Transcription
1. Introduction du cours: Bonjour et bienvenue dans la classe de croquis Creo
Parametric. Je m'appelle Mahmud
Abdulhamid Hassan. Je suis le professeur de classe. Je suis ingénieur de
conception certifié PTC et
ingénieur de conception
senior professionnel. J'ai plus de six ans expérience dans l'enseignement universitaire, la recherche et
l'ingénierie
professionnelle utilisant le logiciel Creo Parametric. Dans ce cours, j'
enseignerai tout cela, obtenant les fonctionnalités
disponibles dans le
dernier logiciel Creo. Nous traiterons de
tous les outils
disponibles dans notre main pour
créer n'importe quelle forme d'esquisse, une esquisse bidimensionnelle
pour être très spécifique, nous allons apprendre à créer les différentes
fonctions d'édition et nous essaierons de
les sous-entendre sur les croquis. Et nous
comprendrons également quelles sont
les différentes contraintes qui déterminent un croquis parfait
qui est robuste et Mitchell, le cours sera suivi de quelques exercices qui vous
aideront à comprendre la complexité et les
esquisses et vous familiariser avec les fonctionnalités de
planification du logiciel barométrique
en grille. J'ai ajouté un
projet dans ce cours lequel j'ai donné
quelques exercices sur lesquels vous devez travailler et créer les
petits croquis de deux diamants dans le logiciel Creo Parametric avec les compétences que vous avez
appris dans ce cours. En ce qui concerne les prérequis
du cours, vous devez évidemment disposer d'un ordinateur pour
suivre le professeur de classe et travailler avec votre logiciel. Mais la meilleure partie des
cours est que vous n'
avez pas besoin de connaissances préalables
en matière de modélisation ou de conception
CAO. Je vais vous enseigner
à partir des bases. Vous pouvez simplement apprendre,
regarder et impliquer. À la fin du cours, vous développerez une expertise dans module d'
esquisse dans le logiciel Creo
Parametric, vous développerez
une approche adaptée pour aborder tous les croquis qui sont donnés à vous pour la création et le logiciel Creo
Parametric. Vous développerez les bonnes
compétences de base, qui seront ensuite utilisées pour
créer des modèles avancés, tels que
des objets tridimensionnels dans Creo Parametric. Alors qu'est-ce que tu attends ? Inscrivez-vous maintenant pour devenir un ingénieur de
conception habile ?
2. Comment créer un répertoire de travail: Bonjour et bienvenue dans
la première
vidéo de cours de ce cours. Maintenant, tout fonctionne sur des modèles 3D. Pour utiliser le logiciel au mieux
de ses capacités, il faut avoir
une prise en main inefficace. Dans le
croquis en deux dimensions. Cela peut sembler très
facile pour nous. Peut-être que la
modélisation bidimensionnelle est simple, mais elle est au cœur
des modèles 3D. Je veux dire que sans esquisse
bidimensionnelle, nous ne pouvons probablement pas créer un modèle 3D précis ou le modèle 3D
requis. Par conséquent, dans la conférence d'aujourd'hui
ou dans le projet d'aujourd'hui, la tâche principale pour nous est
de comprendre quelles sont
les différentes options
bidimensionnelles disponibles dans le logiciel Creo
Parametric. Je n'ai que des logiciels
préinstallés dans mon système. J'utiliserai la version
éducative. Il est maintenant possible que vous ayez un logiciel d'
édition professionnelle. Et il se peut que vous rencontriez
des difficultés pour importer les fichiers que je
joins aux ressources. Je ne pouvais donc pas travailler sur la licence professionnelle
à des fins éducatives. Comme toutes ces vidéos
sont des vidéos de formation, je suis censé utiliser
la version
éducative de Creo Parametric. J'espère vraiment que vous comprenez
ce fait pour le moment. Maintenant, chaque fois que nous commençons avec le logiciel
Creo Parametric, si vous travaillez dans un ourson qui
marche et l'accompagne. Et ya creo est lié à
certains mondes tels que Venture. Il se peut alors que vous ayez soudainement des espaces de travail où
vous pouvez enregistrer vos données. Ou si vous travaillez personnellement
sur vos appareils personnels, il est recommandé de
sélectionner le répertoire de travail ou cet emplacement spécifique dans
lequel vous souhaitez enregistrer tous les fichiers sur lesquels
vous travaillez. Ce sera donc ma
première étape chaque fois que j'ouvrirai Creo pour un projet
spécifique. OK, donc je vais simplement appuyer sur cette icône ici
sur cette fenêtre. Et selon l'emplacement, où dois-je placer mon répertoire de
travail ? Emplacement spécifique de Selleck. Maintenant par défaut dans mon système, mais il
nous montre deux documents. Comme il ne s'agit que d'une
explication ou d'un exemple,
c' est à notre choix personnel enregistrer
à certains endroits. OK. Passons à l'ordinateur portable. Je vais au lecteur F. Je vais cliquer ici avec le bouton droit. Je vais cliquer sur
un nouveau dossier avec le
nom Creo Underscore training. Et il suffit d'appuyer sur. OK. Maintenant, après cela, je vais
simplement appuyer sur OK. Et j'ai créé un répertoire
de travail défini. Si vous le souhaitez, vous pouvez simplement accéder à cet emplacement spécifique. Vous trouverez ce que vous appelez le dossier, ce que nous avons créé. Où se trouve mon dossier ?
Une formation professionnelle ? Il s'agit de mon dossier formation
professionnelle
que j'ai créé. Maintenant, chaque fois que je
sauvegarde les fichiers au hasard, les fichiers seront enregistrés
dans ce dossier spécifique. Transparente. Comme vous pouvez le voir à l'
écran, nous avons un ruban, le haut, la
couche horizontale d'icônes, et nous avons une couche verticale d' icônes,
d'accord, donc en général, nous appelons cette fenêtre
latérale gauche en tant que dossier arbre. Vous allez avoir tous les
dossiers ici. Nous pouvons naviguer directement à
partir d'ici même. Si, par exemple, je peux
simplement accéder à un ordinateur portable, alors je peux simplement sélectionner le lecteur dans lequel j'ai différents dossiers. Et je peux accéder à n'importe quel
dossier dans lequel
mes données ou fichiers sont enregistrés. Je peux également accéder à des documents, notre bureau ou à tout autre
endroit. Si vous travaillez
dans une entreprise, votre interface
peut être différente. Vous avez peut-être
quelque chose qui s'appelle un espace de travail ici. Et chaque fois que vous
appuyez sur l'espace de travail, celui-ci affiche
les fichiers qui sont enregistrés dans votre
espace de travail. Ça va ? Nous allons donc essayer de
voir ces choses ici. Donc tu as juste deux
avantages avec ce truc. Surtout les personnes
qui regardent cette vidéo en étant assis
dans leur
bureau ou dans leurs systèmes de bureau pour le
moment afin de
travailler dans un nouveau fichier, c'
est-à-dire le fichier 2D, je vais simplement cliquer
sur l'icône Nouvelle ici. Et après avoir appuyé sur nouveau, j'aurai cette fenêtre sur l'écran qui sera représentée. De plus, différents types
d'options sont disponibles dans Creo. logiciels paramétriques
prennent en charge ces nombreux éléments. Maintenant, les majeures sont
les plus importantes. Un module que
nous utilisions
couramment pour la modélisation,
l'assemblage et le dessin de pièces. Très bien, ces trois-là sont couramment utilisés à des fins
diverses. Nous
commençons maintenant le cours par la modélisation bidimensionnelle ou l'esquisse bidimensionnelle. Nous allons passer au module
sketch et nous
pouvons simplement taper le nom de l'
esquisse sur laquelle nous travaillons. Je vais juste l'écrire dès le premier jour. Croquis de soulignement, trait de soulignement. Très bien, et après
ça, j'appuierai simplement sur OK. Et ma fenêtre
est affichée ici. Maintenant, sur cette fenêtre, vous pouvez trouver
différentes options. Ça va ? Donc tout d'abord, encore une fois,
vous pouvez voir que nous avons la disposition verticale et
la disposition horizontale. La disposition horizontale
est appelée ruban. Nous sommes actuellement dans le ruban à
croquis ou vous pouvez l'appeler
comme vous le souhaitez. Nous avons des analyses, des outils et nous avons
l'option Afficher. Très bien. Maintenant, dans l'esquisse 2D, nous allons essentiellement travailler
avec le croquis ou le ruban. Et nous
comprendrons quels sont
les différents outils ou fonctions
présents qui peuvent nous aider à créer n'importe quelle esquisse spécifiée. Très bien, donc appelez-les généralement outils plutôt que des
fonctions, n'est-ce pas ? Parce qu'en parlant et du point de vue du
logiciel, peut-être qu'un autre
programmeur peut l'appeler comme des fonctions. Par exemple, line est une fonction. Chaque fois qu'un utilisateur
appuie sur la ligne, un UniProt, fonction est
exécutée et l'utilisateur est capable de
créer des lignes de différentes tailles
ou dimensions, à droite. Mais en tant qu'ingénieur en mécanique, en tant qu'ingénieur aérospatial, n'est-ce pas ? En tant qu'ingénieur de conception, je les appelle généralement des outils. Ce que j'ai essayé,
ici, c'est un ingénieur de conception utilise
ses outils et
essaie d'utiliser les outils au mieux de ses capacités pour
créer un modèle spécifique. Ce sont donc les outils,
mais nous avons entre les mains, nous devons les utiliser. Et nous devons créer
quelque chose qui soit souhaité ou exigé par le client ou quoi que ce soit que vous allez fabriquer
à l'avenir. Bon, maintenant, je vais arrêter la
vidéo ici parce que c'est l'introduction de base
jusqu'à ce que nous naviguions
du répertoire de travail au
décret sur la fenêtre de croquis. Dans la prochaine vidéo, nous allons comprendre quels sont
les différents outils,
ce que nous avons, et
nous verrons comment nous pouvons les utiliser pour
créer n'importe quel croquis. Après cela, nous
irons de l'avant. Laissez-nous donc vous
rattraper dans la vidéo suivante.
3. Créer une ligne: Bienvenue à nouveau dans la vidéo
ou dans le cours magistral. Maintenant, dans la fenêtre précédente, nous avons compris que nous devions créer un
répertoire de travail avant de commencer. Je veux dire, nous devons nous assurer que nous enregistrons des fichiers
dans des emplacements spécifiques, qu'il est facile pour nous de
naviguer vers cet emplacement
particulier et d'utiliser ces fichiers à des fins
différentes. Et nous avons vu que nous devions
créer un clic sur l'icône Nouveau et que nous devions sélectionner l'option d'
esquisse afin atterrir jusqu'au
modèle dimensionnel 2D de Creo Parametric. Maintenant, si vous pouvez voir
dans le coin supérieur gauche où mon curseur
tourne en ce moment, êtes en train de survoler en ce moment. Vous avez quelques
icônes de raccourci disponibles ici, qui vous aideront également à créer d'autres modèles dans Creo, par
exemple, la première option, elle-même, la nouvelle option. Je peux ouvrir une fenêtre en arrière-plan et
créer un autre module, ou ouvrir un autre nouveau
module de Creo Parametric. Maintenant, laissez-moi juste ouvrir le module de pièce et j'appuierai
simplement sur OK ici. Et vous pouvez voir que la fenêtre du module de pièce
est affichée ici afin de naviguer vers le module précédent
ou la fenêtre précédente, sélectionnant, sélectionnez simplement
sur cette fenêtre et revenez à la Le premier, que nous avons enregistré
comme le jour où Creo esquisse. D'accord, et en dehors de ça, nous avons l'option ouverte. Chaque fois que je clique sur Ouvrir, la fenêtre ouverte ou
l'icône Ouvrir me permet d'
accéder rapidement à
mon répertoire de travail. Ça va ? Et si certains fichiers sont enregistrés
à des emplacements différents, vous pouvez simplement les parcourir et
les ouvrir en
fonction de l' emplacement
d'enregistrement de votre ordinateur. Très bien, maintenant si vous voulez revenir en arrière ou si vous voulez revenir
au répertoire de travail, vous pouvez simplement cliquer sur le répertoire de
travail
plutôt que de naviguer vers
ce dossier spécifique. Très bien, ce ne sont donc que quelques-unes
des options dont nous disposons. Le stylo suivant est d'enregistrer l'option. Chaque fois que je clique sur Enregistrer, j'enregistre le croquis
dans mon répertoire de travail. Très bien, et c'est
pour annuler et refaire, puisque nous n'avons travaillé sur aucune
option jusqu'à présent ni aucune étape. Donc, nous n'en
aurons aucun qui ne
sera affiché
ou activé à partir de maintenant, ils sont désactivés parce que peu
importe combien je clique dessus,
rien ne se passe. Cette icône permet de changer
les fenêtres afin de
naviguer d'un ensemble de fenêtres
à un autre ensemble de fenêtres. C'est pour fermer la fenêtre. Et cela a encore certaines
options, telles que la
suppression modifiée, la division d'angle. Voici donc les options
d'édition, comme vous pouvez le voir ici. Et ils sont automatiquement affichés
ici dans ma fenêtre. Il y a une option qui
peut être dans votre carrière, peut ne pas être visible. Vous pouvez probablement les ajouter à partir d' ici en accédant à d'autres commandes. D'accord, ils sont donc personnalisables, mais nous aurons 1234567. Ces sept raccourcis seront utilisés par défaut au meilleur de
ma connaissance. Bon ? Maintenant. Commençons le croquis. Maintenant, pour travailler sur, ou pour
créer une esquisse, nous avons besoin d'une mise en page de dessin, n'est-ce pas ? Cette zone de couleur claire, ce que vous trouvez ici est la mise en page ou la
feuille de dessin que vous pouvez identifier, ou la fenêtre de dessin
dans laquelle vous allez esquisser ou modéliser
différentes esquisses ou pièces. Ça va ? C'est donc l'
espace dont nous disposons. Vous pouvez effectuer un zoom avant et un zoom arrière, ou vous pouvez simplement effectuer un panoramique
de gauche à droite. Pour l'instant, nous n'
avons rien
affiché ici sont
dessinés, créés. Vous ne
comprendrez donc pas ce que je veux dire, si l'écran est en train de
zoomer ou de dézoomer, ou si nous sommes capables de déplacer
la fenêtre de gauche à droite ou dans
n'importe quelle direction, à droite. Nous allons donc créer des croquis
et les comprendre. Ensuite, vous pouvez probablement comprendre les fonctionnalités de cette mise en page de
dessin également. La première option est
la commande de ligne, qui peut être activée en
appuyant sur L dans le clavier ou en
appuyant simplement sur le clic gauche
de la souris. Je vais simplement cliquer sur le bouton gauche de la souris. Et l'élan que j'ai cliqué sur cette icône de ligne en particulier. Vous pouvez voir que le curseur est passé d'une
simple couleur blanche plus proche d'un curseur de couleur noire avec une sorte de
marque dessus, n'est-ce pas ? J'espère que vous voyez
mon curseur en ce moment. Permettez-moi d'appuyer sur
Echap et de
revenir au mode normal par défaut. Donc c'était quelque chose
que je n'ai pas fait, je n'ai activé
aucune fonction ou outil pour
le moment et je clique
simplement sur la commande en ligne, vous pouvez voir le
changement dans le curseur. Cela indique que je suis dans
quelque chose en ce moment. Je suis actuellement dans un outil. J'ai actuellement activé une sorte d'option que je
dois utiliser ou exécuter. Bon ? Donc, si c'est le cas, si vous vous demandez
ce qui est arrivé à mon curseur, ne vous inquiétez pas pour ça. Sachez simplement que vous
avez activé
l'un des outils disponibles dans
le ruban que je vais obtenir, qu'
il s'agisse de l'outil d'esquisse, l'outil d'édition
ou des contraintes. Très bien, voyons maintenant quoi
et comment pouvons-nous tracer une ligne ? Tracer une ligne est très simple. Vous devez d'abord avoir activé
l'outil, et deuxièmement, vous
devez cliquer avec le clic gauche n'importe où
dans cette fenêtre. Je clique ici. Et après cela, je peux simplement déplacer
ma souris dans n'importe quelle direction, en haut
ou en bas, à
droite et à gauche. Et il vous suffit de cliquer à nouveau sur
le clic gauche. Donc, après avoir cliqué sur
le clic gauche, vous pouvez voir que j'ai une ligne
de cette position, la position de début
à la position de fin. Et en dehors de cela, j'ai également une autre
ligne qui
part du point où je me suis terminé pour le segment de droite
précédent. Ça va ? Et imaginez que vous ne voulez pas qu'une autre ligne continue
depuis le même endroit. Comment s'en débarrasser ? Vous pouvez simplement appuyer sur le clic
intégré et vous pouvez voir que la ligne
est supprimée d'ici, mais vous êtes toujours en
mode ligne et c'est la raison pour laquelle votre curseur est de couleur
noire ou droite. Vous pouvez créer une autre ligne. Permettez-moi d'avoir comme
point de départ ici. Et laissez-moi vous indiquer le point
final ici. Vous pouvez maintenant voir dans
Creo Parametric que certaines contraintes
sont toujours actives. Maintenant, comme vous pouvez le voir, je suis juste en train de survoler le segment que nous avons déjà créé. Si je ne fais que
partir de là, d'accord ? Et à une certaine position
, il s'arrête automatiquement. Alors pourquoi est-ce que ça s'arrête
automatiquement ici ? La première raison est que cette
ligne est horizontale. C'est la raison pour laquelle j'obtiens un segment horizontal ici, comme vous pouvez le voir sur le côté
droit de mon curseur. Ensuite à droite, il y a
une ligne horizontale qui indique que cette ligne je suis en train de créer, cette ligne
horizontale. Très bien, vous pouvez voir un symbole dessous de mon curseur. C'est la
contrainte horizontale, d'accord ? Tout d'abord, c'est
la première chose à faire. Et deuxièmement,
c'est l'intersection de ce point à cet endroit. Ça va ? C'est pourquoi nous
soulevons deux points ici. Et à part ça, si tu veux le rejoindre
à la fin, tu peux voir qu'
il y a une sorte de boîte visible
ici, non ? Cela indique que
c'est le point final. C'est le point médian et c'est le
point de départ, n'est-ce pas ? Creo nous aide donc ou aide l'utilisateur à comprendre où
nous voulons peser ? L'utilisateur souhaite-t-il
connecter la ligne ? Vous voulez qu'il se connecte
au point médian. Si c'est le cas, cliquez sur le
point médian et appuyez sur le bouton du milieu. La ligne est
connectée au point médian. Si vous voulez une autre ligne à partir du milieu de ce
segment et que vous passez simplement le pointeur la souris sur cette ligne. Et tu auras un
autre point médian ici. Permettez-moi d'avoir le
point final de ce segment, le point
de départ de ce segment. Ça va ?
Appuyez de nouveau sur métacyclique. J'ai
connecté cette ligne. Bon ? Maintenant, si vous
souhaitez effectuer un zoom arrière et un zoom avant, vous pouvez utiliser
le curseur du milieu ou le robot du milieu de la souris. Et tu peux les manger dessus. Avant ou arrière pour
le zoom avant et le zoom arrière, vous pouvez simplement essayer de vérifier
avec votre souris et comprendre le type de
mouvement de ce croquis
en particulier, n'est-ce pas ? Parfois, les modèles
sont assez grands. Vous devez zoomer et voir
ce qui se passe là-bas. Vous voulez ajouter cette somme
Rounds, Radius, tangentes, etc. D'accord, donc pour cela, nous devons avoir l'option zoom
avant et zoom arrière, zoom arrière. En dehors de cela,
si vous voulez déplacer l'esquisse complète de gauche à droite ou de haut en bas. Vous pouvez maintenir le bouton Maj
du clavier et le bouton central de
la souris enfoncés. Et déplacez votre souris vers le haut
ou vers le bas vers la droite, vers la gauche, d'accord ? Ou dans n'importe quelle direction. C'est ce que l'on appelle
panoramique, panoramique de la géométrie. Et c'est ainsi que nous pouvons déplacer l'ensemble des
segments. Ça va ? Parce qu'il
est possible que le modèle que
vous créez soit extrêmement volumineux. Et vous devrez le déplacer
vers la gauche ou vers la droite voir où et comment les
choses se passent. En dehors de cela, si
vous souhaitez effectuer une rotation, je pense que nous avons
une option pour cela. Maintenant, comme il s'agit d'un 2D, nous ne pouvons pas le faire pivoter
à travers un écran 2D. Ce n'est pas un modèle 3D, nous pouvons
donc voir à propos de
la rotation dans le module 3D. Ne t'inquiète pas pour ça. Ça va ? Il s'agit donc de la ligne. Vous pouvez essayer de créer
une ligne horizontale. Vous pouvez voir que je me déplace simplement
horizontalement sur mon écran. J'obtiens un
cercle horizontal sous mon curseur. Vous pouvez voir une
ligne horizontale dans ce cercle. Et si je vais verticalement, j'aurai une ligne verticale. Cela signifie que cette
ligne est verticale. Il est parfaitement vertical par rapport
à l'écran. Il est parfaitement horizontal par
rapport à l'écran. Bon, je vais essayer de
créer un rectangle. Il s'agit d'une ligne verticale. Ligne horizontale. Et si je viens juste de descendre, il
s'arrête automatiquement à un endroit précis. Ça s'arrête ici. Et vous pouvez voir que j'ai un symbole égal
à là-bas. Cela signifie ce segment. Et le segment que
je suis en train
de créer une lentille égale. Et nous pouvons le
vérifier en mesurant. Je vais te montrer, ne
t'inquiète pas pour ça. Et nous pouvons simplement l'
arrêter ici à
l'aide du clic gauche à nouveau et continuer un nouveau segment
qui est horizontal et se joint à ce point. Maintenant, appuyez sur le clic du milieu, vous aurez
une boucle fermée. Pour cette raison, vous avez ce segment fermé
et une forme ombrée, alors qu'il ne s'agit
pas d'une boucle fermée. Nous n'avons donc aucune région
ombrée ici. Maintenant, comment supprimer ou supprimer de ce segment
que vous avez créé ? Vous vous demandez peut-être que
j'ai créé ça, mais je
ne veux pas ça pour l'instant. Je l'ai peut-être
mal créé. Je voulais peut-être simplement
les modifier. Pour n'importe quelle raison. Si vous
souhaitez le supprimer, vous pouvez utiliser la commande Supprimer le
segment. Sous l'onglet Edition. Vous pouvez cliquer sur
le segment de suppression, sélectionner un segment que
vous souhaitez
supprimer à l'aide du
clic gauche de la souris. Et appuyez à
nouveau sur le clic du milieu pour sortir
du segment supprimé. Et vous aurez
les segments restants
à l'écran. Très bien, c'est ainsi que vous
pouvez utiliser le segment de droite. Maintenant, je dis « faites-le », nous pouvons mesurer les
segments à droite. Maintenant, vous pouvez voir dans
ce rectangle, je peux voir la longueur du côté gauche. Et je peux voir cette longueur
particulière ou cette dimension et cette dimension, la dimension verticale dans
la dimension horizontale. Mais je n'ai aucune
information sur cette ligne horizontale
et cette ligne verticale. La raison en est que
c'est le rectangle. Vous aurez la même
lentille pour différents sites. C'est la raison pour laquelle le
logiciel n'affiche aucune information sur
ces segments de ligne. D'accord, imaginez maintenant que
je vais juste
effectuer un zoom arrière et acheter un
rectangle à gauche. Et tracez à nouveau une ligne verticale, puis une
ligne horizontale, une ligne inclinée. Ok ? Et quel en est le sous-jacent ? Alors ? Joignez-vous à ce segment
et appuyez sur le clic du milieu. Il s'agit donc d'une boucle fermée, c'est-à-dire pas de segment. Tous les segments sont
connectés les uns aux autres et forment
donc
une limite. Ça va ? Donc, pour cette raison, je vais
avoir une
région ombrée ici. Et en dehors de cela, j'ai également des
informations sur
les dimensions de chaque segment qui
sont affichées ici. Efface, laisse-moi supprimer
les segments. Ce que j'ai. Je peux également supprimer en gribouillant
sur l'écran. Une fois que ce
segment de suppression est activé, je peux simplement griffonner
où je le souhaite. Et vous pouvez simplement
appuyer sur le bouton du milieu pour sortir
du segment supprimé. L'esquisse est
en cours de création. Vous pouvez maintenant voir qu'il existe des
informations sur
chaque segment requis pour former cette esquisse particulière, nous avons la cote
pour cette horizontale, nous avons cette distance verticale. Nous avons donc cette distance
d'ici à ici. Ça va ? Ensuite, nous avons cette
distance horizontale et cet angle. Ça va ? C'est donc nos
dimensions qui s'affichent automatiquement. Et parfois, si nous
voulons afficher
d'autres dimensions, nous pouvons sélectionner
l'outil de dimension et essayer d'extraire ce que j'ai
mentionné avec notre souhaité. Je vais vous montrer
cette option. Mais au fur et à mesure que nous progressons
lentement
et progressivement, nous arriverons également à cette option
particulière. Très bien, maintenant je crois que nous
avons compris ce qu'est la ligne. Et si vous pouvez le voir,
il y a une liste déroulante qui s'appelle la tangente de la ligne
inférieure. Je vais vous
montrer la tangente de droite lorsque nous discuterons de
quelque chose à propos des cercles. Très bien, maintenant, je vais juste
mettre la vidéo en pause ici. Dans la vidéo suivante, nous
parlerons du rectangle et poursuivrons les vidéos sur les options d'
esquisse dans Creo Parametric qui ont essayé d'être mises au point si vous utilisez Creo Parametric pour la première fois
, car ces options
sont simples mais le sont, mais ces options sont
utilisées en continu pour différentes options 3D se trouvent également dans les différentes options
3D. Très bien,
rattrapons le temps perdu dans la prochaine vidéo.
4. Créer un rectangle: Bonjour et bienvenue. Encore une fois, nous avons vu
des lignes continuons
simplement à travailler
avec des rectangles. Et avant cela, je peux
aller sur le segment de suppression et griffonner ici pour débarrasser de tous les
segments que j'ai créés. Maintenant, nous pouvons créer un rectangle à l'
aide d'une ligne, mais nous avons besoin de quatre
étapes pour cela. Je veux dire, nous devons effectuer quatre étapes et vous
aurez un rectangle prêt. Mais creo a intégré un rectangle, ce qui nous aidera à créer le rectangle de
manière très simple. Maintenant, si vous allez dans ce menu déroulant, nous pouvons voir qu'il existe quatre types de
rectangles différents que nous pouvons créer. Le raccourci sur le
clavier est la lettre R. Si vous appuyez sur la lettre R, le
rectangle sera activé, d'accord ? Maintenant, après avoir activé
le rectangle, vous pouvez
évidemment voir le
curseur passer d' un simple curseur blanc
à une icône en forme de noir. Ça va ? Et je suis essentiellement
dans le premier rectangle. Le rectangle d'angle signifie créer un rectangle
à partir des coins. Ok ? Je vais donc
cliquer ici. Ce sera l'origine
de mon rectangle. Et je peux soit me déplacer vers
la droite, vers la gauche, le haut à droite vers le bas à
gauche dans n'importe quelle direction, selon ce que je souhaite. Ok. Je vais donc être imaginé, je me déplace simplement vers la droite. J'ai créé mon rectangle
à partir du coin supérieur gauche et je l'arrête dans le coin
inférieur droit. Après cela, je vais simplement
appuyer sur le clic gauche et le rectangle
sera
affiché ici. Je vais juste vous montrer
à nouveau très rapidement. Allez dans le rectangle. Cliquez
n'importe où sur l'écran de skin. Il s'agit d'un menu rectangulaire d'angle. Et cliquez n'importe où sur l'
écran pour la deuxième fois, vous pouvez simplement appuyer sur
le clic du milieu. Vous aurez
une région ombrée, qui est une boucle fermée. Et pour cela,
nous aurons
un rectangle sous une forme ombrée. Si je ne fais que supprimer
un segment, vous pouvez voir que
l'esquisse n'est pas une boucle fermée en ce moment et
qu'elle n'est pas ombrée non plus. Permettez-moi d'appuyer sur Annuler. Vous pouvez maintenant voir l'agoniste
en surbrillance car il est possible
pour nous de revenir en arrière et récupérer le segment
que nous avons supprimé. Je vais donc appuyer sur celui-ci. Maintenant que nous avons
sélectionné l'option Annuler, il y a encore une
possibilité de refaire. Ok, donc je vais juste sélectionner ça. Cela reviendra en arrière
ou sera supprimé. Ou juste. Dans ce cas,
arrêtons-nous ici. Maintenant, je vais simplement
supprimer ce segment. Ce que j'ai créé. Maintenant, si vous voulez vraiment
changer les dimensions, d'accord, c'est un simple
rectangle que j'ai créé sur la
base de mon échantillon. En gros, j'imagine que
si vous voulez modifier les dimensions de ce
rectangle, comment faites-vous ? Il suffit de
double-cliquer dessus. Ça va ? Et nous devons
cliquer sur n'importe quelle valeur. Par exemple, j'ai saisi 50. Elle change donc de dimensions. Et laissez-moi d'abord supprimer le
rectangle intérieur. Et augmentons la
largeur du rectangle
de 8,9 à 25. Ok ? Vous pouvez donc voir que nous avons un rectangle parfait
comme vous le souhaitez. Tu dois avoir
remarqué une chose. Si tu reviens en arrière. Je veux dire, si vous
faites simplement glisser la vidéo 15 secondes avant
de voir que les dimensions sont de couleur bleu
clair et actuellement
les dimensions ont une teinte plus foncée. Je vais te montrer. Ils ont déjà été exposés. C'est donc un autre enchevêtrement
que je suis en train de créer. Vous pouvez maintenant voir le changement dans ce que vous appelez les dimensions. Ces dimensions
sont plus foncées et vous pouvez voir une forte
inscription dans la dimension là-bas. Encore une fois que j'ai
mentionné avoir, cela s'appelle fondamentalement une
dimension forte. Et cette dimension est
appelée dimension faible. C'est donc de couleur bleu clair. Maintenant, afin de créer les pièces avec une précision de
qualité appropriée, selon les normes, il est toujours recommandé de
se débarrasser des dimensions
faibles qui vous
donneront vraiment ne
voulez pas faible dimensions
dans nos croquis. Alors, comment se débarrasser
des dimensions faibles ? Vous pouvez vous débarrasser des
grandes dimensions
en les convertissant en
un nombre spécifique. Par exemple, cela
peut aller de 43,89 à 44. Et vous pouvez voir qu'elle a été
convertie de grande dimension en dimension forte comme
indiqué ici. Lorsque je place simplement mon
curseur sur le croquis spécifique. Et cela peut être
quelque chose comme 20,5. Très bien, c'est encore une dimension forte dans ce cas. Maintenant laisse-moi simplement appuyer sur Annuler. Ok ? Encore une fois, nous avons maintenant la dimension de
cette semaine affichée ici. Si je fais juste un
clic droit dessus. Il existe également une option
appelée Les lock. Je suis juste en train de verrouiller ça. Il est automatiquement
converti en 20.21 et je vais simplement
appuyer sur Metamorphic. Et c'est une dimension forte
et elle est également enregistrée. Ça va ? Qu'
entendez-vous par Locke ? Je vais te montrer la différence. Ne t'inquiète pas pour ça. Maintenant, si je sélectionne
cette arête ici, je peux déplacer le rectangle
de gauche à droite. Et lorsque je me déplace
de gauche à droite, vous pouvez voir que cette
dimension particulière change. Ce président en 26,7, il est 41.5957.65
ou 8.08 ou 30.210. Est-ce qu'on peut faire
pareil pour ce pain ? Là-bas ? Essayons simplement. Je
sélectionne et je descends. Non, il ne se passe rien. 20 contre un, c'est pareil. Je peux repositionner l'
ensemble du rectangle, mais je ne peux pas le réduire,
le modifier ou le modifier en fonction des dimensions
verticales. Ce que j'ai C'est 20,2 quand c'est parce que
je l'ai verrouillé. C'est donc une très
bonne fonctionnalité. Et esquisser, parfois
esquisser un bon audit, être modifié automatiquement, si vous ne
voulez pas que cela se produise. Nous pouvons simplement sélectionner cette dimension
particulière. Dans cette fenêtre contextuelle, nous pouvons simplement cliquer à
nouveau sur Verrouiller après le verrouillage, vous ne pouvez modifier aucune dimension. Les dimensions sont fixes. L'esquisse complète ou
entière peut être déplacée de
la gauche vers la droite, mais elle ne peut pas être déplacée. Maintenant, chaque fois que je déplace cette esquisse particulière
de gauche à droite, elle fait référence à certaines
dimensions par rapport à cette getWidth que j'ai
créée précédemment. Vous pouvez voir que c'est la distance de
sortie, d'accord ? Et c'est la distance Y. Il existe maintenant un autre
raccourci pour verrouiller ou je suis désolé de convertir
la dimension semaine est trop forte. C'est-à-dire en sélectionnant la
dimension et en appuyant sur
Ctrl P avant de toucher et en appuyant
simplement sur le clic central. Vous pouvez voir que cette dimension est maintenant
convertie en une dimension forte. Laisse-moi refaire ça. Je vais sélectionner le croquis. Appuyez sur la touche Ctrl et la
lettre T dans le clavier
avant le tableau, tigre ou appuyez, encore une fois, je fais référence à la lettre D.
Maintenant, après avoir appuyé sur Ctrl T, j'obtiens l'option d'édition. Nous propose-t-il de nous demander si vous souhaitez conserver cette dimension ou souhaitez-vous
modifier cette dimension ? Je vais simplement changer la dimension
220 et appuyer sur Entrée. Ok, donc c'est une
dimension forte en ce moment, mais elle n'est pas verrouillée. Parce que s'il est verrouillé, vous pouvez voir que la couleur est en train d'être modifiée à partir de cette
couleur, de cette nuance. Très bien, je peux le verrouiller. Je peux sélectionner la
cote et le médaillon, cela indique que l'esquisse ne peut pas être déplacée
vers la gauche, leur
permettra de déplacer l'
esquisse vers la gauche, cette cote
varie, mais 43.61 est, en l'état, je peux voir
si je me déplace vers la gauche pour le 3.6 quand c'
est comme à droite. Il est tel qu'il est au
sommet, il est tel qu'il est. Ce n'est pas verrouillé. Je peux simplement déplacer ce croquis
vers la gauche et vers la droite. Permettez-moi également de verrouiller cette
dimension. Je ne peux pas déplacer cette esquisse par rapport à cette
ligne et à cette base. 43,634% ,7 tirent donc beaucoup. Cette distance sera
toujours maintenue. Maintenant, si je veux vraiment verrouiller
ces dimensions, je peux sélectionner ces icônes de verrouillage. Et aucun des rectangles se
rapprochera l'un de l'autre. Ils maintiendront
des distances spécifiques. Ça va ? Il s'
agit donc de rectangles. Passons à la vidéo
suivante et
recherchons les autres types
de rectangles.
5. Types de rectangle: Voyons quels sont
les autres types de
rectangles présents dans le
modèle bidimensionnel de Creo Parametric. Avant cela, laissez-moi simplement supprimer les segments qui
existent déjà. Maintenant, si nous pouvons simplement
cliquer dans le menu déroulant, vous aurez
cette fenêtre contextuelle. Et dans cette fenêtre contextuelle, vous pouvez trouver les trois
autres types de rectangles
disponibles. Le premier est le
centre incliné et le parallélogramme. Regardons ce débarquement. Maintenant, lorsque j'ai activé
le rectangle incliné, vous pouvez voir que l'icône du rectangle incliné
est visible ici. Maintenant, nous pouvons simplement cliquer ici et vous aurez
la première ligne. Cette ligne peut être placée
dans n'importe quelle direction. Maintenant, par exemple, laissez-moi simplement le placer horizontalement
vers le haut à cette distance. Après cela, vous pouvez voir le rectangle en train de
prendre naissance ici. Bon ? Il se déplace vers le haut ou vers le bas. Mettons-le ici. Et tu as ce rectangle. Mais ça n'a pas l'air
calomnié, non ? Il s'agit d'
un simple rectangle. Alors, qu'est-ce qu'un rectangle
incliné ? L'avantage du
rectangle incliné est que vous pouvez créer un rectangle de cette
manière. La façon dont je
crée en ce moment. Cela n'est pas possible. Ou avec le
rectangle d'angle du symbole, qu'est-ce que vous avez ? Le rectangle d'angle est
toujours de forme horizontale. À l'aide d'un rectangle
incliné, nous pouvons créer le rectangle à n'importe quel angle souhaité pour nous. Ok ? C'est donc la
différence entre
le rectangle d'angle simple
et celui qui a atterri à l'enchevêtrement. Maintenant, si je veux supprimer tous
les segments
visibles dans cet écran, je peux simplement
les sélectionner tous ensemble. Et je peux simplement appuyer sur la touche Suppr
du clavier, d'accord ? Et tout est supprimé. Passons maintenant au type de rectangle
central suivant. Et le
rectangle central est essentiellement le type de rectangle qui
provient du centre, du centroïde
du rectangle. Vous pouvez donc voir qu'il
provient du centre. Et je peux le
placer n'importe où. C'est donc encore une fois de forme
horizontale. Ça va ? Assez similaire au rectangle, mais l'origine
du rectangle ne
vient pas du coin, mais du centre. Et pour le rectangle centré, particulier pour le rectangle
centré, vous pouvez voir les
lignes de construction réellement données, qui représentent le
centre du rectangle. Permettez-moi de recréer un
rectangle central ici. Vous pouvez donc voir que ce sont les lignes auxquelles
je faisais référence. Ok ? Vous pouvez maintenant voir qu'il
s'agit d'une boucle fermée, donc elle est ombrée. J'ai dessiné
un autre rectangle. Et ce rectangle, cette
région ne sera pas ombrée. région sera ombrée. C'est ainsi que nous sommes
automatiquement juste l'ombrage en fonction des boucles
fermées, ce que nous avons. Ok ? Et si je n'ai pas de boucles
fermées qui se chevauchent , d'accord,
dans ce cas, vous
n'aurez aucune
forme d'ombrage. Vous pouvez voir dans ce cas
qu'il n'y a pas d'ombrage. Mais si je suis juste en train d'annuler, si j'appuie simplement sur le bouton
Annuler, vous pouvez voir que je
reviens à la boucle fermée. Mais si j'ai des segments
intersectés, alors l'ombrage est
éliminé. Nous n'avons aucun
ombrage dans ce cas. Transparente. C'est ainsi que vous
pouvez simplement comprendre le
fonctionnement des esquisses Creo. Permettez-moi de supprimer à nouveau
celui-ci et examinons le parallélogramme
final. C'est très simple. Vous devez cliquer n'importe où sur l'écran, Maria Concert à n'importe quelle position, et créer un parallélogramme. Vous pouvez considérer l'inclinaison à l'
aide de la souris. Vous pouvez déplacer votre souris vers
la gauche, vers la droite,
vers le haut, vers le
bas, vers la droite, vers la gauche. OK. Cela dépend donc
de l'exigence. Je vais juste arrêter ça ici. Et vous aurez les dimensions
souhaitées ici. Vous pouvez modifier les
dimensions comme vous le souhaitez. Par exemple, il s'agit de 600
unités et de 250 unités. Ça va ? Et nous pouvons également modifier
l'angle ici. Par exemple, si je veux
qu'il soit à 120 degrés, il s'agit maintenant d'un angle de 120
degrés. Ça va ? Maintenant, imaginez si vous ne
voulez pas contrôler cet angle, mais que vous souhaitez contrôler cet angle va
mettre le côté gauche en colère. Alors, comment puis-je obtenir les dimensions
angulaires d'une année qui
peuvent être contrôlées ? Nous pouvons passer aux
dimensions ici. Et nous voulons essentiellement l'angle entre ce segment
et celui-ci, n'est-ce pas ? Il suffit donc de cliquer sur le premier
segment, de maintenir la touche Contrôle enfoncée. Cliquez sur le deuxième segment
et appuyez sur le bouton du milieu. Vous obtiendrez ce que
vous appelez angulaire ici,
mais vous obtenez une fenêtre d'esquisse
résolue. Maintenant, ce qui se passe, c'est puisque nous avons un
créole voit toujours que vous devez avoir
suffisamment de dimensions. Alors donne-le. Nous ne devrions pas avoir nos dimensions dans le croquis. Maintenant, nous avons déjà 120 degrés visibles ici et
présents dans le croquis. Creo veut donc que nous
supprimions cette dimension ou que le logiciel
créole supprime les 180 degrés, 120 degrés ou 60 degrés
que nous créons. Est-ce que vous venez de supprimer la contrainte
parallèle. Il suffit de voir que ce corps
Addison n'est pas parallèle. Ok ? Je vais simplement supprimer ce 120. Et nous aurons
cette dimension qui
est une forme modifiable. Et nous pouvons simplement changer la
dimension à environ 50 degrés, 90
degrés ou 120 degrés. Je pense ce que l'on souhaite. OK. Je crois donc que nous avons compris que
c'est plus que nécessaire, nous avons exploré
les rectangles. J'utilise toujours les rectangles Conda principalement des rectangles centrés. Cela dépend des cas. Si nous avons certains produits à fabriquer, concevoir ou construire, dans ce cas, nous pouvons avoir besoin rectangle
incliné ou de
parallélogrammes, d'accord ? Mais ce genre de
fonctionnalités peut également être créé avec
des lignes simples, accord, nous devons donc garder
cela à l'esprit. Je vais arrêter la vidéo dont nous avons assez
parlé pour les rectangles. Dans la prochaine vidéo, nous
parlerons des cercles.
6. Créer un cercle: Bienvenue dans la prochaine vidéo. Voyons maintenant les
différents types de cercles. Le premier est
un cercle de points de retournement brusques,
qui est le cercle par défaut, ou qui est le premier
type de cercle disponible dans la modélisation
Graham bidimensionnelle. Laisse-moi cliquer dessus. L'outil
est activé en ce moment, le curseur passe du curseur droit
au curseur de couleur noire. Et vous pouvez simplement appuyer sur le clic gauche n'importe où
sur l'écran. Et vous pouvez déplacer votre souris vers la droite pour augmenter le rayon du
cercle ou vers la gauche pour réduire le
rayon du cercle. Vous pouvez également effectuer un zoom avant ou
un zoom arrière en fonction
des besoins. Je vais donc bénir notre liste. Cliquez sur le bouton gauche, cliquez
avec le bouton droit de la souris Et je vais juste arrêter le
rayon à cette position. Ensuite, vous pouvez voir le symbole
du diamètre ici. vous suffit de
double-cliquer et de modifier la dimension comme vous le souhaitez. Il s'agit maintenant d'un
diamètre de 20 unités. Si vous voulez vraiment qu'elle
soit sous la forme d'un rayon, vous pouvez simplement cliquer
sur cette dimension et vous obtiendrez
cette fenêtre contextuelle. Dans cette fenêtre contextuelle, vous aurez un symbole
pour reconvertir le rayon. Vous pouvez simplement cliquer dessus. dimensions du rayon seront affichées. Maintenant, vous pouvez parfois avoir
besoin de cotes radiales, vous pouvez également avoir besoin de dimensions
de diamètre. Vous pouvez donc simplement récompenser à l'
aide de cette icône ce que nous avons clair. Maintenant, un autre type de cercle, nous avons un cercle
concentrique. Je vous crois déjà, vous connaissez les cercles
concentriques, donc nous avons déjà un cercle
existant ici. Je vais sélectionner ce cercle
et déplacer mon curseur à l'intérieur ou à l'extérieur pour en extraire
un cercle concentrique. Le cercle concentrique aura un centre commun au point central est
le même
pour les deux cercles, mais le rayon est
vraiment pour
les deux segments sont
achetés les cercles. Laisse-moi arrêter ça ici. C'est le troisième,
c'est le quatrième, le cinquième, sixième, vous pouvez créer
n cercles. Et chaque fois que vous êtes
satisfait de l'exigence, vous pouvez simplement appuyer sur le
bouton du milieu et
votre cercle concentrique sera affiché. Les diamètres
de chaque cercle sont
affichés ici. Vous pouvez les modifier en conséquence. Ça va ? Il s'agit donc de cercles
concentriques. Le suivant est
le cercle de points. Par exemple, c'est le premier, c'est le second. Et je peux déplacer le
cercle n'importe où et arrêter pour le troisième. Ok, laisse-moi juste te
montrer encore une fois. Permettez-moi de créer une ligne ici. Je vais obtenir la ligne en deux points. Ça va ? Et laissez-moi aller à
ce cercle à trois points. Ce sera donc ma première. Si je veux créer un
cercle de trois points, je peux en avoir un second
n'importe où sur l'écran, mais laissez-moi simplement
le créer au milieu du segment. Ok ? Maintenant, deux points
de ce cercle seront à la position
que j'ai sélectionnée. Vous pouvez voir que la première
position est ici et
la seconde position ici. Maintenant, vous pouvez placer un cercle
en conséquence où vous le souhaitez. Je le place juste ici et j'appuie sur
le clic du milieu. J'ai donc ce cercle
qui se reflète ici. Vous pouvez simplement vous entraîner et voir comment ces trois
points sont appelés fonctionner. Si tu veux, tu peux juste, si je veux, je peux juste te
montrer à nouveau. Permettez-moi de créer le
premier ici, le
deuxième ici et le
troisième ici. Très bien. Maintenant, ce que je peux faire, c'est supprimer ce segment. Permettez-moi de contrôler Z. En ce moment, je viens d'
appuyer sur le bouton du milieu, j'ai une boucle fermée. Ça va ? Nous pouvons donc simplement explorer de
cette manière comment les choses fonctionnent avec différents
cercles et rectangles. Ça va ? Et nous avons un adulte
qui a trois tangentes. Vous pouvez donc voir la
définition de cet outil. Créez un cercle tangent à
trois entités. Ça va ? Maintenant, je dois d'abord créer des segments d'entité ou de
ligne pour cela, créer une ligne ici, une
ligne par ici et
une ligne par ici. Je suis désolée. Permettez-moi d'
abord de supprimer le cercle et de créer
une ligne ici. Je ne suis pas sûr que ce soit
possible avec ce truc, mais essayons simplement. Je vais sélectionner 2123. Ce sont les trois entités
que j'ai créées, et j'ai créé un cercle qui est tangent
à trois segments. La première entité,
la deuxième entité et la troisième entité. Ça va ? Si vous avez
besoin de créer un cercle qui doit maintenir la
tangence avec trois segments, vous pouvez simplement passer à
cette option et vous pouvez créer cette forme de cercle. Permettez-moi de supprimer à
nouveau ce segment et de le recréer pour vous le montrer. J'ai donc ce segment
qui est présent ici. Je peux modifier leurs positions. Peut-être un bot Très bien, et je peux simplement sauter et sélectionner l'option
trois tangentes. Ce sera ma première position, ce sera ma deuxième position et ce sera
ma troisième position. Donc, après avoir appuyé sur Entrée, vous pouvez voir cette icône ici, celle que je suis
en train de mettre en surbrillance en ce moment. Cette icône représente donc, ou cette icône
représente la tangence. D'accord, vous pouvez voir ici
dans l'onglet des contraintes, que
nous avons différentes icônes représentant différentes
contraintes. Obtiendra ceci comme contrainte
verticale. C'est une horizontale, c'est un point médian
tangent perpendiculaire qui coïncide. Bon ? Maintenant, vous pouvez simplement vérifier que lorsque je
crée une ligne verticale, vous obtenez ce segment. C'est un segment vertical, donc c'est la
raison pour laquelle
ce symbole vertical est
présent ici. Ensuite, vous avez ce segment
horizontal qui est présent ici. De même, vous aurez
une perpendiculaire. Donc je vais juste vous montrer la
perpendiculaire ici. Ça va ? Maintenant, si je passe juste à la
perpendiculaire, je suis désolée. Cela est déjà limité. Je vais te détruire perpendiculairement
d'une autre manière. Permettez-moi de commencer par là. C'est une ligne inclinée, mais si je
la maintiens de cette façon, d'accord ? Je peux supprimer n'importe quelle contrainte car le logiciel veut des contraintes
minimales. Il ne devrait pas être
trop contraint. J'ai déjà l'
horizontale ici, et la perpendiculaire n'est
rien d'autre que la contrainte verticale. Le logiciel indique
que nous
avons déjà une
contrainte verticale ici. Voulez-vous le supprimer et refléter la perpendicularité ? Alors je vais dire oui. Et je vais afficher
la
perpendicularité ici, non ? Il s'agit de contraintes. Nous en
reparlerons à l'avenir, alors ne vous inquiétez pas. Maintenant, une autre chose
qui restait quand nous
discutions lignes était quelque chose
appelé Les line tangente. Sous cette case se trouvent sous cette fonction de ligne
ou l'outil de ligne. Maintenant, allez plus loin, je vais
créer deux cercles ici. C'est le premier cercle. Et si vous voulez créer
un autre cercle dont le centre est colinéaire
avec le centre de ce premier cercle. Vous pouvez simplement survoler ce
centre et vous pouvez simplement vous déplacer
vers la droite et vous pouvez voir
une ligne pointillée en cours de création. Cela indique que le centre
du nouveau cercle
sera aligné avec le centre
du premier cercle. Je vais créer un cercle avec diamètre
légèrement plus grand
et appuyer sur le bouton du milieu. Je dois le faire. diamètres sont deux cercles
de diamètres différents. Le premier est de 70 ans, et le suivant
est offert en double. Et ils ont une
distance de 200. Et je me demande une ligne qui est
tangente aux deux cercles. Ok ? Donc, afin d'obtenir rapidement une droite tangente
aux deux cercles,
je peux aller sur la tangente de la droite et sélectionner le premier cercle et
le deuxième cercle. Et vous pouvez voir une création
automatique de ligne qui est tangente
avec mettre les cercles. Cette ligne maintient
une tangence avec le
cercle pour le citoyen, nous avons une
contrainte de tangence ici. Sur une note similaire, nous
aurons une tangence de cette droite et de
cette arête ici, ou de cette courbure du cercle. Laisse-moi te montrer encore une fois. Je suis en mode tangente linéaire. Je vais sélectionner le premier cercle. Sélectionnez le deuxième cercle. La ligne sera
automatiquement créée, appuyez sur le clic du milieu, sortez de l'outil de ligne. Vous verrez une
ligne tangente entre deux cercles. Maintenant, vous pouvez simplement supprimer les segments qui ne
sont pas souhaités et vous aurez une boucle fermée
après avoir cliqué avec le bouton du milieu. Si la zone ombrée
n'est pas affichée dans votre Creo, vous pouvez simplement vérifier cette icône. agit de l'icône qui
désactive et active
la zone ombrée. Il est donc recommandé
de toujours garder cette option activée car cela nous
permettra comprendre
que toutes les lignes sont correctement connectées. Transparente. Maintenant, sur cette note, je vais juste terminer
la vidéo ici. Dans la prochaine vidéo, nous
parlerons des arcs,
des ellipses, des lignes et d'autres
caractéristiques et des esquisses. Retrouvez-nous dans la prochaine vidéo.
7. Comment créer un arc: Bienvenue dans la prochaine vidéo. Dans cette vidéo de conférence, nous allons
discuter rapidement de l'option arc. Bon, maintenant, encore une fois,
sous l'arc, nous avons différents types d'
actes qui sont disponibles et utilisables par l'utilisateur. Encore une fois, cela
dépend des applications. Il n'est pas nécessaire
que nous devions toujours
utiliser l'une de ces fonctionnalités. Parfois, il n'est pas
nécessaire que nous
utilisions le contenu pour enregistrer
trois arguments tangents, accord, nous pouvons simplement travailler avec trois points au
centre et aux extrémités. Mais voyons
quels sont les différents arcs et comment les créer
pour notre connaissance, d'accord ? Le premier est un arc
à trois points. Il crée donc un arc en
sélectionnant deux points. Ça va ? Et il suffit d'
activer cet arc. Maintenant, je suis en
mode arc en ce moment. Je vais sélectionner le premier. Je peux avoir le second
n'importe où sur cet écran. Et pour arrêter
la position de l'algorithme, il suffit de sélectionner
la position souhaitée. Par exemple, si je
veux l'arrêter ici, je vais appuyer sur la seconde. J'appuierai à
nouveau sur le clic du milieu et sur le clic central. OK. Le clic gauche
et la colique centrale. Je suis désolée.
Laisse-moi le refaire. d'abord,
cliquez ensuite, cliquez dessus, appuyez dessus.
8. Types d'arc: Bienvenue dans la prochaine vidéo. Alors que nous poursuivons notre
discussion avec OCS, nous allons laisser de côté trois types d'arc
différents. C'est l'
arc à trois tangentes, l'arc concentrique et l'arc qui est discuté avec
les trois arcs tangents. Maintenant, chaque fois
que nous
survolons fonction
ou un outil, vous pouvez voir une fenêtre
contextuelle qui explique le type d'outil, ce que nous allons sélectionner. Deuxièmement, il s'agit d'un arc tangent à trois, et il décrit également
sa fonctionnalité. Elle crée un arc tangent
de trois entités. Cela indique donc que nous ne
pouvons le créer que si trois entités sont
disponibles à l'écran. Parce que vous pouvez le voir en ce moment, je tape simplement
n'importe où sur l'écran, ça ne fonctionne pas. Permettez-moi de cliquer sur l'icône d'
échappement ou d'appuyer sur
l'icône d'échappement , puis de créer
trois entités. Il s'agit de la première entité. Ce sera la deuxième entité. Et laissez-moi avoir ceci
en tant que troisième entité. Je vais maintenant cliquer sur
les trois arcs tangents. Je vais sélectionner la première entité, la troisième entité, puis la deuxième entité
et la troisième entité. Donc, après avoir cliqué
sur trois entités, vous pouvez voir que j'
obtiens un arc tangent. On peut voir ce symbole
de tangence, non ? Cela indique donc qu'il s'agit d'un arc tangent
à trois entités. Ok, laisse-moi juste redessiner. Le premier, le deuxième
et le troisième. Ok. Vous pouvez faire en sorte que ce
soit le premier, le deuxième
et le troisième distribué. Tout dépend
de l'application, sur
quoi nous travaillons. Très bien, c'
est comme ça que ça fonctionne. C'est une explication simple
de trois arcs tangents. Le suivant est le
concentrique, OK, qui est assez similaire aux cercles
concentriques. Ok ? Laissez-moi d'abord créer un arc
. Permettez-moi de créer un arc
à trois tangentes et trois points
, 1,2 et troisième. Ça va ? Maintenant, je vais simplement passer à cette
option appelée concentrique. Je vais sélectionner l'arc. Et tu peux voir que j'ai
le même point central, d'accord ? Je vais avoir l'opportunité
de créer un arc dès maintenant. Ce serait créer jusqu'
à ce poste. Le concentrique est
toujours activé. Ok, je peux, je peux
le voir depuis le centre, la même origine centrale. Un autre arc peut
être créé en jeton. Maintenant, permettez-moi de créer
quelque chose de similaire. Encore une fois, il est activé. Je peux créer
quelque chose comme ça. Encore une fois, il est activé. Je peux créer
quelque chose comme ça. Chaque fois que je suis satisfait de cela, je peux simplement
cliquer sur le bouton du milieu et vous aurez arcs
concentriques
créés de cette façon. Ça va ? Il s'agit donc d'arcs
concentriques. Je pense que nous l'avons
compris. Le suivant est le cône,
qui est très simple. C'est le premier et
le second. Et vous aurez cette
conique, qui peut être décalée soit vers la gauche soit
vers la droite,
vers le haut, le bas, gauche et la droite, cela
dépend de votre intérêt. Je vais juste appuyer dessus ici
et j'appuierai sur le clic du milieu. Maintenant, vous pouvez voir
qu'une ligne est associée à cette ligne
centrale, et aussi la valeur
de rho ici. Nous pouvons modifier la valeur. Par exemple, si je le change
en 0.60.70, d'accord ? Cette valeur conique
est donc en train de changer. Personnellement, je ne l'ai
jamais utilisé jusqu'à présent. n'ai jamais eu besoin d'
utiliser ce type de surface
conique. Cela peut donc vous être utile si vous avez
certaines applications. Cela peut ne pas vous être utile si vous n'avez aucune
application de ce type. Néanmoins, en tant qu'
apprenant de ce cours, je vous recommande vivement de vous entraîner au moins une fois
et de voir comment cela fonctionne. Ça va ? Il s'agit donc d' args et vous
avez déjà une ligne ici. Je vais supprimer cette ligne
en la sélectionnant et en appuyant sur l'
icône Supprimer du clavier. Très bien, dans la prochaine vidéo, nous allons travailler sur l'ellipse
et la spline et nous examinerons les autres fonctionnalités
disponibles dans la modélisation
bidimensionnelle.
9. Créer une Ellipse: Bienvenue à nouveau dans la vidéo. Nous allons maintenant
parler du bœuf dans la vidéo précédente
et nous sommes censés
discuter de la leptine dans cette vidéo. D'accord, donc si nous passons au
menu déroulant pour l'ellipse, nous avons les deux types d'
ellipse qui sont disponibles. Le premier est l'axe des
abscisses et la lèvre. Et le second est le
centre et l'ellipse d'accès. Ok ? Si je sélectionne
le premier, et après avoir sélectionné
le premier,
c'est-à-dire l'axe se termine LMP. Maintenant, en général, vous
devez savoir que l'ellipse aura
accès ou obtiendra le grand
axe et le petit axe. Donc ce type d'ellipse,
le premier type d' ellipse sera basé
sur les distances des axes. Par exemple, c'
est mon axe principal. Ce sera mon petit axe, peu importe ce que tu veux. Ok ? Ce sera donc
mon deuxième clic gauche, puis le troisième
sera le choix du milieu. Pour sortir de cette fonction d'ellipse
ou de l'outil, vous pouvez ajuster le
positionnement et les valeurs
requises pour votre axe. Le premier est pour 50 unités, et laissez-moi maintenir le
second à 2 000, d'accord ? Voici donc l'axe et l'ellipse. Et vous pouvez également les
créer de manière verticale. Cela dépend de votre créativité. Il s'agissait d'une région ombrée
fermée, mais différente. Je me
croise, je ne me chevauche pas. Ce ne sera pas un cluster fermé, aucun d'entre eux ne
sera le cluster. Comment appelle-t-on les boucles fermées ? Fondamentalement, pour
maintenir une boucle fermée, nous devons supprimer les segments
qui se croisent, configurer, simplement les supprimer. Permettez-moi de supprimer celui-ci. Laisse-nous juste couper. Et vous pouvez voir que nous avons une surface ombrée fermée
ou une boucle fermée. C'est donc le premier type
d'ellipse, ce que nous avons, et le second type d'ellipse
est l'ellipse centrale et l'ellipse
d'accès. Ainsi, toutes les ellipses
auront d'abord des centres et l'origine de l'origine de ces
points de suspension à partir du centre. En gros, j'ai créé ou maintenu le centre
à cette position. Je vais maintenant déplacer mon curseur
vers la gauche ou vers la droite. Et vous pouvez voir que l'un des
axes est en cours de création. Lorsque j'ai créé un axe, je peux également créer l'
autre axe en déplaçant mon curseur de manière appropriée aux distances appropriées. Ensuite, je peux simplement
modifier les valeurs
afin d'ajuster ou de réajuster l'
ellipse que j'ai créée. Ça va ? C'est
ainsi que fonctionne l'ellipse. C'est assez simple. Et si vous voulez
simplement vous montrer à nouveau, s'agit de vous déplacer horizontalement et de monter ou de verticalement, puis de réajuster vos
dimensions
afin de les afficher en conséquence. Transparente. Il s'agit donc d'ellipse. Passons à la
vidéo suivante où nous
discuterons de quelque chose à propos de Spline, Okay.
10. Créer des lignes sphériques: spline n'est rien d'autre qu'une esquisse libre
ou une ligne sphérique. Cela nous permet de créer la ligne dans une sorte de nature libre, accord, elle
ne sera jamais droite, mais nous pouvons avoir une sorte
de forme sphérique. Ok. Je vais donc commencer à
travailler avec spline. Pour cela, il suffit de cliquer sur la fonction
ou l'outil, selon ce que nous avons, selon ce que
nous voulons utiliser. Ok ? Le premier sera donc ici. Imagine que je veuille que le
second soit ici. Et quand je passe
au troisième, nous pouvons voir comment il change d'
orientation et de style. Ok ? C'est toujours tangent, d'accord ? La tangente du pointeur, d'accord, les segments sont tangents. Par exemple, ce segment
est tangent à ce segment. Je suis sorti de cette spline parce que j'ai
appuyé et cliqué avec le bouton du milieu. Encore une fois, je dois partir de ce point et m'arrêter
là. Maintenant, si je veux juste revenir
de cette position, je peux simplement
appuyer à nouveau sur le bouton du milieu. Maintenant, après avoir créé un clic central. Et vous pouvez simplement prendre
ce point et vous pouvez simplement étudier le
positionnement souhaité. C'est la flexibilité
dont nous disposons. Et chaque fois
que les segments seront tangents aux positions
où se trouvent les points. Ok, si c'est comme ça qu'on
l'interprète, en gros, ok. Maintenant, laissez-moi
juste essayer de supprimer cela et laissez-moi juste
essayer de cliquer sur spline. Vous pouvez voir comment nous sommes capables de
créer ce genre de surfaces
uniques, des segments
uniques, d'accord ? Ce n'est donc pas très
possible avec les arcs. Encore une fois, il peut également être créé
avec des arcs, mais dans la spline, il s'agit d'un dessin de forme
libre, je l'appelle simplement. Ok. Maintenant, je vais t'expliquer
plus sur les aveugles quand on fait des
exercices ou quoi que ce soit d'autre, d'accord ? Par exemple, si vous
double-cliquez sur ce plan, vous aurez une fenêtre et vous pourrez faire certaines
choses ici. D'accord, je vais juste l'
expliquer quand
nous discuterons
de certains exercices. À partir de maintenant, il sera
un peu trop tôt pour que vous puissiez travailler sur ces options
avancées. Transparente. Maintenant, je vais faire une
pause ici. Maintenant, dans la vidéo suivante, nous allons travailler sur l'
autre ensemble d'options, qui sont encore une fois des outils
importants qui sont souvent utilisés
et Creo Parametric. Maintenant, je vous recommande vraiment de faire une
pause ici. C'est le premier jour d'utilisation du logiciel
Creo Parametric, et nous avons déjà appris d'
excellents outils ici. Il y a encore bien d'autres choses
à comprendre. Je veux dire, il y a
bien d'autres choses que nous devons comprendre. Et si vous perdez le rythme, vous savez, vous êtes
un peu dévié ou
perdez vos intérêts. Et je vous
recommande vraiment de faire une pause à ce poste et de vous joindre à moi lorsque vous avez
une tasse de thé frais. Ok, afin que tu comprennes les options restantes
très rapidement. Laissez-nous juste vous rattraper
dans la vidéo suivante.
11. Importance des filets: accord, nous avons déjà
atteint l'
état de compréhension
des outils de base qui sont souvent nécessaires pour créer n'importe quelle forme de dessins
ou obtenir l'option de ligne, le rectangle, le cercle joue ellipse et les args. Nous avons maintenant certaines
options qui s'y ajoutent. Encore une fois, nous avons certaines options
qui seront appliquées
aux esquisses
créées existantes. Maintenant, donnez, par exemple, si nous
avons un rectangle ici, je suis en train de créer un rectangle d'
angle. Nous avons maintenant cette
option valide qui sera appliquée aux lignes
ou aux entités, d'accord ? Et il convertit
ces angles vifs en une surface d'
extension lisse et circulaire. Ok ? Je veux dire, pas de surface, je suis désolée, c'est une chose
bidimensionnelle, donc ça va transformer un coin pointu en
un coin arrondi. Vous pouvez le voir en termes simples, je vais simplement activer le
remplissage maintenant dans le film. Mais il existe évidemment encore différents
types d'options, mais cela ne nous
dérangera pas. Nous allons juste nous embêter
à propos de la première qui est une circulaire, remplissez-la. Et je vais juste sauter dans
les coins. Par exemple, c'est le
premier virage que j'ai. Vous pouvez donc voir que le logiciel nous donne des recommandations, comme si vous
choisissez cet outil, est la première
chose à faire. Donc ça nous donne
des ordres, d'accord ? Il nous dit donc
maintenant de sélectionner deux entités. Sélectionnons donc deux entités
qui forment un coin. Ce serait donc
la première entité, ce que j'ai, et ce
sera la deuxième entité. Au moment où j'ai sélectionné
la deuxième entité, vous pouvez voir la
transformation de Condor en un coin arrondi, un coin rectangulaire pointu
en coin circulaire pour être
plus précis ou à droite. Ainsi, nous pouvons supprimer
les angles vifs
de l'esquisse et les convertir
en coins arrondis. Et évidemment, partout où nous aurons des coins
arrondis en forme d'arcs, ils seront la
présence de rayons. Nous pouvons commander les rayons. Ok, laisse-moi le changer de un trois à quelque chose de 2 mille. Ok ? Maintenant, c'est le premier type de filet
circulaire que nous avons. Regardons le second et comparons les
deux et
comprenons quelle est la différence. Maintenant, lorsque je
survole ça,
cela me dit également de connecter
deux entités avec un arc. Je vais comprendre cela
me dit aussi que ce type de remplissage connectera deux entités
avec un arc et un an. La première ligne est la même chose connectée pour connecter deux
entités mais un arc. Mais il y a une
différence entre eux. C'est-à-dire par rapport à la
ligne de construction de fond qui est visible. Vous pouvez voir qu'il s'agit d'une ligne de
construction qui représente le segment de
ligne précédent que nous avions. Ok, si je sélectionne
le second et crée celui-ci similaire,
remplissez-le ici. Il s'agit de la première entité, c'est la deuxième entité. Permettez-moi de maintenir un
rayon d'un triple 0. Vous pouvez voir qu'il convertit le bord tranchant
en bord arrondi, ce qui est assez similaire
à celui de gauche, mais en arrière-plan, comme
ce que nous avons ici, les lignes de construction, sont non visible
dans ce cas. Celles-ci sont supprimées. Nous n'aurons donc
aucune
idée de leurs positions précédentes. OK. Il s'agit donc des
deux premiers types de remplissage. Quels sont les
deux autres types de remplissage ? Les deux autres types de folate sont essentiellement les filets
elliptiques. Ce sont les filets circulaires. Le suivant est le remplissage
elliptique, dont la ligne
de
construction est représentée
en arrière-plan. Vous pouvez voir que c'est
la ligne de construction. Et comme je l'ai mentionné lorsque nous
discutions de l'ellipse, une ellipse aura
un grand axe, d'accord, présenté c'est le demi-grand
axe parce que c'est un, c'est une partie de l'ellipse, une partie de quota de ellipse. Je vais juste te montrer ici. Je suis désolée, que s'est-il passé ? Ouais. C'est le
premier quart-temps. Vous pouvez donc voir que c'
est le premier trimestre que nous avons créé, et c'est le demi-grand axe, laissez-moi
le maintenir à 5 000 ou 500 et celui-ci à 250. Ça va ? Vous pouvez
donc voir à quoi ressemble votre ellipse
ou
son remplissage elliptique, d'accord. Mais c'est le genre de lumière de
remplissage qui
aura ce que vous appelez la ligne de construction
réfléchie en arrière-plan. Mais si nous ne voulions pas que cette
chose soit reflétée, nous pouvons simplement sélectionner
les deux entités et vous pouvez voir qu'elles n'ont pas de lignes de tangence en
arrière-plan. Nous pouvons simplement ajuster
ou jouer avec, ce que vous appelez l'axe
majeur et le petit axe. Par exemple, je veux que
ce soit 150 et le petit axe
soit plus bas que le
grand axe, d'accord ? Et laisse-moi maintenir
ça à 50, d'accord ? Maintenant, vous pouvez voir que cela est
créé à nouveau de cette manière. Maintenant, le plus souvent, lorsque nous
travaillons avec des modèles 3D pour être précis,
c'est l'objectif principal de
tout logiciel de CAO de créer des modèles
tridimensionnels. Nous ne le savons pas. La plupart, la plupart du temps,
nous n'utilisons pas de congés, accord, nous utiliserons
quelque chose qu'on appelle un entourage, qui sont tridimensionnels. Phillips, tu peux dire, accord, mais parfois on l'utilise. Ce n'est pas comme si nous ne l'utilisions pas
toujours. Cela dépend de l'application,
encore une fois. Parfois, nous devons
créer des congés, esquisser et les convertir en
une forme unidimensionnelle. Ou parfois, nous passons à autre chose avec les angles vifs et nous allons simplement les convertir en
trois dimensions. Et puis rappelez-vous les
angles vifs à
l'aide d'une Villette
tridimensionnelle, qui est essentiellement appelée
comme autour dans le logiciel. Ok, j'
y vais. Ne t'inquiète pas. Nous devons être très patients parce que nous quittons
la fondation. Il faut donc un peu de temps et pratique pour
bien comprendre ces choses. Maintenant que nous avons terminé
la discussion sur Fallot, je pense que vous pouvez vous
exercer à nouveau
là-dessus et me poser toutes les
questions si nécessaire. Et dans la prochaine vidéo, nous
parlerons des chanfreins. D'accord, voyons nous
dans la prochaine vidéo.
12. Utiliser un chanfrein: chanfreins sont assez
similaires aux congés, mais ils ne
convertissent pas les angles vifs en coins circulaires
ou elliptiques. Et vous montrer ce qu'
ils font, qu'ont-ils fait ? Tout d'abord, nous allons créer
un rectangle ici. Et après avoir créé
le rectangle, je vais
maintenant
espérer ce chanfrein. Et vous pouvez voir qu'il
existe deux types de chanfrein, chanfrein, chanfrein. Ainsi, chaque fois que vous
avez le mot
coupé, suffixe au premier mot principal, cela indique que
les lignes de construction ne
seront pas visibles
en arrière-plan. Les lignes pointillées ne
seront pas visibles. Il en va de même pour les filets. Vous aurez le
simple remplissage circulaire, ce qui aura
ces lignes de construction visibles. Et tu auras une coupe
circulaire. Dans ce cas,
les lignes de construction en
arrière-plan ne
seront pas les lignes de construction en réfléchies après son utilisation. Passons donc à la première. Et encore une fois, le
logiciel
me demande de sélectionner deux entités. Je vais sélectionner la première
entité et la seconde entité. Et vous pouvez voir comment
il convertit les deux angles vifs
en une sorte de coupe, coupant à une certaine distance. Et ces distances peuvent
être modifiées en
fonction de l'utilisateur. Par exemple, je veux que
ce soit à 500 et que ce soit
environ 2000 ou 2 000. C'est ainsi que vous
créez un chanfrein. C'est encore une sorte de tranchant. Je veux dire, en gros, il supprime ce bord à 90 degrés et
se transforme en cette forme. Je vais juste reconstruire la
même chose ici. Nous pouvons modifier la distance. Nous pouvons le conserver comme trois tuples 0 ou trois triples 0 des deux côtés et
entrer dans le second, qui est essentiellement
le TAM pour trim. Aucune ligne de construction
ne sera disponible après son utilisation. Alors, comment contrôlez-vous
les distances ? Vous devez contrôler ces valeurs. Encore une fois, vous devez jouer avec
les distances particulières. C'est ainsi que fonctionnent les deux options qui le remplissent en chanfrein. Dans la prochaine vidéo, nous
parlerons épaississement
décalé et
d'autres fonctionnalités.
13. Qu'est-ce qu'un décalage: Bienvenue dans la prochaine vidéo. Dans cette vidéo, nous allons parler de l'offset. Ok ? Maintenant, afin vous
expliquer la
commande de décalage, tout d'abord, je vais créer une ligne
ici de toutes les dimensions, donc quelle que soit la distance,
laissez-moi la maintenir à 500. Et vous pouvez utiliser ces
icônes pour régler le zoom ou la vue des esquisses que
vous créez. La première option est le radoub. Donc, si je clique sur Refit, le segment
à distance s'affiche automatiquement
à l'écran. Ok ? Maintenant, laisse-moi appuyer de nouveau. Vous pouvez voir comment il s'adapte. Et maintenant, j'ai ce
segment qui a 500 unités de
distance de gauche à droite. Et imaginez que je
veuille créer un autre segment à une
certaine
distance du premier segment, je vais nous
le donner avec les mêmes dimensions, soit 500 unités. Il y a deux options pour moi. Je peux créer une ligne et je
peux voir qu'elle commence à la même position avec le premier du premier segment
présent ici. Et elle peut se déplacer vers la droite. Et encore une fois, arrêtez-le à l'endroit où
ce point se termine, allez quelque part par ici
et laissez-le. Ok, donc c'est
la première chose à faire. Ensuite, je peux maintenir
une certaine distance comme je le souhaite. Par exemple, si je veux une distance de 100 unités entre
les deux segments de ligne. C'est donc comme ça que je dois procéder. Ok, je dois aller
à la commande de ligne, sélectionner la première
position, la position, seconde, la deuxième position, et à cette distance. Maintenant, est-ce que nous, ou pouvons-nous utiliser n'importe quelle
option qui nous aidera à créer le deuxième
segment avec plus de facilité, en fait, ok, donc dans ce
cas, nous pouvons simplement sélectionner le segment au début et
aller à la commande de décalage. Après avoir sélectionné le
décalage, vous aurez une fenêtre ici
comme une sorte d'écran contextuel. Vous pouvez voir notre fenêtre contextuelle, qui vous demandera de
saisir la valeur de décalage. À quelle distance
souhaitez-vous
décaler ce segment de
droite en particulier ? Je veux qu'il soit décalé à
une distance de 100, d'accord ? Maintenant tu peux voir la direction. Cela sera donc décalé
dans cette direction. Ok ? Donc, après avoir
appuyé sur la graduation, vous aurez une
ligne de 100 unités, qui a la même
longueur que la première. Et ce sera 100 unités. Imaginez que vous souhaitiez que
le segment
de droite soit de l'autre côté. Alors que faites-vous ?
Allez sur le décalage, vous sélectionnez la ligne et
vous entrez un 100 ici. Mais si vous changez, vous ajoutez un signe négatif parce
que vous voulez qu'il soit en haut. Nous devons donc prendre une direction
négative. Après cela, vous pouvez appuyer sur cette coche et
vous aurez, comment appelez-vous l'
autre ligne en cours de création,
qui est, vous savez, une sorte de
décalage par rapport à la première, une distance d'
édition de 100 unités. C'est ainsi que cela fonctionne. D'accord, c'est une explication très
simple, mais je vais juste vous montrer
une autre explication. Par exemple, si nous avons ce
rectangle dont les dimensions sont un triple 0 par
phi triple 0 à nouveau. Et je veux une
ligne de décalage de chaque segment à une distance de 100
unités soit 50 unités. Ce que je vais faire, c'est
simplement cliquer sur décalage, sélectionner la première ligne
dans cette direction. Je veux qu'il soit à 50 unités. J'ai eu la première ligne. Sur la deuxième ligne, je peux appuyer sur 50 parce que je veux
qu'il soit à l'intérieur. Je vais sélectionner cette option. Je le veux, je veux que la
ligne soit à 50 unités, ce qui est encore une fois
dans les directions, donc n'ajoutez aucun signe négatif. Et celui-ci encore à
l'intérieur à 50 unités. Et je peux simplement supprimer
ces segments. Cela nous aide à maintenir
une distance appropriée 50 unités,
comme nous le souhaitons,
de n'importe quel site. Ou nous pouvons simplement modifier n'importe quelle
distance en inventant le désir. C'est une option très utile, le
décalage est très utilisé. Nous pouvons également compenser les choses
circulaires. OK, cliquez sur Offset. Puisque j'ai déjà
sélectionné un cercle, j'obtiens directement
cet écran ici. Je peux saisir n'importe quelle valeur, par
exemple dix. Vous pouvez voir que cette distance
est de dix en fait. Permettez-moi de saisir une valeur plus grande. Je vais appuyer sur Ctrl Z pour annuler. Eddie peut réellement
voir la ligne de décalage. Je vais entrer. Permettez-moi de
saisir quelle valeur ? 85. Ok, donc ça va
être décalé vers l'extérieur. Je peux à nouveau sélectionner
cette ligne et ajouter un aperçu de
décalage négatif de 85 sortes. Ok ? C'est ainsi que cela fonctionne. La commande offset, vous, je vous recommande de vous entraîner
beaucoup car c'est l'une des fonctions
les plus importantes et l'esquisse. Bon ? Passons maintenant à la vidéo suivante et
poursuivons notre discussion.
14. Épaisser une ligne: Bienvenue dans la prochaine vidéo. Dans cette vidéo de conférence, je vais
vous expliquer quelque chose sur l'épaississement, d'accord, maintenant, chaque fois que j'utiliserai le logiciel
Creo Parametric, j'en ai
utilisé plusieurs fois, mais ce n'est pas un
épaissir que j'ai utilisé. J'ai utilisé une option
prise en trois dimensions. Mais la deuxième option, qui est disponible
dans l'esquisse 2D, je n'ai jamais utilisée jusqu'à présent. Mais en tant qu'utilisateur du logiciel Creo
Parametric, il est fortement recommandé d' avoir une brève connaissance, au moins quelles en sont
les fonctionnalités et à quoi sert-il,
d'accord ? Maintenant, en termes simples, j'appellerai souvent l'option épaisse comme
une option de double décalage. Ce n'est peut-être pas correct
ou c'est peut-être correct, mais il y a une raison à cela. La raison en est que
nous obtiendrons deux lignes de décalage par rapport à
la première ligne d'origine. Ok. Je vais essayer de vous montrer ce que
j'essaie de dire en fait, parce que parfois les descriptions
théoriques sont ennuyeuses et
les descriptions pratiques nous donnent plus d'informations. Maintenant, imaginez que nous avons
cette ligne et je
vous ai dit que si vous voulez la décaler
à une certaine distance, d'
accord, j'ai entré
30 valeurs d'une année, donc j'obtiens exactement la
même ligne à 30 de distance de la première ligne. Je vais maintenant recréer une
ligne à la même position. Mais une certaine distance
de gauche à droite, ce n'est pas nécessaire pour l'instant. Ok. Et laisse-moi juste le faire monter. Et si je
clique simplement sur tikkun, je vais sélectionner cette ligne. Le logiciel me demande d'
entrer l'épaisseur et imaginez que je suis juste en train d'
entrer dix ici à cette pression sur Entrée. Et le logiciel
me demande la distance de décalage. Donc depuis que je suis entré 30
sur l'île ou 30 ans. Maintenant, après avoir appuyé sur
Entrée, vous pouvez voir que je reçois une ligne au 31e de tous. Et puis cela maintient une distance de dix
unités d'épaisseur. Ok ? C'est donc ainsi que cela
fonctionne réellement. Nous devons donc entrer deux fois. Je vais te montrer à nouveau. Ne t'inquiète pas pour ça. Ok. Il s'agit de l'épaisseur. Permettez-moi d'entrer une épaisseur de 15. Et ce n'est pas dans cette direction. Ok ? Donc maintenant, peu importe ce que
vous donnez , par
exemple, si vous en avez, si vous donnez 30,
cela créera une ligne de 3015 unités à ce sujet. Cela créera une ligne d'épaisseur. Ok ? Maintenant, par exemple, si je
crée 40 et que j'appuie sur Entrée, cette distance sera de 40. Vous pouvez le mesurer
d'ici à là. Cliquez sur le bouton du milieu ici. Ce serait 40 et il s'
agirait de l'épaisseur. Ce que nous avons donné c'est 15. Ok. Je vais lire ici pour
votre compréhension. Je me demande vraiment pourquoi ce type d'options
est disponible en Corée, mais peut-être que je ne l'ai pas utilisé au mes sept à huit années d' expérience chez Creo ou je
pense plus que cela. Permettez-moi d'
entrer dix ici en tant qu'épaisseur et décalage de 40. Donc vous pouvez voir que c'
est l'épaisseur, donc c'est Ben, je suis désolé. Ça fait dix heures. Et allez dans Dimension, sélectionnez la première cellule
en second lieu, votre curseur ici. Oups. Pourquoi est-ce que ça n'arrive pas ? Laissez-moi le placer ici. Ok. Je suis
la même entité qui est la raison pour laquelle
elle ne vient pas. Laisse-moi juste étudier la
création ici. Il s'agit d'une épaisseur fine. Laissez le peintre 15 de l'ensemble B. C'est
donc la
distance de décalage qui était de 50. Et c'est la
distance d'épaisseur, qui est de 15. Ok ? Néanmoins, c'est ainsi que fonctionne la commande thicken. Et vous pouvez simplement vous entraîner une, une ou deux fois et simplement le laisser. Et vous pouvez simplement passer
à l'option suivante. Dans la vidéo suivante, nous
parlerons des palais plutôt que de
la ligne centrale, du point, système de coordonnées et de
la modification des caractéristiques
et des
contraintes au fur et à mesure que nous avançons. Ketchup dans la vidéo suivante.
15. Formes préconstruites dans la palette: Bienvenue dans la prochaine vidéo. Dans cette vidéo, nous
allons parler très rapidement de la palette. Nous pouvons donc simplement cliquer sur la palette. Après avoir cliqué sur la palette, vous aurez cette fenêtre. Le palais est comme un ensemble
de formes prédéfinies qui sont enregistrées dans le logiciel dans différentes catégories
appelées polygones. Les profils,
les formes sont des étoiles, d'accord ? Ce sont donc des formes
différentes d'étoiles. Trois, étoile, quatre, étoile, cinq, étoile, 67, etc. Vous pouvez voir dans cette fenêtre à quoi ressemble la sixième
étoile. Parfois, peut-être si vous avez
deux emblèmes ou
logos effacés ou tout autre type de chose où vous avez
besoin de formes prédéfinies. Encore une fois, cela peut prendre du
temps pour créer la même forme à l'
aide de lignes. Ils ont donc compilé toutes ces formes
de base et les ont enregistrées sous un
nom appelé pilote. Vous avez également des polygones ici comme trois côtés,
quatre côtés, six côtés. Vous avez différents profils, comme le profil C ou
le profil haut, et le profil L , le profil, les formes,
etc. La question ici
est de savoir comment les utiliser ? Ok, comment faites-vous, comment faites-vous pour afficher ces croquis qui sont prédéfinis et les utiliser dans notre comment appelez-vous notre sketch ? Ok, donc laissez-moi d'abord
le révéler et je vais juste créer un croquis aléatoire sur
lequel vous avez imaginé
que je voulais ce genre d'
étoile ici dans le coin supérieur gauche. Et allons au palais. Allez vers cette étoile, je
veux une étoile cinq pourboires. OK. Je vais simplement cliquer dessus
, le faire glisser ici et le laisser.
Je vais le révéler. Maintenant. Il existe certaines options avec
lesquelles nous pouvons jouer. Par exemple, le facteur d'échelle. Maintenant, si nous
double-cliquons ici, nous pouvons le modifier ou
nous pouvons changer à partir de cette fenêtre modifiable
si j'en saisis une. Ok, vous pouvez voir que c'est le facteur d'
échelle qui est un et qui est assez
petit en
fonction de la taille d'un
rectangle, ce que nous avons. Je vais donc l'augmenter de dix fois et déplacer mon curseur vers l'avant et vers l'arrière pour qu'il se reflète à l'écran. Et si vous voulez le
repositionner depuis cet endroit, vous pouvez simplement le déplacer n'importe où.
Où est-ce que tu aimes ça ? Il suffit de le placer là-bas. Et quand cela vous
convient, ou si vous voulez le faire pivoter, vous avez cet angle de rotation. Vous pouvez le faire pivoter de n'importe
quelle manière, comme vous le souhaitez. OK. Chaque fois que
vous êtes satisfait la disposition,
du positionnement, du dimensionnement, vous pouvez simplement appuyer sur OK. Et vous avez cette étoile
en cours de création ici comme Emily ne le
montrera que pour d'autres profils. Par exemple, si vous
voulez profiler ici, cliquez et faites-le glisser sur l'écran, échelle
ajustée, je le
garderai 15 fois. Repositionnez-le
en haut à droite. Et je vais juste appuyer. Ok, donc ça
s'affiche ici. Je vais juste créer
une ligne ici. Tout d'abord, cliquez sur une ligne
à partir du point médian. Ok ? Ensuite, je vais
créer une autre ligne du milieu vers le côté droit et une autre ligne du
milieu vers le côté gauche. Maintenant, je veux que la ligne
latérale gauche
ait les mêmes dimensions
que les lignes latérales droites. Je vais donc déplacer mon
curseur vers la gauche et arrêter quand j'obtiens
un signe égal à. Je vais juste passer à autre chose qu'
un grain de beauté, un et arrêter. Vous pouvez donc voir que je
reçois un signe égal à. Cela indique que les entités gauche et droite ont des dimensions
égales ou identiques. J'appuie sur le clic gauche et clic
central pour en sortir. Maintenant, vous pouvez voir que c'est égal à puissance un et
ceci est égal à un. Cela signifie que les deux sont égaux l'un par rapport
à l'autre. Si je modifie la
valeur pour cela, la valeur de gauche change. C'est ce que j'ai
l'intention de T2. Maintenant, je vais passer aux
profils sont des formes. Laisse-moi juste aller voir
quelque chose. Croix. Ok, je vais faire glisser le
crossover ici. Je vais zoomer. Je vais
sélectionner celui-ci et voir à ce que je
le place en haut du segment. Je peux ajuster cela pour qu'il change par rapport
au positionnement
que nous avons fait, laissez-moi le
maintenir 20 fois, d'accord ? Et je vais juste le fermer,
appuyer sur le bouton du milieu. Nous avons donc créé cette
croix. Nous pouvons recréer une autre
croix sur le côté droit, faire glisser, la
déplacer et la placer. Maintenant, il y a une autre
astuce ici. Si vous ne voulez pas que cet emplacement soit
décidé comme point central, ou si vous voulez que l'
emplacement soit résidé, décidé de mettre ce point. Vous pouvez donc simplement
cliquer dessus avec le bouton droit de la souris et déplacer ce positionnement Mobitz. Ok ? Maintenant, l'emplacement décidable de
ce point particulier. C'est une sorte de
ruse ici. Tu peux juste le
placer ici, d'accord ? Et c'est juste un facteur d'
échelle. Ça va ? Vous pouvez voir qu'il est toujours là et vous pouvez simplement en sortir. Et c'est ce
que vous avez ajouté ici. La croix, la croix
et les autres sections. Ok ? Il s'agit donc de palettes. Je veux vraiment que vous
vous entraîniez avec différentes coupes transversales et
quelles autres choses nous avons. Et passez à la vidéo suivante. Okay, passons au
courant de la prochaine vidéo.
16. Créer des données: Examinons les
autres outils de planification. Ce que nous devons couvrir, c'est la ligne centrale, le point dans le système de
coordonnées. Maintenant, la ligne centrale
est très importante. Chaque fois que nous commençons par
des exercices d'esquisse 2D, ligne
centrale sera la caractéristique la
plus importante que nous utiliserons
lors de nos esquisses. Cela nous aidera donc à agir
en tant que référence. D'accord, je clique simplement
sur la ligne centrale et vous pouvez voir que mon curseur est
activé en ce moment. Et je peux cliquer n'importe où sur l'écran et
créer une sorte de ligne de référence l'écran parce que ce sera ma ligne de référence horizontale, et ce sera ma ligne de référence
verticale . Donc, chaque fois que je
crée une esquisse, je dois m'
assurer de créer une ligne centrale et de suivre certaines références à
ce sujet. Vous ne
comprenez peut-être pas en ce moment, mais lorsque nous
pratiquons quelques croquis, vous comprendrez
quel est le besoin,
l'importance et l'exigence
d'une ligne centrale, d'accord ? Maintenant, par exemple, si la ligne
centrale est présente, ce point d'intersection
servira d'origine. Je peux donc créer un cercle à partir de
cette origine est entré. Le cercle sera symétrique dans tous les quadrants
de gauche et de droite, du bas et du haut. Leo. C'est ainsi que nous pouvons
maintenir une sorte de symétrie dans les esquisses,
ce que nous créons. Et lorsque nous
discutons de symétrie, je vais essayer de vous
montrer quelque chose. Donc, par exemple, si j'
ai une ligne centrale qui est
jouée verticalement de cette manière, et que j'ai créé
une ligne ici, qui
part du côté gauche. Et imaginez cela,
c'est maintenir une certaine distance entre cette
position et cette position. Et je continue juste vers la droite et je l'arrête aléatoirement à un certain endroit et en appuyant sur l'icône du clic du
milieu. Maintenant tu peux voir
que c'est la distance. La distance totale de cette
ligne est d'environ 1250. Permettez-moi de
le changer en 1250. Et le logiciel me
donne également cette distance, qui est d'
environ 70. Permettez-moi d'
en faire 500 pour l'instant, de sorte que nous ayons des chiffres
arrondis lorsque nous
discutons de quelque chose. Et aussi la
distance verticale par rapport à la ligne centrale horizontale, ce que nous avons ici. Et laisse-moi encore le
maintenir à 800, d'accord ? Vous pouvez maintenant voir que le
segment que nous avons créé n'est pas symétrique. En fait. Symétrie dans
le sens où le côté gauche doit correspondre au
côté droit. Ok ? Maintenant, si nous avons une ligne centrale et que vous
créez des segments, la ligne centrale essaiera également de
nous donner des
segments symétriques. Bon, essayons de te montrer
ce que j'essaie de te dire. Par exemple, si je commence
à la même position, d'accord, laisse-moi juste me déplacer dans cette position de
référence. Je pars donc de
la même position. Je continue à partir de la gauche et déplace vers la droite
et
je prolonge ma ligne jusqu'à position
soudaine où
elle s'arrête automatiquement. Et vous pouvez voir qu'il s'arrête
automatiquement ici. Et je reçois
le symbole unique de l'année. OK, supprimons le corps, ne t'inquiète pas. Je vais juste arrêter ça. Je suis désolée. Permettez-moi de commencer par un jardin
et de l'arrêter ici. Ce symbole, ce symbole, ce qui est réfléchi, est un symbole de symétrie. Ok ? Vous pouvez voir que
la contrainte symétrique est activée ici pour que ce symbole soit ce qu'il
signifie ou ce qu'il est symétrique. J'ai mentionné que la symétrie
est quelque chose qui est équivalent de l'autre
côté si vous
divisez un objet
à partir du centre. Par exemple, si nous avons
une voiture, une voiture. Maintenant, si vous regardez, si vous
regardez la voiture de face et si vous
la
divisez à partir du centre, le côté
gauche correspond au côté droit,
évidemment, d'accord ? 100 % du coût, ou au moins 99 % des voitures sont symétriques de gauche
à droite, d'accord ? Cela signifie qu'il y a une
distance égale des deux côtés. Permettez-moi, par exemple, de
mesurer cette distance. C'est 750. Encore une fois,
permettez-moi de mesurer cette distance. C'est aussi 750, non ? C'est donc la fonctionnalité
des axes centraux. Si nous avons des lignes centrales, le logiciel essaiera de
nous donner quelques options de symétrie. Essayons simplement de créer
une esquisse symétrique ici. C'est symétrique. Si je change sa valeur, elle changera également
des deux côtés. J'espère que tu me comprends. il s'agisse d'une
valeur plus grande ou d'une valeur plus petite, elle sera symétrique. Ce serait donc 400 en
haut et 400 en bas. Si vous le souhaitez, vous
pouvez simplement vérifier. Vendez-le d'abord,
sélectionnez la ligne centrale, placez-la ici, 400. Puisque nous
avons déjà une dimension, nous ne pouvons pas la surdimensionner. Localisez le logiciel nous
demandera essentiellement de
supprimer l'une des
dimensions si je veux, je peux à 800. Si je maintiens ce chiffre à 500, l'autre côté
changera également en conséquence. Si vous le souhaitez, elle peut être visible. Sélectionnez cette ligne et ce point. 12 et clic du milieu sur 500. Transparente. J'espère vraiment que vous avez
compris la ligne centrale. Et nous avons aussi quelque chose qui
s'appelle moins de points ici. Les points sont donc encore une fois, un sujet
très simple. Laissez-nous vous expliquer ce point. Ok ? Maintenant imaginez si vous
voulez créer, si vous créez un croquis,
d'accord ? Et tu as besoin d'un point
à un endroit précis. Vous pouvez donc simplement cliquer sur ce
point, le placer ici, et simplement en sortir en appuyant sur
le
clic du milieu et l'élan en est
sorti, vous aurez deux
dimensions, c'est-à-dire X et blanc. J'ai mentionné en ce qui concerne
les lignes centrales ce que nous avons créé ou tout autre
segment de ligne présent à l'écran. Nous pouvons ajuster sa position, économiser 1500, et cela
pourrait être 1200. C'est la première chose que nous avons. Et peut-être, vous savez, nous pouvons avoir un autre point
qui est exactement sur son chemin à une distance
de mille, disons, quand. Nous avons maintenant deux
points affichés ici. Je peux créer un cercle
à trois points. Ce sera ma 1,2
et la troisième tangente à
cette ligne centrale horizontale. Ça va ? C'est ainsi
que vous utilisez les points. Les points sont très utilisés pour
donner des lignes centrales de points. Ce sont là des options très
importantes. Surtout si vous créez fonctionnalités
complexes
ou quoi que ce soit d'autre. Vous avez besoin d'un
lieu de référence. Dans les croquis. Nous utilisons des points et nous essayons de créer avec le repos
pour toujours en référence à entités de points particuliers et de
les faire correspondre et
en faire une boucle fermée. Il s'agit donc d'un point. Je veux vraiment que vous vous
entraîniez à la ligne centrale et au point et que vous compreniez aussi
ce qu'est une symétrie. Bon, maintenant, passons
à la vidéo suivante. Je vais
discuter du dimensionnement parce que j'utilise
les dimensions, mais je ne vous ai pas expliqué
correctement comment les extraire. Je pense donc qu'il est
grand temps pour nous de discuter des dimensions
à ce stade. Laissez-nous vous rattraper dans
la prochaine vidéo.
17. Utiliser l'outil d'analyse dimensionnelle: Très bien, nous passons
à la prochaine vidéo. J'ai supprimé le
cercle que j'
ai créé dans la vidéo
précédente. Maintenant, j'ai supprimé
ou encerclé à
l'aide de cette commande de suppression de
segment. Ok, je viens de griffonner sur
l'écran et c'est parti. Mais le segment de suppression ne
supprimera jamais les
points que nous avons, et il ne
supprimera jamais les lignes centrales également. Parce que ce sont des éléments
de référence. Nous les ajoutons
dans le croquis
afin de prendre l'aide comme référence. Ils ne seront donc jamais supprimés. Cela ne sera jamais
supprimé à l'aide
de la suppression du segment, d'accord ? Et alors, comment les supprimer ? En gros, si vous ne voulez pas que l'axe central soit affiché, il vous suffit de
les sélectionner et d'appuyer sur le bouton Supprimer du clavier. Sélectionnez le segment
ou, je suis désolé, cette ligne centrale ou le point, et appuyez simplement sur
le bouton Supprimer du clavier. C'est ainsi que vous devez supprimer la ligne centrale et un point. Très bien, maintenant, voyons
comment fonctionne la dimension. Comment pouvons-nous créer des
dimensions entre deux entités ? Il y a deux croquis ou deux
caractéristiques ou quoi que ce soit, d'accord ? Par exemple, j'ai
cette première ligne. Cette deuxième ligne. Donc, par défaut, cette
offre est bouleversée et j'ai mentionné que
c'était bien beau. Ok ? Maintenant imaginez que vous vous demandez la dimension de ce point à ce point, le logiciel n'a pas
extrait cette dimension. OK, imaginez que nous voulions
être affichés dans notre dessin. Donc, ce que vous devez faire, c'est d'abord
aller dans la dimension. Je peux cliquer à l'
aide du clic gauche. Ok ? Je fais un clic droit encore et
encore pour qu'il soit actif. Sélectionnez maintenant le premier
de vos centres d'intérêt. Sélectionnez la seconde
qui vous intéresse. Et où souhaitez-vous placer une
dimension ? Vous voulez qu'il soit
placé horizontalement. Je vais donc simplement appuyer ici à l'
aide du clic central. Et vous pouvez voir
que cette dimension est affichée ici. C'est ainsi que fonctionne la
dimension. Et maintenant imaginez que si
vous vouliez créer une dimension qui soit par rapport à ce point et à ce point, encore une fois, vous vouliez la dimension
horizontale. Quel type de
dimension vous voulez, horizontale
ou verticale. Vous devez placer la finale, il vous
suffit de cliquer sur
le dernier
clic central à cette position. Et je vous dis que je veux une dimension par rapport à ce point et à ce point horizontalement par
ici ou par ici. C'est le premier clic, deuxième clic, le clic du milieu. Vous pouvez voir une
dimension Goto ici. Ok ? Et c'est ainsi que cela
fonctionne en gros. Et je peux te dire encore
une chose. Il s'agit d'un segment de droite. Il s'agit d'un autre segment de droite. Le logiciel n'est pas par
défaut et génère certaine
dimension angulaire d'une année, mais je ne veux pas de
ce type d'affichage. Je veux l'angle à partir de cette ligne. Et le deuxième ici. L'angle est donc par rapport
à ces lignes en ce moment. Et imaginez si je veux que ce
soit par rapport à cela, pour synthétiser maintenant un ATP. Ça me dit déjà qu' il y a une autre
dimension ici. Vous supprimez celui-ci ou
celui-là. Supprimez celui-là. Cela serait
maintenu sur une période d'un an. OK. Si vous vous posez la question, je l'ai
mentionné
à propos de ce point et de ce point, non pas à l'horizontale
mais à la verticale. Vous devez donc cliquer sur
la métrique finale. Regardez la position verticale. Ce sera le
premier 1, le second 1. Et je veux qu'il soit
vertical, non ? Je ne vais donc pas
réprimer ici parce que cela
me donnera une dimension horizontale. Je veux la verticale. Je vais donc cliquer à nouveau sur
les deux et appuyer sur plus d'un an. Il s'agirait donc de la dimension
verticale. J'espère que vous comprenez, accord, nous pouvons refaire la même
chose d'ici à ici. Le clip final est
très important. Cela vous donnera de la
dimension. Où est-ce que tu veux ? OK. Permettez-moi de refaire d'ici à là, la verticale par ici. Et à partir de ce point,
à ce point, le logo horizontal ici. Mais les heures supplémentaires sont
mentionnées parce que nous avons déjà,
à partir de ce point , ces
deux dimensions, d'accord ? Nous pouvons donc supprimer l'un
ou l'autre. Note beauté 5 001. Ok, je vais prendre celui-ci. Mais c'est ainsi que cela fonctionne. Et si je veux la dimension
de celui-ci à partir d'ici, la
dimension horizontale ici. Et imaginez la
dimension verticale ici. Bon ? Maintenant, si vous voulez
cette dimension pour la ligne inclinée, d'accord ? Je peux simplement cliquer ici et appuyer ici pour
obtenir l'affichage incliné. Mais en raison de la présence de plusieurs dimensions
que j'ai créées, l'ajout de cette dimension est une sorte d'équipement qui en fait mention au fil du temps. D'accord, nous devons donc supprimer toutes les dimensions
qui ne sont pas souhaitées. Permettez-moi de supprimer cet angle. Vous pouvez conserver cette dimension. Ok ? Je veux vraiment que tu t'entraînes
à ça. Permettez-moi de créer un
cercle ici. Ok ? Maintenant maintenons
la distance du cercle entre ce point et ce point. Ça va ? Et le diamètre qui peut être converti en rayon
et en diamètre à
l'aide de cette icône ici. Je crois donc avoir
donné un bref aperçu options
de dimension. Et quand on s'entraîne à
quelques croquis, c'est possible. Nous utiliserons
l'option de dimension à
plusieurs reprises et cet
exercice particulier vous permettra de mieux
maîtriser cette option. Passons à la vidéo suivante.
18. Modifier et Modify un croquis: Dans cette vidéo, nous
aborderons quelques-unes
des options de montage. Ok ? Maintenant imaginez que j'ai
créé un rectangle ici. Le rectangle possède
deux côtés égaux, les deux premiers et
les deux seconds. J'ai donc essentiellement deux
dimensions qui sont disponibles. Et cela peut être modifié
en fonction de l'intention de l'utilisateur. Maintenant, si vous souhaitez
modifier les dimensions, nous pouvons également utiliser cette option. Cliquez sur Modifier, cliquez sur
la dimension correspondante, et elle peut changer sa valeur de trente-six mille,
deux trente-sept mille. Il s'affiche automatiquement. Donc, si j'ajoute
une autre dimension, elle sera ajoutée
à la fenêtre. Ok ? Je vais juste ajouter 20
000 à cette presse. Ok ? Bon, maintenant je vais juste
supprimer celui-ci. Cela ajoute une autre esquisse
qui a de nombreuses dimensions. Maintenant, je vais simplement les sélectionner tous ensemble. Je vais aller modifier. Ils sont tous
listés ici. Ok. Ils
sont donc tous listés ici. Et c'est 52 006 à 2.81473 quelque chose, quelque
chose, quelque chose, non ? Vous pouvez donc augmenter ou diminuer
la sensibilité de celui-ci. Maintenant, cela représente jusqu'à deux décimales. Il y a tellement de
décimales, non ? Vous pouvez simplement jouer avec
lui et ce rayon,
c' est comme ça que ça fonctionne. Vous pouvez entrer n'importe
quelle dimension comme bon vous semble. Et c'est un très
gros modèle, en fait. Je vais en faire un tout petit. Ce niveau a été
extrêmement réduit. C'est la raison pour laquelle j'ai obtenu des dimensions
beaucoup plus grandes. Ok ? J'ai toutes
ces dimensions. Ainsi, quelles que soient les dimensions qui nous sont
demandées en premier, nous pouvons également créer ces
dimensions. Par exemple, je veux
cette cote, la géométrie globale,
puis une pour la hauteur et
une pour cet angle. Ok ? Et un pour ce que vous
appelez cette longueur complète. Et un pour celui-ci. Celui-là. Et celle-ci
plutôt qu'une autre pour celle-ci, sont les
dimensions que je veux. J'ai converti toutes
les dimensions faibles en dimensions fortes. Maintenant, je veux juste les
modifier légèrement donc je vais les sélectionner tous
, aller à modifier. Ils sont tous
listés ici. Si vous le souhaitez, vous pouvez
les verrouiller à l'aide de cette icône de verrouillage qui
est présente ici. Ou si vous le souhaitez, vous
pouvez simplement modifier. Je veux que ce soit
quelque chose autour de 8080 et que certains fassent
quelque chose autour de 300. Vous pouvez voir que la dimension
correspondante est mise en surbrillance ici. Maintenant, nous sommes dans
celui-ci, pas dans un seul. Cela est mis en évidence. Je veux que ce soit autre
chose que 9595 est bien différent. Je vais donc simplement cliquer sur
cent trente. Vous pouvez voir que toutes les
dimensions sont modifiées à vingt et un, soixante-dix cent
, quatre-vingt-quinze cents. Ok. Et quand je suis
satisfait, je peux simplement appuyer sur OK. Et toutes les dimensions
qui viennent d'être faites. C'est donc quelque chose
à propos de Modify. Et encore une fois, cela
dépend des utilisateurs. Si vous voulez l'
utiliser, vous pouvez l'utiliser. Sinon, vous pouvez
directement, vous savez, ajouter la dimension
qui vous convient,
et vous pouvez simplement appuyer sur,
double-cliquer et modifier. Ce ne sont que des
options supplémentaires où nous
avons l'option suivante est le milieu. Donc, chaque fois que
nous aimons utiliser ou que nous avons besoin d'utiliser
le milieu, nous devons nous assurer qu'
il y a une ligne de symétrie ou la présence
d'une ligne centrale. Ok ? Alors laissez-nous entrer en ligne ici. Et sur le côté gauche je vais créer ce rectangle. Et je veux inverser ce rectangle sur
le côté droit. Je néglige les
dimensions de la semaine pour le moment k, mais nous devons voir que nous avons, nous convertissons avant la
fin des croquis
finaux, nous devons voir que nous avons
des dimensions fortes. Ok ? Je vais sélectionner la boucle
complète des croquis ou les segments. Et maintenant vous pouvez voir quand je sélectionne
le croquis complet, quand je ne le sélectionne pas, je suis désolé, que s'est-il passé ? Ouais. Normalement, vous voyez
que l'icône miroir ne
sera pas active.
Soyez activé. Mais si je sélectionne quelque chose, je lui donnerai la
sélection d'une boucle d' esquisse ou d'une seule
entité également. Il est allumé. Il est activé en ce moment. Alors que fais-tu ? Il suffit de le sélectionner et de passer à l'option miroir. Ensuite, le logiciel
nous demandera de sélectionner une carre droite ou un golf ou quoi que ce soit qui
servira de ligne de symétrie. Je vais donc sélectionner la ligne centrale. Vous pouvez voir que cela s'est
reflété de ce côté. Ok. Je vais juste refaire ça, mais je vais le faire pour
toute la boucle. Je suis vraiment désolé, j'
utilise le segment supprimé. Permettez-moi de tout sélectionner à nouveau. Allez dans le miroir, sélectionnez la
ligne centrale et vous pouvez voir que tout est réfléchi
sur le côté droit. Et ce sera juste
sur le côté droit. Sélectionnez la ligne centrale du
métro circulaire, sorte qu'elle soit reflétée
sur le côté gauche. C'est ainsi que cela fonctionne. Adeline, sélectionné le miroir, ligne
centrale est réfléchie. Ils sont donc parfaitement en miroir. La distance sera uniforme. Donc si je change une distance
et que l'autre distance est ajustée
automatiquement, d'accord ? Il s'agit donc du Modify et du miroir qui est de regarder
la division et le coroner. Dans la vidéo suivante, nous sommes
assez conscients de la suppression du segment.
19. Éditer le croquis: Bienvenue dans la prochaine vidéo. Dans cette vidéo, nous allons
discuter de corner. Maintenant, si j'ai une ligne qui est créée jusqu'à cette position, si j'ai une autre ligne qui est créée jusqu'
à cette position. Ok, laisse-moi juste écourter
ça d'ici à là. Et imaginez que je veux qu'ils se rejoignent
en forme de L. Ok ? Qu'est-ce que je peux faire ? Je peux ajouter un autre segment
et les réunir. Ok ? Mais que
se passe-t-il ici ? J'ajoute deux segments supplémentaires. C'est la première, seconde qui existait déjà. J'ai ajouté le troisième
et le quatrième. Existe-t-il une option qui nous
aidera à relier
les deux en maintenant
deux segments ? Oui. Il existe une option pour cela. Quelle est l'option ? L'adoption des coins. OK. Je pose donc des questions et je
réponds moi-même. Je vais sélectionner ce coin. Et le logiciel me permet
de sélectionner deux entités. Je vais sélectionner
celui-ci et celui-ci. Et vous pouvez voir qu'ils se
rejoignent tous les deux. Et nous avons finalement
deux segments, au lieu de laisser
trois segments dégagés. Et il y a plein
de choses avec candidat est une option très
intéressante en fait. Par exemple, si j'ai
un segment de cette façon, j'ai un segment de cette façon. Imagine que je veuille que ce
segment soit oublié. Et je veux que ce segment soit, je veux conserver cette région
du côté gauche et
cette région du bas, et je veux supprimer
ces deux. Alors que fais-tu ? Vous allez normalement sur Supprimer
le segment, sélectionnez ce segment. Tu perds ton temps. Vous êtes en train de sélectionner le segment. Ok, tu fais
deux pas ici. Ok ? Lorsque nous travaillons sur le développement de
produits, nous avons de nombreuses
fonctionnalités à ajouter. Travailler
plusieurs fois sur des étapes simples et simples est en fait
une perte de temps. Ok. Ce que nous pouvons faire, c'est me
laisser revenir en arrière. Nous pouvons aller à l'option coin, sélectionner le premier côté, sélectionner le deuxième côté. Les deux autres
sont automatiquement supprimés ou rognés. Je vais juste appuyer sur Ctrl Z si
je veux que ceux-ci soient égaux
au coin 12, ces
deux-là sont présents. Permettez-moi de revenir en arrière. Si je veux ces deux-là. Le premier et
le second et les autres sont les autres
côtés sont coupés. Si je veux ces deux coins
12, tu as compris. C'est ainsi que cela fonctionne. Permettez-moi de faire la somme de cette
façon et de toute façon, vous n'avez qu'à
imaginer ce dont vous avez besoin. Ok ? Et je vais juste essayer de créer une autre ligne ici,
quelque chose comme ça. Je veux qu'ils joignent deux parties disjointes et découpées, d'accord ? Mais le truc, c'est
qu'il est fonctionnel pour les deux choses. En ce moment. Vous ne pouvez pas avoir parlé de ces
deux-là parce qu'
ils ne se rejoignent jamais. Ok, laisse-moi essayer. Rien ne se passera
parce que techniquement ils doivent rejoindre lorsqu'
ils sont étendus. Ils sont en train de
diverger, vont l'obtenir, mais de ce côté, j'
appuie simplement sur Ctrl Z. Si je prolonge ceci
et que je l'étend
à, à un moment donné, ils se rencontreront. Cela se fait automatiquement
par la commande corner. J'espère que tu comprends ce que
je veux dire, d'accord ? Il ne peut donc pas connecter
des segments divergents. Ces segments doivent
se rapprocher les uns des autres. Ils doivent correspondre
quand ils sont prolongés. Cela fonctionne donc de cette manière. Et qu'est-ce que je peux dire ? Il s'agit d'un seul rectangle. Imagine que je suis en train de créer
ça de cette façon. Je veux supprimer
ce segment et ce segment et le
transformer en boucle fermée. Alors, que dois-je faire normalement
pour supprimer le segment et supprimer ? Et appuyons sur la méthode click. Mais quand j'ai un coin, je peux simplement sélectionner celui-ci. Et celui-là. C'est le
segment qui est en cours de suppression. Ensuite, cela a également été supprimé. Je suis donc en train d'en ajouter
un autre, en créant de cette façon. Ok ? C'est ainsi que cela fonctionne. Cela dépend des applications. Lorsque vous avez une application, vous utiliserez
corner et comprendrez à ce sujet. Qu'est-ce que ça divise ? Diviser est une option très simple si vous avez un segment de droite. Ce segment de droite
est donc horizontal. Il comporte deux divisions. Le premier est le début et le second
le point final. Il a donc deux points d'extrémité, puis un point à
gauche et à droite. J'imagine que si vous voulez
pointer au milieu ce bouton, cliquez sur Diviser et sélectionnez n'importe quel point
à un endroit donné. D'accord, nous avons maintenant
divisé le segment en plusieurs segments
à l'aide de deux divisions. C'est le premier, le deuxième, troisième, que vous voulez
diviser davantage. Vous pouvez simplement cliquer
sur Diviser n'importe où. Vous pouvez simplement survoler. Le point médian exact de
9243 sera mis en évidence. Ce qui n'atteint pas le
point médian. Le point médian. OK. Vous pouvez maintenant en créer
un autre, un autre, un autre. Vous pouvez faire un nombre
de divisions comme celui-ci. C'est ainsi que vous divisez les choses, en particulier lorsque vous apprenez des mélanges
tridimensionnels. Je vais t'expliquer
à propos de celui-ci. Il s'agit donc d'un cercle
qui n'a pas de divisions. Vous pouvez créer le
numéro de division 1234. Les divisions. Vous pouvez créer une ligne centrale. De cette façon. Vous pouvez créer ou
diviser également pour, vous savez, des points d'intersection. J'utilise donc l'aide de la ligne centrale pour
servir de référence. Très bien, j'ai donc divisé le
segment en quatre divisions. Je peux supprimer un segment. Je peux m'étendre de cette façon. Par là et les coincer. Désolé, 12 ans. OK. C'est donc là que vous travaillez réellement. Nous utiliserons tous ces éléments. Maintenant, lorsque vous
lui vendez la boucle entière, le redimensionnement de la rotation est activé pour oublier qu'il est désactivé
par défaut. Pour l'activer, nous devons sélectionner quelque chose. Je suppose que j'ai sélectionné
la boucle entière. Je vais effectuer une rotation pour redimensionner. Si vous le souhaitez, vous pouvez
modifier l'angle à l'
aide de cette icône, ou vous pouvez simplement saisir
des valeurs supérieures à vos 45. Vous pouvez redimensionner la
valeur sur Phi fois, d'accord ? Ou vous pouvez l'avoir de 0,5. Vous pouvez également revenir au
premier type, qui est un. Ok ? Et vous pouvez simplement le déplacer vers
la gauche ou vers la droite. Tu peux le repositionner. Vous pouvez voir que la spirale dans les valeurs
normales est en
train de changer. Ok ? Ce sont donc des modèles de désapprobation des
milliers, celui-ci. Et c'est normal,
c'est-à-dire 5 000, non ? Je vais juste appuyer sur OK
et je me suis décalé. C'est ainsi que fonctionne le redimensionnement par
rotation. Je pense maintenant que nous avons abordé
toutes les options d'édition. Dans la prochaine série de vidéos, nous aborderons
les contraintes. Passons donc à
la vidéo suivante.
20. Types de contraintes: Dans cette vidéo, nous allons
discuter des contraintes, accord, nous allons donc commencer par la
contrainte verticale dans un premier temps. Maintenant, j'ai cette ligne qui
est imaginaire inclinée, je veux la rendre verticale. Je peux donc simplement sélectionner cette icône, cette ligne inclinée, et elle
est convertie en verticale. Maintenant, vous devez vous
assurer de respecter
ces contraintes. Alors obtiens ça, définit le
modèle de manière appropriée, d'accord ? Cela nous aide à définir le
modèle de manière appropriée, d'accord ? Et encore une chose. Si vous
créez par défaut une ligne verticale, vous obtiendrez
ce symbole ici. Cela signifie que c'est en particulier,
comment appelle-t-on ? Cette ligne est de nature
verticale, d'accord ? Il s'agit d'une contrainte
verticale. Ce segment peut également
être converti en
horizontal en cliquant sur Horizontal et en accédant
au segment. Vous pouvez voir que nous avons ce segment
horizontal. Cela peut également être
activé si nous avons une ligne parfaitement horizontale et qu'une ligne parfaitement horizontale est créée avec cette référence. Vous pouvez voir que lorsque j'ai commencé
le segment ici, et que je me déplace vers la droite, j'obtiens une contrainte
horizontale. Je n'arrivais pas à passer sous mon curseur. Cela signifie que je me
déplace horizontalement, horizontalement, parfaitement
horizontalement. Ok ? C'est ainsi que fonctionne
la contrainte horizontale. Je pense que c'est très simple. J'ai ce segment horizontal, j'ai ce segment incliné. Je veux qu'il soit perpendiculaire. Je vais donc sélectionner
celui-ci et celui-ci, tu l'as rendu perpendiculaire. Vous pouvez voir ce symbole
perpendiculaire qui
indique qu' il est
perpendiculaire au second. Je vais refaire celui-ci. Nous avons un plan horizontal. Nous l'avons atterri quand j'ai
besoin qu'il soit perpendiculaire. J'ai activé cette contrainte
perpendiculaire. Ok ? Maintenant, je veux simplement
supprimer ce segment. Je veux que cette forme
en L soit visible. Je peux donc aller au coin 12. Vous avez supprimé l'autre
segment, et il est parfaitement
perpendiculaire. C'est ce que c'est horizontal, perpendiculaire dans le sens où
c'est aussi vertical, non ? Pour une
perpendicularité, les segments doivent être
maintenus à 90 degrés. J'espère avoir raison. Et vous pouvez simplement vérifier que
c'est 90 degrés. OK. Permettez-moi simplement de les supprimer. Nous avons donc couvert l'horizontale, verticale et la perpendiculaire. Voyons quel est le point médian. Donc c'en est une. Et si j'ai celui-ci, comment fonctionne le point médian ? Sélectionnez un point. Point médian, OK. Je vais juste vous montrer
ce qui s'est passé. Techniquement,
réduisons la taille, d'accord ? C'est-à-dire en faire un 100
et imprimer cette dimension. Très près. Bon, quel est le
point médian de 150 ? Bon ? Maintenant, nous allons simplement
créer un point ici. C'est le point médian. Ok ? Je vais juste supprimer. Maintenant, si j'ai un
segment ici, quelque part par ici, et que
je veux que
cela connecte ce segment au milieu. Je vais aller au milieu, sélectionner la première salade,
la deuxième ligne. Donc c'est maintenant une cellule, elle ne l'est pas, elle n'est pas placée à
une certaine position. OK. Mais est-ce que cette position est
parfaitement médiane ? Oui, il s'agit d'un point médian
parce que vous pouvez voir cette
contrainte de point médian ici. Et vous pouvez également vérifier
destiné à sélectionner ce point. Ce point
à l'aide du clic gauche et appuyez sur votre clic central
ici pour obtenir cette distance. Maintenant, c'est des centaines, donc
cela doit évidemment être 50 si c'est un point médian et que l'
envoi n'est pas un point médian, cela s'affiche sous forme de photos de 50
unités, non ? C'est donc la
contrainte du point médian, ce que nous avons. Ok ? Et laisse-moi juste supprimer celui-ci. Nous avons une contrainte de tangence. Nous avons une seule ligne ici. Si nous avons un cercle ici, je veux que le cercle conserve tangence avec cet
alignement ou vice versa. Je vais donc simplement sélectionner cette tangente
et sélectionner deux segments, et maintenant ils sont
tangents l'un par rapport à l'autre. C'est assez simple. Si j'ai cette ligne ici, nous allons passer à la tangente, le diamètre de
12 cercles a augmenté
et cela
s' est
légèrement décalé vers l'intérieur et ils ne sont pas tous les deux
tangents l'un à l'autre. Ok ? C'est ainsi que vous
maintenez la tangence entre deux points ou deux segments. Par exemple, si
nous avons cet arc, si je trace une ligne ici
au hasard, il n'est pas tangent à cet arc. Ok ? Maintenant, afin de
maintenir une tangence, je peux aller à la contrainte de
tangente, sélectionner le premier
arc, la deuxième ligne. Maintenant, vous pouvez voir qu'il y a
cette tangente parfaite. C'est pourquoi j'ai
ce symbole de tangence ici. Ok ? Je veux vraiment que tu t'entraînes. Sinon, vous ne
comprenez pas comment et quels sont les utilisateurs
de ces contraintes. Ok ? Le prochain, ce que
nous avons est égal. Nous avons donc cette ligne 1, nous avons cette ligne pour avoir des dimensions
différentes. Distance soudaine. Je
veux qu'ils soient égaux, donc je vais sélectionner le
premier et le second. Les deux ont atteint une
distance égale soudaine. C'est 98. Ok ? Maintenant, je peux faire une chose. Je vais juste te montrer une chose
si j'ai ce rectangle. Ok ? Et que
voulons-nous expliquer ? Oui, je veux que
ce point soit présent ici. Premier 1 deuxième, troisième, quatrième, cinquième élément dans
cette première distance d'ici à ce point. Le deuxième sera de ceci à ce 0,3 sera d'ici à ici. Parce que la distance
entre deux points, c'est
essentiellement ce que
je veux afficher. Tu n'es pas la première distance. Je maintiendrai 30. Maintenant, imaginez que vous voulez que toutes les autres distances soient de 32. Ce que je vais faire, c'est aller sur égal, je vais sélectionner la première dimension
de base. Ensuite, je vais passer au second. Cela deviendra 30 parce que c'est révélateur que
même un pair est 30. Et sélectionnez celui-ci.
C'est également égal. C'est également égal. C'est aussi même, même dans le sens de
la première dimension, ce que nous avons avec
seulement 30, vous l'avez compris. J'espère que tu l'as eu. Maintenant, si nous avons ces
quatre, imaginez. abord, nous devons
extraire les dimensions que nous voulons qu'elles soient égales. Un, ce point et ce bord. C'est la distance qui les
sépare. Imaginez que vous voulez que la
première distance soit quelque chose autour de 25. Ok ? Et je veux que tous les
autres segments, tous les autres points
aient 25. Continuons à les sélectionner. Maintenant, c'est E2 parce que nous en avons déjà,
même dans notre sketch. Ce serait donc l'E2. Tu l'as eu. Ok ? Maintenant, si j'ai ce
cercle ici, et si je veux créer un cercle ayant
exactement le même cadran, vous pouvez voir un symbole
égal représenté ici qui
indique que les deux
d'entre eux sont égaux. Ok ? Vous pouvez voir que c'est avoir
égal un, n égal à un. Ok ? Si j'ai un autre cercle et
que je crée un autre cercle égal à celui-ci, ils peuvent s'arrêter ici. Ou si je veux qu'il soit
égal à ce cercle, alors je peux augmenter mon désastreux et maintenu par rapport
au premier. Ce sera égal à, OK, maintenant je veux qu'un troisième
soit égal au deuxième. Donc ce sera également égal à ceci est égal à un, n'est-ce pas ? Je crois donc que vous
rattrapez votre retard. Cela peut prendre un certain temps
pour comprendre, mais c'est très intéressant. Et un peu de pratique t'
aidera beaucoup. Je
vous ai déjà montré quelle symétrie. Je crois. Trish, réexplique-toi. Cette droite n'est donc pas symétrique. Normalement, la ligne centrale
nous aidera à créer des lignes de symétrie. S'il s'étend simplement
de gauche à droite, il s'arrête automatiquement
à une certaine position. Il s'agit d'une position symétrique. C'est la raison pour laquelle cela
se fait automatiquement sur
les deux côtés de manière égale. Mais ce segment de droite n'
est pas symétrique. Est-ce que je peux le rendre symétrique ? Ou dois-je le
supprimer et le recréer et l'
arrêter de cette manière ? Non, ce n'est pas
obligatoire. Nous pouvons passer à l'option symétrie. Lorsque nous allons à l'option
symétrique, elle nous demande d'abord de
sélectionner une référence droite. Permettez-moi de le sélectionner comme référence
directe. Alors je n'ai pas lu la déclaration
complète. Après avoir sélectionné la référence
droite, nous devons sélectionner
les deux points dont nous voulons qu'ils
conservent la symétrie. C'est celui de gauche
et celui de droite. Et vous pouvez voir qu'il a été ajusté
automatiquement. Après cela, nous pouvons simplement
modifier leurs distances. Je vais juste t'expliquer. Il s'agit d'une
droite non symétrique. Le système symétrique. Et vous pouvez voir qu'il nous dit sélectionner une référence droite et deux sommets sont des
points pour les rendre
symétriques et leur vendre
ce trait, 11.2nd. Et vous pouvez voir qu'il a été
décalé en conséquence. Et j'ai également cette option de
symétrie. Je peux juste maintenir
une bonne symétrie. Vous pouvez le faire pour
vous appelés rectangles, comme nous allons passer à Symétrique, sélectionnez ce point de
référence commercial numéro un, point numéro deux. C'est une symétrie parfaite. Maintenant, c'est éteint. C'est également
possible pour les choses horizontales. OK. Ce n'est pas juste comme Jim, que cela va avec
les choses verticales. Il s'agit d'un
rectangle non symétrique. Je veux qu'elle soit symétrique, donc je vais sélectionner cette horizontale
comme symétrie de base. 12. Vous pouvez voir maintenant que
c'est correctement et les
suppressions sont distinctes de
manière égale des deux côtés. C'est 200 000. Ça va ? Il nous reste donc une
coïncidence. Voyons ce que c'est. Ok ? Nous avons donc cette ligne ici, et nous avons cette ligne ici. Permettez-moi de sélectionner cette
coïncidence à 12. Et maintenant, vous pouvez voir qu'ils
coïncident les uns avec les autres. J'ai été très rapide. Maintenant, imaginez que vous prolongez
cette ligne à partir d'ici. Ok ? OK. Maintenant ce n'est pas le cas, ce
n'est pas une coïncidence, ne pas correspondre à cette ligne. Ok ? Imaginez si vous vous étendez
d'ici à ici. Ça ne correspond toujours pas. Ok, alors comment fais-tu ? Il suffit d'aller sur coïncident, de
sélectionner 12. Maintenant, il est possible
qu' ils
coïncident et vous pouvez simplement les transformer en Condor
et les unir ensemble. C'est ainsi que cela fonctionne, en
gros, les relations publiques. Si vous êtes déjà dans la
ligne de coïncidence, vous pouvez sélectionner le point supprimer les contraintes
indésirables et les relier. Ok, je vais juste lire ici. Si vous êtes dans la
ligne de colinéarité, les points sont colinéaires, se
trouvent sur la même ligne. Tu peux le vendre
en même temps. Devez-vous supprimer l'une
des contraintes et elles
sont jointes ensemble ? Ok ? C'est ainsi que fonctionne la coïncidence. Les plus
critiques sont la tangente, symétrie et parfois l'égalité. Ok ? Cela dépend donc des cas. Ce que nous avons, nous le verrons lorsque nous pratiquerons des exercices dans l'atelier de
demain
ou dans le cours de tomates ou dans le prochain cours, je suis désolé. Vous pouvez avoir une bonne compréhension de toutes les contraintes
et autres fonctionnalités, ce que nous avons appris jusqu'à présent. Laissez-nous donc regarder
la prochaine série de vidéos.
21. Créez un croquis bidimensionnel: Bienvenue à la prochaine conférence. Maintenant que nous avons
compris les fonctions de
capture de base du logiciel Creo
Parametric, laissez-nous faire une expérience
pratique avec quelques exemples d'exercices
qui nous aideront à améliorer nos compétences et apprendre à utiliser les outils dont
nous disposons dans le logiciel. J'ai divisé l'
écran en deux régions. Sur le côté gauche, j'ai un exemple d'image un dessin en
deux dimensions de base. Et sur le
côté droit, nous avons notre fenêtre Creo Parametric. Je vais suivre
les croquis qui se trouvent
sur le côté gauche. Et je vais essayer de créer un modèle d'une année ou un croquis. Et je vous demande de me
suivre
et d' essayer de travailler sur
les images suivantes. Je vais joindre l'
image en tant que ressource. Vous pouvez le télécharger
et essayer de le pratiquer
selon votre convenance. Commençons par esquisser sur la
base de l'image ce que
nous avons ici. Maintenant, à titre de remarque préliminaire, il
faut toujours
analyser le croquis. Ce que nous avons avant Commencer
directement ou
sauter directement sous le péage. croquis donné doit être rouge. Cela doit être compris
par le designer. Très bien, nous
allons donc concevoir ceci, ou nous allons créer
un croquis de celui-ci. Nous devons donc d'abord
comprendre quelles sont les fonctionnalités de base présentes ici. Que signifie cette fonctionnalité ? La caractéristique n'est rien
d'autre qu'une région significative ou une sorte de conception qui
est présente dans le modèle. Je vais donner à ce danger
une forme unique. Par exemple, nous avons
un cercle ici. Nous avons un cercle par ici. Ce sont donc les deux caractéristiques. Nous avons également un
cercle avec quelques rayons. Il s'agit donc d'une autre fonctionnalité. Ça va ? Ensuite, nous avons une
découpe ici. Ça va ? Cela ressemble donc essentiellement à une boîte rectangulaire
sur laquelle nous avons peu de prises sur un an et
il y a une découpe d'une année. Ça va ? Et le rectangle est en
quelque sorte arrondi sur tous les bords de sorte que les arêtes
vives sont supprimées. Maintenant, sur un autre nœud ici, les images que j'ai
utilisées pour référence peuvent contenir un certain
nombre d'erreurs. Ok, donc quand nous
essaierons de les esquisser, nous allons identifier quels
sont les problèmes s'ils existent ? Nous allons simplement modifier
la dimension en fonction l'identification
de l'éditeur. Ok ? Maintenant que c'est par
exemple un but, ce sont des exemples d'images
que j'ai extraites et l'objectif principal est de les
utiliser et d'essayer créer un croquis similaire. La prochaine
remarque importante à noter ici est que je n'ai
mentionné aucune unité. Ok ? Par défaut, le modèle d'esquisse n'
aura donc aucune unité. Ça va ? Je n'ai donc mentionné
aucune unité ici. Comme je vous l'ai mentionné plus tôt, nous allons simplement essayer de saisir les valeurs ou les valeurs
numériques, ce que nous avons ici. Et nous allons essayer de reproduire quelque chose de similaire à celui-ci. Revenons maintenant
au logiciel, chaque fois que nous avons l'occasion de
créer une esquisse, la première tâche importante que l'on peut effectuer pour utiliser
les axes centraux et créer l'axe. Par exemple, nous pouvons
supposer qu'il s'agit notre axe X et
que c'est l'axe Y vertical. Ça va ? C'est donc une chose très
intéressante dans laquelle je me trouve. Cela nous aidera à définir
la symétrie de l'esquisse. Ça va ? Nous avons
la possibilité de tracer
directement lignes ou les rectangles ou toutes les entités dans la région de couleur
blanche. Mais si vous essayez de
maintenir une symétrie, ça a l'air bien,
ça a l'air propre. Et un très bon sketch. Très bien, je vais donc supprimer
les segments que j'
ai créés et je
vais travailler sur celui-ci. Maintenant, vous pouvez voir
que les dimensions, les dimensions hors tout de
ce bloc sont de 91,8 par 129,6. Cela ressemble donc à
un rectangle pour moi. Et je peux aller au centre du
rectangle ici. À partir du centre
d'origine, je peux
créer un rectangle ici, puis double-cliquer sur la valeur ici et la modifier en 129,6. Maintenant, je peux simplement
cliquer sur cette icône, appelée radoub. Très bien, juste pour aligner ma silhouette symétrique sur l'écran sont centrés
sur l'écran. La largeur de ce
rectangle est de 91,8. Donc je vais simplement écrire
97,8 ici et je vais le
renvoyer à l'écran. Nous avons donc terminé ces deux dimensions. Très bien, maintenant nous pouvons
passer aux autres dimensions. Maintenant, la prochaine tâche, ce que nous pouvons faire est de créer ces trous. Celui que je suis en train de tourner, le tout, dont le rayon est de 4,5. Maintenant, la première chose que
nous devons comprendre est, où se trouve l'ensemble ? Est-ce que j'ai une cote
associée à cette largeur entière me
permettra de
localiser le trou dans l'esquisse. Vous pouvez voir que le
centre du trou une
distance de 81 unités par rapport à l'autre trou. Cela indique que
cet objet particulier est symétrique et que nous
avons les trous placés
les uns aux autres
à une distance de 81. Nous pouvons donc comprendre la distance
gauche ou droite. Mais quelle est la distance par rapport à la verticale ? Par rapport au sommet, ou par rapport à ce bord. Vous pouvez voir ici que
nous avons quelque chose
mentionné Dimension avec la
nervure qui nous donne la distance y. C'est 10,73. Nous
comprenons maintenant le positionnement x et y de ce cercle. Maintenant, je vais juste prendre
un cercle ici, et je vais juste dessiner un
cercle au hasard n'importe où. Et j'ai cette dimension qui m'est
donnée, qui est de 10,73. Je vais donc double-cliquer
ici et écrire 10.73. Mais si vous remarquez que
lorsque j'écris 10.73, les croquis se réajustent d'eux-mêmes. Très bien, donc c'est bon. Nous pouvons simplement travailler avec. J'ai créé cette dimension. La dimension suivante consiste à créer un cercle
de l'autre côté. Mais avant cela, je vais changer
le rayon du cercle. Je vais donc simplement cliquer sur cette
dimension de diamètre. Ce que j'ai. Je vais simplement cliquer sur
cette icône qui convertit le diamètre ou le rayon. Je vais simplement cliquer sur le
rayon et taper la valeur du rayon, qui est 4.5. Maintenant vous pouvez voir que toutes mes dimensions, ces dimensions
fortes, je n'ai pas de grandes dimensions
sauf celle-ci qui est de 30,5. Et si je
place mon curseur sur cette dimension,
j'obtiens la
valeur de la dimension qui est 30,55 et la semaine est écrite
entre parenthèses. Ça va ? Et je dois supprimer
cette dimension de semaine en ajoutant un autre cercle et en donnant la dimension par
rapport à celui-ci. Ce que je peux faire, c'est
faire un cercle. Et sur cette
ligne de référence, je peux, vous savez, encercler la Floride
avec une valeur égale. J'utilise une contrainte. Vous pouvez voir que j'ai
cette contrainte égale. L'égal indique que le rayon du premier sera suivi
du second. J'ai cette distance
qui est de 20,73. J'ai cette distance
qui est de 30,5. Je peux me souvenir
des deux et maintenir une distance uniforme entre eux. Je peux donc simplement cliquer
sur la dimension, sélectionner le premier centre, sélectionner le second centre
et appuyer sur le milieu. Cliquez ici. Très bien,
maintenant je peux changer la valeur
de 54,98 à 81. Vous pouvez voir que ce cercle, ce cercle se
déplace vers la droite. Cela signifie que ce n'
est pas symétrique. Si nous maintenons une
symétrie entre les deux,
alors les deux se
déplaceront de manière égale. Je vais donc simplement appuyer sur
Ctrl Z et utiliser la
contrainte symétrique ici. Cette contrainte est donc synonyme symétrique. Je vais
simplement cliquer dessus. Pour la symétrie,
nous devons d'abord sélectionner
la ligne verticale. Je vais sélectionner
la première ligne. Ensuite, nous devons sélectionner
le point d'intérêt, que nous voulons le rendre symétrique par rapport
à celui du centre. Je vais sélectionner celui-ci et je
sélectionnerai le second. Maintenant que j'ai
sélectionné le second, vous pouvez voir qu'il y a eu
un décalage dans le cercle. Vous pouvez déplacer la
vidéo vers la gauche. Et encore une fois, vous pouvez simplement
revenir en arrière de la vidéo pendant les 15
dernières secondes et vérifier à nouveau s'il y a eu un
décalage dans les cercles. Très bien, maintenant je vais juste appuyer sur Paramétrique et je
perds la symétrie. Maintenant, si je change cette
distance de 54,98 à 81, vous pouvez voir que les deux sont décalés
de manière égale. Nous avons donc localisé ce que l'
on appelle d'une manière précise, est-à-dire par rapport
au bord supérieur, il est de 10,73 et la distance x entre les deux comme AD1. Et il y a des
métriques l'une par rapport à l'autre. Ça va ? Nous devons maintenant
créer cette découpe. Ça va ? Je vais créer cette découpe. Donc pour
créer cette découpe, je dois aller 18 dans le sens bas ou vers
le bas. Ça va ? Et la largeur de
cette découpe est de 62,1, d'accord ? Et l'épaisseur
ou la profondeur est de 18, alors nous avons
une bosse ici. Ce que nous pouvons faire,
c'est créer une ligne verticale dont les
prêteurs sont 18 unités. Et nous pouvons créer deux lignes verticales mais elles sont
soumises l'une à l'autre. Je vais aller à l'option de ligne et je vais simplement laisser tomber une ligne à une certaine distance et changer
sa dimension à 18 unités. Et à part ça, je vais juste tracer une autre
ligne ici. Et je vais juste l'arrêter à un
point où il est égal. Et vous pouvez voir que lorsque je m'
arrête à une contrainte égale, la première est
mise en surbrillance ou en gras. Vous pouvez simplement vérifier à nouveau. Allons-y. Très bien. Cela signifie que
les deux sont égaux. Maintenant, il ne nous reste plus qu'à maintenir
une symétrie entre eux. Je vais donc aller à la contrainte
symétrique, sélectionner la ligne centrale, sélectionner l'entité de gauche
et l'identité. Les deux sont symétriques. L'un à l'autre. La distance entre
eux est de 62,1. Il suffit donc d'aller dans la dimension, sélectionner la première entité, sélectionner la deuxième entité
et d'appuyer sur un clic central. Et maintenant, je vais juste changer
la valeur à 62,1. Ça va ? Maintenant, nous pouvons simplement créer une ligne
droite ici. Ça va ? Ces deux-là sont donc liés. Maintenant, nous pouvons simplement éliminer
cette ligne que nous avons. Je vais donc simplement aller dans le segment
Supprimer et sélectionner les sections, entités
ou arêtes indésirables. Vous pouvez maintenant voir que nous avons
un rayon de 24.24,3. Nous y reviendrons lors
des étapes ultérieures. Tout d'abord, nous allons essayer de
créer d'autres cercles. Ce que nous avons,
essayons maintenant de créer ce cercle. Ce que nous avons, est-ce que j'
ai une distance en Y ? Oui, nous avons une grande
distance sur un an, c'
est-à-dire à partir des bits supérieurs, soit trente-six virgule neuf. Je peux donc regarder cela
du haut de la page. Et il me semble que ce cercle est exactement
au centre. C'est essentiellement au centre de la largeur totale de l'
objet, ce que nous avons. Il n'est donc pas nécessaire d'exiger
l'existence. Nous sommes suffisants avec la distance y car elle est située exactement
au centre. Cela
nous suffit pour placer le cercle. Je vais créer le premier cercle. Je vais le placer ici. Et quel est le diamètre
du premier cercle ? Il est de 21,6. Donc je vais juste
double-cliquer sur celui-ci, n'est-ce pas ? 21,6. Très bien, et quelle
est la distance y encore, comme quelle est la
distance par rapport au bord supérieur ? C'est 36,9. Je vais donc simplement cliquer
sur la cote, sélectionner le bord supérieur, sélectionner le centre du
cercle et le placer ici et changer la valeur de quelque chose à
trente-six virgule neuf. Nous l'avons donc
parfaitement localisé par rapport
à l'axe y. Et il est exactement
placé au centre de l'écran ou au
centre de l'objet. Nous devons maintenant créer
un autre cercle
qui enveloppe le premier cercle. Je vais juste aller au cercle
en utilisant le même centre. Je vais créer un
cercle plus grand dont le rayon, pas le diamètre,
c'est le rayon. Nous pouvons donc simplement cliquer sur
le diamètre et passer de la représentation diamétrale
à la représentation radiale. Maintenant, nous pouvons simplement
changer la valeur de quelque chose à 17,5 phi. Nous avons donc dessiné
les deux cercles et maintenant nous pouvons également créer
cet arc, dont le rayon est de 24,3. Il me semble donc
que le centre de l'arc peut être le
centre du cercle. Donc je vais juste aller à l'arc et
aller au centre et aux extrémités. Ok, utilise le même
centre, celui que nous avons. Et créez aléatoirement un arc reliant le bord plat
que nous avons ici. Et après cela, je vais
juste double-cliquer sur
le rayon et à droite 24,3. Maintenant, je peux simplement accéder
au segment de suppression et supprimer les lignes indésirables. Et nous avons créé cet
arc. Nous avons donc abordé la prochaine
fonctionnalité, ce que nous
avons, il nous reste deux fonctionnalités, une à gauche et
une à droite. Ça va ? Et l'intérieur, le rayon intérieur de
ce cercle est de 10,8. Ça va ? Et le diamètre
du cercle extérieur est de 27. Nous avons donc les diamètres et le
rayon des cercles, mais avons-nous
des valeurs qui
nous aideront à le situer par
rapport à x et y. accord ?
Il
me semble donc que le centre de ce cercle est à une certaine distance des
bits supérieurs, soit 36,9. Cela signifie donc essentiellement que tous les cercles
sont identiques. Ils le sont, les centres
des cercles sont essentiellement colinéaires. Tracons donc une
ligne centrale ici. Je suis désolé, je vais simplement cliquer
sur le centre et tracer ligne
horizontale car c'est 36,9 et tous les cercles
sont situés exactement. Et trente-six virgule
neuf par rapport
au bord supérieur, Leo. Maintenant, nous devons placer le cercle quelque part par ici et
maintenir son existence. Et je crois que ce centre est,
encore une fois, colinéaire avec ce cercle plus petit,
dont le rayon est de 4,5. Donc je vais juste tracer une ligne
centrale ici. L'intersection de
cette ligne centrale et de la ligne centrale est le
centre du cercle. Ce que nous avons. Ça va ? Mais cela n'a aucune contrainte
par rapport aux autres milieux. Nous, il a
son propre diamètre. Nous allons le
changer dès maintenant. C'est donc 27. Ça va ? Et celui de l'intérieur a un rayon de 10,8. Ça va ? Nous avons donc créé cela, et nous devons également
créer ce cercle sur le côté
droit. Nous avons donc une option
appelée miroir. Pourquoi n'utilisons-nous pas
cette option et reproduisons-nous pas
exactement cette fonctionnalité
sur le côté droit. Je vais donc sélectionner
le premier cercle, maintenir la touche Ctrl enfoncée et sélectionner
le second cercle. Et dès que j'ai
sélectionné les deux cercles, vous pouvez voir que l'
option du milieu est activée. Je vais cliquer sur miroir et sélectionner la ligne centrale ou la ligne de. Ou l'entité qui m'aide à mettre en miroir l'esquisse
ou les entités. Et dès que j'ai sélectionné l'entité ou la ligne centrale, vous pouvez voir que les entités sont mises en miroir de l'autre côté. Je vais simplement cliquer sur le zoom pour l'ajuster. Et maintenant, la dernière tâche consiste
à ajouter les congés dont le rayon est de 15. Ça va ? Dans ce
cas, nous pouvons utiliser l'option Remplir ça
avec un tambour circulaire. Je vais sélectionner la première
arête, la seconde arête et changer le rayon
sur 15. Très bien. Je vais juste utiliser la même chose. Encore une fois. Je ne
changerai pas encore et encore, j'utiliserai une option
que je vais vous montrer. Très bien. Nous avons donc cette option
appelée contrainte égale. Je veux que tous les filets soient de 15. Taux avec un rayon de 15. La valeur du rayon
doit être de 15 services en sélectionnant la contrainte égale. Et je vais passer
à la première valeur que nous voulons pour les autres, service d'édition du 15. Je vais sélectionner
le second. Donc tu peux voir que j'ai
un prix juste ici. Alors qu'est-ce qui est
pair, même si ce rayon 15, je vais sélectionner ceci. Cela est également le résultat
des entreprises également. Pour l'instant, tu peux voir que j'ai
une dimension faible, non ? Je peux régénérer cette
dimension pour la rendre plus forte. Ça va ? Et nous pouvons régénérer cette
dimension pour la renforcer. Très bien, c'est 97,8. C'est ainsi que j'ai conclu
le premier x premier exercice. Fais-moi savoir si j'ai
oublié quelque chose. Je veux vraiment que tu t'
entraînes et c'est vraiment facile. L'esquisse 2D est assez importante car chaque fois que nous
créons des modèles 3D, nous utiliserons les
esquisses 2D comme référence pour
convertir cette forme profonde en forme 3D. Je suis désolée pour ce
lapsus de langage. Je crois donc que nous avons
compris et pratiquons un
autre exercice afin comprendre
les
différentes fonctionnalités et comment utiliser les contraintes. Vous pouvez voir que
j'ai utilisé beaucoup de constante dans cet exercice. J'ai utilisé la contrainte égale, j'ai utilisé la contrainte
symétrique. Ok ? J'ai également utilisé de nouveau
la phyllite. Encore une fois, j'ai utilisé la contrainte
égale pour maintenir un
remplissage uniforme sur les bords. Et ce sont les contraintes les plus souvent
utilisées dans le soft, dans le logiciel Creo ou dans la
définition de croquis
de façon très soignée. J'ai
commencé ma tâche en maintenant deux accès
perpendiculaires l'un à l'autre, l'axe central, qui est
vertical et l'axe horizontal. Et sur cette base, F
a commencé à définir mon sketch. La première
chose à faire est de comprendre comment
localiser une entité. Pour localiser les entités, nous devons avoir des distances
x et y, en particulier si
vous travaillez bidimensionnel, en
conception ou en esquisse. Si nous avons un modèle
tridimensionnel, nous avons besoin des distances x, y et z afin localiser l'
entité spécifique sur le modèle. Avec cette note, je
terminerai la vidéo d'un an, et dans la prochaine vidéo, nous
travaillerons sur un autre exercice. Merci.
22. Croquis en deux dimensions avancé: Bienvenue à la prochaine conférence. Dans cette vidéo, nous allons
discuter d'un autre exemple, ce que nous avons à
l'écran, d'accord ? Et comme je
vous l'ai dit dans la vidéo précédente, il est très
important pour nous analyser le type de croquis que nous avons en main pour
traiter le cas où
nous avons le croquis. Avec beaucoup de
dimensions, il y a deux cercles, un à gauche,
un à droite. Ensuite, nous avons encore quelques
fonctionnalités ici. Il y a une fonction en forme d'arc, et il y en a une bonne
ici. Ok ? Nous avons donc le
rayon est donné, le diamètre est donné, et les mots sont donnés. Ça va ? Et nous pouvons essayer de maintenir la
symétrie dans la figure. Nous avons donc cette symétrie
verticale dans la ligne médiane ici. Ok ? Nous pouvons donc commencer notre
travail à partir de ces références. Nous avons donc peu de distances de
localisation qui, en tant que distances x et y, la
plupart des distances x sont par rapport à la ligne
verticale centrale. On peut voir que c'est 106 par ici, c'est 80 par ici. Très bien. Nous avons les
entraxes qui déterminent les directions y pour
localiser les cercles. Nous avons donc 38 unités ici et nous avons 40
unités ici. Maintenant, d'abord et avant tout
parce que je vais sauter vers la ligne centrale et créer une ligne verticale
américaine ici. Ensuite, je vais
créer une autre ligne centrale. Ok ? Sinon, je vais simplement continuer avec la première ligne centrale et voir si je peux simplement
retravailler sur le croquis. Vous devez donc vous demander nous
pouvons travailler sans, sans les
années centrales que nous pouvons travailler, et c'est ce que nous
allons essayer en ce moment. D'abord et avant tout, je vais essayer de
créer ce cercle. Ce que nous avons le
cercle intérieur dont le diamètre est de 42. Ok ? Je vais juste tracer un cercle dont le
diamètre est de 42, et laisse-moi juste le réinitialiser. C'est donc une sorte d'équipement. Nous devons donc créer cette forme. Mais analysons le chiffre. Vous pouvez voir que nous avons 42
unités de diamètre ici, et nous avons un
diamètre extérieur de 64. D'accord, nous allons d'abord
tracer ces deux cercles. Plus tard. Nous pouvons y travailler. Bon, maintenant, depuis le centre, il y a un autre
cercle qui est à une distance de 40 unités
dans la direction y. Et nous avons cette
distance x qui est de 106, ce qui est exactement
de l'autre côté. Salvage trace
un cercle au hasard ici. Et le diamètre de
ce cercle est de 22, restons-le ici. Et l'
entraxe par
rapport à l'axe Y est de 40 unités. Nous
maintiendrons une unité de force. Ensuite, nous avons un
cercle extérieur dont je suis désolé, tuyau est de 42 unités. Je vais le voir juste sur
le cercle de droite. Je vais juste augmenter
la taille du cercle double-cliquer
et
changer le diamètre à 42. Nous avons exactement le même
cercle sur le côté droit. Nous pouvons les reproduire. Sélectionnez les deux cercles, cliquez sur Metro, sélectionnez
la distance verticale. Nous obtenons donc
les mêmes cercles sur le côté droit
qui sont égaux, qui ont des contraintes
égales ou qui lui donnent le respect
des 12 cercles. Mais nous devons maintenir
la distance horizontale, c'est-à-dire la distance de sortie. Je vais sélectionner le centre du
premier cercle et le
centre du deuxième cercle et appuyer ici afin d'obtenir
la distance qui est de 106 sur la figure,
quelque part par ici. Nous avons donc déterminé
les deux prochains cercles. Nous devons maintenant travailler sur ces
deux cercles ici. Et je vais juste le mettre ici. Nous avons un cercle. Ok ? Donc, le rayon est de 16. Désolée, c'est le
diamètre, pas le rayon. Je vais juste le
changer en 16 ici. Et cela se reflète à nouveau
sur le côté droit. Je vais donc sélectionner le cercle, cliquer sur miroir et
sélectionner l'axe vertical et il est automatiquement symétrique
parce que c'est important. Je dois définir la distance
horizontale. Et la
distance horizontale est de 80 unités. Mais quelle est la distance y ? La distance Y entre le centre
et le centre est de 38. J'ai donc une grande
dimension ici. Je vais juste double-cliquer
et passer à 38. Nous avons un autre arc ici
dont le rayon est de 16 unités. Je vais donc aller au
centre et à un arc de cercle. Et il va tracer
un arc de cercle par ici. Dont un rayon de 16. Je suis désolé, je ne sais pas pourquoi
je ne suis pas en mesure de le modifier. Donc je vais faire une chose,
je vais dessiner un cercle. Et convertissez-le en rayon
dont le rayon est de 16. Ça va ? Et vous pouvez voir à
la limite de la discipline que nous avons exactement un arc de 24 unités. Ce que nous pouvons faire,
c'est cliquer sur Center et nous pouvons simplement
suivre cette référence. Et nous pouvons créer un arc
ici dont le rayon est de 24. Mais il me demande de
supprimer quelque chose parce qu'il y a quelque chose de
trop contraint. Ok. Permettez-moi également de supprimer
celui-ci. Je suis désolée. Très bien. Et maintenant, nous
pouvons simplement les rejoindre comme ça. Je vais donc simplement aller par ici et
continuer d'ici à ici. Et de l'autre côté aussi. Ok ? Je vais juste m'assurer qu'ils
sont tangents. Ok. Je suis juste
en train d'assigner le NC et. Et après ça, je
dois relier la ligne
ici, qui est tangente. Nous avons donc cette
tangente de droite facultative. Nous sélectionnons le
premier cercle et le second arc
des deux côtés. Et je vais supprimer ce segment
indésirable ici. Je vais donc
supprimer le segment en premier. Le second. Très bien. Et j'ai une tangence
par rapport à ce cercle plus grand que
je n'ai pas tracé ici et aux plus grands
cercles, Dias AT. À partir de là, je vais
dessiner un cercle. Dont le fils est mort dans cette salle. Et il ira jusqu'à la
droite tangente à 1212. Très bien. Est-ce que j'ai tout connecté ? Le flow ? Oui. ne nous reste qu'
une chose : créer cette forme. Combien, combien
en avons-nous ? 1233 de chaque côté. Très bien. Et donc c'est essentiellement 6360 degrés c'est le
complet cependant. Encore le total des degrés d'un cercle. Et je dois diviser
cela par six, soit 36 par six,
soit environ 6636. Elles sont toutes placées à un angle de
60 degrés. Ça va ? Donc, d' abord et avant tout, je vais dessiner
les horizontales. Et pour tracer les lignes
horizontales, je dois tracer une ligne
centrale ici. Cela sera utile. Bon, passons à
la file d'attente. Dessine le premier. Très bien,
mets-le en miroir de l'autre côté. Et maintenez une largeur
de combien d'unités ? Huit unités, parce que vous pouvez
voir qu'il y en a huit ici. Ça va ? Et je vais juste
les mettre en miroir de l'autre côté. Sélectionnez les deux. Très bien, nous en avons fini avec celui-ci. Maintenant. Le second, oubliez que
celui-ci est à 60 degrés. Je vais donc simplement prendre une ligne centrale et la dessiner de manière inclinée, puis sélectionner des
lignes centrales bouddhistes et définir les, je pense avoir sélectionné
quelques entrées en bas. Il suffit de le redessiner, assurez-vous qu' il n'active
aucune contrainte, accord, il doit être libre. Ensuite, nous pouvons l'aligner de manière appropriée
et ne pas obtenir cela. Ok, je l'ai sélectionné
par rapport à cette arête. Une chose, je vais tracer une ligne de
construction parce que ma ligne centrale
coïncide avec n'importe quel point d'une année et
cela ne me permet pas de changer d'orientation. Je vais donc simplement dessiner une
ligne centrale dont le rayon par rapport à l'horizontale
est de 60 degrés. Encore une fois, éteignez simplement
la ligne de construction et tracez une ligne parallèle à la
ligne de construction que j'ai tracée. Ok. Et je vais essayer de refléter la construction
respiratoire. Oui. Je l'ai reflété. Je
maintiendrai une unité de huit. Maintenant. Je peux simplement sélectionner les deux et
les mettre en
miroir de l'autre côté. Très bien, à nouveau, active
le mode construction. Sinon, je peux simplement
les mettre en miroir sur la face inférieure. Ok ? Le premier
tient le contrôle. Deuxième, troisième, quatrième, par
rapport à l'horizontale. Très bien, maintenant nous devons
supprimer les segments indésirables. 12345678, 910111213, je suis désolé, Control Z. Celui-ci. Celui-là. Très bien. voici donc. Nous avons
créé ce croquis. Je désactive les dimensions, je désactive les contraintes. Et qu'est-ce que ça fait. Mais vous pouvez voir
que cela
correspond parfaitement à celui que nous avons
créé ici, non ? Oui, je ne pense pas avoir
raté le long métrage. Très bien, faites une
pause ici. Passons à la vidéo suivante.