profonde. Et je peux y aller. Je peux utiliser mes outils de soins personnels et simplement créer des
ventouses sur cette zone J'ai donc créé cet élément
et cet élément, j'ai différents
types de paramètres. Je vais aussi ajouter un filet. Cliquez sur les outils d'affiliation. Appliquons un rayon. Je vais appliquer
votre jus rouge de 20. Et cliquez avec le bouton gauche. Je vais cliquer sur
ces outils, les remplir. Cliquez sur cette ligne,
cliquez sur cette ligne. Et je pense que je
dois absolument vérifier ma valeur. Donc si je continue
dans cette direction, j'en ai 100, 100, et je peux simplement
revenir avec mes outils cachés. Il suffit de couper. Prenons une option plus dense,
mais je ne suis pas sûre, mais je
pense que oui Il ne fonctionne pas correctement. C'est donc un peu étrange. Laisse-moi juste déplacer
celui-ci, retirer celui-ci. Je vais utiliser
mes outils polylignes et prendre du recul sur cette zone et
simplement sur cette zone. Et si j'utilise ces outils, oui, maintenant ça marche. Je peux donc modifier le rayon. Activons deux rayons de
60 et marchons comme ça. Et il suffit d'activer
la valeur de dix. Et cliquez avec le bouton gauche. Ici, vous avez probablement le même type
de problème pour la première ligne que j'ai
créé uniquement sur cette zone. Je vais donc réutiliser,
faire confiance à mes outils de ligne. Et si je vais ici, bouton gauche de la souris sur Oui, j'aurai
aussi littéralement des problèmes Je ne vais donc pas appliquer
vos filets sur cette zone. voir les protons il
suffit de sélectionner les
bons paramètres IF, afin de pouvoir
modifier les paramètres à tout moment. Si je veux que mon
élément soit en vert, je peux le changer en grille. C'est donc une première
chose à comprendre. Après si je reviens
avec ma couleur noire. Cela signifie donc du noir et blanc. Comme expliqué, vous pouvez
utiliser un panneau Propriétés et modifier la couleur de n'importe quel élément. En utilisant celui-ci, vous cliquez sur
Propriétés que vous recherchez, par exemple les cercles. Et vous pouvez modifier le paramètre de la douleur
uniquement à partir de cet élément. Si vous cliquez sur l'attribut, vous pouvez effectuer ce travail. Mais vous pouvez effectuer ce travail
pour plusieurs éléments. Cela signifie donc que vous pouvez choisir
de modifier l'attribut. Je peux par exemple sélectionner cette partie. Je peux m'asseoir, Spotify veut exister,
une partie de la ville existe. Et ce chemin, je peux sélectionner toutes ces diapositives,
sauf le cercle. Et je peux appuyer sur Entrée, et je peux modifier l'attribut sur ces multiples éléments
en même temps. Sélectionnez, par exemple sédatif, la couleur Je peux appliquer, couleur différente. Si je veux lire, je peux sélectionner une liste plus large. Je peux donc voir que ce
sont des types de lignes. Appliquons des points
et validons simplement. Et je peux faire
quelque chose comme ça. Comme tu peux le voir. Si je veux juste sélectionner un élément et
effectuer une transformation. Je peux par exemple cliquer sur
cette ligne et cliquer sur cette ligne
pour activer directement l'attribut. Et je peux changer. Si je voulais avoir des Z et
revenir en noir et blanc, je peux sélectionner le noir
et le modifier judicieusement ici. Optez donc pour les vêtements à deux couches et validez
simplement votre robe ici. Donc, cette extrémité
et les protons sont des différences de propriétés qui
vous unissent à un seul élément Et lorsque vous travaillez
avec un attribut, vous pouvez vieillir plusieurs
éléments de votre sélection. Si maintenant je sélectionne tout, j'applique simplement la couche attributaire. Je vois qu'il n'existe qu'une seule couleur. Je peux juste revenir au
noir et blanc dans son ensemble. C'est un moyen qui ne
me plaira pas celui-ci. Et pour ce qui est du type de ligne, je peux le sélectionner en continu valider et revenir sur
ce levier, comme ça. Mais certainement si j'ajoute quelque chose comme des rectangles,
si j'ai par exemple un rectangle
ici sur cette zone Et cette zone. Je souhaite modifier cet attribut de
rectangle. Je peux créer un cadre de
sélection comme celui-ci. Les villes sont trois rectangulaires
en même temps Si je vais dans le panneau Propriétés, cela ne fonctionnera pas. Je vais donc modifier
avec un attribut. Et je peux modifier ces trois
rectangles en même temps. Changeons la couleur
par une autre couleur. Travaillons avec quelque chose
comme la couleur bleue. Je peux changer de largeur. Travaillons avec ce type
large et ce type léger. Travaillons avec certains qui ressemblent à
Boulder et validons simplement. Et je vais obtenir cette fenêtre
43. Ajouter des mesures: Ajoutez des zéros. Expliquons comment ajouter des zéros. Quand je tire ou que je pars, tu peux trouver un mésial. Donc, la première chose que je
vais faire est de cliquer sur mon outil de rectangle et de
simplement créer un rectangle, par exemple sur cette zone. Tout d'abord, la foule, pas de DR1 comme une robe
rectangulaire ici. Une fois que j'aurai créé un cercle, créons un cercle Insider. Créons que ce type de
choc se produise en même temps. Nous allons nous habiller pour faire
le tour de cette zone. Et merci de savoir que
Del Y est peut-être ici. J'ai créé plusieurs
éléments comme ça. Peut-être que je peux cliquer sur celui-ci
et me déplacer un peu dans
cette direction, ce qui
se traduirait par des heures de routine. Ensuite, si je
veux ajouter la rougeole, et non pas ajouter de dimension, une dimension est différente. Cette dimension, c'est juste que vous pouvez créer deux
vidéos et mettre la dimension. Une fois que vous serez en mesure de voir
la dimension ici, c'est juste pour que vous
ayez des informations, il suffit de la mettre à zéro. Différentes
options s'offrent à vous dans ce domaine. Quand vous avez des inflammations
ici, c'est pareil, facile, c'
est exactement pareil Distance entre le point et
l'entité d'impression, l'angle entre deux lignes par rapport au talent des entités
sélectionnées
et à la zone polygonale Si je sélectionne simplement le premier, distance point par point, vous participez
au premier sprint Cela signifie donc que j'ai dit qu'il existe un point, le deuxième point, donc
cela signifie celui-ci. Et lorsque vous allez sur la droite, vous vous rendrez compte que vous
avez ces lignes de commande. Et maintenant j'ai une certaine distance. Et je sais que la
distance entre
ces points et ce point est de 400 millimètres Et j'ai des informations
sur les coordonnées. Comme vous pouvez le voir,
si j'existe toujours, sprintez jusqu'au sprint, j'ai la distance et vous
avez une distance de 200. Donc, juste pour que vous ayez des informations et que vous
puissiez vérifier cela. Si vous supprimez la distance d'
une entité à l'autre, rectangle
à deux points
est l'entité Donc, si je sélectionne
l'entité distante à imprimer, je peux cliquer sur ma première entité. Donc ça veut dire celui-ci. Et je peux sélectionner un point, peut être un point final
comme celui-ci par exemple. Et j'aurai une
distance par rapport à ce rectangle deux, cette empreinte de 141. Ce n'est pas que je n'ai pas une
grande précision dans ce cas, meilleure chose à faire est
de sélectionner point par point. La ville existe des points,
elle existe des points. Et je vais parler de distance absolue, mais comme vous pouvez le voir,
c'est pareil. Zaid prend juste une distance
proche de z ou d'un point sombre. Et si je continue, vous pouvez ajouter un
angle de distance entre deux droites, angle entre deux droites. Donc si je sélectionne ici Solexa, villes de
première ligne
ou de deuxième ligne, nous pouvons vérifier que nous avons
90 degrés Nous avons des lignes verticales
et des lignes horizontales. Nous avons donc 90 degrés. Nous pouvons donc changer l'
angle comme ceci. Si je vais sur cette zone, longueur
totale des entités
sélectionnées, longueur
totale des entités
sélectionnées. C'est donc intéressant
parce que si vous, par exemple cliquez sur celui-ci, cliquez sur le rectangle. Je dois appuyer sur Entrée. Donc, d'abord, vous sélectionnez votre
entité, vous appuyez sur Entrée. Et la longueur totale de l'entité
sélectionnée. Nous en avons 1200, donc cela représente la longueur des quatre
côtés de mes rectangles Ici, vous avez 400200400200. Le total est donc de 1 200. Si je décide de sélectionner
cette ligne et cette ligne, je peux créer un
cadre de sélection. Je peux me rendre en Thaïlande pour sélectionner
l'entité. Et maintenant, automatiquement,
j'ai celui-ci. Cela dépend donc de l'endroit où vous
pouvez sélectionner, cliquez d'abord sur l'outil ou vous pouvez
cliquer sur les outils, créer une sélection et
appuyer sur Entrée et moins de 560. Si vous sélectionnez simplement quelque chose
comme n entre deux lignes. Nous avons donc vu ici qu'il
n'est pas possible
d'avoir directement un rayon. Si vous voulez voir votre cercle, vous suffit de créer
le premier point. Vous devez créer
une deuxième impression. Et grâce à Zach, vous avez
une distance et vous obtiendrez dans ce cas un tel
diamètre La dernière possibilité est
celle-ci, l'aire polygonale. Cliquez sur ces outils et spécifiez le premier point
du polygone comme celui-ci, et le point suivant du
polygone comme celui-ci Et grâce à cela, vous pouvez créer un téléphone portable. Dans ce cas, ce que je fais n'est pas
très clair. Je vais vous montrer à
nouveau de sélectionner ce point, pas la ville du sprint qui existe, le
sprint. Le sprint. Et ce sprint.
Et grâce à cela, vous pouvez avoir de l'espace. Et je peux revenir ici. Et maintenant j'ai une bobine de
80 millimètres carrés. Il vous suffit de sélectionner
plusieurs noyaux. Je peux à
nouveau cliquer sur cet outil. Appuyons sur Escape. Cliquez sur cet outil, sélectionnez
le premier point, Saigon. Ensuite, marquez également le
point acide de vos polygones. Et grâce à cela, vous pouvez ajouter aria en millimètres carrés. Dans mon cas
44. Dimensions partie 1: Expliquons comment
ajouter de la dimension. Donc, pour ajouter de la dimension, nous pouvons trouver ces
outils et nous avons juste sur cette zone des dimensions et nous pouvons ajouter
plusieurs dimensions. Donc, la première chose
que je vais
faire est de créer un élément. Ensuite, nous pourrons
ajouter une dimension. Je vais donc créer
tes rectangles. Et choisissons d'imprimer. Je ne vais pas le trouver
depuis le centre, mais j'ai juste pris
un évier comme celui-ci Et si je pars de
ces glandes qui prennent de la surface, nous en avons 200 sur 200, mais je vais augmenter, créer
simplement quelque chose comme ça Ensuite, créons
un peu plus. Je vais essayer de centrer le point juste sur cette zone et de
créer un cercle juste ici. Créons-en un autre
peut-être autour de cette zone,
juste comme ça, je pense que l'emplacement
n'est pas très bon, donc je peux m'améliorer un peu. J'en ai 1 234,1 234. Je peux peut-être mettre oui, mon centre autour de
cette zone et simplement créer une première petite
circonférence, juste des x. Et je peux répéter ces cercles
avec mes outils de symétrie. Donc, si je me lance dans la vie,
comme je l'ai expliqué, vous pouvez utiliser un outil miroir
et vous pouvez sélectionner Entity, appuyer sur Entrée et sélectionner
le premier point. Et je peux faire
quelque chose comme ça, suffit de valider et de répéter
le processus, il existe un, celui-ci s'appliquera. Mon outil miroir l'
envoie au premier point. deuxièmes parenthèses,
pas très bien. Imprimer. Cliquez ici, cliquez
ici et activez. Donc des outils de symétrie. Je peux prendre ce point, faire glisser le côté audio
et simplement valider. Alors maintenant j'ai créé, j'ai créé cet élément. En même temps,
nous allons créer un autre élément sur
la droite ici. Mettez-le sur cette couche, mais vous pouvez créer une nouvelle couche. Je te le montrerai plus tard. Et créons simplement
deux lignes sur cette zone. Je peux peut-être faire
quelque chose comme ça. Et revenez simplement ici. Fais le tour. Oui, je pense qu'elles sont réelles. Ensuite, je peux utiliser les
outils de mon application, sélectionner le point central, la colère, de ce point vers cette impression, et créer quelque chose comme ça. Faisons ça encore une fois. Créons mon point central. Un garçon en peluche et courageux. Ajoutez ensuite le point
central d'un cercle. Merci au football comme celui-ci, et ajoutez-y un filet pour que
je puisse utiliser mes outils préférés. Lorsque je vais dans cette zone, sens que je peux entrer une valeur. Ici. Travaillons avec une valeur de 40 et cliquons avec le bouton gauche de la souris sur cette zone. Et marchons avec une valeur de
20 et cliquons avec le bouton gauche de la souris sur cette zone. C'est bon Nous avons
cet élément 2D et j'aimerais ajouter
de la dimension. Vous pouvez créer une dimension
séparément. Oui, je pense que la meilleure
chose à faire est de
séparer les couches pour pouvoir cliquer sur les preuves, le
craton, la nouvelle Cela peut être une dimension. Pourquoi pas de dimension ? Élément. Je vais habiller Dimension. C'est bon ce fait, vous pouvez sélectionner ce que vous
voulez pour votre dimension. Dans les propriétés de la couche. Pour ajouter de la dimension,
vous allez sur la gauche, vous pouvez trouver les dimensions
ici directement, vous allez sur cette zone et vous
aurez plusieurs options
de dimensions. Congelé que vous pouvez utiliser. Cela ajoute de la dimension. Il vous suffit donc de créer
une première branche, prendre un deuxième point et vous aurez votre dimension
ajoutée. Je peux aborder un autre point et
j'ai ma dimension ajoutée. L'un des problèmes,
c'est qu'il est très petit. C'est pourquoi vous devez définir les paramètres et non pas le
paramètre de la couche, mais les paramètres de vos préférences de dessin du
Coran Cliquez donc sur les préférences de
dessin du Coran. Vous avez de la dimension ici. Vous pouvez modifier certaines choses que vous pouvez faire si vous
ne le souhaitez pas. Également élément, vous pouvez simplement
redimensionner avec la valeur, par exemple escape peut être redimensionné avec dix. Et si je redimensionne, nous
restons debout, il suffit de valider, prendre vos glandes directement à ma
dimension avec réglage automatique
de l'élément également. Dans ce cas,
je peux peut-être marcher à six. Peut-être que ce sera génial
et il suffit de valider Maintenant, si vous voulez
avoir plus d'options, vous allez sélectionner des options sur Oui, application
d'options pour
exécuter les préférences de dessin. Et vous avez d'autres options
qui se limitent aux voies. Cela signifie donc que vous pouvez
simplement en appliquer un sur la peau, mais une fois que vous avez changé
, cela se voit Vous avez
donc un facteur de longueur Peut-être que je pourrais en appliquer cinq. Vous pouvez modifier le
style du texte si vous le souhaitez. Il s'agit d'un texte de huit, donc nous en avons 2,5, nous en avons 2,52
au début, c'était très petit Peut-être que je peux travailler avec une tige,
du texte, un ligament, un écart
dimensionnel entre les lignes d'Alina Je peux augmenter mes genoux. Je peux essayer avec cinq
et du cola par bloc. Cela signifie donc par votre élément après avoir obtenu la ligne d'
extension. Cela signifie que je peux en
appliquer peut-être six, agrandir six avec de la couleur et
vous avez la taille d'une flèche. Cela signifie donc que si je
valide comme ça, comme vous pouvez le voir, c'est
génial, mais par exemple, taille de
ma flèche est très petite parce que je dois
revenir et je n'ai pas
changé la taille de la flèche. Mais si je change
de taille, par
exemple huit et peut-être
la sixième taille, des puces de la taille d'une
tique, juste
la lyse extérieure. Et comme vous pouvez le voir,
elle est un peu plus grande. C'est donc un type de
choses que vous pouvez faire. Vous allez exécuter les préférences de
dessin. Tu as déjà vu le format. Vous devez jeter un coup d'œil sur
le format dont vous avez besoin ici. Si c'est vraiment trop, vous pouvez modifier la précision. Appliquons juste jusqu'à
zéro après la chrominance. Et je peux juste valider que vous êtes
habillé comme ça ici. C'est ainsi que vous pouvez
modifier ces propriétés. Si vous ne voulez pas
admettre tous les éléments, vous ne pouvez utiliser qu'
une échelle générale. Et vous appliquez une valeur de
votre échelle générale, par exemple 6,6. Mais ici, en fonction des paramètres que
j'ajoute sur cette zone, il est également
important de le noter. Donc, que vous ajoutiez l'élément dimension also
et que vous vous en
teniez à un, que vous ne modifiiez pas cet
élément et que vous choisissiez ensuite
un scan aléatoire si vous souhaitez changer la
couleur uniquement sur le texte, sur la ligne d'extension
ou uniquement sur les flèches, par exemple sur les flèches de Yangzhou, je peux appliquer lecture avec un plus large
comme celui-ci, par exemple l'élément dimension also
et que vous vous en
teniez à un, que vous ne modifiiez pas cet
élément et que vous choisissiez ensuite
un scan aléatoire si
vous souhaitez changer la
couleur uniquement sur le texte,
sur la ligne d'extension
ou uniquement sur les flèches, par exemple
sur les flèches de Yangzhou, je peux appliquer la
lecture avec un plus large
comme celui-ci, par exemple
0 celui-ci, je peux simplement
changer la couleur,
O « Neill, deux flèches, mais
pas sur tous les éléments Et les derniers points que
vous devez savoir. Si je reviens juste pour
afficher les préférences d'un clin d'œil, revenez ici sur les bicouches
et les bicouches en bloquant
l'écran Vous avez donc montré vos propres
dimensions pour aider la propriété. Et tu veux
peut-être juste changer de couleur. Vous appliquez votre valeur. Appliquons par exemple la couleur rouge. Nous pouvons changer de largeur. Je peux appliquer le blanc que
je veux et le type de ligne. Donc si je veux
quelque chose avec des points, je peux appliquer des points. Mais si je
veux juste une ligne continue, je peux revenir en
continu et valider. Dans cet exemple,
commençons par le rouge. Lorsque vous cliquez sur une dimension à tout moment, vous pouvez
supprimer notre dimension. Vous cliquez dessus et
vous pouvez appuyer sur Supprimer. Si vous voulez éliminer une démence , je vais vous montrer
les différentes dimensions, mais c'est la première chose
que vous devez comprendre. Vous pouvez donc ajouter des lacets dimensionnels
45. Dimensions partie 2: Continuons avec
les dimensions. Nous allons donc prendre
un exemple concret. Donc, pour la dernière rangée d'ailes
que
nous allons créer, nous allons créer
le même type de choses , mais directement sur une nouvelle couche. Je peux donc ajouter des couches, et cette couche
sera mon objet. Et je peux sélectionner directement
un plus large. Le blanc sera donc égal à 1,20
et le temps de ligne continuera. Nous allons essayer de nous
aligner pour un sprint. Je peux commencer ici et créer ma première ligne
dans cette direction, puis créer une ligne nodale dans
cette direction comme ceci C'est donc la première
chose que je vais faire. Après cela, je vais
créer une ligne nodale dans
cette direction comme ceci Voici donc mes zéros. Je vais l'étendre à 600 et
revenir avec cette valeur. Revenez avec Minuss 600, allez dans cette zone et
créez mes cercles Alpha Grâce à cela, nous pouvons à nouveau
voir comment procéder. Et je pense que je peux
le prolonger jusqu'à présent. Ça va être mieux. Je pense que je peux étendre ces conseils au
sens littéral, donc ce sera de l'acide bêta Les outils de mon application appuient, puis centrez, sélectionnez la première impression. Et cliquez avec le bouton gauche pour commencer
de celui-ci à celui-ci. Sélectionnez ces outils et essayez de
faire des cercles habillés comme ça. Je peux à nouveau le remplir. Grâce à cela, nous voyons fonctionnalités
tellement différentes d'
une manière si rapide que je peux les appliquer, peut-être que je peux appliquer,
oui, dans un rayon de 60 dans un rayon. Cliquez donc avec le bouton gauche et cliquez avec le bouton gauche. Pas 600, juste 60, sinon ça ne
marchera pas correctement. Peut-être que 60 ne suffisent pas. Travaillons avec AT
comme ça. Et travaillons avec une commande d'une
très petite valeur de 20. Clic gauche. Je pense que 20 ne suffisent pas pour
que ce soit parfait. Et cliquez avec le bouton gauche de la souris comme ça. Ensuite, voici
mes couches d'objets. Créons des URL Bernoulli, et celles-ci seront des couches dimensionnelles Et changeons simplement
le paramètre avec un large rouge plus froid. Appliquons le
type de ligne 0,8 en continu. Je peux donc aller à gauche. Nous disposons de ces différents outils. Je vais te montrer. Lorsque vous utilisez une
première empreinte énucléée, une deuxième impression. Et vous pouvez le faire glisser et le
déplacer comme ça. La première chose que je
vais faire, c'est à grande échelle. Je passe donc dans les options pour exécuter les préférences de
dessin. Ici,
il s'agissait d'un nouveau document. C'est pourquoi je peux
le faire à nouveau sur ce nouveau document et
simplement appliquer une valeur d'échelle. Marchons à six. Je pense que ce sera
bien. Oui, parfait. Et des options. Ce n'est peut-être pas suffisant. Préférences de dessin du Coran, appliquons-les. Si j'en applique dix, je
pense que c'est trop. Oui, je pense que ça peut aller. Oh, je ne peux appliquer que huit préférences
d'application. Préférences de dessin du Coran. Appliquons une
échelle actuelle de huit. Et la seule chose que j'ai
envie de changer ensuite. Juste pour que vous
sachiez, vous avez besoin de décimales, une précision
linéaire, c'est suffisant et validez
comme ça Nous avons donc une tonne
et ici un millimètre. Une fois que vous avez utilisé le type
d'outil Odell, comme les outils linéaires, cela signifie que vous sélectionnez
la première marque pour la deuxième impression et que vous ajouterez la dimension directement sur la zone
linéaire, par pure paresse Ce n'est pas quelque chose
que nous utilisons pour fusionner. Il vous suffit de cliquer ici. Vous sélectionnez la première
ligne d'extension, comme par exemple cette ligne. Et une deuxième
ligne d'origine d'extension comme celle-ci. Ici, nous sommes exactement à zéro. Mais si je m'adapte au moment où, par exemple cette ligne et j'
arrive dans cette direction, vous pouvez en trouver 70. Pourquoi c'est utile parce que
je peux mettre une distance, mais c'est littéralement comme
linéaire mais différent. Cela peut décider
du point ici, placer un point ici, et je peux le mettre directement, c'est-à-dire la distance entre ce
point et ce point. Et maintenant, pour Android, vous avez déjà vu l'horizontale. Voici donc si vous, dans le Coran, ne créez directement que de la valeur horizontale Je peux donc peut-être partir de ce point jusqu'à cette impression et créer quelque chose
horizontalement, comme sur cette zone 600. Vous pouvez faire la même
chose verticalement. Appliquez donc à la verticale. Je peux prendre un point
ici, un point ici, et je peux avoir une
valeur verticalement, peux aussi prendre un point ici,
ce point et un
craton ou une valeur descendante Mais toutes ces choses peuvent être
faites simplement en ajoutant des outils Il l'a déjà vu ici. Lorsque vous cliquez sur Rigel, il vous suffit de sélectionner l'
arc de cercle Si je sélectionne le cercle, j'ajouterai les
dimensions de Rigel comme suit Si je sélectionne l'arc, j'ajouterai également, comme vous pouvez le voir, la valeur de
mon art à 80 millimètres Et ils ont placé le
point de base au centre. Et je peux appliquer un t. Vous pouvez faire la même
chose avec un diamètre. Cela signifie donc qu'ici, si je
clique sur ce cercle, j'aurai un
diamètre comme celui-ci. Ou si je clique sur cet arc, j'ajouterai la
géométrie de mon arc, 400 car ici nous avons
Foundry. Comme tu peux le voir. Si vous sélectionnez cette
géométrie, vous arrivez par exemple sur cette zone où vous pouvez trouver
le diamètre. Nous y sommes. Nous avons créé un rayon
de 40 avec notre affilié. C'est pourquoi nous avons un T.
Mais je pense que c'est certainement mieux lorsque vous créez un filet et que vous appliquez simplement un rayon. Cela signifie donc qu'il vous suffit de
sélectionner ces outils radiaux. Vous pouvez trouver angulaire. Ici. Je n'ai pas de gros Angular, mais si vous cliquez ici gauche de la souris, il
définira les angles Nous n'avons donc ici que 90 degrés. Et si je veux qu'il
atteigne cette zone, je peux avoir 90 degrés. Également. La dernière possibilité est d'ajouter ce que nous avons
dit, un leader. Il vous suffit donc de créer une impression et ensuite vous pouvez simplement ajouter
un élément comme celui-ci. Ce n'est donc pas très
pratique. Il vous suffit de cliquer, par exemple, sur un point et vous pouvez
simplement ajouter de la synchronisation. Vous pouvez ajouter un angle. Ensuite, vous pouvez ajouter du texte, tout ce que vous voulez. Donc, juste quelques informations, par exemple . Cliquez ici et je veux
mettre des informations avec
Aurora, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris sur
cette zone, cliquer avec le bouton gauche Et si vous faites quelque chose comme
ça et que vous appuyez sur Entrée, vous allez créer deux flèches. Et je vous ai appris à utiliser
par exemple votre outil de texte. Vous pouvez créer une certaine visibilité
et vous pouvez par exemple placer votre texte juste sur cette zone. C'est également quelque chose d'
important à savoir. Et maintenant j'ai mon objet d'élément avec
une dimension différente. Je peux ajouter ces couches
et vous avez alors mes couches dimensionnelles comme ceci. Il explique comment ajouter de la dimension. Dans ce logiciel. Comme vous pouvez le constater, c'est
très pratique. Les informations les plus importantes
à saisir dans les options, préférences de dessin
actuelles et un
paramètre numérique avec un, avec une échelle générale. Et vous pouvez compléter
si vous le souhaitez ou vous en tenir à 100 échelles générales. Et vous avez contribué à régler les
différents paramètres ici. Après cela, n'oubliez pas de marcher avec la couche. Donc, si vous créez une dimension, il est certainement préférable de
travailler sur une autre couche.
46. Ajouter du texte: Ajoutez des textes. Expliquons comment ajouter du texte. Donc, pour ajouter du texte, quand je vais sur la gauche, vous pouvez trouver l'outil de texte. Qu'est-ce que la ville MU en existe une. Et vous pouvez directement appuyer sur
le texte de votre choix. Vous pouvez saisir le
texte de votre choix. Donc, par exemple, je peux
juste me serrer un peu plus fort. Vous avez désélectionné
les familles de polices que vous pouviez sélectionner par défaut Nous utilisons la
sortie standard, mais vous pouvez sélectionner une autre famille de polices Et quelque chose dans
les protons, c'est l'âge. Vous pouvez sélectionner l'
interligne par défaut, il est de huit. Donc, si je définis un huit
sur 100 après, cela dépend de ce que vous avez à définir sur votre
dessin. Donc huit. Tu dois ajouter un ligament. Positionnons le centre médian. Si et si je n'en ai qu'
un qui fonctionne, je peux simplement cliquer sur OK et valider et je peux
positionner mon texte. Et comme vous pouvez le voir,
le huit est 100 car il forme ici un carré de
cette manière. Nous en avons exactement 100,
donc ça correspond. Et je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de
la souris et ajouter mon texte comme ça Quelque chose et des protons sur
vos textes,
nous allons prendre, nous utiliserons aussi le
paramètre « sûrement filles ». Donc, si je reviens ici et que je crée simplement
deux nouvelles couches, peux simplement appuyer sur la couche de textes. Je peux définir certains paramètres
si je le souhaite. Je vais d'abord
utiliser ce paramètre, il suffit de le changer pour 1.20 en continu Et je peux cliquer sur mon outil de texte, activer et positionner
mon texte ici. Si je décidais de
modifier mes couches, options, mes paramètres qui
peuvent s'agrandir sur la droite, je décidais de les
mettre en rouge. Comme vous pouvez le voir, mon texte s'
affichera en rouge exactement comme n'importe quel
élément, n'importe quelle entité. Si je veux que ce soit en point, je peux le mettre en point. Également. C'est également quelque chose qu'il est
important de comprendre. Les textes prendront le même
paramètre que celui de la couche, exactement comme n'importe quel outil de dessin. Revenons juste avec Tom. Je ne suis pas vraiment doué. Revenons simplement à la
couleur et activons le noir. Y est là, je ne vois aucune douleur. Pourquoi ? Oui Et il suffit de valider. Le doigt fait quelque chose qui ne va pas avec le
noir et la longueur en Y ? Oui, en continu. Vous pouvez également suivre vos textes, il est
également possible de taper quelque chose. Vous pouvez en prendre
plus en cliquant sur les outils de texte et en insérant des symboles. Donc avant, si je
clique simplement sur cette zone, je veux un symbole comme celui-ci, par exemple , vous pouvez ajouter
ce type de symbole. Si tu veux. Tu devrais vouloir celui-ci.
Vous pouvez ajouter celui-ci. Nous indiquons donc simplement
que vous pouvez les ajouter avant ou après n'importe où. Vous pouvez également taper quelque chose. Si vous souhaitez
décrire l'objet, vous pouvez taper quelque chose. Et je peux faire ce voyage. Fuir. Je vais d' abord vous
montrer que je vais
supprimer celui-ci et simplement appliquer des titres et des titres de
poste à cette zone. Après cela, je peux ajouter du texte. Je peux cliquer ici,
il suffit de changer pour 40. Quand je vois des lacets sur deux pointes, vous pouvez les changer ou changer de
ligament sur cette zone Restons centrés
et validons simplement. Et comme vous pouvez le constater,
vous pouvez positionner votre texte comme suit. Ici, il n'y a qu'une seule ligne. Vous pouvez donc faire
quelque chose comme ça. Si je sélectionne simplement mon texte, encore une fois, vous avez quelques options. Adenine, si je clique simplement ici, j'ai décidé d'appuyer sur Entrée et
de me connecter directement à la ligne Et partager peut décider
d'appuyer sur Entrée. Si vous vous contentez de valider, vous
aurez ce type d'éléments. Vous pouvez donc simplement appuyer sur Entrée. Si vous voulez aller
directement sur cette zone, pouvez faire quelque chose comme ça. Appuyez simplement sur Entrée et vous pouvez saisir une description comme celle-ci. Il est donc très, très intéressant. Également. Si vous souhaitez
créer un cadre, vous pouvez créer un rectangle et faire quelque chose
comme ça autour. C'est ainsi que vous pouvez ajouter du texte
47. Texte explosif: Explosez du texte et
expliquons comment faire exploser du texte. Ainsi, lorsque vous allez sur la gauche, vous pouvez retrouver directement ces outils dans
le texte exploré ultérieurement. Alors qu'est-ce que m ? Le m consiste à sélectionner d'
abord les outils de
texte auxquels vous pouvez ajouter du texte. Alors cliquez ici. Nous pouvons ajouter des titres. Je vais augmenter
ma taille avec 200 lettres pour saisir
les lettres
et simplement valider.
Je peux positionner mon texte
autour de cette zone, Je peux positionner mon texte
autour de cette zone, cliquer avec le bouton gauche de la souris et l'actrice
peut appuyer sur Escape Donc c'est bon pour ça. Maintenant, nous avons ces litres. Et comme vous pouvez le constater, si vous créez simplement une sélection, vous sélectionnez toutes les
lettres en même temps. Si vous souhaitez déplacer vos textes, vous utilisez ces outils, vous sélectionnez le
texte, déplacez les outils. Vous sélectionnez l'
impression de référence, comme celle-ci. Et vous pouvez faire glisser et
déplacer votre texte à votre convenance et
supprimer l'original
, par exemple , si je vais
simplement sur la gauche et que vous voulez séparer chaque
lettre, c'est possible. Vous cliquez donc sur Explorer
le texte en litres. Tu le vends pour faire exploser des textos. Il vous suffit donc de cliquer sur le
texte d'une lettre comme ceci. Et les choses que
vous devez faire pour
appuyer sur Entrée et après
avoir appuyé sur Entrée, vous utilisez votre outil de sélection. Comme vous pouvez le voir, je peux toujours
exister plus tard indépendamment Je peux appuyer sur Escape, sélectionner cette lettre et les
pénalités sélectionner
celle-ci, celle-ci et sélectionner celle-ci. Maintenant, pourquoi c'est utile à l'école
simplement parce que vous pouvez avoir une seule entité et que vous
pouvez consulter Shen pour obtenir des
exemples de propriétés
sur une seule entité. Si je clique sur ce litre et que je vais dans les propriétés de gauche, je peux appuyer sur Entrée. Et comme vous pouvez le voir, j'ai ce texte. Et maintenant, dans ces propriétés, c'est très intéressant
car je trouve juste mes premiers litres et je ne
peux modifier que les propriétés
de ces litres. Par exemple, je peux décider d'en mettre 260. Je peux changer de largeur. Et si je voulais changer
le placebo des blancs, si je veux en changer la
couleur plus tard, c'est possible ou le type de ligne. Et je peux juste valider
et jeter un coup d'œil. Je peux changer mon premier litre. C'est pourquoi c'
est intéressant. Vous pouvez simplement sélectionner un litre. Et si vous cliquez
sur les propriétés, vous pouvez simplement appuyer
sur Entrée lors de votre sélection. Si ce n'est pas le cas, si vous ne
voulez pas le faire, vous suffit de cliquer sur les propriétés et sur votre programme ou
plus tard, c'est mieux Et après ça,
j'ai ces litres. Et si je veux
changer la couleur, je peux la
désactiver pour le rouge. Si je souhaite réduire l'
espace ou quelque chose comme ça, je peux également modifier et simplement
valider comme vous pouvez le voir. Voici comment vous pouvez
ajuster un monde, une
seule phrase à l'
aide de ces outils. Et la dernière chose
est présente para, vous avez cette tranche de
termes du premier litre, je peux décider d'utiliser
mes outils Move Copy Donc, un sélecteur acide,
cliquez sur les outils, sélectionnez une
impression de référence et je peux faire glisser et déplacer si je veux demain sur la gauche supprimer l'original et
faire quelque chose comme ça Parfois, cela peut être utile, nous ne l'utilisons pas trop, mais si vous voulez
changer la première lettre, si vous voulez changer de couleur dans le même monde
ou dans une phrase, cela peut être intéressant
d'utiliser celle-ci. Et une fois que tu peux faire ce que
tu veux, ce ne sont plus des combinaisons. Vous pouvez créer n'importe quelle rotation. Si je saisis à nouveau ma
première lettre, il suffit d'activer ou de faire pivoter les outils. Et je peux sélectionner mon
centre de rotation comme celui-ci, acidifier mon
point de référence comme celui-ci. Et je peux créer une
rotation sur mes litres. Supprimons les
originaux et validons. Enfin, après
cela, lors du recuit, cela vous indique que vous pouvez utiliser tous
ces différents outils Lorsque vous déchiffrez des textes, vous pouvez
utiliser ces différents outils. Et maintenant, vous pouvez faire
exactement la même chose avec
ces différents outils, mais avec un seul lactose. C'est pourquoi il
est intéressant d' utiliser ces outils pour exploiter
le texte en litres.
48. Ajouter des trappes: Voyons comment ajouter Ach. Ainsi, lorsque nous allons sur la gauche, vous pouvez trouver ici
les fonctionnalités de pointe. Grâce à cela, lorsque
vous créez un élément, vous avez la possibilité
de le remplir avec ACH. Et il
est
extrêmement important de comprendre que vous
devez fermer un élément
avec un lien imprimé. Je vais
te montrer certaines choses. Donc, tout d'abord, si vous créez quelque chose
comme un rectangle, juste pour saisir un budget, votre artisanat, votre
rectangle sur cette URL. Et je voudrais vous expliquer comment procéder si
vous cliquez sur ces outils L'une des premières choses
que vous pouvez faire, c'est de cliquer sur l'entité
et d'appuyer sur Entrée Et vous cliquez sur l'entité, vous appuyez sur Entrée et vous pouvez trouver remplie de certaines
choses. Donc, voici, par exemple la première chose que vous pouvez faire, c'est juste un fichier solide et
vous pouvez ajouter Enable Preview. Et si je peux cliquer ici, je peux ajouter cette
zone noire, m'habiller comme ça. C'est donc la première chose
que vous devez comprendre. Après, si je reviens, vous pourrez également faire certaines
choses pour sélectionner votre entité. Ensuite, vous cliquez sur chacun et vous
aurez
automatiquement ce panneau. Tu peux le faire c'est activer. Si vous, je pense que je peux appliquer un vice shoe à l'aperçu
activé par Solexa Mais tu peux
activer Solid Fight. Si votre
activation est solidifiée, vous avez plusieurs
options. Par exemple vous pouvez ajouter des cis et des filles, comme si les types de cassures étaient
concrets, vous avez donc plusieurs
options que vous pouvez utiliser. Je vais donc vous le montrer une fois, si je veux ajouter un évier, comme peut-être pas celui-ci, je vais revenir
au début. Comme peut-être des briques. Je peux cliquer ici. Et vous aurez la
possibilité d'évoluer. Si je vais juste dans cette zone, comme vous pouvez le voir, cela dépend
si cela vous convient. Ici. Nous travaillons
au millimètre. Donc, si je veux réduire, je peux simplement cliquer ici, sélectionner ACh et célébrer. Mais je peux modifier
l'option d'échelle. Cela signifie donc que c'en est un. Si j'augmente de six, je ne
verrai presque rien parce que c'est très gros. Mais si je change simplement les options d'échelle pour
une valeur de peut-être 0,2. Et vous pouvez maintenant trouver le rendu
en fonction de l'entité. Et maintenant c'est mieux. Et je peux appliquer
quelque chose comme ça. Si vous souhaitez créer une rotation, sélectionnez celle-ci. Vous allez dans cette zone. Et je peux appliquer ton angle 90 degrés et je peux
tourner comme ça. C'est pourquoi c'est
extrêmement intéressant. Donc, si je
crédite quelque chose comme le
premier rectangle sur cette zone, je peux décider créer une autre robe
rectangulaire ici, et peut-être un autre
rectangle sur cette zone. Chaque fois que je peux toucher
chaque rectangle, je peux aussi sentir le rectangle. Si je sélectionne tous les éviers
en même temps, je vais aller sur chacun d'eux. Ici, nous avons des pauses, mais je peux sélectionner toutes
ces options car nous
avons certainement plusieurs options Certains le feraient, voudraient des options. Vous pouvez ajouter de l'engouement, vous
voulez ajouter de la grâce, vous pouvez faire face à des données, pouvez en revenir avec une La valeur n'est pas
vraiment bonne car je marche au millimètre Mais si j'applique un 0.0, 0.20, vous pourrez
faire quelque chose comme ça Elle ne travaille pas correctement. Je pense que je dois sélectionner mon premier rectangle, c'est quelque chose
qui ne va pas bien. Les lettres me reviennent et
mes premiers rectangles apparaissent. Cliquez sur celui-ci,
Grace Andrews, valide, et maintenant il fonctionne Je dois sélectionner chaque élément indépendamment, sinon cela ne
fonctionnera pas correctement. C'est donc ce que vous pouvez
ressentir avec quelque chose. Chaque fois que vous cliquez, vous sélectionnez ce que vous voulez. Et ce sont Reality
League Million Stone 0.4 et il suffit d'appliquer, valider comme cela a été trouvé
pour faire la même chose ici. Je clique sur cette zone, il suffit d'appliquer Edge et
je peux également valider. Et je peux appuyer sur Escape, cliquer sur cette zone et appliquer ma valeur. Parfois, cela peut être un
peu long lorsque vous commencez à ajouter quelque chose
avec une grande précision. Je peux donc cliquer ici et
appliquer la même chose. Si je veux. Quelque chose d'important, je vais tout supprimer. Donc je vois du proton, tu
dois avoir quelque chose de proche. Je vais t'expliquer. Si vous cliquez, si vous
créez plusieurs lignes, par exemple vous avez une ligne
ici, une ligne ici,
une ligne ici, une ligne ici, une ligne ici, une ligne ici Mais avec l'
outil linéaire pour pointer les outils Comme, comme expliqué, vous pouvez
sélectionner chaque ligne est séparée. Nous n'avons aucun lien
entre les lignes, cela signifie
donc que cela
ne fonctionnera pas. Si vous sélectionnez cette option, ce n'est pas quelque chose comme « fermer ». Et si vous pouviez simplement cliquer dessus ou sur
un endroit où je pourrais revenir avec peut-être un sélecteur
supplémentaire Nous avons du sable, si j'en applique
un et que je valide, comme vous pouvez le constater, rien ne se passe. Encore une fois. Alors oui, dans cet
exemple, c'est arrivé. Mais si
ce n'est pas le cas, je voulais vous montrer
si, par exemple
, vous créez
un rectangle comme
celui-ci et vous ajoutez simplement la ligne Sui Et cette ligne n'est pas proche. Ici, vous
pensez peut-être que c'est proche, mais cette ligne provient de
l'entité olfactive. C'est pourquoi, si par exemple vous venez de sélectionner cette zone
comme ces trois éléments, cela ne fonctionnera pas car il n'est pas possible pour
vous de sélectionner celui-ci. Donc tu n'as qu'
à revenir sur celui-ci. Appliquons un peu d'évier, comme si vous aviez un carré. Je peux peut-être appliquer 0.4. Et si je valide ici
dans ce cas, ça marche aussi. Mais lorsque vous créez un plan, il
arrive parfois qu'il ne fonctionne
pas correctement. Cela dépend d'une autre raison. J'ai changé cette
coque. C'est un travailleur. Donc, si je clique simplement sur cette zone, je vais cliquer ici, valider et essayer d'appliquer
mon point zéro pour l'élément Et comme cette partie
concerne cette zone, si je sélectionne simplement celle-ci, comme vous pouvez le voir,
elle ne fonctionne pas. C'est une sorte de simulateur. étrange chat du quartier ,
oui, certainement parfois, oui. Maintenant c'est marche et maintenant
nous avons quelque chose. OK. Mais parfois, il n'est
pas toujours très pratique de cliquer sur les résultats. Passons à
notre dernier exemple. Si vous créez une polyligne, je vais sélectionner
un outil de polyligne Réclamons simplement la demande. Juste comme ça. Il suffit de revenir, de
revenir, de
revenir et de revenir. Je vais ajouter plusieurs lignes. Je vois de près. Je peux sélectionner une
resynchronisation, c'est sélectionner ce que vous
voulez et c'est possible Sélectionnons-en un
autre. Comme celui-ci. Selon ce que je veux faire, je peux peut-être passer à 0,6. Oui, donc je vais attendre. Et cela indique que nous pouvons voir dans ce cas, cela ne
fonctionne pas correctement. Et nous allons
simplement revenir. Je vais sélectionner des défaillances
solides. Maintenant c'est du travail. Et si je sélectionne simplement
tous ces éléments, cela active le fichier solide. Cliquons ici,
je pense que c'est parce que ma balance n'est
vraiment pas très bonne. Donc, parfois, à propos de ces
outils, c'est intéressant, mais cela peut
parfois être peu gênant pour différentes raisons. Et comme vous pouvez le voir ici, cela ne fonctionne pas correctement. Je vais revenir. Oui, nous avons celui-ci. Oui. OK. Et parfois, vous
n'avez pas à lire aperçu, à aborder le retour, à
sélectionner celui comme on s'adresse aux
anges, à
revenir avec quelque chose
comme Brick 0.2. Et oui, cela ne
fonctionne pas correctement car nous avons une
ligne différente et ce matériau, ce bord ne peut pas correspondre
directement à cette zone. Parfois, c'est un peu étrange
pour une autre raison. Mais vous devez
vraiment comprendre ce processus si vous créez un autre
type de rectangles Je vais donc sélectionner
mes outils rectangulaires, un scratch et en descendre un. Et cliquez simplement sur cette zone. Ensuite, cliquez sur Edge
et cliquez et validez. Comme vous pouvez le constater, cela
ne fonctionne pas correctement pour une raison que je vous dis. Peut-être que parfois c'est
juste que vous achetez pour scanner quelque chose comme ça parce que vous avez
quelque chose de proche. Si je valide. Les flèches indiquent que le contour est trop grand. Donc, comme expliqué, vous avez une rangée. Le contour est trop grand. C'est vraiment un
peu étrange pour simple raison que cela
fonctionnait juste avant. C'est ainsi que vous
pouvez ajouter un fromage. Comme vous pouvez le constater, vous devez
faire attention à ces outils. Parfois, vous pouvez avoir
des problèmes mortels pour une raison
différente. Si vous rencontrez des difficultés,
n'hésitez pas à essayer de créer un autre
élément avec, par exemple nouveaux outils. Et juste pour travailler avec vos balances, vos propriétés
49. Calques Partie 1: Expliquons les couches. Nous avons sur le panneau de droite, les panneaux de la couche CSU Et grâce à See Spanners, nous avons la possibilité de
travailler avec L'une des premières choses
que je vais faire avec les
armes à feu est de
créer quelque chose, mais je veux créer
quelque chose sur une nouvelle couche directement sur ces panneaux. Si vous voulez
créer une nouvelle couche, parce qu'il avait
essentiellement la vôtre. Ce n'est pas quelque chose que
vous allez voir correctement. C'est pourquoi je dois d'abord
créer une nouvelle couche. Donc, d'autres couches, et
créons une première couche. Ce sera notre objectif. Ensuite, vous pouvez sélectionner une couleur blanche
et un type de ligne. Je vais vous
le montrer juste après qu'il déterminé à quel moment vous
allez utiliser votre douleur, vous avez ces paramètres. La première chose à faire est donc de garder ces
paramètres au craton, à
savoir la demande Je peux sélectionner mes outils rectangulaires sur la gauche pour pouvoir cliquer ici, sélectionner l'outil rectangulaire et simplement parcourir les détails sur
la droite et créer un rectangle juste sur cette zone avec une valeur de
Sweden DRI, soit 200 Ensuite, je peux créer
un rectangle unique. Je peux par exemple partir de ce
point et aller jusqu'à cette zone. Et je peux utiliser mes outils de soins personnels et
créer directement un cercle Pour ce sprint, je trouve que
ce n'est pas très bon. Faisons ça encore une fois. Je peux peut-être créer un set card. Oui, juste sur cette
zone et encercle le même cercle
juste sur cette URL. Comme ça Si je zoome un peu, ce n'est pas exactement pareil. Je vais utiliser
mes outils de symétrie. Je peux cliquer ici, le crédit, première ligne et le ton habillé existent et conservent l'original Oui J'ai donc créé cet
élément sur ces couches. Si je veux modifier les propriétés des
couches, allez sur la droite et
vous pouvez trouver ces outils, modifier les couches. Modifiez les couches. N'oubliez pas d'ouvrir ces panneaux pour valider vos
panneaux de mise en page Si vous n'en avez certainement pas,
ce n'est pas très pratique car vous pouvez
trouver certaines options ici. Il s'agit d'un
type d'enchère différent, mais vous devrez
activer les couches, les panneaux. Donc pour ce que je vais aborder, je peux vous conseiller,
c'est directement si vous souhaitez travailler sur les calques, suffit de cliquer sur cette zone
et sur vos panneaux à crayons. Et une fois que vous aurez
ceci sur la droite, modifions les propriétés. Vous pouvez modifier le nom. Vous pouvez également l'utiliser comme
couche de construction. Ce sera pareil,
mais vous avez cet élément, cela signifie
qu'il s'agit d'une couche
de construction. Faisons donc les premières choses
pour comprendre ou Delta. Vous pouvez également cliquer ici pour
modifier en fonction de la construction. Si vous vous contentez de cliquer sur les couleurs, vous pouvez modifier vos
couleurs sur cette zone. Avant de changer les couleurs, élargissons
tellement vos glandes que vous pourrez modifier le
blanc de votre douleur. Il s'agit d'une peinture par défaut, donc cela signifie qu'elle ne
ressemble presque à rien. Vous sélectionnez donc les choses que vous voulez ici, c'est le
plus grand et comme vous pouvez le voir, c'est différent maintenant. Et chaque fois que je peux modifier mon pourquoi, je
peux également sélectionner si je veux 1.20 et simplement valider les paramètres de type
javadoc, comme le type de lumière, c'est Mais vous pouvez également
modifier le type de ligne, par exemple des points comme celui-ci. Parfois, c'est
intéressant si vous voulez essayer
de superposer une construction plus
risquée. Vous pouvez modifier le style. Parfois, vous êtes atteint de
démence et vous pouvez également changer de style. Vous avez ici le tiret et
validez celui-ci. Je ne vais pas tout te
montrer. Il vous suffit de sélectionner le
style que vous souhaitez. Vous avez également Center, vous pouvez ajouter le style. Et si vous ajoutez, par exemple vous voulez montrer
qu'il s'agit d'un centre, vous pouvez ajouter un centre. Vous pouvez également diviser, vous avez
donc plusieurs options. Je vais revenir
et sélectionner mon type de ligne. Mauvais. Donc, type de ligne,
si vous êtes acide, ne ressentez aucune douleur, vous
ne penserez pas que c'est logique. Je vais donc simplement
revenir et sélectionner Continu. Alexis. Après cela, vous
pouvez également utiliser une couleur numérique. Vous sélectionnez si près
que vous le souhaitez. Par exemple, je peux appliquer du rouge si je le souhaite. Si je veux une autre couleur, je peux aussi cliquer sur
cette zone, Carlos. Et je peux cliquer sur les termes du baiser, et j'aurai plus de
possibilités d'ajouter de la couleur,
par exemple je peux sélectionner un vert, puis je peux aller sur la droite. Vous avez également des
couleurs de base sur cette zone. Et je peux juste valider avec des
tampons et tout ira bien. La première chose à faire
est donc de comprendre comment gérer ces différents
paramètres. À tout moment, vous pouvez
cliquer ici sur l'adresse, revenir en large, je peux revenir juste
en noir et blanc. Il s'agit donc d'un type de ligne de
couleur de base. Je peux revenir en continu
et je sélectionne ma ligne, mon blanc sur cette zone,
appliquons 1,20 C'est donc la première chose
à comprendre, à comprendre à propos de deux couches. Si vous souhaitez
supprimer les premières années, vous pouvez simplement aller sur la droite et
sélectionner cet objet. Et vous avez la possibilité
de supprimer des calques. Vous pouvez également modifier
la position, mais je vais vous le montrer après un exemple avec plusieurs couches. Ainsi, sur site, vous pouvez simplement
activer View ou Folio. Donc, si je
active cette vue, je vais
activer mes couches d'objets. Si je vais simplement sur la droite
et que je veux supprimer, je peux cliquer sur les menus. Il vous demandera si vous
voulez le faire, vous pouvez trouver les détails, les années pour
les déménagements Ce sont mes couches d'objets, et je peux cliquer et valider
50. Calques Partie 2: Continuons avec les couches. Ce que nous allons faire, ce que
Walgreen doit faire C'est pour grogner directement, non ? Et prenons un exemple
concret. Je vais donc créer
un nouveau calques plus, et ce sera mon élément
calques, par exemple un élément calques. Je vais appliquer mes valeurs,
c'est-à-dire la couleur, le noir et le blanc. Allons le voir trop large. Je travaillerai avec une
ligne de type 1,20 N en continu. Je vais utiliser mon outil de
rectangle pour sélectionner des lignes, des rectangles Premier rectangle juste
dans cette direction, 200 x 200 x 200, peut-être que je peux changer un peu. Nous allons augmenter. Les choses oscillent. 200 par 300, ce sera
bien. C'est bon. Existe. Après cela, je vais créer un autre rectangle, juste sur cette zone, qui peut être
utilisé avec une petite valeur. Ici, nous en avons 1 234,5. Créons donc un autre
rectangle dans cette direction. Et je peux faire la même
chose à partir de ces 0,12, 34,5 et simplement appliquer,
vous savez, ce qui est déjà atteint Après cela, je vais
créer deux lignes. Créons deux lignes. Formez ce sprint en
sprint comme ceci. Et créons
deux courbes pointues. Essayez simplement de créer un script en suivant ce script pour commencer à jouer
au football dans cette zone. Et créons un deuxième
cercle sur cette zone. Parfait. J'ai donc créé cet élément, ce sont
donc mes premières couches. Créons maintenant d'autres couches. Cliquez sur d'autres couches. Ce seront mes
couches avec, par exemple la construction. Il semble que vous souhaitiez cette
construction en couches. Encore une fois, il a réglé les paramètres pour que je puisse en revenir
malade à cause de la couleur. Et j'aimerais une couleur
différente pour cela. Je voudrais par exemple la couleur rouge. Je sélectionne. Le plus large. Je vais appliquer une largeur
d'environ 1,20, mais en rouge et changer
le type de ligne pour le point Je vais vous courber à partir du centre du Credit Suisse
. Cela signifie que je peux zoomer
littéralement et n'
aurai pas
exactement mon centre. Attendez-vous à ce que je
puisse créer une ligne, par exemple sur cette zone comme celle-ci. Et si j'
active celui-ci et que je sélectionne Snap Center
ou que je capture mes chiens, je peux trouver mon point médian et faire confiance
à CEF Carroll Je peux donc en créer une
seconde sur cette zone, passer au sprint, mais ça ne bouge pas correctement. Je dois donc activer
celui-ci au bout de
deux jours et réactiver
Snap to Grid Et je peux juste
créer un certain péché,
peut-être oui, peut-être comme ça. Et je peux créer ce type
d'élément juste ici. Je peux sélectionner cette ligne
et appuyer simplement sur Supprimer. Maintenant, en
ce qui concerne les choses que je vais faire c'est de sélectionner cet élément, déplacer, copier, sélectionner comme une impression. Je peux voir par exemple cette impression. Et faites simplement glisser et déplacez-vous dans
cette direction jusqu'à
peut-être cette zone. Et conservez les originaux et sélectionnez cet élément
ou appuyez sur Échapper élément
givré existant
et faites glisser et déplacez uniquement sur cette zone
et conservez les Par exemple, c'est trop grand. Je reviens à ma couche, la constriction, modifie
tous vos attributs Et je peux changer pour 0,8. Comme ça Je peux aussi changer, pas pour les points et pour rien, point ou point, tout petit Essayons. Essayons juste de
traduire ce truc,
c' est encore trop gros,
je vais à nouveau réduire outil de
glissement avec 0,6 60. Et maintenant c'est un peu petit. Les intérêts reviennent à
0,80. Oui, c'est bon. Ensuite, je vais
créer deux nouvelles couches. Je peux donc aller ici, cliquez plus. Les nouvelles couches seront à la portée des
ligues. Ici, nous allons ajouter les dimensions. Je peux définir les paramètres
de ces couches, par exemple
lors des séances ou en utilisant du vert pour
refroidir notre dimension Y est égal à 0,40 et continue. Je vais utiliser mon outil de dimensionnement. Donc, dimensions ici,
sélectionnez celle-ci, Eileen, et je pourrai ajouter la
première dimension de ce tableau Ce n'est
pas exactement la même taille à Taïwan. Donc, les options, les
préférences de dessin du Coran, les dimensions. Je vais juste appliquer la
valeur de vos échelles comme un B6. Jetons un coup d'œil. Je trouve que six c'est un peu trop grand. Donc des options. Pour exécuter les préférences de dessin, activons une valeur de quatre. Parfait. Et je peux juste m'occuper de cette zone. Approvisionnons environ 200. Ici. Je peux aller jusqu'à ce que cette direction
obtienne ce rendu. Je peux donc appliquer ma dimension
différente à ce type de Laos.
Comme tu peux le voir. Je peux continuer avec d'autres
dimensions, comme les radiales, et je peux appliquer une dimension de rayon ici, les dimensions de Rachel ici Et pourquoi ne pas faire ce domaine
sur tel ou tel domaine. Vous passez donc une nouvelle
année avec ma dimension. Encore une fois, vous avez modifié les
paramètres, sous-refroidi le terme de focalisation. Si je veux que quelque chose soit
enfin bleu, je peux l'activer et marcher avec
une couleur bleue comme ça. Cela dépend donc de
ce que je veux faire. Et je vais ajouter ma
dernière couche, cliquer sur des preuves, et ce sera du texte Je peux le vendre en tant que couleur. Cette fois, sélectionnons les couleurs vertes
réduites. Ou peut-être que je peux accéder
aux options Keystone et travailler avec une couleur verte différente
ou un peu plus foncée Tu le seras. Je peux marcher avec un
point zéro et je peux utiliser mes outils de
texte, mes titres. Mais l'espace dont j'ai besoin
pour essayer avec 100. Oui, je pense que c'est trop grand, donc je peux le changer. Travaillons avec 60. Validez et je
pourrai fermer certains textes juste sur cette zone qui résiste aux paramètres Je peux donc à tout moment
me mettre à genoux à vos dimensions, et si c'est encore le cas, je peux aussi les réduire,
peut-être essayer 0,20 Mais je pense que c'est bon. Vous devez également vérifier les
préférences de
Secure Andrew ici. Il s'agit donc d'un exemple façon dont vous pouvez ensuite travailler
avec des couches Vous pouvez activer
à tout moment révision des défaillances, du poids, des
protons, car lorsque vous imprimez d' abord, vous pouvez trouver une vue
différente, par exemple Wizards or Dementia
ou View Results, un texte Et vous pouvez également
activer quelque chose si, par exemple vous voulez imprimer
une première chose, simplement avec l'élément Lager, vous
activez toutes ces choses Et nous allons simplement conserver comme limite
d'impression sur couche. Si par la suite vous
souhaitez ajouter une dimension, vous pouvez également le faire c'est
activer celle-ci. Vous pouvez ajouter des dimensions de couche et des options d'impression. Et grâce à cela, nous pouvons sélectionner la vue
et vous pouvez en voir peu. Ainsi, si vous souhaitez
imprimer un élément, vous pouvez même verrouiller des calques. Et grâce à cela, les soins infirmiers se déplaceront pour que nous
puissions cliquer sur n'importe quoi. Il est impossible de déplacer quoi
que ce soit car les couches sont verrouillées. Ils s'activent localement (maison)
51. Blocs partie 1: Blocs de crédit. Expliquons comment
créer des blocs. Blocks X est extrêmement utile
pour une autre raison. Pourquoi la première
raison est-elle lorsque vous créez un bloc, par exemple, vous créez quelque chose pour des architectures pendant des heures
et vous créez un plan. Et ce que vous
voudriez faire, c'est ajouter des portes, des fenêtres. Vous pouvez simplement créer
vos modèles de chiens. Ensuite, vous créditez le
bloc et vous serez en mesure d'insérer ce bloc. Cela signifie donc cette porte. Partout, où vous voulez ajouter
à nouveau à l'artisanat, chaque fois que ce chien. C'est pourquoi il est
utile de créer un blog et vous avez
également un autre type d'utilisation. Voyons d'abord comment
créer pour bloquer. Je vais sélectionner mes outils
rectangulaires et me rendre dans cette zone pour que les électeurs créent
un nouvel élément Oui,
créons simplement notre rectangle, nageons dans vos rêves à 200 et
créons simplement un cercle
avec le point central. Les fermes sont vierges.
Juste comme ça. J'ai cet élément et je voudrais
créer deux blocs. Pour créer deux blocs, deux possibilités s'
offrent à vous. Vous pouvez essayer de bloquer l'
accès à cette zone. Et vous pouvez également ouvrir les options de la liste de
blocage ici. Et lorsque vous cliquez ici, vous avez un bloc créatif. Je pense que je vous conseille de sélectionner l'élément pour votre
blog et de bloguer sur Crowd to Blog. Parce que si vous cliquez
sur le crédit pour bloquer, il sélectionnera ce que vous
voulez pour créer deux blocs. Dans ce cas, vous
devez par exemple sélectionner un élément pour un autre élément. Vous pouvez appuyer, vous pouvez cliquer
sur les tirages de référence. Cela signifie donc qu'il peut y avoir des zéros
tout au long du sprint. Et après avoir ajouté
à n, cela donne un nom de bloc. Premier midi, séance consacrée aux six éléments
et à l'impression de référence. Je peux vous conseiller, je vais appuyer sur
Escape pour juste Silicon ce que vous
voulez pour votre blog. Je peux donc sélectionner ceci. Cliquez ensuite sur le
crédit pour bloquer. Et vous devez spécifier
le point de référence. Le point de référence est le proton car lorsque vous
insérez votre blog, vous pouvez modifier le
nombre de degrés. Et je peux cliquer avec le bouton gauche de
la souris sur le centre dans ce cas, mais vous pouvez mettre votre empreinte de référence
sur différentes diarrhées. Et mon BlockName
ne sera qu'un objet. Et je peux valider. Alors maintenant j'ai créé, j'ai créé ce bloc. Comme vous pouvez le voir,
ce que je vais faire à tout moment,
c'
est activer vos abdominaux d'un bloc. Lorsque vous allez ici, vous pouvez afficher tous les
blocs et plus encore. Si je crée un
bloc nodal, quelque chose de simple, je vais également cliquer sur le nodal du
cratère de
mes outils de ligne Passons au numéro 1. Cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici, habillé, revenez. Simplifions
les choses et appuyons simplement sur Escape que je
voudrais créer pour bloquer les quiz. Je sélectionne donc x vous montrer à nouveau
votre bloc de syllogisme. Vous sélectionnez les éléments que vous
souhaitez que notre bloc bloque. Ensuite, vous le spécifiez
comme point de référence. Cliquez sur ce point
de référence. Et je vais créer des hommes habillés d'
objets, par exemple cliquant simplement sur Valider et vous pouvez
continuer comme ça. Après ça. Pourquoi ?
C'est intéressant ? C'est intéressant Vous pouvez renommer le
bloc actif à tout moment. Si vous le souhaitez, vous pouvez manger un bloc actif
numérique. Si vous cliquez sur
un bloc actif entier, vous ajouterez un nouveau
panneau dans lequel vous ne
pourrez avoir que votre bloc. Et c'est ce qu'il a fait. Et après il vous faudra
aller le chercher et rapprocher pour simplement fermer la fenêtre pour
revenir sur cette zone. Vous pouvez supprimer un blocage ici. Alors pourquoi c'est une équipe
antiraciste maintenant ? Parce que je peux simplement
supprimer cet élément. Je ne vais pas supprimer
mon blog, appuyez sur Supprimer. Mon blog est toujours
enregistré dans cette zone. Et je peux les insérer. Si je clique sur l'objet. Ici, vous avez ces options, insérez-les dans le bloc actif et mon bloc apparaîtra. Vous avez besoin de deux séances de
paramètres sur cette zone. Ainsi, par exemple, nous avons ici un paramètre et un
facteur de culpabilité 1. Donc, si je place simplement mon bloc ici, exemple en cliquant avec le bouton gauche de la souris, mon
bloc apparaîtra Si j'applique un angle de 90 degrés, MyBlock
avec notre homologue de 90 degrés, si je veux redimensionner
mon bloc de deux, je peux appliquer et insérer mon bloc avec
une valeur de deux C'est donc un type de
choses que vous pouvez faire. C'est pourquoi il est important de positionner votre point de référence car lorsque vous
appliquez votre angle, comme vous pouvez le voir, il provient de
votre impression de référence. Et d'autres courses. Je peux maintenant sélectionner
un élément de bloc. Je peux aller sur la
droite et insérer. Donc bloc actif, insérez
deux blocs actifs. Et je peux insérer celui-ci avec la valeur
que j'ai ici. Je peux donc revenir à
zéro, puis revenir à un et m'habiller
en scientifique. Maintenant, si je fais une demande, parce que mon point
central est ici, ou
des angles de 90 degrés. Maintenant, je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et
je vais obtenir ce rendu. Vous pouvez donc atteindre la
valeur que vous souhaitez, elle peut être de 45 degrés,
comme ceci. Il peut faire 180 degrés dans
les endroits que vous voulez. Le dernier point important puisque vous pouvez également insérer votre
blog avec un tableau. Si j'applique
à nouveau zéro, facteur 1, j'aimerais répéter
mon blog avec peut-être 5,65 lignes, six colonnes Et maintenant, j'ai ces rectangles composés de cinq
colonnes et de six rangées. Et vous devez
sélectionner l'espacement. Alors, quel sera votre espacement ? Quel sera votre espacement ? Nous pouvons donc le modifier. Et je peux en appliquer 600 par 600. Et en fonction de ce que
vous allez voir d'autre, vous pouvez avoir un espacement différent. Et si je clique avec le bouton gauche de la souris, maintenant, comme vous pouvez le voir, je répète avec cinq
colonnes et six flèches, cinq colonnes et six sous-groupes Nous pouvons donc définir les
paramètres que vous souhaitez, l'espacement
d'abord pour définir la zone. Cela signifie donc que si j'augmente
mon espacement d'une dose, une par une jusqu'au n, comme ceci, mon espacement
sera plus grand. C'est pourquoi si j'ajoute 5.6, j'obtiendrai ce rendu. Si vous souhaitez supprimer un blog, cliquez
simplement sur un bloc
ici et supprimez le blog. Cliquez ici et supprimez le blocage
52. Blocs partie 2: Continuons avec les blocs. Nous avons donc vu comment
créer Blow Can. Nous allons continuer les choses que j'
aimerais créer. Je vais créer
un autre type de bloc et il fera noir. Alors zoomons et nous
sommes en millimètres, donc ce n'est pas extraordinaire
et les protons sont de la taille ici. Je peux simplement créer un
élément comme
celui-ci avec une valeur
pouvant être de 100 par 20, puis créditer, pas
un moyen comme ça. Et corrompu jusqu'à la ligne
à partir de cette impression. Nous voici donc à zéro et
je dois arriver à 1,3. Ensuite, je peux créer pour demander, afin de sélectionner mes
courbes et simplement définir sur cette zone
l'un de ces outils, point
central, les angles
et le CD existent. Imprimez ceci, imprimez, imprimez cette impression. Et je peux créer
quelque chose comme ça. Ce sera donc mon bloc de porte. Après cela, je peux
sélectionner celui-ci et essayer de bloquer directement le
crédit pour bloquer. Vous pouvez également commencer directement avec un bloc vide
, puis dessiner le bloc. Mais je peux
vous conseiller de simplement dessiner votre élément
, puis de percer le secret de sélection, puis de créditer appartenance et de définir
mon point de référence. Celui-ci, le
nom du blog sera ennuyeux. Et je peux valider,
créons deux blocs de fenêtres. Je peux d'abord créer mon bloc et peut-être juste sur la droite. Donc je vois comme ça. Phénix est peut-être trop grand. Oui, 160 et habille-toi comme ça. Une fois ici. Une fois ici. Ce point n'
est que cristallin. Je dois aller dans cette direction. Je dois m'inscrire pour arriver à 0-80,
comme ça, appuyer sur Escape Et je dois créer un autre
point ici à ici avec une valeur de t.
Maintenant, utilisons à nouveau l'outil, cliquant sur les angles
du point central de cet arc. Et je peux définir directement
ou le point central, celui-ci. Puis le sprint,
définissez mon
impression de départ et cliquez avec le bouton gauche Continuons. Je peux cliquer à nouveau sur cet outil à tout moment et si je
peux utiliser la symétrie, mais je vais recommencer. Cliquez avec le bouton gauche ici,
cliquez avec le bouton gauche ici, et cliquez avec le bouton gauche de la souris, parfait J'ai donc créé cette fenêtre et
ce que je peux faire, c'est cliquer sur cette zone, tout
sélectionner
et créer un bloc. Je dois définir mon point
de référence. Sélectionnons ce
point d'angle plusieurs fois. Et ce sera une fenêtre. Tellement parfait. J'ai dit que ce que je
vais faire, c'est si, par exemple nous avons un dessin comme n'importe
quel fil, deux rectangles Et peut-être que je peux commencer mon
rectangle à partir de ce sprint. Et je peux créer un truc qui ressemble à un
évier. Je peux créer
quelque chose comme ça. Je vais juste
créer un petit décalage. Petit décalage pour pouvoir utiliser d'abord
mes outils de décalage Je sélectionne celui-ci et je
clique sur les outils de décalage. Et les valeurs que
je vais appliquer
seront les suivantes car ici vous appliquez 20 et
je peux appuyer sur Escape. S'il s'agit de la base d'une pièce avec la maladie du monde, je peux simplement sélectionner cette option Supprimer, et maintenant je peux insérer un bloc. Cliquons sur l'un des
blocs que je souhaite insérer, par exemple pourrais faire mes portes principales pendant mes heures de travail en termes
de bloc actif. Et je peux les insérer dans le blog
actif directement
avec les valeurs ici. Je ne veux pas de tableau, je peux
donc en revenir à un. Je peux zoomer et, par exemple peux positionner ma porte
juste sur cette zone. Si je souhaite positionner une fenêtre, je peux activer
la fenêtre et l'insérer. Bloc donc actif, je peux
insérer une fenêtre ici. Alors maintenant, si je veux
changer de fenêtre, je peux directement appliquer ta colère. Si j'applique 90 degrés et que je place
une fenêtre ici, j'ajouterai ce rendu. Comme vous pouvez le constater, ce
n'est pas très pratique. C'est pourquoi vous
devez faire attention
à la rotation et
au point de transformation. Je peux me faufiler dans une fenêtre. Elle n'est donc pas à 90 degrés. Si je touche 180 degrés 180 degrés, je peux positionner
ma fenêtre sur cette zone. Si je tape à 270 degrés, je peux positionner ma fenêtre
juste sur cette zone. Et si j'applique juste à 90 degrés, je peux positionner ma fenêtre dans
la bonne direction ici. C'est pourquoi c'est N proton
pour respecter les angles droits. Même si, ne l'oubliez pas. Si NewValue fait une erreur, vous pouvez à tout moment utiliser cet outil pour
cliquer sur le bloc. Vous pouvez utiliser les outils
Move Copy sélectionner un point de référence et vous pouvez le faire glisser
et le déplacer simplement à l'aide de
ces outils selon votre convenance. Et vous pouvez simplement supprimer l' original ou
dupliquer un élément. J'utilise juste ça. Nous pouvons cliquer ici et
vous pouvez faire glisser et déplacer, sélectionner votre
impression de référence et vous pouvez vous déplacer. Vous avez également la possibilité
de créer une symétrie. Donc, si votre direction
n'est pas la bonne, vous
activez le miroir. Notre bloc de silicium de première année. Vous activez le miroir et vous
sélectionnez le point central. Donc, phrasal par exemple, ça peut
être celui-ci pour celui-ci. Et tu peux faire
quelque chose comme ça. Et maintenant, je suis sans aucun doute bloquée. L'attaque peut se déplacer
dans une autre direction. Vous pouvez aussi, même
lorsque vous avez un bloc, donc je vois un proton, vous pouvez également faire glisser votre bloc et le
déplacer paresseusement. Vous pouvez donc utiliser ces
outils si vous le souhaitez. Mais vous pouvez aussi simplement prendre un
bloc et, avec un clic gauche, vous pouvez simplement le faire glisser et le déplacer Si vous voulez bloquer l'Égypte, je veux modifier mon bloc de fenêtre. À tout moment, vous pouvez cliquer sur le bloc et vous
passerez au bloc actif assisté. Et maintenant c'est mon
bloc sur la nouvelle fenêtre. Et si je veux qu'il fasse
quelques ajustements, par exemple supprime celui-ci et
je décide de supprimer celui-ci et de changer
le style avec phrasal Juste une ligne comme celle-ci et une ligne comme celle-ci,
habillez-vous comme vous le souhaitez. Je peux faire quelque chose comme
ça, comme tu peux le voir. Mais ce n'est pas très bon. Faisons ça encore une fois. Je peux travailler avec
celui-ci et celui-ci. J'ai donc décidé de faire
quelque chose comme ça. Ensuite, si
vous voulez sortir, vous allez fermer le dossier
et vous pouvez revenir ici. Alors faites attention, ne
fermez pas tout correctement. Fermez uniquement la fenêtre active. Et pourquoi c'est un second intérêt. Il s'agit également de modifier
un élément de votre bloc. Cela signifie donc que si j'apporte une
transformation à mon blog, elle s'appliquera également à l'élément
ici, ainsi qu'aux fenêtres ici. C'est donc également quelque chose extrêmement important
à comprendre. C'est bon pour les
sous-blocs, nous avons terminé
53. Importer une image: Expliquons comment
insérer une image. Donc, pour insérer une image, vous pouvez aller sur la gauche et
vous pouvez trouver ces outils, Insérer une image, certaines choses que vous
pouvez faire pour créer une nouvelle couche. Mais d'abord, nous allons vous montrer si vous insérez une image et à partir de là, vous pouvez sélectionner le type de fichier que vous souhaitez dans cette zone. Ensuite, vous pouvez
sélectionner l'image. Je peux cliquer sur Ouvrir. Et comme vous pouvez le voir, l'
image apparaît. Et vous pouvez le positionner
où vous le souhaitez. Si je place mon image ici, je peux
maintenant ajouter ce rendu. Voici donc comment
importer une image. Si je le souhaite, je peux créer
une nouvelle contrainte de couche ici, et il peut s'agir de mes
couches d'image et simplement valider.
Non, je ne vais
pas spécifier de cuvettes et simplement valider
sur ces couches d'image. Je peux directement cliquer ici, sélectionner mon image et positionner mon image. Expose simplement pourquoi c'est intéressant, car vous
avez la possibilité utiliser et de créer,
par exemple, différentes lignes. Vous pouvez simplement faire
quelques ajustements. Vous pouvez utiliser une grille, mais vous
pouvez également créer des lignes. Vous pouvez appliquer une contrainte. Cela dépend de ce que
tu veux faire. Encore une fois, cela active les
éléments sur lesquels vous pouvez cliquer sur Plus et créer deux nouvelles couches. Il peut s'agir de couches d'eau. Honnêtement, ce n'est pas très
pratique pour une seule raison. La raison en est qu'il n'est pas possible de
redimensionner directement votre image. Cela signifie donc prendre deux points, sprint à l'autre, et dire que
cela aura cette taille. Et à cause de cela, une
fois que vous pouvez créer avec la bonne dimension, ce n'est pas possible. Vous
devez donc procéder à des ajustements. Mais je veux
juste vous montrer comment importer l'image. Et après avoir créé, par exemple ligne de
sélection, vous avez la possibilité de
restreindre
une contrainte horizontalement et je peux restreindre
une contrainte horizontalement et je peux créer la météo de mon monde à l'
extérieur ou à l'intérieur, peut-être que l'extérieur peut être mieux Et vous pouvez simplement créer
quelque chose comme ça. Et vous pouvez créer une
ligne juste sur cette zone. Je pense que ce n'est pas très pratique lorsque j'
utilise celui-ci. C'est pourquoi je vais
juste activer Secreted et me connecter à la grille Si je clique à nouveau sur mon outil
linéaire, je peux sélectionner mes couches. Je peux zoomer, par exemple je peux créditer une ligne comme
celle-ci jusqu'à cette zone. Ensuite, vous pouvez effectuer
un ajustement. Encore une fois, par exemple, vous devez créditer la foule
bayésienne à la base en
utilisant, en utilisant votre avion
et une fois que vous pouvez ajuster la taille, la mise à l'échelle, c'est ce
que vous voulez Donc m est juste pour, par exemple créditer Bayésien
en utilisant celui-ci Et je peux suivre mon image et créer différentes lignes pour
les murs extérieurs. Je peux aller dans cette zone. Il suffit de continuer. Elles sont réelles. Je peux donc continuer jusqu'
au sprint. Le sprint. Et cette impression, je
pense que ce n'est pas suffisant, mais ce n'est pas un problème. Je peux continuer jusqu'à cette zone. Et je peux terminer mes mots comme ça
et appuyer sur Escape. Le fait est que si vous avez
deux couches différentes, je peux simplement supprimer cette vue. J'ai par exemple ma base. Après certaines choses que
vous pouvez faire si vous le souhaitez, vous pouvez tout sélectionner. Vous aurez différentes
options, comme les options de décalage. Et vous pouvez
créditer ou compenser avec une valeur spécifique en fonction
de ce que vous souhaitez faire. Je peux en faire la demande et
je pourrai
créditer pour compenser, puis
procéder à un ajustement différent. Si je reviens avec
mon image comme ça. Donc, m est juste pour vous montrer qu'il est possible de
faire ce type de travail. Je pense que c'est une carte grignotée. Ce n'est pas le meilleur. Ce n'est pas la meilleure solution car
il n'est pas possible définir directement une taille et de
redimensionner directement votre image prenant deux points. Comme
dans certains logiciels, nous pouvons prendre deux
points et
redimensionner directement l'image à
la bonne dimension Ici, ce n'est pas possible. C'est pourquoi ce
n'est pas très bon, mais je voulais vous montrer
comment importer une image. Cela peut
également être intéressant si vous avez directement quelque chose aux
bonnes dimensions, comme par exemple un dessin, une esquisse, une esquisse qui s'effondre. Et directement, vous pouvez importer
cette image telle que vous la scannez par exemple sur votre ordinateur
et vous pouvez importer et utiliser cette image du Texas, par exemple dans
le coin. Et cela peut aussi
être un moyen de traiter
54. Pages partie 1: Expliquons. Donc des pages. Nous allons donc voir comment
présenter votre travail sur des pages. La première chose à faire est de créer différentes
couches pour créer deux dessins. Je peux d'abord aller sur la droite, je peux cliquer sur Plus. Et je vais
créer une nouvelle couche. Cette nouvelle couche
sera vue de face. Sur cette nouvelle couche, je peux modifier les différents
paramètres juste ici. Dans cette zone. Je vais juste rester en
noir et je vais valider que ce sera ma vue de face
et utiliser mes outils rectangulaires. Commençons par cette zone et créditons celle du
premier rectangle. Ce premier rectangle doit
avoir une valeur de 100 x 100. Je dois donc zoomer de 100
par 100, juste par endroits. Après cela, prenons
un cercle, point central. Je peux sélectionner mon
point central, Russ ici, et créer un cercle dont le rayon a une
valeur de 20 Je peux juste aller sur cette zone, créer des cercles nodaux Je peux peut-être essayer de compenser cela. Créditez mes cercles. Je peux appliquer une valeur de six et répéter ce processus de
l'autre côté. Je pense que je peux augmenter la taille des
petites perles. Ce n'est pas suffisant. Je peux donc travailler avec, je pense, une valeur de huit. Zoomons un peu. Je pense qu'il y en aura huit
si je crée quelque chose. Oui, travaillons simplement
avec une valeur de huit. Juste comme ça, je
peux appuyer sur Escape. Oui, c'est mieux. Si nécessaire, je peux faire glisser et déplacer mes cercles pour pouvoir me déplacer légèrement une fois et juste une fois ici et appuyer
simplement sur Escape. Je veux juste vérifier quelque chose. J'en ai 123,123. Parfait Activons,
activons simplement. Créons simplement
deux symétries. Je peux utiliser l'un de ces outils si je vais simplement dans les outils du miroir
gauche. Et la première chose à laquelle vous vous
asseyez, ce sont les circuits. Vous activez les outils AAC en miroir. Et vous pouvez simplement créer
deux lignes, parfait. Conservez les originaux et
vous pourrez vous asseoir sur
l'un d'entre eux et celui-ci. Outils pour miroirs. Encore une fois, cliquez sur cette ligne
et conservez uniquement les originaux. Je peux activer un outil de sélection
Phyllite. Je peux saisir la valeur
du jus de fruit. Appliquons la 12e. Clic gauche, clic gauche, clic
gauche, clic gauche, clic gauche, clic
gauche, clic gauche, clic gauche Ce sera donc mon premier point de vue. Je peux suivre le point central de mon dernier
cercle et essayer d'en créer un
avec une valeur juste, peut-être que j'en ai dix Oui, dix seront parfaits. Après cela, je peux créer
ma dimension pour cela. Je peux donc cliquer sur Plus la dimension de la vue
avant, il suffit de changer la couleur pour
les couleurs rouges et de valider. Je peux travailler avec mes outils
dimensionnels. Cliquez ici, sélectionnez Ajouter. Ou vous pouvez choisir de
dimensionner uniquement cette zone. Et créons deux dimensions de cette zone à cette zone, cette zone à cette zone. Juste comme ça. Je peux peut-être
prolonger, ce sera demain. Formez ce sprint en sprint. peux aussi ajouter les formulaires n° 1
ce printemps avec le ressort, mais il vaut mieux que je mette zéro
del un, comme ça Et cette zone nous en avons dix, et rien que cette zone nous en a dix. Également. Je dois ajouter une dimension
de rayon. Cliquez sur le gel rouge où
vous pouvez choisir Rajah, où l'audiomètre, dans mon cas, laisse choisir les radiales
et marche Ici, nous avons des dixièmes. Je peux peut-être le mettre
en diagonale. Je reprends courage, alors. Et celui-ci, nous en avons 21, nous en avons huit aussi. Rien que dans cette zone, nous en avons également huit. Tellement parfait. Créons maintenant deux nouvelles couches. Cliquez sur Trêve. Et ce ne seront pas les dimensions de
la vue de face, mais celles de la vue latérale. La vue latérale en noir et
blanc est valide. Créons des rectangles
directement à partir du Sprint. Ou peut-être, oui, je pense qu'
à partir de ce point sera parfait avec
une valeur de 120. 120 nous avons ici un rayon de 20. Je dois donc créer
quelque chose avec une ligne. Et si je vais juste sur cette zone je peux simplement créer deux
lignes au milieu. Passons à la ligne et
augmentons la taille avec une valeur de 60. Comme ça Gonzo est parti avec 20 et
il vient juste de revenir ici. Je peux cliquer sur cette
ligne et simplement supprimer. Je peux revenir, cliquer
sur mes outils de ligne, habiller de foule en ligne en augmentant
la valeur de mousseux Il suffit de partir et
il vous reste une valeur de dix et revenez ici. Maintenant, je dois faire des ajustements. Je peux cliquer sur cette
ligne, supprimer cette ligne. Je peux faire glisser et déplacer jusqu'
à ce point. Il ne me reste plus qu'à
appliquer une symétrie. Cliquez sur cette ligne, cette ligne,
cette ligne,
et cette ligne active les outils de symétrie,
cliquez avec
le bouton gauche de la souris, faites cette ligne,
et cette ligne active les outils de symétrie, cliquez avec
le simplement
demi-tour et conservez les originaux Parfait Nous sommes d'accord qu'après selon ce que je veux
faire, si j'en ai besoin, pourquoi pas ? Il est possible de prendre
cette ligne, de prendre cette
ligne et de simplement
créer quelque chose comme
ça qui, je pense, peut être intéressant. Ou je peux simplement créer une ligne, cliquer sur les outils de ligne zéro, et nous pouvons simplement créer
une ligne comme ceci. Ajoutons les dimensions. Alors cliquez, c'est ma vue latérale. Cliquez sur la vue latérale positive. Vous pouvez modifier les dimensions
et la couleur
du Codex rouge et simplement valider les autres dimensions à l'
aide de ces outils Et je peux ajouter mes premières
dimensions sur cette zone, mes secondes dimensions sur cette
zone, ces dimensions également. Et peut-être que je peux continuer avec
ce type de dimensions. Je peux simplement passer de ce point à ce sprint et essayer
d'avoir une telle dimension. Et je peux ajouter des dimensions
déchargées sur cette
zone, peut-être une fois ici aussi Vous en avez dix et croyez
que nous en avons dix. Pour le reste. Je pense que c'est bon.
Je peux peut-être ajouter les dimensions de cette zone. Nous en avons 30 et le numéro 1 dans
ce domaine, nous en avons 13. C'est bon, eh bien j'ai créé, je veux un élément différent. Nous avons la vue de face, nous avons les dimensions de la
vue de face. Nous avons la vue latérale, les dimensions de la vue
latérale. Ensuite, si vous souhaitez
présenter vos modèles sur une page, vous devez cliquer ici et
vous ne pourrez pas obtenir d'aperçu avant impression. Vous pouvez continuer et
activer l'aperçu avant impression. C'est exactement la même chose. Et maintenant vous pouvez trouver
un modèle de page. Les premières choses à comprendre sont différentes pour procéder à
certains ajustements. Il s'agit d'aller dans les options, préférences de dessin du
Coran, et vous pouvez choisir les papiers que
vous souhaitez. C'est du A4. Mais si vous voulez changer
quelque chose pour un bonbon, je peux créer
quelque chose de plus grand avec une suite d'options, les préférences de
dessin du Coran Vous pouvez sélectionner ce que vous voulez. Vous pouvez également appliquer une valeur personnalisée
et saisir une extrémité large par huit. Si je reviens juste
avec la valeur A4, je peux passer en mode
paysage ou portrait. Dans mon cas, j'aimerais
travailler en mode paysage afin de pouvoir passer mode paysage. Si vous souhaitez augmenter
le nombre de pages, vous pouvez également créer plusieurs
pages comme ceci. Revenons sur les options, les préférences de dessin du
Coran. Marchons avec l'un et l'autre active ou orientons le
paysage, comme ça. Et c'est ainsi que vous pouvez commencer
à présenter votre travail. Ensuite, je vais vous
expliquer comment vous pouvez obtenir un rendu détaillé en utilisant
ces différents paramètres. Pour revenir à tout moment, il vous suffit de cliquer
sur l'aperçu avant impression
55. Pages partie 2: Continuons à voir comment
introduire le dessin sur les bords. Comme expliqué à droite,
nous l' avons créé en
différentes couches. Et je voudrais vous présenter cela sur le stylo G.
Comme expliqué, la première chose
que vous pouvez faire est jeter un coup d'œil sur
l'aperçu avant impression. Et grâce à cela, vous pourrez ensuite activer ce rendu. La prochaine étape consiste à accéder aux
options de Guernesey et aux préférences de
dessin de Solexa Quran et à
voir le Donc dans ce cas, nous choisissons le format A4, mais vous avez différents formats
que vous pouvez choisir et vous pouvez également personnaliser
avec une taille spécifique. Voyons voir, des liens
vers le format A4 car ce sont les éléments que
nous utilisons le plus. Vous pouvez modifier l'orientation,
paysage ou portrait. Travaillons avec le paysage. Après ça. Comme vous pouvez le constater, vous
aurez directement la
possibilité de redimensionner vos modèles en fonction de
la page et sur la droite, vous avez également quelques options. Vous pouvez appliquer
l'échelle d'impression à la ligne, c'est pourquoi vous avez la possibilité d'utiliser le mode noir
et blanc pour filles. Cela signifie que vous ne pouvez imprimer
qu'en noir et blanc. Vous pouvez également passer au centre du patch
afin de centrer chaque page et de l'ajuster à la page
, puis de calculer le nombre de
pages nécessaires au contenu. Si vous appliquez simplement
quelque chose de fixe, je vais vous le montrer
car ici vous pouvez modifier les dimensions si je sélectionne, par exemple une par une, comme vous pouvez le voir, le modèle est trop
grand pour la page, donc je peux le modifier, peut-être
puis-je supprimer la version 1.2. Et si je vois un point
pour commencer à m'améliorer, ce
n'est pas parfait. Je peux donc appliquer ma propre
valeur et je peux appuyer sur 1,5, comme ceci, et je
peux simplement appuyer sur Entrée, puis je peux ajuster ma valeur ici. Certaines choses que vous pouvez également
faire sont d'appliquer un correctif. Si vous appliquez le correctif par la suite, vous pouvez utiliser l'un de ces outils et cette dimension, une modification. Et je peux faire
quelque chose comme ça. Faites attention car si
vous n'appliquez pas le correctif, vous pouvez utiliser l'une de
ces deux options, comme le centre du patch, ou vous pouvez
utiliser l'ajustement à la page. Dans ce cas, vous allez
modifier cela. Sur la gauche Plusieurs options s'offrent à vous. Comme vous pouvez le voir, si vous souhaitez agrandir votre dessin
en fonction de la page. Dans ce cas, dans mon exemple, la version 11.1, ce n'est pas parfait Je peux donc choisir 1,5, 1,1, 0,5. Ensuite, j'ai appris
à choisir si je peux utiliser le centre pour lancer et j'
obtiendrai ce résultat au hasard. Mais comme vous pouvez le constater, ce n'est pas très pratique. Si je prends 1.5, je peux simplement appuyer sur Entrée. Je peux activer l'ajustement à la page, mais cela va changer. Faites donc attention au SAT. Ou vous pouvez simplement l'étape 1.5
et vous pouvez faire une présentation. Et avec le clic gauche,
je peux faire glisser et déplacer ma page et mon gel de silice Ce que je veux Si je voulais ajouter un titre, ce n'
est pas un problème. Je peux simplement
sélectionner l'un de mes outils car,
comme expliqué précédemment, vous
pouvez utiliser les outils de texte. Je peux donc taper
quelque chose comme un titre, un titre, un chemin pour donner un exemple d'étape. Je peux sélectionner les aides que je souhaite. Je peux peut-être marcher à 60 ans. Je peux juste valider, puis je peux positionner mon élément. Je pense que c'est vraiment trop gros, donc je dois faire quelques
ajustements, c'est trop. Essayons avec 30. Peut-être que Satya pense
que la vapeur antérieure un peu trop petite et
que je peux me changer pour 40 et positionner mon
resserrement juste ici Je peux appuyer sur Escape.
Cliquez sur le titre. Vous avez le point central. Et vous pouvez le faire glisser et le déplacer
à votre convenance. Et je peux le positionner
ici, il suffit d'appuyer sur Escape. Quel que soit le problème, je l'ai mis sur cette couche. Supprimons donc cette couche. Supprimons donc d'abord ce texte, supprimons, créons deux nouvelles couches. Ces couches seront mon titre Je peux
donc cliquer sur les titres, activer une valeur,
et avec mon outil de texte, je peux maintenant activer cet
élément juste ici. Je peux appuyer sur les échappements et
cliquer sur les outils de texte. Et avec mon point central ici, je peux glisser-déplacer
à ma convenance. Et positionnons
celui-ci ici. Peut-être un peu sur la gauche. Après cela, je peux consulter
ma page pour pouvoir revenir ici, sélectionner un exemple de partie
intitulé de la richesse. Je peux activer la version 1.5 car à
chaque fois que cela change, je peux activer la version 1.5 et vous vous rendez compte que ce n'est pas
très pratique. Dans ce cas, je peux
juste revenir ici. Et si c'est le cas, je peux simplement redimensionner
mes titres ou simplement les supprimer et réessayer
avec une autre dimension. Cela peut être 25 et il suffit de valider. Je pense que 25, ce serait bien. Revenons-en juste 28. Peut-être. Validez.
Oui, mettons 28. Je pense que ce sera mieux. Et je peux mettre mon titre ici. Il suffit de réactiver une page. Valeur de l'activateur
avec adresse 1,5. Appuyez sur Entrée. Je peux essayer
quelque chose comme ça, et alors c'est bon. Comme vous pouvez le constater, c'est un type
de choses que vous pouvez faire. N'oubliez pas non plus que vous pouvez
modifier vos couches à
tout moment. Cela signifie que je peux
ajouter à tout moment, sélectionner l'une de ces couches. Si je souhaite modifier le
paramètre comme la vue de face, je peux accéder aux options. Et si je veux
appliquer directement une
méthode spécifique qui peut mettre 1,40 ici pour ma vue latérale, je peux appliquer une valeur
de 0,14, 1,40, 0,40, je peux sélectionner mon titre
et je peux le changer à partir de zéro Sélectionnez, Oups, je fais
quelque chose de mal. J'ai essayé de créer une nouvelle couche. Nous allons sélectionner les options de titre. Et travaillons avec 0,18 à
propos de deux dimensions. Cliquez sur ces options de
dimensions. Et appliquons les dimensions 0,20. Et cliquons sur ces options de
dimensions et sur environ 0,20 Je peux simplement revenir ici et sélectionner la valeur d'un point les scientifiques un peu trop petite. Je peux ajouter des modifications à tout moment. Travaillons avec la version 1.6. Ce sera peut-être un peu mieux. Et je peux positionner
ma page juste sur cette zone,
exactement de manière suffisamment différente plus large que celle que j'applique sur mes calques. Voici donc comment présenter votre travail sur la
page du logiciel
57. Exporter le document: Nous allons vous expliquer comment
exporter un document. Ainsi, après deux blocages
du dessin, vous avez la
possibilité d'exporter votre travail afin de pouvoir le faire Donc, pour commencer,
vous allez sur la gauche, vous avez cinq options et vous avez la possibilité
d'exporter votre travail. Alors sauvegardez votre travail. C'est facile Tu dis juste
pour le Dieu hébreu. Et si vous souhaitez exporter votre travail, vous devez
cliquer sur Exporter. Différentes options s'offrent à vous. La première option est l'exportation au format SVG et par défaut avec
un large éventail d'éléments s'agit d'un ratio.
Cela signifie que si vous
voulez simplement le redimensionner directement, la possibilité d'
appliquer une valeur ici, bloc
couvert réel peut conserver la possibilité d'
appliquer une valeur ici, le bloc
couvert réel peut conserver
cette ellipse
approximative Une ellipse. Notre quiz
peut être Béziers Je peux garder cette image, le point magique du
restaurant, aucune longueur des motifs
et vous pouvez simplement cliquer sur Enregistrer et vous serez en SVG Le blanc, c'est que je suis un proton
parce que lorsque vous êtes en SVG, vous ne perdrez aucune qualité Vous pouvez par exemple
le rouvrir sur un autre
logiciel de conception graphique à l'aide d'un fichier SVG Et grâce à cela, vous pouvez simplement
redimensionner votre dessin,
les rayons augmentent Vous ne perdrez aucune qualité
car il s'agit d'un fichier SVG. C'est extrêmement important. Ensuite, l'étape suivante consiste
à trouver des experts. Et vous avez la possibilité
d'exporter au format PDF. Alors voilà, il n'y a plus rien à faire. suffit de sélectionner le fichier PDF et le fait qu'il s'agisse d'un fichier PDF
peut être intéressant si après, vous souhaitez
le rouvrir sur différentes choses et que
vous souhaitez également imprimer, pas directement avec Liberal Cat, mais directement avec
quelque chose de différent. Et la dernière possibilité,
lorsque vous découvrez avez des aperçus avant impression
et que vous avez des experts Et vous pouvez trouver des experts en matière d'exportation d'
images sous forme d'image. Dans ce cas, vous
pouvez choisir le type exact et vous avez la possibilité de
créer plusieurs fichiers image. Certaines choses que tu
pourras utiliser. Le plus, c'est celui-ci. Donc JPEG, ou vous
pouvez également l'utiliser, par exemple vous avez plus d'options, vous pouvez le retrouver, donc le fichier SVG dans cette zone, il est
donc également possible de simplement
exporter et vous pouvez également modifier le fichier
PNG par défaut Cela signifie donc qu'il
n'y a aucun signal d' arrière-plan ou que vous
avez un fichier JPEG. Si acide que vous voulez
, vous pouvez simplement l'exporter. seule chose que vous
devez comprendre c'est que si vous exportez un fichier image, vous perdrez en qualité. Si vous exportez au format JPEG. Et si vous voulez
augmenter la taille, soit de ce genre, vous perdrez en qualité
car il s'agit d'un fichier image. Cela signifie donc qu'il
sera converti en restaurant lorsque
vous zoomerez ou dézoomerez, pas ici, mais dans un fichier image. Ce seront des pixels. Ici, dans cette zone. Oui, nous n'avons pas de pixels. C'est pourquoi il est
idéal d'exporter au format
SVG ou
d'exporter également au format PDF C'est donc ça. Il n'y a plus rien à faire. Si vous souhaitez imprimer, vous avez l'option d'impression. Il suffit donc de cliquer sur Imprimer. Depuis le producteur
Supreme nous pouvons gérer
votre aperçu avant impression. Donc, dans ce cas, je
peux appliquer certaines impressions qui
ressemblent à une seule impression, Fiverr Et oups, changeons
simplement la version 1.1. Juste un. Et ici 12 ou 1.6. Je pense que c'est trop gros
ou trop petit pour
créer à nouveau quelque chose comme ça. Donc, comme expliqué précédemment, peut-être quand sera-t-il créé ? Oui, quand on
lit, c'est génial. Et vous pouvez simplement imprimer votre travail si vous
souhaitez apporter votre ballon, il vous suffit de cliquer sur Imprimer. Vous aurez la possibilité de sélectionner les imprimantes
que vous souhaitez et vous pourrez imprimer votre
page avec votre élément. Ne l'oubliez pas
vers la droite. Si vous ne souhaitez pas
imprimer quelque chose, vous pouvez activer un élément. Si, par exemple ne veux pas imprimer
ou dimensionner, je peux activer la dimension de la vue
avant Et encore une fois, cela active
une double dimension. Et je ne peux qu'imprimer ceci. Si je ne veux pas imprimer les titres. Je peux simplement activer les titres ici et je
ne peux imprimer que cette zone. Alors n'oubliez pas
le samedi dans Proton, vous ne supprimez rien, vous n'imprimez tout simplement pas Ce que vous allez faire, c'est activer
58. Partie d'objet 1: Dans cette formation, nous
allons créditer une partie. Donc, pour cela, nous allons voir différentes fonctionnalités,
différents outils. Et la première chose que je vais faire, c'est avec les armes, non ? J'ai mon panneau de calques et je peux créer directement
sur de nouveaux calques. Ce sera une vue et une vue, ce sera une vue latérale. Je peux donc simplement appuyer sur Vue latérale. Et ce serait
ma première couche. Je peux saisir certaines valeurs, alors travaillons en
noir et blanc. Je peux entrer 1,29 fois en
continu et simplement valider. Ensuite, je vais
utiliser l'un de ces outils, des outils linéaires, ligne à deux points,
et simplement créer une première ligne et simplement créer une première Je peux commencer par
ce domaine et simplement créer une première ligne et je
peux augmenter jusqu'à obtenir de la valeur Comme vous pouvez le voir, vous
pouvez zoomer si vous le souhaitez, mais je vais
juste garder celui-ci et appliquer une valeur de 200. Une fois que je peux appuyer sur Escape sélectionner celui-ci et
aller sur la droite. Et je peux entrer, connaître la valeur. Et la valeur ici sera de 600. Une fois que je peux
revenir avec une valeur, je peux appliquer une valeur de 60. Et je vais
revenir avec une valeur de minéraux, à
savoir cent soixante. Et je peux continuer avec une
valeur de 160, juste des marguerites. Alors après ça, j'ai
envie de pleurer pour agir. Cela signifie que je peux simplement accéder à cette zone et sélectionner mes outils
AAC pour que les
courbes puissent définir mon point central Définissons donc
le point central. Ce sera sur cette zone
et sur Civic mon premier point, puis mon impression de départ et je créerai simplement
quelque chose comme ça. Je peux compléter avec
mes outils circulaires. Commencez par le point central. Le point central
sera situé,
oui, dans cette zone, en Samarie Et je peux créer un
cercle comme ça. Cette courbe aura une valeur de 70 et je peux
simplement cliquer avec le bouton gauche La prochaine étape consiste à créer
uniquement un affilié. Je peux donc utiliser mes outils préférés et appliquer vos
filets sur cette zone. J'ai besoin que la fin passe au rouge. Tu as dit que Taïwan était là. J'ai une valeur de 40. Je vais appliquer
un rayon de six. Et je peux cliquer avec
le bouton gauche sur cette ligne, cliquer avec le bouton gauche sur cette ligne et
créer quelque chose comme ça Ensuite, je peux changer, appliquer une valeur de 20. Et cliquez avec le bouton gauche ici, cliquez avec le
bouton gauche ici. Ce n'est pas la bonne direction. Faisons ça encore une fois. Cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche de la souris et
créez quelque chose comme ça. donc répondre à cette
question. Maintenant, je
veux ajouter les dimensions. Je
dois donc créer une nouvelle couche. Dimensions de la vue latérale. Oui, je peux appliquer de telles
dimensions. Je peux changer la
couleur des coupures rouges. Je peux modifier les dimensions de la vue latérale
continue de type Y, ligne de
0,60 millimètre vue latérale
continue Après cela, je pourrai peut-être
effectivement ces paramètres, si nécessaire, je peux simplement les renommer. Peut-être que je peux supprimer
celui-ci et garder les
endroits où cela ne pose
certainement pas de problème. Je peux peut-être garder celui-ci. Je dois définir mes
paramètres, mais d'abord, ajoutons une dimension
juste pour voir la vue Je peux aller sur la gauche et
sélectionner les dimensions. Celui-ci, Eileen et la foule ma première dimension,
rien que dans cette zone. Comme vous pouvez le constater, ce
n'est pas vraiment bon. Des options. Les préférences de l'application, pas les préférences de
l'application. Préférences de dessin du Coran. Et faisons quelques
transformations avec ma dimension juste pour
généraliser les échelles car,
comme expliqué précédemment,
je peux essayer avec six Il suffit de jeter un coup d'œil. Je pense que six seront
parfaits. Je peux continuer. Cliquez donc avec le bouton gauche de la souris sur cette zone. Juste comme ça. Affectez Zan, je peux
cliquer ici avec le bouton gauche de la souris jusqu'à cette zone et y inscrire
les dimensions. Je peux faire un clic gauche
de cette pièce à
cette pièce et saisir sans
aucun doute la dimension, peut-être
cette pièce par rapport à cette pièce Je ne sais pas, je ne sais pas les dimensions Ensuite, je peux compléter avec
mes dimensions radiales. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette zone. Nous avons ici ces dimensions. Et peut-être cliquez avec le bouton gauche de la souris sur
cette zone, dimensions. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette
zone depuis les dimensions, puis cliquez
sur ce filtrat Et il est facile de le mentionner
uniquement à ce sujet. Parfait Je peux juste changer celui-ci. Et face à ma démence et à mes
outils radians, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Parfait C'est bon pour ça. L'étape suivante consistait
à créer de nouvelles couches. Vue de face Je peux sélectionner le même paramètre, 1,20 continu, comme ceci, et créer également mon dessin Je peux appliquer mes outils rectangulaires. Cliquez sur les outils rectangulaires. Et je peux commencer à
contourner cette zone. Je vais créer
quelque chose juste ici. Comme vous pouvez le constater, nous en
avons cent quarante. Je dois donc créer
quelque chose avec 340. Et à peu près le plus large, ce sera 100 % exact. Ensuite, je peux créer
un autre rectangle. Ici. J'ai oublié les dimensions. Je pourrais peut-être revenir aux dimensions de ma vue latérale
et en ajouter une autre. Je dois ajouter la dimension partir de ce point à ce sprint. Et comme vous pouvez le constater, nous en avons 60. Parfait Je vais revenir
à ma vue latérale et utiliser à nouveau mon outil
rectangulaire. Et je dois créer
quelque chose avec 60 et le blanc sera 100. Ensuite, je peux voir mon outil rectangulaire faire exactement la même
chose sur cette zone. Donc ça veut dire 100 par
240, juste comme ça. Ce sera ma vue de face. Je crois que j'ai fait quelque chose de mal. Je vais appuyer sur Escape. Il suffit de le refaire, ce n'est pas
exactement ce que je veux faire. Je vais le refaire. Commencez à partir de ce point de crédit. Je vois donc avec 500 par 100 et maintenant ça ira mieux
et je commence à hocher la tête. Et je dois arriver
au même endroit. Donc ici, vous en avez 100 et
je dois arriver au
taux de swing pour que je puisse créer
quelque chose avec 240 240,100 Oui Juste comme ça. Et je peux faire de
même dans ce domaine. Oui Juste comme
ça. C'est mieux Je dois y ajouter un combustible
fossile. Donc, ici, vous êtes
affilié à 60. Cela signifie que je peux créer un
rectangle ou juste deux lignes. Ici. Vous avez 10.10, 203-040-5060, et créez
simplement Et je peux faire la
même chose ici. Il suffit de créer deux doublures juste pour montrer ce que nous avons sur cette zone. Ce sera donc ma vue de face. Ce serait donc mon point de vue. Comme vous pouvez le voir, je l'ai mis
directement ici, donc
ce n'est pas vraiment bien. Je vais
tout sélectionner avec le bouton droit de la souris et continuer, Modifier et copier. Ensuite, je vais enlever cette eau qui n'était pas
sur la bonne couche. Sélectionnez ma vue de face, modifiez-la
et validez. Comme vous pouvez le constater, cela
ne fonctionne pas correctement. Parfois, c'est quelque
chose qui ne va pas, ce n'est pas vraiment bien. Je dois donc le
refaire une fois de plus. Et fournissons-en 500 par 20. Créons-en deux sur DR1. Comme 250 par 100,250 par 100. Ajoutons également une doublure, 123456, comme celle-ci
sur ma vue de face Alors maintenant, tout va bien. Et 123456, parfait. Je peux ajouter mes dimensions. Cliquez donc sur Plus sur les dimensions de
la vue avant. Sélectionnons 0,6, activons
la couleur rouge, validons également. Et je peux utiliser mes outils
dimensionnels et effectuer le
même type de travail. Cliquez donc avec le bouton gauche de la souris et ajoutez
ce type de dimensions. Cliquons à nouveau ici. Je veux avoir ces dimensions. Je veux également avoir cette dimension
séparée, c'
est-à-dire celle-ci. Je veux avoir celui-ci et je
veux aussi celui-ci. Comme vous pouvez le constater, j'ai
besoin de prolonger. Et si je clique simplement ici, je peux faire une certaine transformation. Mais peut-être que je vais supprimer
celui-ci et recommencer. Pour craquer en offset, c'
est certainement mieux. Et je peux ajouter quelques
dimensions ici. Et je peux en ajouter
un autre à ce sujet. Et un autre juste ici. Parfait Donc c'est bon, nous avons
créé une vue de face, dimensions de la vue de
face, une
vue latérale et les dimensions de la vue latérale
59. Partie d'objet 2: Poursuivons ce projet, genre de choses que
nous allons faire. Nous avons créé la vue de
face ou la vue latérale. On peut y accéder directement depuis une vue de dessus. Je peux donc cliquer sur Plus et simplement créer la vue du dessus. Et je l'ai fait en couleur, vais le faire en noir et blanc
parce que c'est une vue de dessus. Je peux appliquer la version 1.20 et valider. Ainsi, à chaque fois, vous pouvez vérifier si tout va bien pour
vous sur différentes couches. Avec ma vue de dessus,
ce que je vais faire, je peux utiliser mon outil rectangulaire
juste autour de cette zone. Et je peux partir de cette impression. Donc, juste ici, nous en avons 500 sur 100. Cela signifie donc que je dois activer
le même type de valeur. Et ce sera 600
par moins 500, 600 par moins
cinq cents existent Ensuite, je dois
créer un élément. C'est donc dans ce domaine
que nous avons une valeur. Je pense que je peux également ajouter
ces dimensions afin pouvoir revenir sur les dimensions de la
vue de face. Et avec les
dimensions de mon téléphone, je peux créer un formulaire en
deux dimensions comme
celui-ci, d'un sprint à l'autre. Et nous en avons 240. Donc, si je reviens
à ma vue de dessus, je peux créer deux rectangles, simplement sur cette zone avec une valeur de
100,241, 240 Juste les jambes en l'air. Je peux faire la même chose
dans ce domaine. Ici. Oui, parfait. Et après cela, je dois aussi le faire, nous allons
créer des rectangles Créez donc un rectangle que je peux
personnaliser à partir du sprint. Le sprint en utilisant ma grille. Nous avons un espace de 100 ici, 100 ici et 100 ici. Parce que j'ai l'impression
que, comme vous pouvez le constater, nous avons l'affilié 60. Et cela signifie qu' à partir de maintenant
, nous en avons 60. Je peux créer des
rectangles nodaux avec une valeur de 60 par moins, 160 Juste comme ça. C'est tellement parfait, c'est une vue de dessus. Je peux ajouter les
dimensions du W. Cliquez
donc sur Produire pour
voir les dimensions, en haut de vos dimensions. Et je peux changer les couleurs
d'automne ou de rouge. Je peux changer le blanc
pour 0,60 en continu. Ensuite, je peux ajouter mes
dimensions. Cliquons ici. Je peux d'abord ajouter une dimension de
ce sprint au sprint. Utiliser Zoom un peu,
oui, c'est parfait. Formulaire. De ce sprint à sprint ou quelque chose comme ça. Ensuite, je peux terminer d'un
sprint à l'autre. Je pense que je peux exprimer ma
dimension comme ça. Sprint après sprint. Ici, je peux créer une séparation
différente pour les dimensions. Donc, une fois sur place, faites-en un sur cette zone et un autre sur
cette zone, comme ça. Je peux
également définir la dimension à partir de cet élément et peut-être la distance entre ce
point et ce sprint. Et oui, je pense que c'est parfait. Je peux
peut-être continuer à prendre vos
distances d'un point à l'autre, mais vous comprenez le
principe du travail. Et voyons que la dernière
vue sera la vue arrière. Nous avons donc la vue de face, vue de
côté, la vue de dessus. Et j'ai juste besoin de croquer un sachet quelques gouttes plus bas sur cette zone. Cliquez donc sur Preuss arrière si votre objectif est simplement de
comprendre le processus, comment vous pouvez travailler avec des
couches, créer quelque chose, puis l'introduire sur la page, activant mal
les méthodes blanches Une impression 20, en continu
et juste à valider, si je reviens juste de mon côté
à mes dimensions de vue de dessus, je voulais juste
vérifier que le rouge est de 0,60, c'est parfait Cliquons donc sur la vue arrière. Et je peux créer un
premier rectangle commençant ici avec
une valeur de 600,100 Créons un second rectangle avec une valeur de 240 100 100,240 Vous pouvez donc vérifier à chaque
fois ici, 100.240. Allons simplement dans cette zone. 100.240 héritages ici. Je n'ai pas grand-chose à faire. Je peux sélectionner l'affichage de mon sac, donc j'ai mon sac, quelques
autres dimensions. Il suffit donc de cliquer ici
pour voir les dimensions et je change la
couleur pour le rouge, je
change aussi le blanc pour 0,60, en
continu et je valide Oups, ce n'est pas vraiment bon. Je crois que j'ai oublié
quelque chose. Les dimensions de la vue arrière n'
ont pas créé de nouvelle couche. Revenons donc avec Luckin Wise. Ils reviennent juste
avec une empreinte 20. J'ai oublié de créer une nouvelle couche. Créons une nouvelle
couche pour celle-ci. C'est exactement comme toi. Nous le sommes, non ? Et créons
une nouvelle
vue rétrospective des couches et, cette fois, des dimensions. Bonjour, Activons
la couleur rouge plus largement. Activons la version
0.60 et validons. Mais si vous achetez votre dimension
à partir de la dimension de la vue avant, vue
latérale, de la
dimension de la vue latérale des dimensions W. Sur ce sac, il y a
la démence qui peut activer les années. Va sur la gauche et
fabrique mon round par défaut. Je peux d'abord faire confiance au
crowdsourcing ici. Et sur la droite, je peux séparer
ici, vous avez 100,240. Je peux également donner une valeur
pour cette zone, 400. Ici, nous en avons 100 et
ici nous en avons également 100. Parfait. Donc c'est bon pour ça. Et je peux juste ajouter
quelque chose comme un virage serré pour avoir une meilleure
présentation de ma page. Je travaillerai sur le portrait. Je peux appuyer sur Escape, tout
sélectionner et modifier. Déplacer la copie. Je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris
et ne pas tout sélectionner Sélectionnez cet élément,
c'est mieux. Et déplacez, copiez, cliquez avec le bouton gauche de la souris et vous pouvez
simplement faire glisser et déplacer
légèrement cette zone et supprimer vos originaux juste pour laisser un
peu plus d' Je peux ajouter un titre ici,
sélectionnez les titres S1. Je pense que la valeur dépendra
de ce que nous pouvons demander pour Android Prenons d'
abord nos subventions, puis validons. Et oui, je pense que ce
sera intéressant et je vais
me concentrer sur ce point. Mais deux positions sont plus serrées. Créons une nouvelle couche. C'est mieux Cliquez sur Plus. Créons des couches de titre ou des couches de texte à
votre convenance Déchiffrons les titres et
activons la valeur 1, imprimons 20 et validons en
noir ces couches de titre. Je peux utiliser mon outil de texte, alors conservez ce paramètre
à 8 ou 400 et je pourrai positionner
mes titres en toute confiance, car la robe est parfaite ici. Je peux appuyer sur Escape. Nous en
avons donc terminé avec celui-ci. Nous allons enregistrer vos
glandes sur la page. Comme vous pouvez le constater, c'
est une façon de procéder. Vous pouvez créer votre propre design à l'
aide des différents outils. Vous travaillez avec la bonne couche, vous définissez le paramètre couches
offshore. Et ensuite, vous pouvez créer un nouveau dollar, des euros
avec des dimensions. Et j'ai gratté et la vue d'O'Dell ajoute
ensuite une dimension vue d'Adele
crétoise,
une dimension vue d'Odell crétoise dans
le macrotract et une vue d'Adele et Passons aux options, au
coupon, aux
préférences de dessin, au papier. Nous avons donc un quatrième format. Je trouve que c'est beau,
paysage ou portrait. Marchons avec un portrait. Et je peux accéder directement
à la vue. J'ai l'aperçu avant impression. Nous pouvons donc cliquer
sur l'aperçu avant impression. Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas mal. C'est peut-être juste un peu trop grand. Si j'applique une valeur de 1,1, j'
aurai quelque chose comme ça. Nous ne sommes certainement pas très bons. Je dois donc changer la version 1.20. Ce n'est pas très pratique. Un point alors c'est pas mal. Peut-être que je peux marcher avec une
valeur de 1,12. Ensuite, je peux
positionner ma page. Vous avez différentes
options du centre à la page, et je peux effectuer ce
type de travail. Par exemple, le titre est un peu
trop sur la gauche, je peux l'ajuster à tout moment,
il
suffit de cliquer ici, de sélectionner ces outils et je peux cliquer
sur mon clic gauche le plus serré Oups, il suffit de cliquer
sur le titre, de cliquer ici, de cliquer gauche de la souris, de le faire glisser et de le
déplacer vers la droite Et c'est parfait. Juste comme ça, je peux également
faire glisser et déplacer directement mon élément en utilisant ce
point. Comme tu peux le voir. Si j'en reviens à la vue, oui, c'est certainement
un peu mieux. Il suffit de redéfinir le
paramètre. C'est 0,12 et centre,
juste comme ça. Parfait, nous en avons terminé
avec cette création. S'il n'y a jamais de paramètre, je ne le perfectionnerai à aucun moment, vous pouvez le
modifier sur la droite. Si, par exemple, il est trop
grand, vous pouvez le modifier. Je peux mettre 0,40. Vue de face. Je peux changer pour 0,40. Validez cette vue de dessus. Je peux changer pour zéro, en imprimer 40. J'ai ma vue latérale. Je peux également passer de 0,40, et je peux faire la même chose pour les pieds
atteints de démence, mais
un peu trop. Je peux donc cliquer ici. Et je veux que tu
marches comme ça, mais peut-être que je peux changer
0,20 au lieu de deux dimensions, zéro impression 20, comme ça Et les dimensions de la vue latérale sont de 0,20 et celles de la partie supérieure de 0,20. Les intérêts sont valides. Oui, maintenant c'est définitivement mieux
60. Partie de tuyau 1: Dans cette formation, nous
allons créer un tube. Cela signifie donc que nous allons travailler avec des
zéros et que nous
allons créer un
dessin pour cela La première chose que
je vais faire est de créer une nouvelle couche. Nous pouvons donc y aller, nous pouvons créer de nouvelles couches. Et ces couches
seront tellement latérales. Après cette couleur, le
noir et le blanc, je peux choisir une couleur sage. Travaillons avec 0,40 en continu. Et je peux commencer
à m'occuper de cette zone. Créons le premier
rectangle à partir de cette vue latérale. Et mon premier rectangle
aura une valeur de 100. Il aime ça. Je peux
zoomer un peu, 100 par dix, comme au SAT. Après cela, je
veux créer deux lignes. La ligne commencera donc
au milieu. Nous allons créer
quelque chose dans Zoom idols. Et je dois me déplacer ici et déplacer jusqu'à arriver
à 140 sur l'axe Y. Vous pouvez donc vérifier cette zone, 100 pour t sur l'axe y. Ensuite, nous pouvons tourner
sur votre droite jusqu'à arriver à 140 sur l'axe X. Cette fois, je peux appuyer sur Escape. Ce que
je vais faire est de prendre mon outil de rectangle et de créer un autre rectangle
avec la même valeur. Cela signifie donc dix sur 100. Juste comme ça. Après, je souhaite créer un
décalage à partir de cet élément. Donc, la meilleure chose à faire, c'est de cliquer sur mes outils
de ligne simplement de cliquer sur
mes outils de décalage. Je pense qu'un ensemble d'
outils serait bien. Je peux cliquer sur
cette ligne, décalée. Et je peux créditer la compensation
en fonction d'une distance précise. Marchons avec certitude et ne pas travailler avec Satya est une erreur.
Marchons à 20. Oui, c'est mieux.
Marchons donc à 20 dans cette zone. Et continuons dans
la direction descendante. Je peux donc cliquer sur cette ligne. Foule à décaler également sur cette
direction 20, comme ça. Ensuite, je peux cliquer
ici et supprimer. Et je peux répéter le
processus dans ce domaine. Cliquez donc sur cette ligne. Offset 20 existe. Et cliquez à nouveau sur cette ligne. Offset 20, comme ça. Je peux sélectionner celui-ci
et appuyer simplement sur Supprimer. Et maintenant je peux couper. C'est intéressant
parce que je peux découper, je peux utiliser mon outil de découpage. Je peux aussi m'habiller, glisser et me déplacer en général. C'est assez rapide lorsque
vous faites glisser et déplacez. Donc, si vous pouvez le faire glisser et le déplacer, il vous suffit de le faire glisser et de le déplacer. Et elle, je peux la faire glisser et la déplacer, l'
étendre, la faire glisser et la
déplacer comme ça. J'ai juste besoin d'ajouter les courbes. La raison pour laquelle je peux
utiliser mes outils préférés. Et cliquez ici avec le bouton gauche de la souris, je
dois entrer une valeur. Si, par exemple une valeur de 60 peut faire mol. Donc, si je veux, 100
auront cette fenêtre. Appliquons une valeur
de 100. Comme ça Répétons la
même chose ici. 100 Lexus. Je pense vraiment que
c'est peu, trop. Et j'aurai des problèmes à cause
de ce que je veux faire. Ce n'est pas parfait. Je vais supprimer celui-ci.
Supprimez celui-ci. Revenons. Tout d'abord, ce
procédé n'est pas le meilleur. Je vais supprimer celui-ci, supprimer celui-ci
et l'activer. Je vais travailler avec un
autre usage de mots. Définitivement trop. Échangeons simplement avec 60. C'est parfait Et maintenant, à partir de
cela, je vais créer mon offset. Je pense que c'est mieux
de marcher comme ça. Et cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici pour compenser. Et maintenant je peux aller dans cette
direction avec une certaine distance. Travaillons avec 40. Et oui, certainement, je
pense que ce sera mieux pour le rendu juste
comme ça. Alors d'accord. Tu comprends le
principe du travail. Maintenant, c'est bon. 60, ce n'est pas suffisant. Nous allons travailler avec 100 personnes. Cliquez donc sur les outils d'affiliation, 100 et cliquez avec le bouton gauche Clic gauche parfait. Et je peux utiliser mon offset. Alors cliquez ici, cliquez
ici et cliquez ici. Et elle est un outil offset. Vous pouvez créer
quelque chose comme ça. Parfait Ce sera
donc mon point de vue. Je peux ajouter une dimension, cliquez sur le côté positif
ici, dimensions. Passons à une
autre couleur, le
rouge, marchons avec 0,20 Activez mon outil dimensionnel. Cliquez sur celle-ci, Eileen, et créditez la première
dimension de cette zone, 100 A percé une autre dimension
sur cette zone, 100. Je dois modifier mes options. Préférences de dessin du Coran à propos de. Vous devez disposer de
plusieurs options sur les dimensions. Passons à la vitesse supérieure. Marchons à quatre. Jetons un coup d'œil ses
options de location un peu trop nombreuses. Préférences de dessin, échelle
générale marchons mieux avec
deux acides. Je peux continuer avec ces outils. Je peux donc d'abord appliquer une
valeur adaptée à cette zone. Alors, dans ce domaine,
nous sommes certains il y aura un T. Nous pouvons faire
les mêmes choses ici. Nous en avons dans ce domaine, nous en avons dans ce domaine. Donc, de ce point
à ce point,
nous ne pouvons pas, par exemple, nous contenter de dix. Je peux entrer une valeur pour le rayon. Cliquez sur Radial. Et elle, je peux définir la radiale de 60. Et ici je définis un rayon de
100 parce que j'aime l'offset. Elle a donc eu des succès 100 dans les années 60. Si je clique simplement sur une robe rouge et
jaune, cliquez ici, oui, mon centre sera
situé dans cette zone. Après, cela dépend de
ce que nous voulons faire. Nous pouvons également nous habiller avec
ces dimensions d'Eileen, par exemple nous savons qu'
ici nous pouvons en avoir 90 Et je peux aussi créer un
formulaire simple, par exemple, ce point à ce point, je pense que c'est intéressant. Nous en avons 200 et ce produit n'est peut-être que le
début de la courbe. Nous en avons 50. Et de cette partie à peut-être
cette partie, nous en avons 110. Et nous vous l'
avons affirmé une fois de plus, d'une partie à l'autre, mais celle-ci est correcte. Nous pouvons donc avoir une Lexus
multidimensionnelle
61. Partie de tuyau 2: Poursuivons ce projet. Nous avons donc créé ces vues et nous allons en
créer une autre. Cela signifie donc une vue de face. Je peux faire le trajet
directement en cliquant ici. Et nous pouvons appuyer sur la vue de face
à propos du paramètre. Travaillons avec un poids de 0,40 et une couleur en noir
et blanc en continu Donc, la première chose
que je vais faire est de créer des cercles. Et comme vous pouvez le voir
ici, nous en avons 100. Je vais donc créer un
cercle sur la droite, par exemple autour de cette zone, je pense que
ce sera parfait. Je peux définir mon centre et créer un cercle avec
une valeur de 100. Cela signifie donc que vous vous contentez
d'un rayon, d'un diamètre de 150. Et je vais
créer un cercle à l'intérieur parce que de ce point
à ce point, nous en avons 40. Et comme nous sommes mousseux, je vais créer
un autre rectangle à l'intérieur Et je dois utiliser ma grille
et appliquer une valeur de 40, donc cela signifie 20 en rayon. Parfait Ensuite, je vais créer un
cercle ici au milieu. Je dois définir
ma fille. Je peux donc créer deux lignes ici. Tout d'abord, une fois que je peux le faire, c'est
activer Snap to Grid. Et je peux juste
activer Snap Nader's. Et grâce à cela,
si j'utilise mes outils circulaires,
je peux me placer directement si j'utilise mes outils circulaires, au
centre de cette ligne. Donc si vous le souhaitez, vous pouvez le faire c'est activer
la grille si vous le souhaitez. Mais après avoir désherbé ou
activé la grille pour démarrer mon centre, je peux cliquer sur mon point
central ici. Après deux définitions, le centre
que vous pouvez faire est d'activer. Et grâce à cela,
tu auras la liberté. Les premières choses à faire. Cliquez
sur louer pour revenir. Oui, juste comme ça. La première chose à faire est de
cliquer sur Snap to murder. Vous créez votre première
impression de votre cercle juste ici après, ce n'est pas
possible car en tant que snap, alors activez Snap,
et maintenant vous avez les libertés et je peux récupérer
ma grille, récupérer Et j'utilise toujours mes outils circulaires pour déterminer la
dimension de celui-ci. Comme vous pouvez le constater, nous en
avons six ici. Nous allons appliquer une valeur. Zoomons un peu.
Ce n'est pas très pratique. Oui, vous allez
appliquer une valeur de six. Ensuite, je peux cliquer sur
ma ligne et appuyer sur Supprimer. Ce qui est intéressant, c'est que
nous allons créer une répétition de cette
entité en utilisant la rotation. Cliquez donc sur ces cercles. J'aimerais que le
CISC fasse six fois ce cercle autour de ce point
central. Alors Solexa tourne d'abord en rond. Il vous suffit de cliquer ici. Vous pouvez ensuite l'activer. Oups, oui. Il suffit de cliquer ici. Vous pouvez ensuite activer la rotation. Et vous sélectionnez le centre
de rotation. Ce point et ce point de référence se
trouveront dans la même zone. Après tout, vous devez appliquer plusieurs copies car je
veux avoir six entités. Si j'en applique six, ça ne marchera pas correctement. Je dois donc appliquer un angle à 60. Si j'en demande six, je vais vous
montrer que vous
y parviendrez. C'est bon, mais le fait est
que j'ai deux fois
le même cercle. Donc si je reviens voir
Amy juste pour en appliquer cinq. Cliquez donc sur, cliquez ici,
activez, faites pivoter,
sélectionnez ce centre. Ce point de référence est composé de
plusieurs parties de P5. Et vous devez appliquer 60
angles Faso et simplement valider. Et je vais obtenir ce résultat au hasard. Ensuite, je pourrai continuer
avec mes outils de ligne. Comme vous pouvez le constater, nous allons partir de ce point. Je pense donc que je peux
créer deux lignes sur cette zone et faire glisser et déplacer
une ligne jusqu'à ce qu'elle arrive. Faites confiance à cet endroit, appuyez sur Escape. Et maintenant je peux cliquer sur cette
ligne et appuyer sur Supprimer. Je peux faire le même
genre de choses. Cela signifie donc fissurer
deux lignes nodales. Je peux peut-être activer
les symétries. Il suffit donc de
cliquer par défaut sur ce point pour
activer le symétrique Et rigidifiez ce point, faites glisser et passez à autre chose pour arriver juste ici. Après avoir activé une symétrie. Cliquez sur cette ligne,
symétrie, définissez le centre de la maladie. Et vous pouvez annuler
et supprimer tout en conservant les fonctionnalités d'origine. Maintenant, je peux simplement m'asseoir devant
mes rectangles et créer un rectangle de 100 x
10 juste sur cette zone. Parfait Ce
sera donc la vue latérale et ce sera la vue de face , donc c'est bon pour ça. Je peux ajouter mes dimensions de foule à votre
nouvelle vue de face. Renommez-les pour toutes les dimensions. Et le noir et
blanc. White continue. Je peux changer le poids pour 0,20 et changer la
couleur de la couleur rouge Validez. Utilisons d' abord
les outils de dimension
et les dimensions L'ajout de dimensions peut
créer la première dimension. Juste sur cette zone, vous pouvez en créer une nouvelle. Juste ici. Un autre ici. Je peux également définir des oui ou dimensions sur cette
zone. Continuons. Je peux prendre ce point
jusqu'à ce sprint et
appliquer votre valeur. Certaines choses que je peux
faire aussi, peut-être deux. Je peux
également définir ce point comme celui-ci. Et je peux le définir par rapport à celui-ci. Et j'aurai cette valeur, pourrai également définir
une dimension comme celle-ci. Vous pouvez appliquer les dimensions de
Rogers, cochon de
Rogers ici et nous
avons un rayon de 20. Cliquez ici, j'aurai un rayon ou je pense que je ne suis pas
parfaitement à six
heures, mais ça ira
pour ce que je veux faire. Définissons donc ce
rayon ici sur cette zone. Je vais également définir
le rayon, radial, mais peut-être
aller plus loin dans ces directions. Oui, je pense que ce n'est pas
parfaitement au centre, mais ça ira
pour ce que je veux faire. Et je peux aussi définir un
rayon pour peut-être ce 150. Et je peux définir les dimensions
d'un ordre d'
un point à un autre,
je pense que cela peut être
intéressant ou non. Et je peux aller voir l'
autre côté comme ça. C'est bon pour ça. Une fois que j'ai appuyé sur Escape, sélectionnez tout cet élément, faites-le glisser et déplacez-le
légèrement vers la gauche. Je peux sélectionner un
point de référence et peut-être le
faire glisser et le déplacer jusqu'à ce que
je contourne cette zone. Je peux présenter mon
travail dans le texte. Créez de nouvelles couches uniquement sur les nouvelles couches. Ce sera la largeur de mes
couches de titre, zéro, imprimerai 40 en continu, et il suffira d'ajouter les
balises du texte, dans cette zone. Je vais travailler avec tuyaux, juste pour dessiner des tuyaux, créer des
rétrodessins. Et j'ai juste besoin de
changer la taille. Marchons peut-être à 40. Je pense que c'est sympa. Et cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette zone. Tellement parfait. Après ça, les choses
que je peux faire, ça l'est aussi. Prends tes glandes sur ma page. Vous vérifiez donc que
tout va bien. Vous pouvez choisir cette option pour
activer votre couche pour voir si tout se trouve
sur les bonnes couches. Ensuite, vous activez l'aperçu avant
impression. Je trouve que ce n'est pas mal, juste un peu
par rapport à cette référence. Un balayage sera
plus intéressant. Et je peux faire quelque chose comme
ça sur une impression, peut-être 2.8. Juste comme ça. 2.6, je peux appliquer Fix center. Et c'est tout. Nous en avons
terminé avec cette question. Ici. Nous venons de créer deux vues afin de pouvoir en
créer d'autres. Cela signifie donc un sac de vue. Il peut s'agir d'une autre vue
latérale, vue de dessus. Nous pouvons ajouter plusieurs vues
ici, c'était juste pour
vous montrer comment voir avec
ces deux vues, par exemple nous pouvons avoir suffisamment d'une vue phi. Nous voulons créer un modal. Modaux. Nous avons suffisamment de dimension et d'entretiens pour faire du
crowdsourcing pour ces modèles
62. Créer des murs: Dans cette formation, nous
allons créer un projet. Ce projet
sera un hydravion. Et étape par étape, je vais vous
montrer comment créer deux plaines inondables afin qu'elles puissent
servir à des fins différentes Vous pouvez créer un plan d'
étage pendant des heures. Tout ce qui est tranché. Eh bien, je ne vais pas
entrer trop dans les détails, mais pour voir le
processus étape par étape,
parcourez les calques, blocs
de crédits et
présentez les dessins. Donc, la première chose
que je vais faire est de passer en revue les options. Et voici ses préférences en matière
d'applications. Et nous allons travailler sur les options, les préférences de
dessin du Coran pour simplement changer d'unité On y était, millimètre d'avance, centimètre
par centimètre. Et il suffit de valider
après avoir pu également travailler avec précision si nécessaire,
nous pouvons modifier,
mais il suffit de changer en
centimètres les options, les préférences de dessin du
Coran, le
centimètre, N'oubliez donc pas que ce n'est pas la même chose que les
préférences d'implication. C'est ce que j'ai fait. Nous
pouvons prendre les outils de ligne, mais Crato va d'abord enlever la nouvelle couche Cette nouvelle couche sera... eh bien, nous allons
travailler avec une couleur sur ces zones afin que
je puisse les modifier. Juste assis en noir et blanc ? Oui Et appliquons une largeur que je vais appliquer car elle
aura une taille différente. Appliquons 1,20 et la
nuit en continu. Voyons les liens ou les outils linéaires. Nous allons commencer par exemple à partir de ce sprint. Oui, je vais
partir de ce point, créditer la première ligne dans
cette direction et arriver jusqu'à l'axe Y. Je veux avoir
60 ans après mon départ. Donc, ici, je
veux qu'on en
choisisse un qui mesure environ dix mètres, 1 cm. Après que je pourrai revenir ici. Sur l'axe Y,
utilisez 600 centimètres, cela signifie six Et je vais juste
revenir sur cette zone et appuyer sur Escape. Nous avons donc la
restriction des horaires. La prochaine étape consiste à semer la maladie dans le
monde entier à l'aide de ces outils. Il s'agit de l'outil offset. Vous devez donc d'abord sélectionner l'élément. Vous allez sur la gauche, vous pouvez trouver le décalage. Et tu appliques une distance de 20 centimètres et tu entres à l'intérieur Cliquez avec le bouton gauche. Une fois que j'ai fait
des ajustements dans le coin, il suffit de zoomer légèrement, cliquer sur la ligne et de
faire glisser les mouvements ou la lumière Vous n'avez pas besoin d'
utiliser l'outil de découpage. Vous pouvez simplement faire glisser
et déplacer une ligne. Il
suffit de déplacer le point. Ici. Je peux sélectionner celui-ci, faire glisser et le déplacer et appuyer sur Escape. Je peux sélectionner celui-ci, faire glisser et le déplacer et appuyer sur Escape. Je peux aussi utiliser
ce RER, le déplacer
et le positionner ici. Cliquez sur cette position de Brian pour le
glisser-déplacer, c'est ici. extrémités déplacent ensuite ce point sur cette zone et déplacent le
sprint sur cette zone. Après cela, je veux
créer un mur à l'intérieur. Je vais utiliser l'
un de ces outils. Il s'agit d'un point incliné parallèle qui
n'est pas destiné aux pirates pour
imprimer des outils parallèles. La première chose que je
vais faire est d'appliquer une distance et de voir si je peux
appliquer la vôtre, par exemple dans cette direction. Marchons avec
un seul anticoagulant. Je peux faire quelque chose comme
ça dans ce domaine. 300 ne suffisent donc pas. Je vais en augmenter de cinq cents et je pourrai me positionner, mais la demande
évoluera un peu trop. Créons quelque chose comme 450. Et positionne ma ligne. Oui, habillé comme ça. Je pense que cela n'a pas suffi. Créons un
peu plus de fibres. Oui, c'était 530. Et cliquez simplement sur Lexis avec le bouton gauche de la souris. Après avoir
positionné une autre ligne, je peux créer quelque chose
directement à partir de cette ligne. Et je peux appliquer une valeur de 300. Et je peux m'orienter dans cette direction. Juste comme ça. Cent, ce ne sera pas exactement
parce que moi, nous avons perdu 20h20. Appliquons donc 280, 280 et positionnons simplement ma ligne. Oui, cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette zone. Ce que
je vais faire c'est créer une ligne nodale Je peux cliquer sur mes lignes
parallèles, il suffit d'aller à gauche. Je peux juste appliquer
votre valeur de 200. Et je peux simplement faire glisser et déplacer
cette zone comme ça. Et cliquez ici avec le bouton gauche de la souris. Je crois que j'ai fait une erreur. C'est un peu trop. Glissons et déplaçons la robe ici Ce n'est pas une extrémité
ni une importance. La taille exacte des différents éléments est
le plus important, c'est de
comprendre le processus Je vais faire de
petits ajustements. Je pense que ce
sera certainement spectral exact. Donc c'est bon pour ça. Après cela, je vais
créer un ajustement. Cliquez donc sur cette ligne, faites glisser et déplacez ce
curseur jusqu'à ce point Prenez cette ligne, le dragon déplace
cette ligne jusqu'à ce point. Et voici que le dragon se déplace
jusqu'à ce point. Je dois créer à nouveau ma dernière
ligne, une ligne parallèle. Et cliquez avec le bouton gauche de la souris, je peux
appliquer votre valeur de 260. Ce n'est pas suffisant. Fournissons 300. Oui, juste comme ça. Et si vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, la peur peut
augmenter un peu plus. C'est là qu'Android,
passons à l'étape 320. Et oui, il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris. Je peux prendre cette ligne,
faire glisser le pointeur et me déplacer sur cette zone. Nous devons créer un décalage
différent. J'aurai donc mon salon, salle
de bain et,
par exemple, le bureau. Créons un offset. Je peux cliquer sur cette ligne, décaler 20, et je peux sortir. Cliquez sur cette ligne. Ici, décalez Tools
et allez dans cette zone. Cliquez sur cette ligne. Offset Tools, et entrez
à l'intérieur comme ça. Cliquez sur ces outils de décalage de ligne. Et habillons-nous
comme ça et appuyons sur l'
échelle S pour effectuer
quelques ajustements sur
les différentes doublures. Il suffit de faire glisser
et de déplacer cette ligne. Wagon fait avancer cette ligne
juste ici, c'est parfait. Sur cette zone, vous devez faire
glisser et déplacer cette ligne. Faites glisser et déplacez cette ligne. D'accord ? Et oui, je pense que c'est pas mal. Maintenant, les choses que je dois faire ont différentes
options. Je peux par exemple déplacer cette ligne
sur cette zone et créer deux lignes nodales entre ce
point et ce sprint J'ai également la
possibilité, par exemple, de faire glisser et déplacer
cette ligne ici et de créer une ligne nodale
juste sur cette zone. Il ne me reste plus qu'à
créer une découpe différente ici. Et comment je peux l'utiliser lorsque l'une des
choses que vous pouvez faire est de disposer des
outils dont vous disposez, par exemple diviser cette zone et vous
pouvez spécifier une entité à un chat. Cela signifie donc que je peux simplement cliquer ici et le
point de coupure peut être ici. Et après, si j'appuie sur Escape, je peux simplement
glisser-déplacer comme ça. Vous pouvez donc effectuer ce type de travail. Qui doit utiliser les outils de découpe ? Je peux utiliser à nouveau, ma division, j'existe toujours des lignes et acidifiez
ce point, appuyez sur Escape. Et j'ai un nouveau point et
je peux simplement le faire glisser et le déplacer. Et je peux faire la
même chose ici. Alors sélectionnez, Divisez, cliquez sur cette ligne pour
pointer sur cette zone. Et une fois que vous pouvez faire glisser et déplacer, cliquez sur ma ligne, faites glisser et
déplacez ce point, Parfait. Les dernières choses que nous serons là. Je peux donc cliquer sur cette ligne, diviser, cliquer sur cette ligne et spécifier votre
point, ce point. Et je peux faire glisser et
déplacer la robe ici. La perfection tombe tellement mal. C'est grâce à cela que nous avons la
structure de notre hydravion. N'oubliez pas de sauvegarder. Alors j'ai juste économisé. maintenant au projet 2, n'
oubliez pas de sauvegarder votre travail. Et
c'est la richesse qui l'a créé en premier lieu, oui. Je vérifie que tout
va bien.
63. Projet créer des portes: Poursuivons ce projet. Nous allons ajouter des portes. Donc, pour ajouter les
premières choses à faire, il faut créer une nouvelle
couche. Je vais cliquer ici. Et tu peux remplacer
les chefs de dortoir. Mais c'est approprié.
Restons dans le noir et dans la sagesse. Appliquons une valeur de 1,20 types de
ligne continue. Nous allons créditer les modèles de
dose par un bloc. Donc, tout d'abord, je
crée mes modèles, je peux zoomer un peu et utiliser des outils
cyniques ou rectangulaires Mes chiens auront un
élément italien en forme de t centimétrique sur la gauche Sur la droite, je peux fissurer
le premier rectangle comme ceci avec 20 centimètres, 80 centimètres sur l'axe X,
20 centimètres sur l'axe 20 centimètres Ensuite, j'ai besoin de 20, parce qu'ici pour le monde, j'ai une valeur de, j'ai un décalage de 20
entre ces deux lignes. Je peux créer un autre
rectangle sur la gauche, dix par 20 ici et ici. Je pense que je suis un peu trop proche. Je dois donc sélectionner
toutes ces choses. Glissez et déplacez avec mon impression. Et positionnons
celui-ci sur cette zone. Je peux appuyer sur Escape. L'étape suivante consiste donc à
créer une ligne Vous devez vous arrêter à
ce point et
créer deux lignes jusqu'à zéro sur
l'axe X, sur l'axe Y. Cliquez avec le bouton gauche. Et maintenant je peux créer des tarifs et les villes
sont renvoyées au point de départ. Le point central
sera situé ici. Ensuite, je
dois cliquer sur ce point. Et maintenant, ma première impression, l'impression initiale sera ici. Et je peux créer
une ligne comme celle-ci. Comme cela, je vais
sélectionner cette ligne dans
laquelle je peux accéder aux sélectionner cette ligne dans
laquelle je peux accéder propriétés pour simplement la vieillir sur ces diapositives afin de
pouvoir cliquer sur Propriétés. Cliquez sur la ligne. Et je
sais qu'il s'agit de ces couches, mais j'aimerais changer
le type de ligne. Par exemple, je peux appliquer quelque chose
comme un point. Ce n'est pas très pratique. Il suffit de cliquer à
nouveau sur cette ligne et d'activer
probablement Dash. Et oui, je pense que c'est
définitivement mieux. Je peux juste créer une certaine synchronisation. Cliquons sur les
clés appropriées. Je peux le modifier pour
tous les modèles de Dash. Dash est petit comme celui-ci. C'est peut-être mieux. Oui, je pense que c'est mieux. Quoi qu'il en soit, ce n'est pas
une extrémité et des protons. Pour cela, vous pouvez sélectionner
ce que vous voulez pour votre tiret. Je peux juste revenir
au néerlandais de base. Ensuite, je dois
créer pour bloquer. Je sélectionne donc l'ensemble de cette entité, vais sur la liste de blocage. Et nous pouvons essayer de bloquer, sélectionner les
tirages de référence ou, si vous êtes en cours de sprint, de le
localiser dans ce coin. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et modifiez le
dossier BlockName. Et je ne peux que valider. Alors maintenant j'ai mon
bloc si je veux, car le bloc se
trouve ici. Comme vous pouvez le voir, si je le souhaite, je peux supprimer le blocage. Il ne s'agit pas de supprimer un blog, mais simplement de supprimer un dessin. Ce n'est pas un problème. Je peux supprimer celui-ci car j'
ai mon bloc ici. Passons maintenant aux positions
des blocs sur le dessin. Je peux simplement cliquer sur cette zone
dans le bloc actif de la cellule 2. Et je peux insérer, par exemple ce sera mon néant,
mon entrée principale Et je pourrai me positionner une fois ici. Comme vous pouvez le constater, ce
n'est pas très bon. Je dois définir mes paramètres. C'était le dernier paramètre. Revenons donc avec le tableau d'angle à zéro. C'est bon Et juste une position
comme cet effet. J'ai besoin de faire de l'opposition et d'autres
activités extérieures également sur cette zone, je dois travailler avec l'
angle 185, position 180. Je vais obtenir ce rendu. Ce n'est donc pas très
pratique. Faisons ça encore une fois. Je peux aussi, si je fais pivoter les
dendrites de 60 degrés, ce que je peux faire
simplement pour positionner les feuilles à 180 degrés, ce n'est certainement
pas ce que je veux faire Je peux donc cliquer ici. La position vestimentaire
à zéro degré est correcte. Et positionnez
peut-être mon image sur la droite. Juste comme ça. Je peux me
prononcer sur une question ennuyeuse ici. Et je peux également en positionner un
autre sur cette zone ici, je dois travailler avec les angles
phi, n'est-ce pas ? 90 degrés. Mon point de référence
sera situé ici. Si j'ajoute 270 degrés, ce sera mieux car le point
de référence existe. Si je veux que l'ouverture aille dans
une direction différente,
comme celle-ci, elle
ne va pas dans le bon sens. Je peux simplement utiliser mes outils de
symétrie. Je clique donc sur le bloc, je l'
active directement. Donc des outils de symétrie,
et je dois aller
au centre et créer
deux tranches de doublure. Et je suppose qu'il suffit de tourner ici, supprimer l'original et
encore une fois d'inverser l'effet Donc c'est bon pour ça. Nous avons donc ceci, nous avons ces nouveaux blocs. Je peux revenir
à ma liste de lasers. Et c'est bon pour la
position des portes
64. Créer des fenêtres: Continuons. Nous allons ajouter des fenêtres et forcer
les premières choses à faire. Il s'agit de créer deux nouvelles couches. Je peux donc aller sur la droite, je peux cliquer ici sur d'autres couches. Et je peux régler mes paramètres. Alors d'abord, je peux appuyer sur la fenêtre. Après cela, je peux modifier
l'alimentation plus large, 1,20
type de ligne parfaite en continu Je vais faire la même chose, mais nous devons créer
le dessin d'une fenêtre. Tout d'abord, je peux ouvrir ma liste de blocage et les foules sont vraies. Alors
sélectionnons d'abord un rectangle. Zoomons un peu. Faisons le tour de
cette zone, oui. Et créez un rectangle
avec une valeur de 140 sur l'axe X
et sur l'axe Y, puis vous pouvez simplement créer un petit rectangle de
dix par 20 ici, et un autre de 110 par
20 sur cette zone Je peux cliquer sur mes outils de ligne
et accéder à cette zone. Comme il est de 140, je dois le réduire un peu. J'ai besoin de vous lire un
peu à ce sujet. Appliquons simplement une valeur de 70. Je peux cliquer sur mon outil
linéaire, pareil. Je peux prendre des photos ici et 70. L'étape suivante consiste à cliquer sur les angles
du point central par rapport au craton, un point
central en arc se trouvera ici Et des serviettes de crédit
dans cette direction, c'est parfait. Et mon point central
sera situé ici. Et je peux créer un espace plus sombre,
donc dans cette direction, commencer ici et créer
des existences similaires. Je peux modifier ma propriété.
Cliquez sur cette ligne. Notre premier clic sur les
propriétés est plus efficace. Cliquez ensuite sur cette
ligne et modifiez simplement le type de ligne à quatre tirets, validez et cliquez sur cette ligne et modifiez également le type de
ligne à quatre tirets. Parfait. J'ai donc mes modèles, je peux sélectionner mes
modèles de fenêtre, activer sur ma
liste de blocage le bloc créatif, et je dois spécifier
l'impression de référence. Mon point de référence
sera situé dans ce coin, cliquez avec le bouton gauche de la souris
et blockName Nous pouvons changer de fenêtre. Donc c'est bon pour ça. Maintenant j'ai celui-ci. Je peux simplement supprimer cette fenêtre et
activer la fenêtre de blocage. Intégrons
celui-ci à mes dessins. Je peux cliquer sur Insérer. Je peux revenir à zéro et
positionner le premier élément, par exemple ici. Alors je dois leur dire tournons à 90 degrés. Ce n'est pas à 90 degrés que
je veux faire 270 degrés. Et je peux en positionner un autre. J'en connais des tonnes. Cela
peut se trouver sur
cette zone et je peux en positionner sur une porte une peut-être
sur cette zone. Parfait. La prochaine étape est que
je puisse peut-être faire glisser et déplacer. Ce sera celui-ci. Vous pouvez simplement cliquer
sur le bloc et vous pouvez le faire glisser et le
déplacer à tout moment. C'est extrêmement facile
et pratique. Tu peux juste prendre le bloc. Et si tu veux passer à
autre chose, c'est très simple. Il suffit de sortir. C'est bon pour ça. Après l'étape suivante, je
pourrai peut-être déplacer un litre, ma porte. Le pseudo des glandes Taker se
trouve ici. Je peux peut-être faire glisser et déplacer
davantage cette zone et déplacer ma fenêtre pour pouvoir cliquer sur la fenêtre et peut-être faire
glisser et déplacer un peu ici. Je pense que ce
sera certainement mieux pour le rendu. Je peux même déplacer à
nouveau
un peu plus d'ombre sur le bon effet. L'étape suivante consiste à
continuer avec la fenêtre. Insérer. Je veux en insérer
un sur le devant. Dans cette zone. Revenons à
zéro et insultons les uns. Juste ici. Je
voudrais insérer une fois sur cette zone et je
dois créer deux angles. Cette fois, je peux travailler à
80 degrés ou à 90 degrés. Et en positionnant les fenêtres ici. Parfait. Et juste
sur cette zone, vous pouvez revenir à zéro et
travailler avec la symétrie. Je peux donc créer, peut-être qu'une synchronisation existe. Tout d'abord, je peux appliquer
mes outils de symétrie. Cliquez sur le bloc. Symétrie. Et
ce que je dois faire, c'est de lancer le sprint ici, glisser-déplacer le terme suivant
est Supprimer l'original. Maintenant je suis dans la bonne direction. Cliquez sur l'écran solaire et
faites simplement glisser le pointeur pour prendre une photo sur cette zone et appuyez
simplement sur Escape Je pense que c'est parfait. C'est bon pour ça, pour les positions des
différentes fenêtres. Après cela, je peux revenir, activer directement ma
liste de couches. Et c'est bon. Nous pouvons vérifier chaque
fois que c'est une porte. Avocats, c'est une couche de mur, c'est une couche de fenêtre. Ainsi, à chaque fois, nous pouvons vérifier
si tout va bien
65. Ajouter du texte: Continuons. Nous allons ajouter du texte. Cela signifie donc ajouter des chambres X2. Et dans chaque pièce, je
vais ajouter du texte. La première chose
à faire est de le faire pour grandir. Et donc, inscrivez des calques, créez
des panneaux, et
créez simplement un nouveau Je peux changer le nom de la couche, ce sera du texte. Et je peux également appliquer une valeur. Travaillons avec la version 1.20. Ils ont également la
possibilité de changer de couleur. Cette fois, restons sur le noir
et y's ne fait que valider. Ce seront mes couches de textes. Et je peux simplement utiliser mon outil de texte. Alors zoomons un peu. Nous allons entrer la taille de la
police et cliquer ici. Et ce que
je vais faire, c'est entrer dans une certaine synchronisation. Commençons par
donner de la place. Après, je pourrai jusqu'à huit heures. Travaillons avec Je
pense que 20, c'est trop petit. Travaillons avec la 41e. Et oui, je pense qu'il sera parfait pour le salon
au moins et positionnera même
une pièce habillée sur cette zone. Après cela, je pourrai
continuer. Alors, textez. Et ici, dans ce domaine, qui
sera surpassé ? Je peux aller aux toilettes. Mais je dois réduire la
taille car elle sera certainement trop grande et elle
n'entrera pas directement ici. Je peux donc simplement marcher
avec une valeur de 20 et positionner ma
classe sur cette zone. Je nous l'ai dit, continuons. J'aimerais que la salle soit bondée. Pour cela, je peux ajouter ma
dimension, il suffit d'appliquer la rumeur. Et je peux augmenter le
troisième pour qu'il fasse 35. Et je ne peux pas le dire, je vais ajouter des chambres. Créons donc la chambre, validons et positionnons la
chambre autour de cette zone. Parfait. La dernière chose que je vais
faire, c'est d'arriver ici. Ce sera le bureau. Je pourrais un bureau, une chambre, un
salon, une chambre à coucher.
Je peux simplement taper. Je peux aussi être la cuisine, mais je pense que je vais
placer la cuisine ici. Il s'agit simplement d'un bureau. Tout ira bien. Cliquez donc sur le texte. Passons au bureau. À propos des huit,
réduisons ce que nous pouvons essayer avec certitude
et positionnons le bureau juste sur cette zone. Après cela, le nom de
la pièce sera tellement différent à tout moment, si vous en avez besoin, il vous suffit de
prendre un élément. Vous pouvez simplement faire glisser et déplacer. Si tu veux
changer de position. Vous n'avez pas besoin d'utiliser
à chaque fois votre outil Move Copy, vous pouvez simplement prendre
un élément et faire glisser et le déplacer à
votre convenance. Si vous souhaitez changer la couleur, couleur
du texte, il vous suffit
d'aller dans les options. Si je
veux du bleu, je peux ajouter du
bleu pour le nom. Si je veux quelque chose de différent,
c'est également possible. Revenons juste ici. Si je veux le bon seuil, je peux m'inscrire en rouge Mais revenons-en
à la couleur noire, à la couleur et uniquement au noir et blanc. Et si je sors
66. Ajouter des dimensions: Ajoutez des dimensions. Expliquons comment
ajouter des dimensions. Donc pour que ce projet
ajoute de la dimension, nous pouvons aller sur la droite et créer directement une
nouvelle couche, donc d'autres couches. Et ce seront les
couches dimensionnelles de ces projets. Vous avez mentionné les couches, mais cette couleur est directement le noir et le
blanc. Eh bien, je vais changer
la couleur pour la couleur rouge. Et changeons simplement une largeur. Nous avons également 1,20. Nous pouvons maintenir cette largeur, mais nous allons
la réduire légèrement. Je peux garder cette diapositive et valider en
continu de manière étanche Comme je l'ai expliqué,
nous devons utiliser ces options pour modifier
les propriétés. Donc d'abord, si j'
ajoute simplement la dimension, je peux voir les dimensions ici. Et par exemple, ajouter de la dimension. Si je vais de la jambe gauche à
ce sprint, je peux ajouter une dimension,
juste des lacets Comme vous pouvez le constater, c'est
très, très intelligent, vous devrez
donc modifier les
options, les préférences de
dessin actuelles. Et nous pouvons aborder directement
la question de la démence et je ne peux appliquer
qu'une échelle générale. Je pense que ce sera génial. Appliquons votre valeur de dix. Intérêts, données valides, une
valeur numérique de dix sera idéale pour ce que nous
voulons faire pour la dimension. Si c'est mortel d'être là où
tu peux te lire un
peu, un petit peu, mais
je trouve ça sympa. Et je peux ajouter mes différentes
dimensions comme ça. C'est trop. Utilisons uname. Donc la plupart du temps, lorsque
nous utilisons un extraterrestre dans ce cas, cela suffira amplement Je vais déplacer
tout ce qui existe si stupide. Faites glisser et déplacez. Il
faut ce point. Déplaçons-nous
un peu vers la droite. Oui, ce sera mieux. Revenons donc à
mes outils dimensionnels
et cliquons avec le bouton gauche, cliquez bouton gauche et
étendons simplement dans cette direction Après, je pourrai ajouter une séparation. Cela signifie que je peux
choisir entre une partie et une autre pour
incarner le magicien des dimensions, la maladie du monde. Je peux faire la même chose d'
une partie à l'autre. Ici, je peux faire la même chose de
cette partie à cette partie. Je peux continuer dans
cette direction. Je peux en ajouter un pour adulte. crois que nous avons la même
dimension, mais c'est bon, je peux la réutiliser à nouveau. Donc, mêmes dimensions. Cette zone ici. Je peux en ajouter un pour adulte de
cette partie à cette partie. Ensuite, je peux zoomer avec cet effet sprint en sprint. J'ai dit autre
chose, c'est pas mal, on peut terminer, je peux
continuer aussi sur ce point. Juste ici et ici. 260 et juste ici
et ici, 260, 280. Si nous devons en faire plus, nous pouvons également ajouter des dimensions, par exemple deux espaces entre chaque fenêtre. Nous pouvons également ajouter la
taille de la fenêtre. Nous pouvons créer de très
nombreuses choses. Ici, nous allons simplement nous en
tenir à quelque chose de simple. Mais si vous souhaitez en ajouter d'autres, vous pouvez jeter un coup d'œil sur
la taille de la fenêtre ici. Vous pouvez créer quelque chose
pour mettre de la distance. Mais si vous voulez faire
quelque chose comme ça, je pense qu'il
sera certainement préférable de créer une nouvelle couche avec une autre
dimension avec plus de précision. Mais ici c'est déjà bien. Nous avons créé
celui-ci à tout moment, si vous le souhaitez, vous pouvez
revenir sur les options. Préférences de dessin du Coran. Je peux changer la balance à tout moment et prélever
vos glandes avec huit. Ou je peux aller sur les options du
Coran pendant les préférences, je pense que dix c'est
vraiment pas mal, mais peut-être que c'est un peu gros Si je reviens aux options
pour exécuter les préférences de dessin, appliquons simplement une valeur de Peut-être que je peux essayer avec six échelles générales et simplement
cliquer et valider ici. La dimension sera donc plus petite, mais je pense qu'il vaut mieux
ne pas avoir de trop grandes dimensions. Donc c'est bon pour ça. Vous pouvez donc vérifier
Julia à chaque fois. Voici ses dimensions, ses couches. Et c'est un processus à
respecter étape par étape. Si vous souhaitez
créer une plaine inondable, si vous souhaitez ajouter des
meubles aux vôtres, vous devez suivre le même processus Vous vous contentez de fissurer des blocs, vous créez par exemple un lit, vous le transformez en bloc et, une fois que
vous avez inséré votre barbe, il vous obéit pour ses propres
peintures représentant des Si vous souhaitez ajouter du mobilier, vous pouvez effectuer le
même type de travail.
67. Page de dessin du projet: Nous pouvons présenter
ce travail sur une page. Nous pouvons introduire ce dessin
sur la page correspondante. Comment faire ? Si je
vais d'abord sur la droite, je peux vérifier toutes mes
différentes couches. Nous avons donc ces couches à
chaque fois que vous pouvez simplement supprimer certaines des différentes
couches comme ceci. C'est donc une première chose à faire. Grâce à cela, nous pouvons vérifier
si tout va bien. Ensuite, à tout moment, si vous souhaitez modifier
certains paramètres à chaque fois
que nous pouvons cliquer, je peux par exemple cliquer sur mes mondes. Et je peux accéder aux options de couches. Et si je souhaite modifier les
paramètres de la couche, c'est possible. Ensuite, si je veux
présenter mes modèles, je dois passer en mode Supreme
Preview uniquement sur cette zone. Nous allons obtenir ce
rendu tout simplement paresseux. Comme vous pouvez le constater,
nous sommes gravement malades, mais nous pouvons procéder à certains
ajustements automatiquement. J'ai cet ajustement. Travaillons avec celui-ci. Imprimez pour t. Jetons
un coup d'œil avec 0,48. Je dois augmenter d'un tirage, 60 et j'ajouterai du texte de
toute façon. Peut-être que c'est trop grand plus tard, mais mes couches, comme vous pouvez le voir, sont un peu trop grandes. Parce que si je zoome un peu, nous obtiendrons ce rendu. Ce n'est pas très bon. Je vais vous lire le paramètre
et ajouter quelques textes. Tout d'abord, j'ai juste essayé de rechercher quelles pouvaient être
les bonnes dimensions. Je peux peut-être travailler avec la version 1.80. Je pense que ce sera intéressant. Après cela, je pourrai revenir. Donc, la première chose que je
vais faire, ce sont d'autres titres Cliquez donc sur Plus et sélectionnez
les titres des noms des couches. Je vais changer après
tous les paramètres. Créez simplement quelque chose
comme ceci et cliquez sur le plan du projet Text Tools. Travaillons avec une valeur spécifique. Je peux peut-être marcher à 60 ans. Essaie juste de positionner mon
élément comme ça. C'est trop petit pour que
je puisse continuer. Travaillons avec 120. Alors Tyburn et fais un clic gauche
paresseux. Je pense donc que 120
seront intéressants. Ce que
je vais faire, c'est modifier le paramètre. Je clique d'abord sur les paramètres de
dimensions qui changent la largeur avec quelque chose de
nettement plus petit, 0,20 Cliquons sur les portes. Options, qui changent
de poids avec 0,40. Cliquez sur Texte. Des options. Changez d'avance pour 0,40, nous pouvons modifier les options des titres. Et changeons avec
zéro point pour t. Cliquons sur les options du
monde. Passons à 0,40 et
cliquons sur les options de la fenêtre
et cela fonctionne sur 0,40 Ensuite, je peux
cliquer sur mon titre, prendre le
point central, le faire glisser et le déplacer. Peut-être que oui, je peux faire le
tour de cette zone. Je peux appuyer sur Escape. Et jetez un coup d'œil
à votre rendu. Aperçu avant impression. Et oui, tu commences à être sympa. Je dois juste fusionner décalage entre le
plan et donc les titres. Je dois donc déplacer mes titres
ou vous déplacer l'élément. Comme ça. Peut-être que je
peux à nouveau bouger un peu. Je trouve ça sympa. OK. Quand je pourrai revenir. Et je pense que ce n'est pas mal, je peux juste changer ma valeur. Nous disons qu'avant 180 ans
, ce sera intéressant. Et oui,
c'est sûr que ça peut être sympa. Je peux juste
revenir revenir comme ça. Donc c'est bon pour ça. Je peux vérifier les options d'impression. Il suffit de changer pour une
impression AT et c'est bon. Je peux appliquer, corriger et
figer au centre de la page. Parfait. Nous en avons donc terminé avec
ce projet. Le but était donc de ne pas
entrer trop dans les détails. Donc n est là pour vous montrer le
processus à respecter. Si vous souhaitez travailler
avec ce logiciel, travailler avec l'échange de couches avec un bloc introduit fonctionnera. Et c'est un processus
à utiliser par la suite, par exemple pour cela, nous pouvons le réutiliser
judicieusement, comme expliqué précédemment, vous pouvez créer vos amis. Vous pouvez par exemple ajouter différentes colonnes et saisir le nom
du projet si vous le souhaitez. Il peut s'agir d'une description de la
date du projet. Tout ce que tu veux. Vous pouvez créer votre
propre cadre en utilisant ce que j'ai expliqué juste avant. Ici, par exemple, il s'agit d'une maison de
plan de projet après
laquelle vous pouvez créer un
plan de projet avec des meubles. Et vous pouvez répéter ce processus. Oui, je peux me concentrer. Donc, si vos armes sont
bonnes à tout moment, vous voulez
imprimer un échantillon pour personnes atteintes de démence et vous pourrez digérer ces dimensions
activées. Si vous souhaitez imprimer avec un chien,
vous pouvez imprimer, enlever une porte ou simplement supprimer le mot « supprimer », par exemple fenêtre habillée comme ceci. C'était donc un projet très
intéressant.