Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous,
c'est Nicholas et bienvenue dans ce design de malédiction. mécanique des étincelles
est une courbe complète. C'est NPR Spark Mechanical. Il s'agit d'un logiciel de CAO. Il est open source et
c'est un logiciel libre. Ce n'est certainement pas un
logiciel idéal pour les personnes qui
souhaitent se lancer dans la CAO avec très bons outils
logiciels et qui permet créer rapidement une pièce 3D. Cette pièce peut alors être
destinée à l'impression. Vous pouvez également simplement créditer
une partie sous forme de modèles 3D, des outils
intégrés qui vous aident
à donner vie à vos idées. C'est également un logiciel
qui vous permettra simplement de travailler dans la modélisation 3D. Voyons maintenant
plus en détail. Quels sont les avantages
de ce logiciel ? Tout d'abord, il est open source, il est gratuit, il est accessible. C'est également un très bon
logiciel de CAO pour les débutants. Donc, si vous voulez quelque chose qui
n'ait pas trop de fonctionnalités, c'est certainement le cas, et Spark
Mechanical sera génial. Il ne fonctionne pas dans une zone de configuration
puissante
pour votre ordinateur, juste avec un
ordinateur normal, un ordinateur simple, vous pouvez travailler efficacement dessus
et déclencher des étincelles mécaniques. Il est également parfait
pour les débutants. Vous disposez de nombreux outils
ergonomiques. C'est le cas, vous pouvez trouver un
système d'esquisse complet, un croquis avancé. Depuis lors, ce logiciel couvre toutes les fonctionnalités nécessaires
à un logiciel de CAO. Et vous pouvez
déterminer si un élément est
sécrété pour l'impression
3D, par exemple , ou
pour la modélisation 3D. s'agit donc maintenant d'une courbe d'entraînement. Dans cette formation, vous apprendrez logiciel
mécanique
Design Spark. Et à la fin de la formation, vous
serez capable de travailler seul pour concevoir toutes
vos pièces, OK, pour créer tous
vos modèles 3D. Commencez étape par étape à
partir de zéro avec un
tableau de bord et une navigation, en
travaillant avec
différents croquis
à l'aide des différents outils de
dessin. Et puis convertissez les esquisses
en modèles 3D avec les différentes fonctionnalités
ajoutées à l'apparence et bien plus encore. À la
fin des courbes d'entraînement, vous aurez également de nombreuses séances d'
entraînement qui vous permettront vous à appliquer aux différentes caractéristiques observées
au cours de ces courbes. Si vous recherchez une formation
parfaite, curieuse de maîtriser la mécanique des étincelles du design, ce cours est fait pour vous.
2. Commencez par le tableau de bord: Commençons par ça
et Spark Mechanical. Donc, les premières choses à faire, à
chacun de voir et d'
explorer le tableau de bord. Dans cette zone, vous pouvez trouver différents types de bancs de travail. Donc, la première est que vous pouvez archiver et
créer un nouveau document, ouvrir un document existant
et enregistrer votre travail
ici, et enregistrer votre travail vous aurez
envie de créer des options. Il s'agit d'une liste de préférences
et je vous expliquerai suite comment vous pouvez modifier
ces préférences. Ensuite, vous pouvez trouver votre établi de
croquis. Je vais vous montrer que c'est très important dans ces deux-là, avoir le
banc de croquis parce qu'
au début, vous n'
avez pas ce banc. Vous pouvez simplement avoir ce
banc en utilisant les préférences. J'expliquerai juste après. Vous disposez également d'un atelier de
conception. Donc, ici, vous pouvez également avoir
différents outils pour Modiolus. Vous êtes en train de transformer votre
esquisse en modèles 3D. Vous trouverez ici
Display Workbench, Workbench et Charity Trust
Help Resources Workbench. Si je reviens ici. Il s'agit donc d'un
outil différent que vous pouvez utiliser, annuler ou refaire des actions
en haut et effectuer la dernière section, réduire la dernière section. C'est quelque chose d'utile. Mais, mais vous pouvez trouver cette zone, nous avons des panneaux de rétrécissement. Nous avons des panneaux structuraux ici. Et ici, nous pouvons trouver
des informations sur la structure et
des informations sur les vues. Nous avons un panneau Propriétés ,
puis nous pouvons trouver des propriétés, des couches et un guide rapide. Je veux dire, chaque fois que
j'utilise l'un de ces deux
prêts, par exemple , je passe en mode design. Je pourrai avoir
différentes informations. Si je vais juste dans cette zone, vous pouvez trouver différents
outils comme l'outil de sélection. Passons simplement aux options d'
esquisse ici. Juste avant de
créer deux nouveaux documents car ici je n'
ai pas de nouveau document. C'est pourquoi vous n'
avez accès à aucune couture, accès à un nouveau
document, à un nouveau design. Maintenant, voici mon design et les choses que je peux faire aussi. Par exemple, si je crée l'
un de ces outils, je peux cliquer sur mon outil circulaire. Il suffit de commencer et de créer mon premier cercle avec
une valeur spécifique. Je peux travailler avec, par exemple, 22. Et puis je peux passer au modèle de
design Zoom. À chaque fois. Si je clique sur l'un de ces
deux outils, vous pouvez trouver différentes options dans
le panneau Propriétés. Et chaque fois
que vous faites quelque chose, vous aurez également des informations
dans les panélistes de votre structure. Le panneau structurel est
comme un arbre de construction, comme un arbre de construction. Donc, c'est la première
chose à comprendre Ensuite, si je reviens
avec mes actions en treillis ici, vous pourrez également découvrir que vous avez
la possibilité de déplacer, faire glisser et de déplacer les panneaux. Par exemple, vous
avez réparti vos panneaux. Si je fais glisser et déplacer, je peux déplacer ces panneaux, par exemple sur cette zone, et les placer sur la droite pour qu'ils correspondent. Si je veux faire glisser et
déplacer les panneaux de couches, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris
et faire glisser et déplacer les panneaux de couches, par exemple sur cette zone. Personnellement, je pense
que les panneaux par défaut sont bons sur la gauche. Et ce n'est pas vraiment une bonne chose d'avoir ce panel sur la
droite parce que nous avons besoin d' espace pour travailler sur
cet IRA intermédiaire. Si vous souhaitez placer le
panneau sur la gauche, vous pouvez arriver sur cette
zone et y jeter un coup d'œil. Vous avez maintenant différentes options. Et vous pouvez chercher à l'avoir en haut ou à droite, sur les différentes colonnes. Cela dépend de l'endroit où vous
souhaitez observer la bonne position. Je peux mettre ça sur le dessus. Et maintenant, j'ai de nouveau
mes planificateurs de structures. En haut, si je sélectionne
mes panneaux
de couches, vous
trouverez ici une icône nodale. Et je peux me positionner
par exemple sur la droite. Et maintenant, j'ai deux points supplémentaires
pour positionner mon panneau de calques. Je peux traîner et me déplacer
à nouveau à l'extérieur. Si je souhaite positionner mes panneaux Layer sur
cette zone, je
peux par exemple les élargir un peu et j'ajouterai ma robe Layer
Panel ici. Si je fais glisser et déplacer, je peux aussi aller ici et
positionner les panneaux de couches totalement sur la page comme ceci. Si jamais, par exemple vous faites glisser et déplacez ces
différentes fenêtres et vous aurez du mal
à les positionner. Encore une fois. Ce n'est pas un problème. Donc, la seule chose que
tu as à faire, c'est de les consigner dans ton dossier. Vous sélectionnez ces options de déballage. Et quand vous arrivez
en apparence, vous pouvez simplement l'augmenter. Disposition d'ancrage, relevez-la
documentée mais mise en page, vous ne résistez à rien, juste à la mise en page de
votre tableau de bord. Et si je postule ici,
prenez vos glandes. Maintenant, je suis comme au
début et c'est parfait. Donc, si vous rencontrez des
problèmes parce que vous vous
déplacez et que vous ne
vouliez déplacer aucun panneau. Vous pouvez simplement archiver ces options de déballage et
augmenter la disposition des conduits. Vous pouvez trouver sur cette
zone un petit cube 3D. Et grâce à cela, nous pouvons
voir les différents axes. C'est extrêmement pratique
car vous pouvez cliquer sur la
vue différente à l'aide de cet élément. Vous pouvez donc marcher sur l'
axe Z, l'axe Y, l'axe X. Et à chaque fois, vous pouvez
trouver la bonne vue à l'aide ces panneaux lorsque vous marchez dans l'avion ou vous pouvez également activer la vue directe. Il est également extrêmement pratique. Dans le coin inférieur droit, vous avez un outil
de sélection différent. Vous avez donc un filtre de sélection. Vous pouvez également trouver une
case à cocher qui s'applique. Vous pouvez également utiliser un spin pan et vous avez également l'outil de zoom, mais je vous expliquerai par la suite,
il vaut mieux sélectionner au maximum le type de Bhoutan auquel vous souhaitez
ajouter la navigation. Et vous pouvez également modifier ce
bouton dans les préférences.
3. Modifier les préférences: Voyons les préférences. C'est important car nous
commençons à prendre en compte vos préférences,
car vous pouvez par exemple modifier la navigation. Vous pouvez appliquer Sketch One
Bench directement sur cette zone. Les premières choses à faire pour avoir accès au fichier des
préférences. Concevez des stock-options. Vous avez donc maintenant ces panneaux. La première chose à faire, c'est que vous
avez juste quelque chose de populaire, changé, l'option la plus populaire
en matière de conception mécanique à étincelles. Par défaut,
vos options de performances sont graphiques avec une qualité de rendu. C'est la valeur par défaut, vous pouvez conserver cette valeur après avoir défini différentes options d'
interface avec l'affichage des types d'outils que votre
message et que la fenêtre chante également, je n'y vais pas pour modifier tous les éviers et vos options
de commande. Je ne vais
rien changer. Également. Si vous marchez sur l'apparence, comme je l'ai expliqué tout à l'heure, vous pouvez l'augmenter vous pouvez l'augmenter en évitant la
mise en page chaque fois que
vous voulez revenir
à la première couche
avec ces différents panneaux. Si je continue, vous pouvez également changer. Vous avez un
style de rebond sur le dessus. Si vous souhaitez modifier le style de
ce ruban, vous pouvez cliquer ici. Vous avez également une option intéressante. Par défaut, nous conserverons
un point bleu mécanique décent. C'est la même teinte.
Je veux juste le transformer en une interface colossale. Vous pouvez travailler sur le
style de rebond et la couleur Shen. Par défaut, la section transversale de
l'
esquisse montrera un groupe de faces coaxiales
ou ce type d'objets. Et conservons ces
différents paramètres. Vous avez le choix. Nous n'avons aucun changement
spécifique à apporter. Options de capture,
options de pas, rayon de capture. Nous avons donc une grille et nous
pouvons avoir une grille et nous pouvons modifier le
rayon de capture si nous le voulons. C est identique pour les options d'
esquisse. Si je continue un peu, vous avez également une position solide avec une position
progressive. Maintenons le
préjugé de capture à dix pixels. Travaillons maintenant avec l'unité. Vous pouvez transférer ce dont vous avez besoin
pour tous les nouveaux documents, nôtres ont besoin de ce
document par défaut. Personnellement, j'utilise le
métrique et le millimètre. Parfois, si vous préférez
travailler avec des pouces, par exemple , vous pouvez appliquer en intérieur. Dans ce cours, j'
utiliserai le métrique parce que j'ai déjà
travaillé en métrique. Tu l'as déjà vu. Alors, accordez un peu de temps. Si nous travaillions pour des voies
industrielles, nous pouvons rester au millimètre près. Mais si je veux créer un
modèle comme par exemple une table avec des meubles, ce sont des choses comme ça. Je peux peut-être changer
pour un centimètre. Et si je veux créer un
autre type de design, je pourrais
peut-être aussi marcher en mètres. Dans le cours, nous mettrons en scène la plupart du temps au millimètre près. Juste pour vous montrer qu'à tout
moment sur votre document, vous pouvez modifier l'angle de l'unité. Marchons en degrés, les
crampes de masse sont dérivées de la densité. Donc, c'est bon pour ça. Après, si je continue la
navigation sur Sizzle, vous avez
cette navigation
par défaut et je vais la modifier. Donc, navigation juste pour
moi , à vous de
voir ce que vous préférez. Si je clique simplement sur dix,
jetez un coup d'œil et NB, le bouton central de la souris
et le bouton le plus à droite,
LNB, le bouton le plus à gauche. Si vous souhaitez appliquer une rotation, nous utiliserons le bouton
central ND de la souris, Spanner, Shift plus et NB. Personnellement, je préfère
changer si tu veux
me suivre, tu peux me suivre. Si tu ne veux pas
me suivre, ne me suis pas. Cela ne changera
rien au cours. Je vais simplement vous dire
de zoomer pour faire pivoter votre vue et ensuite jusqu'à
vous pour voir ce que vous préférez. Donc personnellement, pour le spin, je vais changer et je peux cliquer sur Spin Kwanza, non ? Et je vais
appliquer de l'air et du B, je préfère la poêle. Je vais aussi changer et
simplement appliquer le MMD et le zoom. Je peux conserver ce paramètre. Et oui, c'est parfait. Après avoir zoomé avec la plupart des baleines
en mode zoom en rotation, je peux conserver tous ces
différents paramètres. Et la licence anti-stress que
je vous ai cédée
à Eclipse View. Gardons la sphère. Je vais donc remplacer
AirBnB et MMD par rapport à la raison pour laquelle cela peut être intéressant,
car comme je vais l'expliquer, un RMB, juste le bouton le plus à droite et
le bouton
central m et b de la souris. Et vous pouvez tout faire avec un simple clic droit et le bouton
central de la souris. Si je valide,
je vais vous montrer que
si je clique avec le bouton droit de la souris, je peux simplement faire pivoter mon
avion de marche. Je peux simplement faire pivoter si je clique
au milieu de mes doigts. Cela signifie donc qu'avec
ma molette de défilement, je peux faire glisser et me déplacer comme ça. C'est donc extrêmement utile. Et si vous déplacez simplement le bouton, la molette de défilement, vous pouvez zoomer en avant et en arrière. Zoomez avant, dézoomez. Cela signifie donc qu'il suffit
d'un clic droit et de la molette de la souris pour le
faire. Doux. choses les plus importantes
sur la variation génétique, rien qu'avec ces deux boutons. Et c'est extrêmement utile. Vous n'avez pas besoin de cliquer sur
Shift Control ou sur quelque chose de ce
genre pour vous déplacer dans votre espace. Ensuite, si vous souhaitez conserver la navigation
mécanique Beijing Design Spark, vous le pouvez. Mais si vous voulez me suivre, vous pouvez aussi l'utiliser car je trouve que c'est extrêmement simple. Si vous modifiez le spin et le pan
pour l et b et m et b. Si je continue,
vous avez également un
paramètre avancé expliquant pourquoi c'est
utile par défaut. Vous n'aurez pas à
esquisser les options. Par défaut, vous n'
avez pas de banc d'échange. Et ce n'est pas vraiment
bon car vous ne
disposez pas de tous les outils
nécessaires pour faire face aux contraintes. Et aussi des outils dont vous avez besoin pour vraiment faire des croquis
avancés. Si vous prenez le croquis de Blanton car il s'agit maintenant d'un
autre établi. J'ai tous ces outils. Il s'agit donc d'un outil de dessin. Après avoir vu des outils
de
modification j'ai toutes mes contraintes. Et par défaut, vous n'
aurez pas celui-ci. Et vous ne verrez pas
toutes les contraintes. Ce n'est pas très pratique. Je peux donc vous conseiller de
classer, de
concevoir des options Spark, de faire avancer et d'activer les
esquisses basées sur des contraintes. Vous devez cliquer
ici et après pour le redémarrer et
déclencher la mécanique. Après l'étape d'annulation maximale 50, je pense que c'est totalement suffisant. Il veut changer. Nous pouvons changer ou vous avez la langue. Par défaut. Votre
langue sera la même que celle de votre ordinateur par défaut, ordinateur
offshore, si vous
devez changer, vous pouvez changer. Vous avez la langue,
vous avez de nombreuses
options ici pour les options de fichier, ne voyez pas d'offres spéciales à faire. Votre dernière option
d'exploitation, par exemple AutoCAD ou DG ou
différentes options. Et vous avez personnalisé les
soins infirmiers spécifiques pour le faire juste si vous souhaitez créer
un raccourci, si vous préférez. Mais comme vous êtes
curieux, je n'
utiliserai pas vraiment beaucoup de raccourcis, donc c'est à vous de décider. Si vous préférez un raccourci,
vous pouvez le faire pour vous. Mais je pense qu'il n'est pas
très utile
d'ajouter de nombreux raccourcis dans
Design Spark Mechanical. C'est donc un glaçage
à faire pour les préférences. Deux choses importantes, la
navigation par checksum si vous
devez apporter des modifications, et d'autres choses importantes. Les paramètres avancés permettent de
créer des esquisses basées sur des contraintes. Et si tu dois changer
de langue, tu peux.
4. Créer un document: Créez un nouveau document. Donc, créer un nouveau document n'est pas très difficile. Il vous suffit d'aller dans un
dossier et vous pouvez trouver un nouveau, un nouveau document, un nouveau design. Et grâce à cela, vous pouvez ouvrir un nouvel élément qui
fait de l'ECC un design numéro un. Si vous avez besoin, par exemple créer plusieurs
documents en même temps, il est également possible d'accéder à Fichier Nouveau et je pourrai créer
une commande sur le design, il vous suffit de déposer un nouveau crédit. Mais sans aucun doute un design et un
nouveau design en craton ou en duvet. Maintenant, je vois que j'ai
conçu Spark Mechanicals Open. Et comme vous pouvez le constater, nous avons exactement quatre
documents en même temps. Ce sont donc les premières
choses à comprendre pour créer un nouveau document. C'est tout simplement très simple. Je peux aussi cliquer ici, cliquer ici, cliquer ici. Si, à tout moment, vous
souhaitez simplement fermer cet onglet, mais que vous devrez enregistrer, si vous souhaitez enregistrer votre travail. Et je peux y revenir File New,
new design : les verres anticoag
sont désormais mon design numéro un. Donc, la première chose à faire est assez
simple, il suffit de classer, créer deux nouveaux designs
et à chaque fois vous
aurez votre premier document. Maintenant, que se passe-t-il
si vous souhaitez
ouvrir directement un modèle 3D, vous souhaitez transmettre à des modèles
3D que vous utilisez sur un autre
logiciel de modélisation 3D ou de CAO ? J'ai créé différents modèles à l'aide différents logiciels de CAO ou de modélisation
3D. Et je voudrais ouvrir
si c'est dans une fenêtre OBJ
dans un fichier au format STL, STL. Et je peux cliquer
directement sur Ouvrir ici, comme vous pouvez le voir précédemment, j'utilise un document récent, banc RBG des
pangolins
sera g. Je peux cliquer sur Ouvrir et simplement accéder
à mes modèles 3D. Et j'aimerais
ouvrir ces modèles de banc. J'ai différentes options. Il s'agit d'options STL,
et c'est par exemple OBJ d'options. Si vous n'en avez pas l'option, cliquez ici et tout va bien. Si je veux juste voir les options OBJ pour
l'anémie, je peux cliquer ici et je
sais que c'est mon fichier OBJ. Au fait,
si vous voulez ouvrir un
document Spark Mechanical décent, vous y allez directement, vous faites exactement la même chose, mais ici vous appliquez simplement fichier mécanique
Design Spark. Et donc trouver ces
travées sera un canard, un canard. Revenons donc
à Bench File. Je peux cliquer sur OBJ, c'est mieux et
plafonne ce fichier. Et maintenant, vous pouvez trouver un banc, en fonction des
logiciels que vous utilisez. Peut-être que cette position
sera légèrement différente sur les axes car
les conceptions graphiques, ainsi que les
logiciels de modélisation 3D, n'ont pas exactement le même type de coordonnées. Et vous aurez
quelque chose sur la gauche. C'est ma structure, mon arbre de construction,
et j'ai mon banc, et j'ai plusieurs visages. Donc, après, ce n'est pas très pratique si vous voulez
aller en Égypte, c'est petit si vous
voulez développer une scène l'aide d'un prochain modèle 3D stéréo, mais ce n'est pas extrêmement
pratique si vous voulez mangez, mangez vos modèles, même si vous avez le choix et
que vous pouvez en avoir un peu, mais que vous avez beaucoup de visages, comme vous
pouvez le voir, aucune subdivision. Voyons un deuxième exemple. Je peux aller déposer,
cliquer sur Ouvrir. Et cette fois, je peux
sélectionner des modèles 3D. Et je vais fournir ma
règle comme ça. Je peux changer. Appliquons cette fois
le fichier STL et cliquez ici. Maintenant, j'ai un nouveau document et moi sur les éléments des maladies protéiques provenant d'un
logiciel de modélisation 3D différent qu'ils contiennent
et Spark Mechanicals. Je suis témoin d'une histoire de
terroristes. Si je sélectionne chaque synchronisation avec mon outil de
sélection, je peux tout sélectionner
avec un cadre de sélection. Si je fais un clic droit ici, vous avez la possibilité
de la convertir en pièce séparée
solide comme celle-ci. Vous avez donc différentes options. Si je passe à la conversion en solide, je peux faire correspondre des visages
comme celui-ci. Maintenant, je vais vous expliquer un
peu plus en détails une fois que ce extrêmement utile car je peux maintenant ajouter mes différents visages. Et si j'ai besoin de travailler, c'est possible parce que
j'ai un solide, par
exemple . Je peux prendre cette partie
et si je veux tirer, c'est tout à fait possible. Juste comme ça. Si je souhaite créer un croquis sur la zone pour apporter des modifications, c'est tout à fait possible. Si je veux séparer quelque chose, ce sera possible. Je peux utiliser, par exemple, des outils à
corps divisé et simplement pour
cliquer sur ce visage, cliquer sur un corps cible. Je peux cliquer sur quelqu'un. Ensuite, je peux cliquer sur une
face pour créer un plan. Et je peux séparer les événements ici. C'est impossible parce que
j'ai trop de péchés, mais je vous montrerai plus tard
comment vous pouvez utiliser cet outil. Vous pouvez, oui, vous pouvez vous séparer. Vous pouvez utiliser un corps fendu. Vous pouvez cliquer et essayer de
séparer avec quelque chose. Ce n'est pas possible
car j'ai beaucoup d'éléments
sur le même plan. Mais je vais
vous expliquer comment utiliser cet outil. Alors, les premières choses à faire. Vous pouvez déposer, créer deux
nouveaux documents, votre design. Si vous souhaitez importer votre
travail, vous allez dans un fichier. Et je vais juste ouvrir ton travail. Vous allez ouvrir le fichier et
vous sélectionnez ce que vous voulez. S'il s'agit d'une conception radiale, déclenchant une défaillance mécanique,
cliquez ici. S'il s'agit d'un fichier différent, vous pouvez voir une fuite ou BG, STL. Donc, la plupart du temps.
5. Maîtriser la navigation: Expliquons la navigation, comment vous pouvez réellement accéder
à votre espace de travail. Donc, la première chose
que je vais
faire est de créer un croquis. Je peux donc utiliser le mode
esquisse et
créer simplement un rectangle
à partir du centre. Définissez donc le rectangle à partir du centre. Et ici, vous avez
les panneaux et vous pouvez voir les œufs d'
utilisateurs que vous souhaitez. Par exemple, je veux avoir une vue de dessus. Je peux donc cliquer ici
et directement accéder à ma vue de dessus
et créer un rectangle. Donnons une valeur de
26 sur 22 millimètres. Et mettez fin à l'édition des croquis. Ensuite, il suffit de cliquer ici, de faire glisser et de déplacer
et d'appliquer votre valeur. Appliquons simplement une valeur de
20 millimètres, comme ceci. C'est tellement mauvais. La navigation. La première chose
que vous pouvez faire, si vous allez sur la droite, vous avez différentes options. Vous pouvez utiliser
le clic sur le spin et vous pouvez simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et
utiliser l'outil de rotation. Vous pouvez également vous rendre dans cette zone. Vous avez un
type de rotation différent. Faites pivoter l'horloge 90 deux fois et tournez 90 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Si vous souhaitez simplement recadrer
la rotation sur votre vue. Tout d'abord, vous
avez ici différents outils. Vous pouvez également utiliser un stylo. Et grâce à cela,
vous pouvez glisser et déplacer sur votre espace de travail. Et la dernière option est que outil de
zoom tourne une molette de
défilement ou essaie. Vous pouvez cliquer ici
et cliquer avec le bouton gauche pour zoomer ou dézoomer. Avec ces différents outils. Le n est juste pour, juste pour faire exactement les mêmes
choses que si vous
utilisiez le bouton central la souris et que vous
affichiez simplement le bouton droit. Comme je l'ai expliqué précédemment, lorsque vous vous trouvez, vous sélectionnez
ces options et déclenchez. Et puis, lorsque vous
cliquez sur Navigation, vous disposez de ces différentes
options : faire pivoter, déplacer et zoomer. Comme expliqué précédemment, nous avons RAF change personnellement, spin pour R&B, band pour M, M B. Cela signifie
donc travailler avec
le bouton central de la souris. Et le plus à droite
est fait pour
tout faire si vous voulez
garder un paramètre si basique, vous pouvez conserver le paramètre asic. Il ne s'agit pas d'un programme. Donc grâce à ça,
avec ces choses, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris et je peux tourner comme ça
avec le bouton droit de la souris, je peux le voir. Et si je clique sur la molette de
ma souris, je peux essayer de me déplacer comme ça. Si je déplace simplement la souris,
je peux zoomer en avant et en arrière, zoomer en avant et en arrière comme ceci. C'est donc une première
chose à comprendre. Éducation gelée. J'ai appris à sélectionner
la vue que vous souhaitez. Vous pouvez simplement cliquer sur cette
zone et vous avez ce cube. Si je veux marcher sur l'axe x, je peux cliquer sur les axes x, z. Je peux cliquer sur l'axe Z, l'axe Y. Juste comme ça. Si je reviens par exemple sur ce type de vue et que j'
aimerais travailler sur la vue de face. Je peux cliquer sur l'empreinte
verte comme ça. Si je veux marcher
sur la vue de dessus, je peux faire glisser et me déplacer un peu. Maintenant, je peux cliquer sur le plan. Et grâce à cela, je
peux être au top. Il s'agit donc d'une seule
chose importante à comprendre. Vous pouvez utiliser cet élément, il est
extrêmement pratique. Autre chose à faire, vous avez également une vue d'ensemble. Je vais créer un symbole. Si je clique sur le mode Sketch ici, je peux cliquer sur ce
visage comme ça. Et si c'est directement, je veux avoir une
vue agrandie de mon plan de travail, que je puisse cliquer sur la vue de dessus ou
simplement activer la vue en clair, affichez votre design de manière
à visualiser la grille. Compléter. Si je clique ici, c'est parfait directement. Je suis exactement du bon point de vue, donc j'ai du mal à dire l'heure. Et créons un
cercle, un outil circulaire. Cliquez sur le centre du crédit
persan pour encercler. Vous pouvez ajouter des onglets de valeur. Cliquons sur dix millimètres
et finissons le croquis. Je peux glisser-déplacer
comme ça avec mon
extrusion musulmane et chrétienne avec mon outil de pool, vous pouvez cliquer sur l'outil de support. Vous avez différentes options, conservez simplement les options de base
et cliquez avec le bouton gauche de la souris ici, vous pouvez créer au
milieu. Juste comme ça. Si je reste invendu à gauche sur
ce panneau une fois de plus, vous trouverez les mêmes outils. Vous avez donc contre
cet outil à épingles exactement comme ici ce sont
exactement les mêmes outils. Nous pouvons à nouveau utiliser cet outil. Vous pouvez utiliser votre stylet ou réutiliser
votre outil de zoom. Mais ce n'est pas vraiment
important car vous utilisez
simplement le
bouton différent de votre souris,
mais vous zoomez simplement, vous
n'avez qu'à zoomer sur la case. Cela signifie donc que vous pouvez cliquer avec le bouton
gauche de la souris sur Créer un cadre de sélection et zoomer
directement sur la zone spécifique. C'est juste
quelque chose d'un peu différent,
parfois c'est utile. Si je vais juste
dans cette zone, vous pouvez les trouver. Donc, avec toutes les vues de base
que vous pouvez utiliser ici, vous avez un coup de pied,
vous choisissez un visage. Je peux donc cliquer ici, sélectionner ce visage et passer directement
à cette vue. Parfois, cela peut aussi être utile. La dernière chose à faire est de cliquer ici. Et si j'opte pour une vue isométrique, je peux appliquer une vision isométrique. Si je veux une métrique symétrique, je peux cliquer sur une
métrique arborescente comme celle-ci. Donc, une vue ISO métrique à métrique. Mais il en reste d'autres qui te plaisent. Et vous avez également un type de vue, vues
de base que vous
pouvez appliquer à droite, face et de nouveau en arrière. Oh, je peux simplement postuler
également sur une vue comme celle-ci. Quoi qu'il en soit, tu peux te le
dire pour voir ce que tu préfères. Personnellement, je ne
l'utilise pas trop. Je ne l'utilise pas trop. Je préfère travailler uniquement avec. Alors cliquez avec le bouton droit de la souris et
le centre est activé mais éteignez mon orignal. Et d'utiliser également cette vente croisée. Je pense qu'ici j'utilise la
plupart du temps ce que peut un homme parce que
pour moi c'est ce qu'il y a de mieux. Et parfois, j'aime aussi
cliquer sur la vue
simple, comme celle-ci pour être
parfaitement positionnée
sur la bonne vue.
6. Modifier la grille: Expliquons
comment utiliser la grille. Une grille par défaut, vous
pouvez trouver cette grille lorsque vous commencez dans la boue extrêmement utile
lorsque vous travaillez avec des croquis pour utiliser la grille. La première chose à comprendre est de
savoir comment il affiche cette grille. Vous pouvez sélectionner cette
vue pour le w. Et vous pouvez constater que nous avons une partie principale et une
subdivision à l'intérieur. Cela signifie donc que j'ai
plusieurs subdivisions à l'intérieur d'un carré principal
pour modifier votre grille. La première chose que vous
pouvez faire est d'opter pour un fichier, SELEX, des options Spark décentes. J'ai parlé à Solexa. Vous avez plusieurs
options et vous pouvez trouver ici vos unités. Et si vous continuez, vous pouvez trouver Grid
Me Now, l'espacement des grilles 1 mm et le nombre de gestionnaires de paires de lignes
vertes,
dix millimètres. Cela signifie donc que j'ai dix subdivisions avec un
espacement de 1 mm. Si, par exemple, I. Changez le numéro de
subdivision et je m' applique
simplement à Lexis. Puis je clique et je valide. Comme vous pouvez le voir maintenant, j'ai cette place principale et à l'intérieur je n'ai que
deux lotissements. Deux lotissements. Si je clique simplement sur mes outils de
dessin, mes lignes, et que je vais ici, vous pouvez trouver du Web 1 mm ici. Et partout où la place principale se trouve à l'intérieur, nous n'avons que
deux lotissements. Et à chaque fois, nous avons
1 mm, juste comme ça. J'ai enseigné que cela dépend
de ce que tu veux faire. Vous pouvez modifier votre grille, celles-ci et vos options d'achat d'actions. Marchons à nouveau avec des unités. Continuez. Si je veux changer
non pas tous les 1 mm, mais par exemple tous les dix millimètres
avec quatre sous-écarts, je peux valider la confiance de cette manière. Et maintenant, si je clique
sur mon outil linéaire, vous pouvez voir que nous avons dix
millimètres, 2030, 40 millimètres. Alors maintenant je marche
tous les dix millimètres. Nous subdivisons par subdivision
à l'intérieur d'une place principale. Donc, la première
chose à faire est de comprendre, vous pouvez le manger. Affichage de votre grille, fichier
disparu, des options Spark décentes, et laissons le
paramètre résiduel par défaut, augmentez-le à différents
endroits après le swap. C'est donc une première
chose à faire, pourquoi c'est utile dans mon option d'
esquisse. Parce que si, par exemple,
vous
créez quelque chose, vous pouvez utiliser votre
grille et vous
pouvez prendre
des photos avec un certain millimètre. Je peux prendre 20 photos ici, marcher verticalement
si j'en veux cinq, je peux en appliquer cinq. Ici. Si j'en veux cinq, je peux appliquer le format A5 et je peux
simplement m'accrocher à la grille. Comme vous pouvez le constater, c'est pourquoi
il est utile d'utiliser une grille. Maintenant, vous le
pouvez, par exemple
ne pas vous accrocher à la grille,
car ici, c'est tous les 1 mm. Donc, bien sûr, je peux
créer deux doublures. Et si je vais dans cette direction, je peux entrer une valeur. Je peux saisir directement 0,5, et j'aurai mon empreinte
directement au milieu. Comme vous pouvez le voir, je
peux appuyer sur Escape. Et maintenant, je ne suis pas exactement sur ma grille parce que j'applique
une valeur différente. Mais vous pouvez également supprimer
les options de capture, les warrants ou les options de gauche et vous
avez les panneaux de propriétés. Si je m'étends un peu, vous pouvez trouver Snap
to Grid et Snap to
Anger en général lorsque vous les sélectionnez. Donc, la vente croisée avec Snap to the Angular Snap
Increment Gennari, nous gardons Snap to Anger
parce que c'est utile. Mais si vous activez les deux, par exemple et que vous sélectionnez l'une de ces
deux lignes, l'outil de ligne, vous pouvez commencer où vous le souhaitez, afin que je puisse commencer ici, je peux arriver ici,
continuer ici. Ce n'est pas un problème
car maintenant je n'ai aucune option de capture. Ce qui est également important,
c'est que vous pouvez travailler avec. Alors creed,
sélectionnons tout. Vous pouvez créer un cadre de sélection et appuyer sur
Supprimer sur le clavier. Si vous ne souhaitez pas afficher
la grille, cliquez sur Afficher et vous
trouverez sur la droite cette option, Afficher la grille d'esquisse. Je peux cliquer ici et maintenant
je n'ai plus de grille. Vous avez l'impression que oui, vous avez quelque
chose en arrière-plan, mais ce n'est pas très important. Et maintenant, je n'
ai plus de Snap to Grid. Je ne dis rien, je montre une grille de
croquis et j'ai beaucoup de liberté sur mon
croquis. Je peux cliquer ici. Et par exemple, je peux créer une
ligne de construction dans une ligne de
construction de crédit soit S1, soit dans
cet axe. Ensuite, je vous expliquerai que
vous pouvez créer une symétrie sur votre ligne de construction en cliquant avec le bouton droit sur Définir
comme lignes miroir. Maintenant, j'ai quelques libertés. Cela signifie donc que je peux par exemple créer deux lignes
comme celle-ci ici. Pour obtenir une valeur précise, je peux créer ici deux
poutrelles nodales. Si je dois entrer une valeur, je peux utiliser mon
outil de dimension qui existe toujours, imprimer sur cette ligne. Et je peux vous dire que si
j'utilise ça, je veux, si j'en veux 20, je peux en appliquer 20. Je peux également appliquer un cercle, par exemple de celui-ci à
celui-ci, comme celui-ci. Et revenez avec, par exemple la gamme
Leonardo juste ici. Ici. Vous avez beaucoup de
libertés car vous n'utilisez pas Snap to Grid, mais vous devez saisir une dimension. Tu dois inscrire beaucoup de gars parce que ça peut être
plus difficile. En utilisant celui-ci. Je vais tout sélectionner
et appuyer simplement sur Supprimer. Si vous souhaitez retrouver
votre grille, il vous suffit de cliquer sur Afficher
pour la réactiver. Afficher la grille d'esquisse si vous
souhaitez à nouveau effectuer un cliché, réactivez
simplement Snap to
Grid et Snap to Angle. Maintenant, si je crée des
éviers, comme des éviers rectangulaires, je peux revenir au
designer et à beaucoup de croquis. Cliquez sur Sketch. Et je peux créer
par exemple un rectangle. Vous pouvez activer les options définies dans le rectangle à partir du centre. Et si je clique ici, je
peux à nouveau être sûre que vous pouvez saisir deux valeurs : la valeur de la France et juste la valeur de
signalisation. Mais vous pouvez également simplement
utiliser votre grille. Si, par exemple je veux t par t, je peux continuer sur 40
puis je peux étendre, étendre jusqu'à
obtenir une valeur de 30. Et je peux m'accrocher à ma grille ,
puis nous
ajouterons de la précision. Je peux créer une
ligne nodale, par exemple juste ici. Et je peux m'étendre de quatre
millimètres, 12 millimètres. Et chaque fois que vous
pouvez accéder à la grille, supprimons tous les éviers,
appuyons sur Supprimer, et c'est bon.
7. Travaux d'exportation: Voyons comment
exporter votre travail. Comment exporter votre
travail en même temps. Ainsi, vous pouvez enregistrer votre
travail, enregistrer vos modèles. Donc, la première chose à faire est
de créer deux modèles de base. Des modèles simples. Nous allons utiliser le
mode esquisse et travailler sur l'axe Je dois modifier et
je peux cliquer ici, sélectionner un nouveau plan d'esquisse. Nous allons travailler sur l'axe Y. Cliquez sur l'axe Y,
et grâce à cela, vous avez un nouveau
plan de travail dans cette zone. Maintenant, je peux utiliser cette vue et j'aimerais
simplement créer comme un carré et créer ma forme de
première ligne, z, sprint. Pour sprinter, vous pouvez taper, vous pouvez appliquer à la valeur. La première valeur sera de
60 millimètres, comme ça. Appuyez sur Escape. Ensuite, vous pouvez créer une deuxième
ligne juste ici. Et je peux à nouveau entrer dans
un évier de 60 millimètres. Alors je pourrai revenir. Vous pouvez continuer et
laisser entrer quatre millimètres. Revenez avec 56. 56 et fermez juste
avec quatre millimètres. Après deux accidents. Ce croquis,
terminons le croquis ici et créons un outil
d'extrusion CDX de Pull. Cliquez sur la face et
créez une extrusion. Nous pouvons en appliquer une
soixantaine et appuyer sur Entrée. Maintenant, nous aimerions crier
à tous ceux qui ont ce visage, ce domaine et
tous ceux qui travaillent dans ce domaine. C'est tellement frustrant ce visage. Pour esquisser à nouveau, onglet
NCLEX Review. Vous verrez qu'il verra tout
en détail par la suite, juste pour vous montrer
comment exporter vos modèles et créditer juste quelque chose au
centre de 20 millimètres. Finis le croquis. Changez la vue et
vous pouvez faire glisser et déplacer avec l'outil de support situé juste à
l'intérieur pour en créer deux. Répétons la même
chose sur ce point. Cliquez sur ce visage pour dessiner. Nous avons maintenant le plan de travail
directement sur cette face. Et vous pouvez sélectionner Afficher, cliquer sur ce chemin rouge pour
être parfaitement sur cette vue. Ensuite, avec l'outil circulaire, sélectionnez le centre,
créez une synchronisation avec diamètre de
20 millimètres
et terminez l'esquisse. Désormais, avec un outil de pool, vous pouvez cliquer sur cette face,
faire glisser et déplacer pour créer une
extrusion dans cette direction. Tellement parfait. Nous avons maintenant cet
élément et la façon dont vous pouvez exporter et enregistrer votre travail. Donc, pour sauvegarder votre travail, c'est assez simple. Il suffit d'aller déposer. Et vous pouvez sélectionner
Enregistrer, Fichier, Enregistrer. Et je peux cliquer ici. Il ne vous reste plus qu'
à sélectionner quelque chose sur votre ordinateur où vous
souhaitez exporter votre travail. Je vais exporter
ici et appuyer sur, par exemple carré. Ce sera un fichier mécanique
Spark tellement décent. Donc, DS Mechanical File, impression est sombre et je peux enregistrer
mon travail, et c'est bon. Maintenant, j'étends ce
travail dans l'exportation, je
sauvegarde mon travail dans le dossier mécanique des
spécifications de conception. Maintenant, si vous souhaitez exporter votre travail dans un format différent, comme OBJ, comme STL. Si, par exemple, quelqu'un souhaite réutiliser ces modèles sur différents logiciels de modélisation
3D. Ce sera possible, mais vous devez
exporter votre travail. Tout d'abord, lorsque vous déposez, vous pouvez les sélectionner ainsi que des options
d'achat d'actions. Options d'achat d'actions, vous pouvez
aller ici, options de dépôt. Et vous avez des
paramètres plus avancés tels que RBG, le format
SketchUp, le format STL. Si je sélectionne OBJ, il vous affichera automatiquement, donc vous aurez besoin d'être automatique. Détectez, détecté depuis
votre, depuis vos modèles. Donc, si vous marchez automatiquement en
millimètre, ce sera en millimètre. Et vous avez Exporter le graphique
actuel que
vous pouvez activer. Vous pouvez modifier la résolution si vous en avez besoin la
plupart du temps, je garderai ce paramètre. Vous pouvez faire la même
chose pour SketchUp. Vous pouvez en effet
paramétrer si vous le souhaitez. Et vous avez aussi pour le fichier STL. Si vous devez apporter des modifications, vous pouvez accéder aux options de ce fichier, mais vous ne connaissez tout simplement pas les options. Maintenant, si vous souhaitez
exporter, vous avez la première possibilité
: les options d'exportation rapides. Lorsque vous cliquez ici, vous
pouvez utiliser le format STL pour l'impression. Cela signifie donc imprimer
avec Ultimaker Cura. Et vous pouvez simplement exporter
au format STL de base. Je peux donc cliquer ici au format STL de
base et je peux toujours exister name
square, enregistrer au format STL. Encore une fois. Vous trouverez ici quelques
options si vous le souhaitez, et vous pouvez revenir sur cette zone avec des options
Spark décentes. Et je peux simplement cliquer sur Enregistrer. Et c'est tout. Si je veux me spécialiser
dans un format différent. Parce que finalement j'ai
un fichier STL difficile, au format STL. D'ailleurs, si vous
souhaitez exporter uniquement au format PDF, il est également possible de
visualiser un passage PDF. Vous aurez une vue
avec différents visages. Vous pouvez également exporter au format PDF. Maintenant, si je veux
avoir plus d'options, parce que vous ne
les trouvez pas ici, vous devez sélectionner Fichier, Enregistrer sous. Et cette fois, lorsque vous
enregistrez en tant que type, vous avez plus d'options, par exemple vous pouvez exporter pour
AutoCAD point D, F. Vous pouvez également ajouter OBJ. Obj. Vous pouvez également
exporter pour SketchUp. Et vous n'avez
qu'à créer un fichier image. Vous pouvez simplement exporter sous forme fichier
image si vous le
souhaitez avec JPEG ou PNG. Travaillons avec OBJ. Fichier, enregistrer sous le type OBGYN, juste une étendue de travail. Cela signifie donc que maintenant, si par exemple je veux ouvrir, je peux ouvrir un fichier. Voici ma lime
mécanique Design Spark, carrée. Et je peux ouvrir ceci
et c'est tout. Les meilleures choses à
faire. C'est trop près. Fermez d'abord celui-ci. Et si je veux
réutiliser celui de ma mère, je peux cliquer ici et c'est tout. Voici mon dossier Deeds
and Spark. Maintenant, si je veux rouvrir mon dossier ou
mon fichier OBJ, je peux sélectionner, par exemple modifier ici pour toutes les phases. Si je change pour toutes les phases, vous pouvez trouver ici ce
C est mon dossier OBJ. Voici mon dossier STL. Vous pouvez également appliquer un filtre. Je peux cliquer sur OBJ, et voici mon carré dans OBJ. Je peux double-cliquer. Et maintenant, c'est un peu différent
car il s'agit d'un dossier OBJ. Nous sommes donc des facettes, comme vous pouvez le voir, des facettes
différentes. Et si vous réutilisez les
modalités et les conceptions, mécaniques, ouvrez simplement
vos d et Spark,
créez n'importe quel fichier CAO. Mais si vous réutilisez
certaines entrées dans OBJ, vous pouvez ensuite
cliquer avec le bouton droit pour
convertir en solides et
faire correspondre les faces ici. Et maintenant, tu peux récupérer
un solide comme celui-ci. C'est ainsi que vous
pouvez enregistrer votre travail, comment exporter votre travail, et votre intérêt est de
trouver les différents fichiers. Et parfois c'est utile.
8. Commencez par des croquis: Commençons par les
esquisses extrêmement importantes dans ce logiciel
pour travailler avec des croquis. Cela signifie que nous pouvons simplement
y aller, nous avons un croquis. Et tout d'abord il faut
comprendre les différents plans de
travail que vous pouvez utiliser. Pour entrer en mode esquisse, vous devez d'abord sélectionner
un plan de travail, puis cliquer sur Mode Esquisse. Vous entrez les options d'esquisse. Et vous pouvez choisir un avion de marche que vous souhaitez
choisir, le plan de travail. Vous pouvez accéder à cette zone, sélectionner Nouveau plan d'esquisse. Et vous pouvez voir le plan x z, plan
x y, le plan x y. Si je clique sur Continuer, je travaillerai sur la vue de dessus. Si, par exemple, I. Cliquez ici et sur l'axe Y, je travaillerai sur ma
vue de face, sur mon plan de travail avant. Et dernière possibilité, si je clique simplement ici sur l'axe X, je pourrai travailler
sur mon plan de trottoir. Revenons au
meilleur plan de travail. Cliquons à nouveau ici
et sélectionnons l'axe Z. J'ai appris à faire ce travail, il
faut être sur
la bonne voie. Pour être dans la bonne position. Si vous pouvez cliquer
sur la vue parfaite ici, si vous pouvez
cliquer sur la vue en plan. Et c'est également utile. Mais si vous avez comme ça, je sais que c'est une
vue de dessus, donc je peux cliquer sur la sphère bleue
en haut. Juste comme ça. Ensuite, lorsque vous entrez
en mode esquisse, vous pouvez trouver différents outils. Il s'agit d'un outil de dessin. Vous pouvez également trouver des outils de
modification. Ensuite, vous pouvez trouver
différents types de contraintes. Si, par exemple
, je franchis une ligne comme celle-ci, première ligne ici et la deuxième ligne peuvent
être habillées comme ceci. Ensuite, je crée une ligne nodale entre ce
point et cette empreinte. À chaque fois, je ne
pourrais pas ajouter de contrainte. Par exemple, si je veux
avoir un évier, comme si je veux
avoir un évier parallèle, comme celui-ci, je peux
créer une ligne Nadar. Ici. Je peux activer ma contrainte
parallèle. Cliquez sur cette ligne pour accéder à cette ligne. Et maintenant, j'ai
quelque chose de parallèle. Chaque fois que je clique
sur l'un de ces éléments, j'aurai une
option différente, comme la couleur, et j'aurai comme
options également une contrainte. Donc ici, si je clique ici, je peux trouver le remède à
une telle contrainte. Si je veux supprimer
ces contraintes, je peux simplement cliquer sur cette zone et je peux supprimer
les contraintes. Cela signifie donc que maintenant je n'ai plus
la contrainte parallèle. C'est ainsi que vous pouvez appliquer
différentes contraintes. Mais je vais vous expliquer
en détail par la suite Sélectionnons chaque évier et
fabriquons un vélo synchronisé. Prenons d'abord le rectangle, je peux cliquer sur mon outil de
rectangle. Et à chaque fois, vous aurez des options dans le panneau des propriétés. Options de ce
panneau de propriétés. Je peux par exemple définir un rectangle à partir du centre et cliquer ici
dans mon point central pour dessiner un premier rectangle. Et je peux appliquer à la valeur, que ce soit en utilisant ma grille ou en appuyant sur la
tabulation sur mon clavier. Et je peux entrer dans une table de tabulation de 60
millimètres. Et je peux appuyer sur 40 millimètres
et appuyer sur Entrée. Après avoir perdu cette œuvre, allons-en un peu plus. Créons un cercle, par exemple adresse ici, et créons un
cercle de 20 millimètres. Passons à un autre
cercle de 20 millimètres. À chaque fois, vous aurez un outil intéressant
que vous pourrez créer, par exemple coin
blessé ou une phyllite. Celui-ci à ici peut en appliquer six. Je peux cliquer à nouveau sur
mon outil d'affiliation, celui-ci à celui-ci,
appliquons-en six. Et vous disposez de plusieurs outils de
transformation. Je peux, par exemple, utiliser Trim Away
extrêmement utile si vous souhaitez supprimer uniquement des
arêtes spécifiques comme ça. Donc, par exemple, j'ai créé cet élément. J'ai appris à faire ce travail. Je peux cliquer sur et
esquisser les bordures, et maintenant tu peux revenir
en mode design. Automatiquement. Vous
aurez un visage doux que
j'ai appris à
créer, votre croquis ajoutera un visage choqué. Et à partir de cette surface,
vous pouvez utiliser l'un de ces
outils d'assistance touristique pour créer du volume. Et je peux faire glisser le curseur avec le bouton gauche de la souris et me déplacer
dans la direction. Et par exemple, je peux faire glisser et me déplacer de
six millimètres. Et maintenant je transforme cette
phase en solide. Passons maintenant au sketch. Si je veux créer par exemple quelque chose directement sur cette face, je peux cliquer sur so phase. Et si je clique automatiquement sur le
mode Esquisse, j'ai un nouveau plan de travail
directement sur cette partie, directement sur cette trajectoire. Par exemple, ici, je peux utiliser le
suicide, tu aimes ça. Et je peux créer
un autre rectangle, par exemple appliquons-en cinq ou six sur 12. Et je peux terminer mon croquis et maintenant j'en ai
créé un nouveau. J'ai donc une nouvelle phase souple
directement sur ce plan de travail. Et je peux prolonger comme ça. Les valeurs de Taiwan, appliquons simplement 40 millimètres. Je peux prendre 40 millimètres, comme ça ici. Ensuite, vous pouvez également modifier
la position de votre esquisse. Cela signifie que vous n'avez pas besoin
de travailler sur l'axe X, mais directement sur le visage. Prenons un exemple. Je peux à nouveau cliquer ici et créer un croquis. Mais cette partie, je peux juste le
faire avec le film Creed. Et si je clique sur
Déplacer la grille,
je peux maintenant changer la
position de ma grille. Et parfois c'est utile, je peux changer la position de zéro à 20 millimètres,
valider comme ça. Ensuite, je peux simplement
créer un autre rectangle. Cliquez sur ma vue latérale et
créez un autre rectangle, six Pi 14 ou sept par 14. Finis mon croquis. Et maintenant, vous pouvez trouver cette
nouvelle surface directement sur ces plans d'échange à
cette position, à partir de cette phase jusqu'à 20 millimètres et je peux à nouveau créer une
extrusion. Travaillons avec six
millimètres, par exemple après vous avoir
montré que vous avez plusieurs chansons, vous pourrez créer Shaylan comme celui-ci ici. C'est donc à cette extrémité
et à ces protons qu'ils commencent à comprendre
le plan de travail. Vous pouvez même créer un plan de
travail sur site. Cela signifie donc que je peux passer en mode esquisse et que
je souhaite positionner un
nouveau plan de travail, par exemple juste ici, comme ça. Maintenant, c'est sur ce visage. Et je peux aussi cliquer à nouveau
sur Déplacer la grille. Et par exemple I. Peut changer la position et la
position y à dix millimètres. Mais une fois que vous avez
aussi un curseur, cela signifie que vous pouvez prendre
celui-ci et prendre vos glandes. Vous pouvez faire glisser et déplacer
le plan de travail dans
différentes directions
à l'aide de la rotation. C'est également une possibilité.
Juste comme ça. Revenons à la page suivante, créons un nouveau sketch. Cliquez sur ce visage,
comme ça. Maintenant, je peux marcher sur ce
visage, comme tu peux le voir. Il suffit de suivre ma vue de dessus
et de créer un cercle à partir du point central avec peut-être
dix et un autre cercle, ce point central
se situe au millimètre près. À chaque fois. N'oubliez pas
de terminer le croquis. Et si je clique ici et que la
touche Contrôle clique ici, je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris, faire glisser
et me déplacer dans cette direction, comme ça, et créer une extrusion pour
retirer des matériaux. C'est ainsi que vous pouvez
commencer avec des croquis. Il suffit de comprendre comment
commencer avec le plan de travail, terminer le croquis et
ensuite utiliser vos différents outils.
9. Dessins partie 1: Outils de dessin sur des croquis. Voyons comment vous pouvez utiliser ces différents outils
pour créer votre esquisse. Tout d'
abord, passons en mode esquisse. Mode Esquisse. Et on peut cliquer sur cet axe. Nous sommes
directement sur l'axe droit et cliquons sur cette vue. Après avoir effectué ce travail, nous disposons de différents
outils de dessin sur cette zone. Tout d'abord, je vais vous montrer les outils de dessin de base comme la façon de
créer un rectangle, cercle, juste ce
type de formes. Alors, premières choses à faire. Vous pouvez créer des rectangles. Le rectangle de base consiste à
sélectionner la première impression, puis à sélectionner une
deuxième impression et à créer un lexique rectangulaire
après avoir la
possibilité absolue d'
ajouter directement de la valeur. Si je
reviens simplement avec mon annulation, c'est mon panneau d'historique,
annuler et refaire l'action. Je peux à nouveau cliquer sur le
rectangle. Cliquez sur ce sprint. Si je
veux entrer la valeur var2, vous pouvez saisir directement une valeur de Fraass, comme 40 millimètres Comme vous pouvez le voir, si vous
voulez appuyer sur la deuxième valeur, vous devez appuyer sur la tabulation. Sur la tabulation de votre clavier. Vous pouvez trouver la deuxième
valeur et je peux appuyer sur 25, par exemple. Maintenant, quand j'ai terminé, je peux appliquer, d'accord, appuyez sur la touche Entrée de mon clavier. Et j'ai créé directement
un rectangle de 25 x 40 millimètres. Vous pouvez consulter notre dimension de
chancelier à tout moment en utilisant l'
outil So Dimension, create Dimension. Et ici, je peux prolonger
et vérifier que j'en ai 25. Ici, vous pouvez étendre un
IF de 40 millimètres. Si vous souhaitez modifier, utilisez
votre outil SEES
Dimension. Vous double-cliquez sur la dimension. Si je veux avoir la certitude, je
peux appuyer sur la certitude et étendre mon rectangle. Ici. J'en veux 60, je peux appuyer sur 60 et
étendre mon rectangle. Tout d'abord, vous pouvez également créer
un rectangle
du centre vers la hauteur. Chaque
cadre de sélection syncrétique appuie d' abord sur Escape pour revenir avec votre outil
de sélection ici. Et lorsque vous avez votre outil de
sélection par défaut, vous pouvez créer un cadre
de sélection et appuyer sur Supprimer pour créer un rectangle à partir du centre. Il est
extrêmement utile de cliquer sur l'outil Rectangle et vous pouvez trouvez définir un rectangle à partir du centre dans les
options d'esquisse du zoo ici. Cliquez donc sur Définir le
rectangle à partir du centre. Et maintenant, si je pars
du point central,
jetez un coup d'œil, nous pouvons crier jusqu'à ce que le centre soit
rectangulaire. Extrêmement important. Je peux appliquer 50 millimètres
sur du SO2, par exemple. Et grâce à cela, je
peux créer quelque chose avec peu de symétrie. Si je crée une plus sombre sur cette zone ou sur le football
ghanéen sur cette zone, je sais que j'ai exactement le même espace entre ce sprint et
le point central. Et ce point et
le point central. Travaillons avec un
deuxième type d'élément. Sélectionnez chaque péché, appuyez sur Supprimer. Vous pouvez externaliser
Basic Circle. Pour créer une robe circulaire. Vous pouvez commencer par le
centre ou n'importe où. Je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et m'habiller, saisir mon cercle en utilisant la valeur si tu veux
jusqu'à la valeur, c'est simple. Cliquez avec le bouton gauche et P4 pour faire le deuxième clic gauche entre
simplement une valeur. Si je veux 16 millimètres, je peux taper 16, appuyer sur Entrée. Et j'ai créé un deuxième
cercle de 16 millimètres. Il n'est donc pas très difficile
de créer un cercle. Une fois que vous aurez également
plus d'options, vous pouvez créer un
rectangle à trois points et une ellipse. d'abord, sélectionnons
à nouveau tout et appuyons sur Supprimer ci-dessus Le
rectangle est
un peu différent car il
vous suffit de créer une première impression
avec un angle spécifique à Angular. Par défaut, vous avez 90 degrés. Si je vais dans cette direction
et que je peux appliquer 20 millimètres, je
peux m'étendre dans une direction. Je peux m'étendre dans la direction Z. Parfois, c'est utile si
vous voulez créer quelque chose en diagonale avec un angle spécifique, je peux créer une ligne juste ici. Ne pas appliquer
à 90 degrés, mais aller par exemple dans cette direction.
Travaillons avec la tabulation. Embout à 60 degrés. Appuyez sur Entrée. Et maintenant, à partir de là, je peux marcher, par exemple sur cette zone et
continuer avec une lumière différente. Mais parfois, ce n'est pas
très pratique car ils
vous redirigent vers l'outil de ligne. Cliquons à nouveau sur ce rectangle parent à
balayer. Cliquez sur cette impression, allez dans cette direction. Maintenant, je peux étendre
et jeter un coup d'œil. Nous pouvons être sûrs d'avoir cette droite dans cette
paire naturelle parallèle et
cette droite et cette droite
parallèles. Si vous le souhaitez,
vous pouvez également saisir une dimension à l'
aide de votre outil de dimension. Donc, ici, je peux double-cliquer
et dire 40. Et elle, je peux double-cliquer
et entrer 25. Juste de la paresse. Vous pouvez également créer une ellipse, signifie
qu'il ne s'agit pas d'un cercle
parfait. Alors Francis, il suffit de cliquer
sur l'outil Ellipse. Vous devez d'abord imprimer de l'
acide au gel. Ce sera le point central, puis vous devrez
sélectionner une longueur X2. Donc, d'abord, je peux aller par exemple dans cette direction et
appliquer une valeur de 20. Ensuite, vous devez saisir une deuxième valeur pour
créer votre ellipse. Et travaillons avec quelque chose
comme dix millimètres. Et j'ai créé cette
ellipse. Comme vous pouvez le constater. Je vais vous le montrer encore une fois, créez un premier sprint comme ça. Vous pouvez ensuite sélectionner une
deuxième impression. Donc, par exemple ici, nous sommes au
millimètre près et vous pouvez l'étendre comme ça. Ici, 12 millimètres. Et je peux m'étendre de quatre
millimètres ici. Travaillons avec les diplômes. Et je peux prolonger
à ma convenance. Juste comme ça. Appuyons sur Escape et
supprimons simplement tous ces
différents éléments. Vous pouvez également créer des
lignes de base, extrêmement simples. Vous cliquez sur l'outil Line. Tu veux juste créer
une ligne, tu as pleuré. Donc, pointez sur la deuxième impression et appuyez sur Escape
pour arrêter la ligne. Et vous avez créé une ligne. Si vous souhaitez saisir une dimension, cliquez ici et vous pouvez
saisir la dimension en degrés. Et juste avec la longueur. Si je veux juste ajouter quelque chose que
nous avons commencé par millimètre, je peux taper Satya
millimeter presenter. Si tu veux avoir Angela, tu dois sélectionner
le premier point. Et vous pouvez saisir la longueur comme 30, puis la tabulation sur votre clavier pour saisir
également les degrés et je peux dire 45 degrés,
comme ça. Si vous voulez arrêter,
appuyez sur Escape. Mais si vous voulez
continuer, c'est possible. Donc, si je sélectionne à nouveau mon outil de
ligne, je peux créer quelque chose ici et appliquer votre valeur, par
exemple 20 millimètres. Et je peux continuer dans la
direction qu'ils souhaitent. Ici, la lumière est de dix millimètres. Je peux continuer dans cette direction simplement m'accrocher à ma grille revenir ici et
revenir ici et ajuster, appliquer différentes lignes existe. Après avoir effectué ce type de travail, vous pourrez
terminer le croquis. Et à chaque fois, il suffit de
cliquer sur l'un de ces outils pour convertir votre
esquisse en modèles 3D. outils de support
sont donc fondamentaux. Et grâce à cela,
tu peux tirer dans
telle ou
telle direction. Et je peux entrer une
valeur spécifique comme 20 millimètres.
10. Dessins partie 2: Continuons avec
ces outils de dessin. Revenons dans
le même plan-bloc. Cela signifie donc le plan Z. Vous pouvez créer un croquis
et passer à la vue de dessus. Donc, après avoir effectué ce travail, vous disposez également d'un outil plus
spécifique. Cela signifie donc que vous pouvez, par exemple simplement créer une tangente. Vous créez par exemple un cercle entre
ce point et ce sprint. Ensuite, vous pouvez trouver
la ligne tangente, cliquer sur une courbe pour commencer
la ligne, tangente pour manger. Donc, si je clique directement
sur la zone de mon cercle, par exemple directement sur
cette impression,
je peux tracer une ligne et la ligne sera
tangente au cercle. Et je peux m'étendre comme ça. Après, si j'appuie sur Escape et
que je fais glisser et déplace ma
ligne, les glandes réceptrices sont circulaires, Will suit la
taille de la ligne. Nous ne les utilisons pas trop, mais c'est parfois utile. Maintenant, sélectionnons
à nouveau tout et appuyons sur Supprimer. Vous avez plusieurs
options pour créer un arc. Tangente, arc, vous pouvez
trouver un si joli imprimé, OK, et vous pouvez trouver un arc de balayage. Créons donc d'abord
un rectangle à partir
du point central, un rectangle, rectangle
défini à partir du centre
et créons une
impression givrée de 40 millimètres
par millimètre. Nous allons sélectionner le premier arc tangent
possible. Vous devez cliquer sur
votre ligne ou courbe pour commencer la tangente en arc. Je clique donc par exemple sur cette
impression, la confiance existe. Et ensuite, si je clique
sur ce point ici, je peux créer un arc tangent. Je vais vous le montrer à nouveau si je sélectionne simplement le sprint, par exemple ,
vous pouvez le faire à nouveau. Cliquez ici, je peux
voir Xist print. Sélectionnez ensuite le sprint. Et vous pouvez simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris. Tu vas t'arrêter ici. Mais vous avez également la
possibilité de sélectionner le premier
sélecteur de points, la deuxième impression. Parfois, ce ne sont pas des plafonds extrêmement
pratiques avec des paramètres d'impression
givré ou une deuxième impression. Et ici, par exemple, je
peux saisir une valeur. Je vais te le montrer à nouveau. Je peux rentrer ici et
je peux cliquer ici. Vous avez le millimètre et les degrés. Je peux appuyer, par exemple, sur 16
millimètres, appuyer sur la tabulation et saisir une degrés. Il peut faire 120 degrés. Appuyez sur Entrée. Et dans ce cas, j'ai créé ce type d'arc
tangent, parfois utile
car vous
pouvez appliquer un tremblement de terre. Je peux couper ici et revenir
dans cette direction, par exemple Lexis. Et oui, c'est
ce genre de
choses que vous pouvez faire. Il s'agit donc du premier arc tangent
possible. Vous pouvez également travailler
avec une impression en forme de balayage, notre arc à trois points de base. acide le premier
point, les cils, deuxième empreinte, et
puis il vous suffit de
prolonger avec Assault Point
à votre convenance. Par exemple, I. Peut s'appliquer comme un degress
et une valeur ici. Je ne vais pas
changer le rayon, mais juste pour faire une digression, marchons à 60 degrés. Et je peux créer quelque chose
comme ça. Encore une fois. Je peux utiliser cet outil, découper pour couper cette ligne, cette ligne, cette ligne, et ne pas inverser ce rendu. Vous pouvez également créer un assistant d'arc trop
doux
pour que je puisse
créer un point de gel ici, le deuxième point ici. Ensuite, je peux étendre avec un degré et un
certain nombre de millimètres. Le dernier type d'
actes que nous pouvons créer est le balayage, l'arc. Ici, vous devez sélectionner le
centre de votre AKS. Alors d'abord, sélectionnons l'élément
et appuyons simplement sur Supprimer. Si je veux créer un
NAC à partir de ce centre. Encore une fois, cliquez sur
cet outil, l'arc de balayage défini mon
empreinte centrale et mes glandes. D'accord. Et il est arrivé, par exemple 40 millimètres avec 90 degrés. Je positionne ma deuxième empreinte,
puis je peux créer mon arc. Tu peux faire ce que tu veux. Si vous voulez 90 degrés, vous pouvez tourner à 90 degrés. Si vous voulez 180 degrés, vous pouvez l'appliquer à 180 degrés. Nous allons vous le montrer
à nouveau. Cliquez ici Je peux voir mon premier
point, mon deuxième empreinte. Et si je veux juste 270 degrés, je peux y aller. Et les mises à jour sont aléatoires. C'est donc un demi-point après
avoir pu créer deux lignes, dit imprimer, cette impression à nouveau, ce point à ce point. J'ai oublié de vous montrer la structure des points de balayage de ces
outils. Nous ne l'utilisons pas trop en positionnant simplement la première impression de
0,2 seconde. Et puis, pour
vos points forts, vous pouvez étendre vos soins personnellement. Je n'utilise pas vraiment cette suite d'
outils pour prendre soin de moi. J'ai appris à faire ce travail. Les deux dernières choses que
je vais vous montrer, juste un point et
juste la rate. Nous allons tout sélectionner à nouveau. Et d'abord, je vais
vous montrer comment ajouter une
impression sur votre croquis. Je peux d'abord cliquer sur cette
vue et créer un rectangle défini à partir
du centre. Juste comme ça. Travaillons avec deux valeurs
telles que 46 millimètres 32 millimètres et
créons une ligne, par exemple ce point vers ce sprint
et le sprint vers le sprint. Nous pouvons couper cette zone à l'aide des outils
de découpe et
cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Il est possible d'ajouter un point où il est utile d'
ajouter une marque car vous pouvez avoir plus de précision ou découper une zone spécifique. Si j'utilise mes outils de découpage ici, coupe et que je clique ici, je vais supprimer
toute cette diapositive. Si, par exemple, I. Ajoute 0 point, clique pour créer une plante, je peux ajouter un point où
je veux sur cette zone. Par exemple, peux ajouter un point ici et
maintenant j'ai créé une nouvelle impression. Si je définis une dimension, je peux définir une dimension d'un
point à un autre. Ici. Ce n'est pas une dimension très
pratique. Je peux cliquer sur ce point. Et si vous zoomez un peu, vous pouvez essayer de trouver ce point. Mais oui, parfois,
ce n'est pas très pratique à faire des nœuds, exactement ce que je voulais vous montrer. Je voulais vous montrer que maintenant, si j'utilise Trim Away, je ne peux supprimer cette
partie de cette partie que parce que j'ai créé
un nouveau point ici. Et positionnons un
arc à trois points comme ceci
et allons simplement, par exemple dans cette direction. Le cerveau adulte peut être utile de différentes manières. Je peux ajouter un point ici
et un point ici. Vous pouvez utiliser celui-ci
juste pour prendre des photos, par exemple si je clique sur mon
outil de ligne juste pour avoir une référence ou si vous pouvez également
l'utiliser juste pour couper, pour couper comme une méthode de tremblement. Et je peux supprimer à nouveau cette
partie, ce chemin. La dernière chose que je
voulais vous montrer, l'outil splénique,
extrêmement utile. Il n'est pas possible d'appliquer l'outil
splénique avec géométrie. Nous allons
d'abord changer d'avion. Cliquons sur Fin de l'esquisse, arêtes et travaillons avec un autre
plan. Mode Esquisse. Vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris à l'extérieur
et vous n'avez aucune option. Nouveau plan d'esquisse acide. Et grâce à cela, je
peux cliquer sur mon axe Y ici pour travailler directement
sur le plan de travail de Z. Donc, sur l'axe Y, je pense que je ne suis pas
directement sur la bonne voie. Cliquons ici. Sélectionnez un nouveau plan d'esquisse. Cela ne fonctionne pas correctement. Je pense que quelque chose ne va pas. Je vais juste d'
abord cliquer sur l'extérieur et cliquer à nouveau sur le mode
Sketch. Et oui, maintenant ça va
fonctionner correctement. Je peux donc cliquer sur
un autre axe. C'est juste que je ne suis pas exactement
sur la bonne référence. Je dois d'abord cliquer sur
cette vue. Et maintenant je peux cliquer
sur le blanc. Parfait. Si je sélectionne cette vue, je suis maintenant sur la vue de face. Et je peux utiliser mon outil pour la rate. Donc, principe de l'outil splénique, il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris et vous
pouvez ajouter différentes courbes. Imprimez comme ça. Si vous voulez vous arrêter, vous suffit d'appuyer sur Entrée, car si vous appuyez sur Escape, vous allez
supprimer votre promenade. Alors, recommençons. Cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici et cliquez ici. Et je peux simplement appuyer sur Entrée. Et maintenant je peux obtenir que ce
type de rendu existe. Et c'est utile. Si vous appuyez simplement sur Escape, vous pouvez cliquer sur votre rate et vous
avez une empreinte différente, vous pouvez effectuer quelques ajustements. Je vais donc vous montrer à nouveau que lorsque vous aurez vos outils de
sélection ici, vous cliquez sur votre rate. Vous n'avez pas accès à différents éléments et vous pouvez
faire glisser et déplacer l'impression, par exemple sans cliquer ici. Ici, vous déplacez chaque
pinceau en cliquant sur cette branche, vous pouvez modifier la courbe. Ici. Je peux également changer de compte. Je peux changer la courbe
dans cette direction. Vous pouvez modifier votre rate
à votre convenance. Nous avons également cette dernière
impression si vous souhaitez effectuer une transformation
, soyez prudent car elle est parfois
extrêmement sensible. Donc, lorsque vous déplacez celui-ci, soyez extrêmement prudent car vous pouvez
parfois
avoir des problèmes. Je peux également faire quelques ajustements. Encore une fois. Ce sera utile car
si je termine mon croquis, je pourrai cliquer sur les options du pool, mais travailler avec ton visage. Cela signifie donc que je peux cliquer
ici et étendre pour créer
simplement une surface comme celle-ci. Je peux aller sur mon arbre de constriction et tu trouveras une surface. Donc, c'est bon pour ça. Nous avons vu tous
les différents outils que vous pouvez utiliser pour
créer vos formes, pour créer vos croquis.
11. Contraintes partie 1: Expliquons la contrainte de tendance des
coûts sur les esquisses extrêmement exprimées en protons. La première chose à faire
est donc de cliquer sur le mode
Esquisse et de
sélectionner ce plan. Je peux m'y rendre à pied. Et je peux directement activer
la bonne phase, comme ça. Vue de droite. Après avoir fait ce travail, commençons par la contrainte. Vous pouvez trouver vos
différentes contraintes ici. Vous pouvez l'appliquer
sur différents bords, ou il peut également s'agir d'un angle
ou de plusieurs arêtes. Commençons par tracer deux lignes, créons une première ligne ici
et créons deux 16 millimètres sur Escape
et créditons pour dire « allez en ligne », par exemple habillés comme ça. Ici. En même temps, vous
pouvez créer deux lignes nodales, comme ceci, appuyez sur Escape et créditez sur la
ligne nodale. Juste comme ça. Oups. y a beaucoup de monde pour dire Gone
Line juste ici. Je vais
activer le snap to grid, snap to angle pendant un y. D'abord. La première contrainte importante, c'est la contrainte coïncidente. Cela signifie donc ici,
si je crée un lien ici, ils pourraient
maintenant
automatiquement créer une contrainte
coïncidente. Mais vous pouvez l'appliquer
par hasard. Vous cliquez donc d'abord
sur la contrainte, puis vous cliquez sur le sprint, puis sur cette impression et vous
créez
automatiquement une contrainte coïncidente. Si maintenant je fais glisser et
déplace cette technologie d'impression. Oh Glen's, les deux
entités ont un lien. Si je double-clique ici, vous pouvez trouver la contrainte de
points. Vous double-cliquez dessus. Alors imprimez et vous trouverez la contrainte. Si vous souhaitez supprimer
la contrainte, cliquez ici avec
le bouton gauche de la souris. Et maintenant, je supprime la contrainte. Cela signifie que si je prends
telle ou telle ligne, j'ai maintenant des libertés. Appliquons à nouveau une contrainte
coïncidente. Cliquez sur ce sprint et
cliquez sur ce sprint. Si je veux appliquer la
contrainte de base en protons, vous avez perpendiculaire, je
peux cliquer sur perpendiculaire, et je veux avoir 90 degrés. Je peux donc cliquer sur la
première ligne, la deuxième ligne. Et maintenant j'ai 90 degrés. Et je peux glisser et me déplacer ici chaque fois que je
maintiens 90 degrés. Tu sais, tu survoles. Vous pouvez également ajouter une contrainte de
type 0 point. Quelque chose et des protons
sont également une contrainte parallèle. Contrainte parallèle. Et vous avez déjà vu une
verticale résultante. Je
vais d'abord vous montrer une
verticale raisonnable parce que c'est plus simple. Cliquez sur Horizontal,
cliquez sur cette ligne. Et votre ligne
sera horizontale. Contrainte verticale : cliquez sur cette
ligne et votre ligne sera verticale. Maintenant, si je fais glisser et
déplacer celui-ci, glisser et déplacer celui-ci, je resterai horizontal
et vertical. Je peux aussi créer
une coïncidence d' sprint à l'autre,
comme ça. Voyons maintenant la contrainte
parallèle. Je peux appuyer sur Supprimer ici. Je peux créer une première
ligne comme
celle-ci et en activer deux
avec, par exemple sur presse de
20 millimètres
et une tabulation à 90 degrés comme ça. Et je peux créer une deuxième ligne pour deux signes en ligne, par exemple ici. Je peux entrer, donc une
tabulation millimétrique et 100 degrés. Si je veux que ces
deux lignes soient parallèles, je peux appliquer ma contrainte
parallèle, ma contrainte palette
et je peux cliquer ici, et je peux cliquer ici et automatiquement ou vous
avez quelque chose de parallèle. Je veux dire, si maintenant je fais glisser
et déplacer cette ligne, je la garderai à chaque fois. Donc, contrainte parallèle. Si je clique ici, je peux
accéder aux options. J'ai une contrainte différente. Coïncidence de contrainte sur mon
axe X, je peux la supprimer. Par défaut, j'ai
également une contrainte de 90 degrés, 90 degrés. Donc, par défaut, chaque
fois
que vous créez par exemple deux rectangles, deux rectangles, comme ceci. Ou vous créez simplement automatiquement une forme à
deux lignes sur les
axes , vous
avez une contrainte automatique. Si j'appuie sur Escape et lorsque vous appuyez sur Escape, vous pouvez utiliser
votre outil de sélection. Si je double-clique
ici automatiquement, SI une contrainte est perpendiculaire à mon axe X et automatiquement, ou si vous avez une contrainte
coïncidente, mais encore une fois, supprimez
celle-ci, supprimez celle-ci. Et maintenant, si je clique sur cette ligne, je peux, euh, être libre. Il en va de même pour le rectangle. Si je clique automatiquement sur cette
ligne, vous pouvez trouver directement la contrainte de tuile
d'origine et vous avez également une contrainte
coïncidente. Ce point est
une coïncidence et vous avez également une contrainte horizontale. C'est pourquoi nous
avons 90 degrés. Et si vous sélectionnez tous les éviers, si vous cliquez ici et que vous
appuyez sur Contrôle, cliquez ici, cliquez ici, et vous
double-cliquez, vous pouvez, vous pouvez convertir en élément de
construction, mais je vous le montrerai plus tard. C'est pourquoi si je reviens
à ces deux axes parallèles, je peux double-cliquer ici, supprimer cette contrainte,
et déplacer cette contrainte sur Nikita
égal à n. Si je tourne comme ça, je peux également cliquer ici. Il suffit de faire glisser et de déplacer. Et vous pouvez trouver la contrainte
parallèle. Je peux cliquer ici,
double-cliquer et supprimer, ce qui coïncide également avec cela. Et je peux faire glisser et bouger. Et maintenant, deux lignes vont
suivre comme ça. Après tout, sauf pour tous les autres
types de contrainte, vous avez une contrainte de distance égale. Appliquez une contrainte de
distance égale entre deux séries d'esquisses. Et si je crée un seul
rectangle comme celui-ci ici, je peux appliquer ma contrainte d'égalité de
distance pour cette ligne et cette droite. Et maintenant, je vais
garder mes distances. Je vais garder une distance
comme ça. Vous pouvez donc saisir une valeur à
chaque fois. Et juste comme ça, si vous cliquez sur Ajouter
pour garantir la sélection, vous pouvez cliquer sur celui-ci. Et vous pouvez par exemple cliquer sur celui-ci,
cliquer sur celui-ci. Vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl. Ensuite, vous pouvez définir l'élément ou les objets que nous définirons pour
maintenir la distance. Et cela peut être, par exemple, cette ligne. Et grâce à cela,
si vous validez, vous pouvez être sûr de maintenir
cette distance ici comme ça. C'est quelque chose de peu précis. Nous ne les utilisons pas pour
fusionner cette contrainte. À un moment donné, cela peut l'être, cela peut aussi être utile. Vous devez donc d'abord
sélectionner une ligne comme celle-ci. Et une fois que vous aurez réglé, assurez-vous que ce peut être
celui-ci ou celui-ci, comme celui-ci. Et grâce à cela, vous pouvez ajouter vos
limites et simplement garder une contrainte et
garder une distance. De sombres contraintes
que je peux vous montrer. Vous avez une contrainte
de rayon égale. Si je sélectionne tout comme ça, je
peux appuyer sur Supprimer. Si r est sur l'esquisse de Purana, vous devez créer premier cercle et
créer un seul cercle. Et vous voulez avoir
exactement la même taille. Vous pouvez appliquer une contrainte
de rayon égal. Vous sélectionnez le premier, vous sélectionnez le second. Et maintenant j'ai exactement
la même taille. Si j'appuie sur Escape, je peux utiliser mon outil de sélection. Et si je me contente de glisser
et de me déplacer comme ça, je garderai à chaque fois la même distance entre
ces deux circuits. C'est pourquoi c'est utile, mais vous pouvez également, si vous le souhaitez, appliquer cette
contrainte sur des surfaces plus circulaires. Ce n'est pas grave pour cette première
partie de contrainte. Et je vous montrerai la
prochaine contrainte par la suite.
12. Contraintes partie 2: Continuons avec contrainte. Donc, première chose que
je vais faire,
chaque étape n'est pas le temps de
passer en mode esquisse. Et nous pouvons sélectionner ces axes
pour travailler sur le plan de travail Top. Alors après, continuons. Ici, nous avons d'autres contraintes
que je peux vous montrer. Par exemple, contrainte de point médian, appliquez votre contrainte de point médian
entre deux entités d'esquisse. Je vais d'abord créer
un rectangle. Juste comme ça et en travaillant avec, je peux travailler avec deux valeurs
différentes. Commençons donc par sélectionner un rectangle entre le centre
du snap et la grille. C'est mieux. Et maintenant, je vais
aborder cette zone
et appliquer 26 sur 16 millimètres. Maintenant, je peux supprimer Snap to Grid. Et si je crée deux lignes, par exemple en ligne directement ici
avec zéro degré. Et je veux positionner cette ligne exactement au
milieu de cette ligne. Je peux utiliser directement ma contrainte de
point médian. Je peux sélectionner cette arête. Ensuite, je peux également sélectionner
ce bord. Juste comme ça. Refaisons-le. Je vais cliquer à nouveau
sur les contraintes des points médians. Et je peux sélectionner celui-ci. Ensuite, je peux sélectionner
celui-ci et
l'impression arrivera automatiquement sur
cette zone, comme vous pouvez le voir. Donc tu peux, je vais te
le montrer à nouveau. Vous pouvez cliquer ici. Ensuite, vous ne cliquez pas sur le bord, sur l'impression et automatiquement, sorte que l'impression arrivera
au milieu de cette zone. Mais prenez le rectangle de vos glandes. La taille du rectangle peut
peut-être changer. Si je vous montre à nouveau, je peux cliquer sur cette ligne
et cliquer sur ce sprint. Si vous ne le souhaitez pas,
c' est parfait car vous pouvez appliquer directement une contrainte
fixe. Si j'applique un correctif, je peux suivre cette
ligne et appliquer Fix. Et grâce à cela, comme cette
ligne ne bouge plus et que vous pouvez constater que la
couleur est différente, c'est une couleur noire. Maintenant, si j'utilise à nouveau la contrainte
fixe, si j'utilise à nouveau la contrainte du
point médian, je peux cliquer sur cette ligne, cliquer sur ce sprint. Et automatiquement, cet élément
augmentera légèrement. Mais je pense que si j' applique directement ma
contrainte fixe juste ici, il s'est déshabillé ici. Peut-être que ce n'est pas directement la taille et qu'il suffit de passer au point médian
pour les étrangers ici. Et juste ici. Maintenant, c'est bon, rien ne bouge car j' avais besoin d'ajouter plus de contraintes
fixes. Encore une fois. Pour vous le montrer,
cliquez ici, cliquez ici, et c'est parfait. Ainsi, vous pouvez réparer les éléments à temps. C'est utile car
beaucoup de choses peuvent bouger. Si je sélectionne tous les éviers. Appuyez simplement sur Supprimer. Et la créatinine fait un sketch comme celui-ci. Je peux
appliquer Snap pour lire à nouveau, faire quelque chose comme 20, 14, 17. Il ne crée jamais
quelque chose comme ça. Et le fait est que maintenant je
peux faire glisser et déplacer, par exemple le sprint, ou je peux
aussi déplacer cette impression, mais je peux appliquer quelque chose de fixe. Si je ne veux pas déplacer
celui-ci et celui-ci, je peux simplement cliquer
ici, cliquer ici. Et maintenant, si je clique sur cette partie, il n'est pas possible de me
déplacer car j'ai une contrainte
fixe. Et si je déplace cette partie, ils pourraient avoir des glandes ici, rien ne
bougera dans cette zone. Si je me déplace, ce produit
ne peut se déplacer que dans cette direction. C'est pourquoi vous pouvez
appliquer une contrainte fixe. Je peux appliquer votre
contrainte cervicale ici, ici ou ici. Et maintenant, je vais être
en mesure de passer à autre chose car
ce n'
est pas possible lors de ce sprint. Ce n'est pas possible
sur ce point. Sélectionnons
à nouveau tout et appuyons sur Supprimer. Nous avons donc vu ces différentes contraintes coïncider,
rencontrer l'impression. Je dois également vous montrer une contrainte
concentrée. Le premier critère est un
rectangle de 20 x 30 millimètres. Et je peux créer un cercle
ici, genre huit millimètres. Et je peux créer deux robes Sig
on Sackler ici. Si je veux avoir le
deuxième cercle dans le premier, parfaitement au même centre, je peux utiliser ma contrainte
concentrique, pacanes
concentriques, un
cercle givré, le second circulaire. Et maintenant j'ai le même centre. Cela signifie donc que si je
prends le centre, je déplacerai les deux ballons en même temps. Juste comme ça. Pourquoi ne pas le positionner ici ? Il s'agit donc d'une contrainte constante en matière de consommation d'
alcool. Si je place cet
élément juste ici, je peux vous montrer une autre
contrainte, la contrainte de tension. Appliquez une contrainte de tangente entre les entités d'esquisse de point. Si je crée deux
lignes presque circulaires. Je peux supprimer Snap to Grid juste Crypto Line, comme ça. Et je veux tirer la ligne parfaitement tendue vers le football. Je peux utiliser cette contrainte, la contrainte
tangente. Je clique d'abord sur la ligne
du cercle, et c'est tout. Nous avons maintenant la ligne parfaitement
tangente à la circulaire. Si je fais glisser et déplace la
ligne, le saccule
devra augmenter de
taille, juste des lacets. Et si je change que les
positions sont également linéaires, nous suivons comme ça. Il s'agit donc de la contrainte
tangente. Et après, je pense vous
montrer la différence, l'autre type de contrainte, ce que vous pouvez utiliser. Et c'est certainement utile car je vais vous
montrer un exemple. Je peux casser Just Rectangle ici. Point central, accrochez-vous à la grille et
créez quelque chose comme ça pour t par t. Après, par exemple je veux créer quelque chose
avec une première ligne. Je peux créer ma première ligne. Juste comme ça. Troisième dimension, genre 20 dans cette direction. Appuyez sur Escape. Crédit pour la deuxième ligne juste ici. Et je peux saisir une valeur de 20. Ensuite, repartons, créons une contrainte coïncidente entre ce sprint et ce sprint. Ensuite, je peux appliquer votre contrainte
parallèle de cette ligne à cette
ligne, comme ceci. Si maintenant j'appuie sur Escape et qu'un dragon se déplace,
ces lignes sont les suivantes deux lignes suivront.
Comme vous pouvez le constater. Maintenant, si je complète avec
une ligne nodale, par exemple cette direction, par exemple dans cette direction. Et je veux qu'il y ait une coïncidence. Je peux donc cliquer ici sur
ce sprint pour sprinter. Ensuite, je veux avoir un
peu d'horizontale, je peux activer la
contrainte horizontale. Avec celui-ci. Tu peux faire beaucoup de choses. Je peux créer une
structure juste ici. Et peut-être la ligne de crédit, par exemple hier nos lignes
celle-ci à celle-ci et appliquez ma tangente de contrainte
ici à ici. Vous pouvez créer plusieurs choses. Et pourquoi ne pas
revenir dans cette direction. Sharma peut également
utiliser mon outil de découpage. Je peux cliquer ici, cliquer ici, et par exemple simplement cliquer ici. Il suffit de cliquer sur celui-ci. Appliquons à nouveau le numéro 2
avec mes petits caractères. Premièrement, imprimez pour imprimer et
créer quelque chose de paresseux. Je ne veux pas créer
quelque chose de spécifique, juste pour vous montrer une
certaine contrainte en même temps. Juste comme ça.
À chaque fois, n'oubliez pas si vous souhaitez
modifier une contrainte, vous cliquez sur votre ligne et
vous pouvez trouver celle-ci, supprimer une seule contrainte. Et lorsque vous cliquez ici, vous pouvez obtenir une liste de la
contrainte à partir de cette arête. Ici, j'ai directement
une contrainte d'attention. Mais j'ai déjà vu deux contraintes
coïncidentes. Je veux supprimer quoi ? Il suffit de cliquer ici. Et maintenant, nous allons y jeter un coup d'œil. Je n'ai plus ma contrainte
coïncidente, ma contrainte tangente.
Comme ça. Vous pouvez également changer la couleur d' une ligne si nécessaire,
cliquez sur votre ligne et lorsque vous avez accès
à la colorier, par exemple vous souhaitez mettre deux
lignes en rouge. Tu peux. Si je vais ici, si je veux mettre cette
ligne en bleu foncé, elle peut parfois être
utile pour la conception, même si personnellement je ne l'utilise pas vraiment pour
changer de couleur.
13. Ajouter des dimensions: Et de la dimension sur les croquis. Voyons comment ajouter de la dimension
à vos feuilles de croquis. Cliquez sur le mode Esquisse, sélectionnez la vue de dessus
sur ce plan de marche. Et créons un rectangle. Deux rectangles. J'ai deux
manières d'ajouter des dimensions. La première méthode consiste donc simplement à suivre la grille ou à appuyer sur les
dimensions souhaitées. Cela signifie donc que je peux entrer ma première valeur, par exemple
40 millimètres. Ensuite, je peux appuyer
sur le tableau de
tabulation sur mon clavier et
appuyer sur la valeur Enregistrer. Appliquons un certain millimètre. Il s'agit de la première possibilité d'
ajouter de la dimension. Lorsque vous créez un
cercle, c'est pareil. Vous pouvez simplement utiliser votre grille ou saisir
la valeur de votre choix. Je peux prendre 12 millimètres. La deuxième possibilité
consiste à ajouter une dimension. Lorsque vous ajoutez la dimension
en même temps, vous aurez une contrainte. Ce n'est pas seulement une autre dimension, c'est juste une contrainte supplémentaire. Si je clique ici sur la dimension, je peux sélectionner cette ligne
et saisir une valeur. Travaillons avec, par exemple pour T4 comme celui-ci. Et entrez une dimension ici. Travaillons par exemple avec 34. Et non seulement cela ne dépend
pas de votre dimension, c'est une contrainte. Pourquoi est-il également limité ? Parce que si je prends cette empreinte, il n'est pas possible de la déplacer car j'ai ces
deux dimensions. Si je crée simplement un
rectangle comme celui-ci et que je n'applique pas de dimension. Je peux prendre ce point et étendre mon rectangle ici. Ce n'est pas possible car
j'ai une dimension z, donc cela fonctionne comme des contraintes. Je ne peux pas bouger parce que j'ai une contrainte de
44 millimètres et une contrainte de
dimension de quatre millimètres. Mais qu'il s'agisse simplement de créer un cercle
ou quoi que
ce soit d'autre, c'est pareil. Vous pouvez saisir
une dimension, une dimension. Enseignez ici. Et je
peux cliquer avec le bouton gauche de la souris ,
double-cliquer ici, et
entrer 40 ou 14 millimètres. Et c'est un semi,
si je veux réduire, si j'utilise par exemple mon outil de sélection, il
n'est pas possible de réduire la taille car j'ai une
contrainte de 14 millimètres. Tu peux faire beaucoup de
choses comme ça. Je peux tout sélectionner,
appuyez sur Supprimer. Grattons
encore une fois, rectangulaire. Je peux enseigner ici, à mon assistant rectangulaire, la dimension
spécifique et créer un cercle ici, nous avons également changé de dimension
spécifique. Appliquons maintenant la dimension. Cliquez ici, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Je voudrais 40 millimètres. Entrons dans la deuxième
dimension juste ici. Appliquons un millimètre. Et je veux aussi donner une dimension à ce cercle.
Je peux cliquer ici. Et centrons sur six millimètres. Et vous pouvez également utiliser votre outil
de mesure pour la position. Si je sélectionne ma ligne de
construction, par exemple sur cette zone,
j'ai la possibilité
de cliquer ici sur mon outil de dimensionnement et d'avoir la dimension entre
cette ligne et cette ligne. Je peux donc sélectionner cette
ligne, cette ligne, je peux faire glisser et déplacer et je
voudrais par exemple dix millimètres. Je peux donc prendre dix millimètres. Et maintenant, je place cette ligne à dix millimètres de
cette ligne ici. Pareil pour le cercle. Je veux positionner
ce cercle, peut-être
au milieu et à gauche
de Z, il se trouve à droite de
cette ligne de construction. Je peux utiliser mon outil de mesure. Cliquez sur ce sprint jusqu'à cette
ligne et répondez à gauche. Pour être au milieu, je
peux appliquer 15 millimètres et je peux cliquer sur cette
impression et, cette fois, par exemple ma ligne de construction. Et ici, je peux entrer dans la dimension. Travaillons avec six millimètres
et je pourrai me positionner. J'aimerais le placer sur la gauche,
donc
ce n'est pas très bon. Cliquons sur l'outil de
dimension, cette ligne à cette ligne. Appliquons par exemple 16 millimètres. Il suffit de prendre ça. Cet outil permet non
seulement d'ajouter de la dimension, il présente également l'avantage d'
avoir une dimension entre deux impressions ou deux
lignes. Voyons voir. Dernier exemple, vous pouvez appuyer sur Escape ou utiliser
votre outil de sélection pour créer un cadre de sélection. Le dernier exemple est que je peux
cliquer sur l'outil de ligne et créer une ligne à partir du centre avec sa valeur
spécifique, comme cela
existe ici, ici. Et juste ici. Et maintenant, je veux
ajouter quelques valeurs. Ma première valeur
portera donc sur ce domaine. Et je voudrais 40 millimètres, je peux taper dessus. Ainsi, chaque esquisse bouge
parce que c'est ma ligne principale. Si je clique ici et que j'
applique une valeur comme 24, mes esquisses vont
bouger et je peux saisir une valeur pour chaque scène
ici, par exemple 16. Ici, par exemple, cliquez
simplement sur cette ligne. Je peux faire une demande pour un adolescent. Et comme j'ai
40 millimètres ici, 16,40 millimètres, il n'est pas utile d'
ajouter une dimension ici. Je serai trop contraint
si je clique
et que je l'applique sur dix millimètres,
je cours toujours. Donc, en ajouter un ou
plusieurs me fait trop manger et j'ai quelque chose en rouge parce que c'est
trop restreint. Je dois donc maintenant
retirer 40 millimètres. Tout ce dont j'ai besoin pour supprimer
l'une de ces valeurs, par exemple I. Je peux cliquer ici
et appuyer sur, je peux cliquer sur cette ligne. Je peux appuyer
sur Supprimer sur mon clavier. Si je veux supprimer. Je peux juste parfois,
ce n'est pas pratique. Revenez simplement avec vos panneaux d'
histoire et oui, maintenant c'est mieux. Je peux faire la même
chose dans ce domaine. Jusqu'à une valeur telle que six millimètres, je peux saisir une robe de valeur ici, exemple huit millimètres, et je n'ai pas besoin de
saisir une valeur ici. Je vais également être trop contraint, car j'ai 24
millimètres, 6,8. Alors voilà,
j' aurai 10 mm, donc je n'ai pas besoin de
positionner cette dimension. Très utile pour ajouter de
la dimension à vos croquis.
14. Utiliser des lignes de construction: Utilisez une ligne de construction. Lorsque vous travaillez avec des croquis, vous devez utiliser des lignes
de construction. Travaillons en mode esquisse. Sélectionnez la vue de dessus
que vous pouvez trouver sur cette ligne de construction et vous pourrez créer votre
ligne de construction où vous le souhaitez. Prenons le
premier exemple. Deux. Je vais créer un
rectangle juste ici. Et créez un rectangle
avec deux valeurs 26 par exemple 36 millimètres. Si je souhaite, par exemple travailler au centre, je peux créer une ligne de
construction, cliquer et créditer la ligne de
construction Fraass à partir de C,
sprinter , puis créer une deuxième ligne
de construction à partir de de ce point à ce point. Chaque fois que vous créez
une ligne de construction, il est important de comprendre que vous avez une
ligne pointillée comme celle-ci. Ensuite, je peux, par exemple créer un cercle
au centre parce que je sais que le centre
est parfaitement là. Lorsque vous utilisez une ligne de
construction, si vous cliquez simplement avec le bouton gauche de la souris
sur la ligne de construction, vous pouvez également changer la
couleur et vous pouvez échouer. Donc, évolution des coûts avec votre ligne
de construction. Elle fonctionne comme une ligne normale, mais c'est juste une ligne
de construction. Si je souhaite ajouter une autre ligne
de construction, par exemple à l'intérieur, je peux cliquer ici. Ligne de construction correcte juste traversant cette partie
à 90 degrés. Maintenant, je peux positionner ma ligne de
construction avec la dimension comprise entre cette
ligne et cette ligne, et je peux entrer une valeur. Travaillons avec huit
millimètres, comme ça. Mais parce que je travaille avec une extension de
huit millimètres de mon élément. C'est pourquoi je dois ajouter une dimension ici pour ne pas bouger. Et des statistiques appliquées et d'autres dimensions ici
pour ne pas bouger 26. Maintenant, si j'applique ma dimension ici à ici, comme vous pouvez le voir, adressons une pince,
six millimètres, je veux juste changer
8 mm pour voir que nous serons possibles parce que j'
ai quelque chose de réparé. Et pourquoi ne pas définir
un rectangle pourri à partir du centre et utiliser cette
ligne de construction comme ça. C'est pourquoi il est utile
d'utiliser une ligne de construction. Mais la
ligne de construction vous est-elle utile si vous
voulez appliquer des symétries ? Revenons simplement
à cette poutre foiale et créons
parfaitement une ligne de
construction dans mon en-tête. Je peux appliquer
ce que vous devez comprendre lorsque vous créez une ligne ou un élément, vous créez un rectangle et
il semble que vous le souhaitiez. Si vous cliquez simplement avec le bouton droit , la construction est
activée, désactivée et vous pouvez convertir une
ligne en ligne de construction. Si vous cliquez avec le bouton droit
de la souris sur Construction. Vous pouvez donc la convertir
en ligne de construction. Ici, sur cette ligne, je
peux à nouveau cliquer avec le bouton droit de la souris, et ceux-ci activent la construction
pour avoir une ligne de base. Ici, cette ligne, je veux la
convertir en construction. Cliquez avec le bouton droit
sur Construction pour toujours. Donc, ici, la construction,
si vous souhaitez la modifier, il est utile d'appliquer également symétries de votre ligne de
construction. Cliquez avec le bouton droit sur Définir comme ligne miroir. Et maintenant, par exemple, je peux simplement recadrer pour que nous arrivions à chaîne de
construction
dans cette zone, comme celle-ci. Par exemple, crédit à une forme rectangulaire. Je sens que je peux voir cette
partie. Cette partie. Et juste, oui, je pense que
nous devons travailler avec oui. Truss ici. Ce n'est pas
très pratique. Je peux supprimer Snap to Grid. Et jusqu'à la valeur de Fiverr. Tabulation de 12 millimètres
habillée comme ça. Et grâce aux données,
il en va de
même à gauche et à droite. Appuyez sur Escape,
sélectionnez cette partie. Oups. Utilisons un outil
de sélection cliquons ici et appuyons sur Supprimer. Alors maintenant, finissons le croquis. Je peux simplement créer une extrusion
sur cette zone avec 1 mm. Ce que je
veux également vous montrer c'est que j'ai maintenant une phase solide
et courte. Je peux supprimer ma surface en cliquant avec le bouton droit de la
souris et en la supprimant. Vous pouvez conserver toute votre chaîne
de construction. Vous avez des courbes ici,
une ligne de
construction, une ligne de construction
ici, ici et ici, où c'est utile car
parfois, vous pouvez utiliser une ligne de construction pour vous
tirer le visage comme ça. Vous pouvez également réutiliser votre ligne de construction
pour un autre croquis. Ainsi, selon ce que vous
comptez faire une fois que vous aurez supprimé vos courbes ou que vous
pourrez conserver vos courbes, c'est à votre convenance, vous pouvez simplement masquer les courbes. Voir habillée comme ça. Faisons à nouveau un clic droit. Est-ce que cela vous donne un
seul exemple. Je vais supprimer ce solide avec le bouton droit de la souris sur Supprimer
et créer à nouveau une esquisse. Les lignes de construction sont
extrêmement utiles. Je peux également utiliser ma vue de dessus et créer directement une ligne
de construction ici. Et oups, recommençons. Ici. Je peux donc créer une ligne
de construction avec une valeur spécifique. Vous pouvez rechercher une robe
millimétrique ici. Faites la même chose sur cette zone. Et ce fournisseur.
Donc, au millimètre près. J'ai appris à faire ce
travail. C'est sympa. Je peux également créer une autre ligne de construction
au milieu. Habille-toi ici. Définissez cette
ligne de construction modèle comme des lignes de symétrie, cliquez avec le bouton droit sur Set
Nero symétries et les mesures que je peux faire pour créer une autre ligne de
construction, par exemple partir de ce sprint pour la partager avec
un valeur de 20 millimètres. Je peux m'accrocher à la grille et définir également la dimension de
cette ligne à cette ligne. Oui, fais-le ici. Et il
peut saisir une valeur telle que 24. Et vous pouvez voir je ne veux pas créer quelque chose spécifique juste pour marcher sur
une ligne de construction, je peux entrer dans un cercle avec un recadrage de
dix millimètres, par exemple je peux entrer dans un cercle avec un recadrage de
dix millimètres, par exemple
un autre cercle de dix
millimètres juste ici. Et cela peut être à partir duquel votre
attaque de lignes
peut s'appliquer , par exemple, vous pouvez créer une ligne entre ce point et cette
empreinte, comme celle-ci. Et ici, je peux trouver une
symétrie aussi, sukha, je peux créer plusieurs choses
en utilisant ma ligne de construction ou simplement en utilisant le choc et le
crédit à la ligne juste ici. Ou vous pouvez également
convertir en ligne et
cette ligne avec le bouton droit de la souris et supprimer la construction
pour créer une ligne. Lorsque vous appliquez votre
tremblement, le poids fonctionne également pour la ligne de construction
dans les objets que vous voulez et que vous ne devez pas ici, j'applique simplement sur
cette partie, cette partie. Et j'ai créé par exemple ce type d'élément.
Je pense que c'est ici. Encore une fois, une chaîne de construction. Je peux activer,
désactiver
la construction avec le bouton droit de la souris et terminer le croquis. Et je peux extruder
comme ça. Et je peux supprimer la
courbe si je veux. Je peux également inverser
la visibilité. Ici. Ce n'est pas vraiment bon. Appuyez simplement sur Supprimer et
récupérera avec vous.
15. Utiliser des symétries: Expliquons les symétries. Les symétries sont extrêmement utiles
lorsque vous travaillez avec des esquisses. Alors, tout d'abord, passons en
mode esquisse et sélectionnons la vue de dessus. Vous pouvez créer une ligne
de construction de lignes, puis convertir cette ligne de
construction en symétries. Donc, la première chose
que je vais faire, c'est de créer une
ligne de construction et de poursuivre sur cette partie et de créer une ligne de construction avec
les valeurs que vous souhaitez. Ce n'est pas très important. Appuyez sur Escape pour accéder à votre outil de sélection, puis
cliquez avec le bouton droit sur la ligne. Et vous pouvez définir comme ligne miroir, comme ligne Mohawk. C'est utile si
vous souhaitez répéter une fonctionnalité sur une autre zone. C'est également utile lorsque vous
avez quelque chose de difficile à faire. Si, par exemple je veux
simplement créer un rectangle, il n'est pas extrêmement
utile d'utiliser des symétries. Mais si, par exemple, je
veux avoir un évier pareil
des deux côtés. C'est extrêmement utile. Si maintenant je crée ma
première ligne, par exemple ici, vous pouvez trouver sur la droite que c'est exactement
la même chose. Et je peux
continuer dans cette direction, Exercer. Revenons ici. Et je peux aller dans cette
direction, dans cette direction. Et par exemple, je peux revenir habillé ici. Et comme vous pouvez le constater à
chaque fois que je vais faire
quelque chose sur la gauche. Il y
aura donc quelque chose sur la droite. Je peux ensuite appliquer
juste un coin arrondi. Et je peux cliquer ici
et appliquer une valeur. Je peux cliquer ici,
appliquer votre valeur. Je peux cliquer ici, valeur du joueur, cliquer ici une valeur, ou encore une fois, cliquer ici une valeur. Et j'ai créé ces éléments. Si je finis mon croquis, grâce à ces axes de symétrie. Si je reviens un
peu plus tôt, extrêmement
utile, c'est que vous pouvez faire la même chose
, mais en quatre lignes. Également. Nous allons sélectionner chaque évier
et appuyer simplement sur Supprimer. Donc, pour
créer deux
lignes de construction, rappelons que créer deux
lignes de construction, rappelons je peux créer ma première ligne de
construction ici et appuyer sur Escape. Créez une deuxième
ligne de construction dans cette direction. Ensuite, je peux appuyer sur Escape. Cliquez avec le bouton droit sur cette ligne définie comme ligne
miroir et cliquez avec le bouton droit sur cette diapositive définie comme ligne miroir. Et si je
ne marche que sur ce trimestre, je pourrai répéter le
processus sur tous les Socratic. Prenons donc un exemple. Crédit de première ligne. Il suffit d'aller en première ligne. Si vous le souhaitez, vous pouvez marcher
avec une dimension, par exemple I. Vous pouvez créer une ligne de construction. Après avoir saisi
une ligne de construction, vous pouvez également l'ajouter
de chaque côté. Comme vous pouvez le voir, je peux saisir une dimension entre cette
ligne et cette ligne. Et travaillons avec 20. Et Crato, il n'y a pas
de ligne de construction sombre juste ici. Et entrez la dimension comprise entre
cette ligne et cette ligne. Et oui, 20 c'est parfait. Maintenant, par exemple, je peux créer une première ligne
juste dans cette direction. Avec une valeur de 16. Je peux créer
ici deux lignes nodales avec une valeur de 16. Et puis sur cette zone, je peux, par exemple , former une ligne nodale
craton, il suffit de voir le sprint pour
accéder directement au sprint. Les fonctionnalités seront
répétées de chaque côté. Si je crée par exemple un cercle, peut-être des
archéologues de l'UC ici, j'ajouterai également mon
cercle de tous les côtés. Je peux également le répéter
sur ce point. Grâce à cette ligne de construction et à ces symétries, je peux par exemple créer mon élément,
utiliser mon stylo, pour cliquer sur le pool. Et voici une courte phase. Ce n'est pas très
pratique car je n'ai que celui-ci à tirer. Ce n'est donc pas très pratique si je
sélectionne une poutre ici. Vous avez tout sélectionné
comme ça, mais ce n'est pas très
pratique dans mon exemple. Mais juste pour vous montrer qu'ici, je vais devoir travailler sur deux croquis pour
répéter ce processus. premiers croquis
fonctionnent donc simplement avec celui-ci. Et les deuxièmes
esquisses suivent mon circuit. Peut-être que parce que je n'ai pas
fermé celui-ci, je peux revenir ici. Oui, je sais quoi,
parce que je ne l'ai pas fait. J'ai oublié de créer une poutre en
ligne ici. Maintenant c'est mieux. Si j'appuie sur Escape. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez créer
un cercle de givre juste ici. Vous pouvez placer deux cercles nodaux
dans les URL de votre choix. Et ensuite, si je clique sur la ligne de
ma piscine hier, je jette un coup d'œil,
je dois travailler ici.
Ce n'est pas proche. Également. Il faut que je revienne. Siège ou étrange. J'ai oublié de fermer mon laissez-passer à cause de la ligne de
construction. Oui. Faites confiance aux héritages. Et finissez le croquis. Et maintenant c'est mieux. Je ne peux tirer cet élément dans
cette direction et tout
est parfaitement symétrique. Voyons maintenant un deuxième exemple. Cliquez ici,
supprimez tout. Lorsque votre ligne
d'appel à l'action se trouve sur la gauche, vous pouvez trouver vos
différentes courbes et les différentes lignes
de construction. Vous pouvez supprimer une course avec. Cliquez avec le bouton droit sur Supprimer Créons un
sketch audio, en mode Sketch. Sélectionnez la vue du dessus juste ici et créez un rectangle à partir
du centre dans cette direction. Appliquons à une valeur
telle que 60 x 40. Finis le croquis. Créez ensuite votre
première extrusion. Extrusion avec, par exemple seulement 1 mm. Maintenant, je voudrais ajouter différents trous et
utiliser la symétrie. Cliquez donc sur cette face
pour esquisser, activer. Donc vue de dessus. Créons une ligne de symétrie. Cliquez ici et créez une
ligne traversant cette partie. Je peux appuyer sur Escape et
cliquer avec le bouton droit de la souris sur la ligne, définie comme ligne miroir. Et maintenant, par exemple peux créer mon premier
cercle autour cette zone avec une valeur
de six millimètres et passer à la dimension
de cette empreinte à cette ligne. Et des vêtements de rechange pour les
modèles six et autres dimensions. Donc, de ce point à cette ligne. Et changez simplement la dimension
pour quatre millimètres, pas quatre millimètres,
six millimètres. Et grâce à cela, j'ai exactement la même
chose dans ce domaine. Prenons notre rectangle
et un autre cercle. Je peux cliquer ici et
créer à nouveau quelque chose, nous sommes six millimètres
et Tara dimension. Ce point pointe vers cette ligne. Double-cliquez,
prenons six millimètres et saisissons à nouveau la dimension, cette impression sur cette ligne. Et elle a six millimètres. J'ai déjà six millimètres. C'est parfait. J'utilise ma ligne de symétrie. Finis le croquis. Et maintenant je peux créer
une extrusion. Je peux cliquer ici, Control. Cliquez ici, cliquez ici et cliquez ici, et créez
une extrusion à l'intérieur. Et tout est
parfaitement symétrique. Si je ne veux pas
réutiliser cette courbe, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris et supprimer symétrie extrême en
protons sur les esquisses. Chaque fois que vous voulez avoir la même chose sur deux côtés, vous pouvez utiliser des symétries.
16. Ajouter du filet: Voyons comment l'ajouter, remplissez-le sur votre
croquis pour que cela signifie ajouter des coins arrondis. Alors, tout d'abord, passons en mode esquisse. Et la silice est
vue de dessus, comme ça. Je peux créer un rectangle
directement à partir du centre, créer un rectangle, activer rectangle
défini depuis le centre
et ce centre vers la valeur. Je peux travailler avec 16
millimètres sur 40 millimètres. Jusqu'à présent, j'ai montré que
vous pouvez ajouter des
couronnes blessées directement après l'extrusion. Je peux donc terminer mon travail, créer une extrusion comme 20. Et juste avec mon outil de sondage, je peux sélectionner l'un
de ces avantages et ajouter des
couronnes blessées à ma convenance et
visiter une valeur spécifique. Mais vous pouvez également effectuer ce
travail directement sur des croquis. Alors revenons. Il y en aura quatre ici. Donc si je reviens à mon croquis
pour ajouter des coins arrondis, tu peux cliquer ici,
créer un noyau blessé. Vous devez vous asseoir dans le premier
segment comme celui-ci. Donc, un deuxième segment comme celui-ci, et n'hésitez pas à cliquer
sur le deuxième segment, vous devez saisir la valeur. Cliquez donc sur le premier segment. Et lorsque vous arrivez
sur le Saigon, ne cliquez pas et vous
indique une valeur qui valide votre valeur
par un autre clic. Si je veux six millimètres, je peux simplement faire un pas de six
millimètres et valider. Passons maintenant à ce tableau. Faisons de même. le bouton gauche. Et je peux appliquer six millimètres. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et appliquez
six millimètres. Cliquons et appliquons
six millimètres. Et grâce à cela, je peux
faire le même type de travail, mais directement sur mon croquis. C'est quelque chose d'utile trop bas. Et si je
reviens simplement sur ces domaines, non seulement pour
cela, mais
aussi pour beaucoup
de choses. Donc, par exemple vous pouvez simplement
créer un peu d'artisanat pour passer comme ça. Et un peu plus à notre rendu, vous voulez ajouter des coins arrondis. Cliquez sur ces outils
et vous pourrez les activer, comme je peux en activer dix. Ici, vous pouvez en activer dix, mais attention de temps en temps, vous
garderez une ligne comme celle-ci, ces petites lignes étranges,
il est un peu étrange pourquoi nous avons exactement
cette ligne mise en scène ici. Dans ce cas,
utilisez simplement Trim Away, cliquez avec le bouton gauche de la souris et supprimez celui-ci. Je vais te montrer
que tu peux changer. Consultez également les options lorsque
vous utilisez ces outils. Parce que vous pouvez également
travailler avec le chanfrein. Alors d'abord,
sélectionnons tout. Je peux terminer mon croquis, tout
sélectionner et appuyer
simplement sur Supprimer. Si vous voulez d'abord travailler
avec Trump, changeons le mode d'esquisse du
plan de travail. C'est juste stupide. Alors pourquoi marcher en avion
et choisir la vue de face ? Je peux zoomer un
peu et créer une ligne comme celle-ci ici
avec une valeur de before. Pour cela, je vais juste vous
montrer une vésicule qui vient créer un rectangle et
pour ajouter votre chanfrein, cliquez sur les outils. Activez Chunk pour
le mode cette fois. Et grâce à cela, vous pouvez cliquer avec le
bouton gauche sur la
ligne de gel, cliquer avec le bouton gauche de la souris, cliquer avec le bouton gauche de la souris sur la deuxième ligne et ajouter votre chanfrein. Vous pouvez saisir les informations que
vous avez mentionnées si vous en avez besoin. Voici donc comment ajouter un chanfrein. Appuyons sur Escape. J'aimerais créer un carré. Et pour cela, je vais
d'abord créer une ligne. De ce point à ce point en appuyant sur Escape de 30 millimètres, créez une deuxième ligne. De ce point à ce point, nous avons vu deux millimètres, puis nous avons
ajouté un chanfrein ici. Je peux sélectionner les outils Kronos que j'ai
loués, activer le
mode chanfrein, cliquer
ici avec le bouton gauche de la souris et travailler avec
six millimètres. Mais après, j'ai besoin
d'effacer en tremblant cette
partie et cette partie. L'étape suivante consiste à ajouter un décalage. Revoyons les courbes définies. Créez un cadre de sélection. Et nous pouvons essayer de décaler ici
d'environ deux millimètres. Il suffit de fermer le crédit précédent pour segmenter ici et de
créer un segment ici. Je peux terminer mon croquis
, puis créer une extrusion dans cette direction et
indiquer les valeurs souhaitées. Prenons 20 millimètres
et c'est tout. C'est donc pareil. Vous
pouvez ajouter un crétin tombé après 90, c'est possible. Il vous suffit de cliquer sur
pool et de sélectionner, par exemple dans le bord et vous pouvez
changer le mode pour que le chanfrein s'
affiche juste après. Nous pouvons donc le faire sur le
croquis ou vous pouvez le
faire directement après si vous en avez besoin.
17. Ajuster les croquis: Ajustez les esquisses. Voyons comment
ajuster les esquisses. Et pour cela, vous pouvez utiliser ces différents
outils. Tu peux trouver. L'outil principal est une méthode de réduction, mais vous pouvez également utiliser couronnes de
crédit et vous pouvez
également utiliser la courbe divisée. Zoomons donc un peu. Allez sur la vue de dessus. Nous sommes toujours en mode esquisse et créons simplement un rectangle, un rectangle défini à partir du centre. Créditez le premier rectangle
avec une valeur de 22 sur 24, puis créez un cercle. Exactement comme ça avec
par exemple dix millimètres. Je peux également créer un liner, par exemple de ce sprint à un
sprint comme celui-ci. Allons au litre par le haut. Vous pouvez également créer une
première ligne ici. Deuxième ligne juste ici. Il ne fait aucun doute que des lignes sont là. Et continuez simplement la lyse. Et la ligne Crato Nadar
juste dans cette direction, faites d'abord quelque chose comme ça, l'outil que nous utilisons le
plus est le TCE Trim Away. Parce que lorsque vous souhaitez créer une extrusion, finissez l'esquisse. Tu dois avoir
quelque chose de propre. Et si vous finissez votre croquis, vous voulez extruder cette
partie totalement inutile. Ce n'est pas possible. Si, par exemple I. Appuyez sur Escape et j'
utilise mon outil de sélection. Si je veux supprimer
uniquement cette partie, cette partie et cette partie, ce
n'est pas possible. Si je clique ici
et que j'appuie sur Supprimer. Je vais supprimer
toute cette ligne. C'est pourquoi nous devons utiliser cet outil de découpage
automatique. Il va définir le segment
entre les différentes impressions. Et je peux effacer cette partie, je peux effacer ce segment et je peux effacer ce signal. Maintenant, j'ai quelque chose d'ouvert, donc c'est parfait pour mon croquis. Ici. Je veux effacer cette partie. Je veux effacer cette partie, cette partie et cette partie, et maintenant c'est bon
pour mon croquis. C'est pourquoi il est
extrêmement utile. Maintenant, si je vais dans cette zone, vous pouvez aussi trouver ces
outils, nul Kronos cliquer sur Line, puis cliquer sur la ligne nodale pour
créer Cornell. Donc, par exemple, si je vais
dans cette zone et que
je clique ici, je vais supprimer cette partie. Mais si, par exemple reviens à cet outil, je clique sur cette ligne, puis je clique sur cette ligne. Je vais supprimer les
deux lignes juste à la fin. Mais si je fais le
processus inverse, cette partie, et oups, allons-y d'abord, vous pouvez appuyer sur Escape. À. Cela active les
outils et cliquez par exemple sur cette ligne et
cliquez sur cette ligne. Zc est cette partie que
je vais supprimer. Je pense que c'est moins pratique. Je pense que c'est la
meilleure chose à faire. C'est presque la plupart du temps
que vous pouvez simplement utiliser la méthode tremor. C'est tout à fait suffisant. Tu as certaines choses.
Il s'agit d'une répartition des clics ou d'une courbe à diviser. Cliquez ensuite sur la courbe du
point avec laquelle vous souhaitez la diviser. Si je clique ici, je peux cliquer sur celui-ci. Et ensuite, si je clique ici, je vais vous le montrer à nouveau. Donc, sur cette ligne, comme vous pouvez le voir, nous n'
avons qu'une seule ligne. Et j'aimerais ouvrir
cette ligne par un nouveau point. Je peux donc cliquer sur Diviser la courbe. Je sélectionne d'abord ce
segment en cliquant avec le bouton gauche de la souris. Ensuite, je sélectionne l'endroit où je
veux définir un point à couper. Je peux cliquer ici, par exemple je sais que vous pouvez trouver un nouveau point, appuyer sur Escape ou utiliser directement votre outil de
sélection. Et si je clique ici, vous pouvez trouver une nouvelle impression
directement sur cette zone, même si c'est une coïncidence. Donc, si je clique ici, vous avez une contrainte de points et je peux la supprimer. Si je supprime la contrainte, maintenant, je peux ouvrir paresseusement, comme vous pouvez le voir, même si
j'ai une contrainte d'odeur. Donc, je dois juste ajouter une empreinte. Et parfois, cela peut
être utile parce que vous pouvez simplement couper en morceaux. Je vais vous montrer si jamais
je fais une ligne ici, par exemple je peux cliquer sur couper, mais je supprimerai tout. Si je veux juste supprimer une partie, je peux utiliser une courbe divisée. Cliquez sur cette ligne. Ensuite, je peux placer
par exemple un point ici. Et maintenant, j'ai deux parties, cette partie et cette partie. Cela signifie donc que je peux simplement réduire
la zone la plus facile, par exemple conserver cet élément pour une raison
différente existe. Voici donc comment
utiliser ces outils. C'est extrêmement utile. Voyons mon dernier exemple. Il suffit de revenir à la vue de dessus. Ligne de construction critique. Cliquez sur la ligne de construction. Ici. Vous pouvez créer une
ligne de constriction partant de ce point jusqu'à ce point
avec la valeur de votre choix. Et lorsque vous cliquez avec le
bouton droit sur la ligne, vous avez la
possibilité de la définir comme ligne miroir. Et extrêmement utile
car maintenant, si, par
exemple , je franchis une ligne dans
cette direction, vous avez
le même chemin ou l'inverse. Vous pouvez créer 20 millimètres. Et je peux à nouveau utiliser ma doublure dans
cette direction,
environ 20 millimètres. Je peux faire exactement la même chose
et dans la direction de l'ozone, je peux créer une ligne juste
sur cet axe comme ça. Et vous pouvez appuyer
directement sur Escape pour accéder à votre outil de sélection et
cliquer avec le bouton droit sur Définir comme ligne miroir. Et maintenant, si je crée
un cercle, par exemple ici, il sera
dupliqué de l'autre côté. C'est pourquoi je voulais
vous montrer cet exemple parce que j'ai besoin de
découper les tracés du film. Et je peux utiliser mon outil de
musculation pour les tremblements. Cliquez sur cette ligne, cette ligne, et elle se
répétera également dans cette zone. Maintenant, je peux appuyer sur Escape
et terminer mon croquis. Au fait, si vous créez
une ligne de construction, vous aurez des chérubins ici. Si vous souhaitez supprimer, vous
pouvez cliquer avec le bouton droit sur Supprimer. Je peux créer une extrusion directement
avec mes outils de déménagement. Et il suffit de cliquer ici. Oups, ce ne sont pas mes outils de déménagement
qui pourraient tailler les outils de piscine. Revenons. Oui, revenons ici. Outil de sondage Selleck, Mike. Et je peux essayer d'aller par exemple dans cette direction avec
les valeurs au premier moment.
18. Projet pour croquis: Voyons comment utiliser
une géométrie externe à l' aide d'un projet pour esquisser. Lorsque vous passez en mode de fusion d'
esquisses, vous pouvez trouver ces fonctionnalités d'un
projet à un croquis. Les premières choses à faire. Revenons au crédit
design pour esquisser. Et nous pouvons sélectionner les
axes. Sélectionnons par exemple l'axe Z, le W et le
rectangle de Crato à partir du centre. Donc rectangle acide, rectangle défini à partir
du centre et valeur N d2. Travaillons avec un certain
millimètre par millimètre. Finis le croquis. Créons notre
première extrusion. Cliquez ici avec le bouton gauche. Et je peux extruder avec une
valeur de six comme ça. Et maintenant, créons
une nouvelle esquisse. Et pour créer mon croquis, par exemple, je vais simplement cliquer ici
sur ce visage pour esquisser. Et j'aimerais
faire glisser et déplacer, glisser et déplacer le plan de travail. Cliquez donc sur Déplacer la grille. Si je veux arriver
au milieu, parce que j'ajoute 20 millimètres, je peux taper dix
millimètres et partager mon plan de travail se trouve au
milieu de ma solution saline. Si j'applique mon mode esquisse, cela prend en compte une bonne
vue comme celle-ci. Et si, par exemple je n'utilise pas de snap to
grid, quelque chose comme ça. Je peux prendre mon outil rectangulaire. N'utilisez pas Snap to Grid. Comme vous pouvez le voir ici automatiquement,
vous pouvez trouver cette arête. Ce n'est donc pas extrêmement difficile, mais l'une des choses
que vous pouvez faire est de cliquer sur cette partie,
du projet pour esquisser. Et je peux projeter des arêtes
sélectionnées. Si je clique ici, cliquez avec le
bouton gauche de la souris comme ceci. Vous pouvez maintenant constater que nous
avons un avantage dans ce domaine. Et j'ai créé une projection. Cela peut être utile pour
différentes raisons. La première raison est que, par exemple si je prends mon outil rectangulaire, je peux m'
accrocher directement à ce bord. Ici, j'ai la grille,
mais parfois elle peut être utile et je peux créer
quelque chose comme 12 par 12. Et vous pouvez voir cette projection de
bord et je peux terminer mon croquis. Et maintenant, j'ai ce bord
juste sur cette serviette, par exemple extrudé comme ça parce que j'ai créé une projection sur
ce bord, ce bord. Et maintenant je peux tirer quatre
millimètres comme ça. Et là, je peux aussi tirer
quatre millimètres. Sélectionnons également ce
pool trust, millimètre et tirons
ici deux millimètres. Je peux prendre celui-ci. Faisons un évier
de six millimètres. Donc, ce que j'
aimerais faire, c'est en créer deux ou trois dans cette zone. Cliquez donc sur ce visage, en mode
esquisse et
pleurez simplement pour cliquer sur votre outil circulaire pour deux
joueurs de football de quatre millimètres. Terminez le croquis et
extrudez comme ceci ici. Passons maintenant à la projection. Géométrie Telnet suivante. Voyons un exemple concret. J'aimerais créer un nouveau
chemin pour pénétrer dans cette zone. Je vais d'abord
créer un nouveau sketch. Cliquez donc sur le mode Sketch. Sortez si vous voulez voir les options et
cliquez sur Déplacer la grille.
Vous pouvez faire glisser et déplacer dans
cette direction avec, par exemple, une valeur de 20 millimètres. Et je vais
créer un nouveau chemin de la taille de ce cercle. Nous allons sélectionner la vue de face. Et comme vous pouvez le voir, parce que la grille
est située ici, parce que la grille est située ici. Et je veux avoir exactement la taille du
cercle avec le centre. Ce n'est pas une question de commodité extrême. La meilleure chose
à faire est donc de cliquer ici, projet pour esquisser. Et vous pouvez projeter
la géométrie d' un autre objet directement
sur votre credo. Maintenant, je peux cliquer
ici, cliquer avec le bouton gauche de la souris. Et j'ai créé une projection sur les
glandes de ma technique de grille comme ça. C'est pourquoi il
est extrêmement utile. Et j'invente, je n'ai pas besoin
de créer un cercle. Je peux simplement créer une
projection comme celle-ci. Maintenant, je peux terminer mon
croquis, et c'est tout. Mon cercle a
parfaitement la même taille. Et je peux extruder, par exemple dans cette direction avec
la valeur « peut-être que je peux travailler avec
certitude comme ça ». Et pourquoi c'est utile,
car maintenant je peux par exemple prendre celui-ci, utiliser mon outil de déplacement. Cliquez ici, j'ai un nouveau solide et je peux le faire glisser et me déplacer dans
cette direction juste à l'intérieur. C'est parfait car j'ai
exactement la bonne taille. C'était assez simple à cause
de la géométrie extérieure. Et cela fonctionne pour tout. Par exemple, je clique sur l'un de ces visages et je
veux faire la même chose. Je peux m'inscrire. Mode Esquisse. Trousse ici, déplace le
plan de travail vers le haut, existe simplement. Et c'est pareil. Si je choisis simplement cette
vue, la vue de dessus. Et je veux avoir
exactement cet élément. Je peux utiliser la projection, le
projet pour esquisser. Et je peux sélectionner par exemple cette ligne, cette ligne, cette ligne et cette
ligne, juste comme ça. Et je peux terminer mon travail. Maintenant, je peux créer par exemple une nouvelle robe de soirée ici. Grâce à la géométrie extérieure. Si j'appuie sur Escape, utilise mon outil de déplacement. Je peux cliquer sur ce solide
et le reprendre pour pouvoir aller dans
cette direction et avoir
parfaitement la même taille. Donc, juste un
projet très utile pour esquisser beaucoup de temps et une formation différente après quoi nous utiliserons également
projet pour esquisser.
19. Courbe du visage: Phase de prise en charge,
voyons ces fonctionnalités. Il est possible d'ajouter
une courbe sur une face. Vous ne pouvez résister qu'en créant
simplement une ligne, quelque chose comme ça sur le visage. Et pour cela,
utilisons le mode esquisse. Cliquez sur la vue du haut
et créez un croquis. Vous trouverez ici les courbes de phase de cette
caractéristique. Les premières choses à faire, juste
pour critiquer la demande, c'est que l' outil
Scratch Rectangle définissait le
rectangle à partir du centre. Lors du sprint, vous pouvez
entrer en deux dimensions, centrer avec une valeur non
spécifique, telle que 50 par 30, puis valider
et esquisser l'ADT. Et maintenant, je peux extruder et valider avec juste un peu de
péché de deux millimètres. C'est parfait. Maintenant, je peux utiliser ces
fonctionnalités. Si, par exemple un mode d'esquisse utilisateur, je peux simplement utiliser une courbe de phase, esquisser une courbe sur
la face d'un solide. Si je clique ici, je peux simplement cliquer sur la
phase que vous souhaitez. Il peut s'agir de cette phase ou d'une autre phase. Dans cet exemple, nous allons travailler avec ce visage. Je peux cliquer avec ces
fonctionnalités et simplement créer occupé de
l'une des meilleures choses à faire. Il faut d'abord appuyer sur Escape. Cliquez ici, puis
cliquez sur ce visage. Et maintenant, comme vous pouvez le constater, ce n'est pas extrêmement pratique. Faisons ça encore une fois.
Cliquez donc ici et vous devez positionner
la première impression. Allons-y, cliquons avec le bouton gauche de la souris et je peux positionner mon premier point. Et ensuite, je pourrai créer deux
courbes à ma convenance. Prendons donc tous les éviers et
vous pourrez fermer le col. Et j'ai créé cette
courbe comme ça. Si je clique ici, je peux terminer la
phase de prise en charge de. Et maintenant je peux trouver cet
élément juste ici. Et si je viens de terminer
mon croquis ici, vous avez la
possibilité de jouer à la polarité. Et juste le croquis est terminé. Je peux revenir
à mon mode design ou rester sur le croquis. Je vais choisir une
option de piscine, des anticoagulants. Je peux entrer et
créer 2 h. Mais si j'ai besoin, je peux
aussi extruder comme ça. C'est donc un type de
choses que vous pouvez, à tout moment,
cliquer sur la courbe du visage, sélectionner pour faire face. Vous créez la première impression. Et vous pouvez créer
une courbe comme celle-ci. Et puis, avec vos outils de piscine, vous pouvez créer tout
ce que vous voulez par la suite. Voyons maintenant un deuxième exemple. Sélectionnez chaque scène. Tout d'abord, habillez-vous, appuyez sur Supprimer. Encore un
crédit de temps pour esquisser. J'ai besoin d'être bien vu. Nous allons sélectionner la vue de dessus et créer un rectangle
défini à partir du centre. Travaillons avec seulement 28 sur 44. Finis le croquis. Extrusion crétoise comme ça. Je peux extruder avec
24 millimètres. Sait. Ce que je vais
faire, c'est passer au mode sketch et à
la
ville, par exemple ce visage. Donc, cette fois, je peux travailler sur ce visage si j'
utilise à nouveau mon outil. Cela signifie donc courbe du visage. Vous pouvez également simplement
créer deux lignes. Cela signifie donc créer un
point comme celui-ci. Et vous pouvez simplement créer
une ligne de base ici. Et si vous validez, vous pouvez simplement franchir une ligne. Si je clique à nouveau sur la courbe de phase, je peux créer une ligne
avec de petites courbes. Je peux donc d'
abord cliquer sur ce point, il suffit de cliquer ici. Et vous pouvez faire glisser et vous
déplacer dans cette direction, ou faire glisser et avancer,
par exemple dans cette direction. Mais vous pouvez aussi continuer sur
un autre visage comme ça. Et ici, je peux simplement cliquer
sur cette zone pour valider. Et vous pouvez également marcher sur
deux faces en même temps, selon la vue. Et après une scène, vous pouvez passer à votre mode design ou rester en mode esquisse. Et je peux cliquer sur ce visage. Ou vous avez comme un outil de discussion. Et je peux simplement m'orienter dans cette
direction si j'en ai besoin, je peux
prendre cette direction ici. Si je reviens, je peux sélectionner celui-ci. Je pense que le passé
n'est pas totalement proche car il n'est pas
possible de bouger. Ces éléments sont des choses qui
passent et qui ne sont pas totalement proches. Dans cet exemple. Personnellement, je n'
utilise pas les fonctionnalités des versions. Je voulais juste vous montrer, mais ce n'est pas une fonctionnalité que
j'utilise vraiment.
20. Courbe décalée: Offset, soin du crédit
pour décaler les courbes. Pour ce faire, vous pouvez simplement utiliser le mode esquisse et vous pouvez trouver ces caractéristiques, des courbes décalées. Alors, tout d'abord,
voyons le croquis de l'avion d'échange. Et je vais
utiliser ma vue de dessus. La première chose que je
vais faire est de créer une ligne de construction comme celle-ci
au centre. Ensuite, vous pouvez
appuyer sur Escape et cliquer avec le bouton droit sur la ligne
de
construction pour la définir comme miroir en ligne. Et j'aimerais jouer
un rôle en toi. Et pour cela, je peux créer
une première ligne sur la gauche, comme celle-ci avec par exemple un certain millimètre. Et une deuxième partie ici avec par exemple 22 millimètres. Maintenant, si je veux
créer un élément ici, bien sûr, je peux utiliser mon outil, mon outil de ligne, par exemple appliquer pour simplement revenir, essayer d'appliquer 20 et
revenir ici. Mais vous pouvez également créer pour
compenser si c'est utile. C'est rapide quand
on a beaucoup de choses. Pour cela, vous pouvez utiliser des
courbes décalées, cliquer sur la première ligne de la console
et obtenir vos subventions. Vous pouvez créer un décalage. Si vous le souhaitez, vous pouvez appliquer le contrôle et cliquer
sur la deuxième ligne. Et maintenant, vous pouvez faire glisser et déplacer les deux lignes en même temps, juste des marguerites et vous jusqu'à ce les dimensions que vous
souhaitez entre les deux soient décalées Travaillons avec pour invalider. Et je peux simplement créer deux
lignes et les passer plus près. Et je peux
maintenant terminer mon croquis et créer, par exemple lors de l'extrusion pour
créer cet élément. Voyons un autre exemple. Je peux d'abord supprimer celui-ci et dire « allez-y
et supprimez celui-ci ». Passons à nouveau
en mode esquisse. Cliquez sur la vue du haut. Oups, marchons. Je pense que je ne le suis pas parfaitement Travaillons avec oui, je pense que je ne le suis pas parfaitement, je dois passer en mode
dessin. Cliquez sur l'un de ces outils.
Oui, maintenant ça va. C'est juste quelque chose d'extrême
avec beaucoup de choses, cela vaut vraiment la peine
d'utiliser celui-ci. Par exemple, I. Peut créer une ligne. Juste de la paresse. Si vous avez beaucoup d'éléments et que vous souhaitez créer
pour les décaler, c'est génial. Vous pouvez simplement cliquer
sur les outils d'offset, créer un cadre de sélection, puis
sélectionner tout ce que vous souhaitez et créditer le bouleversement que vous
souhaitez, comme ça. Maintenant, si vous voulez
créer un élément avec de la lumière directement ou une maladie, je peux d'abord utiliser mon outil
rectangulaire. Créez un rectangle
à partir du centre. Je peux m'asseoir au sprint. Centrez-vous sur une valeur telle qu'une
tabulation de 16 millimètres, 40 millimètres. La prochaine étape consiste donc à
créer un coin arrondi. Je peux cliquer ici et cliquer avec le bouton gauche de la souris sur cette aréole
pour étirer de six millimètres, six millimètres, puis six millimètres. Et certaines choses que
je peux faire si, par exemple j'ai terminé mon croquis, je peux créer une
extrusion comme celle-ci. Et après, si j'applique de la coque, je peux cliquer ici et
créer quelque chose de lacets. Mais si directement je veux avoir ce type d'ami
ou avec le visage, cet élément dans le dos. Je peux utiliser mon outil offset pour
pouvoir revenir sur mon croquis. Revenons donc ici. Et utilisons les
outils offset pour faire les choses. Vous devez ajuster la courbe exacte pour
pouvoir appuyer sur la touche
Ctrl et sélectionner toutes
les courbes dont vous avez besoin. Avec contrôle, habillez-vous ici, juste ici et habillez-vous ici. Mais ce n'est pas
très pratique. Je peux vous conseiller de simplement créer un cadre de
sélection afin que vous cliquiez sur l'outil et que je puisse
appuyer sur Escape pour nous. Vous cliquez sur l'outil
et vous cliquez avec le bouton gauche pour créer un cadre de sélection. Grâce à cela, vous pouvez
les rechercher tous en même temps. Et maintenant, vous pouvez faire glisser et déplacer vers extérieur ou l'intérieur selon
ce que vous voulez faire. Faisons glisser et déplacons-nous vers l'extérieur. Fournissez deux
millimètres et validez. Ce que je peux faire
maintenant, c'est terminer mon croquis. Cliquez ici et habillez-vous créer une extrusion
dans cette direction. Appliquons 20 millimètres
et validons simplement. Et maintenant je
n'ai plus rien sur le dos. Oui, j'ai quelque chose,
mais juste pour montrer le visage, donc c'est assez
simple à retirer. Je peux cliquer sur cette surface et cliquer avec le bouton droit de la souris, appuyer
simplement sur Supprimer. Je peux obtenir cette fenêtre.
21. Sélections principales: Crée une sélection. Voyons comment vous pouvez
rassembler ou gérer la sélection. Et pour maîtriser la sélection, vous pouvez trouver ces outils
dès les premières choses à faire. Il est destiné à
créer un croquis. Travaillons avec
cette vue et créons un rectangle à partir du centre pour que je
puisse cliquer sur Définir le
rectangle à partir du centre. Marchons avec deux
valeurs comme cr t de 40 x 13 millimètres. abord, vous devez comprendre que
lorsque vous êtes en mode esquisse, vous appuyez automatiquement sur Escape. Vous serez redirigé
vers l'option Esquisse. Et avec cet outil d'esquisse, vous pouvez simplement sélectionner une ligne
ici dans votre mode Esquisse. Vous pouvez également créer un
cadre de sélection en cliquant avec bouton gauche de la souris et
créer un cadre de sélection. Ici, vous avez l'outil de sélection et vous pouvez également avoir
plusieurs façons de sélectionner. Vous pouvez par exemple créer une
sélection à l'aide de polygones. Et dans ce cas, vous pouvez par exemple créer un polygone isis, mais cela n'est pas très utile lorsque vous travaillez avec des esquisses. J'ai appris à faire ce travail. Vous pouvez terminer votre esquisse et simplement faire glisser et déplacer
avec un clic gauche. Et appliquons un peu de volume. Et je peux appliquer
dix millimètres. Maintenant que nous allons connaître l'
huile, je peux cliquer ici et créer un croquis. Encore une fois, laissez le script
ne pas être direct sur une fille. Et je peux utiliser ma vue de dessus pour créer un rectangle d'un
point à un autre. Je vais juste utiliser ma grille
et terminer le rectangle. Donc, la prochaine étape consiste
à faire glisser et à vous déplacer à l'intérieur. Donc, si vous utilisez votre outil
de sélection, cliquez ici outil de sélection. Vous pouvez sélectionner un visage comme celui-ci. Vous pouvez également sélectionner
une arête comme celle-ci. Et vous pouvez sélectionner, également sélectionner juste pour
pointer comme ceci. Si vous souhaitez sélectionner plusieurs
éléments en même temps, deux options s'offrent à
vous. La première option consiste
à appuyer sur la touche Contrôle, et je peux sélectionner cette suite de
visages en même temps. Alors cliquez avec le bouton gauche de la souris et contrôlez. Vous pouvez également créer
un cadre de sélection. Je peux créer un cadre
de sélections ici. Ou si je veux
sélectionner toutes les faces, je peux créer un cadre
de sélection sur toutes les faces et savoir que tous
mes solides seront sélectionnés. Vous pouvez également sélectionner
tout votre solide sur votre arbre de construction
lorsque c'est plus rapide. Et je t'ai appris à apporter les modifications
que tu souhaites. Si je sélectionne le visage, je peux utiliser mes outils de déplacement et je peux simplement tirer un visage
dans cette direction. Je peux aussi prendre cette
direction si j'en ai besoin, mais ce n'est pas pratique. Je peux également créer une rotation
comme celle-ci sur cette face. Si je sélectionne une arête acide, par exemple cette arête, c'est pareil, mais je travaille sur cette arête et
je peux tirer comme cette arête. Je peux également tirer dans
cette direction, ou encore
dans cette direction sur mes notes. Je peux également créer une rotation si j'ai besoin de traduire cela. Ainsi, chaque fois que vous sélectionnez
ce que vous voulez et vous pouvez
apporter des modifications, si je sélectionne un point
comme le sprint, j'ai à nouveau mon outil de déplacement et je peux m'étendre
dans cette direction. Je peux m'étendre dans cette direction. C'est donc comme une jupe. Vous pouvez simplement modifier
un élément différent à l'aide l'outil Move et de
l'outil de sélection. Si je jette un coup d'œil sur
l'outil de sélection, vous avez plus d'options.
Premières choses à faire. Je vais revenir
au début. Oui. Quand j'étais dans cette zone, si vous sélectionnez l'outil
Selection Tool Box, c'est juste pour créer une boîte
de sélection comme celle-ci. Si j'utilise mon outil de sélection
et une modification pour Lasso Tools, je peux simplement créer une sélection
avec le lasso et elle, je n'ai sélectionné que ces faces. Je peux aussi simplement changer pour les outils polygonaux et les
feuilles, c'est pareil, mais il suffit de créer un
polygone de sélection. Et maintenant, j'ai sélectionné
ces différents visages. Vous pouvez également faire de
même avec un outil de peinture. Cela signifie donc que vous pouvez
simplement cliquer ici et je peux voir qu'il existe deux bords
avec mes outils de peinture. Il suffit de cliquer sur Paint. Et il vous suffit d'utiliser votre peinture là où vous souhaitez
sélectionner votre élément. Juste comme ça. Vous pouvez choisir d'utiliser des feuilles de journal
Boone, petit quelque chose de
plus net, de spécifique, un visage à ajouter, à manger
ou à retirer de Von der it quelque
chose de spécifique. Je ne vais pas
trop m'étendre sur cet élément. Et vous devez également tout sélectionner. Vous pouvez ainsi sélectionner tous les
éléments de votre espace rock. Vous pouvez sélectionner tout ce
que vous voulez. Vous pouvez annuler la sélection
à tout moment. Il s'agit donc d'un
outil différent que vous pouvez utiliser. N'oubliez pas que lorsque
vos armes sont là, vous pouvez trouver exactement le
même type de choses. Mais voilà, des dollars de moins. Alors peignez dans cette zone, vous êtes juste un peu différent. Vous disposez de filtres de sélection. Par défaut, nous avons
les petits filtres, je peux vous conseiller de conserver celui-ci. Et par défaut, nous avons une sélection automatique de
cases. Et si je clique simplement
sur cette flèche, vous pouvez trouver par défaut
la sélection de Bach. Cela signifie donc qu'à tout moment, je peux simplement
cliquer avec le bouton gauche de la souris et créer deux dollars de sélection. Je pense que
c'est certainement le meilleur. C'est donc ce que vous devez comprendre
pour chercher à affronter. Je peux cliquer ici, contrôler,
je peux cliquer ici. Et sur ces deux phases, je peux glisser et me déplacer paresseusement. Encore une fois, rotation crânienne utilisant les deux faces en même temps. Il sera également utile de, lorsque vous voudrez changer de
couleur, je vous montrerai ensuite, mais si je clique sur
ces deux faces,
je peux cliquer avec le bouton droit de la souris. Et je devrai, lorsque j'utiliserai mon outil de sélection, vous le montrer à nouveau. Cliquez sur cet outil de sélection. Cliquez ici, contrôlez.
Je peux cliquer ici, cliquer ici, et peut-être
cliquer ici avec contrôle. Et si je clique avec le bouton droit de la souris, j'ai l'option couleur. Et grâce à cela, je peux par exemple changer la couleur
des visages sélectionnés. Ici, vous postulez également sur des copains que je peux appliquer sur votre visage. Vous pouvez donc cliquer avec le bouton droit
de la voir une couleur et la
remplacer par d pour visage. Et je ne peux appliquer cette couleur
rouge que sur les faces sélectionnées,
comme vous pouvez le voir. C'est donc quelque chose vélo doit connaître avec
l'outil de sélection. Personnellement, je n'utilise pas
trop ces options. J'utilise simplement l'outil de
sélection
et l'outil de sélection Soapbox. Quand on ne l'utilise
pas trop.
22. Créer des extrusions: Extrusion de crédit. Ainsi, après
avoir maîtrisé les esquisses, vous pourrez utiliser
différents outils pour ajouter du volume et
transformer vos modèles. Et la première chose à faire
est celle que nous utilisons le plus, c'est l'extrusion. Alors d'abord, allons-y et
juste en mode esquisse. Sélectionnez uniquement cette vue
sur la vue de dessus sur l'axe Z et créez simplement un
rectangle à partir du centre. Définissez un rectangle à partir du centre. Créditez la première
impression d'une valeur de 40 millimètres et d'un millimètre
Saatchi. Terminez ensuite le croquis. Ainsi, lorsque, par défaut, vous aurez à chaque
fois une surface, vous pourrez convertir cette surface partenaire avec une option supplémentaire. Pour créer une extrusion, vous devez cliquer sur votre outil de pool et vous
aurez votre outil de pool par défaut. Et ne sélectionnez rien ici, par défaut, vous avez
l'outil d'extrusion. Et si vous
cliquez ici avec le bouton gauche de la souris, vous avez la possibilité d'
extruder dans cette direction. Il suffit d'extruder
dans le sens normal. Si vous souhaitez saisir une valeur, cliquez avec
le bouton gauche de
la souris et indiquez les valeurs souhaitées. Si je veux 20 millimètres, je tape 20 millimètres,
appuyez sur Entrée. Et j'ai créé cette
première extrusion. Ensuite, je vous montrerai que
vous pouvez extruder des visages, mais ce sera quelque chose d'un peu différent
pour vous montrer des visages. Lorsque vous utilisez votre outil de sondage, si vous cliquez par exemple sur cette face, vous pouvez
étendre la dimension. Je peux étendre de
dix millimètres ici. Je peux prolonger si besoin est. Je peux m'étendre à nouveau sur
ce domaine si besoin est. Il suffit donc de découper les pieds d'extrusion. Revenons littéralement
avant que cela ne parte. J'ai donc la
face de mon étagère, des égratignures, une
petite extrusion
d'une valeur de deux millimètres comme ça. Ce que je
dois comprendre, que vous avez des solides sur la gauche. Et c'est très important parce que si je pleurais,
notez l'extrusion directement sur le visage ou tout
autre travail en lien direct
avec ces solides. Je vais vous montrer,
je clique ici mon croquis et je veux créer quelque chose
pour une autre extrusion. Je peux utiliser encore une fois
mon outil rectangulaire. Créons un rectangle en utilisant la grille dressée comme ceci. Et appliquons 22 sur 8. Finis le croquis. Maintenant, comme vous pouvez le voir, j'ai cette phase molle
directement sur ces solides. Il n'est pas indépendant. Cela signifie donc que si je crie
pour une extrusion ici, automatiquement, je
continuerai à utiliser ces nouveaux solides. Automatiquement Je
resterai dans ces nouveaux solides. Il n'est pas possible de couper
directement
l'extrusion sur un nouveau solide si ce solide est
toujours activé. Dans ce cas, si vous
voulez avoir deux solides. Donc, ce que vous pouvez faire, c'est
activer celui-ci. Et dans ce cas,
comme vous pouvez le constater, il n'est pas possible de
voir un tel rectangle. Donc, l'une des meilleures choses à faire si vous voulez en
avoir deux solides, revenons juste
avant celui-ci. C'est pour déplacer un peu
votre plan de travail, déplacer la grille. Et je peux simplement déménager avec
quelque chose d'un peu différent. Il peut être de deux millimètres. Je peux taper deux millimètres exactement. Alors maintenant, je suis un peu bouleversée. Je ne serai pas directement en lien. Et si j'utilise ma vue de dessus, créons à nouveau un rectangle. En utilisant cette pièce par rapport à cette
pièce, terminez l'esquisse. Et parce que maintenant, comme l'élément présent
n'est pas directement sur cette face, j'ai une courte phase. Si je criais à une extrusion, par exemple une valeur de huit, j'aurais un nouveau solide parce que je n'ai aucun lien
entre ces deux parties. Voici quelque chose d'important à comprendre
dès le début. Et par exemple ce solide, si je
veux le transmettre, je peux utiliser mon outil de déplacement. Il existe toujours une vue et il suffit de faire glisser et de déplacer
avec deux millimètres. Je peux prendre deux millimètres. Et si je veux créer une
seule entité, cela ne sera possible
qu'avec une combinaison. Sélectionnez cet élément. Cliquez sur les corps
en silice qui correspondent à celui-ci, et maintenant je n'ai qu'un seul
solide. Continuons. Vous pouvez également créer une extrusion, mais pour créer ARDS, si je clique sur cette partie, je peux d'
abord appuyer sur Escape
et Credit pour esquisser. Cliquez directement sur cette face. Sélectionnez la vue de dessus. Je peux maintenant créer un cercle. Et une phrase de crédit sur l'écusson
du pergélisol ici. Nous mesurons six millimètres et créons ici
un deuxième cercle de
six millimètres également. Juste comme ça. Nous allons maintenant terminer le croquis. Et j'aimerais souligner le
mérite de ce domaine. Vous pouvez donc, si vous le souhaitez, appuyer sur la touche Ctrl pour sélectionner
X2 deux en même temps. Ou si vous êtes malade une seule fois, au lieu d'aller dans cette direction, je vais aller dans
l'autre sens et
merci à tous. Et je peux faire la même
chose ici. Donc, automatiquement, vous
aurez des options. Si je reviens. Vous pouvez également voir des liens
comportant deux parties à la fois,
contrôle et contrôle. Et supprimez simplement comme
ça et validez. Et après cela,
vous pouvez extruder dans la direction z
et extruder
dans cette direction ou cette direction. La dernière chose que je voulais vous montrer est
d'abord de supprimer tous les éviers et de les créditer pour
esquisser à nouveau, le mode Sketch. Changeons le plan de travail par plan
y et sélectionnons
la vue de face. Je vais créer un
élément avec un rectangle, un rectangle défini à partir du centre. Tout d'abord, créons 20 par, augmentons la taille. Commencer par 44 à
60 %, ce sera génial. Et une fois que j'aurai appliqué un, remplissez-le d'une partie
à l'autre avec au moins 22 millimètres
et celui-ci à ce 122 pour avoir comme du football. Je vais créer un cercle
au milieu. Habille-toi ici. Peut-être que je peux littéralement
passer au centre. Je
vais cliquer sur Oui. L'un des meilleurs sera donc celui-ci avec 24 ou 23. C'est bon. Et créez simplement un
rectangle à partir du centre. Je peux cliquer ici et
créer 28 par six. Finissons le croquis. Alors maintenant, si je veux
créer une extrusion, mais que vous avez
plusieurs possibilités je peux extruder cette pièce. Je peux extruder cette pièce. Je peux extruder cette pièce. Dans cet exemple, je souhaite
simplement extraire cette partie parce que vous pouvez
faire la même chose avec, par exemple deux ou trois esquisses, mais vous pouvez faire celle-ci
en une seule esquisse. Il suffit de cliquer ici et d'extruder. Extruder. Je peux appliquer jusqu'à
quatre millimètres. Lorsque vous faites cela, vous n'avez pas à
oublier que votre surface
est toujours sur votre
arbre de constriction. Vous avez donc une surface ici et j'ai toujours
une surface ici. N'oubliez donc pas que si vous
voulez avoir un tout complet, vous devez cliquer sur
cette face supérieure et cliquer avec le
bouton droit de la souris, appuyer sur Supprimer. Et dans ce cas
, vous pouvez maintenant trouver l'URL complète et vous ne
pouvez trouver qu'un seul solide.
23. Créer des révolutions: Credit Revolution, qui est extrêmement utile pour
créer une révolution car vous pouvez gagner
beaucoup de temps sur les croquis et sur la
création de vos modèles 3D. Créons d'abord un croquis. Donc, le mode Sketch. Et cette fois, nous allons commencer directement avec un
autre plan rocheux, et ce sera l'avion Y Walk. Vue de dessus. Je peux simplement utiliser une
vue simple si vous en avez besoin, mais parfois je n'aime pas
trop sélectionner la vue de dessus, vue en plan parce que vous
n'êtes pas exactement comme vous le souhaitez. Parfois, je n'aime pas
fusionner pour utiliser ce type de vue. Revenons simplement. Je vais cliquer ici et marcher avec ma vue de dessus.
Oui, juste comme ça. Après avoir fait ce travail, je vais créer une ligne et vous montrer d'
abord mon premier exemple, ligne du
créancier sur la droite. Vous pouvez demander
deux millimètres. Vous pouvez revenir avec une
valeur de 12 millimètres. Ici. 15 millimètres. 12 millimètres, encore 15
millimètres. Et 12 millimètres,
tu peux revenir ici et revenir ici. Il y a tellement de monde de croquis de ce genre. Tout d'abord, vous devez rester le long ces deux axes et
terminer l'esquisse. Alors maintenant, si je veux créer des tracés circulaires
à l'aide de l'esquisse, je peux utiliser Revolution. Pour utiliser les révolutions, les jambes sont tirées avec des outils et
activent Revolve. Tournez ici, j'ai appris
à activer Revolve. Donc, la première chose à faire est
de sélectionner, puis de le faire pivoter. Mais dans cet exemple, je vais sélectionner cet
axe, cet axe. Cela signifie donc cette ligne ici. Juste comme ça. Après avoir fait ce travail, sélectionnez une ou plusieurs faces
ou arêtes à inverser Je vais vous montrer que vous pouvez également
travailler avec des surfaces, mais ici je ne
vous montrerai qu'avec des faces. Cliquez donc sur le visage. Et maintenant, vous avez deux options. La première option est manuelle, vous cliquez avec le bouton gauche de la souris et
vous pouvez tourner comme ça. C'est utile si vous
ne souhaitez pas postuler. Si vous ne souhaitez pas
appliquer à 360 degrés, vous pouvez appliquer ce que vous
souhaitez et vous arrêter ici et surcharger
ce type de rendu. La deuxième option consiste simplement à
créer une révolution complète. Cliquez donc à nouveau sur le visage. Et maintenant vous avez cette option, rotation
complète de la piscine à
cent 60 degrés balayée jusqu'à la fin de la
trajectoire et cliquez avec le bouton gauche de la souris, et maintenant j'ai créé
quelque chose à 360 degrés. Pourquoi est-ce utile ?
Parce que si je fais exactement la même pièce en
utilisant mon extrusion, je
créerai une première esquisse, une
deuxième esquisse. Et le sketch. Donc des sketches suisses pour faire
la même chose ici. Je peux simplement créer
celui-ci avec une seule révolution. Donc, c'est bon pour ça. Maintenant, sélectionnons
tout et appuyons sur Supprimer. Je vais juste
revenir avec mes haches. Oui, revenez simplement ici. Ça va être
amer à propos de deux haches. Oui, juste comme ça. Voyons maintenant un deuxième exemple. Passez à nouveau en mode Sketch. Allons voir Lake une dernière fois. Axe Y et vue de
face. Si, par exemple vous voulez créer
une révolution mais directement avec tous les curseurs
innocents, vous pouvez faire le même travail, mais simplement mener à l'espace
avec l'un de ces axes. Ici, je vais laisser de
l'espace avec ces haches. Commençons donc par sélectionner
ma vue de face. Faites le même type de travail, par exemple je peux aller ici, mais je
mène dans l'espace et je travaille avec certitude en millimètres
et peut-être 15 millimètres, dix
millimètres, 15 millimètres, dix millimètres. Et peut-être 15 millimètres,
revenez ici dix. Et ce domaine n'est tout simplement pas pertinent. Si vous le souhaitez, vous pouvez également
utiliser un coin arrondi. Je peux en appliquer trois. Jack peut en appliquer trois et elle,
moi, je peux appliquer du sucré. Et pourquoi pas ? y en a également trois dans ce tableau. Et dans ce domaine, chéri. Je peux terminer mon
croquis comme ça. Maintenant, c'est fait, je fais
la même chose, mais avec tout dans
Zoom, cliquez sur les outils de traction,
activez, tournez. Et d'abord, les plafonds sont à deux axes. Si vous vous asseyez dans
l'axe existant et que vous
sélectionnez cette face et que vous
sensoriez à cent 60 degrés, vous avez ce rendu, mais
pas pour tous dans certains non plus. Alors maintenant, recommençons. Cliquez sur les outils de traction, sélectionnez d'abord
des axes différents. Vous pouvez appuyer sur Escape. Réglages de
l'axe de rotation des outils de traction sera l'axe z. Maintenant, nous allons tourner autour de
cet axe, autour de cet axe, le nez, le visage sera
celui-ci et s'activera à 360 degrés. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, nous sommes tous au
milieu parce que nous
tournons autour de cet axe. Pour la taille de cette huile, cela dépendra des dimensions
que vous tracez entre, dans cet exemple, deux
axes Z et ma révolution. Il est également extrêmement utile d'utiliser Revolution lorsque vous
souhaitez créer une synchronisation. Difficile, comme si vous
voulez créer deux assiettes, vous voulez créer deux beurres. Vous voulez créer toutes ces
choses autour de l'axe. C'est tellement mieux
d'utiliser Revolution. Nous allons donc sélectionner
chaque évier, appuyer sur Supprimer et utiliser à nouveau un mode
esquisse, l'axe Y une fois de plus. Existe et sélectionnez la vue de dessus. J'aimerais
créer, comme un vase je peux utiliser pour cela, d'
abord mon outil de ligne, par le point central et appliquant une lumière de 40 millimètres,
puis en appuyant sur Escape. Utilisons l'outil Spline. Avec un outil pour la rate, je peux partir de ce
sprint et de ce crédit, tout comme les profils
que je souhaite pour mon vase. Je peux donc créer quelque chose
comme ça. Ici. Voilà, habillez-vous, revenez
et terminez cette zone. Maintenant, je peux appuyer sur Escape. Je peux utiliser mon outil linéaire pour
créer deux lignes entre ce point cet axe et entre ce point et ce point
pour fermer un profil. Et en voici un parfait exemple. J'ai créé juste un
profil pour créer un modèle 3D à partir de mon
vase au début, c'est très difficile de
comprendre la révolution. À partir d'un croquis, vous allez visualiser
vos modèles 3D. Quand tu t'entraînes, quand tu t'entraînes, fois que tu te rendras compte que ce
n'est pas très difficile, finis le croquis et
active, tourne. Premier cours d'éducation civique ou axe. Ces axes sont l'axe Z. Il va en être de même. Et puis sélectionnez le
visage, celui-ci. Si je veux une piscine pleine
à 260 degrés. Et c'est parfait d'avoir
ce type de modèles 3D. N'essayez pas de faire ce
travail par extrusion. Si vous essayez de faire ce
travail par extrusion, vous n'aurez pas une
courbe parfaite comme celle-ci. Cela n'est possible qu'
avec la révolution. C'est bon. Et dernière étape, si je veux juste accéder
à
l'URL au milieu, je peux utiliser mes outils d'étagère. Cliquez sur ce haut, vous êtes dans cette zone supérieure. Entrez notre valeur. Marchons avec 2 mm. Et je peux le valider, le
compléter, parfait.
24. Créer des balayages: Voyons comment créer des balayages. Donc extrêmement, des fonctionnalités
intéressantes une fois de plus, des sélections de crédit. Les premières choses à faire. Vous devez créer une esquisse, puis vous devez également
créer une passe. Cela signifie donc une direction. Tout d'abord, cliquez
sur le mode Esquisse et travaillons uniquement
sur l'axe Z. Donc, vue de dessus et création d'un cercle, j'aimerais créer
quelque chose comme une pipe. Et les fonctionnalités
intéressantes seront parfaites. Cliquez avec le bouton gauche de la souris depuis le centre. Et travaillons avec
20 millimètres. Finis le croquis. J'ai fait quelques choses
à faire chacune pour créer une deuxième esquisse à l'
intersection de la première, ce seront nos tracés. Il suffit de réactiver le mode esquisse, sélectionner mon avion de marche à
l'intersection Lexis et de l'activer devant vous. Ligne de crédit,
créez une ligne givrée à partir du centre de l'impression. Et nous pouvons l'étendre de 40 mm
et avancer vers la droite. 40 millimètres également. Et déplacez-vous simplement
dans cette direction, 40 millimètres. Je peux appuyer sur Escape, zoomer littéralement, battre
et plaidoyer mené pour mieux et donc
ce tuyau s'activer. Caractéristiques d'ajustement. Cliquez ici avec le bouton gauche. Et nous pouvons appliquer directement
20 millimètres, encore une fois
20 millimètres dans cette direction. Parfait, alors maintenant je vais ajouter ce rendu n Si je le voulais,
je pourrais continuer. Cela signifie donc que je peux, par exemple créer deux lignes nodales
à votre convenance, vous pouvez continuer et faire le croquis. Maintenant, qu'est-ce que je suis ? M
est composé de deux outils de
billard et pour activer la fonction de balayage, j'ai
activé la fonction de balayage. La première chose à faire pour parcourir
la trajectoire du
sélecteur sera celle-ci. Appuyez sur Ctrl, celui-ci, celui-ci et celui-ci. Vous devez cliquer sur Contrôle pour
sélectionner des arêtes si différentes. Et il y a une deuxième
chose à faire, c'est de cliquer sur Sélectionner. Et vous pouvez sélectionner
la phase que vous souhaitez, qui encombre votre extrusion. Je vais sélectionner ce visage. Et maintenant, vous avez deux options :
balayer à la fin
de la trajectoire ou simplement cliquer sur
la flèche jaune. Et vous pouvez extrapoler cela. C'est important si vous
ne voulez pas passer à téléologie et que vous
voulez arrêter littéralement Beat avant de
pouvoir utiliser celui-ci. Ou vous pouvez simplement postuler à la fin du
chemin comme ceci. C'est quelque chose d'extrêmement utile car vous pouvez certainement y aller, vous pouvez certainement créer quelque chose de difficile
ou de plus long. Il suffit de sortir. Maintenant,
voyons quelque chose de différent. Je vais revenir. Revenons
ou cliquez simplement ici appuyez sur Contrôler les plafonds avec deux éléments et appuyez
simplement sur Supprimer. Créons un autre,
un autre exemple. Cliquez sur Esquisse, sélectionnez
une autre esquisse. Revenons d'abord à l'axe z. Et sur le meilleur plan de travail. Ici, nous pouvons simplement saisir
les formes rectangulaires, le centre du
rectangle final à partir du centre. Travaillons avec deux
millimètres par millimètre. J'aimerais créer des
courbes et mon pote, je peux terminer mon croquis et
j'ai besoin de créer pour réussir. L'étape suivante consiste à créer
une esquisse une fois de plus. Je peux utiliser un autre axe. Cette fois,
ce sera l'axe X. Je ne travaillais pas exactement
sur le même point de vue. Je vais donc
cliquer sur l'axe X. Ce sera exactement pareil. Et merci pour réussir
avec l'outil splénique. Sélectionnez la bonne vue. Cliquez sur le centre. Et je vais juste
créer quelque chose comme ce clic gauche et
Crick s'en est occupé. Et je peux simplement appuyer sur Entrée. Si je termine mon croquis, je peux poser cette
surface et créer une extrusion le long de cette trajectoire
en utilisant le petit pois choisi. Activons le balayage. Tout d'abord, il y a des trajectoires
tragiques, très tragiques. Cliquez ensuite sur Sélectionner
et cliquez sur celui-ci. Et si j'active le pool complet, je peux créer cette courbe. Alors allons-y, juste comme ça. Et je peux valider, mais vous pouvez
aussi faire la même chose. Si vous souhaitez le supprimer, c'est également possible. C'est pourquoi je vais vous
montrer mon dernier exemple. ici, cliquez ici, cliquez
avec le bouton droit de la souris, appuyez sur Supprimer. Et Crato, New
Sketch. Nouveau croquis. D'abord, je peux oui, Close. Créez un nouveau croquis, éducation civique ou un nouveau plan de travail sur. Je dois sélectionner le plan Z. Cliquez donc sur z. Comme ça. Oui, parfait. Je peux
revenir dans cette direction et essayer de dessiner. Prenons la
zone rectangulaire depuis le centre. Appliquons 60 millimètre
par millimètre. Validez d'abord le crédit accordé à une
petite extrusion, un peu
comme deux millimètres. Et maintenant, l'étape suivante
consiste à créer deux
cercles sur le visage. Je vais cliquer
par exemple sur cette phase. Celui-ci, créez un croquis NCLEX, cette vue latérale et des béquilles
circulaires autour de cette zone. Je pense que je peux postuler
pour le millimètre ou peut-être que je vais
changer, ce n'est pas vraiment surprenant. Je vais créer
Two Liner et Sprint, l'émetteur de nage Sprint. Et revenez simplement ici, ici. Et voilà, je
viens de trouver un indice C. Ceci, termine le croquis. Je vais maintenant créer
un pass et sélectionner la vue de dessus ici. Dessiner. J'ai besoin d'enrichir
ces éléments pour que tu
puisses trouver cet élément. La première chose à faire si j'
utilise l'un de ces outils, c'est d'essayer de passer
au vert et de me mettre en colère. Les options. Projet à esquisser. Et je peux projeter celui-ci ici. Et si je reste en
haut maintenant, je peux trouver cet élément. Et avec mon outil de ligne, je peux
tout simplement les saisir. Je peux utiliser les outils de rotation et
simplement claquer au milieu. Et je peux simplement créer un pass. J'aimerais créer une chanson où tout
le monde suit un chemin. Et travaillons ici, travaillons ici,
marchons ici. Et ça a marché ici. Je
peux continuer si je veux, mais je peux arrêter. Après avoir fait ce travail. Validons simplement ce que je peux faire maintenant, c'est utiliser les
outils de mon pool et activer Sweep. J'ai cette courte phase, donc je peux cliquer sur cette phase G0, comme vous pouvez le voir. Et en même temps, je peux utiliser mes outils de balayage et
cliquer simplement sur ce chemin. Si je sélectionne celui-ci, j'aurai ce rendu, comme vous pouvez le voir ici. D'accord ? C'est donc un type
de choses que vous pouvez faire si je reviens, vous pouvez également activer Cut. Si vous activez Cut
et cliquez simplement ici. Parfois, cela peut être un
peu plus long. Oui, j'ai trouvé quelque chose, mais ce n'est pas vraiment bon
pour la simple raison ce croquis n'est pas bien situé. Donc, si je clique sur Afficher le visage
ou si je dois cliquer ici, cliquez ici, puis cliquez ici. Faisons ça encore une fois. Activez les outils de commutation, les cochons ou la trajectoire
et sélectionnez les arêtes. J'ai besoin de chercher
celui-ci, celui-ci, celui-ci. Et maintenant, si je clique ici, piscine est
pleine, oups. Balayer. Je peux appuyer sur la touche Ctrl. Utilisez certains outils. Il suffit de cliquer ici, de cliquer ici et cliquer ici, d'activer, de couper. Et si je vais juste dans cette zone, tu pourras
tout fabriquer comme ça. Ici. Comme vous pouvez le constater. Je vais te le montrer à nouveau. Activez la coupe et après
pour activer la carotte, cliquez sur le pool complet. Et maintenant, vous pouvez
compter sur tout le temps que vous
utilisez celui-ci
pour votre ordinateur. Je voulais juste
vous montrer que vous pouvez également supprimer des matériaux en utilisant
ce type de fonctionnalités. Et tu peux suivre un pass. Juste comme ça. Parce que j'ai créé ces 11 problèmes, c'est que
nous nous sommes séparés
par un autre élément. Maintenant, nous sommes tous
habillés comme ça. C'est un petit problème, mais parce que vous supprimez cela. Mais vous pouvez aussi
simplement utiliser celui-ci, et oups, il vous suffira de revenir. Vous pouvez également utiliser celui-ci
et cliquer sur le rideau. Vous n'êtes pas
obligé d'y aller jusqu'au bout. Vous pouvez simplement supprimer une phase molle jusqu'à
une zone spécifique.
25. Créer des lofts: Créez un brouillon. Brouillon, il est possible
d'appliquer cette fonctionnalité. Vous pouvez trouver cette fonctionnalité
dans la fonction piscine. Donc, les premières choses à faire, c'
est nul de faire des croquis. Travaillons sur l'un de
ces croquis d'avion de randonnée. Utilisons les plans du trottoir, vue de
dessus et attribuons à forme
rectangulaire
le centre d'un rectangle défini. Depuis le centre. Il peut s'appliquer à des valeurs pour t
et y zéro t millimètre. Terminez le croquis, attribuez le crédit à la
prochaine Tricia et
extrudez dans cette direction. Et validons avec une
valeur de 20 millimètres. Il est intéressant d'utiliser la
fonction de brouillon, donc une piscine acide. Et vous pouvez trouver le brouillon ici. Sélectionnez un nombre quelconque de
faces contiguës sur le même corps, puis un plan Solexa, une face plane ou une arête autour desquels
vous souhaitez dessiner. Si je sélectionne simplement cette phase,
par exemple. Je peux d'abord voir qu'il s'
agit d'une ébauche de fonctionnalité. Cliquez donc sur l'avion de
capture brouillon
pour créer une gravure. Il peut s'agir par exemple de cet avion. Ensuite, je peux
cliquer sur ce visage. Et je peux faire glisser et me déplacer
dans cette direction, et faire glisser et me déplacer
dans cette direction. Je vais te le montrer à nouveau. Désélectionnons tout. Revenons simplement ici. Activez donc d'abord cette fonctionnalité avion de
ramassage pour créer un avion. Mais laissons place à un avion existant. Et ensuite, j'
aimerais faire glisser et déplacer cette face dans
cette direction, si acide cette face. Et je peux entrer une digression, que ce soit dans cette direction, avec une, dans cette direction, juste entrer une digresse. Travaillons par exemple avec 40 degrés et validons simplement.
Et je peux continuer. Je peux sélectionner, par exemple mon outil de sélection, revenir sur le plan
supérieur acide pour dessiner a. Mais cette fois, je
vais changer, sélectionner ce plan et cette face en
silice, il existe une face
et Prends tes glandes. Je peux faire glisser et me déplacer
dans cette direction. Je peux également faire glisser et me déplacer dans
cette direction. Mais vous pouvez effectuer ce travail
avec plusieurs visages. Revenons donc
au moment où j'ai juste
mon tube comme celui-ci. Revenons en arrière, sélectionnons et faisons
glisser une face pour la décaler. Activons d'abord le brouillon, et je pourrai cliquer sur cet avion. Et maintenant je vais
marcher avec deux visages. Je peux appuyer sur la
série Control de la première phase, appuyer sur Control, sélectionner
la deuxième phase, et maintenant je dis t2, s2 faces. Cela signifie donc que si je m'
étends, je peux m'étendre dans ces
deux directions même temps,
créer quelque chose comme ça et saisir la valeur. Je peux également répéter la
procédure avec, par exemple ces quatre visages en même
temps, les intérêts reviennent. Cliquez d'abord sur l'extérieur pour tout
désélectionner. Revenons au billard. Activez le brouillon. J'aimerais qu'ils soient plus petits et
plus grands en bas. L'avion sera
celui-ci. Des séances de visage. Je peux voir ce visage appuyer sur la
commande, cette phase, appuyer sur contrôler cette face et appuyer sur contrôler cette phase. Et maintenant, je peux étendre cela aux visages en même
temps dans cette direction. Et je peux simplement entrer une valeur
, soit 16 millimètres, et valider, c'est génial parce que parfois vous pouvez
créer quelque chose comme ça. Je peux faire demi-tour, activer par exemple une fonction Shell et type de
rendu
le plus brut, comme le SAT. Ou je peux
aussi compléter pourquoi notez que je peux valider avec mes outils de piscine et prendre vos glandes que je
peux activer à une valeur
qui peut être de 20 millimètres ici, peut-être 20 millimètres
environ sur cette zone, être de 20 millimètres ici,
peut-être 20 millimètres
environ sur cette zone, oups, 20 millimètres. 20 millimètres également.
26. Créer des brouillons: Créez un brouillon. Brouillon, il est possible
d'appliquer cette fonctionnalité. Vous pouvez trouver cette fonctionnalité
dans la fonction piscine. Donc, les premières choses à faire, c'
est nul de faire des croquis. Travaillons sur l'un de
ces croquis d'avion de randonnée. Utilisons les plans du trottoir, vue de
dessus et attribuons à forme
rectangulaire
le centre d'un rectangle défini. Depuis le centre. Il peut s'appliquer à des valeurs pour t
et y zéro t millimètre. Terminez le croquis, attribuez le crédit à la
prochaine Tricia et
extrudez dans cette direction. Et validons avec une
valeur de 20 millimètres. Il est intéressant d'utiliser la
fonction de brouillon, donc une piscine acide. Et vous pouvez trouver le brouillon ici. Sélectionnez un nombre quelconque de
faces contiguës sur le même corps, puis un plan Solexa, une face plane ou une arête autour desquels
vous souhaitez dessiner. Si je sélectionne simplement cette phase,
par exemple. Je peux d'abord voir qu'il s'
agit d'une ébauche de fonctionnalité. Cliquez donc sur l'avion de
capture brouillon
pour créer une gravure. Il peut s'agir par exemple de cet avion. Ensuite, je peux
cliquer sur ce visage. Et je peux faire glisser et me déplacer
dans cette direction, et faire glisser et me déplacer
dans cette direction. Je vais te le montrer à nouveau. Désélectionnons tout. Revenons simplement ici. Activez donc d'abord cette fonctionnalité avion de
ramassage pour créer un avion. Mais laissons place à un avion existant. Et ensuite, j'
aimerais faire glisser et déplacer cette face dans
cette direction, si acide cette face. Et je peux entrer une digression, que ce soit dans cette direction, avec une, dans cette direction, juste entrer une digresse. Travaillons par exemple avec 40 degrés et validons simplement.
Et je peux continuer. Je peux sélectionner, par exemple mon outil de sélection, revenir sur le plan
supérieur acide pour dessiner a. Mais cette fois, je
vais changer, sélectionner ce plan et cette face en
silice, il existe une face
et Prends tes glandes. Je peux faire glisser et me déplacer
dans cette direction. Je peux également faire glisser et me déplacer dans
cette direction. Mais vous pouvez effectuer ce travail
avec plusieurs visages. Revenons donc
au moment où j'ai juste
mon tube comme celui-ci. Revenons en arrière, sélectionnons et faisons
glisser une face pour la décaler. Activons d'abord le brouillon, et je pourrai cliquer sur cet avion. Et maintenant je vais
marcher avec deux visages. Je peux appuyer sur la
série Control de la première phase, appuyer sur Control, sélectionner
la deuxième phase, et maintenant je dis t2, s2 faces. Cela signifie donc que si je m'
étends, je peux m'étendre dans ces
deux directions même temps,
créer quelque chose comme ça et saisir la valeur. Je peux également répéter la
procédure avec, par exemple ces quatre visages en même
temps, les intérêts reviennent. Cliquez d'abord sur l'extérieur pour tout
désélectionner. Revenons au billard. Activez le brouillon. J'aimerais qu'ils soient plus petits et
plus grands en bas. L'avion sera
celui-ci. Des séances de visage. Je peux voir ce visage appuyer sur la
commande, cette phase, appuyer sur contrôler cette face et appuyer sur contrôler cette phase. Et maintenant, je peux étendre cela aux visages en même
temps dans cette direction. Et je peux simplement entrer une valeur
, soit 16 millimètres, et valider, c'est génial parce que parfois vous pouvez
créer quelque chose comme ça. Je peux faire demi-tour, activer par exemple une fonction Shell et type de
rendu
le plus brut, comme le SAT. Ou je peux
aussi compléter pourquoi notez que je peux valider avec mes outils de piscine et prendre vos glandes que je
peux activer à une valeur
qui peut être de 20 millimètres ici, peut-être 20 millimètres
environ sur cette zone, être de 20 millimètres ici,
peut-être 20 millimètres
environ sur cette zone, oups, 20 millimètres. 20 millimètres également.
27. Ajouter du filet: Voyons comment l'ajouter, remplissez-le sur votre
croquis pour que cela signifie ajouter des coins arrondis. Alors, tout d'abord, passons en mode esquisse. Et la silice est
vue de dessus, comme ça. Je peux créer un rectangle
directement à partir du centre, créer un rectangle, activer rectangle
défini depuis le centre
et ce centre vers la valeur. Je peux travailler avec 16
millimètres sur 40 millimètres. Jusqu'à présent, j'ai montré que
vous pouvez ajouter des
couronnes blessées directement après l'extrusion. Je peux donc terminer mon travail, créer une extrusion comme 20. Et juste avec mon outil de sondage, je peux sélectionner l'un
de ces avantages et ajouter des
couronnes blessées à ma convenance et
visiter une valeur spécifique. Mais vous pouvez également effectuer ce
travail directement sur des croquis. Alors revenons. Il y en aura quatre ici. Donc si je reviens à mon croquis
pour ajouter des coins arrondis, tu peux cliquer ici,
créer un noyau blessé. Vous devez vous asseoir dans le premier
segment comme celui-ci. Donc, un deuxième segment comme celui-ci, et n'hésitez pas à cliquer
sur le deuxième segment, vous devez saisir la valeur. Cliquez donc sur le premier segment. Et lorsque vous arrivez
sur le Saigon, ne cliquez pas et vous
indique une valeur qui valide votre valeur
par un autre clic. Si je veux six millimètres, je peux simplement faire un pas de six
millimètres et valider. Passons maintenant à ce tableau. Faisons de même. le bouton gauche. Et je peux appliquer six millimètres. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et appliquez
six millimètres. Cliquons et appliquons
six millimètres. Et grâce à cela, je peux
faire le même type de travail, mais directement sur mon croquis. C'est quelque chose d'utile trop bas. Et si je
reviens simplement sur ces domaines, non seulement pour
cela, mais
aussi pour beaucoup
de choses. Donc, par exemple vous pouvez simplement
créer un peu d'artisanat pour passer comme ça. Et un peu plus à notre rendu, vous voulez ajouter des coins arrondis. Cliquez sur ces outils
et vous pourrez les activer, comme je peux en activer dix. Ici, vous pouvez en activer dix, mais attention de temps en temps, vous
garderez une ligne comme celle-ci, ces petites lignes étranges,
il est un peu étrange pourquoi nous avons exactement
cette ligne mise en scène ici. Dans ce cas,
utilisez simplement Trim Away, cliquez avec le bouton gauche de la souris et supprimez celui-ci. Je vais te montrer
que tu peux changer. Consultez également les options lorsque
vous utilisez ces outils. Parce que vous pouvez également
travailler avec le chanfrein. Alors d'abord,
sélectionnons tout. Je peux terminer mon croquis, tout
sélectionner et appuyer
simplement sur Supprimer. Si vous voulez d'abord travailler
avec Trump, changeons le mode d'esquisse du
plan de travail. C'est juste stupide. Alors pourquoi marcher en avion
et choisir la vue de face ? Je peux zoomer un
peu et créer une ligne comme celle-ci ici
avec une valeur de before. Pour cela, je vais juste vous
montrer une vésicule qui vient créer un rectangle et
pour ajouter votre chanfrein, cliquez sur les outils. Activez Chunk pour
le mode cette fois. Et grâce à cela, vous pouvez cliquer avec le
bouton gauche sur la
ligne de gel, cliquer avec le bouton gauche de la souris, cliquer avec le bouton gauche de la souris sur la deuxième ligne et ajouter votre chanfrein. Vous pouvez saisir les informations que
vous avez mentionnées si vous en avez besoin. Voici donc comment ajouter un chanfrein. Appuyons sur Escape. J'aimerais créer un carré. Et pour cela, je vais
d'abord créer une ligne. De ce point à ce point en appuyant sur Escape de 30 millimètres, créez une deuxième ligne. De ce point à ce point, nous avons vu deux millimètres, puis nous avons
ajouté un chanfrein ici. Je peux sélectionner les outils Kronos que j'ai
loués, activer le
mode chanfrein, cliquer
ici avec le bouton gauche de la souris et travailler avec
six millimètres. Mais après, j'ai besoin
d'effacer en tremblant cette
partie et cette partie. L'étape suivante consiste à ajouter un décalage. Revoyons les courbes définies. Créez un cadre de sélection. Et nous pouvons essayer de décaler ici
d'environ deux millimètres. Il suffit de fermer le crédit précédent pour segmenter ici et de
créer un segment ici. Je peux terminer mon croquis
, puis créer une extrusion dans cette direction et
indiquer les valeurs souhaitées. Prenons 20 millimètres
et c'est tout. C'est donc pareil. Vous
pouvez ajouter un crétin tombé après 90, c'est possible. Il vous suffit de cliquer sur
pool et de sélectionner, par exemple dans le bord et vous pouvez
changer le mode pour que le chanfrein s'
affiche juste après. Nous pouvons donc le faire sur le
croquis ou vous pouvez le
faire directement après si vous en avez besoin.
28. Ajouter des chanfreins: Chanfrein. Chamfer, nous pouvons trouver
ces fonctionnalités. C'est exactement comme Rousseau
envoie ça pour créer, sentir, mais cette fois c'est un
peu différent. Donc, la première chose à faire est
de créer un croquis. Sélectionnez le
mode Esquisse, activez-le. Donc, regardez de dessus et créez un
rectangle à partir du centre. Définissez donc le rectangle à partir du centre. Cassez la première empreinte. Augmentons un
peu cette fois environ 80 millimètres par 48. Terminez le croquis et créez une extrusion habillée comme ça. Je peux créer une robe
extrudée d'une valeur de 40 millimètres ici. Parfois, j'
aimerais créer peut-être un autre
élément sur le dessus. Créez une esquisse comme ça, et créez à
nouveau un rectangle, au centre du formulaire. Vue de dessus, puis créditation d'un
petit rectangle de
20 x 20 et création
d'une extrusion d'environ 16 millimètres. Voyons maintenant comment
fissurer le chanfrein. Vous devez utiliser une
fois de plus vos outils de piscine. Et si vous cliquez
sur n'importe quelle ligne, par exemple ce bord, vous pouvez maintenant
trouver l'option shampooing. Vous pouvez aussi
perturber le sommeil ici, Chamfer, quelque chose sur
les terroristes t. Et si je vous dis continuellement
que vous avez des options de chanfrein
et que vous pouvez, par exemple un morceau de chiffre pour ce dont vous avez besoin. Vous devez inverser la tendance de
Trump, alors chanfreinez, arrêtez. Partagez. Lorsque vous le remplissez,
vous n'avez aucune option, mais lorsque vous cliquez sur le
chanfrein, vous avez des options. Maintenant, l'objectif est simplement
de cliquer avec le bouton gauche de la souris ici, cliquer avec le bouton gauche de la souris, et vous
pouvez entrer une valeur. Mais Something
I'm Protons est une étagère. Par exemple juste pour jouer un atout
avec la proportionnalité, vous pouvez créer un saut vers
une proportionnalité magicienne, donc cela signifie en deux dimensions. Cliquez d'
abord sur le dessous juste ici. Maintenant, l'option
Chamfer est toujours activée. Et si je commence par
cliquer avec le bouton gauche de la souris, vous trouverez trois flèches. Ce sont les premières flèches, mais nous avons aussi ces flèches. Cela signifie que je peux travailler
sur le néon dans cette direction. Je ne peux marcher que dans
cette direction. Comme vous pouvez le constater,
c'est pourquoi il est utile car vous pouvez
créer en deux dimensions ici. Vous pouvez ensuite déterminer la dimension et créer vos dix premières dimensions. Et à la seconde où je peux entrer. Pourquoi pas 20 millimètres ? Nous pouvons marcher en deux dimensions
en même temps. Je vais te le montrer à nouveau. Revenons tout
à l'heure. Et juste ici. Oui. Alors maintenant, sélectionnons cette
arête, appuyons sur la touche C, elle existe, appuyez sur puis sur la touche
Contrôle cette arête. Vous pouvez activer un chanfrein
sur plusieurs arêtes. Maintenant, je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris. Oups, ce n'est pas vraiment
bon, ce sont des filets. Maintenant, je peux changer
de chanfrein et cliquer avec le bouton gauche de la souris ici
et après pour arrêter. C'est pareil. Je peux par exemple travailler avec
ma première valeur ici. Et je peux travailler avec l'autre
flèche pour obtenir une deuxième valeur. Vous pouvez donc créer une proportionnalité avec l'
assistant de chanfrein, puis activer T. Et T revient au même. Je peux cliquer ici, contrôler, cliquer ici, cliquer
ici et cliquer ici. Et je peux exactement créer une chute de
Trump. Prenons simplement votre deuxième exemple. J'aimerais donner un exemple
concret parce que c'est
extrêmement important. À mon avis. Je peux
sélectionner celui-ci ,
appuyer sur Supprimer et
créer un croquis. Passons à un
autre lieu de travail, travaillons. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'extérieur, sélectionnez
un nouveau plan de travail d'esquisse. Nous pouvons travailler sur le plan de travail et accéder à la vue de face. Juste une ligne de créancier. J'aimerais créer
un élément en U afin de pouvoir créer ma
première ligne, par exemple sur la gauche. Je ne vais pas
utiliser de chaîne de construction. Tout va bien se passer. Donc deux millimètres,
20 millimètres. Je pense que ce n'est pas suffisant. Augmentons et écoutons simplement. Oui, 40 millimètres. Et faites la même chose
sur la droite. Certainement millimètre
et 40 millimètres. Créons un décalage. Courbe décalée. Cliquez avec le bouton gauche de la souris pour sélectionner toutes les arêtes. Et maintenant, nous pouvons
essayer de compenser cela. Il suffit de postuler. Oui,
quatre millimètres. Je peux simplement saisir
la ligne pour fermer cette partie et créer une deuxième
ligne pour fermer cette partie. L'étape suivante consiste à
terminer votre croquis. Créez une extrusion
dans cette direction. Je peux travailler avec une validation de 20
millimètres. Et maintenant, je veux ajouter un chanfrein. Je voudrais d'abord
ajouter un chanfrein sur ce bord, appuyer sur
Control et sur ce bord. Je peux utiliser Solexa pour activer
les fonctions du chanfrein. Je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris. Cette fois, ils appliquent simplement une valeur de base de deux millimètres sur les deux
côtés. Juste comme ça. Je peux également répéter le processus sur cette ligne, contrôler cette ligne. Et je peux appliquer
environ deux millimètres. La prochaine étape consiste à appliquer deux valeurs différentes à
votre société de courtage. Cliquez sur cette ligne,
cliquez sur cette ligne, puis cliquez d'abord avec le bouton gauche de la souris, puis sélectionnez la
première direction. Cette direction, avec
une valeur spécifique, alimente dix villes en
électricité, une deuxième direction comme celle-ci
et n'entrez aucune valeur spécifique. Il suffit de faire une demande dans cette direction. Adresse. Je veux vous montrer
que vous pouvez utiliser chanfrein à
rayures, c'est de la valeur. Dans cet exemple, vous
n'avez pas postulé à ce sujet. un peu étrange. Alors,
recommençons. Cliquez ici. Et la première direction sera dix millimètres et
la deuxième deux millimètres. Et je peux simplement valider un élément de type
crise.
29. Créer des coquilles: Voyons comment créer des coquillages. Nous avons cette caractéristique, partage, clique sur une face à supprimer
pour créer une coque et les dimensions de l'épaisseur de la
coque. Alors, tout d'abord, créons deux nouvelles demandes. Et je peux aller sur
cette zone sigma Z,
plan, vue de dessus et
crédit pour esquisser. Disons que c'est
d'abord un principe, créons un rectangle. Super pour dessiner. Reprenons le rectangle
à partir du centre de l' impression avec seulement deux valeurs. Travaillons avec 16
millimètre par millimètre. L'étape suivante consiste à terminer l'esquisse et à
créer une extrusion. Je peux extruder dans cette direction. Appliquons 30 millimètres. L'objectif est donc de créer une
sorte de cavité à l'intérieur et de garder une
maladie de chaque côté. Activez donc d'abord les étagères et il vous suffit de cliquer sur la face pour les utiliser pour les coquillages. Si je clique sur
celui-ci, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Maintenant tu peux trouver cette cavité. Et une fois que vous êtes entré dans la
maladie, vous pouvez taper quatre millimètres ou
augmenter de huit millimètres. Je peux juste marcher 1 mm. Et je peux simplement
confirmer que la confiance existe. Les choses que vous
pourrez
faire à l'aide de ces fonctionnalités. Si je reviens, vous pouvez postuler sur plusieurs voies. Je peux cliquer ici et je
peux faire la même chose avec une valeur spécifique
comme celle-ci. Je peux aussi, par exemple diminuer. Je peux cliquer ici, utiliser les outils de ma piscine et si je
réduis la confiance dans ce domaine, je peux également appliquer ma poutre
Shen ici. C'est certainement une fonctionnalité très
intéressante. Il vous suffit de
valider CS1 à la fin. Si vous avez un report. Il est également possible que
cela fonctionne. Si j'applique une couche de remplissage, silice risque de tirer sur les outils. Appliquons vos filets, par exemple sur cette zone avec
quatre millimètres. Je peux appliquer sur cette zone
avec quatre millimètres. Ici aussi, quatre millimètres, et ici aussi quatre millimètres. Si j'applique ma coque
sur cette zone, ce sera
exactement pareil. Je peux cliquer sur ce
visage et y jeter un coup d'œil. J'aurai ce rendu. Si je reviens un peu et que j'applique maintenant une robe en
coquillage ici, nous aurons ce rendu. Si vous sélectionnez
plusieurs phases, par exemple vous recherchez cette phase et que vous appuyez sur Contrôle, votre
sommeil est cette phase. Vous pouvez également créer comme si vous pouviez également croiser
chaque chant en même temps. Il est donc possible d'appliquer
celui-ci sur plusieurs faces. Je peux cliquer ici, je
peux appuyer sur Contrôle, je peux aussi cliquer ici, et je peux ouvrir cette zone. Vous pouvez cliquer sur plusieurs faces. C'est également possible. Voyons maintenant un deuxième exemple. Et dans ce deuxième exemple, nous allons créer une première révolution. Revenons donc au
mode solide, cliquez avec le bouton droit sur Supprimer. Je peux utiliser mon mode esquisse, changer les axes pour l'axe Y, vue de
face et le
crédit pour esquisser. Prenons quelque chose
comme un vase. Je peux surcharger ma première ligne
d'un certain millimètre. Je peux appuyer sur Escape. Utilisez l'outil spline, cliquez avec le bouton gauche de la souris et
créez simplement une forme que je souhaite corriger pour
modulariser mon vase. Je peux appuyer sur Entrée. Je vais terminer pour en
créer une solide. Je peux donc créer une ligne ici, et je peux créer une ligne ici. J'ai mon profil
sur ce plan de travail. Je peux terminer mon croquis, révolution
graduelle. Comme je l'ai expliqué précédemment, la
silice est un outil pauvre en silice. Activez la révolution. Civic de A à Z, c'est tourner, donc ça veut dire celui-ci. Et puis Solexa dessine celui-ci à 360 degrés
avec une piscine complète. Parfait. Et maintenant, si j'ai juste besoin d'
ajouter le Sickness Insider et d'ouvrir le solide, c'est parfait d'
utiliser cette fonctionnalité. Sélectionnez donc les caractéristiques de l'étagère. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur la face supérieure. Et grâce à cela, vous pouvez ouvrir le vase et il vous suffit
de saisir la valeur. Si je saisis la forme intimiste, j'aurai ce rendu, je pense que 1 mm sera créé. Dans cet exemple, je peux terminer
mon travail et cliquer sur le bouton extérieur.
30. Corps divisé: Expliquons Split Buddy. Il est possible de diviser par
d et par situation indifférente. Il sera intéressant
de l'utiliser. Créons simplement
un premier exemple. Utilisons les outils d'esquisse et travaillons sur un plan de travail
différent. Travaillons sur le fil. Marche clairement, idiot. Vue de face J'aimerais créer un
évier comme une assiette. Et à partir de là, je peux
créer une révolution. Donc d'abord, je crée
la base avec, par exemple augmentons le
turbidité à 40 millimètres. Ensuite, je pourrai revenir
dans cette direction. Tu peux faire
quelque chose comme ça. Et tu peux simplement revenir
ici et revenir ici. Ajoutez des fonctionnalités d'affiliation aux coins
arrondis,
cliquez avec le bouton gauche de la souris ici
et travaillez simplement avec, je crois, deux millimètres. Et c'est tout. Donc, après les heures de travail, l'étape suivante
consiste à terminer le croquis. Crato Revolution, à l'aide d'outils de support,
active la révolution. Sélectionnez un axe pour
faire pivoter celui-ci. Sélectionnez le visage, à
1,360 degrés, comme ça. Une fois que j'ai pu appliquer
les fonctionnalités sociales, cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette face pour l'ouvrir. Et à propos de dimension. Je pense que je peux travailler
avec deux millimètres, mais 2 mm de trop sur cet exemple parce que j'
ai des grains blessés. Alors, recommençons. Je vais appliquer 1 mm. Marchons avec un et
habillons-nous en cliquant sur ce visage. Et oui, je pense que ça va
fonctionner correctement avec 1 mm. Donc, les choses que
j'aimerais faire, c'est diviser mes
solides en plusieurs parties. Divisez simplement en plusieurs parties. Et la meilleure chose à faire, c'est d'utiliser ces
fonctionnalités fractionnées par jour. Nous devons d'abord sélectionner l'objet que
vous souhaitez diviser. Cela signifie donc si solide. Vous pouvez également sélectionner
l'arbre de construction. Cliquez sur un plan de phase sur une
boucle d'arête pour l'utiliser comme caractère. Ici, il faut, j'ai besoin d'un plan de travail. Et comme vous pouvez le constater, je
n'ai aucun plan de travail, donc je dois
revenir et prendre le plan des fonctionnalités. Vous pouvez créer un nouveau
plan de travail à partir d'une référence, et je peux utiliser la
référence x au milieu. Répétons maintenant les caractéristiques divisées par D. Sélectionnez cet objet. Ensuite, vous pouvez sélectionner, vous pouvez sélectionner le plan de
travail, celui-ci. Et maintenant, je me suis séparé
en entités, comme vous pouvez le voir, le solide un
et le solide numéro deux. Si vous souhaitez
modifier l'un d'entre eux, vous pouvez cliquer ici. Et par exemple vous pouvez choisir d'
effacer cette partie et d'obtenir ce
rendu
uniquement comme ça. Mais si tu veux
garder les deux Padlet, reviens et
recommençons. Alors d'abord Solexa, mais oups, revenons
encore une fois. Oui, ici. silicones sont donc divisés par D. Cliquez sur quelqu'un,
puis vous pouvez séparer avec ce plan et
simplement valider ici. Et si vous utilisez votre outil de déplacement, nous pouvons sélectionner l'un des solides, le faire glisser et nous déplacer dans la direction souhaitée. Et je me suis séparé en deux éléments. C'était donc un excellent exemple. Donnons un deuxième exemple. Si je veux créer une
table à quatre
coupes, ce sera génial. Supprimons d'abord ce plan, supprimons et créons une esquisse. Utilise le mode Esquisse, sélectionnez. Donc un avion. Et sur le plan du trottoir, nous pouvons créer un rectangle
directement à partir du centre. Voyons la vue de dessus. Créez donc un rectangle comme celui-ci. Travaillons avec 100
millimètres sur 100 millimètres. Peut taper une
tabulation de 100 millimètres sur 100 millimètres. Finissons l'esquisse et
créons une extrusion comme
celle-ci avec une valeur
de six millimètres seulement. Et maintenant, je veux
créer mon croquis pour les pieds de la table. Cliquez sur ce visage pour dessiner. Et prenons le premier
cercle sur cette zone. Ici. Vous pouvez peut-être créer
une chaîne de construction, mais ce sera le cas, elle sera d'
abord faite vite comme ça. Il n'est pas nécessaire de
créer des symétries. Attrapons le premier pied
avec huit millimètres. Utilisons simplement une grille de
huit millimètres. Huit millimètres, et juste huit millimètres,
comme ça. Parce que nous avons tracé le
croquis directement sur le visage. Si j'ai créé
une extrusion, je resterai sur les mêmes solides. Si je veux créer une extrusion
et avoir une pièce différente, je devrai séparer pour séparer le plan de travail de la
face et laisser un décalage. La première possibilité. Mais la deuxième possibilité
consiste simplement à créer un croquis sur le visage, à
terminer le croquis. Et vous pouvez créer
deux versions suivantes. Vous pouvez donc cliquer
ici, appuyer sur Contrôle, cliquer sur les quatre faces
différentes et créer une extrusion
dans cette direction. Travaillons avec une précision de 80
millimètres. Donc, une fois que j'ai un
seul Solids, j'
ai la possibilité utiliser split by d pour séparer les pieds
du haut de la table. Et sa facette est
pratique ici. Je n'ai pas besoin de créer un
plan de travail ou vous l'appliquez fractionné par jour. Je peux cliquer sur la cible. Ce sera celui-ci ici. Et maintenant je dois sélectionner, je dois sélectionner un plan de phase sur une boucle périphérique à utiliser comme cartel. Et je vais sélectionner cette face à l'intersection comme ça. Et maintenant, comme vous pouvez le voir
sur l'arbre de construction, nous avons maintenant cinq solides. Cela signifie donc les phospholipides et nous avons le premier pied en forme. Les aliments secondaires sont donc des aliments mous. Et la réponse que puisque Saigon s'est vendu pour la première fois, et c'est
en haut du tableau, je n'ai pas besoin de supprimer
quoi que ce soit dans cet exemple. Il suffit donc de valider pour
revenir avec mon outil de sélection. Maintenant, j'ai séparé tous les éviers. Et si tu le souhaites, tu peux renommer ton pied numéro un. Ici. Ce sera la nourriture numéro deux pieds, trois pieds quatre. Et elle verrait le
haut de la table. Et renommons
en haut comme ça. Et c'est génial parce que maintenant
vous avez un élément séparé, j'ai un élément séparatif. Et les choses que je peux faire
si j'utilise mes outils de déplacement, je peux cliquer sur l'élément
supérieur et, par exemple je peux faire glisser et déplacer et vous pouvez vraiment voir la séparation. C'est ainsi que vous pouvez
diviser votre corps à chaque fois. Si vous créez quelque chose
directement, vous créez un lien sur le visage. Une fois que vous aurez toujours la possibilité de
diviser le corps et de séparer en
différents amis.
31. Fente du visage: Voyons comment diviser. Pour diviser, nous pouvons
ajouter ce discours, ces caractéristiques, ces
divisions, un sélecteur, face ou une arête, puis sélectionner
un objet avec lequel le diviser. Concrètement, vous pouvez
scinder avec Nilly Man, mais vous pouvez aussi simplement
créer de nouvelles arêtes. Donc, la première chose
que je vais
faire , c'est juste pour créer. Je peux créer
quelque chose comme un cube. Je peux sélectionner mon avion de trottoir, passer une dernière fois à la vue de dessus. Créons un rectangle
car
c'est certainement le meilleur à
saisir pour saisir différentes caractéristiques. Appliquons donc à la valeur une fois de
plus, 60 millimètres. Je peux réduire de 40 millimètres
et terminer ton croquis. La prochaine étape consiste donc à
créer une extrusion. Et je peux créer
une extrusion 40 millimètres comme ça. Donc, si je zoome un peu et que je n'applique pas directement
une fonctionnalité fractionnée, vous pouvez cliquer sur la
face pour la diviser ici. Donc, par exemple, si je clique sur cette face, comme vous pouvez le voir, vous avez une branche de coupure UV en
silice. Vous avez une
découpe perpendiculaire en silicone. C'est stupide de couper l'impression
ou de passer une phase de cartel sur la silice. Il suffit de cliquer sur
le visage pour le diviser. Si vous êtes le visage en croisière, vous pouvez cliquer sur le visage. Nous allons donc sélectionner ici
uniquement le point de coupure UV. Et m consiste simplement à sélectionner
l'une de ces arêtes. Ensuite, vous pouvez créer pour
découper à votre convenance. Et tu peux parler de valeur. Si je veux créer deux
rideaux sur ma porte, je peux taper 13 millimètres ici et appuyer sur la tabulation. Et dans cette direction, ce
sera 20 millimètres. Et je peux appuyer sur Entrée et j'ai créé une nouvelle découpe sur cette zone. Et maintenant, vous avez quatre éléments. C'est donc un type de
choses que vous pouvez faire. Si je m'assois à nouveau face, je peux réactiver
la même chose. Et cette fois, il suffit de diviser
avec ce type de valeur. Une fois que tu auras celui-ci. Résultat en silice, cliquez sur les courbes
imprimées pour les supprimer. Cela signifie donc que si je ne
veux pas avoir tous ces segments, il est possible de les supprimer. Si je veux supprimer
celui-ci, supprimez celui-ci. Il est possible que l'objectif soit d'ajouter un type de subdivision
différent. Et continuons. Je vais sélectionner ce visage et cliquer ici, atteindre la cible. Vous pouvez également utiliser le bord de la
fosse. Par exemple vous
pouvez cliquer ici pour diviser en plusieurs arêtes. Je vais vous montrer juste après le
retour de nos électrodes ici, sélectionnez, Oups. Les intérêts reviennent. Oui, comme ça. Donc, si
je sélectionne ce visage, je peux réutiliser l'outil, cliquer sur le visage et
activer ce que vous voulez. Si vous sélectionnez
perpendiculaire à un point, vous ne pouvez sélectionner que le premier et vous créerez simplement
deux lignes perpendiculaires. Je peux cliquer ici ou simplement
cliquer à nouveau sur le visage, cliquer à nouveau sur perpendiculaire. Et si je clique sur celui-ci, peux simplement créer une
fois de plus des arêtes perpendiculaires. Dernière chose que je
vais vous montrer, si vous cliquez sur cette face, vous pouvez également
choisir de réduire le point. Cela signifie donc que je peux
sélectionner ce point, qu'il existe
toujours, imprimer et
que je peux créer quelque chose paresseux pour que vous puissiez appliquer la
confiance au point. N'oubliez pas de régler si
vous l'utilisez bientôt, n'oubliez pas de le prendre en photo ou
vous aurez des problèmes. Et maintenant j'ai tous ces visages. C'est pourquoi il l'est, c'est utile. Et ensuite, si je clique ici, je pourrai utiliser mon crédit d'outil de déplacement pour une extrusion comme celle-ci. Ne l'oubliez pas. Je vais cliquer
sur mon outil de sondage. Oui, je n'étais pas mon outil de déplacement
et je peux faire glisser et me déplacer ici. Je peux également cliquer
en dehors du
glisser-déplacer ici car j'ai
créé une subdivision. Si nous revenons simplement
au début, vous risquez de vous retrouver avec de nombreuses actions
inutiles lorsque nous
ajoutons simplement le cube. Juste comme ça. Si, par exemple vous créez un péché en passant mode esquisse de
votre utilisateur et que vous marchez sur l'axe Y,
comme ça. Et tu changes la position
de ton credo. Donc, grille juste ici. Par exemple, vous sélectionnez votre outil splénique et vous appliquez
une vue de face. Vous pouvez créer quelque chose
comme si z est juste ici. Je peux valider. Je pense que
quelque chose ne va pas. Oui. Appuyons sur Entrée.
Oui, c'est mieux. Si je crée quelque chose comme
ça et que
je fais juste une esquisse, je peux créer
une
extrusion pour créer une phase souple uniquement sur ces
bords, comme ça. Si vous appliquez le split ici
et que vous sélectionnez par exemple cette phase, comme ça. Et vous cliquez sur cette fois, sélectionnez la face coupée. Je peux cliquer sur ce visage. Et maintenant, si je ne fais que valider, je peux cliquer à l'extérieur ou
cliquer sur mon outil de sélection. Et je supprime cette
face supérieure avec le bouton droit de la souris sur Supprimer. Vous pouvez trouver ce type de
coupe juste sur cette zone. Et Sam, je peux cliquer
ici avec mes outils de pool. Et je peux créer
une extrusion afin que nous
puissions externaliser ce
type de courbes. Si je reviens juste un
peu avant que ça ne dure. Et avec mes solides
et ma phase molle, si vous utilisez ce split buddy, ailleurs, j'ai oublié de vous dire que vous
pouvez par exemple cliquer ici. Et quand tu coupes un coupe-silice, tu peux voir ce visage. Et puis vous pouvez par exemple supprimer celui-ci
avec ces outils. Et vous pouvez supprimer
celui-ci comme ça,
puis supprimer la face de l'étagère, cliquer avec le bouton droit sur Supprimer, créer
quelque chose comme ça. C'est également une possibilité. Continuons et créons
juste un autre exemple. Sélectionnez chaque signe, appuyez sur Supprimer. Je pense que cela ne
fonctionne pas correctement. Choisissons l'outil de sélection. Sélectionnez chaque évier,
cliquez avec le bouton droit de la souris et supprimez. Cliquez simplement sur New Sketch, le mode
Esquisse, les axes Z et activez la vue de dessus. Encore une fois, un rectangle
à partir du centre. Je peux cliquer ici. Rectangle défini à partir du centre. Et créditons 62 sur 40. Pas question, j'ai été choquée. Si j'utilise juste split. Et je clique sur le visage, clique sur l'un de ces outils. Je pourrais créer des subdivisions
directement sur ma surface. Et si j'en
reviens à celui-ci, à celui-ci, si je reviens simplement à la silice pour couper les caractères. Si je reviens juste
sur le bord fendu, oui, le bord fendu. Vous pouvez par exemple cliquer ici pour le diviser. Je peux cliquer sur celui-ci. Oui. Je peux diviser avec
un certain nombre de fois, prendre tes glandes,
tu peux te diviser ou je peux aussi simplement revenir. Cliquez ici, cliquez sur
ce bord et vous pouvez diviser avec un certain nombre de
conteneurs que vous pouvez appliquer, par
exemple , et il ne fonctionnera
pas correctement. Je pense que si je bouge,
si je tire celui-ci et que je
reviens simplement à mon outil de partage, cliquez sur celui-ci. Celui-ci, et il suffit de cliquer ici. Cela ne fonctionne pas correctement. Cliquez sur ce bord. Oui, pour diviser, il
faut compter. Je peux sélectionner pour simplement valider. Et le fait est que oui, maintenant je divise en quatre bords. Comme vous pouvez le voir, je
divise
ce bord de quatre manières différentes ici. Et c'est utile si, par exemple ,
vous voulez
ne tirer qu'un bord comme celui-ci, et que vous ne pouvez tirer que celui-ci. La meilleure chose à
faire est de cliquer sur cette arête, d'activer l'
arête d'extrusion. Et maintenant, je ne peux extruder
que ce bord. Comme vous pouvez le constater. Je peux choisir le côté, cliquer ici et
émettre un discours inquiétant. Exactement. Vous avez donc plusieurs choses
que vous pouvez faire. Et c'est aussi quelque chose d'
intéressant à savoir.
32. Combiner des objets: Combinez l'objet. Voyons ces fonctionnalités
combinées. Vous pouvez gérer les objets divisés. Alors, pour commencer, créons deux éléments. Le premier élément, mode esquisse, sélectionnons la
vue de dessus du plan Z et créons une esquisse. Je peux d'abord utiliser mon outil
rectangulaire, défini à partir du centre, et
créer mon premier élément. Nous 60 millimètre par millimètre. Ce sera
mon premier élément. Ensuite, je peux ajouter un coin arrondi
sur cette partie à cette partie. Activons dix. cette partie à cette partie, activons-en dix également. Créez un autre élément
au milieu ici, je peux
créer un rectangle. Vous pouvez retrouver ces deux estampes. Ce sprint, le sprint, crée un autre rectangle, mais pas à partir du centre. Recommençons et créons un autre
rectangle, 20 sur 10. Avec mon remplissage, je peux
créer ici de petits filets, comme deux, deux millimètres, deux millimètres et
deux millimètres. Finissons cet élément et l'esquisse crée une extrusion. Et travaillons avec
huit millimètres qui existent. Et vous pouvez supprimer la
phase automatique, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Dig it. C'est donc mon premier élément. Créons maintenant
un deuxième élément, le mode
esquisse, et
activons un plan. Je vais
également travailler sur l'avion Z. Cliquez donc sur Z. Je pense que
ce n'est pas le meilleur. Cliquons à l'extérieur
et cliquons ici, activons un avion et
les assises une vue de dessus. Dans ce domaine. Créons-en un second. Solides. Créez un rectangle une fois de
plus à partir du centre. Définissez un rectangle
à partir du centre. Je peux me déplacer dans cette
zone et m'inscrire à la valeur. Appliquons 20. Oui, appliquons 28 x 8
millimètres, comme ça. Et après avoir fait ce travail, oui, j'ai appris
à faire ce travail. Je peux également appliquer une petite
courbe avec fill it. Donc du CO2, du CO, faisons
une demande et ici à ici,
faisons une demande. Terminez l'esquisse,
créez une extrusion. Extrudons avec une valeur
de 40 millimètres comme ça. Parfait. Cliquons maintenant sur
cet élément et déplaçons le deuxième solide existant. Et vous pouvez faire glisser et déplacer. Vous pouvez d'abord
tirer un petit peu, par exemple sur cette zone, mais pas sur celle-ci. Très bien, ce n'est pas très
utile dans ce domaine. Vous pouvez sélectionner la
vue de face et faire glisser et déplacer. Je peux faire glisser et déplacer
avec la valeur yes. Travaillons avec 13
millimètres pour vous le montrer. Oui, parfait. Vous pouvez renommer. C'est mon solide numéro un. Solide numéro un. Et ici, je peux renommer le
solide numéro deux. Alors après, utilisons une moissonneuse-batteuse. Si j'utilise d'abord une moissonneuse-batteuse, vous devez sélectionner des options. Donc, armes à feu, les panneaux de propriétés de ce
panneau d'options. La première chose à faire est de faire un pote
que tu pourras égaler quand tu auras terminé. Manager, région nouvellement créée lorsque vous quittez les outils
afin que vous puissiez faire correspondre, conserve l'objet, la marque
ou la région du curateur. Cela signifie donc qu'il s'
agit ici d'une intersection. Si je garde les États-Unis,
restez restreint par défaut. Je sélectionne d'abord les
objets cibles, celui-ci, et après avoir deux options, options pour fusionner, toutes
les options pour couper. Si je sélectionne Fusionner, je clique sur cet
objet comme ça. Et maintenant, si je ne fais que
valider à l'extérieur, je n'ai qu'un seul élément et
je viens d'en créer un. Comme expliqué, nous avons un corps
divisé, vous pouvez donc créer un séparé lorsque vous combinez
des objets avec fusion, vous pouvez simplement ajouter une entité et maintenant je n'
ai qu'un seul solide. Revenons maintenant plus tard, avant d'ajouter mes deux solides. outil City existe à nouveau. Et cette fois, Activez,
sélectionnez Quetta. Cliquez ici. Tout d'abord,
la silice cible les objets. Donc celui-ci, puis le personnage de
Solexa, ce sera
celui-ci
juste le solide numéro deux. Après avoir effectué ce travail, vous avez la possibilité
de supprimer une région. Cela signifie donc que je peux supprimer
par exemple cette région. Je peux supprimer cette région, mais elle ne fonctionnera pas correctement car
SI je garde le caractère, mais je peux aussi l'
activer ou cliquer ici. Refaisons-le.
Je vais revenir au foie où j'ajoute cet élément.
Cliquez sur Combat. Ils activent tous les éviers, il suffit de cliquer sur la cible, mais celui-ci, cliquez
sur un personnage, cliquez pour sélectionner
des objets Dakota, celui-ci. Et maintenant, je peux créer un graphique comme
celui-ci, comme vous pouvez le voir .
Si vous arrivez à une donnée
riche en silice, vous pouvez supprimer, je pense que dans
cet exemple, je veux supprimer
cette donnée valide. Je dirais que je
n'ai qu'un seul solide et je supprime cet élément comme ça. Mais cela dépend si vous gardez
le personnage sur la droite, si vous le maintenez si
court, réactivons d'
abord, revenons. Oui, juste à ce moment, les foies et cliquez à nouveau sur l'outil,
combinez, gardez le caractère. Tout d'abord, la silicose cible un objet, disons « allez et sélectionnez un personnage », et nous pouvons cliquer ici, et nous pouvons cliquer ici,
mais maintenant nous avons des
cubes par caractère. Donc, si je valide, avez
maintenant trois solides. C'est donc la première. C'est un sigma bond et
c'est un CERN parce que je garde le personnage si j'utilise
mon outil de déplacement, du silicone , un
deuxième solide, vous
pouvez trouver celui-ci
, chercher un solide mou, et vous pouvez trouver celui-ci. C'est pourquoi nous pouvons utiliser KitKat afin de conserver tous les
différents éléments. Et puis vous pouvez également avoir
plus d'options si je
reviens à un moment donné
pour ajouter mes deux solides. Vous pouvez également appliquer la
marque ou l'origine, par exemple et vous utilisez combiner
votre programme, ce caractère, vous
pouvez sélectionner celui-ci. Et c'est
pareil. Vous vous écartez, vous divisez en solides suisses. Mais vous pouvez ensuite sélectionner
une région à supprimer. Cela peut être la région qui se trouve à l'intérieur, de cette façon, Jones qui déteste peut redevenir celle-ci, mais je peux la supprimer. Cette confiance unique existe donc. Et moins de choses à te montrer
si je reviens. Oui, c'était des slivers auparavant. Activez. Oups,
revenons à ce moment. Combinaison stupide, assortissez quand vous avez terminé. Et activez celui-ci. Ensuite, si vous cliquez ici et
que vous supprimez celui-ci ici, n'est pas très utile
métro et
c'est fait, vous devez valider
si vous cliquez sur Plus. Vous pouvez également conserver que cet
élément 1.2 sera atteint
quand il sera terminé. Alors jetez un coup d'œil,
je peux valider et il sera fusionné
en une seule entité. Je ne garde donc pas
cette entité ici. Je fais correspondre chaque chant si tu
actives la fusion où, quand tu auras terminé. Il s'agit donc simplement d'une opération booléenne dans différents logiciels de
conception graphique, logiciels modélisation
3D, logiciels de
CAO, nous pouvons trouver une opération booléenne. Ici. Le nom n'est pas une opération
booléenne, mais c'est exactement le même. Combinez, divisez, soustrayez. Il s'agit d'une opération booléenne.
33. Créer des formes: Créez des formes. Vous avez la possibilité
de créer des formes simples. Et ici vous pouvez trouver sphère et vous pouvez également
trouver un cylindre. Il n'est pas possible d'ajouter
directement quelque chose de basique, comme un cube ou quelque chose de
plus similaire. Mais vous pouvez simplement créer une sphère ou simplement
créer un cylindre. Pour ce faire, la
première chose à faire travailler sur les avions de
marche que vous souhaitez. Et vous pouvez modifier, vous pouvez cliquer ici les impressions de
travail Solexa que vous souhaitez. Marchons sur le
trottoir en avion. Et après avoir simplement cliqué
sur l'un de ces outils, si je clique sur cet outil équitable , vous avez d'
abord les
options pour les options, ajoutez des carottes, puis
cliquez sur Ajouter. Je peux sélectionner mon point central ici et cliquer avec le bouton gauche de la souris
et créditer la sphère. Tu as le diamètre. Vous pouvez entrer dans notre audiomètre
si je veux 20 millimètres, je peux taper 20 millimètres,
comme ça. Une fois que
vous avez l'impression d'
avoir une atmosphère, c'est juste que votre
avion se trouve ici. Donc, il vous suffit de cliquer
sur le mode 3D retrouver tous
vos lacets sphériques. C'est donc un type de
choses que vous pouvez faire. Vous pouvez également faire exactement la
même chose avec un cylindre. Revenons et
créditons le cylindre aussi, je peux cliquer sur mon outil à cylindre. Je peux aller au centre, par exemple cliquer avec le bouton gauche de la souris et créditer
uniquement la première base. Et ensuite, vous pouvez d'
abord saisir la valeur avec le
nombre de degrés. Et en même temps une valeur pour la taille
de votre bouteille. Et après avoir cliqué avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez encore une fois ajouter une autre valeur
pour le diamètre. Je peux prendre dix
millimètres de diamètre, le chakra
exact du cylindre, mais dans cette direction, parce qu'ils étaient habillés
à 150 degrés ici. Si je veux un cylindre
avec cette valeur, revenons. Je peux cliquer ici et cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris. Et si j'appuie simplement sur
la mention stipulation ici, pour pouvoir modifier ma
valeur en degrés. Et à partir de maintenant, je n'ai plus
aucun degré et je pourrai créer quelque chose
comme ça par la suite. Cela dépend également des
avions que vous choisissez. Cela dépend du
lieu de travail que vous choisissez. Je peux donc par exemple revenir, sélectionner un autre plan de
travail, activer. Alors pourquoi travailler en avion ? Cliquez sur l'outil à cylindre. Je peux recommencer
depuis le centre, en allant dans cette direction,
20 millimètres zéro. Et maintenant, je peux avoir cylindre directement
situé sur cette vue. Et je peux juste cliquer à l'extérieur. Je vais simplement appuyer sur
Escape et valider. Une fois que vous pourrez aussi, vous aurez quelque chose
comme un chat ici. Cela signifie donc que si je
clique ici, je peux utiliser mon outil de sélection, il suffit de cliquer ici et de
créer une sphère. Je peux positionner la sphère
directement sur cette zone. Et à propos de la sphère,
ici et directement vous aurez la sphère
parfaitement au sommet. Pourquoi ? Parce que j'ai
sélectionné ce visage. Donc, si je clique sur la sphère, se
trouvera
directement ici. Maintenant, si je clique simplement
sur mon outil de sphère ici et que je sélectionne un évier
comme dans cette direction. L'une des meilleures choses
à faire, c'est par exemple I. Cliquez sur la sphère. Je dois revenir sur l'un
des plans de travail
pour m'y accrocher. Et je peux cliquer à l'extérieur. Et les plafonds sont les
plaines que je souhaite pouvoir être ce type de plan de travail. Je peux faire glisser et déplacer une phrase par an juste dans cette direction. Utilisez mon outil de sélection et
cliquez à nouveau sur la sphère. Et si je vais au centre, je peux créer une petite sphère
sur le dessus comme ça. Mais comme vous pouvez le voir, maintenant, automatiquement, j'ai créé
cet élément comme ça. Si je reviens un peu, sélectionnez mon
changement d'outil Sphere pour enfants. Je peux aller au
centre, il suffit d'y aller. Et je peux appuyer sur Entrée. Et maintenant, si j'utilise par exemple mon mode 3D, rien ne se passera car je l'applique simplement sur découpe et il n'est pas possible de le supprimer
directement. Parfois, cette visite n'
est pas très pratique à propos de AD and Cut. Il est préférable
de le faire au moment où vous souhaitez ajouter un vélo synchronisé. Je peux donc sélectionner celui-ci, appuyer sur Supprimer et
créer un cylindre. Encore une fois, je peux sélectionner l'un
de mes outils de dessin. Je peux marcher avec l'
axe Y comme ça. Cliquez sur la vue de face et cliquez
simplement avec le bouton gauche de la souris. Appliquons 20 millimètres, huit millimètres et validons. Lorsque vous avez
quelque chose comme ça, vous pouvez utiliser votre outil de déplacement. Cliquez simplement sur le corps
et vous pouvez faire glisser et déplacer sur Zoloft ou Dragon Move sur la droite à
votre convenance. Vous pouvez également créer
une rotation en
travaillant sur différents axes. Mais attention car
en même temps, vous pouvez créer des modifications. Donc, je peux juste
tourner comme ça, mais je vais avoir quelque chose
d'un peu étrange. faut donc parfois
être prudent lorsque l'
on utilise ces différents outils. Vous pourrez également
créer des répétitions. Il suffit d'utiliser les
outils de déménagement, l'artisanat, les motifs. Et si je clique sur
celui-ci, continuez, à
droite, je pourrai l'
activer ou le répéter. Je reviens simplement et je clique sur mes outils de déplacement, je crée des motifs. Et si j'accorde le droit, recommençons. Avancez, je
crains de voir le solide ici. C'est mieux. Schémas de crédit. suffit d'aller sur la droite
et maintenant c'est bon, je peux sélectionner le nombre de cônes Il suffit d'aller sur la droite
et maintenant c'est bon,
je peux sélectionner le nombre de cônes
et déterminer la distance. Et même si je vais
vous le montrer juste après, je
pourrai également créer une
répétition de ce cylindre. Mais définitivement une chose. Nous ne l'utilisons pas pour les fusionner. La plupart du temps, nous
ne travaillons qu'avec des croquis.
34. Extrude des bords: Bords supplémentaires, il est
possible d'extruder des bords. Nous pouvons avoir des fonctionnalités
lorsque nous utilisons l'outil de pool. Créons donc d'abord un
exemple de mode d'esquisse de siloxanes. Travaillons avec l'axe z
et je peux utiliser une vue de dessus. Créons un rectangle juste pour tracer rectangle défini
à partir du centre. Et appliquons une fois
de plus à la valeur. Je peux appliquer 60 millimètres et je peux appliquer 40 millimètres,
terminer le croquis. Comme vous pouvez le constater,
nous avons maintenant une phase courte. Nous avons la possibilité de n' extruder le bord qu'à partir de cette phase G0. Si je vais dans ce domaine, je peux constater que les médicaments de pointe sont sélectionnés pour
créer une phase courte. L'outil de support acide
clique donc, par exemple, sur ce bord. Et vous pouvez par exemple aller dans cette direction et
saisir une valeur spécifique. Je peux saisir 20 millimètres. Si je clique ici, je peux faire la même chose. Je peux extruder et saisir par exemple 20 millimètres. Vous pouvez également extruder deux
arêtes en même temps. Si je clique sur cette commande de bord, et si je clique sur cette arête, il est également possible d' extruder les deux arêtes
en même temps, mais vous devez choisir
la bonne direction. Parce que si vous dites que
x est la direction, si vous dites qu'elle existe,
la direction marchera également en utilisant donc la normale. Et je peux extruder avec
une valeur spécifique. Je peux également cliquer ici, extruder dans cette direction. Prenons un exemple de
ce que vous pouvez faire. Je peux commencer par exemple avec cette surface et
sélectionner tous les bords. Celui-ci, celui-ci, celui-ci. Et celui-ci. Ensuite, je peux extruder
à l'aide de ces flèches. Je peux aller dans cette direction. Prenons 20 millimètres. Maintenant, si je sélectionne
à nouveau toutes les arêtes, celle-ci , celle-ci et celle-ci. Faisons ça. Oui, parfait. Et je clique sur cette flèche. Comme vous pouvez le voir, je peux extruder
dans cette direction. Mais si tu veux,
tu veux avoir un
peu d'amertume mais te
rendre. Je peux par exemple d'abord en
créer un dans celui-ci, puis extruder dans cette
direction de 20 millimètres. Ensuite, je peux sélectionner
celui-ci et celui-ci. Et je peux extruder par exemple dans cette direction
avec 30 millimètres. Et je peux créer ce
type de fonctionnalités. Si maintenant je sélectionne chaque évier
et que j'utilise mes outils de piscine. Et je peux ajouter que la maladie,
comme vous pouvez le voir, pouvez simplement appliquer une
très petite valeur à
l'intérieur, elle peut être de 1 mm. Et je peux me convertir en solide. Maintenant, j'ai un solide et j'ai
créé ce type d'œuvre. Voici votre deuxième exemple. Vous pouvez également l'utiliser
si vous
souhaitez modifier un élément différent, je peux appuyer sur Supprimer le
crédit pour esquisser. Travaillons d'abord sur le plan de
travail. Cliquez sur la vue de face. Comme ça. Créons une première ligne. Je peux créer une
première ligne sur la droite, comme un certain millimètre,
et continuer ici comme 44. Appuyez sur Escape. Faites la même chose sur
cet Irak et
la construction de cultures légères est très rapide. La structure critique 9 est
utile à son époque. Si c'est le même moment, vous pouvez simplement prendre
quelque chose comme ça. Ce n'est pas un problème. Et je veux juste utiliser mon arc d'impression
central. Je peux zoomer un peu. Ce point à ce point s'est
fissuré et a frappé. Et créez un cercle au
milieu ici. Et postulons. Donc T4. Finissons le croquis. Maintenant, j'ai à nouveau cet élément critère d'extrusion ici. Appliquons 16 millimètres puis retirons le visage de
Shah. Si, par exemple,
je veux moderniser
les choses que je peux faire, c'est cliquer sur celui-ci. Et je peux extruder le visage, donc je peux d'
abord cliquer sur le visage, changer de mode. Tu as un avantage supplémentaire. Si vous cliquez simplement sur le bord, vous pouvez également trouver un H supplémentaire Et maintenant, je peux par exemple aller
dans cette direction. Je peux entrer une valeur
de 100 existe. Après avoir fait ce travail, je peux cliquer, oups, après avoir fait ce travail
avec mon outil de pool, je peux aussi faire glisser et déplacer. Tout d'abord, il vaut mieux désélectionner, faire glisser
et déplacer à nouveau. Et je peux ajouter du volume. Et appliquons-en huit. Juste comme ça. Vous pouvez également utiliser ces
différentes méthodes pour modifier. Il ne s'agit pas seulement de travailler avec une phase
douce, de tirer sur le bord. Je peux cliquer sur ce bord, appuyer sur Contrôle, cliquer sur ce
bord également, comme ceci. Maintenant, je passe à la
normale, c'est celui-ci. Et je peux m'étendre comme sati
ou 20 millimètres comme ça. Ensuite, je pourrai ajouter du volume. Donc, le premier est le mieux, vous
désélectionnez tout. Vous pouvez cliquer ici, tout en maintenant la
touche Ctrl enfoncée. Et je peux créer une extrusion
selon ce que je veux. Créons une extrusion
avec deux millimètres habillés. Vous pouvez modifier différentes
choses, simplement extruder des arêtes. Il y a aussi quelque chose que vous devez savoir dans les
protons. Et si vous cliquez
sur celui-ci, par exemple, vous pouvez également extruder le
support avec un amortisseur. Ce n'est pas très utile
pour ce que je veux faire, mais parfois vous pouvez aussi
faire ce genre de choses. Et je pourrais continuer. Je peux prendre cet avantage, sélectionner où m'étendre. Peut s'étendre
dans cette direction avec 20. Ensuite, je peux ajouter du volume, cliquer à l'extérieur sur le petit volume
, soit deux ici. Et maintenant, je peux ajouter, cliquer sur ce
changement de bord pour le castor. Et je peux ajouter un castor
habillé comme ça. Je peux aussi expliquer pourquoi le nœud ou l'adresse du
castor ici. Vous pouvez cliquer en dehors de celui-ci. Faisons une demande et je
pourrai cliquer sur celui-ci. Postulons pour. Je veux juste vous montrer
ces visages extrudés. Vous pouvez mobiliser quelque chose, l'adresse que vous voulez
vous montrer, c'est celle-ci.
35. Bords de copie: Copiez les bords, vous avez la
possibilité de copier les bords. C'est aussi quelque chose d'
utile, c'est que vous pouvez faire, créons d'abord une
esquisse, en mode esquisse. Travaillons sur l'axe Z, w. Encore une fois. Grattons à nouveau un
rectangle à partir du centre. Appliquons une fois
de plus à la valeur. Travaillons avec un t
millimètre sur 60 millimètres. Terminez l'esquisse et
créez une extrusion. Travaillons avec 60
millimètres et validons. La première chose que je
vais vous montrer car,
comme expliqué tout à l'heure, il est possible d'
extraire la niche. Ainsi, lorsque vous cliquez
sur l'outil Pull, il
vous suffit de sélectionner une
arête, par exemple celle-ci. Ensuite, vous pouvez
activer Extra Edge. Et je peux faire quelque chose comme
ça dans la direction. Faisons ça encore une fois. Oui, dans cette direction. Alors je pourrai aller dans cette direction. Je peux aller dans cette direction. Je peux repartir dans
cette direction. Voici donc certaines choses que
vous pouvez enfin faire,
si vous utilisez cet outil, ce qui si vous utilisez cet outil, signifie
que vous
passez à Copy Edge. Dans ce type de processus,
cela aura la même apparence. Cela signifie donc que vous pouvez le faire. Vous pouvez également le faire, et vous pouvez également le faire. Et vous allez créer
plusieurs phases à terre. C'est pourquoi si vous voulez
simplement donner
ce type d'exemple, il en sera de même si vous travaillez
avec des choses différentes. Alors maintenant, là où cela
peut être différent, cela peut être différent si, par exemple vous voulez ajouter une
subdivision similaire sur la face. Et les bords de Jacobi
peuvent être intéressants. Je peux d'abord cliquer sur ce bord, puis activer Copier le bord
et y jeter un coup d'œil. Je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris, faire glisser
et déplacer le
bord
sur la distance sur cette face, je veux positionner le bord. J'ai 60 millimètres
à 40 millimètres. Je peux faire glisser et me déplacer
à 40 millimètres. Maintenant, je peux par exemple prendre
cette partie et je peux faire glisser et déplacer le bord
ici et le positionner. Pourquoi ne pas ajouter 20 millimètres ? Si je veux travailler là-dessus,
sur ce domaine, je peux par exemple envoyer un texte ici. Et cliquez avec le bouton gauche faire glisser et déplacer un élément,
par exemple dix millimètres. Vous pouvez simplement écraser la
subdivision comme celle-ci, en ajoutant des âges différents sur les visages. Et maintenant, si j'utilise mes outils de piscine, je ne peux tirer celui-ci que dans
la direction Z comme ça. Je peux par exemple regrouper celui-ci
parce que j'ai ajouté une subdivision. Mais jetez un coup d'œil, je peux également ajouter les agents dans ce domaine. L'objectif est de sélectionner le
pool et de sélectionner par exemple cette arête, celle-ci. Et je peux glisser-déplacer, oups, je dois passer en mode transfert. Et je peux glisser et me déplacer dans
cette direction et arriver ici
exactement à 60 millimètres
d'exercice. Et je pense qu'au bout du compte,
ce ne sera pas parfait, sauf la distance, parce que je n'ai pas appliqué la
bonne distance. Ce n'est donc pas un
très bon exemple car je veux
travailler avec précision. Montrons quelque chose de différent. Je peux faire glisser et déplacer, cliquer à l'extérieur, utiliser les outils de
mon pool. Et ici, je peux glisser et me déplacer. Je peux aussi partager un avantage. Si je veux supprimer,
je peux supprimer. Ce n'est donc que le n. Donc m consiste à se mobiliser différemment pour
créer une subdivision. Je peux cliquer sur ces outils à
chaque fois que je déplace Tools, Pro Tools, je peux sélectionner
l'un de ces bords. Si, par exemple vous sélectionnez deux arêtes, je peux voir qu'il en existe
une et celle-ci. Et j'active Copy Edge. Il est également possible
de faire glisser et de déplacer deux arêtes en même
temps, comme ça. Et si vous sélectionnez quatre arêtes en même
temps,
comme celle-ci ,
celle-ci et celle-ci. Ce sont des glandes que vous pouvez
réduire et vous pouvez en créer deux. Comme si c'était littéralement
comme votre offset, mais nous ne marchons pas
sur les croquis. Maintenant, j'ai un élément et
je peux le faire glisser et déplacer ici, ou je peux en créer
deux comme ça. C'est pourquoi il est
parfois utile. Faisons un deuxième exemple. Je vais tout sélectionner, créer un croquis
et sélectionner un plan, une vue de
dessus, un rectangle pourri
depuis le centre. Il existe un rectangle à partir
du centre. Demandons-en avant 30 ans. Tout ce que je peux faire, c'est appliquer le sentiment que tu
te sens chez toi. celui-ci à celui-ci
depuis le limiteur. Quatre millimètres. quatre millimètres
de la mi-session. Maintenant, je peux terminer mon croquis. Je peux créer une extrusion, mais vous pouvez également
appliquer directement ce que vous voulez. Donc, si vous sélectionnez le plus pauvre, je peux sélectionner tous les bords. Contrôle sur toutes les arêtes. Si vous sélectionnez le visage, cliquez à nouveau sur le visage. Oui, parfait. Et maintenant, si j'utilise le bord de mon cookie, je peux le faire glisser et me déplacer
à l'intérieur comme ça. C'est utile ou si
vous voulez simplement vous
ressourcer comme la
maladie dans cette région. Et maintenant, si je veux, je ne
peux qu'extruder, oups. Maintenant, si je veux, je ne peux que
extruder ces éléments. N'oubliez pas de cliquer à l'extérieur, et je ne pourrai extruder
cette partie qu'avec une valeur. Il peut mesurer dix millimètres
et le nez jusqu'au visage. Sur cette zone, je peux
déplacer cette phase et cette cible pour
obtenir ce rendu. Mais je peux aussi cliquer
sur cette face et simplement cliquer avec le bouton droit sur Supprimer pour obtenir ce rendu. Encore une fois. Ce sont différents outils que vous pouvez utiliser si vous souhaitez modifier
quelque chose pour fissurer ce
type de filaments, vous pouvez les utiliser de plusieurs manières. Vous pouvez créer des esquisses. Vous pouvez créer un croquis ,
puis appliquer ces fonctionnalités. Vous pouvez également créer une esquisse. Ensuite, vous pouvez travailler sur coque. À chaque fois, vous pouvez avoir plusieurs façons d'écraser
la même scène.
36. Bords pivotants: Arêtes pivotantes. Voyons comment faire pivoter les
arêtes une fois de plus. s'agit donc de mobiliser et de faire ce que vous voulez
en utilisant ces fonctionnalités. Utilisons donc d'abord
un mode esquisse. Travaillons
également sur l'axe Z sur le plan de travail supérieur. Et créez d'
abord un rectangle
comme un cube , défini
à partir du centre. Voyons à nouveau un
exemple où je peux mettre
60 millimètres sur 40 millimètres
et terminer le croquis. Créez une extrusion. Il suffit de cliquer ici. Créez une extrusion. Et je peux entrer une valeur
comme 80 millimètres. À partir de là,
je vais changer d' avis
plus tard et me
promener dans cette zone. Choisissons les fonctionnalités d'un pivot. Vous devez sélectionner un pool d'outils, sélectionner l'une des
arêtes que vous
souhaitez déplacer, par exemple cette arête. Et une fois que vous avez trouvé bord
pivot, les médicaments sont
sélectionnés en direction du pool de graines
léger. Flèche de piscine à deux pivots.
Je peux donc cliquer ici. Et où puis-je travailler
dans cette direction ? Comme vous pouvez le voir, où
puis-je marcher dans cette direction ? Exact. Une source unique que
vous pouvez faire est pouvoir effectuer tous les
ajustements à chaque fois. Si je reviens,
tu pourras enseigner ici
les anticoagulants. Je peux faire glisser et me déplacer dans
cette direction et
créer un lexique de scène. Après avoir pu continuer, je peux par exemple simplement aller ici, sélectionner cette arête et je pourrai
une fois de plus faire glisser et me déplacer dans cette direction. Faisons glisser et déplacons-nous
dans cette direction, comme ça. Ensuite, je peux faire glisser le
bord et me déplacer à nouveau dans cette direction. C'est donc quelque chose
que tu peux faire. Vous pouvez concurrencer
les autres outils. Je veux dire, je peux cliquer
sur la silice de la piscine, par exemple ce bord, comme ça
et activer Copy H, zoomer un peu et créditer. Oups. Refaisons-le. Fonctionnalités Copy Edge. Et je peux faire glisser et déplacer
un autre bord, par exemple dans cette direction ici. Ensuite, je peux cliquer sur
Pivot edge et, par exemple, sur I. peux faire glisser et déplacer à l'intérieur. Ici. Je peux prendre ce bord et je peux faire glisser
et me déplacer sur cette zone. Peut-être
glisser-déplacer sur cette zone. Juste comme ça. Je peux prendre ces boucles de bord. Cliquons à l'extérieur. Je peux prendre cet avantage, par exemple peux le refaire comme ça. Si vous sélectionnez deux arêtes
en même temps, comme celle-ci. Et celui-ci est également possible de
faire pivoter les arêtes juste ici. Maintenant, ce que je
vais faire, c'est juste pour
revenir et sélectionner un autre outil. Vous pouvez faire en sorte que
différents outils, slugs ou outils de pool
cliquent sur ce bord. Et juste pour l'activer, je vais à nouveau utiliser le PVA, c'est juste voter comme ça. Je peux créer un
croquis sur ce visage. Mode Esquisse. Créons deux électrons, quelque chose
comme un cercle, je peux continuer mon chemin, sur
cette vue, cela crée une
courbe de 16 millimètres en première année. Je peux utiliser ma grille six millimètres et
ici de six millimètres. Je viens de terminer mon croquis. Je peux courir plus de temps. Cliquez ici, activez le pivot. Et je peux changer de
jambe, utiliser ce pivot et je peux
changer un peu ici. Et peut-être que je peux changer
dans cette direction. Sauf si j'en ai besoin, je peux crier à tous les bricoleurs,
quelque chose dans cette direction, dépend de ce que je veux faire. Peut avoir plusieurs options. Et je peux cliquer sur celui-ci et je peux aller dans telle
ou telle direction. Pense à ton sketch, ne correspond pas vraiment à
ce que je veux faire. Je vais revenir
ici en un clin d'œil. Même si ce n'est pas très important, le plus important est de
comprendre ce que nous devons faire. Je peux donc cliquer sur ce bord. Pivotez, pivotez dans cette direction. vote dans cette direction, oui, comme ça. Je peux également cliquer sur ce bord, pivoter dans cette direction. Et maintenant, cliquons sur
ce visage pour esquisser. Ça va être mieux. Ajoutez, par exemple, un grand cercle
autour de cette zone, croquis
fini à une
extrusion. Juste comme ça. Continuons. Je peux
utiliser mes maigres outils. Sélectionnez cette arête. Celui-ci contrôle une
arête existante avec laquelle vous pouvez mélanger, par exemple , un bord supplémentaire. Et je peux extruder
dans cette direction jusqu'à 20 millimètres. Et j'ai appris à faire ce travail, utiliser mon arête pivotante. Sélectionnez donc cette arête, arête
existe et utilisez le pivot. Je peux mettre ici le pivot, le faire glisser
et me déplacer dans cette direction, qui n'est pas une valeur trop spécifique. Juste comme ça. Je peux ensuite utiliser mes outils de pool
pour ajouter peu de valeur. Je peux travailler avec des traductions de deux
millimètres le but étant simplement de
vous montrer qu'une fois de plus, nous pouvons modulariser
différentes choses. Il suffit d'utiliser ces
différents outils. En utilisant simplement ces
différents outils, vous pouvez mélanger
ces différents outils. Vous pouvez cliquer dessus une
et une fois de plus. Je peux faire glisser et me déplacer dans
telle ou telle direction. Juste comme ça.
37. Bords de remplissage: Voyons comment remplir les bords. Nous pouvons trouver ces fonctionnalités. Ici, nous avons Phil,
les champs sont sélectionnés, enrichissez nos arêtes avec des géométries
simplifiées
voisines. Donc, la
première chose que
je vais faire est d'essayer de dessiner, sélectionner la vue de dessus. Et juste pour créer
un rectangle à partir
du centre et définir un
rectangle à partir du centre. Appliquons simplement à une valeur comme 40 millimètre par millimètre. En même temps, créons un deuxième rectangle à partir du
centre ou autour de cette zone. Cliquons au centre et
créons un deuxième rectangle, par
exemple 22 sur six. Et je vais aussi
créer un cercle sur celles-ci qui sont réelles,
environ dix millimètres. Finissons le croquis. Commencez par extruder et
appliquez simplement quatre millimètres. Donc des choses que je vais
faire pour supprimer ça, ton visage et supprimer. Donc, quand vous avez quelque chose
comme ça, et enfin, vous en avez besoin, vous devez modifier et vous voulez remplir
ce tableau, c'est possible. Vous avez plusieurs options
, vous pouvez certainement le faire, par exemple de
x à n, c'est l'une des
meilleures choses à faire. Vous avez également la
possibilité de créer comme votre visage ou votre
visage sur cette zone. Utilisez l'outil de remplissage et
cliquez simplement sur les différents
bords pour fermer la face. Cela signifie donc que je peux cliquer ici. Je peux appuyer
sur Shift, cliquer ici, ici, et parfois ce
n'est pas très pratique.
Refaisons-le. Cette arête, cette arête se
décale, cette arête et cette arête se décalent
si vous continuez, mais si vous ne continuez pas appuyez sur la touche Ctrl, ce
serait mieux. Et j'ai appris à faire ce
travail, à le valider, à le terminer. Et c'est grâce à cela que
j'ai créé notre avantage. Et si je veux simplement
créer une extrusion, c'est possible
avec mon outil de pool, mais je peux faire confiance, par exemple ajouter environ deux millimètres
et vérifier cela
parce que je ferme ce
chemin comme ça. Cela fonctionne également lorsque vous
avez un bord circulaire. Si j'utilise à nouveau mon outil de remplissage, je peux cliquer ici, valider
et prélever vos glandes. J'ai créé une nouvelle phase. Je peux monter sur mon arbre de construction et maintenant j'ai une phase en acier. Si je clique juste ici
contre ton visage, est-ce que j'ai fait pareil ? Je peux sentir cet avantage
comme ça. Valider. Et après avoir
réfléchi à ce que je veux faire, je peux utiliser les outils de ma piscine, déplacer dans cette direction
ou simplement rester comme ça. Voyons un deuxième exemple. Retirez tous les éviers et
créez d'abord un visage choqué. En mode
Civic ou Sketch, rectangle définit un
rectangle à partir du centre. Allons prendre le thé au
millimètre près une fois de plus. Extrudons les bords. Comme je l'ai expliqué précédemment, pour extruder des arêtes, vous pouvez
cliquer sur l'une de ces arêtes. Vous devez passer en
mode examen, extruder Edge. Et je peux aller dans cette
direction comme ça. Ou laissez fournir 16 millimètres. Vous pouvez cliquer sur ce bord. Oups, recommençons. Cliquez d'abord sur l'extérieur. Diacre de cet avantage. Et je peux à nouveau extruder 16
millimètres, vous devez avoir quelque chose de proche parce que si vous utilisez des outils d'alimentation, il existe une
commande, celle-ci et celle-ci, et vous
validez simplement ou c'est
aller chez le travailleur. Donc j'ai n, si ce n'est pas totalement proche,
ça va fonctionner. Donc je vais juste revenir. Et si vous cliquez ici, celui-ci contrôle celui-ci. Et vous n'avez qu'à
valider ici, cela ne marchera pas car vous n'avez que deux arêtes et
aucun creux à l'intersection. Mais si vous cliquez sur
ce contrôle, vous cliquez sur celui-ci,
vous cliquez sur celui-ci. Ça va, eh bien,
vous pouvez appliquer, sentir, valider et vous pouvez fermer ça. Nous allons tout sélectionner. Cliquez sur l'outil Pull. Comme ça. Je peux ajouter une maladie. Cela ne fonctionnera pas
correctement parce que je dois peut-être d'abord
marcher sur cette zone, oui, c'est mieux
comme deux millimètres. Et si je clique ici, si je clique simplement sur cette face, je peux extruder
environ deux millimètres. Également exempté. Je pourrais continuer, je
peux utiliser mes filtres. C existe, on contrôle celui-ci. Et celui-ci. Si je confirme que les teintes ne fonctionnent pas correctement
ou si vous avez trop honte. Et donc parfois, cela
dépend de différentes situations. Parfois, tu peux fermer. C'est assez simple. C'est parfois
un peu plus compliqué. Si vous avez quelque chose
sur votre visage, si je reviens dans cette zone et que je sélectionne
à nouveau celle-ci, contrôlez, celle-ci,
contrôlez celle-ci. Et j'utilise mes outils de terrain. Je peux remplir cette zone
parce que j'avais la surface ici et l'autre
surface ici et aussi un visage choqué sur cette zone.
38. Visage du projet: Projet de phase. Voyons comment vous
pouvez vous projeter face à face. Vous pouvez retrouver ces fonctionnalités. Et la première chose
que je vais faire est de créer un croquis et utiliser
directement le crédit de vue de dessus pour esquisser sur le plan du trottoir, s'est écrasé un rectangle défini à partir du centre et du centre à une valeur de 60 millimètres
par 40 minutes au mètre. Terminez le croquis,
puis pressez jusqu'à l' extrusion d'une dizaine de millimètres. Après tout
ce que je vais faire, il s'agit donc d'utiliser des projecteurs
Sketch pour pouvoir créer des croquis sur note sur
ce plan de travail. Alors d'abord, cliquons
sur le mode Sketch. On peut simplement cliquer sur ce visage, mais après crédit pour compenser. Si j'applique une grille de déplacement, je peux faire glisser et déplacer. Passons à 20 millimètres. Et maintenant, nous pouvons trouver
cette grille en haut. Nous allons d'abord sélectionner la vue de dessus. Je vais utiliser l'un de
ces outils, comme par exemple l'outil splénique. Et cliquez simplement
avec le bouton gauche de la souris et créez
une seule maladie. Et il peut revenir
juste autour de cette zone et simplement
créer ces courbes. Maintenant, si je décide de
terminer mon croquis, j'ai la
possibilité de créer une projection du croquis directement
sur cette face. Et pour cela, vous pouvez utiliser projet, peut-être qu'ici ce
n'est pas extrêmement utile. Mais dans le deuxième exemple, vous verrez que cela
peut être très utile. Et cliquez ici. Et directement, vous pouvez créer
une projection sur le visage. Vous pouvez valider ici que vous
avez également sélectionné la direction Z. Cela signifie donc que vous pouvez faire glisser et déplacer la
direction si, par exemple vous avez quelque chose
sur la taille
de la commande vous permet de vous déplacer dans cette direction. Et elle choisit simplement
une phase transitoire. Mais si je m'assois ici, je demanderai des exemples de
projets présentés au verso. Et si je clique ici, j'ajouterai une projection juste sur la face tangente en haut. Et je peux valider. Si je sélectionne la face de mon étagère, je peux appuyer sur Supprimer. Et maintenant j'ai ce filament. Et si j'utilise mes
outils de piscine comme ça, je peux créer, par
exemple , une extrusion, même si je peux habiller des caravanes
diplômées. Ceci. C'est pourquoi je vais vous
montrer un deuxième exemple. Cliquez sur le solide
et appuyez sur Supprimer. Utilisons à nouveau le mode esquisse. Travaillons avec les avions de marche
X2, Y2. Juste comme ça. Oui, monsieur. Aucune réponse du réseau. Pourquoi vous êtes des plaquettes qui
marchent sur le plan de travail. Donc, le pH est un plan, ça va être amer. Et juste pour marcher
sur la vue de dessus, créditez le premier cercle,
vous pouvez utiliser celui-ci. Balaie, OK. Et je peux créer première impression pour
celle-ci sur t millimètre. Ensuite, je peux simplement
créer une ligne. Créez donc une première ligne juste dans cette direction, de
dix millimètres. Revenez simplement ici
et revenez ici. Finissons l'
esquisse, puis cliquons ici et créons une extrusion
dans cette direction. Appliquons 60 millimètres. Alors maintenant, le fait est que je vais vous montrer quelque chose. Utilisons le mode esquisse. Et dans ce mode
esquisse, travaillons avec l'axe Y. Et du crédit pour compenser. Je peux utiliser pour ce mouvement le credo et le crédit
pour contrebalancer dans cette direction. Appliquons par exemple pour
t millimètre exact. Ou peut-être que c'est un peu trop. Je peux vous lire un
peu en toute confiance pour valider et juste les positions
convenues sur le front. Si j'essaie de dessiner, j'utiliserai simplement
l'outil rectangle. Active le
rectangle défini à partir du centre. Vous pouvez sélectionner une impression ici sur cette zone et appliquer
20 x 6 millimètres. Oups, recommençons. Nous allons sélectionner cette vue, nous avons créé un rectangle
autour de cette zone. Et travaillons avec un croquis fini de 20 x 6
millimètres. Donc, l'un des problèmes
que je peux ajouter est que je peux choisir de
créer une extrusion ou d'essayer de
faire quelque chose ici. Oups, juste comme ça. Mais prenez vos glandes pour que nous
arrivions dans cette direction. Et ce n'est pas extrême, ce n'est pas le meilleur, pas
très pratique. Certaines choses que je peux simplement faire en cliquant pour
créer une projection. fonctionnalités du projet Solexa sont donc. Cliquez sur celui-ci et
automatiquement c'est parfait car vous pouvez parfaitement suivre la courbe
du cylindre. Vous pouvez parfaitement
suivre la courbe du cylindre comme ça. Maintenant que j'ai appris
à faire ce travail,
je peux valider, sélectionner
ma dernière surface, cliquer avec le bouton droit sur Supprimer si
je n'en ai plus besoin. Et maintenant je peux travailler
avec ce visage. Et si j'en ai besoin, je peux utiliser mes outils de piscine
et simplement pleurer, par exemple quelque chose à l'intérieur. Les suites ou les courbes ici
suivront parfaitement la courbe si j'utilise simplement mon rectangle comme avant
et que je crée une extrusion. Je ne suivrai pas parfaitement
la courbe du cylindre. C'est pourquoi nous devons utiliser la projection dans ce type de cas. Si je reviens, je peux
également créer une extrusion dans
cette direction et je suivrai parfaitement la courbe
comme vous pouvez le voir. Juste comme ça.
Et au bout d'un moment, remarque pour terminer, je
pourrai utiliser mes outils de pool. Et il suffit de cliquer ici, de cliquer ici, cliquer ici. Cliquez ici. Je peux créer un castor
comme ça. Et à chaque fois, je suivrai parfaitement la courbe
du cylindre de Zach. C'est pourquoi il est
extrêmement utile de créer une telle projection.
39. Déplacer des objets: Déplace l'objet. Expliquons comment passer à
G à l'aide de l'outil Move. Alors, pour commencer, créons deux formes
et créons d'abord une esquisse, utilisez l'outil Rectangle. Nous pouvons travailler sur le plan du
trottoir vu de
dessus et créer un
rectangle comme celui-ci. Reprenons le rectangle
défini à partir du centre. Il sera parfait
avec deux valeurs, 60 millimètres par 40 millimètres. Créons deux
axes de construction. Une fois ici. Disons qu'il suffit de faire le tour d'
ici et bouton droit de la souris sur la première ligne définie comme ligne
miroir, puis de cliquer avec le bouton droit de la souris
et de dire simplement disparu. Et nous pouvons également appuyer sur Escape, d'
abord avec le bouton droit de la souris. Définir comme ligne
miroir (m), c'est juste pour créer un cercle
autour de cette zone, je peux créer mon
premier cercle huit millimètres et positionner mon cercle avec l'outil de
dimension, ce sprint jusqu'à cette ligne. Et échangez simplement. Je peux appliquer un six
millimètres comme celui-ci. Mais quelque chose ne va pas parce que
cela va bouger. Ainsi, lorsque ses héritages
sont les meilleures choses à faire, il suffit d'appliquer une contrainte
fixe. Et tu peux réparer
celui-ci et réparer celui-ci. Je sais que ça va aller mieux. Et vous pouvez double-cliquer ici, appliquer six, et cela fonctionnera correctement. Je pense que cela montre que l'exemple
16 n'est pas vraiment bon. Passons à huit. Et avec l'outil de dimension Z, sprintez directement sur cette ligne, double-cliquez sur huit millimètres. Parfait. Finissons le croquis. Il suffit de créer une petite extrusion. Travaillons avec 60
mm, six millimètres. Je peux supprimer mes courbes. Cela signifie donc ma ligne
de construction et supprimer la phase sociale, supprimer. Appliquons également un
petit castor ici. Je peux ajouter un remplissage. Travaillons six millimètres. Ici, je peux appliquer six
millimètres et parfaitement. Maintenant, la prochaine étape consiste
à utiliser mes outils de déménagement. Donc, si je veux créer une
rotation juste pour me déplacer, c'est utile. Encore une fois, cliquez ici. Et vous devez sélectionner les solides car vous pouvez
également cliquer sur le visage. Et si vous cliquez sur le visage, vous créerez
comme une extrusion. Vous allez simplement déplacer
le visage. Si, par exemple I. Cliquez sur ce bord et
j'utilise l'outil Move. C'est possible aussi, mais vous utilisez les bords. Ici, je peux utiliser
mon outil pour utiliser, pour E2, déplacer le visage ou
déplacer le matériau des bords. Donc un simple CBER. Vous pouvez également cliquer sur une impression
et la faire glisser et déplacer. Écoutons-le. Si cela ne fonctionne
pas correctement là-dedans. Dans ce cas,
restons assis face à face et je peux aussi créer une
rotation comme ça. Donc, la première chose
que vous pouvez
faire est d'utiliser des outils lisses, vous pouvez appliquer celui-ci sur les
faces, les arêtes de la pointe. Revenons maintenant au
début sur ce domaine. Si vous souhaitez appliquer
votre modification à votre boue solide, cliquez sur Solide. Et je peux travailler sur
différents axes, donc cela signifie axe x. Si je me déplace, je peux
saisir une distance. Si je veux 16 millimètres, je peux taper 60
millimètres comme ça. Cliquons à nouveau
sur l'outil de déplacement. Cliquez sur le sommeil fixe, par exemple pour une vue de dessus. Et si je veux aller dans cette
direction, c'est possible. Laissez fournir 40 millimètres. Utilisez à nouveau mon outil de déplacement,
cliquez sur le solide. Vous pouvez également créer une
rotation sur différents axes. Je peux cliquer ici et créer
une rotation de 90 degrés. En utilisant mon axe X. Juste comme ça. Vous pouvez également modifier le point
de transformation. Si vous allez dans cette zone, vous sélectionnez par exemple vos solides. Vous pouvez trouver ici
que vous pouvez également utiliser déplacer le long d'une trajectoire. Vous pouvez également vous déplacer radialement, mais selon les axes, vous avez des caractéristiques
différentes. Donc, si je clique
ici, je peux sélectionner par exemple des
axes et il ne
suivra que l'axe x2. Quelque chose dans un proton a pour but de
modifier le point pointu n. Messieurs, Sharp Point. Donc, si je clique à nouveau sur mon solide, j'ai la
possibilité de cliquer sur Onshore et je peux déplacer
la location du magasin et me positionner dans une autre zone. Cela signifie donc que si je vais ici
et
que je crée une rotation en volant mon mode solide et mes critères de rotation
sur cet axe, je vais faire demi-tour
autour de mon point central. Maintenant, si je change les points du bac à
sable, si je déplace les solides et si je
positionne le centre de l'impression, vous pouvez faire glisser et déplacer. Oups. Faisons ça encore une fois. Déplacez les solides et les
prises. La branche peut faire glisser et se déplacer
sur le noyau comme celle-ci. Et maintenant, si j'utilise mon axe bleu, je peux créer une rotation autour de ce point central.
Comme vous pouvez le constater. C'est pourquoi il est utile. Vous, vous pouvez créer
de nombreuses scènes avec cet outil. Je peux copier un
CDX ou un solide, un premier exemplaire, puis le transmettre comme Z. J'ai
donc mon deuxième solide
et ce second solide, je peux utiliser mes
outils de déplacement et, par exemple, je peux faire glisser et déplacer. Ici. Je ne suis pas au centre de mes axes parce que j'ai apporté
de nombreuses modifications. Comme vous pouvez le constater, j'ai maintenant un autre élément similaire. Si je veux créer une
rotation ou deux sur cet axe, créons-en une ici. Voici donc les choses que
vous pouvez faire en utilisant cela.
40. Dupliquer des objets: Expliquons comment
dupliquer un objet, comment dupliquer un ami lorsque vous ajoutez quelque chose dans
votre arbre de construction. Créons donc d'abord un mode esquisse à sélecteur d'
éléments. Travaillons simplement avec un plan de travail
différent. Je peux utiliser ce plan de travail. Alors pourquoi tu acceptes l'avion ? Alors, cliquez ici. Pendant que tu
marches en avion, juste comme ça. Et je peux sélectionner une option spécifique, une vue
ou simplement ,
revenons simplement au plan de travail. Cliquons ici et
pensons que ce n'est pas parfait. Marchons à nouveau. Stress ici. Parfait. Donc, après avoir fait ce travail, passons à l'esquisse avec un rectangle et ce
rectangle en partant du centre. Et créons simplement
quelque chose comme ça. À propos de l'
offre nette bidimensionnelle, bidimensionnelle. Je pense que je n'
ai pas que des options. Fournissons 20
millimètres sur 28. Je peux créer un balayage du centre
de ce point à ce point, créer mon arc, puis découper cette partie avec mes outils pour pouvoir la
sélectionner directement. Alors coupez les outils, retirez cette pièce. C'est un cercle qui permet de
créer quelque chose comme ça. Parfait. Et après
avoir fait ce travail, nous allons en créer
d'autres et créer un rectangle. Sélectionnez à nouveau. Alors visualisez correctement et créez
une Lexis rectangulaire. Commencez par ce sprint
et activez par exemple 14 millimètres, et non
1410 millimètres par. Appliquons un certain millimètre. Il suffit de couper cette zone. Habillez-vous ici et activez
le remplissage pour créer un coin arrondi de quatre millimètres
juste ici. Maintenant que j'ai créé cet élément, je peux terminer mon croquis, il suffit de créer une extrusion
dans cette direction. Appliquons simplement une valeur
de 24 millimètres ici, même temps
que c'est l'
occasion de créer un élément. En même temps, je
peux créer un croquis. Crédit pour esquisser
directement un croquis sur cette face. Et si vous souhaitez décaler
légèrement sur la droite, vous pouvez créer un décalage, par exemple ici, et sélectionner cette vue. Créons un rectangle. Et nous pouvons utiliser la grille dans cet exemple, qui vient de
déchiffrer 123456. Je peux donc arriver à 12 heures. Je crois. Je ne suis pas exactement dans
la bonne position. Vous devez créer votre
rectangle exactement ici. À cette position sur cette ligne. Marchons avec 121 heures de plus. Ce n'est pas vraiment bon. Sélectionnons à nouveau le
rectangle. Oui, maintenant c'est mieux
et je peux créer un lexis rectangulaire après Finissons ton croquis et créons
simplement une extrusion. Je peux cliquer ici et créer une extrusion
dans cette direction. Parfait. Nous pouvons aborder, créer ce petit
élément sans essayer de le remplir également sur cette zone Activons une valeur
de quatre millimètres. C'est bon pour ça. J'ai cet élément, je n'ai que
la vitrine de la boutique. Je peux cliquer avec le bouton droit pour
supprimer la surface. Si je dois répéter
cet élément, vous pouvez utiliser la répétition, mais ce n'est pas la
meilleure solution car vous n'
aurez pas de solides différents. Vous n'aurez que des fonctionnalités de
répétition, il vous suffira de copier et de coller. Lorsque vous entrez dans le coin
supérieur gauche, vous êtes passé ici. Vous devez donc
d'abord copier un élément. La première chose à
faire est donc de cliquer sur le solide. Et maintenant, vous avez ces options. Vous pouvez également couper si vous en avez besoin. Mais dans cet exemple, le mieux est d'appliquer
une copie. Et maintenant, je peux juste
cliquer sur le passé. Et j'ai mon deuxième solide
exactement au même endroit. Si j'utilise les
outils So Move, je sélectionne par exemple l'une de ces vues, une
vue latérale que je peux faire glisser et déplacer, qui pourrait connaître mes
solides dupliqués avec une valeur. Travaillons avec 60
millimètres comme ça. Si je veux copier, transmettre
ces deux éléments, je peux cliquer sur le premier bouton,
appuyer sur le second. Une fois de plus, je
peux activer Copy. Et tout ce que je
pouvais faire, c'est passé. Maintenant, j'ai encore deux nouveaux
solides sélectionnés. Maintenant, je peux sélectionner cet
élément, le faire glisser et me déplacer dans
cette direction et activer
160 millimètres, par exemple, ou je pense que c'est trop. Il suffit d'appliquer 100 millimètres. Faisons quelque chose comme ça. Voici donc comment
copier et coller. C'est la meilleure parce que
vous avez quelque chose de propre lors de votre fusion, vous en
avez maintenant chaque fois que vous avez un solide et
vous vous contentez de copier et coller un solide en utilisant ces fonctionnalités. Vous pouvez également couper et copier, mais ce sera
littéralement pareil. Vous pouvez par exemple cliquer sur celui-ci. Tu peux y aller et couper. Cet élément se trouve ici. Si, par exemple, je pars et
je dors, par exemple CS1. Ici, vous avez cet élément
et vous venez de le passer, il
vous suffit de cliquer à
nouveau sur
votre passé en tant qu'élément sur Zoom. Juste comme ça. Juste une fonctionnalité intéressante. Si vous souhaitez dupliquer
un seul élément, c'est génial. Si vous souhaitez dupliquer davantage
, la répétition
sera probablement meilleure.
41. Objets à l'échelle: échelle, une échelle d'objet ou un autre, il est possible que vous puissiez la redimensionner. Cela signifie donc que vous pouvez
augmenter la taille ou la réduire. Créons d'abord une esquisse en utilisant le mode Esquisse et changeons
simplement la vue. Sélectionnez un nouveau plan d'esquisse
et travaillez sur l'axe Y. Vue de face. Et créons simplement une ligne à partir de ce
point, nous pouvons continuer. Alors oui, avec une valeur
de 60 millimètres, on peut revenir à quatre
millimètres, 56 millimètres. Puis 56 millimètres, encore une fois. Juste quatre millimètres ici. Une fois que je pourrai cliquer sur ce sprint, nous aurons
terminé le croquis. Créons une extrusion. Je peux cliquer ici. Créez une extrusion
dans cette direction. Appliquons que votre valeur
de 60 millimètres existe. Et j'ai appris à faire ce travail. Créons d'abord une nouvelle esquisse
sur cette face, vue de
dessus, et créons un cercle. Vous pouvez rechercher le
centre de l'impression, activer une valeur
de 20 millimètres, terminer le croquis et
lancer une extrusion. Faisons la même chose ici. Cliquez sur ce visage. Et le mode Sketch. Je peux sélectionner cette vue de
dessus, vue latérale. Et avec mon
outil circulaire, je vais me concentrer sur une ventouse de 20 millimètres. Finis le croquis. Et de l'extraversion ou
du moins dans cette direction pour créer une URL
et simplement la valider. J'ai donc créé cette pièce si je
devais changer de dimension
car finalement, je ne veux pas avoir 60
mm sur 60 millimètres, mais je ne veux pas changer
chaque scène possible. Les paramètres prennent en charge les
outils ici pour que vous
puissiez aller et extraire les
meilleures choses pour le faire. Vous pouvez cliquer sur le mode solide et vous avez regroupé
différentes faces. Je dois donc cliquer
sur le seul leader. Et les villes sont de mauvais outils et n'ont pas accès à
ces différentes options. Et vous pouvez trouver les options
ajustées en fonction des clics. Un point sur lequel vous souhaitez évaluer les amis
sélectionnés. Et je peux cliquer ici, et je peux sélectionner une
empreinte et ce sera mon point de transformation
en corps squelettique. Si je vois par exemple cette robe imprimée en forme
de cône ici, je peux aller dans telle
ou telle direction. Et je vais juste avoir peur de le
redimensionner en fonction de ce point de
transformation, vous pouvez également saisir notre valeur. Si je veux doubler, je peux saisir une valeur de deux
et appuyer sur Entrée. Et maintenant, j'aurai une
autre dimension. Si je sélectionne ma misère d'outils, vous pouvez trouver de la misère et
vous pouvez sélectionner, par exemple segment de
doublure. Et maintenant, vous vous rendez compte que
nous avons 120 millimètres. C'est logique car
au début j' ajoute 60 millimètres et une échelle avec une valeur de deux
pour avoir 120 millimètres. C'était juste pour vérifier. Continuons encore une fois. Si je sélectionne à nouveau mon outil d'échelle, vous pouvez modifier le point de
transformation. Vous devez donc à chaque fois
sélectionner le coin. Donc, par exemple , cela peut être ce coin. Il peut s'agir de ce coronavirus. Vous deviez sélectionner un tirage. Bref, n'importe où. Si, par exemple I. Cliquez sur ce coin, je peux faire la même chose et
cliquer sur l'outil d'échelle. Ici. Je peux aussi, si je vais dans cette zone, pouvoir encore exister cette empreinte
centrale ici. Comme vous pouvez le voir, non,
si je fais un clic gauche, ce n'est pas très
pratique car je me
contenterais de faire une grimace avec
les meilleures choses à faire. Il s'agit de cliquer sur le solide. C'est mieux. Activez Scared Buddy et vous obtenez les séries de
points que vous souhaitez. Je peux sélectionner ce point central, et maintenant je peux
tout scanner en même temps. Diminçons la
taille avec peut-être que vous pouvez appliquer zéro fiverr, et je peux valider 0,5. Si je reviens
à mes panneaux mésiaux, Mezirow, je peux
cliquer sur cette ligne. Et maintenant j'ai 60 millimètres. C'est logique car
j'augmente la taille. Et avec ma nouvelle taille, 120 millimètres, j'
avais une valeur d'un. Donc si je prends 0,5, je peux revenir
à 60 millimètres. Il s'agit donc de la façon dont
vous pouvez élargir la taille d'un ami. Comment redimensionner un élément. Maintenant, cela semble extrême,
particulièrement encore.
42. Créer des répétitions: Voyons comment
créer une répétition. Pour créer une répétition, vous
pouvez utiliser votre outil de déplacement et activer la répétition
avec un motif. Tout d'abord,
créons un croquis. Travaillons sur un plan de travail si
difficile. Et créez simplement un
rectangle à partir du centre. C'est le meilleur. Dans cet exemple, travaillons avec 26 x 22. Je veux ajouter ceci plus foncé
au milieu, cliquez ici. Prenons deux ballons de football de 20 millimètres. J'ai
parlé pour faire ce travail. Je peux créer une
extrusion de 20 millimètres et retirer la face de l'étagère. Cliquez avec le bouton droit sur Supprimer L'étape suivante est si je
souhaite dupliquer plusieurs fois, il suffit de le dupliquer une fois que vous
pouvez utiliser le copier-coller. Mais si vous souhaitez
dupliquer plusieurs fois, la meilleure chose
à faire, par exemple est une vue de dessus. Activez
les outils de déplacement et vous devez créer deux choses. Activez les solides que
vous souhaitez répéter. Cliquez donc sur le solide
puis cliquez sur créer des motifs ici dans les
options, créez des motifs. Et maintenant, quelles ont été les
premières choses à faire ? C'est pour faire un clic droit. Vous pouvez faire glisser le pointeur et vous déplacer une direction pour saisir les
valeurs souhaitées. Je peux donc entrer, pourquoi
pas 200 millimètres ? Et maintenant, il va demander
autant de répétitions. Donc, justement, c'est comme
dupliquer une seule fois
vos éléments. Si vous en voulez plus, vous
pouvez piéger chat en appuyant sur Entrée. Et maintenant j'en compte quatre. Si j'en veux plus, je peux en
appliquer six comme ça. À tout moment, vous
avez la
possibilité , par exemple
, modifier
l'espace entre les deux, si vous modifiez l'espace entre
chaque élément par défaut. La taille mondiale va donc changer. Sachez aussi si j'
ai 60 millimètres, 1 mm et ce n'est que lorsque
tout va bien. Vous pouvez revenir et vous l'avez
fait si vous le souhaitez quand
tout ira bien, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche sur l'extérieur
et vous pouvez valider, personne n'est laissé dans l'arbre de
construction, vous pouvez trouver les
modèles et par Par défaut, il divisera les différents
éléments en composants. J'ai six composants dans mon modèle dans
mon arbre de construction. Si je souhaite travailler dans la direction
Nadar, je peux par exemple sélectionner tous mes motifs
ici dans mes outils de déplacement, créer à nouveau des motifs travailler avec une vue de dessus et
changer de direction. Cette fois, je peux aller
dans cette direction. Travaillons avec 200
millimètres, appuyez sur Entrée. Et maintenant, je dois m'inscrire. Travaillons donc avec des lacets de présentation de quatre
millimètres. Et je peux simplement valider et j'ai
créé une autre répétition. Nous allons maintenant
voir comment vous pouvez travailler avec une répétition circulaire. tout est acide, cliquez avec le bouton droit de la souris
ici, vous pouvez le supprimer. C'est également essentiel pour notre sketch. Cliquez sur le mode Sketch, formez une foule pour encercler le milieu. Travaillez avec le meilleur plan de travail. Créez un cercle ici,
par exemple 20 millimètres. Terminez l'esquisse et créez une extrusion. Juste comme ça. Passons à la vision suivante
avec 60 millimètres. Essayons maintenant de dessiner à nouveau. Travaillez une fois de plus avec le plan de travail et
cliquez sur la vue du dessus. Créons un deuxième
cercle comme ici autour de cette zone
avec une valeur de dix. Vous pouvez jusqu'à
la dimension spatiale de ce sprint à l'impression centrale, nous avons 13 millimètres. Il sera parfait pour
mon exemple et validera petite extrusion
Credit
avec seulement 40 millimètres. Les choses que j'
aimerais faire, c'est répéter cet élément
autour de l'élément principal. J'ai donc mes premiers solides
et j'aimerais
répéter le petit solide
autour des plus gros solides. La silice est à nouveau une vue de dessus. Et vous devez utiliser
vos outils de déplacement, activer les solides
que vous souhaitez
répéter , créer des motifs. L'un des problèmes que nous avons ici, c'est que si vous tournez comme ça, vous allez simplement l'
allumer de la même manière. Faites simplement fonctionner votre bouteille car
le point central se trouve ici. Ce n'est donc pas vraiment de bonnes
choses que tu dois faire. Revenez simplement. Il s'agit d'activer le motif mais de
changer votre point central. Vous pouvez faire glisser et
déplacer celui-ci et modifier le point central
sur une autre pièce. Positions ou
point central juste ici. Et maintenant ça va marcher. N'oubliez pas de faire de l'activité, créer des modèles et d'avoir
une activité solide. Je sais que si je tourne comme ça, prends tes glandes, tu
peux créer une répétition. C'est un peu étrange parce que. En fonction de ce que
vous voulez faire, je peux vous conseiller si
vous souhaitez enrichir à 360 degrés alors que vous avez également vu des arrêts
ou un clic gauche. Et maintenant, il va vous demander
exactement ce que vous voulez. La première chose, c'est que
si j'en veux juste quatre, je peux te donner un pourboire si j'en
veux dix. Encore une fois, conseil dix. La deuxième chose est qu'ici vous avez l'espace entre
vos différents éléments. Donc, si par défaut,
IF est un millimètre, mais si je veux
étendre l'espace de 40 millimètres entre le point
central et le corps, point
central de ce corps, il est possible que vous puissiez l'étendre. Le dernier point, c'est tellement de degrés. Alors voici un,
c'est un espace idéal pour compter jusqu'à dix
à 360 degrés. Si, par exemple, I. Tip 50, je réduirai automatiquement
pour avoir c1 e, par exemple comme changer pour 12
automatiquement, j'aurai trié la sortie, puis je
pourrai valider et obtenir ce rendu. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez travailler à
moins de 260 degrés. Je vais revenir
juste à ce moment. Alors, recommençons. Les séances ont une vue de dessus. Activez ces solides,
créez des motifs. dragon déplace la
position supérieure du soleil de 0,2 à cet endroit et
crée une répétition. Si vous voulez travailler
avec moins de diplômes, vous pouvez faire quelque chose
d'un peu différent. Il fait 260 degrés, par exemple ici il fait 180 degrés. Marchons à 180
degrés et arrêtons-nous. Et maintenant, je ne peux que
répéter sur ce point. Je pourrai alors dire au décompte Marchons avec six et des cabanons. est un peu étrange
car vous avez toujours cet élément
dans cette zone. Donc, parfois, ce n'est pas
très pratique. Je vais réessayer. Faisons-le, créons des motifs et essayons quelque chose
d'un peu différent. Et ici, je dois
tourner, tourner, tourner. définitive, il est plus
pratique de travailler avec un
modèle . Nombre total de diplômes. Ici, on peut marcher à 100 degrés. Mais si j'augmente pour, je vais avoir
quelque chose comme ça. La plupart du temps, vous
devrez également répéter sur tous les hommes. Mais si vous répétez
des jambes avec des motifs, vous avez des composants différents. Comme vous pouvez le constater, si vous
souhaitez en supprimer un, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et
supprimer l'un d'entre eux. Il est possible de
supprimer certains composants. Donc, certaines choses que vous
pouvez répéter, je peux les appliquer comme dix, comme ça. Je peux valider, mais je peux également sélectionner ce composant
sur cette zone. Et si je clique avec le bouton droit de la souris
et que j'appuie sur Supprimer ici, tout sera supprimé. Mais si, par exemple composant
acétique spécifique, comme celui-ci, je peux cliquer avec le bouton droit sur Supprimer. Je ne peux que supprimer celui-ci. Ici. Je peux
cliquer avec le bouton droit de la souris et supprimer, supprimer
uniquement
celui-ci, cliquer avec le bouton droit, le supprimer à nouveau 1 h,
cliquer avec le bouton droit sur Supprimer. Et celui-ci, vous pouvez également
créer des symboles.
43. Créer une hélice: Voyons comment créer une fuite. Il sera utile de mentionner
une fuite si vous voulez simplement
créer ce type de forme,
mais aussi si vous
voulez créer
en Suède, premières choses à faire.
Créons une fuite si vous voulez simplement
créer ce type de forme, mais aussi si vous
voulez créer en Suède, premières choses à faire un croquis et je
dois travailler sur l'un des
ces plans de travail. Et nous allons modifier
le plan de travail. Cliquez donc ici et
travaillez directement sur les plans
X2, Y2, OK, comme ceci. Merci de prendre soin de
vous, vous devez sélectionner la vue de dessus et le petit doigt
sur la gauche de z, axes n'encombrent pas le cercle exactement à l'intersection,
sinon cela ne fonctionnera pas. Paillez donc sur la
gauche et attribuez à un
petit cercle de
deux millimètres ici, qui peut entrer en dimension à partir de
ce point jusqu'à ce sprint. Et travaillons avec, je crois, huit millimètres. L'étape suivante consiste à
terminer le croquis. Maintenant, j'ai cet élément à l'intersection et nous
pouvons trouver un axe z ici. Cliquez sur les outils de sondage,
activez l'option inverse. Vous devez sélectionner un
axe pour trop pivoter. L'accès à la rotation se fera donc, ce sont les taxis. Et maintenant, vous devez cliquer sur le visage et sur l'option avant de cliquer sur votre visage, vous avez un tour. Il fuit maintenant, active les fuites
rotatives. Cliquez sur ce visage. Et tu peux trouver cette
petite flèche jaune. Et si vous faites glisser et déplacez, vous pouvez tourner autour de l'axe Z. C'est pourquoi il est extrêmement important de noter que vous ne
positionnez pas votre cercle à l'intersection sinon il ne fonctionnera
pas correctement. Et tu peux faire glisser
et te déplacer comme ça. Vous pouvez également saisir une valeur
spécifique, mais chaque fois que vous vous arrêtez, elle revient à zéro. Donc maintenant, si j'en ajoute 20,
je peux en appliquer 20, mais cela va continuer
avec une autre extrusion. Donc une fuite.
Nous avons ici un argumentaire. Vous pouvez également modifier cela. Si je veux travailler avec huit
millimètres, je peux changer. Et maintenant, nous avons une
réduction parce que nous
ne nous sommes pas intéressés à ce sujet une seule fois. C'est pourquoi nous
avons cette partie et je vais vous montrer
à nouveau
cette partie. Revenez simplement. D'abord. Cliquons sur Revolution. Cliquez donc d'abord sur Revolution. Vous pouvez toujours exister des haches. Oups. Si vous désélectionnez tout, désélectionnez
tout d'abord. Revenons sur Polar. Rotve en silice. Sélectionnez un axe, l'axe Z, puis une ou
plusieurs faces siliciques à faire
pivoter, les faces seront celle-ci. Et je dois activer les fuites
rotatives. Et maintenant je peux saisir une valeur. Je peux saisir 60 millimètres. Je peux alors distinguer la pêche. Et maintenant, j'ai créé une
extrusion dans une fuite 16 millimètres et huit pour la pêche pour
obtenir cet enduit. Juste comme ça. Maintenant, si vous voulez créer
une jolie robe, revenez, sélectionnez tout et appuyez sur Supprimer le crédit. Le premier sketch. La première esquisse
se trouvera sur l'axe Z. Merci à la tenue de football ici. Ce cercle aura
peut-être 20 millimètres. Je peux appuyer sur Escape, terminer le croquis et créer une extrusion
dans cette direction. Travaillons avec 60 millimètres. J'aimerais créer trop de
douceur sur ce cylindre pour faire cette œuvre, premier crédit à
esquisser à l'intersection. Et je peux travailler comme ça dans l'avion
blanchi à la chaux. Sur la vue de face, vous devez le faire, vous pouvez commencer par cette
zone et cette ligne de crédit. aura donc une ligne entre ce
point et ce sprint. Du sprint au sprint. Et je peux continuer dans cette
direction et dans cette direction. Donc, j'ai enseigné que le crowdsourcing comme
celui-ci, selon
les rendus que vous souhaitez, vous pouvez étendre plus
ou moins. Vous pouvez modifier la taille de cet élément en fonction
du loyer, des résultats souhaités. Et je pourrais peut-être m'
étendre un peu. Et je pense que c'est sympa. Lexis, finis le croquis. Maintenant, la prochaine étape consiste à
activer le pool et à tourner. Sélectionnez le prochain arrêt
de rotation. L'axe Y sera le cylindre. Cliquez donc sur le cylindre. Activez maintenant les fuites tournantes et vous devez
sélectionner cette phase. Vous devez sélectionner cette face. Cliquez donc sur ce visage. Et maintenant, vous pouvez créer
deux révolutions. Et ici, vous pouvez
saisir une valeur. Ou peut-être, pourquoi pas dix ? Le huit aura 60 ans. Je peux appuyer sur 60 et
cliquer ici. Et maintenant je peux
obtenir ce rendu. Si j'en avais besoin, je pourrais
peut-être diminuer les 84, peut-être quatre. Mais tu dois le faire avant. Nous n'avons pas de vue
en temps réel. C'est donc parfois un peu
difficile pour cela. Je peux postuler pour, si je clique ici, Appliquons 60 pour aller en haut. Et maintenant je vais
obtenir ce rendu. L'un des problèmes que nous
avons si je me contente de valider ici, de le partager
automatiquement, était génial car nous
supprimons
automatiquement les matériaux. Je vais vous montrer à
nouveau que vous avez Ajouter un graphique par défaut
, c'est bon, mais si cela ne
fonctionne pas correctement, activez
simplement Cut pour être
sûr de créer votre Suède. Alors allons-y, je vais vous
le montrer à nouveau. Cliquez sur l'outil. Sélectionnez Revolve, sélectionnez l'axe Z. Cela signifie donc cliquer
sur le cylindre. Sélectionnez ensuite le visage. Vous pouvez également sélectionner d'abord le
visage et activer les fuites
rotatives pour être
sûr de pouvoir appliquer du cat. Et vous, jusqu'à l'âge
de huit ans, aurez 60 ans
et enseignerez avant de travailler avec Pendant un certain temps, vous pourrez
changer la paire de caractères sur les filles pour avoir quelque chose d'un peu différent
au début, Au final, je ne
vais pas le faire ici et travailler avec 16 millimètres
pour aller au sommet si vous le souhaitez. Si vous ne souhaitez pas
aller en haut, vous pouvez saisir une valeur différente. Cela peut être dû à une néphropathie
ou à ce que vous voulez. Et non, ça va. C'est parfait pour créer une suite. Et le C-Suite peut
dépendre ou être vendu en fonction de la taille de votre croquis
à l'intersection. Et aussi le pH.
44. Extrusions avec surface: Créditez l'extrusion avec des surfaces. Nous allons voir
comment travailler avec les surfaces. Donc, des glaçages à faire, nous pouvons également
créer de l'extrusion, mais cette fois, pas pour
créer des surfaces trop solides, mais simplement pour créer des surfaces. Utilisons un mode esquisse. Créez un rectangle,
sélectionnez le plan de travail supérieur et créez un rectangle
défini à partir du centre. Je peux cliquer sur ce sprint. Activez pour t by 30 Lexus
et je pourrai terminer mon croquis. Par défaut, j'
aurai donc un visage choqué, comme vous pouvez le voir sur la gauche. Si j'utilise mes outils et que je
sélectionne simplement le visage comme
ça automatiquement, je serai redirigé vers le bord extrudé de
ces outils. Et je peux simplement
extruder une arête dans
une direction et saisir les valeurs sur une direction et saisir les valeurs lesquelles je n'appuierai pas simplement 20. Si je veux extruder
deux arêtes plus en même temps, il est
possible que je puisse cliquer ici, appuyer sur Ctrl et
cliquer ici également. Et je peux extruder
ces deux arêtes en même temps
et saisir une valeur. Je peux en appliquer dix si je
veux extruder celui-ci, je peux cliquer ici. Vous pouvez également extruder dans
cette direction en fonction
de ce que vous souhaitez faire. Je peux sélectionner à nouveau cette
arête et, par exemple extruder dans cette direction. Ainsi, chaque fois que vous
utilisez votre outil de sélection, automatiquement, si
vous sélectionnez une arête, vous serez exposé
à ces outils. Et vous pouvez créer
ce type d'extrusion et il fonctionnera pour
tous les types de croquis. Vous pouvez réutiliser votre mode
esquisse, sélectionner à nouveau le
plan supérieur, acidifier pour gagner. Peut-être que oui, je vais
marcher sur le meilleur plan de travail. Cliquez simplement en dehors de Silicon, cliquez ici et sélectionnez à nouveau
la vue du haut. Si vous créez simplement deux extrusions de
base d'un cercle
pour créer un cylindre, vous pouvez terminer votre travail. Cliquez uniquement sur le bord, pas sur la surface, juste sur le bord. Vous pouvez également glisser-déplacer
et créer une extrusion. Et ici, comme vous pouvez le constater, nous n'avons qu'une courte phase. Si je clique simplement sur cette partie et appuie sur Supprimer sur mon clavier, je peux retirer la
robe faciale ici. Ici. Parfait. Mais cela
fonctionnera aussi si vous
n'avez pas un croquis précis. Cela signifie donc qu'il faut travailler
sur les différents axes. Mode Esquisse, axe Y, Solexa, vue de
face, et cette fois, utilisez l'un de ces
outils. C'est possible. Donc, outils pour la rate, je peux zoomer un
peu et saisir la rate avec un clic gauche, un
clic gauche, un clic gauche. Je peux continuer et appuyer sur Entrée. Alors maintenant, j'ai créé la rate. Si nécessaire, vous
pouvez appuyer sur Escape. Vous pouvez cliquer sur la
rate et
ajuster les différentes empreintes. Comme je l'ai expliqué tout à l'heure. Fermons le croquis. Encore une fois. Créez une extrusion
uniquement de cette arête. Nous avons une courbe, comme vous
pouvez le voir sur la gauche. Et si j'utilise mes outils de pool, cliquez sur la courbe. Je peux simplement créer
une extrusion dans
telle ou
telle direction. Travaillons dans cette direction. Et maintenant, j'ai créé un
visage fixe à partir de ce bord. Tu peux prendre tes
glandes sur la gauche. Nous avons maintenant une courte phase. C'est donc quelque chose d'
extrêmement utile. Vous pouvez simplement tomber
d'un crédit Azure, ce type de surface courbe. Une fois que vous
aurez pu étendre, vous pouvez cliquer ici et
vous reviendrez avec ces outils Extrude Edge. Je peux cliquer ici et je
peux aller dans cette direction. Ou si je clique simplement sur ce bord, je peux aussi parcourir des centres d'intérêt
perpendiculaires comme celui-ci, en suivant la normale. Il est également possible
que vous puissiez modifier le produit à
votre convenance en utilisant
différentes extrusions. Redécouvrons le DOCTYPE de votre visage en utilisant le mode
esquisse. Et travaillons avec l'axe x. Cette fois, je peux
sélectionner ma vue latérale. Et créons
une ligne de crédit, une première ligne sur la gauche
pour gérer cette zone. Je peux commencer à la maison,
documenter mon fils et créditer quelque chose que nous
millimétrions
certainement et quelque chose avec
30 millimètres. La prochaine étape consiste donc à ajouter un filet. Cliquez sur Créer des
couronnes blessées ou cliquez avec le bouton gauche
ici, cliquez avec le bouton gauche de la souris ici. Et j'aimerais créer
une belle surface incurvée. Je peux appliquer 16 millimètres. Maintenant, je peux terminer mon croquis juste craquer et
extruder. Cliquez sur pool. Et dans ce type de k, c'est
parce que nous appliquons vos filets. Si je clique ici, je
ne peux que extruder cette partie. Vous devez tout sélectionner. Vous pouvez créer un cadre
de sélection comme celui-ci. Et maintenant, nous pouvons extruder
en même temps toute la courbe avec les
valeurs souhaitées. Et travaillons avec
30 millimètres. Je sais que j'ai de belles courbes. Si vous souhaitez vous convertir face en solidies possibles, il suffit de cliquer sur les
différentes faces. Et nous soutenons l'outil. Vous pouvez ajouter la maladie. Vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, que
ce soit dans cette direction ou dans
cette direction. Allons un peu dehors. Activez 1 mm pour appliquer six moins deux
létaux. Cela ruine chaque phase. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons un solide.
45. Révolutions avec surface: Voyons voir, une révolution
avec des surfaces. Alors, comment
créer une révolution, mais créer de la surface cette fois. La première chose
que je vais
faire est donc de créer un croquis. Et travaillons avec un
autre plan de travail. Cliquez et activez
le plan de travail. Sélectionnez. De vue. J'aimerais créer
quelque chose comme une assiette. Pour commencer,
j'utilise mon outil de ligne
et je crée une première ligne
sur la droite. Et travaillons avec
40 millimètres. Alors je peux m'étendre ici. Vous pouvez entrer cela
indique aux valeurs que vous ne créerez pas
quelque chose comme ça. Et revenez simplement sur cette
partie et sur cette partie. Travaillons également avec un affilié. Cliquez donc sur celui-ci, celui-ci, et appliquons juste
deux millimètres. Finis le croquis. Ainsi, comme
nous l'avons vu précédemment, pour créer une révolution
pour un solide, il
suffit d'abord de cliquer sur
tourner, de sélectionner l'axe x2. Ce sera cet axe, ces
réglages ou cette face et cette face, et vous créerez une
révolution à 360 degrés. Maintenant, si je veux créer
une révolution uniquement,
uniquement pour les surfaces, je dois abattre le
profil Solexa, mais uniquement les arêtes. Cliquez donc sur, tournez,
sélectionnez Axes. Encore une fois, cette fois, vous allez axer z et sélectionner une ou plusieurs faces ou
arêtes à faire pivoter. Je peux cliquer ici, appuyer sur Contrôle, cliquer ici, et faire
des frites par clic ici. Parce que si vous sélectionnez toutes les arêtes comme
ça, c'est possible. Mais si vous activez Revolve, vous fermez, vous
aurez un visage choqué et des solides. Mais si, par exemple vous ne cliquez pas
ici sur celui-ci, il
vous suffit de cliquer sur cette
partie et d'activer revolve. Maintenant, il ne sera pas fermé. Et je peux créer
quelque chose comme ça. Mais ce n'est pas très
bien parce que j'ai celui-ci dans ce domaine. C'est pourquoi, lorsque vous
créez votre esquisse, il est préférable de faire
quelque chose de différent. Revenons au
mode Esquisse avec le panneau historique. Créons deux
croquis différents sur cette ligne. La première ligne, travaillons avec 30 millimètres, et la ligne de Crato
Nadar, par exemple, existe. Je peux appuyer sur Escape. Ajoutons-en quelques uns, passons cette
fois à ce sprint. Et retirez simplement cette partie. Je n'ai donc rien besoin de créer ici et de ne
rien créer sur cet axe. suffit également de laisser ouvrir et de
terminer le croquis. Cliquez sur les options de rotation, les plafonds ou l'axe, l'axe Z. Vous devez maintenant
sélectionner les arêtes. Cliquez sur celui-ci, contrôle
celui-ci et celui-ci. Et maintenant, si je crée deux rotations
et que je lis 60 degrés, j'aurai ce rendu et
je pourrai vérifier que la confiance existe. Si je dois ajouter une maladie, il est possible que vous puissiez
sélectionner toutes les surfaces. Et nous soutenons les outils. Vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris et
continuer dans cette direction. Dans cette direction,
appliquons simplement 1 mm. Et une fois que vous aurez converti
votre phase personnelle en une phase solide, vous aurez une autre façon de
créer ce type de scènes. Tu peux juste fermer les vêtements. Vous pouvez simplement fermer l'esquisse, créer d'abord un solide,
puis activer la coque. Ou vous pouvez faire le processus
inverse. Vous créez donc d'abord
une révolution avec vos visages, puis vous ajoutez
une maladie en utilisant Kaltura. Faisons un deuxième exemple. Voici un exemple utilisant des enquêtes sur
la créatine. Donc, coupez d'abord pour esquisser à nouveau, sélectionnez l'axe Y NCLEX dans la vue. Créons une première ligne
allant de ce point à cette partie. Faisons ça encore une fois. Crédit à la ligne. Ce sprint avec un sprinter certain millimètre, appuyez sur Escape. Je peux utiliser mes outils
comme outils pour la rate et créer
une ligne comme celle-ci. Et c'est un protons sur lequel
vous pouvez appuyer sur Entrée. C'est un proton qui
ne ferme pas le chemin. Ne créez donc pas de ligne ici
et n'essayez pas de tracer ici, ouvrez
simplement votre
croquis et terminez. Et la révolution du crédit tourne. L'axe sera un axe z. Si vous souhaitez laisser l'espace ou Orléans ou
la modalité possible, vous suffit de
créer un décalage de votre esquisse avec cet axe. Et maintenant, tournez. Et je peux sélectionner cette
partie, cette partie. Et je peux tourner comme ça, ou je pense que j'ai oublié
quelque chose. Je ne suis pas sur le bon axe. Alors, recommençons. Désélectionnons tout. Tout d'abord, tirez l'outil, tournez. Deux axes seront donc z. Ensuite, nous pouvons cliquer sur
cette arête et cliquer sur
cette arête pour contrôler les risques
et le pool complet, comme SAT. Si vous ne
voulez pas fermer complètement, vous pouvez ouvrir environ. Par exemple vous pouvez simplement cliquer
sur celui-ci et vous pouvez faire environ 180 degrés. Donc, après avoir
choisi ce que tu veux, je pourrai terminer comme ça. Faisons ça encore une fois. Haches et 200, 360 degrés. Et c'est pareil. Si vous voulez ajouter une
petite maladie, cliquez sur chaque scène. Vous pouvez sélectionner chaque scène comme celle-ci et
utiliser les outils de votre pool. L'opération échoue car
vous venez de taper cette partie, un peu étrange, cela va
fonctionner correctement, sélectionnez tout. Alors cliquez d'abord ici, de l'
acide dans tous les éviers. Et vous pouvez faire glisser et déplacer
littéralement à l'intérieur ou à l'extérieur. Allons dehors, validez au
millimètre près. Et j'ai créé mon visage
avec une maladie. Parfait.
46. Balayage avec surface: Créez des balayages avec vos visages. Pour créer un effet de balayage avec des surfaces, créons d'abord une esquisse. Et reprenons l'
exemple de la pipe. Cliquez donc sur le mode Esquisse et sélectionnez l'un de
ces plans d'échange, plan
de travail reculé, vue de dessus. Donc, pour créer le tuyau, je peux utiliser mon outil circulaire. Et il mesure 20 millimètres
et finissez le croquis. La deuxième chose à faire est de créer un mot de passe à créer pour
passer en mode esquisse utilisateur, je dois me rendre
aux intersections. Changez donc, cliquez
à l'extérieur, activez-le directement, sélectionnez un
nouveau plan d'esquisse et travaillons avec
un plan blanchi à la chaux. Vue de face. L'étape suivante
consiste à créer une ligne. Je peux créer une première ligne. Travaillons avec une liaison sigma de 40
millimètres
avec une liaison sigma de 40 millimètres et
affirmée avec une liaison de 40 millimètres. Et appuyez sur Escape. Ajoutons un clic de celui-ci à celui-ci
de 20 millimètres. Et celui-ci à celui-ci
qui fait encore 20 millimètres. Parfait. Finissons le croquis. J'ai donc créé ma base et
en même temps, je l'ai surpassée
pour utiliser un balayage. Cliquons sur Pro Tools. Activez les balayages. Si je ne veux pas
créer un visage choqué, j'ai juste besoin de siéger en tant que conservateur
si tragique, le contrôle des
risques, comme ça. Ensuite, je peux cliquer
ici, séances de phase. Et il suffit
de suivre le chemin. Maintenant, si je veux travailler
avec tes visages, je peux répéter le même processus, mais cette fois je vais rester assise. Donc j'ai d'abord dit qu'il en existait un. Cliquez d'abord sur Sweep. Cliquez sur le programme ou
la trajectoire avec contrôle. Vous pouvez également créer
un cadre de sélection. Et maintenant, lorsque vous
cliquez sur Sélectionner, vous pouvez sélectionner une face
ou une arête à balayer. Et cette fois, nous
verrons des liens vers H. Et si je clique ici,
c'est bon, parfait. Je nous ai créés. Ton visage. Peut valider Après, ce
n'est pas vraiment bien d'avoir
le passager nadir. Supprimez donc la courbe, cliquez avec le bouton droit de la souris et la
suppression s'est terminée. C'est pareil. Si maintenant je veux juste ajouter une petite maladie. Je peux tout sélectionner
avec un cadre de sélection. Et avec mes outils de pool, je peux cliquer ici et faire glisser
et déplacer avec une valeur. Fournissons par exemple deux
millimètres, validons. Cliquez à l'extérieur et perfectionnez. Nous avons donc maintenant un solide. L'un des programmes
n'a peut-être qu'une scène ici. Et si je clique simplement
sur celui-ci, oui, je peux étendre, mais ce
n'est pas très bon sur cet élément. L'un des problèmes
que nous rencontrons ici nous avons une phase courte. Comme vous pouvez le voir juste ici. Je peux supprimer ceci, votre visage sur cette zone. Et maintenant, si je sélectionne tout, que glisser et que je déplace, puis que je réponds
au millimètre près, j'appuie sur Entrée. Maintenant c'est mieux. Et puis
vous avez tout ce qu'il faut dans ce domaine. Et puis vous avez également
tout ce qu'il faut savoir dans ce domaine. Parfait. Voyons un deuxième exemple. Sélectionnez tout
et appuyez sur Supprimer. J'aimerais créer
deux courbes sur votre visage. Donc, pour créer mes
courbes sur votre visage, sélectionnez le mode Sketch. Et nous allons travailler avec deux esquisses sur un plan de
travail différent, sur un plan deux mondes différents. Sélectionnez le plan du passage pour piétons
qui se trouvera sur l'axe Y. Cliquez donc sur l'axe Y et
sélectionnez la vue de face. Créons deux
lignes. Je peux appliquer une courbe avec l'un
de ces outils mieux est d'utiliser le crédit d'arc d'
empreinte pour le crédit post-impression trop
malade et d'imprimer à peu près. Appliquons 100 millimètres. Et cliquez simplement avec le bouton gauche de la souris sur cette
direction et travaillons. Nous nous trompons. Oui, c'est juste
grâce à une petite courbe comme celle-ci. Finis notre croquis. Créons maintenant une autre courbe
à l'intersection. Vous devez commencer votre point chaque fois à l'
intersection ici. Cela ne fonctionnera pas correctement. Prochaine étape, créez un croquis et marchez cette
fois sur l'axe X, comme vous pouvez le voir, la vue latérale. Cela signifie donc que si
vous avez raison, faites exactement la même chose mais avec une approche différente, légèrement différente. Prêter. Cliquez sur les paramètres de l'arc à
trois points. Première impression. Augmentons un
peu avec 160. Et le crédit se courbe également
, par exemple, comme ça. Et finissez le travail. Maintenant, j'ai deux courbes
et j'ai une intersection. Je peux créer un
visage choqué parce que, par exemple vous cliquez ici. Tu peux glisser et bouger,
critiquer ton visage. Mais ce n'est pas exactement
ce qu'ils veulent. Moi, ce que je veux, je veux
l'utiliser pour ainsi dire pour profiler. Sélectionnez donc directement Sweep. La trajectoire sera donc celle-ci. Et cliquez sur l'outil de sélection pour sélectionner une arête à extruder qui existe et pour savoir si vous pouvez glisser-déplacer et réduire
si vous ne voulez pas aller
à la fin. Annulons cette action. Ou vous pouvez cliquer ici pour
arriver au bout du chemin. Et Decker fait maintenant
affaire avec des étagères parfaites. Et cela fonctionnera également si vous
faites le processus inverse. Revenons donc en ce
moment. Et juste, juste pour changer le
processus, inversez le pool de silice. Vous pouvez à nouveau travailler avec Sweep. Cette
fois-ci, les trajectoires seront donc celle-ci. Edge, cette fois, ce
sera celui-ci. Ce sera
exactement pareil. Et je pourrai terminer une fois que
vous aurez supprimé les courbes,
cliquez avec le bouton droit sur Supprimer. Si je dois ajouter de la maladie,
ce sont de simples gestes, vos outils de piscine, et vous
pouvez extruder dans la direction z. Dans cette direction, il s'agit de travailler
avec une petite valeur, 1 mm. Et oups, recommençons. Oui, juste 1 mm. Et maintenant, je transforme ma phase
molle en une phase solide.
47. Lofts avec surface: J'adore les surfaces, la
façon dont vous pouvez créer, aimer, sculpter vos visages. Et pour cela, nous
réutiliserons ces fonctionnalités. Mais d'abord, créons des
croquis différents. Utilise le mode Esquisse. Et la première chose à faire, c'est de changer de plan de travail. Travaillons sur l'axe X. Il existe toujours une vue. Et avec l'outil Spleen,
vous pouvez simplement zoomer
légèrement , tracer une
courbe ici et appuyer sur Entrée. Terminez ensuite le croquis Crato. Deuxième croquis. Mode Esquisse. Vous pouvez à nouveau cliquer sur
l'axe X et modifier la position
du plan de travail. Nous utilisons. Par exemple, I. Peut créer un décalage
de 20 millimètres. Continuez sur cette vue et crédtez pour
esquisser à nouveau avec
l'outil Spline. Et cette fois, je peux faire
une scène comme ça. Appuyez sur Entrée et
terminez l'esquisse. Et créons à nouveau
un autre sketch. Cliquez sur Mode Esquisse. Nous pouvons travailler une
fois de plus sur l'axe X, mais cette fois créer un décalage. Dans cette direction. Travaillons avec 13 millimètres. Travaillons avec cette
vue et créons une autre esquisse en utilisant 1 kt
fois l'outil splénique. Et travaillons simplement ici. Si je termine mon croquis, vous pouvez trouver trois croquis
différents et nous pouvons citer le lien qui
utilise ces fonctionnalités. Cliquez sur les outils de mélange et le but est de
sélectionner le profil. Je peux sélectionner cette première courbe, appuyer sur Contrôle et
la deuxième courbe, anticoagulants, nous pouvons
créer quelque chose comme ça. Maintenant, si je veux travailler
avec le profil de balayage, je répète la même chose pour pouvoir cliquer sur la première courbe. Les commandes sont celles de Saigon,
celles de Sara. Et je peux créer celui-ci. Ensuite, je vais
vous montrer que vous pouvez ajouter une notice de guidage dans cet exemple, mais dans le second exemple, complétez et j'ai
créé ces courbes, votre visage avec trois arêtes
différentes. Une fois de plus, si vous en avez besoin, vous pouvez utiliser les outils de votre piscine. Et en cas
d'extrusion, si j'applique 1 mm, je peux ajouter une maladie. Voyons donc le deuxième exemple. Plus difficile à comprendre, mais extrémité utile
pour ajouter des guides. Premières choses à faire. Travaillons sur des croquis suisses, sur un plan de travail trouvé en sueur. Esquisse. premier croquis sera sur le plan Z et la
silice est une vue de dessus. Créons un talent
avec cent d'impression. Ok, cliquez sur le centre. Je vais écrire,
fournir 40 millimètres et créditer
votre structure alpha. Finis le croquis.
Créons maintenant un deuxième croquis. Mode Esquisse. Cliquez à l'extérieur et
changez d'avion pour marcher. Cette fois, le
plan rocheux sera le plan de
marche en Y sur la
partie antérieure, comme ça. Et cliquez sur la vue de face. Encore une fois. Je peux utiliser ces
outils, les mêmes outils balayer un arc et faire
exactement la même chose. Mais sur ce plan
rocheux de 40 millimètres, je suis un proton qui doit respecter exactement la même taille et
avoir cette intersection ici. Passons maintenant au guide Crowdsource. Donc, pour le guide du crowdsource, je peux utiliser mon mode sketch et bienvenue dans le
dernier plan de travail. Donc x, y plane en treillis ici. Je peux sélectionner cette vue. est l'un de mes problèmes. Si je clique sur mon outil de ligne, ici, cela fonctionnera. Mais si je crée une
première ligne juste
ici, je ne trouve plus de théodolite. Donc, certaines choses que tu peux faire, si je reviens
un peu avant, c'est d'utiliser celui-ci. Vous pouvez utiliser ce
projet pour esquisser cliquer sur cette ligne
et appuyer sur la touche Ctrl. Cliquez également sur cette ligne. Et si je clique dessus,
je pense que ce n'est pas le cas,
ce n'est pas parfait. Je vais revenir. Oui. Donc, les meilleures choses à faire. Il suffit de cliquer sur un projet pour esquisser un
cadre de sélection. Et grâce à cela, vous
pouvez créer une projection avec également des bords comme celui-ci. Je dois vérifier parce que quelque chose ne va pas encore
une fois. Je vais donc revenir ici. Et crédit à Sketch, encore une fois. Allons voir X ou Walk Plane. Optez pour un crédit de design pour esquisser. Supprimons ce plan x, y. Utiliser mon projet pour dessiner ne fonctionne pas correctement. Je pense que je vais
cliquer sur ces courbes. Oui, juste ici. Et oui, maintenant je peux trouver ces courbes. Je pense que c'est sympa. Et si j'utilise mes outils
comme ça, je peux trouver celui-ci. Donc, si j'utilise mes outils d'alignement, je peux créer une ligne. Et je dois travailler
avec 40 millimètres. Ici. Je dois
revenir ici et j' arriverai à l'intersection. L'intersection est oui, je crois. Donc, intersexuel, ce n'est pas à 40 ans. Quelque chose est un peu étrange. Je dois revenir ici
avec mon avion de travail. Et j'ai la projection sur l'esquisse dans cette direction, oui, vous avez le plan d'
esquisse. C'est sympa, mais je dois aussi
créer une autre projection. Et projet à esquisser. Cliquez sur cette courbe. Vous
avez des courbes différentes. Celui-ci et celui-ci. Si je clique ici, oui, maintenant ça va fonctionner correctement. Il vaut donc mieux utiliser à l'intérieur de
votre courbe, sélectionnez OK, ça va être mieux. Et vous pouvez cliquer sur le premier, répéter le processus sur OK, et maintenant c'est bon, vous avez
cette ligne et cette ligne. Je peux marcher correctement maintenant. Et Crato liner, cliquez sur
ces 20 premiers millimètres, 20 millimètres et
activez simplement une phyllite. Cliquez sur les outils d'affiliation, celui-ci, celui-ci. Et je peux appliquer huit millimètres
et terminer le croquis. Les problèmes que j'ai, ces deux lignes de construction. Je dois donc supprimer
une chaîne de construction. J'ai des empreintes différentes. Si je clique ici, je peux appuyer sur Supprimer, mais cela ne fonctionne pas correctement, vous devez
donc revenir. Ajoutez simplement ces foies
et cliquez sur cette ligne. Si vous supprimez, cela
ne fonctionnera pas. Si vous cliquez ici, vous pouvez le supprimer. Ça va être mieux. Maintenant, c'est mieux. Je peux terminer mon croquis. Donc, à la fin de ce travail, vous devez demander à celui-ci de rendre ces trois croquis différents chaque fois à l'intersection. Si j'utilise mes fonctionnalités amoureuses,
les premières choses à faire, si je clique ici pour contrôler
et que je clique ici, vous pouvez trouver juste du
crédit pour Curve. Et si je valide, j'ai créé ce
type d'interface. Mais moi, ce sont ces choses
que j'aimerais faire c'est utiliser ce type pour
avoir quelque chose de mieux. Revenons donc à ce foie
et à ce foie cliquons sur les fonctionnalités de Zoloft. Cliquez sur celui-ci pour nous Cliquez
sur la touche Ctrl sur cette seconde. Et la dernière étape consiste à
ajouter un guide, un guide solide. Et vous devez
cliquer sur cette partie. Les tarifs, le
contrôle de la presse, cette partie. Cette partie. Et maintenant c'est parfait car je
peux suivre mon guide. Je crée donc un loft de
cette esquisse à l'esquisse, mais aussi en suivant ce chemin. Et si je n'ai que des données valides, ce
sont souvent des shérifs parfaits. À la fin, vous pouvez supprimer les tarifs, cliquez avec le bouton droit de la souris et supprimez. Comme chaque fois
que vous souhaitez ajouter de l'épaisseur, utilisez
simplement vos Pro Tools, sélectionnez votre profil et
vous pouvez entrer ou
sortir et saisir les
valeurs que je souhaite. Sortons et faisons 1
mm et appuyons simplement sur Entrée. Et maintenant je peux me
convertir en solide.
48. Trou sur la surface: Voyons comment créer devant
notre propre visage de Shah une foule
sur votre visage. Et je vais
vous montrer que vous devez respecter un processus. Alors, les premières choses à faire. Reprenons cet exemple avec deux croquis et
créditons un premier croquis. La première esquisse
se fera sur l'axe Y. Et vue de face de Solexa. Utilisez simplement vos trois points pour créer
un point de gel ici, crédit pour rechercher et imprimer
avec 100 millimètres. Et créez simplement deux
arcs autour de cette zone. Et finissez le croquis. Créons maintenant un
deuxième croquis. Cliquez donc sur le mode Esquisse. y a de fortes chances pour quel
avion X-Y. Et sélectionnez cet
activateur de vue latérale Encore une fois, les mêmes
outils et créez quelque chose avec 160 millimètres et
crédit pour un arc comme celui-ci. Donc, après avoir fait ce travail, je dois créer ma
surface incurvée pour créer cette courbe. Regardez votre visage, comme je l'ai déjà
expliqué, la meilleure chose à faire est
d'utiliser l'outil de balayage. Cliquez donc sur sélectionner les fichiers ou la trajectoire pour être
vraiment celui-ci. Et puis avec l'outil de
sélection, choisissez la référence, celle-ci, et je pourrai simplement extruder Lexis. Parfait. Alors maintenant, si je veux créer
deux URL sur cette surface, créons une esquisse. Voici un mode esquisse. Et marchez pour céder votre plan de travail. Changez en fonction de la position. Et allez simplement au sommet. Oups. Oui, le simple fait
de toucher peut permettre de compenser la lyse et de
sélectionner la vue de dessus. Créons simplement un
évier comme le football. Commençons par
un rectangle. Rectangulaire Je pense que je peux créer un rectangle
à partir du centre. Et sélectionnons
celui-ci et créons un rectangle avec les
dimensions souhaitées. Ce n'est pas une extrémité
et des protons ici. Si je veux créer
une extrusion, je pense que je pourrais
prendre celle-ci et attribuer le mérite à l'extrusion avec
mon outil de pool et simplement la traverser, mais rien ne s'est passé. Ça ne va pas être bien. Si je clique à nouveau sur cette
surface et que
j'applique la découpe, j'essaie avec tout mon
outil de créer une extrusion
impossible à réaliser. Comme vous pouvez le voir,
je ne fais que créer mon unique
intersection avec votre visage. Alors revenons. Il
existe donc un moyen d'en créer deux. Ici. La méthode consiste
à utiliser la projection. Cliquez donc sur la projection, sélectionnez une ou plusieurs faces
comme lignes à projeter. Ce sera celui-ci. Et automatiquement, cet élément sera projeté sur mon visage. Je sais que je peux valider. Si je veux, je peux
enlever ça sur ton visage. Cliquez donc avec le bouton droit sur Supprimer. Et les choses dont j'ai besoin
pour le faire, il suffit de cliquer sur celui-ci et d'appuyer sur
Supprimer sur le clavier. Et maintenant je peux ouvrir et ouvrir aux autres
quelque chose de parfait, d'exact. Utilisons un deuxième
exemple avec un cercle. Cliquez à
nouveau sur le plan Z en mode Esquisse et créez un décalage puis faites-le glisser et déplacez-vous
dans cette direction. N60 W. Créons un choc. Je peux sélectionner cette empreinte
centrale avec une certaine précision millimétrique pour
signaler les choses à faire. C'est pour valider. Vous avez une deuxième phase de tir,
donc c'est pareil. Il n'est pas possible de
créer une extrusion ici, rien ne se passera.
Comme vous pouvez le constater. L'objectif est de créer
une projection. Cliquez sur le projet,
sélectionnez-le automatiquement. Il sera
projeté normalement sur cette surface. Validez. Vous pouvez supprimer le ballon de
football si vous ne voulez pas le supprimer. Et maintenant, je peux simplement cliquer ici, appuyer sur Supprimer sur mon clavier
et créditer à tous. C'est parfait. C'est donc juste une
façon de respecter. Si vous souhaitez créer ce
type de scène sur la surface, c'est possible mais
utilisez la projection. Maintenant, si je clique ici
et que j'utilise mon outil de déplacement , si j'ai besoin d'un brut ou si
je peux créer une extrusion. Ce n'est pas très utile
car dans ce cas, je peux d'abord m'habiller, créditer
mon extrusion puis créer mes
deux croquis pour créer 2 h. Mais je vais juste ajouter mal de
l'éther et les foules,
ce genre de choses.
49. Trou de remplissage sur la surface: Voyons comment nous pouvons nous
sentir tous sur des visages courts. Alors d'abord, créons,
encore une fois, le même processus pour en
créer deux sur vos visages. Et après, je
te montrerai comment tu peux voir. C'est simple. Après, voyons encore, un excellent exemple de
travail avec loft. Sélectionnez donc d'abord une
esquisse et utilisez un plan. Créez d'abord une esquisse
et utilisez un arc de balayage. Il existe un Crato qui ne vient pas du centre
avec 40 millimètres. Finis le croquis. Faisons la même chose sur un
plan de travail différent, en mode esquisse. Travaillons cette
fois sur le plan de travail, cet avion, avec une vue de face parfaite. Et appliquez exactement les mêmes
outils comme celui-ci. Cliquez ici, 40 millimètres
et fermez, dépassez. Finis le croquis.
Maintenant, nous avons deux croquis à chaque
intersection et il ne me reste plus qu'à créer
un guide à suivre. Travaillons donc avec
le dernier plan de travail, mode
esquisse et les plafonds
ou les avions de la Luftwaffe, ce qui signifie que le plan x
y existe. Et les choses dont j'ai
besoin pour créer une projection et geler
ce projet activer le projet pour esquisser et CDX le premier arc et valider, vous pouvez répéter le processus projet
pour esquisser et silice, tellement malade et actrice comme ça. Grâce à cela, j'ai ces deux délimitations et je
peux créer la première ligne ici, la deuxième ligne ici, et simplement activer l'affiliation
de cette ligne à cette ligne avec six millimètres
et terminer le croquis. Avant de terminer le
croquis, revenez. Vous devez supprimer
avec l'outil de découpage cette ligne et cette
ligne, vous devez cliquer deux fois ici et
terminer l'esquisse. Utilisons maintenant la fonction de verrouillage. Cliquez donc sur aimé, cliquez sur cette ligne
pour nous contrôler. Cliquez également sur cette ligne. Je dois ajouter les guides avec des guides en
silice et
cliquer sur celui-ci, contrôler celui-ci et celui-ci. Grâce à cela, j'ai créé ces courbes parfaites
et je peux les invalider. Je peux simplement supprimer
les courbes ici. Cliquez avec le bouton droit sur Supprimer Maintenant, j'ai un visage choqué. Si je veux créer deux URL
sur ce chemin, et ce chemin,
encore une fois, créez une esquisse, mode
esquisse,
en marchant au milieu. Cela signifie donc sur l'avion
XY juste ici. Nous allons sélectionner une vue, vue
latérale et
créer simplement un cercle. Vous pouvez créer une courbe
nette, par exemple autour de cette fierté, avec un effet d'environ
huit millimètres. Et je peux terminer mon croquis. Maintenant, je peux créer
deux projections à créditer sur tous les visages onshore. Cliquez sur Projet,
puis sur celui-ci. Et c'est génial car automatiquement je peux avoir une
projection sur les deux côtés. Donc de ce côté et
aussi de ce côté, parfait, je peux valider. Et tout ce que je peux faire,
c'est retirer la face de l'étagère. Je n'ai plus besoin de
cliquer avec le bouton droit sur Supprimer. Et si je veux ouvrir ici, je dois cliquer sur ce visage et appuyer sur Supprimer sur mon clavier. Et je peux faire la
même chose ici. Cliquez sur cette face et appuyez sur
Supprimer sur mon clavier. Et maintenant, j'ai quelque chose d'
ouvert et c'est parfait. C'est ce que je veux faire. Alors maintenant, si vous voulez
répéter ce processus et que vous voulez
vous sentir assez simple, vous suffit d'utiliser
l'un de ces outils. Et vous pouvez utiliser le champ. Si vous postulez,
je peux cliquer ici, cliquer bouton gauche de la souris, et je
pourrai simplement remplir cette partie. Ou je peux utiliser ce clic gauche et je peux remplir
cette partie comme ça. Ici. J'ai oublié de le valider. Cliquez donc sur la ligne et
validez, et c'est parfait. Nous pouvons simplement revenir
avec nos courbes parfaites. Ici. C'est assez simple et c'est juste un autre
exemple des outils de terrain. Vous pouvez également marcher avec un visage
court avec cela. Et il vous suffit de
cliquer ici, de valider. Et il vous suffit de cliquer
ici et de valider. Si, par exemple, je reviens juste ici avec mes 2 heures et j'utilise l'un
de ces outils. Cela signifie donc,
outil Blend, outil Zoloft. Si je clique sur celui-ci, sélectionnez
simplement le guide ici. Ou si je clique simplement sur celui-ci et que je clique sur
celui-ci, vous pouvez par exemple créer quelque chose dans
mon chien juste pour vous le montrer. Mais ce n'est pas très pratique car cela
ne fonctionne pas correctement. Ici. Si j'appuie sur Control ici, cela ne fonctionne pas correctement
parce que nous n'avons pas oui, cela fonctionne maintenant, c'est mieux. Et vous pouvez
également créer quelque chose comme ceci et cette zone. Alors oui, c'est parfait. Et maintenant, si je
reviens à un moment
où j'ajoute deux cœurs, cela signifie
Revenons, Revenons. Revenons. Oui Juste un moment
où j'ajoute les 2 h, c'est pareil si je
veux ajouter de la maladie, je peux simplement utiliser les outils de mon pool. Il suffit de cliquer ici et d'ajouter une petite
maladie dans l'itinéraire. Travaillons par exemple avec
deux millimètres. Et je peux obtenir
ce parfait aléatoire.
50. Avions de construction: Expliquons le plan
de construction. Vous avez donc la possibilité de créer un nouveau plan de construction. Donc, la première chose que
nous allons faire, c'est créer un croquis. Et comme expliqué précédemment, vous pouvez sélectionner l'un
de ces axes. Et à chaque fois, vous pouvez sélectionner Nouveau plan d'esquisse pour
changer de plan de travail x2. Ici, je peux commencer par
un plan de travail, sélectionner la vue de dessus et
créer un rectangle, activer depuis le centre. Prenons ce premier rectangle. Je peux demander le T2
de 24 millimètres. Finis le croquis. Et la prochaine étape consiste à créer
une extrusion qui n'a rien à voir. Appliquons une valeur
de dix millimètres. J'ai donc appris à bien le faire, comme je l'ai expliqué dans
différents exemples, vous pouvez créer quelque chose de neuf. Il peut créer une esquisse non pas
sur un nouveau plan de construction, mais juste pour esquisser sur la face, il suffit de cliquer sur la face. Et si vous passez directement en mode
esquisse, vous aurez votre
plan de travail sur le visage. C'est quelque chose d'
intéressant à savoir. Et si vous cliquez ici,
c'est pareil. Tu peux juste changer d'avion. Et vous pouvez également créer un
décalage sur votre élément. Vous pouvez créer un
décalage comme ceci. Maintenant, si vous devez créer un
nouveau plan de construction. Cela signifie donc créer, nommer la limite sur le plan
de construction. Vous avez la
possibilité de cliquer ici et de créer deux nouveaux plans en fonction de l'objet sélectionné. Je peux d'abord cliquer ici, et vous devez
sélectionner une référence. Et par exemple, je peux créer une nouvelle
référence juste ici. Maintenant, j'ai un nouvel
avion dans cette zone. Et si je le souhaite, je peux simplement cliquer
en dehors de Valider. Et je peux créer deux nouveaux croquis. Une nouvelle esquisse peut se trouver par exemple sur ce plan de construction. Je peux donc cliquer ici et
sélectionner la vue de face. Après avoir fait ce travail, je peux créer un croquis
directement sur ce plan. Et je peux utiliser mon rectangle créancier rectangle
à partir de là, appliquons-le à une valeur telle que 18
millimètres sur 18 millimètres. Et le crédit aussi. Je peux donc cliquer sur l'outil Arc ici et le crédit pour faire
tomber le point central. Et supprimez simplement cette
ligne comme ça. Maintenant, je peux terminer mon croquis. Et si je clique ici, je peux créer une exclusion
de ce ton visage. Et je peux travailler avec 24
millimètres et je peux valider. Et j'utilise ce nouvel avion de
construction après avoir expliqué
pourquoi il peut
également être extrêmement utile de créer
un nouvel avion de construction. Si je clique simplement ici plan
de construction, je peux à nouveau sélectionner une
référence pour créer un plan. Et si vous cliquez ici,
vous avez construit un avion. Et vous pouvez également positionner votre avion non seulement sur le visage, vous pouvez également positionner
votre avion, par exemple dans cette zone. Et lorsque vous
avez une surface incurvée, vous pouvez faire glisser et déplacer. Et je peux cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Par exemple, j'ai créé quelque chose de
nouveau juste à cette époque. Si je clique avec le bouton gauche de la souris,
comme ceci, vous
avez
automatiquement votre plan de travail, mais il n'est pas possible le positionner
directement ici. Si vous souhaitez positionner
le plan de travail directement sur cette zone, n'est pas très pratique. Vous devez cliquer sur le visage pour créer
votre nouveau plan de travail. Si je clique ici, je peux appuyer sur Escape, puis cliquer à nouveau sur le plan de travail. Et si je clique avec le bouton gauche de la souris et que
maintenant ça va fonctionner. C'était juste avant que j'
utilise l'avion de construction, mais ce n'est pas
très pratique. Maintenant, je peux simplement positionner le nouveau plan de travail sur
cette zone. À chaque fois. Si vous cliquez ici, vous
créez de nouveaux plans de travail. Alors attention, revenez sur votre outil de sélection
et cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez simplement supprimer
le plan de travail. Et si je vais dans cette zone, je peux cliquer sur l'avion et créer un croquis
en utilisant mon mode esquisse, comme cette stupide phrase
sur les perles vues. Et je peux créer un croquis. Zoomons un peu. Forme rectangulaire. Donc, centre et tu trouveras
à partir du centre que je peux aller dans cette zone,
créditer quelque chose comme 28 sur quatre millimètres
sur cette zone et valider. Maintenant, j'ai ce
nouveau plan de travail et vous avez aussi le croquis. Et si j'entre à l'intérieur,
je peux créer, comme vous pouvez le voir, je peux créditer tout ce qui se trouve dans Zoom,
soit comme ça. Quelque chose d'intéressant à savoir c'est quand vous cliquez
sur le visage. Vous pouvez donc simplement créer un croquis. Et si j'active simplement ici, sélectionnez un nouveau plan d'esquisse. Je peux, par exemple, déplacer le dragon
et sélectionner, par exemple, I. peux voir l'issue de cette
phase juste ici. Et si je passe directement sur un
nouveau plan d'esquisse en silicone et
que je clique sur cette face, je peux également positionner un plan de travail
Nadar ici. Vous pouvez donc combiner ces
différentes possibilités. Vous pouvez créditer directement sur
la face de quel avion, ou créer un plan
indépendant. Si je clique à nouveau ici et que je sélectionne par exemple celui-ci, je peux également positionner un autre
plan de travail sur cette zone. Et si je clique ici, je peux créer à nouveau
un nouveau bloc d'impression. Faites donc attention à utiliser l'outil de sélection. Faisons un clic droit et supprimons. Pour gérer votre plan de travail, vous suffit donc de
cliquer sur cette zone. Si vous cliquez simplement avec le bouton droit de la souris, vous pouvez renommer un avion ou le supprimer. Vous pouvez également
activer ainsi une vue de cet avion si vous le souhaitez,
à votre convenance. Je peux formuler sur la péruvienne Emma, cliquer avec le bouton droit sur Renommer le
simple numéro un, mais vous pouvez taper ce
que vous voulez ici, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur Renommer,
plan numéro deux. Et ici, je peux
cliquer avec le bouton droit sur Renommer et simplement numéro
trois, comme ça. Et après, je vais
expliquer qu'il est
possible de créer un accès. Et grâce à cet axe, vous pourrez
positionner le plan de marche.
51. Plans de construction avec des références: Crédit :
plan de construction en utilisant des références, vous avez ces possibilités. Cela signifie donc que vous pouvez
ajouter différents axes. Et grâce à cela, vous pouvez
créer un plan de construction en utilisant des axes, en utilisant également l'impression. Tout d'abord,
créons un croquis que je puisse utiliser. Alors pourquoi travailler en avion et marcher de face ?
Crédit à Sketch. Donc, tout d'abord,
il suffit de changer le CDX ou le
plan blanchi à la chaux et de
créer une ligne de symétrie, activer la
ligne de construction au milieu
et de cliquer avec le bouton droit sur la touche
« Définir comme ligne miroir ». Donc, la première chose à faire, c'est de
créer une ligne sur la gauche. Et on peut travailler avec une
valeur de 30 millimètres, revenir avec dix millimètres. Ici. Nous pouvons continuer
avec seulement 20 millimètres. Et je peux y aller, on peut juste réduire un peu. Juste comme ça et
tu pourras fermer. Appuyons sur Escape et
finissons le croquis. L'étape suivante consiste maintenant à
créer une extrusion. Créons une extrusion dans
la direction z. Et je peux appliquer une valeur
de 30 millimètres. Je vais continuer en haut, cliquez ici,
créez un croquis. Nous allons sélectionner le rectangle défini par l'
outil à partir du centre. Activez, vue de dessus. Oups, recommençons. Créez un rectangle. Activez. Donc, vue de dessus. Et il suffit de cliquer ici. Rectangulaire à partir du centre. Et je peux travailler avec
huit millimètres, huit millimètres et
terminer le croquis. Créons une extrusion
ou travaillons avec dix millimètres et
créons-en deux. Mon dernier élément. Cliquez à nouveau sur cette face, créez une esquisse et utilisez l'outil circulaire
vue de dessus et créez un petit cercle en haut
avec seulement quatre millimètres. Terminez l'esquisse et créez
une extrusion avec 20. Après avoir fait ce travail, comme je l'ai expliqué tout à l'
heure, vous pouvez utiliser
create two new planar. Vous pouvez d'abord supprimer la courbe. Il ne s'agit pas d'un extrême et de protons. Vous pouvez donc créer un plan, positionner cet avion directement sur place.
Cliquons à l'extérieur. Choisissons l'
outil de sélection, le plan activateur. Et je peux positionner mon avion ici ou positionner un avion à
hélice minute ici. Je peux également positionner notre nouveau plan de
travail sur cette pièce. Créons par exemple un nouveau plan de
travail dans ce domaine. Prenons par exemple le mérite de Newark. jouant sur cette zone, vous pouvez activer l'axe
deux et
l'axe à partir des lignes sélectionnées
ou h. Si je
zoome, lorsque vous avez quelque chose
comme un cercle, vous pouvez simplement cliquer ici et automatiquement vous
placez une ligne au milieu. Si je sélectionne l'un de
ces axes, par exemple celui-ci, je
peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et créer
automatiquement une nouvelle ligne ici, cliquer avec le bouton gauche de la souris, je peux
créer deux nouvelles lignes. Je peux créer deux
lignes dans cette direction. Vous pouvez donc créer
plusieurs lignes. Vous pouvez également en créer un
nouveau ou un Regina. Personnellement, je ne les
utilise pas trop, mais vous pouvez utiliser les origines et, par exemple vous pouvez positionner
votre nouvelle origine à un autre endroit et
automatiquement sur la gauche. Maintenant, dans ton arbre de construction, tu peux trouver un avion, tu peux trouver des haches et tu peux trouver une nouvelle origine. Faisons un clic droit
sur l'origine et supprimons. Maintenant, lorsque j'ajoute cet élément, si je clique sur mes
outils d'avion, je peux par exemple sélectionner l'un des axes et créer une
scène sur les axes. Donc, si je clique ici, c'est
comme utiliser ce visage, mais j'utilise cet accès
pour créer un nouveau tableau. Si, par exemple I. Sélectionnez un point, je peux zoomer un peu. Ici, nous avons un point. Si je clique automatiquement sur cette
impression, je vais avoir
un nouveau plan de travail
perpendiculaire à ce point. Il vient juste de revenir. Si je clique à nouveau ici
et que je clique par exemple sur cette ligne, je vais
avoir un nouveau plan de travail, juste perpendiculaire ici
et perpendiculaire ici. C'est pourquoi il peut être
utile de créer. Les axes sont à créer ou
vous pouvez également utiliser l'impression. Sélectionnons à nouveau le plan
de construction. Et vous pouvez sélectionner une référence
pour créer deux plans. Si je sélectionne ce point, je peux simplement cliquer ici. Et si j'envoie juste de l'heure, je clique ici, ou si c'est juste en même temps,
recommençons. Je vais cliquer, par exemple, sur. Je pense qu'il vaut mieux
cliquer sur cette ligne. Je peux appuyer sur Shift, cliquez ici. Et je peux créer
deux nouveaux plans de travail, l'un
dans ce domaine, l'autre, quelque chose et les terroristes, des
choses que nous pouvons faire. Je vais supprimer tous
ces plans différents pouvoir les supprimer. S'agit-il des plans que
j'ai créés en premier. Supprimez donc tout ce plan de travail avec le bouton droit de la souris et supprimez. Je peux juste garder mes haches. Lorsque vous créez un nouveau plan de travail et que vous activez le plan de construction, vous pouvez cette fois
sélectionner deux points. Donc, par exemple peux sélectionner ce point, ou je peux sélectionner cet axe. Mais si vous cliquez ici, vous pouvez sélectionner plusieurs éléments, par exemple I. Je peux sélectionner ce point. Et automatiquement,
vous pouvez trouver en ligne
pointillée un nouvel élément. Et si, par exemple, I. Sélectionnez
deux points nodaux, j'appuie sur Shift et je
sélectionne ce point. Vous pouvez trouver un axe avec un
nouveau plan de référence comme celui-ci. Et pour valider l'avion, il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris sur
la ligne pointillée ici. Et nous avons créé un nouvel avion. Ici, il y a trop d'intérêts,
revenez chez les trompeurs, cliquez sur l'outil de sélection, et maintenant nous avons créé
ce nouveau plan de travail. Comme vous pouvez le constater, c'
est pourquoi il est utile. Je vais revenir
et sélectionner un évier exemple, si je veux créer dans quel avion,
pour rappel, je peux simplement cliquer sur
cette ligne et je pourrai craquer Rock Plane
directement dans le nadir. Je peux donc cliquer sur celui-ci. Il suffit de cliquer ici, et je
pourrai créer un nouveau
plan de travail dans cette zone. Encore une fois. Je peux utiliser l'avion. Regardons par exemple cette ligne. Et si je clique simplement sur
Oui, la ligne existe. Si j'appuie sur Shift, je
peux sélectionner cette ligne. Les glandes intégrales vont
définir
ici une intersection avec deux types de plan de travail et je pourrai
sélectionner ce que je veux. Cela signifie donc que dans ce cas j' aimerais qu'il en existe un. Cliquez donc sur la ligne pointillée et dessinez l'outil
de sélection. Et j'ai créé un nouveau
plan de travail dans ce domaine. Je voulais juste te montrer que tu as plusieurs possibilités. Chaque fois que vous cliquez sur un avion, vous accédez directement au plan de construction. Et ici, vous pouvez voir des
fuites, juste des bords. Vous pouvez sélectionner Imprimer, vous pouvez sélectionner plusieurs éléments. Je peux également cliquer sur ce bord, puis
appuyer sur Shift, cliquer ici, et je peux créer un type de plan de travail
sans aucun doute. Je peux également appuyer sur Shift
ici et y jeter un coup d'œil. Je peux positionner un
plan nodal sur cette zone. Vous avez donc plusieurs
possibilités, même si honnêtement, nous ne les
utilisons pas trop, trop avec des haches. Donc, la plupart du temps,
il suffit de fabriquer un avion directement
sur le visage. Mais c'est quelque chose d'
important à savoir. Si jamais vous n'avez
quelque chose de complexe, vous pouvez utiliser ces deux outils. Vous pouvez donc d'abord créer des
taxis en disant « Go » et vous pouvez créer un avion
à partir d'axes imprimés.
52. Arbre de construction partie 1: Expliquons l'arbre
de construction. Qu'est-ce que c'est ? C'
est une infrastructure. Et chaque fois
que vous créez quelque chose, vous aurez un élément
dans l'arbre de construction. Voyons donc comment
gérer votre arbre de construction. Donc, la première chose à faire ici, c'est votre design,
c'est juste votre projet, c'est juste votre document. Et à l'intérieur de ce
document, vous pouvez avoir plusieurs paradigmes et vous
pouvez désormais avoir des visages. Vous pouvez avoir un visage choqué, vous pouvez avoir un objet, vous pouvez avoir des solides. Vous pouvez avoir quel avion, vous pouvez avoir ces
différentes choses. Donc, tout d'abord,
commençons par gratter, euh, premier élément utilise le mode
Sketch, travaille sur l'axe z w, et crée un rectangle. Cliquez sur l'outil Rectangle. Définissez un rectangle à partir du
centre et activez-le pour obtenir une valeur. Marchons avec 60
millimètre par millimètre. Je peux ensuite créer une
extrusion avec mes outils de piscine. Et je peux cliquer ici pour une
extrusion de krypton de quatre millimètres. Créons ici deux plans
nodaux. Cliquez sur cette face pour dessiner
directement sur cette face. Alors d'abord, nous pouvons cliquer ici
et créer un rectangle. Oh, nul à encercler. Je vais également en
créer quatre différents, je peux utiliser ma vue de dessus. Nous pouvons simplement utiliser, par exemple la grille et créer 2 millions de
dollars, exactement comme ça. Je peux créer un autre
élément juste ici. Avec huit millimètres. J'utilise simplement l'
élément principal de ma grille. Ici. C'est assez rapide. Proton, ces deux C de l'arbre
de construction. Je peux terminer mon croquis. Créez une extrusion. Commande de pressage et Crato
et extrusion juste à l'intérieur. Comme vous pouvez le voir sur la gauche, nous avons créé
ce premier solide. Et créons un deuxième
solide sur la droite. Réponse, non ? Réalisez un nouveau croquis et nous pourrons
travailler sur un autre plan. Cliquez donc d'abord à l'extérieur
et sélectionnez le plan X2, Y1, celui-ci, puis sélectionnez dans la vue, allez
simplement sur la droite. Crédit. Créons comme une assiette. Donc Frost Crack Two
Liner est là. Vous pouvez créer une ligne d'
une valeur de 40 millimètres. Alors je pourrai revenir ici. Nous en utilisons par exemple environ
26 et nous pouvons entrer dans cette zone et
simplement fermer le col. L'étape suivante consiste à
terminer le croquis. Créez une extrusion ou
pas un fichier supplémentaire. Créez une révolution. Activez directement les outils de traction. Sélectionnez Revolve. Vous devez que nous
sélectionnions cet axe, puis
cette face. Et vous pouvez créer une
extrusion comme celle-ci. Si vous voulez terminer le total, il vaut mieux
cliquer sur le pool complet. Parfait. Maintenant, j'ai créé le
deuxième élément. Et si j'ai besoin, je ne peux
appliquer que Shen. Cliquez avec le bouton gauche de la souris à l'intérieur et
marchez avec une valeur de deux. Je pense que c'est peut-être peu pour les
affiliés, un peu trop grand. Passons à la modification
avec quelques outils. Et je peux cliquer sur mes deuxièmes
solides, les faire glisser et passer à autre chose. Très bien, maintenant nous
avons deux solides. Donc, tout d'abord, si vous
souhaitez renommer votre élément, vous pouvez sélectionner votre premier document,
votre document principal. Cliquez avec le bouton droit Et je
peux continuer sur Rename. Peut simplement enregistrer le projet. Si je veux renommer mon solide,
encore une fois, je peux
cliquer avec le bouton droit sur Renommer. Et voici le
proton numéro un. Et cliquez avec le bouton droit ici, renommez. Il s'agit de la pièce numéro deux. J'ai deux rôles
différents, parfait. Maintenant, chaque fois que vous
ajoutez des éléments différents, vous aurez également
cet élément
dans l' arbre de construction. Si, par exemple vous ajoutez un nouveau plan de
construction, contrairement à
un plan, et que je définis automatiquement un nouveau plan de construction
ici, j'aurai celui-ci sur
cette zone. Continuons. Je peux cliquer sur cette face et j'ai créé un
deuxième plan de construction. Si je veux créer un axe, je peux cliquer sur Axe et
créer un nouvel axe dans cette zone. Encore une fois, dans ce domaine. À chaque fois, si vous créez une
nouvelle esquisse et que vous ajoutez, par exemple , une ligne de
construction, si j'
appuie simplement sur Escape pour accéder à
mon outil de sélection, cliquez sur cette face et
créez une nouvelle esquisse. Sur l'icône en papier dans la vue du haut, je décide de créer une ligne de
construction, de
créditer par ligne de construction à partir de ce point jusqu'à cette
impression, d'appuyer sur Escape et de créditer
la deuxième ligne de construction à partir de ce point vers cette
impression, appuyez sur Escape. Automatiquement, vous
aurez également cet élément. Après avoir fini ton croquis. J'ai un nouveau dossier contenant les offres d'emploi. Chaque fois que c'est la même chose, vous pouvez changer le nom de
votre plan de travail,
cliquez avec le bouton droit sur Renommer. Et je peux prendre le numéro un. Et je peux cliquer ici, cliquer
avec le bouton droit sur Renommer. Et je peux appuyer sur le plan numéro deux. Il en va de même pour les axes si
vous devez cliquer avec le bouton droit sur Renommer. Et les axes numéro un et
cliquez avec le bouton droit sur Renommer. Axe numéro deux. Et ce sont des courbes x2. C'est une courbe, donc cela
signifie ma ligne de construction. Et si je clique à l'intérieur, vous pouvez trouver les deux lignes
de
construction , la première et le signal. Si vous cliquez avec le bouton droit,
c'est pareil. Vous pouvez également renommer
votre ligne de construction. Je ne vais pas le faire car une
fois que vous n'
allez pas renommer chaque symbole, vous pouvez renommer ou
supprimer quelque chose et des protons. Si vous souhaitez ajouter un élément, vous suffit de cliquer ici. Et je peux juste cacher
mon numéro un. Si je clique ici, je peux simplement
masquer ma pièce numéro deux. Si je vais
dans cette zone, je ne vois pas, je peux simplement ajouter mes deux
avions comme ça. Ainsi, chaque fois que c'est assez facile vous pouvez soit vous contenter d'un élément soit récupérer votre
vision d'un élément. Vous pouvez également masquer tous
vos projets et les partager. Je ne vois rien que
je puisse réactiver. Si je clique sur le
chemin avec le bouton droit de la souris, je vous montrerai que je l'ai fait. Vous pouvez également passer aux
composants et vous pouvez renommer, supprimer
quelque chose, je suis des protons, vous pouvez également regarder
si je clique sur verrouiller. La première partie est donc bloquée. Cela signifie donc que si je
clique sur celui-ci, je veux utiliser mes outils,
mes outils de déplacement ou
quoi que ce soit d'autre. Il n'est pas possible d'utiliser
les outils car vous avez des éléments de journal qui peuvent parfois
être utiles. Alors n'oubliez pas qu'il vous
suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris et vous pouvez regarder à tout
moment que vous pouvez déverrouiller. Vous avez également la possibilité de cliquer avec
le bouton droit de la souris. Et vous devez vérifier la géométrie. Je peux cliquer sur Vérifier la géométrie
si tout va bien, vous n'aurez aucun problème de
géométrie les téléphones et la plupart du temps
vous n'aurez aucun problème. Mais parfois, il
peut y avoir des problèmes. Dans ce cas,
vous recevrez la notification. Si je clique avec le bouton droit, vous pouvez également inverser
la visibilité. Si je décide de supprimer
la vue du premier sous-chemin, je peux cliquer avec le bouton droit sur
la visibilité inverse, comme ça. Et je peux récupérer, je peux à nouveau cliquer avec le bouton droit de la souris. Et visibilité inverse. Vous avez également une option. Il est toujours visible et votre élément
peut
toujours être visible. Vous pouvez voir que c'est
un peu différent. Nous n'avons que deux lignes. Au lieu de cela, d'avoir
cet élément de contrôle. À tout moment, vous pouvez
cliquer avec le bouton droit de la souris pendant que vous
pouvez simplement cliquer ici. Et Rick Pierrot, la vue. Voici donc la rapidité avec laquelle
vous pouvez gérer votre arbre de construction
avec des éléments de base. Chaque fois que vous ajoutez
quelque chose que vous
aurez dans votre projet.
53. Arbre de construction partie 2: Continuons avec l'arbre
de construction. Je vais vous le montrer également. Si vous créez une
phase initiale, par exemple vous choisissez simplement cette ligne. Vous pouvez utiliser des outils de piscine et vous pouvez simplement appliquer un bord supplémentaire. Et si je fais glisser et me déplace dans
cette direction avec les
valeurs souhaitées, je peux simplement créer une surface. Il en va de même ici. Je
peux cliquer sur cette ligne, la faire glisser et me déplacer dans cette direction. Et j'ai créé une fois de plus, une nouvelle phase de boutique. C'est exactement comme le problème numéro un
du Park Zoo. Elle a un problème numéro deux. Et je peux aussi ajuster ton visage. Je peux cliquer avec le bouton droit de la souris,
c'est un semi-conducteur peut renommer si j'ai besoin de ton visage. Numéro un. Et ici, je peux renommer
la courte phase numéro deux. Jambes. C'est quelque chose d'important une fois
que vous pouvez créer un composant. Avec un exemple concret. Après avoir expliqué, vous verrez en détail à quel point il est extrêmement utile de
créer des composants. Mais d'abord,
voyons les bases. La base des composants est qu'à tout moment, vous pouvez simplement cliquer avec le
bouton droit de la souris sur l'élément. Vous pouvez déplacer un élément
vers un nouveau composant. Si vous cliquez sur votre projet, avec le bouton droit de la souris, vous pouvez
créer votre nouveau composant. Je vais vous montrer qu'
il y a deux éléments. Donc d'abord, si je crée un nouveau
composant, je peux cliquer ici. Vous avez maintenant un
composant numéro un. Je peux simplement renommer mon composant, renommer et simplement indiquer
le chemin pour comprendre
pourquoi il est utile de créer
un composant et des incisives. Ce composant, je n'ai
absolument aucun évier. Je peux faire glisser et déplacer
mon chemin numéro un, cliquer avec le bouton gauche de la souris, faire glisser et
déplacer le composant incisif. Et maintenant, comme vous pouvez le voir sur
l'arbre de construction, j'ai la pièce numéro un et
à l'intérieur, j'ai mon pote. Si je veux concurrencer mes deux surfaces parce que
c'est une seule entité,
je peux cliquer, passer
sur les deux phases souples, cliquer avec le bouton gauche de la souris, faire glisser
et déplacer vers l'intérieur. Donc, la première partie, maintenant à l'intérieur avec la première, j'ai mon pote et je ne l'ai pas
vendue pour montrer les visages. Faisons ça. Faisons de même
avec la partie numéro deux,
mais cette fois, je ne
vais pas cliquer avec le
bouton droit de la souris sur Project et créer un
nouveau composant de composition. Je vais aussi faire
un clic droit sur le dos. Et vous pouvez directement
passer à un nouveau composant, mu, passer à un nouveau composant. Et grâce à cela, j'ai maintenant
mon deuxième chemin. Ajustez. Vous pouvez le développer ou l'étendre ou
simplement le fermer. Et par défaut, mon
motif numéro deux se trouve à l'intérieur du motif numéro
un. Ce n'est pas vraiment bon. Vous pouvez donc cliquer avec le bouton gauche, y aller petit, j'aimerais bien ça. Et vous pouvez supprimer le chemin
ou simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris, aller dans le projet, c'est mieux. Et maintenant, vous avez choisi le
modèle numéro deux pour obtenir
quelque chose de mieux. Mais pour effectuer le rendu, vous pouvez également positionner dans un plan tous les axes des
courbes à l'intérieur de la partie dragon se déplace du plan où l'un à l'intérieur. Donc, première partie, c'est possible, comme vous pouvez le constater. Maintenant, retirons le
plan numéro un, cliquez avec le bouton droit sur Supprimer. Prévoyez donc de cliquer avec le bouton droit sur
Supprimer et sur tout cet élément. Vous pouvez également appuyer sur
Shift
et cliquer avec le bouton droit de la souris pour supprimer un autre
élément en même temps. Alors maintenant, j'ai deux kilos
différents de motifs numéro un
et numéro deux. Passons également
au panneau numéro un, Solexa face au rivage
et cliquez avec le bouton droit sur Supprimer. Juste comme ça. Maintenant, j'ai deux voies.
Chemin numéro un avec quelqu'un et pan
numéro deux avec deux. À chaque fois, vous pouvez également vous cacher
ou accéder à l'évaluation par les pairs. Si vous cliquez directement avec
le bouton droit sur le composant, vous pouvez utiliser expand juste pour
voir ce que vous avez à l'intérieur. Ou vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris. Si vous êtes par exemple un composant vide, vous pourrez
supprimer un composant vide. Ce qui est très intéressant,
c'est que vous avez un composant ouvert. Alors pourquoi ? Maintenant, pourquoi est-il utile
d'utiliser un composant ? C'est utile car
dans un projet, vous pouvez ajouter différents chemins. Par exemple, vous pouvez créer une première pièce après avoir fabriqué des
écrous et des boulons Vous pouvez créer deux tracés
différents pour un assemblage à
l'intérieur du même document. Ensuite, si vous
souhaitez exporter dans fichier
différent ou si vous souhaitez l'
étendre à une autre partie
du même document, vous devez créer des composants. Jetons un coup d'œil. Encore une fois bouton droit de
la souris sur la pièce numéro un et ouvrons les composants. Et maintenant, nous avons
un nouveau document avec uniquement
la pièce numéro un. Si je reviens simplement
à mon projet, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris sur le chemin pour créer un nouveau composant, non pas en créer deux nouveaux. Revenons.
Cliquez avec le bouton droit sur le composant ouvert Et maintenant, comme vous pouvez le constater, nous avons le projet avec
les deux composantes. Et nous avons aussi celui-ci uniquement
avec le premier composant, et celui-ci uniquement avec
le second composant. Pourquoi c'est utile si je clique sur mon projet et que je
souhaite exporter mon travail ici, j'exporterai tous les éléments, donc je vais le mettre dans un fichier. Je vais aller nous sauver. Je peux sélectionner le type Enregistrer sous. Je peux sélectionner ce que je veux. Ici. Si je confirme simplement
que nous sauvegardons, j'exporterai ou enregistrerai mon travail
avec également un élément à l'intérieur. Cela signifie donc également un projet
avec une partie une à une deuxième partie. Ici, je peux par exemple un projet
d'exposition. Cliquez simplement sur Projet, enregistrez. Maintenant, si je veux juste exporter dans un fichier séparé uniquement celui-ci, je peux cliquer sur le bouton
et la cloche, parfait. Et je peux procéder à l'exploitation
directe des fichiers. Donc, sauvegardez, comme je peux sélectionner par défaut, j'utilise
cette mécanique n span, mais comme je l'ai expliqué précédemment, vous pouvez sélectionner ce type de fichier
différent. Je peux simplement appliquer comme la première
partie ou tout ce que
tu veux, peux taper carré. Ce que je veux, un
chemin exponentiel numéro un. Je peux sélectionner la
pièce numéro deux. Et maintenant je peux y aller et trouver. Et si je sélectionne Enregistrer sous,
je peux enregistrer ou exporter mon travail dans un autre
fichier portant le numéro deux. C'est pourquoi il est extrêmement
utile car, par exemple vous pouvez créer un document. Vous pouvez ajouter un élément différent pour une PME et
ce que vous souhaitez. Et après avoir voulu l'ajouter
dans un fichier séparé. C'est pourquoi vous devez
créer un composant. Ce travail n'est pas possible
. Si vous travaillez sur la carrosserie, si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur Buddy, vous n'aurez pas la
possibilité d'exporter sur la carrosserie Nissl. C'est pourquoi vous devez d'abord
créer un composant. Ensuite, vous devez cliquer avec le bouton droit de la souris. Vous devez ensuite ouvrir le composant
pour ajouter des composants, vous pouvez cliquer sur celui-ci et il vous
suffit de procéder à l'exportation. Vous pouvez également utiliser les options
d'exportation et vous disposez de ces différentes
possibilités. Même si ce n'est pas le cas, vous n'avez pas beaucoup de choses. C'est génial si vous
voulez utiliser Ultimaker Cura, car si vous voulez simplement
exporter, ce n'est pas vraiment bien. Nous venons de démarrer PDF STL Je peux
donc vous conseiller d'
aller dans Fichier, de sélectionner, Enregistrer sous. Et c'est mieux car maintenant
vous avez toutes ces options. Vous pouvez exporter un fichier OBJ, vous pouvez exporter au format JPEG
ou, si vous le souhaitez, vous
pouvez exporter au format STL.
54. Ajouter des couleurs: Voyons comment ajouter des couleurs. Il est possible d'améliorer, rendre votre élément
en ajoutant des couleurs. Donc, la première chose
que nous sommes des reines à faire est de créer un chemin. Sélectionnez donc le
mode Sketch, activez-le directement. Alors quel avion ? Et créez un rectangle, rectangle
défini à partir du centre. Et je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris ici
et travailler avec deux valeurs. Activons 60 millimètres
et 40 millimètres. Donc 16 millimètre par millimètre. Créons deux lignes
de construction. Donc, une première ligne
de construction entre ce point et ce sprint, et une deuxième ligne
de construction entre ce point et ce point. Oups, recommençons. Un signal et une ligne
de construction allant d'un point à un autre. Cliquez avec le bouton droit sur Définir comme
miroir ou ligne, cliquez avec le bouton droit sur Définir comme lignes de miroir. La prochaine étape consiste donc à
créer une circulaire. Nous pouvons habiller des chromatophores, Shakira autour de cette zone et signaler un choc
dans cette zone. Marchons simplement avec une valeur. Ce n'est pas vraiment bon
pour la courbe de première année. Vous pouvez travailler avec une
valeur de six millimètres. Et la deuxième cellule,
courtoise de six millimètres, mais qui n'a pas la même position
active la dimension, ce point vers cette ligne. Vous pouvez aller sur la gauche
et marcher avec six personnes. Cela pointe directement sur cette ligne et marchez avec environ six démences activatrices, ce sprint vers cette ligne. Travaillons à nouveau
avec six millimètres. Et si vous pointez sur cette
ligne et habillez-vous ici, cette ligne est meilleure et
fonctionne avec six millimètres. J'en ai déjà six. C'est parfait Après
avoir fait ce travail, je pense que j'ai
des problèmes avec cet article. Ce n'est pas vraiment bon. Je vais le supprimer. Enlève ça. Je ne sais pas pourquoi. J'ai un évier un peu
étrange et le mérite de la confiance d'
un point à l'autre. Parfait. J'ai appris à faire ce
travail, à terminer le croquis et à créer une extrusion.
Traduisez Z, travaillons avec une valeur
de quatre millimètres. La prochaine étape consiste à ajouter un litre d'huile sur ces différents bords.
Appuyez donc sur Shift. Vous pouvez sélectionner ces
différentes arêtes. Shift aussi. Changement de vitesse ou commande de changement de vitesse. Cliquez sur cette arête, contrôlez, cliquez sur cette arête. Cliquez avec la touche Contrôle sur cette arête et cliquez avec la touche Contrôle sur cette arête. L'étape suivante consiste à
cliquer ici sur la première, et vous ne pouvez pas faire de diversité. Travaillons
donc sur six millimètres. Je peux obtenir ce rendu. Maintenant, à l'étape suivante, si je
veux d'abord appliquer de la couleur, supprimons nos courbes ISO et
supprimons ceci sur
votre visage. Vous avez, vous pouvez appliquer
une couleur pure directe. C'est ce que nous faisons sur le visage
avec elle dans la rue. Vous voulez appliquer
sur tout ce qui est solide. Vous pouvez
cliquer directement sur le solide, mais avec votre outil de sélection, si vous cliquez ici, mais vous n'
aurez pas l'option. L'une des meilleures choses à faire, c'est de cliquer sur
l'un des visages. Et vous avez maintenant
cette couleur d'options. Ou vous pouvez simplement cliquer avec le bouton droit
sur l'un des visages. Et vous avez également
les options de couleur. Vous devez maintenant vous fixer
la cible exacte. La cible sera donc le visage ou la cible sera quelqu'un. Sélectionnons les entreprises, mon pote, je veux appliquer
votre couleur en toute confiance comme par exemple la couleur jaune. Je peux cliquer ici et activer
ma couleur jaune, notre corps. Faisons ça encore une fois. Je vais te montrer. Vous pouvez revenir en arrière, sélectionner l'une des phases. Vous avez ces options de couleur et vous pouvez les appliquer
au corps de la phase. Et ici, vous avez
également d'autres effondrements. Cela signifie que vous avez de nouveaux panneaux. Et grâce à cela,
vous pouvez choisir exactement la couleur que vous souhaitez. Si je voulais quelque chose
comme si tu étais en rouge, je peux m'adresser à la Croix-Rouge. Cliquez sur OK, et je pourrai
postuler pour tous mes amis. Si vous souhaitez changer la
couleur de tous vos amis, vous pouvez revenir avec
vos panneaux d'histoire, mais vous pouvez également cliquer sur l'un
des visages, cliquer avec le bouton droit de la souris. Et vous pouvez choisir ces options de couleur
et vous les avez supprimées, mais la couleur de droite, donc je peux supprimer toutes les
couleurs de mon budget. Alors maintenant, que se passe-t-il si
vous souhaitez appliquer de la couleur uniquement sur un
visage spécifique, sur différents visages ? Je peux sélectionner ce visage. Et je peux
cliquer avec le bouton droit sur Collapse. Et maintenant, je dois
changer la cible pour que sa cible soit le visage. Et je peux sélectionner l'une
de ces couleurs de base. Marchons avec un bleu. Ce n'est pas vraiment vrai à propos du cola et il suffit d'activer le bleu. Et maintenant tu n'appliques ma
couleur bleue que sur ce visage. Si je veux avoir une couleur
différente ici, je peux cliquer sur cette couleur de visage. Et choisissons quelque chose de
différent, comme le vert. Et maintenant j'ai une couleur ici et je n'ai pas de couleur
foncée ici. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez également appliquer la même couleur
sur les faces sélectionnées. Je peux sélectionner celui-ci, appuyer sur Ctrl, sélectionner celui-ci. Celui-ci, celui-ci fait également face au
contrôle et au contrôle. Parfait. Je peux zoomer et contrôler,
c'est parfait. Maintenant, vous cliquez avec le bouton droit de la souris et
votre couleur d'absorption. Et je peux appliquer la
couleur que je souhaite directement sur toutes les
faces sélectionnées. Vous pouvez également réduire l'
opacité si vous le souhaitez. Vous avez également une couleur aléatoire. Si vous voulez voir
la couleur finale, manière aléatoire,
cliquons sur Macros. Et je veux de la silice dans un placard. Travaillons avec le rouge. Cliquez sur OK, et maintenant nous avons la couleur rouge sur tous
les bords. C'est ainsi que vous pouvez
appliquer un peu de Carlos. Si vous sélectionnez par exemple les matières fécales avec un cadre de sélection et que vous cliquez avec le
bouton droit sur Carlos. Vous pouvez encore une fois ou supprimer. Donc, effondrement de tous les visages. Mais si, par exemple, vous cliquez sur une seule face et vous coloriez. Vous pouvez supprimer la couleur
uniquement sur cet espace Z. Mais si vous sélectionnez le cadre
de sélection de tout, vous cliquez avec le bouton droit sur les couleurs et vous pouvez supprimer la couleur de toutes les faces
en même temps. C'est ainsi que cela peut fonctionner. N'oubliez pas que vous pouvez accéder
aux panneaux d'affichage et augmenter la valeur
que
vous avez ombrée et non ombrée. Alors recommençons,
sélectionnons tout. Cliquez avec le bouton droit sur Prolapse. Travaillons avec une
scène aux jambes grises où je peux peut-être sélectionner le gris foncé stupide pour
chaque évier avec le bouton droit de la souris. Et sélectionnez cette couleur grise. Exactement effet si je
sélectionne l'un de ces visages, encore une fois, des graphismes ambulants
et des ombres, par exemple I. peux également cliquer sur l'une de ces
phases et styles de rendu. Vous avez du plastique métallique
et plus d'options. Je peux sélectionner Finish et
y-naught ICT Gloss. Si je souhaite créer des éléments
métalliques, je peux
également sélectionner des éléments métalliques ici. Mais parfois, je n'aime pas
fusionner le n et les ombres. Je pense que la capitulation est un peu
trop injuste dans les options ombrées. Je peux cliquer ici sur des glandes plus épaisses pour avoir quelque chose de métallique. Faisons un peu différent,
gris, un peu plus foncé. Sélectionnez à
nouveau chaque couleur, cliquez avec le bouton droit sur Couleur. Voyons comme la couleur grise de Moïse et confirmons qu'ils sont habillés comme ça. Et oui, vous pouvez certainement améliorer votre rendu
grâce à cette fonctionnalité.
55. Ajouter des textures: Voyons comment ajouter de la texture. Comme vous pouvez le voir, nous
pouvons ajouter une clause, mais il est également possible
d'ajouter de la texture. Créons simplement
un chemin différent chaque fois que c'est
génial, car vous pouvez répéter différents processus. Et après, vous pouvez
répéter, répéter et vous améliorer
avec les différents outils. Cliquons donc sur
le mode Esquisse et travaillons sur le plan z. Donc, encore une fois, vue de dessus. Et prenons quelque chose par une courbe en
Z avec un rectangle, rectangle
défini
à partir du point central. Et fournissons-en seulement 40
millimètre par millimètre. Finis le croquis.
Créons une extrusion, extrudons. Travaillons avec une valeur de
20 millimètres comme ça. Et appliquez votre coque pour
créer le rappel Cavatina, cliquez sur la coque,
sélectionnez cette face. Mais, en tant que valeur, 1 mm sera parfait. Et j'aimerais
créer comme Enders. Et pour cela, je dois
utiliser mon outil de sélection. Cliquez sur ce visage pour dessiner. Travaillons sur la vue latérale (
crédit) pour connaître le rectangle, cliquez sur le rectangle
défini par l'outil Rectangle en partant du centre, nous pouvons positionner la base
du rectangle autour cette zone avec deux valeurs dix millimètres sur
quatre millimètres. Appliquons un
compteur de blessures d'un litre avec ces options
, la couronne financée par la participation,
cette partie à cette partie lorsque le millimètre 1 mm, 1 mm et seulement 1 mm. La prochaine étape consiste donc à terminer l'esquisse et à
créer une extrusion. Cliquez sur cette face
supérieure à ce que l'extrusion cristallise. Tellement parfait. Nous avons maintenant nos solides, nous avons créé cette pièce. Et j'aimerais ajouter de la texture Revoyons pour ajouter une couleur. Donc, deux autres couleurs,
car, comme expliqué, vous pouvez cliquer sur l'une de ces faces à l'aide de
votre outil de sélection, sur les outils de votre pool de brevets. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris, je vais recommencer. Cliquez sur ce visage. Je pense que ce n'est pas très bon. Appuyons sur Escape. Cliquez simplement ici et cliquez avec le bouton droit de la souris. À un moment. Tu en as besoin, oui. Je vais appuyer sur Escape. Revenez à mon mode design. Et quand je clique ici, j'ai une certaine
force de signature, car je
vais sélectionner tous les visages,
cliquer avec le bouton droit de la souris et
activer ma couleur. Appliquons également sur les
visages en même temps, si je veux une couleur brune, je peux cliquer sur le plat. Et notre n que j'ai
maintenant est cette couleur sur tous mes éléments,
comme ça. Maintenant, si je veux
appliquer une texture, je vais revenir et sélectionner tous les
jeux. Je peux créer un cadre de sélections
ou le processus est le même, mais il suffit d'ajouter de la texture. Cliquez donc avec le bouton droit sur la couleur Et à la place, pour utiliser des couleurs
aléatoires, voici ces couleurs de base. Tu dois continuer
avec plus de Carlos. Ici, vous avez une petite option, il
vous suffit de rester encore, encore,
encore, juste pour le style et vous pouvez changer de
transparence globale pour l'OPEP. Donc, si je reviens
sur Color More Colors, vous pouvez faire glisser et déplacer
les panneaux vers la droite. Et vous pouvez trouver de
la texture, de la texture. Il est donc écrit couleur de base. Et remarquez cette texture, lorsque vous cliquez sur la texture, vous n'aurez aucune scène. Vous devez importer une texture afin pouvoir la télécharger où
vous le souhaitez à partir d'une bibliothèque d'images à partir
de n'importe quel joint de votre choix. Ensuite, vous cliquez sur Ajouter. Et je vais
vous montrer deux exemples. Le premier exemple
est une texture de bois. Je peux donc cliquer sur la texture du bois. Alors je peux juste, tu dois partager que
tu n'as aucune texture, donc c'est pourquoi rien ne s'est passé. Vous n'avez pas besoin de changer la texture
des aliments D et ceux-là, cette texture apparaîtra
et si vous l'appliquez, d'
accord, maintenant nous pouvons ajouter la
texture juste ici. Si nous n'avons pas beaucoup
d'options avancées
pour une texture numérique, mais juste des choses que vous
pouvez faire si vous êtes malade, à
chaque évier, vous nouveau
avec le bouton droit de la souris et
vous fermez. Et vous sélectionnez d'autres couleurs. Certaines choses que tu peux faire. Ça aussi. Lorsque vous optez pour la texture, c'est pour l'ajuster. Et vous pouvez également
créer une course offset. Cela va créer deux décalages. L'un des problèmes est que nous
n'avons pas l'aperçu. Nous n'avons pas l'aperçu. C'est pourquoi c'est
un peu difficile. Mais je peux redimensionner ma texture, par exemple, je peux l'ajuster à quatre, et ici je peux
l'ajuster à l'automne. Il suffit de cliquer sur OK, et j'ai validé et maintenant
j'ai tellement plus grand. Maintenant, si je veux réduire, cliquons sur
chacun des problèmes. Nous n'avons pas l'aperçu, donc c'est un peu
difficile à savoir et je peux sélectionner
ma couleur, ma texture. Et cette fois, je vais
réduire d'environ 0,2. Ici. Réduisons environ 0,2. Également. Je peux valider
comme ça et voici que la texture sera répétée juste
pour améliorer l'alphabétisation, rendre la texture. Je ne suis pas le plus important
dans Deserts Park, Mechanical M est juste quand cela est prouvable pour
votre rendu, si vous le souhaitez. Faisons de même
avec la texture métallique. Si je sélectionne à nouveau tout, cliquez avec le bouton droit sur la couleur, je
peux tout supprimer, ou je peux simplement accéder à
d'autres colonnes. Encore une fois. Vous pouvez ajouter une autre texture. Je peux cliquer sur, ajouter,
cliquer sur les métaux. Ou vous pouvez également, avec
exactement le même processus, ajouter de la texture ou du néon, une phase ou plusieurs faces. Vous avez maintenant le deuxième élément et je dois également l'
activer sur diffuse. Et cliquez simplement sur, OK, juste comme ça. Et maintenant, j'applique cette
texture sur la robe ici. Comme vous pouvez le constater, ce
n'est pas très bon. Je peux tout sélectionner. Je crois qu'il a créé cette texture,
cliquez avec le bouton droit sur la texture ,
simulez Carlos, textez de la troponine
ou si
vous voulez en supprimer une, il suffit de
cliquer sur la texture. Je peux par exemple supprimer celui-ci et les nuances parce qu'
il fait 0,2 et 0,2 aussi, il avait peur de cette texture. Si j'applique un par un, valide et je sais que le rendu ne
sera guère meilleur. Mais vous pouvez également créer
pour compenser si vous en avez besoin. Comme je l'ai expliqué, la
texture n'est pas la meilleure en termes de conception mécanique. Permettez-moi d'améliorer
légèrement votre rendu, mais vous ne disposez pas d'
options avancées pour modifier votre texture, pour suivre et déplacer votre texture vers un aperçu en temps réel. À tout moment, vous pouvez revenir, vous pouvez tout sélectionner. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et
vous pouvez voir la couleur. Vous pouvez également supprimer
toutes les couleurs. Et si vous cliquez
à nouveau avec le bouton droit sur Couleur, texture
Monte Carlo, cette image restera
directement sur ces panneaux. Si vous cliquez sur celui-ci à
tout moment, vous pouvez le supprimer. Si vous avez plusieurs
textures ici, vous pouvez également les supprimer. Cliquez simplement sur Supprimer
et validez.
56. Modifier le style visuel: Voyons comment modifier
le style visuel. Ainsi, vous avez la possibilité de modifier les styles visuels. Et pour cela,
il va falloir aller
afficher et vous avez
différentes options. Première chose à faire,
créons un tracé, vous pouvez abord
utiliser le mode conception,
créer une esquisse. Nous devons changer
de plan de travail. Activons l'
avion de marche x2, y et Craft to Sketch. L'étape suivante consiste à
utiliser un outil linéaire. Cliquez sur la
vue de face et créez une première ligne juste ici
avec 30 millimètres, revenez avec dix millimètres. Encore dix millimètres,
dix millimètres, dix millimètres et dix
millimètres Andreas ici. Et on peut faire
quelque chose comme ça. Validons avec n arêtes. Je termine le croquis et Crato
Revolution utilise Revolve. Vous pouvez sélectionner cet axe, puis vous pouvez
sélectionner ce visage de l'évolution
créative
comme expliqué précédemment. La prochaine étape consiste à ajouter des littéraux. Affilié, je peux utiliser
mon outil, mauvais outils. Habille-toi ici, je peux
choisir celui-ci. Et travaillons avec 1 mm. Je vois qu'il en existe un, travaillons avec des plafonds de 1 mm. Celui-ci, ce sont des passerelles, 1 mm. Je peux également travailler ici dans la direction Zero
Dark avec 1 mm, et je peux également travailler
ici avec 1 mm. Tellement parfait, j'ai cet élément. Maintenant. La prochaine étape est créer deux oranges
quand ma fille l'aura oubliée. Je peux donc cliquer ici pour
esquisser la vue de dessus de la ville et créer un cercle à partir de ce point avec une validation de 12
millimètres environ. Ils sont tous habillés comme ça. J'ai joué mon rôle. Je peux accéder directement aux panneaux d'affichage et vous
avez plusieurs options. La première chose à faire
concerne une couleur numérique. Je peux donc tout sélectionner, cliquer avec le bouton droit de la souris et
cliquer simplement sur la couleur. Je peux sélectionner chaque
évier avec le bouton droit de la souris. Ici. Je ne chante pas
car en mode design, je suis sur l'option pool. Cliquons sur Sélectionner
et sélectionnons chaque évier. Cliquez avec le bouton droit Maintenant, je peux
avoir accès à la couleur, et sélectionnons,
touchons égal à égal. Je peux sélectionner cette
couleur grise comme ça. Si je reviens à l'affichage, la première chose que
vous pouvez faire est de cliquer ici pour avoir une orthographe et une perspective. C'est chouette. Si vous souhaitez exporter votre travail dans un fichier
image JPEG pour le mettre en perspective, nous pouvons avoir un meilleur
rendu comme celui-ci. Nous pouvons donc changer un
formidable When you walk, est-il généralement
préférable de marcher en orthographe, mais pour notre rendu, vous pouvez
changer de perspective. Si vous cliquez ici,
vous avez le mode ombré. Vous pouvez utiliser NN shut voir la
différence, car
maintenant, il ne
vous faudra plus de temps pour créer votre mouvement de dragon. Honnêtement, je trouve que
ce n'est pas parfait, donc le mode résiste la plupart du
temps préfère rester ombragé. Vous pouvez également utiliser le wireframe. Vous pouvez également utiliser en ligne
ou utiliser les suppressions de lignes invisibles. Si vous devez exporter
votre travail au format filaire, vous pouvez utiliser l'un de ces outils. Alors maintenant revenons. Je vais revenir avec scoops de
mon panel d'histoire,
adresse, retour ici. C'est mieux Et je peux cliquer sur Afficher. Oups, continuons. Oui, juste comme ça. Parfois, vous ajouterez un
peu de tension si vous revenez
simplement en mode d'affichage. Partagez, vous avez de l'intense et je peux simplement
revenir sur Shaded. Marchons en perspective. Si vous avez vraiment des problèmes
avec les parents de Rick, ce point de vue est
parfois un peu étrange. Enregistrez simplement votre travail, rouvrez une spécification mécanique de conception
et rouvrez vos chemins. Et maintenant c'est bon, je peux revenir sur les ombres, par exemple et vous aurez plus d'options. Si vous cliquez sur l'
une de ces phases, vous pouvez vous rendre ici. Vous pouvez appliquer, par exemple métallisé
sur tous vos matériaux, sur tous vos chemins. Et si vous cliquez à nouveau
sur l'une de ces faces, vous pouvez travailler avec du plastique. Vous pouvez travailler avec un pinceau. Vous pouvez
également travailler avec et ajouter de l'ombre. Et vous pouvez travailler avec la finition. Si je le place en plastique,
par exemple, je peux y aller. Vous avez un
type de finition différent :
mat, peu brillant,
brillant moyen ou brillant I. C'est par exemple pour le plastique. Mais si vous sélectionnez, par exemple Metallica peut changer. Si acide, l'un de ces
visages est une option fortuite pour le métal. Et voilà, j'aurai fini gants
Matt Lu Gloss Medium, huit gants. Si je sélectionne Matt, j'
aurai cette fenêtre. Si je change juste pour un gloss, je peux cliquer ici pour terminer. Je brille. Et tu peux en trouver un
autre avec Flicked. Et c'est vraiment
génial si vous
voulez créer un élément, un élément métallique, c'
est parfait ici. Mais, mais vous avez
aussi plus d'options. Ici, vous pouvez choisir d'activer
la vue de
la tangente ou de
ne pas la voir, par exemple, si je le fais, cette activité
peut être géniale. Vous pouvez activer
plusieurs choses ici. La phase que vous pouvez faire
est donc d'activer le solide. Vous pouvez
activer la silhouette. Ou encore une fois, vous
pouvez activer Soft. Vous pouvez activer presque
toutes les robes de lavabo ici. Il suffit d'activer chaque
scène, vous aurez un rendu sans arêtes en point E.
Et ça ressemble à ça. Vous pouvez également aller sur la droite. Vous devez afficher. Je vais vous montrer que vous avez
une origine mondiale. Je peux juste supprimer
celui-ci. Donc, par exemple ,
les sommets, je peux
changer l'affichage, mais ici c'est pour beaucoup de choses. Vous avez donc des sommets, par exemple I. Vous pouvez simplement
glisser-déplacer et retirer les lacets. Je pense qu'il est plus important d'aborder ces
différents éléments. Et maintenant, prends tes
glandes ou tu auras une image parfaite de mon élément. Si je continue à tout
moment, je peux revenir. Si je veux récupérer la
tangente, je peux cliquer ici. Et je peux récupérer la tangente
si je veux récupérer différentes phases
solides de
l'
extrait élémentaire après cela, selon
ce que vous créez. Cela dépend si vous avez
créé vos visages. Si vous avez un solide, cela dépend
de ce que vous créez. Je peux retrouver ma silhouette. Premier set interne,
premier set ouvert, I can recuperate, chante aussi. N'oubliez pas que
vous pouvez tout sélectionner à tout moment . Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris,
vous pouvez changer la couleur. Activons à nouveau plus de couleurs. Travaillons avec quelque chose de plus en jaune, organisons, validons. Et maintenant, je peux aussi avoir cette
fenêtre, comme celle-ci.
57. Diviser la fenêtre: fenêtres divisées divisent les fenêtres. Panneaux d'affichage. Vous pouvez diviser les fenêtres, vous avez différentes
options et vous pouvez travailler avec une
seule fenêtre d'affichage, mais aussi passer à l'orange en cas de
terreur si vous placez deux ports de vue
verticaux et
quatre fenêtres d'affichage. Donc, les premières choses à faire, créons deux parties, revenons en mode esquisse
et créons un rectangle. Travaillons avec la vue de dessus. Définissez un rectangle
à partir du centre et créez simplement un questionnaire
simple pour valoriser. Je peux taper 60 millimètres
sur quatre millimètres. J'ai appris à faire ce travail. Finissons le croquis. Version suivante. Cliquez ici. Prenons comme un cube,
pas un cube parfait, mais
créons simplement quelque chose comme ça. Et ajoutons également à l'alimenter en utilisant des outils qui peuvent
créer des affiliés, par exemple dans cette direction
et rien cette direction ou
quelque chose comme ça. J'ai donc créé ce chemin. Maintenant, si je vais dans les panneaux d'affichage, je peux cliquer sur l'affichage. Et je peux avoir
différentes options. Je peux utiliser split et par défaut,
nous avons un port d'affichage. Il est également
possible de créer ici
une nouvelle fenêtre avec
exactement le même design. Si le premier résumé revient
et que je clique ici lorsque votre prototype peut être appliqué
à une fenêtre d'affichage horizontale, vous pouvez l'appliquer à une fenêtre d'affichage
verticale. Et vous pouvez demander des fenêtres d'affichage. Pourquoi c'est intéressant
parce que maintenant je peux naviguer sur chaque image, dans chaque vue,
je n'y arriverai jamais. Ainsi, par exemple, sur cette zone, je peux m'asseoir devant vous et positionner mon
élément juste ici. Dans ce domaine. Sur la droite, je peux
sélectionner la vue de dessus, zoomer légèrement et autre vue de mon objet
uniquement avec une vue de dessus. Ici, par exemple, je peux voir des fuites. Donc, regardez avec le bouton droit de la souris et je peux l'
activer, cliquez ici. Et sur cette zone, vous pouvez activer deux
vues différentes, comme par exemple vue
orthographique. Si je crée une
modification, par exemple sur la vue orthographique, et
que j'utilise mon mode de conception, je peux revenir à des outils de support
acides. Et je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris
et le changement sera affiché sur toutes les
différentes vues. Parfois utile car
vous aimeriez
voir comment cela va changer
sur quelque chose de différent. Et c'est pourquoi vous devez toujours
séparer les
Windows indifférents.
Honnêtement, nous ne
l'utilisons pas beaucoup. Il est également utile de créer un type différent dans le même document.
Si, par exemple, vous avez plusieurs composants, je peux
revenir en premier avec une seule vue. Revenons donc à l'
affichage, divisons une fenêtre d'affichage. Ici, c'est mon solide
, donc les choses que je peux faire sont mises au rebut et d'autres
choses qui peuvent aller et concevoir. Créons une sphère et passons
simplement à cette zone. peux cliquer sur ma sphère
pour passer en mode esquisse. Et cliquez ici avec le bouton gauche de la souris. Je pense que c'est
extrêmement pratique. Je vais travailler dans ce domaine. Utilisons Design Sphere. Je peux créer une sphère
autour de cette zone, parfait. Et maintenant j'ai une
mouette et des solides. Si je veux, je peux
continuer en expliquant pourquoi deux cylindres
n'
écrivent pas et ne créent pas un cylindre, la
confiance existe dans ce domaine. Et je peux appuyer sur Escape. Et créons pour connaître ces choses avec
le mode esquisse. Crédit, par exemple rectangle de type point
Reno sur cette zone. Et si j'utilise mon design, je peux appuyer sur Escape. Utilisez les outils de mon pool, cliquez ici et extrudez-le. Vous avez quatre solides différents. Je peux séparer ce solide, par exemple deux composants déplacés
vers un nouveau composant, celui-ci vers un nouveau composant, celui-ci vers un nouveau composant et celui-ci
vers de nouveaux composants. Vous avez donc quatre composants
différents dans le même document. Et je peux changer votre
affichage avec les
fonctionnalités d'affichage divisées pour la fenêtre d'affichage. Et je peux essayer de dire aux
parents que se trouve le centre commercial d'élite de la région. Première partie à ce sujet, RER peut en sélectionner plus, par exemple deuxième partie,
celle-ci sur cette zone peut ressembler davantage à cette partie. Et sur cette zone, il peut y
avoir de la taupe dans cette zone. Ainsi, grâce à cela, vous
pouvez avoir une vue de tous les différents composants avec quatre fenêtres différentes ici. C'est pourquoi c'
est intéressant. Juste pour changer cette disposition, expliquez simplement pourquoi
cela peut être intéressant. À tout moment, vous pouvez
simplement revenir à une fenêtre d'affichage et l'afficher
à votre convenance.
58. Modifier la caméra: Appareil photo. Il est possible
d'utiliser un appareil photo. Je vais vous montrer que ce n'est pas une fonctionnalité
que nous utilisons beaucoup, mais juste quelques notions de base
sur l'appareil photo. Donc, la première chose à faire, vous devez entrer
en mode affichage. Ici, vous pouvez activer une caméra. Comme vous pouvez le voir, j'
ai cet élément, c'est un solide, c'est une pièce que
j'ai créée et je peux directement cliquer
sur les options de la caméra. Maintenant, sur la gauche, vous pouvez trouver une option générale de caméra avec une vue active qui produit une fenêtre d'affichage
active numéro un. Et vous pouvez modifier
la fenêtre d'affichage active. Vous disposez de différents
types d'options. Si vous voulez voir votre appareil photo, il vous suffit de cliquer
ici et de l'afficher. Vous devez sélectionner la
fenêtre d'affichage que vous souhaitez, la sélection des quelques
produits que vous souhaitez. Vous pouvez avoir différents
types de vues. Il voit donc une vue avec
ce type de fenêtre d'affichage. Mais vous avez également d'autres options. Je peux cliquer ici sur la
fenêtre d'affichage numéro un. Je peux juste cliquer contre ce port de
vue aérienne numéro deux. Et vous aurez un type d'affichage
différent. Et je peux changer à nouveau
avec le numéro de fenêtre d'affichage. Les meilleures choses à faire,
oui, il suffit de cliquer ici. Il s'agit d'une
suite de numéros de port d'affichage qui est presque la même. Revenons simplement avec un
nouveau produit, zéro juste ici. Vous avez maintenant un
type de fenêtre différent, mais vous pouvez simplement
revenir sur une nouvelle fenêtre. Je vais vous le montrer à
nouveau, cliquez simplement ici, activez la caméra Zoom et vous pourrez sélectionner la
fenêtre d'affichage que vous souhaitez. Voyons voir, X est une fenêtre d'affichage. Après avoir fait ce travail,
qu'est-ce qui est antiraciste ? Si je fais un zoom arrière dans cette direction ? La première chose que vous pouvez
réaliser, c'est que nous travaillons en mode
orthographique parce que nous
avons un cube comme celui-ci. Il s'agit d'une vue orthographique. Si je change de point de vue, nous pouvons avoir quelque chose de différent. Comme vous pourrez le constater par la suite, si vos
armes se trouvent juste sur cette vue, la
caméra sera indifférente
selon l'utilisateur qui choisira . C'est donc une première
chose à comprendre. J'ai appris ce qu'est
M à utiliser la caméra. Cela nous attire parfois, vous pouvez
créer deux petits effets. Si vous souhaitez
présenter vos modèles, vous pouvez cliquer ici et
vous pouvez faire défiler la page. Si je clique avec le bouton gauche, vous pouvez faire traduire ce type
d'effet. Cela peut aller ici et
obtenir ce type de zoom. Ce sont juste certaines choses que
vous pouvez simplement envoyer du temps. Si vous avez un point différent, vous avez un point ici, je
vais changer de position. Positionnons mon élément, oui, juste sur cette zone,
je peux également changer, travaillons avec un point de vue
différent. Et vous pouvez trouver
ce point, par exemple si je quitte l'appareil photo et que je
ne sors pas de l'appareil photo, pourquoi si vous passez
simplement en mode design ? Peux-tu utiliser ton outil de déménagement ? Et par exemple, vous avez la
possibilité de cliquer sur une impression. Je peux cliquer sur la caméra ici, sélectionner à nouveau une fenêtre d'affichage. Et avec cette fenêtre d'affichage maintenant, donc si vous avez un problème numéro
un, il peut y avoir des raisons. D'accord ? Si j'utilise mes outils de déplacement
et que je clique sur cette impression, je peux changer la position de mon appareil photo comme
ceci. Comme vous pouvez le constater. J'ai fait en fonction
de ce qu'Atreus avait changé pour
vous indiquer la position, je peux recadrer la rotation
et, en y jetant un coup d'œil, je peux créer une rotation. Et ceux d'entre vous sont là. Je peux zoomer à l'aide de
ma molette de défilement ici, puis tourner pour changer la position de la
caméra, comme ça. Et nous marchons en perspective. Si je fais simplement un clic droit, nous pouvons complètement changer de
point de vue ici. Ainsi, lorsque vous utilisez votre outil de déplacement, vous sélectionnez un point
à l'intérieur de votre caméra. Vous pouvez effectuer un zoom avant et
un zoom arrière comme ceci. Tout dépend de ce que tu veux. Vous pouvez changer d'
orthographe à tout moment et vous pouvez simplement
revenir et c'est pareil. Vous pouvez faire glisser et déplacer la cisaille. Et en même temps,
vous pouvez tirer dans
cette direction ou dans cette direction. Personnellement, je ne vais pas
entrer trop dans les détails. Pas grand-chose à propos de cet appareil photo et de la mécanique D's
and Spark, qui n'est qu'une
fonctionnalité optionnelle. Si vous voulez créer un jeu vraiment formidable, vous pouvez utiliser cet outil. Mais Athéna, ce n'est pas une option
extrêmement pratique. Mode caméra. À tout moment, si vous le souhaitez, vous pouvez simplement
revenir sur le panneau d'affichage. L'une des meilleures choses à faire
est de créer deux nouvelles
fenêtres, vous pouvez revenir ici, et c'est généralement la meilleure solution
pour récupérer vos modèles.
59. Ajouter des mesures: Et la rougeole. Il est possible d'ajouter du mesial
directement sur vos modèles. Vous avez également d'autres options. Nous n'utilisons pas ce solide, mais parfois, si vous
voulez vérifier quelque chose, vous pouvez utiliser cette œuvre
muséale mésiale. Ainsi, lorsque vous vous rendez ici, vous pouvez d'abord trouver sur les
bonnes mesures les éléments de
base que vous pouvez
faire pour utiliser ces outils. Et vous pouvez ajouter
un peu d'Israël où le retrait hors ligne
entre deux imprimés. Et lorsque vous cliquez ici, les
premières choses à faire. Si je créais ce tableau inférieur. Si, par exemple, je veux voir la
largeur de ce tableau des protéines, je peux simplement cliquer sur l'une de
ces lignes, comme celle-ci. Et automatiquement, j'aurai des informations à droite ici. Je passe entre une
surface adjacente à zéro degré et longueur de
ligne de 100 centimètres. partageant cet exemple, je
travaillais en centimètres. C'est pourquoi j'ai observé
la valeur en centimètre. Si vous marchez en millimètre, vous aurez une certaine valeur en millimètres, si vous
marchez du matériel, vous ajouteriez de la valeur en termes indépendance du
mètre par rapport à
vos chants dans la propriété. Si je clique ici, je peux trouver 80 centimètres. Je sais donc que cette nourriture a
une taille de 80 centimètres. Nous avons aussi un angle adjacent à 90 degrés ou elle, je ne le ferais
jamais, mon frère, je veux juste cliquer ici
et je sais que cela
débloquerait Aztlan de
dix centimètres. Si je clique sur l'une de ces faces, vous pouvez également avoir une
valeur x2 dans le carré Zomato. Nous avons donc un périmètre de 24
centimètres et une superficie de 2017 mètres carrés. Si vous sélectionnez, par exemple plusieurs éléments, comme si
je clique sur celui-ci, cette ligne et ce contrôle, je clique sur cette ligne et le
contrôle, je clique sur cette ligne. Vous pouvez modifier la longueur
totale. Et pourquoi c'est intéressant,
car dans cet exemple, si je veux avoir
mon total actuel, prêteur peut simplement cliquer ici, cliquer ici et cliquer ici. Et j'en aurai plus long. Vous pouvez également me regarder Xian entre deux lignes ou deux caractères. Si je clique d'abord sur cette ligne, je peux appuyer sur Ctrl. Cliquez sur cette ligne, dites « disparu ». Et maintenant, nous pouvons trouver
la distance minimale entre les axes et la
distance minimale entre les objets. Donc, entre ces
deux axes, nous avons exactement deux
centimètres et nous
avons n entre les objets lorsque cent 80 degrés
c'est parallèle. Comme vous pouvez le constater,
nous avons remplacé les entités anales générales
tardives à la fin de cet objet par rapport à
la fin de cet objet. Cela signifie donc à la
fin des solides. Vous pouvez également travailler avec
deux impressions différentes. Si je veux dimensionner d'
un point à un autre, je peux cliquer sur celui-ci, appuyer sur Ctrl, puis
cliquer sur celui-ci. Et j'ai une distance
entre ce
point et ce 0,48 centimètre. C'est donc un genre de
choses que nous pourrons faire une fois que notre
prochaine étape sera plus jeune. Donc, plus de choses, par exemple, si vous
cliquez sur l'une de ces faces, vous pouvez également l'activer
pour accéder à la propriété collective. À chaque fois, vous ajouterez le
centre du volume. Il ne va pas
prendre le visage ici, il va prendre le solide. Donc, si je clique sur l'un
de ces éléments, je demanderai directement s'
il s'agit d'un solide sélectionné
avec le volume, il s'agit d'un solide sélectionné
avec le volume faces
souples et des éléments plus
avancés. Une fois que vous aurez vu la normale, lorsque vous cliquerez sur le visage, vous verrez qu'elle est normale
grâce à l'extrusion. Cliquez ici, cliquez
ici, cliquez ici. Chaque fois que tu as
la direction de la Maxine normale, c'
est extrêmement difficile. Vous pouvez également ajouter un
type de vue différent, tel que vous le créez. Vous pouvez également cliquer sur la courbure. En savoir plus Cliquez sur
la face de la nature sur une courbe pour afficher le vitriol durci. Et vous pouvez simplement cliquer
sur quelque chose comme ça, ou vous pouvez simplement
cliquer sur le bord. Ce n'est pas quelque chose que
nous utilisons beaucoup une fois vous avez l'échelle
et la densité, je ne vais pas entrer
trop en détail ici. Vous pouvez également avoir plusieurs
vues, comme Stripe, Stripe, vous pouvez sélectionner une vue de
déviation comme celle-ci. Tu as de la racine, donc
c'est comme une épreuve. Vous avez plusieurs
choses sur vous personnellement, nous ne les utilisons pas beaucoup. Le plus important est certainement de
comprendre certaines propriétés plus faciles, parfois de masse. Une fois que c'est là, ce sont des options
plus avancées que nous n'utilisons pas vraiment beaucoup. Mais si tu veux, tu peux essayer.
60. Créer un carré: Dans cette formation, nous
allons créer un carré, des carrés que nous pouvons utiliser comme angle afin de renforcer un objet. Et nous allons à nouveau travailler sur les différents sketches et fonctionnalités trouvés sur
CD. Alors, pour commencer, créons notre premier croquis. Et je dois changer
de plan de travail. Cliquez simplement ici,
sélectionnez un plan x2, y. Je peux activer la vue de face
et créer simplement deux lignes. Je peux utiliser mon outil
de ligne de crédit de première ligne dans
cette direction avec une
valeur de 60 millimètres. Vous pouvez appuyer sur Escape
Credit Sig en ligne. Vous pouvez
également cliquer ici et marcher avec une valeur de 60 millimètres et appuyer sur Escape. Ensuite, l'étape suivante consiste
à utiliser des courbes décalées. Cliquez sur cette ligne. Vous pouvez à nouveau cliquer
sur Contrôle sur cette ligne. Faisons ça.
Cliquez sur cette ligne. Je peux appuyer sur Control. Cliquez également sur cette ligne. Je peux créer mon offset. Le décalage aura donc une
valeur de deux millimètres. Et puis fermez avec l'outil de ligne, vous pouvez simplement fermer cette ligne. Et je peux zoomer ici sur la ligne de
confiance la plus proche. Également. Terminez l'esquisse et
créez une extrusion. Cliquez sur le visage, attribuez à une extrusion
dans cette direction avec une valeur
d'activation Pro Tools de 60 millimètres comme ça. Maintenant, sélectionnons cette face
à esquisser sur cette face. La création d'une esquisse
active une vue de dessus. Et nous allons créer
une chaîne de construction. Cliquez sur Critique de
ligne de
construction, ligne de construction dans l'aide Zoom, puis cliquez avec le bouton droit sur Définir
comme ligne miroir. Grâce à cela, je peux
simplement créer un cercle. Je peux aussi créer, si je voulais avoir encore plus de crédit
pour connaître le liner. Ici, je peux créer
une ligne de commande oui, dans cette direction, mais ils
ont déjà la symétrie de l' ozone et cliquez avec
le bouton droit sur
Définir la ligne miroir. Si je clique sur les équivalents de mon
cercle, tu peux créer deux joueurs de
football et répéter ce Shakur sur toutes
les différentes zones. Je suis sur le point de montrer de la valeur. Appliquons une valeur
de huit millimètres. Jambes sorties. Je dois changer de position. Je peux cliquer ici, je peux faire glisser et déplacer. Passons à la dimension,
ce sprint vers la diapositive. Double-cliquez sur huit millimètres
et validez la dimension. Cette impression correspond à cette ligne. Double-cliquez sur huit millimètres. Parfait. La prochaine étape consiste donc
à terminer le croquis. Grâce à une extrusion
de différentes Shakira, appuyez sur la touche Ctrl et cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez entrer
habillé comme ça. Maintenant, répétons ce processus
directement sur ce visage. Cliquez sur ce visage. Dessiner. Tu dois
être sur la droite. Je peux sélectionner cette vue
et la réactiver sur
la ligne de construction. Créez donc votre première ligne de
construction, rejoignez Segal et ligne de
construction
et chaque fois que vous
activez la symétrie, cliquez avec le bouton droit sur Définir comme ligne miroir, cliquez avec le bouton droit sur Définir comme ligne miroir. Créons notre premier cercle. Ce cercle sera répété en
fonction de la taille du public,
pointe de huit millimètres. Et la dimension parfaite pour ce point sur cette ligne
et les glandes sont laissées huit millimètres et reprennent leur
dimension à partir de
ce sprint pour accéder directement à
oui, cette ligne. Et j'en
ai déjà huit millimètres, c'est parfait. J'ai terminé le croquis. Créez une extrusion ou quelque chose comme ça. Je peux simplement cliquer
ici, appuyer sur Contrôle, cliquer ici, cliquer ici et cliquer ici, et
créer une extrusion. Je vais y revenir
oui, avec ce point de vue. Parfait. Je n'ai pas besoin d'une
autre ligne de construction de Moïse. Cliquez sur la courbe, cliquez avec le
bouton droit de la souris, Supprimer. Parfait. Maintenant, la prochaine étape
consiste à ajouter un chanfrein. Je peux cliquer sur
celui-ci, appuyer sur Contrôle, cliquer sur celui-ci et activer les
options ici, Chamfer. Et grâce à cela,
avec le clic gauche, vous pouvez faire glisser et vous déplacer dans
la direction suivante. Mais cette valeur
nulle ne sera pas très importante. Marchons avec quatre millimètres. Juste comme ça. Je vais répéter
ce processus ici. Cliquez sur ce contrôle de segment, cliquez sur ce segment,
activez le chanfrein. Et travaillons avec un onglet de
valeur de quatre millimètres. Parfait. Et c'est tout pour cette subvention. Les choses que je peux faire
pour améliorer le rendu du TLB, je peux simplement changer la couleur. Tout sélectionner est
un clic droit. Ne sont que le tour. Vous pouvez également créer un
cadre de sélection. Ici. Votre outil de sélection, il vaut mieux créer un
cadre de sélection. Et cliquez simplement avec le bouton droit sur les molécules de
couleur. Créons du jaune et de l'
orange
coulant avec
lequel je pourrais travailler Je pense que cette
valeur sera géniale. Et après avoir juste validé, je ne peux plus changer cette couleur. Si je veux
un meilleur rendu. Je peux également utiliser les options
d'affichage. Ici, vous avez
de multiples possibilités. Travaillons avec perspective. Première et deuxième scène, vous pouvez appliquer un
enchanté si vous en avez besoin. Travaillons avec les ombres. Si je clique sur l'un de
ces changements de phase pour le métallique et que je peux également
changer de finition, je brille. Et grâce à cela, je
peux ouvrir cette fenêtre. Ici. Si tu veux. Vous pouvez simplement supprimer
des régions comme celle-ci.
61. Créer une partie: Dans cette formation, nous
allons créditer une partie. Cette pièce aura donc une
base ou une base rectangulaire, puis nous créerons
un élément circulaire. La première chose à faire, c'
est Crowdsource base. Et utilisons un mode esquisse. Travaillons sur le plan de travail
supérieur et créons un rectangle
à partir du centre. L'outil rectangulaire définit le
rectangle à partir du centre. Et je dois appliquer deux valeurs. La première valeur sera une tabulation de
100 millimètres et la deuxième valeur
sera de 100 mm. Je peux donc terminer mon croquis, créer ma première extrusion en cliquant
avec le bouton gauche de la souris, et je peux essayer de les déplacer avec
une valeur de dix millimètres. Maintenant, l'étape suivante consiste à
créer un élément cylindrique. Pour cet élément cylindrique, j'ai besoin de travailler sur un
autre croquis. Créez un croquis. Plan de travail de Chanzeaux. Alors cliquez avec le bouton gauche de la souris à l'extérieur et je vais travailler dans un avion
si blanchi à la chaux. Je dois donc cliquer ici, sélectionner un nouveau plan de travail,
activer le plan de travail
et acidifier Xue depuis la vue. Utilisons l'
outil linéaire et créons une première ligne
dans cette direction, comme vous pouvez le voir. Mais à terme,
la démence sera de 25 millimètres. Nous pouvons continuer dans
cette direction, certainement au millimètre près
que les touristes reviennent de dix millimètres. Continuons avec
25 millimètres. Encore dix millimètres. Et juste 20 millimètres ici, revenez sur cette zone. Et cette zone. Si vous devez vérifier
la dimension, utilisez
simplement l'outil de dimension. Donc, ici, nous en avons 20, ici nous en avons 25, et
ici nous en avons 30. Si j'utilise mon outil dimensionnel, avons
ici cinq, ici nous en avons dix,
ici nous en avons dix. Et habillés dans cette zone, nous en avons 25, mais je
vais exagérer. Il n'est donc pas utile de le
mettre ici 75, mais je serai également
trop contraint. Une fois que j'ai terminé le croquis, le
créancier, la révolution, la révolution
progressive, activez les outils Revolve
dans les outils de support. Pour nous, vous devez sélectionner deux axes et signaler
pour sélectionner cette face. Et Conrad Shaw,
la révolution est parfaite ici. La prochaine étape consiste donc à placer les armes au sommet. Cliquez sur cette face, créez une nouvelle esquisse. Activez. Donc, vue de dessus, créons deux rappels d'
Orléans. Créez donc deux nouveaux cercles avec seulement six millimètres, terminez l'esquisse et créez
une extrusion à l'intérieur. Pour créer un rappel. Juste comme ça. Après avoir également besoin de créer, le son arrive sur cette face,
à chaque coin. Cliquez donc sur ce visage pour dessiner. Activez. Alors W et créons un
premier ballon de football dans cette zone. Je pense que vous pouvez activer la ligne de construction,
ce sera mieux. Créez donc une première ligne
de construction ici, avec l'aimable autorisation de Gone
Construction Line ici. Et chaque fois que tu appuies sur Escape. Et avec votre outil de sélection, cliquez avec le bouton droit sur Définir comme moi ou ligne, cliquez avec le bouton droit sur Définir comme ligne miroir. Prenons le premier cercle
sur ce coin et il
sera répété sur chacun,
sur chaque grain. Travaillons avec 12 millimètres. Et positionnez votre cercle à partir du
point central par rapport à cette ligne. Encore une dimension de 14 millimètres, de ce point à ce
point jusqu'à cette droite. Et 14 millimètres. bon endroit pour mon point de vue. Car la prochaine étape consiste à
terminer votre croquis. Crédit accordé à un initié de l'extrusion. Appuyez sur la touche Ctrl a pour sélectionner tous les différents ballons de football, accéder à l'intérieur et créer une extrusion. Vous pouvez sélectionner les courbes,
cliquer avec le bouton droit sur Supprimer
, répondre à la nécessité d'améliorer mon rendu avec un type de
film différent que des citoyens
ou de mauvais outils. La première chose à faire est de
sélectionner toutes ces couronnes. Vous pouvez appuyer sur
Ctrl celui-ci et celui-ci sont. La prochaine étape consiste donc à
augmenter ainsi avec une valeur. Et je peux entrer une valeur spécifique car la valeur sera comme du
sodium hors de mon cercle. Cela signifie donc 12 millimètres de chaque
côté, parfait. Et des activateurs. Vous pouvez donc utiliser vos Pro Tools. Juste sur cette ligne. Vous pouvez appuyer sur Ctrl
is this line, this line, this line, and this line also. Mais vous pouvez aussi, sur le dernier élément, si vous faites glisser le pointeur et que vous vous déplacez
dans la direction, vous pouvez obtenir un
rendu plein de valeur. Ce n'est pas beaucoup. Vous pouvez simplement saisir une
valeur de 1,51, 0,5 millimètre et appuyer
simplement sur Entrée. Et grâce aux données, il est
possible d'obtenir ce résultat. Donc c'est bon pour ça, d'accord, pour cette partie, je peux juste
l'activer pour me rafraîchir. Sélectionnez donc, par exemple, avec votre outil
de sélection, tout. Cliquez avec le bouton droit de
la souris, activez les options de couleur. Nous allons sélectionner l'une de ces couleurs. Pourquoi ne pas voir cette couleur grise ? Et active les panneaux
d'affichage ? Je peux changer de graphisme pour
une forêt enchantée, ou je peux simplement m'en tenir à Shady. J'aimerais refaire
quelque chose de métallique. Je peux remplacer ma
monnaie élémentaire par du métal. Et donc, si je
m'assois, il en existe un, vous avez une finition moyennement
brillante ou
Anglos, un plateau avec huit gants. Et je termine avec cette œuvre, démonstration et je pourrai supprimer les origines
du monde. Je peux aussi aller voir notre
point de vue. Parfait.
62. Créer une clé: Dans le cadre de cette formation,
nous allons attribuer une marge de crédit réduite. Premières choses à faire. Il va créer
une esquisse principale,
juste une esquisse principale pour
réaliser ce français, activer la vue de dessus et
essayer d'en esquisser une. Donc, après le mode Sketch, la première chose à faire, c'est de créditer directement
une ligne de construction. Cette ligne de construction lorsque vous
allez sur la gauche. Et je peux m'étendre en
millimètre, à peu près de cette taille. Elle mesurera 100 millimètres dans
cette direction et créera une deuxième
ligne de construction juste dans
cette direction avec
également 100 millimètres. Il faut que je recommence. Je ne suis pas totalement sûr, mais oui, 100 millimètres. Après tout, c'est génial pour le
premier choc de ranger cette courbe de crédit des extrémités de
première année comme ça, à
propos de ce circuit, elle fera 40
millimètres et de créer un deuxième cercle à ce point extrémité
également de 40 millimètres. La prochaine étape consiste donc à
activer une construction, à activer une symétrie. Vous pouvez appuyer sur Escape pour
revenir à votre outil de sélection, cliquez avec le bouton droit de la souris sur cette ligne, définissez-la comme ligne miroir. Après. Utilisons les outils Zoo Line. Et nous pouvons créer deux
lignes sur la confiance et la direction
z peut simplement
créer une ligne juste ici. Et je peux saisir une dimension de valeur spécifique pour ma
ligne de construction jusqu'à présent. Nous avons dix millimètres plus tard, trop de changement avec une
valeur de huit millimètres. J'ai besoin de tailler et
d'utiliser mes outils de découpe. Cliquez sur cette ligne, nous pouvons également cliquer ici. Cliquez sur cette ligne, cliquez ici aussi nous avons les symétries, donc c'est parfait. Je n'ai plus besoin de celui-ci. Je peux supprimer cette partie et
je peux supprimer cette partie. Si je me limite à cette zone, j'aimerais créer un
peu plus comme un polygone, pas un polygone parfait, mais je ne veux pas créer de
cercle ou de rectangle. Il n'est donc pas possible de créer un polygone avec ces options d'esquisse
avancées. Il vient de s'écraser sur la
ligne de construction avec symétrie. Créez une première au
milieu, comme ceci. Crédit. Deuxième
ligne de construction pour aider. Et définit la ligne miroir,
cliquez avec le bouton droit, cliquez avec le bouton droit. Et j'ai besoin de créer une
ligne de gel dans cette direction, comme vous pouvez le voir, une image de valeur. Tout d'abord, ce
ne sera que six millimètres. Et je peux appuyer sur Escape. Je peux saisir une dimension entre ce point et cette
ligne qui change pour foule de
12 millimètres
pour obtenir une ligne juste ici et travailler avec une fois de
plus, six millimètres. Et je dois changer
de position. Alors Dimension, clique sur
cette ligne jusqu'à cette ligne. Et je peux aussi marcher
avec 12 millimètres. Parfait. Je peux appuyer sur Escape. Avec mon outil de ligne. Je peux simplement relier
ces deux points. Juste comme ça. Je peux
simplement appuyer sur Escape. Si j'en ai besoin, je peux retirer ma première ligne de construction et ma ligne de construction de Saigon. Travaillons maintenant sur ce domaine. Je peux créer une ligne Sui, première ligne autour de cette zone ou une ligne Simone autour de cette zone. Et une certaine limite
autour de cette zone, je dois appliquer des contraintes. C'est pourquoi je n'ai pas appliqué
directement à 90 degrés. Les deux premières
contraintes perpendiculaires de cette droite à cette droite, de cette droite à cette droite. Hum, je dois vérifier
normalement que ça va. De cette ligne à cette
ligne, c'est bon. Si j'appuie simplement sur Escape pour pouvoir faire glisser et
me déplacer ici. Et vous pouvez, vous pouvez
trouver la contrainte. L'une des meilleures choses à faire. Il est probable que pour
entrer une dimension dans cette zone, vous pouvez
cliquer avec le bouton gauche de la souris, saisir une dimension. Marchons avec 20 millimètres. Et je peux simplement y aller, revenir, cliquer avec le bouton gauche de la souris. Et oups, revenons. Appuyez sur Escape. Oui, comme ça. Et maintenant je peux faire glisser et
déplacer toute cette partie. Je pense à devenir
clinicien, c'est sympa. Positionnez mes éléments ici avec l'outil de découpage afin
que je puisse couper cette partie, cette partie et cette
pièce. Parfait. C'est peut-être juste un peu trop grand. Je peux appuyer sur Escape. Je voulais mettre 20 millimètres, mais finalement je pense que 20
millimètres le seront plus tard, mais je vais
déplacer mon élément. Revenons. J'
ai cette contrainte. Les intérêts reviennent avant. Prochaine. Je vais juste y
aller et jusqu'à notre valeur de 18
millimètres, c'est mieux. Et je peux réutiliser ma garniture
pour couper, couper et couper. Alors maintenant c'est parfait. Je peux terminer mon croquis. Et en une seule esquisse,
nous pouvons créer cette gamme. La prochaine étape consiste donc à
créer une extrusion. Je peux cliquer ici et
créer une extrusion. Et cette direction au-dessus de
X2 vaut huit millimètres. Et il suffit de valider les jambes ici. Si vous voulez vous améliorer, vous pouvez pourquoi ne pas appliquer
un petit filet dépendant, mais ce que vous voulez faire
si vous voulez appliquer un petit filet ici, de
petits filets ici, nous pouvons améliorer les
litres de cette gamme, mais nous pouvons certainement
aussi rester comme ça. Appliquons simplement votre couleur. Cliquez sur chaque givre, sélectionnez chaque givre
où le choc se trouve
sur la gauche, cliquez avec le bouton droit sur Supprimer. Et avec mon outil de sélection, je peux sélectionner toutes les faces. Cliquez avec le bouton droit sur Couleur Et activons une fois de
plus cette couleur grise, elle sera parfaite. Des panneaux d'affichage qui changent. Je peux appliquer mon point de vue
une fois de plus. Bien sûr. Déplacez les origines du monde. Et je ne peux pas parler à tous les éviers. Et la poutre d'affichage incisive passe du métallique, comme ça.
63. Créer un support: Dans cette formation,
créons-en deux super chauds, ce sera un
support métallique avec trois. Extrêmement intéressant de
voir aussi des choses que nous pouvons, encore une fois de voir comment créer une
suite en utilisant la fonctionnalité Elite. Alors, premières choses à faire. Créons un premier
croquis. Donc, le mode Sketch. Et nous pouvons travailler sur des zoos ou des plans rocheux
de base et des axes Z. Activez la vue de dessus. Je peux utiliser mon outil circulaire. Cliquez sur cette impression et elle
aura un diamètre de 20 millimètres. Terminez l'esquisse et
créez une extrusion. existe une extrusion
dans cette direction, une mauvaise extrusion de zoo. Nous aurons une valeur de lentilles de
100 millimètres. Alors maintenant, je veux
créer mon bonbon. Donc, pour créer un bonbon, créer une esquisse, vous
devez modifier le plan de travail, cliquer à l'extérieur et définir
un autre plan de travail. Je peux m'en
aller, prendre l'avion juste ici. Vue de face,
zoomons un peu. Nous pouvons créer une
ligne de gel juste ici. Et je peux simplement aller
dans cette direction. Et on peut faire quelque chose
comme ça ici. Revenez et revenez
simplement. Ici, vous avez deux
millimètres et je crée
juste un
élément comme celui-ci. Zoomons un peu à l'extérieur. Oui, parfait. L'étape suivante consiste à
terminer le croquis. Donc, après avoir fait
ce travail avec nous, cet élément, nous avons cet
élément à l'intersection. M consiste à utiliser une fonctionnalité médiocre. Et vous devez tourner
autour de l'axe Y. Je vais cliquer sur
celui-ci sous le cylindre. Et je vais
cliquer sur celui-ci. Cela signifie donc cette phase et
activez les douleurs rotatives. Et je peux travailler
sur le terrain comme ça. Je peux peut-être essayer avec 20
et travailler avec huit. Donc ça fait huit. Je vais entrer
100, comme ça. Maintenant, je peux voir mon argumentaire. Je pense que ce n'est pas mal, mais la valeur peut être de
six, ce sera mieux. Si je travaille avec quatre, je pourrais
peut-être essayer ici. Je pense que tu
seras le meilleur à 104 ans. Refaisons-le. Je peux revenir. Postulons donc pour 100. Oui, je pense que c'est sympa, mais peu, trop. Je peux revenir. Nous n'observons pas que vous êtes
vraiment en temps réel. Je pense que six serait la meilleure solution. Et prenons 100 ou 188 de mon cylindre. Maintenant, je peux faire un clic gauche sur l'extérieur. Et j'ai créé ces trois-là. Juste comme ça. L'étape suivante consiste à
créer un autre cercle. Tout d'abord, je dois vérifier
quelque chose dans mon panneau d'affichage. Je dois changer cela. Je travaille sur la vue
orthographique, place un cercle et je crée un croquis directement sur cette face. Mode Esquisse. Je peux activer ma vue de
dessus, prendre soin de moi, faire confiance à cette zone de
120 millimètres. Terminez l'esquisse et créez une extrusion d'une
valeur de 20 millimètres. Parfait, j'ai
ma première partie. Maintenant, je dois créditer deuxième élément à
l'intersection. Créez donc une nouvelle esquisse. Travaillons avec les
différents plans de travail. Ce sera un avion
blanchi à la chaux. Vous devez donc cliquer sur X2, Y1, un nouveau
plan de travail, celui-ci. Et sélectionnez la vue de face. J'ai appris à faire ce travail, appliquons une symétrie. Créez une ligne de construction juste dans Zoom, de l'une ou l'autre manière. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur
Définir comme ligne murale. Si je zoome littéralement, la
bêta peut créer une ligne juste
dans cette direction sur la gauche. Et nous pouvons créer une
ligne d'une valeur de 80 millimètres, comme ceci. Et je peux tirer dans
cette direction avec une valeur
de 100 millimètres. Juste comme ça, je peux
créditer l'outil
offset, appuyez sur Control, cliquez ici, Control,
cliquez sur celui-ci. Et du crédit pour compenser. La valeur du décalage
sera de six millimètres. Et j'ai juste besoin de fermer point le plus proche de ce
point et de terminer mon croquis. Créons une extrusion. Cliquez ici et
extrudez dans cette direction. D'abord. Dans cette direction, nous
pouvons travailler avec une valeur de 60 millimètres.
Juste comme ça. Et faisons la même
chose sur la gauche. Je crois que je veux que tu
mettes 16 millimètres, mais c'est un peu trop. Marchons avec 40
millimètres, comme ça. Et un millimètre mousseux dans
cette direction ou quelque chose comme ça. Laissez simplement craquer ou traverser cette zone croisant ces deux faces. Cliquez ici, créez un croquis. Activez, vue latérale. Créez un choc. Nous pouvons utiliser l'outil circulaire, pas exactement au milieu. Vous pouvez faire glisser et déplacer
un peu plus en noir juste ici. Et travaillons avec une
valeur de 26 millimètres. Et avec le mode dimension, vous pouvez cliquer sur ce point, vous pouvez cliquer ici et vous pouvez
simplement accéder à un petit espace. Pas trop fort. Vous pouvez mener à un espace
de six millimètres. Et puis terminez le croquis,
créez une extrusion. Cliquez sur ce
cercle et extrudez. Oups, ça ne va pas
fonctionner correctement. Je dois d'abord cliquer sur
ce clip, cliquer sur ce cercle et simplement
faire glisser et déplacer comme ça. Mais comme vous pouvez le constater,
cela ne fonctionne pas correctement. Nous avons des problèmes. Si je clique ici, je dois appliquer la coupe. Et même si j'applique la coupe, cela ne fonctionnera pas correctement. J'ai fait une erreur. Je dois créer
un petit décalage. Revenons donc
au plan de travail. Ils reviennent juste en ce
moment avec le créancier du plan de travail
un peu contrarié par déplacement de la grille et le glissement et le déplacement
vers une grille juste avant. Et répétons ce processus. Alors, tout d'abord, commençons par travailler dans ce domaine. Pratiquez à nouveau le cercle. Nous avons donc mis 26 millimètres
et avons saisi la dimension, cette empreinte sur cette ligne. Et double-cliquez sur six millimètres. Je peux terminer mon croquis maintenant, il va
fonctionner correctement et je peux créer mes deux
trous dans cette direction. Parfait. Donc, la dernière chose que
je vais faire, c'est de m'habiller. Chanfrein litre, litre
avec outils de piscine. Je peux simplement cliquer sur celui-ci. Ctrl, cliquez sur celui-ci, et je pourrai activer un peu le mouvement du
dragon chanfrein. Pas trop fort, juste
deux millimètres. Parfait. Et finissez le croquis. Et c'est bon,
nous en avons fini avec
cet élément une fois de plus. Vous pouvez ajouter une couleur. D'abord. Vous avez les courbes ici. Cliquez avec le bouton droit Supprimez les courbes. Chaque fois que vous devez
créer deux composants, vous pouvez créer un outil de sélection de
composants. Nous allons tout sélectionner. Cliquez avec le bouton droit sur Couleur Encore une fois. Je peux utiliser plus de couleur
et appliquer une couleur grise. Nous allons sélectionner ce gris. Il suffit de valider.
Encore une fois, comme avant. Utilisez le panneau d'affichage pour pouvoir
le modifier à votre convenance. Vous pouvez également sélectionner
l'une de ces faces. Encore une fois. Je peux travailler sur la perspective alors que Martina peut
travailler sur le métal. Et si je veux
changer le Phénicien, je peux changer la finition qui ombrage et supprime
l'origine mondiale.
64. Créer un stockage: Dans cette formation, nous allons
créer un espace de stockage. Ce sera un
espace de rangement avec deux Enders. C'est intéressant
car nous utiliserons différentes fonctionnalités pour
créer le stockage. Donc, première chose à
faire, c'est trop acide. Donc, vue de dessus et
créditation du premier croquis. Et dans ce premier sketch, nous allons travailler avec un ballon de football. Créez donc une poutre
de football Frost ici. Et nous pouvons augmenter la taille
du cercle en millimètre. Et travaillons avec une
valeur de 2 200 millimètres. Ce sera donc
mon premier croquis de
finition circulaire de
200 millimètres. Maintenant, l'étape suivante consiste à créer demande sur
deux jours avec une esquisse ou à la localiser dans une position différente
avec l'offset. Alors, pour commencer,
cliquez à nouveau sur le mode Sketch. Cliquez avec le bouton gauche sur
Outside Craft New Sketch. Et nous pouvons
également suivre cet axe, mais j'ai besoin de crédit pour compenser. Et nous pouvons faire glisser et nous
déplacer dans cette direction. Faites glisser et déplacez-vous dans cette direction. Et position. Un badge sera positionné. Nous pouvons nous déplacer, nous déplacer, nous déplacer
ici comme vous pouvez le voir, et nous pouvons taper, nager,
redouter au millimètre près. Après. Pour ce faire, créons un rectangle,
sélectionnons l'
outil rectangle vu de dessus et créons un rectangle
défini à partir du centre. Cliquez sur ce sprint. Et nous pouvons étendre,
étendre, étendre. Et ce ne sera pas un carré
parfait, parfait. Ce
sera juste un rectangle, et j'ai juste besoin de
saisir deux valeurs. La première valeur
sera de 400 millimètres. Vous pouvez donc saisir une tabulation de 400
millimètres. 300 millimètres
existent. Après tout, finissons le croquis. Je vais utiliser
mes fonctionnalités juridiques. Cela signifie donc qu'il s'agit d'un
mélange qui existe ici. Je peux sélectionner cette première phase, appuyer sur la touche Ctrl et
sélectionner la deuxième phase. Et grâce à cela, je peux obtenir ce résultat
comme ça. L'étape suivante consiste à
cliquer sur N valider. Après. Pour faire ce travail, je peux cliquer sur le
visage en haut. Et nous avons la possibilité
de créer deux Shen. Je vais l'utiliser, mais augmenter la valeur ici. Travaillons avec un six. Je pense que 66 ne
suffiront pas pour ce que je veux faire. Je dois donc l'augmenter. Nous pouvons marcher avec 12 personnes. 12 peut être intéressant. Je ne peux travailler qu'avec
dix millimètres. Marchons avec dix millimètres. C'est parfait. Je peux terminer
mon travail, il suffit de valider. Maintenant, l'étape suivante consiste
à ajouter deux Enders. À Enders. Je vais
créer un croquis et créer un élément avec une passe.
Les premières choses à faire,
chacune, pour passer directement sur une vue
latérale, du crédit à l'esquisse. J'ai besoin de marcher avec un autre plan de
travail. Cliquez ici. Nous pouvons sélectionner un autre plan de travail. Cliquez sur le plan XY
et créditez simplement pour compenser. Vous pouvez déplacer la grille. Déplace une grille, par exemple sur
la gauche, juste ici. Et je dois déplacer la grille d' exactement 200
millimètres comme ça. Après avoir fait ce travail, je peux sélectionner ma vue latérale et
créer un cercle. Sélectionnez l'outil Sweep Arc. Cliquez sur cette impression et vous
pouvez aller sur la droite et saisir une valeur d'environ zéro, ce qui sera le cas, je peux l'étendre
jusqu'à 120 millimètres. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et faites glisser
quelque chose comme ceci. Parfait.
Finissons le croquis. J'ai besoin de créer un élément
audio car une
fois que j'aurai travaillé avec
les fonctionnalités de Swift, cliquez sur cette face pour dessiner. Hum, ils
ont quelques problèmes. Un besoin de Rick Periodes, c'est de voir. Donc, pour récapituler, les points, c'est voir. Vous pouvez projeter pour esquisser, et vous pouvez cliquer sur cette courbe. Alors maintenant, c'est mieux. Je peux marcher sur ma
vue de dessus comme ça. Et créez un croquis. Je peux zoomer un
peu, créer un cercle. Je peux partir de cette empreinte. Zoomez un peu. Je pense que je ne suis pas
parfaitement au centre. La meilleure chose à faire pour
créer une première ligne est donc de
créer une ligne entre ce
point et ce sprint. Et puis vous pourrez servir le
sable des conseils ici. Et vous pouvez créer une circulaire. Supprimez ensuite cet élément. Et je peux terminer mon croquis. F indique que l'étape suivante
consiste à utiliser l'outil Zoom, sélectionner directement
la fonction de balayage. Zoomons un peu. La trajectoire
sera donc celle-ci. Et puis vous devez
sélectionner le cercle. Et vous pouvez cliquer ici. Et les
trusts participatifs comme ça. Je peux terminer mon croquis. J'ai ces courbes, les médicaments vont avec le bouton droit de la souris et sont supprimés. L'un des problèmes. Je l'ai. Je pourrais peut-être séparer celui-ci et
le placer sur la droite. Je peux répéter ce processus. Si vous divisez par jour, je vais cliquer sur un
objet cible, celui-ci. Et la silice est un personnage. Tu peux sélectionner ce
visage, celui-ci. Et grâce à cela, je
peux retrouver cette intimité. C'est donc un excellent
exemple pour voir les différentes fonctionnalités.
Nous utilisons les fonctionnalités Split Budget, balayages, les fonctionnalités Body Sweep et également les fonctionnalités de Zoloft. Maintenant, vous avez ce numéro un
solide et je peux le copier et le coller. Donc directement. Cliquez sur ce solide. Commençons par valider avec mon inspecteur d'
outils de sélection. Cliquez sur celui-ci. Copiez et collez, vous n'
avez pas d'autre élément. Sélectionnez la
vue de face, faites glisser et déplacez-vous sur la bonne trajectoire et
déplacez-vous dans le rayon ici. À propos de la dimension. J'ai besoin de zoomer un peu. Normalement, je dois entrer
exactement 390 degrés. Juste comme ça. Je vais zoomer un peu. Je pense que je ne suis pas
parfaitement dans ce domaine. Cliquons sur la vue du haut. Et je peux choisir
de diminuer un peu. Par exemple, nagez Jared,
89,5389, 0,50. Et je peux valider. Oups, recommençons. 390, impression, 50. Amusant. Cela ne fonctionne pas correctement. Je vais cliquer sur celui-ci. Acidez à nouveau mon solide et essayez de compenser
légèrement, faites confiance à 1,51, 0,5 et
validez le stress. Oui, parfait. Et ça va. Nous avons donc maintenant créé ces deux
genres différents, comme vous pouvez le voir. Alors maintenant, je vais
améliorer le litre. Donc, généralement, faites le rendu
en utilisant mes mauvais outils. Et on peut cliquer sur celui-ci. Tu peux voir celui-ci. Et vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl. Et vous pouvez voir que Xist
One contrôle également celui-ci et contrôle
celui-ci sur des arêtes différentes. Et si tu traînes et
bouges comme ça, prends tes glandes, on peut
ajouter quelques blessés. Zoomons. Je pense que cela
ne fonctionne pas correctement. Je ne vais pas faire est également élémentaire, il suffit de passer
du temps sur
celui-ci, celui-ci,
celui-ci et celui-ci. Et cliquons ici,
glissons et déplaçons. Et nous pouvons saisir
une valeur spécifique. Nous pouvons augmenter,
vous pouvez augmenter. Travaillons avec une valeur
de 60 millimètres, 16 millimètres et
validons simplement que le
rendu est vraiment,
vraiment un mauvais terme parce que nous pouvons ajouter l'intérêt du shérif ici. Parfait. Pour le reste, j'ai terminé.
Les enfants sont donc différents. courses se dérouleront si, par exemple vous êtes le matériel
que vous ne pouvez pas faire pour que
certains aient l'air beaux. Eh bien, je vais juste
ajouter, Carlos. Je peux conserver ces
différents solides sucrés si j'en ai besoin. Ce
n'est pas un problème. Je peux juste renommer
et juste la première étape. Et ce
sera mon premier tonnerre. Je peux donner le deuxième pourboire. Et ici cliquez avec le bouton droit sur le numéro de
pièce. Doux. J'ai suivi. Mais à chaque fois, vous pouvez
renommer ici un exemple habillé, mais comme expliqué, vous pouvez créer ce que vous voulez sur votre arbre de construction. Nous allons tout sélectionner. Cliquez avec le bouton droit sur Carlos Et dans cet exemple, vidéo des résultats
électoraux Carlos, voyons-la, peut-être pas en bleu. Je peux sélectionner tous les éviers. Cliquez avec le bouton droit de la souris, coupez. Allons nous moquer de Carlos. Il suffit de synchroniser avec
ce type de validation des couleurs. Et cela a pris du
temps, mes amis, comme je l'ai déjà expliqué, vous avez tous ces points de vue
différents ici. Ainsi, vous pouvez par exemple supprimer un élément
tel que la tangente. Vous pouvez enlever votre
visage doux, vous avez des solides. Vous avez également une silhouette, également un pas de choses que
vous pouvez enlever l'autre. Donc, dans Telnet et ici,
vous êtes également ouvert, vous pouvez simplement faire glisser
et déplacer vers l'extérieur. À chaque émission, je peux supprimer
l'origine mondiale.
65. Créer un cintre: Cette formation, nous allons
créer deux angles. Donc de la colère pour la tenue vestimentaire, pour les clauses. C'est très intéressant, nous
devons travailler sur des croquis. La première chose à
faire est de créer un croquis. Et nous devons travailler
sur le plan de travail. Cliquez donc sur Changer
et restez assis, avion de
marche finit par être vu de
face. D'abord. Les premières choses à faire, chacune pour créer une ligne de
construction, peuvent coûter cher pour créer une ligne de
construction au milieu. Alors juste ici, créez une ligne
de construction, cette impression. Et nous pouvons progresser
dans cette direction. Nous avons un nombre de millimètres. Nous pouvons marcher, marcher,
marcher et marcher. Et nous pouvons augmenter de 100 millimètres, ce sera
ma première ligne de construction. Je peux créer une deuxième ligne
de construction dans cette direction. Et cette direction, nous
aurons 150 millimètres, existe. Une autre ligne de construction, ou
je peux aller dans cette direction, mais ce n'est pas très utile
car il suffit bouton droit de la souris sur cette ligne de
construction et de la définir comme ligne miroir. J'ai appris à quelqu'un qui raconte ça
à une chaîne de construction. Je peux créer une première ligne
juste sur cette zone, créer une ligne de gel juste ici. De ce point à ce point. Parfait. Après la deuxième étape, il s'agit de créer une ancienne chaîne
de construction. Vous pouvez cliquer ici
et vous pouvez faire glisser et déplacer cette zone et saisir une valeur spécifique. Une valeur serait de 30 millimètres
et vous pouvez appuyer sur Escape. Utilisons l'outil Sweep Arcturus, Sweep Arc et
sélectionnons le point central. Vous pouvez aller sur la
droite et
saisir une valeur et créer
un cercle comme celui-ci. Je pense à la position
sur le cercle. Je suis loin d'un litre, peut-être que je peux le refaire,
Dimension Tool. Ici, vous avez normalement du sati, mais je vais faire des ajustements avec 20 %, ce sera mieux,
mais c'est un locataire. Et repartons avec
cet outil. Cliquez ici. Et Gonzo, non ? Vous pouvez simplement saisir une valeur
de 60 millimètres. Et on peut tourner comme ça. Après avoir effectué ce travail, nous pouvons créer une ligne, poutre ici, une
ligne critique et nous pouvons étendre avec une valeur spécifique. La valeur sera donc triée au
millimètre près et nous
pourrons ensuite récupérer cette
partie à quelques endroits. Et une fois que j'aurai fait l'
ajustement, sélectionné le crédit, fonction de
blessure en couronnes,
sélectionnez cette ligne par rapport à cette ligne, et nous pourrons activer un rayon. Mais le rayon de 50
millimètres existe. Je peux aussi créer peut-être de
petites courbes sur cette zone, mais je supprimerai la ligne de coût de
construction une fois que Salma aura atteint une valeur de
cinq millimètres. Et il suffit de cliquer ici
et de cliquer ici. 15 millimètres. Parfait. Nous pouvons supprimer toute la chaîne
de construction. Il suffit de cliquer avec le bouton droit, de supprimer cette
ligne de construction, de cliquer avec le bouton droit de la souris, supprimer celle-ci, puis de cliquer avec le bouton droit de la souris
et de supprimer celle-ci. La prochaine étape consiste donc à le
remplir avec mes couronnes blessées
d'ici à ici. Augmentons un peu avec une valeur de 20 millimètres. Et c'est parfait pour expliquer
cet élément de cette colère. J'ai terminé le croquis, la prochaine étape étant de
créer une extrusion, mais sur les deux côtés. Donc, d'abord, je peux utiliser mes mauvais outils et aller dans
cette direction comme ça. Une valeur de blaireau, ce
sera votre lit à évaluer sera de six millimètres ici. Et répétons le
processus dans cette direction avec environ six millimètres. Juste comme ça. Ensuite, je dois créer un
élément en haut. Alors, tout d'abord, nous allons créer un nouveau croquis. Nous pouvons travailler sur l'
axe z sur ce plan d'échange. Et du crédit pour compenser. Vous pouvez vous déplacer, vous
déplacer, vous déplacer, vous déplacer. Pas exactement au top. Vous pouvez, vous pouvez continuer
après une phrase de foule tous les 160 millimètres ici
et activer la vue de dessus. Créons un cercle après avoir
utilisé la fonction de balayage. Donc, pour les rayures, encerclez un
cercle avec une valeur, travaillons avec
huit millimètres. Finis le croquis. Et je dois créditer le passé. Donc, pour augmenter l'opacité, créez une autre esquisse,
cette fois sur l'axe Y. Alors pourquoi Walk Planes
choisit une vue de face. Et je peux commencer mon croquis
directement à partir de cette partie. Cliquez sur l'outil de ligne,
créez une première ligne. Peut augmenter. Cette première ligne
aura environ 20 millimètres. Et après, je pourrai créer pour frapper. Mais je pense que ce n'est pas 20
mm, c'est un peu trop court. Refaisons-le. Et travaillons avec un oui. Donc deux millimètres. L'étape suivante consiste à utiliser un crédit d'arc à trois points
pour le sprint. Vous allez par exemple dans cette direction, vous pouvez créer une deuxième empreinte et créer
un arc comme celui-ci. Mais le but est d'essayer de
trouver quelque chose de pratique. Je pense que c'est
agréable et réduit. Je pense que c'est un peu trop grand. Je peux peut-être le refaire, c'est
à peu près à zéro. Refaisons notre tabulation un peu
sati millimétrique, tabulation à
270 degrés. Essayons de le faire. Je pense que c'est encore un peu, rayon de
270 degrés millimétriques. Si j'appuie simplement sur Escape, je
pourrai peut-être faire quelques ajustements.
Oui, une telle confiance. Je peux peut-être faire glisser et bouger. Je peux mettre un
peu de côté sur la direction. Oui, je pense que c'est bien,
après l'étape suivante d'
ajouter un coin arrondi de
cette ligne à cette ligne, je dois faire quelques ajustements. budget d'environ
16 sera parfait. Et je peux juste terminer le
croquis et regarder en bas. Ce rendu
nous applique en termes de fonctionnalités. J'ai plusieurs scènes ici, les courbes que nous avons, cliquez avec
le bouton droit de la souris et supprimez-les. Oups, ne supprimez pas celui-ci pour corriger les fonctionnalités
que je voulais supprimer. Oui, ça va. Je peux appuyer sur Supprimer
les paramètres ou sur de mauvais outils. Activez les fonctionnalités de balayage. Vous devez d'abord mettre en veille
les trajectoires, celle-ci, vous pouvez appuyer sur Shift celle-ci et celle-ci,
sinon c'est trop facile. Encore une fois, celui-ci, contrôle et contrôle, oui, il vaut mieux ne pas changer de commande. Cliquez ici, sélectionnez et
cliquez sur le profil. Et une fois que je
pourrai continuer dans cette
direction, d'accord, ça ne
marchera pas correctement. Je vais le refaire. sélectionnons l'outil, activons la
trajectoire des fonctions de balayage, celle-ci. Et je peux appuyer sur
Contrôler l'effet. Et maintenant, si je clique ici, je peux sélectionner le visage, celui-ci. Programme complet. Maintenant c'est mieux. Et je peux simplement terminer et valider un tas de
courbes ou cliquer avec le bouton droit de la souris sur
Supprimer, puis placer cet
élément en haut. Les plafonds disent que si vous êtes solide, déplacez les outils devant vous et diminuez et changez la valeur que vous
pouvez faire glisser et déplacer, suffit de devenir mortel à l'intérieur
comme ça, c'est parfait. Et je peux valider. Nous pouvons conserver notre
élément en deux corps. Je pense que c'est un peu difficile pour la simple raison que nous pouvons
appliquer rapidement des couleurs différentes. Je peux donc d'abord m'en tenir à
ce point avec mon outil de sélection. Cliquez avec le bouton droit de la souris, et je peux
appliquer de la couleur et je l'
appliquerai directement sur
les molécules solides. Travaillons avec une
couleur brune comme celle-ci, par exemple , validez et maintenant je
peux sélectionner le deuxième solide. Cliquez avec le bouton droit La couleur et la forme seront
davantage liées aux métaux. Je peux donc cliquer sur
celui-ci comme ça. Une silhouette, il ne fait pas assez sombre. Cliquons à
nouveau ici, cliquez avec le bouton droit de la souris. Colorez ou voyons voir, Lex
est génial, c'est mieux. Pour terminer mon travail une dernière fois. Je peux accéder aux panneaux
d'affichage et changer, par exemple, de perspective. Je peux changer et Shadi
selon ce qu'ils veulent. Et si je clique sur l'un de
ces visages, c'est pareil. Hé, je peux faire un évier
en plastique. Juste comme ça. Si je clique sur l'une
de ces faces, un deuxième solide, je peux
appliquer des solides métalliques. Donc, dans le premier cas, vous pouvez
appliquer du plastique sur le signal, vous pouvez appliquer du métal.
66. Créer un vase: Dans cette phase, nous travaillerons sur différents croquis et
pour différents croquis. Ensuite, nous
utiliserons cette fonctionnalité, la fonctionnalité pour pouvoir créer le modèle que
nous devons faire. Allons chercher le premier croquis. Donc, d'abord, nous
devons travailler sur un avion
qui s'est écrasé pour esquisser. Donc vue de dessus. Le premier sketch
sera surprenant. Utilise l'outil circulaire, il suffit de se placer sur ce
point central et de créer un amortisseur. Mais compte tenu de la taille de ce circuit, travaillons avec 40 millimètres
et finissons le croquis. Nous devons maintenant créer une deuxième
esquisse avec un plan décalé. Créez donc d'abord à nouveau un croquis. Cliquez à l'extérieur et activez, sélectionnez Nouveau plan d'esquisse. Et vous pouvez créditer le décalage faire glisser
et vous déplacer
dans cette direction. Faisons glisser et déplacer
avec 60 millimètres. Créons un autre sketch. Sélectionnez. Donc vue de dessus. Cette fois, nous allons travailler
avec un rectangle. Cliquez sur l'outil Rectangle. Définissez un rectangle à partir du centre
et du crédit au carré
avec deux valeurs. Une valeur budgétaire
avec laquelle nous pouvons travailler : 80 millimètre
par millimètre, huit millimètres
et un millimètre t. Comme ça. Je peux
terminer mon croquis. Nous devons créer un autre
croquis avec un plan de marche décalé. Mode Esquisse. Cliquez à l'extérieur. Crédit pour compenser le plan
de travail. Si vous souhaitez créditer un
décalage par rapport au rectangle du zoo, vous pouvez cliquer ici. Cliquez sur ce visage, c'est mieux. Et maintenant, vous pouvez
créditer pour compenser. Le décalage se
fera une fois de plus. Marchons ici avec une poutre de 40
millimètres. Je ne mesure pas 40 mm, 16 millimètres. Faisons ça encore une fois. 60 millimètres. Et je vais
créer un cercle sur cet outil de visualisation du cercle. Et créez un cercle avec une valeur inférieure,
seulement 22 millimètres. Et finissez le croquis. Maintenant, je dois créditer
mon dernier croquis. Cliquez sur Mode Esquisse. Cliquez d'
abord sur ce plan de travail et créditez
à nouveau pour compenser. Passez au vert. Et
cette fois, nous ne
bougerons qu'avec 40 millimètres. Cela active la vue de dessus. Et je dois créer
un autre rectangle. Cliquez sur l'
outil Rectangle défini à partir du centre. Et créons deux
petits rectangles avec seulement deux valeurs. Dimension budgétaire, 28 x 28
millimètres. Finis le croquis. Alors maintenant c'est parfait. J'ai mes premiers croquis sur la
fraude, les différents leviers. Je peux utiliser ces fonctionnalités,
mélanger les fonctionnalités. C'est comme un long métrage d'amour. Je préfère le mot
loft et cliquez ici. Vous devez sélectionner les différents croquis
dans le bon ordre. Cliquez donc sur le contrôle de
première phase, les
secondes du contrôle de phase,
comme votre contrôle du visage sur la phase
Francois. Ici, vous avez une
rotation de marque planifiée, mélange
périodique et vous
avez un bon segment. Nous n'allons rien
activer, il suffit de conserver le paramètre de base. L'étape suivante consiste à terminer. Et grâce à cela, je peux
créer ce vase avec différents types de croquis
en utilisant ces fonctionnalités. Maintenant, j'ai besoin de créer, de partager. Donc, pour créer deux coques
comme expliqué précédemment, il suffit d'
utiliser les fonctionnalités de la coque. Cliquez sur le visage en haut. Et maintenant, nous pouvons
appliquer une valeur de 1 mm. Je peux peut-être marcher
avec deux millimètres. Fournissez et cliquez
pour valider votre fonctionnalité. Maintenant, la prochaine étape consiste
simplement à jouer votre couleur. Nous avons terminé la
création de ce vase. Vous pouvez simplement sélectionner l'une de ces faces ou
sélectionner tous les éviers. Je pense que c'est mieux. Alors, sélectionnez, utilisez votre outil de
sélection, sélectionnez chaque évier et
cliquez à nouveau avec le bouton droit de la souris. Bonjour. Nous avons plusieurs options. Je pense que je peux travailler avec
quelque chose comme le gris, mais vous pouvez travailler avec l'orange dans le cadre
de
plusieurs colloques. Vous pouvez travailler avec de l'orange. Si je le vends à nouveau, chaque évier clique avec le bouton droit sur la couleur. Vous pouvez également modifier l'opacité. Cela signifie donc que vous pouvez réduire l'opacité et la
transparence à l'intérieur. Nous allons sélectionner une couleur de course selon
les périodes de Trust Rick, l'opacité
maximale
et en cliquant avec le bouton droit sur la couleur. Allons marcher dans un centre commercial
de couleur grise. Changeons l'affichage, activons et
désactivons, je peux
aussi marcher avec la
vue en perspective qui existe. Si je reviens simplement
à l'option ombrée, ne
sélectionne qu'une seule de ces faces, je peux appliquer du plastique métallique. Appliquons du métal, puis
finissons et je brillant, c'est tout. Je peux aussi travailler avec du
transparent, parfois cela peut être utile si
je crée un vase. Cette fois de plus,
vous pouvez cliquer ici. Vous avez également plusieurs options. Vous pouvez supprimer la tension, juste un visage
choqué , cela ne
changera pas grand-chose au péché, mais parfois cela peut être utile. C'est donc normal pour la
création de ces méthodes.
67. Créer un livre: Dans le cadre de cette formation, nous
allons créer un livre. Le plus important
est donc de créer un croquis, de créer une base. Pour cela, je peux utiliser
le mode esquisse. Et changeons le plan de travail, activons le
nouveau plan d'esquisse en silicone et accueillons l'axe Y. Tout d'abord,
passons à la vue de face et Krebs obéit. Je vais
créer directement une ligne de construction. Cliquez donc directement sur la ligne de construction et créez une ligne de construction
au milieu. L'étape suivante consiste donc à
cliquer avec le bouton droit pour définir
comme miroir ou lignes,
ou à cliquer avec le bouton droit sur Définir
comme ligne miroir. Après. Pour effectuer ce travail à partir de cette partie, j'aimerais créer une trajectoire circulaire et je peux utiliser
un outil Sweep Arc. Mais avant de faire ce travail, créons une première ligne. Je peux effectuer un zoom arrière et créer une
première ligne à partir de cette zone. Et je dois prolonger. Si c'est en millimètre ou
augmentons la taille et travaillons avec
116 millimètres. Appuyez simplement sur Escape. L'étape suivante consiste à
saisir une dimension entre cette ligne et
la ligne de construction. Ici, nous n'avons que
six millimètres. Ce n'est pas suffisant. Je dois donc augmenter
de 20 millimètres. Nez parfait. L'étape suivante consiste à
utiliser le balayage
pour créditer le premier point
ici et à accéder à cette zone. Et vous pouvez simplement créer
deux groupes de cercles. Et tu peux simplement fermer le chemin. Une fois que j'ai créé un décalage, utilisons
l'outil de décalage
et cliquons sur cette ligne que vous puissiez faire glisser et déplacer
à l'intérieur et au-dessus de la valeur X2. Travaillons avec 4 mm. Vous pouvez donc créer un décalage de
quatre millimètres
à l'aide de votre outil de ligne il suffit de fermer les trajectoires entre ce
point et ce sprint. Et vous pouvez toujours exister en
imprimant uniquement cette impression. Parfait. Après l'étape suivante, je peux
appuyer sur Escape, cliquer simplement sur ma ligne de construction et bouton droit sur Supprimer
la nuit de reconstruction. Je pense que vous pouvez également
utiliser des taxis habillés. Une ligne de construction se trouve ici,
cliquez avec le bouton droit de la souris et supprimez-la. Donc, normalement, vous devez
créer ce type de croquis. Et une fois que je
pourrai créer une extrusion, finissez votre croquis. Cliquez sur le profil et créez une extrusion
dans cette direction. Mais pour ce qui est de la dimension,
travaillons avec 240 millimètres. 240 millimètres. Tellement parfait. Nous avons déjà ces notes de basse. L'étape suivante consiste à
créer un autre croquis, cette fois sur cette face. Cliquez donc sur ce visage pour dessiner. Zoomons un peu. Et juste des choses que
je vais faire
pour créer directement un rectangle. Cliquez sur l'outil Rectangle, commencez à partir de ce point. Cela débutera à partir de ce sprint. Vous pouvez partir de ce point du premier
rectangle sur la gauche. Ici, nous avons 120 millimètres. Vous pouvez le refaire avec
116 millimètres. Et répétons la
même chose sur la droite. Et 116 millimètres. Appuyez sur Escape et supprimez
à l'aide d'un outil de découpage. Et cette ligne existe. Et maintenant, j'ai ce nouveau profil. Terminez le croquis,
la critique et l'extrusion. Cliquez donc sur le profil, créez une extrusion
dans cette direction. Et si je vais au maximum, j'aurai 160
millimètres juste ici. Faisons ça encore une fois. Je vais vous montrer,
continuez sur cette vue,
zoomez un peu. Et ici, nous pouvons avoir 160 mm. Je vais donc le refaire
avec 156, 156 millimètres. La prochaine étape consiste
à utiliser cet outil. Vous disposez d'un outil de mesure. Lorsque vous cliquez sur l'outil de dimension,
quelque chose d'intéressant, vous pouvez choisir une ligne, je peux choisir cette ligne. Et après avoir
cliqué sur cette ligne, je peux faire glisser et déplacer
à nouveau quelque chose. Et c'est intéressant car
je peux saisir un titre. Je vais donc y aller
et double-cliquer. Je ne peux appuyer que sur le titre. Et si je double-clique ici, je peux changer
de taille. Si je veux des frites sur huit, je peux en taper huit. Passons à la huitième étape et appuyez
simplement sur Entrée. Je pense que c'est trop petit. Appuyons sur 20 et augmentons. Vous pouvez également modifier la famille de
polices, dans cette zone. Travaillons avec une autre famille de polices.
Voyons ce qui a fuité. Je peux continuer. Prenons par exemple cette famille de polices. Je n'aime pas trop. Continuons. Oui, cette famille de polices,
c'est mieux. Je peux m'étendre un
peu dans cette direction, mais cela ne changera
pas grand-chose, mais je peux augmenter ma taille. Et ici, je peux également réduire. Si vous voulez vous déplacer,
vous pouvez prendre un élément et vous pouvez le faire glisser et vous
déplacer dans cette direction. Parfait. Maintenant, je peux valider
et comme vous pouvez le voir, nous avons cet élément de titre. La prochaine étape consiste
à cliquer sur le projet ici et à cliquer sur une
ou plusieurs faces ou une ligne vers le projet. Si je clique ici
et que je continue, que valide et que je continue
avec mon outil de déplacement. Oups, cliquons
ici, glissons et déplaçons. Cela ne fonctionnera pas correctement. Parce que je dois d'abord
créer un croquis. Cliquez donc sur le mode Esquisse, sélectionnez cette face comme ceci. Et maintenant je peux créer
deux projections. Je vais juste
revenir juste avant. Oui, revenons
au moment où j' applique mon collant,
comme ça. Et recommençons, en
utilisant le mode Sketch. Cliquez sur ce visage. Juste comme ça. Les données sont littéralement plus importantes lorsque vous cliquez sur
l'outil Sketch. Et vous avez la possibilité de
cliquer sur le projet pour dessiner. Vous pouvez cliquer ici et vous
aurez
automatiquement une projection. Je peux terminer mon croquis et
maintenant tu peux les trouver. Ici. Nous avons le titre. Nous avons cette annotation et certaines choses que je
peux faire pour supprimer. Maintenant, je termine mon livre. J'ai un plan de notation
avec le bouton droit sur Supprimer. Je peux juste ajouter un peu de Carlos. Je peux donc d'abord tout sélectionner avec mon
outil de sélection ou cliquer avec le bouton droit de la souris, et je peux appliquer une couleur. Travaillons avec la couleur de base. Donc, de la couleur rouge pour
chaque scène d'abord. Ensuite, je peux appliquer une couleur
différente sur les visages. Cliquez donc sur cette face, appuyez sur Contrôle,
cliquez sur cette face. Rallumons-nous, cliquez avec le bouton
droit de la souris sur cette face. Cliquez d'
abord sur ces trois phases, puis cliquez avec le bouton droit sur Colorier et activer ou
quota de déchets. Juste comme ça. L'un des problèmes est que j'observe également la loi du carré sur un élément. Si je clique sur la couleur avec le bouton droit de la souris
parce que
j'étais sur Buddy, je dois changer de
phase et activer en conséquence. Alors maintenant ça va être sympa. Et je peux répéter le processus
pour tous ces visages. Sittings of Frost contrôle donc
plus tard le signal uniquement des sons de quatre
et cinq litres. Cliquez à nouveau avec le bouton droit sur la couleur et activez une couleur sage comme celle-ci. Grâce à ça, c'est parfait
pour toute la base ou si vous avez la couleur rouge et pour le reste du papier
et aussi le titre, j'ai la vieille couleur. Comme chaque fois que vous
comprenez le processus, vous pouvez améliorer le rendu. Il suffit de l'exposer. Vous pouvez changer de point de
vue, l'
éthique d'octobre après, dans cet exemple, n'est pas la plupart des modélisations 3D Il n'est
donc pas très important changer si je veux
quelque chose de métallique ou de plastique parce que c'est un peu différent.
68. Partie de tuyau 1: Dans cette formation,
nous allons créer deux types. Nous allons
créer une pipe coudée. Cela signifie donc qu'avec
des boucles , nous devons
marcher sur Sweet Element. Et puis nous combinerons
l'élément en un seul. La première chose à faire est donc d'utiliser la fonction de balayage. C'est
pourquoi je dois créer pour
esquisser d' abord sur l'axe Z
et les plafonds avec Tokyo. Ensuite, utilisons un outil de choc, créons un ballon de football. Mais la valeur, ça va
être de 40 millimètres. Et finissez le croquis. Maintenant, à l'intersection, je dois créer
un autre croquis. Sélectionnez à nouveau le mode Esquisse et changez simplement le plan de travail. Cliquez ici y a de fortes chances pour quel avion ? Et nous pouvons travailler avec x2, axe Y, comme ça. Nclex ou vue de face. Créons une première ligne et supposons que la ligne augmente,
augmente la taille. Ce sera 80 millimètres. Et nous pouvons aller dans
cette direction avec 90 degrés, 80 millimètres. De plus, je peux appuyer sur Escape, simplement ajouter des courbes avec mon outil et utiliser Socratic
sont en effet des outils d'angle. Nous devons créer une courbe
d'au moins 40 millimètres. 40 millimètres seront parfaits. Couper. Juste cette ligne. J'ai appris à faire ce
travail pour que vous puissiez dessiner, nous pouvons utiliser les fonctionnalités de Swift. Tirez d'abord sur l'outil, activez le balayage. Vous devez d'abord sélectionner les trajectoires, car une
histoire tragique sera celle-ci. Vous devez cliquer sur « Contrôler
celui-ci » et « celui-ci ». Et maintenant, si vous utilisez
votre outil de sélection, vous pouvez sélectionner la face que vous souhaitez utiliser pour suivre le chemin. Cliquez donc sur ce visage. Et après avoir utilisé pool
complet, vous pouvez
suivre comme ça ici. C'est donc quelque chose d'
extrêmement utile. Vous pouvez aussi, si nous pouvons faire quelque chose
d'un peu différent. Cela signifie donc que je peux simplement
extruder un autre bord. Je peux donc cliquer ici
et cliquer sur le bord. Et grâce à cela,
je vais travailler avec la surface comme ça. Et je pense que ce
sera mieux parce qu'une fois que je
pourrai ajouter la maladie, puis sur les courbes, supprimer. Maintenant, j'ai la base, mais
je dois ajouter la maladie. Si acide, toute la face du rivage, outils du pool
d'utilisateurs
et le clic gauche que nous
pouvons extruder à l'extérieur ou à l'intérieur. Allons à l'intérieur et activons la
valeur de six millimètres. Lexis. C'est mon premier élément, c'est mon premier élément. L'un des problèmes
que j'ai ici, si je fais une extrusion, c'est que
si je fais une extrusion, ce n'est
pas extrêmement bon. Cliquons ici.
Cliquez ici Ici. Je peux créer une extrusion. Oui, faites plus confiance à six et je peux appuyer sur
Entrée pour valider. Oui, maintenant c'est mieux.
Je suis ma phase de conservation. Cette phase où je clique sur
Supprimer pour ne conserver que le solide. Cliquez maintenant sur ce
nœud créé par cette face ou sur Sketch, mode Esquisse. Nclex, la vue latérale. Et nous allons créer
deux nouveaux éléments. Le premier prendre soin de soi traduit
ce deuxième cercle, je dirais que le deuxième cercle, nous avons une valeur R plus grande et votre séquence aura une
valeur de 70 millimètres. Je peux terminer mon
croquis juste ici. Je pense que j'ai fait une
petite erreur car ici je vais créer
une extrusion sur cette pièce. Si je retire celui-ci, je pense que ce ne
sera pas extrêmement pratique. Revenons donc et créons une modification
du plan de travail. Activez, déplacez la grille, déplacez simplement petit scarabée, il faut
20 millimètres, pour
que ce soit mieux et
je puisse répéter le processus, sélectionner la vue latérale,
créditer l'isochore. Commencez donc par le point
central jusqu'à cette zone et créez
deux Sig sur le football d'une valeur de 70 millimètres. Créons une extrusion. Créez une extrusion ici. Mais la valeur, travaillons avec huit millimètres, comme ceci. Parfait. Maintenant, je dois créer des
cotes différentes sur ce visage. Cliquez à nouveau sur le visage
pour esquisser. Activons la vue latérale. Donc, la première chose à faire, c'est de fabriquer jusqu'à
la chaîne de construction. Vous allez comprendre pourquoi. Cliquez donc sur la ligne de
construction, partez de ce
point et allez dans cette direction. Il vous suffit de saisir
exactement 45 degrés, de créer une deuxième
ligne de construction pour cette impression et de saisir 45 degrés. Si je clique ici, cliquez avec le bouton droit de la souris ici, définissez comme moi ou en ligne, cliquez avec le bouton droit ici, et définissez
comme moi ou menteur ou quelque chose comme ça. Cliquons à l'extérieur, cliquez
avec le bouton droit sur Définir comme ligne miroir. Avec mon outil circulaire, je peux créer un cercle. Je peux commencer à arrondir cette empreinte et créer un
cercle de dix millimètres. Mais marchons davantage à
partir de ce point. Créons deux petits bouleversements. Je pense que c'est dix millimètres. J'ai besoin de voir de l'autre côté, si ce sera génial. Et je pense qu'il a tendance à fusionner. Travaillons avec
huit millimètres. Et grâce à cela, je peux répéter ce processus sur cette partie. Ici. Le point important est de créer une ligne de
construction de documents pour connaître. Je peux cliquer ici
et créditer pour connaître la
ligne de construction de documents
juste sur cette zone. Avec mon outil circulaire, je peux créer pour connaître
le code asha d'une robe de huit millimètres ici. Parfait. Maintenant, la
prochaine étape consiste à trouver
ici un élément et je dois créditer
cette dimension. Si j'utilise cette
construction, vous pouvez vérifier que d'une pièce à l'autre, nous en
avons exactement 25,46. Donc, si je crée une autre ligne de
construction, je peux y aller et je peux appuyer sur 25, imprimer pour T six, juste les jambes en l'air. Automatiquement Je répète
le processus dans ce domaine. Et je peux citer les
personnages de première année ici. Et je peux avoir huit millimètres
dans chaque direction. C'est un peu difficile
à comprendre, mais c'est dans le proton que l'on applique différentes lignes de symétrie, des droites. J'ai appris à faire ce
travail, c'est parfait. Je peux terminer mon croquis. J'ai plusieurs courbes. Il suffit de cliquer avec le bouton droit
de la souris et de supprimer deux courbes. Créons maintenant deux parties
différentes. Je dois sélectionner un répertoire. Ici, vous
avez un visage choqué. Ce n'est pas utile. Il suffit de supprimer, de cliquer avec le bouton droit sur Supprimer et de sélectionner toutes les faces. Ce sont les cercles sur le visage. Créons une extrusion. Vous pouvez entrer à l'intérieur comme dans cette extrusion crétoise
et simplement valider. C'est donc parfait.
69. Partie 2 du tuyau: Continuons avec la sécrétion
de ce tuyau et de ce tuyau. Maintenant, j'ai ce nouvel
élément et je vais le
mettre sur cette face. Il suffit donc d'utiliser l'outil de déplacement
sélectionné pour vous asseoir sur des solides, passer sur la vue de face et de
vous déplacer avec nos outils. Juste pour arriver sur le visage. Dimension budgétaire, je
dois me déplacer de 20 millimètres, exactement
20 millimètres. Maintenant, copiez-collez. Cliquez sur ce solide, activez, Copiez,
puis activez ensuite. Maintenant, j'ai un nouveau solide et je peux
également déplacer ce solide dans cette direction. Rotation des crédits à 90 degrés. Et déplacez-vous avec ces outils. Déplacez-le directement avec cette
flèche. Vous pouvez arriver à 84 millimètres. La prochaine étape consiste maintenant à
sélectionner un autre type de vue. Share peut marcher sur
cette vue de face et faire glisser et
se déplacer dans cette direction. Je vais appliquer exactement du sel et sucré au millimètre près. Et je vais vérifier
si le T3 est génial, mais oui, le T3 est parfait. Faisons ça encore une fois. Donc, de cette façon, c'est bon pour ça. Pourquoi j'ai créé différents
solides parce qu'il
veut pouvoir créer cette pièce puis la déplacer
sur cette zone, car il sera très difficile de répéter
cette fonctionnalité ici. Nous devrons faire exactement le
même travail pour que cela puisse être long. C'est pourquoi je travaille avec
trois groupes différents, mais maintenant je peux combiner les paramètres des objets
ou combiner des outils. Et je peux sélectionner celui-ci. Ensuite, je peux cliquer sur le
corps de vente pour fusionner
celui-ci et celui-ci. Et maintenant, je n'ai qu'un seul
soluté, comme vous pouvez le constater. Parfait. C'est ma pipe. Je peux appuyer sur Escape et modifier de plus
en plus mon rendu. Ici. Je pourrais peut-être placer le
cercle un peu à l'extérieur, peu plus sur ce bord. Ce n'est pas un problème que tu as. Comprenez comment cela fonctionne. Utilisons des outils de support. Et cliquez ici. Et travaillons avec
une valeur spécifique. Et je dois le refaire. Zoomons sur la racine de Nutella. Oui, parfait. Je peux travailler avec un limiteur de
natation. Et je peux également cliquer ici. Je peux travailler avec seulement
1 mm comme celui-ci. Je peux répéter ce processus et
cette zone ici seulement 1 mm. Et appliquons un
compteur de natation sur celui-ci. Il
recherche donc cette création. La dernière étape consiste à
appliquer votre rendu. Donc, comme chaque fois que je peux
utiliser mon panneau d'affichage, ajoutons d'
abord un outil de sélection des
couleurs. Sélectionnez tout. Cliquez avec le bouton droit sur Couleur Dans cet exemple, encore une fois. La couleur grise, la couleur gris clair et
métallique
seront donc les meilleures. Je peux donc utiliser l'activation buccale comme ce type de couleur
grise et valider. Juste comme ça. Je peux continuer
avec le panneau d'affichage. Changeons de point de vue. Je peux d'abord supprimer l'origine
mondiale. Et ça peut changer de graphique
et d'enchanter si j'en ai besoin. Si je clique sur l'un de ces changements de
phase pour le métal, une fois de plus, je pourrai utiliser Finish
here, votre prime métallisé. Mais finalement, je peux travailler
avec une coudière en plastique, donc je peux marcher avec du plastique, ce qui est excellent également. Et si je clique sur cette phase, finition, ce Medium Gloss,
je trouve que c'est génial. Graphisme des factions,
revenez sur Shaded. N'oubliez pas que vous pouvez
diviser la critique si vous avez besoin de diviser pour voir Viewport. Regardons-y à nouveau. Peut, par exemple travailler davantage sur une vue
comme celle-ci ici peut fonctionner davantage sur une
vue de police, sur ce RER. Travaillons avec un point de vue
différent. Il peut s'agir d'une vue latérale. Et sur cette zone, vous pouvez marcher
comme une vue plus isométrique. Vous pouvez donc travailler
sur plusieurs vues. Lorsque vous vous séparez, vous divisez votre fenêtre principale en
différentes fenêtres. Mesdames.
70. Spatule partie 1: Dans cette formation, nous
allons créer une spatule. C'est intéressant
parce que nous travaillerons sur différentes caractéristiques de phase, mais nous travaillerons également sur des choses mal aimées
et différentes. Alors, premières choses à faire
pour créer cette spatule. C'est pour créer un croquis. Les plafonds sont situés sur le plan de travail supérieur
et activent cette vue. Et du crédit. Tout d'abord, créez deux lignes de symétrie. Cliquez sur la ligne de symétrie
juste dans l'onglet, cliquez avec le bouton droit sur Définir comme ligne
miroir et créez une première ligne à partir de ce point lorsque vous pourrez vous étendre
dans cette direction. Dimension budgétaire, ce
sera 40 millimètres comme ça. Et ensuite, je vais également m'
étendre cette direction,
en saisissant deux valeurs. Je dois donc saisir
exactement la valeur. La première valeur
sera de 100 millimètres. Et je peux appuyer sur la tabulation et
je peux gérer ma colère. L'angle sera donc de 110 degrés. Une fois que j'aurai pu continuer à aligner, revenez ici jusqu'à l'axe
rouge et je pourrai appuyer sur Escape. J'aimerais ajouter
un petit coin arrondi. Sélectionnez le coin arrondi
des outils. Habille-toi ici. Cliquez sur cette ligne, cliquez sur cette ligne
et nous pouvons travailler avec seulement deux petites valeurs
de quatre millimètres. Et je peux répéter le
processus également dans ce domaine. Mais ils ont déjà
mes lignes de symétrie, ce qui est parfait. Je peux simplement cliquer avec le bouton droit de la souris et
supprimer ces lignes de symétrie. Maintenant je peux changer ça. La prochaine étape consiste à terminer le
croquis comme ça. Et j'ai un
visage choqué. C'est parfait. C'est exactement ce que je veux maintenant. Je veux juste avoir un visage de Sha. Maintenant, j'aimerais
créer quelque chose vers
le bas Il est important de
suivre cette étape, cliquer sur le mode Esquisse et de
travailler sur un autre axe. Nous pouvons marcher sur l'axe X ici. Et nous devons utiliser ce
point de vue et pour critiquer la ligne un peu en
haut, je peux créer deux lignes. Les drogues vont dans cette direction et crient d'abord à la construction
9 Sur cette zone que nous pouvons étendre, vous pouvez vérifier où nous en sommes. Juste ici. Je peux simplement étendre avec une
valeur de 30 millimètres. Et maintenant,
regardons ce résultat. Mais l'un des problèmes que
j'ai, je dois créer pour compenser ma raboteuse.
Juste comme ça. Je vais y retourner car
ce n'est pas très bon. Il suffit de revenir avant
la ligne de construction et de créditer pour compenser
avec Move Creed. Crédit pour compenser
dans cette direction. À propos de deux valeurs de bouleversement, je vais vous donner
une valeur précise. Vous pouvez faire glisser et déplacer
dans cette direction et saisir une
valeur spécifique de 30 millimètres. Et maintenant je peux marcher jusqu'ici. Je peux sélectionner ma vue de dessus. Encore une fois, crédit à
la ligne de
construction, à la ligne
de construction de ce sprint avec un certain
millimètre comme ça. Je pense que
c'est certainement un peu trop. Je voulais créer Sati. Mais finalement, je vais le
changer dans mon avion. 20, ce serait mieux. Et j'ai appris à faire ce travail. Vous pouvez définir comme ligne
de construction. Vous pouvez définir une
ligne de symétrie avec le bouton droit de la souris. Définir comme ligne
miroir crée une ligne
juste dans cette direction. Et il n'y a pas beaucoup de glandes ici. Nous avons dix millimètres. Dix millimètres. Ce n'est pas suffisant. Nous pouvons prolonger un peu. Marchons avec un 20 millimètres. Je peux donc marcher jusqu'ici
et 20 millimètres. Et je peux appuyer sur Escape. Parfait. Finis le croquis. Donc, une fois que cette ligne
est juste positionnée sur cette zone, je peux supprimer mes courbes
avec Supprimer. Oups. Je supprimerai les courbes par la suite, car je dois d'abord créer
pour loft, utiliser les fonctions d'amour et cliquer sur cette ligne, appuyer d'
abord sur Ctrl. Cliquez
également sur cette ligne, comme ça. Et je peux aussi cliquer sur
cette ligne. Et grâce à cela, je peux créer cette nouvelle phase avec une
simple envie. Parfait. Si je clique sur ces courbes, cliquez
avec le bouton droit sur Supprimer. Je peux maintenant supprimer cet élément. Maintenant, l'étape suivante consiste
à réutiliser Zoloft. Pour cela, répétons ce type de crédit de fonctionnalité pour esquisser. Le croquis
commencera directement, donc les plans x, y mais Creighton offset créera suffisamment de
cette robe ici. À propos de la valeur observée
définie ici, nous créons une extension avec le
premier millimètre sati, afin de pouvoir répéter et arriver à 60 millimètres, comme ça. Et je dois créer
une autre ligne. Cliquez sur cette vue. Plus petite ligne,
ajustez simplement les mêmes leviers. Cliquez sur l'outil de ligne. Je ne vais pas créer
deux lignes de symétrie ici. Ce n'est pas très utile. Je peux juste créer un évier
comme si oui, nous en aurons 20. Oui, je vais
créer dix millimètres. Parfait. Donc, dix millimètres de ce
côté, appuyez d'abord sur Escape. Et dix millimètres de l'
autre côté, comme ça. Et je peux appuyer sur Escape,
terminer le croquis. Alors maintenant, je dois créer un mélange
de silice à nouveau. Et j'ai cet élément qui est
ce bord, mais je peux le supprimer. Ce n'est pas utile. Pas de plafond ni de fonction de mélange. Cliquez sur cette commande de ligne et cliquez également sur cette
ligne et cette ligne. Et il suffit de valider. Oups, recommençons. Cliquez sur cette ligne,
cette ligne et cette ligne, et validez simplement. Maintenant, je peux supprimer cet élément
avec delete. Parfait. J'ai donc créé cette première partie. C'était un peu long, mais c'est le proton
M qui doit respecter
ce processus. Ajoutons maintenant seulement deux
litres par litre de maladie. Cliquez sur Outil de support, cliquez sur celui-ci. Cliquez sur celui-ci en maintenant la touche Contrôle enfoncée. celui-ci, nous pouvons créer petite extrusion avec une très
petite valeur fixée à 1 mm. Juste comme ça.
71. Spatule partie 2: Continuons avec la
création de cette spatule. Ce sont donc des choses que
je vais faire chacune pour réussir,
pour écraser la fin des
premières choses à faire. C'est pour créer un nouveau sketch. Et positionnons-nous d'abord pour
esquisser sur cette face. Et créez simplement un petit décalage. Cliquez sur l'outil d'offset. Vous pouvez faire glisser et déplacer
jusqu'à 20 millimètres. Et je peux me positionner
directement de ce côté, vous créez un rectangle acide. L'outil Rectangle définit ce rectangle à partir du centre, rectangle à partir du centre. Et vous pouvez cliquer sur
le point central ici. Après avoir fait ce travail,
passons à l'élément Craton. Pas trop grand. Nous pouvons saisir une valeur.
Comme vous pouvez le constater. La première valeur sera 26 et la deuxième valeur
sera de 16 millimètres. 26 x 16 millimètres. En même temps,
je vais ajouter les couronnes
louées directement
sur mon croquis. Zoomons donc un peu. Cliquez sur Arun si le sceau
coronaire existe sur cette ligne. Travaillons avec quatre millimètres. cette ligne à cette ligne, 4 mm, cette ligne à cette ligne
du millimètre et des genoux, cette ligne à cette ligne du millimètre, terminez le croquis. Crédit pour une extrusion. Cliquez donc sur cette partie. Merci à une extrusion la valeur de l'
extrusion et de la nécessité de travailler avec près de 200 mm. Je vais donc cliquer ici et travailler avec oui,
200 millimètres. Parfait. Alors maintenant, j'ai créé un nouveau solide. L'étape suivante consiste à
cliquer sur cette face, créer un croquis, à
sélectionner la vue de dessus, zoomer légèrement sur cette zone. Vous pouvez simplement créer une ligne de
construction, parcourir cette
pièce, créer une ligne de
construction et appliquer votre distance à l'aide
d'un outil de mesure entre cette ligne et cette ligne. Marchons avec 20 millimètres. Il sera parfait pour
ce que je veux faire. La prochaine étape consiste à créer, pour économiser sur la ligne de construction
juste ici, un nouveau hall. Fonctionnalités Cliquez avec le bouton droit sur
Définir comme miroir en ligne. Utilisez votre outil de ligne,
créez une première ligne. Ici. Il faut bien presser
six millimètres. Et il a continué
jusqu'à la ligne nodale dans
cette direction avec
exactement 30 millimètres. Et revenez simplement ici. Une fois de plus, je peux
ajouter Kronos blessé. Cliquez donc sur ces
fonctionnalités artisanales. Quand est passé celui de Cornell ? Et je peux postuler pour millimètre et j'ai
mes lignes de symétrie, donc c'est parfait pour moi
Tomato et valider. tout dans Zoom soit juste
ici et validez. La prochaine étape consiste donc à faire
glisser et déplacer ce solide. Tout d'abord, supprimez l'élément solide
Texas des courbes et utilisez l'outil Move. Sélectionnez la vue de face, puis
faites glisser et déplacez l'élément. Vous pouvez faire glisser et vous déplacer
à une certaine distance. Vous pouvez juste arriver quand
vous êtes arrivé, juste ici. Tirez juste
un petit peu sur la gauche. Il suffit d'en mettre un peu sur la
gauche et ce sera parfait. Juste comme ça. C'est peut-être un peu trop. Je vais le refaire. J'avais donc cette position, je peux sécher et me déplacer ici, vous
avez exactement 20 millimètres. Nous pouvons appliquer 20
millimètres, exactement. Parfait. Maintenant, combiner un
seul élément avec ces deux solides
s'applique à la combinaison d'outils. Cliquez comme base
sera celui-ci, puis cliquez sur Plus. Nous pouvons voir Ender et maintenant
nous n'avons qu'un seul solide. Si je clique simplement sur
cette zone, cela peut
entraîner une amélioration avec de la phyllite. Cliquez sur Outil de support, cliquez sur cette ligne et appliquons une
lumière d'appoint dans cette direction. Quatre millimètres. Faisons
de même dans ce domaine. Vous pouvez appuyer sur quatre millimètres. Si j'arrive ici, je peux aussi appliquer vos
petites glandes à ticker ce sera mieux mais pour le rendu. Et je ne vais pas
arriver dans cette zone. Je pense que je peux m'étendre un peu. Cela dépend de ce que
vous voulez avoir. Alors oui, je pense que je peux m'étendre un peu. Je peux cliquer ici. Marchons avec dix millimètres. Et je peux me rendre dans cette zone. Répétons la même
chose, dix millimètres. C'est donc parfait. Si tu veux, tu peux continuer tes sentiments. Nous pouvons également essayer de créer
quelques similitudes, mais je pense que
c'était parfait ici. Passons également à ce domaine. Vous pouvez sélectionner cette
face et vous pouvez la faire glisser et vous déplacer ici avec
quatre millimètres. Vous pouvez sélectionner cette arête et la
faire glisser et vous déplacer ici également avec quatre millimètres. Pourquoi ne pas être là pour faire
quelque chose comme ça, mais je n'aime pas trop, alors je vais rester ici. Parfait. Nous avons terminé la
création de la spatule. La prochaine étape consiste donc à appliquer des couleurs. Parce que je n'ai qu'un seul solide. Je vais séparer deux
types de couleurs. Sélection. Créez d'abord
un cadre de sélection à l'aide de l'outil de sélection
et créez un cadre de sélection sur toute cette zone. Je pense que ce n'est pas
suffisant. Vous pouvez voir fuites ou cette zone
comme ça. Et elle, j'
aimerais
avoir un évier comme des métaux gris. Cliquez donc avec le bouton droit sur la première couleur. Sélectionnez la couleur de la maquette. Travaillons avec ce type
de couleur grise. Validez. Parfait. Et pour x2 Enders, je peux changer le Cloud pour pouvoir cliquer sur cette vue, créer un cadre de sélection. Juste ici. Ne sont qu'un cadre
de sélection, oui, uniquement sur la fin. Cliquez à nouveau avec le bouton droit, colorie. Créons un évier qui
entrerait alors , activerait, s'effondrerait de base. Travaillons avec une couleur de marque. Mme Carlos. Et voyons encore une fuite, juste quelque chose comme ça. Parfait. Après avoir défini
ce que nous voulons faire, nous pouvons fabriquer quelque chose
ici en bois, ou nous pouvons simplement
le garder métallique. Cela dépend de
ce que nous voulons faire. Finissons par un rendu. Accédez directement aux panneaux
d'affichage. Encore une fois. Je peux
essayer différentes options. Si je sélectionne ce visage, je peux d'abord le changer. Je peux tout mettre
en perspective. Si je sélectionne cette face métallique. Juste un des problèmes, c'est
que je vais avoir du métal
sur l'élément, sélectionner t
n'est qu'un des problèmes. Si je passe directement
sur la vue latérale, sur la vue de face, et que je sélectionne tous ces
éléments comme ça. Oui, juste ici. Et je travaille avec du métal. Le métal sera appliqué sur
les deux éléments également. Si je ne veux pas avoir ça, je dois juste me séparer. Donc Ender et
celui-ci, et cette partie. C'est possible et
vous pouvez revenir sur Solid Modes Designer. Et si j'ai besoin, je peux utiliser Split Buddy. Et je peux sélectionner celui-ci, utiliser les outils de partage ici. Et je peux séparer
en éléments séparés. Remarquez que voici mon tube solide
et voici mon tube solide. Passons maintenant à mon solide numéro un. Cela signifie donc que celui-ci peut
utiliser mon outil de sélection. D'abord. Cliquez sur ce solide
, cliquez avec le bouton droit sur Carlos. Je peux d'abord sélectionner à nouveau. Donc Carlos, comme ce
type de Carlos. Et si j'en ai besoin maintenant, je
peux modifier mes éléments. Affichage. Si je clique
sur cette partie, je peux passer au métal Je peux
donc simplement utiliser mon outil de sélection, sinon
ce n'est pas vraiment bon Cliquez sur cette face, changez
simplement pour métallique. Et si je clique sur cette
partie, changez simplement le
plastique, par exemple . Mais parfois, ce
n'est pas extrêmement pratique. Vous devez vraiment séparer
les deux éléments ici. Je peux peut-être ajuster, mettre cette pièce dans Braun. Peut-être que ce sera amer
et cliquez avec le bouton droit sur Collapez et supprimez les coraux dans leur ensemble et récupérez-les dans
Brian. Juste comme ça.
72. Poignée de serviette partie 1: Dans cette formation,
nous allons créer un outil qui vous permettra de
saisir une commande extrêmement
intéressante pour l'entraînement de l'équipe Antares pour découvrir les différentes fonctionnalités. Donc, la première chose à faire,
nous allons créditer la partie gauche, c'est de nous
concentrer sur le monde. Et pour cela, je peux
créer une nouvelle esquisse, sélectionner directement un nouveau plan
SketchUp et marcher sur l'axe Y. Alors maintenant, la prochaine étape
consiste à grogner ou à partir. Je peux utiliser cette
ligne de construction d'outils et aller sur la gauche. Nous pouvons saisir une valeur spécifique sur la gauche et marcher
avec 300 millimètres. 300 millimètres. J'ai appris à faire ce
travail. Allons voir si Construction
Line existe ici. Et nous pouvons faire glisser et nous
déplacer dans cette direction. Nous allons passer à autre chose nous
n'avons qu'un
millimètre mousseux que nous pouvons étendre parce que nous avons besoin
d'un simulateur plus long et de 60 millimètres. Parfait. Je peux également créer une autre
ligne de construction sur cette zone. Rayure nette également de 60 millimètres. Appliquons maintenant les symétries. Vous pouvez d'abord appuyer sur Escape, cliquez avec le bouton droit sur cette ligne
définie comme ligne miroir, cliquez avec le bouton droit sur cette ligne
définie comme ligne miroir. L'étape suivante consiste à créer une
première ligne sur cette zone. Nous pouvons y aller et
créer une première ligne avec un échappement de 40 millimètres. Créez deux signes en ligne pour
la maison, cette pièce et 40 millimètres existent. Et maintenant, nous pouvons simplement aller dans
cette direction juste ici. Et le zoom, c'est pour créer
des synergies, mais je pense que quelque chose ne va pas. Elle a cette ligne qui n'
est pas assez longue. Cette ligne est un peu trop longue. Je n'aime pas trop. Je vais revenir,
cliquer sur cette ligne, supprimer et créer une ligne de construction non
foncée
mais un peu plus petite. Pas 60. 60, c'est
certainement à la hauteur. 40 suffiront. Alors, recommençons. Cliquez avec le bouton droit sur Définir comme moi. Alors c'est bon maintenant,
créons une nouvelle ligne juste ici. Réduisons donc directement au
millimètre près. Créons ici une deuxième ligne de 40 millimètres et je
pourrai simplement fermer le
passé, parfait. Je peux appuyer sur Escape, utiliser directement mon outil à arc
tangent. Et je ne suis pas mon copain d'outils de dessin animé financé par le crowdfunding. Et nous pouvons appliquer une petite
valeur, six millimètres ici. Et juste dans cette zone. Travaillons. Je pense que je peux créer
six millimètres. Voyons voir si oui, je pense que ce n'est pas assez de six
millimètres sur cette zone. Utilisons à nouveau cet outil. Habillez-vous ici à ici. Appliquons 20. Oui, c'est mieux. Créons maintenant
le premier cercle. Cliquez sur cet outil circulaire et créez un
cercle givré autour de cette zone. Ici, juste
après, nous allons créer un grand
cercle au milieu avec une valeur
comme 40 millimètres. Donc, juste sur cette zone, si je clique sur cette ligne de
construction d'un point à un autre, j'ai exactement 40 millimètres. C'est pourquoi je dois
créer un nouveau
constructeur de chiens en ligne à 20 millimètres et un secteur d'entraînement
à 20 millimètres. Nous pouvons appliquer 16 millimètres
ici et 60 millimètres ici. La prochaine étape consiste donc à
supprimer cette partie Pour supprimer le cercle
au milieu, appuyez sur Supprimer. J'ai donc appris à faire ce
travail, à terminer le croquis, créer une extrusion juste sur, juste dans cette direction,
sur le dos. C'est mieux. Vous allez comprendre pourquoi. On peut donc attribuer le mérite d'une extrusion dix millimètres
au verso. Revenons sur
ce visage pour esquisser. Je supprimerai ton croquis après. Revenons-en donc aux
choses que je dois faire. Il s'agit d'utiliser ces courbes. Cliquez avec le bouton droit sur Supprimer, utilisez la
phase, cliquez avec le bouton droit sur Supprimer. Copiez, cliquez sur ce solide et activez le
cookie est ensuite transmis. Et puis les deuxièmes solides peuvent être attribués au décalage
avec les outils de déplacement, les pieds
marins, la vue de face en premier et le décalage
du craton dans cette direction. Le décalage devra être
exactement de 600 millimètres. Oui, 600 millimètres. Juste comme ça. D'ici à ici. 600 millimètres. Vous avez ces deux parties. Je peux le renommer si je
veux le chemin numéro un. Et ici, je peux renommer
la partie numéro deux. Après la prochaine étape, vous utiliserez directement
la fonction de balayage. Nous allons donc créer un
cercle sur cette zone. Ensuite, sur un croquis différent, nous devrons créer un pass. Ensuite, nous pourrons suivre le chemin pour créer un
2 bits, pour créer un tube. Et c'est un proton
d'ammonium supplémentaire pour respecter ces différents axes
centraux. Parce que grâce à cela,
c'est tellement plus simple.
73. Poignée de serviette partie 2: Continuons avec
ce grand Enter. L'étape suivante consiste donc à
créer, à esquisser directement. Commençons donc par créer la
base des fonctionnalités de Swift. Cliquez sur cette face, en mode
esquisse, sélectionnez
directement la vue de face. Soulignons un peu le
mérite du football. récepteur Sprint Sit Exact
mesurera 40 millimètres. Je peux terminer mon
croquis et
il est très important d'en créer
un autre. Cliquez ici, nous devons
travailler sur l'axe Z. Les villes sont donc sur l'axe Z,
parfaites et activées. La vue de dessus que je
dois créer pour créer deux petites lignes
parfaitement au milieu. Le modèle sera donc là. Vous pouvez trouver le double point
et le crédit en première ligne. Nous pouvons étendre, étendre, étendre, et nous devons au moins
appliquer 200 millimètres. L'étape suivante consiste à revenir dans
cette direction et
à continuer, à continuer, à activer
600 millimètres, puis à revenir. Normalement, nous arrivons parfaitement
au milieu ici comme ça. Et je peux appuyer sur Escape pour avoir un meilleur rendu
car nous allons essayer choisir d'activer un
petit angle arrondi entre cette ligne et cette ligne. Je pense que nous pouvons travailler
avec 40 millimètres. Et je peux partir d'ici
avec une valeur de 40 millimètres. Finis le croquis. L'étape suivante consiste à
appliquer la fonction de balayage. Outils. Activez Sweep. Il faut que nous
choisissions la trajectoire. Cliquez donc sur toutes ces
lignes avec Contrôle. Cliquez sur ces différentes lignes. Effet. Ensuite, avec celui-ci, sélectionnez, vous pouvez sélectionner une ou plusieurs faces et ce sera
simplement cette face. Et maintenant, si je clique sur Full pool, je peux créer ce
rendu, il suffit d'accepter. Mais l'un des
problèmes que nous avons, c'est que ce n'est pas très pratique
car si
j'extrude ici, j'aurai ce rendu. Vous devez donc changer de
balayage et vous
ne pouvez appliquer que H. Et si
vous appliquez simplement le bord, c'est certainement mieux. Et je peux cliquer
ici et valider. Je peux voir mon Charles
cliquer avec le bouton droit sur Supprimer. Et ce visage choqué, je dois le convertir en
solide juste pour l'appliquer. Tirez donc sur des outils et nous pouvons convertir en solides
, mais il suffit d'entrer à l'intérieur. Tu peux participer. Je vais te le montrer à nouveau. Vous pouvez cliquer ici
et vous pouvez simplement entrer à l'intérieur, il vous suffit faire glisser et de déplacer
un peu et c'est tout. Nous en avons un solide, il est parfait. J'ai appris à faire ce travail, je dois créer une deuxième tumeur. Donc, pour créer un seul tube, il suffit de créer à nouveau
une nouvelle esquisse, sélectionner un autre type
de plan de travail. Nous pouvons marcher sur la poutre du
plan X-Y. Voici une vue latérale et
nous devons créer deux cercles sur la superposition. Si vous créez simplement une ligne
de construction, vous pouvez vous rendre compte que d' point à un autre,
nous avons 180 degrés. Je peux donc créer une ligne
de construction
au milieu, à 90 degrés. Avec mon outil circulaire. Je peux partir de ce
point et je dois saisir une dimension de 40 millimètres, et je pourrai terminer mon croquis. Maintenant, l'étape suivante consiste
à créer une extrusion. Je peux cliquer sur le profil et simplement extruder dans cette direction. Et on peut appliquer 300
millimètres, exactement comme ça. Maintenant, nous allons sélectionner la vue de dessus. Et je dois répéter le
processus dans cette direction. Je peux donc cliquer ici et créer une extrusion de 300 millimètres. C'est pourquoi il est important de respecter directement
l'axe central. Parce qu'après cela, il est beaucoup plus simple de créer votre design. Je sais que c'est bon. J'
ai ce premier outil, mais vous avez ce
tube unique et tout va bien. J'ai une courbe ici,
cliquez avec le bouton droit de la souris et supprimez. L'étape suivante consiste simplement à
modifier l'affichage. Donc, d'abord, je peux tout
sélectionner. Sélectionnez donc chaque évier avec un cadre de sélection à l'aide de
votre outil de sélection, cliquez sur chaque
clic droit et la couleur peut être
l'une de ces couleurs. Une fois de plus, un doigt
peut appliquer du gris, mais pourquoi ne pas essayer
avec un col blanc ? L'un des problèmes lorsque vous
appliquez est la couleur usée. Si nous ne le faisons pas, nous n'observons pas de
sensation pour vraiment les avocats, il évite un problème
pour avoir y Scala, même si je clique sur ce visage et que je change de premier point de vue. Et maintenant que tu
appliques du plastique, définitivement, je ne vois pas trop mon élément. Travaillons mieux avec une
couleur métallique. Designer. Et sélectionnez à
nouveau tout, cliquez avec le bouton droit de la souris. Et je peux à nouveau marcher
avec une couleur grise. Je pense que ce n'est pas suffisant. Ces couleurs grises sont assez belles. Sélectionnons à nouveau,
cliquez avec le bouton droit sur la couleur, plus de couleurs. Faisons quelque chose
d'un peu plus sombre. C'est maintenant amer, et je peux à nouveau utiliser mon mode
d'affichage. Il s'agit donc exactement du
même changement de chaleur perdue, par exemple, cliquez sur l'un de ces
fils de phase, appliquez simplement. Du métal et un
peu phénicien, oui, ce type de finition, et je pense que ce sera génial. Voici donc un autre
exemple de ce que vous pouvez faire en mécanique du
dos de Jésus. Vous pouvez créer différents tracés
de saisie pour l'impression en fonction de vos besoins. Vous pouvez également simplement utiliser
un logiciel de modélisation 3D. C'est également utile.
74. Table de poterie partie 1: Dans cette formation,
nous allons créer deux tables
de rempotage. Donc, la première chose à
faire, c'est intéressant. Si nous le voulons, nous pouvons simplement consulter le dossier et trouver des options
Design Spark, des options Design Spark
plus fines. Et si nous quittons l'unité, vous avez besoin de paramètres pour ce
document, nous pouvons les modifier. Et dans cet exemple, nous allons
changer pour le centimètre, ce sera mieux. Et je peux juste valider. J'ai donc appris à faire ce travail. Créons-en deux pour
Sketch, mode Sketch. Il suffit de sélectionner la vue de dessus et
de créditer la ligne de construction. Créez donc une première
ligne de construction juste sur cette zone. Exercez les meilleures choses à faire. C'est 20 sur une dimension directement
spécifique à mes lignes de construction. Donc, juste pour ajouter une symétrie, je n'ai pas besoin d'appliquer une dimension spécifique qui vient d'
être créée pour nous, ligne de construction, juste pour dire « sortie sur
cette zone et nous pouvons cliquer avec le bouton droit de la souris sur
Définir comme ligne miroir, cliquez avec le bouton droit de la souris,
définissez-les comme lignes murales. La prochaine étape consiste donc à créer un rectangle et à définir des
rectangles à partir du centre. Et je peux créer
quelque chose comme ça. Et nous travaillons
en centimètres. Je dois donc augmenter le
travail avec deux valeurs. La première valeur pour
cette table particulière sera de 100 millimètres et la deuxième valeur
sera de 60 millimètres, 100 x 16 millimètres. Certaines choses que vous pouvez
faire mais que nous n'avons pas vues c'est que lorsque vous cliquez
sur cet élément, vous pouvez le convertir en
chaîne de construction si vous avez besoin d'une camionnette, si je dois rester comme ça. L'étape suivante consiste à
sculpter vos pieds. Cliquez donc sur l'outil rectangle. Premier rectangle ici. Dimensions : 6 cm par 6 cm. Automatiquement, vous pouvez avoir exactement la même chose de chaque côté. Vous pouvez simplement vérifier cela
avec la dimension six. Et ici, vous pouvez en vérifier six. La prochaine étape consiste à couper, à tailler. Je peux voir des fuites. Je peux voir cette ligne, cette ligne. Et quelque chose ne va pas. Si je coupe juste celui-ci. J'ai une contrainte coïncidente. Donc, l'une des meilleures choses
à faire,
c' est de
revenir ici. Habillez-vous à ces niveaux et
convertissez-vous à la construction. Ce sera
mieux pour que je puisse créer un cadre de sélection
comme celui-ci. Si je clique avec le bouton droit,
je peux passer à la constriction. Je peux donc cliquer ici. Et la construction, cliquez
ici, et la construction. Cliquez ici, et la construction
et la tenue vestimentaire cliquez ici. Et la construction. Je pense que
ce serait certainement mieux si je créais mon rectangle. Je peux saisir deux valeurs spécifiques
une fois de plus, six par six. Si j'appuie sur Escape, je peux sélectionner cette ligne
de construction ou la supprimer, la supprimer et la perfectionner. Terminez d'abord l'esquisse, Crato et extrusion
de chaque élément. Vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl et
attribuer une
valeur de 80 centimètres à une extrusion dans
cette direction. Maintenant, j'ai quatre solides. C'est à chaque fois
que je change de pied que je peux enlever les courbes. Cliquez avec le bouton droit sur Supprimer L'étape suivante consiste à
créer une nouvelle esquisse. Et le croquis du signal
sera sur cette flèche. Vous pouvez cliquer sur ce visage. Mode Esquisse. Sélectionnez la
vue de la couche. Juste comme ça. Comme vous pouvez le voir, un rectangle, vous pouvez créer un rectangle
à partir de ce point que vous pouvez découper. Et nous devons saisir deux valeurs. La première valeur sera 48, juste pour prendre une photo ici. Et la deuxième valeur ne
sera que de quatre centimètres, 48 sur quatre centimètres. Finis le croquis. Créons une extrusion. Juste comme ça. Je peux créer une extrusion ici. Mais si je crée une extrusion, je serai directement sur cette zone. L'une des choses que je peux faire, c'est que si, par
exemple , je retire celui-ci, je ne peux que cliquer ici, créer
une extrusion de six centimètres. Maintenant, j'ai créé un nouveau
solide et je
peux retrouver votre vision des
différents solides, comme le SAT. Mais je peux créer un nouveau
solide, c'est mieux, nous travaillerons avec
différents produits. La prochaine étape consiste donc à copier d'
abord celui-ci , puis à le copier et à le coller. J'ai appris à faire ce
travail en vue latérale. Je peux zoomer un peu faire glisser
et me déplacer
dans cette direction. Je peux donc me déplacer un peu,
faire glisser et me déplacer dans cette direction. Sélectionnez donc d'abord ces solides. Le CDC est celui-ci. Je dois sélectionner
les bons solides. Oui, c'est celui-ci.
Et copiez et collez. J'ai l'impression de ne pas en avoir fait de copies.
Très bien, solide. Je vais donc revenir en
premier et j'existe toujours bien. Copiez d'abord, puis passez. Maintenant, je peux cliquer ici, faire glisser et me déplacer dans cette direction. Ce n'est pas vraiment bien
parce que j'utilise des outils de
support qui
utilisent l'outil de déplacement. C'est mieux de faire glisser et de
se déplacer dans cette direction. Dimension. Je ne peux pas bouger exactement 48. C'est un peu trop. Je peux glisser et me déplacer avec
38 centimètres comme ça. J'ai donc maintenant cet
élément et cet élément. Je dois donc cliquer
sur celui-ci et je dois cliquer sur
celui-ci, ces deux éléments. Et c'est la
même chose à faire. Cookie d'abord, Et Zen Past. Nous allons sélectionner par exemple la vue de dessus. Ensuite, faites glisser et déplacez ces
deux éléments dans la direction Z. Et je dois entrer une valeur
de 94, 94 centimètres. Juste comme ça. Après l'étape suivante, j'aimerais créer un autre brûlerait pas sur le dessus ici. Il semblerait que je vais faire
chacun en cliquant sur cette zone, il suffit de créer un croquis. Je peux donc d'abord cliquer
sur le mode Esquisse, activer la vue de dessus
et simplement créer un croquis. Utilisons le rectangle défini par l'
outil, le rectangle à partir du centre et de l'artisanat pour imprimer le
premier point d'Omega. Et nous devons entrer dans
deux dimensions. La première dimension
sera le cisaillement. Nous avons exactement
48 centimètres et j'aimerais avoir du bois
doux de large. Appliquons donc un 15 centimètres. 15 centimètres existent. 15, c'est littéral, ce n'est pas suffisant. Je veux qu'il produise des protéines. Alors, recommençons. Fixons ce point central avec un rectangle
à partir du centre. La première valeur
sera la première valeur
qui sera fixée à 100 centimètres et nous devons demander un centimètre t.
Oui, faites confiance à Legacies. Finis le croquis. Une fois que c'est
pareil, vous pouvez activer deux solides différents. Tout d'abord, et vous ne pouvez utiliser celui-ci que pour fissurer
directement ou un nouveau solide, je peux créer une extrusion
avec seulement deux centimètres. Activez un petit chanfrein
ou juste pour le toucher. Je peux cliquer sur mon outil de sondage. Allez simplement dans cette zone. Appliquons votre petit
retard dans cette direction. Je pense que je peux appliquer 0,5. Et dans cette direction ou quelque chose comme ça, 0,50, 0,5 par 0,5. Après avoir fait ce travail, Let's Rick paie. Donc, regardez le solide
différent maintenant. Et j'ai un
problème avec mon ampèremètre à cisaillement en bois brun ampèremètre à cisaillement en parce que je
n'avais ni celui-ci ni celui-ci. Si j'extrude, ce ne
sera pas vraiment bon. Il faut donc que je revienne et que je fasse chanter
un peu, pas très bien. Donc, l'un des
problèmes, c'est que si je suis là, je ne pourrai pas prendre de photos. Alors revenons. En ce moment. Solexa a choqué le visage, supprime et l'actrice
revient littéralement avant. Sélectionnez, revenez simplement ici. En ce moment. Si vous ne voulez pas avoir
ce type de problème, c'est un problème chez les doyens
en raison de la mécanique des étincelles, vous devez pleurer trop énervé. Déplaçons donc la grille et déplacons-nous avec seulement
les deux valeurs souhaitées. Bouge juste un peu. Appliquons dix centimètres. Répétez cette procédure. Utilisez donc le rectangle de teinte supérieur
défini à partir du centre. Je peux en venir à ce point. L'activateur gagne une
valeur de 100 par 14. Je peux donc appuyer sur 14, tabulation 100. Donc maintenant, si je crédite mon extrusion, je peux être sûre de ne pas corriger pour
relier à extruder chaque évier. Je peux terminer mon croquis. Et maintenant, si je clique ici, je peux appliquer ma valeur
de deux centimètres. Je pense que c'est mieux de
marcher comme ça parce que parfois cela peut être littéral ou vous pouvez avoir des problèmes mortels. Si vous utilisez le procédé Fraass. Et 0,5 et 0,5. Et validez. Positionnons
ces éléments de manière à ce que Leader active la vue latérale. Et avec l'outil de déplacement, je peux simplement faire glisser et déplacer dans cette direction
avec une valeur de dix. Et il s'agit d'une copie
semi-automatique transmise. Encore une fois. Vous pouvez cliquer ici,
copier et coller. Et après, je peux glisser et me déplacer sur la droite avec 17 centimètres. C'est pourquoi je suis un proton
vers la bonne valeur. Et je peux copier et coller à nouveau
avec 17 millimètres. Faisons ça encore une fois. 17. Confiez, validez
ces solides suisses. Je vais le dupliquer encore une
fois. Cliquez sur les trois
éléments en même temps. Copiez et collez, puis faites glisser
et déplacez-vous vers le haut. Nous pouvons nous déplacer avec une valeur de 38 centimètres puis nous déplacer
légèrement vers la droite. Quand je déménage,
je vais bouger,
je pense à un quiz de neuf centimètres. Jetons un coup d'œil. Je pense que c'est pas mal. Et partagez si j'utilise mon outil, mon outil de dimension, d'un
point à un autre. Allons-y et Neisseria,
c'est mieux mésial, à
partir de maintenant, nous avons exactement 1,5 centimètre. Cliquez ici et cliquez
ici avec contrôle, un centimètre doux,
exactement trois centimètres. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela
signifie que si je reviens à mon design
murder et que j'utilise mes outils de déménagement, si je
partage, je dois d'abord copier
et coller. Donc copiez et je dois
faire glisser et déplacer ici. Et le premier, si je fais glisser et déplacer
un centimètre,
je dois en ajouter trois, donc je vais rentrer chez moi de 17
centimètres comme ça. Ensuite, ce dont j'ai besoin pour vérifier
si tout va bien, c'est que je ne suis pas parfaitement au centre. C'est pourquoi nous contrôlons. Je peux sélectionner ces quatre éléments et me déplacer un
peu vers la gauche. Je pense que je dois déménager chez moi à
1 cm, mais pas exactement. Je pense que 0,70 ou 50,75
c'est au centre. Tout va bien avec
ce croisement de chemins. Nous avons donc beaucoup de solides
différents, mais c'est génial car chaque
partie sera séparée. T, touche à la notation,
plan, cliquez avec le bouton droit de la souris et supprimez.
75. Table de poterie partie 2: Continuons avec
cette table de rempotage. Donc, les choses que
je vais faire pour créer un élément en haut, cliquez sur cette face
et créez un croquis. L'un des problèmes, c'est qu'une fois de plus, je vais
pleurer pour compenser un petit décalage. Pas beaucoup, mais un crédit à compenser
avec seulement dix centimètres. Juste comme ça. Et activez la vue de dessus. Si vous voulez tous
les laisser, vous pouvez, mais dix centimètres
suffiront certainement. La silice est une vue de dessus
et il suffit de créer deux formes rectangulaires, ce
Carmel, mais pas sur le, sur cette zone avec
Affiliate Snap juste ici. Et le crédit, premier élément, vous pouvez continuer, droite ou à droite, ici. La première valeur
sera de 100 centimètres et la seconde de quatre centimètres. Comme ça. J'ai appris à faire ce travail, je peux créer une extrusion. avez terminé votre
esquisse,
cliquez ici et déplacez-vous simplement pour créer une extrusion d'une valeur
de huit centimètres. Créons un nouveau sketch. Cliquez sur le mode Esquisse. Et nous pouvons à nouveau travailler sur
ce visage. Faites glisser et déplacez-vous dans cette direction. Cette fois, nous travaillerons
avec un
décalage de 20 millimètres et un rectangle CDX ou Nadar
du créancier vu de dessus. Vous pouvez directement aller dans
ce coin et glisser un autre
rectangle et un t ici. Je dois donc appliquer
exactement 60 cm sur 4 cm. Donc 60 centimètres, cinq
centimètres et il suffit de valider. Je peux faire la même chose avec
le rectangle correspondant aux bons critères. Moi en même temps. Je dois vérifier quelque chose,
oui, stressez. Je dois donc cliquer sur celui-ci. Je pourrais également créer
deux lignes de symétrie. Ce n'est pas un problème. Je peux
simplement répéter le processus. Et c'est la même tabulation de 60
centimètres, quatre centimètres. Et finissez le croquis. Maintenant, je peux créer
ma première extrusion et la direction z avec huit centimètres et créer une deuxième extrusion et cette direction avec
huit centimètres. Il ne me reste plus qu' à ajouter la bonne position
avec ces différents éléments. Sélectionnez donc ce premier solide, passez en vue latérale. Et avec les outils de déplacement, nous pouvons faire glisser et déplacer avec un
décalage de 20 centimètres. Faisons de même
avec ces solides. Glissez et déplacez. Vous pouvez prendre 20 centimètres. Et avec ce solide,
faites glisser
et déplacez, et vous pouvez prendre 20 centimètres, dix centimètres, seulement
dix centimètres. Appliquons votre chanfrein. Cliquez sur cette ligne
et appuyez sur Contrôle. Cliquez sur cette ligne. Outils, activez le chanfrein,
faites glisser et déplacez-vous dans cette direction avec une valeur de quatre centimètres. J'ai juste besoin de
créer deux éléments pour renforcer ma largeur en bois. Cela signifie donc un élément
ici au dos. Et quand des mantras quotidiens sont
là au dos. L'une des premières choses à faire, c'est de cliquer sur
ce visage pour dessiner. Ne passez pas directement la monture
israélienne, ce n'
est pas un petit décalage temporel du réseau
zéro, ce sera mieux. Cessons de compenser
avec Trust Six. Sélectionnez cette vue et
créez un rectangle. Définissez à partir du centre,
le point central, et travaillez avec deux
valeurs, 48 centimètres. Ce sera le premier centimètre de
protéase. D'où la tabulation,
dix centimètres. Parfait. Maintenant, je peux terminer mon croquis, créer une petite extrusion d'
une valeur de deux centimètres. Et je peux simplement
positionner mon élément. Je peux sélectionner cette
vue, vue de face. Et avec mes outils de déménagement, je peux simplement me positionner ici. Maintenant, cela fait quatre
centimètres,
selon l'endroit où vous avez
atteint votre extrusion. Et je peux faire exactement le
même type de processus ici. Vous pouvez également cliquer sur le solide. Sur celui-ci. Pourrait être adopté. Copiez donc votre solide,
passez votre solide, faites glisser et déplacez-vous dans cette direction
avec une valeur de huit. Et vous pouvez simplement étendre
l'extrémité des solides. Vous pouvez donc cliquer sur celui-ci
et vous pouvez simplement l'étendre. Donc, si vous utilisez vos outils de piscine, vous pouvez tirer cette face
dans cette direction. La valeur sera
ce que nous vaudrons 8,8, 0,70, 58,75. Je vais vérifier. Et oui, ça a l'air sympa. Mais le problème, c' que
si je lance
à nouveau mon extrusion, j'ai des problèmes. Je dois donc revenir ici. Sélectionnez ce déménageur de solides. Et c'est quelque chose, quelque chose qui est vraiment bon et mauvais design, étincelle mécanique, peut
s'appliquer au centimètre. Et faites d'abord cette extrusion. Cliquez à nouveau ici. Outils professionnels. Faites glisser et déplacez avec, comme je l'explique, en faisant glisser le mouvement. Oui, 8,70, 58,75. Répétons la même
chose de l'autre côté. Extruder 8.75. Si je clique
ici, peut-être un peu trop, je peux vérifier
avec cette vue. Et je pense que je suis un
peu trop fort. Je peux réduire. Essayons avec 20 car
j'ai créé un petit décalage. Je peux essayer Legs Out. Continuons encore une fois. Point zéro, 0,10. Et faisons-le encore une fois. Je pense que c'est encore trop. Et je peux recommencer
à zéro. Sit existe et je pense que
je dois continuer à 0.05. Réessayons et
sélectionnons cette vue. Oui, je pense que c'est bon maintenant, l'étape suivante consiste à faire glisser
et déplacer ces derniers solides. Et je peux voir League. Je vois qu'il y a une telle vue de
face. Utilisez mes outils de déplacement
et faites glisser et déplacez-vous dans cette direction avec une
valeur de deux centimètres. Alors maintenant, c'est bon pour la sécrétion
de ce putting cone. Dans cette formation, M avait
donc pour but de créer plusieurs solides et de vous montrer comment
créer un seul élément. Utilisez ensuite les outils de déplacement et faites glisser et déplacez deux tracés
différents. Cela peut être un peu long, mais c'est aussi quelque chose intéressant si vous
voulez créer des meubles. Et cela semble être le cas. Appliquons juste
pour redonner de la couleur, comme pour couper du bois. Dans Brian, je peux sélectionner
tous mes éléments. Mon outil de sélection existe. Et puis cliquez avec le bouton droit de la souris. la couleur, encore des couleurs. Et travaillons avec
ce type de crime. Carlos, validez ici, parfait. Je viens de terminer mon travail avec des panneaux
d'affichage qui changent
de perspective ici. Pourquoi ne pas ombrager ? Mais je n'aime pas égaler chaque fois que je trouve que c'est le meilleur
ombragé. Et si vous cliquez sur
l'une de ces faces, vous pouvez modifier votre
autre option. Je peux simplement m'en tenir
davantage au plastique, pas au métal. Juste comme ça.
76. Banc partie 1: Dans cette formation, nous
allons créer un banc. Donc, merci à la magistrature,
étape par étape. Et les premières choses à faire. C'est pour changer d'unité. Parce que travailler au millimètre, ce n'est pas très pratique. Alors, classez, dessinez,
emballez les options, et laissez changer
uniquement pour ce type de document en termes de longueur
métrique, centimètre. Donc, la première chose à faire, c'est de créer un premier croquis. Cliquez sur le mode Esquisse. Et je peux simplement aller dans cette zone, créer une nouvelle esquisse directement sur la
vue latérale afin de sélectionner les plans x, y comme ça. Et créons également du bouleversement. Donc, le crédit pour compenser que vous pouvez
utiliser pour cela déplace une grille. Et vous pouvez faire glisser et vous
déplacer vers la gauche. Ici. Nous allons faire
glisser et déplacer avec une valeur de 60 centimètres. Parfait. Alors maintenant, j'ai cet
élément juste ici. Commençons donc par créer
notre premier élément. Je peux utiliser l'un de ces outils. Et les premières choses à faire
pour créer une ligne de construction. Créez donc une ligne de construction directement depuis le
centre et
découvrez simplement cette ligne
de construction. Je peux à nouveau cliquer avec le bouton droit sur Définir
comme ligne miroir jusqu'à ce que la dimension de
cette ligne de construction ne soit
que 4,9 centimètres. Changeons cette
ligne de construction de 40 centimètres. Sauf après avoir créé
une autre ligne de construction, je peux cliquer ici
et aller sur la gauche. J'ai ma symétrie,
donc c'est parfait. Et je peux travailler avec une
valeur de 20 centimètres. Maintenant, je peux utiliser mon outil de ligne et je dois créer
une première ligne ici, juste en suivant la ligne
de construction. Et deuxième ligne sur cette zone, il suffit de saisir deux
valeurs ici avec le degré, il suffit de taper sur cette zone et
de saisir ou degrés. Si je l'utilise ici, je peux travailler à
100 degrés et je peux simplement
cliqueter à 100 degrés dans cette direction pour t 0,85. Parfait. Maintenant, la prochaine étape Pour continuer, je pense que je n'ai pas
parfaitement compris que je dois apporter
quelques modifications. Oui, je dois installer une poutre ici. C'est mieux. La prochaine étape consiste
à créer à nouveau une ligne. Ou je peux également utiliser
l'outil offset. Et si je clique sur cette ligne, clique sur cette ligne, je
peux créditer pour compenser. Je peux attribuer un décalage
dans cette direction ou créer un décalage
dans cette direction. Dans cet exemple,
nous allons entrer à l'intérieur et travailler avec une valeur
de quatre centimètres. Je dois créer deux lignes. Sélectionnez l'outil Line
pour faire la queue juste ici, et le crédit pour rechercher en ligne. Alors voilà, ça va. Et créons une
coupe de deux carats juste sur cette partie. Et pour le
reste, ce sera sympa. Il suffit de terminer l'esquisse et créer une première extrusion
dans cette direction. Et cette extrusion mesurera
quatre centimètres et sera validée. Alors maintenant parfait, j'ai
ce premier élément. L'étape suivante consiste à déplacer cet
élément pour le copier et le coller. Cliquez donc sur les tarifs
pour que nous les supprimions. Cliquez sur ce premier
solide, copiez
et collez SEN à
l'aide des outils de déplacement Vous pouvez sélectionner la vue du formulaire et simplement faire glisser et déplacer
dans cette direction. Mais la valeur, Marchons avec 120 centimètres, juste comme ça. Donc, 120 mentors de
cimetière une partie à l'autre
et je peux valider, savent que la prochaine étape est
de cliquer sur ce visage. Dans cet exemple,
je ne vais pas
travailler avec beaucoup de chemins. Nous allons relier des
chemins si différents. Je peux cliquer sur cette
face pour dessiner, activer ma vue de dessus
et créer un rectangle de celle-ci à cette couronne. Donc de ce coin à ce coin. Je peux terminer mon
crédit de sketch jusqu'à la prochaine version. Vous devez cliquer ici,
mais n'oubliez pas de cliquer sur ce visage et de
cliquer à nouveau sur ce visage. Et la prochaine version cryptographique. Juste comme ça, une mauvaise valeur zoologique, ce sera beaucoup de valeur. Il y aura une sortie
tricyclique de deux centimètres. Mais il y aurait alors des
choses qui ne vont pas. Et ce tableau n'est pas
très pratique. Je dois donc prévenir différemment. Revenez simplement, cliquez
d'
abord sur cette face et créez une extrusion. Je peux travailler avec deux centimètres ou tu
joues avec deux centimètres. Maintenant, à partir de celui-ci, je peux
cliquer
sur cette face, de ce côté et extruder avec quatre centimètres et
maintenant ce sera mieux. Oui. Je peux aller dans cette
zone, simplement cliquer sur cette face et
extruder avec une valeur d'environ quatre centimètres. Je suis prêt à faire de petits
ajustements. Nous avons donc ici un élément. Je peux aussi citer
une petite extrusion, mais si vous cliquez sur cette phase, vous obtiendrez toutes les scènes ici. Il y a donc des choses
que je peux faire, c'est cliquer ici, crédit pour esquisser, et dessiner au carré pour
décaler avec ma grille. Et je peux faire glisser et me
déplacer un peu sur cette zone avec environ
deux centimètres. Accédez simplement à la vue de mon téléphone
et créez un rectangle. Nous venons d'arriver
sur cette empreinte d'angle. Et nous pouvons nous habiller pour arriver
à ce point angulaire, exactement la croûte
terrestre,
et terminer le croquis. Nous
avons donc cet élément à la prochaine étape. Si nous créons une extrusion, nous pouvons directement la saisir avec une valeur de deux
centimètres et la valider. Et maintenant c'est parfait. Je peux faire la même chose ici. Je peux cliquer sur ce
visage pour dessiner. Ensuite, Walk est un peu
contrariée par mes outils Move Grille. Je peux me déplacer de deux centimètres. Sélectionnez directement cette vue. Avec mon outil rectangulaire, je peux m'accrocher directement à ce point d'angle et
directement à ce point d'angle. étape suivante consiste à terminer
l'esquisse, à cliquer ici et à faire glisser et à déplacer
dans cette direction Vous pouvez saisir
deux centimètres et il sera
automatiquement
lié aux nouveaux solides. C'est bon, nous avons la première base.
77. Banc partie 2: Continuons avec ce banc. Nous allons travailler sur différents sites pour pouvoir
externaliser des sites. J'ai besoin de sauvegarder cette phase
et le crédit pour dessiner. Je peux sélectionner mon point de vue. L'étape suivante consiste
à créer d'abord, vous pouvez créer la première ligne ici à l'intersection,
comme vous pouvez le voir. Et vous pouvez faire glisser et vous
déplacer dans cette direction. Faites glisser et déplacez-vous dans
cette direction et entrez une valeur spécifique. La première valeur sera 46, et je dois entrer pour me mettre en colère. La colère n'aura que
95 ans, juste comme ça. Une fois que je pourrai créer une autre ligne. Toujours dans ce sens, je vais revenir ici
avec une valeur précise. Entrez quatre centimètres. La prochaine étape consiste donc à créer une ligne nodale dans
cette direction avec exactement quatre centimètres que vous
pouvez appuyer et revenir ici. J'ai appris à le faire.
Eh bien, choisissons ceci, tel ou tel élément. Et créditez le premier rectangle. Ici. Ce rectangle aura
une valeur de 24 centimètres. Tabulation de 20 centimètres. Je peux continuer à créer
un autre rectangle. Je vais juste citer jusqu'à la deuxième ligne, le
crédit sera suffisant pour la première ligne. Vous pouvez simplement étendre ici, appuyer sur Escape et
créer deux signes en ligne. Vous pouvez, vous devez
saisir une dimension. D'abord. Je peux créer une deuxième ligne. Ici. Je dois entrer une dimension entre cette
ligne et cette ligne. Et ça va faire
quatre centimètres exactement. J'ai besoin d'apporter quelques corrections. Cliquez simplement sur l'un
de ces outils. Nous avons supprimé cet outil. Nous pouvons effacer cette
partie, effacer cette partie, effacer cette partie, cette
partie. Et cette partie. Je me suis dit que c'était pas mal. J'ai juste besoin de améliorer en utilisant
mon Kronos Crato blessé, angles
arrondis sur cette zone. Robe pas trop bruyante, trop petite valeur avec deux
centimètres sur cette zone. Donc deux centimètres. Je peux appliquer deux centimètres. Et ici, je peux également appliquer un rayon de deux
centimètres. Parfait. Maintenant, la prochaine étape est de
transpirer , de
graviter cet élément, c'est sympa. Je peux juste terminer mon
croquis ici et créer une extrusion pour
encombrer l'extrusion, juste cela
active la partie solide ici. Et cratonnez
la région suivante à l'intérieur avec une valeur de quatre
centimètres comme ça. Nous pouvons maintenant réactiver
ces solides, cet effet. Et je dois récupérer cet
exemplaire et le transmettre. Nous n'existons toujours
que dans sa copie et son passé. Vue sur le téléphone. Je peux utiliser mes outils de déplacement,
faire glisser et passer à autre chose pour
écrire une fois de plus, je peux appliquer 120
centimètres et valider. Créons ici le besoin de
créditer votre dos. Pour récupérer l'une des
meilleures choses à faire, nous devons créer une
extrusion une fois de plus. Et nous pouvons créer un croquis. Il suffit de cliquer ici. Créez un croquis. Esquisse. Nous pouvons, nous pouvons
apporter une petite compensation. Cela signifie donc que je peux créer une
première ligne dans ce domaine. Je peux appuyer sur Escape et créer une deuxième
ligne autour de cette zone. D'abord avec 90 degrés ou
pas exactement 90 degrés, ou quelque chose de parallèle,
comme ça. Si j'appuie sur Escape, vous pouvez trouver par exemple cette ligne et la troisième dimension de cette ligne à cette ligne. Et je peux entrer dans une dimension
spécifique. Des trucs sur les Websockets. Je pense que ce n'est pas mal, appliquons-nous. outil de ligne utilisateur T5
crée donc une première ligne, relie ce point et crée
une deuxième ligne, ligne et le point de Lindsey. Finissons le croquis. J'ai donc créé ce nouvel
élément et je peux extruder dans
cette direction juste pour n'en
fissurer qu'une seule partie. Et je dois extruder
et TLS utilise l'offset. Alors, recommençons. Je dois aller ici sélectionner cette face et
créer une extrusion. Déplacez des visites. Je peux d'abord utiliser la vue de mon téléphone et créer une extrusion
dans cette direction. Cela ne fonctionne pas correctement. Je dois à nouveau sélectionner le visage, une série de
vues de face, faire glisser et déplacer. Et il ne fonctionne plus
correctement car il extrude
simplement cette zone uniquement. Si je clique sur celui-ci, glisser et déplace,
sélectionne ces outils. Ce n'est pas très pratique. Je vais revenir,
terminer mon croquis. Et si j'utilise mon outil complet, oui, je n'étais pas l'outil de déplacement C'est pourquoi il
ne fonctionnait pas correctement. Revenons donc avec la piscine. Activez une autre vue. Je peux donc d'abord cliquer
ici et créer une extrusion religieuse pour jouer d'
abord à une valeur précise. Par exemple, au début, je pense que ce n'est pas
très pratique car l'une des
meilleures choses à
faire est de saisir la dimension. Ce sera assez simple. Sélectionnez donc Tunisia Tools. Cliquez de cette
ligne à cette ligne. Et avec le contrôle,
et grâce à cela, je peux utiliser ma misère
d'outils et entrer ou dimensionner à 116 degrés. Alors maintenant, si je reviens à mon mode de conception,
sélectionnez les outils de support. Je sais que je vais
devoir tirer à 116 degrés, 116 centimètres. Parfait.
78. Banc partie 3: Continuons avec la
création de ce banc. Nous
allons donc créer un interféron
différent de l'extrusion
sur cette face afin d'améliorer
le rendu du banc. Donc, la première chose à faire,
sélectionnons cette face, créons
simplement un croquis et
activons directement une vue de dessus. C'est un proton pour ne pas aller directement sur cette
zone si vous le souhaitez, vous pouvez créer une
ligne de construction directement ici. Et vous pouvez créer une première ligne
de construction pour être sûr de ne pas être en dehors de cette partie. Et vous pouvez créer une
deuxième ligne de construction juste sur cette zone, dans cette direction, verticalement. Créez un premier rectangle, rectangle
défini à partir du centre. Vous pouvez créer un premier
rectangle juste ici. Et un mauvais rapport qualité-prix. Il suffit de laisser un espace de deux centimètres suivre ce guide
et de suivre ce type. La prochaine étape consiste donc à créer deux lignes de construction nodales
directement au milieu. Et cliquez avec le bouton droit sur la ligne de
construction définie comme Miro. Et grâce à cela, je peux créer un nouveau rectangle directement
autour de cette zone. L'objectif est de laisser peu de place. Vous pouvez utiliser une ligne
de construction, par exemple juste ici. Et vous pouvez créer
une ligne de construction d'odeurs. Il suffit de laisser un espace
pour en laisser six. Donc six après je pourrai en mettre 66. Oui, donc à propos de la dimension Z, partagez Kan Zen, j'en ai 262. Oui, je pense que c'est le meilleur. Je dois répéter encore un
peu. Nous allons changer cela. Je vais cliquer
sur ces outils créditer le premier élément avec seulement quatre centimètres
et créer un rectangle. Rectangle directement ici. Et créez ce rectangle avec une valeur de deux
centimètres sur 116. Donc deux centimètres, 116. Maintenant, je peux créer une autre ligne
de construction. Je peux aller faire des frites
aux parents de cette zone et juste lui faire connaître Doug
Space Like Four Centimeter. Cliquez à nouveau sur l'outil
rectangulaire. Allez directement ici. Et nul pour les Tonga directes
avec 116 sur deux centimètres. Validez. Et je suis sûr que vous avez de l'espace
ou que vous en avez un. Si j'utilise à nouveau mon outil de ligne, cela peut faire à nouveau
quatre centimètres. Et à l'aide de ces outils, vous pouvez aller
ici vers la gauche et répéter exactement le même processus avec une
tabulation de deux centimètres 116. Et validez vos laboratoires ou
deux éléments de chaque côté. Ce que je
peux faire, c'est terminer le croquis et
créer une extrusion. Je dois sélectionner ce visage. J'ai besoin de
contrôler cette phase, cette phase et cette phase, cette phase, cette
phase et cette phase. Et puis attribuez à une
extrusion et à une direction Z pour créer une cavité pour fabriquer une voiture. Et je peux valider que je l'ai fait une autre
ligne de construction corrompue, Supprimer. Maintenant, je peux cliquer sur ce visage. Dans Zen, créez un planning. Essayez donc de dessiner votre robe ici. Vous pouvez voir la pièce de
cette vue, vue de face. Je peux faire le même type de travail. Cela signifie donc que le crédit est
la première ligne de construction ou dans
cette direction, le signal de crédit et la ligne
de construction dans cette direction. Crédit : forme rectangulaire. Le nadir définissait
un rectangle à partir du centre avec deux centimètres
sur 116 centimètres. Puis voit la même chose, je peux laisser peu d'espace mais je
pense que je n'en aurai pas, je ne pourrai pas
laisser le même espace
parce qu'ici, par exemple serai à quatre, puis deux forces zen et le set
ne sera pas très pratique. Je vais juste
laisser un espace différent avec trois à trois, puis deux, puis trois, puis deux. Oui, ce serait
parfait si je travaillais. Si je marche comme ça, je vais lire
deux espaces différents. Zoomez un peu. Disons que j'ai exactement
70 centimètres. Appliquons votre espace, ou 2,52, 0,5 serait la meilleure solution pour un rectangle
à 0,5 critère. Vous devez vous rendre dans cette zone. Tout d'abord, j'ai oublié de placer
ma ligne
de construction, ma ligne de crédit à l'extrémité centrale
et les protons. Et cliquez avec le bouton droit sur Définir
comme ligne miroir. Et maintenant, je peux créer un rectangle
ici à partir de ce coin. Il suffit donc d'appliquer à la valeur 2,5,
tabulation 116 centimètres. Parfait. Prenons une autre ligne
de construction. Appliquons votre espace 2.5. Appuyez sur Escape,
créez un rectangle. Vous pouvez commencer à partir de ce point,
en faisant un clin d'œil à gauche. Et vous pouvez distinguer les deux
valeurs 2,5, tabulation 116. Et répétons
le même processus. Activez une
ligne de construction ER Doc ou sur cette zone 2.5. Appuyez ensuite sur Escape,
créez un rectangle
, définissez l'
adresse du rectangle ici et activez la tabulation 116 à la valeur
2,5. Et validez simplement parfait. Terminez le croquis et
cliquez sur toutes les faces. Cliquez sur les sept
faces en même temps. Sheatsley ouvre le sac,
mais ce n'est pas un problème. Je vais créer
une robe d'extrusion ici et la valider. Je vais juste, si je clique
sur ce visage, si je reprends, si je clique ici et que j'utilise les outils de mon
pool, je peux étendre. Et c'est ce que je vais
faire pour avoir un peu plus de détails sur notre rendu. Je peux rallonger de 1 cm. Oui, juste comme ça.
Jetons un coup d'œil. Oui, je pense que ce
sera mieux. Peut-être prolonger encore
un peu demain. Et il suffit de cliquer ici, rallonger de 1 cm supplémentaire. Et au bout du haut, je peux m'étendre un peu. Oups. Faisons ça encore une fois. Cliquez ici, cliquez
sur cette face et étendez un petit peu de 1 cm, parfait. Cliquez sur les courbes de Zach, cliquez
avec le bouton droit de la souris, Supprimer.
79. Banc partie 4: Continuons avec cette
modélisation de bancs, cette création de bancs. Nous avons également basé sur le fait d'appliquer, cela se terminera et je vais créer
à nouveau un croquis. Cliquez sur un croquis sur cette face
et crédite un petit décalage. Vous pouvez créer un petit décalage par rapport à
la grille juste ici. Pas beaucoup, mais vous
pouvez simplement connaître le décalage de deux centimètres. Active directement
la vue de face à l'aide de l'outil rectangulaire. Créez un rectangle
directement à partir de ce coin. Vous pouvez zoomer, prendre un cliché ce coin et simplement
aller sur la droite. Vous pouvez également zoomer
et vous rendre sur zero.com. Maintenant, terminez le croquis
et cliquez ici pour créer deux nouvelles extrusions
dans cette direction. Activez deux centimètres, et
nous pouvons obtenir ce rendu. C'est génial car maintenant je
veux appliquer vos filets. Cela signifie donc que je peux
cliquer sur ce bord et simplement faire glisser et déplacer comme
ceci pour créer un affilié. À propos de la valeur de
ce filet en filets, il y en aura deux. Je peux donc m'inscrire
comme ça. Si je clique ici
sur cette zone, je peux également marcher dans cette direction et
ajouter un litre d'élément blessé. J'ai besoin de connaître ma valeur spécifique. Revenons, allez ici, cliquez sur celui-ci. Et je peux aller dans cette
direction ou dans une autre. Mais pour ce qui est de la valeur du budget,
ce ne sera que 0,5. Donc MOI, juste pour avoir
quelque chose de mortellement blessé. Oui, c'est mieux. Juste comme ça. J'ai
appris à faire ce travail. Cliquons également sur cette zone. Cliquez d'
abord sur cette face. Cliquez sur cette
commande et cette manette de bord. Il suffit de cliquer sur
l'un de ces outils. Et ça va l'être. Paul utilise donc des outils. Je peux marcher encore une fois
avec les coins blessés. Et je peux travailler comme ça. La valeur du budget,
vous pouvez prendre 1 cm. Et faisons la même
chose de votre part. Cliquez donc sur cette ligne de contrôle, cliquez sur cette ligne, cette
ligne et cette ligne. Et nous pouvons faire glisser et déplacer 1 cm. C'est donc normal pour la
création de ce banc. Nous venons de
tout fabriquer sur un seul et même support. Nous pourrions également faire le choix
de créer plusieurs chemins. Dans cet exemple, il ne s'
agissait que d'un seul Soviétique. Je peux cliquer avec le bouton droit de la souris et
renommer le banc IP. Par exemple, si je veux quelque chose en métal, je peux appliquer votre couleur. Sélectionnez chaque synchronisation avec votre outil de sélection,
sélectionnez tout. Cliquez avec le bouton droit sur Kronos
et travaillons avec du métal
miraculeux mais petit ,
comme pas totalement
noir ou gris foncé. Validez. Ou peut-être que je peux essayer quelque chose de
totalement noir. Plus de couleurs, le noir valide. Ici. Si je vais juste sur la droite, je peux utiliser mes panneaux d'affichage. Ce changement vu en
perspective. C'est définitivement mieux. peux d'abord voir ma vue de face. Et bougez un peu,
zoomez, supprimez l'origine de l'affichage et cliquez sur l'une de ces faces. Je peux le remplacer par du métal, et je peux le changer jusqu'à
présent en finition, mettons une finition brillante. C'est parfait pour la
création de ce banc. C'était un peu long, mais quelque chose de
détaillé a du mal à créer ce type
de motifs ici. Ce n'est pas extrêmement pratique
en termes de conception mécanique, nous n'avons pas de
fonctionnalités avancées pour simplement répéter le processus avec
quelque chose d'extrêmement simple. C'est pourquoi il peut être un
peu compliqué de créer ce type de motif avec ces
mécaniques tacites. Mais nous pouvons le faire. Nous
pouvons utiliser une symétrie, nous pouvons utiliser une méthode différente.
80. Création de projet Partie 1: Nous pouvons commencer à déchiffrer
ces premiers modèles 3D, les
premiers modèles 3D étape par étape
à l'aide du logiciel. La première chose
à faire en
arrivant ici est donc de
sélectionner le plan de travail. Nous avons donc ces différents axes et deux plans de travail Solexa. Je peux simplement passer directement
en mode esquisse. Et grâce à cela, je peux
entrer directement sur le croquis. Et je peux choisir directement mon plan de travail avec un nouveau plan d'esquisse
acide. Et directement, nous pouvons
commencer par un plan à blocs de résine. Cliquez donc sur Visit work plain. J'ai besoin d'avoir une vue
sur ce plan de travail. Cliquez donc ici et
vous pouvez directement observer la vue à droite. La prochaine étape consiste donc à
commencer le premier croquis. Donc, pour commencer par la première esquisse, nous pouvons choisir
l'un de ces outils, puis choisir
l'outil rectangle. Avec l'outil rectangle, je peux créer un rectangle. Nous avons ici l'empreinte du soleil. Et je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et créer un rectangle
en saisissant la valeur. La première valeur
sera de 40 millimètres. Je peux taper 40 millimètres, appuyer sur la tabulation
sur le clavier. Et je peux taper une seconde, chanter 60 millimètres
et appuyer sur Entrée. Et maintenant, j'ai 40 millimètres
sur 60 millimètres. Vous pouvez vérifier, vous pouvez utiliser votre outil de mesure
et vous pouvez secouer. Nous avons des
millimètres de protéines ici et
il faut 16
millimètres sur cette zone. Dans le même temps, si vous
ajoutez une dimension existante, vous appliquerez des contraintes similaires. Et il ne sera pas possible
de faire glisser et déplacer un point car vous avez 60
millimètres par millimètres. Maintenant, la deuxième
chose que je vais faire, c'est de
créditer directement une extrusion. Créez directement une extrusion
et finissez simplement mon croquis. Ici. Vous pouvez terminer l'
esquisse sur cette zone. Pour terminer l'esquisse, il
suffit de cliquer
sur Fin de l'édition du croquis. Et grâce à Zach, c'
est ma première phase de surf. Et je peux créer une
extrusion avec mes outils de piscine et il suffit de cliquer avec le bouton gauche de
la souris pour créer une extrusion. La valeur de l'extrusion, vous pouvez saisir quelque chose de deux
millimètres et simplement valider. C'est donc notre première partie. La deuxième
chose importante à faire, c'est d'ajouter un autre
élément ici. Nous devons donc travailler sur le clic sur cette face et créer deux nouveaux plans de travail sur cette face. Cliquez donc d'
abord sur la face avec un outil de pool, toujours votre outil de sélection, il marchera aussi,
désactivez le mode esquisse. Et directement, comme vous pouvez le constater, nous avons un nouveau plan de travail
directement sur cette face. La prochaine étape consiste donc à utiliser
cette vue. Cliquez ici Et je dois cliquer
sur l'outil du cercle. Grâce à mon outil circulaire, je peux zoomer un peu, sélectionner ce point en
haut à gauche et attribuer
au football quatre millimètres. Ensuite, je peux zoomer,
remplir et terminer mon croquis. J'ai besoin de créer une extrusion. Pour créer une extrusion
de celui-ci, vous devez cliquer ici. Vous pouvez appuyer sur Control et
vous pouvez également cliquer ici. Et vous pouvez créer une
extrusion de cette façon. Mais la valeur de l'extrusion, vous devez taper 16 millimètres. Et grâce à cela, vous
obtiendrez ce rendu pour la création de cette
première partie du pouce. Répétons ce processus. Le silicium, votre outil de sélection. Cliquez sur ce visage
et crédez-le pour dessiner. Une fois que nous aurons à nouveau un
nouveau plan de travail d'
esquisse sur cette pièce, vue sur la
silicose. Et vous pouvez zoomer
légèrement et créer un cercle. Vous pouvez commencer par
le point central Ici, vous avez l'option de
capture, car dans cette zone, vous pouvez trouver des propriétés accrochées à la
grille, à la colère. Je vais juste appuyer
directement sur quelque chose pour imprimer six millimètres,
2,6 millimètres. Appuyez sur Entrée. Et j'ai créé ce ballon
de football de 2,6 millimètres. Finis le croquis. Donc, m consiste à créer une extrusion. C'est pourquoi je peux cliquer ici
et créer une extrusion. Cliquez avec le bouton gauche de la souris avec mes
outils de piscine et merci à tous sur cette direction et
validez simplement que cela commence
à être intéressant. Et l'étape suivante consiste à ajouter
différents r sur cette face. La silice est donc un visage
avec le Bowl Tool. Toujours votre outil de sélection, il fonctionnera. Et après un crédit d'esquisse, de positionner parfaitement l'esquisse sur cette face et de l'activer. Donc, vue de dessus, vous pouvez cliquer ici. Vous pouvez également activer
la vue simple. C'est quelque chose de très pratique. Travaillons sur la symétrie pour
créer un axe de symétries. Il est possible d'utiliser une ligne de construction
sur ces panneaux. Et il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris et de créer une ligne
de construction sur cette zone au milieu de l'axe X. Et l'étape suivante consiste à
cliquer avec le bouton droit de la souris sur la
ligne et vous pouvez activer Set as mirror
line comme ceci. Pourquoi est-il restreint ?
Parce que maintenant je vais créer
le premier cercle sur cette zone et le
répéter de l'autre côté. Créons un
cercle avec une valeur. Ici, nous pouvons saisir
différents types de valeur. Marchons avec
huit millimètres. Créez un autre cercle
autour de cette zone. Huit premiers millimètres. Et maintenant, je veux positionner
parfaitement mes soins personnels. Vous pouvez utiliser un outil de dimension et cliquer sur le
point central du cercle, cliquer sur cette ligne
et faire glisser et déplacer le haut pour appliquer une valeur. Faisons un pas de huit
millimètres et validons. Et répétons la même
chose, outil de dimension, cliquez sur celui-ci,
mais cette fois, cette ligne n'est
pas la ligne de commande. Clic gauche. Et vous
pouvez faire glisser et déplacer vers la droite et changer
de huit millimètres. Faisons la même chose ici. Outil Dimension. Cliquez sur ce sprint,
cliquez sur cette ligne, faites glisser et déplacez-vous et
appliquez huit millimètres. Appuyez sur Entrée, puis cliquez à nouveau sur
l'outil de dimension, cliquez sur cette impression. Et maintenant, vous devez cliquer
sur cette ligne, habillez-vous ici. Et vous pouvez faire glisser, déplacer
et appuyer sur huit millimètres. Maintenant, c'est parfait. L'étape suivante consiste à
terminer le croquis. Je peux d'abord garder ma
ligne de construction, terminer le croquis. Il suffit de créer
une extrusion. Cliquez ici sur les outils de traction et
les plafonds de la première phase. Vous pouvez appuyer sur Ctrl pour
sélectionner la deuxième phase, contrôler
l'état et cliquer avec le bouton gauche pour sélectionner ces différentes faces. Et maintenant, cliquez toujours avec le bouton gauche. Vous pouvez faire glisser et vous déplacer dans
cette direction pour faire honneur
à tous, comme vous pouvez le voir. Parfait. Je peux valider, j'
ai mes courbes. C'est juste ma
ligne de construction dont je n'ai plus besoin. Cliquez donc avec le bouton droit sur l'arbre de
construction sur les courbes, Supprimer. Et maintenant j'ai mes premiers aliments solides. Je peux juste changer le
nom de ce solide. L'une des premières choses
que je vais faire c'est de jouer ton castor mortel. Jetez un coup d'œil, webs this, cette partie cliquez ici, et vous pouvez cliquer avec le bouton gauche
et vous pouvez appliquer un castor. Mais deux dimensions du castor. Faisons un pas de huit millimètres, comme ça ici. Et répétons la
même chose ici. Mais à cause de l'acier,
les symétries restent inchangées même si je n'
ai pas ma ligne de construction. Donc c'est bon, j'ai
la même chose ici. Parfait. Renommons simplement
ce premier solide. Cliquez avec le bouton droit sur l'arbre de
construction, renommez Et ce sera ma pièce
numéro un et validera.
81. Création de projet Partie 2: Continuons avec la
création de ce pouce. L'étape suivante consiste donc à ajouter la même chose sur la
gauche, donc la même partie. Et après avoir fait ce
travail, vous pourrez
créer une extrusion
différente et différente. Pour pouvoir, après deux positions,
il y a deux chemins ensemble. La première chose à faire est de
sélectionner la passe de copie numéro 1.2 pour dupliquer les
cylindres de la première partie. Ici, vous avez des options de cookie, et après avoir copié, il
vous suffit de cliquer sur le passé. Et maintenant, j'ai ma deuxième partie. abord avec le bouton droit, renommez. Et vous pouvez changer
pour la pièce numéro deux. Parfait Après avoir fait ce travail. Donc, deux séances sont un chemin
pour utiliser votre outil de déplacement. Et vous pouvez activer, par exemple , la vue de dessus ici. Et vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la
souris et vous déplacer vers la gauche. Vous pouvez saisir une valeur spécifique. Dans cet exemple, saisissons 60 millimètres pour le décalage, sur Entrée et
rotation Crato directement à partir de
ce point central et faisons simplement glisser et déplacer ici avec l'axe
bleu et 180 degrés. Et je peux juste valider. Parfait Maintenant, l'objectif
est de créer un croquis. Pour créer mon croquis, je dois cliquer sur le mode Esquisse. Et travaillons en cliquant
sur le plan de travail ici. Et du crédit pour compenser. Le crédit pour compenser, vous
devez cliquer sur Déplacer la grille. Et grâce à cela,
vous pouvez accéder à cet élément et vous pouvez le
faire glisser et vous déplacer vers le haut. Déplacez-vous un peu, vous n'
avez pas besoin de le faire jusqu'à une valeur spécifique, il suffit de glisser et de déplacer un
peu vers le haut. Si vous souhaitez saisir
une valeur spécifique, vous pouvez également vous la montrer
à nouveau, vous pouvez cliquer ici. Faisons un pas de 20 millimètres
et appuyons sur Entrée. Je peux maintenant être sur ma vue de dessus. Et je vais créer
différents rectangles. J'ai 60 millimètres huit. Et c'est la raison pour
laquelle je vais diviser par cinq et augmenter de
12 millimètres. Vous pouvez créer par exemple une ligne de construction
pour créer une symétrie, mais elle ne sera pas
parfaite pour ce que je veux faire, les meilleures choses à faire, il suffit cliquer sur l'outil Rectangle, vous pouvez ici. Vous pouvez créer deux premiers
éléments de dix millimètres 12 millimètres.
Juste comme ça. Deuxième rectangle cryptographique,
vous devez vous rendre dans cette zone et vous pouvez faire glisser et déplacer. Vous cliquez ici et
vous suivez les axes, et vous pouvez répéter
la même chose. Donc 12 millimètres sur dix
millimètres habillés comme ça, 10h12 et validez, répétez la même chose
là-dessus, sur cette zone. Alors habillez-vous, allez ici,
glissez et bougez. Et tu peux en appliquer
dix par 12 comme ça. Ensuite, vous allez ici,
vous faites glisser et vous déplacez, ce bord
et vous cliquez avec le bouton gauche de la souris sur dix par 12. Donc dix millimètres,
12 millimètres huit. Et vous pouvez aller dans cette zone et normalement vous
correspondrez
parfaitement à une valeur de
dix par 1210 par 12. Parfait C'est parfait.
Il vous suffit de couper, clipser le bord
du cylindre. Et à chaque fois que vous
créez 55 rectangles, 12e sur dix millimètres. Tu comprendras pourquoi. Maintenant, nous pouvons terminer le croquis. Juste comme ça. M est égal à deux. Cette phase consiste à
sélectionner celle-ci, appuyer sur Contrôler celle-ci et celle-ci, et à
créer une extrusion. Vous pouvez simplement tourner un
peu et créer une extrusion
juste dans cette direction. Et automatiquement, il
supprimera les matériaux. Parfait Et vous êtes
habillé, validez. Et maintenant, vous pouvez
cliquer sur celui-ci,
cliquer sur celui-ci la touche Ctrl
enfoncée, et vous pouvez répéter la même
chose avec votre outil de sondage. Il vous suffit de cliquer avec le bouton gauche, faire glisser et de vous déplacer Et grâce à xij, vous pouvez
créer une extrusion. Je vais vous montrer à
nouveau, cliquez avec le bouton gauche de la
souris, faites glisser et déplacez-vous à l'intérieur et vous
pouvez créer une extrusion. Parfait Grâce à cela, nous pourrons avoir deux limites gauche, partie
droite et simplement créer un assemblage à la
fin, comme ceci. Et dans l'arbre de construction,
nous avons le designer ici. Je peux renommer et
changer pour Moodle. Et dans mes modèles,
vous pouvez les renommer juste pour voir à chaque fois que vous
aurez quelque chose à la fin. Vous avez le chemin un et nous
avons la pièce numéro deux.
82. Création de projet Partie 3: Continuons, eh bien,
en créant un autre chemin. Mais avant de le faire, je vais cliquer sur mon
chemin numéro un ici. Et juste la modification du crédit, l'
acidité des outils de déplacement. Et sur l'axe rouge, vous pouvez faire glisser et vous déplacer
dans cette direction. Faites glisser et déplacez-vous dans cette direction. Mais la valeur que je peux sélectionner, par exemple ma robe vue de face ici. Et ici T fait peut-être
un litre à fusionner, mais ce n'est pas
extrêmement important, mais ce n'est pas extrêmement et la valeur du
proton au blaireau, je vais revenir. Vous êtes donc ici, vous sélectionnez
par exemple la vue de face. Vous pouvez zoomer un peu
et faire glisser et passer à autre chose. Hein ? Juste ici, vous pouvez glisser et
déplacer, glisser et déplacer. Et je vais entrer
une valeur de t qui
sera trop de 25 et valider. Non, grâce à cela, je peux créer nouveaux chemins dans cette zone. Cliquez sur le mode Esquisse et vous pouvez marcher sur l'axe Y, cliquer sur l'axe Y
et sélectionner cette vue. Parfait. Et je vais
créer un nouveau cercle. Le cercle devra être de
2,6 millimètres comme celui-ci. Vous pouvez simplement suivre cette ligne, aller ici et créer un
cercle de 2,6 millimètres. Parfait. Maintenant, l'étape suivante consiste à terminer l'esquisse et à cliquer sur
celle-ci pour créer une extrusion. Allez dans cette direction. J'ai besoin d'avoir la
même taille à quatre, donc deux parties de mon moteur, donc ça veut dire 60
millimètres et valider. Parfait. L'étape suivante consiste à cliquer sur celui-ci et à créditer
une extrusion ou deux. Mais l'extrusion ne
sera pas exactement la même. Donc, la meilleure chose à faire, c'est de cliquer sur ce visage, nouveau croquis de
Crato, comme ça. Sélectionnez directement la vue de face, zoomez littéralement, battez
et créez un football. Vous pouvez sélectionner ce point et essayer de suivre un chapitre de
quatre millimètres. Terminez à nouveau l'esquisse
et l'extrusion, cliquez ici sur ces deux éléments avec contrôle et crédit
à une extrusion. Environ une valeur, elle
peut être juste de 1 mm. Vous pouvez entrer un peu plus, mais au millimètre près, je peux
peut-être étendre. Ce sera deux millimètres,
comme ça. Et je peux juste terminer ici. Appliquons votre petite Diva. Vous pouvez cliquer sur ce bord et vous pouvez
appliquer vos petits groupes. Cliquez donc sur l'outil Pull,
sélectionnez celui-ci. Ici, vous avez l'option, ce sont des options de coin ruinées et nous pouvons créer
comme un affilié. Et je peux glisser et
bouger un peu. Comme vous pouvez le voir, un
tas de valeurs, ce sera de 1 mm sur une
seule étape de 1 mm. Juste comme ça. Changeons, renommons cette
partie. Faites un clic droit. Ce sont mes nouveaux solides. Cliquez avec le bouton droit pour renommer Ce sera le
numéro de pièce, le fait numéro trois. Et après avoir fait ce travail, je peux simplement glisser et
déplacer un peu. Cliquez sur les outils et
les paramètres de déplacement ou sur le panoramique numéro
trois et déplacez-vous légèrement. Vous pouvez faire glisser et déplacer de 20 millimètres dans cette direction. Parfait. À ce niveau, nous avons
créé cette suite et nous
travaillerons avec exactement
quatre parties différentes.
83. Création de projet Partie 4: Continuons. J'ai besoin de créer une nouvelle pièce. J'ai besoin de créer une nouvelle pièce
car ici, cette pièce
arrivera à l'intérieur de ce tube
et à l'intérieur de ce tube. Donc, ces deux cylindres, et je vais devoir fermer sur cette zone, donc je
dois répéter mon processus. La première chose à faire est
donc de créer une nouvelle esquisse. Et j'ai besoin de marcher à
nouveau sur l'axe Y. Mais je pense que si je
marche sur l'axe Y, je dois créer un décalage. Je peux donc cliquer ici sur un crédit pour compenser,
activer, déplacer la grille. Et directement, si vous
déplacez la grille ou si vous pouvez simplement vous y rendre, vous
avez x 60 millimètres. Mais j'aimerais
créer un autre décalage, 20 millimètres ou plus. Et c'est pourquoi je vais appliquer un t millimètre comme celui-ci à partir de
cette base. Et maintenant, j'ai mon nouvel avion de
travail juste ici. Donc, je dois marcher sur
cet avion, voir un expert. Je pense que je n'aime pas trop
avoir ce type de point de vue
que je vais changer. Je préfère cliquer ici et je viens
de taper la vue, c'est mieux. Remarques, l'étape suivante consiste à zoomer et à créer
une nouvelle circulaire. Cliquez avec le bouton gauche ici et étendez. Étendre. Vous devez
demander un millimètre exactement. Terminez l'esquisse et
créez une extrusion. Cliquez ici, vous pouvez
extruder avec une valeur. Appliquons une valeur de deux
millimètres et appuyons sur Entrée. Comme dans l'ordre de la fierté. Ici, nous avons postulé un
peu différemment. Faisons exactement la
même chose sur ce point. Cliquez d'abord sur ce visage. Oups, pas sur le visage, cliquez sur le bord et faites clic gauche et appliquez
une valeur de 1 mm. Vous pouvez en saisir un et appuyer
simplement sur Entrée. La prochaine étape consiste
à utiliser vos modèles. Ici, nous avons différents chemins et les derniers kilos ou solides, il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris et
vous pouvez simplement renommer. Et astuce. Numéro quatre. Le numéro quatre existe. Donc, comme vous pouvez le voir,
où certains peuvent chanter avec une belle structure, vous devez respecter étape par étape
chaque fois que vous concevez un proton pour commencer à parler de votre point central
différent. C'est aussi un
proton très fin à un crédit, par exemple différent comme celui-ci. Et pour avoir une belle structure
dans votre arbre de construction. Ensuite, si tout va bien, nous avons la possibilité de
relier les différents chemins. Donc, juste pour dormir pour des
exemples de la partie 1 du chemin vers un adulte. Donc, le pan numéro trois
et la bande numéro quatre, juste pour créer un élément.
84. Pièces d'assemblage de projet: Ensuite, nous pouvons
créer un assemblage. Mais pour pouvoir
créer un assemblage, la première chose que
nous allons faire à chacun est de convertir la pièce. Nous avons donc ces
différentes voies. Si nous voulons exporter le travail, nous exporterons tout le
travail de tous les modèles en une
seule fois avec des options
d'exploitation ici. J'ai déjà vu la possibilité
de cliquer avec
le bouton droit sur la pièce et de
passer au composant, au nouveau composant. Et si je clique ici, c'est
maintenant la première place
dans les nouveaux composants. Donc, tu as mon pote dans
le schéma numéro un. C'est un composant, Let's sittings abandonné en masse pour cliquer avec le bouton droit sur Déplacer vers un
nouveau composant ou plus. Nclex au numéro
trois, cliquez avec le bouton droit de la souris, passez au nouveau composant et
sélectionnez la pièce numéro quatre, cliquez avec le bouton droit de la souris
pour déplacer également vers un nouveau Maintenant, j'ai quatre
composants différents dans mon modèle. Donc la première partie, ici, j'ai quelqu'un
à l'intérieur, donc environ deux à l'intérieur, j'
ai le corps et la douceur. Et donc Path4 et à l'intérieur, vous
avez à chaque fois quelqu'un. Pourquoi est-ce utile,
car si vous cliquez simplement avec le
bouton droit sur
l'une de ces parties, vous aurez la
possibilité, par exemple renommer
à nouveau cet élément. Vous pouvez également activer un
composant si vous en avez besoin, vous pouvez cliquer sur les
composants et simplement les activer. Je vais vous
montrer juste après pourquoi il est utile de créer des tracés, car vous ne pouvez exporter qu'une seule pièce si vous
n'en avez pas. Si vous avez juste, si vous n'avez pas de composant, vous n'avez par exemple cette pièce sous forme solide lorsque
vous exportez votre travail, vous pouvez simplement exporter des modèles, mais si vous les divisez en différents, dans différents composants ici, vous pourrez, par exemple, expirer pour
n'exporter que le composant 1. Donc, la première et la deuxième partie, les chemins que nous suivons
contre la plateforme. Mais
concentrons-nous d'abord sur l'assemblage. Pour se concentrer sur l'assemblage. La première chose que
je vais faire est sélectionner le numéro de pièce, pièce numéro deux ici. Et appliquez mes outils de déménagement. Je peux donc simplement cliquer sur mes outils de déplacement et
sélectionner la vue de dessus. Si je zoome un peu, je peux glisser et me déplacer
dans cette direction. Je peux faire glisser et déplacer,
glisser et déplacer, glisser et déplacer avec une
valeur spécifique, une valeur spécifique. Et dans cet exemple, je vais appuyer sur 22 partager. Je vais taper, je dois
être parfaitement au centre. Et oui, je dois
appuyer sur 22 millimètres et valider
comme ça ici. Je peux donc cliquer en dehors d'eux et ensuite je peux
les enlever. C'est donc le premier numéro un, et je peux cliquer avec le bouton gauche, cliquer sur
la flèche rouge, faire glisser et
me déplacer dans cette direction. Et
il y en a deux parfaitement sur cette zone. Je dois prendre 25 millimètres appuyer sur Entrée
et valider. Parfait Maintenant, l'étape suivante consiste à sélectionner
le nombre de bonbons. Celui-ci, je peux à nouveau sélectionner
ma vue de dessus. Vous pouvez faire glisser et déplacer
l'intérieur dans cette direction. Et je peux faire glisser et déplacer avec
une valeur de 80 millimètres, 80 millimètres, et
appuyer sur Entrée ou cliquer à l'extérieur comme ça. Et je peux sélectionner ma dernière partie. Alors zoomez ici, sélectionnez
le chemin numéro quatre. Et je peux glisser et me déplacer
dans cette direction. Je peux utiliser cette flèche,
glisser et déplacer. Et ici, ce sera une
valeur de 20 millimètres. Et je peux le lire,
et c'est tout. Tout est donc agréable pour ajouter les différentes
pièces ensemble. Cela signifie donc que nous ajoutons
les bonnes mesures. Tout allait bien. Et si tout va bien, vous obtiendrez ce résultat,
ce résultat parfait. Si vous voulez, par exemple, une présentation, vous pouvez
sélectionner cette partie et créer une rotation à tout moment. Mais si vous le faites, modifiez l'impression de transformation. Si vous faites cela, vous devez prendre celui-ci et vous devez
glisser-déplacer votre impression de
transformation et probablement vous déplacer
au milieu ici. Vous devez donc déplacer votre point de
transformation ,
oui, pour rappel, ici. Et maintenant, si tu le
déplaces, ce sera tellement mieux. Vous pouvez créer une rotation
à votre convenance. Juste comme ça. Si tu veux faire 90 degrés, tu peux revenir. Tu vas ici. Et créons deux rotations. Si je veux 90 degrés, je peux prendre 90 degrés
et appuyer dessus. Mais ce n'est qu'une option dans une simple option
de présentation. Les intérêts reviennent. Revenons. Oui, je le sais. En ce moment avec
mes panneaux d'histoire. Et il suffit de valider.
85. Ajout de couleur du projet: L'étape suivante consiste à ajouter une couleur. Nous allons donc
améliorer les litres ou le rendu, améliorer vers le
rendu, en ajoutant une couleur. Donc, pour ajouter la couleur, vous devez changer. Vous pouvez d'abord utiliser le mode
Display Mile. Cliquez donc sur l'écran et vous
trouverez différentes options. La première chose que
vous pouvez faire lorsque vous l'utilisez, ce sont les graphismes. Et par défaut, vous
pouvez le supprimer,
mais vous pouvez également en
avoir un non ombré. Vous pouvez utiliser un cadre métallique, vous pouvez utiliser soit en
lignes, soit en lignes supprimées. Vous avez donc ces
différentes options. C'est plus grand. Vous voulez voir vos modèles avec différents
types d'amis. Maintenant, revenons sur Shaded. Vous pouvez également cliquer ici et vous aurez l'orthographe
de la perspective. Appliquons la perspective.
Pour changer la couleur, pour changer la couleur, vous
avez différentes options. Vous pouvez par exemple cliquer sur le chemin. Et si c'est le cas, tu peux cliquer sur
le visage. Si, par exemple vous cliquez simplement sur un visage ici, vous avez quelques options,
ces petites options, et vous pouvez cliquer sur cette zone et vous avez un panneau coopératif. Vous pouvez l'appliquer sur le
visage ou sur le budget. Si je clique simplement sur phase,
j'activerai par exemple une couleur
jaune. J'ai mis une couleur jaune
uniquement sur cette zone. Et je vais vous le montrer à nouveau, je peux cliquer sur ce
visage et me rendre ici. Tu peux y aller et affronter. Je peux y aller et enlever. Et sélectionnons une couleur
différente, comme le rouge. Et je peux obtenir ce hasard. Pourquoi j'ai
un petit décalage étrange, la couleur n'est pas
vraiment bonne parce que les fêtes d'activité sont
séparées numéro quatre. Mais si, par exemple,
je ne suis pas le chemin numéro deux, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et
activer le composant. Et dans ce cas, vous verrez le rendu. Ce sont les meilleures choses à faire. Eh bien, je vais juste
cliquer sur ce visage, aller ici et supprimer le remplacement des
couleurs. La meilleure chose à faire est de
cliquer sur Zoom odors, de cliquer souris et d'
activer le composant. Grâce à cela, vous pouvez également
activer des modèles. Vous pouvez donc l'activer sur
le visage ou sur le corps. Si je clique juste sur ce visage, je peux aller ici couleur
et faire un kilo stupide. Maintenant, je vais
avoir la bonne couleur. Comme vous pouvez le voir, si
je clique à nouveau ici, plus cool et que j'ai appliqué des
copains cette fois, je clique sur la couleur rouge. Je vais appliquer cette couleur rouge
sur notre corps sélectionné. Donc, le corps est sélectionné,
c'est mon chemin numéro un. Parce que je voudrais
juste avoir la même couleur partout. Je vais juste cliquer ici. Colo. Va juste un peu dehors. Les meilleures choses à faire. Il s'agit de sélectionner
tout ce que vous pouvez, par exemple créer un cadre de
sélection en cliquant avec le bouton gauche de la souris. Sélectionnez toutes les faces et
cliquez avec le bouton droit, cliquez sur Couleur. Et activons
quelque chose comme en jaune. Vous pouvez avoir plus de couleurs ici, et je peux choisir
l'une de ces couleurs. Travailler avec ce type
de liquide de refroidissement sera génial. Et je peux juste
valider. Oui, parfait. Après avoir fait celui-ci, vous pouvez modifier les
litres de l'aperçu. Donc, encore une fois, vous
avez un n brisé, mais parfois ce n'est
pas très bon. Continuons à perdre. Vous avez également plus d'options directement sur cette zone
pour activer cette Pour activer cette option, il suffit de cliquer sur une face. Et ici tu peux changer. Vous pouvez changer le
trophée Autauga à la perfection, et vous avez maintenant un style
de rendu. Cela signifie que vous pouvez dire, par exemple ,
un métal ou un plastique et
que vous avez un Phénicien. Si vous sélectionnez le métal, vous obtiendrez ce rendu. Et c'est tellement mieux pour
moi d'activer le métal. Ce que je vais faire,
c'est tout sélectionner. Si je clique ici plastique, j'aurai un
rendu plastique n'est pas ce que je veux, donc je peux tout sélectionner, aller ici et activer le
métal, exercer. La dernière étape. Vous pouvez également sélectionner chaque évier et vous
avez l'option de finition. Par défaut, il s'agit d'une brillance moyenne. Vous pouvez augmenter
si vous le souhaitez avec lunettes habillées
comme ça, ajouter du brillant sera idéal
pour ce que je veux faire. Et c'est ainsi
que vous pouvez certainement améliorer votre rendu. Vous pouvez également aller sur la
droite, montrer des obstacles. Et si vous ne voulez pas
avoir ces origines du monde, vous pouvez activer les
origines du monde, comme ceci. Et vous pouvez modifier votre
rendu. Parfait.
86. Modèle d'exportation de projet: La dernière étape consiste à
exporter votre travail. Vous avez donc la possibilité
d'exporter votre travail. Et nous pouvons revenir
sur ce meurtre. Et la première chose
que vous pouvez faire, c'est d'exporter tous vos modèles. Donc, ici, vous avez
l'activité des modèles à enregistrer et à exporter, d'abord lire un fichier si vous voulez
juste exporter sous forme de conception numérique,
étincelle mécanique, très bien, vous cliquez sur Enregistrer sous, et vous sélectionnez sur votre ordinateur sur lequel vous souhaitez
exporter votre travail. Et ici, vous avez
différentes options. Donc, par défaut, vous avez conçu et conçu un fichier mécanique Spark. Et lorsque vous cliquez sur Enregistrer, vous pouvez enregistrer vos
modèles et vous
pourrez les rouvrir à tout
moment sur ce logiciel. Je vous ai enseigné que vous avez également
un type d'exploitation. Vous pouvez enregistrer le fichier au fur et à mesure que vous cliquez sur Enregistrer
sous, vous pouvez également exporter. Et vous avez ces différents
types de possibilités. Les éléments que
nous utilisons le plus dans les logiciels de CAO de modélisation
3D. Ce sera OBJ, ou nous pouvons utiliser des STL. Ainsi, grâce à cela, dans
n'importe quel type de logiciel, logiciel de
CAO, logiciel de
modélisation 3D, nous pouvons ouvrir un dossier STL
ou un fichier STL, ou nous pouvons ouvrir un fichier OBJ. Vous pouvez exporter, par exemple, dans OBJ. Et je peux exporter Save. Je peux aussi aller sur Fichier Enregistrer sous. Et je peux exporter OBJ, je peux exporter du STL, par exemple, vous avez aussi des options ici. Et si vous cliquez sur les options, vous allez
créer des options Spark. Vous disposez d'options de fichier STL. Et si vous devez
changer d'unité, si vous devez changer de
litres, la restauration,
il est possible à chaque fois
que vous sélectionnez une option de fichier comme RBG et vous pouvez
modifier certains paramètres, même si honnêtement, la plupart des l'heure à laquelle nous utiliserons
le paramètre de base. Ici, je peux exporter la validation STL. Vous pouvez également avoir plus d'options. Encore une fois, enregistrez sous ou vous pouvez explorer comme SketchUp,
vous avez SQP. Donc, un fichier SketchUp, vous pouvez
également l'exporter vers un fichier image. Vous avez donc JPEG, PNG
à travers la simple envie de visualiser en JPEG, vous pouvez exporter dans un fichier JPEG, ou vous pouvez sélectionner la
taille, la taille de l'image ici, vous
pouvez modifier, valider et enregistrer. Vous pouvez également trouver une attente
rapide sur la droite, vous avez des options
d'exportation et directement vous pouvez exporter en STL. Si c'est pour imprimer que vous
corrigez quelque chose pour imprimer, vous pouvez
être directement redirigé vers Ultimaker Cura pour le gérer. Donc impression de vos modèles. Et pourquoi il est utile
de créer un chemin maintenant, car vous ne pouvez exporter
qu'un seul composant. Nous avons donc créé
différents composants. Nous avons donc la première partie, deuxième partie, la partie trois, la partie quatre. Il est composé de quatre éléments. Pourquoi est-ce utile ?
Parce que si, par exemple ,
vous avez juste
mon budget comme celui-ci, et que je clique avec le bouton droit de la souris, il n'est pas possible de créer
deux nouvelles résistances de fenêtre, mais un composant sifflet,
c'est possible. donc avec le bouton droit de la souris
sur le chemin et vous aurez les options du composant
ouvert. Et maintenant, j'ai une nouvelle
fenêtre avec cette partie. Et revenons-en. Donc modèles, cliquez avec le bouton
droit sur le composant Revenons. Cliquez sur les modèles Zoom, avec le bouton droit et ouvrez le composant, puis cliquez ici sur les modèles, avec le bouton droit et ouvrez le composant. Alors maintenant pourquoi c'est génial
parce que j'ai mes modèles ici et maintenant j'
ai une nouvelle fenêtre avec
mon motif numéro un. Cela signifie donc que je ne peux
exporter que cette partie. Et je peux y aller et déposer. Il suffit de sélectionner Exporter. Enregistrez car je peux exporter
tous ces éléments, par exemple en stl, OBJ ou
travaillons avec STN. Et ce sera ma voie. Dossier STL numéro un. Et il suffit d'activer la sauvegarde. C'est mon numéro de marque
à placer sous Fichier. Et Enregistrer sous le chemin numéro deux. Parfait. C'est mon
numéro de Sweet File. Enregistrez sous, et renommez simplement le numéro du bouton sweet à
chaque fois dans le fichier STL. Chemin numéro quatre,
jambes Ce fichier enregistre sous et active simplement le
numéro quatre parfait et valide. Et maintenant c'est parfait parce que si je vais et que je file, que je vous montre simplement, si je clique sur Enregistrer comme
vous pouvez le trouver dans STL, j'ai mes modèles avec tous les
chemins qui sont également des composants. Et j'ai toutes sortes
de composants Fraass, mais 1 composant, mais au sous-composant passe trois et force la plate-forme
du composant. C'est donc parfait
et nous pouvons avoir, nous pouvons séparer tous ces
éléments dans
différents composants
dans différents dossiers. C'est pourquoi il
est utile de
séparer les composants de
vos modèles principaux. Donc c'est bon, nous avons
terminé ce travail. C'était donc un
exemple extrêmement concret de la façon dont vous pouvez démarrer des modèles 3D en
les utilisant comme Spark Mechanical, étape par étape, en créant
différentes esquisses. Utilisez l'outil de base qu'est l'extrusion. Ensuite, étape par étape, vous
pouvez créer un chemin différent, gérer votre arbre de
construction, ado ,
Carlos et z, et
exporter votre travail.