Transcription
1. Introduction du cours: Être un
concepteur UX d'interface utilisateur ne
se limite pas à travailler dans Adobe XD figma. Il s'agit de comprendre
vos utilisateurs à travers les décisions de conception que vous prenez au cours du processus de conception. Hidden Zara, Alex est là et bienvenue dans ce cours
Skillshare, où nous allons
passer de zéro à
héros en tant que designer UX d'interface utilisateur. Je suis un
créateur de produits numériques et j'ai
créé jusqu'à présent 500 produits de
design numérique. Je suis également
créateur de cours et, jusqu'à présent j'ai enregistré plus de
40 cours différents, tous consacrés à votre UX design
et aux réseaux sociaux. Et jusqu'à présent, 60 000
étudiants se sont inscrits à des cours. Et dans ce cours, nous allons
aborder les bases de la conception UX, quoi elle consiste et pourquoi est-elle
essentielle au processus de conception ? Concevez des dossiers,
expliquez ce qu'ils sont et comment
les communiquer à vos clients. Les propositions de projet, ce qu'elles sont et pourquoi vous en avez besoin
pour chaque projet. sur les utilisateurs et comment les
utiliser pour créer une personnalité utilisateur, analyse de la
concurrence et comment
éviter les erreurs commises par vos
concurrents. Les flux d'utilisateurs se font de différentes manières. Les utilisateurs parcourent votre site Web, maquettes
papier
et expliquent pourquoi ils sont utiles pour la
conception, la structure, mises en page et les grilles. Ils expliquent également comment les
utiliser pour améliorer la cohérence du
design, topographie et l'appariement des polices, et comment choisir les
polices idéales pour vos designs, votre
iconographie et les jeux
d'icônes adaptés à vos projets. Théorie des couleurs et comment choisir les couleurs
parfaites pour n'importe quel projet. Travailler avec des images, des ensembles d'
images et les avantages des collections, des
moodboards et expliquer pourquoi ils sont importants pour
définir la charge des projets, kits d'
interface utilisateur et les
systèmes de conception , et quelle est la
différence entre les deux. Ensuite, nous passerons au
projet de ce cours et concevrons un site Web à partir de
zéro dans Adobe XD Figma, utilisant les techniques
que nous avons apprises dans ce cours, construisant dans Bloodflow, rendant réactif
et en le publiant sans écrire une
seule ligne de code. Des études de cas et
comment les utiliser pour attirer de meilleurs clients
pour vos projets. Et où trouver le poste en fonction du type
d'emploi que vous souhaitez obtenir. Ce cours comprend 20 sections, l'une des 200 leçons et
les 28 heures de contenu vidéo.
Vous obtiendrez tous les
modèles et fichiers pratiques
utilisés dans ce cours, Vous obtiendrez tous les
modèles et fichiers pratiques à la
fois pour Adobe XD et pour fémur. Vous pouvez donc suivre les deux années d'enregistrement
et les commentaires de plus de
60 000 étudiants qui ont contribué à la
création de ce cours, qui en
fait le cours
UI UX le plus important et le plus complet jamais
créé en ligne. J'ai hâte de te voir à l'intérieur. Et commençons le parcours de conception de l'UI
UX.
2. Structure de cours: Bonjour et bienvenue
au cours. Dans cette première leçon, je vais parler
un peu structure
du cours
et des fichiers de projet. La structure du cours comporte donc
essentiellement deux parties principales. L'une est la théorie, la
première est la partie pratique. La majorité des jeunes designers,
en particulier, évitent simplement la
partie théorique et se lancent directement dans l'outil de conception
sans connaître les bases du design, du processus, des méthodologies que vous
pouvez utiliser
le chemin. Et c'est pourquoi ils ont
du mal ou pire encore,
les démons se chargent de la
partie design et passent directement au Webflow ou
directement au code, ou quelque chose comme WordPress ou Wix ou tout
autre outil qu'ils sont en utilisant sans jamais savoir
comment concevoir réellement. C'est pourquoi j'ai décidé de
créer ce cours en premier lieu pour
aborder à la fois les
deux structures, donc à la fois
la théorie et la pratique, et pour vous
montrer les deux et
comment l'utiliser à la fin. Donc, comme je l'ai dit, si
vous le souhaitez, vous pouvez apprendre la partie théorique, ou si vous connaissez la théorie, vous pouvez passer directement
à la partie pratique, mais nous le recommandons vivement, surtout si
vous venez de J'ai commencé à étudier et à apprendre cette partie théorique, car
elle vous
sera utile à la
fin de votre carrière. Et une dernière chose que
je voudrais mentionner à propos de cette leçon
concerne les fichiers d'entraînement. Chaque section, si elle
contient des fichiers, seront liés
dans le fichier zip. Vous pouvez télécharger le fichier zip dans cette section et l'utiliser. Ou s'il est indiqué autrement, selon l'endroit où vous
regardez ce cours, vous aurez l'un
ou l'autre fichier
zip dédié pour télécharger
chaque fichier de cette classe. Ou vous aurez, comme je l'ai dit, différentes sections avec des fichiers
zip pour chacune de ces sections que vous pouvez
télécharger et suivre. Commençons donc.
3. Projet du cours: Votre projet de classe
pour ce cours consiste à suivre la section dans
laquelle nous
créons réellement le
design du site Web, en suivant les instructions de la vidéo et
en suivant le
dossier pratique que j'ai fourni, Je veux que vous
créiez votre propre design. Vous n'avez pas besoin de trop
changer. Vous pouvez utiliser les images
que j'ai fournies
, par exemple , mais j'adorerais voir
des couleurs différentes, peut-être même une topographie
différente. Et je veux juste
vous voir expérimenter les outils et
les techniques que
j'ai fournis dans ce cours. Si vous ne vous sentez pas à
l'aise de créer ce type de design à grande échelle, de le
sauvegarder et de le
télécharger dans votre projet de classe. Ensuite, vous
devriez peut-être suivre ces différentes tâches pour chaque section, car chaque
section possède sa propre mission Vous pouvez
peut-être terminer
cette tâche, enregistrer au format JPEG et la
télécharger à un projet de classe. J'ai hâte de voir
ce que vous pouvez
créer et je vous invite à
partager votre travail. J'ai hâte de vous
fournir tout type de
feedback et toute forme d' aide possible et partager votre travail dans
le cadre des projets de classe.
4. Mises à jour du cours de Figma: Maintenant qu'Adobe a acheté Figma, je souhaite mettre à jour ce
cours à l'avenir et inclure tout le contenu
non pertinent de Figma. Vous aurez donc la possibilité
d'avoir du Adobe XD ainsi que du contenu
Figma en termes
de différence. Certaines fonctionnalités de Figma
ne
sont pas incluses
dans Adobe XD, par exemple Fig Jam
et Pages, ainsi que toutes
sortes de fonctionnalités de prototypage un peu plus avancées
qui se trouvent dans Adobe XD. Mais d'un autre côté, Adobe XD possède certaines fonctionnalités
que Figma ne possède pas. Cette mise à jour va donc être déployée progressivement au cours des
prochains mois. Et je vais essayer de
mettre à jour chaque partie de ce cours qui contient contenu
XD vers
du contenu Figma également. Je vais
commencer par les principales parties de ce cours, telles que la
conception, les propositions de brief et de
projet, la
personnalité et la conception
des pages elles-mêmes, leur
exportation et l'utilisation
de Webflow, car ce sont
les principales parties de
ce cours qui doivent évidemment être mises à jour. Mais au cours des prochains mois et de l'année prochaine, par exemple, je vais même aller jusqu'à inclure la conception, la configuration du système et la création de
votre propre kit d'interface utilisateur. Mais tu vas
devoir attendre encore un peu pour ces leçons. Mais si vous jetez un œil
au contenu mis à jour
que j'ai créé jusqu'à présent, vous
aurez facilement un aperçu de la
façon de le créer
dans Figma. Il y a aussi
la question des futures mises à jour, maintenant
qu'Adobe a racheté Figma et ce qu'elle
va faire Figma à l'avenir, c' inclure toutes les fonctionnalités de
Photoshop, par exemple est-à-dire
inclure toutes les fonctionnalités de
Photoshop, par exemple toutes les fonctionnalités d'
Illustrator, par exemple,
personne ne peut le dire pour le
moment, pour le moment. Mais pour l'instant, profitez ces mises à jour et assurez-vous
de rester dans les parages, car je à jour ce
cours à l'avenir et ajouterai tout le
contenu pertinent au fur et à mesure de sa sortie. Et bien sûr, s'il y a également
des mises à jour majeures de Figma
à l'avenir, je les aborderai également
dans ce cours. En termes de contenu X D, j'ai abordé
à peu près
tout ce qui doit être abordé pour Adobe XD. À l'avenir, nous allons nous
concentrer uniquement sur le
contenu de Figma en termes d'utilisation de XD. Adobe a publié une déclaration, déjà enregistrée dans une vidéo
séparée à ce sujet, selon laquelle elle
conservera XD pour le moment. Cela signifie que
pendant les
deux prochaines années, par exemple , vous
pourrez utiliser
x comme il est tout à fait normal,
il continuera à recevoir des mises à et il vient d'être
mis à jour plus tôt dans la journée. Vous pouvez donc le consulter, installer ces mises à jour,
vous pouvez l'utiliser. Vous pouvez suivre ce cours
tout à fait normalement. Donc, dans un an et demi ou deux ans,
rien ne changera. Vous pouvez utiliser XD,
vous pouvez utiliser Figma, peu près exactement de la même manière. Comme je l'ai dit, je vais
créer le contenu
de ce cours et couvrir tout ce
que vous devez savoir à la
fois pour Adobe XD et Figma. Alors profitez du cours. Assurez-vous de consulter toutes
ces mises à jour si vous êtes intéressé par le
contenu de Figma. Et pour certains, vous devrez regarder le bateau parce que
je ne voulais pas vous faire perdre trop de temps
à recréer tout le contenu pour qu'il soit exactement
le même pour XD Figma.
Je viens de parler de ce qui est
différent entre Figma et Je viens de parler de ce qui est
différent entre Figma Adobe XD car, comme je l'ai mentionné au
début de cette vidéo, ils font désormais partie de
la même famille Adobe. Donc, à l'avenir,
tout sera à peu
près identique. Alors profitez du cours.
5. SECTION 1 UX: design UX est extrêmement
important dans le processus de conception, car si vous le
considérez comme une maison, design
UX est la
structure XOR de la maison. conception de l'interface utilisateur physique
est donc la façade réelle qui donne sur une maison et lui donne belle apparence
de l'extérieur. Et le véritable code qui apparaît à la fin est celui des fenêtres, de
l'électricité et d'Internet. Ainsi, pour qu'une maison soit habitable
et qu'elle fonctionne, chacune de ces
étapes est extrêmement importante dans le
processus de conception global. Sauter l'une de ces
étapes est donc une très mauvaise idée. Dans cette première section
de ce cours, nous allons simplement
parler des bases de l'UX design. Commençons donc.
6. Qu'est-ce que le design UX: conception de l'expérience utilisateur
est le processus
qui consiste à
concevoir des expériences efficientes, efficaces et
agréables pour les utilisateurs. Donc, en d'autres termes, vous devez savoir pour qui vous concevez ? Que concevez-vous
en premier lieu et quels problèmes
ce produit ou
service contribue-t-il à résoudre ? Donc, pour le savoir, vous devez
effectuer ce que l' on appelle une étude sur l'
expérience utilisateur. Et vous devez comprendre
qui sont vos utilisateurs, quels sont leurs besoins,
quels sont leurs désirs ? Parce que tous les
utilisateurs ne sont pas identiques. Votre travail en tant que concepteur UX
consiste donc à cibler ces besoins et à aider à les résoudre
par le biais d'un processus de conception UX. Parce que chaque projet
est différent, chaque utilisateur est différent et ses besoins varient d'un
projet à l'autre. En tant que
concepteur d'expérience utilisateur, vous devez vous adapter aux besoins de ces utilisateurs.
7. Que fait le designer UX: L'Ux designer comprend les
besoins et les objectifs de l'utilisateur. Ils entrent en contact avec les utilisateurs
pour comprendre ce qu'ils attendent réellement de ce
produit ou de ces expériences. C'est ce que l'on appelle la recherche sur les utilisateurs. Et il s'agit de la première étape
du processus de conception UX. L'étape suivante consiste
à définir clairement les besoins
et les désirs des utilisateurs en matière de produits, afin de définir clairement
les objectifs du produit. Cela conduit à
la phase d'idéation au cours de laquelle les concepteurs UX proposent des solutions potentielles aux problèmes
auxquels les utilisateurs sont confrontés. Vient ensuite la
phase de prototypage au cours de laquelle les concepteurs UX prennent leurs idées et
les transforment en prototypes fonctionnels, qu'ils partagent ensuite
avec les parties prenantes et les autres membres de l'équipe
pour simplement tester et assurez-vous qu'ils
fonctionnent réellement avant de les mettre en production et
avant de le
pousser à des tests supplémentaires
avec les utilisateurs. Ensuite vient la
dernière étape, qui consiste tester, au cours de laquelle
les concepteurs d'expérience utilisateur
proposent leurs solutions aux utilisateurs pour s'assurer qu' elles fonctionnent réellement et pour
s'assurer qu'ils résolvent réellement les problèmes auxquels
l'utilisateur est confronté. Le processus de conception UX n'est jamais
terminé car lorsque vous testez
réellement le produit que vous avez créé en tant que designer UX, tout comme vous
le faites plus tard, par exemple six mois ou 12
mois plus tard, les besoins des utilisateurs vont changer. Vous devez donc
améliorer ce produit ou expériences en fonction des besoins
de ces utilisateurs. Et les concepteurs d'expérience utilisateur sont
là pour
le faire tout au long du cycle de vie
du produit ou du service. Ils doivent continuer à faire des recherches, ils doivent continuer à
améliorer le produit ou service pour répondre
aux besoins de l'utilisateur. Parce que, comme je l'ai dit, les besoins
et les désirs des utilisateurs évoluent
constamment. Parce que dans le monde
en rapide
évolution dans lequel nous vivons aujourd'hui, ces changements sont nécessaires
de temps à autre, par exemple pour certains produits. Mais ces modifications sont requises sur une base mensuelle,
ce qui est très rare. Mais en général,
c'est environ six mois ou un an. Et en
tant que concepteur d'expérience utilisateur, vous devez comprendre quels sont ces besoins
en menant des entretiens avec tous ces chercheurs sur les doses
orales. Et vous devez adapter le
produit ou le service pour répondre
aux nouvelles exigences et aux nouveaux besoins de vos utilisateurs.
8. L'UX est-il le même que l'interface utilisateur: La conception de l'
interface utilisateur, ou conception d'interface utilisateur, est le processus de conception d' expériences telles que des
sites Web ou des applications mobiles. Il n'en est qu'à un stade avancé
du processus de conception UX, mais il est tout aussi
important car il ne s'agit pas seulement d'une partie du processus de conception
UX, de la partie cruciale
du processus de conception UX. Vous pouvez avoir les meilleures recherches, une stratégie de contenu
parfaite. Mais si leur expérience n'est pas
belle et lisible, personne ne voudra l'utiliser. Certains concepteurs d'expérience utilisateur vont
jusqu'aux wireframes papier et s'arrêtent là parce que leur niveau de compétence
a diminué, mais on peut appeler cela des wireframes de
journaux. C'est là que les concepteurs d'interface utilisateur
interviennent pour transformer ces maquettes
papier afin transformer ces chercheurs et ces
idées en modèles fonctionnels, prototypes fonctionnels,
parfois même code que les utilisateurs peuvent
réellement utiliser, test. Ensuite, les concepteurs d'expérience utilisateur
et les concepteurs d'interface utilisateur
peuvent s'améliorer conjointement pour une
meilleure utilisabilité et pour des
tests et des recherches plus poussés. Les concepteurs d'interface utilisateur n'ont pas besoin
de savoir comment coder, mais il est important qu'ils comprennent comment fonctionne le
code et comment structurer leur conception pour la partager avec les développeurs. Il existe également ce que l'
on appelle des outils sans code,
qui, de nos jours, sont
très courants
dans le secteur de la conception d'interface utilisateur UX. Et ce sont des outils tels que Webflow et l'application Bravo Studio, qui vous
aident, en tant que concepteur d'interface utilisateur, créer toutes ces expériences et à les transformer à partir de conceptions
statiques et des prototypes en de superbes sites Web ou applications mobiles
fonctionnels. Les outils sans code sont vraiment
géniaux car vous n'avez pas besoin de savoir coder. Mais encore une fois, il est
très important que vous compreniez
comment fonctionne le code , comment structurer les designs, car il sera très simple de créer ces expériences
dans
des outils que j'ai mentionnés tels que Workflow ou
une application Brow Studio, ou pour envoyer ces designs et
les exporter correctement pour vos développeurs, car
l'ensemble du système doit fonctionner comme un seul système. Sinon, il
va tout simplement s'effondrer. Car encore une fois,
quel est l'intérêt d' étude
magnifiquement exécutée sur toutes ces réunions avec les clients
et les utilisateurs ? Si ce n'est pas quelque chose
que les utilisateurs voudraient réellement utiliser sur leurs
appareils tels que les ordinateurs portables, les appareils
mobiles,
les tablettes, etc. C'est pourquoi la
conception de l'interface utilisateur est cruciale dans tout
ce processus,
car elle est là pour transformer ces idées
et les transformer en concepts
fonctionnels,
plus souvent que jamais à l'aide de ce que l'
on appelle des outils sans code, que je viens de mentionner. Ou simplement savoir comment
structurer
ces conceptions en quelque chose
que l'on appelle, par exemple , un système de
conception, qui
est ensuite évolutif plus tard dans le processus
de conception, par exemple six mois, 12 des mois, voire quelques années plus tard. Parce que ce système de conception
est là pour les aider à adapter le produit et à
le mettre à jour au fil du temps. Parce que vous, en tant que concepteur d'interface utilisateur serez là dans
cette entreprise, par exemple pendant, disons deux ans. Mais que se passe-t-il
après votre départ, après avoir changé d'entreprise, après avoir travaillé
en tant que travailleur indépendant, quelqu'un d'autre doit vous remplacer et reprendre
là où vous vous étiez arrêté. C'est là que ces
systèmes de conception ou kits d'interface utilisateur,
par exemple, s'avèrent utiles. Et c'est là que
le poste de concepteur d'interface utilisateur est vraiment crucial. Parce qu'une fois de plus, c'est le
principal fossé et le pont clé entre les concepteurs UX en
tant que concept et recherche, et les développeurs en
tant que personnes qui mettent ces concepts et ces recherches
au service du développement pour la
réalité. utilisateurs à utiliser. Le design de l'interface utilisateur n'est pas un design UX, mais c'est une partie
du processus de conception en général et tout aussi importante
, à mon avis. Pour ça.
9. Compétences UX: Un bon concepteur d'expérience utilisateur
doit avoir de l'empathie pour
écouter ses utilisateurs et
comprendre leurs besoins. Lorsqu'ils mènent des recherches sur les
utilisateurs, les concepteurs d'expérience utilisateur doivent
savoir quelles questions poser pour mieux comprendre
les problèmes à résoudre. Et ils doivent
comprendre comment utiliser les
outils nécessaires pour accomplir ces tâches, car les
outils sont nombreux et nous les aborderons dans l'une des prochaines leçons. Mais vous devez comprendre
les questions à poser pour aider autres membres de l'équipe
à résoudre le problème auquel sont confrontés
vos utilisateurs. La communication avec
les utilisateurs, mais également autres membres de l'équipe tels que les concepteurs et les développeurs d'
interface utilisateur, est la clé d'un processus de conception parfaitement
fonctionnel. Et c'est une compétence clé que tout bon
designer UX devrait posséder. grands designers UX
se spécialisent également dans ce que l'on appelle la
rédaction UX, la conception visuelle
et parfois même le marketing, afin de faciliter l'ensemble du processus de conception et d'apporter plus de valeur à
l'équipe dans laquelle ils travaillent. Vous n'êtes pas obligé de posséder toutes ces compétences qui
viennent d'être mentionnées. Et il existe de
très nombreuses autres compétences. Mais plus vous en aurez, plus
vous
apporterez de
la valeur à l'équipe
dont vous faites partie. Ou si vous travaillez
en tant qu'indépendant, plus vous avez de
chances d'avoir projets plus
importants et plus coûteux sur lesquels travailler car vous allez
jouer rôle crucial dans cette équipe, parce que tu possèdes
toutes ces compétences. Ces compétences viennent avec le temps. Ne vous inquiétez donc pas si
vous ne faites que
commencer et que vous
ne possédez pas certaines de ces compétences ou si vous ne
comprenez pas ce que sont certaines
de ces choses. Commencez petit ou grand, construisez à partir de là, puis améliorez vos compétences
au fil du temps.
10. Dans la maison VS Créateur indéniable UX: Lorsque vous travaillez au sein d'
une agence, il y a de fortes chances que vous travailliez
simplement en tant que designer UX. Plus l'entreprise est grande, plus elle a de chances
d'
avoir un rédacteur dédié et équipe de
recherche dédiée, concepteur d'interface utilisateur dédié ou, par exemple, des développeurs. Ainsi, vous pouvez vous concentrer sur l'UX design lui-même et sur l'ensemble du
processus lui-même. Et plus vous avez de
chances faire
partie intégrante de cette équipe car vous pouvez simplement vous concentrer sur vos tâches en
tant que concepteur d'expérience utilisateur. Entre-temps, nous
apportons de bons produits, un
salaire, mais nous sommes limités, car vous ferez partie
intégrante de
cette équipe de conception. Mais vous allez simplement
travailler seul en tant que designer UX. Mais lorsque vous travaillez
en tant que designer indépendant, plus
vous savez comment faire ces choses, plus vous
apporterez de
la valeur à la partie de l'équipe ou au projet sur lequel vous
allez travailler. Ainsi, vous pouvez obtenir
un salaire plus élevé. Pour ces raisons, vous pouvez par exemple entreprendre deux ou trois
grands projets par an, puis vous détendre
le reste de l'année. Vous n'êtes pas obligé de travailler
le reste de l'année, par exemple ,
ou vous pouvez entreprendre nombreux petits projets en raison de très
nombreux petits projets en raison de vos compétences
. Encore une fois, plus
vous avez
de compétences, plus
vous avez de chances de travailler sur ces grands projets et
d'apporter grande valeur à
ces entreprises. Et encore une fois, plus vous pouvez apporter
ces valeurs
à l'équipe dans laquelle vous faites partie, plus vous avez de chances
d'
obtenir un gros salaire grâce à
ces projets. Cela dépend simplement de
ce que vous aimeriez
faire et de l'endroit où vous
souhaitez vous situer dans votre carrière. Certaines personnes aiment travailler dans
une agence pendant des années. D'autres personnes
aiment simplement travailler en freelance. Certaines personnes aiment faire les deux. Peut-être travailler dans une agence
puis travailler en freelance. autre côté, cela
dépend simplement de qui vous êtes, endroit où vous voulez être dans votre
vie et dans votre carrière. Par exemple, certaines personnes
apprécient la stabilité de l'agence parce qu'elle
continue à générer
des coûts, des revenus ou des personnes
aiment prendre le risque et
se lancer dans des projets plus importants en tant que designers UX indépendants. Mais encore une fois, cela
dépend
également de vos compétences, ce que vous savez faire, niveau de compétence dans le
travail que vous faites ? Par exemple, dans ce cas, UX designer. Dans quelle mesure pouvez-vous bien communiquer
avec les autres membres de l'équipe ? Comme je l'ai mentionné,
par exemple les concepteurs d'interface utilisateur, les développeurs et les
graphistes, parfois l'équipe marketing. Tout dépend donc de vous.
Si vous débutez ou si vous
recommandez vraiment d'essayer de faire les deux, commencez
peut-être par le design
indépendant juste pour
comprendre les besoins du client. Vous pouvez peut-être accéder
à des plateformes
telles que Upwork ou 99 designs. Choisissez quelques
projets de conception ici et là, puis comprenez simplement ce dont ces clients ont
réellement besoin. Comprenez leurs utilisateurs,
comprenez leurs besoins
et apprenez à mener des recherches
appropriées sur l'expérience utilisateur. Et puis passez à autre chose. Peut-être qu'avec cette
expérience, vous
postulez à un emploi dans une agence de design,
juste pour comprendre
comment et comment c'est de faire partie d' une équipe physique travaillant avec d'autres personnes au sein
de cette agence. Et comprenez simplement le rythme
du travail au sein d'une agence, lorsque vous travaillez sur un projet
à la fois avec plusieurs personnes dans le même
bureau, en même temps. peut-être ce qu'il y a de
mieux pour toi. Mon conseil est donc d'essayer de faire les deux et de voir où
vous vous trouvez. Et puis n'oubliez jamais que vous pouvez toujours
passer de l'agence à l'indépendant
et revenir à l'agence. Cela n'a pas vraiment d'importance. Ce qui compte ici,
c'est d'essayer de faire les deux pour comprendre
les deux côtés de la médaille.
11. Outils pour les créateurs d'UX: Il existe de nombreux
outils différents que vous allez utiliser en tant que concepteur d'expérience utilisateur. Donc, dans cette vidéo,
je vais juste
aborder quelques questions de base. Et aussi, comme je l'ai mentionné
dans les leçons précédentes, fil du temps, au fur et à mesure que
vous perfectionnerez vos compétences, vous découvrirez quelques-uns de ces magasins et quelques autres
outils qui font des choses similaires. Tout dépend de vous, du
projet, des besoins
des utilisateurs, de
ce que vous
aimez vraiment faire et de ce que
vous devez faire. Assurez-vous donc de
faire vos recherches. Et pour ces outils que je vais vous montrer dans cette vidéo, je vais créer un
PDF qui sera
joint à ce cours et
que vous pourrez télécharger. Et vous pouvez simplement
cliquer sur ces liens pour y
accéder facilement
sans plus attendre. Commençons. Les
premiers outils que nous allons aborder sont donc des outils de recherche sur l'expérience utilisateur. Maintenant, certains de ces outils sont premium et vous
devez les payer. Quel péjoratif, ces outils
proposent au moins un essai gratuit afin que vous puissiez les
tester et afin que vous puissiez les
tester et
voir s'ils vous
conviennent. Une recommandation
que j'ai pour vous est la suivante : si vous ne faites que
commencer, assurez-vous de faire vos recherches sur les outils gratuits et de le faire à pied. Ce que je veux dire par là,
c'est que vous pouvez utiliser la
majorité de ces
outils gratuits tels que Skype, comme Google Meet et d'
autres outils de ce
type pour mener vos recherches
et vos entretiens avec les utilisateurs, par exemple et des outils comme DOS. Et assurez-vous de toujours être payé avance pour vos projets. Surtout si vous devez payer
pour certains de ces outils parce
qu'ils sont chers, ils peuvent être très
chers à terme, en particulier de plus en plus d'outils
que vous ajoutez à votre boîte à outils .
de plus
en plus cher. Donc,
assurez-vous toujours, toujours d'être payé avance avant de
commencer à utiliser ces outils. Comme je l'ai mentionné, les
outils de recherche sur
l'expérience passent avant tout et nous avons des livres
Teller qui vous permettent de comprendre la boîte à outils UX
interactive de votre client pour démarrer votre prochain projet avec recherches
appropriées.
Assurez-vous de regardez la vidéo. Encore une fois, les
liens apparaîtront dans le PDF, cliquez dessus et accédez à
tous ces outils. Vous pouvez ainsi personnaliser le processus de conception en fonction des besoins de
votre projet. Vous pouvez obtenir ce pilote avec des modèles interactifs
uniques. Donc, la majorité de ces modèles, entretiens avec les
parties prenantes, entretiens avec les
utilisateurs, et vous pouvez simplement adapter
tous ces modèles à vos besoins et aux besoins de
votre projet particulier. Vous disposez des données que vous pouvez analyser et créer des
équipes avec des tags. Ainsi, vous pouvez taguer par exemple les erreurs
d'inscription. S'inscrire une seule inscription
nécessite une intégration où les utilisateurs sont bloqués
et tout cela. Ensuite, nous avons le réglage de l'UX. La seule
plateforme de recherche sur l'expérience utilisateur dont vous aurez besoin est celle d'outils permettant améliorer la convivialité des sites Web et des applications, du prototype
à la production. Vous pouvez ainsi consulter les tests d'
utilisabilité, les recherches
sur
l'architecture de l'information, analyses du comportement des
utilisateurs. Encore une fois, lorsque
les utilisateurs sont bloqués, ont-ils besoin d'
aide pour que vous puissiez faire toutes
ces recherches ici ? Vous pouvez ensuite exporter
ces recherches pour mieux
comprendre et
analyser, par exemple en
communiquant avec votre équipe pour mieux
comprendre
ce dont elle a réellement besoin. Solution tout-en-un pour générer des données :
en prenant des décisions éclairées lors de la conception de votre site Web, vous pouvez organiser votre contenu à la perfection afin de
pouvoir trier les cartes, effectuer le tri des cartes,
tester l'arborescence. Vous pouvez mettre l'accent
auprès de vos utilisateurs. Vous pouvez ainsi effectuer des tests de préférences, des enquêtes de test de
cinq secondes,
des enregistrements de
session , etc.,
puis analyser les données ultérieurement pour comprendre ce dont
vos utilisateurs ont réellement besoin. Enfin, nous avons
ce qu'on appelle l'échec. Donc, en gros, tous ces
outils sont vraiment similaires, font un travail vraiment similaire. Et je déteste ces pop-ups
ennuyeux. Ils ont donc la plateforme,
les solutions, les études de cas, les ressources nécessaires que vous puissiez apprendre
à utiliser ces outils. Et enfin, ils
ont les prix. Encore une fois, des solutions d'
expérience client intuitives pour
améliorer les expériences. Vous pouvez transformer l'excellence
en
expérience en avantage concurrentiel. Vous pouvez donc voir
tous ces outils. Voyons donc la plateforme. Vous pouvez donc utiliser des enquêtes
interactives, des commentaires par SMS et e-mail, des commentaires
numériques. Vous pouvez importer des commentaires, des contextes, des thèmes de
cartographie du parcours. Ils disposent donc
de la majorité de ces outils. Encore une fois, si vous
ne faites que commencer, vous n'avez pas besoin de tout
savoir. Il vous suffit de vous
familiariser avec les recherches
plus générales sur l'UX. Et l'essentiel,
c'est que toutes les agences, toutes les
équipes n'utilisent pas ces outils. La majorité des grandes agences le font, mais les petites agences en équipes ne le font pas parce que leurs
projets sont beaucoup plus petits besoins de ces utilisateurs
sont bien moindres. Enfin, à la fin, mais ce qui est tout aussi important, les budgets de ces
projets sont beaucoup plus restreints. grands projets vont donc
faire appel à tous ces outils
et à toutes ces recherches, aux
chercheurs, car
ils ont plus d'utilisateurs et ces utilisateurs ont plus de
besoins que les petits projets. Vous devez donc le comprendre. Ensuite, nous avons des outils de
conception UX pour créer des plans de site
et des flux d'utilisateurs. plans de site et
les flux d'utilisateurs sont très importants et constituent un élément crucial du processus
de conception de l'expérience utilisateur. Je vais donc vous montrer ici
deux outils, mais encore une fois, il existe de très
nombreux autres outils qui font
la même chose. Vous pouvez donc voir à quoi ressemblent ces
outils ici. Vous pouvez ainsi créer un plan du site, créer un flux utilisateur, explorer des personnages, créer des cartes
du parcours client. Enfin, vous pouvez
créer des wireframes, ce qui est en cours de réalisation pour cette plateforme particulière
appelée carte de flux. Encore une fois,
les fuites se trouveront dans un PDF afin que vous puissiez facilement
vérifier votre bouche. Alors, comment ça marche ? Bien expliqué ici. Vous pouvez donc créer un plan du site. Vous pouvez voir à quoi cela
ressemble ici. Vous pouvez créer des organigrammes. Vous pouvez rechercher des utilisateurs. Vous pouvez jouer avec les parcours
clients. Vous pouvez gérer le contenu de
manière à pouvoir comprendre et télécharger des fichiers sous
forme de descriptions de pages, textes et simplement de propos criminels. Et enfin, partagez avec
le client pour obtenir des commentaires. C'est donc génial. Et puis il y a le débordement. Vous pouvez ainsi créer des diagrammes de flux
utilisateur interactifs qui racontent une histoire. Vous pouvez communiquer vos
designs comme jamais auparavant. Vous pouvez ainsi transformer
vos designs en magnifiques flux d'utilisateurs et vous pouvez voir à quoi cela
ressemble ici. Donc, un peu différent de ce
site Web appelé carte de flux, vous pouvez
télécharger vos conceptions
ici et les
connecter à des organigrammes, puis partager ces organigrammes avec
vos clients parce que par ex. certains clients ne comprennent pas de tels
designs. Ils veulent vraiment de tels
designs. Ainsi, selon qui est
votre client, qui sont vos coéquipiers, quels sont leurs désirs et leurs besoins ,
le budget et le calendrier, vous devrez choisir l'
un ou l'autre. Je ne fais donc que
vous montrer ces exemples. Encore une fois, les liens
seront au format PDF. N'oubliez pas de
les consulter pour voir
et comprendre ce qui vous
convient le mieux. Ensuite, nous avons des outils pour créer des wireframes
et des prototypes. balsamique est le premier outil. C'est un outil bien connu. Vous pouvez donc faire toutes
ces choses ici. Vous pouvez interviewer
toutes ces personnes. Vous pouvez les placer dans
ces wireframes. Et le but de Balsamiq c'est qu'ils vous proposent ces modèles
vraiment basiques. Donc, si vous recherchez
ce genre de choses, vous pouvez utiliser du balsamique. Je vais
vous montrer rapidement le produit. Vous pouvez voir ici, en arrière-plan, à quoi il
semble qu'ils vous fournissent tous ces éléments
de base pré-préparés, qui ressemblent à des sites Web, à des applications mobiles. Ainsi, vous pouvez rapidement communiquer vos idées aux clients
et aux parties prenantes. Mais à mon avis, ce que vous pouvez faire, c'est passer à la vitesse supérieure et transformer
ces idées en prototypes plus nombreux, plus beaux et plus
réalisables. Pour cela, j'aime
utiliser des outils comme Adobe XD. Je l'utilise tous les jours. J'adore ça. J'ai consacré mes années
dans ce secteur à Adobe XD parce que je crois
sincèrement que cet outil est génial. Tout le monde ne sera pas
d'accord avec moi. C'est très bien. C'est pourquoi nous avons des outils comme Figma et des
outils comme Sketch. Mais à mon avis,
Adobe XD est le meilleur car il fait partie
de la famille Adobe. Ce que je veux dire par là, c'est que si vous
devez ajuster certaines images, vous pouvez utiliser Photoshop. Si vous devez créer
des illustrations, vous pouvez utiliser Illustrator. Si vous avez besoin de modifier certaines
vidéos très rapidement, vous pouvez utiliser Premiere. Si vous devez
créer des effets, vous pouvez utiliser After Effects. Et tous ces outils font
partie d'une même famille, ce qui réduit le temps d'utilisation pour
passer d'une application à l'autre, ce qui réduit le temps
consacré à votre apprentissage. Toutes ces nouvelles applications font partie
du même système. J'ai de nombreux cours et
cours sur Adobe XD. Assurez-vous donc de
les consulter également. Si vous souhaitez en savoir plus sur
Adobe XD, ce que c'est et ce qu'il peut faire. Mais pour l'instant, je l'
aime beaucoup et j'
aime vraiment l'utiliser. Mais contrairement à Adobe XD, qui fait partie de
cette grande famille, Figma et Sketch sont des sociétés
distinctes qui
se consacrent uniquement à ces outils. Mais cela signifie qu'
ils
seront plus dévoués
à leurs utilisateurs. Mais ces outils ne seront
jamais aussi complets que ceux
de la famille Adobe, par exemple Adobe XD. Parce que les équipes
à l'origine ces entreprises sont bien de
ces entreprises sont bien
plus petites que celles d'Adobe, par exemple
, elles peuvent publier mises à jour
plus importantes
chaque mois, par exemple pour Adobe, XD est le cas. Ensuite, pour Sketch, dont je sais
qu'ils lancent des mises à jour chaque année tandis que l' équipe
Adobe XD effectue des mises à jour
tous les mois. Encore une fois, je n'
essaie pas d'utiliser l'un de ces outils parce que je
n'ai pas de cheval dans
cette course, comme on dit. Mais je
te dis juste ce que j'aime faire. Vous pouvez décider
vous-même, par exemple, pour certaines personnes, Adobe
XD n'est pas une solution. Figma est la solution. Et pour certaines personnes, le
sketch l'est toujours. À mon avis, Adobe XD, Figma R2 sont les meilleurs outils
pour le travail ici. Mais c'est vous qui allez
prendre la décision finale
à la fin de la journée. Ensuite, nous avons les outils
pour la recherche et les tests UX. Et voici
usertesting.com, qui est l'un des
meilleurs sites Web pour ce service
en particulier. Vous pouvez avoir une
vision directe et précise de ce que pensent et
vivent vos clients pensent et
vivent grâce aux récits
d'expérience client. Vous pouvez donc vraiment vous
plonger dans ces outils. Comme je l'ai dit, je ne vais pas le faire dans
cette vidéo en particulier. J'essaie simplement de
vous montrer ces outils qui sont à
votre disposition afin que vous puissiez explorer
plus en détail quels
outils vous intéressent et quels outils sont importants pour le projet sur
lequel vous travaillez. Vous pouvez donc poser ici toutes les
questions que vous pouvez cibler, les personnes que vous pouvez impliquer
et mettre en valeur, que vous pouvez découvrir
et analyser et partager des idées. Ils couvrent donc essentiellement l'ensemble de
cette procédure de test utilisateur pour vous dans cet outil en particulier. Ensuite, nous avons une caméra
UX qui vous permet de proposer une
expérience d'application parfaite. Donc, encore une fois, il y a une application de
ciblage ici. Leader du marché dans le domaine de l'analyse de
l'expérience applicative
, il permet aux équipes mobiles fonctionnalités contextuelles
rapides et de
haute fidélité. Donc, une seule analyse des
applications mobiles. Donc, si vous travaillez
sur des projets mobiles, c'est
peut-être la solution
idéale pour vous. Ou si vous travaillez sur des projets de
bureau et mobiles, cet outil vous
convient peut-être. Encore une fois, assurez-vous d'utiliser les outils qui sont
réellement essentiels pour vous. Et encore une fois, je
vais répéter ce que j'ai dit au
début de cette vidéo. Assurez-vous d'être payé d'avance,
car ces outils peuvent rapidement s'accumuler à mesure que vous en ajoutez
de plus en plus. Et avant de commencer à dépenser de
l'argent pour ces outils, mon meilleur conseil est de les
essayer, de les tester et de voir
s'ils vous conviennent vraiment sur ce projet
en particulier. Ne t'attache pas à un outil. Si cela ne vous convient pas, assurez-vous de les tester, les essayer et de comprendre
s'ils sont vraiment nécessaires ou non pour ce projet
en particulier. Enfin, nous disposons des outils nécessaires
à la collaboration en équipe. Ce que nous avons
ici, c'est le slack, et c'est l'un des outils les
plus connus sur le marché. Mais dans Slack, vous pouvez créer toutes sortes de communautés
différentes. Vous pouvez créer des discussions distinctes avec des personnes distinctes
au sein de votre équipe. Vous pouvez également l'utiliser pour les utilisateurs. Vous pouvez faire des recherches, effectuer des tests
ici même, dans la diapositive, mais il s'agit principalement d'un outil de
communication entre les équipes et les coéquipiers. Ensuite, pour la livraison,
vous pouvez utiliser ce que l'
on appelle l'échantillonnage. Et l'échantillonnage fonctionne
bien avec les outils que j'ai mentionnés
précédemment, tels que Adobe, XD, Figma et Sketch. Vous pouvez donc l'intégrer de manière native, démarrage
est gratuit,
mais au fur et à mesure que vous y ajoutez de
plus en plus de plans de travail, plus vous en ajouterez dans ce fichier, cela va
commencer à coûter cher. Le point clé de Chaplin
est de vous permettre de travailler avec des développeurs afin
de partager facilement vos conceptions avec les développeurs. Ils peuvent ensuite mesurer les
distances,
les marges de remplissage, etc.
Pour pouvoir facilement comprendre ce qu'ils doivent utiliser dans le code.
Vous pouvez ensuite le faire de manière native
dans Adobe XD. Figma. Je ne suis pas sûr de Sketch, mais certaines personnes aiment
vraiment utiliser le pouvoir de Chaplin, car vous pouvez également laisser des commentaires
ici et là, ce que vous pouvez également faire
dans Adobe XD et Figma. Mais encore une fois, certaines personnes aiment
également utiliser Zeplin parce qu'elles y sont habituées ou parce
qu'elles doivent ensuite
faciliter le code mort
plus tard d'une manière ou d'une autre. Encore une fois, c'est
à vous de décider ce qu'elle
veut vraiment faire ces outils et ce que
vous devez vraiment utiliser. Donc, comme je l'ai mentionné à quelques reprises
tout au long de cette vidéo, assurez-vous de consulter le PDF. Je vais laisser
tous les liens que j'ai mentionnés
dans ce PDF. Assurez-vous de voir lequel de ces outils vous
convient le mieux. Lequel de ces
outils vous convient le mieux ? Et encore une fois, mon conseil
clé est ne pas vous précipiter et d'investir tout
votre argent dans ces outils. Si vous n'allez pas les utiliser, assurez-vous de les tester. Assurez-vous de bien comprendre
ce qu'ils font. Il faudrait les apprendre
ici et là. Parce que lorsque le projet arrive, vous connaissez tous ces outils qui
vous aideront dans ce projet en particulier. Mais n'investissez pas votre argent dans
le projet
et dans ces outils que vous n'
utiliserez pas à ce moment-là,
assurez-vous au fur et à mesure que vous vous développez, que vous grandissez, que vous découvrez ces outils vous permettent simplement
d'utiliser les outils dont vous avez réellement besoin pour votre travail
, puis d'évoluer plus tard
au cours de votre carrière. Et au fur et à mesure que ces outils
apparaîtront, assurez-vous de
tous les explorer car c'est
très important, mais ne vous précipitez pas et n'investissez pas
votre argent dans chacun d'entre eux.
12. AFFECTATION: Votre devoir pour cette
section du cours est simplement d'en savoir plus
sur l'UX design. Vous pouvez vous informer en consultant des sites Web
tels que Nielsen Norman, ou en consultant des sites Web tels que
Career Foundry et en lisant simplement différents blogs en ligne rédigés par
des designers UX renommés. Juste pour vous informer un peu plus, dans ce cours, nous allons simplement parler des bases de
l'UX design, des approches de
base, car c'est le cours pour
les débutants après tout. Et je ne voulais pas vous
ennuyer avec
trop de méthodologies et juste
vous embrouiller encore plus Une fois que vous aurez appris toutes ces bases dans ce cours, vous vous porterez bien mieux
prêt à attaquer certaines informations supplémentaires et certaines techniques plus avancées utilisées
par les concepteurs d'UX. Vous pouvez donc utiliser ces
deux-là ou simplement parcourir les agents YouTube. Smart, avoir une
chaîne YouTube vraiment géniale et il existe nombreux designers
UX différents que vous pouvez suivre sur YouTube
pour apprendre même plus. Il existe même différentes
classes sur l'UX design, mais avant de vous
lancer dans des achats différents
sur l'UX design, assurez-vous en
particulier
que le premier
vous informe à partir de celles-ci
des ressources gratuites qui sont juste mentionnées pour voir si le design UX
est quelque chose qui vous
passionne vraiment et que vous souhaitez
vraiment poursuivre.
13. Réflexions de conception: Lorsque vous commencez à travailler
avec vos clients, brief de
conception est extrêmement important pour
chaque projet. C'est donc ce dont nous allons
parler dans cette section. Qu'est-ce que le brief de conception, comment le structurer
et comment utiliser le modèle gratuit
que j'ai fourni. Commençons donc.
14. Qu'est-ce qu'un brief de design: Le brief de conception est indispensable
lorsque vous
commencez chacun de vos
projets. Chaque fois qu'il s'agit d'un petit
ou d'un gros projet, vous devez comprendre
l'ampleur des besoins de
votre client avant de passer à la recherche sur l'
expérience utilisateur et tout le reste de l'expérience utilisateur.
partie de votre projet. Mais tout d'abord, arrêtez-vous dans
ce voyage avec votre nouveau client ou un client existant,
c'est le brief de conception. Vous devez
commencer par un brief
de conception chaque projet, en particulier pour les nouveaux clients, car
ils pensent souvent comprendre
ce dont
ils ont réellement besoin dans le cadre de ce projet, mais que lorsque vous
entrez et leur
expliquez qu'ils n'ont pas vraiment besoin de ceci,
ils ont besoin de cela. De cette façon. Grâce à cette
discussion avec votre client, vous allez vous
forger une opinion et vous allez
suivre voie qu'il ne pensait pas nécessairement que
vous alliez suivre. D'accord, ils ont peut-être besoin d'un
site Web pour être conçus. C'est très
bien, mais ils
n'ont peut-être pas besoin de cette page exacte. Ils ont peut-être besoin
de deux de ces pages. Peut-être qu'ils n'ont pas besoin de tant
d' informations sur cette page
en particulier et ainsi de suite. C'est là que le
brief de conception est utile. Vous devez créer le brief de conception et
en
discuter dès le début
de votre projet. Tout d'abord, il se peut que vous
passiez
parfois un appel
avec votre client, juste un appel d'introduction. Qui vous êtes, qui ils
sont, ce dont ils ont besoin. Ensuite, lors de votre prochain appel, vous pourrez
peut-être préparer
un brief de conception. Vous pouvez le remplir lorsque
vous discutez avec eux car vous devez
comprendre qui ils sont, sur
quels marchés ils se situent, quelle est la taille de l'entreprise,
quelle est la taille du projet, où ils souhaitent
ce projet est prêt. Quels sont les objectifs
de ce projet ? Quels sont les objectifs
de ce projet ? Quel est le budget
de ce projet ? Vous devez vous poser toutes
ces questions dès le début
de votre projet. Parce que si tu le
gardes pour plus tard, il sera peut-être trop tard. Dans ce cours, je vais vous
montrer mon modèle. Je vais en fait vous donner ce modèle et
vous pourrez utiliser et réutiliser exactement ce même modèle pour tous vos futurs clients. Vous pouvez modifier les couleurs. Vous pouvez inclure leurs
logos si vous le souhaitez. Tu peux en faire
ce que tu veux. L'avantage de
ce modèle, que je vais
vous montrer dans la prochaine leçon, est qu'il est imprimable. Si vous vous rendez en personne
aux réunions avec vos
clients, vous pouvez l'imprimer,
vous pouvez le leur donner, puis vous pourrez tous les deux discuter de certaines modifications si nécessaire
avant que nous passez à autre chose avec votre projet
et avant que nous ne commencions à concevoir
ce projet
en particulier, ce modèle peut être
modifiable à l'infini . Je vous le
donne dans le
cadre de ce cours pour que
vous puissiez l'utiliser tout ce que vous voulez
pour votre prochain projet. Donc, dans la prochaine leçon, je vais vous
montrer ce modèle. Je vais vous montrer
comment vous pouvez le modifier, et je vais vous
montrer comment vous pouvez l'utiliser pour vos futurs clients. Alors je t'y verrai.
15. Créer un mémoire de design dans Adobe Xd: La création d'un brief de conception dans
Adobe XD peut être très simple, et
vous pouvez utiliser et réutiliser ce même brief de conception lorsque vous l'enregistrez en tant que modèle pour
tous vos futurs clients. Ce qui est génial,
c'est qu'il est conçu en tenant compte des dernières fonctionnalités d'Adobe
XD, telles que les piles,
telles que les composants. Vous pouvez donc toujours
changer les couleurs, les
polices, les icônes et bien plus encore. Je vais
vous donner ce modèle. Vous pouvez l'utiliser dans tous vos futurs projets
si vous le souhaitez. Alors, sans plus
attendre, commençons. Le voici donc dans Adobe XD. Voici à quoi ressemble le
modèle. Et ici, nous avons l'essentiel du brief de
conception, et ici nous avons le modèle de brief de
conception proprement dit. Maintenant, avant de passer à autre chose et de
vous montrer ce qui est réellement
inclus, je voulais juste vous montrer
rapidement ceci. Nous avons ici la couleur des paragraphes, qui est la couleur de
tous ces paragraphes. J'ai la couleur de l'icône ici. Alors évidemment, la couleur des icônes et
la couleur du titre, qui est la couleur
de ces titres. Maintenant, gardez à l'esprit que,
étant donné que le design est essentiel, cela ne doit pas être modifié. Vous pouvez le modifier,
le supprimer si vous ne voulez pas l'avoir ici. Mais c'est un objectif principal
et le but est de vous
rappeler ce que vous pouvez inclure dans votre modèle de
brief de conception, qui est ce
modèle ici. Ma recommandation est de
le garder tel quel et de simplement l'
ajouter à cette partie. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez toujours le supprimer. Si tu veux. Je tiens à noter que
si je sélectionne cette option, vous pouvez voir que cette zone entière
est la zone de texte
car, comme je l'ai dit, elle n'est pas destinée à être modifiée. Mais comme je l'ai dit, encore
une fois, vous pouvez le supprimer. Vous pouvez en faire ce que
vous voulez pour commencer. Pourquoi en avons-nous ici ? Si je zoome
un peu plus, nous avons le profil de l'entreprise et nous avons la même
chose ici. Ensuite, nous avons un aperçu du projet,
même chose ici. Nous avons des buts et des objectifs. Tu comprends le point. Toutes ces choses importantes
sont donc incluses ici. Passons donc en revue chacun d'entre eux et je vais vous
expliquer ce qui les
sous-tend et pourquoi vous devriez inclure quelque chose comme ça. Donc, tout d'abord, le profil de l'
entreprise, vous devez inclure des
détails tels que le nom, les produits
industriels ou les services
proposés par l'entreprise. N'oubliez pas que vous pouvez explorer
ce modèle ici. Vous pouvez le modifier, étendre la zone de texte, le
modifier. Vous pouvez ajouter plusieurs pages, vous pouvez en faire
ce que vous voulez. s'agit simplement d'un indicateur dans lequel vous
devez inclure toutes ces informations afin que votre
client puisse
mieux comprendre ce dont vous avez
réellement
besoin pour ce projet
en particulier. Encore une fois, proposition de
vente unique, qu'est-ce qui les
différencie de leurs concurrents ? C'est très important
et parce que vous devez savoir lorsque vous commencez à explorer
la concurrence, vous devez savoir ce qu'il y a
à gagner pour eux, ce qu'il y a de différent pour
leurs concurrents, donc ce qui est différent pour leur entreprise et la concurrence de
Derek, ce qui les différencie de
la concurrence, etc. Quelles sont les principales parties prenantes ? Quels sont les principaux
décideurs, essentiellement contributeurs et les
points de contact dans le cercle d'affaires avec lequel vous
traitez au sein de
cette organisation ? Est-ce que c'est le
PDG, est-ce les RH ? qui avez-vous affaire
au quotidien cette liste de projets de concurrents directs
et indirects ? Vous pouvez donc faire vos
recherches à leur sujet. C'est ce que je
mentionnais à propos de argument de vente
clé et proposition de vente
unique, etc. faut donc comprendre
qui sont là, concurrents
directs et indirects. Vous devez demander ces
informations à vos clients, surtout si vous n'êtes pas
dans ce secteur ou ce créneau. Peut-être que vous ne comprenez pas
qui est cette entreprise, quoi elle a affaire et
d'autres choses de ce genre. Cela vous permettra de
mieux comprendre le projet et ce que vous devez
réellement faire dans
le cadre de ce projet. Si vous avez demandé
ces informations, alors ce que vous pouvez faire lorsque vous collectez toutes ces informations, vous pouvez les rassembler dans un
document Word ou quelque chose comme ça. Vous pouvez accéder directement à
votre modèle de brief. Vous pouvez saisir la
société de votre projet ici. Au fait, j'
utilisais Roboto, comme vous pouvez le voir ici,
qui est une police Google gratuite. Vous pouvez donc simplement le
télécharger et commencer à
l'utiliser immédiatement. Et encore une fois, vous pouvez
simplement cliquer avec le bouton droit de la souris
ici pour
modifier et modifier toutes ces polices, couleurs, icônes, etc. Nom du client ici, date limite
du projet, quand le projet
va-t-il se terminer, ce qui est crucial pour
chaque projet, nom du projet. Donc, si le projet a un nom, vous pouvez le saisir ici, par exemple,
je ne sais pas s'il s'
agit d'un
site Web ou autre , d'une application, d'un tableau de bord ou
d'un profil d'entreprise, n'est-ce pas ? Vos recherches sur
l'entreprise ici. C'est donc ce dont nous
parlions ici. Ensuite, nous avons un aperçu
du projet. Alors, c'
est ici que vous allez créer une
description détaillée du projet. Désolé, cela tient autant de
contexte que possible. Essayez de demander à votre client
ce
qu'il fait et pourquoi
il le fait. Le quoi ? Construisez-vous quelque chose de nouveau, ce qui est crucial ? Êtes-vous en train de redessiner
ce qu'ils ont déjà ? Quels sont
leurs atouts inattendus à la fin
de ce projet ? Et enfin, ils essaient d' identifier les
problèmes qu'ils rencontrent. Une fois que vous aurez compris
les problèmes, vous trouverez une
solution plus facilement. C'est donc ici que vous allez
réellement
poser quelques questions et
faire preuve de créativité. Je te montre juste la bonne direction quant à
ce que tu devrais faire. Mais vous devez essentiellement ouvrir ce bref
modèle, par exemple sur un écran ou sur une
partie de l'écran. Et lorsque vous leur
parlez, vous pouvez simplement saisir les informations qu'
ils vous communiquent,
ou vous pouvez utiliser un document Word, vous pouvez utiliser un stylo et du papier. Vous pouvez faire ce qu'il
veut, puis simplement mettre toutes ces informations
dans ce bref modèle. Encore une fois, si nous allons
ici, cliquez ici, tapez Control ou Command
E pour l'exporter, je peux le sélectionner au format PDF puis vous pourrez partager
ce PDF avec votre client. Ils peuvent ensuite vous donner d'
autres commentaires sur
ce que vous allez faire sur ce projet
en particulier aujourd'hui, être d'accord, ils ne sont pas
d'accord, etc. Ensuite, nous avons des buts
et des objectifs, qui sont également très importants. objectifs reflètent l'
objectif initial de votre projet, tandis que les objectifs
mettent en évidence les méthodes permettant d'atteindre cet objectif. Donc galt, par exemple, le client veut plus de trafic
sur son site Web. Exemple objectif :
augmenter le nombre de sessions
hebdomadaires de 20
% à cette date précise. C'est donc l'exemple parfait. La plupart du temps, lorsque les
clients ne comprennent pas, quoi voulez-vous réellement que
cela soit conçu ? Voulez-vous, comme dans ce cas,
augmenter le trafic sur votre site Web ? Si c'est le cas, qu'allez-vous
faire de ce trafic Allez-vous
le convertir en prospects et utiliser des
fils chauds ou froids ? Allez-vous leur offrir une
sorte de produit
gratuit ou un cadeau afin de pouvoir
les joindre à votre liste d'e-mails. Voulez-vous qu'ils vous
appellent ou
voulez-vous qu'ils achètent quelque chose ? S'agit-il d'un produit nouveau sur le marché ? Est-ce le produit qui
existe sur ce marché ? Quel est votre public cible
et que
voulez-vous réellement qu'il fasse une fois qu'il aura
accédé à votre site Web ? La plupart du temps, et croyez-moi, lorsque vous posez ces questions à vos
clients, ils
commencent à réfléchir et à dire «
oui, vous avez raison ». Peut-être n'avons-nous pas besoin
d'un site Web comportant 50 pages différentes, comme nous en avons parlé en
premier lieu. Peut-être que j'ai juste besoin d'une
belle page de destination, peut-être d'une page d'information,
peut-être de la page produit. C'est en gros ça. Vous devez donc leur poser
toutes ces questions pour qu'ils comprennent ce dont ils ont réellement besoin de ce projet
en particulier et de vous en tant que designer
sur ce projet. Encore une fois, comme je l'ai
dit, par exemple objectif, augmentez le nombre de
séances fréquentes de 20 %. Supposons donc que vous
souhaitiez reconcevoir votre site Web
afin vendre votre produit
et que vous souhaitiez offrir cadeau au plus grand nombre de personnes
possible afin de pouvoir les
convertir par votre newsletter par e-mail
chaque semaine. L'objectif est donc
simplement augmenter le nombre de signatures
hebdomadaires à ma
newsletter afin de pouvoir convertir,
disons, 10 % de personnes
supplémentaires le mois prochain. C'est donc ton indice.
But, objectif clair, que dois-je faire en
tant que designer plutôt que de commencer par la manière dont
je dois le faire, comment je dois
intégrer tout cela ? Devraient-ils utiliser
les solutions existantes pour les e-mails, comme
Mailchimp, par exemple ,
ou dois-je créer quelque chose de nouveau et
les orienter dans cette direction ? De plus, comme ils
disent qu'ils souhaitent davantage d'inscriptions par e-mail afin de pouvoir convertir
ces personnes plus tard, vous devez créer ces inscriptions par e-mail pour qu'elles soient plus
visibles sur votre site Web. Vous pouvez voir que nous commençons
déjà design
UX simplement en ayant
un bon brief de conception, c'est
pourquoi le brief de conception
est très important. En établissant des buts et des
objectifs dès le départ,
comme je l'ai dit, vous êtes non seulement prendre des décisions
plus éclairées, mais vous êtes également mieux armé pour prouver votre
valeur et valeur pour le client en dehors de l'
esthétique visuelle de votre site Web. Donc, encore une fois, vous êtes un designer qui
résout des problèmes. Vous n'êtes pas là pour créer quelque chose de beau
et c'est tout. Vous devez résoudre
leurs problèmes grâce à votre design et le rendre
beau en même temps C'est tout l'intérêt
d'être designer. Public cible. Encore une fois, vous ne savez pas pour
qui et pour qui vous concevez. Vous ne pouvez pas concevoir. Une autre façon d'éclairer vos décisions de
conception consiste à acquérir une solide compréhension
des utilisateurs qui
interagiront avec l'application ou le site Web de vos
clients. Si votre client a
déjà fait ces recherches, vous avez de la chance. Mais s'ils ne l'ont pas, vous devrez faire
cette recherche vous-même. Vous pouvez vendre ce service en
tant que service différent et gagner plus d'argent,
ce qui est crucial. Ce qui devrait ressortir de vos recherches, c'est la personnalité du
public. informations concernant la personnalité de votre
public doivent inclure des informations telles que l'âge, le
sexe, le pays, Fresno,
la ville de résidence, le lieu de travail,
les habitudes de consommation des médias, habitudes
quotidiennes telles que les voyages, les
repas au restaurant,
socialisation, etc. Cela nous indique, par exemple, que
si je conçois un site Web de
chaussures pour des personnes de 30 ans, ce site Web doit être
complètement différent de celui que je conçois si je conçois le même
site Web pour des personnes de 65 ans. Parce que les 65 ans sont
majoritairement
malvoyants. Ils n'aiment pas
les couleurs vives. Ils ont déjà
beaucoup plus d'argent que le premier groupe de
trentenaires. Vous devez donc
penser à toutes
ces choses lorsque
vous commencez à concevoir, vous devez créer des personnages. Pour qui concevez-vous cela ? Par conséquent, lorsque vous
aurez ces personnages, lorsque vous aurez fait ces recherches, lorsque vous aurez ce public
cible prêt, vous saurez quelles couleurs
utiliser, quelles polices utiliser, quelles tailles de police utiliser, quel type d'imagerie, quel type de ton, quel type de langage ? Disons donc que la langue
des enfants de trois ans est complètement différente
de celle des enfants de 65 ans. Si vous utilisez de l'argot et termes que seuls les personnes de
35 ans comprennent, ces personnes de 65 ans ne seront pas en mesure de comprendre et
elles partiront tout simplement. Cela augmentera donc
votre taux de rebond et vous tournera
le dos à la case départ. Ensuite, nous avons conçu
les exigences. Vous devez les spécifier avance car la
plupart du temps, il s'agit
en particulier d'un modèle
Adobe XD. Disons que mes clients
aiment travailler dans Sketch. Je ne travaille pas dans
Sketch, je travaille dans XD. Ensuite, nous atteindrons
la fin du projet. On ne saura absolument pas quel outil j'utilise. Et puis il y a eu deux
demandes de fichiers de croquis. Bien sûr, il y a beaucoup
de conversions. Vous pouvez payer pour certains services
afin d'effectuer ces conversions votre place ou vous pouvez effectuer cette
conversion vous-même. Mais à quoi bon ? Pourquoi s'embêter ? Vous pouvez simplement demander à l'avance. Donc, les dimensions
des actifs et les résolutions. Tout d'abord, c'est
crucial pour l'argent. S'ils veulent juste, par
exemple , un
écran iPhone Ten, c'est tout. Ensuite, vous allez facturer
une certaine somme d'argent. Mais s'ils veulent un iPhone 89, 101-112-1314, peu importe,
toutes ces tailles,
puis des versions Android également. Bien sûr, vous allez
devoir facturer beaucoup plus d'argent parce que vous allez devoir
faire beaucoup plus de travail. Posez donc ces questions dès le départ. Les formats de fichiers, comme je l'ai mentionné, doivent être convenus
avec les développeurs avant de commencer à travailler. Certains développeurs aiment
utiliser des fichiers Figma, d'autres aiment dessiner des fichiers. autres s'en fichent
tant que vous utilisez
quelque chose comme, je ne sais pas, des plateformes de partage ou l'un de ces
plugins, explorons-la. Voyons ce que nous
pouvons faire ici. Quelque chose comme Zeplin, par exemple, pour
que beaucoup de gens aiment utiliser Zeplin, disons. Donc, si vous n'utilisez pas d'
urine de Zeplin qui ne vaut rien, vous ne leur servez à Vous devez
donc utiliser Sapling. Mais si vous n'avez jamais
utilisé de jeunes arbres auparavant, cela peut créer une
situation délicate pour vous . Vous devez
donc
l'apprendre au milieu du projet. Alors demandez dès le départ, cela vous
aidera beaucoup à avoir besoin d'une palette
de couleurs. Ont-ils leurs couleurs
actuelles ? Parce que s'ils le font,
tu as de la chance. Si ce n'est pas le cas, vous devez
le créer à partir de zéro. Pensez donc à
toutes ces choses. Les éléments d'image doivent également être inclus. Ils ont leurs propres images
ou vous devez utiliser des images. Si vous devez utiliser des images, vous devez utiliser des images gratuites
ou premium. C'est très simple de
poser ces questions, mais la majorité des designers ne le font
tout simplement pas. Vous devez y réfléchir car
s'ils le souhaitent, s'ils veulent utiliser des images
premium, par exemple, qui paie pour
ces images premium ? Est-ce que ça sort
de leur poche ? Ou certains pensent que c'est
parce qu'ils vous payent disons 5 000$. Tout est inclus dans
toutes ces images,
toutes ces icônes, vidéos, séquences d'
archives, tout est
inclus dans ces 5 000 v. Alors pensez à toutes
ces choses présentes. Cela va
vous faire gagner beaucoup de temps. Ensuite, nous avons des documents de copie
associés. En particulier, les copies de
documents peuvent être quelque chose comme un contrat
ou si vous pouvez utiliser
un accord de confidentialité, par exemple un accord de confidentialité
ou si vous pouvez utiliser leur logo, disons dans cette orientation, pas dans cette orientation. Vous devez donc
leur parler de
toutes ces choses afin de mieux comprendre ce dont
ils ont réellement besoin et ce que vous pouvez réellement leur
fournir. Enfin, nous devons
livrer les fichiers. Vous devez toujours
fournir vos maquettes, directives de votre
marque. Si
vous les avez créées, moodboards ou tout
autre élément susceptible d'aider les
clients à comprendre
et à avoir confiance en vous, je peux avoir confiance
en votre travail. Ce que je veux dire par là, c'est
que si vous avez créé
votre mood board, il vous
suffit de le leur livrer. Parce que si vous facturez
cette somme pour le mood board au milieu
du projet, montrez-leur le
mood board. Si vous avez créé des
wireframes en papier et des maquettes denses, affichez en quelque sorte ces filaires en
papier. Cela
leur montrera combien de temps et efforts ont réellement été consacrés à
ce projet en particulier. Enfin, nous avons la
principale raison ici. Donc budget et calendrier. C'est très important, très gênant pour les
designers, car beaucoup de designers ne
veulent tout simplement pas avoir affaire à de l'argent. Mais l'argent est très important, surtout pour vous, car
vous devez facturer ce que vous avez réellement travaillé
sur ce projet en particulier. Sinon, vous n'
aurez tout simplement pas de chance car lorsque vous signez
le contrat, c'est tout. Vous ne pouvez rien faire d'autre
que de créer un
projet distinct ou de
sortir de ce projet
et bien plus encore. C'est pourquoi j'ai cette
animation ici où
Pink Punk fait des Pink Punk allers-retours entre vous
et le client, vous devez spécifier toutes ces choses à l'
avance avant de vraiment lancez votre Adobe XD et commencez à travailler de cette façon. Concevez des modèles de brief comme
celui-ci peuvent vous aider beaucoup, en particulier lorsque
vous établissez un budget et surtout lorsque
vous cristallisez, combien de temps avez-vous
réellement besoin pour toutes ces tâches ?
des parties de votre projet ? Donc, pour y revenir, si
vous travaillez dans une agence, vous ne vous
occupez pas de cette partie, mais si vous êtes indépendant, cette partie est absolument
essentielle à votre réussite, c'est
ce que je viens de dire. Le budget, en fonction de son
importance, vous permettra de savoir jusqu'où
vous allez vous lancer dans le projet et y consacrer votre
temps et vos ressources. Vous ne créerez pas de maquettes
papier, maquettes filaires, puis cinq révisions
différentes de dessins. Et puis, je ne sais pas, cinq prototypes différents,
puis l'animation de vos icônes
, puis la création de maquettes
complètement
distinctes adaptées
à leur projet. Vous ne ferez pas tout cela s' ils ne font que
vous payer ou, je ne sais pas une somme stupide selon
l'argent dont ils disposent, selon leurs besoins. C'est la durée
du projet. Vous devrez donc facturer ce que vous avez réellement travaillé pour
ce projet en particulier. Sinon, ils ne feront que vous
utiliser à la fin de la journée. Ce que nous avons de la valeur
au temps avant toute autre chose, car
les clients ne le feront pas, si vous n'appréciez pas votre temps, personne d'autre ne le fera. Calendrier. Les projets doivent respecter les
délais et rester rentables. C'est pourquoi les horaires sont
indispensables pour vos slips. Chaque programme
doit comporter des arrêts. Donc un au début,
un à la fin, et autant ou aussi peu que
nécessaire au milieu. C'est ainsi que vous et vos clients saurez que vous
êtes sur la bonne voie. C'est pourquoi j'ai créé
cette date de début, date de recherche, date d'audience. Vous pouvez bien entendu tous les
modifier. Date de présentation,
date de révision, date de livraison. Vous pouvez ajouter autant d'
arrêts que vous le souhaitez. Tu peux les supprimer, tu peux faire ce que tu veux. Rédigez donc votre budget
et votre calendrier ici. Donc, ventilation du budget ici, par exemple 2000
à l'avance, 2000 au milieu, disons quelque chose comme ça. Donc présentation, disons 2000. Enfin, à
la fin, la livraison, années 2000 là-bas, soit 50
%, commencent leur planification, pieds pour cent à la toute fin. Vous devez donc tenir compte de
ce que vous
valez réellement et de ce que vous êtes réellement à
l'aise
de demander à vos clients. Et enfin, la répartition de la chronologie. Tu ne peux pas faire ça
tant que tu es en vie. Vous devez donc créer des délais
parfaitement clairs. Semaine à votre client,
quand commence, quand se situe le milieu,
quand se termine ? Quand auront lieu les révisions ? Combien de révisions ai-je ? Quand dois-je le livrer ? Quand devriez-vous livrer
ceci et bien plus encore ? Vous devez donc
prendre en compte
tout cela dès le début
de votre projet. Enfin, ce que nous avons ici c'est que sans le brief de conception, vous perdez simplement
votre temps à espérer avoir obtenu ce qu'ils
aiment du premier coup. En utilisant le brief de conception, vous vous assurez que vous
et vos clients êtes sur la même longueur d'onde dès le départ. Avez-vous
donc apprécié votre temps ainsi que celui
de vos clients ? C'est donc ce que je mentionnais au tout début
de ce cours. Vous devez créer
un brief de conception chaque fois pour
chaque projet Peu importe si le client est
un client pour lequel vous avez déjà
travaillé dans le passé, vous devez créer
un brief de conception pour ce projet en particulier. Tout le monde est donc sur
la même voie. Assurez-vous de créer ces points d'arrêt et
ces lacunes dans votre projet. Donc, comme je vous l'ai
déjà montré ici. Commencez donc par là,
données de date de début pour la recherche, pour le public, recherches
pour la présentation du design. D'autant plus que vous et vos clients pouvez
être sur la même quant à ce qui est exigé
de ce projet et à ce qui est livré
dans le cadre de ce projet.
16. Brève présentation de design: Dans cette vidéo, nous allons
découvrir les éléments essentiels
du design et voir à quoi
cela ressemble dans Figma, car il s'agit exactement de la même chose
dans XD que dans Figma, mais nous souhaitons tout de même
vous expliquer, car il existe certaines différences
lorsque vous souhaitez créer ou réutiliser
quelque chose de ce type. Et même histoire, comme avec les modèles
Adobe XD, vous obtiendrez également des modèles
Figma. Tu peux jouer avec eux. Vous pouvez les utiliser et
les réutiliser pour vos propres projets. Passons donc à Figma et laissez-moi vous montrer à quoi ressemblent ces
modèles. Nous voici donc à Figma
et, comme vous pouvez le voir, nous avons les éléments essentiels
et notre brief. Et en gros, c'est
exactement la même histoire que dans Adobe XD,
comme déjà mentionné. Donc, si vous voulez
modifier quelque chose, si vous voulez modifier quelque chose, c'est exactement pareil. Donc, seuls les outils se
trouvent en haut et
non ici. Et vous avez toujours votre panneau de propriétés
ici, sur votre droite. Si nous jetons un coup d'œil ici, nous avons les styles locaux. Ce sont vos
styles de texte et ce sont
les textiles que j'ai appliqués à partir des
documents eux-mêmes. Même histoire qu'avec Adobe XD, c'est juste qu'ils
se trouvent de ce côté. Eh bien, à Figma, ils
se trouvent juste ici. Et il va
lire tout ce qui se
trouve dans
ces fichiers. Et puis, lorsque vous
cliquez sur un cadre, dans ce cas, parce que
nous n'avons pas nos tableaux dans Figma,
nous avons des cadres. Ensuite, il va prendre
les couleurs de sélection, c'est-à-dire les couleurs
situées à l'intérieur de ce cadre. Mais si je clique à l'extérieur, cela nous
ramènera aux styles locaux. Maintenant, gardez à l'esprit que ces modèles sont
simples et inutiles. Plus tard, lorsque
nous arriverons à un design, je vais montrer des techniques
plus avancées. Mais pour l'instant, pour les briefs de conception, les propositions de projets
et les personnages, par exemple , les
modèles, ce sera très simple, car c'est
dans un but très
simple, car vous pouvez l'utiliser et le
réutiliser très rapidement. Nous avons donc ici la couleur de
fond, qui est la
couleur d'arrière-plan globale. Ensuite, nous avons les styles de texte
et vous pouvez voir le texte d'information, titres des sections de texte
principales. Donc, comme avant, j'aime renommer et
nommer toutes mes couches. Ensuite,
nous avons le gris principal , le gris foncé et les traits sont
toutes les couleurs auxquelles vous êtes déjà habitué
en termes d'édition Si je sélectionne quelque chose, il s'affichera ici. Alors laisse-moi me retrouver pour que tu
puisses voir un peu mieux. Ce dont je parle
ici, en gros, ce que vous pouvez voir ici c'est que le texte a été sélectionné. Un élément essentiel
n'est pas le tableau d'art, mais le cadre lui-même. Il a été sélectionné et
vous pouvez voir ici comment il est positionné. Nous avons donc ici le titre de la page, qui est en fait le
style de ce texte. Et puis nous avons le gris principal, qui est la
couleur réelle de ce texte. Si vous souhaitez modifier quelque chose, vous pouvez
cliquer ici. Et vous pouvez voir
que le titre de la page est de 148
pixels et automatique. Et tu veux le changer. Vous pouvez cliquer ici pour modifier quelque chose et vous
pouvez modifier le nom. Vous pouvez voir la police, vous pouvez voir qu'elle est en gras, l'alignement du texte est automatique
et ainsi de suite. Et il en va de même pour les couleurs, vous pouvez
simplement cliquer ici. Et voici les couleurs de
l'intérieur du document. Et voici la
couleur personnelle que Figma vous
suggère d'utiliser si vous
souhaitez la remplacer les couleurs que Figma
suggère ici. Mais si ce n'est pas le cas, vous pouvez
simplement cliquer
ici et vous
passerez au gris principal. Et ici vous avez
les propriétés, ici nous avons l'opacité. Vous pouvez le cacher, l'afficher, etc. Enfin, nous avons cette icône de lien. Et si vous voulez le détacher,
il le deviendra, il
deviendra sa propre propriété. Vous pouvez cliquer
ici à la fois pour la couleur et la police, et cela va les
détacher de là. Mais pour ce qui est de la structure
générale, cela me semble être quand x D. Nous avons
donc ici le titre, ici nous avons tous
ces autres textes. Voilà pour les brèves informations essentielles. Et vous pouvez regarder cette
vidéo pour en savoir plus sur ce qui est inclus
dans chacun d'entre eux. Maintenant qu'
Adobe a racheté Figma, Figma réel deviendra
bientôt presque exactement le même
que XD, avec toutes ces fonctionnalités
Figma et des fonctionnalités supplémentaires d'Adobe
, telles que bibliothèques
Creative Cloud
et bien plus encore. Donc, en gros, vous
allez bientôt pouvoir
ouvrir des fichiers XD dans
Figma. Mais je voulais quand même vous montrer ces vidéos pendant
la transition , car
cela peut prendre jusqu'à un an, voire deux ans. Ici, à l'intérieur de notre brief, nous avons le même
titre. Vous pouvez voir que cela
s'appelle le titre de la plage et qu'il a cette couleur grise principale. Mais ici, les choses sont un
peu différentes. Donc, si je le souligne ici, vous pouvez voir que nous avons ici ce groupe et que nous
avons ici certaines contraintes. Vous pouvez créer une mise en page automatique
si vous le souhaitez. Mais ici, nous avons des sections qui se trouvent à
l'intérieur de la mise en page automatique, et vous pouvez le voir ici. Maintenant, les piles sont
également superposées dans Adobe XD. C'est juste qu'ils ont peut-être
une ou deux options supplémentaires dans Figma que nous
n'avons pas dans Adobe XD Vous pouvez voir qu'elles sont positionnées verticalement et leur
position en haut à gauche, c'
est-à-dire l'alignement d'
où elles viennent. Donc, ici et
à l'intérieur de ces sections, nous avons toutes des sections distinctes. Et l'espacement entre chacune de ces sections est de 60 pixels
, comme vous le voyez ici. Et vous pouvez le positionner
à 40 pixels, par exemple vous pouvez voir ce que cela fait, mais je vais le
laisser à 60 pixels. Encore une fois. Vous pouvez ouvrir
ce fichier de projet. Tu peux t'amuser avec. Vous pouvez l'explorer,
voir et
approfondir la façon dont j'ai
créé tout cela. Désormais, chacune de ces sections possède
sa propre structure. Donc, si je l'ouvre, vous pouvez voir que nous avons
la date limite du projet. Donc, même histoire que dans Adobe XD. Et si je zoome d'un
peu plus près, à l'intérieur de cette date limite du projet, nous avons l'entreprise
et voici l'icône, puis nous avons la date limite du
projet elle-même. Maintenant, si je sélectionne
la date limite du projet, vous pouvez voir que nous avons
une mise en page automatique distincte. Maintenant, cette fois, c'est horizontal. Il est positionné de
l'alignement gauche vers le centre. Et nous avons ici l'
espacement entre les éléments. Donc, entre ceci et cela, quand je passe la souris, vous pouvez
voir que c'est 40 pixels. Vous pouvez maintenant sélectionner
cette petite ligne
rouge ici et l'étendre à gauche
et à droite si vous le souhaitez. Il suffit donc de cliquer et de
faire glisser pour l'étendre. Mais personnellement, je préfère
écrire mes valeurs rondes ici. Donc, par exemple, 60 pixels, ça va faire exactement cela. Enfin, pour chacun d'entre eux, donc pour la
date limite du projet, par exemple, vous pouvez voir qu'ici, nous avons la mise en page automatique dans le sens
vertical à 40. Donc, si je mets cette valeur à 60, vous pouvez voir ce que fait cette chose
en particulier. Bien sûr, car ils
sont tous à l'intérieur de la mise en page automatique. Si j'ajuste celui-ci
à, voyons 100, ils vont tout déplacer vers le bas parce que
tout se trouve dans
sa propre mise en page automatique. Mais si je reviens en arrière,
vous pouvez voir que cette section est
maintenant arrondie. Maintenant, en ce qui concerne ces icônes, lorsque vous sélectionnez notre brief ou sélectionnez n'importe quoi dans
notre bref cadre, vous pouvez passer aux ressources. Et voici vos
brèves composantes locales pour ces icônes particulières. Vous pouvez maintenant dessiner votre propre
icône qui ressemble à un X-Y. Vous pouvez échanger des icônes et
créer des distances entre les icônes. Et nous en
reparlerons un
peu plus tard lorsque nous en
viendrons au design. Mais en gros, voici à
quoi cela ressemble. Et enfin,
passons aux couches. Nous allons sélectionner la
période et
je vais vous montrer comment
elle a été créée. Donc, en gros, nous n'
avons rien d'extraordinaire ici. Nous avons juste un
cercle et nous avons un cercle de date de début et de fin. Si je le sélectionne. Ici, vous pouvez
voir que nous avons notre trait et cela
nous montre qu'il est lié, mais qu'il est simplement lié à
la couleur du trait. Vous pouvez voir ce
trait de couleur ici
si je me cache. Vous pouvez donc le voir un
peu mieux. Et nous avons ici la couleur de remplissage, qui est cette couleur blanche. C'est donc à quel point il est
très simple de travailler avec cela. Et comme je l'ai mentionné, c'est exactement la même chose que dans Adobe XD. Maintenant, nous avons juste ces documents dans
les cadres et non dans les aéroports, comme c'est le cas dans Adobe XD,
par exemple, et voilà. Vous allez obtenir ce fichier. Vous allez pouvoir l'
ouvrir dans Figma et l'explorer par
vous-même. Je veux juste créer cette vidéo rapide juste pour
montrer quelques différences. Vous allez rencontrer des
fichiers Figma qu'Adobe XD
possède et vice versa. Je vous encourage à
jouer avec ces fichiers, à les ouvrir, à les explorer un
peu plus, juste pour vous
familiariser avec Figma. Mais si vous avez déjà ouvert
quelque chose dans Adobe XD, si vous avez travaillé dans Adobe XD
pendant une courte période, vous remarquerez quelques
différences ici et là, mais les outils sont fondamentalement
identiques. Et c'est
là tout le problème. Je ne voulais pas non plus recréer ce contenu Adobe XD
pour Figma. Je voulais juste créer ces vidéos pour vous expliquer
ce qui est identique Qu'y a-t-il de
différent entre ces fichiers ? Parce que je ne veux pas vous
faire perdre votre temps car ces outils sont
fondamentalement exactement les mêmes. Et maintenant qu'Adobe est à la fois Figma, ils seront exactement
les mêmes à la fin. C'est donc tout
pour cette vidéo, assurez-vous de
consulter le modèle. Il est joint aux fichiers du projet de
cours. Assurez-vous de l'ouvrir
et assurez-vous d'
ouvrir les modèles Figma pour
chaque section de ce cours, afin de
vérifier les différences
entre les fichiers Adobe XD
et les fichiers Figma.
17. SECTION 3 Propositions de projet: Les propositions de projet jouent un rôle
extrêmement important dans
tout pipeline de projets de designer indépendant, car vous ne voulez pas simplement envoyer les
prix à vos clients et leur dire : « Voilà, vous voulez
dépasser ce prix ». vers le bas afin qu'ils puissent facilement comprendre pour
quoi ils vous payent. Vous voulez digérer, afin qu'ils puissent comprendre assez facilement ce que vous avez
travaillé sur ce projet. Combien de temps cela va-t-il prendre ? Combien de temps chaque élément
du projet
va-t-il réellement coûter ? Pourquoi prenez-vous
toutes ces mesures ? Quelles sont les étapes
réelles de ce processus de conception ? Donc, tout ce que nous allons
aborder dans cette section, et je vais
vous montrer un modèle que vous pouvez utiliser. Et je vais vous donner ce modèle afin que
vous puissiez l'utiliser dans vos futurs projets, simplement pour accélérer un
peu votre
processus et le rendre un peu
plus crédible aux yeux de vos clients. Commençons donc.
18. Qu'est-ce qu'une proposition de projet: L'une des plus grandes
erreurs que je constate, en particulier chez les jeunes designers est de ne pas envoyer les propositions de
projets. Mais lorsque le client
les contacte
et leur demande le
prix du projet,
ils se contentent de donner une idée approximative, ils ont fini par dire, par exemple conception du
site Web coûte 2 000 dollars, mais les clients
ne comprennent généralement pas parce que ils ne sont pas eux-mêmes
designers dans la plupart des cas. Et ils ne comprennent pas
que ce qui est impliqué dans projet de conception de
site Web en particulier est une conception ajustée. Est-ce du codage ? Est-ce un thème WordPress ? Ils ont entendu parler de
quelque chose appelé Wix, par exemple ou un Webflow. Ce qui est inclus dans le prix et dans ce que vous leur
offrez. Vous devez expliquer chaque détail afin de
justifier votre prix. Cela vous donnera une apparence professionnelle et
raffinée en tant que designer
et, en retour, permettra à votre client de
mieux comprendre ce qu' il implique réellement dans
ce projet de conception de site Web. Maintenant, cela ne doit pas simplement impliquer
la conception de sites Web. Il peut s'agir de la conception d'applications , de
brochures, de logos.
Quoi que
vous fassiez, vous devez expliquer à vos
clients ce
que vous leur offrez exactement que vous leur offrez au prix que vous demandez. C'est exactement ce qu'est la proposition de
design. Dans ce cours, nous
allons
parler de la proposition de conception de l'interface utilisateur car elle fait partie
d'un monde du design
et d'une sphère du design, ce qui est très
différent de la conception d'un logo ou d'une brochure. design, car il comprend une fois différentes étapes pour
accéder à la solution
, à savoir la conception de sites Web , la conception d'
applications, etc. Dans ce cours,
nous allons donc
parler des propositions de conception d'interface utilisateur UX. Mais quoi que vous fassiez, quelle que soit la branche ou la
conception dans laquelle
vous vous trouvez, vous pouvez appliquer
le même principe. Il suffit de les adapter à
votre propre niche de design, votre propre sphère de design, à
tout ce que vous faites, et suivez-les simplement
pour vos futurs clients.
19. Quand devriez-vous l'envoyer: Quand exactement devez-vous envoyer votre proposition à vos clients ? Eh bien, cela doit d'abord
commencer par la découverte, l'appel ou le courrier électronique. Ainsi, lorsque vos clients vous
contactent,
vous les redirigez
par e-mail vers
Zoom, Google Meet,
Skype, par exemple , quel que soit l'appareil que vous utilisez. Ou vous pouvez simplement poursuivre
cette conversation par e-mail si vous n'êtes pas à
l'aise
devant la caméra ou lorsque vous
parlez au micro, si votre anglais
n'est pas très bon, vous allez collecter
tous ces informations sur ce qu'ils
doivent réellement faire pour ce projet
en particulier. Et vous devez leur poser une
série de questions et consulter mes
tutoriels et cours sur l'interface utilisateur, en particulier ma masterclass Adobe
XD. Parce que j'y
aborde en profondeur brief de conception et
les questions
que vous devriez poser à
vos clients afin d'avoir une idée parfaite
de ce dont ils ont
exactement besoin à ce
sujet que vous devriez poser à
vos clients afin d'avoir une idée parfaite
de ce dont ils ont
exactement besoin à ce .
projet particulier. Une fois que vous avez collecté toutes ces questions et que vous avez
collecté toutes ces réponses, il est temps
de commencer à préparer cette proposition de conception d'
interface utilisateur utilisateur. Et vous y allez inclure tous les services
que vous allez fournir
à votre client
pour ce projet en particulier. Donc, par exemple, si vous
faites des recherches sur des projets, si vous
faites des entretiens personnels, si vous faites des
recherches personnelles, si vous faites des maquettes
papier, des maquettes filaires dans Adobe XD, parce que je suis en utilisant Adobe XD, cette classe traite d'Adobe XD, mais elle peut être n'importe quoi, Illustrator, Sketch ,
Figma, peu importe ce que vous utilisez, assurez-vous d'inclure
tous ces détails. Et puis, bien sûr, la
conception de l'interface utilisateur,
l'exportation de ressources temps que vous consacrez à
ce projet, car c'est l'élément clé que la plupart
des designers négligent. Le temps que vous
consacrez à ce projet, qu'il
s'agisse d'envoyer
des e-mails, de passer des appels téléphoniques, faire des conversations vidéo avec vos clients via Zoom, Skype
ou Google Meet ou autre. Tous ces éléments devraient être inclus dans la proposition de
projet de dette. Parce que de cette façon, les
clients comprendront
exactement ce que vous
leur facturez pour un stage, comme je l'ai dit, cela vous donnera une apparence plus raffinée et professionnelle. Et encore une fois, les
clients auront une idée claire de ce
que représente chaque dollar que
vous leur demandez, à
quoi sert-il ? Veillez donc à envoyer des propositions de
projets. Et dans la vidéo suivante,
nous allons voir
comment en créer
un dans Adobe XD. Et je vais vous
montrer quels
sont, à mon avis et selon mon expérience, certains éléments clés que
vous devriez réellement inclure dans vos propositions de
projet.
20. Créer une proposition de projet dans Adobe Xd: Comme je l'ai dit précédemment, je suis un utilisateur d'Adobe XD et
je l'adore vraiment. Je l'utilise tous les
jours depuis des années. Et dans ce cours, je
vais vous montrer comment créer votre propre proposition de
projet et quelles sont certaines des
questions que vous devriez poser à vos
clients et quels sont certains
des services qui vous devriez offrir
à vos clients. Passons donc à Adobe XD et je vais
vous montrer ce que j'utilise. Voici la proposition de projet Mike. Et c'est en fait la proposition de
projet que j'ai créée. Je l'ai créé en tant que produit et vous pouvez vous procurer
ce produit si vous le souhaitez. Prix vraiment symbolique, je vais laisser le lien dans le PDF. Vous pouvez simplement cliquer sur ce
lien et obtenir une largeur, une réduction énorme
si vous le souhaitez. Sinon, vous pouvez simplement
suivre ce cours et créer le vôtre avec
vos propres questions, réponses et tout
le reste. Nous allons donc aborder chacun de ces sujets dans des leçons
distinctes. Mais je voulais juste
vous expliquer
rapidement pourquoi j'utilise Adobe XD et pourquoi j'ai configuré tout cela comme je
l'ai fait. Tout d'abord, vous pouvez
créer ces aéroports. Et cela représente une hausse de 2 500
dans les années 1920, ce qui n'est pas vraiment
idéal pour l'impression. Mais de nos jours, vous envoyez de toute façon la majorité de vos propositions
par e-mail. C'est ce que j'ai découvert au fil de mes
années d'expérience, j'ai presque 15 ans
dans ce secteur. J'ai trouvé que les types de fichiers de cette taille fonctionnaient très bien
à la fois pour l'impression et pour
l'envoi par e-mail. Et pour vous montrer
que ce sont
exactement ces modèles qui vous
sont présentés dans XD. Donc, je suis simplement allé de l'avant et j'ai imprimé sur une feuille de papier
A4. Et vous pouvez voir, par exemple,
qu'il s'agit du prix du projet. Vous pouvez voir la qualité et voir à
quoi elle ressemble. Et je peux également vous montrer les détails de
ce projet, par exemple pour que vous puissiez voir clairement, même si cela se lit
très bien et cela dépend
vraiment de la présence de votre client ? Allez-vous le leur
donner en personne ou allez-vous
envoyer ces fichiers par e-mail ? C'est pourquoi j'ai dit qu'
Adobe XD est génial parce que c'est un outil basé sur
des
vecteurs, ce qui signifie que tous les éléments que vous concevez ne perdront jamais de qualité. Et ils ne sont pas basés sur des pixels,
comme Photoshop, par exemple, c'est pourquoi je ne
recommande ni ne conseille
d'utiliser Photoshop. Je vous conseille
d'utiliser Adobe XD. De plus, Adobe XD intègre cette fonctionnalité
étonnante. Comme vous pouvez le constater, vous
pouvez concevoir un prototype et partager l'intérieur du design. Vous pouvez concevoir toutes ces
choses que vous voyez à
l' écran à l'intérieur
du prototype. Vous pouvez réellement connecter
tous ces détails. Si vous souhaitez créer notre prototype, les clients
peuvent cliquer dessus. Vous pouvez leur envoyer ce lien. Ils peuvent cliquer et
accéder à différentes pages si vous souhaitez le créer en
tant que site Web personnalisé. Par exemple
, aucun codage n'est impliqué, mais il semblerait que tel soit le cas. Et cela ajoute une touche
supplémentaire de professionnalisme et de
personnalité à votre design. Enfin, il y a le partage. Ainsi, quoi que vous fassiez
dans un prototype, vous pouvez accéder à
l'onglet Partager. Vous pouvez générer un lien,
puis l'envoyer à vos
clients si vous le souhaitez. C'est pourquoi j'adore Adobe XD parce que je l'utilise
pour tous mes travaux, que ce soit pour la conception de l'
interface utilisateur et pour certains
travaux qui ne sont pas de l'interface utilisateur, comme les réseaux sociaux, par exemple, mais peu importe ce que vous créez, que ce
soit
conception d'applications, conception de sites Web , conception de
produits,
quoi que vous fassiez, vous pouvez facilement le prototyper et le partager depuis Adobe XD. Et c'est pourquoi j'adore l'utiliser. De plus, comme vous pouvez le constater, nous avons tous ces composants
mondiaux. Donc, pour ce
design et ce modèle en particulier, comme je l'ai dit, vous pouvez obtenir ceci. Encore une fois, le lien
sera au format PDF. Il suffit de cliquer et d'y accéder. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris, par exemple sur cette couleur H1, vous pouvez appuyer sur Modifier. Supposons que la couleur de votre
client soit, disons trois,
E, C6, f, par exemple, appuyez
simplement sur Entrée ou Retour. Et comme vous pouvez le constater,
en un seul clic, il a appliqué tous ces changements globaux à
cette couleur particulière. Vous pouvez le faire avec
toutes ces couleurs. Et je vous
conseille vivement,
si vous finissez utiliser ce modèle à
la fin de la journée, chaque fois que vous apportez une modification, simplement sélectionner la couleur
hexadécimale que vous avez sélectionnée pour votre
projet client. Appuyez sur la commande C du contrôleur,
cliquez avec le bouton droit de la souris ici, appuyez sur Renommer et remplacez simplement ce code hexadécimal
d'origine par votre nouveau code hexadécimal. De cette façon, il
sera mis à jour en temps
réel et montrera vraiment à vos clients que vous avez
vraiment prêté attention
aux petits détails. Encore une fois, cela est
conçu pour vous donner bien meilleures chances de décrocher ce client
et ce projet. Parce qu'une fois de plus,
vous allez vous
démarquer en tant que professionnel parmi ces designers
amateurs qui demandent simplement 500 ou 5 000 dollars pour un site Web
sans jamais expliquer ce qui est réellement
impliqué dans ce processus. En dessous, nous avons des styles de
personnages. Et vous pouvez réellement changer ces styles de personnages comme je vous l'ai
montré avec les couleurs. Et nous avons toutes ces icônes. Et je vous donnerai le lien vers ces icônes si vous souhaitez les
acheter,
leurs icônes premium. Mais si tu ne le fais pas, c'est bon. Vous pouvez simplement utiliser n'importe quel type
d'icônes gratuites que vous souhaitez. Et enfin, nous avons le
composant pour le pied de page. Nous avons donc le composant parent, qui est ce
composant principal ici. Et puis tous
ces autres composants de pied de page sont en fait des composants enfants. Ainsi, chaque fois que vous apportez une
modification à ce composant, qui
est un composant
parent principal, il
s'adapte, change et traverse tous ces
différents aéroports. La première page de cette proposition de
projet est donc la couverture. Et dans la
vidéo suivante, nous allons aborder ce qui est réellement
inclus à l'intérieur de la couverture. Alors je t'y verrai.
21. Couverture de proposition: Dans cette vidéo, nous allons
parler de la couverture de la proposition. Voilà, et permettez-moi de vous expliquer
rapidement ce que c'est. Donc, si nous passons de mon panneau de ressources à mon
panneau Layers ici et que nous cliquons, vous pouvez constater que l'organisation
du projet est bonne et que tout est facilement
accessible. Donc, quel
est en fait le nom du sous-projet, c'est là
que vous allez
entrer le nom de votre projet. Par exemple, s'il s'agit de notre site Web automobile, vous allez dire par exemple refonte de
notre site Web ou
quelque chose comme ça. Mais assurez-vous de saisir le nom
exact du projet
car, une fois de plus, cela donnera
confiance à vos clients. Et cela va vraiment vous
différencier de tous ces autres
designers, car vous
avez prêté attention à ces petits détails ci-dessous qui indiquent
le nom de l'entreprise. Dans cet exemple imaginaire, il s'agira d'Audi, quel que soit le
site Web de l'entreprise, audi.com, par exemple, et l'adresse de l'entreprise est votre adresse locale de
ce concessionnaire Audi. Bien entendu, ce
n'est qu'un exemple. Vous allez entrer les informations de
votre client. Et ce qui est génial,
c'est que vous sélectionnez ce nom
et disons, par exemple ,
Audi, la refonte du site Web. Comme j'ai inclus du rembourrage, il
s'élargira au
fur et à mesure que vous tapez. Mais si vous ne souhaitez pas de rembourrage, vous pouvez simplement sélectionner
ces informations sur le projet. Vous pouvez voir que le rembourrage est
vérifié ici. Vous pouvez simplement le décocher pour
qu'il ne s'
étende pas au
fur et à mesure que vous tapez. Je veux juste ne pas être
derrière ça, il y a une image. Et je vous
conseille vraiment d'inclure une sorte d'image d'
arrière-plan de l'offre provenant de leur site Web existant, réseaux
sociaux, de leur page LinkedIn, leur capture d'écran
YouTube,
etc. Encore une fois, juste
pour leur montrer que vous
prêtez vraiment attention aux détails. Ils pourraient vraiment se sentir
chez eux car c'est vraiment personnalisé pour leur
entreprise, pour leurs besoins. Comme c'est le cas,
en gros, mais vous leur montrez simplement
comment vous pouvez réellement
concevoir cela, en y prêtant vraiment attention
, en leur montrant comment vous pouvez réellement
concevoir cela que vous vous
souciez vraiment de leurs activités
et de les aider. dessous, nous avons le pied de page et ce que j'ai expliqué précédemment. Par exemple, si vous n'avez pas
votre propre site Web ici, vous pouvez saisir par exemple votre adresse Behance et votre profil de beacons , votre
profil dribble,
votre profil Upwork,
quoi que vous fassiez, quoi que vous fassiez Si vous le faites, vous pouvez simplement
le saisir ici. Encore une fois, assurez-vous
d'installer ces polices. Et je laisserai également les liens vers
les polices dans un PDF. Si vous souhaitez les consulter, nous avons l'e-mail. De toute évidence, ce
n'est que la valeur par défaut. Vous allez entrer
votre adresse e-mail et nous avons un contact, puis vous pouvez y saisir vos informations de
contact. Vous pouvez inclure l'icône
WhatsApp ici ou l'icône
Viber si vous utilisez l'
un de ces services. Et en gros,
lorsque vous les incluez ici dans ce premier pied de page, comme expliqué en tant que composant
parent, seront automatiquement mis à
jour pour tous ces composants. Donc, si je vous montre cela,
disons par exemple que c'est
Alex sur indesign.com, qui est mon site Web. Lorsque je le tape, vous pouvez voir qu'il s'applique
à toutes ces pages, ce qui est le but des
composants principaux. Voilà à quel point
ils sont faciles à utiliser. Donc, en gros, c'est une chose de moins
que je voulais mentionner, c'est qu'il y a une
grille ici, comme vous pouvez clairement le constater. Ainsi, lorsque vous sélectionnez
le nom du plan de travail, vous pouvez voir ici,
laissez-moi me cacher. Nous avons donc 12 colonnes. La largeur de la gouttière est de 60, soit la distance entre
ces colonnes. La largeur des colonnes est A2, qui correspond à la largeur
de ces colonnes. Enfin, nous avons des marges
liées à gauche et à droite. Les marges sont simplement
cet espace entre cette dernière
colonne à droite et cette dernière
colonne à gauche. Il faut donc un espace entre le bord du plan de travail et
la colonne elle-même. Donc, en gros,
c'est tout pour la couverture. Et comme vous pouvez le constater, il peut être
très important de
choisir la bonne couleur. Et lorsque vous commencez à l'
ajuster ici, cela sera facilement traduisible vers
ces autres pages. Et une dernière chose à noter ici, vous pouvez même ajouter leur propre logo si vous souhaitez
identifier le logo d'inclusion. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez y mettre leur logo, ce qui est juste une couche
supplémentaire de personnalisation et une
preuve supplémentaire que vous vous souciez de vous. Dans la vidéo suivante, nous allons
parler des détails du projet. Alors je t'y verrai.
22. Détails du projet: Les détails du projet constituent l'une des parties les plus importantes de
votre proposition de conception d'interface utilisateur. Jetons donc un coup d'œil et
voyons ce que tu peux faire, non ? Voici donc la page de
détails de mon projet, comme vous pouvez le voir ici. Donc, si je vous amène à quelques
détails, tout d'abord, si je clique ici,
nous avons le titre de la page et cette
icône ici. Mais comme je l'ai mentionné précédemment, vous pouvez utiliser vos propres icônes. Vous pouvez modifier les icônes
car elles sont créées en tant que composants si je les
sélectionne ici. Je n'ai donc pas
inclus celui-ci en
tant que composant en me laissant appuyer sur
Control K pour le créer. Donc, par exemple, si
je veux le modifier ici, je peux simplement ajouter ce
composant, par exemple cette icône. Et elle sera
mise à jour en temps réel et remplacera cette icône précédente
par cette icône existante. C'est donc le titre de votre projet. Et nous nous sommes divisés ici même. Et par exemple, vous pouvez
même ajouter le
nom du projet si vous le souhaitez, mais je ne vais pas vraiment vous
embêter avec
ces informations. Donc, par exemple détails du projet de refonte du site Web
Audi si vous le souhaitez, mais je pense que c'est
suffisant. Comme vous pouvez le constater, il n'
y a pas de numéro de page car vous pouvez vraiment exporter des pages individuelles à
la fois si vous le souhaitez, si elles ont juste besoin de détails sur le
projet, par exemple
, ne sert
à rien cela ne sert
à rien avoir le numéro deux, par exemple numéro trois en haut parce que c'est
quoi, qu'est-ce
que c'est réellement ? Vous pouvez donc l'exporter
sans numéro de projet numéro de page
et cela
peut toujours fonctionner correctement. Donc, ce que nous avons
ici, c'est le projet Oreo. Nous pouvons donc créer des pages de
description de projets pour concevoir un design réactif
et un calendrier du projet. Tout cela a donc, bien sûr, sens et c'est
très important. La description du projet est celle que vous avez réellement convenue avec votre
client par e-mail. Nous sommes Discovery Call et des trucs comme ça. Des pages à concevoir. Ou il peut s'agir d'écrans à concevoir si vous faites de la conception mobile, qui sont des écrans qui
sont des pages que vous avez accepté de concevoir, un design
réactif. Et bien sûr, juste une
note supplémentaire sur les pages à concevoir. S'il y a
des pages supplémentaires à concevoir, cela se fera
lors de la phase de recherche. Ensuite, vous pouvez simplement mettre un astérisque ici et, par exemple ,
dire : « Nous n'avons toujours pas discuté ces pages supplémentaires une fois celles-ci terminées »,
alors probablement, par exemple nous pouvons ajuster les prix
et des trucs comme ça. Assurez-vous donc
de faire attention à ce design réactif. Bien entendu, si vous avez
accepté le design réactif, assurez-vous
simplement de discuter
avec leurs développeurs tailles
exactes pour un design
réactif. Et enfin, la chronologie du projet. Quand est-ce que ça va commencer ? Quand se situe le point médian et
quand va-t-il se terminer ? Qui sont bien sûr extrêmement importants pour tout type de
projet sur lequel vous travaillez. Il existe un site Web d'une
seule page ou de 100 pages. Cela n'a pas d'importance. C'est extrêmement important. Ensuite, nous avons le calendrier du projet. Donc, pour toutes ces choses,
combien de temps
me faudra-t-il pour terminer chacune
d'entre elles ? Donc, par exemple, dix jours, 20 jours, 16 jours, huit jours, ce sont les révisions. Les révisions
dépendent donc toujours de votre rapidité et de celle de vos clients pour vous
fournir des
commentaires. Donc, par exemple si cela leur faut, disons
trois jours pour vous commentaires,
car ils ont besoin vérifier auprès de leurs partenaires
, partenaires
commerciaux, etc. Alors évidemment, il vous
faudra beaucoup plus de temps pour fournir le
résultat final, la révision finale. C'est pourquoi je mets toujours,
comme vous pouvez le voir ici, huit
plus huit plus ceux-ci et dépend
vraiment de leur rapidité. Enfin, nous avons enseigné une
durée totale de projet de 54 jours et plus. Encore une fois, le plus,
c'est cette révision. Donc, en gros,
c'est tout pour la structure. Et maintenant, laissez-moi
vous expliquer rapidement comment tout cela est configuré. Donc, si nous abordons un projet ou si nous le
révisons et que
nous l'ouvrons, nous avons le titre, qui
est le suivant. Vous pouvez donc modifier cela ou embaucher comme
vous le souhaitez. Voici donc les
détails que nous avons convenus lors de nos conversations par e-mail et par
appel. Donc, si vous
finissez par acheter ce modèle, encore
une fois, le lien
sera au format PDF. Vous pouvez modifier cela. Si vous n'avez pas eu
d'appel avec eux, alors vous avez simplement une
conversation par e-mail avec eux, vous pouvez supprimer cette conversation
téléphonique de cette conversation téléphonique. Et juste un petit mot. Si vous finissez par utiliser
exactement ce modèle ou si vous finissez par recréer exactement le même modèle,
que je vous montre. Assurez-vous de le personnaliser en fonction de vos besoins et de
ce dont vous avez réellement besoin. Donc, comme je l'ai mentionné
ici, payez l'appel. Assurez-vous de parcourir
chacun de ces éléments et personnaliser
simplement pour
chaque client en particulier, car cela
vous prendra environ 1 heure pour faire tout cela et vous rapporterez vraiment des
dividendes lorsque
dépend de vos clients, votre professionnalisme et
de leur satisfaction. Donc, si nous revenons à ici, ce que je voulais montrer, c'est ceci. Voici donc les articles. Voici donc ces objets
et, comme vous pouvez le voir, ils sont inclus dans une pile
verticale de 40. C'est donc la distance. Donc, si je l'inclus à 80, par exemple ,
comme vous pouvez le voir, la
distance sera plus grande entre tous
ces objets. Et enfin, parce que
c'est une pile et que c'est une
fonctionnalité incroyable d'Adobe XD. Si je prends la
chronologie de ce projet, par exemple, et disons que je souhaite
le déplacer au-dessus du design réactif. Ce que je peux faire, c'est simplement
cliquer ici, faire glisser, le positionner. Et comme vous pouvez le voir, il
va automatiquement
changer de place entre les deux. Maintenant, ce qui est également important,
c'est entre les deux. Il y a donc une distance nette. Donc, ici, nous en avons
une pile de 100. Donc, à l'intérieur de cette pile principale, nous avons ces deux-là. Donc, l'aperçu du projet,
qui est celui-ci, et la chronologie du projet,
qui est
celui-ci avec une distance de 100. Cela signifie donc que vous
passez à l'intérieur de chacun de ces éléments,
qu'il s'agisse d'un projet, d'une
vue ou d'une chronologie du projet. Et disons que je souhaite supprimer cette chronologie du projet
pour une raison quelconque. Je clique simplement dessus, je le supprime, puis le contenu
ci-dessous sera
automatiquement déplacé vers le
haut pour remplir cet espace,
ce qui correspond maintenant à un week-end lorsque
je supprime l'élément précédent. Et si je passe la souris
ici et que je sélectionne ceci, vous pouvez voir que nous sommes toujours à 100 de distance entre les
deux, ce qui est génial. Si vous souhaitez supprimer
l'un de ces éléments, disons que je travaille exactement
avec ces éléments. n'est pas le cas, et
vous pouvez simplement supprimer n'importe lequel de ces éléments qui
ne correspond pas à vos besoins. Vous pouvez le faire pour
celui que vous voulez. Donc, des pages à concevoir, disons que vous n'avez qu'
une seule page et que vous les supprimez. Comme vous pouvez le constater, cette modification
s'appliquera à toutes ces pages et à tous les éléments qu'
elles contiennent. Bien entendu, il en va de même pour
la chronologie du projet. Donc, s'il s'agit d'éléments de la chronologie, si je sélectionne un élément, cliquez sur Supprimer. Comme vous pouvez le constater, la
durée totale du projet va s'ajuster et remplacer
simplement cet élément précédent,
que je supprimerai simplement. Bien entendu, cela est extrêmement important car vous
souhaitez
les parcourir avec les détails du projet
autant que possible pendant
votre conversation par e-mail, pendant votre conversation téléphonique, car de cette façon, vous
allez lever tout doute quant à ce qui est
réellement
inclus dans ce projet en
particulier. Donc, encore une fois, si
je vous reprends, vous pouvez voir les pages de
description du projet à concevoir, responsive design, la chronologie
du projet. Et bien sûr, vous pouvez ajouter tous les types d'objets
que vous souhaitez ici, par exemple ceux qui sont prêts à être conçus. Vos actifs, les miens,
toutes ces choses. Vous pouvez donc
les inclure ici, par exemple si vous souhaitez,
bien sûr, entretenir. Comme vous pouvez le constater, étude de projet,
recherche sur les concurrents, brief de
conception et inspiration. Bien entendu, comme je l'ai mentionné, vous pouvez supprimer n'importe
lequel d'entre eux et inclure
vos propres éléments indiquant exactement ce sur quoi vous travaillez sur ce projet en particulier. Parce que tous
les projets ne l'exigeront pas. Ainsi, par exemple, une recherche de projet est
peut-être déjà réalisée pour vous, vous allez
donc
réduire votre nombre de jours. Les recherches sur la concurrence peuvent
être datées comme ça pour vous. Donc, encore une fois, vous allez
réduire ces jours
ou les augmenter en fonction de la
rapidité avec laquelle vous travaillez réellement
sur ce projet en
particulier. Ensuite, nous avons la tarification des projets. Je vous verrai donc
dans la prochaine vidéo où nous
discuterons de la tarification du projet, de son importance et de la
manière dont vous pouvez réellement
l'adapter à votre proposition globale de
projet. Alors je t'y verrai.
23. Tarifs de projet: Dans cette vidéo, nous allons
parler de la tarification des projets. Allons donc y jeter un coup d'œil. Et le voici. Encore une fois, cela semblait être les détails
du projet
et la couverture du projet. La tarification des projets est extrêmement importante car lorsqu'
il s'agit d'argent, les
clients sont généralement réticents Disons les choses comme ça. Et ils ne savent pas vraiment dans quoi ils s'embarquent. C'est donc là la proposition de projet dans
son ensemble est utile, mais aussi la tarification
du projet sur une page séparée. Passons donc rapidement en revue et voyons ce qui est
inclus ici. Donc, encore une fois, exactement
la même structure. Je ne vais pas
trop vous ennuyer avec ces détails. Donc, comme vous pouvez le voir,
nous avons la pile de 81 groupes, est-ce que celui-ci est
là pour les frais de projet. Et le deuxième groupe se trouve
ici pour les options du projet. Ainsi, chaque fois que vous supprimez l'
un de ces objets, par exemple, il rebondit comme
je vous l'ai montré précédemment. Alors laisse-moi
te montrer ça encore une fois. Disons que je supprime cet article. Comme vous pouvez le constater, ils vont tous sauter
pour occuper l'espace. C'est maintenant le week-end
où je retire cet article.
En parlant d'articles, comme vous pouvez le constater, nous avons des frais de projet. Voici donc ce que je
parlais tout à l'heure en tant que deux :
qu'est-ce que cela va susciter la confiance des
clients et
leur expliquer exactement en détail
ce que vous
facturez réellement ?
ce projet
en particulier. Donc, si vous y jetez un œil, nous avons une étude de projet et vous pouvez entrer dans les détails, leur
expliquant
plus tard lors de votre appel. Si vous souhaitez examiner cela
avec eux ou par e-mail, par exemple s'ils vous disent ce qu'est
exactement une recherche de projet, vous
devez par exemple leur
dire, eh bien, je dois
faire des recherches sur votre entreprise. J'ai besoin de faire des recherches sur
vos concurrents
, et c'est la prochaine étape. Qui est votre concurrent ? Qu'est-ce que tu es ? Qu'est-ce que la nature aime ? Quel est l'objectif du
produit/service de votre entreprise ? Quels sont vos
clients cibles, par exemple où ils se trouvent, quelles sont les entreprises sur lesquelles
ils travaillent ? Et toutes ces
choses
entrent dans la recherche de projet, le brief
de conception. Vous allez en fait rédiger vous-même
le brief de conception si vous vous inscrivez, comme expliqué précédemment lors de ma masterclass
Adobe XD, par exemple, vous allez obtenir le modèle de brief de
conception et vous pouvez l'utiliser conjonction avec
cette proposition de design pour travailler avec l'inspiration de vos
clients, ce qui est un élément clé. Votre inspiration est un élément important dans chaque
projet. Nous devons donc vous inspirer. Vous devez passer du temps sur tous ces différents sites Web à
explorer les solutions
possibles, les mises en page
possibles, les styles ,
les
couleurs, la typographie, l'échelle, etc. Vous avez besoin d'inspiration
et vous devez investir votre temps pour
atteindre ces résultats. s'agit donc simplement d'un prix de base, que je facture évidemment beaucoup plus
cher pour toutes
ces choses. Nous avons des documents, des études
conceptuelles filaires, des plans du site et des organigrammes. Et j'y inclus toujours
mon temps, mais vous pouvez ajouter une ligne séparée. Je le dis simplement comme ça parce que je vais
manquer d'espace ici. Mais vous pouvez inclure
une ligne séparée. Et pour ce faire, par exemple, sélectionnez un objet, appuyez sur la touche
Ctrl D pour
placer un objet en dessous. Et par exemple, disons l'heure du courrier électronique, l'heure des appels et des appels vidéo. Cela peut être votre moment. Donc, chaque fois
qu'ils veulent vous
rencontrer et vous parler de ce projet
en particulier. Vous allez le facturer. Et double-cliquez simplement
ici, et disons 900$, disons que c'est tout. Assurez-vous donc d'inclure
toutes les choses que vous allez personnellement
investir dans ce projet. Donc, tout votre temps, à la recherche, à la conception, à la
planification, à partage de ces liens, à la révision des
commentaires , à
toutes ces choses
qui seront incluses dans ce prix. Enfin, à la fin de la journée, je les ai simplement
parcourus et ajoutés, et le résultat est ce
prix, soit 30 750 dollars. Mais il s'
agit évidemment d'un prix imaginaire. Une fois de plus, j'ai facturé
beaucoup plus pour mes projets. Vous pouvez donc les parcourir et
les
ajuster simplement à ce
qui vous convient le mieux. Par exemple, un article, une étude
conceptuelle filaire, site et des organigrammes. Vous voulez peut-être ajouter
quelque chose d'autre ici. Disons donc l'exploration filaire sur papier
, filaire. Si c'est ce que vous faites, recherche
conceptuelle, du plan du site,
bla, bla, bla, et vous pouvez
facturer plus d'argent parce que vous avez ajouté cet élément
supplémentaire. Ou si, par exemple, vous ne
faites pas de recherche conceptuelle, double-cliquez ici, sautez, supprimez la recherche
conceptuelle, puis ajustez simplement
ce prix en sur
quoi vous travaillez
sur ce projet en particulier. C'est donc essentiellement ce que sont
les frais de projet. Et comme je l'ai dit, c'
est ce qui va donner confiance
à votre client. Pour vraiment comprendre
et être plus à l'aise pour
vous payer cet argent. Parce que maintenant tu leur as
montré, d'accord, ce sont toutes les choses sur
lesquelles je vais
réellement travailler pour toi sur
ce projet en particulier. C'est pourquoi je
dois facturer cet argent que je vous ai expliqué, car
toutes ces choses sont réellement impliquées dans
ce projet en particulier. Passons à cela. Nous avons donc des options de paiement. Et encore une fois, le
paiement est extrêmement important, jamais, quel que soit le projet sur lequel vous
travaillez , quel que soit le client sur lequel
vous travaillez,
sans être payé au préalable. Et c'est là que les
options de paiement s'avèrent utiles. Encore une fois,
il ne s'agit
que d'options de paiement utilisées dans le passé. existe de nombreuses autres, comme le paiement
hebdomadaire, le paiement mensuel Il en existe de nombreuses autres, comme le paiement
hebdomadaire, le paiement mensuel, les paiements
ponctuels ou le
paiement à 100 %. Si cela vous convient, vous voudrez
peut-être vous ajouter
à leur entreprise, par exemple en
devenant actionnaire
, etc. Il existe donc
de très nombreuses autres
façons d' être payé. Mais je suis allée de l'avant et inclus trois des
plus courantes. Donc, par exemple, deux paiements égaux. Donc, partout où votre total
ici est simplement divisé par deux. Et puis, juste ici, 50 % à l'avance, juste avant de
commencer ce projet. Et puis 50 % à la fin, juste avant que je doive vous
envoyer les fichiers finaux pour ce projet
en particulier, nous avons trois paiements égaux. Donc 33,3 % au début, au milieu et à la
fin du projet. Et nous avons deux paiements, par exemple 70, 30 ou 60, 40 fractionnés. C'est pourquoi j'ai dit qu'il existe de nombreuses options de paiement
différentes, alors assurez-vous de choisir celle avec laquelle
vous êtes le plus à l'aise. Et puis
mets-le simplement ici. Donc, si c'est le cas, je pense que dans ce cas,
c'était 70 à 30, soit 9625 et le dernier
paiement est pour un à cinq. Et assurez-vous simplement d'expliquer quand vous vous attendez
à ce qu'ils effectuent ces paiements, à une d'
entre elles que vous
incluez . L'objectif de
ces options de paiement est de leur
donner des options
et de expliquez-leur que vous pouvez leur
donner des options. Donc, dans la majorité des
cas, l'argent est
stigmatisé, ce que je ne comprends vraiment pas parce que vous
fournissez le service. Comme si vous vous rendiez au
magasin pour acheter de la nourriture, par exemple, ce vendeur vous fournira le service pour lequel
ils sont payés. On dirait que c'est le cas avec la
conception de sites Web ou la conception d'applications. Ce n'est donc pas différent du tout. Assurez-vous donc de leur proposer ces options
de paiement ,
car il
leur sera parfois beaucoup plus simple de
fractionner ce gros paiement, surtout s'il s'agit de paiements importants en trois ou quatre parties.
pièces ou cinq pièces. Assurez-vous donc de
leur donner d'abord ces options puis ces options
entre YouTube, vous pourrez le
peaufiner encore plus loin. Je vais donc vous donner un exemple. Par exemple, ils peuvent
vous demander deux paiements, mais au lieu,
disons, de payer 70 ou 30 %, ils voudront
peut-être payer dans
l'autre sens, peut-être 30 % au
début du projet, 70 % à la fin du projet, peut-être que tu es
à l'aise avec ça. Ou au lieu de trois
paiements égaux, vous pouvez le diviser en
cinq paiements égaux. C'est pourquoi j'ai
dit : donnez-leur simplement ces options de paiement avec lesquelles vous êtes à l'aise et avec lesquelles
vous souhaitez travailler. Et puis entre vous deux,
vous pourrez vous arranger. Par exemple, comme je l'ai dit, pour égaler trois
paiements égaux via des paiements égaux, peu importe ce avec quoi vous êtes à l'aise
et avec lequel votre client est à
l'aise, alors parvenez simplement à cet
accord inclus dans les options
de
paiement et vous serez tous les
deux satisfaits. Donc, en gros, c'est tout
pour les options de tarification. Comme vous pouvez le constater, il est
extrêmement important de
régler tous ces problèmes
, car une fois de plus, cela montrera
à vos clients que vous êtes professionnel. Cela
leur donnera plus de confiance en vous pour vous embaucher. Et comme vous allez utiliser cette proposition de design, cette proposition de
projet, adaptée à leur
activité et à leur image de marque, les mettra vraiment à l'aise idée de vous embaucher que
un autre designer. Ensuite, nous avons les
termes et conditions. Une page extrêmement importante. Je vous verrai donc dans
la prochaine vidéo où nous allons en discuter.
24. Conditions générales: Ensuite, nous avons les termes
et conditions. Allons donc à l'intérieur. Et le voici. Voici donc les termes et
conditions, encore une fois, une page
extrêmement importante car voici quelques règles de base
que vous allez établir. Votre client va
comprendre ce qui est inclus,
ce qui ne l'est pas,
ce qui est possible, ce qui ne l'est pas, ce qui est disponible, ce qui ne l'est pas. Toutes ces choses devraient donc être répertoriées dans deux termes
et conditions. Ce ne sont là que quelques-uns des miens, bien sûr, pour certains
projets moins gourmands. Pour certains projets,
j'en utilise beaucoup plus. Donc, si vous devez
utiliser bien plus que, vous pouvez simplement dupliquer
cette planche d'art pour n, pour n'importe laquelle d'entre elles. D'ailleurs, vous pouvez maintenir option de la touche
Alt sur votre mot clé, le
dupliquer et, par exemple appeler ces termes et conditions
un terme ou simplement continuer
là où vous vous êtes arrêtés ici, mais Assurez-vous de
positionner cette page à la place de cette page À propos de moi. Il suffit
de l'éloigner du chemin, comme ceci. En gros, il suffit de faire une copie
et de la déplacer. Il suffit donc de supprimer à propos de moi, le
placer ici. Ainsi, plus tard, lorsque
vous l'
exporterez sous forme de plusieurs PDF, votre client
pourra faire défiler l'écran vers le bas si vous avez besoin d'inclure
plus de termes et conditions. Maintenant, en parlant de
termes et conditions, ce que vous devriez
réellement y inclure. Nous avons donc des ressources pour les projets. Ainsi, par exemple les images que vous allez utiliser
pour vos projets, qui sont autant d'images incluses
dans ce projet, allez-vous
finir par utiliser des images d' Unsplash ou payer pour des images
provenant d'Envato Elements, par exemple ou en payant pour les images
très coûteuses de photographes qui
vont payer pour ces images, pour les icônes, pour les polices,
pour les illustrations, pour les maquettes 3D,
pour les maquettes 2D, pour toutes ces choses. Voici les ressources du projet. Qui va payer pour ça ? Si vous voulez payer
pour cela en tant que designer, vous
devez revenir
à la tarification du projet et augmenter considérablement le prix de ce
projet,
car vous
finirez par payer pour tous ces prix si le client va payer
pour chacun d'entre eux, puis comment tout
cela va fonctionner. Allez-vous
trouver une ressource, puis leur demander de l'acheter ? Ou vont-ils vous
envoyer l'argent à l'avance pour les ressources qui
ne sont pas incluses dans le prix de votre
projet ? Il s'agit de fonds supplémentaires pour le
projet. Alors, est-ce qu'on va vous envoyer cet argent pour les ressources de ces
projets ? Tu vas
les payer avec cet argent. Et puis vous aurez
toujours cet argent, que vous avez accepté comme prix total
du projet. Assurez-vous donc de faire
attention à ces choses. Ensuite, nous avons les révisions de projets, ce que les clients
apprécient le plus. Vous devez limiter les révisions de vos
projets. Tout d'abord, quand ces révisions auront
lieu ou se produiront tous les jours, à la fin de la semaine ou
au bout de deux semaines. Ou ce que j'aime vraiment faire c'est m'intéresser aux
aspects spécifiques de votre projet. Donc, si je vous ramène à la
tarification du projet, par exemple, dans mon cas, il
n'y a pas d'avis avant d'avoir
atteint cette section. Adobe XD redéfinit donc, puis je vous donne deux séries
de révisions et de commentaires. Je ne veux pas qu'ils
me dérangent quand je fais mes recherches, moodboards, mes préparatifs, ma
planification, etc. Ensuite, quand j'aurai terminé les wireframes et que je
leur aurai donné ce lien partageable, nous
pourrons
commencer les révisions. Ils ont droit à des révisions
dans ce prix inclus. S'ils ont besoin de révisions
supplémentaires, dans le
cadre des révisions du projet, vous
finirez par leur indiquer coût de vos révisions après
ces révisions. Et si vous leur
apportez des
révisions supplémentaires ici, ils doivent payer pour les
révisions à la fin
du projet, car elles sont
actuellement incluses
dans le prix. Mais s'ils décident de le faire, par exemple dans Greeley sur XD, des wireframes
avec lien partageable. Ensuite, vous leur
ferez payer pour ces révisions à la
fin du projet. Sinon, vous n'
allez pas livrer le fichier, des trucs comme ça. Mais pour éviter toute confusion, c'est pourquoi nous avons des
termes et conditions. Vous allez donc inclure toutes ces choses ici. Donc, ajout de projet. Disons donc qu'ils veulent une carte de visite
supplémentaire. Non, non. Vous ne travaillez pas
sur une carte de visite. Vous travaillez simplement sur
ce projet de conception d'interface utilisateur utilisateur. Disons qu'ils le souhaitent,
pour que vous incluiez des publications sur les réseaux
sociaux et un design de brochure ou un design de menu si leur restaurant nano, juste un design d'interface utilisateur utilisateur. Merci beaucoup. Et pour
cela, si vous travaillez avec eux, vous pouvez créer une proposition de projet
supplémentaire, qui n'est pas une interface utilisateur utilisateur,
mais une proposition de
projet de conception graphique. Et puis travaillez simplement dessus
avec toutes ces choses. Encore une fois, les termes et conditions
sont extrêmement importants car ils vous
aideront à éviter toute confusion, toute confusion avec votre client, et vous pourrez simplement vous
mettre au travail facilement. Ensuite, nous avons des jours ouvrables. Si vos clients travaillent
le week-end, c'est très bien. C'est bien pour eux. Mais si vous ne
travaillez pas le week-end
, mettez-le simplement ici. S'ils veulent vraiment que vous
travailliez le week-end, mais que vous ne voulez pas travailler le
week-end, facturez plus cher. C'est pourquoi c'est
là pour les formats de fichiers. Encore une fois, si vous
travaillez dans XD
, je recommande vivement car
je l'adore vraiment. Mais ils vous demandent par exemple types de fichiers
Adobe Illustrator
ou des types de fichiers Photoshop. Vous pouvez dire dans ces formats de
fichier, par exemple, je ne les livre pas
parce que je travaille dans XD. Mais moyennant des frais supplémentaires, je peux y aller
et je peux vous les livrer, car ce
sont des outils de conversion en ligne que vous pouvez utiliser et que vous
devez payer pour eux. C'est pourquoi vous allez payer, gagner
plus d'argent en demandant paiement
supplémentaire dans
ces formats de fichier parce que vous ne
travaillez pas avec eux. Tu cherches, n'est-ce pas ? Ainsi, après la fin du projet, qui obtient les droits d'utilisation du
design et à quel moment, ce qui est crucial, s'ils ne vous ont pas payé le paiement
final, ils n'ont pas le
droit de l'utiliser design. S'ils l'ont fait, vous pouvez leur envoyer le
design final, et c'est
à eux de décider. Ils peuvent en faire ce que
je veux. Ils peuvent le vendre,
ils peuvent le revendre. Ils peuvent faire ce qu'ils veulent. Ou si vous avez des exigences
supplémentaires, vous pouvez les mettre
ici dans les droits d'utilisation. Par exemple, avec ce modèle, je ne veux pas que vous vendiez ce modèle. C'est pourquoi sur Gamma
Road, où je le vends, il existe une politique stricte
en matière de caméras. Vous pouvez l'acheter, vous pouvez l'utiliser pour vos propres clients. Vous pouvez l'utiliser pour un
nombre illimité de projets, mais vous ne pouvez pas
le revendre comme le vôtre. Sinon, Gum Road
et moi-même sommes légalement tenus de vous poursuivre en justice parce que
vous avez enfreint cette règle, qui est très simple en termes
de conditions générales. Enfin, il y a l'annulation de
projets, qui est ma préférée en fait. Cela m'est donc
déjà arrivé lorsque je
travaille avec des clients, par exemple pendant deux mois, et
ils finissent par faire faillite. Cela m'est vraiment arrivé. Ce n'est donc pas mon problème. Ils veulent que je
leur donne ce design, mais ils ne
m'ont toujours pas payé lors des derniers frais de projet. Donc, ce qui se passe
avec l'endettement, c'est que l'
annulation
de ce projet fait partie des termes et conditions, vous pouvez vraiment le décrire. Donc, si, pour
une raison ou une autre, vous ne voulez pas me payer pour le projet, vous n'obtiendrez pas les fichiers
du projet
ou vous obtiendrez les fichiers de projet pour
cette partie particulière que nous terminé jusqu'au moment
où tu m'as dit que tu n'allais
pas me donner d'argent pour la
fin du projet. Cela m'est vraiment arrivé et je l'ai fait exactement comme ça. Assurez-vous donc de faire attention, être sage à
propos de ces choses car vous ne contrôlez pas la vie
de quelqu'un d'autre. Tu ne sais pas ce qui
va leur arriver demain. Peut-être, peut-être qu'ils
vont mourir. Qui sait ? Peut-être qu'ils vont
déménager dans un autre pays. Peut-être qu'ils
vont divorcer. Peut-être que leur entreprise
va faire faillite. Peut-être, je ne sais pas, que Bourse
va s'effondrer. Beaucoup de choses peuvent se produire, alors assurez-vous de vous assurer tant que designer travaillant
sur ce projet, annulant ce projet. Donc, en gros, comme je l'ai dit, vous pouvez inclure des
éléments supplémentaires si vous le souhaitez. Ce ne sont là que quelques-uns de
ceux que j'utilise tout le temps. Mais comme je l'ai dit, pour certains projets,
j'en utilise moins. Pour certains projets,
j'en utilise davantage. Et surtout si vous
travaillez avec des clients réguliers, vous pouvez éviter certaines
de ces choses, mais assurez-vous d'être
plus intelligent et d'inclure
tout ce que vous jugez nécessaire. Ce ne sont là que quelques-unes des
directives incluses. Et encore une fois,
comme pour tous ces objets, nous avons ces objets et ils
sont empilés. Ainsi, par exemple, pour ces droits d'utilisation ,
vous pouvez appuyer sur Supprimer, cela apparaîtra en haut. C'est donc la même structure que celle que je vous ai montrée
avec la tarification du projet, les détails
du projet
et la page de découverte. Enfin, ce qui
nous reste à couvrir concerne moi, ce qui constitue une
fois de plus une page clé. Je vous verrai donc
dans la prochaine vidéo et nous allons
discuter de celle-ci.
25. À votre sujet: Enfin, parlons de ma
page et de son importance. Alors, c'est ici. Et encore une fois, toute
cette structure de page, comme je vous l'ai
montrée, est la même. Mais ce que vous pouvez
faire avec cette image c'est que je l'ai incluse pour qu'elle soit aussi large. Donc, par exemple, si
vous le souhaitez, vous pouvez vous installer dans
un bureau comme celui-ci. Si vous avez un
bureau comme si vous
travailliez sur votre ordinateur, par exemple, et que vous pouvez afficher
une image comme ça. Ou si vous ne le faites pas, vous pouvez simplement ajuster
la taille de cette image. Il suffit de cliquer dessus. Tu vas l'
ajuster. Vous pouvez le
placer au centre. Ce texte suivra, afin que vous puissiez vraiment jouer et en faire ce que
vous voulez. Mais j'ai inclus cela
parce que dans la majorité
des cas, clients aiment vraiment vous voir, votre visage, mais ils
aiment aussi voir sur quoi
vous travaillez. D'où ces images ci-dessous. Ces images peuvent être extraites de votre travail précédent
le week-end ou sur Dribble. Par exemple ,
vous pouvez simplement y mettre des images, ce qui
redonnera
confiance à nos
clients, car vous afin de montrer une plus grande partie de votre
travail, qu'ils ont réellement vendue parce qu'ils ont contacté votre portfolio quadriennal
depuis votre site Web, Behance Dribble, où que vous hébergiez votre portfolio
et votre travail. Par conséquent, vous pouvez vraiment y
inclure des images
juste pour
leur rappeler la
qualité de votre travail, ce que vous êtes capable de
créer en tant que designer, car il y a une
légère possibilité qu'ils ne finiront
pas par vous embaucher s'ils pensent que le budget
est trop important, par exemple ou quelque chose comme ça, alors cette page est vraiment
là pour
leur rappeler pourquoi la quantité
due dans le premier lieu. Parce que dans la majorité des cas, les clients voient réellement des dizaines
de designers différents. Ils ne savent pas vraiment
lequel est lequel. Donc, en leur rappelant
ici certains de vos travaux, vous pouvez vraiment les aider à décider de vous accompagner sur
ce projet en particulier. Comme vous pouvez le voir, cela indique votre nom UI UX designer, mais vous pouvez clairement
double-cliquer ici. Permettez-moi de saisir mon propre nom car j'ai inclus le
rembourrage ici. Donc, quand je commence à taper, vous pouvez voir que le
roulement s'ajuste. Vous pouvez donc inclure UI, UX designer, slash,
graphiste. Nous avons créé un blogueur, blog ou quoi que ce soit d'autre, vous pouvez l'inclure ici
et il s'étendra. Et comme je vous l'ai montré précédemment, vous pouvez simplement ajuster cette
image comme vous le souhaitez. Cela va suivre. Ça peut finir par
saigner ici. Et bien sûr, vous pouvez la changer
pour une autre couleur. Il n'est pas nécessaire que ce soit blanc, donc tu peux vraiment jouer
avec ça comme si tu étais avec moi. Il est écrit Project
Resources ici. Si peu, un
peu plus sur moi,
par exemple, vous allez inclure des informations
vous concernant ici. Donc tu vas vraiment leur
expliquer, qui es-tu ? Quelles sont vos informations ? Quelle est votre formation, par exemple, quelle est votre expérience
sur ces projets ? Alors, sur quoi avez-vous
travaillé par le passé, quels sont certains de
vos centres d'intérêt. Par exemple, je m'
intéresse vraiment aux voitures
, puis je vais leur
expliquer cela. Et si vous travaillez dans ce
créneau en particulier, carnage, par exemple en disant que vous êtes
vraiment inspiré par les voitures, que vous vous
intéressez vraiment aux voitures. Les
chances et les possibilités sont extrêmement élevées. Les clients vont
vous embaucher pour ce
projet en particulier parce que vous vous intéressez
vraiment à cette sphère et à cette partie du marché. Il est donc extrêmement
important de pouvoir raconter une histoire à ces clients, car c'est l'
histoire qui
vous embauchera au bout du compte. Encore une fois, si tu ne
veux pas qu'ils soient là. Donc, ces trois paragraphes,
vous pouvez appuyer sur
Supprimer, supprimer ce paragraphe, déplacer
ces images vers le haut. Vous pouvez simplement
étendre ces images comme ceci si vous souhaitez
qu'elles soient plus grandes. Encore une fois, il est
extrêmement adaptable. Tu peux en faire ce que
tu veux. Enfin, ce que je
veux montrer ici, c'est si vous êtes un homme et que
vous vous identifiez comme un homme, vous pouvez double-cliquer ici, et vous pouvez afficher cette icône de courrier ou nous avons
également l'icône féminine. Vous pouvez donc simplement
ajuster l'opacité, apporter ici si
vous vous identifiez comme une femme. Vous pouvez donc le mettre ici. Sinon, vous pouvez utiliser une icône non sexiste si
vous vous identifiez comme telle,
c' est très bien aussi, bien sûr. Vous pouvez donc l'inclure
si vous le souhaitez. Je ne l'ai pas inclus
ici, mais encore une fois, je vais laisser le
lien vers ces packs d'icônes. Ils ne l'ont pas incluse, mais si vous avez votre
propre icône personnelle, mieux
encore,
incluez-la simplement là. Je t'ai montré
comment les remplacer. Je peux simplement
glisser-déposer votre icône à
la place de ce composant et il
sera mis à jour en temps réel. Enfin, comment pouvez-vous
réellement l'exporter ? Vous pouvez simplement sélectionner Je n'aime pas. Appuyez donc sur Ctrl E, choisissez un PDF, appuyez sur Exporter, et il sera
exporté sur votre bureau. Et par exemple, où il
se trouve, le voici. Permettez-moi de double-cliquer
dessus et de l'ouvrir. Voici Control Zero. Voici donc le
nom de votre projet, les détails du
projet, le prix du projet, les termes
et conditions me concernant. Et si je vous
amène sur cette page, par exemple zoomer un peu plus près. Car encore une fois,
il s'agit d'un format de fichier vectoriel. Vous pouvez voir la
qualité du texte. Il est vraiment impeccable et
il ne perd aucune qualité, comme vous pouvez le voir ici. Et si je vous prends
comme ça, vous pouvez voir à quel point
ce texte est clair et net. C'est pourquoi j'aime
travailler dans Adobe XD. Si vous pensez que ce
texte gris n'est pas facilement lisible, encore
une fois, vous pouvez vous rendre ici où il est écrit gris neutre. Appliquez-le pour qu'il soit un peu plus foncé, puis il s'appliquera
à tous vos projets. Encore une chose à noter : si vous souhaitez exporter ce type de fichier
et tout autre type de fichier, vous pouvez sélectionner des aéroports
individuels et les partager
ici si vous le souhaitez, mais vous pouvez appuyer sur Contrôle E ou
Commande D au lieu de PDF, vous pouvez les partager sous forme d'
image PNG, d'image JPEG ou SVG si vous souhaitez que
vos clients les
prévisualisent au format JPEG, par exemple, vous pouvez simplement les partager ou comme je vous l'ai
montré avec PDF, vous pouvez simplement
les sélectionner tous en appuyant sur Ctrl E. Et puis au lieu de
PDF, sélectionnez JPEG, appuyez sur Exporter, puis envoyez-leur des images
JPEG si
c'est ce dont ils ont besoin. Mais comme je l'ai dit d'après
mon expérience, PDF fonctionne vraiment très bien
parce qu'ils peuvent vraiment ouvrir ce PDF et l'emporter
avec eux par e-mail, sur leur ordinateur portable, leur
bureau, leur téléphone portable, leur tablette, peu importe ils utilisent,
ils peuvent prendre ce PDF et c'est vraiment agréable,
simple et léger. Il est donc facilement partageable
avec eux par e-mail, via les pages de réseaux
sociaux, ces
applications de communication comme WhatsApp ,
Viber, etc. Voici donc essentiellement comment
travailler avec la proposition de conception UI UX. Encore une fois, si vous
voulez le consulter, le lien se trouve dans le PDF. Assurez-vous de cliquer sur
ce lien et d' y
accéder à un prix très avantageux. Ou je vous encourage vraiment à créer le vôtre si vous le souhaitez.
26. Modèle de figma de proposition de projet UX: Dans cette vidéo, je
voulais vous montrer comment
créer la proposition de
projet de conception UI UX. Et comme pour
toutes ces vidéos, je vais vous montrer
comment les créer dans
XD sous la forme d' un didacticiel complet,
puis vous montrer en quoi
XD Figma est
différent , parce que je ne
veux pas vous faire perdre votre temps. Dans cette vidéo,
nous allons donc remarquer les
différences entre l'utilisation de Figma et celle de XD pour créer
ce type de modèles. Passons donc à Figma. Et ici, à Figma, vous pouvez voir à quoi
tout ressemble. me semble donc que lorsque X est juste, nous n'avons pas
nos planches ici. Nous avons ces cadres qui sont fondamentalement exactement
les mêmes. Il s'agit simplement de la zone de contenu dans
laquelle vous insérez votre contenu. Maintenant, lorsque je clique à l'extérieur, vous remarquerez que
ces textiles et tous
les textiles sont exactement les
mêmes que dans XD et maintenant dans Figma. Et puis nous avons
ces styles de couleurs qui sont exactement les mêmes dans XD et Infimum, car nous voulions ces modèles aient exactement la même
apparence. La seule
différence majeure se situe ici. Ils sont appelés mise en page
automatique dans XD, ils sont appelés piles. Et ce sont ces groupes
que vous voyez ici dans lesquels vous pouvez positionner vos
éléments. Ainsi, par exemple pour la tarification du projet, nous avons ici la mise en page automatique au lieu de piles dans le sens
vertical. Et la distance entre toutes ces sections est de
80 pixels. Nous avons maintenant deux sections qui
contiennent des informations sur les prix, savoir cette section ici, et l'option de paiement, qui se trouve ici. Maintenant, si je sélectionne la tarification du
projet ici, j'ai la distance entre cette section et cette section, qui est cette
distance ici même. Si je
passe la souris dessus, cela indiquera AT, et si je l'augmente
à 120, par exemple, vous pouvez voir ce que cela fait. Donc, tout l'intérêt est juste un nom différent, l'outil est exactement le même et il fait exactement la même
histoire qu'avant. Si je viens ici
en dehors de tout ce qui se trouve ici, j'ai ma couleur H1. Si je veux l'ajuster, laisse-moi appuyer
ici, en haut, pour que tu puisses le voir ici. J'ai la couleur H1, mais si je clique
ici pour l'ajuster, je voudrais
peut-être
cliquer ici. Et vous remarquerez qu'il sera à jour en temps réel, en s'ajustant à la
couleur de votre choix. Donc, si je reviens un
peu en arrière en utilisant Control Z. Donc, même histoire que dans XD, par exemple, et ça va revenir
à la position initiale. Maintenant, si nous
passons aux actifs, nous avons
ici la couverture
qui est le pied de page, qui est cet
élément ici même. Et pour créer un composant, c'est exactement la même chose. Dans ce cas, il vous suffit de sélectionner le
groupe, et vous venez
ici et vous créez des composants ou utilisez la touche
Control Alt, par exemple, et ce composant s'
affichera. Et si je le fais glisser
quelque part ici,
vous
remarquerez ce qu'il y a à l'intérieur. Nous avons ici le site Web et le texte du site Web, nous avons l'e-mail, les
textes des e-mails
et le contrat, et le but
de tout cela, comme dans Adobe XD, si vous avez regardé cette section, est de vous aider à créer
sur cette première section. Et puis il va se mettre à jour
automatiquement sur
celui-ci, celui-ci et celui-ci. Vous n'avez donc pas
à taper, à copier-coller votre texte et à
perdre du temps de cette façon. Au lieu de cela, vous
allez simplement créer un seul composant au début, qui se trouve en fait ici. Et puis elle héritera de
ces tuiles plus tard. Ici. Si nous changeons, vous pouvez voir que
nous sommes maintenant en couverture. Donc, dans la couverture,
qui est celle-ci, il va localiser ce composant
en particulier. Donc, si je reviens ici, sélectionnant ma couverture
, je veux me débarrasser de cette couleur de remplissage car je n'en ai pas vraiment besoin. Je dois cliquer dessus par accident. Et c'est en fait
notre composant principal. Et vous pouvez voir qu'
en cliquant ici, vous pouvez ajouter de la variance
à cette composante. Et nous allons
parler des variantes dans la section design
de ce cours. Mais je voulais juste
remarquer rapidement que si vous apportez
une modification ici, contrairement au style de vie en matière de couleurs le choix des
polices
sera mis à jour en temps
réel sur tous
ces autres cadres ou
tableaux d' art si vous le souhaitez. Et cela va apporter ce changement dans
chacun d'entre eux. Même histoire
que dans Adobe XD. Donc, en ce qui concerne la couleur, vous pouvez voir que nous avons ce composant particulier
pour les détails du projet. Nous avons ici, si je l'ouvre, juste ce composant, qui
est cette icône juste ici. Même histoire pour la tarification
du projet, même histoire pour les
termes et conditions. Et pour ce qui est de moi, nous avons juste ces deux icônes, qui sont ces deux
icônes ici. Donc, en gros, si je clique à l'extérieur, je vous ai
déjà montré
comment modifier le texte, vous ai
déjà montré
comment modifier les polices, en
gros, la même histoire. Cliquez ici et
laissez-moi me retrouver. Et ici, vous pouvez choisir la famille de polices que vous pouvez
choisir en termes d'apparence et
de sensation, les distances, etc. Et bien sûr le nom
et à quoi ça sert. Donc, si j'y reviens, je voulais juste
vous montrer une chose de moins car nous avons l'
image ici. Si je passe de deux
couches d'actifs à cette option, nous avons cette image Permettez-moi
donc de la fermer pour
ne pas vous embrouiller. Comment ajouter une image dans Figma ? Vous pouvez donc
glisser-déposer votre image ici. Et ça va le peupler. Ensuite, vous pouvez
le faire glisser à l'intérieur, puis vous devez le masquer et ainsi de suite. Mais je n'en suis pas vraiment
fan. Donc, si vous sélectionnez
votre image ici, vous pouvez voir du gris naturel. Donc, au lieu de la chance dans XD, que j'aime beaucoup Adobe XD et que je n'
aime pas dans Figma. Mais maintenant qu'Adobe a racheté Figma, j'espère qu'ils
l'ajouteront à l'avenir. Vous ne pouvez donc pas simplement
glisser-déposer sur l'espace réservé. Vous pouvez plutôt
glisser-déposer ici. Donc, ici, il est écrit gris naturel. Faites-le glisser pour oser. Attendez un peu jusqu'à ce qu'
il le reconnaisse. Et une fois que c'est fait, vous pourrez simplement le sélectionner, faire glisser et le déposer
dessus, et
il le remplacera par votre couleur. Mais dans ce cas, l'œuvre, alors laissez-moi la détacher pour qu'elle
devienne la couleur de fond. Alors faites glisser et vous pouvez voir
que maintenant il devient bleu et lâchez prise. Et ensuite, il va
s'y peupler. Mais que se passe-t-il si vous
souhaitez ajuster cette image ? Laisse-moi me cacher
pour que tu puisses le voir. Vous pouvez simplement cliquer
dessus au lieu de le remplir, vous pouvez appuyer sur recadrer. Alors, remplissez, ajustez, recadrez et tuilez. Ainsi, lorsque j'appuierai sur Crop, je
pourrai le redimensionner, le
repositionner, le redimensionner et l'ajuster
comme je le souhaite. Et il s'adaptera
parfaitement à ce site, comme c'est le cas dans Adobe XD. C'est donc juste une
chose que je déteste chez Figma et que j'aime plus particulièrement à
propos d'Adobe XD. Parce que dans certains cas, on a l'
impression que certains clics sont trop
loin, comme si c'était le cas. Dans ce cas, dans XD, vous pouvez glisser-déposer,
double-cliquer, puis
ajuster comme vous le souhaitez. Eh bien, vous devez le créer
séparément, vous devez le déverrouiller si, par exemple la couleur a été attachée
comme c'est le cas dans ce cas, puis vous devez la
déposer dessus, puis regarder cela en un clic, deux clics,
puis trois clics pour que je puisse la
recadrer à l'intérieur dans XD. C'est beaucoup plus intuitif, mais c'est juste l'
une des choses que j'espère qu'Adobe
ajoutera à Figma à l'avenir. Maintenant qu' ils en sont
propriétaires, vous pouvez vraiment effectuer toutes les
modifications que vous souhaitez. La même histoire que celle que je
vous ai montrée précédemment dans Adobe XD. Et encore une fois, si vous vous
demandez ce que sont toutes ces choses et que
vous sautez la partie dxdy, regardez-la
car elle est très importante pour savoir comment
établir
correctement le prix de votre projet et comment réaliser cette proposition de projet
UI UX. C'est juste que vous pouvez ouvrir
ce modèle dans Figma et regarder la partie
XD pendant que nous
vous expliquons pourquoi j'ai fait certains choix et pourquoi tous ces éléments
se trouvent là où ils se trouvent. Donc, en gros,
c'est tout pour cette vidéo. Je voulais juste vous expliquer rapidement et
vous montrer les différences entre
les fichiers
XD et les fichiers Figma. Assurez-vous d'ouvrir
ce modèle dans Figma. Vous allez l'obtenir, vous pouvez l'utiliser et le réutiliser pour vos propres projets et vous assurer de l'explorer,
comment je l'ai créé. Et peut-être jouer
avec certains réglages. Incluez peut-être vos propres
icônes, vos propres couleurs, vos propres choix de typographie et voyez comment
vous pouvez les personnaliser. Parce que c'est là
tout le problème. Ne vous contentez pas d'utiliser ce modèle sans ambages
pour vous assurer de l'ajuster et d'
apporter des modifications qui vous conviennent
et qui correspondent à votre style
particulier.
27. SECTION 4 Recherche d'utilisateur: Les personnalités des utilisateurs sont
l'un des éléments cruciaux de
tout processus de conception car vous ne
voulez pas simplement utiliser les données et les appeler utilisateurs. Vous voulez mettre un visage
derrière votre personnalité, derrière la personne pour laquelle
vous concevez ce site Web ou cette application. Et c'est ce que l'
on appelle UI UX Persona. Vous souhaitez utiliser
ces personnages aussi
précisément que possible
sur la base des recherches que vous avez effectuées. Et nous allons parler différentes méthodologies que vous pouvez utiliser pour vos recherches dans
cette section du cours. Mais en gros, c'est à cela
que sert tout l'objectif. Vous voulez le traiter comme une personne réelle et pas
seulement comme des données utilisateur. Commençons donc.
28. Qu'est-ce qu'un utilisateur Persona: Lorsque vous commencez votre projet de
conception, vous devez savoir pour qui
vous concevez. Sinon, vous allez simplement concevoir
pour tout le monde. Et les décisions de conception que
vous allez prendre ne
seront pas utiles. Parce que plus tard, lorsque les gens n'achètent pas, lorsqu'ils ne s'inscrivent pas, votre client vous demandera pourquoi. Et c'est clairement parce que le public cible n'
a pas été défini. Ce public cible est
connu sous le nom de personnalité de l'utilisateur. Et au lieu de cibler
un public, dans ce cas, vous allez simplement
cibler une seule personne, une personne imaginaire, mais une
seule personne quand même. Mais comment savoir qui est cette personne que vous
ciblez pour votre personnalité d'utilisateur ? Vous allez le savoir en
faisant vos recherches sur les utilisateurs. En faisant vos recherches sur les utilisateurs, vous allez savoir qui est votre public cible et
à partir de ce public cible, comme je l'ai dit, vous
allez prendre et créer ce personnage imaginaire. Vous allez
utiliser les données
réelles ce qui est crucial ici. N'utilisez pas simplement
des données imaginaires parce que vous pensez que vos utilisateurs pourraient
aimer une certaine chose. Essayez de définir votre personnalité à partir des recherches spécifiques
que vous avez effectuées auprès des utilisateurs afin d'obtenir plus d'informations
possible. Maintenant, vous pouvez imaginer un
quota en fonction du comportement de vos utilisateurs, de leur âge ou autre. Essayez toutefois de recueillir les
informations cruciales telles que l'âge, le statut professionnel, par exemple sexe, comme la ville ou le pays dans
lequel se trouvent vos utilisateurs. Essayez de collecter les
données et d'être aussi précis que possible
afin de savoir comment créer correctement votre personnalité
d'utilisateur dès le
début de votre projet. Pourquoi créer un personnage en premier lieu
est assez simple. Juste pour le désigner
comme un utilisateur plutôt que comme un utilisateur, vous allez
le désigner comme un personnage, vous allez utiliser à nouveau données
réelles que vous avez collectées
grâce à des recherches sur les utilisateurs. Mais vous allez associer un nom et un prénom fictifs, un poste fictif à ce personnage afin de pouvoir le
traiter comme une personne réelle,
même s'il ne s'agit
que d'une
personne imaginaire, ce personnage l'est, mais comme je l'ai dit et je ne
cesse de le répéter, vous allez
utiliser de vraies données, ce qui vous donnera l'
impression d'être une vraie personne. Lorsque vous passez à l'étape
du développement de votre projet, vous allez faire référence à ce personnage d'utilisateur par
son nom et son prénom, comme s'il existait réellement. Et il sera beaucoup
plus simple de s'adapter et d' apporter des modifications
à votre personnage lorsque vous
le ferez tant que
personne réelle, plutôt que de simplement dire « vos utilisateurs » ou «
nos utilisateurs » ou quoi que ce soit d'autre. Comme je l'ai dit, vous allez vous concentrer sur ce personnage et le concevoir
spécifiquement pour ce personnage afin de rendre votre design fonctionnel et de le faire
fonctionner pour cette personnalité, votre base d'utilisateurs dès le
début de votre projet. Mais comment faites-vous
vos recherches sur les utilisateurs ? C'est ce que nous allons
aborder dans la prochaine leçon, à savoir
où se concentrer et à
quoi faire attention.
29. Types de méthodes de recherche: Il existe de nombreuses méthodes
de
recherche que vous pouvez
utiliser pour votre projet. Et la façon dont vous pouvez
savoir lequel
utiliser dépend de la taille
de votre projet. Si le projet est plus petit, il est évident que nous n'
utiliserons pas les types utilisés par
Google,
Microsoft ou Apple, par exemple . Mais vous allez établir
votre type de recherche sur les utilisateurs en fonction de la taille de votre public et
de la taille de votre projet. Parce qu'à mon avis, il est toujours préférable de
commencer modestement et de s'adapter au fur et à mesure que
l'entreprise grandit, que les objectifs augmentent, que la base d'utilisateurs augmente. Ensuite, si vous
commencez juste par un grand n, si vous vous concentrez simplement
sur cet énorme public et que vous essayez ensuite de
le réduire un peu. Ensuite, vous avez besoin d'objectifs. Vous avez besoin d'un objectif précis et d'un certain objectif de la part de votre
client sur lequel vous pouvez vous
concentrer, sur lequel concentrer vos recherches. Vous ne pouvez donc pas concevoir
pour tout le monde, je pense que nous l'avons mentionné dans
les leçons précédentes. Par conséquent, vous avez besoin de
votre personnalité d'utilisateur et de la même histoire pour
la recherche sur les utilisateurs. Vous devez comprendre
quel est l'objectif. Qu'est-ce que tu essaies de résoudre ? Quel est l'objectif
de ce projet ? Quels sont les points faibles ? Quelles sont peut-être
les faiblesses du marché que vous essayez d' explorer avec ce produit. Par conséquent, vous devez
comprendre pour qui vous concevez et quels sont vos objectifs. Parce que si les objectifs sont les mêmes, vendons autant de ces
produits que possible. Ce n'est pas un objectif réaliste. Ce n'est pas un bon objectif. L'objectif ici devrait
être quelque chose comme essayons de le faire, je ne sais pas
si vous vous concentrez sur,
disons, une industrie automobile. Essayons de vendre ces pneus, qui dureront par exemple six mois de
plus que ceux de la concurrence. Et ils offriront une bien meilleure adhérence
que la concurrence. Et vendons-le à, disons, aux familles des
quartiers ou des villes du centre-ville. Voici donc quelques objectifs
réalistes que vous pouvez réellement atteindre
au lieu de vendre
des millions de ces pneus, mais à qui et comment vous
allez les atteindre. Par conséquent, vous
devez définir vos objectifs. Ensuite, après avoir défini vos objectifs, vous pouvez élaborer une stratégie quant au type de recherche sur les utilisateurs que
vous allez également aborder. Parce que, comme je l'ai dit, lorsque
vous commencez modestement, vous n'avez pas besoin de tester,
disons, 200 utilisateurs,
car vous pouvez simplement tester cinq utilisateurs sans gaspiller
vos ressources de recherche, sans perdre votre temps à gaspillez votre argent
là-dedans pour leur faire perdre leur temps et leur argent en faisant ces recherches inutiles, vous pouvez concentrer vos efforts de
recherche sur, par exemple cinq à dix personnes. Et à partir de ces groupes, vous pouvez déterminer qui est votre public cible et
qui est votre personnalité d'utilisateur. Dans la prochaine leçon, nous
allons parler de différents types de méthodes de recherche sur les
utilisateurs. Et lequel pouvez-vous choisir pour votre projet en fonction de
vos objectifs ? Comme je l'ai dit.
30. Qualitatif VS: Lorsque vous
commencez le projet, vous devez savoir sur
quoi vous concentrer, comme je l'ai mentionné dans les leçons
précédentes, mais vous
devez également savoir quel type de recherche utilisateur
vous devez choisir. Et il y en a de nombreuses
différentes dans cette leçon, je vais juste en nommer quelques-unes. Et comme ce
cours est assez court, vous pouvez concentrer vos
efforts plus tard lorsque vous déterminerez celui
qui vous convient le mieux, puis vous pourrez
le distiller et explorer d'
autres itinéraires possibles vos recherches spécifiques sur les utilisateurs. Mais en gros, vous pouvez diviser vos méthodes de recherche sur les utilisateurs
en méthodes qualitatives
et quantitatives. Le qualitatif est en fait
quelque chose que
vous pouvez synthétiser en
chiffres réels, en données réelles. Alors que le quantitatif
consiste en fait à obtenir le plus de données possible. quantitatif peut
être quelque chose comme des enquêtes auprès des
utilisateurs ou
des questionnaires en ligne, lesquels vous pouvez obtenir autant de contributions utilisateur
différentes que possible. Ensuite, vous pouvez utiliser méthodes de recherche
qualitative
pour concentrer ce chiffre vers le bas, pour le distiller afin de
comprendre réellement ce que signifient tous
ces chiffres. Par exemple, si vous avez milliers d'utilisateurs du
monde entier, ce sont des données quantitatives
parce que vous avez de la quantité, alors vous allez distiller
ces utilisateurs en utilisant des données
qualitatives pour obtenir en fait le résultat que
vous recherchez, par exemple dans
quel pays se trouvent ces
utilisateurs ? Et puis plus bas, quelle ville sont-ils situés ? Si vous le pouvez, vous pouvez
comprendre leur
âge et type d'appareil
qu'ils utilisent. Vous pouvez comprendre le type de
navigateur, par exemple
, lorsque vous avez toutes ces
données, ces données qualitatives, et c'est-à-dire en gros, vous pouvez séparer par quantité
et qualité. Par conséquent, les
noms en question sont
également de deux autres types,
à savoir sont attitudinaux
et comportementaux. concerne l'attitude, il s'agit essentiellement l'attitude et du
comportement de
vos utilisateurs. Donc, en gros, ce qu'ils disent
est attitudinal. Comportemental, c'est la façon dont ils se comportent. Et pour les deux, vous pouvez utiliser différents types
de méthodes de recherche, par exemple pour Attitudinal, comme
je l'ai dit précédemment, vous pouvez utiliser des questionnaires, vous pouvez utiliser des forums en ligne. Vous pouvez utiliser quelque chose
comme Typekit pour créer un formulaire simple. Vous pouvez le mettre sur un
site Web existant ou l'envoyer par e-mail aux utilisateurs et
vous pouvez ensuite voir ce qu'ils disent. Et cela peut être une méthode de recherche quantitative sur les
utilisateurs car vous allez accumuler la quantité d' informations avant de les
mettre en qualité. Et puis le comportement est
quelque chose de vraiment différent. C'est pour les étapes ultérieures
de vos recherches, par exemple lorsque vous avez déjà réalisé
un prototype, vous pouvez le placer dans
la même pièce que vous. Ensuite, vous pouvez effectuer les tests de
qualité, par exemple, il
s'agit de la méthode comportementale,
car vous allez voir comment vos utilisateurs vont se comporter une fois dans la pièce. Tu n'es pas obligée de faire ça. Vous pouvez utiliser du maïs, par exemple, que j'utilise. Et je vais relier toutes
ces ressources que j'ai mentionnées dans le
PDF de ce cours. Assurez-vous donc de les consulter, de les
consulter, de
cliquer et de voir tous ces sites Web par vous-même et les
explorer un
peu plus loin. Vous pouvez également utiliser
ce que l'on appelle des cartes thermiques. Les cartes thermiques nécessitent un certain ensemble d'appareils à placer sur
votre tête. Mais il existe également des
logiciels et les
cartes thermiques sont essentiellement
ce que leur nom indique où les utilisateurs
regardent, c'est quoi, où la carte sera la plus chaude, où ils
regardent
sur la liste se
trouve l'endroit où la carte sera appelée, par exemple, pour que vous
puissiez savoir où concentrer vos efforts de
conception car vos utilisateurs se
penchent principalement sur ceci
plutôt que sur cela. Ainsi, vous pouvez concentrer vos messages
importants, par exemple sur votre page, sur
la partie spécifique de la page que les utilisateurs
consultent le plus. Donc, si vous pensez que la taxe
devrait être mieux lotie, mais qu'aucun de vos utilisateurs ne
cherche dans cette direction. Essayez ensuite de voir où
ils regardent. Par exemple, s'ils regardent
dans cette direction, mettez
peut-être le texte ose. Si le texte est la partie la plus
importante de cette section de votre page,
par exemple, pour des raisons comportementales. Vous pouvez suivre le comportement
de vos utilisateurs en temps réel. Donc, encore une fois, en fonction votre méthode de
recherche, de vos objectifs, ce que vous essayez d'
accomplir avec vos recherches. Veillez à utiliser d'abord des données
quantitatives afin de pouvoir accumuler
les données de vos utilisateurs. Ensuite, essayez d'utiliser des données
qualitatives pour obtenir des chiffres réels
avec
lesquels vous pouvez travailler et les présenter
à vos clients, par exemple afin de leur montrer les résultats de la
recherche que vous avez trouvés, puis vous pouvez utiliser ces résultats de recherche
plus tard dans votre conception. N'oubliez pas non plus les attitudes. Alors, quelle est leur attitude, comment disent-ils qu'ils
vont réagir ? Et puis comportementale, comment
ils réagissent réellement lorsque vous leur présentez
un test, un prototype, design avec un site Web, et que vous leur demandez
de le tester en temps réel, soit devant
de vous ou en ligne. Dans la vidéo suivante,
nous allons
parler du choix de
vos participants. Si vous n'
avez pas de participants et si vous avez déjà
un public, quelle est la différence et
comment choisir entre les deux ? Alors je t'y verrai.
31. Choisir vos participants: Le choix de vos participants
est un élément crucial de votre recherche sur les utilisateurs, car si vous choisissez les
mauvais participants, les résultats de
votre recherche
ne seront pas valables. Par conséquent, vos recherches sont vraiment inutiles et
vous avez fait perdre votre temps, celui tout
le monde et de l'argent à
vos clients,
car dans la plupart des cas, vous devez payer pour n'importe quel type d'utilisateur.
les recherches que vous effectuez. Il est donc très
important de choisir les bons participants
pour le type de recherche que vous allez faire et de choisir le bon nombre de participants pour
cette recherche spécifique. Comment choisir les participants ? Eh bien, il existe vraiment
deux types différents que vous pouvez choisir parmi le public
existant. C'est le cas si vos
clients ont un site Web, une application, une liste d'e-mails. Et vous pouvez vraiment atteindre ces clients potentiels
, les clients. Et vous pouvez vraiment leur demander leur avis
et leur demander de leur temps. Et puis vous pouvez vraiment
mener cette recherche sur les utilisateurs cette façon, car vous
avez déjà cette audience existante. L'autre façon de le faire est
avec des personnes inexistantes. C'est le cas si l'entreprise de votre client ne
fait que démarrer. Ensuite, il faut trouver ces participants pour
participer et comment s'y prendre ? Eh bien, encore une fois, deux méthodes différentes pour cela. C'est avec les gens en personne. Vous pouvez donc vraiment rencontrer
différentes personnes face à face et vous pouvez tester votre
endettement de manière ou en ligne. Et vous allez
choisir l'un ou l' autre en fonction d'une chose simple. Votre client est-il local et son public
sera-t-il local ? Par conséquent, vous allez
probablement choisir en personne. Vous pouvez également choisir
en ligne mais en fonction de votre pays, de votre
région et de votre ville, par exemple
, si l'audience
de votre client doit être mondiale, la meilleure méthode consiste
donc à choisir ces personnes en ligne. Je vais laisser quelques liens, le PDF vers ce cours, où vous pouvez cliquer sur ces différents
sites Web où vous pouvez trouver différents publics pour faire vos
recherches et vos tests. Et ces sites Web vont évidemment vous le
facturer. Il est donc très important si vous
voulez travailler en indépendant intégrer
à la facture de
votre client. Vous pouvez séparer ce formulaire
de votre service, par exemple
, prendre en compte l'
ensemble du processus de conception comme un seul frais, puis facturer
ce montant, le coût distinct. Ou vous pouvez tout prendre en
compte dès le départ. C'est peut-être la meilleure
façon d'aborder. La partie UX de
votre projet peut être facturée séparément
, puis la partie interface utilisateur et peut-être la
partie développement plus tard séparément car vous disposez déjà de toutes ces informations
provenant de votre partie UX. Et puis, lorsque vous
passez à la partie interface utilisateur et à la création même
de votre design, il est
peut-être
préférable de la facturer séparément. Je vous dis simplement cela parce que, souvent,
vous devez
obtenir des recherches sur les utilisateurs qui
ne sont pas vraiment convaincantes. Cela signifie que
vous posez peut-être les mauvaises questions. Peut-être que vous n'avez pas recruté le
bon nombre de personnes et que
tout
ce client chercheur devra payer. Parfois, si votre
session dure par exemple 30 minutes, vous devrez payer pour que
les gens s'assoient pendant 30 minutes et
écoutent vos questions, ou pour remplir le questionnaire, ou pour tester votre prototype, ou pour tester votre hypothèse. Donc quoi que ce soit, tu vas
devoir payer ces gens. Il est donc très important de comprendre dès le départ que vous devez créer votre client pour ce service
spécifique. Vous pouvez également fixer le prix de votre projet
complètement séparément. conception de l'interface utilisateur et
la livraison
se feront donc en une seule charge. Et la conception de l'expérience utilisateur
sera distincte,
en particulier avec
ces méthodes utilisateur, ces approches
utilisateur
et d'autres choses de ce genre. Avec de vraies personnes, c'est beaucoup plus facile parce que vous
allez vous asseoir avec elles. Vous allez préparer votre
liste de questions dès le départ. Nous allons leur poser
ces questions et parfois, si vous les
payez pour 30 minutes, vous
constaterez
souvent que votre conversation durera 15 minutes pour tous , vous pouvez donc les payer la moitié du prix et
des trucs comme ça. Mais encore une fois, il est
très important de prendre compte cette dépense dans les dépenses de
votre projet. Parce que souvent, cela
peut coûter très cher. Ces personnes, comme
vous allez le voir sur ces sites Web que je
vais relier dans le PDF, factureront
entre
20 dollars de ces sites Web que je
vais relier dans le PDF,
factureront
entre
20 dollars de l'heure et 200 dollars de l'heure, selon l'
utilisateur méthode de recherche que vous allez
effectuer sur ces utilisateurs. Et selon,
si vous avez par exemple cinq utilisateurs, cela fait 20 utilisateurs. Vous pouvez clairement voir que ces dépenses
vont être considérables. Mais c'est complètement
différent pour vos utilisateurs existants,
car vous pouvez vous adresser vos utilisateurs existants et leur offrir
une sorte de réduction soit sur des
fonctionnalités ou des produits existants, vos utilisateurs existants,
car vous pouvez vous adresser à
vos utilisateurs existants et leur offrir
une sorte de réduction soit sur des
fonctionnalités ou des produits existants,
soit
fonctionnalité future
ou futur produit que votre client lancera ultérieurement. Mais soyez très prudent avec vos utilisateurs actuels, car il y a
souvent un biais, car la plupart d'entre eux aiment
peut-être déjà le
produit qu'ils utilisent. Ils
seront donc très biaisés dans les réponses qu'ils vont donner
à vos recherches. Assurez-vous donc de prendre en compte
tout cela et consulter le PDF que je vais fournir, comme je l'ai dit, pour cliquer sur tous
ces liens vers les sites Web où vous pouvez les trouver de
consulter le PDF que
je vais fournir, comme je l'ai dit,
pour cliquer sur tous
ces liens vers
les sites Web où vous pouvez les trouver
des testeurs de recherche utilisateur qui vont venir à votre secours pour vous
aider dans votre projet. En gros, où que
vous soyez dans une rangée, assurez-vous
simplement de prendre en compte les dépenses liées à ce projet
en particulier.
32. Visualiser vos données: Lorsque vous avez des informations sur vos
recherches, cela devient
souvent très chaotique, car
imaginons
que vous ayez dix questions à poser à chacun de vos participants. Supposons que vous
réalisiez une enquête auprès des utilisateurs. Vous aurez dix questions, vous aurez dix
participants différents. Vous allez donc
obtenir 100 réponses différentes. Alors, comment factoriser tout cela n ? Eh bien, il existe
différents modèles en ligne que vous pouvez
trouver
gratuitement et ils sont utilisés majeure partie du
secteur où, par exemple dans une
feuille de calcul Excel ou Google Sheets, vous pouvez inclure
ce modèle que vous obtenez et il
calculera vos réponses en fonction ce que diront vos utilisateurs
. Ou si vous utilisez méthodes quantitatives, par exemple vous créez une
page de destination et
que vous souhaitez connaître le nombre de clics que
vous allez obtenir. Il est préférable d'utiliser
Google Analytics car la quantité d'informations que vous obtenez de Google
Analytics est tout simplement énorme. Vous devez donc comprendre
et
organiser les choses d' une
manière ou d'une autre
afin de pouvoir les prendre en compte, disons, une semaine ou deux semaines ou un
laps de temps, selon la façon dont
vous allez faire des tests longtemps. Par conséquent, vous pourrez prendre en compte toutes ces informations ultérieurement. À la fin de la journée, lorsque vous le ferez, vous
deviendrez votre personnalité d'utilisateur. Nous y reviendrons dans la prochaine leçon, nous allons en fait vous donner un modèle que
vous pourrez remplir. Et je vais vous expliquer un
peu plus en détail les différentes informations
que vous pouvez mettre dans ce modèle. Mais il est très important de visualiser vos données et, enfin, présenter
à votre client avant de passer
au processus de conception. Parce que souvent, vos
clients
auront des commentaires un peu
différents des vôtres. Il est donc très important de leur
montrer les données et, par exemple de combattre tout ce
qu'ils ont à dire. Si c'est un peu différent parce qu'ils voulaient
croire que c'était différent, mais les données réelles montrent que
c'est différent. Il est donc très important de leur
montrer ces données, visualiser
afin qu'
ils puissent les comprendre plus facilement. Donc, par exemple, si vous utilisez XD Figma ou Photoshop,
quel que soit le logiciel, assurez-vous de créer
un modèle lequel vous pourrez présenter
ces données à l'aide d'icônes, par exemple en utilisant différentes
images afin qu'elles puissent comprenez facilement les données
que vous allez obtenir, car les données que vous allez
obtenir ne sont généralement que du texte. Et le texte est vraiment difficile à comprendre
pour les gens. La visualisation de ces
données
sera donc beaucoup plus facile à comprendre et à
approuver pour
vos clients , ce qui vous permettra de poursuivre
le processus de conception. Comme je l'ai dit dans la leçon suivante, je vais
vous proposer un modèle XD, que vous pourrez utiliser et visualiser vos données une fois que vous
les aurez obtenues et saisies dans la personnalité de l'utilisateur. Alors je t'y verrai.
33. Créer votre utilisateur Persona: Dans cette leçon, je
vais vous proposer un modèle Adobe XD pour la création de personnages
utilisateur. Et vous pouvez utiliser ce modèle pour tous vos futurs travaux. Et je vais également
partager avec vous différentes sections
que vous pouvez utiliser pour ce modèle et les futurs modèles que
vous allez créer. Commençons donc. Me voici donc dans Adobe
XD et comme je l'ai dit, vous allez
obtenir ce modèle. N'oubliez pas de le consulter
dans les ressources du cours. Et lorsque vous cliquez
ici, qui indique Bibliothèques, vous verrez toutes
les différentes couleurs
utilisées, que vous pouvez évidemment modifier. Vous pouvez simplement cliquer avec le bouton droit de la souris, appuyer sur Modifier et choisir
la couleur de votre choix. Comme vous pouvez le voir, il
va être mis à jour. Assurez-vous simplement car
nous avons ce dégradé. Si vous voulez
choisir cette couleur, par exemple pour cliquer avec le bouton droit de la souris et copier ici où il est
écrit « dégradé, appuyez sur Modifier », puis cliquez en haut car
ce sont
les éléments jaunes. Appuyez sur Contrôle ou Commande
V pour le coller. Et tu auras exactement la même couleur
que moi ici. Ou vous pouvez simplement
le tester ici et vous pouvez voir qu'il sera
mis à jour ici. n'est donc qu'un conseil
sur la couleur. Il en va de même pour les styles de
personnages. Voici Poppins. Vous pouvez utiliser tous les styles de
caractères que vous souhaitez. Je n'ai volontairement
utilisé aucune icône pour les choses
soient vraiment
simples et concises. Vous pouvez donc utiliser différents
types de composants. Vous pouvez utiliser différentes vidéos
si vous souhaitez présenter votre identité d'utilisateur
comme une personne réelle Vous pouvez l'imprimer en l'
enregistrant simplement au format PDF. Vous pouvez appeler ici, appuyer sur Contrôle ou Commande E ici. Ensuite, vous pouvez
simplement utiliser un PDF, par exemple vous pouvez l'exporter,
vous pouvez l'exporter sous forme d'image pour l'imprimer. Vous pouvez également l'exporter
au format PDF ou image et partager avec vos clients en ligne pour une meilleure compréhension. Mais encore une fois,
terminons tout cela. Il est très important d'
avoir votre personnalité
d'utilisateur pour comprendre pour quoi
vous concevez. Il est très important de partager ces informations
au sein de l'équipe. Vous travaillez peut-être dans. Votre client, les
parties prenantes, l'équipe marketing, développeurs, tous
les autres designers, tous les membres de l'
équipe le savent. Il s'agit, dans ce cas, de
Marcus Morris, par exemple, il s'agit donc de notre personnalité d'utilisateur. Donc, la façon dont tout
est structuré dépend de la section. Et vous pouvez modifier
toutes ces sections. Vous pouvez les voir ici. Lorsque je clique sur le panneau Calques, vous avez votre image utilisateur, qui est celle
dont parle cette section supérieure. Ensuite, il y a les besoins,
les frustrations, les réseaux
sociaux et,
enfin, les marques préférées. Donc, à propos de la section,
c'est qui est réellement cet utilisateur ? Et de quoi ils parlent. Vous allez le
comprendre une fois de plus grâce à
vos recherches sur les utilisateurs. Utilisons donc les utilisateurs
existants. Par exemple, si vous utilisez,
disons, Google Analytics, vous comprendrez que la majorité de vos utilisateurs sont,
disons, des hommes, dans ce cas, ils viennent de Londres, ROYAUME-UNI. Vous allez donc lui donner
un nom, disons des marqueurs. Et il adore les promenades avec cette
fille et cette femme de deux ans qui
se soucient profondément de
votre environnement et du meilleur avenir
pour sa fille. Vous allez le comprendre grâce
à votre carburant, à de
nouvelles recherches. Vous n'allez donc pas simplement
utiliser Google Analytics
dans ce cas, vous allez
réellement contacter ces personnes potentielles en
fonction de votre Google Analytics. Vous allez noter l'âge car vous pouvez voir la
tranche d'âge ici. Et vous allez connaître
l'emplacement ici même. Par conséquent, vous pouvez encore modifier qui est votre tube de
ciblage. Vous pouvez ainsi contacter ces personnes potentielles et
comprendre de quoi elles parlent. Cette personne a donc dit
qu'elle avait une fille, par exemple une femme. Il se soucie profondément de
l'environnement. Il est passionné par
toutes ces choses. Vous allez donc le mettre
dans À propos de l'occupation de la section. Ils vont dire
quels sont leurs revenus. S'ils ne
vous indiquent pas le revenu, vous pouvez facilement le déterminer grâce aux recherches que vous pouvez effectuer en ligne, car il existe de
nombreux chercheurs
différents pour chaque
pays du monde. Vous pouvez donc y placer le revenu
directement à partir du revenu, ce qui est encore une fois
très important. S'ils vous le disent, sinon, vous pouvez le découvrir
vous-même en faisant des recherches en ligne
à partir des revenus, vous pourrez comprendre combien
cet utilisateur peut réellement
dépenser sur mon site Web. Donc, si ce n'est pas le bon utilisateur pour moi parce que
ses revenus sont trop faibles, peut-être en ciblant le mauvais
utilisateur à cause de mes produits pour des services ou trop chers
pour cet utilisateur en particulier. Vous pouvez donc comprendre pourquoi cette
recherche est vraiment importante. Encore une fois, vous pouvez comprendre
cela en effectuant n'importe quel type de recherche sur les utilisateurs
que nous venons de mentionner précédemment. Vous pouvez trier les cartes, par exemple, vous pouvez remplir vos questionnaires, vous pouvez créer vos journaux d'
utilisateurs, par exemple, où les utilisateurs
vous disent quelque chose à
leur sujet chaque jour. Et vous pouvez faire quelque chose
comme des enquêtes, par exemple où vous pouvez découvrir qui sont réellement
ces personnes, puis vous pouvez les contacter
et leur poser ces questions
spécifiques ou toute autre question qui devez le savoir en
fonction de vos objectifs. Encore une fois, c'est très important. Une fois que vous en avez besoin, vous pouvez comprendre leurs besoins,
car vous pouvez leur demander quelles sont leurs frustrations,
quels sont leurs besoins. De quoi ont-ils réellement besoin
d'un tel produit ? Par conséquent, en fonction des
réponses que vous allez obtenir, vous pouvez les filtrer
dans cette section spécifique. Dans ce cas, comme j'ai choisi une marque de carte tout
droit sortie de nulle part, c'est le meilleur moyen de
rechercher une voiture d'occasion en ligne. Permettez-moi de le réduire et de zoomer un peu pour que vous puissiez
le voir un peu mieux. C'est donc une meilleure façon de
rechercher une voiture d'occasion en ligne. Cette personne veut
trouver une voiture d'occasion en ligne, mais elle est simplement
confondue avec toutes ces différentes
offres. Un moyen plus facile de comprendre
la voiture qu'il regarde. Donc, la plupart du temps,
vous verrez toutes sortes d'informations
différentes sur
ces sites Web automobiles et simplement une
sorte de code que les professionnels de l'
industrie automobile comprennent. Mais les personnes extérieures à
l' industrie automobile ne savent pas vraiment ce
qu'elles recherchent. Ils ont donc besoin d'un
moyen plus simple de comprendre ce
qu'ils regardent. Approche facile pour se
renseigner sur le véhicule. Dans de nombreux cas, il
ne s'agit donc que d'un formulaire de courrier électronique. Peut-être que je veux un numéro de
téléphone direct, peut-être que je veux utiliser
WhatsApp, Messenger
ou Y-bar ou autre
chose que vous utilisez. Des frustrations, des sites Web trop fréquentés
et confus, ce qui est la majorité des cas. Encore une fois, en
ce qui concerne la surcharge d'informations utilisée par l'industrie. Les sites Web ne sont pas adaptés aux
mobiles. Dans la majorité des cas, vos utilisateurs utiliseront des appareils
mobiles de nos jours. Donc, si le site Web
n'est pas adapté aux mobiles, c'est un gros drapeau rouge. Dissipateur thermique, une publication
sans prix. Ils veulent donc de la transparence. Ils veulent comprendre quel que soit courant qu'ils étudient. Combien ça coûte ? Ils veulent donc voir
la transparence. Cela les attirera davantage vers cette annonce
et
les achètera peut-être plus tôt. habitudes sur les réseaux sociaux. Donc Facebook, Twitter,
Instagram, LinkedIn. Pourquoi est-ce important pour
vos efforts de marketing ? Plus tard ? Et marques préférées, vous voulez voir qui sont les marques
préférées. Parce que parmi ces marques
préférées, vous pourrez peut-être choisir un indice de style plus tard
pour votre design. Disons que si vous
voyez un motif, par exemple grandes images et du texte net, du noir sur blanc
ou des dégradés ou des images de personnes que vous
aimez vraiment , cela les attire à
nouveau vers ces sites Web. Dan, tu peux peut-être leur
rendre visite et inspirer de ton
design ou de ta refonte spécifique, peu importe ce que tu essaies de faire. Dans ce cas, je viens tomber sur un tas de
ces différents logos, mais vos utilisateurs vont
en fait vous
proposer un
ensemble spécifique de marques. Assurez-vous de les
noter et de les
mettre ici pour vous
inspirer. Enfin, nous avons
quelque chose comme une citation. Vous pouvez choisir cette citation
et demander à vos utilisateurs s' ils ont une citation préférée. Si ce n'est pas le cas,
vous pouvez simplement trouver quelque chose en ligne à mettre ici. Enfin, ce que je
voulais vous montrer, c'est que nous avons un dégradé d'image,
je vais le masquer. Nous avons une image que je veux
faire glisser et déposer rétablir le dégradé. Et maintenant, lorsque vous mettez un visage
au-dessus de votre personnalité d'utilisateur, cela lui donne réellement
cette personnalité. Cela vous montre en fait la personne laquelle
vous essayez de concevoir
ce site Web pour certains. Une dernière chose que je voudrais
ajouter ici est que ce
ne sont que les sections relatives ce modèle de
personnalité utilisateur spécifique. Vous pouvez ajouter un tas de sections
différentes, encore une fois, en fonction de vos objectifs, en fonction de vos recherches ici. Donc, par exemple, vous souhaitez peut-être ajouter des balises spécifiques mentionnées par
vos utilisateurs. Peut-être leurs sentiments,
peut-être qu'ils sont tristes, peut-être qu'ils se sentent heureux. Vous allez donc connaître les
couleurs que vous allez utiliser. Vous allez connaître le rythme, vous allez utiliser
la topographie,
la mise en page en fonction de tout ce que vos utilisateurs vont vous
dire dans vos recherches. Vous allez mettre cela dans votre personnage et vous
allez toujours
vous référer à ce personnage pour vous le
rappeler et pour le rappeler
à votre équipe. Si quelqu'un
veut utiliser, disons, une couleur noire et que ce sont des sites Web
un peu
rosés, cela ne fonctionnera
pas très bien. Vous allez toujours vous
référer au modèle de personnage pour mieux
comprendre et pour mieux
comprendre et vous rappeler,
à vous
et à votre équipe, pour
qui vous concevez ? Voici donc ce modèle de
personnalité utilisateur. Assurez-vous de le consulter, de le télécharger, de l'utiliser. Assurez-vous
de remplacer toutes les sections qui, selon vous, ne correspondent pas nécessairement
à vos recherches spécifiques. Comme je l'ai dit, vous pouvez
simplement revenir ici et je vais
y retourner tout de suite. Si vous le souhaitez, vous
pouvez rendre cette image beaucoup plus petite que vous ne le pouvez, par exemple positionner cette section de manière
à ce qu'elle soit juste ici. Vous pouvez jouer avec
ce que vous voulez avec ce modèle qui
vous est offert gratuitement. Assurez-vous donc de l'
explorer et de créer votre personnalité
d'utilisateur idéale.
34. Modèle Persona Figma: Permettez-moi de vous montrer comment utiliser un modèle de personnage auquel
ressemble Figma. Quelles sont
les différences entre le fichier
Figma et le fichier Adobe XD et comment vous pouvez l'utiliser et le
réutiliser dans vos propres projets. Nous voici donc à Figma, et vous pouvez voir que le design
est exactement le même. Et c'est
là tout l'intérêt, car je ne
voulais pas qu'il y ait de différences
entre les fichiers Figma et XD, car en
tant que concepteur, vous serez en mesure de
choisir l'outil avec lequel
vous allez travailler. Comme je ne cesse de le mentionner
tout au long de ce cours, Figma va prendre le relais
car Adobe a racheté Figma. Cela va se
produire à un moment donné. Mais avant que cela n'arrive, assurez-vous d'utiliser XD si vous êtes moi-même à
l'aise avec Eggs
Deep Black. Par exemple, j'aime beaucoup XD
plus que Figma. Mais Figma
va lentement se
transformer en produits Adobe
au fil du temps. Il aura donc
exactement les mêmes fonctionnalités que d'
autres outils Adobe,
tels que la superposition, par exemple les
aéroports, etc. Seul le temps dira à
quoi
ressemblera Figma plus tard. Mais le but de
cet exercice est de
vous montrer que si vous
ouvrez un modèle XD, si vous ouvrez un modèle Figma, comparez les deux. C'est pourquoi
ils sont exactement identiques. y a
pas vraiment de différence là-dedans. Et les outils eux-mêmes
vous seront extrêmement familiers
à utiliser. Si vous avez déjà utilisé XD ou
Figma vous passez
d'un outil
à l'autre. Donc, si nous regardons cela, vous pouvez voir à quoi cela ressemble. Ce ne sont donc que
des groupes ici. Si je passe aux actifs, nous n'aurons aucun
composant parce que je ne voulais pas créer de composants
à dessein. Vos marques préférées seront vos marques préférées et non
ces marques ici. Alors pourquoi les avoir en tant qu' icônes
distinctes sont des actifs
distincts ici. Ensuite, l'image elle-même
sera un
peu différente quant à la façon dont
vous allez ajouter une image. Parce que lorsque vous sélectionnez une image
où il est écrit gris clair, vous allez faire glisser votre image à l'intérieur de cette image où
il est écrit gris clair. suffit de le faire glisser ici
et de le relâcher. Et il va remplir cette section avec cette image
particulière. Le dégradé de l'image va
rester là où il est. vous suffit de joindre l'image et Il vous suffit de joindre l'image et de la
glisser-déposer sur
l'image elle-même, comme vous le faites dans Adobe XD, mais vous la faites glisser jusqu'à un endroit
où elle apparaît en gris clair, penchez dessus
puis vous lâchez prise. Et il va remplir
cette section avec votre image. C'est donc super simple. Donc, ne le relâchez pas ici, faites-le glisser, puis
relâchez-le ici. Mais il est indiqué qu'il est gris clair
en termes de couleurs, comme je l'ai mentionné dans la brève vidéo de
conception. Par exemple ,
lorsque vous cliquez
ici, vous
pourrez voir les couleurs de votre
document. Ou si vous cliquez
en dehors de tout, vous verrez des textiles ici, vous verrez des styles de couleurs. Et ici, nous avons un dégradé, qui ne concerne que cette partie du dégradé d'
image. Bien sûr, vous pouvez
le modifier ici, donc si vous ne l'aimez pas,
vous pouvez cliquer dessus. Laisse-moi te trouver pour que
tu puisses le voir un
peu mieux.
Voici donc le dégradé. Vous avez l'icône Paramètres sur laquelle
vous pouvez cliquer, et voici votre dégradé. Donc, ici, vous pouvez le
choisir en linéaire. Vous pouvez jouer
avec différentes couleurs, différentes orientations. Vous pouvez coller
votre code hexadécimal ici. Vous pouvez configurer votre obésité. Ensuite, ici, vous pouvez
jouer avec le positionnement. Vous pouvez ajouter différents arrêts, différents flous
et ainsi de suite. Et je viens de l'appeler dégradé, mais vous pouvez le
renommer comme vous le souhaitez. Vous pouvez simplement cliquer ici, renommer comme vous le souhaitez. Description à qui s'
adresse, à qui s'adresse-t-elle ? Alors c'est peut-être pour la section des héros. Tu
peux le mettre là. Donc, comprenez le point, puis vous pouvez ajouter
des propriétés supplémentaires. Il ne comporte qu'un seul dégradé linéaire, mais si
vous cliquez dessus, vous pouvez ajouter un dégradé
linéaire supplémentaire , réduire
légèrement l'
opacité et simplement
y explorer en termes de
choix et de styles de police. Ici, vous pouvez voir que, par exemple si je sélectionne cette option ici, nous avons les couleurs d'accent
pour ces points
, puis nous avons une
couleur presque noire pour le texte. Et si nous sélectionnons le
texte lui-même, par exemple dans les besoins, nous avons
la mise en page automatique, qui revient à accéder à ces
piles dans Adobe XD. Donc, l'histoire sera exactement la même
que dans Adobe XD. Vous venez de placer certains
éléments dans un groupe. Ici, ils sont
appelés mise en page automatique. Dans Adobe XD,
on les appelle des piles. Vous allez définir
le positionnement et
la direction entre les
éléments à l'intérieur de ce groupe. Donc, dans ce cas, la mise en page automatique
va de haut en bas. Donc direction verticale. Et il en a besoin d'un, besoin de trois
groupes à l'intérieur. Une distance de huit
pixels, juste ici. Donc, si je passe
à 20 pixels, par exemple, vous pouvez voir
à quoi cela va ressembler, car cela finira par espacer
ce point et ce texte. Mais si je sélectionne
les besoins en soi, donc toute la section, il y en a 17 ici. Donc, si j'augmentais
ce chiffre à 40, par exemple, vous pouvez voir ce que cela fait. Il suffit donc de jouer
avec ces exemples. Et si, à tout moment, vous souhaitez faire passer de la
verticale à l'horizontale, vous pouvez simplement cliquer
ici et vous vous pouvez simplement cliquer
ici et vous
pouvez voir ce que cela
fait, c'est le
ramener et l'
adapter automatiquement en même temps. Ce sont donc certaines choses que je voulais
mentionner ici. Si vous le souhaitez, vous pouvez
remplacer rapidement ces couleurs,
comme expliqué précédemment. Si vous le souhaitez, vous pouvez rapidement
remplacer les polices qu'il contient. Vous pouvez remplacer le
positionnement à l'intérieur, vous pouvez modifier l'ordre. Mais cette vidéo est juste
pour vous faire savoir quelle est la différence entre un fichier
XD et un fichier Figma ? Et comme vous pouvez le constater, il
n'y a pas trop de
différences. Ces outils sont fondamentalement
identiques. Il s'agit simplement de la façon dont vous travaillez
avec les images. Par exemple, cela va
légèrement différer entre XD Figma, mais en fin de compte,
c'est exactement la même chose. Vous allez le constater une fois
que nous aurons abordé la section design
de ce cours, car je vais
passer en revue la conception dans XD, puis la conception
complète dans Figma, juste pour vous montrer certaines
différences dans votre façon de travailler. Si vous regardez ces deux sections, vous remarquerez
que l'ensemble du processus est presque exactement le même et c'est là tout l'
intérêt. Ne vous laissez pas limiter par l'outil. Vous devez connaître toutes ces choses qui
ont été mentionnées dans le cours pour devenir un bien meilleur designer que
vous ne l'êtes actuellement. Mais n'ayez pas l'air trop
grand, limitez-vous. Je peux le créer
dans Microsoft Paint si mes clients me le demandent, mais c'est beaucoup plus facile
dans Figma ou XD, car ces outils ont été créés à l'origine pour
effectuer un tel travail.
35. AFFECTATION DE LA SECTION 4: Votre mission pour cette section
est d'utiliser le modèle que j'ai fourni et de le remplir
avec vos propres informations. Vous pouvez imaginer
votre personnalité d'utilisateur. Vous pouvez mettre une autre image. Vous pouvez changer les couleurs, vous
pouvez changer la typographie, assurez-vous de changer les logos dans la dernière section du modèle juste pour vous
l'approprier et entraîner à l'utiliser réellement. Puis, le
moment venu. Ou si vous avez déjà
des clients et que vous
souhaitez créer un personnage utilisateur pour
ce projet en particulier. Vous avez ce
modèle ou vous pouvez explorer d'autres modèles gratuits
que vous pouvez trouver en ligne. Mais maintenant, vous
avez une idée de ce qu' est réellement la personnalité d'
un utilisateur et pourquoi ces modèles
sont utiles.
36. SECTION 5 Analyse compétitive: L'analyse concurrentielle est un élément
extrêmement important
du processus de conception,
car vous voulez savoir qui vous êtes en concurrence ? Largeur. Vous voulez savoir
qui est votre concurrent. Vous voulez voir ce
qu'ils font de bien ce qu'ils font de mal afin
d'éviter cela dès le départ avant même de
commencer votre processus de
conception. Vous souhaitez analyser
différents détails de leur produit ou de leurs pages sur les écrans
de leurs applications mobiles. Vous voulez comprendre
quel type de langage ils utilisent
sur leur site Web ou leur application. Et vous voulez comprendre
un peu mieux
ce que vous pouvez suivre et ce que
vous pouvez apprendre d'eux. Pour ne pas faire les
mêmes erreurs. Commençons donc.
37. Qu'est-ce qu'une analyse compétitive: L'analyse concurrentielle est
une partie essentielle du processus de conception,
car elle vous aide à analyser et à comprendre
vos concurrents, voir ce qu'ils font
et comment
votre produit ou votre entreprise se
positionne face à cette concurrence. Il est très utile de
faire une analyse de la concurrence, en particulier au début
du processus de conception, car vous pouvez clairement
comprendre quels sont vos objectifs, quels sont vos cibles et quels sont vos
faire de la compétition, qui est identique ou
différent de ce que vous
prévoyez de faire. Vous pouvez effectuer une
analyse
de la concurrence quel que soit le site Web
de votre client qu'il possède un
site Web ou non. Mais il est toujours
recommandé de commencer dès
le début du processus de
conception par l'analyse de la concurrence
afin de comprendre quels sont vos principaux objectifs et quels sont vos principaux objectifs. des cibles pour
ce projet en particulier ? En effectuant une analyse concurrentielle, vous pouvez comprendre
les forces et les faiblesses de vos
concurrents et vous pouvez comprendre où vous
devriez viser en
tant que designer et quels
problèmes devez-vous résoudre ? Vous pouvez également comprendre
s'il existe une lacune sur
le marché et votre produit
ou service peut-il combler cette lacune ? En effectuant cette analyse
concurrentielle, vous pouvez comprendre les avantages et les inconvénients
de votre produit. Peut-être que votre offre
n'est pas suffisamment convaincante. Vos concurrents
proposent quelque chose plus convaincant à
un meilleur prix, par exemple, et l'essentiel pour nous,
designers, est de comprendre si
vous
devez réellement apporter des modifications de conception à
ce design
en particulier juste pour le plaisir ? Ou est-ce que votre concurrence vous demande
réellement d'appliquer
ces changements ? Ce que je veux dire par là, c'est qu'il
ne faut pas simplement concevoir pour
le design. Concevez dans le but
d'être meilleur que vos concurrents dans
une tâche ou un objectif particulier. Enfin, une
analyse concurrentielle vous aide à résoudre les problèmes d'
utilisabilité car vous pouvez comparer vos concurrents voir ce qu'ils font. Découvrez si votre produit est suffisamment
utilisable pour vos utilisateurs sur
différentes tailles d'écran, par exemple sur un ordinateur de bureau, une tablette ou un mobile. Votre produit s'adapte-t-il
bien à toutes ces tailles, s'
affiche-t-il bien,
réussisse-t-il aux tests, par exemple à des
fins d'optimisation ? Les images se chargent-elles rapidement
si vous avez des animations quelle vitesse les
animations s'exécutent-elles ? Vous pouvez faire toutes
ces choses dès
le début de
votre processus de conception, simplement pour comprendre
comment votre produit ou votre design se situe par rapport à
vos concurrents. Dans la vidéo suivante, nous
allons parler de différents types d'analyse de la
concurrence. Alors je t'y verrai.
38. Types d'analyse compétitive: Il existe deux principaux types
d'analyse concurrentielle. Et cela dépend de l'état d'avancement de
votre processus de conception et de la position votre processus de conception et de la votre client dans son activité. Tu vas faire
l'un ou l'autre. Soit vous allez effectuer une analyse complète dans laquelle
vous allez prendre quelques-uns des
principaux concurrents et
quelques concurrents
secondaires, puis vous allez simplement comparer l' ensemble de
leurs solutions. Désormais, il peut s'
agir de sites Web, d'applications
mobiles ou de produits de
conception numérique, par exemple, et vous allez comparer tous les aspects de
tous ces concurrents. Ensuite, vous allez trouver une solution en fonction des objectifs de
votre projet particulier Vous pouvez également effectuer une analyse
future. Cela signifie, par exemple que vous pouvez analyser le
menu sur notre site Web. Vous pouvez analyser la
fonctionnalité de recherche d'un site Web. Vous pouvez analyser le
défilement sur l'application. Et vous pouvez essentiellement créer une
fonctionnalité requise pour
votre processus de conception,
analyser cette fonctionnalité auprès de vos concurrents
et voir comment ils se situent. Au début,
vous devez définir vos objectifs et
définir votre produit. Vous devez être précis
quant aux objectifs
de votre produit ou de votre service en particulier. Et vous devez
le définir et comprendre quel est votre public cible et qui essayez-vous de concurrencer ? Ensuite, vous devez
compiler la liste
des concurrents directs et
indirects. Les concurrents directs sont les
concurrents qui se situent exactement dans le même créneau que
vous ou celui de votre client, ou les concurrents indirects
n'ont pas le même créneau que votre créneau, alors vous devez
dresser la liste d'entre eux et comprenez, par exemple pour une analyse complète, chaque chose, ce qu'ils
font, comme je l'ai mentionné. Mais bien entendu, cela ne
signifie pas que vous
allez analyser,
disons, 200 pages différentes,
mais plutôt les pages principales de
leur site Web et de leurs
principales pages d'offres. Peut comprendre ce
qu'ils proposent exactement et ce que vous
pouvez apprendre d'eux. Pour votre entreprise en particulier, vous devez avoir un
objectif clair, des objectifs en tête. Donc, par exemple, si votre objectif est de
vendre plus que vous ne devez aborder cette analyse simplement
en fonction de cet élément. Vous devez donc comprendre comment ils vendent leurs produits. Vous pouvez donc vous renseigner sur
une ou deux informations sur votre site Web et
votre processus particulier. Cela ne signifie pas que
vous allez
les copier mot par mot ou
section par section. Mais comprenez simplement
comment ils le font, pourquoi ils le font et que pouvez-vous
apprendre d'eux ? Parce que c'est le processus
d'apprentissage. C'est pourquoi cela se produit
au tout début de
votre processus de conception. L'un des éléments clés
ici est d' identifier les facteurs
de différenciation entre les produits. Cela signifie, par exemple si votre client et
tous ses
concurrents
vendent des cartes, par exemple, disons quelle est la différence
entre toutes ces cartes ? Est-ce le prix ? Est-ce la disposition des sièges ? Est-ce que ce sont les moteurs ? C'est l'impact environnemental. Qu'est-ce
qui différencie ces
concurrents de votre produit et en quoi votre produit peut être
différent ou meilleur dans certains cas que le
vôtre. Vous devez alors comprendre si cet objectif
est suffisant ? Est-ce suffisant pour figurer sur un site Web comme fonctionnalité
principale, par exemple comme argument de vente clé ? Vous devez comprendre
tous ces éléments lorsque
vous abordez l'analyse de la
concurrence. En gros, ce que vous
offrez, est-il meilleur ou moins cher
que vos concurrents ? Et comment pouvez-vous emballer cela pour que l'utilisateur puisse mieux le comprendre et, espérons-le, en
acheter davantage si tel est votre objectif principal ? Dans la vidéo suivante, je
vais vous montrer comment effectuer une analyse complète. Et je vais vous montrer
quelques étapes que vous pouvez suivre et comment aborder
l'analyse complète. Alors je t'y verrai.
39. Comment faire une analyse complète: Dans cette vidéo, je vais vous
montrer comment effectuer une analyse complète de vos concurrents et
comment l'aborder ? Bien entendu, nous n'allons pas
entrer dans trop de détails, mais je veux simplement que
vous en compreniez l'essence même et les bases quant à
la manière dont vous pouvez aborder
cela avec vos clients. Commençons donc. Nous avons donc ici deux
sites Web qui vendent essentiellement
le même produit, savoir la voiture dans
ce cas précis. Et j'ai choisi
mes deux sites Web locaux. Donc, si vous voyez un Serbe
ici et là, n'y prêtez pas attention. J'ai juste essayé de le
convertir en anglais. Mais le but ici
est de comprendre comment j'ai abordé cette question lorsque
je travaille avec mes clients. J'ai donc essayé de comparer deux marques avec
des prix vraiment similaires et des offres
très similaires,
car supposons que mon client se situe dans la même fourchette de prix
que ces deux marques. Elle est positionnée sur le même
marché que ces deux marques. Et ils proposent
essentiellement la même palette de produits,
disons, que ces deux marques. Alors, comment pouvons-nous
positionner notre site Web rapport à cette concurrence
simplement pour voir ce qu'ils font et ce que
nous pouvons apprendre si nous effectuons une analyse complète
de leurs sites Web ? Donc, en commençant par le haut, nous avons le menu et nous l'
avons à nouveau. Mais ici, nous avons une approche plus conviviale car elle nous
donne non seulement l'icône, mais aussi la recherche. Donc, si je clique sur Rechercher, je peux rapidement
rechercher un modèle,
puis appuyer sur OK ou sur Fermer, ce qui est une très bonne interface
utilisateur. Ensuite, nous avons le logo
ici, sur la droite. Sur ce site Web, nous n'avons que le menu. Lorsque je clique pour ouvrir le menu, nous avons toutes ces options, mais nous n'avons pas la fonction de recherche. Et je sais pertinemment que Qia propose de nombreux véhicules
différents. Ils ont de nouveaux véhicules, ils ont des véhicules d'occasion. Une bonne fonction de recherche est donc
vraiment nécessaire ici, mais comme vous pouvez le voir, elle n'existe pas
vraiment. Ensuite, nous avons cette énorme image de
bannière ici, car il s'agit du nouveau produit qu'ils proposent
ici chez Citroën. Mais ici, ici, nous avons juste cet énorme curseur de section sur les
héros. Et nous n'avons aucune
option ici. Nous ne pouvons rien faire. Nous avons juste cet énorme
curseur avec ces deux flèches. Mais si je me
trouve à l'écran juste pour
que vous puissiez voir lorsque
vous faites défiler l'écran vers le bas, les informations sont réellement là. Donc, quand je clique ici, vous pouvez voir que nous avons des
informations, des boutons, ils fonctionnent en survolant.
Tout va bien, mais si vous êtes là, vous ne
savez pas quoi faire. Et c'est vraiment une mauvaise
expérience utilisateur à mon avis. Ensuite, nous avons ce
nouvel avion S3, qui est ce véhicule parce qu'
il est écrit ici. Donc, encore une fois, ce qu'ils proposent est très
clair. nous avons ce bouton avec mon avis, nous avons ce bouton avec un effet
de survol
plus agréable, puis ce survol, nous avons simplement
souligné les textes. Ce survol est donc
beaucoup plus facile à voir, beaucoup plus
agréable à regarder. Et cela fonctionne bien mieux
que ce survol pour Qia. Si nous faisons défiler l'écran un peu vers le bas, nous avons notre gamme. Je peux donc cliquer ici
et cela glisse vraiment. C'est donc un inconvénient,
car si je fais défiler la page vers le bas, oui, je peux voir qu'il y a une pagination je peux cliquer dessus et
cette information disparaît. Mais si je clique sur cette diapositive, il n'y a pas de bouton ici. C'est donc un gros
inconvénient,
car c' est l'un de leurs modèles
les plus chers. Et vous allez vous attendre à ce que cela
fonctionne très bien, mais cela ne
fonctionne pas dans ce cas. De plus, il n'y a pas de
flèches ici. Donc, si je clique ici, je vais accéder à cette page en particulier
que je ne veux pas. J'ai juste envie de
glisser entre les deux, mais il n'y a pas de
flèches ni de touches ou est-ce mieux dans ce cas ? Peut-être qu'une combinaison
des deux pour notre produit serait bien meilleure
qu'une combinaison des deux lorsque vous les
assemblez. À mon avis, si vous
faites défiler l'écran un peu plus vers le bas, il y a une plage. Nous avons donc des véhicules de tourisme et nous pouvons même
les démolir. Et nous avons des
véhicules commerciaux, ce qui est génial. Nous disposons de véhicules professionnels. Et cela va me montrer ces véhicules essentiellement
commerciaux, mais ils sont un peu plus petits
pour les entreprises. Disons que si vous
voulez acheter en gros, vous pouvez le faire avec ces voitures, mais restons-en aux
véhicules de tourisme dans ce cas. Nous n'avons donc ici que ces deux-là. Et je sais pertinemment qu'
il y en a bien d'autres. Mais comment y accéder ? Parce que c'est C3, C3b, alors que le C4, où se trouve le s5,
alors que le C1, il
n'y a aucune option me permettant de
cliquer à gauche ou à droite, par exemple lorsque je touche un site Web, si je fais défiler la page vers le bas, n'y a pas de section comme celle-ci. Donc, si j'essaie de l'agrandir
et de faire défiler la page vers le bas, vous pouvez voir qu'il
n'y a pas de section comme celle-ci
sur les sites Web de Qia. Permettez-moi donc de
coller ceci
ici et d'essayer de
l'agrandir ainsi,
afin de nous en tenir à ce que
je vous ai montré précédemment. Donc, si je fais défiler la page un peu vers le bas, c'est une très grosse case à
cocher pour moi, pour Citroën en l'
occurrence, parce que. Ils vous montrent tout de suite leur
modèle. Pendant ce temps, nous ne voyons ces modèles qui
sont présentés ici. Et je sais pertinemment que ce véhicule, qui est électrique, n'
est pas en vente pour
le moment sur mon
marché local en Serbie. Alors pourquoi le mettriez-vous
ici si je ne peux pas l'acheter ? Donc, si je clique juste
là, je recevrai
toutes ces excellentes critiques. Il va me donner tous ces articles sur cette voiture, mais à quoi bon
ne pas l'acheter ? Eh bien, sur le site de Citroën, ils sont très
honnêtes dans ce cas. Donc,
tous ces véhicules que
vous voyez sur leur site Web peuvent être achetés
aujourd'hui, ce qui est bien, à
mon avis, sur le site Web
ci-dessous que nous avons un conseiller. Nous pouvons en apprendre davantage
sur ce conseiller. Nous avons des points de vente, ce qui est une fois de plus fantastique car je peux savoir
où
se trouvent mes revendeurs locaux , où se trouve le réseau de service, quelles sont les
heures d'ouverture, etc. Ensuite, nous avons une sorte
de blog ici, toutes les dernières nouvelles, nous
avons la newsletter, et enfin nous avons une option photo et des informations sur les réseaux
sociaux. Enfin, cela reste
collant à tout moment. Donc, des listes de prix et des configurations, afin que je puisse immédiatement configurer mon véhicule neuf
ou d'occasion. Nous avons une liste de prix, ce qui est fantastique parce que
je veux juste voir un prix en un coup d'œil
qui est toujours créé. Et enfin, nous avons nos
services et notre gamme. Et nous avons cela qui nous
ramène au sommet. Mais si nous comparons
cela à la Kia, si je fais défiler la page ici, comme je l'ai dit, je
trouverai un représentant. n'y a donc pas d'autre option que sur le site de Citroën pour les
voir tout de suite. Je dois cliquer
sur Page externe. Nous avons le test de conduite, qui
signifie essentiellement un essai routier. Mais Google ne l'a pas très bien traduit
dans ce cas. Je peux donc réserver un essai
routier, ce qui est génial. Et je ne peux pas
le faire ici sur les prix et les catalogues du site
Citroën. Mais tout cela, je
dois cliquer et sortir, ce que vous devez toujours
faire avec Citroën également. Au moins dans leur cas, vous pouvez voir
ces informations à tout moment. Enfin, nous avons un pied de page, qui est un gros pied de page, ne ressemble pas dans le cas de Citron. Alors laisse-moi me déplacer à nouveau,
juste pour que tu puisses le voir. Nous avons donc ici
des services et une gamme, alors qu'ici nous avons des véhicules neufs, véhicules d'
occasion
pour les entreprises, pour les propriétaires, des innovations concernant KIA, nous recrutons un peu perdu
et tout ça. Donc, en fonction de ce que vous aimez et de l'
approche que
vous aimez, vous allez opter
pour l'une ou l'autre. Mais à mon avis, juste entre les deux, je préférerais
combiner
les informations relatives à notre client fictif
dans ce cas particulier. J'utiliserais donc les informations du site Web de Citron et j'utiliserais conception du site Web de
Qia dans ce cas, pour aborder
un peu une combinaison
de toutes ces informations, je vais certainement mettre une recherche ici même
sur le site Web principal. Absolument. Et je déplacerais
ces informations vers le haut, je réduirais cette image un peu plus comme
sur ce site Web. Parce que même sur des pages plus grandes, même sur des tailles encore plus grandes, comme
dans ce cas précis, vous pouvez voir la quantité d' espace
vide et gaspillé ici. Je comprends pendant qu'
ils le font, mais à mon avis, vous n'êtes pas vraiment
obligé de le faire. Vous pouvez simplement
l'aborder comme le fait Citroën. Donnez simplement à vos utilisateurs
la possibilité d'accéder à des pages
externes pour en
savoir plus sur certains produits, par exemple, mais dans ce cas particulier, j'aimerais vraiment la combinaison entre
les deux sites Web. Dans la vidéo suivante,
je vais
vous montrer une comparaison des fonctionnalités. Et comment pouvez-vous aborder la comparaison des
fonctionnalités à l'aide cet exemple que je viens de vous
montrer pour ces deux sites Web, car il est beaucoup plus facile de
s'en tenir à ces sites Web. Alors je t'y verrai.
40. Comment faire une analyse de fonctionnalités: Dans cette vidéo, nous
allons faire une analyse des fonctionnalités
et nous allons
utiliser les deux mêmes exemples qui sont simplement montrés
dans une vidéo précédente, mais plutôt que de nous concentrer sur l'ensemble du site Web et toutes les pages, la réactivité
et d'autres choses de ce genre. Nous allons simplement nous concentrer
sur une seule fonctionnalité et voir comment ces deux marques utilisent cette
fonctionnalité unique, l'
option de configuration de voiture sur leur site Web. Commençons donc. Nous avons ici ces deux sites Web que je vous ai montrés précédemment. Et comme je l'ai dit dans cette vidéo, nous allons nous concentrer
sur une seule fonctionnalité
, à savoir la configuration
de votre voiture. C'est très important et, dans
la plupart des cas, vous voulez que la voiture réponde exactement à
vos spécifications. peut s'agir de la
couleur des roues la garniture intérieure ou, disons,
je ne sais pas, du dossier d'information à l'intérieur. Alors peut-être que vous voulez
avoir cet écran plus grand. Vous souhaitez peut-être prolonger la garantie de
sécurité ou tout ce
que vous souhaitez C'est là
que le
configurateur de voiture est utile. Me voici sur ces
différentes pages. Et à mon avis, Qia fait les choses non seulement mieux dans ce
cas précis, mais Miles mieux. Ce que je veux dire par là,
c'est que la citrulline est option beaucoup plus simple que celle d'une
Kia à acheter immédiatement. Parce que si vous voulez
acheter ce sutra et ce modèle, il s'agit d'un C3 dans ce cas, vous suffit de
venir ici, il
vous suffit de
venir ici, de
sélectionner votre option et de l'obtenir. C'est aussi simple que cela. Alors qu'avec Qia, c'est l'ensemble de
ce processus qui
lui donne ce look
plus raffiné. Encore une fois
, ils sont bons tous les deux. Si vous achetez en gros, Citroën est
peut-être la meilleure option pour vous, car vous pouvez
simplement parcourir, analyser le prix,
comparer le prix, voir avec d'autres modèles
celui qui vous convient le mieux. Comprenez ces
forfaits et procédez simplement à votre achat
avec la clé. Ou vous pouvez vous adonner
un peu plus tous ces petits détails. Tout d'abord, il
s'agit des pages, pages
dédiées à ces
deux modèles spécifiques. Nous pouvons donc voir ici des véhicules, nouveaux S3, et ici nous
pouvons voir ce tonique. Voici donc deux pages pour
ces modèles particuliers. Donc, tout d'
abord, la page Citroën n'
est pas très réactive
car vous pouvez
voir que je peux la parcourir
ici et ici, nous avons quatre étapes différentes dans
le processus d'achat. La première étape consiste essentiellement
à déterminer le modèle et le riche pack d'options que
vous souhaitez choisir. La prochaine étape consiste à réserver
votre essai routier. prochaine consiste à laisser les informations et la suivante
est la conformation, qui est la
dernière, devrais-je dire, le numéro quatre dans
ce cas précis. Et ils ont la possibilité de
comparer les modèles ici. Ils ont la
possibilité d'utiliser des filtres. Je peux donc utiliser cinq portes, je peux utiliser trois portes, la boîte de vitesses, type
de carburant, le diesel ou l'essence, et les niveaux d'équipement. Et vous pouvez simplement cliquer sur ce filtre et appliquer
ces différentes modifications. Et encore une fois, j'ai traduit ces sites Web de mon marché
local vers l'anglais. Vous pouvez donc mieux comprendre qu'
ici nous avons l'extérieur, ici nous avons l'intérieur et
ici nous avons l'écran cible,
qui, si je clique
juste là, va simplement l'agrandir gros et le
mettre en plein écran. Et en dessous, nous avons
ces différents angles. Il s'agit donc
essentiellement d'images PNG. Dans ce cas particulier, vous
remarquerez que nous n'
avons pas la possibilité de choisir
différentes couleurs, par exemple
, c'est là que la deuxième
étape est utile. Plus tard. Nous avons le
pack de terrain et vous pouvez voir que les
options changent
lorsque je clique juste là et que nous
avons le Shine Pack. Encore une fois, cela
va changer, en ajoutant simplement quelques
détails ici et là. Même chose pour l'intérieur. Vous pouvez voir à quoi cela
ressemble sur le terrain
à l'
arrière. Vous allez avoir un
écran d'infodivertissement plus grand dans le dos honteux, vous aurez un peu
plus d'options ici et là. Ensuite, lorsque vous cliquez
sur l'intérieur, vous avez les 360 degrés. Mais juste pour l'intérieur, vous pouvez cliquer et faire glisser pour
comprendre à quoi ressemble l'
intérieur, et c'est tout. C'est tellement simple. Encore une fois, identique à la page d'accueil de
la vidéo précédente dans laquelle nous la comparons. En gros, c'est ça. Vous avez immédiatement
votre prix ici. Citroën est donc un peu plus honnête, disons les choses comme ça. Ce qu'ils vous proposent, ce qu'ils
vous montrent, c'est Qia, mais cette page est
vraiment très simple. Encore une fois, ce
n'est pas du
goût de tout le monde , mais si nous
regardons l'exemple de Kia ici, tout de
suite, des
images plus grandes, un design plus beau, plus d'options,
j'essaie de
vous vendre en sept ans. garantie, que Citron ne
mentionne nulle part, quel type de garantie vous avez
réellement ici. Peut-être que si je clique sur Lire
la suite, je recevrai ces options. Mais je ne peux appliquer aucune de ces options
directement ici. Pendant que vous êtes Qia, vous avez
cette belle imagerie. Vous pouvez cliquer sur toutes ces images et vous avez
les informations ci-dessous. Vous pouvez comprendre ce que sont
toutes ces choses. Donc, quand je clique ici, plein de contenu, c'est l'
habitacle. Cela vous donne donc la
réponse immédiatement. Ensuite, nous avons Dystonic et nous
avons les superbes gammes GT. Ainsi, vous pouvez clairement
voir la différence entre les pare-chocs, les roues. La combinaison de
couleurs se trouve ici. Et vous pouvez lancer une vue à
360 degrés. Vous pouvez voir à quoi cela ressemble, mais je souhaite le lancer
pour le modèle standard. Je peux l'arrêter à tout moment
, cliquer, faire glisser et comparer moi-même , sous n'importe quel
angle, ce que j'aime ce que je n'aime pas, et peut-être que ce n'est pas
l'option pour moi. Enfin, nous avons l'essai routier afin que vous puissiez le réserver
immédiatement à partir d'ici. Bien que vous ne
puissiez pas le faire
sur le site Web de Citroën, vous devez suivre toutes ces différentes étapes
et vous avez le catalogue ces différentes étapes
et vous avez le catalogue qui vous permettra de comprendre les
options pour votre voiture. Vous pouvez comprendre que ce ne
sont que les couleurs
qu'ils proposent ici, mais vous voulez peut-être
une couleur personnalisée. Peut-être que c'est une option dans leur catalogue, vous
pouvez donc cliquer ici. Peut-être qu'ils
vous offrent des options
supplémentaires, des services supplémentaires,
une garantie plus longue, etc. C'est pourquoi le catalogue
est vraiment utile. Enfin, nous avons les couleurs, donc ce sont des combinaisons
prédéterminées, et vous pouvez voir
que lorsque je clique dessus,
elles changent en temps réel, ce qui est fantastique
car vous pouvez comparez et voyez ceux
que vous aimez ceux
que vous n'aimez pas. Et peut-être que je peux même cliquer ici pour simplement
choisir les couleurs qui ne sont pas bicolores,
car la majorité d'entre elles sont bicolores,
comme celle-ci, par exemple je suis juste un fil plus simple
ou plus conservateur . Je voudrais peut-être cliquer
ici pour comprendre
cela et voir à quoi cela
ressemble N. Enfin,
quand vous aurez terminé, vous pouvez lancer 360 dans cette couleur en particulier pour
voir à quoi cela
ressemble tous les côtés, ce que je trouve fantastique. L'inconvénient est que lorsque j'ai
lancé la vue et que je passe,
disons, à cet angle puis que je clique pour appliquer
cette couleur différente. Cela va nous ramener
ici, et ce n'est pas si avancé,
disons, de s'en tenir à cette vue et à
cette palette de couleurs particulières. Mais cela n'a pas vraiment d'importance. Vous pouvez toujours le lancer
et il
défilera toujours comme ça et vous pouvez le faire vous-même si vous le souhaitez. Ensuite, en dessous, nous
avons des caractéristiques. Ils nous montrent
quelles options vous offrent dès la sortie de la boîte, quelles sont,
disons, des options supplémentaires. Vous avez choisi celui-ci
et vous pouvez voir la couleur, mais elle n'a pas été mise à jour. C'est peut-être un inconvénient parce que je n'ai pas
choisi celui-ci. En fait, j'ai choisi celui-ci gris. Alors pourquoi n'a-t-il pas été mis à jour ici ? C'est peut-être une option à
explorer un peu plus en profondeur. Vous pouvez changer de
véhicule ici. Donc, si tu ne veux pas ce tonique, tu veux
peut-être une
autre voiture d'ici. Tu peux le faire sur place. Enfin, vous pouvez réserver
un bureau à sec ici. C'est donc la deuxième étape
que Citroën franchit ici. Ils mettent
tout cela sur la même page, ce qui est beaucoup plus facile à
comprendre en un coup d'œil. Découvrez ce que l'on attend de vous. Je dois mettre mon nom, prénom, numéro de
téléphone pour que je puisse
comprendre de quoi il s'agit. Et voici le prix, que j'ai pour
Citroën ici, mais j'ai le prix juste ici. Ce que j'aime le plus
chez Citroën, c'est qu'elle nous
montre ces
différentes options de
prix directement ici. Le prix est donc toujours disponible tandis qu'avec Qia, vous devez
faire défiler la page vers le bas. Voyons voir, c'est 15249. Peut-être que si je choisis cette option
plus coûteuse, est-ce que cela va changer cela ? Non, c'est juste une image de bannière. Peut-être
devraient-ils mettre à jour ces options d'achat supplémentaires afin de proposer des offres spéciales et d'
utiliser des véhicules. Tout cela est donc génial, mais je préfère l'ouverture du
site Web de Citron ici. Alors peut-être que pour notre site Web, site Web
imaginaire, la combinaison des deux
fonctionnerait beaucoup mieux. Disons donc que le design, l'imagerie, options de
personnalisation
et tout cela pourraient
peut-être mieux fonctionner, par exemple, alors que l'ouverture,
la transparence et la facilité d'utilisation devraient
peut-être fonctionner
avec Citron, par exemple. Mais ce n'est pas à moi de dire quoi que ce soit parce que nous
n'avons pas vraiment d'objectifs. Dans cette vidéo en particulier, je ne vous montre que des exemples. Lorsque vous faites cela avec
vos vrais clients, vous devez comprendre
leurs objectifs ainsi que leurs budgets. Parce que le développement d'une solution telle que Kia dans ce cas
particulier peut prendre beaucoup plus beaucoup
plus cher qu'une solution comme celle-ci. Et selon l'argent que
vous pouvez gagner pour vos clients, peut-être que l'option Citroën est une meilleure
option que l'option Kia, même si je dis que c'est
peut-être avec cette imagerie statique,
comme il le fait ici, vous pouvez faire bien
mieux que ce que fait
Citroën par
défaut ici. Faites donc attention
à de tels détails. Découvrez ce qu'ils proposent et notez toutes ces options, toutes ces solutions, ce que
chacun d'entre eux propose, notez-le pour
comprendre et comparer. Passez en revue un grand nombre de vos concurrents
pour comprendre ce qu'ils font mieux ou moins bien que vous et ce que vous pouvez
apprendre d'eux. Dans la vidéo suivante, nous
allons parler des outils. Quels outils pouvez-vous utiliser ? Alors je t'y verrai.
41. Quels outils à utiliser: Dans cette vidéo,
nous allons
parler des outils que vous pouvez utiliser pour l' analyse de la
concurrence
et quels
sont les meilleurs outils que les autres ? Et enfin, en
fin de compte, quels outils vous conviennent le mieux ? Commençons donc. Voici donc l'image, et voici les images
que j'ai prises en ligne. Et je voulais
juste vous montrer que les outils
que vous utilisez n'ont pas vraiment d'importance
. Ce qui compte, c'est qu'
ils fassent un travail pour vous, car si vous utilisez
Adobe XD dans votre
travail en permanence, par exemple . Cela n'a aucun sens
de passer à d'autres outils, car Adobe XD
peut tout aussi bien faire le travail, sinon mieux que tous
ces autres outils. Il en va de même si
vous utilisez Photoshop, si vous utilisez Word, si vous utilisez des produits Google, cela n'a pas vraiment d'importance. Ce qui compte, c'est que
vous soyez en mesure de faire la comparaison pour tous
ces différents produits. Vous pouvez donc voir que dans
ce cas particulier, ils utilisent Adobe Illustrator pour effectuer des analyses concurrentielles. Si nous passons à un autre cas, ils utilisent Google
Sheets. Dans ce cas. Ici, ils utilisent
Google Slides pour une meilleure représentation. Ici, on
utilise des tableaux blancs, donc vous pouvez même le faire. Vous pouvez le faire avec du papier autocollant, vous pouvez le faire avec un tableau blanc, vous pouvez le faire avec des feuilles de papier
blanc. Vous pouvez imprimer, comme vous pouvez voir qu'ils l'ont
fait ici. Vous pouvez imprimer toutes les pages de ces sites Web et comprendre ce qu'elles font, mais vous pouvez également prendre captures d'écran et
les transférer dans Adobe XD. Et vous pouvez faire tout
cela dans Adobe XD. Si vous utilisez XD, cela n'a pas vraiment de
sens de
vous procurer un tableau blanc
coûteux, des marqueurs coûteux pour imprimer
tous ces papiers, une imprimante si
vous ne l'avez pas, lorsque tout cela peut
être fait dans Adobe XD ou dans l'outil que vous utilisez
déjà pour votre travail. Enfin, nous avons ici l'
outil appelé extenseur, et vous pouvez faire la
plupart des choses qui
viennent d'être mentionnées, mais parfois même un peu
plus car ils proposent tous ces modèles
que vous pouvez créez-vous à
la fin de la journée, lorsque vous commencez à travailler
avec ces clients, vous pouvez répéter ces modèles dans n'importe quel type d'outil
que vous utilisez. Mais par exemple, dans ce cas, vous pouvez simplement créer des
liens vers vos concurrents. Vous pouvez mettre les
informations ici. Comme je l'ai mentionné, ils vous fournissent ces
modèles. C'est donc un peu plus facile
à faire avec un outil comme celui-ci lorsque vous
avez un calendrier aussi court, mais ce n'est pas forcément le cas. Vous pouvez le faire avec n'importe quel type d' outil ou de logiciel
que vous utilisez. Donc, comme je l'ai mentionné, peu importe
ce que vous utilisez tant que vous
l'utilisez correctement, tant que vous
l'utilisez, n'est-ce pas ? Et tant qu'il fait l'affaire. Dans la vidéo suivante,
nous allons
parler des points
à surveiller, des erreurs
courantes et des pièges. Alors je t'y verrai.
42. Choses à prendre en compte: Dans cette vidéo, nous
allons parler des
éléments à prendre en compte lorsque vous
analysez vos concurrents et de
certaines des meilleures pratiques quant à la manière dont vous pouvez aborder cette analyse de la concurrence
quand est-ce que tu le fais ? Et la première chose à faire est ne pas simplement faire
les choses pour le design. Réfléchissez aux objectifs. Réfléchissez à ce que propose réellement votre
client. Quelle est leur offre principale ? Et essaient-ils de se différencier
de la concurrence ou essaient-ils de battre la concurrence en
termes de prix ? Essaient-ils de battre
la concurrence en termes de volume de ventes ? Quel est l'objectif ici et quel est le problème que vous essayez
réellement de résoudre ? Ne passez donc pas des
mois à
essayer de mettre belles images,
comme je vous le montre dans l'une des vidéos précédentes
avec des exemples de voitures. Ne le faites pas simplement pour
le plaisir de le faire. Faites-le si nécessaire. Si tel est l'objectif principal
et s'il s'agit de résoudre le principal problème
auquel votre client est réellement confronté, prochaine étape consiste à ne pas faire les choses simplement pour le
plaisir de faire les choses. Ce que je veux dire par là, c'est que si
vous voulez être différent, essayez de vous différencier de ce que vous proposez et de la manière dont vous
l'emballez , juste pour vous
différencier de vos concurrents et
présenter votre offre. d'une manière bien meilleure
et convaincante. Plutôt que d'essayer de redéfinir la
recherche en apparence ou de placer
l'icône du menu à la place, disons du
côté droit au côté gauche, simplement pour être différent. N'essayez pas de faire ça. N'essayez pas de réinventer l'
eau chaude parce que vous
consacrez simplement un temps précieux à des
choses qui n'ont pas d'importance. Et dans le cadre de
choses qui n'apporteront aucune valeur à votre client
et à ses clients. Essayez de suivre quelques
exemples et certaines règles déjà établis par le secteur dans lequel évolue
votre client, surtout s'
il occupe un créneau particulier, essayez de comprendre ce que Nietzsche le fait et
pourquoi ils le font. Et essaie de le faire toi-même, juste à ta façon. Encore une fois, n'essayez pas de copier
ce qu'ils font, car cela ne fonctionnera pas pour
votre offre et votre produit. Essayez d'être différent, mais essayez d'être convaincant
dans ce que vous faites. principal point à retenir ici est
de faire les choses avec un but. N'essayez pas de faire les choses juste
pour le plaisir de faire les choses. Faites les choses dans un but
qui va apporter un changement à vos clients
et à vos clients. Des clients à la fin de la journée.
43. AFFECTATION: Votre mission pour
cette section consiste simplement à choisir deux marques
différentes. Il peut s'agir
des marques que vous voulez, annualisées et utilisez simplement ce que je vous ai montré dans
cette leçon. Vous pouvez utiliser votre écran. Vous pouvez le diviser par deux. Vous pouvez placer ces deux
sites côte à côte, et vous pouvez simplement les analyser, en partant
du haut vers le bas. Commencez par la section d'en-tête, commencez par la section héros, commencez par la topographie, commencez par la copie. Ils utilisent des éléments provenant d'images, façon dont ils les positionnent. Y a-t-il une histoire
derrière ce design ? Ce qu'ils essaient de dire, essayez d'analyser tous les
détails dont nous avons
parlé dans cette section et
essayez de les noter. Vous pouvez utiliser Word, vous pouvez
utiliser Microsoft Office, vous pouvez utiliser Google Docs, comme
vous le souhaitez. Vous pouvez même utiliser une feuille de papier. Entraînez-vous simplement, comprenez simplement ce que vous
regardez à l'écran. Ne vous concentrez pas
trop sur le positionnement des éléments et
de tous ces éléments visuels, mais concentrez-vous sur éléments
plus importants
tels que la structure, comme le sujet dont ils parlent
réellement ces pages et par exemple à
quoi
ressemble la copie elle-même , car c'est
la
copie accompagnée des images qui
parle réellement aux utilisateurs.
44. SECTION 6: flux d'utilisateurs vous montrent comment vos utilisateurs
naviguent sur vos pages, comment ils
naviguent sur votre site Web ou votre application mobile. Et en ce qui concerne les flux d'utilisateurs, vous essayez simplement de
comprendre quel est le
chemin le plus court possible pour vos utilisateurs pour
atteindre un objectif Vous pouvez également
les diversifier et créer tri
d'un flux de tâches pour chaque tâche
que vous souhaitez utiliser,
vous allez créer
différents flux de tâches en
fonction de votre flux d'utilisateurs global. Commençons donc
par cette section.
45. Qu'est-ce que les flux d'utilisateurs: Les flux d'utilisateurs, tous les organigrammes, comme on les
appelle parfois nos chemins, les enjeux de
vos utilisateurs lorsqu'
ils utilisent un produit, ils affichent une partie complète votre utilisateur prend depuis
le point d'entrée , vers la
droite, jusqu'à le point final lorsqu'ils
terminent leur voyage. Vos utilisateurs peuvent prendre de nombreuses
mesures
en fonction de la façon dont ils ont accédé
à votre produit, par exemple
s'il s'agit de notre site Web, de notre
page de destination ou quelque chose comme ça, peut-être qu'ils ont accédé à
cette page de destination lorsqu'ils cliquez sur le lien contenu
dans votre e-mail ou, s'il s'agit page
Shoppe, il peut s'agir d'une
page produit ou quelque chose comme ça, peut-être approfondissez-la en consultant peut-être approfondissez-la en consultant
notre campagne que vous avez menée sur Facebook ou Instagram
ou quelque chose comme ça . Peut-être qu'ils ont cliqué
sur un lien contenu dans une vidéo YouTube et qu'ils ont
cliqué sur la page de cette boutique. Ou s'il s'agit d'une application, ils installent
peut-être
cette application en utilisant un lien ou en
la téléchargeant directement depuis un magasin. Et puis, quand ils l'ont installée
dans cette application, ou peut-être qu'ils l'ont ouverte et ont
accédé à l'écran de démarrage. Les flux d'utilisateurs ont
donc simplement pour tâche d' orienter tous ces chemins de manière
à ce qu' logiques pour vos
utilisateurs, très faciles à comprendre et
à les optimiser de manière à ce qu'ils aient quelques clics
pour atteindre ces objectifs, en fonction de l'identité de votre client et de ce que votre produit
essaie de faire. Ces objectifs peuvent être d'
acheter un produit, de réserver un service, télécharger, d'obtenir un cadeau, s'inscrire
à une
newsletter par e-mail et bien plus encore. En tant que
concepteur, en utilisant ces flux
d'utilisateurs, votre objectif est donc de créer
ces flux
optimaux et les chemins optimaux que vos
utilisateurs peuvent emprunter pour effectuer ces tâches de
manière aussi simple que possible
comprendre et le plus rapidement possible pour qu'ils puissent le résoudre
et atteindre leur objectif final. L'objectif de vos clients est d'
augmenter les conversions Ainsi, en utilisant ces flux d'utilisateurs, vous allez vous rapprocher cette meilleure conversion en réduisant le nombre
de clics, par exemple .
Ainsi, en utilisant ces flux d'utilisateurs,
vous allez vous rapprocher de
cette meilleure conversion en
réduisant le nombre
de clics, par exemple
vos utilisateurs doivent le prendre pour atteindre ces objectifs. En utilisant les flux d'utilisateurs, vous allez déterminer
le nombre total d'écrans ou de pages dont vous
aurez besoin à cette étape
du projet. Et cela vous
fera gagner beaucoup de temps plus tard
lorsque vous arriverez aux étapes de conception de votre projet, car
cela vous permettra d'
améliorer votre compréhension globale
de ce projet. Et donc, cela
va vous accélérer
encore plus à ce
stade du projet, vous pouvez même
informer les développeurs de ce qui se passe. Et vous pouvez même
leur montrer ces organigrammes
et nous en reparlerons dans les
dernières étapes de ce cours. Mais c'est tout le
but de ce processus, c'est de comprendre que ce
projet
vaut bien mieux que de simplement commencer par le design, car c'est vraiment
une mauvaise approche. Parce que vous
devez vraiment commencer par ces
flux d'utilisateurs afin de comprendre
le nombre d'écrans et le nombre de pages
dont vous aurez
besoin plus tard, lorsque vous
arriverez à cette
partie de conception de votre projet. Dans la vidéo suivante, nous
allons discuter des différents
types de ces
flux d'utilisateurs et de la manière dont ils sont utilisés. Alors je t'y verrai.
46. Différents types de flux d'utilisateur: Il existe de nombreux
types de flux
d'utilisateurs en fonction de ce que vous essayez de résoudre dans votre projet et de ce que vous
essayez d'accomplir. Mais il existe essentiellement trois types principaux qui
sont utilisés dans l'ensemble. Et puis, parmi ces
trois types principaux, il existe de nombreux
types différents que vous allez rencontrer
au cours de
votre carrière de designer. Et il s'agit de flux de tâches, flux
filaires et de flux d'utilisateurs. Les flux de bureau sont ce que leur nom suggère et ils
montrent comment l'utilisateur interagit avec une
tâche donnée en cliquant sur le même
point d'entrée pour atteindre le même point d'entrée
et le même point final, tous vos utilisateurs vont
suivre le même parcours. Ce voyage va donc vous montrer une tâche simple, par exemple inscrire à notre
newsletter par e-mail, acheter le produit ou réserver un service auprès de vous ou
quelque chose comme ça. Tous ces utilisateurs doivent
effectuer la même tâche. Cette tâche comporte de nombreuses étapes
différentes selon la
complexité de la tâche. Par conséquent, ces
flux de tâches sont utilisés pour la dette. Ils ne sont pas utilisés pour d'autres choses
complexes, par exemple différents points d'entrée,
différents points de sortie. Mais le but
des flux de tâches est se concentrer sur une seule
tâche et d'optimiser cette partie utilisateur de manière à
ce qu'
il dispose d'une liste d'étapes aussi complète que possible
pour accomplir cette tâche. Ensuite, nous avons les flux filaires. Et ces flux de travail sont
en fait une combinaison de ces flux de tâches
et de structures filaires de base. C'est pourquoi on
les appelle des flux filaires. Leur but est
de montrer les différents
parcours des utilisateurs tout au long votre produit et les différents points
d'entrée aux
différents points de sortie. Cependant, il n'y a pas
trop de détails à l'intérieur. Ils sont juste là
pour montrer toutes
ces différentes parties
que vos utilisateurs peuvent utiliser. ne s'agit donc pas d'être trop détaillé, mais de montrer à vos clients,
à vos coéquipiers, qu'il faut également intégrer
les développeurs. De nombreuses pièces différentes que
vos utilisateurs peuvent prendre. Mais pour utiliser au moins quelques détails pour montrer à quoi peuvent ressembler ces écrans
ou pages. Ensuite, utiliser des flèches, par exemple simplement pour montrer quelles sont les différentes parties que
vos utilisateurs peuvent prendre. Et enfin, nous avons les flux
d'utilisateurs eux-mêmes. Il s'agit en fait
d'une combinaison de flux de tâches et de flux. Et les flux d'utilisateurs montrent en fait tous les différents flux
que vos utilisateurs peuvent emprunter, tous les différents
chemins qu'ils peuvent emprunter. Et il s'agit en fait
d'une combinaison de flux de tâches et de flux intermédiaires. Ce que je veux dire par là, c'est qu'ils sont une combinaison de
ces deux éléments. Et je vais vous le
montrer dans les étapes
ultérieures de ce cours. Et en gros, ils
montrent tout. Ils montrent
chaque point d'entrée, ils montrent
chaque point de sortie. Ils montrent toutes
les multiples parties que
vos utilisateurs peuvent emprunter, qu'il bon ou du mauvais chemin. Ils proposent des
voies alternatives et toutes ces choses. Ils sont donc aussi
détaillés que possible. Ainsi, en fonction de ce dont
vous avez réellement besoin ce projet et
de l'étape où vous en
êtes dans les
étapes de conception de ce projet, vous utiliserez
l'un ou l'autre. Parfois, les flux d'utilisateurs
sont en fait votre meilleur choix car cela dépend de l'évolution de
votre projet, l'évolution
des commentaires l'
évolution de la recherche. Ils sont beaucoup
plus simples à modifier, ils sont beaucoup plus simples à modifier. Ensuite, si vous commencez
tout juste par flux de
tâches et que vous y parvenez, ajoutez des flux filaires ultérieurement puis utilisez
les flux utilisateur à la fin. flux d'utilisateurs sont donc peut-être
le meilleur moyen d'y parvenir. Et quand
utilisons-nous réellement ces flux d'utilisateurs ? Nous en
parlerons dans la prochaine vidéo. Alors je t'y verrai.
47. Quand sont-ils utilisés: Les flux d'utilisateurs sont utilisés dès
le début d'un projet fois que toutes les recherches et profils des
utilisateurs ont
été achevés. Comme je l'ai dit
précédemment, ils sont utilisés pour déterminer le nombre d'écrans
dont vous aurez besoin, l'ordre logique de ces écrans
ou sur ces pages, ainsi que le comportement réel de vos utilisateurs
. interagir et parcourir toutes
ces différentes pages. Ensuite, vous pouvez
discuter de cet ordre et de tous ces flux
avec vos clients et avec vos développeurs ou
collègues afin d'obtenir le meilleur résultat
possible la meilleure
optimisation possible. Avant de passer aux étapes
de conception
de ce projet, elles sont utilisées pour créer une interface
intuitive et
agréable afin que nos utilisateurs trouvent notre
produit ou prennent plaisir à l'utiliser, et ils sont également utilisé afin d'augmenter le taux de conversion, comme je l'ai déjà mentionné, car en utilisant
ces flux d'utilisateurs, vous allez déterminer très tôt dans ce processus de conception, quand vos utilisateurs
vont cliquez, achetez ou achetez certaines choses dans le cadre de ce processus plutôt que
plus tard dans le processus de conception, ce qui rendra le processus de conception
beaucoup plus facile à réaliser, beaucoup plus facile à créer. Parce que vous déterminez tous ces éléments dans vos flux d'utilisateurs. Vous pouvez les utiliser pour
créer de nouveaux produits, ou vous pouvez les utiliser avec des produits
existants pour affiner les parcours que vos utilisateurs peuvent emprunter dans ce produit et pour augmenter l'
optimisation ou conversion ou quel que soit l'
objectif de ce projet. Comme je l'ai dit, ils
peuvent être créés pour des produits nouveaux ou existants. Et ils sont très utiles lorsque vous créez des
composants que vous utiliserez
plus tard
dans les étapes de conception de ce projet de conception, car certains composants sont principalement utilisés, tels que pieds de page de navigation. Et au cours de cette
étape de votre projet, vous pouvez facilement
déterminer ce qui va
se trouver dans cette
navigation ou ce pied de page. Vous pouvez également les utiliser pour
créer ce que l'on appelle des images de
héros, par exemple, ou des curseurs sont des
composants différents, comme la dose. Ensuite, vous pourrez facilement redimensionner ou redimensionner
ces composants, que vous en
ayez besoin ou non plus
tard dans votre projet. Enfin, il existe
un excellent moyen de montrer à vos coéquipiers, clients et développeurs vos
idées sur ce projet. Toutes ces différentes parties
que vos utilisateurs peuvent prendre. Parce que la validation dans cette
partie du projet est très importante car, comme je l'ai déjà mentionné à
plusieurs reprises, cela va accélérer
votre conception, la partie de ce projet est bien plus car dans cette partie
avec ces flux d'utilisateurs, vous allez déterminer tous ces détails importants. Et puis plus tard, le design sera processus
beaucoup plus facile et beaucoup plus
agréable à réaliser. Parce qu'il s'agit simplement
d'explorer la créativité plutôt que de
faire face à toutes ces tâches complexes que
les utilisateurs doivent résoudre. En parlant de
flux d'utilisateurs dans la vidéo suivante, nous allons en fait créer des flux
d'utilisateurs à l'aide d'Adobe XD. Alors je t'y verrai.
48. Créer des flux d'utilisateurs dans Adobe Xd: nombreux itinéraires
différents Vos flux d'utilisateurs peuvent emprunter de nombreux itinéraires
différents. Il existe de nombreuses
formes différentes que vous pouvez utiliser. Mais il existe certaines formes
de base que chaque designer
devrait comprendre. Ils sont en fait
la norme dans l'industrie depuis des décennies. Et il est très
important de les connaître, surtout si vous
travaillez avec des équipes distantes. Si vous comptez rejoindre une agence
plus tard,
ou si vous travaillez déjà
dans une agence et
que vous essayez de nous
faire comprendre un langage compréhensible par tout le monde. Dans cette vidéo, je vais donc vous
montrer un modèle. Vous allez pouvoir
télécharger ce modèle et l'
explorer davantage, puis vous
appuyer sur ce modèle. Plus tard dans le cours, je vais vous montrer quelques modèles
plus complexes que vous pouvez
obtenir si vous le souhaitez ,
puis développer ces modèles de base et les construire
simplement sur eux. Voici donc ce modèle. C'est ce qu'on appelle des éléments de flux de tâches. Et si vous souhaitez
obtenir ce modèle, il vous
suffit de
le télécharger à partir des fichiers de classe, puis de l'
ouvrir dans Adobe XD. Ce que nous avons ici, ce
sont tous les éléments, tous les composants. Nous avons donc la saisie,
l'action, le processus, la flèche de décision et la flèche
négative, et ce sont vos couleurs. Donc, le
col d'entrée, le col blanc, qui est essentiellement la couleur
du texte partout,
et la couleur des marches. Si vous souhaitez
modifier ces couleurs marque
de votre client, par exemple vous pouvez simplement cliquer avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez le copier ou
le modifier puis simplement changer cette
couleur comme vous le souhaitez. Comme vous pouvez le constater, ils
seront mis à jour en temps réel. Vous pouvez coller votre code
hexadécimal ici si vous le souhaitez. Ensuite, la couleur hexadécimale
que
vous avez choisie sera mise à jour. Permettez-moi donc de revenir un peu en arrière. Comme je
l'ai dit, il s'agit d'
un modèle très basique et vous pouvez ensuite vous
appuyer sur ce modèle. Donc, si nous zoomons
un peu plus tous ces différents éléments, je vais
vous montrer ce qu'ils
sont tous et ce qu'ils font tous. Donc, tout d'abord, nous avons l'entrée, et c'est le cercle de saisie, ou le point d'entrée est
généralement affiché sous la forme d'un cercle, mais vous pouvez l'afficher de
différentes manières à votre guise. Rien de tout cela n'est
réellement standardisé. Il s'agit simplement
de concepteurs de l'industrie utilisent tous ces éléments
et modèles depuis des décennies. Et puis trouvez simplement toutes ces
différentes solutions. Nous avons donc un point d'entrée et cela peut aussi être le point de sortie. Ainsi, si
vous vous souvenez des quelques
vidéos que j'ai mentionnées précédemment,
le point d'entrée quelques
vidéos que j'ai mentionnées précédemment,
le peut être, par exemple, une page de
destination de votre site Web ou l'écran de
connexion de votre
application ou autre. Le point d'entrée par lequel les utilisateurs saisissent
réellement votre design, votre produit, votre application mobile, votre site Web, quel qu'il soit. Ensuite, nous passerons à l'action. Ainsi, les utilisateurs peuvent cliquer,
les utilisateurs peuvent naviguer, les utilisateurs peuvent affirmer, les utilisateurs peuvent taper, toutes ces différentes
choses sont des actions. pouvez également effectuer des actions si vous cliquez sur le bouton suivant dans
votre application, par exemple pour passer d'un écran à un autre. Ou si vous cliquez sur une
certaine icône, par exemple flèche pour aller vers la gauche et la droite, ou si vous faites glisser votre doigt pour utiliser la pagination, le
cercle d'action se trouve juste là. Et je vais vous le montrer en une seconde avec
ce
modèle très basique
que j'ai trouvé en ligne, puis je l'ai simplement recréé en utilisant
ces éléments. J'
ai donc créé tous ces éléments pour vous
et vous pouvez simplement télécharger et utiliser ce modèle.
Comme je l'ai dit. Ensuite, nous avons traité. Alors, que se passera-t-il une fois que nous aurons
terminé cette action ? Sommes-nous donc allés sur
une page spécifique ? Sommes-nous passés, par exemple d'une
petite image à une image pleine largeur ? Sommes-nous passés à la diapositive suivante ? Avons-nous acheté le produit ? Avez-vous accédé à la page de paiement ? Toutes ces choses sont vraiment
importantes dans le cadre du processus. Vous devez donc le noter
pour
que vous puissiez le comprendre en tant que designer, ou si vous travaillez avec coéquipiers, des
développeurs ou des clients, vous devez
leur montrer ce processus. Ensuite, nous avons
cette forme de diamant, qui est la décision. Donc, en gros, cela
signifie si l'utilisateur s' est engagé à dire oui ou non à un certain processus
ou à une certaine action. Ce que je veux dire par là, c'est lorsque vous accédez à notre page de paiement, par exemple et que vous souhaitez
acheter un produit ? Cela peut être une décision par oui ou par non. Oui, je souhaite
acheter le produit. Ensuite, vous allez sur
la page de paiement, vous allez sur la
page de paiement et ainsi de suite ou si non, si je clique sur Non, où
est-ce que cela m'amène ? C'est pourquoi ce diamant
est très important et on l'appelle généralement diamant
de décision. Je vais vous montrer comment modifier tous ces éléments
en une seconde. Mais ensuite, nous avons des flèches. Maintenant, ces flèches remplies, comme vous pouvez le voir, nous en
avons deux types. Ces flèches remplies
sont donc essentiellement des flèches pas à pas. Ils font donc passer les utilisateurs d'
une étape à l'autre. Et puis ces flèches sont essentiellement ce que je les ai
étiquetées ici. Les flèches négatives apparaissent lorsque l'utilisateur dit, dit non ou lorsqu'il ne peut pas effectuer
une tâche donnée, par exemple si la recherche
ne trouve rien, aucune flèche n'
apparaît et elle les prend à l'étape suivante ou à l'étape précédente ou
quelque chose comme ça. Donc, en gros, c'est pourquoi
ces flèches sont utilisées. Maintenant, si je dézoome un
peu, vous pouvez voir ce flux. Et en gros, je me suis inspirée
en ligne et je l'
ai injustement
recréée en utilisant ces éléments. Comme l'utilisateur entre ici,
il est accueilli par une page d'accueil ou un écran de
bienvenue, par exemple, à partir de
là, il
peut sélectionner une tâche. La tâche est sélectionnée, puis ils peuvent avancer. Si c'est correct, ils peuvent passer
à la page de détails. Si ce n'est pas correct, c'est ça. S'ils cliquent sur Non, par exemple, cela les
ramènera aux tâches sélectionnées. Ce nœud peut donc être un
bouton concret lorsqu'ils cliquent sur non, ou ils
peuvent être un X, par exemple
s'ils veulent
fermer la fenêtre contextuelle ou la manière dont s'ils veulent
fermer la fenêtre contextuelle ou la vous structurez
votre mise en page, en gros, le
point est pareil. Ils peuvent soit avancer, donc oui, soit reculer. Donc non, c'est pourquoi ils
sont utilisés. Ensuite, nous passons à cette page de
détails, par exemple et à partir de la page de détails, je
peux cliquer sur la recherche, disons pour
trouver quelque chose. Et puis, lorsque je m'
engage à rechercher, je peux rechercher des éléments. Si je n'ai trouvé aucun objet, aucun objet n'apparaîtra. Donc, dans ce cas, j'ai imaginé que c'était une icône X, donc par exemple aucun élément n'a été trouvé. Ensuite, vous pouvez fermer
pour terminer une recherche. Encore une fois, pour trouver un objet, objectif est atteint dans ce cas particulier car c'est le but de cet objet. Ensuite, vous pouvez cliquer sur Commander. Et c'est votre
point de sortie, donc ordonné. Ou si je ne veux pas commander, je peux
peut-être cliquer sur Non ou annuler
ou quelque chose comme ça. Et cela va me
ramener à cette page de détails. Vous pouvez donc voir à partir de cet exemple très simple
et rapide quel point ces organigrammes sont utiles. Il s'agit essentiellement d'un
flux de tâches que j'ai mentionné précédemment car il
ne montre qu'une seule tâche. Dans la vidéo suivante,
nous allons
aborder certains modèles plus
avancés et certaines
étapes plus avancées que vous pouvez suivre lors de la
création de ces flux. Mais en gros, il
ne s'agit que d'un modèle
très basique. Encore une fois, vous pouvez le télécharger, l'utiliser dans Adobe XD
et l'explorer. Et je vous encourage vraiment
à vous appuyer sur ce modèle, à ajouter plus de pages, à ajouter plus d'écrans, etc. Et une chose que je
ne vous ai pas montrée, par exemple ,
sur cette tâche, je voudrais zoomer et
disons qu'au lieu de sélectionner une tâche, je veux faire autre chose. Vous pouvez voir sa
première phrase, donc c'est une police Google gratuite. Vous pouvez le télécharger gratuitement sur Google
Fonts et Adobe Fonts, peu importe ce que vous utilisez. Donc, ce que j'ai fait ici,
c'est que j'ai inclus le rembourrage. Ce que je veux dire par là, c'est que
si je clique juste là, vous pouvez voir que le rembourrage est activé sur ce composant. Donc, si je double-clique ici, je peux taper quelque chose, par exemple, rendre plus visible et vous pourrez voir comment
la boîte s'agrandit. Donc, en gros,
dans ce cas , si je reviens en arrière, j'ai utilisé 20, comme vous
pouvez le voir ici, espacement entre tous
mes éléments. Mais tu peux en utiliser dix,
tu peux en utiliser cinq. Vous pouvez même superposer
ces flèches. Donc, si je le positionne ici, vous pouvez voir à quel point il
chevauche bien cette étape. Vous pouvez donc vraiment faire
ce que vous voulez. De plus, lorsque vous faites
glisser ces composants, il vous
suffit de les faire glisser ici. Je veux le modifier,
double-cliquer à l'intérieur, par exemple point
d'entrée ou
autre, ou du point de sortie, peu importe. Vous pouvez le positionner ici, vous pouvez le placer au centre
en sélectionnant
ces deux éléments, positionnez-le comme ceci. Ou vous pouvez simplement le supprimer. Vous pouvez le faire pour tous
les autres éléments
qui vous sont présentés. Et enfin, pour ces flèches, parce que celles-ci
sont assez simples, vous pouvez double-cliquer à l'intérieur. Vous pouvez maintenir votre touche
Shift sur cette flèche juste ici. Ensuite, vous pouvez cliquer sur la
position pour obtenir la forme juste ici. Si vous souhaitez raccourcir cette
flèche, par exemple si vous ne voulez pas qu'elle soit
aussi longue pour une raison quelconque. Et aussi pour ces flèches, si je vais dans mon panneau Calques et que je les
ouvre, vous pouvez voir, donc flèche négative,
nous avons l'étiquette, qui est cette
étiquette de nœud à l'intérieur de laquelle vous pouvez également modifier
si vous le souhaitez, par exemple option
négative
ou aucune option, ou ce n'est pas une option ou
ce que vous voulez écrire. Et puis nous avons les flèches gauche et
droite et nous avons cette ligne de
flèche au milieu. Alors, que pouvez-vous
réellement en faire ? Vous pouvez cliquer sur la flèche
gauche, par exemple maintenir la touche Shift enfoncée
et la rapprocher. Vous pouvez faire de même
avec celui-ci, ou si vous le souhaitez, vous pouvez même
les éloigner davantage. Disons donc comme ça. Ensuite, vous pouvez
cliquer sur ce centre et l'étendre simplement comme ça. Si vous ne voulez pas que
ce soit comme ça, vous pouvez simplement cliquer
sur la flèche et ajuster cela pour voir que nous avons la couleur de la bordure,
qui est cette couleur. Et puis nous avons
la largeur du trait, nous avons la largeur du tiret. Donc, en gros, la largeur entre tous ces
différents tirets, vous pouvez ajuster
ce que vous voulez pour obtenir le style
que vous recherchez. Et en gros, c'est tout l'
intérêt de ce modèle pour vous
aider dans ce processus
d'exploration. Donc, comme je l'ai mentionné
dans la vidéo suivante, nous allons discuter modèles
un peu plus
complexes. Je vais vous montrer où
vous pouvez obtenir ces modèles, qui sont en fait les miens, et ensuite ce que vous pouvez
réellement en faire. Alors je t'y verrai.
49. Travailler avec des diagrammes de flux dans Adobe Xd: Dans cette vidéo, je vais vous montrer quelques modèles plus complexes. création de ces modèles a pris des
mois. Ces modèles
sont en fait des que mon équipe et moi-même
avons créés dans le passé. Et vous pouvez obtenir ces modèles, des liens qui figureront
dans le PDF avec des réductions, car ce
sont des modèles premium. Et je vais vous montrer
comment ils sont tous créés, quoi
ressemblent-ils dans Adobe XD ? Tu peux les obtenir si tu veux. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez créer le
vôtre comme bon vous semble. Voici donc mon site Web
appelé Web donut.net. Encore une fois, le lien sera
au format PDF et c'est le premier modèle qui
sera appelé flowy. Et vous pouvez voir que vous
avez 108 écrans, 128 éléments et deux papiers
différents. Vous pouvez donc utiliser ces documents
si vous souhaitez aligner votre organigramme
, puis l'imprimer plus tard pour le montrer
à vos coéquipiers. Les clients sont des développeurs. Donc, si c'est au pluriel,
juste un petit peu, vous pouvez voir à quoi
ressemblent certains de ces éléments et nous allons les
explorer en une
seconde dans Adobe XD. Mais en gros, c'est
l'essentiel. Il existe
de nombreux éléments différents, ces articles
et nous
avons des organigrammes des flux
d'eau, qui sont beaucoup plus grands. Nous avons donc 400
composants au total. Donc 200 écrans, 200 éléments
et deux papiers encore une fois, et cette fois, nous avons une version
claire et foncée, donc je peux même l'explorer. Et vous pouvez voir qu'ils sont
adaptatifs, ce qui est inclus. Vous avez donc trois types de fichiers
différents,
Photoshop, Sketch et XD. Dans celui-ci, nous avons
Photoshop et des fichiers de croquis. Mais comme XD est
créé par Adobe, vous pouvez simplement
ouvrir un fichier Photoshop. Il fonctionnera
parfaitement dans
XD car il est
intégré à cet effet : des composants
parfaits au pixel près, composants
parfaits au pixel polices Google Fonts
gratuites ou une utilisation
partout où vous trouvez des polices. Et si vous achetez, il s'agit en fait de
didacticiels vidéo pour
les deux , inclus dans une structure de couches
organisée. Vous allez le voir
dans une seconde. Ce sont des
papiers pour imprimer américain
et A4
si vous le souhaitez, des variations
illimitées et vous pouvez voir à quoi ressemblent certains de ces
éléments. Maintenant, si je minimise cela
et que je reviens à XD, c'est la taxe pour
notre émission de radio. Vous pouvez voir à
quel point c'est simple, mais si je vous montre, par exemple fluide, vous pouvez voir à
quoi cela ressemble. Je
combine donc en fait ces trois. Permettez-moi donc de m'
en rapprocher un peu plus. Ce sont donc des éléments Web, des éléments mobiles, et ce sont tous des éléments
supplémentaires. Donc, si vous les achetez, ils seront
disponibles en trois fichiers, mais vous pouvez
les combiner dans un seul fichier dans XD Comme vous pouvez le voir ici, vous suffit de double-cliquer
pour le modifier. Ce sont donc
des éléments mobiles, par exemple, et que pouvez-vous réellement
faire avec ces éléments ? Vous pouvez donc facilement à votre tableau d'art et
créer un tableau d'art de 1920 x 1080, par exemple et disons que je veux
commencer par un écran de connexion. Je peux le copier, le
coller ici. Et changeons
cette couleur en fait. Alors laissez-moi, laissez-moi prendre une belle couleur gris clair juste pour que vous puissiez voir un
peu mieux ce que je fais. Et puis je peux commencer par
cette flèche, par exemple ici. Alors copiez-le,
collez-le ici. Et je peux peut-être le
positionner ici. Alors, lorsque mes utilisateurs
cliqueront sur ce bouton, où vont-ils les mener ? Comme il s'agit d'un écran de
connexion, peut-être, comme vous pouvez le voir, nous avons
différentes catégories ici. Peut-être que nous allons nous
lancer dans le commerce électronique et peut-être que je vais
passer à ceci, puis à ceci. Et puis voyons voir, peut-être cet écran
aussi, comme ça. Contrôlez C en sautant ici, contrôlez V pour les coller tous. Et je vais le faire. Donc, par exemple, ils vont apparaître
sur cet écran juste ici. Ensuite, je vais
dupliquer ma flèche Control C Control ou Control
D, comme tu veux. Et puis, par exemple, s'
ils cliquent dessus, positionnez-le dessus. Si vous cliquez sur
ce produit, par exemple ou ici, et que nous avons
différentes flèches ici. Donc, si je
supprime celui-ci, je peux utiliser cette flèche, par exemple vous
puissiez voir pourquoi ces
modèles sont importants, car vous pouvez réellement travailler
beaucoup plus rapidement lorsque vous
le faites. Donc, si je contrôle X, contrôle V,
positionnez-le ici. Lorsque vous cliquez ici, disons qu'il s'agit d'un bouton. Et vous pouvez faire la même chose
que je vous ai montrée précédemment. Vous pouvez donc
les étendre si vous le souhaitez. Et permettez-moi de m'
étendre jusqu'ici. Je peux vraiment accéder
à cet écran. Vous pouvez donc constater que cela
ne correspond pas à tous les flux de tâches
précédents,
car il s'agit d'un flux utilisateur beaucoup plus complexe car, comme vous pouvez le voir,
nous avons deux boutons. Ils peuvent cliquer sur Annuler, par exemple, et nous pouvons
dupliquer cette flèche. Je peux
le retourner, par exemple juste pour vous montrer à quoi
cela pourrait ressembler. Je peux donc peut-être le
positionner ici. Je peux peut-être les
pousser un peu vers le haut. Je peux
le positionner ici. Peut-être qu'ils peuvent
cliquer ici. Et puis cette flèche
va en fait les
mener vers ce
premier écran, par exemple, vous pouvez même la retourner et
positionner ces éléments. Je vais te le
montrer dans une seconde. Donc Control D sur celui-ci. Et tu peux
le positionner juste ici. Ensuite, vous pouvez l'étendre. Cela peut
sembler un peu ennuyeux, mais il est très important de
comprendre ce flux d'utilisateurs. Et à partir de maintenant, par exemple s'ils cliquent réellement
sur ce bouton bleu, où cela les mènera-t-il ? Et
prenons cela juste pour qu'
il soit un peu plus facile de s'
y retrouver. Je vais donc le
déplacer ici, peut-être comme ça, puis le positionner
un peu vers l'intérieur. Je vais supprimer celui-ci. Vous pouvez voir à quel point
cela prend rapidement pour créer. Ensuite, lorsqu'ils
cliqueront sur ce bouton bleu, ils pourront
peut-être
accéder à cet écran. Et à partir de là, permettez-moi de positionner cette flèche
jusqu'en haut, ici, de la positionner ici. Ensuite, je peux cliquer
ici, le déplacer
comme ça et le réorganiser
un peu. C'est peut-être notre
écran de confirmation ou quoi que ce soit d'autre, nous pouvons l'appeler comme ça. Et puis, lorsqu'ils
cliquent sur ce bouton bleu, ils peuvent accéder
à la page d'achat et
terminer cette étape. Maintenant, ce que nous pouvons faire avec
celui-ci, c'est les
combiner avec les flux de tâches
originaux
que je vous ai montrés. Par exemple, I. Peut utiliser
ce cercle de saisie. Et puis excusez-moi, car j'en ai
beaucoup ouverts. Je peux le positionner
ici et le déplacer. Vous pouvez voir qu'il est
lié car il s'agit en fait d'une instance provenant de
nos différents composants. Je peux donc cliquer avec le bouton droit
ici et le rendre local. Et puis ce que je peux faire,
c'est sauter sélectionner les deux comme ça appuyer sur Shift Control et le
réduire un peu. Je peux également réduire mes textes. Alors peut-être dix,
quelque chose comme ça. Ensuite, nous pouvons l'utiliser comme point
d'entrée ici. Mais vous pouvez aussi
les utiliser. Donc, par exemple, c'est notre maison, peut-être que c'est notre
point de contrôle C. Et ensuite, au lieu
de ce cercle d'entrée, je peux le rendre un peu intéressant en les
positionnant. Je peux donc le positionner
comme mon cercle de saisie N, par exemple I. Je peux utiliser cette couleur si je le souhaite. Je peux changer cette icône. Si je veux. Je peux même changer la
couleur de l'icône. Cliquez simplement ici, vous pouvez en faire ce que
vous voulez. De plus, ce que vous pouvez
voir ici sont toutes ces
différentes maquettes, qui
sont essentiellement des formes. Ensuite, vous pouvez utiliser ces
maquettes pour montrer, par exemple qu'il s'
agit d'une vue d'une application mobile. Et je peux utiliser cette maquette
simple. Positionnez-le
ici en haut, écrivez
peut-être des
textes ici. Déplacez tous ces éléments un peu vers le
bas, peut-être, puis
écrivez ici. Voici un aperçu de ce à quoi
ressemblera la version mobile sur
Android ou iOS, par exemple , ou
ce que vous voulez. Ou je peux utiliser tous
les autres. Donc navigateur, version pour ordinateur portable, version
de bureau, peu importe. Ensuite, si l'étape est terminée, nous pouvons utiliser celle-ci, par exemple, alors positionnons-la ici. Et je peux le
positionner au centre de ma flèche comme ça. Ensuite, je peux
utiliser ma couleur principale, par exemple pour dire que l'
étape est terminée, ou je peux la positionner
ici, juste là,
l'agrandir si je le souhaite. Je peux même y inclure
une bordure. Quoi que ce soit, je peux utiliser une ombre dessus
sur ce fond. Comme ça, je peux me positionner là-dedans. Quel que soit votre style pour
ce flux utilisateur particulier, vous pouvez implémenter ce
style à l'aide de ces modèles. Et vous pouvez voir en
quelques minutes si vous ne parlez pas comme je suis, vous pouvez évidemment le créer en un laps de temps beaucoup plus court. C'était donc fluide. Si nous sautons ici, juste pour vous montrer rapidement éléments
Web de l'organigramme du
flux d'air. Et vous pouvez voir le
nombre d'éléments différents que
nous avons ici. Et vous pouvez évidemment créer des composants à partir de ces éléments. Vous pouvez modifier leurs couleurs. Donc, par exemple je veux changer la
couleur de cet en-tête. Je peux le positionner ici. Ou si je veux changer complètement
la couleur de mon
arrière-plan, je peux le changer comme ça. Et évidemment, si vous avez des
couleurs comme je vous le
montre déjà dans ce
modèle par défaut comme celui-ci. Donc, si vous avez
créé vos couleurs, vous pouvez simplement appliquer cette
couleur à cet élément. Vous allez travailler
beaucoup plus vite de cette façon. Mais si tu ne le fais pas,
c'est très bien. Vous pouvez intervenir ici et même
changer les couleurs. Donc, par exemple, cela peut être rouge
vif ou autre. Et puis cela peut
être de la même couleur. Je peux donc le sélectionner comme ceci et vous pouvez voir à quoi
cela ressemble. Il est donc évident que de nombreuses
options sont incluses ici et tous ces éléments
sont les mêmes. Vous pouvez voir que nous avons
de nombreuses flèches différentes incluses à l'intérieur. D'un point d'entrée
à de nombreux points de sortie. Tu peux faire ce que tu veux. Vous pouvez utiliser le danger, vous
pouvez utiliser le rafraîchissement. Et je vous encourage vraiment
à utiliser vos propres icônes. Vous pouvez utiliser ces icônes
gauche et droite pour les étapes si vous le souhaitez. Mais en gros, vous pouvez
voir à quoi ils ressemblent. Ils contiennent beaucoup plus de
détails. Plutôt que ceux que je vous ai montrés précédemment
pour les flux de tâches. Donc, en gros, vous
avez deux options. Vous pouvez utiliser cette version
qui est extrêmement légère, ou vous pouvez utiliser cette version, qui est beaucoup plus complexe. Mais il ne s'agit pas d'une mise en page définitive. Il s'agit simplement de
mieux
transmettre vos idées à vos coéquipiers, vos clients, à vos développeurs. Et l'avantage est
que vous avez plusieurs
points d'entrée et de sortie, plusieurs flux. Donc, par exemple, si je passe à celui
que nous avons créé en utilisant flowy, donc comme ça, je peux créer, comme je l'ai mentionné ici. Nous avons donc ces
deux flèches, par exemple, nous avons un bouton de fermeture
juste ici, par exemple, où nous mène ce
bouton de fermeture, il nous ramène à l'
écran de connexion ou à cet écran. Vous pouvez donc imaginer que vous pouvez créer ces flux multiples, des flux
complexes, des flux
complexes, comme dans le modèle que je vous
donne gratuitement. Vous pouvez intervenir ici. Et vous pouvez simplement ajuster tous ces éléments et
les réduire. Si vous souhaitez appliquer une couleur différente,
vous pouvez également le faire. Vous pouvez donc utiliser la
couleur de votre choix sur ceux-ci. Et bien sûr, car
il existe de très
nombreux éléments différents divisés en catégories :
témoignages promotionnels, équipe, blog,
commerce électronique, etc. Pour les versions mobile et de
bureau, votre flux
de travail sera beaucoup plus rapide et vos délais de livraison seront beaucoup plus rapides. Et encore une fois, l'
avantage de l'utiliser est
que vos clients comprendront mieux
que si vous utilisiez
simplement quelque chose comme ça. C'est un excellent point
de départ. Mais si les choses doivent être un
peu plus complexes, par exemple, comme je vous le montre ici. Vous devez donc créer
plusieurs flux, évidemment comme dans
chaque application ici, alors je recommande vivement
d'utiliser un modèle premium comme
celui-ci , car cela améliorera vraiment
votre
flux de travail dramatiquement. Et cela va vraiment vous
permettre de travailler beaucoup plus rapidement et de montrer vos
idées à vos coéquipiers. Les clients sont des développeurs,
ce qu'ils vont comprendre, car,
surtout pour les clients, leur
montrer quelque chose
comme ça
ne les rendra pas vraiment
faciles à comprendre, mais leur montrer
quelque chose comme ça, par exemple, cela leur permettra de mieux le
comprendre parce qu'ils
reconnaîtront au moins certains
de ces éléments, plutôt que de simplement
leur montrer ces formes vierges comme des cercles, des carrés,
des losanges et des trucs comme ça. C'était donc un
aperçu très rapide de ces modèles premium. Encore une fois, si vous souhaitez
les obtenir avec une très grosse réduction, les
liens
se trouveront dans le PDF. Vous pouvez simplement cliquer sur
ces liens et saisir le code de
réduction que je vais vous fournir puis les obtenir et les
utiliser dans XD, vous pouvez voir comment
quelque chose comme ça peut améliorer considérablement votre
flux de travail. Vous aurez toujours accès à ce flux de tâches de base
gratuitement, bien sûr. Et vous pouvez le
télécharger et l'utiliser. Mais si vous voulez améliorer votre jeu, si vous voulez montrer vos idées la meilleure façon possible à
vos clients, à vos coéquipiers et à vos développeurs, alors l'utilisation ces
modèles premium vous sera améliorée ce flux de travail massivement. Comme vous l'avez vu, vous pouvez tout
changer, vous pouvez les ajuster
comme vous le souhaitez. Vous pouvez travailler aussi vite ou
aussi lentement que vous le souhaitez. Vous pouvez utiliser toutes sortes
de couleurs différentes, toutes sortes de formes
et d'icônes différentes , etc. Donc, si vous voulez utiliser quelque chose
comme ça, encore une fois, je vais
vous donner les liens et réductions dans un PDF et
vous pourrez les consulter. Dans la vidéo suivante,
nous
expliquerons comment partager quelque chose comme ça avec vos coéquipiers, clients
et développeurs. Alors je t'y verrai.
50. Partage de vos flux: partage de vos flux d'utilisateurs est un élément
très important de l'ensemble du processus,
car cela permettra réellement
à vos clients, coéquipiers et à
vos
développeurs de comprendre le processus de réflexion
qui sous-tend tout cela. Et cela va vraiment rendre la discussion beaucoup
plus simple que de
simplement faire ceci et simplement leur dire avec des mots
ou quelque chose comme ça. Dans cette vidéo,
je vais donc vous montrer quelques moyens
pratiques que vous pouvez utiliser pour le montrer à
vos clients et à vos développeurs. Donc, le premier est un, je l'ai créé pour mes modèles premium
qui vous sont montrés. Donc, à la fois pour un flux que
vous voyez ici et pour les organigrammes de flux d'air. Et vous pouvez les ouvrir
si vous les achetez,
ce que j'ai mentionné dans
la vidéo précédente. Ce sont ces papiers. C'est donc le format A4, c'est le format d'une lettre américaine. Et vous pouvez simplement les
ouvrir pendant que vous travaillez et aligner tous
vos éléments ici, puis simplement les
imprimer tous. Vous pouvez sélectionner cette option. Vous pouvez appuyer sur Ctrl ou
Commande E dans XD, puis
sélectionner PDF ici. Ensuite, vous pouvez appuyer sur Exporter
et ce PDF prêt à être imprimé sera exporté. Vous pouvez
l'imprimer et le montrer ensuite à vos clients. Ou si vos clients
travaillent à distance et que vous n'êtes pas à leur
portée ou quelque chose comme ça, vous pouvez simplement partager ces PDF avec vos
clients, puis ils peuvent imprimer ces
PDF, puis laissez des notes sur ces PDF. Ou mieux encore, vous pouvez
simplement les aligner ici, puis cliquer
ici pour les partager avec vos
développeurs ou vos clients. Pour cela, vous pouvez
simplement cliquer ici. Et cela va générer
ce lien public. Ensuite, vous pouvez lui donner
un nom ici, par exemple, disons un élément Webflow ou flux
filaire pour un site Web
ou quelque chose comme ça. Ensuite, vous pouvez le
montrer ici. Il s'agit du nom du lien, puis vous pouvez simplement
copier ce lien et partager
avec vos clients. Ils peuvent ensuite laisser
vos commentaires ici dans leur navigateur, puis vous pouvez simplement modifier
l'
apparence de ce flux utilisateur dans votre XD
, puis revenir ici, dans
l'onglet Partager. Ensuite, mettez simplement à jour
ce lien, puis
revenez et partagez à
nouveau ce lien avec votre client. Le nom du client, le
nom du projet, la date limite, le nombre de
pages du site Web et d'écrans d'
applications sont ce qui est
vraiment important et ce qui déterminera réellement le montant que
vous allez réellement facturer à la fin de ce projet, ou combien de temps le projet
va prendre. Parce que d'habitude, ce
sont surtout les designers
indépendants qui facturent
l'ensemble du projet. Ainsi, ils savent, par exemple , grâce
à une conversation
avec le client, si le client a un
projet existant ou quelque chose comme ça, ils savent déjà
combien il va facturer en collectant tous
ces informations. Mais si ce n'est pas le cas, vous pouvez
simplement travailler par étapes. Vous pouvez donc facturer cette phase d'exploration et de
test utilisateur, de recherche utilisateur. Ensuite, une fois que vous aurez
terminé, vous saurez, en
utilisant simplement ces flux d'utilisateurs, combien d'écrans vous
allez concevoir plus tard, combien de pages de site Web
vous allez concevoir. Et à partir de ce chiffre, vous pouvez ensuite faire une estimation
éclairée et facturer cette somme d'
argent à vos clients. C'est pourquoi le partage est très important dans cette
phase du projet. Parce que vous allez facilement
savoir en utilisant ces
flux d'utilisateurs combien d'argent
vous
allez réellement facturer à vos clients. Maintenant, c'est l'une des méthodes et vous pouvez ensuite
suivre ce modèle, surtout si vous les
achetez ou si ce n'est pas le cas, vous pouvez simplement utiliser
quelque chose comme ça. Disons que c'est
vous qui l'avez créé. Vous pouvez lui donner un
nom ici, donc double-cliquez pour l'
appeler comme vous le souhaitez. Donc, par exemple, le flux mobile, bien sûr, sera beaucoup plus propre lorsque vous le créerez réellement
. Vous pouvez appuyer sur Contrôle
ou Commande E. Ensuite, au lieu de PDF, vous pouvez sélectionner JPEG ou PNG. Vous pouvez cliquer sur Exporter,
puis envoyer à un client de cette façon. En outre, ce que vous pouvez faire, c'est connecter ces pages. Disons donc que c'
est le port numéro un, c'est notre port numéro deux. Vous pouvez passer en mode prototype, les
connecter, puis simplement partager ce prototype, comme je l'ai mentionné ici, puis copier ce lien et le
partager avec votre client. Désormais, l'avantage d'utiliser directement
quelque chose comme ça dans Adobe XD est que
vous ne gaspillez pas de papier. Tu ne perds pas ton temps. Tu ne leur fais pas perdre leur temps. Vous pouvez simplement partager un lien. Ils peuvent accéder à ce lien, commenter ce lien et vous faire part
de leurs modifications. Vous pouvez le modifier dans
XD, mettre à jour le lien, renvoyer,
puis ils peuvent laisser
le nouveau puis ils peuvent laisser commentaire jusqu'à ce que
tout le monde soit satisfait. Ensuite,
vous commencerez processus de conception avec des instructions
claires de
la part de vos clients, avec une compréhension claire
de leur part et des développeurs quant à ce qui doit être fait
dans ce cadre. projet.
51. AFFECTATION: Votre mission pour
cette section est d'utiliser le modèle que j'ai fourni pour créer votre propre flux utilisateur. Vous voyez à quel point
il est facile à créer, quel point il
est facile à comprendre et pourquoi c'est un élément réellement utile
de votre processus de conception. Essayez donc de vous l'approprier. J'ai essayé d'imaginer un client
imaginaire et ce que
vous voulez que vos utilisateurs obtiennent sur ce projet
en particulier. Alors, entraînez-vous, essayez de vous débrouiller par vous-même. Vous pouvez changer les couleurs, vous pouvez changer la typographie, vous pouvez modifier l'ordre. Vous pouvez positionner ces
flèches comme vous le souhaitez. Essayez simplement de
vous l'approprier de pratiquer et de mieux apprendre.
52. SECTION 7 cadres de fil en papier: Fournir des cadres est un
élément important du processus de conception car il est beaucoup plus facile ,
car il est beaucoup plus facile
de se tromper sur
une feuille de papier, mettre au rebut et de la jeter. Ensuite,
pour toujours commencer par
votre logiciel de conception ,
vous devez toujours le lancer, le configurer, le préparer pour votre flux
de travail, etc. filaires en papier
sont donc là pour accélérer ce processus et,
quelle que soit votre idée, mettez-la sur une feuille de papier. Peu importe que cela
fonctionne ou non. Il vous suffit de mettre
toutes vos idées en tête sur une feuille de papier, de
choisir deux ou trois
des meilleures idées,
puis de passer au
logiciel de conception de votre choisir deux ou trois
des meilleures idées,
puis de passer au choix. C'est particulièrement
important si vous
travaillez en équipe,
car tous les membres de l'équipe peuvent
accéder
à une seule feuille
de papier beaucoup
plus rapidement que si vous utilisiez
un outil de conception et que vous souhaitez collaborer
avec vos coéquipiers. Commençons donc.
53. Qu'est-ce que les filières de papier: wireframes en papier sont des éléments
très importants de votre processus de conception UX,
car ils constituent un moyen peu coûteux, facile et simple de faire passer vos idées de la tête
baissée sur une feuille de papier. Ces idées sont juste pour
vous, car à ce stade, vous allez simplement explorer les et les combinaisons de mises en page possibles en page et les combinaisons de mises en page possibles que
vous allez explorer. Allez-vous, par exemple utiliser de nombreuses images ou plusieurs textes, de nombreuses icônes
ou des éléments de ce genre ? Il s'agit donc simplement d'
explorer la mise en page possible. Vous pouvez également partager ces
wireframes avec vos clients, développeurs, parties prenantes
et coéquipiers, bien entendu,
afin d' obtenir leur avis et comprendre si vous allez
dans la bonne direction, wireframes sont juste pour créer ces mises en page
avant de passer au logiciel, car
il est beaucoup plus rapide concevoir sur une feuille
de papier et de dessiner ces formes régulières
sur une feuille de papier juste pour obtenir
vos idées venant de votre tête et juste pour comprendre où ce projet va
éventuellement mener. Dans la vidéo suivante,
nous allons discuter combinaisons de mises en page
possibles et certains éléments principaux que vous pouvez inclure dans vos maquettes
papier. Maintenant, ces éléments ne
sont que quelques-uns des principaux éléments que j'ai découverts.
Les 15 années que
j'ai passées dans ce secteur fonctionnent mieux dans les wireframes papier. Mais bien sûr, vous pouvez
toujours revenir en arrière et ajouter des éléments supplémentaires en plus
de ces éléments habituels. Alors je t'y verrai.
54. Quels éléments inclure: Vous pouvez
inclure quatre
éléments principaux dans vos
maquettes papier. Et ce sont des images, du texte, des boutons, des
formulaires ou des champs. Les images existent parce qu'elles ont
vraiment aidé à raconter une histoire et à guider vos utilisateurs
vers l'objectif final possible. Maintenant, cet objectif final peut être pour eux d'acheter un
produit que vous
utilisez ou de réserver un service que vous proposez ou
tout autre objectif. Mais en gros,
les images sont là pour vous aider à raconter l'histoire beaucoup plus facilement car vous savez que
dire une image vaut 1 000 mots et qu'en
parlant de mots, vous devez utiliser du texte. Désormais, lorsque vous utilisez des textes, vous les utilisez en conjonction avec vos images pour mieux raconter l'histoire et mieux guider
vos utilisateurs à travers cette histoire. Parce que la combinaison de
textes et d'images aura
vraiment un impact sur votre design, peu importe
ce que vous créez. S'il s'agit d'un site Web, d'une application mobile produit Web basé sur un produit
ou quelque chose comme
ça, cela vous aidera simplement à raconter une meilleure histoire et à mieux guider
vos utilisateurs. Je vais vous donner un exemple rapide. Par exemple, si vous vendez une chaussure, disons
qu'une bonne image de cette chaussure sera beaucoup mieux
convertie car vos utilisateurs comprendront tous les
détails de la chaussure. Est-ce une chaussure de course ? S'agit-il simplement d'une chaussure
de marche classique ? est de quelle couleur ? Quels matériaux sont utilisés
et d'autres choses de ce genre. Tous ces éléments
seront donc bien mieux
représentés si vous avez des images de haute qualité,
alors si
vous avez des images de faible
qualité et
uniquement des éléments basés sur des champs de texte et une mise en page sur le
côté image. L'utilisation simultanée de textes et d'
images apportera donc beaucoup
plus de valeur à vos utilisateurs. Ils comprendront beaucoup mieux
votre produit ou
service. Mais à la fin du but, ils doivent faire quelque chose. Et c'est là que
les boutons entrent en jeu. Les boutons sont extrêmement
importants car ils sont généralement appelés CTA
ou call to action. Et c'est exactement ce qu'ils sont. Les utilisateurs doivent effectuer
certaines actions. Ils doivent acheter
ce produit, par exemple
la chaussure que je viens de mentionner, ou ils doivent réserver
un service, par exemple si
vous offrez un service
indépendant, un service design
ou quoi que ce soit d'autre, ils ont pour le réserver à
la fin de leur voyage. Journey est soutenu par
des images et des textes. Et puis à la fin,
il y a un bouton, mais ils doivent renseigner certaines
informations dans votre dessin. C'est là que les formulaires
et les champs entrent en jeu. Maintenant, les forums peuvent comporter
de nombreuses mises en page, combinaisons, et ils peuvent être utilisés pour diverses
choses. Mais ils sont généralement là pour collecter des informations sur les utilisateurs, par exemple les adresses
e-mail, les informations de
carte de crédit, la création
de comptes
utilisateur, etc. forums et les champs sont donc des éléments
très importants de
votre structure papier. Il existe désormais de nombreux éléments
différents que vous pouvez inclure dans vos maquettes
papier, par exemple des
logos, des avatars, des logos de partenaires. Vous pouvez inclure les miettes de navigation, pagination, les différentes flèches, les
info-bulles, etc. Mais tous ces éléments, je vais provenir de ces
quatre catégories principales qui, selon moi fonctionnent le
mieux au fil des ans dans le domaine du
wireframing papier. Il existe aujourd'hui de nombreux
styles de maquettes en papier. Et en fonction du
temps dont vous disposez et du budget alloué
à ce projet, vous explorerez
ces styles possibles. Et dans la
vidéo suivante, nous allons
explorer ces styles
et je vais vous
montrer certains des principaux styles utilisés
dans
le cadre du filetage sur papier, mais aussi certains des styles sur
lesquels vous pouvez dessiner ceux-ci pour améliorer
l'aspect général et la qualité de vos maquettes
papier.
55. Styles de filigrane: Il existe de nombreux styles
filaires différents à partir de simples
cases que vous pouvez dessiner sur une feuille de
papier, juste pour mettre vos idées la tête
baissée sur cette feuille de papier, et juste pour commencer à les former.
cette disposition possible. Mais encore une fois,
ils
dépendent de l'ampleur du projet, du temps dont vous disposez et du budget du
client. À la fin de la journée,
vous allez créer différents styles et explorer
différentes combinaisons de mise en page. Dans cette vidéo,
je vais donc vous montrer ces styles et ce que vous pouvez
faire avec des wireframes en papier. Donc, si nous revenons
à Google et que nous faisions simplement une recherche rapide sur Google pour les simplement une recherche rapide sur Google pour les wireframes
papier, si
vous passez aux images. Et bien sûr, il existe
de nombreux sites Web différents que vous pouvez explorer pour cela. Mais nous pouvons simplement explorer Google Images
car c'est le plus rapide. Vous pouvez le voir ici pour
le site Web, pour l'application, pour le
prototype Android
Design Envision mobile , peu importe. Vous pouvez explorer tout cela
et, en gros, une
mise en page comme celle-ci. Permettez-moi de passer à
ici pour que vous puissiez mieux
voir. Cette
mise en page d'image, comme celle-ci, est la mise en page la plus courante
car ces cases représentent des images qui représentent de
gros éléments sur vos maquettes papier. Et ces gribouillis
ci-dessous représentent le texte. Vous pouvez maintenant afficher ce texte
de différentes manières. Vous pouvez utiliser des lignes plus épaisses. Vous pouvez mettre en valeur les
lignes avec de la couleur. Et nous en
parlerons
dans certaines des prochaines
vidéos de ce cours. Mais maintenant, il ne s'agit que d'un style simple et
régulier que
la majorité des designers utilisent. Vous allez utiliser
ce style si vous ne disposez pas de trop de
temps sur ce projet, si
le budget du client est limité
, etc. Mais en gros, c'est la
principale dette stylistique que j'aime
utiliser pour montrer ce style. Par exemple, vous pouvez voir ce
dessin ici. Maintenant, c'est le
style suivant et vous pouvez bien
sûr voir le texte, qui est le vrai
texte dans ce cas, qui demande encore une fois
beaucoup plus de temps. Pensez donc à toutes ces choses
la prochaine fois que vous dessinerez
ces maquettes en papier. Parce que si vous ne consacrez pas
trop de temps à vos projets, si le client ne vous
paie pas trop d'argent, n'investissez pas trop de temps dans des maquettes papier. Encore une fois, le but
des wireframes papier est d'
explorer des idées rapides et de
les saisir de la tête baissée
sur une feuille de papier. de compte, c'est tout
l'intérêt En fin de compte, c'est tout
l'intérêt des wireframes
papier. N'investissez donc pas trop de temps. Vous pouvez voir à quel point ils
sont désordonnés. Par exemple, agit que de quelques
gribouillis et vous pouvez voir une combinaison de
ces éléments
simples, par exemple ces cases, ces gribouillis pour les textes mais aussi des textes
ordinaires comme e-mail, mot de passe, etc. Vous pouvez voir
le bouton Modifier ici. Vous pouvez voir que ce type de dessin s'offre à une personne
pour le profil. Vous pouvez voir cette
coche pour les fichiers enregistrés. Donc, encore une fois, vous pouvez
combiner tous ces éléments en fonction du temps dont vous
disposez sur ce projet. Mais si je ferme ça très rapidement et que j'explore
différentes mises en page, vous pouvez voir celle-ci
qui est bien organisée. Et j'aime
faire ce style personnellement. Et vous allez le voir dans certaines des dernières
vidéos de ce cours. J'aime me laisser de l'espace
sur le côté droit ou sur le papier parce que c'est
là que je peux dessiner mes idées. Je peux établir des
directives possibles de la part de mes coéquipiers pour les clients
et d'autres choses de ce genre. Par exemple, si
vous avez une idée, vous avez cet espace
vide à droite ou à
gauche, peu importe si vous écrivez de la main droite ou de la main gauche. Le but ici est de
laisser un espace pour les notes, par exemple, vous pourrez vous rappeler plus tard : À
quoi
pensiez-vous au moment de la création de ce wireframe
papier ? Donc, la prochaine fois
que tu y retourneras, tu te souviendras, d'accord, c'est ce
que je
pensais en ce moment. donc très important d'avoir un espace comme celui-ci est donc très important d'avoir un espace comme celui-ci
et cela vous aidera vraiment plus tard. Encore une fois, pour la
mise en page, vous pouvez voir le texte ici, mais vous pouvez aussi
ces boîtes simples. Mais si je clique sur celui-ci, vous pouvez voir à quel point il est détaillé. Nous avons donc ici toutes ces
illustrations géniales, par exemple pour que vous puissiez explorer
des mises en page comme DOS. Et ici, nous avons des marqueurs. Nous avons tous ces différents
éléments que vous pouvez utiliser. Si je clique sur
celui-ci, vous pouvez voir cette personne utilise des marqueurs. Ils utilisent tous
ces wireframes. Et si je clique sur celui-ci, vous pouvez voir que cette personne, ce designer occupe
l'espace de celles-ci. Donc, par exemple, c'est la couleur principale de l'application
et vous pouvez voir qu'elle a utilisé des boutons en forme
de cœur décolorés. Vous pouvez donc vraiment opter pour ce style si vous
souhaitez mettre en valeur la couleur du logo de la marque de votre
client ou quelque chose comme ça. Ensuite, si je fais défiler la page
un peu plus vers le bas, vous pouvez voir cette approche, qui est utilisée dans les bureaux
du monde entier. Ainsi, par exemple, les concepteurs
aiment vraiment utiliser cette approche car ils peuvent facilement
la montrer à l'équipe. Ils peuvent le présenter au client ou
aux parties prenantes car ils peuvent dessiner sur une feuille de papier, le
découper avec des ciseaux, puis simplement le coller
au mur, par exemple et simplement les présenter
des wireframes permettant à leurs clients de comprendre le flux global de l'application ou du site Web, par exemple, si l'utilisateur clique sur le bouton Session du
livre, où va-t-il être dirigé ? Vous pouvez donc utiliser des modèles de ces appareils mobiles ou de
sites Web, peu importe. Ensuite, vous pouvez simplement guider vos utilisateurs à travers
votre structure papier. Et si je fais défiler la page un peu plus vers le bas, j'essaie juste de trouver, par exemple ,
ce style, vous pouvez voir
que des stylos
beaucoup plus détaillés sont
utilisés dans différentes mises en page. Êtes-vous, comme vous pouvez le
voir,
le menu contextuel utilisé ici. Vous pouvez donc utiliser tous
ces éléments qui vous
aideront, vous, vos utilisateurs et vos
coéquipiers, à comprendre comment
ces wireframes vont devenir un véritable design
plus tard, une fois que vous aurez accédé à
votre logiciel de choix. logiciel que je préfère est
Adobe XD, qui est incroyable, mais j'utilise quand même wireframes
papier
dans tous mes projets car comme je n'arrête pas mentionner dans cette vidéo
et dans ce cours, Le logiciel que je préfère est
Adobe XD, qui est incroyable,
mais j'utilise quand même des wireframes
papier
dans tous mes projets,
car comme je n'arrête pas de le
mentionner dans cette vidéo
et dans ce cours,
me donne simplement
la possibilité de mettre toutes ces idées
rapides sur une feuille de papier et de les
communiquer
à mes clients. Encore une fois, vous pouvez
voir dans cet exemple, vous pouvez voir dans cet exemple que vous pouvez obtenir des détails avec des wireframes
papier ou vous pouvez vous compliquer avec des wireframes papier. Tout dépend donc vraiment de vous, du budget du client et du temps que
vous consacrez à ce projet. Parce que comme je n'arrête pas de le
mentionner dans ce cours, vous n'allez pas
passer trop de temps à dessiner ces
illustrations détaillées, ces icônes de détails. Si le client ne vous paie pas assez d'argent pour le faire pour
ce projet en particulier. Il suffit donc de garder ces
choses à l'esprit. Et pour ce qui est du style, vous pouvez voir si vous n'êtes pas vraiment douée pour dessiner
comme moi, je ne le suis pas, je ne suis pas vraiment douée pour dessiner, mais j'utilise toujours ces maquettes en papier pour
plus d'un dix ans maintenant, et cela ne m'a jamais
posé de problème. Vous pouvez donc toujours
utiliser une règle, par exemple pour garder
les lignes droites. Ou vous pouvez utiliser différents papiers à
points qui seront mentionnés
plus loin dans ce cours. Mais le but ici est de mettre ces idées de votre tête
sur une feuille de papier ,
car il n'
existe
aucun logiciel qui soit plus rapide que
votre cerveau et votre main. Il suffit donc de garder ces
choses à l'esprit. Dans la vidéo suivante,
nous allons
discuter de l'
équipement dont vous aurez besoin pour dessiner
ces maquettes en papier,
car il existe des
options d'équipement très basiques et il existe des options
d'équipement très avancées . Je vais donc simplement les
partager avec vous. Et encore une fois, en fonction du budget du client et du temps
dont vous
disposez réellement sur ce projet, vous allez utiliser
l'un ou l'autre. Alors je t'y verrai.
56. Équipement dont vous avez besoin: En ce qui concerne l'équipement, il existe de nombreux
choix différents. Vous pouvez passer à partir d'un équipement vraiment
standard. Et je recommande vraiment, surtout si vous
débutez, commencer par un équipement
standard, surtout si vous n'avez jamais
utilisé de maquettes en papier auparavant. Et puis gravissez les
échelons et
achetez simplement toutes ces options
plus chères fur et à mesure que vous montez de niveau. Donc, dans cette vidéo, je vais
juste vous montrer peu du matériel
que j'utilise, qu'un romancier utilise au fil des ans. Et juste pour te montrer de
quoi il s'agit. Voici donc tous les équipements
que je possède
actuellement et que j'ai utilisés dans tous mes différents projets. Donc, ceci n'est qu'un
simple bout de papier blanc. C'est le papier d'impression
parce que je vis en Europe. J'utilise une feuille
de papier A4 si vous êtes aux États-Unis, au format
lettre pour vous. Mais en gros, j'utilise ce papier A4 car
mon imprimante le supporte. Et si vous vous souvenez bien, je viens de le mentionner lorsque je souhaite partager ces
wireframes avec mes clients, mes coéquipiers
et d'autres choses de ce genre. Je trouve vraiment qu'il est plus
facile de le faire avec un scanner. Je peux donc simplement prendre
cette feuille de papier A4, numériser, puis l'envoyer à toutes les
personnes en question. Ensuite, ce que nous avons, c'est
juste ce vieux crayon ordinaire. Et vous pouvez utiliser
ce crayon pour dessiner ce que vous voulez sur
cette feuille de papier. Et juste de
l'équipement de base sur place. Ensuite, j'ai ce stylo et vous pouvez
utiliser n'importe quel stylo, mais je vous
recommande vivement d'avoir un stylo noir
ou bleu. Peu importe ce que vous utilisez, vous aurez toujours
besoin d'en utiliser certains. Et puis j'ai aussi ce groupe, qui est complètement noir
mais un peu plus foncé, comme vous pouvez le voir ici. Ce groupe m'aide donc vraiment à annoncer certains détails,
comme Drop Shadows, par exemple . Ou si je veux
juste
le remplir de couleur. Ensuite, j'ai une règle et
dans la majorité de mes wireframes, je n'utilise pas de règles du
tout parce que je trouve vos règles ne font que me
ralentir beaucoup. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez toujours utiliser une règle
juste pour vous aider à démarrer, juste pour jeter les bases. Parce que si vous
dessinez à main levée, vos mises en page
ressembleront
évidemment à ceci, par exemple si vous vous souvenez de l'exemple précédent pour
les images que je vous ai montrées. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser la règle juste pour obtenir ces
lignes parfaites comme celle-ci, mais vous pouvez voir à quel point
cela est plus lent par rapport à cela. Encore une fois, nous allons
toujours revenir à
cette chronologie et à la chronologie
du projet. Cela dépend donc vraiment du temps dont
vous disposez sur votre projet, vous allez
utiliser l'un ou l'autre. Ensuite, nous avons tous
ces marqueurs, vous pouvez
donc utiliser
différents marqueurs. Et ce n'est qu'un type
que j'ai acheté dans mon magasin local. Peu importe donc de
quel type de créateur il s'agit. C'est un pastel
Firebird, voyons voir. C'est de la fibre Pelican, Christelle, c'est une
marque inconnue, du néon ou autre. Cela n'a donc pas vraiment d'
importance, car encore une fois, ces marqueurs ne sont
là que pour mettre en valeur la couleur utilisée par votre
client. Disons que nous avons un bouton, et créons un
bouton ici. Et disons que je souhaite
surligner ce bouton utilisant cette couleur pour que vous
puissiez voir à quel point c'est rapide. Et si vous vous souvenez
de cet exemple, que je vous montre en ligne, vous pouvez simplement mettre en valeur
cette couleur et intégrer
simplement à votre projet. Si c'est la couleur du client, une fois que vous commencez à gagner, certains clients souhaitent commencer à
prendre de l'ampleur. Une fois que vous commencez à gagner
peu d'argent, mais une fois que vous commencez à
gagner suffisamment d'argent à
ces projets pour
commencer à
réinvestir dans elle-même et
dans votre équipement. Je vous
recommande vraiment de vous les procurer. Maintenant, c'est ce que l'
on appelle du papier quadrillé à points. Et ce papier provient de
nombreuses cultures différentes, de nombreux formats différents ressemblent une
fois de plus à ce papier. Mais la différence réside dans
tous ces points, ils sont là pour vous
aider à ne pas utiliser de règle. Maintenant, encore une fois, vous
pouvez utiliser une règle. Et dans les prochaines vidéos, vous allez voir
qu'une fois que nous aurons
commencé à dessiner ces wireframes, j'utiliserai
la règle pour des raisons
de cohérence, de mise en page
des combinaisons et des trucs comme ça. Parce que j'y suis
habitué à ce stade. Dans la majorité de mes cas, je n'utilise pas le rouleau parce que ces idées ne me
concernent que pour moi. Ces papiers, si vous
commencez à les utiliser ou besoin de différents
types d'équipement, car si je montre, si je prends ce marqueur, par exemple et que je commence à dessiner dessus, vous ne pouvez pas voir ce marqueur
très bien car ce papier quadrillé à points est beaucoup
plus épais que ce papier. Ces marqueurs ne fonctionnent donc pas
vraiment ici. Vous avez donc besoin d'un
équipement spécialisé comme celui-ci. Maintenant, ce sont des stylos Jelly Roll et celui-ci vient de Sakura. C'est, je ne sais pas, une autre marque, peu
importe. Donc, la marque n'a pas vraiment d'
importance dans ce cas, ce qui compte,
c'est la façon dont elles fonctionnent. Donc, en gros, ces stylos, contrairement à ces crayons, par exemple ou aux stylos que vous utiliserez
normalement, ne contiennent pas de gel à l'intérieur. C'est ce gel qui permet à
cette structure filaire de se démarquer. Comme j'
ai tous ces points, vous pouvez voir que je
dessine beaucoup plus rapidement sans règle. Et je vais quand même avoir une certaine cohérence et une
belle mise en page. Et vous pouvez clairement voir la différence entre
ceci et cela. Ça a l'air tellement mieux, parce que c'est sur une feuille de papier
noir. J'utilise ces stylos blancs plutôt que celui-ci parce que c'est sur une feuille de papier blanc
et je les utilise, donc ils ressortent beaucoup mieux. Il a l'air beaucoup plus
raffiné et professionnel. Et cela va vraiment beaucoup mieux impliquer
vos clients. Je l'ai découvert au fil des ans parce que les clients
aiment vraiment voir sur quoi vous
travaillez parce qu'ils vous
payent pour votre travail à la fin
de la journée, évidemment. Il faut donc vraiment leur montrer à quoi
sert leur argent. Donc, en gros,
c'est tout pour l'équipement. Vous pouvez commencer petit. Tout le monde peut se permettre
l'un ou l'autre d'entre eux. Vous pouvez donc commencer petit, vous pouvez commencer lentement. Et puis, une fois que vous avez effectué une mise à niveau, une fois que vous commencez à gagner de l'argent, vous pouvez investir
dans différents marqueurs. Encore une fois, il
n'est pas nécessaire qu'il
s'agisse d'une marque aussi
chic de nuances de marqueurs
ou rien de tout ça. Parce que vous n'êtes pas
illustrateur, vous ne dessinez pas, vous esquissez simplement ces
idées sur une feuille de papier pour les présenter
à vos clients. Dans la vidéo suivante, nous allons
commencer par le croquis. Je vais vous montrer quelques idées et je vais vous montrer
comment vous pouvez travailler avec ces maquettes en papier
et comment vous pouvez réellement transformer les idées que
vous avez en tête. Placez-les sur une feuille de papier puis transformez-les en mise en page, que vous pourrez ensuite utiliser dans
votre logiciel préféré. Alors je t'y verrai.
57. Dessin sur du papier clair: Dans cette vidéo, nous allons
dessiner sur une feuille de papier ordinaire, et je vais vous montrer comment vous pouvez inverser la mise en page que vous avez en tête et la
déposer sur cette feuille de papier. Comme je l'ai mentionné dans
l'une de mes vidéos précédentes, notre exemple de chaussure, Dent, lorsque vous utilisez des images
en conjonction avec du texte, est très important
pour leur donner du contexte. Et il est très important
d'avoir des images de haute qualité qui aideront à raconter une meilleure histoire à vos utilisateurs. Donc, dans cet exemple,
nous allons dessiner, nous allons utiliser l' exemple de chaussure
que j'ai mentionné
dans la vidéo précédente. Commençons donc. Comme vous pouvez le voir, ce que j'ai
ici n'
est qu'un simple morceau
de papier imprimé, comme je vous l'ai montré précédemment. J'ai deux marqueurs
que je vais
utiliser uniquement pour indiquer les boutons, par exemple les zones cliquables. J'ai ma règle, j'ai un
crayon et j'ai ce stylo. Je vais utiliser le crayon
pour les ombres tombantes, par exemple juste pour annoncer certaines
de ces ombres tombantes. Alors, sans plus
attendre, commençons. Ce que j'aime vraiment faire
sur tous mes wireframes, c'est
que, comme je
l'ai mentionné dans la vidéo précédente, où nous explorons les styles de
wireframes, j'aime vraiment
laisser cette partie de mon papier vierge parce
que m'aide à prendre
quelques notes que j'ai et
qui seront
très utiles
pour les retrouver plus tard si je me souviens de quelque chose, ou
pour
mes coéquipiers ou mes clients si je veux les
guider dans une
certaine direction. Alors, qu'allons-nous faire ? Tout d'abord, nous allons en
dessiner un bref aperçu. Comme je l'ai dit, vous pouvez utiliser une règle, mais ce n'est vraiment pas obligatoire. Et vous pouvez être très strict
avec vos angles, par exemple vous pouvez faire des angles droits. Vous pouvez utiliser
les règles que les concepteurs
automobiles utilisent, par exemple , simplement pour donner tous ces angles
et d'autres choses de ce genre. Mais je ne vais pas faire ça. Je ne vais pas m'embêter
avec trop de détails. Je vais juste faire
quelque chose comme ça. Donc, ce sera notre navigation
ici en haut. Je vais utiliser un style d'avion et de
navigation parce que vos utilisateurs sont habitués à ce que certains
types de navigation soient certifiés. Alors ne compliquez pas les choses
trop, assurez-vous d'utiliser quelque chose
que tout le monde peut comprendre. Dans la plupart des cas, les navigations
ont déjà fait leurs preuves. N'essayez donc pas d'inventer de l'eau chaude simplement pour le plaisir,
utilisez des navigateurs qui
fonctionnent déjà dans Ready Convert. Eh bien, dans ce cas, je
vais utiliser la navigation. Je vais mettre un
logo ici. Et pour cela, je vais simplement
dessiner un cercle. Et je peux utiliser immédiatement ma couleur pour pouvoir la remplir
joliment comme ça. Et puis je pourrai faire
quelque chose comme ça. Je peux donc utiliser à nouveau ma
règle, m'assurant de me situer quelque part
au milieu. Cela n'a pas vraiment d'importance. Et je vais les utiliser pour
indiquer ma navigation
ici. Ce que je vais faire, c'est dessiner deux boutons. Je vais donc le faire
à main levée. Par exemple, comme ça. Par exemple, comme ça. Ce bouton juste ici sera le bouton
de connexion, par exemple parce que c'est le point principal. Je souhaite que mes utilisateurs se connectent et aient autant d'utilisateurs que possible. Et cela peut être, par exemple , le bouton d'
inscription,
qui
ramènera mes utilisateurs
dans leurs profils. Je vais le noter. Je vais donc dessiner
une flèche comme celle-ci. Il a donc utilisé celui-ci. Ainsi, nous pouvons mieux le voir. Alors inscrivez-vous et cela peut être une connexion
ici. Je peux le souligner
car encore une fois, c'est bien plus
important que de s'inscrire car vous
avez déjà ces utilisateurs, mais vous devez convertir nouveaux utilisateurs et attirer de nouveaux
utilisateurs sur votre site Web. Ensuite, je voudrais créer une belle image de grand héros afin pouvoir la positionner
approximativement ici, par exemple,
et comme nous avons parlé de
chaussures, encore une fois, je ne suis pas très
douée pour dessiner, mais je suis je vais juste
illustrer cela ici. Bien sûr que tu peux. Si tu es douée pour le dessin,
tu peux dessiner ceci. Vous pouvez également prendre
des images sur Internet, les
découper, puis
les coller sur une feuille de papier. Mais encore une fois, cette approche demande beaucoup de
temps et d'énergie. Assurez-vous donc de bien
comprendre cela avant de vous lancer
dans un tel processus. Dans mon cas, je
vais juste griffonner quelque chose qui ressemble à une chaussure. Mais avant de le faire, je
voudrais positionner un texte. Je vais donc utiliser un joli
gros titre ici. Comme ça. Et je vais le remplir avec une couleur comme celle-ci. Alors je vais utiliser
des sous-titres ici. Ensuite, je pourrai utiliser mon crayon pour
le remplir ici. Et puis en dessous, je peux utiliser un bouton car celui-ci est juste
là et
décrit votre produit. Tirez dans notre étui. Et je vais réutiliser
cette couleur. Créons donc maintenant une forme de base qui
ressemble à la chaussure. Encore une fois, je ne suis pas très
douée pour le dessin. Donc je vais, disons,
faire quelque chose comme ça, peut-être comme ça, puis
terminer ici. Peut-être comme ça, comme ça, puis
déposez-le ici. peut-être pour les
lacets, quelque chose comme ça. Et utilisons des rayures
sur le côté. Comme si vous aviez
une forme ici, et voilà,
nous avons quelque chose qui ressemble à une chaussure. Et puis ce que je peux
faire à l'arrière, je peux créer
peut-être un cercle ou une forme, ce qui donnera
à notre chaussure, le devant, quelque chose comme ça. Et voilà. C'est l'image de notre héros. Le but de
cette image de héros est donc de mieux
convertir vos utilisateurs. Ce titre va donc
indiquer de quoi il s'agit. C'est une chaussure. Donc le
nom de la chaussure, le nom de la marque
ou quelque chose comme ça. sous-titre va
décrire un peu plus de détails
sur l'émission. Donc, par exemple les
matériaux
dont il est fait ou à quoi sert-il ? Est-ce pour courir, est-ce pour
marcher, des trucs comme ça ? Et puis le bouton,
les utilisateurs peuvent vérifier et accéder à
une page séparée, qui concerne cette chaussure
en particulier. Il suffit donc de garder toutes
ces choses à l'esprit. Alors, ce que je peux faire
, c'est dessiner une
pagination ici. Les utilisateurs peuvent donc
cliquer sur ces points. Et disons que
ce point est rempli. Ou cela peut être un curseur automatique et il peut simplement aller automatiquement vers la gauche
et la droite. Et les utilisateurs ne peuvent pas vraiment
cliquer dessus pour les modifier, ou ils le peuvent, selon
la mise en page que vous choisissez réellement à la fin. Ensuite, ce que je
vais faire ci-dessous, c' est créer une sorte
de bande de logo. Utilisons donc une règle et
créons quelques cercles de base. Alors peut-être que je pourrais créer
quatre cercles. Ensuite, faites simplement
quelque chose comme ça. Et positionnez-le, par exemple avec des partenaires ou des magasins partenaires,
quelque chose comme ça. Disons donc que c'
est une chaussure bien connue. Et puis ces partenaires peuvent représenter tous ces magasins
célèbres, par exemple où cette chaussure est en sel. Ensuite, en dessous, ce que
je peux faire est d'inclure une vidéo comme celle-ci, par exemple. Et je suis juste en train
de trouver des idées. Je suis juste en train de tester ces choses et de les explorer. Alors peut-être que nous pouvons faire
quelque chose comme ça. Je peux peut-être créer un cercle
tout de suite, comme ça. Et puis utilisez ce stylo pour placer un bouton de lecture au
centre comme ceci. Cela peut donc être une vidéo. Et puis derrière cette vidéo
, je peux par exemple inclure une belle
ombre tombante comme celle-ci. Et cette ombre en forme de goutte
indiquera que les utilisateurs peuvent cliquer sur
cette vidéo en particulier. Mais je peux également indiquer
que c'est l'image. Ainsi, même s'il s'agit d'une vidéo, il s'agit toujours d'un élément d'image. Et puis ce que je
peux faire ici c'est mettre un joli gros titre. Ensuite, mettez un gros
sous-titre derrière, désolé, en dessous, comme ceci. Et puis, par exemple, un bouton, où
les utilisateurs peuvent cliquer et effectuer une certaine action. Disons donc que cette vidéo
décrit cette chaussure ou le processus de création de ces chaussures ou
quelque chose comme ça. dessous, ce que
nous pouvons faire, par exemple, est fournir certains
services et de fournir un aperçu des services réellement fournis par
ce site Web. Donc, par exemple, en
plus de vendre des chaussures, ils prennent
peut-être chaussures d'
occasion et les
mettent ensuite sur leur site Web. Ils sont peut-être en train de les remettre à neuf. Vous devez donc vraiment discuter
avec votre client de tous ces détails et de ce
qu'il fait réellement. Mais dans notre cas, par exemple, peut-être que nous ne vendons pas
seulement des chaussures, peut-être que nous
vendons également des vêtements. Donc, par exemple, vous vendez des t-shirts, nous vendons des vestes, nous vendons toutes
ces choses. Je vais donc mettre
ces trois boîtes. Une de mes images, et utilisons
quelque chose comme ça peut-être juste pour indiquer
que ce sont nos images. Encore une fois, si
vous utilisez cette main libre, vous serez beaucoup plus rapide. Mais je vais juste
vous montrer dans ces vidéos que vous pouvez utiliser une règle comme celle-ci. Ce sont donc les
images que disent les analystes d'autres services, quels
autres produits ? Donc, encore une fois, je pourrai
savoir plus tard, quand je
reviendrai ici, de quoi il s'agit. Nous avons donc peut-être un texte
plus volumineux. Par exemple le titre de ce produit, puis nous avons une
description comme celle-ci, puis nous avons un lien. Je peux donc le faire comme ça. Ensuite, je peux le
mettre en valeur en utilisant cette couleur. Et puis je peux pointer du doigt pour
adhérer et dire lien. Les utilisateurs peuvent donc cliquer
ici pour accéder à ce produit. Ce
que nous pouvons faire ci-dessous, c'est peut-être mettre une grande image et grande image de héros ou
une vidéo
diffusée en boucle comme celle-ci. Alors peut-être modéliser
avec le produit. Comme ça. Et puis en dessous, nous pouvons terminer cela, par exemple avec une autre section comme celle-ci. Peut-être pouvons-nous par exemple dire quelque chose comme à propos du fabricant de
ce produit en particulier ou quelque chose comme ça. Ou peut-être pouvons-nous même
montrer un autre produit ici avec une image. Et comme nous avons utilisé
une mise en page de gauche ici, nous pouvons
peut-être utiliser une
mise en page de droite ici juste pour
diviser notre mise en page un
peu comme ceci. Et je peux appeler cette image de
produit comme ça. Et puis ce que je peux faire, c'est
mettre un titre ici, joli gros sous-titre
ici, comme ça. Ensuite, mettez un bouton ici. Encore une fois,
les utilisateurs peuvent acheter ce produit ou au moins visiter une page pour
acheter ce produit. dessous, ce que nous pouvons faire, c'est créer un formulaire de contact. Donc, ce que je peux faire, c'est mettre un titre
ici, un sous-titre ici, par exemple, puis un tas de ces titres. Alors remplissons ceci. Remplissons ceci. Donc, ce que c'est, par exemple, je peux le mettre ici. Donc, formulaire de contact, par exemple, nous aimerions avoir de vos nouvelles, contactez-nous en utilisant les informations de
contact ci-dessous, puis l'adresse, numéro de
contact, l'adresse e-mail
ou quelque chose comme ça. Ensuite, nous pouvons mettre notre formulaire de
contact ici. Ce sont donc des
champs de formulaire comme celui-ci. Et je peux par exemple mettre une ligne comme celle-ci
juste pour indiquer par exemple votre e-mail, votre nom, votre adresse,
quelque chose comme ça. Et puis en dessous de tout cela, on peut mettre un bouton. Mettons un bouton
ici, juste pour casser un
peu notre mise en page, car nous
avons un bouton gauche
juste ici, comme celui-ci. Ensuite, ce que je peux faire
à la fin, c'est couper ça, par exemple comme ça.
Ensuite,
je pourrai mettre un logo ici, comme celui-ci. Et puis je peux mettre un
menu d'éléments de navigation. Voyons voir, 123-456-2345. Je peux peut-être Jeremy et un
autre ici. Ce sera donc
notre navigation, par exemple original Copyright 2022, et le nom de
la marque comme celui-ci, par exemple, et ensuite vous pourrez mettre
les conditions d'utilisation. Vous pouvez mettre une politique de confidentialité
ou quelque chose comme ça. Ainsi, vous pouvez voir en quelques
minutes, 10 minutes environ, que
vous pouvez créer
quelque chose qui soit vous pouvez créer
quelque chose qui très
beau et qui montre vraiment à vos clients
le DID ou que vous l'avez
fait. Et tu peux mettre cette idée comme
ça sur une feuille de papier. Mais j'ai oublié d'écrire ici, c'est pour mettre une
ombre de fond, par exemple I. peux même pointer du doigt, appeler ça en drop shadow
pour que les clients, les
coéquipiers, les développeurs et toutes les personnes
impliquées puissent savoir ce que tu
voulais vraiment dire par là. Alors voilà. C'est ainsi qu'il est facile de dessiner
sur une feuille de papier ordinaire. Et si vous
débutez ou si vous avez déjà débuté dans ce secteur, je vous
recommande vivement d'utiliser ce papier car
il est extrêmement bon marché. Comme vous pouvez le constater, il est extrêmement rapide à
dessiner. Mais dans la vidéo suivante, je vais montrer qu'il s'agit
d'un papier quadrillé à points, le papier noir que j'ai. Mais vous pouvez également obtenir
de nombreuses autres couleurs. Et juste pour vous montrer à
quoi cela ressemble, cette mise en page ressemble
à ce morceau de papier. Ensuite, vous pouvez comparer ce que
vous préférez réellement. feuille de papier ordinaire ou
une feuille de
papier quadrillée à points si vous voulez y investir un peu plus
d'argent. Alors je t'y verrai.
58. Dessin sur un papier de grille à points: Dans cette vidéo, nous
allons utiliser ce papier quadrillé à points noirs
que je vous ai montré. Et nous allons créer exactement la même
mise en page que précédemment avec le papier
d'impression blanc
ordinaire . Et je vais montrer
quelques différences entre ce morceau de papier
noir foncé et ce morceau de papier
blanc. Commençons donc. Et tout d'abord, vous avez toutes ces différentes
épaisseurs de stylos. C'est donc le numéro cinq, par exemple c'est le numéro huit,
c'est le numéro dix. Évidemment,
plus le chiffre
est
élevé, plus la ligne sera épaisse. Je vais donc commencer
par le plus léger. Je vais donc faire
comme avant. Je vais simplement
créer le plan. Et il est beaucoup plus facile d'aligner votre règle ici parce que
vous utilisez ces notes. Je vais faire
quelque chose comme ça. Je vais faire quelque chose
comme ça, par exemple, comme je l'ai dit, c'est beaucoup plus rapide et plus facile lorsque vous pouvez réellement compter le nombre de
ces points que vous avez. Donc, tout d'abord, créons cette
navigation afin que je puisse créer un cercle pour mon logo. Et comme je n'ai
pas couleur orange que
nous utilisions auparavant, je vais utiliser
celle-ci juste pour la renseigner. Comme ça. Ensuite, je vais
utiliser le même style. Allons-y juste
pour les indiquer. Et je vais simplement
créer à nouveau ces deux
boutons. Je peux donc créer un
bouton comme celui-ci, bouton On comme celui-ci. Ensuite, je vais utiliser cette couleur grise pour remplir
mon bouton d'inscription. Et je vais utiliser
cette couleur violette pour remplir mon bouton de connexion. Encore une fois, vous pouvez
utiliser différentes couleurs. Si je prends ceci et que nous testons cela, lisons et voyons si
cela fonctionne mieux. Je ne crois pas. Mais allons-y. Il est beaucoup plus foncé que
ce violet en fait. Je vais donc
changer comme ça, mais évidemment, selon
la couleur du client, vous allez utiliser l'une ou l' autre. J'en ai déjà parlé. Passons donc
à la suivante. Je vais utiliser le
numéro huit parce que je ne trouve pas que ces lignes
sont assez épaisses. Alors alignons-le comme ça. Et vous pouvez voir
tout de suite le cœur plus sombre. C'est pourquoi je vais
les utiliser pour mon titre, par exemple remplissons-le comme ça. Ensuite, je vais utiliser ce
nœud gris pour mon sous-titre. Comme ça. n'y a pas beaucoup de différence
, mais vous comprenez. Et je vais utiliser ce bouton
rouge pour notre bouton. Remplissons-le
bien, comme ça. Ensuite, je vais utiliser ces cercles pour
notre pagination. Remplissons ceci. Comme ça. Ensuite, je vais utiliser
cette chaussure plus légère pour créer ma chaussure comme ça, par exemple comme ça. Et bien sûr, en fonction du temps
que vous souhaitez investir, du temps
dont vous
disposez sur votre projet. Encore une fois, je peux continuer à
me répéter ou vous pouvez investir en fonction du
projet en question. Alors ressentons la même chose. Tracons ces
lignes très rapidement, comme nous l'avons fait précédemment. Et si tu te souviens bien,
nous avions ce cercle. Maintenant, je vais utiliser le numéro dix, qui est le plus épais
que j'ai, comme celui-ci, et le remplir simplement avec une
couleur de fond ici. Maintenant, ce que vous pouvez également
faire, c'est par exemple les
remplir avec
cette couleur. Comme ça. Encore une fois, je reviens
toujours au temps que vous
avez réellement consacré à ce projet. Vous pouvez donc en faire ce que
vous voulez. Ensuite, nous avons cette bande de logo. Laissez-moi donc
créer ici même. Et nous avons eu ces cercles. Il est donc positionné pour
différents cercles. Mon Excel. Et en dessous,
nous avions cette vidéo comme celle-ci, comme ça. Et je vais en
fait créer un cercle au centre comme celui-ci. Et voyez où se
trouve mon numéro dix. Alors, c'est ici. Je vais simplement dessiner ce bouton de lecture à l'intérieur
en utilisant ma couleur blanche. Et je peux continuer à utiliser ce
chiffre dix pour mon titre. Je peux utiliser cette
couleur grise pour mes sous-titres. Et voyons voir. Je peux utiliser
ce chiffre cinq. Je peux l'utiliser pour le bouton,
puis le remplir simplement avec ma couleur rouge comme ça. Ensuite, nous avons
ces titres. Continuons donc à
utiliser le numéro dix. Voir les titres. Je vais le faire à
main levée comme ça. Donc titre principal, sous-titre. Et ce que nous avions ci-dessous
se trouve dans ces images. L'avantage cet article, c'est que vous
pouvez réellement compter. Je ne vais pas m'embêter car nous avons déjà
créé cette mise en page, mais si
vous le souhaitez, vous pouvez
compter le nombre de points que vous
utilisez pour votre mise en page. Ainsi, vous pouvez vous assurer que toutes
vos lignes sont parfaites, toutes vos hauteurs sont parfaites. Ce qui, à son tour, va
créer une mise en page beaucoup plus propre. Donc, encore une fois, en fonction de
ce que vous voulez réaliser, ce que vous voulez utiliser, vous pouvez
opter pour l'un ou l'autre. Je préfère légèrement ce papier
noir car les détails se détachent bien mieux que sur une feuille de papier
blanche. C'est bien sûr un peu plus
cher, puis un morceau de papier
blanc. Mais selon ce que
vous voulez réaliser, ce que vous voulez créer, vous allez choisir l'
un ou l'autre. Nous les avons donc créés et
continuons avec celui-ci. Nous avions donc ce titre comme celui-ci. Je vais passer à celui-ci pour les petites lignes comme celle-ci. Et finalement, nous avons eu
ce lien à la fin. Comme ça. Ensuite, nous avons eu cette grande image. Utilisons donc celui-ci pour le
décomposer un peu. Comme ça. Et je vais simplement utiliser
à main levée
pour ne pas perdre trop de temps. Et je pense que la meilleure option
serait de décrire cela un peu
mieux avec le chiffre dix. Comme ça, parce que cela va
en fait décrire l'ensemble du site Web
bien mieux que cela, cinquième, mais comme je l'ai dit, vous pouvez explorer et
faire ce que vous voulez. Passons maintenant à la
création de ce titre. Alors faisons-le. Je vais placer
ce titre ici. Nous allons avoir
ce sous-titre. Et ce que nous avions
alors, c'est cette image. Vous voyez donc déjà des
taches sur le papier. J'espère que ce n'est pas trop
gênant quand vous portez un appareil photo, mais vous devriez attendre un peu, juste pour leur donner
un peu plus de temps pour le régler. Ensuite, une fois qu'ils l'ont fait, vous
pouvez continuer à créer, mais vous devriez vraiment
leur laisser un peu de temps pour se configurer. Et deuxièmement, formez un
peu comme ça. Ensuite, nous avons notre bouton. Utilisons le rouge. Maintenant, j'essaie vraiment d'aller le plus vite
possible, juste pour ne pas
trop vous ennuyer avec ces détails,
car nous avons déjà suivi ce processus une fois
avec une feuille de papier blanc. Donc, ce que nous avons ci-dessous
, c'est le titre. Essayons donc de rester
dans la même ligne. Nous avons donc le sous-titre du titre. Et puis nous avons eu le
titre sur la droite. Ensuite, il y avait le
sous-titre en dessous. Et puis nous avons eu ces répliques. Donc, utilisez-en un peu plus sexuellement. C'est donc le numéro huit. Passons au numéro cinq, parce que je veux montrer ces petites lignes
ici comme ça. Et ensuite, voyons voir. Je peux utiliser le numéro huit
pour créer ces champs de formulaire comme celui-ci. Vous pouvez donc voir que vous pouvez
facilement
passer d'une règle
à une grille de notes, car c'est tout l'intérêt de l'avoir en premier lieu. Vous pouvez donc voir sans règle quel point je
peux les créer plus rapidement, gardant
la même mise en page, la même cohérence. Tout semble exactement comme il se doit. Enfin,
positionnons notre bouton ici, à droite, remplissez-le de couleur. Ça, comme ça. Et enfin, à la fin, terminons les choses. Créons ce pied de page. Je peux donc le positionner
comme ici. Et je peux terminer. Le pied de page est apparu un
peu plus grand qu'avant, mais cela n'a pas vraiment d'importance. Et ce que je peux faire
ici, c'est créer ces six. Donc 123456. Et je peux dessiner dans mon
cercle pour mon logo. Je peux utiliser ma couleur, bien le
remplir. Enfin, voyez ci-dessous cela. Utilisons-en donc un plus fin. Mettons-le donc
au centre en fait. Donc OC 2022. Et ce que je peux faire, c'est utiliser numéro dix ou mieux le chiffre huit pour indiquer les
conditions d'utilisation, par exemple politique de
confidentialité. Et voilà. Bien sûr, vous pouvez dessiner
tous ces détails. Passons donc à celui-ci, par exemple les magasins
partenaires. Mais je ne veux pas vous ennuyer avec trop de détails, car nous avons déjà suivi
ce processus auparavant. Donc, en gros, c'est tout. C'est ainsi que vous utilisez ce papier quadrillé à points et ce papier quadrillé à points
noirs. Dans mon cas, je devrais vraiment
trouver des marqueurs adhésifs, colorier ces stylos gel en couleur pour accentuer un peu
mieux ces
couleurs car certaines
couleurs fonctionnent bien, comme cette couleur dorée, que je vais vous montrer. Ainsi, par exemple, vous pouvez l'utiliser
pour vos boutons, mais si vous voulez utiliser la couleur exacte de la marque de
votre client, vous aurez des
difficultés dans certains cas, surtout si vous
n'en avez pas. Maintenant, c'est l'une de
mes marques préférées. Ça s'appelle Sokoto. Ça vient du Japon. Et ils créent vraiment
ces superbes stylos. Vous pouvez voir
comment et à quel point vous pouvez
obtenir de bons résultats avec ces stylos. Ils les vendent
donc dans une variété
de couleurs différentes. Et vous pouvez
les acheter si vous le souhaitez. Mais ces trois-là coûtent
autant que 20 d'entre eux. C'est donc tout l'intérêt, c'est toute la
raison. Mais je voulais vous
montrer que vous pouvez les obtenir en
différentes variétés, à différents prix
, comme avec ces marqueurs que
vous allez
utiliser pour les feuilles de papier blanc. Maintenant, laissez-moi clarifier cela et laissez-moi vous montrer
la différence entre
ce morceau de
papier noir et ce morceau de
papier blanc. Alors, c'est ici. C'est la même mise en page en utilisant
deux techniques différentes, en utilisant deux papiers différents. Nous avons donc ici ce livre blanc que nous avons déjà couvert, et voici ce papier à points
noirs. Et vous pouvez essentiellement vous
faire votre jugement. C'est beaucoup plus cool
et il est beaucoup plus rapide de créer à main levée car vous
avez cette grille de points. Mais si vous voulez simplement surmonter
la douleur liée à leur utilisation, car encore une fois, ils
sont remplis de ce gel et ce gel va se
traduire sur une feuille de papier. Je suis prête à
passer par
là parce que mes clients sont beaucoup plus époustouflés par un tel
résultat mes clients sont beaucoup plus
époustouflés par un tel
résultat que par le nôtre. Mais si vous ne faites que
commencer, si vous ne vous
embêtez pas à les utiliser et à avoir l'air un peu plus professionnel tout
en en payant le prix. Alors, bien sûr, vous
pouvez les choisir. Évidemment, peu importe ce que vous choisissez pour créer vos maquettes en
papier pipe. Beaucoup plus important est l'histoire qu' ils racontent, la mise en page et l'apparence de la mise en page. Alors, quel papier utilises-tu ? Mais bien sûr, pour y revenir, vous pouvez utiliser des options moins chères. Vous pouvez utiliser des options beaucoup plus
coûteuses. Mais en fin de compte, c'est
le résultat qui compte,
et non le bout de papier. Il y a en fait un autre
conseil que je souhaite partager avec vous dans ce cours, à savoir utiliser des modèles. Et nous y reviendrons dans la prochaine vidéo. Alors
je t'y verrai.
59. Utiliser des modèles imprimables: L'utilisation de modèles principaux
est un excellent moyen d'améliorer
votre vitesse et votre productivité lorsque vous travaillez avec des maquettes
papier lorsque vous travaillez avec des maquettes
papier. Maintenant, il ne s'agit que
de modèles d'appareils connus, par exemple téléphones, des navigateurs
, des montres, et peu importe ce sur quoi
vous travaillez, vous pouvez utiliser des tablettes, ordinateurs portables,
tout ce que vous voulez. Donc, dans cette vidéo, je vais
juste vous montrer une ressource gratuite que je
propose pour que vous puissiez l'utiliser. Mais il y a aussi
une mise en garde à ce sujet. Vous devez corriger certaines de ces tailles car
elles sont un peu plus anciennes. Je vais également fournir des modèles que je vais vous
montrer en une seconde, qui sont imprimables au format PDF afin que vous puissiez
les imprimer immédiatement. Mais je vais également vous montrer quelques liens premium dans le PDF. Vous pouvez cliquer ici,
les visiter et les acheter si vous le souhaitez. Mais ce n'est pas vraiment obligatoire. Je vous offre toutes
ces ressources gratuites, mais si vous le souhaitez, vous pouvez
acheter les ressources premium. Voici donc mon site Web, web donut.net, et ce sont des
appareils imprimables, des modèles. Comme mentionné, je vais
laisser le lien dans le PDF et vous pouvez cliquer pour y accéder
, il suffit de les télécharger. Ce sont des fichiers Photoshop. Vous pouvez également ouvrir des fichiers Photoshop dans Adobe XD si vous
ne possédez pas Photoshop. Et ce ne sont essentiellement que des maquettes de ces téléphones. Nous avons donc des montres connectées, nous avons des téléphones portables
et vous pouvez voir l'iPhone 7 et le Galaxy
Pixel, le Samsung Galaxy S7. Ces appareils sont donc un
peu plus anciens à ce stade, mais comme je l'ai dit, vous pouvez simplement les utiliser. Par exemple, vous pouvez supprimer
ces boutons, retirer ces caméras, placer la caméra
au centre, par exemple pour obtenir un appareil plus récent. Allons-y comme ça. Vous pouvez également combiner
ces éléments, mais comme vous pouvez le constater,
il n'y a pas d'encoche. Mais je vais vous montrer
dans une seconde, je vais vous fournir un modèle imprimable au format PDF, afin que vous puissiez avoir un
téléphone avec une arche, nous avons des tablettes, nous avons le navigateur
Google Chrome, et c'est en gros tout. Alors venez
ici, téléchargez-le maintenant. Et il s'agit essentiellement de
cliquer sur M pour vous montrer ce que
vous allez obtenir. Il s'agit de
modèles imprimables que vous pouvez obtenir dans le format de fichier
PDF. Il suffit de les imprimer. Et comme vous pouvez le voir, c'est le navigateur
que je viens de vous montrer. Ce sont les téléphones qui
ont l'encoche en haut. Je les ai
donc créés. Et ce sont
des montres connectées, par exemple
pour Apple Watch ou
quelque chose comme ça. Alors, comment pouvez-vous utiliser ces petits, allons-y avec celui-ci. Par exemple, dessinez simplement dessus et ils sont très
utiles car vous pouvez réellement montrer à
vos clients et à vos coéquipiers à quoi
ressembleront tous
ces éléments une fois que vous les aurez
réellement placés dans votre logiciel et une fois que
vous commencez à créer. Par exemple, utilisons un logo juste au
centre sur les trois. Et utilisons une règle. Dans ce cas, vous pouvez comprendre pourquoi règle ici est vraiment utile. Parce que je peux par exemple mettre une barre d'onglets juste en bas sur
les trois en même temps. Vous avez donc compris. Vous pouvez simplement dessiner ici. Et j'ai volontairement laissé tout
cet espace vide. Donc, par exemple, vous pouvez toujours le faire. Vous pouvez mettre du texte ici, vous pouvez en faire ce que
vous voulez. Mais en gros,
les modèles
imprimables vous feront gagner beaucoup de temps, surtout si vous les
présentez plus tard aux clients. Je les ai trouvés
extrêmement utiles lorsque vous créez des applications
mobiles comme celles-ci. Et lorsque vous créez de tels concepts
horlogers, vous pouvez constater
que ces montres sont légèrement plus petites. donc très utile de créer une
maquette, en gros, est donc très utile de créer une
maquette, en gros,
de montrer à vos clients
à quoi ressemblera
le produit final . Mais qu'en est-il du Web ? Eh bien, c'est un
peu délicat. Ce que nous avons ici, c'est Google Chrome,
essentiellement un modèle. Ce que vous pouvez faire
ici, c'est revenir à l'exemple que je vous ai montré
précédemment, afin de pouvoir, par exemple dessiner à nouveau cette chaussure. Encore une fois avec mon épopée. J'essaie de trouver des compétences ici, mais tu comprends. Vous allez l'utiliser pour
présenter des concepts rapides
à vos clients. Et bien sûr, vous pouvez
également inverser la tendance. Utilisez-le donc dans cet espace
et utilisez simplement cette barre. Retournez-le et
repositionnez-le
simplement en haut à l'
intérieur de Photoshop. Ensuite, vous aurez
beaucoup plus d'espace en dessous. Ce que vous pouvez également faire, c'est
utiliser la même approche. Utilisez donc cette barre,
retournez-la, affinez-la un peu et
positionnez-la juste en haut. Donc, dans
ce cas,
tout cet espace
en dessous sera vide. Ce ne sont donc que quelques-uns
des exemples que je
voulais vous montrer. Ils sont gratuits. Tu
vas les avoir. Vous pouvez simplement les télécharger et les
utiliser dans votre projet, n'est-ce pas ? Maintenant, si je reviens ici, c'est celui de mon
site web, web donut.net. Et je vais également fournir des
ressources haut de gamme avec un tas d'autres appareils de ce avec quelques directives, par exemple et des informations de ce type dans le PDF. Tu peux les obtenir
si tu veux. Et vous vous
demandez peut-être si c'est génial d'utiliser
cette feuille de papier blanche, mais qu'en est-il de cette élégante feuille de papier à points
noirs ? Eh bien, c'est un
peu délicat car vous
devez vous assurer d'
aligner toutes ces
maquettes à l'aide de cette grille. Assurez-vous donc simplement
que quel que soit le type de papier sur lequel vous achetez votre papier
quadrillé à points, assurez-vous de leur demander les
dimensions ou mieux encore, vous pouvez simplement utiliser une
règle mesurer les dimensions entre
les bords de votre papier. Donc, juste les bords extérieurs
de votre papier. Par exemple cette arête, cette arête, cette arête, parce que le centre
n'a pas vraiment d'importance. Pourquoi faisons-nous cela ? Eh bien, lorsque vous les créez
et que vous les
posez sur la feuille de
papier avant de les imprimer, vous pouvez simplement vous assurer que vous les
mesurez correctement, que tout s'ajuste comme il se doit. Ainsi, lorsque vous les imprimez, elles auront l'air
alignées et cohérentes. Tout va
correspondre à votre grille de points. Donc, lorsque vous commencerez à tout
dessiner, je vais avoir
beaucoup plus de sens car si vous les imprimez
comme ça, tous ces cadres ne seront pas alignés
avec votre grille de points, ce qui va à l'encontre
de l'objectif de la grille à points en
premier lieu. Assurez-vous donc de faire
attention à de tels détails. Encore une fois, utiliser de tels modèles est un excellent
moyen de les présenter à vos clients ou à vos
collègues, simplement pour leur
montrer à quoi pourrait ressembler le
produit fini. Assurez-vous donc
de les consulter. Une fois de plus, je vous offre des ressources
gratuites et premium vous
puissiez décider
ce que vous souhaitez utiliser.
60. Partage de vos filières: Comme je l'ai dit tout au long de
ce cours ces maquettes sur
papier sont principalement destinées vous et à vos idées,
juste pour déterminer les mises en page possibles que
vous allez utiliser dans votre conception une fois que
vous aurez atteint logiciel. Mais si vous travaillez en équipe avec un
autre designer, ou si vous souhaitez simplement partager votre processus avec le client. Et le client
veut savoir où vous en êtes dans ce projet à
ce moment précis, puis vous pourrez réellement partager ces maquettes papier
avec votre client. Mais comment pouvez-vous
réellement le faire ? Où, si le client ou vos équipes de
conception sont locaux, vous pouvez simplement prendre
une feuille de papier et emmener au bureau
et le leur montrer de cette façon. Si vous vous souvenez, lorsque je
vous montre les styles possibles pour le
filaire dans la vidéo précédente, vous avez remarqué que certains designers
découpaient ces wireframes
dans la feuille de papier pour ensuite
les présenter comme suit : manière. Vous pouvez également le faire. Mais le moyen le plus simple que j'ai
trouvé au fil des ans, surtout pour les clients
qui voulaient simplement voir, étaient simplement curieux parce que
la majorité des petits clients,
en particulier, ne comprennent pas
vraiment votre processus et
ils ne savent pas vraiment ce que sont les wireframes papier et ils veulent simplement savoir pour
quoi ils paient. Donc, dans ces
cas, vous pouvez
simplement utiliser votre téléphone, déposer une feuille de papier, vous
assurer d'un
bon éclairage, puis prendre une
photo de votre téléphone. Vous n'êtes pas obligé de partager tous les wireframes papier,
car si vous avez 20
pages différentes sur un site Web, vous aurez 20 feuilles de papier
différentes. Vous pouvez donc simplement en partager
un ou deux, juste pour ils voient et
comprennent ce que vous faites réellement et pour quoi vous payent-ils, si le client veut suivre l'ensemble du processus et
tout des wireframes en papier, vous pouvez le faire aussi. Ou si vous avez un scanner, ce qui est le moyen le plus simple
que j'ai découvert au fil des ans, vous pouvez simplement numériser
tous ces papiers. Vous pouvez les mettre dans
un fichier zip, par exemple, puis simplement envoyer
ce fichier zip par e-mail à votre client ou à vos développeurs,
collègues, etc. Donc, encore une fois,
tout le monde ne va pas vous l'
exiger. Mais s'ils le font, vous avez toutes
ces options pour partager des maquettes papier avec
eux, car ils ont parfaitement le droit de savoir sur
quoi vous travaillez sur ce projet et où
vous en êtes actuellement.
61. AFFECTATION: Votre tâche pour
cette session est de
créer tout type de
structure papier que vous souhaitez. Il peut s'agir d'un site Web comme
nous le faisons dans ce cours. Cela peut être une application mobile, tableau joint, ce peut être ce que vous voulez. Entraînez-vous simplement avec
certaines de ces boîtes. Vous pouvez utiliser
différents styles présentés dans cette classe. Tu peux faire ce que tu veux. Il s'agit
simplement de pratiquer. Ne vous inquiétez pas d'
utiliser des papiers fantaisistes. Ne vous inquiétez pas d'utiliser des crayons ou des stylos
fantaisistes. Utilisez simplement le type de
papier que vous voulez. Vous pouvez même utiliser une
serviette et un stylo. Assurez-vous donc de vous entraîner, essayer et essayer de comprendre pourquoi cela
accélérera votre processus de
conception une fois que vous l'
aurez maîtrisé.
62. SECTION 8: La création de mises
en page communes dans la conception de l'interface utilisateur est extrêmement importante car ces mises en page ont déjà fait leurs preuves, n'est-ce pas ? Ils prouvent déjà qu'
ils fonctionnent réellement. N'essayez donc pas simplement d'inventer l'eau
chaude, car
pour le plaisir,
essayez de toujours utiliser ces méthodologies éprouvées Ces mises en page
et ces grilles éprouvées sont là juste pour organiser un peu notre
contenu. un peu mieux sur différents
points d'arrêt ou tailles d'écran. Commençons donc.
63. Qu'est-ce qu'un maquillage: La mise en page dans la conception de
l'interface utilisateur
peut simplement se référer à l'organisation des
éléments inclus sur une page ou
sur un écran mobile. En gros, tout ce qui est
inclus dans votre conception et la manière dont il est structuré et organisé peuvent être classés dans la catégorie de la mise en page. Il existe de nombreuses
configurations différentes. Il y a donc la mise en page mobile, la
disposition sur ordinateur, la disposition sur tablette. Il existe également des mises en page en paysage, des mises en page en
portrait et bien plus encore. Mais en gros, la principale
chose que vous devez savoir
ici , c'est que lorsque quelqu'un
mentionne la mise en page, il
parle essentiellement
de la structure globale de tous vos
éléments qui
mèneront à une page ou
un seul écran. façon dont vous créez votre mise en page
dépend de votre projet. Quelle est la complexité de votre projet, quelle est sa taille. Utilisez-vous une grille ? Utilisez-vous des guides, utilisez-vous certains
états de composants, certains éléments ? Toutes ces choses peuvent donc dépendre de votre mise en page et du résultat final
de votre mise en page. Dans ce cours, nous allons nous concentrer sur la façon de
créer votre mise en page, comment utiliser les grilles,
comment structurer
votre contenu à l'intérieur de vos grilles et à l'intérieur
de votre mise en page. C'est donc ce dont nous allons
parler dans ce cours. Mais vous pouvez toujours naviguer en ligne et voir différentes mises en page
après ce cours. Et comprenez simplement
ce que les autres
utilisent dans d'autres sujets, dans d'autres cours,
dans d'autres projets. Et tu vas le
comprendre beaucoup mieux après ce cours.
64. Qu'est-ce qu'un système de grille et pourquoi c'est important: Les systèmes de grille sont utilisés dans
la conception pour mieux organiser votre
contenu. Parce que si vous n'
utilisez pas de système de grille, vous ne savez pas où certains éléments doivent
s'aligner à gauche ou à droite, ou en haut et en bas. Les systèmes de grille sont donc
essentiellement conçus pour ce
faire, pour que votre
contenu reste organisé, pour que votre contenu ait une
apparence cohérente et pour que votre point de vue soit bien mieux
perçu parce qu'ils sont pour voir ce
contenu organisé
plutôt que ces
éléments éparpillés qui ne s'alignent pas. Les systèmes de grille sont également utilisés par les développeurs car ils peuvent coder beaucoup plus simplement et beaucoup plus facilement que sans aucun système de
grille, car ils peuvent placer le contenu dans le conteneurs, puis vous définissez la largeur fixe de
ces conteneurs. Ils peuvent également être variables
s'ils utilisent quelque chose comme une mise en page de contenu
flexible. Par conséquent, ce contenu
peut être beaucoup plus facilement évolutif. S'ils
créent un design réactif, vous
pouvez, en tant que concepteur, mieux concevoir ce contenu
pour design
réactif, car vous êtes en utilisant ces systèmes de réseau. système de grille le
plus connu est Bootstrap. Il en existe également de nombreux
autres. Et dans cette classe, nous
allons mentionner Bootstrap, et nous allons également
mentionner ce que l'on appelle le système de grille à huit pixels, car
ce système de grille est vraiment, à mon avis, le
plus évolutif là parce que tous les
éléments sont divisibles par huit. Les systèmes de grille sont excellents
car, comme je l'ai dit, ils permettent de
maintenir votre contenu
en ligne et de l'organiser. Et ils sont très faciles à coder
pour les développeurs. Parce que, surtout avec ces
systèmes de grille bien connus comme Bootstrap, par exemple, ils possèdent déjà
ces composants. Cela leur permettra donc de réduire
considérablement leur temps de développement , car tous ces composants sont déjà
préfabriqués. Il leur suffit de les saisir
dans leur propre code. Dans la prochaine leçon, je
vais vous montrer comment
configurer des grilles dans Adobe XD. C'est très simple, alors
je vous y verrai.
65. Comment configurer des grilles dans Adobe Xd: Dans cette leçon, je
vais vous montrer comment configurer des grilles dans Adobe XD. Passons donc immédiatement à
Adobe XD. Et ici, dans Adobe XD, vous pouvez voir que j'ai créé ces tableaux d'art de 1920 sur 1080, et je vais rapidement vous le
montrer dans Adobe XD, mais vous pouvez également le configurer
dans Sketch. Vous pouvez configurer cela dans Figma. Et à mon avis, Figma est
l'un des meilleurs outils du marché, car il contient le
plus de fonctions incluses par défaut.
XD est excellent. Et grâce à la communauté, ils finiront par inclure toutes
les options dont dispose déjà Figma, car ces outils se font constamment
concurrence. Et c'est formidable pour nous, en tant que concepteurs, car c'est
nous qui
profitons essentiellement de la concurrence
entre ces outils, car nous pouvons toujours nous
attendre à disposer des outils les plus récents et les plus récents fonctionnalités incluses dans
les nouvelles mises à jour. Donc, parce que j'adore Adobe XD, je l'utilise depuis des années Je l'utilise tous les
jours dans mon travail. Ce cours est
dédié à Adobe XD. Mais si vous utilisez Figma
ou Sketch, vous pouvez également le faire
dans ces outils. Ou si vous ne savez pas comment faire,
vous pouvez simplement rechercher des cours en ligne ou
rechercher des vidéos YouTube. Donc, si vous revenez à
Adobe XD, comme je l'ai dit, nous avons ici
les aéroports de 1920 sur 1080. C'est juste un aéroport normal. Vous pouvez le configurer à partir d'ici. Vous pouvez cliquer sur Plan de travail, puis le
configurer ou sur l'écran d'accueil. Maintenant, pour configurer nos grilles, il vous
suffit de
sélectionner cette planche d'art. Allez ici où
il est écrit « grille ». Et deux possibilités s'offrent à vous. Vous avez la mise en page et le carré. Comme je l'ai dit, figma propose plus d'
options qu'Adobe XD. Et j'espère vraiment que l'équipe
Adobe XD inclura bientôt toutes ces autres
options dans Adobe XD. Mais pour l'instant, comme je l'ai dit, nous avons la disposition
et la grille. Pour en revenir à Adobe
XD, comme vous pouvez le voir, nous avons la mise en page et le carré, et je vais choisir la
mise en page juste pour vous montrer. Et vous pouvez cliquer ici
juste pour afficher votre mise en page. Ce que nous avons ici, nos colonnes, nous
avons la largeur de la gouttière, la largeur des colonnes, et nous avons
des marges liées ici. Vous pouvez l'utiliser comme valeur par défaut. Vous pouvez le
définir comme valeur par défaut, ou modifier toutes
ces valeurs, puis définir ce modèle par défaut.
Maintenant c'est génial. Si vous travaillez avec
quelque chose comme Bootstrap, vous pouvez créer une grille bootstrap ici, en faire une grille par défaut. Et puis, chaque fois que vous revenez, et si vous
travaillez toujours avec Bootstrap, vous n'avez pas à
perdre votre temps les
créer tout le temps. Vous pouvez simplement
cliquer sur Définir par défaut, ouvrir et cela s'
affichera comme valeur par défaut. Donc, si nous revenons ici, ce que vous pouvez voir
ici, ce sont les colonnes, qui sont ces
bits bleus, nous avons la largeur de la gouttière, qui est l'espace
entre vos colonnes. Nous avons la largeur de colonne, qui est la largeur de ces bits bleus, qui
sont les colonnes. Et enfin, nous avons des
marges à gauche et à droite. Et vous pouvez également
cliquer ici pour
définir les marges supérieures et les marges
inférieures. Nous avons des marges gauche
et droite. Si vous cliquez ici,
cela reliera simplement les marges gauche et droite et tout ce que vous définissez ici, il les intégrera. Donc, par exemple, si je veux
élargir mes colonnes, par exemple, je ne sais pas, 65, appuyez sur Entrée ou Retour. Vous
pouvez voir ce qu'il fait. Cela a donc augmenté
la largeur de la gouttière. Cela a enregistré la
largeur de ma colonne ici. Et cela m'a simplement montré ces marges
liées de cette manière. Je n'aime pas trop
l'espacement entre ces gouttières. Je vais les modifier,
par exemple, cliquez ici. Et puis simplement changé
en quelque chose de plus petit, comme, je ne sais pas, 40 par exemple et lorsque j'appuie sur
Entrée ou Retour, comme vous pouvez le voir, ces valeurs vont
changer. Ce que vous devez faire
ici, c'est jouer avec ces valeurs dans Adobe XD pour
obtenir les valeurs que vous souhaitez. Et généralement, lorsque vous définissez les valeurs qui vous
conviennent,
vous pouvez passer à autre chose
et en faire une valeur par défaut. Ou chaque fois que vous revenez
à Adobe XD lorsque vous créez votre premier
tableau d'art et que vous commencez à concevoir. Créez-les ensuite lorsque
vous copiez réellement cet aéroport vers un autre
aéroport et que vous les dupliquez. Donc, si je reviens ici
et que je vous montre cela également,
ce que nous avons ici, c'est
ce premier tableau d'art et
disons, par exemple , que ce
sont nos valeurs. Peut-être que j'aimerais
changer cela en 60 peut-être, ou changer cela en 40, ceci en 100, et ce 2.0, 80. Et vous pouvez voir comment
cette mise en page change. Disons donc que c'
est ma valeur par défaut. Il me suffit d'appuyer sur Contrôle ou Commande D pour
dupliquer ce plan de travail. Et comme vous pouvez
le voir, ces valeurs
seront enregistrées pour vous. Encore une chose que je voulais vous
montrer, c'est si j'appuie sur Control Zero pour me mettre à l'
endroit sélectionné une fois de plus. Cliquez ici. Vous pouvez modifier ici la
couleur de ces colonnes. Donc, si vous n'aimez pas cette couleur bleu
sarcelle par défaut fournie par Adobe XD, vous pouvez simplement la changer
comme vous le souhaitez. Enfin, vous pouvez
réduire l'opacité ici. Ce n'est donc pas trop dérangeant
lorsque vous commencez à travailler. Donc, en gros,
c'est tout pour Adobe XD. Comme vous pouvez le constater, c'est
extrêmement simple. Vous pouvez créer toutes
sortes de rapports, vous pouvez créer des bureaux, des
pores comme celui-ci, vous pouvez créer des
aéroports pour tablettes, des tableaux d'art pour téléphones. Vous pouvez les faire pivoter
horizontalement et verticalement. Ensuite, vous pouvez créer ces
grilles pour vos designs. Dans la prochaine leçon, nous
parlerons de Bootstrap, et je vous y verrai.
66. Travailler avec Bootstrap: La grande majorité des développeurs et des concepteurs
aiment travailler avec Bootstrap, car il s'agit
d'une base bien connue et de
systèmes de grille bien connus depuis des années. Et de nombreux sites Web
sont en fait conçus et construits sur Bootstrap en utilisant quelque chose que vous
connaissez, la plupart des gens
connaissent,
qui est excellent parce que le design et le processus de développement peut
se faire beaucoup plus rapidement. Donc, si je vous emmène ici, il s'agit en fait du site Web
d'Adobe XD. Et vous pouvez accéder aux
fonctionnalités ici. Et vous pouvez accéder aux kits d'interface utilisateur car ce sont
les composants que vous pouvez télécharger sur le site officiel d'
Adobe. , ce que nous avons ici Comme vous pouvez le constater, ce que nous avons ici, c'est le design Apple. Nous avons Google Material Design, et vous pouvez utiliser ces kits d'interface utilisateur. Vous pouvez les télécharger et
les utiliser dans vos propres projets. Mais ce qui nous
intéresse pour
cette
leçon en particulier, c'est Bootstrap. Donc, si vous faites défiler
l'écran jusqu'ici, vous pouvez voir un
Bootstrap ici. Bill propose donc des sites
réactifs rapides avec des actifs et des
composants
préconçus avec Bootstrap Five. Maintenant, bootstrap a
ses propres versions, vous pouvez
donc concevoir votre
site Web sur Bootstrap, Bootstrap pendant
trois ans car
c'est le Bootstrap Five au moment de la
création de cette classe. Donc, si vous regardez ce cours dans le futur
et que vous venez
ici et que vous dites Bootstrap six, sept
ou dix ou quoi que ce soit d'autre, sachez simplement que c'est
la version du Bootstrap, mais sachez simplement que
la structure orale, la conception globale est
fondamentalement la même. Ils incluent simplement de
plus en plus de composants, de
plus en plus de code dans
chaque version. Et ce qui nous intéresse dans cette classe, c'est juste un design, juste les composants,
juste les
noms des composants qui vous seront
affichés dans une seconde. Donc, si nous revenons ici, vous pouvez simplement
cliquer sur Obtenir le kit. Quand tu l'auras,
laisse-moi fermer ça. Voici à quoi cela ressemble lorsque vous l'ouvrez dans Adobe XD. Donc, ce que vous avez
ici, c'est que j'ai ces polices manquantes et vous pouvez les installer si vous le souhaitez. Si vous avez un droit
ici, cela indiquera que vous avez
des polices manquantes. Ce que nous avons
ici, ce sont ces couleurs. Nous avons des styles de personnages parce
qu'ils utilisent Helvetica. Je ne l'ai pas sur mon Windows. C'est pourquoi
ils sont affichés comme manquants, mais je peux simplement
les remplacer si je le souhaite. Ensuite, nous avons ces composants. Nous avons ces icônes et
tous ces éléments. Il s'agit donc d'interrupteurs à bascule, de
commutateurs étrangers, etc. Ce sont donc tous des
composants de Bootstrap. Permettez-moi de passer à mon panneau
Layers ici. Et si je
zoome jusqu'ici, vous pouvez
cliquer ici, accéder à l'aperçu si vous le
souhaitez, puis, par exemple cliquer sur le système de grille, il sera redirigé
vers le système de grille si c'est quelque chose
que tu veux. Mais j'aimerais simplement
parcourir ce site. Commençons donc par la mise en page. Maintenant, la mise en page est extrêmement importante car la mise en page vous
aide à comprendre comment le Bootstrap est imaginé et vous pouvez
facilement comprendre toutes ces autres choses,
comme Bootstrap en ligne. Par exemple, la Fondation en a un
et bien d'autres. Mais en gros, ils ont tous une philosophie similaire quant
à la
façon dont ils sont construits, utilisés
et mis à niveau pour suivre
les dernières fonctionnalités du Web. Donc, si nous revenons ici, vous pouvez voir que nous avons
un système de réseau. Maintenant, si je zoome un peu
plus près, comme vous pouvez le voir, nous avons la colonne et toutes ces entretoises de chaque
côté. Nous avons donc le marqueur droit
et le marqueur gauche. C'est ainsi qu'ils les appellent. Et nous allons l'
expliquer dans une seconde. Mais ce que nous avons en dessous,
c'est la taille de notre grille. Les tailles de grille, si vous vous en souvenez, lorsque vous sélectionnez vos tableaux
d'art et que vous pouvez cliquer ici
pour créer cette grille. Maintenant, voici les tailles de grille. Nous avons donc les plus grands, proviennent de
1 200 pixels sur des mots. Donc, si vous créez quelque chose de
plus de 1 200 pixels, vous pouvez utiliser cette taille et
elle sera évidemment
encodée en fonction de
la taille de votre fenêtre d'affichage. affichage est essentiellement
l'ordinateur de bureau, par exemple le mobile, ou l'
écran votre utilisateur consulte
votre site Web ou votre application.
C'est la taille de votre fenêtre d'affichage, dans ce cas, elle est de 1 200. Et cela signifie en gros
que toute cette grille aura une largeur de 100,11,
40 pixels. Donc, 1140 pixels de large,
c'est tout cela. Et si je la sélectionne,
tu peux cliquer
ici et voir dans ta largeur nous sommes à cette taille, donc 1140. Maintenant, si nous allons un peu
plus loin et avant de le faire, vous avez toutes
ces autres tailles et vous pouvez voir comment
vos colonnes et votre contenu vont évoluer sur tous ces autres appareils. Mais si nous
sélectionnons rapidement celui-ci, nous
avons les colonnes. Nous avons 12 colonnes différentes. Si vous vous souvenez de la vidéo
précédente dans Adobe XD, nous avons créé
ces 12 colonnes et toutes comportent
des gouttières et des entretoises, mais elles sont un peu
différentes car elles sont bootstrap et je vais vous
le montrer dans une seconde. Nous avons donc les
gouttières ici. Nous avons donc la gouttière gauche
et la gouttière droite. Et c'est en fait
la principale différence entre Bootstrap et
quelque chose d'autre que vous pourriez créer vous-même ou découvrir
quelque chose par vous-même. Bootstrap a cette
particularité
vraiment étrange placer ces gouttières à
gauche et à droite. Donc, avant les
marges à gauche et à droite, vous
avez ces gouttières. Donc, si je le
ramène à Adobe XD. Vous voyez ce que je veux dire. Alors imaginez qu'il s'agit la marge de gauche et que ce sera la
marge de droite, juste ici. Donc tous ces
espaces vides sur la droite, et au lieu que la colonne
aille jusqu'ici,
en fait, ils ont un caniveau
gauche à la place. Je ne sais donc vraiment pas
pourquoi ils le font. Je l'ai vu en code. En gros, ce que vous devez
faire lorsque vous les créez c'est que vous devez faire attention à la façon
dont vous les créez. En gros, de ces 101 140 pixels de largeur pour vos colonnes, vous devez déduire ces gouttières
gauche et droite, et vous
aurez donc
votre zone de contenu à cet endroit. Donc, ce que je vais
faire, c'est utiliser celui-ci, appuyer sur Ctrl C pour le
retirer de là. Et je vais aussi sauter à l'intérieur et m'ouvrir dans celui-ci. Utilise la commande C, puis saute à
l'extérieur pour aller ici, la commande V. Et si je fais une copie, D, saute à l'intérieur d'ici et tu verras ce que
je fais en une seconde. Allez jusqu'ici et allez
jusqu'ici. Zoomez et
alignez-les comme ceci. Et puis
changez simplement la couleur pour quelque chose d'autre que vous
pouvez réellement voir, par exemple cette couleur bleue, ce que vous
pouvez voir en bleu, en fait la zone de contenu. Cette zone de contenu est donc la zone où votre
design actuel va être placé, où tous vos
éléments vont être placés. Et ces paires à
gauche et à droite sont en fait ces gouttières
qu'ils ont laissées dedans. Je ne sais pas pourquoi ils
font cela, mais en gros, ce bit bleu que
je viens de créer est en fait votre zone de contenu. Maintenant, si nous revenons à XD, vous pouvez voir qu'ils
ont
tout cela dans toutes leurs
tailles pour la grille. Et vous pouvez simplement
ajuster, modifier et créer votre zone de contenu
pour toutes ces choses. Donc, en fait, au lieu
de 1140 pour la largeur, votre largeur réelle
sera de 1108. Ensuite, vous devrez créer ce contenu et
ces
colonnes à l'intérieur. Une caractéristique clé d'Adobe XD, qui est en fait assez mauvaise. Si vous créez
pour Bootstrap, vous ne pouvez pas afficher ces gouttières à
gauche et à droite. Parce que si je choisis
cette option une fois de plus pour ce plan de travail et que je ne fais pas
attention au fait que cet
aéroport est extrêmement vaste. Je veux juste faire passer
le message. Si je clique
ici, comme vous pouvez le voir, nous ne pouvons pas utiliser les
gouttières à gauche et à droite. Par conséquent, nous sommes
limités à ce qu' Adobe XD a à nous offrir. Donc, dans ce cas, ce que vous devez faire, c'est en fait Allons-y directement. Laisse-moi créer mon tableau d'art
et faire ce qu'ils m'ont dit. Donc 1 200 avec 1080 ou quoi que ce soit d'autre. La hauteur n'a donc pas vraiment d'
importance, car la hauteur s'adapte réellement
à votre design. Donc, si nous sautons ici, et que je
vais sélectionner ceci, et que nous retirons les gouttières
gauche et droite. Et sélectionnons
celui-ci et celui-ci. Donc, Control C, je vais
intervenir ici, contrôler V, m'assurer
qu'ils sont au centre. Il s'agit donc en fait de
notre zone de contenu. Ce que vous pouvez faire dans ce cas c'est que vous pouvez réellement dessiner des guides. Donc, si je le déplace vers le bas pour que
vous puissiez voir ce que je fais, nous pouvons réellement dessiner des guides. Alors, commencez par les guides, alors passez
simplement la souris
ici et positionnez-le là. Si tu veux y dessiner un guide, dessine-en un autre. Ensuite, vous devrez créer ces guides tout au long de
votre conception. Donc comme ça, comme ça. Et puis commencez
par chaque
colonne disponible. Donc, ce que je recommande,
c'est où que se trouve votre gouttière. Alors juste là, insérez
simplement cette grille ici. Il existe également des
plug-ins que vous pouvez installer et qui vous aideront à y vous pouvez installer et qui parvenir. Mais je vous montre juste la version la
plus lente et la plus ennuyeuse. Si vous le
faites vous-même, vous voulez simplement être aussi
précis que possible, mais vous pouvez bien sûr installer un plug-in pour le
faire beaucoup plus rapidement. Mais gardez simplement à
l'esprit que vous
devrez vérifier le
plug-in pour voir ce qu'il fait et ce qu'il a fait
et s'il a fait du bon travail. Donc, si nous revenons ici, vous pouvez
voir la largeur de votre colonne dans
ce cas. Je vais donc dupliquer
mon bit bleu, appuyer sur Contrôle D, et je vais le
réduire à ici, le déplacer vers le haut et voir
ce que j'en retiens. Nous avons donc une largeur
de 63. C'est donc la
largeur réelle de notre colonne. Et ce que je peux faire maintenant, c'est créer la grille de
répétition à partir de celle-ci. Donc, ce que je veux faire, c'est
savoir à quel point c'est large. Et je peux simplement maintenir
la touche Ctrl
enfoncée et voir que
ma gouttière gauche a 16 ans. Ce que tu peux faire, c'est
que tu as deux options. Vous pouvez utiliser la grille de répétition. Vous pouvez les créer
puis simplement passer curseur entre les deux
jusqu'à ce que vous ayez 16 ans, comme ceci. Et puis tout simplement. Ajustez cela. Donc, si nous
survolons, nous sommes à 16, comme vous pouvez le voir. Donc, tout ce que nous avons à
faire est d'en créer 12. Donc 24681012. Je dois donc le couper là où se trouve
celui-ci, juste ici. Comme ça. Et évidemment, je n'ai compté que pour ce caniveau. Ce que tu dois faire,
c'est commencer par là. Et comme vous pouvez le voir, nous avons cette gouttière ici. Et nous avons cette
gouttière ici, parce que c'est 16 fois le double
, alors que 16 c'est en fait 32. Donc, ce que nous allons faire,
c'est sauter à l'intérieur de notre grille de répétition ici et encocher pour
le transformer en ceci. Et maintenant, vous pouvez voir que nous avons exactement la même configuration de bureau que la dette
bootstrap. Donc, ce que nous devons
faire ensuite, c'est que vous pouvez supprimer
celui-ci si vous le souhaitez. Et je peux même continuer et supprimer
celui-ci si je le souhaite. Et ce que je vais
faire, c'est le supprimer. Et en fait, je vais les
garder dedans, ou je peux retirer
celui-ci si je veux, parce que cette quantité
se trouve au centre. Donc, ce que vous devez faire,
c'est que vous ne pouvez pas concevoir à partir de cette ligne vers l'avant
ou sur le côté gauche, désolée, car
c'est
cette gouttière sur laquelle le
rembourrage a été inclus sur le côté gauche. Il y a aussi la
même histoire ici. Donc, en gros, votre contenu
sera là. Ce que je vais
faire à ce stade, si vous voulez adopter cette
approche une fois de plus, c'est que je vais cliquer avec le bouton droit pour
dissocier la grille. Et vous pouvez l'appeler par exemple un pour la première
colonne, c'est 23. Cela peut être quatre et renommons rapidement ce 567-89-1011. Et enfin 12. Si vous le souhaitez, vous
pouvez commander la carte. Ainsi, au lieu de placer 12 couches
au-dessus de votre pile de couches, vous pouvez la déplacer vers le bas. Premièrement,
déplacez-le complètement vers le haut. C'est donc à vous de décider comment
vous voulez changer cela. Si nous revenons ici, ce que vous pouvez faire à
ce stade, c'est simplement les
ajuster pour
les déplacer vers le bas comme ça. Et vous pouvez les mettre dans
un groupe, appelez cette grille. Vous pouvez le verrouiller pour
qu'il ne bouge pas. Et ce que tu peux aussi faire,
c'est sauter dedans. Et vous devez
tous les sélectionner et simplement
réduire l'opacité. Mais comme il est verrouillé, réduisez
simplement l'opacité dès maintenant disons dix pour cent,
quelque chose comme ça. Ensuite, tu pourras
le déplacer jusqu'ici. Et maintenant, lorsque
vous avez terminé, vous pouvez simplement le verrouiller et ajouter votre
contenu ici. Donc, à quoi
ressemblera votre contenu, disons que nous
créons des déchets, par exemple deux, ici même. Ensuite, vous pouvez simplement le pousser
jusqu'à ce que vous en soyez
satisfait, comme ça. Et arrondissons
les angles, par exemple, mettons-le ici. C'est peut-être quelque chose
comme une image. Puis Ctrl D si
vous voulez par exemple créer un bouton dans
le même style. Disons qu'il va
avoir quatre colonnes large et quelque chose comme ça. Mettons-le à une hauteur de 17
ou quelque chose comme ça. Et
réduisons ce chiffre à dix, car 20, c'est trop. Vous pouvez donc simplement imaginer
comment cela va fonctionner. Lorsque vous déplacez
ces éléments vers la gauche et la
droite, vous pouvez voir comment cela fonctionne, comment vous pouvez jouer
avec cela, par exemple. Donc, en gros, ce que vous devez
faire ici, c'est
qu'à l'intérieur
du bootstrap, il y a 12 colonnes,
huit colonnes,
six
colonnes, quatre colonnes et deux colonnes. Et bien sûr, une colonne
qui est à la base de tout cela. Donc, si nous revenons ici, ce que vous pouvez faire, c'est
redimensionner votre design en
fonction de Bootstrap et
de ces colonnes. Je vais donc partager
cela dans une seconde. Ils l'ont créé ici même. Vous pouvez donc voir qu'il s'agit d'une
colonne ou d'une colonne plus
petite, comme vous souhaitez l'ajuster. Et si je supprime celui-ci, vous pouvez clairement voir ce
qu'ils ont fait ici. Vous pouvez donc créer des colonnes paires, quatre colonnes avec des gouttières
standard, trois colonnes, deux
colonnes, une colonne. Ainsi, comme vous le souhaitez, vous pouvez même les créer. Cela signifie
que vous pouvez créer une énorme colonne et
une petite colonne, essentiellement pour remplir
cet espace de 1140. Et vous pouvez jouer
avec votre mise en page comme une dette, mais je vais vous le
montrer ici. Dans cet exemple, nous avons
douze éléments blancs en colonnes. Ensuite, si je le duplique et
supprime quatre colonnes comme celle-ci. Nous avons donc ici
les éléments de huit colonnes de
large et nous les
plaçons ici. Si je le duplique,
déplacez-le ici. Supprimez-en deux. Maintenant, nous avons six positions, maintenant nous en avons quatre. Et si vous avez l'idée, vous pouvez passer à la version 2.21. Et en gros, voici comment fonctionne
votre mise en page dans
Bootstrap à l'aide d'Adobe XD. Donc, comme vous pouvez le constater, c'est très simple
une fois que vous l'avez maîtrisé. Mais vous allez
devoir créer ces grilles vous-même
car, comme je l'ai dit, nous n'avons pas la possibilité de choisir le rembourrage à
gauche et à droite. Et vous pouvez simplement conserver
ces guides sur la gauche, sur la droite,
afin savoir où peut aller votre contenu. Et cela
n'a évidemment pas d'importance si vous utilisez
ces grandes images. Permettez-moi donc de vous
le montrer rapidement en une seconde. Imaginons donc que nous utilisions une énorme image
qui va s'agrandir. Voyons 246 colonnes de large. Et disons que je
souhaite positionner cette image sur la gauche pour aller jusqu'
au bord de mon tableau d'art. Tu peux vraiment le faire.
La position est juste ici. Et pour les développeurs de code, supprimons en haut à gauche, c'
est-à-dire celui-ci, passons à zéro. Et nous devons supprimer
celui-ci qui se trouve en bas à gauche. Il suffit donc de le trouver ici, c'
est-à-dire celui-ci à zéro. Donc, ces deux-là sont à zéro et
ces deux-là ressemblent à des tentes. Vous pouvez donc réellement le faire. Et les développeurs vont
en fait
étendre la largeur de
cette image dans le code. Mais comme vous pouvez le constater,
cela
prend toujours six colonnes.
Votre contenu s' adaptera simplement
à la marge que vous avez ici sur la gauche. C'est le bootstrap. En
résumé, comme vous pouvez le constater, c'est très simple à
créer une fois que vous avez commencé. Et je ne vous ai pas vraiment
montré ce qui est inclus dans ce kit d'interface utilisateur. Je peux donc vous le montrer
en une seconde. Nous avons donc le
contenu ici, nous avons la topographie, nous avons ces chiffres, nous avons ces icônes, nous avons différents tableaux. Nous avons différentes
couleurs ici. Nous avons différentes formes. Nous avons des groupes de saisie,
différents composants, des composants, des états, des badges,
des barres de navigation, des boutons. Nous avons des cartes, les
carrousels s'effondrent. Vous avez donc tous
ces éléments. Je
vous encourage vraiment si vous utilisez Bootstrap ou si vous
envisagez d'utiliser Bootstrap, alors plongez simplement dans ces éléments juste pour les
explorer un
peu plus et pour comprendre
Bootstrap un peu mieux avant de
commencer votre prochain projet. Dans la vidéo suivante,
nous allons
parler d' une grille de pixels. Alors je t'y verrai.
67. Travailler avec un système de grille 8px: Un système de grille que
de nombreux concepteurs utilisent
est un système de grille à huit points ou un système de conception à
huit pixels. Et je vais vous montrer
comment procéder dans Adobe XD. Donc, si nous sautons ici, vous pouvez voir que j'ai de nouveau créé mon document par défaut, donc 1920 sur 1080 et nous pouvons aller ici
où il est écrit grille. Mais au lieu de la mise en page, nous allons en fait passer
aux carrés. Et vous pouvez définir la taille du
carré ici. Et encore une fois,
comme pour la mise en page, vous pouvez utiliser default,
définir par défaut, et dans ce
cas, la valeur par défaut est huit. C'est donc essentiellement le but de cette
grille de conception à huit pixels. Tout votre contenu
sera
créé à l'intérieur de ces
huit carrés de pixels. Et en gros, ils
utilisent huit parce que huit est divisible
par quatre par 16, par 32 par 64. Et vous utiliserez
ces tailles plus tard si vous utilisez ce système de grille à huit
points et son
système grille de pixels
pour créer votre contenu et l'espacer
de manière uniforme. Alors laissez-moi vous montrer
ce que cela signifie. Si nous revenons à XD ici. Donc, encore une fois, si je
zoome complètement et
de près, choisissez mon outil rectangulaire et créez un rectangle comme celui-ci. Vous pouvez voir que c'est huit par huit, donc huit pixels par huit pixels. Par conséquent, il s'agit du système de grille à
huit pixels. Et disons que je souhaite
concevoir quelque chose comme ça et que je souhaite supprimer la bordure. Incluons la
couleur grise ici. Et en gros 12345678. Il s'agit en fait de la largeur. Donc huit cases, huit carrés
équivalent à 64 car chacune d'
elles mesure huit pixels de large. C'est donc exactement ce que vous
devez garder à l'esprit :
peu importe ce que vous créez en utilisant ce système de conception à huit pixels
et ce système de grille, vous
allez en fait vous
allez en fait multiplier tous
vos éléments par huit. Rentrons à l'intérieur et imaginons
ça une fois de plus. Donc, si nous prenons le texte, par exemple et si je le
tape ici, appelons-le,
c'est un titre. Et fermons-le juste là. Ce que tu dois faire, c'est régler sur quelque chose
comme, je ne sais pas, 16. Parce qu'une fois de plus,
nous créons avec un système de conception à huit pixels. Et je vais le
placer dans cette position. Ne vous inquiétez pas pour cela, car
vous pouvez toujours revenir ici et vous pouvez voir que l'
interligne est là. Et vous pouvez vous assurer de
changer toutes ces
choses si vous le souhaitez. Donc, si nous le réglons sur 16, il va en fait le
configurer comme ça. Mais si je le mets sur 32, par exemple, il va le déplacer. Donc, lorsque vous commencez à
les
créer, revenons à 16, comme ça. Je voulais juste montrer,
donc c'est un titre. Une fois que vous avez appuyé sur Entrée pour accéder à
une nouvelle ligne et à un sous-titre. Et si je le ferme, tu
pourras voir ce qu'il fait. Donc, il faut toujours laisser cet
espacement un peu, mais vous pouvez toujours l'inclure
et simplement le pousser. Jusqu'à 20 ans, je crois. Quelque chose comme 19 ans peut-être. Il est vraiment difficile de juger le texte de
cette façon,
car c'est juste qu'Adobe XD pose problème car ils incluent
cet espacement irrégulier. Vous ne pouvez donc jamais contourner votre
texte sans ces cases. C'est tout simplement d'un blanc immaculé. Imaginons donc
que c'est notre titre, c'est notre texte,
par exemple Control D. Et je voudrais le déplacer
à huit, vous pouvez voir, ou par exemple 16. Ainsi, nous allons
continuer à développer notre
écriture horizontale. Disons que je
veux le doubler. Vous pouvez donc toujours revenir à cette
page pour appuyer sur Entrée. Et il va en fait utiliser la calculatrice pour cet exemple. Nous avons donc 64, je vais entrer 64
ici, multiplié par deux. Donc ça va être 128. Vous pouvez toujours utiliser cette
calculatrice ou, comme je l'ai dit, la faire ici, mais pour une raison quelconque, elle
ne fonctionne pas. Oui. Cela fonctionne avec les divisions. Faisons comme ça. Donc, par exemple 32. Et pour une raison quelconque,
cela ne fonctionne pas comme ça. Nous allons donc l'étendre à 64. Déplacez-le ici jusqu'à 64, et puis peu importe 128, vous aurez l'image. C'est essentiellement ainsi que
vous allez obtenir le rythme horizontal et
vertical en utilisant les grilles de huit pixels. Et en gros, tout
votre contenu aura un positionnement
stratégique. Et dans les prochaines vidéos que je
vais créer dans ce cours, je vais
vous montrer qu'avec un vrai design, nous allons parler de rythme
horizontal et vertical. Et je vais utiliser
ces composants prédéfinis que j'ai créés à partir
de l'un de mes cours précédents, juste pour vous montrer à quoi ressemblera votre
mise en page
et votre rythme vertical dans XD. Alors je t'y verrai.
68. Rythme horizontal dans Adobe Xd: Dans cette vidéo, nous
allons parler du rythme
horizontal dans Adobe XD nous allons le faire en utilisant son incroyable fonctionnalité
appelée stack. J'ai donc un projet ouvert, et ce projet provient
en fait d'une de mes classes appelée
Adobe XD masterclass. Si cela vous intéresse, vous
pouvez le trouver et le regarder. Il dure plus de 20 heures. Et tout ce que vous
voyez ici dans ce document, nous l'avons
créé dans cette classe. Donc, si cela vous intéresse, jetez un œil et découvrez
peut-être comment créer
tous ces éléments. Mais dans ce cours, nous allons
simplement nous concentrer sur le rythme
horizontal dans
Adobe XD en utilisant des piles. Si je choisis l'une de
ces planches d'art, par exemple passons à celle-ci,
par exemple, appuyez sur Ctrl D. Et je vais en créer
une copie, et je vais la
déplacer sur le côté. Ce n'est donc pas gênant
quelque part par ici. Et je veux juste
te montrer le pouvoir des piles. Les piles se trouvent juste
ici, sur la droite. Et en gros, imaginez simplement que vous positionnez un grand nombre
de vos composants
, alors que vous avez déjà beaucoup d' éléments dans un groupe. Ensuite, vous
créez ces piles, qui sont en fait
des espaces ou des gouttières, si vous voulez, pour votre conception. Désormais, les piles sont excellentes
car vous pouvez les
créer à l'
horizontale ou à la verticale. Dans ce cas, voyons comment cela fonctionne. Comme je l'ai dit, nous avons les piles et
si je saute ici, j'ai déjà une pile incluse. C'est une pile horizontale de deux O2, donc en gros 202 pixels, mais je peux sauter encore
plus dedans et apporter
les modifications de cette façon. Parce que j'ai cette
mise en page ici. J'ai 12 colonnes. La largeur de la gouttière est de 60, la largeur de la colonne est de 82 et les marges sont reliées par
a, gauche et droite, R1, 38. Ce sont donc la grille et le système de grille
qui sont utilisés pour créer ce design et l'ensemble de
cette classe que vous
examinez ici. Il est donc évident que nous avons deux
O2 ici, car cela correspond à la largeur de la colonne
orale. Si je saute ici, vous pouvez
placer ce texte dans un groupe, ce texte dans un groupe et ce bouton
dans un groupe lui-même. Ensuite, vous pouvez
créer une pile pour cela. Donc, si je sélectionne mes piles, vous pouvez voir qu'il le sait. Je veux une pile verticale et
vous pouvez voir que c'est 40. Donc, tous les espacements sont de
40 dans ce cas. Donc 40 ici, 40 ici. Mais que se passe-t-il si vous souhaitez modifier cela pour qu'il soit
plus simple de cliquer et de faire glisser le pointeur pour le
positionner à 80, par exemple
pour qu'il soit 80 ici
et 40 juste ici ? Vous pouvez le faire si vous le
souhaitez ou si ce n'est pas le
cas, si votre client vous le demande
, par exemple , modifions l'
espacement ici. Vous pouvez simplement sauter sur l'
intrasite 60,
par exemple en vous assurant de
le déplacer au centre et vous y êtes. J'aime donc beaucoup cette disposition
et vous pouvez toujours basculer entre vos piles verticales
et horizontales si vous le souhaitez. Positionnons donc ceci
au centre et je
veux montrer comment cela fonctionne. Donc, pour le moment,
nous avons cet empilement, qui est l'
empilement horizontal de deux O2. Mais si je clique
ici, comme vous pouvez
le voir, je vais passer
en pile verticale. Maintenant, cette disposition
n'a pas changé car nous n'avons pas mis tous
ces objets dans une pile. Donc, si je vous montre que
nous avons ceci, ceci, cela, et
incluons tout cela en fait. Donc, si je frappe ici
et là, jusqu'à notre texto. Maintenez ma touche Shift enfoncée,
sélectionnez-la toutes, appuyez sur la touche Ctrl G pour les mettre
toutes dans un groupe, puis incluez-les dans une pile. Et puis, par exemple, voyons voir,
donc cela
fait 150 à eux deux. Positionnons donc ce
chiffre sur un cinquième si nous le voulons. Il est déjà 01h50. Positionnons-le donc de cette façon. Et tous nos éléments seront désormais positionnés à 01h50. Maintenant, cela n'incluait pas cela
parce que nous
n'en avions pas 150 ici. Donc, si je reviens en arrière et que je le réduis à zéro ou si je reviens en
arrière une fois de plus,
ce sera à zéro
parce que nous en avons 150 ici. Nous en avons 150 ici. Et pour tout cela,
mais nous n'en avons pas 150 entre ceci et le pied de page. Encore une fois, c'est la meilleure façon d'utiliser piles dans Adobe XD pour
créer votre rythme. Si vous avez du mal
avec votre rythme, la règle de base est le
doubler ou de le tripler, comme
vous voulez l'inclure. Donc, en gros, disons que
j'utilise 40 ici. Si je veux déplacer
les espaces entre les deux, disons mon image et
mon texte en dessous de mon image. Ensuite, je vais utiliser
quelque chose comme 60, 80 ou 20 ou
quelque chose comme ça. Multipliez donc simplement vos valeurs. Vous pouvez toujours le doubler ou le
tripler si vous ne
savez pas comment les utiliser et simplement lorsque vous trouvez
quelque chose qui fonctionne, qui est beau, que
nos clients ont approuvé, par exemple ou que vous pensez simplement
cela semble visuellement attrayant plutôt que de simplement opter pour
cela et de passer à autre chose. Mais commencez par
vous assurer que les espacements sont cohérents. Assurez-vous d'avoir des valeurs
cohérentes. Donc, en gros
, cela signifie que si vous avez choisi AT, restez avec AT, ne vous y prenez pas comme souhaitez,
disons en inclure
60 ici pour vous parce que votre mise en page fonctionne
pour résumer, vos espacements ne
seront pas cohérents. Votre design n'
aura pas l'air cohérent et sera donc un cauchemar pour vos développeurs de le développer plus tard, car vous pouvez
simplement leur indiquer, d'
accord, les espacements entre, par exemple H1 et mon image ont 40 ans. Ils le sauront et ils
l'incluront dans le code
de tous vos designs. Assurez-vous donc
d'être cohérent, aussi cohérent que possible. Donc, si vous ne faites que
commencer, car ce cours est vraiment
destiné aux débutants. Si vous ne faites que commencer, assurez-vous lorsque vous créez vos premiers éléments,
si vous le souhaitez, quoi ils ressemblent,
assurez-vous d'utiliser vos tailles dans
vos créations. Parce que, comme je l'ai dit, il sera beaucoup plus simple pour
vous de vous souvenir de ce que vous avez utilisé précédemment pour
tous ces espacements. Et il sera beaucoup plus simple pour vos
développeurs de le développer car ils verront vos
espacements beaucoup plus facilement. Si nous revenons à XD, je veux
vous en montrer quatre à la fin, c'
est que vous pouvez
les placer dans une pile. Je vous l'ai déjà dit,
si nous cliquons ici, vous pouvez voir que nous
avons deux O2 ici, ce qui est évidemment beaucoup trop. Donc, ce que vous pouvez faire est de cliquer
ici, puis de cliquer
ici et de faire glisser ou de régler manuellement. Disons donc que je
veux le mettre à 18. Et voici à quoi ressemblent les
données. Je peux donc sauter ici et
changer cela pour qu'il en soit ainsi. Et l'avantage des
piles c'est que vous pouvez double-cliquer
ici et les organiser. Donc, si je n'aime pas ça, je peux simplement le changer. Donc, se positionner, c'est être en haut, celui-ci en bas. Et je peux simplement faire des
allers-retours entre ces éléments, ce
que vous pouvez également faire à l'intérieur des piles
horizontales. Nous sommes donc en
pile horizontale si, pour une raison ou une autre, je veux
mettre cela ici. Comme vous pouvez le voir, X d
va facilement le changer, mais il ne va pas l'aligner. Je dois l'aligner ici car cette image
va jusqu'ici. Si l'image va ou
où se trouve ma grille, elle l'
alignera simplement sur cette valeur. Vous pouvez voir à quel point c'est simple à utiliser. Ces piles montrent à
quel point elles sont
géniales et faciles à
utiliser avec votre rythme. Vous pouvez utiliser la
grille de répétition dans Adobe XD, mais j'ai préféré
utiliser les piles car elles vous permettent mieux
contrôler la mise en page de votre design et
vos espacements. Donc, en gros, c'est tout pour Adobe XD et j'
aime beaucoup l'utiliser. Je
vous encourage vraiment à l'utiliser. Et si vous ne l'avez
pas utilisée ou si vous ne l'avez pas essayée, assurez-vous de le faire
car ils ont la version gratuite et vous pouvez toujours utiliser
cette version gratuite, vous n'avez pas à payer pour cela. Si tu n'en es pas sûr. Si vous voulez explorer
un peu plus Alert et Figma a appris
Sketch, par exemple I. vous encourage
vraiment
à essayer Adobe XD, à l'essayer et à essayer
toutes ces valeurs. Et bien sûr, je vais
laisser les liens vers tout ce que j'ai mentionné
dans ce cours. Dans le fichier PDF, vous pouvez
simplement l'ouvrir, cliquer dessus et accéder à toutes ces informations
sans avoir à les
rechercher vous-même.
69. AFFECTATION de l'article 8: Votre tâche pour
cette section est simplement de jouer
avec différentes grilles. Assurez-vous d'essayer de créer,
disons, une grille de bureau, une grille tablette et une grille téléphonique. Et en essayant d'inclure un nombre
différent de colonnes avec une largeur de gouttière différente
, par exemple et la largeur de la colonne. Essayez simplement de
jouer et d'essayer de voir les différents résultats
que vous allez obtenir. Jouez également avec la
couleur des colonnes réelles. Et juste pour voir ce qui
fonctionne le mieux pour vous. Peut-être que pour certaines personnes, le
bleu fonctionne mieux. Pour certaines personnes, lire, fonctionne mieux pour d'autres, noir fonctionne mieux juste
pour leur vision. Essayez de comprendre
ce qui fonctionne pour vous. Essayez de vous entraîner et de comprendre
pourquoi ces fonctionnalités sont si importantes une fois que
nous avons commencé à concevoir.
70. SECTION 9 Typographie et appariement de polices: L'un des éléments cruciaux
de toute typographie de design réside dans la présence d'
images pour raconter une histoire. Et plus
la topographie
aura d'impact sur vos utilisateurs, mieux
l'histoire
sera
racontée en même temps que les images. Dans cette section du cours,
nous allons donc parler de typographie et en particulier de l'appariement des polices. Comment associer vos polices
de différentes manières. Et quelles sont les
différentes polices que vous pouvez associer ? Commençons donc.
71. Polices de caractères: L'une des principales erreurs
que je constate chez les jeunes designers est qu'ils appellent des polices, polices de caractères, ce qui
n'est pas vraiment vrai. Typeface est en fait
une famille de polices. Et la police n'est qu'une variation au
sein de cette famille. Permettez-moi de vous donner un exemple rapide. Imaginez simplement que vous
utilisez la police Roboto, par exemple, et qu'à l'intérieur de
l'autre police d'eau, vous avez Bolt, Regular,
Tin, Ultra Bold. Ce sont toutes des polices, mais le rapport lui-même est une police. familles endettées sont les principales idées fausses
des designers. Ils essaient de
faire valoir l'idée
que la police est essentielle
alors qu'elle ne l'est pas vraiment. Ce que vous pouvez avoir, c'est différents types de
variations de police à l'intérieur d' une famille ou d'une bouteille, en est très bon exemple parce que
vous avez Roboto normal, Roboto normal et puis vous avez quelque chose appelé roboto slab, qui est une police complètement prise, très grosses lignes, et qui est
vraiment utilisée principalement pour l'impression, mais vous pouvez aussi l'utiliser dans
une sorte de conception Web audacieuse. Mais c'est
là le problème. N'essayez pas de confondre les polices
avec les familles de
polices, car les familles de
polices peuvent contenir
plusieurs polices différentes. Et les polices ne sont que des variantes au
sein de cette famille de polices. Comme je l'ai dit, il peut y avoir plusieurs polices dans
une même famille. Alors gardez cela à l'esprit
et ne vous y trompez pas. Vous pouvez utiliser la famille complète ou police de caractères dans votre design, ou vous pouvez simplement utiliser
une variante telle que
, dans cet exemple, Roboto regular ou Roboto bold. Nous allons y revenir dans quelques vidéos de ce cours. Mais je
voulais juste le souligner.
72. Types de polices: Souvent, lorsque j'interroge jeunes designers pour savoir
quand je leur parle, ils ne savent pas vraiment quelle est
la différence entre Serif et Sans Serif
en matière de police C'est vraiment très simple. Et je suis allée de l'avant et j'ai trouvé
un très bon article. Je vais le lier dans le fichier
de ressources de classe. N'oubliez donc pas de le consulter et lire par vous-même,
car nous
n'allons pas
approfondir cette vidéo, mais je voudrais juste vous montrer
rapidement quelles sont les différences
entre les empattements, sans empattements, et lorsque
chacun d'eux est utilisé. Voici donc
cet article que j'ai
mentionné et qui provient d'adobe.com, Creative Cloud Design Discover. Et je vais laisser
le lien vers cet article, comme je l'ai dit dans les fichiers de ressources de la
classe. Vous pouvez donc voir quelques
exemples ici. Peut-être que cela ne vous semble pas
faire de distinction. Vous avez peut-être vu des polices comme celles-ci. Vous avez peut-être vu des polices comme celles-ci. Mais quelle est réellement
la différence entre Serif et Sans Serif ? Nous avons donc ici l'indice dans le nom et la principale
différence entre ces polices. Ces choses à la fin de
la lettre elle-même sont donc du surf. Et vous pouvez voir ici nous n'en avons pas
qui font du surf sur sable, si je ne me trompe pas,
c'est français. Donc sans ces
empattements à la fin. C'est donc la principale différence entre les serfs et les serveurs d'envoi. Maintenant, quand vous pouvez les utiliser, vous pouvez voir quand
utiliser les polices serif. Il va donc être
très détaillé savoir quand les utiliser
et comment les utiliser. Vous pouvez les consulter en
version imprimée ici. N'oubliez donc pas de consulter cet article pour
en savoir plus. Et bien sûr, vous pouvez en savoir
plus
pour savoir quand les trouver. Mais en résumé, utiliser des empattements et des capteurs est vraiment très simple. Tout dépend du sujet de votre conception, de
l'orientation de votre conception et de
la raison pour laquelle
vous concevez. Donc, par exemple, si vous concevez site Web
audacieux,
peut-être
quelque chose de nouveau , quelque chose
pour la jeune génération, vous n'allez pas utiliser les empattements, qui sont les polices
utilisées pour ces éléments. À la fin de chaque lettre, vous allez utiliser des polices
sans empattement, car les polices Cera sont en fait attribuées à quelque chose
d'ancien. Et si vous concevez pour
quelque chose qui est ancien, par exemple vous créez une sorte de site Web
vintage ou si vous organisez une
sorte de salon de voitures anciennes peut-être ou quelque chose
qu'ils ont résolu. Ensuite, vous allez
utiliser les polices Serif, qui ont ces éléments à
la fin des lettres. Mais en
règle générale, si vous ne concevez pas pour
quelque chose de traditionnel
, d'élégant, de vieux, vous utiliserez ces polices sans empattement,
car elles sont polices plus modernes et
plus accessibles, en
particulier dans la conception de sites Web, car elles fonctionnent en ligne et sont optimisées
pour le travail en ligne, pour la lisibilité,
l'accessibilité, pour évolutivité, pour
toutes ces raisons, polices
sans empattement sont
bien meilleures à utiliser, en
particulier dans la conception de sites Web. Mais comme je l'ai dit, vous pouvez toujours trouver des milliers de polices d'empattement
différentes si vous souhaitez les
utiliser dans la
conception de votre site Web ou de votre application. Tout
dépend de votre sujet, pour lequel vous
concevez, de votre public cible et de ce que vous
essayez de transmettre, du type d'émotion de satisfaction avec
la police
tu es en train de choisir. Gardez donc ces éléments à l'esprit lorsque vous
concevez pour le Web.
73. Poids de police et comment les utiliser: Lorsque vous commencez à utiliser
une famille de polices, en fonction de la famille elle-même, vous verrez qu'elle contient de nombreuses polices
différentes, qui portent des noms
différents tels que regular teen bold, extra bold, italic,
en gras, en italique et bien d'autres encore, selon la famille de
polices elle-même. C'est ce qu'on appelle des poids. Et comment utiliser ces pondérations
dans différents scénarios. C'est ce dont nous allons
parler dans cette vidéo. Et je vais vous montrer
un exemple et vous donner juste une idée de l'
endroit où les utiliser. Voici donc l'exemple, et je suis dans Adobe XD, s'agit du fichier de conception de
l'un de mes cours précédents, et je l'utilise simplement comme
exemple juste pour vous montrer toutes
ces différentes épaisseurs de police
et comment les utiliser pour mettre en valeur ce que vous souhaitez
mettre en valeur dans vos créations. Donc, ce que nous avons juste ici,
dans la section des héros, si je le sélectionne et que je viens ici
sur le côté droit. Alors laisse-moi juste choisir
celui-ci. On y va. Vous pouvez voir que le nom de la
police est Open. Sans, la taille est de 24 et
le poids est normal. Alors pourquoi est-ce régulier ? Eh bien, parce que je
voudrais juste que les gens voient ça d'abord, qui est évidemment plus grand, plus prononcé et qui
a une couleur différente. Cela attire l'
attention parce que je
veux d' abord attirer leur attention sur
ce texte blanc, parce que je voulais qu'ils
lisent ce texte en premier. Par conséquent, je tiens
à le faire paraître différent de ce
texte en haut et en bas alors
qu'ils sont ici
au centre en train de lire cet hôtel de charme sur l'
héroïne. Je veux qu'il voie qu'il y a un autre texte en haut
et en bas. Ensuite, j'ai envie de les lire. Je veux qu'ils le lisent
parce qu'ils sont là. Donc, si je lance rapidement
le prototype ici, vous pouvez voir à quoi cela ressemble. Je suis donc dans la section des héros et tout ce qu'ils peuvent voir, c'est ceci. Votre œil est donc naturellement attiré vers le
milieu de cette page, vers le milieu de cette image. Et vous pouvez lire que
cet hétéro signifie hôtel de
charme après une dette. Vous pouvez voir tout ce qu'il
y a d'autres textes là-bas. Bienvenue dans le
boutique-hôtel d'Halloween. OK, chez vous, loin de chez vous. C'est donc le poids de la police. Voilà comment les utiliser. Et vous pouvez remarquer que
cette police a un aspect différent. Vous pouvez voir qu'il s'agit d'un empattement, comme nous l'avons mentionné dans
une vidéo précédente. Alors pourquoi ? Parce que l'image de marque de
cet hôtel et
son design l'exigent vraiment. C'est pourquoi j'ai opté
pour ce genre de look. Donc, si je choisis cette option,
vous verrez que cela s'appelle
Playfair Display 70, c'
est-à-dire la taille de police, beaucoup plus grande dans ce cas. Parce que sans parler, encore une fois, de
toutes ces choses
que j'ai mentionnées, mais pour attirer l'attention sur ce point. Et puis vous pouvez voir le poids en gras et en
italique. C'est Italica. C'est donc un peu penché vers la droite
et c'est audacieux. Il est plus prononcé
qu'en police normale. C'est ainsi que vous pouvez équilibrer pondération de
vos polices dans
de nombreux exemples différents. Et si nous défilons un peu vers le bas, vous pouvez voir encore une fois que
voici la même police maintenant
dans une couleur différente pour obtenir le contraste entre fond
blanc
et la police elle-même. Et vous pouvez voir votre
maison loin de chez vous. Donc, encore une fois, nous allons peut-être
revenir à ce slogan. Alors vous pouvez voir quelque chose de
vraiment intéressant ici. Donc, si je sélectionne celui-ci, vous pouvez voir que c'est
Open Sans 24 Bolt. Et si je sélectionne celui-ci, Open Sans 24 normal. Et vous pouvez voir
qu'en sélectionnant boulon et une couleur normale et
en
choisissant une couleur différente, je pointe leur direction je pointe leur direction et
leur attention dans une direction différente. Dans cet exemple, vous pouvez voir que
j'ai voulu lire ce sous-titre parce qu'
il est très important. Je veux
juste que leur esprit prête attention à
ces trois choses. Donc, lits king size, nourriture incluse,
accès à la plage, car ce sont arguments de
vente
très importants pour ce site Web en particulier afin d'
attirer de nouveaux visiteurs. Et ensuite, s'ils le
souhaitent,
ils peuvent bien sûr lire le texte ci-dessous. C'est pourquoi celui-ci est
audacieux et celui-ci est régulier. Celui-ci a une couleur légèrement
plus foncée que
celui-ci parce que je
veux d'abord que ses yeux soient attirés par ce texte. Même histoire avec ceci
et avec ça juste ici. Si nous défilons un peu maintenant, nous pouvons voir les mêmes
textes ici. boutique-hôtel Headwinds est très bien. Et voici une
citation d'un de nos anciens clients
sur ce site ou un témoignage, vous pouvez voir Jenny de Londres, mais celui-ci est beaucoup
plus prononcé. Il est beaucoup plus grand. Donc, si je
le sélectionne et que je viens ici, vous verrez que c'est
Open Sans 36 en italique. Et il a cette
couleur plus foncée que celle-ci, qui est Open Sans 24 irrégulière. Encore une fois, je veux
qu'ils lisent d'
abord la citation et qu'ils voient ensuite de qui
elle provient. Dans ce cas, le nom n'a pas trop d'importance. Vous pouvez vous en débarrasser
pour les séquences de mise en page. Peu importe leur expérience
avec cet hôtel, car le prochain client que
vous tenterez d'acquérir pour votre hôtel voudra
d'abord vivre cette expérience. Je m'en fichais vraiment, est-ce que c'est la marque de
Jenny, ou qui que ce soit ? Ils ne s'en
soucient pas vraiment, ils se
soucient vraiment de l'expérience. Ensuite, vous pouvez
voir le contraste dessous avec le bouton
Book Now, qui est bleu et
contient du texte blanc. Encore une fois, pour des raisons de
contraste, si nous faisons défiler l'écran un peu vers le bas, vous pouvez le voir
dans tout ce design. Et pas seulement ce design, mais tous les
designs que je crée. Parce que je
pense toujours à ces choses. Qu'est-ce qui est le plus important ? Qu'est-ce qui est moins important ? Qu'est-ce que les gens
vont voir en premier ? Et comment puis-je accentuer cela avec mes polices et leur poids de police ? Vous pouvez le voir ici. Donc, pour les noms de la pièce, police est beaucoup plus grande que
toutes celles indiquées ci-dessous. Et vous pouvez le voir avec
les fonctionnalités, oui et non. Bien entendu, nous choisissons ensuite différentes couleurs pour montrer
quelles fonctionnalités sont disponibles lesquelles ne le sont pas. Et puis nous avons à
nouveau le style
différent avec le lien ci-dessous. Alors, en savoir plus, ils peuvent cliquer sur
ce lien, c'est différent. Alors, quand, comment
vont-ils voir le changement ? Vous devez donc penser à
toutes ces choses. Ici. Vous pouvez voir les fonctionnalités. Nous avons donc une piscine privée, nous avons un beau jardin, nous avons un parking privé. Tout cela est très facile
à lire avec un but précis. C'est pourquoi j'ai choisi cette
police, qui est beaucoup plus grande, qui est un peu différente,
qui est Boulder, a une couleur plus foncée que
la police en dessous. Une fois de plus, j'utilisais
Open Sans comme police principale. Celui-ci est
là, et Playfair affiche cette grande police en gras. Encore une fois, si nous faisons
défiler l'écran un peu vers le bas, vous pouvez constater que cela
se reproduira. Visitez donc Délos,
qui est le titre, et voici le texte. Donc, si je ne
veux pas lire ce texte, tout ce que je peux voir et tout ce que j'ai besoin de savoir,
c'est visiter Délos. Il y a donc quelque chose
à faire sur les écrans. Et si nous faisons défiler la page un peu vers le bas, encore
une fois, réservez
votre séjour chez nous. Cela
les invite donc vraiment à réserver leur
séjour auprès de cet endroit. Et encore une fois, vous pouvez voir
ce contraste
se produire ici avec le fond
blanc et ce texte gris foncé. Et un dernier exemple est l'
inscription aux newsletters. Cela vous appelle donc vraiment
à agir, à passer à l'action. Et puis voici ce que vous voyez. Tout d'abord, inscrivez-vous à une newsletter. C'est ce que vous voyez ensuite, et c'est
encore une fois dans un but parce que je veux le
prononcer, inscrire à une
newsletter parce que c'est l'action que je
veux qu'il entreprenne. Et puis, une fois que j'ai attiré
leur attention en
m'inscrivant à la newsletter, inscrivez-vous et recevez des nouvelles
et des mises à jour et bla, bla. C'est vraiment secondaire
parce que je veux qu'ils restent sur cette partie de la
page le plus longtemps possible. C'est ainsi que vous pouvez utiliser des polices, styles de
police et différentes couleurs, et peut-être même différentes familles de
polices pour mettre en valeur ce que vous voulez que vos
utilisateurs voient sur votre page. Vous pouvez explorer cela
de manière beaucoup plus détaillée. Et selon la
palette de couleurs de votre projet, cela peut être vraiment encore plus complexe, voire
plus simple que l'exemple que
je viens de vous montrer, qui ne contient que
quelques couleurs.
74. Choisir les polices: Lorsqu'il s'agit de choisir les
polices pour votre projet, il y a vraiment deux considérations
principales. Vous devez disposer de polices existantes et du thème principal
du projet Les polices
existantes sont
évidemment les polices que votre client
utilisait auparavant. Ensuite, vous pouvez jeter un
œil à ces polices. Découvrez l'ensemble de la famille de polices, voyez ce qu'elle contient et réfléchissez peut-être à la façon l'accentuer
un peu plus. Ce dont nous avons parlé dans une vidéo
précédente de ce cours. Comment pouvez-vous les utiliser un
peu différemment pour montrer certaines caractéristiques principales
du produit ou d'un service proposé par votre
client ? Ensuite, vous pouvez regarder
les couleurs, voir comment les utilisateurs utilisaient auparavant cette famille de polices avec
ces différentes couleurs. Peut-être que si vous en avez
la possibilité, vous pourrez
peut-être changer
ces couleurs. Vous pouvez peut-être inclure
des couleurs plus foncées ou
des couleurs plus claires. Vous pouvez peut-être ajouter des nuances de ces différentes
couleurs qu'ils utilisent
déjà ou introduire nouvelles couleurs entièrement
au projet pour donner plus de vie au projet et le rendre plus habile.
sur lequel tu travailles. L'autre façon de le faire
est d'utiliser de nouvelles polices. Et lorsque vous
choisissez de nouveaux fonds, faites
attention à ce que j'ai déjà mentionné dans l'une
des vidéos précédentes. Jugé dû au projet lui-même. Évidemment, vous n'
allez pas utiliser ces polices
audacieuses, lumineuses et loufoques. Si vous créez un
site Web pour une banque, peut-être parce que la banque essaie transmettre un sentiment de confiance, de sécurité et de stabilité. Je ne connais pas la noblesse
dans certains cas. Vous devez donc y prêter
attention. En quoi consiste votre projet ? Qu'est-ce qu'il essaie de
transmettre aux utilisateurs eux-mêmes. Vous devez donc
utiliser ces polices
qui correspondront bien
à l'équipe du projet. Bien sûr, si le
projet se
porte bien, disons que vous créez un site Web pour une entreprise de
bandes dessinées ou un magasin de jouets
ou tout autre type de contenu
lié aux enfants, tel que jeux, des chasses d'eau ou des meubles, peu importe ce que ça a à voir avec les enfants. Mais même avec les enfants, il existe encore certaines limites
quant aux moments où vous pouvez
utiliser certaines polices manière dont vous pouvez les utiliser. Parce que l'héritabilité
est vraiment essentielle, surtout en ligne,
vous devez vous
assurer que vos polices sont
lisibles à la fin de la journée, quel que soit votre public
cible, peu
importe si c'est
sérieux ou ludique, s'il est coloré,
tout monochrome, vous voulez tout de même être capable savoir s'il est lisible ou non. Et pour ce faire, vous pouvez le
tester sur
différents appareils. Lorsque vous créez un site Web, par exemple, vous devez le
tester sur de grands écrans tels que des écrans de bureau
et des ordinateurs portables, mais vous devez également vous
assurer qu'il fonctionne bien et qu'il est lisible sur les
plus petits des écrans tels que Forms. Si vous utilisez
quelque chose comme Webflow, c'est très facile à faire. Créez simplement une page
réactive à partir de votre design et
envoyez-vous simplement le lien, envoyez
peut-être ce lien
à une personne plus âgée, peut-être
la nouvelle, et
voyez si elle peut lire facilement si la
couleur le contraste est bon, si les épaisseurs de police sont bonnes, si votre rythme de couleurs est bon. Ils peuvent donc vraiment le lire. Ils peuvent vraiment le comprendre et ils peuvent voir
ce que vous essayez de transmettre sur cette page en
particulier. Assurez-vous donc de toujours tester, assurez-vous de toujours
penser à l'avance. À qui parlez-vous ? À qui tu parles ? Quel est votre public principal ? Et les polices sont-elles
lisibles avec ces couleurs sur ce
fond ?
75. Associer des polices: Parfois, dans certains exemples, vous souhaitez utiliser
différentes familles de polices, comme dans l'exemple que je vous ai montré
précédemment
avec ce site Web de voyage. Peut-être souhaitez-vous afficher une section
différente de cette page ou une application mobile
utilisant une certaine famille de polices. Et puis une autre section, peut-être voulez-vous qu'ils aient l'
impression de
lire un article. Par conséquent, vous n'
allez pas utiliser une police loufoque. Vous voulez simplement faire la somme d'une ancienne police ordinaire qui soit
vraiment lisible, compréhensible et très facile à voir et à lire
pour les utilisateurs. Par conséquent, vous
devez vous renseigner sur appariement de
polices et
comment associer des fonds ? Eh bien, il existe
différents outils en ligne qui peuvent vous y aider. Et je vais en montrer quelques unes
dans cette vidéo en particulier. sommes donc au premier de ces
types d'aspiration à froid. Et j'ai déjà créé
une vidéo YouTube. Je vais le lier dans les ressources
de la classe. Vous pouvez simplement cliquer et regarder l'intégralité de
cette vidéo où j' explique tous ces
différents outils. Mais je vais juste
vous donner un bref aperçu. Dans cette vidéo en particulier, vous trouverez de l'inspiration
et des guides qui vous indiqueront comment associer
ces différentes polices. Encore une fois, tout dépend de
ce qui a déjà été mentionné à quelques reprises dans cette vidéo, du sujet de votre projet et du public auquel vous
essayez de vous adresser. Par conséquent, vous n'
allez pas utiliser des polices loufoques comme elles ne cessent de le mentionner
aux banquiers, par exemple ou à un public sérieux. Mais vous pouvez faire l'
inverse avec les enfants et utiliser des couleurs plus ludiques et
des polices plus ludiques. Tapez inspiration est donc le premier site Web et vous pouvez choisir de nombreux styles
différents. Vous pouvez voir Open Sans et Cream. Certains textes sont les
polices utilisées ici. Voici les couleurs. Vous pouvez choisir
différentes couleurs parmi. Ici, vous pouvez choisir les polices de
titre, vous pouvez choisir les polices du corps. La police des titres est
celle qui se trouve juste en haut, qui est utilisée pour
les en-têtes ou pour les titres. Et la police du corps est
celle-ci, qui est utilisée essentiellement
pour les paragraphes et pour tout le contenu
contenant plus de texte. Et il est davantage
destiné à des tarifs plus longs. En gros,
les titres sont plus géniaux, mais vous pouvez aussi les lire
et Atlanta très rapidement, mais les paragraphes, vous
pouvez vraiment avoir à passer votre temps à les lire. Et c'est le
point principal ici. Avec les paragraphes, vous pouvez explorer avec différentes
polices et épaisseurs de police. Mais pour les paragraphes,
vous devez vous
assurer que votre police est lisible, que la couleur présente un joli contraste par
rapport à l'arrière-plan. Et ce n'est vraiment pas
trop fatiguant vos yeux de passer plus de
temps à lire cet article, surtout s'il
y a un article plus long, si vous créez un site Web pour, pour des actualités, par exemple pour
vos yeux de passer plus de
temps à lire cet article,
surtout s'il
y a un article plus long,
si vous créez un site Web pour,
pour des actualités, par exemple
extrêmement important. C'est le principal
problème que vous devez aborder d'abord et immédiatement
dans le cadre de ce projet en particulier, car l'intérêt
d'un site d'information est les internautes passent beaucoup de
temps à lire ces articles. Par conséquent, vous voulez avoir une police de qualité qui
soit vraiment lisible. Et ces titres
qui sont vraiment faciles à regarder parce que
vous ne voulez pas ils sortent trop du lot, en
particulier sur ce
type de sites Web, parce que vous voulez qu'
ils continuent à
être lus ces
articles ci-dessous. Alors, explorez ce site Web. Comme je l'ai dit, je vais
citer la vidéo que j'ai déjà créée sur
ma chaîne
YouTube à ce sujet. Et je l'explique plus
en détail. Et je vais laisser
les liens dans cette vidéo, alors n'oubliez pas de la consulter. La paire de polices en est une autre. Vous pouvez donc voir ici que nous
avons une dalle sans empattement. Vous pouvez donc voir que c'est une sorte d' écriture monospace
à
gros caractères. Il existe donc un tas de ces
différents styles de police parmi
lesquels vous pouvez choisir. Et vous pouvez voir toutes
ces polices importantes et la police principale. Vous pouvez voir les combinaisons
ici, vous pouvez voir plus d'appariements de polices. Choisissons donc les polices
d'affichage et nous vous montrerons toutes
ces polices d'affichage. Vous pouvez les explorer. Ensuite, nous avons ceci, qui concerne les paires de polices,
point py people.com. Vous pouvez sélectionner une
famille de polices ici. Ensuite,
vous pouvez choisir un style et un style de
texte différents. C'est donc normal,
c'est en gras, cette dalle des textes secondaires, c'
est-à-dire les textes de paragraphes
que nous venons de mentionner. Ensuite, il
vous donnera les paires disponibles. Et enfin, Font Joy, qui est super,
super simple à utiliser. Nous avons donc Generate
et cela va
générer un appariement de
polices différent. Vous pouvez choisir plus de contraste, ou vous pouvez choisir plus de
similitude ou un contraste équilibré. Vous pouvez passer du noir au
blanc pour voir à quoi cela
va ressembler. Surtout si vous concevez un mode sombre sur votre
site Web ou votre application, vous pouvez voir
des paires de polices,
différentes tailles de texte , différentes épaisseurs, etc. Nous avons donc Montserrat, qui est ici même. Nous avons ici
cette fausse police Varney, qui est celle-ci juste ici. Ainsi, vous pouvez voir H1, H2 et le paragraphe ou le titre, un titre, deux paragraphes ou un
titre principal , un sous-titre et un paragraphe. Sanchez est le texte
du paragraphe lui-même. Vous pouvez donc cliquer. Cela va
vous mener à Google Fonts,
qui correspond à quatre caractères de cette police
Sanchez. Ensuite, je peux cliquer
ici et choisir, je ne sais pas, peut-être
celui-ci juste pour voir à
quoi il ressemble. Si ça ne me plaît pas, vais
les changer. Disons que je n'
aime pas vraiment celui-ci ou celui-ci. Je pourrais peut-être opter pour quelque chose
d'un peu plus brillant comme celui-ci. Je peux le verrouiller ici. Et cela va
verrouiller ce Montserrat. Je n'aime pas vraiment celui-ci, donc je peux aller de l'avant
et en générer davantage. Vous pouvez voir que
Montserrat est verrouillée, peut-être que j'aime bien celui-ci, mais je n'aime pas celui-ci. Nous pouvons aller droit au but. Vous pouvez toujours faire défiler
la page vers le bas. Et à la fin, lorsque vous avez trouvé la
combinaison de polices parfaite que
vous souhaitez utiliser, comme je l'ai mentionné, vous
pouvez cliquer ici. Cela va
vous mener à Google Fonts. Assurez-vous de télécharger la famille de polices
Montserrat dans la famille de polices
Montserrat,
puis découpez-les. Et Pylon Quinn, dans cet exemple
particulier, s'
assure de tous les télécharger, les
installer sur une machine. Vous avez donc toutes
ces différentes épaisseurs de police, comme je l'ai mentionné, gras
normal, et
bien plus encore. Et voilà. Voilà à quel point il
est facile de créer une paire de polices. Assurez-vous de faire
attention aux points suivants, au contraste, à la lisibilité
et au sujet
de l'objet pour lequel vous concevez en premier lieu. Tu t'occupes de tout régler. Ensuite, il
sera très facile à concevoir et il ne
sera guère facile à tester. Et en parlant de tests, assurez-vous de toujours les
tester auprès de votre public, surtout si vous y
avez accès. Par exemple, si vous
concevez pour des enfants, vous pouvez
peut-être avoir
accès aux enfants et voir comment ils interagissent
avec le prototype, comment ils interagissent avec le site Web, avec
l'application mobile. S'ils
comprennent facilement où ils
doivent cliquer ou s'ils tombent sur ces
différents éléments de votre design, cela leur
retient peut-être trop
l'attention. Ou si vous travaillez
avec un public plus âgé, peut-être que, comme je n'arrête pas de
mentionner les banques, vous avez
peut-être accès
aux personnes qui
travaillent dans les banques. Si vous travaillez pour une banque
dans ce cas précis, vous pouvez
peut-être la tester avec
elle, leur
confier une tâche concrète, confier une tâche concrète, voir à quel point elle
est facile pour eux de trouver cette tâche, à quel point elle l'est pour eux pour naviguer dans
votre application et la
facilité avec laquelle ils peuvent
lire le texte vous essayez d'afficher sur
cette page en particulier.
76. Échelle de police: Lorsque vous concevez pour
le Web ou pour des applications mobiles, vous devez procéder à une mise à
l'
échelle de la taille
et de l'épaisseur des polices. Et cela peut être réalisé
avec une échelle de police. Vous pouvez créer une échelle de police afin que
les développeurs puissent plus facilement
comprendre ultérieurement quel type de taille de
police convient à quoi,
et c'est ce que vous pouvez
inclure dans votre guide de style, juste pour les afficher à
côté de votre les couleurs , ainsi que vos images, vos
styles et bien plus encore. Dans cette vidéo, je
vais donc vous montrer comment créer une échelle de police
simple. Vous n'êtes pas obligé d'
utiliser cette approche. Vous pouvez trouver d'autres
approches en ligne. Il existe littéralement des dizaines d'approches différentes en ligne. Découvrez celui qui convient le mieux à vous, votre projet et à vos objectifs de
mise à l'échelle. Commençons donc. Nous voici donc dans Adobe XD et
je vais simplement vous montrer
comment créer une
échelle de police rapide à l'aide d'Adobe XD. Si vous utilisez Figma Photoshop, y créer
tout ce que vous pouvez
créer. Mais à cette fin, je vais utiliser x
D parce que je l'
aime vraiment et que je l'utilise
tous les jours. Je vais donc cliquer sur
T pour créer H1
, par exemple , alors ce que je vais utiliser, c'est,
disons, une bouteille comme ça. Au lieu de l'ordinaire,
je vais opter
pour noir, disons. Et je vais opter pour
la taille 80. C'est tellement énorme. Et ce sera mon H1. Peut-être, peut-être même plus, peut-être 88, quelque chose comme ça. On y va. Ensuite, je vais appuyer sur
Contrôle D ou Commande D, et le réduire
à 64 environ. Et voilà. Au lieu du noir, je
vais opter pour Bolt. Et au lieu de H1, je vais l'appeler H2. Donc, ce qui est créé
ici est une distinction claire entre
Heather, Heather et ici. L'un est quelque chose
que je vais
utiliser dans mes images de héros, par exemple au centre du design lui-même, au centre de
ces images de héros. Contrairement à l'exemple que
je vous ai montré précédemment. Mais c'est juste
plus accentué, plus grand, plus audacieux,
noir dans ce cas, mais celui-ci est en gras parce que
je voudrais peut-être l'
utiliser comme titre de mes sections ou
quelque chose comme ça. Donc, c'est en gras et
non en noir et c'est 64 88. Donc, si nous descendons
un peu plus loin, vous pouvez créer un
H3 dans ce cas. Et au lieu de 64, nous pouvons
peut-être en utiliser
48 pour ce cas. Et au lieu d'utiliser Bolt, en fait non,
restons audacieux pour cela. Ensuite, si nous baissons un peu, nous pouvons créer quelque chose comme H4. Et au lieu de 48, on
pourrait peut-être opter pour
40, dans ce cas n. Utilisons l'irrégulier cette fois. Vous pouvez donc clairement voir la
distinction entre ceux-ci. Donc, si nous baissons un peu H5, et dans ce cas, nous pouvons peut-être utiliser quelque chose, je ne sais pas, 24. Peut-être, on y va. Peut-être pouvons-nous l'utiliser
comme texte de paragraphe ou comme exemple ou
quelque chose comme ça, quelque chose d'un peu
plus petit et H6, allons-y avec, je ne sais pas, 16 peut-être que dans mes cas, vous n'avez vraiment pas
envie de pas plus de 16. Nous avons donc H1, H2, H3, H4, H5 et H6. Vous pouvez peut-être renommer ce H6 et l'appeler textes de
paragraphes. Vous pouvez peut-être montrer quelque chose comme ça à vos développeurs, voir ce qu'ils en pensent. Et ce que vous pouvez également faire, c'est appuyer Ctrl D une fois de plus sur chacun
d'entre eux et taper l'alphabet. Donc a, a, B, B, C, D, D, E, et ainsi de suite. Vous pouvez donc taper l'alphabet
complet et afficher épaisseur et la taille de la police dans cet exemple particulier
sur l'alphabet, ou utiliser quelque chose comme Je ne sais pas, un
texto de Lorem Ipsum ou quelque chose comme ça. Je n'ai pas le
raccourci clavier ici et le plug-in n'est pas
installé ici. Alors allons-y avec ça. Lorem Ipsum ROC s'est donc rencontré, je pourrais
peut-être copier ce texte et ensuite faire de
même avec celui-ci. Il suffit de le coller. Cela
va vous permettre de montrer à votre client et à
vos développeurs à quoi ressemblera un texte
particulier dans
des cas d'utilisation
particuliers. Disons donc que j'ai volontairement commencé avec
cette couleur en particulier. Et pourquoi j'ai choisi de le faire, c'est simplement pour vous montrer
les principales différences entre ce texte. Mais dans ce cas précis, ce que je ferais exprès,
c'est que je changerais
rapidement cette couleur pour quelque chose de
beaucoup, beaucoup plus foncé. Et peut-être l'enregistrer
ici sous forme d'échantillon de couleur. Ou je peux continuer et modifier mes couleurs
ici. Alors ce que je peux faire, c'est. Débarrasse-toi de celui-ci. Je pourrais peut-être continuer tout de suite
et choisir la même couleur, mais passer
à quelque chose comme ça,
puis choisir une couleur différente. Ce que vous pouvez faire, c'est donner un nom à vos
échantillons immédiatement. Donc celui-ci est de couleur H2. Et voilà. Celui-ci est H1. Et peut-être pourrions-nous
aller encore plus loin. Désolé, enregistrons ceci en tant que H2. Je peux donc revenir en arrière et utiliser le H12 ,
puis passer à la vitesse supérieure,
quelque chose comme ça. Sauvegardez-le ici, enregistrez-le ici. Appelez ça h trois. On y va. Et enfin,
peut-être que je voudrais choisir quelque
chose d'encore plus brillant. Pour celui-ci, peut-être, peut-être pas, mais
tout dépend vraiment de vous. Peut-être quelque chose comme ça. Et voilà. Et je peux lui donner le nom de H4. Dans ce cas particulier, vous pouvez voir qu'ils sont
vraiment similaires. Mais voici l'
intérêt de cette vidéo, mais vos clients
ont peut-être la couleur principale, disons que le bleu est
leur couleur principale. Donc, dans ce cas, nous pouvons peut-être opter pour quelque chose
comme trois C6 FF. Donc, un bleu très vif
et fort, c'est
peut-être leur couleur principale. Alors, comment intégrer
cette couleur dans votre design ? De toute évidence, vous n'
allez pas l'utiliser pour cela. C'est vraiment pour les sections sur les
héros
, ce que j'ai
déjà mentionné. Vous allez peut-être l'
utiliser pour les trois. Donc trois font C6, F, F. Et comme vous pouvez le voir tout de suite, cela semble bien mieux dans cet exemple
que dans cet exemple. Pourquoi ça ? Parce que si vous l'utilisez pour la plus grande taille de texte que
vous avez dans votre conception, cela ne fera que détourner attention
de
l'utilisateur sur tout le reste. Ce n'est pas quelque chose
que tu veux. Le texte est vraiment là
pour expliquer les choses , guider vos utilisateurs vers
ce qu'ils doivent faire ensuite et pour vraiment les aider à atteindre l'objectif leur visite sur votre
site Web ou votre application mobile en particulier. Donc, dans ce cas, j'utiliserais la couleur pour le texte,
quelque chose comme ça. Et je ne l'utiliserais pas pour les textes de
paragraphes car, comme
je l'ai mentionné précédemment, vous voulez que vos paragraphes
soient lisibles. Vous voulez qu'ils soient
facilement compréhensibles et que vos
utilisateurs puissent
naviguer facilement
dans votre design. Donc, une dernière chose
que j'ai oublié de faire c'est que je veux conserver cette couleur. Nous l'avons déjà. Et voilà. Donc H5, je veux le sauvegarder. On y va. H5. Et nous allons utiliser la même couleur pour
le paragraphe lui-même. Et une dernière chose que
je veux faire est de sélectionner toutes mes tailles de police, d'accéder aux
styles de caractères et de cliquer dessus. Vous pouvez donc voir que cela va
affirmer quelque chose comme ça. Mais ce que je peux faire, c'est passer à
Control ou Command Z. Cliquez ici pour enregistrer
celui-ci afin qu'il soit le premier. Et puis comme ça
et vers le bas comme ça. Et il suffit de monter et de monter. On y va. Et bien sûr, vous
pouvez les renommer. Vous pouvez venir
ici et taper H1. Et vous pouvez le faire avec
tous les autres. Donc H2, H3, et ainsi de
suite et ainsi de suite. Je ne vais pas trop
t'embêter avec ça. Mais le but
ici est de les renommer. Comme je l'ai dit, il sera beaucoup plus facile pour les développeurs de comprendre
plus tard ce que vous
essayez de transmettre si vous n'allez pas développer
ce design vous-même. Alors on y va. C'est à quel point il est très
facile à utiliser. Et vous pouvez voir si vous faites une erreur comme je l'ai fait tout à l'heure, vous pouvez simplement voir tous les k
dans H1 sélectionnés ici. Ou si vous avez accidentellement
changé de couleur, vous pouvez continuer et voir, d'accord, il y a un clic H1 juste là, et la couleur correspondante sera utilisée
. Vous pouvez donc voir à quel point c'est
très simple. Et je vais vous
fournir ce fichier, que je viens de vous montrer comme dossier
d'entraînement pour que vous
puissiez le tester. Explorez, exploitez-la
pour vous-même, peut-être en jouant avec ces différentes couleurs
qui viennent de vous être montrées, ou peut-être avec différentes
familles de polices complètement différentes. Nous utilisons donc Roboto dans
ce cas particulier Peut-être souhaitez-vous
utiliser quelque chose avec
une surface à l'intérieur, comme la police d'affichage
Playfair, que j'ai mentionnée précédemment, ou souhaitez-vous être
encore plus audacieuse que Un robot ? Tu peux le faire correctement. Là-bas. On y va. Ce sont les échelles de police, et voici comment les utiliser. Comme je l'ai dit, vous allez
avoir ce dossier d'entraînement, assurez-vous de l'
exploiter, de jouer pour
obtenir un résultat parfait. Ou si vous n'aimez pas cette approche à
huit pixels,
comme je l'ai dit au
début de cette vidéo, vous avez un tas de ces
différents exemples en ligne. Assurez-vous de les explorer
par vous-même et de voir ce qui vous
convient le mieux.
77. AFFECTATION de l'article 9: Votre tâche pour cette
section est d'utiliser l'un des différents outils que je vous ai
montrés dans cette section. Et essayez d'associer différentes
polices et essayez de voir si elles
fonctionnent ensemble. S'ils le font, pourquoi
travaillent-ils ensemble ? Lequel fonctionne le mieux
pour les titres ? Lequel fonctionne le mieux
pour les paragraphes, par exemple et j'ai essayé d'expérimenter différentes couleurs en utilisant l'un de ces outils que
je viens de vous montrer. Et essayez de comprendre
quelle combinaison de couleurs, quel type de combinaison amusante
vous aimez le plus. Peut-être même essayer
différentes tailles et voir quelle taille vous convient le
mieux en tant que spectateur. Et cela aura évidemment le même impact pour vos utilisateurs. Alors expérimentez, amusez-vous
et apprenez quelque chose de nouveau.
78. Iconographie: En tant qu'éléments de design, les
icônes sont extrêmement importantes
car l'image contient 1 000 mots et les icônes sont
là pour prouver que, d'accord, vous pouvez utiliser différentes icônes
pour raconter une meilleure histoire, plutôt que de simplement en utiliser
plusieurs des textes, vous pouvez remplacer tous les
textes par une simple icône, ce qui racontera
une meilleure histoire que tout ce texte que personne ne
va lire après tout. Les icônes sont donc
extrêmement importantes, mais quel type de style
allez-vous utiliser ? Comment associer différentes icônes, où trouver des icônes ? C'est ce dont nous allons
parler dans cette section.
79. Qu'est-ce que les icônes: Les icônes sont des éléments graphiques
qui sont utilisés dans vos conceptions pour aider vos utilisateurs à mieux comprendre
vos conceptions. Ils ne sont
là que pour mieux
correspondre au texte ou aux images. Lorsque vous
utilisez des icônes, veillez à
ne pas en faire trop, car le but des
icônes est d'aider votre autre contenu, et
non de le souder oralement. Cela signifie essentiellement que
lorsque vous utilisez des icônes, assurez-vous de
les utiliser à des endroits spécifiques où
cela a du sens. Assurez-vous de
ne pas utiliser d'icônes lorsque vous avez plusieurs espaces
dans vos designs et un espace énorme dans vos designs, plusieurs espaces
dans vos designs
et un espace énorme dans vos designs, car ainsi
les
images seront beaucoup
plus belles dans vos designs. Les icônes sont également utilisées pour expliquer aux utilisateurs ce qu'ils doivent faire un
peu mieux. Ce que je veux dire par là, c'est que
vous ne pouvez tout simplement pas utiliser d'images, si vous ne
trouvez tout simplement pas d'images qui expliqueront des situations
complexes. Eh bien, si nous ne pouvons pas utiliser la
vidéo à certains endroits, les icônes sont
une bien meilleure façon de le faire, car vous pouvez toujours
inclure plusieurs icônes pour expliquer plusieurs
sujets dans un seul espace. C'est pourquoi
les icônes constituent une excellente approche et un excellent moyen de les
utiliser dans vos designs. Les icônes peuvent être simples ou complexes. Ils peuvent être colorés
ou en noir et blanc. Et nous allons
parler de
toutes les classifications
dans les prochaines vidéos, où trouver les
différences entre différentes icônes et comment
utiliser correctement vos icônes.
80. Différents types d'icônes: Il existe de nombreux
types d'icônes. Et selon la raison pour laquelle
vous les utilisez, vous allez utiliser un certain
type d'icône où
ce contour est rempli
de couleurs. Et il existe plusieurs
manières d'utiliser les icônes, dont nous
parlerons plus loin dans ce cours. Mais il existe également
plusieurs catégories. J'ai donc ici des icônes matérielles, et vous pouvez les voir ici,
en haut,
que nous avons décrites. Et vous pouvez voir toutes
ces icônes soulignées. Vous pouvez constater que le
principe de base des icônes en forme de plan, mais pas pour toutes les icônes, en particulier pour ce
cœur que vous pouvez voir ici, est
d'avoir un espace
vide à l'intérieur et avoir
simplement contour
à l'extérieur de l'icône. Si je repasse au champ, vous pourrez voir à quoi ils ressemblent tous
. Mais encore une fois, vous pouvez le
voir en effectuant une recherche, par exemple cela n'a tout simplement aucun sens que certaines icônes soient complètement
remplies. Parce que si nous ressentons complètement cette icône de
recherche, elle
perdra son utilité. Il va disparaître. Cet espace entre les deux
pour cette déconnexion, le même pour cette phase, le même pour cette bordure
préférée. Pareil si nous optons pour
les coins arrondis, en
gros, cela vous
montrera simplement les coins arrondis
de ces icônes. Si nous optons pour des bords tranchants, cela
vous montrera les arêtes vives. Et en gros,
toutes ces icônes sont
parfaites au pixel près, toutes ces icônes sont
parfaites au pixel car la majorité
d'entre elles sont au format SVG. Et nous en
reparlerons un peu plus tard dans la
partie Adobe XD de ce cours. Quand je vais expliquer les différents
formats de fichiers et comment
pouvez-vous travailler avec différents formats de
fichiers. Enfin, nous devons nous
tourner vers la tonalité, comme son nom l'indique, possède tous ces contours, tout rempli de couleurs. Mais elle vous montre également ces motifs bicolores, en
gros une couleur, un ton pour le
contour dans ce cas, et un ton et une couleur pour la ligne de cet étui. Encore une fois, selon les
icônes que vous utilisez dans
quel but , cela
s'affichera différemment. Et si je vous montre
ici dans cet exemple, il
s'agit du pack premium
d'Envato Elements, dont vous pouvez voir
ici l'icône colorée. Si je clique ici pour agrandir cette image et
vous montrer la différence. Voici donc les icônes colorées et voici l'icône du contour. Vous pouvez donc voir tout de suite la différence
entre ces icônes, essentiellement dans le plan, comme je
vous l'ai montré ici sur ce livre gratuit de
Google Material Icones. Au fait, toutes
ces ressources que je mentionne seront
liées dans un PDF. Assurez-vous de télécharger
ce PDF et pour explorer tous ces liens
et pour y accéder vous-même, il vous suffit de cliquer sur le lien de votre choix. N va vous
y mener dans votre navigateur. Si nous revenons
ici, comme je l'ai dit, nous avons ces icônes soulignées et nous avons ces
icônes surlignées ici. La différence entre les deux réside évidemment dans l'épaisseur
et le style. Donc, si je vous ramène
aux icônes matérielles, vous pouvez voir qu'elles sont
extrêmement simples. Ils sont très simples à utiliser. Mais si je vous emmène
ici à ces icônes de voyage, vous constaterez qu'elles
sont bien plus complexes. Ils contiennent des
éléments plus riches à l'intérieur. Ils ont un teint multiple, ils ont même des
traits différents. Ils sont donc très complexes. Si tu veux faire ce
genre de choses. Encore une fois, selon
le projet en question, vous utiliserez soit ces icônes plus simples soit
ces icônes complexes. Enfin, si je vous amène
à ces icônes colorées, vous pouvez voir que nous
avons toujours tous ces traits,
mais maintenant nous avons de la couleur
et avec des icônes colorées, vous remarquerez
parfois qu'ils utilisent une couleur ou
comme dans ce cas, ils utilisent plusieurs couleurs. Vous pouvez donc voir que nous
avons du vert, du rouge, nous avons ce gris foncé, nous avons ce gris clair et nous avons cette couleur
presque blanche. Nous avons aussi cette couleur bleu sarcelle, nous avons cette
couleur jaune, cette couleur rouge. Donc, en fonction du projet en question et de ce que vous
faites avec vos icônes, vous allez
choisir l'un de ces styles, soit l'un ou l'autre, que je vous ai montré ici
avec les icônes matérielles. Des styles donc très simples. Ou si vous recherchez à nouveau ces styles
complexes, vous pouvez choisir entre un
contour ou une couleur. Et bien sûr, comme j' utilise Envato Elements
depuis des années, je sais que toutes ces icônes
sont de très haute qualité, vous pouvez
donc ajuster
toutes ces couleurs. Donc, par exemple, je souhaite utiliser
les couleurs de ma marque. Supposons que votre
client ait deux couleurs,
par exemple le bleu et le rouge. Ensuite, si nous revenons
à celles-ci, vous pouvez ajuster toutes
ces couleurs. Donc, au lieu du jaune au lieu
du vert au lieu de tout cela, supposons que vous
utilisiez du bleu et du rouge. Vous pouvez facilement obtenir
ce résultat en
ajustant simplement ces couleurs
dans l'outil de votre choix. Pour ce cours, nous
utilisons Adobe XD. Je vais également vous montrer cela un peu plus tard et comment vous pouvez ajuster certaines de ces
icônes en fonction de votre marque. Mais c'est tout le principe
de ces icônes colorées. Encore une fois, en
fonction de ce que vous faites, du type de projet sur
lequel vous travaillez, complexité de
votre projet,
qu'
essayez-vous de décrire à
ses visiteurs en utilisateurs ? Est-ce quelque chose de vraiment simple ? Ensuite, vous allez utiliser
ces icônes matérielles gratuites. Qu'est-ce que vous pouvez même utiliser des icônes
premium qui sont aussi simples que ces icônes
matérielles. Ou d'un autre côté, vous allez utiliser
quelque chose de beaucoup plus complexe, comme ces icônes premium que je vous ai montrées chez Envato Elements.
81. Bibliothèques d'icône, packs et formats de fichier: En fonction de l'utilisation que vous
allez faire de vos icônes, vous allez choisir une bibliothèque d'
icônes ou un pack d'icônes. La différence, c'est que dans les bibliothèques il y a parfois des milliers d' icônes
différentes, comme les icônes
matérielles que je vous ai montrées. Et il n'est pas vraiment
possible de
télécharger l'intégralité de la
bibliothèque car, comme je l'ai dit, ces
bibliothèques peuvent
parfois contenir jusqu'à 10 000, 15 ou 20 000 icônes
différentes. Il est donc très difficile de télécharger et
de trier toutes ces icônes
. Ensuite, vous pouvez utiliser quelque chose
appelé Icone jar, qui ne
fonctionne malheureusement pas sous Windows, mais cela fonctionne sur Mac. Donc, si vous utilisez Mac, vous pouvez utiliser Icone
Jar très facilement. Parcourez
ces différents packs à votre guise. La majorité de ces packs sont premium, vous
devrez donc les payer. Mais si vous utilisez quelque chose
comme des icônes
matérielles vous pouvez vous
en sortir gratuitement. Et nous aborderons la version
gratuite par rapport à la version premium un
peu plus tard dans ce cours. Mais pour l'instant, permettez-moi de
vous expliquer rapidement ces différents
types de fichiers et formats de fichiers. Donc, si je vous amène directement
à Adobe X d, c'est mon chat, un kit d'interface utilisateur, et vous pouvez l'
obtenir. Le lien
se trouvera dans le PDF
si vous le souhaitez, mais ce n'est pas obligatoire. Je ne vous montre
ici qu'à titre d'exemple. Nous avons donc
ici un kit d'interface utilisateur, mais vous pouvez simplement l'
imaginer comme un projet sur lequel vous allez
travailler pour votre client. Et
imaginons que vous
allez utiliser des icônes. Alors, où pouvez-vous
trouver ces icônes ? Web, comme je vous l'ai montré. Vous pouvez les trouver en ligne sur ces ressources premium et sites Web
premium comme
Envato Elements. Et en fait, je
vais l'ouvrir dans une seconde,
juste pour vous le montrer. Mais si je reviens à XD, vous pouvez également trouver le menu de ce
plugin ici, et vous pouvez utiliser ce que l'
on appelle des icônes pour le design. Par exemple
, il existe de nombreux
plugins différents, et vous pouvez cliquer ici
pour accédez au menu des plugins. Ensuite, vous pouvez simplement
rechercher des icônes ici, appuyer sur Entrée ou Retour. Et il va vous
montrer tous
ces différents packs d' icônes. Sachez que la majorité d'entre
eux ont des versions gratuites. Toutes les
icônes ne sont donc pas gratuites. Ils ont juste
quelques versions gratuites et des icônes gratuites que vous pouvez utiliser. Parce que la majorité d'entre elles sont des bibliothèques d'
icônes, comme je l'ai mentionné. Ils vous offrent donc la
possibilité d'utiliser une icône gratuite. Donc, si vous installez l'un
de ces plugins, sachez
qu'
il
vous montrera toutes ces icônes et
vous allez penser que, oui, elles sont toutes
gratuites, c'est génial. Mais en fait, ils ne le sont pas. Ils
vous offrent simplement quelques options gratuites, mais pour la majorité des icônes, vous
devrez payer. Donc, si nous revenons ici, si vous installez ce plugin d'
icônes pour le design, il fonctionne au moment
de l'enregistrement de cette classe, mais assurez-vous simplement
de le comprendre. ne suis pas en
mesure de m' assurer que tous ces plug-ins
fonctionnent en permanence. Parce que tout comme le logiciel, comme tout ce qui va et vient dans la
vie. Assurez-vous donc de parcourir ces plugins si
vous utilisez Adobe XD, consulter la voix des
utilisateurs et de consulter le blog officiel d' Adobe XD pour voir quand ils les
mettent à jour, notamment pour les icônes. Parce que comme je l'ai dit, parfois ces plugins vont et viennent. Les développeurs s'ennuient et ne les mettent pas à jour pendant des mois, donc ils ne fonctionnent pas correctement. Et assurez-vous simplement de
comprendre si vous empruntez
cette voie. En utilisant ces plugins dans Adobe
XD, assurez-vous de vous
familiariser avec le plug-in pour savoir si le
plug-in fonctionne réellement. Et si vous avez
la possibilité d'utiliser ces icônes dans vos projets premium
ou gratuits, ce qui est très important,
car parfois ces icônes peuvent être utilisées
pour des projets pré-gratuits, mais parfois elles le
peuvent peut également être
utilisé pour des
projets préliminaires et premium. Assurez-vous donc de vous
familiariser avec l'option qu'
ils vous proposent. Si vous utilisez un outil
tel qu'Envato Elements, par exemple, ils vous donnent la possibilité d' utiliser ces ressources comme
vous le souhaitez. Et si nous revenons aux
éléments Envato ici, vous avez la
possibilité de tous les utiliser. Ainsi, à partir de vidéos, musique, d'effets sonores, de modèles
graphiques, kits d'
interface utilisateur, de photos, de modèles Web , de modèles
3D et d'icônes, par exemple, vous avez la possibilité de
les utiliser tous comme vous le souhaitez, quand vous voulez participer au projet que vous souhaitez. Mais bien sûr, c'est premium, vous
devrez donc le payer. Assurez-vous simplement de comprendre si vous utilisez un logiciel gratuit, plug-in
gratuit, une icône gratuite. Assurez-vous de voir la
licence sur leur site Web. Ou si le plugin possède un site Web, assurez-vous de
vous familiariser car la dernière chose que vous
voulez faire et avoir dans votre vie
est le procès intenté par quelqu'un d'autre qui
a créé cet actif. Vous pensez simplement que c'est
super, tout cela est gratuit, mais dans la majorité des cas, la
grande majorité des
cas, ce n'est pas gratuit. Vous devrez payer
pour au moins certains, comme ces plugins que je
vous ai montrés qui ont une version gratuite, mais ils ne sont pas entièrement gratuits. Donc, encore une fois,
avant de passer à autre chose, assurez-vous de vous familiariser avec ce que vous
utilisez. Si vous utilisez simplement du matériel, ce n'est pas grave, car
il est open source, créé par Google,
comme Google Fonts. C'est gratuit et vous pouvez
l'utiliser comme vous le souhaitez. Donc, si nous revenons ici, comme je l'ai dit, nous avons
cette icône du design. Et si j'ai quelque chose comme un
cœur saisi ici, vous pouvez voir ici
que toutes ces bibliothèques sont des bibliothèques d'icônes, donc elles extraient des icônes gratuites
à partir de bibliothèques d'icônes d'aversion. C'est donc tout de
suite le problème. C'est le problème
que j'ai évoqué dans la première vidéo de ce cours sur le
changement constant des styles. Parce que c'est le principal problème que je rencontre avec
le fait d'être designer. Ils ne comprennent tout simplement pas. Ils utilisent une icône
provenant d'une bibliothèque précédente, autre icône d'une autre bibliothèque
Packer. Et ils n'
ont tout simplement pas la cohérence et leurs designs. Un look pas raffiné, pas un look professionnel
, un look amateur. Et vous pouvez vraiment savoir, non seulement en tant que designer, mais aussi en tant que client, qui n'est pas
designer lui-même. Encore une fois, assurez-vous
de les utiliser, de
vous familiariser et de les
utiliser tous dans le même style et avec
la même apparence. Parce qu'une fois de plus, cela
ne fera que donner à vos créations aspect non professionnel
et non raffiné. Comme vous pouvez le voir sur ce pack d'icônes
en forme de plume, par exemple, nous n'avons qu'une seule icône. Mais à partir de ces icônes
géniales, nous avons plusieurs icônes, mais encore une fois, non, pas dans le même style. Par exemple, je veux les icônes de plan car elles fonctionneront
bien avec mon projet. Mais vous ne pouvez pas trouver
ce style ici. Pour les modèles iconiques, vous pouvez
trouver différents styles. Mais que se passe-t-il si vous effectuez une
recherche à partir d'une autre icône et que vous ne l'avez pas
dans Iconic ? Par exemple, je veux utiliser ce
cœur iOS à vide, par exemple Let's Delivery. Je travaille peut-être
sur un site de livraison. Vous pouvez voir qu'il n'y a pas une seule icône à l'arrière. C'est donc un problème
tout de suite. Si vous souhaitez obtenir de
la cohérence et
donner à vos designs un aspect
professionnel et raffiné. Alors, ce que vous pouvez faire dans ce
cas, c'est trouver une bibliothèque contenant la majorité de ces icônes et les utiliser gratuitement si vous
commencez. Mais si vous avez déjà commencé et que vous
avez de l'intérêt, je ne peux vraiment pas vous recommander service
suffisant ou
payant
qui mettra toutes
ces icônes
à votre disposition à
portée de main à tout moment. Je vais maintenant
vous montrer le pack premium. C'est la grande constante
que j'ai tirée du fait que c'est un pack haut de gamme. Mais si je zoome un
peu plus près, vous pouvez voir que toutes ces
icônes sont dans ce style. Donc, esquissez le style,
il n'y a pas de style complet, il n'y a rien d'autre. Style juste esquissé,
ce qui est idéal si vous
utilisez ce style
tout au long de votre projet. Donc, parce que c'est le cas, je pense à environ 240 ou 2 400 en fait.
Zoomez un peu. Oui, je crois que c'est 22400
parce que nous avons tous ces différents packs et je les dissocierais simplement comme ça. Mais je peux
naviguer en ligne et voir, mais je pense que ce sont 2 400 icônes
différentes. Vous pouvez donc
imaginer qu'ils ont l'icône pour chaque occasion
possible. Et si vous utilisez exactement
ce style, vous pouvez l'utiliser dans tous vos projets, tout
au long de votre conception. Assurez-vous simplement d'utiliser
ce style exact pour obtenir cette cohérence
et ce look professionnel. Et vous pouvez le faire
parce que toutes ces
icônes se ressemblent. Parce qu'ils sont créés par
la même équipe de personnes. Vous pouvez voir qu'ils se ressemblent tous
. spécifications, ils
semblent appartenir l'un à l'autre et vous pouvez facilement les
personnaliser. Vous pouvez changer la couleur,
vous pouvez changer ce contour, faire ce que vous voulez. Vous pouvez voir, par exemple changer cette couleur et modifier l'
épaisseur de la bordure si vous l'ouvrez au format de fichier Adobe
Illustrator. Et je pense que c'est le moment idéal pour
parler des formats de fichiers. Donc, en gros, les formats de fichier sont très importants en fonction
du projet sur lequel vous
travaillez. Si vous travaillez
avec des images JPEG, vous ne disposez pas de l'option de
transparence. Cela signifie essentiellement couleur
d'arrière-plan de votre image JPEG
qu'elle va afficher. Vous ne pouvez pas utiliser cette icône. Vous ne pouvez pas modifier
sa couleur sans modifier la
courbure générale de l'image. Donc, en gros, c'est juste
une image intégrée. C'est une image bitmap. Ainsi, lorsque vous zoomez
de très près, il perd considérablement
de sa qualité. Vous ne pouvez donc pas vraiment l'
utiliser pour des projets de pages Web, pour nos projets de pages où vous devez atteindre une certaine évolutivité. Vous ne pouvez certainement pas
l'utiliser pour l'impression, car dès que
vous commencez à imprimer, en particulier sur des tirages plus volumineux, vous
constaterez une perte de qualité. Il y a aussi P et G, qui ne sont en gros qu'une image
bitmap comme le JPEG, mais avec de la transparence. Ainsi, avec le JPEG, vous
avez l'image d'
arrière-plan intégrée et vous
n'avez aucune transparence. Avec le format PNG, vous
avez de la transparence. Mais encore une fois, comme
il s'agit d'une image bitmap, nous sommes toujours confrontés à ce
problème de perte de qualité. Ainsi, dès que vous
commencerez à zoomer, vous constaterez
cette perte de qualité. Donc, pour
les gros tirages, il est vraiment interdit
d'utiliser un PNG. Alors, ce que vous pouvez faire dans ce
cas, c'est que je
recommande vraiment que tous
vos projets fonctionnent avec des images SVG. En gros,
si je reviens ici, si je zoome de très
près sur cette icône, vous ne pouvez pas voir de pixels. Donc, si je vous y ramène encore
une fois car je le télécharge pour cet exemple en particulier. Donc, si je reviens à Adobe XD, cliquez ici sur votre ordinateur, ouvrez BSD ou AI. Parce qu'Adobe XD est le produit d'
Adobe. Et parce qu'Adobe Illustrator
et Adobe Photoshop, ce qu'il s'agit, sont essentiellement des produits d'Adobe. Ainsi, vous pouvez facilement ouvrir
l'un de ces formats de fichiers. Et ça va
garder la cohérence ça
va maintenir la qualité. Parce qu'une fois de plus,
c'est le produit de la même entreprise. Donc, si nous revenons ici, PSD ou AI
s'ouvrira dans un dossier contenant ces icônes
spécifiques d'Envato Elements. Ce sont donc des icônes de voyage. Et ce que nous avons ici, c'est AI pour Adobe Illustrator, EPS, qui est également un
autre format de fichier qui préserve la cohérence. Il s'agit d'un format de fichier vectoriel comme Adobe Illustrator, comme le SVG. Il va donc
conserver la qualité. Malheureusement, EPS n'est pas
supporté par Adobe XD. Toutes ces icônes
sont donc exactement les mêmes, mais dans ces différents formats de
fichier, nous avons ci-dessous un pot d'icônes,
que j'ai mentionné précédemment. Donc, si vous utilisez un Mac,
vous pouvez toujours ouvrir le pot d'
icônes et les ajouter
à votre collection. Nous avons la PNG et je
ne suis pas contre la PNG. Vous pouvez toujours utiliser des
icônes PNG et des images JPEG si
vous le souhaitez, par exemple sur les publications sur les réseaux sociaux, car elles ne
nécessitent pas une résolution aussi élevée. Vous pouvez donc toujours
utiliser des images
PNG si c'est la
seule chose que vous avez. Mais pour tout ce qui est plus volumineux, par exemple pour l'
impression, ou en particulier pour quelque chose sur lequel les utilisateurs peuvent
zoomer de très près, comme les pages Web, les projets Web
et les applications mobiles vous recommandons
vraiment optez pour quelque chose comme SVG. Si nous revenons ici, nous avons maintenant
la différence entre
les formats SVG et vous verrez cela dans la majorité des autres packs d'
icônes et types d'icônes. Est-ce que c'est lorsque vous utilisez le SVG, cela séparera ces
SVG dans la majorité des cas. Et il va
afficher des icônes distinctes. Donc, si nous revenons ici, vous pouvez voir que nous avons
expliqué et inexpliqué, ce qui correspond essentiellement à la
quantité de détails. Donc, si nous allons ici, nous avons de la couleur et des
contours, comme je vous l'ai montré. Et cela ne montre rien
car vous devez
ouvrir les SVG directement depuis
le dossier, mais ils sont là. Cela va les montrer
essentiellement sous forme de PNG. J'espère donc
que cela apparaîtra ici. Alors laisse-moi voir si je
peux changer ça. Maintenant, parce que nous l'avons ouvert en
tant que PSD et IA,
mais peu importe. Je peux le montrer si
je les ouvre dans un dossier comme celui-ci
ou si j'agrandis la couleur. Voici donc les icônes SVG. C'est ce que je disais, vais
les montrer individuellement. Vous pouvez donc toujours glisser-déposer
ces icônes SVG à partir d'ici, que je vais vous
montrer dans une seconde. Mais pour en revenir à cela, ce que je ferais dans
ces cas, c'est utiliser l'IA, car l'IA ou Adobe
Illustrator sont des formats de fichier
vectoriels qui
ne perdront jamais en qualité. Vous pouvez l'utiliser pour n'importe quel type de projet sur lequel vous travaillez. Vous pouvez l'utiliser pour les
petites tailles, les grandes tailles. Il s'agit de toujours
maintenir la cohérence de la qualité et des
détails de ces icônes. Donc, si nous revenons à ce
que nous avons, nous avons la couleur et la couleur s'étendent, ce
qui, dans le cas particulier
de ce pack en particulier, ne
tient qu'à la quantité de détails et à la richesse
des détails. Mais dans certains autres packs,
vous n'allez pas voir que nous proposons des voyages
et une expansion des voyages. Donc, en gros,
le voyage est sans couleur, la couleur
parcourue est avec la couleur. Passons donc à la couleur des
voyages, par exemple , parce que
je veux montrer comment vous pouvez modifier ces couleurs. Et pendant que cela s'ouvre, permettez-moi de minimiser cela
et de le ramener à nouveau. Parce que je veux juste
montrer que tu peux toujours, ce sont des SVG. Vous pouvez les cliquer, les faire glisser
et les déposer dans votre fichier Adobe XD. Et si je zoome de très près, très près, vous pouvez voir que nous n'avons
aucune perte de détails. Nous avons tous ces détails contenus dans cette icône. Et si je reviens à ce pack d'
icônes que je viens d'ouvrir, vous pouvez voir à quoi il ressemble. Permettez-moi donc de
supprimer celui-ci. Je peux retourner ici. Permettez-moi de vous
montrer rapidement celui-ci
pour que vous puissiez voir à
quoi il ressemble. Donc, si je l'ouvre et que j'appuie Control Zero pour le mettre en place, zoomez de très près dessus. Ainsi, vous pouvez voir toutes
ces différentes ombres. Vous pouvez voir que la qualité
est vraiment excellente. Donc, si nous revenons en arrière et sélectionnons, par exemple ,
je ne sais pas,
passons à celui-ci. Appuyez sur la touche Ctrl C. Revenez à cette
page, puis appuyez sur la touche V pour la coller dans tableau
que vous avez le tableau
que vous avez
sélectionné et vous pouvez
simplement le mettre en place. Maintenant, parce que j'ai déjà quelques couleurs pré-préparées
ici. Si je souhaite adapter cette icône
à mon style, je
dois simplement la
sélectionner, par exemple . Vous pouvez maintenir la touche Ctrl enfoncée
et cliquer à l'intérieur. Et nous avons la
frontière juste ici. Si nous sélectionnons cette bordure, vous pouvez voir qu'elle a été modifiée et mise à jour avec cette couleur. Et par exemple, je veux faire
de même avec celui-ci. Je peux peut-être le faire ici. Et nous l'avons ici. Ainsi, vous pouvez voir et avoir une idée de
la façon dont vous allez les adapter à
votre projet, par exemple
, ce sera bleu clair. Et je vais utiliser cette
couleur pour travailler avec ça. Et peut-être que j'ai cette orange, peut-être que je voudrais
l'utiliser ici pour celles-ci. Peut-être voudrais-je m'en
servir pour être, je ne sais pas, blanche moi aussi. Nous avons la frontière, donc. Allons-y avec celui-ci. Et pour ce rouge, allons-y avec
celui-ci afin que vous puissiez vous faire idée de sa facilité
d'ajustement. Et nous ne sommes qu'à quelques clics. Vous pouvez facilement ajuster ces icônes en fonction
de votre style. Bien sûr, c'est avec
les icônes colorées, vous pouvez
donc voir comment c'est maintenant. Donc, si nous vous
ramenons à ce que c'était avant et à ce que c'est aujourd'hui. Vous pouvez donc constater un changement complet. Et si je vous emmène
ici aux couches, vous pouvez voir toutes ces couches. Maintenant, ce que je veux
vous montrer également, c'est ceci. Donc, si vous utilisez ces
icônes comme contours. Donc, si je reviens ici, agrandisse la couleur, nous avons tracé le contour et passons
à l'ascenseur, qui est la même icône. Si nous zoomons de très près, vous pouvez voir que nous n'
avons aucune couleur à l'intérieur. Nous avons juste ce schéma. Donc, si je veux changer cela, je vais
simplement cliquer ici
et vous pourrez voir
qu'il se met à jour en temps
réel en fonction de
mes couleurs, dont j'ai besoin. C'est donc l'option que vous avez lorsque vous utilisez
ces icônes premium. Enfin, ce que je souhaite
partager avec vous, c'est l'exportation réelle
des icônes elles-mêmes. Vous pouvez donc parfois exporter ces icônes pour les développeurs s'
ils n'utilisent pas de plugins, s'ils utilisent des
options Bridge, comme
Zeplin , et qu'ils
ne les utilisent pas. C'est un outil qui vous permet
d'exporter des icônes manuellement, afin qu'ils puissent les utiliser
dans certains cas. Vous pouvez donc également le faire
dans Adobe XD. Et pour vous donner ces options
d'exportation, revenons ici et sélectionnons
l' icône que vous
avez déjà ici. J'ai donc ces multiples
icônes ici. Donc, si je sélectionne celui-ci, clique dessus et que je vais
dans le panneau des couches, vous pouvez voir son icône de profil. Donc, si je veux juste
sélectionner une exportation, celle-ci, je dois
appuyer sur Contrôle ou Commande E. Cette boîte de dialogue m'affichera. Donc, encore une fois,
souvenez-vous de ce
dont nous avons parlé il y a une minute à
propos de ces formats de fichiers. Donc, si je reviens ici, nous avons des points P et G. Comme je l'ai dit, la PNG est idéale pour les réseaux sociaux
et, à mon avis, honnêtement, rien d'autre. Vous pouvez cliquer ici pour
choisir SVG, ce qui est génial. Encore une fois, si vous
souhaitez l'exporter pour
tout ce qui est de haute qualité et
qui exige de la qualité. Assurez-vous donc de le faire. Nous avons également le format PDF. Le PDF est idéal à exporter
si vous avez, par exemple un guide de
style avec
plusieurs icônes à l'intérieur, et
que vous souhaitez simplement exporter ce guide de style
pour que votre client puisse
payer et voir si c'est
quelque chose qu'il vouloir. C'est idéal pour les mood boards, par exemple qu'ils
puissent imprimer ce
PDF et
prendre des notes, peut-être le scanner et vous le
renvoyer. Ainsi, selon le cas d'utilisation, PDF peut vraiment être utile. Et enfin, nous avons le JPEG. Le format Jpeg est très utile si vous voulez
simplement l'envoyer à votre client
pour
qu'
il l'examine, juste pour voir si cette icône correspond vraiment à ses besoins. Si cette icône leur plaît. Vous
allez peut-être utiliser ce JPEG, mais pour les développeurs,
pour le développement, des fins de développement,
je
recommanderais
toujours, toujours les icônes SVG. C'est donc en gros
tout pour les icônes. J'espère vraiment que vous
aurez l'idée et
que vous aurez une idée
de la façon de les utiliser. Différences entre les packs, les packs
premium, les packs gratuits. Nous en parlerons dans
un instant dans une
vidéo séparée de ce cours,
car je pense qu' un instant dans une
vidéo séparée de ce cours, il est
très important, en particulier pour les designers
débutants, savoir
quoi utiliser et où l'utiliser pour quel
type de projets. Assurez-vous simplement de l'utiliser
conformément à la licence. Donc, si vous pouvez les utiliser
pour des avant-projets et que la
majorité des icônes
disponibles peuvent être utilisées pour des avant-projets, surtout si vous
travaillez uniquement pour vous-même, des fins de présentation sur Behance ou
dribble, par exemple des dettes. Presque toujours bien. Mais juste pour être sûr, assurez-vous de vérifier
auprès du créateur sur son site Web si vous avez la licence appropriée.
82. Icônes de haut niveau VS: Hormis le prix, différence entre les icônes
gratuites et premium réside
évidemment dans la variété et les avantages. Donc, avec les icônes gratuites, comme je vous l'ai montré
dans ce plugin dans la vidéo précédente, vous pouvez
parfois
avoir une variété de deux, peut-être trois icônes, mais
avec des icônes premium. À la lumière des cas, vous aurez le choix entre
des centaines de choix différents. Ainsi, en fonction de vos projets, ces trois icônes
peuvent
parfois ne pas fonctionner correctement. Et plus important encore, si
vous continuez à utiliser des icônes gratuites, ce n'est pas grave
au début si vous
débutez dans ce secteur. Mais dès que vous
gagnez de l'argent, dès que vous
avez du succès, nous
vous recommandons toujours d'utiliser des icônes premium car cela vous
différenciera des débutants. Et cela montrera
à vos clients que vous vous
souciez d'eux, car vous allez
donner à vos créations note professionnelle
et vous allez
leur donner une distinction
entre toutes
les autres. designs
sur le marché. Comme je l'ai mentionné, j'
aime beaucoup utiliser les éléments Envato car sur les éléments Envato vous avez toutes ces
différentes options. Et je viens de vous montrer
la pointe de l'iceberg. Et si je vous montre, par exemple nous utilisons ces icônes et
elles proviennent uniquement d'une icône, ce qui est une excellente option
sur Envato Elements. Vous pouvez voir que
cette personne a créé ces icônes et vous
pouvez simplement cliquer
ici pour trouver exactement
le même style les icônes que nous utilisons. Donc, si nous allons ici, vous pouvez voir qu'ils possèdent
plus de 1 000 actifs différents. Donc, si je clique trop sur les modèles
graphiques et que je fais défiler l'écran vers le bas. Maintenant, si nous revenons aux
graphiques et que nous défilons vers le bas, vous pouvez voir que nous avons ces icônes
exactement dans le même style. Donc, si vous aimez la cohérence,
vous pouvez toujours parcourir ces différents packs
ici , sur Envato, des éléments provenant
exactement du même créateur et de la
majorité de ces créateurs sont simplement en train de décomposer ces packs à partir
d'un dos énorme et gigantesque. C'est pour que vous, en
tant que consommateur, puissiez
accéder beaucoup plus facilement à ces piquets. Et encore une fois, vous
n'avez pas besoin d'utiliser éléments
Envato
qui sont
vraiment comme ça parce que sont tous ces éléments sur ce
sont tous ces éléments sur
Envato Elements, que j'ai mentionnés graphismes aux photos,
en
passant vidéos, des polices, de la musique, tout ce dont
vous pourriez avoir besoin. Mais ce cours est
entièrement consacré à l'icône, c'est
donc ce que je
mentionne ici. Bien Imaginez que, par exemple j'
utilisais Je me souviens de quelque chose comme ça il y a deux ans ou
quelque chose comme ça. Et je l'utilise depuis
plus de cinq ans maintenant. Avec Envato Elements, j'utilisais les icônes
d'un seul créateur. Ce n'était pas ce créateur ou
ces autres créateurs,
mais peu importe. J'utilisais une icône pour un projet
hôtelier que je menais. Et puis j'ai eu un projet
de boutique de location de voitures. J'utilise également la même icône
de créateur d'Envato Elements pour ce projet
en particulier, ce qui m'a permis de
naviguer beaucoup plus simplement car je travaillais sur deux projets
en même temps. Je cherchais donc des icônes One Creator et elles correspondaient
aux deux projets. Les deux projets sur lesquels
je travaillais en même temps
comportaient donc des icônes
du même créateur, mais elles ont l'air
complètement différentes car sur un site Web, j'
utilisais des icônes colorées. Sur un site Web, j'
utilisais des icônes de plan, mais elles provenaient
du même créateur Il m'a
donc été très facile
d'y accéder. Encore une fois, vous
n'avez pas besoin d'utiliser Envato Elements simplement parce que vous souhaitez bénéficier du
service que vous souhaitez Il existe des milliers de services
différents. J'aime beaucoup les
utiliser parce que comme je l'ai mentionné à plusieurs reprises, j'aime beaucoup la façon dont
vous avez toutes ces choses
ici parce qu'il
n'y a aucun projet qui ne soit destiné à
vous obligent à utiliser des photos, à utiliser des polices différentes. Et en parlant de polices, c'est la même histoire avec les polices, avec les images comme avec les icônes, lorsque vous utilisez des objets
haut de gamme. Donc, des icônes, des
polices et des images haut de gamme donneront vraiment à votre design un aspect soigné
et professionnel. Et cela va vraiment lui permettre de se démarquer de la foule. Et j'espère vraiment que cela attirera clics, des liens ou des inscriptions pour vos clients, car
il aura l'air beaucoup plus
raffiné et professionnel
que la concurrence, car la majorité des
la concurrence, en particulier pour
les petites entreprises, utilise des sites Web
tels que Unsplash ou utilise des sites Web tels que des icônes
matérielles pour les icônes. Et ils se
ressemblent tous en gros. Ainsi, tous les designers
qui travaillent sur ces sites Web ont exactement la même
apparence. C'est donc votre principal
avantage et points de différenciation
: assurez-vous de pouvoir,
dès que possible, commencer
à utiliser
ces icônes premium et ces
services haut de gamme, ces packs premium,
juste pour vous ces icônes premium et ces
services haut de gamme, ces packs premium, différencier
si vous vous retrouvez dans la foule, apporterez à votre design look
beaucoup plus professionnel
et raffiné. Et sans oublier que vous
n'allez pas avoir de problèmes
car, comme je l'ai mentionné
dans les exemples précédents, si vous utilisez ces ressources
gratuites en ligne, vous allez
avoir des problèmes si vous n'utilisez pas eux correctement. Assurez-vous donc de toujours
vérifier auprès de la licence. Donc, si nous faisons défiler
l'écran jusqu' et que nous pouvons explorer la
licence, cliquez ici. Ainsi, vous pouvez voir une licence
commerciale simple, afin de pouvoir l'utiliser comme
vous le souhaitez. Vous pouvez enregistrer des objets
chaque fois que vous les utilisez. Des directives claires sur
ce qui n'est pas autorisé. Vous ne pouvez donc pas les revendre, vous ne pouvez pas les mettre sur des services
à la demande tels que,
je ne sais pas, par exemple Creative Market UI. Donc, en gros, vous ne pouvez pas
prendre ce que vous trouvez ici et le vendre comme votre propre licence
pérenne, ce qui signifie que même à terme, si vous vous désabonnez
de leur service, vous êtes toujours couvert par cette licence, que
j'aime beaucoup. Ainsi, par exemple, votre client a découvert
que
vous êtes couvert et que vous avez toujours accès à toutes ces icônes auparavant. En gros, cela signifie
que plus tard,
si vous utilisez l'un de ces logiciels
et outils gratuits, fortes chances que vous soyez endetté, en particulier avec les plugins, que j'ai mentionnés dans un
des vidéos précédentes, qu'ils vont juste s'
ennuyer avec ce projet. Ils vont
le tuer et disparaître. Donc, plus tard, par exemple, votre client vous appelle, vous avez travaillé sur un
site Web et vous utilisez icônes provenant de ce plug-in
en particulier, par exemple, mais ce plugin
n'existe plus, donc vous Impossible de trouver les
icônes que vous avez utilisées dans le projet à
ce moment-là. Vous ne trouvez plus
ces icônes. Alors, que peux-tu faire ? En gros, tu es bloqué. Vous devez trouver d'autres icônes qui ne sont pas
identiques à ces icônes. À son tour, votre design n'
aura pas l'air professionnel, raffiné et cohérent
comme vous le faisiez auparavant. Vous devez donc trouver d'autres moyens de
faire en sorte que ce projet fonctionne. C'est pourquoi j'aime bien et
quels sont les deux éléments, car comme indiqué ici ,
vous pouvez toujours revenir en arrière, télécharger, consulter vos
projets précédents et vous pouvez toujours
téléchargez davantage
ces icônes. Encore une fois, si votre client souhaite que vous travailliez
sur les prochaines pages, les
futurs écrans de son
application mobile, sa future présentation, diapositives, tout ce sur quoi vous
travaillerez à l'avenir, par exemple son lancement tout juste. Vous pouvez toujours revenir
à Envato Elements, toujours revenir à cette catégorie
en particulier, au projet sur
lequel vous travaillez, prendre ces icônes et
continuer dans le même style, utilisant avec les mêmes icônes, en utilisant le même service, en utilisant la même licence
qu'auparavant, continuez
simplement à travailler
sur ce projet. Comme je l'ai dit, c'est ce que j'
aime vraiment dans ces services
haut de gamme. Et avec les services gratuits, vous n'y arriverez pas. La mise en garde ici
concerne les icônes matérielles, vous comprenez. Donc, comme ce sont
des icônes open source gratuites, vous pouvez les utiliser à tout moment. Mais nous savons tous comment Google
gère ses produits. Personne ne vous garantit donc
qu'ils ne vont pas simplement tuer les
icônes de Material Design à un moment donné. Alors, que pouvez-vous
faire à ce moment-là ? Encore une fois, je n'
utilise pas cette vidéo et ce cours pour
vous obliger à acheter quoi que ce soit. Cela dépend entièrement de vous. Tu peux faire ce que tu
veux de ta carrière. Je ne te donne pas vraiment
mon opinion. Je vous explique simplement comment
vos créations ont été regardées et
regardées par quelqu'un qui fait cela depuis
près de deux décennies. J'ai embauché et licencié
de nombreux designers au ma carrière pour les deux entreprises
et pour ma propre entreprise. Et je
peux vraiment savoir très facilement si quelqu'un
utilisait des ressources gratuites, en particulier avec des icônes,
mais aussi avec des polices, des images ou s'il
utilisait des ressources premium. Et vous pouvez vraiment faire la
différence entre les designs raffinés et
amateurs. Alors gardez cela à l'esprit. Encore une fois, je ne
vous presse pas d'acheter quoi que ce soit. Tu peux faire ce que tu veux de ta carrière,
de ta vie. Donc, encore une fois, aucune
pression pour moi. Je dis simplement que cela aura l'air beaucoup
plus professionnel et raffiné si vous utilisez des ressources
premium plutôt que gratuites.
83. Conseils pour les meilleurs résultats: Dans cette vidéo, je
vais vous donner quelques conseils pour obtenir les meilleurs
résultats à mon avis. Et ils
vont vraiment
vous différencier de vos concurrents,
des autres designers. Et cela va
vraiment différencier vos designs des autres designers
non professionnels. Donc, tout d'abord, je lis
ici un extrait de la liste. C'est beaucoup plus simple pour moi. Utilisez des icônes uniques. Ces icônes uniques sont celles que j'ai mentionnées ici
sur Envato Elements. Je ne vais donc pas y
revenir une fois de plus, mais utiliser des icônes uniques, car cela vous
différenciera en
tant que designer et votre
design permettra
à votre
client de se démarquer de la concurrence. Et ça va vraiment
t'aider à raconter une meilleure histoire. Parce que lorsque vous
utilisez des icônes uniques, cela aidera vraiment la marque de
vos clients à se démarquer car cela associera
ces icônes à cette
marque beaucoup plus clairement. Et cela lui permettra de se
démarquer beaucoup plus clairement de la foule. Le deuxième est de
s'assurer que cela a du sens. Donc, chaque fois que vous
utilisez ces icônes, assurez-vous qu'elles ont du sens. Ne vous contentez donc pas de placer des icônes
sur une page au hasard, à un endroit quelconque la page, en
vous attendant simplement
à ce que vos utilisateurs les comprennent et voient ce que vous
voyez en tant que designer, personne n'est designer
, mais toi. Assurez-vous de savoir, cela permet de
comprendre que votre client n'est pas un designer. Sinon, ils ne vous
embaucheront pas pour être designer. Assurez-vous donc de bien comprendre où vous
placez ces icônes. Assurez-vous que cela a du sens. Veillez à ne pas les submerger. Assurez-vous de placer
ces icônes à des endroits
où cela a du sens. Rappelez-vous donc une fois les
icônes sont là pour
faciliter le texte. Il ne faut donc pas utiliser trop de textes, mais plutôt utiliser une icône. Ou s'il n'y a pas assez d'
espace pour une image, vous pouvez
peut-être utiliser une icône. Si vous utilisez des ensembles d'icônes, si vous utilisez des rangées d'icônes, assurez-vous que cela a du sens, surtout si vous racontez
le processus ou une histoire. Dans ces cas,
assurez-vous d'utiliser des icônes, mais encore une fois,
assurez-vous de
les utiliser lorsque cela a du sens. La prochaine étape est d'être cohérent. Nous en avons donc parlé dans
ce cours. Si vous utilisez une icône provenant d'
une bibliothèque ou d'une bibliothèque, assurez-vous qu'elle est cohérente. Donc, s'il s'agit d'un contour, assurez-vous que toutes vos
icônes sont surlignées. S'il est rempli, assurez-vous que c'est le
style que vous recherchez. Si vous utilisez des icônes
colorées comme celles que je vous ai montrées
dans Adobe XD dans ce cas précis, veillez à utiliser des couleurs qui correspondent bien à
cette marque en particulier. Ne vous éloignez pas trop
de ces couleurs. Le rouge et le vert conviennent dans certains cas, en particulier
pour les alertes, pour le danger, pour un travail bien fait pour une exécution correcte,
etc. Vous pouvez donc utiliser une couleur rouge
et verte
, peut-être une couleur bleue si
c'est la couleur correspondante. Et je prévois de créer une classe
de couleurs plus tard cette année. Alors n'oubliez pas de
revenir et de voir ça. Mais dans le cas des
icônes, assurez-vous de rester
sur la marque pour voir où vous pouvez utiliser certaines
couleurs dans vos icônes. Soyez modéré, alors n'en faites pas trop. Vous pouvez utiliser des icônes
à certains endroits, mais ne devenez pas fou et
utilisez-les partout. Parce que les clients
vont tout simplement être confus. De plus, lorsque vous faites
preuve de modération expliquez vos icônes
si nécessaire. Donc, si nous vous
ramenons à Adobe XD, laissez-moi vous ramener ici. Donc, ce que nous avons ici, c'est cette barre d'onglets qui ne
contient aucun texte en dessous, mais je peux facilement ajouter le
texte de ces icônes, par exemple ici où il est écrit Peut-être, il est dit, disons profil, peut-être cela peut être la France, c'est le Tchad, ce décor. Utilisez donc les textes, les explications, mais cela a du sens
et soyez modéré. Comme vous pouvez le voir, je n'ai que
quatre icônes ici. Je n'ai donc pas 60 icônes
différentes. Je n'ai pas deux rangées d'icônes. J'en ai quatre parce que c'est
vraiment suffisant. Et je n'ai pas besoin d'en
utiliser plus que ça. Je n'ai pas besoin d'en utiliser
moins que ça. C'est très bien. Enfin, un dernier
conseil est de vous amuser, car le processus de conception vise à aider à résoudre les problèmes de vos
clients, mais aussi à vous amuser en tant que
designer. Donc, si vous explorez ces nouvelles icônes que
vous venez de découvrir, vous êtes
peut-être très enthousiaste à l'idée de les intégrer dans les projets de
vos clients. Assurez-vous de vous amuser le
plus possible,
car cela
vous permettra d'être plus créatif,
d'évoluer davantage dans le design lui-même, essayer de nouvelles idées, essayer des solutions possibles
que vous enseignés, par exemple ne
sont pas possibles il y a
quelques instants. Il s'agit de s'amuser. Il s'agit de s'amuser. Assurez-vous donc d'utiliser ces icônes
pour
vous amuser le plus
possible et pour essayer de représenter
ce fonds que vous n'avez pas sur la convivialité
du design lui-même. Donc, si vous
créez un processus, par exemple , assurez-vous
d' utiliser ces icônes de manière créative,
mais n'en faites
pas trop. Soyez modéré. Assurez-vous de suivre ces conseils, que j'ai mentionnés dans cette vidéo. Assurez-vous de rester constant. Veillez à utiliser le
même style d'icône. Veillez à utiliser le
même pack d'icônes
autant que possible et
à vous amuser. En gros, ce sont tous les
conseils pour cette vidéo. Et encore une fois, faites bon sens lorsque
vous utilisez ces icônes. N'en faites pas trop. Assurez-vous simplement d'utiliser
le même style, d' être modéré et de vous amuser.
84. AFFECTATION de l'article 10: Votre mission pour cette section est simplement de choisir une équipe au hasard. Vous pouvez choisir une équipe, par
exemple des voitures de luxe. Ensuite, vous pouvez essayer de trouver les différentes icônes
qui conviendront à cette équipe. Choisissez peut-être huit ou
dix icônes différentes et essayez de les associer. Essayez d'utiliser le même style. Essayez d'utiliser la même épaisseur de
ligne, par exemple un rayon de bordure, ou des couleurs d'arrière-plan différentes, quel que soit le type de style d'icône que
vous allez réellement utiliser
, essayez d'utiliser exactement
les mêmes tailles et essayez pour avoir un rythme cohérent
avec vos icônes, par exemple si celle-ci a un fond
noir, assurez-vous qu'elles ont
toutes un fond noir. Ou si l'
épaisseur de la ligne est distincte, assurez-vous qu'elles
ont toutes la même
épaisseur de plaisir. Assurez-vous de les organiser
et de voir à quoi ils
ressemblent et s'
intégreraient-ils bien aux projets réels ? Essayez donc de vous entraîner de cette façon. Ainsi, lorsque vous
commencerez un vrai projet, il
vous sera beaucoup plus facile de comprendre quel type de pratique
vous devez utiliser et où trouvons-nous réellement les icônes.
qui fonctionnent pour vous ?
85. Sélection de couleurs: Choisir les bonnes couleurs
peut être très difficile pour certains designers, car vous ne
voulez pas que vos designs
soient trop ennuyeux, mais vous ne voulez pas non plus
qu'ils soient trop ludiques. Il est important de choisir les couleurs en fonction
de votre projet, de l'équipe qui s'
occupe de votre projet, s'
occupe de votre projet, du
rythme
de votre projet, de ce que votre projet essaie de faire transmettre aux utilisateurs
et bien plus encore. C'est donc ce dont nous allons
parler dans cette section. Comment choisir les couleurs qui
conviennent à votre projet
particulier.
86. Pourquoi la couleur est importante: Outre la typographie,
le rythme, les grilles et bon nombre de ces
autres éléments, la
couleur est l'un des éléments les plus importants
de chaque design. Sans couleur, les utilisateurs
ne sauront pas où aller. Ils ne sauront pas
quoi faire et ne
pourront pas distinguer les éléments les uns des autres car tous les éléments se
ressembleraient en noir et blanc. Dans cette vidéo,
expliquons pourquoi la couleur est importante
et à quoi
devez-vous penser
lorsque vous choisissez couleurs pour vos projets de conception d'interface utilisateur
UX. Il donne le ton
de votre projet. Donc, si vous vous adressez à vos spectateurs d'une
manière plus professionnelle, vous allez
utiliser des couleurs différentes que si vous
parlez d'une manière ludique et amicale. Il faut toujours
y penser. Assurez-vous de parler
à vos clients, bien les comprendre, de comprendre leur secteur d'activité, comprendre le créneau
et, par conséquent, lorsque vous choisissez des couleurs
pour ce client en particulier, veille à donner le ton. Si le ton est professionnel, utilisez la pierre professionnelle, mais assurez-vous de suivre ce
ton tout au long de votre conception. C'est donc agréable et cohérent. Ainsi, vos utilisateurs
savent toujours quel est le ton de votre design, où
qu'ils se trouvent dans votre design, cela détermine le mode spectateurs. Ce que je veux dire par là, c'est que si
les couleurs sont trop sombres, les spectateurs seront d'une certaine humeur. Si les couleurs sont trop claires, elles
seront dans un mode différent. Si les couleurs sont trop vives, elles le
seront
peut-être sur leurs yeux. Ils seront
d'humeur différente. Assurez-vous donc de faire attention à tout cela et de
comprendre quelle est l'ambiance que vous souhaitez créer
pour vos spectateurs. Encore une fois, est-ce le joueur ? Est-ce le business ? Est-ce l'apprentissage ? Est-ce le mode de mise au point ? À partir de tous ces
différents indicateurs, vous devez en apprendre davantage sur leur humeur. Donc, lorsque
vous choisissez une couleur, vous devez tenir compte de
cette ambiance. Donc, par exemple, si nous
voulons qu'ils soient calmes et détendus, je vais utiliser des
couleurs naturelles, par exemple blanc, le vert
et le marron, etc. Si je veux les garder en forme, si je veux que leur énergie
augmente et qu'elle reste élevée, je devrais peut-être utiliser
des couleurs vives comme le rouge, le bleu foncé, le vert,
etc. Veillez donc à faire attention
à l'humeur de vos spectateurs car elle est extrêmement
importante dans tout design. Il met l'accent sur les actions. Ainsi, par exemple, si vous voulez qu'ils
cliquent sur un bouton, vous devez choisir la couleur de vous devez choisir la couleur de
ce bouton pour qu'il apparaisse, car vous voulez qu'ils
regardent ce bouton et agissent,
donc qu'ils cliquent dessus. Ou si vous
souhaitez qu'ils soumettent un formulaire, si nous voulons qu'ils
laissent votre adresse e-mail, vous utiliserez de la couleur pour mettre en valeur les zones sur lesquelles
vous souhaitez qu'ils cliquent ou qu'ils agissent. Et bien sûr, en fonction
des mesures
que vous souhaitez
qu'ils prennent, du secteur d'activité de votre client, vous allez choisir
différentes couleurs et différentes nuances
de ces couleurs, il suffit de guider le regard
de vos spectateurs vers l'action particulière que
vous souhaitez qu'ils entreprennent. Cela contribue à la lisibilité. C'est extrêmement
important, car vue est vraiment altérée depuis près de deux décennies, car nous avons
tous ces appareils équipés d'
écrans et la majorité des personnes ont des problèmes
avec leur
vue. Ainsi, lorsque
vous planifiez, en particulier pour les paragraphes,
en particulier pour les textes, veillez à utiliser des couleurs
qui ne
seront pas altérées pour les yeux de
votre spectateur. Ce que je veux dire par là, c'est
qu'ils ne sont pas trop forts, mais aussi
qu'ils ne sont pas trop faibles parce que si leur
vue est faible, ils ne le
feront pas, ils ne seront pas capables de le lire. Les couleurs sont trop faibles
et inversement, il faut donc trouver un
juste milieu. Par conséquent, votre lisibilité
sera bien meilleure et votre
taux de rebond beaucoup faible, car ils resteront sur la page
beaucoup plus longtemps et
liront le texte et les informations que
vous indiquez sur votre design. Enfin, il guide
les yeux de l'utilisateur. Ce que je veux dire par là, c'est que si vous voulez qu'elles soient orientées
de gauche à droite, vous pouvez
positionner stratégiquement vos couleurs dans cette direction afin les
guider dans votre design. Vous pouvez organiser l'
expérience du spectateur comme vous le
souhaitez. Et puis, lorsqu'ils regardent
de gauche à droite, ils peuvent rechercher par exemple couleurs
plus vives ou des
couleurs plus foncées ou quelque chose comme ça. Vous êtes responsable
de leur expérience utilisateur. Par conséquent, convertissez l'
expérience utilisateur en une
meilleure expérience en utilisant des couleurs et en
les naviguant dans votre design à l'aide de couleurs. Il existe de nombreuses
théories et techniques différentes choisir les couleurs qui sont
importantes pour votre design. Ce ne sont donc que
quelques-uns qui, au fil des ans, fonctionnaient mieux
pour moi et pour mes clients. Assurez-vous donc de
naviguer sur Internet pour obtenir des
conseils et astuces supplémentaires des informations utiles pour comprendre
lorsque vous concevez et garder toutes
ces choses à l'esprit. Et juste pour créer la meilleure expérience
utilisateur possible pour vos utilisateurs en utilisant la couleur. Dans la prochaine leçon,
nous allons
parler des couleurs qui existent. Alors je t'y verrai.
87. Quelles couleurs existent: Il existe de nombreuses
couleurs différentes, mais lorsque vous choisissez des
couleurs pour la conception de votre interface utilisateur UX, vous devez essentiellement
penser à trois couleurs, couleur principale, couleurs
secondaires
et la couleur tertiaire. La couleur principale est la couleur qui est la couleur générale
de votre design. La couleur secondaire est utilisée, par exemple pour les
boutons ou pour les textes, les liens,
les hyperliens, etc. Et la couleur tertiaire est
essentiellement la couleur d'accent. Or, ce n'est pas le cas
pour tous les projets. Parfois, vous devez simplement
choisir deux couleurs, par exemple, et nous en
reparlerons un peu plus tard dans ce cours. Mais la
chose importante à noter en
tant que concepteur d'interface utilisateur utilisateur est que vous n'utiliserez pas la couleur CMJN
dans la majorité des cas. Cela signifie cyan, magenta, jaune et clé. La raison en est que
les couleurs sont majoritairement utilisées pour la conception graphique
et pour les travaux d'impression. Comme nous travaillons
à l'écran, nous n'allons pas utiliser ces
couleurs car elles ne correspondent
pas bien aux
couleurs que vous allez utiliser à l'écran. Dans la majorité des cas,
vos projets de conception UX d'interface utilisateur
utilisent des codes hexadécimaux et des couleurs RGB. Les codes hexadécimaux
sont l'abréviation de hexadécimal. Et en gros, cela signifie qu'en 16e, ne vous embêtez pas
trop à ce sujet. Il s'agit simplement du nombre de
pixels à l'intérieur de la couleur, mais n'oubliez pas que couleurs
hexadécimales ont tous
ces codes différents. Vous allez utiliser ce
code hexadécimal dans la majorité des cas. Et dans certains cas, vous utiliserez
également la couleur RGB. RGB signifie rouge,
vert et bleu. Et il existe également
d'autres couleurs, comme le HSL,
qui sert à la teinte, à
la saturation et à la luminosité. Mais selon les développeurs, selon le projet, si le
client possède déjà ses combinaisons de couleurs et les
couleurs sont déjà créées pour lui, vous allez
utiliser ses couleurs et des couleurs dans ce code couleur
particulier, qu'ils ont mentionné
dans leur théorie. Donc, en gros, dans cette vidéo, je vais juste
vous montrer comment tout cela fonctionne et comment
trouver ces couleurs. Nous voici sur les sites Web
d'Apple et la plupart d'entre vous
connaissent Apple. En gros, ils créent ces
appareils et gadgets technologiques, et ils ont également leur système
d'exploitation pour leurs appareils mobiles
et leurs appareils de bureau. Tout cela n'a pas d'importance. Ce qui compte, c'est que vous
pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris dans votre navigateur et installer ce plugin
appelé Color Pick, surtout si vous êtes un utilisateur de Google
Chrome, comme moi. Lorsque vous cliquez dessus, vous
verrez toutes ces différentes couleurs qui sont utilisées sur cette page
en particulier. Maintenant, ce ne sont pas
toutes les couleurs de la marque. Il ne va pas
tirer des couleurs de chaque page de
ce site Web en particulier. Mais si vous
regardez ici, vous pouvez voir toutes ces couleurs. Vous pouvez donc voir cette couleur
rose-violet. Par exemple
, cette montre et
les textes qui l'entourent, vous pouvez voir cette couleur bleue. C'est peut-être
celui-ci. Et si je fais défiler la page vers le bas, peut-être trouverons-nous cette couleur. C'est ici. Et si nous faisons défiler davantage, vous pouvez voir que cette
couleur foncée pour le texte est par exemple celle-ci et celle-ci. Nous pouvons donc facilement
comprendre quelle
est la couleur utilisée par la marque sur
cette page en particulier ? Encore une fois, je mentionne cette page en particulier parce que
si je passe à la page Mac, par exemple ici, ils utilisent des couleurs
complètement différentes. Revenons donc à la
page d'accueil et revenons ici. Encore une fois, call it big
est totalement gratuit. Je vais le lier dans un PDF
et vous pourrez y accéder. vous suffit de l'
installer dans votre navigateur. Et la raison pour laquelle c'est important, c'est que vous pouvez simplement échantillonner les couleurs
comme je vous l'ai montrée. Il suffit donc de cliquer avec le bouton droit sur la couleur de
choisir parmi les styles de page. Il va prendre
ces couleurs de cette page en particulier
, puis vous montrer toutes ces
couleurs ici. Ce que vous pouvez voir, ce sont les valeurs RGB
pour chaque couleur particulière. Vous pouvez supprimer cette
couleur si vous le souhaitez et si vous ne
voulez pas la voir ici. Ensuite, si je clique sur
cette horloge ici, vous pouvez voir que nous avons des couleurs hexagonales. Donc, si je passe en hexadécimal, vous pouvez voir comment cela fonctionne. Donc, si je passe
du RGB au format hexadécimal, vous pouvez clairement voir
la différence. Maintenant,
les couleurs hexadécimales sont ces couleurs, et c'est le code couleur. Je vais le montrer un peu
plus tard dans Adobe XD. Maintenant, chaque outil
possède ces codes hexadécimaux. Donc, si vous utilisez Photoshop, XD, Sketch, Figma,
peu importe. Ils en ont tous,
et ils ont généralement du RGB et certains d'
entre eux ont également du HSL. Si vous passez au HSL, c'
est-à-dire à la saturation des teintes
et à la luminosité, vous pouvez voir à quoi cela ressemble. Donc, en gros, vous pouvez le copier, en particulier avec des codes hexadécimaux. Sélectionnez donc cette
copie avec le bouton droit de la souris ou
contrôlez C, contrôle V, et collez-la dans
l'outil favori de votre choix. Et puis vous pouvez avoir cette couleur et travailler à partir de cette couleur. Cela est particulièrement
important si vous travaillez avec des clients dont le site Web est déjà
terminé. S'ils ont terminé leurs applications
ou quelque chose comme ça, et qu'ils ne savent pas
quelles couleurs ils utilisent, vous pouvez simplement extraire
le site Web comme je
devrais juste vous le montrer,
cliquez avec le
bouton droit sur la couleur, choisissez la couleur parmi styles de page et vous pourrez
ensuite simplement comprendre quelles couleurs
ils ont utilisées dans leur conception. C'est important
car s'ils souhaitent modifier leur palette de couleurs, par exemple plus bas. Ou si vous avez besoin d'
une couleur spécifique, vous pouvez utiliser cette approche, copier cette couleur en particulier,
puis l'utiliser dans votre conception. L'autre façon de
procéder est de faire une capture d'écran de leur conception
précédente. Faites-le glisser dans l'
outil de votre choix, dans mon cas, Adobe XD, puis
échantillonnez simplement cette couleur
à partir de votre design. Ce ne
sera pas une bonne approche car vous allez perdre quelques pixels lorsque vous
ferez ces captures d'écran. Par conséquent, ces couleurs
seront légèrement différentes de que vous utiliseriez si vous utilisiez cette approche car cela dépend
du style de page. Donc, si je le reprends une
dernière fois, ici, si je clique avec le bouton droit sur la
page et que je vais sur Inspecter, vous pouvez voir que si nous
parcourons le code, si nous allons ici,
vous pouvez voir 1d1df. Passons donc ici, un d1, d1. Vous pouvez donc voir tout de suite que cela provient du style de page, donc il extrait les couleurs
directement du code. n'y a donc pas de place l'
erreur car cela
provient directement du code. Vous pensez peut-être,
oui, mais qu'en est-il de
ces images ? Prenons donc cette image,
par exemple, cliquez avec le bouton droit sur Inspecter. Nous y sommes et
nous avons cette couleur. Donc, si je clique dessus, vous
pouvez le voir ici. Vous vous demandez peut-être et
si mon client n'a aucun site Web existant sur
lequel vous allez créer
la palette de couleurs en fonction ce dont nous avons parlé précédemment, fonction de ce que nous
allons parler à propos des prochaines leçons de ce cours. Ils proviennent principalement du
secteur de niche dans lequel ils
évoluent, par exemple s'ils travaillent dans le secteur bancaire, s'ils travaillent dans le secteur informatique, les
chances dépendent
du public cible, du site Web ou du mobile
l'application va parler à. y a de fortes chances qu'ils
choisissent des couleurs spécifiques dans ces cas. Assurez-vous d'explorer
la concurrence, voir
ce qu'elle fait et de créer vos
couleurs fonction des besoins de
votre client, en fonction de la concurrence, en fonction du mode de visualisation dans lequel
vous souhaitez les placer. Je veux donc qu'ils
achètent quelque chose. Voulez-vous qu'ils apprécient
le contenu et qu'ils y restent plus longtemps ? Je veux être sérieux, tu veux être joueur. À partir de toutes ces choses, vous allez déterminer
la couleur que vous allez choisir dans votre design. Enfin, comme je l'ai dit, assurez-vous d'utiliser le choix des couleurs car c'est
très simple. Il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris sur n'importe quelle page pour afficher
toutes ces couleurs. Et en gros, vous pouvez
sélectionner cette couleur, appuyer sur la copier et la
coller dans votre design. Dans la prochaine vidéo de ce cours, nous allons parler des
combinaisons de couleurs et expliquer pourquoi elles sont importantes, quelles
combinaisons de couleurs existent et comment sélectionner, euh,
laquelle est la bonne pour toi.
Alors je t'y verrai.
88. Les combinaisons de couleurs: Il existe de nombreuses
manières de combiner les couleurs pour vos projets de conception UI
UX. Mais dans ce cours
et dans cette leçon, je vais parler de
seulement quatre d'entre eux sont les quatre principaux et les quatre qui sont les plus
utilisés dans la conception, plus une autre, qui est en quelque sorte un
bonus sur cette leçon, ceux pour notre cours monochromatique, analogue, complémentaire
et triadique. Explorons donc tous
ces éléments et
voyons ce qu'ils sont. La palette de couleurs monochromes
est ce que son nom suggère. Vous allez simplement
prendre une couleur et choisir différentes feuilles
de cette couleur particulière. Ainsi, par exemple, vous
choisissez la couleur bleue, qui est très foncée, puis vous allez choisir différentes nuances
de cette couleur bleue pour mieux correspondre à
cette couleur bleu foncé principale. Par conséquent, vous allez
utiliser ces tons plus clairs, par exemple pour vos boutons ou
inversement,
vous pouvez utiliser les
tons plus clairs pour le texte ou les tons plus foncés pour les boutons du des liens et
des trucs comme ça. Les couleurs analogues sont des couleurs qui se trouvent l'une à côté de l'autre
sur la roue chromatique Vous allez
choisir trois couleurs très
proches les unes des autres. Ainsi, lorsque vous prenez une roue chromatique
, vous pouvez choisir différentes nuances de ces couleurs qui se trouvent juste
à côté. Ce que cela va vous
permettre de faire c'est que votre design sera beaucoup plus cohérent
car il aura l' air d'appartenir l'un
à l'autre. Vos éléments seront
de couleurs similaires, d'une importance similaire
à ces couleurs car vous n'
allez pas choisir différentes nuances de vos couleurs, juste les couleurs suivantes les uns aux autres
sur la roue chromatique. Des couleurs complémentaires, c'est
ce que son nom suggère. Vous allez prendre
deux couleurs qui se trouvent sur l'
échelle complètement opposée de la roue chromatique. Ensuite, vous
allez les combiner. Vous pouvez choisir votre
couleur principale dans cette roue chromatique. Ensuite, à partir de votre couleur principale, vous pouvez positionner votre
roue chromatique de cette manière pour trouver votre couleur complémentaire sur le
côté opposé de la roue chromatique. Vous pouvez utiliser différentes
nuances de ces couleurs, donc des couleurs méchantes et complémentaires. Mais je vous
suggère toujours choisir votre couleur principale et
c'est la chose la plus simple à faire si votre client possède déjà quelque chose comme un logo
ou une carte de visite, ou la couleur qu'il aime. Ensuite, vous pouvez simplement mettre
cette couleur dans votre couleur. Nous choisirons la couleur
complémentaire
et, par conséquent, vous pourrez choisir différentes nuances
de ces couleurs. Et vous pouvez savoir quelle couleur est la
couleur complémentaire de cette couleur. Et enfin, nous avons des couleurs
triadiques. Désormais, les couleurs triadiques
ne
sont en fait que trois couleurs
régulièrement espacées dans votre roue chromatique. Vous pouvez donc simplement l'
imaginer comme un triangle, et vous pouvez faire pivoter ce triangle pour choisir la couleur principale et couleurs
complémentaires qui se trouvent
du côté opposé pour
former un triangle, vous pouvez choisissez votre couleur principale, et vous pouvez donc sélectionner les deux autres
couleurs qui se trouvent sur les côtés pairs de ce triangle. Et l'
approche des bonus est 603010. Maintenant, cette approche nécessite trois couleurs différentes que vous pouvez choisir comme vous le souhaitez, mais assurez-vous de choisir
votre couleur principale, qui représentera 60 %
de votre design. 60 % est la quantité que vous allez utiliser
pour votre couleur principale, 30 % est votre couleur secondaire
ou complémentaire, puis ces dix pour cent
sont votre couleur d'accent. Il s'
agit d'une approche couramment utilisée dans l'interface utilisateur, UX design et
InDesign en général. Donc, en gros, vous pouvez utiliser l'une de ces
méthodes qui viennent d'être
mentionnées pour sélectionner les
trois couleurs que vous souhaitez. Et vous pouvez utiliser le triadique
si vous le souhaitez, juste pour voir à quoi ressembleront
ces trois couleurs sur le rectangle . Mais assurez-vous de
former ces couleurs de manière à ne pas se
submerger. Si votre couleur principale
est de 60 %, veillez simplement à utiliser cette couleur pour 60 %
de votre dessin, puis 30 %, puis 10
% , soit 100
% de vos couleurs. N'utilisez aucune autre couleur. Assurez-vous simplement que vous
utilisez cette approche dans
cette méthode pour n'utiliser que
ces trois couleurs. Ce ne sont donc que quelques-unes
des principales combinaisons de couleurs. Comme je l'ai mentionné, il
existe de nombreuses autres combinaisons de
couleurs différentes, mais j'ai découvert que ces quatre me
convenaient le mieux
au fil des ans. Et j'ai découvert que la majorité des
designers de l'industrie l'utilisent. Dans la vidéo suivante,
je vais vous montrer quelques outils qui vous
aideront à sélectionner ces couleurs. Alors je t'y verrai.
89. Outils de sélection des couleurs: Dans cette vidéo, je vais vous montrer quelques
outils de sélection de couleurs que j'ai ces dernières années. Et j'ai découvert que
la majorité d'entre eux, en particulier Adobe One, sont utilisés
par la
majorité des designers. Parce qu'une fois que vous aurez appris
à connaître l'outil, une fois que
vous en aurez connu deux, vous allez vous retrouver coincé avec lui et vous allez l'utiliser
à nouveau, car s'il n'
est pas cassé, ne le réparez pas. Comme je l'ai dit dans cette vidéo, je vais vous donner
quelques exemples. Si vous n'aimez aucun d'entre eux, vous pouvez simplement naviguer sur Internet pour trouver
celui qui vous convient le mieux. Voici donc le premier
qui s'appelle Peloton. Et comme vous pouvez le voir sur le
design du site Web, il est vraiment assez ancien. Maintenant, à quoi ressemble
tout cela, vous pouvez cliquer
ici pour sélectionner la couleur
monochromatique unique, comme nous venons de parler, couleurs
adjacentes ou trois couleurs, vous pouvez voir des couleurs triadiques. Donc triade de trois couleurs, tétrades, donc pour les couleurs. Et enfin, utilisez
quatre couleurs librement, et vous pouvez sélectionner deux couleurs, trois couleurs comme vous le souhaitez. Donc, comme je l'ai mentionné dans
la vidéo précédente, en fonction de ce que vous
voulez créer ici, vous allez sélectionner
les couleurs monochromes, par exemple ou adjacentes, qui sont des couleurs complémentaires ou
quelque chose comme ça comme ça. Optons donc pour la
triade dans ce cas. Vous pouvez donc voir que lorsque je
commence à le faire pivoter, vous pouvez voir les couleurs. Disons donc que c'
est ma couleur principale. Et vous pouvez voir qu'
ils sont régulièrement espacés dans ce triangle et
qu'il me montre toutes les feuilles
de ma couleur principale. Et vous pouvez maintenir la touche Shift pour déplacer les stores individuellement. Donc, si je le tiens et si je
sélectionne cette forme, par exemple si je sélectionne celle-ci, vous pouvez voir que nous obtenons couleurs
complètement différentes ici. Donc, si je la fais pivoter jusqu'ici, vous pouvez voir que nous avons maintenant
cette palette parfaitement assortie. Maintenant, vous pouvez accéder aux
préréglages et choisir différents préréglages
pour cette couleur triadique, qui est très utile si
vous n'avez pas assez de temps. Et parmi les couleurs
que vous avez choisies, il vous montre ces préréglages. Donc, si nous revenons aux couleurs, si vous les faites pivoter jusqu'ici, par exemple revenant aux préréglages, vous pouvez voir qu'elles
sont maintenant complètement différentes. Vous pouvez donc choisir ces couleurs, vous pouvez en faire ce que
vous voulez. Et si nous me cachons d'ici, vous pouvez voir les tables s'exporter. Si je clique juste
là, vous pouvez voir que
vous pouvez
les exporter au format HTML, CSS, Less sass, ACML, et sous forme de texte, vous pouvez exporter des
échantillons de couleurs et exporter ces combinaisons de couleurs pour
celles que nous créé, ce qui, à mon avis, est très
important et très utile car
cet outil est gratuit. Et d'ailleurs, je vais
relier tous ces
outils
mentionnés dans cette vidéo
à l'intérieur du PDF. Assurez-vous donc de l'ouvrir, cliquer
sur ces liens si vous souhaitez accéder à
ces sites Web et à toutes les
ressources et conseils
mentionnés
tout au long de ce cours. Donc, en gros, c'est
le Palatin pour vous. Vous pouvez randomiser,
réinitialiser, revenir aux couleurs d'origine. Donc, ici, et comme je l'ai dit, vous pouvez choisir n'importe
lequel, quel style vous voulez. Ensuite, nous avons Color Hunt. Vous pouvez donc le voir encore une fois, nous avons
maintenant des sélections
différentes ici car
elles sont présélectionnées. Vous pouvez donc sélectionner au hasard, il n'affichera
que des couleurs aléatoires. Vous pouvez choisir le mois le
plus populaire, l'année , l'
ancien temps, ou vous pouvez
choisir celui-ci. Donc, si je choisis des couleurs pastel, si ce sont les couleurs que vous
recherchez pour votre projet
en particulier, vous avez du rétro,
vintage, clair, foncé, surtout foncé, c'est
important et populaire de
nos jours et une
époque où nous avons mode
sombre pour la conception de l'interface utilisateur UX. Donc, si vous concevez
pour le mode sombre, assurez-vous de vérifier cela. Ensuite, vous pouvez voir les tons de peau, est
particulièrement important
pour les marques de beauté. Par exemple, qui est
particulièrement important
pour les marques de beauté. Par exemple,
une fois de plus, pour en revenir à l'humeur de vos spectateurs, nous revenons à ce créneau. Nous allons en revenir à ce client. Ainsi, lorsque vous collectez tous ces points, lorsque
vous les
reliez, vous allez
comprendre de quel type de
couleurs et de combinaisons de couleurs vous avez vraiment besoin pour votre projet
en particulier ? Donc, si nous faisons défiler
l'écran jusqu'en bas, vous pouvez voir que nous
n'en avons pas. Donc, si nous revenons ici, nous n'avons pas de triade monochromatique de couleurs
adjacentes, mais nous les avons. Ce sont donc les modes, les projets, par exemple
les secteurs dans
lesquels évolue votre client. Passons donc à l'obscurité, par exemple et vous pourrez tout voir. Tu peux les aimer si tu veux. Vous pouvez voir qu'il a
été posté il y a 13 heures. Choisissons celui-ci. Et si je passe la souris, vous pouvez voir que j'ai le code
hexadécimal juste là. Pour chacune de ces couleurs. Vous pouvez aimer cette palette. Vous pouvez le télécharger sous forme d'image. Et vous avez toutes
ces couleurs ici
sous forme de codes hexadécimaux et de RGB C'est
ce que j'ai
mentionné précédemment La majorité des concepteurs d'interface utilisateur
utilisent des codes hexadécimaux
et, dans certains cas, RGB les couleurs car elles sont faciles à intégrer dans le code
pour vos développeurs. C'est pourquoi ils les utilisent. Et aussi
parfois des couleurs HSL car elles
peuvent utiliser des pourcentages. Assurez-vous donc de parler
à vos développeurs. Si vous
commencez tout juste avec ces couleurs, assurez-vous de leur parler. Le code hexadécimal leur
convient-il, ou le RGB ou le HSL, selon ces
valeurs et ces informations
que vous allez obtenir de vos développeurs, vous allez choisir vos couleurs pour ce projet
en particulier. Donc, encore une fois, vous avez palette foncée
plus adulte ici. Et si vous pensez que cette
couleur ne fonctionne pas,
vous pouvez par exemple choisir des couleurs
vertes pour pouvoir jouer avec ces couleurs. Ensuite, nous avons colors.com, vous pouvez
donc commencer à le générer. Encore une fois, je
vais relier tous ces sites Web dans un PDF. Et ce que nous avons
ici, c'est ce savon. Nous avons toutes ces
couleurs différentes
que vous pouvez explorer, voir, ajuster. Vous pouvez voir à
quoi cela ressemble pour le daltonisme. Vous pouvez donc tous les choisir. Et si on le ferme. Vous pouvez créer un collage et créer une
palette à partir d'une photo. Donc, si votre client vous
envoie ce logo ou
la couleur qu'il aime, vous pouvez télécharger cette
photo ici. Il va générer
la palette de couleurs à partir de cette couleur particulière. Maintenant, vous pouvez voir que vous
obtenez les noms ici, ce qui est génial si vous
souhaitez utiliser ces noms plus tard dans votre
design comme jetons, par exemple lorsque vous définissez vos
couleurs pour vos développeurs. Ensuite, ils comprendront
facilement la couleur
que vous avez mentionnée, car ils pourront la
mettre dans
le code. Ainsi, par exemple ,
ce loup des bois, Allah,
Buster, et cultivé, ils peuvent mettre tous ces
mots dans le code, en les
connectant à
la base de données principale. Par conséquent, la base de données principale va extraire les noms de ces couleurs et
les représenter sous forme de site Web
ou d'application mobile. Alors, comment
travaillez-vous réellement avec cela ? Eh bien, nous avons toutes
ces options ici pour que vous puissiez
supprimer la couleur, afficher les nuances. Disons que je
veux utiliser celui-ci. Maintenant, prends celui-là. Vous pouvez enregistrer la couleur dans vos favoris. Tu peux le faire glisser. Donc
positionné ici pour changer l'apparence
de votre palette de couleurs. Vous pouvez copier le code
hexadécimal et le verrouiller. Vous pouvez donc choisir l'une de ces différentes couleurs.
Tu peux les arranger. Donc, si un médaillon, et
disons que je veux le
positionner
ici , reste de cette couleur et il
ne changera pas. Comment exportons-nous à partir d'ici ? Tu l'as. Disons que j'aime
cette palette de couleurs, mais permettez-moi de vous
montrer les angles de vue. Et disons celui-ci, mais je n'en suis pas vraiment sûr. Je peux cliquer ici. Alors juste ici. Choisissez l'
hexadécimal ou l'un d'entre eux. Permettez-moi de passer au sélecteur
et de sélectionner par exemple cette teinte foncée ici. Je l'aime bien et je peux le fermer. Je peux donc
explorer mes couleurs plus
loin de cette couleur particulière
ou simplement les laisser telles quelles. Enfin, si je
souhaite l'exporter, vous pouvez utiliser Control E ou copier l'URL pour l'
envoyer aux développeurs. Vous pouvez l'exporter au format PDF, ce qui est excellent comme image. Vous pouvez obtenir les couleurs CSS, ce qui est incroyable pour
vos développeurs. De toute évidence. Ase, SVG, qui est également excellent, et vous pouvez obtenir le code si vos développeurs
le souhaitent également. Enfin, vous pouvez intégrer le code de ces couleurs
particulières si vous souhaitez les enregistrer de cette façon pour vos clients ou développeurs. Ensuite, nous avons Adobe Color, qui est l'un des plus anciens
du secteur. Mais à mon avis, c'est
peut-être l'une des
meilleures, car il est intégré à Adobe
XD. Avec les produits Adobe, vous pouvez les ouvrir dans une application Creative
Cloud morte si vous êtes utilisateur de Creative Cloud, et vous pouvez donc
simplement accéder à ces couleurs et les ouvrir dans le
logiciel de votre choix. Vous pouvez créer, vous pouvez explorer, vous avez des tendances et
enfin vous avez des bibliothèques. Ainsi, à l'intérieur des bibliothèques, vous pouvez créer votre
bibliothèque, puis ouvrir
dans Adobe XD, par exemple, vous pouvez simplement
copier ces couleurs, les
coller dans votre XD. C'est vraiment aussi simple que cela. Si vous êtes utilisateur d'Adobe, il existe également une intégration
Photoshop, une intégration Illustrator. Ainsi, quel que soit l'outil de la famille Adobe que
vous
utilisez, vous bénéficierez de
cette intégration. Nous avons donc Extract Team, outils
d'
accessibilité aux dégradés d'extraction, ce qui est également excellent. Donc, si je clique juste là, vous pouvez voir le rapport de contraste, vous pouvez voir le
score, vous pouvez voir. Vous pouvez donc cocher Salt for
fail 17 points et moins. Nous devons donc ajuster cette couleur, passer 18 points
au-dessus et passer aux icônes et aux graphismes exploitables si vous utilisez ces couleurs. Donc, en gros, ce que nous devons changer, c'est la couleur du texte. Dans ce
cas particulier, ce cas d'Adobe. Et ici, sur la gauche vous avez tous ceux
que j'ai mentionnés. Donc, actuellement, c'est personnalisé, mais si je passe à l'
analogue et que je clique dessus, vous pouvez voir que nous
ne pouvons choisir que cette couleur. Si nous optons pour le monochrome, vous pouvez voir à quel point cela
ressemble à du triadique. Donc, en gros, trois couleurs. Et vous pouvez voir ce
triangle dont nous avons parlé. C'est donc notre couleur principale, sont nos couleurs secondaires
et tertiaires. Vous pouvez en avoir gratuitement. Donc, sur les côtés opposés cette roue chromatique,
divisez gratuitement. Donc, en gros, cela, et
vous pouvez ensuite
choisir si
vous voulez que cela soit proche ou éloigné. Et tu peux les diviser, les déplacer. Vous pouvez déplacer ces
différentes nuances pour obtenir la meilleure palette de couleurs possible. Et double-cliquez sur
Split gratuitement. Donc, en gros, la même chose
mais deux fois plus de couleur. Vous avez le carré, le
composé et les nuances. Donc, en fonction de ce que vous voulez, ce que j'ai mentionné
tout au long de ce cours, vous pouvez toujours opter pour la
personnalisation et l'
ajuster comme vous le
souhaitez, par exemple si je choisis la
gratuité et si je choisis personnalisé et je
veux les ajuster
, utilisons celui-ci
simplement au hasard. Allons-y avec ça.
Vous pouvez également régler ici
les tons de
cette couleur particulière. Si je sélectionne cette couleur, je peux ajuster les tons pour cette couleur particulière de la manière suivante. Je peux ajuster
toutes ces choses. Je peux rapidement copier ce code
hexadécimal si je le souhaite. Enfin, vous pouvez l'enregistrer
en tant que mon équipe couleur, par exemple, je peux le nommer. Je ne connais pas projets de
mon site Web, disons. Et vous pouvez voir les codes que
vous allez obtenir sur place. Voici donc les balises dont vous
pouvez vérifier l'accessibilité. Encore une fois, juste pour voir
si c'est suffisant. L'équipe est protégée contre les daltoniens
, ce qui est génial. Vous pouvez donc l'enregistrer
si vous le souhaitez. Il apparaîtra dans vos bibliothèques XD ou
Photoshop. Enfin, vous pouvez
extraire l'équipe. Vous pouvez donc extraire
la couleur de l'image et l'enregistrer
sous forme de palette de couleurs. Vous pouvez extraire le
dégradé. Donc c'est pareil. Encore une fois, les outils d'accessibilité, que nous avons mentionnés
précédemment et
dont nous
avons la roue chromatique,
ce qui est génial. Enfin, si vous l'utilisez
, assurez-vous de l'enregistrer,
il apparaîtra dans l'outil de
votre choix. Vous avez également ces jeux
colorés. Vous avez changé d'équipe
pour pouvoir la choisir. Vous avez exploré, vous pouvez donc explorer différentes combinaisons
de couleurs. Qu'est-ce qui est tendance, qu'est-ce qui ne l'est pas ? Donc, si je passe aux tendances, vous pouvez voir ce que cela
va m'apporter. Donc, par exemple, cela va me donner un tas
d'images tendance. Et vous pouvez voir les
couleurs qui sont extraites de ces images
particulières. Donc, si vous aimez ces couleurs, vous pouvez les télécharger au
format JPEG ou les ajouter à la bibliothèque, qui apparaîtra
à nouveau dans votre XD ou Photoshop Illustrator ou
tout autre appareil que vous utilisez. Et enfin, le choix de la couleur, que nous avons mentionné précédemment. Encore une fois, c'est génial. Je vais laisser les liens vers tout ce que j'ai
mentionné dans le PDF. Mais je vous
recommande vraiment d' opter pour
la couleur rose
car cela vous
facilitera la vie. Il s'agit de Spotify, vous avez
donc ces couleurs sur Spotify et,
bien sûr, vous pouvez vous rendre sur
le site Web de votre
choix si vous
souhaitez choisir les couleurs de
ce site Web en particulier. Et ça va vous montrer juste ici, à l'intérieur du bec coloré. On y va. Ce sont les couleurs, ce sont les outils j'espère
vraiment que vous les
trouverez utiles. Encore une fois, je vais
vous donner tous ces
liens dans le PDF. Ouvrez le PDF,
cliquez sur le lien, vous voulez
y accéder et assurez-vous commencer
à explorer ces couleurs. N'oubliez pas d'explorer
ces outils pour voir lequel vous
convient le mieux. Et une fois que vous l'avez trouvé, assurez-vous de l'explorer plus
en profondeur, comme vous l'avez
vu dans Adobe Color. N'oubliez pas d'explorer les tendances. Assurez-vous de télécharger des images, explorer
et de voir et comprendre comment
choisir les couleurs
de vos projets de la meilleure façon qui vous convient le mieux. Dans la vidéo suivante, je vais vous
montrer comment créer des guides de style d' exportation pour
les développeurs à partir d'Adobe XD. Alors je t'y verrai.
90. Guides de style: Le guide de style est un élément très
important de conception de
votre interface utilisateur, car vous y présenterez
toutes les couleurs, icônes, images et tous les autres éléments que vous avez utilisés dans vos conceptions UX. Vous allez
les montrer à vos clients et surtout
à vos développeurs. Parce qu'à partir de ce guide de style, ils peuvent extraire
des informations importantes telles que la couleur à utiliser dans votre code. Je vais donc
vous montrer un projet que j'
ai réalisé précédemment pour l'une
de mes masterclasses. Et je vais explorer ce qu' est
un guide de style et
vous montrer quelques trucs et astuces. Nous voici donc dans Adobe XD, et voici le nouveau projet de site Web de la
banque. Et comme je l'ai dit, cela vient de
ma masterclass Adobe XD. Je vais le lier dans le PDF. Vous pouvez y jeter un coup d'œil
si cela vous intéresse. Et ici, nous sommes partis de
l'architecture du site Web, nous sommes passés aux wireframes papier, aux
wireframes dans Adobe XD, sites Web et à la conception de
tableaux de bord. Et puis j'ai finalement fait un
design réactif et un design
réactif pour les tableaux de bord. Nous avons également fait une présentation du projet et, enfin, un guide de style. Ainsi, si nous passons des
couches à l'option « Ici », qui est « Document Assets », vous pouvez voir toutes les couleurs et tous les codes couleurs utilisés. Donc, en gros, ce
sont des jetons colorés. Lorsque vous passez la souris, vous pouvez voir
que le blanc uni est un FFF. Si vous passez la souris ici, vous pouvez voir les
valeurs RGB d'opacité 100. Si nous zoomons de très près, vous pouvez voir que nous avons un guide de style pour les
projets ici. Donc, ce que je vous
recommande de faire, c'est lorsque vous créez les guides de style de ces
projets, assurez-vous de toujours inclure
le code hexadécimal si ce sont ceux que
les développeurs
exigent ou les codes RGB. Si, encore une fois, ce sont ceux dont
les
développeurs ont besoin. De plus, ce que vous pouvez
voir ici, c'est que
nous avons du blanc uni,
qui est cette couleur. Et j'ai également inclus le code
hexadécimal afin que les développeurs
puissent facilement sélectionner ce code
hexadécimal s'ils le souhaitent. Et en allant plus loin, vous pouvez voir toutes ces autres couleurs. Ce que vous pouvez faire, c'est leur
donner ce fichier XD. Ils peuvent alors simplement le prendre. Donc si je vais ici, je peux copier cette couleur. Alors cliquez avec le bouton droit et copiez. Je peux aller ici,
copier cette couleur, par exemple collant dans mon éditeur de code. Et donc je peux l'
avoir dans mon code ou je peux le
sélectionner ici et le copier. Ou mieux encore, vous pouvez simplement contrôler
ou commander E sur votre clavier pour
l'exporter au format PDF. Lorsque vous cliquez sur Exporter, il
sera exporté au format PDF. Et puis, lorsqu'ils les
ouvriront plus tard, ils pourront simplement sélectionner ce code
hexadécimal dans le PDF, le
copier et le coller dedans. Pour la typographie, vous
pouvez également voir pour l'iconographie. Donc, toutes les icônes que nous avons utilisées
dans ce projet en particulier ainsi que toutes les illustrations et
éléments supplémentaires que vous utilisez. Vous pouvez le mettre ici, mais vous pouvez aussi le
faire ici, où est votre couleur ? Vous pouvez toujours combattre ombres d'
arrière-plan, les
flous, l'opacité, couvertures et tous ces
autres éléments
ici , parce que les portes apportent également
une contribution universitaire, parce que tous
ces arrière-plans, les ombres et les flous
contiennent également de la couleur. Donc, une autre chose que vous pouvez faire avec cette cible est de la partager. Donc, si je sélectionne simplement cette planche
d'art, allez sur Partager. Vous pouvez voir qu'il ne s'agit
que d'une sélection. Donc, si je dézoome, vous pouvez
voir que rien d'autre n'est sélectionné car je viens de sélectionner
cet aéroport en particulier. Donc, mais il peut le faire, c'est le partager. Je peux créer le lien, mais au lieu de Design Review, je vais utiliser le développement. Je peux créer un lien. Et pendant la création, ce que je veux vous montrer ici c'est que les développeurs peuvent obtenir ce lien. Ils peuvent tirer toutes ces couleurs
de ce lien en particulier. Et vous pouvez également choisir cette
part pour le développement tout autre tableau d'art que vous
avez intégré à votre conception. Par exemple, nous avons la
conception du site Web ici et nous avons la plupart de
ces planches d'art, vous pouvez
donc sélectionner eux tous. Vous pouvez les partager à
des fins de développement. Et par conséquent, vos développeurs seront endettés. Ils peuvent le choisir. Donc, si je clique ici
pour accéder à notre guide de style, ils s'ouvriront dans mon navigateur, et ils afficheront à quoi tout
cela ressemble dans mon navigateur. Donc, si je vous montre
ici pendant son ouverture, nous avons des objectifs de projets. Donc, selon la façon dont vous avez
nommé votre tableau d'art, cela apparaîtra de cette façon. Donc, encore une fois, nous avons toutes
ces couleurs différentes. Donc, si je sélectionne l'un d'entre eux, par exemple, assurez-vous de celui-ci. Et si je passe au
code ici, vous pouvez voir toutes les
couleurs et toutes les nuances de mes couleurs
, extraites d'ici. Donc, si je sélectionne celui-ci, vous pouvez voir qu'il s'appelle Danger read et que
nous avons tout de suite des propriétés CSS. Nous avons donc une
largeur et une hauteur en haut à gauche, nous avons un arrière-plan, nous
avons un arrière-plan ici. C'est donc ce code hexadécimal et
nous avons une opacité de 100. Donc, en gros, ce
qu'ils peuvent faire à partir d'ici c'est qu'ils peuvent choisir de copier
à partir d'ici. Ils peuvent cliquer sur cette couleur. Ici. Tri copié par couleur. Laisse-moi me cacher juste
pour que tu puisses le voir. Donc, si je sélectionne cette couleur, clique dessus, vous pouvez
voir la couleur copiée Elle est
donc copiée et ils pourront la coller
plus tard dans le code. Nous pouvons également passer ici. Vous pouvez donc voir la racine de
toutes ces couleurs. Encore une fois, le
blanc uni, le gris clair, gris
foncé, le vert principal, toutes les couleurs que j'ai
nommées familles Point. Nous avons donc des familles de polices, ce qui est également très
intéressant pour les développeurs, toutes situées ici,
dans notre guide de style. Et enfin. Ce style de personnage est neuf. Donc, si on fait défiler l'écran jusqu'
en bas, c'est celui-ci. Donc, si je sélectionne juste cela
et que je reviens au code. Permettez-moi donc de le sélectionner une fois de plus. Vous pouvez voir tous
les états que j'ai créés pour ce design
particulier. Nous avons donc Visa, Black
and White, Mastercard. Mastercard Black and White suggère de modifier
tous ces logos. Et en gros, si je double-clique sur l'intérieur et que je choisis l'apparence, si nous choisissons Contrôle et cliquons, vous pouvez voir un dégradé linéaire. Ainsi, toutes les couleurs
d'un dégradé linéaire
vous permettent de voir la direction
du dégradé, de l' opacité et de l'ombre. C'est celui que j'ai
mentionné précédemment. Drop Shadow a donc cette couleur
et ces valeurs. Donc, en gros, vos développeurs peuvent extraire ces valeurs
directement à partir d'ici. Ils ont à nouveau
le code CSS ici. Enfin, s'ils
passent à l'option « entendre », ils peuvent sélectionner cette option. Et puis ils peuvent voir
à l'intérieur du
CSS racine tout ce qui se trouve à partir d'ici. Donc, en gros, ils n'
ont qu'à trouver cette carte ici et ils peuvent copier
le code CSS à partir de là. Donc, si je sélectionne celui-ci, par exemple, et vous pouvez voir
l'état par défaut presque noir. Donc, si je maintiens la touche Contrôle enfoncée
et que je clique à l'intérieur, vous pouvez voir du gris clair. Si je sélectionne et que je clique à l'intérieur. Vous pouvez donc voir cette couleur, qui est la couleur de sa peau. Et si je zoome un
peu plus près. Allons-y avec 100, par exemple si nous zoomons et cliquons
sur cette couleur verte, par exemple, vous pouvez voir les couleurs pour qu'ils
puissent cliquer, qu'ils peuvent copier dans le presse-papiers et coller
ce qu'ils veulent. Enfin, ils peuvent cliquer
ici sur les commentaires. Et ils peuvent tirer sur
cette épingle, par exemple ici. Et vous pouvez dire quelque chose comme Aimez-vous ces icônes ou devraient-elles être en
noir et blanc ? S'ils disent oui, par exemple
, vous
pouvez cliquer sur cette icône. Vous pouvez revenir au code, trouver l'un d'entre eux. Donc, par exemple, disons celui-ci. Et nous n'avons qu'un état
par défaut pour cela. Et par exemple, vous pouvez créer différents
états pour ces icônes. exemple, nous avons la valeur par défaut,
nous avons le survol. Vous pouvez donc voir qu'il change de couleur pour l'
état par défaut et pour le survol. Donc, selon ce que vous avez
fait avec vos couleurs, elles réagiront de
cette manière particulière. Donc iconographie, couleurs,
même chose, même histoire. Ainsi, lorsqu'ils
sélectionneront, ils obtiendront du CSS. Ils peuvent simplement cliquer pour copier, presse-papiers et le
coller dans leur code. Donc, en gros, c'est à
quel point il est facile de travailler avec Adobe XD avec des couleurs et
des guides de style. Et je
vous
recommande toujours de l'exporter au format PDF car vos développeurs sont
peut-être en déplacement. Parfois, ils peuvent en
discuter avec votre client. Assurez-vous de leur envoyer le lien du guide de style lui-même, afin de
ne pas trop les confondre et assurez-vous de
leur envoyer des liens séparés. conçoivent souvent des maquettes,
du papier, des maquettes, quoi que vous fassiez,
car ainsi ils peuvent facilement inspecter
toutes ces couleurs. Parce que si vous les mettez tous
dans un seul lien, ce que vous pouvez faire, vous allez simplement les
confondre. Et j'ai trouvé que cette approche fonctionne mieux avec mes développeurs. Mais assurez-vous de
toujours parler à vos développeurs
avant de commencer à travailler. Assurez-vous de mentionner les couleurs
hexadécimales ou RGB. Assurez-vous de voir s'ils sont bons avec certaines
de ces couleurs. Et enfin, ce
que je ne t'ai pas montré. Si je sélectionne cette couleur,
par exemple, je peux cliquer ici. Laisse-moi me cacher. Vous pouvez donc voir que nous
avons une couleur unie, dégradé
linéaire, un dégradé
radial et un dégradé angulaire dans XD, nous avons de l'obésité pour la couleur, nous avons des
tons de couleurs différents, ici nous avons l'opacité du
canal Alpha pour la couleur elle-même. Et enfin, nous avons
le hex, le RGB, le HSB. Ainsi, en fonction de ce que souhaitent vos
clients et développeurs, vous pouvez le choisir ici. Donc, en gros, c'est tout. C'est pourquoi
les guides de style de ces
projets sont très importants, car ils
regroupent tous les éléments
que
vous avez utilisés dans votre conception en un seul endroit tous les éléments
que
vous avez . Lorsque vous travaillez
sur vos projets, veillez à toujours créer ces guides de
style en
parallèle à ce que vous faites, car il sera beaucoup plus facile de exporter par la
suite pour vos
développeurs. pour y jeter un coup d'œil. Donc, en gros, c'est tout. Je pense que vous avez vu quel point
les guides de style sont importants pour les développeurs. Ils ne sont pas si
importants pour vous, mais ils peuvent l'être
pour les autres designers qui pourraient travailler sur ce design
en particulier après vous. Parce que dans la majorité des cas, vous ne serez peut-être pas intéressé à
continuer à travailler sur ce projet
en particulier. Peut-être que d'autres
designers vont vous
remplacer et continuer à travailler sur ce projet. Donc, avec quelque chose
comme un guide de style, il
sera toujours beaucoup plus facile pour ce designer de continuer là où vous l'avez laissé
dans le même style. Et bien sûr, il
sera beaucoup plus facile pour les développeurs de
travailler avec le guide de style, car ils disposent de toutes les
informations
dont
ils ont besoin pour commencer à appeler
ce projet.
91. AFFECTATION de l'article 11: Votre devoir pour cette
section est d'utiliser l'un de ces outils que j'ai mentionnés dans cette section du cours. Et pour essayer de choisir vos couleurs
préférées pour un projet. Essayez d'utiliser un projet imaginaire
si vous avez utilisé le même projet imaginaire
tout au long de cette classe jusqu'à présent
, assurez-vous d'utiliser également la
sélection de couleurs pour ce projet. Veillez à utiliser l'
un de ces outils. Essayez de comprendre quelles
couleurs fonctionneraient le mieux, lesquelles ne fonctionneraient pas mieux, et essayez de voir si
ces couleurs sont, disons, malvoyantes. Si vous utilisez l'un de
ces outils en ligne, certains d'entre eux l'ont effectivement. Ils vous diront si ces couleurs
vont passer ou non. Il est donc très important
d'utiliser ces outils pour
les personnes malvoyantes et malvoyantes qui ont des difficultés à lire ces couleurs
vives. Comme je l'ai dit, explorez, amusez-vous et voyez quelles couleurs vous conviennent le mieux. Essayez de voir l'un de ces outils et de choisir celui
qui
convient le mieux à votre processus.
92. SECTION 12: Outre la topographie, les
images constituent un élément crucial qui raconte
une histoire dans votre conception. Donc, savoir comment choisir
une paire d'images
différentes permettra vraiment à
votre design se démarquer
de la foule. Dans cette section,
nous allons
parler des images gratuites par rapport aux images payantes. Comment choisir les séries d'images, comment choisir le bon
rythme pour vos images et bonne équipe en fonction de votre
projet et bien plus encore. Commençons donc.
93. Pourquoi les images sont-elles importantes: Tu vois ce qu'on dit, cette
photo vaut 1 000 mots. Eh bien, c'est la même histoire dans les peintures que dans le design, particulier dans le graphisme, mais la même chose peut être dite dans la conception Web et la conception d'applications. Le choix
des bonnes images peut donc réellement déterminer le rythme auquel les spectateurs
regardent votre projet, qu'
il s'agisse d'un projet d'application
ou d'un projet de conception de site Web. Cela peut également déterminer le ton lequel vous vous adressez
à vos visiteurs. Cela peut donc être
sérieux ou amusant, ludique. Cela peut également déterminer
le rythme auquel vos spectateurs peuvent
regarder votre projet. Cela signifie donc que je
vais utiliser des images plus petites,
des images plus grandes. Allez-vous utiliser
une image en plein écran des images
en pleine largeur
et bien plus encore. Ils détermineront également
dans quelle mesure notre site Web est
ludique
ou sérieux. Et ils vont également
déterminer les couleurs que
vous allez utiliser. C'est votre design, car le ton de vos images
va vraiment le déterminer. Parce que si vous utilisez par exemple des images
très sombres, vous
allez utiliser certaines couleurs, ce qui contrastera beaucoup mieux avec
ces images sombres. Ou si vous utilisez des images très
claires et aérées, vous allez
les contraster, mais en utilisant quelque chose
de beaucoup plus sombre, par exemple un noir foncé, un
gris foncé ou un vert foncé ou
quelque chose comme ça. Les images sont donc vraiment le facteur clé dans la
création de vos designs et choisir les bonnes images pour vos designs va
faire ou défaire votre design.
94. 3 types d'images de projet: En ce qui concerne les images de projets, il existe en fait
trois types principaux. Le premier concerne les images prises
par le photographe. Il s'agit donc d'images
que votre client possède
déjà et qu'il a prises auprès notre photographe haut de gamme qui les
a prises séries et a créé
toute l'histoire pour votre client, puis les a livrées
. à votre client. Ensuite, votre client
vous fournira ces images et
vous les
utiliserez à votre tour
dans vos conceptions. Deux sont des images gratuites. Ce sont donc les images que
vous
trouverez généralement sur des sites Web tels que
Unsplash ou Pixabay. Et ces images présentent vraiment un énorme défaut et cette variété. Cela signifie donc
que vous pouvez trouver une superbe image d'
un excellent photographe, et c'est tout. Vous ne pouvez donc pas trouver
une autre image, par exemple un
modèle dans une pose différente, un coucher de soleil vu d'un
autre point de vue, ou une rue de la ville d'un point de vue
différent également. Vous ne pouvez donc pas les trouver. Et généralement, ces images ne sont vraiment pas de très bonne qualité. Habituellement, il existe
quelque chose comme 1920 x 1080 HD ou au moins
jusqu'à la taille k. Enfin, troisièmement,
nos sets haut de gamme. Maintenant, ce sont les sites Web
que vous pouvez trouver en ligne. En général, j'aime utiliser Envato Elements et
leur propre site Web 2020, ce qui signifie qu'ils ont choix entre
plus de 50 millions
d'images. Et cela signifie que ces photographes haut de gamme
créent des scènes. Imaginez, par exemple vus au bureau et
qu'ils mettent en scène ce décor. Ils installent ce bureau. Ils payent pour les
modèles et
prennent des centaines d'images
différentes sous
tous les angles tous les angles différents modèles faisant des choses
différentes. Et le principal avantage de ces images est
qu'elles ont toutes été prises dans un environnement contrôlé par
un seul photographe, sous une seule source d'éclairage
avec les mêmes modèles, avec la même équipe
dans la même pièce. Donc tu as compris l'idée. Ces images peuvent facilement
être utilisées dans vos projets. Et par exemple, si vous devez modifier
légèrement la largeur, par exemple la luminosité,
vous pouvez le
faire dans Adobe Lightroom. Ensuite, vous pouvez prendre toutes
les images que vous
téléchargez pour votre projet. Vous pouvez créer un
seul tweet, par exemple pour la luminosité
ou l'opacité, ou pour le vignettage ou quoi que vous fassiez
avec cette première image. Et si vous souhaitez appliquer
la même modification à toutes vos images, par exemple si vous avez téléchargé l'ensemble
de 50 images différentes, vous pouvez simplement appliquer cette première modification à la
première image, puis appliquez-le à un grand nombre de vos autres images de
la même collection, vous pouvez simplement synchroniser
ces modifications. Et par exemple, Adobe Lightroom
va appliquer ces modifications. Vous n'êtes pas obligé d'utiliser Lightroom. J'aime beaucoup l'utiliser
parce que je suis un utilisateur d'Adobe. J'utilise Adobe XD ou
Adobe Photoshop. J'utilise Premier et j'
utilise bien sûr Lightroom pour
toutes mes images. Et j'ai beaucoup aimé
cette fonction, mais elle ne se limite pas à Lightroom. Vous pouvez le trouver dans d'autres outils
et logiciels. Assurez-vous donc
de le rechercher, mais cela
vous fera gagner beaucoup de temps. Donc, que vous
utilisiez des images de clients, vous devrez
peut-être modifier certaines choses
ici et là. Parce que d'habitude,
ces photographes prennent des photos fantastiques, mais peut-être que si vous créez sites Web conçus pour notre ton
légèrement plus foncé, disons, vous
allez appliquer certains ces modifications en plus
de ces images. En général, les photographes aiment laisser ces images bien rangées. Les concepteurs
vont donc
à leur tour apporter ces
modifications. Donc, par exemple , la
saturation, la luminosité, contraste et d'autres choses comme
la dette à ces images. Encore une fois, si vous utilisez des images
gratuites, c'est génial, surtout pour les clients à petit
budget, car ils ne se
soucient pas vraiment de l'apparence de leur blog. Mais si vous travaillez avec des clients disposant de budgets
raisonnables, vous pouvez facilement intégrer ces séries d'images
haut de
gamme votre travail à partir de sites
tels que Envato Elements, par exemple et I Je le
recommande vraiment car vous pouvez trouver des millions de ces
différentes images. Et en retour, ils donneront
à votre travail un aspect beaucoup
plus professionnel, beaucoup
plus raffiné que si vous utilisiez simplement ces trois images.
95. Comment choisir des images de niche: Il existe de nombreuses
façons de choisir des images de niche, mais je vais simplement vous donner quelques conseils et techniques sur façon dont je le fais et comment je l'ai
fait au cours des 20 dernières années. Donc, selon le créneau dans
lequel vous travaillez, il y a un certain ton. Donc, par exemple, si vous créez un site Web pour les costumes pour hommes, il y a de fortes chances qu'il
s'agisse d'un site Web haut de gamme. Et ils essaient de donner le ton professionnel, design épuré, style
de vie que ces costumes
vont incarner. Donc, évidemment, vous n'allez pas
utiliser quelque chose comme un jaune
vif ou un
rouge vif ou quelque chose comme ça. Vous allez
certainement utiliser ces couleurs
gris clair, gris foncé, peut-être un soupçon de bleu,
peut-être même doré, quelques endroits si vous travaillez
contre la couleur noire. Cela va donc vous permettre de vous
démarquer , évidemment en
blanc. Donc, lorsque vous
choisissez vos images, assurez-vous de garder
ces éléments à l'esprit car vous
n'allez pas choisir vos modèles sur fond jaune et sur fond, ce qui va ruiner
le look de ton costume. De toute évidence, vous allez vous
adapter au ton. Cela signifie donc que vous
allez rechercher des modèles qui occupent ces positions, par exemple sur des fonds
blancs
correctement exposés car il vous sera beaucoup plus facile de les
intégrer . des images
dans votre travail. Également des modèles
sur fond noir car vous pouvez
utiliser quelque chose comme un écran sur l'obésité,
puis vous pouvez réduire ce
fond noir par rapport à votre design. Ainsi, vous pouvez facilement
extraire votre modèle de votre arrière-plan et l'
adapter facilement à votre design. Ce n'est donc évidemment qu'
un exemple parmi d'autres. Assurez-vous de donner
le ton et de voir dans
quel ton se situe votre créneau. Vous allez donc rechercher des images qui
se situent dans cette niche
et sur ce ton, ce qui est très important car vos visiteurs
s' aligneront
beaucoup plus facilement si ils voient des choses
qu'ils comprennent, plutôt des choses qu'ils ne comprennent pas. Donc, par exemple, revenons
à cet exemple de costume. Imaginez que vous
êtes ce monsieur recherche d'un costume pour
votre mariage, par exemple pour le mariage de votre ami
ou quelque chose comme ça, alors vous
recherchez un costume vraiment haut de gamme, quelque chose de vraiment haut de gamme,
quelque chose de très cher, parce que tu veux te présenter ce jour-là et
avoir une belle apparence. Ensuite, vous visitez ce site Web, qui est tout en couleurs
criardes et tout en rouge, vert, bleu. Cela ne
te donne pas cette sensation. Cela ne vous donne pas cette impression
du site Web qui vend
ces costumes coûteux. Donc, quelque chose ne
va pas aller bien. Certaines choses
vont bien paraître. Peut-être qu'au premier coup d'œil, vous n'
y penserez pas trop. Mais lorsque vous commencez à naviguer, vous
remarquerez évidemment que quelque chose ne
va pas ici. Cela ne vous
donnera pas confiance nécessaire pour
acheter ce costume, car cela ne
vous donnera pas l'ambiance que vous attendez
habituellement du site Web sur
les costumes. Ensuite, vous vous rendez sur le site Web du
concurrent, qui contient tous les
éléments dont nous avons parlé pour cet exemple
en particulier, vous vous y sentirez
beaucoup plus à l'aise. Vous vous sentirez beaucoup
plus à l'aise avec votre décision d'achat
et vous vous sentirez beaucoup plus
à l'aise, pour ainsi dire, parce que vos
attentes sont satisfaites par ce site Web plutôt que ce site Web précédent avec
toutes ces couleurs vertes. C'est pourquoi il est très important, lorsque vous
choisissez des images, assurer que vous
choisissez des images de niche, que votre public
puisse s'identifier facilement. Par conséquent, votre site Web sera en retour beaucoup
plus accessible à vos utilisateurs et à vos applications mobiles, car vos utilisateurs reconnaîtront ces indices, ces images.
, ces couleurs, ces styles, parce
qu'ils y sont habitués. N'essayez donc pas de
trop expérimenter et optez pour vos images
à outrance. Assurez-vous de vous en tenir
à ce que vous savez et de vous
en tenir à ce qui fonctionne, qui est le plus
important. Après tout, assurez-vous
que vos utilisateurs se sentent l'aise lorsqu'ils visitent votre site Web ou votre application mobile. Parce qu'en retour,
cela va
générer plus de conversions.
96. Premium VS: Dans cette vidéo, je
vais vous montrer quelques différences principales
lorsque vous
recherchez vous-même des images. Voici donc les exemples où votre client
n'a aucune image. Vous devez donc rechercher
des images pour ce projet
en particulier. Et je vais vous montrer
quelques différences clés entre les images
gratuites et premium et ce que vous êtes censé rechercher lorsque
vous recherchez des images. Nous avons donc ici notre site Web
appelé unsplash.com, qui est généralement utilisé par ces
designers de nos jours. Et il y a aussi pixabay.com et bon nombre de ces
autres sites Web. Mais généralement, Unsplash
et Pixabay sont les sites Web que l'on recherche. Donc, si nous saisissons un costume, par exemple comme je vous l'ai montré dans les exemples
précédents. Et comme nous en avons parlé
dans la vidéo précédente, je vais simplement vous
montrer et comparer les différences entre un site Web gratuit
et un site premium. Comme je l'ai dit, nous avons un costume ici, je vais copier ce texte et je
vais accéder à ce site Web qui contient des éléments volatils, qui est un site haut de gamme. Et je vais simplement le
coller ici. Recherchez les
photos, mais vous pouvez rechercher toutes ces
différentes choses. Ainsi, des vidéos, des modèles de vidéos, de
la musique, des effets sonores, modèles
graphiques tels que des modèles
d'impression et une interface utilisateur, des enfants
UX, des présentations graphiques
se produisent, des photos, des polices ,
des modules complémentaires, des modèles Web, de la
3D et bien plus encore. Nous avons donc saisi des costumes
et ils ont également ce site Web appelé 2020 avec 50 millions d'images supplémentaires. Oui, cela représente 50 millions
d'images supplémentaires. Et toutes ces images de
très haute qualité téléchargées par tous ces photographes
indépendants. Donc, si nous allons
sur ce site Web qui est en stock pour 2020 et que
nous saisissons ici. Nous avons donc exactement
la même requête de recherche sur tous ces sites Web. Et ce que nous avons ici
sur Unsplash, c'est que lorsque nous
survolons, nous avons cette course de chasseurs. Nous avons un autre photographe, un autre photographe,
un autre photographe. Ce sont donc tous des photographes
différents. Alors allons-y, voyons voir, c'est Benjamin Roscoe
et celui-ci. Allons donc visiter leur profil. Comme vous pouvez le constater, ils
prennent des photos de la
ligne d' horizon, des barres, des détails inversés. Ici, nous avons quelques images
de cette personne en costume. Mais c'est essentiellement ça. Vous pouvez voir que nous n'avons que trois
ou quatre images différentes. Et encore une fois, ces barres d'
images tout en bas. Encore une fois, si je clique
sur cette image,
par exemple, je peux cliquer sur « Lire la suite » pour voir tous
ces différents détails. Et je peux taper les informations. Nous pouvons voir que l'
appareil photo est Sony, ISO 400, et
voici les dimensions. Ils sont donc
très bons à ce stade. Et vous pouvez voir le
nombre de téléchargements et d'utilisation de cette image. Mais si nous revenons en arrière et
cliquons sur cette image, par exemple
, accédez aux informations. Vous pouvez voir qu'il fait cinq K. Mais encore une fois, nous
avons le même problème. Ainsi, lorsque je clique sur
ce profil, par exemple, vous pouvez voir que nous avons de nombreuses images différentes, mais qu'il n'y a qu'
une seule image d'un costume. Imaginons donc
que vous souhaitiez utiliser cette
couleur de costume en particulier, par exemple, et que vous souhaitiez l'utiliser
dans cet environnement. Disons que c'est à l'intérieur contre ces escaliers
et ce genre de choses. Vous pouvez donc simplement imaginer
que votre modèle va
être photographié à l'intérieur, par exemple à l'intérieur d'
un centre commercial, en train de faire du shopping
ou quelque chose comme ça. Il faut donc trouver des
images de cette nature. Eh bien, ce n'est qu'une image
et vous êtes pratiquement bloqué. Tu n'as pas
d'autre choix. Donc, si nous revenons en arrière et jetons un
coup d'œil à toutes ces autres
images d'un costume. Comme vous pouvez le constater, il n'
y en a pas beaucoup plus. Il y en a peut-être un, mais il y a un
sapin de Noël à l'intérieur. Cela ne fonctionnera donc pas
pour toutes vos occasions. Et comme vous pouvez le constater, il n'y a pas beaucoup d'options ici pour votre projet
en particulier. Nous pouvons donc consulter certains
de ces sites Web et trouver quelque
chose qui fonctionnera pour nous. Disons donc que c'
est le centre commercial et que c'est le magasin à l'intérieur
du centre commercial. Ouvrons donc cela
dans un nouvel onglet. Remarquons rapidement qu'il
s'agit d'une taille de huit K, par exemple et vous pouvez
lire ces informations plus en détail. Vous pouvez en apprendre davantage à ce sujet. Et nous pouvons voir que c'est quatre, nécessite un atelier de
couturier. Mais si je fais défiler la page ici, vous pouvez voir que tout cela
provient de la même série. Vous pouvez donc voir ce même modèle, le même arrière-plan, le même
éclairage, le même photographe. Donc, vous pouvez voir sur
les images, c'est un photographe. Donc, toutes, et ce qui est
génial, c'est que si je clique sur
Afficher plus et que je les ouvre dans un nouvel onglet, vous pouvez voir combien de ces
différentes images nous avons. Ainsi, vous pouvez clairement créer une histoire à partir
de toutes ces images. Vous pouvez donc commencer par
votre page en
accueillant par exemple votre
utilisateur dans votre boutique, puis en lui expliquant. La qualité de vos costumes
et la façon
dont ils sont fabriqués, le temps qu'il faut à
chaque personne pour voir un bouton
en particulier, par exemple. Vous pouvez donc vraiment
zoomer sur les détails avec ces images car elles ont qualité de
huit K.
Elles sont vraiment énormes. Vous pouvez ensuite leur expliquer comment l'ajustement fonctionnera
lorsqu'ils essaieront la combinaison, comment ils se sentent,
quand les matériaux de la combinaison seront achetés
et bien plus encore. Vous pouvez donc le faire avec
ces images premium. Vous pouvez vraiment raconter une histoire plutôt que de simplement montrer
une image singulière. Cela donnera à
votre
site Web un aspect beaucoup plus professionnel, beaucoup
plus raffiné. Parce qu'une fois de plus, vous pouvez
immerger votre spectateur dans cette expérience car
vous disposez de toutes ces différentes images
provenant du même plateau. Regardons-les donc une fois de plus. Vous pouvez voir qu'ils
boivent du café. Nous avons le montage ici. Nous testons le matériau. Nous avons le montage ici. Nous sommes d'accord, par exemple, sur le
fait que nous avons des matériaux différents. Nous savons comment la cravate
va s'ajuster. Vous pouvez donc voir clairement à partir d'un seul exemple
qu' un prêt correspondant correspond au
nombre de ces différentes
images que nous avons. Vous pouvez donc simplement vous
imaginer zoomer sur ces détails et
ce que vous pouvez réellement faire avec toutes ces différentes
images plutôt
qu' avec une seule image. Enfin, nous pouvons
faire de même ici. Donc, si je tape été poursuivi en justice
et que je l'ouvre, vous avez ces
différentes collections. Et à l'intérieur de ces collections. Donc, si je les ouvre, vous pouvez trouver différents
photographes. Donc, par exemple, j'aime beaucoup ce costume. Peut-être que je peux y aller
et le rechercher, ou peut-être que je pourrais même jeter
un œil à celui-ci. Voici donc les collections. Vous pouvez ouvrir ces
collections de ces différents
photographes, puis explorer d'
autres images. Nous avons donc ici cette
image et ce modèle. Donc, si je clique ici et que j'
ouvre leurs collections, nous avons ces différentes photos, nous avons des amours différents, nous avons toutes ces choses
différentes ici. Nous pouvons ainsi explorer et voir toutes les images de
ce photographe. Vous pouvez clairement voir que nous
avons un tas de ces
différentes images. Mais encore une fois, si vous n'
aimez pas 2020 et toutes
ces images différentes, vous pouvez toujours revenir
à Envato Elements car ces deux images
font partie de la même collection. Ainsi, lorsque vous recevrez cet
abonnement à Envato Elements, qui est un abonnement annuel il sera inclus. Donc, si vous ne
trouvez pas d'image ici, vous
pouvez peut-être essayer 2020. Vous pouvez le voir dit par Envato. Ce ne sont donc que quelques comparaisons
différentes entre les images gratuites et payantes. Assurez-vous simplement de comprendre
que vous ne pouvez pas effectuer travail
professionnel de
haut niveau avec des images
gratuites. En raison de ces limitations, que
je viens de mentionner, vous devez utiliser
des ressources professionnelles telles que des images d' Envato Elements, par exemple. Vous n'êtes pas
obligé d'utiliser des éléments Envato. Il existe un tas de
sites Web différents. Mais comme je vous ai
montré ce qui est inclus dans
votre abonnement, je les ai beaucoup aimés
et je les utilise
tous les jours
pour mes projets. En retour, cela donnera
à vos projets apparence beaucoup plus soignée,
beaucoup plus professionnelle. Et si vous essayez de vendre votre design à
votre client, par exemple si vous essayez de lui présenter idée de design ou
une modification de conception, refonte
complète ou
quelque chose comme ça. ce faire, avec ces images
professionnelles et soignées, Pour ce faire, avec ces images
professionnelles et soignées,
il sera beaucoup plus
simple que de simplement saisir
des images différentes provenant de différents photographes
avec des expositions différentes, avec différents modèles sur une page, puis en
essayant de leur vendre des dettes.
97. Optimisation d'image: L'optimisation des images est un autre élément clé lorsque vous créez des projets à
l'aide de ces images, créez des projets à
l'aide de ces images,
en particulier de grandes images. Cela signifie qu'un logiciel de votre choix
réduira la taille de l'image, qui à son tour sera téléchargée
beaucoup plus rapidement sur le serveur, par exemple, qui chargera
votre site Web beaucoup plus rapidement, en lui donnant un meilleur classement
sur Google, ce qui signifie un meilleur référencement. Donc, en gros, cette optimisation du
référencement est extrêmement importante, en particulier sur les projets de conception de
sites Web, sur les projets de conception mobile .
Elle est également très importante, surtout si vous tirez
à partir de la même base de données. L'optimisation de vos images
va donc offrir à vos utilisateurs une
bien meilleure expérience sans perdre la qualité de
ces images originales. Donc, si je vous ramène
une fois de plus ici à Envato Elements,
vous pouvez voir par exemple cette image que nous
regardions précédemment. Donc, comme vous pouvez le voir,
près de huit K. Donc, quand je clique sur
le téléchargement, tous
ces différents projets de classe s' affichent. Donc, par exemple, je vais
appeler cela des projets d'image. Pour notre projet d'image, par exemple, et je peux simplement
créer ce projet. Maintenant, cela signifie que sur
Envato Elements, je peux ajouter tous ces différents éléments à
ce projet en particulier. Vous pouvez donc
imaginer que je vais utiliser toutes ces
différentes images. Je vais utiliser
différentes icônes, peut-être même un thème WordPress. J'ai peut-être besoin de
musique extraite de mes vidéos. donc simplement intégrer tous ces différents
éléments que vous
avez téléchargés depuis pouvez donc simplement intégrer tous ces différents
éléments que vous
avez téléchargés depuis
Envato Elements dans ce projet que
nous venons de créer. Cela signifie qu'
il sera beaucoup plus simple
pour vos clients de
concéder sous licence tous ces articles au cas où cela serait nécessaire. Ainsi, par exemple, vous pouvez utiliser un seul abonnement pour un nombre
illimité de clients, et chaque client peut avoir
ses propres projets. Cela signifie que l'octroi de licences peut être aussi simple que de simplement copier une licence, puis l'envoyer à vos clients. À leur tour, ils conserveront cette licence et
la conserveront. Vous n'avez donc pas besoin de mettre à jour ces licences
chaque année. En gros, une fois que vous l'avez payé, une fois que vous l'avez téléchargé, c'est tout. Vous pouvez donc facilement concéder sous licence tous ces différents éléments, y compris les images sur Envato
Elements pour vos projets. Donc, si nous revenons ici, je peux simplement cliquer sur
notre projet d'image pour créer ce projet. Ensuite, je peux simplement
ajouter et télécharger. Et le
téléchargement va commencer ici. Maintenant, vous pouvez voir que
cette image est assez grande. Il fait en fait presque
18 Mo. Donc, une fois le téléchargement terminé, il est temps d'
optimiser nos images. Maintenant, l'optimisation des images n'
est pas vraiment nouvelle. C'est fait par les développeurs
depuis des décennies, par les designers depuis quelques
décennies également. En gros, cela
va simplement réduire
le nombre de pixels à l'intérieur de votre image. Il contiendra
la taille de votre image. Il va contenir de la netteté, va contenir de la qualité. Mais en retour, cela vous donnera
une
taille de fichier beaucoup plus petite, car tous ces différents appareils photo ajoutent simplement la taille du fichier, en
particulier en fonction de l'objectif que
vous utilisez dans
modèle de caméra que vous utilisez. Donc, pour ne pas vous ennuyer
avec trop de détails, je vais vous le
montrer en pratique. Donc, comme je suis sous Windows, j'utilise ce que l'on
appelle The Riot. Et si vous utilisez un Mac, vous pouvez utiliser ce que
l'on appelle l'image optimale d'une boucle, le fichier PDF, et vous pouvez
simplement cliquer sur le lien pour télécharger celui dont
vous avez besoin. Et il existe de nombreux outils
différents pour les deux systèmes
d'exploitation, Windows et Mac. C'est donc vraiment à vous de décider lequel
vous voulez choisir. Je choisis, non ? Et je l'utilise depuis des années maintenant
et cela a bien fonctionné pour moi. Donc, si je te reprends, tu pourras simplement voir à quoi ressemble
la droite. Et ça y est. C'est vraiment un
outil de base et je veux vraiment que vous puissiez facilement apprendre à utiliser et à
quoi il sert. Il a ces deux fenêtres et si je fais glisser et
déposez mon image à l'intérieur, c'est l'image
que nous avons choisie. Vous pouvez voir que
vous pouvez ouvrir une image, importer des images par lots, ce qui est encore une fois
très important, surtout si vous travaillez
avec ces collections. Pour ne pas perdre de temps. Imaginez simplement que vous avez par exemple 50 images différentes
que vous téléchargez. Et c'est un excellent moyen, par exemple avec Envato Elements. Vous n'utilisez peut-être même pas
toutes ces images, mais c'est génial car
elles sont là. Vous pouvez simplement tous les sélectionner, les
télécharger tous,
les mettre dans la même collection. Maintenant, optimisez-les
tous en utilisant right, par exemple ,
alors ici, je vais simplement
utiliser une image. Et ce que je vais
faire, c'est cliquer dessus et le faire glisser jusqu'ici. Ensuite, une fois
qu'il sera chargé , il me demandera ceci. Ce fichier contient donc une image
en haute résolution, non ? Peut gérer de telles images,
mais le traitement peut être assez lent dans cette situation. Ils veulent d'abord le redimensionner. Il est recommandé de ne pas modifier
l'image d'origine. Remarquez donc ce qui va se
passer lorsque je clique sur Oui. Il va nous donner
cette taille originale. Il va donc l'agrandir à une
nouvelle taille, 100 par 100. Conservez donc le rapport hauteur/largeur. Il s'agit d'un pourcentage,
car vous pouvez voir
ici et
le réduire en pixels spécifiques. Mais je vous recommande de
conserver ce pourcentage. Alors, il va simplement
se demander si ce pourcentage a
été réduit
à 100 % ? Cela signifie que
lorsque je clique sur OK, vous pouvez voir l'
image initiale ici. Donc 17,5 Mo de taille et la
nouvelle image fait 3,4 Mo. Maintenant, il va se
charger beaucoup plus lentement. Donc, lorsque je clique
ici et que je survole, vous pouvez voir 17,5 Mo. Et voici l'
image ici. Mais quand je l'
optimiserai, ce sera 3.4. Donc, quand je clique sur Enregistrer, OK, ici, nous voulons le remplacer. Je veux taper, oui. Et elle va essentiellement
remplacer cette image. Donc, quand je clique maintenant
et que je survole 17,5 Mo, laissez-moi l'actualiser rapidement. Et vous pouvez voir que c'est 3,4 Mo. Donc, en gros, nous avons
commencé avec 17,5 Mo. Nous en sommes maintenant à 3,4 Mo. Et le plus
important, c'est que si je passe la souris ici, vous pouvez voir 7952 avec 5304. Et si nous vous ramenons ici, vous pouvez voir que
ce sont exactement les mêmes dimensions que celles de
l'image d'origine. Cela réduit simplement la taille
de l'image dans son ensemble. Donc, ce que cela signifie
pour vous, en gros, cela va donner à
vos développeurs beaucoup plus de marge de jeu, car
vous réduisez la taille de ces fichiers, vous pouvez aller encore plus loin. Par exemple, j'utilise Adobe XD au quotidien pour concevoir
tous mes projets. Vous pouvez donc imaginer
que je vais placer
cette image à huit K dans
quelque chose qui est, par
exemple , 1920 x 1080. Ensuite, je vais l'
exporter depuis XD dans cette
résolution particulière. Donc 1920 x 1080, ce qui va encore
réduire l'espace requis. N va encore
réduire la taille de cette image. Vous pourriez dire, pourquoi ne pas
l'utiliser comme ça tout de suite ? Eh bien, parce que vous
importez toutes ces énormes images dans le logiciel de
votre choix. Dans mon cas, Adobe XD va prendre retard car
ce sont des fichiers volumineux. Comme vous l'avez vu, cette
image représente à elle seule 17,5 Mo. La majorité de mes fichiers
font environ 20 Mo. Vous pouvez donc imaginer que le fichier de conception
entier fait 20 Mo et que cette
seule image fait 17,5 Mo. Gardez donc ces éléments à
l'esprit lorsque vous créez, en particulier pour le Web,
car vous
essayez de faire en sorte que Google
optimise ce site Web. Vous essayez de faire en sorte que le plus de personnes possible trouvent ce
site Web. Il est donc très important que vous optimisiez ces images. Et lorsque vous travaillez sur des projets de conception
mobile, c'est également important. Parce qu'alors, le
système d'exploitation et l'application elle-même, qui ne vont pas extraire toutes ces énormes images de la
base de données, vont simplement extraire une image
unique taille assez petite. Et il contiendra toujours cette énorme qualité qu'il possédait
à l'origine. Quand le photographe
a pris cette photo.
98. Structure de nom: Tout comme pour
l'optimisation de vos images, il est très important de nommer correctement
vos images,
car elles
seront ainsi affichées correctement sur votre site Web ou
sur votre application mobile. Il sera
beaucoup plus simple pour vos développeurs de
trouver ces images, les
inclure dans le code. Et il sera
beaucoup plus simple pour code d'extraire ces
images des bases de données. Permettez-moi donc de
vous montrer ce que je veux dire sur l'image que nous
venons de télécharger. Donc, si nous
regardons cette image, je l'ai
téléchargée à nouveau dans le même projet, afin que vous puissiez
voir le nom jusqu'à l'année, passer de PA à VBC et
C4 ou autre. C'est-à-dire que l'image a été réduite. Donc, comme vous pouvez le voir encore une fois, 17,5 Mo de sel en taille originale, et vous pouvez voir le
titre ici. Et si je vous emmène ici, vous pouvez voir que nous
avons un nom comme celui-ci. Alors, que pouvons-nous faire avec
cette image, car elle sera prise en compte dans le logiciel de
notre choix. Dans mon cas, Adobe XD. Dans votre cas, c'est
peut-être Sketch, Figma, Photoshop Illustrator, peu
importe. Donc, ce que vous pouvez faire
avec cette image c'est que vous pouvez cliquer
dessus avec le bouton droit de la souris et la renommer de cette façon. Ainsi, lorsque vous le glisserez et
que vous le déposerez dans logiciel de
votre choix, vous vous souviendrez de ce nom. Et puis, lorsque vous l'exportez,
il va l'exporter comme
ça. L'autre chose que vous
pouvez faire est d'accéder à quelque chose comme
Lightroom, par exemple, et vous pouvez modifier les métadonnées
de cette image en particulier, qui
vous donnera beaucoup plus de détails
sur la date à laquelle cette image se trouve, a été prise avec quel appareil photo, avec quel objectif
vous exposez, etc. Cela peut donc vous être demandé
si vous
travaillez sur un type de projet de conception
graphique, par exemple pour des éditoriaux et d'autres sujets de ce
genre, surtout si cette
image est imprimée
sur de grandes toiles. Certains grands
clients haut de gamme vont donc avoir besoin de toutes ces
informations pour Mu. Assurez-vous donc de comprendre
que, quel que soit le type de
projet sur lequel vous travaillez, avez certaines
exigences, mais pour la majorité de ces projets Web et projets de conception d'
applications, renommer simplement votre fichier suffira. Donc, si je vous ramène une fois
de plus à notre image, vous pouvez simplement
imaginer que cette image, par exemple, se
trouve
dans la section de votre héros. Ce que vous pouvez faire, c'est
cliquer avec le bouton droit sur Renommer et l'appeler
simplement hero, IMG. Ou si vous êtes un développeur et
que vous souhaitez ajouter des tirets, ajoutez hero, dash, IMG ou un trait de soulignement comme ceci. Alors, soulignons IMG. Cela dépend donc vraiment d'un
développeur à l'autre. Ainsi, lorsque vous
commencez votre conception, si vous avez accès aux coordonnées de
vos développeurs, demandez-leur simplement ceci, ou demandez simplement à vos clients pour qu'ils puissent demander à votre développeur. Cela
sera donc beaucoup plus rapide
pour vous lorsque vous
commencerez à sera donc beaucoup plus rapide
pour vous lorsque vous créer, de sorte que vous pourrez renommer toutes ces
images et ressources, par exemple
des icônes et des illustrations
avant de commencer à travailler, puis plus tard, lorsque
vous commencerez à travailler. Ensuite, vous devez
renommer tous ces fichiers une fois que vous
les avez inclus dans le logiciel de votre choix. Je sais que dans Adobe XD, c'est
vraiment très pénible d' inclure des images, comme
avec ce nom j'ai vu jusqu'à l'erreur
58, peu importe. Et puis, lorsque vous essayez de les exporter
vers votre bureau et que vous souhaitez les
envoyer à nos développeurs, vous devez tous les
renommer
manuellement dans votre dossier
d'exportation, par exemple et surtout si vous partagez avec quelque chose comme sapling, par exemple avec vos développeurs, puis vous
devez les renommer en Sapling. C'est donc vraiment une agitation. Si vous pouvez renommer toutes
vos images ou au
moins certaines de
vos images à l'avance. Parce que de
cette façon, la conception sera beaucoup plus simple pour vous. Et assurez-vous également de
demander à vos développeurs quel type d'abréviation
préfèrent-ils ? De plus, si vous
utilisez cette image de héros, par exemple , et que vous imaginez que si je vous
emmène ici, il
s'agira
peut-être de nous. Ce sera le premier produit, ce sera la première section du
blog. Ce sera un
témoignage ou quoi que ce soit d'autre. Assurez-vous de renommer correctement toutes
vos images. Par exemple, si votre témoignage
comporte quatre images, demandez à votre développeur
quelles sont les abréviations. Donc, par exemple,
un tiret de témoignage, un
tiret de témoignage, deux
tirets trois , quatre et peu importe, ou
un trait de soulignement ou sans
tirets, traits de soulignement, etc. Donc, juste un témoignage pour
toutes ces personnes réunies. N'oubliez pas de leur demander s' ils
aiment que Caps
Lock soit activé. Mais la majorité des
développeurs ne le font pas. La majorité des développeurs, du
moins que je connaisse, aiment utiliser des images avec des lettres
minuscules et des
chiffres, donc ils n'aiment pas qu'elles
soient en majuscules. Écoutez, par exemple ce ne sont que quelques conseils et techniques J'aime
partager avec vous parce que je pense que cela vous
permettra de gagner beaucoup de temps sur
ces projets
et d'
améliorer considérablement la qualité de vos prestations à vos
clients.
99. AFFECTATION de l'article 12: Votre mission pour
cette section consiste simplement à choisir un autre projet sur
lequel vous souhaitez travailler. Si vous avez fait appel à une seule équipe tout
au long de
ce projet, vous pouvez utiliser celle-ci, par exemple vous assurant de choisir
cinq images différentes qui conviendront le mieux ce projet en particulier
et d'essayer de les optimiser ils utilisent certains outils que
j'ai mentionnés dans cette classe. Et j'ai juste essayé
de voir quel impact cela aura lorsque vous
commencerez réellement à concevoir.
100. SECTION 13: mood boards sont un excellent moyen de vous
mettre dans l'ambiance, où le nom des mots d'
humeur en tout cas, et ils sont incroyablement
faciles à créer. Dans ce design moderne, Castle sera l'outil qui
était autrefois très prisé. À l'époque où nous avions l'habitude de
créer des sites Web et des applications
avec Photoshop, par exemple, mais aujourd'hui, avec ces outils de conception
modernes, il est plus facile que jamais de
créer des mood boards. Et ils sont incroyablement utiles
pour vous mettre dans l'ambiance, pour vous inspirer et
pour comprendre un
peu mieux ce que votre client attend réellement
de ce projet,
quelles sont les couleurs que vous devriez utiliser, quel type d'images
devriez-vous utiliser ? Et juste pour t'inspirer à
propos de ce projet. Commençons donc.
101. Qu'est-ce qui est des tableaux d'ambiance et pourquoi les utiliser: mood boards sont vraiment extrêmement importants et, à mon avis,
ils constituent l'élément clé de tout processus de
conception, il s'agisse d'un projet de grande ou de petite envergure, car lors de la phase de mood
board, vous pouvez vraiment
communiquez clairement avec vos clients et expliquez
précisément ce dont ils ont besoin. À qui parlent-ils ? Quelle est la taille du projet, quelle est la taille du public, qui est le public et toutes
ces différentes questions. Et vous pouvez utiliser le mood board pour déterminer l'orientation globale
du projet
, la direction à suivre pour le design. Vous pouvez le faire avant
de commencer à concevoir, ce qui vous fera gagner
beaucoup de temps car vous allez déterminer le
style, le projet rentable, les couleurs, les
polices, l'iconographie, etc. plus à ce stade particulier avec les
moodboards, plutôt que plus tard, lorsque vous lancez votre logiciel de conception préféré
et que vous commencez à concevoir, vous pouvez clairement communiquer
ces valeurs à vos clients. Décrivez ensuite à
votre client ce qui est vraiment important pour
ce projet en particulier. Ils peuvent donc comprendre avant que vous ne
commenciez réellement à concevoir, quoi doivent-ils se concentrer ? Comme je l'ai dit, cette étape est très importante à mon avis car elle vous fera gagner beaucoup de temps par la suite,
à vous et à
votre client. Parce qu'à cette étape
particulière, vous allez déterminer où va aller
le
style général du projet. Bien entendu, le design
variera énormément plus tard, lorsque vous
commencerez à concevoir. Mais le ton général du projet,
avec les couleurs,
les polices , la direction du design,
tout sera
déterminé à ce
stade précis avec les mood boards. Plus tard, vous pourrez
commencer à concevoir. Vous pouvez ajouter tous ces
types d'éléments différents. Mais pour l'instant, comme je l'ai dit, nous allons nous
concentrer sur les bases
et les choses les plus importantes. Vous allez utiliser
votre brief de conception pour déterminer tous ces éléments de conception et prendre des décisions de
conception. Vous allez poser à
votre client toutes
ces questions de design à
l'aide de votre brief de conception, par exemple quel est son public
cible, quel est son créneau ? Y a-t-il des concurrents
dans ce créneau ? Quels sont les principaux concurrents ? Qui sont les plus petits concurrents ? Quel est le
ton général du design ? Alors, est-ce amusant ou ludique ? Est-ce sérieux ? Est-ce une entreprise ? Quel est le ton général de livraison de la copie
du site Web ? Et bien plus encore. Comme je l'ai dit, vous allez
déterminer tous
ces éléments lors de étape
du mood board plutôt que plus tard dans
la phase de conception,
ce qui, comme je l'ai dit,
vous permettra d'économiser un tas de choses du temps consacré à la conception, tant pour vous que pour votre client. Dans la prochaine leçon,
nous allons discuter des éléments
que vous devriez prendre en
compte pour vos mood boards. Alors je t'y verrai.
102. Quels éléments à considérer: Selon le créneau dans lequel se situe
votre projet et celui de votre client, vous allez inclure ou envisager d'inclure
différents éléments. Donc, si votre style est corporatif, vous allez évidemment
utiliser des images d'entreprise. Vous allez utiliser une police
claire pour lire parce que vous
devez comprendre qui est
votre public cible. Ce ne sont donc pas des enfants, ce sont
probablement des
personnes d'âge moyen
ou plus âgées. Vous devez donc
tenir compte de la topographie, contraste, facilité de lecture du site Web. Vous devez donc tenir compte de tous ces éléments lorsque vous
planifiez votre créneau
et votre projet. De plus, l'imagerie joue un rôle
très important, car l'
imagerie
va donner le ton et donner le
rythme du projet. Vous devez donc tenir compte du
fait que les couleurs sont également une caractéristique
importante de la conception de
votre site Web quel que soit
le design. Il faut donc tenir compte des couleurs. Les couleurs sont-elles amusantes et ludiques ? Comment le texte va
contraster entre ces couleurs ? Vous pouvez donc déterminer toutes ces choses dans le processus
Mood Board, dans le processus de conception en général. Vous allez donc décrire découvrir tous ces éléments lorsque vous commencez à créer
vos moodboards, plutôt que lorsque vous
commencez réellement à créer votre design. Dans la vidéo suivante, je
vais vous montrer comment
effectuer vos recherches, comment, par exemple, vous
adapter à différents créneaux, comment explorer différents
éléments et comment les
présenter à votre
client afin que les deux d'entre vous pouvez parvenir à
un accord sur
la direction que prendra
ce projet et style et
la direction de la conception orale.
103. Comment faire vos recherches: Dans cette vidéo, nous allons
en fait commencer par la recherche. Et je vais vous montrer
quels sont les sites Web que vous pouvez utiliser pour
faire vos recherches et pour communiquer clairement avec votre client sur les
éléments à prendre en compte. Alors laissez-moi accéder
à mon ordinateur et je vais
vous montrer quelques sites Web. Les premiers sites Web que
nous avons sont donc en fait dribble. Comme vous le savez, dribble est
utilisé comme source d'inspiration, comme beaucoup de temps
pour ces designers, en
particulier dans le monde de la conception d'interfaces utilisateur. Vous pouvez donc facilement
utiliser le dribble
ici pour explorer tous
ces éléments. Vous pouvez donc l'utiliser
pour explorer l'imagerie. Vous pouvez l'utiliser pour explorer la
topographie et voir comment la topographie est tracée sur
certains de ces exemples. Donc, si nous faisons une
recherche rapide ici, par exemple si je tape corporate, appuyez sur Entrée pour voir
où cela nous mène. Passons donc à la conception
Web, par exemple, cela ne nous apporte
rien. Utilisons donc la banque, par exemple, ou la banque. Et voyons où
cela nous mène. Vous pouvez donc voir
ici, pour les banques, qu'il n'y a pas de couleurs criardes à
part ces
dégradés ici. Mais il s'agit de déterminer le ton général
du site Web lui-même. donc probable que cette
application bancaire
mobile s'adresse
à un public différent. Sûrement un public plus jeune. Mais vous pouvez voir ici qu'ils utilisent vraiment toutes
ces couleurs dorsales. Ils utilisent ces
couleurs noires, blanches. Ils utilisent ces
verts clairs comme des fils, par exemple, donc la couleur joue probablement un rôle clé et vous pouvez faire
vos recherches ici sur Dribble pour les explorer en fonction du projet en question et le projet sur lequel
vous travaillez, quels types de couleurs
devez-vous utiliser pour votre projet de
conception particulier. Ensuite, si nous
examinons la topographie, vous pouvez voir que la topographie
ici est vraiment claire. Il était vraiment espacé de manière uniforme. L'espacement est donc vraiment très
bien fait ici. Et vous pouvez constater que la majorité de ce texte est en noir sur couleur, ce qui va à
son tour le
rapprocher du spectateur et
le rendre plus facile à lire. Cet exemple est donc vraiment génial. Et si nous allons dans l'autre sens, nous pouvons le voir dans
cet exemple, par exemple parce que
toutes ces illustrations
et ces couleurs sont ludiques . Encore une fois, les textes jouent un rôle clé car ils sont
très faciles à lire, comme vous pouvez le voir ici. Si nous vous emmenons sur Behance, qui est un autre
site Web que vous pouvez utiliser pour vous inspirer. Si nous jetons un coup d'œil
ici et, par exemple en tapant la même chose. Alors, Bank Center, voyez
où cela nous mène. Utilisons donc celui-ci par exemple et nous verrons qu'il est
différent de Dribble si vous ne le
saviez pas déjà. Parce que sur Dribble,
vous pouvez vraiment publier ces présentations plus courtes
comme celle-ci, par exemple une seule image. Lorsque vous êtes sur les beacons,
vous pouvez vraiment publier ces longues présentations et approfondir le projet. Et cela peut vraiment être
un excellent moyen de vous
informer sur la concurrence de vos
clients, par exemple, supposons qu'ils travaillent
dans le secteur bancaire. Vous pouvez l'utiliser, par exemple simplement pour comprendre comment
ils font leurs recherches, quel est leur public cible, quelles sont leurs couleurs et quel est le raisonnement qui
sous-tend le choix de ces couleurs ? Vous pouvez donc facilement l'adapter
à votre projet particulier. Si nous faisons défiler la page vers
le bas pour passer à notre étape de conception, vous pouvez voir qu'ils
utilisent réellement ces couleurs dorsales. Donc en noir et blanc
avec une touche de bleu. Et c'est vraiment le
design d'entreprise à son meilleur. Vous pouvez voir de gros textes, donc très faciles à lire. Vous pouvez voir les logos, vous pouvez voir ces
dégradés derrière. Dans
cet exemple en particulier, tous ces éléments me
paraissent donc
vraiment tangibles
, faciles à lire
, faciles à comprendre
, faciles à nettoyer. Et vous pouvez voir comment la
topographie se
détache sur un fond blanc, comment elle se positionne par rapport à
ces balises, par exemple, stands
hauts se dressent juste ici. Ces grands titres. C'est donc très facile à lire. Si nous jetons un coup d'œil à
l'imagerie, voici l'explosion
, Shopify a
son propre site Web. Et je vais laisser des liens vers tout ce dont je
parle dans le PDF. Vous pouvez télécharger le
PDF et cliquer simplement sur ces liens pour accéder à tous
les fichiers
que j'ai mentionnés. Et ce sont vraiment des images gratuites en haute
résolution, donc gratuites pour
un usage personnel et commercial. Vous pouvez donc vraiment trouver de
superbes images ici, y2q ici, en premier lieu,
c'est pour expliquer l'imagerie. Ainsi, par exemple cette
image et cette image vient tout droit
du départ racontent une histoire complètement
différente, même si le ton est
vraiment assez similaire car ils
utilisent probablement les mêmes photographes. Ces photographes aiment
utiliser certains filtres, exemple pour certaines
couleurs et la façon dont certains appels se
distinguent des
différentes couleurs. Comme dans cet exemple, nous n'avons pas besoin de voir le ciel bleu. Nous pouvons voir ce ciel soufflé avec un
filtre juste en haut. Ces photographes aiment donc
utiliser ces techniques. Mais pourquoi est-ce important pour
vous en tant que designer, c'est simplement pour comprendre où vous pouvez mener votre projet en
termes d'imagerie. Donc, si nous faisons défiler la page vers le bas, vous pouvez voir différentes
collections. Disons par exemple qu'il s'agit d'un
café. Et vous pouvez voir toutes
ces images de café
avec une texture grunge, filtres
très foncés dans l'ensemble. Et vous pouvez vraiment vous adresser à votre public s'il s'
agit de votre public, et vous pouvez facilement
comprendre qui est
votre public en
parcourant simplement ces images. va de même pour les plus jeunes. Voici des jeunes. Est-ce qu'ils apprécient le café ? Oui Le
café de vos clients prend-il ce ton, cette ambiance ? Est-ce que c'est comme ça ? Alors, est-ce vraiment
propre et simple ? Ou est-ce que c'est quelque chose
d'un peu plus sale, quelque chose d'un peu
plus démodé. Ainsi, vous pouvez facilement
identifier et parler facilement à votre public si vous
utilisez de telles images. C'est pourquoi j'ai dit
que les images jouent un rôle très important
dans chaque design. Si je vous emmène enfin
à Envato Elements, qui est l'un de mes
sites de ressources préférés. Vous pouvez voir ici que j'ai exploré toutes ces différentes images
pour la conception des écouteurs. Et j'utilise des jeunes. Des jeunes, en l'occurrence, pour la conception de casques,
car c'est le principal groupe démographique de mon client. J'explore simplement
quelques images ici. Désormais, Envato Elements est un service premium que vous
devrez payer pour l'utiliser. Mais c'est fantastique car en un seul endroit,
vous pouvez trouver des vidéos, modèles de vidéos, foires sonores musicales, modèles
graphiques et bien
plus encore, y compris des images. Dans mon cas, je vais
éventuellement associer ces images, dont la
topographie correspondante aux icônes
correspondantes
et bien plus encore pour obtenir le
look cohérent que mon client aura besoin, s'ils sont d'accord,
nous pouvons simplement passer
à la phase de conception et commencer, par exemple, par des wireframes. Mais
avant tout cela, je voudrais déterminer si mon client aime suivre
ce style de tutoriel ? Est-ce quelque chose
qui les intéresse ? Est-ce quelque chose
qui les intéresse ? Est-ce la bonne couleur ? Est-ce le bon ton ? Ces modèles prennent-ils
les bonnes poses ? Je vais donc prendre en compte tous
ces éléments avant
de passer à la conception. Parce que lorsque je commence à concevoir, toutes ces décisions ont
été prises dans le cadre du mood board, mood board faisant partie
du processus. Je peux donc simplement
les appliquer à mon design et commencer simplement à
travailler sur mon design. C'est pourquoi les moodboards
sont importants. C'est ainsi que vous faites vos recherches. Et dans la
vidéo suivante, nous allons
commencer par Adobe XD. Je vais vous montrer
quelques exemples déjà créés et je vais vous
montrer comment
vous pouvez créer les
vôtres et comment vous pouvez communiquer vos idées
à vos clients. Alors je t'y verrai.
104. Créez un tableau d'ambiance dans Adobe Xd: Dans cette vidéo,
nous allons utiliser Adobe XD pour créer
notre mood board. Et je vais également
vous montrer certains de mes exemples que vous pouvez acheter si
vous le souhaitez ou si
ce n'est pas le cas, vous pouvez simplement
les explorer pour vous inspirer. Si nous
passons à Adobe XD, ce que j'ai fait
ici, c'est créer un document de
1920 sur 1080. Maintenant, si vous voulez
imprimer
ce document, vous pouvez venir ici et le faire pivoter. Bien sûr, vous pouvez être aussi
précis que vous le souhaitez. Vous pouvez importer le nombre
exact
de pixels de votre format de papier si vous
souhaitez l'imprimer ultérieurement. Ainsi, par exemple, si
vous utilisez le format A4, vous pouvez rechercher le A4
en ligne ou l'ouvrir dans Photoshop et vous pouvez simplement
voir la taille exacte en pixels. Vous pouvez saisir cette taille de
pixel ici. N'oubliez pas que vous n'êtes pas
obligé d'utiliser 300 DPI car Adobe XD
est un outil vectoriel. Vous n'êtes donc pas obligée de le faire. Vous pouvez simplement importer
pour 72 DPI ici. Vous pouvez simplement créer votre mood board et l'exporter ultérieurement. Vous pouvez l'enregistrer
ici, comme vous le voyez Je l'ai enregistré dans
mes documents Cloud, ce qui est génial car je peux
y accéder où que je sois. Ainsi, par exemple, si je travaille sur un ordinateur de bureau comme je le
fais actuellement, je peux me rendre à la réunion de mon client
dans son bureau, par exemple, et je peux récupérer mon ordinateur portable. Je peux ouvrir Adobe XD
avec le même compte. Et je peux simplement récupérer ce document depuis
mon cloud et nous
pouvons simplement discuter de notre
mood board comme ça. Donc, si nous
revenons à Adobe XD, je vais simplement le
nommer Moodboard ici. Avant de poursuivre, je voudrais vous
montrer mes exemples. Voici donc mon site web,
web donut.net. Et comme je l'ai dit, vous pouvez acheter ces modèles si vous le souhaitez. Vous pouvez facilement les ouvrir dans Adobe XD, puis
travailler dessus comme ça. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez simplement les
utiliser comme source d'inspiration. Donc, ce que nous avons ici, ce
sont ces moodboards, au format A4 et au format lettre
américaine ici. Et vous les obtenez dans Adobe
XD dans des fichiers Photoshop. Si certains de ces produits
sont des fichiers Photoshop, vous pouvez facilement les ouvrir dans Adobe XD car ils ont
été créés par la même entreprise. Adobe possède donc à la fois
Photoshop
et XD, et ces
fichiers fonctionneront parfaitement dans Photoshop et XD. Si nous revenons ici, vous pouvez voir toutes
ces différentes mises en page
pour les images et les quatre couleurs. Vous pouvez facilement échanger ces
images contre des logos, par exemple, et vous pouvez voir qu'
elles sont imprimées, prêtes et toutes ces mises .
Si nous revenons à
celle-ci, c'est pour Instagram
car elle est carrée, mais vous pouvez facilement adapter pour travailler avec n'importe quelle
taille, comme vous pouvez le voir ici pour les stories
ou pour les vrais, par exemple, ce sont des posts Instagram, des stories Instagram. Vous pouvez voir à quoi cela ressemble. Et si nous passons à celui-ci, c'est pour les modèles de
mood board sur les réseaux sociaux. Encore une fois, c'est pareil. Et vous pouvez voir qu'
ils sont carrés ou rectangulaires, ce qui est idéal pour
Facebook. Par exemple, si vous utilisez les réseaux sociaux et que vous pouvez facilement les échanger,
vous pouvez les modifier. Vous pouvez utiliser toutes ces
différentes mises en page pour créer les vôtres. Et vous pouvez facilement
les adapter et voir à quoi ils ressemblent sur les différentes pages de réseaux
sociaux. Et enfin, nous avons celui-ci. Donc quatre d'entre eux, et comme je l'
ai dit, je vais les relier tous dans le fichier PDF. Vous pouvez simplement, si vous voulez cliquer sur le lien correspondant à
chacun d'entre eux, vous pouvez facilement
y accéder si vous le souhaitez. Si ce n'est pas le cas, comme je l'ai dit, vous pouvez
simplement vous en inspirer. Donc, si nous revenons ici, vous pouvez voir à quoi ressemble
celui-ci. Une fois de plus, il est prêt à être imprimé. Vous pouvez voir certains de ces éléments
de présentation tels que
les différents logos, différentes couleurs, les
différentes images, et vous pouvez voir le
résultat ici. Maintenant, vous pouvez l'utiliser
si vous voulez facilement vous faire gagner beaucoup
de temps,
sinon, comme je l'ai dit, ils
sont parfaits pour vous sinon, comme je l'ai dit, inspirer. Vous pouvez
vous inspirer pour savoir où placer tous ces
différents éléments. Et si ce n'est pas le cas, vous
pouvez simplement créer vôtre en fonction du le
vôtre en fonction du projet sur lequel vous
travaillez actuellement. Comme il l'a dit dans
l'une des vidéos précédentes, selon la taille du projet, le créneau
dans lequel se trouve votre projet,
celui dans lequel se trouve votre client, vous allez investir
plus ou moins de temps. Et cette partie
des projets ne
devrait pas prendre beaucoup de temps. Cela devrait être très simple et
rapide. Cela ne devrait pas vous prendre
plus d'une journée, quelle soit la taille
de l'entreprise, peu
importe la taille
du projet, que
soit le créneau dans lequel se trouve votre client. Il suffit donc d'y réfléchir. Ne passez pas trop de
temps sur les mood boards car ils sont là simplement pour déterminer la pâte orale, le style, le ton
du projet. Et puis, lorsque vous
commencerez à concevoir, vous allez
investir la majorité de votre temps dans ces changements
particuliers. Donc, si nous jetons un coup d'œil en
arrière dans Adobe XD, voici à quoi ressemble notre
document, et je peux simplement le
fausser ainsi, par exemple si nous voulons
obtenir un résultat un peu plus proche de quatre, comme je l'ai dit, vous pouvez facilement saisir les valeurs correctes ici si c'est ce
que vous souhaitez. Commençons donc par les images car j'ai préparé quelques
images. Je veux simplement créer
un rectangle et je peux utiliser une grille de répétition si je veux
obtenir un aspect comme celui-ci, et je peux choisir de
ressembler à ceci, par exemple, alors vous pouvez simplement
dissocier la mienne, double- cliquez sur l'un d'entre eux et
ramenez-le simplement ici. Par exemple, je peux facilement le redimensionner. Et cela n'a pas besoin d'être
parfait si vous ne voulez
pas simplement l'adapter comme ça
pour créer un cercle, par exemple, ou un élément comme celui-ci, ils peuvent se chevaucher, vous pouvez
inclure différentes ombres. Donc, par exemple, comme ça. Donc 5520, disons et ramenons cette
ombre à huit, par exemple quelque chose comme ça. Ce que je vais faire, c'est sélectionner tous mes
éléments comme ceci. Je vais supprimer
la bordure et inclure
quelque chose comme le DDT, qui est d'une belle couleur gris
clair. Je pourrais peut-être le réduire un
peu à
quelque chose comme ça. Et par exemple, je peux en parler ici. Je peux le positionner ici. Je peux continuer
avec le bouton droit de la souris et je peux copier l'apparence avec le bouton droit de la souris et
coller l'apparence afin de pouvoir coller la même ombre. Mais je vais simplement
réduire le
rayon d'angle à zéro. Et peut-être que je peux
facilement insérer cette image. Peut-être que je pourrais étendre celui-ci un
peu à
quelque chose comme ça. Je peux peut-être étendre cela ici. Comme vous pouvez le constater, il
s'agit clairement une variation différente des exemples qui vous
sont présentés. Donc, si je reviens à
ces exemples, vous pouvez voir que ces images
sont vraiment très droites. Ils sont facilement inclus dans les
os ici. Et vous pouvez voir toutes
ces différentes couleurs
positionnées ici. Vous pouvez voir différents textes, vous pouvez voir différentes images. Mais dans notre exemple, tout est
partout. Je le fais juste
pour vous montrer que vous pouvez également adopter cette approche. Encore une fois, selon
le projet, selon le créneau. Parce que vos entreprises
clientes n' apprécieront pas ce style que je crée actuellement dans
Adobe XD. Mais vos clients qui aiment
utiliser un style amusant et ludique
apprécieront
vraiment ce type de design. Donc, si nous revenons à Adobe XD je vais
vous le montrer ici. Nous allons donc simplement nous
positionner ici. Peut-être que
quelque part ici, les analystes utilisent Control D. Je vais le
dupliquer et le positionner
approximativement ici, par exemple, et peut-être
quelque part par ici. Et peut-être que je peux utiliser
la même distance de 52 dans ce cas,
peut-être que je peux le faire. Et je pourrais peut-être changer
la couleur derrière mon
portable pour que tu puisses le voir. Je peux donc changer la couleur pour une
couleur un peu plus foncée parce que nous allons utiliser cet
échantillon de couleur pour nos couleurs. Je peux donc réduire
la taille à ici, et je peux à
nouveau utiliser la grille de
répétition pour extraire
certaines couleurs, par exemple quelque chose comme ça,
peut-être dissocier la migration. Et je pourrais peut-être
le situer un peu ici. Je pourrais peut-être l'augmenter comme ça. Et peut-être
pourriez-vous en utiliser un de plus. Donc Control D. Je peux le réduire
légèrement et peut-être
le positionner ici. Maintenant que nous avons
tous ces éléments, ce qui manque
peut-être, c'
est une certaine typographie. Je peux donc appuyer sur T et taper, par exemple manière ludique. Ceci et je peux par exemple utiliser quelque chose comme Open Sans. Dans ce cas,
je pourrais peut-être utiliser un peu gras et je pourrais l'ajuster à 36, peut-être juste pour
que vous puissiez le voir. Tellement joueur. Contrôle D, je peux par exemple taper. Control D, quelque chose
comme l'amitié. Contrôle D, je peux le
mettre ici, café. Et disons Control
D. Relaxation. On y va. Voici notre
mood board préparé. Ce que je vais faire ensuite, c'est
simplement apporter mes images. J'ai déjà quelques
images que j'ai préparées juste pour
cette démonstration. Mais vous pouvez continuer et
utiliser les images de vos clients, ou vous pouvez utiliser l'un des
sites Web dont nous avons parlé, ou encore mieux Envato Elements car ils
contiennent littéralement tout. Ce que je vais faire, c'est
glisser-déposer une image ici. Juste pour le peupler. Je vais aller le
déposer ici. Au fait, vous
pouvez utiliser la
grille de répétition lorsque vous l'avez créée, vous pouvez simplement glisser-déposer la première image
qui sera remplie avec toutes
vos images. Ensuite, vous pourrez effectuer tous les
changements que j'
ai effectués dans ce cas. Mais j'aime bien le faire comme ça. Ou peut-être que je peux le
placer
ici parce que c'est un café. Je vais le
placer ici. Je vais peut-être placer
cette image ici. Double-cliquez, déplacez-le comme ceci. Et voyons voir, peut-être que
je peux positionner cette image ici comme ça. Cela ne fonctionne pas
pour notre exemple. Donc, ce que je vais
faire, c'est peut-être glisser-déposer, disons cette image comme celle-ci. Et je pense que c'est bien mieux. Ce que je vais faire ensuite, c'est
simplement échantillonner quelques couleurs. Mais avant de le
faire, je peux peut-être trouver une autre image qui correspondra, eh bien. Parce que je n'ai préparé
aucun logo ici. Mais par exemple, je peux peut-être cliquer ici
et utiliser l'un d'entre eux. Voyons donc ce que c'est. Logo de l'interface utilisateur. Donc je pense que maintenant, parce que vous pouvez utiliser ces plug-ins et extensions
pour le faire facilement. Comme je l'ai dit, vous pouvez soit extraire des images
de votre client, de votre ordinateur, d'
Envato Elements, par exemple, soit de l'un de ces plugins. Mais disons UI Faces. Et je veux inclure
dans Unsplash, je veux utiliser, disons, des filtres
masculins et féminins. Et je vais
cliquer sur Appliquer au hasard. Et il va choisir
une image et elle va
s'appliquer de manière aléatoire à cet espace réservé à l'image
en particulier. Comme vous pouvez le voir, il a
positionné celui-ci. Si c'est quelque chose que
tu veux, très bien. Mais revenons
à notre dossier et voyons voir. Ce que j'aimerais faire,
c'est apporter celui-ci
parce que c'est un café. Et je peux double-cliquer positionner ici
parce que le café devrait vraiment être au centre
de ce design en particulier. Enfin, ce que je veux faire c'est échantillonner quelques couleurs. Donc, ce que j'aimerais faire, c'est
passer du plus clair au plus foncé. C'est plus facile, juste dans mon cas, mais tu peux faire l'
inverse comme tu veux. Donc pour celui-ci, je peux simplement
cliquer ici et, par exemple sélectionner celui-ci. Et je peux cliquer ici et peut-être
commencer par, je ne sais pas. Allons-y avec celui-ci. Peut-être. Je peux cliquer ici
et essayer l'un d'entre eux. Ensuite, je pourrai passer à mes
couleurs foncées comme celle-ci. Ce
sera vraiment génial si votre client possède déjà
des meubles, par exemple s'il vous envoie des images de son café sur place. Vous pouvez donc facilement insérer ces images, échantillonner les couleurs de ces
images en particulier et les présenter
facilement sur ce mood board. Alors on y va. Comme je l'ai dit, vous pouvez
aller très en profondeur. Vous pouvez vraiment entrer dans
de nombreux détails. Ou vous pouvez simplement créer quelque chose comme ça
qui est rapide, qui est nettoyé juste
pour montrer à votre client quelles sont les possibilités
de ce projet en particulier. Mais vous pouvez aussi
simplement sélectionner ces couleurs. Sautez ici, cliquez ici pour
les ajouter à vos couleurs. Et par exemple, si vous devez
changer la couleur de ce texte, je peux simplement cliquer
ici, par exemple, et je peux facilement changer et
appliquer différentes couleurs. Si vous voulez obtenir ce look
encore plus ludique, vous pouvez vous retrouver avec
quelque chose comme ça. Si c'est quelque chose que
votre client appréciera. Si c'est leur créneau, si c'est quelque chose
qu'ils aiment, elle ira de l'avant. Mais si c'est un peu plus corporatif, vous pouvez peut-être vous lancer
dans Inexploré. Je vais m'organiser comme je vous l'ai montré dans ces moodboards
que nous avons créés. Enfin, ce que je veux vous
montrer, c'est que vous pouvez inclure certains éléments de
fond. Donc, par exemple, je peux le dessiner, le
faire glisser et créer un
rectangle comme celui-ci. Je peux créer une couleur comme celle-ci. Je peux le positionner ici. Et si je n'aime pas la couleur, je peux facilement l'échanger et changer pour
quelque chose comme ça. Juste pour que mes images
ressortent un peu. Et d'inclure peut-être ces
éléments ludiques dans le fait que votre client
pour les jambes. Et vous pouvez obtenir
un tel résultat. C'est tout pour cette vidéo. Dans la vidéo suivante, je
vais vous montrer
comment partager ce mood
board avec votre client. Si vous souhaitez obtenir
des commentaires en ligne ou non, vous pouvez facilement les imprimer. Et je vais vous
montrer
comment exporter pour l'impression depuis Adobe XD, à quoi ils ressemblent et ce que vous pouvez
réellement en faire. Alors je t'y verrai.
105. Partagez ou exporter votre tableau d'ambiance: Dans cette vidéo, je vais
vous montrer quelques paramètres que vous pouvez utiliser pour exporter votre moodboard et votre
police, puis les imprimer. Et je peux également vous montrer ce que vous pouvez faire pour
partager ce mood board en ligne avec votre client et obtenir des commentaires de cette façon. Donc, si nous
revenons à Adobe XD, voici notre mood board
que nous avons créé. Ce que vous pouvez faire, c'est simplement le
partager comme ça. Vous pouvez donc partager ce tableau d'art
particulier que nous avons créé avec votre client et vous pouvez simplement
partager celui-ci. Vous pouvez également cliquer
ici pour accéder à l'onglet Partager. Cliquez
sur Générer un lien sur le bouton bleu, qui apparaîtra
juste ici. Vous pouvez copier ce lien et le
partager avec votre client. Maintenant, ce lien
va
vous permettre de recueillir des commentaires et
votre client pourra laisser
vos commentaires sur
ce mood board en particulier s'il est votre client pourra laisser
vos commentaires sur ce mood board en particulier s'il est
loin de vous
, par exemple excellent
moyen de communiquer avec des clients qui
ne sont pas dans votre région. Vous pouvez donc simplement partager
ce lien avec eux. Ils n'ont pas besoin d'
avoir un compte Adobe, aucun compte d'ailleurs. Ils peuvent simplement accéder à ce lien et vous laisser des commentaires. Vous pouvez parcourir mes autres
cours sur la conception de l'interface utilisateur UX pour voir cela en action et pour voir ce processus de
partage en action. Parce que ça va vraiment en profondeur et qu'on peut vraiment
pointer les spins. Et ils peuvent laisser certains commentaires
sur certaines parties de votre conception, etc. Plus tard, lorsque vous commencerez à créer votre design dans Adobe XD, par exemple, vous pourrez développer ce fichier existant afin
d'ajouter des wireframes, vous pourrez ajouter un design. Vous allez faire du prototypage. Vous pouvez ajouter des guides de style, vous pouvez accéder à tout ce qui
se trouve dans ce fichier. Votre lien de partage va donc
évidemment augmenter. Assurez-vous d'
utiliser la version gratuite d'Adobe XD pour partager un
seul design avec votre client, car c'est
la limite du forfait gratuit. Si vous avez un plan premium
et un plan premium, comme abonnement
Adobe XD Creative
Cloud ou un plan Adobe XD Premium, vous n'avez pas cette limite. Mais si vous utilisez la version
gratuite, vous êtes limité à un
seul lien que vous pouvez
partager avec votre client. Donc, encore une fois, si cela vous
intéresse, n'oubliez pas de consulter mes autres cours, car ces cours peuvent vraiment
être approfondis. Et je crois que dans l'un de
mes cours précédents, il y avait
environ 3 heures de session. Nous
trouverons ici des informations sur
les paramètres de partage d'Adobe XD, car
vous pouvez partager pour les clients, vous pouvez partager pour les développeurs, vous pouvez partager votre
présentation ou vous pouvez personnaliser partage et ajustez tous ces différents paramètres
à l'intérieur de celui-ci. Je n'ai donc pas le temps de suivre ce cours en
particulier et je ne veux pas vraiment vous ennuyer parce que
nous avons juste des mood boards. Mais lorsque vous commencez à vous développer, c'est vraiment essentiel pour comprendre ce que vous devez faire pour
partager avec vos clients. La prochaine chose que nous
pouvons faire est de l'exporter. Donc, si nous revenons ici, je peux accéder à Fichier, Enregistrer sous et l'enregistrer comme ça. Ou je peux simplement appuyer sur Control E sur mon tableau d'art et je peux
simplement l'exporter comme ceci. Je peux donc utiliser le PNG, le SVG, PDF et
le JPEG. Vous pouvez définir la
destination ici. Il s'agit donc de la sortie vers laquelle votre fichier sera transféré
une fois qu'il sera enregistré. Donc, ce que je vais
faire, c'est appuyer sur JPEG, sur Exporter, puis sur
Control E une fois de plus. Puis changez-le en PDF. Et je vais l'
exporter une fois de plus. raison pour laquelle je fais cela est que
je veux simplement avoir la possibilité
d'imprimer à la fois des fichiers JPEG et PDF et simplement comparer avec
quel type d'élément il
fonctionne le mieux. Ainsi, par exemple, dans certains cas, les PDF sont de meilleure qualité. Dans d'autres cas, les fichiers JPEG
présentent une plus grande égalité. Donc, ce que je
recommande vraiment, c'est d'exporter Bolt et de voir où chacun d'
eux va vous mener. Je vais donc l'
imprimer maintenant, puis vous montrer à quoi il
ressemble et ce que vous pouvez faire avec
ces versions imprimées. Je vais maintenant vous montrer à quoi
il ressemble imprimé. Nous avons donc
ce fichier Adobe XD, et vous l'avez imprimé ici. Et vous pouvez vous contenter de
cette version
imprimée utilisant simplement
votre stylo et
votre papier pour contacter votre client et discuter des solutions possibles,
des changements possibles. Donc, si vous les rencontrez chez
eux, à leur bureau, par exemple, ils pourraient dire qu'il
fait trop noir. Il s'agit par exemple de
la clé, du monde clé peut-être qu'ils souhaitent utiliser dans
leur copie, disons. Ou si c'est quelque chose qu'ils
s'efforcent d'atteindre. Vous pouvez donc vraiment
discuter avec eux de
tous ces différents sujets, toutes ces différentes
solutions que vous avez créées ici et les
imprimer ici. Ainsi, par exemple, vous pouvez dire que
ces images ne fonctionnent pas. Et ils veulent en
voir davantage. Par exemple, nous n'avons inclus
aucune personne ici. Peut-être plus de monde. Des images. Plus de ces modes de café, par exemple quelque chose comme ça. Vous avez donc l'idée, vous allez
discuter avec eux de
tous ces changements, de
toutes ces images différentes, de
toutes ces couleurs. Et lorsque vous êtes d'accord
avec eux, par exemple ici, nous n'avons
inclus qu'une seule police. Mais peut-être que si vous incluez plusieurs polices différentes
dans votre moodboard, ils vont
peut-être prendre
celle-ci et vous dire «
allez-y avec celle-ci ». Et si vous avez choisi plusieurs polices
avec plusieurs couleurs, ils
diront
peut-être que oui, cette police avec cette couleur, par exemple fonctionnera très bien. Dans notre cas. Vous remarquerez qu'
une petite équipe, une tendance se développe
une fois que vous aurez commencé à
explorer cette question, une fois que vous aurez commencé à discuter
avec vos clients, j'ai volontairement laissé ou un espace blanc
autour de tous mes des images , de toutes mes couleurs, juste pour que je puisse facilement les écrire. Tu n'es pas obligée de faire ça. Vous pouvez facilement
changer de n, par exemple vous pouvez appeler cette
image par le numéro 1234. Et de l'autre côté, vous pouvez le retourner, par exemple sur première image, vous pouvez dire « bien ». Image 3, par exemple pas belle ou trop sombre ou
ce que vous voulez obtenir. Comme référence. C'est juste pour vous aider lorsque vous commencez à
développer ce design, lorsque vous commencez à
développer ce ton. Et comme je l'ai dit, c'
est vraiment génial parce que vous pouvez l'
imprimer, le donner à votre client. Ils peuvent laisser ces notes
sur place et ils peuvent facilement se faire une idée de l' évolution
de
ce projet dans les deux sens. Si vous le pouvez, vous pouvez apporter ces modifications avec
les éléments dont nous venons de parler. Et tu peux l'
imprimer une dernière fois. Vous pouvez retourner voir votre client s'il se trouve quelque part près de chez vous, puis vous pouvez vous asseoir avec lui une fois de plus et lui demander
simplement c'est la bonne direction maintenant ? Est-ce à cela que vous voulez que cela
ressemble davantage dans cette direction ? Aimez-vous davantage ce style et toutes ces
différentes questions. Donc, s'ils disent oui, vous pouvez sauter ici
et vous pouvez facilement les
prendre, par exemple comme ça. Et s'ils n'aiment pas celui-ci, peut-être que tu peux faire comme ça. Comme je l'ai dit, ce
n'est qu'un exemple rapide de ce que vous pouvez faire avec
ces composants en plusieurs parties. Assurez-vous donc de comprendre que ce processus
de mood board prendra temps et que, parfois, sur certains projets, il vous faudra par exemple 15 minutes pour créer, puis peut-être 30 minutes pour en discuter
avec vos clients sur certains projets, il vous
faudra une journée pour créer en deux à trois jours pour
discuter avec votre client, afin de déterminer le style
général, par exemple une direction neuronale
du projet lui-même. Assurez-vous donc de le
calculer dans votre budget, car cela fait partie du processus de
conception, vous devriez
facturer les moodboards. Assurez-vous donc de bien comprendre
que lorsque vous commencez à travailler, comme je l'ai dit, veillez à vous
adapter au format de votre papier. Donc, par exemple, c'est A4. Si vous travaillez avec le format de lettre
américain
, par exemple , vous pouvez l'ajuster à
cette taille particulière dans
Adobe XD ici. Comme je l'ai dit, vous
pouvez sauter ici, ajuster les pixels selon vos besoins, les
ajuster comme vous le souhaitez. Vous pouvez le retourner
si vous le souhaitez et vous en
assurer lorsque vous l'imprimez. Ne vous inquiétez pas pour 300
DPI car comme je l'ai dit, Adobe XD est un outil
de type vectoriel. Alors c'est tout. Assurez-vous de le tester, assurez-vous de l'essayer, assurez-vous de parler
à vos clients. Parce que, comme je l'ai dit à plusieurs
reprises tout au long de
ce cours, cette partie du processus de conception consiste à déterminer
le style général, l'orientation générale, le ton de
votre rôle. Assurez-vous donc d'en tenir compte
dans vos directives de conception.
106. AFFECTATION de l'article 13: Votre mission pour cette section est de créer vos
propres moodboards. Vous pouvez n'en utiliser qu'
un que vous pouvez créer, vous pouvez en créer cinq
autant que vous le souhaitez et autant de temps que vous devez
réellement investir dans un seul. Mais essayez simplement de
commencer par une et essayez
simplement de choisir des couleurs
aléatoires parmi des images aléatoires
que vous aimez vraiment. Et essayez de
les combiner en quelque chose utile que vous pourrez réellement
utiliser dans votre projet. Essayez de vous entraîner de cette façon
et plus tard, si vous voulez l'
essayer avec de vrais projets et de vrais clients, assurez-vous de prendre leur
logo, de choisir des couleurs. Assurez-vous de prendre
leurs images préférées, celles
existantes ou
celles qu'ils aiment réellement, essayez de vous
inspirer différemment des
différents sites Web qu'ils ont
fournis à différents sites Web qu'ils ont Design Brain, par exemple et j'ai juste essayé de tout combiner dans un mood board utilisable.
107. Kits d'IU: Les kits d'interface utilisateur peuvent être
extrêmement importants et extrêmement utiles dans votre processus de conception,
car vous pouvez réutiliser certains de ces éléments encore
et encore. Dans cette section du cours, nous allons
parler de ce qu'est un kit d'interface utilisateur, comment créer le vôtre à
l'aide d'Adobe XD et comment réutiliser certains de ces éléments dans vos conceptions.
Commençons donc.
108. Qu'est-ce que les kits UI ?: Les kits d'interface utilisateur sont essentiellement
une collection de différents éléments
que vous pouvez utiliser pour vos projets de conception d'interface utilisateur. Ces projets peuvent aller de projets de conception
mobile à des projets de conception de
sites Web en passant des projets de conception de
produits
tels que des tableaux et des applications Web et des
projets de cette nature. Ils peuvent être de différents types de
fichiers, par exemple Photoshop, Sketch,
Illustrator, Figma, Adobe XD. Et dans ce cours, nous
allons nous concentrer sur Adobe XD. Il peut également s'agir d'
images de largeur et sans images. Et nous allons explorer certaines différences entre
ces deux types. Pourquoi l'un est-il meilleur que l'
autre et l'inverse ? Et vous allez principalement utiliser ces kits d'interface utilisateur pour accélérer votre flux de travail, car
vous allez
effectuer ces tâches répétitives, en
particulier dans la conception de l'interface utilisateur, par exemple vous allez
créer des navigations pour tous vos projets. Ainsi, au lieu de recréer cette navigation en soi pour
chaque projet en particulier, vous allez simplement créer un type de navigation,
puis simplement développer votre idée à partir d'un
seul type de navigation, que je vais également
vous montrer plus tard dans ce cours. Donc, en gros, vous
allez accélérer votre flux prochaine fois que vous
lancerez un projet de conception ,
car tous
ces différents types de fichiers seront
enregistrés sur votre ordinateur. Et puis,
en gros, vous serez en mesure d'utiliser et de
réutiliser tous ces
différents éléments pour tous vos
différents projets. Maintenant que nous allons
travailler dans Adobe XD, nous allons travailler avec composants et
vous allez
pouvoir réutiliser ces composants
pour changer les couleurs, changer les types de fichiers, pour changez la structure, pour changer l'ombre de
fond, par exemple pour changer les couleurs et
bien plus encore avec vos enfants, vous allez pouvoir vous
adapter à différents projets. Encore une fois, par exemple,
si vous créez
dans Adobe XD en tant que tel, vous pouvez créer des composants, par exemple la conception de
sites Web en plein écran, disons 1920 x 1080, puis vous pouvez descendre et créer redimensionnez les tailles réactives pour vos projets de conception réactive. en va de même pour les designs
mobiles, par exemple vous créez votre
kit d'interface utilisateur pour les applications Web iOS. Ensuite, vous souhaitez créer ce même kit d'interface utilisateur pour
fonctionner sur Android. Ce sera beaucoup
plus simple si vous
avez déjà préparé les types de
fichiers et les fichiers. Ensuite, en repartant de zéro, cela vous permettra facturer davantage pour vos projets car vous serez
en mesure de livrer plus rapidement. Parce que vous êtes prêt
avec ces kits d'interface utilisateur et que vous préparez
tous ces éléments pour vos futurs projets. Dans la
vidéo suivante, nous allons donc explorer ces différences
entre les kits d'interface utilisateur avec
images et sans images. Quels sont les avantages et les
inconvénients de chacun d'entre eux ? Et je te verrai
dans la prochaine vidéo.
109. Types de kits of: Dans cette vidéo, nous
allons explorer principales
différences entre les kits d' interface utilisateur avec images
et sans images. Quels sont les principaux inconvénients et arguments
de vente de chacun d'entre eux ? Commençons donc. J'ai donc
ouvert un UI Eight, un site Web sur
lequel vous pouvez
acheter ces kits d'interface utilisateur. Et nous parlerons de ces sites Web un peu plus tard dans cette vidéo en particulier Je veux juste me concentrer
sur les différences
entre les kits d'interface utilisateur avec
images et sans images. À quoi peut servir chacun d'entre
eux ? Et ce que vous pouvez
apprendre sur la création ces kits d'interface utilisateur pour vos
différents types de projets. Ce que nous avons ici,
c'est ce kit d'interface utilisateur quantique, qui est, comme on dit, une énorme bibliothèque de
cartes pour les services Web. Et
comme vous pouvez le voir, ils ont
créé ici même tous
ces différents composants,
qui sont essentiellement des modèles
ressemblant à des
sites Web que vous pouvez utiliser et réutiliser
pour vos futurs projets. Alors pourquoi est-ce utile
si je clique avec le bouton droit de la souris, que je l'
ouvre dans le nouvel onglet et que je zoome pour que vous puissiez voir
un peu de ces détails. Vous pouvez voir qu'
ici, nous avons par exemple ce Sony Dual Shock
pour manette noire, ou nous avons le prix,
nous avons cette icône. Donc, en gros, ce que vous pouvez
faire avec ce design, c'est que vous pouvez tout simplement travailler
avec ce design exact. Il suffit de créer un composant, par exemple pour ce contrôleur à double affichage. Et supposons que
vous souhaitiez remplacer cet élément interne du
composant, par exemple pour ajouter un produit différent, disons que vous
souhaitiez vendre l'iPhone, alors vous pouvez créer une composante d'
endettement de
cette carte en particulier. Vous pouvez simplement
glisser-déposer l'image de votre iPhone. Vous pouvez glisser-déposer les informations de l'iPhone
que vous avez en vente. Et Dario, tu n'as pas besoin de
créer la carte une fois de plus, tu n'as pas à
ajouter d'ombre. Vous n'êtes pas obligé de choisir
la police spécifique. Vous n'êtes pas obligé de choisir
la mise en page typographique, vous n'avez pas à
choisir la hiérarchie. Tout cela est fait pour vous dans le projet précédent
par vous-même. Et maintenant, vous pouvez
simplement utiliser et réutiliser exactement
ce même composant
dans vos futurs projets. Je vais expliquer
cela un peu plus tard dans la leçon, en particulier
sur Adobe XD, comment vous pouvez redimensionner
ces composants, comment nous pouvons les modifier,
les utiliser et les réutiliser, etc. Mais dans cet exemple, comme je l'ai dit, nous voulons nous concentrer sur les kits d'interface utilisateur
avec et sans images et sur ce que vous pouvez
utiliser chacun de ces quatre. Donc, pour en revenir à cet exemple, vous pouvez voir combien
ils en ont. Ils ont cette voiture de vente, par exemple ils ont cette charge
plus de composants. Donc, en gros, il est extrêmement important
de créer tous ces composants est extrêmement important
de créer dans un kit d'interface utilisateur, car
vous allez utiliser et les réutiliser pour
chaque projet. Ainsi, dans les navigations,
les pieds de page, les fiches de blog, ce sont des articles de boutique, etc. Tout cela
vous sera donc très utile pour
vos futurs projets. Si nous examinons
celui-ci, appelé plateforme,
notre kit filaire. Alors, quelle est
la différence entre
celui-ci et celui-ci ? Fondamentalement, les kits filaires sont ces kits d'interface utilisateur
sans aucune image. Et vous pouvez les trouver en ligne
ou où que vous recherchiez. Et je vous recommande vivement créer ces
types de wireframe via des kits d'interface utilisateur. Pourquoi ? Parce que vous pouvez
toujours glisser-déposer des images aux emplacements de
ces kits de wireframing. Et vous n'avez pas à vous connecter à ces gros types de fichiers car évidemment, quels sont les
logiciels que vous utilisez, si vous n'avez pas d'images
incluses dans
vos conceptions, vos types
de fichiers seront nombreux plus petit. Il sera beaucoup plus facile
de travailler avec ces fichiers. Ensuite, si vous
les avez avec des images, il sera également
beaucoup plus simple de montrer
ces enfants filaires à vos
clients et de leur dire simplement, imaginez inclure des
images à l'intérieur, à l' intérieur de l'image
espace réservé, par exemple vous pouvez changer la couleur. Supposons que vous puissiez
parler à votre client et lui communiquer cette idée, par exemple que cette image sera bleue,
comme dans ce cas,
ici, pour qu'il sache, accord. Donc cet arrière-plan
sera simplement une image. Il leur sera donc beaucoup plus simple de comprendre et visualiser dans leur tête que l'image
va y être envoyée. Ce que vous y trouverez,
c'est sera beaucoup plus
simple de modifier et d'apporter il sera beaucoup plus
simple de modifier et d'apporter
des modifications à ces kits filaires
qu'aux kits d'interface utilisateur. Parce que les kits d'interface utilisateur contenant des images seront
beaucoup plus difficiles à modifier car vous devrez toujours suivre une
sorte de structure d'image. Vous allez toujours suivre
une sorte de ton d'image. Peut-être allez-vous échantillonner vos couleurs à partir de vos images. Il est donc préférable d'utiliser beaucoup plus simplement les
couleurs et d'utiliser tous
ces éléments provenant de Wireframe Kids, car vous n'
avez pas d'images en place. Plus tard, lorsque vous
déterminerez la structure avec votre client au cours de votre
travail sur ce projet, vous pourrez simplement
glisser-déposer des images à l'intérieur, puis ajuster légèrement
le design. Par exemple, incluez l'
ombre déroulante ici et là, juste pour faire ressortir le bouton, par exemple faire ressortir le bouton, la navigation, l'image du
héros ou les textes. Peut-être devriez-vous changer la couleur du
texte de foncé à clair et inversement en fonction de l'image
de votre choix. Par conséquent, les enfants filaires sont beaucoup plus utiles
à mon avis. Et puis les kits d'
interface utilisateur parce que, comme je l'ai dit,
les kits d'interface utilisateur suivent la structure des images et s'adaptent donc à cette
structure et à ces images, tandis que les enfants filaires utilisent simplement la structure elle-même et
ne s'adaptent pas à n'importe quoi. Vous pouvez simplement
glisser-déposer des images à l'intérieur ultérieurement. Enfin, il
y a encore une chose que je voudrais mentionner, à les organigrammes. Les organigrammes sont disponibles en différents
types de tailles de fichiers, différents types d'éléments. Et c'est ce que l'on appelle l'organigramme mobile du
schéma. Et je pourrai vous montrer l'un de mes produits organigrammes un
peu plus tard, car je dois le faire, et je vais vous montrer
comment je les ai créés et comment vous pouvez les utiliser pour communiquer
des idées à vos clients. Revenons à celui-ci, parce que vous ne pouvez pas le voir. Ici. Je l'ouvre dans un nouvel onglet, et vous pouvez voir ici qu'
ils n'utilisent pas de vrais textes. Ils n'utilisent pas d'images réelles. Ils utilisent simplement ces
espaces réservés, par exemple ce sera un
paragraphe, ce sera un sous-titre. Voici l'image,
voici le bouton,
voici la pagination,
vous pouvez voir qu'ils utilisent icônes pour la navigation
et la recherche. Utilisation de ces icônes sociales
pour Facebook et Twitter. Et cela vous
permettra communiquer vos idées
beaucoup plus rapidement à votre client. Car encore une fois, comme pour les kits de
wireframing et les kits d'interface utilisateur, vous ne perdez pas votre temps
à choisir ces images, choisir ces couleurs. Vous
créez simplement des mises en page que vous pouvez communiquer
et partager avec votre client. Une fois ces couches approuvées, vous pouvez travailler sur les détails. C'est pourquoi il est
si important de créer ces kits
filaires, ces kits d'
interface utilisateur et ces organigrammes . Vous pouvez donc simplement imaginer que vous pouvez commencer à travailler sur
un organigramme, par exemple pour votre client. Ensuite, une fois
ce projet terminé, vous pouvez simplement réutiliser cet
organigramme en termes de création
d'un kit d'interface utilisateur pour
votre prochain projet, vous pouvez simplement créer des
composants pour les formes, les couleurs, les polices, pour images, pour
les boutons, etc. Et vous pouvez simplement utiliser et réutiliser ces composants dans
vos futurs projets, ce qui vous
fera gagner beaucoup de temps et
vous aidera à poursuivre vos projets plus rapide
vous permettra de facturer beaucoup plus car vous passerez beaucoup moins
de temps chaque projet car
vous avez déjà créé tous ces composants.
110. Quels composants sont importants: En matière de structure, ces composants sont vraiment
importants et moins importants. C'est donc à vous de
décider quels types de composants
vous souhaitez utiliser. Supposons donc que
vous travaillez tout le temps sur des projets de
blog. Il suffit de jeter un coup d'œil à
vos travaux précédents et comprendre quels types de composants vous avez
utilisés dans le passé. Évidemment, une sorte de barre de recherche ou une sorte
de pied de page de navigation, peut-être même des curseurs ici ou des images, des portes sont vraiment
obligatoires car sont des types d'éléments
qui vont consacrez tout votre temps
à vos projets. Mais selon le créneau, vous êtes indépendant
des projets pour lesquels vous
travaillerez auparavant
et sur lesquels
vous travaillerez auparavant, c'est vous qui déterminerez les types de
ces éléments sur lesquels vous allez travailler
à utiliser dans vos kits d'interface utilisateur. Je vais donc vous montrer
les exemples précédents
que je vous ai montrés. Et vous pouvez déterminer,
en fonction de la dose
, les types d'éléments
que vous pouvez choisir. Et dans les prochaines
vidéos de ce cours, je vais vous montrer
quels types d'éléments
ont utilisés dans le passé et ce que vous pouvez
en tirer. Donc, pour en revenir à ces exemples que je vous ai montrés précédemment, vous pouvez voir qu'ils proposent le
commerce électronique ici. Et si je fais défiler la page
jusqu'ici, pour que nous puissions voir le commerce électronique. Et si je fais défiler
la page vers le bas, vous pouvez voir le tableau de bord. Donc, si vous travaillez sur des projets qui nécessitent
tous ces éléments, vous pouvez imaginer à quel point tout cela
prend du temps. Vous pouvez donc les créer
une seule fois et les
réutiliser simplement en changeant les
couleurs, en modifiant par exemple la
position de ces
différents textes, etc. Si nous faisons défiler l'écran jusqu'en bas, nous avons des cartes d'entreprise. Cela peut donc être, par exemple , un portfolio d'
équipe, à propos de
nous, des témoignages ,
des
fonctionnalités, des prix, etc. Si nous faisons défiler la page vers le bas, nous pouvons voir de la musique
et des cartes vidéo. sont donc peut-être pas aussi importants que
les précédents, et ils peuvent varier d'un
projet à l'autre. Cartes d'actualités et de magazines. Encore une fois, si vous travaillez constamment sur des projets de blog, ceux-ci sont vraiment cruciaux. Ainsi, une fois que vous les aurez créés, il sera
beaucoup plus simple de les
réutiliser et de les réutiliser pour de futurs projets. Et vous pouvez le voir ici, nous avons
donc différents
types de navigation. Nous avons ces
cartes sociales qui, encore une fois, selon le projet sur lequel
vous travaillez, peuvent être importantes
ou moins importantes. Nous avons des éléments de base
et des cartes de style. Nous avons donc des éléments de base tels que cette navigation,
ces
pieds de page, ces miettes. Nous avons ces différentes icônes, chargeurs, curseurs,
boutons, couleurs. Et enfin, vous avez
les exemples de pages de ce kit d'interface utilisateur quantique particulier. Et vous pouvez consulter ces
pages pour vous inspirer et voir où ils ont utilisé tous
ces différents éléments. Si nous examinons la
plateforme et que nous avons des en-têtes, nous avons du contenu. Donc, encore une fois, des blocs de
contenu, des curseurs, des grilles simples. Donc, en gros, des images dans
une grille à gauche et à droite. Nous avons cet homme pour Grid. Nous avons des
fonctionnalités Futures Left, non ? Par exemple, avec une maquette de téléphone portable, avec une maquette de site Web, désolé, maquette d'
ordinateur portable avec maquette de
tablette. Nous avons à nouveau
des portefeuilles différents, selon l'endroit sur lequel vous
travaillez, la nature moment où vous souhaitez utiliser l'un ou l'autre. Nous avons le commerce électronique, particulièrement important si vous travaillez
avec des sites Web de commerce électronique. Nous avons des cartes bloguées. Et évidemment, vous pouvez utiliser et réutiliser ces différents
composants, par exemple ces blocs-cartes,
vous n'êtes pas obligé les utiliser
pour les sites Web de blog. Vous pouvez les utiliser par exemple
pour les sites Web de commerce électronique, c'est la beauté
de ces kits d'interface utilisateur. Vous pouvez simplement réutiliser
ces cartes dans vos futurs projets
et les adapter simplement pour qu'elles conviennent
à ce projet
en particulier. Nous pouvons ainsi avoir des témoignages d'
équipes, des prix stables, des appels à l'action. Ces tableaux de prix sont
particulièrement ennuyeux à créer parce que vous
avez,
disons, que vous
avez,
disons 20 exemples différents de
ces tableaux de prix en ligne et que tous ces
autres exemples sont juste des variantes de
ces exemples. Alors pourquoi perdriez-vous votre temps
à tout recréer ? Tous ces éléments se
contentent de créer par exemple cinq ou six
tableaux de prix à la fois, puis de les
réutiliser pour vos futurs projets vous fera gagner beaucoup de temps, en particulier avec ces détails
ennuyeux où vous avez la majorité de ces
différents choix,
en particulier en ce qui concerne le tableau des prix. Vous avez donc des options,
vous avez des prix, vous avez un
plan mensuel, un plan annuel. vous
faudra donc beaucoup de temps pour créer tous ces détails pour
chaque projet en particulier. Par conséquent, les avoir dans un seul kit d'interface utilisateur vous fera
gagner beaucoup de temps. Si nous jetons un coup d'œil
ici, appelons à l'action, est
particulièrement important avec
toutes ces cartes promotionnelles, nous avons des forums et des contextes. Encore une fois, avec ces formulaires, combien de ces variations
pouvez-vous réellement avoir ? Supposons donc que
vous puissiez créer par exemple
15 ou 20
formulaires de contact. Et voilà. Vous pouvez les réutiliser pour
tous vos futurs projets. Et les en-têtes et les pieds de page,
en particulier, sont ennuyeux à
créer à cause de la
répétitivité. Et ils utilisent tous
ces différents éléments. Par exemple, le logo du client
sera à gauche, droite et au centre en bas. Et c'est en gros tout. Ainsi, lorsque vous commencez à
créer ces kits d'interface utilisateur, vous pouvez avoir une idée des types d'éléments
dont
vous avez besoin pour en créer davantage. Quels types d'éléments
vous devez créer de manière moins évidente,
quel que soit le type de nature, dans une sorte de formulaire de
contact il sera bon d'inclure. Mais en gros, une fois
que vous commencez à créer, vous pouvez utiliser le formulaire de contact pour
cela, à partir de ce projet. Vous pouvez utiliser le formulaire
de contact de ce projet et simplement adapter et travailler pour
vos futurs projets. C'est tout ce
point de vue, je plaisante. C'est pourquoi je pense qu'il extrêmement utile de les
avoir et de les créer. Et évidemment, la création de ce kit
d'
interface utilisateur ne sera pas facile. Cela ne viendra pas en premier. C'est le processus
que vous allez
utiliser et réutiliser tout au long de votre carrière. Vous pouvez donc
supprimer certains éléments qui ne sont plus
pertinents en termes de style, de fonction. Peut-être que certains éléments ne sont utilisés dans l'industrie
ou plus. Vous pouvez
donc simplement les supprimer
et utiliser des éléments qui s'adaptent et s'adaptent
simplement au kit d'
interface utilisateur que vous utilisez. C'est la beauté des kits d' interface utilisateur et c'est pourquoi
je les aime tant. Et je pense que tu devrais aussi
commencer à les explorer.
111. Structure de kit d'interface utilisateur dans Adobe Xd: Dans cette vidéo, je
vais vous montrer quelques idées de structure pour
vos kits d'interface utilisateur dans Adobe XD. Je vais vous montrer mes
exemples car je crée ces interfaces utilisateur et
UX depuis quatre ans maintenant. Et j'ai plus de 500 produits de
design dans ma boutique en ligne, réalisés sur the.net. Je vais laisser les liens vers tout et en
parlant de cela dans le PDF, vous pouvez simplement cliquer sur ces
liens, les visiter et les explorer. Et si cela vous intéresse, achetez
même tous ces différents produits
que j'ai mentionnés que je
mentionnerai à l'avenir. Une fois que nous aurons trouvé ces types de vente et ces
profils sur ces sites Web, vous pourrez vendre vos designs. Mais pour l'instant,
examinons la structure
de ces kits d'interface utilisateur, comment ils peuvent fonctionner dans Adobe XD, et comment vous pouvez en tirer des leçons
pour créer les vôtres. Donc, ce que j'ai ici, c'est le générateur de
pages de destination converti, qui est le produit que
nous avons créé il y a quelque temps. Et c'est le kit Wireframe, évidemment, comme vous pouvez le voir. Et si je zoome un
peu plus près, vous pouvez voir ici que
nous avons la navigation, les en-têtes, l'
histoire, les fonctionnalités, les
avantages, la promotion, les témoignages, l'équipe, les
prix, etc. Et pour tout cela, nous avons plusieurs options, évidemment parce qu'il s'agit
du générateur de pages de destination. Ce sont les éléments
qui seront
utilisés pour la majorité des pages
de destination. Et il est
destiné à quelqu'un qui crée ces
pages de destination en permanence,
car la majorité de ces
entreprises
créent ces
pages de destination en permanence, par exemple pour leur plaisir
des campagnes de démarrage, pour leurs lancements de produits, pour leurs promotions de produits, pour toutes ces campagnes, pour les publicités Facebook,
pour les publicités Instagram, les publicités
YouTube, etc. Les pages de destination sont donc
extrêmement importantes pour cela. Ce produit particulier est conçu pour fonctionner avec les pages de destination. Donc, encore une fois, nous
revenons au créneau. Quel est votre créneau et quel est type de projet sur
lequel vous travaillez ? Vous allez
créer des composants qui
fonctionneront dans ce créneau. Si nous revenons
ici, par exemple, je peux voir que c'est 1 400. Et je peux intervenir ici
pour créer un nouveau tableau d'art. Et je peux sauter
ici, créer celui-ci, cliquer ici et
simplement l'ajuster à 1 400, comme ça pour que tous
nos éléments fonctionnent. Et je vais l'
étendre davantage. Donc, ce que je peux faire, c'est par exemple cliquer sur cette commande de navigation C. Cliquez ici, sur la commande V. Et je peux, par exemple, cliquer
ici, contrôler C, contrôler V, et
ajuster cela pour m'adapter. Je peux même les mettre
à l'intérieur de la pile, puis je peux simplement les
glisser-déposer à l'intérieur de la pile. Mais nous pouvons également le faire plus tard. Par exemple, je souhaite montrer ces
différentes fonctionnalités. Voyons donc où sont les
fonctionnalités. Les voici. Donc, par exemple, I. Je peux utiliser cette
seule commande C, contrôle V. Et vous pouvez voir à quel point
la création de ces sites Web est facile, disons cette
position ici. Peut-être que je veux
utiliser celui-ci maintenant. Positionnez-vous ici. Peut-être que je veux utiliser
celui-ci ici. Comme ça. Et disons que le moment
est venu de
fixer les prix, mettez-le ici. Et peut-être quelque chose comme ça. Je veux convaincre
encore plus les gens. Mets-le ici. Et la position n'a pas d'importance, euh, pour le moment
et vous
allez voir pourquoi dans une seconde. Alors mets-les ici. Et disons que maintenant
que votre
page de destination est terminée, vous pouvez toutes les sélectionner,
appuyer sur Ctrl G pour les placer dans un groupe, puis
les placer dans une pile. Il s'agit de la
pile verticale et je peux mettre la distance de 150, par exemple entre elles et appuyer sur
Entrée ou Retour. Et maintenant, nous avons un espace uniformément espacé entre
tous nos éléments. Je peux tous les mettre en
haut de la page comme ça. Et par exemple, je ne veux pas que ce
soit un cinquième de ce chiffre. Je peux donc
simplement ajuster celui-ci à zéro. Et tous ces autres
vont en avoir 150 pour l'espacement. Vous pouvez donc voir à quel point il
est simple de créer une page de destination. Vous pouvez double-cliquer
ici pour le
fermer ici. Et disons par exemple
que la copie est prête et que vous souhaitez apporter
des modifications aux images. Vous pouvez simplement glisser-déposer
vos images à l'intérieur d'ici, les
placer, puis
simplement apporter des modifications. Par exemple, nous avons cette icône
d'image ici. Je peux simplement appuyer sur
Supprimer pour le supprimer. Et je peux par exemple réduire l'opacité de mon image pour la
faire ressortir un peu plus. Et par exemple, je veux ajouter une image
supplémentaire ici. Peut-être cette image, je voudrais
ajouter quelque chose à la vidéo. Peut-être. Peut-être que cette image
fonctionnera pour que vous puissiez voir à quel point il est simple de travailler
avec ces différentes images. Je peux donc le sélectionner,
peut-être pour obtenir 40 % d'opacité. Je peux peut-être utiliser une icône
différente ici. Et peut-être que je
voudrais dire que c'est, je ne sais pas, quelque chose
d'un peu plus rond. Je peux donc sauter ici, taper 20 pour le rayon d'
angle. Si je veux le faire, vous pouvez ajuster cela
pour avoir une
idée de la simplicité de la
création de ces éléments. Il s'agit donc essentiellement de
ma structure et de la façon dont mon équipe et moi travaillons depuis des
années sur ces structures. Et je vais vous montrer structure
différente
pour les enfants mobiles. Et voici le kit Chetty UI. Et vous pouvez voir que nous
avons des images ici. Il va évidemment
être assez simple de remplacer toutes ces images. Vous allez simplement utiliser
exactement la même structure. Donc, si je jette un œil ici, je voudrais
peut-être ajuster ces images pour pouvoir la
sélectionner et celle-ci, et peut-être sélectionner
deux images différentes, les
faire glisser et déposer à l'intérieur. Et je veux utiliser celui-ci, par exemple pour que vous ayez une idée de sa
rapidité. Mais ce que vous pouvez également
faire, c'est cliquer ici, et nous avons ici tous
ces différents éléments. Maintenant, les éléments sont vraiment utiles. Nous avons ce bleu principal et
je veux cliquer avec le bouton droit de la souris, cliquer sur Modifier, et peut-être le changer en rouge. suffit donc de remarquer comment cela
s'applique à toutes
nos différentes modifications et de l'ajuster
simplement pour être lu. Je peux aussi utiliser Control Z. pour annuler cela. Nous pouvons également modifier les
tailles de police et les choix de police. Nous pouvons modifier l'épaisseur des polices. Nous pouvons modifier tous
ces différents éléments. Donc, ce que je peux faire, c'est
appuyer sur Modifier et, par exemple je veux choisir
d'autres téléphones comme Open Sans, par exemple appuyer sur Entrée. Et cette modification sera appliquée à l'ensemble de
notre conception. Vous pouvez donc voir à quel point c'est facile
et simple. De plus, nous pouvons avoir tous ces différents composants que nous pouvons modifier indépendamment. Vous pouvez donc voir, par exemple que nous avons ces
points noirs, ici, juste ici. Donc, dans notre design et dans tout le reste,
qui est noir, nous voulons le remplacer
par quelque chose de sauvage, comme lire une fois de plus, par exemple pour que vous puissiez voir ce que nous avions. Cette couleur s'appliquera
tout au long de la conception artistique. Et il s'appliquera là où nous l'avions
au départ. C'est pourquoi tous
ces composants sont
extrêmement utiles. Et dans l'exemple suivant
et dans la vidéo suivante, je vais
vous montrer comment transformer votre design existant en UIKit, car
vous n'allez pas
acheter ces kits d'interface utilisateur
pour chaque projet. Et je pense que c'est une bien
meilleure approche, même si je vends
ces kits d'interface utilisateur, c'est bien meilleure approche de
commencer par un kit d'interface utilisateur haut de gamme
juste pour votre structure, juste pour cet élément, juste
pour quelques éléments ennuyeux, que vous pouvez ensuite réutiliser
pour vos propres projets,
puis pour créer votre propre
kit d'interface utilisateur en
utilisant ces éléments, en utilisant ces tactiques
et techniques, qui fonctionnera pour
votre cas d'utilisation particulier. Parce que je vais revenir
au créneau une dernière fois. Parce que vous occupez par exemple une niche de voyage, les éléments
qui vous ont plu dans votre projet peuvent ne pas fonctionner pour quelqu'un qui travaille dans
un créneau de blog, par exemple parce qu'ils peuvent avoir besoin d'éléments
différents. Dans la vidéo suivante, je
vais donc vous montrer comment transformer votre
projet existant en kits d'interface utilisateur.
112. Création de kit d'interface utilisateur dans Adobe Xd: Dans cette vidéo, je vais vous
montrer comment transformer votre projet existant en UIKit ,
puis le réutiliser pour
vos futurs projets. Cette approche peut être utilisée pour différents projets
, petits et grands. Et vous pouvez utiliser certains
éléments ou vous pouvez utiliser tous les éléments et continuer
simplement à partir de là. Vous pouvez utiliser un seul type
d'élément, par exemple navigation, s'il s'
agit d'un élément qui se répète tout le
temps dans votre projet, ou vous pouvez utiliser différents
types d'éléments, par exemple les deux navigations, les images des héros, pieds de page, blog, cœurs et
tous ces types d'éléments. Je vais donc montrer
dans cet exemple de projets existants comment
le
transformer en kit d'interface utilisateur. C'est le projet que j'ai créé pour l'un de
mes cours précédents. Je vais le laisser,
laisser le lien vers celui-ci dans le PDF pour que vous puissiez y jeter un œil si cela
vous intéresse. Tous ces éléments
sont donc créés dans cette classe. Il dure donc plus de 20 heures. Et encore une fois, je vais
laisser le lien dans le PDF pour que vous puissiez y
accéder rapidement. Et ce que nous avons ici, ce sont différents composants pour les
couleurs, les styles de personnages, tous ces composants, pour
toutes ces différentes cartes,
nous avons des icônes différentes, des
structures différentes, n'est-ce pas ? ici. Nous avons le logo, les flèches, les cartes et
bien plus encore. Donc, ce que vous pouvez faire pour cela c'est que si je clique
ici, encore une fois, nous sommes au 120e au lieu de
1 400 comme nous l'avons fait la dernière fois. Donc, ce que je peux faire, c'est cliquer sur mon plan de travail pour créer
un nouveau tableau d'art. Ou je peux simplement dupliquer
l'existant. Quoi de mieux,
ce que je peux faire c'est aller directement dans le dossier. Et puis Nouveau, désolé s'
il y a un peu de retard parce que j'exécute tous
ces éléments sur ma machine. Et ce fichier est assez volumineux. Je vais donc
créer un nouveau fichier, et je vais
simplement réutiliser certains de ces différents
éléments dans mon projet. Très bien, maintenant que
ce projet a été créé, je vais passer
directement à la conception de ce
site Web. Et je vais sauter jusqu'ici, appuyer sur Control C. Ensuite, je vais passer
au projet que
nous venons de créer, appuyer sur Control V, pour
pouvoir simplement coller
ce design. Et ce que je peux aussi faire,
c'est revenir ici. Et peut-être que je pourrais en utiliser un autre. Utilisons cette seule commande C. Et je vais me lancer dans
ce projet, appuyer sur la commande V. Et puis
une fois
que nous y serons, juste pour
gagner un peu de temps, je vais En fait,
éteignez-le, alors tuez-le. Et comme vous pouvez le constater, certains
éléments de notre projet
précédent ont déjà été collés, comme toutes ces
différentes icônes. Mais nous n'avons pas de couleurs ni styles de
caractères et nous pouvons les
travailler séparément. Voici ce que je voulais te
montrer. Je vais donc l'élargir. Et disons que je
souhaite utiliser cette navigation, mais tout d'abord,
utilisons la même grille. Donc, si je l'active, nous avons, voyons voir, 12 colonnes. Donc 60, 82, et je vais
faire de même pour ça. Nous en avons donc 60, 82. On y va. C'est donc le même que celui-ci. Et je vais
réduire l'opacité de ces lignes de grille comme ça. Disons donc que je souhaite utiliser cette navigation pour
pouvoir appuyer sur Control C, la
coller ici. Et ce que je peux faire, c'est le
positionner ici. Et disons qu'il s'
agit de notre première navigation. Passons à nos couches. Nous pouvons donc utiliser par exemple Nav one. Et ce que je peux aussi
faire, c'est le dissocier. Alors, cliquons avec le bouton droit. Laisse-moi juste voir où il se trouve. Composant non lié. On y va. C'est donc le seul bout. Nous pouvons le créer pour en
faire des composants locaux. Nous pouvons appuyer sur Control
K si nous le voulons, et nous pouvons créer
différents états à partir de celui-ci. Je peux donc cliquer
ici et taper, par exemple disons gros bouton, gros btn. Et ce que je veux
faire ici, c'est simplement double-cliquer à
l'intérieur et étendre ce bouton pour entendre et peut-être déplacer davantage nos éléments de navigation. Disons que je
veuille les aligner ici, ou peut-être mieux encore
au centre comme ça. Donc, si nous examinons cet état par défaut
et cet état, nous avons ces deux états
distincts. Donc, ce que vous pouvez faire avec
celui-ci est simplement maintenir Alt dans votre état par défaut, positionner ici
aussi, je ne sais pas, disons 60, puis
d'utiliser cet état. Et vous avez déjà deux types
de navigations différentes. Disons donc que je souhaite en
créer un autre. Nous pouvons donc revenir à
l'état par défaut, qui est celui-ci,
créer un nouvel état. Et par exemple, je peux mettre quelque chose comme sans
texte, quelque chose comme ça. Donc, dans cet état, nous allons
essentiellement entrer et supprimer notre texte,
ouvrir, sélectionner notre
texte, appuyer sur Supprimer. Il ne nous
reste plus que notre bouton. Et nous pouvons soit
développer ce bouton, laisser tel quel. Tout dépend vraiment de toi. Donc, ce que je vais
faire, c'est sélectionner celui-ci, déplacer à 60 et
cliquer sans texte. Alors on y va. Nos
trois éléments différents et nos
trois éléments de navigation
différents ont trois éléments différents et nos
trois éléments déjà été créés. Vous pouvez aussi les
organiser, et j'aime beaucoup le faire. Donc c'est maintenant un, c'est maintenant les deux. Et ça va
être Nav Three. Permettez-moi de vous donner
un autre exemple afin que nous
puissions revenir à celui
par défaut et créer un sans bouton
ou sans btn pour faire court. Donc, ce que nous allons faire, c'est essentiellement faire un point de sélection. À partir de là, nous sommes 40 et je
vais sélectionner notre bouton supprimé et sélectionner tous nos éléments de
navigation. Comme ça. Positionnez-les jusqu'
au bord du décalage 1234. Nous sommes donc à 40 de cet avantage, comme nous le sommes avec cet avantage. Et en gros, je vais le
faire encore une fois. Je vais donc maintenir ma touche Alt
ou Option, sélectionner Know Btn. Et nous y voilà. Je peux revenir à l'état par défaut et vous pouvez voir à
quel point c'est rapide, quel point c'est rapide. Et cela va
vous faire gagner beaucoup de temps. Je vais passer à un gros bouton comme celui-ci. Cela
vous fera donc gagner beaucoup de temps suite pour vos futurs projets. Et vous avez déjà vu
à
quel point il est simple de copier-coller
dans la vidéo précédente. Mais vous pouvez aussi faire pour
ce héros des images, par exemple
, appuyons sur Control
C. Je passe à Control V. Et ce que
je vous recommande de
faire , c'est de le renommer navigation et de créer
un rpart pour
ces images de héros, par exemple dans
ce cas, disons
que nous avons ces personnes ce
côté et nous
allons le dupliquer. Contrôle J, désolé, contrôle D, comme ça et
positionnez-le à 60. Encore une fois, cela
se trouvera dans un plan de travail séparé, alors créons-le. Je vais donc
supprimer ces deux-là. Et vous pouvez placer des pieds de page
dans votre navigation
si vous le souhaitez. C'est déjà à vous de
décider comment vous voulez les créer. Et je vais l'
appeler héros, par exemple parce que vous
allez consacrer la
majeure partie de votre temps à ces images
de héros . Disons donc cela pour
ce deuxième exemple, qui sera un
héros pour ce héros. Remarquez que je ne crée pas de
composants à partir de ceux-ci. Je voudrais vous montrer
cette deuxième approche. Ainsi, comme je
vous l'ai déjà montré avec ceux-ci, les composants sont évidemment
extrêmement simples à créer, mais vous pouvez également vous en passer
et créer
simplement les
éléments séparés vous-même. Disons donc que je souhaite positionner ce texte vers la droite. Ce que nous pouvons faire avec
ceux-ci, c'est placer dans un groupe, les
mettre dans une pile et simplement inverser
l'ordre, comme ça. Et maintenant le texte
est de ce côté, les gens sont de ce côté. Et ce que nous pouvons également faire, c'est utiliser
ces éléments de fond. Donc cette forme de héros, peut-être que je voudrais la renverser
comme ça, et je veux la positionner comme
ça. Et tous ces
différents éléments. Donc Hero Elements, je vais les positionner juste ici. Donc, vous voyez à
quel point c'est simple. J'ai aussi un masque ici
avec mon cercle de héros à l'intérieur. Je vais donc le
positionner ici. Alors on y va. Nous n'avons que
quelques clics. Nous avons deux options différentes que nous pouvons présenter
à nos clients. Ce que cela va vous apporter
une fois de plus, c'est vous permettre de
travailler beaucoup plus rapidement
sur ces projets, en particulier avec ces
tâches répétitives comme je l'ai mentionné. Donc, la navigation, les images de bas de page et tous ces
différents éléments qui se
répèteront tout le temps,
comme les tableaux de prix, par exemple
, pour qu'il vous soit beaucoup plus facile en tant que designer de créez toutes ces variations dans votre
style, en utilisant vos composants, en utilisant votre langage de conception, en utilisant votre police préférée, en utilisant vos couleurs préférées, puis
réutilisez-les simplement des composants pour
vos futurs projets. Est-ce de la triche
pour vos clients ? Sachez, car vos clients veulent
juste le résultat final. Ils se fichent de savoir comment vous
arrivez à ce résultat final. Est-ce quelque chose
que vous avez réutilisé ? C'est évidemment le cas, mais
assurez-vous simplement de ne pas utiliser les logos que vous avez déjà
utilisés dans vos projets et de ne pas utiliser de
marque, par exemple certaines couleurs de
vos livres de marque que vous obtenez avec
votre clients, par exemple, certaines couleurs sont des marques déposées, certaines polices sont des marques déposées. Veillez donc à utiliser par exemple polices Google
gratuites lorsque
vous commencez à les créer, puis adaptez-les simplement
aux spécifications de votre client, par exemple pour les couleurs et les polices. Laisse-moi
te montrer encore une chose. Avec la puissance de x D, nous avons tous ces
différents éléments. Imaginez donc que nous
voulions utiliser cette image. Donc Control C, Control
V ici. Et disons que c'
est notre première carte. Appelons ça la
carte 1, comme le canard. Et voici la
pile, comme vous pouvez le voir. Je vais donc appuyer sur Alt. Qu'est-ce qui est encore mieux ? Je peux le créer en tant que composant. Donc, Control K, nous avons cet état par défaut avec
l'image sur la gauche. Donc, nouvel état, bonne image. Et puis
ajustez-le simplement ici. Comme ça. Et ce que je vais
faire pour celui-ci c'est
simplement les retourner. Alors on y va. Et je vais
ajuster cette carte. Premièrement, je vais m'assurer que mon image est
là, et c'est parti. Il s'agit donc de notre état par défaut. C'est une bonne image. Et encore une fois, je vais
en créer un autre. Centrez donc l'image comme celle-ci. Et je vais apporter
un tel changement. Donc 123, donc on est
à 60 ans comme ça. Et évidemment, pour celui-ci, je vais opter
pour l'image centrale. Donc, ce que je vais faire,
c'est sauter ici. Et je vais changer
la position de ma pile. Donc, ce que je vais faire, c'est les
placer dans un groupe. Je vais utiliser la pile
verticale de la SEC comme ceci. Et en gros, élargissez simplement l'
image jusqu'aux bords comme ça. Double-cliquez sur l'
intérieur, par exemple juste ici. On y va. Le texte sera au
centre dans un instant. Passons donc à
l'état par défaut et travaillons sur l'image
centrale ici. Parce que c'est notre composante. Ce que je veux faire, c'est
essentiellement ajuster ce texte. Allons-y, voyons la largeur automatique. Donc, ce que je vais faire, c'est double-cliquer à l'intérieur
et ajuster ce texte. Bingo un peu dehors. Mais vous pouvez également créer une hauteur
automatique et l'
ajuster comme ceci. Et apportez simplement ce dont vous
n'avez pas besoin ici comme ça. ne nous reste donc que quelques clics. Nous allons être en
mesure de l'ajuster. Et vous pouvez faire du poids automatique, vous pouvez faire de la hauteur automatique,
comme vous le souhaitez. Et je vais m'
assurer que c'est aligné
au centre comme ça. Et je vais peut-être le
positionner
au centre et positionner mon
bouton au centre également. Et assurez-vous que nous avons
40 ans sur tout cela. Et assurez-vous simplement que nous le sommes, car nous sommes dans une pile, par exemple 64, celui-ci. Et vous pouvez également
le saisir ici. Donc, si je sélectionne mon
groupe ici, sélectionnez 60, et c'est sélectionné. C'est parti en
quelques clics. Vous avez trois
cartes différentes que vous pouvez utiliser. Donc, en gros, nous
avons l'image par défaut, l'image
droite, l'image centrale. Vous pouvez donc en faire ce que
vous voulez. Nous pouvons donc voir à quel point il est
simple de créer ces éléments
dans Adobe XD. Et encore une fois, je vous invite à commencer à
réfléchir à votre projet, à
réfléchir à votre niche, qui sont des
éléments qui se répètent tout le temps,
qui sont recherchés. Mes éléments qui sont
extrêmement ennuyeux. Pouvez-vous acheter quelque chose
ou télécharger quelque chose gratuitement qui améliorera votre flux
de travail, ce qui
accélérera votre flux de travail ? Ou devez-vous tout
créer à partir de zéro en fonction
du nouveau chorion, en fonction de votre style de design. Si tel est le cas, commencez simplement
par créer tous ces éléments réguliers, comme je vous l'ai montré dans
cet exemple, par exemple navigation, le pied de page, toutes ces différentes voitures qui
sont en répétant tout le temps, puis en
élargissant simplement à partir de là
au fil du temps. Enfin, ce que je veux vous montrer c'est que si nous revenons à Adobe XD, vous pouvez voir qu'il a enregistré
ce fichier dans le cloud. C'est extrêmement important, surtout si
vous le partagez avec vos collègues concepteurs, avec vos clients ou si vous travaillez
à distance dans des entreprises, par exemple vous avez le bureau et
vous fonctionne également sur ordinateur portable. Mais ce que je recommande également, c'est de l'
enregistrer sur votre bureau. Pour ce faire, vous pouvez simplement
écrire ici dans Fichier, Enregistrer sous, et vous pouvez choisir un document aussi sûr que local sur votre bureau. Cela
vous permettra de
simplement avoir ce fichier. Par exemple,
s'il n' simplement avoir ce fichier. Par exemple, y a plus d'électricité,
vous pouvez l' emporter sur votre ordinateur portable et emporter votre
ordinateur portable où vous le souhaitez. Si vous devez vous adapter et
apporter des modifications rapides, si Internet n'existe plus, ce qui est vraiment le principal
avantage des documents locaux, vous pouvez simplement les enregistrer localement
et travailler ou non. Si vous n'avez pas de connexion
Internet.
113. Systèmes de conception VS: Il existe également un autre type de modèle
disponible en ligne
, appelé système de conception. Et le système de conception
est pratiquement mort. Cela implique différents
types de polices, différents types de règles, différents types de grilles
dans de nombreux autres projets, en particulier si vous
travaillez avec du code. Vous allez donc attribuer des
extraits de code différents. Vous allez attribuer
différents jetons pour les couleurs, les polices et bien plus encore. Le système de conception
est donc beaucoup plus complexe, avec un kit d'interface utilisateur. Ainsi, en fonction des
projets sur
lesquels vous travaillez, vous pouvez créer un système de conception plus petit si vous
travaillez sur de petits projets ou si vous travaillez sur
des projets plus importants, je recommande vivement
travailler avec le système de conception. Mais la principale différence entre le kit d'
interface utilisateur et le système de conception est que UIKit a
déjà créé
ces composants prédéfinis. Comme vous l'avez vu dans
la vidéo précédente, nous avons déjà créé cette
navigation. C'est donc prêt. Il contient le logo à l'intérieur
duquel vous pouvez échanger avec votre prochain projet client. Il a le type à l'intérieur, donc tout est
déjà positionné. Vous pouvez simplement renommer
certains de ces types. Vous pouvez changer la police, vous pouvez changer les styles, vous pouvez changer la taille
et tout le reste. Et ce bouton
était déjà en place. Vous pouvez donc simplement ajuster
la largeur, la hauteur, la couleur du bouton, l'ombre de fond et
tous ces éléments. Et c'est le
kit d'interface utilisateur en bref, alors qu'avec le système de conception, vous devrez recréer
cette navigation à partir de zéro. Et parce qu'à l'intérieur
du système de conception, vous avez une structure très cohérente. Donc, une fois de plus, je
reviens au projet plus vaste, en particulier à l'
énorme projet où la
majorité des designers
travaillent sur le même projet. Le système de conception est alors vraiment crucial car vous devez disposer un référentiel central
d'éléments à utiliser pour tous ces
différents concepteurs sein de votre équipe. Mais si vous travaillez seul si vous travaillez avec un
seul autre designer, ou si vous travaillez
directement avec le client, le kit d'
interface utilisateur est une bien
meilleure solution, à mon avis,
car encore une fois, cela va considérablement accélérer votre
flux de travail car tous ces
éléments sont déjà créés. Vous n'êtes pas obligé de les
créer à de
zéro tout le temps. Bien que la conception de systèmes
soit
extrêmement importante, extrêmement précieuse
et extrêmement utile, à mon avis, pour
ces petits projets, vous n'avez pas vraiment besoin de créer ces systèmes de conception parce que
vous avoir les composants. Nous pouvons donc simplement
ajuster les composants. Vous pouvez simplement ajuster
la taille de la police. Vous pouvez simplement ajuster
la famille de polices. Vous pouvez ajuster la couleur. Vous pouvez ajuster tous
ces différents
éléments, par exemple les icônes. Supposons que vous utilisiez ces icônes d'image
dans votre design. Et vous voulez simplement l'
échanger très rapidement pendant que vous pouvez
créer un composant. Et la prochaine fois, sur
le prochain projet, si vous souhaitez modifier cela, vous pouvez simplement glisser-déposer
une icône différente à l'intérieur. Il va échanger
ces composants. Et voilà. Vous n'avez pas besoin d'un système de conception pour tous ces petits projets. Encore une fois, cela dépend du type de projets sur lesquels
vous travaillez, type de créneau dans lequel vous vous trouvez. En particulier pour
ces petites niches, ces systèmes de conception
ne sont pas vraiment utiles. Encore une fois, tout dépend de vous et je vais vous
laisser les liens vers certains des systèmes de
conception les plus connus dans un PDF, vous pouvez télécharger la version XD. Vous pouvez les ouvrir dans
Adobe XD et
découvrir simplement quels sont
ces systèmes de conception et ce que vous pouvez
en tirer. Parce que tout cela est
créé par de grandes entreprises. Et encore une fois,
ces grandes entreprises créé ces systèmes de conception ont
créé ces systèmes de conception
parce que
plusieurs designers travaillent en même temps
au sein d'une même équipe. Ils ont donc besoin de ce référentiel
central d'
éléments à utiliser par tous
ces différents concepteurs. Sinon, si vous
n'êtes qu'un seul homme, si vous travaillez
sur de petits projets, vous pouvez simplement utiliser des kits d'interface utilisateur et tout ira bien.
114. Kits d'interface d'utilisateur gratuits Premium: C'est bien beau de créer vous-même
ces kits d'interface utilisateur. Mais il est parfois plus facile de
simplement
télécharger ou acheter ces
différents kits d'interface utilisateur qui seront utilisés pour
vos futurs projets, peut-être pour les éléments
ennuyeux comme nous en avons parlé précédemment, j'ai aimé la navigation,
le pied de page, les
tableaux de prix, etc. Alors, où vous pouvez
trouver ces kits d'interface utilisateur, je vais vous le montrer
dans la prochaine leçon où nous
discuterons de la vente vos propres
kits d'interface utilisateur personnels sur ces sites Web. Mais en gros, ce que je
voulais partager dans cette leçon, c'est ces kits d'interface utilisateur haut
de gamme sont conçus que
ces kits d'interface utilisateur haut
de gamme sont conçus en pensant à une marque stupide. Ce que je veux dire par là, c'est qu' aucun lien certain entre ce kit d'interface utilisateur et une certaine marque. Vous pouvez imaginer
que si iOS publiait son kit d'interface utilisateur, il serait spécifique à ces directives de
marque, à ces directives de grille, à ces directives topographiques, et tout cela différents
éléments qui comprennent ce kit d'
interface utilisateur particulier et ce
système d'exploitation particulier dans ce cas. C'est donc pareil.
Si Facebook, par exemple, lance son propre kit d'interface utilisateur, il sera reconnu
grâce à cette couleur bleue, la police
de caractères et à tous ces éléments. Bien qu'avec ces kits d'interface utilisateur premium
et gratuits, que vous pouvez trouver en ligne, il n'y a pas de marque
précise en tête. Pourquoi ça ? Parce qu'il est destiné à être
utilisé par d'autres designers. Il va être assez simple pour vous de changer les couleurs, changer les polices et tous ces éléments dont
nous avons parlé tout à l'heure. C'est donc tout l'intérêt
du kit d'interface utilisateur premium ou gratuit. Maintenant, quelle est la
différence entre un kit d'interface utilisateur gratuit et premium ? De toute évidence, le
premier est le prix. Les kits d'interface utilisateur gratuits peuvent être
téléchargés gratuitement, bien entendu, et le
premium peut être acheté. Et la principale différence, à mon avis, réside dans
le nombre d'éléments. Habituellement, ces kits d'interface utilisateur
gratuits ne contiennent que dix ou 20 éléments
différents. Alors que les kits d'interface utilisateur haut de gamme, comme le kit d'interface utilisateur quantique, en particulier celui que je vous ai
montré
précédemment, contiennent par exemple 1 000 éléments
différents. Il existe également des différences entre
les types de fichiers, par exemple avec les kits d'interface utilisateur gratuits, généralement
qu'un
seul type de fichier, par exemple Adobe XD ou Adobe Photoshop, Sketch
ou Figma ou autre. Bien qu'il s'agisse de fichiers haut de gamme, concepteurs s'efforcent
généralement d'
inclure tous ces
différents types de fichiers. Donc, peu importe ce que
vous utilisez, vous serez couvert. Il existe également une différence dans la différenciation des éléments. Ainsi, dans les kits d'interface utilisateur gratuits, vous obtiendrez simplement
23 catégories, par exemple . Alors qu'avec les kits d'interface utilisateur haut de gamme, vous aurez généralement
10 2050 catégories différentes. Enfin, je voudrais
mentionner le soutien. Si quelque chose tombe en panne,
si quelque chose ne fonctionne pas avec trois kits d'interface utilisateur ,
en
gros, peu importe, c'est gratuit et vous n'aurez aucune
assistance de la part du concepteur. concerne les marchés premium, surtout si vous
les achetez directement sur leur site Web, vous aurez essentiellement
droit à l'assistance. Et vous serez le
premier à obtenir de l' aide auprès des concepteurs
qui ont créé ces kits d'interface utilisateur. Dans la vidéo suivante,
je vais donc
parler de la vente de vos propres kits d'interface utilisateur. Et nous allons essentiellement
parcourir ces
différents sites Web. Et je vais
vous montrer où vous pouvez vous procurer les
kits d'interface utilisateur premium. Et vous pouvez également vendre vos propres kits d'interface utilisateur sur ces sites Web
spécifiques.
115. Créer et vendre votre kit d'interface utilisateur: Qu'il s'agisse d'acheter des kits d'interface utilisateur
haut de gamme en ligne ou de vendre
vos propres kits d'interface utilisateur en ligne. Il n'y a qu'une poignée de sites Web sur lesquels vous pouvez le faire
avec succès. Il existe de nombreux
sites Web différents. Et en tant que personne
qui travaille dans ce secteur depuis six ans
, je vous conseille ne pas essayer de vendre partout parce que vous allez simplement
vous en laisser
dix, vous allez perdre
trop de temps dessus. sites Web qui ne vont pas générer vos ventes. J'ai suivi ce conseil. Suivez cette vidéo
de quelqu'un qui le fait
depuis , comme je l'ai dit, six ans maintenant et j'ai 100 000 ventes sur tous
mes différents produits. Je dois donc
savoir où vous devriez vendre et où est-ce
rentable ou non. Donc, dans cette vidéo, je vais vous montrer, comme je l'ai
dit dans la vidéo précédente, ces sites Web où vous pouvez acheter kits d'interface utilisateur
haut de gamme et où vous
pouvez vendre vos propres kits d'interface utilisateur. Maintenant, tout d'abord,
pourquoi vous devriez vendre vos propres kits
d'interface utilisateur. En fait, c'est une bonne
idée de le faire et c'est juste une bonne source de revenus
supplémentaires pour vous-même. Si, par exemple, vous avez créé un joli kit d'interface utilisateur pour l'un
de vos projets précédents. Vous pouvez simplement le
développer en utilisant les conseils et les techniques dont
nous avons parlé plus tôt. Il suffit de le préparer et de
le vendre sur l'un de ces
différents sites Web. Vous pouvez le mettre en vente au prix indiqué sur tous
ces différents sites Web. Vous pouvez simplement vous adapter
au prix du marché. Vous pouvez découvrir ce que font les
autres. Il vous suffit de l'ajuster vous-même. Donc, si vous avez par exemple 100 éléments dans vos kits d'
interface utilisateur et que
vous ne proposez qu'un seul
type de fichier, Adobe XD. Veillez à ne pas facturer
trop cher , car vous êtes en
concurrence avec quelqu'un d'autre
qui le crée dans Adobe XD Sketch
Figma Photoshop. Peut-être que votre
enfant se vendra bien mieux que votre kit d'interface utilisateur car il propose tous
ces types de fichiers différents. Allons à l'intérieur et je
vais vous montrer tous ces différents sites Web et où vous pouvez vendre
vos produits. Et tout d'abord, l'auto-hébergement. Donc, en gros,
l'auto-hébergement
consiste à héberger les produits et
à attirer vos clients. Vous êtes donc en charge
de la promotion, vous êtes en charge de la vente, vous êtes en charge de la
livraison de tout le reste. Et ce sont également des places de marché où vous pouvez vendre sur toutes
ces différentes places de marché et elles font tout
le travail pour vous. Commençons donc par l'
auto-hébergement. En gros, le site Web que j'
utilise depuis des années est Gum Road. Vous pouvez ajuster, vous pouvez télécharger tous ces
différents produits. Vous pouvez créer des liens personnalisés, des remises
personnalisées, des couleurs personnalisées. Vous pouvez créer ces différents boutons
d'appel à l'action, comme indiqué ici,
commencez à vendre ou achetez maintenant, ou achetez maintenant, comme
vous le souhaitez. Et vous pouvez en gros associer cela à la
présentation des balises, une présentation en dribble, vous pouvez simplement emmener vos spectateurs ici et ils peuvent acheter
auprès de votre magasin d'appareils photo. Ou vous pouvez faire ce que j'ai fait avec mon équipe, c'est-à-dire créer un site Web. Et sur ce site Web, vous pouvez créer par exemple des kits d'interface utilisateur. Et disons que vous
pouvez voir UIKit ici, UX Kids ici. Nous en avons donc un tas. Et supposons que les utilisateurs souhaitent
acheter celui-ci, par exemple, ils peuvent simplement cliquer. Cela les dirigera vers la page spécifique
à ce produit, qui contiendra la
description ici. Qu'est-ce qui est inclus ? Cela fonctionne dans quel logiciel
et lorsque vous cliquez sur Acheter
maintenant, ils accèdent
à la page Gum Road. Ils peuvent simplement cliquer sur « Je veux nous » et ils peuvent
acheter ce produit. Et comme vous pouvez le constater, il est beaucoup plus simple de passer du
site Web à l'écoute. Ce que vous pouvez également faire,
c'est la vente intégrée. Cela signifie que lorsqu'
ils cliquent sur Acheter maintenant, une fenêtre s'ouvre ici et ils peuvent
acheter directement à partir de là. Mais assurez-vous simplement de
comprendre si vous
utilisez gum road, surtout si vous utilisez quelque chose comme Google
Analytics, par exemple,
ces deux-là vont tomber en panne. Donc, en gros, assurez-vous, et c'est pourquoi je dis que cela vous
redirige vers une page d'achat
sécurisée. Donc, quand ils se rendent
ici, comme vous pouvez le constater, gum road est vraiment sécurisé,
car c'est mon site Web, mais je veux juste avoir
ce niveau de
sécurité supplémentaire parce que les gens
laissent leur
carte de crédit numéros, leurs adresses e-mail PayPal. Je ne veux donc pas qu'
il arrive quoi que ce soit à ça. Donc, en gros,
c'est mon avis. Vous avez également un site Web
appelé Sulfide, qui ressemble en gros à Come Road, mais à mon avis, gum road existe
depuis le début de ce jeu en ligne et
vous pouvez, comme je l'ai dit, ajusté pour s'adapter à
ce que vous faites, l'apparence de votre produit, dans ce cas, UIKit, mais vous pouvez vendre toutes
sortes de choses différentes. Passons maintenant
aux places de marché. Et je vais vous
montrer quels
sont les principaux
marchés du marché. Et comme je l'ai dit, vous pouvez explorer tous ces
autres marchés, en particulier lorsque
vous commencez à vendre, lorsque vous commencez à gagner du terrain. Tous ces acteurs du
marché
vont vous contacter et
vous dire qu'ils ont ce
nouveau site Web révolutionnaire qui vous rapportera beaucoup d'argent. Vous ne
saurez pas quoi en faire,
mais ne les écoutez tout simplement pas. Assurez-vous de commencer à vendre sur ces principaux sites Web
, puis de vous étendre à ces sites Web
plus petits. Mais avec un seul
produit à la fois. Si vous avez 500
produits comme moi, il est littéralement
impossible
de télécharger tous ces produits sur tous
ces différents sites Web. Et pourquoi aurais-tu
même envie de faire ça ? S'ils n'ont pas, par exemple 1 million de vendeurs différents ou s'ils ne
vous rapportent pas suffisamment de ventes. Donc, pour commencer,
nous avons Envato Market et ce
site Web est Graphic River. À l'intérieur de cela, vous avez des éléments
Web et
des interfaces utilisateur. Tu peux sauter dedans. Vous pouvez voir à quoi ressemblent certains de ces différents
produits. Comme je l'ai dit précédemment, vous n'êtes pas obligé de vendre des kits d'interface utilisateur. Tu peux vendre ce que tu veux. Mais ce cours est
entièrement consacré aux kits d'interface utilisateur. Ensuite, nous avons conçu un
modèle et ces gars
sélectionnent sans crainte ce qui peut être publié sur leur site Web. Et vous pouvez voir que tous
ces éléments sont
vraiment de haute qualité, vraiment de premier ordre, en particulier
pour ces kits d'interface utilisateur et, par exemple si je clique ici juste pour vous montrer ces
différentes présentations parce que vous travaillez avec eux pour créer ces
présentations. Vous pouvez voir qu'ils sont
vraiment en plein écran, vraiment l'air soignés. Ils ont vraiment l'air professionnels. Ils ont vraiment l'air haut de gamme, et c'est l'
essentiel. Et je pense que
vous pouvez également ajouter différentes animations lorsque
vous créez avec elles. Ensuite, nous avons Creative Market et Graphic
River et Creative Market, ou là depuis la
nuit des temps. Et vous pouvez parcourir tous ces
différents modèles. Passons donc aux modèles
Web, par exemple, vous pouvez voir combien
il y en a. Mais si j'opte
pour des modèles et que j'opte pour, permettez-moi de me rappeler
où ils se trouvent tous. Donc des éléments graphiques du Web. Et si je clique ici, nous pouvons filtrer. Passons donc à Adobe XD. Et vous pouvez voir tous
ces différents
éléments pour Adobe XD. Et nous pouvons même filtrer
cela davantage en utilisant des
modèles de sites Web de réseaux sociaux. Et nous avons des kits de
wireframing, par exemple
, je peux le sélectionner. Et vous pouvez voir des enfants branchés, quoi ils ressemblent, combien y en a-t-il ?
Voici les miens. Et vous pouvez
les parcourir si cela vous intéresse. Et c'est en gros tout. Il vous suffit d'aller ici et voir ce que font ces autres
designers : C, laquelle de leurs catégories
ils utilisent, C dans quel logiciel ils créent ces enfants
filaires, interface utilisateur kits et ainsi de suite. Et en gros, commencez à partir de là et explorez ce qui fonctionne pour vous. Enfin, ce que nous avons
également, c'est que vous avez huit ans, ce qui est bien connu
dans l'industrie. Ils sont également de haut
niveau et de haute qualité. Et ils jouent vraiment un rôle lorsqu'il
s'agit de sélectionner qui est en mesure de vendre sur leur site Web
afin que vous puissiez les consulter. Je les recommande vraiment. Enfin, nous avons des éléments Envato et nous avons conçu des bundles. Envato Elements ne représente qu'une partie
du marché d'Envato. Vous devez donc faire une demande séparée pour vendre
des éléments Envato. Mais une fois que vous le faites, vous
êtes essentiellement payé selon le montant que quelqu'un
télécharge vos produits. Donc, si je recherche un kit d'interface utilisateur, par exemple vous pouvez voir tous ces
différents éléments. Et en gros, la différence entre cette
place de marché et toutes ces autres places de marché
, sauf qu'elles ont
toutes des cartes d'accès, mais qu'elles ont des limites quant à la manière dont de nombreux éléments que vous
pouvez télécharger par semaine, par mois, par jour, etc. Bien qu'Envato Elements
n'ait aucune limitation, vous pouvez télécharger
ce que vous voulez, où vous voulez,
et vous payez un abonnement annuel au
lieu de trois mois, six mois, un mois, peu importe. Tous ces autres sont
essentiellement des paiements au fur et à mesure. Donc, si vous choisissez
d'acheter ce produit,
par exemple, vous l'achetez simplement. Ou si vous choisissez d'
acheter mes produits, vous pouvez simplement les acheter. Et c'est
la même histoire avec tous les autres, et même histoire avec Gum Road, mais avec les appareils photo, vous pouvez choisir de créer des packs
séparés. Donc, si nous revenons ici, si je fais défiler la page vers le bas, par exemple peux créer un ensemble de kits d'interface utilisateur
à partir de tous mes produits. Et je peux choisir de créer un énorme bundle filaire
comme je l'ai fait. Et vous pouvez le faire assez
facilement à l'intérieur des caméras, alors que vous ne pouvez pas le faire sur tous ces différents sites Web. en revenir à Envato
Elements, comme je l'ai dit, vous ne gagnez pas d'argent pour des produits distincts achetés par
quelqu'un d'autre, mais vous gagnez de l'argent. Mais combien de vos
produits ont été téléchargés et
combien de téléchargements
avez-vous dans
cette catégorie pour votre bonus de
contributeur ? Donc, par exemple, combien de
ces différents produits vous possédez dans la majorité
de ces autres produits. Et encore une fois, si cela
vous intéresse, vous pouvez simplement parcourir
leur site Web. Et encore une fois, voici le kit d'interface utilisateur de mon
produit Austria. Enfin, je voudrais partager avec vous des offres de
conception,
qui est l'un des
sites Web les plus récents du secteur, mais cela vaut la peine d'être poursuivi car vous pouvez
également y vendre tous ces kits d'interface utilisateur, comme nous l'avons mentionné,
mais ils proposent également différents packs qu' ils proposent
de temps à autre. Et en gros,
le bundle est une sorte de package et vous pouvez
acheter un bundle, par exemple dix designers différents
ont dix kits d'interface utilisateur différents. Ils utilisent tous ces kits d'interface utilisateur, les
mettent dans un seul
package appelé bundle slash the price down,
puis se contentent de les
commercialiser comme des fous. Et en gros, ce
bundle va
générer quelques milliers de ventes,
puis ils se
contentent de partager cet argent entre ces designers
. En
général, il se passe qu'il
y en a deux différents modèles. , 50, 50 ou 50 ce cas, 50, 50 ou 50
vont aux
lots de designs, et 50 vont à tous les
autres designers. Et il existe également un
modèle 50 et le reste, 50 % va à des packs de design, et le reste revient à celui qui possède le plus gros kit d'interface utilisateur qui
gagne le plus d'argent. Qui a le moins de joie, les enfants reçoivent le moins d'
argent. Donc, en gros , selon
le site Web,
l'offre le forfait, vous allez obtenir un certain
pourcentage de l'argent. Je vais créer un
cours distinct à l'avenir. Expliquer tout cela, expliquer comment préparer les balises
des présentations, comment préparer les descriptions, comment choisir votre ciblage, comment décrire au mieux
votre produit, comment les créer des listes courtes, comment créer ces images de couverture et
tous ces éléments. Je vais surtout
parler de soutien. Pourquoi le support est important, comment vous pouvez contourner
le fait de fournir
une assistance en fournissant une bonne description et proposant un bon produit
en premier lieu, quoi consiste un excellent
produit et bien plus encore. Si
ce cours vous intéresse à l'avenir, suivez-moi sur les réseaux
sociaux ou
laissez-moi un message. Vous pouvez me suivre ici
où que vous regardiez ce cours et
rester à l'affût pour l'avenir. Et vous pouvez également suivre
ma chaîne YouTube. Je vais également laisser le lien
vers celui-ci dans le PDF, je diffuse toutes sortes de contenus
Adobe XD. Donc, si cela vous intéresse,
assurez-vous de me suivre là-bas et je vous annoncerai
ce cours dans le futur.
116. AFFECTATION de l'article 14: Pour
cette section, vous devez utiliser Adobe XD et créer
votre propre kit d'interface utilisateur. Il n'est pas nécessaire que ce
soit énorme. Vous pouvez simplement créer deux ou trois éléments, tels que la
navigation un curseur, ou deux ou trois sections
différentes comme un formulaire de contact, par exemple quelques éléments que
vous pourriez réutiliser dans votre processus de conception de site Web
ou processus de conception de votre application. Essayez simplement de vous entraîner de cette façon ,
car ce
sera beaucoup plus simple plus tard, lorsque vous passerez
à de vrais projets. Ou si vous avez déjà de
vrais projets en cours de réalisation, il sera beaucoup
plus simple de les réutiliser sur ces composants plus tard
dans ce projet.
117. SECTION 15 Systèmes de conception: Les systèmes de conception sont
l'un des outils les plus puissants
dont disposent les concepteurs aujourd'hui. Ils sont extrêmement importants, incroyablement puissants
lorsque vous
commencez à
les utiliser, car vous ne
perdez plus de temps avec les éléments
que vous avez déjà créés. Vous commencez à réutiliser
certains de ces éléments, couleurs, typographies,
styles et bien plus encore. Ils sont particulièrement
importants lorsque vous les
connectez au live code. Lorsque vous
créez un
système de conception dans un outil de conception, c'est formidable de l'avoir, mais lorsque vous l'associez
à des éléments dynamiques
dans un outil tel
que Webflow que nous allons
utiliser dans cette classe. Il va être incroyablement
facile à utiliser, incroyablement rapide à utiliser. Et cela va
vous faire gagner beaucoup de temps. Et vos clients
gagnent beaucoup d'argent car vous n'
allez pas
trop expérimenter une fois que vous aurez réellement les fonctions
de base d'un système de conception. Commençons donc.
118. Qu'est-ce qu'un système de conception: système de conception, comme son nom
l'indique, est une approche systématique de
création de conceptions d'interface utilisateur et d'expérience utilisateur. L'objectif principal de chaque système de
conception est de suivre ce que chaque membre
de l'équipe a créé. L'objectif principal du
système de conception est l'évolutivité. Qu'il s'agisse de
l'évolutivité
immédiate ou de l'évolutivité à
venir. Mais la tâche principale du
système de conception est de maintenir cette échelle cohérente. Cela signifie que chaque modification que vous apporterez se
reflétera dans le reste de votre design, sera cohérente et restera dans l'apparence de ce qui est déterminant que vous apporterez se
reflétera dans le reste
de votre design, sera
cohérente et restera dans l'apparence
de ce qui est déterminant
le tout début
d'un système de conception. Tout bon système de conception
se compose de deux réservoirs, règles et de normes
et de bibliothèques de modèles. Les règles et les normes sont à la disposition de tous les coéquipiers pour qu'ils les
suivent à la lettre, car c'est
la seule façon d'adapter le système
de conception de manière uniforme. Il va croître
et rester
constant tout au long de sa durée de vie. Parce que la durée de vie du système de conception est la
durée de vie de l'entreprise. Ce n'est jamais fait, ce n'est jamais fini. Ainsi, tant que l'entreprise
ou le produit existe, le système de conception peut coexister avec ce
produit ou cette entreprise, tandis que la bibliothèque de modèles , en revanche, existe et qu'elle va évoluer
tout le temps en fonction des besoins, organise les
besoins et les besoins futurs de chaque projet
et de chaque entreprise en particulier. La principale idée fausse qui
circule est que systèmes de
conception sont réservés
aux grandes entreprises,
ce qui n' est pas le cas. Vous pouvez utiliser un système de conception
pour les petites entreprises, vous pouvez utiliser le système de
conception avec moins de composants, avec moins de
directives et de normes numériques. Et ces directives peuvent être un
peu rudes au début. Mais au fur et à mesure
que le projet avance, à mesure que
l'entreprise se développe, les règles et
les normes
vont
se durcir et le système de conception va enfin prendre sa forme, la forme
prévue par début. Et elle ne fera que
croître avec l'entreprise. Les systèmes de conception peuvent aussi bien être destinés aux
concepteurs qu'
aux développeurs. Et cela peut être réalisé en utilisant quelque chose que l'on
appelle un jeton. Nous en reparlerons
un peu plus tard dans ce cours. Mais en gros, la collaboration entre les concepteurs et les développeurs
est la clé de tout bon système de
conception. Ainsi, dès que la modification
est apportée ou diffusée, concepteurs et les développeurs
doivent être sur la même longueur d'onde
pour que leur système
de conception fonctionne et le changement soit immédiatement
mis en œuvre. Et c'est aussi simple que possible. C'est extrêmement
important pour les startups, mais aussi pour
les entreprises établies, car vous ne voulez pas
altérer le design et les fonctionnalités
du produit en
modifiant simplement le design
trop de système avec quelque chose qui ne convient pas à tous les membres de l'équipe. Il y a certaines choses
que tout bon
système de conception devrait
avoir. Dans la prochaine vidéo, nous allons
parler de cela. Quelle est la bonne structure pour chaque bon
système de conception ?
119. Structure d'un système de conception: Comme je l'ai mentionné dans
la leçon précédente, structure d'un
bon système de conception se compose en
fait de deux choses : règles et des normes
et des bibliothèques de modèles. Les règles et les normes peuvent
se présenter sous de nombreuses formes différentes. Par exemple, chaque règle doit coïncider avec
quelque chose que vous
faites dans ce système de
conception. Disons que la règle
peut porter sur la grille ou sur la typographie. La règle peut porter sur la couleur, sur l'espacement, sur le rythme
horizontal ou vertical. Il peut s'agir de n'importe quoi. Et les rôles peuvent
bien sûr être cassés, mais ils peuvent l'être
au tout début d'
un système de conception, car plus tard, lorsque le
projet est développé, lorsque le projet s'est développé, c'est beaucoup il est plus difficile d'
enfreindre une règle que lorsque vous
commencez tout juste avec un système de conception. Les normes peuvent être un peu
comme les valeurs d'une entreprise. Ils peuvent être quelque chose
comme une langue, comme l'ambiance du
projet et sortir du site Web du client
ou de la marque du client. Et cela doit être suivi
à fond dans
un système de conception, car vous ne voulez pas trop vous écarter, en
particulier dans un système de conception qui est vraiment une entreprise. Vous ne voulez pas qu'ils
changent trop, car entreprises sont vraiment
habituées à ce genre de ton, à
ce type de design, à
ces types de couleurs, ces topographies, à ces
hiérarchies et bien plus encore. bibliothèques de modèles constituent la deuxième partie d'un bon
système de conception. Et vous pouvez modifier
ces bibliothèques de modèles fur et à mesure de votre croissance. Le principal conseil
ici est que dès que vous commencez à créer des bibliothèques de modèles de
systèmes de conception, vous n'avez pas besoin de
créer des éléments qui ne
sont pas nécessaires pour le moment. Par exemple, si votre projet ne possède
pas de tableau de bord, vous ne créerez pas d'
éléments tels que des graphiques ou des diagrammes car ils ne sont tout simplement
pas pertinents pour le moment. Vous n'allez pas remplir votre système de
conception de tous ces
composants inutiles, car n' oubliez pas que vous êtes là en tant que
concepteur. Votre équipe de conception est là
pour créer ces conceptions, mais celles-ci doivent être accessibles et faciles
à comprendre pour les développeurs qui doivent
développer tous ces éléments pour un projet
en particulier. Il suffit donc de créer les
éléments nécessaires à
ce moment-là et de laisser le système de
conception évoluer au fil du temps
en fonction des besoins du projet. Maintenant, comment pouvez-vous diviser tous
ces composants dans
la bibliothèque de composants ? Il existe essentiellement
trois catégories principales. Il existe des atomes,
des molécules et des organismes. Et vous pouvez bien sûr
ajouter des modèles. Vous pouvez, bien entendu, étendre nombre d'autres variantes que
vous souhaitez, par exemple organigrammes ou des wireframes, des wireframes
haute fidélité. Mais en gros, les atomes, les molécules et les organismes sont présents tout bon système de conception et ils adaptent le projet à l'échelle
. Et vous pouvez toujours ajouter d'
autres de ces éléments, comme je l'ai dit plus tard
dans le projet, à savoir aligner. Comme leur nom l'indique, les
atomes sont les
plus petits du groupe, et ils peuvent être assez simples, par exemple couleur ou la taille du texte,
la largeur d'un bouton ou
quelque chose comme ça. Ensuite, les molécules sont
créées à partir d'atomes. Lorsque deux atomes sont combinés, vous allez
essentiellement
créer une molécule, par exemple un menu
déroulant ou
quelque chose comme ça. Et puis les organismes
sont, disons, un forum créé à partir de différents
éléments, par exemple champs de
saisie et des boutons. Ensuite, vous allez
obtenir une forme qui
est un organisme créé pour divers, à partir de divers atomes et molécules combinés en
un seul organisme. C'est ce que l'on appelle
la structure atomique et c'est vraiment notre
norme industrielle depuis des décennies. Mais vous pouvez créer votre
système de conception comme vous le souhaitez. Mais si vous utilisez
cette approche atomique, il vous sera beaucoup plus
simple de créer vos éléments et de
les réduire à l'avenir. Le point principal de
tout système
de conception est la cohérence. Il faut donc tout le temps penser à la
cohérence. Partout où vous
créez simplement un bouton simple, vous devez réfléchir à la façon dont
ce bouton va adapter aux différentes s'
adapter aux différentes tailles d'
écran, à la largeur, à
la hauteur. Est-ce que cela va
changer de couleur, est-ce que ce sera avec des coins
arrondis, sans coins arrondis ? Pour
avoir à penser à tous ces éléments pendant que vous
construisez votre système de conception, vous devez penser sur
les règles et les normes, que nous avons mentionnées au
début de cette leçon. Et vous devez également penser aux autres éléments de
votre bibliothèque de modèles. Comment vont-ils
coïncider les uns avec les autres, ou comment vont-ils bien
paraître sur la page. Ainsi,
peu importe ce que vous créez un nouvel élément dans
la bibliothèque de modèles ,
vous devez le mettre sur une page, le
tester immédiatement, voir s'il fonctionne avec le reste
de votre bibliothèque de modèles. Et ensuite, si c'est le cas, vous
pouvez le garder et sinon, vous pouvez toujours le mettre au rebut. C'est tout l'intérêt
de notre système de conception. Il va toujours évoluer, il va toujours changer
et il ne
ressemblera plus jamais à ce qu'il était hier. Dans la prochaine leçon, je vais vous
montrer quelques excellents
exemples de systèmes de conception élaborés par les
leaders de l'industrie et les normes du secteur. Je vais te montrer à
quoi tu dois faire attention. Plus loin dans ce cours,
je vais vous montrer comment créer
votre propre
système de conception dans Adobe XD et ce que vous pouvez réaliser en
créant des systèmes de conception dans Adobe XD. Alors je t'y verrai.
120. Exemples de systèmes de design: La meilleure façon de créer votre
propre système de conception est d'
apprendre des normes de l'industrie
et des géants de l'industrie. Et pour cela, je
vais juste vous montrer quelques exemples et vous pouvez
les retrouver dans
le PDF ci-joint. Vous pouvez simplement cliquer sur
ces liens pour accéder à tous ces exemples
que je vais vous montrer. Il apprend simplement d'eux
ce qu'ils créent. Mais
avant de commencer, l'essentiel est ne pas vous sentir obligé de prendre chaque composant créé par
ces entreprises. Parce que, comme je l'ai mentionné précédemment dans les leçons
précédentes, ces composants
existent pour une raison. Donc, à moins que vous n'
utilisiez l'un de ces composants,
ne les créez pas. Lorsque vous commencez à créer
un système de conception, il est très important
de commencer petit. Ensuite, au fur et à mesure de l'évolution de votre projet, vous allez ajouter tous ces
différents composants. Car quel est l'intérêt
de créer des composants ? S'ils ne sont pas nécessaires pour le
moment, ils ne feront que vous
ralentir et vous n'optimiserez pas
votre temps sur ce projet en particulier si
vous créez
des composants inutiles
pour votre projet. Je vais donc vous montrer
tous ces exemples. Le premier exemple que nous avons
est la conception matérielle de Google. Bien entendu, cette conception
matérielle est utilisée dans leur système
d'exploitation Android. Apple a ses propres directives, appelées directives relatives à l'
interface humaine, et vous pouvez également les trouver. Je vais relier tous
ces systèmes
de conception mentionnés à quelques autres systèmes de conception
qui ne seront pas mentionnés dans cette vidéo
à l'intérieur du PDF. Une fois de plus, ouvrez le PDF, cliquez sur ces liens pour y accéder
et le parcourir par vous-même. Ce que nous avons
ici, c'est vous présenter le
matériel que vous êtes au moment
de réaliser cette vidéo. C'est une nouveauté et la norme de l'industrie
dans le monde Android. Donc, en gros, continuez à
utiliser la conception matérielle. Vous pouvez consulter les directives,
les composants, les icônes, les composants pour le Web, les directives
d'accessibilité
et les didacticiels pour les développeurs. Vous pouvez en apprendre davantage
sur leur blog. Et passons rapidement en
revue ces éléments. Et je ne vais pas
entrer dans les détails
car la majorité de
ces systèmes de conception sont fondamentalement les mêmes. Ils utilisent les
mêmes normes, les mêmes directives,
mais
ils ont simplement une apparence
différente parce que, par exemple avec ce système de
conception matérielle, il est pour Android, donc
pour les appareils mobiles. Bien que d'autres systèmes de conception le soient, il en existe quatre, par exemple sites Web ou des projets Web, ou pour des tableaux de bord ou
des éléments similaires. Bien entendu, tous ces
éléments seront
différents entre les systèmes de conception mobiles
et de bureau. Mais la clé est la même, les normes sont les mêmes. Supposons donc que vous ayez
ces directives, principes, ces styles
et ces meilleures pratiques. Cela signifie que pour
chaque élément, est le meilleur moment
pour utiliser cet élément ? Dans ce cas, par exemple vous n'allez pas utiliser certains sélecteurs de dates, disons. Dans certains exemples,
vous allez utiliser différents types de
sélecteurs de dates dans ces exemples. C'est pourquoi ces principes et bonnes pratiques existent. Si vous avez déjà regardé
un projet de marque ou la
présentation de l'image de marque d'une marque, vous pouvez les regarder le week-end, par exemple
en recherchant ces
vidéos
sur YouTube. En gros,
les meilleures pratiques existent. Et c'est la raison principale, par exemple pourquoi vous utilisez le logo dans cette orientation
plutôt que dans la désorientation. Pourquoi utilisez-vous des images blanches
ici et pas ici ? C'est pourquoi ces meilleures
pratiques existent. Pour mettre en œuvre ces meilleures pratiques ces principes et ces styles, vous devez commencer modestement. Il faut recommencer
depuis le début. Vous devez créer ces
différents boutons et expérimenter. Découvrez ce qui fonctionne, ce qui
ne fonctionne pas, qu'est-ce qui fonctionne ? Assurez-vous d'effectuer une mise à niveau à partir de là, d'ajouter de nouveaux éléments, ajouter de nouveaux styles, de
nouveaux composants à partir de
ces éléments et de voir ce qui fonctionne
et ce qui fonctionne, ce qui ne fonctionne pas, lancez-le
éloignez-vous et passez simplement à autre chose. Cela
m'amène bien aux composants. Donc, des conseils de conception et la documentation pour les
développeurs pour les éléments de base de l'interface utilisateur
interactive. Et vous pouvez les voir ici. Il s'agit de boutons, d'
images, de forums, champs de
saisie, d'icônes
et bien plus encore. Ces composants sont là
pour vous faciliter la tâche. Et je vais vous
le montrer dans une leçon
ultérieure ce cours, une fois que nous
aurons découvert Adobe XD. Les composants sont donc là
pour accélérer considérablement les choses car ils peuvent
être utilisés dans votre système de conception,
tout au long de votre projet. Et ils peuvent être utilisés par différents designers votre équipe car, bien entendu, fonction d'
édition d'Adobe XD, différents membres de
l'équipe peuvent se trouver
sur différents
côtés planètes. Et ils peuvent tous utiliser le
même système de conception et les mêmes composants issus de ce système de conception
particulier. Bien entendu, vous pouvez toujours
modifier les composants. Vous pouvez toujours les mettre à jour. Vous pouvez ajouter différents
composants, styles et bien plus encore. C'est la clé pour
créer des composants
qui seront réutilisables dans
l'ensemble de
votre système de conception. Nous expliquerons
cela un peu plus tard, mais pour l'instant, passons à autre chose. Les icônes sont une ressource essentielle pour tout bon
système de conception. Bien sûr, comme il
s'agit de Google, ils ont leurs propres icônes
matérielles. Lorsque vous commencerez
à utiliser votre système de conception, vous utiliserez probablement d'
autres icônes dans
votre système de conception. Mais au fur et à mesure que ce
système de design évolue, que vous trouvez la voix d'une marque, que vous trouvez l'orientation et les
directives de la marque, vous allez également faire évoluer
ces icônes. Donc, si vous n'êtes pas un
expert en création d'icônes, peut-être que votre client le pourra. Engagez quelqu'un qui l'est, puis vous pourrez utiliser ces
icônes dans ce système de conception. Ensuite, nous avons des composants
pour le Web. Implémente et personnalise donc les applications Web
matérielles avec notre
code et notre documentation. Bien entendu, cela s'étend des appareils
mobiles au Web. Enfin, nous avons des directives
d'accessibilité qui sont extrêmement importantes. Découvrez comment aider les utilisateurs aux capacités
diverses à naviguer, à comprendre et à utiliser votre interface utilisateur, car tout le monde n'
a pas la même vision. Certaines personnes ont
une déficience visuelle, par exemple certaines personnes ont de la
difficulté à lire. Vous devez donc
penser à toutes
ces personnes car il
y a beaucoup de vos utilisateurs. Nous allons malheureusement avoir certains de ces problèmes et nous
devrons
y penser tout le
temps lorsque vous
créez votre système de conception. Enfin, nous avons des tutoriels
pour les développeurs. J'ai donc implémenté
du matériel avec Java, Kotlin, Objective-C,
Swift et Web of Water. Donc, selon
le système de conception, selon les développeurs, vous allez utiliser telle
ou telle technologie. Donc, en gros, il n'y a bonne ou de mauvaise
réponse ici, vous devez parler
à vos développeurs. Vous devez parler avec
votre client, encore une fois, en fonction de ce qu'il va utiliser. Dans ce cas, pour le matériel, c'est la majorité pour les
appareils mobiles, pour Android. Donc, bien sûr, ils
utiliseront technologies
différentes
de celles que vous
utiliseriez, par exemple , je ne sais pas, PHP ou quelque chose comme ça
pour WordPress ou autre. Ces technologies
vont donc être différentes. Et en fonction de la technologie
que vos développeurs
vont utiliser, vous allez créer
votre système de conception à ces fins de développement. Donc, en gros, vous
pouvez sauter ici, vous pouvez cliquer sur le design. Tu peux voir. Donc base, vue d'ensemble, mise en page de
l'environnement ,
navigation, couleur, typographie ,
son, iconographie,
forme, mouvement. Donc, comme je l'ai dit, et
je vais continuer à dire tout au long de
ce cours. Ne vous laissez pas intimider par tous ces différents éléments, car encore
une fois, c'est Google. Ils comptent littéralement
des milliards d'utilisateurs leurs appareils et
dans toute leur entreprise. Bien entendu, ils
utiliseront tous ces
différents éléments dont on n'a probablement jamais
entendu parler, et encore moins qu'ils n'utiliseront jamais. Alors ne vous laissez pas
trop intimider avec ça. Nous avons donc des composants. Et ce sont des boutons, des cartes, des cases à cocher, des puces, des tableaux de
données, etc. Ensuite, nous avons développé
pour Android, pour Web Flutter, iOS. Nous avons des ressources et vous pouvez en savoir plus sur
ces ressources. Donc, du battage médiatique, une échelle de frappe, un créateur,
des outils de personnalisation de la forme, etc. Ils ont le blog. Alors
assurez-vous d'y jeter un coup d'œil. Encore une fois, je laisserai les
liens vers tout ce que j'ai mentionné dans cette vidéo
et plus encore dans le fichier PDF. Cliquez sur ces
liens pour y accéder. Ensuite, nous avons le système de
conception Atlassian. Donc, un
langage de conception de bout en bout pour créer des expériences simples, intuitives et
magnifiques. Donc, encore une fois, vous
allez remarquer que nous
avons des composants,
nous avons des modèles. Ils ont donc une mission, la personnalité
et ils ont promis, c'est
ce que j'ai mentionné
dans la vidéo précédente. Vous n'allez pas parler
aux deux mêmes personnes qui
l'utilisent en caleçon
sur leur appareil mobile. Et deux PDG de grandes
entreprises qui occupent par exemple des bureaux coûteux. Le ton n'est donc tout simplement pas le même. Vous devez donc parler à votre utilisateur dans la langue
qu'il comprendra. Ensuite, nous avons les fondations. Donc couleur, iconographie,
typographie. Encore une fois,
selon votre utilisateur, vous utiliserez
différentes couleurs, différentes icônes et
différents types,
contenus, langue et grammaire,
vocabulaire et style d'écriture. Donc, encore une fois, nous
parlons à l'utilisateur. Qui est votre utilisateur ? Vous devez parler à votre utilisateur dans la langue
qu'il comprendra. Vous pouvez donc explorer cela. Et nous avons ici du contenu sur
les fondations de la marque. Cliquons sur le
contenu pour voir langage, une
grammaire et un vocabulaire
inclusifs. Vous pouvez cliquer
ici, composants. Nous avons donc notre terme, groupe
extérieur, badge
et tout de suite, vous remarquerez que cela semble très différent parce
qu'il
y a deux choses complètement
différentes. Donc, si je clique sur
la bannière, par exemple ici, vous pouvez voir à quoi ressemble
cette bannière. Et tout de suite, nous
pouvons voir le code, nous pouvons voir l'erreur, nous pouvons voir l'annonce. À quoi ça ressemble ? Comment évolue-t-il ? Comment rétrécit-il ou grandisse-t-il ? Et vous pouvez voir l'utilisation. Alors, comment ça marche ? Donc, anatomie, nous avons l'
icône, nous avons le message, et nous avons les actions qui
sont facultatives dans ce cas. N'hésitez donc pas à parcourir toutes ces catégories pour en savoir plus sur leur utilisation
et leur intégration. Juste ici. Ensuite, nous avons Shopify, le système de design
Polaris, Salt. Passons d'abord aux fondations. Des valeurs expérimentées,
c'est ce que j'ai mentionné. Donc, leur approche,
ce qu'il faut en tenir compte. Ils sont responsabilisants, conçus, déficients, dignes de confiance
et familiers. Ce sont donc toutes les valeurs qu'ils recherchent avec leur marque, donc leur système de design. Ensuite, nous avons le contenu. Donc, voix et ton, Shopify est le reflet vocal
de qui ils sont. Alors, qui sont-ils simplement mis en place ? L'entreprise a
été construite par de vraies personnes qui comprennent ce
secteur et se
soucient d'aider les autres à réussir. Ce sont donc des del, des valeurs. Nous avons le design. Encore une fois, les couleurs du design, les principes et
la communication sont essentiels. Les couleurs ont un sens. Carlos, suivez les directives
d'accessibilité pour voir les rôles de couleur. Donc de la surface, essentiellement
des éléments qui
se trouvent derrière d'autres
éléments de la surface. agit donc des éléments
tels que le texte, par exemple principal, par exemple pour les éléments, disons le bouton secondaire
pour les éléments, qui sont,
disons, des coches ou icônes ou quelque chose comme
ça, interactifs . Peut-être qu'une
animation est en cours. Toutes ces couleurs
sont donc là pour une raison. Encore une fois, je reviens à chaque fois que
le point que j'ai
soulevé précédemment ne
crée pas d'éléments qui ne figurent pas nécessairement
dans votre système de conception. Vous pouvez donc voir les
variantes de couleurs et vous pouvez voir ces couleurs
implémentées ici. Encore une fois, je
vous encourage à consulter tous ces éléments et
à en apprendre davantage à leur sujet. Vous pouvez donc voir des illustrations. Ils utilisent ces
illustrations. Mais pourquoi, pourquoi utilisent-ils cette illustration particulière
dans ce style particulier, en utilisant ces couleurs particulières. Vous pouvez donc en savoir plus sur tout cela ici sur cette page. Ensuite, nous avons le système de conception en
carbone, créé par IBM, qui est une énorme entreprise. Et j'adore ce système de conception parce que vous pouvez cliquer ici et cliquer sur les kits de conception
pour obtenir la version esquisse, mais vous pouvez également obtenir
la version Adobe XD, qui est quelque part par ici. Et vous pouvez l'ouvrir
dans XD, c'est ici. Mais il a été construit par la communauté du
carbone. Il n'est donc pas exactement parfait
car il n'a pas été créé pour Adobe XD plutôt que
pour Sketch au départ. Ils sont ensuite passés à Figma, mais ils supportent également
Adobe XD et Azure. Vous pouvez donc y amener les
enfants, ouvrir et vous pouvez
également faire de même pour Shopify en tant que
système de design Polaris. Et je suis presque sûr que vous
pouvez également vous procurer Atlassian. Vous pouvez donc l'ouvrir
et en savoir plus sur son
apparence. Mais revenons au carbone, en gros, un système de conception open source pour les produits et les
expériences numériques. Le langage de conception est
son système de base composé d'un code fonctionnel, outils et de ressources de
conception, directives relatives à
l'interface humaine et d'une communauté
dynamique
de contributeurs. On y va. De nombreux designers
contribuent à
ce système de conception. C'est pourquoi vous pouvez télécharger ces fichiers et les
explorer gratuitement. Commencez donc à concevoir. Vous pouvez voir tous ces
différents éléments, ce qu'ils utilisent, mais je suis plus
préoccupé par les directives. Ceci. Ils
commencent donc par la grille. La grille est au cœur de tout bon
système de conception. Donc, si je joue juste cette vidéo, comme ça, vous pouvez voir grille en
deux x et à
quoi elle ressemble ? En gros, il s'agit d'une boîte ,
puis la boîte peut
s'étendre à d'autres boîtes, qui peuvent être plus grandes ou plus petites. Mais en gros, c'est
par incréments de deux. Tout s'
accroche bien à ces boîtes. En gros, vous pouvez voir
l'espacement ici. Deux cases séparent le texte, les images, la mise
en page, etc. N'oubliez donc pas
de tout explorer et vous pourrez voir comment fonctionne
le rythme vertical ici, et comment fonctionne la gamme
ici dans cette vidéo en particulier. Je
vous encourage donc vraiment à l'explorer davantage. Vous pouvez voir des icônes, des pictogrammes, mouvements, ce qui est
très important. Alors, comment ont-ils utilisé l'animation ? Donc, si je clique ici
pour visionner cette vidéo, vous pouvez voir comment ils
utilisent le mouvement dans leur système de conception, comment fonctionne l'animation, comment fonctionne la transition, comment les choses fonctionnent, par exemple la
facilité
d'entrée dans
l'animation dépend de l'animation et bien plus encore. Alors explorez-le, téléchargez-le et assurez-vous de
le vérifier par vous-même. Enfin, nous avons Salesforce. Vous pouvez donc commencer. Vous pouvez voir quelles plateformes sont Carottes ou Lightning
Visual selon les directives de conception de
Heroku, Android et
iOS. Donc, vue d'ensemble, générateur, graphique, saisie de données, affichage des données et bien plus encore, accessibilité, c'est ce
dont nous avons parlé, plans de
composants
ou une vue d'ensemble, disons accordéon, je veux jetez un œil au en conséquence, à
quoi ça ressemble ? C'est donc une bonne chose. Je peux cliquer ici et comprendre quelle était l'intention qui
sous-tendait cet accordéon. Donc, dans ce cas précis, vous pouvez voir que cet
accordéon est fermé, mais lorsque je clique, toute
cette section s'agrandit vers le bas. Alors, dans quelle mesure va-t-on augmenter
vers le bas ? Par exemple, si vous l'utilisez sur une grille de pixels,
que vous avez mentionnée dans le système de conception en carbone d'
IBM. Ensuite, il va s'étendre
par incréments de deux. Et vous pouvez utiliser ces
règles, normes
et directives dans l'ensemble de
votre système de conception, quel que soit le produit que vous créez. Vous pouvez donc à nouveau
cliquer sur l'alerte, par exemple sur l'
avatar des badges. Cliquons sur le panier et voyons à quoi ressemblent leurs
cartes. Voici donc la voiture,
voici les nouvelles voitures plus petites, les voitures plus courtes, pourquoi leurs cartes. Vous pouvez ainsi voir comment tous ces
éléments sont mis en œuvre, comment ils sont
présentés sur la page. Et si je clique ici, pour que nous ayons l'action 12.3, nous avons l'info-bulle, tous ces différents éléments. Enfin, nous avons ce
qui concerne les utilitaires, donc le texte de la marge, le dimensionnement,
la fonction, la liste verticale. Enfin, nous avons des jetons
de design. Les jetons de conception sont donc un
atout incroyable dans les systèmes de conception et
nous en
parlerons dans l'une des
prochaines leçons, car ils sont vraiment au cœur
de tout bon système de conception. Et ils constituent réellement
le pont entre concepteurs et les développeurs
pour connaître le système
de conception, l'utiliser au maximum et continuer à
l'utiliser à l'avenir. C'est pourquoi nous utilisons des jetons de
conception dans
nos systèmes de conception. Et je vais également vous le
montrer dans Adobe XD dans
la prochaine leçon. Mais pour l'instant,
consultez ces liens. Comme je l'ai mentionné, ils
seront au format PDF. Assurez-vous d'explorer le plus possible et d'
en apprendre le plus possible. Parce que vous pouvez voir que le système de
conception n'est pas quelque chose que vous allez
apprendre en un jour ou deux. Il faut vraiment des mois et des années pour qu'un bon
système de conception se développe. Mais ne vous laissez pas décourager
par la création de votre propre système de conception, car les avantages sont énormes
: au fur et à mesure que vous concevez, fur
et à mesure que
vous construisez et développez, vous allez étendre
votre propre conception. système. Dans la prochaine leçon, nous
allons parler d'Adobe XD. Que pouvez-vous créer dans
Adobe XD en termes de systèmes de conception et comment pouvez-vous adapter votre
système de conception dans Adobe XD ? Alors je t'y verrai.
121. Créer un système de conception dans Adobe Xd: Adobe XD est un outil
génial car dans un seul et même outil,
vous pouvez concevoir des
prototypes et les partager avec vos clients, développeurs
et parties prenantes. C'est excellent pour
créer des systèmes de conception, et c'est ce dont nous
allons parler dans cette leçon du cours, à
savoir comment créer vos propres systèmes de
conception dans Adobe XD. Plus tard, nous
parlerons de la mise à l'échelle de ces
systèmes de conception dans Adobe XD. Commençons donc. Me voici dans Adobe
XD et j'ouvre jusqu' à 12 planches d'art 80 x 800. Il s'agit simplement du
tableau d'art de base que vous trouverez sur l'écran d'accueil,
ici même sur un Adobe XD D. Alors, comment créer
votre système de design ? Eh bien, vous devez commencer petit, alors
commençons par la grille. Donc, si je me cache
pour que vous puissiez le voir, au lieu de lancer cette mise en page, je vais la passer à case n. C'est ce dont nous avons
parlé précédemment pour le système de conception d'
IBM. Ils utilisent cette
itération de deux. Il va donc y avoir de très
petits carrés ici, mais je vais utiliser
le numéro huit, par exemple quelque chose comme ça. Ensuite, je vais allumer ma calculatrice et je vais
l'apporter ici. Nous avons donc le 12e
AT, pour la largeur. Donc 1280/8, c'est un sixième. Cela signifie que lorsque vous
zoomez complètement ici, vous pouvez voir que
ces carrés font huit pixels sur huit pixels car c'est la taille du carré. Si je les abaisse à deux, vous pouvez voir que leur taille
a diminué, mais je vais les
augmenter à
huit parce que les huit
pixels sont une sorte de norme industrielle
ou une grille à huit points
si tu le souhaites. Et c'est ce que nous
allons utiliser pour notre système de conception imaginaire,
ici même dans Adobe XD. Donc, pour commencer,
nous pouvons créer quelque chose de petit,
comme un bouton, par exemple, alors commençons par
la topographie. Je peux donc dire quelque chose
comme cliquer ici peut-être. Et utilisons peut-être quelque chose
comme Open Sans, parce que c'est une police Google
gratuite vous pouvez trouver en ligne. Et je vais le
positionner approximativement ici. Allons-y avec 24, car 24 est divisible par
huit, bien sûr. Ensuite, je vais
créer mes boutons. Je vais donc créer un
espace autour de cela. Et je vais
cliquer avec le bouton droit de la souris pour le
renvoyer à la fin pour que
nous puissions voir nos textes. Maintenant, je peux commencer à
jouer et
à me positionner sur ma grille. Donc, si je maintiens la touche Alt, vous pouvez voir que j'ai 16 ans
de ce côté, 16 de ce côté et
7,8 de ce côté, huit c'est bien, mais
sept c'est moins. Donc, ce que vous pouvez faire ici n'
est pas grand-chose,
car Adobe XD, ces outils de texte ne sont pas vraiment aussi développés
qu'Adobe Illustrator, par exemple ou Adobe Photoshop. Mais cela va
très bien fonctionner dans ce cas car nous ne faisons que créer notre projet de démarrage ici même. Donc, la première chose à considérer, est-ce que c'est votre type trop grand ? Si c'est le cas, vous pouvez augmenter l'espacement à 16 de chaque
côté, par exemple, mais vous pouvez toujours voir
15,15 ici. Si nous commençons comme ça, il y en
aura toujours 15 à cause la façon dont Adobe
XD traite le texte. Encore une fois,
que pouvez-vous faire si vous travaillez avec une marque, qui nécessite ce langage, ce dont nous avons parlé précédemment, alors vous allez ajuster ce rayon d'angle à
quelque chose comme huit, par exemple, et maintenant nous avons les coins
arrondis. Donc 64 est la taille de notre bouton, divisible par huit, bien sûr, 144 divisible par huit. Nous pouvons donc maintenant procéder. Ensuite, il y a la convention de
dénomination. Ce bouton est donc assez gros. Donc, par exemple, vous
allez l'appeler btn. Btn Dash BG, bouton,
arrière-plan, tiret grand. Et vous devez le faire dans l'ensemble de
votre système de conception pour tous
vos éléments, car de
cette votre système de conception pour tous façon, vous saurez et les concepteurs de
votre équipe sauront , les développeurs sauront, est-ce pour notre site Web, tablette, montre mobile ou
quelle que soit sa taille ? La prochaine étape consiste donc à les regrouper. faut donc se demander d'où
vient ce texte. Dans ce cas, il
part de la gauche. Donc, si je passe la souris ici, vous pouvez voir qu'il est
aligné à gauche et qu'il en est sorti. Il va donc
automatiquement redimensionner le bouton non agrandi
vers la droite. Ou vous pouvez le corriger
si vous le souhaitez, vous pouvez cliquer sur
des sites fixes et le bouton
ne s'agrandira pas. Donc, en fonction de l'objectif des
boutons, disons BTN,
large et variable. Nous pouvons donc utiliser VAR, par exemple quelque chose comme ça, ou
simplement l'appeler btn large. Et puis, si nous voulons que
cela soit corrigé, nous pouvons l'appeler
btn large fixe. Donc, encore une fois, gardez une trace
de ce contexte BTN. Grand, mais grand. Si vous utilisez fixe, par exemple, ce sera pour
l'arrière-plan du bouton, btn, BG, large fixe ou BT et BG. Un fixe plus grand
comme vous voulez l'appeler. La convention de dénomination est donc vraiment cruciale, car
dès que vous commencerez
à ajouter de plus en plus de ces
éléments de plus en plus de ces
éléments, il
vous sera beaucoup plus difficile de suivre ce que
vous aurez créé ensuite. parce que nous voulons que ce
bouton s'agrandisse, je vais activer le rembourrage. Ainsi, la prochaine fois
que quelqu'un dira quelque chose comme maintenant, vous verrez que le
bouton va s'étendre. Mais encore une fois, à cause de cet élément progressif
que nous avons créé, si je
clique ici, vous pouvez voir 16161516, il va s'étendre, mais vous pouvez toujours le remplacer. Donc, si je clique
ici et si je l'
étends encore plus ici, donc si je clique ici
et que je l'étends à 20, peut-être que la migration sera bien meilleure en un clin
d'œil. Vous pouvez donc toujours
apporter ces modifications pour vous assurer que nous sommes en 136.64. tout est donc
divisible par huit. Dans notre cas, si
vous pensez grilles et à la manière de créer
des grilles, vous pouvez bien sûr utiliser cette grille de huit pixels
pour votre grille solide, disons 12 colonnes pour
cette grande taille, huit colonnes pour
taille tablette, quatre colonnes pour
la taille mobile. Et en fonction des
tailles que vous choisissez, vous allez choisir
le nombre de colonnes et largeur de
ces colonnes. Bien entendu, nous
ne faisons que commencer. Vous pouvez voir à quoi cela ressemble. Et avant de poursuivre, je
vais cliquer ici, accéder à mes
bibliothèques et ajouter de la couleur, car c'est la couleur
de mon texte dans ce cas. Et je vais ajouter un style de
personnage. Alors, comment peux-tu appeler ça ? Et c'est très important,
car nous entrons maintenant dans le domaine des jetons de design. Et je vais expliquer un peu plus en détail
les jetons de
design dans la prochaine leçon de
ce cours. Mais en gros, je vais
appeler cela h quatre, par exemple parce que c'est la
taille de ce texte. Et pour la couleur, je vais la renommer
en quelque chose comme, je ne sais pas,
gris normal ou autre, tiret et gris
ordinaires,
quelque chose comme ça. Donc, tous les membres de mon
équipe savent que, d'accord, c'est H pour « ouvert » depuis 24, et quand ils survolent,
vous pouvez voir les opposés, espacement de
24 caractères,
la taille 24 points. Vous allez donc être en mesure de
le savoir tout de suite. Ensuite, il y a le bouton avec ou
sans bordure. Comment allez-vous traiter cela, comment tous ces éléments
vont s'accumuler. Est-ce qu'il en a,
a-t-il le tiret ou pas ? Vous devez donc réfléchir à
toutes ces choses, mais assurez-vous de créer
plusieurs copies de ce bouton. Découvrez ce qui fonctionne, voyez ce qui ne s' arrête pas lorsque vous commencez à ajouter
des éléments à ce bouton, assurez-vous de
commencer par les composants. Donc, Ctrl ou Command K sur votre clavier pour
créer un composant. Il s'agit de l'état par défaut. Le premier composant à
créer est donc peut-être
l'état de survol. Je vais donc l'appeler « hover ». Et la prochaine fois que quelqu'un
survolera ce bouton, il
changera
peut-être de couleur. Donc, au lieu du blanc, vous pouvez
peut-être le changer en
quelque chose de léger comme celui-ci. Cliquez ici, appuyez sur Ctrl, Enter pour prévisualiser ce que
nous créons. Et maintenant, lorsque je passe
la souris sur ce bouton, vous pouvez voir qu'il
est en état de survol. Voilà à quel point il est facile de créer le début
d'un système de conception. Et maintenant, je vais vous
montrer ce que j'
ai créé ces deux dernières années. Et il m'a fallu six mois
pour créer dans Adobe XD. C'est ce qu'on appelle le système
de conception Inception. Et le voici. Il s'agit du fichier principal du système de
conception Inception. Cela m'a pris six mois de travail
continu pour le créer. Et vous pouvez obtenir ce
système de conception si vous le souhaitez. Je vais laisser
le lien dans un PDF. Voici la page
Inception Design System.co. Et encore une fois, je
laisserai le lien dans le PDF. Vous pouvez cliquer
ici et accéder à ma chaîne YouTube pour
regarder le cours gratuit. Dedans. Je passe en revue
chaque élément. Je pense que cela
dure environ une heure ou quelque chose comme ça. Il se trouve sur ma chaîne YouTube
et vous pouvez le regarder pour en savoir plus sur son fonctionnement
et ce qui est inclus. Vous pouvez le voir, vous
pouvez concevoir plus rapidement. Vous pouvez lire quelques critiques. Il est conçu pour être mis à
l'échelle à l'aide d'une grille de huit pixels. Il a une structure moléculaire
comme nous l'avons mentionné. Il s'agit de locaux et de clouds
qui peuvent travailler à la fois localement et dans le cloud
avec vos collègues. Et il contient des organigrammes, des modèles et des icônes Lottie, qui sont des icônes animées. Il est conçu à l'aide des dernières
fonctionnalités telles que les piles, les composants, les états
et les acides de documents. Permettez-moi donc de revenir à
Adobe XD et de vous montrer. Tout d'abord, qu'est-ce qui est inclus dans
ce système de conception ? Nous avons ici quelques informations et
directives de
base sur le système de
conception lui-même, comment l'utiliser et
où l'utiliser. Ensuite, nous avons les grilles. Nous avons trois tailles d'écran différentes,
essentiellement des tailles d'écran. Nous avons des tailles grandes, moyennes et petites, ou des ordinateurs de bureau, des tablettes et des appareils mobiles, indépendamment de la taille, nous avons différents numéros de colonne de
couleurs différentes. Donc, pour les grandes,
nous avons 12 colonnes. Pour le support, nous
avons huit colonnes et pour le petit, nous en
avons quatre. Nous avons ici les guides
et vous pouvez facilement copier ces guides et les coller
dans vos tableaux d'art. Ensuite, nous avons la topographie
et vous pouvez voir que j'ai divisé la topographie en
deux rubriques et un corps. Les titres sont disponibles dans ces différentes tailles et les corps
dans ces différentes tailles. Ensuite, nous avons les couleurs, les couleurs
principales et les couleurs de
soutien. Vous remarquerez que je
n'ai pas d'ombres ici et c'est dans un but précis car lorsque vous aurez
ce système de design, vous pouvez ajouter vos propres ombres. Et ils s'adapteront au système de conception lui-même. Ensuite, nous avons le logo que vous pouvez remplacer par le logo de
vos clients. Nous avons ces différents
logos que vous pouvez utiliser dans vos projets. Nous avons des icônes et tout de suite, vous remarquerez
ces grilles de huit pixels, donc de taille carrée. Et si je le cache ici, juste pour que vous puissiez voir le système de conception
lui-même un peu mieux. Ensuite, nous avons des icônes ici, et ce sont des icônes statiques. Et bien sûr, le système de
conception est également livré avec des icônes animées, qui fonctionnent de manière native
dans Adobe XD, ce qui est idéal
pour le prototypage. Ensuite, si je zoome un peu, nous avons
ici des atomes et des molécules, et vous pouvez
les trouver ici. Si vous l'ouvrez, vous pouvez voir que nous avons des grilles, des
icônes, des avatars, des listes déroulantes,
des modèles d'images, une pagination, ligne d'application, une
recherche par accordéon et bien plus encore. Tous ces éléments sont donc des atomes et des molécules. Et si je zoome un
peu plus près, tu peux voir. Nous avons donc des boutons, entrées de texte, des
sélecteurs, des zones de texte, des
cases à cocher, des sélecteurs de date radio, des sélecteurs, des commutateurs de contenu, des
onglets, des indicateurs de progression, des entrées
numériques, des accordéons, des images qui sont
extrêmement importants. Nous avons des blobs, des listes déroulantes, nous avons
différents appareils, des notifications, une pagination, Zapatero est le modèle, et
bien plus encore que sur
le côté gauche, nous avons des organigrammes, qui
sont situés ici. Donc, si je zoome, nous avons des organigrammes de bureau, des organigrammes mobiles, puis nous avons des éléments de flux de tâches. Bien entendu, pour les flux de tâches, nous avons
des éléments d'organigramme qui sont utilisés pour relier ces
différents organigrammes. Et puis ce que nous
avons ici, nous avons ces formats de papier. Nous avons donc ici un portrait au
format A4, paysage, un
portrait aux lettres américaines et un paysage. Et chacun d'entre eux, si je passe dans le panneau Calques ici et que je clique à l'intérieur, il contient différents
éléments qui sont utilisés pour
vous aider à créer plus rapidement à l'aide de
ce système de conception. Donc, si je le sélectionne, vous pouvez voir que nous avons
ici une grille à points. Donc, si j'active cette grille de points, vous pouvez voir à quoi elle ressemble. J'ai donc même une
vapeur ici, que je vais vous
montrer tout de suite, qui a été utilisée
récemment pour l'une de mes diffusions en direct mes diffusions en direct et vous pouvez la retrouver
sur ma page YouTube. Donc, si je m'en rapproche, ce papier a en fait été créé à l'intérieur de
ce système de conception. Et il a en fait été
imprimé
puis dessiné à
l'aide d'un stylo ordinaire. Vous pouvez donc constater à quel point cela est polyvalent
et utile lorsque vous créez de tels
éléments dans votre système de conception. Donc, pour y revenir, nous avons aussi nos téléphones. Donc, il a montré que vous
pouviez utiliser ces téléphones. Bien évidemment, imprimez-les
comme je
vous l'ai montré avec ce papier en particulier. Et vous allez remarquer qu' ils seront
positionnés ici. Et évidemment, si le papier
est un paysage comme
celui-ci, il sera positionné
différemment et il utilisé pour le cadrage du papier
si vous le souhaitez. Ensuite, nous avons
un navigateur réactif, un navigateur de bureau
et un navigateur mobile, et il en va de même
pour toutes ces tailles. Ensuite, nous avons les
informations relatives à l'organigramme. Nous avons le
nom du projet client, la date limite, nombre de pages du site Web , le
nombre d'écrans d'applications, et vous pouvez bien sûr combiner une grille à points et l'organigramme pour
changer de place, vous pouvez
les positionner, les imprimer et y créer essentiellement des composants
et des organigrammes. Et enfin, ce que nous avons, si je change ici, nous avons les modèles. Nous avons ici des modèles de
trois tailles différentes, comme je viens de le mentionner précédemment. Nous avons donc des grandes, des moyennes et des petites, et elles
se trouvent ici. Il s'agit donc de grands modèles
répartis en 15 catégories différentes. Il s'agit de petits modèles appartenant
aux mêmes catégories, mais simplement ajustés
à la taille de la tablette. Et ce sont des modèles, petits ou moyens, et ceux-ci
sont petits pour les tailles de téléphone. Alors, comment fonctionne tout cela ? En gros, si j'ouvre
cela, nous avons des couleurs, donc nous avons des couleurs principales et des couleurs de
soutien, comme je l'ai dit. Et ce sont les principaux composants. En somme, si je change de couleur, ce bleu océan
juste ici, par exemple, peux simplement modifier
ici et changer la couleur. Il va mettre à jour
cette couleur en temps réel partout où cette couleur
se trouve dans ce système de conception. Donc, à partir d'ici et l'
échantillon jusqu'ici, en passant par ici et par ici, il va être mis à
jour en temps réel et changer et
mettre à jour cette couleur. Si vous décidez d'obtenir
ce système de conception et que vous commencez à travailler sur
un projet pour votre client. Vous pouvez simplement remplacer ces
couleurs par les couleurs de vos clients cela changera
tout au long de ce système de conception. Il en va de même pour
les styles de personnages. Donc pour les rubriques, par exemple si je décide de changer cela, c'est Proxima Nova
pour le moment. Mais par exemple, si vous décidez de
le transformer en science ouverte, comme je l'ai dit, vous pouvez le mettre
à jour en temps réel. Cela va changer
tout au long de votre conception. Ensuite, nous avons ce que j'ai dit, atomes et des molécules,
des organigrammes et des modèles, et comment pouvez-vous les utiliser ? C'est vraiment très simple. Permettez-moi donc d'utiliser ce
gros dépose-le ici. Et je vais te montrer. Donc, si je clique ici, disons que
je souhaite masquer ces colonnes juste pour que
vous puissiez voir ce que je fais. Et disons que je
souhaite faire glisser et déposer
certains éléments à l'intérieur pour que ce soit
bon pour les atomes et les molécules. Et activons cette
mise en page en fait. Mais passons au
carré juste ici, juste pour que vous puissiez voir ce que
je fais réellement. Allons-y avec quelque chose comme une liste déroulante, une grande liste déroulante. Faisons-le glisser et déposez-le à l'intérieur. Vous pouvez voir à quoi il
ressemble pour que je puisse le positionner où je veux. Et puis revenons à
nos chroniques. Cliquez sur notre liste déroulante, positionnez-la ici et
vous verrez qu'elle fonctionne immédiatement. Et comme il s'agit d'un composant
avec plusieurs états, vérifions l'état de
focus, par exemple récupérons ouvert. Et je peux bien sûr m'
y intéresser,
m'adapter et modifier n'importe
lequel de ces états. Donc, au lieu de dire
liste déroulante large, vous pouvez
peut-être indiquer votre
pointure ou la couleur de vos chaussures ou tout ce que votre projet exige que la beauté de
ce système de design. Ce sont donc des atomes
et des molécules. Bref. En gros, vous pouvez
les adapter et les utiliser
comme vous le souhaitez. Et laissez-moi
vous montrer rapidement les modèles. Nous avons donc ici les modèles
et utilisons-en grand. Ce dont nous avons besoin, c'est de la navigation. Alors glissez et déposez
mon navigateur, par exemple, je vais le mettre à la position souhaitée. Fermez ceci.
Utilisons la section des héros. Allons-y
sur le numéro quatre, par exemple positionnons-le
ici et ici. Fais peut-être quelque chose comme ça. Alors ce que nous pouvons
faire, c'est utiliser l'appel à l'action peut-être, alors
utilisons le cinquième appel à l'action. Prenez-le en photo, assurez-vous qu'il est
au centre,
juste là, jusqu'à ce qu'il rencontre notre section de héros
et que vous ayez l'idée. Vous allez simplement
glisser-déposer ces éléments à l'intérieur. Tu vas les construire. L'avantage
de tous les modèles et de tous
les organigrammes, c'est qu'ils sont
disponibles en deux modes différents. État par défaut, qui est le mode
clair et le mode sombre. Donc, si je clique sur ma navigation, je repasse en mode sombre, clique ici, que je
passe en mode sombre, clique ici, que je passe en mode
sombre en quelques clics. Et si je cache ma grille juste
pour que tu puisses voir que nous l'avons. Donc, si je le prévisualise
très rapidement, vous pouvez voir à quoi il
ressemble en temps réel. Il a même ces effets de survol. Et bien sûr, lorsque
vous modifiez et adaptez tous ces
composants, par exemple ce logo, et que vous
le remplacez par le logo d'un client. Vous pouvez ajouter différentes icônes, vous pouvez ajouter différentes images. Il va s'adapter
en temps réel. Et c'est tout l'
intérêt d'un système de conception, c'est de vous faire économiser des milliers
et des milliers d'heures créer ces tâches ennuyeuses car il n'y a rien
au monde que je déteste le plus. Et pour créer des pieds de page, j'ai mon pied de page ici. Cliquez donc ici, faites glisser et déposez la
position du pied de page à cet endroit, par exemple Snap, c'est un
mode trop sombre comme ça. Positionnez-le ici. Appuyez une fois de plus sur Aperçu. Et voici mon
pied de page en place. C'est la beauté de
ces systèmes de conception, c'est de créer rapidement, de créer une échelle de largeur. Et c'est ce que vous pouvez voir avec ce système de conception
Inception en particulier, que j'ai créé
au cours des six derniers mois, c'est que j'ai créé tous
ces éléments. Permettez-moi donc de supprimer ceci. J'ai créé tous ces éléments, mais je peux facilement les redimensionner. Je peux ajouter d'autres éléments ici
en utilisant des éléments existants, je peux
les repositionner,
les réorganiser , changer leurs couleurs, changer leur rayon d'angle. Parce que si je zoome de très près sur l'un de ces boutons, vous pouvez voir que
le rayon d'angle est de quatre si je
vous montre ici, mais peut-être que je voudrais modifier
le rayon d'angle sur ce bouton principal vers
quelque chose d'un peu plus grand. Laisse-moi zoomer pour que tu
puisses voir tous
les états un peu plus grands,
jusqu'à environ 20. Appuyez sur Entrée. Et vous pouvez voir
en temps réel cela changera
partout où se trouve ce bouton, partout où ce bouton est utilisé, pas seulement ici, mais également dans tous
mes modèles. Il va donc être mis à
jour en temps réel. C'est l'essentiel des
systèmes de conception. Dans Adobe XD. Vous devez les modifier dans
les composants par défaut et tous ces composants
que vous glissez et déposez Je vais vous montrer
nos composants enfants. Vous pouvez donc le modifier, l'adapter
et utiliser ces modifications
locales. Par exemple, dans cette section sur les héros que je
viens de vous montrer précédemment, vous allez mettre à jour le texte. Vous voulez ajouter votre propre texte, vos clients taxent peu importe, puis la composante dette changera
. Mais si nous voulons apporter modifications
plus globales,
comme
la couleur d'arrière-plan , la police, etc., vous allez apporter
ces modifications
ici même, dans les composants
principaux, Le système de conception Inception
est livré avec deux fichiers, le fichier
maître et le fichier léger. En gros, la seule différence est à l'intérieur du fichier principal,
que je viens de
vous montrer, vous pouvez voir tous les éléments
ici en un seul endroit, à l'intérieur du fichier léger. Vous ne pouvez pas le faire parce que je les ai tous
volontairement supprimés du canevas afin de garder le plus de canevas
libre possible afin que nous puissions concevoir sans aucune distraction comme les regarder ici. Il s'agit donc peut-être de
diviseurs pour commencer par le fichier maître pour apprendre
tous ces composants. Bien entendu, j'ai fourni
des images de tous ces composants qui permettent de voir
en un coup d'œil à quoi ressemble le
composant quoi ressemble le modèle avant de commencer à
travailler avec ceux-ci. La dernière chose que
je voulais vous montrer à ce
sujet, ce sont ces organigrammes. Alors laisse-moi les
ouvrir ici. Fermons donc les modèles, ouvrons les organigrammes. Passons aux organigrammes de
bureau. Utilisons l'en-tête, par exemple et glissez-le et déposez-le ici. Utilisons le contenu. Peut-être que je veux le
positionner ici. Utilisons autre chose,
comme la position du curseur ici. Alors, l'avantage de
ces composants, c'est que vous pouvez simplement les dupliquer en les
positionnant ici. Et comme ce sont les
composants, comme je l'ai dit, vous pouvez simplement cliquer sur
faire glisser pour remplacer ce composant
en temps réel. Alors, portefolio,
glissez-le et déposez-le ici. Je voudrais peut-être utiliser
le formulaire numéro cinq. Mon client dit que je n'
aime pas l'apparence de la formule
Phi. Peut-être que tu peux essayer autre
chose, d' accord, pour le numéro
trois, voilà. Vous pouvez voir à quel point
c'est très simple de les créer. Lorsque vous souhaitez connecter tous
ces éléments,
fermons ceci. Utilisons donc les éléments de l'
organigramme. Utilisons par exemple des chiffres.
Passons donc au numéro un. Peut-être que c'est la première page, par exemple fermons-la. Utilisons les flèches. Je vais donc utiliser cette flèche, la faire glisser et déposer en place. Peut-être que lorsque les utilisateurs cliqueront
sur ce bouton ici, ils
accèderont à cette page. Je vais donc simplement étendre cela et sélectionner ma
gamme et mes produits laitiers, mais voici à quel point c'
est
très simple à utiliser et à créer n, par exemple si vous l'avez laissé tomber, disons arabe par erreur, Je veux le remplacer. Je veux le faire avec
celui-ci. Et voilà. C'est l'erreur
que je recherchais. Par exemple, à partir de
cette paire, à partir de ce curseur, je veux qu'ils accèdent à
cette pièce de portfolio. Vous pouvez voir à quel point c'est très
simple à créer. C'est ce qui fait la beauté de
ces systèmes de conception. C'est évidemment extrême, comme je l'ai dit, il m'a fallu plus de
six mois pour tout créer. Cela m'a demandé deux ou plus de
deux ans de recherche. Et si je vous montre certains
de ces modèles, vous pouvez voir à quoi ils ressemblent. Nous avons donc ici un appel
à l'action pour l'avenir. J'ai donc fait
des recherches pour déterminer ce qui est le plus utilisé dans
l'industrie. Quelles sont les
normes de l'industrie et quelles sont les plus utilisées ? Donc, les grilles de contenu, les prix, nous avons le blog, nous avons un identifiant et nous
avons des forums, contactez-nous. Et bien plus encore. Et tout cela est réactif,
comme je le montre ici. Et tout cela utilise x,
ces dernières fonctionnalités. Donc, si je clique ici et que je
saute à l'intérieur de ces images, vous pouvez voir que nous avons la
pile, nous avons le jumelage. Donc, si je choisis de changer
cette balise, par exemple , je
peux cliquer ici,
et cela changera la direction de cette
pile dans cette direction. Et vous
remarquerez que cela va réduire ce contenu
et qu'il s'adaptera de la même manière à ce que je crée sur mon système de conception. Encore une fois, si cela
vous intéresse, Design System est Inception
Design System.co. Il existe un
cours YouTube pour cela. Tout est expliqué
de manière beaucoup plus détaillée. Vous pouvez consulter cette page
pour voir l'avenir. Comme je l'ai mentionné, atomes ou molécules,
organismes, organigrammes, modèles, mode sombre,
icônes animées, cours inclus. Tout cela se trouve donc dans le système de conception
Inception. Si vous souhaitez créer
votre propre système de conception, assurez-vous
simplement de faire
attention à deux choses. Assurez-vous lorsque vous commencez
à vous adapter à un objectif précis. Ne vous contentez pas d'effectuer une mise à l'échelle à
des fins de mise à l'échelle et veillez à
n'utiliser que les éléments
nécessaires à votre système de conception. Pour mon système de conception,
j' ai utilisé des éléments issus de mes recherches que la majorité des
designers utilisent. Mais pour votre système de conception, vous n'allez
peut-être pas
utiliser ces éléments. Peut-être que tu vas utiliser
autre chose, autre chose. Mais en gros, commencez par petits éléments tels que des boutons, comme je vous l'ai montré, puis
développez à partir de là ,
ajoutez des composants, mais assurez-vous ajouter uniquement les
composants qui sont vraiment nécessaires dans
votre système de conception. Dans la vidéo suivante,
nous allons
parler des jetons de conception, ce qu'ils sont élaborés, d'
un peu plus en détail à leur sujet et de la manière de les utiliser dans votre système de conception. Alors
je t'y verrai.
122. Des tokens de conception: Les jetons de conception sont
au cœur de tout bon
système de conception car ils constituent un excellent outil de collaboration
entre les concepteurs, les développeurs et les parties prenantes. Dans cette vidéo, je vais vous
montrer comment je m'y prends et comment s'y prennent certaines grandes
entreprises, et quelles sont les meilleures pratiques en
matière de jetons de design ? Commençons donc. Nous voici donc de retour dans Adobe XD et
encore une fois dans le fichier master de mon système de
conception Inception, que je vous ai montré
dans la vidéo précédente. Et les jetons de design se trouvent
juste ici, sur la gauche. En gros, ce que j'ai mentionné précédemment dans la leçon
précédente, ils portent le nom. Ce nom est donc très utile car lorsque vous collaborez
avec d'autres designers, disons que je souhaite utiliser
cette couleur de l'océan pour, disons, la couleur de fond de notre modèle ou
quelque chose comme ça. Ensuite, je dois dire cela à mon collaborateur en
matière de design ou à mes collègues de conception :
disons utiliser cette couleur bleue à l'intérieur de l'arrière-plan de ce modèle. Mais nous avons plusieurs
couleurs bleues, quel col bleu ? Utilisation. Un B8, un F9. Encore une fois, cela va être
très difficile pour les gens, surtout si vous travaillez
avec eux très éloignés les uns des autres. Si vous travaillez à
domicile avec vos coéquipiers, il
leur sera difficile de mettre en œuvre ce changement. Et il va être
difficile pour tous les l'équipe de se souvenir de
ce code hexadécimal, par exemple
, c'est pourquoi
nous utilisons des noms. Dans ce cas, je peux
simplement leur dire d' utiliser le bleu océan arrière-plan
du modèle
et tout le monde sera
sur la même longueur d'onde. Ocean est beaucoup plus facile
à retenir que, par exemple, un hashtag 1, un B8, un f e, 9 ou autre. Les développeurs peuvent donc utiliser la
même fonction et je vais vous le
montrer en une seconde dans un grand système de conception. Mais en gros, c'est
tout l'intérêt du design. Les jetons les utilisent judicieusement et utilisez-les au fur et à mesure que votre système de
conception évolue. Bien sûr, vous pouvez les
utiliser pour le texte. Dans ce cas, je n'ai que le
titre et le corps, mais par exemple vous pouvez utiliser la taille de caractère
spécifique pour des éléments spécifiques, par exemple si le caractère se trouve
juste en dessous, disons même
des animations ou des
illustrations mieux, alors vous pouvez les utiliser conjointement avec ces
illustrations, par exemple, une illustration de
titre, une illustration de
titre grande, une illustration de titre
est petite ou autre. Et puis,
lorsque vous avez demandé
à vos développeurs de changer
le titre, grand outil d'illustration,
disons 64 points. Tous les membres de l'équipe
seront en mesure comprendre
bien mieux que,
sinon, ce que j'ai
mentionné précédemment propos des composants et des
différents noms de composants. Donc, si nous zoomons
ici sur mes boutons, par exemple pour changer, le
panneau des couches, cliquez ici. Vous pouvez voir que les
boutons par défaut sont grands, car ce sont de gros boutons. Ensuite, nous avons le bouton par défaut, moyen, le bouton par défaut petit. Ce sont donc des boutons par défaut, mais si je passe à autre
chose, par exemple ici, nous avons des sélecteurs. Sélecteurs pour la valeur de la ligne, grands sélecteurs pour la valeur de la ligne, sélecteurs
moyens pour la valeur de la ligne, disons une valeur petite ou autre. Vous devez donc faire attention
à tous ces détails. Et nous avons des images. Nous avons donc pris une image en grand format
et combien de colonnes prend votre image ? Donc, dans ce cas, image grande à colonne image grande image à neuf
colonnes de plus de 12, pleine largeur,
support plein écran même histoire, petite,
même histoire. Ensuite, nous avons des appareils, par exemple un appareil, un tableau de bord, un
navigateur ou autre. Vous devez donc utiliser ces jetons de conception pour
expliquer ce que vous créez dans votre système de
conception et ce pour quoi chaque jeton
de conception est conçu en premier lieu. Je vais donc maintenant vous montrer ceci, qui est un système de conception Salesforce Lightning Design.
Les jetons de conception vous le
montrent déjà dans la leçon
précédente où nous avons parlé de tous ces systèmes de conception
géniaux. façon dont ils l'utilisent est
fondamentalement identique. Nous avons donc une variante
sombre et accessible à la marque, accessible en blanc. Ils utilisent donc des combinaisons et ils utilisent
ces supports. Vous pouvez ainsi voir l'accès mondial disponible
sur la plateforme. Sinon, je peux passer la souris
ici, interne, donc disponible pour les développeurs internes de
Salesforce uniquement sous réserve de modifications. Ils ont donc
mis en place toutes ces règles dès sa sortie. Donc numéro de version 1234
et ainsi de suite, T-Mobile. L'utilisent-ils
donc avec une équipe ? L'utilisez-vous avec une application ? L'utilisez-vous pour le
front-end ou le back-end ? Vous l'utilisez pour ce que les
visiteurs voient, ou pour le tableau de bord interne
ou le tableau de bord
des visiteurs, vous devez étiqueter tous ces éléments. Et ici, vous pouvez
voir autre chose. Ils utilisent donc d'
abord des valeurs RGB et hexadécimales. Ensuite, la majorité des marques utilisent l'inverse, c'est-à-dire qu'elles utilisent d'
abord la valeur hexadécimale, la valeur RGB ensuite. Vous devez donc prendre en compte tous
ces éléments en ce qui concerne
votre propre système de conception. C'est pourquoi j'ai créé
cette structure simple dans système de conception
Inception,
car la majorité des gens sont capables de comprendre
que nous nous concentrons. C'est donc juste pour la défocalisation, mais si je crée une
variation de la mise au point, par exemple différentes nuances de mise au point. Je vais peut-être
dire quelque chose comme
se concentrer à 80 %, le bouton de mise au point ou le
focus. Je ne sais pas,
section héros ou autre. Vous allez le dire à l'intérieur du
jeton de design lui-même. Tous les membres de l'équipe seront donc en mesure
de le comprendre. Et si je vous montre
ici encore une fois, si nous faisons défiler la page un peu plus vers le bas, vous pouvez voir combien de couleurs
différentes ils ont. Choisissons-en donc un
au hasard, par exemple celui-ci, palette cloud blue, 15. Ils ont donc 15
variantes différentes de cette palette. Couleur bleu nuage. Non, ce n'est pas un T-Mobile et ici, ils
l'utilisent en interne. Il s'agit de la version 2.14, 0.0. Et vous pouvez voir un nuage bleu
poli, ainsi que la façon dont ils
l'utilisent et comment ils fonctionnent. Donc, en gros, comme je
n'arrête pas de le mentionner , tout dépend de votre
projet, de vos besoins .
Vous n'aurez pas toutes
ces couleurs différentes
si vos clients n'en ont pas besoin pour ces couleurs différentes
si vos clients un projet. Alors pourquoi s'embêter à
créer et passer autant de temps à créer
toutes ces couleurs, nuances, variations
et bien plus encore alors que vous pouvez vous en tirer avec
quelque chose comme ça, par exemple juste quelques couleurs ici
et puis, et c'est l'
essentiel et Keating, lorsque le projet coûte,
vous pouvez toujours ajouter plus de couleurs. Donc, par exemple, laissez-moi
vous le montrer également. Cliquons pour sélectionner cela. Changeons-le pour « je ne sais rien »,
peu importe, ici. Et si nous voulons
ajouter cette couleur, je peux simplement cliquer ici. Et je peux dire
quelque chose comme renommer, peut-être appeler ça blob purple,
quelque chose comme ça. Est-ce la couleur principale
de ma carte secondaire ? C'est ce que l'on appelle les couleurs principales. Alors mets-le juste
ici, blob purple. Et puis, lorsque je sélectionnerai mon
blog, la prochaine fois que je pourrai cliquer sur Blood, le violet
s'appliquera en même temps. Par exemple, si nous avons ces blobs dans la section héros
de votre site Web, par exemple, ou s'il s'agit de votre application, vous
pouvez indiquer votre design. Coéquipiers, remplacez
le blob numéro 5 par un blob de couleur violette. Cliquez, cliquez sur OK. C'est pourquoi les
jetons de design sont géniaux. C'est pourquoi ils sont utiles, car vous pouvez les
utiliser pour créer tous ces éléments
dans votre système de conception. C'est beaucoup plus rapide
et tous les votre équipe peuvent être sur la
même longueur d'onde et comprendre ce que vous créez bien
plus rapidement que si vous
n'utilisiez pas ces
jetons de conception au départ. Dans la prochaine leçon,
nous
parlerons de la mise à l'échelle de votre système
de conception. Quand devez-vous le faire et
comment devez-vous le faire ? Je t'y verrai.
123. Évoluer votre système de conception: Lorsque vous adaptez
votre système de conception, vous devez toujours
le faire dans un but précis et vous devez toujours
le faire étape par étape. Pourquoi le redimensionnez-vous ? Où comptez-vous l'adapter ? Pour quelles pages,
pour quelles tailles, pour quels appareils, vous
devez penser à tous ces éléments au
fur et à mesure que vous évoluez. Passons donc à Adobe XD Je vais vous montrer et vous donner quelques conseils pour savoir quand et comment adapter vos systèmes de conception. Nous voici donc à nouveau dans Adobe
XD dans fichier principal
de mon
système de conception Inception. Si vous souhaitez
consulter ce système de conception, assurez-vous de cliquer sur le lien
dans le PDF et voilà, vous pouvez le consulter
si vous êtes intéressé. Dans ce cas, disons
que vous venez de créer ces boutons et que vous avez
choisi ces trois tailles. Si grand, moyen et petit. Et à partir de là,
vous voudrez peut-être ajouter une taille
extra large.
Que devez-vous faire ? Vous devez d'abord consulter
vos développeurs Dois-je créer
différents boutons pour cette très grande taille ou
êtes-vous capable de les redimensionner
et de les repositionner ? Encodez, par exemple, peut-être que la très grande taille du bouton lui-même n'est pas vraiment nécessaire. Peut-être que l'espacement devrait être ajusté et qu'il s'adaptera
à une taille plus grande. C'est pourquoi
la communication entre les concepteurs et
les développeurs est essentielle. Vous n'investissez donc pas
votre temps dans ces changements qui ne sont pas vraiment nécessaires et obligatoires. Donc, s'ils ne sont pas
obligatoires et nécessaires, vous obtiendrez
un look épuré comme celui-ci. Mais si c'est le cas, vous
aurez peut-être 20 tailles de boutons différentes. Et puis plus tard,
vous déciderez que, par exemple la taille 7
n'est pas vraiment nécessaire. Quelles tailles utiliser. C'est très simple. Vous devez parler à
votre client et à l'entreprise pour
laquelle vous travaillez. Quelles sont les tailles utilisées par vos utilisateurs ? S'ils n'en utilisent, par exemple qu'une seule grande majorité. Assurez-vous de concentrer toute votre attention sur
cette taille unique. Et puis, lorsque vous attirez plus d'utilisateurs par la suite, par exemple, ces utilisateurs arrivent, la majorité d'entre eux
arrivent à la taille d'un ordinateur de bureau, disons que la majorité
d'entre eux utilisent ordinateurs portables et puis
tout à coup, un afflux massif de nouveaux
utilisateurs utilisent l'iPhone. Alors, comment adapter cette
taille de bureau à la taille de l'iPhone ? Vous devez donc parler
à vos clients, vos développeurs, vous
devez faire vos recherches en
permanence. Et puis, lorsque vous effectuez une mise à l'échelle, cela n'a pas vraiment de sens de passer à une tablette si vos utilisateurs
n'utilisent pas de tablettes. Pensez donc à toutes
ces choses, mais pensez-y au
fur et à mesure que vous créez
votre système de conception, car il
n'y a pas de point d'échelle. Pour des raisons d'échelle, cela
a tout l'intérêt
d'évoluer un
but précis, à savoir attirer
de nouveaux utilisateurs, répondre aux besoins et aux désirs des nouveaux utilisateurs, et vous devez donc
évoluer en gardant cela à l'esprit. De plus, comme je ne cesse de le mentionner
tout au long de ce cours, ne créez pas d'éléments
inutiles. Par exemple, si vous ne
soutenez pas les avatars, car vous avez peut-être
des profils dans votre projet, dans votre produit, dans votre
tableau de bord ou autre. Peut-être que vous n'
avez pas la possibilité pour eux de se connecter et de
créer leur compte, alors pourquoi
créeriez-vous des avatars ? Cela n'a pas vraiment
de sens. Ne les créez pas
simplement pour être là, mais parce qu'ils ne sont
pas nécessaires à votre projet. Et n'aie pas trop peur. Par exemple, si vous venez de
créer une info-bulle et que vous n'en avez pas créé 50 différentes. Peut-être qu'ils ne le sont pas nécessairement. Et Tooltip, comme son nom
l'indique, est très simple
car il ne s'agit que de quelques informations. Ne prêtez donc pas trop
d'attention à toutes ces petites choses. Assurez-vous de bien faire les
choses importantes, comme la mise en page, les grilles, la
grille d'espacement , l'horizontale
et la verticale. Débarrassez-vous de toutes ces choses avant de vous soucier des infobulles. Et une dernière chose que je
voudrais vous dire à propos l'échelle de votre système de conception
concerne ces modèles. Donc, si nous zoomons
ici et que nous vous montrons, nous avons là des équipes d' appel à l'action
Futures. Peut-être que nous avons des notes de contenu, peut-être que nous avons un portefeuille, des prix et, par exemple vous créez un tableau de bord. À l'intérieur de ce tableau de bord, vous aurez
une seule page qui n'est qu'une vue d'ensemble, par exemple , vous allez
leur donner la possibilité de voir, je ne sais pas, disons des dépenses mensuelles ou quelque chose comme ça. N'entrez pas trop dans les détails. En adaptant de nouveaux composants
pour qu'ils fonctionnent avec cela, vous pouvez
peut-être utiliser
les composants existants et laisser les développeurs
intégrer la solution qui n'est pas native. S'il est natif, comme les
graphiques, par exemple , vous
devez créer un design pour un seul graphique et ne pas embêter à créer
plusieurs graphiques, à
faire plusieurs choses juste pour avoir
avec tous ces graphiques, assurez-vous de vous concentrer sur ce qui est
nécessaire pour ce projet. Ensuite, au fur et à mesure
que de nouvelles fonctionnalités seront ajoutées ultérieurement, veillez à évoluer en fonction de ces nouvelles fonctionnalités et de
votre système de conception. Ne vous embêtez pas à créer
les éléments qui ne sont pas nécessaires
ou pas nécessairement, car cela ne
fera qu'encombrer votre
système de conception et
ralentir votre progression sur ce projet en particulier et la progression de
vos développeurs. Parce que n'oubliez pas que tout ce que
vous
concevez, à l'intérieur de
votre système de conception, les développeurs doivent faire appel aux développeurs. Ne gaspillez
donc pas leur temps
précieux si ces éléments ne se trouvent pas
nécessairement au moment. Et vous pouvez créer un backlog. Ainsi, par exemple, ces éléments ,
disons, sont nécessaires pour le
moment. Ces éléments sont
nécessaires dans trois mois, ces éléments sont
nécessaires dans six mois. Vous pouvez ainsi créer des
arriérés d'éléments. Et au fur et à mesure
que le projet avance, mesure
que le projet avance, vous pourrez aborder ces
éléments un peu plus tard car ils ne sont pas
nécessaires pour le moment. Donc, encore une fois, et
enfin, l'échelle, car elle doit être mise à l'échelle,
ne vous contentez pas d'évoluer pour
le plaisir de la mise à l'échelle.
124. AFFECTATION de l'article 15: Pour
cette section, vous devez simplement utiliser deux ou trois éléments
différents dans Adobe XD et essayer de vous
entraîner à créer votre
propre système de conception. Parce qu'à partir de ces éléments de
base, vous pouvez vraiment vous diversifier, comme vous l'avez vu dans cette section
du cours, et créer
des systèmes de conception massifs que vous pourrez utiliser tout au long de
vos projets. N'essayez pas d'investir
trop de temps dans cette approche pour le
moment, mais assurez-vous d'avoir
cette approche à l'esprit, surtout si vous
ne faites que commencer et que cela vous semble un peu
confus, Ça a l'air un peu
difficile, toi. N'essayez pas de trop
vous en charger. Vous pouvez utiliser des éléments comme je l'ai mentionné dans la section
précédente. Avec les kits d'interface utilisateur, vous pouvez utiliser l'un de
ces éléments, par exemple
, les remplacer ici et
là simplement les remplacer ici et
là pour accélérer un peu
votre processus. Mais c'est tout l'
intérêt d'accélérer votre processus. Car où que
vous travailliez, vous essayez toujours d'être plus rapide. Tu essaies toujours d'
être plus précis. Vous essayez toujours de livrer
à vos clients un peu plus rapidement et sans aucune
révision si possible. Les systèmes de conception vont donc vous
permettre de mourir. Comme je l'ai dit, ils sont
extrêmement importants, mais si vous ne faites que
commencer et que tout cela semble un peu trop long, ne vous
inquiétez pas. Vous pouvez toujours y revenir plus tard dans votre carrière.
125. Conception de site Web dans Adobe Xd: Très bien, nous y voilà. Après tout ce temps, nous allons enfin
commencer le design. Et dans cette section
du cours, nous allons
commencer à travailler sur notre design, qui sera destiné à un concessionnaire automobile
exclusif. Ils vont vendre des voitures d'occasion. Et nous allons l'
aborder en utilisant certaines des méthodologies que nous avons mentionnées dans le cours jusqu'à présent. Et après avoir créé le design, après avoir créé différentes
interactions sur notre design,
après avoir choisi les couleurs, nous avons choisi la typographie, nous avons choisi les bonnes images, nous avons choisi la bonne
mise en page et nous l'avons testée, nous nous sommes entraînés avec elle
et nous comprenons, et nous obtenons le résultat final de
la part de notre client. Ensuite, nous allons le
transférer dans le flux de travail. Commençons donc
par cette section.
126. Résumé de design: Très bien, allons-y
directement et
commençons par
notre brief de conception. Et ce que j'ai
ouvert ici, ce sont les modèles Adobe XD
du brief de conception, que je vous ai déjà
montrés dans
l'une des leçons précédentes sur
le brief de conception lui-même. Et vous pouvez obtenir ce
modèle et vous pouvez l'utiliser. Je vais partager l'original, et je partagerai également
celui-ci, qui contient les informations sur le
projet que nous allons couvrir. Et comme vous pouvez le voir, c'est
complètement le même que celui que je vous ai déjà
montré tout à l'heure. Sans plus attendre, rencontrons notre client
pour ce projet. Ce
sera donc un client imaginaire, basé
en fait sur un vrai client que j'ai
eu il y a quelques années. J'ai donc tiré les leçons, les étapes et les approches de
ce projet en particulier. Et je l'ai
intégré directement à ce projet. J'aime toujours l'utiliser
et le faire pour mes cours. J'aime toujours utiliser de
vrais projets, ce fait auparavant
, les
transformer en connaissances et en
ce que j'ai appris sur eux pendant que je travaillais
sur eux, en
les transformant en véritables cours
et en vous montrant quelques de mes approches et
de certaines de mes méthodologies. C'est donc la même
histoire pour celui-ci, mais parce que c'est extrêmement difficile, étant donné que nous avons
affaire à des voitures trouver des images de voitures que vous pouvez utiliser plusieurs
angles différents qui seront abordés dans une seconde où nous
parlerons de différentes images que nous allons utiliser
dans ce cours. C'est vraiment difficile à faire. C'est pourquoi j'ai choisi ce client imaginaire
car, comme je l'ai dit, de
vraies voitures avec tous
ces angles différents sont vraiment difficiles à trouver. Passons donc directement à XD. Et laissez-moi simplement vous montrer ce brief de design et
ce qu'il contient. Bien sûr, vous pouvez le lire
vous-même car, comme je l'
ai dit, je vais vous le donner. Mais je vais juste
passer rapidement en revue cela et expliquer en quelque sorte comment j'ai obtenu ces
informations et pourquoi j'ai choisi ces informations. Comme je l'ai dit, sur
la base de l'expérience acquise par le sous-comité des méthodologues
précédents, nous avons expiré un site Web
dédié aux voitures Spider, c'est le projet
que j'ai mentionné. Nous avons la
date limite du projet ici, qui est de trois mois
pour tout faire. Donc, pour faire de la recherche, de la conception
et de la création de Webflow, nous avons le profil de l'
entreprise. Il s'agit donc d'un concessionnaire de voitures d'occasion
situé à Belgrade, en Serbie. Ils sont la
voiture de luxe et la niche. C'est donc très important car
un revendeur de voitures d'occasion peut être essentiellement tout ce que vous pouvez
vendre des voitures d'occasion, par exemple essentiellement tout ce que vous pouvez
vendre des voitures d'occasion, par exemple 1 000 ou 2 000 dollars, 100 000 dollars ou 500
000 dollars parce que les voitures d'occasion sont des voitures d'occasion peu importe où ils se situent dans
la gamme des prix. Ce seront toujours des voitures
d'occasion, mais dans ce cas, elles en
vendent entre 50 000 et 500 000. Pourquoi est-ce important ? Parce que vous voulez savoir comment
structurer l'information. À qui tu parles ? Il est donc évident que ces personnes, en
tant que clients, seront différentes de celles que
vous créiez un site Web pour des voitures à
1 000 dollars, par exemple, certaines images
porteront évidemment sur différents types de voitures que vous utiliserez sur car l'imagerie va
être différente. Peut-être. L'iconographie va
être différente parce que vous voulez attirer un
public plus large. Ils vendent principalement des berlines, des
VUS et des superclasses. Vous pouvez donc voir
qu'ils ont parfois une
berline sexy en stock. Il s'agit de
haies extrêmement puissantes ou
puissantes
en termes de puissance. Par exemple, nous avons quelque chose
comme une Mercedes, une 45, une ANG ou une Audi RS 3,
par exemple, ou quelque chose comme ça. Ils ont donc parfois
cela en échange partiel. Ce que signifie l'échange de pièces, c'est que si je vais vous acheter
une voiture, j'ai déjà mes propres glucides, donc je vais vous les donner. Vous allez en fixer un
prix et
me facturer à la baisse en fonction de ce prix. Donc, si vous fixez le prix de ma voiture, disons 20 000$, par exemple, vous allez déduire
ces 20 000$
du prix initial de
la voiture que vous vendez. C'est ce que l'
on appelle un échange partiel. Comme je l'ai dit,
ils demandent parfois à ces parties de changer voiture en échange de la
vente de leurs propres actions. Comme je l'ai dit, cela est basé sur une
expérience réelle que j'ai eue avec le client il y a
quelques années, et c'est ainsi qu'
ils mènent leurs activités. Et c'est ce que font la majorité de ces
vendeurs de voitures. Même chose. Et une fois que je l'aurai compris, c'est
important car nous voulons savoir ce que nous allons
mettre sur le site Web lui-même. Elles sont donc différentes de la concurrence car
toutes leurs voitures ou les voitures de démonstration des
concessionnaires et la majorité
des voitures proviennent d'Allemagne. raison pour laquelle c'est important,
c'est que
ces voitures ne sont pas utilisées par des personnes ordinaires. Ils sont principalement utilisés par les
journalistes qui vont
se rendre chez
les concessionnaires pour tester ces voitures. Et c'est très important
car ils achètent ces voitures d'occasion auprès des revendeurs
officiels allemands. Leur mission est d'être
transparente, honnête et de fournir une garantie complète
sur
l'historique de la voiture en fonction de la voiture et un excellent
service après-vente. Marco est la personne clé dans une entreprise qui compte
cinq autres employés, alors il est essentiel cette entreprise
ne compte que six personnes
. C'est donc une très petite entreprise. Ils font appel à des prestataires externes
pour les transferts de voitures depuis l'Allemagne et ont des partenaires
pour les prêts et les douanes. Ils ne font donc pas tout cela eux-mêmes. C'est pourquoi ils peuvent être si maigres avec seulement six
personnes dans l'équipe. Ils font appel à tous
ces
partenaires externes pour les aider. Leur concurrent direct est DSD, et je vais vous montrer
leur site web un peu plus tard. Et je suis
consternée par les concurrents indirects, les automobiles, ce qui
se traduit essentiellement par des voitures d'occasion, mais sur une bien plus grande
échelle, car ils vendent des voitures de toutes les tranches de
prix. Imaginez Amazon,
mais pour les voitures, et je vais vous
montrer ce site un peu plus tard. Ensuite, nous avons Project ou
étiez-vous. Actuellement, ils ont une page Instagram
où ils affichent leur stock, donc ils n'
ont pas de site Web pour le moment, ce qui était la même
histoire pour le client que je mentionné précédemment, ils
ont travaillé pour eux. Mais ils veulent avoir un
site Web parce qu'ils peuvent afficher plus rapidement et plus d'images Instagram les limite à leur propre taille, à
leur propre mise en page. Ils veulent montrer de grandes images. Ils veulent montrer des
images détaillées des intérieurs, par exemple des choses comme ça. Et ils ne peuvent pas contenir plus de dix images sur
la ligne de la grille Instagram. C'est pourquoi ils ont choisi de
créer un site Web et de disposer d'un point de contact direct
via le formulaire de contact et présenter certaines de leurs
fonctionnalités en un seul endroit. Vous pouvez avoir tout
cela sur le site Web, sur Instagram, désolé,
vous pouvez avoir des images. Lorsque vous cliquez en dehors
des images, par exemple des histoires
ou autre, vous pouvez lire
la description, mais vous ne
pouvez ensuite que cliquer et contacter la personne qui
vous intéresse, oubliez que vous consultez le
site Web des boutons, vous pouvez faire tout cela
sur une seule page. C'est pourquoi ils veulent d'abord un
site Web. Ils veulent qu'il soit
réactif et qu'il
puisse rapidement ajouter de nouveaux articles
au site sans
me contacter en tant que designer pour le
moindre détail, mais ils aimeraient mon soutien
s'ils se retrouvaient bloqués. C'est là que nous utiliserons CMS
Webflow plus tard,
car nous
pourrons facilement ajouter de
nouvelles voitures à leur stock. Ou si les voitures ont été vendues, nous pouvons facilement
les retirer du stock. Et je vais montrer que dans Webflow build un peu plus tard et à quel point c'est très facile ,
une fois que vous l'avez configuré, le processus de configuration lui-même prend un peu de
temps, est
un peu délicat. Mais une fois que vous l'aurez réellement configuré, travailler avec lui pour vos
clients sera très simple et
direct. Ils ont les images
de leur stock, mais aucune
autre image d'icônes. C'est là que nous intervenons en tant que
designers pour trouver des images adaptées à leurs besoins et à ce projet en particulier, ainsi que les icônes que
je vais vous montrer dans une seconde lorsque nous
passerons à design dans XD, ils veulent être reconnus en
tant que revendeurs de luxe, mais n'aiment pas les
sites Web sombres et les images volumineuses. C'est ce que j'ai fait avec mon ancien client,
que j'ai mentionné. Je suis allée de l'avant et j'ai discuté avec
eux, j'ai aimé ces couleurs, aime ces images,
quel type de site Web aime pour m'
inspirer, par exemple, puis j'ai pointé du doigt tous ces sites Web
sans couleurs foncées. Alors je
leur ai demandé ,
aimeriez-vous les couleurs foncées ? Parce que les couleurs sombres sont généralement associées à quelque chose luxueux et cher. Ils ont dit : « Nous n'
aimons pas ça parce que je n'en suis tout simplement pas fan.
Comme le minimalisme. Nous aimons que les choses soient simples, organisées, faciles à utiliser
et qu'elles ne vous fatiguent pas les
yeux, car la majorité de ces sites Web en ligne que vous consultez pour le luxe, je suis généralement de couleur noire
pour arrière-plan, images
très sombres, puis du texte blanc
ou des textes dorés. Donc je n'ai pas vraiment aimé ça. Ils pensent que c'est trop, que c'est trop vieux. Mais ils aiment la
couleur bleue et la simplicité. Et leur
site Web idéal est Car Wow, qui va également montrer
en une seconde de quoi il s'agit et pourquoi ils l'aiment tant parce que je leur ai posé
toutes ces questions. Le principal problème qu'ils
essaient de résoudre est de
présenter leur stock
et d'avoir un point de contact en un seul endroit
plutôt que de communiquer
par le biais de DM Instagram, ce que vous venez de mentionner,
et pourquoi ils ont besoin un site Web en
premier lieu. Buts et objectifs. Leur objectif principal est donc de
présenter la marque de luxe en
tant que concessionnaire de voitures de luxe
et de
se démarquer des autres concessionnaires qui vendent des voitures familiales
bon marché. Alors imaginez ça. Lorsque vous choisissez trois sites Web
et que vous les
assemblez, vous remarquerez que
ces gars vendent des produits chers et pas
seulement des couleurs ordinaires. C'est donc toute l'
idée ici. L'objectif principal de ce
projet est d'envoyer des personnes depuis leur page Instagram vers ce nouveau site Web et d'augmenter les réservations d'
essais routiers, c'
est-à-dire lorsque vous
appelez le showroom et réservez un essai routier pour une
certaine voiture de 10 % dans les deux premiers
mois suivant son lancement. Ils veulent donc que nous
lancions le site Web, place le référencement, par exemple puis que dans les deux prochains
mois suivant le lancement, ils veulent être en mesure d'augmenter les réservations pour
les essais dix
les réservations pour
les essais routiers % dans les
deux premiers mois suivant le lancement. Ensuite, nous passons au public
cible. C'est assez simple
car ils sont ouverts
depuis trois ans. Et un type de personne
revient sans cesse , à une petite
exception près de temps à autre, mais en général, il s'agit d'un seul type de client qui
revient sans cesse vers eux. Il s'agit d'un homme serbe de 45 à 65 ans vit
généralement à Belgrade, est propriétaire d'une entreprise possède sa propre
entreprise parce que ces
voitures sont assez chères. Ce sont donc les types
de personnes qui peuvent réellement se permettre
ce type de voitures. habitudes de consommation des médias,
Instagram et LinkedIn toute la journée, YouTube pour les soignants et
l'exploration, les habitudes quotidiennes. Alors Jim, un mode de vie sain aime publier du contenu
sur Instagram. Comment savons-nous toutes
ces choses ? Parce que nous interrogeons nos clients
et ils nous ont répondu qu'ils
travaillaient sur Instagram. Tous leurs clients
viennent d'Instagram, ils peuvent
donc voir
qui sont ces personnes. Parce que lorsque
vous envoyez un message, vous pouvez cliquer sur le profil. Vous pouvez explorer le profil
et voir qui est cette personne. Comment connaissez-vous l'âge ? Quand achetez-vous réellement une voiture ? Vous devez leur donner
votre permis de conduire, vous devez leur donner votre
carte officielle, par exemple passeport
ou
autre, pour
vérifier votre identité à partir de ces informations. Nous pouvons savoir qu'ils ont 45 à 65 ans. Ce sont généralement des hommes parce que genre de
personnes arrive. Vous pouvez également connaître
leur résidence et la ville des résidents grâce à ces documents officiels émis par
le gouvernement, car ils doivent y signer des documents. Vous ne demandez donc pas ce
type d'informations uniquement pour votre propre intérêt ou pour mieux informer, mais pour créer un personnage d'utilisateur auquel vous pourrez
accéder en une seconde. Ainsi, à partir de ces informations, vous pouvez savoir qui sont
ces personnes. Vous pouvez également
rechercher ces personnes
sur Instagram, car
vos clients vous
ont dit qu'ils les avaient trouvées sur
Instagram et qu'ils les avaient contactées
via Instagram pour y aller et pour les
essayer ces véhicules et à
acheter éventuellement ces véhicules. C'est ainsi que nous savons qui ils
sont et à quoi ils ressemblent. Parce que nous avons parcouru
leurs fils Instagram, nous les avons trouvés sur LinkedIn. C'est ainsi que nous savons qu'
il y a des propriétaires d'entreprises car nous voyons qu'ils
créent leur entreprise. Nous voyons combien de temps ils l'ont travaillé. Cette entreprise, qui
sont les principaux points de contact dans cette entreprise,
se trouvent là où les entreprises sont situées. Depuis combien de temps est-il ouvert ? Combien de personnes y travaillent ? Vous pouvez consulter toutes
ces informations
sur LinkedIn et YouTube,
car ils ont indiqué à notre client
qu'il sur LinkedIn et YouTube regardait
de nombreuses vidéos et critiques YouTube parce que ce sont des voitures
chères. La Serbie est une petite ville
et un pays assez petit. Par conséquent, il n'
y a pas beaucoup de voitures de ce
type qui circulent comme en Angleterre, par exemple à Los Angeles ou ailleurs. Vous devez donc
vous informer par d'autres moyens. Et ce média dans ce cas
est YouTube pour les critiques de voitures. Et juste pour explorer ces voitures et
les comprendre un peu plus. Les habitudes quotidiennes. Encore une fois, ne me
répétez pas
trop sur Instagram car
vous pouvez voir ce qu'ils font, où ils voyagent,
ce qu'ils font. Ainsi, vous pouvez en quelque sorte savoir où ils se trouvent au quotidien. Et vous pouvez également voir quand
ils ont publié ces images. Vous pouvez donc comprendre
assez facilement à quelle fréquence ils posent pour le
like sur Instagram ? Et encore une fois, tout
cela est très important car vous pouvez facilement cibler vos publicités un
peu plus tard fois que vous avez
lancé un site Web directement via Instagram, car encore une fois, tout leur public est sur
son gramme de toute façon. Nous pouvons donc cibler Instagram, nous pouvons maintenant accéder à LinkedIn parce que nous savons qui sont
ces personnes, ce
qu'elles aiment, quel âge elles ont, où elles vivent, etc. Enfin, nous arrivons à
ces deux points. Nous avons donc des exigences de conception. Donc, puisque nous utilisons Webflow, une
seule dimension est
requise avant la construction. Et je vais vous
montrer comment créer un design
réactif dans Adobe
XD en une seconde. Mais nous n'allons pas
parler conception
réactive, car ce n'est qu'une perte de temps lorsque vous
travaillez seul, directement
de XD à Webflow, nous, les dimensions en tant que solutions, nous pour avoir un plan de travail de
40,40 pixels. Le format de fichier XD est alors
notre format de fichier principal. Nous allons utiliser les formats JPEG, PNG et SVG pour le contenu des images
et des icônes. Palettes de couleurs requises pour être créées, afin qu'ils
n'en aient pas. Nous devons en créer un. Les images doivent être incluses. Leur stock est
inclus, en quelque sorte. Je vais donc expliquer
cela un peu plus tard. autres images proviennent d'
Envato Elements. Dans notre cas, toutes les images
proviennent des éléments de ma devise, mais je vais
y revenir dans une seconde. Comme je l'ai dit,
les documents de copie associés doivent être créés. Cela signifie
donc, par exemple, un guide de style. que nous allons créer. Et nous allons exporter toutes
ces autres options, comme la tarification et ce brief de conception, dans ce cas, le budget
et le calendrier. La chronologie est donc
divisée en deux parties. L'un pour la recherche et la conception, les quatre autres pour le développement de
Webflow. Et gardez toujours cela à l'esprit. Prévoyez toujours un peu plus de temps pour le développement de
Rockfall,
car
il peut parfois y avoir des bugs. Ainsi, lorsque vous aurez le temps de
comprendre tous ces
bogues et de les résoudre, il est préférable de consacrer
un peu plus de temps à votre générateur de flux de travail. Donc pour ce type de projet, cinq K pour la
recherche et la conception, cinq K pour le Webflow construit. Et comme je l'ai dit, trois mois
pour le terminer dans ce cas. Cela ne semble donc pas beaucoup, mais je veux juste
créer quelque chose qui
soit adapté aux débutants. Habituellement, ces types de projets me
durent environ un
mois et je facture un peu plus que
ce que vous voyez
ici pour ce
type de projets. Donc deux semaines pour la recherche, un mois pour la conception, un
mois et demi pour la construction. Vous pouvez donc voir ce que j'ai dit. Je laisse juste un peu plus de
temps pour la ceinture elle-même. Ensuite, nous avons
intégré la présentation sur la
planification, la recherche, la conception du
public et la livraison. Vous pouvez parcourir toutes
ces dates juste pour comprendre un peu
plus structurées. Enfin, j'ai mis mon nom
ici, mon e-mail ici. Juste pour vous donner une idée, car plus tard, je pourrais vouloir l'
envoyer à mes clients pour
que je puisse le sélectionner,
appuyez sur envoyer à mes clients pour
que je puisse le sélectionner, Ctrl ou Commande
E pour l'exporter. À partir de là, je
vais choisir le PDF, puis appuyer sur
Exporter, exporter ce PDF afin de pouvoir le
partager facilement avec eux afin
qu'ils puissent le voir et le comprendre un peu de plus
et ils ont pu voir toutes mes intentions avec ce design
et ce que je voulais faire. C'est donc tout pour le design brief, n'hésitez pas à
l'explorer un peu plus. Je vais l'inclure comme je l'ai dit, le modèle original
et celui-ci, vous pouvez l'ajouter comme vous le souhaitez. Ils sont
fondamentalement les mêmes. Celui-ci est juste rempli, l'autre est juste vide. Et maintenant, nous allons
passer aux propositions de projets. Et je vais vous expliquer
comment envoyer ces propositions de projets et
comment être plus efficace avec elles. Alors je t'y verrai.
127. Proposition de projet: Maintenant que nous savons
qui est notre client, passons directement
aux propositions de projets car nous voulons
leur envoyer le prix réel. Nous voulons qu'ils
vérifient le prix. Et nous voulons définir certains
termes et conditions. Alors ne vous y trompez pas
un peu plus tard. Passons donc directement à z. Et voici le modèle de
proposition de projet. Vous pouvez obtenir ce modèle. Je vais laisser le
lien car c'est le modèle premium que je suis en train de vendre et
il n'est pas trop cher. Je pense que c'est entre 5 et 6 dollars,
quelque chose comme ça. Et il contient également une page
supplémentaire qui est volontairement
supprimée pour ce projet, à savoir la page à propos de moi et je crois qu'il faut aller de l'avant
et vous offrir une réduction. Assurez-vous donc de
cliquer sur
le lien dans le PDF
pour l'obtenir. Donc, ce que nous avons
ici, c'est la couverture. Ensuite, nous avons les détails du
projet, les prix du projet et les
termes et conditions. Et vous vous en souvenez
de la leçon précédente. Vous pouvez donc l'obtenir là-bas ou vous pouvez l'obtenir
à partir de ce lien. Cependant, c'est plus facile pour vous si vous souhaitez
réellement l'utiliser. Si ce n'est pas le cas, j'ai dit ce que j'ai déjà dit dans cette
partie du cours, vous pouvez créer ces
choses vous-même. Mais si le temps, c'est de l'argent, vous pouvez vous procurer celui-ci. Nous avons donc la couleur des voitures exclusives
Pilar. Voici leur adresse. Voici mon site Web
ici et mes informations. Ensuite, nous avons les détails du projet. Donc, un aperçu du projet, ce que nous avons convenu lors de notre conversation par e-mail
et par appel. Parfois, vous allez
rencontrer vos clients
directement en personne. Vous allez donc le
mettre ici, mais la plupart du temps, vous
devez
vous occuper des e-mails, des appels téléphoniques, par exemple des
appels
vidéo, etc. Assurez-vous donc
de le mettre là. Description du projet. Nous en avons donc déjà parlé. Nous avons un site Web à
concevoir et à développer, préventes proposent des voitures exclusives. Il doit être conçu dans XD, développé
et hébergé dans Webflow pour faciliter la conception de pages de
maintenance. Nous avons donc à peu près la page principale, qui est notre page héros, qui présentera
les valeurs de la marque, mission et une partie du stock. Ensuite, nous avons les voitures où toutes les voitures
seront présentées. Nous avons des prêts pour expliquer les
prêts ainsi que la page de contact où les gens
peuvent réellement les contacter. Nous venons de discuter de
toutes ces avec notre client et nous lui demandons
quels sont les principaux
aspects de votre activité. Ils nous ont donc dit qu'
ils vendaient des voitures, généralement par le biais de prêts, donc
par l'intermédiaire de leurs partenaires. Nous devons donc déjà
créer ces deux pages. En général, nous devons créer une page d'accueil car nous
devons
structurer ces informations et les
montrer aux personnes qui
découvrent le site Web. Ils ne savent pas vraiment
ce que fait cette entreprise. Nous voulons donc les convertir
assez facilement et
les envoyer directement dans la section
voiture de la page. Ensuite, nous avons
la page Contactez-nous car nous voulons les gens puissent facilement
contacter cette entreprise, mais nous inclurons également police de
contact sur
notre site Web. Et j'aime toujours
faire cela parce que Y force les gens à faire
défiler la page
vers le haut, par exemple en cliquant sur le contact alors que vous pouvez avoir
un formulaire de contact sur chaque page si votre client l'
exige. Enfin, nous aurons toutes
ces pages, comme je l'ai mentionné, où nous allons présenter une
voiture individuelle en stock. Vous voudrez peut-être
savoir combien de kilomètres
la voiture possède l'identifiant, quelle couleur elle est,
quel est son ingénieur ? Je ne connais pas toutes ces
autres images supplémentaires, nous en
reparlerons
donc en profondeur un peu plus tard. Toutes les pages doivent être conçues de
manière réactive, ce que nous avons déjà mentionné. Le calendrier du projet doit
être achevé en 90 jours, ce que nous avons déjà mentionné
dans notre dossier de conception. Donc, finalement, c'est
vraiment important. Nous avons donc des études de projets, des recherches sur
la concurrence, conception et des
inspirations, des documents, wireframes, des recherches conceptuelles, des plans
du site et des organigrammes. Tout cela va
nous prendre 14 jours dans ce cas. Ensuite, nous avons les moodboards, sélection des
couleurs, le style des icônes, la
comparaison et l'exploration. Adobe XD a été conçu pour partager des
liens permettant de recueillir des commentaires, ainsi deux séries de révisions et de
commentaires à effectuer en 15 jours. Ensuite, nous avons la conception de l'interface utilisateur
avec des images,
des couleurs , des ombres et des icônes dans un style
déterminé, ainsi que
deux séries de commentaires. Nous avons également 15 jours, mais gardez à
l'esprit que nous faisons ces deux jours en même temps. C'est donc un peu
trompeur, mais vous voulez quand même expliquer
à vos clients
combien de temps cela vous
prend réellement pour créer ? Enfin, nous avons Asset Export, le développement de sites Web dans Webflow, la
connexion d'un domaine
à un hébergement Webflow. De toute évidence, ils vont
fournir toutes ces informations, ainsi qu'
une
séance de consultation d'une heure sur la façon d' utiliser Webflow pour ajouter de
nouvelles voitures sur le site, ce qui est très important. Vous voulez être en mesure de
communiquer avec vos clients, les
expliquer,
tout ce que vous pouvez. Ils vont donc moins
vous embêter à l'avenir. que tu veux toujours faire. Vous voulez toujours configurer correctement
vos projets. Vous voulez toujours démarrer correctement
votre conversation avec
vos clients. Ils ne
vous appellent donc pas tous les jours. Ils ne vous envoient pas d'e-mails toutes les
2 heures. Vous voulez les
expliquer en détail. Comment utiliser Webflow, comment utiliser le design, comment utiliser le brief de conception, tout ce que vous
créez pour eux. Assurez-vous simplement d'expliquer et de consacrer un peu de temps
à ce projet. De toute évidence, vous pouvez
créer ce temps, intégrer cela
à votre projet. Mais ne leur dites pas que
vous le construisez réellement,
car
construisez toujours votre œuvre. Assurez-vous de facturer vos
e-mails, vos appels téléphoniques. Je viens de le mentionner, si vous créez des vidéos. Tout ce que vous faites pour votre client fait partie du travail. Pas seulement du design, pas
seulement du Workflow Build. Veillez donc toujours à
intégrer tout ce que vous
faites dans votre proposition de
projet. Ensuite, il y a la partie amusante,
nous avons les prix. Nous avons donc ici les frais de projet. Donc recherche, compétition, conception de la recherche,
brief et inspiration. Tout cela va nous
prendre beaucoup de temps. Je n'ai pas tout à
fait additionné les chiffres ici, mais ça ne me dérange pas. Nous avons donc des recherches de projets, des recherches
conceptuelles sur papier, des moodboards, une sélection des
coûts. Cela a coûté autant, cela coûte autant,
cela a coûté autant. Et le but
ici est d'atteindre le total de 10 000$. Je n'ai pas inclus
Webflow ici, alors créons-le
ici. Donc Webflow. Site Web Webflow build ou site Web adaptatif
Webflow
construit avec un CMS inclus, qui est un système de
gestion de contenu, qui leur permet d'
ajouter toutes ces nouvelles
voitures à leur stock. Ensuite, nous avons des options de paiement. Nous avons donc deux paiements égaux. Donc cinq k Maintenant, cinq k à la fin, trois paiements égaux
font 3333 chacun. Donc, le premier en ce moment, second une fois que nous avons
terminé la conception et le
turbo et une fois la
construction de Webflow terminée, nous avons deux paiements,
cinq K Maintenant cinq k à la fin. Donc, peu importe ce que
vous voulez, vous pouvez ajouter un paiement, vous pouvez modifier toutes
ces informations. Ensuite, nous avons les termes
et conditions. Comme je l'ai dit, il y a aussi
une page qui me concerne, j'ai volontairement
supprimée parce que clients m'ont contactée pour
ne pas avoir besoin de me connaître. Ils me connaissent déjà à mes pages sur
mon site Web. Par exemple, nous avons des ressources pour le projet, sauf accord
contraire, doivent être fournies par les révisions des projets du
client. Combien de révisions peuvent-ils avoir avant que nous ne passions à
l'édition suivante, afin que vous ne puissiez pas y ajouter votre conception
graphique. Il s'agit uniquement de la conception de l'interface utilisateur, d'une recherche et d'un Webflow
créés à partir de votre site Web. Ne m'ajoutez pas de
choses supplémentaires, comme le design de bannières ou le
design de cartes de
visite en mandarin ou , le design de
brochures,
peu importe, qui ne sont pas inclus dans ce prix. Si, en tant que designer, vous savez comment faire toutes ces
choses, si vous avez plus de pouvoir, je vous encourage vraiment à en créer encore plus pour vos
clients, tirer encore plus d'argent, à construire une
relation encore meilleure avec eux. Mais pour moi, je n'aime pas
vraiment
faire ces choses. Je
sais comment les faire. C'est juste que je n'aime pas les faire. Pour moi. Recherchez l'
interface utilisateur, l'expérience utilisateur et la conception. C'est ce que je fais et c'est
ce que j'aime pendant les journées de travail. Donc, si vous travaillez
du lundi au vendredi, ils travaillent le week-end. Ils peuvent vous envoyer un e-mail, mais soyez franc avec eux. Je ne travaille pas le week-end. Vous pouvez donc envoyer votre e-mail. Je recevrai votre e-mail, mais j'y
répondrai lundi. Assurez-vous donc d'être
franc avec vos clients ou d'où et quand. Si je travaille de 9 h à 17 h, assurez-vous
d'inclure le fuseau horaire. C'est facile pour ce projet
en particulier car mes clients
et moi sommes
dans le même fuseau horaire. C'est donc assez simple, mais si vous travaillez
dans un autre fuseau horaire, c'est très important de le faire. Quels sont également vos jours
fériés ? Si vous travaillez le week-end ? Faites-vous payer encore plus par heure ou quel est votre tarif
le week-end ? Formats de fichier. Donc, généralement, si vous
travaillez dans ASD, ils veulent des fichiers Figma, puis assurez-vous de spécifier que vous allez
fournir uniquement des fichiers XD. Si vous travaillez
dans Photoshop, par exemple pour la retouche d'images, comme je le fais, j'aime toujours
indiquer ces droits d'utilisation. Alors, qui obtient les droits cette conception et cette construction et
, en
cas d'annulation du projet, s'ils décident de
l'annuler en cours de projet, que faites-vous ? Allez-vous leur
rembourser l'argent ? Combien allez-vous les
rembourser, quand vous allez les
affiner ou si vous n'allez pas les
rembourser du tout. Assurez-vous donc de réfléchir à toutes ces choses
lorsque vous commencez et de
les aborder de manière logique Que feriez-vous
dans cette situation
si vous travailliez avec
quelqu'un dans une telle situation, vous décidez simplement d'annuler, voudriez-vous être remboursé ? te mettrait mal à l'aise ? Assurez-vous donc de
comprendre toutes ces choses. Comme je l'ai dit dans la partie précédente du cours où nous avons
parlé de propositions de projets. Et maintenant, dans celui-ci, vous pouvez obtenir ce modèle
avec la réduction. Je vais
vous donner un code promo. Et en gros, c'est ça. Vous allez
l'exporter au format PDF, sélectionner celui-ci et
les sélectionner tous. Alors faisons-le. ,
si vous maintenez la touche Shift
Control ou la Commande E vous exportez
au format PDF et vous serez exporté en tant que PDF unique, mais tous ces différents
PDF ensemble. Vous allez donc l'
avoir comme première page. Il s'agit de la deuxième
page et ainsi de suite, c'est
ce que nous
voulons à la fin. Vous pouvez donc l'exporter, vous pouvez l'imprimer
si vous souhaitez le
faire remettre directement
à votre client. Si votre client est local, sinon, comme je l'ai dit, vous pouvez l'
exporter au format PDF et vous pouvez simplement l'envoyer par e-mail. C'est donc tout pour cette vidéo. Nous allons passer à la suivante où nous allons
parler de notre personnalité. Et je vais
vous montrer
ce modèle que nous avons abordé précédemment, comment le remplir pour
ce projet en particulier. Alors je t'y verrai.
128. Profil utilisateur: Dans cette leçon, nous
allons parler personnalité de
l'utilisateur et de
ce que nous avons appris
jusqu'à présent grâce au brief
de conception , à notre conversation
avec notre client, aux recherches que nous
avons menées sur Instagram, sur LinkedIn, sur YouTube. Mais nous l'avons compris grâce à
ce que nos clients
nous ont dit et à ce que nous avons vu directement
en ligne. Et vous pouvez
même aller encore plus loin et simplement appeler ces personnes qui
ont déjà acheté
des voitures à votre client
, puis simplement rendez-vous avec eux et
leur poser quelques questions simples. Répondez à un questionnaire
sur les bases de l'expérience utilisateur, par exemple, qu'
avez-vous aimé découvrir ? vous, qu'est-ce qui pourrait être amélioré en matière d'expérience
d'achat ? As-tu contracté un prêt ? Tu as dit au revoir en espèces ? Avez-vous utilisé d'
autres méthodes pour acheter cette voiture
auprès de l'entreprise ? Comment l'entreprise vous a-t-elle traitée ? Avez-vous obtenu un
acte de garantie que vous jugez sûr d'obtenir une garantie ? Et combien de temps
avez-vous utilisé la voiture ? Avez-vous revendu la voiture pour
leur poser toutes ces questions et simplement
leur dire qu'elle sera anonyme ? Vous allez simplement
faire des recherches pour les futurs acheteurs afin de
pouvoir créer ce site Web de la bonne façon, si cette personne
souhaite revenir et acheter encore plus de cœurs, ou pour futurs acheteurs à l'avenir
qui vont venir. Vous pouvez le faire avec
cinq de leurs clients, par exemple ,
s'ils sont intéressés, vous pouvez dire
que cela sera
totalement anonyme. Personne ne sera au
courant de vous et
voudra simplement savoir pourquoi vous
avez décidé d'acheter
auprès de cette entreprise ? Qu'est-ce qui vous a
attiré dans cette entreprise ? Et comment avez-vous découvert
votre expérience ? C'est ce que vous voulez
savoir sur vos clients. Et puis, lorsque vous irez plus loin, vous obtiendrez
un nouveau personnage d'utilisateur. Comme je l'ai mentionné précédemment, nous savons que ces
personnes ont 45 ans, nous savons que ce sont des hommes, nous savons que le propriétaire de leur
entreprise, nous l'avons mentionné jusqu'à présent et que
nous l'avons découvert sur LinkedIn, nous savons que ces
personnes ont 45 ans,
nous savons que ce sont des hommes,
nous savons que le propriétaire de leur
entreprise,
comme nous l'avons mentionné jusqu'à présent et que
nous l'avons découvert sur LinkedIn,
nous l'avons découvert sur Instagram, ils gagnent plus de
100 K. Vous pouvez facilement voir en prenant ce qu'ils doivent faire, en insérant dans les
calculateurs gouvernementaux pour
comprendre combien
d'argent ils
peuvent comprendre combien
d'argent ils gagner. Ou mieux encore. Ce pays, qui est la Serbie. Mais vous pouvez l'obtenir dans
presque tous les autres pays. Vous pouvez vous adresser à l'organisme gouvernemental
qui
délivre des licences aux entreprises
pour qu'elles soient opérationnelles. Donc, si vous voulez
ouvrir une entreprise, vous devez d'abord
obtenir une licence auprès
du gouvernement et auprès de
celui-ci, essentiellement pour
vous donner le feu vert
afin de pouvoir ouvrir une entreprise et donc suivez nos activités réelles,
sont-elles toujours opérationnelles
ou la défunte RT close afin
que vous puissiez suivre toutes ces informations sur sites Web et les revenus
du gouvernement. Vous pouvez consulter les revenus, qui
sont des données accessibles au public car vous pouvez voir combien d'argent ils ont
gagné au cours des 12 derniers mois. Par exemple, ont-ils des prêts permanents ? Vous pouvez donc comprendre un
peu à
combien d'argent vous avez affaire dans cette entreprise. Et par conséquent, vous pouvez
déduire combien d'argent un PDG
peut-il gagner
ou un entrepreneur ? Et comme je l'ai dit, vous pouvez trouver sur LinkedIn les
salaires possibles pour ces postes. Vous pouvez donc vraiment
atteindre ce chiffre. Ou encore mieux si votre
client sait combien d'argent ses clients gagnent
et combien ils sont prêts à dépenser encore
mieux pour vous donner plus de pouvoir. Vous pouvez facilement arrêter de fumer, déduire cela, et vous pouvez le mettre dedans. Encore une fois, c'est
très important car le ton général
et le langage
du site Web visent
à cibler ces personnes
plutôt que tout le monde. C'est pourquoi nous voulons le
formater de cette manière. Statut, marié. Pourquoi le savons-nous ? Grâce
à Instagram, encore une fois, localisation de Belgrade, en Serbie, c'est
ce que nos clients nous ont dit. Stefan est le propriétaire
de l'entreprise de Belgrade, en Serbie. Il aime dîner avec
ses amis et regarder des émissions
YouTube sur
l'auto-assistance et l'amélioration. Tout cela peut être vu sur
leur fil Instagram
et leurs histoires. Père de
deux enfants,
passionné d' architecture le week-end, il aime explorer et
s'immerger dans la vie marine. Ce qui le
passionne le plus dans nos voitures et il aime les voitures de sport de luxe, principalement pour leur
apparence et leur son. Et puis nous avons
besoin d'un meilleur moyen de rechercher une voiture d'occasion en ligne. Un moyen plus simple de
comprendre la voiture. Il envisage une approche plus simple
pour se renseigner sur le véhicule. Toutes ces choses que nous avons
mentionnées et toutes ces choses sont ce que
nos clients nous ont dit, que leur client leur a dit. Nous comprenons donc ce que nous voulons
construire ici même. Frustrations, les sites Web sont
trop bondés et confus, ce que je vais vous montrer
dans l'analyse concurrentielle, qui sera publiée
un peu plus tard. Les sites Web ne sont pas
adaptés aux mobiles, ce qui est encore une fois
interdit de nos jours. Hé, une seule publication
sans prix, moi à ce que j'achète une lampe pour voir le
prix tout de suite. Parce que quel est l'
intérêt de le vendre ? Si vous ne voulez pas me
montrer le prix, comment puis-je l'acheter ? Nous voudrons que
vous les contactiez et
qu' ils vous arnaquent lors d'
un autre achat. n'est pas ce que vous voulez, vous
voulez une transparence totale. Ensuite, nous avons l'utilisation
des réseaux sociaux ici. La majorité sont donc
Instagram et LinkedIn. Je pourrais peut-être mettre
YouTube ici, mais Facebook et Twitter se
situent quelque part entre les deux. Ensuite, nous avons la citation et
nous avons les marques préférées, que je n'ai en fait pas modifiées par rapport au modèle que
je vous ai déjà montré. Mais ce qui est crucial, c'est
que notre client nous a dit
qu'il aimait le site Web Cardboard. En fait, j'ai pris la couleur sur le site Web
de Cowell, que je vais vous
montrer dans une seconde et je l'ai mise là. Ça m'a tellement inspirée. Je comprends donc qu'
ils aiment le bleu et je veux pousser encore plus loin cette couleur
bleue. Et je vais vous montrer
dans l'une des prochaines vidéos comment procéder et pourquoi
est-ce important ? Ensuite, nous passons à l'analyse
concurrentielle. Et je vais vous montrer une analyse concurrentielle
de cette activité. Nous allons comparer
ces concurrents, qu'ils soient directs
ou indirects. Et pour mieux comprendre, quelle est la date ? Super, ce qu'ils ont fait si
bien pour que nous puissions aller l'avant et corriger ces erreurs
dans notre futur design. Alors je t'y verrai.
129. Analyse concurrentielle: Passons maintenant à l'
analyse concurrentielle et je vais
vous montrer quelques
concurrents directs et indirects pour notre marque. Et je vais souligner
certaines bonnes et mauvaises choses qui nous ont tous deux
fait le deuil. Et nous avons ici deux sites Web
et je vais d'abord
vous montrer comme celui-ci,
puis nous
allons l'agrandir un peu parce que tout d'abord, ce concurrent direct n'
est pas réactif. Vous pouvez le voir ici. Donc, si je restreint encore davantage ce
site Web, vous pouvez voir l'ensemble du
problème ici. Vous pouvez donc imaginer que lorsque vous accédez à votre appareil mobile et
que vous faites défiler l'écran vers la gauche et la droite, vous devez pincer, zoomer
et vous déplacer, peu comme au
milieu des années 2000. Ce texte n'est donc pas
centré de cette façon. Nous avons donc un très gros problème. Regardons donc cela d'
abord, car il s'
agit de la véritable plateforme
dont je vous ai parlé, savoir qu'il existe un concurrent
indirect. Et ils vendent
sur la plateforme. Ils ne vendent pas
sur leur propre site Web, mais cette entreprise possède
son propre site Web. Donc, tout d'abord, ils ont
une obligation,
nous allons nous en débarrasser car la majorité
de ces personnes,
surtout
parce qu' elles
sont propriétaires d'entreprise, elles
sont propriétaires d'entreprise expérience dans le domaine
des affaires en ligne. Ils ne vont pas cliquer sur le logo pour rentrer chez eux. Ensuite, nous avons des offres. Je vais essayer de traduire
cela en anglais. Ce sera donc un
peu plus facile
à comprendre pour vous. On y va. Nous avons donc une maison, comme je l'ai mentionné, nous avons une offre de véhicules. Il y a donc
des véhicules actuels, véhicule à l'arrivée. Ce sont donc de vrais Cusco viennent d'être achetés et qui se trouvent
dans le transport, par exemple qui
viennent d'être achetés et qui se trouvent
dans le transport, par exemple le
financement,
dont nous avons besoin d'une galerie, dont nous n'avons pas besoin parce que l'
offre de
véhicules va nous l'offrir et nous allons pour pouvoir
voir toutes les images qui s'y trouvent. Ensuite, nous avons
la page de contact dont nous aurons besoin. Ensuite, ils ont cette
jolie section
sur les héros ne parle pas de marque,
mais de performance. Mais nous ne savons pas si, par exemple , en ce qui concerne les voitures, vous saurez tout de
suite qu'il s'agit d'un groupe à
écartement Porsche 911 Turbo. Et vendez-vous simplement des produits à emporter
ou vendez-vous d'autres marques ? Vous dites que ce n'est pas une question de marque, mais pourquoi me vendez-vous une
marque spécifique en arrière-plan ? Et vous allez le
voir dans une seconde. Ils ont une grande partie de cette marque sur leur page Instagram
et sur ce site Web. Donc je ne
comprends pas vraiment ça. Ensuite, nous avons des véhicules d'arrivée
et nous avons une offre de véhicules. Et vous pouvez voir que ces deux
cases ne sont pas alignées et que nous ne voyons
aucune image derrière. Nous ne voyons aucune
option de couverture disponible. Ensuite, nous avons les meilleures offres. Nous avons donc Porsche, Porsche, Porsche, qui
vient d'être mentionnée. Ce n'est donc pas une question de marque, mais montrons-leur toutes
les portions que nous avons. Nous allons donc faire des voitures, pourquoi cette salle d'exposition. Nous avons donc des véhicules
certifiés, essais routiers et une livraison gratuite. Vous avez donc besoin d'un financement ? Nous sommes là pour
vous, nos partenaires. D'accord. Alors nous avons cette image
pour une raison quelconque, visitez-nous et conduisez votre nouvelle voiture. Ils ont donc une
adresse e-mail et un numéro de téléphone. Ensuite, ils ont la
carte, qui est géniale. Et ils ont ce simple
pied de page à la fin. C'est très simple, et
j'aime beaucoup ça, mais je ne
comprends tout simplement pas vraiment toutes ces
différentes sections. Mais peu importe. Examinons toutes les voitures. Nous avons donc un tas de
Porsche et nous avons des BMW. Alors prenons quelque chose,
prenons une Porsche. Nous avons donc des points de vue. Donc, si je clique là, ça me prendra
et
revenons à la page précédente. Nous avons donc des visiteurs et ils
n'ont aucun contact ici. J'ai aimé qu'il n'apparaisse pas sur la page d'accueil. Donc ça n'a pas d'importance. Passons à autre chose. Donc, ce que nous avons
ici, c'est que nous avons réservé une voiture, nous avons la même voiture. Mais à quoi bon,
si je n'ai pas de profil où je peux voir tous ces lacs, je pense que
c'est bien de pouvoir vous contacter via
ces réseaux. Donc, si je partage cela sur Twitter, est-ce que cela va ouvrir le partage. Oui, il va donc
ouvrir un widget de partage. D'accord, au lieu d'un widget de contact. Donc j'aime bien cette voiture, je vais vous contacter via
Twitter et cliquer ici. Et il va en fait
le partager sous forme de tweet. D'accord, probablement la même chose pour
WhatsApp et Pinterest. Nous avons donc cette galerie. Donc, si je clique sur la galerie, elle s'ouvre très bien. Ensuite, nous avons tous ces points
en bas, ce qui est très bien. Mais encore une fois, cette mise en page
est un peu écrasée. Nous avons donc 2467 images ici. Ce n'est peut-être pas
la meilleure mise en page, mais nous l'explorerons
un peu plus tard. Ensuite, nous n'avons qu'
un tas de textes. Nous avons une description générale
des informations. C'est donc
assez bien divisé, assez facile à comprendre, mais ce n'est pas trop visuel. Peut-être. Dans notre cas, nous pouvons
le décomposer en différentes sections. Et vous allez le voir sur
le deuxième site Web. Et dans ce que TRB Upside,
que je vais vous montrer, qui n'est pas du tout là, mais le
site Web d'inspiration pour notre client. Et puis nous avons
toutes ces informations. Enfin, nous avons les deux mêmes sections
juste en bas. C'est donc notre courant. Et si vous passez au financement, ce que nous voyons, c'est des meilleurs taux simples et
rapides, on
obtient plus d'informations, de sorte qu'ils n'
ont même pas cette page. D'accord, donc c'est
le concurrent direct. Examinons maintenant le concurrent
indirect. Si je fais défiler la page un peu plus pour le cacher
encore plus, c'est parti. Nous avons donc la plateforme,
comme je l'ai mentionné. Ce n'est donc pas leur site Web. Ils nous donnent donc toutes
ces informations. Permettez-moi donc d'essayer de
le traduire également en anglais. On y va. Donc deux ans d'activité, marques de véhicules
Sara,
véhicules en provenance de Serbie. Ils ne sont donc pas des importateurs, ils viennent directement de Serbie. Possibilité d'acheter à crédit ou sous forme de prêt, ce
qu'ils peuvent vous offrir. Donc, encore une fois,
comprenez qu' il s'agit d'une plateforme et je
vais vous le montrer. Donc ça s'appelle voitures d'occasion
ou Paulownia Toby Lia, si je traduis
en anglais, voilà. Vous pouvez donc voir que tout
cela provient de
divers vendeurs
professionnels. Donc, tous ces vendeurs, et puis nous avons d'autres
vendeurs et Marcellus, imaginez Amazon pour les voitures. Ce concurrent est juste
là sur cette plateforme, donc ce n'est pas son site Web, il vend juste ici. Vous pouvez parcourir différentes catégories,
ce qui est génial, mais notre client n'a
pas trop de voitures. Ils n'ont par exemple que
six ou huit voitures, nous n'avons
donc pas besoin
d'options de recherche. Nous avons juste besoin d'une page
où nous pouvons présenter toutes leurs voitures car elles se vendent
généralement assez rapidement. Et vous pouvez le voir sur le site Web de ce
concurrent, si nous faisons défiler la page ici, donc les véhicules proposent 2467 voitures. Vous n'avez donc pas besoin d'une
option de recherche pour sept voitures, mais vous avez besoin d'une option de
recherche, par exemple si vous avez 20 marques différentes, si vous avez 100 cartes, si vous avez tous ces éléments, afin que est là où tu en as besoin. Encore une fois, cela
vient d'une plateforme, donc je vais juste
ouvrir une voiture. Ils ont beaucoup de photos
différentes
ici, ce qui est génial. Et tout d'
abord, d'un coup d'œil, vous pouvez voir l'année de production de
la voiture. De quel type de voiture s'agit-il ? Combien de kilomètres ont
été parcourus ? La transmission ? Nous avons donc le type de moteur. Nous avons combien de
pouces cubes ? Ensuite, nous avons la puissance et nous
avons quel type de véhicule s'agit-il ? Dispose-t-il de deux portes
pour ces fibres ? Toutes ces informations
sont donc très utiles ici. Nous n'en avons aucun. Et en fait, cette section semble, je me disais pendant une seconde,
peut-être qu'elle est réactive, mais en fait, elle ne
va pas de gauche à droite. Passons donc à ici. Et ici, nous pouvons
voir l'assurance. Permettez-moi également de traduire
celui-ci pour que vous
puissiez le comprendre plus facilement. Nous avons donc le prix
de l'inscription, puis nous avons le calculateur
d'assurance, nous avons le contrat d'achat, tout cela est
fourni par la plateforme. Encore une fois, je ne saurais trop
insister sur ce point. Et j'ai beaucoup aimé cette mise en page. Je pense que c'est très bien. Et quand je clique, l'
image s' affiche
en plein écran, ce qui est très bien. Nous avons le x, donc juste
la mise en page typique, puis nous avons des informations
générales. Donc, si l'on considère cela
par rapport à cela, je pense
que cela semble bien mieux parce que cela va
le diviser en certaines sections
parce que cette plateforme certaines sections
parce que cette plateforme
existe depuis 20 ans, par exemple ils savent quoi
faire car ils
collectent des données
depuis plus de 20 ans. Ils comprennent leurs
clients et savent quel type
d'informations il est vraiment important de mettre
sur la page de vente. Vous avez donc plus d'informations
sur le modèle. Peut-être qu'il peut y avoir une vidéo
YouTube, peut-être. Ensuite, nous avons la sécurité,
nous avons le matériel. Remarquez comment cela reste en place, épinglé en haut à
tout moment, ce que j' aime beaucoup
sur ce site Web.
Si je l'agrandis, si nous faisons défiler la page vers le bas, nous n'avons pas de boutons, ils se déplacent simplement vers le bas de la page. Si vous revenez à ici, et si je suis capable de le redimensionner maintenant sans casser
mon ordinateur, essayons de le dessiner ainsi. Parce que j'utilise tous
ces logiciels d'enregistrement, c'est pourquoi vous voyez ce problème
noir et noir. Nous avons l'équipement,
nous avons l'État. La voiture actuelle
est-elle donc d'occasion ? Où se trouve-t-il
en tant qu'historique d'entretien, ce qui est extrêmement important
pour les voitures chères. Ensuite, nous avons la description. Alors peut-être de quoi, de quel type d' équipement possède la voiture ? Et peut-être du matériel
supplémentaire. Vous pouvez voir qu'il
y en a beaucoup ici et c'est toujours le cas pour
les véhicules Mercedes. Et puis ils ont toute cette
description en bas. Certains, à mon avis, nous avons besoin de quelque chose comme ça, mais dans un
style plus minimaliste car encore une fois, nous n'avons pas besoin de toutes ces
informations car nous allions
avoir une page séparée pour les prêts automobiles et ils
seront en mesure de voir ces informations. Et nous voulons simplement qu'
ils puissent nous
contacter assez
facilement pour se
renseigner sur cette voiture en particulier,
pour en savoir plus obtenir plus d'informations à ce
sujet et pour réserver un essai routier. Parce que n'oubliez pas
que notre objectif est d' augmenter les réservations d' essais routiers de 10 %
au cours des deux prochains mois. C'est ce que nous voulons et c'est pourquoi nous voulons créer une
belle mise en page, peut-être
avec une carte comme celle-ci, mais peut-être qu'elle pourra rester collée
lorsque nous descendons. Vous pouvez voir ici
que c'est juste là. Et si je commence à descendre, nous avons ces informations ici, mais nous n'avons pas
ces informations. Cliquez donc pour voir le numéro et envoyez un
message au vendeur. Nous avons juste ces
informations qui sont partagées les réseaux
sociaux, signalent l'annonce ,
puis l'ajoutent aux likes
et nous avons le prix. Mais à mon avis, même pour cet énorme site Web, c'est
beaucoup plus important. Ensuite, cette information. Alors gardez cela à l'esprit. Je veux voir le prix, mais pourquoi ne puis-je pas le
voir ici ? Pourquoi ne puis-je pas vous contacter via, ne pouvez-vous pas envoyer de message ou vous
appeler directement d'ici, en particulier sur un appareil mobile ? Vous pouvez simplement l'imaginer, redimensionnons rapidement cela un peu. On y va. Ensuite, permettez-moi de l'étendre
de ce côté et de me dire, oui, vous pouvez voir à quel point
ces sections peuvent être bondées. Et puis nous avons ces onglets qui ne s'ouvrent pas
pour une raison quelconque, peu importe. Mais vous pouvez simplement imaginer
que s'ils fonctionnent, lorsqu'ils ouvrent toutes ces
informations, ils les voient simplement. Et pendant tout ce temps, lorsque vous faites défiler la page sur votre appareil mobile, vous n'avez que ces informations. OK, je vais bien. Je souhaite acheter ce véhicule. J'adore ça. C'est bon. Laisse-moi les appeler. Vous devrez faire défiler
l'écran jusqu' en haut pour
pouvoir le voir. J'ai aimé
la façon dont ils ont fait preuve en réagissant parce que leur navigation est tout simplement énorme, parce que ce site Web est
assez énorme, comme ils l'ont dit. Alors mettons-le ici, et passons à autre chose. Vous pouvez donc voir combien
ils en ont ? Ils en ont donc beaucoup à l'intérieur. Maintenant, nous avons juste besoin de
quelque chose comme ça. Donc assez facilement,
assez simple car notre marque est assez simple. Enfin, après toutes ces informations et après avoir
compris ce que nous voulons, nous comprenons
un peu mieux ce dont nous avons besoin maintenant. Ensuite, nous voyons bien la voiture, qui est le site Web qui
a inspiré notre client. Et c'est là que j'ai pris cette couleur bleue
et c'est comme ça que je l'ai fait. Il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris,
d'appeler un pic à partir des styles de page. Cliquez, et c'est parti. Donc, si vous le souhaitez, vous pouvez parcourir ce pic de couleur. C'est ce que l'on appelle le
sélecteur de couleur ou le choix de couleur. Et puis ici, vous
allez voir toutes
les couleurs
utilisées sur le site Web, mais je ne vais pas le faire ici. Je vais m'intéresser
aux voitures d'occasion, par exemple ,
mais en fait, non,
passons aux voitures neuves. Et voyons quelque chose
qui est populaire. Peu importe. Prenons ces offres pour
Hyundai Tucson. On y va. Et voici
cette mise en page de la carte, dont je parlais. Et voilà. Mais ce que je
veux vraiment montrer, c'est ceci, je pense que c'est
ici, on y va. Des critiques approfondies si populaires. Donc, quand j'ai commencé à faire défiler la page, vous pouvez voir que cette section de
la page me suit vers le bas avec des informations extrêmement
importantes, c'est
ce que j'ai dit. Vous pouvez donc simplement voir quantité d'informations dont je dispose ici, à gauche de la page. Mais dans cette barre latérale droite
qui reste en haut, peu
importe où je
suis sur la page, toutes ces informations sont
facilement accessibles pour moi. Je peux facilement
le comprendre ici Si je commence à faire défiler la page
vers le bas, c'est perdu. Particulièrement sur un appareil mobile. C'est la même histoire ici. Donc, si nous faisons défiler
l'écran jusqu'au bas, cela s'arrête là où les informations
que vous pouvez voir s' affichent en cliquant et disparaissent, car nous passons maintenant aux
autres parties du site Web. Donc ça m'a vraiment plu. Et en termes de
couleur, encore une fois, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur le bouton droit de la souris
pour sélectionner une couleur parmi les styles de page. Et c'est totalement
gratuit d'ailleurs,
vous pouvez l' installer en
tant qu'extension Chrome. Et puis vous pouvez voir ici que
cela nous montre des styles RGB, mais nous voulons des textiles parce qu'ils sont beaucoup
plus faciles à travailler. Vous pouvez simplement sélectionner cette couleur
bleue, la copier et la coller directement
dans Adobe XD. Et voilà. Maintenant vous l'avez et maintenant
vous pouvez voir très facilement, c'est pour le faire fonctionner. Maintenant que nous connaissons toutes
ces informations, maintenant que nous savons ce que nous voulons,
ce que nous ne voulons pas, ce que nous
aimons, ce que nous n'aimons pas. Nous savons ce qu'ils
aiment en tant que client, nous savons quel type de
couleur nous pouvons viser. Maintenant que nous pouvons commencer à
cibler les flux d'utilisateurs ? Et maintenant, nous pouvons
peut-être passer à la structuration des parcours que nos utilisateurs
emprunteront lorsqu'ils accèderont
à notre site Web et à ce
qu'ils vont faire ensuite. Passons donc à Adobe XD et travaillons
avec certains flux d'utilisateurs.
130. Flux d'utilisateur: Dans cette leçon, nous allons
travailler avec les flux d'utilisateurs car ce site Web
va être assez simple en termes de navigation, en termes de pages. Ils ne
seront pas nombreux. Ensuite, nous allons aborder
cette question un peu
plus rapidement que si nous devions le faire sur une page
un peu plus complexe. Passons donc à XD
et vous
connaîtrez ce modèle si vous avez regardé les
parties précédentes du cours. Parce que je vous ai déjà montré ce modèle et que je
vous ai donné ce modèle. Agression. Nous avons un point d'entrée, nous avons le blanc,
nous avons les marches, nous avons tous ces
différents éléments. Et si je choisis
cette option, nous aurons Open Sans comme police. Mais en fait, je
vais utiliser Poppins
pour la police, par exemple alors voyons voir, peut-être que nous le pouvons. Allons ici. Permettez-moi donc de
sélectionner ces éléments en bas, appuyez sur Ctrl C ou
Command C sur un Mac. Permettez-moi de passer à un document XD
vierge
, à savoir celui-ci Control ou
Command V pour le coller. Et je vais les sélectionner
ici
et appuyer sur Non,
voyons voir, passer à l'
endroit où il s'agit du composant principal. Revenons maintenant à
ce fichier et fermons-le. Et maintenant, sauvegardons-le
sur mon bureau, par exemple, alors allons-y et
nommons cela notre flux utilisateur. On y va. Alors tout d'abord, ajoutons le
composant principal ici. Et ici, je veux prendre cette couleur
bleue que nous avons choisie. Alors sélectionnons-le pour
le remplissage, choisissons cette couleur. Et je vais
appeler cette couleur, par exemple principale, bleu. Et j'aime bien ça aussi. Allons-y et
débarrassons-nous de ça. J'ai aussi aimé les autres couleurs. Donc pour la voiture alors que les sites web, donc si je vous
y emmène, c'est parti. Donc, quand je survole, nous avons
cette couleur plus claire. Donc, ce que je peux faire, c'est peut-être survoler puis cliquer avec le bouton droit
sur bec coloré et partir de
là si possible. Ou sinon, peut-être pouvons-nous aller ailleurs, car ils l'utilisent
probablement ailleurs. Vous pouvez voir ici
la couleur du lien, elle est assez similaire. Alors peut-être que nous pouvons le trouver. Le voici dans leur logo. Vous pouvez donc soit prendre le logo, bouton droit de la souris
quelque part ici, et voyons voir. Cliquez en dehors du pic de couleur. Maintenant, il me donne juste cette couleur. J'ai donc déjà pris cette couleur, mais vous pouvez la parcourir. Vous pouvez l'ouvrir dans
un nouveau document. Vous pouvez même utiliser le
CSS si vous le souhaitez. Prends cette couleur. Et je vais juste y aller
et je vais cliquer ici, cliquer ici, puis cliquer
ici pour coller cette couleur. Maintenant, vous pouvez voir qu'il s'agit d'une
légère différence, mais nous allons quand même l'appeler couleur du
survol parce que je souhaite utiliser cette couleur
pour nos liens, par exemple, et pour la
couleur de survol de nos boutons un peu plus tard. Nous avons donc le point d'entrée, nous avons l'action,
nous avons le processus. Peut-être que nous pouvons laisser ça, mais je vais
prendre une décision, appliquer la couleur principale
à l'arrière-plan. On y va. Et tout ça, je vais prendre la couleur
du survol. On y va. Et pour tout cela, voyons voir, il s'agit d'une
frontière, d'une frontière à l'autre. Appliquons cela
comme couleur de bordure. Sélectionnons-la,
appliquons-la à notre
couleur principale comme ceci, et celle-ci sera la couleur de survol. On y va. Sélectionnez cette couleur pour être notre couleur de
bordure,
puis celle-ci pour être notre couleur. En plus de ce clic droit,
appliquez l'aquarelle. Cela va
également planer. Et nous allons nous débarrasser de la chaudière en appliquant
la couleur de la bordure ici. Vous pouvez donc voir à quel point il est très
simple de changer cela. Ensuite, nous allons avoir
l'entrée ou juste
ici sans nous soucier de
la taille
du tableau d'art. Je vais m'en
débarrasser en une seconde et
le réduire un peu. Donc, si je vous ramène ici et que je m'assure que nous
sommes centrés, 20 par exemple nous avons le point d'entrée, c'
est-à-dire ce que l'utilisateur
atterrit sur notre site Web. Et alignons
cela un peu. Alors, allons appuyer sur
Shift et les flèches. Donc peut-être 40,40, pour être
un peu plus précis. Donc, encore une fois, nous avons l'
entrée, puis nous aurons voyons, voyons voir, voyons voir. Peut-être un processus. Alors appelons ça, disons Parcourir les voitures. Et au lieu de cela, permettez-moi de me limiter à ce côté-ci. Donc, quand je tape ici, parcourt les voitures, c'est parti. Sur la page d'accueil,
nous passerons à l'action. Alors comme ça, on y va. J'avais encore 40 ans, nous en savons 20. On y va. Charmant. Alors voyons voir. Peut-être des clics pour voir toutes les voitures, parcourir les voitures, ou
peut-être un Vieux Carré. Vieux Carré, qui est
la voiture en question. Peut-être veulent-ils simplement consulter les informations générales
sur la voiture elle-même. Nous avons donc le Vieux Carré.
Alors je vais le dupliquer une fois de plus, positionné
ici, Vieux Carré. Et peut-être qu'ils prennent une décision. À partir de là, nous allons suivre
deux méthodes distinctes. Il y en aura donc un ici, donc juste ici, donc Shift 12, puis
Shift Control D, commande D, droite, les deux, donc nous aurons une décision, puis nous passerons à l'action. Et voyons ce que nous pouvons faire. Parcourez les voitures. Peut-être que nous pouvons appuyer sur le
contrôle D sur celui-ci. Et voilà. Contacts, revendeur. Et voilà. À partir de contacts liés à la dette, nous pouvons, par exemple appuyer sur le bouton Contrôle D
ici, puis inverser la tendance. On y va. Assurez-vous que c'est au centre. Shift. L'une de ces actions
provient de ces contacts. Juste ici. Voyons voir, réservez un essai routier. Je crois. Donc. C'est ce que nous voulons. Nous voulons qu'ils puissent réserver un essai routier ou que nous puissions
faire autre chose. C'est donc une option lorsqu'
ils ont contacté le revendeur. Ou ils peuvent voir une décision. Peut-être qu'en fait, nous
pouvons
réduire tout cela et je vous montrerai
pourquoi dans une seconde. Donc Vieux Carré, car nous
aurons des
informations supplémentaires ici. Dupliquons donc cela. Sinon, retournez-le, assurez-vous que nous sommes au centre. Assurez-vous que nous avons 20 ans. On y va. D'ici. Faisons
avancer tout cela encore plus maintenant afin que nous
puissions vous entendre davantage. Espace. Le contrôle D permet de s'assurer que
nous sommes au centre. On y va. À partir de là,
nous allons sceller les prêts, par exemple voir les prêts. On y va. Ensuite, à partir des prêts, ils peuvent
ensuite passer au contrôle D. Peut-être que nous pouvons faire pivoter cela
à peu près
ici, ici, au centre. On y va. Nous allons donc
positionner cela pour qu'il soit là. 20. Je vais toucher le sol pour qu'il
se rejoigne ici. On y va. Et puis appuyez sur la touche D,
réduisez-la ou faites-la pivoter. Comme ça, assure-toi que je
suis là. Charmant. Je vais prendre celui-ci en le
faisant pivoter latéralement pour
le positionner approximativement au centre. Il n'est pas nécessaire que tout
soit parfait, peut-être à peu près par
ici. Ou mieux encore. Nous pouvons prendre cela et
tracer une ligne de grille si nous voulons simplement
être parfaitement précis. Eh bien, je prends vraiment cette flèche, elle est au centre. Et voilà. Positionnez ceci, positionnez-le,
ceci jusqu'à ce qu'il se rencontre, puis positionnez-le ici. Voyons voir, nous ne sommes pas là. On y va. Et si je dézoome un peu, zoome ici, nous y sommes. Donc, ce que nous avons fait ici c'est nous débarrasser de ce guide pour qu'il ne nous
dérange pas trop. Alors Wendy parcourt les voitures, elle peut cliquer pour
voir une voiture individuelle. C'est Vieux Carré, juste ici. Depuis Vieux Carré, ils
peuvent cliquer sur Afficher les prêts, qui peut être un bouton, par exemple, qui peut les
diriger vers le discours sur le prêt
et avoir une
décision à prendre . Peut-être que nous pouvons déplacer
cela ici en fait. Ils ont donc une décision. Voyons voir, 21 contre deux
contre quatre, peut-être 20. On y va. Et ça va vraiment
être là. On y va. Et cela peut être légèrement
réduit à peu près ici.
Déplaçons ça ici. Alors 14, vas-y et une fois
dedans, c'est tout. Encore une fois, une fois qu'
ils ont vu la voiture, ils ont une décision à prendre. Ils contacteront
le concessionnaire au sujet de cette voiture en particulier ou
ils consulteront les prêts. Ainsi, lorsque le revendeur peut réserver un essai
routier ou voir les poumons contacter
le revendeur,
puis réserver un essai routier. Et je suis d'accord sur les
termes et conditions
du prêt place ou
ils peuvent prendre une décision. Ils peuvent dire, par exemple voir d'autres voitures. Et puis cela peut être leur décision à partir de
cette page en particulier. Et ils peuvent soit
aller ici pour parcourir d'autres voitures, soit accéder à la page spécifique
sur la vue ou les voitures. Nous pouvons donc structurer cela
de différentes manières. Cette page Vieux Carré va donc en fait être
créée dans le CMS, dans Webflow. Nous allons donc créer une seule page
, puis la dupliquer encore et encore et la remplir avec le contenu de
cette voiture spécifique. Mais dans ce cas, nous pouvons
peut-être les emmener
voir d'autres voitures pour qu'ils puissent parcourir les voitures. Peut-être que nous pouvons même combiner les deux et créer
une sorte de widget en bas de la page où
ils n'ont pas à accéder à la page spécifique et à charger une page spécifique à
chaque fois. Peut-être pourront-ils voir les voitures
associées au
bas de la page. Nous pouvons donc voir ici. Donc C, voitures connexes
en bas de cette page. On y va. Et puis à partir de
là, nous pouvons cliquer pour voir une voiture. Donc, encore une fois, je
ne les amènerai sur
cette page et ne perdrai pas de temps et de
vitesse de chargement. Nous les redirigerons simplement
vers la même page, mais pour une carte différente. Comme ça. Dupliquons sexuellement celui-ci, peut-être pour
nous assurer que nous sommes dans un centre ici. On y va. Et 20 pareils. Donc, d'accord, je vais donc sélectionner cette flèche, ouvrir les éléments à partir de celle-ci, puis sélectionner cette flèche, coller les éléments sur le site. Ensuite, je vais
simplement supprimer celui-ci. Supprimez celui-ci et assurez-vous que les deux se rencontrent
juste ici. Celui-ci se réunit
juste ici. Je crois. Il suffit de donner un coup de pouce supplémentaire. On y va. Maintenant que je l'ai fait, laisse-moi cacher celui-ci. Cliquez sur celui-ci et
affichez-le pour que vous
puissiez voir ce que j'ai fait. Je l'ai juste dupliqué et
positionné ici. Et en fait, nous n'
avons pas de non dans ce cas. Mais si c'est le cas, nous les redirigerons simplement vers l'une
de ces différentes pages. Donc, réserver un essai routier
est notre destination finale. Mais les contacts du revendeur
peuvent être, ça peut être ça. Utilisons donc un livre, un essai routier comme destination
finale. Donc Control D ici. Appelons ça une sortie. Comme ça. Je vais me
débarrasser de ces flèches parce que je n'en ai pas
besoin dans ce cas, Control D, et pour m'assurer que
nous sommes au centre. On y va. Pour une raison ou une autre, nous ne
sommes pas dans celui-ci. OK. Nous allons sélectionner
ces deux. On y va. Deux, on y va. Charmant. Assurez-vous qu'ils sont
bien positionnés et nous aurons 20 ans. Et enfin, il s'agit de
notre flux d'utilisateurs. C'est ainsi que nos utilisateurs navigueront
sur notre page. Faisons donc en sorte que ce soit à 40 ans. Et je vais supprimer
l'espacement, par exemple 40 h, 5 h 00 pour le déplacer jusqu'ici
afin que vous puissiez voir que
vous n'avez pas à utiliser des
tailles spécifiques pour vos planches d'art. Vous pouvez voir comment vous pouvez facilement les ajuster et
les appliquer à différentes tailles. Mais nous en avons 40 partout, comme vous pouvez le voir ici, il
s'agit de notre flux d'utilisateurs. Allons-y et
révisons-le rapidement une fois de plus. Débarrassons-nous de ça. Encore une fois. Nous n'aurons
qu'à voir ce que j'ai fait. Faites-les tous dupliquer. Alors voyons ça encore une fois. Nous avons donc le point d'entrée, qui est la page d'accueil sur
laquelle nos utilisateurs vont s'endetter. Ils peuvent parcourir les voitures. Cela peut se trouver sur une
page d'accueil ou sur une page séparée. De là, ils peuvent
cliquer sur la voiture et la voir pour
plus d'informations. Et à partir de là, ils
peuvent prendre une décision. Ils peuvent soit consulter un prêt et voir certaines options pour les
poumons dont ils disposent, par exemple quelle entreprise accorde des prêts
et d'autres termes et
conditions de recherche ,
et y inscrire toutes ces informations. À partir de là. Ils peuvent contacter le concessionnaire ou vous contacter directement, s'
ils souhaitent voir la
voiture et ils l'apprécient. Peut-être veulent-ils en
savoir plus sur fait qu'il est toujours
disponible à la vente. Est-il disponible
pour un essai routier ? Si c'est le cas, quand sera-t-il disponible pour un essai
routier et tout cela séparément. Ou ils pourraient voir des voitures connexes. S'ils n'aiment pas une voiture
spécifique à leur dette, ils peuvent cliquer sur cette
carte ou sur plusieurs cartes. Nous allons parler de
la mise en page dans un moment. Et puis Vieux Carré pour
plus d'informations sur cette carte qu'ils
apprécient réellement s'ils contactent le revendeur. Encore une fois, notre objectif principal est de les amener à
réserver un essai routier. Et ce
sera notre stratégie de sortie car l'essai
routier
sera en fait la dernière étape de
ce processus au cours de laquelle ils
réservent un essai routier. Et nous savons en fait
qu'ils ont réservé un essai routier et c'est ce que
nous voulions vraiment faire. Nous avons donc tous
ces composants. Au fur et à mesure que nous créons cette page
tout au long de ce cours, je vais en fait
enregistrer un fichier, un fichier. Et quand tu l'auras,
il sera terminé,
évidemment parce que j'enregistre ce
cours en ce moment. Mais vous serez en mesure de
suivre étape par étape. Je vais vous donner une information
complète. Vous pouvez donc vous en servir
comme référence. Mais je
vous encourage vraiment à construire le
vôtre à mes côtés
tout au long de ce cours. Comme je l'ai dit, ce
n'est que la première partie. Vous pouvez voir que nous
avons ce flux d'utilisateurs. Nous allons maintenant passer aux maquettes papier dans
la prochaine leçon. Et je vais
les scanner et les mettre ici pour pouvoir m'y référer plus facilement. Comme je l'ai mentionné, la prochaine étape sera
celle des wireframes
papier . Je vais utiliser cette feuille de papier à points
noirs, que j'ai déjà
mentionnée dans le cours. Mais ne t'en fais pas pour ça. Si vous ne l'avez pas, vous pouvez
utiliser n'importe quel vieux morceau de papier. Alors je t'y verrai.
131. Architecture de contenu: Dans la dernière vidéo, j'ai
dit que nous allions passer
aux wireframes papier, et nous passerons en fait wireframes
papier
dans la vidéo suivante. Mais dans cette vidéo,
je souhaite vous montrer une autre approche,
appelée architecture de contenu, dans
laquelle vous
planifiez le type de contenu
qui sera diffusé sur chaque page, importance et comment on le positionne sur la page
pour le mettre en haut, pour le mettre en bas. Nous allons en parler dans
cette vidéo. Et vous n'avez pas vraiment
besoin
de le faire spécifiquement dans cet ordre
précis. Vous pouvez passer directement aux wireframes
papier si vous avez déjà un plan d'
architecture de contenu en tête. Mais si ce n'est pas le cas, je voulais
tout de même vous montrer cette méthode car
je pense qu'elle peut être bénéfique de temps
en temps selon le
projet en question. En particulier sur les grands
projets où vous avez plusieurs
éléments de contenu et blocs de contenu. Il est donc beaucoup plus facile et
important de l'aborder de cette
façon lorsque vous planifiez réellement une architecture de contenu
plutôt que de ne pas le faire autrement. Si votre client n'est pas
en contact avec la conférence, vous pouvez également le facturer. Mais la majorité d'entre eux auront au moins une idée
du type de
contenu qui sera affiché sur les pages et où ils
aimeraient présenter. Quelle est leur offre principale, quelle est leur offre secondaire , leur offre
tertiaire, etc. Ce qui est plus important,
ce qui est moins important. Vous pouvez donc structurer tout
cela à l' aide de l'architecture de contenu. Nous voici donc dans Adobe XD et cela va
être assez simple. Je vais donc
appuyer sur un sur mon clavier, par exemple pour l'un de ces aéroports. Et prenons 13, 66, peu importe. Et c'est ce que nous appelons architecture de
contenu. En fait, appelons-la
Sitemap Slash Content
Architecture parce qu'
elle contiendra à
la fois de l'intérieur et, oups, je ne voulais pas le faire. Débarrassons-nous de celui-ci. Et pour celui-ci, ce que je veux vraiment, c'est
le remplacer par Poppins. Choisissons donc Poppins. Là-bas. Et voilà, parce que j'
aime beaucoup Poppins ces derniers temps. Et c'est souvent une police. Cela fonctionne dans Webflow, dans le magazine Works Seen, Google Fonts, donc cela
fonctionne bien sur le Web. J'aime son apparence, alors remplacons-le ici. On y va. Et ce serait
beaucoup plus simple si je
créais des
composants séparés pour ceux-ci, plutôt que de simplement prendre des composants
existants, mais peu importe, nous
allons nous en occuper. Alors Poppins, où nous sommes. Alors voilà Poppins, on y va. Poppins réserve un essai routier. Pins et goupilles de sortie. OK, donc ce que je vais
faire, c'est en prendre un. Choisissez donc cette carte, par exemple appuyez sur Ctrl C pour la copier, puis en sautant ici, contrôlez V pour la coller. Je suis allé dissocier le composant et j'ai appuyé sur Contrôle G ou Commande G pour le regrouper
à nouveau, l'appeler stack, l'
appeler appariement pour avoir exactement les mêmes détails. Il y aura donc quelque chose
comme une page d'accueil pour que vous puissiez
voir comment elle évolue bien. Nous allons donc
appliquer ici une couleur foncée. Je ne sais pas On peut peut-être prendre quelque chose
qui est presque noir. Peut-être. voilà, j'aime bien. Et si nous prenons Q
ici et que nous nous
cachons sur la page, vous pouvez voir qu'il est 21 h 22 contre 4, ce qui est presque noir. Et je pense que cette couleur peut
bien fonctionner pour, disons, les titres. Donnons-lui donc
une couleur foncée et
ombragée car elle est assez foncée et peut-être utiliserons-nous
une couleur plus claire plus tard. Et voyons voir, c'
est du blanc pur, alors donnons-y. Appelons cela des blancs purs. Et j'utilise des tirets dans ma stratégie de convention de
dénomination. Vous pouvez utiliser des soulignements, vous pouvez utiliser deux tirets, vous pouvez faire ce que vous voulez. Et enfin, nous avons Poppins
comme police d'écriture ici. Je ne vais pas l'ajouter ici
tout de suite. Je l'ajouterai plus tard lorsque nous commencerons à
travailler sur notre design. Appelons donc cela par exemple maison », notre élément de
navigation, « élément de navigation ». On y va. Et puis, à partir de la page d'accueil, nous pouvons le dupliquer
parce que n' oubliez pas que nous avons
des prêts ou, mieux encore, nous avons d'abord des voitures. On y va. Et à l'intérieur des voitures, regroupons-les ensemble. Contrôlez donc G, appelez-les
objets de navigation et mettez-les
dans une pile comme ça. Maintenant, je peux sauter à l'intérieur et je peux le déplacer
et
me positionner plus haut que je veux ou je
peux sélectionner ceci et plus haut que je veux ou je
peux sélectionner ceci et lui donner
150, par exemple. Donc, encore une fois, nous avons une page d'accueil où toutes nos informations seront structurées, puis nous avons des voitures où toutes les voitures seront présentées. Ensuite, s'il s'agit d'une double dette, nous pouvons placer un prêt dans lequel nous
indiquerons tous les différents
prêts disponibles. Et enfin, lorsque
nous dupliquons cela, donnons-lui, par exemple, un contact. Comme ce
sera notre page de contact. Et comme je n'aime pas trop l'espacement, il est assez grand. Réduisons-le
à des centaines, et peut-être que cela
fonctionnera pour le moment. Prenons donc le
texte d'ici,
contrôlez C, contrôlez V
pour le coller à l'extérieur. Et comme vous ne la voyez pas,
laissez-moi la mettre
ici pour que vous puissiez
voir à quel point cette couleur
est bonne dès maintenant . Donc, ce que nous allons
faire ici, c'est
évidemment que toutes nos
pages doivent être naviguées. Donc, la localisation de Navi. On y va. Et je vais appuyer sur
Control G pour regrouper cela. Et je vais l'
appeler texte ou sections. sections encore meilleures car chaque site Web comporte
des sections différentes. Je vais le mettre 40 puis appuyer sur la pile ici
dans cette direction parce que je veux
dupliquer ce texte plusieurs fois pour avoir plus d'options. Donc, Control D, et je vais donner
à ça, voyons voir, 20. Oui, je pense que cela
fonctionne très bien. Tout de suite, ce dont nous avons
besoin au sommet, c'est savoir qui est cette entreprise ? Parce que lorsque vous
venez en tant que nouveau visiteur, vous voulez savoir
qui est cette entreprise ? Que faites-vous en
une fraction de seconde avant de
quitter le site ? Nous voulons donc être
intelligents avec notre copie. Dites-leur que ce
sont des voitures exclusives. Ils vendent des voitures,
mais des cartes exclusives. Donc, si vous n'êtes pas de
ce type d'acheteur, disons que
ce n'est peut-être pas
le bon site Web pour vous. Ou si vous êtes ce type d'acheteur vous savez que vous êtes
au bon endroit. Alors peut-être pouvons-nous
écrire qui nous sommes, qui nous sommes comme
ça, comme un titre. Ensuite, en dessous, nous voulons peut-être leur
dire ce que nous faisons. Donc, ce que nous faisons, vendre
des voitures exclusives et Dislocation. Nous avons affaire
à ces marques, peut-être à quelque chose comme ça. Ensuite, ce que nous proposons, cela peut se trouver dans la section contenant différentes cartes sur la page, par exemple où nous pouvons montrer
différentes voitures en
fonction de leur offre et de
l'offre initiale
qu'ils proposent sur moment. Peut-être que nous pouvons
apporter certains avantages. Peut-être nos avantages. Peut-être que nous pouvons obtenir des
soins de beauté gratuits, un lave-auto
ou peut-être une protection complète de la carrosserie, des
roues ou des pneus d'hiver supplémentaires sont
tous ces avantages lorsque vous
achetez une voiture sur place. Peut-être que, comme nous l'avons vu sur le site Web de
ce concurrent, nous pouvons
peut-être
leur offrir le transport
gratuit entre le showroom automobile et
leur lieu de vie réel. Peut-être que cela peut être un avantage. Et enfin, peut-être où
nous sommes, où nous sommes. Mets-le sur une carte, comme ça. Et puis en dessous, vous pouvez
peut-être nous contacter. Parce qu'une fois de plus, il est très important d'avoir
un formulaire de contact. Enfin, nous aurons un pied de page en
bas de page. Passons donc rapidement en revue
tout cela une fois de plus. Nous avons donc la navigation
parce que nous avons besoin navigation
sur chaque page, évidemment , pour savoir
qui nous sommes,
nous voulons nous présenter et leur
dire ce que nous faisons. Parce que nous voulons présenter nos services et non pas simplement
dire que nous vendons des voitures exclusives, mais peut-être de quelle
manière le faisons-nous ? Peut-être établir un peu de confiance. C'est l'exemple parfait
où vous allez utiliser ou les témoignages peuvent être des choses
comme ça, ce que nous proposons. Donc oui, nous proposons
ces voitures exclusives, mais nous leur
proposons peut-être fonctionnalités supplémentaires,
comme peut-être que nous avons une garantie,
peut-être que nous avons, comme je l'ai mentionné, ce service de polissage et d'
autres choses de ce genre, nos avantages . Alors pourquoi choisiraient-ils
vous ou vos concurrents ? Peut-être que vous
offrez une garantie supplémentaire, voyons voir, pour
une année supplémentaire. C'est bien ai l'esprit tranquille, car je devrai peut-être payer le service
et les frais. Alors, où en sommes-nous ? Ce qui est encore une fois
très important. Et nous pouvons afficher une carte, nous
contacter et un pied de page. Et peut-être pouvons-nous
dupliquer ces sections l'ensemble de nos pages
et de notre navigation.
Évidemment, cela
se retrouvera sur chaque page. Voyons voir, il s'agira des sections d' accueil, puis de
Control D pour les dupliquer. Je vais le déplacer à
peu près ici. Ou mieux encore, je
peux les dissocier. Je peux donc facilement les
aligner ici et ensuite nous pourrons
résoudre ce problème un peu plus tard. Mba peut déplacer ça ici. Je peux peut-être le déplacer ici pour nous laisser un peu d'espace. Voyons voir, 100 pixels. On y va. Donc, sur ce point, nous voulons nous débarrasser de toutes
ces informations. Nous aurons donc des
informations que nous allons réutiliser sur l'
ensemble de nos pages. Nous allons créer des
composants dans XD et Webflow. Nous allons créer ces
symboles que nous pourrons réutiliser exactement avec la
même méthodologie et la même structure que dans XD, Figma, comme dans tout autre outil
que vous pourrez
réutiliser sans avoir à les
recréer tout le temps. Donc, ce que nous
aurons ici, c'est que
nous pouvons peut-être aussi avoir des informations promotionnelles. Voyons quelque chose comme Wrally pour le bal de fin d'année, alors que
pour quelque chose comme ça. Voyons voir. Meilleure promotion sous une forme où nous pouvons peut-être ajouter un
slogan ou quelque chose comme ça. Ensuite, ce que nous pouvons faire,
c'est créer du stock. Et peut-être que nous pouvons mettre huit voitures. Peut-être juste pour montrer qu'ils ont huit voitures en ce moment,
supposons que nous puissions avoir un appel à l'action
clair. Ou en fait, nous n'en avons pas
parce que nous avons le stock. Peut-être que nous pouvons mettre cette carte
pour chaque voiture. Ils peuvent cliquer sur
la carte
pour accéder à la page complète, qui
vous montrera toutes les voitures C'est à vous de décider
quand vous les verrez réellement. Nous sommes donc ici à parcourir les voitures, qui sont
les voitures de notre navigation, qui est celle-ci ici. Ainsi, lorsque vous cliquez sur Parcourir les voitures, vous verrez Afficher les voitures. Ainsi, à partir
de chacune de ces huit, lorsque vous cliquez sur
chacune d'entre elles, vous verrez cette page d'affichage du
panier et, à partir de là,
le processus de décision
a lieu. Nous avons donc voyons voir, ce sont des sections réservées aux voitures. Ensuite, nous avons les prêts. Alors allons-y et cliquons sur
Ctrl D. Dupliquez-le. Position, de ceci à ici. Oh, désolée. Voyons où nous en sommes. Nous sommes vus comme vendre, peu importe. Donc, encore une fois, je vais
me débarrasser de celui-ci. Je vais me débarrasser de celui-ci parce que
ce sont
les sections que nous
conservons et répétons. Nous aurons donc ici, par exemple, meilleures informations promotionnelles. Mais différent parce que le
précédent était pour les voitures, celui-ci concerne les prêts. Donc, évidemment, ce sera
un peu différent de ce que nous pouvons
faire, c'est leur montrer notre offre. Parce que tous ces
autres concurrents ont leur propre offre. C'est notre offre
et c'est pourquoi nous sommes un peu différents et peut-être leur
montrons nos partenaires. Parce que comme nous l'avons mentionné, inexploré en bref, cette entreprise
ne le fait pas seule. Et puis ils ont ces partenaires extérieurs qui les
aident à se déplacer depuis l'Allemagne. Si vous vous souvenez que les voitures
arrivent d'Allemagne vers la Serbie, alors nous avons ces
partenaires pour les prêts parce que cela peut être le cas des banques des sociétés de prêt
sont cellulaires et papa, ce qui se passe
avec le poumons. ont
des compagnies d'assurance et ce sont
tous des partenaires
extérieurs. Nous avons donc des prêts et nous avons des partenaires spécifiquement pour les prêts. Ensuite, nous pouvons avoir où nous
sommes, nous contacter et le pied de page, je pense que c'est très bien. Et appelons cela les sections
des prêts et des prêts. Pourquoi nous avons deux espaces
ici et là, nous y allons. Et enfin, appuyons sur
Control D une fois de plus. Dupliquez-le et naviguez
peut-être ici et contactez-nous. Alors voilà,
voyons voir, je vais me
débarrasser de ceci et de cela. Et au lieu d'être top premium
car j'ai peut-être la meilleure image, l'image meilleur héros, par exemple parce que n'oubliez pas que
les sections sur les héros se trouvent sur
vos pages, pas seulement sur la page d'accueil, c'est juste première page, première section de la
page ci-dessus, par défaut. Appelons donc cela une section
Contactez-nous. On y va. Regroupons maintenant tous ces éléments. Je vais donc appuyer sur Shift Control G. Je vais
appeler cette page d'accueil. On y va. Ce sera
notre page de voitures. Ce
sera notre page sur les prêts. Animé. Et enfin, page
Contactez-nous la page de contact. On y va. Je vais regrouper tous
les hit stack ici. Et je vais appeler
cela notre plan du site. Architecture des contenus. Une jolie tablette. Donc si je le positionne comme
nous le faisions précédemment avec 40, et nous voici à 40. Je peux double-cliquer,
ajouter ceci ici. Il n'est
peut-être pas nécessaire que ce soit parfait. Je suis un peu trop
attachée à ces détails. Alors parfois, tu devras juste
te montrer indulgente avec moi. Alors laissons les
choses comme ça. Nous avons donc un flux d'utilisateurs sur la
base duquel nous avons créé
notre architecture de contenu. Et maintenant
, sur cette base, nous allons enfin passer
aux wireframes papier. Maintenant, c'est beaucoup plus simple,
car nous avons intégré toutes ces idées dans le plan du site et l'architecture
du contenu sera beaucoup
plus simple à concevoir que si
nous avons tout juste commencé
avec des wireframes en papier. Encore une fois, cette méthode n'
est pas vraiment nécessaire, mais c'est bien de l'avoir. Et c'est bien si vous avez toutes
ces idées en tête
pour simplement les intégrer à la page d'architecture de
contenu, surtout si vous avez plusieurs sections différentes pour un grand site Web comme un blog, par exemple il est donc beaucoup plus simple
de procéder de cette façon plutôt que de simplement commencer par des maquettes
papier directement. Donc, dans la section suivante,
nous allons enfin passer
aux wireframes papier. Alors je t'y verrai.
132. Cadres de fil en papier: Maintenant que nous connaissons notre architecture de
contenu, passons rapidement à la
question et
rappelons-nous un peu. Nous avons donc ici des voitures de page d'accueil, prêts, qui nous contactent, et nous
pourrons assez facilement distinguer
toutes ces pages
grâce à ce dont nous avons
parlé jusqu'à présent dans l'
architecture du quadrant. Ce que nous allons faire ensuite, c'est passer aux wireframes
papier. Et ce que j'ai ici, c'est juste ce
bout de papier à points noirs. Comme je l'ai mentionné précédemment, vous n'êtes pas obligé d'utiliser
ce type de papier. Vous pouvez simplement utiliser une
vieille feuille de papier blanc ordinaire, ou vous pouvez utiliser un bloc-notes, vous pouvez utiliser ce que vous
voulez dans ce que vous avez. J'aime les utiliser, en particulier
pour ces cours, car s'agit d'un papier noir
avec des points blancs dessus. Et quand j'ai commencé à écrire
avec ces stylos gel blancs, se
traduiront très
bien pour vous et vous pourrez très bien le
voir. Passons donc à autre chose. Ce que je vais d'abord faire,
c'est créer un plan rapide juste au centre de ma page ou un fluide, car n'oubliez pas que
plus tard, je vais le scanner
et l'intégrer dans Adobe XD. Donc,
redescendez jusqu'ici en gros. Cela n'a donc
pas besoin d'être parfait, comme je l'ai mentionné à quelques reprises. Et je vais juste le laisser comme
ça. Donc, ce que je vais faire d' abord, c'est que j'
ai déjà quelques taches, mais encore une fois, cela
n'a pas vraiment d'importance. Ce que je vais faire. Tout d'abord, si je
vous ramène ici, nous avons la navigation et nous savons qui nous sommes
directement d'ici. C'est donc sur cela que
nous allons nous concentrer ici. Bloquons donc une section
rapide ici. Donnons-lui le nom d'un logo et utilisons-en un plus petit. Appelons donc celui-ci des
prêts automobiles, et contactez-nous. On y va. Et si je zoome un
tout petit peu, vous pourrez le voir un
peu mieux. On y va. Alors voitures,
prêts, contactez-nous. Et maintenant, laissez-moi zoomer d'un
simple toucher pour que vous puissiez
le voir un peu mieux. Donc, ce que nous allons
avoir
ici , c'est une sorte de section sur les héros. Bloquons donc les petits
éléments afin de
pouvoir tous les avoir sur
notre page, comme ça. Nous aurons donc ici peut-être
un titre, peut-être un sous-titre. Et puis nous
aurons peut-être un bouton. Alors laisse-le n. Et ensuite, nous
aurons une sorte de voiture. Parce qu'une fois de plus, il s'agit d'un site Web automobile et il suffit
de vérifier mes compétences en dessin. Fou. Mais cela n'a pas vraiment d'importance, comme je l'ai mentionné à quelques
reprises,
car c' est juste pour nous. Nous voulons être en mesure de présenter à nos clients quelque chose
d' attrayant et nous voulons être en mesure de le comprendre assez facilement. C'est pourquoi nous utilisons ces maquettes en papier pour
afficher rapidement quelques idées sur une page. Alors peut-être que je peux avoir
quelques icônes ici. Alors je vois, on y va. En dessous. Peut-être que nous
pouvons avoir notre section. Voyons ce que nous
avons ici. Nous avons donc ce que nous sommes. Alors peut-être que nous pouvons continuer et créer une
sorte d'image. Peut-être à peu près par ici, de ce
côté. On y va. Et je peux taper qui nous sommes et peut-être quelques
paragraphes de textes. Alors si nous y arrivons, nous avons
ce que nous faisons. Ce que nous faisons. Peut-être qu'il peut s'agir d'une section
avec les voitures directement. Peut-être pourrions-nous avoir
les cartes que nous avons mentionnées et voir toutes les voitures, car c'est ce que
nous faisons après tout. Donc, ce que nous pouvons avoir
ici, ce sont peut-être trois cartes. Allons-y avec une mise en page comme celle-ci. Comme je l'ai dit,
peu importe si je
ne suis pas aussi précis, car j'
essaie de précipiter cette section parce que nous avons plusieurs pages. Mais je veux juste vous expliquer noyau de mon
processus de réflexion. Nous aurons donc
ici le nom, peut-être le prix et peut-être
quelques informations ici. Donc le nom de la voiture, prix de la voiture
et quelques informations de base. Et nous discuterons de
ces informations de base dans une seconde et nous aurons évidemment des
images de voitures ici. Ensuite, fermons
ces cartes ici même. Connectez ces lignes
très rapidement. Et puis en dessous,
on pourra peut-être avoir C sur toutes les voitures. Peut-être. Voir toutes les
voitures. On y va. Bouton au centre. Je pense que cela
fonctionnera très bien. Alors. Peut-être que nous pouvons
avoir une section ici de ce côté,
peut-être juste ici. Je peux donc avoir un peu plus d'
espace en bas. Cela peut donc être imagé et nous
pouvons l'appeler ainsi que nous proposons. Peut-être que nous pouvons avoir
trois
Nikon différents , quelque chose comme ça. Je PEUX donc peut-être avoir du texte, du texte et du texte ci-dessous, quelque chose comme ça pour que nous
puissions remplir cette section. Alors peut-être pourrons-nous le bloquer. Parce que si je t'emmène ici, nous aurons nos avantages. Donc, ce que nous offrons et peut-être nos avantages
peuvent se trouver dans la section ci-dessous. Peut-être quelque chose comme ça. Peut-être que nous pouvons avoir, je vois, et pour l'icône, je vois N, puis peut-être avoir un titre pour
chacun de ces avantages. Et il peut y avoir un paragraphe de texte ou quelque chose comme ça. Vous pouvez donc voir que je les
passe en revue assez rapidement parce que c'est tout
l'intérêt. Vous avez peut-être deux, cinq
ou dix idées différentes. Je veux écrire une feuille de papier le plus vite possible. Et comme nous avons en place
cette belle
architecture de contenu claire, mis en place
cette belle
architecture de contenu claire,
il est beaucoup plus simple de la
mettre en place de cette manière. Alors ce que nous voulons, c'est
prendre contact avec nous. Alors, contactez-nous. On y va. Et peut-être
pourrions-nous l'avoir sous d'un formulaire normal comme celui-ci. On y va. Et
puis peut-être un au centre pour
tout remplir. On y va. Bouton juste ici, BTN. Et puis en dessous, ce que je veux, c'est
avoir peut-être une carte. Très bien, par ici. On y va. Il peut s'agir d'une carte. Et voilà. Et puis où nous en sommes, peut-être où nous sommes. Et peut-être pouvons-nous utiliser
la même mise en page, simplement la réutiliser, qu'il s'agisse d'
icônes, de textes d'icônes, de textes, de textes. On y va et on
met peut-être, je ne sais pas, une
adresse, un numéro de téléphone,
un e-mail, peu importe. Et enfin,
fermons cette page d'accueil. Vous pouvez placer un logo
au centre. Ensuite, je peux utiliser le plus petit. Peut-être que nous pouvons utiliser
FB pour Facebook, TW pour Twitter,
iGE pour Instagram et L, et pour
LinkedIn ou autre. Et puis ici, nous pouvons avoir
la même navigation. Donc, de ce côté
, appelons cela des voitures. Prêts, contactez-nous. On y va. Donc, si je
zoome juste pour le toucher, vous pourrez
le voir un peu mieux. On y va. Donc, tout d'abord, nous avons la
navigation juste en haut. Ensuite, nous avons cette section consacrée
aux héros avec le contenu sur le côté. Et de l'autre côté, nous avons
l'image de qui nous sommes. Ensuite, nous avons toutes ces cartes en place que vous
pouvez voir ici. dessous, nous avons
ce que nous offrons, puis en dessous, nous
avons nos avantages. Peut-être que nous pouvons
mettre une flèche ici ou simplement être des avantages. Avantages. On y va. Voici donc nos
avantages en dessous. Nous avons Contactez-nous. Ensuite, nous avons la carte sur les
informations de chaque côté, qui est
identique à cette section. Et enfin, nous avons le pied de page en bas de la page. Ce que nous venons de faire, c'est placer certaines informations
que nous avons
ici , dans l'architecture de
contenu, sur une feuille de
papier pour les visualiser beaucoup plus facilement. Maintenant, ce dont nous avons besoin,
c'est de créer des voitures. Parlons donc de la dette maintenant. Tout d'abord, prenons celui-ci qui est le numéro dix. Je vais l'appeler chez moi. Maintenant, allons-y
et créons des voitures. Je vais donc utiliser
à peu près la même mise en page que celle que j'
ai faite ici. Alors partons d'ici peut-être que Let's see here
n'a pas besoin d'être précis. Voyons voir, j'utilise
lequel est ce numéro dix. Alors peut-être que je n'
utiliserai pas celui-ci de manière idéale, mais encore une fois, cela
n'a pas d'importance. Il suffit de mettre en place
la structure brute. On y va bien. Fermons celui-ci. Utilisons le numéro huit. Donc, encore une fois, si nous vous
ramenons ici, à l'intérieur des voitures, ce que nous avons, c'est la navigation. Nous avons ces trois répétitions
plus la négation. Nous avons donc quatre
sections qui se répètent. Nous avons les meilleures informations promotionnelles et
nous en avons huit fois. Alors, comment pouvons-nous y parvenir ? C'est très simple,
copions simplement notre navigation. Alors écrivons un
logo, écrivons des voitures. On y va. Et écrivons, voyons les lois et contactez-nous. On y va. Et pour les informations promotionnelles, ce que je peux faire, c'est peut-être faire quelque chose d'
un peu différent. Nous avons donc toujours ces informations sur le
problème ici. Mais prenons peut-être
une voiture de profil. Une fois de plus, mes talents épiques de
dessinateur sont en place. On y va. Donc, voiture de profil, peut-être pourrions-nous avoir un
cercle d'arrière-plan et peut-être une sorte de
titre en haut. Quelque chose comme ça avec un cercle en arrière-plan
autour de la voiture. Je pense que cela
fonctionnera très bien. J'ai distingué cette section de toutes
les autres. Peut-être. Peut-être pourriez-vous écrire quelque chose comme notre collection exclusive. On y va. Et nous allons
simplement utiliser ces cartes que nous venons de créer
et les placer ici. Parce que n'oubliez pas que si
je vous emmène ici, c'est la section des voitures
qui affichera toutes les voitures
sur la page. Et c'est ce que nous
allons créer. Maintenant.
Créons-en un à partir d'ici. Alors prenons cette
hauteur, peut-être. Commencez ici, positionnez-le
ici, puis ici. On y va. Et prenons, je ne sais pas si cela ne
va pas être très beau,
mais peu importe, comme je l'ai mentionné, ce n'est qu'un croquis. Et croyez-moi, si
je ne parle pas, je le fais dix fois plus vite qu'ici. Alors fermons
ces cartes comme ça, comme ça, comme ça. On y va. Donnons-leur la même image du
haut de la page ici. On y va.
Fermons-le comme ça, juste pour savoir
qu'il s'agit d'une image. Il y avait un nom sur chacun d'eux. Nom, puis nous avons eu un prix. Et puis nous avons eu
ces informations en
bas à droite. Donc, ce que nous allons faire, au lieu de me laisser
dessiner tout ça, je vais les taper huit
fois, comme ça. Et puis en dessous, nous
allons simplement créer, nous
contacter. Contactez-nous. Parce que si cela
vous amène ici, vous pouvez voir que dans la section des voitures,
nous avons le stock, c'est-à-dire celui que nous venons de dessiner. Et puis nous avons notre page
Contactez-nous et notre pied de page. Alors peut-être
nous contacter, vous pouvez y aller. Et puis où nous en sommes. Nous avons ici l'image
d'une carte. Carte. Et enfin, nous pouvons
avoir le pied de page en bas. Donc quelque chose comme ça. Cela peut donc être un logo. Cela peut être, voyons voir, des
voitures, des prêts, des contacts. On y va. Ce peuvent
être ces icônes, adorables. Maintenant que la section de la voiture
est créée, passons rapidement aux poumons. Et si nous nous souvenons,
nous avons une fois de plus
la navigation sur les meilleures informations promotionnelles, nous avons nos partenaires d'offre, et puis cette même section. Donc, si nous le
remettons ici, créons-en un autre. Donc, encore une fois, cela n'a
pas besoin d'être parfait. Peut-être que je ne les
scannerai même pas parce qu'ils sont vraiment
extrêmement rugueux. Peut-être quelque chose comme
ça , juste pour
nous donner un peu de place. Jolie erreur. Voyons voir. Permettez-moi de prendre le numéro
dix parce qu'il est assez épais et que je peux y inscrire un logo. Et puis des voitures, des prêts, des contacts. J'ai vécu. Et rien que pour eux. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est peut-être
avoir un titre au centre. On y va. Et puis peut-être que nous
pourrons avoir deux voitures. Il peut y avoir une voiture ici. On y va. Et il peut y avoir une voiture ici. Quelque chose comme
ça. On y va. Alors peut-être que nous pouvons
penser à la section d'animation car ces deux voitures
peuvent sauter du site. Le titre peut être glissé depuis le
bas ou depuis le haut. Vous pouvez donc commencer à
penser à ces choses tout de suite sans
jamais les créer. Nous avons donc ici cette option. Ensuite, en dessous,
ce que nous pouvons faire, c'est peut-être avoir,
rappelons-nous. Nous avons nos meilleures informations promotionnelles
, à savoir ici. Ensuite, nous avons notre offre,
puis nos partenaires. Voyons donc notre offre. Notre offre. Peut-être pouvons-nous créer
la même mise en page que celle que nous avons faite sur la page d'accueil. Peut-être quelque chose comme ça pour les avantages et peut-être
pouvons-nous faire de même. Alors peut-être que nous pouvons taper. Je vois, je vois, je vois. Arrondissez-les en cercles. Ensuite, nous avons le
titre, puis nous
avons les textes des paragraphes juste en dessous. Ensuite, nous avons
nos partenaires. Appelons-les donc par quelque chose
comme Non,
donnons-leur la mise en page que nous avions faite précédemment sur la
page d'accueil, juste de ce côté. Donc, ce que je vais faire, c'est
avoir mon image ici. On y va. Et peut-être faire quelque chose d'un
peu différent cette fois. Alors peut-être mettre un logo ici. Alors laisse-moi choisir le numéro dix. Donc logo. Et puis peut-être que de ce
côté, je pourrais mettre une carte et appeler cela un
logo pour les partenaires. Et peut-être pouvons-nous
les appeler nos partenaires. Partenaires. On y va. Et puis
peut-être pourrons-nous mettre la même mise en page que celle que nous avons faite sur la page d'accueil ici
pour qui nous sommes, mais juste pour nos partenaires
et pour ne pas perdre trop de temps juste pour
nous rappeler où nous en sommes. Contactez-nous en bas de page pour que je
puisse prendre le numéro dix, alors contactez où nous sommes avec l'image. Et enfin
un pied de page pour
que nous puissions avancer rapidement. nous reste plus
qu'à nous contacter. Faisons-le donc en 2 s car ce
sera très simple. Je n'aurai pas besoin de créer de
lignes supplémentaires ici. Je peux peut-être le mettre ici. J'ai été logo. On y va. Et au lieu d'écrire, nous savons déjà ce qu'ils sont. Donc, si nous nous
souvenons de la page Contactez-nous, nous n'avons que la navigation et
ensuite toutes ces choses. Donc, l'image du meilleur héros
et où nous en sommes. Tous ces éléments sont donc restés. Alors peut-être que nous pouvons donner une
belle image d'un héros. Ensuite, nous pouvons nous écrire
en nous contactant où nous sommes avec l'image d'une carte. Et enfin pour le terme. Et maintenant, ce que nous devons faire, c'est créer la page où nous allons
fournir des
informations supplémentaires sur la voiture. Donc, si je vous amène à l'une de
ces pages que nous venons de consulter, alors celle-ci, par exemple, nous avons toutes ces
différentes sections. Nous avons la voiture, nous
avons les images. Nous allons
filtrer toutes
ces informations dans un instant. Mais pour l'instant, il
va falloir créer
quelque chose comme ça. Alors, comment pouvons-nous y parvenir ? En fait, c'est très simple quand
on sait ce qu'
il faut mettre, mais je vais juste mettre
quelques blocs dedans. Et plus tard,
dans XD, nous
parlerons des différentes sections
que nous pouvons créer. Pourquoi créons-nous et d'
autres choses de ce genre ? Nous avons donc ici la page sur les voitures. Laissez-moi l'appeler voiture
dans la page détaillée. Et laissez-moi, permettez-moi de
créer un bref aperçu par
ici, à peu près par ici. Et n'oubliez pas que
cette page sera créée
à l'aide de
Webflow, CMS. Il n'en créera donc qu'un. Et puis, lorsque nous saisirons
toutes les informations, CMS se
chargera de tout le travail. Ainsi, nos clients
pourront inclure des images supplémentaires et des informations
distinctes
pour chaque voiture. Donc la couleur de l'année, la production, le kilométrage,
toutes ces informations. Ils pourront l'inclure
pour toutes les autres
voitures qu'ils installeront . Mais la structure et la
disposition générales seront exactement les mêmes. Donc, si je t'emmène ici, nous avons la barre de navigation juste ici, donc le logo et nous n'avons aucun article. Ensuite, nous allons
peut-être le diviser en deux sections, comme je vous l'ai montré sur ce site Web
en particulier. Nous avons une section
avec les images et les informations
et la deuxième section avec la carte
qui va peut-être
suivre et la mise en page
que je vous ai montrée. Donc, ce que nous pouvons faire
ici, c'est peut-être créer une mise en page qui
ressemblera à ceci. Et bien sûr, vous pouvez toujours
jouer avec cela et ajuster ces sections. Je vais donc mettre
une image géante et peut-être des images plus petites. Ensuite, placez une bannière avec une icône
ou du texte à l'intérieur, qui, lorsque vous cliquez
dessus, agrandira l'image. Donc j'ai mis ça
ici, ça ici. Et puis de ce côté, nous allons créer cette carte, peut-être de la même taille que celle-ci. Cela n'a pas vraiment d'
importance pour le moment, mais lorsque nous passerons au
design, cela aura de l'importance. Donc, ce que nous pouvons faire ici,
c'est mettre les informations
que vous avez mentionnées, le sel, nous pouvons peut-être indiquer
le nom de la voiture, prix de la voiture. Peut-être une petite
description ici. Et puis peut-être
pourrons-nous mettre deux boutons. L'une concerne peut-être la réservation d'une voiture, qui, lorsque vous cliquez
dessus, vous accédez au formulaire de contact. Et l'autre peut être des
options seules ou des options prêt
C. Des options. On y va. Et cela peut
vous prendre un discours trop long,
des prêts, un formulaire de contact,
une page ou autre. Ce sera donc une
mise en page pour cette section. Et puis en gros, ce que nous
allons faire,
c'est faire main libre et je vais le tourner ici. entendrai peut-être
quelque chose comme ça. Donc, vue d'ensemble ou révision. Un tas d'
informations différentes à l'intérieur. Ensuite, nous aurons les spécifications de la voiture. Et cette section peut être longue. Nous sommes une bonne information. Ensuite, ce que nous
pouvons faire, c'est peut-être mettre performance, puis intégrer toutes les
informations à la performance. La sécurité, comme nous l'avons vu
sur ce site Web. Parce que la sécurité est très
importante. De toute évidence. Peut-être des aides à la conduite ou
quelque chose comme ça. Alors peut-être pourrions-nous mettre l'extérieur et le type de
détails extérieurs qui ont de l'extérieur. Il peut s'agir de pièces colorées
et d'autres objets de ce genre. Intérieur. Peut-être que vous avez des sièges en cuir ou un système de
climatisation latéral
ou quelque chose comme ça. Alors peut-être pourrons-nous
mettre des dimensions. Dimensions. On y va. Et c'est possible. Cette section peut être
fermée ici. Et cette carte peut
suivre cette section. Et voilà. Au fur et à mesure que vous faites défiler l'écran vers le bas, il se déplacera vers le bas. Ensuite, nous aurons
peut-être une option pour, disons, explorer des voitures similaires. Alors peut-être que je peux écrire ça. Découvrez des voitures similaires. Et ici, nous n'aurons les trois cartes que nous
avions sur toutes les autres pages. Donc carte une, carte après carte trois. Mais dans ce cas, il se contentera de charger d'autres
voitures de cette collection, qui seront créées dans le CMS. Donc, si vous regardez une
Mercedes classe S ici, elle ne sera pas affichée
en tant que classe ici parce que nous regardons la
classe S ici sur cette page. Au lieu de cela, il extraira
les
informations de la carte suivante afin
que nous les définissions dans Webflow. Je pense donc à tous
ces processus dès le départ. Donc, lorsque nous
passerons réellement à Webflow il sera beaucoup
plus simple de le créer. Nous ne parlons donc pas de
la classe S ici. Et ici, vous êtes juste en train de le
regarder ici. Mais il y
aura des voitures différentes. Donc nom, prix et informations, nom, prix, informations,
nom, prix et informations. Ensuite, nous aurons toutes
les mêmes informations. Nous devrons donc
nous contacter là où nous sommes. Et enfin, à terme. Et comme nous
le faisons dans le CMS, ces informations
seront les mêmes. Enfin, cette page
que nous venons de créer, donc la page détaillée de la voiture, sera exactement la même pour chaque
carte que nous créerons. Et les
clients pourront
facilement mettre à jour cette page et ajouter images supplémentaires
à une voiture existante ou créer nouvelles voitures et créer ces pages
dynamiques pleines de contenu. C'est là que Webflow, CMS,
va s'avérer utile. Enfin, passons en revue
ce que nous avons fait jusqu'à présent. Nous avons donc commencé par la page d'accueil, que je vous ai montrée ici. Nous avons donc des
prêts auto résidentiels Contactez-nous. Enfin, la page détaillée de la carte. Nous avons donc commencé par une page d'accueil. Ensuite, nous sommes passés à la page des voitures. Nous allons créer les
huit cartes de voitures différentes. Et ces sections en
bas vont se répéter. Ensuite, nous sommes passés aux prêts où nous allons
afficher deux images de
voitures différentes. Nous leur montrerons notre
offre pour les poumons. Nous leur montrerons nos partenaires pour qu'ils puissent
établir la confiance. Et puis
ces sections seront les mêmes. Enfin, pour la page
Contactez-nous, que je pourrais peut-être marquer
ici, contactez-nous. Nous aurons juste l'image du héros
juste en haut. Vous aurez le
formulaire de contact que nous avons vu sur tout le site Web où nous nous trouvons pour
l'emplacement et le pied de page. Enfin, l'argument le plus
important en termes de convergence sera la page de détails de la
carte,
qui est cette page. Et ça va juste leur
montrer les détails la voiture
sur laquelle
ils ont cliqué. Chacune de ces pages précédentes,
qu'elle figure sur les cartes, se trouve dans
la section voiture de la page. Et comme je l'ai mentionné, il y aura des images
juste en haut. Ensuite, il y
aura des aperçus. Alors peut-être que je pourrais
zoomer juste une touche pour pouvoir le montrer un
peu plus en détail. Comme je l'ai dit, nous
aurons des images
ici avec quatre images
différentes et l'icône pour agrandir les
images et passer en plein écran, peut-être
ici pour voir plus de détails. Nous aurons notre véhicule d'évaluation
en quatre avec des performances, une sécurité, des aides à la conduite, des dimensions
extérieures et intérieures. Enfin, nous aurons
exploré des voitures similaires
issues de cette même collection de voitures qui seront créées ultérieurement
dans Webflow. Et enfin,
les mêmes sections, comme nous contacter où nous sommes et le
pied de page ci-dessous. Enfin et surtout, Discard les
suivra partout où ils
défileront de haut en bas dans
cette section en particulier. Nous savons donc que nous avons atteint la fin de nos maquettes papier. J'espère vraiment que
cela vous a plu et j'espère vraiment que vous avez compris pourquoi il est important de créer cette architecture de
contenu et ce plan de site parallèlement à
ces wireframes papier. Et qu'il est beaucoup plus simple de
créer ce
type de contenu, car vous planifiez à l'avance en
réfléchissant à où créer
quelque chose et comment
créer quelque chose dont vous
avez besoin pour votre site web. Dans la prochaine leçon, nous
parlerons des images, où je les ai obtenues pour
ce projet en particulier. Où pouvez-vous les amener comment je vais structurer les
images pour ce projet et quels sont les termes et conditions indiquant où
et comment vous pouvez utiliser ces images dans votre propre projet si vous souhaitez les utiliser
pour votre portfolio, par exemple que je vous y voie.
133. Images de projet: Dans cette leçon, nous allons
parler des images dans lesquelles j'ai trouvé mes images pour
ce projet en particulier. Comment utiliser ces mêmes
images et comment les
concéder sous licence ultérieurement si vous souhaitez les utiliser
dans votre portfolio. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez utiliser d'
autres images, mais laissez-moi simplement
vous montrer l'approche que
j'ai adoptée car c'est
très compliqué. Donc, si j'y vais, j'ai utilisé toutes mes images
d'Envato Elements comme je le fais pour tous mes
tutoriels YouTube, tous mes cours. Et j'utilise ce site Web
depuis des années maintenant, et je le trouve fantastique. Le principal problème
est donc de trouver
une voiture et de prendre des photos sous
tous les angles possibles, comme vous pouvez le voir ici. Peut-être au même endroit. Et puis vous faites de
même avec l'intérieur. Je n'ai donc pas fait d'intérieur
car il est très difficile de trouver des intérieurs en 3D en ligne
et de prendre des images de haute qualité. Vous pouvez le faire en ligne sur
les sites Web de l'entreprise. Mais pour montrer à vos clients
qui aura réellement ces images,
car ils en ont en stock dans leur salle d'exposition. Ils peuvent ainsi prendre
des images sous tous ces angles différents,
y compris l'intérieur. Le but ici est de
leur montrer comment
fonctionnera le site Web afin qu'ils puissent remplacer les images
que vous avez insérées dans ce modèle Webflow que nous fournirons
et créerons ultérieurement. Donc pour créer quelque chose
comme ça, ce que je fais, il a fait appel
à Envato Elements. J'ai téléchargé ce logo et j'ai simplement remplacé le
nom par une araignée, qui est le nom de
notre entreprise imaginaire. ai pris ce logiciel 3D, cette plante 3D et
ce panneau mural en calcaire
,
je les ai ce panneau mural en calcaire
, déposés dans Photoshop et j'ai
créé quelque chose comme ça. Donc, si j'appuie sur Ctrl H
pour masquer ces guides, j'ai ici
la texture d'arrière-plan, qui est un arrière-plan
juste ici. J'ai la parole. J'ai la plante
un peu floue. Et j'ai le canapé juste ici, et j'ai le logo
juste en haut. Et si nous vous ramenons
ici, quels sont leurs besoins ? Ce sont les voitures. Donc, si je prends ce
morceau de Guinée,
par exemple, il y a ma voiture. Il s'agit du
rendu 3D auquel vous
allez accéder dans
Envato Elements. Donc, ce que j'ai fait, c'est lancer la vue 3D pour que vous puissiez faire pivoter
cette voiture comme vous le souhaitez. Disons que je veuille le
prendre sous cet angle, puis sous cet angle, puis sous cet angle et
peut-être sous cet angle plutôt que celui-ci, pour imiter ce
que nous
voyons ici dans la vraie vie, ce que je vais faire est
sélectionnez celui-ci, puis téléchargez cet angle au format PNG, ce
que j'ai fait. Sélectionnez cet angle de
téléchargement au format PNG, sélectionnez Télécharger au format PNG. Et je l'ai fait pour
les huit voitures que
vous pouvez voir ici. Et j'en ai même ajouté, je crois, quelques
autres, comme
celui-ci , que nous utiliserons
dans la section des héros. Et laisse-moi voir. Je pense que c'est ça. Probablement, oui, parce que
nous en avons neuf ici et que ces voitures sont des maquettes. Et je les ai simplement
ouverts dans Photoshop. Et je viens de supprimer toutes
ces différentes sections avec le design, je les exporte
simplement au format PNG. Et j'ai fait de même pour celui-ci. Si je me souviens bien, je pense que sur page des
voitures, il y aura une voiture regardant
du côté
du cercle en arrière-plan avec un texte en haut, ce
qui est un peu comme ça. J'ai donc pris cette photo
et j'ai peint toutes les voitures noir à cause de
cette équipe de luxe. Ensuite, j'ai
trouvé toutes
ces images haut de gamme
sur Envato Elements, qui sont des millions. Et vous pouvez utiliser toutes sortes
d'images différentes. En voici une pour
les vendeurs de voitures. Voici un vendeur de voitures montre la voiture aux
gens et voici celui où ils sont peut-être en train de conclure un contrat
ou quelque chose comme ça. J'utilise donc toutes ces
images dans le design. Et vous allez le constater au fur et à mesure
que nous avancerons. Et je vais vous
fournir toutes ces images à utiliser. Selon l'endroit où vous consultez
ce site Web, il s'agira
peut-être
d'un lien Dropbox afin que vous puissiez le
télécharger de cette façon. Ou je vais le mettre
dans la section de
cette section de conception que vous
aurez en partie où vous
pourrez télécharger des images, il vous suffit de cliquer dessus pour les télécharger. Si vous souhaitez utiliser ces
images, c'est très important. Vous devez les obtenir
vous-même auprès d' Envato
Elements, car elles
sont toutes sous licence et
vous devez payer pour cette licence si vous souhaitez utiliser ces images
existantes dans votre projet, que nous allons montrer. Si vous les utilisez à des fins d'apprentissage,
c'est très bien. Vous pouvez simplement les télécharger, mais vous ne pouvez pas
les utiliser n'importe où, pas dans votre portfolio, pour les mettre en valeur sur Instagram, non pour travailler avec des
clients, car vous en êtes responsable
images en dessous de beaucoup. Donc, si vous n'avez pas de
licence pour ces images, toutes les sociétés qui
publient ces images
sur Envato Elements,
y compris Envato
Elements elle-même, peuvent facilement vous poursuivre en justice parce que vous
ne le faites pas avoir la bonne licence. Mais si vous les utilisez à des
fins d'apprentissage, juste pour vous-même, juste sur votre ordinateur, juste pour apprendre, juste pour
mettre les choses ici. Alors c'est bien de les utiliser
comme ça car encore une fois, il est extrêmement difficile de
trouver des images comme celles-ci. Ou si vous le souhaitez, au lieu de voitures exclusives, vous pouvez remplacer ces
images par vos images de votre voiture ou de celle de votre
voisin, ou de votre voiture ou autre. Ensuite, vous pouvez
simplement dupliquer ces images et les mettre en place au lieu d'
utiliser ces images. Donc, comme je l'ai dit, c'est ce que j'ai fait. Et puis, lorsque je
passe à Photoshop, je vais simplement prendre les images qui
viennent d'être téléchargées, faire glisser et les déposer
dans Photoshop. Et il va les placer en tant qu' objets
intelligents,
mis en place par cellule. Ensuite, laissez-moi
les organiser de manière un peu différente. Laisse-moi cliquer. OK, donc numéro un, numéro deux, numéro
trois, numéro quatre. Ce sont donc toutes les positions. Et si je reporte Control
H Back Control T, je pourrais les redimensionner sans les
alourdir. Donc, encore une fois, Control T, juste avec un lift and shift, peut-être quelque chose comme ça. Et voilà. Je vais les cacher. Je vais juste
travailler avec le numéro un maintenant, comme ça. Alors peut-être que je peux le positionner
juste au centre, peu près ici, peut-être là où les roues se touchent,
peut-être juste là. Ensuite, je vais faire de
même pour le numéro deux, donc là où
les roues se touchent je vais
peut-être le positionner
approximativement ici. Ensuite, pour le numéro trois,
vous avez l'idée. Il vous suffit donc de la positionner approximativement ici
et vous voulez avoir l'illusion qu'il
s'agit d' une vraie voiture
dans une véritable salle d'exposition, comme celles qui viennent
de vous être présentées ici. Mais maintenant, nous avons affaire à l'image Photoshop
et au rendu. Alors, à quoi cela ressemble-t-il
lorsque vous l'avez réellement rendu ? Cela ressemble à quelque chose comme ça. C'est donc le
rendu réel que nous allons
utiliser dans ce cours.
Voici donc celui-ci. Ensuite, laissez-moi cliquer
pour pouvoir
les modifier ou me permettre de l'
ouvrir une fois de plus. Essayons-le maintenant. Je ne sais pas ce qui
se passe ici. Alors annulons ça. Ouvrons-le. Encore une fois. J'espère que cette fois fonctionnera car j'utilise tous ces
logiciels en arrière-plan. Parfois, cela va provoquer des problèmes sur mon ordinateur. Permettez-moi donc de fermer Photoshop
très rapidement, car
vous l'avez déjà vu. Et essayons-le maintenant. Voici donc cette image. Alors maintenant, quand je passe
à gauche et à droite, vous pouvez voir 12345678. Nous montrons donc la voiture sous
tous les angles sauf
à l'intérieur. Parce que comme je l'ai mentionné,
il est vraiment difficile de trouver des intérieurs
en ligne qui soient bons. Mais ce sera un
bon point de départ car je l'ai fait, si je me souviens bien,
pour huit voitures différentes. Donc, si je lance Cadillac
Escalate, par exemple ,
et que je
vous montre que c'est complètement pareil dans le même habitacle. Lancons ce Maclaurin par exemple pour que vous puissiez voir à quoi il
ressemble dans cet intérieur. Et enfin, permettez-moi de le
montrer et de dessiner Vogue. Et voilà. Vous pouvez donc voir qu'ils sont exactement les mêmes
dans tous les intérieurs et qu'ils sont tous issus des éléments
Envato de
cette collection. Et comme je l'ai dit, pour
ne pas trop me répéter. Vous pouvez utiliser ces images à des
fins d'apprentissage sur votre machine, mais vous n'êtes pas autorisé à les
publier ailleurs. Si vous le souhaitez, vous pouvez joindre ces deux éléments et simplement les
télécharger pour vous montrer à
quel point c'est très simple. Disons donc que je vais
ouvrir celui-ci. Et je vais faire
défiler l'écran un peu vers le bas. Peut-être que je veux utiliser cette voiture pour une raison quelconque,
sinon nous ferons encore mieux. Disons que je choisis ce rendu. Pour qu'il s'affiche. Peut-être que je veux le
faire pivoter comme ça. Peut-être que je veux utiliser
cet angle, B et G. Téléchargez cet angle, et
vous pourrez le voir ici. Donc, site de
showroom automobile exclusif, qui est la collection
qui
a déjà été créée pour Discussion. Cliquez ici, ajoutez-le maintenant chargez et j'ai donc une licence. Passons maintenant à cet angle
de cette image. Si je le remplace par une anode, ce téléchargement d'angle est ajouté à la
même collection non autorisé. ai maintenant une licence pour celui-ci, et je peux l'utiliser dans un
nombre illimité de projets. Je peux créer un
nombre illimité de ces collections. Je peux les ajouter, créer
ces collections pour certains types de
sites Web ou d'applications mobiles, afin qu'ils puissent faire ce que je veux. Et une dernière chose
que je voulais vous
montrer concerne ces images. Donc, si je prends ceci et que peut-être un vendeur de
voitures prend ceci, et que ce n'est qu'une image, vous pouvez voir des images supplémentaires de cette personne que les
images gratuites ne peuvent pas vous donner. Tout simplement. Vous pouvez voir
d'autres photos similaires, ce qui vous
montrera des photos de ce photographe en particulier
et d'autres photographes. Vous pouvez donc voir différents
types de vendeurs de voitures, différents types de showrooms
automobiles, etc. Mais si vous voulez parler
de cette personne, qui est Ross Helen
dans ce cas, cliquez ici, en vous
basant sur vendeur de voitures, tapant Entrée ou Retour. Et voilà. Vous avez des centaines d'images
différentes de ce même vendeur de voitures dans
le même showroom automobile,
regardant des voitures, explorant des
voitures, testant des voitures, vendant des voitures, positionnant
différents endroits, toutes sortes de des choses différentes. Parce que ce photographe a pris ces photos dans
le même éclairage, en utilisant les mêmes modèles, en utilisant le même showroom, dans le
même état. Ce sera donc beaucoup plus professionnel si vous l'
utilisez à partir d'ici. Ensuite, si vous utilisez une
image d'ici, une image de là, 1 pouce de ce photographe, une image neutre
de ce
photographe n, bien sûr, vous pouvez
filtrer toutes ces différentes
des filtres géniaux pour retrouver vos images encore
mieux de cette façon. C'est donc tout pour les images. N'oubliez pas que si vous souhaitez les utiliser
à nouveau, vous devez les utiliser sous licence auprès Envato Elements n'importe où
dans votre portefeuille, dans le travail de vos clients, ou les partager sur Instagram, le week-end, quoi que
vous fassiez, vous devez concéder une licence pour
ces images. Sinon, vous
enfreignez leurs lois et risquez d'
être poursuivi en justice. Mais si vous souhaitez
utiliser ces images à des fins d'apprentissage,
ce qui fait l'objet de ce cours, vous pouvez utiliser ces
images gratuitement. Ne téléchargez simplement pas votre
travail en ligne. Dans la section suivante, ou
désolé, dans la prochaine leçon, nous allons
passer à Adobe XD et enfin commencer à concevoir
ce projet. Commençons donc.
134. Création de tableau d'humeur: Maintenant que nous avons créé des
maquettes sur papier, il est temps de passer à
notre conception et de
commencer à explorer
différentes images, différents choix de style,
différentes approches. Et pour mieux nous y aider, nous allons utiliser
des mood boards. Vous n'allez pas
entrer dans trop de détails. De toute évidence,
j'ai déjà créé ce projet. De toute évidence, notre
client imaginaire sait ce qu'il aime, mais c'est juste là pour
nous mettre dans l'ambiance de toute façon. Je vais donc quand même te montrer. Mais avant cela,
laissez-moi vous amener à notre fichier Adobe XD où je vais
vous montrer que je nettoie un
peu
ce wireframe. Vous pouvez donc voir
que je suis reparti une
fois de plus et que les créer
a encore quelques aspérités, mais peu importe parce que mais peu importe parce que
c'est le filaire après tout. Et nous en avons juste besoin pour nous
référer lorsque nous commençons concevoir, juste pour nous
rappeler comment les choses ont fonctionné et comment
nous l'avons imaginé. Encore une fois, ne considérez pas cette structure filaire comme une décision de conception
finale. Ce sera le cas dans ce cas
parce que, comme je l'ai dit, déjà conçu parce que
nous allons rester assis ici pendant, je ne sais pas, des semaines
à le concevoir. Mais lorsque vous créez
votre propre projet, vous pouvez toujours le modifier. C'est juste pour
quelques idées de base. Et vous verrez que nous
allons encore modifier certaines mises en page ici et
là dans ce wireframe, même si j'ai déjà
créé ce design auparavant. Mais cela n'a pas d'importance. nous allons
continuer à faire. Permettez-moi simplement de déplacer cette image car c'est une
image juste ici. Parce que je vais appuyer sur la touche
A de mon clavier et créer quelque chose
comme 1920 x 1080. Permettez-moi d'appeler ça de l'humeur. Moodboard. Et voilà. J'ai déjà ce logo, que vous retrouverez dans
ce fichier, car en tant que créateur, vous l'obtiendrez lorsque vous aurez suivi le cours et que vous
commencerez à travailler avec moi, Positionnez-le à peu près au
centre, quelque part par ici. Je pense que ça
va très bien fonctionner. Et comme je l'ai dit,
c'est juste là pour nous aider à naviguer
un peu plus. Vous verrez donc que ces polices
manquantes sont devenues noires parce que ce logo
contient cette police, mais ne vous inquiétez pas pour cela. Nous n'allons pas l'installer
juste pour avoir une police. Créons donc un rectangle et permettez-moi d'utiliser une grille de
répétition ici. Donc quelque chose comme ça. Et élargissons-la un
peu. Et dissocions la grille. Et ce que je peux faire, c'est peut-être
étendre cela un peu, peut-être étendre cette mise en page tactile ici, cela n'a pas vraiment d'
importance parce que je veux
juste pouvoir faire glisser et déposer quelques images
rapides à l'intérieur. Permettez-moi également d'en déposer un ici. Agrandissons cela. Les analyses devraient dupliquer
celui-ci et
le positionner approximativement
ici. On y va. Maintenant que nous avons cette mise en page, je peux l'
agrandir d'un simple toucher. Encore une fois, vous pouvez
explorer avec les couleurs. Reportez-vous simplement à cette
section sur les moodboards. Je ne vais pas trop
nous embêter car, comme je l'ai dit, j'ai déjà préparé un
design. Je voulais juste vous
montrer comment je m'
y prendrais si je devais le créer
à nouveau à
partir de zéro. Donc, ce que vous pouvez faire, c'est créer ces mood boards
comme vous le souhaitez. Mais, comme je l'ai dit
, ne traitons pas
trop de détails inutilement. Quelque chose comme ça. Je pense que ça va très bien fonctionner. Allons-y, débarrassons-nous
des analystes des frontières,
donnons-leur une couleur gris
clair afin de voir où placer nos images. Et pour les images, nous pouvons nous
rendre sur Dribbble pour nous
inspirer. En fait, les analystes le font
avant de passer à la voiture.
Waouh, peut-être que quelque chose
comme ça fonctionne bien. N'oubliez pas que notre
client n'aime pas vraiment les mises en page sombres. Ils aiment donc ces mises en page
plus légères. Et peut-être pouvons-nous utiliser
quelque chose comme ça. Peut-être, je ne sais pas, vous pouvez faire
défiler la page et voir ce qui fonctionne. Je ne sais pas, peut-être
quelque chose comme ça. Ces cartes sont jolies. Donc, ce que nous pouvons faire dans ce cas, c'est parce que
j'aime ces cartes. Ce que je peux faire, c'est avoir un outil pour faire une capture d'écran et je
vais capturer la région. Et peut-être que je ne sais pas
à peu près par ici. Cela n'a pas vraiment d'importance
car je
voulais juste m' inspirer de cette image
. Nous n'allons pas nécessairement
copier quoi que ce soit de ce design, comme vous
le verrez lorsque nous commencerons à concevoir. Mais
créons-en un autre ici. Et j'utilise quelque chose qui
s'appelle Green Shot. Tu peux utiliser ce que tu veux. En fait, non,
fermons ça. Et je vais réellement
capturer cette région. Parce que je pense que quelque chose comme ça pourrait fonctionner un
peu mieux pour notre design. Clôturons ça. Et peut-être que j'aime bien cette zone
avec le texte à l'intérieur. Alors, accrochons-nous à la dette. Voilà, car
c'est
une sorte de mise en page agréable et élégante. Et peut-être cette carte
avec le côté actuel. Encore une fois, vous pouvez utiliser la mise en page
que vous souhaitez pour votre projet et ce
qui vous inspire pour ce projet. Peut-être quelque chose comme
ça, enregistré directement. Et voyons voir, peut-être que nous pouvons utiliser à partir d'ici et
rien de vraiment. Mettons donc fin à la
journée avec le dribble. Et capturons et
jetons parce qu'ils pensent que nous allons réellement
utiliser notre mise en page comme ça. Je peux donc le faire glisser et l'
enregistrer directement à partir d'ici. Et voilà. Et ce que j'aime aussi,
c'est le jeter ici. Vous pouvez donc voir à quel point c'est
simple. Je fais juste le tour et je
capture ce que j'aime. Nous n'
allons pas nécessairement tout utiliser. Nous allons simplement nous
inspirer. Comme je l'ai dit, je n'aime pas
vraiment ça. Je pense qu'il y a trop de monde. Vous pouvez donc simplement faire défiler
la page pour trouver les détails que vous souhaitez. Peut-être ces cartes, et
elles fonctionnent très bien. Alors capturons cela. Région de capture. On y va. Donc quelque chose
comme ça parce que nous voulons toujours que
les boutons soient là. Et peut-être que ces
mises en page sont superbes. Mais je pense
que c'est suffisant pour le moment. Laissons le
site web de Carla ouvert. En
fait, nous avons commencé à y
faire glisser nos images. Vous pouvez donc voir ce que
je fais ici. Je les place juste à gauche, à droite et au centre
où je peux. Faisons quelque chose
comme ça, peut-être ici. Et puis
positionnez-le ici. Et voilà. Alors peut-être que je peux le pousser ici parce qu'
il est un peu plus large. Pour cette carte, je pourrais peut-être
utiliser cette mise en page et je suis intéressée par cette mise en page inférieure avec le prix et
les boutons peut-être. Et puis voyons voir, peut-être pouvons-nous
le positionner
approximativement ici et peut-être même
zoomer un peu. Nous pouvons donc recadrer cette image, peut-être ici,
car encore une fois, je m'intéresse aux cartes, pas nécessairement à la disposition
du tableau de bord lui-même. Et encore une fois, je l'utilise
juste pour une référence rapide. Ici, nous pouvons utiliser
kill this parce que je me suis embêté avec cette
couleur noire en arrière-plan. Augmentez cela d'un simple toucher. On y va, juste pour
voir des boutons et une voiture. Ce que je peux faire
ici, c'est ajouter ça, qui est pour mon prix. Et peut-être que je pourrais
le déplacer approximativement ici, juste pour savoir
que c'est cette section. Encore une fois, nous pouvons le recréer ici, sur le côté, mais
cela ne m'intéresse pas trop pour le moment. Je veux juste
m'inspirer de ces designs. On y va. Donc j'aime bien
ceux avec les cartes. Et je ne sais pas, peut-être qu'une fois plus, nous pourrons
retourner à la voiture. Eh bien, voyons voir. Revenons à la page d'accueil et voyons
ce que nous avons ici. Et voilà. J'aime bien
ces sections, alors mettons-les en valeur. C'est la région de capture. Derek, va enregistrer
directement et laisse-moi
revenir à x D et les faire glisser
et déposer dedans. On y va. Donc, ce que je peux faire,
c'est peut-être même les redimensionner parce que
c'est un fond blanc. Alors allons-y et faisons-le. Quelque chose comme
ça. On y va. Et voilà. C'est notre mood
board. Encore une fois, vous pouvez continuer et
utiliser ce que vous voulez. Vous pouvez vous y prendre de différentes
manières, mais je pense que ce
sera le cas pour le moment. Encore une fois, ce ne sont
que des bribes ici et là, juste là pour nous inspirer. Je pense que cela suffit pour ce projet car nous avons
déjà notre flux d'utilisateurs. Nous disposons d'un plan du site et d'une architecture de
contenu. Nous avons déjà créé
nos maquettes en papier. Nous avons maintenant nos mood boards. Nous savons quelles couleurs et quels styles
nos clients aiment vraiment. Je n'ai donc pas vraiment aimé,
encore une fois, ces sites Web sombres. Ils aiment les
sites Web plus légers et ils aiment les sites Web qui contiennent du
bleu, comme le site Web de carve-outs,
qui se trouve ici. Elles sont comme ces
cartes, leur mise en page
, leur
design et leur style minimalistes. Je pense donc que nous sommes prêts à partir. Dans la vidéo suivante, nous
allons passer au design. Et nous
allons en fait commencer à créer des aéroports et en
place certains
éléments, tels que des grilles. Alors je t'y verrai.
135. Grille, typographie et couleurs: Commençons maintenant par le design
et la première chose que nous allons
faire est de revenir à Adobe XD
et de commencer par certains aéroports. Je suis donc dans
notre fichier et nous
allons faire un zoom un peu, quelque chose comme ça, et
appuyer sur un sur mon clavier. Et laissez-moi créer un aéroport. Peu importe lequel. Passons donc à
1920 x 1080, je peux rapidement enregistrer ce design. Ce que je vais faire, c'est le
renommer en page d'accueil. Donc x D va aboyer
de temps en temps. Soyez donc indulgent avec moi sur ce point. Donc, la page d'accueil est là. Ce que je vais faire en fait, c'est changer la taille. Donc, je vais y
aller avec 14 ou 40. Et pourquoi je fais ça ? Parce que dans Webflow,
c'est naturel
et c'est un point de départ,
car dans Webflow, vous partez de la taille du bureau
et vous concevez vers le bas. Vous passez donc d'un
ordinateur de bureau à une tablette, puis à un appareil mobile. Ou si vous voulez créer des points d'arrêt
encore plus grands, qui correspondent en gros à ces tailles d'
écrans, vous allez commencer par ce type de taille,
puis vous remonterez, comme, je ne sais pas, 1619220003000
et ainsi de suite et ainsi de suite. Mais dans ce cas, nous allons
simplement opter pour 14 ou 40 parce que c'est ce qu'ils
vont nous donner. Ensuite, nous allons
avoir une disposition en 12 colonnes. Et voyons voir
ici ce que nous pouvons faire, c'est peut-être opter pour
39 pour la largeur. On y va. Et allons-y avec des largeurs de colonne de
6044. Et mon objectif
ici, c'est
d'avoir un contre un pour mes marges
gauche et droite. Voyons voir. Donc, un contre un. Est-ce que je peux le faire ? Non, essayons encore une fois. tête-à-tête est devenu une cellule pour que tu puisses voir ce que
je fais réellement. J'essaie donc juste de faire en sorte
que XD travaille avec moi ici. Allons-y avec 39 ici. Allons-y avec 61 ici, 64 peut-être. Donc en tête-à-tête. Et voilà. Donc 386051 pour un. Et ce que je voulais faire
ici, c'est obtenir exactement
la même disposition ici, à
gauche et à droite. Donc, lorsque je dessine une case dans
mes colonnes comme celle-ci, vous pouvez voir que c'est 11 98, et ne vous inquiétez pas, car XD est un peu bogué
avec ces mises en page. Mais nous aurons une disposition en 12
colonnes avec une largeur maximale de 1 200
pixels à l'intérieur de Webflow. Alors débarrassons-nous de celui-ci. Permettez-moi donc de revenir à
mes colonnes et baisser la
mise en page et l'ec2
, environ cinq, peut-être. Voyons quelque chose comme ça. Et voilà. Vous pouvez donc voir ce que je fais un
peu mieux. Ce que je vais également faire, c'est peut-être commencer par
une certaine topographie. Alors allons-y et faisons-le. Frapons T sur notre
clavier en tapant. Voyons le titre, le premier titre. Et je vais choisir Poppins ici,
ce qui est génial. Voyons voir, je peux peut-être
opter pour 64 ou 64 boulons. Je pense que cela
fonctionnera très bien. Et allons-y, je ne sais pas, peut-être 86
pour la hauteur de la ligne. On y va. Donc, ce que je fais
ici, c'est que j'
essaie de déterminer
mon échelle de caractères. Donc, en général, ce qui fonctionne le mieux est de procéder
par incréments de huit. Donc, dans ce cas, nous avons
la rubrique 1, qui est 64. Allons-y
et dupliquons cela. Ce qui va se passer maintenant, c'est
passer à la deuxième position, qui sera 32. Peut-être. Et voilà. Je pense que cela fonctionnera très bien.
Et voyons voir. Ce que nous pouvons faire ensuite, c'est
peut-être le porter à 53, quelque chose comme ça. Je pense que cela
fonctionnera très bien. D'accord. Et ce que nous pouvons faire, c'est appuyer une fois
de plus sur Ctrl D
en tapant le titre 3. Et pour le titre 3, ce que nous pouvons faire, c'est opter pour 24. Vous pouvez donc voir ce que
je fais ici. 24, 30 à 64, peut-être que vous pouvez utiliser 40 quelque part, peut-être 48, peut-être 56. Mais en gros, passez
par incréments de huit. C'est une sorte de petit truc
sympa. Allons-y donc avec
40 ici également. Et nous avons 24, 30, 32 ans, nous avons 64 ans. Voici donc notre troisième rubrique. Et dans Webflow, il y a
quelque chose qui s'appelle textblock. Et en général, dans la conception Web, il ne s'agit que
de quelques textes de base que vous allez utiliser
lorsque vous commencerez à écrire. C'est donc ce que nous
allons faire ici. Utilisons donc le bloc de texte. Et voilà. Et pour le bloc de texte, nous pouvons
peut-être opter pour quelque chose
d'un peu différent. Alors allons-y avec, je ne sais pas, peut-être
20. Et voilà. Au lieu de mettre en gras,
passons à l'ordinaire. Je pense que cela fonctionne très bien. Et passons à Control
et D encore une fois. Tapons le paragraphe. Pour un paragraphe,
on peut peut-être en choisir 16. Et pour les 16, voyons voir, peut-être que
26 fonctionneront ici. Alors 26 ans, voilà. C'est donc notre paragraphe. Et enfin, nous aurons un
autre texte appelé label. Laissez-moi vous montrer
où cela va mener. Donc, si je zoome
ici sur cette page, c'est la page des détails de la voiture. Lorsque vous cliquez sur
l'une de ces cartes, sur l'une de ces pages. Donc, ici ou
ici, ou même ici, vous irez sur cette page,
puis cette étiquette
apparaîtra juste au-dessus l'étiquette nominative
indiquant le type de voiture. Donc, si vous vous souvenez, ils vendent des VUS, ils vendent ces limousines,
ils vendent des berlines. Ils vendent des super voitures. Nous n'aurions pas à
diviser ces voitures en trois catégories juste pour montrer de quel type
de voiture il s'agit,
et c'est pour cela que nous allons
utiliser le texte de l'étiquette. Donc, si je reviens à
mon label, ce que nous allons
faire avec le label, c'est réduire encore la taille et
ne pas avoir à suivre nécessairement la
règle des huit ici. Alors peut-être que je peux y aller avec 12. Et voilà. Nous pouvons y aller avec des
personnes régulières et peut-être 19 ici. Alors voyons voir. Il s'agit en fait de
l'interligne, qui est essentiellement l'espacement
entre vos deux lignes. Donc, si je copie ce texte et que je le positionne
vers le bas puis vers le bas, l'espacement entre chacun
d'eux est de 12. C'est donc ce que nous
essayons d'atteindre ici, car nous devrons intégrer
ces valeurs ultérieurement dans Webflow. Il sait donc quand
il commence à adapter ce qu'il faut faire et où
aller à partir de là. Alors on y va. Nous l'avons maintenant terminé. Ce que nous pouvons faire, c'est peut-être
jouer avec certaines couleurs. Cachons donc la
mise en page pour le moment. Ce que je peux faire, c'est simplement
dessiner un rectangle et me laisser peut-être le colorer en gris, peut-être quelque chose comme ça. Donc, ce que je ferais, c'est utiliser la couleur de la carrosserie
pour le fond. Donc, si vous vous souvenez bien,
le
site Web de la voiture n'avait pas de fond
complètement blanc, mais un petit fond gris
léger. Ce que je peux faire, c'est peut-être
utiliser une couleur comme celle-ci. Laissez-moi me cacher pour que vous puissiez le
voir un peu mieux, c'
est-à-dire F6, F5, F5. Et vous pouvez voir
qu'il est légèrement blanc cassé. Et je peux l'ajouter
ici même à mes échantillons de couleurs. Déplaçons-la légèrement vers le bas, et appelons-la couleur de la carrosserie. Parce qu'en HTML, l'élément
principal dans lequel vous mettez vos éléments dans
une page s'appelle le corps. Et c'est
dans ce corps que tout va aller et c'est
ce que nous allons colorier. Donc, en gros, dans les
logiciels de conception tels que XD ou Figma, la couleur de votre
tableau d'art ou de votre cadre sera la
couleur du corps lorsque vous le
déplacerez en HTML,
car il s'agit de la balise HTML, qui est l'étiquette principale du développement. Ne
t'inquiète pas pour ça. Nous n'écrirons aucun code. J'essaie simplement de
vous expliquer comment
penser à ces choses lorsque vous commencez à
concevoir,
puis à passer au développement. Ce sera donc la
couleur de notre corps. Ensuite, nous aurons besoin d' une sorte de couleur gris
clair,
solide, positionnez
celle-ci ici pour que vous puissiez voir D2, D2, D2. On y va. Et permettez-moi de l'ajouter en gris
clair, comme ça. Et vous pouvez voir que j'utilise
toujours des tirets pour distinguer ce que j'
essaie de créer ici. Positionnons-le donc ici. Et ce dont nous avons besoin maintenant, c'est gris plus foncé pour le
distinguer un peu mieux. Quelque chose comme ça
fonctionne bien d'habitude. Ajoutons-le donc ici. Appelons ça gris foncé,
quelque chose comme ça. Enfin, ce dont nous aurons
besoin, c'est faire
la distinction
entre H1 et H2. H1 se trouve généralement en
haut de chaque page. Et puis,
au fur et à mesure que vous descendez la page, vous aurez des blocs de
texte et des paragraphes H2, H3, ainsi que des blocs de texte. Et vous devrez le
dire dans votre référencement, vous devrez l'expliquer
dans votre structure. Ainsi, lorsque vous commencerez à développer
cela dans Webflow, plus tard, vous devrez commencer à
utiliser ces noms. Parce que plus tard, lorsque Google indexe votre site, il doit comprendre de
quel type de texte il s'agit, où il se trouve sur la page et quelle est son importance. Et il sait à quel point c'
est important parce que vous le lui avez demandé, parce que vous utilisez ces H1,
H2, H3, P pour le bloc
de texte du paragraphe, etc. Vous le verrez dans Webflow. Mais j'essaie juste de vous
expliquer cela ici. Pendant que nous sommes dans XD, lorsque vous commencez à concevoir, vous devez
constamment penser à ces éléments. Passons maintenant à cette couleur, comme je l'ai dit, pour le
H2, peut-être même le H3. Copions donc cette couleur et je comprendrai dans une
seconde comment j'ai obtenu ces couleurs. Permettez-moi donc de l'ajouter ici. Alors allons-y avec H3
et peut-être le paragraphe. Parce que nous avons toujours besoin que
ces paragraphes soient lisibles car
ils sont assez petits. Vous pouvez les voir ici. Alors allons-y et ajoutons-le. Donc, celui-ci aura une couleur de titre
foncée
car c'est un H1. Voyons voir. Salut deux, peut-être que nous pouvons
utiliser, voyons voir. Donc 2122 contre quatre. C'était quoi ça ? Alors peut-être que nous pouvons utiliser
la même couleur. Donc, celui-ci pour les titres foncés
et pour les enfants de trois ans, on
pourrait peut-être le remplacer par un résultat gris foncé. Voyons voir. Alors, trois, permettez-moi de la
changer pour cette couleur qui est, je crois, le gris foncé. À présent. Celui-là. Est-ce que c'est le cas ? Non. Oui, utilisons-la pour
ça. Ce sera donc notre couleur
h3 pour notre bloc de texte. Voyons ce que nous pouvons faire. Nous pouvons utiliser celui-ci. Donc gris foncé pour le paragraphe. Nous avons déjà expliqué
que nous allons utiliser celui-ci juste pour le différencier
un peu. Et pour l'étiquette, ce que l'on peut utiliser, c'est
moi avec ce
gris clair ou même cette couleur de carrosserie. Permettez-moi de vérifier dans mon dessin
original ce que j'ai utilisé pour D à E, trois zéros. Laisse-moi voir quelle couleur est morte. C'est donc celui-ci. Donc, comme
le texte étiqueté est trop petit, j'utilise toujours celui-ci. Maintenant que nous avons fait ce nous pouvons faire, c'est aller de
l'avant et les ajouter. Je vais donc sélectionner mon label. Et voyons voir, cliquez sur Styles
de caractères. Je vais appeler cette étiquette. Ensuite, je vais passer au paragraphe,
taper le paragraphe. Passez ensuite au bloc de texte. Et voilà. Et ce sera
notre h3h3. Ce sera notre H2. Et enfin, ce
sera notre H1. Et voilà. Maintenant que nous avons tout cela, laissez-moi vous expliquer rapidement comment je suis arrivée
à ces couleurs. Donc, en général, chaque fois que
je
dessine, peu importe ce que
je dessine, j'
essaie toujours d'avoir plusieurs nuances de gris. Les couleurs grises les plus foncées correspondent généralement à plus grande topographie de la page. Donc, pour H1 ou H2, vous pouvez être un peu
plus léger dans cette obscurité. Je n'ai jamais utilisé la couleur
noire complète car elle est très difficile à
lire pour certaines personnes. Vous pouvez donc toujours
l'entailler comme une nuance de deux en passant d'une
couleur complètement noire à une couleur grise. Et puis j'aime toujours
créer tout le contraire. Couleurs, identiques,
disons très gris clair. Donc, toujours légèrement blanc
cassé. Vous pouvez toujours utiliser du blanc, mais essayez simplement de vous assurer que
vous avez une couleur blanc cassé. Comme dans ce cas, nous
avons cette couleur corporelle que nous utiliserons plus tard
pour notre corps. Mais c'est tout le problème ici en termes de couleur bleue. Mais vous pouvez voir
ici que nous utilisons simplement couleur
que nous avons
trouvée sur leur site Web. Ajustez-la juste au
toucher pour qu'elle ne
soit pas complètement identique, car vous ne voulez jamais utiliser exactement
la même couleur que quelqu'un d'autre ou juste un
peu de cette couleur, alors nous avons la couleur du survol, qui est la même que cette couleur, donc juste du bleu mais dans une perspective
différente. Et en termes de
tailles pour les polices. Comme je l'ai dit, j'aime utiliser cette échelle de huit pixels
pour ma typographie. Vous pouvez donc commencer par huit, ce qui est généralement assez petit mais suffisant pour,
disons, les applications mobiles. Ensuite, vous pouvez choisir 16, 24, 30 à 40, 48, 56, peu importe. Vous pouvez donc aller
jusqu'au Latino 90 ou n'importe quel type de
taille que vous souhaitez. Mais dans notre cas, 64 est l'endroit où
nous allons nous arrêter pour le H1. Et c'est essentiellement
notre échelle de caractères. Donc, ce que je vais faire maintenant c'est m'en débarrasser. Parce qu'une fois de plus, c'est notre page d'accueil et nous allons la
traiter comme ça. Revenons donc à notre réseau. Et dans ces cas, revenons à mes colonnes et réduisons ce
chiffre à zéro. Pour l'opacité. Abaissons ce chiffre à zéro, ou peut-être 2 %, juste pour
que nous puissions voir ce que nous
faisons ici. Revenons donc à 2 %, et revenons à ici
également pour présenter afin de ne pas nous distraire
lorsque nous commençons à concevoir. Et nous
allons réellement les utiliser. Enfin, pour la
fin de cette vidéo, permettez-moi de l'étendre car c'est ce
que nous allons
utiliser dans la vidéo suivante. Nous allons enfin
aborder cette page d'accueil. Et je vais en fait
commencer par définir
quelques éléments et vous montrer comment j'ai créé mon design original. Commençons donc.
136. Conception de page d'accueil: Reprenons là où
nous nous sommes arrêtés dans la vidéo précédente
et commençons à travailler sur notre page d'accueil. Donc, ici, je vais coller
mon logo juste ici. Et laissez-moi le positionner de
manière à ce qu'il soit aligné ici. Ensuite, je vais utiliser le raccourci de mon outil
rectangulaire est r, et je vais
lui donner une hauteur de 80, par exemple parce que vous voulez toujours
donner de la hauteur à vos éléments car cela sera beaucoup plus facile à définir
plus tard dans Webflow. Positionnez-le ici et
laissez-moi me débarrasser de la frontière. Et ce
sera mon Nav et B G, et tu devras
nommer tes couches. C'est très important. Appuyons sur Ctrl K pour transformer
ce logo en composant. Et vous pouvez voir que nous pouvons
l'utiliser directement ici. Et pour ce qui est des conventions de
dénomination, vous devez nommer vos couches plus tard,
car plus tard dans Webflow, ce sera très important car nous
utiliserons toutes ces classes. Donc, si vous ne
nommez pas vos couches, vos designs
vont s'effondrer. Commencez donc à nommer vos couches
dès que possible. Vous allez vous
faciliter la vie lorsque vous accéderez
à Webflow plus tard. Tapons donc la
dette et la navigation. Utilisons donc des voitures. Et pour cela,
nous pouvons peut-être utiliser un bloc de texte, voyons voir. Ouaip, cela fonctionne très bien. Et si vous vous souvenez qu'à partir d'ici, nous n'avons que des voitures, contactez-nous. Donc juste trois d'entre eux. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est le mettre dans un groupe et l'appeler
objets de navigation, comme ça. Et voyons voir, peut-être que
la distance entre tous ces éléments peut être de 24. Activons donc
la pile et
dupliquons-la encore deux fois. Revenons en arrière et
passons à 24, comme ça. Et nous allons lui accorder un prêt et donner ce nom aux
voitures. Désolé, non, non. Contactez-nous. Et voilà. Et enfin,
permettez-moi de les déplacer
ici et de les positionner
au centre de cet élément. Et voilà. Et pour la page d'accueil, allons-y et passons
cette couleur à la couleur du corps. Et vous pouvez voir tout de
suite ce qui s'est passé. Alors pour le moment, passons également
à la couleur de la carrosserie. Et voilà. Ça a donc l'air assez transparent. Ce que nous allons
faire, c'est transformer chacun de ces éléments en ses propres composants. Appuyez donc sur Control K,
Control K, Control K. Celui-ci sera réservé aux voitures. Celui-ci sera un prêt, et celui-ci sera
Contactez-nous. Et voilà. Et pourquoi je fais cela simplement parce que je veux
créer des états d'horreur. Pour cela, cliquez
ici pour créer une fleur. Harvard. Et
voilà. Pour le survol. Tout ce que je veux faire, c'est
simplement en faire une couleur de survol. Et voilà. Parce que, si vous vous en souvenez, c'est notre couleur de survol. Donc, tout devrait être dans la couleur du
survol une fois que vous avez survolé. Alors celui-ci,
transformons-en un état d'horreur. Changeons la couleur. Donnons également cet état
d'horreur. Changeons la couleur. Ramenons ça. Ramenons cela,
et ramenons-le à la valeur par défaut, contrôlons
l'état, saisissons pour prévisualiser, et vous pourrez voir à quoi
cela ressemble. Nous commençons donc à avoir la mise en page et l'idée
que nous voulons créer. Et je pense que cela
va très bien fonctionner. Passons maintenant à autre
chose et regroupons-les. Nous avons donc les éléments de
navigation du logo et f, b, g. Donc, contrôlons G pour regrouper cela dans un groupe, appelons-le navigation. Et voilà. Et comme nous allons réutiliser cette
navigation dans notre design, cette
navigation dans notre design,
et maintenant que nous
avons déjà ces objets, ce que je veux
faire, c'est sélectionner à nouveau
mes éléments
et ajouter un nouvel état, qui va être sélectionnée. État. En fait, copiez ce texte ne pas avoir à réécrire. Donc, l'état sélectionné et
le désélectionner nous indiquera
que nous sommes sur cette page. Utilisons donc le bleu principal pour
ce bleu principal et cette boucle principale. Donc, ce qui se passe, c'est lorsque l'utilisateur clique et visite cette page, et pendant qu'il est sur cette page, vous verrez la couleur visitée. Appuyons donc sur Control K pour transformer notre navigation en composant, comme je l'ai dit, car nous
commencerons à l'utiliser plus tard. Utilisons ensuite T
pour notre outil de texte. Et ici, tapez votre partenaire pour votre partenaire,
pour des voitures exclusives. Et ce texte sera H1. Décomposons-le en deux
lignes, quelque chose comme ça. Ramenons-le jusqu'ici. Contrôlez D pour dupliquer cela, laissez-moi sélectionner le texte de mon InDesign
d'origine. Transformons cela en bloc de texte et collons
mon texte M.
Nous avons donc voitures
d'occasion
certifiées avec un faible kilométrage et historique
documenté parlé à nos clients de voitures
d'occasion
certifiées avec un faible kilométrage et un historique
documenté. Et ils vous offrent des voitures
à faible kilométrage parce qu'ils les achètent chez ces
concessionnaires officiels en Allemagne. Et une histoire documentée, car il
est évident que les voitures proviennent
directement des concessionnaires, il est
donc beaucoup plus simple de les
suivre de cette façon. Donc, ce que vous faites, c'est dupliquer
celui-ci une fois de plus. Et je vais utiliser quelque chose
comme explorer nos voitures. Et ce sera
le texte de notre bouton. Et pour ce qui est du bouton, allons-y et utilisons
quelque chose comme ça. Peut-être que vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur Envoyer vers arrière et que vous apportez cette
scène ici. Je vais
le centrer ici. Tu peux le voir.
Centrez-le donc ici. Et
donnons-lui une couleur bleue principale et
supprimons la bordure. Sélectionnez mon texte et
mettez-le en blanc. Et pour cela, ce que nous pouvons faire, c'est peut-être utiliser huit pour le rayon d'
angle ici. Quelque chose comme ça pour que nous
puissions obtenir cette
apparence et cette sensation arrondies. Voyons voir, je pourrais peut-être
le pousser légèrement pour l'entendre. Positionnez-le au centre. Et encore une fois, donnez-leur des noms. Ce sera donc notre BTN BG, donc l'arrière-plan du bouton, et
ce sera notre texte. Donnons-lui donc le
nom principal, btn. Donc bouton principal. Et je vais immédiatement en
faire un composant en
appuyant sur la touche Ctrl. Cliquez sur Plus et passez la souris,
appelez ça survoler. À l'intérieur de notre État d'Horace. Tout ce que je veux faire, c'est changer
cela en une couleur de survol. Fermez donc ceci, revenez à l'état
par défaut, cliquez sur Aperçu. Et quand je prévisualise, vous pouvez
voir à quoi cela ressemble. Maintenant, nous avons le pointeur de la souris sur
nos éléments de navigation, et nous avons également le
pointeur sur notre bouton, qui fonctionne très bien. Ce que je veux faire, c'est obtenir
un peu d'espacement ici. Alors tournons cela,
déplaçons-les vers la gauche,
regroupons-les et appelons-le par exemple héros. Contenu. Comme ça, mets-le dans une pile et donne-lui
une distance de 32. Les piles sont donc utiles, comme vous pouvez le voir
ici. Pour toi aussi. Donnez un espacement rapide pour mieux organiser votre contenu
et, en général, pour améliorer votre vitesse lorsque vous
commencez à travailler avec ce contenu. Voyons donc ce que nous
pouvons faire ici. Je peux peut-être utiliser l'image. Alors laisse-moi
voir ce que je peux faire. J'ai
préparé mon image de héros ici,
qui
provient encore une fois d'Envato Elements. Permettez-moi de l'utiliser
à peu près ici. Peut-être. Quelque chose comme ça
va très
bien fonctionner. Je crois. Ce dont j'ai besoin dans ce cas, c'est d'
utiliser une sorte de cercle pour qu'il sorte
du cercle. Parce que si vous vous en
souvenez d'ici, nous aurons ces
deux cercles autour. Et peut-être que cela aura l'air
bien si la voiture
vient de ce cercle
ou quelque chose comme ça, j'ai appris à le savoir. Permettez-moi donc de le
faire très rapidement. Donc, ce que je peux faire dans ce cas c'est utiliser mon cercle,
quelque chose comme ça. Et donnons-lui quelques
dimensions approximatives, comme 38 par 388. Ce sera donc un cercle. Positionnez-le ici, puis
passez-le au second plan,
envoyez-le vers l' arrière et positionnez ma
voiture ou à peu près ici. Ce sera le cas, voyons comment on peut l'appeler. Peut-être Hero Image Circle,
quelque chose comme ça. Et
redonnez un peu notre image de héros. Contrôlez un D, nous allons appeler ce masque image de héros de mosquée. Positionnez-le en haut, puis appuyez
simplement sur Shift Control, Shift Command M.
Nous allons l'appeler Hero IMG, donc image du héros. Et permettez-moi d'étendre ce
masque à ce site, ou peut-être même de ce
côté, quelque chose comme ça. Il va très bien travailler. Tout ce que je veux, c'est
avoir mon cercle en vue. Je peux peut-être l'
agrandir de ce côté. Voyons ce que nous pouvons faire ici. Donc, je pense que quelque chose comme ça
va bien fonctionner. Et voilà. Alors peut-être que comme ça, vous pouvez également utiliser un rectangle. Tu peux faire ce que
tu veux. Mais dans ce cas, je
vais juste utiliser mon cercle. Non, mieux encore,
utilisons un rectangle. Donc, masque non groupé. Débarrassons-nous de celui-ci. Et utilisons un rectangle
car nous avons une grille. Et il sera un peu plus logique
pour nous d'utiliser
le rectangle dans
ce cas comme ça. Et nous l'appellerons masque
et Shift Control. Shift Command M, et
appelons-la image du héros. Et je pense que nous y sommes bien. Tout ce que je veux, c'est simplement
sélectionner mon cercle d'arrière-plan, débarrasser de ma bordure. Donc ça ressemble un peu à ça. Et je suis vraiment content de la
façon dont cela ressemble. Alors voyons voir. Nous sommes là au centre, peut-être à peu près
ici sur les bords. Et peut-être déplacer légèrement notre cercle pour qu'il ne soit pas
coupé par le masque. Et on y va. Maintenant que nous sommes endettés. Peut-être que nous pouvons même
centrer notre masque, juste une petite enchère par rapport à
peu près ici. Et elles sont importantes car vous souhaiterez que
vos mesures soient exactes et
précises
ultérieurement lorsque vous
passerez réellement à Webflow. Positionnez-le donc
et déplacez légèrement tout mon contenu
vers le bas. Et ce que je vais
faire dans ce cas, c'est, voyons voir, je
veux utiliser un cercle. Commençons donc par un cercle
, car je vais positionner comme nous l'avons
créé ici. Vous pouvez donc voir que nous aurons
deux icônes et deux cercles. Donc, pour ce top
, appelons-le,
Let's See Top Hero Circle. Top Hero Icone Circle ou
quelque chose comme ça. Et pour la couleur, nous
pouvons utiliser notre bleu principal. Et j'ai mon icône ici. Encore une fois, toutes
ces icônes seront déjà préparées. Et je les montrerai à la fin de la partie design du cours. Vous pouvez simplement les utiliser. Je peux peut-être créer
un guide de style
ici afin que vous puissiez simplement
copier et coller toutes ces icônes que
j'utilise actuellement, et les utiliser
pour suivre. Maintenant que nous l'avons positionné
, allons aux stands, appelons-le Top Hero, encerclons. Comme ça. Et peut-être que nous
pouvons le
déplacer à peu près ici. Dupliquons-le. Déplacez-le peut-être ici, peut-être réduisez légèrement la taille à quelque chose comme ça. Ce sera
donc notre fond. En bas, un cercle, en bas, un cercle. Et voilà. Et pour cela, permettez-moi d'utiliser une autre icône, qui
se trouvera dans celle-ci. Maintenant, poussons-le ici. Et j'utilise juste une icône en forme de clé
pour montrer en quelque sorte une clé de voiture. Tu vas prendre ta
voiture, quelque chose comme ça. Et ici, nous utilisons le
lot pour la garantie. Transformons-en donc un composant, et transformons-en également
un composant. Il sera donc beaucoup plus facile plus tard pour moi de
créer ces guides de style et pour vous de les
utiliser dans ce fichier. Donc, pour celui-ci, ce que je peux faire, c'est
même le pousser jusqu'ici ou peut-être le porter à
20, quelque chose comme ça. Oui, laissons-la là. Et utilisons une couleur gris
foncé, peut-être quelque chose comme ça. Et je pense que cela
fonctionne très bien. Enfin, ce que je peux faire c'est regrouper tout
cela et l'appeler image de
héros, quelque chose comme ça. Et positionnez ces
deux-là à peu près ici. Nous allons donc peut-être
déplacer ce contenu vers le bas, disons 100 pixels à partir d'ici,
ce qui, je pense,
fonctionnera très bien. On y va. Et maintenant,
regroupons-les et appelons ce héros. Et voilà. Faisons-en un autre. de faire une
petite pause, créons la section suivante,
qui sera ce que nous sommes. Et nous aurons une
image sur le côté. Nous aurons des lignes de texte
indiquant qui nous sommes en haut. Donc, comme nous avons utilisé
H1 ici, il serait
naturel pour nous d'utiliser H2 juste en bas. Alors tout d'abord,
commençons par notre image. Donc, ce que je vais
faire, c'est créer un rectangle rapide,
quelque chose comme ça. Et voyons voir, peut-être que nous pouvons
utiliser 246 colonnes comme celle-ci. Et pour les dimensions, disons, je ne sais pas,
peut-être cinq, trois-trois en hauteur. Et voyons voir, peut-être
pourriez-vous le pimenter un peu pour pouvoir
ouvrir ce panneau ici. Et cela vous
donnera un rayon d'angle pour chaque angle individuel. Ce que je vais faire, c'est
arrondir juste ce
coin à 24 pixels,
quelque chose comme ça. Débarrassez-vous de la frontière
parce que je n'en ai pas besoin. Et donnons-lui un nom. Peut-être qui nous sommes, qui nous sommes ou
quelque chose comme ça. Permettez-moi de prendre l'image
telle que nous sommes. On y va. Donc, c'est ce gars d'Envato
Elements, si tu te souviens bien. Et peut-être pouvons-nous
l'agrandir d'un simple toucher, les
positionner au centre, peut-être à peu près par ici. Peut-être un peu plus. Et j'aime bien l'
apparence. Je pense que c'est bon. Et maintenant, allons-y et
ajoutons ce texte sur le côté. Comme je l'ai dit, nous allons
utiliser l'âge de trois ans. Tapons donc une
Spider Exclusive Cars, une sorte de H2. Et voilà. Et
adaptons-le à cette affaire. Maintenant, positionnons-le
peut-être ici, Control D. Et ce que
je peux faire là-bas, c'est peut-être créer une sorte de slogan ou
quelque chose comme ça. Utilisons donc Textblock pour cela. Et collons quelques textes
de passion et de dévouement. Vous pouvez utiliser quelque chose comme
ça ou quelque chose de différent. Juste pour donner
un peu plus de vie à vos paragraphes, un peu plus de sens, un peu plus de style. Vous n'utilisez donc pas simplement des textes vierges que
vous trouvez en ligne. Comme vous l'avez vu, ce dernier paragraphe, je l'ai transformé en
un paragraphe comme celui-là et je vais le
coller. Il s'agit donc simplement d'eux
quand ils ont commencé, quand ils ont créé
leur entreprise, nombre de clients qu'ils avaient. Peut-être quelques faits
et chiffres importants , tels que le
nombre de sites avec lesquels
ils traitent et peut-être l'emplacement du
siège social, combien d'employés ont-ils ? Donc des trucs comme ça. Cela fonctionnera très
bien dans la section À propos de nous. Enfin, positionnons-les là où ils devraient être,
ils devraient être en haut. Cela devrait être
ici. Regroupons-les. Donc Control ou Command G,
positionné ici. Et appelons-le
comme voyons voir, TextContent ne sont que du texte. Et donnons-lui une
pile de 24, comme ça. Et regroupons ces deux. Mais avant cela,
positionnez-le simplement au centre. Je pense que cela fonctionnera très
bien. Alors voyons voir. Oui. Regroupez ces
Control G et saisissez quelque chose comme qui nous sommes. On y va. Avant d'aller plus loin, je peux simplement le déplacer
parce que nous en avions 100 ici. Je souhaite conserver un espacement
constant tout au long de ma conception
et de la construction de Webflow. Nous allons donc opter pour 101, 50 ou 200, selon la
section en question. Donc, ici, nous
pouvons en avoir un vingt, peut-être que nous pouvons le
réduire à 200 parce que je pense que nous avons
assez d'espace. Et voilà. Si j'appuie sur Contrôle
ou Commande Entrée pour passer en mode aperçu, nous avons notre bouton qui
fonctionne très bien. Ensuite, nous avons des voitures,
des prêts, contactez-nous. Nous avons notre belle section de
héros avec cette image
qui vient en quelque sorte de ce cercle. Et si vous aviez des couleurs
supplémentaires, comme des couleurs d'accent, vous pouvez transformer un cercle en cette couleur d'accent pour
lui donner un peu plus de vie. Ensuite, nous avons cette section, peut-être que c'est Marco, notre principal président au
sein de l'entreprise. Peut-être que c'
est lui qui pourra nous aider
à
acheter une voiture ou autre. Et puis nous avons un
texte de présentation sur l'entreprise. Dans la section suivante, nous
allons donc passer à cela, savoir les cartes pour nos voitures. Et ce sera une section
très importante car, comme vous pouvez le constater, ces chariots vont se
répéter tout au long de notre conception. Je vous verrai dans la prochaine vidéo quand nous allons
créer exactement cela.
137. Conception de page d'accueil: Reprenons maintenant
là où nous nous sommes arrêtés et créons ces sections de cartes. Donc, ce que je peux faire, c'est peut-être utiliser un autre âge de trois ans et en coller quelques-uns, c'est une sélection
exclusive, peut-être m'assurer que c'est
au centre, comme ça. Et peut-être que je pourrais aussi l'
éloigner de 200 points de cette section, quelque chose comme ça. Vous pouvez donc voir que nous le
positionnons là. Ensuite, ce que je peux faire, c'est peut-être utiliser ma grille pour créer
mes trois cartes. Créons-en donc d'abord un, puis nous en créerons d'autres. Donc, tout
d'abord, pour notre carte, nous allons utiliser : voyons voir. Peut-être pouvons-nous lui donner
un nom tout de suite et l'appeler peut-être stock. Article B, G, ou vous pouvez lui donner un nom de
voiture, article BG ou autre. Mais comme il s'agit de leur stock et de ce qu'ils ont en stock, nous utiliserons exactement cela. Donc, ce que nous pouvons faire
maintenant, c'est voir, peut-être que je peux utiliser une couleur de bordure ici
tout de suite. Donc, 2D, peut-être celui-ci ici, a
appliqué la couleur de la bordure. Nous allons juste en utiliser un. Couleur de bordure donc légère
car nous l'utiliserons pour l' effet de
survol un peu plus tard. Donc, ce que je peux faire ici, c'est peut-être étendre cela. Voyons voir. Peut-être que je pourrais même
arrondir les coins à huit pour avoir une apparence et une sensation
cohérentes. Et tout d'abord, je vais me débarrasser de la
bordure juste ici, mais je vais simplement réduire
l'opacité, comme ça. Ensuite, ce que je peux faire, c'est appuyer sur Ctrl D et l'utiliser
comme image. Alors voyons voir. Je peux peut-être dire que c'
est arrivé parce que ce sera le nom
de notre voiture ou l'image de notre voiture. Et voilà. Voyons voir. Tout d'abord, pour la taille de la carte, vous pouvez
peut-être opter pour une hauteur de 450 ou quelque chose comme ça. Allons-y donc pour
50 dans ce cas. Et pour l'image de ma voiture, je peux opter pour quelque chose
comme 250. Voilà donc l'image de ma carte. Mais pour la hauteur,
voilà. Je vais juste me
débarrasser de certains de ces
coins arrondis en bas. Donc, si vous passez la souris, ce sera en
haut à gauche, en haut à droite, bas à droite, nous ne voulons pas, et en bas à gauche, nous
ne voulons pas non plus. Donc, ce que je peux faire, c'est sauter
tout de suite et ajouter mon image. Passons donc à l'ouragan
Lamborghini. Et encore une fois, vous pouvez
voir à quoi ils ressemblent. Et je vais ajouter le
chiffre trois pour tout cela, car il indique simplement
la voiture aux trois quarts. Il donne donc suffisamment de détails
pour que vous sachiez de quoi il s'agit. Il suffit donc de le
glisser-déposer dans leur ego. Et ce qu'il peut faire ici, c'est commencer par quelques informations. Donc, ce que je vais faire ici, c'est taper une alarme antidouleur ou
Heaney qui récidive ? Mais au lieu de 32, optons pour quelque chose de
plus petit, comme 24. Voilà, assurez-vous qu'
il est aligné à gauche. Joli médecin à
peu près par ici. Et voyons voir pour l'espacement, ce que nous pouvons faire, c'est peut-être en avoir 24 au total. Donc 12, 123-412-1234.
Et voilà. Ce sera notre espacement. Et puis peut-être que je pourrai à nouveau dupliquer
ce contrôle D. Et voyons où je peux
aller avec 16 cette fois. Donc 20123416, ce
sera notre prix. Permettez-moi donc de prendre le prix de notre design original et de le
passer au bleu. Et enfin, nous donnerons quelques
informations en bas. Et nous utiliserons
ces informations pour dire
à notre public quelle est
l'année de la voiture,
quel est le kilométrage parcouru la voiture ou
quelque chose comme ça ? Juste quelques
informations jetables
avant de passer aux informations
principales. Dupliquons donc
cela, donnons-lui le bloc de texte et
donnons-lui 2021, peut-être l'âge de la couleur. Et positionnons-le
dans une commande de groupe G, comme vous pouvez le voir ici. Et peut-être pouvons-nous appeler
cela quelque chose comme l'année, les kilomètres. Tu peux voir. Et donnons-lui une pile et
dupliquons notre couche de texte. Et positionnons
ce chiffre sur 24. Et cela peut être le nombre de
kilomètres parcourus par la voiture ? Vous pouvez utiliser le kilométrage. J'utilise kilomètres parce que
c'est plus facile pour moi. Mais peu importe ce qui vous convient, vous pouvez le faire aussi. Mettons-le donc
juste en dessous de notre image. Voyons ici ce que nous avons. Nous en avons 16, ici nous en avons 16, 24. Il est donc naturel que nous prenions 24
points en partant du bas, je pense. Donc. Imaginons cela
à 2042 pixels de plus. Zoomons d'un simple toucher et vous comprendrez pourquoi
c'est utile. Maintenant que nous avons notre mise en page, je peux regrouper ces éléments et l'
appeler carte de voiture, texte. Regroupez ensuite le tout
et appelez-le peut-être carte
de voiture ou quelque chose comme ça. Et nous allons le dupliquer. Contrôle D. et Contrôle D. Permettez-moi d'échanger rapidement
certains de ces éléments. Voilà, je vais faire escalader
ma Cadillac. Et puis voici
mon prix. L'année sera 2020. Et les kilomètres seront quelque
chose comme ça. There Go, fonctionne bien. Et puis passons à quelque chose d'
un peu différent. Cette fois, la voiture sera électrique. Et allons-y avec le kilométrage. Kilomètres. L'
année sera 2020. 2 km feront
6 000 et peut-être 40. ont donc tous un faible kilométrage et
nous allons les pousser vers le bas. Ce sera
au centre. On y va. Et voyons voir, peut-être pouvons-nous utiliser un peu d'espacement tout de suite. Donc, au lieu de 113, nous pouvons
peut-être opter pour quelque chose de
beau et rond comme 64. Donc, encore une fois, nous nous en tenons
à cet espacement de huit. Je pense que cela fonctionne très bien. Et ce que je vais
faire dans ce cas, c'est peut-être frapper et dire
l'une de ces cartes. Je ne sais pas Laisse-moi l'utiliser.
Appuyez donc sur Control C ou Control D et
poussez-le simplement ici. Permettez-moi donc de sélectionner cette image
et d'utiliser du gris clair comme ça. Et laissez-moi le sélectionner ici. carte de voiture fonctionne très bien. Laissons-en là parce que je vais
donner des noms à ces cartes. Ce sera
donc hourra car. Cela peut être aggravé. Vois si c'est l'année, et ça peut être clair, juste pour que je sache
ce que c'est. Et en termes d'images, revenons en arrière et
trouvons simplement la Cadillac Escalade
numéro trois. Et revenons à Lucy là-bas. Numéro trois, glissez et déposez. Et encore une fois, vous obtiendrez ces images afin que vous puissiez également
jouer avec elles. Alors maintenant,
transformons-les en composants. Cet effet de survol ne
fonctionnera pas très bien ici, je pense, car nous avons une bordure d'un pixel et elle sera
simplement
recouverte par l'image. Donc, ce que je peux faire dans ce
cas, c'est simplement réduire largeur de l'
image à 372 peut-être. Donc, juste deux pixels de chaque
côté et positionnez son centre. Faites de même ici. Donc 372, parce que je
réfléchis juste à la façon de procéder
plus tard dans Webflow. Et je pense que ce type d'approche
fonctionnera très bien,
car avec l'
état par défaut, vous aurez simplement sans frontières. Et à l'état de survol, nous
aurons une bordure d'un pixel, C37, pour nous assurer qu'elle
est au centre. Et encore une fois, c'
est notre état par défaut. Sélectionnez donc le contrôle des ouragans, augmentez la touche Control K
Lucid Air Control. Et maintenant,
amenons-les à survoler. Sélectionnez ce texte et
sélectionnez l'état d'horreur. Et voilà. Choisissez l'état
ferreux, adorable. Et au lieu de l'état d'horreur, sélectionnez l'arrière-plan et portez l'opacité de la bordure à 100. Faites de même pour celui-ci. Et faites de même pour celui-ci. Et voilà. Fermez tous vos composants, revenez à l'état par défaut. Et je pense que nous devrions être prêts
à y aller. Ouaip. Jetons donc un petit aperçu juste
pour voir ce que nous avons. Nous avons donc toujours tous ces éléments que nous avons conçus
dans la vidéo précédente, mais nous avons maintenant cette carte. Ainsi, quand je survole, vous pouvez
voir à quoi cela ressemble. Cela a juste ce joli petit effet de
survol sur nos frontières. Et je pense que cela ne fait
qu'ajouter un
peu à cette convivialité, car vous montrez aux utilisateurs
qu'ils ont réellement survolé le pointeur de la souris et qu'ils peuvent réellement
faire quelque chose pour y remédier. Ce que nous allons faire ensuite,
c'est utiliser notre bouton principal. Il suffit de le glisser-déposer à l'intérieur. Je vais ajouter le type de
modification des principaux composants. Je ne sais pas pourquoi c'est
changé ici, alors débarrassons-nous de celui-ci. Alice vient d'ajouter celui-ci en premier. Donc, ce que je vais
faire,
c'est peut-être , voyons voir, je peux activer
une pile sur mon bouton, ce qui
activera le jumelage. Et je vais me
débarrasser de la pile parce qu'elle conservera
toujours notre rembourrage. Et maintenant, je peux continuer, faire glisser mon bouton principal et le
faire glisser jusqu'ici, le
positionner au centre. Et vous pouvez voir que nous avons maintenant ce crayon et ce
diamant, ce qui indique qu'il s'agit
d'un composant enfant de ce composant principal. Donc, en termes simples, quels que soient les changements que
nous apportons ici, cela se traduira ici. Mais quels que soient les changements que nous
apportons ici, ils ne se traduiront pas ici car il s'
agit de l'original. Donc, dans ce cas, ce que je veux faire, c'est
modifier le texte pour voir toutes les voitures et vous pouvez voir
comment le bouton réagit. Sélectionnez le texte,
passez à l'état de survol pour
le modifier également ici. Et voilà. Parce que nous avons deux États. N'oubliez pas que si vous en
avez plus, vous devrez en changer davantage. Donc, quand je planerai, dirai « explorez nos voitures ». Mais ici, quand je
survole, il y aura le message suivant : « Regarde toutes les voitures et leur taille
va changer ». Donc. Ce que je peux faire, c'est
peut-être le pousser à 64 ans également,
quelque chose comme ça. Assurez-vous qu'il est au centre. Et voilà. Et nous allons appeler cette section
sélection exclusive ou notre sélection. On y va. Sympa. Et la prochaine sera
ce que nous proposerons. Si je vous ramène ici, voyons où nous en
sommes avec le temps. Donc, ce
que nous proposons, c'est ce que nous
allons concevoir
de temps en temps pour faire une
petite pause. Je vais donc
saisir ici ce que nous proposons. Et pour cela, voyons voir, utilisons à nouveau H3. Donc h trois, nous sommes
dans le H2, désolé, nous sommes en
position centrale, son centre, et donnons-lui à nouveau la
distance de 200. Voyons donc 213. Alors, encore une fois. Voyons 200. Leur ego et leur tanière. Ce que nous pouvons faire, c'est simplement utiliser une
autre de ces images. Permettez-moi donc de le créer
très rapidement. Et peut-être pouvons-nous utiliser simplement l'autre coin arrondi
comme nous le faisions précédemment. Voyons donc 246, peut-être sept colonnes maintenant,
quelque chose comme ça. Donc 2467, en termes de taille, allons-y avec cinq ou sept. Et en termes de rayon de
coordonnées, prenons le rayon 24 dans le coin
inférieur gauche. Débarrassez-vous de la bordure et laissez-moi glisser-déposer mon image à l'intérieur, qui figurera dans
celle-ci pour ce que nous proposons. Et voilà. Je peux continuer,
double-cliquer et peut-être
l'agrandir un peu. Mais je ne pense pas que ce soit nécessaire parce que cela montre la clé. Et je vais déplacer légèrement
ces deux sections
vers le bas. Encore une fois, nous sommes à
200 d'ici. Et ici, nous allons réellement
commencer à utiliser certains éléments. Alors voyons voir. Je pourrais peut-être réutiliser ce
badge. Donc, un badge de garantie comme ça. Et peut-être que je peux le colorer en bleu. Et je peux peut-être lui donner
des dimensions différentes. Voyons voir, peut-être que le droit
sera vraiment une bonne chose. Ce que je vais
saisir ici, c'est extension de garantie, car
c'est ce qu'ils proposent. Et nous allons
peut-être utiliser H3 pour celui-ci. Parce que je pense qu'
il fonctionnera bien mieux
que l'A12. Voyons voir à quelle distance nous pouvons
peut-être le positionner. Tout d'abord, sélectionnez-les pour vous assurer qu'ils
sont au centre et passez à 16, quelque chose comme ça pour que nous
puissions garder notre espacement et les
organiser un peu mieux. Je vais donc le pousser jusqu'
au point de contrôle G. Et j'ai reçu l'ordre
de le transformer en pile. Et peut-être que ce que nous pouvons faire
ci-dessous est peut-être utiliser du texte. Tapez donc T, sélectionnons-le
et collez-le dedans. Et ce que je vais faire, c'est le
transformer en bloc de texte. Assurez-vous que c'est du côté, du côté gauche. Ici, pour la distance
entre un barrage, nous allons utiliser la s104. Vous pouvez donc voir que nous
maintenons cette cohérence, donc quelque chose comme ça. Et allons-y de ceci
et juste un peu plus bas. Nous allons donc à nouveau appeler une garantie de
disque. Nous pouvons donc donner ceci, voir comment nous pouvons le structurer. Nous pouvons appeler cette
icône de garantie ou quelque chose comme ça. Voyons l'icône ou le titre. Maintenant, donnons-lui juste 1.2. Ensuite, regroupez simplement ces deux et appelez-les également garantie. Ça va être très
simple pour nous de le faire. Et nous allons nous soucier de nommer un peu
plus tard dans Webflow. Donc, ce que je vais
faire avec
eux, c'est peut-être les structurer de manière à
ce que nous ayons une distance de 40 entre eux,
quelque chose comme ça. Cela va donc se faire
jusqu'au bout. Ce sera jusqu'
au sommet. La prochaine fois, nous
appellerons maintenance. Et enfin, nous appellerons les prêts. Et pour la maintenance, permettez-moi d'utiliser l'
icône de maintenance pour mon design original. Je vais intervenir ici
et le positionner ici. Assurez-vous que je suis au centre de mon design, car il s'agit d'une pile. Appuyez simplement sur Supprimer
pour le remettre en place. Et comme vous pouvez le constater,
nous sommes toujours
au centre avec
ces deux éléments. Donc, si je
les sélectionne, cliquez ici. Et voilà. Permettez-moi donc de copier
le texte de maintenance. Et voilà. Nous allons juste voir. Pose ça jusqu'ici. Super, parce que nous ne tournée de la
ligne centrale vers la gauche. C'est ce que nous allons faire.
Faisons ça pour ici. Faisons ça pour ici. Voyons où nous en sommes, nous
y sommes et
qui nous sommes également. Donc illégalement, copions
les textes de maintenance
et copions. Voyons voir, il
s'agira également de maintenance. Et voilà. Et il s'
agira également de prêts. Tapons donc les alarmes. Et pour ce qui est de l'icône, je vais
également copier l'icône et faire la même chose
que précédemment. Donc, en sautant d'ici, Control or Command V s'
assure qu'il se trouve
au centre du mélange, juste
avant que les prêts n'atteignent ce lot, retirez-le, et le tour est joué. Nous avons maintenant ces deux-là dans la position que nous
voulions qu'ils soient. Permettez-moi donc de copier le texte des prêts. Et voilà. Et cette section
montre simplement aux utilisateurs ce
qu'ils proposent réellement. Ils offrent une garantie prolongée. Vous avez donc cette tranquillité d'esprit
supplémentaire. Ils proposent
la maintenance conformément à leurs partenaires
car ils ne
fournissent pas eux-mêmes la maintenance. Enfin, ils accordent à nouveau des prêts par l'
intermédiaire de leurs partenaires afin que vous puissiez vous associer à
eux uniquement pour cela. Encore une fois, enfin, nous avons un espacement de 40
entre tous nos articles. Et voyons voir, peut-être pouvons-nous appeler ce groupe de contrôle
G et l'appeler, disons « informations sur l'offre ». Et assurez-vous que ces deux-là
sont au centre et que nous sommes à 64 d'ici. Quelque chose comme ça. Je pense que ça
va très bien fonctionner. Et ce que nous pouvons faire,
c'est les regrouper
et leur donner le nom que nous proposons. Notre offre est encore meilleure. Et voilà. Si nous avons un bref aperçu ce que nous avons fait jusqu'à présent, nous avons exploré nos voitures. Nous avons ces trois-là,
nous avons ce héros, nous avons dans cette section À propos, ces cartes
avec des effets de survol. Nous avons également notre nouveau bouton avec notre effet,
ce que nous proposons. Nous avons donc tous
ces éléments à l'intérieur. Et maintenant, voyons ce qui va suivre. Vient ensuite les avantages, alors contactez-nous où que nous soyons. Enfin, le pied de page
se trouvera en bas. Encore une fois, un design
va évoluer beaucoup plus rapidement car nous allons créer des
contacts là où nous sommes, pied de page et une section héros, une sorte de section de navigation, désolée. Et nous allons simplement les copier et les
coller dans
nos designs. Donc, juste ce premier, lorsque nous commencerons à les
décomposer et à positionner
ces éléments sur la page, sera
beaucoup plus simple plus tard, lorsque nous passerons à beaucoup plus simple plus tard, lorsque nous autre
chose
et que nous créerons cela. C'est donc tout pour celui-ci. Et laissez-moi vous voir dans la prochaine vidéo où
nous allons continuer.
138. Conception de page d'accueil: Passons maintenant
à la section suivante qui
portera sur les avantages. Donc, ce que je vais faire, c'est
sélectionner cette commande de texte C, la positionner en dehors du contrôle
V et saisir nos avantages. Comme ça, assurez-vous qu'il est
au centre et
poussez-le complètement vers le bas. Ensuite, je vais
utiliser un outil rectangulaire rapide pour créer une sorte de section de
rupture ici. Et laissez-moi lui donner
une hauteur de peut-être, voyons 469, je crois. Voyons 200 ici. Comme tous
les autres. Et donnons-lui un nom, comme la section des avantages sociaux BGN. Ce que je vais
faire dans ce cas, c'est donner cette couleur
foncée transformer ce texte en textes blancs
purs et
le déplacer grossièrement ici. Maintenant que nous l'avons fait, je vais utiliser une image que je trouve également sur
Envato Elements. Et je vais également le laisser
dans une collection. Positionnez-le approximativement
ici pour que nous voyions ce feu arrière,
quelque chose comme ça. Et voyons voir. Pour
ce qui est de l'obésité, je peux
peut-être en taper une
sur mon clavier, mais pas sur tout, juste sur cette image. Oups, désolée. Faisons
ça encore une fois. Alors fais-le, mais au lieu de BG, appelons-le
avantages IMG image. Et puis à l'intérieur de celle-ci, faisons glisser et déposez cette image. Double-cliquez en maintenant
la
touche Maj enfoncée et cliquez avec le bouton gauche de la souris. Et une fois que vous avez terminé, appuyez sur l'un de votre clavier
pour le réduire à une opacité de un à dix pour cent. Et si nous poussons
ce navigateur ici, vous pouvez voir à quoi cela ressemble. Nous avons donc ce bel effet de
fantôme. Et ce sera peut-être l'une des parties les plus sombres de
notre site Web ou de notre rôle. Parce que si vous vous souvenez bien,
nos clients nous ont dit qu'ils n'aimaient pas vraiment
ces mises en page sombres. Donc, ici, ce que nous allons faire,
c'est peut-être au lieu de 32, peut-être que nous pouvons utiliser H3 et
utiliser à nouveau des blancs. Et saisissons la livraison gratuite. Et voilà. Et avec ça, appuyons sur Ctrl
D pour le dupliquer. Et ici, peut-être pouvons-nous
utiliser le texte du paragraphe. Donc paragraphe, et passons
à la couleur du corps cette fois, au lieu du blanc pur. Et voilà. Et tapez épingler ce texte. Et pour ce qui est de l'espacement, on peut
peut-être opter pour 24. Allons donc au 123424 et
assurons-nous que nous sommes au centre. Et je vais simplement
copier l'icône que
j'utilisais ici. Et positionnez-le approximativement autour de vous. Ici. On y va. Et cela
peut aussi être 24. Pour un espacement agréable et uniforme. Ce
sera une
icône de livraison gratuite et je vais appuyer sur
Control K pour la transformer
en composants, livraison
gratuite et dans tout le pays
où elle se trouve. On y va. Nous aurons donc
ces trois boucles. Donc livraison gratuite, livraison gratuite, Control
à l'échelle nationale,
G, pour le regrouper. Et nous appellerons cela
la livraison gratuite ainsi. Et pour m'assurer que nous
sommes bien positionnés, je vais faire glisser un rectangle autour de
ces quatre colonnes pour l'espacement . Sélectionnez ensuite mon contenu
et cliquez
ici pour vous assurer
qu'il est centré. Maintenant que je l'ai fait, je peux contrôler
D, appuyer simplement sur
le bouton Contrôle central D et
le positionner ici. Utilisez à nouveau mon
astuce rectangulaire. Mais avant, parce que nous allons modifier
le texte ici. Alors faisons-le d'abord. Comme ça. Et ce
sera un échange partiel. Et nous l'appellerons Farm Exchange. Maintenant que nous l'avons fait, nous pouvons le positionner
de manière uniforme, car le texte des paragraphes constitue la partie la
plus large de la section. Pour l'échange de pièces, permettez-moi d'utiliser l'icône
du design original du
zoom in d'un simple toucher. Positionnez-le ici. Et ajoutons-y
ces deux-là. Jusqu'en bas. Et voilà. Appuyez sur la touche Ctrl K pour en faire un composant. Et maintenant, au centre, nous allons parler de polissage en trois étapes. Vous serez donc en sécurité lorsque vous recevrez le refrain d'un
distillateur, car ils vont polir
votre voiture sans la salir ou pour sa peinture
être contaminé
ou quelque chose comme ça. Donc, dans ce cas,
positionnons-le ici. Mettons-le jusqu'ici. Et voilà. Débarrasse-toi de ça. Appuyez sur Control K à ce sujet. Assurez-vous qu'
ils sont tous centrés. Comme ça. Assurez-vous ensuite que
le texte est centré. Ces deux-là le sont déjà
parce que nous l'avons déjà fait. Et comme vous pouvez le constater, en
quelques étapes, nous les avons obtenus. Maintenant, pour ce qui est de ces
icônes, je les ai obtenues évidemment, vous allez
les intégrer au design,
comme je l' ai dit, mais je
les ai obtenues auprès de spécialistes des icônes. Et ce que j'ai fait ici,
c'est que j'ai créé ma collection. Et vous pouvez voir toutes
ces différentes icônes que nous allons utiliser
tout au long de notre design. Et pour utiliser l'un d'entre eux,
c'est assez simple. Cliquez pour le
copier, puis vous pourrez le coller où
vous le souhaitez dans votre design. Tu peux l'adapter,
le modifier comme il veut. C'est donc très simple à faire. Ce que je vais vous
recommander c'est d'accéder à vos plugins, qui se trouvent dans cette zone. Cliquez sur le Plus,
localisez l'icône Scout, puis rendez-vous simplement leur site Web si vous
souhaitez créer cette collection. Ou lorsque vous téléchargez quelque chose, vous pouvez accéder à mes téléchargements et les retrouver plus tard sur le site Web, puis
cliquer sur l'icône
en forme de cœur pour les ajouter
à mes collections. Ensuite, vous pouvez tous
les placer dans vos collections. C'est pourquoi il est très
simple d'utiliser ces icônes et c'est là que j'ai trouvé toutes ces icônes géniales. J'aurais donc pu utiliser
les éléments Envato, mais je ne voulais
pas. Pour les icônes, j'ai fait exprès d'
utiliser l'icône Scott, juste pour vous montrer à quel point il est
facile d'
utiliser n, que vous pouvez les trouver toutes de superbes icônes là-bas. Allons-y avec le polonais
en trois étapes. Voyons voir. Et voyons ce que nous pouvons faire. Nos avantages
les placent au premier rang. Voyons voir d'ici à ici, peut-être que nous pouvons donner
ça à 64, comme ça. Ensuite, sélectionnez l'
ensemble de notre contenu et déplacez-le vers le
centre comme ceci. On y va. Et je peux tout
regrouper et dire que les avantages sont des avantages comme ça. Passons maintenant
directement à notre formulaire de contact. Si je vous ramène
ici, si vous vous souvenez que nous
avons « Contactez-nous », alors nous allons peut-être avoir, voyons combien de champs, où nous pouvons avoir
cinq champs au total. Alors peut-être que celui-ci peut être dépensé ici
et lui donner un nom. Ensuite, nous pouvons en avoir deux
pour l'e-mail, le numéro de téléphone, puis un pour le message, et enfin un bouton pour envoyer un message ou
quelque chose comme ça. C'est exactement ce que nous allons faire. Alors, tout d'abord, sélectionnons celui-ci et
collez-le ici, puis déplacez-le ici, positionnons-le ici et
assurez-vous que nous sommes 200. J'adore la façon dont
XD vous offre ces
options de positionnement. C'est donc assez simple à faire. Et pour nos champs, nous allons tout simplement
utiliser un rectangle comme celui-ci. Et appelons ce champ de
saisie comme ça. Et pour les
champs de saisie eux-mêmes, ce que nous pouvons faire est peut-être
de voir utiliser une couleur blanche, ce que je pense qu'il utilise
déjà. Oui. Donc, couleur blanche. Et voyons voir pour les démences,
où nous pouvons aller avec 60 ans Je pense que cela
fonctionnera très bien. Débarrassez-vous de la bordure
et du rayon. Passons donc aux
carrés, appuyons
sur T et saisissons,
par exemple, le nom complet. Nom complet Et pour ce texte,
j'utiliserai textblock. Assurez-vous que c'est ici. Et en termes d'espacement, on peut
peut-être opter pour 16. Je pense que ça va très bien
fonctionner. Donc quelque chose comme ce Control D pour le positionner
approximativement ici. Et puis voyons peut-être
que pour ce texte, nous pouvons utiliser
des textes de paragraphes. Et voilà. Et entrez votre nom complet. Et assurez-vous que nous sommes
bien alignés ici. Il ne nous reste plus que le poumon. Et à partir de là, nous
pouvons nous positionner au centre. Et puis pour la distance,
on peut y aller avec 16. Passons donc au Shift 121234. Donc, si je maintiens ma touche Alt ou
Option de chaque côté, vous pouvez voir les distances. Donc, si je survole ici,
vous pouvez voir que nous sommes 17 de haut en bas, et ici nous sommes 16
de ce côté. Donc, ce que je peux faire ici,
c'est sélectionner ceci et cela, et voyons voir, peut-être que
je peux appeler cela des entrées. Voyons la commande G pour
les regrouper, appelons-les entrées. Et puis déplacez le
nom complet juste en dessous ici. Et cela peut être
nommé, peut-être un nom. Et voilà. Ce que je peux faire c'est appuyer sur Ctrl D
pour le dupliquer. Et voyons voir pour le
positionnement, peut-être que je peux avoir une distance de 32 ici. Donc quelque chose comme ça. Au lieu de FullName,
nous avons ici un e-mail. Et ici, je vais
taper votre e-mail. Nous avons donc déjà le
contenu, nous avons la structure, nous avons tout, mais nous allons simplement renommer ces éléments. Ce sera donc un e-mail. Et en termes de largeur, ce
ne sera pas la pleine largeur. Il aura une largeur de six
colonnes, car
n'oubliez pas que nous avons 12
colonnes sur toute la largeur. Alors 123456, c'est parti. C'est donc notre e-mail. Et ce que je peux faire dans ce cas,
c'est mettre les deux en groupe. Peut-être simplement vous montrer un peu comment le responsive design
fonctionnera plus tard. Cela peut donc être un e-mail
et un téléphone, comme ça. Et dupliquons celui-ci. Contrôlez D et positionnez-le ici. Il touche donc le bord. On y va. Et ça peut être un téléphone. Sélectionnez le type de téléphone, les livres. Et au lieu de saisir votre e-mail, entrez
peut-être votre
numéro de téléphone comme ça. Enfin, ce dont nous avons besoin,
c'est d'un plus grand. Je vais donc utiliser
cette position à 30 pour le déplacer vers le bas. Ce sera un message. Et donnons-lui
quelque chose comme un message. Et tapez. Écrivez votre message ici. Quelque chose comme ça. En termes de hauteur, il sera un
peu plus grand que ces deux-là, simplement parce que nous voulons
laisser suffisamment d'espace à
nos utilisateurs pour écrire le
message qu'ils souhaitent. Donnons-lui donc quelque
chose comme 171. Je pense que ça va
être très bien. Enfin, allons-y et ajoutons notre composant
pour le bouton principal. Glissez-le et déposez-le à l'intérieur, assurez-vous que nous avons 32 ans. On y va. Et là encore, nous avons
ce diamant noir entier, ce qui signifie que nous
utilisons des composants mineurs. Et ici, nous
écrirons Envoyer, message. Et voilà. Positionnez-le ici. Vous pouvez voir que nous n'avons pas de taille
fixe pour le bouton. C'est ce que je voulais en fait. Passons donc à notre état d'horreur. Glissez et déposez
dans l'état par défaut. Et voilà. Donc 32. Et maintenant, je pense que tout
est bien positionné. Regroupons-les tous en appuyant sur
Contrôle ou Commande G. Appelons-le contacts
ou simplement formulaire,
car c' est ainsi que cela
s'appelle également dans Webflow. Enfin, pour la distanciation, ce que nous pouvons faire, c'est opter pour le 64 car c'est ce que nous utilisons
tout au long de notre désir. Comme ça. Et voilà. Maintenant que
nous avons notre formulaire, saisissons au lieu de ce que nous proposons Contactez-nous »
au lieu de ce que nous proposons. Cette section est terminée. Regroupons-le, appelons-le forum. Et appuyez immédiatement sur Control
K pour le transformer en composant. Parce que n'oubliez pas que
nous allons
l'utiliser tout au long de notre conception, y compris dans la section suivante intitulée Où nous sommes
et le pied de page. Et c'est ce que nous allons
aborder ensuite, car nous en
sommes déjà à 13 minutes de cette vidéo. Faisons donc une pause
ici et laissez-moi vous voir dans la prochaine vidéo
où nous allons créer ces deux sections.
139. Conception de page d'accueil: Passons maintenant à la
section suivante, qui
sera consacrée à la carte. Et tout d'
abord, laissez-moi dessiner un rectangle rapide
ici, quelque chose comme ça. Voyons voir, 246, peut-être sept. Donc quelque chose comme ça, 2467. Et voilà. Pour ce qui est de la hauteur, on peut
peut-être
en choisir cinq ou sept. Laisse-moi me débarrasser de la
couleur de la bordure pour cartographier comme ça. Et laissez-moi dessiner une carte
rapide à l'intérieur, qui est la carte du
lieu que j'ai choisi. Et bien sûr, vous
pouvez continuer et choisir un autre emplacement. Tu peux faire ce que
tu veux ici. Mais je vais juste
utiliser celui-ci. Maintenant, pour
ce qui est du texte à
l'intérieur, je vais utiliser celui-ci. Contrôlez donc C, contrôlez V, et positionnez-le simplement ici, assurez-vous qu'il est
aligné à gauche comme ça, et déplacez-le jusqu'ici. Et ici, je vais
taper où nous en sommes. Contrôle D. Et celui-ci
va être en panne. Et il s'agira également d'un bloc de texte, car
nous voulons leur donner un peu plus d'
informations sur notre situation et sur ce à quoi
ils peuvent s'attendre. J'ai donc
visité notre salle d'exposition pour apporter votre voiture pour une offre d'évaluation
gratuite. Donc, s'ils veulent faire cet échange partiel
entre les personnes mentionnées, ils peuvent
le faire ici. Collons ça à 24. Positionnez-le approximativement ici. Et voilà. Et maintenant, permettez-moi peut-être de dupliquer cette position du texte
ici, je vais utiliser, Voyons voir, paragraphe
et mots clés adresse. Ce sera
notre première section. Et poussez-le ici. Permettez-moi de sélectionner mon icône et de la
coller ici. Et tout de suite, avant d'
aller plus loin, laissez-moi le sélectionner, appuyez sur Contrôle K pour le transformer en composant. Et faisons en sorte
que ce soit 16. Oui, je pense que cela
fonctionnera très bien. Et voilà. Assurez-vous de les regrouper
, de les empiler et leur donner
un nom d'adresse. Quelque chose comme ça. Voyons voir, c'est bon. Déplace ça ici. Et à partir de là, au lieu de 24, nous pouvons aller plus loin
et en faire 32. Et l'adresse, nous
utiliserons à nouveau ce texte. Alors, contrôlez C, contrôlez V, positionnez-le ici,
assurez-vous qu'il est aligné à gauche. Il se trouve juste en dessous de notre adresse. Et permettez-moi de double-cliquer et
de copier-coller l'adresse. Bien sûr, tu peux utiliser le tien. Il s'agit évidemment d'imaginer une confiance pour les besoins de ce
cours, mais vous pouvez utiliser
ce que vous voulez. Donc, je vais y aller avec 16, et passons à l'adresse. Maintenant, dans ce cas, je vais activer la pile, qui sera verticale
et comptera 16. Il va donc être beaucoup plus facile pour moi d'
ajuster tout cela. Passons ensuite à la
commande D ici à 24, contrôlons la largeur 24. Et cela va se
faire jusqu'au bout. Ce
sera au centre. Ce dernier sera ouvert
aux heures d'ouverture. Et ce second
sera trouvé. Maintenant, permettez-moi de copier très rapidement
le contenu du
design original. Nous pouvons avancer un peu
plus vite et le tour est joué. Numéro de téléphone, juste un numéro de téléphone
aléatoire
que vous pouvez choisir. Encore une fois, ce qui
vous convient, puis horaires d'ouverture. OK, et enfin,
allons-y et montrons-le
parce que vous voulez que vos utilisateurs
sachent quand vous ouvrez, rouvrez les jours fériés, ouvrons le samedi ou le dimanche. Travaillez-vous peut-être dans un fuseau
horaire différent ou autre. Il faut donc toujours
le leur dire et leur donner ces informations
précieuses. Débarrassez-vous donc de celui-ci, Control K pour
en faire un composant. Et je vais donner à cela
le nom des heures d'ouverture. Et voilà. Et enfin, il nous
reste un numéro de téléphone. Passons donc à l'
étranger ici. Donc, contrôlez C, contrôlez
V, et sélectionnez-le. Et laissez-moi sélectionner l'icône de mon téléphone. Et voilà. Où il se trouve. Ça y est. Assurez-vous qu'il est
au centre au-dessus de mon texte. Je vais appuyer sur Control K. Cela va bien
le positionner là-bas. Mais je peux aussi transformer
ce texte en une pile. Sélectionnez donc tous mes
textes, Control G. Et ce que je peux faire, c'est peut-être
appeler du contenu sur la dislocation. Contenu de localisation,
centrez-le avec ma carte comme ça. Et le contenu de localisation
va être
transformé en une pile de ce type. Il va avoir des
valeurs différentes parce que 24 ici, 32 ici, peu importe. L'important,
c'est d'en faire une pile. Regroupons
cela et appelons-le. Voyons où nous en sommes. Et enfin, appuyez sur Control K. Parce qu'une fois de plus, nous réutiliserons ce
contenu dans notre design. Assurez-vous que nous sommes à 200 d'ici. Et voilà, à partir de ce bouton. Enfin, la dernière section qui reste
nous permet de créer ce pied de page. C'est exactement ce que nous allons faire. Je vais prendre mon navigateur, utiliser mon logo Control C, zoomer un peu
ici, appuyer sur Control V.
Et voilà. Assurez-vous qu'il est au centre, encochez-le complètement vers le bas. Parce que vous vous en souviendrez, logo est au centre. Sur le côté gauche, nous
avons les icônes des réseaux sociaux. Sur le côté droit,
nous aurons notre système de navigation. ce qui est de la navigation, appuyez sur les éléments de
navigation Ctrl C. C'est donc tout l'
intérêt d'Adobe XD. Avec tous ces outils,
vous voulez pouvoir
réutiliser tous vos éléments car quel est
le point de vue ? En les sélectionnant
encore et encore. Permettez-moi d'utiliser ces icônes
sociales qui ont déjà été créées dans mon
précédent InDesign. Et il va également coller
les composants,
ce que je ne veux pas nécessairement, mais gardons-le ainsi. Nous avons donc des icônes sociales et
nous avons l'état par défaut, qui est cette couleur gris foncé. Nous avons l'
état de survol, qui est
bien sûr l'effet de survol notre couleur de survol
pour notre design. Donc, ce que nous pouvons faire,
c'est pour chaque survol, nous assurer que nous
appliquons la même couleur ici. Notre survol. Utilisons donc la couleur du survol. Assurez-vous que nous le sélectionnons. Voyons voir. Pourquoi, n'est-ce pas en train de
sélectionner ceci,
alors ce rectangle, quel qu'
il soit, et voyons voir,
survolez, utilisez cette couleur, utilisez cette couleur, utilisez cette couleur, utilisez cette couleur. Et enfin, pour cet
usage, décoloré. Et voilà. Tout
fonctionne donc comme il se doit. Une fois de plus, j'ai repris ces icônes à partir de ce plug-in
appelé Icone scout. Et si je fais défiler l'écran un peu
vers le bas jusqu'à mes téléchargements, je pense. Et papa l'est. Vous pouvez donc voir ici
toutes ces icônes. Permettez-moi donc de revenir
à mon panneau de couches et de les
ramener à leur état
par défaut, comme ça. Et comme ça. Enfin,
positionnons cela ici. Et ce que je veux
faire, c'est peut-être
les pousser à 64 points sur notre logo. Quelque chose comme ça. 64 ans, voilà. En dessous du logo. Et une dernière chose
que je veux faire est tourner le texte vers le bas. Tapons donc
quelque chose comme zone de texte. Et nous allons utiliser pour cela, nous utiliserons le texte du paragraphe et je vais copier et
coller le texte, qui ne sera quelques informations de base
sur l'entreprise. Et vous pouvez voir, d'accord,
réserver dans le cadre des voitures exclusives 2023 et nous aurons
le même espacement. Donc, à partir de là, voyons voir, je maintiens Alt 3. Voyons ce que nous pouvons faire ici. Voyons voir si nous pouvons le
faire passer à 64. Et voilà. Maintenant que c'est fait, déplacez-le vers le bas et regroupez-le tous, appelez-le pied
de page. Pied de page. On y va. Et passons le pied de
page à 200 à partir d'ici. Et enfin, une dernière
chose que je veux faire. Et une chose ennuyeuse
dans XD, c'est que je ne peux pas fermer mes
tableaux d'art à la fin. Je dois donc
double-cliquer ici, cliquer et faire glisser et simplement
mesurer comme ça. C'est donc
une perte de temps, mais que pouvez-vous faire ? C'est juste une légère onction sur toutes
les habitudes logicielles. Et c'est
celui de XD pour moi. Donc, si je le sélectionne
64, c'est parti. Donc, avant de passer
à la page suivante, je voudrais avoir un aperçu de
celui-ci et expliquer ce que nous avons fait jusqu'à
présent dans cette partie
du cours. Nous avons donc notre
navigation en haut, nous avons les cartes, les
prêts, contactez-nous. Nous avons notre section dédiée aux héros, votre partenaire pour les voitures exclusives qui
leur expliquent immédiatement ce que vous êtes, ce que vous faites et
à qui cela est destiné à certifier les voitures d'occasion kilométrage et historique
documenté. Nous leur parlons donc de
nos voitures, de ce qu'elles sont, explorons nos voitures pour
qu'ils puissent cliquer dessus et accéder à la page du cours,
comme nous l'avons déjà mentionné. Ensuite, un peu plus sur
nous, Happy Smiley People. Et dans cet emplacement exclusif, nous avons notre
sélection exclusive avec des cartes qui se ressemblent. Nous avons toutes les voitures, donc nous avons des éléments
et des informations visibles ici, tels que le nom, le prix, l'année de production et le nombre de kilomètres parcourus par
la voiture. Une fois de plus, Seal Cars vous
emmène à la section des cours sur les extensions de garantie, la
maintenance et les prêts. Je pourrais avoir l'
esprit tranquille ou bénéficier d'avantages. Donc, si vous achetez
une voiture par notre intermédiaire, ce que vous allez obtenir. Vous allez donc
bénéficier de la livraison gratuite, échange de cadeaux polonais
en
trois étapes, afin que vous puissiez
leur vendre votre ancienne carte et ils recevront
une partie de l'échange. Ensuite, nous avons le formulaire Contactez-nous,
qui est très important. Nous avons le
message d'envoi où nous sommes, donc notre position et encore une fois, informations
importantes sont
incluses ici, ainsi adressées pour le
numéro, les heures d'ouverture. Enfin, nous avons le pied de page avec tous ces liens fonctionnels. Et puis, dans ces icônes, cette icône YouTube m'embête et elle ne fonctionne pas pour une raison quelconque,
mais peu importe. Nous allons le
corriger plus tard dans Webflow. Et c'est en gros tout. C'est tout pour la
partie design de la page d'accueil. Dans la vidéo suivante, nous allons passer
à la page des voitures, et nous allons
approfondir un peu ces cartes. Nous allons en avoir
huit et
nous allons
les positionner de manière un peu égale. Et je vais vous
montrer le pouvoir de réutiliser tous ces
composants de la même manière. Navigation, comme un formulaire de
contact À propos nous, une carte et un
pied de page en bas. Je vous verrai donc dans
la prochaine vidéo lorsque nous
poursuivrons notre conception.
140. Conception de page de voitures: Passons maintenant
à la page du cours et reprenons là où
nous nous sommes arrêtés Je vais vous montrer comment vous pouvez réutiliser certains des
éléments que nous avons mentionnés. Nous en sommes donc à notre conception et ce que je vais
faire est assez simple. Il suffit de sélectionner l'ensemble de mon tableau d'art, d' appuyer sur Ctrl D et de
venir ici. Et au lieu de la
page d'accueil, tapez voitures. Pour le moment,
ce que nous voulons, c'est que cette page soit sélectionnée,
si vous vous en souvenez. Donc, si je sélectionne mes voitures, nous avons choisi simplement pour
montrer à un utilisateur que nous
sommes sur cette page. Donc, si je clique ici, vous pouvez voir que je ne peux
plus survoler, mais je peux survoler ici et ici. Cela indique simplement que
nous sommes sur la même longueur d'onde. Nous allons donc faire pour cette
section de nous débarrasser de cela, cela
et de nous débarrasser de ces sections,
quelque chose comme ça. Et ce que je vais
faire, c'est peut-être y ajouter un peu parce que toutes les
voitures sont présentées. Nous n'avons pas besoin de
voir le bouton de toutes les voitures et nous allons
simplement nous en débarrasser. Maintenant, tout d'abord, laissez-moi sélectionner ce texte, appuyer sur Ctrl C et réutiliser
ce contenu ici même. Au lieu d'être aligné à gauche,
assurons-nous que son centre est
aligné comme ceci. Et laissez-moi sélectionner les textes. Votre partenaire pour une voiture exclusive. C'est donc exactement le
même texte qu'ici. Et pour ce qui est de l'espacement, ce que nous pouvons faire, c'est peut-être le
positionner à 40 depuis le haut. Alors déplacez 1234 parce que nous voulons qu'il soit assez
proche du sommet, comme ça. Et bien sûr, vous voulez qu'il soit juste en dessous de notre barre de navigation. D'accord ? Donc, je
vais faire glisser
un joli cercle en arrière-plan. Donc, pour ce faire, vous pouvez bien
sûr
utiliser votre cercle comme
celui-ci et le positionner
au centre, en supprimant la bordure
en termes de couleurs Utilisons le bleu principal
parce que c'est notre entreprise couleur dans ce cas. Allons-y avec les
dimensions de 300 par 300. Peut-être. Assurez-vous qu'il est
au centre et
déplacez-le vers le bas de notre texte. Peut-être que nous pouvons même le
pousser jusqu'ici. Donc, juste en dessous de nos textes, assurez-vous qu'il est au centre. Il y a quelque chose qui
ne va pas dans ce texte. Donc, si je le positionne ici, non. OK, c'est peut-être un XD Buck. Passons maintenant à autre
chose et je vais
glisser-déposer mon
image de ma voiture ici. Une fois de plus, j'ai utilisé Envato
Elements pour celui-ci. C'est cette maquette
que j'ai mentionnée. Et cette voiture est
simplement découpée dans cette maquette. Donc, ce que je peux faire dans ce cas, c'est peut-être placer légèrement plus haut, peut-être 300 ou quelque chose comme ça, afin d'
avoir un beau chiffre pair. Et à partir de là, je peux peut-être le pousser légèrement jusqu'ici, peut-être quelque part par ici. Et je ne veux pas vraiment
pouvoir voir le
cercle en bas. Le fait de
citer le positionnement de celui-ci
fonctionne très bien, citer le positionnement de celui-ci comme vous pouvez le voir, parce que c'est
transparent, cela montrera
quand même le cercle
en arrière-plan, mais nous n'aurons pas le cercle ici, cela
va juste nous
donner ce bel
effet si nous le voulons. Enfin, pour cette section, ce que je veux, c'est peut-être
la porter à 100 %. Voyons donc quelque chose
comme 100, car nous voulons toujours pouvoir voir cette
section au-dessus de la faille. Ainsi, lorsqu'il s'agit d'un aperçu, encore une fois, vous pouvez voir au-dessus du pli, nous pouvons toujours voir cette section. Et dans cette section nous
voulons utiliser cette carte, cette carte, carte, toucher Ctrl C, sauter ici,
ouvrir notre sélection et taper Control V,
quelque chose comme ça. Positionnez-le vers le bas. Et ce qu'il peut faire pour l'espacement, c'est que je peux
lui en donner peut-être 32. Alors 32, 32, c'est parti. Et ce que vous pouvez faire, c'est
sélectionner ces trois,
Ctrl G, et les placer dans la première rangée. Voilà. Ici, à l'intérieur de
celui-ci, parce que ce
n'est pas un composant et que c'est
la partie cruciale, car s'il s'agissait d'un composant, je devrai
recréer ce que j'ai fait pour
ces trois composants. Je crée l'
état d'origine, je crée l'état d'horreur, puis je modifie le texte de chacun d'entre eux à l'intérieur de
chacun de ces états. C'est pourquoi il est utile d'avoir cette carte en veille sans aucun composant, de sorte
que vous puissiez facilement
échanger vos éléments vers la gauche, droite et le centre
sans interruption. Ensuite, vous pouvez créer des
composantes en plus de la dette. Donc, si nous revenons ici et que nous me permettons simplement de le
dupliquer, pour Control D ou mieux encore, je peux y aller. Quelque chose ne va pas
avec mon XD pour le moment. Je suis vraiment désolée pour ça. On y va. Ce
sera donc notre première rangée. Encore une fois. Ce
sera notre rangée du milieu. Voilà. Et je vais
allumer ma pile. Je peux aussi activer la pile de 38 unités
ici. Dupliquons donc ces deux. Et mettons 38 car c'est la distance
entre nos colonnes. Contrôlez D une fois de plus, et positionnez-le de manière à ce
qu'il soit en bas. N'oubliez pas que nous avons huit voitures, donc nous aurons 32 ans et nous nous
débarrasserons de cette dernière. Ce sera donc notre dernière ligne. Voilà. Et enfin,
il est temps
pour nous d'ajouter toutes ces
informations. Donc, en termes d'informations, ce que je veux faire,
c'est que ce sera Tesla, et disons que c'est
impitoyable tout de suite. Mais d'abord, copions les informations, ce
sera beaucoup plus facile de cette façon. L'année automobile sera donc 2021, c'est très bien. Et le kilométrage
sera de 40 000 km. Alors appelons-le Tesla. La prochaine sera Porsche. Et cette dernière sera McLaren. Donc, pour la Porsche, ce que je peux faire, c'est sélectionner
et j'ai insisté. Ce sera le prix. De toute évidence. Lorsque vous créez
un tel design, vous devez vous assurer de positionner vos prix manière uniforme, car il est évident que
McLaren sera beaucoup
plus chère que la Porsche, par exemple et la Tesla. Vous devez donc vous
assurer de sélectionner
ces prix et tous ces
éléments en fonction de la dette. Le
kilométrage sera donc assez faible. 2020 est l'année. Voilà. Ce que je peux faire tout de suite
, c'est utiliser mes images. Donc McLaren numéro trois. Et n'oubliez pas que j'utilise
le numéro trois pour chacun d'entre eux. Porsche numéro trois. Ce
sera donc la Porsche Cayenne, et enfin la Tesla Model X. voilà. Avant de passer à ceux-ci,
appuyons sur Control K, Control K, Control K pour
les transformer en composants. Passons à notre
état, appelons-le survoler, sélectionner Contrôle C. Et je
vais faire de même pour ici, donc survolez, survolez également
celui-ci. Ce que je vais faire dans
sa propriété, c'est simplement sélectionner mon aquarelle
et la porter à 100. Fais de même ici. Portez-le à 100, et faites de même ici. Portez-le donc à 100. Et maintenant, quand je
passe par défaut, par défaut, par défaut, cela
va revenir en arrière. Enfin, passons à
ces deux dernières cartes, et cette dernière sera Cadillac. Appelons ça comme ça. Donc Cadillac ou mieux encore, allez voir TSV car nous
avons déjà une Cadillac au top. Celui-ci va
être un peu moins cher. Peut-être que dans le cadre de cet
échange partiel que j'ai mentionné, nous serons en 2019. 2019. On y va. Et le kilométrage
va être assez élevé. kilométrage dû à l'année de production sera 2021 et ce
sera un Range Rover Evoke. Et enfin,
amenons-en là et le kilométrage sera
compté dans celui-ci. Voilà. Donnons-lui donc le nom. Disons que la ville compte trois habitants. Ce sera
une gamme comme celle-ci. Et enfin,
introduisons les images. Que sont le
Range Rover USA numéro trois, glisser-déposer Insight
et pour Cadillac, passons au numéro trois, glisser-déposer à l'intérieur. Alors on y va. Maintenant que nous avons fait tout cela, nous pouvons utiliser les sections
restantes dont nous avons parlé précédemment
et simplement les afficher. Sélectionnez donc toutes les sections
restantes, déplacez-les jusqu'ici et assurez-vous que nous
sommes à 200 d'ici. Quelque chose comme ça. Je pense que ça
va très bien fonctionner. Ouaip. Et c'est en gros tout. Tout ce que nous avons à faire, c'est
simplement fermer cela. Et si vous vous en souvenez,
je déteste tout simplement cette fonction de x dy.
Mais que peux-tu y faire ? Parce que je dois le
faire manuellement, vous n'êtes pas obligé de le faire. Vous pouvez simplement les laisser tels
quels car cela n'a pas
vraiment d'importance. À l'intérieur de Webflow, nous
allons définir le plafond de l'espacement
en bas de la marge. Et il respectera
cette marge sur chaque page. C'est donc beaucoup
plus simple à développer qu'InDesign, mais
néanmoins, certains. Voici notre pont. Donc, si je sélectionne ma page de cours, vous
mets au courant. Une fois de plus, nous avons
sélectionné des voitures ici, des prêts et contactez-nous. Nous pouvons toujours passer la souris sur le bouton
pour les voitures exclusives. Voilà. Nous
avons donc maintenant cette image avec un joli cercle bleu en arrière-plan
, tout droit vers nos voitures. Nous pouvons donc planer sur
chacune de ces voitures. Vous pouvez voir que l'
effet de survol fonctionne très bien sauf sur ces deux-là. Et passons à ce que la tâche de
contact fonctionne, fonctionne, fonctionne, tout fonctionne. Nous avons donc oublié de le faire sur
celui-ci. Alors revenons en arrière. Contrôle K, contrôle K. Transformons cela en un état de
survol comme celui-ci. Et activons
également ce CSV sur Horace State, en survolant. Je vais ramener cette couleur de
bordure à 100. Et sur le Range Rover, voyons voir, aquarelle
jusqu'au 100. On y va. Revenons-les aux
valeurs par défaut. Par défaut. Et voyons un aperçu de notre
page une fois de plus. Voyons donc les voitures, les
prêts nous contacter. Tout fonctionne bien. On y va. Et passons maintenant le curseur dessus. Il y a un peu de
retard dans le survol, mais ne vous inquiétez pas. Nous allons corriger
cela dans Webflow, afin de ne pas perdre trop de temps dans
la conception elle-même. Enfin, ce que je veux faire,
c'est simplement augmenter. Appelons donc le cercle VG de cette
voiture. Et je vais
le positionner ici. Et peut-être donnez-lui le nom de la section
promotionnelle ou des voitures pour presque la section,
quelque chose comme ça. Ensuite, nous avons notre sélection et nous avons tous nos
autres éléments. Alors on y va. C'est
notre page pour cette vidéo. Dans la prochaine, nous
allons concevoir une page de détails de carte de débit dans laquelle vos utilisateurs
cliqueront sur l'une de ces cartes pour ouvrir et en savoir plus
sur la voiture en question. Et c'est ce que nous allons
aborder dans la prochaine vidéo. Alors je t'y verrai.
141. Page de détails de la voiture: Allons-y maintenant
et créons la page détaillée de cette voiture
ou la voiture
sélectionnée, comme vous voulez l'appeler. Revenons à XD. Et là, ce que je
vais faire tout de
suite , c'est qu'au lieu de
dupliquer celui-ci, je vais dupliquer
le héros trié la page d'accueil parce que je
vais réutiliser cette section. Appelons-la donc, par exemple voiture
sélectionnée. Et voilà. À l'intérieur de la carte
sélectionnée, je vais me
débarrasser à nouveau de certaines de ces
sections, alors appuyez sur Supprimer puis sur Supprimer. Je vais garder
celui-ci, supprimer, supprimer, et je vais
conserver toutes ces sections. Ce que je veux faire ensuite,
c'est peut-être, voyons voir, peut-être que nous pouvons l'étendre
un peu jusqu' à parcourir 200 distances. Et voilà. Et ce que je vais faire, c'est
simplement étendre mon tableau d'art beaucoup plus bas, car nous aurons un peu plus d'espace pour
travailler ici. Donc, ce que je vais faire
maintenant, c'est choisir une voiture. Peut-être que je pourrais choisir un Range Rover ou quelque chose comme ça. Donc, ce que nous pouvons
faire dans ce cas c'est parce que nous allons créer
la disposition à deux colonnes. Une colonne
contiendra tout le contenu. Il y aura donc des images,
une vue d'ensemble, une
description, des informations sur les
spécifications du véhicule. Tout cela se
trouvera sur la gauche et sur la droite Nous aurons cette carte qui
aura une mise en page autocollante, qui suivra
de haut en bas. Une fois que nous commencerons à faire défiler la page
sur ordinateur ou sur mobile, cela changera
et cela apparaîtra en bas de la page. Et c'est ce que nous
allons créer maintenant. Donc, si nous
vous ramenons ici, nous avons une disposition en
deux colonnes. Commençons donc à travailler avec elle. Sélectionné maintenant. Eh bien,
permettez-moi de commencer à créer certaines
de ces images. Positionner quelque chose comme ça. Parce que si nous le prenons ici, vous pouvez voir que nous avons
une image, puis en
dessous nous avons
quatre images différentes. Ensuite, la carte
défile de haut en bas, et elle sera
positionnée un peu plus tard
dans le
Webflow. Alors, endettons-nous. Créons cela
très rapidement. Donc, pour cette première image, je peux
lui donner un nom d'image, une image principale ou
quelque chose comme ça. Et voyons voir, peut-être que nous pouvons
lui donner 8,4 largeurs de colonne. Donc quelque chose comme ça. Nous pouvons donc avoir une disposition
large en quatre colonnes ici. Et voilà. Et pour ce qui est de
la taille, allons-y avec, je ne sais pas, 437,
quelque chose comme ça. Débarrassons-nous de la
bordure, laissez-moi intervenir et positionner immédiatement mon
image. Ce
sera donc la première image. Alors laisse-moi le glisser et le
déposer à l'intérieur. Et voilà. Et pour ce qui est de l'
espacement par le haut, nous pouvons peut-être en choisir 40,
peut-être encore une fois, donc quelque chose comme ça. Concentrons maintenant
notre attention sur ces images, car
nous avons huit colonnes. Maintenant. Quatre des images, chacune d'elles pouvait prendre
deux colonnes de largeur. Alors faisons-le. Dupliquons celui-ci. Pour ce qui est de l'espacement, on peut opter pour 24. Je pense que ça va
très bien se passer. Et ramenons-le jusqu'ici. Et ce
sera l'image numéro deux. Positionnons-la à l'intérieur d' un groupe et appelons-la images de voitures. Donnons-lui une pile. Nous pouvons l'organiser un
peu mieux. Et voyons voir en termes
de distances, voyons ce que nous pouvons avoir. Alors peut-être qu'ici, ou qu'avons-nous ici, c'est que si je fais défiler la page vers le bas et que je me
cache juste un doigt, vous pouvez voir que
la largeur de la gouttière, c'
est-à-dire la distance
entre ces colonnes, est de 38. Donc cet espace vide
entre les colonnes bleues. Et c'est ce que nous
allons attaquer ici. Tapez donc 38. Et comme vous pouvez
le voir, elle s'
alignera sur la prochaine colonne
disponible. Ce sera donc l'image
numéro trois, Control D. Il y aura un numéro
imagé pour n control dy dt sera
l'image numéro cinq. Et voilà. Maintenant, permettez-moi de vous
présenter rapidement ces images. Donc ça va être deux, ça va être trois, ça va être quatre. Et finalement, ça
va être cinq. Et bien sûr, quand vous le souhaitez, vous pouvez cliquer sur ce
bouton ici, que je ne pense pas
que nous ayons créé. Maintenant, il y aura un
bouton qui vous
indiquera de voir toutes les images, par exemple si vous cliquez dessus,
il s'agrandira et vous
affichera une mise en page en forme de boîte lumineuse, que nous créerons un XD. Et c'est un
standard dans Webflow. Nous n'y prêterons donc pas
trop d'attention. Pour ce qui est de cette image de héros. Ce que je vais faire, c'est cliquer ici et taper, par exemple voir. Toutes les images. Transformez ce texte en bloc de texte. Et voilà. Position et à peu
près ici. Et pour ce qui est du
rectangle que nous
allons utiliser
ici, quelque chose comme ça. Débarrassez-vous de la chaudière. Et voyons voir. Appelez ça peut-être toutes les images en
arrière-plan ou en tout cas la lumière du soleil. Antécédents amateurs.
Et voilà. Voir toutes les images. Et puis en termes de
distances et de tailles, nous pouvons
peut-être opter pour le
50145145 puis le 50. Quelque chose comme ça. Et regroupons ces deux. Non, ça ne
marche pas bien pour moi. Alors peut-être que je peux
réduire cela et le
réduire au paragraphe. Et voilà. Maintenant, cela fonctionne beaucoup mieux. Donc, si je m'assure qu'
ils sont au centre, contrôlez G et tapez, par exemple voir toutes les images. Et pour ce qui est de l'espacement, on peut
peut-être opter pour 24. Donc 12, 123-412-1234. Nous sommes donc 24 de chaque côté. Si je maintiens la touche Alt ou Option enfoncée, vous pouvez voir à quoi cela ressemble. Nous pouvons donc les regrouper
pour les appeler image un, image un, et nous pouvons les
appeler images de voitures, par exemple, et maintenant tournons
notre attention sur
ce site pour la carte elle-même. Donc, ce que je vais faire, c'est
utiliser à
nouveau notre outil rectangulaire et dessiner un
rectangle rapide, quelque chose comme ça. Il aura une couleur de fond
blanche. Et voyons voir,
peut-être pourrions-nous arrondir les angles à huit,
quelque chose comme ça. Débarrassez-vous de cette frontière.
Nous n'en avons pas besoin. Et ici,
nous pouvons l'appeler, par exemple barre latérale de la
voiture et
lui donner un nom, bien sûr,
barre latérale, films PG, ici. Et ici, ce que nous pouvons
faire, c'est créer cette étiquette que nous avons mentionnée. Je vais donc créer le texte. Débarrassons-nous de celui-ci. Et tapez Saloon, qui
sera un type de voiture. Et je vais l'appliquer,
le texte de l'étiquette. Et voilà. Et nous aurons l'
arrière-plan étiqueté en pièce jointe. Créons donc un rectangle
rapide. Encore une fois, donnez-lui un nom. Étiquette, BG. Et voilà. En dessous du texte. Je vais me débarrasser de la
bordure et pour la couleur, je vais
utiliser la couleur de la carrosserie. Donc, si je clique sur
l'aperçu une fois de plus, vous pouvez voir qu'il
a la couleur de la carrosserie et celle-ci a la couleur blanche, ce
qui va juste le
différencier et le
faire ressortir
un peu plus. Et vous pouvez voir à
quel point nos images sont belles. Donc, pour ce qui est de la taille des antécédents étiquetés sur
la dette, donc ce que je peux faire, c'est peut-être utiliser la taille
3034 pour la taille. Assurez-vous que c'est bien centré. On y va. Et j'ai un
petit aperçu intéressant de la voiture, alors je vais le coller dedans. Et c'est l'icône du saloon. Je vais tout de suite en faire
des composants. Assurez-vous qu'il s'agit d'
une position comme celle-ci. Et pour ce qui est de l'espacement, ce que je peux faire,
c'est peut-être le positionner à 16 de ce côté. 16. Pour
ce qui est de l'arrière-plan
étiqueté, je peux peut-être en mettre
quatre pour le rayon d'angle. Donc pas huit car cet
élément est assez petit, alors les distances ici
peuvent être huit peut-être. Alors allons-y avec ça. Cela peut être une étiquette, icône, une étiquette que je peux empiler
et tourner huit comme ça. Enfin, pour ce qui est
de ces distances, je pourrais
peut-être amener ces deux-là ici et leur donner
une distance de 16. Comme si c'était le cas, on y va. Et maintenant, nous avons notre
expérience en matière d'étiquette et le contenu de l'étiquette. Je vais donc appeler ce label, et appelons-le Saloon Label. Et voyons ce que nous pouvons y faire. Donc, pour la berline, je
peux appuyer sur Control K. Ce sera
donc
notre état par défaut en termes de positionnement
de cette étiquette, peut-être qu'il peut y en avoir 24 de chaque côté. Alors allons-y avec 24
puis 24 comme ça. Transformons-en une pile
qui permettra de rembourser
la dette que nous aurons besoin
de créer demain. Je vais donc devoir
créer le SUV, et je devrai créer
les icônes des super voitures. Donc, ce que je peux faire, c'est simplement faire
glisser ces icônes dedans. Voyons donc Solu, une super voiture, qui n'est pas cette supercar. Je vais le traîner ici. Et le SUV, je vais
le traîner ici. Et voilà. Donc, ce que je peux faire, c'est
utiliser ces icônes. Appuyez sur Control K, appuyez sur Control K. Et
voilà. Et
supprimez-les simplement d'ici. Donc, ici, nous avons le
salon comme état par défaut. Ce que je vais faire ensuite,
c'est cliquer ici pour l'état
du SUV sur l'étiquette
avant et le déplacer ici. Donc, à l'intérieur de l'état du SUV, je vais
ouvrir l'icône de mon étiquette,
sélectionner l'icône de mon solute et localiser l'icône de mon SUV,
qui est celle-ci. Il suffit de le faire glisser et jusqu'à ce qu'il devienne
bleu comme ça, je le lâche, il
va se remplir. Et puis ici, tapez SUV. Et comme nous avons
cette section de contenu, je vais la transformer en une
section alignée à gauche. Revenez à l'état par défaut
ici, sélectionnez mes textes, assurez-vous qu'ils sont alignés à
gauche afin qu'ils s'étendent vers la
droite et non sur tous les sites. Et voilà. Maintenant SUV, c'est parti. Donc, état par défaut, voyons voir,
24, 24, ça va. Alors allons-y,
continuons comme ça. Et enfin, créons-en
un pour la super voiture. À l'intérieur de celui-ci, saisissons, voyons
voir, supercar. Et voilà. Et au lieu de Saloon, localisez
simplement l'icône de la supercar faites-la
glisser vers le haut jusqu'à ce qu'elle
devienne bleue. Lâchez prise. Et nous avons maintenant une icône de supercar qui passe de
la berline à la supercar. Il a l'air bien, mais le SUV
est légèrement déplacé. Voyons où
nous en sommes à ce sujet. Alors 24, voyons si nous allons
bien maintenant, nous ne le sommes pas, donc nous devons encore nous
assurer d'être là. Donc 24 à l'intérieur du SUV. C'est aligné à gauche, nous
devrons donc le corriger manuellement. Mais ne vous inquiétez pas car dans Webflow, nous utiliserons
simplement celui-ci. Donc, à l'intérieur du SUV, je vais juste le
pousser ici. Comme vous pouvez le constater,
comme le
Range Rover est un SUV , nous avons 24 ans et commençons maintenant à ajouter
nos éléments de texte. Alors tout d'abord, commençons par le nom. Donc un Range Rover, Voc. Et ce texte
va être H trois. Donc 24, quelque chose comme ça. Et voyons où il se trouve.
Donc étiqueté juste ici. Je ne comprends pas pourquoi ça ne s'affiche pas, mais peu importe. Positionnons-le de cette façon. Et voilà. Et les
distances seront également de 24. Donc 24 et voilà,
Ctrl D pour le dupliquer. Et celui-ci sera
notre prix. Et le prix ne
sera que le bleu principal. Et encore une fois, 24 d'
ici, Control D est lubrifié. Ce dernier sera le texte de
notre paragraphe, comme ça. Et à l'intérieur de cela, nous pouvons mettre des
informations supplémentaires telles que la disponibilité pour le retrait. Maintenant, si ce n'est pas le
cas, si c'est dans le transport, nous pouvons
peut-être
y mettre ces informations si nous le voulons. Mais il est disponible pour le retrait. Maintenant, nous pouvons simplement
faire glisser notre composant où se trouve le bouton
principal. Et voilà. Alors fais-le glisser. Et ce que nous pouvons faire, c'est nous
assurer d'avoir 24 ans. Il en va de même pour tous
ces autres éléments. Ici. Je peux taper quelque chose
comme réserver cette voiture. Et voilà. Et en vol stationnaire, je vais également
simplement saisir
cette voiture de réserve. Et voilà. Et maintenant, ce que je peux faire, c'est
dupliquer ce bouton. Assurez-vous que j'ai 24 ans.
Double-cliquez ici. Oups, juste un. Et assurez-vous que nous sommes à
24 d'ici également. Comme un autre. Et voilà. Et avec ce bouton,
je vais en fait dissocier le composant Dissocier. Et ce sera l'arrière-plan du bouton
Outline. À l'intérieur de l'arrière-plan du
bouton de plan, je vais
simplement sélectionner mon texte, qui est ce texte juste ici. Et je vais taper uniquement
les options C. Et voilà. Et pour cela, ce que je
peux faire, c'est le regrouper, appeler outline ou BTN, outline. Comme ça. Et seules les options C auront une couleur de disque. Alors peut-être ce
gris foncé ou quelque chose comme ça. Oui, allons-y avec le gris foncé. Et le bouton n'
aura pas la couleur de remplissage, mais la couleur de
la chaudière sera gris foncé, quelque chose comme ça. Et voilà. Appuyez sur la touche Ctrl K pour en
faire un composant. Créez maintenant un état de survol pour celui-ci. À l'intérieur de la couverture, nous changerons cette couleur en peut-être un paragraphe h3 et changerons également
la bordure de notre bouton
en paragraphe HD. Il va donc juste
se différencier un peu plus. Donc, si je
prévisualise cela très rapidement, vous pouvez voir que cela fonctionne
et que cela fonctionne aussi. Nous avons donc maintenant ces deux-là. Encore une fois, la suppression
restera en haut de la page et elle défilera juste un peu
vers le bas. C'est donc ce que
nous allons faire. Regroupons rapidement
tous nos éléments. Nous allons donc sélectionner l'étiquette. Range Rover indique ci-dessous le prix indiqué sur l'étiquette pour le retrait, alors que nous
avons notre bouton principal. Nous avons le contour des boutons. Voilà, la
barre latérale du chariot, sélectionnez-la en entier, Control G ou Command
G. Et nous allons
appeler cette barre latérale de voiture. Et voilà. Et mets-le juste derrière. Maintenant, nous avons nos images
et nous pouvons les placer, par exemple dans un groupe, dans un groupe principal. Appuyons donc sur Control
G et appelons-le, par exemple contenu
automobile. Informations sur le contenu de la voiture ou sur
l'inflammation de la voiture. Tu peux l'appeler
comme tu veux. Je vais juste
appeler ça du contenu automobile. Et voyons 24 de chaque côté. Je peux peut-être même
étendre ce bouton. Donc, ce que je peux faire dans ce cas
est peut-être étendu au B24. Mais pour cela, je vais devoir dissocier
ce composant. Commençons donc
par celui-ci. Voyons où nous en sommes. 22, 24, et voilà. Et si je passe au survol, cela a changé parce que je
voulais prendre toute la largeur de cet élément parce
que c'est
à cela qu'il ressemblera plus tard
dans Webflow. Et pour celui-ci, ce que nous pouvons faire, c'est
voir, dissocier, grouper,
appeler main btn, appeler main btn, et peut-être lui donner une classe de
large ou quelque chose comme ça ,
appuyer sur Ctrl K.
Ensuite, étendre cette valeur pour l'adapter ça et crée un joli
petit état Horace. Appelez ça : planez dans
l'état d'horreur. Ou nous devons simplement
changer la couleur du survol et
le ramener
à la chèvre laitière principale. Et maintenant, lorsque je prévisualise, nous avons un peu plus d'espace ici, à l'intérieur de notre carte. Ainsi, lorsque je survole la souris, vous pouvez
voir que les informations semblent un peu plus
lisibles qu'avant. Je vais donc arrêter
la vidéo ici. Et dans la prochaine vidéo, nous
allons continuer à créer cette section car nous
aurons beaucoup de
contenu ici. Comme nous
en sommes déjà à 17 minutes de cette vidéo, nous
allons continuer. Alors je t'y verrai.
142. Conception de boîtes lumineuses: Lorsque vous cliquez sur
cette grande image, vous voulez pouvoir
voir toutes les images et simplement les faire défiler vers la gauche et la
droite entre elles. Et c'est ce que Light Box vous
permettra de faire dans Webflow. C'est très simple à faire. Il sera un
peu compliqué plus tard de le connecter au CMS. Mais en termes de mise en page, c'est simple car le
composant est déjà là. Mais pour afficher quelque chose
comme ça dans XD, vous devez le concevoir. Passons donc à
XD justement à cela. Nous voici donc dans Adobe XD. Et ce que je vais
faire pour celui-ci, c'est créer une page complètement
différente. Appuyez donc sur Ctrl D ici pour dupliquer celui-ci
et l'appeler boîte à lumière. S'il veut créer, s'il veut travailler sur moi. Essayons donc à nouveau. Allez. Boîte à lumière. On y va. Charmant. Et je vais juste
réutiliser ces images. À partir de là, je
vais dissocier cela. Mettez les images dessus comme ça, et débarrassez-vous de tout
le reste comme ça. Ensuite, je vais le plafonner à la taille d'origine,
qui est celle-ci. Il suffit donc de double-cliquer
et
de réduire la taille à quelque
chose comme ça. On y va. Alors peut-être 1080 ou
quelque chose comme ça. Donc, si je clique sur Aperçu, vous pouvez
voir à quoi cela ressemble. Nous ferons une boucle. Ensuite, ce que je vais
faire, c'est me débarrasser de ça, voir toutes les images comme ça. Et peut-être que je pourrais même me
débarrasser de celui-ci en le séparant. Et maintenant, ce que je peux faire, c'est peut-être les positionner un
peu différemment. Donc, dans ce cas, ce que nous pouvons faire, c'est peut-être, voyons voir, peut-être que nous pouvons créer
un joli arrière-plan ici. Créez donc l'arrière-plan et dissocions-le également. Dissociez donc, ce sera une lightbox. Bg. On y va. Et je vais le
positionner de manière à ce qu'il soit sur
toute la largeur de notre tableau d'
art. On y va et on
se débarrasse de la frontière. Et pour ce qui est de la couleur, allons-y, je ne
sais pas, quelque chose comme ça. Peut-être une opacité réduite à 80 % ou
quelque chose comme ça. C'est donc un peu
transparent comme ça. Enfin, ce que je peux faire, c'est peut-être expérimenter avec
la taille de cela. Peut-être jusqu'ici. Voyons voir. La hauteur
peut donc être de 6609. Ici, ça marche bien.
Assurez-vous que c'est dans un centre. Ça a l'air bien. Et ici, ce que je vais
faire, c'est parce que nous avons 12345, je vais en créer davantage. Donc Control D 67.8. Je vais donc localiser les images de
mon Range Rover. Alors, images de voitures,
localisons le Range Rover. Nous avons donc 12345. nous en faut donc six maintenant. On y va. Alors il nous en faut sept. On y va. Et enfin, il
nous faut le numéro huit. Charmant. Une dernière chose que
je veux faire est de sélectionner mon x ou mes vêtements à partir d' ici et de les positionner
approximativement ici. Voyons voir, nous avons 56 ou 49 ans. Donc, poussons-le
pour qu'il soit au centre, en
gros, pour que cela n'ait pas vraiment d'
importance dans ce cas particulier. Parce qu'une fois de plus, light
box possède son propre stock ou mise en page qu'elle suit
dans Webflow. Et pour cette mise en page, nous avons peut-être besoin de la positionner
au centre comme ceci, ce
qui, je pense, fonctionne
pour ce cas. Ce que nous pouvons également faire, c'est
peut-être le réduire à 64, comme ça. Et peut-être
placer ça au centre entre nos vêtements et ces
images, c'est parti. Une dernière chose que nous allons vouloir faire pour cette mise en page dès maintenant est de simplement nous connecter. Vérifions-y
rapidement. On y va. Donc, ce que je vais faire maintenant, c'est quand quelqu'un
clique sur cette image, par exemple sur cette image principale. Et voilà. Je vais passer
en mode prototype. Cliquez et faites glisser cette poignée
bleue vers ma nouvelle lightbox, notre port. Et ce que je vais faire
au lieu de faire la transition, je vais choisir Overlay, qui consiste simplement à le
superposer sur notre tableau d'art. Animation. Peut-être que nous pouvons glisser vers le haut ou vers le bas
ou simplement appuyer sur Aucun. Cela n'a pas d'importance. Ou nous pouvons choisir de dissoudre peut-être
ou quelque chose comme ça, mais allons-y sans. Et lorsque vous cliquez quelque part
en dehors de cette planche d'art, vous obtenez
cet effet
de glissement qui disparaît
tout simplement. Alors testons-le. Ainsi, lorsque je sélectionne cette planche
d'art et que je clique sur Aperçu, nous ne pouvons rien voir. Nous pouvons
donc faire défiler l'écran vers le bas, explorer toutes ces informations. Mais quand je clique ici, vous pouvez voir que la
boîte à lumière se met simplement en place. Et bien sûr, vous pouvez
ajuster ce composant, mais nous n'allons pas perdre trop de temps avec cette vidéo. Vous pouvez évidemment ajouter que
lorsque je clique sur cette image, elle sera
remplacée par cette image. Lorsque je clique, cette image sera
remplacée par cette image, mais je dois créer
un composant géant avec huit états différents. Donc, l'état un
sera imagé numéro un, l'état deux sera imagé numéro pour rester trois et
ainsi de suite. Mais je ne veux pas trop vous
ennuyer. Ce qui est important ici, c'est que
lorsque je clique ici, ça va tout simplement disparaître. Donc, à tout moment, je peux
revenir en arrière, cliquez ici,
ça va l'afficher. Mais quand je clique ici, ça va disparaître et ça va
me ramener là-bas. C'est pourquoi il est très simple créer ce composant de
boîte à lumière. Citons sur Enregistrer notre design
et ce que nous pouvons créer. La prochaine
page est peut-être celle de nos prêts. Les prêts étant
très importants, nous allons quand même réutiliser
certains de ces éléments. Et nous aurons cette
section, cette section, et cette section qui sera différente et toutes ces autres sections seront identiques. Je vous verrai donc dans la
prochaine vidéo où nous
allons commencer par
la section des prêts.
143. Page de prêts: Allons-y maintenant et
créons la page consacrée aux prêts car, comme je l'ai
mentionné précédemment, ils travaillent
avec des partenaires
extérieurs pour les poumons, ainsi que pour le transport des prêts car, comme je l'ai
mentionné précédemment,
ils travaillent
avec des partenaires
extérieurs pour les poumons,
ainsi que pour le transport des
des voitures, des agents des douanes
et d'autres choses de ce genre. Passons maintenant à XD
et travaillons sur la page des prêts. Nous voici donc de retour dans Adobe XD. Dupliquons une fois
de plus l'une de ces pages. Nous pouvons donc peut-être utiliser
ce contrôle D. Et je peux appeler cela un prêt. Et si vous voulez une
meilleure cohérence, vous pouvez déplacer cela jusqu'ici. Et bien sûr, l'animation fonctionnera
toujours correctement car si je
repasse au prototype, vous verrez que cela
est toujours connecté. Donc, peu importe où
vous le déplacez, il fonctionnera
toujours très bien. Donc, dans
ce cas, nous allons
choisir nos voitures. Dans ce cas, passez à
l'état par défaut, accédez aux prêts sélectionnés car il
s'agit de la page sélectionnée. Après tout. Et voilà. Et maintenant, ce que je vais faire c'est apporter quelques ajustements. Je n'ai donc pas besoin de
cette section supérieure, mais utilisons-la en fait. Mais je vais juste me débarrasser de ces images, il va
falloir encore vérifier ça. Et ça va se passer seul. En fait, non,
revenons un peu en arrière. se passe donc quelque chose. Alors allons-y et
débarrassons-nous de celui-ci. Ce sera donc au lieu
de la section des promesses de voitures, ce sera une section des
promesses de prêts. On y va. Et ici, nous allons simplement
utiliser le même texte,
la même position, des prêts
pour la voiture de vos rêves. Débarrassez-vous de cette section
car nous n'en avons pas besoin. Et nous aurons ces
sections en bas. Mais allons-y et étendons notre
tableau d'art juste pour toucher et déplacer légèrement ces trois sections vers le bas,
quelque chose comme ça. Ensuite, nous nous occuperons
du positionnement un peu plus tard. Ici, nous allons utiliser ces deux images,
que j'ai mentionnées. Je vais donc utiliser
celui-ci du Range Rover, et je vais utiliser
celui-ci de l'Audi RS 5. Et je vais aller de l'avant et
inverser la tendance en cliquant ici. Et je vais
les positionner comme ça. Et voyons où nous en sommes. pouvons donc peut-être nous déplacer vers
le centre de notre page maintenir la touche Maj Alt enfoncée et cliquer avec le bouton gauche de la souris
pour les réduire de manière uniforme. Maintenant, ce que nous pouvons faire, c'est simplement les positionner un
peu mieux. Donc ça va être là. Ça va être là. Et évidemment, nous
devons en réduire la taille, encore plus,
jusqu'à ce que nous obtenions l'apparence et la sensation que nous voulons. Peut-être
juste ici, je pense que cela fonctionnera très bien. Oui, peut-être que je peux mesurer
ça, juste une touche. Donc, pour en profiter par rapport à
Audi, c'est très bien. Il suffit de les déplacer
ici. Et pour
ce qui est de l'espacement, je peux simplement les
pousser jusqu'à ce qu'ils touchent la ligne
du texte juste ici. ce qui est du texte lui-même, il est toujours maintenu à 40,
ce qui, Pour ce qui est du texte lui-même,
il est toujours maintenu à 40,
ce qui, selon nous, fonctionnera très bien, mais je ne suis pas vraiment
satisfait de l'Audi, alors peut-être que je pourrais la pousser
légèrement. On y va. Je pense
que cela fonctionne très bien. Alors voyons voir. à l'an 5, je
pourrais peut-être augmenter. Juste une touche. En fait, non, laissons les choses comme
ça et ne perdons pas trop de temps parce
que je trouve ça très joli. La section suivante sera donc cette section ici. Donc nos offres et en dessous
nous aurons nos partenaires. Examinons donc d'abord
nos offres, et faisons-le d'abord. Prenons donc d'abord les textes. Je vais donc prendre le T ici et saisir quelque chose comme les meilleurs prêts
du marché accordés par nos partenaires. On y va. Je vais le positionner au centre et m'
assurer que nous sommes dans le H2. Accrochez-le au centre. On y va. Et voici ce que je
vais faire ensuite c'est
m'assurer d'être au centre. Enfin,
assurez-vous que je ne suis pas 200, mais peut-être 150 sur ces images. Parce qu'une fois de plus,
je veux être en mesure de
voir toutes ces informations
juste au-dessus de la faille, ce
qui, je pense, est
très important des raisons de référencement et pour des raisons de référencement et
parce que vous souhaitez que
vos informations être lisible à tout
moment si possible. Donc, voici ce que nous allons faire, c'est
le refaire une fois de plus. Passons donc à la commande D. Cela du panneau
Layers. Et je vais taper
quelque chose de simple
et pratique, mais en faire le
H3 Control D dessus. Déplacez-le au centre et choisissez
peut-être
plusieurs options de paiement, Control D une fois de plus. Et cela peut être une tranquillité d'esprit. Nous faisons donc essentiellement exactement la même
mise en page que nous l'avons fait. Où le faisons-nous ? Comme nous l'avons fait ici. Nous pouvons donc simplement le prendre et le colorier à
nouveau si nous le voulons, mais je vais juste
le recréer directement du haut. Donc, ici, je vais appuyer sur
Ctrl D pour choisir les textes des
paragraphes ici. Et pour les textes des paragraphes, ce que je peux faire, c'est choisir ceci
ici et peut-être que je pourrais le changer gris foncé juste pour
apporter une légère modification. Il n'a donc pas exactement
la même apparence que le texte en haut. Contrôle C, contrôle
V. C'est parti. Et maintenant, ce que je peux
faire avant de passer à plus de contenu
et d'informations, c'est de pouvoir coller
ces icônes en place, d'
accord, ici et là je
vais choisir celle-ci, la
coller juste ici. Et enfin, je vais
choisir celui-ci, le
coller ici. Passons maintenant
à nos couches. Donc, tout d'abord, nous allons avoir 24
distances entre chacun d'eux. Donc ici, ici et ici, nous pouvons voir que nous sommes 24 dans
chacun d'entre eux, ce qui est très bien. Parlons simplement
de ces icônes. Assurez-vous qu'ils sont
alignés en bas. Et voyons 24. On y va. Maintenant, ce que je peux faire,
c'est simplement les regrouper. Regroupons-les donc. Regroupons ces
analystes dans ce groupe. Et je peux les transformer en piles, ce qui va juste
les organiser un peu bien pour moi. Je n'ai donc pas à perdre
trop de temps à m'occuper ma mise en page et de tout le reste. Alors tout d'abord,
positionnons-le
au centre et faisons
de même pour celui-ci. Sélectionnez donc tout,
assurez-vous que c'est au centre. Et sélectionnez tout
ici. Allez. On y va. Et assurez-vous que c'est
juste celui-ci. Et assurez-vous qu'il est également
au centre. On y va. Maintenant
que c'est fait. La deuxième ira au centre et la seconde proposera plusieurs options de
paiement. On y va. Le premier
sera simple et pratique. Et le dernier sera
la tranquillité d'esprit. Donc je prends juste le texte pour qu'il soit
un peu plus rapide. Et enfin, comme
le centre sera toujours au
centre, cliquez ici. Mais pour les autres
, utilisons cette astuce rectangulaire. Je vais donc juste le
positionner ici. Cliquez ici, assurez-vous que
c'est au centre. On y va. Et déplacez-le
ici jusqu'à ce
qu'il s' adapte à notre grille, plutôt. Donc. Sélectionnez les deux. On y va, et on se débarrasse de ce rectangle car on
n'en a plus besoin. En termes d'espacement, ce que nous pouvons faire, c'est
peut-être choisir 64. Je pense que cela fonctionnera très bien. Voyons où nous en sommes.
Donc, juste comme ça, 64 ans, nous y sommes. Et comme nous utiliserons une
grille dans Webflow, nous pouvons
appuyer sur Control G
ici et peut-être
les appeler Loans Grid. On y va. Et appuyez une fois de plus sur Control G dans cette
section. N'oubliez donc pas que nous sommes
150 parce
que vous voulez être vu au-dessus de la faute. Déplacez-le ici. Et appelons cette section « leaders
du marché ». Passons ensuite
à la section suivante. Et pour gagner
un peu de temps, je vais simplement réutiliser
cette session depuis la page d'accueil Control C, Control V, et la pousser
pour qu'elle soit identique à celle-ci. En fait, non,
maintenons-la à 200 pour espacer
les autres. Donc, voici ce que je vais faire c'est que
ce sera une image isolée. Et cela peut être, voyons voir, nos partenaires. Nos partenaires. Parce que
cette disposition est exactement la même que
sur l'écran d'accueil. Je suppose que vous pouvez également le faire dans Webflow
. Ainsi, au lieu de recréer encore et
encore, vous pouvez simplement double-cliquer sur
copier et simplement coller
votre copie directement à partir du logiciel de
conception de votre choix, dans ce cas, Adobe
XD prête une image. Laissez-moi le localiser ici et
glissez-le et déposez-le
à l'intérieur. On y va. Peut-être, poussez-le jusqu'ici peut-être. Maintenant que c'est fait, laissez-moi choisir mes logos, les
glisser-déposer à l'intérieur. Tout d'abord,
réduisons-les à quelque chose
comme ça ou,
mieux encore créons
des boîtes qui entoureront nos logos. Alors allons-y avec
quelque chose comme ça, et donnons-lui les
dimensions de 270 x 60. Et en termes de rayon d'angle, je peux me débarrasser de la bordure, mais en termes de
rayon d'angle, je veux être capable Voyons l'épingle huit
ici et huit ici, ce qui lui donnera en haut à droite et en bas à gauche de huit. On y va. Je peux le placer au
centre de mon image. Voyons voir, peut-être 20 ou 24 ou
même mieux de chaque côté. Et ce sera pour
le bronzage, leur logo. Ce sera donc un
porte-logo, quelque chose comme ça. Et dupliquons
celui-ci car nous
devrons le positionner ici. 24 de ce côté
, comme vous pouvez le voir. Et
ramenons-les ci-dessous à ici. Utilisez le bronzage, leur logo, redimensionnez-le, juste
un mélange tactile. Nous sommes au centre de notre
porte-logo, appuyez sur Control G. Ce sera le logo de
notre meilleur partenaire. Encore une fois, il ne le renommera
pas pour une raison quelconque. Je ne sais pas pourquoi.
Essayons donc à nouveau. Meilleur partenaire, logo. Connaissez un sujet, mais au top. On y va. Et enfin, passons à suivante qui sera évidemment
la plus basse. Commençons donc par l' aligner au centre et au
centre et appuyez sur Contrôle
G, dans ce cas. Et au lieu de boire, je vais lui donner une bouteille. Logo du partenaire inférieur. Oserons-nous y aller bien ? Vous pouvez donc voir maintenant que nous
avons également cette page. Enfin, il ne nous reste plus
qu'à sélectionner ces sections
en bas de la page. Sélectionnons-les donc. Maintenant, organisons
cela un peu mieux. Nous aurons donc nos partenaires
juste en dessous de nos poumons. Nous aurons donc des
prêts héros, une section promotionnelle, puis des
prêts de compensation de marché sont des partenaires, ce qui n'est pas 170 et
cela devrait être à 200. C'est parce que nous avons
mis des logos en place. On y va. Et maintenant, permettez-moi de sélectionner ces
trois et de les
mettre en place jusqu'à ce qu'ils aient
200 ans. On y va. Et enfin, une dernière chose
à faire est de le recadrer en B64. Oups, on y est presque. 64 ans, on y va. Maintenant que cette page
est terminée, il ne nous reste plus
qu'à créer la page Contactez-nous, ce qui sera évidemment très simple. Nous allons simplement
réutiliser ces informations et simplement coller l'image à l'intérieur. Je te verrai donc dans
la prochaine vidéo. n'ai vraiment pas besoin de
créer la prochaine vidéo, mais je vais tout de même la créer certitude et vous donner
quelques informations supplémentaires que nous n'avons pas abordées ici.
Alors je t'y verrai.
144. Page de contact: Allons-y et concevons
la page Contactez-nous. Comme je l'ai dit, ça
va être très simple. Cela va être fait en
quelques secondes car nous avons sauvegardé tous
ces composants. Passons donc directement
à XD et créons. Nous voici donc dans XD, mais je vais sélectionner
celui-ci, Control D une fois de plus. Et poussons
cela un peu plus loin car cela
nous distrait pour une raison ou une autre. On y va et on
le met en place. Maintenant, nous les avons tous. Donnons-lui donc un nom s'il veut le
renommer. On y va. Contactez-nous. On y va. Et ici, ce que nous
allons faire tout de suite c'est sélectionner l'état
par défaut des
prêts, sélectionner, nous, sélectionner
sélectionné parce que c'est ce que nous allons
sélectionner après tout. Et débarrasse-toi de celui-ci. Donc ceci, ceci et cela supprimeront toutes
ces informations. Enfin, il nous
faut simplement
glisser-déposer une image à l'intérieur. Voyons quelque chose comme ça. On y va. C'est une fois de plus
une image énorme d'Envato Elements
et du recouvrement de créances, dont je vous ai déjà
parlé et que je vous ai montrée. Nous pouvons donc le déplacer ici. En fait, je sais que nous
allons le couper. Utilisons donc un rectangle d'
une hauteur de 600, disons. Débarrassons-nous de la frontière. Maintenant, poussons-le
droit vers le haut. Je veux dire le bas
de notre navigation. Et disons que c'est le
showroom d'araignées, peut-être parce que disons que c'est le
showroom de cette entreprise. Et maintenant, à l'intérieur de
cet espace réservé, faisons glisser et déposez cette image, double-cliquez et ajustez-la pour qu'elle
s'adapte à peu près
ici ou quelque chose comme ça. Oui, il suffit de lui couper les chaussures et je pense que ça
marchera très bien. Enfin, la seule chose que nous
devons faire pour l'instant est de le
pousser vers le haut et de
lui donner une distance de 100, par exemple parce que nous n'avons pas
besoin que ce soit 200. Encore une fois, pour que
tout soit
juste au-dessus de la ligne de démarcation. Coupe-le à 64, peut-être 63, 65. On y va. Alors
finalement, c'est tout. Notre conception est terminée et c'est par
là que nous commençons. Nous avons donc commencé
par une page d'accueil. Ensuite, nous sommes passés à
la page du cours où nos utilisateurs pourront
sélectionner les voitures qu'ils souhaitent
lorsqu'ils seront redirigés vers ce rapport, appelé voiture sélectionnée, appelé voiture sélectionnée,
où ils pourront
voir informations supplémentaires. Ils peuvent même cliquer sur
cette image pour être accueillis avec cette boîte à lumière. Et puis s'ils
passent aux poumons,
les les prêts seront fournies informations sur les prêts seront fournies
ici même sur cette page. Et enfin, Contactez-nous, qui n'est qu'une simple page
Contactez-nous. Alors voilà. C'est tout pour la partie design, en
gros, plus ou moins. Dans la prochaine leçon, je vais vous
montrer comment relier certaines interactions de base et quelques animations de base
entre ces pages. Ainsi, lorsque vous le partagerez
avec vos clients, ils pourront profiter au moins quelques transitions
avant de passer à
Webflow. Nous ajouterons quelques animations finales
et nous serons vraiment va faire en sorte que ce
site Web se démarque. Alors je t'y verrai.
145. Animer le design: Très bien,
travaillons maintenant sur notre animation. Nous n'allons pas faire quelque chose fou parce que, comme je l'ai mentionné, nous allons le faire
dans Webflow avec toutes les sections chargées
et d'autres choses de ce genre. Mais vous devez quand même
montrer à votre client quelque chose dans la partie design. Alors
allons-y maintenant. Donc, dans XD, je vais tout d'
abord
passer en mode prototype, comme
je le faisais auparavant. Et sélectionnez mes prêts ici. Donc, trouvez des objets, des prêts. Et ici, je
vais cliquer sur
cet avantage et simplement le faire glisser vers les prêts. Et au lieu d'une formule, parce que c'était la
dernière interaction, je vais utiliser la transition. Utilisons, je ne sais pas, l'animation
appartient. Peut-être que nous pouvons utiliser Dissolve, peut-être qu'il n'y a plus de point zéro, disons 4 s et faisons de
même pour nous contacter. Cliquez donc sur faire glisser jusqu'ici, vous conserverez
les mêmes paramètres. Maintenant, à l'intérieur de cette page, ce que je vais
faire, comme vous pouvez
le voir, est déjà connecté
car nous utilisons le composant enfant de
ce composant principal. C'est pourquoi j'ai dit
dès le début que les composants sont
extrêmement importants dans XD. Donc, sur cette deuxième page, parce que nous ne l'avons pas connectée
aux éléments de navigation des voitures. Je vais juste le faire
glisser jusqu'ici et
vérifions-le ici. Il ne l'a toujours pas
connecté ici
car il s'agit du composant
enfant. Nous ne pouvons pas le connecter ici car il se trouve déjà
sur cette page. Ce que nous devrons donc
faire, c'est connecter chacun
de ces éléments. Voitures, faites-la glisser jusqu'ici, sélectionnez-la à partir d'ici, éléments de
navigation, les voitures la font glisser ici. Et enfin, faites de
même pour celui-ci. Si vous voulez gagner
un peu de temps, vous pouvez le faire lorsque vous
commencez à la page suivante. Donc, dans notre cas, lorsque nous avons commencé
avec cette page de cours, nous devrions le faire à
ce stade afin d'avoir la liberté de
faire toutes ces choses. Donc, ce que nous allons faire ensuite, ce
ne sont que quelques trucs très basiques. Alors explorez nos voitures. Ce que nous pouvons faire ici,
c'est cliquer et faire transition vers
cette section. Oui, faisons juste la superposition. Donc, juste quelques transitions de base. Regardez toutes les voitures, nous allons
faire la même chose. Il va donc simplement
passer à cette page. Et enfin, nous irons
au Range Rover. Et lorsque je sélectionne la plage, elle clique
et fait glisser le pointeur jusqu'ici. Et voyons ce que nous pouvons faire. Appuyez donc sur Transition.
Oui, allons-y, passons à
quelque chose de différent. Optons donc pour la transition au
lieu de la transition, nous pouvons opter pour l'animation automatique et destination de la carte
sélectionnée
est supprimée, peut-être facilement. Maintenant, partons en toute simplicité
, réservez cette voiture. Ce qu'il peut faire, c'est peut-être les amener sur cette page. Au lieu de l'animation automatique, nous allons simplement utiliser la
transition Dissolve, afin que l'animation soit
dissoute. Et enfin, sur cette
page uniquement sur les options C, cela vous amènera simplement à
la page des poumons ici. Et la quantité va
envoyer le formulaire de contact. Évidemment, nous pouvons animer ces icônes en survolant
et d'autres choses de ce genre. Mais comme je l'ai dit, nous
n'allons pas
trop nous embêter car nous avons
déjà beaucoup travaillé. Donc, si je clique sur un aperçu rapide du
test, cliquez sur les prêts pour accéder
à la page de lancement. Cliquez sur Contactez-nous. Cela va nous mener à
la page Contactez-nous. Cliquez sur les voitures. Et ce dont nous avons besoin ici, c'
est de connecter cela non pas à la page d'accueil mais à
la page du cours. C'est donc de ma faute. Alors voyons voir. Les voitures sont en fait connectées ici. Donc pas ici. Nous allons donc simplement
le déplacer vers cette page. Ici. Nous allons le
déplacer vers cette page. Et ici, nous allons le
déplacer vers cette page. On y va. Et
maintenant, cela devrait fonctionner. Nous sommes donc à présent chez nous. Donc, quand je clique sur deux voitures, je
passe aux voitures. Prêts, revenons aux voitures. Et voilà, les prêts arrivent. Et la tâche de contact va
passer à nous contacter. Une dernière chose
que nous voulons, c'est connecter un logo pour
retourner à la maison. Cliquez donc ici,
nous en sommes à la dissolution. C'est bien. Sélectionnez
un logo à dissoudre. Sélectionnez un logo, dissolvez-le. Nous allons sélectionner le logo et vous pouvez faire la
même chose en pied de page. Donc ici, ici, parce que le composant d'origine trouve
évidemment sur la
page d'accueil elle-même, il ne fonctionnera
donc pas de cette façon. Et enfin, on y va. Alors maintenant, lorsque nous
le changeons et
disons que nous visitons la page des prêts
ou pas. Cliquez pour le modifier. Et quand je clique sur le logo, je rentre chez moi. Donc, Explore our cars
va nous mener jusqu'ici. Cela va nous
ramener chez nous. Voir toutes les voitures. Cela va nous emmener ici et
jetons un coup d'œil au Range Rover. Donc, quand je clique ici, oups, ça va nous
mener ici. Ce n'est donc pas bon. Alors changeons cela
très rapidement. Donc, si je sélectionne cette option, au lieu des animations automatiques, je vais choisir la
transition et destination est la même
animation que Dissolve est sortie. C'est un bureau d'analyste. Donc, si je clique ici, localise mon Range Rover, que je
localise mon Range Rover, je
clique sur « C'est parti ». Maintenant que nous sommes
en haut de la page, réservez cette voiture qui
nous mènera à la page Contactez-nous. Alors, les voitures
passent à nouveau au
Range Rover. Options C uniquement. Ce discours va
te prendre trop de temps. Donc, si je passe
au pied de page, si nous cliquons sur le logo, cela nous amènera à la page d'
accueil. Alors voilà. Il s'agit simplement d'une
petite transition
rapide et d'un petit cours
intensif sur l'animation dans Adobe XD. Bien entendu, nous
allons en parler beaucoup plus en détail dans Pipe Flow, où nous allons
animer chacune de ces sections, chacune de ces cartes,
nous allons
animer un peu
ou passez la souris sur les images. Nous allons animer
toutes ces icônes volent en place. C'est juste pour vous montrer
ce qui est possible dans Adobe XD. Évidemment, si vous ne travaillez pas sur quelque chose comme Webflow plus tard, vous ne faites que du design. Peut-être passer beaucoup plus de temps
dans Adobe XD et animer, comme je l'ai dit, cette boîte à lumière, par exemple ,
ou ce type de formulaire Vous pouvez
peut-être créer un état de composant
distinct, quelque chose comme ça,
juste pour donner à votre client un peu plus de valeur
dans vos animations. Dans la vidéo suivante, nous
allons parler de la façon d' exporter tous ces
actifs pour Webflow. Alors je t'y verrai.
146. Exporter les biens: Voyons maintenant
comment exporter nos ressources pour un développement
ultérieur dans Webflow. Et je vais
vous montrer quelques formats de fichiers, quoi ils peuvent être
utilisés et comment structurer réellement
vos fichiers pour vous offrir
un meilleur cas d'utilisation car c'est vous qui allez à
quoi ils peuvent être
utilisés et comment structurer
réellement
vos fichiers pour vous offrir
un meilleur cas d'utilisation,
car c'est vous qui allez
le flux de travail de développement. Mais surtout, si vous le configurez pour un autre développeur ou une autre équipe de
développement puisse l'
utiliser facilement. Passons donc à
XD et montrons comment procéder. Nous voici donc dans
Adobe XD et je vais simplement exporter
certains de ces éléments. Donc, tout d'abord, ce que je peux faire, c'est sélectionner ceci
car je vais exporter ceci, ceci et ceci en tant qu'éléments
séparés. Je vais donc
tous les sélectionner en appuyant sur Contrôle ou Commande E. Et ici, je
peux sélectionner PNG, mais je ne vais pas
vraiment le faire. Ce que je vais faire ici,
c'est sélectionner ces deux. Donc, ces cercles appuient sur Control E. Et
changeons rapidement ici. Permettez-moi de configurer le dossier
ici, sur mon bureau, par exemple, et je vais le faire, disons une place sur les actifs. On y va. Laisse-moi te
montrer celle que je vais faire. Donc, à l'intérieur de ce dossier, je vais créer un autre
dossier et l'appeler images. Et une autre icône polaire. Et comme
il peut s'agir d'images
ou d'icônes, tout dépend vraiment de vous, mais dans ce cas, je vais leur
mettre deux images. Maintenant, gardons-les aussi. Icône, sélectionnez le dossier et
assurez-vous de sélectionner le SVG car cela permettra aux
développeurs de conserver la capacité de l'éditeur plus tard, et pour vous-même, vous allez expérimenter
un peu dans Webflow, des animations, des retards, des animations de
parcours, etc. Mais si ce n'est pas simplement exportez
, vous conserverez la même constance de qualité
que celle que vous aviez ici. Parce que nous avons correctement nommé toutes
nos couches. Il est très simple pour nous
d'exporter tous ces actifs. Passons maintenant à autre et exportons
certaines de ces icônes. Nous avons donc ici nos icônes, alors sélectionnons-les ici. Nous avons donc ici la garantie, la
maintenance, les prêts. Ouvrez tous ces dossiers. Sélectionnez cette option. Oups, je n'ai pas créé
le composant pour cela. Et ça. Et voilà. Alors maintenant, comme ils sont dans
la pile, voyons voir. Oui, comme c'est la pile, je ne peux pas sélectionner celle-ci et celle-ci consiste simplement à tout
sélectionner. Appuyez sur Ctrl E, SVG pour les icônes. Et voilà. Sélectionnez celui-ci
ainsi que les icônes. Et sélectionnez celui-ci
ainsi que les icônes. Vous remarquerez que j'ignore
ces images pour le moment, mais cela ne fait
aucune différence. Appuyez donc sur Ctrl E pour
exporter celui-ci. Appuyez ensuite sur
Ctrl E pour exporter celui-ci. Tous au format SVG, et enfin celui-ci au format SVG. Et voilà. Passons maintenant à ici. Alors, comment vous adressez-vous ? Appuyez donc sur Control E, exportez, sélectionnez le téléphone, et
voici l'icône du téléphone. C'est donc intime. Contrôle K, contrôle E. Exportations. On y va. Et les heures d'ouverture, cliquons sur le renommer pour
voir, le téléphone. J'ai fait une erreur. Laisse-moi te le montrer. Téléphone à icônes. Permettez-moi de m'en débarrasser
car je transforme tout
ce texte
avec l'icône
en composant et je
ne veux pas le faire. Donc, ce que je vais faire,
c'est revenir ici, Z pour annuler cela, sélectionner l'icône du téléphone, appuyer sur Contrôle E. Maintenant, exportez-le. C'est très bien Et faites de même pour
les heures d'ouverture. Donc, au lieu de tout, je vais simplement sélectionner
l'icône de l'horloge, Control-V. C'est parti, et
l'icône de l'horloge a été exportée. Maintenant, laissez-moi fermer cela et sélectionnons ces
icônes en bas. Nous les avons donc, je vais
les sélectionner tous contrôlant E SVG. Et la dernière chose que
je veux faire est également
d'exporter mon logo au format SVG. Parce que je veux
garder cet acompte. La carte est quelque chose que
nous allons mettre à jour plus tard et intégrer directement dans Webflow Solids
traite les images. Tout d'abord, nos avantages pour le contrôle de l'image E. Et au lieu du SVG, je vais choisir le JPEG cette fois en raison du
meilleur taux de compression. Revenons donc aux images. Sélectionnez un dossier, cliquez sur Exporter. Faites de même pour cela. Donc, ce que nous proposons, et je ne vais pas
les exporter car je
les ai déjà dans des dossiers séparés. Je vais sélectionner celui-ci. Julie, on y va. Et enfin, sélectionnez celui-ci. Mais au lieu d'un fichier JPEG, car il a un arrière-plan
transparent, je vais le sélectionner comme exportation
au format PNG. On y va. Il ne
nous reste plus qu'à faire de même pour toutes ces
différentes pages. Ici. En gros, nous n'avons rien
à faire parce que nous avons tout
sélectionné. Mais ici. En fait, sélectionnons
ceci, transformons-le en. Maintenant, sélectionnons d'abord l'image car nous
sommes dans ce dossier. Exportez à nouveau le PNG car il s'agit d'un arrière-plan
transparent. Ici. Passons au SVG et
changeons de dossier. Passons aux icônes. On y va. Sélectionnez Exporter des
dossiers. Je ne vais pas
toucher à ces images. Tout le reste ici va
bien sauf ça. Alors
traitons-en un peu. L'icône du SUV a donc cliqué sur SVG. On y va. Je vais changer de label car n'oubliez pas que nous avons
trois de ces icônes. Passons donc à l'exportation
de supercars. Passons à l'état
par défaut pour une berline. Icône du salon. On y va. Ici, je vais le
remettre en SUV et simplement l'aligner sur le
reste du contenu ici. S'il veut craquer. On y va. Donc, tout a l'air plutôt sympa. Je ne vais pas m'occuper
de ces images. Et passons rapidement à ces icônes car il
y en a beaucoup ici. Mais pour accélérer légèrement
mon processus, je peux essayer de tous
les sélectionner tout en supprimant la
pile de chacun d'eux. Si nous essayons de le
faire, nous y voilà. Cela va donc supprimer la
pile de chacune d'elles, ce qui me permettra de
sélectionner plusieurs icônes
en même temps. Donc, si je les ouvre, je peux sélectionner,
sélectionner, sélectionner. En fait, non,
ouvrons tout cela. Donc, sélectionnez, sélectionnez,
sélectionnez, et je maintiens la touche
Contrôle enfoncée pendant que je
fais cela d'ailleurs. Et il contrôlerait les
icônes E SVG. On y va. Vous pouvez maintenant les remettre en piles si vous le
jugez nécessaire. Mais je ne vais pas trop m'en
soucier. Tout est exporté,
c'est très bien. Voyons si nous avons
d'autres icônes. Essayons donc d'
exporter ceux-ci. Donc touche Ctrl sur celui-ci, Control K sur celui-ci, et control K sur celui-ci. Voyons voir, parce qu'ils
sont empilés, je crois. Pour une raison ou une autre, oui,
c'est empilé. Alors peu importe,
exportons un par un. Je ne veux pas
perdre trop de votre temps et du
mien également. Nous en sommes déjà à presque
8 minutes de cette vidéo. Et vous pouvez voir
que ce processus se
répète encore une fois. Voyons donc si j'
ai d'autres icônes. Je n'accepte pas l'icône de
fermeture ici. Mais je ne vais pas l'exporter
car, comme je l'ai dit, Webflow contient son propre
composant lightbox. Passons maintenant
aux images. La dernière
exportation d'image était donc celle-ci. Je ne vais pas l'exporter
car nous les
avons déjà dans des dossiers. Passons donc à ces questions. Sélectionnez donc ces deux contrôles E. Transformez-le en PNG car il a à nouveau un
arrière-plan transparent. Et
passons à nos images. Sélectionnez, appuyez sur Exporter, puis
sélectionnez ces trois options. Comme ça. Au lieu du PNG, je vais choisir le
JPEG car ils ont
tous leur propre arrière-plan, comme celui-ci, Control E, JPEG. Et voilà. Nous
avons exporté tout
ce dont nous avions besoin pour exporter depuis notre fichier exporter depuis notre fichier
afin de pouvoir le
créer dans Webflow. Vous pouvez donc voir à quel point c'est
simple, surtout si vous
gardez une trace de ce que vous faites,
où vous le faites. Et si vous positionnez correctement
ces éléments, ne les
nommez pas correctement. C'
est donc comme si c'
était rapide de l'exporter sur notre bureau et de
commencer à préparer Webflow. Voilà pour le design. La dernière leçon,
que je voudrais
aborder un peu, est le
responsive design. Dans cette section du cours, nous n'allons pas faire du
responsive design dans Adobe XD, comme je l'ai mentionné, car ce
serait une perte de temps. Néanmoins, je
souhaite vous montrer comment
travailler avec un
design réactif en utilisant ces éléments Stacks et comment mieux planifier le
responsive plus tard dans Webflow. Alors je t'y verrai.
147. Concevoir pour réactif: Enfin, abordons un peu
notre
design réactif. La conception réactive est essentiellement la façon dont design s'adapte aux
différentes tailles d'écran, également
appelées points de rupture. Et généralement, dans vos
outils tels que Webflow, vous avez environ trois
ou quatre points d'arrêt principaux, puis vous pouvez ajouter des points d'arrêt
supplémentaires
et entre ces points d'arrêt
principaux,
vous avez des points d'arrêt supplémentaires points d'arrêt. Donc, par exemple, pour la tablette, c'est le principal point de rupture, mais vous avez des tailles de
tablettes supplémentaires, comme par exemple iPad est une surface,
Samsung fatals une. Ils ont donc tous des points d'arrêt
différents. Dans différentes tailles d'écran. Je vais donc vous montrer comment
travailler avec cela dans XD. Nous voici dans Adobe XD, notre design
est terminé. C'est ainsi que vous
allez séparer de cette section où je
vais
créer toutes ces icônes,
toutes ces couleurs, styles, styles de typographie, juste pour créer vous aurez
la vie un peu plus facile lorsque vous
aurez accès à ce dossier. Mais néanmoins, je
voulais tout de même vous montrer comment
travailler avec le responsive
design ici. Donc, par exemple je ne sais pas,
dupliquez cette page. Alors, contrôlez D juste là, appuyez sur la touche A de votre clavier
pour obtenir un tableau d'art, et utilisons des tablettes. Utilisons cette taille de tablette, par exemple, et nous pouvons la sélectionner. Et choisissons les
huit colonnes, par exemple, choisissons
quelque chose comme 60 de
chaque côté pour l'élargir
un peu. Donc, ce que nous pouvons faire
ici, c'est sélectionner notre navigation, en la
basant ici. Et si la
taille de l'écran le permet, nous pouvons simplement l'ajuster et le
déplacer légèrement. Et puis peut-être
pourrons-nous déplacer cette pièce jointe ici. C'
est donc aussi facile de l'ajuster, mais je dois l'ajuster
de ce côté, comme ça. Et puis double-cliquez sur
l'intérieur et positionnez-le. Ces
sections seront évidemment très
simples car elles ne font que s'adapter à l'intérieur. Positionnez-le donc
approximativement ici. Parce que nous avons maintenant
un peu moins de taille. On peut peut-être y aller avec 32. On y va. Et maintenant, en termes d'image, passons un peu à
quelque chose comme ça. Circle peut rester. Ou peut-être pouvons-nous déplacer l'image un peu vers le bas pour qu'elle
puisse couvrir le cercle. Maintenant, changeons de position et
permettez-moi de garder ce chiffre à 5 % obèses, afin que vous puissiez voir les
choses un peu mieux. Ensuite, pour
ce qui
est de
la section suivante, nous pouvons simplement la copier, coller ici,
et le tour est joué. Maintenant que nous
avons cette section, je vais m'
assurer qu'elle se trouve
au centre de notre
tableau d'art, comme ceci. Mais maintenant, vous pouvez
voir ce que nous avons. Nous devons donc ajuster
chacun d'entre eux. Donc, pour ce qui est de cela, je vais le dissocier. Et je vais placer ces deux
derniers en bas,
juste ici. Et ça va aller ici. Déplaçons donc ces deux vers le bas. Ça ira ici, ça ira
ici. On y va. Maintenant, ce que nous pouvons faire, car
nous avons huit colonnes, chacune de ces cartes peut en
occuper quatre, alors poussons-les à entendre. Imaginez-les entendre
et poussez-les à entendre. Et bien sûr, ils peuvent
tous parcourir
environ 32 km. Nous allons donc les sélectionner
et peut-être Nudge et 32. Et ça peut
aussi être 32, comme ça. Enfin, pour
ce qui est de la largeur, je peux
simplement sélectionner toutes
mes cartes d' un côté, comme ça. Et assurez-vous simplement que la
largeur le couvre ainsi. Et faites de même pour ceux-là. Mais comme ils ont un effet
de survol, nous n'avons pas besoin de
l'effet de survol ici. Donc, vous pouvez soit les
dissocier, soit si
vous êtes trop paresseux, passer à l'effet de survol. Vous pouvez voir qu'il fonctionne, qu'il est revenu à
son état d'origine. Et vous pouvez simplement prolonger la
même chose que je l'ai fait ici. Mais mieux encore, il suffit
de se débarrasser de
l'effet de survol en les
dissociant simplement en tant que composants. Ensuite, parce que nous avons ce formulaire de
contact, par exemple, je peux le copier et le
coller ici. Et comme nous avons besoin la couleur
d'origine de ce site Web, donnons-lui une
couleur de carrosserie. On y va. Maintenant, tout
se passe bien comme il se doit. Donc, ce que je peux faire,
c'est faire la même chose. Assurez-vous donc que c'
est au centre. Assurez-vous de positionner
ce bouton ici. Assurez-vous de le
déplacer ici. Assurez-vous de le
déplacer ici. Et maintenant, nous avons ces deux-là. C'est le responsive
en un mot. Il vous suffit donc d'aligner ces champs dans la mesure où l'
espace le permet. Et ils vont simplement s'
empiler bien et occuper
l' espace disponible
où que l'espace se trouve. Réduisons donc ce formulaire et voyons ce que nous avons d'autre. Nous avons donc dans ce champ, donc copiez et collez. Mais pouvons-nous le faire ici Nous pouvons immédiatement le
transformer en pile. Mais d'abord, dissociez-le
car il s'agissait des composants
d'origine. Dissociez donc Control G et
transformez-le en pile. Et cela peut être par exemple là où nous en sommes si oups. tasses regardent où nous sommes. Et comme nous avons la pile, je peux simplement changer
la position de la pile et faire passer
la distance à 64. Peut-être. Voilà, vas-y. Et ce que je peux faire ici,
c'est simplement l'aligner. Alors viens ici, viens ici, étends ça pour
remplir toute la largeur. Peut-être réduire un
peu la hauteur à quelque chose comme ça. Et ensuite, cela peut
peut-être être transféré dans les centres. Alors peut-être que je peux
le placer au centre et tout
mettre sur une seule ligne de texte où nous sommes peut être
au centre. On y va. Et maintenant, je peux peut-être
localiser le contenu. Je peux le déplacer au centre
de ma page comme ceci. Mais maintenant j'ai ces trois-là. Donc, ce que je peux faire avec eux,
c'est les
mettre en groupe, les empiler
dans cette direction. On y va. Et maintenant, il suffit de
leur faire entendre, dissocier ma pile, de
venir ici, positionner ici
et de s'assurer qu'
elle est au centre. Et voilà. Vous avez maintenant une mise en page complètement
différente. Ce que je peux faire, c'est
placer ça au centre. Et tout cela est vraiment très
beau. Certains, ce que je peux faire ensuite,
c'est simplement ajuster mon pied de page. Donc, contrôlez C, contrôlez
V pour le pied de page. Assurez-vous que c'est au centre. On y va. Et ajustez simplement
ce que j'ai ici. Je ne sais pas pourquoi. Pour une raison quelconque, j'ai oublié d'ajouter le pied de page en tant que composant. Je ne sais pas pourquoi j'ai fait
ça, mais peu importe. Parce que nous l'avons conservé tout
au long de notre conception, mais gardons-le
par souci de cohérence. Donnons-lui un
contrôle supplémentaire C, contrôle V. Voyons où
nous en sommes. 200. Et le pied de page ira ici. En fait. Pour ne pas
perdre trop de temps. Permettez-moi de le faire un
peu plus tard. Concentrons-nous maintenant là-dessus. Double-cliquez donc
ici et déplaçons ces icônes de
réseaux sociaux ici. Comme ça, déplacez ça
au centre, comme ça, et déplacez-le ici et
là, vous y allez. C'est à quel point il est très facile créer un
design réactif et ajusté.
Évidemment, vouloir
et ne pas faire, c'est ne pas avoir fait la navigation
parce qu'une fois de plus, je ne voulais pas
perdre trop de temps. Utilisons donc ce
logo pour une raison quelconque. Ça m'est en quelque sorte
tombé dessus, juste ici. Je ne sais pas pourquoi, mais cela
n'a pas vraiment d'importance. Donc, si je clique sur l'
aperçu très rapidement, vous pouvez voir à quoi cela ressemble. Ainsi, au lieu d'
une disposition en trois colonnes, nous avons maintenant une disposition en deux colonnes. Et comme nous sommes
sur tablette, la meilleure idée est
peut-être de
dissocier ces
composants, car vous
ne pouvez pas passer le curseur sur la tablette parce que vous utilisez votre doigt
et non votre souris. Et c'est la même histoire ici. Voici donc comment vous créez
des designs réactifs organisant
simplement
ces éléments de haut en bas, de
gauche à droite et en les
déplaçant vers le bas. Déplacez celui-ci vers le haut,
déplacez celui-ci vers le bas, redimensionnez-les en fonction de
la largeur de votre écran. Parce que
c'est la largeur qui compte. La hauteur n'a pas vraiment d'importance car la hauteur peut être infinie. C'est donc là que je vais
terminer cette leçon sur le
responsive design. Parce qu'une fois de plus,
nous allons
l'aborder de manière beaucoup plus
détaillée dans Webflow. Il
n'est donc vraiment pas nécessaire que je explique cela
plus en détail ici, mais je voulais juste vous
expliquer ce que vous pouvez faire dans Adobe XD et comment
vous pouvez obtenir une partie de cette réactivité
sur vos pages. Dans la vidéo suivante, nous
allons commencer par Webflow car nous avons déjà exporté
tous nos articles géniaux. Et je vais vous montrer
comment démarrer avec Webflow, quoi il s'agit et comment vous y retrouver si vous ne l'avez
jamais utilisé auparavant. Alors je t'y verrai.
148. Avenir d'Adobe Xd: Dans cette dernière leçon, avant de passer à Webflow, je voulais juste
aborder l'avenir d'Adobe XD car de la
récente nouvelle concernant l'achat de
Figma auprès d'Adobe, je voulais juste
vous donner mes 0,02 dollars car je suis également ambassadeur d'Adobe XD et je travaille en étroite collaboration avec
l'équipe Adobe coulisse sur tout
cela
au fur et à mesure de son évolution. Donc, en gros, ce que
vous devez savoir ,
c'est
si vous savez comment concevoir, si vous connaissez la
structure du design, si vous savez comment
structurer le design
du début à la fin pour qu'il les bons problèmes et
aider le bon public. Vous ne vous souciez pas vraiment du logiciel que vous
allez utiliser. Parce que si vous êtes
un bon designer, vous pouvez même utiliser Microsoft
Paint si vous le souhaitez, et vous continuerez à
créer de bons designs. Peu importe donc le type de
logiciel que vous
allez créer et utiliser
pour atteindre les objectifs que vous
vous êtes fixés dans le cadre du projet sur
lequel vous travaillez. En gros, ce qui
va se passer, c'est au moment de l'
enregistrement de ce cours, les
discussions se poursuivent. Cet octet n'est donc pas encore définitif. En gros, ils devront quand même le
rendre final. Ils doivent donc encore
discuter avec les propriétaires de Figma, car
il ne s'agit pas d'un seul propriétaire, mais de plusieurs propriétaires différents. Tout le monde doit être sur la même longueur d'
onde pour que cette adhésion soit acceptée. De plus, les équipes juridiques doivent
résider les unes avec les autres. Ils doivent signer un tas
de documents différents. Et puis, s'il est
réellement possible Figma fasse partie
d'Adobe Creative Cloud,
comme c'est le cas
pour tous les autres produits
Adobe, il doit y avoir quelques modifications et ces modifications doivent se
produire dans Figma. Donc, en gros, les polices Adobe
doivent être incorporées. Une meilleure optimisation de l'image et une
meilleure inclusion des images doivent être incluses
à l'intérieur. Certaines fonctionnalités 3D doivent être incluses,
la vidéo
doit être améliorée,
de
même que la prise en charge native du
low T, que possède
déjà Adobe XD, mais pas Figma. Au moment de l'
enregistrement de cette vidéo,
Figma vient donc d' introduire
la possibilité de la vidéo, et Adobe XD avait déjà cette possibilité
depuis plus d'un an. Donc, pour que tout cela
soit adopté et
qu'ils arrêtent XD, cela prendra
environ un an et demi. Et d'ici un an et demi, vous serez en mesure de
passer facilement à Figma,
car Figma
ressemblera beaucoup à XDR dans
un an et demi, une fois intégrée
à la suite Adobe Creative Cloud
. En ce qui concerne XD et
son arrêt, ils ne l'
arrêteront pas du jour au lendemain. Et j'en discute tout le temps avec l'équipe
Adobe XD à
ce sujet parce que
j'
ai tous ces cours, toutes ces vidéos
YouTube. Et j'ai besoin de le savoir, car
beaucoup de mes étudiants me
demandent quel
sera l'avenir d'Adobe XD. Cela
ressemblera à ceci : une fois que la transition aura
commencé,
ils supprimeront progressivement les mises à jour d'Adobe XD. Encore une fois, ils ne l'
éteindront pas du jour au lendemain. Et au cours des deux prochaines années, XD existera toujours tel quel. Et il bénéficiera toujours de mises à jour
de base de temps en temps. Et comme de
nombreux utilisateurs utilisent Adobe XD,
je pense que plus d'un nombreux utilisateurs utilisent Adobe XD, comme de
nombreux utilisateurs utilisent Adobe XD,
je pense que plus d' million ou deux millions d'utilisateurs utilisent Adobe XD au
quotidien. Vous pouvez imaginer que toutes ces personnes seront vraiment en colère si vous éteignez leur outil préféré du jour au lendemain. Ils passeront
donc lentement à Figma. Une fois que le Figma sera
intégré à Adobe Creative Cloud, si tout est réglé d'
un point de vue légal, évidemment. Et puis, une fois qu'ils auront
éteint XD, l'idée sous-jacente est qu'il
ressemblera beaucoup à Adobe XD. Les deux auront donc essentiellement l'
air presque identiques. Seuls les outils auxquels
vous êtes habitué dans XD ou dans Figma seront
minuscules, légèrement différents. Par exemple, le positionnement de certains de ces éléments se
fera ici plutôt qu'ici. Donc rien de trop important. Et la dernière chose que je veux aborder est la compatibilité des
fichiers, car vous aurez toujours
tous ces fichiers XD. Par exemple, j'ai créé un
système de conception appelé Inception. Et vous pouvez le consulter sur mon site web, Alex, sur design.co. Et ce système de
conception Inception est uniquement créé pour Adobe XD. Mais une fois que Figma fera
partie d'Adobe Creative Cloud, j'espère que vous
aurez la possibilité d'
utiliser les fichiers XD de manière native
directement dans Figma en raison de toute
cette
compatibilité croisée de fichiers qui Adobe
Creative Cloud a. Parce qu'actuellement,
vous pouvez ouvrir par exemple un fichier
Adobe Illustrator dans XD. Vous pouvez ouvrir des fichiers
Photoshop dans XD. Vous pouvez ouvrir différents ensembles d'
icônes et images d'icônes Disons que dans InDesign, vous pouvez les
importer dans Illustrator. Depuis Illustrator, vous pouvez
les envoyer vers After Effects. Depuis After Effects,
vous pouvez les envoyer à Premiere et ainsi de suite. Tous ces
flux de travail doivent donc être mis en œuvre avant qu'Adobe XD ne soit définitivement
arrêté. Et cela se produira au
cours des deux prochaines années. Donc, encore une fois,
pour en revenir au début de cette vidéo, l'objectif de
ce cours n'est pas vous limiter
à Adobe XD, vous montrer et de vous
apprendre comment appliquer ces
meilleures méthodes méthodologies utilisant le design thinking et
utilisant le processus de conception. Ainsi, quel que soit l'
outil que
vous utilisez, vous serez
toujours en mesure d'être le meilleur
concepteur d'interface utilisateur utilisateur possible. Donc, une fois cela
fait, passons à Webflow et passons à Webflow et commençons à construire à
partir de l'intrigue Web. À présent.
149. Conception de site internet à Figma: Dans cette partie du cours, je vais vous montrer comment
créer un design que nous venons créer dans Adobe XD, figma. Quelles sont les différences
entre travailler dans XD travailler dans Figma, et
quelles sont les deux que je préfère ? Pourquoi créer quelque chose comme
ça en premier lieu ? Eh bien, s'il ne le savait pas déjà, Adobe a racheté Figma pour une énorme somme d'argent
au cours des deux prochaines années, l'
intégrera à sa
suite d'outils Creative Cloud. Ce que cela signifie pour vous en
tant que designer n'est fondamentalement
rien du tout. Si vous savez comment utiliser Adobe XD, vous savez
à peu près comment utiliser Figma,
car ces deux outils
sont exactement les mêmes, à l'
exception de quelques
fonctionnalités clés de Figma. Adobe XD ne l'
a pas, et vice versa. Maintenant, ce que cela signifie
pour Figma en général, qu'
ils disent qu'ils n'
y changeront rien du tout. Ça va
rester pareil. Mais Adobe n'est pas digne de
confiance, à mon avis, car si vous regardez simplement leur activité au cours
des dernières décennies,
ce qu'ils ont fait avec les macromédias, ce qu' ils ont fait avec Dreamweaver, ce qu'ils ont fait avec la démence
et, récemment, ce
qu'ils ont fait avec XD. Ils vont faire à peu près la même chose avec
Figma. Cela signifie qu'
ils vont
lentement ajouter de nouvelles fonctionnalités à lentement ajouter de nouvelles fonctionnalités ces fonctionnalités existantes
et en faire une
sorte de version
de Photoshop, comme ils le font avec tous leurs outils. Mais en tant que designer,
nous devons nous adapter à ces tendances et à ces
changements dans l'industrie. Et en fin de compte,
ce ne sont que des outils. Donc, si vous avez suivi ce
cours jusqu'à présent, vous avez constaté que le processus de
conception ne se
limite pas à la manière de travailler dans un outil
de conception
tel que XD ou Figma. ne s'agit que d'une toute petite pièce à la fin du puzzle. Une autre chose que
je tiens à mentionner est que je vais
vous montrer les deux flux car dans ce cours,
nous aborderons Webflow dans la
section suivante de ce cours. Et je vais montrer quelques
différences : comment exporter fichiers depuis XD,
puis travailler dans Figma, travailler dans Webflow et comment
travailler directement dans Figma. Ensuite, il vous suffit de copier et coller
votre design dans Webflow. Et pourquoi je ne pense pas
que ce soit une bonne idée. À mon avis, vous devriez
toujours exporter tous vos actifs et les recréer
à partir de zéro dans Webflow, sauf si vous créez ces pages de
destination très simples qui peuvent être recréées en 1 h ou 2 h ou
quelque chose comme ça. À mon avis, ce
plug-in vaut vraiment la peine d'être essayé. Et cela vaut vraiment la
peine de passer de Figma à Webflow, mais pas l'inverse, pas pour ces pages, disons,
complexes, car
à mon avis, mais pas l'inverse,
pas pour ces pages, disons,
complexes, car
à mon avis,
si quelque chose doit se casser, si vous ne savez pas
comment le réparer dans Webflow, vous
allez vraiment trébucher. Assurez-vous donc de
consulter la partie Webflow et voir comment la
créer à partir de zéro. Et je ne vais pas réenregistrer cette section,
car elle
a déjà été enregistrée à partir de ces actifs
exportés Adobe XD vers Figma, car
c'est exactement la même chose. Encore une fois, l'image est une image, que vous l'ayez exportée
depuis Adobe XD ou Figma, vous finirez toujours dans Webflow dans cet exemple
particulier. Donc, comme je l'ai dit dans la leçon suivante, nous allons commencer par
cette transition depuis XD Figma. Et je vais montrer
quelques différences dans la façon de travailler avec les deux outils. Je vous verrai donc dans la prochaine
leçon et commençons.
150. Tableau d'humeur: Très bien, moins que de
passer à Adobe XD. Permettez-moi de vous montrer où nous en étions
et où nous allons nous
retrouver au cours de cette
partie du cours. Nous voici donc dans Adobe
XD et voici ce que nous avons créé jusqu'à présent. Comme
vous vous en souvenez peut-être, nous avons créé ces wireframes
papier pour créer des flux utilisateurs, plans de site pour l'architecture de
contenu. Nous avons ensuite créé
ce moodboard en
copiant et collant
des images provenant du Web. Et nous avons créé ce guide de style à la fin de notre projet. Maintenant, je ne vais pas aborder exactement les mêmes étapes car je les ai déjà créées et vous les probablement
déjà regardées. Vous allez donc vous ennuyer car tout
est exactement pareil. Ce que je vais faire dans
cette partie du cours se concentre pas sur les maquettes
papier, mais sur le flux utilisateur. Mais je vais montrer
quelques différences dans
Figma en ce qui concerne ces
flèches en particulier. Et nous allons travailler sur le plan du site et
l'architecture du contenu. Et pas à cause
du contenu en soi, je vais simplement
copier ce contenu à partir d'ici et le
coller dans Figma. Mais je vais vous montrer
quelques trucs
et astuces d'organisation que vous
pouvez utiliser dans Figma Debt. Adobe XD est un
peu différent encore une fois, alors pour le mood board, nous allons simplement le copier parce que je ne veux pas vous faire perdre votre
temps avec ce guide de style. Même histoire. Je
vais simplement copier et coller ceci parce que nous utilisons
simplement les mêmes actifs. Et je vais juste montrer
comment configurer cela pour vos
développeurs plus tard car Figma possède
cette fonctionnalité appelée pages, qui n'est pas disponible dans Adobe
XD. Je vais donc y montrer
quelques différences. Ensuite, nous allons
attaquer notre design. Nous allons commencer par la page
d'accueil, passer aux
voitures, aux voitures sélectionnées, etc. Je vais donc faire
exactement la même chose
que nous l'avons fait ici. Je vais juste montrer
comment le recréer dans Figma et quelles sont les
différences. je l'ai dit, je veux vous
expliquer
ce processus Comme je l'ai dit, je veux vous
expliquer
ce processus en partant de zéro, parce que je
voulais simplement vous montrer que ces outils sont
presque exactement les mêmes. En tant qu'étranger. Vous pourriez examiner certaines fonctionnalités
et penser par vous-même, eh bien, il y a quelques différences
principales ici. Ce ne sont pas exactement les mêmes, mais croyez-moi, ils le sont. Au fur et à mesure que je vous explique
ce processus, vous pouvez visionner l'
intégralité de
la partie XD du cours et maintenant l'intégralité de la partie
film du cours. Et voyez par vous-même à quel point ces
outils sont vraiment
différents. La vérité, c'est qu'ils sont
presque exactement les mêmes. il existe
quelques différences
ici et là, disons, dans les conventions
de dénomination et dans ces pages, par exemple, fonctionnement des composants
et d'autres choses de ce genre. Mais en fin de compte,
le tableau d'ensemble est
exactement le même et ces outils font
exactement le même travail. Je vais donc mettre
cela de côté et vous montrer
comment travailler dans Figma. Nous voici donc à Figma. Et comme vous pouvez le constater, l'outil est
légèrement différent de XD. Parce que dans XD, si je le répète, vous pouvez constater que toutes nos fonctionnalités, tous
nos composants,
couleurs et styles se trouvent ici, et que nos outils se trouvent sur le côté gauche,
tandis que dans Figma, nous avons nos outils ici et notre
panneau de propriétés ici. Le partage est exactement le
même que dans XD. Vous n'avez tout simplement pas
partagé ce prototype de
conception ici, mais vous concevez
tout de suite. Vous n'avez pas besoin de partager en soi, vous devez simplement le partager
une fois que le partage commence, puis il se met à jour
automatiquement car
il se trouve dans le navigateur. Mais ici, vous pouvez simplement
cliquer pour
prévisualiser, comme dans Adobe XD. Et au lieu d'avoir toutes
vos couleurs, styles, ressources icônes de ce côté, vous les
aurez simplement de ce côté
lorsque vous cliquerez
quelque part à l'extérieur. L'autre différence majeure, c' est que nous n'avons pas nos planches. Donc, dans XD, nous avons nos oiseaux. Ce sont donc toutes des planches d'art, comme vous vous en souvenez peut-être, il s'
agit par exemple de 14 40 x 5775. Je vais donc me lancer et le
copier très rapidement. Juste cette largeur. Revenez ici et je
dois appuyer sur F pour le cadre, faire glisser un cadre rapide. Et puis, pour la largeur, collez
simplement celui-ci N. Et voici mon cadre. Si je me souviens bien, c'est une page d'accueil. Permettez-moi donc de copier ce
texte ici. Revenez ici,
double-cliquez sur le nom du frame control
V et appuyez sur Entrée. Donc, en gros, ce que
j'ai fait ici, c'est
qu'il a créé un aéroport. C'est juste qu'il ne s'
appelle pas notre port à Figma. Ça s'appelle un cadre. Et le cadre possède quelques fonctionnalités que les
ports n'ont pas. Mais en gros, en un mot, ce
sont exactement les mêmes. Commençons donc par le premier et je vais
appuyer sur Supprimer très rapidement sur celui-ci,
car
ce que je veux faire, c'est
faire glisser x dy vers l'extérieur. Pour ne pas
m'aveugler pendant que je commence à
travailler sur cette chanson, nous allons juste
appuyer sur Control C et Control V pour coller quelques
acides ici et là. Je vais donc entrer
ici et coller ce filaire en papier
à l'intérieur, comme ça. Ensuite, je vais essentiellement créer un rapport ou un cadre comme celui-ci. Et je vais l'appeler
moodboard. Et laisse-moi vérifier. C'est le 19 201-080-1920
par 1080, comme ça. Ensuite, je vais
sélectionner tout le contenu qui se trouvait à
l'origine dans ce mood board, et sélectionner
Control V pour le coller. Et vous pouvez voir qu'il
va le coller exactement avec
le
même poids.
Au lieu d'avoir des images
séparées, Au lieu d'avoir des images
séparées comme celles que j'ai ici dans XD, il va les coller
en une seule image. Donc, ce que je peux faire à
ce stade s'appelle ce mood board images. Et si vous souhaitez
exporter des images séparées, vous pouvez le faire, car comme
vous pouvez le voir, je les ai sélectionnées. C'est bon, ici.
Tu peux le faire. Vous pouvez donc contrôler C, copier, contrôler V coller. Il va donc
coller une seule image. Vous pouvez ensuite le
redimensionner en maintenant la touche Shift enfoncée et en le collant juste là pour pouvoir
le positionner où vous le souhaitez. Mais dans ce cas, je ne veux pas vous faire perdre
votre temps, car si nous voulons voir comment
j'ai obtenu ces images, assurez-vous de regarder la section Mood
Board du cours. Ensuite, ce que je vais
faire, c'est
glisser-déposer mon logo à l'intérieur. Et je vais le
placer
quelque part ici et je
vais l'appeler logo. Et vous pouvez voir que nous avons
quelques problèmes ici. Donc, ce que je vais faire tout
d'abord, c'est par exemple voir. Je pourrais
augmenter l'espacement
des lettres comme ceci, puis m'assurer que
ces deux lettres sont centrées. Et je vais mettre
le plan tel quel, sélectionner mon logo, et voici
votre composant ici. Cliquez donc sur Ctrl+Alt ou sur
Command Alt sur un Mac. Au lieu de contrôler K, vous pouvez voir qu'il est
indiqué que control Alt
K , dans XD, est simplement Control K ou Command
K, Command Alt. Donc, en gros
, exactement le même logo. Et si vous
souhaitez créer une version de ce logo, nous n'en avons pas besoin, mais si vous le souhaitez, vous pouvez
simplement cliquer
ici pour ajouter une variante. La variante
est une version ou notre composant enfant de
ce composant principal. Et dans ce cas,
voyons ce que nous pouvons faire. Donc, cette variante, je
peux l'appeler, par exemple au lieu de variantes,
je peux l'appeler blanche. Vous pouvez donc voir que nous l'avons
maintenant. Et si je
double-clique ici, vous pouvez voir la propriété 1 blanche. Donc, la propriété 1 signifie
que c'est la première propriété. Si nous ajoutons une autre variante, ce sera la
propriété de la propriété trois et
ainsi de suite. Donc, peu importe le nombre de
ces propriétés que vous ajoutez, cela finira comme ça. Je vais donc
sélectionner mon plan. Cliquez ici. Assurez-vous de choisir le blanc. Et je vais ajouter ce blanc
comme couleur pour pouvoir cliquer ici et
me cacher pour
que vous puissiez le voir un peu mieux. Et je peux ensuite cliquer là où
il est indiqué « styles de couleurs ». Je vais cliquer
ici et l'appeler blanc, comme ça. Et description : couleur blanc
pur. Nous y voilà. Nous avons donc maintenant ce style blanc. Vous pouvez voir qu'il est appliqué. Et je peux sélectionner ces deux textes et accéder à ma couleur complète, qui est celle-ci ici. Cliquez sur ces points. Je
pense à sélectionner le blanc. Il va donc être mis à jour en conséquence. Nous avons donc maintenant un logo
en deux versions. Nous avons du blanc et nous avons
cette couleur sombre d'origine. Allons-y et
organisons-les un peu mieux. Je vais
leur donner un coup de pouce. Et avant de
poursuivre, vous pouvez voir que nous avons
la page ici. Je peux cliquer sur la page, bouton droit
ici, renommer la page. Et je peux voir, par exemple des actifs ou une araignée
parce que c'est le nom. Acides. Appuyez sur Entrée. Nous y voilà. Et je peux créer une nouvelle page, et je peux appeler ça du design. Donc, dans le design, je voudrais
peut-être sélectionner Control C et Control V pour
coller ces wireframes. Parce que si je veux
me souvenir à tout moment, si quelque chose a été
fait correctement, par exemple
, je peux double-cliquer
ici et appeler ce document filaire, par exemple ,
puis revenir
à un outil d'observation. Je peux m'
en débarrasser si je veux, mais je vais le
laisser tel quel. Maintenant, ce que je veux faire ensuite
pour cette section particulière est de commencer à créer ce plan de site ou cette architecture de
contenu. Appuyez donc sur frame, appuyez sur F. Maintenant, cliquez et copiez et collez
le nom des textes. Une fois que l'architecture de
contenu du plan du site pour
ce cas particulier, je vais faire
1173616 parce que
, oups, pas le logo. Ce 11173616. Nous y voilà. Parce que je veux que le contenu
soit exactement le même. Et je tiens à
mentionner que vous allez
obtenir ces fichiers Figma en
tant que fichiers de projet, comme nous
l'avons fait avec les fichiers XD. Assurez-vous donc de les télécharger, assurez-vous de les ouvrir sur
votre ordinateur au moment où vous souhaitez les ouvrir
et venez ici. Revenez aux fichiers
, puis à l'importation de fichiers. Et vous allez importer
ces fichiers en tant que nouveaux fichiers. En gros, il y aura
quelque chose comme l'importation à partir d'autres outils
ou quelque chose comme ça. Alors laisse-moi juste vérifier. Pour ce nouveau
fichier de conception et ce nouveau fichier d'importation, vous pouvez cliquer sur Importer un fichier pour des fichiers provenant d'autres outils. Et puis à l'intérieur, vous allez
pouvoir l'ouvrir. Permettez-moi donc de revenir à
mon dossier, comme ça. Nous y voilà. Passons à l'étape suivante
et créons rapidement cette architecture de contenu,
car nous en sommes déjà à 10 minutes de cette vidéo. Créons donc rapidement
ce qui est terminé. Et puis je vais y retourner. Vers le flux d'utilisateurs dans la vidéo suivante. Commençons donc par la page
d'accueil. Et tout d'abord,
créons un texte. Choisissons donc Poppins
ici. Poppins, on y va. Et Poppins va
avoir 20 ans irréguliers. Nous y voilà. Et la couleur peut être du blanc
pur, par exemple, donc ce que je peux faire à ce
stade, c'est taper la page d'accueil. Nous y voilà. Et ce que je peux faire,
c'est appuyer sur Shift a, pour créer
un cadre autour de cela. Et je vais utiliser exactement les mêmes paramètres
que précédemment. Je vais donc m'
assurer que c'est centré. Et je vais inclure le couplage
horizontal de, voyons voir, 44, 44 pixels. Nous y voilà. Et maintenant, j'ai besoin d'un
rembourrage vertical de 26 pixels, par exemple, et je vais obtenir
exactement la même forme que cette forme. Maintenant, juste à Figma. Maintenant, en termes de couleurs, laissez-moi choisir la couleur
que nous avons déjà
ici et ici, où il est écrit Remplir, je vais cliquer sur Plus, cliquez ici, collez cette couleur. Nous y voilà. Et maintenant, je vais sélectionner
la couleur du texte ici. Et voyons voir, en fait
ça devrait être blanc. Nous y voilà. Couleurs de sélection. Voyons voir. Alors remplissez. Nous y voilà. Si je sélectionne mon texte,
maintenant, c'est parti. Ça devrait donc être blanc là-bas. D'accord ? Donc, si je maintiens ma touche
Alt ou Option enfoncée, vous pouvez voir que nous sommes 26
en haut et en bas, et 44 de chaque côté, même chose étant liquidée ici. Vous pouvez donc voir maintenant que
nous avons le cadre. Et en termes de conventions de
dénomination, adoptons la même convention de
dénomination. Je vais donc l'appeler
élément de navigation comme je l'ai fait dans Adobe XD. Et je vais
simplement le dupliquer. Donc, Control D. Et voici
comment je vais appeler ça des voitures. Contrôle D. Je
vais appeler ça des prêts. Contrôle D. Ce
sera Contactez-nous. Et si vous avez regardé la vidéo
sur l'architecture de contenu, ce que je vous
encourage vivement à faire, vous devriez simplement réfléchir au
type de contenu qui figurera
sur chaque page. C'est là tout
l'intérêt de l'architecture de contenu. Et dans ce cas,
nous
réfléchissons simplement à ce que nous allons
inclure dans quelle page. Je veux dire par là
ce dont chaque page a besoin. Permettez-moi donc d'essayer de
copier et coller le texte, mais il s'agit simplement
d'une image. Alors allons-y. Alors appuyez sur T, je suis en train de naviguer. Et voyons
ce qu'il a fait ici. Et c'est ce qui
va être corrigé dans les versions ultérieures de Figma. Maintenant que cela fait partie de XD. Voyons donc cette couleur. Je vais donc
sélectionner cette couleur, laissez-moi voir
comment je l'ai appelée. couleur foncée éclatante, je crois. Oui. Renommez-le et
ajoutons-le rapidement ici, cliquez ici. Si foncé, ça ajoute de la couleur, des cheveux
foncés,
et c'est parti. Maintenant, nous allons simplement créer un groupe et l'
appeler groupe. Laisse-moi voir comment je l'ai appelé. À l'intérieur se trouvent les sections d'accueil. Maintenant, pour ce groupe, je peux créer une
mise en page automatique comme celle-ci. Et je peux
le mettre au fond, comme ça. Et voyons ce que
j'ai fait dans Adobe XD. Vous pouvez voir
ici que nous avons utilisé pile jusqu'au bas de 20. Revenons donc à Figma. ce cas, empilez les 20 dernières mises en page
automatique. Ainsi, lorsque je fais la duplication
et que je maintiens la touche Alt enfoncée, vous pouvez voir que nous avons distance de
20 points entre
ces deux éléments, ce que nous voulons vraiment. Alors, qui sommes nous ? Nous y voilà. Vous pouvez cliquer en dehors de Control D, cela va le placer. Donc, ce que nous faisons, contrôler D, contrôler D, contrôler D. c'est contrôler D, contrôler D, contrôler D.
Donc, ce seront nos
avantages, là où nous nous trouvons et carte, donc ce sera Contactez-nous. Puis enfin, contrôlez D
One more time footer. Nous y voilà. Maintenant que nous avons
ces sections destinées aux maisons, ce que nous pouvons faire,
c'est les regrouper. Donc, cet élément de navigation
et cette section d'accueil, nous pouvons les placer dans
un groupe de contrôle G. Et voyons voir, je
peux appeler cela, par exemple page d'accueil comme ça. Et assurez-vous d'activer la mise en page
automatique pour cela. Et cette fois, je vais
parcourir la distance de 40. Nous y voilà. Et maintenant, je vais
terminer cette vidéo ici. Débarrasse-toi de ça. Parce que ce que je peux faire, c'est même histoire
que dans Adobe XD. Tout d'abord, assurez-vous que
c'est centré comme ça. Et puis faites trois autres copies. Donc Control D, Control D. Oups. Control D, comme ça. Et je peux maintenant
double-cliquer dessus appeler ces voitures
, puis les modifier toutes. Je vais
double-cliquer ici, taper des prêts et tout
modifier. Double-cliquez ici
et tapez Contactez-nous, puis modifiez tout cela. Rendez-vous donc dans la vidéo suivante
une fois que j'en aurai terminé, puis nous passerons au flux d'utilisateurs.
Alors
je te verrai là-bas.
151. Flux d'utilisateur: Maintenant que l'architecture de
contenu du plan de site I est terminée, passons maintenant au flux utilisateur et voyons à quoi il
ressemble dans XD. Alors ça y est. Nous allons créer rapidement ces composants de la
même longueur que nous l'avons fait pour l'architecture de contenu
actuelle dans Figma sort, laissez-moi vous
montrer comment procéder. Nous allons donc le placer
quelque part ici, par exemple espacer et
cliquer avec le bouton gauche de la souris pour naviguer, appuyez sur F pour le cadre. Dessinez-en un et je
vais l'appeler, par exemple User Flows, comme nous l'
appelions dans Adobe XD. Maintenant, donnons-lui la même chose, disons les dimensions. Permettez-moi donc de sélectionner celui-ci et de
voir ce que nous avions ici. Nous en avons donc 18 73
et 749 comme ça. Donc largeur et hauteur, et je vais le
placer juste ici, puis le positionner
ici, peut-être quelque part autour de celui-ci. Peut-être pouvons-nous le remplacer
pour qu'il ait exactement la même apparence, comme s'il se trouvait dans XD
par quelque chose comme ça. Ensuite, je pourrais peut-être positionner mon logo et
à peu près ici. Et je vais positionner
ce logo un peu différemment, car
je vais créer un guide de style dans
la prochaine leçon, pour
montrer comment procéder. Nous allons donc y
placer ce logo, mais pour l'instant,
positionnons-le peut-être
juste ici afin de pouvoir
le rapprocher un peu plus. Passons maintenant
au flux d'utilisateurs. Pour
commencer, je vais dessiner quelques rectangles. Alors appuyez sur R, appuyez
à nouveau sur sont à l'intérieur. Ensuite, je vais
copier ces deux couleurs. Copiez donc mon bleu principal. Collez-le ici. Nous y voilà. Je vais
cliquer ici. Cliquez pour ajouter un nouveau style de couleur et laissez-moi me cacher pour que vous
puissiez voir ce que je fais. Et je vais appeler
celui-ci principal bleu. Je l'appelle la couleur bleue principale. La principale différence entre
XD Figma est donc que vous pouvez voir les options descriptives de
d et expliquer plus en détail à quoi sert
cette couleur. Donc, en gros, si cette couleur
est utilisée uniquement pour les boutons, vous pouvez la décrire. Par exemple, la
couleur du bouton bleu principal ou s'il est utilisé uniquement pour les images d'arrière-plan pour les ombres ou
pour toute autre raison. Vous pouvez ensuite le décrire ici. Et cela est particulièrement
utile pour les développeurs. Non, vous n'avez pas Afficher plus d'options. Donc, quand je clique juste là, vous pouvez voir que nous
avons ces propriétés. Je peux l'ajuster, ou je peux même ajouter de nouvelles
propriétés ici même. Par exemple, peux ajouter les superpositions, je peux cliquer ici. Et puis au lieu de solide, je peux inclure un dégradé linéaire. Je peux donc peut-être réduire l'opacité
de ce dégradé linéaire. Et je peux également ajouter
toutes ces options. Maintenant, je peux simplement appuyer sur Créer un style parce que nous n'en avons pas
besoin. Je vais juste
appuyer sur Créer un style. Et maintenant, nous avons ce style de blues
principal. Maintenant, je vais
faire la même chose. Alors laissez-moi simplement copier
et coller celui-ci. Cliquez ici,
cliquez ici et appelez cette couleur de survol. Passez la souris sur la couleur ou survolez
le bouton sur la couleur. Donc, plus tard,
nos développeurs sauront ce que c'est. Maintenant que j'ai créé ces deux-là, permettez-moi de m'
en débarrasser très rapidement. Et je vais utiliser les
mêmes textes de Poppins 20. Et je vais vous montrer comment
ajouter ce texte un
peu plus tard, mais pour l'instant, nous allons simplement le créer
à partir de zéro. Donc, ce que je vais
faire, c'est créer un cercle et le raccourci
est 0 ici. Vous pouvez maintenir la touche
Shift enfoncée ici. Et laissez-moi tout fermer pour qu'ils
ne nous dérangent pas. Donc, pour celui-ci, ce que je peux faire, c'est l'appeler
un cercle, comme une dette. Et pour les dimensions, allons-y avec un cinquième,
t avec un cinquième. Donc quelque chose de beau et de grand. Cliquez sur vos couleurs, appuyez sur le bleu principal, saisissez
le texte à l'intérieur. Et je vais appeler
ça une entrée comme ça. Et comme vous pouvez le voir,
il va garder même couleur et
ajoutons-y un blanc. Et regroupez-les tous, assurez-vous qu'ils sont
dans un centre, comme la dette. Et je vais d'abord les mettre
dans un groupe. Et je vais
appeler cette entrée. Ensuite, je vais en
faire un composant. Maintenant, nous avons une entrée. Je vais donc le placer
ici très rapidement. Ensuite, si
je fais défiler l'écran jusqu'en bas,
nous avons une entrée, une action, un
processus et une décision. Donc, pour
ce qui est de l'action, nous allons essentiellement créer
ce cercle plus clair. Mais maintenant que je le regarde, nous ne l'avons pas vraiment utilisé. Donc, ce que nous pouvons y faire,
nous pouvons peut-être simplement utiliser l'action. Alors allons-y à nouveau. Alors appuyez sur 0 ici, créez un cercle, 15150. Nous y voilà. Et je vais y attacher
la couleur de survol. Je vais l'appeler cercle. Ensuite, utilisez l'outil de texte, tapez une action comme ça. Et assurez-vous simplement que le texte est aligné au centre de la même
histoire ici. Assurez-vous donc
que les deux
sont centrés comme ça. Genre, alors, on y va. Et je vais les regrouper pour appeler
cela de l'action. Peut appuyer sur Shift a immédiatement. Je vais simplement vous montrer que le flux de travail que nous avons utilisé dans XD fonctionne exactement de la
même manière ici. Maintenant que nous avons pris des mesures, ce que nous voulons, c'est le processus. Donc, pour le processus, créons un rectangle rapide. Vous pouvez appuyer sur R ici. Et pour le processus, nous pouvons
utiliser exactement la même couleur. Nous y voilà. Et je vais l'appeler
le rectangle. Comme ça. Appuyez sur T pour l'outil de saisie, j'épingle le processus comme ça. Et voyons ce que
nous pouvons faire
ici pour que je puisse le pousser ici. Et voyons voir,
celui-ci mesurait 86 mètres de haut. Alors allons-y. 86 de hauteur et assurez-vous que c'est au
centre. Nous y voilà. Et pour les côtés, ce que nous pouvons faire, c'est
peut-être en inclure 44. Je pense que c'est bien. Oui. Donc, si un groupe le
regroupe et l'appelle processus, voilà, appuyez sur Shift a et je peux le
transformer en composant. Cette fois, j'ai fait
l'inverse, mais vous pouvez quand même voir qu'
ils apparaissent en tant que composants. Donc, en gros, vous pouvez le
faire comme vous le souhaitez. Enfin, nous
avons une décision. Donc, pour ce faire, vous
pouvez créer un carré. Alors allons-y une fois de plus, et transformons cela
en 100 par 100. Nous y voilà. Et nous pouvons utiliser la même couleur
d'horreur. Nous y voilà. Et je peux appeler cette
décision ainsi. Prenez la décision qui consiste à appuyer sur
Shift pendant que vous
faites pivoter, assurez-vous de
les positionner au centre de cette manière. Nous y voilà. Et en fait, transformons
cela en une couleur foncée. Donc couleur bleue principale. Et regroupez-les pour
prendre une décision. Et puis cliquez ici pour
en faire un composant. Enfin, pour utiliser
toutes ces flèches, vous
pouvez simplement
utiliser une flèche à partir d'ici. Donc, pour connecter tout cela
et en faire ceci, ce que nous avons ici
dans notre fichier XD. Donc, ce que je peux faire, c'est tout
sélectionner comme
ça ou contrôler C. Entrez ici, tapez Control V, et il va le
coller sous forme d'image. Ce sera donc une jolie
petite référence pour nous. Donc, ce que nous pouvons faire ici c'est peut-être faire quelques sélections. Donc, juste ici, nous avons cette décision. Donc, ici, au lieu de procéder, nous allons
taper quelque chose comme Parcourir les voitures et vous pouvez voir que cela
s'ajuste automatiquement. Donc, pour cette action, nous allons
saisir la carte d'affichage. Nous y allons et nous assurons que les deux sont au centre. Donc, même histoire que dans XD auparavant. Mais pour une raison ou une autre,
ce ne sera pas une pépite, alors laissez-moi le sélectionner manuellement
et le placer ici. Alors Vieux Carré, on y va. Ensuite, nous avons cette décision. Et assurons-nous qu'
ils soient tous centrés sur la vie. Assurez-vous donc de les pousser ici. Donc, ici en haut, on voit, voit en bas, donc Control
D une fois de plus. Consultez donc les prêts. Nous y voilà. Cela ira au
centre de ce Control D. Down.
Et voilà, vous pouvez voir Related cars. Assurez-vous que c'est dans
la commande centrale D. Ici, je vais
écrire en contact, revendeur s'assure que
c'est au centre. Contrôlez le livre. Faites un essai routier, autorisez la boucle
puis dupliquez celle-ci. Au lieu de saisir une entrée, tapez exit. Maintenant que nous avons User Flow, ce que nous pouvons faire à ce stade
est lié à des flèches. Alors peut-être que nous pouvons
les espacer et les
positionner comme ça, peut-être les
pousser un peu. Peut-être pouvons-nous nous assurer
qu'ils sont centrés. Déplace-les un peu. Peut-être faire quelque chose comme ça, quelque chose comme ça
parce que nous avons place et je vais vous
donner un coup de pouce. Ensuite, assurez-vous que ceci, ces deux sont centrés et
c'est à peu près ici. Alors maintenant, allons-y et
ajoutons toutes ces flèches. Tout d'abord, je
vais simplement utiliser Shift L, mais je vais cliquer sur la
flèche juste pour vous le montrer. Tu peux utiliser le quart de travail. Nous y voilà. Maintenant, 40 flèches, si je
me souviens bien, oui, si nous utilisons cette couleur, vous ne pouvez pas avoir ce cercle. Vous devrez le
recréer si vous voulez qu'il soit exactement le même
que dans Figma. Mais pour l'instant, je vais juste l' utiliser tout au long de ce cercle. Alors, entrons dans le vif du sujet. Laisse-moi vraiment m'
installer ici. Alors, ici, nous pouvons peut-être utiliser pour, pour l'épaisseur,
pour la couleur. Je peux utiliser la couleur du pointeur et instantanément nous avons notre flèche. Donc, ce que je peux faire, c'est
sélectionner Ctrl D pour le dupliquer, Ctrl D pour
le positionner ici. Je vois qu'il a sauté
à la même distance, mais je veux qu'il soit à peu
près ici. Nous y voilà. Et peut-être que ces deux ne
sont pas centrés. Maintenant, ils le sont.
Allons-y et centrons
rapidement tout cela
. Nous y voilà. Maintenant, ce que nous pouvons faire parce que nous
avons ces flèches plus
compliquées, comme celles-ci, par exemple, nous pouvons faire certaines combinaisons. Alors, tout d'abord, finissons avec ces exemples de flèches. Donc, Control D,
allons-y à peu près. Contrôle D,
positionnez-le ici comme ça. Et je vais appuyer sur
Shift. Nous y voilà. Assurez-vous que c'est
en position centrale
à 23, disons. Ensuite, contrôlez D, couvrez
et faites pivoter, maintenez la touche Maj enfoncée. Nous y voilà. Et 23 ici, et voyons 23
ici. Nous y voilà. Peut-être que nous pouvons faire
la même distance juste pour le plaisir. Et positionnez-le ici. Voyons voir, alt 20,
deux ans et demi. Et voilà, 24 ou k s' assurent que c'est
au centre comme ça. Et je vais laisser les choses
telles qu'elles sont actuellement. Donc, la seule autre chose dont nous avons besoin, celle-ci et celle-ci. Nous allons donc sélectionner celui-ci et
celui-ci Control D
pour créer des doublons. Je vais donc
placer celui-ci ici, celui-ci ici, c'est parti. Et je vais le modifier à
peu près ici. Alors, voyons voir. Et celui-ci va
aller au centre, et celui-ci va
aller ici. Nous y voilà. Maintenant, nous avons besoin de ces deux. Nous devons donc nous connecter, voir les
jaunes et contacter le revendeur. Pour une raison ou une autre, j'ai
un doublon ici. Laisse-moi m'en débarrasser. Donc, ce que je vais faire, c'est contrôler D pour dupliquer celui-ci pour m'assurer qu'
il se trouve au centre. Contrôlez D une fois de plus. Et je vais faire
pivoter celui-ci. Faisons ça encore une fois. Nous y voilà. Maintenant, ce que je peux faire,
c'est étendre celui-ci. Maintenez la touche Shift enfoncée pour
revenir au centre. Étendez celle-ci,
toute ma touche Shift, puis sélectionnez simplement
la fin ici. Disons donc qu'il n'y en a aucun. Et puis ces deux
vont se connecter ici. C'est donc le premier
avantage de Figma par rapport à x, z à mon avis, car
vous avez un outil comme celui-ci. Maintenant, nous n'avons plus les cercles
que j'ai créés dans XD, mais peu importe, nous pouvons
simplement les utiliser comme tels. Il suffit donc d'appuyer sur Control
D sur celui-ci. Et je vais
le donner ici même. Zoomons donc un
peu pour pouvoir les
utiliser et les fusionner. Nous y voilà. Nous allons donc passer des voitures
liées au C à la voiture de visualisation. Alors dans ce cas, allons-y. Effectuez une rotation en maintenant la
touche Shift enfoncée. Vous y voilà. Assurez-vous de le positionner
au centre de notre
cercle comme suit. Ensuite, déplacez doucement le
bureau vers la droite, comme ceci. Assurez-vous qu'il est au centre. Assurez-vous que cela
se rencontre ici même. Si le maintien change,
et voilà. En résumé, nous venons de créer notre flux d'utilisateurs et il nous a fallu 14 minutes pour le faire. Ce flux de travail présente donc certains avantages
. Il y a certains inconvénients. Vous pouvez voir, par exemple,
Ice les a
toutes sélectionnées et j'
essaie de les déplacer. Parfois, ça ne bouge
tout simplement pas, parfois c'est un peu têtu envers
moi et des trucs comme ça. Vous pouvez donc le voir ici. Nous n'avons pas ces points bleus
que nous avions dans la version XD, mais je pense quand même que cela fera
très bien l'affaire. Gardez simplement à l'esprit que vous
pouvez passer au germe de figue, ce qui n'est
pas abordé dans ce cours. Et pour les Allemands,
j'ai presque créé pour ce genre de choses, mais je voulais montrer qu'il est également
possible de le faire dans Figma, en
utilisant exactement le même flux de travail que utilisant exactement le même flux que nous utilisions jusqu'à présent dans XD. Donc, pour l'instant, je vais tous les sélectionner. Maintenant, voyons voir. C'est la flèche qui s'est éloignée de
nous et qui a appuyé sur Contrôle G. Appelez cette flèche juste pour que les choses soient un
peu plus organisées. Et ce que je vais faire,
c'est masquer ce flux d'utilisateurs. C'est donc essentiellement
tout pour notre flux d'utilisateurs. C'est essentiellement tout pour
la structure ici. Dans la leçon suivante, nous allons nous
concentrer sur ce point, qui est le guide de style. Je vous y verrai donc et là nous allons structurer
notre typographie. Je vais
glisser-déposer ces icônes. Je vais positionner le logo. Nous allons comprendre boutons et nous assurer de les positionner
à cet endroit et de mettre
en forme
tous nos éléments avant de passer à la
conception et avant de nous lancer conception et avant de nous conception
de la page d'accueil.
Alors je te verrai là-bas.
152. Guide de style: Continuons et travaillons
sur notre guide de style. Alors tout d'abord, laissez-moi créer
ce cadre très rapidement. Donc F pour le cadre, cliquez
maintenant sur l'appeler guide de style. Et encore une fois, nous sommes sur
les pages en tant qu'actifs de Pilar et nous allons
passer au design lorsque nous commencerons
par le design. Mais finissons d'abord par notre processus de création d'actifs. Donc, ici, si vous
souhaitez l'étendre, vous pouvez simplement cliquer
ici et l'
étendre aussi longtemps que vous le souhaitez. Mais dans notre cas,
ce sera 2 400. Je vais donc juste
essayer de faire en sorte que tout soit
exactement pareil, comme dans Adobe XD. Donc, tout d'abord, ce que je veux faire, c'est
taper des couleurs
ici . Nous y voilà. Et celui-ci, je
vais opter pour 32 ans et m'enfoncer, comme une dette. Et la couleur sera si
foncée ici en ajoutant des couleurs. Je ne sais donc pas vraiment pourquoi
il ne l'a pas traduit. Oh, nous y voilà. Il a donc fallu
du temps pour mettre un peu à jour. Nous allons donc le placer
64 à partir du haut, comme ça. Et nous allons le
placer 32 à partir de ce site. Alors voyons voir, vous avez cette jolie petite option en haut qui vous indique où elle se trouve. Donc deux pixels. Et si je maintiens la
touche Alt ou Option sur Mac, vous pouvez voir que nous sommes à 64,32. Alors allons-y et commençons par la topographie, car c'est beaucoup plus important,
à mon avis. Ces couleurs parce
qu'elles vont être créées très rapidement. Donc, typographie, je
vais coller ce
texte ici. Assurez-vous qu'il est aligné à gauche, assurez-vous qu'il est également aligné à
gauche. Nous n'aurons donc pas ces
problèmes plus tard. Nous y voilà. Tout d'abord,
je vais appuyer sur Control D ici et essentiellement copier et coller intégralité du texte à l'intérieur. Et tout d'abord,
ce sera 64 boulons. Nous y voilà. Et je vais le placer, voyons 40 à partir d'ici. Comme ça. Ensuite, je
vais déplacer cela vers le bas, le placer dans un groupe
appelé topographie. Comme ça. Cliquez sur la mise en page automatique
ou modifiez un mélange si 40 est la différence, puis
je vais sélectionner celui-ci et venir ici. Alors, tout d'abord,
voyons les couleurs. Oui, nous pouvons avoir cette couleur de
titre. C'est très bien. Je vais cliquer
ici et ajouter un nouveau style. Et je vais l'appeler
H comme ça. Donc, en gros, ce
sera notre H1. Et maintenant allons-y et dupliquons celui-ci.
Cliquez ici. Maintenant, je vais cliquer sur
ce lien pour le dissocier. Alors pour le second, voici ce que je veux. Alors peut-être que je peux simplement contrôler
D et sélectionner tout cela. C'est donc beaucoup plus simple
pour nous de créer. Voyons voir, ce
sera un bloc de texte. Nous y voilà. Et un paragraphe. Nous y voilà. Et du texte non étiqueté
dedans, c'est parti. Alors, tout d'abord, allons-y et vérifions
si nous avons cette configuration. Assurez-vous donc de sélectionner H1, puis cliquez
dessus, cliquez ici. Et voyons ce que nous avons. Nous avons donc ce qu'il
dit, un interligne. Nous avons donc un espacement des lettres
et une hauteur de ligne. Donc, dans ce cas, c'est automatique. Mais ici, nous allons
taper 86, par exemple, nous
y voilà. Et
maintenant, tout va être beaucoup plus
net. Nous y voilà. Voici donc notre H1
pour ce second,
ce que nous voulons, c'est le
transformer en 32. Alors, verrouillez. Et voyons voir la couleur, je pense que c'est la
même chose. Oui, ça l'est. Donc, c'est un contre
un, deux ou quatre. Nous y voilà. C'est très bien. C'est donc pareil. Je vais procéder
aux ajustements. Nous avons donc 56 pour la
hauteur ou l'espacement des lignes. Comment allez-vous l'appeler ? Voyons donc 56. Nous y voilà. Et je vais
cliquer ici, cliquer ici et l'appeler H2. Alors pour cette troisième, je vais faire, voyons voir, la
couleur est différente. Alors peut-être que je
devrais créer ces couleurs pour ne pas
nous confondre. Alors voyons voir comme ça. Nous avons donc déjà survolé, nous avons le bleu principal, nous avons le titre foncé, qui est cette couleur juste
ici, de couleur plus foncée. Alors peut-être que je peux y aller
très rapidement, le faire. Donc, notre
contrôle D, contrôle D, contrôle
D, contrôle D. Voyons voir. Donc, pour celui-ci. Ce que je peux faire, c'est
cliquer ici ,
puis échantillonner cette couleur. Pour celui-ci, je peux faire de
même et échantillonner cette couleur. Pour celui-ci. Je peux le tester en gris clair. Nous y voilà. Ce
sera d'un blanc pur. Nous l'avons déjà. Et enfin, nous avons ce dernier
qui est une couleur de carrosserie. Nous y voilà. Alors, prenons un
échantillon de celui-ci. Nous y voilà. Alors, tout d'abord,
ajoutons ceux-ci tels quels. Donc comme ça. Et ça va être là juste
pour je
sache ce que tout est. Donc, pour leur donner des noms, d'accord, nous pouvons
commencer par celui-ci. Ajoutons-le donc rapidement. Créez un nouveau style. Ce sera un paragraphe à
trois tirets. Colorez donc chacun des
trois et des paragraphes. Nous y voilà. Recréez-le. moi qui l'ai fait. Essayons donc
encore une fois. Donc h3, le paragraphe, couleur, créent du style. Nous y voilà. Maintenant, celui-ci. Cliquons ici,
puis ici, appelons-le gris foncé. Créez du style. C'est ce que nous
appellerons un gris clair. Nous y voilà. Enfin,
c'est ce que nous appellerons la couleur du corps. D'accord ? Maintenant que tout
est terminé, nous pouvons le faire à ce stade. Peut-être que nous pouvons le supprimer, sélectionner le disque
car nous devons également
appliquer la couleur du boîtier ici. Il suffit donc de cliquer ici. Et voilà, parce que nous voulons nous
assurer que cela se
démarque un peu. Alors voilà, ce que nous voulons avec
ce h3, c'est voir. Donc, dans ce cas, nous aurons
besoin de cette couleur h3. Alors cliquez ici,
en trois paragraphes. Nous y voilà. Et
ajustons cela. Donc 40 pour la taille, nous passerons à 24. Nous y voilà. Bolt est toujours là. Oui. Cliquons
ici sur New Style, ce sera en HD. Maintenant, ce sera
un bloc de texte. Donc, tout d'abord,
descendons à quatre à 20. Passons à un restaurant laitier ordinaire. Et nous avons ici cette couleur, qui est gris foncé. Sélectionnez donc la couleur
gris foncé ici. Nous y voilà. Et 44, espacement comme ça. Nous y voilà.
C'est donc notre bloc de texte. Et créons ce style. Donc bloc de texte, car
plus tard dans Webflow, nous utiliserons exactement ce style. C'est donc très important. Donc, voici ce que nous allons faire c'est qu'il nous manque un paragraphe
pour certaines raisons. Alors dupliquons ceci et
laissez-moi le copier et le coller
ici. Nous y voilà. Donc, pour les textes des paragraphes, nous avons besoin de la couleur D, donc de D pour e30. Laisse-moi vérifier si c'est
cette couleur. De D à E, trois zéros. Il en va de même
pour le paragraphe. Donc, trois paragraphes
, je crois que
ce sera 16, 26, irrégulier. Et nous allons
créer un nouveau style, appelez-le paragraphe. Nous y voilà. Enfin, nous avons le texte de
cette étiquette. Et cette couleur
sera la même que celle-ci. Passons donc au
paragraphe 3. Et ici, nous allons lui en donner 12. Irrégulier. Et ce qui est écrit ici, 24 lignes de haut. Nous y voilà. C'est donc ce que nous appellerons du texte
non étiqueté Créer un style. Nous y voilà. Maintenant, nos styles sont
terminés, nos couleurs sont terminées. Et créons simplement
un échantillon de couleur. Donc, pour vous montrer comment procéder. Allons-y en gros
et créons 177-17-7149. En fait, je vais le faire non. Prenons quelque chose
comme 186 avec 177. C'est une bien meilleure
position ici. En termes de rayon d'angle, vous
placez la coronaire ici. Nous en avons donc
huit. Nous y voilà. Et je vais l'ajuster de cette couleur à notre
bleu principal. Nous y voilà. Et je vais faire en sorte que
ce soit pour le ou 32 ans, voyons à partir de là. Donc 22, tiret 32. Encore une fois, lorsque
vous appuyez sur Shift et flèche du
bas
se déplace de dix pixels, comme dans Adobe XD. Je vais donc appeler
cette couleur Biji, comme nous le faisions dans XD ou
Color Card peut-être. Et puis appuyez sur T juste ici. Et voyons voir. Nous
y voilà.
C'est donc notre couleur. En termes de taille, nous pouvons faire 24 volts. Alors peut-être que nous pouvons utiliser
l'un de ces styles. Donc 24, et c'est
celui-ci. Nous y voilà. Et au lieu de cette couleur, je vais utiliser,
disons, cette couleur. Assurez-vous que c'est
centré. Nous y voilà. Et je vais
appuyer sur Control D pour le
dupliquer et m'
assurer de le positionner ici, et ce sera r. Voyons voir, changeons-le
en textblock. Nous y voilà. Et nous allons l'
appeler Hover Color. Nous y voilà. En
termes d'espacement, allons-y avec 16 ici. Donc quelque chose comme ça. On y va, voilà. Laisse-moi fusionner tout ça. Regroupons cela et appelons
cela une carte de couleur. Nous y voilà. Appuyez sur Control G. Et je vais
enregistrer les couleurs du projet. Appuyez sur Shift a pour transformer
cela en mise en page automatique. Et puis voyons que la
distance entre elles peut être de 24, comme ça. Et voyons
combien de couleurs j'ai. 12345678. Donc sept autres copies. Un, oups, pas ça. Je devrais sélectionner
la carte de couleur 1234567. Nous y voilà. Et je vais
continuer et renommer. Tout cela est hors écran, donc vous ne vous ennuyez pas. Ce que je vais vous
montrer ici est, alors allons-y avec 64 ici. Nous y voilà. Ce que je vais montrer
ensuite, c'est de l'iconographie. Alors, tout
d'abord, allons-y et utilisons ces couleurs Control D, positionnons-les ici à 64. Ensuite, nous allons
sélectionner ce texte appelé iconographie. Nous y voilà. Et je vais accéder
à mes icônes, assurer de les localiser
dans vos fichiers de projet. Je vais appuyer sur
Shift sur une manette, je dois dire, pour toutes les
sélectionner, en les faisant glisser et en les déposant à l'intérieur. Ils sont donc tous en quelque sorte
entassés ici et là. Je vais donc
les organiser un peu plus tard. Mais en gros, ce que vous
devez comprendre, c'est les choses
vont être un peu
différentes de ce que vous faisiez
auparavant, pour les organiser dans
Figma et dans XD. Voici donc comment ils
sont organisés dans XD. Et je vais essentiellement les
mettre tous dans le même groupe. Mais avant de le faire, je vais tous
les transformer en composants. Cela va donc
prendre un peu de temps. Je vais donc mettre la
vidéo en pause et l'arrêter. Et puis
revenez peut-être vers vous dans la vidéo séparée pour vous montrer
comment utiliser ces boutons. Ensuite, nous allons mettre fin
aux boutons du logo et à ces cartes de voiture, juste pour montrer très rapidement
certaines techniques de mise en page. Ensuite, nous allons
terminer la vidéo ici. Et puis dans la
vidéo qui suit, nous allons passer au
design et commencer à
créer notre page d'accueil. Je vous retrouve donc dans la prochaine
vidéo où nous allons
terminer avec ce guide de style.
153. Créer un style guide 2: Voici donc où se trouve
le guide de style. Maintenant, je suis allée de l'avant et j'ai
rempli toutes ces couleurs
différentes, différents noms, j'ai trié
toute l'iconographie. Et si je clique dessus, vous
pouvez voir que je viens de mettre toutes ces icônes dans page
automatique avec
une distance de 32. Si vous souhaitez
l'explorer un peu plus, n'oubliez pas que vous pouvez
ouvrir tous ces fichiers. Vous pouvez les explorer par
vous-même et le voir structurer tous ces éléments afin que vous puissiez
apprendre par vous-même. Si nous revenons ici, cela a également
fait revenir le
logo qui se trouvait à l'extérieur. Maintenant c'est à l'intérieur. Et j'ai configuré tous ces
boutons et les textes des cartes de voiture. Donc, pour les boutons eux-mêmes, allons-y et
créons-les très rapidement. Allons donc à droite et
positionnons-le 32, par exemple quelque chose comme ça. Je vais donc l'appeler
btn BG ici, et je vais le donner, voyons ce que nous pouvons faire. Peut-être huit pixels comme
ça pour la hauteur. Passons à la largeur. Allons-y avec deux à cinq. Hauteur 73. Nous y voilà. Et je vais appuyer sur T, taper le bouton principal comme ça. Et je vais voir,
voyons voir pour les textes, ce que nous pouvons faire, c'est
utiliser, voyons voir. Peut-être un bloc de texte. Oui, je pense que le manuel est bon. Et pour la couleur, on
opte pour le blanc pur. Cela permet de s'assurer que
le texte part du centre
et de
le positionner ici. Nous y voilà. Et pour le fond du bouton, ce que je vais faire pour la
couleur, c'est utiliser le bleu principal. Maintenant, je vais
le regrouper, l' appeler main, main btn
pour le bouton principal. voilà, cliquez sur Créer des composants et cliquez
pour créer une variante. Et pour cette variante, nous allons simplement passer
du bleu principal à la couleur
de survol, car cette variante sera appelée survol. Nous y voilà. Et
maintenant, la seule chose à
faire est de sélectionner ceci, de
passer au prototype. Et vous pouvez cliquer sur Afficher les paramètres du
prototype de cette façon. Et je vais cliquer dessus. Et je vais l'
attacher ici. Nous y voilà. Ainsi de suite pendant le survol
, passez à la propriété 1, qui dans ce cas est le survol. Nous y voilà. Et l'émission instantanée ou vous pouvez opter pour la dissolution
ou l'animation intelligente, mais je vais juste opter
pour l'instant. Si nous voulions voir à
quoi cela ressemble, vous pouvez simplement cliquer ici, mais en gros, cela va simplement
passer en arrière et en avant. Et c'est ce que nous
voulons vraiment pour cette animation
en particulier. Et parce que nous ne
voulons pas vraiment faire perdre du temps à nos utilisateurs. Donc, quand je passe juste ici, vous pouvez vraiment le voir à
ce stade. Alors peut-être devrions-nous le
reconnecter. Voyons voir en survolant. Afficher la section prototype. Voyez ce que nous pouvons faire. En vol stationnaire. Passez à. Nous y voilà. Peut-être qu'on devrait
juste en sortir un. Passons donc aux actifs. Et allons-y avec le guide de style. Trouvons notre bouton. Nous y voilà. Je vais donc
le faire glisser ici. Maintenant, quand je survole, tu peux
voir que ça devient fou. Alors, tout d'abord,
supprimons cela. Allons-y deux fois
et revenons trois fois. Retour. Nous y voilà. Je
voulais donc simplement supprimer celui-ci. Nous y voilà. Nous sommes donc maintenant
exactement dans cette direction. Ainsi, lorsque je fais glisser ce
bouton et que je
survole, nous pouvons voir que nous avons maintenant cette jolie couleur bleue
pour la section Hover. Alors on y va. Je vais
me débarrasser de celui-ci. Nous avons maintenant notre
bouton principal avec survol. Revenons au design. Et je vais le
positionner à peu
près ici et là,
nous parcourons une certaine distance. Allons-y avec 64,
donc 123 avec 64. Agréable. Et puis nous avons
ce bouton de survol. Et maintenant, nous avons juste besoin
du contour du bouton. Continuons donc une
fois de plus pour créer un rectangle. Et ici, ce dont nous avons besoin,
c'est de créer cela. Donc trois contre six, soit 73. Nous y voilà. Et je vais faire, oups, pas x et y, largeur et hauteur. Donc encore une fois, trois contre
six avec 73. Nous y voilà. Maintenant, je vais continuer et
sélectionner le contour de ce bouton. Je vais donc revenir à mes couches et l'appeler bouton de
contour B, G.
Dans ce cas, c' est parti. Je vais utiliser le même texte. Je vais taper le contour
du bouton. Nous y voilà. Et dans ce
cas, pour la couleur, on peut opter pour une couleur gris
foncé. Comme ça. Et peut-être que je peux
le faire au centre. On devrait manger ça aussi ? Comme une dette. Et voyons comment
on peut l'appeler. Contour du Btn. Charmant. Maintenant, en ce qui concerne
le contour lui-même, je dois
simplement utiliser cette
couleur comme bordure. Donc, dans ce cas, je vais me
débarrasser du remplissage. Je vais inclure un accident vasculaire cérébral. Et pour la couleur du trait, je vais utiliser la couleur gris
foncé. On y va, comme ça. Et voyons maintenant
ce que nous avons fait, comme vous pouvez le constater, nous
venons de le souligner. Il s'agit donc de l'état par défaut, de l'état de survol. Il s'agit donc de l'
état de survol dans ce cas. Pour les plus difficiles, nous avons juste
ceci pour la couleur de la bordure, c'
est-à-dire de D à e30. Et c'est cette couleur, je crois. Oui. Donc, trois paragraphes, juste pour le survol ou la
question. Alors maintenant,
allons-y. Alors BTN outline,
créons un composant. Agréable. Créons une variante. Dans cette variante, elle
s'appellera hover. À l'intérieur du survol, nous allons
simplement changer ce paragraphe
du gris foncé au paragraphe
HD et
le faire du gris foncé au paragraphe
HD et passer du
gris foncé à une couleur CH à trois
paragraphes. Nous y voilà. Et maintenant, enfin, passons au
prototype et faisons la même chose qu'avant. Sélectionnez donc celui-ci
et je vais le faire glisser ici tout en survolant, pour passer à l'absence d'animation
instantanée. Et nous y voilà. Nous avons terminé nos boutons. Assurez-vous de le placer ici pour le garder bien organisé. Donc 48, c'est très
bien. Gardons-le là. Et ce que je vais faire, c'est
positionner
ceci ici, ceci ici, et regrouper tous
ces soi-disant boutons. Nous y voilà. Cela représente 64 décès. Charmant. Enfin, pour
la dernière section, qui concerne une carte de voiture, je vais la porter à 64. Voyons voir, 64 ans, on y va. Et pour cette carte de voiture, je peux la créer ici, ou mieux encore, peut-être la positionner plus tard. Je ne sais donc pas vraiment
quoi faire dans ce cas. Passons au design, désolé. Sois quelque chose comme ça. Oui. Donc, ce que je peux faire, c'est
simplement les utiliser comme références. Parce que nous n'en avons ici que
les grandes lignes. Ce n'est rien de trop important. Et c'est pour notre Harvard, c'est pour notre carte de voiture principale. Alors, commençons
réellement, créons cela. Alors allons-y avec
quelque chose comme ça. Je vais donc appuyer sur R
ici et m'assurer qu'il correspond à cette
hauteur. Nous y voilà. Je vais opter pour huit
pour le rayon d'angle. Et je
vais faire le plein. Allons-y et installons le blanc
pur. Nous y voilà. Et pour la hauteur, partons pour 43, pour la largeur, partons pour 374. Nous y voilà. Positionnez-le ici en grade, et je vais l'appeler
Stock Item B, G. Maintenant, pour le trait, incluons le trait,
cliquez ici. Je vais opter pour une couleur
plus foncée, mais dans ce cas, je vais juste voir
ce que nous pouvons faire ici. Donc, accident vasculaire cérébral, couleur foncée, peut-être que nous pouvons utiliser celui-ci. En fait, copiez-le d' ici et collez-le
ici. Nous y voilà. Et je vais juste le cacher
pour le moment parce que nous n'en avons
pas besoin pour le moment. Maintenant que c'est fait, je peux appuyer sur
Control et D. Et voilà. Et voyons voir ce que
nous avons d'autre ici ? Nous avons donc une image de voiture, une image de voiture pour cela. Je vais me débarrasser de l'accident vasculaire cérébral parce que
je n'en ai pas besoin. Ici. Je vais utiliser ce gris
foncé ou même gris clair. Je ne pense pas que le gris foncé soit
vraiment nécessaire pour cela. Ce que nous pouvons faire, c'est l'étendre
un peu. Donc, pour le rayon des coins supérieur gauche et
supérieur droit, nous allons le laisser
à huit, mais pour ces deux, nous allons l'avoir
à zéro, comme ça. Et voyons voir pour la hauteur, ce que nous pouvons faire, c'est la
régler à 250. Ce sera l'image que
nous aurons de notre voiture. Ensuite, la prochaine chose à
faire est d'inclure les textes des cartes de
voiture. Alors appuyez sur T juste ici. Encore une fois. Et appelons-le. Lamborghini Horror
Kahn. Voyons voir, ça devrait être 24. 24. Est-ce que celui-ci est beau ? Assurez-vous qu'il est
aligné à gauche. Ça l'est. C'est génial. Voyons voir pour l'espacement oral, ce dont nous avons besoin ici est de 24,24. 24.24, c'est super. Appuyez sur Control D pour le dupliquer. Et ici, je vais
utiliser le même texte, mais je vais utiliser la couleur
principale cette fois, qui est le bleu principal. Et permettez-moi de copier
ce prix très rapidement. Et voilà, Control
D Encore une fois. Et puis ici, nous allons
utiliser un texte plus petit. Alors allons-y
régulièrement en fait. Alors H30, allons-y avec le bleu principal du
bloc de texte. Allons-y avec le
paragraphe H2, je pense, ou non, peut-être que nous pouvons opter
pour le gris foncé cette fois. Voyons donc du gris foncé. Nous y voilà. Ça
va battre l'année. Alors 2021, appuyez sur Shift
a et appelez-le, voyons des années, des kilomètres comme des dettes, puis
orientez-vous dans cette direction. C'est très bien. Voyons voir, peut-être 24, c'est la distance. Nous allons l'inclure. Nous y voilà. Et ici,
ce que je vais faire, c'est simplement dupliquer
celui-ci ici. Je vais saisir
combien de kilomètres la voiture
a-t-elle parcourus ? Ou combien de kilomètres y
a-t-il sur le compteur ou comment
vous voulez l'appeler ? Nous pouvons donc regrouper
ces trois éléments. Donc, le nom, le prix, l'année, les kilomètres, etc. Je vais l'appeler, par exemple voiture, les textes des voitures créent une
mise en page automatique pour cela. Et alors peut-être pourrons-nous connaître
la distance. Ces 216. Oui, allons-y avec 16,
quelque chose comme ça. Nous y voilà. Alors voyons 24, 14, allons-y 24. Et cette fois, nous y
allons et nous l'avons peut-être ajusté pour quelque
raison que ce soit. Mets-le à zéro comme ça. Mettons ça à
zéro comme ça. Et maintenant, nous avons juste un
texte normal sans ces problèmes. Donc 16 c'est partout,
24 c'est partout. C'est ce que j'aime. 17 juste en bas. Cela devrait en fait être 24. Donc 241 616,24. Peut-être devrions-nous étendre
cela un peu moins. Zéro. Nous y voilà. Maintenant, nous sommes 24
partout. Pour 50. OK, alors on y va. Maintenant que c'est fait, nous pouvons regrouper
cette carte dorée. Eh bien,
restons comme ça. Donc carte de voiture. Et créons un composant et nous allons nous
débarrasser de celui-ci. Et nous allons
mettre un ensemble de composants, il
suffit de le mettre de ce côté. Et ici, nous allons
l'étendre comme cette variante, qui est celle-ci. Il s'agit en fait de
se débarrasser de celui-ci. Et ajoutons une variante. Mais je ne comprends pas vraiment
pourquoi il le met ici. Mais ça n'a plus
d'importance maintenant. Ça l'est. Alors appelons-le simplement Hover. Survolez. Nous y voilà. Pour le survol, la
seule chose dont nous avons besoin est de
le montrer. Nous y voilà. C'est à peu près ça. Passons
maintenant à l'état par défaut, passez au prototype et connectons les deux. Donc, en survolant, cela va passer
à l'instance suivante. Nous y voilà. Et
maintenant, je vais
juste rapidement le faire glisser ici. Passez au
design. Nous y voilà. Alors maintenant, la seule chose qui reste
fondamentalement ici est celle-ci. Alors, comment pouvez-vous réellement résoudre
ce problème en ayant cette même
bordure sur cette image. Revenons donc à l'image
par défaut de la voiture d'État. Et je vais avoir un coup de chaleur, et je vais avoir le
même accident vasculaire cérébral comme celui-ci. Nous y voilà. Et je
vais le cacher. Revenez ici,
faites le même trait pour le
montrer. Alors voilà. En gros, des décès, à quel point c'est
facile et super simple de créer
une mise en page comme celle-ci. Mais ici, ce que nous pouvons
faire , c'est peut-être aussi le cacher. Devons-nous examiner cette
mise en page et ce que nous avons fait ? Nous avons donc le remblai
et nous avons la bordure. Et la bordure indique que
c'est zéro pour cent. Stock. L'élément B, G, E de largeur est à 374 dans
l'image actuelle, est-ce 372 ? Nous y voilà. Je suis vraiment désolée. En fait, cette image ne
rencontre aucune bordure. Débarrassons-nous donc de
celui-ci et faisons de même ici. Nous y voilà. La seule chose
dont il a vraiment besoin, c'est de battre 372 comme ça. Et assurez-vous de
sélectionner ces deux. Nous aurions dû le
placer au centre, comme ceci, de sorte que vous ayez
un pixel de chaque côté. Voilà, 372, on y va. Il suffit de le placer d'un
pixel au centre. Peut-être devrions-nous même le pousser
d'un pixel vers le bas. Je pense. Quelque chose comme ça. Mais à mon avis, cela
n'a pas vraiment d'importance. Vous pouvez simplement le laisser comme
ça parce que ce n'est qu'un petit détail. Et il ne sera visible que
pendant une seconde. Tout dépend vraiment de toi. Si tu veux, tu
peux appuyer dessus. Mais pour l'instant, je vais
arrêter, désolée pour mon nez. J'ai encore un
peu froid,
mais je voulais quand même
aller de l'avant et vous proposer cette mise à jour afin que vous puissiez
profiter à la fois de Figma dans XD pour la
liste que nous devrions vraiment faire. Avant de terminer cette
section, il suffit de créer cette mise en page de base pour ce tableau d'art
particulier. Et nous pouvons utiliser cet
aéroport partout. Alors appuyez sur F comme ça. Je vais l'appeler, par exemple taille du tableau
d'art,
les paramètres de nos tableaux ou, disons page
Web de
notre transporteur portuaire. Appelons-le ainsi.
Réglons-le pour l'entendre. Voyons que les paramètres que nous
avons ici sont 40, 40 pour la largeur. Donc, pour 14 ou 40, on opte pour la hauteur,
peu importe. Nous pouvons ajuster cela plus tard. Nous allons maintenant ajouter une grille
de mise en page. Il suffit donc de cliquer ici
au lieu de cette grille, cliquer ici sur
les colonnes, 12 colonnes. Voyons la mise en page
que nous avions ici. Comme vous pouvez le voir, c'est un
effondrement total de 38, 65, un contre un. Essayons donc de reproduire
cette même mise en page. Voyons donc, tout d'abord, la couleur peut changer
en cours d'utilisation, une sorte de couleur, je ne sais pas, peut-être bleutée ou
rougeâtre je ne sais pas, peut-être bleutée ou
rougeâtre,
quelque chose comme ça. Nous pouvons ajuster la
visibilité à peut-être 5 %, juste pour que vous puissiez voir ce que je
fais et y mettre fin. Alors allons-y dans le caniveau. À cause de la COVID
38. Voilà. Et les marges de chaque côté
doivent être individuelles. Nous y voilà. Nous
avons donc maintenant ces deux marges, 38 et la colonne,
qui devraient être 65. Alors allons-y. Ça me
montre la voiture, mais je peux y aller dans les deux sens. Donc, une fois 213085 morts, c'est tout à fait
normal. Et nous y voilà. Maintenant, nous allons
simplement le réutiliser lorsque nous commençons avec le design et le coller ici. Et voilà, en
quelques clics. Nous avons configuré nos documents. Et en gros, il a
exactement la même apparence, contrairement à ce document XD sur
lequel nous avons travaillé jusqu'à présent. Encore une fois, si vous
souhaitez
approfondir tous ces détails
concernant cette conception,
assurez-vous de consulter la section x
D sur la réflexion qui sous-tend la conception,
sur l' ensemble du processus, en particulier en ce
qui concerne les wireframes
papier ,
l'architecture des
quantités de recherche , etc. Mais cela garantit simplement
que le
processus de conception réel de Figma et quelle est la différence
entre FEMA dans XD ? Dans la vidéo suivante,
nous allons aborder la conception du site Web en tant que telle. Je vais vous montrer comment réutiliser ces composants que
nous avons créés ici. Alors je te verrai là-bas.
154. Configuration de page de conception: Dans cette vidéo, archivons et commençons à créer le design. Et je vais vous montrer comment recréer un design que nous avons déjà fait dans
Adobe XD dans Figma. Alors allons-y. Nous voici donc de retour à Figma, et c'est là que nous nous sommes
arrêtés la fois précédente. Donc, ce que je vais
faire tout d'abord, c'est cette
page Web que nous avons. Je vais appuyer sur Control C, à la conception du site Web
lui-même, accéder à cette page, appuyer sur Control V pour le
coller à l'intérieur. Et je vais le
positionner ici. Évidemment, nous n'allons pas l'
utiliser car nous avons déjà créé ce
design dans Adobe XD. Mais si vous créez
ce document pour première fois ou
si vous le partagez la première fois ou
si vous le partagez avec vos clients, vos
collègues sont des designers. C'est extrêmement utile
d'avoir quelque chose comme ça, car
ils peuvent toujours faire
référence au papier
par cadre et y
revenir pour plus de
détails. Donc, si je vous ramène
au document Adobe XD, nous avons 123 456 pages. Commençons donc par cela. Donc Contrôle D, Contrôle D, Contrôle D, Contrôle D, Contrôle D. Donc 123456. Et donnons-leur tous des noms. Donc, tout d'abord,
ce sera la page d'accueil. Ensuite, nous aurons des voitures. Ensuite, nous
aurons sélectionné la voiture. Ainsi, lorsque vous sélectionnez une carte sur la page
du cours, revenez à la
carte sélectionnée et je vais vous
expliquer l'ensemble du
processus en une seconde, cas où vous n'auriez pas
regardé les vidéos XD. Et je vous
recommande vivement de
les regarder car, comme je ne
cesse de le mentionner, je ne vais pas entrer dans
trop de détails ici. Pour ne pas trop me répéter et pour ennuyer
les personnes qui ont déjà regardé la partie du
cours consacrée aux leçons XD. Il s'agira donc de prêts. Et puis vers d'autres pages,
nous avons « Contactez-nous ». Enfin, ce
ne
sera qu' une superposition pour la boîte à lumière. Et comme la boîte à lumière
va être coupée, vous allez avoir une
hauteur de 1080 pixels. Nous y voilà. Et cela va juste
surpasser la superposition elle-même. Permettez-moi donc de vous expliquer
rapidement le fichier XD, comme suit. Et je vais
expliquer en gros ce qu'est ce
site Web si vous
n'avez pas regardé la
partie XD du cours. Nous avons donc ici la page d'accueil. Et sur la page d'accueil,
nous allons essentiellement
afficher l'offre complète
de ce discours. Ce ne
sera donc qu'une simple page de prêt. Ces sites Web, donc qui ils sont, me
permettent de masquer ces lignes
pour que vous puissiez les voir. Ces guides. Alors qui ils sont,
ce qu'ils représentent. Ce sont donc des concessionnaires
automobiles exclusifs. Donc, en gros, ils
vont vendre ces voitures haut de gamme et non ces voitures bon marché
que vous pouvez trouver pratiquement dans n'importe quel
autre magasin ou chez n'importe quel autre concessionnaire
. Donc, en gros, ces gars-là
sont un peu différents parce qu'ils vendent
ces voitures haut de gamme. Nous voulons donc
représenter cela et nous le ferons en
termes d'imagerie. J'ai donc déjà fourni ces images et vous pouvez les voir
ici. En gros, voici à quoi ils
vont ressembler. Vous avez un tas de ces
différentes images que nous
utiliserons pour le développement de notre Webflow
et non pour la conception. Parce que pour le design, nous allons
simplement utiliser une de chaque carte, essentiellement pour
créer ces cartes Nous avons déjà créé
une sélection exclusive sur
la page d'accueil
qui montrera la sélection de ce
site Web et de ce revendeur, ce qu'ils proposent,
ce qu'ils ont en stock pour le moment,
ce qu'ils proposent. Donc, dans ce cas,
garantie prolongée , maintenance et prêts. Ce ne sont là que quelques
fonctionnalités clés qu'ils vont
offrir à leurs clients,
leurs avantages. Ils
vous offriront la livraison gratuite peu
importe où vous vous
trouvez dans le pays. Polissage en trois étapes. Donc, avant de
livrer le dessin animé,
ils vont le peaufiner en trois étapes, en échange partiel. Cela signifie qu'
ils vont vous
enlever votre ancienne voiture et en déduire
le prix de votre ancienne voiture, qu'ils
jugeront
essentiellement en fonction du nombre de
kilomètres parcourus, du stade dans
lequel jugeront
essentiellement en fonction du nombre de
kilomètres parcourus, du se trouve
la voiture en ce moment et
n'a pas été détruite. Y a-t-il des dommages dessus
et ainsi de suite ? Ensuite, nous avons la page
Contactez-nous. Nous savons où nous en sommes avec la page de la carte et nous
avons le pied de page. Maintenant, ces sections que
vous allez remarquer vont
se répéter beaucoup. Nous avons donc ici la carte des
contacts et le filtre plis de la carte de
contact ou pied de page de la carte de
contact, le bas
de page de la carte de contact. Il vous
sera donc très bénéfique de les créer en tant que composants
une fois que vous les aurez terminés. Et c'est ce que
nous allons faire. Et en gros, cette page est ce site Web lui-même
sera très simple à créer
dans Webflow plus tard. Et si je ne vais pas
utiliser ce plugin issu flux de travail de l'outil
Figma qui
ont été eux-mêmes
publiés , c'est à cause de
cette page en particulier. Oui, vous pouvez le créer dans
ce plug-in, mais ce sera le
cas, en empruntant de nombreuses voies
différentes pour que
cela fonctionne dans Webflow. Donc, à cause de cette page elle-même, je ne vais pas utiliser ce
plug-in, mais
je vais néanmoins vous le montrer
dans l'une des leçons suivantes. Juste pour que vous
puissiez voir comment créer un site Web comme celui-ci dans Webflow Pauper, cette page
en particulier. Cela ne
fonctionnera pas dans Webflow car nous allons utiliser
différentes techniques. Alors, gardez cela à l'esprit. Si vous essayez de créer
quelque chose à l'aide de ce
plugin, assurez-vous de le tester d'
abord et de voir s'il fonctionne. Oui, vous pouvez créer une
mise en page comme celle-ci dans Figma. Cela vous sera bénéfique
de toute façon et vous n'aurez pas à importer
toutes les pages. Vous pouvez créer certaines
pages manuellement car vous pouvez créer des
composants dans Webflow Vous pouvez créer
des composants dans Figma qui va importer
tous ces styles, choix de couleurs, polices et composants de
figma vers Webflow. Vous pouvez donc utiliser certaines d'entre elles, mais gardez simplement à l'esprit que ces
pages sont comme celles-ci, car elles nécessitent une
réflexion supplémentaire et originale. Et en gros, du piratage de
Webflow pour les faire fonctionner,
car il n'y a aucune option par défaut dans Webflow prédéfinie pour
créer de telles mises en page. Donc, pour ces
pages de base comme celle-ci, comme celle-ci, ces deux-là, ça va très bien fonctionner. Mais dès que vous rencontrez quelque chose comme ça
avec cette mise en page, avec cette mise en page collante,
avec cette superposition. Ainsi, lorsque les utilisateurs
cliquent sur l'une de ces images, options de
cette boîte à lumière leur seront affichées. est donc là qu'il se décompose. Je voulais donc juste
te le montrer et te
l'expliquer. Bien sûr, les images proviennent
d'Envato Elements, dont j'ai déjà
parlé dans la section XD. Et vous avez la
possibilité d'obtenir toutes ces images si vous l'abonnement
premium Envato Elements, car ces images
sont des images premium Si vous ne le souhaitez pas, vous
pouvez utiliser des images gratuites. C'est à vous de décider. Mais
si vous voulez utiliser ces images exactes que j'
utilise dans mon design. Vous devez les utiliser sous licence
auprès d'Envato Elements, sinon vous ne pourrez pas
les utiliser dans votre portefeuille. Assurez-vous donc de consulter également
cette licence. Assurez-vous de consulter ce PDF, assurez-vous de consulter
toutes ces images que je fournis dans cette collection
particulière. Et comme je l'ai mentionné, tous ces actifs proviennent d'
Envato Elements. Ce sera donc tout
pour cette leçon en particulier. Dans la leçon suivante, nous
allons commencer par la page d'accueil et je vais étendre un
peu comme ça. Vous pouvez donc simplement
cliquer ici. Et comme je l'ai dit, nous
allons partir de la page entière et commencer à
créer la mise en page de notre page d'accueil. Alors je te verrai là-bas.
155. Conception de page d'accueil: Allons-y et
commençons par la page d'accueil. Et la première chose
que je veux faire est de me rendre dans mes
actifs et de rechercher un logo. Juste ici, en haut. J'ai ce logo. Je
vais le glisser-déposer
quelque part par ici. Permettez-moi de vérifier mon design
original. Je pense que je le positionne à 20. Ce que je peux faire, c'est
le placer en haut, le
déplacer deux fois vers le bas, maintenir ma touche Alt ou option enfoncée et
voir que je suis à 20 pixels. Ensuite, je vais créer
la navigation. Je vais donc taper
des voitures comme ça. Et je vais choisir l'option prédéterminée
pour les styles de texte. Allons-y avec le bloc de texte. Nous y voilà. Laisse-moi juste vérifier. Oui, nous y voilà. Je vais juste
utiliser cette couleur, donc gris foncé dans ce cas. Et laissez-moi l'aligner
facilement avec mon logo. Vous pouvez sélectionner les deux. Vous pouvez cliquer
ici, vous assurer qu'ils sont alignés et
les déplacer de trois pixels vers le bas. Nous y voilà. Maintenant que nous avons des voitures, je peux appuyer sur
Control G pour les regrouper. Et je vais l'
appeler Top Nav et le transformer en mise en page automatique
dans cette direction. Et voyons, à partir de ces deux D, que je peux faire quelque chose comme 24. Je pense que ça va
très bien se passer. Appuyez sur Ctrl D,
Ctrl D pour faire deux copies supplémentaires. Celui-ci sera
un Lowe's et celui-ci, ici, sera Contactez-nous. Nous y voilà. Maintenant que c'est fait, je vais tous les sélectionner. Alors Top Nav et assurez-vous
de les photographier ici. Tout d'abord,
nous devons créer
des composants pour chacun d'entre eux, car il s'agit d'un état par défaut. Si cela vous ramène à XD, si vous ne l'avez pas visionné,
assurez-vous de le visionner à nouveau. Nous avons donc l'état de survol et nous avons l'état sélectionné. Donc, si je zoome un
peu plus près ici et choisis que l'état par défaut de ma voiture
est cette couleur gris foncé, l'état d'
Horace est
cette couleur de
survol, que vous pouvez voir ici. Et puis l'état sélectionné
est cette couleur bleue principale. Cela sera
sélectionné lorsque vous serez sur la page où vous vous trouvez actuellement pour
les créer. Revenons donc
à Figma. Et pour faire quelque chose comme ça, ce que je peux faire, c'est les
sélectionner tous, appuyer sur Control C et les emmener à
l'extérieur,
quelque part par ici. Parce que je voulais être capable
de créer ces composants. Je vais donc les
sélectionner tels quels. Et je vais transformer
cela en composant, transformer cela en
composant et ceci, puis je vais en
créer deux autres comme ça. Et ajoutez une autre
variante à une variante, à une variante, ajoutez une
variante et ajoutez une variante. Laisse-moi
les espacer un peu. Maintenant, ce qui est ennuyeux propos de Figma, si vous me le demandez, c'est que vous ne pouvez pas le faire dans votre tableau d'art
comme vous le pouvez dans XD. Ainsi, au lieu d'utiliser XD, vous pouvez
simplement les changer sur place. Mais ici, à Figma, vous pouvez le faire ici même. Ensuite, vous pouvez choisir l'
état que vous souhaitez, mais cela continue de créer
ces variantes. C'est donc quelque chose
que je n'
aime pas vraiment dans Figma,
mais que pouvez-vous y faire ? Alors allons-y. Il s'agit de notre état par défaut. Ce sera
notre état d'horreur. Je vais donc simplement
sélectionner le type en survolant. Sélectionnez mon survol, comme
ça. Appuyez sur Control C. Et
voilà. Et je vais
sélectionner celui-ci. Quelle variante 2. Ensuite, je vais également y coller en
couleur. Sélectionnez celui-ci en fonction du survol. Ici. Nous y voilà. Et c'est ce dernier
qui va être sélectionné. Sélectionné. Permettez-moi de
sélectionner, sélectionné. Laissez-moi le faire ici. Et je le fais parce que
ce sera beaucoup plus simple pour moi de les
organiser plus tard. Parce que ce qui vient
ensuite consiste simplement à changer ces
couleurs ici et là. Maintenant que nous y sommes, sélectionnons tous les états d'horreur. Passons maintenant à la couleur de remplissage. Oups, pas la couleur de fond, mais sélectionnez le texte lui-même
au lieu du gris foncé. Passons à la couleur, à la
couleur, à la couleur de l'horreur , puis sélectionnons celle-ci
au lieu du gris foncé. Passons au bleu principal. Bleu principal, et allez à l'intérieur, appuyez sur le bleu principal. Nous y voilà. Maintenant que cela a été créé, ce que nous pouvons faire ici,
c'est les tester. Donc, ce que je peux faire, c'est que je peux réellement m'en
débarrasser. Permettez-moi donc d'accéder à mon panneau d'actifs. Et en fait, ce que
je peux faire, c'est sélectionner ces domaines de base ici. Et voilà, Control G. Transformez cela en Auto Layout 24. Oups, c'est 62424. Nous y voilà. Assurez-vous que nous sommes
au centre de ces deux. Nous y voilà. 24 ou 2018, 20. Il suffit de le déplacer
et d'estimer. Donc, ici, je vais sélectionner cela et vous pouvez voir
que nous avons des voitures, nous
contacter et des prêts. C'est donc ce que nous
avons ici. Et ici, nous avons la
valeur par défaut, nous avons le survol. Nous l'avons sélectionné. Je
vais donc sélectionner la valeur par défaut et ce seront nos options pour ce composant
en particulier Vous pouvez détacher une instance
si vous souhaitez acheter et si vous apportez des modifications à ces composants principaux, ces
instances suivront. Allons-y rapidement
et renommons-les en Top Nav. Nous y voilà. Et je vais le faire
glisser ici. Maintenant que c'est fait, allons-y, regroupons cela
et quand l'appeler navigation. Et en dessous de la navigation, nous allons essentiellement
inclure cette section consacrée
aux héros. Créez donc une section consacrée aux héros. Et je vais les
copier très rapidement. voilà, Control D. Et nous allons
prendre celui-ci. C'est parti, Control
D tout de suite. Je vais le remplacer par ceci. Je vais changer la couleur
de fond en gris foncé. Ce sera le H1. Nous y voilà. Je
vais bien les aligner ici. Charmant. Et puis les actifs. Je vais faire glisser mon bouton dedans. Pour mon bouton, je
vais taper quelque chose comme explorer des voitures. On y va, Nice. Ensuite, je dois
créer ce groupe. Donc Control G. Permettez-moi de
passer aux couches. Ce
seront nos textes de héros. Nous y voilà. Transformons cela en mise en page automatique en abaissant 32 pour être la distance. Assurez-vous de les
espacer sur le côté gauche. voilà, c'est sympa et
facile, n'est-ce pas ? Et une dernière chose
dont nous avons besoin ici est de créer notre section de héros. Maintenant, pour ce faire, je vais
apporter mon image. J'ai donc mon image
du Maclaurin. Nous allons le
placer juste là
, puis créer deux
cercles. C'est donc un hit. Très bien, le voilà qui change. Nous y voilà. Contrôlez D pour le dupliquer, positionnez-le à peu
près par là. Et je vais appeler
ce petit cercle. Et ce sera
un grand cercle. Nous y allons et le
positionnons ici et là. Maintenant, en
ce qui concerne le petit cercle, ce que nous allons faire
en termes de taille,
c'est de lui donner 1054105 juste pour qu'il
ait exactement
le même lac dans
notre design original dans
XD et ce grand cercle Voyons voir, peut-être pouvons-nous le
créer à 13130. Comme ça. Nous y voilà. Et je vais sélectionner la page
entière et masquer cette mise en page pendant une seconde. Nous y voilà. Agréable et facile. Et ce qui nous manque
ici , c'est ce
cercle blanc, je pense. Alors, tout d'abord, changeons les couleurs réelles. Donc, ce cercle PG devrait être, désolé, pas ça, mais ceci, devons-nous dire bleu et ce cercle ici
devrait être gris foncé. Nous y voilà. Et maintenant, il me faut
créer ce cercle d'arrière-plan. Revenons ici. cercle de l'image du héros
est donc de 388 par 388. Dupliquons donc celui-ci. Cercle d'images de héros. Voyons voir, la
couleur sera blanche et la taille sera 388.
Par 388. On y va, quelque chose
comme ça et on le place juste derrière cette image de héros. Et assurez-vous qu'ils sont centrés, quelque chose comme ça. Nous y voilà. Assurez-vous que c'est
ici, c'est ici. Et je pense que c'est génial. Juste pour vérifier cela très rapidement car cela ne
montrait pas les couleurs de la carrosserie. Cachons-nous donc cette année, nous avons les cercles de héros. Nous devons tous le créer
car je l'
ai exporté à partir du
design original sous forme d'image. Maintenant, allons-y et
appliquons réellement ce changement
à tous ces éléments. Donc je vais juste maintenir Shift. Et pour la couleur de remplissage, je vais utiliser la couleur de la carrosserie. Nous y voilà. Maintenant, la prochaine chose
que je vais faire est rétablir mes chroniques juste pour
que nous puissions voir
ce que nous faisons. Et ici, je vais
vous présenter quelques icônes. Alors, tout d'abord, introduisons l'icône
clé ici. Je vais le pousser, le mettre au centre. Et voilà, Control
G pour le grouper. Et puis ici, je vais utiliser cette autre icône pour ce type de métal, comme celle du badge. Assurez-vous que ces deux éléments se trouvent
dans la commande centrale G. Et
voilà, revenons aux couches. Et dans XD, je vais
le nommer ainsi. Et un nom et des aversions. Positionnez-le donc un peu plus bas, positionnez-le ainsi. Et je vais regrouper tout
cela et l'appeler Hero IMG. Nous y voilà. Ce que je peux faire, c'est les
sélectionner tous les deux, assurer qu'ils sont alignés
au centre. Voyons voir, peut-être
pouvons-nous les 100 à partir de l'image du héros, depuis la navigation supérieure, désolée. Maintenant que nous avons l'
image, nous avons le texte. Ce que nous pouvons faire, c'est
les regrouper pour les appeler héros. Nous passons
à la section suivante. Et pour la section suivante, nous n'aurons besoin
que de cette image. Mettez-le en place comme ça, puis utilisez simplement
quelques lignes de texte. Alors,
commençons par D. Organisons un peu
nos textes. Alors faisons-le encore une fois. Nous y voilà. Contrôle D. Et je vais en
utiliser un autre. Contrôle D. Je vais en utiliser un autre. Nous y voilà. Maintenant, celui-ci devrait
être un paragraphe, celui-ci devrait être h3. Celui-ci devrait l'être, voyons voir. Bloc de texte.
C'est très bien. Juste une couleur différente, gris foncé. Nous y voilà. En termes d'espacement. Passons de C à D à D à E. Donc, il
devrait y avoir trois paragraphes là-dedans. Nous y voilà. Pour ce qui est de l'espacement,
allons-y avec 24. Donc, ce que je peux faire, c'est m'
assurer qu'ils restent seuls. Nous devrions les regrouper. Qui sommes nous Texte, activez la
mise en page automatique vers le bas 24. Nous y voilà. Et assurez-vous simplement de le
positionner ici. Nous avons donc 12345 lignes, puis cette image
va l'aligner sur le centre. Cliquez sur Control G pour l'appeler qui nous sommes. Et la distance qui
nous sépare d'ici est de 200. Donc quelque chose comme ça. Donc 200. Allons-y et
passons à la section suivante. La section suivante sera consacrée
à cette offre exclusive. Donc, pour ce faire, créons un
élément de texte comme celui-ci. Collez notre
sélection exclusive pour vous assurer que nous sommes
au centre et
assurez-vous de choisir h trois. Nous y voilà. Assurez-vous de le placer
au centre, de manière à ce qu'il soit à 200
par rapport à la section ci-dessus. Alors, il suffit de le pousser ici. Voyons 200. Charmant. Ce que nous allons
faire, c'est intégrer les cartes que nous avons créées. Nous pouvons donc les trouver
ici. Nous y voilà. Nous avons ici la même carte. Positionnez-le juste là. Et ce que nous allons faire,
c'est placer le 64 ici. 64 ans, nous y voilà. Et je vais passer à Control
D pour le dupliquer. Control D va le
placer ici. Et je vais revenir en arrière
et trouver mon bouton, le positionner là, m'
assurer qu'il est au centre. Et assurez-vous que cette carte se trouve à une distance de
64. Maintenant, ce bouton devrait
indiquer « Voir toutes les voitures ». Encore une fois, parce que c'est génial avec Figma et
pas génial avec XD. Lorsque vous
passez en mode survol, le texte
change automatiquement. Dans XD, vous
devez le modifier manuellement. Permettez-moi donc de remplir quelques textes. La Cadillac Escalade sera donc celle-ci. Le prix sera le suivant. Tu vois, l'année
sera 2020. Comme ça. Et laissez-moi passer
à mon panneau de couches et voici où nous en sommes, tant d'années, cartes de
kilomètres, de champ de texte. Cela devrait être un
peu différent car nous avons 28 distances ici. Changeons cela à ici. Je ne sais pas pourquoi c'est
28, ça devrait être 24. Donc, pour une raison quelconque
, il est mis à jour ici. Peut-être devons-nous fixer la
hauteur, pas la largeur. Je sais que pour une raison ou une autre,
ça ne changera pas ou Derek, donc ça change quand
un interrupteur doit être réparé, je crois. Oui. Donc, quand je passe à largeur fixe, largeur
fixe ici, largeur fixe. Donc, lorsque je change la hauteur en largeur
fixe, je reviendrai à 24. Faisons-le donc
pour chacun d'entre eux. Donc, à hauteur fixe, on y va. Et largeur fixe. Je ne sais pas pourquoi c'
est arrivé. Parce que lorsque vous passez à
autre chose, tout est
intégré, XD reste tel que vous l'avez demandé. Ce sera
donc Lucid Air. Ce sera le prix. Et ce
seront les kilomètres, et l'
année sera 2022. Nous y voilà. Maintenant que
cette section est terminée, ne me reste
plus qu'à la tester rapidement. Vous voyez en vol stationnaire, on y va. Cela a donc changé et on s'en est souvenu, ce qui est très agréable. Je vais
donc me rendre sur
la page de mon cours. Et localisez un capot Lamborghini
apparu et sélectionnez-le. Donc, pour l'image de la voiture. Et je vais aller de l'avant
et le transformer en remblai. Fais la même chose ici. Il suffit donc d'ajouter un remplissage. Et voilà. Que s'est-il passé ? Et je vais placer mon
image en haut du remplissage. Faites de même pour
Cadillac Escalate. Il suffit de localiser l'
image numéro trois. Positionnez-le dessus. Et cela va
fonctionner un peu plus lentement
si l'image est grande, même si je l'ai optimisée.
C' est le problème avec Figma. Vous ne pouvez pas simplement
glisser-déposer des images. Comme si vous pouviez manger Adobe XD, c'est ce
qui est vraiment
ennuyeux dans cet outil. Donc, quand je le fais glisser, il
va le placer. Nous y voilà. Alors Lucid, Air, image numéro trois et
placez-la juste là. Nous y voilà. Nous avons nos cartes. C'est super. Alors organisons
cela un peu mieux. Permettez-moi donc, tout d'abord, d'inclure ces cartes dans une voiture de groupe. Des cartes. Nous y voilà. Transformez la mise en page automatique. Nous y voilà. Et maintenant, sélectionnez tout cela. Et une sélection exclusive. Nous y voilà. Et transformez cela en mise en page automatique. Maintenant que cette section est
terminée, la section suivante sera
la section Offres. Alors allons-y
et créons cela. Alors, tout d'abord, allons-y et
copions ceci. Alors notre sélection exclusive, allez-y et cliquez
ici, là où elle se trouve, juste ici. Et voilà, à l'
intérieur de la navigation. Mais ici, nous
devons organiser cela. Nous y voilà. Et je vais également placer
ce chiffre à 200. Comme ça. Alors, ce que nous proposons, c'est parti. Et j'ai besoin de cette image
très rapidement pour montrer ce qu'ils proposent à cette
position. Et voyons voir, nous pouvons l'avoir à 64 pixels de ce bord. Assurez-vous de l'aligner. 64. Nous y voilà. Il ne me reste plus qu'
à taper ce texte. Mais avant de le faire, je voudrais faire glisser ces icônes
très rapidement. J'ai donc besoin du cycle de maintenance. J'ai besoin de l'icône de
garantie prolongée. Laisse-moi
le trouver très rapidement. Pour une raison ou une autre, cela
ne s'affiche pas ici. D'accord. Voyons les prêts. Prêts. Nous y voilà. Si nous choisissons la garantie, je vais juste utiliser
celle-ci. Cela n'a pas d'importance. Alors allons-y et
remplissons-le en étant bleus. Ou voyons ce que nous pouvons faire. Donc, quand je suis passé à
Layers, ouvrez-le. Nous avons donc un rôle ici. La pièce est remplie. Donc bleu principal,
celui-ci a un fond dessus. Alors peut-être que
celui-ci est rempli en bleu. Donc, bleu principal, on y va. C'est donc fait. Maintenant, cela devrait être en haut, car nous voulons
afficher la garantie prolongée ici, puis cela devrait
être en baisse et cela devrait également être en
dessous. devraient donc tous être
alignés sur celui-ci. Alors allons-y
et commençons. Je vais donc choisir
l'outil de texte ici. d'être prolongée
garantit que je suis là. Voyons voir, 24 boulons. Cela va donc nous
amener à l'âge de trois ans. Charmant. Et maintenant, ce que je peux faire,
c'est sélectionner ceci, dupliquer,
dupliquer les tomates. Nous y voilà. Ce que je vais faire, c'est m'
assurer que ces
deux éléments sont centrés. Ces deux sont centrés. le sont aussi. Nous y voilà. Je veux essentiellement
dupliquer cela comme ça. Assurez-vous qu'il s'agit d'un bloc de texte. Assurez-vous de
le positionner ici, et assurez-vous d'utiliser la couleur
gris foncé
Control D. Control D. voilà. Maintenant, ces deux-là, je vais passer
à mon panneau Calques et m'
assurer de les regrouper. Je vais les regrouper, je vais dissocier les deux. Nous y voilà. Ainsi, la mise en page
automatique, la mise en
page automatique et la mise en page automatique seront de 16. Ça va être 16 aussi, et ça va
être 16 aussi. Ce dont nous avons besoin ici, c'est de taper le mot maintenance. Ce dernier
devrait dire, euh, plein de choses. Dans le dernier, nous
devrions avoir ce texte. Dans celui-ci. Nous devrions
avoir ce texte. C'est donc essentiellement
ce qu'ils proposent. Donc, voici ce que je vais
faire, c'est taper Los. Ce sera de la maintenance. Et ce premier
devrait être 1.2. Cela devrait indiquer
une garantie. Nous y voilà. Et maintenant, les distances entre le texte et le
titre doivent être de 24. Donc, en fait, sélectionnons
ceci, mettons-les dans un groupe. Sélectionnons-le, mettons le groupe
amino et ce groupe. Il s'agit donc de prêts, celui-ci de maintenance. Et enfin, celui-ci est 1.2. Donc, quand je mets cela dans la mise en page
automatique et que j'utilise 24, fais de même pour celui-ci. Et faites de même pour celui-ci. Ce que je peux
également faire, c'est les mettre dans une autre mise
en page automatique si je le souhaite. Donc, comme ça et la distance qui les
sépare toutes. Alors appelons-le quelque chose
comme un texte d'offre. Ce texte semble un peu petit. Ça devrait être H2, en fait. Cela devrait également être H2. Alors, changeons-le. Nous y voilà. Et je pense que cela
devrait aussi être H2, si je ne me trompe pas. Oui. Donc, au lieu de H trois, passons à H12, assurons-nous qu'il est
aligné. Oui, ça l'est. Celui-ci est à 64, 200 degrés, celui-ci 48. Donc, ce que je peux faire, c'est
peut-être le pousser à 64. Ici, passe à 200. Alors ça devrait être à 64 ans. Nous y voilà. Et puis cela devrait
être une mise en page automatique à 40 et
placez-la simplement juste en haut, comme ça. Ou peut-être que vous pouvez même le
mettre au centre, peu
importe, cela
couvrira la dette de toute façon. Donc, ce que nous proposons de
textes, c'est parti. Je vais donc sélectionner ces trois
touches Control G, ce que nous proposons ainsi et ici, vous pouvez les mettre dans une mise en
page automatique si vous le souhaitez. Je ne vais pas m'embêter avec ça. Je vais simplement passer
à la section suivante. Dans la section suivante,
vous trouverez les avantages. Donc, dans ce cas,
nous allons
très rapidement
profiter de certains avantages. Imaginez un endroit assis juste ici. Assurez-vous que nous
sommes au centre. Ça fait en sorte que nous soyons 200. Encore une fois, à partir de
l'image ci-dessus, nous y voilà. En plus de la dette. Ce que
je vais faire, c' est simplement dessiner un rectangle, alors appuyez sur R et assurez-vous
qu'il est couvert de cette manière, sorte qu'il couvre
toute la largeur de notre image. Et cela s'
appellera le contexte de
la section des avantages. Nous y voilà. Cela peut être cette couleur de remplissage. Voyons donc, peut-être pour chaque
paragraphe et chaque image, nous allons simplement réduire nous allons simplement réduire
l'opacité à
dix pour cent. Alors allons-y avec
quelque chose comme
ça pour avoir cette belle image
transparente. Je pense que ça a l'air génial. Salut,
allons-y et organisons nouveau
ces sections. Voyons donc ce que nous avons. Nous devrions avoir un GPS sur le dessus. Alors, héros, c'est ce que nous sommes. Il s'agit d'une sélection exclusive. Nous y voilà. Ensuite, ce que nous proposons et maintenant ces
avantages vous seront utiles. Donc, ce que je peux faire tout de suite, c'est simplement les placer dans un groupe
et appeler cela des avantages. Nous y voilà. Je vais donc
sélectionner ce texte. types T sont des avantages.
Nous y voilà. Agréable. Mets-le au centre
de ces deux, comme ça. Et assurez-vous simplement
que c'est là. Et voyons d'en haut,
ce que je peux faire, c'est peut-être
95 ou quelque chose comme ça. C'est une distance si belle, Control D.
Et pour
celle-ci , utilisons H trois. Nous y voilà. Maintenant, ce sera
une livraison gratuite comme ça. Et je vais le fusionner ici. Et voyons voir pour
celui-ci, peut-être que nous pouvons en utiliser 16. Donc pour le paragraphe
et pour la couleur, on opte pour le blanc. Donc, ça devrait aussi être blanc. Cela devrait également être blanc. Donc en fait, vous savez quoi, peut-être que nous pouvons utiliser cette couleur
d'Artboard ici. La couleur de la carrosserie. Je pense que ce sera une
bien meilleure option ici. Nous y voilà. Je vais donc appuyer sur Control
D sur celui-ci ou non, plaçons d'abord une icône. Donc, tout
d'abord, voyons voir, peut-être que nous pouvons
les positionner
à 24 de distance comme ça. Utilisons cette icône. Alors, tout d'abord,
fermons ça. Et voyons voir, nous devons
trouver cette icône. Poids, le localisateur. Nous y voilà. La distance entre les dettes
devrait à nouveau être de 24. Voyons donc où nous en
sommes pour le moment. 20. Nous avons donc 24 ans. Donc, si je les sélectionne et
les regroupe tous, cliquez sur Layers. Livraison gratuite. Nous y voilà. Contrôle D ou Contrôle
D une fois de plus. Nous y voilà. Maintenant, je vais simplement appuyer sur R, créer un rectangle, sélectionner ces deux et m'assurer de le
positionner au centre. Ensuite, utilisez exactement
le même rectangle. Revenez ici, alignez-le, déplacez-le, alignez-le sur la grille. Sélectionnez-les pour
vous assurer que nous sommes dans un centre. Débarrassez-vous de ce rectangle. Nous n'en avons plus besoin. Maintenant, ce second devrait
dire un polissage en trois étapes. Nous y voilà. Et il suffit de copier et
coller les textes. Parce qu'encore une fois, ce ne sont pas les avantages que nous avons
déjà mentionnés. Et ce dernier devrait
être un échange partiel. Nous y voilà. Enfin, le texte à l'intérieur. Maintenant, en ce qui concerne ces éléments, ce que je peux faire s'appelle
cet échange de pièces. Cela devrait être poli. C'est une livraison gratuite,
c'est très bien. Ce dont nous avons besoin à ce stade c'est de
remplacer ces icônes. Je vais donc
sélectionner cette icône, revenir à mon panneau d'actifs
et localiser mon icône polonaise. Donc, les laitières doivent
essentiellement mettre ça dedans, revenir à des couches comme ça. Appuyez sur Supprimer. Assurez-vous que je suis au centre
avec ce texte. Et je vais aller de l'avant
et le porter à 24 heures. Nous y voilà, beaux et grands. Et enfin cette icône d'échange de
pièces. Alors voyons voir,
il suffit de localiser la voiture avec une clé de voiture. Nous y voilà. Et il suffit de le mettre en place, le
positionner ici, puis sélectionner
l'original, de s'en débarrasser. Nous y voilà. Revenez donc au
panneau Calques et voyons échange de
pièces comme celui-ci. Maintenant que nous avons cette section, ne nous
reste plus
qu'à espacer ces trois. Utilisez donc ces trois et
réduisez-les à 64 grâce à ces avantages. Voyons voir. 64 ans, nous y voilà. Le vernis devrait donc
être au centre. Faisons en sorte qu'il soit
au centre. Nous y voilà. Et les avantages
devraient également être au centre. Assurez-vous qu'il se trouve
au centre. Nous y voilà. session sur les avantages
est donc terminée. Ensuite, nous devons nous contacter. Nous avons le formulaire et
le pied de page. Mais je ne vais pas trop vous
ennuyer avec cette leçon, car nous
en sommes déjà à 30 minutes ou quelque chose comme ça. Arrêtons-nous donc ici et
continuons avec la page des héros. Dans la vidéo suivante,
nous allons terminer ces trois sections
car elles se
répèteront
tout au long de notre conception. Alors je te verrai là-bas.
156. Conception de page d'accueil: Allons-y et terminons cette section de la page d'accueil
et le discours lui-même. Je vais donc taper T
et taper Contactez-nous. Et je vais passer
du bloc de texte au H12. Assurez-vous qu'il est au centre
et qu'il est aligné comme suit. Et assurez-vous que c'est à
200 d'ici, comme ça. Et ensuite, ce que je vais faire, c'est dupliquer celui-ci également. Et je vais le sélectionner comme bloc
de texte, comme ça. Et voyons voir, je peux le positionner
peut-être à 64 à partir d'ici. Voyons voir. Comme ça. Et je vais utiliser
cette couleur gris foncé. Nous y voilà. Je ne sais pas vraiment pourquoi il en hérite, mais
peu importe. Utilisons donc cette couleur
gris foncé et je vais écrire en nom complet ici. Et je vais l'
aligner à gauche comme ça. Nous sommes donc à 64 ans, c'est génial. Et je vais
appuyer sur Control et D encore
une fois pour dupliquer cela. Et je vais utiliser les textes des
paragraphes ici. Et je vais m'
assurer de changer cela en, voyons voir, en trois paragraphes. Et je vais dire quelque chose
comme Entrez votre nom complet. Nous y voilà. Et maintenant, je vais
créer le champ de saisie pour cela. Alors voyons, utilisons
un rectangle et faisons-en glisser un d'un
bord à l'autre, comme ça. Maintenant, pour la distance, c'est bon et allons-y pour
la hauteur de 60. Cliquez avec le bouton droit et vous pouvez voir, alors passez à la page, Envoyer vers Retour. Vous pouvez utiliser la barre
oblique inverse si vous le souhaitez et assurez-vous de la
positionner au centre même. Maintenant, en termes de couleur, cela va avoir la couleur blanche en
termes de nom, ce sera un champ de saisie. Et maintenant, pour ce qui est de la
distance qui les sépare, je vais déplacer ce 16. Ainsi, lorsque j'appelle ma touche Alt, vous pouvez voir qu'il y en a 16 sur
la page de gauche et 17
en haut et en bas. Alors maintenant, allons-y
et regroupons ces deux. Et je vais appeler
cette entrée comme ça. Et je vais regrouper ces
deux commandes G. Et je
vais appeler ce
nom comme ça. Voyons voir. Pour les distances, nous pouvons
peut-être utiliser la mise en page
automatique et 16, comme ça. Nous y voilà. Maintenant, appuyez sur Control D
pour le dupliquer, et je vais le déplacer
à 32. Alors voyons voir. 32. Nous y voilà. Maintenant, ce second
devrait être un e-mail. Et le champ de saisie
lui-même doit être plus court, donc six colonnes de large. Donc 123456. Et alignons
cela sur la colonne. Nous y voilà. Joli agrandissement. Ce sera
donc un e-mail. Tapez donc un e-mail. Et au lieu de saisir
votre nom complet, il sera écrit « Entrez
votre e-mail » comme ça. Maintenant, ce que nous pouvons faire
ici, c'est placer cela dans un groupe et l'appeler
milieu si vous le souhaitez. Mais je ne vais pas le faire, je vais juste appuyer sur
Control D pour le dupliquer, le
positionner ici et l'aligner sur la page. Je ne sais pas vraiment pourquoi. Il me le montre
pour une raison ou une autre. Mais nous sommes prêts à
partir, je pense. Alors allons-y jeter un coup
d'œil. Pour une raison ou une autre. Il ne s'accroche pas au réseau. La largeur est donc de cinq AT, alors assurez-vous qu'il s'
agit également de cinq AD. Nous y voilà. Maintenant, il va
parfaitement
s'intégrer à la grille des deux côtés. Celui-ci ne sera donc pas
envoyé par e-mail. Celui-ci va être amusant. Je vais taper sur le téléphone. Entrez votre numéro de téléphone. Super. Et maintenant, dupliquons
celui-ci et positionnons-le ici. 32. Il s'
agira d'un e-mail ou d'un message. Et cela va
dire quelque chose comme écrivez votre message. Ici. Nous y voilà. Et maintenant,
renommons cela en
message et assurons-nous de le
positionner ici. Et ce domaine, nous allons
l'étendre un peu. Il fera donc 171 m
de haut, juste pour donner à nos
utilisateurs un peu plus d'espace afin qu'ils puissent inclure n'importe quel type de message
. Suture aux actifs,
utilise notre bouton principal. Et ici, nous allons avoir même distance
de 30 pour
nous assurer de l'aligner à gauche, de double-cliquer à l'intérieur et de taper « envoyer un message ». Nous y voilà. Et revenez à la position du panneau des couches ici et assurez-vous de ****** nous
contacter ici. Je vais les regrouper,
les appeler entrées. Et je vais
regrouper tout cela, le
positionner,
être contacté. Et voici la partie cruciale. Si je te montre ça,
alors contacte-nous. Je vais sélectionner l' ensemble de
ce champ et le
transformer en un composant. Maintenant, cela va
me permettre de le copier et de le
coller dans toutes ces
autres sections que je
vous ai déjà montrées précédemment. Alors allons-y et
créons le suivant. Assurez-vous donc que nous sommes 200. Oui, nous le sommes. Notre prochaine section sera donc
celle où nous en serons. Alors, faisons rapidement
glisser une carte comme celle-ci, nous
assurer que nous sommes ici
, que nous sommes à
200 de celle-ci. Comme ça, on y va. Alors maintenant, ce que nous
allons faire ici c'est utiliser ce même H12. Alors, où en sommes-nous ? Et je vais utiliser
celui-ci comme H12. Nous y voilà. Aligner à gauche. Ça fait en
sorte qu'il y a deux grilles ici. Maintenant, c'est un bloc de texte. Nous utiliserons du gris foncé. Utilisez celui-ci,
assurez-vous qu'il est
aligné à gauche , positionnez-le là. Voyons voir, nous serons
à 24 de ce bord. Voyons voir. 24. Charmant. Ce sera donc le titre. Et assurez-vous de le
pousser jusqu'ici. Positionnez-le en haut, juste pour avoir assez d'espace ? Maintenant, nous aurons besoin de
quelques icônes ici. Donc, la première icône dont nous aurons besoin
est de faire glisser un téléphone. Faisons glisser une horloge,
celle-ci, et peignons un localisateur. Donc, celui-ci va
monter en haut. Celui-ci va
aller jusqu'au bas de l'échelle. Celui-ci sera au centre. Nous y voilà. Maintenant, appuyez sur D, tapez l' adresse et transformez ce
bloc de texte en paragraphe. Et assurez-vous de les regrouper pour vous
assurer de les
positionner de la même manière. Et ça y est, on y va. Maintenant, d'ici à ici,
il devrait y en avoir 16, je pense. Oui. Mais avant de le faire, assurons-nous de
le coller ici. Et je veux d'abord organiser
mon contenu pour pouvoir ensuite aller
un peu plus loin. Comme ça. Nous y voilà. Cela devrait donc indiquer un numéro de téléphone. Et laisse-moi coller
le numéro de téléphone. Ce
seront les heures d'ouverture. Voici les heures d'ouverture. Nous y voilà. Donc, tout d'abord,
assurons-nous qu'ils
sont centrés, mettons-les dans un groupe, assurons-nous que la conception automatique de la mise en page
garantit qu'il est à 16. Ces deux sont dans un groupe. Tout d'abord, alignez-les, placez-les dans un groupe,
utilisez la mise en page automatique 16. Ces deux éléments doivent être alignés dans un groupe
ou sur la mise en page et 16. Et ces autres
peuvent aussi avoir 16 ans. Vous pouvez donc regrouper
ces 16 mises en page automatiques. Ensuite, vous pouvez vous assurer
qu'ils sont
alignés à gauche dans une mise en
page automatique de groupe 16. Et ceux-ci sont alignés à gauche
dans une mise en page automatique de groupe 16. Maintenant, il
ne nous reste plus qu'à revenir à notre panneau Calques, car nous
n'avons que des images, donc des heures. Maintenant, cela peut être un téléphone et le
premier peut être adressé. Nous y voilà. Maintenant, nous pouvons mettre tout cela dans un groupe et nous
assurer de l'appeler, par exemple contenu. Mettez-le dans la mise en
page automatique de 24. Nous y voilà. Et maintenant, il ne nous reste plus
qu'à éloigner ça d'ici. Alors laissez-moi voir ce que j'ai
fait dans le design original. Alors oui, on
peut peut-être le mettre à 32. 32 ans, nous y voilà. Sélectionnez l'ensemble de notre contenu, placez-le au
centre de la carte assurez-vous
qu'il est aligné
à gauche. Ça l'est. Et voyons voir,
regroupez le tout. Assurez-vous que nous sommes 200. Nous sommes positionnés jusqu'en bas. Et nous
appellerons cette section où nous sommes. Comme ça. Transformez-le en un composant. Maintenant, un dernier
élément que nous
devons inclure ici
est le pied de page lui-même. Donc, pour
cette étape en particulier, je vais simplement utiliser ma navigation, la
dupliquer, la centrer
et la
déplacer jusqu'en bas. Fais en sorte que je sois à peu près
ici et là, on y va. Ensuite, je vais y aller
et dissocier tout ça. Comme ça. Et veillons à ce
que je sois suffisamment
dispersé, juste pour que vous
puissiez le voir un peu mieux. Je vais donc utiliser ce logo, assurant qu'il est
au centre. Et je vais essentiellement utiliser mon outil de texte et coller le texte qui s'y
trouvait à l'origine. Et voyons voir, nous pouvons utiliser le style de texte
correspondant au paragraphe. voilà, et assurez-vous de le placer au
centre de notre page. Le javelin 64 de
ceux-là sont comme ça. Et le logo devrait également être
à 64 de ceux-ci. Comme ça. Maintenant, une dernière chose que
nous devons faire est d' intégrer ces icônes de réseaux
sociaux. Nous avons donc Twitter,
nous avons YouTube. Localisons Instagram, désolé,
LinkedIn et Facebook. Permettez-moi donc de les organiser
un peu mieux. Donc, d'abord, Facebook,
puis Twitter , puis YouTube,
puis les liens, assurez-vous qu'ils
sont tous alignés au centre. Et voyons ce que nous avons. On peut peut-être
les mettre dans un groupe. Activer Auto Layout 24 est très bien. Revenez au panneau Calques, et je vais
appeler ce groupe ou ce cadre des icônes sociales. Nous y voilà. Et maintenant, je vais simplement les
aligner au centre
avec ce texte juste ici. Assurez-vous simplement et revérifiez. Nous y voilà. Je vais donc sélectionner tout
cela, appuyer sur Control G, remettre tout cela là, l' appeler pied de page, comme ça,
et m'assurer que je suis à 200 d'ici. Nous y voilà. Et une dernière chose que
je veux faire est de déplacer ce document et de le
découper un peu. Donc, en gros, je suis à 64 ans de
ce bord inférieur. Il ne reste donc plus que trois
pixels demain. Donc hauteur, voyons voir, il faut en ajouter deux de plus. Voyons l'original, ce qu'il dit, 5775. Pour une raison ou une autre, nous l'avons légèrement
étendu, mais c'est important. Ajoutons-en deux autres. Ajoutons-en un de plus.
Donc 5796. Voyons voir. Nous y voilà. Voici donc notre
page d'accueil terminée. Allons-y et cachons
ça très rapidement. Allons-y et prévisualisons-le parce que je voulais vous montrer quelque chose, car nous avons tout
de suite
quelques problèmes. Nous devrons donc
régler ces problèmes. Nous sommes donc là pendant le chargement, mais nous n'en avons pas. Ouvrons-le donc en plein
écran. Cachons ça. Nous n'avons pas cet effet de survol. Il va donc falloir changer cela. Connecté ici. Lorsque je survole, vous pouvez voir que les
images disparaissent. Nous devrons donc
passer la souris sur chacune
d'entre elles et
ajouter des images supplémentaires. Encore une fois, tout fonctionne
bien ici, ça a l'air génial ici. Tout fonctionne très bien
ici comme il se doit. Allons-y et ajoutons-le. Tout d'abord,
allons-y et connectons-les. Alors, tout d'abord, passez au prototype et passez ici. Ces deux-là, ces deux là. En vol stationnaire. Cela devrait se faire en survolant. Cela devrait se faire en survolant. Et quand je clique sur
le pointeur lui-même, à la propriété 1 en un
clic. Nous y voilà. En un clic. Et enfin, en un clic. C'est super. Maintenant que cela fonctionne, nous pouvons à nouveau nous
concentrer sur ceux-ci. Revenons donc à notre design. Passons au survol. Cliquez ici, passez à la section Comment, ou cliquez ici, passez au survol. Donc, tout d'
abord, nous devons ajouter
un Lucid Air, car je l'
ai déjà ouvert ici. Ensuite, allez-y et ajoutez escaladé. Nous y voilà. Et ajoutez Oticon
très rapidement. Nous y voilà. Maintenant, nous devons
sélectionner celui-ci, mettre par défaut, le mettre par défaut, mettre
par défaut. Nous y voilà. Maintenant que tout cela
est terminé, notre page est pratiquement terminée. Et dans la section suivante,
nous allons passer
à la conception de
cette section de cours, qui en contiendra essentiellement
un
tas et qui aura
plusieurs sections ici. Nous devrons donc l'étendre
un peu, et nous allons également dupliquer
certaines de ces sections. Nous ajouterons du contenu supplémentaire. Nous en ajouterons de
plus en plus et nous
copierons certaines de ces sections Certaines pages comme celle-ci «
Contactez-nous » seront
extrêmement simples à concevoir
car, comme je l'ai mentionné, nous avons déjà terminé la majorité
de ces sections. Je vous retrouve donc dans la prochaine
vidéo où nous allons
attaquer la page des voitures,
et je vous y verrai.
157. Conception de page de voitures: Allons-y maintenant et
concevons la page de cette voiture. Donc, ce que je vais
faire, c'est revenir à notre page d'accueil car j'ai oublié d'en
faire un composant. Alors maintenant, quand je suis passé à ici, reviens à mes actifs et je passe à aspirer à en faire des actifs de
site Web. Donc, ce que j'ai
ici se trouve sur ma page d'accueil, j'ai tout cela. Donc, navigation, je vais le
glisser-déposer, le
positionner ici, le
positionner ici, puis le positionner sur 20. Ce que je peux également faire, c'est faire la même chose pour
chacun d'entre eux. Parce que fondamentalement,
ce que nous aurons est dans la même
mise en page sur chaque page. Alors pourquoi ne pas gagner du
temps directement ici ? Voyons voir,
Contactez-nous sera notre dernier poste ici,
puis ici. Nous y voilà. Et toutes ces
pages comporteront
essentiellement toutes ces
actions avec le formulaire de contact, la carte et le pied de page. Alors allons-y et faisons-le. Et laissez-moi vérifier si j'ai créé le pied de page, je ne l'ai pas fait. Transformons-en donc également
un composant. Donc, tout d'abord,
allons-y et faisons glisser ce pied de page
m dans cette page, dans cette page, dans cette
page et cette page. Assurez-vous qu'il est aligné à gauche. Et positionnez-le simplement à 40 pixels du bas, car
évidemment, nous allons l'
ajuster un peu plus tard une fois que nous aurons ajouté le contenu. Je vais donc déplacer toute
cette section vers le bas
parce que je suis juste au-dessus. Je vais ajouter ma carte, assurer qu'elle est centrée et qu'elle se trouve à
200 pixels d'ici. Et centré sur le formulaire de contact. Et je vais en fait l'
ajouter à 200 pixels à partir d'ici. Alors c'est la même histoire. Je vais placer
ces deux-là au centre. Et ce
sera à 200 pixels, et ce sera également
à 200 pixels. Alors faites la même
histoire ici. Nous aurons donc la carte
et le formulaire de contact. Nous aurons la carte formulaire
de contact, le
centre, le centre. Et voyons 222200200
au centre. Vous pouvez donc voir combien de temps
nous économisons pour plus tard. Et cela ne fera que
réduire considérablement le nombre de nos clones de fruits. C'est pourquoi ces
composants sont si utiles. Donc, pour la
section chorale elle-même, je vais
essentiellement dupliquer cette section et la
faire glisser ici. Voyons les couches. Quand je clique ici, sélection
exclusive. Nous avons ici une sélection
exclusive. Assurez-vous de le
placer au centre. Ce que je vais faire
ici pour le début, c'est utiliser ce texte ici. Et je vais juste le placer au centre, au centre ici. Et je vais
écrire dans le texte pour être votre partenaire pour les voitures
exclusives. Et voyons voir, je peux
faire ce texte 40. Voyons juste qu'il y a quelque chose qui
ne va pas ici. Nous y voilà. Maintenant, c'est
beau et centré. Donc, à partir de ce bord, je vais passer au 1234. Assurez-vous de le déplacer de 40
pixels vers le bas. Nous y voilà. Et je vais
créer ce cercle qui va passer en
arrière-plan. Alors appuyez sur 0. Comme ça tout de suite,
utilisez la couleur bleue principale. Et pour les tailles, je vais opter pour 300 x 300. Voilà, assurez-vous qu'
il est centré. Et à partir de
ce bord, je vais
essentiellement l'aligner
au centre de mes textes
et à son bord inférieur. Et là, laissez-moi
ajouter l'image de la voiture,
que je vais utiliser, la
placer au centre et la déplacer
quelque part
ici, juste pour que nous ne voyions pas le véritable
cercle en arrière-plan. Ensuite, je vais
déplacer
cette section de sélection exclusive
et m'assurer qu'elle se trouve cette section de sélection exclusive à
100 pixels d'ici. Comme ça. Et je
vais me débarrasser de C, toutes les voitures tombent comme ça. Et voici ce que nous avons, si vous vous en souvenez, nous
avons ces cartes de voiture. Je vais donc supprimer la mise en page
automatique dans ce cas car je vais
les dupliquer et les désactiver. Donc, pour les cartes de voiture, je vais
maintenant modifier la mise en page automatique. Revenons donc en arrière une
fois de plus, car nous avons ce groupe avec
trois cartes à l'intérieur, donc 12.3 et nous n'
avons pas de mise en page automatique dessus. Ce que je vais faire,
c'est placer ce groupe dans un autre groupe. Et maintenant, tournez la disposition automatique dans cette direction et la distance entre ces voitures devrait être de 32. Comme ça. Et maintenant, il
ne vous reste plus qu'à appuyer sur Ctrl D, Ctrl D pour avoir
deux copies supplémentaires. Maintenant, ce
sera une sélection exclusive. Et il
ne nous reste plus qu'à remplir ces informations
ennuyeuses. Mais avant de le faire, je veux le faire. En gros, poussez-les
à être en place. C15, 620. Nous y voilà. Et maintenant, juste 64 en
partant du bas, ici. Allons-y et
faisons-le très rapidement. Nous avons donc tout mis en place. Voyons où nous en sommes. 59, donc juste un peu
plus. Nous y voilà. Maintenant que c'est fait, allons-y et
concentrons-nous sur ces voitures car cette page est
plus ou moins terminée. Donc, ce que j'ai ici,
c'est la Tesla Model X. Je vais
donc me concentrer d'abord
sur le contenu lui-même. Et l'année automobile est 2020. En fait, 2021. Pourquoi pas ? Laissons les choses comme ça. C'est donc le modèle Tesla,
X, pas S, désolé. La prochaine voiture qui
suivra sera donc une
Porsche Cayenne. Le prix
sera en vigueur cette année, ce sera en 2021. Et des kilomètres. Donc 18 000 692. Nous y voilà. La prochaine
sera McLaren. Alors, encore une fois,
concentrez-vous uniquement sur les voitures exclusives. C'est la raison d'
être de cette concession. Vous pouvez utiliser n'importe quel type
de voiture si vous le souhaitez. Si vous ne souhaitez pas avoir
ces images Envato Elements, si vous ne
souhaitez pas les concéder sous licence, vous devez utiliser vos propres images. Bien sûr, vous pouvez simplement vous
assurer suivre certaines des règles que nous avons mentionnées dans ce cours
en termes de cohérence mise en page, d'espacement , de rythme
, etc. Juste pour avoir essentiellement
la même mise en page que celle que nous avons faite ici. Alors 56, voyons voir, 24, nous y sommes toujours. C'est très bien. Et c'est la
voiture la plus ancienne de cette collection. Alors peut-être que quelqu'un l'
a donné en échange d'une pièce. Enfin, utilisons cela pour révoquer
un Range Rover. Si vous parcourez 90 kilomètres
, nous sommes en 2021. Maintenant, comme je ne l'ai pas, je vais m'en
débarrasser et le supprimer. Donc, en gros, ce
sont toutes nos voitures. Ce que je vais
faire à ce stade c'est
fermer certains d' entre eux,
car je n'ai pas besoin
qu'ils soient ouverts autant. En fait. Allons-y
et fermons-les comme ça. Nous y voilà. Donc,
ce que je vais faire à ce stade, c'est
localiser mes images. Voyons donc la Tesla numéro trois et
changeons-la. Nous y voilà. Ce sera une
Porsche Cayenne. Ce sera McLaren. Ce sera une
Cadillac CTS, désolée. Enfin, ce sera un Range Rover Evoke. Une dernière pièce du puzzle. Souvenez-vous simplement de ce que
nous avons fait auparavant. Vous pouvez tous les fermer car ils
sont tous les
trois terminés , si vous vous en
souvenez sur la page d'accueil. Donc, ce que nous allons faire maintenant,
c'est sélectionner celui-ci, le
transformer en survol. Sélectionnez celui-ci,
transformez-le en survol. Ceci pour survoler. Cela devrait donc être survolé, cette application est appréciée,
elle devrait être survolée. Nous y voilà. Alors maintenant, laissez-moi
les sélectionner toutes à nouveau. Alors partons de l'arrière. Il s'agit donc d'un Range Rover, fermez-le et
définissez-le par défaut. Cts, nous avons
juste envie de prendre l'image au centre
du champ
parce que je peux le faire dans XD. J'espère donc que l'équipe ajoutera cela à
l'avenir, maintenant qu'ils font tous les deux
partie
de la même équipe,
car il
est font tous les deux
partie
de la même équipe plus logique de
le placer ici plutôt qu'ici
sur ce petit terrain, donc cela n'a tout simplement aucun sens. McLaren devrait donc
vraiment être cette image. Nous y voilà. Joli et décontracté. Donc, par défaut, cela devrait
être poussé en coréen. Trouvons donc
ce numéro trois. Nous y voilà. Glissez et déposez et
revenez à l'état par défaut. Et le dernier est le Teslas. Localisons donc le numéro trois de la
Tesla. Nous y voilà. Maintenant, ils
sont tous terminés. Vous pouvez voir que nous ne
sommes qu'à 10 minutes. Cette page est déjà
terminée. Et allons-y et
testons-le très rapidement. Parce que oui, une
chose que j'ai oublié de mentionner est ici parce que nous
sommes sur la page du cours. Je vais sélectionner celui-ci
et le transformer
en champ sélectionné. Maintenant, vous pouvez voir
là-haut qu'il est écrit «
voitures » et que c'est sélectionné. Et la façon dont nos effets fonctionnent toujours, Contactez-nous, fonctionne toujours. Et je vais trouver
comment me débarrasser de ce bar pour
ne pas nous déranger. Donc, je pense que oui, je pense qu'il ne s'est pas
chargé ou quelque chose comme ça parce vous avez vu que nous l'avons échangé et que nous les avons tous remplacés. Je vais donc peut-être devoir
intervenir et
les refaire toutes. Quel que soit chaque cas
particulier. Je vais donc le faire hors caméra juste pour m'assurer que cela fonctionne. Mais tout cela fonctionne. C'est toujours là. Tout cela est là. Cars est sélectionnée et page supplémentaire de
Diego
a été complétée. Encore une étape, c'est fait. Alors peut-être parce que V
colle ça en premier. Oui, vous pouvez voir que
lorsque j'ai changé la valeur par défaut en survolant,
cela fonctionne ici. Oui, non, cela ne fonctionne pas non plus
sur une page d'accueil. Je devrais donc peut-être le mettre en place
ici, puis revenir vers vous juste pour vous expliquer et vous faire savoir quelle était la solution. Mais pour l'instant, la page des voitures est terminée. Dans la vidéo suivante,
nous allons
passer à la carte sélectionnée, qui est la
partie la plus difficile de toute cette conception. Je vous y verrai donc
et je vais également vous
montrer comment le
configurer.
158. Conception de page de voiture: Reprenons là où nous nous sommes
arrêtés dans la leçon précédente. Et avant cela, je veux juste montrer comment
j'ai réparé les cartes de cette voiture. Donc, en gros, je les ai
recréés à partir de zéro. Et tout ce que j'ai fait
ici, c'est simplement créer le nom
du
titulaire actuel afin que le nom du titulaire actuel puisse apparaître clairement. Et vous allez le
voir si vous téléchargez
ce fichier et que vous l'ouvrez vous-même
dans la Figma. Et je n'ai fait qu'en créer
un autre exemple. Vous pouvez donc voir qu'ici j'
ai le survol et ici
j'ai la valeur par défaut. Donc, en gros, je viens de
le créer et d'ajouter une variante. variante est le survol de
chacune de ces cartes. Dans la variante de survol
de chacune de ces cartes, je n'ai fait que sélectionner cet arrière-plan et afficher
cette couleur de trait. C'est essentiellement parce que
tout ce que j'ai essayé de faire
a échoué ici. Alors maintenant, lorsque je
prévisualise la page d'accueil, par exemple
, tout ce que je veux
vous montrer ici, c'est juste pour
que vous voyiez que cela
fonctionne réellement maintenant, car ce sont
les composants réels
de la page elle-même. Donc, quand je survole, le seul
changement qui se produisait était simplement afficher ce contour hors de
la couleur d'arrière-plan ici. C'est donc à peu près tout. Nous pouvons maintenant passer
à la page suivante. au long de ce processus, j'ai fait la même chose
ici, comme je l'ai mentionné. Et ici, tout ce que je veux faire est créer la page de carte sélectionnée. Maintenant, il y aura le
sélecteur d'image juste ici
pour la boîte à lumière. Et nous allons l'
animer un peu plus tard. Il y aura
les informations ci-dessous et je vais y faire
un peu court. Mais avant de
passer à tout cela, je voulais vous montrer l'échange d'
instances dans Figma. Donc, quand je sélectionne ceci, vous pouvez voir que j'ai créé
une sélection exclusive puis rho 12.3. Et maintenant, quand je sélectionne
celui-ci, par exemple, et que je veux l'échanger. Vous pouvez voir que j'ai
réservé ici, à savoir
le Range Rover. Lorsque je clique, différentes instances s'
affichent. C'est une bien meilleure
option que XD, je dois l'admettre, car il beaucoup plus rapide de
les remplacer de cette façon. Ensuite, pour le localiser ici, cliquez sur le glisser-déposer dessus pour échanger
des instances. Vous pouvez donc simplement cliquer pour
le changer en Porsche, par exemple, puis le
redevenir Range Rover. Méthode beaucoup plus rapide,
surtout si vous avez des milliers de ces icônes
différentes, etc. Donc, pour la
carte sélectionnée, ce que je veux faire, et comme je l'ai dit, je l'ai créée. Je vais donc apporter cela
très rapidement à quelque part ici, juste pour que nous
puissions gagner un peu de temps. J'ai les spécifications de ce
véhicule. Alors allons-y et
commençons par les images. Donc, ce que je veux faire, c'est utiliser
mon outil rectangulaire ici. Alors R et créez l'image
ici, sur huit colonnes de large. Donc 786 est la largeur et la
hauteur est 437. Nous y voilà. Donc ça va
être image1, comme ça. Et puis en dessous, nous
aurons quelques images de voitures. Allons-y
et créons-les très rapidement avec
une distance de 24. Je peux même dupliquer celui-ci. Positionnez-le comme étant 24. Comme ça. Et je vais juste le
réduire comme ça. Et il devrait être de 93 en
hauteur et 168 en largeur. Vérifions donc
si nous y sommes. Nous y voilà. Alors, qu'est-ce que 68, 93 ? Nous y voilà. Et je peux appeler cette
image numéro deux et la placer dans
un groupe d'images distinct. Et je peux même activer la mise en page
automatique et
dupliquer celle-ci. Il suffit donc de le sélectionner. Et voyons voir, la
distance peut être de 38, par exemple et pour une raison ou une autre, oui, simplement parce
qu'elle est placée sur une seule image. Donc, en fait,
avant de faire ça, reproduisons les
choses à l'ancienne, comme ça et comme ça. Créons donc simplement
une copie séparée. Donc ça va être deux, ça va être trois. Et le nom de vos couches
est très important, surtout ici parce que
lorsque vous accédez à Figma, vous voulez vraiment que les choses fonctionnent. Ce sera donc un pinceau numéro quatre et ce sera l'image numéro cinq. Maintenant, je peux
les regrouper, les appeler des images. Nous y voilà. Et 24, c'est la distance, ce qui est très bien. Maintenant, ce que je vais également
faire, c'est créer un
peu cette balise alt ici. Alors encore une fois, je vais lui
donner une couleur blanche. Nous y voilà. Et voyons voir.
Ce sera 145, largeur 50. Nous y voilà. Et je vais
nommer toutes les images, BG, Voyons voir, les distances peuvent être, voyons ce que nous avons
fait précédemment. Donc 24, 24 de chaque côté. Alors allons-y. Donc 24, 24 enfants peuvent voir. Toutes les images sont centrées et
assurez-vous de les positionner ici. Il s'agit d'une
taille de paragraphe, soit dit en passant, Ctrl G pour placer les
petits groupes, voir toutes les images. Nous y voilà. Maintenant, ce que je peux
faire à ce stade, c'est simplement intégrer mes images. Je vais donc localiser
mon Range Rover. Donc, tout d'abord, cette première image ne sera
que l'image numéro un. Cela va être
photographié numéro deux. Ce sera l'
image numéro trois, l'hémorragie numéro quatre et
enfin l'image numéro cinq. Nous y voilà. Et nous corrigerons
ce problème plus tard lorsque nous
créerons cet effet Lightbox. Mais pour l'instant, je pense que
nous sommes prêts à
y aller et je pense que nous allons
simplement laisser les choses telles quelles. Donc, ici, nous allons simplement aligner cela
sur la navigation. C'est 40, mets-le en pixels. Et nous y voilà. Maintenant,
nous sommes à 40 points du sommet. Donc, ici, je
vais simplement appuyer à nouveau sur R et créer un rectangle
de quatre colonnes de large. On y va, comme ça. Et pour celui-ci, voyons ce que nous pouvons faire. Peut-être que nous pouvons
ajouter un peu de rayon de maïs au mélange. Oui, donc pour le rayon d'angle, prenons huit. Pour la couleur de fond,
on opte pour le blanc. Et pour la hauteur, on opte pour un vingt. C'est cette section qui va en fait être
agrandie et diminuée. Donc, en fait,
allons-y de quatre à 53, quelque chose comme ça, c'est
un bel agrandissement. Donc, ce que je vais faire, c'est appeler cet arrière-plan de la barre latérale de la voiture. Nous y voilà. Ici, je vais commencer à
créer ces étiquettes. Commençons donc par l'icône, repérons les actifs et
localisons l' icône du SUV,
qui est celle-ci. Faites-le glisser dans la chaleur, c'est
quelque chose comme ça. SUV Hit D. Maintenant, cela devrait
partir de la gauche et les textes
devraient en fait être
étiquetés comme ça. Maintenant, cela devrait
avoir une hauteur de 33. Il doit s'agir de la couleur de la carrosserie et
du rayon d'angle. Nous y voilà. Revenez à notre panneau Calques et je
vais le positionner ici. Alors étiquetez BG. Nous y voilà. Voyons voir pour la distanciation, ce que je peux faire, c'est peut-être en utiliser 16. Tout d'abord,
positionnons-le au centre. Tout ça comme ça. Et voyons ça. On peut en apporter 16, comme ça. Et le texte lui-même
garantit qu'il est centré. Ça l'est. Ça peut être
à huit heures. Peut-être. Nous y voilà. Donc, ce que je peux faire, c'est placer
cela dans un groupe appelé type
de cicatrice, comme ça. Et assurez-vous d'activer la mise
en page automatique avec huit, puis un arrière-plan
étiqueté. Ce que je peux faire, c'est peut-être
en mettre 16 de chaque côté. Voyons voir. Ramène-le ici. Deux pixels, donc ce qui
devrait être 88. Nous y voilà. Vérifions-le
encore une fois. Donc 6.7. Nous y voilà. Maintenant que c'est fait, je vais simplement regrouper cela
et l'appeler une étiquette. Et je vais juste le positionner en partant du bord supérieur et du bord
inférieur pour être, désolée, du bord supérieur et du bord
gauche à 24. Nous y voilà. Maintenant
que c'est fait, c'est blanc. Il s'agit essentiellement de la
couleur la plus nette, elle se détachera
donc du
fond blanc. Donc, ce que nous allons
faire ensuite
, c'est simplement apporter
notre titre ici. Alors tapez Range Rover, ce sera RH trois. Nous y voilà. Et la distance
ici devrait être de 24. Contrôle D Encore une fois. Transformez-le en bleu car ce sera le prix. Nous y voilà. Contrôlez D une fois de plus. Et là, je vais le
transformer en bloc de texte, ou mieux encore en paragraphe. Chaque paragraphe, et je vais
en faire un paragraphe. Il sera, par exemple,
disponible pour le retrait dès maintenant. Et la distance pour
cela sera également de 24. 24 ici, 24 ici. Toutes les distances
sont donc cohérentes et ce sera un jeu d'enfant
à développer plus tard dans Webflow. Donc, ce que je vais
faire à ce stade c'est insérer ces boutons. Ce sera donc
notre premier bouton, le 24. Nous y voilà. Et la distance ici devrait
être de 24, donc c'est bon. Et maintenant, je vais introduire le deuxième bouton que nous avons
créé, qui est celui-ci. Positionnez-le ici. Donc, assurez-vous que nous
sommes 24 ici. 24. Et voyons voir, nous devrions réduire
cela jusqu'à 24 ans. La hauteur devrait donc être de 448. Nous y voilà. Alors c'est tout. Maintenant, pour ce qui est de ce bouton, il devrait être, voyons voir, 73 est la hauteur, trois à six est la largeur. Cela devrait également être de
trois à six. Mais avant de changer cela, permettez-moi de passer à la réserve. Cette voiture. On y va. Nous y voilà. Remettons-le en mode survol. Cela fonctionne. C'est super. Cela
fonctionne pour le survol, c'est génial. Et cela devrait indiquer uniquement les options
C. Nous y voilà. Ces boutons
sont maintenant terminés. Toutes les informations y
ont été incluses. Allons-y, sélectionnons-le Control G et
appelons-le barre latérale de la voiture. Nous y voilà. Et cette
barre latérale de Webflow suivra notre
contenu au fur et à mesure que nous défilerons vers le bas. Donc, en gros, c'est ce que
nous allons inclure ici. Passons maintenant à
l' aperçu qui
sera présenté ici. Alors, tout d'abord,
utilisons un rectangle. Alors positionnez notre position pour qu'elle
fasse huit colonnes de large. Et utilisons, voyons voir, huit pour le rayon d'angle. Assurez-vous que c'est blanc, afin qu'il ressorte de cet
arrière-plan et assurez-vous de le positionner à nouveau
24. À partir de là, ce sera l'
arrière-plan ou Oreo BG appuie T et tapez
aperçu. Nous y voilà. Assurez-vous qu'il est
aligné à gauche, juste là. Et nous allons opter pour
H 3 à cette occasion. Donc 24 encore une fois,
vérifions 24. C'est super. Et maintenant, le moment est venu pour
nous de créer cette mise en page. Mais avant de le faire,
je voudrais corriger
cette mise en page,
car ce
sera beaucoup plus rapide. Permettez-moi d'aller de l'avant
et de reproduire les deux. Placez-les dans un groupe
et positionnez-le ici. Maintenant, ce groupe va
être décrit comme ça. Et cela devrait indiquer la description
du véhicule. C'est super. Contrôlez D pour le dupliquer. Et cela devrait
en fait être un paragraphe. Nous y voilà. Eh bien, laissez-moi copier
et coller le texte. Donc ça devrait
être 24, comme ça. Et sa hauteur
totale devrait être de 198. Changeons donc cela à 198. Nous y voilà. Nous sommes donc à
32 du
bord inférieur. C'est super. Maintenant, je n'aime pas vraiment cela, alors je vais le remplacer par un paragraphe
de trois ans, et c'est essentiellement tout pour cette section en particulier.
La description est donc terminée. Passons maintenant à l'aperçu
de la voiture. Mais encore une fois, avant de le faire, ramenons ce chiffre à 24. Passons à 24, que nous venons de créer. Comme ça. Nous y voilà. Et je vais déplacer
cela un peu plus tard. Mais en gros, c'est à 200, comme toutes
les autres choses, mais nous devrons
inclure cette section. Mais passons d'abord à la vue d'ensemble, car nous
avons quelques icônes ici. Donc, ce que nous allons
faire d'abord, c'est simplement inclure le texte
et, pour le texte lui-même, je vais simplement créer un tas de
ces éléments de paragraphe. Je vais donc l'appeler 2021. Ce
sera pour l'année. Donc, paragraphe pour la couleur
du paragraphe, je vais utiliser celui-ci. Nous y voilà. Et je
vais rapidement accéder à l'icône et à l'icône du
calendrier juste ici. Mets-le ici, et assure-toi que
je les ai regroupés. Assurez-vous que je
les appelle un calendrier. Assurez-vous ensuite que j'ai
activé la mise en page automatique, mais avant de le faire, assurez-vous de les avoir centrées de
cette manière. Mise en page automatique du calendrier. Et voyons voir, la distance pour
cela peut être de 16, par exemple, je pense. Oui. Alors 16 ans, on y va. Maintenant, je vais le
pousser ici. Nous y voilà. Et en gros, ce que je vais faire à ce stade, c'est simplement créer
un tas de copies. Voyons voir, 24 à partir de ce
bord, ça devrait suffire. Oui, je pense que c'est génial. Il suffit donc de créer deux
autres copies comme ça. Et je vais le placer automatiquement dans
cet appel. La transmission,
qui sera à essence pour le type
de carburant, fera
15 246 km. C'est ce que la
voiture a fait jusqu'à présent. Alors voyons voir. Nous avons le
calendrier, qui est celui-ci. Ensuite, nous avons le kilométrage, qui devrait être
inférieur au calendrier. Ensuite, nous avons le type de champ, qui doit être inférieur au kilométrage. Enfin, nous avons
la transmission, qui devrait être envoyée ici. Donc, ce que nous pouvons faire
à ce stade, c'est un peu pousser cela à peut-être, je ne connais pas l'ADH ou
quelque chose comme ça. Alors allons-y avec, voyons voir, 88. Ensuite, je peux
sélectionner ces quatre, monter en haut
et tout ranger. Oui. Il en fait six, ça marche bien, mais je ne suis pas vraiment sûr. J'aime ce que je faisais auparavant. Répartissez donc l'espacement
horizontal. Nous y voilà. Je pense que ça
va très bien se passer. Voyons donc un T9. Maintenant, allons-y et
essayons d'échanger ces icônes. Donc, pour celui-ci, nous aurons besoin de
cette transmission. Assurez-vous donc de le trouver. Nous y voilà. Pour celui-ci. Allons-y pour échanger. Nous allons passer au type de champ. Celui-ci, c'est le kilométrage. Je pense donc que cette icône du compteur kilométrique
devrait très bien faire l'affaire ici. Nous y voilà. Maintenant que tout est terminé,
ce que nous pouvons faire, c'est
essentiellement les mettre dans une rangée et dupliquer cette
ligne, la positionner vers le bas. Ce sera donc une rangée
numéro deux à l'intérieur de cette rangée. Passons à un moteur. Parce que ce
sera le type de moteur. Cela devrait dire moteur V8. Type de moteur, comme nous le voulons. Au lieu du kilométrage,
il y aura l'icône de la porte. Voyons donc où
il se trouve. Nous y voilà. Et il y
aura cinq portes. Nous y voilà. Maintenant, le prochain devrait
avoir des sièges, donc sept sièges. Cette icône va donc
correspondre aux graines, qui se trouvent juste ici. Sièges. Et ce dernier
devrait être pour la garantie. Parce que certaines voitures
seront couvertes par une garantie, d'autres non. Tout dépend de l'âge de votre
voiture au stade de la vente. Et si vous pouvez prouver
que c'est le vôtre, si vous pouvez le prouver,
cela vaut la peine de
dire et d'autres choses de ce genre. Alors on y est. On y va. C'est donc à
peu près tout pour ça. Et je pense que cette
section est terminée. Tout ce que nous avons à faire, c'est de le
ranger un peu. Je vais donc
également le
placer à 24 et le transformer en 196. La hauteur est donc de 196. Nous y voilà. Nous sommes donc à 32 du bas, 24 de chacun de ces côtés. Et maintenant, ce que je vais faire, c'est mettre ça en haut et
ça en bas. Appelez cette vue d'ensemble. Et laissez-moi
me montrer de ce côté. Donc 24 de ce côté, passons simplement à 24,
poussons cela à 24 également. Ici, nous aurons
juste besoin de copier cette section. Donc, en gros, il suffit de le
pousser ici, s'
assurer qu'il est centré. Et voyons
la distance, nous la mettrons à 200. Voyons donc où
nous en sommes, quelque chose comme ça. Donc 200, puis les sections ci-dessous devraient être à 200,
ainsi que quelque chose comme ça. Nous y voilà. Et je vais juste l'étendre
vers le bas pour que mon pied de page ne
soit pas couvert. Ce sera à 64 ans,
comme nous le faisions auparavant. Donc, la hauteur devrait
être de 5856, je pense. Nous y voilà. Donc, un peu de
maths suffit. Vous y voilà. C'est cette page. Tout est terminé. Passons donc à l'aperçu pour
la fin de cette vidéo. Je veux juste
vous montrer ce que nous avons fait jusqu'à
présent et ce que nous allons faire
avec cette page en particulier. Nous
aurons donc ici ces images. Et lorsque vous cliquez
sur l'une des images, la boîte
à lumière apparaît. Vous pouvez le constater dans la partie
Adobe XD du cours, mais nous le ferons également dans l'
une des
vidéos suivantes. Nous avons réservé ce cours, vos options de prêt et vos voitures
doivent être sélectionnées ici, ce qui sera corrigé tout de suite car il s'agit en fait de la
partie de la page du cours. Nous allons donc sélectionner cela. Et au lieu de la valeur par défaut,
choisissons sélectionné. Vous pouvez maintenant voir qu'il est
surligné ici. Réservez cette voiture ou les options
C seules. Il suffit donc d'ajouter S ici. C'est pourquoi nous vérifions
cela. C'est donc génial. Donc, des options pour Ceylan. Vous pouvez donc voir ces
options de prêt sur la page suivante. Et cela ne vous
donnera que des options générales. Mais bien sûr, chaque voiture et chaque prix seront différents. Il est donc préférable de contacter
la personne qui accorde
les prêts au sein
de cette entreprise ou société
externe pour vous proposer
la meilleure option possible. Donc, les options pour Ceylan,
nous
allons vous présenter le discours sur le
prêt lui-même. Réserver cette voiture, c'est
juste
vous emmener au forum Philip. Vous pouvez remplir
ce formulaire, réserver. Cette voiture va savoir
que vous venez de cette page. Cela va donc être beaucoup
mieux car nous aurons une excellente
description
du véhicule, ce qui est excellent. Tout cela est génial. Tout cela va bien. Nous avons 200
voitures scellées au total. Contactez-nous. Nous y voilà. Donc, tout cela fonctionne
très bien. Et nous y voilà. C'est ça. C'est tout pour
cette page, la page des prêts, nous
contacter va être
super simple et légère. Ce sera
essentiellement la même mise en page,
mais en ajoutant plus d'images. Je vous retrouve donc dans la prochaine
vidéo où nous allons créer cette page de prêts. Alors je te verrai là-bas.
159. Créations, contactez-nous et la conception de pages: Commençons
par la page Prêts. Donc, ce que je vais
faire tout d'abord, c'est juste sélectionner
ce texte ici. Contrôlez C, venez ici, contrôlez V, collez-le en place. Et je vais le remplacer
par quelques textes supplémentaires. Donc, prêt de la voiture de vos rêves. Et je vais venir
ici avec mes photos. Et je vais juste ajouter
des images qui
seront placées dans la
section des héros en haut. Alignez-les ainsi, amenez-les ici et
assurez-vous de les aligner
encore plus sur quelque chose comme ça, puis rapprochez-le un
peu, peut-être même de
quelque chose comme ça. Mais oui, je pense que tout ira bien car il me
sera facile d'aligner ces images en termes
d'alignement général. Je pense que nous sommes bien ici. Nous allons donc sélectionner ces images, appelons-les images de héros. Nous y voilà. Et je vais regrouper tout
ça, appeler ça un héros. Il suffit de vérifier le texte très
rapidement. C'est génial. Sélectionnez les prêts et nous
passerons à l'étape suivante. Nav Je ne sais pas pourquoi
ça ne m'apparaît pas. Nous y voilà. Donc, les prêts que je vais choisir sélectionnés pendant que nous y sommes,
allez sur Contactez-nous et
choisissez, sélectionnez-le. Nous y voilà.
Retournez donc aux poumons. Ce dont nous aurons besoin
ici, c'est de créer une autre section en dessous. Alors appuyez sur T et je vais
écrire quelque chose comme ça, en assurant
que c'est centré. Et au lieu de ça, je vais opter pour ça. Donc, encore une fois centré, au centre de la page. Et je vais choisir
150 de cette image. Alors comme ça, on y va. vais évidemment le mettre en
dessous de ma section héros. Ensuite, je vais le dupliquer,
pour assurer
que c'est pour l'
âge de trois ans dans ce cas. Je vais essentiellement recréer la même mise en page que celle que
nous avons ici. Nous pouvons même
le copier si vous le souhaitez. Allons-y donc et
faisons-le,
car en gros, nous utiliserons
simplement la même mise en page. Alors, sélectionnez ces trois, appuyez sur Control C,
revenez ici. Appuyez sur Control
V. Assurez-vous que nous
sommes au centre de la page comme ça, et assurez-vous que nous sommes, voyons voir, 64 à partir d'ici. Alors 64, on y va. Maintenant, je vais
passer à la couleur h3. Nous y voilà. Faites de même pour cela. Donc h3h3 et ça, voyons voir, c'est
peut-être cette couleur gris foncé. Je pense que ça va
très bien se passer. Et gris foncé et gris foncé. Maintenant, pour ce qui est du contenu, remplissons-le. Nous y voilà. Nous y voilà. Et je vais laisser
les icônes pour la fin car nous y
accèderons dans une seconde. Je vais vous montrer comment
utiliser et
réutiliser rapidement certaines de ces sections car elles se
répètent. Vous allez de toute façon le faire
dans Webflow. Alors pourquoi ne pas le faire également
dans Figma ? Donc, ici, nous allons
sélectionner cette icône et nous
allons l'obtenir et la modifier
à votre convenance. Je peux même taper facilement. Nous y voilà. Ce sera, voyons
voir, le paiement de la voiture. Remplacez-le donc par des paiements automobiles. Ensuite, ce sera
la garantie de la voiture. Garantie du véhicule. Nous y voilà. Maintenant, tout ce que je veux faire,
c'est aligner les trois. Comme ça, je crois. Non, essayons jusqu'au fond. Nous y voilà. Maintenant, tout semble aller bien. Voyons si je sélectionne celui-ci. Nous avons 64 ans, nous en avons 72
pour une raison ou une autre. Peut-être que cette icône est un
peu plus courte. Donc, je vais
simplement sélectionner les trois, appuyer sur Dissocier et tout organiser
manuellement. Donc, d'ici à ici, nous devrions être à 24. voilà, d'ici à
ici, nous devrions être à 74 ans. Nous y voilà. Cela devrait également être à 24 heures. Nous y voilà. Et cela devrait également être un 24
, car nous avons échangé des instances et
modifié certaines de ces icônes. Essayons à partir d'ici. Je ne sais pas pourquoi ça
ne va pas s'aligner ici. Nous y voilà. Allez. Bon, maintenant c'est fait, c'est fait, c'est
fait, c'est super. Donc, contrôle
G, contrôle G. voilà. Cela va être simple. Ce sera un paiement. Ce sera une
garantie. Tranquillité d'esprit. Nous y voilà. Alors maintenant, nous le sommes. Lorsque nous les sélectionnons tous, nous devrions avoir 64 ans. Nous le sommes. Nous allons le mettre ici, appuyer sur Control G et appeler
cela des prêts leaders du marché, par exemple There we go. 150 dans la section ci-dessus, dans
ce cas
, je vais sélectionner cette section, le contrôle C, contrôle V, juste ici. Quelle que soit la raison,
je ne l'ai pas collée. Alors allons-y avec quelque chose
comme ça pour le moment. Et ce que je vais
faire, c'est simplement faire glisser une autre image ici
pour remplir celle-ci. Nous y voilà. Et je vais les sélectionner pour m'
assurer qu'
ils sont centrés. Ici. Permettez-moi de copier ce texte. Nous y voilà. Collez ce texte. Nous y voilà. Maintenant que c'est fait, je vais les sélectionner
pour cliquer ici. Nous y voilà. Et maintenant, je veux ajouter les logos supplémentaires qui
ont été inclus précédemment. Alors laisse-moi les glisser à
l'intérieur. Nous y voilà. Nous l'avons donc envoyé là-bas
et nous avons ce S en location. Donc, un jour, le zinc
va arriver ici et le zinc endormi
va arriver ici même. Voilà. Donc 24 de chaque côté. Nous y voilà. Maintenant que c'est fait, je vais sélectionner
essentiellement ces trois. Alors, ajoutons-le. Alors, qui sommes-nous ? Nous devrions changer cela
pour nos partenaires. Nous y voilà. La main de notre partenaire. Ramenons ces
deux-là dedans. Quelque chose comme ça. Nous y voilà. Assurez-vous simplement qu'il est
parfaitement au centre. 24. Et maintenant c'est fait. Nos partenaires sont donc
terminés. Qui sommes-nous, partenaires fiscaux ? Texte. OK. En gros,
c'est tout pour cette page. ne nous
reste donc plus qu'à aligner ceci, ceci et
cela à une distance de
200 pixels. Agrandissons-le. Nous y voilà. Double-cliquez ici pour
sélectionner notre cadre de prêts. Poussez-le vers le bas, et nous devrions être prêts à faire
quelque chose comme ça. Donc moins trois. Donc 3885. Nous y voilà. Parce que nous sommes là
et qu'il ne nous
manque que l'image
, en gros, ici même. Finissons donc également la page de
contact. Je vais donc simplement
glisser-déposer une image ici, assurer que son
centre est aligné. Assurez-vous qu'il s'
aligne vers le haut, 20 pixels vers le bas, par exemple, ou mieux encore. Oui,
20 pixels, c'est très bien. Tout ce que nous devons faire
ici est de sélectionner tout ce
contenu et de l'afficher. Donc, au lieu de 200, optons pour 100 car
nous n'avons pas besoin de cet espacement. Voyons donc 100. Et encore une fois, il suffit de
réduire cela à la base. Nous y voilà. Voyons où nous en
sommes. On en est à 9 minutes. Peut-être pourrions-nous également terminer
cette superposition. Donc 4273564. Nous y voilà. Allons-y et
fabriquons la lightbox elle-même. Alors laissez-moi copier ceci. Laisse-moi coller ça. Et la boîte à lumière elle-même. Voyons voir. Ça devrait être dix. Donc 10905609. Nous y voilà. Assurez-vous qu'il est
au centre. Vais-je croire que nous
allons l'introduire ? Cela va rester tel quel. Donc 168 par 93, c'est génial. Et il ne
nous reste plus
qu'à en ajouter trois autres,
car nous en avons 12345. Trois autres
feront donc très bien l'affaire ici. Donc, tout d'abord, je vais revenir ici et transformer cela en mise en page automatique. Viens ici, transforme-le
en mise en page automatique. 123. Donc ça devrait
être le numéro six, ça devrait être le numéro sept. Et voilà, ça
devrait être le numéro huit. Maintenant que c'est fait, nous pouvons également les aligner
un peu mieux. Donc, tout d'abord, il faut le placer au
centre de la page. Je vais le réduire
légèrement. Appuyez dessus, par exemple ,
voyons voir, 64, peut-être 64 de
ce côté, c'est génial. Et peut-être 16 de ce côté. Fais-moi voir quelque chose comme ça. Comme je veux pouvoir
voir toutes les images ou
peut-être même mieux, nous pouvons simplement les prendre
au centre de cette manière. Alors on y va. On peut en voir une vingtaine
depuis ce bord. Donc quelque chose comme ça. Oui. Maintenant que nous l'avons, nous pouvons appuyer sur
R pour le rectangle et le positionner de manière
à remplir complètement ce cadre. Nous y voilà. Positionnez-le en arrière-plan. Et je vais l'appeler fond de boîte à
lumière. Je vais lui donner
cette couleur gris foncé. Nous y voilà. Et je vais lui donner une ville de
base de 80 %. Comblez donc le gris foncé
et l'obésité de 80 %. Nous y voilà. Ce dont nous avons également besoin
ici, c'est de cette icône de fermeture. Nous pouvons donc utiliser
celui-ci. Nous y voilà. Positionnez-le à peu près
ici pour qu'il soit aligné. Et je vais lui donner la couleur de sélection, voyons voir. Donc, au lieu de celle-ci, non de la couleur de fond
, sélectionnons-la. Fail doit être blanc. Nous y voilà. Jolies jongleries. Et vu d'en haut, ça devrait être, je ne sais pas, peut-être
53 ou quelque chose comme ça. 56 ans, je crois. Oui, 56. Et c'est essentiellement ça. C'est notre superposition terminée. Parce que nous l'avons laissé
à 80 %. En gros, cela va être
transmis. Ainsi, lorsque nous le
placerons
sur cette page, nous pourrons avoir l'
opacité en arrière-plan. Regroupons-les donc et appelons-les boîte à
lumière comme ça. Et nous y voilà. Notre design est terminé, tout a été fait. Dans la vidéo suivante, nous pouvons
attaquer certains prototypes de base. Et dans la vidéo qui suit, je peux
peut-être vous montrer comment
exporter certains de ces actifs. Enfin, à la fin, je vais
vous montrer ce plugin, qui va vous aider à
transformer certains designs de base de figma en Webflow
sans écrire une
seule ligne de code, à sans écrire une
seule ligne de code, ajouter sans toucher à
tous ces composants dans Webflow lui-même, car vous
pouvez tout faire dans Figma. Mais encore une fois, n'oubliez pas que c'est pour les pages vraiment basiques. Je vous retrouve donc
dans la prochaine vidéo où nous allons
commencer par le prototypage.
160. Création de prototypes dans Figma: Commençons maintenant par un prototypage
assez basique. Donc, ce que je vais faire, c'est juste
ici où il est écrit voitures, je vais
passer au prototype et je vais le
faire glisser vers la page des voitures. Je vais cliquer, naviguer un instant
parce que je ne veux
aucune sorte d'animation
entre les prêts. Même histoire. Il
suffit donc de le sélectionner et d'
accéder à la section Prêts et de nous contacter, le
sélectionner et d'accéder à Contactez-nous. Maintenant que nous l'avons appliqué
à partir d'ici, comme vous pouvez le constater, il est transféré à chaque instance de
ce composant particulier. Bouton C pour appeler les voitures. Ce que je vais faire, c'est simplement le
sélectionner et à partir de là, je vais accéder à
cette page instantanément. Passons à Smart Animate car nous aurons
cette option ici. Navigation Contactez-nous. Tout cela va à
peu près rester le même. Maintenant, à partir de cette page,
nous
allons sélectionner
le Range Rover. allons donc sélectionner
la carte de crédit et nous irons à cette page
particulière. Allons-y également avec Smart Animate,
dans ce cas.
Est-ce que Garcia prête
des options ? Donc, en ce qui concerne les options de prêt, je vais me lancer dans les poumons. Ici, voyez toutes les voitures ou
cela nous amènera à cette page juste ici. Je ne pense même pas que nous besoin de ce bouton maintenant
que j'y pense, mais laissons-le tel
quel car nous allons inclure plus tard dans Webflow. Et c'est à peu près tout
pour cette page en particulier. Maintenant, pour l'instant, tout est fait ici,
tout est fait. ne nous reste plus qu'à
connecter cette boîte à lumière. Donc, pour ce faire
, vous pouvez cliquer ici
ou ici. Je vais donc sélectionner C toutes les images. Cliquez et faites glisser le pointeur jusqu'à la zone
lumineuse lorsque vous cliquez dessus. Accédez à, je vais
accéder à Ouvrir la superposition. Et je vais
juste choisir instantanément. Et à l'intérieur de la boîte à lumière, je vais cliquer et
sélectionner cette option pour fermer. Cliquez ici. En un clic. J'ai déjà cette
interaction d'une manière ou d'une autre. Alors fermons ça. Fermons ça. Alors sélectionnez-le à nouveau. Cliquez et faites glisser ici. Donc, en cliquant, je vais
fermer la superposition. Donc, en gros, cela va
fermer celui-ci. Maintenant, une chose que je n'ai pas
recherchée est de savoir comment masquer cette barre de menu particulière qui vient de
haut en bas. Donc, celui-ci, il y a
probablement une option, mais j'étais trop paresseux. Alors maintenant, quand je clique, ça va juste
m'y emmener, ce qui est bien. Ici. Nous pouvons voir à quoi
tout cela ressemble. Et je peux même y retourner. Mais je devrais probablement en faire
un prototype. Alors
vérifions-le ici. Donc, les voitures, tout fonctionne. Lorsque je clique ici, cette page s'ouvre. Donc, tout fonctionne très bien. Vous pouvez voir que nous avons les couvertures. Voir toutes les voitures va nous
mener à cette page. Elle va conserver cette
position qui n'est pas idéale, mais réserver néanmoins
ces options de prêt automobile C. Il va nous falloir deux poumons. Et lorsque vous cliquez sur
Afficher toutes les images, cette page s'ouvre. Maintenant, ce que nous pouvons faire avec
cette page, c'est la
réduire un
peu en hauteur. Alors allons-y
et fermons ceci. On y va et on ferme ça. Passez au design. Donc, ce que nous avons
ici est 64, si je me
souviens bien, oui, nous en avons. Nous pouvons donc simplement augmenter les choses. Voyons où nous en
sommes ici, 118. Catia pense que ça
va très bien fonctionner. Et voyez où nous en sommes. Oui, donc je dois également
affiner l'image de la lightbox. 68, donc quatre de moins, 150. Nous y voilà. Et la lightbox
elle-même devrait être de 150. Nous y voilà. Maintenant que c'est fait, nous pouvons
peut-être cliquer sur
Aperçu ici sur cette page afin de voir s'il y a une
différence par rapport à ce que nous avons créé. Oui, il y en a, parce que
maintenant ça le pousse un peu
vers le haut vers le centre. Et c'est à peu près tout pour le prototypage oral et
ce que vous pouvez en faire. Nous n'allons pas
devenir fous ici, car nous
allons prototyper
plus tard dans Webflow. Dans la vidéo suivante,
je vais montrer quelques options d'exportation et
comment vous pouvez exporter certaines de ces ressources pour
les développeurs si vous ne les
développez pas vous-même
ou pour vous-même. Si vous développez
cela dans Webflow comme nous allons le
faire, je vous y verrai.
161. Exporter des actifs depuis Figma: Passons maintenant à l'exportation
de certains de ces articles. Et je vais essentiellement expliquer trois formats différents, formats de
fichiers vers
lesquels vous pouvez exporter. Vous pouvez donc consulter à peu près les variantes d'exportation
à ce stade et
commencer par la partie Webflow
de ce cours pour comprendre un peu
comment importer certaines de ces options, quoi elles servent quoi sert chaque
format de fichier. J'ai expliqué tout cela dans la partie du cours consacrée au
retour en arrière. Dans cette partie du cours, nous allons utiliser des
éléments d'exportation depuis Adobe XD. Figma fonctionne exactement
de la même manière. Montrez-vous ici, par exemple, nous avons ces icônes maintenant, chaque icône que je
vais exporter au format SVG. Et pour ce faire, je vais
sélectionner l'icône elle-même. Cliquez ici où il est
écrit Exporter, cliquez sur Sélectionner. Et ici, je peux changer le format de
fichier de PNG en JPEG, SVG et PDF, essentiellement
pour ce cours. Et en général, ce qui
vous intéresse c'est le PNG, le JPEG et le SVG. Gardez simplement ceci à l'esprit. SVG est génial pour les icônes car il conservera
la même qualité et restera constant, quelle que
soit la taille sur laquelle vous concevez, car le SVG est un graphisme vectoriel
évolutif, il
conservera toujours la même qualité. Jpeg est destiné aux images intégrées qui n'ont pas de fond
transparent. Et je vais vous montrer
l'un d'entre eux ici. Par exemple, cette image ici. Il n'a pas d'arrière-plan
transparent, donc le format JPEG convient parfaitement à ce format de
fichier particulier. Enfin, nous avons P&G. P&g est idéal pour des images
comme celles-ci, par exemple pour des images comme celles-ci,
comme celles-ci. Parce qu'ils ont des arrière-plans
transparents. Donc, pour exporter, vous avez vraiment
deux options différentes. Disons que je souhaite exporter
cette icône au lieu du format PNG, je vais sélectionner SVG. Ce que vous pouvez faire, c'est ajouter
différents suffixes ici, par exemple 1x2x3 x. Si vous souhaitez l'
exporter en x2, x3 x, vous
suffit d'
ajouter un x comme suffixe. Cliquez ici. Il va
automatiquement ajouter à, ajouter pour cliquer à
nouveau, trois sorties a3x. Vous pouvez en ajouter de plus
en plus si vous le souhaitez, mais nous n'en avons pas vraiment besoin. Donc, en gros, je vais m'en débarrasser. Vous pouvez voir à quoi cela
ressemble ici. Mais je vais simplement les
fermer tous
et les exporter vers celui-ci. Je vais supprimer le suffixe car je n'en ai pas vraiment besoin. Ce que je peux faire, c'est simplement cliquer sur
Exporter l'image de la clé de la voiture. Et vous pouvez voir ici, si je me donne un coup de pouce, qu' il l'exporte très rapidement
sur mon bureau. Maintenant, cela
me permet de simplement le faire glisser et de le
déposer dans Webflow, comme je vais le
faire dans la prochaine partie
du cours lorsque nous aborderons le Web à
des fins de développement. Et il sera très simple
de glisser-déposer
pour que tous vos fichiers soient cohérents
selon ces modèles
organisationnels particuliers. Alors laissez-moi vous le montrer également. Voici à quoi ressemblent essentiellement
ces images. Vous pouvez donc voir que certains
d'entre eux sont au format SVG, comme celui-ci et celui-ci. Il s'agit d'un PNG. Ainsi, lorsque je couvre très rapidement, vous pouvez voir une extension de
fichier PNG. Il s'agit d'un fichier JPEG car nous
n'avons pas vraiment besoin
de l'extension PNG. C'est le PNG parce qu'il a un
arrière-plan transparent que vous pouvez voir, donc ici, c'est un Jpeg, comme je l'ai mentionné,
car il n'a pas d'
arrière-plan transparent en termes d' icônes, vous pouvez voir qu'elles sont
toutes au format SVG. Et en gros, je les
ai toutes exportées. Mais que se passe-t-il si vous
souhaitez exporter plusieurs icônes ? Eh bien, vous pouvez simplement sélectionner l'icône pendant que
vous concevez. Cliquez sur Exporter, remplacez-le par SVG. Et maintenant, quand je sélectionnerai
celui-ci, il saura que j'y sélectionne
toujours le SVG. Il va sélectionner
celui-ci en tant que SVG. Peut-être que celui-ci peut
être exporté au format JPEG, et celui-ci, en grand format. L'image du héros peut donc
être exportée chez P&G. Que se passe-t-il si nous
voulons sélectionner une exportation ? Tous, eh bien, vous pouvez le faire très facilement en cliquant ici. Ensuite, déposez et exportez. Et il va exporter
tous les éléments que vous avez essentiellement alignés pour exportation, car vous les
marquez tous, vous avez sélectionné les formats de fichier. Ensuite, vous pouvez accéder à
l'exportation de fichiers et
l'exportation vers la destination
souhaitée. En gros, c'est à
peu près tout. Voilà à quel point
il est facile d'exporter. Je ne vais pas me donner la peine de choisir un expert
dans tous ces domaines. En gros, avec cela,
vous n'
avez même pas besoin d'exporter cette ellipse. Vous pouvez le recréer dans Webflow, mais je pense que je l'ai quand même exporté depuis Adobe XD
car il est beaucoup plus simple d'importer des fichiers au
format SVG et d'en créer
un vous-même. Parce que dans Webflow,
il s'agit à peu près d'un div avec juste un rayon
d'angle de 100 % et une couleur bleue à l'intérieur.
C'est à peu près ça. Ensuite, vous pouvez jouer avec
les options de
positionnement de Webflow. Vous n'exportez pas de polices. Vous n'exportez pas de couleurs, vous n'exportez pas de boutons. Vous créez toutes ces
choses dans Webflow. Donc, en gros, vous n'
avez pas besoin de le
faire et de les exporter
directement depuis Figma. En parlant d'exportation
de Figma vers Webflow. Dans la vidéo suivante, je vais
aborder ce célèbre plugin. Nous allons l'explorer
et voir ce que vous pouvez faire dans Figma, comment le connecter à
votre projet Webflow et comment travailler sur des projets
similaires, mais pas celui-ci. Alors
je te verrai là-bas.
162. Plugin de figma à webflow: Très bien, alors allons-y. Je vais vous montrer comment
connecter le flux de travail de l'outil Figma. C'est la première fois que je le fais et je vais
vous montrer à quoi cela ressemble. Donc, en gros, vous
allez accéder
à votre panneau de recherche de plugins, Figma à Webflow et vous
allez installer celui-ci. Assurez-vous simplement que c'est réalisé
par Webflow Labs. Vous pouvez le voir ici. Donc, juste pour vous assurer qu'il s'agit d'un plugin
officiel, cliquez sur Exécuter. Et il va
essentiellement exécuter une installation. Vous pouvez le voir ici. Et il va vous montrer toutes sortes d'options différentes. Safari n'est donc pas pris en charge. Utilisez le flux de travail dans Chrome. Je l'utilise dans Chrome, donc je ne sais pas vraiment
pourquoi il me le montre. Et c'est à peu près tout. Donc, ce que nous avons ici, que
nous avons des mises en page et
une structure. Vous pouvez donc inclure une
section et un conteneur. Deux colonnes, trois colonnes, quatre colonnes d'en-tête plus trois colonnes et
ainsi de suite. Et vous devriez vraiment apprendre cela dans la section Webflow
du cours lui-même, savoir plus sur tous ces éléments
et sur la manière de structurer
vos sites Web. Et puis peut-être y
revenir. Si vous n'êtes pas familier avec la structure HTML de base de vos pages, nous avons la mise en page, et ce sont essentiellement les
modèles que vous pouvez utiliser. Mettons donc
cela de côté. Passons en fait
à nos actifs ponctuels. Utilisez
la page de notre site Web, appuyez sur Contrôle C. Revenez au contrôle de
conception du site Web V. Positionnez-le à peu près ici. Nous y voilà. Ce que je vais faire,
c'est utiliser ce logo de navigation, cliquer avec le bouton
gauche de la souris et ajouter à Canvas. Je vais donc cliquer et espère
qu'il l'
ajoutera ici. Ce n'est peut-être pas que
c'est ailleurs. Tu sais, pour une
raison ou une autre, ça ne marche pas. Je ne sais pas vraiment pourquoi. Peut-être devrions-nous commencer par
une conférence sur la structure. Débarrassons-nous de celui-ci. Essayons donc comme ça. Nous y voilà. Donc nouvelle page. Nous devons utiliser les
leurs. Donc 14, 40. Dans ce cas. Ici, nous allons juste laisser
le logo de navigation. Cela inclura ce héros
qui se dirige vers la gauche. Voyons voir. Donc, équipe de héros, voyons les fonctionnalités,
matrice des fonctionnalités. Nous y voilà. Vous pouvez donc voir qu'il
commence à ajouter toutes
ces sections, peut-être une
section d' équipe, des cercles d'équipe. Nous y voilà. Peut-être des témoignages. Utilisons donc celui-ci. Et peut-être que nous pouvons utiliser des logos. Peut-être celui-ci, Footer,
peut-être celui-ci. Et nous y voilà.
Essayons encore une fois. Nous y voilà. Maintenant que nous avons tout, explorons rapidement cette mise en page car vous devrez utiliser cette mise
en page particulière pour pouvoir
implémenter cette mise
en page dans vos propres pages. Donc, tout d'abord, nous
pouvons voir que la mise en page est fixée à 14:40 API,
14, 40 pixels. Nous en avons donc 14, 40 également. Mais le nôtre n'est pas fixe. Donc, vous devriez essentiellement
le réparer. Et vous devez transformer tout
votre contenu en mise en page automatique. Vous pouvez donc voir qu'ils
ont la mise en page automatique. Donc, par exemple, si je le fais ici, je peux créer une mise en page automatique
au lieu d'une largeur fixe. Et voilà. Mon contenu
est le même que le leur. Alors, que devons-nous faire ensuite ? Eh bien, en gros,
tous ces éléments devraient être dans leur propre mise en page automatique
distincte. Nous avons donc maintenant le logo de la
barre de navigation à gauche, qui est cette
barre de navigation en haut. Et si je l'
ouvre, tout d'abord, vous pouvez voir que c'est tout
seul, c'est une mise en page automatique. Et vous pouvez voir que nous avons un rembourrage
horizontal de 24. Donc, si je l'ouvre, nous avons le conteneur de la barre de navigation, qui est le conteneur dans lequel
le contenu doit entrer. Ensuite, nous avons le contenu de la
barre de navigation elle-même. Oui. Maintenant, empruntez du contenu, qui
contient tout cela. À l'intérieur, nous avons la marque de la barre de navigation et le menu de la barre de navigation. C'est donc ainsi que vous
devez structurer vos fichiers et
vous
assurer de les configurer pour remplir le contenant
et y intégrer les éléments. Donc, lorsque je sélectionne cette option, vous pouvez voir qu'elle est de 14 à 40 p. Mais comme elle est réglée à une
distance de 24 de chaque côté, vous pouvez le voir ici. Ensuite, lorsque je sélectionne mon conteneur, ils définissent la
largeur fixe de 1 200 ,
puis la largeur totale
du contenu qu'il contient. Cela va le rendre
réactif immédiatement. Ce qui va se passer ici,
c'est que vous pouvez sélectionner celui-ci. Par exemple, et au lieu de cela, vous pouvez inclure votre propre
logo à l'intérieur d'ici. Vous pouvez donc échanger des
instances, par exemple
, ou simplement
glisser-déposer votre logo à l'intérieur. Et
essayons réellement de le faire. Allons voir une araignée. Nous y voilà. Vous pouvez voir que vous
pouvez placer votre logo à l'intérieur et que vous pouvez simplement vous
débarrasser de leur logo, tout en vous assurant de garder la distance entre les dettes. Donc, en fait,
Control X, Control V. Appuyez dessus, supprimez cela, et c'est parti. Nous remplaçons maintenant le logo
par notre propre logo. Nous pouvons placer toutes nos instances ici sur de nombreuses fonctionnalités
ici et ainsi de suite. Mais en fait, comment
connecter tout cela. Vous devez ouvrir vos tableaux de bord de flux de travail et trouver le projet. Ce fichier Figma
est-il lié à ? Dans notre cas, cela s'
appelle une araignée des voitures
exclusives
conçues dans Webflow, c'est pareil. Ainsi, lorsque vous ouvrez le tableau de bord de votre
flux de travail, vous allez vous connecter. Il suffit donc de cliquer ici. Vous allez vous connecter
, puis vous allez cliquer sur ce projet en particulier
pour le connecter. Ensuite, lorsque vous le connectez
, vous pouvez copier tous les textes et styles de couleur, uniquement du texte et uniquement des styles de couleur. Vous pouvez accéder aux
paramètres du plugin et y configurer. Maintenant, en gros, pour
chaque fichier Figma, vous pouvez vous connecter à
différents sites Web pour des projets et faire l'
inverse. Pourquoi ? Je ne pense pas que
cela soit utile pour des projets
complexes, car vous pouvez
pratiquement tout faire ici. Mais comme je l'ai dit, pour notre cas d'utilisation
particulier, cette page nécessite vraiment quelques ajustements supplémentaires
. Et vous allez voir
que lorsque vous arriverez sur
la page Webflow, à cause de
ces boîtes à lumière, j'ai dû combiner plusieurs boîtes à
lumière parce que le flux de travail ne possède pas les
options par défaut dont j'ai vraiment besoin pour
exécuter ce projet. Il est donc très difficile de faire certaines choses lorsque vous vous
contentez de suivre l'itinéraire par défaut. Vous devez parfois
faire semblant
et faire certaines choses d'une manière
différente, d'une autre manière. Mais sur ce point, je vais terminer cette
étape de conception et de prototypage dans la prochaine vidéo. En gros, vous
allez pouvoir
commencer par la
partie Webflow de ce cours. Vous pouvez ouvrir ce fichier
Figma pour l'explorer. Vous pouvez exporter tous ces
actifs comme je vous l'ai montré. Vous pouvez jouer avec
certains paramètres de prototypage. N'oubliez pas que tout
fonctionne exactement de la même manière dans Figma
que dans Adobe XD. Les deux seules différences principales, comme vous l'avez vu jusqu'à présent,
sont essentiellement trois. Comment créer ces styles
pour le texte et les couleurs. Parce que dans XD, ils se trouvent juste
ici, sur le côté gauche. À Figma, ils sont ici. Vous pouvez donc cliquer dessus
pour échanger des instances car dans XD, vous pouvez
faire glisser le composant le
placer au-dessus
du nouveau composant. Vous avez ici cet échange d'
instances,
qui, à mon avis, est un peu meilleur qu'ici. Et en gros, dans
toute la structure qu'ils appellent mise en page
automatique ici, et dans XD, ils sont
appelés piles. Tout le reste, à mon
avis, est exactement pareil. Certaines choses sont encore
pires à mon avis, comme l'ajout d'images
que vous ne pouvez pas simplement glisser-déposer au-dessus de la forme. Ensuite, vous devez, ici sur le
côté droit, trouver cette forme, puis la
faire glisser et la déposer là-bas. Bien entendu, il existe d'énormes
différences concerne le fémur, qui sont meilleures que dans XD, vous pouvez ajouter des grilles horizontales
et verticales, par exemple, vous pouvez ajouter plusieurs opacités et plusieurs couleurs, styles et textiles en plus
des quantités existantes. Vous ne pouvez pas le faire dans XD. Il y a donc à peu près des morts. Et il s'agit, bien sûr,
de fonctionnalités de prototypage avancées, telles que des utilisations et des modifications, et vous pouvez modifier les courbes
et d'autres choses de ce genre. Mais je ne voulais pas trop vous
embêter avec ce genre de choses, car
nous allons le faire plus tard dans Webflow de toute façon. Alors quel est l'intérêt ? Ici, je viens de vous montrer
quelques éléments de base pour le prototypage
dans XD et ici dans Figma. Cela va donc à peu près
clore cette
section du cours consacrée à la conception. Désolé si certaines vidéos
ont été plus longues, mais j'
essayais juste d'expliquer
le plus possible cette
transition depuis XD Figma. Vous pouvez voir que c'est à
peu près pareil et qu'il en
sera de même
maintenant qu'Adobe l' a acheté. Je vous verrai donc dans
la prochaine leçon où nous allons
commencer par le flux de travail.
163. AFFECTATION de l'article 16: Votre tâche pour
cette section est d'utiliser les fichiers que j'ai fournis
et d'essayer d' utiliser soit différentes images, soit différentes couleurs, soit une
topographie complètement différente. Et juste pour
jouer avec les fichiers, je vous encourage vraiment à
suivre ce cours dans son intégralité, car les fichiers sont fournis pour cette raison
particulière. N'essayez pas simplement d'utiliser
le fichier fini et de jouer avec lui pour
essayer de me suivre, essayer de suivre et de
créer à mes côtés pendant que j'enseigne. Donc, pour
mieux comprendre, plutôt que de simplement utiliser le fichier fini et de démonter en morceaux,
c'est toujours la meilleure
approche pour apprendre au fur et à mesure. Donc, pendant que j'enseigne, que vous regardez ces leçons, il est toujours
préférable de
suivre et d'essayer de la
créer vous-même. Et pendant que vous
le créez pour la première fois, essayez peut-être un tout
petit peu pour utiliser peut-être une
nuance de gris différente et pas exactement la même teinte de gris que
celle que j'ai utilisée dans cette leçon. Et c'est la meilleure façon
d'apprendre, à mon avis.
164. SECTION 17: Dans cette section du cours, nous
allons utiliser ce que nous venons concevoir et l'intégrer au
flux de travail. Workflow est un outil fantastique conçu sans code en tête. Cela signifie que le code s' exécute
en arrière-plan, mais que vous vous occupez en
fait du contenu visuel, mais il est différent de tous ces autres outils parce que
vous allez apprendre le HTML, CSS et JavaScript en
cours de route sans que vous ayez à connaître une seule ligne de code. Commençons donc avec le Webflow et
finissons ce projet.
165. Introduction au flux Web: Webflow est un
outil incroyable qui vous permet de créer des sites Web riches en
contenu entièrement réactifs et
entièrement animés, tout sans connaître une
seule ligne de code. De toute évidence, il est préférable que
vous sachiez coder,
car vous pourrez ensuite développer cette fausse fonctionnalité
Web. Mais si vous ne
savez pas coder, ce n'est pas grave,
car vous pouvez soit créer votre design à partir de zéro, comme nous le
faisons dans ce cours, soit utiliser certains des milliers de
personnes qui ont pleuré, différents modèles
fournis par Webflow. Ensuite, vous pouvez modifier l'un
de ces modèles et simplement continuer là où ils s'étaient
arrêtés avec ce modèle. Encore une fois, il est
avantageux que vous connaissiez au moins la
structure du code. Mais si vous ne le savez pas, nous en parlerons
dans ce cours, nous le ferons bientôt. Mais pour l'instant, Webflow est un outil fantastique car
il ne vous permet pas de vous enliser dans certains plugins et mises à jour
comme WordPress, par exemple, il n'est pas très limité
comme corrigé, par exemple où tout est
déjà prêt et vous êtes limité avec
ces modèles, largeurs et tailles, etc. Mais vous pouvez créer tout
votre contenu à partir de zéro. Vous pouvez créer vos
designs personnalisés à partir de zéro. Et c'est vraiment officiel, surtout en
ce qui concerne les fonctionnalités du
CMS, que nous
aborderons plus tard dans ce cours. Et bien sûr, la fonctionnalité de
commerce électronique, qui permet à vos clients de
vendre des produits en ligne à l'aide de Webflow. Ce qui distingue
Workflow de tous ses concurrents, c'est qu'
il propose de l'hébergement, ce qui est très bénéfique
pour vous et vos clients. Parce que dès que
vous aurez terminé votre conception, lorsque vous aurez obtenu l'
approbation finale de vos clients, vous pourrez immédiatement commencer à
héberger. Vous pouvez intégrer l'hébergement bloqué de
votre nom de domaine directement depuis Webflow. Ou vous pouvez acheter votre nom de domaine pour
quelque chose comme GoDaddy, par exemple, et simplement implémenter
ce nom de domaine dans votre hébergement Webflow. Enfin, si vous ne voulez pas héberger des sites Web avec Fire Flow, vous devez l'héberger sur sites Web
externes
tels que Whole Stinger ou Host Gator ou quelque chose
comme ça, Blue Host peut-être. Webflow propose également
cette option. Vous pouvez exporter tout
votre code et le préparer simplement dans un seul dossier. Vous pouvez ensuite télécharger
ce dossier dans un dossier racine de votre site Web
d'hébergement. Permettez-moi donc de vous montrer quels flux et ce qu'ils peuvent faire à l'heure actuelle. Nous voici donc sur webflow.com et vous pouvez visiter ce site Web juste pour
vous familiariser un peu avec
ce que Webflow peut faire, à quoi il ressemble. Bien entendu, nous allons
aborder beaucoup de choses dans ce cours, mais il est toujours utile
que vous en sachiez au moins un peu avant de vous lancer
dans le contenu lui-même. Donc, ce que nous avons ici,
c'est à quoi ressemble Webflow. Il s'agit donc du mode de prévisualisation et vous avez cette
icône ici, que nous
aborderons de nombreuses fois au cours. Ici, en haut, vous avez vos
différents points de rupture, que j'ai mentionnés dans
la section design. Il s'agit donc du bureau
et dans Webflow, tout
part du bureau et cela descend comme
déjà mentionné. Vous concevez donc d'abord pour un ordinateur de
bureau, puis vous passez à
une tablette, ce qui est distinct. C'est un paysage mobile et
c'est un portrait mobile. Et ici, vous pouvez voir la taille de l'
aperçu de votre fenêtre. Donc, si vous avez un ordinateur portable plus petit, c'est vraiment
avantageux car vous pouvez saisir
ici
différentes tailles, comme par exemple largeur de
2000 pixels de l'écran. Et il imitera la
largeur d'un écran de 2000 pixels, même si votre
écran mesure 13, 80 ou quelque chose comme ça. Ensuite, nous avons
la fonction adenine que vos clients peuvent
modifier assez facilement une fois vous publiez le site, car vous pouvez simplement
les inviter ou partager le lien ou lorsque
vous traduisez et transférez votre site Web de votre conception à
son hébergement, par exemple
, ils pourront le modifier directement. Ils peuvent changer de texte, créer de nouveaux textes. Ils peuvent copier et coller différentes sections
du site Web. Ils peuvent créer du contenu complètement
nouveau via un CMS, que nous allons
aborder un peu plus en détail. Ensuite, vous pouvez voir les modifications
enregistrées ici. Et ici, vous pouvez publier
les modifications pour que le monde entier puisse les voir. C'est donc assez simple une fois
que vous l'avez maîtrisé, mais cela va
paraître compliqué, mais je vous promets que ce
n'est pas du tout compliqué. Pensez-y comme
un gros outil de conception, un peu comme Photoshop
ou quelque chose comme ça. Et ça va être très
facile à comprendre pour toi. Une dernière chose que
je voudrais aborder à propos
d'un Webflow inquiétant est la suivante. Si vous souhaitez héberger vos
sites Web ailleurs, CMS ou de commerce électronique,
y compris sur des forums, cela ne fonctionnera pas
correctement car tous
ces éléments sont combinés
dans les fonctionnalités des flux de travail. Donc, si vous souhaitez créer des éléments de
votre CMS comme
nous allons le faire dans ce cours pour
toutes ces voitures et des pages détaillées de
toutes ces voitures, vous devez utiliser Webflow. Dans le cas contraire, il
ne sera pas
correctement connecté et
ne fonctionnera pas correctement. Assurez-vous donc de
garder cela à l'esprit. Il en va de même pour la fonctionnalité
de commerce électronique du Webflow. Vous devez donc héberger produits
de
votre client dans Webflow
pour que cela fonctionne. Enfin, je voudrais
aborder les forums. forums tels que le formulaire de contact
que nous allons créer
dans cette classe sont connectés
via l'API des flux de travail. Il envoie donc les informations
directement via Webflow. À votre adresse, disons Gmail ou tout autre e-mail que vous
recevez. Cela ne
fonctionnera donc pas correctement non plus. Mais si vous créez des forums de
contacts, vous pouvez simplement les modifier
un peu plus tard. Dans quelque chose comme, je ne sais pas, Sublime Text peut être ou
quel que soit votre éditeur de texte, si vous connaissez juste un
peu de code pour pouvoir simplement pointer cet e-mail. Il ne s'agit donc pas d'envoyer cet e-mail via des serveurs de
flux de travail, mais directement via
votre serveur Vous pouvez simplement placer cela et cela directement
dans Gmail, par exemple si vous êtes héberger
votre e-mail sur Gmail. Mais je voulais juste le
souligner et il est très
important, si vous
travaillez avec vos
clients, de leur dire que s'ils ne
veulent pas héberger sur Webflow, alors CMS, commerce électronique et les forums ne
fonctionneront pas directement là-bas. Donc,
une chose à garder à
l'esprit pour les sites Web statiques , c'est que les pages qui
ne
bougeront pas resteront
complètement statiques, comme les pages de destination sont
toutes les autres pages de ce
site Web, sauf pour les pages relatives à
différentes voitures. Cela va changer. Gardez donc cela
à l'esprit et
informez vos clients dès le départ de
ce qu'ils y investissent. Nous voici donc de retour
sur le site des flux de travail. Et comme je l'ai mentionné, permettez-moi de faire
défiler la page et de vous montrer quelques exemples de
ce que vous pouvez créer. Ici vous pouvez voir
le sélecteur de couleurs, donc au même goût, disons
Photoshop ou tout autre outil. Nous allons créer
ces échantillons de couleurs comme nous l'avons fait dans Adobe XD. Vous pouvez voir ici la
publication de sa nation. Vous pouvez donc publier
via un domaine intermédiaire, ce que vous êtes autorisé à faire pour maximum de deux sites Web avec le forfait
gratuit de Webflow. Et ici, vous pouvez connecter votre domaine personnalisé ou votre hébergement personnalisé
ou tout ce que vous voulez directement via Webflow
afin de pouvoir connecter votre domaine personnalisé comme
lattice.com dans ce cas, et vous pouvez l'héberger
directement sur Webflow, comme je l'ai mentionné,
et il connectera tout cela pour vous. Vous pouvez publier pour sélectionner
les domaines comme celui-ci, ou vous pouvez accéder aux options
avancées et exporter
du code et d'autres éléments de ce type. Donc, là où il est dit publier, vous pouvez cliquer dessus
et l' option d'exportation du code s'
affichera, que je montrerai
un peu plus tard. Donc, si je commence à faire défiler la page vers le bas, vous pouvez voir que tous ces
sites Web sont créés ou que certaines pages
sont créées sur Webflow. Upwork est presque entièrement
créé sur Webflow, et je sais que Gamma Road est également
créé sur Webflow. Vous pouvez ainsi voir
combien de designers utilisent Webflow en ce moment. Et voici à quoi cela
ressemble une fois que vous commencez à travailler
dans le flux de travail. Vous pouvez donc simplement cliquer sur Ajuster et cela
s'ajustera en temps réel. Comme n'importe quel autre outil de conception. Et cela me rappelle
beaucoup Photoshop, notamment à cause de
la palette de couleurs et du positionnement de tous
ces différents éléments. Vous pouvez
glisser-déposer des éléments sur la page pour être
vraiment précis. Et vous pouvez même saisir un code
personnalisé à l'intérieur. Comme je l'ai dit, si vous
savez coder, si ce n'est pas le cas, c'est très bien. Tu ne sais même pas coder. Je te le
montrerai plus tard. Une puissance créative qui
va bien au-delà des modèles. Vous pouvez donc voir que c'est le CMS qui
va être abordé un peu afin que vous puissiez extraire le
contenu de votre bibliothèque C'est
ce que nous allons
créer un peu plus tard. Nous allons donc créer cette page dynamique qui
n'a qu'une seule page, un seul modèle, qui hébergera
la mise en page et le contenu de toutes nos
différentes pages dynamiques. N'oubliez donc pas que nous allons
avoir huit voitures différentes, donc huit pages dynamiques
différentes. Mais au lieu de
créer à nouveau huit
pages différentes, ou simplement de
copier-coller des éléments. Nous allons tout
faire dans le CMS. C'est pourquoi un système
de gestion de contenu ou CMS comme celui-ci est bénéfique pour vos clients. Vous pouvez lancer des
boutiques de commerce électronique personnalisées, comme je l'ai mentionné, afin de positionner les prix et de mettre
différentes options de couleur, boutons, etc. Nous pouvons monétiser le
contenu réservé aux membres par le biais de l'adhésion. Et tu peux le faire ressortir. Vous pouvez donc voir toutes sortes d' animations
différentes ici. Et vous pouvez être vraiment très précis avec les animations. Et nous aborderons l' animation un peu plus tard. Mais nous pouvons essentiellement créer un cours complet
sur les animations parce qu'elles sont si avancées
et peuvent l'être. Mais en même temps, ils
peuvent être très faciles à créer. C'est à vous de décider ce que
vous voulez
créer avec les animations de votre
site Web. Donc, si vous faites défiler l'écran un
peu vers le bas, il est optimisé pour le marketing
et soutenu par le design. Vous pouvez donc voir
quelque chose comme ça. Pourquoi ils ont mentionné que vos clients souhaitaient
peut-être ajouter un nouveau texte, peut-être en mettre une nouvelle copie
et vous pouvez le voir ici Nous avons
donc ce bouton Publier. Ainsi, une fois que vous avez modifié votre copie, vous pouvez cliquer sur Publier
et cette modification sera publiée en direct. Vous pouvez ainsi optimiser le référencement. Vous pouvez donc ajouter des balises de titre, vous pouvez ajouter des méta-descriptions. Vous pouvez créer des flux avec logique, ce qui est vraiment bénéfique, surtout si vous
utilisez quelque chose comme Air Table, peut-être pour extraire des informations d'Air Table directement via votre
Web, site web complet. Et vous pouvez connecter ces exemples de logique personnalisés,
un peu comme Zapier. Donc, si l'utilisateur fait cela, alors vous le faites et vous
le lui montrez. Ainsi, vous pouvez connecter toutes
sortes de choses différentes. Par exemple, si un utilisateur m'
envoie un e-mail, inscrivez cette adresse e-mail
de cet utilisateur dans une base de données appelée Marketing for Mondays ou quelque chose comme ça. Vous pouvez donc être très précis
et vraiment créatif grâce la logique
Webflow et connecter tous
vos outils préférés. Donc, si vous utilisez
Google Analytics, vous pouvez, si vous
utilisez le pixel Facebook, vous pouvez le faire également si vous
vendez via Teachable, si
vous vendez des cours
via Teachable Teachable, si
vous vendez des cours
via Teachable. Vous pouvez donc faire beaucoup de choses
ici même dans Webflow. Vous pouvez donc vous développer car il est conçu pour la croissance à
l'échelle de l'entreprise, en particulier si vous
créez des blogs plus volumineux. Ce n'est peut-être pas
la bonne option pour les blogs, qui sont peut-être de
nouvelles tailles, car cela peut
parfois être fastidieux car ces grands sites Web ont tendance à changer
de page de temps en temps, interagir avec différents
éléments de temps à autre. Alors peut-être qu'une solution
personnalisée est géniale. Mais jusqu'
à ce que l'entreprise de chacune d'entre elles
ressemble à une agence de presse avec des milliers d'articles de blog
différents, publiés quotidiennement, Webflow
est une excellente option pour cela. Vous pouvez voir certains sites Web
créés dans Webflow. Et en gros, le ciel est la limite en
matière de créativité. Vous pouvez voir créé dans
Webflow, tout savoir à sujet et voir
ce que les gens ont créé. Ils ont une excellente ressource
appelée Webflow University, et vous pouvez regarder
leurs tutoriels sur webflow.com
ou sur YouTube. Ils ont une excellente chaîne
YouTube et vous pouvez y accéder gratuitement jusqu'à ce que
vous soyez prêt à le lancer. Vous pouvez créer votre site
gratuitement et prendre le
temps dont vous avez besoin. Ajoutez simplement un
plan de site pour plus de pages et un domaine habituel lorsque
vous serez prêt à explorer le monde. Vous pouvez donc comprendre pourquoi ils
proposent cela gratuitement
parce que vous pouvez construire, vous pouvez l'apprendre, tout préparer. Et puis, lorsque vous serez prêt
pour le lancement,
vous devrez payer. À ce propos, abordons rapidement les prix et voyons à quoi
cela ressemble. Donc, si je passe aux
prix ici, vous pouvez voir que nous avons des plans de site. Nous avons un CMS de base, de base,
professionnel et d'entreprise. Maintenant, cela peut être un
peu compliqué. Les plans de site sont donc parfaits
pour essayer Webflow. Et lorsque vous achetez un forfait de site
payant pour publier, héberger et débloquer
des fonctionnalités supplémentaires. Cela
va donc essentiellement
vous permettre de publier votre site Web
fini, et c'est à cela que servent les plans de
site. Ainsi, vous pouvez voir ce qui est
inclus dans la version de base. Vous pouvez inclure le
domaine personnalisé Zero CMS items. Ce n'est donc pas pour CMS, 500 abonnements mensuels au forum. Vous pouvez donc attirer
autant de personnes via votre e-mail et 50
Go de bande passante. Et pour le CMS, vous pouvez avoir des éléments du CMS des années 2000,
que j'ai mentionnés. N'oubliez pas que nous en avons
huit, par exemple dans ce cas. Mais dans notre cas, disons que lorsqu'un client
vend cette voiture, il va évidemment
supprimer cette annonce. Nous avons donc ici des articles CMS des années 2000. Nous n'en avons que huit, mais nous en avons vendu un, donc nous allons le supprimer maintenant
que nous en avons sept, nous voulons en ajouter deux de plus. Nous en avons donc neuf maintenant. Nous allons en vendre
un et en supprimer un. Nous en avons donc huit maintenant. Vous pouvez donc voir les années 2000, c'est vraiment difficile à faire évoluer, surtout pour une
entreprise de cette taille. Donc 23$ par mois ou si je
passe ici à l'année. Il est donc construit chaque année, donc 23 fois 12, et c'est ce que
vous allez obtenir. Nous avons donc le général,
puis nous avons le commerce électronique,
qui, une fois de plus vous
offrira des
fonctionnalités différentes. Nous avons donc ici des milliers d'articles
différents et un volume de ventes annuel de 2 000 200 000. Et ici, vous avez
un volume de ventes illimité. Donc, évidemment, en fonction de vos compétences en
affaires, vous allez développer et ajouter ces différents plans de site. Et évidemment, lorsque vous
vendez ces sites Web
à vos clients, il est important de leur
expliquer tout cela afin qu'ils
comprennent qu' il vaut mieux qu'
ils commencent plus petit. Donc, si votre client n'a pas
de pages CMS,
il ne veut pas de contenu
dynamique car cette plante
fonctionne très bien. Mais dès qu'ils
ajouteront du contenu CMS, vous devrez
acheter ce plan. Ils devront l'acheter à
nouveau car ils hébergeront leur site Web sur le
flux de travail s'ils souhaitent un CMS. S'ils ne veulent pas de CMS, ils veulent simplement un hébergement régulier, alors c'est probablement
une bonne option. Mais s'ils n'ont
besoin d'aucun type de CMS, ce
n'est
peut-être pas une bonne option car cela devient assez
cher lorsque vous l'ajoutez. Parce que s'ils veulent modifier ce dont ils ont besoin, ils doivent créer un plan
de conception auquel vous pourrez accéder en
une seconde afin qu' ils puissent apporter des modifications, télécharger de nouvelles images,
les remplacer et des trucs comme ça. Peut-être que ce
n'est même pas une bonne option, mais c'est vraiment à vous
et à votre client de vous mettre d'accord. Par exemple, l'un de mes clients ne
souhaitait pas héberger son
site Web sur Webflow, mais pour chaque modification, il m'a contacté et je lui ai facturé chaque
modification sur le site Web. Mais c'est juste la façon dont vous êtes d'accord avec vos clients, car pour
ce client en particulier, nous avons simplement fait en sorte que Dan change sur
une période d'un an. Ce n'est donc pas si
difficile, mais si votre client besoin de modifications
constantes sur son site Web, achat d'un hébergement
Webflow
est
peut-être une bonne option pour lui. Nous avons des espaces de travail pour
les indépendants et les agences. Nous n'allons pas trop
en parler pour cela. Mais évidemment, si vous faites partie d'une agence ou si vous
créez une agence, c'est ce qui
doit être expliqué. Et ici, nous en avons encore plus. Donc. Nous avons un concepteur de produits, c'est ce
qui nous
intéresse. Et nous avons la structure, naviguez dans ses symboles, toutes
sortes de choses différentes. Nous allons donc en parler
dans une seconde. Je veux juste voir si je peux
trouver les prix ici. Je ne pense pas pouvoir. Si je vais voir le tableau de bord je vais sur le compte et
je vais sur les plantes. J'ai donc été léger mais ça va être
annulé à cette date car
je veux passer à la version pro, mais je ne voulais pas le
faire avant. Ainsi, lorsque vous annulez votre plan, vous pouvez payer mensuellement ou
annuellement. Vous pouvez donc voir que c'
est mon plan actuel. Vous pouvez commencer gratuitement. Comme je l'ai mentionné ici, vous avez deux projets. Nous proposons
une mise en scène gratuite, mais vous n'avez pas de code à exporter . Vous devrez
donc
payer pour pouvoir exporter du code, sans étiquette
blanche. Cela signifie
que vous pouvez ajouter votre propre logo à l'éditeur
et supprimer la marque Webflow, sans protection par mot de passe sur le site
et sans tableau de bord d'équipe. Donc, vous ne l'avez
pas ici non plus, mais vous l'avez dans ce plan, raison
pour laquelle j'ai choisi ce plan est que mes clients puissent exporter du code et que
j'ai dix projets,
ce qui, je pense, est
suffisant pour moi. Encore une fois, vous pouvez la construire
manuellement ou chaque année, ou la construire chaque mois
comme vous le souhaitez, mais vous devrez
acheter cette usine, comme je l'ai mentionné, si vous voulez plus de deux projets et si vous voulez
pouvoir exporter du code, si vous ne voulez rien
faire de tout cela. Si vous voulez juste apprendre, ce plan de
départ à plat
convient parfaitement. Vous pouvez apprendre Webflow. Vous pouvez créer autant de
projets que vous le souhaitez. Il vous suffit de
supprimer certains d'entre eux lorsque vous atteignez cette limite
de deux projets. Et puis une fois que vous aurez obtenu quelques
clients, vous pouvez acheter
le plan de requête et simplement continuer là où vous avez dix projets
ou quand cela deviendra petit, bientôt,
espérons-le, bientôt pour vous, alors vous pouvez passer à la sonde. Encore une fois, pour couvrir rapidement, vous devez acheter
des plantes à comptes si vous souhaitez avoir plus de deux projets et pouvoir exporter du code. Si vous souhaitez héberger sur Webflow, pas vous mais vos clients, ils devront
acheter des plans d'hébergement. Et s'ils
veulent être en mesure d'apporter eux-mêmes des
modifications à leurs
sites Web, ils devront également acheter ces plans de compte
afin de pouvoir apporter des modifications et capable d'ajouter des images
par eux-mêmes, par exemple et de jouer avec le
CMS et d'autres choses de ce genre. Vous devez donc expliquer
cela à vos clients. Il s'agit simplement d'une
dépense normale pour l'entreprise. Donc, tous ceux qui font des
affaires, moi et moi-même, par exemple, je paie pour que Teachable puisse organiser tous mes cours. Je paie pour que Gmail
puisse avoir une messagerie professionnelle. Je paie en fonction du flux de travail, comme vous pouvez le voir dans cet
exemple, je paie pour un plan
d'affaires, par exemple afin que tout cela fasse partie de l'entreprise et qu'ils aient juste à savoir
que c'est à leurs frais. Gardez cela à l'esprit. Ils devront
acheter un domaine. Ils devront acheter un
hébergement, dans tous les cas, que ce soit via
Webflow ou via hosting girl,
Bluehost, Host, Gator, tout ce qu'ils devront
acheter , c'
est aussi un domaine. Vous devrez acheter
votre domaine via GoDaddy ou Google
Domains, ou via Webflow. C'est donc de toute façon qu'ils devront acheter
ces choses. Webflow vous offre simplement cette option
supplémentaire qui vous permet de
tout concevoir, créer, mettre en scène, lancer et héberger en un seul endroit. Donc, si vos clients veulent le faire,
c'est très bien. Si ce n'est pas le cas, il est de votre
responsabilité de leur expliquer. Dans ce cas, toutes ces
fonctionnalités ne fonctionneront pas. Si vous n'hébergez pas sur Webflow. C'est aussi simple que cela.
Alors on y va. Nous avons expliqué Webflow. J'espère que cela vous semble
plus logique maintenant Si cela ne vous permet pas de l'
explorer une fois de plus, regardez cette vidéo une fois de plus. Nous verrons par vous-même et créerons votre compte là-bas. Encore une fois, il est totalement
gratuit pour vous de démarrer jusqu'à deux projets
sans aucun expert en code. Mais je vais vous
montrer à quoi cela ressemble dans ce cours. Ensuite, nous allons
préparer nos fichiers et commencer à créer notre projet Webflow.
Alors je t'y verrai.
166. Créer le projet: Très bien,
préparons maintenant nos fichiers depuis Adobe XD et veillons à les
traduire via Webflow. Et je vais vous montrer
comment démarrer un nouveau projet. Commençons donc. Nous voici donc dans Adobe XD
et voici notre projet, et c'est là
que nous l'avons arrêté. Donc, encore une fois,
nous avons le flux d'utilisateurs, nous avons créé des
wireframes papier. Nous avons un plan du site et une architecture de
contenu. Nous avons notre mood board, et voici notre design. Mais cela, vous ne l'avez pas vu
auparavant dans les vidéos. Voici donc le guide de style et comment vous pouvez créer
quelque chose comme ça. C'est tout simplement super simple. Et tout d'abord, pourquoi vous voudriez créer quelque chose comme ça
en premier lieu. Le guide de style est beaucoup
plus facile : il suffit de copier-coller des styles et des
éléments si nécessaire, et de conserver et d'avoir tous vos éléments en un
coup d'œil. Vous pouvez donc voir ici que j'ai
créé des couleurs, de la typographie, iconographie, du logo,
des boutons et des cartes de voiture. Alors pourquoi est-ce important ? Eh bien, il est beaucoup
plus facile pour moi de le créer
maintenant dans Webflow. Et je vais vous le
montrer dans une seconde. Mais avant de savoir comment
créer un peu de plaisir, vous créez simplement,
disons pour la typographie, tous
ces éléments. Et si vous souhaitez
modifier quelque chose, il
vous suffit de cliquer ici et le changement sera appliqué comme je vous l'ai
montré dans ce cas. Donc pour les couleurs, j'ai fait exactement la même chose car
je veux pouvoir copier ces codes hexadécimaux
d'ici ou d'ici. Mais il est beaucoup plus
simple de les avoir en un coup d'œil, à la fois pour vous et pour vos clients. Pour les développeurs,
si vous l'envoyez pour un développement ultérieur. Mais dans ce cas, il s'agit simplement
de nous rappeler ce qui est impliqué dans ce projet et ce qui est inclus dans ce projet. Donc, tout d'abord,
laissez-moi passer à Overflow. Et voici mon point de vue. Il s'agit du
site de mise en scène que j'ai créé pour vous
guider tout au long de ce cours. Et dans ce cas, je vais créer un nouveau site qui se trouve ici, dans mon tableau de bord
Webflow. Donc, si je clique ici et que vous pouvez voir, vous pouvez
commencer avec les modèles. Et vous avez ces modèles, qui sont des modèles premium, créés par une communauté de
designers. Et vous pouvez y aller avec de
la viande dans Webflow et ici, où il est indiqué que vous avez des modèles de
ressources. Donc, si je clique avec le bouton droit de la souris et que je l'
ouvre dans un nouvel onglet, vous pouvez voir toutes sortes
de modèles différents, mais ils sont pour la plupart premium. Mais vous pouvez filtrer
gratuitement ici en haut. Et vous pouvez voir toutes
sortes de modèles gratuits ici. Mais la majorité des bons et
excellents modèles sont premium. Vous pouvez donc effectuer une recherche par
catégorie populaire CMS, commerce électronique. Vous pouvez découvrir tout cela
ou vous pouvez cliquer sur Meet in Webflow pour vous inspirer. Et il va montrer
des sites Web
incroyables créés dans Webflow. Mais de retour dans notre tableau de bord, je vais simplement commencer par un modèle vierge. Vous pouvez voir,
bien sûr, c'est gratuit. Donc, quand je clique juste là,
je dois lui donner un nom. Donc, dans ce cas, je vais lui
donner le nom d'un site Web de voitures exclusives à Spider juste pour
le distinguer de celui que j'ai créé à l'origine. Cliquez sur Créer un site. Et il va
commencer à créer. Dans ce cas. Ici, nous sommes accueillis
par nos designers. Alors avant de passer à autre chose, je voulais juste vous
parler un peu plus de ce designer. Ce qu'il fait, y compris certaines fonctionnalités que vous devez connaître
et découvrir. Et quel type de code est nécessaire pour que vous
compreniez au moins comment cela fonctionne. Nous voici donc de retour dans
notre designer et
voici à quoi ressemble tout dans Webflow. Ça a commencé à partir d'ici. Lorsque vous passez la souris sur le logo de
ce flux de travail, vous pouvez cliquer
pour afficher un tableau de bord, les paramètres
du projet et un éditeur. Donc, si je clique à l'extérieur d'ici, nous avons toutes sortes d'éléments que nous pouvons ajouter à notre page. Mais où les ajouter, vous pouvez cliquer ici pour ouvrir tous
ces éléments. Nous avons donc des éléments et des mises en page, qui sont essentiellement des
modèles prédéfinis que vous pouvez utiliser. Dans ce cours, nous allons tout
recommencer à zéro, mais vous pouvez utiliser certains de
ces éléments si vous le souhaitez. C'est un peu comme des kits d'interface utilisateur. Vous pouvez simplement les faire glisser
et déposer à l'intérieur. Nous avons donc ici la mise en page, les éléments de
base, la typographie , les
CMS, les médias, les forums,
les composants, toutes sortes de
choses différentes. Donc, pour que vous puissiez ajouter quoi que ce soit, vous avez trois options. Donc, si je veux ajouter une section, je peux cliquer, faire glisser
et lâcher prise ici, ou me laisser la supprimer d'ici. Ce que je peux faire, c'est,
disons, appuyer
à nouveau sur Section. Faites-le glisser ici
dans le navigateur, qui
ressemble en quelque sorte à un panneau de couches. Et il est situé juste ici. Vous pouvez le voir en
une dernière chose. Et nous allons le faire
tout le temps. Lorsque je sélectionne le corps et que j'appuie
sur Contrôle K ou Commande K, je peux taper
quelque chose comme section, appuyer sur Entrée ou Retour, et le
message sera affiché ici. Nous allons l'utiliser
tout au long de ce cours, alors assurez-vous de vous
y habituer une fois de plus Control K. Donc, dans cette section, je vais mettre
un bloc div, par exemple l'intérieur du
blog div, par exemple Control Encore
une fois, je vais
taper H pour le titre et
cliquer sur ma souris. Et disons qu'il
s'agit du H2 puis en dessous de cette
rubrique Control K, IMG pour l'image. Et en dessous de cette barre d'image
K, disons le paragraphe. Et vous pouvez voir à quel point c'
est simple car c'est du HTML. N'oubliez pas qu'en HTML, tout se passe
du haut à gauche vers le bas. C'est ainsi que le HTML
empile les choses. Ce n'est pas l'un à côté de l'autre. Ou si je l'ouvre
ici dans le navigateur, vous pouvez voir dans cette
section que nous avons notre bloc div, qui contiendra
tous nos éléments. Ensuite, à l'intérieur du bloc div, nous avons un titre
distinct. Nous avons une image et
un paragraphe, et ils ne sont pas l'un en dessous de l'
autre comme c'est le cas dans Photoshop, XD ou Figma
ou tout autre outil de conception, mais ils se trouvent l'un en dessous de l'autre. Nous devons donc créer quelque chose
qui s'appelle l'axe y. Et nous y reviendrons un peu, un
peu plus tard. Mais avant cela, je voudrais vous
montrer d'autres choses. Donc, ce que nous avons ici, c'est que cette boîte contient des symboles, et les symboles sont essentiellement des
composants que nous allons
aborder un peu. Donc, si je vous
redirige vers XD, nous avons
ici un composant pour la navigation, puis
un composant pour notre formulaire de contact,
pour la carte, la localisation et le pied de page, par exemple et il en sera de
même ici dans Webflow, où nous allons
créer ces composants une fois que nous aurons commencé notre mise
en page. dessous, nous avons
ce navigateur, que je vous ai déjà
montré. C'est un peu comme
votre panneau de couches. Et ici, vous
pouvez annuler toutes les
vies réelles ou les ouvrir ici, vous pouvez détacher le navigateur
et il se déplacera, mais je ne
recommande pas de simplement cliquer sur épingler le navigateur
pour qu'il reste là tout le temps. Vous pouvez survoler
puis ajuster la largeur du navigateur,
quelque chose comme ceci. Si vous souhaitez en savoir plus
sur le navigateur lui-même, trouverez les pages ci-dessous. Vous allez donc
ajouter vos pages supplémentaires, de
nouvelles pages, des pages utilitaires, nous avons un mot de passe et
quatre ou quatre redirections. Vous pouvez l'ajouter à celles-ci. Vous pouvez cliquer
ici et vous pouvez l'ajouter tel qu'il ressemble. Ou si vous souhaitez
créer une nouvelle page, vous pouvez cliquer ici. Et si vous souhaitez
créer un nouveau dossier, ce qui est évidemment utile
pour de nombreuses raisons. Mais pour l'instant, nous allons simplement
créer de nouvelles pages
pour ce site Web. Ci-dessous, nous avons le CMS, qui est un système
de gestion de contenu. Nous y reviendrons un
peu plus tard, nous devrons
donc créer
une nouvelle collection. La collection sera
constituée de voitures
à vendre ou simplement de voitures, peu importe. Ensuite, à l'intérieur de
cette collection, nous allons créer
une page ou un élément
, puis simplement recréer cette
page à nouveau. Une fois que nous aurons commencé à créer nouvelles données et de nouvelles informations
et à les intégrer. En dessous, nous avons le commerce électronique. Et vous pouvez voir ce que
cela dit ici, mais nous n'allons pas aborder le
commerce électronique dans le discours. En dessous, nous avons des actifs. Ici. Vous allez pouvoir glisser-déposer tous
vos actifs. Et en fait,
faisons-le dès maintenant. Donc, si vous vous en souvenez, nous les
exportons ici. Nous avons toutes les images de nos projets ici, nous avons toutes les icônes de
nos projets. Je vais donc simplement les
sélectionner tous, les
cliquer, les faire glisser et
déposer dedans. Et vous pouvez voir qu'il
va être
rempli de toutes ces
différentes icônes. Et je vais faire de
même avec mes images. Il suffit donc de sélectionner toutes mes images, faire glisser et de les déposer à l'intérieur. Et voilà. Et il
téléchargera toutes vos images et les
positionnera. Ils parlent d'images. Ce que vous pouvez faire pour les icônes,
c'est cliquer sur cette horloge. Donc, lorsque vous survolez, vous verrez ce rouage dans le coin
supérieur droit. Donc, lorsque je clique juste
là, je vais vous montrer si
l'image est descriptive
ou décorative ? Parce que c'est descriptif
parce qu'il essaie d'expliquer quelque chose. Je vais dire quelque chose
comme un homme debout dans le showroom automobile comme
ça et le fermer simplement. Pourquoi j'ai fait ça ? Si je clique encore
une fois pour l'ouvrir, c'est parce que les personnes malvoyantes
utilisent des lecteurs d'écran pour naviguer sur le site Web. C'est pourquoi vous l'
utilisez. Et si je clique ici, ajoutez-en d'autres pour que les
personnes concluent l'
affaire sur la vente de voitures, vente de
voitures ou quelque chose
comme ça. Et voilà. Ensuite, nous allons taper
quelque chose comme des personnes explorant une salle d'exposition de voitures Spider Car. Comme ça. Et ici, nous aurons des prêts pour une Spider, des voitures
exclusives, quelque chose comme ça. Alors, ce que nous pouvons faire,
c'est créer quelque chose comme clause
Mercedes Benz SI. Et voilà. Ce sera une image ou un coloriage
de voiture-araignée. Voiture. Peut-être une image, ou parce que
c'est décoratif, ce que je peux faire, c'est m'en débarrasser et passer
à la décoration. Ils ne transmettent donc pas de sens et ne
nécessitent pas de textes alternatifs Ils ne sont
donc là
qu'à des fins de décoration. Mais comme c'est le cas, je vais taper
quelque chose comme Audi RS five et passer
à ma gamme, qui sera
celle-ci, Range Rover, Vogue. On y va. Alors maintenant,
le texte alternatif va les montrer et il se
traduira bien en les montrant
à mon public. Laissez-moi juste voir ces avantages. L'image semble un peu floue car
elle est opacité. Alors laisse-moi m'en débarrasser. En fait. Permettez-moi de
passer à Adobe XD. Laissez-moi le trouver ici. Et si je vous montre que
c'est à dix pour cent, mais je veux le
faire dans Webflow. Je vais donc l'étendre ici, appuyer sur Contrôle ou Commande E. Et nous avons des
images JPEG, c'est très bien. Exporter. Et puis ramenez-le à 10 % ici. Maintenant, si je passe au
flux de travail et que je
vous ramène à mes voitures, vous pouvez voir maintenant que c'est bon. Je vais donc le
trouver ici. Cliquez dessus et cliquez sur Supprimer. Confirmez, supprimez. On y va. Et maintenant, je peux
retourner dans mon dossier, cliquer sur le glisser-déposer dedans. Et maintenant, il va le
positionner à 100 %. Parce que, comme je l'ai dit, je veux
pouvoir ajuster ces paramètres. Ce que vous devez faire pour
toutes vos images. Mais je ne vais pas trop
vous embêter avec le discours, mais c'est juste la meilleure
pratique pour le faire. Dans ce cas, chacune de vos
images ou icônes doit contenir un texte alternatif. Le texte alternatif sera
extrait du nom. C'est pourquoi nous les
nommons dans XD. icône de voiture tellement pratique, c'est ce que ce sera. Description de la décoration. Vous pouvez donc écrire une
description de l'image. Le texte alternatif est utilisé par les lecteurs
d'écran et/ou si une image ne se charge pas. Il va donc
utiliser le texte alternatif, et ce sont les anciens textes
que nous allons créer. Vous pouvez donc simplement utiliser
quelque chose comme ça. Icône de voiture si pratique. Vous pouvez donc soit le créer. Donc Kuan, icône automobile indulgente. Et il va utiliser
les anciens textes qu'il contient. C'est donc à vous de
parcourir toutes vos images, toutes vos icônes,
tous vos logos
et ce qui y est inclus. Et en parlant de logos, je ne pense pas que nous ayons
exporté le logo ici. Je pense que nous ne l'avons pas fait. Revenons donc très rapidement à
XD. Zoomez un peu. J'ai mon logo là-bas, mais je vais le faire
directement à partir d'ici. Donc, au lieu du JPEG, utilisons le SVG et
mettons-le à l'intérieur de nos images. Et si nous passons à
mon flux Web, c'est parti. Revenez à mes images
et où se trouve mon logo ? Là-bas ? Il est conçu pour le
glisser-déposer à l'intérieur. Et voilà. Maintenant,
nous avons notre logo. Donc, encore une fois, si vous souhaitez faire glisser l'une de ces images,
disons
celle-ci, il vous suffit de cliquer dessus, de la
faire glisser et de la déposer à l'intérieur. Et vous pouvez voir qu'il
va se placer, sera placé juste là. C'étaient donc nos images. Et enfin, nous avons quelques
paramètres ici. Vous pouvez donc voir les sauvegardes générales. Le flux de travail du commerce électronique crée
automatiquement
des sauvegardes pour vous. Et il va y sauvegarder
tous vos éléments. Mais en gros,
c'est tout à partir de là. Nous avons donc ici des audits, ici nous avons une
recherche personnalisée, alors trouvez n'importe quoi. Nous avons ici des didacticiels vidéo
que vous pouvez y trouver. Et voici
la section d'aide. Donc, si je ferme tout cela et
que je laisse mon navigateur ouvert. Ce que j'ai ici, c'est l'aperçu, donc l'aperçu inversé. Et voici à quoi ressemblera votre site Web
en direct. Et vous pouvez cliquer sur toutes sortes de points d'arrêt
différents pour voir à quoi
ressemblera votre
site Web sur ces points d'arrêt. De plus, ce que vous pouvez faire, c'est dire que je suis sur une tablette, que vous avez ce pseudo. Ainsi, lorsque vous cliquez et faites glisser le pointeur
, il passe d'une taille à l'autre. Vous pouvez simplement regarder ce qui se passe
ici , en haut,
pendant que je traîne. Il va donc
passer d'une taille à l'autre. Ou comme je l'ai mentionné, vous pouvez cliquer ici et saisir
quelque chose comme 2000 pixels juste pour voir à quoi
ressemblera le site Web en 2000, ou disons 4 000 pixels. Et vous pouvez le voir juste là. Il va donc simplement imiter cela et vous le
montrer. Donc, si je reviens à ici, ce que nous allons faire ensuite, c'est me
laisser vous guider à travers
ce panneau et nous allons simplement arrêter la vidéo là parce que je ne
veux pas qu'elle soit trop confuse pour toi et trop longtemps. Donc, cette vidéo, cette section
traite des styles. Lorsque je passe la souris ici, vous
pouvez voir que c'est le panneau de style. Il s'agit du panneau Paramètres. Ce sont les gestionnaires de style. Donc, au fur et à mesure que vous ajouterez vos cours, nous
y reviendrons dans une seconde. Toutes ces classes seront répertoriées ici. Et enfin, voici
votre section d'animation. Nous aborderons toutes ces sections
tout au long du cours, mais surtout cette section de
style. Donc, en gros, la façon dont vous pouvez voir
Webflow se situe de ce côté, c'est-à-dire tout ce
qui concerne le HTML, donc tout ce qui concerne la structure, façon dont tout va
être déposé sur la page. Et ici à droite se
trouve tout ce qui est CSS. Alors, à quoi tout
va ressembler et comment cela va
être stylisé. Donc. Ce que je peux faire dans ce cas, par
exemple, nous débarrasser de
tous ces éléments. Il suffit donc de cliquer
sur Supprimer sur chacun d'entre eux. Et travaillons simplement
sur notre rubrique. Nous allons lui donner un
cours un peu plus tard. Dans la prochaine vidéo, nous
allons donc en parler. Mais ici, vous pouvez modifier la
façon dont il est affiché. Disons que je souhaite placer la
marge supérieure à 100 pixels. Je peux cliquer
ici, épingler 100 pixels, et ça va le
positionner ici. Puis en bas, même taille. Ensuite, pour la taille, disons que je souhaite créer
un autre bloc div en dessous. Appuyez donc sur Control K div, juste pour que vous puissiez voir
ce que je fais. Et peut-être que je peux le positionner pour qu'il
s'agisse d'un jumelage. Je ne sais pas, 60 pixels peut-être. Et puis utilise la couleur juste
ici pour quelque chose comme ça. Et voilà. Et pour la taille, donnons-lui une largeur. Donnons-lui une hauteur de
200 pixels, juste pour que vous puissiez voir
ce que je fais. Et en fait, poussons-le encore plus jusqu'à ce que j'en
connaisse
la hauteur, la largeur, disons 500. Nous avons donc ici une boîte
qui est le bloc div, 500 de largeur 200 pixels. Et si je commence à l'étendre comme si je maintenais Shift
et ma flèche gauche enfoncée, vous pouvez voir dans quelle mesure
il s'étend. Si j'ajoute la marge, qui est l'espace à
l'extérieur de votre objet, vers la gauche, vous pouvez
voir à quoi il ressemble. Ou sur la droite,
ce sera exactement le même
et le rembourrage correspond à l'espacement à l'intérieur
de votre objet. Donc, si je vais
de l'avant dans ce blog div en tapant Control K et que je tape quelque chose comme textblock, mettez-le dedans. Vous pouvez voir que le
texte est maintenant à l'intérieur. Donc, si je tape
quelque chose comme ça, c'est notre bouton, vous pouvez voir
que le texte sera là. Vous pouvez imaginer que c'est
peut-être notre bouton. La hauteur est donc,
disons, de 100 pixels et la largeur, disons
de 50. Et voilà. Vous pouvez donc maintenant voir comment
il fait circuler le texte. Mais il existe également un autre
moyen pour moi de résoudre ce problème, qui s'appelle Flexbox. Donc, lorsque je clique ici
, nous aborderons longuement Flexbox
tout au long de ce cours. Vous pouvez le faire basculer
horizontalement et verticalement. Et ici, vous pouvez positionner la
manière dont vos éléments sont placés sur la page afin de
voir à quel point c'est simple. Et si je l'ajuste
un peu, vous pouvez voir que nous avons maintenant une
sorte de
bouton à l'intérieur. Il s'agit donc du bloc d'affichage, flex
d'affichage, de la grille d'
affichage, de l'affichage, du bloc en ligne. Il s'agit de la ligne intégrée par défaut pour
le texte, et elle est entièrement réservée aux caractères masqués. Donc, si je clique dessus, cela masquera tous les éléments
qui se trouvent à l'intérieur
de ce bloc div, y compris le bloc lui-même. L'espacement, comme je l'ai déjà expliqué, la taille, je vais déjà l'expliquer. Il s'agit donc de votre
poids, de votre taille, de votre largeur minimale
et de votre taille minimale. Et vous le ferez, par exemple pour les écrans de petite taille, disons que pour les très
petits écrans mobiles, je ne veux pas que mes
éléments soient
plus petits que cette taille en
largeur ou en hauteur. La largeur maximale ou la
hauteur maximale font exactement
le contraire. Donc, par exemple ,
ne
dépassez pas 1 300
pixels de largeur, par exemple, pas 1 300
pixels de largeur, par exemple, le débordement affichera des éléments
à l'intérieur. Nous y reviendrons
un peu plus tard. Nous avons les options de remplissage
, idéales pour les images. Je vais également vous le
montrer plus tard. Nous avons le positionnement, donc nous avons un positionnement statique, relatif, absolu, fixe et collant. Nous aborderons la plupart d'
entre eux dans ce cours. Ensuite, nous avons la topographie qui
couvrira cela en grande partie. Dans la leçon suivante. Nous avons les connaissances nécessaires pour toutes sortes d'éléments différents. Ensuite, nous avons le rayon de la bordure, nous avons les bordures
et enfin, nous avons les effets et les
animations juste
en bas. C'est là que je vais
vraiment arrêter cette vidéo. Parce que si je donne beaucoup
plus de détails dans cette
vidéo, la vidéo durera
bien plus de 20 minutes. Ça y est en ce moment. Passons donc à la vidéo suivante et
ne vous en faites pas. Si cela semble trop
confus pour le moment, ce sera
beaucoup plus clair une fois que nous commencerons à
travailler dans Webflow. N'oubliez pas que le côté gauche est le code HTML, qui
est une structure. côté droit se trouve le CMS
et les animations peuvent être en js, qui est un script jaune. Nous allons donc aborder
tout ce qui se passe dans ce cours. Ne vous laissez pas intimider si vous
ne savez pas ce qui se passe. Si vous êtes un
peu perplexe, ce sera très
simple, je vous le promets. Et je te verrai
dans la prochaine vidéo.
167. Guide de style: Guide de style. Nous allons maintenant l'
intégrer à Workflow et
créer notre guide de style. Nous voici donc
sur Webflow et je vais essayer de le rendre le plus rapide
possible, tout en
essayant de vous expliquer le plus en détail
possible. Donc, l'une des premières
choses que je vais
faire est d'ajouter mes couleurs. Donc, ce que je vais
faire, c'est sélectionner le corps, qui est le body tag. Et encore une fois, si nous vous
passons à Adobe XD, comme ça. Nous avons donc la page, imaginez-la comme si c'était
notre port dans ce cas, mais ce n'est qu'une page. Ainsi, tout ce qui se trouve à l'intérieur
de cette page se trouve dans le body tag. Il est donc très
important de le comprendre. Et la structure
ressemble à ceci. Donc,
si je clique ici, nous avons le système de navigation,
nous avons le héros, qui nous sommes, et ainsi
de suite. Ce sont toutes des sections. À l'intérieur des sections, vous pouvez voir des conteneurs. Vous pouvez donc imaginer
que cela s'
étend à toutes sortes de choses,
appelons-le ainsi. Il s'étend complètement du bord gauche
au bord droit. C'est une section. Le conteneur est en fait celui-ci, dont la
largeur est de 1 200 pixels, comme nous l'avons expliqué. Et puis à l'intérieur
de ce conteneur nous avons différents blocs div, qui sont encore une fois des conteneurs
différents contenant
ces informations. Cela semble probablement trop confus pour le moment,
mais ne vous inquiétez pas. Je te promets que ce ne sera pas le cas. Donc, encore une fois, nous avons ici section qui va du bord
gauche au bord droit. Nous avons un conteneur
qui contient du contenu dont la largeur ne doit pas
dépasser 1 200 pixels. Et puis nous avons
des conteneurs supplémentaires, également appelés blocs div. C'est l'un d'entre eux, par exemple, qui contient le contenu
et vous pouvez le voir ici. Donc du contenu sur les héros, et
celui-ci en est un autre pour l'image des
héros car il contient
trois images différentes. Allons donc dans Webflow et commençons à ajouter nos
couleurs, comme je l'ai mentionné. Donc, si je passe ici,
faites défiler l'écran un peu vers le bas, ce
côté, ce que nous
avons, ce sont les couleurs. Donc, ce que je peux faire,
c'est là où il est écrit « typographie », je peux commencer à ajouter mes couleurs, ou simplement «
Voyons voir les arrière-plans ». Je peux même y aller. Et ce que je veux faire, c'est te faire
passer à XD. Et tout d'abord, je
veux ajouter cette couleur de carrosserie. Alors laissez-moi le copier,
cliquez avec le bouton droit de la souris et copiez-le. Passez à Webflow. Sélectionnez ce texte ici. Appuyez sur V pour le coller. Et il va coller
cette couleur de carrosserie pour l'ajouter Laissez-moi passer
ici pour que vous puissiez la voir un peu mieux ou
juste ici, dans la matière. J'ai donc collé le codage des effets. Je vais cliquer ici
et je vais taper la couleur de la carrosserie comme ça. Appuyez sur Entrée
pour ajouter cette couleur de carrosserie. Ensuite, nous avons la couleur blanche. Je vais donc passer
au blanc. Cliquez ici et saisissez
quelque chose comme du
blanc pur , car c'est
ce que nous avions dans XD. Ensuite, si je passe à XD, nous avons
ensuite du gris clair. Cliquez donc avec le bouton droit de la souris, copiez, accédez à Webflow et
sélectionnez simplement Coller, Enter. Cliquez ici,
tapez en gris clair. Et je n'utilise pas de
tirets, mais tu peux. Donc, c'est vraiment à vous de décider comment vous
allez l'utiliser. Ensuite, nous avons le gris foncé. Je vais donc
entrer ici. Cliquez sur gris foncé. Vous pouvez voir que
Webflow vous donne quelques indications
quant au type de noms que
vous souhaitez utiliser. Copiez et collez ma couleur n. Et pour celui-ci, je veux lui donner ce nom. Donc H trois paragraphes. Donc H trois paragraphes. Je sais donc lequel il s'
agit et où l'utiliser. Ensuite, nous avons celui-ci. V, cliquez sur la couleur Plus
foncée pour ajouter de la couleur. Et puis nous avons notre bleu principal. Revenez ici. Ajoutez-le ici. Donc, le bleu principal. Et enfin, nous avons la couleur de
notre couverture. Alors copiez-le, collez-le, cliquez ici et
appelez-le survoler la couleur. On y va. Maintenant que vous avez
toutes nos couleurs, appliquons ces couleurs pour le corps. Ainsi, quand je survole, vous pouvez
voir à quoi ils ressemblent. corps est sélectionné dans
le navigateur appliquer la couleur de la carrosserie et pour
appliquer la couleur de la carrosserie et
il contiendra
la couleur de la carrosserie, qui sera exactement la même que celle de nos modèles ici. Passons maintenant à
la typographie. Et c'est pourquoi je
l'ai créé. Donc, si je zoome un
peu pour que vous puissiez le voir un peu mieux,
quelque chose comme ça. donc tout d'abord faut donc tout d'abord intégrer
les polices Poppins. Donc, pour
que nous puissions le faire, laissez-moi me cacher. Pour cette partie, vous
pouvez aller ici, cliquer et accéder aux paramètres
du projet. Sur le site Web actuel
exclusif à Spider, vous avez toutes sortes d'options
différentes. Donc, pour le général, vous pouvez saisir toutes sortes de choses
différentes ici. Et pour l'icône Fab, je vous recommande vivement de
télécharger ce clip Web destiné aux appareils
iPhone lorsqu'ils sont
enregistrés dans une sorte de favori. Donc, cela va juste
montrer qu'il suffit de télécharger image de
56 x 256 pixels de votre logo, peut-être cinq, je peux faire de même. Donc 32 sur 32, il suffit de télécharger ici. Il s'agit du fuseau horaire
dans lequel vous vous trouvez, marque
Webflow, vue d'ensemble et de toutes sortes
de choses différentes. Donc, ce qui m'intéresse
ici, c'est l'hébergement. Vous pouvez ajouter ces plans d'hébergement. Comme nous en avons parlé, l'éditeur est celui qui est capable de l'ajouter. Les forfaits et la facturation vous permettent ajouter les plans de site
dont nous avons parlé. Le référencement est quelque chose que nous aborderons
un peu plus tard. Donc, les
balises de certification du site Google, etc. Vous pouvez donc peut-être ajouter
un plan de site personnalisé si vous l'avez ici. Et vous pouvez désactiver l'indexation des
sous-domaines Webflow. Maintenant, la raison pour laquelle c'est
important, c'est que si vous souhaitez lancer ce
site Web en avant-première, il ne l'indexera pas. Google ne sera donc pas
en mesure de le
trouver tant que vous ne l'
autoriserez pas à le trouver. Cela empêchera vos utilisateurs de visiter le
site Web avant qu'il ne soit prêt. C'est pourquoi c'est là. Ensuite, nous avons les formulaires. Donc, ici, dans un formulaire, vous
pouvez ajouter un nom étranger, envoyer des soumissions à l'
adresse e-mail de votre choix. Vos soumissions à traiter, la ligne d'
objet, la réponse à l'adresse modèles d'
e-mails afin que vous
puissiez y mettre tout cela, récupérer la validation pour empêcher l'intégration des
formulaires formés par
les spammeurs. Vous pouvez ainsi créer différentes intégrations de formulaires à partir de différents fournisseurs en ligne. Nous avons des sauvegardes, des intégrations. C'est donc ce que j'ai mentionné
pour Google Analytics, par exemple Google Optimize pour Google Maps. La clé API est requise pour utiliser Google Maps dans les sites Web Webflow, ce que nous allons
créer un peu plus tard. Vous pouvez donc créer une clé API JavaScript de Google
Maps et la coller ici. Et je consulterai notre
guide des cartes un peu plus tard.
Quand nous y arriverons, un pixel
Facebook pour
suivre l'accès à l'API, vous pourrez générer le
jeton API et le connecter
à toutes sortes de différents fournisseurs externes
qui vont
ensuite communiquer via cette
API via Webflow. Crochets Web, vous pouvez
attacher vos crochets Web, ils se trouvent à l'extérieur, j'
autorise les applications. Enfin, le code
personnalisé est que ce n'est pas là que vous allez exporter votre code personnalisé. Je vais partager
cela dans une seconde. Mais ici, lorsque je clique sur Publier, vous pouvez voir ce dont nous avons
parlé précédemment. Il va donc être publié gratuitement sur
ce domaine de stage. Vous pouvez également accéder au domaine personnalisé ,
puis connecter le
domaine que vous avez acheté. Le code personnalisé est ici. Si vous souhaitez ajouter des fonctionnalités
personnalisées, exemple, je ne sais pas, des fenêtres contextuelles
supplémentaires, peut-être, ou une fonction de discussion différente
qui
parlera de discussions
externes, etc.
comme ça. C'est donc ce que nous
allons importer ici. Vous pouvez donc voir ici quelque chose
qui s'appelle Head Code. tête est l'élément qui
se trouve au-dessus du corps. Il se trouve sur la même
page et le corps et la tête de chaque
page de votre site Web se trouvent juste au-dessus. Le contenu ne passe pas
dans la tête, mais le code entre
dans la tête. Le contenu se trouve à
l'intérieur du body tag. Et puis nous avons le code du pied de page,
qui, une fois de plus,
se trouve tout dessous et à l'intérieur, il peut se trouver, vous pouvez le voir dans le code avant le corps du texte ou avant la fin du body tag, et il passe au
en bas de page. Parfois, vous allez ajouter différents
styles dans le flux. Parfois, vous allez ajouter des styles
différents et plus encore, en fonction de ce que
vous essayez d'
intégrer à votre site Web. Ce qui nous intéresse
ici, ce sont les polices. Donc, si je clique sur les polices, nous pouvons facilement intégrer les polices
Google ici. Si votre client possède des polices personnalisées, vous pouvez simplement les décompresser
et les télécharger ici. Nous allons leur montrer polices
Adobe sont légèrement
différentes, car encore une fois, vous avez votre
jeton d'API et il vous suffit de le
coller
ici pour enregistrer le jeton. Et il va extraire cette police des polices Adobe et l'
afficher sur Webflow. Nous nous
intéressons aux polices Google parce que je voulais
simplifier les choses et nous avons
besoin de Poppins. Donc si je vais à
Poppins, on y va. Ce dont j'ai besoin, c'est régulier. J'ai besoin de cette audace, disons de plusieurs
centaines, ce qui est audacieux. C'est normal et
moyen, par exemple, je peux simplement cliquer sur Ajouter une police. C'est ajouté, et je peux cliquer ici pour
revenir à mon designer, qui
va
le charger ici. Et maintenant, nous pouvons commencer à
ajouter nos polices. Pour ce faire, je
vais tout d'abord créer les sections
que j'ai mentionnées. Donc, si je vous ramène
à XD une fois de plus, nous allons créer cette
section pleine largeur. Ensuite, nous allons créer un conteneur de 1 200 pixels. Appuyons donc sur la touche Ctrl et
saisissons, disons section. Ici, je vais ajouter
une classe de section. Appuyez sur Entrée. Et cette classe de
section sera la même pour toutes les sections de notre site Web. Et il va
contenir toutes sortes d' éléments
différents que
nous allons mettre à l'intérieur. Je ne vais donc pas
aborder ces éléments du tout. Ce que je peux faire, c'est
peut-être l'ajouter en pleine largeur. Donc une largeur maximale de, disons, 100 %. Et vous pouvez simplement saisir
le pourcentage, appuyer sur Entrée. Et Webflow est intelligent comme
ça, car il ne
fera que remplacer le pourcentage de largeur des
pixels. Et ce que vous pouvez également faire, c'est cliquer ici et l'ajuster. Et ce que nous allons faire maintenant, c'est que maintenant que nous sommes
dans cette section, qui est la classe de section, je vais appuyer sur Control
K et mettre un div. Et vous pouvez voir diblock apparaître pour ce journal div,
qui se trouve ici. Je vais lui attribuer
une classe de contenant. Alors Kuan, Dana, appuyez sur Entrée. Et nous avons ici la
classe de conteneur. Ce que je vais faire tout d'
abord, c'est cliquer ici pour l'espacement, qui va centrer
l'élément horizontalement. Et ça va juste le
placer au centre. Et je vais
lui donner une largeur maximale de, disons, 1 200
pixels. Comme ça. Et vous pouvez voir que c'est
au centre de ma page parce que j'ai
cliqué juste là. Donc c'est, c'est mon contenant. Et pour mon contenant
, je vais simplement inclure du rembourrage
, qui est l'élément à l'intérieur. Et cela me permettra de créer design réactif
plus facilement plus tard. Je vais donc
cliquer ici. Vous pouvez voir que nous
avons déjà quelques préréglages. Je vais en mettre 20 de
ce côté et 20
de ce côté. Et voilà. Et maintenant, lorsque nous
commencerons à insérer du contenu, il y aura un rembourrage
de
20 pixels sur les côtés gauche et droit, que vous verrez
dans les prochaines leçons une fois que nous aurons commencé à concevoir
côté. Mais pour l'instant, cela nous donne simplement cette marge de manœuvre lorsque nous
optons pour des tailles plus petites. Et cela nous permettra un design réactif
beaucoup plus simple par la suite. Donc,
comme vous vous en souvenez, à l'intérieur
du contenant , notre contenu. Je vais donc m'en
débarrasser pour l'instant car nous allons
cliquer sur le corps. Nous contrôlons K et saisissons en-tête
H et
choisissons simplement le titre 1 tel quel. Et je vais
cliquer ici. Et vous pouvez voir que nous
avons cette balise HTML qui contient tous les titres H1. Nous allons
sélectionner cela car
désormais, où que vous ayez
vos paramètres H1, traduits sur l'
ensemble de votre site Web,
quelle que soit la page sur laquelle vous vous trouvez, c'est ce que nous
vouloir. Donc, si je fais défiler la page un peu vers le bas pour que vous puissiez voir ce que
je sélectionne. Au lieu de zones, je vais
sélectionner mes Poppins,
qui se trouvent ici. Et le poids va être audacieux. Revenons à XD et
voyons ce que nous avons créé. Alors on y va. Maintenant, nous avons, voyons
voir, H1 Poppins, 64 boulons, et 86 est
l'interligne. Donc si j'y retourne, passons au 64 volts, 86 volts est la couleur. Et enfin, c'est la couleur que nous
allons choisir. C'est vraiment sombre ici. Tellement sombre,
couleur. On y va. Et maintenant, notre police est prête et elle va être alignée
à gauche,
ce qui est bien. Ce sera donc notre H1. Donc si je vais taper
quelque chose comme le premier titre, juste pour que nous sachions de quoi il s'agit. Et si je tape Ctrl K, h, réutilise le titre. Cette fois, nous allons
choisir H2 et sélectionner toutes les rubriques H2 car nous avons changé cela pour
toutes les rubriques H1. Et si je clique ici, vous pouvez voir que les valeurs
proviennent de toutes les rubriques H1. Il extrait donc ce style
de tous les en-têtes H1, qui sont des éléments HTML. Et ils sont identiques pour chaque page de notre
site Web. Donc, encore une fois,
il s'
agit du H2 et il apparaît dans toutes les rubriques
H2 ici. Donc, au lieu de zone, changeons-la en
Poppins ici. Ça va être audacieux. Et voyons voir, pour
la taille, nous avons 32 boulons, 56 interlignes. Laisse-moi juste vérifier la couleur
à un, deux ou quatre. Et si je passe
juste ici jusqu'
à un, deux ou quatre, c'est
la même couleur. Alors, passez à 56. Donc, ici, 22 ans, je cache que cette couleur 56 sera plus foncée. On y va. On y va. Notre H2 est prêt et cela
affecte toutes les rubriques H2. Maintenant, si j'appuie sur Control
K, tapez le titre H et les en-têtes H3 et H4, H3. Nous allons à nouveau choisir
Poppins. Et revenons à XD. Donc c'est Bolt aussi, mais 24 ans. Et est-ce la même couleur maintenant ? C'est maintenant la
couleur des paragraphes de l'âge de trois ans car c'est le H3. Alors changeons, ou nous sommes désolés. Donc, 24,40 est l'interligne. Donc 24, ça va faire 40. Et cette couleur sera cette couleur pour H3 et le paragraphe. On y va. Nous affectons donc
toutes les rubriques h3. Et voyons ce que nous avons à faire ensuite. Nous avons le bloc de texte.
Alors faisons-le. Et je vais taper le bloc de texte
Control K. Mais maintenant, regardez ce qui se passe
lorsque je clique ici. Nous n'avons pas cette option de
bloc de texte, nous devrons
donc
créer notre propre zone de texte. Il suffit donc de taper un bloc de texte, mon peintre, et cela affectera toutes les zones de texte. Nous allons donc
sélectionner Poppins. On y va. poids est normal. Et voyons ce que nous avons pour la
couleur. Nous avons ce 70, 70, qui est
gris foncé, je crois. Et il y en a 20 irréguliers et
40 pour l'interligne. Allons-y, c'
est du gris foncé. Nous y voilà, et 20h40. Et on y va.
Nous avons maintenant notre taille de police. Nous en avons donc 24 ici, et nous en avons 20,
ce qui, je pense, sera peut-être un peu trop sur le Web. Je ne sais pas Allons-y, gardons-le là. Nous avons donc nos blocs de texte, et maintenant nous
allons sélectionner notre paragraphe, qui est un 16,
26 normal , et il a cette couleur h3. Donc 16, 26 réguliers. Créons donc ce paragraphe K
de contrôle. Et je vais sélectionner
tous les paragraphes ici, Poppins, 16, 26 ans. Et pour la couleur, nous allons
utiliser un paragraphe de trois ans. On y va. Charmant. Donnons-lui simplement un graphique textuel. On y va. Ce sera notre H2. Ce sera RH trois, ce
sera notre bloc de texte. Enfin, ce
dont nous avons besoin pour notre paragraphe, c'est tous les styles ont
été complétés pour les anciennes balises de paragraphe,
vous pouvez le voir ici. Enfin, ce
dont nous avons besoin, c'est que tous les textes, alors appuyez simplement sur Ctrl K, saisissent un bloc de texte. Et voilà. À l'intérieur de la zone de texte,
je vais l'appeler. Voyons voir. Des textes ainsi étiquetés, qui
seront Poppins 12.20. Appelons donc cela le texte de
l'étiquette par là. Et
comme je l'ai dit, Poppins,
12 ou 20 ans, ce sera comme je l'ai dit, Poppins,
12 ou 20 ans, normal pour la taille. Vous pouvez donc voir que c'est normal, moyen et gras que nous
utilisons pour la couleur. Voyons voir, voyons voir. Modifiez-le en passant de D à e30,
qui, si je survole,
est de cette couleur. Donc H trois paragraphes est
la couleur qu'il utilise. Cliquez donc ici, trois paragraphes. On y va. Et maintenant, nous avons des textes étiquetés, que je vais écrire
ici. Des textes étiquetés,
et c'est parti. Nous avons donc maintenant
tous nos éléments. N'oubliez pas que nous avons déjà
inclus toutes nos images. Nous les avons
donc simplement glissées et
déposées à l'intérieur. Et maintenant, nous avons
créé notre section, notre contenant, toute notre
typographie, toutes nos couleurs. Nous sommes donc prêts
à commencer et à
créer ce site Web. De ce point de vue, nous
n'en avons plus besoin. Je peux simplement revenir en arrière et
appuyer sur Supprimer sur chacun d'entre eux. Et tu te souviens de ce corps, nous avons déjà utilisé cette couleur de
carrosserie à l'intérieur. Maintenant que nous sommes prêts,
dans la vidéo suivante, nous allons aborder conception de
ce site Web et je
vais vous montrer comment recréer facilement ce que nous faisions
dans Adobe XD maintenant dans Webflow. Alors je t'y verrai.
168. Construction de barreaux: Très bien, enfin,
commençons par la
création de notre site Web Webflow. Et commençons dès maintenant. Nous voici donc dans Webflow
et ce que je vais d' abord
faire, c'est sélectionner mon corps. Cliquez ici. Et ce que nous avons ici, ce sont toutes sortes de ces différents éléments que nous pouvons inclure. Mais encore une fois, comme je l'ai mentionné, je vais utiliser des raccourcis
pour me déplacer plus rapidement. Et je vais
simplement utiliser Control K une fois de plus et taper nav, ce qui m'
affichera cette barre de navigation. Mais avant de mettre cette barre de navigation, je vais créer
une section, donc une section Control K. Et en mettant une section
à l'intérieur de cette section, je vais mettre une barre de navigation. Contrôlez donc la barre de navigation K. Et voilà. Je vais
appeler cette barre de navigation barre de navigation. Alors donnez-lui un cours comme celui-ci. Et ici, nous pouvons avoir toutes sortes de paramètres
différents, mais ce n'est pas le cas, cela ne nous intéresse pas
vraiment. Ce qui nous intéresse, c'est ce conteneur dans
lequel se trouvent toutes ces informations, car ce conteneur
a une largeur d'environ 960. Nous allons donc résoudre ce problème en
sélectionnant notre conteneur, car notre conteneur,
si vous vous en souvenez, mesure 1 200 pour la largeur maximale. Je vais donc appuyer sur Control
K une fois de plus en tapant div et mettre mon div
à l'intérieur. Comme ça. Je vais appeler
cette barre de navigation div, quelque chose comme ça, ou
navigation ou
appelons-la principale en haut,
barre ou quelque chose comme ça, ou NAV. La déviation. Appelons-la, appelons-la ainsi parce
que nous n'aurons un seul moyen de comprendre la question de la dette. Je vais mettre
tout cela n. Et au lieu de la navigation, renommons
ce fichier en conteneur. Comme ça. En fait, c'est encore mieux. Supprimons la classe
et recommençons à zéro. Donc conteneur, parce
que
nous avons déjà cette classe et que nous allons
l'appeler navigation, barre de
navigation comme ça. Nous avons donc maintenant une classe combinée. Et quelle est la classe combinée, c'est votre classe principale, qui dans ce cas est container. Et il sait déjà qu'il mesure
1 200 pixels de large car
il s'agit d'un conteneur. Et nous avons déjà créé
ce conteneur. Désolé, barre de navigation,
car nous voulons savoir quelle est la
valeur ajoutée ajoutée. Donc, dans ce cas, nous savons que le
conteneur mesure, comme je l'ai dit, 1 200 pixels de largeur et qu'il a un appariement de 20. Comme vous pouvez le constater, notre barre de navigation est
due au fait que c'est la
navigation en haut. Ce que je vais faire ensuite, c'est le
styliser un peu. Je vais donc
sélectionner mon contenant. Et voilà, gardons simplement ce
contenant pour le moment. Peut-être que nous pouvons le sortir complètement d'
ici en écrivant. Maintenant, gardons-le. Gardons-le
tel qu'ils l'ont créé. Parce que je pense que nous pouvons ajouter de la valeur comme
ça ou je peux même ajouter, voyons voir, un conteneur de 1 200. Et notre conteneur est de
1 200, donc c'est très bien. J'ai donc simplement ajouté cette classe de
conteneur à leur conteneur d'origine. Et à l'intérieur de ce conteneur, je viens de le créer sous forme de barre de navigation. C'est donc un peu confus, mais ne vous inquiétez pas. Tout sera
expliqué dans un instant. Donc, ce que je vais faire ici,
c'est là où il est écrit marque. Je peux peut-être ajouter cela, mais en fait, avant cela, commençons par notre contenant et
changeons d'abord la couleur. Donc, si je fais défiler
la page jusqu'au bas où il est écrit couleur, cela
indique transparent. Je vais sélectionner la couleur
de la carrosserie ici. Et je vais faire de
même pour la barre de navigation. Vous pouvez donc voir que
cette couleur gris clair DDD a été sélectionnée, mais je vais juste
sélectionner la couleur de mon corps. Nous y voilà, et maintenant
nous y sommes. Donc, tout d'
abord, pour la marque, je vais simplement accéder
à nos actifs ici, sélectionner mon logo, le
glisser-déposer à l'intérieur. On y va. Et je vais simplement utiliser des textes
alternatifs provenant de l'actif, qui est le logo. Ou je peux appuyer sur une
description personnalisée et, par exemple, sur un logo
Spotter. Et voilà. Et je vais juste le
placer là. Maintenant, je vais sélectionner
ce lien de navigation. En fait, nous devons d'abord
styliser ces liens de navigation. Donnons-lui donc une classe
de lien de navigation comme celle-ci. Et en termes de style, ce que nous pouvons faire, c'est si je
reviens à mon design ici, si je le sélectionne et que je
saute ici, vous pouvez voir que nous avons le
style du bloc de texte, donc 20 irrégulier et 40. Nous allons donc y appliquer
ces paramètres. Passons donc à
Poppins, où nous sommes. Et puis nous passerons
à 2040. sans aucune décoration
ici. Donc, sans aucun lien. Et je vais
mettre cette couleur, qui est celle-ci, je crois. Oui, tellement gris foncé, c'est notre couleur pour le lien. Et comme nous avons
la classe Nav Link, je peux
les sélectionner pour m'en débarrasser. Contrôle C, contrôle V, contrôle V. J'en ai donc
maintenant trois. Donc si nous y retournons, nous aurons des
voitures seules et nous contacterons. Cela va donc dire voitures. Cela va dire prêts, et cela va
dire, contactez-nous. On y va. Voyons maintenant le
style, car nous en avons 20 de chaque côté pour
ce contact. Je voulais rester à
droite de la page. Donc, ce que je vais
faire, c'est en ajouter une
autre qui est une classe de
combo pour la dernière fois que
je vais me débarrasser de ce rembourrage sur le
côté droit comme ça. Il va donc s'
y tenir ici. Créons donc maintenant le style. Nous sommes donc ici sélectionnés
par défaut. Passons donc à
l'état de survol. Il suffit donc de cliquer sur cette flèche, sélectionner l'état de votre survol. Tout ce que nous avons à faire ici,
c'est changer la couleur du gris
foncé à la
couleur du survol, comme ça. Et puis voici, passons état
dépressif et
insérons un état dépressif. Je veux choisir notre couleur
bleue principale. On y va. Voilà à quel point il
est facile de le créer. ne vous reste plus
qu'à cliquer ici. Je vais passer en mode
aperçu et passer la souris. Vous pouvez voir que nous avons tout de suite l'effet de
survol . C'est pourquoi je l'ai mentionné
dans la section design, ne vous
inquiétez pas trop. Ne passez pas trop de
temps avec vos éléments. Je pense que ça
va très bien fonctionner. Enfin, nous allons sélectionner notre conteneur avec tous
nos éléments et le
transformer en une flexbox horizontale. Et disons comme ça, et sélectionnons notre logo. Ce sera simplement notre
marque qui la positionnera ici et elle
la placera ici. Et jouons
avec certains paramètres. Donc, à l'intérieur du conteneur, sélectionnons notre menu de navigation. Et ici, nous avons
l'alignement
et l'ordre, et je peux cliquer juste là et sélectionner celui à perdre,
ce qui le
poussera ici. Sélectionnez ensuite mon
conteneur et
jouez peut-être avec ces
paramètres comme celui-ci, par exemple et si vous passez la souris, vous
pouvez voir à quoi cela sert. C'est pour la fin
et c'est l'espace entre les deux afin de répartir
uniformément du début à la fin. Maintenant, lorsque je clique sur l'aperçu, vous pouvez voir que mon logo est centré à côté
de ces éléments. Et lorsque je passe la souris
ici et que je clique, vous pouvez voir que ma navigation
fonctionne très bien car nous avons ce
rembourrage de 20 pixels de chaque côté. Vous pouvez donc voir à quoi
cela ressemble. Et maintenant, lorsque je clique ici, vous pouvez voir à quoi
ressemblent mes liens ici, positionnés directement, afin que
tout se passe bien et que nous puissions encore ajuster
la dette. Donc, quand j'irai
ici, je reviendrai en arrière, et je pourrai peut-être
sélectionner l'ensemble de mon composant. Je pourrais peut-être passer
au style et vous pourrez
voir
comment fonctionne l' ouverture dans le menu déroulant. Et ça marche, ça marche. Cela fonctionne donc pour les tablettes, cela fonctionne pour le paysage téléphonique et cela fonctionne pour le paysage
mobile. Donc, si je dis afficher, par exemple l'intérieur de la tablette, je peux
maintenant commencer à le styliser. Donc, si je clique ici, que puis-je faire pour mon logo ? Nous allons donc sélectionner celui-ci. Et à l'intérieur de l'arrière-plan, vous pouvez voir que cet
arrière-plan est sélectionné. Je peux peut-être sélectionner
ce fond plus sombre. Je pense que cela va fonctionner. Peut-être un peu
mieux, je pense que non. Nous pouvons donc voir que cela est
sélectionné pour l'arrière-plan. Passons donc à l'icône. La couleur est transparente
dans ce cas, donc je ne sais pas d'où elle tire le jeu de style. Voyons donc ce que nous
pouvons faire ici. Oui, il s'agit donc de prendre
ce style à partir de là. Mais quand je le mets
ici, c'est parti. Il s'agit donc simplement de prendre
le style à partir de là. Donc, quand je le sélectionne à partir d'ici, je ne sais pas pourquoi il
ne change pas. On y va. Donc,
finalement, cela s'applique. Je vais donc sélectionner
cet âge de trois paragraphes, peut-être plus, peut-être même cette couleur
plus foncée. Je ne sais pas Mais gardez-le simplement gris
clair tel quel, puis allez à l'intérieur de
mon icône et changez couleur de
mon icône pour
cette couleur peut-être. Mais pour une raison ou une autre
, c'est devenu ça. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est
plus tard, peut-être changer l'icône elle-même car elle
est entourée d'une boîte. Vous pouvez voir la boîte
autour de l'icône. Revenons donc au transparent et peut-être
pourrons-nous sélectionner cette case. Peut-être que nous pouvons appliquer quelque chose différent, comme
peut-être décoloré. Et voilà. Et pour ce qui est des liens de navigation, voyons la transition des couleurs de navigation. Voyons où nous en sommes. On y va. Alors sélectionnons
simplement celui-ci. Et appliquez-le partout. Et à cause de ça, oui, alors on y va. Maintenant, nous avons les trois comme ça. Je pense que c'est bon. Et c'est pour le survol. Ce que nous pouvons faire, c'est
passer au principal. Vous pouvez donc voir que
cela contient un lien de navigation. Maintenant, nous allons encrer et
celui-ci était le dernier. Alors maintenant, Lincoln moins. Vous pouvez donc l'ajouter à l'un
ou l'autre d'entre eux. Et sélectionnons l'état du survol. Et à l'intérieur des styles, ce que nous pouvons faire, c'est
voir le préchargement. Alors, où cela nous mène-t-il ? Je ne pense pas que nous puissions le faire, nous
devrions vraiment sélectionner cela. Tu vois, je pense que c'est bien. C'est très bien, car vous ne serez pas en mesure de couvrir toute façon lorsque vous commencerez
par votre design. Donc je pense que c'est
bien, ça a l'air bien. Ça a l'air bien aussi. Nous y reviendrons un peu plus tard, mais je pense que pour l'
instant, c'est bien. Jusqu'à ce que nous remplacions l'icône. En fait, ce que nous pouvons
faire, c'est peut-être passer
rapidement à X d.
Alors allons-y. Ici, à l'intérieur de mes plugins. Ce que je peux faire pour
les découvreurs d'icônes, s'il se charge,
voyons ce qu'il fera. Revenez donc à Icone
Scalp une fois de plus. Et ici, ce que je peux faire,
c'est chercher de près. On y va. Nous avons celui-ci. Ou mieux encore, nous
avons déjà cette icône de fermeture. Voyons ce que c'est
quelque part par ici, je crois. Mais je ne l'ai
pas ajouté en tant que composant. Et voilà. C'est pourquoi il n'y est pas. Donc, si je sélectionne celui-ci et que j'appuie sur Ctrl C,
je peux le fermer. Je n'en ai pas besoin.
Revenez ensuite à mon iconographie, êtes ici,
appuyez sur Control V, par exemple puis choisissez,
disons,
couleur foncée du titre et fermez l'icône, appuyez sur Contrôle K. Et puis ce que
je peux faire, c'est ouvrir mon iconographie et la dette et mets-la simplement
dans mes icônes. Cela va se
situer tout au bout d'ici. Et voilà. Maintenant, j'ai juste besoin de
l'aligner au centre ou
quelque chose comme ça. Appuyez sur Contrôle ou Commande E au
format SVG au lieu d'images, je vais l'exporter sous forme d'icônes. Sélectionnez le dossier, cliquez sur
Exporter au format SVG. C'est très bien Fermons ce contrôle et
revenons à Webflow. Et je vais me diriger
vers cet endroit. Et laisse-moi ouvrir à nouveau
mon dossier. Nous avons donc des atouts d'observateur. Nous y allons en tant qu'icônes. Et je vais sélectionner C,
fermer l'icône, la faire glisser
et déposer à l'intérieur. On y va. Et maintenant, quand je
passe à la tablette, je peux aller ici où il est
écrit icône et sélectionner cette option. Et
ajustons-le à la couleur de la carrosserie. On y va. Et sélectionnez mon icône. Et voyons voir, sélectionnez
ces paramètres. Peut-être que je peux même le glisser à l'intérieur. Alors vérifions-la. Cliquez dessus et faites-le glisser vers l'intérieur. Voyons si cela
fonctionne. Tu t'assois, oui. Donc, lorsque je sélectionne cette
icône et que je clique sur Supprimer, elle va la mettre là. Donc, quand je clique ici, cliquez ici, et
voilà. Tout y est. Et cliquons sur Afficher pour
voir à quoi cela ressemble. Je pense que ça a l'air très bien. Et maintenant, nous pouvons même aller de l'avant
et aller plus loin dans ce domaine. Donc, tout d'abord, je pense que nous n'avons plus besoin de
cette couleur, gris
clair, alors
changeons-la en couleur de la carrosserie. On y va. Et tout cela peut être la couleur de la
carrosserie si vous le souhaitez, mais je pense que le
gris clair fonctionne très bien. Et restons-en là. Comme vous pouvez le constater, nous avons maintenant l'icône
personnalisée. C'est donc à quel point c'est facile et
c'est aussi beau. Et il fonctionnera
parfaitement sur toutes les tailles différentes. Maintenant que nous avons
créé notre barre de navigation, cela nous a pris
pas mal de temps parce que je voulais expliquer, car nous allons la
réutiliser tout au long de notre conception. Ce que nous allons faire maintenant, c'est
en faire ce symbole. Pour créer un nouveau symbole, nous allons placer cette barre
de navigation dans notre section. Je vais donc simplement
sélectionner l'intégralité de ma barre de navigation. Parce que plus tard, nous allons créer une section. À l'intérieur de cette section, nous pouvons insérer la barre de navigation. Ou mieux encore, nous pouvons
simplement le placer à l'extérieur. Donnons-lui un nom. Mais il a nommé une classe de barre de navigation. Comme ça. Allons supprimer la barre de navigation, la barre navigation principale
supérieure. C'est ainsi que notre section sera appelée dans ce cas. Juste pour que nous puissions le voir sur la page portant ce nom.
Comme vous pouvez le voir. Sélectionnez notre symbole,
créez un nouveau symbole, et je vais l'
appeler barre de navigation. Et créez un symbole. Et voilà. Maintenant, nous avons notre barre de navigation principale, et maintenant, où que nous
soyons sur le site Web, nous pouvons procéder à la
modification et nous pouvons simplement copier et la coller lorsque je
passe à mes symboles Vous pouvez voir que maintenant
avoir une instance de la barre de navigation. Si nous l'utilisons sur quatre pages, nous aurons quatre instances
différentes et ainsi de suite. Donc, en gros, c'est
ce que nous avons obtenu jusqu'à présent. Maintenant, dans la vidéo suivante, permettez-moi de fermer
ceci pendant une seconde. Dans la vidéo suivante, nous
allons passer à cette section et créer cette image avec une voiture
. Ici, nous allons avoir
un peu de rembourrage au-dessus de 100 pixels. Je te verrai donc dans
la prochaine vidéo.
169. Section de héros: Très bien, alors continuons là
où nous nous sommes arrêtés nous avons cette section sur les héros. Revenons donc au débordement. Et nous allons
sélectionner notre corps, appuyer sur Ctrl K et taper
S pour cette section. Je vais revenir ici, taper dans la section pour lui donner cette classe Control K, tapez
div pour le bloc do, je vais l'appeler
C pour le conteneur. On y va. Et maintenant, dans cette section, appelons-la,
donnons-lui une classe de héros combinée. Et à l'intérieur de
ce conteneur, nous pouvons peut-être le
mettre dans différentes plongées. Je pense que cela peut
être très bénéfique. Mais en fait, avant cela, ce que nous pouvons faire, c'est
mettre dans un emballage. Le wrapper est en fait
l'élément qui va, n'oubliez pas si nous
revenons à XD ici. Nous devons donc l'emballer
dans cet emballage. Donc, ce que je peux faire, c'est soit m'en servir comme
contenant et appeler ça rappeur, soit créer un
tout nouvel emballage. Je vais donc le faire au lieu d'utiliser container
comme wrapper, je vais appuyer
une fois de plus sur Control K en tapant div, et maintenant appeler
celui-ci Hero Wrapper. Et voilà. Et tout le
but ici
est d' y intégrer notre contenu. Vous pouvez donc voir que le
conteneur est là, Hero Wrapper est à l'intérieur. Nous avons toujours ce
rembourrage de 20 pixels parce qu'il permet envelopper le héros et
à l'intérieur du héros rappeur, ce que nous voulons vraiment,
c'est ajouter des divs. Alors, appuyons sur Control
K, tapez div. Ce bloc div sera,
disons, du contenu de héros. Et voilà. Et vous pouvez le voir ici. Et je veux en
sélectionner un autre, appuyer sur Ctrl K, taper div. Et ce bloc div
peut être hero.eg. Pour l'image du héros, par exemple dans le contenu du héros, nous pouvons peut-être, tout d'
abord, utiliser
l'emballage du héros et le transformer en une boîte flexible. Et cela va mettre
nos contenus côte à côte, comme vous pouvez le voir ici. Maintenant, à l'intérieur de ce conteneur, ce que nous pouvons faire, c'est, ou mieux encore dans cette
section, ce que nous pouvons faire ,
disons, lui donner une marge
maximale de 100 secondes. Nous avons donc
cette section, héros. Et je vais utiliser une marge
supérieure de 100, et cela va
éloigner ce contenu de ma navigation. Revenons donc au héros, rappeur. Ce que je vais
faire ici, c'est par exemple. peux peut-être, disons,
distribuer comme ça. Cela va donc déplacer le
contenu d'un côté à l'autre. Comme nous l'avons fait ici la navigation dans le contenu
des héros.
Ce que nous pouvons faire, c'est taper
Control K dans l'en-tête H, et je vais choisir le H1. Utilisons simplement le texte. Donc H1 et utilisez toutes les rubriques H1. Et voilà. Je ne sais pas
pourquoi je n'ai pas remarqué
que quelque chose ne va pas. Donc si je vais à Poppins et
64 et que j'utilise ma couleur
pour la couleur foncée. On y va. Maintenant, quand je colle mon texte, oui, quelque chose ne va pas. Je ne sais pas pourquoi cela n'a pas permis sauvegarder les cours que
nous faisions auparavant. Donc, si je sélectionne mon âge d'
un an, vous pouvez voir que c'est 86 ans. Donc, si je reviens en arrière et que je tape
86, c'est sûrement un bogue ou quelque chose comme ça. Donc, votre partenaire pour je vais
appuyer sur Entrée pour des voitures exclusives. On y va. Maintenant
que je suis endetté, je vais
appuyer sur Ctrl K pour obtenir un texte, pas un lien texte. Désolé, je peux me débarrasser de
cette touche de contrôle. Bloc de texte. Je vais tout de
suite lui donner une classe de bloc de texte. Et voilà. Maintenant, c'est ce que nous avons. Je vais donc copier mon texte, le
coller ici. Une histoire documentée
a l'air ravissante. Et une dernière chose que je
veux faire est d'ajouter un bouton. Appuyez donc sur le bouton Control K. On y va. Et je vais
lui donner une classe de main btn, comme nous
l'avons fait pour le, avec le design dans Adobe XD. Donc, tout de
suite, je vais utiliser la police de caractères Poppins. Je crois que c'était 20. Alors laisse-moi vérifier mon design. Alors voyons voir. Voici Poppins 20
normal et 40, et ce sera de
la couleur blanche. Voyons voir, 2040,
Poppins, normal, c'est
ce dont nous avons besoin. La couleur sera d'un blanc pur. Et voilà. Et maintenant, pour ce qui est
du rembourrage, peut-être que nous pouvons en
mettre quelque chose comme, je ne sais pas, peut-être 16. Je maintiens donc Alt et le bouton gauche de la souris enfoncé, 16. Ou vous pouvez cliquer
ici pour dire que j'ai 16 ans. Cliquez ici, ils ont 16 ans si cela ne fonctionne pas pour vous. Et pour cela, je vais
utiliser quelque chose comme 52. Je pense que ça
va bien fonctionner. Et pour le rayon d'angle,
vous pouvez faire défiler l' vers le bas et taper
quelque chose comme huit. Je pense que cela
fonctionnera très bien. Et voilà. Je ne vais m'occuper d'
aucune taille pour le moment. Je pense que c'est bien
pour la couleur nous allons
sélectionner notre couleur principale. Et voici ce que nous
allons faire, c'est taper, explorer notre cours et vous verrez que le bouton
s'agrandit comme dans Adobe XD. Enfin, je vais
sélectionner
ici l'état du survol, la couleur. Je vais le
remplacer par notre couleur. On y va. Retirez-le d'ici parce que je veux que mon
état actuel soit le suivant. Et maintenant, si je clique sur
Aperçu et que je
survole, vous pouvez voir à quoi cela ressemble. Je trouve que ça a l'air
génial. Ça a l'air bien. Et revenons-y maintenant. Et voyons le rappeur Hero. Ce que je peux faire, peut-être, oui, peut-être que je peux donner mon héros une
largeur maximale de 1 200. Et voilà. Et à cause du contenu
qui augmente, je pourrais
peut-être y ajouter 20 points
supplémentaires, disons quelque chose comme ça. Et maintenant, quand je clique ici, vous pouvez voir que maintenant ils sont réellement alignés, le sous-marin
prend juste 20 points et
lui en donne 20 autres à l'intérieur. Donc, quand je passe
ici, vous pouvez voir que nous en
avons 20 ici et 20 ici, ce qui correspond
à notre logo supérieur. Ou ce que nous pouvons également faire, c'est revenir en arrière et simplement
le supprimer à partir d'ici. Mais je pense que cela fonctionnera très
bien pour cet exemple. Donc ici nous en avons 20, ici nous en avons 20 ou mieux, je peux m'en débarrasser ici. Donc zéro puis zéro
ici parce que nous
avons le conteneur qui
contient le 20. Et je peux simplement
ajuster la barre de navigation. Appuyez donc sur Entrée. Et dans la barre de navigation, ce que je peux faire, c'est que pour mon
conteneur, j'en ai 20. Et quand je rentre ici, encore
une fois, j'en ai 20. Donc, ce que je peux
faire, c'est atteindre zéro. Ici, je peux atteindre zéro, et maintenant ces
deux-là vont s'aligner. Ainsi, lorsque j'appuie
une fois de plus sur l'aperçu, vous pouvez voir que le
contenu est aligné et que
nous avons toujours ces 20
rembourrages de chaque côté. Voilà à quel point il
est facile de le réparer et
ne vous inquiétez pas pour cela. Nous y reviendrons
un
peu plus tard avec Responsive. Revenons à notre
design et
travaillons avec la section du
contenu des héros. Maintenant, ce que je peux
faire ici pour contenu
d'un héros, c'est
peut-être leur donner un peu de rembourrage, de marge ou quelque chose comme ça,
juste pour les
différencier, un petit peu. Donc, dans ce cas, je peux saisir et
sélectionner tous les titres H1. Et dans ce cas, ajoutons le héros H1 ici
au lieu de la marge supérieure. Je vais m'en débarrasser. Et pour la marge inférieure,
je vais en ajouter 32. Et voilà. Ici, pour mon bloc de texte, ce que je peux faire, c'est dire Textblock et ajouter une classe de héros
combinée. Et à l'intérieur de cela, nous pouvons ajouter une marge inférieure de 32 g de produits laitiers. Et si je vous
ramène à notre design, c'est exactement ce que nous avons. Donc, si je sélectionne mon ancienne clé, 32, puis 32 ici, cela fonctionne à merveille. Je pense que cela va très bien fonctionner
pour nous. Mais une dernière chose que
nous pourrions faire est sélectionner le contenu de ce héros et peut-être de lui donner une largeur maximale. Donc, dans ce cas, je vais venir
ici et il est écrit largeur. Et oups, pas ce
clic puis cette réinitialisation. Voyons la largeur. Je peux lui donner une largeur de 60 %. Je ne sais donc pas ce qui se passe. Donc 60 et tapez le pourcentage. Et voilà. Alors maintenant, il va
plafonner la largeur à 60 %. Comme je l'ai mentionné,
vous pouvez utiliser des pixels, pourcentages, vous pouvez utiliser toutes sortes de ces différentes valeurs
ici même dans Webflow. Mais dans ce cas,
nous allons utiliser 60. Et pour les images de nos héros, nous pouvons
utiliser toute la largeur. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est revenir à notre conception.
Voyons où nous en sommes. Et si je sélectionne la boîte entière, vous pouvez voir que c'est 515 avec 450. Donc, si nous revenons ici, je pourrais
peut-être opter pour quelque chose
d'un peu différent, comme cinq contre deux et peut-être 388. Voilà, quelque
chose comme ça. Et à l'intérieur de notre image de héros , comme c'est fait, voyons voir avec le bouton, je ne sais pas pourquoi cela me
donne cette marge. Voyons donc le contenu des héros. Dispose-t-il d'une marge ? Non. Voici donc nos
emballages ou peut-être
pouvons-nous les placer au centre. On y va. Alors maintenant, le texte va être au
centre avec notre image. Donc, avec notre image
, je vais appuyer sur
Control K pour taper dans l'image. Pour mon image, j'
aimerais utiliser cette voiture. Et voilà. Maintenant, tapez Control
K une fois de plus, tapez l'image, une
fois de plus, choisissez l'image. Et voyons voir, nous aurons besoin ça et de Control
K une fois de plus, IMG, nous aurons besoin d'une autre image. Et cette image va
être ce cercle gris, qui est celui-ci. On y va. Et maintenant, vous pouvez voir
qu'à cause du code HTML, il les a positionnés en dessous. Et je n'ai pas vraiment
envie de faire ça. Donc, ce que je vais faire,
c'est utiliser mon image de héros. Et maintenant, nous allons
parler de positionnement. Donc, si je fais défiler l'écran un
peu vers le bas, ici, nous avons la position
statique au lieu de statique, qui est juste là. Je vais le mettre à un parent. Et relatif
vous permet essentiellement de pointer votre code. Parce que n'oubliez pas que Webflow
écrit
le code en arrière-plan à chaque fois
que nous commençons à concevoir Il pointe du code vers une tâche spécifique que
vous souhaitez qu'il réalise. Donc, dans ce cas, je souhaite sélectionner cette image. Et au lieu de, voyons voir, au lieu d'une position statique, je vais la
mettre en position absolue. Et vous pouvez voir que c'est
une image de héros absolue. Ainsi, quelle que soit l'image du héros, elle sera
absolue à cette position. Donc, dans ce cas, je
vais placer mon image bleue le coin supérieur gauche
, puis je pourrai ajuster le
positionnement en une seconde. Mais je vais aussi
sélectionner cette couleur grise et la
sélectionner comme absolue. Mais dans ce cas, dans
le coin inférieur droit, comme ceci. Maintenant, je peux
le sélectionner et venir
ici et peut-être que je peux
ajuster ce cercle bleu. Voyons voir. Réinitialisons-le. Et peut-être que je peux l'ajuster ici et peut-être même entendre
quelque chose comme ça. Et vous pouvez voir à quel point
c'est simple à faire avec celui-ci. Je ne vais peut-être pas
trop expérimenter ici. Et je pense que nous
pouvons y mettre un terme. Et si vous souhaitez en
ajuster la taille, ajustez-le simplement comme ceci, en tirant depuis le coin. Et puis je pourrais peut-être le déplacer légèrement vers le bas, le
pousser légèrement. On y va. Nous avons terminé notre section. Gardez à l'esprit. Nous allons l'ajuster un
peu plus tard en ce qui
concerne le responsive. Et cette section est, voyons voir, à 100 mètres du haut. Il va donc respecter cela. Donc, quand je prévisualise, voici quoi
ressemble notre site Web jusqu'à présent. Nous n'avons pas de
lien ici car nous allons
créer une page, la rédiger un peu plus tard. Même histoire avec ces pages. Une fois
la page d'accueil terminée, nous allons déplacer
et positionner ces pages. Et ce que j'ai oublié de
te dire concerne mon positionnement. Je vais donc en parler
dans une seconde. Mais surtout quand il s'agit de la tablette, tout
va tomber en panne. Nous y reviendrons un peu plus tard, lorsque
nous passerons à la réactivité. Mais pour l'instant,
revenons ici. Et ce que je vais faire ici c'est avec cette image sélectionnée, ou mieux encore avec cette image sélectionnée avec cette image bleue. Et je vais trouver
celui-ci qui est l'indice Z. Et en gros, vous
avez votre indice x, qui se situe en haut et en bas. Vous avez votre indice y, qui se situe à gauche et à droite. Et puis dans l'autre sens, les index y, l'indice maximum supérieur et inférieur
se situent à gauche et à droite. On y va. Et le z-index se trouve à l'avant et à l'arrière. Donc, en gros, revoyez
les choses en 3D, parce que le HTML place
les éléments les
uns sur les autres sans se
soucier de l'espacement. C'est pourquoi ils ont
créé ce z-index. Donc, pour que nous puissions
le signaler. Vous pouvez donc voir ici
que
cette image de Sean transparaît. Je vais donc
sélectionner ce bleu,
mettre un indice z de cinq peut-être. Et maintenant, je vais
savoir que c'est clairement visible sur cette image de voiture. Et je vais faire
de même pour celui-ci. Il suffit donc d'utiliser le numéro
cinq, d'appuyer sur Entrée, et maintenant je saurai
ce qui se passera. Ce sera
devant cette image. Mais pour ce qui est de son positionnement, étant donné que l'
image principale est relative et que ces deux images
sont absolues, il va les
positionner là. Alors voilà. C'est notre section consacrée aux héros. Et je vais l'
appeler ici. Parce que si je sélectionne
mon Hero Wrapper, vous pouvez voir que la flexbox
est positionnée à l'horizontale. Si je passe à la verticale,
c' est
encore une fois génial, pour le responsive. Vous pouvez donc voir à quel point
c'est simple à ajuster. Mais comme je l'ai dit, nous
allons l'ajuster un peu plus tard et
jouer avec les paramètres. Pour l'instant, nous allons
simplement passer en revue ces sections. Et comme je l'ai dit, c'
est le héros de notre section. Et dans la prochaine leçon, parlerons de la largeur de
la section à propos de nous, et je vous verrai
dans la vidéo suivante.
170. Qui sommes-nous: Très bien, créons maintenant la section
qui nous sommes. Et je vais
sélectionner le corps. Parce que si je crée cette
section, cela va me donner une erreur car je ne peux pas mettre section à l'intérieur
de cette section. Nous allons donc sélectionner le type de commande
corporelle K en C pour cette section. Sélectionnez la section, et
je vais lui donner une classe combinée de qui
nous sommes. Disons. Au lieu de cette touche de contrôle div. Pour le div, je vais
sélectionner une classe de conteneur combinée. On y va. Et maintenant, pour celui-ci, je vais lui donner une
marge maximale de 200, disons. Et je vais le pousser à 200
à partir d'ici. Parce que si je vous
ramène à Adobe XD, vous pouvez voir que lorsque je passe la souris, nous en avons 200 entre
ces deux sections. Nous en avons 100 entre
cela et la navigation. avons donc besoin maintenant. Donc, si je sélectionne cette section
et ce conteneur, ce dont nous avons besoin, c'est de
créer un autre div, donc Control K, tapez le bloc def. Et nous allons l'appeler, disons qui nous sommes. Rappeur, quelque chose comme ça
dans ce contenant. Et pour ce rappeur,
ce que je vais faire, c'est activer l'écran flexible parce que je
vais créer Control K, mettre dans une image. Et cette image va
être cette image. Voilà. Je vais ensuite sélectionner
qui nous sommes, rappeur. Et à l'intérieur, créons
une autre division de contenu. Et créons
qui nous convient. Et à l'intérieur de
ce contenu, ce que nous pouvons faire, c'est
peut-être mettre, voyons voir, un titre H2
et taper H2. Voyons s'il est
enregistré dans les paramètres. Donc tous les réglages H2. Je ne sais pas. Pourquoi ne le savais-je tout simplement pas. Donc je ne comprends pas. Donc H12 ici, ça ne l'a pas sauvegardé
pour une quelconque raison. Donc, si je choisis
Poppins ici, et que je choisis la couleur H2, qui est cette 132. Et voyons voir, je crois que nous sommes à 48 ans ou quelque chose comme ça, entre 30 et 56 ans. Restons les décès de 56 personnes. Toutes les rubriques H2. Voilà. Maintenant, nous l'avons. Laissez-moi donc sélectionner mon texte et opter pour des voitures exclusives à un observateur. On y va. Avant d'aller plus loin
, je peux peut-être
donner
une marge à mon image ici
afin de pouvoir les
espacer uniformément. Encore mieux. Qui nous sommes, notre enveloppe,
nous pouvons faire la même chose. Cliquez donc
ici, cela va les positionner juste là. Et puis l'image, je peux en mettre 80, quelque chose comme ça. Et puis on n'en a
même pas besoin. On peut peut-être le
positionner sur la gauche. Voilà. Et maintenant, nous avons les 80 pixels. Si je survole mon image
et que je passe la souris ici, vous pouvez voir que l'
espacement
des pixels AD pour la marge est indiqué ici. Maintenant, dans notre contenu, je vais appuyer sur
Ctrl K et taper bloc de
texte comme celui-ci, lui donner une classe de bloc de
texte comme celle-ci. Et je vais sélectionner mon type de texte avec passion
et dévouement, Control K. Et voyons si nous avons un style
pour le paragraphe. Encore une fois, non, je ne
sais pas pourquoi cela se produit. Sélectionnez donc Poppins ici. Prenons donc la taille 16, sélectionnez la couleur de
H3 et du paragraphe. On y va. Et pour la hauteur, voyons où nous en sommes
avec Adobe XD, elle est de 26. Alors venez ici au 26. On y va. Et
je vais juste sélectionner mon contenu ici. Et je ne fais que sélectionner
et coller. Vous pouvez coller depuis Adobe XD
car j'ai deux écrans. Je copie et colle simplement
le texte de nos designs. Donc, si je vous emmène à
Adobe XD, vous y voilà. Il suffit donc de double-cliquer sur
Control C revenir à Webflow
et de le coller simplement. C'est donc en gros
tout pour cette section. ne nous
reste plus qu'à le
styliser un peu. Donc, tout d'abord, qui
nous appelons wrapper, parce que c'est la flexbox. Je vais cliquer ici, ce qui va
centrer mon contenu. Et maintenant je vais
donner un cours à cette image. Je vais donc le
rebaptiser qui nous sommes. Img, genre, juste pour
que nous sachions ce que c'est. Et voyons
ce que nous pouvons faire. Alors peut-être que nous pouvons donner ceci. Il avait engagé T2. Je vais lui donner
un cours séparé. Donnons-lui donc un Th2. Qui sommes nous. Eh bien, voyons voir. H2. Sombre, peut-être, parce que vous allez le
réutiliser sur notre site Web. Et pour ce qui est de la marge, je vais opter pour zéro. Pour la marge inférieure, je
vais choisir 24 peut-être. Ici, pour ce bloc de texte, je peux ajouter une classe
combinée de qui nous sommes. Voilà. Et ici, je vais ajouter une autre marge inférieure de
24 et le paragraphe est bien. On y va.
Cette section est maintenant terminée. Et vous pouvez voir à quel point c'était
très simple. Donc, quand je clique ici, vous pouvez voir que nous avons maintenant cette section
supérieure avec le bouton. Et maintenant, nous avons cette section
inférieure. Et quand je suis passé à une tablette,
évidemment, nous allons
changer les deux et l'image ira en haut. Le texte va
aller en bas. Donc ça va très bien fonctionner. Et voici cette somme. J'ai fait une erreur parce qu'au lieu de
mettre l'icône du menu, j'ai mis l'icône des vêtements. Je vais donc régler ce problème. Revenons à ici. Revenons à notre
barre de navigation en tapant Entrée, allons ici et sélectionnez notre icône. Laisse-moi passer à X d, et laisse-moi aller ici. Et voyons voir, sélectionnez
notre menu de recherche. On y va. Menu et peut-être
pouvons-nous utiliser celui-ci. Je pense que ça va être une bonne chose. Voilà. Choisissons de
le coller ici. Et donnons-lui
un nom au menu. Icône. Donnons-lui cette couleur, que vous utilisez une couleur plus foncée. On y va. Et je vais le mettre juste ici, au centre. Il va donc être
beaucoup plus simple pour moi de le coller dans
mes icônes et de le positionner complètement bas en dessous de
l'
icône de fermeture. On y va. Assurez-vous qu'il est au
centre et appuyez sur Ctrl E pour
l'exporter vers les ressources. On y va. Et maintenant, quand je
passerai à mon dossier, laissez-moi simplement
savoir où il se trouve. On y va. Et je vais accéder à mes icônes, puis sélectionner mon Webflow. Accédez à mes actifs. Trouvez cette icône de menu. On y va. Charmant. Et puis pour l'icône du menu, cliquons ici
pour l'agrandir. Je ne sais donc pas pourquoi ça me
montre comme ça,
mais peu importe. Allons simplement à l'
icône du menu ici et ajoutons-la
ici. On y va. Et ce que je peux faire, c'est peut-être le rendre un
peu plus grand. Donc largeur, on
peut peut-être opter pour 16 16 ou 24
x 24 pixels. On y va. Ça a l'air charmant. Sélectionnez ceci, supprimez-le. Pour une raison quelconque. Vous pouvez voir qu'il ne s'en débarrasse
pas tout de suite. C'est donc vraiment embêtant. Image du menu. Débarrasse-toi de ça. On y va. Et
je vais donner cette icône Renommer au menu. On y va. Maintenant,
ça a l'air génial. Maintenant, quand je
reviens à mon instance, sélectionnez le bureau, cliquez sur
Aperçu, puis sur tablette. Nous avons maintenant cette icône de menu. Donc, quand je clique,
vous pouvez voir que tout cela
fonctionne
maintenant comme il se doit. Alors retournez-y et revenez en arrière. Maintenant, dans la section suivante,
nous allons revenir sur
XD pour vous montrer par où
nous allons réellement commencer avec nos cartes. Donc, comme je l'ai dit, et je l'ai ici. Nous allons concevoir cette carte. Nous allons y mettre
ces informations,
puis nous ajouterons ces
images un peu plus tard. Alors je t'y verrai.
171. Section de sélection de voiture: Très bien, allons-y
et concevons cette section de manière à ce que vous
puissiez voir que
le titre est au centre, puis nous avons ces
trois cartes avec le bouton Bot en
arrière-plan, en bas. Désolée. Passons donc à notre flux
de travail, n'est-ce pas ? Alors laisse-moi fermer mon dossier pour ne
pas me distraire. Je vais sélectionner mon corps en appuyant sur Ctrl K. J'ajoute
div, div block. Et pour ce bloc div, je peux l'appeler en
fait non, débarrassons-nous de lui. Désolé, le type Control K
a été sectionné en premier, donnez-lui une classe de section
et une voiture ou une sélection. Sélection. Ce sera
notre section. À l'intérieur de cette division. Pour le contenant. On y va. Et à l'intérieur de ce
contenant, nous
pouvons peut-être créer un emballage
ou quelque chose comme ça. Mais ici, donnons-lui d'abord
une marge de 200 pour
pouvoir l'éloigner de
cette section, celle-ci. Et à l'intérieur de ce conteneur, ce que je peux faire, c'est taper Control
K type dans div, div block. Et ce sera
notre emballage de cartes de voiture. On y va. Donc, à l'intérieur
de ce conteneur, je vais d'
abord taper Control K, taper le titre. Je vais utiliser
le H2 pour cela, et je vais
utiliser tous les titres. On y va. Enfin, nous y sommes
maintenant et je vais juste ajouter le H2 centré. On y va. Et à l'intérieur du H2 centré, je vais me débarrasser
de ceci et de cela. On y va. Et je vais m'assurer que
c'est centré comme ça. Et à l'intérieur, je vais taper,
comme dans notre collection exclusive. On y va. Et je vais juste le mettre
au-dessus de mes cartes d'emballage. Et si je sélectionne ma section, vous pouvez voir que nous en avons
maintenant 200 pour la marge intérieure
du rappeur de contenu. Ce que je vais faire, c'est transformer cet emballage de contenu en grille
un peu plus tard. Mais avant cela, appuyez sur Control K en tapant div pour ajouter un autre div qui
hébergera mes éléments. Et cette division, je vais
lui donner le nom de la carte de voiture. Et voilà. Donc,
à l'intérieur de ma carte de voiture , je
vais saisir toutes
mes informations. Voyons donc ce que nous pouvons faire. Disons qu'à l'intérieur de la carte de voiture, je peux appuyer sur
Control K sur l'image. Et restons-en
là pour le moment. Image de la voiture car
elle va extraire une image du conteneur. Mais en fait,
voyons ce que nous pouvons faire. Donc pour le moment, je peux utiliser
des images de voitures et peut-être ajouter trois images différentes sur le guinée-hourra Khan en était une. Laissez-moi donc le
sélectionner à partir d'ici. Alors, qui est le compte qui
va être ajouté. Alors voyons voir, l'escalade
va être ajoutée. Et Lucid Air sera également
ajouté à l'intérieur. Parce que nous
ajouterons des images plus tard lorsque nous
commencerons à modifier notre CMS. Mais pour l'instant, nous
allons simplement le mettre ici. Donc, image de la voiture, je vais
appuyer sur cette horloge, choisir une image, et je vais sélectionner un compte
Twitter juste pour que
nous puissions le voir, c'est évidemment énorme parce que nous
devons ajouter tous ces éléments
supplémentaires. Et pour cela, à l'intérieur
des cartes de voiture, je vais créer un autre
div Control K. Il suffit de le
considérer comme un type de
dossier dans div. Et ce bloc de division
peut être nommé quelque chose comme informations de la carte de
voiture, la carte, les informations de la carte. Et à l'intérieur de ces informations, je peux peut-être
ajouter cet âge de trois ans, contrôler l'épingle de type K tête H3 et voir ce que
nous avons ici. Donc,
toutes les rubriques H3 n'ont toujours pas
pris les informations. Prenons donc Poppins. Je ne sais pas pourquoi, lorsque
je l'ai conçu pour la première fois,
cela ne m'a posé aucun problème,
mais maintenant, pour
une raison ou une autre, c'est le cas. Nous avons donc ces
trois couleurs, alors allons-y. Alors colorie h trois et un paragraphe. On y va. Et je fais une sélection
, juste pour que vous puissiez
voir ce que je fais. Et ce que je vais faire, c'est
utiliser les trois paragraphes. C'est très bien. Ici, je vais taper que
Lamborghini se produirait. On y va. Et ici, je
vais appuyer sur Control C, Control V pour le coller. Et ce h3 va
être un H trois bleu. Et tout ce que je veux faire, c'est simplement passer à la couleur bleue. Et cette couleur bleue
sera
en fait pour le prix. Alors partons avec 1949990, désolé. Enfin,
nous allons créer un autre bloc div à l'intérieur parce que si je
vous passe à mon design, si vous vous souvenez bien, nous avons créé kilomètres
cette année
et je vais pour le sélectionner et le
donner sous forme de classe combinée. Cette année,
le kilométrage est rembourré et la distance
est de 24. C'est donc exactement ce que
nous allons faire ici. Donc Control K une
fois de plus en tapant div if block, je vais lui donner
cette classe qui juste copiée années-kilomètres. Et ajoutons deux textes à l'intérieur. Ctrl K saisit donc du texte. Et voyons voir, Textblock peut-être. Je pense que oui, textblock, donnez-lui une classe de bloc de
texte ici. Bloc de texte, c'est parti. La première
aura lieu en 2021. Et voilà. Je vais appuyer sur Control C, Control V pour en créer un autre. Et ce
sera pour les kilomètres. Allons-y avec 63 à 4 km. Et je vais juste les
changer, puis sélectionner vos kilomètres
annuels. Viens ici, à l'écran. Cliquez ici
pour obtenir la flexbox, cliquez pour être au centre ,
puis
distribuez-les comme ça. Et voilà. Maintenant, il ne nous
reste plus qu'
à jouer avec les
réglages de nos éléments. Donc, ce que je peux faire avec
H trois bleu
ici , c'est de lui donner peut-être
au lieu de cette marge, je vais opter pour zéro. Marge inférieure, on peut opter pour
16 ou quelque chose comme ça. Voyons voir. Ou peut-être du rembourrage, nous pouvons le
donner à 16 personnes. On y va. Et ce H trois, appelons-le h trois ténèbres. Peut-être. Ici, nous allons le supprimer, et ici nous allons le supprimer et peut-être lui donner 16 également. Mais maintenant, ce que nous
pouvons faire c'est
oui, oui, juste donner ça. Et pour ce qui est
de la carte de voiture,
je vais lui donner un rembourrage de 24. Parce que si je te ramène à XD et que je sélectionne le texte de ma carte de voiture, dans ce cas, 24, 24 ici. Donc, pour le faire dans Webflow, sélectionnez puis passez
24 ici, quatre ici. Et enfin 24 ici. Et voilà. Maintenant que notre carte est prête, nous allons lui donner une classe de personnes qui aiment la voiture
et sur les cartes de voiture, rappeur, je vais transformer l'écran de la
ligne en une grille. Et la grille fonctionne comme ça. Vous avez vos colonnes
et vos lignes. Maintenant, ce sont les
colonnes pour le moment, nous n'en avons que deux. Mais si je vais ici
et que je tape ce plus, nous avons maintenant trois colonnes
et maintenant deux lignes. Vous pouvez voir que c'est
la ligne numéro un, ces trois grandes colonnes. Et maintenant, voici la
deuxième ligne, ces trois petites colonnes, pour nous en débarrasser car
nous n'en avons pas besoin. Je vais juste appuyer sur Supprimer
juste ici sur les lignes. Et maintenant, nous n'aurons qu' une seule colonne, très simple. Vous pouvez donc jouer
avec les paramètres ici pour la grille et les
tailles, etc. Mais avant de faire quoi que ce soit, nous avons la carte de voiture, qui se trouve dans
une colonne de notre grille. Je vais appuyer sur
Control C, Control V, Control V pour
le coller trois fois. Et avant de passer
à autre chose, ce que je veux faire ensuite,
c'est pour ma carte de voiture, je voudrais lui donner
ce contexte. Donc, carte de voiture, utilisez mon
design pour le fond. Je peux choisir la couleur et
sélectionner ma couleur blanche. Vous pouvez le voir ici. Il vous suffit donc de sélectionner
votre blanc pur. On y va. Et il va colorer
les couleurs de chaque côté. Maintenant, ce que nous avons ici c'est le rayon des coins arrondis. Je vais donc sélectionner
la dette et les aides à la saisie. On y va. Nous avons maintenant le huit pour le rayon d'angle
et pour les images, sélectionnons cette
première, par exemple parce que toutes sont
exactement les mêmes
ici pour celle-ci, je pense que nous allons
avoir des escalates. Alors, cliquons avec le bouton droit ici. Dupliquez le
type de classe en mode escaladé. On y va. Je vais
immédiatement remplacer l'image pour qu'elle ne soit pas confuse. On y va. Et ici pour mon image, ce que je vais faire pour le
rayon, c'est cliquer ici. Pour le coin gauche, je
vais taper huit. Pour le coin droit,
je vais taper huit et je vais les
remplacer par ces deux-là, mais pas par celui-ci
parce que je le change. Ainsi, lorsque je sélectionne mon
escalade et que je fais de même, que je saisis l'aide, saisis huit. Et ça va arrondir
ces angles comme ça. Et c'est exactement ce que je veux. Mais la dernière chose, c'est pour ça. Donc, vous pouvez voir ici avec
les années, les kilomètres, ce que je vais faire,
c'est peut-être , voyons voir, peut-être que je peux mettre le jumelage ici ou 24 peut-être. Et je pense que cela
fonctionnera très bien. Ou peut-être même mieux avec
16 parce que nous n'avons pas besoin d' autant d'espacement
ici de ce côté. Et voilà.
Nos cartes sont prêtes. Mais mieux encore, ce que
je peux faire, c'est taper zéro ici parce que
je veux y parvenir. Et en tapant au lieu
de blocs de texte, je vais l'appeler
année de la carte de voiture. Et si nous en
revenons au design, voyons voir ici. On y va. Nous avons une pile de 24 distances. Donc, quand je reviens à notre design, prenons Q ici. Et pour les blocs de texte, nous pouvons sélectionner
cette
année de voiture de blog technique et simplement ajouter
une marge de 24. On y va. Et maintenant, nous allons le
configurer pour qu'il soit comme ça, pour qu'il soit aligné jusqu'ici. Et cette année, le kilomètre, pour une raison ou une autre,
ne s'est pas traduit ici. Donnons-lui donc un cours. C'était donc une
carte Textblock, une année de carte. Donc, si je l'ajoute ici, année de la
carte, elle s'appliquera. Sélectionnez celui-ci. Carte, année de la carte. Il va l'appliquer. On y va. Et une dernière chose
qu'il nous reste à faire est de simplement sélectionner cette option. Donc Cadillac grimpe en flèche,
c'est le prix. Ce sera l'escalade
de la chance. Je pense que c'est comme ça que tu l'écris. Avec deux L, escaladez 2020 et ce sera
le kilométrage. Cela va donc être en 2020. Et ce sera
le kilométrage. On y va. Et enfin, ce
sera Lucid Air. Allons-y et remplaçons. Tout d'abord,
cliquons ici. Dupliquez la classe,
appelez-la Lucid pour cette image et remplacez simplement
l'image ici. On y va. Et pour le prix, revenons à XD. Voyons voir. 2022 est l'année. C'est le prix. Ça va être 22. 22, on y va. Et pour les 40 km de l'année, désolé, nous pouvons revenir ici et taper une
dette. Alors on y va. Nous avons maintenant nos cartes. Et la dernière chose que
je veux faire, c'est d'
abord réduire
tout cela, puis sélectionner notre carte comme ça. Je vais sélectionner ma carte ,
puis placer une
bordure ici. Je vais donc
cliquer sur la bordure. Au lieu de la couleur noire, je vais choisir cette
couleur ou mieux encore, cette couleur, puis la réduire jusqu'à zéro pour
qu'elle ne soit pas visible. C'est donc notre état par défaut. Et maintenant, créons
un état d'horreur. Et tout ce que nous avons à
faire, c'est simplement ramener ce chiffre à 100, comme ça. Alors maintenant, quand j'aurai cliqué sur l'aperçu, j'espère que cela fonctionnera. On y va. Mais pour une raison ou une autre,
il reste ici. Voyons donc comment ça s'appelle. Fais-le. On y va. Donc, si je supprime cela, cliquez sur Aperçu tout de suite, survolez. Vous pouvez voir que tout
cela fonctionne très bien. Mais maintenant, nous avons un petit problème, car c'
est trop proche et
trop proche l'
un de l'autre. Donc, si nous revenons à mon flux de travail et voyons ce que nous
pouvons faire ici. Peut-être pouvons-nous ajouter à l'emballage des cartes de voiture
une marge supérieure de 64 points. Et voilà. Enfin, pour
que la
grille elle-même puisse la modifier, vous pouvez
cliquer sur cette icône. Nous avons ici ce FR, qui est la fraction
de la grille. Et comment vous pouvez y
penser, les colonnes de votre grille sont divisées par défaut
sur une valeur égale à la nôtre Nous avons
donc ici trois fractions, donc trois fractions égales. Et vous pouvez ajuster
ces fractions
en cliquant ici, en les ajustant, en
créant une colonne, à court terme, en agrandissant une colonne. Mais ce que je
vais faire dans notre cas, c'est en venir à XD et C. Nous en avons
donc 38, donc nous
n'avons pas nécessairement à obtenir le même résultat. Mais si cela avait été 24, peut-être pour l'écart
entre ces colonnes, appuyez sur Entrée, vous pouvez voir. Alors peut-être que nous pouvons en
avoir 32, voire 38. Voyons voir. Donc oui, je trouve ça plutôt sympa. Il est peut-être déjà trop tard. Je ne pense pas que 38
soit vraiment nécessaire. Et voilà, car cela rend mes images un
peu plus petites. Et vous pouvez voir que les
effets de survol fonctionnent comme il se doit. Et voilà. Maintenant, nous l'avons créé. Maintenant, évidemment, parce
que ce sera notre contenu
dynamique. Une fois que nous aurons
terminé cette page, nous allons
commencer à parler ce contenu dynamique
avant de passer à la page suivante, car nous en aurons
évidemment besoin pour les pages suivantes. Mais pour l'instant, voyons
rapidement ce que nous avons fait. Nous avons donc ici notre navigation. Nous avons notre bouton,
et il fonctionne. Nous avons ces deux sections. Ensuite, nous avons cette
section avec notre image et cette largeur ou le texte. Enfin, nous avons notre collection
exclusive
lorsque nous survolons la souris Elle fonctionne exactement de la même manière, comme nous l'avions imaginée
dans Adobe XD. Je suis donc très content de ce à
quoi cela ressemble. Dans la section suivante, nous allons
parler de ce que nous proposons. Et je te verrai
dans la prochaine vidéo.
172. Section de l'offre: Très bien, continuons là
où nous nous sommes arrêtés et commençons par notre section
Offres. Appuyez donc sur Control K sur le type de
corps dans la section. Et je vais ajouter
une classe de section. Et peut-être notre offre. On y va. Et à l'intérieur de ce
contrôle, tapez « div ». Pour le div, donnez-lui une
classe C de conteneur. On y va. Et pour notre section, voyons voir, peut-être pouvons-nous lui donner une marge de
200 secondes afin de pouvoir la pousser depuis
le bas de l'intérieur
du conteneur Control
K pour qu'elle bas de l'intérieur
du ait été div. Pour la division, je vais y
ajouter une catégorie d'offre. Notre emballage d'offres. On y va. Et à l'intérieur de cet emballage, je vais peut-être voir ce que nous pouvons faire. Peut-être que nous pouvons mettre, voyons voir, utilisons ce H2. Appuyez donc sur le contrôle C ici, fermez tout cela et appuyez sur le contrôle D juste
à l'intérieur de notre conteneur. Et ça va juste le mettre
juste en dessous de notre emballage. Il suffit de le mettre ici. Et je vais simplement
utiliser les textes de ce que nous proposons comme ceci. On y va. À l'intérieur de notre emballage. Ce que je vais faire, c'est
peut-être en faire une flexbox. Parce que n'oubliez pas que si nous vous
ramenons à notre design ici, revenez à ce que nous proposons. Nous avons toujours ces deux colonnes, comme nous l'avons fait pour le
héros et peu importe. Donc, dans cette colonne, nous
allons avoir cette section. Permettez-moi donc de terminer ceci
pour que ce ne soit pas confus. Donc, ici, dans notre offre, nous l'avons proposée en quatre et nous avons notre image sur le côté. C'est donc exactement ce que nous allons faire avec
notre design ici. Fraptons donc Control K,
tapez dans def, ajoutons un div. Et cette division
ressemblera
au contenu de notre offre. On y va. Et peut-être pouvons-nous appuyer sur
Control K pour saisir l' image et ajouter cette
image à l'offre, qui est celle-ci. On y va. Enfin, étant donné que
nous en avons fait une boîte flexible, assurez-vous de l'avoir centrée et de la
répartir. Nous avons donc placé ce positionnement égal
entre nos éléments. Alors maintenant, nous avons ceci
et nous avons cela. Enfin, notre offre rappeur peut
avoir une marge de 64. Peut-être. C'est parti pour le
distinguer du texte. Et si je vous ramène ici, comme vous pouvez le voir, nous
avons toujours ces 64 textes. Donc, dans le contenu de notre offre, ce que je veux faire, par exemple
, c'est voir ce que nous pouvons faire. Peut-être créer, peut-être créer
trois nouvelles différentes. Parce que si je prends ici, peut-être que cela peut être un div et tout le contenu
devrait y entrer. Donc, à l'intérieur de cette division, nous pouvons avoir trois autres divs. Donc 12.3 et à l'intérieur de chacun d'eux peut se trouver un div
qui va contenir ceci, qui contient la pile de 16, l'icône
So et le texte, et le texte en dessous. Nous allons donc le structurer comme ça. Donc, si je reviens à mon
flux de travail ici, nous avons le
contenu de notre offre, qui est le suivant. Et si je suis endetté, je peux peut-être appuyer sur
Control K en div. Et à l'intérieur de cette division, que je vais appeler
Voyons voir, offrez une garantie. Offrez une garantie. Ce que je vais y mettre
est peut-être une image. Pour l'image, je vais
utiliser l'icône « Voyons voir, voyons voir,
voyons où nous en
sommes pour ce lot ». Mais j'ai besoin de ce badge bleu. Il semblerait qu'il
ne l'ait pas exporté parce qu'ils
en ont juste une version blanche. Mettons-le pour l'
instant jusqu'à ce que nous passions à X d, icône de garantie
sélectionnée, badge ,
bleu, exports Control X. On y va. Et maintenant, laisse-moi
le trouver dans mon dossier. On y va. Nous sommes chez Icones. Et voyons voir, je peux
cliquer ici sur mes icônes. C'était donc la garantie, le badge, l'icône, le bleu, le
glisser-déposer. On y va. Permettez-moi de fermer ceci pour que
cela ne nous dérange pas. Remplacez l'image par celle-ci. Et maintenant c'est à l'intérieur. Donc, si je reviens
ici, nous avons ici la garantie de l'offre et voici cette image. Je vais donc taper
quelque chose comme la guerre. Ran. T, icône, bleu. Nous y voilà et décidons que j'ai besoin d'un texte
qui sera un h3. Contrôlez donc K, tapez le
titre, sélectionnez le H3. Voyons s'il est enregistré. Mes paramètres, toutes les rubriques H3. Oui, il l'a fait. Enfin, adorable. Et vous pouvez voir les
paramètres ici. Et ce que je vais
faire, c'est peut-être ajouter une classe combinée de H3 et Dark. Comme ça, juste pour que
nous sachions ce que nous avons. Et je vais me
débarrasser de ce roulement pour moment car je n'en ai pas
besoin dans ce cas. Et ici, nous allons écrire quelque chose comme une
extension de garantie. On y va. Nous allons maintenant utiliser cette offre de garantie et la
transformer en une flexbox. Assurez-vous qu'il est centré. Et je vais sélectionner mon
icône ici, l'icône de garantie bleue, et lui donner une marge de 16
parce que c'est ce que nous avions, si vous vous souvenez bien, dans notre design, au lieu
du contenu de notre offre, ce que je peux faire C'est
peut-être, voyons voir. Peut-être que je n'ai pas envie de faire ça. Peut-être que je pourrais le renommer
pour proposer un titre, peut-être. Classe donc renommée
pour offrir un titre. On y va. Et je vais créer un autre
div ici. Mettez ça en haut, puis mettez ce titre
dans ce div, comme ça, puis
faites cette offre. Offre Voyons voir la garantie.
Offrez une garantie. Dans le cadre de cette offre de garantie, je vais ajouter un
bloc de texte, K, bloc de texte. On y va. Et ici, je vais
lui donner une classe de Textblock. Et laisse-moi juste prendre quelques textos. On y va. Et ici, pour ce bloc de texte, je peux proposer un titre. Je peux peut-être
le baisser un
peu . Voyons ce que nous pouvons faire. On peut peut-être
lui donner une note de 24. Sélectionnez donc le
titre de notre offre et la marge
passera à 24 % ci-dessous. Je pense que cela
fonctionnera très bien. Nous avons ici notre offre de garantie. Ce que je peux faire avec cette
section, c'est le contenu de notre offre, qui est encore une fois la
principale division qui la maintient en place. Ce que je peux faire, c'
est peut-être en faire une pile, mais peut-être que je n'en ai même pas
besoin. Allons y jeter un coup d'œil. Donc, s'il fonctionne comme
Control C, Control V, Control V, il va le
coller trois fois,
ce qui est bien, je trouve que c'est bien,
car notre wrapper
d'offres est lui-même une flexbox. Ce n'est donc que l'enfant de notre Flexbox, ce contenu d'offre. Donc, ici, ce que je vais faire,
c'est offrir une garantie, c'est bien. La prochaine étape sera celle
de la maintenance. Voyons donc ce que je
peux faire ici. Alors offrez une garantie, je
vais cliquer ici. Dupliquez la classe. Au lieu de la garantie, je vais saisir
la maintenance. Ensuite, je vais sélectionner
les textes ici. Donc, pour le titre, c'est bien ,
mais celui-ci, je vais le
remplacer, remplacer l'icône
et nous avons juste besoin de trouver cette icône de maintenance. Voyons donc où il se trouve. On y va. Et au lieu que l'icône
de garantie fleurisse, je vais dupliquer
la classe et saisir la maintenance. Icône. On y va. Et comme vous pouvez le voir, il
conservera le même réglage de 16, ce que nous voulons exactement. Et enfin,
changeons ce dernier. Alors cliquons avec le bouton droit,
cliquons avec le bouton gauche de la souris,
désolé, nous avons dupliqué la classe. Et ce sera
une offre de prêts. Et double-cliquez
ici pour saisir les prêts. Et cela ne fera que
dupliquer le cours. Icône, adorable. Et au lieu de cette icône, remplacons-la
par l'icône des prêts. Trouvons-la donc là où elle se trouve. C'est la main qui tient une voiture. Trouvons-le donc. On y va.
Icône des prêts dans le monde entier. Il garde toujours cette distance de
16 points. Maintenant, permettez-moi de prendre le texte
et de le coller ici. Et prenez le texte d'ici, collez-le ici. Charmant. Et ce que je vais faire ensuite,
et enfin, si je
le ramène à XD, il
y a une certaine distance
entre chacun d'eux. Nous en avons donc 40 et
nous en avons 40 ici. C'est peut-être ce que
nous pouvons faire ici également. Donc si je ferme tout,
euh, voyez ce que j'ai fait précédemment. Alors offrez une garantie, peut-être que je
pourrais la porter à 40 et
proposer une maintenance. Peut-être que je peux aussi
porter ce chiffre à 40. Voyons donc à quoi
cela ressemble. On y va. Quand je clique sur l'aperçu, je trouve que c'est très bien. Mais peut-être que 40 c'est un peu trop et nous voulons avoir de la
place pour notre image. Alors allons-y avec 32. Je pense que ça
marchera très bien. Donc 32 ans, adorable, adorable. Maintenant, cette section est pratiquement
terminée. Vous pouvez donc voir ce que nous avons fait
et à quelle vitesse cela s'est passé. Et je vous verrai dans
la prochaine vidéo où nous allons créer
cette section d'avantages. Et cela va demander un peu plus de travail à cause
de la superposition des images. Alors je t'y verrai.
173. Section des avantages: Très bien, allons-y et notre section sur les avantages sociaux. Donc, si je vous ramène
au flux, je vais sélectionner le body hit Control K, type C pour nous, désolé, S pour une section. Rubrique. On y va. Ils ont été contrôlés
Kate et Div, et ce
sera notre conteneur. Charmant. Et maintenant, à l'intérieur de
ce contenant, nous pouvons peut-être le
mettre dans l'emballage. Donc Control K tapez div. Et cette division peut être,
voyons voir, des avantages. Rappeur. Comme ça. À l'intérieur de ce
contenu, il
y aura évidemment notre contenu textuel. Maintenant, pour ce qui est de cela,
appelons cette section des avantages. Voilà, et
donnez-lui une marge maximale de 200, comme pour tous
les autres que nous avons fait. Enfin, ce que je
veux faire ici c'est apporter quelques modifications. Donc, pour le conteneur, je veux qu'il
soit réellement sur toute la largeur. Je vais donc taper en pleine
largeur pour ma classe de combo. Et pour la largeur ici, je vais taper 100 %. Et cela occupera la totalité
du pourcentage de mon écran. Les avantages du wrapper seront
en fait de 1 200 pixels. On y va. Et nous allons le centrer
comme ce conteneur. Ensuite, ce que je vais faire, c'
est qu'
au lieu d'indiquer arrière-plans, image, dégradé,
je vais sélectionner cela et
mettre une image. Je vais choisir mon image. Et à partir de là, je
vais sélectionner mes avantages. On y va. Assurez-vous qu'il est centré, qu'il n'est pas carrelé et assurez-vous qu'il est réglé pour couvrir. Et de cette façon, ça
va très bien se couvrir. Enfin, ce qu'il
nous reste à faire ensuite, c'est peut-être, voyons voir, apporter quelques
modifications internes. Donc, si j'y vais et que je vais voir, je pourrais
peut-être mettre du contenu
dans notre emballage
d'avantages sociaux. Et pour l'instant, voyons voir, donnons une certaine taille à ce
contenant. Donc, si je vous ramène ici, ce que nous avons à notre
avantage est de 469. Utilisons donc cela
pour l'instant comme espace réservé. Revenons à ici.
Les conteneurs doivent donc avoir une hauteur de 469, comme ça. Et maintenant, nous l'avons. Cela permet donc à l'emballage et au
contenant de vivre
l'un dans l'autre. Mais travaillons simplement avec l'emballage
des avantages pour le moment. Je vais donc appuyer sur Control K, taper H pour le titre. Et voici le titre que
nous allons choisir, voyons voir, H12, peut-être. On y va. Et il conservera
tous nos paramètres. Passons donc au H2 blanc. Et pour cela, ce que nous pouvons faire, c'est supprimer cette marge. Débarrassez-vous de cette marge ici. Nous pouvons opter pour la couleur blanche et la couleur
centrée comme ça. Et je peux taper quelque chose
comme nos avantages sociaux. Charmant. Et en dessous, nous pouvons peut-être créer un autre
div Control K en tapant div. Cette division bénéficiera d'
une classe de nos avantages. Quelque chose comme ça. À l'intérieur de la dette. Ce que je peux faire, c'est peut-être en
créer un autre. Nos avantages sociaux seront
donc notre principale division. Et appuyons sur Control
K, tapez div. Cette division sera appelée livraison
gratuite. Livraison. On y va. Sélectionnons-le à partir d'ici, appuyez sur Ctrl K pour
saisir une image. Et je vais
ajouter une image rapide, qui sera
cette icône de livraison, qui représente la voiture
avec une épingle sur le dessus. On y va, et c'est celui-ci. Et en dessous, ce que je
vais faire, ce sont peut-être des publicités. Voyons voir, peut-être
un H3 Control K, h. Allons-y avec H3. Enregistrez les paramètres. Non, ça ne l'a pas fait pour une raison quelconque. Toutes ces trois rubriques,
c'est parti. Charmant. Et je vais simplement
ajouter H trois blancs. Comme ça. Sélectionnez-le ici. Assurez-vous qu'il est blanc. Et assurez-vous également qu'
il est centré comme ça. Ici, je vais taper
quelque chose comme livraison
gratuite, autoriser la boucle. Et dans le cadre de notre livraison gratuite, je vais appuyer
une fois de plus sur Control K et taper P. Pour le paragraphe. Tous les paragraphes. Il a fallu du style et je
vais taper quelque chose comme le paragraphe ou la couleur du corps
p ou p. Parce que c'est le style
qu'il va falloir adopter. Et à partir de là, je
vais choisir la couleur de la carrosserie
, comme ça. Laissez-moi simplement copier et
coller ce texte. Voyons quelque chose comme ça. Copions et
collons donc ce joli javelot. Et voici en gros à
quoi
ressemblera notre contenu. Maintenant, évidemment,
ce n'est pas centré, donc le Peabody College devrait
être centré. On y va. Et pour que je puisse centrer
tous ces éléments, je peux les transformer en Flexbox, mais ne le faisons
pas, car utilisons
simplement nos avantages et
transformons-les en une grille. Et vous pouvez voir qu'il
a immédiatement centré ces éléments
à l'intérieur. Utilisons donc 32, comme
nous l'avons fait précédemment. Et ajoutons simplement
une colonne supplémentaire. Débarrassons-nous de cette rangée. Charmant. Et je vais
appuyer sur Control C, Control V, Control V pour
coller deux fois de plus. cette livraison gratuite
, Avec cette livraison gratuite
, je peux la transformer
en une flexbox verticale et je vais juste cliquer ici où
il est écrit centre. Et il va centraliser
tout mon contenu à l'intérieur. Charmant. Tout est là où
il devrait être. Vous pouvez même simplement
l'appliquer au centre, mais je ne pense pas qu'il faille
nécessairement le
placer en haut. Donc, ce que nous pouvons faire ensuite,
c'est ici, au centre, nous n'avons pas besoin de livraison gratuite, donc je peux dupliquer
ce cours et le qualifier de polonais en trois étapes. Comme ça. Et cette dernière
va être, cliquons ici, dupliquons la partie de classe, dupliquons la partie de classe échangeons,
échangeons en boucle. Et
ajoutons réellement le contenu. Alors collez-le dedans. Comme ça. Ce dernier
fera partie d'
un échange et du contenu qui y figurera. Et voilà. Maintenant, pour
ce qui est de H trois blanc,
je vais me
débarrasser de ce haut de gamme. Et pour le dernier, ce que je peux faire, c'est taper 24. Cela va me donner le
bel espacement que je souhaite. Et pour l'image, ce que je peux faire c'
est
créer une icône. Et peut-être que je pourrais aussi mettre la marge
inférieure de 24. Ce sera
l'icône polonaise. Et fais de même pour ça. Pendant que nous sommes ici,
assurez-vous de vous débarrasser de celui-ci et
d'utiliser notre vernis, qui est charmant. Et enfin,
sélectionnons celle-ci qui
est une icône d'échange de pièces. Et sur celui-ci, allons-y également avec 24. Cliquez ici et
remplacez-le par l'échange de pièces. C'est-à-dire, voyons voir, pour être sûrs de
le voir dans mon design. Oui, celui avec la clé. Celui avec la clé,
qui est adorable. Et que pouvons-nous faire ensuite ? Maintenant que nous avons tout
notre contenu, vous pouvez constater que notre liste d'
avantages sociaux reste en quelque sorte en haut
de cette page. Donc, ce que nous allons faire,
c'est transformer
un contenant en une boîte flexible, puis utiliser notre emballage et nous assurer
simplement qu'il se trouve au
centre comme ceci. Ensuite, ce que nous pouvons faire, c'est nous assurer que nos avantages sont supérieurs. Donc, si je sélectionne ici, vous pouvez voir qu'
ici nous en avons 64, donc c'est ce que vous allez
créer ici également. Nos avantages devraient donc
avoir une marge maximale de 64 % et tout
s'alignera très bien. Enfin, nous
allons utiliser
notre conteneur et faire défiler l'écran
où se trouve notre image. Maintenant, ce que nous allons
faire, c'est sélectionner la couleur. Voyons donc peut-être la
superposition de couleurs. Et pour la couleur, ce que nous pouvons faire, c'est
peut-être utiliser celle-ci. Donc, cheveux foncés et colorez-les
simplement d'environ 10 %, peut-être même un peu
plus, quelque chose comme ça. Donc, dans ce cas,
comme c'est inversé, nous pouvons
peut-être passer à
80 % juste avoir le même
effet que dans XD. Donc, si je l'amène à XD, vous pouvez voir à quoi cela ressemble. Donc, si j'appuie sur Control
Enter ici, désolé,
Control, Control Enter pour l'aperçu et que je fais défiler l'écran vers la
droite, juste ici. Vous pouvez voir que
nous avons maintenant cet effet. Je pense donc que cela
fonctionne très bien. La prochaine étape est notre forum. Allons-y
et terminons ça, parce que je trouve que ça
a l'air plutôt bien. Et je ne pense pas qu'
aucune autre modification ne nécessaire à cette
section, pour être honnête. Et cela va très
bien fonctionner car il s'agit d'une grille. Lorsque nous commencerons à les
redimensionner, nous allons
évidemment
simplement
placer le contenu l'
un sur l'autre. Mais pour l'instant, tout
fonctionne comme il se doit. Ces prêts,
commençons par le haut. Donc, nous avons
ceci, nous avons ceci, nous avons ces cartes qui
fonctionnent très bien. Nous avons cette section
qui fonctionne à merveille, et puis nous avons cette section. Je suis donc très content de ce à
quoi cela ressemble. Et dans la section suivante, comme je l'ai dit, nous allons
aborder la question sur le forum. Alors je t'y verrai.
174. Formulaire de contact: Très bien, passons maintenant
au formulaire de contact. Et avant de passer
au workflow, rappelons-nous rapidement à
quoi il ressemble dans XD. Nous avons donc ici le texte
« Contactez-nous », puis nous avons un champ de
formulaire complet ou un champ de saisie. Celui-ci occupera six colonnes ou trois
colonnes plus haut, vous devriez l'appeler parce que
ce sera une grille. Et celui-ci prendra
un peu plus de place car il sera un peu plus grand
pour que le message accompagne l'espace
réservé au message. Enfin, nous
allons simplement réutiliser le composant de
notre bouton principal
avec le message d'envoi. Passons donc à Webflow. Et tout d'abord,
il faut toujours appuyer sur
Ctrl K et taper dans la section. Et une chose que je tiens à mentionner c'est que vous pouvez constater que le
flux de travail est désormais économisé. Et quand je clique sur la section C
ici et là, c'est parti. Et ça va
nous montrer cette coche. Vous pouvez voir que nous
avons toujours des modifications non enregistrées, mais lorsqu'elles seront
enregistrées, elles seront affichées. Au lieu d'ici,
je vais appuyer sur Control K, tapez dans div,
div block presenter. Et pour le bloc div, je vais ajouter une
section de conteneur, comme ça, c'est parti. À l'intérieur de ce contenant, je vais en ajouter un autre. Alors, frappez, et voilà. Cela a maintenant enregistré nos modifications. Appuyez sur Ctrl K, tapez
div, comme ça. Et celui-ci, je vais
appeler forum wrapper, par exemple
warm wrapper, parce qu'
une fois de plus, il va emballer ce formulaire à
l'intérieur de notre champ. Alors ouvrons-le. Et à propos de la dette, sélectionnons d'abord cette
section et appelons-la forum. Voyons ce que nous pouvons faire. Appelez cela un formulaire de contact. Parce que vous
allez peut-être avoir différents forums
sur votre site Web. Et pour cette
section, encore une fois, passons à 200 avec
la marge supérieure. Il va donc bien intégrer ce
contenu à l'intérieur. Maintenant, à l'intérieur de ce contenu, ce que je peux faire, c'est voir.
Peut-être que là où il est
écrit « forum wrapper »
à l'intérieur de ce conteneur, Peut-être que là où il est
écrit « forum wrapper à l'intérieur de ce conteneur je peux appuyer sur Control K et M ressemble à un titre H2 et recherchez H2
centré fort. Et ici, je vais
simplement écrire, contactez-nous. Et encore une fois, comme il directement en HTML en dessous de
notre élément principal, je vais placer
le Form Wrapper ci-dessous, ce qui va placer
le formulaire Contactez-nous ci-dessus. Pour le wrapper du forum lui-même, je vais lui donner
une marge maximale de 64. Nous conservons donc l'aspect
agréable
et cohérent de notre design. À l'intérieur du Form Wrapper
, je peux appuyer sur
Control K pour taper dans le formulaire. Et il va simplement
ajouter ce bloc de formulaire à l'intérieur. Quand je clique dessus, il va le mettre dedans. Et voici à quoi cela ressemble. Donc, si je ferme ceci,
nous avons le nom, l'adresse e-mail et
le bouton à l'intérieur. Donc, à l'intérieur de Form Wrapper,
nous avons notre bloc de formulaire. Ensuite, nous avons l'élément de
formulaire lui-même. Nous avons ici l'étiquette du champ. Et cette première, nous allons l'appeler,
par exemple, je ne sais pas. Nom complet. C'est ce que c'était auparavant. Et à l'intérieur de notre TextField, ce que
je peux faire, c'est que lorsque je clique ici nous allons dire le nom, nous allons dire le type. Et enfin, pour l'espace réservé, je vais écrire,
entrez votre nom complet. Et vous pouvez voir ce texte
apparaître ici. Maintenant, en termes de style, ce que je peux faire, c'est pour
cette étiquette de champ, ce que je peux faire, c'est me
débarrasser de celle-ci. Mais en fait, non,
voyons ce que nous avions dans XD. Nous en avons donc 16, et c'est évidemment
16, c'est 24. Allons-y et
faisons-le dans Webflow. Il va donc avoir un rembourrage inférieur
de 16, un look animé. Et celui-ci va, j'ai le rembourrage inférieur
de 16 aussi, comme ça. Et notre champ de texte, Revenons à XD, aura
une distance de 32. Voyons voir, l'
étiquette du champ de texte peut avoir 32, par exemple
, c'est parti. Enfin,
ce champ du bas, mais non, pas ce
champ de texte devrait avoir 32. On y va. Et TextField, celui-ci
devrait aussi en avoir 32, comme ça. Au lieu d'une adresse e-mail, ce dont j'ai besoin ici, c'est oui, saisissons un e-mail et cliquons sur le champ de texte pour
saisir des espaces réservés, donc entrez votre e-mail. Et passons maintenant
à quelques cours. Donc, tout d'abord,
ce sera un texte de champ. Donnons-lui une
classe de Textblock. Supprimez donc la classe
et
donnons-lui une classe de
textblock en fait. Je suis donc du style Qin, tout ce que je veux ici. Donc TextField et form. Désolée. Donc, ici, ce que je vais
faire, c'est qu'au lieu de boulon, je vais opter pour l'irrégulier. Et au lieu de la couleur du disque, je pourrais utiliser quelque chose
comme cette couleur. Oui, je pense que ça fonctionne bien. Voyons ce que nous
avions ici. Maintenant, ici, nous avions en fait cette couleur grise
mais juste normale. Revenons donc à ici. Passons donc à la couleur
grise, irrégulière. On y va, et on va
juste l'ajuster à 16. Ici. On y va.
Nous avons donc maintenant des manuels un bloc de texte et un formulaire. Nous allons donc sélectionner cela ici. Supprimez donc le bloc de texte de la classe et Form était la classe combinée. Et ça aide, mais pas
pour ça, mais pour ça. Supprimez le formulaire de bloc de texte. Joli travail. C'est ce que nous avons maintenant. Et
allons-y, stylisons ça. Donc, dans le style du champ de texte, je peux
sélectionner ce texte. Et voyons comment
nous pouvons styliser cela. Alors peut-être que nous pouvons ajuster cela. Supposons que l'avion reçoive un e-mail et
que vous puissiez y accéder cas
de succès
et d'erreur. Vous pouvez donc voir à quoi ressemble le
succès, quoi ressemblent les champs d'erreur, mais nous allons simplement
cibler le principal. En termes de TextField. Afficher tous les paramètres ici. Et pour les tailles, optons pour quelque chose
comme Poppins. Poppins aussi avec 16. Et allons-y avec 24 ici. Et passons à la
couleur de celui-ci. Et celui-ci. Optons pour une couleur plus foncée. Je pense que ça ira très bien. Au lieu de TextField, renommons la classe et
appelons-la, par exemple champ de texte du
forum. On y va. Et pour une raison ou une autre
, cela n'a pas changé. Peut-être que l'opacité y
joue un rôle. Donc, si je clique
rapidement sur l'aperçu, le tour est joué. Cela fonctionne donc, mais pour une
raison ou une autre, cela n'a pas changé ici. Alors, que pouvons-nous faire
à l'intérieur du pâté de maisons ? Des champs de formulaire ? Nous allons l'ajuster pour
qu'il ressemble à XD. Nous en avons donc 16 de chaque
côté, par exemple, donc ajustons cela. Donc, pour l'appariement dans
le champ de texte du formulaire, je vais opter pour un
rembourrage de 16 ici. Rembourrage de 16 pièces juste ici, ou juste de ce côté. De ce côté, il
y aura zéro. Mais pour une raison ou une autre, cela ne
me permettra pas de le faire. Alors peut-être que si je sélectionne mes paramètres de champ de
texte, donc le champ de texte du formulaire. Alors allons-y et laissez-moi le
remplacer par huit. Et cela peut aller
jusqu'à huit également. Je suis donc ravie
que cela puisse être 16, cela peut être 32, donc ça pousse vers le bas et
en termes de taille, passons à la hauteur de 50. Et maintenant, nous avons ce qu'il nous faut. Et le texte à l'intérieur d'un look. Ça a l'air bien. La couleur doit
être blanche, donc c'est bien. Donc, champ de texte du forum, appliquons ce formulaire. Champ de texte. On y va. Nous avons la même
chose à l'intérieur et nous
avons le style et l'
accompagnement. Maintenant,
fermons-le rapidement car nous avons
ce bouton d'envoi. Je n'en ai pas besoin. Je vais appuyer sur Ctrl
K et taper sur le bouton. Et à l'intérieur, je vais simplement ajouter
notre bouton principal, comme ça. On y va. Et pour notre bouton principal, celui de droite permet d'envoyer
un message comme celui-ci. Et maintenant que c'est terminé, je peux tout simplement mettre
un div
Control K de type div dans div. Et ce bloc div peut
héberger ces deux groupes. Parfois, ils peuvent
être un peu têtus. Il suffit de le mettre dans
le bloc de texte, à l'intérieur. On y va. Et ce bloc de définition peut
être appelé par exemple champ de
nom comme ça. Et ce champ de nom n'a pas vraiment besoin
d'avoir un style supplémentaire. Je pense que c'est bien. Créons-en maintenant un autre. Sélectionnez donc le Form
Control K pour ajouter div. Mettez-le juste en dessous de
notre champ de nom et mettez-le dedans. Comme ça. Ce que je vais
faire, c'est peut-être appeler cet e-mail comme ça. Je vais appuyer sur Control C, Control V sur cet e-mail, ce que je vais
faire c'est le renommer, mais dupliquez d'abord la classe, et maintenant renommez-la en téléphone. Ici, je vais
sélectionner celui-ci. Je vais taper le
numéro de téléphone ici pour le texto. Ça va être amusant. Il va s'agir de saisir
votre numéro de téléphone. Comme ça. Charmant. Et voici, voyons voir, pour l'e-mail,
ajustons cela. Donc c'est l'
e-mail, c'est bon. Et voici le nom,
donc le nom, l'e-mail. Et ici, on a quoi ? Nous avons le numéro de téléphone, comme le téléphone, et voilà. Enfin, ce que
je vais faire pour celui-ci, c'est appuyer sur Control C, Control V. Et
celui-ci va l'être, donc dupliquer la classe
sera un message
comme ça à l'intérieur
du message ici. Disons quelque chose
comme un message. Ici, nous allons
taper le message à haute voix. Et au lieu de saisir
votre numéro de téléphone, je pourrais
peut-être dire quelque chose
comme écrire votre message. Enfin, ce que je veux faire, c'est
me débarrasser de cette frontière. Sélectionnez donc l'une d'entre elles et cliquez ici
puis ici, et vous
supprimerez chaque bordure. Ainsi, lorsque je clique, vous pouvez
voir à quoi cela ressemble. Je pense donc que ça a l'air très bien. Mais évidemment, nous
devons maintenant le placer dans une grille et l'aligner
un peu plus. Alors, comment pouvons-nous y parvenir ? En fait, c'est très simple. Utilisons notre wrapper de forum, qui sera notre grille cette fois. Alors, cliquez ici. Ensuite, nous avons besoin, par exemple, six colonnes différentes. Disons donc 123456. Et disons que pour les rangées, nous avons besoin de quelque chose comme, je ne sais pas, peut-être cinq rangées. Nous en avons donc déjà
un ici, donc 12345. Et pourquoi en avons-nous besoin ? C'est assez simple parce que nous allons simplement
les dépenser. Nous allons donc sélectionner le champ du nom. Voyons ce que nous pouvons faire. Donc, bloc de formulaire de texte. Voyons comment
ajuster la dose. Oui, je pense que ce dont
nous avons besoin n'est pas là. Mettons donc cela en évidence. Mais je vais le faire sur
le formulaire lui-même en fait, disons que c'est notre grille. Donc, encore une fois, 23456. Oui, c'est bon. Et ici, nous avons dit 12345. On y va. Alors maintenant,
sélectionnons, voyons notre champ
de nom, cliquons ici dans le coin avec ce point
et élargissez-le simplement. Pour occuper toute la
largeur de votre page. Ensuite, prenez l'e-mail et
répartissez-le sur trois colonnes. Donc 123, c'est ce que nous
allons faire ici. On y va. Prends le téléphone 123
et prends le message
, fais-le suivre jusqu'ici. Et pour ce qui est du message, mais je peux le faire pivoter pour
prendre la largeur des deux colonnes. On y va. Et maintenant, il vous suffit de
sélectionner notre bouton. Et ce que nous pouvons faire, c'est peut-être
couvrir toute la section. Mais en fait, savoir que ce que
nous allons faire, c'est peut-être couvrir une seule
colonne ou quelque chose comme ça. Et puis peut-être
pourrions-nous aller ici et taper en dernier pour
qu'il soit perdu, et peut-être
le placer sur le côté juste ici et peut-être simplement le parcourir jusqu'ici. On y va. Nous avons maintenant notre bouton. Alors maintenant, la dernière chose à faire est simplement d'ajuster la largeur de cette section de
message. Alors, comment pouvons-nous y parvenir ? Devons-nous ajuster
la hauteur de celui-ci pour le champ de saisie de texte ? Revenons donc au champ de texte étranger de notre
message. Et je vais ajouter
une classe de
message combinée parce que
souvenez-vous que c'est 50, mais ici je veux une classe B17, par exemple Derek go. Et maintenant, ce que je peux
faire, c'est peut-être voir. Je dois m'assurer que
mon texte est en haut. Alors peut-être que je peux m'occuper
du rembourrage dans ce cas. Donc, pour celui-ci, ce que je peux faire pour le rembourrage
inférieur, je
pourrais peut-être opter pour le 112. Et voilà, 168. Et pour celui-ci, dois-je le mettre à zéro ? Oui, je pense que cela
fonctionne très bien. Il suffit donc de jouer avec
les valeurs de remplissage. Jouez avec
une valeur de marge c, où vous vous trouvez dans votre dessin. Alors maintenant, quand je clique sur l'aperçu, vous pouvez voir le nom complet
et je clique ici, vais récupérer mes
informations, mes informations e-mail. Et pour le message, vous pouvez
peut-être taper
quelque chose. Bonjour les gars. Comment allez-vous ? Mais avant de l'envoyer, je dois en fait
connecter ce formulaire à l'intérieur de mon designer, comme je vous l'ai
déjà expliqué. Vous pouvez y mettre l'e-mail de votre
client et, par conséquent, il
pourra réellement l'
envoyer où vous le
souhaitez. Alors, à quelle adresse e-mail ? Je pense toujours que ce bouton est
peut-être trop fort. Donc si je clique dessus et que j'en vois 16, peut-être que si j'ajuste ce
chiffre à huit, tout ira bien. Non. Non, je ne pense pas que ce sera le cas. Laissons donc les choses
telles qu'elles sont là. Je pense que ça
va fonctionner tel quel. Maintenant que nous l'avons créé, nous allons le
réutiliser tout au long de notre conception. Ce que nous allons faire,
c'est cliquer ici, créer un nouveau symbole
et l'appeler, par exemple formulaire de
contact. C'est parti, créez simplement, et nous avons maintenant le symbole du formulaire
Contactez-nous. Nous pouvons revenir à l'exemple. Et maintenant, quand je clique sur l'aperçu, rien ne change vraiment, mais nous l'avons
toujours là. De plus, lorsque je clique ici, vous pouvez voir
que le rembourrage de 20 pixels à l'intérieur de notre conteneur le contient
toujours à l'intérieur. Mais maintenant, quand j'ajuste cela, je devrai
évidemment ajuster ces colonnes un
peu plus tard, mais vous pouvez voir qu'elles répondent
assez bien en mode responsive. Alors on y va. Maintenant, la section suivante que
nous allons
faire est la section avec la carte. Je vous verrai donc
dans la prochaine vidéo où nous allons
aborder cette question.
175. Section de carte: Passons maintenant à la carte. Et nous voici dans XD et vous pouvez simplement voir
le contenu ici. Nous allons donc avoir
ce
contenu à gauche et à droite , comme nous le faisions
précédemment avec la section supérieure. Ensuite, nous aurons
ce texte à l'intérieur
et l'adresse. Car l'adresse et
l'icône
seront les mêmes que celles que nous avons
créées ici. Donc, si je sélectionne cela, vous pouvez voir que cela
a une pile de 16, la distance entre les deux. Et évidemment,
il y aura un espacement de 24, et ici, il y aura un espacement de 32, ici 24. Allons donc à l'intérieur de l'OLP et commençons à construire
cette section. Voyons donc ce que nous pouvons faire
ici, c'est aller dans le corps, appuyer sur Ctrl K, taper une section, puis revenir au concepteur, lui donner une classe de section. Lovely Control K div, bloc de division. Et pour cette section, étant donné que c'était le
formulaire pour cette section, je vais demander
pourquoi ce n'est pas le cas. Attends, attends, attends, attends, attends. Je pense lui donner une catégorie de
section pour une raison quelconque. Non, peu importe. Et je vais taper
quelque chose comme une carte. On y va. Maintenant, ce bloc de définition
va être un conteneur. Et à l'intérieur de ce conteneur je vais
lui donner un autre div, appelé map wrapper. On y va. Et pour cette section, je vais lui donner une marge, marge
maximale de 200. Voilà, je peux donc le
distinguer un peu. Maintenant, dans cette enveloppe cartographique, que je vais
transformer en flexbox. Je vais mettre le
contenu sur le site. Donc, en mettant div et
ce bloc div, nous pouvons appeler quelque chose comme contenu de
la carte ou
quelque chose comme ça. Voyons donc où
nous en sommes satisfaits, où nous sommes satisfaits. Et nommez simplement ce wrapper de cartes. Peut-être pourrions-nous le renommer
en Where We are rapper, car nous
aurons peut-être des cartes à différents
endroits sur notre site Web plus tard. Alors laisse-le comme
ça, vis comme ça. Assurez-vous donc que ces
deux éléments sont centrés. Et ce que nous allons faire ici
, c'est
simplement ajouter une carte, pour que Control K saisisse la carte. Et voici une carte. Il va donc simplement
ajouter votre carte à l'intérieur. Et comme j'ai
déjà saisi ma clé API, vous allez obtenir votre clé API en créant votre compte Google. Si vous n'en avez pas déjà un, vous devez saisir les informations de votre carte
de crédit. Nous allons maintenant être construits. Google doit simplement
vérifier que vous êtes un être humain et que vous
êtes une entreprise. Si vous le faites
dans le cadre de votre propre entreprise, il est probablement judicieux de créer cette clé API, car
vous allez la
créer à nouveau pour vos
clients. Mais si vous n'êtes pas une entreprise, assurez-vous que votre client
crée ce compte, il suffit de saisir la clé API Google N qui
vous indiquera pour la carte vous mènera
à ce Google Cloud. Et comme je l'
ai déjà expliqué, lorsque vous accédez aux
paramètres ici, lorsque vous accédez aux
paramètres ici, accédez aux paramètres du projet. Je peux aller ici ? Et voyons voir
les intégrations. Allez, chargez, s'il vous plaît. Et voilà. Vous avez Google Optimize, puis
Google Maps. Vous pouvez donc cliquer
ici où il est indiqué clé API JavaScript de
Google Maps. Et vous allez obtenir cette clé API que vous pouvez
simplement copier-coller. Juste là. Vous pouvez appuyer sur Enregistrer et cette carte s'affichera. Mais encore une fois, il vaut
mieux que vous, si vous le faites
tout le temps, car il vous sera très simple de
simplement copier et coller la clé API dans vos
futurs projets et il vous suffit de changer le nom et votre adresse ultérieurement
lorsque vous en aurez besoin. Ou votre client,
s'il a besoin de la carte, il peut créer un compte. Ce sera gratuit pour eux. Il suffit de le saisir dans les informations
de la carte de crédit Google
puisse vérifier
qu'il s'agit bien d'un être humain. Évidemment, s'ils commencent à avoir du trafic directement à partir de cette carte. Les gens prennent cette carte, cliquent dessus, accèdent à la carte et
accèdent à la navigation, par exemple pour la voiture, pour la
promenade ou autre, puis Google va
parcourir cette carte et voir combien de visites
font les entreprises ont et commencent à les facturer à
la fin du cycle Je pense que c'est
environ 200 visites ou 300 visites gratuites et puis elles vont
commencer à les facturer comme ça. Voici donc notre carte Google, c'est notre clé API. Donc, ce que je vais
faire, c'est sélectionner mon conteneur et sélectionner
ma carte. On y va. Cliquez sur Sélectionner ici car je souhaite saisir l'adresse. Revenons donc à XD. Voici l'adresse de Belgrade,
en Serbie. Et laisse-moi y retourner. Bien entendu, vous pouvez prendre
l'adresse de votre choix. Nous avons donc ce présentateur
et il mettra à jour cette adresse plus tard lorsque vous
le regarderez en direct. Et vous pouvez l'adapter à la route, au terrain, à l'hybride
satellite, mais je vais juste le
laisser sur route. Alors voyons voir. Tu peux laisser ça comme ça. Vous pouvez zoomer si vous le souhaitez, mais laissons les choses
comme ça par défaut. Donc, ce que nous pouvons faire ici, dans
ce cas, c'est voir, peut-être que nous pouvons donner une
largeur de contenu de 40 %. Comme ça. Nous allons simplement étendre notre
carte et peut-être pouvons-nous lui
donner une marge
de 64, voyons voir. Peut-être. On y va. Et je pense que cela va bien améliorer notre carte. Mais ici, dans ce cas,
nous avons les cartes les plus larges, donc 683 par défaut. Donc, si je vais ici sur ma carte, je peux
évidemment ajouter
la largeur maximale, par exemple 683, quelque chose comme ça. Et ça va juste
pousser mon contenu comme ça. Il s'avère que la haute
technologie peut être utilisée à 100 %, ce qui occupera
100 % de mon contenu ici. Mais comme je n'
ai aucun contenu, je devrais probablement commencer à
ajouter ce contenu. Alors cliquons
ici et réinitialisons cela pour
que nous puissions voir notre carte. Donc, en
ce qui concerne le contenu, nous allons, par exemple mettre les titres H2. Tapez donc Control K dans le
titre, sélectionnez notre H2. Allons-y et
voyons ce que nous avons. Donc H2, dark Live. Et pour celui-ci,
ce que je peux faire, c'est voir, peut-être pourquoi, pourquoi il ne
conserve pas les paramètres. Je ne sais pas pourquoi
ce qui se passe. Allons donc supprimer la
classe, toutes les rubriques H2. Il conserve toujours la superficie
pour quelque raison que ce soit. J'espère donc que vous
rencontrez ce problème. Donc H2 et nous
sélectionnons simplement ceci, donc 32. Et voyons où nous en sommes. Nous en sommes donc à 56. Donc 32,56, juste ici. Et voilà. Ce sera
notre cap H2. Et stylisons ça
pour qu'il soit trop foncé. Oui, il suit
des cours dans toutes les rubriques H2, mais cela ne me montre pas
que c'est important. Alors cliquons ici,
pour savoir où nous en sommes, comme ça. Et puis en dessous, appuyons sur
Ctrl K, saisissons le bloc de texte, donnez-lui une classe de bloc de
texte, comme ceci. Et
sélectionnons simplement copier nos textes, mettons-les dedans. On y va. Et maintenant, pour les distances, voyons ce que nous pouvons faire
pour ce bloc de texte, je peux le mettre
là où nous sommes. Pour une raison quelconque, il
garde l'espacement de 20. Donnons-lui un espacement de
32 en fait dans ce cas. Donc, mais changez-le simplement pour qu'il y ait une situation
où nous sommes endettés. Et au lieu de 20 torr,
allons-y avec 32. On y va. Cela fait
donc baisser les choses. Et en ce sens,
ce que je peux faire, c'est un
bloc de texte où nous
sommes comme ça et où le bas
devrait être 24 ou 32. Et voilà. Parce que si nous vous
ramenons à mon design, vous pouvez voir qu'ici nous en
avons 24 et ici nous en avons 32. Revenons donc à ici. Cela devrait en fait être
24, désolée pour ça. Cela devrait être 32.
Nous allons bien maintenant. Donc, ce que je vais
faire ensuite, c'est mettre un diblock Control K
en tapant div, div block. Et le premier sera
pour l'adresse,
l'adresse à l'intérieur
de ce bloc div. Ce que je vais faire, c'est saisir un autre
bloc de contrôle div. Kate avait été divisée en blocs, et ce
sera le titre, par exemple voyons voir, robe,
titre comme ça. Et à l'intérieur de cela, appuyez sur
Ctrl K, tapez dans l'image. Pour l'image, je vais
choisir cette icône en forme d'épingle, qui sera,
évidemment, vous pouvez
utiliser la recherche, mais je ne veux pas vous
embrouiller encore plus, est charmante. Et à l'intérieur du titre de cette
adresse, je vais appuyer
sur Ctrl K, taper dans le paragraphe et utiliser
tous les paragraphes. Voyons voir, pour une raison ou une autre, cela n'a pas changé cela. Poppins 16,
24, et cette couleur doit
être composée de trois paragraphes. Donc, comme je l'ai dit, pour une raison ou une autre,
cela n'a pas modifié la dette. Alors allons-y. Alors allons-y avec une
robe comme ça. Et ici, je vais ajouter
l'icône de classe d'adresse. On y va. Et le titre de l'adresse. Nous allons les placer à
l'intérieur de la flexbox, assurant qu'ils sont centrés. Et assurez-vous que nous
verrons ce que nous pouvons faire ici. Pour cela. Pour une raison ou une autre,
ils ne sont pas centrés. Voyons ce que nous pouvons faire ici. Cela ressemble à un paragraphe.
Oui, c'est exact. Alors, passez à zéro. On y va. Parce que c'était le cas,
nous remplaçons le paragraphe. Alors, où se trouve l'icône de l'
adresse ? Donnez-lui simplement une marge de 16 sur le côté droit, car nous voulons
simplement imiter notre design. J'ai cet espacement. Donc, si je sélectionne ceci,
vous pouvez voir que la pile est à 16 pixels, comme
nous l'avons fait ici. Donc, ce que je vais faire
ensuite, c'est utiliser cette adresse. Et en fait, nous avons le titre, alors appuyez sur Ctrl K, tapez
P pour le paragraphe. Et à l'intérieur de ce paragraphe, essayons tous les H1. On y va. Maintenant, il l'a conservé et
il suffit de coller dans notre adresse un joli titre adressé. Voyons ce que nous pouvons faire ici. Nous sommes donc à une distance de 16, nous pouvons
donc lui donner un rembourrage
inférieur de 16. Titre donc adressé, rembourrage
inférieur de 16, ce qui va légèrement faire baisser notre
adresse. Sélectionnez ensuite notre
adresse, appuyez deux fois sur
Contrôle C, Contrôle V, Contrôle V. Charmant Et ici, ce que nous pouvons faire, c'est que le numéro du milieu
devrait être composé de numéros de téléphone. Dupliquez donc le numéro
de téléphone de la classe. Cet intérieur devrait dupliquer le titre du forum de la classe et vous débarrasser de cette
copie de texte comme ça. Et cela devrait être dupliqué. Donc ça devrait être amusant. Charmant Allons-y et
commençons à les remplacer. Donc ça devrait être amusant. Trouvons le
téléphone où il se trouve. On y va. Donc, au lieu d'une adresse, il devrait y avoir un numéro de téléphone. Et au lieu de décès, ce
devrait être plus 381-123-4567. Donc juste un nombre aléatoire. Et enfin, pour ce dernier, ce devrait être des heures d'ouverture,
dupliquer le cours. Des heures d'ouverture comme ça. Et dans le cas de la dette, nous pouvons faire double emploi. Peut-être que nous pouvons l'
appeler comme heures
d'ouverture, titre, animation. Et encore une fois enfin, pour l'icône intérieure, au lieu d'une robe, dupliquez. Donnons-lui la
classe d'horloge, l'icône de l'
horloge, car c'est ce va y être présenté. Localisons-le ici. Voyons où il se trouve. Alors, icône de l'horloge, c'est parti. Et enfin, allons-y. Donc heures d'ouverture. Et ici, nous allons
taper quelque chose comme du lundi au vendredi, de 14 h à 16 h. Oui. Je pense que ça
va très bien fonctionner. Maintenant que vous l'avez fait, nous devons mettre
l'espacement entre les deux. Donc, si je clique ici, vous pouvez voir que l'espacement est de 24, alors allons-y maintenant. L'adresse doit donc avoir
une marge inférieure de 24. Le numéro de téléphone doit avoir
une marge inférieure de 24. Et les heures d'ouverture
devraient rester les mêmes. Maintenant, quand je sélectionne ma carte et que je la
renomme en carte, oups. Renommez-la en main, notre carte principale. Essaie ça. On y va. Et maintenant, la hauteur peut être
modifiée pour remplir ce contenu, ou elle peut être de 100 % pour remplir l'espace
de ce contenu. Mais pour une raison ou une autre, cela n'a pas été rempli. Je ne comprends pas pourquoi. Revenons donc à la
valeur par défaut et laissons-la s'appliquer. Ou nous pouvons retourner à XD
et voir la hauteur de 507. Alors peut-être que nous pouvons ajuster cela. La carte principale devrait donc
être 507. On y va. Et maintenant, il
se remplit beaucoup plus bien. Donc, si je clique sur Aperçu
très rapidement, il
s'agit d'un aperçu
cartographique générique, véritable carte sur les sites publiés. Nous devons donc
publier notre site Web, soit un domaine en deux étapes,
qui est celui-ci, soit deux domaines personnalisés,
qui sont celui-ci, pour pouvoir voir l'emplacement, mais cela ne nous
intéresse pas vraiment pour le moment. Cela va
très bien fonctionner car nous l'avons
déjà configuré dans Google
et dans Webflow. Donc, ici, tout est comme il se doit, tout est correctement
positionné. Tout fonctionne comme
nous le voulions. Et ici, nous pouvons le régler
à l'horizontale ou à la verticale. Vous pourrez voir à quoi cela
ressemble plus tard pour Responsive. Donc tout fonctionne très bien. Voici donc notre carte. La dernière chose que je veux faire
est de revenir ici où il est dit « symboles », «
créer un nouveau symbole ». Je vais l'appeler carte. Créez un symbole. C'est parti, et maintenant nous avons ce symbole. Et on y va. Une dernière chose que je pense que nous devons
faire est d'aller de l'avant et de
créer notre pied de page. Et je vous verrai
dans la prochaine vidéo où nous allons
faire exactement cela.
176. Section de pied: Très bien, nous
allons maintenant créer ce pied de page et
terminer notre page d'accueil. Plus tard dans
la leçon suivante nous aborderons cette page de collection
CMS, qui sera le
point central de notre page. Mais pour l'instant, parlons simplement
du pied de page lui-même. Donc, ce que je peux faire, c'est revenir
à Webflow ici. Et nous venons de créer nos cartes. Nous allons donc sélectionner notre corps dans la section des épingles de type
Control K. Et retournez voir le concepteur, donnez-lui une classe de
section comme celle-ci. À l'intérieur de cette section, je vais placer
le bloc div, que je vais appeler
container un fichier animé. Et cette section sera Footer. Et il y aura une
marge de 200 au sommet. Joli mélange. Et à l'intérieur du conteneur, je vais
appuyer sur Control K pour ouvrir division et appeler ce rappeur de bas de page. Comme ça. Et à l'intérieur du footer rapper, ce que je peux faire, c'est
mettre à mon image. Donc touche de contrôle, image. Pour mon image, je vais choisir
mon logo, qui est celui-ci. Allez. Et Footer Wrapper
contient juste l'image pour le moment. Et ce que je peux aussi faire, c'est
mettre ce texte en bas, donc Ctrl K, taper P pour le paragraphe et
hériter de tous les paragraphes. Cela fonctionne
très bien maintenant, ce qui est très agréable. Permettez-moi de copier ce texte, le
placer ici. Et donnons-lui une classe de p.
Voyons p , la
couleur du corps, p centré. Soyez centré pour être centré sur le
paragraphe. Et je vais
juste cliquer ici
pour centrer ce texte ci-dessous. Mais j'ai également besoin de
ces quatre icônes et de la
navigation depuis la barre de navigation. Je vais donc
tricher un peu. Il suffit donc d'ouvrir votre barre de navigation
et de trouver votre contenant. Et voyons le menu de navigation. Je peux appuyer sur Control C
pour le copier à partir d'ici, je peux simplement revenir
à mon instance, revenir à mon pied
de page, y sauter et le coller juste au-dessus
du paragraphe lui-même. Vous pouvez donc voir, peut-être que je
peux y revenir et ajuster ici. Alors voyons voir. Au lieu du menu de navigation, je peux le renommer
classe en éléments de navigation. On y va. Et je vais les prendre tous et peut-être
les placer en bas. Essayons ça encore
une fois. Alors appuyez sur Control C,
revenez ici, contrôlez V, ça ne marche pas. Revenons donc ici
et voyons ce que nous
pouvons faire, car j'
essaie toujours de m'y retrouver. Nous avons donc une classe de liens de navigation. Revenons donc ici, et je vais appuyer sur
Ctrl K pour transformer ce texte en lien texte. Essayons maintenant avec Nav Link. Maintenant clignote. On y va. Et ça va
juste nous donner le même texte qu'avant. Le premier sera celui des voitures. On y va. Et mettons-le
dans un bloc div, div. Mettez-y le texte appelé bloc div. Disons que la navigation relie le pied de page. Liens en bas de page. On y va. Et
dupliquons-le encore deux fois. Donc, Control C, Control V, Control V, c'est parti. Ce lien de navigation devrait
avoir une marge de 24, je pense donc qu'il faut
vérifier très rapidement. Maintenant, le lien de navigation des articles. Il a en fait un
rembourrage de 20. Et ce dernier. D'accord ? Passons donc à la dette. Donc, si je reviens
à ce lien de navigation, donnons-lui
le jumelage de 20 ici. Donc ils ont tous une
paire de 20, sympa. Et sur le
côté gauche également. Charmant. Nous n'en avons donc même pas besoin
sur le côté gauche. Alors allons-y avec
zéro et celui-ci, je vais juste lui donner
une classe de combinaison du dernier et du
dernier, et cela
supprimera cette paire de zéros. Donc, des voitures, nous allons
avoir des prêts ici. Et enfin, nous allons
devoir nous contacter, nous contacter. On y va. Maintenant que nous l'avons, positionnons-le ici. Une dernière chose que je veux faire
est d'appuyer sur Control K en tapant div. Et cette division, je vais appeler des icônes
sociales comme ça. Et à l'intérieur de cela, je vais appuyer sur Control
K pour taper sur l'image. Et puis peut-être que je
pourrai le copier tout de suite. Donc Control C, Control V, Control V, Control V, Control V, car nous savons que nous en
avons quatre. Et tous les quatre devraient
vraiment y aller. Donc, non,
celui-ci n'a pas fait d'erreur. Je devrais copier celui-ci. Contrôle C, contrôle V, contrôle V.
C' est parti. Et je vais mettre une
flexbox et sur l'image, donnons ça,
voyons voir Facebook. Et voyons ce que nous avons dans le
contenu lui-même. Nous en avons 24. Revenons donc ici
et donnons-lui une marge de 20 pour que le prochain
soit Twitter. Et donnons-lui une marge de 20 pour que le prochain soit YouTube, marge de 24. Et ce dernier devrait
être LinkedIn, je pense. Et il ne devrait pas
y avoir de marges. À cette occasion. Pour Facebook,
cliquez ici, puis choisissez l'image et laissez-moi
choisir l'icône Facebook , qui est charmante
celle-ci. Ensuite, pour celui-ci,
nous avons Twitter. Choisissons donc Twitter. Pour celui-ci, nous avons
YouTube. C'est parti. Et enfin, pour
celui-ci, nous avons LinkedIn. Localisons donc notre
LinkedIn. C'est parti. Maintenant que nous avons
toutes nos icônes, je vais
les placer dans un autre div afin
de les espacer uniformément. Donnons-lui donc un contrôle. K tape encore une fois div. Il s'agira du contenu du pied de page. Et à l'intérieur du contenu de ce
pied de page, positionnons ces deux éléments comme pour nous assurer qu'ils sont là. Sélectionnez le contenu du pied de page, activez le flux, puis activez-le pour que je puisse les
répartir uniformément, comme ça. Et les icônes sociales,
ce que nous pouvons faire, c'est je pense qu'elles sont un peu grandes. Donc, pour une raison quelconque,
ils ont la largeur maximale. Parce que pour toutes les images, donc si je tape zéro, voyons voir, les largeurs devraient être égales à zéro. Peut-être que la meilleure
option est d'avoir la hauteur, car ils
auront la même hauteur de 24. Revenons donc sur celui-ci. Comme ça. La hauteur doit donc
être de 24 pixels. Est-ce que c'est le cas ? Est-ce exact ? Oui, bonjour à 24 ans. Sélectionnez celui-ci. La hauteur doit être de 24 px. Vous pouvez donc simplement
saisir ce que vous
voulez dans Webflow. Donc 24 px à l'intérieur de la hauteur et vous pouvez voir
comment il les ajuste facilement. Donc 24 p., c'est parti. Et maintenant, positionnons
ceci au centre, comme ceci. Et nous y voilà. Maintenant, cela ressemble à ce qu'il se doit.
J'en suis content. Et maintenant, enfin,
nous pouvons sélectionner notre pied de page, transformer en une zone flexible et nous assurer qu'il est
vertical cette fois. Et assurez-vous de centrer
tous nos articles. On y va. Et
maintenant, ce que je peux faire, c'est
peut-être essayer. Sachez, voyons ce que
nous pouvons faire ici. Nous pouvons peut-être ajuster
certains de ces éléments. Alors voyons voir. Peut-être pouvons-nous lui donner une largeur
de 100 %. Cela ne fonctionne pas. En fait, non,
débarrassons-nous de celui-ci. Disons simplement qu'il faut s'en tenir à la
suppression et à l'image. Donc oui, en fait, nous
pouvons mettre la grille, mais avant de faire, ce dont
j'ai besoin c'est de la remplacer par le lien. Donc, ce que je peux faire,
c'est venir
ici et utiliser la marque
parce que la marque est en fait notre logo, tapez Control C. Je vais remplacer
mon image ici,
celle de la marque que je viens de prendre. Cliquez donc sur Supprimer, car une fois que
nous aurons corrigé la marque, elle affichera un lien vers une partie
spécifique de la page. Donc, voici ce que je peux
faire pour mon emballage de pied de page, au lieu du contenu de ce pied de page, comme je viens de vous le montrer, ce que je peux faire, c'est le
mettre à l'extérieur. Comme ça. On y va. Et maintenant, nous pouvons créer notre grille. ce faire, il suffit de sélectionner l'enveloppe du pied de page et de
créer notre grille. Et ce que je vais faire
ici, c'est peut-être aussi. Oui, nous pouvons avoir deux colonnes, mais nous pouvons avoir par exemple quatre lignes. Donc, la première sera que
le logo occupera
toute la ligne. Ces deux-là vont
avoir le leur, et celui-ci
aura son propre type de C3, je pense que tout ira bien. Prenez une distance plus longue, sur toute la largeur de celle-ci. Mais non, c'est comme si
la marque
s'étendait sur toute la largeur de
la colonne elle-même. Assurez-vous que c'est
au centre comme ça. Alors ces deux-là iront bien parce qu'ils absorbent, chacun prend cette
taille, sauf celui-ci. Devrait s'aligner vers
la droite, comme ça. Et enfin, nous
avons les centres de paragraphe. Passons donc à
la lumière ici. Et donnons-lui simplement le pied de page central du
paragraphe. Et peut-être pouvons-nous lui donner
cette marge inférieure de 64. Peste noire. Cela va donc
pousser encore plus notre contenu. Enfin, ce que je veux faire, c'est peut-être les espacer
un peu plus. Nous avons donc, voyons voir,
64, je crois 69, mais
allons-y avec 64. Et ici, nous en avons 64 également. Faisons-le donc rapidement. Donc, voici ce que je peux faire, c'est
peut-être opter pour
le pied de page du logo de la marque. Et je vais sauter
dans la barre de navigation. Au lieu d'une marque. Je vais l'appeler logo. Juste un logo. D'accord. Et
en venant ici. Pour ce dossier de logos, je vais lui donner la marge
inférieure de 64. Charmant. Et voyons ce que nous
pouvons faire ici. Peut-être que les icônes sociales sont des liens de navigation en bas de page,
ou mieux encore. Nous pouvons suivre le paragraphe et lui donner la marge
supérieure de 64, ce qui permettra simplement de les
garder sans surveillance et de les retrouver. Nous avons donc notre
pied de page et c'est parti. Tout a l'air magnifique. Tout semble être ce que nous avons l'intention de faire. Donc, une dernière chose à faire
ici est de
les transformer en états de survol. Donc, pour
ce faire, je vais essayer de
m'endetter. Nous survolons donc. Il me suffit de remplacer
la couleur par celle-ci. Mais maintenant, il ne s'agit que de remplacements
et de contenu. Nous y reviendrons
un peu plus tard. Mais pour l'instant, je vais juste le
laisser tel quel. Parce que comme vous l'avez vu
avec la barre de navigation, vous pouvez toujours revenir en arrière. Et ici, je vais
créer un nouveau symbole et l'appeler pied de page comme ça. Et nous y voilà. Une dernière chose que je
voudrais faire est de donner à cette section une marge maximale de 20 points. On y va. C'est donc très joli
pour la rentrée. Et nous y voilà. L'ensemble de notre
site Web est maintenant terminé. La page d'accueil est donc terminée. Je sais que je divague beaucoup, mais j'
essaie juste de vous donner beaucoup de détails à
retenir, car il vous sera beaucoup
plus facile de vous
y retrouver plus tard. Nous avons donc ici la voiture,
c'est des prêts et contactez-nous. avons ici pour une
raison ou une autre, cela change cela. va donc falloir que j'
y retourne et que j'adapte ce H1 car
ça me rend dingue. Tout ça a l'air bien. Juste cela devra être
ajusté une fois de plus. Ça a l'air bien. Ça a l'air bien. Ça a l'air bien.
Ça a l'air bien. On y va. Nous devons donc ajuster chacun d'entre eux et nous
devons ajuster ceux-ci. Alors faisons-le. Tout d'abord,
sélectionnons celui-ci. Nous avons donc trois cartes
noires, des cartes. On y va. Et sélectionnez celui-ci,
ajoutez une carte, des cartes. Donc, si celle-ci annonce des cartes,
et que cette voiture bleue en contient 160 ici, donc 16, et que cette voiture, voiture, elle devrait également en avoir 16. On y va. Maintenant, c'est réglé et
les finalistes s'occupent de celui-ci. Donc, un héros, pour une raison
ou une autre, il se transforme en Poppins, gras 64 couleurs, c'est celui-ci. Voyons juste l'espacement. Ici. C'est 86. Revenons donc à notre héros. 86 devraient être là. On y va. Et maintenant, il semble que cela se passe comme il se doit. Alors maintenant, ça a l'air bien. L'espacement semble
bon ici et là. Et ici. C'est une bonne chose. C'est une bonne chose. Encore une fois, il s'affichera une fois qu'il sera publié et que le pied de page
sera comme il se doit. Alors on y va. Notre
page d'accueil est terminée. Comme je l'ai dit, résumons en
cliquant ici. Ce que nous avons fait jusqu'à présent, c'est que nous avons recréé la
page d'accueil qui
sera beaucoup plus simple à partir de là,
car la même chose que dans XD. Une fois que nous l'avons conçu, nous
pouvons copier et coller ces symboles
sur toutes nos pages. Et nous pouvons gérer et commencer à créer de manière
beaucoup plus dynamique, beaucoup plus rapidement. Je vous verrai donc dans la prochaine vidéo lorsque
nous en parlerons
ici même, à savoir le CMS. Cela va être extrêmement
compliqué de commencer,
mais en fait, ce n'est pas trop compliqué du tout une fois que vous
l'avez maîtrisé, peu comme un Webflow lui-même. Je vous verrai donc
dans la prochaine vidéo et nous allons
commencer par le CMS.
177. Créer une collection CMS: Dans cette vidéo, nous
allons parler collections
CMS dans Webflow. Et je vais
vous montrer comment en créer un, en particulier pour ce projet, et comment connecter tous les éléments de la collection
CMS
de votre projet. Commençons donc. Et nous voici dans Webflow et c'est
ce que nous avons obtenu jusqu'à présent. Donc, si nous
rafraîchissons un peu notre mémoire, maintenant
, nous avons la navigation, nous avons notre bouton, nous avons cette section
avec l'image. Nous avons ces cartes ici. Ensuite, nous avons ce que nous proposons
avec ces icônes sur le côté. Nos avantages sont
beaux, puis nous avons un formulaire de contact qui fonctionne. Vous pouvez saisir des messages et vous pouvez avoir
le bouton Envoyer un message ici. Ensuite, nous avons la carte
et je vous ai montré comment intégrer la carte
à l'intérieur. Et enfin, nous avons
le pied de page en bas. Alors, comment s'y prendre pour
inclure la collection CMS ? Nous allons cliquer
ici où il est écrit Collection CMS,
cliquez ici. Donc, avant de commencer avec
toutes ces informations, il convient de
se rappeler ce que nous devons réellement
y inclure. Nous avons donc ici notre fichier XD et nous devrions
créer la page du cours. Mais avant cela, car
ces trois cartes et ces huit cartes
seront toutes
connectées à notre collection
CMS. Et cela
signifie essentiellement qu'il va extraire toutes ces données de la collection
du CMS. Et si je vous
le montre très rapidement, cela va être nommé, ce sera le prix, ce sera l'année. Ce sera le
nombre de kilomètres parcourus par
la voiture. Il va extraire toutes ces informations, créer contenu dynamique et afficher tout cela dans
notre collection de CMS. Ensuite, nous allons
créer cette page. Et cette page
va en fait être consacrée aux détails de la voiture. Mais avant
de saisir tous ces détails, nous devons d'abord créer la collection
CMS, puis pointer les éléments vers cette collection
CMS
et les relier tous ensemble. Nous allons donc
commencer par cette page et nous
allons extraire
les informations de cette page. Donc, pour nous aider à obtenir ce dont nous avons réellement
besoin ici, laissez-moi vérifier rapidement
si je l'ai connecté. Donc super voiture, SUV et berline. Voici donc les icônes. Si je reviens à notre Webflow, revenez à nos articles très rapidement et juste pour
vérifier si nous les avons. Donc oui, SUV, insuline Supercar. Si nous revenons à mon CMS, comme je l'ai dit, cliquez ici. Donc, tout d'abord, nous devons créer la collection
CMS elle-même. Donc nom de la collection, nous
allons l'appeler voitures, par exemple, et ici nous avons des champs
de collection. Maintenant, le nom et
le slug seront inclus en tant que base. Et vous pouvez voir que l'URL de la
collection est celle des voitures. Vous pouvez donc voir la page website.com Four Slash Cars pour la page
Slash Cart. Et c'est ce que nous
allons inclure à l'intérieur. Donc, tout d'abord nous
allons
inclure un champ. Et vous pouvez ajouter toutes sortes
de champs différents et pour ne pas perdre trop de
temps avec cette leçon, vous pouvez survoler l'un de ces champs pour
en savoir plus. Et vous pouvez voir à travers ces leçons quelles sont
certaines d'entre elles. Nous allons utiliser du texte brut, peut-être qu'une image en texte enrichi
et plusieurs images sont ce que
nous allons utiliser ici. Mais vous pouvez voir que vous
pouvez avoir des liens, des
e-mails, des numéros de téléphone
et des numéros, date et une heure, des sélecteurs, des options de
couleur. Donc, par exemple, cette
liste déroulante d'options est idéale si vous avez plusieurs sélections
ou catégories
différentes ou
quelque chose comme ça. Commençons donc
par le texte brut. Et je vais donner un
nom à ce texte. Et appelons-le peut-être Carney. Le nom de la voiture, quelque chose comme ça. Je vais appuyer sur le champ Enregistrer. Ensuite, je vais, voyons voir, ajouter un nouveau
champ, du texte brut. Je vais appeler ça le prix
de la voiture. On y va. Appuyez sur le champ Enregistrer. Ensuite, le champ suivant sera, voyons voir, image. Et ce sera l'image d'
une carte de voiture. Appuyez sur Enregistrer le champ. Et vous pouvez déjà
voir ici, sur le
côté droit, l'aperçu qui est en cours de construction. Et si je clique ici, ce dont nous avons réellement
besoin et ce que nous
créons , c'est cette image de carte de voiture. Il peut donc extraire cette image de la collection d'images
que nous créons
ici et l'afficher où
nous voulons l'afficher. Donc, encore une fois, nous avons
le nom actuel, nous avons le prix de la voiture et
voici l'image de la voiture. Concentrons-nous donc maintenant sur tous
ces autres détails
dont nous disposons. Revenons à Webflow. Donc, image de la carte de voiture, ce que nous pouvons faire ensuite, c'est
inclure une autre image. Passons donc à l'image. Et ici, je vais
l'appeler, par exemple, étiquette de type de
voiture. Et cette étiquette est la véritable icône qui
va apparaître ici. Nous avons donc ici l'icône du SUV. Alors, appuyons sur Enregistrer le champ. Maintenant, en dessous,
nous pouvons mettre
le texte brut et
celui-ci appelé type de voiture. Type de voiture, il dirait terrain. Ensuite, en dessous, nous
pouvons en ajouter une autre, appelée année de production. Il dirait Phil, je veux que la voiture soit produite, en ajouterait une autre. Et disons le kilométrage, les
kilomètres ou quoi que ce soit d'autre,
choisissez-en un autre. Et ce sera
du type à essence. Cliquez sur Enregistrer. Et si je vous
ramène à notre document XD, ce sont en fait ceux-ci. Donc, kilométrage, transmission
de terrain, type de
moteur, portes,
sièges, garantie. Tout cela sera donc
automatiquement mis à jour
sur notre site Web. Le dernier était donc type
de carburant plutôt que
la transmission, la transmission. Et ici, vous pouvez avoir toutes
sortes de personnages différents. Vous pouvez limiter le nombre de caractères
si ce champ est obligatoire. Cela va donc mettre l'
étoile un peu comme celle-ci. Et nous allons simplement
appuyer sur le champ Enregistrer parce que ce sera
assez simple. Le type de moteur est le suivant. Oups, désolée. Donc des textes simples et du type de gin. Et voilà. La prochaine sera, voyons voir, les portes. Combien de portes
possède la voiture ? La prochaine
sera, voyons voir, les sièges. Et voilà. Enregistrer le champ. La prochaine sera,
voyons voir, la garantie. Et maintenant, les dettes sont réglées. Ce que nous allons faire ensuite,
c'est mettre le texte enrichi parce que je souhaite inclure la description du véhicule,
qui est celle-ci. Nous en avons donc terminé avec cette section et nous en avons
terminé avec ces informations. Vous pouvez donc voir que Car
Year va
arriver à partir d'ici et
la montrer ici également. Le kilométrage sera
affiché ici et ici. Le nom actuel et
le prix de la voiture sont indiqués ici et ici
ainsi qu'ici et ici. Et l'image de la voiture va
s'afficher ici. Et nous avons également inclus le SUV, qui est le type de voiture, et l'icône qui
accompagne le type de voiture lui-même. Ici, nous allons inclure un texte enrichi et
je vais appeler cette description du véhicule
pour ce cours. Je vais juste utiliser la
même description, les mêmes données, mais il est évident que vos
clients incluront des
informations différentes, évidemment en fonction de la voiture. Allons maintenant plus loin
et ajoutons de nouveaux champs. Et vous pouvez voir qu'il
nous en reste 16 sur 30. Donc, Web for vous limite à 30. Passons donc à
zéro à 100 km/h. C'est la vitesse à laquelle la voiture atteindra cette vitesse. Incluons les voyelles, par exemple, vous pouvez inclure toutes sortes
d'informations différentes. Je suis juste d'accord avec ça. Ce sera à toute vitesse. Et si je vous ramène à XD, nous utilisons en fait ces
informations ici même. Donc, tout en étant puissant, il toutes sortes de choses différentes. La dernière étape était donc la vitesse maximale. Le prochain est le pouvoir. Et voilà. Cliquez sur Enregistrer dans un nouveau fichier. Voyons les cylindres. Et évidemment, pour
les voitures électriques il
suffit d'écrire
quelque chose comme un A. Donc, ce sont des cylindres.
C'est Torque. Devrait dire terrain. Au nouveau. Ce sera de la hauteur. Enregistrez le nouveau. Ce sera du poids. Cliquez sur Enregistrer, ajoutez-en un nouveau. Cela va être lié. Lié. Voyons si nous l'avons fait, accord, oui, nous l'avons fait. Excellent travail et ajoutez-en un nouveau. Ce sera de l'espace de démarrage. Espace pour le coffre. Voyons voir. Nouveau. Nous allons dire
empattement. Dites « terrain ». Je sais que c'est ennuyeux, mais c'est essentiellement
ce que vous
allez faire pour vos clients. Nous allons donc nous baser et la prochaine étape
consiste à charger des poids. Et en fonction du projet en question et de ce sur quoi
vous travaillez, vous allez ajouter les différentes informations
ici et là. Alors voyons voir. Nous allons inclure le
dernier poids de chargement. Le point suivant est la largeur. Donc largeur. Ensuite, nous
inclurons la capacité du réservoir de carburant. Enfin, ce que nous
ferons, c'est
peut-être en réduire certains. Alors peut-être en chargeant des poids, je pourrais m'en débarrasser
ou quelque chose comme ça. Je ne suis pas vraiment sûr
car il me reste deux champs et il
m'en faut trois de plus. Donc, si vous cliquez sur Ajouter un champ, ce que je vais
inclure, c'est l'image. Et appelons-le Car Hero. Image. Cliquez sur Enregistrer. Et si nous prenons XD, c'est cette image qui deviendra
notre image de héros automobile. C'est ce qui va réellement
déclencher la véritable lightbox. Toutes ces images
seront
connectées à l'intérieur
de la boîte à lumière, mais cela ne
fera que la déclencher. Voyons donc de quel type d'
informations nous pouvons nous débarrasser. Parce que si je reviens ici, je dois ajouter un
champ supplémentaire pour l'image multiple. Appelons-la
Car Gallery One. Et voilà. Et vous pouvez voir
que nous n'avons plus de champs, mais nous avons toujours besoin que le
champ soit inclus. Je peux donc me débarrasser de cette description du véhicule ou de
l'un de ces détails. Voyons donc ce que nous pouvons
éliminer ici. Alors peut-être que nous pouvons nous débarrasser
du poids de chargement. Débarrassons-nous de celui-ci,
car l'espace de coffre est essentiellement ce qui indique ce poids
de chargement après tout. Donc, quel est le poids de votre botte, c'est ce que vous
pouvez mettre à l'intérieur. Et évidemment, vous pouvez mettre toutes
ces informations
plus tard si vous le souhaitez. Et nous allons le mettre
et votre client pourra ajouter
manuellement pour
chaque page qu'il crée. Donc, comme nous
parlons ici pour un petit projet, fois qu'ils ont ajouté une page, ils peuvent y accéder
manuellement et ajouter la page. Parce qu'une fois de plus,
nous
parlons d'un petit lot de cartes. Dans ce cas, ils n'
ont que huit voitures à vendre. Cela va donc être
très facile pour eux. Sinon, vous pouvez contourner
ce problème en vérifiant simplement ce que nous avons éliminé de la capacité,
je pense, du poids de chargement. Alors laisse-moi y retourner. Permettez-moi de cliquer sur Enregistrer à
ce sujet et de
trouver le poids de chargement,
qui est celui-ci. Cliquez ici,
puis cliquez sur Supprimer. On y va. Et maintenant, il nous en reste un. Alors cliquez ici, plusieurs images, voiture, galerie aussi. Et voilà. Alors maintenant, à quoi ça
va ressembler,
ça va être l'image d'un héros, donc l'image numéro un, puis 234 et ça va être
ou peut-être cinq, puis 678. Je dois le faire pour des raisons
de mise en page car il s'agit d'une sorte
de bogue de flux de travail. Mon ami et moi
l'avons en quelque sorte terminé. Et voici un
gourou du Webflow à mon avis, car il le fait depuis des
années et des années. Donc, en gros, ce qui se passe dans Webflow, c'est qu'il va me
montrer les huit images. Vous voudrez peut-être les plafonner. Il n'est pas vraiment facile de connecter ces images via
une boîte à lumière. Ainsi, lorsque quelqu'un clique
sur l'une des images, la boîte lumineuse s'
ouvre et les huit images apparaissent. Donc, si vous
utilisez cette méthode, il est préférable de savoir quoi faire. Donc, dans
ce cas, nous allons faire
parce que nous avons huit
images pour chaque voiture. De toute évidence, votre client peut
avoir beaucoup plus d'images. Donc, dans ce cas,
tout d' abord, si nous
regardons ici, l'image
actuelle du héros sera celle-ci. Donc, l'image numéro un. Ensuite, pour la prochaine, qui sera, voyons voir, celle-ci. Donc, la première galerie Carrier, laquelle
nous allons
inclure nos images, 234,5. Et puis nous
allons en inclure un autre
et le masquer. Il sera toujours là, mais nous allons le cacher et ils iront
dans cette galerie. Les images restantes
y seront donc destinées pour votre projet
particulier. Si vous avez par exemple 40 images
différentes, vous pouvez mettre les images
restantes. Donc, les cinq premiers, c'
est le numéro 12345. Donc cinq images au total. Ensuite,
il suffit de placer les images restantes dans
cette galerie de voitures, de les
connecter toutes
et elles
apparaîtront à l'intérieur de la boîte à lumière. Et je vais vous le
montrer dans un instant. Mais en gros, nous en avons terminé. Enfin, je sais que c'était une leçon ennuyeuse, mais
que pouvez-vous y faire ? C'est ce que vous devez faire
avec les leçons du CMS. N'oubliez donc pas que nous avons baptisé
nos voitures de collection. Ainsi, lorsque je clique sur
Créer une collection, vous pouvez voir que vous êtes sur le point
de fermer cette collection. Enregistrez maintenant les modifications.
Souhaitez-vous enregistrer ces modifications ? Oui, enregistrez les modifications. Et maintenant, notre collection
a été créée. Cependant, nous n'
avons aucun article. Et vous pouvez voir
que le Webflow est intelligent parce que j'appelle
mes voitures de collection. Il me demande de faire une nouvelle voiture, d'en créer une nouvelle. Je peux donc le faire dès maintenant. Je peux cliquer sur Nouvelle voiture et lui donner un
nom afin de pouvoir simplement copier les informations que
j'ai créées précédemment. Imaginons cet ouragan
Lamborghini et vous verrez
à
quoi il ressemblera sur website.com Slash
Cars, Lamborghini, Horeca. Nous avons donc un nom personnalisé. Le nom de la voiture sera donc ouragan. Le prix sera indiqué sur
cette image de carte unique. Laissez-moi vous montrer à quoi
vont ressembler les images. C'est le pli dans lequel
vous allez entrer. Chacun d'eux
possède évidemment toutes ces images. Nous allons avoir besoin
du chiffre trois pour cet exemple particulier. Donc, glisser-déposer
l'image à l'intérieur étiquette du type de
voiture est ce que nous
devons glisser-déposer
depuis notre dossier. Donc, tous ces actifs que
vous avez exportés précédemment, si vous vous en souvenez. Alors voyons voir. C'est une supercar, donc tapez S, voici l'icône de la supercar. Je vais juste le glisser et le
déposer en place ici. On y va. Passons maintenant aux champs pour que le type
de carte soit super voiture. C'est évidemment
ce que votre client va créer à
chaque fois. Ainsi, lorsqu'ils cliquent sur une nouvelle carte, comme vous l'avez vu ici, tous ces champs les
attendent. Il leur suffit de poursuivre
et de saisir des informations. Et dans la majorité des cas, vous allez obtenir ces
informations auprès de votre client. Et je vais
vous montrer notre site Web dans une seconde où j'ai obtenu la majorité
de ces informations. De toute évidence, tout cela
est de notoriété publique et vous pouvez
évidemment le
trouver en ligne. Mais si vous ne le pouvez pas, il existe ces
sites Web qui vous seront d'une grande aide. Il suffit donc de coller du texte. Et comme je l'ai dit, ce
texte sera le même pour toutes les voitures
, et je vais le créer. Il vous suffit donc de copier et coller
ces informations ici. Laisse-moi ouvrir ça ici. Donc,
comme je l'ai dit, la puissance maximale , pour les cylindres, voitures qui fonctionnent sur batteries n'en ont évidemment pas. Donc, vous
allez mettre NA par exemple et je vais le montrer
un peu plus tard également. Tellement lié, vous y voilà. La capacité en litres sera
là, nous irons, poids de chargement. Oups. Nous allons donc baser l'espace de démarrage. Oups, ça
m'a toujours manqué. Poids de chargement de l'espace. Donc, sans
poids de chargement plutôt que largeur. Et enfin, la capacité du réservoir de carburant. On y va. Ensuite, enfin,
nous arrivons à cette section que
nous venons de créer. Donc, ce que nous allons faire ici c'est que si je vous ramène à XD, nous avons cette
image numéro un. C'est donc ce que nous allons
créer ici même. Permettez-moi donc de vous
ramener à mes images. Et commodément, ils portent tous
le nom ouragan 123 et
ainsi de suite. Nous avons donc le héros numéro un, alors glissez-le et déposez-le à l'intérieur. Ensuite, nous avons la galerie de voitures. Donc, si je vous ramène
à XD une fois de plus, nous avons une image de 234,5. C'est ce que vous
allez inclure ici. Donc 234,5 vont
aller ici, puis les
images restantes vont aller ici. Donc, en gros, 67,8. Comme je l'ai dit, cela sera
masqué sur la page, mais il sera
toujours connecté. Et en gros, c'est tout. Nous avons créé notre première voiture. De toute évidence, nous ne pouvons pas encore le voir, nous devons
donc le connecter. Nous y reviendrons plus
tard, mais permettez-moi de cliquer sur Créer dès maintenant. Et il va
créer notre première voiture. Parce que nous avons huit voitures. Je vais maintenant m'en aller, créer les sept voitures
restantes, puis revenir vers vous. Mais en gros, je vais faire la même chose que je vous ai
montrée ici. Donc, ce que nous pouvons faire ensuite
, c'est peut-être pour l'escalade de
Cadillac. Vous pouvez donc voir, recréer
cet ouragan. Quand je clique sur une nouvelle voiture, il y aura
toujours tout ça, tous les champs
que nous avons créés Il ne me reste
plus qu'
à entrer
mon nom puis mon prix, c'est l'image de la carte de voiture
fournie par mon client. Revenez simplement à mon dossier
ici, localisez mon escalade. Je vais donc utiliser l'image
numéro trois pour cet exemple. Glissez-le et déposez-le
ici, et le tour est joué. Permettez-moi donc d'y
revenir et créer les
cartes restantes. Je vous
recontacterai lors de la prochaine leçon.
178. Utiliser la collection CMS: Très bien, nous y voilà. Et j'ai créé nos
huit voitures. Et si je les
feuillette très rapidement pour que tu puisses
voir la distance ou marcher. Donc, exactement la même
configuration que celle que j'ai mentionnée, c'est exactement la même et elle restera
exactement la même, comme vous le voyez ici. Si nous vous emmenons simplement
tester le modèle X, par exemple parce qu'il s'agit d'une
voiture électrique. Vous pouvez voir, par exemple, que pour les vœux, il n'a évidemment
pas de valve. Donc des NaN pour des cylindres parce qu'il n'a pas
juste un A. Donc c'est comme ça que j'ai traité ça. Et maintenant, nous avons huit
voitures, toutes remplies d'informations une fois de plus, et vous
l'avez vu avec les images qui vous sont
fournies. Vous pouvez simplement mettre les
images, comme je l'ai mentionné. Passons donc rapidement en
revue cette même McLaren, encore
une fois, la même histoire. Donc, pour l'image du héros de la voiture,
mettre l'image numéro un, puis les images 234,5, elles sont toutes
étiquetées. Et pour cette galerie finale, qui contient plusieurs images 67,8. Maintenant que nous avons toutes
ces informations, que pouvons-nous y faire ? Alors, cliquons sur Enregistrer les modifications. Cela a donc économisé. Donc, si je reviens à
ma collection de CMS, vous pouvez voir que nous avons
tous ces changements. Mais si nous passons aux pages, disons aux pages, puis à notre page d'accueil, car c'est la seule
page que nous avons. Et ce que nous pouvons faire
ici, c'est que je vais saisir les informations ici. Nous avons donc ici cet emballage de cartes de
voiture. Et parce que c'est une simple grille, et si je clique ici, les distances entre
elles sont de 32. Nous allons donc le recréer
rapidement. Donc, ce que je dois faire, c'est
où sont mes éléments ? Vous pouvez voir que nous avons
les listes de collections. Donc, ce que je peux faire, c'est cliquer
sur la liste des collections, faire
glisser et la déposer juste dessous de ma collection de
voitures exclusive, et la voilà complètement vide. Donc, ce que je peux faire, c'est double-cliquer
pour connecter une collection. Vous pouvez double-cliquer dessus, ou vous pouvez cliquer
ici où il est indiqué source. Et cette fenêtre
de dialogue va apparaître. Il vous suffit de cliquer ici. Et avec les collections CMS,
nous n'avons que des voitures. Alors regardez ce qui se passe
maintenant quand je le fais. Lorsque je clique sur des voitures, il extrait
les informations provenant de
tous ces détails
que nous collectons. Donc, ce que je vais faire ensuite c'est simplement le
laisser là. Et disons que si je l'ouvre,
vous
pouvez voir que nous avons
la liste des collections et que je
vais lui donner un nom, appeler collection de voitures,
une liste juste pour que nous sachions que ce sont les voitures qui se trouvent à l'intérieur. Et quand j'ouvre l'intérieur, vous pouvez voir que
nous avons enfin des objets de collection. Donc, à l'intérieur de cet objet de
collection, je vais
prendre l'une de ces cartes, appuyer
simplement sur Control C, sauter dans l'objet de
collection de voitures et appuyer sur Control V. Et vous
pouvez voir, évidemment, il va coller les informations
que
j'ai incluses dedans. Et cela ressemble exactement à
tout cela car nous ne lui avons toujours pas dit par quoi
il devait tirer. Allons jusqu'au sommet. Et ce que nous pouvons faire en fait c'est pour la liste de collecte
ou même pour le contenant, ce que nous pouvons faire, voyons voir. Pour la liste des collections de voitures, permettez-moi de créer cette grille. Donc, lorsque je clique ici, je peux inclure l'espacement de 32 liquides, ajouter une autre colonne, puis je vais
supprimer cette ligne. ne nous en restera donc que trois, comme nous l'avons fait sur la
rangée juste en dessous. Et parce que nous n'en avons pas besoin, car nous avons déjà inclus
la carte de voiture à l'intérieur, qui a déjà un
effet de survol. Vous pouvez voir qu'il
hérite d'un sélecteur. Si je clique ici, vous pouvez
voir que c'est la carte de voiture. Donc, lorsque je clique sur l'
aperçu ici, vous pouvez voir que mes
effets de survol fonctionnent toujours. Donc, en gros, l'emballage des
cartes à jeter n'a plus besoin d'être là. Il suffit donc de cliquer sur Supprimer
et de s'en débarrasser. Et pour la liste des collections de voitures, rappeur, ce que je vais faire
dans ce cas, c'est la donner, par exemple je ne veux pas
lui donner de cours. Ce que je vais faire, c'est lui donner
cette marge maximale de 64 points. Et ça va juste
le faire baisser un peu. Donc, pour la
liste des collections de voitures, dans
ce cas, je vais montrer et ajouter une classe combinée de,
disons maison. Juste pour que nous sachions que
nous sommes sur la page d'accueil, par exemple , mais que je peux y aller, c'est aller dans les paramètres. Et si je sélectionne, voyons voir. Je ne sais pas, on peut
les filtrer , on
peut faire n'importe quoi. Mais dans ce cas, ce que
je vais faire, c'est les connecter d'abord. Ainsi, lorsque vous sélectionnez l'article, vous avez ce bouton et vous
pouvez voir Obtenir une image de voitures, qui fait partie de notre collection. Donc, lorsque vous cliquez juste là, il
vous sera demandé quel champ. L'image de la carte de voiture est donc ce que
nous allons obtenir. Et tout de suite, vous
pouvez voir qu'il me montre différentes voitures de ma
collection, ce qui est fantastique. Donc, quand je clique juste
là sur le H3
noir, je vais
recevoir des textos provenant de voitures, sélectionner un champ, et je
vais juste sélectionner le nom. Vous pouvez donc voir automatiquement
qu'il sait quel nom je veux saisir parce
que c'est ce que nous lui avons demandé de faire. Sur n'importe lequel d'entre eux, je
peux sélectionner celui-ci, par exemple et obtenir du texte à partir d'images. Ce sera évidemment
le prix de la voiture. Voilà, vous
pouvez voir les mises
à jour des prix réels sur l'
ensemble de mes voitures. Cela m'a permis de le connecter. Cliquez ici, sélectionnez le champ. Et ce sera : voyons voir, voyons voir, voyons voir le prix, le
nom, le type, l'année de production de la voiture , je crois. Oui, la production est ici. On y va. Et enfin,
ce dernier sera le kilométrage. Connectons-le donc ici. Voyons donc où
nous en sommes ici, kilométrage parcouru, nous y voilà. Maintenant, toutes nos voitures incluses à l'intérieur sont correctement
connectées à notre liste de collection. Cet effet de survol
fonctionne sur chacun d'entre eux. Donc, ce que nous pouvons faire dans ce
cas, c'est que j'ai cet emballage. Je peux limiter mes objets
et en afficher trois,
par exemple, et voilà. Nous avons maintenant notre mise en page d'origine, mais vous pouvez voir que
c'est un peu faux. Donc, ce que je peux faire, c'est cliquer
et ajouter un nouvel ordre de tri. Je peux donc soit utiliser l'ordre alphabétique
inversé, soit choisir
un nom en texte brut. Voyons donc ce que je peux faire
ou ajouter un nouveau filtre. Voyons ce que nous
pouvons faire ici. Comment les commander ? Peut-être par ordre de tri. C'est parti. Donc, ordre trié,
réduisons cet ordre de tri, remontons jusqu'au bas. Créé du plus ancien au plus récent, plus récent au plus ancien, cliquez sur
Enregistrer. C'est ce que je devrais faire. Non. Passons du plus ancien au
plus récent. Et nous y voilà. Enfin, enfin, nous avons cette commande que nous
devons inclure ici. Alors on y va. Nous avons des Lamborghini,
Cadillac et Lucid Air. Et si je reviens ici, nous aurons le même
effet ici. Ce qui nous manque
ici, c'est ce bouton. Permettez-moi donc d'appuyer sur le bouton d'épingle de type Control
K. Cliquez sur le style de nos boutons. Donc, bouton principal. On y va. Et ce bouton doit
écrire C. Toutes les voitures. Voir toutes les voitures. Et voilà. Et tout ce que je veux
faire ici, c'est peut-être placer cette section sous
forme de pile verticale et peut-être
centrer mes éléments comme ça. Et ce bouton aura une classe
combinée ou mieux encore. Je peux parce que j'ai déjà utilisé
le wrapper de liste de collections. Et où est-ce que j'ai mis ça ? J'ai ajouté ici. Donc, je peux également ajouter
un emballage de
liste de collections ici. Et voilà. Parce que nous avons la marge
64 et permettez-moi de créer la marge de 64
en bas pour ce bouton. Et si je sélectionne ce
bouton dans XD Hover, vous pouvez voir que nous en avons maintenant 64. Alors voilà. Vous savez maintenant comment connecter vos objets à votre liste
de collection. Et à l'intérieur des paramètres, vous pouvez jouer avec tous
ces différents paramètres. Vous pouvez même ajouter des attributs
personnalisés tels que la valeur du nom et d'
autres éléments de ce genre. Et appuyez simplement sur Supprimer. Si vous ne voulez pas
mettre quelque chose à l'intérieur, vous pouvez paginer les éléments. Vous allez donc
ajouter que les flèches sont ces points pour
la pagination. Et vous pouvez afficher une limite et indiquer le nombre d'objets que
vous souhaitez limiter. Ici, nous en avons trois sur la page suivante que
nous allons créer, nous en aurons huit. C'est donc ce que nous
allons aborder dans la prochaine vidéo car
c'est maintenant terminé.
Passons à l'aperçu. On y va. Et maintenant, cela ne
nous mène nulle part car
nous devons d'abord créer une page et l'attribuer
à une collection particulière, ce qui nous
mènera ensuite à cet endroit. Alors pour la fin de cette vidéo, créons rapidement une nouvelle page. Créez une nouvelle page. Appelez ça des voitures, qui
sera cette page juste
ici pour les voitures. Et cliquez simplement sur Créer. Quelque chose s'est passé juste
ici, dans la navigation. Je vais donc revenir
à ma page d'accueil. Laisse-moi voir ce qui se passe. Donc, pour une raison ou une autre, il le positionne ici. Alors peut-être que je change de
classe ou quelque chose comme ça. Laisse-moi vérifier le contenant. Déduis quelque chose non. Côté du conteneur, barre de navigation. Optons pour une horizontale. Allons-y ici. Je ne sais pas pourquoi il a fait ça. Passons à mon logo. Assurez-vous que c'est le premier. Les objets de navigation
s'assurent qu'ils sont
perdus, quelle que soit la
raison pour laquelle ils l'ont fait. Permettez-moi donc de revenir à mon exemple et de voir ce qui s'est passé ici. Parce que je viens de le
faire pour ma barre de navigation. Et vous pouvez voir qu'il a cassé quelques mises en page ici et là. Alors laisse-moi voir ce que j'ai fait. Laissez-moi, laissez-moi
vraiment le découvrir et je
vous reparlerai dans la prochaine vidéo. Et ces choses se produisent, surtout lorsque vous essayez parler en même temps et de
comprendre ces choses. Dans la vidéo suivante,
je vais donc vous montrer quelle
était la véritable solution. Mais je viens d'ajouter une classe de combo qui a un peu modifié
notre mise en page. Je te verrai donc dans
la prochaine vidéo.
179. Construire une page de voitures: Très bien, comme je l'ai dit, je vais vous montrer ce que
j'ai fait et ce que j'ai mal fait. Alors, tu sais, quand quelque chose comme ça
arrive, que faire. Généralement parce que ces
classes héritent les unes des autres, parce que nous utilisons un conteneur de classe pour tous nos conteneurs. Juste ici. Je viens d'ajouter la Flexbox et elle a cassé
tous mes contenants. Donc, ce que je vais faire
ici , c'est parce que nous
avons ce conteneur, je vais simplement ajouter
une classe de cartes combinée. Des cartes. On y va. Pour cette classe combinée. Maintenant, je vais
mettre la flexbox verticale et m'assurer qu'
elle fonctionne parfaitement ici. Vous pouvez voir si je
commence par le haut, nous avons la navigation, nous avons cette section,
cette section. Tout fonctionne donc
comme il se doit. Ça a l'air bien. Cela fonctionne
très bien. Ça a l'air bien. formulaire de contact fonctionne bien. Tout fonctionne bien parce que je l'ajoute simplement sur le contenant lui-même et je ne l'ai pas remarqué parce que je parle de l'enregistrement et de
toutes sortes de choses. C'est pourquoi cela s'est produit. Maintenant que cette page d'accueil
est enfin prête, nous pouvons, comme je l'ai mentionné dans
la vidéo précédente, accéder à la page de cours
que nous venons de créer. Donc, si je clique ici,
vous pouvez voir que le fond est
héréditaire pour le corps. Donc, si je clique juste là
et que je viens ici, vous pouvez voir pour une raison ou une autre. Mais les anciennes pages
doivent être appliquées à cette
couleur gris clair, couleur du corps. On y va. Permettez-moi de retourner
à la page d'accueil et sélectionner mon corps, quelle que soit la
raison pour laquelle il l'a créé. Supprimons donc cette classe et
sélectionnons le corps des anciennes pages. Et il va
hériter de la couleur de la carrosserie, c'est
ce que je veux en fait. Tout
fonctionne donc comme il se doit. Revenons une fois de plus à cette page de
cours et commençons à utiliser la
puissance de ces symboles. Donc, tout d'abord, je dois vous
montrer ce que nous allons
concevoir ici. Cela va donc être
assez simple. La seule section que
nous allons réellement
créer est cette
section ici. Il va donc simplement avoir
ceci copié, ce texte. Et il y aura juste le cercle et
l' image d'une voiture à l'intérieur en dessous. Nous allons simplement avoir à peu
près la même section , mais sans aucune
limite sur nos articles. Et il affichera tous
ces éléments sans le bouton. Ensuite, nous allons simplement réutiliser ces éléments ci-dessous. Commençons donc avec ça. Donc, ce que je vais d'abord faire c'est te laisser te ramener ici. Commençons par la barre
de navigation. Glissez-le et déposez-le à l'intérieur. Et laissez-moi les utiliser, voyons ce que nous allons faire. Contactez-nous d'abord,
puis la carte. Je peux donc aussi toucher le corps, appuyer sur le type Contrôle K sur la carte. Il va afficher le
symbole de la carte, cliquez ici, appuyez sur Ctrl K, tapez pied de page. Et les symboles de bas de page s'
afficheront. Il suffit donc de cliquer ici et vous
pouvez voir qu'il hérite de l'espacement que nous avons défini
pour la marge supérieure. Il fonctionne donc comme n'importe quel
autre outil de conception comme XD, Figma, Sketch ou autre. Lorsque vous configurez vos composants
et que vous les créez, cela va simplement
vous montrer tout cela. Alors tout d'abord, commençons par
créer une section. Choisissez votre contrôle corporel, Kate, j'ai été section et
donnez-lui une classe de section. On y va. Je vais placer cette
section juste en dessous de ma barre de navigation car c'est elle qui contiendra le texte, l'image et ces
deux images à l'intérieur. Ensuite, allons-y et
appuyons sur Control K, tapez dans div. Ce div
sera notre conteneur. Comme ça. Et à l'intérieur de
ce conteneur, nous pouvons inclure, par exemple contrôle K pour épingler le titre. Nous allons utiliser le titre H1, utiliser tous les titres H1. Voyons voir, pour une raison ou une autre, cela ne l'a pas inclus. Allons-y avec Poppins. Une couleur
Bolt 64 sera de cette
couleur, de couleur plus foncée. Et permettez-moi de
me souvenir de la taille. La hauteur va être de 86. On y va. Et je vais ajouter une classe
combinée centrée sur H1. On y va. ici, je vais juste
apporter ce changement. suffit donc de cliquer
pour qu'il soit au centre. Et voilà. Et pour l'instant, je vais juste
coller ce texte. Maintenant, en dessous de ce texte se trouve
mon contrôle de division Kate, mais div, ce bloc div, je vais l'appeler Hero Car. Carte de héros. On y va. Et à l'intérieur de cette voiture de héros, je vais
simplement mettre ces deux images, donc Control K, cette image. Et cette première image peut être
de cette voiture vue de côté. Et voilà. Et je peux utiliser tous les
textes des ressources. Voilà, parce que ça
s'appelle Mercedes Benz, je crois. Enfin, appuyez sur Contrôle K, tapez une image et ajoutez-en une nouvelle. Et celui-ci sera
ce cercle bleu. Charmant. Et enfin, ce que nous
allons faire pour ces deux-là, c'est peut-être voir. Je pourrais peut-être
en faire une boîte flexible comme
celle-ci et m'assurer que mes
articles sont centrés verticalement. Peut-être que pour la position de ces voitures, je peux peut-être
me rendre ici, me rendre ici, alors que la position
est là, et cliquer sur relatif. Et cette voiture peut
être absolue, par exemple, mais je pense qu'il vaut mieux le faire
d'abord avec ce cercle. C'est tellement absolu, on y va. Et voyons voir, je
pense que la voiture peut être relative. Par exemple, voyons voir. Nous allons d'abord l'
appeler Cars, Hero, IMG. On y va. Voyons voir. Ici, ce que nous pouvons
faire, c'est voir. Oui, disons que la
voiture est relative. En fait. Au lieu de statique, je vais dire
que c'est relatif. Et je vais
lui donner un indice Z de cinq. Et ce cercle, je vais
donner un indice Z de un, peut-être quelque chose comme ça. Tout sera donc bien centré à
l'intérieur. Maintenant, en ce qui concerne notre voiture de héros, nous n'allons pas
lui donner de dimension. Voyons voir. Cette carte de héros. Donnons-lui une marge, peut-être une marge
supérieure de
64 environ, ce qui nous
donnera juste cette mise en page
distincte et réduira légèrement notre contenu. Maintenant, nous allons le
renommer et nous l'appellerons Cars Hero, BG Circle. Et voilà. Et ici, nous allons simplement
le centrer un peu mieux sur quelque
chose comme ça. Je peux donc même le déplacer un
peu vers le haut ou un peu vers le bas. Tout dépend vraiment. Et cette voiture va
danser un peu, mais
ne t'inquiète pas pour ça. Comme vous pouvez le constater, nous avons
maintenant notre mise en page. Plus tard, évidemment. Nous allons jouer avec cela et réduire la taille de ce cercle. C'est évidemment trop
énorme pour le moment, mais tout
fonctionne comme il se doit, même sur cette deuxième page, quelle que soit la raison
pour laquelle ces
liens sont arrivés sur le site. Alors laisse-moi régler ça
très rapidement. Si je vais sur ma page d'accueil,
cliquez ici, accédez aux paramètres de la tablette. Rentre à l'intérieur. Voyons si je clique sur Afficher. Oui, donc ces liens
ne sont pas associés. Donc, pour l'instant, je
vais inclure l'association de 20 rembourrages gauches. Et ça va juste
les déplacer un peu. Et cela devrait résoudre
le problème, mais nous
avons ici un nouveau problème. Et allons
ouvrir les objets de navigation. Et pour la couleur de fond, je pourrais
peut-être me débarrasser de
la couleur de fond. On y va et on fait de
même pour ce dernier. Cliquez ici pour vous en débarrasser. Il suffit donc de cliquer
ici où c'est vide. Et maintenant, nous avons
réglé le problème. Donc, si je clique ici
puis ici, tout fonctionne comme il se doit, et maintenant ils sont prêts à partir. Si nous revenons à notre page de
cours et
que nous la testons ici. Si je le prévisualise très
rapidement, cliquez pour l'ouvrir. Vous pouvez maintenant voir que nous avons
cet espacement entre les deux. Maintenant que cette
section est terminée, je peux
passer à la section suivante,
qui, dans notre
conception, concerne ces voitures. Donc, notre collection exclusive. Ce que je peux faire, c'est
revenir au flux de travail. Cliquez sur mes pages,
allez sur la page d'accueil, et c'est un
avantage de Webflow. Je peux cliquer ici et
utiliser toute cette section. Vous pouvez donc voir pour une raison
ou une autre que je l'ai attribué à une classe de sections. Renommons donc cette
classe et appelons-la collection ou sommes exclusives. Je ne peux pas taper, par exemple collusive collection. On y va. Je vais juste appuyer sur
Control C sur cette section. Revenez à la page de mon cours. Sélectionnez mon body control V, et il sera collé dans cette section en bas, le
voici juste ici. Je peux le faire glisser juste ici. Et vous pouvez voir
qu'il conservera le même espacement
qu'auparavant. Mais maintenant, je vais
cliquer sur dupliquer la classe ,
puis simplement la renommer voitures. Parce que je veux être sûre que c'est juste
ici sur cette page. Voici donc la page du cours
et voici la page d'accueil. Donc, si je sélectionne ici, vous pouvez voir si je
ferme cette section, c'est juste une collection exclusive, et c'est
ce que je veux. Ainsi, lorsque j'apporte des modifications, elles ne se propagent
pas sur cette page, mais restent uniquement sur la page du
cours. Donc, quand je sélectionne cela, la première chose que je veux faire
est de me débarrasser de ce bouton. Sélectionnez ensuite l'emballage de ma liste de
collections, cliquez ici, puis
nous avons la page d'accueil ici. Je vais donc
également dupliquer
la classe ici et
lui donner un nom, voitures. Et voyons ce que nous avons d'autre. Je pense que nous avons une
nouvelle liste de collections. Nous le faisons. Dupliquons donc cela et appelons cela
des voitures ici également. On y va. Et article de collection. Nous n'avons rien,
alors maintenant tout fonctionne bien. Oui. Donc, sur l'emballage de la
liste des collections, je vais accéder
aux paramètres et afficher mes huit articles. On y va. Et maintenant,
cela apparaît comme il
se doit. Donc, si je clique sur l'aperçu ici, vous pouvez voir que nous
avons maintenant la page du cours, donc nous avons cette
image en haut. Je ne sais pas pourquoi il continue rebondir de haut en bas,
mais il ne devrait pas. Et voici ce que nous avons. Tout fonctionne donc
comme il se doit. Je pense que c'est tout simplement génial. Et voyons voir, pour cela, peut-être que nous pouvons le limiter. Donc, pour le conteneur, voyons en un ici, une voiture. Ce que je peux faire, c'est
ajouter quelques marges pour pouvoir
utiliser automatique et je peux utiliser Auto ici à gauche et à droite. Et j'espère que cela devrait
cesser avec le rebond. Et pour l'image du héros, celle-ci, je peux lui donner une largeur
maximale de 100 %, ce qui est déjà le cas. Et je pense que c'est tout. Je pense que cela va
régler le problème à long terme. Comme vous pouvez le constater, dès
qu'ils passent en mode aperçu, défilent de haut en bas,
cela se corrige tout seul. Mais juste au moment de la prévisualisation, cela va sauter à
gauche et à droite. Et lorsque je cliquerai pour ouvrir
ces nouvelles pages plus tard, vous verrez que ce
problème se reproduira. Mais avec cette nouvelle page et toutes ces différentes
images que nous avons créées et en
parlant de net new page, revenons à la page d'accueil. Et voici ce que nous
avons sous les pages c'est que nous avons notre modèle de voitures, qui est la page que nous
allons concevoir ensuite, et je vous verrai
dans la prochaine vidéo quand nous aborderons cette question. Et cela
contiendra de nombreuses informations
différentes
que nous avons déjà créées. Alors je t'y verrai.
180. Construire un modèle de voitures: Pour que nous puissions
inclure toutes ces informations que
nous avons mises dans notre CMS. Nous devons utiliser ce modèle de
cours, qui est automatiquement créé. Donc, quand je clique juste là, vous pouvez voir que
rien ne se passe vraiment. Alors, quand je sélectionnerai le
corps, laisse-moi vérifier. Il hérite de ce
corps de balises de toutes les pages. Donc, la couleur de la carrosserie, ce qui est bien, mais comme vous pouvez le voir,
aucun élément à l'intérieur. Permettez-moi donc d'appuyer sur Control
K dans la barre de navigation. Ajoutons notre barre de navigation
et créons cette page comme
nous l'avons fait précédemment. Donc, ce que je vais
faire ensuite, c'est appuyer sur Contrôle K et taper dans le formulaire, Contactez-nous dans le champ
K, tapez la carte, et Contrôle K et tapez
dans le pied de page. Et voilà. Nous avons maintenant tous
nos éléments habituels comme nous le faisions sur toutes les pages précédentes, mais il ne nous reste que
les informations ici. Donc, si je reviens à XD, ce que nous devons inclure, c'est ce tas d'
informations. Commençons donc. Faisons-le et créons toutes
ces informations. Si je reviens ici, j'ai évidemment besoin
d'une nouvelle section. Et je vais mettre dans
la classe de section, comme
je le fais toujours. Mettez-le juste en dessous de ma barre de navigation. Et à l'intérieur de cette section, appelons-la d'abord, par exemple les détails de la
voiture comme ça. Et à l'intérieur de cette section, voyons ce que nous pouvons faire,
c'est mettre un div, bloc
div, l'appeler conteneur. Et donnez-lui immédiatement
une autre catégorie de détails de carte. Un contenant comme ça. Voici donc les détails de la carte, jetez le
conteneur de détails juste pour que nous sachions ce que nous faisons. Et ensuite, voyons voir. Nous pouvons faire plus de plongées. Donc, Control K, tapez def. La première portera sur les informations
de la carte. Et ce
sont les informations qui
se trouveront sur le
côté gauche de la page. Images et tout le texte ci-dessous. Et vous pouvez le voir ici. Et enfin, appuyez
une fois de plus sur Control K et
ajoutez une autre division. Et cette division, je vais
appeler Car action card, c'est-à-dire cette voiture
qui se trouvera sur le
côté droit, il suffit rester en haut puis de nous
suivre en faisant défiler l'écran vers le bas. Donc, ce que nous pouvons faire
ici pour le conteneur,
c'est activer la
flexbox, utiliser mon horizontale. Et voyons voir, on peut le
coller en haut et on
peut le positionner comme ça. Ensuite, pour les
informations sur la voiture elles-mêmes, elles doivent avoir un peu de largeur. Allons-y avec 65 %. On y va. Pour la carte d'action automobile, ce que nous pouvons faire, c'est utiliser peut-être
30 %, quelque chose comme ça. Et il va évidemment y avoir ces 5 %
entre les deux, comme ça. Enfin, ce que je
veux faire, c'est peut-être y aller avec une petite marge
sur le contenant. Peut-être opter pour quelque chose
comme 40 en haut, juste pour nous
démarquer un peu de
la navigation. Et puis commençons avec la carte d'action automobile en fait. Donc, ce que je peux faire
d'abord, c'est voir. Regardons d'abord le design. Nous avons donc ici cette
étiquette, nous avons des textes, ces textes et deux boutons et un fond blanc avec un angle de rayon de
huit, je crois. Oui, on y va. Revenons-en donc à mon design. Nous allons sélectionner la carte Action
de la voiture. Commençons par mettre
le contenu à l'intérieur. Je vais donc appuyer sur Control
K. Mais avant de le faire, revenons ici où il écrit image et dégradé
et où il est écrit Couleur, je vais sélectionner
une couleur blanche. Et je vais choisir que le rayon d'angle soit de
huit pixels, valeur y. Puis, à l'intérieur, il appuyait sur
la touche Ctrl et appuyait sur h3, se dirigeant et en sélectionnant
h3 juste ici. Pour cet âge de trois ans, voyons voir. Ce que je peux faire, c'est le donner. Voyons tous les en-têtes h3. Voyons à quoi cela
ressemble. Encore une fois. Débarrassons-nous donc de ce h3c, ce que nous avons dans le noir. Encore une fois, il n'a
hérité d'aucun style. je ne
sais pas ce qui s'est passé. Alors débarrasse-toi de tout ce H3
pour celui-ci, Poppins. Je ne sais vraiment pas
ce qui arrive à 24 ans. Et voyons voir, cela devrait être 40 et la couleur devrait
être celle de trois ans. On y va. Alors maintenant, je vais taper quelque
chose comme le nom de la voiture. Et voilà. Je vais appuyer sur Control C, Control V. Et ce H trois aura un h trois bleu. On y va. Nous héritons de dettes. Et en dessous, nous
allons inclure Control K p pour le paragraphe. Mettons tous les paragraphes. Encore une fois, il n'a pas
hérité de l'attribut style. Je ne sais pas ce qui se passe, car
chaque fois que vous le faites, il hérite du style comme il se doit. Alors
allons-y avec 16. Et allons-y, que pouvons-nous faire ici ? Voyons voir, 26 peut-être. Donc 26. Et dans ce cas, laissez-moi simplement choisir
cette couleur foncée, par exemple, telle devrait être. Et dites qu'elle peut
être retirée dès maintenant et vous pourrez voir comment la carte évolue
réellement. Donc, ce que nous allons faire
dans ce cas, c'est peut-être que nous pouvons le mettre dans
un div dès maintenant. Alors, appuyez sur Control K. J'ai
été div et mettez tout cela dans un div. Comme ça. Donc, cette division devrait s' appeler quelque chose
comme Car Action,
Content, contenu de la carte
de correction, quelque chose comme ça. Et il devrait y avoir un rembourrage intérieur de 24 cm de ce côté. Parce que je veux le supprimer
du bord gauche de mon écran,
quelque chose comme ça. En ce qui concerne les dettes, je
peux appuyer sur Ctrl K, taper B pour le bouton. Et je vais sélectionner mon bouton
principal ici. Et ce bouton principal
peut également avoir une classe distincte de bouton d'action
Car. On y va. Peut-être que je peux simplement taper
quelque chose comme réserver. Cette voiture. On y va. Je pense que ça
va très bien fonctionner. Ensuite, je vais appuyer
sur Control C, Control V pour coller
ce bouton. Je vais me débarrasser
de ces cours. Pour ce cours, je vais le
dupliquer et simplement l'appeler « Let's see Batson outline ». Pour le contour des boutons, nous allons avoir la
même chose ici, exception du C, des options de prêt. On y va. Et ce que nous avons
ici, voyons voir. Réservez cette voiture de manière à ce
qu'elle ait la même largeur. Alors peut-être que je peux avoir
47 rembourrages ici. Réduisons donc
un peu ce chiffre à
47 pour pouvoir faire correspondre la taille
de ces deux boutons. contour de ce bouton doit avoir,
disons, une couleur blanche car
le fond est blanc. Le texte à l'intérieur devrait être, voyons voir, pas celui-ci, mais peut-être celui-ci. Et il devrait avoir un
plan comme celui-ci. Mais au lieu du noir, donnons-lui ce contour. Et le rayon d'angle
est toujours de huit, et ajoutons-lui un rembourrage. Voyons dans quelle mesure nous les avons
séparés ici de 24. Le roulement supérieur devrait donc
être d'environ 24 et le rembourrage inférieur
devrait également être de 24. Cela nous donne donc simplement cet espace pour notre carte en bas. Alors, voici ce que nous pouvons faire, c'est
donner à ce paragraphe quelque chose comme pick, P. pickup. Voyons maintenant ce que nous avons pour les distances dans notre conception. Nous en avons 24, puis
nous en avons 24 ici. Alors faisons-le. Je vais donc simplement sélectionner ici et taper
quelque chose comme s104. Je maintiens la touche Alt et je
fais cela en même temps. Donc ça a l'air bien. Enfin, pour
le contour des boutons, ce que je veux faire, c'est le
remplacer par le pointeur de la souris. À l'intérieur de la couverture. Je vais encore une fois le
changer en blanc, puis changer la couleur de mon texte pour peut-être ce paragraphe h3, disons et voyons, changer la couleur de ce contour à
trois ans paragraphe également. Laisse-moi me cacher pour que tu puisses le
voir un peu mieux. Comme ça. N va
hériter de toute cette largeur. Ainsi, lorsque je clique sur l'aperçu
très rapidement, vous pouvez voir ce que nous avons jusqu'à présent. Alors réservez cette voiture, adorable. Et nous avons des options C uniquement. Oui, je pense que cela fonctionne bien. Et au lieu de faire des
allers-retours avec le texte ici, ce que je peux faire, c'est simplement connecter. Vous vous souvenez donc de la façon dont nous avons créé cette
collection CMS précédemment, et voici le modèle Scars. Et ici, vous pouvez voir
la voiture de votre choix. Actuellement, nous sommes sur une page
Lamborghini Hurricane, mais vous pouvez la modifier
à tout moment. Vous pouvez donc obtenir des textes
à partir du champ de sélection des voitures, et je vais
sélectionner le nom. Donc, comme nous sommes à bord de l'ouragan
Lamborghini, ce nom y sera inscrit. Ensuite, celui-ci va
également apparaître, sélectionner le champ prix de la voiture. Et c'est juste le modèle normal qui va y être envoyé. Maintenant que ce modèle bleu a
le rembourrage en bas, je vais m'en débarrasser,
mais H3 Blue et je
vais l'appeler voitures, modèles de
voitures, parce qu'
il se trouve ici. Je vais m'en
débarrasser parce que cela
hérite de cet
espacement ici même. Et le contenu de la voiture. Peut-être pourrions-nous avoir un peu
de rembourrage de ce côté. Alors peut-être que nous pouvons taper
quelque chose comme huit ou quelque chose comme ça sur le
côté droit. Voyons voir. Oui, je pense
que huit suffiront,
simplement parce que l'entreprise veut se développer sur plus petites tailles et
simplement s'endetter. En gros, le
contenu de cette voiture est presque terminé, mais ce dont nous avons besoin en plus,
c'est de cette étiquette. Créons donc un autre div. Appuyez donc sur Control K, tapez en définition. Et mets ça en haut, juste ici. Et pour cela, ce que
nous pouvons faire, par exemple, c'est l'
appeler voiture ou label. On y va. Et pour la voiture et l'étiquette, ce que je peux faire, c'est leur donner
un peu de largeur. Je vais donc lui en donner 108. Ce sera donc ma largeur et la largeur maximale sera
d'environ 140. Peut-être. Nous pourrons vérifier cela
plus tard et voir si cela fonctionne. Pour la couleur de fond. Ce que nous pouvons faire, c'est
choisir la couleur de la carrosserie. Comme ça. Parce que si je vous
emmène voir notre design, vous verrez que c'est
ce qu'il fait. Ici. Ce que nous ferons, c'est inclure
ces éléments dans. Donc, tout
d'abord, j'ai besoin
de déposer ces éléments à l'intérieur. Appuyez donc sur Ctrl K, tapez dans l'image. Pour l'image,
ce que je veux, c'est être photographiée depuis des voitures, disons un terrain. Et voyons l'étiquette de type de voiture,
qui est ce dont nous avons besoin. Et dans cette voiture, parce que
c'est une super voiture, vous pouvez voir qu'
elle arrive de ce terrain. Désolée. Et maintenant, sur l'étiquette actuelle, ce que je dois faire, c'est inclure le texte de
ce paragraphe. Donc, ce que je peux faire, c'est appuyer sur
Ctrl K, taper P, passer au paragraphe. Et donnons-lui un paragraphe. Voyons voir,
voyons les textes étiquetés. Parce que c'est en fait
plus petit et
que nous avons cette classe,
il suffit de s'y inscrire. Et je peux sélectionner ceci. Voyons voir,
donnons-la à Texas Super Car. Mais avant de le faire, je voudrais le sélectionner et recevoir des
textos provenant de voitures. Et ce sera
un type de voiture. Cela va donc dépendre du type
de voiture lui-même. Et voilà. Maintenant, pour que cela
colle l'un à l'autre, je vais
activer la flexbox. Assurez-vous qu'ils sont
centrés ici. Et voyons voir, assurez-vous que notre image ne présente
aucun appariement étrange, contrairement à nos textes. Alors, débarrassons-nous de cela. Allons-y avec zéro.
Maintenant, ils sont centrés et
ce sera,
voyons voir, l'icône d'une étiquette de voiture. Je vois Et si je
reviens à notre conception, vous pouvez voir que nous avons une distance
de huit
entre les deux. Il y aura donc juste
la bonne marge de huit. Et enfin, ajoutons un
peu de rembourrage à l'intérieur. Donc, ce que je peux faire, c'est peut-être
pour une étiquette de voiture,
je peux y ajouter
16 étiquettes de chaque côté. Je pense que ça a l'air bien. Mais pour les largeurs
, on y va
aussi avec 140. On y va. Je peux même faire une réinitialisation. Voyons à quoi cela
ressemble. Génial. D'accord. Voyons 24 de chaque
côté, juste ici. Alors allons-y avec 24. Encore une fois, en maintenant ma touche Alt enfoncée. Et voilà. Et de ce côté, je vais en mettre 24 juste pour qu'il corresponde
à mon contenu ci-dessous. Mais ici, vous pouvez voir
que nous avons ce problème, nous devons
donc
lui donner une certaine largeur. Alors allons-y avec 140, je pense, parce que
c'est le plus long. Voyons voir, quelque chose
comme trente deux, peut-être. Nous pouvons lui donner une
largeur maximale d'un tiers e à, je pense que cela fonctionnera très bien. Et la largeur ici sera, disons, 132. Je pense donc que ça
va être une bonne chose. Et je ne vais pas m'
occuper de la taille parce que j'ai
déjà intégré ce jumelage, mais je pourrais ajouter une
interdiction supplémentaire de huit peut-être. Et cela va juste me
donner de l'espace supplémentaire à l'intérieur. Enfin, son rayon d'
angle est de quatre, alors réglons-y très rapidement. Donc, sur l'étiquette actuelle,
je vais faire défiler l'écran vers le bas en
taper quatre et ajouter
ce rembourrage à l'intérieur. Alors on y va. Nous avons maintenant notre carte. Donc, si je passe
d'une page à l'autre, nous voilà face à un ouragan
Lamborghini. Vous pouvez consulter celui-ci, par exemple, et voir à quoi cela
ressemble pour le Maclaurin car le texte
est un peu plus long. Et si je passe
à celui-ci, par exemple, vous pouvez voir que tout cela
change, y compris celui-ci. Mais je ne suis pas vraiment fan
de ce à quoi cela ressemble. Alors peut-être que
nous pouvons le changer. Ce n'est donc pas pareil,
mais de toute façon, cela permet
de bien l'espacer. Nous avons donc l'étiquette actuelle
et nous pouvons peut-être l'ajuster à quelque chose d'
encore moins 128, peut-être quelque chose comme ça. Alors maintenant, quand on
passe de l'un à l'autre, oui, ça a l'air un peu mieux. Donc, lorsque je clique sur l'
aperçu ici, vous pouvez même le faire ici et voir à quoi ils ressemblent
tous. Je vais donc arrêter la vidéo ici car nous en sommes
déjà à 16 minutes. Et à notre retour, nous
allons commencer à aborder cette section qui est un peu plus exigeante que celle-ci.
Alors je t'y verrai.
181. Modèle de voitures: Très bien, reprenons là où
nous nous sommes arrêtés et abordons la partie la plus difficile
de ce projet, car nous devons maintenant créer cette page et les
éléments qui s'y trouvent. Et ils vont
être assez délicats, mais essaie juste de me
suivre. Sinon, vous pouvez toujours
simplement cloner ce projet ou l'ouvrir et essayer de le refaire une fois de plus. Alors tout d'abord, commençons par un div. Appuyez donc sur Control K, tapez div. Et cette division va
s'appeler voiture. Galerie de voitures. Peut-être les
informations de votre voiture, disons. Laisse-moi vérifier mon
projet original et voir. Donc une galerie de voitures parce que ce
sont les informations sur la voiture. Oui. La galerie de voitures. Et à l'intérieur de cette galerie de voitures, je vais
appuyer sur Control K en div. Et cette division s'
appellera Car Hero Image, IMG. Et si je suis endetté, je peux le mettre
dans ma boîte à lumière. Appuyez donc sur Control K, tapez dans la boîte à lumière. On y va. Avec la boîte à lumière.
Il est complètement vide, vous devez
donc extraire des informations de quelque part
pour commencer par le configurer. Alors, procurez-vous des médias à partir de voitures. Et le premier champ que je
vais faire est de sélectionner,
disons, l'image d'un héros de voiture. Alors retournez ici. Voyons voir, ma boîte à lumière fonctionne. Et donnons-lui le nom
de Car Hero, Lightbox. Des images. Et voilà. Et maintenant, ce que je dois faire, c'
est là où il est écrit image, je vais la sélectionner
et voir, nous devons la configurer pour
qu'elle puisse extraire des images. Obtenez donc des images de
voitures et sélectionnez un champ, disons une image de héros de carte. Et comme nous sommes sur
Lamborghini Hurricane, cela fonctionne, mais pas une
carte de voiture mais une image de héros automobile. Et voilà. Donc numéro un. Maintenant que c'est terminé
et
que tout
est prêt, nous devons y mettre cette étiquette que nous avons vue ici, qui dit « c » sur toutes les images. Réglons donc rapidement cette question. Donc, ce que je vais faire
ici, à l'intérieur de
l'image du héros de la voiture,
c'est appuyer sur Control K, taper def et le positionner
juste au-dessus de ma boîte à lumière. Et je vais
lui donner le nom C. Toutes les images. Et donnons-lui un rembourrage
de 12 de chaque côté. 121 dans chaque style, comme celui-ci. 12 de chaque côté. Voyons quelque chose comme ça. Et je vais lui donner
une couleur de fond de blanc
pur, c'est de la dette. Et à l'intérieur de ça, ce que je peux faire, c'est peut-être que
tu avais la largeur maximale. Largeur maximale de 145, juste pour qu'il ne
soit pas complètement sur le côté. La hauteur va être automatique. Et à l'intérieur de cela, je vais rapidement
ajouter un paragraphe. Appuyez donc sur Ctrl K, tapez
P pour le paragraphe. Et je vais taper mon
texte et voir, voir toutes les images. On y va. Et voyez si le style fonctionne. Oui, parce que c'est
hériter de tous les paragraphes qui
fonctionne très bien. Maintenant, en ce qui concerne les
images des héros automobiles,
ce que je peux faire , voyons voir, c'est
mettre ceci, voyons voir. L'image du héros automobile
va donc être relative. Celui-là. C'est tellement relatif. Et cet intérieur
va être absolu. Changeons donc la position
en absolue, comme ça. Et mets-le dans le coin
droit. Maintenant, pour ce qui est de ce paragraphe, je pense que oui, il le
conserve. Donc, si je passe à zéro, ça devrait rester pareil. Et enfin, ce que je peux faire c'est jouer un peu avec le
positionnement. Alors peut-être que je
pourrais en choisir un et peut-être en avoir un
en bas ou peut-être deux. Voyons où cela nous mène. Oui, je pense que deux fonctionnent très
bien pour cette affaire. Mais si je clique sur l'aperçu,
cliquez ici, vous pouvez voir que nous
n'avons plus que cette image
dans notre boîte à lumière, nous devons
donc en ajouter d'autres. Et pour ce faire, nous allons regarder de près
cette voiture
et une galerie sur cette image de
héros automobile. On y va. Et à l'intérieur des informations sur la
voiture, je vais appuyer
sur Control K et taper la liste des collections. Et voilà. Cette
liste de collections sera
connectée à la première galerie de voitures. Et il y aura
ces quatre images, si vous vous en souvenez. Donc, si je vais ici et que je
vais lui donner un nom, disons « voitures », galerie. Un. Comme ça. Accédez à mes paramètres et
assurez-vous d'en obtenir les images. La source est donc celle-ci. Donc, les voitures Gallery
One, ce qui est bien, retournent ici, et je
dois évidemment l'attribuer. Donc liste de collection, élément
de collection. Ici, vous pouvez voir que
nous avons ces images, donc nous en avons 234,5. Ils ne sont pas dans le bon ordre. Donc, ce que nous pouvons faire très rapidement, c'
est voir, voyons voir. Peut-être pouvons-nous traiter
la liste des collections et afficher sous forme de boîte flexible comme celle-ci. Et peut-être faire en sorte qu'il
y ait un espace entre les deux. Pour ici. Voyons ce que nous pouvons faire. Collection, liste, objet,
voiture, galerie 1. Pour une raison quelconque. Il ne me montre pas les images. Galerie 1. Et voilà. Il me montre les images mais me montre les images
d'arrière-plan. Donc oui, je devrais
mettre la boîte à lumière à l'intérieur. Alors débarrassons-nous de celui-ci. Ce que je peux faire, c'est à l'intérieur
de l'objet de la collection, ou je vais appuyer
sur Control K, taper dans
la boîte à lumière et mettre
cette boîte à lumière dedans. Alors maintenant, vous pouvez voir que nous
avons cette boîte à lumière comme ça. Je vais lui donner à
peu près le même nom que le premier. Je vais donc y aller directement. Car Hero, images de lightbox. Sélectionnez donc celle-ci, des Car Hero ou peut-être des images de
Car Lightbox. Eh bien, encore mieux
maintenant, nous vous proposons les mêmes images de Car Hero
Lightbox. On y va. Donc exactement la même classe. Et enfin, nous
devons le connecter. Donc, si j'ouvre l'image
et que j'en tire des images, vous dites « galerie de voitures ». Alors cliquez ici et c'est parti. Nous avons maintenant toutes
nos images à l'intérieur. Maintenant, une chose sur laquelle nous devrions travailler est un peu
d'espacement ici. Alors voyons voir, récupérez
des médias à partir de voitures. Car Gallery 1, c'est très bien. Maintenant, tout est connecté. Mais en fait, je ne le veux pas. Parce que si j'appuie sur Aperçu, maintenant, vous voyez qu'il ne se connecte pas Je dois
donc le connecter à d'
autres boîtiers lumineux. Je crois. Donc, lié aux autres boîtes à
lumière ici, le nom du groupe devrait être une galerie de voitures, un
restaurant ou une galerie. OK, si je clique sur Aperçu, cette galerie de cours s'affiche toujours. Permettez-moi de voir quel
est le problème ici. Alors galerie de voitures, essayons
celle-ci. On y va. Nous avons donc maintenant ce 1 234,5. Tout fonctionne comme il se doit. Tu peux voir à quoi ça ressemble. Et maintenant, ce que je peux faire, je pense, c'est qu'au lieu de cela, nous allons jouer un peu avec certains
paramètres. Donc, au lieu que ce
soit une flexbox, je pourrais
peut-être la transformer en grille. Créez quatre colonnes ici et supprimez cette deuxième ligne. Appuyez sur OK. Et je pense que c'est bon. Donc, cette collection répertorie, voyons voir, la première galerie de voitures. Oui, la galerie 1 de Keras peut avoir une certaine marge en haut et
la marge devrait être de 24. Alors allons-y avec 24. Marge. On y va. Nous avons donc maintenant la première galerie de voitures. Ce que nous pouvons faire dans ce cas c'
est essayer un doublon effronté
. Appuyez donc sur Control C, Control V. Maintenant, renommons cette classe
pour dupliquer cette classe, appelons-la Gallery to. Et à l'intérieur de cette galerie pour. Essayons en fait de le relier
à cette autre boîte à lumière. Donc, liste de collection. Voyons ce que nous pouvons faire. Pouvons-nous le relier d'une manière ou d'une autre ? Nous ne pouvons pas. Voyons donc ce que nous pouvons faire
d'autre ? Alors débarrassons-nous de cela. Et ce que je peux faire dans ce cas c'est simplement ajouter une nouvelle collection. Contrôle K, recommence. Donc, en tapant
une collection ou une liste comme ça, nous devrions également la lier à la galerie de
voitures. En fait. Et cela va
lui donner un nom. Donc, ce que nous pouvons faire,
c'est retourner ici, à la galerie de
voitures, dans ce
cas. On y va. Et cela va
nous le montrer. Donc 67,8. Souvenez-vous donc de ce que nous avons
fait avec cet article de la collection que nous avons mis dans la boîte à lumière. Alors faisons-le ici. Donc, liste de collection, collection,
élément, tapez Control K dans Lightbox. Je t'ai dit que ça
allait être difficile. Et maintenant, nous
devons les connecter. Une lightbox devrait donc
se connecter à celle-ci. Alors sélectionnons-le à partir d'ici, je pense aussi obtenir une image de
la galerie de voitures. On y va. Cela montre cela. Donc 5678. Oui. Voyons ce que nous
pouvons faire dans ce cas. Je pense donc que nous pouvons avoir
sur la liste des collections les grilles
comme
nous le faisions précédemment, placer dans la grille et lui donner une
grille de trois colonnes de large, peut-être quatre colonnes de large. Il conserve donc la même dimension, s'en débarrasse ici, cliquez ici et accédez aux paramètres. Et je dois m'assurer qu'il est relié à d'autres caissons lumineux. Liaison du boîtier avec
d'autres caissons lumineux. Et quel était
son nom ? Encore une fois ? Galerie de voitures. On y va.
Clôturons donc tout cela. Allons ici. Galerie de voitures. On y va. Maintenant, lorsque je clique sur l'
aperçu rapide, cliquez ici. Non, il n'y a toujours pas de
lien pour une raison quelconque, alors essayons encore une fois. Ainsi, vous ne pouvez voir aucun objet
trouvé pour une raison quelconque. Voyons donc dans le lien «
Paramètres » de la lightbox. Je peux peut-être lui donner un cours. Voyons voir, cette
boîte à lumière reçoit du contenu multimédia provenant de la
deuxième galerie automobile. Et essayons-le. Maintenant. On y va. Il aurait donc
dû provenir des médias. Alors maintenant, lorsque je
clique sur ces pages, vous pouvez voir que nous
avons les huit images. Et quand je les ai
échangés, vous pouvez voir que tout
fonctionne à merveille. Maintenant, une dernière étape est que je dois essayer de le masquer. Donc, ce que je peux faire, c'est
fermer tout cela, revenir à mon style, sélectionner l'
outil Course Gallery et
essayer de masquer ces éléments
pour voir si cela fonctionne. Et c'est le cas. Donc 2345678. Il est donc là sur la page, il n'est tout simplement pas visible. Je peux donc même utiliser mes flèches
ici et faire une liste à gauche et à droite. Vous pouvez le voir dans ce cas, afin que je puisse passer de l'un à l'autre. Tout fonctionne comme il se doit. Ce n'est tout simplement pas visible. Donc, j'espère que cela fait
14 minutes dans cette vidéo, vous vous rendez compte que même parfois j'ai l'
ouverture que j'ai conçue ici, mais parfois même cela ne fonctionne
pas correctement. Vous devez donc faire preuve de
créativité à cet égard. Vous devez l'imaginer, vous devez y travailler. Et parfois, ces problèmes
vont apparaître. Mais avec le temps, vous allez avoir plus de
problèmes que vous
résoudrez mieux en tant que concepteur
et développeur . Je vais arrêter
cette vidéo ici. Et dans la
vidéo suivante, nous allons
continuer avec les
informations ci-dessous. Et je vais vous montrer comment
ajouter ces différentes sections. Et en gros, ça va se
répéter encore une fois. Nous allons le connecter. Mais avant de le faire, passons
rapidement à ce sujet. Passons donc à
Cadillac Escalate, par exemple, et vous verrez
que c'est le cas. Donc, si je clique sur l'aperçu
ici, cliquez sur escalate. Tout est connecté
comme il se doit, ce qui est agréable à voir et cela nous
fait gagner beaucoup de temps. Nous
créons donc pour la première fois une mise en page pour
nos clients. Et puis une fois qu'ils changent, vous pouvez voir qu'il devrait être mis à jour. Je pense que pour une
raison ou une autre, il n'a pas été mis à jour. Essayons donc celui-ci. Je dessine une promenade. Il est donc mis à jour ici,
mais pas ici. Il me montre maintenant
ces couleurs vives. Donc, si je passe à la suivante, elle m'indiquera
peut-être une distance ou une marche à pied à cause de la mise à jour. Vous pouvez donc voir qu'il me montre
le Range Rover, Vogue. Mais si je reviens à Vogue
et que je clique sur l'aperçu,
il me montre désormais le Range
Rover Vogue, que je recherchais
au départ. Cela fonctionne donc. Il a juste besoin d'un peu de temps
pour être mis à jour afin que vous
puissiez voir
que tout fonctionne comme nous le souhaitons. Revenons à Lamborghini car c'est là que nous avons commencé. Et comme je l'ai dit dans la vidéo suivante, nous allons
commencer par la section suivante. Alors je t'y verrai.
182. Modèle de voitures: Continuons maintenant
là où nous nous sommes arrêtés. Et je viens de me rendre compte que
ce n'est pas à l'intérieur d'une division. Appuyons donc sur Control
K et tapez dans div et à l'intérieur parce que cela
devrait être une galerie de voitures, mais je l'ai juste placé à l'extérieur
pour que cela n'ait pas d'importance. Appelons-la Car Gallery Top peut-être ou Main
Kalgoorlie ou quel que soit le nom que
vous voulez donner à la vôtre. Et mettons-le ici. Ça devrait aller ici. Cela devrait aller au-dessus, cela devrait aller au-dessus de cela, et tout devrait
fonctionner comme prévu. Jetons-y un coup d'œil. Oui. Tout fonctionne donc
comme il se doit. Et nous n'allons pas
encore nous
occuper du responsive car cette section occupera la totalité de la section,
sur
toute la largeur de la
section, et contiendra juste le 12ème rembourrage à l'intérieur. Nous allons
également masquer
ces images et n'avoir qu'
une seule image principale. Mais lorsque vous cliquez, vous pouvez
évidemment également
avoir votre mise en page ici. Vous pouvez voir à quoi cela ressemble sur différentes pages,
car il
ne s'agit que d'un composant
principal qui s'affichera correctement sur
chaque écran. Revenons donc ici, et revenons
à l'édition car nous devons créer
la section suivante, qui sera
cette section de présentation. Alors allons-y et faisons exactement cela. Maintenant que nous avons le haut de notre galerie
actuelle, j'ai besoin d'appuyer sur Control K et de mettre un div, que j'appellerai aperçu. Comme ça. Dans l'
aperçu, je vais
mettre la hauteur maximale de 196,
qui est la hauteur maximale de
ce que nous avons créé précédemment. Je vais avoir la couleur
d'un blanc pur, comme ça. Et je vais avoir un
rayon d'angle de huit, je crois. Oui. Alors rentrons à l'intérieur
et voyons ce dont nous avons besoin. Nous avons donc besoin que H3
Control K tape en H pour le
type de titre en H trois. Et cela va
enfin prendre en compte la
topographie dont nous avons besoin Nous allons
donc la
conserver et je vais
taper une vue d'ensemble. Et pour cela, je vais
ajouter une classe combinée ici, et je vais l'
appeler par exemple trois ans. Informations sur la voiture. On y va.
Et ici, nous allons peut-être mettre un peu de rembourrage ou de marge. Voyons voir. Allons-y avec zéro marge. Allons-y avec zéro marge. Et je vais mettre la
meilleure paire de 24. Et je vais mettre,
disons, une marge gauche de 24. Cela va juste me
laisser un peu de place
pour la vue d'ensemble. Ce
que je peux faire, c'est
peut-être voir voir. Je peux juste mettre ma marge
maximale de 24 points. Je vais juste pousser
cette section ici. Voyons voir, peut-être,
oui, c'est ça. Faisons donc appel à Control
K une fois de plus car nous devons
maintenant saisir ces informations. Créez donc un autre
div, le bloc. Et ce bloc, je vais appeler
Car overview parce
que c'est ce que c'est. Et ce sera
notre réseau. Mais avant cela, nous devons nous
occuper de ces
petites sections ennuyeuses. Donc, si je vous
ramène
ici, nous allons
avoir une grille de quatre colonnes et deux lignes contenant huit éléments au total. Chaque élément se
trouvera dans une division distincte. Et cette division sera
la vraie. Voyons donc ceci, qui est la flexbox. Commençons donc. Je vais appuyer sur Control K une dernière fois. Il y a
eu une division. Et à l'intérieur de ce bloc div, que je vais
appeler production ici. Oups. Je ne savais pas que j'
étais en train de changer cela. Revenons donc à ici. Débloquez donc la production de clauses. Ici. On y va. Et à l'intérieur de
ce div, je vais mettre
le contrôle d'image K dans l'image, comme ça. Et je vais obtenir une
image à partir du champ de sélection. Et voyons ce que nous pouvons faire. En fait, non, je
ne vais pas créer d'image parce que nous les avons
déjà. Ce sera donc, voyons voir, un
calendrier, une icône comme ça et laissez-le le saisir tout
de suite. Choisissez donc l'image, laissez-moi
trouver l'icône de mon calendrier, voilà, celle-ci à côté. Ce que nous aurons, c'est, voyons,
un paragraphe, de
type Control K dans le paragraphe PIE. Et il contiendra les paramètres
des paragraphes,
ce qui est génial. Ici. Recevons des textes
provenant d'un champ sélectionné, et cela se fera
au cours de l'année de production. Voyons voir,
année de production, production ici. On y va. Production ici. Ça a l'air génial. Enfin, ce que je vais
faire, c'est transformer cela en une pile, m'assurer qu'ils s'
alignent comme ça
et m'assurer que mon paragraphe est réglé sur P. Voyons ce que je peux faire. Tous les avis peuvent être ou des cartes P. Oui, faisons un examen et éliminons
cette marge inférieure. Et voilà. Maintenant,
ils vont y aller. Et ce que je vais faire
avec celui-ci, c'est voir
combien il y en avait ici. Je pense que l'espacement
était de 16. Charmant. Revenons donc ici et saisissons
simplement 16 pour
la bonne marge, ce qui ne fera que la
saisir. Ne vous inquiétez pas
pour l'instant, car nous allons simplement le mettre
dans un autre emballage. Alors voyons voir. Ce que nous pouvons faire, c'est donner un aperçu
du cours, ce que je peux faire, c'est créer une grille. Allons-y avec quatre colonnes. Comme nous l'avons dit, les annélides ont deux rôles, ce qui est bien, nous l'avons
déjà. Sélectionnez donc cette production ici, appuyez sur Contrôle C. Mais avant cela, laissez-moi vérifier quelque chose. Je vais juste le
mettre au centre. Et voyons voir, parce que
c'est un enfant en grille, mais Flexbox pense que ce n'
est pas très beau ici. Oui, je pense que c'est
bien en fait. Donc Control C, Control V. Et la suivante est
ce que nous
appellerons une classe dupliquée. Nous appellerons Mileage. Pour le kilométrage. Il s'agira d'une icône de kilométrage par classe
dupliquée et remplacera l'image
par le kilométrage. Donc, encore une fois, vous pouvez
utiliser la recherche si vous le souhaitez. Je vais juste mettre ceci et pour le texte au lieu
de l'
aperçu, je vais
utiliser le kilométrage. On y va. Maintenant, appuyez sur Control C, Control V. Sur la prochaine,
nous allons dupliquer la classe. Ce sera du type de carburant. Allons-y tout de suite pour entendre le remplacer par le type
de carburant à haute voix. Et je vais
remplacer cette icône de type de carburant
ICN dupliquée par cette icône
de type de carburant. Et remplacez-la par
l'icône du type de carburant, qui est l'icône d'une pompe. Laisse-moi voir où il se trouve. On y va. Génial. Un dernier point que je voudrais
ajouter est le contrôle C. contrôle V sur cette ligne indique que
si je duplique la classe, ce sera une transmission.
Boîte de vitesses. Et sélectionnons
le texte correspondant. Transmission, où elle se trouve, où c'est le niveau de transmission. Et pour celui-ci, nous allons le dupliquer et l'
appeler icône de transmission. Génial. Et remplaçons simplement l'
image par la transmission, qui est celle-ci. Et nous y voilà. Alors maintenant,
allons-y et ajoutons-en un nouveau. Contrôle C,
contrôle V, contrôle C, et contrôle C, contrôle V. Passons maintenant à ceux-ci. Tout d'abord,
dupliquons celui-ci. Et ce
sera le type de moteur. Dupliquons celui-ci. Et ce seront des portes. Celui-ci sera composé de sièges. Et le dernier
sera la garantie. Et voilà. Alors maintenant, allons-y un par un
et remplacons-les ici. Ce sera
donc une garantie. Remplaçons cette icône de garantie et remplacons-la
par la garantie, qui correspond à celle-ci. Le prochain devrait être
Voyons voir, euh, les sièges. Tapez donc des sièges peints. Et cela devrait être
remplacé ici. Les graines, ICN,
remplacent donc l'image par
le siège, qui se trouve ici. Il s'agit de Doors. Alors sélectionnez-le ici. Encore une fois, lorsque
vous faites cela, une fois, il se connectera et peu importe ce que votre client créera une nouvelle page, il connectera
simplement
ces éléments dans n, tout fonctionnera parfaitement. C'est ce qu'on appelle des portes. Icône. Pour que l'icône
sache ce que nous voulons. Trouvez l'icône de la porte, et la voici, juste ici. Et enfin, ce seront
les types de moteurs. Remplaçons-le donc ici. Ici, les grades de type de moteur
et remplaçons cela ont pris une classe et un
type de gène ICN. Et remplaçons enfin ça. Et nous serons prêts
à utiliser le moteur, qui est celui-ci. C'est génial. Enfin, ce que je veux
faire, c'est parce que nous avons cette vue d'ensemble des voitures en réseau. Ce que vous pouvez faire, c'est
mettre du rembourrage. Mettons donc le
jumelage des deux côtés, environ 20 ici. Et donnons-lui une marge en haut et en bas.
Alors voyons voir ici. Nous en avons donc déjà 24 et en
dessous, nous en avons
32. Alors faisons-le. Donc, si je reviens ici, ce que je peux faire, c'est
revenir dans le top 24, revenir au bas. Ou peut-être mieux encore, je
pourrais mettre une marge ici. Donc 24 parce que je veux de l'espace
à l'extérieur et 32 parce que je veux qu'il appuie sur n. Mais pour
une raison ou une autre, il n'a pas poussé dedans. Voyons la vue d'ensemble. Alors peut-être devrai-je
le mettre sur la carte elle-même. Alors, touchez zéro ici. Et je peux
vous taper tous en fait n en tapant automatiquement pour la marge inférieure
et cela devrait régler le problème. Pas de commande d'épingles ici non plus. Habituellement, cela le corrige automatiquement, mais cela n'a pas d'importance. Traitons-en ici. Donc, ici, je vais
taper zéro, mais pour le jumelage,
je vais
utiliser 32 en bas. Et maintenant, cela
résout bien le problème. La dernière chose que je
veux faire est de m'
assurer que cet
espacement est correct. Donc, ce que je vais faire
ici, c'est que nous en avons 24. Ce que je peux faire, c'est modifier légèrement
ma grille. Et pour les rangées,
je peux en choisir 24 ce qui va
les pousser un peu plus loin. Peut-être que nous pouvons avoir
cet espacement de 32. Je pense que ça va
très bien les regrouper. Et maintenant, nous avons, je pense que nous avons beaucoup
plus de marge de manœuvre pour afficher
toutes nos icônes et tout notre contenu. Donc, une dernière chose
que je voudrais vous montrer ici, car je veux
terminer cette vidéo ici. Ensuite, nous
allons passer à la section suivante de la vidéo
suivante. Donc, quand je passe
d'un chœur à l'autre, disons que nous sommes en 2021 et qu'il y a autant de kilomètres. Lucy est là. Vous pouvez voir qu'il a
autant de kilomètres, mais il fait 22 pouces. Le
type de moteur est une batterie. Nous avons deux ans de garantie. Donc, si je passe à une
Porsche Cayenne, par exemple, nous avons cinq portes.
Nous avons ce kilométrage, nous avons un an, tout est
mis à jour en temps réel. Et c'est là toute la beauté de
ces modèles de CMS Webflow car vous créez
un modèle. Une fois que tout le contenu que
vous ou votre client avez créé sera
automatiquement mis à jour. Revenons donc
à notre ouragan car c'est ce que nous avons édité. Et comme je l'ai dit,
nous allons nous arrêter ici car
dans la prochaine vidéo, nous allons créer description du véhicule
qui figurera juste en dessous. Mais en fait,
parce que c'est assez
simple, faisons-le dans cette vidéo. Appuyez donc sur Control K,
tapez en def et appelez cette description du véhicule
« description ». Et ce que je vais faire, c'est simplement utiliser la couleur blanche ici, comme ça. Allons-y avec huit
pour le rayon d'angle. Et en termes de dimensions, voyons ce que nous pouvons faire
ici,
c'est tout d'abord lui donner 24 % de
la marge en haut. On y va. Je vais juste voler ce texte et
le coller ici. Il conservera les
mêmes paramètres qu'avant. Enfin, ce que je veux faire c'est mettre le texte enrichi à l'intérieur. Appuyez donc sur Control K,
tapez du texte enrichi et assurez-vous simplement de le
connecter depuis les voitures. Et je vais sélectionner
une description du véhicule, et elle sera insérée dans
cette description du véhicule. Et enfin, appelons-le,
disons texte de description du véhicule. On y va. Je veux juste m'assurer
que j'ai du rembourrage sur le côté gauche des 24 ou 24 pouces. Et cela ne fera
que l'intégrer. Et je peux mettre le
rembourrage supérieur aussi bien que 24 peut-être. Pour la
description du véhicule elle-même, je peux choisir 32 en
bas. Et voilà. Cette section est
terminée et elle
va extraire les
différentes informations que vous y avez saisies à partir de celles que vous y
avez définies. Et comme c'
est configuré comme ça, nous pouvons peut-être y aller et apporter des modifications
supplémentaires. Mais je pense que c'est là que
je voudrais terminer cette vidéo, car dans
la vidéo suivante, nous
aborderons les spécifications des
véhicules. Et si je le montrais, nous devons
maintenant nous en occuper et
cette vidéo dure
déjà 15 minutes, donc je vous verrai dans
la vidéo suivante.
183. Modèle de voitures: Reprenons là où nous nous sommes arrêtés avec les spécifications du véhicule. Et en gros, c'est
la même section. Il y a juste ces grilles
remplies à l'intérieur. Revenons donc à Webflow. Sélectionnez la division d'informations sur ma voiture
Control K pour avoir été div. Et c'est ce que l'
on appellera la spécification du véhicule. Spécification du véhicule
, ligne droite, marge, haut 24, marge inférieure 32. Et nous pouvons lui donner cette couleur de
fond blanche. Et nous pouvons opter pour un rayon d'
angle de huit. Ensuite, je peux aller à l'intérieur garder et le coller ici. Oups, réessayons.
On y va. Ici, où il est écrit tous les avis, je vais le remplacer par
une description du véhicule. Ci-dessous. Je vais
saisir les informations sur le véhicule. Désolé, spécifications du véhicule. On y va. C'est ce que je voulais. Alors allons-y et clôturons tout cela pour que cela
ne nous dérange pas. Alors maintenant, quand je l'ouvre, je dois ensuite
mettre un bloc de texte. Appuyez donc sur Ctrl K, tapez du
texte, bloc de texte, donnez-lui une classe
de bloc de texte. On y va. Et maintenant, je vais mettre dans
la catégorie des combinaisons, peut-être, je ne sais pas, des
voitures, des modèles. On y va. Et je l'ai
fait parce que je vais pouvoir ajouter un rembourrage
de 24 de ce côté. Charmant. Et peut-être pouvons-nous apporter des modifications supplémentaires
au style. Voyons donc ce que
nous pouvons faire ici. Peut-être pouvons-nous ajouter la
marge en haut de 24, en bas de 32. Et comme nous avons
cette classe
de combo ne fera que l'
affecter. Maintenant, en dessous de cette touche
Control K, tapez def, ajoutez un nouveau div, qui s'
appellera performance. Et cette performance sera
assurée par une grille, qui
hébergera tous nos articles. Mais avant de commencer, je vais d'abord inclure un peu de
rembourrage de chaque côté,
peut-être 24, comme nous l'avons fait
sur le dessus avec celui-ci. Donc, si je sélectionne
celui-ci, laissez-moi vérifier. Oui, nous en avons 20. Vous
pouvez augmenter ce chiffre à 24. Donc c'est très agréable
parce qu'ici nous en avons 24 et maintenant tout fonctionne
comme il se doit. Maintenant, avec cet ensemble de
performances
, je peux appuyer sur
Control K et taper div. Et à l'intérieur de
ce bloc div, j'aurai besoin
de mettre ce texte. J'aurai donc juste besoin de
blocs de texte à l'intérieur d'ici. Alors voyons voir. Dans le cadre
de la performance, je vais passer de
zéro à 100 km/h,
comme dans ce K h.
Et à l'intérieur de cela, je vais appuyer sur Control
K, taper un bloc de texte. Et utilisez la classe de bloc de texte. Et utilisez une
classe supplémentaire de voiture, voyons voir, la description des modèles de voiture, la description modèle de
cours. Parce que ce que je veux
ici, c'est utiliser le normal, tout est
comme il se doit. Mais ici, il
devrait contenir quelques textes. Alors voyons voir, peut-être que je pourrais
même le réduire en taille. Alors peut-être 16 ans. Celui-ci sur 40, c'est trop. Allons-y avec 32. Comme nous sommes à la description d'un
modèle de cours, il fonctionnera parfaitement et
vous pourrez y insérer le texte. Donc, tout d'abord, sélectionnons ceci et saisissons de zéro
à 100 K M H. C'est parti. Appuyez sur Control C, Control V.
Et puis sur le suivant, connectez
simplement ce champ. Alors on y va. Maintenant, sur celui-ci, je
vais le transformer en une pile, alors
assurez-vous qu'ils sont comme ça. Donc, connexion de chaque côté. Maintenant, ce que je peux faire, c'est sélectionner mes performances et les
transformer en grille. Et ce que je vais faire, c'est créer
deux colonnes, ce qui est bien. Et ici, j'aurai trois rangées. Ajoutez donc une
ligne supplémentaire ici. Et voyons voir, la
distance devrait être de 32, elle devrait être de 24, je pense. Appuyez sur OK, et revenons
à XD et vérifions
très rapidement. Ils sont donc 24
et c'est très bien. Revenons à ici. Je vais donc simplement appuyer sur Control C Control V. Control
C Control V. Il suffit de remplir tous mes champs
très rapidement pour pouvoir y ajouter
des informations supplémentaires. Donc, ce que je peux faire ici,
c'est qu'il y a zéro à 100. Dupliquons celui-ci. La prochaine
sera constituée de vannes, comme ça. Et sélectionnons cela
et appelons cela des voyelles. Et choisissez celui-ci. Et voyons où
sont nos vannes ? Ils le sont, ils sont adorables. La prochaine devrait
être à pleine vitesse. Et le terrain lui-même
devrait être à pleine vitesse. Donc, dupliquez
celui-ci, à toute vitesse. Et changez simplement ce
bloc de texte pour qu'il passe à la vitesse maximale à l'intérieur de l'endroit où nous nous trouvons. Voyons à haute voix la vitesse
maximale, maximale et maximale. Ensuite, la suivante en dessous
devrait être la puissance. Et je vais taper Power. En fait,
saisissez-les tous pour que je sache ce qu'ils sont. Donc des cylindres. Et ce dernier
devrait être Torque. Connectons donc l'alimentation. Voyons où nous en sommes. Du pouvoir, du pouvoir, de la beauté. Et cela devrait être des cylindres. Dupliquons donc cette classe. Et cela devrait être des cylindres. Et enfin, ce
dernier devrait être Torque. Alors duplique-le. Et connectons simplement cela
au couple comme ça. Cette section est maintenant terminée. Ce que je peux faire ensuite, c'est parce que
nous sommes prêts à être performants. Je vais voir l'espacement
et la distance est de 32. Je peux donc peut-être le donner, alors sélectionnez la
performance et donnez-vous la marge inférieure de
32, peut-être comme ça. Et voyons voir, cette spécification de
véhicule a une marge inférieure de 32, mais je ne le veux pas. Je veux vraiment que
le rembourrage soit 32. Cela suit donc
tout ce que je fais ici. Nous allons sélectionner ce
texte, appuyer sur Contrôle C, Contrôle V, et le déplacer en
dessous de ma performance. Et le suivant devrait parler de
sécurité, de sécurité comme ça. Et en gros, je
vais faire de même pour la sécurité que
j'ai faite ici. La différence, c'est que
je vais avoir une configuration un
peu différente. Nous allons donc sélectionner ce bloc de texte,
appuyer sur Ctrl K en tapant div. Et à l'intérieur de ce bloc div, que je vais appeler
entrée de sécurité en 24 de chaque côté. Comme ça. Je vais en
faire une grille. Mais maintenant, il va
avoir deux colonnes, mais 245 lignes différentes. Donc 2345 lignes différentes. On y va. Maintenant, à l'intérieur de cela, vous
appuyez sur Control K, tapez en def. Et ce premier devrait être, voyons voir, la sécurité dans la forme. Peut-être que je peux l'appeler
colonne de gauche ou colonne de droite. C'est vraiment à vous de
décider comment vous voulez le faire. Mais je pense que cela
va très
bien fonctionner pour celui-ci. Mais je peux le faire, c'est peut-être
simplement mettre des blocs de texte. Je n'ai même pas besoin de bloquer. Voyons donc ce que
nous pouvons faire ici. Appuyez donc sur Ctrl K, tapez dans
le bloc de texte. Comme ça. Donnons-lui un style de bloc de texte et donnons-lui une description du
modèle de cours en classe combinée. Oui, ça marche bien. Laisse-moi regarder les textes. Ce que nous avons ici. C'est génial. Appuyez donc sur Control C, Control V, Control V, Control V, V, V, v, V, V,
V, V, jusqu'à ce que je remplisse
tout mon texte. Et maintenant, ce que je
vais faire, c'est copier et
coller le texte. Maintenant, ce texte est
très important car il reflétera tous les éléments que possède réellement votre
voiture. Ainsi, par exemple vous pouvez voir une assistance au freinage si
adaptative avec maintien et autres dispositifs de ce genre. Mais comme nous n'avons pas utilisé le système de
gestion de contenu à cette fin,
car il est évident que certaines voitures,
en particulier les voitures plus anciennes, peuvent avoir deux ou trois caractéristiques de sécurité
différentes alors que les voitures plus récentes, surtout avec
ces voitures classiques, ou disons que les voitures de luxe, comme dans ce cas, auront environ 1 000 fonctionnalités
différentes. Il est donc très
difficile de juger de
ce que vous pouvez faire à l'intérieur de l'endroit où vous vous trouvez. Mais dans ce cas, nous
pouvons peut-être demander nos clients de remplir eux-mêmes ces
informations. Donc, dans ce cas, comme vous pouvez le voir, nous avons maintenant cette grille. Donc, sécurité, nous en avons 24 de chaque
côté, ce qui est fantastique, mais je peux ensuite
appuyer sur Control C, Control V. Déplacer ceci en dessous. J'espère que ce n'est pas ici mais ici. Pour une raison ou une autre,
il ne l'a pas fait. Allons à Control Z. Textblock à voix haute. Et déplaçons simplement le champ
de sécurité juste au-dessus. J'ai donc
clairement quelques bugs avec le Webflow. On y va. Donc, la sécurité, la prochaine étape sera
la commodité du conducteur. Ce que je voulais dire tout à c'est que votre client n'aura
peut-être pas ces informations
prêtes à être incluses dans le CMS. Peut-être que la meilleure
option pour eux serait saisir ces informations manuellement
plus tard, car comme je l'ai dit, certaines voitures sont équipées exactement des
mêmes systèmes, comme l'ABS, freins de stationnement,
les caméras de surveillance de nos jours, mais pas les autres voitures. C'est donc peut-être une
sage décision plutôt que à
votre disposition pour mettre à
votre disposition pour
votre client et de simplement lui fournir ces informations afin
qu'il puisse manuellement accéder
au site, y accéder,
double-cliquez et remplacez, supprimez ou modifiez
simplement les champs du
design ER sans le casser. Parce qu'ici, nous
allons juste avoir une grille à l'intérieur. Donc ça va
être très simple. Dupliquons celui-ci. Cela va être pratique pour
le conducteur. Et j'adore
travailler avec des grilles la même raison. Vous pouvez donc voir que j'
utilise simplement la même grille, mais je remplace simplement le
texte dans un autre texte. Voyons voir. Et parce que nous n'utilisons qu'une seule classe
combinée pour cela, savoir la description du
modèle de voitures. C'est juste hériter de
cette classe de comp. Et cela nous montre simplement ce que nous voulons voir
en premier lieu, l'espacement en
haut et en bas, c'est exactement ce que
je veux vraiment. Allons-y avec celui-ci. Allons-y avec celui-ci. Intégration au smartphone. On y va et on en a
deux autres comme ça. Et enfin, comme
ça. On y va. Maintenant que c'est terminé
pour le confort du conducteur, j'en ai une autre. Appuyez donc sur Control C, Control V. Et je vais essayer de le positionner
juste en dessous de zéro. Essayons donc de le
faire de cette façon. Appuyez sur Control C, Control
V sur celui-ci. Et je vais positionner
mes blocs de texte juste au-dessus. Ce sera une question de sécurité. Supprimer la classe. Mais supprimez le doublon. Ce sera une question de sécurité. Et ici, je vais
simplement taper en toute sécurité. Et encore une fois pour la sécurité. Nous allons donc
dupliquer cette classe
et renommer la classe pour
que la sécurité existe
déjà. Voyons voir. Ce sera en
fait extérieur. Extérieur. Et cela devrait
dire extérieur comme ça. Donc, ici, à l'
extérieur, nous allons avoir un peu moins d'objets. Donc parce que nous avons ici une
classe combinée de exterior, la classe que nous venons de copier. Je vais également vous
montrer comment gérer cela. Double-cliquez ici. Ensuite, double-cliquez
ici, contrôle C, contrôle V. J'ai les enfants voleurs d'
étoiles, que j'ai également sur ma voiture. Ils ne te donnent même plus
le pneu de secours. Il vous suffit de réparer
votre pneu, d'acheter ou de vendre. En gros, si tu es coincé
au bout du fil. Maintenant que nous en avons
pour l'extérieur, vous pouvez voir que ces
quatre font défaut. Je vais donc simplement m'
en débarrasser comme ça. Et maintenant, il ne nous reste que
ces champs vides. Donc, comme cela
a sa propre
classe, je peux simplement
supprimer les lignes. C'est pourquoi j'adore
travailler avec ces grilles, très
simples à réaliser. Et comme l'intérieur est
exactement le même que celui-ci, je vais
appuyer sur Control C Control V. Et sur Control C
Control V juste ici. Déplacez-le juste en dessous. Ou déplacez-le juste en
haut où vous le souhaitez. Ici. Nous allons juste
taper en intérieur. Et nous allons avoir terminé
en quelques secondes. Parce que la dernière section a
en fait besoin d'être peaufinée. Ce ne sera pas
aussi simple que celui-ci, mais je vais également vous
montrer
une petite astuce pour accélérer
les choses. Alors cliquons ici, contrôlez C, contrôle V, double-cliquez sur Contrôle V,
Contrôle V. C'est parti. Et une dernière chose
, Control V. Maintenant que c'est fait, je vais choisir celui-ci parce que c'
est notre intérieur. Dupliquez donc l'intérieur de la classe. Vous pouvez le voir parce que
c'est l'extérieur, c'est l'intérieur. Cela fonctionne très bien. Et une dernière chose
que je voudrais vous montrer, c'est parce que nous avons
ces dimensions, qui sont les suivantes. Et nous devons
les extraire du CMS. Alors, comment pouvons-nous nous en sortir avec des dettes ? Clôturons
tout cela en fait. Laisse-moi. Il suffit de voir ce que j'ai
fait ici. Donc, ce que je peux faire ici, c'est prendre ces informations. Voyons voir, c'
était une performance. Je peux donc appuyer sur Control
C, Control V pour coller cette section et la faire
glisser jusqu'ici. Et je peux ensuite déplacer ces
deux-là vers le haut, comme ça. Ensuite, je peux utiliser mon manuel
Control C Control V et coller juste en dessous de
mon intérieur, comme ça. Et comme il y
en aura un peu plus, je vais utiliser
cette performance et je vais dupliquer la
classe et l'appeler dimensions. Dimensions. Et maintenant, parce que j'en aurai besoin de quatre de chaque côté, sauf ici, mais
j'en aurai quand même besoin de quatre. Allons-y et ajoutons parce que nous en sommes maintenant
aux dimensions, vous pouvez cliquer ici
et simplement ajouter une nouvelle ligne. Et ce sera vide, mais il y
aura une quantité à l'intérieur. Alors réglons-y. Donc, cette première,
nous allons la dupliquer. Cela s'appellera hauteur. Celui-ci
sera appelé poids. Celui-là. Alors, il suffit de le dupliquer. Il s'appellera Linked. Le prochain s'
appellera Boot Space. Celui-ci s'
appellera Wheelbase. Ce sera le cas, voyons ce que nous avons réellement
supprimé ici. Donc réservoir de carburant, donc renommer, réservoir
de carburant comme ça. Et copiez-en et
collez-en un de plus. Et cette dernière en
bas va être mouillée. Ramenons donc cela
lorsque la largeur de
la scène sera
dupliquée. Et enfin,
double-cliquez et tapez tout cela en hauteur. Cela va être lié. Ce sera l'empattement. Ce sera du poids. Ce sera Brightspace. Et la capacité du réservoir sera
remplie. Et enfin, connectons-les
simplement. Alors celui-ci,
connectons-le à la largeur. Voyons donc où
nous en sommes ici. Je pense que c'est ici, on
y est. C'est la largeur. Il s'agit de la
capacité du réservoir de carburant, qui est celle-ci. Ce sera
pour l'empattement. C va se baser, la base
va se baser, là où elle se trouve. Puissance. Empattement. Génial. Ce sera
pour l'espace de démarrage. Commençons par
l'espace supérieur du coffre. Donc, pour une raison ou une autre, cela ne fait que remplacer leur position. Donc, la longueur, la longueur, c'est ici. Ce sera
pour les poids. Voyons voir, attendre, attendre, attendre, attendre, attendre, attendre, attendre. Et enfin, ce
sera pour la hauteur, comme ça. Et maintenant, tout est terminé. Laisse-moi tout détruire. Donc, si je clique sur l'aperçu
dès maintenant sur cette page, nous avons
ici nos images telles que
nous les avons expliquées au fur et à mesure. Cette vue d'ensemble. Nous avons, nous avons une description égale, nous avons
des spécifications dans lesquelles nous avons des performances. Peut-être pouvons-nous ajuster cela
un peu
afin d'obtenir un
peu meilleur espacement. Je pense que nous l'avons
, ce qui est excellent. Nous avons la commodité du conducteur, à
l'extérieur, à l'intérieur et à l'intérieur. Et cela
devrait enfin indiquer les dimensions. Réglons donc ce problème
très rapidement. Dimensions. Et comme il s'agit d'un modèle de cours classique, je vais changer sa
couleur pour différencier légèrement,
comme vous le voyez ici. Cela correspond donc un peu
plus à ces titres en tête. Et je pense que c'est en
gros la dernière chose
à faire
est de connecter cette
carte pour la suivre. Et comment pouvons-nous le faire est
en fait très simple. Vous pouvez donc sélectionner
la carte d'action de la voiture. Et vous pouvez revenir
en haut ici. Et pour le poste, je vais choisir Sticky. Et tu dois le dire à qui tu
veux qu'il colle ? Je vais donc lui dire de s'
en tenir à peut-être 20. Vous pouvez voir que nous avons déjà
ces options par défaut. Alors maintenant, regardez cette magie. Laisse-moi me trouver pour que tu puisses voir un
peu mieux. Donc, ici,
tout fonctionne, tout est comme il se doit. Mais maintenant, quand je commence à
faire défiler la page et qu'il atteint 20 %, ça va rester. Et ça va tenir. Et cela
suivra quoi que nous fassions. Cela va suivre un moment
quand il aura atteint la fin de la section, il
va juste s'arrêter. Et maintenant, quand je commence à faire défiler la page, tout va
bien fonctionner. Vous pouvez donc voir à quel point c'est très
simple à faire. Et j'adore vraiment cette fonctionnalité. Et si nous passons
à Carol Calculate, par exemple et que lorsque je commence à faire défiler la page, vous pouvez voir que l'effet se produit
déjà. Il défile déjà. Une dernière chose que nous devons faire si je vous ramène à XD, c'est que nous avons ceci, notre sélection exclusive,
et il suffit de coller et je la
connecterai plus tard. Revenons donc à
notre page d'accueil ici. Les pages d'accueil utilisent donc exactement
cette section. Alors partons d'ici. Collections exclusives.
Appuyez donc sur Control C, puis accédez à nos
pages de modèles de cours, contrôle V. Et je vais le
mettre ici. Mais dans ce cas, je vais renommer
cette catégorie de voitures de sélection
exclusives, modèles. C'est parti, car nous
devons apporter quelques modifications. Donc, ce que je vais faire ici, c'est
à l'intérieur du conteneur, passons à l'emballage de la liste des
collections. Et c'est ici que je
vais dupliquer la classe et saisir
des modèles de voitures. Et ici, passons très rapidement aux
paramètres. Ici. Ce que je peux montrer, c'est commencer par un. Commençons à huit heures, par exemple ,
cette fois ou non, commençons à un. Mais pour celui-ci, trions la commande. Voyons donc ce que
nous pouvons faire ici. Passons donc à une commande aléatoire. Et cela devrait très bien fonctionner. Pourquoi il n'a pas choisi cela. Passons donc à un
ordre aléatoire, cliquez sur Enregistrer. Et maintenant, quand je passe à l'aperçu, vous pouvez voir que nous sommes là, mais nous avons toujours
notre Lamborghini, ce que nous
ne voulons pas voir. En fait. Ce que je peux faire ici,
c'est un mélange aléatoire. Passons à autre chose. Alors peut-être que nous pouvons opter pour quelque chose
d'un peu différent. Tu peux te fier au nom. Quelque chose d'un
peu différent. Peut-être créé du
plus récent au plus ancien. Peut-être que nous pouvons le montrer. Essayons donc ça. Donc, quand je clique sur l'
aperçu ici, et quand je passe à,
disons escalader. Voyons si ça aide. C'est le cas, mais quand je suis
passé à McLaren, par exemple, il devrait maintenant être mis à jour
et déplacé. Peut-être devrions-nous peut-être nous en procurer
un peu plus. Nous devons donc montrer
que les filtres ou les égaux ne sont pas égaux, peut-être que le nom n'est pas égal. Cliquez sur Enregistrer, spécifiez une valeur valide. Je devrais peut-être me renseigner là-dessus, mais je pense
aux œuvres les plus anciennes aux plus récentes, sauf
lorsque la voiture est montrée. Vous pouvez donc le voir ici. Donc ça marche. À mon avis, la meilleure version est celle-ci. Donc, pour commander au hasard, cliquez sur Enregistrer. Donc, quoi que vous puissiez,
cela montrera que je peux même ajouter un nouveau filtre ici, le créer et
peut-être en afficher encore plus ci-dessous. Donc je ne sais pas, vous pouvez faire ce que vous voulez en
gros ici, mais voir toutes les voitures est le bouton que nous
allons lier dans l'une des prochaines leçons. Mais pour l'instant,
laissez-moi vous en tenir là. Enfin, récapitulons rapidement ce que nous avons fait, car
nous en sommes déjà à 25 minutes, ce qui est l'une des leçons les
plus longues à ce jour. Nous sommes allés de l'avant et avons
créé ceci,
cela fonctionne , cela tient, créé ces éléments,
tous ces éléments. Et finalement, nous l'avons créé. Et je pense que cette marge supérieure devrait être légèrement
inférieure à mon avis. Voyons donc ce qu'
il a fait à l'origine. Oui. J'adorerais les années 200, donc je pense que c'est bien. Contactez-nous. Tout fonctionne donc
comme il se doit. Et comme je l'ai dit, nous
traiterons responsive un peu
plus tard dans ce cours, et nous allons
corriger cet espacement. Maintenant que c'est terminé, nous pouvons passer
aux pages suivantes,
qui concernent les prêts, et nous contacter. Et lorsque nous aurons terminé
ces pages, nous pourrons
peut-être régler
les
problèmes de réactivité que nous rencontrons. Et peut-être pourrons-nous alors nous
adapter un peu plus en profondeur à des problèmes tels que celui-ci et comment
pouvons-nous changer cela ? Cela nous montre donc un ordre aléatoire, ce qui n'est pas la page sur
laquelle nous nous trouvons actuellement. Je vous verrai donc dans la prochaine
vidéo où nous
aborderons la page des prêts.
Je t'y verrai.
184. Couper les cartes de voiture: Avant de poursuivre
notre
travail sur Webflow, nous devons d'abord relier
toutes ces cartes, cartes aux pages elles-mêmes. Ainsi, lorsque notre utilisateur clique
sur l'une de ces cartes, il est
amené à consulter la page réelle de la voiture et à en savoir plus
sur la voiture elle-même. Nous voici donc dans Webflow
et comment nous pouvons le faire. C'est vraiment très simple. Je ne l'ai pas fait exprès
parce que je voulais
vous montrer comment ces correctifs
peuvent être réalisés. Nous voici donc dans nos
cartes de voiture, sur notre page d'accueil. Donc, quand je clique ici, vous pouvez voir que je
n'ai aucun lien. Vous devrez donc lier
toutes vos pages et tous vos actifs si vous voulez qu'ils mènent quelque part, qu'ils mènent vos
utilisateurs quelque part. Alors, comment pouvons-nous le faire à l'intérieur
de la carte de voiture elle-même Je vais appuyer sur Control
K et taper link block. Il vous suffit maintenant de cliquer sur le bloc de liens. Il va le mettre ici et ne t'en
fais pas trop. Nous allons associer les
valeurs dans une seconde. Ce que je vais faire, c'est le
positionner ici, par exemple, puis utiliser les informations de ma carte de voiture, placer dans
ce bloc de liens, puis l'image de la carte de voiture la
mettre également dans le bloc d'
envoi. Et vous pouvez maintenant voir que
le style est complètement faux. Cela est maintenant souligné nos textes, ce
que nous ne voulons pas. Sélectionnez donc votre blog de liens. Allez ici,
où se trouve la topographie ? Et vous pouvez voir que la
déclaration est définie par défaut. Cliquez simplement ici
où il est indiqué « aucun ». Et cela va supprimer tout
votre style à partir de là. Nous avons donc maintenant un
bloc de liens numéro quatre. Ce que je vais
faire, c'est dire renommer cette classe
et l'appeler car, hard link, block, comme ça. Et maintenant, cela aura la même valeur pour les trois car
ils sont connectés. La dernière chose à faire est de le
connecter à quelque chose. Ainsi, lorsque vous sélectionnez le bloc de liens de votre carte de
voiture, cliquez ici et rendez-vous ici où il est
indiqué page de collecte. Lorsque vous cliquez dessus, cela vous amène
à la voiture actuelle. Il suffit donc de cliquer ici
et la carte que
vous avez réellement sélectionnée s'ouvrira. C'est donc notre voiture actuelle. Vous pouvez le configurer pour ouvrir
un nouvel onglet si vous le souhaitez, mais je ne vais pas le faire. Et rappelons-nous qu'il s'
agit d'un bloc de liens vers une carte de voiture. Ce que nous devons faire, c'est le
configurer pour toutes nos pages. Mais tout d'abord,
testons-le et voyons s'il fonctionne. Tout fonctionne donc
comme il se doit. C'est l'escalade, par exemple si je clique dessus, cela m'amène à
la page d'escalade, ce que je veux en fait. Mais ici, lorsque je fais défiler
la page vers le bas et que je clique, vous pouvez voir que
cela ne fonctionne pas. Donc, ce que nous allons faire, c'est
sortir du mode aperçu, revenir à nos
pages, passer aux voitures, car c'est là que
toutes nos voitures sont connectées. Et quand je clique ici, vous pouvez voir que nous n'
avons aucun bogue de lien car nous devons également le connecter
ici. Sélectionnez donc votre carte de voiture, appuyez sur Contrôle K, tapez
le bloc de liens, mettez-la dedans, puis
déposez simplement vos objets à l'intérieur. Sélectionnez votre bloc de liens. Et nous allons
lui donner une classe de
cartes, un bloc de liens de carte. On y va. Et vous pouvez le voir tout de suite, cela va supprimer le
style que nous avions créé précédemment. Et il ne nous
reste plus qu'
à connecter
cette collection. Choisissez la page de collection. suffit donc de cliquer ici où
il est indiqué page de collection, choisir une page de collection, de
choisir la voiture actuelle. Et maintenant, toutes ces
voitures sont connectées. Donc, si je clique sur l'aperçu
très rapidement et que je sélectionne quelque chose
comme Porsche Cayenne, cliquez sur le bouton droit pour ouvrir la page Porsche Cayenne, mais nous avons
toujours le même problème ici. Nous devons donc le faire également. Ainsi, tant que nous sommes sur
un modèle de cours, peu
importe la page. Dans ce cas, nous sommes
à nouveau sur le Bosch. Nous devons le faire
encore une fois. Donc, si je clique là, appuie
sur Ctrl K, tape le bloc de liens,
mets-le là. Et encore une fois, apportez les informations de
ma carte de voiture à l'intérieur et l'image de ma carte de voiture. Vous pouvez donc imaginer
cela comme une superposition
avec un bloc de liens de site Lincoln, une
carte, un bloc de liens de carte. On y va. Et il va hériter
du même style. Nous allons cliquer
ici, puis ici,
choisir la page de collection, la voiture
actuelle, et le tour est joué. Mais maintenant, nous avons un autre problème. Nous avons donc ces trois-là. Donc, quand j'ai cliqué sur l'aperçu, souvenez-vous que nous sommes sur
le Porsche Cayenne. Donc, ces trois-là
fonctionneront très bien. Donc, quand tu cliques juste là, ça
m'amène à Lucy. Et il va être mis à jour. Alors donnez-lui juste un peu de temps. Mais nous avons quand même
Lucid Air ici. Et nous sommes sur Lucy, leur page, ce que nous ne voulons pas parce que
cela n'a aucun sens. Donc, lorsque je clique
juste là pour
sortir du
mode aperçu et que je clique sur l'emballage de la liste des collections pour cette collection de voitures exclusive
sur la page de mon modèle de cours. Ce que je peux faire, c'est revenir
à mes paramètres ici. Et voici mon
ordre de tri et j'ai mon filtre. Je vais donc
ajouter un nouveau filtre. Et ici, je vais
installer quelque chose comme une voiture. Et je vais choisir si ce n'
est pas une voiture actuelle. Je ne veux donc pas que ce soit
ce que je suis en train de regarder. Donc, par exemple, je
regarde Lucy là-bas. Je ne veux pas qu'il soit là parce que je suis déjà en train de le
regarder. Alors montrez-moi une autre voiture. Donc, quand j'ai cliqué sur Enregistrer, comme vous pouvez le voir, j'ai simplement
changé ces éléments. Et maintenant je peux le faire, j'ai juste
choisi le shuffle aléatoire. Je peux donc le faire
si je le veux ou je peux
choisir autre chose. Je vous ai déjà montré
comment procéder. Alors maintenant, comme vous pouvez le voir, nous sommes sur une page d'erreur lucide. Tout fonctionne donc
comme il se doit. Nous avons tous huit images. Ils fonctionnent et ils
collent au sommet. Donc, si je fais défiler la page jusqu'en bas, vous pouvez voir que nous avons notre collection
exclusive et qu'il n'y a plus de Lucid Air. Alors testons-le. Lorsque je clique sur Cadillac
escalate, par exemple, nous ne sommes qu'une page d'escalade. Donc, lorsque je fais défiler
la page vers le bas, on ne voit plus d'escalade. Et c'est comme ça qu'il est
facile de connecter cette
maison très simplement. C'est à mettre en place. C'est pourquoi c'est important. Et comme je l'ai dit, je l'ai volontairement
omis comme ça parce que je voulais vous montrer
la puissance des blocs de liens. Vous pouvez placer ces
blocs de liens sur les images. Vous devez, vous pouvez
créer une image en tant que lien. Mais si vous le souhaitez, par exemple sur la page des prêts, nous avons cette image avec
trois images différentes. Peut-être souhaitez-vous tout mettre en tant
que bloc de liens unique. Vous pouvez donc simplement mettre un
blog de liens en tant que style de superposition. Il l'explique déjà
ici et cela mènera vos utilisateurs quelque part
s'ils cliquent dessus, ou vous pouvez aller dans l'autre
sens et simplement styliser les trois images
pour qu'elles soient des liens distincts. Et vous allez donc
obtenir les mêmes résultats. Tout dépend donc vraiment
de vous et de la
mise en page que vous souhaitez
réaliser dans votre conception.
185. Page de prêts: Allons-y maintenant et
créons une page de prêts. Donc, à partir des pages sombres, cliquez ici
et saisissez des prêts. On y va. Cliquez sur Créer et vérifiez simplement si le corps a
hérité du style qu'il a. Donc, ce que nous allons
faire, tapez Control K dans la navigation, Control, K, N tapez dans le formulaire, Control K tapez sur la carte et Control K tapez dans le pied de page. Maintenant que vous l'avez fait, nous pouvons
sélectionner le type Body hit Control K dans la section. Ajoutez une classe de section. Déplacez donc la section
juste en dessous de notre barre de navigation. Et à l'intérieur de cette section, si vous voulez contrôler K, tapez def et lui donner une classe de
conteneur, comme ça. C'est génial. Et ce que je peux faire, c'est qu'à l'intérieur
de ce conteneur, je peux mettre ce texte, mais je vais juste en créer
un autre à l'intérieur. Appuyez donc sur Control K, tapez en définition. Et celui-ci, je vais nommer un rappeur de Lone Hero comme ça. Et à l'intérieur de cet emballage de héros, permettez-moi d'appuyer sur Control K, de saisir titre H1
auditif
et de saisir H1, que nous avons déjà créé,
qui est centré. On y va. Comme ça. Permettez-moi de copier et coller du texte
à l'intérieur comme ça. Et puis ce que je peux faire,
c'est en créer un autre, disons que Control K tape dans div. Et cette division de Donnez-lui un
nom de prêts, d'images de héros. Et je vais en fait en
faire une grille. Mais avant de le faire, permettez-moi d'ajouter mes images Control
K à l'image épingle. Et cette image, je vais
lui donner l'Audi RS 5. Donnons-lui le nom d'Audi S5. Et encore une fois, tapez Control
K dans l'image. Et cette image sera celle du Range Rover,
qui est celui-ci. Et appelez ça une gamme
Over Voc comme ça. Enfin, ce que je veux
faire, c'est en une grille avec de bonnes notes. Enfin, ce que je
peux faire ici, c'est peut-être porter ce chiffre à 24, peut-être pas. Restons-en à 16
car cela conservera la même consistance
pour celui-ci. Ce que je vais faire, c'est l'aligner en bas
à droite ici. Et celui-ci est déjà
aligné vers le bas. Mais juste pour être sûre, et
je pense que c'est une bonne chose. C'est excellent et c'est ce
dont nous avons besoin pour cette section
en particulier. Et donnons-lui une classe
de prêts aux héros qui, et maintenant sélectionnons le body hit
Control K type been section. Nous pouvons donc ajouter la nouvelle section. Donnons-lui une classe de position de section juste en
dessous de cette section, comme suit. Et nous
appellerons la prochaine rubrique. prêts sont des prêts comme ça. Et à l'intérieur,
appuyons sur Turning Div, tapant container. Disons que les prêts sont les principaux prêts parce qu'ils
indiquent les lignes directrices du marché. Les lignes de tête, c'est parti. Et à l'intérieur de cela, ce que nous pouvons faire, c'est peut-être mettre dans un autre
emballage ou quelque chose comme ça. Voyons ce que nous pouvons faire. Permettez-moi de créer un autre div, donc Control K tape en def. Et au lieu de
parler de « wrapper », appelons-les «
meilleurs prêts du marché » comme ça. Et à l'intérieur de ça, mais je peux appuyer sur
Control K dans le titre. Choisissez h trois. Et h trois devrait avoir h trois. Voyons voir, il fait noir. Donnons-le au centre. Tellement centré et
centrez-le simplement comme TO. Permettez-moi donc de copier et
coller le texte à l'intérieur. Et pour cette section,
je vais lui donner une distance de 200
peut-être même moins. Je ne sais pas. Voyons à quoi cela
ressemble une fois prévisualisé. Oui, 200 c'est bien
parce que ce sera toujours lisible et ce
sera toujours une scène à partir d'ici. Continuons donc ainsi et
créons-en un autre. Donc Control D div. Et cette division, je vais appeler des prêts pour réduire les
avantages, comme l'endettement. Et à l'intérieur de ça. Créons-en un premier. Donc Control K tape
def dans ce div,
ce que je vais appeler, voyons voir, simple commodité. Je vais inclure l'image
Control K. L'image va être
simple et pratique. Trouvons-le juste ici. C'est donc cette icône. Et en dessous de cette icône, je vais à nouveau mettre
le h trois, donc Control K pour épingler le hareng. Utilise l'âge de trois ans, et oui, on peut
utiliser n'importe lequel. Passons donc à un simple
inconvénient pour le texte. Et en dessous,
je vais appuyer une fois de plus sur
Ctrl K en
tapant p pour le paragraphe. Et ce paragraphe
va contenir ce texte. Mais pour le paragraphe, utilisons P en gris parce que je vais lui donner
la couleur grise à partir d'ici les notes. Enfin, ce que
je peux faire, c'est
les placer dans une boîte flexible
verticale, assurant qu'ils sont
centrés comme ça. Ce que je peux aussi faire, c'est peut-être parce que cela vient de la gauche, peut-être que je peux le donner à
l'âge de trois ans centré sur le
fait que nous avons juste en haut. Ou était-ce Qu'est-ce que c'était ? H3 centré sur l'obscurité. OK, donc H trois sombres
puis centrés. Génial. Maintenant que nous sommes endettés, mais je peux me contenter de cela,
nous pouvons
peut-être lui donner une
distance de 24 pour atteindre le sommet. Appuyons sur Se débarrasser de celui-ci. Et au sommet, on peut lui donner une marge maximale de 24 points comme ça. Et enfin, avec cette icône
qui va s'appeler « Voyons voir, simple commodité ». Icm. Donnons-lui la marge
inférieure de 24, par exemple super. Maintenant
que c'est terminé, je vais transformer
les
avantages de ce prêt en grille,
lui donner une autre colonne, débarrasser de cette ligne et
peut-être ajouter quelque chose comme, je ne sais pas, 24 ici, 32. Voyons à quoi cela ressemble. C'est bien pour le moment. Alors fermons-le. Appuyez sur Control C, Control V, Control V sur
celui-ci et sur les prêts, les avantages, je vais juste lui
donner une marge maximale de 64 pour le pimenter un peu. Maintenant, celui-ci, je vais
dupliquer la classe et renommer en options de paiement. Et permettez-moi de copier le
texte et de voir s'il convient. Est-ce que. On y va. Passons tout de suite à
cette dernière question pour avoir l'esprit tranquille. Donc, dupliquez la grille de tranquillité d'esprit. Et changeons cela. Paiements dupliqués. Icône. Remplaçons-la par une image de lieu et
retrouvons-la ici. Voyons donc où
il se trouve. C'est parti. Donc, note de l'icône de paiement. Et enfin,
remplaçons celui-ci. Il suffit donc de le dupliquer et de l'
appeler Tranquillité d'esprit, ICN. Trouvons-le
et voyons où il se trouve. C'est celui avec le bouclier, qui est celui-ci. On y va. Maintenant que c'est terminé, nous
pouvons jouer encore
plus avec ces paramètres si nous le voulons. Mais je pense que c'est très bien. Mais je vais ensuite créer cette section si je l'applique à notre design, qui est fait pour cela. Ce que nous pouvons faire dans
ce cas, c'est copier cette section que nous
avons sur notre page d'accueil et ajuster légèrement
et modifier ces positionnements
un peu plus tard. Donc, pour gagner
un peu de temps, mais je peux
revenir à la page d'accueil. Utilisez cette section. Contrôle C. Accédez ensuite
à notre page de prêts. Sélectionnez notre Body Control
V et positionnez-le ici. On y va. Maintenant, au lieu de dire qui nous sommes, je vais dupliquer ce
cours et l'appeler partenaires. Comme ça. Ici,
je vais le dupliquer. Parce que
l'image du partenaire, cliquez sur le rouage, remplacez l'image et trouvez l'image de mon
partenaire. On y va. Charmant. Enfin, prenons le texte et
remplacons-le ici. Comme ça. Et enfin, ce que nous avons, c'est qui a l'expérience entre les prêts ? C'est toi, tes prochains ? On y va. C'est très bien. Enfin, ce dont nous avons besoin,
c'est que nous devons peut-être le mettre seul dans une division. Ou nous pouvons même simplement
mettre des images à l'intérieur. Essayons donc cela d'abord et
voyons comment cela fonctionne. Ou ce que nous pouvons faire,
c'est simplement le faire. Appuyez sur Control K en mode def. Et je vais mettre cette
image dans un div comme celui-ci. Maintenant, ce bloc div a besoin
d'une hauteur de 100 % ses parents et d'une largeur de 60 %, je crois. Est-ce que c'était la
largeur de l'image ? Voyons voir. Maintenant, la largeur maximale
est de 100 %. Alors faisons-le. La largeur maximale est de 100 %. Mais pour une raison ou une autre, cela ne me
permet tout simplement pas de le faire. Essayons cette astuce
une fois de plus. Ce
sera donc, disons, 60 %. Et débarrassons-nous de celui-ci. Et ce contenu. Au lieu de nous contenter, je vais dupliquer le
cours et parler de partenaires. Du contenu, comme ça. Et je vais
lui donner une largeur de, disons, 30 % ou peut-être 40 %. Oui, je pense que ça
va très
bien marcher avant de
passer à autre chose, laisse-moi vérifier la maison et
voir si elle tombe en panne ici. Ça ne l'a pas fait. Alors lisons. Revenons donc aux poumons. Et maintenant que nous l'avons fait, nous allons utiliser
ce bloc div, l'
appeler, le renommer, l'appeler
en partie nerfs, images. Et pour le positionner, choisissons un parent. Et à l'intérieur de cela, appuyez sur
Ctrl K, tapez dans l'image. Choisissez une image. Et je vais
choisir l'un d'entre eux. Donc, cette fois 1,1 fois de plus, alors appuyez sur Contrôle K pour taper dans l'image. Pour cette image, je vais
choisir l'autre partenaire. J'espère ne pas avoir exporté. On y va. Et maintenant,
jouons avec eux. Ce sera
donc un crédit-bail. Alors appelons-le comme ça. Ce sera Santander. Et pour les deux, évidemment, nous allons
mettre le positionnement. Donc, au lieu d'une position statique, je vais la changer
en position absolue. Et cela va me
montrer que l' absolu est réservé aux images des
partenaires, et c'est le cas ici. Donc, en tant que leasing
, faites de même. Jouons donc
avec le positionnement. Voyons donc
quelque chose comme ça. Je peux peut-être mettre le
bronzage au top. C'est vrai. C'était comme
ça ? Oui, ça l'était. Donc en haut à droite, ns
Leasing se trouvera en haut, en bas à gauche. Parfois,
il faut aller en haut à droite et le leasing S en bas à gauche. Et jouons simplement
avec certains paramètres. Santander peut donc aller
ici, quelque chose comme ça. Peut-être. Ça peut aller jusqu'ici peut-être. Donc encore une fois, ces bugs
de positionnement. Allons-y donc avec la
marge inférieure cette fois, comme ça. Et allons-y avec la gauche qui
veut quelque chose comme ça. Essayons donc de l'imiter. Nous en avons donc 20 sur
le côté et cinq. Allons-y cinq. Et allons-y en 20. Oups. Alors maintenant, allons-y avec dix. Voyons pourquoi cela se produit. Donc, si je clique ici
puis
ici, c'est parti, ça marche très bien. Lorsque vous cliquez sur Aperçu,
cela fonctionne à nouveau, sorte que tout se passe
comme il se doit. Et en gros, c'est
notre page terminée. Vous pouvez voir à quel point c'
est facile lorsque vous avez tous ces éléments et que vous pouvez
simplement les regrouper. Je ne comprends pas vraiment pourquoi cela se passe
avec ces images. Il suffit de rebondir à gauche et à droite. Si je clique ici
puis ici, vous pouvez voir que tout va bien. Mais ensuite, lorsque je fais défiler la page de haut
en bas et que je fais autre chose, elle rebondit simplement sur sa place. Il faut donc toujours
comprendre ces choses. Et c'est essentiellement
la vie d'un développeur. C'est donc en gros tout
pour notre page de prêts. La seule page qui
nous reste
à vraiment concevoir est cette page
Contactez-nous, qui va
être très simple à réaliser. En gros, il suffit d'ajouter une image. Je vous verrai donc
dans la prochaine vidéo où nous allons
terminer cela.
186. Page de contact: Allons-y maintenant et
créons cette dernière page. Donc, ici,
je vais cliquer sur la nouvelle page, taper Contactez-nous, cliquer sur Créer. Et ici, vérifions encore une fois
le
corps, la couleur de la carrosserie, c'est bon. Alors ici, faisons de même
pour contrôler le type K dans la navigation. Type de contrôle K dans le formulaire, type
de contrôle K dans la carte, contrôle K saisie dans le pied de page. Et une dernière chose
que je veux faire
ici est de taper Control
K dans div. Et appelons ce bloc de divisions, disons un
showroom d'observation comme celui-ci. Et à l'intérieur de ce div, qui aura une largeur de
100 %, largeur
maximale est de 100 % parce que je veux que cette image
prenne le contrôle de la largeur totale. Kate, j'ai été photographiée. Et choisissons une image
qui sera celle-ci. On y va. Et je vais
juste l'appeler une image d'
une salle d'exposition d'araignées. Et cette image
occupera 100 % de l'espace. Et en gros,
c'est tout pour cette page, vous pouvez voir à quel point elle est très
simple à créer. Vous pouvez
peut-être mettre un texte de présentation ici, mais je ne
pense pas vraiment que ce soit nécessaire. Et je pense que c'est
suffisant pour notre page. En gros, nous pouvons maintenant
commencer à nous connecter. Ce sont des liens.
Je vais donc arrêter la vidéo ici et je vais
vous parler dans la vidéo suivante. Nous allons connecter
tous ces liens et tous
ces boutons ils nous mènent
quelque part au lieu de nous retrouver
sur une page vide. Je te verrai donc dans
la prochaine vidéo.
187. Ajouter des liens: Dans cette vidéo, nous
allons créer nos liens. Nous allons lier nos
pages dans la navigation et connecter nos boutons
aux pages elles-mêmes. Me voici donc dans Webflow, me
voici sur la page d'accueil. Et c'est vraiment
très simple à faire, notamment parce que nous utilisons
ces symboles dans Webflow. Comme je l'ai mentionné, vous pouvez voir que ces symboles
sont connectés sur toutes nos pages Nous pouvons
donc les
ajuster et, euh, en faire
ce que nous voulons. Nous en sommes donc aux voitures, et je vais
sélectionner ce lien de navigation. Et quand je l'ai sélectionné ici, j'ai voulu me dire dans les
paramètres où je voulais aller. Je vais donc l'
amener sur ma page. Choisissez une page, des voitures. Et il peut s'ouvrir dans
cet onglet ou dans un nouvel onglet, et vous pouvez choisir
différentes options de charge utile. Donc prefetch, pre-render default, je vais juste
choisir default. Vous pouvez même utiliser des
attributs personnalisés ici, afin de pouvoir nommer vos
attributs comme vous le souhaitez. Mais je ne vais pas trop
t'embêter avec ça. Cela
est très utile dans les liens vers les pages, surtout si vous avez de
longues pages de destination. Vous pouvez simplement imaginer que
la navigation va être bloquée car elle se trouvera tout le temps en haut de la
page. Et il y
aura, disons, six éléments de navigation différents
dans cette navigation. Cet identifiant pour les liens vers une
page est donc très utile car sur
cette page, vous pourriez avoir,
disons, des témoignages, un
formulaire de contact, une galerie, un portfolio. Vous pouvez avoir tous ces
éléments dans votre navigation. Ainsi, lorsque vous cliquez
dessus, vous accédez à
cette section de votre site Web. C'est très utile
et vous pouvez également le
faire dans XD et Figma. Mais ici, c'est très utile car dans vos
sections elles-mêmes, vous pouvez sélectionner
cette
section et dire : « Voici qui nous sommes ». Je vais simplement indiquer si nous avions qui nous sommes ici
dans la navigation, je nommerais une section de bureau, je
lui donnerais un identifiant de qui nous sommes. Et puis, lorsque mes utilisateurs
cliquent sur qui nous sommes ici, l'ensemble du site Web défilera vers le
bas jusqu' à cette section en particulier. Ces identifiants sont donc très utiles
lorsque vous souhaitez les utiliser. Mais ici, nous allons simplement le
laisser tel quel. Ensuite, nous aurons des prêts, donc je vais faire
de même. Alors, page et voilà, vous pouvez
voir, nous pouvons nous amuser. Donc, pour appeler quelqu'un
directement par e-mail, pour envoyer un e-mail directement via des fournisseurs de messagerie
externes tels que Gmail ou Hotmail section pour créer un lien vers différentes
sections et fichiers. Si vous souhaitez télécharger
un fichier, puis
permettre
à vos utilisateurs de le télécharger. Bien entendu, il y a des
limites dans ce domaine. Je vais quitter la page. Comme je l'ai dit. Cela va
nous mener aux prêts, dans cet onglet. Il va donc s'
ouvrir dans cet onglet. Et enfin, faisons
de même pour nous contacter. Passons donc à la
page, choisissons la page. Allons-y avec nous contacter. Cet onglet. On y va. Maintenant que c'est corrigé, testons-le d'abord. Faisons un aperçu ici. Passons aux voitures. Et ça va m'amener à
ma page de cours, à obtenir des prêts. Cela va
m'amener à la page des prêts et cela me montre que je ne peux pas m'en
sortir pour une raison ou une autre. Nous y voilà car
il n'a pas pu être enregistré, cliquez sur Contactez-nous. Et cela m'amène à la page
Contactez-nous (voitures). Mais quand je rentre chez moi, lorsque je clique sur mon logo, cela ne m'amène nulle part Je dois
donc le lier. Passons donc à la page,
retournons à la page d'accueil. Passons au mode Édition. Dans notre barre de navigation, vous pouvez appuyer sur Entrée pour
pouvoir la modifier. Sélectionnez votre logo, qui
est le suivant. Et ce que je veux faire,
c'est faire la même chose. Donc, au lieu d'une URL externe, ce que je veux
faire est de me lier à la page. Je peux choisir une page
qui est la page d'accueil et le préchargement sera
effectué par défaut. Maintenant, revenons en arrière et
testons-le rapidement. Ainsi, lorsque je clique sur Aperçu, que je vais Prêts et que je sélectionne mon
logo, je clique dessus. Ça va m'emmener ici. Mais si je reviens à mes poumons, testons-le dans le pied de page. Vous pouvez voir que
cela fonctionne toujours. Je vais essayer de le réparer. Je peux peut-être l'ajouter sous forme de grille. De cette façon, cela ne restera
pas hors de propos. Nous avons donc ce
même logo et vous pouvez voir que lorsque je le
survole, il change. Le lien se propage donc parce que nous l'avons
extrait de notre navigation. Donc, quand je clique dessus, ça
devrait me prendre, mais ce n'est pas le cas. Voyons donc quel est
le problème. Ainsi, lorsque je sélectionne mon pied de page et que je choisis le pied de page de
mon logo, accède à l'URL externe de sélection. Alors emmenez-moi à la page, emmenez-moi à la maison. On y va. Et voyons voir ça.
Voici donc Nab, un lien. Donc, quand je clique sur
Paramètres ici, je dois encore le
modifier ici. Alors faisons-le.
Voici des pages cars, des prêts de pages, et la dernière
est une page contactez-nous. Alors on y va. Maintenant, nous avons
tout cela et assurez-vous de configurer les icônes
des réseaux sociaux comme vous le souhaitez. Je vais simplement le laisser
vide pour le moment car je ne
pense pas qu'il soit nécessaire de le lier
à cette page. Ce que je veux faire, comme je l'ai dit, c'est y aller.
Comme vous pouvez le voir maintenant, c'est réglé, mais quand je clique sur aperçu, c'est juste
jouer avec moi. Donc je vais juste le faire. Donc, qui nous sommes rappeur
au lieu de flexbox, je vais choisir la grille. Cette grille, disons que
je vais la positionner de manière à être un peu plus étroite,
quelque chose comme ça. Et je vais me débarrasser de la deuxième rangée,
quelque chose comme ça. On y va. Et puis à l'intérieur, je
vais sélectionner ceci. Et essayons-le
avec ceci ou avec la hauteur. Débarrassons-nous de la largeur. On y va. Mais maintenant, nous devons également
ajuster cela. Contenu. Débarrassez-vous également de la largeur. Ça y est, ça marche maintenant. Et enfin,
ajustons cette grille. Donc, lorsque je clique
ici pour ajuster ma grille, je vais simplement ajuster ce texte pour il soit un peu
plus étroit que cette image. Vous pouvez donc l'ajuster encore plus. Et vous pouvez voir que nous avons une marge ici
parce que vous pouvez voir où se
termine l'image de ce côté. Et voilà. Maintenant,
cela va être beaucoup plus simple pour nous de le faire. Lorsque vous cliquez ici dans la grille d'édition et
que vous
êtes en mode tablette, vous pouvez simplement ajouter une autre ligne et
supprimer la colonne. Et cela va juste
se propager et s'étendre ici,
comme vous pouvez le voir. Et nous devons maintenant ajouter un peu d'espacement ici et nous assurer que cette marge est
supprimée de ce côté. Touche zéro. Comme ça. Et je peux continuer, sélectionner les images de
mon partenaire et m'
assurer que ma largeur est de 100 %. On y va. Et maintenant, il ne me reste plus
qu'à ajuster cela. Voyons donc que cette image
partenaire est, disons que la largeur est de 100 %. On y va. Et je vais juste sélectionner celui-ci et l'ajuster manuellement. C'est tellement apaisant ici, par exemple, et vous pouvez voir l'espacement
sur les
côtés gauche et droit qui correspond au rembourrage que
nous avons inclus précédemment. Vous pouvez donc voir à quel point cela
est utile lorsque vous commencez à
travailler avec la tablette. Je me laisse un peu emporter, mais je ne vais pas trop en
faire ici. Permettez-moi simplement
d'inclure une marge de 64. On y va. Et maintenant, vous pouvez voir à
quoi cela ressemble sur une tablette et il en sera
de même sur un mobile. Nous allons simplement devoir apporter quelques
modifications supplémentaires à nos images. Mais comme je l'ai dit, ne nous laissons pas
trop emporter pour le moment. Voici la vidéo
sur les liens. Et vous découvrirez ces designs réactifs
un peu plus tard. Ici, nous avons la page actuelle consacrée aux prêts et vous pouvez voir qu'elle est bleue. C' est
ce que nous voulions en
premier lieu montrer
à nos utilisateurs où ils se
trouvent sur le site Web lui-même. Donc, si je reviens aux voitures,
cliquons sur Aperçu. Revenez aux voitures et
sélectionnez l'une d'entre elles. Allons-y avec Lamborghini. Vous pouvez voir que nous ne sommes pas
du tout sur les voitures car il
s'agit de cette page externe. Donc, si j'y reviens et que je dis quelque chose
comme Cadillac Escalade, nous y arriverons
peut-être. Cela ne me le montre pas,
mais lorsque je clique sur les
voitures et que je visite des voitures, nous avons
maintenant ce lien bleu et
la même histoire pour nous contacter. Revenons donc
à la page d'accueil. Et ce que je veux faire, c'est
commencer à lier ces boutons. Ce bouton. Emmenons-le quelque part. Donc, si je clique sur la
page, que je choisis une page, je
vais voir les voitures, et tu pourras ouvrir un nouvel
onglet si tu le souhaites. Je ne vais pas m'embêter avec
de nouveaux onglets pour le moment. Nous allons garder ça
ici, voir toutes les voitures. Nous allons laisser le
lien vers la même page. Donc les voitures, parce que je veux qu'
ils voient toutes les voitures, ce que nous proposons
Avantages Contactez-nous. Et puis ça, vous devez l'
ajuster dans votre tableau de bord. Vous devez donc ajuster la destination vers laquelle
vous envoyez des liens et
vers laquelle vous
envoyez des messages. Et ça va fonctionner de cette façon. Donc, si je vous amène
aux paramètres du projet, vous pouvez voir
les formulaires
ici pour recevoir des notifications
de la part de qui il s'agit. Vous pouvez donc le
remplacer par votre nom. Alors, définissez l'étiquette et ainsi de suite. Pour les soumissions de formulaires j'ai
actuellement ma propre adresse
e-mail ici. Bien entendu, lorsque vous envoyez ce projet
à votre client, vous allez saisir l'adresse e-mail de votre
client ici, et il va donc
envoyer sa ligne d'objet. Vous pouvez voir, par exemple, le
nom du site
pour un nom, juste pour qu'ils sachent d'où vient
le formulaire. Répondre à l'adresse. Vous pouvez donc saisir des
adresses personnalisées, leur modèle d'e-mail. Vous pouvez saisir la dette
et la soumission du formulaire , ne
peut-elle pas être incluse dans un e-mail de notification
officiel ? Alors c'est lequel ? Et vous pouvez même
inclure la recapture. Ce n'est pas le cas pour le moment, vous
pouvez cliquer ici pour l'activer ,
puis ajuster ces
paramètres comme vous le souhaitez. Et comme je l'ai mentionné précédemment, vous pouvez intégrer des
formulaires supplémentaires ici. Revenons au
designer et revenons à Lincoln car nous n'
avons pas trop d'éléments, donc nous allons bientôt
terminer. Comme je l'ai dit, nous l'avons
déjà fait. Donc, quand je vais dans les paramètres,
vous pouvez voir que nous allons maudire, ce qui est très bien. Je l'ai déjà expliqué. Pour la carte, vous n'avez pas besoin de lier quoi que ce soit, car
lorsque vous cliquez
dessus, l'utilisateur est
redirigé vers Google. Donc c'est très bien. Et si vous utilisez des voitures ici, nous n'avons pas besoin de relier quoi que ce soit. C'est très simple. Dans les poumons. Ce que nous pouvons faire, c'est nous contacter. C'est la même histoire,
disons par exemple que je vais
entrer mon nom complet,
mon adresse e-mail, mon téléphone, et le message, hé, je m'intéresse à tes poumons
et ainsi de suite. Vous pouvez donc comprendre pourquoi
ces
forums de contact sont vraiment
utiles sur chaque page car peu importe ce que fait l'utilisateur, il contient le formulaire de contact. Ils peuvent donc simplement envoyer le formulaire de contact sur ce qu'ils
font actuellement,
ce qui les intéresse,
en l'occurrence à propos des prêts. Donc je m'intéresse à tes
poumons. Comment fonctionne-t-il ? Qui est ton partenaire ? qui puis-je parler et
ainsi de suite. C'est ainsi que cela fonctionne. Et passons à la section Contactez-nous. Enfin, contactez-nous. Nous n'avons rien à
faire ici. Et la dernière chose que je veux faire pour cette vidéo est un modèle de voitures, car à l'intérieur,
nous avons trois boutons. Revenons donc d'abord à ce point, car nous savons déjà
ce que nous voulons faire. Et ici vous pouvez voir
la page Collection. Je ne veux pas qu'il soit redirigé
vers la page de collection. Je voulais l'amener à la
page des chemins de fer. Et la page normale sera
consacrée aux voitures parce que voir toutes les voitures, c'est les
y emmener pour voir la liste des voitures. Vous pouvez ouvrir un nouvel onglet. Vous pouvez le faire par défaut. Et ce que je vais faire dans ce cas, c'est
ouvrir un nouvel onglet. Pourquoi est-ce que je veux faire ça ? Parce que peut-être, je voudrais
peut-être comparer les deux voitures. Disons que cela m'intéresse, vous avez des modèles
BMW, par exemple je regarde sous un angle. Je veux aller voir
toutes les voitures, en regarder une
autre et simplement comparer
les deux en deux onglets. Ou vous avez exactement les mêmes voitures mais avec
une couleur différente. Alors peut-être que je veux ouvrir des images dans Lightbox dans les deux onglets. Et je veux comparer
l'apparence de la voiture
dans différentes couleurs. C'est pourquoi c'est
utile. Ici. Ce que nous avons, c'est
réservé cette voiture. Ce que nous pouvons faire maintenant, c'est par exemple soit accéder à l'URL
et les envoyer au formulaire, soit accéder à la section Pages et
choisir une section de page. Et disons un message à peut-être, voyons ce que cela fait. Ainsi, lorsque j'appuierai sur l'aperçu, réserve le message de cette voiture, il m'y enverra. Mais peut-être que je peux les
relier à
quelque part par ici. Alors allons-y. Passons au formulaire e-mail, essayons
peut-être ça. Alors quand j'apprends que nous réservons
cette voiture, tu y vas. Cela va m'amener
au formulaire e-mail, qui est exactement ce que je veux. Je ne veux donc pas qu'ils
perdent trop de temps. Je les veux. S'
ils sont intéressés, ils peuvent simplement cliquer ici. Ou c'est pourquoi nous avons utilisé
une bonne expérience utilisateur dans ce cas. S'ils sont en haut de la page et qu'ils souhaitent réserver
rapidement la voiture, ils peuvent cliquer
ici, cela les
redirigera vers le formulaire. Mais s'ils sont
quelque part par ici, cela les suit toujours. S'ils font défiler la page jusqu'
ici et disent, vous savez, quoi, je tiens à réserver,
voici le formulaire de contact, qu'ils ne
puissent pas le manquer. C'est une bonne expérience utilisateur, c'est une bonne solution de design
thinking là-bas. Enfin, ce que nous voulons, ce
sont des options de prêt C. Ce que je veux, c'est les diriger
vers une page de prêts comme celle-ci. Et encore une fois, vous pouvez l'
ouvrir dans un nouvel onglet. Pourquoi ? Parce que je veux peut-être qu'ils
lisent tout sur ces prêts, mais dans un nouvel onglet pour
qu'ils puissent comparer la voiture qu'ils recherchent actuellement et les
prêts que nous proposons,
peut-être qu'ils le font avec Santander dans ce cas
ou en leasing, quel que soit le cas. C'est toujours un bon processus de
réflexion que de leur donner des options. Et dans ce cas, l'option
serait d'ouvrir deux onglets afin
qu'ils puissent comparer les deux options et voir ce qui leur convient
le mieux. Alors on y va. Maintenant que c'est terminé,
nous avons tout lié. Tout fonctionne comme il se doit. Donc, lorsque je clique sur l'aperçu
ici, cliquez ici. Tout cela fonctionne très bien. Dans la vidéo suivante,
nous allons
parler du responsive design. Et je vais vous
montrer comment transformer certains de ces designs
en modèles réactifs. Et ce sera une vidéo
assez rapide parce que nous avons déjà fait
quelques préparatifs, mais si nous avons des problèmes, je vais
peut-être la décomposer
en deux ou trois vidéos, juste pour que ce soit facile pour
vous à suivre. Je vous retrouve donc
dans la prochaine vidéo où nous aborderons
la tablette.
188. Tablette réactive: Très bien,
commençons maintenant par le design
réactif, et commençons par la tablette. Et nous allons d'abord nous
occuper de la page d'accueil. Ensuite, au fur et à mesure que nous avançons ,
je voudrais passer
aux pages suivantes, mais tout sera exactement pareil. Vous allez simplement ajuster certains de ces éléments
ici et là. Et vous avez déjà vu dans la vidéo précédente à
quel point
c'est très simple de le faire
sans plus attendre,
commençons. Par défaut,
nous avons donc déjà notre navigation, qui fonctionne dans
toutes nos sections, ce qui est tout à fait correct. Ce que je veux faire ici c'est entrer ici
où il est écrit « tablettes ». Ouvrez cette section. Et tout d'abord,
je ne veux pas qu'il y ait autant de place au sommet. Permettez-moi donc d'ouvrir ma section et de la réduire
à peut-être 40 pixels. On y va. Et ouvrons
l'emballage des héros. Parce que nous avons activé cette disposition
flexible. Dans ce cas, je vais choisir la
verticale. On y va. Et maintenant, il ne me reste plus qu'
à faire quelques ajustements. Voici donc mon héros. Contenu. La largeur est de 60 %. Je vais le mettre à 100 %
, car cela occupera tout l'
espace disponible proposé. Et quand il s'agit de
ces pourcentages, c'est vraiment très
simple à mémoriser. Pensez-y simplement, où se trouve votre contenu. Dans ce cas, contenu de
notre héros se trouve
à l'intérieur de l'emballage du héros, mais ce héros de l'emballage
se trouve à l'intérieur du conteneur, et ce conteneur contient 20 paires de chaque côté. Ainsi, lorsque je passe la souris,
vous pouvez voir où se trouve
ce jumelage. Donc, peu importe ce qu'il y a
à l'intérieur de mon contenant, il ne sera pas plus large
que ceux-ci, cette largeur du
contenant étant rembourrée à 20 % de chaque côté. C'est donc très simple à
calculer et à comprendre. Maintenant, faisons quelque chose
d'un peu différent. Nous avons donc ici
la largeur, la hauteur de notre image de héros. Ce que je vais faire,
c'est baisser. Ce que je peux faire, c'est
peut-être fixer ce chiffre à,
disons, des centaines. Voyons si c'est trop. Et voilà. Et je ne
veux pas que ce soit à 100 %. Je pense que ça va
très bien se passer. Ce que je peux faire ici, c'est
peut-être placer ce contenu
au centre, car
il sera beaucoup plus facile de le faire évoluer de cette façon. Alors appelons-le le centre. Et n'oubliez pas que les
modifications que vous apportez sur une tablette n'affecteront pas la taille
de l'ordinateur de bureau. Donc, quand on clique ici
et qu'on clique sur le bureau, tout
est exactement pareil. Mais quand je change de tablette, cela affectera la taille de la
tablette et du téléphone. Mais lorsque vous
apportez le changement
de bureau , cela affectera tout. Cela se répercute donc
du bureau vers le bas, et
non l'
inverse dans Webflow. Revenons donc
au centre et mettons simplement notre
texte au centre. Ce que vous pouvez également faire,
c'est peut-être en faire une boîte flexible et
en faire un centre de cette façon. Mais dans ce cas, disons
simplement que c'est centré. Positionnons maintenant cela de
manière à ce qu'il soit centré. En fait, vous savez quoi, nous pouvons le faire, alors allons-y réellement, disons que c'est
une Flexbox verticale. Et je vais juste
tout mettre dans un centre comme ça. Il me sera beaucoup
plus facile d' ajuster ces choses
plus tard. Et en fait, examinons la taille du téléphone et vous pourrez voir comment il s'adapte au texte. Enfin, pour
ces plus petites tailles faudra ajuster
la taille de nos textes, mais nous y arriverons
dans une seconde. Parlons d'abord
de la tablette. Pour cette
section en particulier, ici. Il a déjà fait le
travail pour nous d'une certaine manière. allons donc sélectionner notre
emballage dans ce cas, Nous allons donc sélectionner notre
emballage dans ce cas,
afin d'avoir la grille, afin qu'il sache quoi faire. Permettez-moi de l'ajuster parce que nous
avons ces deux
colonnes, c'est génial. Il suffit d'
ajuster le contenu à l'intérieur avec l'image. La largeur maximale est de 100 %. Allons-y avec 100 % pour la largeur et cela complétera. Ce que vous pouvez faire, c'est
ajuster la hauteur, la largeur ou
quelque chose comme ça, mais je ne pense pas
que ce soit nécessaire. Ce que je peux faire ici, c'est aussi aligner mon contenu afin que vous puissiez justifier vos articles
au centre, mais je ne veux pas que vous le
fassiez dans ce cas. Je veux qu'ils s'étirent
pour remplir tout l'espace. Ici, pour ce texte, ce que je veux faire, c'est peut-être
ajouter une marge de 64. Et je pense que ça
va très bien se passer. C'est lisible, c'est
lisible, c'est bon. N Quand j'ai commencé à réduire la taille, vous pouvez voir comment cela s'ajuste. Ainsi, lorsque je clique ici,
lorsque je clique ici, vous pouvez voir à quel point il
suit facilement , comment
il s'ajuste facilement et que tout fonctionne comme
il se doit. Comme. Là-bas. On y va. Passons maintenant
à cette section. Et ici, nous avons également une grille pour l'emballage de la liste des
collections. Donc, ce que je vais faire dans
ce cas, c'est voir. Nous avons en fait la Flexbox, mais peu importe. Mais nous avons ici une grille. Laisse-moi juste voir. Oui, sur
une liste de collection elle-même. Donc, si j'ajuste cette grille,
ce que je vais faire ici,
c'est me débarrasser de certaines d'entre elles jusqu'à ce que je n'en aie qu'une
et en ajouter deux de plus ici. On y va. Et je vais garder le
bouton car j'en ai toujours besoin. J'ai toujours besoin
qu'ils y aillent. Et lorsque je commence à dimensionner ici, vous pouvez voir qu'
il
s'ajuste automatiquement et s'adapte à
l'espace restant. Et vous pouvez voir que
l'espacement est maintenu. C'est pourquoi j'adore les grilles car elles sont très
faciles à utiliser. Si nous réduisons un peu
ce que nous proposons, corrigeons cette section. Ici, sur le conteneur. Nous n'avons rien
mais ici, sur notre emballage, nous avons en fait une flexbox. Passons donc à la verticale. Et ce que je vais
devoir faire, c'est définir mon image et
aller jusqu'aux marges, définir ma marge, c'est 64 par exemple et voyons ce que nous
pouvons faire avec ces textes. Il existe de très nombreuses
options différentes que vous
pouvez faire ici. Mais ce que je peux faire ici, disons que je peux l'
étirer ou augmenter ma largeur
à 100 %. Essayez-le, quelque chose comme
ça, puis
essayez de le centrer ou non. Je ne sais pas. Peut-être que ce que je peux faire, c'est parce qu'ils
sont au centre, peut-être que je pourrais tous les placer
sous forme de flexbox à la verticale. Et puis peut-être pourrais-je
centrer le contenu à l'intérieur. Sélectionnez donc chacun d'entre eux. Cliquez sur la flexbox
verticale pour centrer le contenu. Cliquez ici, Flexbox
verticalement au centre du contenu. Et nous y voilà. Nous avons maintenant
le contenu au centre. Et encore une fois, lorsque
vous commencez à dimensionner, vous pouvez voir
comment il s'adapte parfaitement à la taille
disponible pour chaque point d'arrêt
particulier. Cette image est superbe. Nos avantages, abordons-en maintenant
également. Je vais aller à mes avantages sociaux. Ça va être
un peu différent. Donc, quand j'appuie sur Vertical, passons à l'
horizontal parce que c'était pour l'emballage réel
des avantages de l'image. Voyons ce que nous pouvons faire
ici et quels en sont les avantages. Inversons cette grille. Donc, quand je l'ajuste ici, nous avons trois
colonnes et aucune ligne. Ajoutons donc deux lignes supplémentaires et débarrassons-nous
de ces colonnes. On y va. Nous avons donc maintenant le
contenu au centre. Mais maintenant, ce que nous devons
faire, c'est
ajuster la taille réelle
de notre conteneur. Donc, lorsque j'appuie
ici et que je maintiens ma touche Shift et ma flèche vers
le haut , je vais m'ajuster
à 800, disons. Je pense que ça va
être très bien. Et c'est très bon. Et voilà. Cette section est donc terminée. Et enfin, pour le Contact Us, car encore une fois,
c'est la grille. N'oubliez pas, mais je peux
le faire tout de suite, ce qui
me fera gagner beaucoup de temps, c'est d'appuyer sur Modifier tout de suite car cela se
propage sur mes pages. N'oubliez pas que je peux aller dans
mon contenant et
dans l'emballage de mon formulaire. Je peux sélectionner mon bloc de formulaire. À l'intérieur de ça. J'ai ce formulaire à retenir, et voici cette grille. Donc, quand j'appuierai sur Modifier sur ma grille, je
devrai peut-être voir voir. Je pourrais peut-être ajouter une ligne
supplémentaire comme ça. Retournez dehors. Et je vais sélectionner
mon adresse e-mail ici. Je vais le parcourir. Ça va pousser
le téléphone vers le bas, passer le téléphone en travers.
Et nous y voilà. Chacun de
ces champs occupe maintenant toute
la largeur de notre grille et le
bouton reste le même. Mais que pouvez-vous faire
avec votre bouton ? N'oubliez pas
que nous justifions ce droit, ici même. Ce que je peux faire, c'est
justifier qu'il soit parti. Et je peux simplement cliquer dessus
et en agrandir la taille. Ou je peux le mettre au centre, quelque chose comme ça et il
peut occuper toute la largeur. Je peux utiliser la pleine largeur et appeler ce bouton form btn, juste pour que nous ayons
un style différent. Peut-être que je peux opter pour la largeur de
100 % dans ce cas. Et je peux suivre le texte
qui se trouve au centre. Et c'est bien parce que
nous avons un forum btn, qui va juste prendre
cette largeur. On y va. Désormais, lorsque vous passez
à la taille de votre choix, elle occupera toujours toute
la largeur de votre écran. Et nous devons revenir à l'
exemple pour pouvoir
voir le
formulaire complet se dérouler. Vous pouvez donc voir qu'
il est coupé ici parce que nous avons 20
rembourrages de chaque côté, qui est en fait ce
que nous voulons au départ. Tout fonctionne
bien ici. Ce que nous pouvons faire sur les tailles les plus petites et les
plus petites, c'est en fait
couper dans cette taille. Passons donc à la tablette. Et revenons
ici où il est écrit carte, entrez à l'intérieur. Ce que je peux faire avec la carte. Voyons ce que nous avons
ici sur l'emballage. Nous faisons en sorte que
le flux active le flux vertical. Et ce que nous pouvons faire, c'est
peut-être mettre ces trois
éléments dans une grille ou simplement les
laisser ainsi, peut-être un par un. Donc, en ce qui concerne le
contenu, voyons voir, je peux
peut-être porter la largeur
à 100 %. Comme ça. Mais parce que l'emballage
est à
100 %, voyons voir, et le
contenu se trouve à l'intérieur. Je ne sais pas vraiment pourquoi
il occupe cette place. Il possède un rembourrage de 20 %. Il devrait conserver ce jumelage de 20, mais ce n'est pas le cas pour une raison quelconque. Voyons 2020 de
chaque côté comme ça, où nous serons en
pourcentage de contenu et
alignons-nous sur la gauche. On y va. Maintenant, ça fonctionne. Et maintenant, pour
ce qui est du texte qu'il contient , je
peux peut-être lui donner cette classe de comme ça parce que
je veux
centrer mon titre. sautant ici, cliquez sur le centre et
centrez également celui-ci. Cliquez ici. Et puis, comme je l'ai dit, tu peux en faire
ce que tu veux. Vous pouvez les placer dans une grille ,
puis vous assurer qu'il
y a trois colonnes de large. Ensuite, vous pouvez ajuster
cette grille ou simplement les placer au centre
de toute façon. Donc, ce que nous pouvons faire ici,
c'est voir, peut-être que nous pouvons placer
notre contenu au centre. Non, je dois mettre
un nouveau div ici. Faisons-le donc rapidement. Sélectionnons notre zone de
texte, contrôlez K, tapez deve, ils ont un bloc. Et appelons ce formulaire ou cette carte. Informations cartographiques. Et je vais y indiquer les heures
d'ouverture. Allez,
numéro de téléphone et adresse. On y va. Transformez ensuite ces
informations cartographiques en une grille. Je vais avoir trois colonnes. Je ne vais pas avoir de
querelles. On y va. Maintenant, comme vous pouvez le constater,
tout fonctionne comme il se doit et s'intègre très bien
à l'intérieur. Et il s'enroule très bien. Et cela me donne ce rembourrage en bas parce que je n'en
ai pas pour ma carte, mais je trouve que cela fonctionne plutôt bien. Donc, quand je le
change ici, il fonctionne toujours, mais pas
sur la plus petite taille. Nous pouvons donc peut-être corriger cela
sur la plus petite taille. Quelque part par ici,
il commence à se briser, mais nous y
remédierons dans un instant. Mais en gros, pour notre
carte, c'est tout. Donc, revenons à l'exemple, c'est maintenant corrigé. Et enfin, pour notre pied de page, parlons
du pied de page lui-même. Je pense que cela fonctionne très
bien, même à cette échelle. Même à cette échelle. Peut-être, peut-être
quelque part par ici. Donc peut-être qu'en
ce qui concerne la taille du téléphone, nous pouvons
le diviser un peu. Sélectionnez donc le pied de page, appuyez sur Entrée. N'oubliez pas que cela
va propager le changement dans l'ensemble de
notre conception. Passons donc à
notre enveloppe de pied de page
car il s'agit d'une grille. Nous pouvons appuyer sur Modifier dans la grille. Et ce que nous pouvons faire
ici, c'est peut-être, voyons voir, peut-être que nous pouvons ajouter une ligne
supplémentaire comme ça. Et peut-être pouvons-nous nous débarrasser d'
une colonne. Et voilà. Alors maintenant, nous avons juste, maintenant faisons, avons deux colonnes juste
pour le plaisir de le faire. Ce que je vais faire ensuite,
c'est venir ici et ajuster mes
icônes sociales à cet endroit. Cela va se propager. Ajustons-le à ici. Et ici, je vais
le mettre au centre. Utilisez mes icônes sociales, assurez-vous qu'elles sont
au centre. On y va. Il se trouve
au centre par défaut. Et ce que je peux faire, c'est ajuster ces changements,
car vous pouvez voir nous avons une marge de 64,
en haut et en bas. Trop, à mon avis. Nous pouvons donc peut-être le réduire
à 32 ou quelque chose comme ça. 33. Passons à 30 pour manuellement car il ne veut pas m'écouter. 32. Charmant. Et ici, ce que
nous pouvons faire, c'est peut-être utiliser nos icônes sociales en bas de page et
apporter cette modification supplémentaire. Voyons voir. Nos liens. Je n'ai aucune valeur. Donc, ici, nous pouvons dire
quelque chose comme 32, je crois, ou 24, peut-être. On y va. Enfin, le pied de page d'un logo n'a que
le rembourrage sur le
côté gauche, pour une raison ou une autre, réduisons ce pourcentage à zéro. Et ce rembourrage, voyons voir. Oui, je pense que c'est bien. Je pense que nous allons simplement
laisser les choses comme ça. Donc, quand je regarde sur ma tablette, ils sont toujours comme
ça et je peux faire défiler vers le bas jusqu'à la taille la
plus basse possible. Ensuite, lorsque je clique
ici et que je commence à faire défiler la page, vous pouvez voir qu'il reste
là et que vous pouvez voir les différents appareils
sur le côté. Alors laisse-moi
me cacher pour que tu puisses voir ça un
peu mieux. Donc voici, quand
je commence à faire défiler la page, vous pouvez voir un
Kindle Fire Galaxy Note plus trois. Lorsque nous nous arrêterons et que nous commencerons à
faire défiler la page ici, je verrai de nouveaux appareils. Donc, Kindle Fire Galaxy Tab
à quand je commence à monter, Surface Pro Tools, Surface Pro. Donc, quand je marche ici, vous pouvez voir toutes sortes d'
iPad et de Microsoft Surface. Ce sont donc toutes tes tailles. Et il en va de même
pour le téléphone. Quelque part par ici, vous pouvez voir la console de
divertissement Nintendo. Il s'agit d'un iPhone SE, Phi of
S et d'un iPod touch antérieur. Donc, de très petits appareils. Et quand il commence à ramper, vous pouvez voir tous ces diamants en
bas à droite. Vous pouvez les voir apparaître et me
montrer toutes ces valeurs. Encore une fois,
la version tablette est pratiquement terminée. Donc, quand je vais juste
en haut, la navigation fonctionne toujours parce que nous l'avons corrigée dès le premier jour. Et cet effet de
survol ne sera pas visible de toute façon, car vous allez d'abord utiliser
votre onglet. Ici, nous n'avons pas besoin d'
un survol, mais encore une fois, il ne sera pas visible car il ne
réagira pas à votre doigt. Ici. Ce que nous pouvons faire, c'est parce que
tout est en quelque sorte, oui, gardons simplement
ces textes là où ils sont. Mais peut-être étendre
ce paragraphe pour remplir l'espace.
Alors, comment faire ? Cliquez sur votre paragraphe. Et allons-y avec
une largeur de 100 %. Ou nous devrons,
je pense, ajuster manuellement pour quelque raison que ce soit. Alors allons-y. Oui, tu y vas. Parfois, cela
fonctionnera très bien. D'autres fois, vous
devrez l'ajuster manuellement, mais vous pouvez voir à quel point c'est
très simple. Et maintenant, quand je commence à faire défiler la page, il va recadré dans ce paragraphe
et l'
ajuster comme vous pouvez le voir pour qu'il s'adapte à l'
espace disponible dont je dispose. Mais je dois d'abord l'ajuster
manuellement car il est très important que
vos utilisateurs n'aient pas ou n'aient pas le train à glace. Ce qui signifie que si les
rangées sont belles, ils seront
très vite fatigués. Donc, une dernière chose que je veux faire ici pour l'espacement c'est que je ne pense pas que
nous ayons besoin d'un trop grand espacement ici.
Alors voilà, c'est bon. Ici, c'est peut-être bon. Voyons donc combien
nous en avons ici. Nous sommes donc une
section de conteneurs emballés, nous en avons 200. Alors peut-être que nous pouvons en avoir 200, peut-être 150, quelque chose comme ça. Et ici, dans cette section, nous pouvons
peut-être aussi en avoir 150. Juste pour que nous puissions
affiner un peu nos sections. Ici, dans cette section, nous pouvons également en avoir 150 comme ça. Je ne suis pas vraiment fan
de cette mise en page pour le moment, mais peut-être que nous pouvons faire ici, c'est faire la même chose que nous avons fait
avec nos paragraphes. Il suffit donc d'étendre les textes. Quelque chose comme ça. Vous voyez si le texte est
centré, il ne l'est pas. C'est donc là le problème. Revenons donc en arrière et sélectionnons notre bloc de texte et
je vais lui attribuer une classe distincte sur
ce que
c'est, offre, une offre centrée comme ça. Et je vais juste le centrer. Et ici,
je vais opter pour une offre centrée sur l'offre. Assurez-vous qu'il est centré. Nous y voilà, et
voici l'offre centrée. Et maintenant, quand je commencerai
à augmenter la taille de ces petites tailles, cela occupera
l'espace restant. Et en fait, cela va très bien
espacer le texte. Vous pouvez voir comment cela
fonctionne ici. Une dernière chose que je peux faire est
peut-être de faire en sorte la garantie logicielle
n'ait aucune largeur. Peut-être que ce bloc de texte peut avoir une largeur
de 100 %. Voyons si cela
fonctionne. Ce n'est pas le cas. Ce que vous pouvez également faire, c'
est le limiter à quelque chose on
appelle CH, qui
est le caractère. Donc, si nous optons pour 60 CAH, cela va simplement l'étendre pour que
cela ne fonctionne pas. Vous devez l'
ajuster manuellement ici, mais
cela n'a pas d'importance. Je pense que cela fonctionne toujours bien. Ce que je pourrais
faire, c'est ajuster l'espacement ici, vous pouvez voir
en bas que nous en avons 32, offrir une garantie, nous en avons 32. Alors peut-être que je pourrais ajuster cela pour améliorer un
peu ma lisibilité afin de pouvoir opter pour 40. Je pense que je sélectionne mon offre de
maintenance, que je clique ici, choisis 40 et que je propose des prêts. Il n'y en a pas, mais il y a
encore beaucoup de
place ici. Avantages. Tout semble aller bien. Je peux peut-être faire la
même chose ici, mais je pense que c'est lisible. Je pense que c'est lisible. Ça a l'air bien. Ça a l'air bien. Peut-être pourrions-nous ajouter un
rembourrage supplémentaire ici, mais parlons de cette marge. Donc, ici, sur cette section, la
marge est de 150, c'est génial. Passons à
la section suivante. Marges jusqu'à 100. Passons donc à 150. Et enfin, sur le formulaire Contactez-nous, si je clique à l'intérieur, passons à 150 et souvenons-nous que cela sera
ajusté pour chaque page. Accédez à la carte et
ajustez leur 2150. Enfin, allez dans mon pied de page, appuyez sur Entrée et réglez également
ce chiffre sur 150. Une dernière chose
que je veux faire ici c'est d'aller sur la carte. Et ici, je veux faire cet ajustement et le réduire un peu. Alors peut-être que je peux opter pour 40. Et voilà. Et cette obscurité
H2 sur laquelle nous sommes centrés ou sur laquelle
nous sommes centrés, peut-être que je pourrais
aussi en choisir 40. On y va. Maintenant, c'est bien centré
et nous
avons juste un peu plus de marge de
manœuvre en contrebas. Ce que je peux faire avec deux
cartes, c'est que je peux peut-être maintenir la hauteur à 450 ou quelque chose comme ça, pas 150, mais 50. Et voilà. Je pense que c'est beaucoup mieux
sur un écran plus petit. Et puis vous pouvez aussi y aller ici, peut-être que pour 50,
cela ne fonctionne pas vraiment. C'est génial. Donc, quand je clique à l'intérieur, sélectionne ma carte, peut-être 350. Et voilà. Je pense
que cela fonctionne bien mieux. Quand je passe à la taille la
plus petite possible. Peut-être qu'ici, je peux
y aller avec 250. On y va. Et je pense que cela
fonctionne très bien. Alors on y va. Notre tablette est pratiquement terminée
pour notre page d'accueil. Ce que nous pouvons faire ensuite, c'est
peut-être passer à la page suivante pour les voitures
et régler ce problème immédiatement. Donc, cela
fonctionne essentiellement comme il se doit. Tout ce que je veux faire, c'est peut-être ajuster le positionnement
de ce cercle. Je clique donc simplement
dans le coin, faisant glisser légèrement vers le bas. Et je pense que c'est
très bien jusqu'à présent. Oui. C'est donc une bonne chose pour
cette collection exclusive. Ce que nous pouvons faire, adaptons-le. Donc, tout d'abord,
pour cette section. Ce que nous avons dans le conteneur c'est qu'il n'y a aucun
jumelage, ce qui est génial. Nous allons donc simplement
laisser les choses comme ça. Nous n'avons aucune marge. Mais pour celui-ci, je veux qu'il reste à 1 h 20, peut-être quelque chose comme ça, ou peut-être 150, mais
pas plus que ça. Et enfin, pour cela, il y a la section des collections
exclusives. Mais n'oubliez pas que nous avons cette grille dans la liste de
collection de voitures. Donc, ce que je vais faire,
c'est que nous avons huit voitures. Je vais frapper ici. Et au lieu de cela, ce que je peux faire, c'est
disons des colonnes, je vais m'en débarrasser et en garder
deux pour le moment. Vous pouvez donc voir que nous avons maintenant deux colonnes et je
pense qu'il y a beaucoup de détails à 768, ce qui est excellent. Plein de détails.
Tu peux appuyer dessus, tu peux le toucher,
tu peux faire n'importe quoi. Formulaire de contact. Quand je rentre, il y en a encore 150. Mais là, j'ai
cette marge inférieure. Alors peut-être que
nous pouvons ici sélectionner cette section. Voyons d'où vient la
marge. Voyons l'emballage de la
liste Car Collection. Ici, nous avons une marge de 64, alors débarrassons-nous de cette
marge, descendons à zéro. Et maintenant, cet
espacement est assez bien corrigé,
ce qui, je pense, fonctionne très bien. Vous pouvez voir ici toutes
les modifications que nous avons apportées. Tout fonctionne comme il se
doit, y compris la navigation. Donc c'est bien. Nous n'avons pas vraiment besoin de faire
quoi que ce soit ici. Passons maintenant au discours
sur le prêt et voyons à
quoi cela ressemble. Donc, ce que nous pouvons faire ici, parce que n'oubliez pas que nous avions
ces voitures sur une grille. Je vais juste les garder comme ça. Je veux faire du montage en gros. Je ne les toucherai pas. Je vais juste les garder. Et je veux qu'il évolue
comme il est, ressemble
à une seule image. Laissons donc les choses telles quelles. Pour la section suivante, je vais ajuster
ce chiffre à 150, peut-être 20. Parce que maintenant nous
avons assez
d'espace, je vais sauter à l'intérieur d'ici. N'oubliez pas que nous avons cette
grille pour les prêts et les avantages sociaux. Je vais cliquer ici. J'ajoute simplement deux
autres lignes comme ça. Je vais me débarrasser
de ces chroniques. Il va remplir
le contenu, tout se passe comme il se doit. Et ajustons un peu l'
espacement pour que l'espacement entre les
lignes soit 32. Je pense que cela fonctionne très bien et qu'il s'adaptera parfaitement à toutes les tailles. Comme vous pouvez le voir, il
va renseigner ces informations. Ce que nous pouvons faire, c'est que sur les plus petites tailles, vous pouvez voir cela pousse le texte vers la gauche. Donc, ce que je peux faire ici,
c'est sélectionner P gray et ajouter une classe de combo
centrée. On y va. Et je vais juste
centrer mon texte comme ça. Et je vais ajouter cette classe
combinée à tout cela. Il suffit donc de sélectionner Ajouter
centré. On y va. Et maintenant, quand je commence la mise à l'échelle, vous pouvez voir que l'
échelle part du centre et qu'elle ne s'aligne pas
vers la gauche Tout fonctionne
donc comme
prévu et comme il se doit. Nous avons déjà fait cette
section précédemment. Peut-être que ce que nous pouvons faire
ici, c'est avoir un peu plus de marge de manœuvre parce que nous avons enregistré
ces images. N'oubliez donc pas que nous en avons ajouté 64. Allons-y avec 80 sur cette affaire. Je pense que c'est bien. Et voyons si nous avons un jumelage
supplémentaire ici. Je ne pense pas que nous le sachions. Donc, l'emballage n'a pas de
contenant, n'en a pas. a
pas dans la partie inférieure, donc c'est très bien. Nous contacter, c'est bien. On y va. Et la dernière page que
je souhaite
aborder dans cette vidéo est contactez-nous. Alors réglons ça parce que
nous en sommes déjà à 27 minutes. Donc pour nous contacter,
il n'y a vraiment pas grand-chose à faire ici car tout est déjà
configuré comme il se doit. Nous avons donc ici l'image de la salle d'exposition. Vous pouvez ajuster la
taille si vous le souhaitez, mais je ne vais pas m'
embêter ici. Il est 01h50, donc je vais
en rester là. Donc, si j'appuie sur Entrée,
vous pouvez voir 150. Peut-être pouvons-nous ajouter la classe de combo ici et l'
ajuster un peu, mais je ne vais
pas vraiment m'embêter. Vous pouvez avoir une marge négative avec celui-ci et sa taille, mais je ne pense pas que
ce soit nécessaire. Je pense que cela semble tout à fait correct. Une dernière chose que je
voudrais aborder pour la tablette, c'
est de parler du CMS, du modèle
de voitures. Donc, ici, ce que nous pouvons faire, c'
est positionner
ce chiffre à la baisse. Clôturons donc tout
cela comme ça. Nous avons donc des informations sur les voitures
et nous avons une carte d'action automobile. Et c'est ce que nous
prévoyons au départ. Ainsi, lorsque je sélectionne mon conteneur, vous pouvez voir que
nous avons une flexbox. Donc, quand je touche la verticale, je pousse cette carte
complètement vers le bas à la fin. Donc, ce que je peux faire, c'
est appuyer au centre juste ici, ou je peux le garder vers la gauche. Je peux utiliser les informations de ma voiture
et utiliser la largeur. Vous pouvez voir que c'est 65 %. Je peux y aller à 100 %. C'est parti, et
ça va combler l'espace restant. Ma mise en page va
être cohérente, mais maintenant nous avons un
problème avec notre carte. Ici. Je vais également taper à
100 %. Il va renseigner
ces informations. Je vais utiliser ce bouton. Ce que je peux faire peut-être, c'est peut-être lui donner une marge de, disons, 40 ou quelque chose comme ça
pour cette dimension de tablette. Et je veux que cette
mise en page reste tournée vers la gauche. Ici, ce dont nous avons besoin, c'est
que la position soit statique. Ce n'est plus vraiment collant, comme c'était le cas ici. Donc, encore une fois, vous pouvez voir
qu'il reste ici. Cela reste ce que nous voulons. Et sur une tablette, vous allez
simplement publier ce contenu
jusqu'en bas. Cela a bien été dimensionné, nous
n'avons donc pas à nous inquiéter à ce sujet. Nous avons trois voitures,
c'est super. Cette échelle, cette échelle, tout est comme il se doit
et comme nous le voulons. Une dernière chose que je
veux faire est de sélectionner contenu de
ma carte de vente aux enchères de voitures. Venez ici et ajoutez
une marge de 64, par exemple, et je pense que ce n'est pas le contenu,
désolé, mais la carte d'action de la voiture. Entrez dans le
top 64. On y va. Et maintenant, nous avons cette séparation. 64, c'est peut-être trop. Allons-y avec
32.32 qui fonctionne bien. Je pense que dans ce cas particulier, en
ce qui concerne ces images, nous
pouvons peut-être sélectionner cette option. Et voyons voir, car il
s'agit d'une liste de collection. Je peux accéder à la
liste des collections et la masquer. Maintenant, quand j'appuie sur l'aperçu, voyons si cela fonctionne. C'est le cas. Il est donc toujours caché, mais il me montre toujours toutes
ces différentes images. Et je peux toujours utiliser mes
flèches gauche et droite pour
faire défiler mes huit images, ce que je voulais. Alors, à toutes les images, lorsque
vous utiliserez un stop there, cela
les redirigera vers cette page. Je pense donc que ce sont des
choses fantastiques pour notre mise en page. Et tout fonctionne
très bien, jusqu'aux très petites tailles
que vous allez
aborder dans la vidéo suivante. Mais en gros, pour
la tablette et la plupart du temps ici en mode portrait mobile, tout fonctionne comme il se doit. Nous ajusterons
cela un peu plus tard, nous ajusterons cela et
ajusterons toutes ces choses. Mais pour l'instant, tout fonctionne comme il se doit, y compris cela ,
sauf pour les
très, petites tailles, que nous allons
traiter dans un instant. Vous pouvez donc le voir ici. Donc, lorsque je suis sur un ordinateur de bureau, nous avons trois cartes. Dès que je suis
passée au doublet, nous n'avons plus qu'une seule
carte et elle fonctionne jusqu'à la
plus petite taille possible. Mais nous allons nous en
occuper dans un
instant. Alors on y va. C'est notre réactif. Tout est comme prévu, tout fonctionne comme prévu. Donc, dans la vidéo suivante,
nous pouvons peut-être aborder ces tailles de portrait
mobile et de paysage mobiles. Parce qu'il y a quelques points de rupture
supplémentaires et quelques conseils que je peux
vous donner pour ces tailles. Mais nous avons déjà fait la
majeure partie du travail, donc tout ira bien sauf pour le
portrait mobile, où nous devons commencer à modifier la taille de nos polices. Alors je t'y verrai.
189. Paysage mobile: Travaillons maintenant sur les tailles réactives de nos
téléphones. Donc quand je suis arrivée ici,
tablette, nous l'avons déjà fait. Et quand nous
téléphonons, nous pouvons commencer à ajuster
certaines de ces choses. Donc, à l'intérieur du paysage, je pense que tout cela
fonctionne bien, mais
peut-être que je
pourrais commencer à apporter des modifications ici, mais je voudrais apporter
quelques modifications supplémentaires ici. Commençons donc par cela. Voyons ce que nous
avons ici. Nous pouvons donc peut-être commencer à apporter quelques modifications à l'intérieur d'ici. Peut-être que cette section devrait
avoir une marge plus petite. Alors allons-y avec 100. Regarde à quoi ça ressemble. Je pense que c'est bien.
Alors peut-être que nous pouvons simplement maintenir toutes nos sections à 100. Par souci de cohérence. Je pense que c'est bien. Avantages. 100, on y va. La taille est bonne et le formulaire de
contact est valide. Ce que je peux faire ici, c'est que le
présentateur passe à 100. N'oubliez pas que cela se répandra
dans tout notre design. Allons ici,
entrez, tapez 100 ici, nous l'avons
déjà en tant que configuration. Andrew a déjà ajusté
la taille de cette carte. Donc, quand je rentrerai ici, enfin, passons à 100. Nous revenons à l'exemple. Et je pense que tout fonctionne
bien jusqu'à un certain point, mais nous allons corriger
cela dans la taille suivante. Mais pour l'instant, je pense que
tout semble bien sur un écran d'accueil,
sauf ici. Alors peut-être, peut-être que je peux commencer à apporter quelques modifications ici. Nous y sommes donc, centrés sur les 1. Et je peux vous donner la
classe combinée de, disons, téléphone. Ici. Ce que je peux faire, c'est commencer à
apporter quelques modifications. Donc pour le H1, je peux appeler
ici au lieu du 64, peut-être que je pourrais opter pour le 56, voir à quoi ça ressemble. Ou peut-être 48. 48 semble bien ici
pour cette image. Ce que je peux faire, si vous vous en souvenez, si nous allons jusqu'ici, nous aurons une largeur et une hauteur fixes. Alors peut-être que nous pouvons ajuster cela. Et passons à la
largeur de quelque chose de plus petit, comme quand
t, quelque chose comme ça. Et nous pouvons
ajuster manuellement ces deux éléments, quelque chose comme ceci et ceci
à quelque chose comme ça. Ensuite, nous pouvons
les ajuster manuellement , les déplacer vers le bas, sélectionner celui-ci
et le déplacer
légèrement vers le haut pour obtenir quelque chose
comme ça. On y va. Enfin, ce que je peux faire pour cette section en particulier, c'est au lieu d'un cinquième,
allons-y avec 100. N va très bien fonctionner
. Comme tous
les autres. Donc, à l'intérieur du téléphone, du téléphone ou du paysage, vous pouvez voir à quoi cela ressemble. C'est génial, c'est génial. Réduisons-le
au plus petit. Je pense que c'est bien. On y va. Donc ça a l'air bien. Donc, dans le plus grand paysage des
téléphones, même dans ce cas, cela
fonctionne très bien. Donc, quand je clique sur l'aperçu
et que je l'
affine vers le bas, tout semble correct. Je pense donc que c'est une bonne chose. Revenons à cette page et ajustons certaines de
ces autres pages. Passons donc aux voitures et voyons
ce que nous avons sur place. Donc, tout d'abord,
ajustons ce cercle. Rétrécissez-le un
peu pour voir à quoi cela
ressemble. C'est très bien. Gardons donc le
cercle là où il se trouve. Ce H1 était centré. Ça a l'air bien. Découvrez cette collection
exclusive. Tout d'abord, pour cette section, nous allons la garder telle quelle. Mais pour cette section,
nous allons passer 100 faces de notre emballage publié par le guérisseur et notre liste de collections,
car c'est notre grille, cliquez sur Modifier la grille. Et je vais me
débarrasser de mes chroniques. Il suffit donc de cliquer sur une
colonne. Parce que ce sont des voitures. Il devrait afficher
les huit voitures. Il suffit donc de les compter. 12345678. On y va. Cela fonctionne donc à merveille. Nous contacter est une bonne chose car
nous l'avons déjà configuré. C'est bien. C'est bien. Cette page est maintenant terminée. Vous pouvez voir à quel point
c'est simple. Passez aux prêts. Comme je l'ai mentionné, je vais le
garder tel quel. Mais ici, je vais
suivre ce cours. Passons rapidement à la page d'accueil et voyons ce que nous avons fait pour le
H one ici. Nous avons donc le téléphone centré sur les héros de la classe
H1. Passons donc aux poumons. Sélectionnez celui-ci. Voyons H1 centré. Laisse-moi voir ce que je peux faire ici. Alors laisse-moi rentrer chez moi. Et commencez à explorer
un peu. Nous avons donc ici un téléphone
centré, et pour le téléphone, nous l'ajustons à 48,86. Dans ce cas, je ne
pense pas que nous ayons besoin d'un T6, nous pouvons
donc
le réduire à 56. Maintenant, peut-être 64. Voyons voir. Ce que nous pouvons faire. Je ne sais pas. 70 à 72 fonctionnent bien. Alors 48, 72, c'est super. Passons aux poumons. Et donnons-lui un H. Tu vois, il fait déjà 38 ans. Voyons voir, peut-être que nous
pouvons vous en donner 48. Cela peut être 60, 72. On y va. Je pense que cela
fonctionnera très bien pour ces plus petites tailles
jusqu'à ce que nous atteignions cette taille. Alors nous allons
le changer. Donc ici ça marche bien. Ici, pour ces images, nous
pouvons peut-être ajouter un peu de marge de manœuvre, donc peut-être 40 pixels,
quelque chose comme ça. Je pense que cela fonctionnera
très bien pour celui-ci. Abaissons-le à 100.
Nous avons déjà réglé ce problème. Cela fonctionne donc très bien
pour cette section. Au lieu de 200,
passons à 100, qui va très bien
croître. Et ici, ce que nous pouvons faire, c'est
peut-être commencer à les centrer. Alors peut-être qu'à cette taille, nous pouvons
peut-être le
centrer, centrer celui-ci et également centrer
notre paragraphe. Voyons si cela change. Oui, vous pouvez voir que cela
n'a pas affecté ce changement, c'est ce
dont je
parlais. vous pouvez le voir sur la tablette, cela n'a affecté que
ce point de rupture parce que c'est à ce moment-là
que nous avons commencé à jouer. Donc tout cela fonctionne. Eh bien, ça a l'air génial. Si nous allons maintenant à la page
Contactez-nous. Nous n'avons pas vraiment besoin de
changer quoi que ce soit ici. Tout est fait pour nous. Enfin, passons au modèle
de cours et voyons ce que nous
pouvons faire ici. Alors voilà,
restons-en à ce stade. Je pense que cela fonctionne. OK. Ce n'est pas fantastique,
mais ça marche. OK. Vous pouvez voir qu'il fait 480 pixels, nous allons
donc le
modifier ici car il
tombe beaucoup en panne. Donc, voici ce que nous allons faire, c'est peut-être laisser tout cela. Oui, je vais
en fait tout laisser
tel quel parce que
c'est à l'intérieur d'une grille. Et ce que je peux faire ici,
dans ce cas, c'est peut-être que je peux ajuster
ça ou quelque chose comme ça. Voyons voir, car
cela se trouve à l'intérieur d' un contenant que l'on appelle le contenu d'une carte de vente aux enchères
automobiles. Alors peut-être pouvons-nous commencer à
jouer
un peu avec eux ou maintenant,
gardons-les à
la plus petite taille possible. Laissons les
choses comme elles sont ici. Ou peut-être que je peux le
placer au centre. Voyons à quoi ça ressemble. C'est donc au centre et transformons-en une flexbox, nous assurant
que tout
est centré. Et maintenant, vous pouvez voir le
problème que nous avons ici. Donc si je place ceci au centre et
celui-ci au centre, cela ne fonctionnera pas correctement. Donc, ce que je peux faire
pour ce bouton, c'est peut-être lui donner
une largeur de 80 %. Voyons voir et centrez
le texte à l'intérieur. Utilisez ensuite ce bouton, donnez-lui une largeur de 80 % et centrez le
texte à l'intérieur. Et voyez ce que je peux
faire ici. Donc non. Voyons si cela se corrige. Ce n'est pas le cas. Oui, tu peux voir
quel est le problème ? J'ai une marge ici, alors débarrassons-nous de cette marge. Et maintenant, ils sont centrés
ici pour l'étiquette actuelle Ce que je peux faire, c'est
avoir une marge ici, m'en débarrasser. Et cette carte d'action pour voitures. En fait, voyons
voir ce que nous pouvons faire ici. Je peux peut-être le savoir. Je peux peut-être mettre ceci, m'
assurer que mon contenu
est au centre. Voyons voir si nous réglons
sur automatique de ce côté et sur automatique de ce côté, cela placera ce
contenu au centre. Mais maintenant, ce que je veux faire, c'est peut-être ajuster ce contenu, mais je crains que cela n'
en réduise la largeur. Alors gardons-le là où
il est. Et ici, je vais peut-être
en ajouter un peu plus. Salle de respiration. Peut-être 40 ou 20 ans. Peut-être 20 ici aussi. Voyons voir. 20. Non,
parce qu'il y en a 24. Allons-y avec 24 également. Et ici, pour une marge maximale, nous n'en avons pas vraiment besoin, donc je pense que ça va
très bien fonctionner. On y va. Et maintenant, enfin,
abordons cette dernière section, qui est celle-ci,
et ajustons-la à 100. Et voilà. Nous avons terminé de concevoir et de
modifier le paysage
mobile. Dans la vidéo suivante, nous allons aborder les portraits mobiles. Alors je t'y verrai.
190. Portrait mobile: Très bien, alors enfin,
parlons du portrait mobile. Je suis donc sur la page d'accueil. Je vais cliquer ici. Et tout d'abord,
ajustons cela. Donc, voici ce que je vais faire c'est réduire considérablement la taille. Peut-être 32. Voyons à
quoi cela ressemble. Et cela peut être 48. Peut-être. C'est très bien. C'est
bien, c'est bien, mais l'image ne va pas
bien. Image du héros. Dans ce cas, pour une largeur, je peux maintenir la touche Shift et la flèche
du bas enfoncées. Comme vous pouvez le voir, cela va la réduire à 270 peut-être. Je pense que ça
va très bien fonctionner. Cela, nous pouvons le réduire, nous pouvons le réduire beaucoup. Et ce que nous pouvons
faire, c'est activer automatiquement et nous assurer de le
positionner ici, mais de l'ajuster juste ici. On y va.
Nous y voilà et nous l' adaptons peut-être un peu
à ce qui se passe par ici. Je pense que ça
va très bien fonctionner. Même si je redimensionnerai jusqu'à la
plus petite taille possible, vous
pourrez toujours le voir au
moins un peu. Peut-être que quelque chose comme
ça fonctionnera un
peu mieux. Donc, quand j'en viens à
la plus petite taille, vous pouvez voir à quoi cela ressemble. Enfin, l'image du héros. Et ce que nous pouvons faire, c'est que, voyons voir, la hauteur n'
est pas quelque chose. Réglons la hauteur sur automatique. Quelque chose comme ça. Et je vais juste régler ce problème maintenant et le réduire complètement. Au fur et à mesure que la largeur augmente, la
hauteur augmente automatiquement. C'est ce que je veux
pour les tailles. Voilà. Il s'agit donc de la plus petite taille
possible. Il s'agit de notre plus grande taille. Peut-être que nous pouvons même
descendre avec une largeur pour atteindre quelque chose comme
ça. On y va. Nous allons donc passer à
la plus grande taille. Voyons ce que nous pouvons faire. Ce n'est peut-être pas
la bonne solution. Donc, pour mon image, je vais la
redimensionner ici. Voyons voir. Il n'a qu'une largeur. Donc, si je passe à 100
% comme ça, cela devrait
régler le problème. Ou même 80 %. On peut peut-être opter pour une image de héros. Peut-être pouvons-nous inclure
le rembourrage de dix pixels, disons. Cela va donc l'
empêcher de sortir. On y va. Et je pense que cela a très bien résolu
le problème. Ici, nous
pouvons simplement le laisser tel quel. Nous avons une marge de 100, ce qui me semble assez important. Mais peu importe. Nous pouvons simplement le laisser tel quel. Pour ce qui est de
ce bouton, nous pouvons peut-être définir des hauteurs à
certaines largeurs ou quelque chose comme ça. Allons-y avec une hauteur
minimale de peut-être 50 pixels,
quelque chose comme ça. Il conservera donc toujours cette hauteur minimale de 50 pixels. Et à l'intérieur, je vais
centrer mon texte. Donc, peu importe ce qui se passe, ça va toujours évoluer comme
ça , quelque chose comme ça. Ce n'est donc ni trop petit,
ni trop plein de noix. Cela fonctionne très bien
sauf pour le texte. Centrez-le comme ça. Et lorsque vous commencerez à évoluer, tout ira bien. Peut-être ces espacements, nous n'avons pas besoin
qu'ils soient aussi grands. Nous en avons donc 64, peut-être que
nous pouvons descendre à 40. Et pour ce qui est de l'ensemble de
la section, nous en avons des centaines. Continuons donc comme ça. Je pense que cela fonctionne bien. Cela fonctionne bien sur toutes les tailles, nous n'avons
donc pas vraiment
à faire grand-chose. Ici. Voilà. Ce bouton, hauteur minimale 50. Il va donc
hériter de ce style
que nous avons déjà défini. C'est très bien. Tout cela fonctionne
bien, l'imagerie fonctionne bien. Cela fonctionne très bien.
N'oubliez pas qu'il s'agit d'un appareil
si petit, 240 pixels. Donc c'est vraiment, vraiment, voyons ce que c'est. Donc Nintendo
Entertainment System, N E S. Alors voyons voir. Peut-être passer à quelque chose comme un S. Oui, alors c'est ça. C'est ça. C'est la taille pour laquelle nous
concevons ici. N'oubliez donc pas de ne pas
prêter trop
d'attention à ces très petites tailles et personne ne les utilise vraiment. Mais quelle que soit la
raison, mauvaise ou pire, nous pouvons toujours l'ajuster et
apporter des modifications si nécessaire. Ce que je veux faire ici, parce que cela fonctionne comme il se doit. Je veux ajuster cela. Alors allez à l'intérieur de ma carte ici, souvenez-vous que nous avons inclus cette grille. Je vais donc aller
là où nous sommes rappeurs, là où nous sommes contents, adorables. Et voici
notre carte en quatre. Je vais frapper juste là. Et je vais l'ajuster
sur trois lignes, comme ça, et ajouter
une seule colonne. On y va. Maintenant que la dette fixe
et pour la carte, ce que je peux faire, c'est ajouter une marge
inférieure de 40 peut-être,
juste
pour pouvoir pousser ce
texte un peu vers le bas. Ainsi, lorsque je
réduis complètement la taille, tout fonctionne comme il se doit. Enfin, pour le pied de page, ajustons et apportons également quelques
modifications. Ce que je peux faire, c'est appuyer sur
Entrée ici. Ainsi, même sur les tailles
les plus petites, cela fonctionne. Mais laissez-moi simplement
prendre ces liens. Et ce que je peux faire parce que
c'est un enfant du réseau. Je peux peut-être les
transformer en flexbox ici. Allumez à la verticale,
assurez-vous qu'ils sont centrés. Et maintenant, cela fonctionne quelle que soit la taille dans
laquelle vous vous trouvez. Tout évolue
très bien comme ça. Peu importe la taille dans
laquelle vous vous trouvez. Maintenant que cela fonctionne, nous pouvons
passer à une autre page,
qui porte sur les voitures dans ce cas. Cela fonctionne comme il se doit, jusqu'à la
plus petite taille possible , sauf celle-ci. Donc, ce que nous pouvons faire
ici,
c'est réduire ce chiffre de 32 %. Et ce 248. On y va. Ou peut-être même plus, mais je ne pense pas
que ce soit nécessaire. Gardons-le là où il est. Donc ce 32, 32, donc il en hérite. Ce que nous pouvons faire
dans ce cas, c'est réduire légèrement le
cercle, mais je ne pense pas
que ce soit nécessaire. Je pense même que cela ajoute
un peu de charme. Ainsi, tout fonctionne même sur les plus petites tailles,
ce qui est génial. formulaire fonctionne très bien. Cela fonctionne très bien.
Sauf ici. Voyons où nous
allons jusqu'au bout. Ce que nous pouvons faire, c'est
centrer ces informations.
Qu'en pensez-vous ? Donc, si je clique ici, que c'est l'adresse et que je
centre le contenu à l'intérieur, utilisez la
colonne du numéro de téléphone juste ici. Centrez le contenu à l'intérieur, venez ici,
centrez le contenu. Maintenant, quand je commence à redimensionner, ça a l'air normal, sauf celui-ci. Maintenant, gardons-le à gauche. Gardons-le simplement aligné à gauche. Je ne veux pas que cela fonctionne
trop dur dans ce cas, car il s'agit d'un contenu plus long, ce contenu plus court et centrage peuvent sembler
un peu étranges dans ce cas. Alors
gardons-le comme ça parce qu' il s'enroule bien. Revenons à l'exemple. Passons à notre page de prêts. Voyez où nous en sommes ici. Je ne pense pas que les changements nécessaires
ici, peut-être que nous pouvons faire, c'est le changer à 30, alors que c'est déjà le cas à 32. Donc c'est bien. Tout fonctionne comme il se doit
déjà s'il s'agit d'une dette. Cela fonctionne très bien. Cela fonctionne bien, contactez-nous. Tout fonctionne bien, sauf ces deux-là. Donc, ce que nous pouvons faire,
c'est en définir un peu, vous pouvez voir que la
largeur maximale est de 100 %. Donc, ce que je peux faire,
c'est disons une largeur minimale
de 50 pixels. Utilisez celui-ci, d'une
largeur minimale de 50 pixels, afin qu'il ne descende pas en dessous de
50 pixels de largeur. Et vous pouvez voir à quoi
cela ressemble. Alors peut-être que 50 c'est trop. On peut peut-être opter pour 20
pixels et 20 pixels. Quelque chose comme ça. Voyons voir. Oui, donc ça commence à s'
effondrer juste ici. Vous pouvez donc voir l'iPhone
mini, 13 mini. Donc en dessous,
quelque part par ici, soit 310 pixels. Nous pouvons donc ajuster la
largeur minimale de dix pixels comme ça. Et je vais m'en
débarrasser. Alors allons-y. Largeurs maximales. Disons que je ne sais pas à 100 %
ici ou peut-être 100 pixels. Oui, allons-y avec 250. C'est une largeur maximale. Et il s'agit d'une
largeur maximale de 250 pixels. Charmant. Alors maintenant, quand
je commencerai à augmenter,
je vais diminuer. Allons-y avec une largeur de 250. Cela peut représenter jusqu'à 50 décès. Et maintenant, quand je commence à
dimensionner, tout se ressemble. Essayons donc 150. Voyez ce que cela fait ces
tailles les plus petites possibles comme ça. Oui, je pense que 150 fonctionne mieux parce que cela
montre toujours l'image et permet de
les positionner là où nous voulions qu'elles soient. Et au lieu d'une
largeur minimale de dix pixels, je peux opter pour une largeur minimale de 80
pixels ou quelque chose comme ça. Donc, juste pour qu'il ne soit pas trop petit. 80 pixels, et c'est parti. Alors maintenant c'est terminé.
C'est très bien. Tout va bien. Nous avons cette page de contact.
Passons rapidement à l'endettement. Voyons voir, nous
n'avons pas à apporter modifications ici.
Tout va bien. Enfin, passons au modèle
de cours et voyons ce que nous pouvons changer ici. Donc, tout d'abord,
nous devons ajuster cela car il ne cesse de se casser. Donc, ce que je peux faire dans ce cas, oubliez pas
que nous avons ce rembourrage inférieur sur chacun de ces
arrière-plans, c'est que je peux ajuster l'espacement de mes lignes afin de pouvoir opter
pour 24
ou quelque chose comme ça. Donc, ce que je vais faire c'est le
diviser en deux. Nous aurons donc 2468 en deux. Nous aurons donc quatre lignes
différentes comme ça. Et nous allons avoir deux colonnes
différentes de ce type. On y va. Et pour une
raison ou une autre, elle ne l'a pas respectée. Gardons donc ce like ou cette vue. Nous avons le jumelage. Voyons un aperçu de la voiture. Peut-être pouvons-nous introduire ce
jumelage et voir ce qui se passera.
Pas grand-chose, vraiment. Alors essayez peut-être avec
une marge pas trop importante. Alors, ce que nous pouvons faire, c'est
peut-être étendre cela vers le bas. Peut-être aurons-nous
besoin d'un peu de hauteur car nous sommes
plafonnés à 196. Ce que nous pouvons faire, c'est opter quelque chose comme 500 ou quelque chose comme ça, puis essayer d'augmenter
ce chiffre. On y va. Allons-y donc avec
32 ici également. Maintenant, quand je commence à
dimensionner, cela fonctionne jusqu'aux tailles les plus
petites, jusqu'à
quelque part par ici peut-être. Alors,
encore une fois, ce truc avec Nintendo. Donc quelque part par
ici fonctionne toujours. Je vais donc simplement
conserver cette mise en page. Je ne vais pas trop m'
inquiéter à ce sujet. Ce que nous pouvons faire en fait,
c'est qu'à l'intérieur d'ici, ce qui nous
donnera un
peu plus de marge de manœuvre, je vais réduire
cet écart à 24. Ce que cela va me
permettre de
faire , c'est que ce sera beaucoup
plus proche, même pour les plus petites
tailles, quelque chose comme ça. C'est ce que l'on appelle
la description qui fonctionne bien. Les spécifications des véhicules ne le font pas. Alors changeons cela. Passons donc à la description des
spécifications. C'est bien. Cette action spécifique. Voyons maintenant où
nous en sommes. Nous allons donc
nous adapter ici car
nous en avons six. Voyons ce que nous
pouvons faire ici. Peut-être pouvons-nous ajuster
la largeur de ceux-ci, quelque chose comme 0,75 POUR 0,754. Et je vais réduire
ce chiffre à 24. Voilà. Alors maintenant, les fractions de ces colonnes sont
en fait beaucoup plus étroites. Vous pouvez donc voir que le contenu
va beaucoup mieux coller. Ou si vous ne
voulez pas voir
ça, vous pouvez simplement venir
ici et débarrasser d'une colonne pour la
faire baisser. J'en ai donc besoin de six au total. Alors 123, on y va. Et celui-ci, FR, sera,
disons, un POUR comme ça. Et maintenant, nous avons la mise
en page complète du contenu et nous
allons simplement la conserver comme ça. Il suffit donc de se débarrasser de la deuxième
colonne et de s'en tenir à une colonne pour la même histoire de
sécurité. Voyons donc ce que nous pouvons faire. Nous pouvons traverser
la colonne chaude et voir de combien il nous en faut. Nous avons donc besoin de 123451 FR. Alors 12345, adorable, frappe, c'est fait. Et parce que son texte va très bien s'adapter. Nous allons faire
de même ici. Alors sois très vif d'esprit. Débarrasse-toi de celui-ci. De combien il nous en faut. Animé. Passez à la suivante, qui est l'extérieur. Débarrasse-toi de celui-ci. Ajoutez-en également les nouveaux ici. OK. Passez à l'intérieur. Même histoire. Assurez-vous donc d'être à un FR,
pour la largeur. Parce que de cette façon, tout
s'intégrera parfaitement et fera
de même ici. Voyons les lignes
123. C'est génial. Maintenant, tout va être beaucoup plus
évolutif et paraître beaucoup plus
cohérent, naturel ici. Enfin, pour jeter
ce que nous avons, c'est sur les tailles les plus petites
possibles, nous avons ceci. Voyons donc si le
texte à l'intérieur d'ici est centré, ici,
il est centré. Donc, comme il
hérite de ces 50 pixels,
je peux même ajouter la classe combo,
ce que je peux même ajouter la classe combo, je ne vais pas
faire parce que je suis vraiment content de cette
mise en page, de son apparence. Je pense que c'est bien,
car qui
utilise vraiment quelque chose
en dessous de ces tailles ? Quelque chose comme cet iPhone
SE Phi of S plus tôt. Je ne pense pas que quelqu'un
utilise quelque chose de petit. Nous avons donc ici notre collection qui fonctionne bien,
tout fonctionne bien. Et c'est en gros tout. C'est notre
design réactif terminé. Et dans la prochaine leçon,
nous allons en fait
commencer et aborder
quelques animations. Je vais donc vous
montrer comment
configurer autant de patients et comment
jouer avec les animations. Je vais vous expliquer
comment les animations fonctionnent dans Webflow et ce à quoi vous devez penser
lorsque vous créez ces animations dans Webflow.
191. Animations dans le webflow: Dans cette vidéo, nous allons
aborder l'animation, mais je veux juste vous montrer
la petite erreur que
j'ai commise précédemment. Donc, si je le ramène
à Webflow
ici, j'ai essayé réduire la taille
de ces images ici. Mais ce que je peux faire, c'est
ajouter des classes distinctes ,
puis ajuster la
largeur et la hauteur ici. Cela permettra de maintenir
ces tailles cohérentes. Donc, peu importe ce que je fais ici
tout au long de ma conception, vais
les garder cohérents. Alors laissez-moi
vous le montrer ici même. Faisons quelque chose comme Hiro, Hiro, Key, Image
Phone ici. Donc, lorsque j'ajuste la largeur et hauteur pour
obtenir un métronome de 80 pixels, voyons ce que cela fait. Et une hauteur de 80 pixels. Comme je suis sur ce téléphone, cela ne devrait pas se propager ici. Vous pouvez donc voir ce qu'il fait. Et c'est la même histoire ici. Donc, si je dois me débarrasser de
celui-ci, supprimer la classe, et passons au téléphone de garantie
Hero. Allons-y maintenant avec une
largeur de 80 pixels, une
hauteur de 80 pixels. Et il se propagera
bien et conservera
la même cohérence que celle que
nous l'avons fixée. Ici. Je pourrais peut-être le déplacer
un peu, peut-être grossièrement ici, pour que vous
puissiez voir à quel point cela devient fastidieux de
temps en temps lorsque vous jouez
avec ces éléments. Je pense donc que cela fonctionne bien. Enfin, tout l'intérêt de cette vidéo est l'
animation dans Webflow. Et l'animation peut parfois être
très complexe, mais ce n'est pas forcément le cas. Vous pouvez le rendre
aussi simple que vous le souhaitez. Donc, ce que nous voulons ici,
c'est que si je passe à l'animation, vous pouvez voir que nous avons
un déclencheur d'élément et que nous avons déclencheur basé sur un déclencheur
de page Vous pouvez voir
ici ce qu'il fait. Il déclenche simplement la page
entière une fois qu'elle est chargée. Et le
déclencheur des éléments va déclencher cet élément lui-même. Passons donc à ici. Et laissez-moi épingler ça ici. Il reste donc cohérent. Nous avons donc ici
ce contenu sur les héros. Donc, ce que je vais faire, c'est que
pour le déclencheur des éléments, je vais cliquer sur ce Plus. Et vous avez déjà des animations
préparées
, puis vous avez des animations que vous devez
préparer vous-même. Donc, ici, vous pouvez voir quand
je les appuie et que je déclenche, vous pouvez voir un clic ou un appui de la souris. Que se passera-t-il alors ? la souris, qui est
ce que nous avons déjà gros, lorsque nous
survolons avec notre bouton, vous pouvez voir ce que nous avons. Ensuite, vous devez
déplacer la souris sur l'élément. Alors, lorsque je déplace ma
souris, que se passe-t-il ? Vous pouvez définir et vous avez des millions d'
exemples différents en ligne. J'ai
voulu que mon discours
soit le plus simple
possible, mais encore une fois, le plus
complexe possible. Mais c'est ajustable pour tout le monde et je ne
vais pas trop aborder, mais vous pouvez vous rendre sur award.com
avec trois w. Donc un www.com. Et vous pouvez voir toutes
sortes d' animations de ce type. Lorsque vous passez la souris, ces
dégradés se déplacent
en arrière-plan. Vous pouvez suivre ma
chaîne YouTube Alex sur le design, où je vais
aborder à l'avenir ces tutoriels sont nombreux, car beaucoup de designers
les demandent, donc nous n'allons pas
trop parler de c'est maintenant. Faites défiler l'écran jusqu'à la vue. Alors, que se passe-t-il lorsque cet
élément apparaît dans la vue ? C'est ce que nous allons faire. Et lorsque vous faites défiler la page vers
la vue, que se passe-t-il ensuite ? La barre de navigation s'ouvre.
Que se passera-t-il alors ? Changement d'étape ouvert vers le bas, diapositive de modification. Donc toutes ces choses. Alors allons-y avec,
disons, le déclencheur de page. Voyons ce que nous avons là-bas. Ainsi, la souris se déplace dans la fenêtre d'affichage
pendant que la page défile, la page se charge et que la page défile. Je vais appuyer ici pour déclencheur de
l'élément et
taper scroller pour voir. Et ce que je peux faire ici,
c'est sélectionner l'action. Et vous pouvez voir
que je sélectionne uniquement ce contenu de héros. Mon action sera donc glissante. Je vais me glisser
par la gauche. Mon décalage sera peut-être d'environ
huit, et le délai pourrait être inférieur trois millisecondes
ou quelque chose comme ça. Quand je clique sur Aperçu, vous pouvez
voir à quoi cela ressemble. Donc 8.3 et je vais
sélectionner mon image de héros, et je vais faire
exactement de même. Alors faites défiler l'écran pour voir. Diapositive plutôt depuis la gauche, je vais choisir
depuis la droite. Et je vais dire quelque chose
comme huit et peut-être cinq. Ça va donc être un
tout petit peu plus lent. Vous pouvez donc voir à quoi
cela ressemble. Je vais cliquer sur Preview. Vous
pouvez voir à quoi cela ressemble. Donc, quand nous y reviendrons, passons maintenant à l'ensemble de
cette section. Et ce que nous pouvons faire, c'est défiler jusqu'à la vue,
sélectionner une action. Je vais choisir une diapositive. Par le bas. Et voilà. Offset.
Allons-y avec huit et plus tard. Allons-y avec dix
millisecondes cette fois. Donc, quand je clique sur l'aperçu, vous pouvez voir que cela
s'appelle interview parce que c'était juste un tout petit
peu au-dessus de la ligne de flottaison. Passons maintenant
à cette section lorsqu'elle apparaîtra. Je vais faire de même. Mais peut-être pouvons-nous nous nourrir, par exemple pour apparaître et disparaître. Alors peut-être que nous pouvons atténuer un
décalage de huit, un retard de dix peut-être. Et voyons ce que cela fait. Nous avons donc simplement tendance
à entrer ou à disparaître. Et vous pouvez également modifier le
moment où vous faites défiler la page vers le bas de votre écran. Nous pouvons également commencer le
fade, le Fade Out offset de
huit, le retard de dix. Voyons donc ce que
tout cela apporte. Faisons défiler
l'écran jusqu'en haut. Donc, nous avons ceci,
puis nous avons ceci. Peut-être que vous faites
défiler la page vers la vue et que vous faites défiler la page vers la sortie de la vue. Vous ne pouvez même pas le voir car
il est déjà éteint. C'est donc essentiellement ce que je veux. Mais peut-être pouvons-nous définir ce
décalage à zéro milliseconde. Et peut-être que cela peut être, je ne sais pas, 3 % ou
quelque chose comme ça. Donc, quand je vais
quelque part par ici, cela s'estompe et s'estompe à
peu près par ici. Vous pouvez donc même réduire complètement
ce décalage. Revenez à zéro et voyez ce
que cela fait ici. Donc je pense que c'est bien. Et enfin, ce que je
voulais vous montrer, c'est ceci. Nous pouvons donc définir ces paramètres de
déclenchement. C'est essentiellement pour que vous puissiez aborder les éléments
ou la classe. Je peux donc m'inscrire au cours. Vous pouvez donc voir la collection
exclusive, c'est ma section, la section collection
exclusive. Je vais aborder
l'ensemble du cours. Et je ne vais pas
charger cette animation sur tablette, paysage
et portrait. Pourquoi ? Parce que je veux que les gens sauvegardent leur connexion Internet, peut-être sur les tablettes. Gardons-le sur une tablette, mais pas sur téléphone, paysage ou portrait,
ce qui ne fera que
rendre notre site Web un
peu plus rapide lors du chargement. Vous pouvez faire de même
avec celui-ci. Je peux donc m'en débarrasser
d'ici et d'ici. Et pour ce qui est du principal, je vais le garder à l'intérieur juste pour le plaisir.
Ce que nous pouvons faire, c'est peut-être faire quelque chose d'un
peu différent. Nous avons donc notre offre d'emballage, puis nous avons du contenu et nous avons cette image pour commencer, parce que nous sommes sur un ordinateur de bureau.
Ce que nous pouvons faire, c'est donner un nom à
cette image, afin que nous puissions
renommez cette classe
et nous pourrons l'appeler notre offre, IMG, juste pour savoir de quoi il s'agit. Nous pouvons passer à l'animation
et au déclencheur des éléments. Et nous pouvons le faire en
faisant défiler l'écran pour voir l'action. Ensuite, nous pourrons nous
débarrasser de ceux-là. Vous pouvez donc sélectionner une animation Action
Play Scroll
tout en faisant défiler la vue Les limites de l'
animation sont
les suivantes lorsque l'élément est totalement invisible et lorsqu'un
élément est entièrement visible. Ainsi, vous pouvez même ajuster la dette. Ainsi, vous pouvez ajouter un décalage, vous pouvez commencer à sortir. Commence alors à sortir. Et vous pouvez ajouter un
peu de colère, peut-être environ 20
%, quelque chose comme ça. On y va. Ce que nous pouvons faire, c'est que nous
n'avons aucune animation, nous devons
donc commencer
une animation. Ce sera donc notre offre d' animation ou
notre
offre d'animation d'images. On y va. Donc, à zéro pour cent, nous allons dire,
disons, opacité,
ce qui sera quelque chose comme zéro pour cent. On y va. Et voilà, laisse-moi me
débarrasser de moi pour que tu
puisses voir ce que je fais. Je réduis donc simplement l'opacité
ici à 0 % et en assouplissant, je vais en configurer
deux entrées et sorties. Et voilà. C'est à 0 %. Donc, quand je passe à l'
aperçu en direct et que je passe à environ 6 %, je repasse à l'
opacité du style. Et ce sera à 100 %, et
ce sera en quad. Vous pouvez donc voir à quoi
cela ressemble. Donc, quand je commencerai à faire défiler la page,
ce sera là. Et quand je m'en éloignerai,
ça disparaîtra complètement. Donc peut-être que 6
%, c'est un peu moins. Ramenons-le donc
à environ 20 %. Ainsi, lorsqu'il commence à défiler, vous pouvez le voir apparaître facilement peut-être environ 40
% ou quelque chose comme ça. Et voilà. Ou peut-être même passer à 80. Voyons ce que cela fait. Pas grand-chose, donc c'est à 100 ici. Alors peut-être que nous pouvons en définir un de
plus et lui donner une
opacité d'environ 40 %,
quelque chose comme ça. Donc, lorsque nous commençons à faire défiler la page ici, puis ici, cliquez sur Enregistrer. Faisons un aperçu et
voyons à quoi cela sert. On y va. Vous pouvez donc voir que
c'est vraiment une diapositive. Vous pouvez le voir juste
en bas. Très légère décoloration, comme ça. Et vous pouvez également apporter les
modifications nécessaires au fondu. Ce que je veux pour cette section ou ce
contenu d'offre en
particulier , c'est simplement
qu'il soit mis en place. Alors faites défiler l'écran pour voir. Action, peut-être
disparaître, disparaître. Décalage, peut-être que je peux le régler sur cinq et retarder
peut-être dix millisecondes, quelque chose comme ça. Donc, quand je clique ici, vous pouvez le voir apparaître, donc c'est juste un léger retard, donc il disparaît. Et lorsque vous quittez la vue, vous pouvez faire disparaître le destin, une fois de plus. Et je ne veux pas qu'il
soit décalé, alors testons-le, voyons à quoi cela
ressemble à un fondu. Et quand il
s'éteindra comme prévu,
il disparaîtra . Celui-là. Ce que nous pouvons faire, c'est peut-être, je ne sais pas, peut-être que nous
pouvons continuer à ne pas aimer, mais peut-être que je peux simplement utiliser ce
déclencheur d'avantages pour faire défiler vers la vue. Je peux glisser par le bas. On y va. Et je pourrais peut-être proposer un
petit décalage et un peu de retard,
quelque chose comme ça. Voyons si un retard énorme fait différence. Oui, c'est le cas. Comme vous pouvez le constater. Vous pouvez voir à quoi cela ressemble. Donc, quand je clique
encore une fois, c'est parti. Il y a tellement de retard dans la mise en place. Donc quelque chose comme 460. Je pense que cela fonctionne très bien. En ce qui concerne le formulaire de contact, ce que nous pouvons faire, c'est
faire en sorte que les mêmes éléments déclenchent qu'il se
répande dans notre design. Appuyez donc sur Entrée pour que nous puissions le modifier. Les éléments se déclenchent, nous allons passer
à la vue. Et je peux faire une pause et attendre. Peut-être allons-y avec 350
millisecondes. On y va. Au lieu de cela, par la gauche, je vais partir du bas. Offset, peut-être cinq,
juste pour avoir au
moins quelque chose. Et cliquons sur Aperçu
et dormons ce que nous faisons. Donc des avantages. Et vous pouvez voir le formulaire. Et nous allons faire de
même pour ceci et pour notre pied de page. Voyons donc Map,
Kit, entrez le même
parchemin dans la vue. Et je peux opter pour quelque chose comme des diapositives du bas, 400. Et ça peut être à cinq heures. On y va. Et je
ne vais pas le montrer sur mobile et en portrait. Nous y voilà, revenons
à l'exemple et je vais faire
de même pour ici. Cliquez donc sur votre animation et supprimez-la simplement une fois de plus d'
ici, par souci de rapidité, faites de même pour le pied de page. Pour le dossier,
faites défiler l'écran jusqu'à l'affichage. Sans eux, ce que je peux
faire, c'est peut-être voir, nous pouvons voler, nous pouvons tomber, nous pouvons faire toutes ces
choses. Peut-être disparaître. Allons-y avec 400. Et cela peut être cinq. Fais-toi fondre. On y va. Revenons maintenant à l'exemple. Allons, revenons au sommet. Cliquez sur Aperçu. Ceux-ci
à mettre en place. Cela fonctionne toujours bien. Donc, quand je viendrai ici, cela va disparaître. Cela va s'estomper. Cela va s'estomper. Vous pouvez voir à quel point
ces sections sont en retard, ce que nous voulions
au départ. Et c'est génial. La
page d'accueil est donc terminée. Passons aux voitures. Donc, pour la voiture, ce que nous
pouvons faire, c'est peut-être faire une animation un peu différente. Donc, cet élément qui se déclenche
lorsque le défilement vers la
vue va
s'alimenter et que le délai sera assez important. Donc 600, par exemple cette affaire. Et allons-y avec dix. Et cette image de carte
défilera pour apparaître, peut glisser, glisser vers le haut depuis le bas. Et allons-y avec
quelque chose comme 100. Et ça peut être cinq. Allons donc en avoir un aperçu. Vous pouvez donc voir à quoi
cela ressemble. Et je ne vais pas le montrer sur
ces deux-là , quelque chose comme ça. Et vous pouvez également définir les actions
personnalisées ici, ou vous pouvez définir l'Easing
personnalisé. Mais je pense que ça
va très bien fonctionner. Ainsi, peut-être pourrions-nous ajuster
cela un peu plus. Comme du sirop contre la toux.
Peut-être cinq, juste pour que ce soit un peu
plus rapide comme ça. Et notre collection exclusive
existe déjà. Peut-être que nous pouvons également l'atténuer
. Ainsi, toute cette section défilera pour apparaître ou, lorsque vous faites
défiler l'entretien, vous pouvez même la configurer de manière à ce que l'interaction
continue s' anime au fur et à mesure que les éléments s'agrandissent. Viewport. Je ne vais pas le faire parce que nous
avons huit éléments, donc le simple fait de défiler la page vers la vue
fonctionnera très bien. Appuyons sur Fade ici, et allons-y avec environ
400 millisecondes d'effacement. On y va. Cliquez, et c'est parti. Nous avons donc maintenant ces deux-là. Et nous avons pris contact avec nous. Nous l'avons
partout. Cela fonctionne très bien. Peut-être que pour le pied de page, nous pouvons
peut-être l'ajuster pour
qu'il soit un peu plus lent, car il est
plus rapide, pas plus lent. Au lieu de 400, peut-être 300. On y va. Alors maintenant c'est terminé. Passons maintenant aux prêts. Et ce que je veux
faire avec les poumons, c'est faire trois animations
différentes ici. Donc pour ici. Mais avant, je suis
vraiment désolée pour ça. Revenons aux voitures et
ajustons certaines d'entre elles. Ça, d'accord. Et ça, c'est pour ces deux-là. On y va et on a
réparé le reste. Passons donc aux prêts. Et ici, je vais
faire défiler la page pour accéder à la vue. Je vais dire sélectionner la
diapositive. Par le haut. Nous y voilà,
quelque chose comme des centaines. Et puis ils peuvent
glisser de chaque côté. Alors faites défiler la page vers la vue, glissez de la droite, 300. Et cela devrait être fait défiler pour
afficher les diapositives par la gauche, 300, quelque chose comme ça. Et enfin, nous allons
traiter de cette section ci-dessous. Donc, tout d'abord, les choses
apparaissent d'abord dans la vue. Je vais choisir le destin, pas le glissement, mais le destin. Et quelque chose comme 400. Ça va être bien et le décalage
sera d'environ cinq. Alors testons-le. On y va. Je pense que ça va
très bien se passer. Et ensuite, pour ces
deux-là, ce que nous pouvons faire, car il s'agit essentiellement de
notre dernière section. Nous pouvons peut-être
oublier cela depuis des sites comme celui-ci
et y mettre fin. Ils ne vous font pas perdre trop de
temps et vous pouvez bien sûr jouer avec ces
éléments comme vous le souhaitez. Donc, en
défilant dans la vue, je vais définir l'action. Et tout d'abord,
débarrassons-nous de ceux-ci. Et avant de le faire, voyons si nous l'avons configuré pour
cela. Nous ne l'avons pas fait.
Faisons donc en sorte de régler ce problème. On y va. Et les textes peuvent rester les
mêmes car cela ne
prend pas trop de bande passante. Ainsi, les images des partenaires
défilent dans la vue, sélectionnez l'animation Action Play
Scroll. Ici, ce que nous pouvons faire,
c'est lisser, c'est que 50 pour cent se voient proposer
une animation d'image. Ajoutons-en un nouveau. va donc y avoir des partenaires, de
l'animation, des partenaires, de l'
animation d'images comme ça. Donc, à zéro pour cent, nous allons dire, disons que l'opacité
va être de 0 %. À 9 %, ce sera une opacité à 40 %. Et ici c'est 13 %. Peut-être pouvons-nous faire en sorte que l'
opacité soit à 100 % en
entrée, en sortie quatre pour faciliter la tâche, en
sélectionnant celui-ci dans notre quad et en sélectionnant
celui-ci en quatre entrées et sorties. Permettez-moi de passer un peu à l'échelle, sur l'aperçu et de voir
ce que nous avons jusqu'à présent. Vous pouvez donc voir qu'il s'agit simplement
d'un léger assouplissement. Faites juste attention à ce
coin de votre écran. Et voilà. Donc, un peu d' animation et
tout fonctionne bien. Et je voudrais faire passer ce
texte de côté. Alors, configurons-le ici. Vous pouvez cliquer sur Enregistrer ici
, puis revenir à votre animation. Ainsi, lorsque je sélectionnerai le contenu de mon
partenaire, cela m'amènera directement ici. Donc, ici, en faisant
défiler votre vue, nous pouvons le faire,
mais je vais
simplement utiliser un défilement vers la vue. Et je vais
dire quelque chose comme slide parce que nous avons déjà
utilisé ceux de la droite. Quelque chose comme cent
50 millisecondes. Peut-être. Cliquez sur Aperçu. On y va. Donc ça a l'air bien et
je pense que c'est bien. Enfin, il ne nous reste plus
qu'à nous contacter. Je ne vais rien
animer ici. C'est déjà fait pour moi. Mais parlons simplement
de la page du modèle de voitures et je n'en ferai pas
trop ici. La seule chose que je
peux peut-être mentionner ici est celle-ci. Donc, sur l'animation,
parce que vous pouvez simplement imaginer que les
internautes
parcourent ces pages de gauche
à droite et qu'ils en ont un peu
assez de vos animations, surtout si vous êtes en les utilisant imprudemment dans
chaque section. Cela peut donc être un peu
fastidieux de temps en temps. Donc, dans cette section, tout ce que je veux faire, c'est peut-être
animer cette carte. Peut-être légèrement, mais je ne pense pas que ce soit
nécessaire non plus. Je ne sais pas Je pourrais peut-être modifier toute cette
section. Alors voyons voir. Les éléments se déclenchent,
défilent pour apparaître, agissent, disparaissent et retardent
d'environ 50 millisecondes. Voyons à quoi cela ressemble. On y va. Donc
rien de trop important. Peut-être que je peux ajuster ces 200
millisecondes ou quelque chose comme ça pour que ça ressemble à
un chargement de page comme ça. Et je pense que c'est vraiment
tout ce qu'il y a à voir ici. Je voudrais qu'il soit
peut-être animé, mais allons-y. Pour cette section. Faisons défiler la page vers la vue, ou disons qu'elle s'estompe, 200
millisecondes s'estompent. Je pense que
ce sera suffisant. Donc, quand j'ai cliqué sur l'aperçu. En venant ici, vous
pouvez voir à quoi cela
ressemble . C'est très bien. On y va. Les animations de notre site Web sont terminées. Et bien sûr, vous pouvez aller de l'
avant et jouer avec cela
beaucoup plus en détail. Ce que je n'ai pas mentionné, c'est que vous pouvez combiner
différents éléments. Voyons donc si je souhaite
animer cette image
pour une raison quelconque, je peux accéder au déclencheur de l'élément. Ensuite, je peux dire quelque chose comme en
faisant défiler la page dans la vue, ce que je vous ai déjà montré. Et puis faites défiler l'écran,
placez une animation d'exploration. Je vais m'en débarrasser comme
déjà mentionné, puis je pourrai ajouter une
nouvelle animation ici. Ce que je n'ai pas mentionné,
c'est que vous pouvez
les ajouter tous en même temps. Vous pouvez également filtrer et
faire des animations sur les filtres, vous pouvez cliquer ici
et supprimer l'animation. Donc, lorsque vous allez ici, faites défiler l'écran jusqu'en bas. Laisse-moi me cacher
pour que tu puisses le voir. Vous avez ces transformations 2D
et 3D. Donc, ce que vous pouvez faire en termes de dose c'est que si je vous montre quelque chose
comme des transitions, vous obtenez cette opacité. Ainsi, lorsque vous placez
le curseur sur l'opacité, par exemple
, nous avons ici l'opacité. On y va. Mais si j'ajoute un état de
survol à cette image, je peux maintenant ajuster cette opacité et la
déplacer afin de
passer en mode non-état. Voyons voir quand je clique sur l'aperçu, vous pouvez voir une légère
opacité, mais bien sûr, vous pouvez l'ajuster, le
déplacer et le positionner
comme vous le souhaitez. Donc, en gros,
disons 275 millisecondes, je peux ajuster cela pour qu'il soit
quelque chose comme ça. On y va. Et je peux même ajouter une
nouvelle animation à l'intérieur. Donc, lorsque vous passez le curseur, vous dites de passer à l'
état non étatique pour ajouter une transition afin que je
puisse y passer. Mais je n'en ai pas
vraiment besoin pour le moment. Et je vais
juste m'en débarrasser. Ce que je voulais vous montrer, c'est
nos transformations en 2D et 3D. Donc, ce que vous pouvez faire, c'est
également en survolant ou en charge, vous pouvez modifier les valeurs x. Donc à gauche et à droite,
qui vont augmenter l'échelle via des valeurs qui
vont augmenter la hauteur et les valeurs Z. Vous avez déménagé, vous avez de
l'échelle, vous avez une rotation, vous avez un biais, toutes sortes
de choses différentes. Vous pouvez donc ajuster cela. Vous avez votre boîte d'ombres pour l'arrière-plan pour laisser tomber des ombres, vous avez vos différents filtres. Donc tu as ta
plèvre ici. Luminosité, contraste,
teinte, saturation, toutes sortes de choses différentes. Et vous pouvez en ajouter un pour qu'il apparaisse dans certains cadres, puis en ajouter un
autre pour qu'il apparaisse
dans différents cadres. Enfin, vous avez
ces filtres de fond, qui sont fondamentalement
les mêmes que celui-ci, mais pour votre arrière-plan, pas pour l'image
elle-même dans ce cas. Vous pouvez donc les combiner avec
les animations de base que
je vous ai déjà montrées. Enfin, ce que nous pouvons faire c'est utiliser le déclencheur de page. Rentrons donc
chez nous ici. Il se charge donc une
fois de plus, comme ça. Et puis comme ça. Donc, déclenchement de la page, chargement de la page. Et nous pouvons démarrer une animation. Vous pouvez maintenant ajuster l'animation de chargement
pour l'ensemble de votre chargement. Cela se produit donc uniquement
sur le bureau, par exemple et vous pouvez commencer
une animation. y a pas d'animations. Je peux donc cliquer ici et commencer à animer ça. Disons donc l'animation de la
page d'accueil. On y va. Et ici, je peux cliquer ici. Et puis
disons, je ne sais pas, que les
textes, la couleur, la taille ou le masquage
montrent quelque chose ou quoi que ce soit d'autre. Masquer Afficher, je peux sélectionner l'
élément que je souhaite masquer. Disons donc celui-ci. Cachez, montrez. Et je peux définir cela comme
état initial. Et maintenant, quand je commence à
animer vers le bas, par exemple ici à la fin, je peux masquer les éléments d'affichage. Je peux sélectionner l'élément après la session précédente
avec l'assouplissement du délai. Vous pouvez donc choisir Display. Vous pouvez faire toutes sortes de choses
différentes ici. Et vous pouvez vraiment approfondir
l' animation et Workflow propose un excellent cours sur leur site Web Webflow
Academy. Alors peut-être que vous pouvez y jeter
un œil et voir à quoi cela ressemble. Mais pour l'instant, je vais juste
laisser ça tel quel. Et je vais juste
mettre fin à
ces animations,
car nous en sommes déjà à
26 minutes et nous pouvons vraiment
avancer d'une heure à
parler de ces animations,
mais souvenez-vous simplement, peu importe ce que vous faites créez mieux dans le
logiciel de conception de votre choix. C'est Adobe XD, Figma,
Sketch, peu importe. Vous pouvez recréer cela dans
Webflow et en ajouter beaucoup plus. Donc des transitions entre les pages, des effets
de survol sur les éléments, des animations sur
différents éléments, des animations d'
arrière-plan sur ces différents
arrière-plans, par exemple, nous avons
ici ces cercles. Peut-être que lorsqu'ils sont en vue, ces cercles peuvent
s'animer et se déplacer. Donc, si je le montre, je peux
peut-être sélectionner
celui-ci comme état initial. Et puis pendant que mon utilisateur
regarde l'écran, celui-ci peut s'animer et
suivre ce chemin jusqu' ici, puis rebondir vers
ici ou quelque chose comme ça. Peut-être que cette image de voiture peut grandir, rétrécir et revenir en arrière. Ainsi, toutes sortes d' animations
différentes peuvent être réalisées ici même dans Webflow. Mais en gros, cette
vidéo ne couvrira que les bases,
comme je l'ai mentionné, car nous serons là toute la journée.
192. Édition et exportation de codes: Et voilà, nous arrivons à la
fin de ce Webflow construit. J'espère que tu t'es bien
amusé. Il est maintenant temps de lancer ce site Web et d'
exporter notre code. Comme je l'ai mentionné précédemment, vous devez avoir le plan payant
pour le faire. Mais vous pouvez toujours vous
lancer sur le domaine Webflow, ce que nous
allons faire, mais vous ne pouvez pas exporter de
code avec un forfait gratuit. Laissez-moi vous montrer comment
faire exactement cela. Donc, quand je clique ici
et que je t'emmène ici, tu as ces options. Vous avez donc cette option de partage. Vous pouvez donc avoir votre lien de partage
uniquement, copier ce lien et inviter éditeurs
invités. Si vous voulez que
quelqu'un d'autre le
modifie, vous devez avoir votre forfait
payant pour le faire. Ou vous pouvez simplement copier et partager ce lien
avec vos clients. C'est donc une excellente option. Comme dans votre
logiciel de conception ou de votre choix. Vous pouvez partager le lien et vos clients pourront
voir ce que vous avez fait. Ils peuvent jouer
avec les animations. Ils peuvent voir la
réactivité que vous avez faite. Et ils vont voir
cet aperçu ici même
pour pouvoir cliquer sur
ces différents points d'arrêt. Et ils peuvent voir que cette animation se déroule en temps réel, ce qui est idéal pour vous donner des commentaires. Et vous pouvez même les inviter à collaborer avec vous sur
ce projet en particulier. À côté, nous
avons un code d'exportation, n'inclut pas les
fonctionnalités ou le contenu du CMS. Vous pouvez exporter le
contenu des collections depuis le panneau
des collections. C'est donc ce dont nous avons parlé. Vous pouvez héberger avec Webflow pour
tirer pleinement parti du CMS, du formulaire de
commerce électronique et des fonctionnalités
de recherche. Mais si vous
imaginez que, par exemple pour ce projet, nous
n'avions pas de CMS, nous avions juste des pages statiques et nous voulons exporter
quelque chose comme ça. Voici à quoi ressemblera le code
. Il vous suffit donc de cliquer
ici où se trouve cette icône de code. Vous avez votre code HTML, votre CSS,
votre JS, qui est pour les animations. Et enfin, vous avez votre atout. Cela va donc très bien
regrouper tous nos actifs. Nous
les avons déjà sur un ordinateur de bureau, mais vous avez besoin de ces
ressources si vous
souhaitez déplacer ce site Web
vers un autre hébergement. Disons donc que je ne
veux pas héberger avec Webflow. Je souhaite héberger avec
hébergement ici ou Bluehost, ce que j'ai mentionné précédemment. C'est pourquoi vous avez besoin de
tous ces atouts. Ce que vous allez obtenir
alors, c'est d'appuyer sur Préparer le zip. Passons à la préparation de
vos fichiers dans un dossier zip en deux ou 3 minutes
environ Selon le temps de
traitement, nous préparerons
ces fichiers pour vous. Ensuite, vous pouvez prendre ce fichier zip et le
télécharger directement dans le dossier racine de votre hébergement ai
déjà fait de
nombreuses fois auparavant, mais plus récemment, pour mon système de conception appelé
Système de conception Inception, cette page est entièrement conçue
et préparez-la dans Webflow, exportez-la depuis Webflow et téléchargez-la
simplement sur
mon propre hébergement. Je n'
héberge pas cette page sur Workflow. Et c'est aussi
simple que cela. En gros, vous pouvez voir le code HTML, vous pouvez voir à l'intérieur de la balise body
ici ce que nous avons. Nous avons donc toutes
ces divs de base. Donc, contenez une section
Navbar du conteneur, tout ça. Nous avons donc l'
emballage de héros que nous avons ajouté. Vous pouvez voir le texte ici. Vous pouvez voir le
bloc de texte de rupture centré sur Siqueiros C'est la classe, et
c'est le nom du div. Et puis nous avons cela
en termes de CSS, ce que nous avons, c'est que nous
avons ces marges, sections, toutes sortes
de choses différentes. Vous pouvez donc imaginer
ce que nous avons fait visuellement. Nous devrons saisir tout
cela dans notre code. C'est pourquoi Webflow est génial, car vous pouvez ajouter
tout cela à l'intérieur. Vous pouvez donc voir que pour la flexbox, pour l'alignement des éléments, pour la marge, vous
avez tout cela. Et en JS, vous avez
toutes les animations que vous avez faites pour
l'introduction, pour le chargement des pages, toutes sortes de choses différentes. Et ici, vous pouvez voir que vous
avez cette licence de flux de travail, mais si vous
voulez vous en débarrasser, vous devez payer
ce plan d'agence. Je pense que 35 dollars par mois
ou quelque chose comme ça, cela servira à
étiqueter votre code en blanc
et à ne pas
afficher le flux Web qui s'y trouve . Enfin, je veux
montrer que c'est publié. Vous pouvez donc choisir la destination de
publication. Vous pouvez choisir de publier
sur le lien Webflow IO. Et vous pouvez fermer, accéder aux options
avancées et
activer le SSL. En gros, si vous vendez quelque chose
sur votre site Web, il affiche simplement ce
verrou sécurisé à côté de votre navigateur. Du HTML réduit, qui
va simplement réduire le code il
contient et le rendre organisé
et compressé. CSS et JS, ça va
faire la même chose. Et vous pouvez utiliser des en-têtes de cadre
sécurisés
qui, si vous passez la souris
dessus, protègent votre site de
plusieurs types d'
attaques de click jacking en limitant l'intégration de
différents côtés. Tout le monde ne peut donc pas intégrer votre site Web dans
ses blocs, par exemple ou quelque chose comme ça. Je vais donc juste m'en servir. Je ne vais pas
utiliser de domaine personnalisé, vous pouvez
donc cliquer sur
Publier pour le sélectionner. Domains va prendre quelques instants et quand il sera
prêt, il sera publié. Et puis vous êtes
publié avec succès. Et maintenant, ce que nous pouvons
faire, c'
est ajuster certains
de nos paramètres de référencement. Et généralement, lorsque je fais cela, j'aime travailler et ajuster le
référencement en même temps. Ou, une fois l'ajustement effectué, il
suffit de commencer. J'aimerais préparer mon référencement,
mais à dessein, je ne
voulais pas vous embrouiller
car tout le monde ne s'
intéressera pas au référencement. Évidemment, lorsque vous
travaillez pour vous-même, c'est
vous qui en êtes
responsable, à moins que votre client n'engage un expert en référencement. Mais si vous le souhaitez et si
vous savez comment le faire, vous pouvez apprendre les bases du
référencement très rapidement, même sur YouTube,
et simplement appliquer ces connaissances
via votre flux Web. Sites Web. Le référencement est, bien entendu, l'optimisation
pour les moteurs de
recherche qui vous aider Google à trouver, indexer et optimiser
votre site Web. Et plus vous êtes performant en référencement et plus vous
avez de compétences en matière
de référencement , mieux le site Web
de votre
client sera classé dans les résultats de recherche. Dans la vidéo suivante, nous
allons donc aborder un peu le SEO. Et je vais juste
vous montrer quelques réglages de base que tout le monde peut utiliser.
193. Optimisation du SEO: Très bien, laissez-moi maintenant vous montrer quelques paramètres de référencement que
vous pouvez utiliser et que tout le monde peut utiliser
Inside Buffalo,
peu importe votre niveau d'expérience
ou non. Donc, lorsque je vais directement
sur notre site
, je peux cliquer
ici où il est écrit pages. Et voici les paramètres de cette page d'
édition. Lorsque vous cliquez ici, vous l'avez probablement remarqué
lorsque nous avons créé ces pages, mais il ne s'agit que des paramètres de
base du référencement,
car la façon dont vous écrivez votre
code affecte directement le référencement. Mais comme nous n'
écrivons pas de code dans Webflow, nous utilisons simplement des
composants prédéfinis et nous utilisons simplement le générateur de pages et cette structure lorsque vous
utilisez les meilleures pratiques, cela n'a évidemment pas d'
importance car les meilleures pratiques
vous aideront en matière de référencement. Mais si vous
bloquez simplement des éléments sur une page sans aucune structure,
sans utiliser,
disons, des sections, car
cette section indique Google indexe votre site que, accord, c'est
section de cette page. À l'intérieur de cette section,
nous avons le conteneur. Je sais donc qu'il contient
certains éléments. À l'intérieur de ce contenant, nous avons un emballage. Je sais donc que l'emballage
enveloppe du contenu. Et à l'intérieur de cet emballage,
j'ai dit que j'avais, par exemple ,
je ne connais pas le contenu des héros, donc je sais
que c'est le héros qui est
censé atteindre le sommet. Nous utilisons également H1, H2 ,
H3, H4,
etc. pour les titres. Et nous utilisons volontairement H1
en haut de la page, H2 en dessous de trois ans. Ensuite, nous avons utilisé des blocs de texte pour les éléments de texte et pour
les plus petits éléments de texte,
nous avons utilisé des paragraphes. C'est une bonne pratique à faire. Parce que Google aura
beaucoup plus de mal à beaucoup plus de mal indexer votre site Web
et à l'optimiser pour les recherches, car il
comprendra également ce que
vous faites pour les
images dont nous avons parlé, ces balises alt, lorsque vous optimisez vos anciens textes
pour chaque image, ce que vous êtes censé faire. Mais j'en ai oublié beaucoup
à dessein pour ce cours, car cela
nous prendra des heures et des heures. Mais vous devez le faire pour chaque image
qui aidera
vos images à être affichées
dans la recherche d'images. Donc, chaque
image que vous créez, que vous téléchargez, chaque
icône, chaque photo. Veillez à toujours utiliser les textes
alternatifs et à toujours utiliser le texte descriptif si
nécessaire en fonction de l'image, comme je l'ai expliqué. Donc, ce que nous avons ici, si nous descendons jusqu'au bout, nous trions jusqu'au sommet. Nous avons une page d'accueil, nous pouvons donc bénéficier d'
une protection par mot de passe, ce que nous ne ferons pas car nous n'en avons pas besoin dans le cadre d'un plan de site. Vous pouvez donc ajouter un
plan de site pour vous décharger de vos dettes. Donc, paramètres de référencement,
ce que nous pouvons faire
ici , c'est à quoi ressemble le
résultat de la recherche. Donc, balise de titre, titre de la page. Il s'agit du
titre optimal de la page. Donc ce que je peux faire ici
s'appelle ça un salon. Et ici, vous pouvez voir à quoi
cela ressemble sur Google, sur la recherche, une araignée, des voitures
exclusives. Et puis Meta Description. Décrivez la page. La longueur optimale de la description
est comprise entre 155 et 300 caractères. So showroom de voitures
exclusif, concessionnaire automobile exclusif. Réglons simplement ce problème. Concessionnaire automobile exclusif
dans le centre de Belgrade. Nous savons donc que nous pouvons nous connecter
directement à l'aide de la
méta-description. Nous pouvons connecter la
carte car nous l'avons déjà fait à
l'aide de Google Maps. Il saura donc une fois de plus nous
poster et nous en montrer plus aux personnes qui se trouvent dans la région de
Belgrade ou dans la zone d'enquête. Désormais, le titre du graphe ouvert est
quelque chose lorsque vous partagez votre site Web sur des réseaux
sociaux tels que Facebook,
Twitter, LinkedIn, Pinterest. Donc, ce que vous pouvez faire, c'
est comme une balise de titre SEO, comme une
méta-description quelque part. Et si quelqu'un partage votre
page sur les réseaux sociaux, ce sera exactement
pareil. Et vous pouvez ajouter l'URL de l'image
ouverte, l'URL de l'image Open Graph, que vous devez télécharger. Ouvrez Graph si vous souhaitez que votre site Web soit
partagé sur les réseaux sociaux. Il suffit donc d'aller
sur ce site Web et de télécharger l'image dans ces
dimensions de votre site, vous pouvez simplement télécharger
une capture d'écran, par exemple, et cette capture d'écran est lorsque
vous partagez quelque chose, disons à Facebook
des histoires ou des publications sur Facebook, quelle que soit l'
image extraite du site Web,
c'est cette image. Et vous pouvez exclure cette page
des résultats de recherche du site. Et vous pouvez dire
le titre de la recherche, pareil, pareil. Et enfin, le code personnalisé. Si vous devez saisir un code
personnalisé à l'intérieur
de l' étiquette principale
avant l'étiquette corporelle. Vous pouvez le faire ici. En général, vous le faites pour certains scripts, comme Google Pixel, par exemple lorsque vous le faites vous-même. Mais ici, nous avons une intégration
directe, donc elle se manifestera d'elle-même. Ou si vous avez une discussion
externe, par exemple, vous
allez vous endetter. Ils se trouvent généralement à l'intérieur
de l'étiquette frontale. Si vous utilisez quelque chose comme Google Analytics, peut-être
ou quelque chose comme ça. Donc, ce que je vais faire,
c'est simplement copier ceci. Et il dirait juste ici. Ensuite, où il est écrit
voitures, dossier parent, nous savons comment je vais
l'utiliser ici. étiquette de titre indique « voitures ». Alors voyons voir. Des voitures à vaches. Oui. Voyons voir. Balise de titre. Est-ce ce que vous voyez en
haut de la page ? Alors peut-être que nous pouvons opter pour
quelque chose
comme des voitures araignées, des voitures garées. Voici donc l'URL réelle, website.com forward slash cars. Mais nous allons juste vous
montrer quelque chose comme des voitures araignées, peut-être. Tout cela sera donc laissé intact afin que nous ne modifiions
pas la dette. Ensuite, nous pourrions aller jusqu'aux poumons. Et pour les prêts, je peux obtenir la même
chose ici. Mais peut-être pouvons-nous
simplement changer cela. Concessionnaire automobile si exclusif
dans le centre de Belgrade. Peut-être pouvons-nous faire quelque chose comme les meilleurs prêts automobiles exclusifs dans le centre de Belgrade car il s'
agit de prêts. On peut donc parler
d'une araignée, de prêts automobiles. C'est parti, cliquez sur Enregistrer. Et enfin, contactez-nous. Ce que nous pouvons faire, c'est
revenir à Pages. Cliquez ici, contactez-nous. Ce que nous pouvons faire, c'est le
contact dans le cadre des voitures. On y va. La méta-description
garantit que c'est la même chose. Contactez-nous et
conduisez la voiture de vos rêves dès aujourd'hui. Peut-être quelque chose comme ça. Vous pouvez donc voir à quel point c'est
simple. Tout le monde peut le faire, mais cela aide vraiment Google à
indexer vos images, à trouver n parce que cette image s'appelle
une salle d'exposition d'araignées, comme vous pouvez le voir ici. C'est ce dont nous avons parlé
et vous pouvez même le souligner. Alors, contactez-nous. Peut-être que nous pouvons ajuster
cela un peu. Alors, contactez-nous et visitez
peut-être notre salle d'exposition pour conduire la voiture de vos rêves ou quelque chose comme ça,
juste pour relier davantage l'image à la
méta-description elle-même. Et voici ce que nous avons,
c'est que nous pouvons le faire. Nous pouvons donc opter pour la balise title. Peut-être. Je ne sais pas, en utilisant le
champ de collection si nécessaire. Nous pouvons donc peut-être ajouter
un champ de nom. Et voilà, méta-description. Nous pouvons peut-être ajouter Slug, qui est cette
rangée orange ou Vogue. Et voilà. Vous pouvez également
ajouter des champs supplémentaires. Voyons peut-être,
peut-être aussi le nom. Et nous n'avons pas besoin de limaces, alors débarrassons-nous de ça. Nous pouvons ajouter un nom. Je vais donc dessiner notre Voc. Et voilà. Et peut-être que nous pouvons avoir du slash ici
ou quelque chose comme ça. Une araignée
fait partie des voitures ou repérez voitures
exclusives ou
quelque chose comme ça. Nous ne voulons donc pas
qu'il soit trop grand. Découvrez des voitures exclusives. Donc, quand ça change, parce qu'en ce
moment c'est ranger ou marcher, quand ça passe plus tard à Lamborghini Hurricane, il
y aura
toujours un observateur, des voitures
exclusives, mais juste une Lamborghini
Hurricane avant cela. Et le nom ci-dessous va également être optimisé. Utilisez les paramètres Open Graph. Pareil, pareil. C'est pareil, pareil. C'est la même chose que celle que j'ai mentionnée. Alors voilà. Vous pouvez voir à
quel point c'était très simple. Ces quelques éléments nous ont
vraiment aidés
à optimiser le
référencement de notre page. Et c'est en gros tout. C'est tout ce que tu peux faire. Dans quelques minutes. Vous pouvez voir qu'il ne
m'a fallu que 8 minutes pour réaliser quelque chose comme ça
à un niveau vraiment basique. Mais vous pouvez y aller très
en profondeur. En termes généraux, je recommande
, comme je l'ai mentionné, de
télécharger la Fab Icone, télécharger le clip Web. Vous pouvez définir le fuseau horaire, assurez-vous de le faire. Ensuite, nous avons l'hébergement. Si vous voulez rester ici, vous devez acheter le plan. Comme nous l'avons mentionné, nous
avons les éditeurs. Ainsi, qui sera votre
éditeur pourra modifier et publier. Ensuite, nous avons la facturation,
nous avons le référencement, nous pouvons
donc ajuster cela. Donc, en matière d'indexation, je
ne veux pas qu'il soit indexé parce que c'est essentiellement un site Web d'
entraînement. Je ne veux donc pas
qu'il apparaisse dans les résultats de recherche. Plan du site. Vous devriez ajouter un plan du site si
vous ne savez pas comment faire,
c' est très simple à faire. Il existe des sites Web. Vous pouvez simplement accéder à
votre fichier de conception et voir toutes vos pages ou simplement revenir ici sur le site Web. En gros, vous avez une
maison, des voitures, des prêts, contactez-nous et vous n'avez qu'une seule page. C'est donc tout ce que vous
devez faire dans votre plan du site : la vérification du
site Google. Vous pouvez donc accéder à la console de recherche
Google, y
créer votre compte et le revendiquer comme votre propriété. Et vous allez obtenir cet identifiant de vérification,
collez-le ici. Ces deux-là vont
se parler en arrière-plan. Et vous avez cette URL de balise
canonique. Vous pouvez en apprendre davantage
à ce sujet ici. Ces quelques modifications permettront
d'améliorer encore
votre site Web. Ensuite, nous avons les formulaires,
comme je l'ai déjà mentionné, assurez-vous d'y inclure l'adresse e-mail de votre
client et non vos propres polices de messagerie. Nous avons déjà fait les
polices Google, donc c'est très bien. Les sauvegardes ne feront que de belles intégrations
et du code personnalisé. Donc, en gros, c'est
tout ce qu'il y a à voir. Nous l'avons, il est donc publié. Allons publier pour
sélectionner les domaines. Et voilà,
il va publier ce site Web publié
avec succès, cliquez sur Fermer. Et quand je reviens
voir mon designer, je peux voir à quoi cela ressemble. Et maintenant, sur mon profil, tu vas
pouvoir voir ce site Web et tu vas
pouvoir le cloner. Parce que je vais le
rendre colonial pour vous. Je pense que ce n'est peut-être pas le cas parce que
nous avons ces images. Peut-être parce que vous avez le contenu
de ce cours, n'est
peut-être pas la meilleure
option pour le faire. Peut-être dans le futur. Faites-moi savoir si vous souhaitez que je le fasse, écrivez-moi un e-mail
et dites-moi si vous souhaitez que je crée ce
fichier complètement vierge afin que vous puissiez inclure vos propres images
, puis cloner ce fichier . Parce que je ne suis pas vraiment sûr, car tous
les membres de la communauté Web seront en mesure de le cloner. Et nous avons ces
droits de licence sur ces images. C'est donc la seule
raison pour laquelle je voulais, j'aime faire ça. Mais en gros, c'est tout. Vous pouvez voir à quel point ce référencement est très
simple à réaliser. Au niveau débutant. De toute évidence, vous avez des agences de référencement qui s'occupent de
cela à plein temps. Ils optimisent les
mots clés, puis vous
utilisez ces mots clés
dans vos textes. Vous allez donc optimiser toutes ces choses. Alors fais juste attention à ça. Mais ce que vous pouvez
faire en tant que designer, en tant que concepteur d'interface utilisateur UX,
c'est simplement vous occuper ces techniques de base en matière de référencement et je de
ces techniques de base en matière de référencement et je
pense que tout ira bien
au bout du compte.
194. AFFECTATION de l'article 17: Votre mission pour cette
section est évidemment de construire à mes
côtés et d'essayer de créer ce que nous avons
conçu précédemment. Maintenant, dans Webflow, si
vous rencontrez des problèmes, je vous fournirai un lien vers le fichier colonial afin que
vous puissiez simplement le et l'utiliser dans votre
projet déchirer et
voir ce que j'ai utilisé, ce que créé si vous vous
embrouillez à tout moment. Mais, et c'est un énorme mais
je tiens à le mentionner. Essayez toujours de
suivre, car comme je l'ai mentionné précédemment dans la section design
de ce cours, c'est la meilleure façon d'
apprendre si vous
utilisez simplement des fichiers finis, si nous il suffit de remplacer les images, y
entrer et de les
appeler les vôtres. Tu n'
apprendras jamais le design. Vous n'aurez jamais appris
le développement de cette façon. Et c'est toujours le meilleur moyen et la meilleure approche
à suivre. Si vous êtes bloqué quelque part, si vous faites une erreur, veillez à toujours regarder ces leçons à un rythme un
peu plus lent. Certains de ces joueurs
ont cette option. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez l'arrêter, vous pouvez le revenir en arrière, vous pouvez le
regarder plusieurs fois. Enfin, si vous n'
avez tout simplement pas de réponse, ne vous inquiétez pas, vous pouvez toujours me
contacter et je suis toujours là pour vous aider à tirer l'une des
leçons de la classe.
195. SECTION 18: Les études jouent un rôle crucial dans votre portefeuille, car
vous ne
voulez pas vraiment montrer à vos clients l'image
finale et
le résultat final. Vous voulez
leur montrer le processus. C'est ce que l'on appelle
l'étude de cas. Quel est le problème que vous avez réellement résolu
au cours de ce projet ? Quelle est l'approche que vous avez
réellement adoptée pour ce projet ? L'avez-vous commencé par les recherches que vous avez
entamées avec les wireframes ? Avez-vous commencé avec le logiciel
préféré de votre choix ? Vous avez commencé avec des images ? Quel a été votre processus
au cours de ce projet ? Parce que des responsables du recrutement et des experts en
design qui
recherchent aide en matière de
conception et qui
embauchent des designers. C'est ce qui les
intéresse dans votre processus, pas dans les résultats finaux,
car chaque designer, Altair, peut créer
un beau design restant fonctionnel. Pourquoi avez-vous réellement
pris ces décisions ? Pourquoi avez-vous fait
ceci et pas cela ? C'est à cela que servent les
études de cas. Ils sont donc
extrêmement importants.
196. Qu'est-ce qu'une étude de cas: Une étude de cas
n'est rien de plus qu'une longue présentation
de votre travail. Votre travail peut être
votre travail de conception, ou ce peut être notre
produit pour le créer. Et nous aborderons cette partie un peu
plus tard dans ce cours. Mais à toutes fins utiles
, il ne s'agit que d'une présentation
de votre travail. Maintenant, pourquoi ? Formulaire long et quelle est
la différence entre le formulaire long
et le formulaire abrégé ? Eh bien, c'est court. La présentation est
quelque chose que vous voyez tous les jours sur Dribble. Et les sites Web comme
Dribble ne sont en fait
qu'
une capture d'
écran d'une partie de votre travail, qui peut être une section d'en-tête de
votre site Web, par exemple, ou une maquette de votre application qui est
déjà terminé. Eh bien, l'
étude de cas est une longue présentation que vous voyez
habituellement sur les balises. Il s'agit d'une étude de cas
car elle aide vos utilisateurs et les spectateurs
de cette étude de cas, étudier votre processus, à
étudier vos étapes et à étudier comment vous atteignez ce résultat
final, qui est par exemple conception d'un
produit ou d'une application design, conception
Web ou
quelque chose comme ça. Cela ne se limite pas strictement
à la conception de l'interface utilisateur et de l'expérience utilisateur. Cela peut également être
excellent pour l'image de marque. Il peut être excellent dans la conception de
logos, rien que pour sa longueur. Cela va varier en fonction
du projet en question. Par exemple, si vous venez de concevoir un logo, il sera un peu plus court car la
conception d'un logo ne comporte pas trop d'étapes. Lors de la conception de l'interface utilisateur,
si vous
concevez, par exemple , un site Web de 20 pages différentes, elles sont
toutes réactives et vous devez créer des wireframes
papier. Bien entendu, les wireframes de votre
logiciel préféré vont varier et
vous aurez
beaucoup plus d'étapes à suivre que, vont varier et
vous aurez
beaucoup plus d'étapes à par exemple conception
d'un logo. Donc, en gros, il s'agit d'une étude de
cas en bref. Et dans les prochaines
leçons de ce cours, nous allons explorer ce que vous devriez inclure dans
votre étude de cas. Quelles sont les
étapes à suivre et quelques excellents
exemples de présentation pour
vous aider à démarrer
vos études de cas.
197. Éléments à inclure: Il existe de nombreux
éléments différents que vous pouvez inclure dans
vos études de cas. Et au cours des 15
années que j'ai passées dans ce secteur, j'ai découvert que certains
éléments fonctionnaient mieux que d'autres parce que
certains éléments m'ont
vraiment aidée à raconter
comment cette conception s'est
développée au fil du processus, un processus de création tardif
et/ou le processus par
lequel vous avez travaillé sur ce projet en particulier et d'
autres empêchent vraiment vos spectateurs d'
aller droit au but. Parce que le but d'
une étude de cas est d'attirer des spectateurs
potentiels qui
peuvent devenir des clients. J'espère que c'est
quelque chose que vous
recherchez ou si
vous voulez simplement montrer à vos pairs
pour qu'ils comprennent votre processus et comment vous êtes
parvenu à ces résultats finaux. Dans cette vidéo, nous
allons donc discuter certains éléments majeurs à
inclure, à mon avis, car je vois ces
éléments constamment se répercuter certaines
présentations intéressantes que j'ai trouvées en ligne. Voici donc cette
petite introduction rapide et quelques éléments majeurs à
inclure dans votre étude de cas. Encore une fois, cela va varier en fonction de votre secteur d'activité, en fonction du
créneau dans lequel vous vous trouvez. Parce que toutes les industries
n'auront
pas besoin de
ces éléments et que toutes
les études de cas n'en auront pas besoin
. Si le projet est plus court, par exemple s'
il est plus long. Donc, la première chose
à faire est d'inclure des textes, décrire ce que fait chaque
section et chaque élément. Ne surchargez donc pas vos spectateurs, mais donnez suffisamment d'informations
sur le projet. Donc, par exemple, si vous avez conçu
un site Web, n'entrez pas trop dans les détails. Par exemple, je me suis réveillé un matin et
le client m'a contacté. Personne ne veut entendre ça. Ça va droit au but. Soyez bref, concis,
mais soyez précis quant aux éléments que vous
essayez de décrire
dans votre texte. Faites en sorte que les images racontent
l'histoire clé ici. Mais le texte n'est là que pour
aider à ancrer l'idée orale, la conception orale, votre présentation
orale. Il est donc juste là pour vous aider à tirer parti de
vos images. Parlez donc la langue de votre public et ne
soyez pas trop technique. Ce que je veux dire par là,
c'est est votre public cible ? Votre
public cible est-il des designers ? Ensuite, vous pouvez parler
en termes tels que j'ai utilisé le
redimensionnement réactif dans Adobe XD, et que j'utilise différentes
tailles de tableaux d'art, etc. Mais si vous essayez d'attirer clients plutôt que de parler
la langue qu'ils comprendront,
car ils
ne savent probablement pas ce qu'
est Adobe XD au départ. Peut-être
ne devriez-vous pas en faire une dette en bonne place
dans votre projet. Bien entendu, vous
devriez le mentionner à
quelques reprises tout au long de
votre étude de cas. Assurez-vous de vous en tenir à ce que
vos clients comprennent. Donc, par exemple, s'il s'agit
d'une entreprise de beauté, assurez-vous de
parler de produits de beauté, du processus d'obtention
de ce design en particulier. Utilisez le langage qu'ils
comprendront s'il s' agit du public cible
que vous ciblez. Bien entendu, si cela est
perçu par les directeurs artistiques, ils connaissent bien sûr
Adobe XD et tous ces outils, mais ne soyez pas trop techniques non plus avec les textes que
vous essayez de raconter ici. Donc, encore une fois, si vous travaillez
dans l'industrie de la beauté, veillez à maintenir cet équilibre. Décrivez donc les
outils que vous utilisez et décrivez également le
créneau dans lequel vous vous trouvez. Décrivez le processus dans lequel vous vous trouvez et utilisez des jargons techniques propres à ce créneau en particulier, mais n'en faites pas trop et ne
compliquez pas trop les choses. Encore une fois, les textes ne sont
là que pour aider vos images, raconter une meilleure histoire. Ensuite, nous avons des images. Comme je l'ai mentionné, utilisez des images
pour compléter vos textes. Les images doivent être liées à
l'histoire que vous racontez. Une imagerie d'actualité qui
aide votre reportage, et pas n'importe quelle imagerie. Et si tu peux
les prendre toi-même. Ce que je veux dire par là, par exemple si vous travaillez dans le secteur de l'automobile et que vous parlez de voitures, ne vous contentez pas de montrer
l'image d'une montagne. Parce que quel est l'
intérêt de cette image ? Raconter cette histoire ne sert à rien. Cela n'aide pas à
vendre l'idée de ce design en particulier.
Alors ne l'utilisez pas. Utilisez des images qui
iront bien avec vos présentations et
qui auront du sens. Comme je l'ai dit ici, prenez
des photos si vous le pouvez. Tout le monde en possède un Vous pouvez
donc simplement utiliser votre
téléphone et prendre une photo de votre processus en vous montrant en train de
travailler sur ce projet, créant par exemple maquettes
papier. Ou vous pouvez prendre votre téléphone et le donner à quelqu'un,
vous savez, par exemple membre de
votre famille ou votre meilleur ami ou
quelque chose comme ça. Ou tu peux même le faire toi-même. Si vous ne voulez pas que
quelqu'un vous aide, vous pouvez simplement placer
votre téléphone derrière vous. Par exemple, prenez une photo,
quelque chose comme ça. Donc, par-dessus votre épaule lorsque vous
travaillez sur votre ordinateur, par exemple ou de ce côté. Ou si vous regardez
l'aperçu de ce design, vous pouvez simplement montrer votre
téléphone comme ceci, sous un angle où vous tenez ce téléphone et
montrez ce design. Cela vous aidera vraiment à raconter une histoire, car cela
montrera à vos clients cibles et
à votre public cible que vous vous
intéressez vraiment à ce projet. Que vous avez vraiment
consacré beaucoup de réflexion et d'efforts à ce projet. Et que vous prêtiez vraiment
attention aux détails pour nos réalisateurs, en particulier ceux qui cherchent
à engager des designers. Cela va jouer un rôle crucial dans leurs décisions, car
ils peuvent
immédiatement voir que vous êtes le designer qui prête attention
à ces petits détails. Et cela va vraiment
porter ses fruits à long terme. Assurez-vous donc de faire
attention à de petits
détails comme celui-ci. Mais encore une fois, n'en faites pas trop. Ne vous contentez pas de prendre des
photos de vous au hasard et de
les mettre simplement dans votre étude de cas. Raconter une histoire n'aide pas, mais quelques images ici et là
vous aideront vraiment à vendre l'idée de
ce design en particulier. Ensuite, nous avons un
guide de style et un système de conception. Présentez donc votre guide de style ou système de
conception pour montrer que vous êtes organisé
et structuré. Encore une fois, pour nos directeurs, c'est extrêmement crucial, mais aussi pour nos clients, car ils peuvent voir tous ces éléments se réunir
dans le design final, présenter le plus
des éléments importants que vous utilisez, mais n'en abusez pas. Placez les dégradés
pour couper votre image en bas si elle est trop longue. C'est particulièrement important pour les très longs
projets et les études de
cas très longues , car
dans vos
guides de style ,
les
systèmes InDesign peuvent contenir des centaines
d'éléments différents, mais tous les éléments ne
sont pas importants. Par exemple, vous pouvez afficher
des couleurs, vous avez utilisé des polices, peut-être des boutons,
peut-être des forums, des éléments, des
éléments plus importants comme ça. Ensuite, introduisez simplement
un léger dégradé, qui
alimentera simplement ce système de design pendant que vos spectateurs
défilent vers le bas. Vous ne
les surpassez donc pas, car encore une fois, guide de
style et le système
de conception ne
sont pas le résultat final, ils ne
sont qu'un outil qui
vous aidera à obtenir le résultat final, ce qui devrait bien sûr être tout en bas
de votre guide de style. Mais nous en
reparlerons un peu plus tard dans ce cours. Enfin, utilisez les couleurs de votre projet et de votre guide de style dans votre présentation pour que
l'image de marque soit parfaite. Ce que je veux dire par là, par exemple si vos couleurs principales
sont le bleu et le gris, ne vous contentez
pas d'utiliser le
rose parce que le rose n'apparaît jamais
dans votre design, jamais dans votre processus. Alors pourquoi les mettre dans
votre présentation ? Veillez à utiliser les couleurs de
votre guide de style
et de votre système de conception. Si vous en avez un, si vous n'
avez pas de guide de style
ou de système de conception, votre projet est trop petit, il
est simplement travaillé
sur une page de destination. Quoi qu'il en soit, je vous
recommande vivement commencer à utiliser des guides de style
et des systèmes de conception car ils sont
extrêmement importants pour le développement futur de
ce produit en particulier. Mais si vous ne les avez pas, veillez à utiliser les
couleurs que vous avez dans votre design, dans
votre présentation. Parce que de cette façon,
l'image de marque sera à la hauteur. Vous seriez
étonné de voir combien de fois je vois cela dans les
présentations en ligne, surtout lorsque je cherche des designers à embaucher pour m'
aider dans mes projets. Donc je vois ça tout le temps. Veillez à ne pas répéter cette
erreur car encore une fois, pour nos réalisateurs, cela montre
surtout que vous prêtez attention
aux petits détails. Ensuite, nous avons des
maquettes papier, alors présentez-les dans un exposé du
problème. Défi lors des
phases conceptuelles de votre étude. Nous
parlerons des phases un peu plus tard dans ce cours. Mais en gros,
cela signifie que vous
devez présenter votre étude de
cas par étapes. Donc, le début se fait par ici et
la fin par là. Les utilisateurs doivent donc faire
défiler l'écran
jusqu' au bas pour obtenir ce résultat final, gros une méthode de progression. Les utilisateurs progressent donc au fur et à mesure
qu'ils défilent vers le bas et ils commencent par
les étapes les plus difficiles de ce projet à des fins d'idéation, peut-être des textes
sur des pages blanches et maquettes
papier
parce que Proposer des
cadres, c'est avant tout une question d'idées. Montrez donc des images de
création
ainsi que des images numérisées avec une
imprimante ou votre téléphone. Ce que je veux dire par là, c'est ce que
j'ai expliqué précédemment lorsque quelqu'un d'autre
vous
prend en photo en train de créer ce filaire, vous pouvez le faire vous-même. Vous pouvez simplement utiliser un stylo et du papier et utiliser un
formulaire comme celui-ci. Je prends simplement une photo de
toi en train de créer ce wireframe. Encore une fois, n'en faites pas trop, mais assurez-vous
d'en inclure quelques-unes ici et là, juste pour vous aider à raconter une
meilleure histoire et à vendre le concept oral
à vos spectateurs. Donnez suffisamment de détails pour compléter l'histoire
que vous racontez, mais ne
surchargez pas votre public. C'est exactement ce que j'ai dit. Et assurez-vous d'être modéré
dans toutes ces sections. Donc, si nous examinons le
guide de style et le système de conception, je l'ai mentionné par le dégradé, je veux dire la même chose pour les maquettes en
papier, par exemple vous pouvez utiliser une bande d'images qui sera
horizontale ou pouvez le mettre
sur le côté juste pour afficher ces maquettes papier
et pour montrer votre processus. Et bien sûr, vous pouvez faire
quelques images ici et là vous
montrant comment vous créez
ces maquettes en papier. Ensuite, nous aurons un cadre filaire, alors montrez-le dans les concepts
et les parties
de test de votre étude de cas. Encore une fois, nous y
reviendrons un peu plus tard. Et bien sûr, vous
pouvez toujours revenir à ces leçons et
les étudier un peu plus. Présentez-les sous forme d'
image en perspective, en images et en maquettes. Encore une fois, vous pouvez simplement enregistrer votre wireframe depuis
Adobe XD sous forme d'image. Vous pouvez le mettre en
perspective en 3D, par exemple vous pouvez le montrer en images. Donc, comme je l'ai mentionné,
vous pouvez le montrer. Quelqu'un prend une
photo de vous, par exemple d'ici, de profil
ou filaire sur votre téléphone, par exemple.
Donc, de ce point de vue, supposons
que vous utilisiez cette image filaire en
mode prototype de Adobe XD, par exemple et enfin, dans les maquettes, vous pouvez utiliser la maquette d'un appareil de
bureau, d'un ordinateur portable, appareil
téléphonique,
quoi que vous fassiez, et présenter une maquette de la
même manière que votre wireframe. Si vous pouvez créer certains écrans,
ils font partie de votre
design de manière à pouvoir être cliqués et intégrés à
votre présentation. Quel que soit l'outil que vous
utilisez, vous pouvez le faire. Mais comme j'utilise XD, est natif dans XD, vous pouvez simplement partager une partie de votre prototype afin de
partager un tableau d'art unique, par exemple, puis l'intégrer votre site Web si vous ont
cette fonction ou si ce n'est pas le cas, vous pouvez simplement le faire dans des balises. Parce que
Begins s'intègre bien Adobe XD car il
fait partie de la famille Adobe, It's Adobe Product Beacons l'est. Vous pouvez donc simplement
utiliser ce lien depuis votre Adobe XD, puis
l'intégrer dans la
présentation de vos balises. Ensuite, les gens peuvent cliquer
dessus , puis naviguer avec
vous. Elle. Assurez-vous qu'il raconte une histoire
et qu'il complète votre texte, images, votre papier, vos maquettes
et autres éléments. Cela vaut donc pour tout ce que
j'ai mentionné précédemment. Ne submergez donc pas
vos spectateurs par des dizaines de ces images filaires,
car n'oubliez ce n'est pas le résultat final. ne s'agit que d'une
partie de votre contribution au résultat final. Conception de l'interface utilisateur terminée. On y va. Assurez-vous donc de
le montrer lors des étapes de test et de résultats
de votre étude de cas. Ce que je veux dire par là, c'
est que vous pouvez
le montrer en cours de test à vos utilisateurs. Donc, si vous avez des utilisateurs
dans la pièce, par exemple, vous pouvez prendre des
photos de personnes utilisant votre design sur le téléphone ou sur ordinateur portable ou de bureau
, peu importe. Et vous pouvez le montrer
au stade des résultats, qui est généralement la dernière étape de
votre étude de cas. Alors, à quoi cela ressemble à la fin, quoi cela ressemble à un produit
fini, peut-être que votre application ou votre site Web
est déjà lancé. Ensuite, vous pouvez donner un lien
pour que les gens puissent le voir. Tout au long de votre étude de cas. Ils apprennent
comment vous l'avez créé comment vous résolvez les problèmes en
cours de route. Et maintenant, il existe un
lien en direct qui permet
aux utilisateurs d'y accéder si vous travaillez
sur un projet privé. Donc vous n'avez pas l'
intention de le coder, vous n'avez pas
l'intention de le mettre en ligne, alors tout va bien. Vous pouvez le présenter sous forme de
prototypes cliquables, de maquettes 3D
et d'images, comme je l'ai mentionné précédemment pour tous
ces autres éléments. Et vous pouvez également
enregistrer quelques vidéos montrant l'inaction de vos écrans et les
joindre à notre étude de cas. Encore une fois, si vous
utilisez Adobe XD, vous pouvez simplement enregistrer un
prototype et télécharger cette vidéo pour une
présentation en canettes ou sur votre site Web. Vous pouvez donc simplement intégrer cette
vidéo à l'intérieur et les utilisateurs peuvent cliquer dessus pour leur montrer
, par exemple, votre structure de
navigation
ou votre navigation entre deux ou trois écrans
ou quelque chose comme ça. C'est le
résultat final de votre travail. Assurez-vous donc que le design de votre interface utilisateur se démarque de
votre présentation. C'est l'argument de vente. C'est le point final
de votre étude de cas. Ainsi, les utilisateurs font défiler la bas pour voir la conception
finale de votre interface utilisateur, pour voir le produit fini. Assurez-vous donc qu'il se démarque davantage que les autres parties
de votre étude de cas. Parce qu'une fois de plus, c'est
cette partie qui vous fait
vraiment connaître en
tant que designer et reflète
véritablement l'étude de cas et votre processus en tant que designer. Veillez donc à
le faire ressortir. Enfin, nous avons d'autres
éléments à prendre en compte. Ainsi, selon le créneau, vous êtes indépendant du
projet sur lequel vous travaillez. Ces éléments peuvent
fonctionner et ne pas fonctionner. Veillez donc à faire attention au style oral
de votre produit, du créneau général dans lequel se trouve
votre client. Maquettes 2D et 3D
en différentes étapes. Alors, qu'est-ce que la 2D ? Qu'est-ce que la 3D ? De toute évidence, la
2D, c'est ceci, et cela. La 3D est ceci et cela
, par exemple , vous pouvez utiliser n'importe quel angle différent
de vos maquettes et de
vos conceptions. Adobe XD possède ces fonctionnalités 3D qui
vous permettent d'utiliser votre
tableau d'art et de le créer en 3D. Et vous pouvez enregistrer l'image au format PNG
comme celui-ci, puis la télécharger votre présentation
si vous
souhaitez avoir des prototypes cliquables. J'ai donc mentionné que si
vous travaillez dans XD, il vous suffit d'intégrer le
prototype Think Video. Donc, encore une fois, vous pouvez le
faire en enregistrant votre écran tenant un téléphone ou
derrière l'ordinateur portable. Donc, le style Walk-through
est ce que j'ai mentionné. Vous pouvez simplement appuyer sur Enregistrer
dans XD si vous l'utilisez. Et ces autres styles sont les suivants, par exemple quelqu'un d'autre peut
prendre son téléphone et placer
simplement ainsi
au-dessus de votre épaule, par exemple
, vous utilisez
votre design sur votre appareil pour pouvoir démarrer prototype cliquable à
la fin du projet, puis vous pouvez
simplement l'utiliser sur votre téléphone et quelqu'un
d'autre pourra vous enregistrer. Et bien sûr, vous
pouvez faire de même sur votre ordinateur portable ou de bureau. Éléments de fond. Voici donc ce qu'il est dit, BG Elements juste pour
être un peu plus court, vous aider à définir vos intérêts visuels et pour vous
guider dans votre étude de cas. Bien entendu, cela
dépendra de votre projet. Donc, si vous avez des feuilles, par exemple si vous travaillez dans un environnement
et une entreprise
basés sur la nature, vous pouvez utiliser des feuilles
comme éléments de fond. Vous pouvez utiliser des fleurs, vous pouvez utiliser différents éléments graphiques
et éléments géométriques, par exemple cercles, des carrés
et des triangles, et certains éléments
graphiques différents, par exemple des diamants . Enfin, vous
pouvez utiliser des icônes pour bien
correspondre à tous
ces éléments d'arrière-plan. Encore une fois, n'en faites pas trop. Ils
aident simplement à maintenir l'
intérêt de ce public et à faire défiler un
peu plus loin. Des dégradés et des flous s'ils
correspondent au style du projet, mais n'en faites pas trop, car
je vois souvent des dégradés tout au long de
l'étude de cas et cela vous fait vraiment
mal aux yeux. Cela vous ennuie vraiment au bout
d'un moment et n'oubliez pas beaucoup de personnes sont malvoyantes. Il va donc être très difficile
pour eux de voir
ces dégradés. Et en gros, pour distinguer vos dégradés de votre design, surtout s'ils sont
daltoniens, etc. Assurez-vous donc d'utiliser
des dégradés et des flous à quelques endroits, juste pour pimenter un peu votre
design. Nous avons des autocollants et des emojis. Bien entendu, l'utilisation dépend du projet
nutritif. Supposons que vous travailliez
sur un projet pour une banque. De toute évidence, vous n'allez pas
inclure d'autocollants ou d'emojis. Ou peut-être que la banque s'adresse à un public plus jeune et c'est ce qu'elle
essaie de cibler. Alors peut-être que dans ces cas, les autocollants et les emojis
pourraient avoir du sens. Utilisez donc simplement votre bon sens ce que vous
essayez de créer. Ce ne sont donc là que quelques-uns
des éléments que j'aime
utiliser dans mes études de cas
au fil des ans. Et ce sont
là les
éléments que j'ai découvert que
certaines grandes entreprises
et designers que
certaines grandes entreprises
et designers utilisent tout leur
temps pour compléter
leur présentation de design
et raconter une meilleure histoire. Vous pouvez utiliser certains d'entre eux. Vous pouvez tous les utiliser, mais peu importe ce que vous utilisez, assurez-vous que cela
vous aide à raconter une histoire et assurer qu'il correspond à
votre marque et à votre créneau. Parce que sinon,
il s'agit simplement de coller des éléments et de les rendre plus difficiles à comprendre
pour les gens. Et bien sûr, si
vous essayez de trouver un emploi en utilisant votre étude de cas, cela va simplement éloigner les directeurs artistiques
et les responsables des ressources humaines parce qu'ils
voient des centaines de designers sur au quotidien et ils peuvent vraiment
savoir qui est bon qui ne l'est pas à propos de
ces petits changements. Assurez-vous donc de faire
attention à ceux-ci.
198. Créer une structure d'étude de cas: Dans la dernière vidéo,
nous avons parlé des éléments
que vous devriez
inclure dans votre étude de cas, mais comment les
structurez-vous pour faciliter la compréhension et
la consommation ? C'est le sujet de cette
vidéo. Nous avons donc créé une structure
pour votre étude de cas. Organisez vos
études de cas de manière à ce qu' elles soient
plus faciles à lire et à comprendre ,
car il ne sert à rien de simplement mettre ces
éléments sur une page. Ils doivent vraiment avoir une structure
cohérente qui ait du
sens et montre à
vos spectateurs que vous prêtez vraiment attention
à cette étude de cas et à
votre travail de conception dans son ensemble. Donc, selon mon expérience et
à mon avis, le projet, l'intro
et le brief devraient vraiment passer en premier. Et en haut de la page, peut-être dans votre présentation, vous devriez avoir quelque chose
comme une image de couverture, présentant
peut-être
le résultat final, le résultat de votre projet
et de cette étude de cas. S'il existe une application mobile, vous devriez
peut-être placer une jolie maquette 3D
avec un titre à côté,
juste pour montrer et
raconter de quoi il s'agit réellement. Et peut-être une phrase sur ce que fait réellement
l'application ou le site Web. dessous de cela, à mon avis, et selon mon expérience, les problèmes se
répercutent directement sur la conception. Bref. Décrivez en quoi consiste
le projet, mais soyez bref et concis. Ne donnez pas trop de détails au cas où vous seriez sous contrat de confidentialité. Donc, par exemple, ce que je veux dire par là c'est que si vous travaillez
pour un constructeur automobile, ne vous contentez pas de dire que le constructeur
automobile a été fondé en 1954, par exemple, et
décrivez à votre façon les
détails de l'histoire de la fondation. Tout le monde s'en fout. Vous pouvez mentionner ce détail. Par exemple, les entreprises
fondées en 1954, supposons qu'elles comptent
20 000 employés. Alors tu vois ce que je veux dire ? Soyez bref et concis
et poursuivez l'histoire,
car personne n'a le temps de tout lire
à ce sujet Il peut simplement
aller sur le site Web en question sur lequel vous avez
travaillé, par exemple
lire tout ce qui concerne son histoire
ou s'il s'agit d'une entreprise connue, ils peuvent simplement consulter Wikipedia s'ils souhaitent vraiment savoir plus sur
l'entreprise elle-même. Votre projet ne concerne pas
l'entreprise elle-même. Il s'agit des produits
qu'ils vendent, d'un service
qu'ils proposent ou des bonnes actions qu'ils accomplissent s'ils sont à but non lucratif
ou quelque chose comme ça. Donc, encore une fois, assurez-vous
d'être bref dans votre conception. Bref, il suffit de
donner l'essentiel pour que votre public soit informé et de vous raconter une
histoire à travers votre étude de cas. Ce que je veux dire par là est ce que j'ai mentionné dans
la vidéo précédente. complimente vos textes avec vos images et ce que
j'entends par accords de confidentialité, ne mentionnez pas
les informations personnelles des employés. Par exemple, John est le réalisateur ici habite dans ces trois-là,
c'est son numéro de téléphone. De toute évidence, c'est stupide. Ne fais pas ça aussi. Ne mentionnez pas leurs informations
personnelles. Ainsi, par exemple vous pouvez mentionner les fondateurs
s'ils sont d'accord avec vous, et ils le feront généralement
parce que c'est une bonne relation
publique, mais ne mentionnez pas les
autres employés s'ils n'en sont pas satisfaits. Ne mentionnez jamais leurs informations personnelles
telles que leurs numéros de téléphone , adresses
e-mail, pages
Facebook , pages
LinkedIn,
ne le faites pas. Est-ce que ces personnes veulent le faire ? Ils le feront sur
leur propre site Web, mais ne commettez pas
la même erreur que tant de designers, ce que j'ai vu dans votre étude de cas.
De plus, ne mentionnez pas les
bénéfices s'ils ne le font pas Je le veux. Parce que cela va vraiment montrer
à leurs concurrents comment ils s'en sortent et
cela va vraiment
nuire à leur
avantage dans ce cas. Donc, par exemple, vous
pouvez dire qu'ils
ont augmenté de 20 %
au cours du dernier trimestre, mais ne le faites pas. Par exemple, ils gagnent 20 000 dollars de
plus le trimestre dernier
qu'ils ne le faisaient auparavant, car
cela
révélera vraiment à leurs concurrents ces informations sensibles. Alors fais juste attention
à ce genre de choses. Encore une fois, soyez
concis et allez droit au but. Ensuite, nous sommes là.
Problème que tu as vendu. Quel est le principal
problème que vous avez rencontré dans le ce projet et comment l'
avez-vous résolu ? La conception du site Web
n'est pas le principal problème. C'est un problème, c'est un travail que vous avez accepté et
conçu que vous avez créé. Vous avez donc créé ce design de
site Web, mais quel est le problème avec
ce design de site Web ? Donc, par exemple, s'ils ont
notre gamme de produits, par exemple et que les conversions ne
sont pas tout cela. Eh bien. C'est le problème
que vous essayez de résoudre. Par exemple, si l'image du
produit n'est pas trop grande et les acheteurs potentiels ne
comprennent pas en quoi consiste le
produit. Vous augmentez peut-être
la taille de cette image. Il a positionné les boutons
ici et là , puis a augmenté de 20 % la conversion
à long terme, par exemple au cours des six prochains
mois. est donc le problème que vous résolvez. Cela devrait être le point
clé que vous mentionnez dans votre
étude de cas, car une fois de plus, cela montre à vos futurs
employeurs que vous vous occupez
vraiment de
petites choses comme celle-ci, ce qui
va en fait devenir un
gros problème s'il
n'est pas résolu à temps. Ne dites pas comment créer une application, mais quel problème vous avez rencontré et comment votre
application l'a résolu. C'est exactement ce que j'ai mentionné. Donc, par exemple, si disons,
restons-en à la page du produit. S'il ne fonctionne pas
bien, il ne répond pas. Disons que sur ordinateur de bureau, mobile, désolé, sur ordinateur de bureau,
ordinateur portable et doublets, disons « Acheter maintenant
», le bouton fonctionne très bien, mais sur mobile, il se perd. Peut-être que vous augmenterez la
conversion de, disons, dix pour cent au cours des trois
prochains mois en faisant
simplement en sorte que ce bouton reste
collé et en le faisant, c'est ainsi, puis
il commence à crawler quand les utilisateurs commencent à défiler
au-delà d'un certain point. C'est donc le problème que
vous résolvez et vous augmentez la conversion
de dix pour cent. Ce n'est qu'un exemple parmi d'autres. Bien entendu, chaque
projet comportera des problèmes
différents et vous devrez les
résoudre en tant que concepteur. Ce n'est que l'un d'entre eux. Ensuite, nous avons des
défis auxquels vous avez été confrontés. Y a-t-il eu un
défi particulier auquel vous avez été confronté lors de la création de votre design ? Les défis peuvent être
des délais courts, des problèmes d'utilisateurs, le développement de
nouvelles idées, de
longs tests, une
mise en œuvre, etc. Soyez concis et laissez votre étude de
cas raconter une histoire, mais donnez suffisamment de contexte pour que
les spectateurs puissent comprendre de quoi vous parlez
sans
donner trop de détails. Supposons donc qu'une fois que vous avez
créé les concepts initiaux, les utilisateurs ont naviguer dans l'application. Donc, par exemple, le défi que vous avez dû relever est de
simplifier la navigation. Vous avez ainsi
permis aux utilisateurs de mieux comprendre et d'
atteindre plus rapidement leur destination. n'est donc qu'un
des défis, par exemple développement de
nouvelles idées dans
ce cas,
disons que l'on
crée rarement concepts
originaux
et que les utilisateurs l'apprécient. Mais les fondateurs, par exemple, eu cette nouvelle idée et ils pensent
vraiment en avoir
besoin pour le moment. Vous devez donc le développer très rapidement et l'introduire dans le design
existant et les
concepts existants que vos
utilisateurs ont déjà appréciés. Ce n'est donc qu'un exemple parmi
des millions d'autres. Assurez-vous donc de mentionner «
Défiez votre visage », mais encore une fois, soyez concis. Ne leur parlez pas à vos spectateurs dans cette partie de
votre étude de cas. Ensuite, nous avons les
concepts que vous avez créés. Les concepts ne sont donc pas des produits
finis, mais des idées et
des versions de votre design. Les concepts peuvent être des maquettes en
papier. Il peut s'agir de wireframes. Encore une fois, ce que j'ai mentionné
dans la vidéo précédente, vous pouvez les montrer sur votre
téléphone si vous les utilisez, vous pouvez montrer à vos
utilisateurs ce que j'ai également mentionné
dans la vidéo précédente. Il peut s'agir de maquettes papier, de
maquettes filaires, de concepts d'interface utilisateur, mais aussi de
concepts effrayants, ainsi que tests d'
interface utilisateur et de tests utilisateurs. Ce sont donc tous les éléments
que vous pouvez inclure dans les concepts que vous avez
créés et vous pouvez répartir ces concepts
dans votre étude de cas. Ce que j'ai mentionné dans
une vidéo précédente et ce que nous allons aborder dans les prochaines vidéos
sur la structure globale. Montrez-leur d'une manière
intéressante, mais ne le faites pas. C'est à cela que sert le chapitre sur les
résultats. Encore une fois, les concepts
ne sont pas des produits finis. Ce ne sont que des idées que
vous avez mises en place. Par exemple, le papier wireframe
n'est pas le produit fini, mais le résultat l'est. Encore une fois, veillez à ne pas abuser avec les
concepts et à mettre en évidence
le résultat à la fin, car c'est le résultat qui compte en fin
de compte et ce que toutes ces semaines et ces
mois de conception, test et de travail
sur ce projet vous ont mené à l'aboutissement de ce projet. Assurez-vous donc de le
mettre en évidence. À la fin de votre étude de cas,
nous organisons des tests auprès des utilisateurs, afin que vos utilisateurs puissent les tester et vous donner des informations
sur ce que vous avez découvert façon dont ils gèrent
votre concept. Quelle réponse t'ont-ils donnée ? Comment s'est réparti votre groupe
de test d'utilisateurs ? Quel âge avaient-ils ? Quelle est leur
profession et ainsi de suite. Montrez des images de vos concepts. Le concept est testé à côté du texte pour donner une meilleure
perspective à vos spectateurs. Ce que je veux dire par là, c'est par exemple que vous pouvez créer toutes sortes
de graphismes différents. Ainsi, par exemple, vous pouvez montrer
des graphiques entre les utilisatrices et les utilisateurs masculins, nombre d'heures qu'elles
passent à tester. Vous avez trouvé que la première option était meilleure que la deuxième, par exemple, et vous pouvez afficher
tous ces éléments à
côté de votre texte sous forme d'images, de
graphiques et de graphiques, et dans
la forme d'icônes. Vous pouvez donc combiner tous
ces éléments pour vraiment raconter une histoire sur les tests
utilisateurs et Ababa
sur la façon dont vous résolvez tous ces problèmes
en faisant appel à vos utilisateurs, qui vous ont aidés à tester
vos concepts pour arriver au résultat et à
l'idée finale. Si vous n'avez jamais
fait de tests utilisateurs, je vous recommande vivement commencer à le faire pour
commencer à l'apprendre, car cela vous
aidera vraiment à améliorer les résultats de votre éventuelle solution pour le site Web AP
où que vous soyez. Mais les tests sur les utilisateurs ne sont que cela. Il s'agit simplement de tester lorsque l'
application ou le site Web est en ligne. C'est à ce moment-là que les vrais utilisateurs
vont entrer en jeu. Ces tests
vous aident donc vraiment à comprendre, avant de vous lancer comment vos
utilisateurs vont
interagir avec votre design. Nous avons conçu un résultat, n'est-ce pas ? À propos du temps que cela a pris, nombre d'heures que vous passez aux itérations que vous avez effectuées, etc. C'est là que vous avez besoin de texte, du
moins parce que le design
se chargera de tout, mais il
inclura certaines informations et étapes importantes
de votre projet. Ce que je veux dire par là, c'est par exemple projet m'a pris six
mois à terminer. Au cours de ces six mois,
nous avons effectué par exemple 20 tests
utilisateurs
différents , 40 wireframes différents. Nous avons 100 maquettes
papier différentes. J'ai bu, je ne sais pas, 200 tasses de café
et des trucs comme ça. Veillez donc à inclure tous ces détails, car
ils vous
aideront à vendre l'histoire à vos futurs employeurs
et aux futurs utilisateurs. Vous pouvez inclure
les heures de test, nombre de tests
effectués, comme je l'ai dit, pour aboutir
à cette conception,
ainsi que quelques réflexions finales et vos coéquipiers vous aideront ce projet s'il y a étaient quelconques. Donc, si des membres de votre équipe ont travaillé avec vous sur ce projet
en particulier, assurez-vous de les mentionner. S'ils ne veulent pas
montrer leurs images. Une fois de plus, nous
revenons à cette NDA et à toute cette histoire de confidentialité. Ensuite, mentionnez simplement leurs
noms et vous pourrez toujours laisser le profil de leurs balises. Tu peux quitter les profils
dribble, LinkedIn, etc. Et si vous êtes l'
élément clé de cette équipe, par exemple si vous êtes le fondateur d'une équipe, si vous êtes le PDG de
votre propre entreprise, par exemple, assurez-vous
de vous montrer plus visible que toutes ces autres personnes parce que les personnes qui
vous embauchent en tant qu'agence, par exemple
, voudront savoir qui est le principal homme ou la principale fille
de cette entreprise. Ils vont donc vouloir voir
qui est à l'origine de cette opération. Et si vous vous placez un
peu au-dessus de ces gens, pas comme ici, je suis comme ça et ces
gens ne sont pas comme ça. Non. Mais si ces personnes
sont comme ça, assurez-vous de vous comporter comme
ça ou simplement de
vous positionner au-dessus d'elles juste pour le montrer à vos
futurs employés. Oui, je suis la personne qui anime
cette émission et vous devez me contacter pour, par exemple parler de votre futur projet. C'est donc juste ma structure. C'est la structure que j'ai
trouvée qui a fonctionné au fil des ans, pas seulement pour moi, mais aussi pour de nombreuses
personnes de l'industrie, en particulier les grandes marques
et les grands designers. Encore une fois,
tous les éléments de
cette structure ne fonctionneront pas tout le temps sur
chaque projet. Mais la majorité de ces éléments vont très bien fonctionner. Assurez-vous donc de les explorer
et de les utiliser à bon escient. Parce qu'une fois de plus, ils sont
là pour vous aider à raconter une histoire et simplement pour vous aider à vous opinion orale sur
votre projet, votre flux
de travail et sur vous-même en tant que designer à New
Étude de cas sur York, lorsque tous vos
éléments sont structurés de
manière à ce que les utilisateurs
puissent facilement les suivre.
199. Exemples d'études de cas: Dans cette vidéo, je vais vous montrer
quelques exemples géniaux de week-ends
que vous pouvez trouver en ligne. Il existe des milliers d'exemples
différents le week-end, notamment pour que vous puissiez
les
parcourir et consulter d'
autres sites Web. Vous pouvez consulter les
sites Web personnels des créateurs que vous admirez pour consulter leurs études de cas et
comprendre comment ils s'
y prennent. Et assurez-vous de comprendre qu' aucune étude de cas n' est identique aux
autres études de cas. Même pas par le même designer, car chaque
étude de cas raconte une histoire différente. Il raconte différentes parties de ce projet final et
montre vraiment un design différent. Voici donc quelques-unes des
plus récentes que j'ai trouvées. Mais bien sûr, vous pouvez sauter
ici et effectuer une recherche, par exemple , sur l'
interface utilisateur, dans une étude de cas sur l'expérience utilisateur, et obtiendrez des milliers d'études de cas
différentes. Et bien sûr, vous
pouvez les parcourir et voir comment ils ont été créés. Nous avons donc ici ce concept d'application d'autopartage, et c'est ce que j'ai mentionné
dans la vidéo précédente. Assurez-vous d'inclure une
sorte d'image de couverture afin
que vos utilisateurs
puissent bien comprendre. Et bien sûr, vous pouvez passer
à l'avenir dans UI UX, et ensuite vous
verrez
le meilleur travail sur Behance
, enseigné par
l'équipe du week-end. Encore une fois, dans le concept de l'application de
partage des coûts, vous pouvez voir que vous nous devez
du temps papier pour 2021 et qui l'a
conçu et quelqu'un. Nous commençons
donc l'image d'une voiture et
je ne vais pas entrer dans trop de détails sur
tout cela car cette vidéo va
durer 3 heures. Je vais juste
passer de l'un à l'
autre, mais assurez-vous de faire
attention à tous ces éléments que nous avons mentionnés précédemment
dans ce cours. Le projet. Quel était l'objectif
du projet ? Flux d'utilisateurs ? Alors, comment les utilisateurs navigueront dans votre
application, les couleurs et les polices. Ils n'ont donc pas le
système de conception que j'ai mentionné. Ils ont ces
couleurs et ces polices, ce qui est très bien également. Vous montrez simplement à vos employés potentiels
comment vous l'avez créé. Nous avons des prototypes, des écrans, donc ils ont été
intégrés directement dans les maquettes de l'appareil. Ce que nous avons ici
est une sorte de vidéo. Nous avons donc un écran de chargement. C'est ce que j'ai mentionné. Nous avons un écran de connexion, donc la
navigation complète ici. Et vous pouvez voir
tout de suite que cela ressemble
vraiment à un wireframe. Et je pense que c'est
leur produit fini, mais vous pouvez bien sûr également le faire par étapes filaires. Et nous avons le
produit fini ici, comme vous le voyez. C'était donc le
wireframe après tout. Nous avons donc le
produit fini et nous avons ces maquettes par rapport à
ce que j'ai mentionné, nous avons ces maquettes en mode sombre et nous avons des chars à la fin. Vous pouvez donc lier votre
Instagram Dribble sur Telegram ou ce que
vous voulez ici, votre propre site Web personnel. Et bien sûr,
appréciez ces designers une fois que vous aurez fait
défiler la page vers le bas. Et c'est ce que j'ai
mentionné à propos de vous, vos coéquipiers ou de tout ce que vous souhaitez inclure à la fin. Vous pouvez donc le faire en votre nom, bien
sûr également sur votre
propre site Web. Nous avons une fourchette, donc développement d'une application
alimentaire saine. Et je peux relier tout
cela dans le PDF et,
en fait, dans notre testament. Vous pouvez donc consulter le PDF joint à ce cours, et vous pouvez simplement
cliquer sur ces liens pour
accéder à ces présentations sans avoir à les parcourir. Vous pouvez le constater par vous-même tout de suite
, puis vous pouvez
simplement accéder aux profils
de ces créateurs. Et bien sûr, vous pouvez
voir qu'ils en ont beaucoup plus sur chacun de leurs profils. Donc, juste le raccourci
qu'il vous faut. Nous avons donc une fois ces maquettes en perspective, quoi consiste le projet, quels en sont les objectifs ? Ainsi, vous pouvez voir l'étendue du travail. Qu'a fait exactement
ce designer ? Vous recherchez la solution optimale ? Ils avaient donc fait des recherches
à la concurrence. Nous avons donc notre flux ici. Donc, de l'idée à la création d' hypothèses, en passant par le prototypage de la
recherche. Aucune de ces étapes
n'est donc ce qui compte pour vous en tant que designer, car ces étapes vont changer
d'un projet à l'autre. Donc, parfois vous
allez avoir une création d'hypothèses,
parfois non. Parfois, vous
devrez faire des recherches. D'autres fois, les clients ont
effectué des recherches pour vous, prototypage et
une fois de plus des recherches sur le système de conception. ne sont donc pas tous ce que vous devez inclure. Encore une fois, ils vont varier
d'un projet à l'autre pour prototypage de
projet pour la
vérification des hypothèses. Nous l'avons donc ici. Nous avons des maquettes 3D ici. Donc juste un peu
épicé ici et là. Ce que j'ai mentionné précédemment
ne submerge pas vos spectateurs. Nous avons le
produit fini ici avec tous ces
éléments
de fond, des images d'arrière-plan. Vous pouvez donc voir l'éclaboussure
de lait et toutes ces plantes juste
au premier plan, nous pouvons voir une personne
tenant la maquette. Donc, tous ces éléments
mentionnés, que j'ai mentionnés précédemment
dans les leçons précédentes. Nous avons ces maquettes 3D et tous ces
éléments sautent à
l'extérieur pour montrer qu'il y a d'autres éléments sur ces pages. Nous avons des images qui correspondent
bien au texte. Vous pouvez donc voir les statistiques et profil, un entonnoir
de vente supplémentaire. Vous pouvez donc voir
tous ces détails. Remise en argent jusqu'à 20 %. Tous ces petits
détails aident donc à vendre une histoire aux spectateurs
potentiels. Encore une fois, cliquez sur Appréciation car nous l'apprécions vraiment. Nous avons un studio, page de prêt pour la conception
Web et
le développement Web. Et vous pouvez voir
ces deux designers. C'est donc ce que j'ai mentionné. Si vous gérez un studio, vous
pouvez avoir plusieurs propriétaires. Sur votre page de balises. Le site Web a été construit en utilisant
tilda et en modifiant le code, analysant les
concurrents, et nous
pouvons voir cette belle structure. Donc, introduction, avantages, services
au travail, travail en cours. À propos de nous Donc, tout cela, nous avons la typographie ici. Je vais faire défiler la page un
peu plus vite car vous pouvez voir la longueur de
ce site Web. Nous avons cette
superbe animation. Et je dirais qu'à propos de ces maquettes, c'est vraiment une bonne idée
parce que ce n'est pas le cas. L'âge n'est qu'un écran de base. Il ne montre pas de partie spécifique. Et c'est ce que je
vois tout le temps. Les concepteurs utilisent des iPhones, qui datent de plusieurs générations. Je l'ai fait également
pour mes produits. Et vous allez le voir
dans une prochaine vidéo. Mais assurez-vous que si vous utilisez ces maquettes pour utiliser des
maquettes sans visage, en
gros, vous ne pouvez pas dire de
quel appareil il s'agit, quelle taille il s'agit. Et il restera toujours sur
la bonne voie. Et en gros, parce que
cela ne
montrera pas les éléments d'
un certain appareil. Si nous faisons défiler la page vers le bas, vous pouvez voir d'autres exemples. Vous pouvez voir à quoi cela ressemble sur un téléphone et sur un ordinateur de bureau. Versions anglaise et russe, on peut voir la grille ici, qui est bien sûr une animation de
défilement importante, ce qui est fantastique. Vous pouvez également voir ces
éléments sortir des tablettes initiales
affichant la page. Et merci d'avoir regardé. Vous avez donc ici votre appréciation. Nous avons des sites Web de concessionnaires automobiles, qui seront présentés à l'avenir
dans XD et à l'avenir dans UI UX. Donc, encore une fois,
assurez-vous de
vérifier cela et vous pourrez voir
plusieurs propriétaires. Nous avons donc quatre
personnes ici. Donc, les sites Web des concessionnaires automobiles pour Mercedes Benz, Ukraine sont résumés. Ils ont donc voulu créer un nouveau site Web plus efficace
pour remplacer les anciens. C'est donc un excellent brief et montre le
problème oral qu'ils ont. Le site Web précédent
était basé sur le modèle
officiel de Benz, ce qui entraînait une faible facilité d'utilisation
en taux de
conversion et un manque
de fonctionnalités nécessaires. C'est donc le problème que vous
résolvez immédiatement au sommet. C'est pourquoi j'ai dit de
ne pas perdre trop de temps, d'aller droit au but. Pourquoi redessiner l'ancien site Web ? C'est donc le problème qu'ils ont résolu les objectifs du projet.
Vous pouvez donc continuer. Encore une fois, je vais
laisser les liens dans le PDF afin que vous puissiez lire
tous ces détails. Nous pouvons voir de belles
images vivre ce que c'est que d'être assis au
volant. Voici donc les
problèmes qu'ils ont résolus. Alors, quand souhaitez-vous
planifier un essai routier, par exemple simplement à pied ou en voiture
, il est facile de le réserver
sur votre téléphone. Encore une fois, des images pour compléter ce dont
vous parlez. Configuration facile de l'essai routier. Vous pouvez donc voir qu'ils font du marketing auprès des plus jeunes dans ce cas. La recherche filtre donc la
manière dont ils résolvent ce problème. Et nous pouvons faire défiler la page
un peu plus vers le bas. Paiements automatiques, API uniquement, prêt directement aux clients. Vous pouvez voir cette belle
animation de tous ces différents écrans, du catalogue
PDF à la boutique en ligne. C'est également le problème,
car la majorité d'entre eux, en particulier les constructeurs
automobiles traditionnels , envoient
donc vos catalogues PDF et
vous devez cliquer sur les liens contenus dans Des bouilloires PDF
pour accéder à la boutique en ligne, ce qui est ridicule de
nos jours, il suffit de lancer une
boutique en ligne. Mais vous seriez
étonné de voir combien de ces anciennes entreprises le
font toujours. Caractéristiques
et fonctions de contrôle complètes. Vous pouvez voir la grille tout de suite. Détails tels que
les marges, les gouttières, les colonnes, etc., les
polices et les couleurs. Nous avons cette belle
présentation ici, qui porte sur la marque, ai
mentionné précédemment. Vous ne voyez pas de
couleur jaune ici, par exemple parce que le jaune n'apparaît
nulle part dans les polices
et les couleurs d'origine, par exemple alors ne l'utilisez pas également ici. J'apprécie. Enfin, nous avons
ce Mother Care, figure dans une interface utilisateur utilisateur. Donc le plus grand intégrateur de solutions
numériques de Moscou. Nous pouvons donc voir ici les couleurs. Ils ont utilisé. C'est un détaillant britannique spécialisé dans
les produits de
maternité en général
pour les enfants de moins de huit ans. C'est ça Vous n'
avez pas besoin d'entrer dans trop de détails
sur ce qu'ils font. Si les gens veulent vraiment
en savoir plus sur ce qu'ils font, ils peuvent également cliquer sur le lien et
accéder à l'entreprise. Nous avons donc une boutique en ligne, quoi elle ressemble sur
l'ensemble du marché mondial Il y a maintenant plus
de 100 magasins sur le territoire,
ce qui est formidable. App et moi aimons beaucoup ces
petits extraits de textes. conception de l'application est réalisée dans un style léger
et moderne, ce qui se voit vraiment, cela se voit immédiatement
aux chefs de projet et aux
directeurs artistiques. Mais quelqu'un qui cherche, qui se trouve probablement dans ce créneau, ne saura pas ce qu'est
le style moderne Enlight. Ils aiment juste le belvédère, mais ils ne savent pas de
quel style il s'agit. Et cela les aide vraiment. S'ils vous contactent pour
un projet comme celui-ci, ils peuvent faire référence à ces textes. Par exemple, je veux vraiment que tu crées cette application pour moi dans un style léger et
moderne, comme tu l'
as fait pour cette marque. Il est donc très utile
de raconter une histoire à vos utilisateurs et de faciliter
la conversation plus tard. Nous avons donc des icônes ici. Peut-être que quelqu'un ne saura
pas que ce
ne sont pas des illustrations. Ce sont des icônes en 3D. C'est vraiment facile à
lire et à comprendre. Nous avons un deuxième écran Web, beaucoup d'air et une structure de page
claire. Encore une fois, le texte aide à vendre une histoire et ces éléments de
fond, comme cette couleur ici
et ces chiffres ici, aident également à
raconter une histoire. J'ai beaucoup aimé ces
textes, ces bribes. Je pense qu'ils font
vraiment du bon travail. Version donc sombre avec
fond sombre, avec les maquettes sombres à l'intérieur, vous pouvez voir l'espacement, quel point elle fonctionne bien. Je pense donc que c'
est quelque chose comme 300 pixels ou
quelque chose comme ça, peut-être même un peu
plus dans l'espacement. Et vous pouvez constater un espacement
constant entre tous ces détails
d'arrière-plan. Prêter attention aux couleurs. Les couleurs qu'ils utilisent sont présentes
tout au long de la présentation. y a vraiment
pas de couleurs étrangères. Vous pouvez le voir
sortir de la maquette. Encore une fois, cela
fait vraiment un compliment,
eh bien, de quoi vous parlez. J'aime beaucoup ces couleurs. J'aime beaucoup la façon dont ils racontent une histoire et la façon dont
les écrans sont connectés. Peut-être que nous
partons d'ici, puis nous allons entendre, puis nous allons entendre à partir de
là, nous allons entendre. J'aime donc beaucoup cette équipe de projet de style
walkthrough. C'est ce que j'ai mentionné. Vous pouvez donc vous placer en tant que chef de projet
ici au sommet. Donc responsable de l'UX. Ensuite, vous pouvez lister tous vos coéquipiers en dessous de vous. Si vous l'êtes encore une fois, la caractéristique clé
et le membre clé de cette équipe sont là pour l'apprécier. Et vous pouvez voir le
plus grand intégrateur de solutions numériques de Moscou, ce qui est idéal pour notre
slogan, pour votre entreprise. Encore une fois, ce ne
sont là que quelques-uns de mes exemples que j'ai
découverts récemment. Mais comme je l'ai mentionné, il existe des millions d'
exemples différents le week-end. Encore une fois, j'
aime particulièrement les balises pour les
études de cas, car vous aident
vraiment à
comprendre tous les elles vous aident
vraiment à
comprendre tous les détails que nous avons mentionnés
tout au long de ce cours. Et j'espère que vous avez vu dans
ces
exemples qu'une fois de plus, les exemples présentés
ici seront
liés dans le PDF. Vous pouvez simplement cliquer sur
ces liens dans un PDF et y
accéder facilement
et
parcourir à nouveau avec moi cette vidéo sur
ce que nous avons mentionné dans ce cours pour vraiment vous aider comprenez tous ces éléments que vous devez inclure. Encore une fois,
assurez-vous de bien comprendre. Une fois de plus, une vaste
étude de cas est différente. Chaque projet est différent, donc pas tous les projets, et j'espère que vous l'avez vu
dans cette vidéo, sont tous des études de cas, mais ce sont tous des théories complètement
différentes, des éléments
différents, il
y a un espacement différent. Ils utilisent des rythmes différents,
des couleurs, des polices, une iconographie
et d'autres choses de ce genre. Donc, encore une fois, ils utilisent tous la même structure des
éléments que j'ai mentionnés, mais ils ne suivent pas tous
exactement la même structure. Ils s'y prennent de différentes
manières, mais ils aident à raconter une histoire ,
l'
objectif final étant aider vos utilisateurs et vos
spectateurs à comprendre quel a été votre rôle dans cette histoire
projet et quelles sont les mesures que vous avez prises pour
obtenir le résultat final.
200. Rédaction de contenu: Lorsque vous rédigez le texte à inclure dans vos études de cas, veillez à l'écrire dans une langue que vos utilisateurs comprendront. Encore une fois,
nous revenons à ce que j'ai dit au
début de ce cours. N'utilisez pas un langage
trop compliqué, qui ne parle pas à
votre public cible. Assurez-vous de parler avec
eux comme avec un ami. Si c'est le ton que
tu veux adopter. Si c'est un ton plus corporatif et plus sérieux, c'est très bien. Mais s'il s'agit de vos utilisateurs, si vos utilisateurs
veulent comprendre ce que
vous dites dans un langage
très simple, que ce
soit vraiment occasionnel peu importe que ce
soit vraiment occasionnel
ou professionnel
. Ce qui compte au final, c'est qu'ils comprennent ce que
vous essayez de leur dire. Donc, si je vous ramène
très rapidement à cet exemple que j'ai mentionné
dans la vidéo précédente. Vous pouvez donc voir ce texte. Mettez donc en place des
recommandations personnalisées pour proposer les meilleures offres de
produits. Comme vous pouvez le constater, ils
ne le mentionnent pas ici. Par exemple, j' ai utilisé XD pour créer deux
piles afin de m'assurer que le bouton droit
est plus grand et d'
entrer dans trop de détails compliqués et
inutiles. Ce qu'ils ont dit, c'est mettre en place recommandations
personnelles
pour proposer les meilleures offres de produits. Ainsi, lorsque vous
créez votre texte, veillez à
faire attention aux détails, tels que ces
mélanges, afin d'être bref, concis, d'aller droit au but et faire en sorte
que votre design parle. C'est tout l'
intérêt de l'étude de
cas des designers est de mettre en
valeur votre design, et
non de montrer vos compétences en
rédaction ou en
présentation, qui seront
acquises au fil des années travail. Vous ne serez donc pas en mesure de créer des présentations d'un niveau
aussi élevé dès le
début. Mais avec le
temps, la pratique , les projets, vous
vous améliorerez. Ensuite, vous arriverez
au niveau de ces présentations que je vous ai
montrées précédemment, par
exemple à des niveaux encore plus élevés. Encore une fois, à la
fin de cette vidéo, veillez à ce qu'elle soit concise. Assurez-vous de parler dans une langue vos utilisateurs et vos spectateurs
comprendront. Assurez-vous donc de le cibler et de vous
adresser aux spectateurs
et aux utilisateurs qui vont comprendre et qui constituent votre public cible,
parce que vous essayez d'être embauché ou que vous
essayez de vous faire connaître à
vos collègues designers, qui constituent votre public cible
, puis parlez dans cette langue.
201. Conseils de présentation: Dans cette leçon, je
vais vous donner quelques conseils de présentation en fonction de ce que vous présentez. Sautons donc tout de suite. Il s'agit de l'un de nos produits. C'est ce que l'on appelle
le flux filaire, les organigrammes, et vous pouvez le trouver sur
un réseau de donneurs en ligne. Je vais laisser le lien dans le PDF et vous pourrez y accéder. Et bien sûr, vous pouvez
accéder à tous mes cours, tous mes produits numériques
grâce à mon abonnement. Je vais également laisser le
lien vers cela. Si ça t'intéresse. Vous pouvez cliquer sur leur
joint et
accéder à
tout ce que j'ai créé. Nous avons donc ici un tableau des gaufres, qui n'est qu'un
de nos produits. Et je voulais le montrer parce que
c'est un peu différent de votre étude de cas
classique. Il s'agit néanmoins
d'une étude de cas, mais c'est une étude de cas
pour un produit numérique. Il raconte donc une histoire différente. Il ne montre pas vraiment
tous ces détails. Nous avons donc 200
écrans, 200 éléments, deux papiers, et nous avons des versions
claires et foncées. Vous avez donc de petits extraits
de texte ici, mais j'essaie de les
afficher ici, exemple les versions claires et foncées. Et je le montre ici, donc j'essaie juste de vendre
l'ensemble du produit également. Donc, si nous faisons défiler la page
vers le bas, vous pouvez voir le bouton Acheter
maintenant ici, afin que vous puissiez acheter immédiatement. Mais j'essaie de vendre l'histoire orale
du produit lui-même. Donc, les versions claires et sombres, si nous défilons vers le bas, nous
avons des composants adaptatifs. composants qui sont interconnectés, interagissent entre eux et qui changent de place, d'éléments
changeants. Alors, qu'est-ce qui est inclus ? J'essaie de montrer qu'
il existe 400 composants Web et le mobile dans
trois formats de fichiers. Photoshop, Sketch et XD sont
donc des composants parfaits, couches
super organisées polices Google
gratuites
aux mises en page papier, didacticiel
vidéo inclus
pour vous aider à démarrer. Rien que celui-ci
nous a permis de vendre des dizaines d'exemplaires de ce produit, car beaucoup de ces designers débutants ne savent pas vraiment à quoi il sert. Je ne sais pas vraiment à quoi l'
utiliser, achetez-le. Et quand ils ont regardé
le didacticiel vidéo, ils sont époustouflés. Au fil des ans, j'ai reçu de
nombreux e-mails expliquant comment
les didacticiels
vidéo
aident réellement mes acheteurs à comprendre
comment utiliser mes produits améliorer l'expérience utilisateur de votre projet. C'est pourquoi vous allez
utiliser ces organigrammes. En créant des organigrammes
et en planifiant à l'avance, vous pouvez gagner beaucoup de temps lors des dernières étapes
du projet, à
vous et à vos clients, en réduisant le temps que vous consacreriez aux maquettes et plus tard pour l'interface utilisateur. Il explique donc immédiatement à quoi sert le projet, à
quoi
sert le produit. Et cela aide vraiment à vendre de l'histoire,
car vous pouvez voir tous ces différents
éléments
combinés pour créer ces écrans. Cela aide donc vraiment
les utilisateurs à comprendre comment ils peuvent utiliser ce produit s'
ils l'achètent. Structure de couches organisée. Je partage donc toutes ces
captures d'écran ici. Et si vous ne
le voyez pas correctement, je peux zoomer de plus près. Vous pouvez donc voir Photoshop, vous pouvez voir un croquis et vous
pouvez voir x D, juste ici. Vous pouvez voir cette structure de fichiers
organisée. Donc, des organigrammes de toute complexité. Vous pouvez donc combiner et connecter tous ces organigrammes
de différentes manières. Prêt pour l'impression. Je montre donc simplement
un format
de lettre américain prêt à être imprimé au format A4 afin que vous
puissiez imprimer ces quatre
graphiques si vous devez
les montrer en personne à vos
clients ou à vos coéquipiers. Variations illimitées. Je montre donc juste un tas de
variations différentes ici, afin que vous puissiez
les combiner comme vous le souhaitez. Ensuite, je montre
cette icône, je propose un ordinateur portable, et je montre des
éléments Web, de la lumière, qui sont ces éléments lumineux,
200 éléments lumineux pour les organigrammes du
site Web. Et je commence par
la catégorie des en-têtes. Vous pouvez donc voir comment
le texte
contribue réellement à ancrer l'histoire orale
et le produit dans ce cas, le
combinant avec des images. C'est donc ce que je disais. Je ne parle pas d'une diapositive Web
Elements. Donc, par exemple je ne dis pas ici, ils ont tous un
fond blanc pour aider vos éléments à se
démarquer de la foule. Parce que cela aidera vos utilisateurs malvoyants mieux
comprendre le produit. Je n'en vois rien. Fab Elements allume
200 éléments lumineux pour l'organigramme du site Web afin que
les utilisateurs puissent comprendre
: Oh, ce n'est pas pour le mobile, c'est pour le site Web et la
catégorie pour les en-têtes. Vous pouvez voir le contenu, les sliders, le portefeuille de
contrats à terme, etc. Et si nous faisons défiler la page encore plus vers le bas, les éléments mobiles sont légers, afin que les utilisateurs puissent savoir, accord, donc c'est également
pour les appareils mobiles. Génial. Donc j'en ai 200 ici,
200 là-bas, super. Nous avons donc des catégories de
connexion pas à pas, etc. Et puis quand ils
défilent jusqu'ici. Comme vous pouvez le constater,
la présentation est extrêmement longue car elle comporte des dizaines
d'éléments différents. Web Elements sombres. Donc, d'accord, je peux
combiner un clair et un foncé ou je peux utiliser du clair
ou du foncé tout de suite. Génial. Je n'ai donc pas
à perdre de temps créer ces éléments clairs ou
sombres plus tard. Quel est
l'intérêt de cette présentation
en premier lieu ? Il est un peu plus lent à
charger car il est énorme. Vous pouvez voir combien de temps je
fais défiler la page ? Et c'est ce que j'
essayais de
vous dire dans les leçons précédentes. Imprimez vos
organigrammes Web, montrez-les à votre équipe ou à vos clients et
établissez la mise en page avec eux. Et vous pouvez voir cette image des organigrammes
ici. Des notes imprimées sont prises. La collaboration se
déroule ici, ou vous pouvez imprimer vos organigrammes mobiles
et les montrer à une équipe ou à des clients qui
élaborent la mise en page avec eux. Nous avons donc un téléphone portable, nous avons la même chose, nous avons le groupe, nous avons
toutes ces informations. Et j'ai décidé de
fermer ces images. Tout d'abord, je
combine mes organigrammes, je les imprime. J'ai pris le temps d'apporter
certaines de ces modifications, faire certains de ces croquis. Ensuite, j'ai pris le temps de ranger tous ces éléments
et de prendre une photo car cela m'
aide vraiment à raconter une histoire à mes utilisateurs
et aux acheteurs potentiels
de ces produits. Parce que cela
les aide vraiment à
mieux comprendre comment
ils peuvent les utiliser. Pour zoomer complètement. Vous pouvez le voir
descendre, balayez vers le haut. Vous pouvez voir que ce n'est pas le
cas, alors n'allez pas ici. Et vous pouvez voir tous
ces éléments dans ces deux organigrammes. Et enfin, à la fin, ce que je voulais vous
montrer, c'est ceci. Faites donc défiler l'écran un peu vers le haut. pouvez lire Love by Web Donut pour vous aider à créer de
jolis designs. Donc juste un petit slogan en
bas. Et sur mon site Web, vous
pouvez voir que nous proposons plusieurs produits différents
de la même catégorie et cliquez sur Voir plus de
produits pour
découvrir tous ces autres produits de la même catégorie
ou différentes catégories. Mais si je commence mon premier parchemin, vous pouvez voir combien de temps cela va
prendre pour atteindre le sommet. Il est donc extrêmement long et
ne se charge pas en temps réel, mais vous pouvez obtenir une photo. Je laisserai le lien
dans le PDF, comme je l'ai dit, afin que vous puissiez accéder à ce
produit juste pour l'explorer, pour voir cette présentation. Mais c'est l'étude de cas. Néanmoins, une étude de cas
peut consister à vous vendre
en tant que designer, à vendre votre service ou à vendre votre produit. Il s'agit de l'étude de cas du produit. Dans ce cas, et bien sûr, je l'ai fait pour tous
nos produits. Il va donc être un peu différent d'un
produit à en fonction de sa taille , de
ses activités , de son public
cible, etc. Mais le but de cette vidéo est de
vous aider à comprendre que l'étude de cas est vraiment là pour vous aider à
vendre quelque chose. Qu'il s'agisse de vous-même
en tant que designer, demander à quelqu'un d'autre de vous embaucher, s'il s'agit d'un produit
comme dans ce cas, s'il s'agit d'un
service que vous
fournissez tel que la conception de
sites Web, conception d'applications et autres choses comme ça. Assurez-vous toujours de
parler à vos utilisateurs, à vos spectateurs et à vraiment les aider à
comprendre de quoi il s'agit. Comme je l'ai
mentionné à plusieurs reprises, votre étude de cas peut porter sur le service, produit ou vous-même. Vous vous vendez donc en
tant que designer qui
propose ce package. Alors, assurez-vous d'être à ce sujet. Assurez-vous de raconter une
histoire et de la
rendre aussi facile à
comprendre que possible. Parce que tout le monde,
nos designers, ne sont pas tous des experts et les
clients ne sont pas tous les mêmes. Certains clients
vont comprendre. Oui. OK. Je sais ce qu'est
Adobe XD, par exemple quelles sont nos piles,
quelles sont les couches, mais les autres clients n' en sauront rien. majorité des clients
ne Croyez-le ou non, la majorité des clients
ne possèdent
même pas d'ordinateur. Ils font donc tout leur travail sur leur téléphone ou
leur tablette. Et l'application de bureau,
disponible sur un ordinateur de bureau, ne leur semblera pas
familière car ils n'ont pas du tout d'ordinateur de
bureau. Assurez-vous donc de faire attention
à toutes ces choses et
votre étude de cas
se transformera comme un fou.
202. AFFECTATION de l'article 18: Votre devoir pour
cette section est d' utiliser n'importe lequel de vos designs, mais pas ceux de cette classe,
car dans ce cas, tout le monde
créera des designs à partir de cette
classe. Je vous conseille donc vivement de créer votre propre design personnalisé et présenter dans
votre étude de cas Si vous n'avez pas de site Web,
c'est très bien. Comme je viens de le mentionner,
vous pouvez utiliser des balises. C'est un outil fantastique pour créer ces longues études de
cas sur le forum et vous pouvez les publier pour que
tout le monde puisse les voir. Ensuite, une fois que vous vous adressez
réellement aux
clients ou que vous souhaitez qu'ils s'adressent à eux, vous pouvez les orienter vers l'étude de cas et leur montrer simplement votre façon de penser et votre façon de
résoudre les différents problèmes.
203. SECTION 19: Dans cette dernière section
du cours, nous allons
parler des différents endroits où vous pouvez trouver un emploi UI UX, et des différentes plateformes
que vous pouvez utiliser pour le faire. Commençons donc.
204. Agence VS freelance: Lorsque vous recherchez un emploi, vous devez d'abord comprendre
les différences entre travailler en tant que travailleur indépendant
et travailler dans une agence. De toute évidence, lorsque vous travaillez au
sein d'une agence, les personnes qui travaillent dans
cette agence ont poste
dédié
pour vous trouver quoi
faire, pour trouver de nouvelles tâches quotidiennes, pour vous payer votre salaire mensuel, et pour couvrir toutes les dépenses que
vous pourriez avoir, par exemple la nourriture, la
facture d'électricité,
la facture Internet , etc. De plus, dans
la majorité de ces endroits, vous aurez
votre propre équipement. Si vous n'avez pas votre
propre ordinateur, par exemple vous en aurez un une une une
fois que vous aurez réellement commencé à
travailler, alors que vous n'avez pas votre propre ordinateur en
tant que travailleur indépendant, vous allez commencer à l'utiliser. Néanmoins, lorsque vous
travaillez en tant qu'indépendant, vous avez évidemment
beaucoup plus de liberté pour travailler où vous le souhaitez, pour faire ce que vous voulez. Et deuxièmement, par exemple, si cela convient mieux à votre emploi du temps
et à votre vie, car tout le monde n'
est pas pareil. Vous pouvez travailler le
matin
ou le soir car certaines personnes, en particulier les familles, préfèrent travailler davantage le
soir, car cela leur
donne une plus grande liberté parce que les enfants ont besoin d'
être endormis, par exemple, ou parce que vous avez beaucoup
plus de temps libre le soir
plutôt que le jour. D'autres personnes aiment
travailler très, très tôt le matin, terminer leurs tâches à cette heure-là parce que
c'est ce qui leur convient. Tout le monde est donc différent
à cet égard. Mais
quoi que vous
choisissiez, quoi que vous décidiez de
faire, tout dépend vraiment de vous. Une chose que vous
devez
retenir de ce cours,
c'est que vous pouvez faire les deux. Vous pouvez être embauché dans une agence et travailler en tant qu'indépendant
en même temps. Ou vous pouvez commencer en
tant que travailleur indépendant
puis passer à l'
agence ou vice versa. Ou comme je l'ai dit, vous pouvez travailler
les deux en même temps. Tout dépend également de vous face
à l'essor de l'actualité
de ces dernières années. Et de plus en plus de postes
à distance sont ouverts dans le monde entier et plus en plus de
sociétés brassicoles optent pour le travail à distance parce qu'elles
constatent que leurs
dépenses sont bien inférieures. car ils
n'ont pas à conserver toute
l'entreprise dans l'
ensemble du personnel du bâtiment. Ils n'ont pas à payer
pour de grands bâtiments, d'énormes officiers avec
toutes ces factures. Donc, pour un grand nombre d' entreprises, cela ne fera que
croître d'année en année ici. Il est beaucoup plus
avantageux pour vous, en
tant que travailleur, de travailler à
distance de toute façon. Donc, que vous
travailliez pour une agence ou
en tant que travailleur indépendant, il y a de fortes chances
que vous trouviez un poste indépendant ou à plein temps
à supprimer.
205. Concours de design: Une excellente option,
en particulier pour les débutants, est de participer
à des concours de design. Et ces contextes
peuvent concerner les petites entreprises ou les
grandes marques mondiales. Et il y a une nette
distinction entre les deux. Et dans cette vidéo,
je vais vous montrer quelques sites Web où vous pouvez essayer participer
à ces concours
et gagner en confiance en
tant que designer. Développez vos compétences en
discutant avec les clients, comprenant le
brief en tant que designer et en élaborant votre
portfolio en tant que designer. N'oubliez pas que je vais laisser
les liens dans un PDF pour tout ce qui est abordé dans cette section
du cours. Assurez-vous de consulter
cet assemblage PDF. Cliquez sur ces liens
pour
accéder facilement à tous ces sites Web
et les essayer vous-même. Le premier site Web
que nous avons
ici est 99 designs.com. C'est un
site Web connu depuis des années. Et comment cela fonctionne,
vous pouvez simplement parcourir
les concours et cela fonctionne
presque exactement de la même manière. Parcouvrons donc les concours, par exemple, et découvrons que toutes les catégories
peuvent porter sur la conception de sites Web et d'applications, et toutes les sous-catégories peuvent être conceptions de
pages Web ou concepteurs
WordPress ou
quelque chose comme ça. Et vous pouvez le voir ici, donc c'est le prix que vous allez obtenir si
vous gagnez ce concours. C'est le temps dont vous disposez pour participer
dans ce contexte, et c'est le nombre de designs déjà
présents dans ce contexte. Un conseil que je peux vous donner à
propos non seulement de 99 designs, mais aussi de sites Web de
ce type : si vous pouvez rechercher des clients
qui donnent des commentaires, des clients qui ne donnent pas de
commentaires, attendez généralement la dernière minute parce qu'ils sont évidemment
occupés par leur travail, et qu'ils fournissent ensuite simplement
des commentaires aléatoires. Tu ne veux pas ça. Vous voulez
des clients qui recherchent activement et fournissent des commentaires. Ensuite, une fois que vous aurez
remporté l'un de ces concours, vous discuterez
avec eux de la création leur site Web sur Webflow et de leur montrer
comment l'héberger sur Webflow. Tout ce dont nous avons
parlé dans le cours jusqu'à présent. Mais ce qui
est crucial ici, c' est que vous allez les
convaincre avec votre design,
puis passer à Webflow, que vous
allez évidemment facturer plus tard pour la
dette service supplémentaire, mais 900 modèles,
assurez-vous de le consulter. Il existe différentes
catégories ici
et ici , avec les sous-catégories que vous pouvez
même choisir par secteur d'activité, vous pouvez afficher les filtres ici. Donc, toutes ces choses, alors assurez-vous de
vérifier, créez votre compte. Et il en va de même
pour le design crowd, un site Web un
peu moins connu que 99 designs,
mais
qui peu moins connu que 99 designs, permet
néanmoins d'y trouver des clients. L'essentiel que vous
devez retenir propos de 99 designs
et Design Crowd c'est qu'ils sont destinés à des contextes
plus
restreints, mais cela signifie que ce sont
généralement les entreprises où
les prix sont, par ex. Je ne sais pas, entre 1 500 et 1 000 dollars, quelque chose comme ça,
ce qui a l'air génial. Mais vous pouvez également trouver d'
autres entreprises et autres concours pour développer
des marques
mondiales, par exemple si vous accédez à des sites Web
tels que your water, qui est en fait la plateforme
d'innovation marketing. Et vous pouvez tout savoir sur la communauté dans les projets
et quelque chose comme ça. Ils créent donc ces concours pour les
grandes marques mondiales. Vous pouvez donc voir Coca-Cola, Deutsche Bank, Mealer, Henkel, toutes ces marques. En gros, cela
fonctionne : vous explorez, vous vous connectez, afin de créer le projet, puis de le créer
et de l'évaluer. C'est ainsi que cela
fonctionne réellement pour les marques, mais pour
vous, vous allez
comprendre que le projet était de créer
un compte gratuit ici. Vous allez recevoir les projets par e-mail, puis
vous pourrez participer
à ces projets, un peu comme avec les designers
et designers absurdes,
mais sur votre eau
et votre maison de talents, qui est le prochain site
que je voulais vous montrer. Il peut s'agir de très
grandes marques. Il y a quelques mois, par exemple, j'ai reçu l'e-mail concernant une campagne menée
par Mercedes-Benz avec, je crois, une maison de talents, je crois. Et ils choisissaient 50 designers différents
pour leur remettre des prix, allant de 2 000€ à
10 000€ ou quelque chose comme ça. Et je pense que le
prix principal était même une voiture. Cela peut donc être énorme, pas seulement à cause de l'argent, pas seulement à cause
du prix lui-même, mais aussi à cause des
liens que vous
pouvez établir avec ces marques. Et imaginez que vous
travailliez avec une marque, disons la petite
boulangerie de maman ou autre, et Mercedes Benz, laquelle est la meilleure à ajouter
à votre portefeuille ? Pense juste à
ça. Ne pensez donc pas seulement au prix immédiat, mais aussi
à l'impact
que ce concours aura sur votre carrière
plus tard. Donc, encore une fois, votre maison
d'eau et de talents, je laisserai les liens dans un PDF. N'oubliez pas de les consulter. Vous pouvez voir les
slips ici. Jetons donc un coup d'œil à
un brief créatif. Vous pouvez donc voir un
paon juste ici. Moteur Unreal. C'est pour l'un des
films, je crois. Oui. Vous pouvez donc voir toutes sortes de marques
différentes ici. Nationwide, Building Security, Absolut Vodka, une grande marque. Encore une fois, Downton Abbey, qui était l'
émission de télévision, Seinfeld. Toutes
sortes de grandes marques
sont donc présentes et elles proposent des slips créatifs
décents. Bien entendu, vous pouvez consulter
l'appel à candidatures. Vous pouvez soumettre leur période
de sélection. C'est à ce moment-là que le client a déjà choisi
cette option pour CLEA, par exemple s'il a déjà choisi les soumissions
gagnantes puis passe
au tour final ou
choisit simplement le sélecteur final, sélection finale, et il suffit de
les faire tous gagnants et de leur
donner tous les prix. Alors assurez-vous d'y jeter un coup d'œil. Comme je l'ai dit, soyez patient
avec ces sites Web car la plupart du temps vous ne
gagnerez rien. Mais cela peut sembler être le
cas, mais vous
allez en fait acquérir beaucoup d' expérience et de compétences générales que vous n'apprendrez
nulle part ailleurs. Vous devez traiter avec des
clients afin de comprendre ces compétences
générales et les
appliquer dans
votre futur travail.
206. Plateformes de concert: plateformes de concerts sont une autre option qui pourrait vous convenir. Et ces plateformes ne
sont en fait que de petits projets
sur ces plateformes, lesquels différents designers ont mordu. Le plus connu est Upwork. Et vous avez probablement
entendu parler d'Upwork. C'est ici que vous créez
votre portefeuille et que vous pouvez soumettre toutes ces
propositions à vos clients. Vous pouvez donc trouver du
design et de la créativité. Nous pouvons aller chercher du travail et vous pouvez même améliorer
vos compétences ici. Donc, en gros, cela fonctionne comme un client publie un brief ou un brief de conception et que différents
designers soumettent une offre pour ce brief
et pour ce poste. Vous allez pouvoir gagner en
explorant d'autres tutoriels et
blogs en ligne , car cela relève
de l'art pur. Comment vous pouvez l'aborder pour être plus comparable avec
d'autres clients, par exemple avec
d'autres designers. Je
recommande donc vivement Upwork, surtout si vous ne faites que
commencer et que vous
le faites comme des
boules de neige. Lorsque vous
commencez tout juste, il sera difficile
de trouver un client. Mais lorsque vous trouverez le client, il
vous laissera un avis. Cet examen
vous aidera plus tard à attirer
plus de clients afin que cela ne fasse que
des boules de neige. N'abandonnez pas. Si vous n'obtenez pas d'emploi tout de suite, continuez
simplement à soumettre, continuez d'essayer, assurez-vous de
suivre toutes les
règles et directives. Parce que j'ai entendu
tellement d'histoires d'horreur lesquelles les concepteurs
du groupe essayaient de
tromper le système et de
forcer les gens à tromper le système et dans
lesquelles les concepteurs
du groupe essayaient de
tromper le système et de
forcer les gens à leur donner du
travail et d'autres choses de ce genre. Alors ne fais pas ça. Assurez-vous d'être aussi précis que possible en
respectant les règles. Par conséquent, vous allez
obtenir le poste beaucoup plus rapidement. La plateforme suivante est Freelancer, qui fait exactement
la même chose. Assurez-vous donc de cliquer
ici pour parcourir les offres d'emploi. Et comme je l'ai dit, je vais
laisser le lien dans le PDF, personnes par heure,
exactement la même histoire. Assurez-vous donc d'explorer les trois et de voir
lequel vous convient le mieux. Peut-être que tu pourrais essayer les trois et voir où tu peux trouver le travail. Vous pouvez voir ici les concepteurs
d'interface. Ils sont donc toujours à la recherche de
personnes qui font cela. Et vous pouvez consulter un développeur Web
et vous pouvez même leur trouver des emplois de
flux de travail sur ces
trois plateformes. Et enfin, ce que je veux vous
montrer, c'est du haut vers le bas. Du haut vers le bas, c'est un
peu différent parce que c'est l'une de ces plateformes d'
enchères, mais ce n'est pas le cas parce
qu'elle dispose d'un processus de sélection. Et vous pouvez voir que les trois
meilleurs talents indépendants
du monde sont sur cette
plateforme, car ils
sont très rigoureux dans du monde sont sur cette
plateforme, car ils leur
processus de sélection et de recrutement une fois que vous
vous êtes classé parmi les
meilleurs, meilleure équipe. Pour ainsi dire, ils vont vous
donner du travail tout le temps. C'est donc à vous de décrocher ces emplois dès
qu'ils seront disponibles. Et vous pouvez même travailler en
tant que développeur Web ici, mais je vais vous
montrer quelques sites
Web complets dédiés un peu plus tard. Mais en gros, cela
fonctionne comme suit : vous
allez suivre ce processus d'embauche. Si vous réussissez, vous
ferez partie d'une équipe, pour
ainsi dire d'une équipe virtuelle. Et par conséquent, vous aurez
accès à un plus grand nombre de ces opportunités d'emploi
et de ces postes. Je vous propose donc trois
plateformes différentes et une serviette Top, alors assurez-vous de choisir celle
qui vous convient le mieux. Encore une fois, même largeur, les concours de design ne sont pas
découragés de se
lancer facilement rapidement. Vous devez essayer tout cela jusqu'à
ce que vous obteniez
votre première position. Cette première position
vous permettra d'obtenir votre deuxième position, votre
troisième position. Ensuite, il vous sera
beaucoup plus rapide d'obtenir vos emplois supplémentaires et
vos prochains emplois, car vous aurez toute cette
expérience et tous parcours sur ces plateformes.
207. Nomades numériques: Être un nomade numérique
est formidable car vous pouvez travailler où
vous voulez dans le monde, vivre
où vous voulez dans le monde et travailler
en même temps. C'est le but de ces
sites Web. C'est le but de ces
postes. Parce que le fait de savoir dès le départ que vous n'êtes pas lié
à votre maison, par exemple vous pouvez toujours être chez
vous et vivre sur votre lieu
de travail, ces emplois. Mais j'essaie juste de vous dire que c'est
là tout le problème. Ils sont d'accord avec le fait
que quelqu'un soit distant. Vous pouvez donc vivre en Inde, par exemple, et travailler pour une
entreprise américaine, et vice versa. Peu importe où
vous vous trouvez dans le monde, vous pouvez occuper l'
un de ces emplois. Ce ne sont donc que
trois sites Web, et vous pouvez en trouver beaucoup sur Google,
il suffit
de rechercher des emplois de nomades
numériques. Et le premier est Digital
Nomad Dot World Slash Job. Vous pouvez donc trouver un travail
indépendant, à temps plein, à temps partiel,
sous contrat temporaire. Donc toutes sortes de choses
différentes. Ils ont même une entrée de gamme
, ce qui est bien. Vous pouvez voir que la majorité
d'entre eux sont dans une région éloignée où il est écrit États-Unis, par exemple parce que c'est un travail à plein temps, mais peut-être
que vous pouvez
même essayer de trouver ce travail à distance si
vous négociez avec eux, c'est temporaire, par exemple suggérer un, disons un
projet ou quelque chose comme ça. Ensuite, nous avons les
emplois à distance et celui-ci fonctionne sur nomad.com slash jobs. Vous pouvez donc trouver toutes sortes
d'emplois différents
ici et vous pouvez voir que le
design est là, donc vous pouvez ****** ça. Donc, si je pouvais vérifier
le design, vous pouvez voir des emplois de designer UX,
d'interface utilisateur , de designer, de graphiste,
etc. Ensuite, nous avons Remote Ok.com
Slash Digital Nomad Jobs. Et vous pouvez effectuer une recherche
par lieu I, où se
trouvent vos clients dans le monde, par salaire tout de même, vous pouvez trouver le salaire ici. Donc 70 pour l'éternité,
quels que soient les avantages, quels que soient les avantages que l'on obtient. C'est donc un excellent
site Web pour cela. Et vous pouvez trouver toutes sortes de
résultats différents ici. Mais recherchons,
disons, le design des développeurs. On y va. Et comme vous pouvez le voir, toutes sortes de jobs de
design différents ici. Nous avons donc un ingénieur de test, ingénieur de
pile, développeur de
conception ou une
interface utilisateur utilisateur ou toutes sortes de postes
différents. oubliez pas de consulter ce
site Web et de vous souvenir de la
même histoire
que toutes les leçons précédentes,
y compris celle-ci. Si une chose échoue,
essayez-en une autre, puis une autre, et voyez où cela vous
mènera. Si vous voulez
obtenir un travail à distance plutôt que de participer à un
concours de design, tant mieux, vous pouvez ajouter ce
travail à distance à votre portefeuille, vice versa, il fonctionne de la même manière. Alors peut-être que vous allez obtenir trois emplois en
même temps. Qui sait ? Il suffit d'être constant, persévérant, et vous obtiendrez ce
poste à la fin de la journée.
208. Plateformes de conception: Les plateformes de conception peuvent être un excellent moyen de
trouver un emploi. Et pas seulement le
travail, mais même avec des amis qui sont dans
le même bateau que vous,
vous pouvez entrer en contact avec d'autres designers que vous aimerez travailler, vous pouvez leur envoyer des messages. Vous pouvez échanger
des ressources géniales que vous avez trouvées
en ligne, par exemple des cours en ligne comme
celui-ci, Wink, Wink, ou vous pouvez échanger vos livres préférés
sur l'UX design, peut-être quelques conseils et astuces sur travailler avec
certains types de clients. C'est donc un excellent moyen de
développer votre réseau et de communiquer avec d'autres designers
tout en restant chez vous. Je vais vous montrer trois de mes sites Web préférés et vous pouvez bien
sûr les explorer et en découvrir
d'autres. Le premier est donc celui des beacons et Behance est l'un des
plus anciens sites Web du marché. C'est génial car le week-end vous pouvez créer votre
propre portefeuille. Si vous n'avez pas votre
propre site Web personnel, vous pouvez le créer le week-end C'est fantastique
car vous pouvez créer ces présentations détaillées
qui sont idéales à des fins d'études de
cas. Et vous pouvez toujours
diriger vos clients vers ces études de cas et
ils pourront y voir toutes sortes de détails différents
dont nous avons parlé dans la
section des études de cas de ce cours. De plus, c'est formidable
car, comme je l'ai dit, vous pouvez entrer en contact
avec la communauté. Vous pouvez explorer la communauté et vous en
inspirer et aussi apprendre
parce qu'elle géniale et qu'elle a cet onglet de diffusion
en direct ici, que je diffuse parfois en
direct avec eux, en particulier avec Adobe XD
et autres applications Adobe. Mais vous pouvez trouver un emploi
ici assez facilement. Vous pouvez donc accéder à des offres d'emploi
ici, en haut de la page. Créez votre profil, évidemment, vous aurez
alors des indépendants
à plein temps et des créatifs embaucher et vous pourrez également
enregistrer des emplois pour plus tard. Alors, comment faire,
disons indépendant. Et vous pouvez le voir ici, ce qui vous permet de rechercher toutes sortes
de champs de catégories différents. Ou je peux filtrer
via UI UX, par exemple, et vous pouvez voir UI UX
n'importe où, n'importe où. Et ils sont tous indépendants. Vous pouvez voir que nous avons 56 postes
indépendants différents. Si vous souhaitez postuler,
vous allez le faire directement pendant le week-end. Assurez-vous donc d'avoir
votre profil afin publier le travail
que vous avez fait précédemment. Et c'est tout sur Dribble. Ce sera un
peu différent car lorsque vous
allez trouver du travail, votre site d'emploi est gratuit, mais pour les projets indépendants, vous devez avoir un compte Pro. Joe Board ressemble donc à ceci. Ainsi, lorsque vous allez ici,
vous pouvez filtrer. Disons que vous êtes designer. Disons UX, disons conception
Web, cliquez sur Filtrer. Et ça va vous
être visible partout. Et vous pouvez choisir
un contrat indépendant à temps plein et l'ouvrir à distance. Et vous pouvez voir que certains d'entre eux
sont adaptés à distance, par exemple celui-ci, celui-ci, celui-ci. Ainsi, vous pouvez trouver toutes sortes de postes
différents
lorsque vous êtes indépendant. Ce que vous pouvez voir, c'est le
budget immédiatement. Donc, certains d'entre eux,
filtrons-les via l'interface utilisateur, conception Web
UX,
comme nous le faisions précédemment. Filtrez les résultats. Voyons ce que nous avons. Nous avons donc 16 nouveaux
projets publiés aujourd'hui. Ils ont donc beaucoup de nouveaux
projets, mais encore une fois, vous devez payer au dribble pour
ce service en particulier. Vous pouvez donc voir toutes sortes de postes
différents
et c'est génial car vous pouvez voir le budget. Vous allez donc aborder cela la
manière que j'ai
déjà mentionnée précédemment. Vous pouvez donc leur proposer un service de
conception adapté ce budget particulier, puis leur
proposer Webflow en tant que vente incitative. Vous pouvez leur dire à
quelqu'un du genre : « D'accord, nous allons
créer ce design, qui est bien, mais vous
n'avez pas de développeur. Peut-être que je peux le développer
pour vous dans Webflow, ce sera génial
pour vous car il sera facile à mettre à niveau, à gérer, à ajouter de nouvelles informations,
à échanger. Vous n'avez pas à vous
occuper de plugins mais de mises à jour, toutes sortes de choses différentes. Et l'hébergement est
inclus à l'intérieur. Ça va être assez facile. vente incitative, à mon avis, en particulier pour les petites entreprises qui ne savent pas
ce que vous faites. Et enfin, le
site final amusant est celui-ci, qui est conçu comme une actualité. Et sur Designer News, ils
ont ces sections sur les emplois. Vous pouvez cliquer
ici et vous pouvez répertorier par développement de la conception, stage
contractuel à temps
plein, à temps partiel ,
indépendant,
convivial à distance, ou vous pouvez même saisir une allocation si vous
souhaitez être géographique spécifique. Enfin, vous pouvez
tous les ouvrir dans un nouvel onglet, mais vous devez préparer
votre portefeuille. Il s'agit essentiellement d'un blog, vous pouvez
donc cliquer sur des articles et lire différents types d'histoires, entrer en contact avec d'autres
designers, comme je l'ai mentionné, mais ils ont cette section emploi
et la section podcast. Vous pouvez donc cliquer
dessus et l'appliquer à ces différents
postes. Alors voilà. Même histoire que toutes
les précédentes,
que je
vous ai déjà montrées dans ce cours. Assurez-vous de le tester,
d'appliquer le
mélange pour qu'il soit persistant, être cohérent, d'avoir un
portefeuille en ordre et de continuer à appliquer. L'un d'eux va
te trouver ce travail. Vous pouvez le doubler, ou vous pouvez même aller plus loin et les essayer tous en même temps. C'est déjà à vous de décider, augmentez votre temps, mais
assurez-vous de ne pas abandonner. Assurez-vous de rester concentré, persévérant et vous obtiendrez un
emploi à la fin de la journée.
209. Emplois en ligne: Outre ces méthodes dont nous avons parlé précédemment,
lorsque vous créez un
design et
que vous
offrez ensuite un service de flux de travail,
vous pouvez accéder à des sites Web dédiés où vous pouvez trouver des offres d'emploi Webflow. Vous pouvez accéder à Webflow et demander à devenir un développeur
Webflow certifié. Ils vont vous
dire de vous envoyer des prospects cette façon et vous
pourrez facilement trouver un emploi. Vous pouvez vous adresser à
différentes agences. Vous pouvez accéder à LinkedIn, créer un profil, y ajouter votre portfolio Web
complet, par exemple la section du
site Web gratuit Webflow dont nous avons parlé dans la
partie Webflow de ce cours. Ensuite, vous pouvez indiquer
que votre portefeuille
vous permettra d'obtenir des prospects
et des offres d'emploi de cette façon. Mais dans cette leçon, je voulais simplement montrer
deux sites supplémentaires sur lesquels vous pouvez trouver facilement des
tâches liées au flux de travail. Tout d'abord,
nous n'aurons aucun code. Cela fonctionne, c'est que vous appliquez ici et que cela
ressemble à une serviette de finition. Ils vont tout le temps
t'envoyer des jobs. Vous devez donc passer différents tests au cours desquels ils peuvent tester vos
connaissances sur Webflow. Et tu dois remplir
ton profil, tu dois
leur montrer un portfolio. C'est pourquoi j'ai dit que vous
pouviez joindre ceux de la publication
gratuite Webflow que vous avez créés dans votre profil Webflow et les mettre
dans votre portfolio. Tu peux leur montrer
ton expérience. Sur la base de votre expérience,
vous serez payé. Même histoire que tous
ces différents sites Web. Enfin, nous avons des E/S
flottantes ou distantes. Donc, un site d'emploi numéro
un pour trouver des emplois
sur Webflow et recruter des talents. Vous pouvez donc vous rendre ici, effectuer une recherche par lieu, profession, type d'
entreprise et expérience. Donc,
poste d'entrée de gamme, par exemple pour télécharger un designer. On y va. Eh bien, l'huile par concepteur et
développeur, n'importe où. Donc toutes sortes de postes
différents. Je pense que c'est un site Web
fantastique. Je vais laisser un
lien vers celui-ci dans un PDF. Assurez-vous de le tester,
assurez-vous de l'essayer. Et encore une fois, même histoire. Je me répète dans toutes
ces différentes leçons, mais assurez-vous de persévérer. Si tu n'obtiens pas celui-ci, tu
auras le suivant. Alors continuez d'essayer, essayez
toujours de répéter les
étapes que vous avez faites lorsque vous avez trouvé un emploi et
essayez d'innover un peu lorsque vous
trouverez votre prochain emploi. Et assurez-vous de combiner ces sites Web Webflow
avec des sites Web de conception et assurez-vous de
proposer des ventes incitatives Webflow et de voir ce qui vous convient le
mieux. Est-ce simplement que Webflow ajuste design lorsque vous décidez que ce
sera beaucoup plus simple,
pour que vous puissiez concentrer tous vos efforts dans
un seul panier, par exemple, mais avant cela, vous
devez tout essayer encore une fois.
210. Conseils de portefeuille: Une dernière chose à propos
des emplois, c'est votre portefeuille, car c'est votre portefeuille qui vous permettra d'
obtenir votre prochain emploi. Il est donc très important
d'en avoir un bon. Dans cette courte leçon, je voudrais simplement vous donner
quelques conseils et indications sur
la façon dont vous gérez votre portefeuille. Donc, la première chose sur laquelle vous
devriez vous concentrer est si vous deviez embaucher quelqu'un, ce que vous
rechercheriez chez cette personne. Donc, par exemple, si dans ce cours nous construisions un
site Web sur les voitures, et disons que vous ne faites que créer des sites Web sur les voitures. Ce sera donc un excellent portfolio
pour vous permettre de postuler à un poste de
conception de site Web sur les voitures. Tu
vois où je vais. Ainsi, dès que vous aurez trouvé un emploi, dès que vous aurez organisé votre portefeuille
d'une certaine manière, il vous sera beaucoup plus facile
de trouver un emploi, mais assurez-vous de postuler. Disons que dans ce cas, restons-en à ce scénario. Si vous
travaillez uniquement avec des voitures de largeur et que vous vous intéressez à des voitures de marques automobiles, vous allez vous adresser à
différentes marques de voitures, et non à des maquilleurs, à des artistes musicaux ou à d'autres artistes de ce
genre. Vous allez simplement
concentrer tous vos efforts sur
ce créneau. Vous pouvez toujours
inverser la tendance plus tard, mais surtout lorsque
vous commencez, il est
préférable de concentrer tous vos efforts sur un
créneau ou un secteur, car c'est ainsi
pour vous permettre de créer votre portefeuille de manière beaucoup plus simple, cibler tous
vos prochains prospects
et de présenter votre argumentaire de
vente, de
cibler tous
vos prochains prospects
et de présenter votre argumentaire de
vente, par exemple pour organiser tous
vos documents de la même manière. contrats, comme des propositions,
des modèles, des cahiers de conception. Toutes ces choses dont nous avons
parlé dans ce cours seront bien meilleures
et beaucoup plus simples à faire pour vous. Donc, si vous vous concentrez uniquement sur un type de secteur
ou un type de niche, vous pouvez également travailler avec des
clients locaux, des clients mondiaux. Cela n'a pas vraiment d'importance. Vous devez toujours
avoir votre portefeuille. Enfin, une dernière
chose que je peux te donner. Un dernier conseil que je peux vous
donner à propos votre portfolio est d'y
avoir toujours votre image. Parce que les gens aiment te voir. Les gens aiment travailler
avec des gens et non avec une marque
ou un ordinateur. Ils veulent voir qui tu es. Assurez-vous de le mettre
dans votre portefeuille. Assurez-vous de mettre des
choses différentes à votre sujet. Es-tu bruyant ou silencieux ? Vous aimez les choses sombres ? aime les vêtements légers,
comme je ne sais pas, vêtements
voyants qui aiment rester assis dans le
noir ou les blagues, regarder des films, faire du vélo, avoir des milliers de chats. Qu'est-ce
qui
vous différencie de tous les autres
designers ? Il peut être très petit, il peut être très grand. Cela n'a pas d'importance. Assurez-vous simplement de le mettre dedans. Cela va
vous humaniser plutôt que de laisser les clients vous
considérer comme une machine. N'oubliez pas que ces
personnes
parcourent des milliers de portefeuilles
différents. Il faut donc se
démarquer de la foule afin d'attirer leur attention
et d'être embauché. Assurez-vous donc de faire exactement cela. Enfin, lorsque vous
formatez votre travail, assurez-vous
de commencer par le haut et
de descendre jusqu'
en bas,
comme nous l' avons mentionné dans la section des études de cas
sur l'expérience utilisateur. Assurez-vous de toujours
commencer par le haut. Le problème que vous avez résolu en bas de votre présentation sera
le résultat final. Enfin, pour ce cours, je tiens à vous souhaiter
bonne chance dans votre travail. Chasser. Assurez-vous
de ne jamais abandonner. Assurez-vous d'être persévérant
, assurez-vous d'être cohérent. Ça va être difficile. Vous allez faire face à
des rejets tout le temps, mais continuez à
persévérer et vous
trouverez l'emploi de vos rêves le
plus tôt possible. Merci beaucoup d'avoir regardé cette leçon et cette
partie du cours. Et encore une fois, bonne chance
dans ton travail. Chasser.
211. Conclusion de cours: On y va. Nous arrivons à la fin de ce cours. Merci beaucoup d'avoir regardé. Et j'
espère vraiment que vous apprendrez
quelque chose de nouveau, que vous allez
mettre en œuvre certains de ces apprentissages dans
votre processus de conception. Et je te souhaite sincèrement
bonne chance dans tes recherches d'emploi. Si vous n'en avez pas,
si vous
en avez déjà un véritable souhait, vous devez trouver un modèle ou l'améliorer en utilisant certaines
des techniques
que vous apprendrez. N'oubliez pas que si
vous êtes bloqué pendant ce cours ou après avoir
regardé ce cours, vous pouvez toujours me contacter. Vous pouvez toujours me
contacter par e-mail, par exemple ou via ce site Web. Je suis toujours là pour t'aider
et je serais heureuse de le faire. Assurez-vous de suivre
certaines de ces méthodes. S'ils ne vous
conviennent pas,
vous pouvez les ignorer
à une date ultérieure. Si vous décrochez
un emploi dans une entreprise
, assurez-vous de toujours explorer
son processus, car toutes ces
entreprises ont mis en place des processus
différents. Si vous travaillez en
tant que travailleur indépendant en solo, chaque client sera légèrement différent. Et lorsque vous travaillez
avec ces plateformes, chaque plateforme
sera légèrement différente. Essayez donc de comprendre
ce qui fonctionne pour vous, car c'est la chose la plus
importante ici. Si vous n'aimez pas travailler avec des
mood boards, ne les utilisez pas. Si vous n'aimez pas travailler avec des maquettes en papier,
ne les utilisez pas. Ne vous embêtez pas trop sur l'une de ces
étapes en cours de route. Ce sont toutes
des étapes importantes du processus de conception. Mais si vous constatez en cours de route que certains d'entre
eux ne fonctionnent pas pour vous, ne les utilisez
tout simplement pas. Ne vous embêtez pas
trop avec l'un d'entre eux. Parce que si cela ne
fonctionne pas pour
vous, ne l'utilisez pas. Merci encore une fois d'avoir
suivi ce cours N'
oubliez pas de consulter
ma chaîne YouTube, où Alex parle de design. Je vais également le lier quelque
part dans ce cours. Je crée tout le temps des
tutoriels UI UX. Je crée un grand nombre de ces
différents cours en
permanence et je suis toujours
là pour vous aider. J'ai également un groupe Facebook, alors n'oubliez pas de le rejoindre si
vous souhaitez
y publier vos travaux aux côtés de vos
camarades pour qu'ils puissent les voir. Ou si vous voulez simplement avoir à nouveau
quelques commentaires
rapides de ma part. Et enfin, merci
beaucoup d'avoir regardé. Et je
vous souhaite vraiment bonne chance dans tout ce que vous faites dans le domaine de l'UX. Prends soin de toi.