Maîtriser Creo Parametric : esquisse | Mohd Abdul Hameed Khan | Skillshare

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Maîtriser Creo Parametric : esquisse

teacher avatar Mohd Abdul Hameed Khan

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction du cours

      2:35

    • 2.

      Comment créer un répertoire de travail

      7:50

    • 3.

      Créer une ligne

      15:02

    • 4.

      Créer un rectangle

      9:13

    • 5.

      Types de rectangle

      6:53

    • 6.

      Créer un cercle

      9:31

    • 7.

      Comment créer un arc

      5:11

    • 8.

      Types d'arc

      4:09

    • 9.

      Créer une Ellipse

      2:59

    • 10.

      Créer des lignes sphériques

      3:07

    • 11.

      Importance des filets

      6:20

    • 12.

      Utiliser un chanfrein

      2:22

    • 13.

      Qu'est-ce qu'un décalage

      5:16

    • 14.

      Épaisser une ligne

      4:23

    • 15.

      Formes préconstruites dans la palette

      5:39

    • 16.

      Créer des données

      7:02

    • 17.

      Utiliser l'outil d'analyse dimensionnelle

      6:10

    • 18.

      Modifier et Modify un croquis

      6:21

    • 19.

      Éditer le croquis

      7:18

    • 20.

      Types de contraintes

      12:58

    • 21.

      Créez un croquis bidimensionnel

      19:20

    • 22.

      Croquis en deux dimensions avancé

      11:21

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

23

apprenants

--

À propos de ce cours

L'objectif de ce cours est de vous faire comprendre et de vous entraîner avec tous les outils importants pour créer un croquis bidimensionnel à l'aide du logiciel Creo Parametric .

Ce cours jouera un rôle important dans la conception d'une base pour travailler avec la modélisation géométrique tridimensionnelle dans n'importe quel logiciel de CAO.

À la fin de ce cours, vous serez confiant et compétent avec les concepts principaux suivants de conception de géométries dans Creo Parametric :

  • Créer un répertoire de travail
  • Créer la ligne, le rectangle, le cercle, l'ellipse et l'arc
  • Utilisez des fonctions de montage telles que les filets, les chamfers, le décalage, l'épaississement
  • Contraintes dans le croquis

Vous n'avez pas besoin de disposer de conditions préalables pour ce cours.

Rencontrez votre enseignant·e

Hi.

I am Mohammed, a passionate deft design engineer, and a professional CFD (Computational Fluid Dynamics) freelancer.

For the last five years, I have worked as an Assistant Professor and dealt with various aspects of academic research in the field of Mechanical/Aerospace Engineering.

With extensive knowledge that I have imbibed across multiple domains of engineering, I have decided to share all of my knowledge by creating a series of classes.

I hope that these classes will help to enhance the knowledge of all the struggling engineers, researchers and students across the globe.

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Level: All Levels

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Transcription

1. Introduction du cours: Bonjour et bienvenue dans la classe de croquis Creo Parametric. Je m'appelle Mahmud Abdulhamid Hassan. Je suis le professeur de classe. Je suis ingénieur de conception certifié PTC et ingénieur de conception senior professionnel. J'ai plus de six ans expérience dans l'enseignement universitaire, la recherche et l'ingénierie professionnelle utilisant le logiciel Creo Parametric. Dans ce cours, j' enseignerai tout cela, obtenant les fonctionnalités disponibles dans le dernier logiciel Creo. Nous traiterons de tous les outils disponibles dans notre main pour créer n'importe quelle forme d'esquisse, une esquisse bidimensionnelle pour être très spécifique, nous allons apprendre à créer les différentes fonctions d'édition et nous essaierons de les sous-entendre sur les croquis. Et nous comprendrons également quelles sont les différentes contraintes qui déterminent un croquis parfait qui est robuste et Mitchell, le cours sera suivi de quelques exercices qui vous aideront à comprendre la complexité et les esquisses et vous familiariser avec les fonctionnalités de planification du logiciel barométrique en grille. J'ai ajouté un projet dans ce cours lequel j'ai donné quelques exercices sur lesquels vous devez travailler et créer les petits croquis de deux diamants dans le logiciel Creo Parametric avec les compétences que vous avez appris dans ce cours. En ce qui concerne les prérequis du cours, vous devez évidemment disposer d'un ordinateur pour suivre le professeur de classe et travailler avec votre logiciel. Mais la meilleure partie des cours est que vous n' avez pas besoin de connaissances préalables en matière de modélisation ou de conception CAO. Je vais vous enseigner à partir des bases. Vous pouvez simplement apprendre, regarder et impliquer. À la fin du cours, vous développerez une expertise dans module d' esquisse dans le logiciel Creo Parametric, vous développerez une approche adaptée pour aborder tous les croquis qui sont donnés à vous pour la création et le logiciel Creo Parametric. Vous développerez les bonnes compétences de base, qui seront ensuite utilisées pour créer des modèles avancés, tels que des objets tridimensionnels dans Creo Parametric. Alors qu'est-ce que tu attends ? Inscrivez-vous maintenant pour devenir un ingénieur de conception habile ? 2. Comment créer un répertoire de travail: Bonjour et bienvenue dans la première vidéo de cours de ce cours. Maintenant, tout fonctionne sur des modèles 3D. Pour utiliser le logiciel au mieux de ses capacités, il faut avoir une prise en main inefficace. Dans le croquis en deux dimensions. Cela peut sembler très facile pour nous. Peut-être que la modélisation bidimensionnelle est simple, mais elle est au cœur des modèles 3D. Je veux dire que sans esquisse bidimensionnelle, nous ne pouvons probablement pas créer un modèle 3D précis ou le modèle 3D requis. Par conséquent, dans la conférence d'aujourd'hui ou dans le projet d'aujourd'hui, la tâche principale pour nous est de comprendre quelles sont les différentes options bidimensionnelles disponibles dans le logiciel Creo Parametric. Je n'ai que des logiciels préinstallés dans mon système. J'utiliserai la version éducative. Il est maintenant possible que vous ayez un logiciel d' édition professionnelle. Et il se peut que vous rencontriez des difficultés pour importer les fichiers que je joins aux ressources. Je ne pouvais donc pas travailler sur la licence professionnelle à des fins éducatives. Comme toutes ces vidéos sont des vidéos de formation, je suis censé utiliser la version éducative de Creo Parametric. J'espère vraiment que vous comprenez ce fait pour le moment. Maintenant, chaque fois que nous commençons avec le logiciel Creo Parametric, si vous travaillez dans un ourson qui marche et l'accompagne. Et ya creo est lié à certains mondes tels que Venture. Il se peut alors que vous ayez soudainement des espaces de travail où vous pouvez enregistrer vos données. Ou si vous travaillez personnellement sur vos appareils personnels, il est recommandé de sélectionner le répertoire de travail ou cet emplacement spécifique dans lequel vous souhaitez enregistrer tous les fichiers sur lesquels vous travaillez. Ce sera donc ma première étape chaque fois que j'ouvrirai Creo pour un projet spécifique. OK, donc je vais simplement appuyer sur cette icône ici sur cette fenêtre. Et selon l'emplacement, où dois-je placer mon répertoire de travail ? Emplacement spécifique de Selleck. Maintenant par défaut dans mon système, mais il nous montre deux documents. Comme il ne s'agit que d'une explication ou d'un exemple, c' est à notre choix personnel enregistrer à certains endroits. OK. Passons à l'ordinateur portable. Je vais au lecteur F. Je vais cliquer ici avec le bouton droit. Je vais cliquer sur un nouveau dossier avec le nom Creo Underscore training. Et il suffit d'appuyer sur. OK. Maintenant, après cela, je vais simplement appuyer sur OK. Et j'ai créé un répertoire de travail défini. Si vous le souhaitez, vous pouvez simplement accéder à cet emplacement spécifique. Vous trouverez ce que vous appelez le dossier, ce que nous avons créé. Où se trouve mon dossier ? Une formation professionnelle ? Il s'agit de mon dossier formation professionnelle que j'ai créé. Maintenant, chaque fois que je sauvegarde les fichiers au hasard, les fichiers seront enregistrés dans ce dossier spécifique. Transparente. Comme vous pouvez le voir à l' écran, nous avons un ruban, le haut, la couche horizontale d'icônes, et nous avons une couche verticale d' icônes, d'accord, donc en général, nous appelons cette fenêtre latérale gauche en tant que dossier arbre. Vous allez avoir tous les dossiers ici. Nous pouvons naviguer directement à partir d'ici même. Si, par exemple, je peux simplement accéder à un ordinateur portable, alors je peux simplement sélectionner le lecteur dans lequel j'ai différents dossiers. Et je peux accéder à n'importe quel dossier dans lequel mes données ou fichiers sont enregistrés. Je peux également accéder à des documents, notre bureau ou à tout autre endroit. Si vous travaillez dans une entreprise, votre interface peut être différente. Vous avez peut-être quelque chose qui s'appelle un espace de travail ici. Et chaque fois que vous appuyez sur l'espace de travail, celui-ci affiche les fichiers qui sont enregistrés dans votre espace de travail. Ça va ? Nous allons donc essayer de voir ces choses ici. Donc tu as juste deux avantages avec ce truc. Surtout les personnes qui regardent cette vidéo en étant assis dans leur bureau ou dans leurs systèmes de bureau pour le moment afin de travailler dans un nouveau fichier, c' est-à-dire le fichier 2D, je vais simplement cliquer sur l'icône Nouvelle ici. Et après avoir appuyé sur nouveau, j'aurai cette fenêtre sur l'écran qui sera représentée. De plus, différents types d'options sont disponibles dans Creo. logiciels paramétriques prennent en charge ces nombreux éléments. Maintenant, les majeures sont les plus importantes. Un module que nous utilisions couramment pour la modélisation, l'assemblage et le dessin de pièces. Très bien, ces trois-là sont couramment utilisés à des fins diverses. Nous commençons maintenant le cours par la modélisation bidimensionnelle ou l'esquisse bidimensionnelle. Nous allons passer au module sketch et nous pouvons simplement taper le nom de l' esquisse sur laquelle nous travaillons. Je vais juste l'écrire dès le premier jour. Croquis de soulignement, trait de soulignement. Très bien, et après ça, j'appuierai simplement sur OK. Et ma fenêtre est affichée ici. Maintenant, sur cette fenêtre, vous pouvez trouver différentes options. Ça va ? Donc tout d'abord, encore une fois, vous pouvez voir que nous avons la disposition verticale et la disposition horizontale. La disposition horizontale est appelée ruban. Nous sommes actuellement dans le ruban à croquis ou vous pouvez l'appeler comme vous le souhaitez. Nous avons des analyses, des outils et nous avons l'option Afficher. Très bien. Maintenant, dans l'esquisse 2D, nous allons essentiellement travailler avec le croquis ou le ruban. Et nous comprendrons quels sont les différents outils ou fonctions présents qui peuvent nous aider à créer n'importe quelle esquisse spécifiée. Très bien, donc appelez-les généralement outils plutôt que des fonctions, n'est-ce pas ? Parce qu'en parlant et du point de vue du logiciel, peut-être qu'un autre programmeur peut l'appeler comme des fonctions. Par exemple, line est une fonction. Chaque fois qu'un utilisateur appuie sur la ligne, un UniProt, fonction est exécutée et l'utilisateur est capable de créer des lignes de différentes tailles ou dimensions, à droite. Mais en tant qu'ingénieur en mécanique, en tant qu'ingénieur aérospatial, n'est-ce pas ? En tant qu'ingénieur de conception, je les appelle généralement des outils. Ce que j'ai essayé, ici, c'est un ingénieur de conception utilise ses outils et essaie d'utiliser les outils au mieux de ses capacités pour créer un modèle spécifique. Ce sont donc les outils, mais nous avons entre les mains, nous devons les utiliser. Et nous devons créer quelque chose qui soit souhaité ou exigé par le client ou quoi que ce soit que vous allez fabriquer à l'avenir. Bon, maintenant, je vais arrêter la vidéo ici parce que c'est l'introduction de base jusqu'à ce que nous naviguions du répertoire de travail au décret sur la fenêtre de croquis. Dans la prochaine vidéo, nous allons comprendre quels sont les différents outils, ce que nous avons, et nous verrons comment nous pouvons les utiliser pour créer n'importe quel croquis. Après cela, nous irons de l'avant. Laissez-nous donc vous rattraper dans la vidéo suivante. 3. Créer une ligne: Bienvenue à nouveau dans la vidéo ou dans le cours magistral. Maintenant, dans la fenêtre précédente, nous avons compris que nous devions créer un répertoire de travail avant de commencer. Je veux dire, nous devons nous assurer que nous enregistrons des fichiers dans des emplacements spécifiques, qu'il est facile pour nous de naviguer vers cet emplacement particulier et d'utiliser ces fichiers à des fins différentes. Et nous avons vu que nous devions créer un clic sur l'icône Nouveau et que nous devions sélectionner l'option d' esquisse afin atterrir jusqu'au modèle dimensionnel 2D de Creo Parametric. Maintenant, si vous pouvez voir dans le coin supérieur gauche où mon curseur tourne en ce moment, êtes en train de survoler en ce moment. Vous avez quelques icônes de raccourci disponibles ici, qui vous aideront également à créer d'autres modèles dans Creo, par exemple, la première option, elle-même, la nouvelle option. Je peux ouvrir une fenêtre en arrière-plan et créer un autre module, ou ouvrir un autre nouveau module de Creo Parametric. Maintenant, laissez-moi juste ouvrir le module de pièce et j'appuierai simplement sur OK ici. Et vous pouvez voir que la fenêtre du module de pièce est affichée ici afin de naviguer vers le module précédent ou la fenêtre précédente, sélectionnant, sélectionnez simplement sur cette fenêtre et revenez à la Le premier, que nous avons enregistré comme le jour où Creo esquisse. D'accord, et en dehors de ça, nous avons l'option ouverte. Chaque fois que je clique sur Ouvrir, la fenêtre ouverte ou l'icône Ouvrir me permet d' accéder rapidement à mon répertoire de travail. Ça va ? Et si certains fichiers sont enregistrés à des emplacements différents, vous pouvez simplement les parcourir et les ouvrir en fonction de l' emplacement d'enregistrement de votre ordinateur. Très bien, maintenant si vous voulez revenir en arrière ou si vous voulez revenir au répertoire de travail, vous pouvez simplement cliquer sur le répertoire de travail plutôt que de naviguer vers ce dossier spécifique. Très bien, ce ne sont donc que quelques-unes des options dont nous disposons. Le stylo suivant est d'enregistrer l'option. Chaque fois que je clique sur Enregistrer, j'enregistre le croquis dans mon répertoire de travail. Très bien, et c'est pour annuler et refaire, puisque nous n'avons travaillé sur aucune option jusqu'à présent ni aucune étape. Donc, nous n'en aurons aucun qui ne sera affiché ou activé à partir de maintenant, ils sont désactivés parce que peu importe combien je clique dessus, rien ne se passe. Cette icône permet de changer les fenêtres afin de naviguer d'un ensemble de fenêtres à un autre ensemble de fenêtres. C'est pour fermer la fenêtre. Et cela a encore certaines options, telles que la suppression modifiée, la division d'angle. Voici donc les options d'édition, comme vous pouvez le voir ici. Et ils sont automatiquement affichés ici dans ma fenêtre. Il y a une option qui peut être dans votre carrière, peut ne pas être visible. Vous pouvez probablement les ajouter à partir d' ici en accédant à d'autres commandes. D'accord, ils sont donc personnalisables, mais nous aurons 1234567. Ces sept raccourcis seront utilisés par défaut au meilleur de ma connaissance. Bon ? Maintenant. Commençons le croquis. Maintenant, pour travailler sur, ou pour créer une esquisse, nous avons besoin d'une mise en page de dessin, n'est-ce pas ? Cette zone de couleur claire, ce que vous trouvez ici est la mise en page ou la feuille de dessin que vous pouvez identifier, ou la fenêtre de dessin dans laquelle vous allez esquisser ou modéliser différentes esquisses ou pièces. Ça va ? C'est donc l' espace dont nous disposons. Vous pouvez effectuer un zoom avant et un zoom arrière, ou vous pouvez simplement effectuer un panoramique de gauche à droite. Pour l'instant, nous n' avons rien affiché ici sont dessinés, créés. Vous ne comprendrez donc pas ce que je veux dire, si l'écran est en train de zoomer ou de dézoomer, ou si nous sommes capables de déplacer la fenêtre de gauche à droite ou dans n'importe quelle direction, à droite. Nous allons donc créer des croquis et les comprendre. Ensuite, vous pouvez probablement comprendre les fonctionnalités de cette mise en page de dessin également. La première option est la commande de ligne, qui peut être activée en appuyant sur L dans le clavier ou en appuyant simplement sur le clic gauche de la souris. Je vais simplement cliquer sur le bouton gauche de la souris. Et l'élan que j'ai cliqué sur cette icône de ligne en particulier. Vous pouvez voir que le curseur est passé d'une simple couleur blanche plus proche d'un curseur de couleur noire avec une sorte de marque dessus, n'est-ce pas ? J'espère que vous voyez mon curseur en ce moment. Permettez-moi d'appuyer sur Echap et de revenir au mode normal par défaut. Donc c'était quelque chose que je n'ai pas fait, je n'ai activé aucune fonction ou outil pour le moment et je clique simplement sur la commande en ligne, vous pouvez voir le changement dans le curseur. Cela indique que je suis dans quelque chose en ce moment. Je suis actuellement dans un outil. J'ai actuellement activé une sorte d'option que je dois utiliser ou exécuter. Bon ? Donc, si c'est le cas, si vous vous demandez ce qui est arrivé à mon curseur, ne vous inquiétez pas pour ça. Sachez simplement que vous avez activé l'un des outils disponibles dans le ruban que je vais obtenir, qu' il s'agisse de l'outil d'esquisse, l'outil d'édition ou des contraintes. Très bien, voyons maintenant quoi et comment pouvons-nous tracer une ligne ? Tracer une ligne est très simple. Vous devez d'abord avoir activé l'outil, et deuxièmement, vous devez cliquer avec le clic gauche n'importe où dans cette fenêtre. Je clique ici. Et après cela, je peux simplement déplacer ma souris dans n'importe quelle direction, en haut ou en bas, à droite et à gauche. Et il vous suffit de cliquer à nouveau sur le clic gauche. Donc, après avoir cliqué sur le clic gauche, vous pouvez voir que j'ai une ligne de cette position, la position de début à la position de fin. Et en dehors de cela, j'ai également une autre ligne qui part du point où je me suis terminé pour le segment de droite précédent. Ça va ? Et imaginez que vous ne voulez pas qu'une autre ligne continue depuis le même endroit. Comment s'en débarrasser ? Vous pouvez simplement appuyer sur le clic intégré et vous pouvez voir que la ligne est supprimée d'ici, mais vous êtes toujours en mode ligne et c'est la raison pour laquelle votre curseur est de couleur noire ou droite. Vous pouvez créer une autre ligne. Permettez-moi d'avoir comme point de départ ici. Et laissez-moi vous indiquer le point final ici. Vous pouvez maintenant voir dans Creo Parametric que certaines contraintes sont toujours actives. Maintenant, comme vous pouvez le voir, je suis juste en train de survoler le segment que nous avons déjà créé. Si je ne fais que partir de là, d'accord ? Et à une certaine position , il s'arrête automatiquement. Alors pourquoi est-ce que ça s'arrête automatiquement ici ? La première raison est que cette ligne est horizontale. C'est la raison pour laquelle j'obtiens un segment horizontal ici, comme vous pouvez le voir sur le côté droit de mon curseur. Ensuite à droite, il y a une ligne horizontale qui indique que cette ligne je suis en train de créer, cette ligne horizontale. Très bien, vous pouvez voir un symbole dessous de mon curseur. C'est la contrainte horizontale, d'accord ? Tout d'abord, c'est la première chose à faire. Et deuxièmement, c'est l'intersection de ce point à cet endroit. Ça va ? C'est pourquoi nous soulevons deux points ici. Et à part ça, si tu veux le rejoindre à la fin, tu peux voir qu' il y a une sorte de boîte visible ici, non ? Cela indique que c'est le point final. C'est le point médian et c'est le point de départ, n'est-ce pas ? Creo nous aide donc ou aide l'utilisateur à comprendre où nous voulons peser ? L'utilisateur souhaite-t-il connecter la ligne ? Vous voulez qu'il se connecte au point médian. Si c'est le cas, cliquez sur le point médian et appuyez sur le bouton du milieu. La ligne est connectée au point médian. Si vous voulez une autre ligne à partir du milieu de ce segment et que vous passez simplement le pointeur la souris sur cette ligne. Et tu auras un autre point médian ici. Permettez-moi d'avoir le point final de ce segment, le point de départ de ce segment. Ça va ? Appuyez de nouveau sur métacyclique. J'ai connecté cette ligne. Bon ? Maintenant, si vous souhaitez effectuer un zoom arrière et un zoom avant, vous pouvez utiliser le curseur du milieu ou le robot du milieu de la souris. Et tu peux les manger dessus. Avant ou arrière pour le zoom avant et le zoom arrière, vous pouvez simplement essayer de vérifier avec votre souris et comprendre le type de mouvement de ce croquis en particulier, n'est-ce pas ? Parfois, les modèles sont assez grands. Vous devez zoomer et voir ce qui se passe là-bas. Vous voulez ajouter cette somme Rounds, Radius, tangentes, etc. D'accord, donc pour cela, nous devons avoir l'option zoom avant et zoom arrière, zoom arrière. En dehors de cela, si vous voulez déplacer l'esquisse complète de gauche à droite ou de haut en bas. Vous pouvez maintenir le bouton Maj du clavier et le bouton central de la souris enfoncés. Et déplacez votre souris vers le haut ou vers le bas vers la droite, vers la gauche, d'accord ? Ou dans n'importe quelle direction. C'est ce que l'on appelle panoramique, panoramique de la géométrie. Et c'est ainsi que nous pouvons déplacer l'ensemble des segments. Ça va ? Parce qu'il est possible que le modèle que vous créez soit extrêmement volumineux. Et vous devrez le déplacer vers la gauche ou vers la droite voir où et comment les choses se passent. En dehors de cela, si vous souhaitez effectuer une rotation, je pense que nous avons une option pour cela. Maintenant, comme il s'agit d'un 2D, nous ne pouvons pas le faire pivoter à travers un écran 2D. Ce n'est pas un modèle 3D, nous pouvons donc voir à propos de la rotation dans le module 3D. Ne t'inquiète pas pour ça. Ça va ? Il s'agit donc de la ligne. Vous pouvez essayer de créer une ligne horizontale. Vous pouvez voir que je me déplace simplement horizontalement sur mon écran. J'obtiens un cercle horizontal sous mon curseur. Vous pouvez voir une ligne horizontale dans ce cercle. Et si je vais verticalement, j'aurai une ligne verticale. Cela signifie que cette ligne est verticale. Il est parfaitement vertical par rapport à l'écran. Il est parfaitement horizontal par rapport à l'écran. Bon, je vais essayer de créer un rectangle. Il s'agit d'une ligne verticale. Ligne horizontale. Et si je viens juste de descendre, il s'arrête automatiquement à un endroit précis. Ça s'arrête ici. Et vous pouvez voir que j'ai un symbole égal à là-bas. Cela signifie ce segment. Et le segment que je suis en train de créer une lentille égale. Et nous pouvons le vérifier en mesurant. Je vais te montrer, ne t'inquiète pas pour ça. Et nous pouvons simplement l' arrêter ici à l'aide du clic gauche à nouveau et continuer un nouveau segment qui est horizontal et se joint à ce point. Maintenant, appuyez sur le clic du milieu, vous aurez une boucle fermée. Pour cette raison, vous avez ce segment fermé et une forme ombrée, alors qu'il ne s'agit pas d'une boucle fermée. Nous n'avons donc aucune région ombrée ici. Maintenant, comment supprimer ou supprimer de ce segment que vous avez créé ? Vous vous demandez peut-être que j'ai créé ça, mais je ne veux pas ça pour l'instant. Je l'ai peut-être mal créé. Je voulais peut-être simplement les modifier. Pour n'importe quelle raison. Si vous souhaitez le supprimer, vous pouvez utiliser la commande Supprimer le segment. Sous l'onglet Edition. Vous pouvez cliquer sur le segment de suppression, sélectionner un segment que vous souhaitez supprimer à l'aide du clic gauche de la souris. Et appuyez à nouveau sur le clic du milieu pour sortir du segment supprimé. Et vous aurez les segments restants à l'écran. Très bien, c'est ainsi que vous pouvez utiliser le segment de droite. Maintenant, je dis « faites-le », nous pouvons mesurer les segments à droite. Maintenant, vous pouvez voir dans ce rectangle, je peux voir la longueur du côté gauche. Et je peux voir cette longueur particulière ou cette dimension et cette dimension, la dimension verticale dans la dimension horizontale. Mais je n'ai aucune information sur cette ligne horizontale et cette ligne verticale. La raison en est que c'est le rectangle. Vous aurez la même lentille pour différents sites. C'est la raison pour laquelle le logiciel n'affiche aucune information sur ces segments de ligne. D'accord, imaginez maintenant que je vais juste effectuer un zoom arrière et acheter un rectangle à gauche. Et tracez à nouveau une ligne verticale, puis une ligne horizontale, une ligne inclinée. Ok ? Et quel en est le sous-jacent ? Alors ? Joignez-vous à ce segment et appuyez sur le clic du milieu. Il s'agit donc d'une boucle fermée, c'est-à-dire pas de segment. Tous les segments sont connectés les uns aux autres et forment donc une limite. Ça va ? Donc, pour cette raison, je vais avoir une région ombrée ici. Et en dehors de cela, j'ai également des informations sur les dimensions de chaque segment qui sont affichées ici. Efface, laisse-moi supprimer les segments. Ce que j'ai. Je peux également supprimer en gribouillant sur l'écran. Une fois que ce segment de suppression est activé, je peux simplement griffonner où je le souhaite. Et vous pouvez simplement appuyer sur le bouton du milieu pour sortir du segment supprimé. L'esquisse est en cours de création. Vous pouvez maintenant voir qu'il existe des informations sur chaque segment requis pour former cette esquisse particulière, nous avons la cote pour cette horizontale, nous avons cette distance verticale. Nous avons donc cette distance d'ici à ici. Ça va ? Ensuite, nous avons cette distance horizontale et cet angle. Ça va ? C'est donc nos dimensions qui s'affichent automatiquement. Et parfois, si nous voulons afficher d'autres dimensions, nous pouvons sélectionner l'outil de dimension et essayer d'extraire ce que j'ai mentionné avec notre souhaité. Je vais vous montrer cette option. Mais au fur et à mesure que nous progressons lentement et progressivement, nous arriverons également à cette option particulière. Très bien, maintenant je crois que nous avons compris ce qu'est la ligne. Et si vous pouvez le voir, il y a une liste déroulante qui s'appelle la tangente de la ligne inférieure. Je vais vous montrer la tangente de droite lorsque nous discuterons de quelque chose à propos des cercles. Très bien, maintenant, je vais juste mettre la vidéo en pause ici. Dans la vidéo suivante, nous parlerons du rectangle et poursuivrons les vidéos sur les options d' esquisse dans Creo Parametric qui ont essayé d'être mises au point si vous utilisez Creo Parametric pour la première fois , car ces options sont simples mais le sont, mais ces options sont utilisées en continu pour différentes options 3D se trouvent également dans les différentes options 3D. Très bien, rattrapons le temps perdu dans la prochaine vidéo. 4. Créer un rectangle: Bonjour et bienvenue. Encore une fois, nous avons vu des lignes continuons simplement à travailler avec des rectangles. Et avant cela, je peux aller sur le segment de suppression et griffonner ici pour débarrasser de tous les segments que j'ai créés. Maintenant, nous pouvons créer un rectangle à l' aide d'une ligne, mais nous avons besoin de quatre étapes pour cela. Je veux dire, nous devons effectuer quatre étapes et vous aurez un rectangle prêt. Mais creo a intégré un rectangle, ce qui nous aidera à créer le rectangle de manière très simple. Maintenant, si vous allez dans ce menu déroulant, nous pouvons voir qu'il existe quatre types de rectangles différents que nous pouvons créer. Le raccourci sur le clavier est la lettre R. Si vous appuyez sur la lettre R, le rectangle sera activé, d'accord ? Maintenant, après avoir activé le rectangle, vous pouvez évidemment voir le curseur passer d' un simple curseur blanc à une icône en forme de noir. Ça va ? Et je suis essentiellement dans le premier rectangle. Le rectangle d'angle signifie créer un rectangle à partir des coins. Ok ? Je vais donc cliquer ici. Ce sera l'origine de mon rectangle. Et je peux soit me déplacer vers la droite, vers la gauche, le haut à droite vers le bas à gauche dans n'importe quelle direction, selon ce que je souhaite. Ok. Je vais donc être imaginé, je me déplace simplement vers la droite. J'ai créé mon rectangle à partir du coin supérieur gauche et je l'arrête dans le coin inférieur droit. Après cela, je vais simplement appuyer sur le clic gauche et le rectangle sera affiché ici. Je vais juste vous montrer à nouveau très rapidement. Allez dans le rectangle. Cliquez n'importe où sur l'écran de skin. Il s'agit d'un menu rectangulaire d'angle. Et cliquez n'importe où sur l' écran pour la deuxième fois, vous pouvez simplement appuyer sur le clic du milieu. Vous aurez une région ombrée, qui est une boucle fermée. Et pour cela, nous aurons un rectangle sous une forme ombrée. Si je ne fais que supprimer un segment, vous pouvez voir que l'esquisse n'est pas une boucle fermée en ce moment et qu'elle n'est pas ombrée non plus. Permettez-moi d'appuyer sur Annuler. Vous pouvez maintenant voir l'agoniste en surbrillance car il est possible pour nous de revenir en arrière et récupérer le segment que nous avons supprimé. Je vais donc appuyer sur celui-ci. Maintenant que nous avons sélectionné l'option Annuler, il y a encore une possibilité de refaire. Ok, donc je vais juste sélectionner ça. Cela reviendra en arrière ou sera supprimé. Ou juste. Dans ce cas, arrêtons-nous ici. Maintenant, je vais simplement supprimer ce segment. Ce que j'ai créé. Maintenant, si vous voulez vraiment changer les dimensions, d'accord, c'est un simple rectangle que j'ai créé sur la base de mon échantillon. En gros, j'imagine que si vous voulez modifier les dimensions de ce rectangle, comment faites-vous ? Il suffit de double-cliquer dessus. Ça va ? Et nous devons cliquer sur n'importe quelle valeur. Par exemple, j'ai saisi 50. Elle change donc de dimensions. Et laissez-moi d'abord supprimer le rectangle intérieur. Et augmentons la largeur du rectangle de 8,9 à 25. Ok ? Vous pouvez donc voir que nous avons un rectangle parfait comme vous le souhaitez. Tu dois avoir remarqué une chose. Si tu reviens en arrière. Je veux dire, si vous faites simplement glisser la vidéo 15 secondes avant de voir que les dimensions sont de couleur bleu clair et actuellement les dimensions ont une teinte plus foncée. Je vais te montrer. Ils ont déjà été exposés. C'est donc un autre enchevêtrement que je suis en train de créer. Vous pouvez maintenant voir le changement dans ce que vous appelez les dimensions. Ces dimensions sont plus foncées et vous pouvez voir une forte inscription dans la dimension là-bas. Encore une fois que j'ai mentionné avoir, cela s'appelle fondamentalement une dimension forte. Et cette dimension est appelée dimension faible. C'est donc de couleur bleu clair. Maintenant, afin de créer les pièces avec une précision de qualité appropriée, selon les normes, il est toujours recommandé de se débarrasser des dimensions faibles qui vous donneront vraiment ne voulez pas faible dimensions dans nos croquis. Alors, comment se débarrasser des dimensions faibles ? Vous pouvez vous débarrasser des grandes dimensions en les convertissant en un nombre spécifique. Par exemple, cela peut aller de 43,89 à 44. Et vous pouvez voir qu'elle a été convertie de grande dimension en dimension forte comme indiqué ici. Lorsque je place simplement mon curseur sur le croquis spécifique. Et cela peut être quelque chose comme 20,5. Très bien, c'est encore une dimension forte dans ce cas. Maintenant laisse-moi simplement appuyer sur Annuler. Ok ? Encore une fois, nous avons maintenant la dimension de cette semaine affichée ici. Si je fais juste un clic droit dessus. Il existe également une option appelée Les lock. Je suis juste en train de verrouiller ça. Il est automatiquement converti en 20.21 et je vais simplement appuyer sur Metamorphic. Et c'est une dimension forte et elle est également enregistrée. Ça va ? Qu' entendez-vous par Locke ? Je vais te montrer la différence. Ne t'inquiète pas pour ça. Maintenant, si je sélectionne cette arête ici, je peux déplacer le rectangle de gauche à droite. Et lorsque je me déplace de gauche à droite, vous pouvez voir que cette dimension particulière change. Ce président en 26,7, il est 41.5957.65 ou 8.08 ou 30.210. Est-ce qu'on peut faire pareil pour ce pain ? Là-bas ? Essayons simplement. Je sélectionne et je descends. Non, il ne se passe rien. 20 contre un, c'est pareil. Je peux repositionner l' ensemble du rectangle, mais je ne peux pas le réduire, le modifier ou le modifier en fonction des dimensions verticales. Ce que j'ai C'est 20,2 quand c'est parce que je l'ai verrouillé. C'est donc une très bonne fonctionnalité. Et esquisser, parfois esquisser un bon audit, être modifié automatiquement, si vous ne voulez pas que cela se produise. Nous pouvons simplement sélectionner cette dimension particulière. Dans cette fenêtre contextuelle, nous pouvons simplement cliquer à nouveau sur Verrouiller après le verrouillage, vous ne pouvez modifier aucune dimension. Les dimensions sont fixes. L'esquisse complète ou entière peut être déplacée de la gauche vers la droite, mais elle ne peut pas être déplacée. Maintenant, chaque fois que je déplace cette esquisse particulière de gauche à droite, elle fait référence à certaines dimensions par rapport à cette getWidth que j'ai créée précédemment. Vous pouvez voir que c'est la distance de sortie, d'accord ? Et c'est la distance Y. Il existe maintenant un autre raccourci pour verrouiller ou je suis désolé de convertir la dimension semaine est trop forte. C'est-à-dire en sélectionnant la dimension et en appuyant sur Ctrl P avant de toucher et en appuyant simplement sur le clic central. Vous pouvez voir que cette dimension est maintenant convertie en une dimension forte. Laisse-moi refaire ça. Je vais sélectionner le croquis. Appuyez sur la touche Ctrl et la lettre T dans le clavier avant le tableau, tigre ou appuyez, encore une fois, je fais référence à la lettre D. Maintenant, après avoir appuyé sur Ctrl T, j'obtiens l'option d'édition. Nous propose-t-il de nous demander si vous souhaitez conserver cette dimension ou souhaitez-vous modifier cette dimension ? Je vais simplement changer la dimension 220 et appuyer sur Entrée. Ok, donc c'est une dimension forte en ce moment, mais elle n'est pas verrouillée. Parce que s'il est verrouillé, vous pouvez voir que la couleur est en train d'être modifiée à partir de cette couleur, de cette nuance. Très bien, je peux le verrouiller. Je peux sélectionner la cote et le médaillon, cela indique que l'esquisse ne peut pas être déplacée vers la gauche, leur permettra de déplacer l' esquisse vers la gauche, cette cote varie, mais 43.61 est, en l'état, je peux voir si je me déplace vers la gauche pour le 3.6 quand c' est comme à droite. Il est tel qu'il est au sommet, il est tel qu'il est. Ce n'est pas verrouillé. Je peux simplement déplacer ce croquis vers la gauche et vers la droite. Permettez-moi également de verrouiller cette dimension. Je ne peux pas déplacer cette esquisse par rapport à cette ligne et à cette base. 43,634% ,7 tirent donc beaucoup. Cette distance sera toujours maintenue. Maintenant, si je veux vraiment verrouiller ces dimensions, je peux sélectionner ces icônes de verrouillage. Et aucun des rectangles se rapprochera l'un de l'autre. Ils maintiendront des distances spécifiques. Ça va ? Il s' agit donc de rectangles. Passons à la vidéo suivante et recherchons les autres types de rectangles. 5. Types de rectangle: Voyons quels sont les autres types de rectangles présents dans le modèle bidimensionnel de Creo Parametric. Avant cela, laissez-moi simplement supprimer les segments qui existent déjà. Maintenant, si nous pouvons simplement cliquer dans le menu déroulant, vous aurez cette fenêtre contextuelle. Et dans cette fenêtre contextuelle, vous pouvez trouver les trois autres types de rectangles disponibles. Le premier est le centre incliné et le parallélogramme. Regardons ce débarquement. Maintenant, lorsque j'ai activé le rectangle incliné, vous pouvez voir que l'icône du rectangle incliné est visible ici. Maintenant, nous pouvons simplement cliquer ici et vous aurez la première ligne. Cette ligne peut être placée dans n'importe quelle direction. Maintenant, par exemple, laissez-moi simplement le placer horizontalement vers le haut à cette distance. Après cela, vous pouvez voir le rectangle en train de prendre naissance ici. Bon ? Il se déplace vers le haut ou vers le bas. Mettons-le ici. Et tu as ce rectangle. Mais ça n'a pas l'air calomnié, non ? Il s'agit d' un simple rectangle. Alors, qu'est-ce qu'un rectangle incliné ? L'avantage du rectangle incliné est que vous pouvez créer un rectangle de cette manière. La façon dont je crée en ce moment. Cela n'est pas possible. Ou avec le rectangle d'angle du symbole, qu'est-ce que vous avez ? Le rectangle d'angle est toujours de forme horizontale. À l'aide d'un rectangle incliné, nous pouvons créer le rectangle à n'importe quel angle souhaité pour nous. Ok ? C'est donc la différence entre le rectangle d'angle simple et celui qui a atterri à l'enchevêtrement. Maintenant, si je veux supprimer tous les segments visibles dans cet écran, je peux simplement les sélectionner tous ensemble. Et je peux simplement appuyer sur la touche Suppr du clavier, d'accord ? Et tout est supprimé. Passons maintenant au type de rectangle central suivant. Et le rectangle central est essentiellement le type de rectangle qui provient du centre, du centroïde du rectangle. Vous pouvez donc voir qu'il provient du centre. Et je peux le placer n'importe où. C'est donc encore une fois de forme horizontale. Ça va ? Assez similaire au rectangle, mais l'origine du rectangle ne vient pas du coin, mais du centre. Et pour le rectangle centré, particulier pour le rectangle centré, vous pouvez voir les lignes de construction réellement données, qui représentent le centre du rectangle. Permettez-moi de recréer un rectangle central ici. Vous pouvez donc voir que ce sont les lignes auxquelles je faisais référence. Ok ? Vous pouvez maintenant voir qu'il s'agit d'une boucle fermée, donc elle est ombrée. J'ai dessiné un autre rectangle. Et ce rectangle, cette région ne sera pas ombrée. région sera ombrée. C'est ainsi que nous sommes automatiquement juste l'ombrage en fonction des boucles fermées, ce que nous avons. Ok ? Et si je n'ai pas de boucles fermées qui se chevauchent , d'accord, dans ce cas, vous n'aurez aucune forme d'ombrage. Vous pouvez voir dans ce cas qu'il n'y a pas d'ombrage. Mais si je suis juste en train d'annuler, si j'appuie simplement sur le bouton Annuler, vous pouvez voir que je reviens à la boucle fermée. Mais si j'ai des segments intersectés, alors l'ombrage est éliminé. Nous n'avons aucun ombrage dans ce cas. Transparente. C'est ainsi que vous pouvez simplement comprendre le fonctionnement des esquisses Creo. Permettez-moi de supprimer à nouveau celui-ci et examinons le parallélogramme final. C'est très simple. Vous devez cliquer n'importe où sur l'écran, Maria Concert à n'importe quelle position, et créer un parallélogramme. Vous pouvez considérer l'inclinaison à l' aide de la souris. Vous pouvez déplacer votre souris vers la gauche, vers la droite, vers le haut, vers le bas, vers la droite, vers la gauche. OK. Cela dépend donc de l'exigence. Je vais juste arrêter ça ici. Et vous aurez les dimensions souhaitées ici. Vous pouvez modifier les dimensions comme vous le souhaitez. Par exemple, il s'agit de 600 unités et de 250 unités. Ça va ? Et nous pouvons également modifier l'angle ici. Par exemple, si je veux qu'il soit à 120 degrés, il s'agit maintenant d'un angle de 120 degrés. Ça va ? Maintenant, imaginez si vous ne voulez pas contrôler cet angle, mais que vous souhaitez contrôler cet angle va mettre le côté gauche en colère. Alors, comment puis-je obtenir les dimensions angulaires d'une année qui peuvent être contrôlées ? Nous pouvons passer aux dimensions ici. Et nous voulons essentiellement l'angle entre ce segment et celui-ci, n'est-ce pas ? Il suffit donc de cliquer sur le premier segment, de maintenir la touche Contrôle enfoncée. Cliquez sur le deuxième segment et appuyez sur le bouton du milieu. Vous obtiendrez ce que vous appelez angulaire ici, mais vous obtenez une fenêtre d'esquisse résolue. Maintenant, ce qui se passe, c'est puisque nous avons un créole voit toujours que vous devez avoir suffisamment de dimensions. Alors donne-le. Nous ne devrions pas avoir nos dimensions dans le croquis. Maintenant, nous avons déjà 120 degrés visibles ici et présents dans le croquis. Creo veut donc que nous supprimions cette dimension ou que le logiciel créole supprime les 180 degrés, 120 degrés ou 60 degrés que nous créons. Est-ce que vous venez de supprimer la contrainte parallèle. Il suffit de voir que ce corps Addison n'est pas parallèle. Ok ? Je vais simplement supprimer ce 120. Et nous aurons cette dimension qui est une forme modifiable. Et nous pouvons simplement changer la dimension à environ 50 degrés, 90 degrés ou 120 degrés. Je pense ce que l'on souhaite. OK. Je crois donc que nous avons compris que c'est plus que nécessaire, nous avons exploré les rectangles. J'utilise toujours les rectangles Conda principalement des rectangles centrés. Cela dépend des cas. Si nous avons certains produits à fabriquer, concevoir ou construire, dans ce cas, nous pouvons avoir besoin rectangle incliné ou de parallélogrammes, d'accord ? Mais ce genre de fonctionnalités peut également être créé avec des lignes simples, accord, nous devons donc garder cela à l'esprit. Je vais arrêter la vidéo dont nous avons assez parlé pour les rectangles. Dans la prochaine vidéo, nous parlerons des cercles. 6. Créer un cercle: Bienvenue dans la prochaine vidéo. Voyons maintenant les différents types de cercles. Le premier est un cercle de points de retournement brusques, qui est le cercle par défaut, ou qui est le premier type de cercle disponible dans la modélisation Graham bidimensionnelle. Laisse-moi cliquer dessus. L'outil est activé en ce moment, le curseur passe du curseur droit au curseur de couleur noire. Et vous pouvez simplement appuyer sur le clic gauche n'importe où sur l'écran. Et vous pouvez déplacer votre souris vers la droite pour augmenter le rayon du cercle ou vers la gauche pour réduire le rayon du cercle. Vous pouvez également effectuer un zoom avant ou un zoom arrière en fonction des besoins. Je vais donc bénir notre liste. Cliquez sur le bouton gauche, cliquez avec le bouton droit de la souris Et je vais juste arrêter le rayon à cette position. Ensuite, vous pouvez voir le symbole du diamètre ici. vous suffit de double-cliquer et de modifier la dimension comme vous le souhaitez. Il s'agit maintenant d'un diamètre de 20 unités. Si vous voulez vraiment qu'elle soit sous la forme d'un rayon, vous pouvez simplement cliquer sur cette dimension et vous obtiendrez cette fenêtre contextuelle. Dans cette fenêtre contextuelle, vous aurez un symbole pour reconvertir le rayon. Vous pouvez simplement cliquer dessus. dimensions du rayon seront affichées. Maintenant, vous pouvez parfois avoir besoin de cotes radiales, vous pouvez également avoir besoin de dimensions de diamètre. Vous pouvez donc simplement récompenser à l' aide de cette icône ce que nous avons clair. Maintenant, un autre type de cercle, nous avons un cercle concentrique. Je vous crois déjà, vous connaissez les cercles concentriques, donc nous avons déjà un cercle existant ici. Je vais sélectionner ce cercle et déplacer mon curseur à l'intérieur ou à l'extérieur pour en extraire un cercle concentrique. Le cercle concentrique aura un centre commun au point central est le même pour les deux cercles, mais le rayon est vraiment pour les deux segments sont achetés les cercles. Laisse-moi arrêter ça ici. C'est le troisième, c'est le quatrième, le cinquième, sixième, vous pouvez créer n cercles. Et chaque fois que vous êtes satisfait de l'exigence, vous pouvez simplement appuyer sur le bouton du milieu et votre cercle concentrique sera affiché. Les diamètres de chaque cercle sont affichés ici. Vous pouvez les modifier en conséquence. Ça va ? Il s'agit donc de cercles concentriques. Le suivant est le cercle de points. Par exemple, c'est le premier, c'est le second. Et je peux déplacer le cercle n'importe où et arrêter pour le troisième. Ok, laisse-moi juste te montrer encore une fois. Permettez-moi de créer une ligne ici. Je vais obtenir la ligne en deux points. Ça va ? Et laissez-moi aller à ce cercle à trois points. Ce sera donc ma première. Si je veux créer un cercle de trois points, je peux en avoir un second n'importe où sur l'écran, mais laissez-moi simplement le créer au milieu du segment. Ok ? Maintenant, deux points de ce cercle seront à la position que j'ai sélectionnée. Vous pouvez voir que la première position est ici et la seconde position ici. Maintenant, vous pouvez placer un cercle en conséquence où vous le souhaitez. Je le place juste ici et j'appuie sur le clic du milieu. J'ai donc ce cercle qui se reflète ici. Vous pouvez simplement vous entraîner et voir comment ces trois points sont appelés fonctionner. Si tu veux, tu peux juste, si je veux, je peux juste te montrer à nouveau. Permettez-moi de créer le premier ici, le deuxième ici et le troisième ici. Très bien. Maintenant, ce que je peux faire, c'est supprimer ce segment. Permettez-moi de contrôler Z. En ce moment, je viens d' appuyer sur le bouton du milieu, j'ai une boucle fermée. Ça va ? Nous pouvons donc simplement explorer de cette manière comment les choses fonctionnent avec différents cercles et rectangles. Ça va ? Et nous avons un adulte qui a trois tangentes. Vous pouvez donc voir la définition de cet outil. Créez un cercle tangent à trois entités. Ça va ? Maintenant, je dois d'abord créer des segments d'entité ou de ligne pour cela, créer une ligne ici, une ligne par ici et une ligne par ici. Je suis désolée. Permettez-moi d' abord de supprimer le cercle et de créer une ligne ici. Je ne suis pas sûr que ce soit possible avec ce truc, mais essayons simplement. Je vais sélectionner 2123. Ce sont les trois entités que j'ai créées, et j'ai créé un cercle qui est tangent à trois segments. La première entité, la deuxième entité et la troisième entité. Ça va ? Si vous avez besoin de créer un cercle qui doit maintenir la tangence avec trois segments, vous pouvez simplement passer à cette option et vous pouvez créer cette forme de cercle. Permettez-moi de supprimer à nouveau ce segment et de le recréer pour vous le montrer. J'ai donc ce segment qui est présent ici. Je peux modifier leurs positions. Peut-être un bot Très bien, et je peux simplement sauter et sélectionner l'option trois tangentes. Ce sera ma première position, ce sera ma deuxième position et ce sera ma troisième position. Donc, après avoir appuyé sur Entrée, vous pouvez voir cette icône ici, celle que je suis en train de mettre en surbrillance en ce moment. Cette icône représente donc, ou cette icône représente la tangence. D'accord, vous pouvez voir ici dans l'onglet des contraintes, que nous avons différentes icônes représentant différentes contraintes. Obtiendra ceci comme contrainte verticale. C'est une horizontale, c'est un point médian tangent perpendiculaire qui coïncide. Bon ? Maintenant, vous pouvez simplement vérifier que lorsque je crée une ligne verticale, vous obtenez ce segment. C'est un segment vertical, donc c'est la raison pour laquelle ce symbole vertical est présent ici. Ensuite, vous avez ce segment horizontal qui est présent ici. De même, vous aurez une perpendiculaire. Donc je vais juste vous montrer la perpendiculaire ici. Ça va ? Maintenant, si je passe juste à la perpendiculaire, je suis désolée. Cela est déjà limité. Je vais te détruire perpendiculairement d'une autre manière. Permettez-moi de commencer par là. C'est une ligne inclinée, mais si je la maintiens de cette façon, d'accord ? Je peux supprimer n'importe quelle contrainte car le logiciel veut des contraintes minimales. Il ne devrait pas être trop contraint. J'ai déjà l' horizontale ici, et la perpendiculaire n'est rien d'autre que la contrainte verticale. Le logiciel indique que nous avons déjà une contrainte verticale ici. Voulez-vous le supprimer et refléter la perpendicularité ? Alors je vais dire oui. Et je vais afficher la perpendicularité ici, non ? Il s'agit de contraintes. Nous en reparlerons à l'avenir, alors ne vous inquiétez pas. Maintenant, une autre chose qui restait quand nous discutions lignes était quelque chose appelé Les line tangente. Sous cette case se trouvent sous cette fonction de ligne ou l'outil de ligne. Maintenant, allez plus loin, je vais créer deux cercles ici. C'est le premier cercle. Et si vous voulez créer un autre cercle dont le centre est colinéaire avec le centre de ce premier cercle. Vous pouvez simplement survoler ce centre et vous pouvez simplement vous déplacer vers la droite et vous pouvez voir une ligne pointillée en cours de création. Cela indique que le centre du nouveau cercle sera aligné avec le centre du premier cercle. Je vais créer un cercle avec diamètre légèrement plus grand et appuyer sur le bouton du milieu. Je dois le faire. diamètres sont deux cercles de diamètres différents. Le premier est de 70 ans, et le suivant est offert en double. Et ils ont une distance de 200. Et je me demande une ligne qui est tangente aux deux cercles. Ok ? Donc, afin d'obtenir rapidement une droite tangente aux deux cercles, je peux aller sur la tangente de la droite et sélectionner le premier cercle et le deuxième cercle. Et vous pouvez voir une création automatique de ligne qui est tangente avec mettre les cercles. Cette ligne maintient une tangence avec le cercle pour le citoyen, nous avons une contrainte de tangence ici. Sur une note similaire, nous aurons une tangence de cette droite et de cette arête ici, ou de cette courbure du cercle. Laisse-moi te montrer encore une fois. Je suis en mode tangente linéaire. Je vais sélectionner le premier cercle. Sélectionnez le deuxième cercle. La ligne sera automatiquement créée, appuyez sur le clic du milieu, sortez de l'outil de ligne. Vous verrez une ligne tangente entre deux cercles. Maintenant, vous pouvez simplement supprimer les segments qui ne sont pas souhaités et vous aurez une boucle fermée après avoir cliqué avec le bouton du milieu. Si la zone ombrée n'est pas affichée dans votre Creo, vous pouvez simplement vérifier cette icône. agit de l'icône qui désactive et active la zone ombrée. Il est donc recommandé de toujours garder cette option activée car cela nous permettra comprendre que toutes les lignes sont correctement connectées. Transparente. Maintenant, sur cette note, je vais juste terminer la vidéo ici. Dans la prochaine vidéo, nous parlerons des arcs, des ellipses, des lignes et d'autres caractéristiques et des esquisses. Retrouvez-nous dans la prochaine vidéo. 7. Comment créer un arc: Bienvenue dans la prochaine vidéo. Dans cette vidéo de conférence, nous allons discuter rapidement de l'option arc. Bon, maintenant, encore une fois, sous l'arc, nous avons différents types d' actes qui sont disponibles et utilisables par l'utilisateur. Encore une fois, cela dépend des applications. Il n'est pas nécessaire que nous devions toujours utiliser l'une de ces fonctionnalités. Parfois, il n'est pas nécessaire que nous utilisions le contenu pour enregistrer trois arguments tangents, accord, nous pouvons simplement travailler avec trois points au centre et aux extrémités. Mais voyons quels sont les différents arcs et comment les créer pour notre connaissance, d'accord ? Le premier est un arc à trois points. Il crée donc un arc en sélectionnant deux points. Ça va ? Et il suffit d' activer cet arc. Maintenant, je suis en mode arc en ce moment. Je vais sélectionner le premier. Je peux avoir le second n'importe où sur cet écran. Et pour arrêter la position de l'algorithme, il suffit de sélectionner la position souhaitée. Par exemple, si je veux l'arrêter ici, je vais appuyer sur la seconde. J'appuierai à nouveau sur le clic du milieu et sur le clic central. OK. Le clic gauche et la colique centrale. Je suis désolée. Laisse-moi le refaire. d'abord, cliquez ensuite, cliquez dessus, appuyez dessus. 8. Types d'arc: Bienvenue dans la prochaine vidéo. Alors que nous poursuivons notre discussion avec OCS, nous allons laisser de côté trois types d'arc différents. C'est l' arc à trois tangentes, l'arc concentrique et l'arc qui est discuté avec les trois arcs tangents. Maintenant, chaque fois que nous survolons fonction ou un outil, vous pouvez voir une fenêtre contextuelle qui explique le type d'outil, ce que nous allons sélectionner. Deuxièmement, il s'agit d'un arc tangent à trois, et il décrit également sa fonctionnalité. Elle crée un arc tangent de trois entités. Cela indique donc que nous ne pouvons le créer que si trois entités sont disponibles à l'écran. Parce que vous pouvez le voir en ce moment, je tape simplement n'importe où sur l'écran, ça ne fonctionne pas. Permettez-moi de cliquer sur l'icône d' échappement ou d'appuyer sur l'icône d'échappement , puis de créer trois entités. Il s'agit de la première entité. Ce sera la deuxième entité. Et laissez-moi avoir ceci en tant que troisième entité. Je vais maintenant cliquer sur les trois arcs tangents. Je vais sélectionner la première entité, la troisième entité, puis la deuxième entité et la troisième entité. Donc, après avoir cliqué sur trois entités, vous pouvez voir que j' obtiens un arc tangent. On peut voir ce symbole de tangence, non ? Cela indique donc qu'il s'agit d'un arc tangent à trois entités. Ok, laisse-moi juste redessiner. Le premier, le deuxième et le troisième. Ok. Vous pouvez faire en sorte que ce soit le premier, le deuxième et le troisième distribué. Tout dépend de l'application, sur quoi nous travaillons. Très bien, c' est comme ça que ça fonctionne. C'est une explication simple de trois arcs tangents. Le suivant est le concentrique, OK, qui est assez similaire aux cercles concentriques. Ok ? Laissez-moi d'abord créer un arc . Permettez-moi de créer un arc à trois tangentes et trois points , 1,2 et troisième. Ça va ? Maintenant, je vais simplement passer à cette option appelée concentrique. Je vais sélectionner l'arc. Et tu peux voir que j'ai le même point central, d'accord ? Je vais avoir l'opportunité de créer un arc dès maintenant. Ce serait créer jusqu' à ce poste. Le concentrique est toujours activé. Ok, je peux, je peux le voir depuis le centre, la même origine centrale. Un autre arc peut être créé en jeton. Maintenant, permettez-moi de créer quelque chose de similaire. Encore une fois, il est activé. Je peux créer quelque chose comme ça. Encore une fois, il est activé. Je peux créer quelque chose comme ça. Chaque fois que je suis satisfait de cela, je peux simplement cliquer sur le bouton du milieu et vous aurez arcs concentriques créés de cette façon. Ça va ? Il s'agit donc d'arcs concentriques. Je pense que nous l'avons compris. Le suivant est le cône, qui est très simple. C'est le premier et le second. Et vous aurez cette conique, qui peut être décalée soit vers la gauche soit vers la droite, vers le haut, le bas, gauche et la droite, cela dépend de votre intérêt. Je vais juste appuyer dessus ici et j'appuierai sur le clic du milieu. Maintenant, vous pouvez voir qu'une ligne est associée à cette ligne centrale, et aussi la valeur de rho ici. Nous pouvons modifier la valeur. Par exemple, si je le change en 0.60.70, d'accord ? Cette valeur conique est donc en train de changer. Personnellement, je ne l'ai jamais utilisé jusqu'à présent. n'ai jamais eu besoin d' utiliser ce type de surface conique. Cela peut donc vous être utile si vous avez certaines applications. Cela peut ne pas vous être utile si vous n'avez aucune application de ce type. Néanmoins, en tant qu' apprenant de ce cours, je vous recommande vivement de vous entraîner au moins une fois et de voir comment cela fonctionne. Ça va ? Il s'agit donc d' args et vous avez déjà une ligne ici. Je vais supprimer cette ligne en la sélectionnant et en appuyant sur l' icône Supprimer du clavier. Très bien, dans la prochaine vidéo, nous allons travailler sur l'ellipse et la spline et nous examinerons les autres fonctionnalités disponibles dans la modélisation bidimensionnelle. 9. Créer une Ellipse: Bienvenue à nouveau dans la vidéo. Nous allons maintenant parler du bœuf dans la vidéo précédente et nous sommes censés discuter de la leptine dans cette vidéo. D'accord, donc si nous passons au menu déroulant pour l'ellipse, nous avons les deux types d' ellipse qui sont disponibles. Le premier est l'axe des abscisses et la lèvre. Et le second est le centre et l'ellipse d'accès. Ok ? Si je sélectionne le premier, et après avoir sélectionné le premier, c'est-à-dire l'axe se termine LMP. Maintenant, en général, vous devez savoir que l'ellipse aura accès ou obtiendra le grand axe et le petit axe. Donc ce type d'ellipse, le premier type d' ellipse sera basé sur les distances des axes. Par exemple, c' est mon axe principal. Ce sera mon petit axe, peu importe ce que tu veux. Ok ? Ce sera donc mon deuxième clic gauche, puis le troisième sera le choix du milieu. Pour sortir de cette fonction d'ellipse ou de l'outil, vous pouvez ajuster le positionnement et les valeurs requises pour votre axe. Le premier est pour 50 unités, et laissez-moi maintenir le second à 2 000, d'accord ? Voici donc l'axe et l'ellipse. Et vous pouvez également les créer de manière verticale. Cela dépend de votre créativité. Il s'agissait d'une région ombrée fermée, mais différente. Je me croise, je ne me chevauche pas. Ce ne sera pas un cluster fermé, aucun d'entre eux ne sera le cluster. Comment appelle-t-on les boucles fermées ? Fondamentalement, pour maintenir une boucle fermée, nous devons supprimer les segments qui se croisent, configurer, simplement les supprimer. Permettez-moi de supprimer celui-ci. Laisse-nous juste couper. Et vous pouvez voir que nous avons une surface ombrée fermée ou une boucle fermée. C'est donc le premier type d'ellipse, ce que nous avons, et le second type d'ellipse est l'ellipse centrale et l'ellipse d'accès. Ainsi, toutes les ellipses auront d'abord des centres et l'origine de l'origine de ces points de suspension à partir du centre. En gros, j'ai créé ou maintenu le centre à cette position. Je vais maintenant déplacer mon curseur vers la gauche ou vers la droite. Et vous pouvez voir que l'un des axes est en cours de création. Lorsque j'ai créé un axe, je peux également créer l' autre axe en déplaçant mon curseur de manière appropriée aux distances appropriées. Ensuite, je peux simplement modifier les valeurs afin d'ajuster ou de réajuster l' ellipse que j'ai créée. Ça va ? C'est ainsi que fonctionne l'ellipse. C'est assez simple. Et si vous voulez simplement vous montrer à nouveau, s'agit de vous déplacer horizontalement et de monter ou de verticalement, puis de réajuster vos dimensions afin de les afficher en conséquence. Transparente. Il s'agit donc d'ellipse. Passons à la vidéo suivante où nous discuterons de quelque chose à propos de Spline, Okay. 10. Créer des lignes sphériques: spline n'est rien d'autre qu'une esquisse libre ou une ligne sphérique. Cela nous permet de créer la ligne dans une sorte de nature libre, accord, elle ne sera jamais droite, mais nous pouvons avoir une sorte de forme sphérique. Ok. Je vais donc commencer à travailler avec spline. Pour cela, il suffit de cliquer sur la fonction ou l'outil, selon ce que nous avons, selon ce que nous voulons utiliser. Ok ? Le premier sera donc ici. Imagine que je veuille que le second soit ici. Et quand je passe au troisième, nous pouvons voir comment il change d' orientation et de style. Ok ? C'est toujours tangent, d'accord ? La tangente du pointeur, d'accord, les segments sont tangents. Par exemple, ce segment est tangent à ce segment. Je suis sorti de cette spline parce que j'ai appuyé et cliqué avec le bouton du milieu. Encore une fois, je dois partir de ce point et m'arrêter là. Maintenant, si je veux juste revenir de cette position, je peux simplement appuyer à nouveau sur le bouton du milieu. Maintenant, après avoir créé un clic central. Et vous pouvez simplement prendre ce point et vous pouvez simplement étudier le positionnement souhaité. C'est la flexibilité dont nous disposons. Et chaque fois que les segments seront tangents aux positions où se trouvent les points. Ok, si c'est comme ça qu'on l'interprète, en gros, ok. Maintenant, laissez-moi juste essayer de supprimer cela et laissez-moi juste essayer de cliquer sur spline. Vous pouvez voir comment nous sommes capables de créer ce genre de surfaces uniques, des segments uniques, d'accord ? Ce n'est donc pas très possible avec les arcs. Encore une fois, il peut également être créé avec des arcs, mais dans la spline, il s'agit d'un dessin de forme libre, je l'appelle simplement. Ok. Maintenant, je vais t'expliquer plus sur les aveugles quand on fait des exercices ou quoi que ce soit d'autre, d'accord ? Par exemple, si vous double-cliquez sur ce plan, vous aurez une fenêtre et vous pourrez faire certaines choses ici. D'accord, je vais juste l' expliquer quand nous discuterons de certains exercices. À partir de maintenant, il sera un peu trop tôt pour que vous puissiez travailler sur ces options avancées. Transparente. Maintenant, je vais faire une pause ici. Maintenant, dans la vidéo suivante, nous allons travailler sur l' autre ensemble d'options, qui sont encore une fois des outils importants qui sont souvent utilisés et Creo Parametric. Maintenant, je vous recommande vraiment de faire une pause ici. C'est le premier jour d'utilisation du logiciel Creo Parametric, et nous avons déjà appris d' excellents outils ici. Il y a encore bien d'autres choses à comprendre. Je veux dire, il y a bien d'autres choses que nous devons comprendre. Et si vous perdez le rythme, vous savez, vous êtes un peu dévié ou perdez vos intérêts. Et je vous recommande vraiment de faire une pause à ce poste et de vous joindre à moi lorsque vous avez une tasse de thé frais. Ok, afin que tu comprennes les options restantes très rapidement. Laissez-nous juste vous rattraper dans la vidéo suivante. 11. Importance des filets: accord, nous avons déjà atteint l' état de compréhension des outils de base qui sont souvent nécessaires pour créer n'importe quelle forme de dessins ou obtenir l'option de ligne, le rectangle, le cercle joue ellipse et les args. Nous avons maintenant certaines options qui s'y ajoutent. Encore une fois, nous avons certaines options qui seront appliquées aux esquisses créées existantes. Maintenant, donnez, par exemple, si nous avons un rectangle ici, je suis en train de créer un rectangle d' angle. Nous avons maintenant cette option valide qui sera appliquée aux lignes ou aux entités, d'accord ? Et il convertit ces angles vifs en une surface d' extension lisse et circulaire. Ok ? Je veux dire, pas de surface, je suis désolée, c'est une chose bidimensionnelle, donc ça va transformer un coin pointu en un coin arrondi. Vous pouvez le voir en termes simples, je vais simplement activer le remplissage maintenant dans le film. Mais il existe évidemment encore différents types d'options, mais cela ne nous dérangera pas. Nous allons juste nous embêter à propos de la première qui est une circulaire, remplissez-la. Et je vais juste sauter dans les coins. Par exemple, c'est le premier virage que j'ai. Vous pouvez donc voir que le logiciel nous donne des recommandations, comme si vous choisissez cet outil, est la première chose à faire. Donc ça nous donne des ordres, d'accord ? Il nous dit donc maintenant de sélectionner deux entités. Sélectionnons donc deux entités qui forment un coin. Ce serait donc la première entité, ce que j'ai, et ce sera la deuxième entité. Au moment où j'ai sélectionné la deuxième entité, vous pouvez voir la transformation de Condor en un coin arrondi, un coin rectangulaire pointu en coin circulaire pour être plus précis ou à droite. Ainsi, nous pouvons supprimer les angles vifs de l'esquisse et les convertir en coins arrondis. Et évidemment, partout où nous aurons des coins arrondis en forme d'arcs, ils seront la présence de rayons. Nous pouvons commander les rayons. Ok, laisse-moi le changer de un trois à quelque chose de 2 mille. Ok ? Maintenant, c'est le premier type de filet circulaire que nous avons. Regardons le second et comparons les deux et comprenons quelle est la différence. Maintenant, lorsque je survole ça, cela me dit également de connecter deux entités avec un arc. Je vais comprendre cela me dit aussi que ce type de remplissage connectera deux entités avec un arc et un an. La première ligne est la même chose connectée pour connecter deux entités mais un arc. Mais il y a une différence entre eux. C'est-à-dire par rapport à la ligne de construction de fond qui est visible. Vous pouvez voir qu'il s'agit d'une ligne de construction qui représente le segment de ligne précédent que nous avions. Ok, si je sélectionne le second et crée celui-ci similaire, remplissez-le ici. Il s'agit de la première entité, c'est la deuxième entité. Permettez-moi de maintenir un rayon d'un triple 0. Vous pouvez voir qu'il convertit le bord tranchant en bord arrondi, ce qui est assez similaire à celui de gauche, mais en arrière-plan, comme ce que nous avons ici, les lignes de construction, sont non visible dans ce cas. Celles-ci sont supprimées. Nous n'aurons donc aucune idée de leurs positions précédentes. OK. Il s'agit donc des deux premiers types de remplissage. Quels sont les deux autres types de remplissage ? Les deux autres types de folate sont essentiellement les filets elliptiques. Ce sont les filets circulaires. Le suivant est le remplissage elliptique, dont la ligne de construction est représentée en arrière-plan. Vous pouvez voir que c'est la ligne de construction. Et comme je l'ai mentionné lorsque nous discutions de l'ellipse, une ellipse aura un grand axe, d'accord, présenté c'est le demi-grand axe parce que c'est un, c'est une partie de l'ellipse, une partie de quota de ellipse. Je vais juste te montrer ici. Je suis désolée, que s'est-il passé ? Ouais. C'est le premier quart-temps. Vous pouvez donc voir que c' est le premier trimestre que nous avons créé, et c'est le demi-grand axe, laissez-moi le maintenir à 5 000 ou 500 et celui-ci à 250. Ça va ? Vous pouvez donc voir à quoi ressemble votre ellipse ou son remplissage elliptique, d'accord. Mais c'est le genre de lumière de remplissage qui aura ce que vous appelez la ligne de construction réfléchie en arrière-plan. Mais si nous ne voulions pas que cette chose soit reflétée, nous pouvons simplement sélectionner les deux entités et vous pouvez voir qu'elles n'ont pas de lignes de tangence en arrière-plan. Nous pouvons simplement ajuster ou jouer avec, ce que vous appelez l'axe majeur et le petit axe. Par exemple, je veux que ce soit 150 et le petit axe soit plus bas que le grand axe, d'accord ? Et laisse-moi maintenir ça à 50, d'accord ? Maintenant, vous pouvez voir que cela est créé à nouveau de cette manière. Maintenant, le plus souvent, lorsque nous travaillons avec des modèles 3D pour être précis, c'est l'objectif principal de tout logiciel de CAO de créer des modèles tridimensionnels. Nous ne le savons pas. La plupart, la plupart du temps, nous n'utilisons pas de congés, accord, nous utiliserons quelque chose qu'on appelle un entourage, qui sont tridimensionnels. Phillips, tu peux dire, accord, mais parfois on l'utilise. Ce n'est pas comme si nous ne l'utilisions pas toujours. Cela dépend de l'application, encore une fois. Parfois, nous devons créer des congés, esquisser et les convertir en une forme unidimensionnelle. Ou parfois, nous passons à autre chose avec les angles vifs et nous allons simplement les convertir en trois dimensions. Et puis rappelez-vous les angles vifs à l'aide d'une Villette tridimensionnelle, qui est essentiellement appelée comme autour dans le logiciel. Ok, j' y vais. Ne t'inquiète pas. Nous devons être très patients parce que nous quittons la fondation. Il faut donc un peu de temps et pratique pour bien comprendre ces choses. Maintenant que nous avons terminé la discussion sur Fallot, je pense que vous pouvez vous exercer à nouveau là-dessus et me poser toutes les questions si nécessaire. Et dans la prochaine vidéo, nous parlerons des chanfreins. D'accord, voyons nous dans la prochaine vidéo. 12. Utiliser un chanfrein: chanfreins sont assez similaires aux congés, mais ils ne convertissent pas les angles vifs en coins circulaires ou elliptiques. Et vous montrer ce qu' ils font, qu'ont-ils fait ? Tout d'abord, nous allons créer un rectangle ici. Et après avoir créé le rectangle, je vais maintenant espérer ce chanfrein. Et vous pouvez voir qu'il existe deux types de chanfrein, chanfrein, chanfrein. Ainsi, chaque fois que vous avez le mot coupé, suffixe au premier mot principal, cela indique que les lignes de construction ne seront pas visibles en arrière-plan. Les lignes pointillées ne seront pas visibles. Il en va de même pour les filets. Vous aurez le simple remplissage circulaire, ce qui aura ces lignes de construction visibles. Et tu auras une coupe circulaire. Dans ce cas, les lignes de construction en arrière-plan ne seront pas les lignes de construction en réfléchies après son utilisation. Passons donc à la première. Et encore une fois, le logiciel me demande de sélectionner deux entités. Je vais sélectionner la première entité et la seconde entité. Et vous pouvez voir comment il convertit les deux angles vifs en une sorte de coupe, coupant à une certaine distance. Et ces distances peuvent être modifiées en fonction de l'utilisateur. Par exemple, je veux que ce soit à 500 et que ce soit environ 2000 ou 2 000. C'est ainsi que vous créez un chanfrein. C'est encore une sorte de tranchant. Je veux dire, en gros, il supprime ce bord à 90 degrés et se transforme en cette forme. Je vais juste reconstruire la même chose ici. Nous pouvons modifier la distance. Nous pouvons le conserver comme trois tuples 0 ou trois triples 0 des deux côtés et entrer dans le second, qui est essentiellement le TAM pour trim. Aucune ligne de construction ne sera disponible après son utilisation. Alors, comment contrôlez-vous les distances ? Vous devez contrôler ces valeurs. Encore une fois, vous devez jouer avec les distances particulières. C'est ainsi que fonctionnent les deux options qui le remplissent en chanfrein. Dans la prochaine vidéo, nous parlerons épaississement décalé et d'autres fonctionnalités. 13. Qu'est-ce qu'un décalage: Bienvenue dans la prochaine vidéo. Dans cette vidéo, nous allons parler de l'offset. Ok ? Maintenant, afin vous expliquer la commande de décalage, tout d'abord, je vais créer une ligne ici de toutes les dimensions, donc quelle que soit la distance, laissez-moi la maintenir à 500. Et vous pouvez utiliser ces icônes pour régler le zoom ou la vue des esquisses que vous créez. La première option est le radoub. Donc, si je clique sur Refit, le segment à distance s'affiche automatiquement à l'écran. Ok ? Maintenant, laisse-moi appuyer de nouveau. Vous pouvez voir comment il s'adapte. Et maintenant, j'ai ce segment qui a 500 unités de distance de gauche à droite. Et imaginez que je veuille créer un autre segment à une certaine distance du premier segment, je vais nous le donner avec les mêmes dimensions, soit 500 unités. Il y a deux options pour moi. Je peux créer une ligne et je peux voir qu'elle commence à la même position avec le premier du premier segment présent ici. Et elle peut se déplacer vers la droite. Et encore une fois, arrêtez-le à l'endroit où ce point se termine, allez quelque part par ici et laissez-le. Ok, donc c'est la première chose à faire. Ensuite, je peux maintenir une certaine distance comme je le souhaite. Par exemple, si je veux une distance de 100 unités entre les deux segments de ligne. C'est donc comme ça que je dois procéder. Ok, je dois aller à la commande de ligne, sélectionner la première position, la position, seconde, la deuxième position, et à cette distance. Maintenant, est-ce que nous, ou pouvons-nous utiliser n'importe quelle option qui nous aidera à créer le deuxième segment avec plus de facilité, en fait, ok, donc dans ce cas, nous pouvons simplement sélectionner le segment au début et aller à la commande de décalage. Après avoir sélectionné le décalage, vous aurez une fenêtre ici comme une sorte d'écran contextuel. Vous pouvez voir notre fenêtre contextuelle, qui vous demandera de saisir la valeur de décalage. À quelle distance souhaitez-vous décaler ce segment de droite en particulier ? Je veux qu'il soit décalé à une distance de 100, d'accord ? Maintenant tu peux voir la direction. Cela sera donc décalé dans cette direction. Ok ? Donc, après avoir appuyé sur la graduation, vous aurez une ligne de 100 unités, qui a la même longueur que la première. Et ce sera 100 unités. Imaginez que vous souhaitiez que le segment de droite soit de l'autre côté. Alors que faites-vous ? Allez sur le décalage, vous sélectionnez la ligne et vous entrez un 100 ici. Mais si vous changez, vous ajoutez un signe négatif parce que vous voulez qu'il soit en haut. Nous devons donc prendre une direction négative. Après cela, vous pouvez appuyer sur cette coche et vous aurez, comment appelez-vous l' autre ligne en cours de création, qui est, vous savez, une sorte de décalage par rapport à la première, une distance d' édition de 100 unités. C'est ainsi que cela fonctionne. D'accord, c'est une explication très simple, mais je vais juste vous montrer une autre explication. Par exemple, si nous avons ce rectangle dont les dimensions sont un triple 0 par phi triple 0 à nouveau. Et je veux une ligne de décalage de chaque segment à une distance de 100 unités soit 50 unités. Ce que je vais faire, c'est simplement cliquer sur décalage, sélectionner la première ligne dans cette direction. Je veux qu'il soit à 50 unités. J'ai eu la première ligne. Sur la deuxième ligne, je peux appuyer sur 50 parce que je veux qu'il soit à l'intérieur. Je vais sélectionner cette option. Je le veux, je veux que la ligne soit à 50 unités, ce qui est encore une fois dans les directions, donc n'ajoutez aucun signe négatif. Et celui-ci encore à l'intérieur à 50 unités. Et je peux simplement supprimer ces segments. Cela nous aide à maintenir une distance appropriée 50 unités, comme nous le souhaitons, de n'importe quel site. Ou nous pouvons simplement modifier n'importe quelle distance en inventant le désir. C'est une option très utile, le décalage est très utilisé. Nous pouvons également compenser les choses circulaires. OK, cliquez sur Offset. Puisque j'ai déjà sélectionné un cercle, j'obtiens directement cet écran ici. Je peux saisir n'importe quelle valeur, par exemple dix. Vous pouvez voir que cette distance est de dix en fait. Permettez-moi de saisir une valeur plus grande. Je vais appuyer sur Ctrl Z pour annuler. Eddie peut réellement voir la ligne de décalage. Je vais entrer. Permettez-moi de saisir quelle valeur ? 85. Ok, donc ça va être décalé vers l'extérieur. Je peux à nouveau sélectionner cette ligne et ajouter un aperçu de décalage négatif de 85 sortes. Ok ? C'est ainsi que cela fonctionne. La commande offset, vous, je vous recommande de vous entraîner beaucoup car c'est l'une des fonctions les plus importantes et l'esquisse. Bon ? Passons maintenant à la vidéo suivante et poursuivons notre discussion. 14. Épaisser une ligne: Bienvenue dans la prochaine vidéo. Dans cette vidéo de conférence, je vais vous expliquer quelque chose sur l'épaississement, d'accord, maintenant, chaque fois que j'utiliserai le logiciel Creo Parametric, j'en ai utilisé plusieurs fois, mais ce n'est pas un épaissir que j'ai utilisé. J'ai utilisé une option prise en trois dimensions. Mais la deuxième option, qui est disponible dans l'esquisse 2D, je n'ai jamais utilisée jusqu'à présent. Mais en tant qu'utilisateur du logiciel Creo Parametric, il est fortement recommandé d' avoir une brève connaissance, au moins quelles en sont les fonctionnalités et à quoi sert-il, d'accord ? Maintenant, en termes simples, j'appellerai souvent l'option épaisse comme une option de double décalage. Ce n'est peut-être pas correct ou c'est peut-être correct, mais il y a une raison à cela. La raison en est que nous obtiendrons deux lignes de décalage par rapport à la première ligne d'origine. Ok. Je vais essayer de vous montrer ce que j'essaie de dire en fait, parce que parfois les descriptions théoriques sont ennuyeuses et les descriptions pratiques nous donnent plus d'informations. Maintenant, imaginez que nous avons cette ligne et je vous ai dit que si vous voulez la décaler à une certaine distance, d' accord, j'ai entré 30 valeurs d'une année, donc j'obtiens exactement la même ligne à 30 de distance de la première ligne. Je vais maintenant recréer une ligne à la même position. Mais une certaine distance de gauche à droite, ce n'est pas nécessaire pour l'instant. Ok. Et laisse-moi juste le faire monter. Et si je clique simplement sur tikkun, je vais sélectionner cette ligne. Le logiciel me demande d' entrer l'épaisseur et imaginez que je suis juste en train d' entrer dix ici à cette pression sur Entrée. Et le logiciel me demande la distance de décalage. Donc depuis que je suis entré 30 sur l'île ou 30 ans. Maintenant, après avoir appuyé sur Entrée, vous pouvez voir que je reçois une ligne au 31e de tous. Et puis cela maintient une distance de dix unités d'épaisseur. Ok ? C'est donc ainsi que cela fonctionne réellement. Nous devons donc entrer deux fois. Je vais te montrer à nouveau. Ne t'inquiète pas pour ça. Ok. Il s'agit de l'épaisseur. Permettez-moi d'entrer une épaisseur de 15. Et ce n'est pas dans cette direction. Ok ? Donc maintenant, peu importe ce que vous donnez , par exemple, si vous en avez, si vous donnez 30, cela créera une ligne de 3015 unités à ce sujet. Cela créera une ligne d'épaisseur. Ok ? Maintenant, par exemple, si je crée 40 et que j'appuie sur Entrée, cette distance sera de 40. Vous pouvez le mesurer d'ici à là. Cliquez sur le bouton du milieu ici. Ce serait 40 et il s' agirait de l'épaisseur. Ce que nous avons donné c'est 15. Ok. Je vais lire ici pour votre compréhension. Je me demande vraiment pourquoi ce type d'options est disponible en Corée, mais peut-être que je ne l'ai pas utilisé au mes sept à huit années d' expérience chez Creo ou je pense plus que cela. Permettez-moi d' entrer dix ici en tant qu'épaisseur et décalage de 40. Donc vous pouvez voir que c' est l'épaisseur, donc c'est Ben, je suis désolé. Ça fait dix heures. Et allez dans Dimension, sélectionnez la première cellule en second lieu, votre curseur ici. Oups. Pourquoi est-ce que ça n'arrive pas ? Laissez-moi le placer ici. Ok. Je suis la même entité qui est la raison pour laquelle elle ne vient pas. Laisse-moi juste étudier la création ici. Il s'agit d'une épaisseur fine. Laissez le peintre 15 de l'ensemble B. C'est donc la distance de décalage qui était de 50. Et c'est la distance d'épaisseur, qui est de 15. Ok ? Néanmoins, c'est ainsi que fonctionne la commande thicken. Et vous pouvez simplement vous entraîner une, une ou deux fois et simplement le laisser. Et vous pouvez simplement passer à l'option suivante. Dans la vidéo suivante, nous parlerons des palais plutôt que de la ligne centrale, du point, système de coordonnées et de la modification des caractéristiques et des contraintes au fur et à mesure que nous avançons. Ketchup dans la vidéo suivante. 15. Formes préconstruites dans la palette: Bienvenue dans la prochaine vidéo. Dans cette vidéo, nous allons parler très rapidement de la palette. Nous pouvons donc simplement cliquer sur la palette. Après avoir cliqué sur la palette, vous aurez cette fenêtre. Le palais est comme un ensemble de formes prédéfinies qui sont enregistrées dans le logiciel dans différentes catégories appelées polygones. Les profils, les formes sont des étoiles, d'accord ? Ce sont donc des formes différentes d'étoiles. Trois, étoile, quatre, étoile, cinq, étoile, 67, etc. Vous pouvez voir dans cette fenêtre à quoi ressemble la sixième étoile. Parfois, peut-être si vous avez deux emblèmes ou logos effacés ou tout autre type de chose où vous avez besoin de formes prédéfinies. Encore une fois, cela peut prendre du temps pour créer la même forme à l' aide de lignes. Ils ont donc compilé toutes ces formes de base et les ont enregistrées sous un nom appelé pilote. Vous avez également des polygones ici comme trois côtés, quatre côtés, six côtés. Vous avez différents profils, comme le profil C ou le profil haut, et le profil L , le profil, les formes, etc. La question ici est de savoir comment les utiliser ? Ok, comment faites-vous, comment faites-vous pour afficher ces croquis qui sont prédéfinis et les utiliser dans notre comment appelez-vous notre sketch ? Ok, donc laissez-moi d'abord le révéler et je vais juste créer un croquis aléatoire sur lequel vous avez imaginé que je voulais ce genre d' étoile ici dans le coin supérieur gauche. Et allons au palais. Allez vers cette étoile, je veux une étoile cinq pourboires. OK. Je vais simplement cliquer dessus , le faire glisser ici et le laisser. Je vais le révéler. Maintenant. Il existe certaines options avec lesquelles nous pouvons jouer. Par exemple, le facteur d'échelle. Maintenant, si nous double-cliquons ici, nous pouvons le modifier ou nous pouvons changer à partir de cette fenêtre modifiable si j'en saisis une. Ok, vous pouvez voir que c'est le facteur d' échelle qui est un et qui est assez petit en fonction de la taille d'un rectangle, ce que nous avons. Je vais donc l'augmenter de dix fois et déplacer mon curseur vers l'avant et vers l'arrière pour qu'il se reflète à l'écran. Et si vous voulez le repositionner depuis cet endroit, vous pouvez simplement le déplacer n'importe où. Où est-ce que tu aimes ça ? Il suffit de le placer là-bas. Et quand cela vous convient, ou si vous voulez le faire pivoter, vous avez cet angle de rotation. Vous pouvez le faire pivoter de n'importe quelle manière, comme vous le souhaitez. OK. Chaque fois que vous êtes satisfait la disposition, du positionnement, du dimensionnement, vous pouvez simplement appuyer sur OK. Et vous avez cette étoile en cours de création ici comme Emily ne le montrera que pour d'autres profils. Par exemple, si vous voulez profiler ici, cliquez et faites-le glisser sur l'écran, échelle ajustée, je le garderai 15 fois. Repositionnez-le en haut à droite. Et je vais juste appuyer. Ok, donc ça s'affiche ici. Je vais juste créer une ligne ici. Tout d'abord, cliquez sur une ligne à partir du point médian. Ok ? Ensuite, je vais créer une autre ligne du milieu vers le côté droit et une autre ligne du milieu vers le côté gauche. Maintenant, je veux que la ligne latérale gauche ait les mêmes dimensions que les lignes latérales droites. Je vais donc déplacer mon curseur vers la gauche et arrêter quand j'obtiens un signe égal à. Je vais juste passer à autre chose qu' un grain de beauté, un et arrêter. Vous pouvez donc voir que je reçois un signe égal à. Cela indique que les entités gauche et droite ont des dimensions égales ou identiques. J'appuie sur le clic gauche et clic central pour en sortir. Maintenant, vous pouvez voir que c'est égal à puissance un et ceci est égal à un. Cela signifie que les deux sont égaux l'un par rapport à l'autre. Si je modifie la valeur pour cela, la valeur de gauche change. C'est ce que j'ai l'intention de T2. Maintenant, je vais passer aux profils sont des formes. Laisse-moi juste aller voir quelque chose. Croix. Ok, je vais faire glisser le crossover ici. Je vais zoomer. Je vais sélectionner celui-ci et voir à ce que je le place en haut du segment. Je peux ajuster cela pour qu'il change par rapport au positionnement que nous avons fait, laissez-moi le maintenir 20 fois, d'accord ? Et je vais juste le fermer, appuyer sur le bouton du milieu. Nous avons donc créé cette croix. Nous pouvons recréer une autre croix sur le côté droit, faire glisser, la déplacer et la placer. Maintenant, il y a une autre astuce ici. Si vous ne voulez pas que cet emplacement soit décidé comme point central, ou si vous voulez que l' emplacement soit résidé, décidé de mettre ce point. Vous pouvez donc simplement cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et déplacer ce positionnement Mobitz. Ok ? Maintenant, l'emplacement décidable de ce point particulier. C'est une sorte de ruse ici. Tu peux juste le placer ici, d'accord ? Et c'est juste un facteur d' échelle. Ça va ? Vous pouvez voir qu'il est toujours là et vous pouvez simplement en sortir. Et c'est ce que vous avez ajouté ici. La croix, la croix et les autres sections. Ok ? Il s'agit donc de palettes. Je veux vraiment que vous vous entraîniez avec différentes coupes transversales et quelles autres choses nous avons. Et passez à la vidéo suivante. Okay, passons au courant de la prochaine vidéo. 16. Créer des données: Examinons les autres outils de planification. Ce que nous devons couvrir, c'est la ligne centrale, le point dans le système de coordonnées. Maintenant, la ligne centrale est très importante. Chaque fois que nous commençons par des exercices d'esquisse 2D, ligne centrale sera la caractéristique la plus importante que nous utiliserons lors de nos esquisses. Cela nous aidera donc à agir en tant que référence. D'accord, je clique simplement sur la ligne centrale et vous pouvez voir que mon curseur est activé en ce moment. Et je peux cliquer n'importe où sur l'écran et créer une sorte de ligne de référence l'écran parce que ce sera ma ligne de référence horizontale, et ce sera ma ligne de référence verticale . Donc, chaque fois que je crée une esquisse, je dois m' assurer de créer une ligne centrale et de suivre certaines références à ce sujet. Vous ne comprenez peut-être pas en ce moment, mais lorsque nous pratiquons quelques croquis, vous comprendrez quel est le besoin, l'importance et l'exigence d'une ligne centrale, d'accord ? Maintenant, par exemple, si la ligne centrale est présente, ce point d'intersection servira d'origine. Je peux donc créer un cercle à partir de cette origine est entré. Le cercle sera symétrique dans tous les quadrants de gauche et de droite, du bas et du haut. Leo. C'est ainsi que nous pouvons maintenir une sorte de symétrie dans les esquisses, ce que nous créons. Et lorsque nous discutons de symétrie, je vais essayer de vous montrer quelque chose. Donc, par exemple, si j' ai une ligne centrale qui est jouée verticalement de cette manière, et que j'ai créé une ligne ici, qui part du côté gauche. Et imaginez cela, c'est maintenir une certaine distance entre cette position et cette position. Et je continue juste vers la droite et je l'arrête aléatoirement à un certain endroit et en appuyant sur l'icône du clic du milieu. Maintenant tu peux voir que c'est la distance. La distance totale de cette ligne est d'environ 1250. Permettez-moi de le changer en 1250. Et le logiciel me donne également cette distance, qui est d' environ 70. Permettez-moi d' en faire 500 pour l'instant, de sorte que nous ayons des chiffres arrondis lorsque nous discutons de quelque chose. Et aussi la distance verticale par rapport à la ligne centrale horizontale, ce que nous avons ici. Et laisse-moi encore le maintenir à 800, d'accord ? Vous pouvez maintenant voir que le segment que nous avons créé n'est pas symétrique. En fait. Symétrie dans le sens où le côté gauche doit correspondre au côté droit. Ok ? Maintenant, si nous avons une ligne centrale et que vous créez des segments, la ligne centrale essaiera également de nous donner des segments symétriques. Bon, essayons de te montrer ce que j'essaie de te dire. Par exemple, si je commence à la même position, d'accord, laisse-moi juste me déplacer dans cette position de référence. Je pars donc de la même position. Je continue à partir de la gauche et déplace vers la droite et je prolonge ma ligne jusqu'à position soudaine où elle s'arrête automatiquement. Et vous pouvez voir qu'il s'arrête automatiquement ici. Et je reçois le symbole unique de l'année. OK, supprimons le corps, ne t'inquiète pas. Je vais juste arrêter ça. Je suis désolée. Permettez-moi de commencer par un jardin et de l'arrêter ici. Ce symbole, ce symbole, ce qui est réfléchi, est un symbole de symétrie. Ok ? Vous pouvez voir que la contrainte symétrique est activée ici pour que ce symbole soit ce qu'il signifie ou ce qu'il est symétrique. J'ai mentionné que la symétrie est quelque chose qui est équivalent de l'autre côté si vous divisez un objet à partir du centre. Par exemple, si nous avons une voiture, une voiture. Maintenant, si vous regardez, si vous regardez la voiture de face et si vous la divisez à partir du centre, le côté gauche correspond au côté droit, évidemment, d'accord ? 100 % du coût, ou au moins 99 % des voitures sont symétriques de gauche à droite, d'accord ? Cela signifie qu'il y a une distance égale des deux côtés. Permettez-moi, par exemple, de mesurer cette distance. C'est 750. Encore une fois, permettez-moi de mesurer cette distance. C'est aussi 750, non ? C'est donc la fonctionnalité des axes centraux. Si nous avons des lignes centrales, le logiciel essaiera de nous donner quelques options de symétrie. Essayons simplement de créer une esquisse symétrique ici. C'est symétrique. Si je change sa valeur, elle changera également des deux côtés. J'espère que tu me comprends. il s'agisse d'une valeur plus grande ou d'une valeur plus petite, elle sera symétrique. Ce serait donc 400 en haut et 400 en bas. Si vous le souhaitez, vous pouvez simplement vérifier. Vendez-le d'abord, sélectionnez la ligne centrale, placez-la ici, 400. Puisque nous avons déjà une dimension, nous ne pouvons pas la surdimensionner. Localisez le logiciel nous demandera essentiellement de supprimer l'une des dimensions si je veux, je peux à 800. Si je maintiens ce chiffre à 500, l'autre côté changera également en conséquence. Si vous le souhaitez, elle peut être visible. Sélectionnez cette ligne et ce point. 12 et clic du milieu sur 500. Transparente. J'espère vraiment que vous avez compris la ligne centrale. Et nous avons aussi quelque chose qui s'appelle moins de points ici. Les points sont donc encore une fois, un sujet très simple. Laissez-nous vous expliquer ce point. Ok ? Maintenant imaginez si vous voulez créer, si vous créez un croquis, d'accord ? Et tu as besoin d'un point à un endroit précis. Vous pouvez donc simplement cliquer sur ce point, le placer ici, et simplement en sortir en appuyant sur le clic du milieu et l'élan en est sorti, vous aurez deux dimensions, c'est-à-dire X et blanc. J'ai mentionné en ce qui concerne les lignes centrales ce que nous avons créé ou tout autre segment de ligne présent à l'écran. Nous pouvons ajuster sa position, économiser 1500, et cela pourrait être 1200. C'est la première chose que nous avons. Et peut-être, vous savez, nous pouvons avoir un autre point qui est exactement sur son chemin à une distance de mille, disons, quand. Nous avons maintenant deux points affichés ici. Je peux créer un cercle à trois points. Ce sera ma 1,2 et la troisième tangente à cette ligne centrale horizontale. Ça va ? C'est ainsi que vous utilisez les points. Les points sont très utilisés pour donner des lignes centrales de points. Ce sont là des options très importantes. Surtout si vous créez fonctionnalités complexes ou quoi que ce soit d'autre. Vous avez besoin d'un lieu de référence. Dans les croquis. Nous utilisons des points et nous essayons de créer avec le repos pour toujours en référence à entités de points particuliers et de les faire correspondre et en faire une boucle fermée. Il s'agit donc d'un point. Je veux vraiment que vous vous entraîniez à la ligne centrale et au point et que vous compreniez aussi ce qu'est une symétrie. Bon, maintenant, passons à la vidéo suivante. Je vais discuter du dimensionnement parce que j'utilise les dimensions, mais je ne vous ai pas expliqué correctement comment les extraire. Je pense donc qu'il est grand temps pour nous de discuter des dimensions à ce stade. Laissez-nous vous rattraper dans la prochaine vidéo. 17. Utiliser l'outil d'analyse dimensionnelle: Très bien, nous passons à la prochaine vidéo. J'ai supprimé le cercle que j' ai créé dans la vidéo précédente. Maintenant, j'ai supprimé ou encerclé à l'aide de cette commande de suppression de segment. Ok, je viens de griffonner sur l'écran et c'est parti. Mais le segment de suppression ne supprimera jamais les points que nous avons, et il ne supprimera jamais les lignes centrales également. Parce que ce sont des éléments de référence. Nous les ajoutons dans le croquis afin de prendre l'aide comme référence. Ils ne seront donc jamais supprimés. Cela ne sera jamais supprimé à l'aide de la suppression du segment, d'accord ? Et alors, comment les supprimer ? En gros, si vous ne voulez pas que l'axe central soit affiché, il vous suffit de les sélectionner et d'appuyer sur le bouton Supprimer du clavier. Sélectionnez le segment ou, je suis désolé, cette ligne centrale ou le point, et appuyez simplement sur le bouton Supprimer du clavier. C'est ainsi que vous devez supprimer la ligne centrale et un point. Très bien, maintenant, voyons comment fonctionne la dimension. Comment pouvons-nous créer des dimensions entre deux entités ? Il y a deux croquis ou deux caractéristiques ou quoi que ce soit, d'accord ? Par exemple, j'ai cette première ligne. Cette deuxième ligne. Donc, par défaut, cette offre est bouleversée et j'ai mentionné que c'était bien beau. Ok ? Maintenant imaginez que vous vous demandez la dimension de ce point à ce point, le logiciel n'a pas extrait cette dimension. OK, imaginez que nous voulions être affichés dans notre dessin. Donc, ce que vous devez faire, c'est d'abord aller dans la dimension. Je peux cliquer à l' aide du clic gauche. Ok ? Je fais un clic droit encore et encore pour qu'il soit actif. Sélectionnez maintenant le premier de vos centres d'intérêt. Sélectionnez la seconde qui vous intéresse. Et où souhaitez-vous placer une dimension ? Vous voulez qu'il soit placé horizontalement. Je vais donc simplement appuyer ici à l' aide du clic central. Et vous pouvez voir que cette dimension est affichée ici. C'est ainsi que fonctionne la dimension. Et maintenant imaginez que si vous vouliez créer une dimension qui soit par rapport à ce point et à ce point, encore une fois, vous vouliez la dimension horizontale. Quel type de dimension vous voulez, horizontale ou verticale. Vous devez placer la finale, il vous suffit de cliquer sur le dernier clic central à cette position. Et je vous dis que je veux une dimension par rapport à ce point et à ce point horizontalement par ici ou par ici. C'est le premier clic, deuxième clic, le clic du milieu. Vous pouvez voir une dimension Goto ici. Ok ? Et c'est ainsi que cela fonctionne en gros. Et je peux te dire encore une chose. Il s'agit d'un segment de droite. Il s'agit d'un autre segment de droite. Le logiciel n'est pas par défaut et génère certaine dimension angulaire d'une année, mais je ne veux pas de ce type d'affichage. Je veux l'angle à partir de cette ligne. Et le deuxième ici. L'angle est donc par rapport à ces lignes en ce moment. Et imaginez si je veux que ce soit par rapport à cela, pour synthétiser maintenant un ATP. Ça me dit déjà qu' il y a une autre dimension ici. Vous supprimez celui-ci ou celui-là. Supprimez celui-là. Cela serait maintenu sur une période d'un an. OK. Si vous vous posez la question, je l'ai mentionné à propos de ce point et de ce point, non pas à l'horizontale mais à la verticale. Vous devez donc cliquer sur la métrique finale. Regardez la position verticale. Ce sera le premier 1, le second 1. Et je veux qu'il soit vertical, non ? Je ne vais donc pas réprimer ici parce que cela me donnera une dimension horizontale. Je veux la verticale. Je vais donc cliquer à nouveau sur les deux et appuyer sur plus d'un an. Il s'agirait donc de la dimension verticale. J'espère que vous comprenez, accord, nous pouvons refaire la même chose d'ici à ici. Le clip final est très important. Cela vous donnera de la dimension. Où est-ce que tu veux ? OK. Permettez-moi de refaire d'ici à là, la verticale par ici. Et à partir de ce point, à ce point, le logo horizontal ici. Mais les heures supplémentaires sont mentionnées parce que nous avons déjà, à partir de ce point , ces deux dimensions, d'accord ? Nous pouvons donc supprimer l'un ou l'autre. Note beauté 5 001. Ok, je vais prendre celui-ci. Mais c'est ainsi que cela fonctionne. Et si je veux la dimension de celui-ci à partir d'ici, la dimension horizontale ici. Et imaginez la dimension verticale ici. Bon ? Maintenant, si vous voulez cette dimension pour la ligne inclinée, d'accord ? Je peux simplement cliquer ici et appuyer ici pour obtenir l'affichage incliné. Mais en raison de la présence de plusieurs dimensions que j'ai créées, l'ajout de cette dimension est une sorte d'équipement qui en fait mention au fil du temps. D'accord, nous devons donc supprimer toutes les dimensions qui ne sont pas souhaitées. Permettez-moi de supprimer cet angle. Vous pouvez conserver cette dimension. Ok ? Je veux vraiment que tu t'entraînes à ça. Permettez-moi de créer un cercle ici. Ok ? Maintenant maintenons la distance du cercle entre ce point et ce point. Ça va ? Et le diamètre qui peut être converti en rayon et en diamètre à l'aide de cette icône ici. Je crois donc avoir donné un bref aperçu options de dimension. Et quand on s'entraîne à quelques croquis, c'est possible. Nous utiliserons l'option de dimension à plusieurs reprises et cet exercice particulier vous permettra de mieux maîtriser cette option. Passons à la vidéo suivante. 18. Modifier et Modify un croquis: Dans cette vidéo, nous aborderons quelques-unes des options de montage. Ok ? Maintenant imaginez que j'ai créé un rectangle ici. Le rectangle possède deux côtés égaux, les deux premiers et les deux seconds. J'ai donc essentiellement deux dimensions qui sont disponibles. Et cela peut être modifié en fonction de l'intention de l'utilisateur. Maintenant, si vous souhaitez modifier les dimensions, nous pouvons également utiliser cette option. Cliquez sur Modifier, cliquez sur la dimension correspondante, et elle peut changer sa valeur de trente-six mille, deux trente-sept mille. Il s'affiche automatiquement. Donc, si j'ajoute une autre dimension, elle sera ajoutée à la fenêtre. Ok ? Je vais juste ajouter 20 000 à cette presse. Ok ? Bon, maintenant je vais juste supprimer celui-ci. Cela ajoute une autre esquisse qui a de nombreuses dimensions. Maintenant, je vais simplement les sélectionner tous ensemble. Je vais aller modifier. Ils sont tous listés ici. Ok. Ils sont donc tous listés ici. Et c'est 52 006 à 2.81473 quelque chose, quelque chose, quelque chose, non ? Vous pouvez donc augmenter ou diminuer la sensibilité de celui-ci. Maintenant, cela représente jusqu'à deux décimales. Il y a tellement de décimales, non ? Vous pouvez simplement jouer avec lui et ce rayon, c' est comme ça que ça fonctionne. Vous pouvez entrer n'importe quelle dimension comme bon vous semble. Et c'est un très gros modèle, en fait. Je vais en faire un tout petit. Ce niveau a été extrêmement réduit. C'est la raison pour laquelle j'ai obtenu des dimensions beaucoup plus grandes. Ok ? J'ai toutes ces dimensions. Ainsi, quelles que soient les dimensions qui nous sont demandées en premier, nous pouvons également créer ces dimensions. Par exemple, je veux cette cote, la géométrie globale, puis une pour la hauteur et une pour cet angle. Ok ? Et un pour ce que vous appelez cette longueur complète. Et un pour celui-ci. Celui-là. Et celle-ci plutôt qu'une autre pour celle-ci, sont les dimensions que je veux. J'ai converti toutes les dimensions faibles en dimensions fortes. Maintenant, je veux juste les modifier légèrement donc je vais les sélectionner tous , aller à modifier. Ils sont tous listés ici. Si vous le souhaitez, vous pouvez les verrouiller à l'aide de cette icône de verrouillage qui est présente ici. Ou si vous le souhaitez, vous pouvez simplement modifier. Je veux que ce soit quelque chose autour de 8080 et que certains fassent quelque chose autour de 300. Vous pouvez voir que la dimension correspondante est mise en surbrillance ici. Maintenant, nous sommes dans celui-ci, pas dans un seul. Cela est mis en évidence. Je veux que ce soit autre chose que 9595 est bien différent. Je vais donc simplement cliquer sur cent trente. Vous pouvez voir que toutes les dimensions sont modifiées à vingt et un, soixante-dix cent , quatre-vingt-quinze cents. Ok. Et quand je suis satisfait, je peux simplement appuyer sur OK. Et toutes les dimensions qui viennent d'être faites. C'est donc quelque chose à propos de Modify. Et encore une fois, cela dépend des utilisateurs. Si vous voulez l' utiliser, vous pouvez l'utiliser. Sinon, vous pouvez directement, vous savez, ajouter la dimension qui vous convient, et vous pouvez simplement appuyer sur, double-cliquer et modifier. Ce ne sont que des options supplémentaires où nous avons l'option suivante est le milieu. Donc, chaque fois que nous aimons utiliser ou que nous avons besoin d'utiliser le milieu, nous devons nous assurer qu' il y a une ligne de symétrie ou la présence d'une ligne centrale. Ok ? Alors laissez-nous entrer en ligne ici. Et sur le côté gauche je vais créer ce rectangle. Et je veux inverser ce rectangle sur le côté droit. Je néglige les dimensions de la semaine pour le moment k, mais nous devons voir que nous avons, nous convertissons avant la fin des croquis finaux, nous devons voir que nous avons des dimensions fortes. Ok ? Je vais sélectionner la boucle complète des croquis ou les segments. Et maintenant vous pouvez voir quand je sélectionne le croquis complet, quand je ne le sélectionne pas, je suis désolé, que s'est-il passé ? Ouais. Normalement, vous voyez que l'icône miroir ne sera pas active. Soyez activé. Mais si je sélectionne quelque chose, je lui donnerai la sélection d'une boucle d' esquisse ou d'une seule entité également. Il est allumé. Il est activé en ce moment. Alors que fais-tu ? Il suffit de le sélectionner et de passer à l'option miroir. Ensuite, le logiciel nous demandera de sélectionner une carre droite ou un golf ou quoi que ce soit qui servira de ligne de symétrie. Je vais donc sélectionner la ligne centrale. Vous pouvez voir que cela s'est reflété de ce côté. Ok. Je vais juste refaire ça, mais je vais le faire pour toute la boucle. Je suis vraiment désolé, j' utilise le segment supprimé. Permettez-moi de tout sélectionner à nouveau. Allez dans le miroir, sélectionnez la ligne centrale et vous pouvez voir que tout est réfléchi sur le côté droit. Et ce sera juste sur le côté droit. Sélectionnez la ligne centrale du métro circulaire, sorte qu'elle soit reflétée sur le côté gauche. C'est ainsi que cela fonctionne. Adeline, sélectionné le miroir, ligne centrale est réfléchie. Ils sont donc parfaitement en miroir. La distance sera uniforme. Donc si je change une distance et que l'autre distance est ajustée automatiquement, d'accord ? Il s'agit donc du Modify et du miroir qui est de regarder la division et le coroner. Dans la vidéo suivante, nous sommes assez conscients de la suppression du segment. 19. Éditer le croquis: Bienvenue dans la prochaine vidéo. Dans cette vidéo, nous allons discuter de corner. Maintenant, si j'ai une ligne qui est créée jusqu'à cette position, si j'ai une autre ligne qui est créée jusqu' à cette position. Ok, laisse-moi juste écourter ça d'ici à là. Et imaginez que je veux qu'ils se rejoignent en forme de L. Ok ? Qu'est-ce que je peux faire ? Je peux ajouter un autre segment et les réunir. Ok ? Mais que se passe-t-il ici ? J'ajoute deux segments supplémentaires. C'est la première, seconde qui existait déjà. J'ai ajouté le troisième et le quatrième. Existe-t-il une option qui nous aidera à relier les deux en maintenant deux segments ? Oui. Il existe une option pour cela. Quelle est l'option ? L'adoption des coins. OK. Je pose donc des questions et je réponds moi-même. Je vais sélectionner ce coin. Et le logiciel me permet de sélectionner deux entités. Je vais sélectionner celui-ci et celui-ci. Et vous pouvez voir qu'ils se rejoignent tous les deux. Et nous avons finalement deux segments, au lieu de laisser trois segments dégagés. Et il y a plein de choses avec candidat est une option très intéressante en fait. Par exemple, si j'ai un segment de cette façon, j'ai un segment de cette façon. Imagine que je veuille que ce segment soit oublié. Et je veux que ce segment soit, je veux conserver cette région du côté gauche et cette région du bas, et je veux supprimer ces deux. Alors que fais-tu ? Vous allez normalement sur Supprimer le segment, sélectionnez ce segment. Tu perds ton temps. Vous êtes en train de sélectionner le segment. Ok, tu fais deux pas ici. Ok ? Lorsque nous travaillons sur le développement de produits, nous avons de nombreuses fonctionnalités à ajouter. Travailler plusieurs fois sur des étapes simples et simples est en fait une perte de temps. Ok. Ce que nous pouvons faire, c'est me laisser revenir en arrière. Nous pouvons aller à l'option coin, sélectionner le premier côté, sélectionner le deuxième côté. Les deux autres sont automatiquement supprimés ou rognés. Je vais juste appuyer sur Ctrl Z si je veux que ceux-ci soient égaux au coin 12, ces deux-là sont présents. Permettez-moi de revenir en arrière. Si je veux ces deux-là. Le premier et le second et les autres sont les autres côtés sont coupés. Si je veux ces deux coins 12, tu as compris. C'est ainsi que cela fonctionne. Permettez-moi de faire la somme de cette façon et de toute façon, vous n'avez qu'à imaginer ce dont vous avez besoin. Ok ? Et je vais juste essayer de créer une autre ligne ici, quelque chose comme ça. Je veux qu'ils joignent deux parties disjointes et découpées, d'accord ? Mais le truc, c'est qu'il est fonctionnel pour les deux choses. En ce moment. Vous ne pouvez pas avoir parlé de ces deux-là parce qu' ils ne se rejoignent jamais. Ok, laisse-moi essayer. Rien ne se passera parce que techniquement ils doivent rejoindre lorsqu' ils sont étendus. Ils sont en train de diverger, vont l'obtenir, mais de ce côté, j' appuie simplement sur Ctrl Z. Si je prolonge ceci et que je l'étend à, à un moment donné, ils se rencontreront. Cela se fait automatiquement par la commande corner. J'espère que tu comprends ce que je veux dire, d'accord ? Il ne peut donc pas connecter des segments divergents. Ces segments doivent se rapprocher les uns des autres. Ils doivent correspondre quand ils sont prolongés. Cela fonctionne donc de cette manière. Et qu'est-ce que je peux dire ? Il s'agit d'un seul rectangle. Imagine que je suis en train de créer ça de cette façon. Je veux supprimer ce segment et ce segment et le transformer en boucle fermée. Alors, que dois-je faire normalement pour supprimer le segment et supprimer ? Et appuyons sur la méthode click. Mais quand j'ai un coin, je peux simplement sélectionner celui-ci. Et celui-là. C'est le segment qui est en cours de suppression. Ensuite, cela a également été supprimé. Je suis donc en train d'en ajouter un autre, en créant de cette façon. Ok ? C'est ainsi que cela fonctionne. Cela dépend des applications. Lorsque vous avez une application, vous utiliserez corner et comprendrez à ce sujet. Qu'est-ce que ça divise ? Diviser est une option très simple si vous avez un segment de droite. Ce segment de droite est donc horizontal. Il comporte deux divisions. Le premier est le début et le second le point final. Il a donc deux points d'extrémité, puis un point à gauche et à droite. J'imagine que si vous voulez pointer au milieu ce bouton, cliquez sur Diviser et sélectionnez n'importe quel point à un endroit donné. D'accord, nous avons maintenant divisé le segment en plusieurs segments à l'aide de deux divisions. C'est le premier, le deuxième, troisième, que vous voulez diviser davantage. Vous pouvez simplement cliquer sur Diviser n'importe où. Vous pouvez simplement survoler. Le point médian exact de 9243 sera mis en évidence. Ce qui n'atteint pas le point médian. Le point médian. OK. Vous pouvez maintenant en créer un autre, un autre, un autre. Vous pouvez faire un nombre de divisions comme celui-ci. C'est ainsi que vous divisez les choses, en particulier lorsque vous apprenez des mélanges tridimensionnels. Je vais t'expliquer à propos de celui-ci. Il s'agit donc d'un cercle qui n'a pas de divisions. Vous pouvez créer le numéro de division 1234. Les divisions. Vous pouvez créer une ligne centrale. De cette façon. Vous pouvez créer ou diviser également pour, vous savez, des points d'intersection. J'utilise donc l'aide de la ligne centrale pour servir de référence. Très bien, j'ai donc divisé le segment en quatre divisions. Je peux supprimer un segment. Je peux m'étendre de cette façon. Par là et les coincer. Désolé, 12 ans. OK. C'est donc là que vous travaillez réellement. Nous utiliserons tous ces éléments. Maintenant, lorsque vous lui vendez la boucle entière, le redimensionnement de la rotation est activé pour oublier qu'il est désactivé par défaut. Pour l'activer, nous devons sélectionner quelque chose. Je suppose que j'ai sélectionné la boucle entière. Je vais effectuer une rotation pour redimensionner. Si vous le souhaitez, vous pouvez modifier l'angle à l' aide de cette icône, ou vous pouvez simplement saisir des valeurs supérieures à vos 45. Vous pouvez redimensionner la valeur sur Phi fois, d'accord ? Ou vous pouvez l'avoir de 0,5. Vous pouvez également revenir au premier type, qui est un. Ok ? Et vous pouvez simplement le déplacer vers la gauche ou vers la droite. Tu peux le repositionner. Vous pouvez voir que la spirale dans les valeurs normales est en train de changer. Ok ? Ce sont donc des modèles de désapprobation des milliers, celui-ci. Et c'est normal, c'est-à-dire 5 000, non ? Je vais juste appuyer sur OK et je me suis décalé. C'est ainsi que fonctionne le redimensionnement par rotation. Je pense maintenant que nous avons abordé toutes les options d'édition. Dans la prochaine série de vidéos, nous aborderons les contraintes. Passons donc à la vidéo suivante. 20. Types de contraintes: Dans cette vidéo, nous allons discuter des contraintes, accord, nous allons donc commencer par la contrainte verticale dans un premier temps. Maintenant, j'ai cette ligne qui est imaginaire inclinée, je veux la rendre verticale. Je peux donc simplement sélectionner cette icône, cette ligne inclinée, et elle est convertie en verticale. Maintenant, vous devez vous assurer de respecter ces contraintes. Alors obtiens ça, définit le modèle de manière appropriée, d'accord ? Cela nous aide à définir le modèle de manière appropriée, d'accord ? Et encore une chose. Si vous créez par défaut une ligne verticale, vous obtiendrez ce symbole ici. Cela signifie que c'est en particulier, comment appelle-t-on ? Cette ligne est de nature verticale, d'accord ? Il s'agit d'une contrainte verticale. Ce segment peut également être converti en horizontal en cliquant sur Horizontal et en accédant au segment. Vous pouvez voir que nous avons ce segment horizontal. Cela peut également être activé si nous avons une ligne parfaitement horizontale et qu'une ligne parfaitement horizontale est créée avec cette référence. Vous pouvez voir que lorsque j'ai commencé le segment ici, et que je me déplace vers la droite, j'obtiens une contrainte horizontale. Je n'arrivais pas à passer sous mon curseur. Cela signifie que je me déplace horizontalement, horizontalement, parfaitement horizontalement. Ok ? C'est ainsi que fonctionne la contrainte horizontale. Je pense que c'est très simple. J'ai ce segment horizontal, j'ai ce segment incliné. Je veux qu'il soit perpendiculaire. Je vais donc sélectionner celui-ci et celui-ci, tu l'as rendu perpendiculaire. Vous pouvez voir ce symbole perpendiculaire qui indique qu' il est perpendiculaire au second. Je vais refaire celui-ci. Nous avons un plan horizontal. Nous l'avons atterri quand j'ai besoin qu'il soit perpendiculaire. J'ai activé cette contrainte perpendiculaire. Ok ? Maintenant, je veux simplement supprimer ce segment. Je veux que cette forme en L soit visible. Je peux donc aller au coin 12. Vous avez supprimé l'autre segment, et il est parfaitement perpendiculaire. C'est ce que c'est horizontal, perpendiculaire dans le sens où c'est aussi vertical, non ? Pour une perpendicularité, les segments doivent être maintenus à 90 degrés. J'espère avoir raison. Et vous pouvez simplement vérifier que c'est 90 degrés. OK. Permettez-moi simplement de les supprimer. Nous avons donc couvert l'horizontale, verticale et la perpendiculaire. Voyons quel est le point médian. Donc c'en est une. Et si j'ai celui-ci, comment fonctionne le point médian ? Sélectionnez un point. Point médian, OK. Je vais juste vous montrer ce qui s'est passé. Techniquement, réduisons la taille, d'accord ? C'est-à-dire en faire un 100 et imprimer cette dimension. Très près. Bon, quel est le point médian de 150 ? Bon ? Maintenant, nous allons simplement créer un point ici. C'est le point médian. Ok ? Je vais juste supprimer. Maintenant, si j'ai un segment ici, quelque part par ici, et que je veux que cela connecte ce segment au milieu. Je vais aller au milieu, sélectionner la première salade, la deuxième ligne. Donc c'est maintenant une cellule, elle ne l'est pas, elle n'est pas placée à une certaine position. OK. Mais est-ce que cette position est parfaitement médiane ? Oui, il s'agit d'un point médian parce que vous pouvez voir cette contrainte de point médian ici. Et vous pouvez également vérifier destiné à sélectionner ce point. Ce point à l'aide du clic gauche et appuyez sur votre clic central ici pour obtenir cette distance. Maintenant, c'est des centaines, donc cela doit évidemment être 50 si c'est un point médian et que l' envoi n'est pas un point médian, cela s'affiche sous forme de photos de 50 unités, non ? C'est donc la contrainte du point médian, ce que nous avons. Ok ? Et laisse-moi juste supprimer celui-ci. Nous avons une contrainte de tangence. Nous avons une seule ligne ici. Si nous avons un cercle ici, je veux que le cercle conserve tangence avec cet alignement ou vice versa. Je vais donc simplement sélectionner cette tangente et sélectionner deux segments, et maintenant ils sont tangents l'un par rapport à l'autre. C'est assez simple. Si j'ai cette ligne ici, nous allons passer à la tangente, le diamètre de 12 cercles a augmenté et cela s' est légèrement décalé vers l'intérieur et ils ne sont pas tous les deux tangents l'un à l'autre. Ok ? C'est ainsi que vous maintenez la tangence entre deux points ou deux segments. Par exemple, si nous avons cet arc, si je trace une ligne ici au hasard, il n'est pas tangent à cet arc. Ok ? Maintenant, afin de maintenir une tangence, je peux aller à la contrainte de tangente, sélectionner le premier arc, la deuxième ligne. Maintenant, vous pouvez voir qu'il y a cette tangente parfaite. C'est pourquoi j'ai ce symbole de tangence ici. Ok ? Je veux vraiment que tu t'entraînes. Sinon, vous ne comprenez pas comment et quels sont les utilisateurs de ces contraintes. Ok ? Le prochain, ce que nous avons est égal. Nous avons donc cette ligne 1, nous avons cette ligne pour avoir des dimensions différentes. Distance soudaine. Je veux qu'ils soient égaux, donc je vais sélectionner le premier et le second. Les deux ont atteint une distance égale soudaine. C'est 98. Ok ? Maintenant, je peux faire une chose. Je vais juste te montrer une chose si j'ai ce rectangle. Ok ? Et que voulons-nous expliquer ? Oui, je veux que ce point soit présent ici. Premier 1 deuxième, troisième, quatrième, cinquième élément dans cette première distance d'ici à ce point. Le deuxième sera de ceci à ce 0,3 sera d'ici à ici. Parce que la distance entre deux points, c'est essentiellement ce que je veux afficher. Tu n'es pas la première distance. Je maintiendrai 30. Maintenant, imaginez que vous voulez que toutes les autres distances soient de 32. Ce que je vais faire, c'est aller sur égal, je vais sélectionner la première dimension de base. Ensuite, je vais passer au second. Cela deviendra 30 parce que c'est révélateur que même un pair est 30. Et sélectionnez celui-ci. C'est également égal. C'est également égal. C'est aussi même, même dans le sens de la première dimension, ce que nous avons avec seulement 30, vous l'avez compris. J'espère que tu l'as eu. Maintenant, si nous avons ces quatre, imaginez. abord, nous devons extraire les dimensions que nous voulons qu'elles soient égales. Un, ce point et ce bord. C'est la distance qui les sépare. Imaginez que vous voulez que la première distance soit quelque chose autour de 25. Ok ? Et je veux que tous les autres segments, tous les autres points aient 25. Continuons à les sélectionner. Maintenant, c'est E2 parce que nous en avons déjà, même dans notre sketch. Ce serait donc l'E2. Tu l'as eu. Ok ? Maintenant, si j'ai ce cercle ici, et si je veux créer un cercle ayant exactement le même cadran, vous pouvez voir un symbole égal représenté ici qui indique que les deux d'entre eux sont égaux. Ok ? Vous pouvez voir que c'est avoir égal un, n égal à un. Ok ? Si j'ai un autre cercle et que je crée un autre cercle égal à celui-ci, ils peuvent s'arrêter ici. Ou si je veux qu'il soit égal à ce cercle, alors je peux augmenter mon désastreux et maintenu par rapport au premier. Ce sera égal à, OK, maintenant je veux qu'un troisième soit égal au deuxième. Donc ce sera également égal à ceci est égal à un, n'est-ce pas ? Je crois donc que vous rattrapez votre retard. Cela peut prendre un certain temps pour comprendre, mais c'est très intéressant. Et un peu de pratique t' aidera beaucoup. Je vous ai déjà montré quelle symétrie. Je crois. Trish, réexplique-toi. Cette droite n'est donc pas symétrique. Normalement, la ligne centrale nous aidera à créer des lignes de symétrie. S'il s'étend simplement de gauche à droite, il s'arrête automatiquement à une certaine position. Il s'agit d'une position symétrique. C'est la raison pour laquelle cela se fait automatiquement sur les deux côtés de manière égale. Mais ce segment de droite n' est pas symétrique. Est-ce que je peux le rendre symétrique ? Ou dois-je le supprimer et le recréer et l' arrêter de cette manière ? Non, ce n'est pas obligatoire. Nous pouvons passer à l'option symétrie. Lorsque nous allons à l'option symétrique, elle nous demande d'abord de sélectionner une référence droite. Permettez-moi de le sélectionner comme référence directe. Alors je n'ai pas lu la déclaration complète. Après avoir sélectionné la référence droite, nous devons sélectionner les deux points dont nous voulons qu'ils conservent la symétrie. C'est celui de gauche et celui de droite. Et vous pouvez voir qu'il a été ajusté automatiquement. Après cela, nous pouvons simplement modifier leurs distances. Je vais juste t'expliquer. Il s'agit d'une droite non symétrique. Le système symétrique. Et vous pouvez voir qu'il nous dit sélectionner une référence droite et deux sommets sont des points pour les rendre symétriques et leur vendre ce trait, 11.2nd. Et vous pouvez voir qu'il a été décalé en conséquence. Et j'ai également cette option de symétrie. Je peux juste maintenir une bonne symétrie. Vous pouvez le faire pour vous appelés rectangles, comme nous allons passer à Symétrique, sélectionnez ce point de référence commercial numéro un, point numéro deux. C'est une symétrie parfaite. Maintenant, c'est éteint. C'est également possible pour les choses horizontales. OK. Ce n'est pas juste comme Jim, que cela va avec les choses verticales. Il s'agit d'un rectangle non symétrique. Je veux qu'elle soit symétrique, donc je vais sélectionner cette horizontale comme symétrie de base. 12. Vous pouvez voir maintenant que c'est correctement et les suppressions sont distinctes de manière égale des deux côtés. C'est 200 000. Ça va ? Il nous reste donc une coïncidence. Voyons ce que c'est. Ok ? Nous avons donc cette ligne ici, et nous avons cette ligne ici. Permettez-moi de sélectionner cette coïncidence à 12. Et maintenant, vous pouvez voir qu'ils coïncident les uns avec les autres. J'ai été très rapide. Maintenant, imaginez que vous prolongez cette ligne à partir d'ici. Ok ? OK. Maintenant ce n'est pas le cas, ce n'est pas une coïncidence, ne pas correspondre à cette ligne. Ok ? Imaginez si vous vous étendez d'ici à ici. Ça ne correspond toujours pas. Ok, alors comment fais-tu ? Il suffit d'aller sur coïncident, de sélectionner 12. Maintenant, il est possible qu' ils coïncident et vous pouvez simplement les transformer en Condor et les unir ensemble. C'est ainsi que cela fonctionne, en gros, les relations publiques. Si vous êtes déjà dans la ligne de coïncidence, vous pouvez sélectionner le point supprimer les contraintes indésirables et les relier. Ok, je vais juste lire ici. Si vous êtes dans la ligne de colinéarité, les points sont colinéaires, se trouvent sur la même ligne. Tu peux le vendre en même temps. Devez-vous supprimer l'une des contraintes et elles sont jointes ensemble ? Ok ? C'est ainsi que fonctionne la coïncidence. Les plus critiques sont la tangente, symétrie et parfois l'égalité. Ok ? Cela dépend donc des cas. Ce que nous avons, nous le verrons lorsque nous pratiquerons des exercices dans l'atelier de demain ou dans le cours de tomates ou dans le prochain cours, je suis désolé. Vous pouvez avoir une bonne compréhension de toutes les contraintes et autres fonctionnalités, ce que nous avons appris jusqu'à présent. Laissez-nous donc regarder la prochaine série de vidéos. 21. Créez un croquis bidimensionnel: Bienvenue à la prochaine conférence. Maintenant que nous avons compris les fonctions de capture de base du logiciel Creo Parametric, laissez-nous faire une expérience pratique avec quelques exemples d'exercices qui nous aideront à améliorer nos compétences et apprendre à utiliser les outils dont nous disposons dans le logiciel. J'ai divisé l' écran en deux régions. Sur le côté gauche, j'ai un exemple d'image un dessin en deux dimensions de base. Et sur le côté droit, nous avons notre fenêtre Creo Parametric. Je vais suivre les croquis qui se trouvent sur le côté gauche. Et je vais essayer de créer un modèle d'une année ou un croquis. Et je vous demande de me suivre et d' essayer de travailler sur les images suivantes. Je vais joindre l' image en tant que ressource. Vous pouvez le télécharger et essayer de le pratiquer selon votre convenance. Commençons par esquisser sur la base de l'image ce que nous avons ici. Maintenant, à titre de remarque préliminaire, il faut toujours analyser le croquis. Ce que nous avons avant Commencer directement ou sauter directement sous le péage. croquis donné doit être rouge. Cela doit être compris par le designer. Très bien, nous allons donc concevoir ceci, ou nous allons créer un croquis de celui-ci. Nous devons donc d'abord comprendre quelles sont les fonctionnalités de base présentes ici. Que signifie cette fonctionnalité ? La caractéristique n'est rien d'autre qu'une région significative ou une sorte de conception qui est présente dans le modèle. Je vais donner à ce danger une forme unique. Par exemple, nous avons un cercle ici. Nous avons un cercle par ici. Ce sont donc les deux caractéristiques. Nous avons également un cercle avec quelques rayons. Il s'agit donc d'une autre fonctionnalité. Ça va ? Ensuite, nous avons une découpe ici. Ça va ? Cela ressemble donc essentiellement à une boîte rectangulaire sur laquelle nous avons peu de prises sur un an et il y a une découpe d'une année. Ça va ? Et le rectangle est en quelque sorte arrondi sur tous les bords de sorte que les arêtes vives sont supprimées. Maintenant, sur un autre nœud ici, les images que j'ai utilisées pour référence peuvent contenir un certain nombre d'erreurs. Ok, donc quand nous essaierons de les esquisser, nous allons identifier quels sont les problèmes s'ils existent ? Nous allons simplement modifier la dimension en fonction l'identification de l'éditeur. Ok ? Maintenant que c'est par exemple un but, ce sont des exemples d'images que j'ai extraites et l'objectif principal est de les utiliser et d'essayer créer un croquis similaire. La prochaine remarque importante à noter ici est que je n'ai mentionné aucune unité. Ok ? Par défaut, le modèle d'esquisse n' aura donc aucune unité. Ça va ? Je n'ai donc mentionné aucune unité ici. Comme je vous l'ai mentionné plus tôt, nous allons simplement essayer de saisir les valeurs ou les valeurs numériques, ce que nous avons ici. Et nous allons essayer de reproduire quelque chose de similaire à celui-ci. Revenons maintenant au logiciel, chaque fois que nous avons l'occasion de créer une esquisse, la première tâche importante que l'on peut effectuer pour utiliser les axes centraux et créer l'axe. Par exemple, nous pouvons supposer qu'il s'agit notre axe X et que c'est l'axe Y vertical. Ça va ? C'est donc une chose très intéressante dans laquelle je me trouve. Cela nous aidera à définir la symétrie de l'esquisse. Ça va ? Nous avons la possibilité de tracer directement lignes ou les rectangles ou toutes les entités dans la région de couleur blanche. Mais si vous essayez de maintenir une symétrie, ça a l'air bien, ça a l'air propre. Et un très bon sketch. Très bien, je vais donc supprimer les segments que j' ai créés et je vais travailler sur celui-ci. Maintenant, vous pouvez voir que les dimensions, les dimensions hors tout de ce bloc sont de 91,8 par 129,6. Cela ressemble donc à un rectangle pour moi. Et je peux aller au centre du rectangle ici. À partir du centre d'origine, je peux créer un rectangle ici, puis double-cliquer sur la valeur ici et la modifier en 129,6. Maintenant, je peux simplement cliquer sur cette icône, appelée radoub. Très bien, juste pour aligner ma silhouette symétrique sur l'écran sont centrés sur l'écran. La largeur de ce rectangle est de 91,8. Donc je vais simplement écrire 97,8 ici et je vais le renvoyer à l'écran. Nous avons donc terminé ces deux dimensions. Très bien, maintenant nous pouvons passer aux autres dimensions. Maintenant, la prochaine tâche, ce que nous pouvons faire est de créer ces trous. Celui que je suis en train de tourner, le tout, dont le rayon est de 4,5. Maintenant, la première chose que nous devons comprendre est, où se trouve l'ensemble ? Est-ce que j'ai une cote associée à cette largeur entière me permettra de localiser le trou dans l'esquisse. Vous pouvez voir que le centre du trou une distance de 81 unités par rapport à l'autre trou. Cela indique que cet objet particulier est symétrique et que nous avons les trous placés les uns aux autres à une distance de 81. Nous pouvons donc comprendre la distance gauche ou droite. Mais quelle est la distance par rapport à la verticale ? Par rapport au sommet, ou par rapport à ce bord. Vous pouvez voir ici que nous avons quelque chose mentionné Dimension avec la nervure qui nous donne la distance y. C'est 10,73. Nous comprenons maintenant le positionnement x et y de ce cercle. Maintenant, je vais juste prendre un cercle ici, et je vais juste dessiner un cercle au hasard n'importe où. Et j'ai cette dimension qui m'est donnée, qui est de 10,73. Je vais donc double-cliquer ici et écrire 10.73. Mais si vous remarquez que lorsque j'écris 10.73, les croquis se réajustent d'eux-mêmes. Très bien, donc c'est bon. Nous pouvons simplement travailler avec. J'ai créé cette dimension. La dimension suivante consiste à créer un cercle de l'autre côté. Mais avant cela, je vais changer le rayon du cercle. Je vais donc simplement cliquer sur cette dimension de diamètre. Ce que j'ai. Je vais simplement cliquer sur cette icône qui convertit le diamètre ou le rayon. Je vais simplement cliquer sur le rayon et taper la valeur du rayon, qui est 4.5. Maintenant vous pouvez voir que toutes mes dimensions, ces dimensions fortes, je n'ai pas de grandes dimensions sauf celle-ci qui est de 30,5. Et si je place mon curseur sur cette dimension, j'obtiens la valeur de la dimension qui est 30,55 et la semaine est écrite entre parenthèses. Ça va ? Et je dois supprimer cette dimension de semaine en ajoutant un autre cercle et en donnant la dimension par rapport à celui-ci. Ce que je peux faire, c'est faire un cercle. Et sur cette ligne de référence, je peux, vous savez, encercler la Floride avec une valeur égale. J'utilise une contrainte. Vous pouvez voir que j'ai cette contrainte égale. L'égal indique que le rayon du premier sera suivi du second. J'ai cette distance qui est de 20,73. J'ai cette distance qui est de 30,5. Je peux me souvenir des deux et maintenir une distance uniforme entre eux. Je peux donc simplement cliquer sur la dimension, sélectionner le premier centre, sélectionner le second centre et appuyer sur le milieu. Cliquez ici. Très bien, maintenant je peux changer la valeur de 54,98 à 81. Vous pouvez voir que ce cercle, ce cercle se déplace vers la droite. Cela signifie que ce n' est pas symétrique. Si nous maintenons une symétrie entre les deux, alors les deux se déplaceront de manière égale. Je vais donc simplement appuyer sur Ctrl Z et utiliser la contrainte symétrique ici. Cette contrainte est donc synonyme symétrique. Je vais simplement cliquer dessus. Pour la symétrie, nous devons d'abord sélectionner la ligne verticale. Je vais sélectionner la première ligne. Ensuite, nous devons sélectionner le point d'intérêt, que nous voulons le rendre symétrique par rapport à celui du centre. Je vais sélectionner celui-ci et je sélectionnerai le second. Maintenant que j'ai sélectionné le second, vous pouvez voir qu'il y a eu un décalage dans le cercle. Vous pouvez déplacer la vidéo vers la gauche. Et encore une fois, vous pouvez simplement revenir en arrière de la vidéo pendant les 15 dernières secondes et vérifier à nouveau s'il y a eu un décalage dans les cercles. Très bien, maintenant je vais juste appuyer sur Paramétrique et je perds la symétrie. Maintenant, si je change cette distance de 54,98 à 81, vous pouvez voir que les deux sont décalés de manière égale. Nous avons donc localisé ce que l' on appelle d'une manière précise, est-à-dire par rapport au bord supérieur, il est de 10,73 et la distance x entre les deux comme AD1. Et il y a des métriques l'une par rapport à l'autre. Ça va ? Nous devons maintenant créer cette découpe. Ça va ? Je vais créer cette découpe. Donc pour créer cette découpe, je dois aller 18 dans le sens bas ou vers le bas. Ça va ? Et la largeur de cette découpe est de 62,1, d'accord ? Et l'épaisseur ou la profondeur est de 18, alors nous avons une bosse ici. Ce que nous pouvons faire, c'est créer une ligne verticale dont les prêteurs sont 18 unités. Et nous pouvons créer deux lignes verticales mais elles sont soumises l'une à l'autre. Je vais aller à l'option de ligne et je vais simplement laisser tomber une ligne à une certaine distance et changer sa dimension à 18 unités. Et à part ça, je vais juste tracer une autre ligne ici. Et je vais juste l'arrêter à un point où il est égal. Et vous pouvez voir que lorsque je m' arrête à une contrainte égale, la première est mise en surbrillance ou en gras. Vous pouvez simplement vérifier à nouveau. Allons-y. Très bien. Cela signifie que les deux sont égaux. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à maintenir une symétrie entre eux. Je vais donc aller à la contrainte symétrique, sélectionner la ligne centrale, sélectionner l'entité de gauche et l'identité. Les deux sont symétriques. L'un à l'autre. La distance entre eux est de 62,1. Il suffit donc d'aller dans la dimension, sélectionner la première entité, sélectionner la deuxième entité et d'appuyer sur un clic central. Et maintenant, je vais juste changer la valeur à 62,1. Ça va ? Maintenant, nous pouvons simplement créer une ligne droite ici. Ça va ? Ces deux-là sont donc liés. Maintenant, nous pouvons simplement éliminer cette ligne que nous avons. Je vais donc simplement aller dans le segment Supprimer et sélectionner les sections, entités ou arêtes indésirables. Vous pouvez maintenant voir que nous avons un rayon de 24.24,3. Nous y reviendrons lors des étapes ultérieures. Tout d'abord, nous allons essayer de créer d'autres cercles. Ce que nous avons, essayons maintenant de créer ce cercle. Ce que nous avons, est-ce que j' ai une distance en Y ? Oui, nous avons une grande distance sur un an, c' est-à-dire à partir des bits supérieurs, soit trente-six virgule neuf. Je peux donc regarder cela du haut de la page. Et il me semble que ce cercle est exactement au centre. C'est essentiellement au centre de la largeur totale de l' objet, ce que nous avons. Il n'est donc pas nécessaire d'exiger l'existence. Nous sommes suffisants avec la distance y car elle est située exactement au centre. Cela nous suffit pour placer le cercle. Je vais créer le premier cercle. Je vais le placer ici. Et quel est le diamètre du premier cercle ? Il est de 21,6. Donc je vais juste double-cliquer sur celui-ci, n'est-ce pas ? 21,6. Très bien, et quelle est la distance y encore, comme quelle est la distance par rapport au bord supérieur ? C'est 36,9. Je vais donc simplement cliquer sur la cote, sélectionner le bord supérieur, sélectionner le centre du cercle et le placer ici et changer la valeur de quelque chose à trente-six virgule neuf. Nous l'avons donc parfaitement localisé par rapport à l'axe y. Et il est exactement placé au centre de l'écran ou au centre de l'objet. Nous devons maintenant créer un autre cercle qui enveloppe le premier cercle. Je vais juste aller au cercle en utilisant le même centre. Je vais créer un cercle plus grand dont le rayon, pas le diamètre, c'est le rayon. Nous pouvons donc simplement cliquer sur le diamètre et passer de la représentation diamétrale à la représentation radiale. Maintenant, nous pouvons simplement changer la valeur de quelque chose à 17,5 phi. Nous avons donc dessiné les deux cercles et maintenant nous pouvons également créer cet arc, dont le rayon est de 24,3. Il me semble donc que le centre de l'arc peut être le centre du cercle. Donc je vais juste aller à l'arc et aller au centre et aux extrémités. Ok, utilise le même centre, celui que nous avons. Et créez aléatoirement un arc reliant le bord plat que nous avons ici. Et après cela, je vais juste double-cliquer sur le rayon et à droite 24,3. Maintenant, je peux simplement accéder au segment de suppression et supprimer les lignes indésirables. Et nous avons créé cet arc. Nous avons donc abordé la prochaine fonctionnalité, ce que nous avons, il nous reste deux fonctionnalités, une à gauche et une à droite. Ça va ? Et l'intérieur, le rayon intérieur de ce cercle est de 10,8. Ça va ? Et le diamètre du cercle extérieur est de 27. Nous avons donc les diamètres et le rayon des cercles, mais avons-nous des valeurs qui nous aideront à le situer par rapport à x et y. accord ? Il me semble donc que le centre de ce cercle est à une certaine distance des bits supérieurs, soit 36,9. Cela signifie donc essentiellement que tous les cercles sont identiques. Ils le sont, les centres des cercles sont essentiellement colinéaires. Tracons donc une ligne centrale ici. Je suis désolé, je vais simplement cliquer sur le centre et tracer ligne horizontale car c'est 36,9 et tous les cercles sont situés exactement. Et trente-six virgule neuf par rapport au bord supérieur, Leo. Maintenant, nous devons placer le cercle quelque part par ici et maintenir son existence. Et je crois que ce centre est, encore une fois, colinéaire avec ce cercle plus petit, dont le rayon est de 4,5. Donc je vais juste tracer une ligne centrale ici. L'intersection de cette ligne centrale et de la ligne centrale est le centre du cercle. Ce que nous avons. Ça va ? Mais cela n'a aucune contrainte par rapport aux autres milieux. Nous, il a son propre diamètre. Nous allons le changer dès maintenant. C'est donc 27. Ça va ? Et celui de l'intérieur a un rayon de 10,8. Ça va ? Nous avons donc créé cela, et nous devons également créer ce cercle sur le côté droit. Nous avons donc une option appelée miroir. Pourquoi n'utilisons-nous pas cette option et reproduisons-nous pas exactement cette fonctionnalité sur le côté droit. Je vais donc sélectionner le premier cercle, maintenir la touche Ctrl enfoncée et sélectionner le second cercle. Et dès que j'ai sélectionné les deux cercles, vous pouvez voir que l' option du milieu est activée. Je vais cliquer sur miroir et sélectionner la ligne centrale ou la ligne de. Ou l'entité qui m'aide à mettre en miroir l'esquisse ou les entités. Et dès que j'ai sélectionné l'entité ou la ligne centrale, vous pouvez voir que les entités sont mises en miroir de l'autre côté. Je vais simplement cliquer sur le zoom pour l'ajuster. Et maintenant, la dernière tâche consiste à ajouter les congés dont le rayon est de 15. Ça va ? Dans ce cas, nous pouvons utiliser l'option Remplir ça avec un tambour circulaire. Je vais sélectionner la première arête, la seconde arête et changer le rayon sur 15. Très bien. Je vais juste utiliser la même chose. Encore une fois. Je ne changerai pas encore et encore, j'utiliserai une option que je vais vous montrer. Très bien. Nous avons donc cette option appelée contrainte égale. Je veux que tous les filets soient de 15. Taux avec un rayon de 15. La valeur du rayon doit être de 15 services en sélectionnant la contrainte égale. Et je vais passer à la première valeur que nous voulons pour les autres, service d'édition du 15. Je vais sélectionner le second. Donc tu peux voir que j'ai un prix juste ici. Alors qu'est-ce qui est pair, même si ce rayon 15, je vais sélectionner ceci. Cela est également le résultat des entreprises également. Pour l'instant, tu peux voir que j'ai une dimension faible, non ? Je peux régénérer cette dimension pour la rendre plus forte. Ça va ? Et nous pouvons régénérer cette dimension pour la renforcer. Très bien, c'est 97,8. C'est ainsi que j'ai conclu le premier x premier exercice. Fais-moi savoir si j'ai oublié quelque chose. Je veux vraiment que tu t' entraînes et c'est vraiment facile. L'esquisse 2D est assez importante car chaque fois que nous créons des modèles 3D, nous utiliserons les esquisses 2D comme référence pour convertir cette forme profonde en forme 3D. Je suis désolée pour ce lapsus de langage. Je crois donc que nous avons compris et pratiquons un autre exercice afin comprendre les différentes fonctionnalités et comment utiliser les contraintes. Vous pouvez voir que j'ai utilisé beaucoup de constante dans cet exercice. J'ai utilisé la contrainte égale, j'ai utilisé la contrainte symétrique. Ok ? J'ai également utilisé de nouveau la phyllite. Encore une fois, j'ai utilisé la contrainte égale pour maintenir un remplissage uniforme sur les bords. Et ce sont les contraintes les plus souvent utilisées dans le soft, dans le logiciel Creo ou dans la définition de croquis de façon très soignée. J'ai commencé ma tâche en maintenant deux accès perpendiculaires l'un à l'autre, l'axe central, qui est vertical et l'axe horizontal. Et sur cette base, F a commencé à définir mon sketch. La première chose à faire est de comprendre comment localiser une entité. Pour localiser les entités, nous devons avoir des distances x et y, en particulier si vous travaillez bidimensionnel, en conception ou en esquisse. Si nous avons un modèle tridimensionnel, nous avons besoin des distances x, y et z afin localiser l' entité spécifique sur le modèle. Avec cette note, je terminerai la vidéo d'un an, et dans la prochaine vidéo, nous travaillerons sur un autre exercice. Merci. 22. Croquis en deux dimensions avancé: Bienvenue à la prochaine conférence. Dans cette vidéo, nous allons discuter d'un autre exemple, ce que nous avons à l'écran, d'accord ? Et comme je vous l'ai dit dans la vidéo précédente, il est très important pour nous analyser le type de croquis que nous avons en main pour traiter le cas où nous avons le croquis. Avec beaucoup de dimensions, il y a deux cercles, un à gauche, un à droite. Ensuite, nous avons encore quelques fonctionnalités ici. Il y a une fonction en forme d'arc, et il y en a une bonne ici. Ok ? Nous avons donc le rayon est donné, le diamètre est donné, et les mots sont donnés. Ça va ? Et nous pouvons essayer de maintenir la symétrie dans la figure. Nous avons donc cette symétrie verticale dans la ligne médiane ici. Ok ? Nous pouvons donc commencer notre travail à partir de ces références. Nous avons donc peu de distances de localisation qui, en tant que distances x et y, la plupart des distances x sont par rapport à la ligne verticale centrale. On peut voir que c'est 106 par ici, c'est 80 par ici. Très bien. Nous avons les entraxes qui déterminent les directions y pour localiser les cercles. Nous avons donc 38 unités ici et nous avons 40 unités ici. Maintenant, d'abord et avant tout parce que je vais sauter vers la ligne centrale et créer une ligne verticale américaine ici. Ensuite, je vais créer une autre ligne centrale. Ok ? Sinon, je vais simplement continuer avec la première ligne centrale et voir si je peux simplement retravailler sur le croquis. Vous devez donc vous demander nous pouvons travailler sans, sans les années centrales que nous pouvons travailler, et c'est ce que nous allons essayer en ce moment. D'abord et avant tout, je vais essayer de créer ce cercle. Ce que nous avons le cercle intérieur dont le diamètre est de 42. Ok ? Je vais juste tracer un cercle dont le diamètre est de 42, et laisse-moi juste le réinitialiser. C'est donc une sorte d'équipement. Nous devons donc créer cette forme. Mais analysons le chiffre. Vous pouvez voir que nous avons 42 unités de diamètre ici, et nous avons un diamètre extérieur de 64. D'accord, nous allons d'abord tracer ces deux cercles. Plus tard. Nous pouvons y travailler. Bon, maintenant, depuis le centre, il y a un autre cercle qui est à une distance de 40 unités dans la direction y. Et nous avons cette distance x qui est de 106, ce qui est exactement de l'autre côté. Salvage trace un cercle au hasard ici. Et le diamètre de ce cercle est de 22, restons-le ici. Et l' entraxe par rapport à l'axe Y est de 40 unités. Nous maintiendrons une unité de force. Ensuite, nous avons un cercle extérieur dont je suis désolé, tuyau est de 42 unités. Je vais le voir juste sur le cercle de droite. Je vais juste augmenter la taille du cercle double-cliquer et changer le diamètre à 42. Nous avons exactement le même cercle sur le côté droit. Nous pouvons les reproduire. Sélectionnez les deux cercles, cliquez sur Metro, sélectionnez la distance verticale. Nous obtenons donc les mêmes cercles sur le côté droit qui sont égaux, qui ont des contraintes égales ou qui lui donnent le respect des 12 cercles. Mais nous devons maintenir la distance horizontale, c'est-à-dire la distance de sortie. Je vais sélectionner le centre du premier cercle et le centre du deuxième cercle et appuyer ici afin d'obtenir la distance qui est de 106 sur la figure, quelque part par ici. Nous avons donc déterminé les deux prochains cercles. Nous devons maintenant travailler sur ces deux cercles ici. Et je vais juste le mettre ici. Nous avons un cercle. Ok ? Donc, le rayon est de 16. Désolée, c'est le diamètre, pas le rayon. Je vais juste le changer en 16 ici. Et cela se reflète à nouveau sur le côté droit. Je vais donc sélectionner le cercle, cliquer sur miroir et sélectionner l'axe vertical et il est automatiquement symétrique parce que c'est important. Je dois définir la distance horizontale. Et la distance horizontale est de 80 unités. Mais quelle est la distance y ? La distance Y entre le centre et le centre est de 38. J'ai donc une grande dimension ici. Je vais juste double-cliquer et passer à 38. Nous avons un autre arc ici dont le rayon est de 16 unités. Je vais donc aller au centre et à un arc de cercle. Et il va tracer un arc de cercle par ici. Dont un rayon de 16. Je suis désolé, je ne sais pas pourquoi je ne suis pas en mesure de le modifier. Donc je vais faire une chose, je vais dessiner un cercle. Et convertissez-le en rayon dont le rayon est de 16. Ça va ? Et vous pouvez voir à la limite de la discipline que nous avons exactement un arc de 24 unités. Ce que nous pouvons faire, c'est cliquer sur Center et nous pouvons simplement suivre cette référence. Et nous pouvons créer un arc ici dont le rayon est de 24. Mais il me demande de supprimer quelque chose parce qu'il y a quelque chose de trop contraint. Ok. Permettez-moi également de supprimer celui-ci. Je suis désolée. Très bien. Et maintenant, nous pouvons simplement les rejoindre comme ça. Je vais donc simplement aller par ici et continuer d'ici à ici. Et de l'autre côté aussi. Ok ? Je vais juste m'assurer qu'ils sont tangents. Ok. Je suis juste en train d'assigner le NC et. Et après ça, je dois relier la ligne ici, qui est tangente. Nous avons donc cette tangente de droite facultative. Nous sélectionnons le premier cercle et le second arc des deux côtés. Et je vais supprimer ce segment indésirable ici. Je vais donc supprimer le segment en premier. Le second. Très bien. Et j'ai une tangence par rapport à ce cercle plus grand que je n'ai pas tracé ici et aux plus grands cercles, Dias AT. À partir de là, je vais dessiner un cercle. Dont le fils est mort dans cette salle. Et il ira jusqu'à la droite tangente à 1212. Très bien. Est-ce que j'ai tout connecté ? Le flow ? Oui. ne nous reste qu' une chose : créer cette forme. Combien, combien en avons-nous ? 1233 de chaque côté. Très bien. Et donc c'est essentiellement 6360 degrés c'est le complet cependant. Encore le total des degrés d'un cercle. Et je dois diviser cela par six, soit 36 par six, soit environ 6636. Elles sont toutes placées à un angle de 60 degrés. Ça va ? Donc, d' abord et avant tout, je vais dessiner les horizontales. Et pour tracer les lignes horizontales, je dois tracer une ligne centrale ici. Cela sera utile. Bon, passons à la file d'attente. Dessine le premier. Très bien, mets-le en miroir de l'autre côté. Et maintenez une largeur de combien d'unités ? Huit unités, parce que vous pouvez voir qu'il y en a huit ici. Ça va ? Et je vais juste les mettre en miroir de l'autre côté. Sélectionnez les deux. Très bien, nous en avons fini avec celui-ci. Maintenant. Le second, oubliez que celui-ci est à 60 degrés. Je vais donc simplement prendre une ligne centrale et la dessiner de manière inclinée, puis sélectionner des lignes centrales bouddhistes et définir les, je pense avoir sélectionné quelques entrées en bas. Il suffit de le redessiner, assurez-vous qu' il n'active aucune contrainte, accord, il doit être libre. Ensuite, nous pouvons l'aligner de manière appropriée et ne pas obtenir cela. Ok, je l'ai sélectionné par rapport à cette arête. Une chose, je vais tracer une ligne de construction parce que ma ligne centrale coïncide avec n'importe quel point d'une année et cela ne me permet pas de changer d'orientation. Je vais donc simplement dessiner une ligne centrale dont le rayon par rapport à l'horizontale est de 60 degrés. Encore une fois, éteignez simplement la ligne de construction et tracez une ligne parallèle à la ligne de construction que j'ai tracée. Ok. Et je vais essayer de refléter la construction respiratoire. Oui. Je l'ai reflété. Je maintiendrai une unité de huit. Maintenant. Je peux simplement sélectionner les deux et les mettre en miroir de l'autre côté. Très bien, à nouveau, active le mode construction. Sinon, je peux simplement les mettre en miroir sur la face inférieure. Ok ? Le premier tient le contrôle. Deuxième, troisième, quatrième, par rapport à l'horizontale. Très bien, maintenant nous devons supprimer les segments indésirables. 12345678, 910111213, je suis désolé, Control Z. Celui-ci. Celui-là. Très bien. voici donc. Nous avons créé ce croquis. Je désactive les dimensions, je désactive les contraintes. Et qu'est-ce que ça fait. Mais vous pouvez voir que cela correspond parfaitement à celui que nous avons créé ici, non ? Oui, je ne pense pas avoir raté le long métrage. Très bien, faites une pause ici. Passons à la vidéo suivante.