Maîtrise CAO mécanique Spark | Nicolas Forgue | Skillshare

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Maîtrise CAO mécanique Spark

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      2:36

    • 2.

      Commencer avec le tableau de bord

      6:25

    • 3.

      Modifier les préférences

      8:01

    • 4.

      Créer un document

      6:26

    • 5.

      Maîtriser la navigation

      6:46

    • 6.

      Grille de montage

      7:09

    • 7.

      Exporter le travail

      8:06

    • 8.

      Commencer par des croquis

      8:31

    • 9.

      Outils de dessin partie 1

      8:41

    • 10.

      Outils de dessin partie 2

      10:56

    • 11.

      Ajouter des restrictions partie 1

      8:28

    • 12.

      Ajouter des restrictions partie 2

      9:30

    • 13.

      Ajouter des dimensions

      6:50

    • 14.

      Utiliser des lignes de fabrication

      8:10

    • 15.

      Utiliser des symétries

      8:16

    • 16.

      Ajouter du filet

      5:21

    • 17.

      Ajuster les croquis

      6:44

    • 18.

      Projet à croquer

      6:24

    • 19.

      Courbe de visage

      4:54

    • 20.

      Courbe décalée

      5:21

    • 21.

      Sélections maîtresses

      7:04

    • 22.

      Créer des extrusions

      8:37

    • 23.

      Créer des révolutions

      8:38

    • 24.

      Créer des balayages

      11:19

    • 25.

      Créer des lofts

      4:32

    • 26.

      Créer des brouillons

      4:32

    • 27.

      Ajouter du filet

      5:21

    • 28.

      Ajouter des chanfreins

      6:42

    • 29.

      Créer des coquilles

      5:18

    • 30.

      Corps fendu

      8:16

    • 31.

      Visage fendu

      8:43

    • 32.

      Combiner des objets

      8:17

    • 33.

      Créer des formes

      7:13

    • 34.

      Extruder les bords

      6:49

    • 35.

      Copier les bords

      6:41

    • 36.

      Bords pivots

      6:23

    • 37.

      Remplir les bords

      5:43

    • 38.

      Visage du projet

      6:43

    • 39.

      Déplacer des objets

      6:25

    • 40.

      Dupliquer des objets

      6:29

    • 41.

      Objets à l'échelle

      5:08

    • 42.

      Créer des répétitions

      8:38

    • 43.

      Créer une hélice

      7:09

    • 44.

      Extrusions avec surface

      5:56

    • 45.

      Révolutions avec la surface

      6:34

    • 46.

      Balayage avec la surface

      6:59

    • 47.

      Lofts avec surface

      8:46

    • 48.

      Trou sur la surface

      4:51

    • 49.

      Remplir le trou sur la surface

      5:45

    • 50.

      Avions de chantier

      6:25

    • 51.

      Plans de conception avec des références

      8:12

    • 52.

      Arbre de chantier partie 1

      8:19

    • 53.

      Arbre de chantier partie 2

      7:53

    • 54.

      Ajouter des couleurs

      8:14

    • 55.

      Ajouter des textures

      7:23

    • 56.

      Modifier le style visuel

      7:23

    • 57.

      Fenêtre de division

      5:27

    • 58.

      Modifier la caméra

      5:16

    • 59.

      Ajouter des mesures

      4:58

    • 60.

      Créer un carré

      7:05

    • 61.

      Créer une pièce

      6:56

    • 62.

      Créer une clé

      7:48

    • 63.

      Créer un support

      9:24

    • 64.

      Créer du stockage

      11:40

    • 65.

      Créer un cintre

      10:03

    • 66.

      Créer un vase

      6:19

    • 67.

      Créer un livre

      8:58

    • 68.

      Modélisation de tuyaux partie 1

      7:58

    • 69.

      Modélisation de tuyaux partie 2

      6:05

    • 70.

      Modélisation de spatule, partie 1

      7:01

    • 71.

      Modélisation de spatule partie 2

      10:19

    • 72.

      Modélisation de la poignée de serviette partie 1

      6:13

    • 73.

      Modélisation de la poignée de serviette partie 2

      6:37

    • 74.

      Modélisation de table de potting partie 1

      14:00

    • 75.

      Modélisation de table de potting partie 2

      10:01

    • 76.

      Modélisation sur banc, partie 1

      8:10

    • 77.

      Modélisation sur banc partie 2

      6:54

    • 78.

      Modélisation sur banc partie 3

      7:41

    • 79.

      Modélisation sur banc, partie 4

      4:33

    • 80.

      Créer un projet partie 1

      8:37

    • 81.

      Créer un projet partie 2

      5:31

    • 82.

      Créer un projet partie 3

      4:18

    • 83.

      Créer un projet partie 4

      3:11

    • 84.

      Pièces de projet

      5:35

    • 85.

      Ajouter de la couleur au projet

      4:46

    • 86.

      Modèle d'exportation de projet

      6:14

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

12

apprenants

--

À propos de ce cours

Design mécanique Spark

Design Spark Mechanical est un logiciel de CAO open source et gratuit. C'est un logiciel idéal pour les personnes qui souhaitent commencer à CAO. Le logiciel donne la possibilité de créer rapidement des pièces 3D. Il peut être destiné à l'impression ou comme modèle 3D. C'est un logiciel intuitif parfait pour les débutants. C'est également un logiciel qui vous permet de travailler sur la modélisation 3D.

Avantages d'utiliser la mécanique Design Spark

- Logiciel open source

- Il ne nécessite pas de configuration puissante

- Parfait pour les débutants

- Outils ergonomiques

- Système de croquis avancé

- Le logiciel possède toutes les fonctionnalités nécessaires au logiciel de CAO

- Créer des pièces pour l'impression ou des modèles 3D

Cours de formation

Dans cette formation, vous apprendrez la mécanique Design Spark pour créer vos premiers modèles 3D. À la fin de la formation, vous pourrez travailler seul pour créer vos designs de pièces et vos modèles 3D. Commencer pas à pas avec le tableau de bord et la navigation, travailler avec des croquis, utiliser des outils pour transformer des croquis en modèles 3D, modifier l'apparence et bien plus encore. À la fin de la formation, de nombreuses sessions de formation vous permettront d'appliquer les différentes fonctionnalités vues pendant le cours.

 

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Nicolas Forgue

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Enseignant·e

Compétences associées

Design Graphisme
Level: All Levels

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Transcription

1. Introduction: Bonjour à tous, c'est Nicholas et bienvenue dans ce design de malédiction. mécanique des étincelles est une courbe complète. C'est NPR Spark Mechanical. Il s'agit d'un logiciel de CAO. Il est open source et c'est un logiciel libre. Ce n'est certainement pas un logiciel idéal pour les personnes qui souhaitent se lancer dans la CAO avec très bons outils logiciels et qui permet créer rapidement une pièce 3D. Cette pièce peut alors être destinée à l'impression. Vous pouvez également simplement créditer une partie sous forme de modèles 3D, des outils intégrés qui vous aident à donner vie à vos idées. C'est également un logiciel qui vous permettra simplement de travailler dans la modélisation 3D. Voyons maintenant plus en détail. Quels sont les avantages de ce logiciel ? Tout d'abord, il est open source, il est gratuit, il est accessible. C'est également un très bon logiciel de CAO pour les débutants. Donc, si vous voulez quelque chose qui n'ait pas trop de fonctionnalités, c'est certainement le cas, et Spark Mechanical sera génial. Il ne fonctionne pas dans une zone de configuration puissante pour votre ordinateur, juste avec un ordinateur normal, un ordinateur simple, vous pouvez travailler efficacement dessus et déclencher des étincelles mécaniques. Il est également parfait pour les débutants. Vous disposez de nombreux outils ergonomiques. C'est le cas, vous pouvez trouver un système d'esquisse complet, un croquis avancé. Depuis lors, ce logiciel couvre toutes les fonctionnalités nécessaires à un logiciel de CAO. Et vous pouvez déterminer si un élément est sécrété pour l'impression 3D, par exemple , ou pour la modélisation 3D. s'agit donc maintenant d'une courbe d'entraînement. Dans cette formation, vous apprendrez logiciel mécanique Design Spark. Et à la fin de la formation, vous serez capable de travailler seul pour concevoir toutes vos pièces, OK, pour créer tous vos modèles 3D. Commencez étape par étape à partir de zéro avec un tableau de bord et une navigation, en travaillant avec différents croquis à l'aide des différents outils de dessin. Et puis convertissez les esquisses en modèles 3D avec les différentes fonctionnalités ajoutées à l'apparence et bien plus encore. À la fin des courbes d'entraînement, vous aurez également de nombreuses séances d' entraînement qui vous permettront vous à appliquer aux différentes caractéristiques observées au cours de ces courbes. Si vous recherchez une formation parfaite, curieuse de maîtriser la mécanique des étincelles du design, ce cours est fait pour vous. 2. Commencez par le tableau de bord: Commençons par ça et Spark Mechanical. Donc, les premières choses à faire, à chacun de voir et d' explorer le tableau de bord. Dans cette zone, vous pouvez trouver différents types de bancs de travail. Donc, la première est que vous pouvez archiver et créer un nouveau document, ouvrir un document existant et enregistrer votre travail ici, et enregistrer votre travail vous aurez envie de créer des options. Il s'agit d'une liste de préférences et je vous expliquerai suite comment vous pouvez modifier ces préférences. Ensuite, vous pouvez trouver votre établi de croquis. Je vais vous montrer que c'est très important dans ces deux-là, avoir le banc de croquis parce qu' au début, vous n' avez pas ce banc. Vous pouvez simplement avoir ce banc en utilisant les préférences. J'expliquerai juste après. Vous disposez également d'un atelier de conception. Donc, ici, vous pouvez également avoir différents outils pour Modiolus. Vous êtes en train de transformer votre esquisse en modèles 3D. Vous trouverez ici Display Workbench, Workbench et Charity Trust Help Resources Workbench. Si je reviens ici. Il s'agit donc d'un outil différent que vous pouvez utiliser, annuler ou refaire des actions en haut et effectuer la dernière section, réduire la dernière section. C'est quelque chose d'utile. Mais, mais vous pouvez trouver cette zone, nous avons des panneaux de rétrécissement. Nous avons des panneaux structuraux ici. Et ici, nous pouvons trouver des informations sur la structure et des informations sur les vues. Nous avons un panneau Propriétés , puis nous pouvons trouver des propriétés, des couches et un guide rapide. Je veux dire, chaque fois que j'utilise l'un de ces deux prêts, par exemple , je passe en mode design. Je pourrai avoir différentes informations. Si je vais juste dans cette zone, vous pouvez trouver différents outils comme l'outil de sélection. Passons simplement aux options d' esquisse ici. Juste avant de créer deux nouveaux documents car ici je n' ai pas de nouveau document. C'est pourquoi vous n' avez accès à aucune couture, accès à un nouveau document, à un nouveau design. Maintenant, voici mon design et les choses que je peux faire aussi. Par exemple, si je crée l' un de ces outils, je peux cliquer sur mon outil circulaire. Il suffit de commencer et de créer mon premier cercle avec une valeur spécifique. Je peux travailler avec, par exemple, 22. Et puis je peux passer au modèle de design Zoom. À chaque fois. Si je clique sur l'un de ces deux outils, vous pouvez trouver différentes options dans le panneau Propriétés. Et chaque fois que vous faites quelque chose, vous aurez également des informations dans les panélistes de votre structure. Le panneau structurel est comme un arbre de construction, comme un arbre de construction. Donc, c'est la première chose à comprendre Ensuite, si je reviens avec mes actions en treillis ici, vous pourrez également découvrir que vous avez la possibilité de déplacer, faire glisser et de déplacer les panneaux. Par exemple, vous avez réparti vos panneaux. Si je fais glisser et déplacer, je peux déplacer ces panneaux, par exemple sur cette zone, et les placer sur la droite pour qu'ils correspondent. Si je veux faire glisser et déplacer les panneaux de couches, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris et faire glisser et déplacer les panneaux de couches, par exemple sur cette zone. Personnellement, je pense que les panneaux par défaut sont bons sur la gauche. Et ce n'est pas vraiment une bonne chose d'avoir ce panel sur la droite parce que nous avons besoin d' espace pour travailler sur cet IRA intermédiaire. Si vous souhaitez placer le panneau sur la gauche, vous pouvez arriver sur cette zone et y jeter un coup d'œil. Vous avez maintenant différentes options. Et vous pouvez chercher à l'avoir en haut ou à droite, sur les différentes colonnes. Cela dépend de l'endroit où vous souhaitez observer la bonne position. Je peux mettre ça sur le dessus. Et maintenant, j'ai de nouveau mes planificateurs de structures. En haut, si je sélectionne mes panneaux de couches, vous trouverez ici une icône nodale. Et je peux me positionner par exemple sur la droite. Et maintenant, j'ai deux points supplémentaires pour positionner mon panneau de calques. Je peux traîner et me déplacer à nouveau à l'extérieur. Si je souhaite positionner mes panneaux Layer sur cette zone, je peux par exemple les élargir un peu et j'ajouterai ma robe Layer Panel ici. Si je fais glisser et déplacer, je peux aussi aller ici et positionner les panneaux de couches totalement sur la page comme ceci. Si jamais, par exemple vous faites glisser et déplacez ces différentes fenêtres et vous aurez du mal à les positionner. Encore une fois. Ce n'est pas un problème. Donc, la seule chose que tu as à faire, c'est de les consigner dans ton dossier. Vous sélectionnez ces options de déballage. Et quand vous arrivez en apparence, vous pouvez simplement l'augmenter. Disposition d'ancrage, relevez-la documentée mais mise en page, vous ne résistez à rien, juste à la mise en page de votre tableau de bord. Et si je postule ici, prenez vos glandes. Maintenant, je suis comme au début et c'est parfait. Donc, si vous rencontrez des problèmes parce que vous vous déplacez et que vous ne vouliez déplacer aucun panneau. Vous pouvez simplement archiver ces options de déballage et augmenter la disposition des conduits. Vous pouvez trouver sur cette zone un petit cube 3D. Et grâce à cela, nous pouvons voir les différents axes. C'est extrêmement pratique car vous pouvez cliquer sur la vue différente à l'aide de cet élément. Vous pouvez donc marcher sur l' axe Z, l'axe Y, l'axe X. Et à chaque fois, vous pouvez trouver la bonne vue à l'aide ces panneaux lorsque vous marchez dans l'avion ou vous pouvez également activer la vue directe. Il est également extrêmement pratique. Dans le coin inférieur droit, vous avez un outil de sélection différent. Vous avez donc un filtre de sélection. Vous pouvez également trouver une case à cocher qui s'applique. Vous pouvez également utiliser un spin pan et vous avez également l'outil de zoom, mais je vous expliquerai par la suite, il vaut mieux sélectionner au maximum le type de Bhoutan auquel vous souhaitez ajouter la navigation. Et vous pouvez également modifier ce bouton dans les préférences. 3. Modifier les préférences: Voyons les préférences. C'est important car nous commençons à prendre en compte vos préférences, car vous pouvez par exemple modifier la navigation. Vous pouvez appliquer Sketch One Bench directement sur cette zone. Les premières choses à faire pour avoir accès au fichier des préférences. Concevez des stock-options. Vous avez donc maintenant ces panneaux. La première chose à faire, c'est que vous avez juste quelque chose de populaire, changé, l'option la plus populaire en matière de conception mécanique à étincelles. Par défaut, vos options de performances sont graphiques avec une qualité de rendu. C'est la valeur par défaut, vous pouvez conserver cette valeur après avoir défini différentes options d' interface avec l'affichage des types d'outils que votre message et que la fenêtre chante également, je n'y vais pas pour modifier tous les éviers et vos options de commande. Je ne vais rien changer. Également. Si vous marchez sur l'apparence, comme je l'ai expliqué tout à l'heure, vous pouvez l'augmenter vous pouvez l'augmenter en évitant la mise en page chaque fois que vous voulez revenir à la première couche avec ces différents panneaux. Si je continue, vous pouvez également changer. Vous avez un style de rebond sur le dessus. Si vous souhaitez modifier le style de ce ruban, vous pouvez cliquer ici. Vous avez également une option intéressante. Par défaut, nous conserverons un point bleu mécanique décent. C'est la même teinte. Je veux juste le transformer en une interface colossale. Vous pouvez travailler sur le style de rebond et la couleur Shen. Par défaut, la section transversale de l' esquisse montrera un groupe de faces coaxiales ou ce type d'objets. Et conservons ces différents paramètres. Vous avez le choix. Nous n'avons aucun changement spécifique à apporter. Options de capture, options de pas, rayon de capture. Nous avons donc une grille et nous pouvons avoir une grille et nous pouvons modifier le rayon de capture si nous le voulons. C est identique pour les options d' esquisse. Si je continue un peu, vous avez également une position solide avec une position progressive. Maintenons le préjugé de capture à dix pixels. Travaillons maintenant avec l'unité. Vous pouvez transférer ce dont vous avez besoin pour tous les nouveaux documents, nôtres ont besoin de ce document par défaut. Personnellement, j'utilise le métrique et le millimètre. Parfois, si vous préférez travailler avec des pouces, par exemple , vous pouvez appliquer en intérieur. Dans ce cours, j' utiliserai le métrique parce que j'ai déjà travaillé en métrique. Tu l'as déjà vu. Alors, accordez un peu de temps. Si nous travaillions pour des voies industrielles, nous pouvons rester au millimètre près. Mais si je veux créer un modèle comme par exemple une table avec des meubles, ce sont des choses comme ça. Je peux peut-être changer pour un centimètre. Et si je veux créer un autre type de design, je pourrais peut-être aussi marcher en mètres. Dans le cours, nous mettrons en scène la plupart du temps au millimètre près. Juste pour vous montrer qu'à tout moment sur votre document, vous pouvez modifier l'angle de l'unité. Marchons en degrés, les crampes de masse sont dérivées de la densité. Donc, c'est bon pour ça. Après, si je continue la navigation sur Sizzle, vous avez cette navigation par défaut et je vais la modifier. Donc, navigation juste pour moi , à vous de voir ce que vous préférez. Si je clique simplement sur dix, jetez un coup d'œil et NB, le bouton central de la souris et le bouton le plus à droite, LNB, le bouton le plus à gauche. Si vous souhaitez appliquer une rotation, nous utiliserons le bouton central ND de la souris, Spanner, Shift plus et NB. Personnellement, je préfère changer si tu veux me suivre, tu peux me suivre. Si tu ne veux pas me suivre, ne me suis pas. Cela ne changera rien au cours. Je vais simplement vous dire de zoomer pour faire pivoter votre vue et ensuite jusqu'à vous pour voir ce que vous préférez. Donc personnellement, pour le spin, je vais changer et je peux cliquer sur Spin Kwanza, non ? Et je vais appliquer de l'air et du B, je préfère la poêle. Je vais aussi changer et simplement appliquer le MMD et le zoom. Je peux conserver ce paramètre. Et oui, c'est parfait. Après avoir zoomé avec la plupart des baleines en mode zoom en rotation, je peux conserver tous ces différents paramètres. Et la licence anti-stress que je vous ai cédée à Eclipse View. Gardons la sphère. Je vais donc remplacer AirBnB et MMD par rapport à la raison pour laquelle cela peut être intéressant, car comme je vais l'expliquer, un RMB, juste le bouton le plus à droite et le bouton central m et b de la souris. Et vous pouvez tout faire avec un simple clic droit et le bouton central de la souris. Si je valide, je vais vous montrer que si je clique avec le bouton droit de la souris, je peux simplement faire pivoter mon avion de marche. Je peux simplement faire pivoter si je clique au milieu de mes doigts. Cela signifie donc qu'avec ma molette de défilement, je peux faire glisser et me déplacer comme ça. C'est donc extrêmement utile. Et si vous déplacez simplement le bouton, la molette de défilement, vous pouvez zoomer en avant et en arrière. Zoomez avant, dézoomez. Cela signifie donc qu'il suffit d'un clic droit et de la molette de la souris pour le faire. Doux. choses les plus importantes sur la variation génétique, rien qu'avec ces deux boutons. Et c'est extrêmement utile. Vous n'avez pas besoin de cliquer sur Shift Control ou sur quelque chose de ce genre pour vous déplacer dans votre espace. Ensuite, si vous souhaitez conserver la navigation mécanique Beijing Design Spark, vous le pouvez. Mais si vous voulez me suivre, vous pouvez aussi l'utiliser car je trouve que c'est extrêmement simple. Si vous modifiez le spin et le pan pour l et b et m et b. Si je continue, vous avez également un paramètre avancé expliquant pourquoi c'est utile par défaut. Vous n'aurez pas à esquisser les options. Par défaut, vous n' avez pas de banc d'échange. Et ce n'est pas vraiment bon car vous ne disposez pas de tous les outils nécessaires pour faire face aux contraintes. Et aussi des outils dont vous avez besoin pour vraiment faire des croquis avancés. Si vous prenez le croquis de Blanton car il s'agit maintenant d'un autre établi. J'ai tous ces outils. Il s'agit donc d'un outil de dessin. Après avoir vu des outils de modification j'ai toutes mes contraintes. Et par défaut, vous n' aurez pas celui-ci. Et vous ne verrez pas toutes les contraintes. Ce n'est pas très pratique. Je peux donc vous conseiller de classer, de concevoir des options Spark, de faire avancer et d'activer les esquisses basées sur des contraintes. Vous devez cliquer ici et après pour le redémarrer et déclencher la mécanique. Après l'étape d'annulation maximale 50, je pense que c'est totalement suffisant. Il veut changer. Nous pouvons changer ou vous avez la langue. Par défaut. Votre langue sera la même que celle de votre ordinateur par défaut, ordinateur offshore, si vous devez changer, vous pouvez changer. Vous avez la langue, vous avez de nombreuses options ici pour les options de fichier, ne voyez pas d'offres spéciales à faire. Votre dernière option d'exploitation, par exemple AutoCAD ou DG ou différentes options. Et vous avez personnalisé les soins infirmiers spécifiques pour le faire juste si vous souhaitez créer un raccourci, si vous préférez. Mais comme vous êtes curieux, je n' utiliserai pas vraiment beaucoup de raccourcis, donc c'est à vous de décider. Si vous préférez un raccourci, vous pouvez le faire pour vous. Mais je pense qu'il n'est pas très utile d'ajouter de nombreux raccourcis dans Design Spark Mechanical. C'est donc un glaçage à faire pour les préférences. Deux choses importantes, la navigation par checksum si vous devez apporter des modifications, et d'autres choses importantes. Les paramètres avancés permettent de créer des esquisses basées sur des contraintes. Et si tu dois changer de langue, tu peux. 4. Créer un document: Créez un nouveau document. Donc, créer un nouveau document n'est pas très difficile. Il vous suffit d'aller dans un dossier et vous pouvez trouver un nouveau, un nouveau document, un nouveau design. Et grâce à cela, vous pouvez ouvrir un nouvel élément qui fait de l'ECC un design numéro un. Si vous avez besoin, par exemple créer plusieurs documents en même temps, il est également possible d'accéder à Fichier Nouveau et je pourrai créer une commande sur le design, il vous suffit de déposer un nouveau crédit. Mais sans aucun doute un design et un nouveau design en craton ou en duvet. Maintenant, je vois que j'ai conçu Spark Mechanicals Open. Et comme vous pouvez le constater, nous avons exactement quatre documents en même temps. Ce sont donc les premières choses à comprendre pour créer un nouveau document. C'est tout simplement très simple. Je peux aussi cliquer ici, cliquer ici, cliquer ici. Si, à tout moment, vous souhaitez simplement fermer cet onglet, mais que vous devrez enregistrer, si vous souhaitez enregistrer votre travail. Et je peux y revenir File New, new design : les verres anticoag sont désormais mon design numéro un. Donc, la première chose à faire est assez simple, il suffit de classer, créer deux nouveaux designs et à chaque fois vous aurez votre premier document. Maintenant, que se passe-t-il si vous souhaitez ouvrir directement un modèle 3D, vous souhaitez transmettre à des modèles 3D que vous utilisez sur un autre logiciel de modélisation 3D ou de CAO ? J'ai créé différents modèles à l'aide différents logiciels de CAO ou de modélisation 3D. Et je voudrais ouvrir si c'est dans une fenêtre OBJ dans un fichier au format STL, STL. Et je peux cliquer directement sur Ouvrir ici, comme vous pouvez le voir précédemment, j'utilise un document récent, banc RBG des pangolins sera g. Je peux cliquer sur Ouvrir et simplement accéder à mes modèles 3D. Et j'aimerais ouvrir ces modèles de banc. J'ai différentes options. Il s'agit d'options STL, et c'est par exemple OBJ d'options. Si vous n'en avez pas l'option, cliquez ici et tout va bien. Si je veux juste voir les options OBJ pour l'anémie, je peux cliquer ici et je sais que c'est mon fichier OBJ. Au fait, si vous voulez ouvrir un document Spark Mechanical décent, vous y allez directement, vous faites exactement la même chose, mais ici vous appliquez simplement fichier mécanique Design Spark. Et donc trouver ces travées sera un canard, un canard. Revenons donc à Bench File. Je peux cliquer sur OBJ, c'est mieux et plafonne ce fichier. Et maintenant, vous pouvez trouver un banc, en fonction des logiciels que vous utilisez. Peut-être que cette position sera légèrement différente sur les axes car les conceptions graphiques, ainsi que les logiciels de modélisation 3D, n'ont pas exactement le même type de coordonnées. Et vous aurez quelque chose sur la gauche. C'est ma structure, mon arbre de construction, et j'ai mon banc, et j'ai plusieurs visages. Donc, après, ce n'est pas très pratique si vous voulez aller en Égypte, c'est petit si vous voulez développer une scène l'aide d'un prochain modèle 3D stéréo, mais ce n'est pas extrêmement pratique si vous voulez mangez, mangez vos modèles, même si vous avez le choix et que vous pouvez en avoir un peu, mais que vous avez beaucoup de visages, comme vous pouvez le voir, aucune subdivision. Voyons un deuxième exemple. Je peux aller déposer, cliquer sur Ouvrir. Et cette fois, je peux sélectionner des modèles 3D. Et je vais fournir ma règle comme ça. Je peux changer. Appliquons cette fois le fichier STL et cliquez ici. Maintenant, j'ai un nouveau document et moi sur les éléments des maladies protéiques provenant d'un logiciel de modélisation 3D différent qu'ils contiennent et Spark Mechanicals. Je suis témoin d'une histoire de terroristes. Si je sélectionne chaque synchronisation avec mon outil de sélection, je peux tout sélectionner avec un cadre de sélection. Si je fais un clic droit ici, vous avez la possibilité de la convertir en pièce séparée solide comme celle-ci. Vous avez donc différentes options. Si je passe à la conversion en solide, je peux faire correspondre des visages comme celui-ci. Maintenant, je vais vous expliquer un peu plus en détails une fois que ce extrêmement utile car je peux maintenant ajouter mes différents visages. Et si j'ai besoin de travailler, c'est possible parce que j'ai un solide, par exemple . Je peux prendre cette partie et si je veux tirer, c'est tout à fait possible. Juste comme ça. Si je souhaite créer un croquis sur la zone pour apporter des modifications, c'est tout à fait possible. Si je veux séparer quelque chose, ce sera possible. Je peux utiliser, par exemple, des outils à corps divisé et simplement pour cliquer sur ce visage, cliquer sur un corps cible. Je peux cliquer sur quelqu'un. Ensuite, je peux cliquer sur une face pour créer un plan. Et je peux séparer les événements ici. C'est impossible parce que j'ai trop de péchés, mais je vous montrerai plus tard comment vous pouvez utiliser cet outil. Vous pouvez, oui, vous pouvez vous séparer. Vous pouvez utiliser un corps fendu. Vous pouvez cliquer et essayer de séparer avec quelque chose. Ce n'est pas possible car j'ai beaucoup d'éléments sur le même plan. Mais je vais vous expliquer comment utiliser cet outil. Alors, les premières choses à faire. Vous pouvez déposer, créer deux nouveaux documents, votre design. Si vous souhaitez importer votre travail, vous allez dans un fichier. Et je vais juste ouvrir ton travail. Vous allez ouvrir le fichier et vous sélectionnez ce que vous voulez. S'il s'agit d'une conception radiale, déclenchant une défaillance mécanique, cliquez ici. S'il s'agit d'un fichier différent, vous pouvez voir une fuite ou BG, STL. Donc, la plupart du temps. 5. Maîtriser la navigation: Expliquons la navigation, comment vous pouvez réellement accéder à votre espace de travail. Donc, la première chose que je vais faire est de créer un croquis. Je peux donc utiliser le mode esquisse et créer simplement un rectangle à partir du centre. Définissez donc le rectangle à partir du centre. Et ici, vous avez les panneaux et vous pouvez voir les œufs d' utilisateurs que vous souhaitez. Par exemple, je veux avoir une vue de dessus. Je peux donc cliquer ici et directement accéder à ma vue de dessus et créer un rectangle. Donnons une valeur de 26 sur 22 millimètres. Et mettez fin à l'édition des croquis. Ensuite, il suffit de cliquer ici, de faire glisser et de déplacer et d'appliquer votre valeur. Appliquons simplement une valeur de 20 millimètres, comme ceci. C'est tellement mauvais. La navigation. La première chose que vous pouvez faire, si vous allez sur la droite, vous avez différentes options. Vous pouvez utiliser le clic sur le spin et vous pouvez simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et utiliser l'outil de rotation. Vous pouvez également vous rendre dans cette zone. Vous avez un type de rotation différent. Faites pivoter l'horloge 90 deux fois et tournez 90 dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Si vous souhaitez simplement recadrer la rotation sur votre vue. Tout d'abord, vous avez ici différents outils. Vous pouvez également utiliser un stylo. Et grâce à cela, vous pouvez glisser et déplacer sur votre espace de travail. Et la dernière option est que outil de zoom tourne une molette de défilement ou essaie. Vous pouvez cliquer ici et cliquer avec le bouton gauche pour zoomer ou dézoomer. Avec ces différents outils. Le n est juste pour, juste pour faire exactement les mêmes choses que si vous utilisiez le bouton central la souris et que vous affichiez simplement le bouton droit. Comme je l'ai expliqué précédemment, lorsque vous vous trouvez, vous sélectionnez ces options et déclenchez. Et puis, lorsque vous cliquez sur Navigation, vous disposez de ces différentes options : faire pivoter, déplacer et zoomer. Comme expliqué précédemment, nous avons RAF change personnellement, spin pour R&B, band pour M, M B. Cela signifie donc travailler avec le bouton central de la souris. Et le plus à droite est fait pour tout faire si vous voulez garder un paramètre si basique, vous pouvez conserver le paramètre asic. Il ne s'agit pas d'un programme. Donc grâce à ça, avec ces choses, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris et je peux tourner comme ça avec le bouton droit de la souris, je peux le voir. Et si je clique sur la molette de ma souris, je peux essayer de me déplacer comme ça. Si je déplace simplement la souris, je peux zoomer en avant et en arrière, zoomer en avant et en arrière comme ceci. C'est donc une première chose à comprendre. Éducation gelée. J'ai appris à sélectionner la vue que vous souhaitez. Vous pouvez simplement cliquer sur cette zone et vous avez ce cube. Si je veux marcher sur l'axe x, je peux cliquer sur les axes x, z. Je peux cliquer sur l'axe Z, l'axe Y. Juste comme ça. Si je reviens par exemple sur ce type de vue et que j' aimerais travailler sur la vue de face. Je peux cliquer sur l'empreinte verte comme ça. Si je veux marcher sur la vue de dessus, je peux faire glisser et me déplacer un peu. Maintenant, je peux cliquer sur le plan. Et grâce à cela, je peux être au top. Il s'agit donc d'une seule chose importante à comprendre. Vous pouvez utiliser cet élément, il est extrêmement pratique. Autre chose à faire, vous avez également une vue d'ensemble. Je vais créer un symbole. Si je clique sur le mode Sketch ici, je peux cliquer sur ce visage comme ça. Et si c'est directement, je veux avoir une vue agrandie de mon plan de travail, que je puisse cliquer sur la vue de dessus ou simplement activer la vue en clair, affichez votre design de manière à visualiser la grille. Compléter. Si je clique ici, c'est parfait directement. Je suis exactement du bon point de vue, donc j'ai du mal à dire l'heure. Et créons un cercle, un outil circulaire. Cliquez sur le centre du crédit persan pour encercler. Vous pouvez ajouter des onglets de valeur. Cliquons sur dix millimètres et finissons le croquis. Je peux glisser-déplacer comme ça avec mon extrusion musulmane et chrétienne avec mon outil de pool, vous pouvez cliquer sur l'outil de support. Vous avez différentes options, conservez simplement les options de base et cliquez avec le bouton gauche de la souris ici, vous pouvez créer au milieu. Juste comme ça. Si je reste invendu à gauche sur ce panneau une fois de plus, vous trouverez les mêmes outils. Vous avez donc contre cet outil à épingles exactement comme ici ce sont exactement les mêmes outils. Nous pouvons à nouveau utiliser cet outil. Vous pouvez utiliser votre stylet ou réutiliser votre outil de zoom. Mais ce n'est pas vraiment important car vous utilisez simplement le bouton différent de votre souris, mais vous zoomez simplement, vous n'avez qu'à zoomer sur la case. Cela signifie donc que vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris sur Créer un cadre de sélection et zoomer directement sur la zone spécifique. C'est juste quelque chose d'un peu différent, parfois c'est utile. Si je vais juste dans cette zone, vous pouvez les trouver. Donc, avec toutes les vues de base que vous pouvez utiliser ici, vous avez un coup de pied, vous choisissez un visage. Je peux donc cliquer ici, sélectionner ce visage et passer directement à cette vue. Parfois, cela peut aussi être utile. La dernière chose à faire est de cliquer ici. Et si j'opte pour une vue isométrique, je peux appliquer une vision isométrique. Si je veux une métrique symétrique, je peux cliquer sur une métrique arborescente comme celle-ci. Donc, une vue ISO métrique à métrique. Mais il en reste d'autres qui te plaisent. Et vous avez également un type de vue, vues de base que vous pouvez appliquer à droite, face et de nouveau en arrière. Oh, je peux simplement postuler également sur une vue comme celle-ci. Quoi qu'il en soit, tu peux te le dire pour voir ce que tu préfères. Personnellement, je ne l'utilise pas trop. Je ne l'utilise pas trop. Je préfère travailler uniquement avec. Alors cliquez avec le bouton droit de la souris et le centre est activé mais éteignez mon orignal. Et d'utiliser également cette vente croisée. Je pense qu'ici j'utilise la plupart du temps ce que peut un homme parce que pour moi c'est ce qu'il y a de mieux. Et parfois, j'aime aussi cliquer sur la vue simple, comme celle-ci pour être parfaitement positionnée sur la bonne vue. 6. Modifier la grille: Expliquons comment utiliser la grille. Une grille par défaut, vous pouvez trouver cette grille lorsque vous commencez dans la boue extrêmement utile lorsque vous travaillez avec des croquis pour utiliser la grille. La première chose à comprendre est de savoir comment il affiche cette grille. Vous pouvez sélectionner cette vue pour le w. Et vous pouvez constater que nous avons une partie principale et une subdivision à l'intérieur. Cela signifie donc que j'ai plusieurs subdivisions à l'intérieur d'un carré principal pour modifier votre grille. La première chose que vous pouvez faire est d'opter pour un fichier, SELEX, des options Spark décentes. J'ai parlé à Solexa. Vous avez plusieurs options et vous pouvez trouver ici vos unités. Et si vous continuez, vous pouvez trouver Grid Me Now, l'espacement des grilles 1 mm et le nombre de gestionnaires de paires de lignes vertes, dix millimètres. Cela signifie donc que j'ai dix subdivisions avec un espacement de 1 mm. Si, par exemple, I. Changez le numéro de subdivision et je m' applique simplement à Lexis. Puis je clique et je valide. Comme vous pouvez le voir maintenant, j'ai cette place principale et à l'intérieur je n'ai que deux lotissements. Deux lotissements. Si je clique simplement sur mes outils de dessin, mes lignes, et que je vais ici, vous pouvez trouver du Web 1 mm ici. Et partout où la place principale se trouve à l'intérieur, nous n'avons que deux lotissements. Et à chaque fois, nous avons 1 mm, juste comme ça. J'ai enseigné que cela dépend de ce que tu veux faire. Vous pouvez modifier votre grille, celles-ci et vos options d'achat d'actions. Marchons à nouveau avec des unités. Continuez. Si je veux changer non pas tous les 1 mm, mais par exemple tous les dix millimètres avec quatre sous-écarts, je peux valider la confiance de cette manière. Et maintenant, si je clique sur mon outil linéaire, vous pouvez voir que nous avons dix millimètres, 2030, 40 millimètres. Alors maintenant je marche tous les dix millimètres. Nous subdivisons par subdivision à l'intérieur d'une place principale. Donc, la première chose à faire est de comprendre, vous pouvez le manger. Affichage de votre grille, fichier disparu, des options Spark décentes, et laissons le paramètre résiduel par défaut, augmentez-le à différents endroits après le swap. C'est donc une première chose à faire, pourquoi c'est utile dans mon option d' esquisse. Parce que si, par exemple, vous créez quelque chose, vous pouvez utiliser votre grille et vous pouvez prendre des photos avec un certain millimètre. Je peux prendre 20 photos ici, marcher verticalement si j'en veux cinq, je peux en appliquer cinq. Ici. Si j'en veux cinq, je peux appliquer le format A5 et je peux simplement m'accrocher à la grille. Comme vous pouvez le constater, c'est pourquoi il est utile d'utiliser une grille. Maintenant, vous le pouvez, par exemple ne pas vous accrocher à la grille, car ici, c'est tous les 1 mm. Donc, bien sûr, je peux créer deux doublures. Et si je vais dans cette direction, je peux entrer une valeur. Je peux saisir directement 0,5, et j'aurai mon empreinte directement au milieu. Comme vous pouvez le voir, je peux appuyer sur Escape. Et maintenant, je ne suis pas exactement sur ma grille parce que j'applique une valeur différente. Mais vous pouvez également supprimer les options de capture, les warrants ou les options de gauche et vous avez les panneaux de propriétés. Si je m'étends un peu, vous pouvez trouver Snap to Grid et Snap to Anger en général lorsque vous les sélectionnez. Donc, la vente croisée avec Snap to the Angular Snap Increment Gennari, nous gardons Snap to Anger parce que c'est utile. Mais si vous activez les deux, par exemple et que vous sélectionnez l'une de ces deux lignes, l'outil de ligne, vous pouvez commencer où vous le souhaitez, afin que je puisse commencer ici, je peux arriver ici, continuer ici. Ce n'est pas un problème car maintenant je n'ai aucune option de capture. Ce qui est également important, c'est que vous pouvez travailler avec. Alors creed, sélectionnons tout. Vous pouvez créer un cadre de sélection et appuyer sur Supprimer sur le clavier. Si vous ne souhaitez pas afficher la grille, cliquez sur Afficher et vous trouverez sur la droite cette option, Afficher la grille d'esquisse. Je peux cliquer ici et maintenant je n'ai plus de grille. Vous avez l'impression que oui, vous avez quelque chose en arrière-plan, mais ce n'est pas très important. Et maintenant, je n' ai plus de Snap to Grid. Je ne dis rien, je montre une grille de croquis et j'ai beaucoup de liberté sur mon croquis. Je peux cliquer ici. Et par exemple, je peux créer une ligne de construction dans une ligne de construction de crédit soit S1, soit dans cet axe. Ensuite, je vous expliquerai que vous pouvez créer une symétrie sur votre ligne de construction en cliquant avec le bouton droit sur Définir comme lignes miroir. Maintenant, j'ai quelques libertés. Cela signifie donc que je peux par exemple créer deux lignes comme celle-ci ici. Pour obtenir une valeur précise, je peux créer ici deux poutrelles nodales. Si je dois entrer une valeur, je peux utiliser mon outil de dimension qui existe toujours, imprimer sur cette ligne. Et je peux vous dire que si j'utilise ça, je veux, si j'en veux 20, je peux en appliquer 20. Je peux également appliquer un cercle, par exemple de celui-ci à celui-ci, comme celui-ci. Et revenez avec, par exemple la gamme Leonardo juste ici. Ici. Vous avez beaucoup de libertés car vous n'utilisez pas Snap to Grid, mais vous devez saisir une dimension. Tu dois inscrire beaucoup de gars parce que ça peut être plus difficile. En utilisant celui-ci. Je vais tout sélectionner et appuyer simplement sur Supprimer. Si vous souhaitez retrouver votre grille, il vous suffit de cliquer sur Afficher pour la réactiver. Afficher la grille d'esquisse si vous souhaitez à nouveau effectuer un cliché, réactivez simplement Snap to Grid et Snap to Angle. Maintenant, si je crée des éviers, comme des éviers rectangulaires, je peux revenir au designer et à beaucoup de croquis. Cliquez sur Sketch. Et je peux créer par exemple un rectangle. Vous pouvez activer les options définies dans le rectangle à partir du centre. Et si je clique ici, je peux à nouveau être sûre que vous pouvez saisir deux valeurs : la valeur de la France et juste la valeur de signalisation. Mais vous pouvez également simplement utiliser votre grille. Si, par exemple je veux t par t, je peux continuer sur 40 puis je peux étendre, étendre jusqu'à obtenir une valeur de 30. Et je peux m'accrocher à ma grille , puis nous ajouterons de la précision. Je peux créer une ligne nodale, par exemple juste ici. Et je peux m'étendre de quatre millimètres, 12 millimètres. Et chaque fois que vous pouvez accéder à la grille, supprimons tous les éviers, appuyons sur Supprimer, et c'est bon. 7. Travaux d'exportation: Voyons comment exporter votre travail. Comment exporter votre travail en même temps. Ainsi, vous pouvez enregistrer votre travail, enregistrer vos modèles. Donc, la première chose à faire est de créer deux modèles de base. Des modèles simples. Nous allons utiliser le mode esquisse et travailler sur l'axe Je dois modifier et je peux cliquer ici, sélectionner un nouveau plan d'esquisse. Nous allons travailler sur l'axe Y. Cliquez sur l'axe Y, et grâce à cela, vous avez un nouveau plan de travail dans cette zone. Maintenant, je peux utiliser cette vue et j'aimerais simplement créer comme un carré et créer ma forme de première ligne, z, sprint. Pour sprinter, vous pouvez taper, vous pouvez appliquer à la valeur. La première valeur sera de 60 millimètres, comme ça. Appuyez sur Escape. Ensuite, vous pouvez créer une deuxième ligne juste ici. Et je peux à nouveau entrer dans un évier de 60 millimètres. Alors je pourrai revenir. Vous pouvez continuer et laisser entrer quatre millimètres. Revenez avec 56. 56 et fermez juste avec quatre millimètres. Après deux accidents. Ce croquis, terminons le croquis ici et créons un outil d'extrusion CDX de Pull. Cliquez sur la face et créez une extrusion. Nous pouvons en appliquer une soixantaine et appuyer sur Entrée. Maintenant, nous aimerions crier à tous ceux qui ont ce visage, ce domaine et tous ceux qui travaillent dans ce domaine. C'est tellement frustrant ce visage. Pour esquisser à nouveau, onglet NCLEX Review. Vous verrez qu'il verra tout en détail par la suite, juste pour vous montrer comment exporter vos modèles et créditer juste quelque chose au centre de 20 millimètres. Finis le croquis. Changez la vue et vous pouvez faire glisser et déplacer avec l'outil de support situé juste à l'intérieur pour en créer deux. Répétons la même chose sur ce point. Cliquez sur ce visage pour dessiner. Nous avons maintenant le plan de travail directement sur cette face. Et vous pouvez sélectionner Afficher, cliquer sur ce chemin rouge pour être parfaitement sur cette vue. Ensuite, avec l'outil circulaire, sélectionnez le centre, créez une synchronisation avec diamètre de 20 millimètres et terminez l'esquisse. Désormais, avec un outil de pool, vous pouvez cliquer sur cette face, faire glisser et déplacer pour créer une extrusion dans cette direction. Tellement parfait. Nous avons maintenant cet élément et la façon dont vous pouvez exporter et enregistrer votre travail. Donc, pour sauvegarder votre travail, c'est assez simple. Il suffit d'aller déposer. Et vous pouvez sélectionner Enregistrer, Fichier, Enregistrer. Et je peux cliquer ici. Il ne vous reste plus qu' à sélectionner quelque chose sur votre ordinateur où vous souhaitez exporter votre travail. Je vais exporter ici et appuyer sur, par exemple carré. Ce sera un fichier mécanique Spark tellement décent. Donc, DS Mechanical File, impression est sombre et je peux enregistrer mon travail, et c'est bon. Maintenant, j'étends ce travail dans l'exportation, je sauvegarde mon travail dans le dossier mécanique des spécifications de conception. Maintenant, si vous souhaitez exporter votre travail dans un format différent, comme OBJ, comme STL. Si, par exemple, quelqu'un souhaite réutiliser ces modèles sur différents logiciels de modélisation 3D. Ce sera possible, mais vous devez exporter votre travail. Tout d'abord, lorsque vous déposez, vous pouvez les sélectionner ainsi que des options d'achat d'actions. Options d'achat d'actions, vous pouvez aller ici, options de dépôt. Et vous avez des paramètres plus avancés tels que RBG, le format SketchUp, le format STL. Si je sélectionne OBJ, il vous affichera automatiquement, donc vous aurez besoin d'être automatique. Détectez, détecté depuis votre, depuis vos modèles. Donc, si vous marchez automatiquement en millimètre, ce sera en millimètre. Et vous avez Exporter le graphique actuel que vous pouvez activer. Vous pouvez modifier la résolution si vous en avez besoin la plupart du temps, je garderai ce paramètre. Vous pouvez faire la même chose pour SketchUp. Vous pouvez en effet paramétrer si vous le souhaitez. Et vous avez aussi pour le fichier STL. Si vous devez apporter des modifications, vous pouvez accéder aux options de ce fichier, mais vous ne connaissez tout simplement pas les options. Maintenant, si vous souhaitez exporter, vous avez la première possibilité  : les options d'exportation rapides. Lorsque vous cliquez ici, vous pouvez utiliser le format STL pour l'impression. Cela signifie donc imprimer avec Ultimaker Cura. Et vous pouvez simplement exporter au format STL de base. Je peux donc cliquer ici au format STL de base et je peux toujours exister name square, enregistrer au format STL. Encore une fois. Vous trouverez ici quelques options si vous le souhaitez, et vous pouvez revenir sur cette zone avec des options Spark décentes. Et je peux simplement cliquer sur Enregistrer. Et c'est tout. Si je veux me spécialiser dans un format différent. Parce que finalement j'ai un fichier STL difficile, au format STL. D'ailleurs, si vous souhaitez exporter uniquement au format PDF, il est également possible de visualiser un passage PDF. Vous aurez une vue avec différents visages. Vous pouvez également exporter au format PDF. Maintenant, si je veux avoir plus d'options, parce que vous ne les trouvez pas ici, vous devez sélectionner Fichier, Enregistrer sous. Et cette fois, lorsque vous enregistrez en tant que type, vous avez plus d'options, par exemple vous pouvez exporter pour AutoCAD point D, F. Vous pouvez également ajouter OBJ. Obj. Vous pouvez également exporter pour SketchUp. Et vous n'avez qu'à créer un fichier image. Vous pouvez simplement exporter sous forme fichier image si vous le souhaitez avec JPEG ou PNG. Travaillons avec OBJ. Fichier, enregistrer sous le type OBGYN, juste une étendue de travail. Cela signifie donc que maintenant, si par exemple je veux ouvrir, je peux ouvrir un fichier. Voici ma lime mécanique Design Spark, carrée. Et je peux ouvrir ceci et c'est tout. Les meilleures choses à faire. C'est trop près. Fermez d'abord celui-ci. Et si je veux réutiliser celui de ma mère, je peux cliquer ici et c'est tout. Voici mon dossier Deeds and Spark. Maintenant, si je veux rouvrir mon dossier ou mon fichier OBJ, je peux sélectionner, par exemple modifier ici pour toutes les phases. Si je change pour toutes les phases, vous pouvez trouver ici ce C est mon dossier OBJ. Voici mon dossier STL. Vous pouvez également appliquer un filtre. Je peux cliquer sur OBJ, et voici mon carré dans OBJ. Je peux double-cliquer. Et maintenant, c'est un peu différent car il s'agit d'un dossier OBJ. Nous sommes donc des facettes, comme vous pouvez le voir, des facettes différentes. Et si vous réutilisez les modalités et les conceptions, mécaniques, ouvrez simplement vos d et Spark, créez n'importe quel fichier CAO. Mais si vous réutilisez certaines entrées dans OBJ, vous pouvez ensuite cliquer avec le bouton droit pour convertir en solides et faire correspondre les faces ici. Et maintenant, tu peux récupérer un solide comme celui-ci. C'est ainsi que vous pouvez enregistrer votre travail, comment exporter votre travail, et votre intérêt est de trouver les différents fichiers. Et parfois c'est utile. 8. Commencez par des croquis: Commençons par les esquisses extrêmement importantes dans ce logiciel pour travailler avec des croquis. Cela signifie que nous pouvons simplement y aller, nous avons un croquis. Et tout d'abord il faut comprendre les différents plans de travail que vous pouvez utiliser. Pour entrer en mode esquisse, vous devez d'abord sélectionner un plan de travail, puis cliquer sur Mode Esquisse. Vous entrez les options d'esquisse. Et vous pouvez choisir un avion de marche que vous souhaitez choisir, le plan de travail. Vous pouvez accéder à cette zone, sélectionner Nouveau plan d'esquisse. Et vous pouvez voir le plan x z, plan x y, le plan x y. Si je clique sur Continuer, je travaillerai sur la vue de dessus. Si, par exemple, I. Cliquez ici et sur l'axe Y, je travaillerai sur ma vue de face, sur mon plan de travail avant. Et dernière possibilité, si je clique simplement ici sur l'axe X, je pourrai travailler sur mon plan de trottoir. Revenons au meilleur plan de travail. Cliquons à nouveau ici et sélectionnons l'axe Z. J'ai appris à faire ce travail, il faut être sur la bonne voie. Pour être dans la bonne position. Si vous pouvez cliquer sur la vue parfaite ici, si vous pouvez cliquer sur la vue en plan. Et c'est également utile. Mais si vous avez comme ça, je sais que c'est une vue de dessus, donc je peux cliquer sur la sphère bleue en haut. Juste comme ça. Ensuite, lorsque vous entrez en mode esquisse, vous pouvez trouver différents outils. Il s'agit d'un outil de dessin. Vous pouvez également trouver des outils de modification. Ensuite, vous pouvez trouver différents types de contraintes. Si, par exemple , je franchis une ligne comme celle-ci, première ligne ici et la deuxième ligne peuvent être habillées comme ceci. Ensuite, je crée une ligne nodale entre ce point et cette empreinte. À chaque fois, je ne pourrais pas ajouter de contrainte. Par exemple, si je veux avoir un évier, comme si je veux avoir un évier parallèle, comme celui-ci, je peux créer une ligne Nadar. Ici. Je peux activer ma contrainte parallèle. Cliquez sur cette ligne pour accéder à cette ligne. Et maintenant, j'ai quelque chose de parallèle. Chaque fois que je clique sur l'un de ces éléments, j'aurai une option différente, comme la couleur, et j'aurai comme options également une contrainte. Donc ici, si je clique ici, je peux trouver le remède à une telle contrainte. Si je veux supprimer ces contraintes, je peux simplement cliquer sur cette zone et je peux supprimer les contraintes. Cela signifie donc que maintenant je n'ai plus la contrainte parallèle. C'est ainsi que vous pouvez appliquer différentes contraintes. Mais je vais vous expliquer en détail par la suite Sélectionnons chaque évier et fabriquons un vélo synchronisé. Prenons d'abord le rectangle, je peux cliquer sur mon outil de rectangle. Et à chaque fois, vous aurez des options dans le panneau des propriétés. Options de ce panneau de propriétés. Je peux par exemple définir un rectangle à partir du centre et cliquer ici dans mon point central pour dessiner un premier rectangle. Et je peux appliquer à la valeur, que ce soit en utilisant ma grille ou en appuyant sur la tabulation sur mon clavier. Et je peux entrer dans une table de tabulation de 60 millimètres. Et je peux appuyer sur 40 millimètres et appuyer sur Entrée. Après avoir perdu cette œuvre, allons-en un peu plus. Créons un cercle, par exemple adresse ici, et créons un cercle de 20 millimètres. Passons à un autre cercle de 20 millimètres. À chaque fois, vous aurez un outil intéressant que vous pourrez créer, par exemple coin blessé ou une phyllite. Celui-ci à ici peut en appliquer six. Je peux cliquer à nouveau sur mon outil d'affiliation, celui-ci à celui-ci, appliquons-en six. Et vous disposez de plusieurs outils de transformation. Je peux, par exemple, utiliser Trim Away extrêmement utile si vous souhaitez supprimer uniquement des arêtes spécifiques comme ça. Donc, par exemple, j'ai créé cet élément. J'ai appris à faire ce travail. Je peux cliquer sur et esquisser les bordures, et maintenant tu peux revenir en mode design. Automatiquement. Vous aurez un visage doux que j'ai appris à créer, votre croquis ajoutera un visage choqué. Et à partir de cette surface, vous pouvez utiliser l'un de ces outils d'assistance touristique pour créer du volume. Et je peux faire glisser le curseur avec le bouton gauche de la souris et me déplacer dans la direction. Et par exemple, je peux faire glisser et me déplacer de six millimètres. Et maintenant je transforme cette phase en solide. Passons maintenant au sketch. Si je veux créer par exemple quelque chose directement sur cette face, je peux cliquer sur so phase. Et si je clique automatiquement sur le mode Esquisse, j'ai un nouveau plan de travail directement sur cette partie, directement sur cette trajectoire. Par exemple, ici, je peux utiliser le suicide, tu aimes ça. Et je peux créer un autre rectangle, par exemple appliquons-en cinq ou six sur 12. Et je peux terminer mon croquis et maintenant j'en ai créé un nouveau. J'ai donc une nouvelle phase souple directement sur ce plan de travail. Et je peux prolonger comme ça. Les valeurs de Taiwan, appliquons simplement 40 millimètres. Je peux prendre 40 millimètres, comme ça ici. Ensuite, vous pouvez également modifier la position de votre esquisse. Cela signifie que vous n'avez pas besoin de travailler sur l'axe X, mais directement sur le visage. Prenons un exemple. Je peux à nouveau cliquer ici et créer un croquis. Mais cette partie, je peux juste le faire avec le film Creed. Et si je clique sur Déplacer la grille, je peux maintenant changer la position de ma grille. Et parfois c'est utile, je peux changer la position de zéro à 20 millimètres, valider comme ça. Ensuite, je peux simplement créer un autre rectangle. Cliquez sur ma vue latérale et créez un autre rectangle, six Pi 14 ou sept par 14. Finis mon croquis. Et maintenant, vous pouvez trouver cette nouvelle surface directement sur ces plans d'échange à cette position, à partir de cette phase jusqu'à 20 millimètres et je peux à nouveau créer une extrusion. Travaillons avec six millimètres, par exemple après vous avoir montré que vous avez plusieurs chansons, vous pourrez créer Shaylan comme celui-ci ici. C'est donc à cette extrémité et à ces protons qu'ils commencent à comprendre le plan de travail. Vous pouvez même créer un plan de travail sur site. Cela signifie donc que je peux passer en mode esquisse et que je souhaite positionner un nouveau plan de travail, par exemple juste ici, comme ça. Maintenant, c'est sur ce visage. Et je peux aussi cliquer à nouveau sur Déplacer la grille. Et par exemple I. Peut changer la position et la position y à dix millimètres. Mais une fois que vous avez aussi un curseur, cela signifie que vous pouvez prendre celui-ci et prendre vos glandes. Vous pouvez faire glisser et déplacer le plan de travail dans différentes directions à l'aide de la rotation. C'est également une possibilité. Juste comme ça. Revenons à la page suivante, créons un nouveau sketch. Cliquez sur ce visage, comme ça. Maintenant, je peux marcher sur ce visage, comme tu peux le voir. Il suffit de suivre ma vue de dessus et de créer un cercle à partir du point central avec peut-être dix et un autre cercle, ce point central se situe au millimètre près. À chaque fois. N'oubliez pas de terminer le croquis. Et si je clique ici et que la touche Contrôle clique ici, je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris, faire glisser et me déplacer dans cette direction, comme ça, et créer une extrusion pour retirer des matériaux. C'est ainsi que vous pouvez commencer avec des croquis. Il suffit de comprendre comment commencer avec le plan de travail, terminer le croquis et ensuite utiliser vos différents outils. 9. Dessins partie 1: Outils de dessin sur des croquis. Voyons comment vous pouvez utiliser ces différents outils pour créer votre esquisse. Tout d' abord, passons en mode esquisse. Mode Esquisse. Et on peut cliquer sur cet axe. Nous sommes directement sur l'axe droit et cliquons sur cette vue. Après avoir effectué ce travail, nous disposons de différents outils de dessin sur cette zone. Tout d'abord, je vais vous montrer les outils de dessin de base comme la façon de créer un rectangle, cercle, juste ce type de formes. Alors, premières choses à faire. Vous pouvez créer des rectangles. Le rectangle de base consiste à sélectionner la première impression, puis à sélectionner une deuxième impression et à créer un lexique rectangulaire après avoir la possibilité absolue d' ajouter directement de la valeur. Si je reviens simplement avec mon annulation, c'est mon panneau d'historique, annuler et refaire l'action. Je peux à nouveau cliquer sur le rectangle. Cliquez sur ce sprint. Si je veux entrer la valeur var2, vous pouvez saisir directement une valeur de Fraass, comme 40 millimètres Comme vous pouvez le voir, si vous voulez appuyer sur la deuxième valeur, vous devez appuyer sur la tabulation. Sur la tabulation de votre clavier. Vous pouvez trouver la deuxième valeur et je peux appuyer sur 25, par exemple. Maintenant, quand j'ai terminé, je peux appliquer, d'accord, appuyez sur la touche Entrée de mon clavier. Et j'ai créé directement un rectangle de 25 x 40 millimètres. Vous pouvez consulter notre dimension de chancelier à tout moment en utilisant l' outil So Dimension, create Dimension. Et ici, je peux prolonger et vérifier que j'en ai 25. Ici, vous pouvez étendre un IF de 40 millimètres. Si vous souhaitez modifier, utilisez votre outil SEES Dimension. Vous double-cliquez sur la dimension. Si je veux avoir la certitude, je peux appuyer sur la certitude et étendre mon rectangle. Ici. J'en veux 60, je peux appuyer sur 60 et étendre mon rectangle. Tout d'abord, vous pouvez également créer un rectangle du centre vers la hauteur. Chaque cadre de sélection syncrétique appuie d' abord sur Escape pour revenir avec votre outil de sélection ici. Et lorsque vous avez votre outil de sélection par défaut, vous pouvez créer un cadre de sélection et appuyer sur Supprimer pour créer un rectangle à partir du centre. Il est extrêmement utile de cliquer sur l'outil Rectangle et vous pouvez trouvez définir un rectangle à partir du centre dans les options d'esquisse du zoo ici. Cliquez donc sur Définir le rectangle à partir du centre. Et maintenant, si je pars du point central, jetez un coup d'œil, nous pouvons crier jusqu'à ce que le centre soit rectangulaire. Extrêmement important. Je peux appliquer 50 millimètres sur du SO2, par exemple. Et grâce à cela, je peux créer quelque chose avec peu de symétrie. Si je crée une plus sombre sur cette zone ou sur le football ghanéen sur cette zone, je sais que j'ai exactement le même espace entre ce sprint et le point central. Et ce point et le point central. Travaillons avec un deuxième type d'élément. Sélectionnez chaque péché, appuyez sur Supprimer. Vous pouvez externaliser Basic Circle. Pour créer une robe circulaire. Vous pouvez commencer par le centre ou n'importe où. Je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et m'habiller, saisir mon cercle en utilisant la valeur si tu veux jusqu'à la valeur, c'est simple. Cliquez avec le bouton gauche et P4 pour faire le deuxième clic gauche entre simplement une valeur. Si je veux 16 millimètres, je peux taper 16, appuyer sur Entrée. Et j'ai créé un deuxième cercle de 16 millimètres. Il n'est donc pas très difficile de créer un cercle. Une fois que vous aurez également plus d'options, vous pouvez créer un rectangle à trois points et une ellipse. d'abord, sélectionnons à nouveau tout et appuyons sur Supprimer ci-dessus Le rectangle est un peu différent car il vous suffit de créer une première impression avec un angle spécifique à Angular. Par défaut, vous avez 90 degrés. Si je vais dans cette direction et que je peux appliquer 20 millimètres, je peux m'étendre dans une direction. Je peux m'étendre dans la direction Z. Parfois, c'est utile si vous voulez créer quelque chose en diagonale avec un angle spécifique, je peux créer une ligne juste ici. Ne pas appliquer à 90 degrés, mais aller par exemple dans cette direction. Travaillons avec la tabulation. Embout à 60 degrés. Appuyez sur Entrée. Et maintenant, à partir de là, je peux marcher, par exemple sur cette zone et continuer avec une lumière différente. Mais parfois, ce n'est pas très pratique car ils vous redirigent vers l'outil de ligne. Cliquons à nouveau sur ce rectangle parent à balayer. Cliquez sur cette impression, allez dans cette direction. Maintenant, je peux étendre et jeter un coup d'œil. Nous pouvons être sûrs d'avoir cette droite dans cette paire naturelle parallèle et cette droite et cette droite parallèles. Si vous le souhaitez, vous pouvez également saisir une dimension à l' aide de votre outil de dimension. Donc, ici, je peux double-cliquer et dire 40. Et elle, je peux double-cliquer et entrer 25. Juste de la paresse. Vous pouvez également créer une ellipse, signifie qu'il ne s'agit pas d'un cercle parfait. Alors Francis, il suffit de cliquer sur l'outil Ellipse. Vous devez d'abord imprimer de l' acide au gel. Ce sera le point central, puis vous devrez sélectionner une longueur X2. Donc, d'abord, je peux aller par exemple dans cette direction et appliquer une valeur de 20. Ensuite, vous devez saisir une deuxième valeur pour créer votre ellipse. Et travaillons avec quelque chose comme dix millimètres. Et j'ai créé cette ellipse. Comme vous pouvez le constater. Je vais vous le montrer encore une fois, créez un premier sprint comme ça. Vous pouvez ensuite sélectionner une deuxième impression. Donc, par exemple ici, nous sommes au millimètre près et vous pouvez l'étendre comme ça. Ici, 12 millimètres. Et je peux m'étendre de quatre millimètres ici. Travaillons avec les diplômes. Et je peux prolonger à ma convenance. Juste comme ça. Appuyons sur Escape et supprimons simplement tous ces différents éléments. Vous pouvez également créer des lignes de base, extrêmement simples. Vous cliquez sur l'outil Line. Tu veux juste créer une ligne, tu as pleuré. Donc, pointez sur la deuxième impression et appuyez sur Escape pour arrêter la ligne. Et vous avez créé une ligne. Si vous souhaitez saisir une dimension, cliquez ici et vous pouvez saisir la dimension en degrés. Et juste avec la longueur. Si je veux juste ajouter quelque chose que nous avons commencé par millimètre, je peux taper Satya millimeter presenter. Si tu veux avoir Angela, tu dois sélectionner le premier point. Et vous pouvez saisir la longueur comme 30, puis la tabulation sur votre clavier pour saisir également les degrés et je peux dire 45 degrés, comme ça. Si vous voulez arrêter, appuyez sur Escape. Mais si vous voulez continuer, c'est possible. Donc, si je sélectionne à nouveau mon outil de ligne, je peux créer quelque chose ici et appliquer votre valeur, par exemple 20 millimètres. Et je peux continuer dans la direction qu'ils souhaitent. Ici, la lumière est de dix millimètres. Je peux continuer dans cette direction simplement m'accrocher à ma grille revenir ici et revenir ici et ajuster, appliquer différentes lignes existe. Après avoir effectué ce type de travail, vous pourrez terminer le croquis. Et à chaque fois, il suffit de cliquer sur l'un de ces outils pour convertir votre esquisse en modèles 3D. outils de support sont donc fondamentaux. Et grâce à cela, tu peux tirer dans telle ou telle direction. Et je peux entrer une valeur spécifique comme 20 millimètres. 10. Dessins partie 2: Continuons avec ces outils de dessin. Revenons dans le même plan-bloc. Cela signifie donc le plan Z. Vous pouvez créer un croquis et passer à la vue de dessus. Donc, après avoir effectué ce travail, vous disposez également d'un outil plus spécifique. Cela signifie donc que vous pouvez, par exemple simplement créer une tangente. Vous créez par exemple un cercle entre ce point et ce sprint. Ensuite, vous pouvez trouver la ligne tangente, cliquer sur une courbe pour commencer la ligne, tangente pour manger. Donc, si je clique directement sur la zone de mon cercle, par exemple directement sur cette impression, je peux tracer une ligne et la ligne sera tangente au cercle. Et je peux m'étendre comme ça. Après, si j'appuie sur Escape et que je fais glisser et déplace ma ligne, les glandes réceptrices sont circulaires, Will suit la taille de la ligne. Nous ne les utilisons pas trop, mais c'est parfois utile. Maintenant, sélectionnons à nouveau tout et appuyons sur Supprimer. Vous avez plusieurs options pour créer un arc. Tangente, arc, vous pouvez trouver un si joli imprimé, OK, et vous pouvez trouver un arc de balayage. Créons donc d'abord un rectangle à partir du point central, un rectangle, rectangle défini à partir du centre et créons une impression givrée de 40 millimètres par millimètre. Nous allons sélectionner le premier arc tangent possible. Vous devez cliquer sur votre ligne ou courbe pour commencer la tangente en arc. Je clique donc par exemple sur cette impression, la confiance existe. Et ensuite, si je clique sur ce point ici, je peux créer un arc tangent. Je vais vous le montrer à nouveau si je sélectionne simplement le sprint, par exemple , vous pouvez le faire à nouveau. Cliquez ici, je peux voir Xist print. Sélectionnez ensuite le sprint. Et vous pouvez simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris. Tu vas t'arrêter ici. Mais vous avez également la possibilité de sélectionner le premier sélecteur de points, la deuxième impression. Parfois, ce ne sont pas des plafonds extrêmement pratiques avec des paramètres d'impression givré ou une deuxième impression. Et ici, par exemple, je peux saisir une valeur. Je vais te le montrer à nouveau. Je peux rentrer ici et je peux cliquer ici. Vous avez le millimètre et les degrés. Je peux appuyer, par exemple, sur 16 millimètres, appuyer sur la tabulation et saisir une degrés. Il peut faire 120 degrés. Appuyez sur Entrée. Et dans ce cas, j'ai créé ce type d'arc tangent, parfois utile car vous pouvez appliquer un tremblement de terre. Je peux couper ici et revenir dans cette direction, par exemple Lexis. Et oui, c'est ce genre de choses que vous pouvez faire. Il s'agit donc du premier arc tangent possible. Vous pouvez également travailler avec une impression en forme de balayage, notre arc à trois points de base. acide le premier point, les cils, deuxième empreinte, et puis il vous suffit de prolonger avec Assault Point à votre convenance. Par exemple, I. Peut s'appliquer comme un degress et une valeur ici. Je ne vais pas changer le rayon, mais juste pour faire une digression, marchons à 60 degrés. Et je peux créer quelque chose comme ça. Encore une fois. Je peux utiliser cet outil, découper pour couper cette ligne, cette ligne, cette ligne, et ne pas inverser ce rendu. Vous pouvez également créer un assistant d'arc trop doux pour que je puisse créer un point de gel ici, le deuxième point ici. Ensuite, je peux étendre avec un degré et un certain nombre de millimètres. Le dernier type d' actes que nous pouvons créer est le balayage, l'arc. Ici, vous devez sélectionner le centre de votre AKS. Alors d'abord, sélectionnons l'élément et appuyons simplement sur Supprimer. Si je veux créer un NAC à partir de ce centre. Encore une fois, cliquez sur cet outil, l'arc de balayage défini mon empreinte centrale et mes glandes. D'accord. Et il est arrivé, par exemple 40 millimètres avec 90 degrés. Je positionne ma deuxième empreinte, puis je peux créer mon arc. Tu peux faire ce que tu veux. Si vous voulez 90 degrés, vous pouvez tourner à 90 degrés. Si vous voulez 180 degrés, vous pouvez l'appliquer à 180 degrés. Nous allons vous le montrer à nouveau. Cliquez ici Je peux voir mon premier point, mon deuxième empreinte. Et si je veux juste 270 degrés, je peux y aller. Et les mises à jour sont aléatoires. C'est donc un demi-point après avoir pu créer deux lignes, dit imprimer, cette impression à nouveau, ce point à ce point. J'ai oublié de vous montrer la structure des points de balayage de ces outils. Nous ne l'utilisons pas trop en positionnant simplement la première impression de 0,2 seconde. Et puis, pour vos points forts, vous pouvez étendre vos soins personnellement. Je n'utilise pas vraiment cette suite d' outils pour prendre soin de moi. J'ai appris à faire ce travail. Les deux dernières choses que je vais vous montrer, juste un point et juste la rate. Nous allons tout sélectionner à nouveau. Et d'abord, je vais vous montrer comment ajouter une impression sur votre croquis. Je peux d'abord cliquer sur cette vue et créer un rectangle défini à partir du centre. Juste comme ça. Travaillons avec deux valeurs telles que 46 millimètres 32 millimètres et créons une ligne, par exemple ce point vers ce sprint et le sprint vers le sprint. Nous pouvons couper cette zone à l'aide des outils de découpe et cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Il est possible d'ajouter un point où il est utile d' ajouter une marque car vous pouvez avoir plus de précision ou découper une zone spécifique. Si j'utilise mes outils de découpage ici, coupe et que je clique ici, je vais supprimer toute cette diapositive. Si, par exemple, I. Ajoute 0 point, clique pour créer une plante, je peux ajouter un point où je veux sur cette zone. Par exemple, peux ajouter un point ici et maintenant j'ai créé une nouvelle impression. Si je définis une dimension, je peux définir une dimension d'un point à un autre. Ici. Ce n'est pas une dimension très pratique. Je peux cliquer sur ce point. Et si vous zoomez un peu, vous pouvez essayer de trouver ce point. Mais oui, parfois, ce n'est pas très pratique à faire des nœuds, exactement ce que je voulais vous montrer. Je voulais vous montrer que maintenant, si j'utilise Trim Away, je ne peux supprimer cette partie de cette partie que parce que j'ai créé un nouveau point ici. Et positionnons un arc à trois points comme ceci et allons simplement, par exemple dans cette direction. Le cerveau adulte peut être utile de différentes manières. Je peux ajouter un point ici et un point ici. Vous pouvez utiliser celui-ci juste pour prendre des photos, par exemple si je clique sur mon outil de ligne juste pour avoir une référence ou si vous pouvez également l'utiliser juste pour couper, pour couper comme une méthode de tremblement. Et je peux supprimer à nouveau cette partie, ce chemin. La dernière chose que je voulais vous montrer, l'outil splénique, extrêmement utile. Il n'est pas possible d'appliquer l'outil splénique avec géométrie. Nous allons d'abord changer d'avion. Cliquons sur Fin de l'esquisse, arêtes et travaillons avec un autre plan. Mode Esquisse. Vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris à l'extérieur et vous n'avez aucune option. Nouveau plan d'esquisse acide. Et grâce à cela, je peux cliquer sur mon axe Y ici pour travailler directement sur le plan de travail de Z. Donc, sur l'axe Y, je pense que je ne suis pas directement sur la bonne voie. Cliquons ici. Sélectionnez un nouveau plan d'esquisse. Cela ne fonctionne pas correctement. Je pense que quelque chose ne va pas. Je vais juste d' abord cliquer sur l'extérieur et cliquer à nouveau sur le mode Sketch. Et oui, maintenant ça va fonctionner correctement. Je peux donc cliquer sur un autre axe. C'est juste que je ne suis pas exactement sur la bonne référence. Je dois d'abord cliquer sur cette vue. Et maintenant je peux cliquer sur le blanc. Parfait. Si je sélectionne cette vue, je suis maintenant sur la vue de face. Et je peux utiliser mon outil pour la rate. Donc, principe de l'outil splénique, il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris et vous pouvez ajouter différentes courbes. Imprimez comme ça. Si vous voulez vous arrêter, vous suffit d'appuyer sur Entrée, car si vous appuyez sur Escape, vous allez supprimer votre promenade. Alors, recommençons. Cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici et cliquez ici. Et je peux simplement appuyer sur Entrée. Et maintenant je peux obtenir que ce type de rendu existe. Et c'est utile. Si vous appuyez simplement sur Escape, vous pouvez cliquer sur votre rate et vous avez une empreinte différente, vous pouvez effectuer quelques ajustements. Je vais donc vous montrer à nouveau que lorsque vous aurez vos outils de sélection ici, vous cliquez sur votre rate. Vous n'avez pas accès à différents éléments et vous pouvez faire glisser et déplacer l'impression, par exemple sans cliquer ici. Ici, vous déplacez chaque pinceau en cliquant sur cette branche, vous pouvez modifier la courbe. Ici. Je peux également changer de compte. Je peux changer la courbe dans cette direction. Vous pouvez modifier votre rate à votre convenance. Nous avons également cette dernière impression si vous souhaitez effectuer une transformation , soyez prudent car elle est parfois extrêmement sensible. Donc, lorsque vous déplacez celui-ci, soyez extrêmement prudent car vous pouvez parfois avoir des problèmes. Je peux également faire quelques ajustements. Encore une fois. Ce sera utile car si je termine mon croquis, je pourrai cliquer sur les options du pool, mais travailler avec ton visage. Cela signifie donc que je peux cliquer ici et étendre pour créer simplement une surface comme celle-ci. Je peux aller sur mon arbre de constriction et tu trouveras une surface. Donc, c'est bon pour ça. Nous avons vu tous les différents outils que vous pouvez utiliser pour créer vos formes, pour créer vos croquis. 11. Contraintes partie 1: Expliquons la contrainte de tendance des coûts sur les esquisses extrêmement exprimées en protons. La première chose à faire est donc de cliquer sur le mode Esquisse et de sélectionner ce plan. Je peux m'y rendre à pied. Et je peux directement activer la bonne phase, comme ça. Vue de droite. Après avoir fait ce travail, commençons par la contrainte. Vous pouvez trouver vos différentes contraintes ici. Vous pouvez l'appliquer sur différents bords, ou il peut également s'agir d'un angle ou de plusieurs arêtes. Commençons par tracer deux lignes, créons une première ligne ici et créons deux 16 millimètres sur Escape et créditons pour dire « allez en ligne », par exemple habillés comme ça. Ici. En même temps, vous pouvez créer deux lignes nodales, comme ceci, appuyez sur Escape et créditez sur la ligne nodale. Juste comme ça. Oups. y a beaucoup de monde pour dire Gone Line juste ici. Je vais activer le snap to grid, snap to angle pendant un y. D'abord. La première contrainte importante, c'est la contrainte coïncidente. Cela signifie donc ici, si je crée un lien ici, ils pourraient maintenant automatiquement créer une contrainte coïncidente. Mais vous pouvez l'appliquer par hasard. Vous cliquez donc d'abord sur la contrainte, puis vous cliquez sur le sprint, puis sur cette impression et vous créez automatiquement une contrainte coïncidente. Si maintenant je fais glisser et déplace cette technologie d'impression. Oh Glen's, les deux entités ont un lien. Si je double-clique ici, vous pouvez trouver la contrainte de points. Vous double-cliquez dessus. Alors imprimez et vous trouverez la contrainte. Si vous souhaitez supprimer la contrainte, cliquez ici avec le bouton gauche de la souris. Et maintenant, je supprime la contrainte. Cela signifie que si je prends telle ou telle ligne, j'ai maintenant des libertés. Appliquons à nouveau une contrainte coïncidente. Cliquez sur ce sprint et cliquez sur ce sprint. Si je veux appliquer la contrainte de base en protons, vous avez perpendiculaire, je peux cliquer sur perpendiculaire, et je veux avoir 90 degrés. Je peux donc cliquer sur la première ligne, la deuxième ligne. Et maintenant j'ai 90 degrés. Et je peux glisser et me déplacer ici chaque fois que je maintiens 90 degrés. Tu sais, tu survoles. Vous pouvez également ajouter une contrainte de type 0 point. Quelque chose et des protons sont également une contrainte parallèle. Contrainte parallèle. Et vous avez déjà vu une verticale résultante. Je vais d'abord vous montrer une verticale raisonnable parce que c'est plus simple. Cliquez sur Horizontal, cliquez sur cette ligne. Et votre ligne sera horizontale. Contrainte verticale : cliquez sur cette ligne et votre ligne sera verticale. Maintenant, si je fais glisser et déplacer celui-ci, glisser et déplacer celui-ci, je resterai horizontal et vertical. Je peux aussi créer une coïncidence d' sprint à l'autre, comme ça. Voyons maintenant la contrainte parallèle. Je peux appuyer sur Supprimer ici. Je peux créer une première ligne comme celle-ci et en activer deux avec, par exemple sur presse de 20 millimètres et une tabulation à 90 degrés comme ça. Et je peux créer une deuxième ligne pour deux signes en ligne, par exemple ici. Je peux entrer, donc une tabulation millimétrique et 100 degrés. Si je veux que ces deux lignes soient parallèles, je peux appliquer ma contrainte parallèle, ma contrainte palette et je peux cliquer ici, et je peux cliquer ici et automatiquement ou vous avez quelque chose de parallèle. Je veux dire, si maintenant je fais glisser et déplacer cette ligne, je la garderai à chaque fois. Donc, contrainte parallèle. Si je clique ici, je peux accéder aux options. J'ai une contrainte différente. Coïncidence de contrainte sur mon axe X, je peux la supprimer. Par défaut, j'ai également une contrainte de 90 degrés, 90 degrés. Donc, par défaut, chaque fois que vous créez par exemple deux rectangles, deux rectangles, comme ceci. Ou vous créez simplement automatiquement une forme à deux lignes sur les axes , vous avez une contrainte automatique. Si j'appuie sur Escape et lorsque vous appuyez sur Escape, vous pouvez utiliser votre outil de sélection. Si je double-clique ici automatiquement, SI une contrainte est perpendiculaire à mon axe X et automatiquement, ou si vous avez une contrainte coïncidente, mais encore une fois, supprimez celle-ci, supprimez celle-ci. Et maintenant, si je clique sur cette ligne, je peux, euh, être libre. Il en va de même pour le rectangle. Si je clique automatiquement sur cette ligne, vous pouvez trouver directement la contrainte de tuile d'origine et vous avez également une contrainte coïncidente. Ce point est une coïncidence et vous avez également une contrainte horizontale. C'est pourquoi nous avons 90 degrés. Et si vous sélectionnez tous les éviers, si vous cliquez ici et que vous appuyez sur Contrôle, cliquez ici, cliquez ici, et vous double-cliquez, vous pouvez, vous pouvez convertir en élément de construction, mais je vous le montrerai plus tard. C'est pourquoi si je reviens à ces deux axes parallèles, je peux double-cliquer ici, supprimer cette contrainte, et déplacer cette contrainte sur Nikita égal à n. Si je tourne comme ça, je peux également cliquer ici. Il suffit de faire glisser et de déplacer. Et vous pouvez trouver la contrainte parallèle. Je peux cliquer ici, double-cliquer et supprimer, ce qui coïncide également avec cela. Et je peux faire glisser et bouger. Et maintenant, deux lignes vont suivre comme ça. Après tout, sauf pour tous les autres types de contrainte, vous avez une contrainte de distance égale. Appliquez une contrainte de distance égale entre deux séries d'esquisses. Et si je crée un seul rectangle comme celui-ci ici, je peux appliquer ma contrainte d'égalité de distance pour cette ligne et cette droite. Et maintenant, je vais garder mes distances. Je vais garder une distance comme ça. Vous pouvez donc saisir une valeur à chaque fois. Et juste comme ça, si vous cliquez sur Ajouter pour garantir la sélection, vous pouvez cliquer sur celui-ci. Et vous pouvez par exemple cliquer sur celui-ci, cliquer sur celui-ci. Vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl. Ensuite, vous pouvez définir l'élément ou les objets que nous définirons pour maintenir la distance. Et cela peut être, par exemple, cette ligne. Et grâce à cela, si vous validez, vous pouvez être sûr de maintenir cette distance ici comme ça. C'est quelque chose de peu précis. Nous ne les utilisons pas pour fusionner cette contrainte. À un moment donné, cela peut l'être, cela peut aussi être utile. Vous devez donc d'abord sélectionner une ligne comme celle-ci. Et une fois que vous aurez réglé, assurez-vous que ce peut être celui-ci ou celui-ci, comme celui-ci. Et grâce à cela, vous pouvez ajouter vos limites et simplement garder une contrainte et garder une distance. De sombres contraintes que je peux vous montrer. Vous avez une contrainte de rayon égale. Si je sélectionne tout comme ça, je peux appuyer sur Supprimer. Si r est sur l'esquisse de Purana, vous devez créer premier cercle et créer un seul cercle. Et vous voulez avoir exactement la même taille. Vous pouvez appliquer une contrainte de rayon égal. Vous sélectionnez le premier, vous sélectionnez le second. Et maintenant j'ai exactement la même taille. Si j'appuie sur Escape, je peux utiliser mon outil de sélection. Et si je me contente de glisser et de me déplacer comme ça, je garderai à chaque fois la même distance entre ces deux circuits. C'est pourquoi c'est utile, mais vous pouvez également, si vous le souhaitez, appliquer cette contrainte sur des surfaces plus circulaires. Ce n'est pas grave pour cette première partie de contrainte. Et je vous montrerai la prochaine contrainte par la suite. 12. Contraintes partie 2: Continuons avec contrainte. Donc, première chose que je vais faire, chaque étape n'est pas le temps de passer en mode esquisse. Et nous pouvons sélectionner ces axes pour travailler sur le plan de travail Top. Alors après, continuons. Ici, nous avons d'autres contraintes que je peux vous montrer. Par exemple, contrainte de point médian, appliquez votre contrainte de point médian entre deux entités d'esquisse. Je vais d'abord créer un rectangle. Juste comme ça et en travaillant avec, je peux travailler avec deux valeurs différentes. Commençons donc par sélectionner un rectangle entre le centre du snap et la grille. C'est mieux. Et maintenant, je vais aborder cette zone et appliquer 26 sur 16 millimètres. Maintenant, je peux supprimer Snap to Grid. Et si je crée deux lignes, par exemple en ligne directement ici avec zéro degré. Et je veux positionner cette ligne exactement au milieu de cette ligne. Je peux utiliser directement ma contrainte de point médian. Je peux sélectionner cette arête. Ensuite, je peux également sélectionner ce bord. Juste comme ça. Refaisons-le. Je vais cliquer à nouveau sur les contraintes des points médians. Et je peux sélectionner celui-ci. Ensuite, je peux sélectionner celui-ci et l'impression arrivera automatiquement sur cette zone, comme vous pouvez le voir. Donc tu peux, je vais te le montrer à nouveau. Vous pouvez cliquer ici. Ensuite, vous ne cliquez pas sur le bord, sur l'impression et automatiquement, sorte que l'impression arrivera au milieu de cette zone. Mais prenez le rectangle de vos glandes. La taille du rectangle peut peut-être changer. Si je vous montre à nouveau, je peux cliquer sur cette ligne et cliquer sur ce sprint. Si vous ne le souhaitez pas, c' est parfait car vous pouvez appliquer directement une contrainte fixe. Si j'applique un correctif, je peux suivre cette ligne et appliquer Fix. Et grâce à cela, comme cette ligne ne bouge plus et que vous pouvez constater que la couleur est différente, c'est une couleur noire. Maintenant, si j'utilise à nouveau la contrainte fixe, si j'utilise à nouveau la contrainte du point médian, je peux cliquer sur cette ligne, cliquer sur ce sprint. Et automatiquement, cet élément augmentera légèrement. Mais je pense que si j' applique directement ma contrainte fixe juste ici, il s'est déshabillé ici. Peut-être que ce n'est pas directement la taille et qu'il suffit de passer au point médian pour les étrangers ici. Et juste ici. Maintenant, c'est bon, rien ne bouge car j' avais besoin d'ajouter plus de contraintes fixes. Encore une fois. Pour vous le montrer, cliquez ici, cliquez ici, et c'est parfait. Ainsi, vous pouvez réparer les éléments à temps. C'est utile car beaucoup de choses peuvent bouger. Si je sélectionne tous les éviers. Appuyez simplement sur Supprimer. Et la créatinine fait un sketch comme celui-ci. Je peux appliquer Snap pour lire à nouveau, faire quelque chose comme 20, 14, 17. Il ne crée jamais quelque chose comme ça. Et le fait est que maintenant je peux faire glisser et déplacer, par exemple le sprint, ou je peux aussi déplacer cette impression, mais je peux appliquer quelque chose de fixe. Si je ne veux pas déplacer celui-ci et celui-ci, je peux simplement cliquer ici, cliquer ici. Et maintenant, si je clique sur cette partie, il n'est pas possible de me déplacer car j'ai une contrainte fixe. Et si je déplace cette partie, ils pourraient avoir des glandes ici, rien ne bougera dans cette zone. Si je me déplace, ce produit ne peut se déplacer que dans cette direction. C'est pourquoi vous pouvez appliquer une contrainte fixe. Je peux appliquer votre contrainte cervicale ici, ici ou ici. Et maintenant, je vais être en mesure de passer à autre chose car ce n' est pas possible lors de ce sprint. Ce n'est pas possible sur ce point. Sélectionnons à nouveau tout et appuyons sur Supprimer. Nous avons donc vu ces différentes contraintes coïncider, rencontrer l'impression. Je dois également vous montrer une contrainte concentrée. Le premier critère est un rectangle de 20 x 30 millimètres. Et je peux créer un cercle ici, genre huit millimètres. Et je peux créer deux robes Sig on Sackler ici. Si je veux avoir le deuxième cercle dans le premier, parfaitement au même centre, je peux utiliser ma contrainte concentrique, pacanes concentriques, un cercle givré, le second circulaire. Et maintenant j'ai le même centre. Cela signifie donc que si je prends le centre, je déplacerai les deux ballons en même temps. Juste comme ça. Pourquoi ne pas le positionner ici ? Il s'agit donc d'une contrainte constante en matière de consommation d' alcool. Si je place cet élément juste ici, je peux vous montrer une autre contrainte, la contrainte de tension. Appliquez une contrainte de tangente entre les entités d'esquisse de point. Si je crée deux lignes presque circulaires. Je peux supprimer Snap to Grid juste Crypto Line, comme ça. Et je veux tirer la ligne parfaitement tendue vers le football. Je peux utiliser cette contrainte, la contrainte tangente. Je clique d'abord sur la ligne du cercle, et c'est tout. Nous avons maintenant la ligne parfaitement tangente à la circulaire. Si je fais glisser et déplace la ligne, le saccule devra augmenter de taille, juste des lacets. Et si je change que les positions sont également linéaires, nous suivons comme ça. Il s'agit donc de la contrainte tangente. Et après, je pense vous montrer la différence, l'autre type de contrainte, ce que vous pouvez utiliser. Et c'est certainement utile car je vais vous montrer un exemple. Je peux casser Just Rectangle ici. Point central, accrochez-vous à la grille et créez quelque chose comme ça pour t par t. Après, par exemple je veux créer quelque chose avec une première ligne. Je peux créer ma première ligne. Juste comme ça. Troisième dimension, genre 20 dans cette direction. Appuyez sur Escape. Crédit pour la deuxième ligne juste ici. Et je peux saisir une valeur de 20. Ensuite, repartons, créons une contrainte coïncidente entre ce sprint et ce sprint. Ensuite, je peux appliquer votre contrainte parallèle de cette ligne à cette ligne, comme ceci. Si maintenant j'appuie sur Escape et qu'un dragon se déplace, ces lignes sont les suivantes deux lignes suivront. Comme vous pouvez le constater. Maintenant, si je complète avec une ligne nodale, par exemple cette direction, par exemple dans cette direction. Et je veux qu'il y ait une coïncidence. Je peux donc cliquer ici sur ce sprint pour sprinter. Ensuite, je veux avoir un peu d'horizontale, je peux activer la contrainte horizontale. Avec celui-ci. Tu peux faire beaucoup de choses. Je peux créer une structure juste ici. Et peut-être la ligne de crédit, par exemple hier nos lignes celle-ci à celle-ci et appliquez ma tangente de contrainte ici à ici. Vous pouvez créer plusieurs choses. Et pourquoi ne pas revenir dans cette direction. Sharma peut également utiliser mon outil de découpage. Je peux cliquer ici, cliquer ici, et par exemple simplement cliquer ici. Il suffit de cliquer sur celui-ci. Appliquons à nouveau le numéro 2 avec mes petits caractères. Premièrement, imprimez pour imprimer et créer quelque chose de paresseux. Je ne veux pas créer quelque chose de spécifique, juste pour vous montrer une certaine contrainte en même temps. Juste comme ça. À chaque fois, n'oubliez pas si vous souhaitez modifier une contrainte, vous cliquez sur votre ligne et vous pouvez trouver celle-ci, supprimer une seule contrainte. Et lorsque vous cliquez ici, vous pouvez obtenir une liste de la contrainte à partir de cette arête. Ici, j'ai directement une contrainte d'attention. Mais j'ai déjà vu deux contraintes coïncidentes. Je veux supprimer quoi ? Il suffit de cliquer ici. Et maintenant, nous allons y jeter un coup d'œil. Je n'ai plus ma contrainte coïncidente, ma contrainte tangente. Comme ça. Vous pouvez également changer la couleur d' une ligne si nécessaire, cliquez sur votre ligne et lorsque vous avez accès à la colorier, par exemple vous souhaitez mettre deux lignes en rouge. Tu peux. Si je vais ici, si je veux mettre cette ligne en bleu foncé, elle peut parfois être utile pour la conception, même si personnellement je ne l'utilise pas vraiment pour changer de couleur. 13. Ajouter des dimensions: Et de la dimension sur les croquis. Voyons comment ajouter de la dimension à vos feuilles de croquis. Cliquez sur le mode Esquisse, sélectionnez la vue de dessus sur ce plan de marche. Et créons un rectangle. Deux rectangles. J'ai deux manières d'ajouter des dimensions. La première méthode consiste donc simplement à suivre la grille ou à appuyer sur les dimensions souhaitées. Cela signifie donc que je peux entrer ma première valeur, par exemple 40 millimètres. Ensuite, je peux appuyer sur le tableau de tabulation sur mon clavier et appuyer sur la valeur Enregistrer. Appliquons un certain millimètre. Il s'agit de la première possibilité d' ajouter de la dimension. Lorsque vous créez un cercle, c'est pareil. Vous pouvez simplement utiliser votre grille ou saisir la valeur de votre choix. Je peux prendre 12 millimètres. La deuxième possibilité consiste à ajouter une dimension. Lorsque vous ajoutez la dimension en même temps, vous aurez une contrainte. Ce n'est pas seulement une autre dimension, c'est juste une contrainte supplémentaire. Si je clique ici sur la dimension, je peux sélectionner cette ligne et saisir une valeur. Travaillons avec, par exemple pour T4 comme celui-ci. Et entrez une dimension ici. Travaillons par exemple avec 34. Et non seulement cela ne dépend pas de votre dimension, c'est une contrainte. Pourquoi est-il également limité ? Parce que si je prends cette empreinte, il n'est pas possible de la déplacer car j'ai ces deux dimensions. Si je crée simplement un rectangle comme celui-ci et que je n'applique pas de dimension. Je peux prendre ce point et étendre mon rectangle ici. Ce n'est pas possible car j'ai une dimension z, donc cela fonctionne comme des contraintes. Je ne peux pas bouger parce que j'ai une contrainte de 44 millimètres et une contrainte de dimension de quatre millimètres. Mais qu'il s'agisse simplement de créer un cercle ou quoi que ce soit d'autre, c'est pareil. Vous pouvez saisir une dimension, une dimension. Enseignez ici. Et je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris , double-cliquer ici, et entrer 40 ou 14 millimètres. Et c'est un semi, si je veux réduire, si j'utilise par exemple mon outil de sélection, il n'est pas possible de réduire la taille car j'ai une contrainte de 14 millimètres. Tu peux faire beaucoup de choses comme ça. Je peux tout sélectionner, appuyez sur Supprimer. Grattons encore une fois, rectangulaire. Je peux enseigner ici, à mon assistant rectangulaire, la dimension spécifique et créer un cercle ici, nous avons également changé de dimension spécifique. Appliquons maintenant la dimension. Cliquez ici, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Je voudrais 40 millimètres. Entrons dans la deuxième dimension juste ici. Appliquons un millimètre. Et je veux aussi donner une dimension à ce cercle. Je peux cliquer ici. Et centrons sur six millimètres. Et vous pouvez également utiliser votre outil de mesure pour la position. Si je sélectionne ma ligne de construction, par exemple sur cette zone, j'ai la possibilité de cliquer ici sur mon outil de dimensionnement et d'avoir la dimension entre cette ligne et cette ligne. Je peux donc sélectionner cette ligne, cette ligne, je peux faire glisser et déplacer et je voudrais par exemple dix millimètres. Je peux donc prendre dix millimètres. Et maintenant, je place cette ligne à dix millimètres de cette ligne ici. Pareil pour le cercle. Je veux positionner ce cercle, peut-être au milieu et à gauche de Z, il se trouve à droite de cette ligne de construction. Je peux utiliser mon outil de mesure. Cliquez sur ce sprint jusqu'à cette ligne et répondez à gauche. Pour être au milieu, je peux appliquer 15 millimètres et je peux cliquer sur cette impression et, cette fois, par exemple ma ligne de construction. Et ici, je peux entrer dans la dimension. Travaillons avec six millimètres et je pourrai me positionner. J'aimerais le placer sur la gauche, donc ce n'est pas très bon. Cliquons sur l'outil de dimension, cette ligne à cette ligne. Appliquons par exemple 16 millimètres. Il suffit de prendre ça. Cet outil permet non seulement d'ajouter de la dimension, il présente également l'avantage d' avoir une dimension entre deux impressions ou deux lignes. Voyons voir. Dernier exemple, vous pouvez appuyer sur Escape ou utiliser votre outil de sélection pour créer un cadre de sélection. Le dernier exemple est que je peux cliquer sur l'outil de ligne et créer une ligne à partir du centre avec sa valeur spécifique, comme cela existe ici, ici. Et juste ici. Et maintenant, je veux ajouter quelques valeurs. Ma première valeur portera donc sur ce domaine. Et je voudrais 40 millimètres, je peux taper dessus. Ainsi, chaque esquisse bouge parce que c'est ma ligne principale. Si je clique ici et que j' applique une valeur comme 24, mes esquisses vont bouger et je peux saisir une valeur pour chaque scène ici, par exemple 16. Ici, par exemple, cliquez simplement sur cette ligne. Je peux faire une demande pour un adolescent. Et comme j'ai 40 millimètres ici, 16,40 millimètres, il n'est pas utile d' ajouter une dimension ici. Je serai trop contraint si je clique et que je l'applique sur dix millimètres, je cours toujours. Donc, en ajouter un ou plusieurs me fait trop manger et j'ai quelque chose en rouge parce que c'est trop restreint. Je dois donc maintenant retirer 40 millimètres. Tout ce dont j'ai besoin pour supprimer l'une de ces valeurs, par exemple I. Je peux cliquer ici et appuyer sur, je peux cliquer sur cette ligne. Je peux appuyer sur Supprimer sur mon clavier. Si je veux supprimer. Je peux juste parfois, ce n'est pas pratique. Revenez simplement avec vos panneaux d' histoire et oui, maintenant c'est mieux. Je peux faire la même chose dans ce domaine. Jusqu'à une valeur telle que six millimètres, je peux saisir une robe de valeur ici, exemple huit millimètres, et je n'ai pas besoin de saisir une valeur ici. Je vais également être trop contraint, car j'ai 24 millimètres, 6,8. Alors voilà, j' aurai 10 mm, donc je n'ai pas besoin de positionner cette dimension. Très utile pour ajouter de la dimension à vos croquis. 14. Utiliser des lignes de construction: Utilisez une ligne de construction. Lorsque vous travaillez avec des croquis, vous devez utiliser des lignes de construction. Travaillons en mode esquisse. Sélectionnez la vue de dessus que vous pouvez trouver sur cette ligne de construction et vous pourrez créer votre ligne de construction où vous le souhaitez. Prenons le premier exemple. Deux. Je vais créer un rectangle juste ici. Et créez un rectangle avec deux valeurs 26 par exemple 36 millimètres. Si je souhaite, par exemple travailler au centre, je peux créer une ligne de construction, cliquer et créditer la ligne de construction Fraass à partir de C, sprinter , puis créer une deuxième ligne de construction à partir de de ce point à ce point. Chaque fois que vous créez une ligne de construction, il est important de comprendre que vous avez une ligne pointillée comme celle-ci. Ensuite, je peux, par exemple créer un cercle au centre parce que je sais que le centre est parfaitement là. Lorsque vous utilisez une ligne de construction, si vous cliquez simplement avec le bouton gauche de la souris sur la ligne de construction, vous pouvez également changer la couleur et vous pouvez échouer. Donc, évolution des coûts avec votre ligne de construction. Elle fonctionne comme une ligne normale, mais c'est juste une ligne de construction. Si je souhaite ajouter une autre ligne de construction, par exemple à l'intérieur, je peux cliquer ici. Ligne de construction correcte juste traversant cette partie à 90 degrés. Maintenant, je peux positionner ma ligne de construction avec la dimension comprise entre cette ligne et cette ligne, et je peux entrer une valeur. Travaillons avec huit millimètres, comme ça. Mais parce que je travaille avec une extension de huit millimètres de mon élément. C'est pourquoi je dois ajouter une dimension ici pour ne pas bouger. Et des statistiques appliquées et d'autres dimensions ici pour ne pas bouger 26. Maintenant, si j'applique ma dimension ici à ici, comme vous pouvez le voir, adressons une pince, six millimètres, je veux juste changer 8 mm pour voir que nous serons possibles parce que j' ai quelque chose de réparé. Et pourquoi ne pas définir un rectangle pourri à partir du centre et utiliser cette ligne de construction comme ça. C'est pourquoi il est utile d'utiliser une ligne de construction. Mais la ligne de construction vous est-elle utile si vous voulez appliquer des symétries ? Revenons simplement à cette poutre foiale et créons parfaitement une ligne de construction dans mon en-tête. Je peux appliquer ce que vous devez comprendre lorsque vous créez une ligne ou un élément, vous créez un rectangle et il semble que vous le souhaitiez. Si vous cliquez simplement avec le bouton droit , la construction est activée, désactivée et vous pouvez convertir une ligne en ligne de construction. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur Construction. Vous pouvez donc la convertir en ligne de construction. Ici, sur cette ligne, je peux à nouveau cliquer avec le bouton droit de la souris, et ceux-ci activent la construction pour avoir une ligne de base. Ici, cette ligne, je veux la convertir en construction. Cliquez avec le bouton droit sur Construction pour toujours. Donc, ici, la construction, si vous souhaitez la modifier, il est utile d'appliquer également symétries de votre ligne de construction. Cliquez avec le bouton droit sur Définir comme ligne miroir. Et maintenant, par exemple, je peux simplement recadrer pour que nous arrivions à chaîne de construction dans cette zone, comme celle-ci. Par exemple, crédit à une forme rectangulaire. Je sens que je peux voir cette partie. Cette partie. Et juste, oui, je pense que nous devons travailler avec oui. Truss ici. Ce n'est pas très pratique. Je peux supprimer Snap to Grid. Et jusqu'à la valeur de Fiverr. Tabulation de 12 millimètres habillée comme ça. Et grâce aux données, il en va de même à gauche et à droite. Appuyez sur Escape, sélectionnez cette partie. Oups. Utilisons un outil de sélection cliquons ici et appuyons sur Supprimer. Alors maintenant, finissons le croquis. Je peux simplement créer une extrusion sur cette zone avec 1 mm. Ce que je veux également vous montrer c'est que j'ai maintenant une phase solide et courte. Je peux supprimer ma surface en cliquant avec le bouton droit de la souris et en la supprimant. Vous pouvez conserver toute votre chaîne de construction. Vous avez des courbes ici, une ligne de construction, une ligne de construction ici, ici et ici, où c'est utile car parfois, vous pouvez utiliser une ligne de construction pour vous tirer le visage comme ça. Vous pouvez également réutiliser votre ligne de construction pour un autre croquis. Ainsi, selon ce que vous comptez faire une fois que vous aurez supprimé vos courbes ou que vous pourrez conserver vos courbes, c'est à votre convenance, vous pouvez simplement masquer les courbes. Voir habillée comme ça. Faisons à nouveau un clic droit. Est-ce que cela vous donne un seul exemple. Je vais supprimer ce solide avec le bouton droit de la souris sur Supprimer et créer à nouveau une esquisse. Les lignes de construction sont extrêmement utiles. Je peux également utiliser ma vue de dessus et créer directement une ligne de construction ici. Et oups, recommençons. Ici. Je peux donc créer une ligne de construction avec une valeur spécifique. Vous pouvez rechercher une robe millimétrique ici. Faites la même chose sur cette zone. Et ce fournisseur. Donc, au millimètre près. J'ai appris à faire ce travail. C'est sympa. Je peux également créer une autre ligne de construction au milieu. Habille-toi ici. Définissez cette ligne de construction modèle comme des lignes de symétrie, cliquez avec le bouton droit sur Set Nero symétries et les mesures que je peux faire pour créer une autre ligne de construction, par exemple partir de ce sprint pour la partager avec un valeur de 20 millimètres. Je peux m'accrocher à la grille et définir également la dimension de cette ligne à cette ligne. Oui, fais-le ici. Et il peut saisir une valeur telle que 24. Et vous pouvez voir je ne veux pas créer quelque chose spécifique juste pour marcher sur une ligne de construction, je peux entrer dans un cercle avec un recadrage de dix millimètres, par exemple je peux entrer dans un cercle avec un recadrage de dix millimètres, par exemple un autre cercle de dix millimètres juste ici. Et cela peut être à partir duquel votre attaque de lignes peut s'appliquer , par exemple, vous pouvez créer une ligne entre ce point et cette empreinte, comme celle-ci. Et ici, je peux trouver une symétrie aussi, sukha, je peux créer plusieurs choses en utilisant ma ligne de construction ou simplement en utilisant le choc et le crédit à la ligne juste ici. Ou vous pouvez également convertir en ligne et cette ligne avec le bouton droit de la souris et supprimer la construction pour créer une ligne. Lorsque vous appliquez votre tremblement, le poids fonctionne également pour la ligne de construction dans les objets que vous voulez et que vous ne devez pas ici, j'applique simplement sur cette partie, cette partie. Et j'ai créé par exemple ce type d'élément. Je pense que c'est ici. Encore une fois, une chaîne de construction. Je peux activer, désactiver la construction avec le bouton droit de la souris et terminer le croquis. Et je peux extruder comme ça. Et je peux supprimer la courbe si je veux. Je peux également inverser la visibilité. Ici. Ce n'est pas vraiment bon. Appuyez simplement sur Supprimer et récupérera avec vous. 15. Utiliser des symétries: Expliquons les symétries. Les symétries sont extrêmement utiles lorsque vous travaillez avec des esquisses. Alors, tout d'abord, passons en mode esquisse et sélectionnons la vue de dessus. Vous pouvez créer une ligne de construction de lignes, puis convertir cette ligne de construction en symétries. Donc, la première chose que je vais faire, c'est de créer une ligne de construction et de poursuivre sur cette partie et de créer une ligne de construction avec les valeurs que vous souhaitez. Ce n'est pas très important. Appuyez sur Escape pour accéder à votre outil de sélection, puis cliquez avec le bouton droit sur la ligne. Et vous pouvez définir comme ligne miroir, comme ligne Mohawk. C'est utile si vous souhaitez répéter une fonctionnalité sur une autre zone. C'est également utile lorsque vous avez quelque chose de difficile à faire. Si, par exemple je veux simplement créer un rectangle, il n'est pas extrêmement utile d'utiliser des symétries. Mais si, par exemple, je veux avoir un évier pareil des deux côtés. C'est extrêmement utile. Si maintenant je crée ma première ligne, par exemple ici, vous pouvez trouver sur la droite que c'est exactement la même chose. Et je peux continuer dans cette direction, Exercer. Revenons ici. Et je peux aller dans cette direction, dans cette direction. Et par exemple, je peux revenir habillé ici. Et comme vous pouvez le constater à chaque fois que je vais faire quelque chose sur la gauche. Il y aura donc quelque chose sur la droite. Je peux ensuite appliquer juste un coin arrondi. Et je peux cliquer ici et appliquer une valeur. Je peux cliquer ici, appliquer votre valeur. Je peux cliquer ici, valeur du joueur, cliquer ici une valeur, ou encore une fois, cliquer ici une valeur. Et j'ai créé ces éléments. Si je finis mon croquis, grâce à ces axes de symétrie. Si je reviens un peu plus tôt, extrêmement utile, c'est que vous pouvez faire la même chose , mais en quatre lignes. Également. Nous allons sélectionner chaque évier et appuyer simplement sur Supprimer. Donc, pour créer deux lignes de construction, rappelons que créer deux lignes de construction, rappelons je peux créer ma première ligne de construction ici et appuyer sur Escape. Créez une deuxième ligne de construction dans cette direction. Ensuite, je peux appuyer sur Escape. Cliquez avec le bouton droit sur cette ligne définie comme ligne miroir et cliquez avec le bouton droit sur cette diapositive définie comme ligne miroir. Et si je ne marche que sur ce trimestre, je pourrai répéter le processus sur tous les Socratic. Prenons donc un exemple. Crédit de première ligne. Il suffit d'aller en première ligne. Si vous le souhaitez, vous pouvez marcher avec une dimension, par exemple I. Vous pouvez créer une ligne de construction. Après avoir saisi une ligne de construction, vous pouvez également l'ajouter de chaque côté. Comme vous pouvez le voir, je peux saisir une dimension entre cette ligne et cette ligne. Et travaillons avec 20. Et Crato, il n'y a pas de ligne de construction sombre juste ici. Et entrez la dimension comprise entre cette ligne et cette ligne. Et oui, 20 c'est parfait. Maintenant, par exemple, je peux créer une première ligne juste dans cette direction. Avec une valeur de 16. Je peux créer ici deux lignes nodales avec une valeur de 16. Et puis sur cette zone, je peux, par exemple , former une ligne nodale craton, il suffit de voir le sprint pour accéder directement au sprint. Les fonctionnalités seront répétées de chaque côté. Si je crée par exemple un cercle, peut-être des archéologues de l'UC ici, j'ajouterai également mon cercle de tous les côtés. Je peux également le répéter sur ce point. Grâce à cette ligne de construction et à ces symétries, je peux par exemple créer mon élément, utiliser mon stylo, pour cliquer sur le pool. Et voici une courte phase. Ce n'est pas très pratique car je n'ai que celui-ci à tirer. Ce n'est donc pas très pratique si je sélectionne une poutre ici. Vous avez tout sélectionné comme ça, mais ce n'est pas très pratique dans mon exemple. Mais juste pour vous montrer qu'ici, je vais devoir travailler sur deux croquis pour répéter ce processus. premiers croquis fonctionnent donc simplement avec celui-ci. Et les deuxièmes esquisses suivent mon circuit. Peut-être que parce que je n'ai pas fermé celui-ci, je peux revenir ici. Oui, je sais quoi, parce que je ne l'ai pas fait. J'ai oublié de créer une poutre en ligne ici. Maintenant c'est mieux. Si j'appuie sur Escape. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez créer un cercle de givre juste ici. Vous pouvez placer deux cercles nodaux dans les URL de votre choix. Et ensuite, si je clique sur la ligne de ma piscine hier, je jette un coup d'œil, je dois travailler ici. Ce n'est pas proche. Également. Il faut que je revienne. Siège ou étrange. J'ai oublié de fermer mon laissez-passer à cause de la ligne de construction. Oui. Faites confiance aux héritages. Et finissez le croquis. Et maintenant c'est mieux. Je ne peux tirer cet élément dans cette direction et tout est parfaitement symétrique. Voyons maintenant un deuxième exemple. Cliquez ici, supprimez tout. Lorsque votre ligne d'appel à l'action se trouve sur la gauche, vous pouvez trouver vos différentes courbes et les différentes lignes de construction. Vous pouvez supprimer une course avec. Cliquez avec le bouton droit sur Supprimer Créons un sketch audio, en mode Sketch. Sélectionnez la vue du dessus juste ici et créez un rectangle à partir du centre dans cette direction. Appliquons à une valeur telle que 60 x 40. Finis le croquis. Créez ensuite votre première extrusion. Extrusion avec, par exemple seulement 1 mm. Maintenant, je voudrais ajouter différents trous et utiliser la symétrie. Cliquez donc sur cette face pour esquisser, activer. Donc vue de dessus. Créons une ligne de symétrie. Cliquez ici et créez une ligne traversant cette partie. Je peux appuyer sur Escape et cliquer avec le bouton droit de la souris sur la ligne, définie comme ligne miroir. Et maintenant, par exemple peux créer mon premier cercle autour cette zone avec une valeur de six millimètres et passer à la dimension de cette empreinte à cette ligne. Et des vêtements de rechange pour les modèles six et autres dimensions. Donc, de ce point à cette ligne. Et changez simplement la dimension pour quatre millimètres, pas quatre millimètres, six millimètres. Et grâce à cela, j'ai exactement la même chose dans ce domaine. Prenons notre rectangle et un autre cercle. Je peux cliquer ici et créer à nouveau quelque chose, nous sommes six millimètres et Tara dimension. Ce point pointe vers cette ligne. Double-cliquez, prenons six millimètres et saisissons à nouveau la dimension, cette impression sur cette ligne. Et elle a six millimètres. J'ai déjà six millimètres. C'est parfait. J'utilise ma ligne de symétrie. Finis le croquis. Et maintenant je peux créer une extrusion. Je peux cliquer ici, Control. Cliquez ici, cliquez ici et cliquez ici, et créez une extrusion à l'intérieur. Et tout est parfaitement symétrique. Si je ne veux pas réutiliser cette courbe, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris et supprimer symétrie extrême en protons sur les esquisses. Chaque fois que vous voulez avoir la même chose sur deux côtés, vous pouvez utiliser des symétries. 16. Ajouter du filet: Voyons comment l'ajouter, remplissez-le sur votre croquis pour que cela signifie ajouter des coins arrondis. Alors, tout d'abord, passons en mode esquisse. Et la silice est vue de dessus, comme ça. Je peux créer un rectangle directement à partir du centre, créer un rectangle, activer rectangle défini depuis le centre et ce centre vers la valeur. Je peux travailler avec 16 millimètres sur 40 millimètres. Jusqu'à présent, j'ai montré que vous pouvez ajouter des couronnes blessées directement après l'extrusion. Je peux donc terminer mon travail, créer une extrusion comme 20. Et juste avec mon outil de sondage, je peux sélectionner l'un de ces avantages et ajouter des couronnes blessées à ma convenance et visiter une valeur spécifique. Mais vous pouvez également effectuer ce travail directement sur des croquis. Alors revenons. Il y en aura quatre ici. Donc si je reviens à mon croquis pour ajouter des coins arrondis, tu peux cliquer ici, créer un noyau blessé. Vous devez vous asseoir dans le premier segment comme celui-ci. Donc, un deuxième segment comme celui-ci, et n'hésitez pas à cliquer sur le deuxième segment, vous devez saisir la valeur. Cliquez donc sur le premier segment. Et lorsque vous arrivez sur le Saigon, ne cliquez pas et vous indique une valeur qui valide votre valeur par un autre clic. Si je veux six millimètres, je peux simplement faire un pas de six millimètres et valider. Passons maintenant à ce tableau. Faisons de même. le bouton gauche. Et je peux appliquer six millimètres. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et appliquez six millimètres. Cliquons et appliquons six millimètres. Et grâce à cela, je peux faire le même type de travail, mais directement sur mon croquis. C'est quelque chose d'utile trop bas. Et si je reviens simplement sur ces domaines, non seulement pour cela, mais aussi pour beaucoup de choses. Donc, par exemple vous pouvez simplement créer un peu d'artisanat pour passer comme ça. Et un peu plus à notre rendu, vous voulez ajouter des coins arrondis. Cliquez sur ces outils et vous pourrez les activer, comme je peux en activer dix. Ici, vous pouvez en activer dix, mais attention de temps en temps, vous garderez une ligne comme celle-ci, ces petites lignes étranges, il est un peu étrange pourquoi nous avons exactement cette ligne mise en scène ici. Dans ce cas, utilisez simplement Trim Away, cliquez avec le bouton gauche de la souris et supprimez celui-ci. Je vais te montrer que tu peux changer. Consultez également les options lorsque vous utilisez ces outils. Parce que vous pouvez également travailler avec le chanfrein. Alors d'abord, sélectionnons tout. Je peux terminer mon croquis, tout sélectionner et appuyer simplement sur Supprimer. Si vous voulez d'abord travailler avec Trump, changeons le mode d'esquisse du plan de travail. C'est juste stupide. Alors pourquoi marcher en avion et choisir la vue de face ? Je peux zoomer un peu et créer une ligne comme celle-ci ici avec une valeur de before. Pour cela, je vais juste vous montrer une vésicule qui vient créer un rectangle et pour ajouter votre chanfrein, cliquez sur les outils. Activez Chunk pour le mode cette fois. Et grâce à cela, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche sur la ligne de gel, cliquer avec le bouton gauche de la souris, cliquer avec le bouton gauche de la souris sur la deuxième ligne et ajouter votre chanfrein. Vous pouvez saisir les informations que vous avez mentionnées si vous en avez besoin. Voici donc comment ajouter un chanfrein. Appuyons sur Escape. J'aimerais créer un carré. Et pour cela, je vais d'abord créer une ligne. De ce point à ce point en appuyant sur Escape de 30 millimètres, créez une deuxième ligne. De ce point à ce point, nous avons vu deux millimètres, puis nous avons ajouté un chanfrein ici. Je peux sélectionner les outils Kronos que j'ai loués, activer le mode chanfrein, cliquer ici avec le bouton gauche de la souris et travailler avec six millimètres. Mais après, j'ai besoin d'effacer en tremblant cette partie et cette partie. L'étape suivante consiste à ajouter un décalage. Revoyons les courbes définies. Créez un cadre de sélection. Et nous pouvons essayer de décaler ici d'environ deux millimètres. Il suffit de fermer le crédit précédent pour segmenter ici et de créer un segment ici. Je peux terminer mon croquis , puis créer une extrusion dans cette direction et indiquer les valeurs souhaitées. Prenons 20 millimètres et c'est tout. C'est donc pareil. Vous pouvez ajouter un crétin tombé après 90, c'est possible. Il vous suffit de cliquer sur pool et de sélectionner, par exemple dans le bord et vous pouvez changer le mode pour que le chanfrein s' affiche juste après. Nous pouvons donc le faire sur le croquis ou vous pouvez le faire directement après si vous en avez besoin. 17. Ajuster les croquis: Ajustez les esquisses. Voyons comment ajuster les esquisses. Et pour cela, vous pouvez utiliser ces différents outils. Tu peux trouver. L'outil principal est une méthode de réduction, mais vous pouvez également utiliser couronnes de crédit et vous pouvez également utiliser la courbe divisée. Zoomons donc un peu. Allez sur la vue de dessus. Nous sommes toujours en mode esquisse et créons simplement un rectangle, un rectangle défini à partir du centre. Créditez le premier rectangle avec une valeur de 22 sur 24, puis créez un cercle. Exactement comme ça avec par exemple dix millimètres. Je peux également créer un liner, par exemple de ce sprint à un sprint comme celui-ci. Allons au litre par le haut. Vous pouvez également créer une première ligne ici. Deuxième ligne juste ici. Il ne fait aucun doute que des lignes sont là. Et continuez simplement la lyse. Et la ligne Crato Nadar juste dans cette direction, faites d'abord quelque chose comme ça, l'outil que nous utilisons le plus est le TCE Trim Away. Parce que lorsque vous souhaitez créer une extrusion, finissez l'esquisse. Tu dois avoir quelque chose de propre. Et si vous finissez votre croquis, vous voulez extruder cette partie totalement inutile. Ce n'est pas possible. Si, par exemple I. Appuyez sur Escape et j' utilise mon outil de sélection. Si je veux supprimer uniquement cette partie, cette partie et cette partie, ce n'est pas possible. Si je clique ici et que j'appuie sur Supprimer. Je vais supprimer toute cette ligne. C'est pourquoi nous devons utiliser cet outil de découpage automatique. Il va définir le segment entre les différentes impressions. Et je peux effacer cette partie, je peux effacer ce segment et je peux effacer ce signal. Maintenant, j'ai quelque chose d'ouvert, donc c'est parfait pour mon croquis. Ici. Je veux effacer cette partie. Je veux effacer cette partie, cette partie et cette partie, et maintenant c'est bon pour mon croquis. C'est pourquoi il est extrêmement utile. Maintenant, si je vais dans cette zone, vous pouvez aussi trouver ces outils, nul Kronos cliquer sur Line, puis cliquer sur la ligne nodale pour créer Cornell. Donc, par exemple, si je vais dans cette zone et que je clique ici, je vais supprimer cette partie. Mais si, par exemple reviens à cet outil, je clique sur cette ligne, puis je clique sur cette ligne. Je vais supprimer les deux lignes juste à la fin. Mais si je fais le processus inverse, cette partie, et oups, allons-y d'abord, vous pouvez appuyer sur Escape. À. Cela active les outils et cliquez par exemple sur cette ligne et cliquez sur cette ligne. Zc est cette partie que je vais supprimer. Je pense que c'est moins pratique. Je pense que c'est la meilleure chose à faire. C'est presque la plupart du temps que vous pouvez simplement utiliser la méthode tremor. C'est tout à fait suffisant. Tu as certaines choses. Il s'agit d'une répartition des clics ou d'une courbe à diviser. Cliquez ensuite sur la courbe du point avec laquelle vous souhaitez la diviser. Si je clique ici, je peux cliquer sur celui-ci. Et ensuite, si je clique ici, je vais vous le montrer à nouveau. Donc, sur cette ligne, comme vous pouvez le voir, nous n' avons qu'une seule ligne. Et j'aimerais ouvrir cette ligne par un nouveau point. Je peux donc cliquer sur Diviser la courbe. Je sélectionne d'abord ce segment en cliquant avec le bouton gauche de la souris. Ensuite, je sélectionne l'endroit où je veux définir un point à couper. Je peux cliquer ici, par exemple je sais que vous pouvez trouver un nouveau point, appuyer sur Escape ou utiliser directement votre outil de sélection. Et si je clique ici, vous pouvez trouver une nouvelle impression directement sur cette zone, même si c'est une coïncidence. Donc, si je clique ici, vous avez une contrainte de points et je peux la supprimer. Si je supprime la contrainte, maintenant, je peux ouvrir paresseusement, comme vous pouvez le voir, même si j'ai une contrainte d'odeur. Donc, je dois juste ajouter une empreinte. Et parfois, cela peut être utile parce que vous pouvez simplement couper en morceaux. Je vais vous montrer si jamais je fais une ligne ici, par exemple je peux cliquer sur couper, mais je supprimerai tout. Si je veux juste supprimer une partie, je peux utiliser une courbe divisée. Cliquez sur cette ligne. Ensuite, je peux placer par exemple un point ici. Et maintenant, j'ai deux parties, cette partie et cette partie. Cela signifie donc que je peux simplement réduire la zone la plus facile, par exemple conserver cet élément pour une raison différente existe. Voici donc comment utiliser ces outils. C'est extrêmement utile. Voyons mon dernier exemple. Il suffit de revenir à la vue de dessus. Ligne de construction critique. Cliquez sur la ligne de construction. Ici. Vous pouvez créer une ligne de constriction partant de ce point jusqu'à ce point avec la valeur de votre choix. Et lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur la ligne, vous avez la possibilité de la définir comme ligne miroir. Et extrêmement utile car maintenant, si, par exemple , je franchis une ligne dans cette direction, vous avez le même chemin ou l'inverse. Vous pouvez créer 20 millimètres. Et je peux à nouveau utiliser ma doublure dans cette direction, environ 20 millimètres. Je peux faire exactement la même chose et dans la direction de l'ozone, je peux créer une ligne juste sur cet axe comme ça. Et vous pouvez appuyer directement sur Escape pour accéder à votre outil de sélection et cliquer avec le bouton droit sur Définir comme ligne miroir. Et maintenant, si je crée un cercle, par exemple ici, il sera dupliqué de l'autre côté. C'est pourquoi je voulais vous montrer cet exemple parce que j'ai besoin de découper les tracés du film. Et je peux utiliser mon outil de musculation pour les tremblements. Cliquez sur cette ligne, cette ligne, et elle se répétera également dans cette zone. Maintenant, je peux appuyer sur Escape et terminer mon croquis. Au fait, si vous créez une ligne de construction, vous aurez des chérubins ici. Si vous souhaitez supprimer, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur Supprimer. Je peux créer une extrusion directement avec mes outils de déménagement. Et il suffit de cliquer ici. Oups, ce ne sont pas mes outils de déménagement qui pourraient tailler les outils de piscine. Revenons. Oui, revenons ici. Outil de sondage Selleck, Mike. Et je peux essayer d'aller par exemple dans cette direction avec les valeurs au premier moment. 18. Projet pour croquis: Voyons comment utiliser une géométrie externe à l' aide d'un projet pour esquisser. Lorsque vous passez en mode de fusion d' esquisses, vous pouvez trouver ces fonctionnalités d'un projet à un croquis. Les premières choses à faire. Revenons au crédit design pour esquisser. Et nous pouvons sélectionner les axes. Sélectionnons par exemple l'axe Z, le W et le rectangle de Crato à partir du centre. Donc rectangle acide, rectangle défini à partir du centre et valeur N d2. Travaillons avec un certain millimètre par millimètre. Finis le croquis. Créons notre première extrusion. Cliquez ici avec le bouton gauche. Et je peux extruder avec une valeur de six comme ça. Et maintenant, créons une nouvelle esquisse. Et pour créer mon croquis, par exemple, je vais simplement cliquer ici sur ce visage pour esquisser. Et j'aimerais faire glisser et déplacer, glisser et déplacer le plan de travail. Cliquez donc sur Déplacer la grille. Si je veux arriver au milieu, parce que j'ajoute 20 millimètres, je peux taper dix millimètres et partager mon plan de travail se trouve au milieu de ma solution saline. Si j'applique mon mode esquisse, cela prend en compte une bonne vue comme celle-ci. Et si, par exemple je n'utilise pas de snap to grid, quelque chose comme ça. Je peux prendre mon outil rectangulaire. N'utilisez pas Snap to Grid. Comme vous pouvez le voir ici automatiquement, vous pouvez trouver cette arête. Ce n'est donc pas extrêmement difficile, mais l'une des choses que vous pouvez faire est de cliquer sur cette partie, du projet pour esquisser. Et je peux projeter des arêtes sélectionnées. Si je clique ici, cliquez avec le bouton gauche de la souris comme ceci. Vous pouvez maintenant constater que nous avons un avantage dans ce domaine. Et j'ai créé une projection. Cela peut être utile pour différentes raisons. La première raison est que, par exemple si je prends mon outil rectangulaire, je peux m' accrocher directement à ce bord. Ici, j'ai la grille, mais parfois elle peut être utile et je peux créer quelque chose comme 12 par 12. Et vous pouvez voir cette projection de bord et je peux terminer mon croquis. Et maintenant, j'ai ce bord juste sur cette serviette, par exemple extrudé comme ça parce que j'ai créé une projection sur ce bord, ce bord. Et maintenant je peux tirer quatre millimètres comme ça. Et là, je peux aussi tirer quatre millimètres. Sélectionnons également ce pool trust, millimètre et tirons ici deux millimètres. Je peux prendre celui-ci. Faisons un évier de six millimètres. Donc, ce que j' aimerais faire, c'est en créer deux ou trois dans cette zone. Cliquez donc sur ce visage, en mode esquisse et pleurez simplement pour cliquer sur votre outil circulaire pour deux joueurs de football de quatre millimètres. Terminez le croquis et extrudez comme ceci ici. Passons maintenant à la projection. Géométrie Telnet suivante. Voyons un exemple concret. J'aimerais créer un nouveau chemin pour pénétrer dans cette zone. Je vais d'abord créer un nouveau sketch. Cliquez donc sur le mode Sketch. Sortez si vous voulez voir les options et cliquez sur Déplacer la grille. Vous pouvez faire glisser et déplacer dans cette direction avec, par exemple, une valeur de 20 millimètres. Et je vais créer un nouveau chemin de la taille de ce cercle. Nous allons sélectionner la vue de face. Et comme vous pouvez le voir, parce que la grille est située ici, parce que la grille est située ici. Et je veux avoir exactement la taille du cercle avec le centre. Ce n'est pas une question de commodité extrême. La meilleure chose à faire est donc de cliquer ici, projet pour esquisser. Et vous pouvez projeter la géométrie d' un autre objet directement sur votre credo. Maintenant, je peux cliquer ici, cliquer avec le bouton gauche de la souris. Et j'ai créé une projection sur les glandes de ma technique de grille comme ça. C'est pourquoi il est extrêmement utile. Et j'invente, je n'ai pas besoin de créer un cercle. Je peux simplement créer une projection comme celle-ci. Maintenant, je peux terminer mon croquis, et c'est tout. Mon cercle a parfaitement la même taille. Et je peux extruder, par exemple dans cette direction avec la valeur « peut-être que je peux travailler avec certitude comme ça ». Et pourquoi c'est utile, car maintenant je peux par exemple prendre celui-ci, utiliser mon outil de déplacement. Cliquez ici, j'ai un nouveau solide et je peux le faire glisser et me déplacer dans cette direction juste à l'intérieur. C'est parfait car j'ai exactement la bonne taille. C'était assez simple à cause de la géométrie extérieure. Et cela fonctionne pour tout. Par exemple, je clique sur l'un de ces visages et je veux faire la même chose. Je peux m'inscrire. Mode Esquisse. Trousse ici, déplace le plan de travail vers le haut, existe simplement. Et c'est pareil. Si je choisis simplement cette vue, la vue de dessus. Et je veux avoir exactement cet élément. Je peux utiliser la projection, le projet pour esquisser. Et je peux sélectionner par exemple cette ligne, cette ligne, cette ligne et cette ligne, juste comme ça. Et je peux terminer mon travail. Maintenant, je peux créer par exemple une nouvelle robe de soirée ici. Grâce à la géométrie extérieure. Si j'appuie sur Escape, utilise mon outil de déplacement. Je peux cliquer sur ce solide et le reprendre pour pouvoir aller dans cette direction et avoir parfaitement la même taille. Donc, juste un projet très utile pour esquisser beaucoup de temps et une formation différente après quoi nous utiliserons également projet pour esquisser. 19. Courbe du visage: Phase de prise en charge, voyons ces fonctionnalités. Il est possible d'ajouter une courbe sur une face. Vous ne pouvez résister qu'en créant simplement une ligne, quelque chose comme ça sur le visage. Et pour cela, utilisons le mode esquisse. Cliquez sur la vue du haut et créez un croquis. Vous trouverez ici les courbes de phase de cette caractéristique. Les premières choses à faire, juste pour critiquer la demande, c'est que l' outil Scratch Rectangle définissait le rectangle à partir du centre. Lors du sprint, vous pouvez entrer en deux dimensions, centrer avec une valeur non spécifique, telle que 50 par 30, puis valider et esquisser l'ADT. Et maintenant, je peux extruder et valider avec juste un peu de péché de deux millimètres. C'est parfait. Maintenant, je peux utiliser ces fonctionnalités. Si, par exemple un mode d'esquisse utilisateur, je peux simplement utiliser une courbe de phase, esquisser une courbe sur la face d'un solide. Si je clique ici, je peux simplement cliquer sur la phase que vous souhaitez. Il peut s'agir de cette phase ou d'une autre phase. Dans cet exemple, nous allons travailler avec ce visage. Je peux cliquer avec ces fonctionnalités et simplement créer occupé de l'une des meilleures choses à faire. Il faut d'abord appuyer sur Escape. Cliquez ici, puis cliquez sur ce visage. Et maintenant, comme vous pouvez le constater, ce n'est pas extrêmement pratique. Faisons ça encore une fois. Cliquez donc ici et vous devez positionner la première impression. Allons-y, cliquons avec le bouton gauche de la souris et je peux positionner mon premier point. Et ensuite, je pourrai créer deux courbes à ma convenance. Prendons donc tous les éviers et vous pourrez fermer le col. Et j'ai créé cette courbe comme ça. Si je clique ici, je peux terminer la phase de prise en charge de. Et maintenant je peux trouver cet élément juste ici. Et si je viens de terminer mon croquis ici, vous avez la possibilité de jouer à la polarité. Et juste le croquis est terminé. Je peux revenir à mon mode design ou rester sur le croquis. Je vais choisir une option de piscine, des anticoagulants. Je peux entrer et créer 2 h. Mais si j'ai besoin, je peux aussi extruder comme ça. C'est donc un type de choses que vous pouvez, à tout moment, cliquer sur la courbe du visage, sélectionner pour faire face. Vous créez la première impression. Et vous pouvez créer une courbe comme celle-ci. Et puis, avec vos outils de piscine, vous pouvez créer tout ce que vous voulez par la suite. Voyons maintenant un deuxième exemple. Sélectionnez chaque scène. Tout d'abord, habillez-vous, appuyez sur Supprimer. Encore un crédit de temps pour esquisser. J'ai besoin d'être bien vu. Nous allons sélectionner la vue de dessus et créer un rectangle défini à partir du centre. Travaillons avec seulement 28 sur 44. Finis le croquis. Extrusion crétoise comme ça. Je peux extruder avec 24 millimètres. Sait. Ce que je vais faire, c'est passer au mode sketch et à la ville, par exemple ce visage. Donc, cette fois, je peux travailler sur ce visage si j' utilise à nouveau mon outil. Cela signifie donc courbe du visage. Vous pouvez également simplement créer deux lignes. Cela signifie donc créer un point comme celui-ci. Et vous pouvez simplement créer une ligne de base ici. Et si vous validez, vous pouvez simplement franchir une ligne. Si je clique à nouveau sur la courbe de phase, je peux créer une ligne avec de petites courbes. Je peux donc d' abord cliquer sur ce point, il suffit de cliquer ici. Et vous pouvez faire glisser et vous déplacer dans cette direction, ou faire glisser et avancer, par exemple dans cette direction. Mais vous pouvez aussi continuer sur un autre visage comme ça. Et ici, je peux simplement cliquer sur cette zone pour valider. Et vous pouvez également marcher sur deux faces en même temps, selon la vue. Et après une scène, vous pouvez passer à votre mode design ou rester en mode esquisse. Et je peux cliquer sur ce visage. Ou vous avez comme un outil de discussion. Et je peux simplement m'orienter dans cette direction si j'en ai besoin, je peux prendre cette direction ici. Si je reviens, je peux sélectionner celui-ci. Je pense que le passé n'est pas totalement proche car il n'est pas possible de bouger. Ces éléments sont des choses qui passent et qui ne sont pas totalement proches. Dans cet exemple. Personnellement, je n' utilise pas les fonctionnalités des versions. Je voulais juste vous montrer, mais ce n'est pas une fonctionnalité que j'utilise vraiment. 20. Courbe décalée: Offset, soin du crédit pour décaler les courbes. Pour ce faire, vous pouvez simplement utiliser le mode esquisse et vous pouvez trouver ces caractéristiques, des courbes décalées. Alors, tout d'abord, voyons le croquis de l'avion d'échange. Et je vais utiliser ma vue de dessus. La première chose que je vais faire est de créer une ligne de construction comme celle-ci au centre. Ensuite, vous pouvez appuyer sur Escape et cliquer avec le bouton droit sur la ligne de construction pour la définir comme miroir en ligne. Et j'aimerais jouer un rôle en toi. Et pour cela, je peux créer une première ligne sur la gauche, comme celle-ci avec par exemple un certain millimètre. Et une deuxième partie ici avec par exemple 22 millimètres. Maintenant, si je veux créer un élément ici, bien sûr, je peux utiliser mon outil, mon outil de ligne, par exemple appliquer pour simplement revenir, essayer d'appliquer 20 et revenir ici. Mais vous pouvez également créer pour compenser si c'est utile. C'est rapide quand on a beaucoup de choses. Pour cela, vous pouvez utiliser des courbes décalées, cliquer sur la première ligne de la console et obtenir vos subventions. Vous pouvez créer un décalage. Si vous le souhaitez, vous pouvez appliquer le contrôle et cliquer sur la deuxième ligne. Et maintenant, vous pouvez faire glisser et déplacer les deux lignes en même temps, juste des marguerites et vous jusqu'à ce les dimensions que vous souhaitez entre les deux soient décalées Travaillons avec pour invalider. Et je peux simplement créer deux lignes et les passer plus près. Et je peux maintenant terminer mon croquis et créer, par exemple lors de l'extrusion pour créer cet élément. Voyons un autre exemple. Je peux d'abord supprimer celui-ci et dire « allez-y et supprimez celui-ci ». Passons à nouveau en mode esquisse. Cliquez sur la vue du haut. Oups, marchons. Je pense que je ne le suis pas parfaitement Travaillons avec oui, je pense que je ne le suis pas parfaitement, je dois passer en mode dessin. Cliquez sur l'un de ces outils. Oui, maintenant ça va. C'est juste quelque chose d'extrême avec beaucoup de choses, cela vaut vraiment la peine d'utiliser celui-ci. Par exemple, I. Peut créer une ligne. Juste de la paresse. Si vous avez beaucoup d'éléments et que vous souhaitez créer pour les décaler, c'est génial. Vous pouvez simplement cliquer sur les outils d'offset, créer un cadre de sélection, puis sélectionner tout ce que vous souhaitez et créditer le bouleversement que vous souhaitez, comme ça. Maintenant, si vous voulez créer un élément avec de la lumière directement ou une maladie, je peux d'abord utiliser mon outil rectangulaire. Créez un rectangle à partir du centre. Je peux m'asseoir au sprint. Centrez-vous sur une valeur telle qu'une tabulation de 16 millimètres, 40 millimètres. La prochaine étape consiste donc à créer un coin arrondi. Je peux cliquer ici et cliquer avec le bouton gauche de la souris sur cette aréole pour étirer de six millimètres, six millimètres, puis six millimètres. Et certaines choses que je peux faire si, par exemple j'ai terminé mon croquis, je peux créer une extrusion comme celle-ci. Et après, si j'applique de la coque, je peux cliquer ici et créer quelque chose de lacets. Mais si directement je veux avoir ce type d'ami ou avec le visage, cet élément dans le dos. Je peux utiliser mon outil offset pour pouvoir revenir sur mon croquis. Revenons donc ici. Et utilisons les outils offset pour faire les choses. Vous devez ajuster la courbe exacte pour pouvoir appuyer sur la touche Ctrl et sélectionner toutes les courbes dont vous avez besoin. Avec contrôle, habillez-vous ici, juste ici et habillez-vous ici. Mais ce n'est pas très pratique. Je peux vous conseiller de simplement créer un cadre de sélection afin que vous cliquiez sur l'outil et que je puisse appuyer sur Escape pour nous. Vous cliquez sur l'outil et vous cliquez avec le bouton gauche pour créer un cadre de sélection. Grâce à cela, vous pouvez les rechercher tous en même temps. Et maintenant, vous pouvez faire glisser et déplacer vers extérieur ou l'intérieur selon ce que vous voulez faire. Faisons glisser et déplacons-nous vers l'extérieur. Fournissez deux millimètres et validez. Ce que je peux faire maintenant, c'est terminer mon croquis. Cliquez ici et habillez-vous créer une extrusion dans cette direction. Appliquons 20 millimètres et validons simplement. Et maintenant je n'ai plus rien sur le dos. Oui, j'ai quelque chose, mais juste pour montrer le visage, donc c'est assez simple à retirer. Je peux cliquer sur cette surface et cliquer avec le bouton droit de la souris, appuyer simplement sur Supprimer. Je peux obtenir cette fenêtre. 21. Sélections principales: Crée une sélection. Voyons comment vous pouvez rassembler ou gérer la sélection. Et pour maîtriser la sélection, vous pouvez trouver ces outils dès les premières choses à faire. Il est destiné à créer un croquis. Travaillons avec cette vue et créons un rectangle à partir du centre pour que je puisse cliquer sur Définir le rectangle à partir du centre. Marchons avec deux valeurs comme cr t de 40 x 13 millimètres. abord, vous devez comprendre que lorsque vous êtes en mode esquisse, vous appuyez automatiquement sur Escape. Vous serez redirigé vers l'option Esquisse. Et avec cet outil d'esquisse, vous pouvez simplement sélectionner une ligne ici dans votre mode Esquisse. Vous pouvez également créer un cadre de sélection en cliquant avec bouton gauche de la souris et créer un cadre de sélection. Ici, vous avez l'outil de sélection et vous pouvez également avoir plusieurs façons de sélectionner. Vous pouvez par exemple créer une sélection à l'aide de polygones. Et dans ce cas, vous pouvez par exemple créer un polygone isis, mais cela n'est pas très utile lorsque vous travaillez avec des esquisses. J'ai appris à faire ce travail. Vous pouvez terminer votre esquisse et simplement faire glisser et déplacer avec un clic gauche. Et appliquons un peu de volume. Et je peux appliquer dix millimètres. Maintenant que nous allons connaître l' huile, je peux cliquer ici et créer un croquis. Encore une fois, laissez le script ne pas être direct sur une fille. Et je peux utiliser ma vue de dessus pour créer un rectangle d'un point à un autre. Je vais juste utiliser ma grille et terminer le rectangle. Donc, la prochaine étape consiste à faire glisser et à vous déplacer à l'intérieur. Donc, si vous utilisez votre outil de sélection, cliquez ici outil de sélection. Vous pouvez sélectionner un visage comme celui-ci. Vous pouvez également sélectionner une arête comme celle-ci. Et vous pouvez sélectionner, également sélectionner juste pour pointer comme ceci. Si vous souhaitez sélectionner plusieurs éléments en même temps, deux options s'offrent à vous. La première option consiste à appuyer sur la touche Contrôle, et je peux sélectionner cette suite de visages en même temps. Alors cliquez avec le bouton gauche de la souris et contrôlez. Vous pouvez également créer un cadre de sélection. Je peux créer un cadre de sélections ici. Ou si je veux sélectionner toutes les faces, je peux créer un cadre de sélection sur toutes les faces et savoir que tous mes solides seront sélectionnés. Vous pouvez également sélectionner tout votre solide sur votre arbre de construction lorsque c'est plus rapide. Et je t'ai appris à apporter les modifications que tu souhaites. Si je sélectionne le visage, je peux utiliser mes outils de déplacement et je peux simplement tirer un visage dans cette direction. Je peux aussi prendre cette direction si j'en ai besoin, mais ce n'est pas pratique. Je peux également créer une rotation comme celle-ci sur cette face. Si je sélectionne une arête acide, par exemple cette arête, c'est pareil, mais je travaille sur cette arête et je peux tirer comme cette arête. Je peux également tirer dans cette direction, ou encore dans cette direction sur mes notes. Je peux également créer une rotation si j'ai besoin de traduire cela. Ainsi, chaque fois que vous sélectionnez ce que vous voulez et vous pouvez apporter des modifications, si je sélectionne un point comme le sprint, j'ai à nouveau mon outil de déplacement et je peux m'étendre dans cette direction. Je peux m'étendre dans cette direction. C'est donc comme une jupe. Vous pouvez simplement modifier un élément différent à l'aide l'outil Move et de l'outil de sélection. Si je jette un coup d'œil sur l'outil de sélection, vous avez plus d'options. Premières choses à faire. Je vais revenir au début. Oui. Quand j'étais dans cette zone, si vous sélectionnez l'outil Selection Tool Box, c'est juste pour créer une boîte de sélection comme celle-ci. Si j'utilise mon outil de sélection et une modification pour Lasso Tools, je peux simplement créer une sélection avec le lasso et elle, je n'ai sélectionné que ces faces. Je peux aussi simplement changer pour les outils polygonaux et les feuilles, c'est pareil, mais il suffit de créer un polygone de sélection. Et maintenant, j'ai sélectionné ces différents visages. Vous pouvez également faire de même avec un outil de peinture. Cela signifie donc que vous pouvez simplement cliquer ici et je peux voir qu'il existe deux bords avec mes outils de peinture. Il suffit de cliquer sur Paint. Et il vous suffit d'utiliser votre peinture là où vous souhaitez sélectionner votre élément. Juste comme ça. Vous pouvez choisir d'utiliser des feuilles de journal Boone, petit quelque chose de plus net, de spécifique, un visage à ajouter, à manger ou à retirer de Von der it quelque chose de spécifique. Je ne vais pas trop m'étendre sur cet élément. Et vous devez également tout sélectionner. Vous pouvez ainsi sélectionner tous les éléments de votre espace rock. Vous pouvez sélectionner tout ce que vous voulez. Vous pouvez annuler la sélection à tout moment. Il s'agit donc d'un outil différent que vous pouvez utiliser. N'oubliez pas que lorsque vos armes sont là, vous pouvez trouver exactement le même type de choses. Mais voilà, des dollars de moins. Alors peignez dans cette zone, vous êtes juste un peu différent. Vous disposez de filtres de sélection. Par défaut, nous avons les petits filtres, je peux vous conseiller de conserver celui-ci. Et par défaut, nous avons une sélection automatique de cases. Et si je clique simplement sur cette flèche, vous pouvez trouver par défaut la sélection de Bach. Cela signifie donc qu'à tout moment, je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et créer deux dollars de sélection. Je pense que c'est certainement le meilleur. C'est donc ce que vous devez comprendre pour chercher à affronter. Je peux cliquer ici, contrôler, je peux cliquer ici. Et sur ces deux phases, je peux glisser et me déplacer paresseusement. Encore une fois, rotation crânienne utilisant les deux faces en même temps. Il sera également utile de, lorsque vous voudrez changer de couleur, je vous montrerai ensuite, mais si je clique sur ces deux faces, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris. Et je devrai, lorsque j'utiliserai mon outil de sélection, vous le montrer à nouveau. Cliquez sur cet outil de sélection. Cliquez ici, contrôlez. Je peux cliquer ici, cliquer ici, et peut-être cliquer ici avec contrôle. Et si je clique avec le bouton droit de la souris, j'ai l'option couleur. Et grâce à cela, je peux par exemple changer la couleur des visages sélectionnés. Ici, vous postulez également sur des copains que je peux appliquer sur votre visage. Vous pouvez donc cliquer avec le bouton droit de la voir une couleur et la remplacer par d pour visage. Et je ne peux appliquer cette couleur rouge que sur les faces sélectionnées, comme vous pouvez le voir. C'est donc quelque chose vélo doit connaître avec l'outil de sélection. Personnellement, je n'utilise pas trop ces options. J'utilise simplement l'outil de sélection et l'outil de sélection Soapbox. Quand on ne l'utilise pas trop. 22. Créer des extrusions: Extrusion de crédit. Ainsi, après avoir maîtrisé les esquisses, vous pourrez utiliser différents outils pour ajouter du volume et transformer vos modèles. Et la première chose à faire est celle que nous utilisons le plus, c'est l'extrusion. Alors d'abord, allons-y et juste en mode esquisse. Sélectionnez uniquement cette vue sur la vue de dessus sur l'axe Z et créez simplement un rectangle à partir du centre. Définissez un rectangle à partir du centre. Créditez la première impression d'une valeur de 40 millimètres et d'un millimètre Saatchi. Terminez ensuite le croquis. Ainsi, lorsque, par défaut, vous aurez à chaque fois une surface, vous pourrez convertir cette surface partenaire avec une option supplémentaire. Pour créer une extrusion, vous devez cliquer sur votre outil de pool et vous aurez votre outil de pool par défaut. Et ne sélectionnez rien ici, par défaut, vous avez l'outil d'extrusion. Et si vous cliquez ici avec le bouton gauche de la souris, vous avez la possibilité d' extruder dans cette direction. Il suffit d'extruder dans le sens normal. Si vous souhaitez saisir une valeur, cliquez avec le bouton gauche de la souris et indiquez les valeurs souhaitées. Si je veux 20 millimètres, je tape 20 millimètres, appuyez sur Entrée. Et j'ai créé cette première extrusion. Ensuite, je vous montrerai que vous pouvez extruder des visages, mais ce sera quelque chose d'un peu différent pour vous montrer des visages. Lorsque vous utilisez votre outil de sondage, si vous cliquez par exemple sur cette face, vous pouvez étendre la dimension. Je peux étendre de dix millimètres ici. Je peux prolonger si besoin est. Je peux m'étendre à nouveau sur ce domaine si besoin est. Il suffit donc de découper les pieds d'extrusion. Revenons littéralement avant que cela ne parte. J'ai donc la face de mon étagère, des égratignures, une petite extrusion d'une valeur de deux millimètres comme ça. Ce que je dois comprendre, que vous avez des solides sur la gauche. Et c'est très important parce que si je pleurais, notez l'extrusion directement sur le visage ou tout autre travail en lien direct avec ces solides. Je vais vous montrer, je clique ici mon croquis et je veux créer quelque chose pour une autre extrusion. Je peux utiliser encore une fois mon outil rectangulaire. Créons un rectangle en utilisant la grille dressée comme ceci. Et appliquons 22 sur 8. Finis le croquis. Maintenant, comme vous pouvez le voir, j'ai cette phase molle directement sur ces solides. Il n'est pas indépendant. Cela signifie donc que si je crie pour une extrusion ici, automatiquement, je continuerai à utiliser ces nouveaux solides. Automatiquement Je resterai dans ces nouveaux solides. Il n'est pas possible de couper directement l'extrusion sur un nouveau solide si ce solide est toujours activé. Dans ce cas, si vous voulez avoir deux solides. Donc, ce que vous pouvez faire, c'est activer celui-ci. Et dans ce cas, comme vous pouvez le constater, il n'est pas possible de voir un tel rectangle. Donc, l'une des meilleures choses à faire si vous voulez en avoir deux solides, revenons juste avant celui-ci. C'est pour déplacer un peu votre plan de travail, déplacer la grille. Et je peux simplement déménager avec quelque chose d'un peu différent. Il peut être de deux millimètres. Je peux taper deux millimètres exactement. Alors maintenant, je suis un peu bouleversée. Je ne serai pas directement en lien. Et si j'utilise ma vue de dessus, créons à nouveau un rectangle. En utilisant cette pièce par rapport à cette pièce, terminez l'esquisse. Et parce que maintenant, comme l'élément présent n'est pas directement sur cette face, j'ai une courte phase. Si je criais à une extrusion, par exemple une valeur de huit, j'aurais un nouveau solide parce que je n'ai aucun lien entre ces deux parties. Voici quelque chose d'important à comprendre dès le début. Et par exemple ce solide, si je veux le transmettre, je peux utiliser mon outil de déplacement. Il existe toujours une vue et il suffit de faire glisser et de déplacer avec deux millimètres. Je peux prendre deux millimètres. Et si je veux créer une seule entité, cela ne sera possible qu'avec une combinaison. Sélectionnez cet élément. Cliquez sur les corps en silice qui correspondent à celui-ci, et maintenant je n'ai qu'un seul solide. Continuons. Vous pouvez également créer une extrusion, mais pour créer ARDS, si je clique sur cette partie, je peux d' abord appuyer sur Escape et Credit pour esquisser. Cliquez directement sur cette face. Sélectionnez la vue de dessus. Je peux maintenant créer un cercle. Et une phrase de crédit sur l'écusson du pergélisol ici. Nous mesurons six millimètres et créons ici un deuxième cercle de six millimètres également. Juste comme ça. Nous allons maintenant terminer le croquis. Et j'aimerais souligner le mérite de ce domaine. Vous pouvez donc, si vous le souhaitez, appuyer sur la touche Ctrl pour sélectionner X2 deux en même temps. Ou si vous êtes malade une seule fois, au lieu d'aller dans cette direction, je vais aller dans l'autre sens et merci à tous. Et je peux faire la même chose ici. Donc, automatiquement, vous aurez des options. Si je reviens. Vous pouvez également voir des liens comportant deux parties à la fois, contrôle et contrôle. Et supprimez simplement comme ça et validez. Et après cela, vous pouvez extruder dans la direction z et extruder dans cette direction ou cette direction. La dernière chose que je voulais vous montrer est d'abord de supprimer tous les éviers et de les créditer pour esquisser à nouveau, le mode Sketch. Changeons le plan de travail par plan y et sélectionnons la vue de face. Je vais créer un élément avec un rectangle, un rectangle défini à partir du centre. Tout d'abord, créons 20 par, augmentons la taille. Commencer par 44 à 60 %, ce sera génial. Et une fois que j'aurai appliqué un, remplissez-le d'une partie à l'autre avec au moins 22 millimètres et celui-ci à ce 122 pour avoir comme du football. Je vais créer un cercle au milieu. Habille-toi ici. Peut-être que je peux littéralement passer au centre. Je vais cliquer sur Oui. L'un des meilleurs sera donc celui-ci avec 24 ou 23. C'est bon. Et créez simplement un rectangle à partir du centre. Je peux cliquer ici et créer 28 par six. Finissons le croquis. Alors maintenant, si je veux créer une extrusion, mais que vous avez plusieurs possibilités je peux extruder cette pièce. Je peux extruder cette pièce. Je peux extruder cette pièce. Dans cet exemple, je souhaite simplement extraire cette partie parce que vous pouvez faire la même chose avec, par exemple deux ou trois esquisses, mais vous pouvez faire celle-ci en une seule esquisse. Il suffit de cliquer ici et d'extruder. Extruder. Je peux appliquer jusqu'à quatre millimètres. Lorsque vous faites cela, vous n'avez pas à oublier que votre surface est toujours sur votre arbre de constriction. Vous avez donc une surface ici et j'ai toujours une surface ici. N'oubliez donc pas que si vous voulez avoir un tout complet, vous devez cliquer sur cette face supérieure et cliquer avec le bouton droit de la souris, appuyer sur Supprimer. Et dans ce cas , vous pouvez maintenant trouver l'URL complète et vous ne pouvez trouver qu'un seul solide. 23. Créer des révolutions: Credit Revolution, qui est extrêmement utile pour créer une révolution car vous pouvez gagner beaucoup de temps sur les croquis et sur la création de vos modèles 3D. Créons d'abord un croquis. Donc, le mode Sketch. Et cette fois, nous allons commencer directement avec un autre plan rocheux, et ce sera l'avion Y Walk. Vue de dessus. Je peux simplement utiliser une vue simple si vous en avez besoin, mais parfois je n'aime pas trop sélectionner la vue de dessus, vue en plan parce que vous n'êtes pas exactement comme vous le souhaitez. Parfois, je n'aime pas fusionner pour utiliser ce type de vue. Revenons simplement. Je vais cliquer ici et marcher avec ma vue de dessus. Oui, juste comme ça. Après avoir fait ce travail, je vais créer une ligne et vous montrer d' abord mon premier exemple, ligne du créancier sur la droite. Vous pouvez demander deux millimètres. Vous pouvez revenir avec une valeur de 12 millimètres. Ici. 15 millimètres. 12 millimètres, encore 15 millimètres. Et 12 millimètres, tu peux revenir ici et revenir ici. Il y a tellement de monde de croquis de ce genre. Tout d'abord, vous devez rester le long ces deux axes et terminer l'esquisse. Alors maintenant, si je veux créer des tracés circulaires à l'aide de l'esquisse, je peux utiliser Revolution. Pour utiliser les révolutions, les jambes sont tirées avec des outils et activent Revolve. Tournez ici, j'ai appris à activer Revolve. Donc, la première chose à faire est de sélectionner, puis de le faire pivoter. Mais dans cet exemple, je vais sélectionner cet axe, cet axe. Cela signifie donc cette ligne ici. Juste comme ça. Après avoir fait ce travail, sélectionnez une ou plusieurs faces ou arêtes à inverser Je vais vous montrer que vous pouvez également travailler avec des surfaces, mais ici je ne vous montrerai qu'avec des faces. Cliquez donc sur le visage. Et maintenant, vous avez deux options. La première option est manuelle, vous cliquez avec le bouton gauche de la souris et vous pouvez tourner comme ça. C'est utile si vous ne souhaitez pas postuler. Si vous ne souhaitez pas appliquer à 360 degrés, vous pouvez appliquer ce que vous souhaitez et vous arrêter ici et surcharger ce type de rendu. La deuxième option consiste simplement à créer une révolution complète. Cliquez donc à nouveau sur le visage. Et maintenant vous avez cette option, rotation complète de la piscine à cent 60 degrés balayée jusqu'à la fin de la trajectoire et cliquez avec le bouton gauche de la souris, et maintenant j'ai créé quelque chose à 360 degrés. Pourquoi est-ce utile ? Parce que si je fais exactement la même pièce en utilisant mon extrusion, je créerai une première esquisse, une deuxième esquisse. Et le sketch. Donc des sketches suisses pour faire la même chose ici. Je peux simplement créer celui-ci avec une seule révolution. Donc, c'est bon pour ça. Maintenant, sélectionnons tout et appuyons sur Supprimer. Je vais juste revenir avec mes haches. Oui, revenez simplement ici. Ça va être amer à propos de deux haches. Oui, juste comme ça. Voyons maintenant un deuxième exemple. Passez à nouveau en mode Sketch. Allons voir Lake une dernière fois. Axe Y et vue de face. Si, par exemple vous voulez créer une révolution mais directement avec tous les curseurs innocents, vous pouvez faire le même travail, mais simplement mener à l'espace avec l'un de ces axes. Ici, je vais laisser de l'espace avec ces haches. Commençons donc par sélectionner ma vue de face. Faites le même type de travail, par exemple je peux aller ici, mais je mène dans l'espace et je travaille avec certitude en millimètres et peut-être 15 millimètres, dix millimètres, 15 millimètres, dix millimètres. Et peut-être 15 millimètres, revenez ici dix. Et ce domaine n'est tout simplement pas pertinent. Si vous le souhaitez, vous pouvez également utiliser un coin arrondi. Je peux en appliquer trois. Jack peut en appliquer trois et elle, moi, je peux appliquer du sucré. Et pourquoi pas ? y en a également trois dans ce tableau. Et dans ce domaine, chéri. Je peux terminer mon croquis comme ça. Maintenant, c'est fait, je fais la même chose, mais avec tout dans Zoom, cliquez sur les outils de traction, activez, tournez. Et d'abord, les plafonds sont à deux axes. Si vous vous asseyez dans l'axe existant et que vous sélectionnez cette face et que vous sensoriez à cent 60 degrés, vous avez ce rendu, mais pas pour tous dans certains non plus. Alors maintenant, recommençons. Cliquez sur les outils de traction, sélectionnez d'abord des axes différents. Vous pouvez appuyer sur Escape. Réglages de l'axe de rotation des outils de traction sera l'axe z. Maintenant, nous allons tourner autour de cet axe, autour de cet axe, le nez, le visage sera celui-ci et s'activera à 360 degrés. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, nous sommes tous au milieu parce que nous tournons autour de cet axe. Pour la taille de cette huile, cela dépendra des dimensions que vous tracez entre, dans cet exemple, deux axes Z et ma révolution. Il est également extrêmement utile d'utiliser Revolution lorsque vous souhaitez créer une synchronisation. Difficile, comme si vous voulez créer deux assiettes, vous voulez créer deux beurres. Vous voulez créer toutes ces choses autour de l'axe. C'est tellement mieux d'utiliser Revolution. Nous allons donc sélectionner chaque évier, appuyer sur Supprimer et utiliser à nouveau un mode esquisse, l'axe Y une fois de plus. Existe et sélectionnez la vue de dessus. J'aimerais créer, comme un vase je peux utiliser pour cela, d' abord mon outil de ligne, par le point central et appliquant une lumière de 40 millimètres, puis en appuyant sur Escape. Utilisons l'outil Spline. Avec un outil pour la rate, je peux partir de ce sprint et de ce crédit, tout comme les profils que je souhaite pour mon vase. Je peux donc créer quelque chose comme ça. Ici. Voilà, habillez-vous, revenez et terminez cette zone. Maintenant, je peux appuyer sur Escape. Je peux utiliser mon outil linéaire pour créer deux lignes entre ce point cet axe et entre ce point et ce point pour fermer un profil. Et en voici un parfait exemple. J'ai créé juste un profil pour créer un modèle 3D à partir de mon vase au début, c'est très difficile de comprendre la révolution. À partir d'un croquis, vous allez visualiser vos modèles 3D. Quand tu t'entraînes, quand tu t'entraînes, fois que tu te rendras compte que ce n'est pas très difficile, finis le croquis et active, tourne. Premier cours d'éducation civique ou axe. Ces axes sont l'axe Z. Il va en être de même. Et puis sélectionnez le visage, celui-ci. Si je veux une piscine pleine à 260 degrés. Et c'est parfait d'avoir ce type de modèles 3D. N'essayez pas de faire ce travail par extrusion. Si vous essayez de faire ce travail par extrusion, vous n'aurez pas une courbe parfaite comme celle-ci. Cela n'est possible qu' avec la révolution. C'est bon. Et dernière étape, si je veux juste accéder à l'URL au milieu, je peux utiliser mes outils d'étagère. Cliquez sur ce haut, vous êtes dans cette zone supérieure. Entrez notre valeur. Marchons avec 2 mm. Et je peux le valider, le compléter, parfait. 24. Créer des balayages: Voyons comment créer des balayages. Donc extrêmement, des fonctionnalités intéressantes une fois de plus, des sélections de crédit. Les premières choses à faire. Vous devez créer une esquisse, puis vous devez également créer une passe. Cela signifie donc une direction. Tout d'abord, cliquez sur le mode Esquisse et travaillons uniquement sur l'axe Z. Donc, vue de dessus et création d'un cercle, j'aimerais créer quelque chose comme une pipe. Et les fonctionnalités intéressantes seront parfaites. Cliquez avec le bouton gauche de la souris depuis le centre. Et travaillons avec 20 millimètres. Finis le croquis. J'ai fait quelques choses à faire chacune pour créer une deuxième esquisse à l' intersection de la première, ce seront nos tracés. Il suffit de réactiver le mode esquisse, sélectionner mon avion de marche à l'intersection Lexis et de l'activer devant vous. Ligne de crédit, créez une ligne givrée à partir du centre de l'impression. Et nous pouvons l'étendre de 40 mm et avancer vers la droite. 40 millimètres également. Et déplacez-vous simplement dans cette direction, 40 millimètres. Je peux appuyer sur Escape, zoomer littéralement, battre et plaidoyer mené pour mieux et donc ce tuyau s'activer. Caractéristiques d'ajustement. Cliquez ici avec le bouton gauche. Et nous pouvons appliquer directement 20 millimètres, encore une fois 20 millimètres dans cette direction. Parfait, alors maintenant je vais ajouter ce rendu n Si je le voulais, je pourrais continuer. Cela signifie donc que je peux, par exemple créer deux lignes nodales à votre convenance, vous pouvez continuer et faire le croquis. Maintenant, qu'est-ce que je suis ? M est composé de deux outils de billard et pour activer la fonction de balayage, j'ai activé la fonction de balayage. La première chose à faire pour parcourir la trajectoire du sélecteur sera celle-ci. Appuyez sur Ctrl, celui-ci, celui-ci et celui-ci. Vous devez cliquer sur Contrôle pour sélectionner des arêtes si différentes. Et il y a une deuxième chose à faire, c'est de cliquer sur Sélectionner. Et vous pouvez sélectionner la phase que vous souhaitez, qui encombre votre extrusion. Je vais sélectionner ce visage. Et maintenant, vous avez deux options : balayer à la fin de la trajectoire ou simplement cliquer sur la flèche jaune. Et vous pouvez extrapoler cela. C'est important si vous ne voulez pas passer à téléologie et que vous voulez arrêter littéralement Beat avant de pouvoir utiliser celui-ci. Ou vous pouvez simplement postuler à la fin du chemin comme ceci. C'est quelque chose d'extrêmement utile car vous pouvez certainement y aller, vous pouvez certainement créer quelque chose de difficile ou de plus long. Il suffit de sortir. Maintenant, voyons quelque chose de différent. Je vais revenir. Revenons ou cliquez simplement ici appuyez sur Contrôler les plafonds avec deux éléments et appuyez simplement sur Supprimer. Créons un autre, un autre exemple. Cliquez sur Esquisse, sélectionnez une autre esquisse. Revenons d'abord à l'axe z. Et sur le meilleur plan de travail. Ici, nous pouvons simplement saisir les formes rectangulaires, le centre du rectangle final à partir du centre. Travaillons avec deux millimètres par millimètre. J'aimerais créer des courbes et mon pote, je peux terminer mon croquis et j'ai besoin de créer pour réussir. L'étape suivante consiste à créer une esquisse une fois de plus. Je peux utiliser un autre axe. Cette fois, ce sera l'axe X. Je ne travaillais pas exactement sur le même point de vue. Je vais donc cliquer sur l'axe X. Ce sera exactement pareil. Et merci pour réussir avec l'outil splénique. Sélectionnez la bonne vue. Cliquez sur le centre. Et je vais juste créer quelque chose comme ce clic gauche et Crick s'en est occupé. Et je peux simplement appuyer sur Entrée. Si je termine mon croquis, je peux poser cette surface et créer une extrusion le long de cette trajectoire en utilisant le petit pois choisi. Activons le balayage. Tout d'abord, il y a des trajectoires tragiques, très tragiques. Cliquez ensuite sur Sélectionner et cliquez sur celui-ci. Et si j'active le pool complet, je peux créer cette courbe. Alors allons-y, juste comme ça. Et je peux valider, mais vous pouvez aussi faire la même chose. Si vous souhaitez le supprimer, c'est également possible. C'est pourquoi je vais vous montrer mon dernier exemple. ici, cliquez ici, cliquez avec le bouton droit de la souris, appuyez sur Supprimer. Et Crato, New Sketch. Nouveau croquis. D'abord, je peux oui, Close. Créez un nouveau croquis, éducation civique ou un nouveau plan de travail sur. Je dois sélectionner le plan Z. Cliquez donc sur z. Comme ça. Oui, parfait. Je peux revenir dans cette direction et essayer de dessiner. Prenons la zone rectangulaire depuis le centre. Appliquons 60 millimètre par millimètre. Validez d'abord le crédit accordé à une petite extrusion, un peu comme deux millimètres. Et maintenant, l'étape suivante consiste à créer deux cercles sur le visage. Je vais cliquer par exemple sur cette phase. Celui-ci, créez un croquis NCLEX, cette vue latérale et des béquilles circulaires autour de cette zone. Je pense que je peux postuler pour le millimètre ou peut-être que je vais changer, ce n'est pas vraiment surprenant. Je vais créer Two Liner et Sprint, l'émetteur de nage Sprint. Et revenez simplement ici, ici. Et voilà, je viens de trouver un indice C. Ceci, termine le croquis. Je vais maintenant créer un pass et sélectionner la vue de dessus ici. Dessiner. J'ai besoin d'enrichir ces éléments pour que tu puisses trouver cet élément. La première chose à faire si j' utilise l'un de ces outils, c'est d'essayer de passer au vert et de me mettre en colère. Les options. Projet à esquisser. Et je peux projeter celui-ci ici. Et si je reste en haut maintenant, je peux trouver cet élément. Et avec mon outil de ligne, je peux tout simplement les saisir. Je peux utiliser les outils de rotation et simplement claquer au milieu. Et je peux simplement créer un pass. J'aimerais créer une chanson où tout le monde suit un chemin. Et travaillons ici, travaillons ici, marchons ici. Et ça a marché ici. Je peux continuer si je veux, mais je peux arrêter. Après avoir fait ce travail. Validons simplement ce que je peux faire maintenant, c'est utiliser les outils de mon pool et activer Sweep. J'ai cette courte phase, donc je peux cliquer sur cette phase G0, comme vous pouvez le voir. Et en même temps, je peux utiliser mes outils de balayage et cliquer simplement sur ce chemin. Si je sélectionne celui-ci, j'aurai ce rendu, comme vous pouvez le voir ici. D'accord ? C'est donc un type de choses que vous pouvez faire si je reviens, vous pouvez également activer Cut. Si vous activez Cut et cliquez simplement ici. Parfois, cela peut être un peu plus long. Oui, j'ai trouvé quelque chose, mais ce n'est pas vraiment bon pour la simple raison ce croquis n'est pas bien situé. Donc, si je clique sur Afficher le visage ou si je dois cliquer ici, cliquez ici, puis cliquez ici. Faisons ça encore une fois. Activez les outils de commutation, les cochons ou la trajectoire et sélectionnez les arêtes. J'ai besoin de chercher celui-ci, celui-ci, celui-ci. Et maintenant, si je clique ici, piscine est pleine, oups. Balayer. Je peux appuyer sur la touche Ctrl. Utilisez certains outils. Il suffit de cliquer ici, de cliquer ici et cliquer ici, d'activer, de couper. Et si je vais juste dans cette zone, tu pourras tout fabriquer comme ça. Ici. Comme vous pouvez le constater. Je vais te le montrer à nouveau. Activez la coupe et après pour activer la carotte, cliquez sur le pool complet. Et maintenant, vous pouvez compter sur tout le temps que vous utilisez celui-ci pour votre ordinateur. Je voulais juste vous montrer que vous pouvez également supprimer des matériaux en utilisant ce type de fonctionnalités. Et tu peux suivre un pass. Juste comme ça. Parce que j'ai créé ces 11 problèmes, c'est que nous nous sommes séparés par un autre élément. Maintenant, nous sommes tous habillés comme ça. C'est un petit problème, mais parce que vous supprimez cela. Mais vous pouvez aussi simplement utiliser celui-ci, et oups, il vous suffira de revenir. Vous pouvez également utiliser celui-ci et cliquer sur le rideau. Vous n'êtes pas obligé d'y aller jusqu'au bout. Vous pouvez simplement supprimer une phase molle jusqu'à une zone spécifique. 25. Créer des lofts: Créez un brouillon. Brouillon, il est possible d'appliquer cette fonctionnalité. Vous pouvez trouver cette fonctionnalité dans la fonction piscine. Donc, les premières choses à faire, c' est nul de faire des croquis. Travaillons sur l'un de ces croquis d'avion de randonnée. Utilisons les plans du trottoir, vue de dessus et attribuons à forme rectangulaire le centre d'un rectangle défini. Depuis le centre. Il peut s'appliquer à des valeurs pour t et y zéro t millimètre. Terminez le croquis, attribuez le crédit à la prochaine Tricia et extrudez dans cette direction. Et validons avec une valeur de 20 millimètres. Il est intéressant d'utiliser la fonction de brouillon, donc une piscine acide. Et vous pouvez trouver le brouillon ici. Sélectionnez un nombre quelconque de faces contiguës sur le même corps, puis un plan Solexa, une face plane ou une arête autour desquels vous souhaitez dessiner. Si je sélectionne simplement cette phase, par exemple. Je peux d'abord voir qu'il s' agit d'une ébauche de fonctionnalité. Cliquez donc sur l'avion de capture brouillon pour créer une gravure. Il peut s'agir par exemple de cet avion. Ensuite, je peux cliquer sur ce visage. Et je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction, et faire glisser et me déplacer dans cette direction. Je vais te le montrer à nouveau. Désélectionnons tout. Revenons simplement ici. Activez donc d'abord cette fonctionnalité avion de ramassage pour créer un avion. Mais laissons place à un avion existant. Et ensuite, j' aimerais faire glisser et déplacer cette face dans cette direction, si acide cette face. Et je peux entrer une digression, que ce soit dans cette direction, avec une, dans cette direction, juste entrer une digresse. Travaillons par exemple avec 40 degrés et validons simplement. Et je peux continuer. Je peux sélectionner, par exemple mon outil de sélection, revenir sur le plan supérieur acide pour dessiner a. Mais cette fois, je vais changer, sélectionner ce plan et cette face en silice, il existe une face et Prends tes glandes. Je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction. Je peux également faire glisser et me déplacer dans cette direction. Mais vous pouvez effectuer ce travail avec plusieurs visages. Revenons donc au moment où j'ai juste mon tube comme celui-ci. Revenons en arrière, sélectionnons et faisons glisser une face pour la décaler. Activons d'abord le brouillon, et je pourrai cliquer sur cet avion. Et maintenant je vais marcher avec deux visages. Je peux appuyer sur la série Control de la première phase, appuyer sur Control, sélectionner la deuxième phase, et maintenant je dis t2, s2 faces. Cela signifie donc que si je m' étends, je peux m'étendre dans ces deux directions même temps, créer quelque chose comme ça et saisir la valeur. Je peux également répéter la procédure avec, par exemple ces quatre visages en même temps, les intérêts reviennent. Cliquez d'abord sur l'extérieur pour tout désélectionner. Revenons au billard. Activez le brouillon. J'aimerais qu'ils soient plus petits et plus grands en bas. L'avion sera celui-ci. Des séances de visage. Je peux voir ce visage appuyer sur la commande, cette phase, appuyer sur contrôler cette face et appuyer sur contrôler cette phase. Et maintenant, je peux étendre cela aux visages en même temps dans cette direction. Et je peux simplement entrer une valeur , soit 16 millimètres, et valider, c'est génial parce que parfois vous pouvez créer quelque chose comme ça. Je peux faire demi-tour, activer par exemple une fonction Shell et type de rendu le plus brut, comme le SAT. Ou je peux aussi compléter pourquoi notez que je peux valider avec mes outils de piscine et prendre vos glandes que je peux activer à une valeur qui peut être de 20 millimètres ici, peut-être 20 millimètres environ sur cette zone, être de 20 millimètres ici, peut-être 20 millimètres environ sur cette zone, oups, 20 millimètres. 20 millimètres également. 26. Créer des brouillons: Créez un brouillon. Brouillon, il est possible d'appliquer cette fonctionnalité. Vous pouvez trouver cette fonctionnalité dans la fonction piscine. Donc, les premières choses à faire, c' est nul de faire des croquis. Travaillons sur l'un de ces croquis d'avion de randonnée. Utilisons les plans du trottoir, vue de dessus et attribuons à forme rectangulaire le centre d'un rectangle défini. Depuis le centre. Il peut s'appliquer à des valeurs pour t et y zéro t millimètre. Terminez le croquis, attribuez le crédit à la prochaine Tricia et extrudez dans cette direction. Et validons avec une valeur de 20 millimètres. Il est intéressant d'utiliser la fonction de brouillon, donc une piscine acide. Et vous pouvez trouver le brouillon ici. Sélectionnez un nombre quelconque de faces contiguës sur le même corps, puis un plan Solexa, une face plane ou une arête autour desquels vous souhaitez dessiner. Si je sélectionne simplement cette phase, par exemple. Je peux d'abord voir qu'il s' agit d'une ébauche de fonctionnalité. Cliquez donc sur l'avion de capture brouillon pour créer une gravure. Il peut s'agir par exemple de cet avion. Ensuite, je peux cliquer sur ce visage. Et je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction, et faire glisser et me déplacer dans cette direction. Je vais te le montrer à nouveau. Désélectionnons tout. Revenons simplement ici. Activez donc d'abord cette fonctionnalité avion de ramassage pour créer un avion. Mais laissons place à un avion existant. Et ensuite, j' aimerais faire glisser et déplacer cette face dans cette direction, si acide cette face. Et je peux entrer une digression, que ce soit dans cette direction, avec une, dans cette direction, juste entrer une digresse. Travaillons par exemple avec 40 degrés et validons simplement. Et je peux continuer. Je peux sélectionner, par exemple mon outil de sélection, revenir sur le plan supérieur acide pour dessiner a. Mais cette fois, je vais changer, sélectionner ce plan et cette face en silice, il existe une face et Prends tes glandes. Je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction. Je peux également faire glisser et me déplacer dans cette direction. Mais vous pouvez effectuer ce travail avec plusieurs visages. Revenons donc au moment où j'ai juste mon tube comme celui-ci. Revenons en arrière, sélectionnons et faisons glisser une face pour la décaler. Activons d'abord le brouillon, et je pourrai cliquer sur cet avion. Et maintenant je vais marcher avec deux visages. Je peux appuyer sur la série Control de la première phase, appuyer sur Control, sélectionner la deuxième phase, et maintenant je dis t2, s2 faces. Cela signifie donc que si je m' étends, je peux m'étendre dans ces deux directions même temps, créer quelque chose comme ça et saisir la valeur. Je peux également répéter la procédure avec, par exemple ces quatre visages en même temps, les intérêts reviennent. Cliquez d'abord sur l'extérieur pour tout désélectionner. Revenons au billard. Activez le brouillon. J'aimerais qu'ils soient plus petits et plus grands en bas. L'avion sera celui-ci. Des séances de visage. Je peux voir ce visage appuyer sur la commande, cette phase, appuyer sur contrôler cette face et appuyer sur contrôler cette phase. Et maintenant, je peux étendre cela aux visages en même temps dans cette direction. Et je peux simplement entrer une valeur , soit 16 millimètres, et valider, c'est génial parce que parfois vous pouvez créer quelque chose comme ça. Je peux faire demi-tour, activer par exemple une fonction Shell et type de rendu le plus brut, comme le SAT. Ou je peux aussi compléter pourquoi notez que je peux valider avec mes outils de piscine et prendre vos glandes que je peux activer à une valeur qui peut être de 20 millimètres ici, peut-être 20 millimètres environ sur cette zone, être de 20 millimètres ici, peut-être 20 millimètres environ sur cette zone, oups, 20 millimètres. 20 millimètres également. 27. Ajouter du filet: Voyons comment l'ajouter, remplissez-le sur votre croquis pour que cela signifie ajouter des coins arrondis. Alors, tout d'abord, passons en mode esquisse. Et la silice est vue de dessus, comme ça. Je peux créer un rectangle directement à partir du centre, créer un rectangle, activer rectangle défini depuis le centre et ce centre vers la valeur. Je peux travailler avec 16 millimètres sur 40 millimètres. Jusqu'à présent, j'ai montré que vous pouvez ajouter des couronnes blessées directement après l'extrusion. Je peux donc terminer mon travail, créer une extrusion comme 20. Et juste avec mon outil de sondage, je peux sélectionner l'un de ces avantages et ajouter des couronnes blessées à ma convenance et visiter une valeur spécifique. Mais vous pouvez également effectuer ce travail directement sur des croquis. Alors revenons. Il y en aura quatre ici. Donc si je reviens à mon croquis pour ajouter des coins arrondis, tu peux cliquer ici, créer un noyau blessé. Vous devez vous asseoir dans le premier segment comme celui-ci. Donc, un deuxième segment comme celui-ci, et n'hésitez pas à cliquer sur le deuxième segment, vous devez saisir la valeur. Cliquez donc sur le premier segment. Et lorsque vous arrivez sur le Saigon, ne cliquez pas et vous indique une valeur qui valide votre valeur par un autre clic. Si je veux six millimètres, je peux simplement faire un pas de six millimètres et valider. Passons maintenant à ce tableau. Faisons de même. le bouton gauche. Et je peux appliquer six millimètres. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et appliquez six millimètres. Cliquons et appliquons six millimètres. Et grâce à cela, je peux faire le même type de travail, mais directement sur mon croquis. C'est quelque chose d'utile trop bas. Et si je reviens simplement sur ces domaines, non seulement pour cela, mais aussi pour beaucoup de choses. Donc, par exemple vous pouvez simplement créer un peu d'artisanat pour passer comme ça. Et un peu plus à notre rendu, vous voulez ajouter des coins arrondis. Cliquez sur ces outils et vous pourrez les activer, comme je peux en activer dix. Ici, vous pouvez en activer dix, mais attention de temps en temps, vous garderez une ligne comme celle-ci, ces petites lignes étranges, il est un peu étrange pourquoi nous avons exactement cette ligne mise en scène ici. Dans ce cas, utilisez simplement Trim Away, cliquez avec le bouton gauche de la souris et supprimez celui-ci. Je vais te montrer que tu peux changer. Consultez également les options lorsque vous utilisez ces outils. Parce que vous pouvez également travailler avec le chanfrein. Alors d'abord, sélectionnons tout. Je peux terminer mon croquis, tout sélectionner et appuyer simplement sur Supprimer. Si vous voulez d'abord travailler avec Trump, changeons le mode d'esquisse du plan de travail. C'est juste stupide. Alors pourquoi marcher en avion et choisir la vue de face ? Je peux zoomer un peu et créer une ligne comme celle-ci ici avec une valeur de before. Pour cela, je vais juste vous montrer une vésicule qui vient créer un rectangle et pour ajouter votre chanfrein, cliquez sur les outils. Activez Chunk pour le mode cette fois. Et grâce à cela, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche sur la ligne de gel, cliquer avec le bouton gauche de la souris, cliquer avec le bouton gauche de la souris sur la deuxième ligne et ajouter votre chanfrein. Vous pouvez saisir les informations que vous avez mentionnées si vous en avez besoin. Voici donc comment ajouter un chanfrein. Appuyons sur Escape. J'aimerais créer un carré. Et pour cela, je vais d'abord créer une ligne. De ce point à ce point en appuyant sur Escape de 30 millimètres, créez une deuxième ligne. De ce point à ce point, nous avons vu deux millimètres, puis nous avons ajouté un chanfrein ici. Je peux sélectionner les outils Kronos que j'ai loués, activer le mode chanfrein, cliquer ici avec le bouton gauche de la souris et travailler avec six millimètres. Mais après, j'ai besoin d'effacer en tremblant cette partie et cette partie. L'étape suivante consiste à ajouter un décalage. Revoyons les courbes définies. Créez un cadre de sélection. Et nous pouvons essayer de décaler ici d'environ deux millimètres. Il suffit de fermer le crédit précédent pour segmenter ici et de créer un segment ici. Je peux terminer mon croquis , puis créer une extrusion dans cette direction et indiquer les valeurs souhaitées. Prenons 20 millimètres et c'est tout. C'est donc pareil. Vous pouvez ajouter un crétin tombé après 90, c'est possible. Il vous suffit de cliquer sur pool et de sélectionner, par exemple dans le bord et vous pouvez changer le mode pour que le chanfrein s' affiche juste après. Nous pouvons donc le faire sur le croquis ou vous pouvez le faire directement après si vous en avez besoin. 28. Ajouter des chanfreins: Chanfrein. Chamfer, nous pouvons trouver ces fonctionnalités. C'est exactement comme Rousseau envoie ça pour créer, sentir, mais cette fois c'est un peu différent. Donc, la première chose à faire est de créer un croquis. Sélectionnez le mode Esquisse, activez-le. Donc, regardez de dessus et créez un rectangle à partir du centre. Définissez donc le rectangle à partir du centre. Cassez la première empreinte. Augmentons un peu cette fois environ 80 millimètres par 48. Terminez le croquis et créez une extrusion habillée comme ça. Je peux créer une robe extrudée d'une valeur de 40 millimètres ici. Parfois, j' aimerais créer peut-être un autre élément sur le dessus. Créez une esquisse comme ça, et créez à nouveau un rectangle, au centre du formulaire. Vue de dessus, puis créditation d'un petit rectangle de 20 x 20 et création d'une extrusion d'environ 16 millimètres. Voyons maintenant comment fissurer le chanfrein. Vous devez utiliser une fois de plus vos outils de piscine. Et si vous cliquez sur n'importe quelle ligne, par exemple ce bord, vous pouvez maintenant trouver l'option shampooing. Vous pouvez aussi perturber le sommeil ici, Chamfer, quelque chose sur les terroristes t. Et si je vous dis continuellement que vous avez des options de chanfrein et que vous pouvez, par exemple un morceau de chiffre pour ce dont vous avez besoin. Vous devez inverser la tendance de Trump, alors chanfreinez, arrêtez. Partagez. Lorsque vous le remplissez, vous n'avez aucune option, mais lorsque vous cliquez sur le chanfrein, vous avez des options. Maintenant, l'objectif est simplement de cliquer avec le bouton gauche de la souris ici, cliquer avec le bouton gauche de la souris, et vous pouvez entrer une valeur. Mais Something I'm Protons est une étagère. Par exemple juste pour jouer un atout avec la proportionnalité, vous pouvez créer un saut vers une proportionnalité magicienne, donc cela signifie en deux dimensions. Cliquez d' abord sur le dessous juste ici. Maintenant, l'option Chamfer est toujours activée. Et si je commence par cliquer avec le bouton gauche de la souris, vous trouverez trois flèches. Ce sont les premières flèches, mais nous avons aussi ces flèches. Cela signifie que je peux travailler sur le néon dans cette direction. Je ne peux marcher que dans cette direction. Comme vous pouvez le constater, c'est pourquoi il est utile car vous pouvez créer en deux dimensions ici. Vous pouvez ensuite déterminer la dimension et créer vos dix premières dimensions. Et à la seconde où je peux entrer. Pourquoi pas 20 millimètres ? Nous pouvons marcher en deux dimensions en même temps. Je vais te le montrer à nouveau. Revenons tout à l'heure. Et juste ici. Oui. Alors maintenant, sélectionnons cette arête, appuyons sur la touche C, elle existe, appuyez sur puis sur la touche Contrôle cette arête. Vous pouvez activer un chanfrein sur plusieurs arêtes. Maintenant, je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris. Oups, ce n'est pas vraiment bon, ce sont des filets. Maintenant, je peux changer de chanfrein et cliquer avec le bouton gauche de la souris ici et après pour arrêter. C'est pareil. Je peux par exemple travailler avec ma première valeur ici. Et je peux travailler avec l'autre flèche pour obtenir une deuxième valeur. Vous pouvez donc créer une proportionnalité avec l' assistant de chanfrein, puis activer T. Et T revient au même. Je peux cliquer ici, contrôler, cliquer ici, cliquer ici et cliquer ici. Et je peux exactement créer une chute de Trump. Prenons simplement votre deuxième exemple. J'aimerais donner un exemple concret parce que c'est extrêmement important. À mon avis. Je peux sélectionner celui-ci , appuyer sur Supprimer et créer un croquis. Passons à un autre lieu de travail, travaillons. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur l'extérieur, sélectionnez un nouveau plan de travail d'esquisse. Nous pouvons travailler sur le plan de travail et accéder à la vue de face. Juste une ligne de créancier. J'aimerais créer un élément en U afin de pouvoir créer ma première ligne, par exemple sur la gauche. Je ne vais pas utiliser de chaîne de construction. Tout va bien se passer. Donc deux millimètres, 20 millimètres. Je pense que ce n'est pas suffisant. Augmentons et écoutons simplement. Oui, 40 millimètres. Et faites la même chose sur la droite. Certainement millimètre et 40 millimètres. Créons un décalage. Courbe décalée. Cliquez avec le bouton gauche de la souris pour sélectionner toutes les arêtes. Et maintenant, nous pouvons essayer de compenser cela. Il suffit de postuler. Oui, quatre millimètres. Je peux simplement saisir la ligne pour fermer cette partie et créer une deuxième ligne pour fermer cette partie. L'étape suivante consiste à terminer votre croquis. Créez une extrusion dans cette direction. Je peux travailler avec une validation de 20 millimètres. Et maintenant, je veux ajouter un chanfrein. Je voudrais d'abord ajouter un chanfrein sur ce bord, appuyer sur Control et sur ce bord. Je peux utiliser Solexa pour activer les fonctions du chanfrein. Je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris. Cette fois, ils appliquent simplement une valeur de base de deux millimètres sur les deux côtés. Juste comme ça. Je peux également répéter le processus sur cette ligne, contrôler cette ligne. Et je peux appliquer environ deux millimètres. La prochaine étape consiste à appliquer deux valeurs différentes à votre société de courtage. Cliquez sur cette ligne, cliquez sur cette ligne, puis cliquez d'abord avec le bouton gauche de la souris, puis sélectionnez la première direction. Cette direction, avec une valeur spécifique, alimente dix villes en électricité, une deuxième direction comme celle-ci et n'entrez aucune valeur spécifique. Il suffit de faire une demande dans cette direction. Adresse. Je veux vous montrer que vous pouvez utiliser chanfrein à rayures, c'est de la valeur. Dans cet exemple, vous n'avez pas postulé à ce sujet. un peu étrange. Alors, recommençons. Cliquez ici. Et la première direction sera dix millimètres et la deuxième deux millimètres. Et je peux simplement valider un élément de type crise. 29. Créer des coquilles: Voyons comment créer des coquillages. Nous avons cette caractéristique, partage, clique sur une face à supprimer pour créer une coque et les dimensions de l'épaisseur de la coque. Alors, tout d'abord, créons deux nouvelles demandes. Et je peux aller sur cette zone sigma Z, plan, vue de dessus et crédit pour esquisser. Disons que c'est d'abord un principe, créons un rectangle. Super pour dessiner. Reprenons le rectangle à partir du centre de l' impression avec seulement deux valeurs. Travaillons avec 16 millimètre par millimètre. L'étape suivante consiste à terminer l'esquisse et à créer une extrusion. Je peux extruder dans cette direction. Appliquons 30 millimètres. L'objectif est donc de créer une sorte de cavité à l'intérieur et de garder une maladie de chaque côté. Activez donc d'abord les étagères et il vous suffit de cliquer sur la face pour les utiliser pour les coquillages. Si je clique sur celui-ci, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Maintenant tu peux trouver cette cavité. Et une fois que vous êtes entré dans la maladie, vous pouvez taper quatre millimètres ou augmenter de huit millimètres. Je peux juste marcher 1 mm. Et je peux simplement confirmer que la confiance existe. Les choses que vous pourrez faire à l'aide de ces fonctionnalités. Si je reviens, vous pouvez postuler sur plusieurs voies. Je peux cliquer ici et je peux faire la même chose avec une valeur spécifique comme celle-ci. Je peux aussi, par exemple diminuer. Je peux cliquer ici, utiliser les outils de ma piscine et si je réduis la confiance dans ce domaine, je peux également appliquer ma poutre Shen ici. C'est certainement une fonctionnalité très intéressante. Il vous suffit de valider CS1 à la fin. Si vous avez un report. Il est également possible que cela fonctionne. Si j'applique une couche de remplissage, silice risque de tirer sur les outils. Appliquons vos filets, par exemple sur cette zone avec quatre millimètres. Je peux appliquer sur cette zone avec quatre millimètres. Ici aussi, quatre millimètres, et ici aussi quatre millimètres. Si j'applique ma coque sur cette zone, ce sera exactement pareil. Je peux cliquer sur ce visage et y jeter un coup d'œil. J'aurai ce rendu. Si je reviens un peu et que j'applique maintenant une robe en coquillage ici, nous aurons ce rendu. Si vous sélectionnez plusieurs phases, par exemple vous recherchez cette phase et que vous appuyez sur Contrôle, votre sommeil est cette phase. Vous pouvez également créer comme si vous pouviez également croiser chaque chant en même temps. Il est donc possible d'appliquer celui-ci sur plusieurs faces. Je peux cliquer ici, je peux appuyer sur Contrôle, je peux aussi cliquer ici, et je peux ouvrir cette zone. Vous pouvez cliquer sur plusieurs faces. C'est également possible. Voyons maintenant un deuxième exemple. Et dans ce deuxième exemple, nous allons créer une première révolution. Revenons donc au mode solide, cliquez avec le bouton droit sur Supprimer. Je peux utiliser mon mode esquisse, changer les axes pour l'axe Y, vue de face et le crédit pour esquisser. Prenons quelque chose comme un vase. Je peux surcharger ma première ligne d'un certain millimètre. Je peux appuyer sur Escape. Utilisez l'outil spline, cliquez avec le bouton gauche de la souris et créez simplement une forme que je souhaite corriger pour modulariser mon vase. Je peux appuyer sur Entrée. Je vais terminer pour en créer une solide. Je peux donc créer une ligne ici, et je peux créer une ligne ici. J'ai mon profil sur ce plan de travail. Je peux terminer mon croquis, révolution graduelle. Comme je l'ai expliqué précédemment, la silice est un outil pauvre en silice. Activez la révolution. Civic de A à Z, c'est tourner, donc ça veut dire celui-ci. Et puis Solexa dessine celui-ci à 360 degrés avec une piscine complète. Parfait. Et maintenant, si j'ai juste besoin d' ajouter le Sickness Insider et d'ouvrir le solide, c'est parfait d' utiliser cette fonctionnalité. Sélectionnez donc les caractéristiques de l'étagère. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur la face supérieure. Et grâce à cela, vous pouvez ouvrir le vase et il vous suffit de saisir la valeur. Si je saisis la forme intimiste, j'aurai ce rendu, je pense que 1 mm sera créé. Dans cet exemple, je peux terminer mon travail et cliquer sur le bouton extérieur. 30. Corps divisé: Expliquons Split Buddy. Il est possible de diviser par d et par situation indifférente. Il sera intéressant de l'utiliser. Créons simplement un premier exemple. Utilisons les outils d'esquisse et travaillons sur un plan de travail différent. Travaillons sur le fil. Marche clairement, idiot. Vue de face J'aimerais créer un évier comme une assiette. Et à partir de là, je peux créer une révolution. Donc d'abord, je crée la base avec, par exemple augmentons le turbidité à 40 millimètres. Ensuite, je pourrai revenir dans cette direction. Tu peux faire quelque chose comme ça. Et tu peux simplement revenir ici et revenir ici. Ajoutez des fonctionnalités d'affiliation aux coins arrondis, cliquez avec le bouton gauche de la souris ici et travaillez simplement avec, je crois, deux millimètres. Et c'est tout. Donc, après les heures de travail, l'étape suivante consiste à terminer le croquis. Crato Revolution, à l'aide d'outils de support, active la révolution. Sélectionnez un axe pour faire pivoter celui-ci. Sélectionnez le visage, à 1,360 degrés, comme ça. Une fois que j'ai pu appliquer les fonctionnalités sociales, cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette face pour l'ouvrir. Et à propos de dimension. Je pense que je peux travailler avec deux millimètres, mais 2 mm de trop sur cet exemple parce que j' ai des grains blessés. Alors, recommençons. Je vais appliquer 1 mm. Marchons avec un et habillons-nous en cliquant sur ce visage. Et oui, je pense que ça va fonctionner correctement avec 1 mm. Donc, les choses que j'aimerais faire, c'est diviser mes solides en plusieurs parties. Divisez simplement en plusieurs parties. Et la meilleure chose à faire, c'est d'utiliser ces fonctionnalités fractionnées par jour. Nous devons d'abord sélectionner l'objet que vous souhaitez diviser. Cela signifie donc si solide. Vous pouvez également sélectionner l'arbre de construction. Cliquez sur un plan de phase sur une boucle d'arête pour l'utiliser comme caractère. Ici, il faut, j'ai besoin d'un plan de travail. Et comme vous pouvez le constater, je n'ai aucun plan de travail, donc je dois revenir et prendre le plan des fonctionnalités. Vous pouvez créer un nouveau plan de travail à partir d'une référence, et je peux utiliser la référence x au milieu. Répétons maintenant les caractéristiques divisées par D. Sélectionnez cet objet. Ensuite, vous pouvez sélectionner, vous pouvez sélectionner le plan de travail, celui-ci. Et maintenant, je me suis séparé en entités, comme vous pouvez le voir, le solide un et le solide numéro deux. Si vous souhaitez modifier l'un d'entre eux, vous pouvez cliquer ici. Et par exemple vous pouvez choisir d' effacer cette partie et d'obtenir ce rendu uniquement comme ça. Mais si tu veux garder les deux Padlet, reviens et recommençons. Alors d'abord Solexa, mais oups, revenons encore une fois. Oui, ici. silicones sont donc divisés par D. Cliquez sur quelqu'un, puis vous pouvez séparer avec ce plan et simplement valider ici. Et si vous utilisez votre outil de déplacement, nous pouvons sélectionner l'un des solides, le faire glisser et nous déplacer dans la direction souhaitée. Et je me suis séparé en deux éléments. C'était donc un excellent exemple. Donnons un deuxième exemple. Si je veux créer une table à quatre coupes, ce sera génial. Supprimons d'abord ce plan, supprimons et créons une esquisse. Utilise le mode Esquisse, sélectionnez. Donc un avion. Et sur le plan du trottoir, nous pouvons créer un rectangle directement à partir du centre. Voyons la vue de dessus. Créez donc un rectangle comme celui-ci. Travaillons avec 100 millimètres sur 100 millimètres. Peut taper une tabulation de 100 millimètres sur 100 millimètres. Finissons l'esquisse et créons une extrusion comme celle-ci avec une valeur de six millimètres seulement. Et maintenant, je veux créer mon croquis pour les pieds de la table. Cliquez sur ce visage pour dessiner. Et prenons le premier cercle sur cette zone. Ici. Vous pouvez peut-être créer une chaîne de construction, mais ce sera le cas, elle sera d' abord faite vite comme ça. Il n'est pas nécessaire de créer des symétries. Attrapons le premier pied avec huit millimètres. Utilisons simplement une grille de huit millimètres. Huit millimètres, et juste huit millimètres, comme ça. Parce que nous avons tracé le croquis directement sur le visage. Si j'ai créé une extrusion, je resterai sur les mêmes solides. Si je veux créer une extrusion et avoir une pièce différente, je devrai séparer pour séparer le plan de travail de la face et laisser un décalage. La première possibilité. Mais la deuxième possibilité consiste simplement à créer un croquis sur le visage, à terminer le croquis. Et vous pouvez créer deux versions suivantes. Vous pouvez donc cliquer ici, appuyer sur Contrôle, cliquer sur les quatre faces différentes et créer une extrusion dans cette direction. Travaillons avec une précision de 80 millimètres. Donc, une fois que j'ai un seul Solids, j' ai la possibilité utiliser split by d pour séparer les pieds du haut de la table. Et sa facette est pratique ici. Je n'ai pas besoin de créer un plan de travail ou vous l'appliquez fractionné par jour. Je peux cliquer sur la cible. Ce sera celui-ci ici. Et maintenant je dois sélectionner, je dois sélectionner un plan de phase sur une boucle périphérique à utiliser comme cartel. Et je vais sélectionner cette face à l'intersection comme ça. Et maintenant, comme vous pouvez le voir sur l'arbre de construction, nous avons maintenant cinq solides. Cela signifie donc les phospholipides et nous avons le premier pied en forme. Les aliments secondaires sont donc des aliments mous. Et la réponse que puisque Saigon s'est vendu pour la première fois, et c'est en haut du tableau, je n'ai pas besoin de supprimer quoi que ce soit dans cet exemple. Il suffit donc de valider pour revenir avec mon outil de sélection. Maintenant, j'ai séparé tous les éviers. Et si tu le souhaites, tu peux renommer ton pied numéro un. Ici. Ce sera la nourriture numéro deux pieds, trois pieds quatre. Et elle verrait le haut de la table. Et renommons en haut comme ça. Et c'est génial parce que maintenant vous avez un élément séparé, j'ai un élément séparatif. Et les choses que je peux faire si j'utilise mes outils de déplacement, je peux cliquer sur l'élément supérieur et, par exemple je peux faire glisser et déplacer et vous pouvez vraiment voir la séparation. C'est ainsi que vous pouvez diviser votre corps à chaque fois. Si vous créez quelque chose directement, vous créez un lien sur le visage. Une fois que vous aurez toujours la possibilité de diviser le corps et de séparer en différents amis. 31. Fente du visage: Voyons comment diviser. Pour diviser, nous pouvons ajouter ce discours, ces caractéristiques, ces divisions, un sélecteur, face ou une arête, puis sélectionner un objet avec lequel le diviser. Concrètement, vous pouvez scinder avec Nilly Man, mais vous pouvez aussi simplement créer de nouvelles arêtes. Donc, la première chose que je vais faire , c'est juste pour créer. Je peux créer quelque chose comme un cube. Je peux sélectionner mon avion de trottoir, passer une dernière fois à la vue de dessus. Créons un rectangle car c'est certainement le meilleur à saisir pour saisir différentes caractéristiques. Appliquons donc à la valeur une fois de plus, 60 millimètres. Je peux réduire de 40 millimètres et terminer ton croquis. La prochaine étape consiste donc à créer une extrusion. Et je peux créer une extrusion 40 millimètres comme ça. Donc, si je zoome un peu et que je n'applique pas directement une fonctionnalité fractionnée, vous pouvez cliquer sur la face pour la diviser ici. Donc, par exemple, si je clique sur cette face, comme vous pouvez le voir, vous avez une branche de coupure UV en silice. Vous avez une découpe perpendiculaire en silicone. C'est stupide de couper l'impression ou de passer une phase de cartel sur la silice. Il suffit de cliquer sur le visage pour le diviser. Si vous êtes le visage en croisière, vous pouvez cliquer sur le visage. Nous allons donc sélectionner ici uniquement le point de coupure UV. Et m consiste simplement à sélectionner l'une de ces arêtes. Ensuite, vous pouvez créer pour découper à votre convenance. Et tu peux parler de valeur. Si je veux créer deux rideaux sur ma porte, je peux taper 13 millimètres ici et appuyer sur la tabulation. Et dans cette direction, ce sera 20 millimètres. Et je peux appuyer sur Entrée et j'ai créé une nouvelle découpe sur cette zone. Et maintenant, vous avez quatre éléments. C'est donc un type de choses que vous pouvez faire. Si je m'assois à nouveau face, je peux réactiver la même chose. Et cette fois, il suffit de diviser avec ce type de valeur. Une fois que tu auras celui-ci. Résultat en silice, cliquez sur les courbes imprimées pour les supprimer. Cela signifie donc que si je ne veux pas avoir tous ces segments, il est possible de les supprimer. Si je veux supprimer celui-ci, supprimez celui-ci. Il est possible que l'objectif soit d'ajouter un type de subdivision différent. Et continuons. Je vais sélectionner ce visage et cliquer ici, atteindre la cible. Vous pouvez également utiliser le bord de la fosse. Par exemple vous pouvez cliquer ici pour diviser en plusieurs arêtes. Je vais vous montrer juste après le retour de nos électrodes ici, sélectionnez, Oups. Les intérêts reviennent. Oui, comme ça. Donc, si je sélectionne ce visage, je peux réutiliser l'outil, cliquer sur le visage et activer ce que vous voulez. Si vous sélectionnez perpendiculaire à un point, vous ne pouvez sélectionner que le premier et vous créerez simplement deux lignes perpendiculaires. Je peux cliquer ici ou simplement cliquer à nouveau sur le visage, cliquer à nouveau sur perpendiculaire. Et si je clique sur celui-ci, peux simplement créer une fois de plus des arêtes perpendiculaires. Dernière chose que je vais vous montrer, si vous cliquez sur cette face, vous pouvez également choisir de réduire le point. Cela signifie donc que je peux sélectionner ce point, qu'il existe toujours, imprimer et que je peux créer quelque chose paresseux pour que vous puissiez appliquer la confiance au point. N'oubliez pas de régler si vous l'utilisez bientôt, n'oubliez pas de le prendre en photo ou vous aurez des problèmes. Et maintenant j'ai tous ces visages. C'est pourquoi il l'est, c'est utile. Et ensuite, si je clique ici, je pourrai utiliser mon crédit d'outil de déplacement pour une extrusion comme celle-ci. Ne l'oubliez pas. Je vais cliquer sur mon outil de sondage. Oui, je n'étais pas mon outil de déplacement et je peux faire glisser et me déplacer ici. Je peux également cliquer en dehors du glisser-déplacer ici car j'ai créé une subdivision. Si nous revenons simplement au début, vous risquez de vous retrouver avec de nombreuses actions inutiles lorsque nous ajoutons simplement le cube. Juste comme ça. Si, par exemple vous créez un péché en passant mode esquisse de votre utilisateur et que vous marchez sur l'axe Y, comme ça. Et tu changes la position de ton credo. Donc, grille juste ici. Par exemple, vous sélectionnez votre outil splénique et vous appliquez une vue de face. Vous pouvez créer quelque chose comme si z est juste ici. Je peux valider. Je pense que quelque chose ne va pas. Oui. Appuyons sur Entrée. Oui, c'est mieux. Si je crée quelque chose comme ça et que je fais juste une esquisse, je peux créer une extrusion pour créer une phase souple uniquement sur ces bords, comme ça. Si vous appliquez le split ici et que vous sélectionnez par exemple cette phase, comme ça. Et vous cliquez sur cette fois, sélectionnez la face coupée. Je peux cliquer sur ce visage. Et maintenant, si je ne fais que valider, je peux cliquer à l'extérieur ou cliquer sur mon outil de sélection. Et je supprime cette face supérieure avec le bouton droit de la souris sur Supprimer. Vous pouvez trouver ce type de coupe juste sur cette zone. Et Sam, je peux cliquer ici avec mes outils de pool. Et je peux créer une extrusion afin que nous puissions externaliser ce type de courbes. Si je reviens juste un peu avant que ça ne dure. Et avec mes solides et ma phase molle, si vous utilisez ce split buddy, ailleurs, j'ai oublié de vous dire que vous pouvez par exemple cliquer ici. Et quand tu coupes un coupe-silice, tu peux voir ce visage. Et puis vous pouvez par exemple supprimer celui-ci avec ces outils. Et vous pouvez supprimer celui-ci comme ça, puis supprimer la face de l'étagère, cliquer avec le bouton droit sur Supprimer, créer quelque chose comme ça. C'est également une possibilité. Continuons et créons juste un autre exemple. Sélectionnez chaque signe, appuyez sur Supprimer. Je pense que cela ne fonctionne pas correctement. Choisissons l'outil de sélection. Sélectionnez chaque évier, cliquez avec le bouton droit de la souris et supprimez. Cliquez simplement sur New Sketch, le mode Esquisse, les axes Z et activez la vue de dessus. Encore une fois, un rectangle à partir du centre. Je peux cliquer ici. Rectangle défini à partir du centre. Et créditons 62 sur 40. Pas question, j'ai été choquée. Si j'utilise juste split. Et je clique sur le visage, clique sur l'un de ces outils. Je pourrais créer des subdivisions directement sur ma surface. Et si j'en reviens à celui-ci, à celui-ci, si je reviens simplement à la silice pour couper les caractères. Si je reviens juste sur le bord fendu, oui, le bord fendu. Vous pouvez par exemple cliquer ici pour le diviser. Je peux cliquer sur celui-ci. Oui. Je peux diviser avec un certain nombre de fois, prendre tes glandes, tu peux te diviser ou je peux aussi simplement revenir. Cliquez ici, cliquez sur ce bord et vous pouvez diviser avec un certain nombre de conteneurs que vous pouvez appliquer, par exemple , et il ne fonctionnera pas correctement. Je pense que si je bouge, si je tire celui-ci et que je reviens simplement à mon outil de partage, cliquez sur celui-ci. Celui-ci, et il suffit de cliquer ici. Cela ne fonctionne pas correctement. Cliquez sur ce bord. Oui, pour diviser, il faut compter. Je peux sélectionner pour simplement valider. Et le fait est que oui, maintenant je divise en quatre bords. Comme vous pouvez le voir, je divise ce bord de quatre manières différentes ici. Et c'est utile si, par exemple , vous voulez ne tirer qu'un bord comme celui-ci, et que vous ne pouvez tirer que celui-ci. La meilleure chose à faire est de cliquer sur cette arête, d'activer l' arête d'extrusion. Et maintenant, je ne peux extruder que ce bord. Comme vous pouvez le constater. Je peux choisir le côté, cliquer ici et émettre un discours inquiétant. Exactement. Vous avez donc plusieurs choses que vous pouvez faire. Et c'est aussi quelque chose d' intéressant à savoir. 32. Combiner des objets: Combinez l'objet. Voyons ces fonctionnalités combinées. Vous pouvez gérer les objets divisés. Alors, pour commencer, créons deux éléments. Le premier élément, mode esquisse, sélectionnons la vue de dessus du plan Z et créons une esquisse. Je peux d'abord utiliser mon outil rectangulaire, défini à partir du centre, et créer mon premier élément. Nous 60 millimètre par millimètre. Ce sera mon premier élément. Ensuite, je peux ajouter un coin arrondi sur cette partie à cette partie. Activons dix. cette partie à cette partie, activons-en dix également. Créez un autre élément au milieu ici, je peux créer un rectangle. Vous pouvez retrouver ces deux estampes. Ce sprint, le sprint, crée un autre rectangle, mais pas à partir du centre. Recommençons et créons un autre rectangle, 20 sur 10. Avec mon remplissage, je peux créer ici de petits filets, comme deux, deux millimètres, deux millimètres et deux millimètres. Finissons cet élément et l'esquisse crée une extrusion. Et travaillons avec huit millimètres qui existent. Et vous pouvez supprimer la phase automatique, cliquez avec le bouton droit de la souris sur Dig it. C'est donc mon premier élément. Créons maintenant un deuxième élément, le mode esquisse, et activons un plan. Je vais également travailler sur l'avion Z. Cliquez donc sur Z. Je pense que ce n'est pas le meilleur. Cliquons à l'extérieur et cliquons ici, activons un avion et les assises une vue de dessus. Dans ce domaine. Créons-en un second. Solides. Créez un rectangle une fois de plus à partir du centre. Définissez un rectangle à partir du centre. Je peux me déplacer dans cette zone et m'inscrire à la valeur. Appliquons 20. Oui, appliquons 28 x 8 millimètres, comme ça. Et après avoir fait ce travail, oui, j'ai appris à faire ce travail. Je peux également appliquer une petite courbe avec fill it. Donc du CO2, du CO, faisons une demande et ici à ici, faisons une demande. Terminez l'esquisse, créez une extrusion. Extrudons avec une valeur de 40 millimètres comme ça. Parfait. Cliquons maintenant sur cet élément et déplaçons le deuxième solide existant. Et vous pouvez faire glisser et déplacer. Vous pouvez d'abord tirer un petit peu, par exemple sur cette zone, mais pas sur celle-ci. Très bien, ce n'est pas très utile dans ce domaine. Vous pouvez sélectionner la vue de face et faire glisser et déplacer. Je peux faire glisser et déplacer avec la valeur yes. Travaillons avec 13 millimètres pour vous le montrer. Oui, parfait. Vous pouvez renommer. C'est mon solide numéro un. Solide numéro un. Et ici, je peux renommer le solide numéro deux. Alors après, utilisons une moissonneuse-batteuse. Si j'utilise d'abord une moissonneuse-batteuse, vous devez sélectionner des options. Donc, armes à feu, les panneaux de propriétés de ce panneau d'options. La première chose à faire est de faire un pote que tu pourras égaler quand tu auras terminé. Manager, région nouvellement créée lorsque vous quittez les outils afin que vous puissiez faire correspondre, conserve l'objet, la marque ou la région du curateur. Cela signifie donc qu'il s' agit ici d'une intersection. Si je garde les États-Unis, restez restreint par défaut. Je sélectionne d'abord les objets cibles, celui-ci, et après avoir deux options, options pour fusionner, toutes les options pour couper. Si je sélectionne Fusionner, je clique sur cet objet comme ça. Et maintenant, si je ne fais que valider à l'extérieur, je n'ai qu'un seul élément et je viens d'en créer un. Comme expliqué, nous avons un corps divisé, vous pouvez donc créer un séparé lorsque vous combinez des objets avec fusion, vous pouvez simplement ajouter une entité et maintenant je n' ai qu'un seul solide. Revenons maintenant plus tard, avant d'ajouter mes deux solides. outil City existe à nouveau. Et cette fois, Activez, sélectionnez Quetta. Cliquez ici. Tout d'abord, la silice cible les objets. Donc celui-ci, puis le personnage de Solexa, ce sera celui-ci juste le solide numéro deux. Après avoir effectué ce travail, vous avez la possibilité de supprimer une région. Cela signifie donc que je peux supprimer par exemple cette région. Je peux supprimer cette région, mais elle ne fonctionnera pas correctement car SI je garde le caractère, mais je peux aussi l' activer ou cliquer ici. Refaisons-le. Je vais revenir au foie où j'ajoute cet élément. Cliquez sur Combat. Ils activent tous les éviers, il suffit de cliquer sur la cible, mais celui-ci, cliquez sur un personnage, cliquez pour sélectionner des objets Dakota, celui-ci. Et maintenant, je peux créer un graphique comme celui-ci, comme vous pouvez le voir . Si vous arrivez à une donnée riche en silice, vous pouvez supprimer, je pense que dans cet exemple, je veux supprimer cette donnée valide. Je dirais que je n'ai qu'un seul solide et je supprime cet élément comme ça. Mais cela dépend si vous gardez le personnage sur la droite, si vous le maintenez si court, réactivons d' abord, revenons. Oui, juste à ce moment, les foies et cliquez à nouveau sur l'outil, combinez, gardez le caractère. Tout d'abord, la silicose cible un objet, disons « allez et sélectionnez un personnage », et nous pouvons cliquer ici, et nous pouvons cliquer ici, mais maintenant nous avons des cubes par caractère. Donc, si je valide, avez maintenant trois solides. C'est donc la première. C'est un sigma bond et c'est un CERN parce que je garde le personnage si j'utilise mon outil de déplacement, du silicone , un deuxième solide, vous pouvez trouver celui-ci , chercher un solide mou, et vous pouvez trouver celui-ci. C'est pourquoi nous pouvons utiliser KitKat afin de conserver tous les différents éléments. Et puis vous pouvez également avoir plus d'options si je reviens à un moment donné pour ajouter mes deux solides. Vous pouvez également appliquer la marque ou l'origine, par exemple et vous utilisez combiner votre programme, ce caractère, vous pouvez sélectionner celui-ci. Et c'est pareil. Vous vous écartez, vous divisez en solides suisses. Mais vous pouvez ensuite sélectionner une région à supprimer. Cela peut être la région qui se trouve à l'intérieur, de cette façon, Jones qui déteste peut redevenir celle-ci, mais je peux la supprimer. Cette confiance unique existe donc. Et moins de choses à te montrer si je reviens. Oui, c'était des slivers auparavant. Activez. Oups, revenons à ce moment. Combinaison stupide, assortissez quand vous avez terminé. Et activez celui-ci. Ensuite, si vous cliquez ici et que vous supprimez celui-ci ici, n'est pas très utile métro et c'est fait, vous devez valider si vous cliquez sur Plus. Vous pouvez également conserver que cet élément 1.2 sera atteint quand il sera terminé. Alors jetez un coup d'œil, je peux valider et il sera fusionné en une seule entité. Je ne garde donc pas cette entité ici. Je fais correspondre chaque chant si tu actives la fusion où, quand tu auras terminé. Il s'agit donc simplement d'une opération booléenne dans différents logiciels de conception graphique, logiciels modélisation 3D, logiciels de CAO, nous pouvons trouver une opération booléenne. Ici. Le nom n'est pas une opération booléenne, mais c'est exactement le même. Combinez, divisez, soustrayez. Il s'agit d'une opération booléenne. 33. Créer des formes: Créez des formes. Vous avez la possibilité de créer des formes simples. Et ici vous pouvez trouver sphère et vous pouvez également trouver un cylindre. Il n'est pas possible d'ajouter directement quelque chose de basique, comme un cube ou quelque chose de plus similaire. Mais vous pouvez simplement créer une sphère ou simplement créer un cylindre. Pour ce faire, la première chose à faire travailler sur les avions de marche que vous souhaitez. Et vous pouvez modifier, vous pouvez cliquer ici les impressions de travail Solexa que vous souhaitez. Marchons sur le trottoir en avion. Et après avoir simplement cliqué sur l'un de ces outils, si je clique sur cet outil équitable , vous avez d' abord les options pour les options, ajoutez des carottes, puis cliquez sur Ajouter. Je peux sélectionner mon point central ici et cliquer avec le bouton gauche de la souris et créditer la sphère. Tu as le diamètre. Vous pouvez entrer dans notre audiomètre si je veux 20 millimètres, je peux taper 20 millimètres, comme ça. Une fois que vous avez l'impression d' avoir une atmosphère, c'est juste que votre avion se trouve ici. Donc, il vous suffit de cliquer sur le mode 3D retrouver tous vos lacets sphériques. C'est donc un type de choses que vous pouvez faire. Vous pouvez également faire exactement la même chose avec un cylindre. Revenons et créditons le cylindre aussi, je peux cliquer sur mon outil à cylindre. Je peux aller au centre, par exemple cliquer avec le bouton gauche de la souris et créditer uniquement la première base. Et ensuite, vous pouvez d' abord saisir la valeur avec le nombre de degrés. Et en même temps une valeur pour la taille de votre bouteille. Et après avoir cliqué avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez encore une fois ajouter une autre valeur pour le diamètre. Je peux prendre dix millimètres de diamètre, le chakra exact du cylindre, mais dans cette direction, parce qu'ils étaient habillés à 150 degrés ici. Si je veux un cylindre avec cette valeur, revenons. Je peux cliquer ici et cliquer à nouveau avec le bouton gauche de la souris. Et si j'appuie simplement sur la mention stipulation ici, pour pouvoir modifier ma valeur en degrés. Et à partir de maintenant, je n'ai plus aucun degré et je pourrai créer quelque chose comme ça par la suite. Cela dépend également des avions que vous choisissez. Cela dépend du lieu de travail que vous choisissez. Je peux donc par exemple revenir, sélectionner un autre plan de travail, activer. Alors pourquoi travailler en avion ? Cliquez sur l'outil à cylindre. Je peux recommencer depuis le centre, en allant dans cette direction, 20 millimètres zéro. Et maintenant, je peux avoir cylindre directement situé sur cette vue. Et je peux juste cliquer à l'extérieur. Je vais simplement appuyer sur Escape et valider. Une fois que vous pourrez aussi, vous aurez quelque chose comme un chat ici. Cela signifie donc que si je clique ici, je peux utiliser mon outil de sélection, il suffit de cliquer ici et de créer une sphère. Je peux positionner la sphère directement sur cette zone. Et à propos de la sphère, ici et directement vous aurez la sphère parfaitement au sommet. Pourquoi ? Parce que j'ai sélectionné ce visage. Donc, si je clique sur la sphère, se trouvera directement ici. Maintenant, si je clique simplement sur mon outil de sphère ici et que je sélectionne un évier comme dans cette direction. L'une des meilleures choses à faire, c'est par exemple I. Cliquez sur la sphère. Je dois revenir sur l'un des plans de travail pour m'y accrocher. Et je peux cliquer à l'extérieur. Et les plafonds sont les plaines que je souhaite pouvoir être ce type de plan de travail. Je peux faire glisser et déplacer une phrase par an juste dans cette direction. Utilisez mon outil de sélection et cliquez à nouveau sur la sphère. Et si je vais au centre, je peux créer une petite sphère sur le dessus comme ça. Mais comme vous pouvez le voir, maintenant, automatiquement, j'ai créé cet élément comme ça. Si je reviens un peu, sélectionnez mon changement d'outil Sphere pour enfants. Je peux aller au centre, il suffit d'y aller. Et je peux appuyer sur Entrée. Et maintenant, si j'utilise par exemple mon mode 3D, rien ne se passera car je l'applique simplement sur découpe et il n'est pas possible de le supprimer directement. Parfois, cette visite n' est pas très pratique à propos de AD and Cut. Il est préférable de le faire au moment où vous souhaitez ajouter un vélo synchronisé. Je peux donc sélectionner celui-ci, appuyer sur Supprimer et créer un cylindre. Encore une fois, je peux sélectionner l'un de mes outils de dessin. Je peux marcher avec l' axe Y comme ça. Cliquez sur la vue de face et cliquez simplement avec le bouton gauche de la souris. Appliquons 20 millimètres, huit millimètres et validons. Lorsque vous avez quelque chose comme ça, vous pouvez utiliser votre outil de déplacement. Cliquez simplement sur le corps et vous pouvez faire glisser et déplacer sur Zoloft ou Dragon Move sur la droite à votre convenance. Vous pouvez également créer une rotation en travaillant sur différents axes. Mais attention car en même temps, vous pouvez créer des modifications. Donc, je peux juste tourner comme ça, mais je vais avoir quelque chose d'un peu étrange. faut donc parfois être prudent lorsque l' on utilise ces différents outils. Vous pourrez également créer des répétitions. Il suffit d'utiliser les outils de déménagement, l'artisanat, les motifs. Et si je clique sur celui-ci, continuez, à droite, je pourrai l' activer ou le répéter. Je reviens simplement et je clique sur mes outils de déplacement, je crée des motifs. Et si j'accorde le droit, recommençons. Avancez, je crains de voir le solide ici. C'est mieux. Schémas de crédit. suffit d'aller sur la droite et maintenant c'est bon, je peux sélectionner le nombre de cônes Il suffit d'aller sur la droite et maintenant c'est bon, je peux sélectionner le nombre de cônes et déterminer la distance. Et même si je vais vous le montrer juste après, je pourrai également créer une répétition de ce cylindre. Mais définitivement une chose. Nous ne l'utilisons pas pour les fusionner. La plupart du temps, nous ne travaillons qu'avec des croquis. 34. Extrude des bords: Bords supplémentaires, il est possible d'extruder des bords. Nous pouvons avoir des fonctionnalités lorsque nous utilisons l'outil de pool. Créons donc d'abord un exemple de mode d'esquisse de siloxanes. Travaillons avec l'axe z et je peux utiliser une vue de dessus. Créons un rectangle juste pour tracer rectangle défini à partir du centre. Et appliquons une fois de plus à la valeur. Je peux appliquer 60 millimètres et je peux appliquer 40 millimètres, terminer le croquis. Comme vous pouvez le constater, nous avons maintenant une phase courte. Nous avons la possibilité de n' extruder le bord qu'à partir de cette phase G0. Si je vais dans ce domaine, je peux constater que les médicaments de pointe sont sélectionnés pour créer une phase courte. L'outil de support acide clique donc, par exemple, sur ce bord. Et vous pouvez par exemple aller dans cette direction et saisir une valeur spécifique. Je peux saisir 20 millimètres. Si je clique ici, je peux faire la même chose. Je peux extruder et saisir par exemple 20 millimètres. Vous pouvez également extruder deux arêtes en même temps. Si je clique sur cette commande de bord, et si je clique sur cette arête, il est également possible d' extruder les deux arêtes en même temps, mais vous devez choisir la bonne direction. Parce que si vous dites que x est la direction, si vous dites qu'elle existe, la direction marchera également en utilisant donc la normale. Et je peux extruder avec une valeur spécifique. Je peux également cliquer ici, extruder dans cette direction. Prenons un exemple de ce que vous pouvez faire. Je peux commencer par exemple avec cette surface et sélectionner tous les bords. Celui-ci, celui-ci, celui-ci. Et celui-ci. Ensuite, je peux extruder à l'aide de ces flèches. Je peux aller dans cette direction. Prenons 20 millimètres. Maintenant, si je sélectionne à nouveau toutes les arêtes, celle-ci , celle-ci et celle-ci. Faisons ça. Oui, parfait. Et je clique sur cette flèche. Comme vous pouvez le voir, je peux extruder dans cette direction. Mais si tu veux, tu veux avoir un peu d'amertume mais te rendre. Je peux par exemple d'abord en créer un dans celui-ci, puis extruder dans cette direction de 20 millimètres. Ensuite, je peux sélectionner celui-ci et celui-ci. Et je peux extruder par exemple dans cette direction avec 30 millimètres. Et je peux créer ce type de fonctionnalités. Si maintenant je sélectionne chaque évier et que j'utilise mes outils de piscine. Et je peux ajouter que la maladie, comme vous pouvez le voir, pouvez simplement appliquer une très petite valeur à l'intérieur, elle peut être de 1 mm. Et je peux me convertir en solide. Maintenant, j'ai un solide et j'ai créé ce type d'œuvre. Voici votre deuxième exemple. Vous pouvez également l'utiliser si vous souhaitez modifier un élément différent, je peux appuyer sur Supprimer le crédit pour esquisser. Travaillons d'abord sur le plan de travail. Cliquez sur la vue de face. Comme ça. Créons une première ligne. Je peux créer une première ligne sur la droite, comme un certain millimètre, et continuer ici comme 44. Appuyez sur Escape. Faites la même chose sur cet Irak et la construction de cultures légères est très rapide. La structure critique 9 est utile à son époque. Si c'est le même moment, vous pouvez simplement prendre quelque chose comme ça. Ce n'est pas un problème. Et je veux juste utiliser mon arc d'impression central. Je peux zoomer un peu. Ce point à ce point s'est fissuré et a frappé. Et créez un cercle au milieu ici. Et postulons. Donc T4. Finissons le croquis. Maintenant, j'ai à nouveau cet élément critère d'extrusion ici. Appliquons 16 millimètres puis retirons le visage de Shah. Si, par exemple, je veux moderniser les choses que je peux faire, c'est cliquer sur celui-ci. Et je peux extruder le visage, donc je peux d' abord cliquer sur le visage, changer de mode. Tu as un avantage supplémentaire. Si vous cliquez simplement sur le bord, vous pouvez également trouver un H supplémentaire Et maintenant, je peux par exemple aller dans cette direction. Je peux entrer une valeur de 100 existe. Après avoir fait ce travail, je peux cliquer, oups, après avoir fait ce travail avec mon outil de pool, je peux aussi faire glisser et déplacer. Tout d'abord, il vaut mieux désélectionner, faire glisser et déplacer à nouveau. Et je peux ajouter du volume. Et appliquons-en huit. Juste comme ça. Vous pouvez également utiliser ces différentes méthodes pour modifier. Il ne s'agit pas seulement de travailler avec une phase douce, de tirer sur le bord. Je peux cliquer sur ce bord, appuyer sur Contrôle, cliquer sur ce bord également, comme ceci. Maintenant, je passe à la normale, c'est celui-ci. Et je peux m'étendre comme sati ou 20 millimètres comme ça. Ensuite, je pourrai ajouter du volume. Donc, le premier est le mieux, vous désélectionnez tout. Vous pouvez cliquer ici, tout en maintenant la touche Ctrl enfoncée. Et je peux créer une extrusion selon ce que je veux. Créons une extrusion avec deux millimètres habillés. Vous pouvez modifier différentes choses, simplement extruder des arêtes. Il y a aussi quelque chose que vous devez savoir dans les protons. Et si vous cliquez sur celui-ci, par exemple, vous pouvez également extruder le support avec un amortisseur. Ce n'est pas très utile pour ce que je veux faire, mais parfois vous pouvez aussi faire ce genre de choses. Et je pourrais continuer. Je peux prendre cet avantage, sélectionner où m'étendre. Peut s'étendre dans cette direction avec 20. Ensuite, je peux ajouter du volume, cliquer à l'extérieur sur le petit volume , soit deux ici. Et maintenant, je peux ajouter, cliquer sur ce changement de bord pour le castor. Et je peux ajouter un castor habillé comme ça. Je peux aussi expliquer pourquoi le nœud ou l'adresse du castor ici. Vous pouvez cliquer en dehors de celui-ci. Faisons une demande et je pourrai cliquer sur celui-ci. Postulons pour. Je veux juste vous montrer ces visages extrudés. Vous pouvez mobiliser quelque chose, l'adresse que vous voulez vous montrer, c'est celle-ci. 35. Bords de copie: Copiez les bords, vous avez la possibilité de copier les bords. C'est aussi quelque chose d' utile, c'est que vous pouvez faire, créons d'abord une esquisse, en mode esquisse. Travaillons sur l'axe Z, w. Encore une fois. Grattons à nouveau un rectangle à partir du centre. Appliquons une fois de plus à la valeur. Travaillons avec un t millimètre sur 60 millimètres. Terminez l'esquisse et créez une extrusion. Travaillons avec 60 millimètres et validons. La première chose que je vais vous montrer car, comme expliqué tout à l'heure, il est possible d' extraire la niche. Ainsi, lorsque vous cliquez sur l'outil Pull, il vous suffit de sélectionner une arête, par exemple celle-ci. Ensuite, vous pouvez activer Extra Edge. Et je peux faire quelque chose comme ça dans la direction. Faisons ça encore une fois. Oui, dans cette direction. Alors je pourrai aller dans cette direction. Je peux aller dans cette direction. Je peux repartir dans cette direction. Voici donc certaines choses que vous pouvez enfin faire, si vous utilisez cet outil, ce qui si vous utilisez cet outil, signifie que vous passez à Copy Edge. Dans ce type de processus, cela aura la même apparence. Cela signifie donc que vous pouvez le faire. Vous pouvez également le faire, et vous pouvez également le faire. Et vous allez créer plusieurs phases à terre. C'est pourquoi si vous voulez simplement donner ce type d'exemple, il en sera de même si vous travaillez avec des choses différentes. Alors maintenant, là où cela peut être différent, cela peut être différent si, par exemple vous voulez ajouter une subdivision similaire sur la face. Et les bords de Jacobi peuvent être intéressants. Je peux d'abord cliquer sur ce bord, puis activer Copier le bord et y jeter un coup d'œil. Je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris, faire glisser et déplacer le bord sur la distance sur cette face, je veux positionner le bord. J'ai 60 millimètres à 40 millimètres. Je peux faire glisser et me déplacer à 40 millimètres. Maintenant, je peux par exemple prendre cette partie et je peux faire glisser et déplacer le bord ici et le positionner. Pourquoi ne pas ajouter 20 millimètres ? Si je veux travailler là-dessus, sur ce domaine, je peux par exemple envoyer un texte ici. Et cliquez avec le bouton gauche faire glisser et déplacer un élément, par exemple dix millimètres. Vous pouvez simplement écraser la subdivision comme celle-ci, en ajoutant des âges différents sur les visages. Et maintenant, si j'utilise mes outils de piscine, je ne peux tirer celui-ci que dans la direction Z comme ça. Je peux par exemple regrouper celui-ci parce que j'ai ajouté une subdivision. Mais jetez un coup d'œil, je peux également ajouter les agents dans ce domaine. L'objectif est de sélectionner le pool et de sélectionner par exemple cette arête, celle-ci. Et je peux glisser-déplacer, oups, je dois passer en mode transfert. Et je peux glisser et me déplacer dans cette direction et arriver ici exactement à 60 millimètres d'exercice. Et je pense qu'au bout du compte, ce ne sera pas parfait, sauf la distance, parce que je n'ai pas appliqué la bonne distance. Ce n'est donc pas un très bon exemple car je veux travailler avec précision. Montrons quelque chose de différent. Je peux faire glisser et déplacer, cliquer à l'extérieur, utiliser les outils de mon pool. Et ici, je peux glisser et me déplacer. Je peux aussi partager un avantage. Si je veux supprimer, je peux supprimer. Ce n'est donc que le n. Donc m consiste à se mobiliser différemment pour créer une subdivision. Je peux cliquer sur ces outils à chaque fois que je déplace Tools, Pro Tools, je peux sélectionner l'un de ces bords. Si, par exemple vous sélectionnez deux arêtes, je peux voir qu'il en existe une et celle-ci. Et j'active Copy Edge. Il est également possible de faire glisser et de déplacer deux arêtes en même temps, comme ça. Et si vous sélectionnez quatre arêtes en même temps, comme celle-ci , celle-ci et celle-ci. Ce sont des glandes que vous pouvez réduire et vous pouvez en créer deux. Comme si c'était littéralement comme votre offset, mais nous ne marchons pas sur les croquis. Maintenant, j'ai un élément et je peux le faire glisser et déplacer ici, ou je peux en créer deux comme ça. C'est pourquoi il est parfois utile. Faisons un deuxième exemple. Je vais tout sélectionner, créer un croquis et sélectionner un plan, une vue de dessus, un rectangle pourri depuis le centre. Il existe un rectangle à partir du centre. Demandons-en avant 30 ans. Tout ce que je peux faire, c'est appliquer le sentiment que tu te sens chez toi. celui-ci à celui-ci depuis le limiteur. Quatre millimètres. quatre millimètres de la mi-session. Maintenant, je peux terminer mon croquis. Je peux créer une extrusion, mais vous pouvez également appliquer directement ce que vous voulez. Donc, si vous sélectionnez le plus pauvre, je peux sélectionner tous les bords. Contrôle sur toutes les arêtes. Si vous sélectionnez le visage, cliquez à nouveau sur le visage. Oui, parfait. Et maintenant, si j'utilise le bord de mon cookie, je peux le faire glisser et me déplacer à l'intérieur comme ça. C'est utile ou si vous voulez simplement vous ressourcer comme la maladie dans cette région. Et maintenant, si je veux, je ne peux qu'extruder, oups. Maintenant, si je veux, je ne peux que extruder ces éléments. N'oubliez pas de cliquer à l'extérieur, et je ne pourrai extruder cette partie qu'avec une valeur. Il peut mesurer dix millimètres et le nez jusqu'au visage. Sur cette zone, je peux déplacer cette phase et cette cible pour obtenir ce rendu. Mais je peux aussi cliquer sur cette face et simplement cliquer avec le bouton droit sur Supprimer pour obtenir ce rendu. Encore une fois. Ce sont différents outils que vous pouvez utiliser si vous souhaitez modifier quelque chose pour fissurer ce type de filaments, vous pouvez les utiliser de plusieurs manières. Vous pouvez créer des esquisses. Vous pouvez créer un croquis , puis appliquer ces fonctionnalités. Vous pouvez également créer une esquisse. Ensuite, vous pouvez travailler sur coque. À chaque fois, vous pouvez avoir plusieurs façons d'écraser la même scène. 36. Bords pivotants: Arêtes pivotantes. Voyons comment faire pivoter les arêtes une fois de plus. s'agit donc de mobiliser et de faire ce que vous voulez en utilisant ces fonctionnalités. Utilisons donc d'abord un mode esquisse. Travaillons également sur l'axe Z sur le plan de travail supérieur. Et créez d' abord un rectangle comme un cube , défini à partir du centre. Voyons à nouveau un exemple où je peux mettre 60 millimètres sur 40 millimètres et terminer le croquis. Créez une extrusion. Il suffit de cliquer ici. Créez une extrusion. Et je peux entrer une valeur comme 80 millimètres. À partir de là, je vais changer d' avis plus tard et me promener dans cette zone. Choisissons les fonctionnalités d'un pivot. Vous devez sélectionner un pool d'outils, sélectionner l'une des arêtes que vous souhaitez déplacer, par exemple cette arête. Et une fois que vous avez trouvé bord pivot, les médicaments sont sélectionnés en direction du pool de graines léger. Flèche de piscine à deux pivots. Je peux donc cliquer ici. Et où puis-je travailler dans cette direction ? Comme vous pouvez le voir, où puis-je marcher dans cette direction ? Exact. Une source unique que vous pouvez faire est pouvoir effectuer tous les ajustements à chaque fois. Si je reviens, tu pourras enseigner ici les anticoagulants. Je peux faire glisser et me déplacer dans cette direction et créer un lexique de scène. Après avoir pu continuer, je peux par exemple simplement aller ici, sélectionner cette arête et je pourrai une fois de plus faire glisser et me déplacer dans cette direction. Faisons glisser et déplacons-nous dans cette direction, comme ça. Ensuite, je peux faire glisser le bord et me déplacer à nouveau dans cette direction. C'est donc quelque chose que tu peux faire. Vous pouvez concurrencer les autres outils. Je veux dire, je peux cliquer sur la silice de la piscine, par exemple ce bord, comme ça et activer Copy H, zoomer un peu et créditer. Oups. Refaisons-le. Fonctionnalités Copy Edge. Et je peux faire glisser et déplacer un autre bord, par exemple dans cette direction ici. Ensuite, je peux cliquer sur Pivot edge et, par exemple, sur I. peux faire glisser et déplacer à l'intérieur. Ici. Je peux prendre ce bord et je peux faire glisser et me déplacer sur cette zone. Peut-être glisser-déplacer sur cette zone. Juste comme ça. Je peux prendre ces boucles de bord. Cliquons à l'extérieur. Je peux prendre cet avantage, par exemple peux le refaire comme ça. Si vous sélectionnez deux arêtes en même temps, comme celle-ci. Et celui-ci est également possible de faire pivoter les arêtes juste ici. Maintenant, ce que je vais faire, c'est juste pour revenir et sélectionner un autre outil. Vous pouvez faire en sorte que différents outils, slugs ou outils de pool cliquent sur ce bord. Et juste pour l'activer, je vais à nouveau utiliser le PVA, c'est juste voter comme ça. Je peux créer un croquis sur ce visage. Mode Esquisse. Créons deux électrons, quelque chose comme un cercle, je peux continuer mon chemin, sur cette vue, cela crée une courbe de 16 millimètres en première année. Je peux utiliser ma grille six millimètres et ici de six millimètres. Je viens de terminer mon croquis. Je peux courir plus de temps. Cliquez ici, activez le pivot. Et je peux changer de jambe, utiliser ce pivot et je peux changer un peu ici. Et peut-être que je peux changer dans cette direction. Sauf si j'en ai besoin, je peux crier à tous les bricoleurs, quelque chose dans cette direction, dépend de ce que je veux faire. Peut avoir plusieurs options. Et je peux cliquer sur celui-ci et je peux aller dans telle ou telle direction. Pense à ton sketch, ne correspond pas vraiment à ce que je veux faire. Je vais revenir ici en un clin d'œil. Même si ce n'est pas très important, le plus important est de comprendre ce que nous devons faire. Je peux donc cliquer sur ce bord. Pivotez, pivotez dans cette direction. vote dans cette direction, oui, comme ça. Je peux également cliquer sur ce bord, pivoter dans cette direction. Et maintenant, cliquons sur ce visage pour esquisser. Ça va être mieux. Ajoutez, par exemple, un grand cercle autour de cette zone, croquis fini à une extrusion. Juste comme ça. Continuons. Je peux utiliser mes maigres outils. Sélectionnez cette arête. Celui-ci contrôle une arête existante avec laquelle vous pouvez mélanger, par exemple , un bord supplémentaire. Et je peux extruder dans cette direction jusqu'à 20 millimètres. Et j'ai appris à faire ce travail, utiliser mon arête pivotante. Sélectionnez donc cette arête, arête existe et utilisez le pivot. Je peux mettre ici le pivot, le faire glisser et me déplacer dans cette direction, qui n'est pas une valeur trop spécifique. Juste comme ça. Je peux ensuite utiliser mes outils de pool pour ajouter peu de valeur. Je peux travailler avec des traductions de deux millimètres le but étant simplement de vous montrer qu'une fois de plus, nous pouvons modulariser différentes choses. Il suffit d'utiliser ces différents outils. En utilisant simplement ces différents outils, vous pouvez mélanger ces différents outils. Vous pouvez cliquer dessus une et une fois de plus. Je peux faire glisser et me déplacer dans telle ou telle direction. Juste comme ça. 37. Bords de remplissage: Voyons comment remplir les bords. Nous pouvons trouver ces fonctionnalités. Ici, nous avons Phil, les champs sont sélectionnés, enrichissez nos arêtes avec des géométries simplifiées voisines. Donc, la première chose que je vais faire est d'essayer de dessiner, sélectionner la vue de dessus. Et juste pour créer un rectangle à partir du centre et définir un rectangle à partir du centre. Appliquons simplement à une valeur comme 40 millimètre par millimètre. En même temps, créons un deuxième rectangle à partir du centre ou autour de cette zone. Cliquons au centre et créons un deuxième rectangle, par exemple 22 sur six. Et je vais aussi créer un cercle sur celles-ci qui sont réelles, environ dix millimètres. Finissons le croquis. Commencez par extruder et appliquez simplement quatre millimètres. Donc des choses que je vais faire pour supprimer ça, ton visage et supprimer. Donc, quand vous avez quelque chose comme ça, et enfin, vous en avez besoin, vous devez modifier et vous voulez remplir ce tableau, c'est possible. Vous avez plusieurs options , vous pouvez certainement le faire, par exemple de x à n, c'est l'une des meilleures choses à faire. Vous avez également la possibilité de créer comme votre visage ou votre visage sur cette zone. Utilisez l'outil de remplissage et cliquez simplement sur les différents bords pour fermer la face. Cela signifie donc que je peux cliquer ici. Je peux appuyer sur Shift, cliquer ici, ici, et parfois ce n'est pas très pratique. Refaisons-le. Cette arête, cette arête se décale, cette arête et cette arête se décalent si vous continuez, mais si vous ne continuez pas appuyez sur la touche Ctrl, ce serait mieux. Et j'ai appris à faire ce travail, à le valider, à le terminer. Et c'est grâce à cela que j'ai créé notre avantage. Et si je veux simplement créer une extrusion, c'est possible avec mon outil de pool, mais je peux faire confiance, par exemple ajouter environ deux millimètres et vérifier cela parce que je ferme ce chemin comme ça. Cela fonctionne également lorsque vous avez un bord circulaire. Si j'utilise à nouveau mon outil de remplissage, je peux cliquer ici, valider et prélever vos glandes. J'ai créé une nouvelle phase. Je peux monter sur mon arbre de construction et maintenant j'ai une phase en acier. Si je clique juste ici contre ton visage, est-ce que j'ai fait pareil ? Je peux sentir cet avantage comme ça. Valider. Et après avoir réfléchi à ce que je veux faire, je peux utiliser les outils de ma piscine, déplacer dans cette direction ou simplement rester comme ça. Voyons un deuxième exemple. Retirez tous les éviers et créez d'abord un visage choqué. En mode Civic ou Sketch, rectangle définit un rectangle à partir du centre. Allons prendre le thé au millimètre près une fois de plus. Extrudons les bords. Comme je l'ai expliqué précédemment, pour extruder des arêtes, vous pouvez cliquer sur l'une de ces arêtes. Vous devez passer en mode examen, extruder Edge. Et je peux aller dans cette direction comme ça. Ou laissez fournir 16 millimètres. Vous pouvez cliquer sur ce bord. Oups, recommençons. Cliquez d'abord sur l'extérieur. Diacre de cet avantage. Et je peux à nouveau extruder 16 millimètres, vous devez avoir quelque chose de proche parce que si vous utilisez des outils d'alimentation, il existe une commande, celle-ci et celle-ci, et vous validez simplement ou c'est aller chez le travailleur. Donc j'ai n, si ce n'est pas totalement proche, ça va fonctionner. Donc je vais juste revenir. Et si vous cliquez ici, celui-ci contrôle celui-ci. Et vous n'avez qu'à valider ici, cela ne marchera pas car vous n'avez que deux arêtes et aucun creux à l'intersection. Mais si vous cliquez sur ce contrôle, vous cliquez sur celui-ci, vous cliquez sur celui-ci. Ça va, eh bien, vous pouvez appliquer, sentir, valider et vous pouvez fermer ça. Nous allons tout sélectionner. Cliquez sur l'outil Pull. Comme ça. Je peux ajouter une maladie. Cela ne fonctionnera pas correctement parce que je dois peut-être d'abord marcher sur cette zone, oui, c'est mieux comme deux millimètres. Et si je clique ici, si je clique simplement sur cette face, je peux extruder environ deux millimètres. Également exempté. Je pourrais continuer, je peux utiliser mes filtres. C existe, on contrôle celui-ci. Et celui-ci. Si je confirme que les teintes ne fonctionnent pas correctement ou si vous avez trop honte. Et donc parfois, cela dépend de différentes situations. Parfois, tu peux fermer. C'est assez simple. C'est parfois un peu plus compliqué. Si vous avez quelque chose sur votre visage, si je reviens dans cette zone et que je sélectionne à nouveau celle-ci, contrôlez, celle-ci, contrôlez celle-ci. Et j'utilise mes outils de terrain. Je peux remplir cette zone parce que j'avais la surface ici et l'autre surface ici et aussi un visage choqué sur cette zone. 38. Visage du projet: Projet de phase. Voyons comment vous pouvez vous projeter face à face. Vous pouvez retrouver ces fonctionnalités. Et la première chose que je vais faire est de créer un croquis et utiliser directement le crédit de vue de dessus pour esquisser sur le plan du trottoir, s'est écrasé un rectangle défini à partir du centre et du centre à une valeur de 60 millimètres par 40 minutes au mètre. Terminez le croquis, puis pressez jusqu'à l' extrusion d'une dizaine de millimètres. Après tout ce que je vais faire, il s'agit donc d'utiliser des projecteurs Sketch pour pouvoir créer des croquis sur note sur ce plan de travail. Alors d'abord, cliquons sur le mode Sketch. On peut simplement cliquer sur ce visage, mais après crédit pour compenser. Si j'applique une grille de déplacement, je peux faire glisser et déplacer. Passons à 20 millimètres. Et maintenant, nous pouvons trouver cette grille en haut. Nous allons d'abord sélectionner la vue de dessus. Je vais utiliser l'un de ces outils, comme par exemple l'outil splénique. Et cliquez simplement avec le bouton gauche de la souris et créez une seule maladie. Et il peut revenir juste autour de cette zone et simplement créer ces courbes. Maintenant, si je décide de terminer mon croquis, j'ai la possibilité de créer une projection du croquis directement sur cette face. Et pour cela, vous pouvez utiliser projet, peut-être qu'ici ce n'est pas extrêmement utile. Mais dans le deuxième exemple, vous verrez que cela peut être très utile. Et cliquez ici. Et directement, vous pouvez créer une projection sur le visage. Vous pouvez valider ici que vous avez également sélectionné la direction Z. Cela signifie donc que vous pouvez faire glisser et déplacer la direction si, par exemple vous avez quelque chose sur la taille de la commande vous permet de vous déplacer dans cette direction. Et elle choisit simplement une phase transitoire. Mais si je m'assois ici, je demanderai des exemples de projets présentés au verso. Et si je clique ici, j'ajouterai une projection juste sur la face tangente en haut. Et je peux valider. Si je sélectionne la face de mon étagère, je peux appuyer sur Supprimer. Et maintenant j'ai ce filament. Et si j'utilise mes outils de piscine comme ça, je peux créer, par exemple , une extrusion, même si je peux habiller des caravanes diplômées. Ceci. C'est pourquoi je vais vous montrer un deuxième exemple. Cliquez sur le solide et appuyez sur Supprimer. Utilisons à nouveau le mode esquisse. Travaillons avec les avions de marche X2, Y2. Juste comme ça. Oui, monsieur. Aucune réponse du réseau. Pourquoi vous êtes des plaquettes qui marchent sur le plan de travail. Donc, le pH est un plan, ça va être amer. Et juste pour marcher sur la vue de dessus, créditez le premier cercle, vous pouvez utiliser celui-ci. Balaie, OK. Et je peux créer première impression pour celle-ci sur t millimètre. Ensuite, je peux simplement créer une ligne. Créez donc une première ligne juste dans cette direction, de dix millimètres. Revenez simplement ici et revenez ici. Finissons l' esquisse, puis cliquons ici et créons une extrusion dans cette direction. Appliquons 60 millimètres. Alors maintenant, le fait est que je vais vous montrer quelque chose. Utilisons le mode esquisse. Et dans ce mode esquisse, travaillons avec l'axe Y. Et du crédit pour compenser. Je peux utiliser pour ce mouvement le credo et le crédit pour contrebalancer dans cette direction. Appliquons par exemple pour t millimètre exact. Ou peut-être que c'est un peu trop. Je peux vous lire un peu en toute confiance pour valider et juste les positions convenues sur le front. Si j'essaie de dessiner, j'utiliserai simplement l'outil rectangle. Active le rectangle défini à partir du centre. Vous pouvez sélectionner une impression ici sur cette zone et appliquer 20 x 6 millimètres. Oups, recommençons. Nous allons sélectionner cette vue, nous avons créé un rectangle autour de cette zone. Et travaillons avec un croquis fini de 20 x 6 millimètres. Donc, l'un des problèmes que je peux ajouter est que je peux choisir de créer une extrusion ou d'essayer de faire quelque chose ici. Oups, juste comme ça. Mais prenez vos glandes pour que nous arrivions dans cette direction. Et ce n'est pas extrême, ce n'est pas le meilleur, pas très pratique. Certaines choses que je peux simplement faire en cliquant pour créer une projection. fonctionnalités du projet Solexa sont donc. Cliquez sur celui-ci et automatiquement c'est parfait car vous pouvez parfaitement suivre la courbe du cylindre. Vous pouvez parfaitement suivre la courbe du cylindre comme ça. Maintenant que j'ai appris à faire ce travail, je peux valider, sélectionner ma dernière surface, cliquer avec le bouton droit sur Supprimer si je n'en ai plus besoin. Et maintenant je peux travailler avec ce visage. Et si j'en ai besoin, je peux utiliser mes outils de piscine et simplement pleurer, par exemple quelque chose à l'intérieur. Les suites ou les courbes ici suivront parfaitement la courbe si j'utilise simplement mon rectangle comme avant et que je crée une extrusion. Je ne suivrai pas parfaitement la courbe du cylindre. C'est pourquoi nous devons utiliser la projection dans ce type de cas. Si je reviens, je peux également créer une extrusion dans cette direction et je suivrai parfaitement la courbe comme vous pouvez le voir. Juste comme ça. Et au bout d'un moment, remarque pour terminer, je pourrai utiliser mes outils de pool. Et il suffit de cliquer ici, de cliquer ici, cliquer ici. Cliquez ici. Je peux créer un castor comme ça. Et à chaque fois, je suivrai parfaitement la courbe du cylindre de Zach. C'est pourquoi il est extrêmement utile de créer une telle projection. 39. Déplacer des objets: Déplace l'objet. Expliquons comment passer à G à l'aide de l'outil Move. Alors, pour commencer, créons deux formes et créons d'abord une esquisse, utilisez l'outil Rectangle. Nous pouvons travailler sur le plan du trottoir vu de dessus et créer un rectangle comme celui-ci. Reprenons le rectangle défini à partir du centre. Il sera parfait avec deux valeurs, 60 millimètres par 40 millimètres. Créons deux axes de construction. Une fois ici. Disons qu'il suffit de faire le tour d' ici et bouton droit de la souris sur la première ligne définie comme ligne miroir, puis de cliquer avec le bouton droit de la souris et de dire simplement disparu. Et nous pouvons également appuyer sur Escape, d' abord avec le bouton droit de la souris. Définir comme ligne miroir (m), c'est juste pour créer un cercle autour de cette zone, je peux créer mon premier cercle huit millimètres et positionner mon cercle avec l'outil de dimension, ce sprint jusqu'à cette ligne. Et échangez simplement. Je peux appliquer un six millimètres comme celui-ci. Mais quelque chose ne va pas parce que cela va bouger. Ainsi, lorsque ses héritages sont les meilleures choses à faire, il suffit d'appliquer une contrainte fixe. Et tu peux réparer celui-ci et réparer celui-ci. Je sais que ça va aller mieux. Et vous pouvez double-cliquer ici, appliquer six, et cela fonctionnera correctement. Je pense que cela montre que l'exemple 16 n'est pas vraiment bon. Passons à huit. Et avec l'outil de dimension Z, sprintez directement sur cette ligne, double-cliquez sur huit millimètres. Parfait. Finissons le croquis. Il suffit de créer une petite extrusion. Travaillons avec 60 mm, six millimètres. Je peux supprimer mes courbes. Cela signifie donc ma ligne de construction et supprimer la phase sociale, supprimer. Appliquons également un petit castor ici. Je peux ajouter un remplissage. Travaillons six millimètres. Ici, je peux appliquer six millimètres et parfaitement. Maintenant, la prochaine étape consiste à utiliser mes outils de déménagement. Donc, si je veux créer une rotation juste pour me déplacer, c'est utile. Encore une fois, cliquez ici. Et vous devez sélectionner les solides car vous pouvez également cliquer sur le visage. Et si vous cliquez sur le visage, vous créerez comme une extrusion. Vous allez simplement déplacer le visage. Si, par exemple I. Cliquez sur ce bord et j'utilise l'outil Move. C'est possible aussi, mais vous utilisez les bords. Ici, je peux utiliser mon outil pour utiliser, pour E2, déplacer le visage ou déplacer le matériau des bords. Donc un simple CBER. Vous pouvez également cliquer sur une impression et la faire glisser et déplacer. Écoutons-le. Si cela ne fonctionne pas correctement là-dedans. Dans ce cas, restons assis face à face et je peux aussi créer une rotation comme ça. Donc, la première chose que vous pouvez faire est d'utiliser des outils lisses, vous pouvez appliquer celui-ci sur les faces, les arêtes de la pointe. Revenons maintenant au début sur ce domaine. Si vous souhaitez appliquer votre modification à votre boue solide, cliquez sur Solide. Et je peux travailler sur différents axes, donc cela signifie axe x. Si je me déplace, je peux saisir une distance. Si je veux 16 millimètres, je peux taper 60 millimètres comme ça. Cliquons à nouveau sur l'outil de déplacement. Cliquez sur le sommeil fixe, par exemple pour une vue de dessus. Et si je veux aller dans cette direction, c'est possible. Laissez fournir 40 millimètres. Utilisez à nouveau mon outil de déplacement, cliquez sur le solide. Vous pouvez également créer une rotation sur différents axes. Je peux cliquer ici et créer une rotation de 90 degrés. En utilisant mon axe X. Juste comme ça. Vous pouvez également modifier le point de transformation. Si vous allez dans cette zone, vous sélectionnez par exemple vos solides. Vous pouvez trouver ici que vous pouvez également utiliser déplacer le long d'une trajectoire. Vous pouvez également vous déplacer radialement, mais selon les axes, vous avez des caractéristiques différentes. Donc, si je clique ici, je peux sélectionner par exemple des axes et il ne suivra que l'axe x2. Quelque chose dans un proton a pour but de modifier le point pointu n. Messieurs, Sharp Point. Donc, si je clique à nouveau sur mon solide, j'ai la possibilité de cliquer sur Onshore et je peux déplacer la location du magasin et me positionner dans une autre zone. Cela signifie donc que si je vais ici et que je crée une rotation en volant mon mode solide et mes critères de rotation sur cet axe, je vais faire demi-tour autour de mon point central. Maintenant, si je change les points du bac à sable, si je déplace les solides et si je positionne le centre de l'impression, vous pouvez faire glisser et déplacer. Oups. Faisons ça encore une fois. Déplacez les solides et les prises. La branche peut faire glisser et se déplacer sur le noyau comme celle-ci. Et maintenant, si j'utilise mon axe bleu, je peux créer une rotation autour de ce point central. Comme vous pouvez le constater. C'est pourquoi il est utile. Vous, vous pouvez créer de nombreuses scènes avec cet outil. Je peux copier un CDX ou un solide, un premier exemplaire, puis le transmettre comme Z. J'ai donc mon deuxième solide et ce second solide, je peux utiliser mes outils de déplacement et, par exemple, je peux faire glisser et déplacer. Ici. Je ne suis pas au centre de mes axes parce que j'ai apporté de nombreuses modifications. Comme vous pouvez le constater, j'ai maintenant un autre élément similaire. Si je veux créer une rotation ou deux sur cet axe, créons-en une ici. Voici donc les choses que vous pouvez faire en utilisant cela. 40. Dupliquer des objets: Expliquons comment dupliquer un objet, comment dupliquer un ami lorsque vous ajoutez quelque chose dans votre arbre de construction. Créons donc d'abord un mode esquisse à sélecteur d' éléments. Travaillons simplement avec un plan de travail différent. Je peux utiliser ce plan de travail. Alors pourquoi tu acceptes l'avion ? Alors, cliquez ici. Pendant que tu marches en avion, juste comme ça. Et je peux sélectionner une option spécifique, une vue ou simplement , revenons simplement au plan de travail. Cliquons ici et pensons que ce n'est pas parfait. Marchons à nouveau. Stress ici. Parfait. Donc, après avoir fait ce travail, passons à l'esquisse avec un rectangle et ce rectangle en partant du centre. Et créons simplement quelque chose comme ça. À propos de l' offre nette bidimensionnelle, bidimensionnelle. Je pense que je n' ai pas que des options. Fournissons 20 millimètres sur 28. Je peux créer un balayage du centre de ce point à ce point, créer mon arc, puis découper cette partie avec mes outils pour pouvoir la sélectionner directement. Alors coupez les outils, retirez cette pièce. C'est un cercle qui permet de créer quelque chose comme ça. Parfait. Et après avoir fait ce travail, nous allons en créer d'autres et créer un rectangle. Sélectionnez à nouveau. Alors visualisez correctement et créez une Lexis rectangulaire. Commencez par ce sprint et activez par exemple 14 millimètres, et non 1410 millimètres par. Appliquons un certain millimètre. Il suffit de couper cette zone. Habillez-vous ici et activez le remplissage pour créer un coin arrondi de quatre millimètres juste ici. Maintenant que j'ai créé cet élément, je peux terminer mon croquis, il suffit de créer une extrusion dans cette direction. Appliquons simplement une valeur de 24 millimètres ici, même temps que c'est l' occasion de créer un élément. En même temps, je peux créer un croquis. Crédit pour esquisser directement un croquis sur cette face. Et si vous souhaitez décaler légèrement sur la droite, vous pouvez créer un décalage, par exemple ici, et sélectionner cette vue. Créons un rectangle. Et nous pouvons utiliser la grille dans cet exemple, qui vient de déchiffrer 123456. Je peux donc arriver à 12 heures. Je crois. Je ne suis pas exactement dans la bonne position. Vous devez créer votre rectangle exactement ici. À cette position sur cette ligne. Marchons avec 121 heures de plus. Ce n'est pas vraiment bon. Sélectionnons à nouveau le rectangle. Oui, maintenant c'est mieux et je peux créer un lexis rectangulaire après Finissons ton croquis et créons simplement une extrusion. Je peux cliquer ici et créer une extrusion dans cette direction. Parfait. Nous pouvons aborder, créer ce petit élément sans essayer de le remplir également sur cette zone Activons une valeur de quatre millimètres. C'est bon pour ça. J'ai cet élément, je n'ai que la vitrine de la boutique. Je peux cliquer avec le bouton droit pour supprimer la surface. Si je dois répéter cet élément, vous pouvez utiliser la répétition, mais ce n'est pas la meilleure solution car vous n' aurez pas de solides différents. Vous n'aurez que des fonctionnalités de répétition, il vous suffira de copier et de coller. Lorsque vous entrez dans le coin supérieur gauche, vous êtes passé ici. Vous devez donc d'abord copier un élément. La première chose à faire est donc de cliquer sur le solide. Et maintenant, vous avez ces options. Vous pouvez également couper si vous en avez besoin. Mais dans cet exemple, le mieux est d'appliquer une copie. Et maintenant, je peux juste cliquer sur le passé. Et j'ai mon deuxième solide exactement au même endroit. Si j'utilise les outils So Move, je sélectionne par exemple l'une de ces vues, une vue latérale que je peux faire glisser et déplacer, qui pourrait connaître mes solides dupliqués avec une valeur. Travaillons avec 60 millimètres comme ça. Si je veux copier, transmettre ces deux éléments, je peux cliquer sur le premier bouton, appuyer sur le second. Une fois de plus, je peux activer Copy. Et tout ce que je pouvais faire, c'est passé. Maintenant, j'ai encore deux nouveaux solides sélectionnés. Maintenant, je peux sélectionner cet élément, le faire glisser et me déplacer dans cette direction et activer 160 millimètres, par exemple, ou je pense que c'est trop. Il suffit d'appliquer 100 millimètres. Faisons quelque chose comme ça. Voici donc comment copier et coller. C'est la meilleure parce que vous avez quelque chose de propre lors de votre fusion, vous en avez maintenant chaque fois que vous avez un solide et vous vous contentez de copier et coller un solide en utilisant ces fonctionnalités. Vous pouvez également couper et copier, mais ce sera littéralement pareil. Vous pouvez par exemple cliquer sur celui-ci. Tu peux y aller et couper. Cet élément se trouve ici. Si, par exemple, je pars et je dors, par exemple CS1. Ici, vous avez cet élément et vous venez de le passer, il vous suffit de cliquer à nouveau sur votre passé en tant qu'élément sur Zoom. Juste comme ça. Juste une fonctionnalité intéressante. Si vous souhaitez dupliquer un seul élément, c'est génial. Si vous souhaitez dupliquer davantage , la répétition sera probablement meilleure. 41. Objets à l'échelle: échelle, une échelle d'objet ou un autre, il est possible que vous puissiez la redimensionner. Cela signifie donc que vous pouvez augmenter la taille ou la réduire. Créons d'abord une esquisse en utilisant le mode Esquisse et changeons simplement la vue. Sélectionnez un nouveau plan d'esquisse et travaillez sur l'axe Y. Vue de face. Et créons simplement une ligne à partir de ce point, nous pouvons continuer. Alors oui, avec une valeur de 60 millimètres, on peut revenir à quatre millimètres, 56 millimètres. Puis 56 millimètres, encore une fois. Juste quatre millimètres ici. Une fois que je pourrai cliquer sur ce sprint, nous aurons terminé le croquis. Créons une extrusion. Je peux cliquer ici. Créez une extrusion dans cette direction. Appliquons que votre valeur de 60 millimètres existe. Et j'ai appris à faire ce travail. Créons d'abord une nouvelle esquisse sur cette face, vue de dessus, et créons un cercle. Vous pouvez rechercher le centre de l'impression, activer une valeur de 20 millimètres, terminer le croquis et lancer une extrusion. Faisons la même chose ici. Cliquez sur ce visage. Et le mode Sketch. Je peux sélectionner cette vue de dessus, vue latérale. Et avec mon outil circulaire, je vais me concentrer sur une ventouse de 20 millimètres. Finis le croquis. Et de l'extraversion ou du moins dans cette direction pour créer une URL et simplement la valider. J'ai donc créé cette pièce si je devais changer de dimension car finalement, je ne veux pas avoir 60 mm sur 60 millimètres, mais je ne veux pas changer chaque scène possible. Les paramètres prennent en charge les outils ici pour que vous puissiez aller et extraire les meilleures choses pour le faire. Vous pouvez cliquer sur le mode solide et vous avez regroupé différentes faces. Je dois donc cliquer sur le seul leader. Et les villes sont de mauvais outils et n'ont pas accès à ces différentes options. Et vous pouvez trouver les options ajustées en fonction des clics. Un point sur lequel vous souhaitez évaluer les amis sélectionnés. Et je peux cliquer ici, et je peux sélectionner une empreinte et ce sera mon point de transformation en corps squelettique. Si je vois par exemple cette robe imprimée en forme de cône ici, je peux aller dans telle ou telle direction. Et je vais juste avoir peur de le redimensionner en fonction de ce point de transformation, vous pouvez également saisir notre valeur. Si je veux doubler, je peux saisir une valeur de deux et appuyer sur Entrée. Et maintenant, j'aurai une autre dimension. Si je sélectionne ma misère d'outils, vous pouvez trouver de la misère et vous pouvez sélectionner, par exemple segment de doublure. Et maintenant, vous vous rendez compte que nous avons 120 millimètres. C'est logique car au début j' ajoute 60 millimètres et une échelle avec une valeur de deux pour avoir 120 millimètres. C'était juste pour vérifier. Continuons encore une fois. Si je sélectionne à nouveau mon outil d'échelle, vous pouvez modifier le point de transformation. Vous devez donc à chaque fois sélectionner le coin. Donc, par exemple , cela peut être ce coin. Il peut s'agir de ce coronavirus. Vous deviez sélectionner un tirage. Bref, n'importe où. Si, par exemple I. Cliquez sur ce coin, je peux faire la même chose et cliquer sur l'outil d'échelle. Ici. Je peux aussi, si je vais dans cette zone, pouvoir encore exister cette empreinte centrale ici. Comme vous pouvez le voir, non, si je fais un clic gauche, ce n'est pas très pratique car je me contenterais de faire une grimace avec les meilleures choses à faire. Il s'agit de cliquer sur le solide. C'est mieux. Activez Scared Buddy et vous obtenez les séries de points que vous souhaitez. Je peux sélectionner ce point central, et maintenant je peux tout scanner en même temps. Diminçons la taille avec peut-être que vous pouvez appliquer zéro fiverr, et je peux valider 0,5. Si je reviens à mes panneaux mésiaux, Mezirow, je peux cliquer sur cette ligne. Et maintenant j'ai 60 millimètres. C'est logique car j'augmente la taille. Et avec ma nouvelle taille, 120 millimètres, j' avais une valeur d'un. Donc si je prends 0,5, je peux revenir à 60 millimètres. Il s'agit donc de la façon dont vous pouvez élargir la taille d'un ami. Comment redimensionner un élément. Maintenant, cela semble extrême, particulièrement encore. 42. Créer des répétitions: Voyons comment créer une répétition. Pour créer une répétition, vous pouvez utiliser votre outil de déplacement et activer la répétition avec un motif. Tout d'abord, créons un croquis. Travaillons sur un plan de travail si difficile. Et créez simplement un rectangle à partir du centre. C'est le meilleur. Dans cet exemple, travaillons avec 26 x 22. Je veux ajouter ceci plus foncé au milieu, cliquez ici. Prenons deux ballons de football de 20 millimètres. J'ai parlé pour faire ce travail. Je peux créer une extrusion de 20 millimètres et retirer la face de l'étagère. Cliquez avec le bouton droit sur Supprimer L'étape suivante est si je souhaite dupliquer plusieurs fois, il suffit de le dupliquer une fois que vous pouvez utiliser le copier-coller. Mais si vous souhaitez dupliquer plusieurs fois, la meilleure chose à faire, par exemple est une vue de dessus. Activez les outils de déplacement et vous devez créer deux choses. Activez les solides que vous souhaitez répéter. Cliquez donc sur le solide puis cliquez sur créer des motifs ici dans les options, créez des motifs. Et maintenant, quelles ont été les premières choses à faire ? C'est pour faire un clic droit. Vous pouvez faire glisser le pointeur et vous déplacer une direction pour saisir les valeurs souhaitées. Je peux donc entrer, pourquoi pas 200 millimètres ? Et maintenant, il va demander autant de répétitions. Donc, justement, c'est comme dupliquer une seule fois vos éléments. Si vous en voulez plus, vous pouvez piéger chat en appuyant sur Entrée. Et maintenant j'en compte quatre. Si j'en veux plus, je peux en appliquer six comme ça. À tout moment, vous avez la possibilité , par exemple , modifier l'espace entre les deux, si vous modifiez l'espace entre chaque élément par défaut. La taille mondiale va donc changer. Sachez aussi si j' ai 60 millimètres, 1 mm et ce n'est que lorsque tout va bien. Vous pouvez revenir et vous l'avez fait si vous le souhaitez quand tout ira bien, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche sur l'extérieur et vous pouvez valider, personne n'est laissé dans l'arbre de construction, vous pouvez trouver les modèles et par Par défaut, il divisera les différents éléments en composants. J'ai six composants dans mon modèle dans mon arbre de construction. Si je souhaite travailler dans la direction Nadar, je peux par exemple sélectionner tous mes motifs ici dans mes outils de déplacement, créer à nouveau des motifs travailler avec une vue de dessus et changer de direction. Cette fois, je peux aller dans cette direction. Travaillons avec 200 millimètres, appuyez sur Entrée. Et maintenant, je dois m'inscrire. Travaillons donc avec des lacets de présentation de quatre millimètres. Et je peux simplement valider et j'ai créé une autre répétition. Nous allons maintenant voir comment vous pouvez travailler avec une répétition circulaire. tout est acide, cliquez avec le bouton droit de la souris ici, vous pouvez le supprimer. C'est également essentiel pour notre sketch. Cliquez sur le mode Sketch, formez une foule pour encercler le milieu. Travaillez avec le meilleur plan de travail. Créez un cercle ici, par exemple 20 millimètres. Terminez l'esquisse et créez une extrusion. Juste comme ça. Passons à la vision suivante avec 60 millimètres. Essayons maintenant de dessiner à nouveau. Travaillez une fois de plus avec le plan de travail et cliquez sur la vue du dessus. Créons un deuxième cercle comme ici autour de cette zone avec une valeur de dix. Vous pouvez jusqu'à la dimension spatiale de ce sprint à l'impression centrale, nous avons 13 millimètres. Il sera parfait pour mon exemple et validera petite extrusion Credit avec seulement 40 millimètres. Les choses que j' aimerais faire, c'est répéter cet élément autour de l'élément principal. J'ai donc mes premiers solides et j'aimerais répéter le petit solide autour des plus gros solides. La silice est à nouveau une vue de dessus. Et vous devez utiliser vos outils de déplacement, activer les solides que vous souhaitez répéter , créer des motifs. L'un des problèmes que nous avons ici, c'est que si vous tournez comme ça, vous allez simplement l' allumer de la même manière. Faites simplement fonctionner votre bouteille car le point central se trouve ici. Ce n'est donc pas vraiment de bonnes choses que tu dois faire. Revenez simplement. Il s'agit d'activer le motif mais de changer votre point central. Vous pouvez faire glisser et déplacer celui-ci et modifier le point central sur une autre pièce. Positions ou point central juste ici. Et maintenant ça va marcher. N'oubliez pas de faire de l'activité, créer des modèles et d'avoir une activité solide. Je sais que si je tourne comme ça, prends tes glandes, tu peux créer une répétition. C'est un peu étrange parce que. En fonction de ce que vous voulez faire, je peux vous conseiller si vous souhaitez enrichir à 360 degrés alors que vous avez également vu des arrêts ou un clic gauche. Et maintenant, il va vous demander exactement ce que vous voulez. La première chose, c'est que si j'en veux juste quatre, je peux te donner un pourboire si j'en veux dix. Encore une fois, conseil dix. La deuxième chose est qu'ici vous avez l'espace entre vos différents éléments. Donc, si par défaut, IF est un millimètre, mais si je veux étendre l'espace de 40 millimètres entre le point central et le corps, point central de ce corps, il est possible que vous puissiez l'étendre. Le dernier point, c'est tellement de degrés. Alors voici un, c'est un espace idéal pour compter jusqu'à dix à 360 degrés. Si, par exemple, I. Tip 50, je réduirai automatiquement pour avoir c1 e, par exemple comme changer pour 12 automatiquement, j'aurai trié la sortie, puis je pourrai valider et obtenir ce rendu. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez travailler à moins de 260 degrés. Je vais revenir juste à ce moment. Alors, recommençons. Les séances ont une vue de dessus. Activez ces solides, créez des motifs. dragon déplace la position supérieure du soleil de 0,2 à cet endroit et crée une répétition. Si vous voulez travailler avec moins de diplômes, vous pouvez faire quelque chose d'un peu différent. Il fait 260 degrés, par exemple ici il fait 180 degrés. Marchons à 180 degrés et arrêtons-nous. Et maintenant, je ne peux que répéter sur ce point. Je pourrai alors dire au décompte Marchons avec six et des cabanons. est un peu étrange car vous avez toujours cet élément dans cette zone. Donc, parfois, ce n'est pas très pratique. Je vais réessayer. Faisons-le, créons des motifs et essayons quelque chose d'un peu différent. Et ici, je dois tourner, tourner, tourner. définitive, il est plus pratique de travailler avec un modèle . Nombre total de diplômes. Ici, on peut marcher à 100 degrés. Mais si j'augmente pour, je vais avoir quelque chose comme ça. La plupart du temps, vous devrez également répéter sur tous les hommes. Mais si vous répétez des jambes avec des motifs, vous avez des composants différents. Comme vous pouvez le constater, si vous souhaitez en supprimer un, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et supprimer l'un d'entre eux. Il est possible de supprimer certains composants. Donc, certaines choses que vous pouvez répéter, je peux les appliquer comme dix, comme ça. Je peux valider, mais je peux également sélectionner ce composant sur cette zone. Et si je clique avec le bouton droit de la souris et que j'appuie sur Supprimer ici, tout sera supprimé. Mais si, par exemple composant acétique spécifique, comme celui-ci, je peux cliquer avec le bouton droit sur Supprimer. Je ne peux que supprimer celui-ci. Ici. Je peux cliquer avec le bouton droit de la souris et supprimer, supprimer uniquement celui-ci, cliquer avec le bouton droit, le supprimer à nouveau 1 h, cliquer avec le bouton droit sur Supprimer. Et celui-ci, vous pouvez également créer des symboles. 43. Créer une hélice: Voyons comment créer une fuite. Il sera utile de mentionner une fuite si vous voulez simplement créer ce type de forme, mais aussi si vous voulez créer en Suède, premières choses à faire. Créons une fuite si vous voulez simplement créer ce type de forme, mais aussi si vous voulez créer en Suède, premières choses à faire un croquis et je dois travailler sur l'un des ces plans de travail. Et nous allons modifier le plan de travail. Cliquez donc ici et travaillez directement sur les plans X2, Y2, OK, comme ceci. Merci de prendre soin de vous, vous devez sélectionner la vue de dessus et le petit doigt sur la gauche de z, axes n'encombrent pas le cercle exactement à l'intersection, sinon cela ne fonctionnera pas. Paillez donc sur la gauche et attribuez à un petit cercle de deux millimètres ici, qui peut entrer en dimension à partir de ce point jusqu'à ce sprint. Et travaillons avec, je crois, huit millimètres. L'étape suivante consiste à terminer le croquis. Maintenant, j'ai cet élément à l'intersection et nous pouvons trouver un axe z ici. Cliquez sur les outils de sondage, activez l'option inverse. Vous devez sélectionner un axe pour trop pivoter. L'accès à la rotation se fera donc, ce sont les taxis. Et maintenant, vous devez cliquer sur le visage et sur l'option avant de cliquer sur votre visage, vous avez un tour. Il fuit maintenant, active les fuites rotatives. Cliquez sur ce visage. Et tu peux trouver cette petite flèche jaune. Et si vous faites glisser et déplacez, vous pouvez tourner autour de l'axe Z. C'est pourquoi il est extrêmement important de noter que vous ne positionnez pas votre cercle à l'intersection sinon il ne fonctionnera pas correctement. Et tu peux faire glisser et te déplacer comme ça. Vous pouvez également saisir une valeur spécifique, mais chaque fois que vous vous arrêtez, elle revient à zéro. Donc maintenant, si j'en ajoute 20, je peux en appliquer 20, mais cela va continuer avec une autre extrusion. Donc une fuite. Nous avons ici un argumentaire. Vous pouvez également modifier cela. Si je veux travailler avec huit millimètres, je peux changer. Et maintenant, nous avons une réduction parce que nous ne nous sommes pas intéressés à ce sujet une seule fois. C'est pourquoi nous avons cette partie et je vais vous montrer à nouveau cette partie. Revenez simplement. D'abord. Cliquons sur Revolution. Cliquez donc d'abord sur Revolution. Vous pouvez toujours exister des haches. Oups. Si vous désélectionnez tout, désélectionnez tout d'abord. Revenons sur Polar. Rotve en silice. Sélectionnez un axe, l'axe Z, puis une ou plusieurs faces siliciques à faire pivoter, les faces seront celle-ci. Et je dois activer les fuites rotatives. Et maintenant je peux saisir une valeur. Je peux saisir 60 millimètres. Je peux alors distinguer la pêche. Et maintenant, j'ai créé une extrusion dans une fuite 16 millimètres et huit pour la pêche pour obtenir cet enduit. Juste comme ça. Maintenant, si vous voulez créer une jolie robe, revenez, sélectionnez tout et appuyez sur Supprimer le crédit. Le premier sketch. La première esquisse se trouvera sur l'axe Z. Merci à la tenue de football ici. Ce cercle aura peut-être 20 millimètres. Je peux appuyer sur Escape, terminer le croquis et créer une extrusion dans cette direction. Travaillons avec 60 millimètres. J'aimerais créer trop de douceur sur ce cylindre pour faire cette œuvre, premier crédit à esquisser à l'intersection. Et je peux travailler comme ça dans l'avion blanchi à la chaux. Sur la vue de face, vous devez le faire, vous pouvez commencer par cette zone et cette ligne de crédit. aura donc une ligne entre ce point et ce sprint. Du sprint au sprint. Et je peux continuer dans cette direction et dans cette direction. Donc, j'ai enseigné que le crowdsourcing comme celui-ci, selon les rendus que vous souhaitez, vous pouvez étendre plus ou moins. Vous pouvez modifier la taille de cet élément en fonction du loyer, des résultats souhaités. Et je pourrais peut-être m' étendre un peu. Et je pense que c'est sympa. Lexis, finis le croquis. Maintenant, la prochaine étape consiste à activer le pool et à tourner. Sélectionnez le prochain arrêt de rotation. L'axe Y sera le cylindre. Cliquez donc sur le cylindre. Activez maintenant les fuites tournantes et vous devez sélectionner cette phase. Vous devez sélectionner cette face. Cliquez donc sur ce visage. Et maintenant, vous pouvez créer deux révolutions. Et ici, vous pouvez saisir une valeur. Ou peut-être, pourquoi pas dix ? Le huit aura 60 ans. Je peux appuyer sur 60 et cliquer ici. Et maintenant je peux obtenir ce rendu. Si j'en avais besoin, je pourrais peut-être diminuer les 84, peut-être quatre. Mais tu dois le faire avant. Nous n'avons pas de vue en temps réel. C'est donc parfois un peu difficile pour cela. Je peux postuler pour, si je clique ici, Appliquons 60 pour aller en haut. Et maintenant je vais obtenir ce rendu. L'un des problèmes que nous avons si je me contente de valider ici, de le partager automatiquement, était génial car nous supprimons automatiquement les matériaux. Je vais vous montrer à nouveau que vous avez Ajouter un graphique par défaut , c'est bon, mais si cela ne fonctionne pas correctement, activez simplement Cut pour être sûr de créer votre Suède. Alors allons-y, je vais vous le montrer à nouveau. Cliquez sur l'outil. Sélectionnez Revolve, sélectionnez l'axe Z. Cela signifie donc cliquer sur le cylindre. Sélectionnez ensuite le visage. Vous pouvez également sélectionner d'abord le visage et activer les fuites rotatives pour être sûr de pouvoir appliquer du cat. Et vous, jusqu'à l'âge de huit ans, aurez 60 ans et enseignerez avant de travailler avec Pendant un certain temps, vous pourrez changer la paire de caractères sur les filles pour avoir quelque chose d'un peu différent au début, Au final, je ne vais pas le faire ici et travailler avec 16 millimètres pour aller au sommet si vous le souhaitez. Si vous ne souhaitez pas aller en haut, vous pouvez saisir une valeur différente. Cela peut être dû à une néphropathie ou à ce que vous voulez. Et non, ça va. C'est parfait pour créer une suite. Et le C-Suite peut dépendre ou être vendu en fonction de la taille de votre croquis à l'intersection. Et aussi le pH. 44. Extrusions avec surface: Créditez l'extrusion avec des surfaces. Nous allons voir comment travailler avec les surfaces. Donc, des glaçages à faire, nous pouvons également créer de l'extrusion, mais cette fois, pas pour créer des surfaces trop solides, mais simplement pour créer des surfaces. Utilisons un mode esquisse. Créez un rectangle, sélectionnez le plan de travail supérieur et créez un rectangle défini à partir du centre. Je peux cliquer sur ce sprint. Activez pour t by 30 Lexus et je pourrai terminer mon croquis. Par défaut, j' aurai donc un visage choqué, comme vous pouvez le voir sur la gauche. Si j'utilise mes outils et que je sélectionne simplement le visage comme ça automatiquement, je serai redirigé vers le bord extrudé de ces outils. Et je peux simplement extruder une arête dans une direction et saisir les valeurs sur une direction et saisir les valeurs lesquelles je n'appuierai pas simplement 20. Si je veux extruder deux arêtes plus en même temps, il est possible que je puisse cliquer ici, appuyer sur Ctrl et cliquer ici également. Et je peux extruder ces deux arêtes en même temps et saisir une valeur. Je peux en appliquer dix si je veux extruder celui-ci, je peux cliquer ici. Vous pouvez également extruder dans cette direction en fonction de ce que vous souhaitez faire. Je peux sélectionner à nouveau cette arête et, par exemple extruder dans cette direction. Ainsi, chaque fois que vous utilisez votre outil de sélection, automatiquement, si vous sélectionnez une arête, vous serez exposé à ces outils. Et vous pouvez créer ce type d'extrusion et il fonctionnera pour tous les types de croquis. Vous pouvez réutiliser votre mode esquisse, sélectionner à nouveau le plan supérieur, acidifier pour gagner. Peut-être que oui, je vais marcher sur le meilleur plan de travail. Cliquez simplement en dehors de Silicon, cliquez ici et sélectionnez à nouveau la vue du haut. Si vous créez simplement deux extrusions de base d'un cercle pour créer un cylindre, vous pouvez terminer votre travail. Cliquez uniquement sur le bord, pas sur la surface, juste sur le bord. Vous pouvez également glisser-déplacer et créer une extrusion. Et ici, comme vous pouvez le constater, nous n'avons qu'une courte phase. Si je clique simplement sur cette partie et appuie sur Supprimer sur mon clavier, je peux retirer la robe faciale ici. Ici. Parfait. Mais cela fonctionnera aussi si vous n'avez pas un croquis précis. Cela signifie donc qu'il faut travailler sur les différents axes. Mode Esquisse, axe Y, Solexa, vue de face, et cette fois, utilisez l'un de ces outils. C'est possible. Donc, outils pour la rate, je peux zoomer un peu et saisir la rate avec un clic gauche, un clic gauche, un clic gauche. Je peux continuer et appuyer sur Entrée. Alors maintenant, j'ai créé la rate. Si nécessaire, vous pouvez appuyer sur Escape. Vous pouvez cliquer sur la rate et ajuster les différentes empreintes. Comme je l'ai expliqué tout à l'heure. Fermons le croquis. Encore une fois. Créez une extrusion uniquement de cette arête. Nous avons une courbe, comme vous pouvez le voir sur la gauche. Et si j'utilise mes outils de pool, cliquez sur la courbe. Je peux simplement créer une extrusion dans telle ou telle direction. Travaillons dans cette direction. Et maintenant, j'ai créé un visage fixe à partir de ce bord. Tu peux prendre tes glandes sur la gauche. Nous avons maintenant une courte phase. C'est donc quelque chose d' extrêmement utile. Vous pouvez simplement tomber d'un crédit Azure, ce type de surface courbe. Une fois que vous aurez pu étendre, vous pouvez cliquer ici et vous reviendrez avec ces outils Extrude Edge. Je peux cliquer ici et je peux aller dans cette direction. Ou si je clique simplement sur ce bord, je peux aussi parcourir des centres d'intérêt perpendiculaires comme celui-ci, en suivant la normale. Il est également possible que vous puissiez modifier le produit à votre convenance en utilisant différentes extrusions. Redécouvrons le DOCTYPE de votre visage en utilisant le mode esquisse. Et travaillons avec l'axe x. Cette fois, je peux sélectionner ma vue latérale. Et créons une ligne de crédit, une première ligne sur la gauche pour gérer cette zone. Je peux commencer à la maison, documenter mon fils et créditer quelque chose que nous millimétrions certainement et quelque chose avec 30 millimètres. La prochaine étape consiste donc à ajouter un filet. Cliquez sur Créer des couronnes blessées ou cliquez avec le bouton gauche ici, cliquez avec le bouton gauche de la souris ici. Et j'aimerais créer une belle surface incurvée. Je peux appliquer 16 millimètres. Maintenant, je peux terminer mon croquis juste craquer et extruder. Cliquez sur pool. Et dans ce type de k, c'est parce que nous appliquons vos filets. Si je clique ici, je ne peux que extruder cette partie. Vous devez tout sélectionner. Vous pouvez créer un cadre de sélection comme celui-ci. Et maintenant, nous pouvons extruder en même temps toute la courbe avec les valeurs souhaitées. Et travaillons avec 30 millimètres. Je sais que j'ai de belles courbes. Si vous souhaitez vous convertir face en solidies possibles, il suffit de cliquer sur les différentes faces. Et nous soutenons l'outil. Vous pouvez ajouter la maladie. Vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, que ce soit dans cette direction ou dans cette direction. Allons un peu dehors. Activez 1 mm pour appliquer six moins deux létaux. Cela ruine chaque phase. Et maintenant, comme vous pouvez le voir, nous avons un solide. 45. Révolutions avec surface: Voyons voir, une révolution avec des surfaces. Alors, comment créer une révolution, mais créer de la surface cette fois. La première chose que je vais faire est donc de créer un croquis. Et travaillons avec un autre plan de travail. Cliquez et activez le plan de travail. Sélectionnez. De vue. J'aimerais créer quelque chose comme une assiette. Pour commencer, j'utilise mon outil de ligne et je crée une première ligne sur la droite. Et travaillons avec 40 millimètres. Alors je peux m'étendre ici. Vous pouvez entrer cela indique aux valeurs que vous ne créerez pas quelque chose comme ça. Et revenez simplement sur cette partie et sur cette partie. Travaillons également avec un affilié. Cliquez donc sur celui-ci, celui-ci, et appliquons juste deux millimètres. Finis le croquis. Ainsi, comme nous l'avons vu précédemment, pour créer une révolution pour un solide, il suffit d'abord de cliquer sur tourner, de sélectionner l'axe x2. Ce sera cet axe, ces réglages ou cette face et cette face, et vous créerez une révolution à 360 degrés. Maintenant, si je veux créer une révolution uniquement, uniquement pour les surfaces, je dois abattre le profil Solexa, mais uniquement les arêtes. Cliquez donc sur, tournez, sélectionnez Axes. Encore une fois, cette fois, vous allez axer z et sélectionner une ou plusieurs faces ou arêtes à faire pivoter. Je peux cliquer ici, appuyer sur Contrôle, cliquer ici, et faire des frites par clic ici. Parce que si vous sélectionnez toutes les arêtes comme ça, c'est possible. Mais si vous activez Revolve, vous fermez, vous aurez un visage choqué et des solides. Mais si, par exemple vous ne cliquez pas ici sur celui-ci, il vous suffit de cliquer sur cette partie et d'activer revolve. Maintenant, il ne sera pas fermé. Et je peux créer quelque chose comme ça. Mais ce n'est pas très bien parce que j'ai celui-ci dans ce domaine. C'est pourquoi, lorsque vous créez votre esquisse, il est préférable de faire quelque chose de différent. Revenons au mode Esquisse avec le panneau historique. Créons deux croquis différents sur cette ligne. La première ligne, travaillons avec 30 millimètres, et la ligne de Crato Nadar, par exemple, existe. Je peux appuyer sur Escape. Ajoutons-en quelques uns, passons cette fois à ce sprint. Et retirez simplement cette partie. Je n'ai donc rien besoin de créer ici et de ne rien créer sur cet axe. suffit également de laisser ouvrir et de terminer le croquis. Cliquez sur les options de rotation, les plafonds ou l'axe, l'axe Z. Vous devez maintenant sélectionner les arêtes. Cliquez sur celui-ci, contrôle celui-ci et celui-ci. Et maintenant, si je crée deux rotations et que je lis 60 degrés, j'aurai ce rendu et je pourrai vérifier que la confiance existe. Si je dois ajouter une maladie, il est possible que vous puissiez sélectionner toutes les surfaces. Et nous soutenons les outils. Vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris et continuer dans cette direction. Dans cette direction, appliquons simplement 1 mm. Et une fois que vous aurez converti votre phase personnelle en une phase solide, vous aurez une autre façon de créer ce type de scènes. Tu peux juste fermer les vêtements. Vous pouvez simplement fermer l'esquisse, créer d'abord un solide, puis activer la coque. Ou vous pouvez faire le processus inverse. Vous créez donc d'abord une révolution avec vos visages, puis vous ajoutez une maladie en utilisant Kaltura. Faisons un deuxième exemple. Voici un exemple utilisant des enquêtes sur la créatine. Donc, coupez d'abord pour esquisser à nouveau, sélectionnez l'axe Y NCLEX dans la vue. Créons une première ligne allant de ce point à cette partie. Faisons ça encore une fois. Crédit à la ligne. Ce sprint avec un sprinter certain millimètre, appuyez sur Escape. Je peux utiliser mes outils comme outils pour la rate et créer une ligne comme celle-ci. Et c'est un protons sur lequel vous pouvez appuyer sur Entrée. C'est un proton qui ne ferme pas le chemin. Ne créez donc pas de ligne ici et n'essayez pas de tracer ici, ouvrez simplement votre croquis et terminez. Et la révolution du crédit tourne. L'axe sera un axe z. Si vous souhaitez laisser l'espace ou Orléans ou la modalité possible, vous suffit de créer un décalage de votre esquisse avec cet axe. Et maintenant, tournez. Et je peux sélectionner cette partie, cette partie. Et je peux tourner comme ça, ou je pense que j'ai oublié quelque chose. Je ne suis pas sur le bon axe. Alors, recommençons. Désélectionnons tout. Tout d'abord, tirez l'outil, tournez. Deux axes seront donc z. Ensuite, nous pouvons cliquer sur cette arête et cliquer sur cette arête pour contrôler les risques et le pool complet, comme SAT. Si vous ne voulez pas fermer complètement, vous pouvez ouvrir environ. Par exemple vous pouvez simplement cliquer sur celui-ci et vous pouvez faire environ 180 degrés. Donc, après avoir choisi ce que tu veux, je pourrai terminer comme ça. Faisons ça encore une fois. Haches et 200, 360 degrés. Et c'est pareil. Si vous voulez ajouter une petite maladie, cliquez sur chaque scène. Vous pouvez sélectionner chaque scène comme celle-ci et utiliser les outils de votre pool. L'opération échoue car vous venez de taper cette partie, un peu étrange, cela va fonctionner correctement, sélectionnez tout. Alors cliquez d'abord ici, de l' acide dans tous les éviers. Et vous pouvez faire glisser et déplacer littéralement à l'intérieur ou à l'extérieur. Allons dehors, validez au millimètre près. Et j'ai créé mon visage avec une maladie. Parfait. 46. Balayage avec surface: Créez des balayages avec vos visages. Pour créer un effet de balayage avec des surfaces, créons d'abord une esquisse. Et reprenons l' exemple de la pipe. Cliquez donc sur le mode Esquisse et sélectionnez l'un de ces plans d'échange, plan de travail reculé, vue de dessus. Donc, pour créer le tuyau, je peux utiliser mon outil circulaire. Et il mesure 20 millimètres et finissez le croquis. La deuxième chose à faire est de créer un mot de passe à créer pour passer en mode esquisse utilisateur, je dois me rendre aux intersections. Changez donc, cliquez à l'extérieur, activez-le directement, sélectionnez un nouveau plan d'esquisse et travaillons avec un plan blanchi à la chaux. Vue de face. L'étape suivante consiste à créer une ligne. Je peux créer une première ligne. Travaillons avec une liaison sigma de 40 millimètres avec une liaison sigma de 40 millimètres et affirmée avec une liaison de 40 millimètres. Et appuyez sur Escape. Ajoutons un clic de celui-ci à celui-ci de 20 millimètres. Et celui-ci à celui-ci qui fait encore 20 millimètres. Parfait. Finissons le croquis. J'ai donc créé ma base et en même temps, je l'ai surpassée pour utiliser un balayage. Cliquons sur Pro Tools. Activez les balayages. Si je ne veux pas créer un visage choqué, j'ai juste besoin de siéger en tant que conservateur si tragique, le contrôle des risques, comme ça. Ensuite, je peux cliquer ici, séances de phase. Et il suffit de suivre le chemin. Maintenant, si je veux travailler avec tes visages, je peux répéter le même processus, mais cette fois je vais rester assise. Donc j'ai d'abord dit qu'il en existait un. Cliquez d'abord sur Sweep. Cliquez sur le programme ou la trajectoire avec contrôle. Vous pouvez également créer un cadre de sélection. Et maintenant, lorsque vous cliquez sur Sélectionner, vous pouvez sélectionner une face ou une arête à balayer. Et cette fois, nous verrons des liens vers H. Et si je clique ici, c'est bon, parfait. Je nous ai créés. Ton visage. Peut valider Après, ce n'est pas vraiment bien d'avoir le passager nadir. Supprimez donc la courbe, cliquez avec le bouton droit de la souris et la suppression s'est terminée. C'est pareil. Si maintenant je veux juste ajouter une petite maladie. Je peux tout sélectionner avec un cadre de sélection. Et avec mes outils de pool, je peux cliquer ici et faire glisser et déplacer avec une valeur. Fournissons par exemple deux millimètres, validons. Cliquez à l'extérieur et perfectionnez. Nous avons donc maintenant un solide. L'un des programmes n'a peut-être qu'une scène ici. Et si je clique simplement sur celui-ci, oui, je peux étendre, mais ce n'est pas très bon sur cet élément. L'un des problèmes que nous rencontrons ici nous avons une phase courte. Comme vous pouvez le voir juste ici. Je peux supprimer ceci, votre visage sur cette zone. Et maintenant, si je sélectionne tout, que glisser et que je déplace, puis que je réponds au millimètre près, j'appuie sur Entrée. Maintenant c'est mieux. Et puis vous avez tout ce qu'il faut dans ce domaine. Et puis vous avez également tout ce qu'il faut savoir dans ce domaine. Parfait. Voyons un deuxième exemple. Sélectionnez tout et appuyez sur Supprimer. J'aimerais créer deux courbes sur votre visage. Donc, pour créer mes courbes sur votre visage, sélectionnez le mode Sketch. Et nous allons travailler avec deux esquisses sur un plan de travail différent, sur un plan deux mondes différents. Sélectionnez le plan du passage pour piétons qui se trouvera sur l'axe Y. Cliquez donc sur l'axe Y et sélectionnez la vue de face. Créons deux lignes. Je peux appliquer une courbe avec l'un de ces outils mieux est d'utiliser le crédit d'arc d' empreinte pour le crédit post-impression trop malade et d'imprimer à peu près. Appliquons 100 millimètres. Et cliquez simplement avec le bouton gauche de la souris sur cette direction et travaillons. Nous nous trompons. Oui, c'est juste grâce à une petite courbe comme celle-ci. Finis notre croquis. Créons maintenant une autre courbe à l'intersection. Vous devez commencer votre point chaque fois à l' intersection ici. Cela ne fonctionnera pas correctement. Prochaine étape, créez un croquis et marchez cette fois sur l'axe X, comme vous pouvez le voir, la vue latérale. Cela signifie donc que si vous avez raison, faites exactement la même chose mais avec une approche différente, légèrement différente. Prêter. Cliquez sur les paramètres de l'arc à trois points. Première impression. Augmentons un peu avec 160. Et le crédit se courbe également , par exemple, comme ça. Et finissez le travail. Maintenant, j'ai deux courbes et j'ai une intersection. Je peux créer un visage choqué parce que, par exemple vous cliquez ici. Tu peux glisser et bouger, critiquer ton visage. Mais ce n'est pas exactement ce qu'ils veulent. Moi, ce que je veux, je veux l'utiliser pour ainsi dire pour profiler. Sélectionnez donc directement Sweep. La trajectoire sera donc celle-ci. Et cliquez sur l'outil de sélection pour sélectionner une arête à extruder qui existe et pour savoir si vous pouvez glisser-déplacer et réduire si vous ne voulez pas aller à la fin. Annulons cette action. Ou vous pouvez cliquer ici pour arriver au bout du chemin. Et Decker fait maintenant affaire avec des étagères parfaites. Et cela fonctionnera également si vous faites le processus inverse. Revenons donc en ce moment. Et juste, juste pour changer le processus, inversez le pool de silice. Vous pouvez à nouveau travailler avec Sweep. Cette fois-ci, les trajectoires seront donc celle-ci. Edge, cette fois, ce sera celui-ci. Ce sera exactement pareil. Et je pourrai terminer une fois que vous aurez supprimé les courbes, cliquez avec le bouton droit sur Supprimer. Si je dois ajouter de la maladie, ce sont de simples gestes, vos outils de piscine, et vous pouvez extruder dans la direction z. Dans cette direction, il s'agit de travailler avec une petite valeur, 1 mm. Et oups, recommençons. Oui, juste 1 mm. Et maintenant, je transforme ma phase molle en une phase solide. 47. Lofts avec surface: J'adore les surfaces, la façon dont vous pouvez créer, aimer, sculpter vos visages. Et pour cela, nous réutiliserons ces fonctionnalités. Mais d'abord, créons des croquis différents. Utilise le mode Esquisse. Et la première chose à faire, c'est de changer de plan de travail. Travaillons sur l'axe X. Il existe toujours une vue. Et avec l'outil Spleen, vous pouvez simplement zoomer légèrement , tracer une courbe ici et appuyer sur Entrée. Terminez ensuite le croquis Crato. Deuxième croquis. Mode Esquisse. Vous pouvez à nouveau cliquer sur l'axe X et modifier la position du plan de travail. Nous utilisons. Par exemple, I. Peut créer un décalage de 20 millimètres. Continuez sur cette vue et crédtez pour esquisser à nouveau avec l'outil Spline. Et cette fois, je peux faire une scène comme ça. Appuyez sur Entrée et terminez l'esquisse. Et créons à nouveau un autre sketch. Cliquez sur Mode Esquisse. Nous pouvons travailler une fois de plus sur l'axe X, mais cette fois créer un décalage. Dans cette direction. Travaillons avec 13 millimètres. Travaillons avec cette vue et créons une autre esquisse en utilisant 1 kt fois l'outil splénique. Et travaillons simplement ici. Si je termine mon croquis, vous pouvez trouver trois croquis différents et nous pouvons citer le lien qui utilise ces fonctionnalités. Cliquez sur les outils de mélange et le but est de sélectionner le profil. Je peux sélectionner cette première courbe, appuyer sur Contrôle et la deuxième courbe, anticoagulants, nous pouvons créer quelque chose comme ça. Maintenant, si je veux travailler avec le profil de balayage, je répète la même chose pour pouvoir cliquer sur la première courbe. Les commandes sont celles de Saigon, celles de Sara. Et je peux créer celui-ci. Ensuite, je vais vous montrer que vous pouvez ajouter une notice de guidage dans cet exemple, mais dans le second exemple, complétez et j'ai créé ces courbes, votre visage avec trois arêtes différentes. Une fois de plus, si vous en avez besoin, vous pouvez utiliser les outils de votre piscine. Et en cas d'extrusion, si j'applique 1 mm, je peux ajouter une maladie. Voyons donc le deuxième exemple. Plus difficile à comprendre, mais extrémité utile pour ajouter des guides. Premières choses à faire. Travaillons sur des croquis suisses, sur un plan de travail trouvé en sueur. Esquisse. premier croquis sera sur le plan Z et la silice est une vue de dessus. Créons un talent avec cent d'impression. Ok, cliquez sur le centre. Je vais écrire, fournir 40 millimètres et créditer votre structure alpha. Finis le croquis. Créons maintenant un deuxième croquis. Mode Esquisse. Cliquez à l'extérieur et changez d'avion pour marcher. Cette fois, le plan rocheux sera le plan de marche en Y sur la partie antérieure, comme ça. Et cliquez sur la vue de face. Encore une fois. Je peux utiliser ces outils, les mêmes outils balayer un arc et faire exactement la même chose. Mais sur ce plan rocheux de 40 millimètres, je suis un proton qui doit respecter exactement la même taille et avoir cette intersection ici. Passons maintenant au guide Crowdsource. Donc, pour le guide du crowdsource, je peux utiliser mon mode sketch et bienvenue dans le dernier plan de travail. Donc x, y plane en treillis ici. Je peux sélectionner cette vue. est l'un de mes problèmes. Si je clique sur mon outil de ligne, ici, cela fonctionnera. Mais si je crée une première ligne juste ici, je ne trouve plus de théodolite. Donc, certaines choses que tu peux faire, si je reviens un peu avant, c'est d'utiliser celui-ci. Vous pouvez utiliser ce projet pour esquisser cliquer sur cette ligne et appuyer sur la touche Ctrl. Cliquez également sur cette ligne. Et si je clique dessus, je pense que ce n'est pas le cas, ce n'est pas parfait. Je vais revenir. Oui. Donc, les meilleures choses à faire. Il suffit de cliquer sur un projet pour esquisser un cadre de sélection. Et grâce à cela, vous pouvez créer une projection avec également des bords comme celui-ci. Je dois vérifier parce que quelque chose ne va pas encore une fois. Je vais donc revenir ici. Et crédit à Sketch, encore une fois. Allons voir X ou Walk Plane. Optez pour un crédit de design pour esquisser. Supprimons ce plan x, y. Utiliser mon projet pour dessiner ne fonctionne pas correctement. Je pense que je vais cliquer sur ces courbes. Oui, juste ici. Et oui, maintenant je peux trouver ces courbes. Je pense que c'est sympa. Et si j'utilise mes outils comme ça, je peux trouver celui-ci. Donc, si j'utilise mes outils d'alignement, je peux créer une ligne. Et je dois travailler avec 40 millimètres. Ici. Je dois revenir ici et j' arriverai à l'intersection. L'intersection est oui, je crois. Donc, intersexuel, ce n'est pas à 40 ans. Quelque chose est un peu étrange. Je dois revenir ici avec mon avion de travail. Et j'ai la projection sur l'esquisse dans cette direction, oui, vous avez le plan d' esquisse. C'est sympa, mais je dois aussi créer une autre projection. Et projet à esquisser. Cliquez sur cette courbe. Vous avez des courbes différentes. Celui-ci et celui-ci. Si je clique ici, oui, maintenant ça va fonctionner correctement. Il vaut donc mieux utiliser à l'intérieur de votre courbe, sélectionnez OK, ça va être mieux. Et vous pouvez cliquer sur le premier, répéter le processus sur OK, et maintenant c'est bon, vous avez cette ligne et cette ligne. Je peux marcher correctement maintenant. Et Crato liner, cliquez sur ces 20 premiers millimètres, 20 millimètres et activez simplement une phyllite. Cliquez sur les outils d'affiliation, celui-ci, celui-ci. Et je peux appliquer huit millimètres et terminer le croquis. Les problèmes que j'ai, ces deux lignes de construction. Je dois donc supprimer une chaîne de construction. J'ai des empreintes différentes. Si je clique ici, je peux appuyer sur Supprimer, mais cela ne fonctionne pas correctement, vous devez donc revenir. Ajoutez simplement ces foies et cliquez sur cette ligne. Si vous supprimez, cela ne fonctionnera pas. Si vous cliquez ici, vous pouvez le supprimer. Ça va être mieux. Maintenant, c'est mieux. Je peux terminer mon croquis. Donc, à la fin de ce travail, vous devez demander à celui-ci de rendre ces trois croquis différents chaque fois à l'intersection. Si j'utilise mes fonctionnalités amoureuses, les premières choses à faire, si je clique ici pour contrôler et que je clique ici, vous pouvez trouver juste du crédit pour Curve. Et si je valide, j'ai créé ce type d'interface. Mais moi, ce sont ces choses que j'aimerais faire c'est utiliser ce type pour avoir quelque chose de mieux. Revenons donc à ce foie et à ce foie cliquons sur les fonctionnalités de Zoloft. Cliquez sur celui-ci pour nous Cliquez sur la touche Ctrl sur cette seconde. Et la dernière étape consiste à ajouter un guide, un guide solide. Et vous devez cliquer sur cette partie. Les tarifs, le contrôle de la presse, cette partie. Cette partie. Et maintenant c'est parfait car je peux suivre mon guide. Je crée donc un loft de cette esquisse à l'esquisse, mais aussi en suivant ce chemin. Et si je n'ai que des données valides, ce sont souvent des shérifs parfaits. À la fin, vous pouvez supprimer les tarifs, cliquez avec le bouton droit de la souris et supprimez. Comme chaque fois que vous souhaitez ajouter de l'épaisseur, utilisez simplement vos Pro Tools, sélectionnez votre profil et vous pouvez entrer ou sortir et saisir les valeurs que je souhaite. Sortons et faisons 1 mm et appuyons simplement sur Entrée. Et maintenant je peux me convertir en solide. 48. Trou sur la surface: Voyons comment créer devant notre propre visage de Shah une foule sur votre visage. Et je vais vous montrer que vous devez respecter un processus. Alors, les premières choses à faire. Reprenons cet exemple avec deux croquis et créditons un premier croquis. La première esquisse se fera sur l'axe Y. Et vue de face de Solexa. Utilisez simplement vos trois points pour créer un point de gel ici, crédit pour rechercher et imprimer avec 100 millimètres. Et créez simplement deux arcs autour de cette zone. Et finissez le croquis. Créons maintenant un deuxième croquis. Cliquez donc sur le mode Esquisse. y a de fortes chances pour quel avion X-Y. Et sélectionnez cet activateur de vue latérale Encore une fois, les mêmes outils et créez quelque chose avec 160 millimètres et crédit pour un arc comme celui-ci. Donc, après avoir fait ce travail, je dois créer ma surface incurvée pour créer cette courbe. Regardez votre visage, comme je l'ai déjà expliqué, la meilleure chose à faire est d'utiliser l'outil de balayage. Cliquez donc sur sélectionner les fichiers ou la trajectoire pour être vraiment celui-ci. Et puis avec l'outil de sélection, choisissez la référence, celle-ci, et je pourrai simplement extruder Lexis. Parfait. Alors maintenant, si je veux créer deux URL sur cette surface, créons une esquisse. Voici un mode esquisse. Et marchez pour céder votre plan de travail. Changez en fonction de la position. Et allez simplement au sommet. Oups. Oui, le simple fait de toucher peut permettre de compenser la lyse et de sélectionner la vue de dessus. Créons simplement un évier comme le football. Commençons par un rectangle. Rectangulaire Je pense que je peux créer un rectangle à partir du centre. Et sélectionnons celui-ci et créons un rectangle avec les dimensions souhaitées. Ce n'est pas une extrémité et des protons ici. Si je veux créer une extrusion, je pense que je pourrais prendre celle-ci et attribuer le mérite à l'extrusion avec mon outil de pool et simplement la traverser, mais rien ne s'est passé. Ça ne va pas être bien. Si je clique à nouveau sur cette surface et que j'applique la découpe, j'essaie avec tout mon outil de créer une extrusion impossible à réaliser. Comme vous pouvez le voir, je ne fais que créer mon unique intersection avec votre visage. Alors revenons. Il existe donc un moyen d'en créer deux. Ici. La méthode consiste à utiliser la projection. Cliquez donc sur la projection, sélectionnez une ou plusieurs faces comme lignes à projeter. Ce sera celui-ci. Et automatiquement, cet élément sera projeté sur mon visage. Je sais que je peux valider. Si je veux, je peux enlever ça sur ton visage. Cliquez donc avec le bouton droit sur Supprimer. Et les choses dont j'ai besoin pour le faire, il suffit de cliquer sur celui-ci et d'appuyer sur Supprimer sur le clavier. Et maintenant je peux ouvrir et ouvrir aux autres quelque chose de parfait, d'exact. Utilisons un deuxième exemple avec un cercle. Cliquez à nouveau sur le plan Z en mode Esquisse et créez un décalage puis faites-le glisser et déplacez-vous dans cette direction. N60 W. Créons un choc. Je peux sélectionner cette empreinte centrale avec une certaine précision millimétrique pour signaler les choses à faire. C'est pour valider. Vous avez une deuxième phase de tir, donc c'est pareil. Il n'est pas possible de créer une extrusion ici, rien ne se passera. Comme vous pouvez le constater. L'objectif est de créer une projection. Cliquez sur le projet, sélectionnez-le automatiquement. Il sera projeté normalement sur cette surface. Validez. Vous pouvez supprimer le ballon de football si vous ne voulez pas le supprimer. Et maintenant, je peux simplement cliquer ici, appuyer sur Supprimer sur mon clavier et créditer à tous. C'est parfait. C'est donc juste une façon de respecter. Si vous souhaitez créer ce type de scène sur la surface, c'est possible mais utilisez la projection. Maintenant, si je clique ici et que j'utilise mon outil de déplacement , si j'ai besoin d'un brut ou si je peux créer une extrusion. Ce n'est pas très utile car dans ce cas, je peux d'abord m'habiller, créditer mon extrusion puis créer mes deux croquis pour créer 2 h. Mais je vais juste ajouter mal de l'éther et les foules, ce genre de choses. 49. Trou de remplissage sur la surface: Voyons comment nous pouvons nous sentir tous sur des visages courts. Alors d'abord, créons, encore une fois, le même processus pour en créer deux sur vos visages. Et après, je te montrerai comment tu peux voir. C'est simple. Après, voyons encore, un excellent exemple de travail avec loft. Sélectionnez donc d'abord une esquisse et utilisez un plan. Créez d'abord une esquisse et utilisez un arc de balayage. Il existe un Crato qui ne vient pas du centre avec 40 millimètres. Finis le croquis. Faisons la même chose sur un plan de travail différent, en mode esquisse. Travaillons cette fois sur le plan de travail, cet avion, avec une vue de face parfaite. Et appliquez exactement les mêmes outils comme celui-ci. Cliquez ici, 40 millimètres et fermez, dépassez. Finis le croquis. Maintenant, nous avons deux croquis à chaque intersection et il ne me reste plus qu'à créer un guide à suivre. Travaillons donc avec le dernier plan de travail, mode esquisse et les plafonds ou les avions de la Luftwaffe, ce qui signifie que le plan x y existe. Et les choses dont j'ai besoin pour créer une projection et geler ce projet activer le projet pour esquisser et CDX le premier arc et valider, vous pouvez répéter le processus projet pour esquisser et silice, tellement malade et actrice comme ça. Grâce à cela, j'ai ces deux délimitations et je peux créer la première ligne ici, la deuxième ligne ici, et simplement activer l'affiliation de cette ligne à cette ligne avec six millimètres et terminer le croquis. Avant de terminer le croquis, revenez. Vous devez supprimer avec l'outil de découpage cette ligne et cette ligne, vous devez cliquer deux fois ici et terminer l'esquisse. Utilisons maintenant la fonction de verrouillage. Cliquez donc sur aimé, cliquez sur cette ligne pour nous contrôler. Cliquez également sur cette ligne. Je dois ajouter les guides avec des guides en silice et cliquer sur celui-ci, contrôler celui-ci et celui-ci. Grâce à cela, j'ai créé ces courbes parfaites et je peux les invalider. Je peux simplement supprimer les courbes ici. Cliquez avec le bouton droit sur Supprimer Maintenant, j'ai un visage choqué. Si je veux créer deux URL sur ce chemin, et ce chemin, encore une fois, créez une esquisse, mode esquisse, en marchant au milieu. Cela signifie donc sur l'avion XY juste ici. Nous allons sélectionner une vue, vue latérale et créer simplement un cercle. Vous pouvez créer une courbe nette, par exemple autour de cette fierté, avec un effet d'environ huit millimètres. Et je peux terminer mon croquis. Maintenant, je peux créer deux projections à créditer sur tous les visages onshore. Cliquez sur Projet, puis sur celui-ci. Et c'est génial car automatiquement je peux avoir une projection sur les deux côtés. Donc de ce côté et aussi de ce côté, parfait, je peux valider. Et tout ce que je peux faire, c'est retirer la face de l'étagère. Je n'ai plus besoin de cliquer avec le bouton droit sur Supprimer. Et si je veux ouvrir ici, je dois cliquer sur ce visage et appuyer sur Supprimer sur mon clavier. Et je peux faire la même chose ici. Cliquez sur cette face et appuyez sur Supprimer sur mon clavier. Et maintenant, j'ai quelque chose d' ouvert et c'est parfait. C'est ce que je veux faire. Alors maintenant, si vous voulez répéter ce processus et que vous voulez vous sentir assez simple, vous suffit d'utiliser l'un de ces outils. Et vous pouvez utiliser le champ. Si vous postulez, je peux cliquer ici, cliquer bouton gauche de la souris, et je pourrai simplement remplir cette partie. Ou je peux utiliser ce clic gauche et je peux remplir cette partie comme ça. Ici. J'ai oublié de le valider. Cliquez donc sur la ligne et validez, et c'est parfait. Nous pouvons simplement revenir avec nos courbes parfaites. Ici. C'est assez simple et c'est juste un autre exemple des outils de terrain. Vous pouvez également marcher avec un visage court avec cela. Et il vous suffit de cliquer ici, de valider. Et il vous suffit de cliquer ici et de valider. Si, par exemple, je reviens juste ici avec mes 2 heures et j'utilise l'un de ces outils. Cela signifie donc, outil Blend, outil Zoloft. Si je clique sur celui-ci, sélectionnez simplement le guide ici. Ou si je clique simplement sur celui-ci et que je clique sur celui-ci, vous pouvez par exemple créer quelque chose dans mon chien juste pour vous le montrer. Mais ce n'est pas très pratique car cela ne fonctionne pas correctement. Ici. Si j'appuie sur Control ici, cela ne fonctionne pas correctement parce que nous n'avons pas oui, cela fonctionne maintenant, c'est mieux. Et vous pouvez également créer quelque chose comme ceci et cette zone. Alors oui, c'est parfait. Et maintenant, si je reviens à un moment où j'ajoute deux cœurs, cela signifie Revenons, Revenons. Revenons. Oui Juste un moment où j'ajoute les 2 h, c'est pareil si je veux ajouter de la maladie, je peux simplement utiliser les outils de mon pool. Il suffit de cliquer ici et d'ajouter une petite maladie dans l'itinéraire. Travaillons par exemple avec deux millimètres. Et je peux obtenir ce parfait aléatoire. 50. Avions de construction: Expliquons le plan de construction. Vous avez donc la possibilité de créer un nouveau plan de construction. Donc, la première chose que nous allons faire, c'est créer un croquis. Et comme expliqué précédemment, vous pouvez sélectionner l'un de ces axes. Et à chaque fois, vous pouvez sélectionner Nouveau plan d'esquisse pour changer de plan de travail x2. Ici, je peux commencer par un plan de travail, sélectionner la vue de dessus et créer un rectangle, activer depuis le centre. Prenons ce premier rectangle. Je peux demander le T2 de 24 millimètres. Finis le croquis. Et la prochaine étape consiste à créer une extrusion qui n'a rien à voir. Appliquons une valeur de dix millimètres. J'ai donc appris à bien le faire, comme je l'ai expliqué dans différents exemples, vous pouvez créer quelque chose de neuf. Il peut créer une esquisse non pas sur un nouveau plan de construction, mais juste pour esquisser sur la face, il suffit de cliquer sur la face. Et si vous passez directement en mode esquisse, vous aurez votre plan de travail sur le visage. C'est quelque chose d' intéressant à savoir. Et si vous cliquez ici, c'est pareil. Tu peux juste changer d'avion. Et vous pouvez également créer un décalage sur votre élément. Vous pouvez créer un décalage comme ceci. Maintenant, si vous devez créer un nouveau plan de construction. Cela signifie donc créer, nommer la limite sur le plan de construction. Vous avez la possibilité de cliquer ici et de créer deux nouveaux plans en fonction de l'objet sélectionné. Je peux d'abord cliquer ici, et vous devez sélectionner une référence. Et par exemple, je peux créer une nouvelle référence juste ici. Maintenant, j'ai un nouvel avion dans cette zone. Et si je le souhaite, je peux simplement cliquer en dehors de Valider. Et je peux créer deux nouveaux croquis. Une nouvelle esquisse peut se trouver par exemple sur ce plan de construction. Je peux donc cliquer ici et sélectionner la vue de face. Après avoir fait ce travail, je peux créer un croquis directement sur ce plan. Et je peux utiliser mon rectangle créancier rectangle à partir de là, appliquons-le à une valeur telle que 18 millimètres sur 18 millimètres. Et le crédit aussi. Je peux donc cliquer sur l'outil Arc ici et le crédit pour faire tomber le point central. Et supprimez simplement cette ligne comme ça. Maintenant, je peux terminer mon croquis. Et si je clique ici, je peux créer une exclusion de ce ton visage. Et je peux travailler avec 24 millimètres et je peux valider. Et j'utilise ce nouvel avion de construction après avoir expliqué pourquoi il peut également être extrêmement utile de créer un nouvel avion de construction. Si je clique simplement ici plan de construction, je peux à nouveau sélectionner une référence pour créer un plan. Et si vous cliquez ici, vous avez construit un avion. Et vous pouvez également positionner votre avion non seulement sur le visage, vous pouvez également positionner votre avion, par exemple dans cette zone. Et lorsque vous avez une surface incurvée, vous pouvez faire glisser et déplacer. Et je peux cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Par exemple, j'ai créé quelque chose de nouveau juste à cette époque. Si je clique avec le bouton gauche de la souris, comme ceci, vous avez automatiquement votre plan de travail, mais il n'est pas possible le positionner directement ici. Si vous souhaitez positionner le plan de travail directement sur cette zone, n'est pas très pratique. Vous devez cliquer sur le visage pour créer votre nouveau plan de travail. Si je clique ici, je peux appuyer sur Escape, puis cliquer à nouveau sur le plan de travail. Et si je clique avec le bouton gauche de la souris et que maintenant ça va fonctionner. C'était juste avant que j' utilise l'avion de construction, mais ce n'est pas très pratique. Maintenant, je peux simplement positionner le nouveau plan de travail sur cette zone. À chaque fois. Si vous cliquez ici, vous créez de nouveaux plans de travail. Alors attention, revenez sur votre outil de sélection et cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez simplement supprimer le plan de travail. Et si je vais dans cette zone, je peux cliquer sur l'avion et créer un croquis en utilisant mon mode esquisse, comme cette stupide phrase sur les perles vues. Et je peux créer un croquis. Zoomons un peu. Forme rectangulaire. Donc, centre et tu trouveras à partir du centre que je peux aller dans cette zone, créditer quelque chose comme 28 sur quatre millimètres sur cette zone et valider. Maintenant, j'ai ce nouveau plan de travail et vous avez aussi le croquis. Et si j'entre à l'intérieur, je peux créer, comme vous pouvez le voir, je peux créditer tout ce qui se trouve dans Zoom, soit comme ça. Quelque chose d'intéressant à savoir c'est quand vous cliquez sur le visage. Vous pouvez donc simplement créer un croquis. Et si j'active simplement ici, sélectionnez un nouveau plan d'esquisse. Je peux, par exemple, déplacer le dragon et sélectionner, par exemple, I. peux voir l'issue de cette phase juste ici. Et si je passe directement sur un nouveau plan d'esquisse en silicone et que je clique sur cette face, je peux également positionner un plan de travail Nadar ici. Vous pouvez donc combiner ces différentes possibilités. Vous pouvez créditer directement sur la face de quel avion, ou créer un plan indépendant. Si je clique à nouveau ici et que je sélectionne par exemple celui-ci, je peux également positionner un autre plan de travail sur cette zone. Et si je clique ici, je peux créer à nouveau un nouveau bloc d'impression. Faites donc attention à utiliser l'outil de sélection. Faisons un clic droit et supprimons. Pour gérer votre plan de travail, vous suffit donc de cliquer sur cette zone. Si vous cliquez simplement avec le bouton droit de la souris, vous pouvez renommer un avion ou le supprimer. Vous pouvez également activer ainsi une vue de cet avion si vous le souhaitez, à votre convenance. Je peux formuler sur la péruvienne Emma, cliquer avec le bouton droit sur Renommer le simple numéro un, mais vous pouvez taper ce que vous voulez ici, vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur Renommer, plan numéro deux. Et ici, je peux cliquer avec le bouton droit sur Renommer et simplement numéro trois, comme ça. Et après, je vais expliquer qu'il est possible de créer un accès. Et grâce à cet axe, vous pourrez positionner le plan de marche. 51. Plans de construction avec des références: Crédit : plan de construction en utilisant des références, vous avez ces possibilités. Cela signifie donc que vous pouvez ajouter différents axes. Et grâce à cela, vous pouvez créer un plan de construction en utilisant des axes, en utilisant également l'impression. Tout d'abord, créons un croquis que je puisse utiliser. Alors pourquoi travailler en avion et marcher de face ? Crédit à Sketch. Donc, tout d'abord, il suffit de changer le CDX ou le plan blanchi à la chaux et de créer une ligne de symétrie, activer la ligne de construction au milieu et de cliquer avec le bouton droit sur la touche « Définir comme ligne miroir ». Donc, la première chose à faire, c'est de créer une ligne sur la gauche. Et on peut travailler avec une valeur de 30 millimètres, revenir avec dix millimètres. Ici. Nous pouvons continuer avec seulement 20 millimètres. Et je peux y aller, on peut juste réduire un peu. Juste comme ça et tu pourras fermer. Appuyons sur Escape et finissons le croquis. L'étape suivante consiste maintenant à créer une extrusion. Créons une extrusion dans la direction z. Et je peux appliquer une valeur de 30 millimètres. Je vais continuer en haut, cliquez ici, créez un croquis. Nous allons sélectionner le rectangle défini par l' outil à partir du centre. Activez, vue de dessus. Oups, recommençons. Créez un rectangle. Activez. Donc, vue de dessus. Et il suffit de cliquer ici. Rectangulaire à partir du centre. Et je peux travailler avec huit millimètres, huit millimètres et terminer le croquis. Créons une extrusion ou travaillons avec dix millimètres et créons-en deux. Mon dernier élément. Cliquez à nouveau sur cette face, créez une esquisse et utilisez l'outil circulaire vue de dessus et créez un petit cercle en haut avec seulement quatre millimètres. Terminez l'esquisse et créez une extrusion avec 20. Après avoir fait ce travail, comme je l'ai expliqué tout à l' heure, vous pouvez utiliser create two new planar. Vous pouvez d'abord supprimer la courbe. Il ne s'agit pas d'un extrême et de protons. Vous pouvez donc créer un plan, positionner cet avion directement sur place. Cliquons à l'extérieur. Choisissons l' outil de sélection, le plan activateur. Et je peux positionner mon avion ici ou positionner un avion à hélice minute ici. Je peux également positionner notre nouveau plan de travail sur cette pièce. Créons par exemple un nouveau plan de travail dans ce domaine. Prenons par exemple le mérite de Newark. jouant sur cette zone, vous pouvez activer l'axe deux et l'axe à partir des lignes sélectionnées ou h. Si je zoome, lorsque vous avez quelque chose comme un cercle, vous pouvez simplement cliquer ici et automatiquement vous placez une ligne au milieu. Si je sélectionne l'un de ces axes, par exemple celui-ci, je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et créer automatiquement une nouvelle ligne ici, cliquer avec le bouton gauche de la souris, je peux créer deux nouvelles lignes. Je peux créer deux lignes dans cette direction. Vous pouvez donc créer plusieurs lignes. Vous pouvez également en créer un nouveau ou un Regina. Personnellement, je ne les utilise pas trop, mais vous pouvez utiliser les origines et, par exemple vous pouvez positionner votre nouvelle origine à un autre endroit et automatiquement sur la gauche. Maintenant, dans ton arbre de construction, tu peux trouver un avion, tu peux trouver des haches et tu peux trouver une nouvelle origine. Faisons un clic droit sur l'origine et supprimons. Maintenant, lorsque j'ajoute cet élément, si je clique sur mes outils d'avion, je peux par exemple sélectionner l'un des axes et créer une scène sur les axes. Donc, si je clique ici, c'est comme utiliser ce visage, mais j'utilise cet accès pour créer un nouveau tableau. Si, par exemple I. Sélectionnez un point, je peux zoomer un peu. Ici, nous avons un point. Si je clique automatiquement sur cette impression, je vais avoir un nouveau plan de travail perpendiculaire à ce point. Il vient juste de revenir. Si je clique à nouveau ici et que je clique par exemple sur cette ligne, je vais avoir un nouveau plan de travail, juste perpendiculaire ici et perpendiculaire ici. C'est pourquoi il peut être utile de créer. Les axes sont à créer ou vous pouvez également utiliser l'impression. Sélectionnons à nouveau le plan de construction. Et vous pouvez sélectionner une référence pour créer deux plans. Si je sélectionne ce point, je peux simplement cliquer ici. Et si j'envoie juste de l'heure, je clique ici, ou si c'est juste en même temps, recommençons. Je vais cliquer, par exemple, sur. Je pense qu'il vaut mieux cliquer sur cette ligne. Je peux appuyer sur Shift, cliquez ici. Et je peux créer deux nouveaux plans de travail, l'un dans ce domaine, l'autre, quelque chose et les terroristes, des choses que nous pouvons faire. Je vais supprimer tous ces plans différents pouvoir les supprimer. S'agit-il des plans que j'ai créés en premier. Supprimez donc tout ce plan de travail avec le bouton droit de la souris et supprimez. Je peux juste garder mes haches. Lorsque vous créez un nouveau plan de travail et que vous activez le plan de construction, vous pouvez cette fois sélectionner deux points. Donc, par exemple peux sélectionner ce point, ou je peux sélectionner cet axe. Mais si vous cliquez ici, vous pouvez sélectionner plusieurs éléments, par exemple I. Je peux sélectionner ce point. Et automatiquement, vous pouvez trouver en ligne pointillée un nouvel élément. Et si, par exemple, I. Sélectionnez deux points nodaux, j'appuie sur Shift et je sélectionne ce point. Vous pouvez trouver un axe avec un nouveau plan de référence comme celui-ci. Et pour valider l'avion, il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris sur la ligne pointillée ici. Et nous avons créé un nouvel avion. Ici, il y a trop d'intérêts, revenez chez les trompeurs, cliquez sur l'outil de sélection, et maintenant nous avons créé ce nouveau plan de travail. Comme vous pouvez le constater, c' est pourquoi il est utile. Je vais revenir et sélectionner un évier exemple, si je veux créer dans quel avion, pour rappel, je peux simplement cliquer sur cette ligne et je pourrai craquer Rock Plane directement dans le nadir. Je peux donc cliquer sur celui-ci. Il suffit de cliquer ici, et je pourrai créer un nouveau plan de travail dans cette zone. Encore une fois. Je peux utiliser l'avion. Regardons par exemple cette ligne. Et si je clique simplement sur Oui, la ligne existe. Si j'appuie sur Shift, je peux sélectionner cette ligne. Les glandes intégrales vont définir ici une intersection avec deux types de plan de travail et je pourrai sélectionner ce que je veux. Cela signifie donc que dans ce cas j' aimerais qu'il en existe un. Cliquez donc sur la ligne pointillée et dessinez l'outil de sélection. Et j'ai créé un nouveau plan de travail dans ce domaine. Je voulais juste te montrer que tu as plusieurs possibilités. Chaque fois que vous cliquez sur un avion, vous accédez directement au plan de construction. Et ici, vous pouvez voir des fuites, juste des bords. Vous pouvez sélectionner Imprimer, vous pouvez sélectionner plusieurs éléments. Je peux également cliquer sur ce bord, puis appuyer sur Shift, cliquer ici, et je peux créer un type de plan de travail sans aucun doute. Je peux également appuyer sur Shift ici et y jeter un coup d'œil. Je peux positionner un plan nodal sur cette zone. Vous avez donc plusieurs possibilités, même si honnêtement, nous ne les utilisons pas trop, trop avec des haches. Donc, la plupart du temps, il suffit de fabriquer un avion directement sur le visage. Mais c'est quelque chose d' important à savoir. Si jamais vous n'avez quelque chose de complexe, vous pouvez utiliser ces deux outils. Vous pouvez donc d'abord créer des taxis en disant « Go » et vous pouvez créer un avion à partir d'axes imprimés. 52. Arbre de construction partie 1: Expliquons l'arbre de construction. Qu'est-ce que c'est ? C' est une infrastructure. Et chaque fois que vous créez quelque chose, vous aurez un élément dans l'arbre de construction. Voyons donc comment gérer votre arbre de construction. Donc, la première chose à faire ici, c'est votre design, c'est juste votre projet, c'est juste votre document. Et à l'intérieur de ce document, vous pouvez avoir plusieurs paradigmes et vous pouvez désormais avoir des visages. Vous pouvez avoir un visage choqué, vous pouvez avoir un objet, vous pouvez avoir des solides. Vous pouvez avoir quel avion, vous pouvez avoir ces différentes choses. Donc, tout d'abord, commençons par gratter, euh, premier élément utilise le mode Sketch, travaille sur l'axe z w, et crée un rectangle. Cliquez sur l'outil Rectangle. Définissez un rectangle à partir du centre et activez-le pour obtenir une valeur. Marchons avec 60 millimètre par millimètre. Je peux ensuite créer une extrusion avec mes outils de piscine. Et je peux cliquer ici pour une extrusion de krypton de quatre millimètres. Créons ici deux plans nodaux. Cliquez sur cette face pour dessiner directement sur cette face. Alors d'abord, nous pouvons cliquer ici et créer un rectangle. Oh, nul à encercler. Je vais également en créer quatre différents, je peux utiliser ma vue de dessus. Nous pouvons simplement utiliser, par exemple la grille et créer 2 millions de dollars, exactement comme ça. Je peux créer un autre élément juste ici. Avec huit millimètres. J'utilise simplement l' élément principal de ma grille. Ici. C'est assez rapide. Proton, ces deux C de l'arbre de construction. Je peux terminer mon croquis. Créez une extrusion. Commande de pressage et Crato et extrusion juste à l'intérieur. Comme vous pouvez le voir sur la gauche, nous avons créé ce premier solide. Et créons un deuxième solide sur la droite. Réponse, non ? Réalisez un nouveau croquis et nous pourrons travailler sur un autre plan. Cliquez donc d'abord à l'extérieur et sélectionnez le plan X2, Y1, celui-ci, puis sélectionnez dans la vue, allez simplement sur la droite. Crédit. Créons comme une assiette. Donc Frost Crack Two Liner est là. Vous pouvez créer une ligne d' une valeur de 40 millimètres. Alors je pourrai revenir ici. Nous en utilisons par exemple environ 26 et nous pouvons entrer dans cette zone et simplement fermer le col. L'étape suivante consiste à terminer le croquis. Créez une extrusion ou pas un fichier supplémentaire. Créez une révolution. Activez directement les outils de traction. Sélectionnez Revolve. Vous devez que nous sélectionnions cet axe, puis cette face. Et vous pouvez créer une extrusion comme celle-ci. Si vous voulez terminer le total, il vaut mieux cliquer sur le pool complet. Parfait. Maintenant, j'ai créé le deuxième élément. Et si j'ai besoin, je ne peux appliquer que Shen. Cliquez avec le bouton gauche de la souris à l'intérieur et marchez avec une valeur de deux. Je pense que c'est peut-être peu pour les affiliés, un peu trop grand. Passons à la modification avec quelques outils. Et je peux cliquer sur mes deuxièmes solides, les faire glisser et passer à autre chose. Très bien, maintenant nous avons deux solides. Donc, tout d'abord, si vous souhaitez renommer votre élément, vous pouvez sélectionner votre premier document, votre document principal. Cliquez avec le bouton droit Et je peux continuer sur Rename. Peut simplement enregistrer le projet. Si je veux renommer mon solide, encore une fois, je peux cliquer avec le bouton droit sur Renommer. Et voici le proton numéro un. Et cliquez avec le bouton droit ici, renommez. Il s'agit de la pièce numéro deux. J'ai deux rôles différents, parfait. Maintenant, chaque fois que vous ajoutez des éléments différents, vous aurez également cet élément dans l' arbre de construction. Si, par exemple vous ajoutez un nouveau plan de construction, contrairement à un plan, et que je définis automatiquement un nouveau plan de construction ici, j'aurai celui-ci sur cette zone. Continuons. Je peux cliquer sur cette face et j'ai créé un deuxième plan de construction. Si je veux créer un axe, je peux cliquer sur Axe et créer un nouvel axe dans cette zone. Encore une fois, dans ce domaine. À chaque fois, si vous créez une nouvelle esquisse et que vous ajoutez, par exemple , une ligne de construction, si j' appuie simplement sur Escape pour accéder à mon outil de sélection, cliquez sur cette face et créez une nouvelle esquisse. Sur l'icône en papier dans la vue du haut, je décide de créer une ligne de construction, de créditer par ligne de construction à partir de ce point jusqu'à cette impression, d'appuyer sur Escape et de créditer la deuxième ligne de construction à partir de ce point vers cette impression, appuyez sur Escape. Automatiquement, vous aurez également cet élément. Après avoir fini ton croquis. J'ai un nouveau dossier contenant les offres d'emploi. Chaque fois que c'est la même chose, vous pouvez changer le nom de votre plan de travail, cliquez avec le bouton droit sur Renommer. Et je peux prendre le numéro un. Et je peux cliquer ici, cliquer avec le bouton droit sur Renommer. Et je peux appuyer sur le plan numéro deux. Il en va de même pour les axes si vous devez cliquer avec le bouton droit sur Renommer. Et les axes numéro un et cliquez avec le bouton droit sur Renommer. Axe numéro deux. Et ce sont des courbes x2. C'est une courbe, donc cela signifie ma ligne de construction. Et si je clique à l'intérieur, vous pouvez trouver les deux lignes de construction , la première et le signal. Si vous cliquez avec le bouton droit, c'est pareil. Vous pouvez également renommer votre ligne de construction. Je ne vais pas le faire car une fois que vous n' allez pas renommer chaque symbole, vous pouvez renommer ou supprimer quelque chose et des protons. Si vous souhaitez ajouter un élément, vous suffit de cliquer ici. Et je peux juste cacher mon numéro un. Si je clique ici, je peux simplement masquer ma pièce numéro deux. Si je vais dans cette zone, je ne vois pas, je peux simplement ajouter mes deux avions comme ça. Ainsi, chaque fois que c'est assez facile vous pouvez soit vous contenter d'un élément soit récupérer votre vision d'un élément. Vous pouvez également masquer tous vos projets et les partager. Je ne vois rien que je puisse réactiver. Si je clique sur le chemin avec le bouton droit de la souris, je vous montrerai que je l'ai fait. Vous pouvez également passer aux composants et vous pouvez renommer, supprimer quelque chose, je suis des protons, vous pouvez également regarder si je clique sur verrouiller. La première partie est donc bloquée. Cela signifie donc que si je clique sur celui-ci, je veux utiliser mes outils, mes outils de déplacement ou quoi que ce soit d'autre. Il n'est pas possible d'utiliser les outils car vous avez des éléments de journal qui peuvent parfois être utiles. Alors n'oubliez pas qu'il vous suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris et vous pouvez regarder à tout moment que vous pouvez déverrouiller. Vous avez également la possibilité de cliquer avec le bouton droit de la souris. Et vous devez vérifier la géométrie. Je peux cliquer sur Vérifier la géométrie si tout va bien, vous n'aurez aucun problème de géométrie les téléphones et la plupart du temps vous n'aurez aucun problème. Mais parfois, il peut y avoir des problèmes. Dans ce cas, vous recevrez la notification. Si je clique avec le bouton droit, vous pouvez également inverser la visibilité. Si je décide de supprimer la vue du premier sous-chemin, je peux cliquer avec le bouton droit sur la visibilité inverse, comme ça. Et je peux récupérer, je peux à nouveau cliquer avec le bouton droit de la souris. Et visibilité inverse. Vous avez également une option. Il est toujours visible et votre élément peut toujours être visible. Vous pouvez voir que c'est un peu différent. Nous n'avons que deux lignes. Au lieu de cela, d'avoir cet élément de contrôle. À tout moment, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris pendant que vous pouvez simplement cliquer ici. Et Rick Pierrot, la vue. Voici donc la rapidité avec laquelle vous pouvez gérer votre arbre de construction avec des éléments de base. Chaque fois que vous ajoutez quelque chose que vous aurez dans votre projet. 53. Arbre de construction partie 2: Continuons avec l'arbre de construction. Je vais vous le montrer également. Si vous créez une phase initiale, par exemple vous choisissez simplement cette ligne. Vous pouvez utiliser des outils de piscine et vous pouvez simplement appliquer un bord supplémentaire. Et si je fais glisser et me déplace dans cette direction avec les valeurs souhaitées, je peux simplement créer une surface. Il en va de même ici. Je peux cliquer sur cette ligne, la faire glisser et me déplacer dans cette direction. Et j'ai créé une fois de plus, une nouvelle phase de boutique. C'est exactement comme le problème numéro un du Park Zoo. Elle a un problème numéro deux. Et je peux aussi ajuster ton visage. Je peux cliquer avec le bouton droit de la souris, c'est un semi-conducteur peut renommer si j'ai besoin de ton visage. Numéro un. Et ici, je peux renommer la courte phase numéro deux. Jambes. C'est quelque chose d'important une fois que vous pouvez créer un composant. Avec un exemple concret. Après avoir expliqué, vous verrez en détail à quel point il est extrêmement utile de créer des composants. Mais d'abord, voyons les bases. La base des composants est qu'à tout moment, vous pouvez simplement cliquer avec le bouton droit de la souris sur l'élément. Vous pouvez déplacer un élément vers un nouveau composant. Si vous cliquez sur votre projet, avec le bouton droit de la souris, vous pouvez créer votre nouveau composant. Je vais vous montrer qu' il y a deux éléments. Donc d'abord, si je crée un nouveau composant, je peux cliquer ici. Vous avez maintenant un composant numéro un. Je peux simplement renommer mon composant, renommer et simplement indiquer le chemin pour comprendre pourquoi il est utile de créer un composant et des incisives. Ce composant, je n'ai absolument aucun évier. Je peux faire glisser et déplacer mon chemin numéro un, cliquer avec le bouton gauche de la souris, faire glisser et déplacer le composant incisif. Et maintenant, comme vous pouvez le voir sur l'arbre de construction, j'ai la pièce numéro un et à l'intérieur, j'ai mon pote. Si je veux concurrencer mes deux surfaces parce que c'est une seule entité, je peux cliquer, passer sur les deux phases souples, cliquer avec le bouton gauche de la souris, faire glisser et déplacer vers l'intérieur. Donc, la première partie, maintenant à l'intérieur avec la première, j'ai mon pote et je ne l'ai pas vendue pour montrer les visages. Faisons ça. Faisons de même avec la partie numéro deux, mais cette fois, je ne vais pas cliquer avec le bouton droit de la souris sur Project et créer un nouveau composant de composition. Je vais aussi faire un clic droit sur le dos. Et vous pouvez directement passer à un nouveau composant, mu, passer à un nouveau composant. Et grâce à cela, j'ai maintenant mon deuxième chemin. Ajustez. Vous pouvez le développer ou l'étendre ou simplement le fermer. Et par défaut, mon motif numéro deux se trouve à l'intérieur du motif numéro un. Ce n'est pas vraiment bon. Vous pouvez donc cliquer avec le bouton gauche, y aller petit, j'aimerais bien ça. Et vous pouvez supprimer le chemin ou simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris, aller dans le projet, c'est mieux. Et maintenant, vous avez choisi le modèle numéro deux pour obtenir quelque chose de mieux. Mais pour effectuer le rendu, vous pouvez également positionner dans un plan tous les axes des courbes à l'intérieur de la partie dragon se déplace du plan où l'un à l'intérieur. Donc, première partie, c'est possible, comme vous pouvez le constater. Maintenant, retirons le plan numéro un, cliquez avec le bouton droit sur Supprimer. Prévoyez donc de cliquer avec le bouton droit sur Supprimer et sur tout cet élément. Vous pouvez également appuyer sur Shift et cliquer avec le bouton droit de la souris pour supprimer un autre élément en même temps. Alors maintenant, j'ai deux kilos différents de motifs numéro un et numéro deux. Passons également au panneau numéro un, Solexa face au rivage et cliquez avec le bouton droit sur Supprimer. Juste comme ça. Maintenant, j'ai deux voies. Chemin numéro un avec quelqu'un et pan numéro deux avec deux. À chaque fois, vous pouvez également vous cacher ou accéder à l'évaluation par les pairs. Si vous cliquez directement avec le bouton droit sur le composant, vous pouvez utiliser expand juste pour voir ce que vous avez à l'intérieur. Ou vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris. Si vous êtes par exemple un composant vide, vous pourrez supprimer un composant vide. Ce qui est très intéressant, c'est que vous avez un composant ouvert. Alors pourquoi ? Maintenant, pourquoi est-il utile d'utiliser un composant ? C'est utile car dans un projet, vous pouvez ajouter différents chemins. Par exemple, vous pouvez créer une première pièce après avoir fabriqué des écrous et des boulons Vous pouvez créer deux tracés différents pour un assemblage à l'intérieur du même document. Ensuite, si vous souhaitez exporter dans fichier différent ou si vous souhaitez l' étendre à une autre partie du même document, vous devez créer des composants. Jetons un coup d'œil. Encore une fois bouton droit de la souris sur la pièce numéro un et ouvrons les composants. Et maintenant, nous avons un nouveau document avec uniquement la pièce numéro un. Si je reviens simplement à mon projet, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris sur le chemin pour créer un nouveau composant, non pas en créer deux nouveaux. Revenons. Cliquez avec le bouton droit sur le composant ouvert Et maintenant, comme vous pouvez le constater, nous avons le projet avec les deux composantes. Et nous avons aussi celui-ci uniquement avec le premier composant, et celui-ci uniquement avec le second composant. Pourquoi c'est utile si je clique sur mon projet et que je souhaite exporter mon travail ici, j'exporterai tous les éléments, donc je vais le mettre dans un fichier. Je vais aller nous sauver. Je peux sélectionner le type Enregistrer sous. Je peux sélectionner ce que je veux. Ici. Si je confirme simplement que nous sauvegardons, j'exporterai ou enregistrerai mon travail avec également un élément à l'intérieur. Cela signifie donc également un projet avec une partie une à une deuxième partie. Ici, je peux par exemple un projet d'exposition. Cliquez simplement sur Projet, enregistrez. Maintenant, si je veux juste exporter dans un fichier séparé uniquement celui-ci, je peux cliquer sur le bouton et la cloche, parfait. Et je peux procéder à l'exploitation directe des fichiers. Donc, sauvegardez, comme je peux sélectionner par défaut, j'utilise cette mécanique n span, mais comme je l'ai expliqué précédemment, vous pouvez sélectionner ce type de fichier différent. Je peux simplement appliquer comme la première partie ou tout ce que tu veux, peux taper carré. Ce que je veux, un chemin exponentiel numéro un. Je peux sélectionner la pièce numéro deux. Et maintenant je peux y aller et trouver. Et si je sélectionne Enregistrer sous, je peux enregistrer ou exporter mon travail dans un autre fichier portant le numéro deux. C'est pourquoi il est extrêmement utile car, par exemple vous pouvez créer un document. Vous pouvez ajouter un élément différent pour une PME et ce que vous souhaitez. Et après avoir voulu l'ajouter dans un fichier séparé. C'est pourquoi vous devez créer un composant. Ce travail n'est pas possible . Si vous travaillez sur la carrosserie, si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur Buddy, vous n'aurez pas la possibilité d'exporter sur la carrosserie Nissl. C'est pourquoi vous devez d'abord créer un composant. Ensuite, vous devez cliquer avec le bouton droit de la souris. Vous devez ensuite ouvrir le composant pour ajouter des composants, vous pouvez cliquer sur celui-ci et il vous suffit de procéder à l'exportation. Vous pouvez également utiliser les options d'exportation et vous disposez de ces différentes possibilités. Même si ce n'est pas le cas, vous n'avez pas beaucoup de choses. C'est génial si vous voulez utiliser Ultimaker Cura, car si vous voulez simplement exporter, ce n'est pas vraiment bien. Nous venons de démarrer PDF STL Je peux donc vous conseiller d' aller dans Fichier, de sélectionner, Enregistrer sous. Et c'est mieux car maintenant vous avez toutes ces options. Vous pouvez exporter un fichier OBJ, vous pouvez exporter au format JPEG ou, si vous le souhaitez, vous pouvez exporter au format STL. 54. Ajouter des couleurs: Voyons comment ajouter des couleurs. Il est possible d'améliorer, rendre votre élément en ajoutant des couleurs. Donc, la première chose que nous sommes des reines à faire est de créer un chemin. Sélectionnez donc le mode Sketch, activez-le directement. Alors quel avion ? Et créez un rectangle, rectangle défini à partir du centre. Et je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris ici et travailler avec deux valeurs. Activons 60 millimètres et 40 millimètres. Donc 16 millimètre par millimètre. Créons deux lignes de construction. Donc, une première ligne de construction entre ce point et ce sprint, et une deuxième ligne de construction entre ce point et ce point. Oups, recommençons. Un signal et une ligne de construction allant d'un point à un autre. Cliquez avec le bouton droit sur Définir comme miroir ou ligne, cliquez avec le bouton droit sur Définir comme lignes de miroir. La prochaine étape consiste donc à créer une circulaire. Nous pouvons habiller des chromatophores, Shakira autour de cette zone et signaler un choc dans cette zone. Marchons simplement avec une valeur. Ce n'est pas vraiment bon pour la courbe de première année. Vous pouvez travailler avec une valeur de six millimètres. Et la deuxième cellule, courtoise de six millimètres, mais qui n'a pas la même position active la dimension, ce point vers cette ligne. Vous pouvez aller sur la gauche et marcher avec six personnes. Cela pointe directement sur cette ligne et marchez avec environ six démences activatrices, ce sprint vers cette ligne. Travaillons à nouveau avec six millimètres. Et si vous pointez sur cette ligne et habillez-vous ici, cette ligne est meilleure et fonctionne avec six millimètres. J'en ai déjà six. C'est parfait Après avoir fait ce travail, je pense que j'ai des problèmes avec cet article. Ce n'est pas vraiment bon. Je vais le supprimer. Enlève ça. Je ne sais pas pourquoi. J'ai un évier un peu étrange et le mérite de la confiance d' un point à l'autre. Parfait. J'ai appris à faire ce travail, à terminer le croquis et à créer une extrusion. Traduisez Z, travaillons avec une valeur de quatre millimètres. La prochaine étape consiste à ajouter un litre d'huile sur ces différents bords. Appuyez donc sur Shift. Vous pouvez sélectionner ces différentes arêtes. Shift aussi. Changement de vitesse ou commande de changement de vitesse. Cliquez sur cette arête, contrôlez, cliquez sur cette arête. Cliquez avec la touche Contrôle sur cette arête et cliquez avec la touche Contrôle sur cette arête. L'étape suivante consiste à cliquer ici sur la première, et vous ne pouvez pas faire de diversité. Travaillons donc sur six millimètres. Je peux obtenir ce rendu. Maintenant, à l'étape suivante, si je veux d'abord appliquer de la couleur, supprimons nos courbes ISO et supprimons ceci sur votre visage. Vous avez, vous pouvez appliquer une couleur pure directe. C'est ce que nous faisons sur le visage avec elle dans la rue. Vous voulez appliquer sur tout ce qui est solide. Vous pouvez cliquer directement sur le solide, mais avec votre outil de sélection, si vous cliquez ici, mais vous n' aurez pas l'option. L'une des meilleures choses à faire, c'est de cliquer sur l'un des visages. Et vous avez maintenant cette couleur d'options. Ou vous pouvez simplement cliquer avec le bouton droit sur l'un des visages. Et vous avez également les options de couleur. Vous devez maintenant vous fixer la cible exacte. La cible sera donc le visage ou la cible sera quelqu'un. Sélectionnons les entreprises, mon pote, je veux appliquer votre couleur en toute confiance comme par exemple la couleur jaune. Je peux cliquer ici et activer ma couleur jaune, notre corps. Faisons ça encore une fois. Je vais te montrer. Vous pouvez revenir en arrière, sélectionner l'une des phases. Vous avez ces options de couleur et vous pouvez les appliquer au corps de la phase. Et ici, vous avez également d'autres effondrements. Cela signifie que vous avez de nouveaux panneaux. Et grâce à cela, vous pouvez choisir exactement la couleur que vous souhaitez. Si je voulais quelque chose comme si tu étais en rouge, je peux m'adresser à la Croix-Rouge. Cliquez sur OK, et je pourrai postuler pour tous mes amis. Si vous souhaitez changer la couleur de tous vos amis, vous pouvez revenir avec vos panneaux d'histoire, mais vous pouvez également cliquer sur l'un des visages, cliquer avec le bouton droit de la souris. Et vous pouvez choisir ces options de couleur et vous les avez supprimées, mais la couleur de droite, donc je peux supprimer toutes les couleurs de mon budget. Alors maintenant, que se passe-t-il si vous souhaitez appliquer de la couleur uniquement sur un visage spécifique, sur différents visages ? Je peux sélectionner ce visage. Et je peux cliquer avec le bouton droit sur Collapse. Et maintenant, je dois changer la cible pour que sa cible soit le visage. Et je peux sélectionner l'une de ces couleurs de base. Marchons avec un bleu. Ce n'est pas vraiment vrai à propos du cola et il suffit d'activer le bleu. Et maintenant tu n'appliques ma couleur bleue que sur ce visage. Si je veux avoir une couleur différente ici, je peux cliquer sur cette couleur de visage. Et choisissons quelque chose de différent, comme le vert. Et maintenant j'ai une couleur ici et je n'ai pas de couleur foncée ici. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez également appliquer la même couleur sur les faces sélectionnées. Je peux sélectionner celui-ci, appuyer sur Ctrl, sélectionner celui-ci. Celui-ci, celui-ci fait également face au contrôle et au contrôle. Parfait. Je peux zoomer et contrôler, c'est parfait. Maintenant, vous cliquez avec le bouton droit de la souris et votre couleur d'absorption. Et je peux appliquer la couleur que je souhaite directement sur toutes les faces sélectionnées. Vous pouvez également réduire l' opacité si vous le souhaitez. Vous avez également une couleur aléatoire. Si vous voulez voir la couleur finale, manière aléatoire, cliquons sur Macros. Et je veux de la silice dans un placard. Travaillons avec le rouge. Cliquez sur OK, et maintenant nous avons la couleur rouge sur tous les bords. C'est ainsi que vous pouvez appliquer un peu de Carlos. Si vous sélectionnez par exemple les matières fécales avec un cadre de sélection et que vous cliquez avec le bouton droit sur Carlos. Vous pouvez encore une fois ou supprimer. Donc, effondrement de tous les visages. Mais si, par exemple, vous cliquez sur une seule face et vous coloriez. Vous pouvez supprimer la couleur uniquement sur cet espace Z. Mais si vous sélectionnez le cadre de sélection de tout, vous cliquez avec le bouton droit sur les couleurs et vous pouvez supprimer la couleur de toutes les faces en même temps. C'est ainsi que cela peut fonctionner. N'oubliez pas que vous pouvez accéder aux panneaux d'affichage et augmenter la valeur que vous avez ombrée et non ombrée. Alors recommençons, sélectionnons tout. Cliquez avec le bouton droit sur Prolapse. Travaillons avec une scène aux jambes grises où je peux peut-être sélectionner le gris foncé stupide pour chaque évier avec le bouton droit de la souris. Et sélectionnez cette couleur grise. Exactement effet si je sélectionne l'un de ces visages, encore une fois, des graphismes ambulants et des ombres, par exemple I. peux également cliquer sur l'une de ces phases et styles de rendu. Vous avez du plastique métallique et plus d'options. Je peux sélectionner Finish et y-naught ICT Gloss. Si je souhaite créer des éléments métalliques, je peux également sélectionner des éléments métalliques ici. Mais parfois, je n'aime pas fusionner le n et les ombres. Je pense que la capitulation est un peu trop injuste dans les options ombrées. Je peux cliquer ici sur des glandes plus épaisses pour avoir quelque chose de métallique. Faisons un peu différent, gris, un peu plus foncé. Sélectionnez à nouveau chaque couleur, cliquez avec le bouton droit sur Couleur. Voyons comme la couleur grise de Moïse et confirmons qu'ils sont habillés comme ça. Et oui, vous pouvez certainement améliorer votre rendu grâce à cette fonctionnalité. 55. Ajouter des textures: Voyons comment ajouter de la texture. Comme vous pouvez le voir, nous pouvons ajouter une clause, mais il est également possible d'ajouter de la texture. Créons simplement un chemin différent chaque fois que c'est génial, car vous pouvez répéter différents processus. Et après, vous pouvez répéter, répéter et vous améliorer avec les différents outils. Cliquons donc sur le mode Esquisse et travaillons sur le plan z. Donc, encore une fois, vue de dessus. Et prenons quelque chose par une courbe en Z avec un rectangle, rectangle défini à partir du point central. Et fournissons-en seulement 40 millimètre par millimètre. Finis le croquis. Créons une extrusion, extrudons. Travaillons avec une valeur de 20 millimètres comme ça. Et appliquez votre coque pour créer le rappel Cavatina, cliquez sur la coque, sélectionnez cette face. Mais, en tant que valeur, 1 mm sera parfait. Et j'aimerais créer comme Enders. Et pour cela, je dois utiliser mon outil de sélection. Cliquez sur ce visage pour dessiner. Travaillons sur la vue latérale ( crédit) pour connaître le rectangle, cliquez sur le rectangle défini par l'outil Rectangle en partant du centre, nous pouvons positionner la base du rectangle autour cette zone avec deux valeurs dix millimètres sur quatre millimètres. Appliquons un compteur de blessures d'un litre avec ces options , la couronne financée par la participation, cette partie à cette partie lorsque le millimètre 1 mm, 1 mm et seulement 1 mm. La prochaine étape consiste donc à terminer l'esquisse et à créer une extrusion. Cliquez sur cette face supérieure à ce que l'extrusion cristallise. Tellement parfait. Nous avons maintenant nos solides, nous avons créé cette pièce. Et j'aimerais ajouter de la texture Revoyons pour ajouter une couleur. Donc, deux autres couleurs, car, comme expliqué, vous pouvez cliquer sur l'une de ces faces à l'aide de votre outil de sélection, sur les outils de votre pool de brevets. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris, je vais recommencer. Cliquez sur ce visage. Je pense que ce n'est pas très bon. Appuyons sur Escape. Cliquez simplement ici et cliquez avec le bouton droit de la souris. À un moment. Tu en as besoin, oui. Je vais appuyer sur Escape. Revenez à mon mode design. Et quand je clique ici, j'ai une certaine force de signature, car je vais sélectionner tous les visages, cliquer avec le bouton droit de la souris et activer ma couleur. Appliquons également sur les visages en même temps, si je veux une couleur brune, je peux cliquer sur le plat. Et notre n que j'ai maintenant est cette couleur sur tous mes éléments, comme ça. Maintenant, si je veux appliquer une texture, je vais revenir et sélectionner tous les jeux. Je peux créer un cadre de sélections ou le processus est le même, mais il suffit d'ajouter de la texture. Cliquez donc avec le bouton droit sur la couleur Et à la place, pour utiliser des couleurs aléatoires, voici ces couleurs de base. Tu dois continuer avec plus de Carlos. Ici, vous avez une petite option, il vous suffit de rester encore, encore, encore, juste pour le style et vous pouvez changer de transparence globale pour l'OPEP. Donc, si je reviens sur Color More Colors, vous pouvez faire glisser et déplacer les panneaux vers la droite. Et vous pouvez trouver de la texture, de la texture. Il est donc écrit couleur de base. Et remarquez cette texture, lorsque vous cliquez sur la texture, vous n'aurez aucune scène. Vous devez importer une texture afin pouvoir la télécharger où vous le souhaitez à partir d'une bibliothèque d'images à partir de n'importe quel joint de votre choix. Ensuite, vous cliquez sur Ajouter. Et je vais vous montrer deux exemples. Le premier exemple est une texture de bois. Je peux donc cliquer sur la texture du bois. Alors je peux juste, tu dois partager que tu n'as aucune texture, donc c'est pourquoi rien ne s'est passé. Vous n'avez pas besoin de changer la texture des aliments D et ceux-là, cette texture apparaîtra et si vous l'appliquez, d' accord, maintenant nous pouvons ajouter la texture juste ici. Si nous n'avons pas beaucoup d'options avancées pour une texture numérique, mais juste des choses que vous pouvez faire si vous êtes malade, à chaque évier, vous nouveau avec le bouton droit de la souris et vous fermez. Et vous sélectionnez d'autres couleurs. Certaines choses que tu peux faire. Ça aussi. Lorsque vous optez pour la texture, c'est pour l'ajuster. Et vous pouvez également créer une course offset. Cela va créer deux décalages. L'un des problèmes est que nous n'avons pas l'aperçu. Nous n'avons pas l'aperçu. C'est pourquoi c'est un peu difficile. Mais je peux redimensionner ma texture, par exemple, je peux l'ajuster à quatre, et ici je peux l'ajuster à l'automne. Il suffit de cliquer sur OK, et j'ai validé et maintenant j'ai tellement plus grand. Maintenant, si je veux réduire, cliquons sur chacun des problèmes. Nous n'avons pas l'aperçu, donc c'est un peu difficile à savoir et je peux sélectionner ma couleur, ma texture. Et cette fois, je vais réduire d'environ 0,2. Ici. Réduisons environ 0,2. Également. Je peux valider comme ça et voici que la texture sera répétée juste pour améliorer l'alphabétisation, rendre la texture. Je ne suis pas le plus important dans Deserts Park, Mechanical M est juste quand cela est prouvable pour votre rendu, si vous le souhaitez. Faisons de même avec la texture métallique. Si je sélectionne à nouveau tout, cliquez avec le bouton droit sur la couleur, je peux tout supprimer, ou je peux simplement accéder à d'autres colonnes. Encore une fois. Vous pouvez ajouter une autre texture. Je peux cliquer sur, ajouter, cliquer sur les métaux. Ou vous pouvez également, avec exactement le même processus, ajouter de la texture ou du néon, une phase ou plusieurs faces. Vous avez maintenant le deuxième élément et je dois également l' activer sur diffuse. Et cliquez simplement sur, OK, juste comme ça. Et maintenant, j'applique cette texture sur la robe ici. Comme vous pouvez le constater, ce n'est pas très bon. Je peux tout sélectionner. Je crois qu'il a créé cette texture, cliquez avec le bouton droit sur la texture , simulez Carlos, textez de la troponine ou si vous voulez en supprimer une, il suffit de cliquer sur la texture. Je peux par exemple supprimer celui-ci et les nuances parce qu' il fait 0,2 et 0,2 aussi, il avait peur de cette texture. Si j'applique un par un, valide et je sais que le rendu ne sera guère meilleur. Mais vous pouvez également créer pour compenser si vous en avez besoin. Comme je l'ai expliqué, la texture n'est pas la meilleure en termes de conception mécanique. Permettez-moi d'améliorer légèrement votre rendu, mais vous ne disposez pas d' options avancées pour modifier votre texture, pour suivre et déplacer votre texture vers un aperçu en temps réel. À tout moment, vous pouvez revenir, vous pouvez tout sélectionner. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et vous pouvez voir la couleur. Vous pouvez également supprimer toutes les couleurs. Et si vous cliquez à nouveau avec le bouton droit sur Couleur, texture Monte Carlo, cette image restera directement sur ces panneaux. Si vous cliquez sur celui-ci à tout moment, vous pouvez le supprimer. Si vous avez plusieurs textures ici, vous pouvez également les supprimer. Cliquez simplement sur Supprimer et validez. 56. Modifier le style visuel: Voyons comment modifier le style visuel. Ainsi, vous avez la possibilité de modifier les styles visuels. Et pour cela, il va falloir aller afficher et vous avez différentes options. Première chose à faire, créons un tracé, vous pouvez abord utiliser le mode conception, créer une esquisse. Nous devons changer de plan de travail. Activons l' avion de marche x2, y et Craft to Sketch. L'étape suivante consiste à utiliser un outil linéaire. Cliquez sur la vue de face et créez une première ligne juste ici avec 30 millimètres, revenez avec dix millimètres. Encore dix millimètres, dix millimètres, dix millimètres et dix millimètres Andreas ici. Et on peut faire quelque chose comme ça. Validons avec n arêtes. Je termine le croquis et Crato Revolution utilise Revolve. Vous pouvez sélectionner cet axe, puis vous pouvez sélectionner ce visage de l'évolution créative comme expliqué précédemment. La prochaine étape consiste à ajouter des littéraux. Affilié, je peux utiliser mon outil, mauvais outils. Habille-toi ici, je peux choisir celui-ci. Et travaillons avec 1 mm. Je vois qu'il en existe un, travaillons avec des plafonds de 1 mm. Celui-ci, ce sont des passerelles, 1 mm. Je peux également travailler ici dans la direction Zero Dark avec 1 mm, et je peux également travailler ici avec 1 mm. Tellement parfait, j'ai cet élément. Maintenant. La prochaine étape est créer deux oranges quand ma fille l'aura oubliée. Je peux donc cliquer ici pour esquisser la vue de dessus de la ville et créer un cercle à partir de ce point avec une validation de 12 millimètres environ. Ils sont tous habillés comme ça. J'ai joué mon rôle. Je peux accéder directement aux panneaux d'affichage et vous avez plusieurs options. La première chose à faire concerne une couleur numérique. Je peux donc tout sélectionner, cliquer avec le bouton droit de la souris et cliquer simplement sur la couleur. Je peux sélectionner chaque évier avec le bouton droit de la souris. Ici. Je ne chante pas car en mode design, je suis sur l'option pool. Cliquons sur Sélectionner et sélectionnons chaque évier. Cliquez avec le bouton droit Maintenant, je peux avoir accès à la couleur, et sélectionnons, touchons égal à égal. Je peux sélectionner cette couleur grise comme ça. Si je reviens à l'affichage, la première chose que vous pouvez faire est de cliquer ici pour avoir une orthographe et une perspective. C'est chouette. Si vous souhaitez exporter votre travail dans un fichier image JPEG pour le mettre en perspective, nous pouvons avoir un meilleur rendu comme celui-ci. Nous pouvons donc changer un formidable When you walk, est-il généralement préférable de marcher en orthographe, mais pour notre rendu, vous pouvez changer de perspective. Si vous cliquez ici, vous avez le mode ombré. Vous pouvez utiliser NN shut voir la différence, car maintenant, il ne vous faudra plus de temps pour créer votre mouvement de dragon. Honnêtement, je trouve que ce n'est pas parfait, donc le mode résiste la plupart du temps préfère rester ombragé. Vous pouvez également utiliser le wireframe. Vous pouvez également utiliser en ligne ou utiliser les suppressions de lignes invisibles. Si vous devez exporter votre travail au format filaire, vous pouvez utiliser l'un de ces outils. Alors maintenant revenons. Je vais revenir avec scoops de mon panel d'histoire, adresse, retour ici. C'est mieux Et je peux cliquer sur Afficher. Oups, continuons. Oui, juste comme ça. Parfois, vous ajouterez un peu de tension si vous revenez simplement en mode d'affichage. Partagez, vous avez de l'intense et je peux simplement revenir sur Shaded. Marchons en perspective. Si vous avez vraiment des problèmes avec les parents de Rick, ce point de vue est parfois un peu étrange. Enregistrez simplement votre travail, rouvrez une spécification mécanique de conception et rouvrez vos chemins. Et maintenant c'est bon, je peux revenir sur les ombres, par exemple et vous aurez plus d'options. Si vous cliquez sur l' une de ces phases, vous pouvez vous rendre ici. Vous pouvez appliquer, par exemple métallisé sur tous vos matériaux, sur tous vos chemins. Et si vous cliquez à nouveau sur l'une de ces faces, vous pouvez travailler avec du plastique. Vous pouvez travailler avec un pinceau. Vous pouvez également travailler avec et ajouter de l'ombre. Et vous pouvez travailler avec la finition. Si je le place en plastique, par exemple, je peux y aller. Vous avez un type de finition différent : mat, peu brillant, brillant moyen ou brillant I. C'est par exemple pour le plastique. Mais si vous sélectionnez, par exemple Metallica peut changer. Si acide, l'un de ces visages est une option fortuite pour le métal. Et voilà, j'aurai fini gants Matt Lu Gloss Medium, huit gants. Si je sélectionne Matt, j' aurai cette fenêtre. Si je change juste pour un gloss, je peux cliquer ici pour terminer. Je brille. Et tu peux en trouver un autre avec Flicked. Et c'est vraiment génial si vous voulez créer un élément, un élément métallique, c' est parfait ici. Mais, mais vous avez aussi plus d'options. Ici, vous pouvez choisir d'activer la vue de la tangente ou de ne pas la voir, par exemple, si je le fais, cette activité peut être géniale. Vous pouvez activer plusieurs choses ici. La phase que vous pouvez faire est donc d'activer le solide. Vous pouvez activer la silhouette. Ou encore une fois, vous pouvez activer Soft. Vous pouvez activer presque toutes les robes de lavabo ici. Il suffit d'activer chaque scène, vous aurez un rendu sans arêtes en point E. Et ça ressemble à ça. Vous pouvez également aller sur la droite. Vous devez afficher. Je vais vous montrer que vous avez une origine mondiale. Je peux juste supprimer celui-ci. Donc, par exemple , les sommets, je peux changer l'affichage, mais ici c'est pour beaucoup de choses. Vous avez donc des sommets, par exemple I. Vous pouvez simplement glisser-déplacer et retirer les lacets. Je pense qu'il est plus important d'aborder ces différents éléments. Et maintenant, prends tes glandes ou tu auras une image parfaite de mon élément. Si je continue à tout moment, je peux revenir. Si je veux récupérer la tangente, je peux cliquer ici. Et je peux récupérer la tangente si je veux récupérer différentes phases solides de l' extrait élémentaire après cela, selon ce que vous créez. Cela dépend si vous avez créé vos visages. Si vous avez un solide, cela dépend de ce que vous créez. Je peux retrouver ma silhouette. Premier set interne, premier set ouvert, I can recuperate, chante aussi. N'oubliez pas que vous pouvez tout sélectionner à tout moment . Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez changer la couleur. Activons à nouveau plus de couleurs. Travaillons avec quelque chose de plus en jaune, organisons, validons. Et maintenant, je peux aussi avoir cette fenêtre, comme celle-ci. 57. Diviser la fenêtre: fenêtres divisées divisent les fenêtres. Panneaux d'affichage. Vous pouvez diviser les fenêtres, vous avez différentes options et vous pouvez travailler avec une seule fenêtre d'affichage, mais aussi passer à l'orange en cas de terreur si vous placez deux ports de vue verticaux et quatre fenêtres d'affichage. Donc, les premières choses à faire, créons deux parties, revenons en mode esquisse et créons un rectangle. Travaillons avec la vue de dessus. Définissez un rectangle à partir du centre et créez simplement un questionnaire simple pour valoriser. Je peux taper 60 millimètres sur quatre millimètres. J'ai appris à faire ce travail. Finissons le croquis. Version suivante. Cliquez ici. Prenons comme un cube, pas un cube parfait, mais créons simplement quelque chose comme ça. Et ajoutons également à l'alimenter en utilisant des outils qui peuvent créer des affiliés, par exemple dans cette direction et rien cette direction ou quelque chose comme ça. J'ai donc créé ce chemin. Maintenant, si je vais dans les panneaux d'affichage, je peux cliquer sur l'affichage. Et je peux avoir différentes options. Je peux utiliser split et par défaut, nous avons un port d'affichage. Il est également possible de créer ici une nouvelle fenêtre avec exactement le même design. Si le premier résumé revient et que je clique ici lorsque votre prototype peut être appliqué à une fenêtre d'affichage horizontale, vous pouvez l'appliquer à une fenêtre d'affichage verticale. Et vous pouvez demander des fenêtres d'affichage. Pourquoi c'est intéressant parce que maintenant je peux naviguer sur chaque image, dans chaque vue, je n'y arriverai jamais. Ainsi, par exemple, sur cette zone, je peux m'asseoir devant vous et positionner mon élément juste ici. Dans ce domaine. Sur la droite, je peux sélectionner la vue de dessus, zoomer légèrement et autre vue de mon objet uniquement avec une vue de dessus. Ici, par exemple, je peux voir des fuites. Donc, regardez avec le bouton droit de la souris et je peux l' activer, cliquez ici. Et sur cette zone, vous pouvez activer deux vues différentes, comme par exemple vue orthographique. Si je crée une modification, par exemple sur la vue orthographique, et que j'utilise mon mode de conception, je peux revenir à des outils de support acides. Et je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et le changement sera affiché sur toutes les différentes vues. Parfois utile car vous aimeriez voir comment cela va changer sur quelque chose de différent. Et c'est pourquoi vous devez toujours séparer les Windows indifférents. Honnêtement, nous ne l'utilisons pas beaucoup. Il est également utile de créer un type différent dans le même document. Si, par exemple, vous avez plusieurs composants, je peux revenir en premier avec une seule vue. Revenons donc à l' affichage, divisons une fenêtre d'affichage. Ici, c'est mon solide , donc les choses que je peux faire sont mises au rebut et d'autres choses qui peuvent aller et concevoir. Créons une sphère et passons simplement à cette zone. peux cliquer sur ma sphère pour passer en mode esquisse. Et cliquez ici avec le bouton gauche de la souris. Je pense que c'est extrêmement pratique. Je vais travailler dans ce domaine. Utilisons Design Sphere. Je peux créer une sphère autour de cette zone, parfait. Et maintenant j'ai une mouette et des solides. Si je veux, je peux continuer en expliquant pourquoi deux cylindres n' écrivent pas et ne créent pas un cylindre, la confiance existe dans ce domaine. Et je peux appuyer sur Escape. Et créons pour connaître ces choses avec le mode esquisse. Crédit, par exemple rectangle de type point Reno sur cette zone. Et si j'utilise mon design, je peux appuyer sur Escape. Utilisez les outils de mon pool, cliquez ici et extrudez-le. Vous avez quatre solides différents. Je peux séparer ce solide, par exemple deux composants déplacés vers un nouveau composant, celui-ci vers un nouveau composant, celui-ci vers un nouveau composant et celui-ci vers de nouveaux composants. Vous avez donc quatre composants différents dans le même document. Et je peux changer votre affichage avec les fonctionnalités d'affichage divisées pour la fenêtre d'affichage. Et je peux essayer de dire aux parents que se trouve le centre commercial d'élite de la région. Première partie à ce sujet, RER peut en sélectionner plus, par exemple deuxième partie, celle-ci sur cette zone peut ressembler davantage à cette partie. Et sur cette zone, il peut y avoir de la taupe dans cette zone. Ainsi, grâce à cela, vous pouvez avoir une vue de tous les différents composants avec quatre fenêtres différentes ici. C'est pourquoi c' est intéressant. Juste pour changer cette disposition, expliquez simplement pourquoi cela peut être intéressant. À tout moment, vous pouvez simplement revenir à une fenêtre d'affichage et l'afficher à votre convenance. 58. Modifier la caméra: Appareil photo. Il est possible d'utiliser un appareil photo. Je vais vous montrer que ce n'est pas une fonctionnalité que nous utilisons beaucoup, mais juste quelques notions de base sur l'appareil photo. Donc, la première chose à faire, vous devez entrer en mode affichage. Ici, vous pouvez activer une caméra. Comme vous pouvez le voir, j' ai cet élément, c'est un solide, c'est une pièce que j'ai créée et je peux directement cliquer sur les options de la caméra. Maintenant, sur la gauche, vous pouvez trouver une option générale de caméra avec une vue active qui produit une fenêtre d'affichage active numéro un. Et vous pouvez modifier la fenêtre d'affichage active. Vous disposez de différents types d'options. Si vous voulez voir votre appareil photo, il vous suffit de cliquer ici et de l'afficher. Vous devez sélectionner la fenêtre d'affichage que vous souhaitez, la sélection des quelques produits que vous souhaitez. Vous pouvez avoir différents types de vues. Il voit donc une vue avec ce type de fenêtre d'affichage. Mais vous avez également d'autres options. Je peux cliquer ici sur la fenêtre d'affichage numéro un. Je peux juste cliquer contre ce port de vue aérienne numéro deux. Et vous aurez un type d'affichage différent. Et je peux changer à nouveau avec le numéro de fenêtre d'affichage. Les meilleures choses à faire, oui, il suffit de cliquer ici. Il s'agit d'une suite de numéros de port d'affichage qui est presque la même. Revenons simplement avec un nouveau produit, zéro juste ici. Vous avez maintenant un type de fenêtre différent, mais vous pouvez simplement revenir sur une nouvelle fenêtre. Je vais vous le montrer à nouveau, cliquez simplement ici, activez la caméra Zoom et vous pourrez sélectionner la fenêtre d'affichage que vous souhaitez. Voyons voir, X est une fenêtre d'affichage. Après avoir fait ce travail, qu'est-ce qui est antiraciste ? Si je fais un zoom arrière dans cette direction ? La première chose que vous pouvez réaliser, c'est que nous travaillons en mode orthographique parce que nous avons un cube comme celui-ci. Il s'agit d'une vue orthographique. Si je change de point de vue, nous pouvons avoir quelque chose de différent. Comme vous pourrez le constater par la suite, si vos armes se trouvent juste sur cette vue, la caméra sera indifférente selon l'utilisateur qui choisira . C'est donc une première chose à comprendre. J'ai appris ce qu'est M à utiliser la caméra. Cela nous attire parfois, vous pouvez créer deux petits effets. Si vous souhaitez présenter vos modèles, vous pouvez cliquer ici et vous pouvez faire défiler la page. Si je clique avec le bouton gauche, vous pouvez faire traduire ce type d'effet. Cela peut aller ici et obtenir ce type de zoom. Ce sont juste certaines choses que vous pouvez simplement envoyer du temps. Si vous avez un point différent, vous avez un point ici, je vais changer de position. Positionnons mon élément, oui, juste sur cette zone, je peux également changer, travaillons avec un point de vue différent. Et vous pouvez trouver ce point, par exemple si je quitte l'appareil photo et que je ne sors pas de l'appareil photo, pourquoi si vous passez simplement en mode design ? Peux-tu utiliser ton outil de déménagement ? Et par exemple, vous avez la possibilité de cliquer sur une impression. Je peux cliquer sur la caméra ici, sélectionner à nouveau une fenêtre d'affichage. Et avec cette fenêtre d'affichage maintenant, donc si vous avez un problème numéro un, il peut y avoir des raisons. D'accord ? Si j'utilise mes outils de déplacement et que je clique sur cette impression, je peux changer la position de mon appareil photo comme ceci. Comme vous pouvez le constater. J'ai fait en fonction de ce qu'Atreus avait changé pour vous indiquer la position, je peux recadrer la rotation et, en y jetant un coup d'œil, je peux créer une rotation. Et ceux d'entre vous sont là. Je peux zoomer à l'aide de ma molette de défilement ici, puis tourner pour changer la position de la caméra, comme ça. Et nous marchons en perspective. Si je fais simplement un clic droit, nous pouvons complètement changer de point de vue ici. Ainsi, lorsque vous utilisez votre outil de déplacement, vous sélectionnez un point à l'intérieur de votre caméra. Vous pouvez effectuer un zoom avant et un zoom arrière comme ceci. Tout dépend de ce que tu veux. Vous pouvez changer d' orthographe à tout moment et vous pouvez simplement revenir et c'est pareil. Vous pouvez faire glisser et déplacer la cisaille. Et en même temps, vous pouvez tirer dans cette direction ou dans cette direction. Personnellement, je ne vais pas entrer trop dans les détails. Pas grand-chose à propos de cet appareil photo et de la mécanique D's and Spark, qui n'est qu'une fonctionnalité optionnelle. Si vous voulez créer un jeu vraiment formidable, vous pouvez utiliser cet outil. Mais Athéna, ce n'est pas une option extrêmement pratique. Mode caméra. À tout moment, si vous le souhaitez, vous pouvez simplement revenir sur le panneau d'affichage. L'une des meilleures choses à faire est de créer deux nouvelles fenêtres, vous pouvez revenir ici, et c'est généralement la meilleure solution pour récupérer vos modèles. 59. Ajouter des mesures: Et la rougeole. Il est possible d'ajouter du mesial directement sur vos modèles. Vous avez également d'autres options. Nous n'utilisons pas ce solide, mais parfois, si vous voulez vérifier quelque chose, vous pouvez utiliser cette œuvre muséale mésiale. Ainsi, lorsque vous vous rendez ici, vous pouvez d'abord trouver sur les bonnes mesures les éléments de base que vous pouvez faire pour utiliser ces outils. Et vous pouvez ajouter un peu d'Israël où le retrait hors ligne entre deux imprimés. Et lorsque vous cliquez ici, les premières choses à faire. Si je créais ce tableau inférieur. Si, par exemple, je veux voir la largeur de ce tableau des protéines, je peux simplement cliquer sur l'une de ces lignes, comme celle-ci. Et automatiquement, j'aurai des informations à droite ici. Je passe entre une surface adjacente à zéro degré et longueur de ligne de 100 centimètres. partageant cet exemple, je travaillais en centimètres. C'est pourquoi j'ai observé la valeur en centimètre. Si vous marchez en millimètre, vous aurez une certaine valeur en millimètres, si vous marchez du matériel, vous ajouteriez de la valeur en termes indépendance du mètre par rapport à vos chants dans la propriété. Si je clique ici, je peux trouver 80 centimètres. Je sais donc que cette nourriture a une taille de 80 centimètres. Nous avons aussi un angle adjacent à 90 degrés ou elle, je ne le ferais jamais, mon frère, je veux juste cliquer ici et je sais que cela débloquerait Aztlan de dix centimètres. Si je clique sur l'une de ces faces, vous pouvez également avoir une valeur x2 dans le carré Zomato. Nous avons donc un périmètre de 24 centimètres et une superficie de 2017 mètres carrés. Si vous sélectionnez, par exemple plusieurs éléments, comme si je clique sur celui-ci, cette ligne et ce contrôle, je clique sur cette ligne et le contrôle, je clique sur cette ligne. Vous pouvez modifier la longueur totale. Et pourquoi c'est intéressant, car dans cet exemple, si je veux avoir mon total actuel, prêteur peut simplement cliquer ici, cliquer ici et cliquer ici. Et j'en aurai plus long. Vous pouvez également me regarder Xian entre deux lignes ou deux caractères. Si je clique d'abord sur cette ligne, je peux appuyer sur Ctrl. Cliquez sur cette ligne, dites « disparu ». Et maintenant, nous pouvons trouver la distance minimale entre les axes et la distance minimale entre les objets. Donc, entre ces deux axes, nous avons exactement deux centimètres et nous avons n entre les objets lorsque cent 80 degrés c'est parallèle. Comme vous pouvez le constater, nous avons remplacé les entités anales générales tardives à la fin de cet objet par rapport à la fin de cet objet. Cela signifie donc à la fin des solides. Vous pouvez également travailler avec deux impressions différentes. Si je veux dimensionner d' un point à un autre, je peux cliquer sur celui-ci, appuyer sur Ctrl, puis cliquer sur celui-ci. Et j'ai une distance entre ce point et ce 0,48 centimètre. C'est donc un genre de choses que nous pourrons faire une fois que notre prochaine étape sera plus jeune. Donc, plus de choses, par exemple, si vous cliquez sur l'une de ces faces, vous pouvez également l'activer pour accéder à la propriété collective. À chaque fois, vous ajouterez le centre du volume. Il ne va pas prendre le visage ici, il va prendre le solide. Donc, si je clique sur l'un de ces éléments, je demanderai directement s' il s'agit d'un solide sélectionné avec le volume, il s'agit d'un solide sélectionné avec le volume faces souples et des éléments plus avancés. Une fois que vous aurez vu la normale, lorsque vous cliquerez sur le visage, vous verrez qu'elle est normale grâce à l'extrusion. Cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici. Chaque fois que tu as la direction de la Maxine normale, c' est extrêmement difficile. Vous pouvez également ajouter un type de vue différent, tel que vous le créez. Vous pouvez également cliquer sur la courbure. En savoir plus Cliquez sur la face de la nature sur une courbe pour afficher le vitriol durci. Et vous pouvez simplement cliquer sur quelque chose comme ça, ou vous pouvez simplement cliquer sur le bord. Ce n'est pas quelque chose que nous utilisons beaucoup une fois vous avez l'échelle et la densité, je ne vais pas entrer trop en détail ici. Vous pouvez également avoir plusieurs vues, comme Stripe, Stripe, vous pouvez sélectionner une vue de déviation comme celle-ci. Tu as de la racine, donc c'est comme une épreuve. Vous avez plusieurs choses sur vous personnellement, nous ne les utilisons pas beaucoup. Le plus important est certainement de comprendre certaines propriétés plus faciles, parfois de masse. Une fois que c'est là, ce sont des options plus avancées que nous n'utilisons pas vraiment beaucoup. Mais si tu veux, tu peux essayer. 60. Créer un carré: Dans cette formation, nous allons créer un carré, des carrés que nous pouvons utiliser comme angle afin de renforcer un objet. Et nous allons à nouveau travailler sur les différents sketches et fonctionnalités trouvés sur CD. Alors, pour commencer, créons notre premier croquis. Et je dois changer de plan de travail. Cliquez simplement ici, sélectionnez un plan x2, y. Je peux activer la vue de face et créer simplement deux lignes. Je peux utiliser mon outil de ligne de crédit de première ligne dans cette direction avec une valeur de 60 millimètres. Vous pouvez appuyer sur Escape Credit Sig en ligne. Vous pouvez également cliquer ici et marcher avec une valeur de 60 millimètres et appuyer sur Escape. Ensuite, l'étape suivante consiste à utiliser des courbes décalées. Cliquez sur cette ligne. Vous pouvez à nouveau cliquer sur Contrôle sur cette ligne. Faisons ça. Cliquez sur cette ligne. Je peux appuyer sur Control. Cliquez également sur cette ligne. Je peux créer mon offset. Le décalage aura donc une valeur de deux millimètres. Et puis fermez avec l'outil de ligne, vous pouvez simplement fermer cette ligne. Et je peux zoomer ici sur la ligne de confiance la plus proche. Également. Terminez l'esquisse et créez une extrusion. Cliquez sur le visage, attribuez à une extrusion dans cette direction avec une valeur d'activation Pro Tools de 60 millimètres comme ça. Maintenant, sélectionnons cette face à esquisser sur cette face. La création d'une esquisse active une vue de dessus. Et nous allons créer une chaîne de construction. Cliquez sur Critique de ligne de construction, ligne de construction dans l'aide Zoom, puis cliquez avec le bouton droit sur Définir comme ligne miroir. Grâce à cela, je peux simplement créer un cercle. Je peux aussi créer, si je voulais avoir encore plus de crédit pour connaître le liner. Ici, je peux créer une ligne de commande oui, dans cette direction, mais ils ont déjà la symétrie de l' ozone et cliquez avec le bouton droit sur Définir la ligne miroir. Si je clique sur les équivalents de mon cercle, tu peux créer deux joueurs de football et répéter ce Shakur sur toutes les différentes zones. Je suis sur le point de montrer de la valeur. Appliquons une valeur de huit millimètres. Jambes sorties. Je dois changer de position. Je peux cliquer ici, je peux faire glisser et déplacer. Passons à la dimension, ce sprint vers la diapositive. Double-cliquez sur huit millimètres et validez la dimension. Cette impression correspond à cette ligne. Double-cliquez sur huit millimètres. Parfait. La prochaine étape consiste donc à terminer le croquis. Grâce à une extrusion de différentes Shakira, appuyez sur la touche Ctrl et cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez entrer habillé comme ça. Maintenant, répétons ce processus directement sur ce visage. Cliquez sur ce visage. Dessiner. Tu dois être sur la droite. Je peux sélectionner cette vue et la réactiver sur la ligne de construction. Créez donc votre première ligne de construction, rejoignez Segal et ligne de construction et chaque fois que vous activez la symétrie, cliquez avec le bouton droit sur Définir comme ligne miroir, cliquez avec le bouton droit sur Définir comme ligne miroir. Créons notre premier cercle. Ce cercle sera répété en fonction de la taille du public, pointe de huit millimètres. Et la dimension parfaite pour ce point sur cette ligne et les glandes sont laissées huit millimètres et reprennent leur dimension à partir de ce sprint pour accéder directement à oui, cette ligne. Et j'en ai déjà huit millimètres, c'est parfait. J'ai terminé le croquis. Créez une extrusion ou quelque chose comme ça. Je peux simplement cliquer ici, appuyer sur Contrôle, cliquer ici, cliquer ici et cliquer ici, et créer une extrusion. Je vais y revenir oui, avec ce point de vue. Parfait. Je n'ai pas besoin d'une autre ligne de construction de Moïse. Cliquez sur la courbe, cliquez avec le bouton droit de la souris, Supprimer. Parfait. Maintenant, la prochaine étape consiste à ajouter un chanfrein. Je peux cliquer sur celui-ci, appuyer sur Contrôle, cliquer sur celui-ci et activer les options ici, Chamfer. Et grâce à cela, avec le clic gauche, vous pouvez faire glisser et vous déplacer dans la direction suivante. Mais cette valeur nulle ne sera pas très importante. Marchons avec quatre millimètres. Juste comme ça. Je vais répéter ce processus ici. Cliquez sur ce contrôle de segment, cliquez sur ce segment, activez le chanfrein. Et travaillons avec un onglet de valeur de quatre millimètres. Parfait. Et c'est tout pour cette subvention. Les choses que je peux faire pour améliorer le rendu du TLB, je peux simplement changer la couleur. Tout sélectionner est un clic droit. Ne sont que le tour. Vous pouvez également créer un cadre de sélection. Ici. Votre outil de sélection, il vaut mieux créer un cadre de sélection. Et cliquez simplement avec le bouton droit sur les molécules de couleur. Créons du jaune et de l' orange coulant avec lequel je pourrais travailler Je pense que cette valeur sera géniale. Et après avoir juste validé, je ne peux plus changer cette couleur. Si je veux un meilleur rendu. Je peux également utiliser les options d'affichage. Ici, vous avez de multiples possibilités. Travaillons avec perspective. Première et deuxième scène, vous pouvez appliquer un enchanté si vous en avez besoin. Travaillons avec les ombres. Si je clique sur l'un de ces changements de phase pour le métallique et que je peux également changer de finition, je brille. Et grâce à cela, je peux ouvrir cette fenêtre. Ici. Si tu veux. Vous pouvez simplement supprimer des régions comme celle-ci. 61. Créer une partie: Dans cette formation, nous allons créditer une partie. Cette pièce aura donc une base ou une base rectangulaire, puis nous créerons un élément circulaire. La première chose à faire, c' est Crowdsource base. Et utilisons un mode esquisse. Travaillons sur le plan de travail supérieur et créons un rectangle à partir du centre. L'outil rectangulaire définit le rectangle à partir du centre. Et je dois appliquer deux valeurs. La première valeur sera une tabulation de 100 millimètres et la deuxième valeur sera de 100 mm. Je peux donc terminer mon croquis, créer ma première extrusion en cliquant avec le bouton gauche de la souris, et je peux essayer de les déplacer avec une valeur de dix millimètres. Maintenant, l'étape suivante consiste à créer un élément cylindrique. Pour cet élément cylindrique, j'ai besoin de travailler sur un autre croquis. Créez un croquis. Plan de travail de Chanzeaux. Alors cliquez avec le bouton gauche de la souris à l'extérieur et je vais travailler dans un avion si blanchi à la chaux. Je dois donc cliquer ici, sélectionner un nouveau plan de travail, activer le plan de travail et acidifier Xue depuis la vue. Utilisons l' outil linéaire et créons une première ligne dans cette direction, comme vous pouvez le voir. Mais à terme, la démence sera de 25 millimètres. Nous pouvons continuer dans cette direction, certainement au millimètre près que les touristes reviennent de dix millimètres. Continuons avec 25 millimètres. Encore dix millimètres. Et juste 20 millimètres ici, revenez sur cette zone. Et cette zone. Si vous devez vérifier la dimension, utilisez simplement l'outil de dimension. Donc, ici, nous en avons 20, ici nous en avons 25, et ici nous en avons 30. Si j'utilise mon outil dimensionnel, avons ici cinq, ici nous en avons dix, ici nous en avons dix. Et habillés dans cette zone, nous en avons 25, mais je vais exagérer. Il n'est donc pas utile de le mettre ici 75, mais je serai également trop contraint. Une fois que j'ai terminé le croquis, le créancier, la révolution, la révolution progressive, activez les outils Revolve dans les outils de support. Pour nous, vous devez sélectionner deux axes et signaler pour sélectionner cette face. Et Conrad Shaw, la révolution est parfaite ici. La prochaine étape consiste donc à placer les armes au sommet. Cliquez sur cette face, créez une nouvelle esquisse. Activez. Donc, vue de dessus, créons deux rappels d' Orléans. Créez donc deux nouveaux cercles avec seulement six millimètres, terminez l'esquisse et créez une extrusion à l'intérieur. Pour créer un rappel. Juste comme ça. Après avoir également besoin de créer, le son arrive sur cette face, à chaque coin. Cliquez donc sur ce visage pour dessiner. Activez. Alors W et créons un premier ballon de football dans cette zone. Je pense que vous pouvez activer la ligne de construction, ce sera mieux. Créez donc une première ligne de construction ici, avec l'aimable autorisation de Gone Construction Line ici. Et chaque fois que tu appuies sur Escape. Et avec votre outil de sélection, cliquez avec le bouton droit sur Définir comme moi ou ligne, cliquez avec le bouton droit sur Définir comme ligne miroir. Prenons le premier cercle sur ce coin et il sera répété sur chacun, sur chaque grain. Travaillons avec 12 millimètres. Et positionnez votre cercle à partir du point central par rapport à cette ligne. Encore une dimension de 14 millimètres, de ce point à ce point jusqu'à cette droite. Et 14 millimètres. bon endroit pour mon point de vue. Car la prochaine étape consiste à terminer votre croquis. Crédit accordé à un initié de l'extrusion. Appuyez sur la touche Ctrl a pour sélectionner tous les différents ballons de football, accéder à l'intérieur et créer une extrusion. Vous pouvez sélectionner les courbes, cliquer avec le bouton droit sur Supprimer , répondre à la nécessité d'améliorer mon rendu avec un type de film différent que des citoyens ou de mauvais outils. La première chose à faire est de sélectionner toutes ces couronnes. Vous pouvez appuyer sur Ctrl celui-ci et celui-ci sont. La prochaine étape consiste donc à augmenter ainsi avec une valeur. Et je peux entrer une valeur spécifique car la valeur sera comme du sodium hors de mon cercle. Cela signifie donc 12 millimètres de chaque côté, parfait. Et des activateurs. Vous pouvez donc utiliser vos Pro Tools. Juste sur cette ligne. Vous pouvez appuyer sur Ctrl is this line, this line, this line, and this line also. Mais vous pouvez aussi, sur le dernier élément, si vous faites glisser le pointeur et que vous vous déplacez dans la direction, vous pouvez obtenir un rendu plein de valeur. Ce n'est pas beaucoup. Vous pouvez simplement saisir une valeur de 1,51, 0,5 millimètre et appuyer simplement sur Entrée. Et grâce aux données, il est possible d'obtenir ce résultat. Donc c'est bon pour ça, d'accord, pour cette partie, je peux juste l'activer pour me rafraîchir. Sélectionnez donc, par exemple, avec votre outil de sélection, tout. Cliquez avec le bouton droit de la souris, activez les options de couleur. Nous allons sélectionner l'une de ces couleurs. Pourquoi ne pas voir cette couleur grise ? Et active les panneaux d'affichage ? Je peux changer de graphisme pour une forêt enchantée, ou je peux simplement m'en tenir à Shady. J'aimerais refaire quelque chose de métallique. Je peux remplacer ma monnaie élémentaire par du métal. Et donc, si je m'assois, il en existe un, vous avez une finition moyennement brillante ou Anglos, un plateau avec huit gants. Et je termine avec cette œuvre, démonstration et je pourrai supprimer les origines du monde. Je peux aussi aller voir notre point de vue. Parfait. 62. Créer une clé: Dans le cadre de cette formation, nous allons attribuer une marge de crédit réduite. Premières choses à faire. Il va créer une esquisse principale, juste une esquisse principale pour réaliser ce français, activer la vue de dessus et essayer d'en esquisser une. Donc, après le mode Sketch, la première chose à faire, c'est de créditer directement une ligne de construction. Cette ligne de construction lorsque vous allez sur la gauche. Et je peux m'étendre en millimètre, à peu près de cette taille. Elle mesurera 100 millimètres dans cette direction et créera une deuxième ligne de construction juste dans cette direction avec également 100 millimètres. Il faut que je recommence. Je ne suis pas totalement sûr, mais oui, 100 millimètres. Après tout, c'est génial pour le premier choc de ranger cette courbe de crédit des extrémités de première année comme ça, à propos de ce circuit, elle fera 40 millimètres et de créer un deuxième cercle à ce point extrémité également de 40 millimètres. La prochaine étape consiste donc à activer une construction, à activer une symétrie. Vous pouvez appuyer sur Escape pour revenir à votre outil de sélection, cliquez avec le bouton droit de la souris sur cette ligne, définissez-la comme ligne miroir. Après. Utilisons les outils Zoo Line. Et nous pouvons créer deux lignes sur la confiance et la direction z peut simplement créer une ligne juste ici. Et je peux saisir une dimension de valeur spécifique pour ma ligne de construction jusqu'à présent. Nous avons dix millimètres plus tard, trop de changement avec une valeur de huit millimètres. J'ai besoin de tailler et d'utiliser mes outils de découpe. Cliquez sur cette ligne, nous pouvons également cliquer ici. Cliquez sur cette ligne, cliquez ici aussi nous avons les symétries, donc c'est parfait. Je n'ai plus besoin de celui-ci. Je peux supprimer cette partie et je peux supprimer cette partie. Si je me limite à cette zone, j'aimerais créer un peu plus comme un polygone, pas un polygone parfait, mais je ne veux pas créer de cercle ou de rectangle. Il n'est donc pas possible de créer un polygone avec ces options d'esquisse avancées. Il vient de s'écraser sur la ligne de construction avec symétrie. Créez une première au milieu, comme ceci. Crédit. Deuxième ligne de construction pour aider. Et définit la ligne miroir, cliquez avec le bouton droit, cliquez avec le bouton droit. Et j'ai besoin de créer une ligne de gel dans cette direction, comme vous pouvez le voir, une image de valeur. Tout d'abord, ce ne sera que six millimètres. Et je peux appuyer sur Escape. Je peux saisir une dimension entre ce point et cette ligne qui change pour foule de 12 millimètres pour obtenir une ligne juste ici et travailler avec une fois de plus, six millimètres. Et je dois changer de position. Alors Dimension, clique sur cette ligne jusqu'à cette ligne. Et je peux aussi marcher avec 12 millimètres. Parfait. Je peux appuyer sur Escape. Avec mon outil de ligne. Je peux simplement relier ces deux points. Juste comme ça. Je peux simplement appuyer sur Escape. Si j'en ai besoin, je peux retirer ma première ligne de construction et ma ligne de construction de Saigon. Travaillons maintenant sur ce domaine. Je peux créer une ligne Sui, première ligne autour de cette zone ou une ligne Simone autour de cette zone. Et une certaine limite autour de cette zone, je dois appliquer des contraintes. C'est pourquoi je n'ai pas appliqué directement à 90 degrés. Les deux premières contraintes perpendiculaires de cette droite à cette droite, de cette droite à cette droite. Hum, je dois vérifier normalement que ça va. De cette ligne à cette ligne, c'est bon. Si j'appuie simplement sur Escape pour pouvoir faire glisser et me déplacer ici. Et vous pouvez, vous pouvez trouver la contrainte. L'une des meilleures choses à faire. Il est probable que pour entrer une dimension dans cette zone, vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris, saisir une dimension. Marchons avec 20 millimètres. Et je peux simplement y aller, revenir, cliquer avec le bouton gauche de la souris. Et oups, revenons. Appuyez sur Escape. Oui, comme ça. Et maintenant je peux faire glisser et déplacer toute cette partie. Je pense à devenir clinicien, c'est sympa. Positionnez mes éléments ici avec l'outil de découpage afin que je puisse couper cette partie, cette partie et cette pièce. Parfait. C'est peut-être juste un peu trop grand. Je peux appuyer sur Escape. Je voulais mettre 20 millimètres, mais finalement je pense que 20 millimètres le seront plus tard, mais je vais déplacer mon élément. Revenons. J' ai cette contrainte. Les intérêts reviennent avant. Prochaine. Je vais juste y aller et jusqu'à notre valeur de 18 millimètres, c'est mieux. Et je peux réutiliser ma garniture pour couper, couper et couper. Alors maintenant c'est parfait. Je peux terminer mon croquis. Et en une seule esquisse, nous pouvons créer cette gamme. La prochaine étape consiste donc à créer une extrusion. Je peux cliquer ici et créer une extrusion. Et cette direction au-dessus de X2 vaut huit millimètres. Et il suffit de valider les jambes ici. Si vous voulez vous améliorer, vous pouvez pourquoi ne pas appliquer un petit filet dépendant, mais ce que vous voulez faire si vous voulez appliquer un petit filet ici, de petits filets ici, nous pouvons améliorer les litres de cette gamme, mais nous pouvons certainement aussi rester comme ça. Appliquons simplement votre couleur. Cliquez sur chaque givre, sélectionnez chaque givre où le choc se trouve sur la gauche, cliquez avec le bouton droit sur Supprimer. Et avec mon outil de sélection, je peux sélectionner toutes les faces. Cliquez avec le bouton droit sur Couleur Et activons une fois de plus cette couleur grise, elle sera parfaite. Des panneaux d'affichage qui changent. Je peux appliquer mon point de vue une fois de plus. Bien sûr. Déplacez les origines du monde. Et je ne peux pas parler à tous les éviers. Et la poutre d'affichage incisive passe du métallique, comme ça. 63. Créer un support: Dans cette formation, créons-en deux super chauds, ce sera un support métallique avec trois. Extrêmement intéressant de voir aussi des choses que nous pouvons, encore une fois de voir comment créer une suite en utilisant la fonctionnalité Elite. Alors, premières choses à faire. Créons un premier croquis. Donc, le mode Sketch. Et nous pouvons travailler sur des zoos ou des plans rocheux de base et des axes Z. Activez la vue de dessus. Je peux utiliser mon outil circulaire. Cliquez sur cette impression et elle aura un diamètre de 20 millimètres. Terminez l'esquisse et créez une extrusion. existe une extrusion dans cette direction, une mauvaise extrusion de zoo. Nous aurons une valeur de lentilles de 100 millimètres. Alors maintenant, je veux créer mon bonbon. Donc, pour créer un bonbon, créer une esquisse, vous devez modifier le plan de travail, cliquer à l'extérieur et définir un autre plan de travail. Je peux m'en aller, prendre l'avion juste ici. Vue de face, zoomons un peu. Nous pouvons créer une ligne de gel juste ici. Et je peux simplement aller dans cette direction. Et on peut faire quelque chose comme ça ici. Revenez et revenez simplement. Ici, vous avez deux millimètres et je crée juste un élément comme celui-ci. Zoomons un peu à l'extérieur. Oui, parfait. L'étape suivante consiste à terminer le croquis. Donc, après avoir fait ce travail avec nous, cet élément, nous avons cet élément à l'intersection. M consiste à utiliser une fonctionnalité médiocre. Et vous devez tourner autour de l'axe Y. Je vais cliquer sur celui-ci sous le cylindre. Et je vais cliquer sur celui-ci. Cela signifie donc cette phase et activez les douleurs rotatives. Et je peux travailler sur le terrain comme ça. Je peux peut-être essayer avec 20 et travailler avec huit. Donc ça fait huit. Je vais entrer 100, comme ça. Maintenant, je peux voir mon argumentaire. Je pense que ce n'est pas mal, mais la valeur peut être de six, ce sera mieux. Si je travaille avec quatre, je pourrais peut-être essayer ici. Je pense que tu seras le meilleur à 104 ans. Refaisons-le. Je peux revenir. Postulons donc pour 100. Oui, je pense que c'est sympa, mais peu, trop. Je peux revenir. Nous n'observons pas que vous êtes vraiment en temps réel. Je pense que six serait la meilleure solution. Et prenons 100 ou 188 de mon cylindre. Maintenant, je peux faire un clic gauche sur l'extérieur. Et j'ai créé ces trois-là. Juste comme ça. L'étape suivante consiste à créer un autre cercle. Tout d'abord, je dois vérifier quelque chose dans mon panneau d'affichage. Je dois changer cela. Je travaille sur la vue orthographique, place un cercle et je crée un croquis directement sur cette face. Mode Esquisse. Je peux activer ma vue de dessus, prendre soin de moi, faire confiance à cette zone de 120 millimètres. Terminez l'esquisse et créez une extrusion d'une valeur de 20 millimètres. Parfait, j'ai ma première partie. Maintenant, je dois créditer deuxième élément à l'intersection. Créez donc une nouvelle esquisse. Travaillons avec les différents plans de travail. Ce sera un avion blanchi à la chaux. Vous devez donc cliquer sur X2, Y1, un nouveau plan de travail, celui-ci. Et sélectionnez la vue de face. J'ai appris à faire ce travail, appliquons une symétrie. Créez une ligne de construction juste dans Zoom, de l'une ou l'autre manière. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit sur Définir comme ligne murale. Si je zoome littéralement, la bêta peut créer une ligne juste dans cette direction sur la gauche. Et nous pouvons créer une ligne d'une valeur de 80 millimètres, comme ceci. Et je peux tirer dans cette direction avec une valeur de 100 millimètres. Juste comme ça, je peux créditer l'outil offset, appuyez sur Control, cliquez ici, Control, cliquez sur celui-ci. Et du crédit pour compenser. La valeur du décalage sera de six millimètres. Et j'ai juste besoin de fermer point le plus proche de ce point et de terminer mon croquis. Créons une extrusion. Cliquez ici et extrudez dans cette direction. D'abord. Dans cette direction, nous pouvons travailler avec une valeur de 60 millimètres. Juste comme ça. Et faisons la même chose sur la gauche. Je crois que je veux que tu mettes 16 millimètres, mais c'est un peu trop. Marchons avec 40 millimètres, comme ça. Et un millimètre mousseux dans cette direction ou quelque chose comme ça. Laissez simplement craquer ou traverser cette zone croisant ces deux faces. Cliquez ici, créez un croquis. Activez, vue latérale. Créez un choc. Nous pouvons utiliser l'outil circulaire, pas exactement au milieu. Vous pouvez faire glisser et déplacer un peu plus en noir juste ici. Et travaillons avec une valeur de 26 millimètres. Et avec le mode dimension, vous pouvez cliquer sur ce point, vous pouvez cliquer ici et vous pouvez simplement accéder à un petit espace. Pas trop fort. Vous pouvez mener à un espace de six millimètres. Et puis terminez le croquis, créez une extrusion. Cliquez sur ce cercle et extrudez. Oups, ça ne va pas fonctionner correctement. Je dois d'abord cliquer sur ce clip, cliquer sur ce cercle et simplement faire glisser et déplacer comme ça. Mais comme vous pouvez le constater, cela ne fonctionne pas correctement. Nous avons des problèmes. Si je clique ici, je dois appliquer la coupe. Et même si j'applique la coupe, cela ne fonctionnera pas correctement. J'ai fait une erreur. Je dois créer un petit décalage. Revenons donc au plan de travail. Ils reviennent juste en ce moment avec le créancier du plan de travail un peu contrarié par déplacement de la grille et le glissement et le déplacement vers une grille juste avant. Et répétons ce processus. Alors, tout d'abord, commençons par travailler dans ce domaine. Pratiquez à nouveau le cercle. Nous avons donc mis 26 millimètres et avons saisi la dimension, cette empreinte sur cette ligne. Et double-cliquez sur six millimètres. Je peux terminer mon croquis maintenant, il va fonctionner correctement et je peux créer mes deux trous dans cette direction. Parfait. Donc, la dernière chose que je vais faire, c'est de m'habiller. Chanfrein litre, litre avec outils de piscine. Je peux simplement cliquer sur celui-ci. Ctrl, cliquez sur celui-ci, et je pourrai activer un peu le mouvement du dragon chanfrein. Pas trop fort, juste deux millimètres. Parfait. Et finissez le croquis. Et c'est bon, nous en avons fini avec cet élément une fois de plus. Vous pouvez ajouter une couleur. D'abord. Vous avez les courbes ici. Cliquez avec le bouton droit Supprimez les courbes. Chaque fois que vous devez créer deux composants, vous pouvez créer un outil de sélection de composants. Nous allons tout sélectionner. Cliquez avec le bouton droit sur Couleur Encore une fois. Je peux utiliser plus de couleur et appliquer une couleur grise. Nous allons sélectionner ce gris. Il suffit de valider. Encore une fois, comme avant. Utilisez le panneau d'affichage pour pouvoir le modifier à votre convenance. Vous pouvez également sélectionner l'une de ces faces. Encore une fois. Je peux travailler sur la perspective alors que Martina peut travailler sur le métal. Et si je veux changer le Phénicien, je peux changer la finition qui ombrage et supprime l'origine mondiale. 64. Créer un stockage: Dans cette formation, nous allons créer un espace de stockage. Ce sera un espace de rangement avec deux Enders. C'est intéressant car nous utiliserons différentes fonctionnalités pour créer le stockage. Donc, première chose à faire, c'est trop acide. Donc, vue de dessus et créditation du premier croquis. Et dans ce premier sketch, nous allons travailler avec un ballon de football. Créez donc une poutre de football Frost ici. Et nous pouvons augmenter la taille du cercle en millimètre. Et travaillons avec une valeur de 2 200 millimètres. Ce sera donc mon premier croquis de finition circulaire de 200 millimètres. Maintenant, l'étape suivante consiste à créer demande sur deux jours avec une esquisse ou à la localiser dans une position différente avec l'offset. Alors, pour commencer, cliquez à nouveau sur le mode Sketch. Cliquez avec le bouton gauche sur Outside Craft New Sketch. Et nous pouvons également suivre cet axe, mais j'ai besoin de crédit pour compenser. Et nous pouvons faire glisser et nous déplacer dans cette direction. Faites glisser et déplacez-vous dans cette direction. Et position. Un badge sera positionné. Nous pouvons nous déplacer, nous déplacer, nous déplacer ici comme vous pouvez le voir, et nous pouvons taper, nager, redouter au millimètre près. Après. Pour ce faire, créons un rectangle, sélectionnons l' outil rectangle vu de dessus et créons un rectangle défini à partir du centre. Cliquez sur ce sprint. Et nous pouvons étendre, étendre, étendre. Et ce ne sera pas un carré parfait, parfait. Ce sera juste un rectangle, et j'ai juste besoin de saisir deux valeurs. La première valeur sera de 400 millimètres. Vous pouvez donc saisir une tabulation de 400 millimètres. 300 millimètres existent. Après tout, finissons le croquis. Je vais utiliser mes fonctionnalités juridiques. Cela signifie donc qu'il s'agit d'un mélange qui existe ici. Je peux sélectionner cette première phase, appuyer sur la touche Ctrl et sélectionner la deuxième phase. Et grâce à cela, je peux obtenir ce résultat comme ça. L'étape suivante consiste à cliquer sur N valider. Après. Pour faire ce travail, je peux cliquer sur le visage en haut. Et nous avons la possibilité de créer deux Shen. Je vais l'utiliser, mais augmenter la valeur ici. Travaillons avec un six. Je pense que 66 ne suffiront pas pour ce que je veux faire. Je dois donc l'augmenter. Nous pouvons marcher avec 12 personnes. 12 peut être intéressant. Je ne peux travailler qu'avec dix millimètres. Marchons avec dix millimètres. C'est parfait. Je peux terminer mon travail, il suffit de valider. Maintenant, l'étape suivante consiste à ajouter deux Enders. À Enders. Je vais créer un croquis et créer un élément avec une passe. Les premières choses à faire, chacune, pour passer directement sur une vue latérale, du crédit à l'esquisse. J'ai besoin de marcher avec un autre plan de travail. Cliquez ici. Nous pouvons sélectionner un autre plan de travail. Cliquez sur le plan XY et créditez simplement pour compenser. Vous pouvez déplacer la grille. Déplace une grille, par exemple sur la gauche, juste ici. Et je dois déplacer la grille d' exactement 200 millimètres comme ça. Après avoir fait ce travail, je peux sélectionner ma vue latérale et créer un cercle. Sélectionnez l'outil Sweep Arc. Cliquez sur cette impression et vous pouvez aller sur la droite et saisir une valeur d'environ zéro, ce qui sera le cas, je peux l'étendre jusqu'à 120 millimètres. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et faites glisser quelque chose comme ceci. Parfait. Finissons le croquis. J'ai besoin de créer un élément audio car une fois que j'aurai travaillé avec les fonctionnalités de Swift, cliquez sur cette face pour dessiner. Hum, ils ont quelques problèmes. Un besoin de Rick Periodes, c'est de voir. Donc, pour récapituler, les points, c'est voir. Vous pouvez projeter pour esquisser, et vous pouvez cliquer sur cette courbe. Alors maintenant, c'est mieux. Je peux marcher sur ma vue de dessus comme ça. Et créez un croquis. Je peux zoomer un peu, créer un cercle. Je peux partir de cette empreinte. Zoomez un peu. Je pense que je ne suis pas parfaitement au centre. La meilleure chose à faire pour créer une première ligne est donc de créer une ligne entre ce point et ce sprint. Et puis vous pourrez servir le sable des conseils ici. Et vous pouvez créer une circulaire. Supprimez ensuite cet élément. Et je peux terminer mon croquis. F indique que l'étape suivante consiste à utiliser l'outil Zoom, sélectionner directement la fonction de balayage. Zoomons un peu. La trajectoire sera donc celle-ci. Et puis vous devez sélectionner le cercle. Et vous pouvez cliquer ici. Et les trusts participatifs comme ça. Je peux terminer mon croquis. J'ai ces courbes, les médicaments vont avec le bouton droit de la souris et sont supprimés. L'un des problèmes. Je l'ai. Je pourrais peut-être séparer celui-ci et le placer sur la droite. Je peux répéter ce processus. Si vous divisez par jour, je vais cliquer sur un objet cible, celui-ci. Et la silice est un personnage. Tu peux sélectionner ce visage, celui-ci. Et grâce à cela, je peux retrouver cette intimité. C'est donc un excellent exemple pour voir les différentes fonctionnalités. Nous utilisons les fonctionnalités Split Budget, balayages, les fonctionnalités Body Sweep et également les fonctionnalités de Zoloft. Maintenant, vous avez ce numéro un solide et je peux le copier et le coller. Donc directement. Cliquez sur ce solide. Commençons par valider avec mon inspecteur d' outils de sélection. Cliquez sur celui-ci. Copiez et collez, vous n' avez pas d'autre élément. Sélectionnez la vue de face, faites glisser et déplacez-vous sur la bonne trajectoire et déplacez-vous dans le rayon ici. À propos de la dimension. J'ai besoin de zoomer un peu. Normalement, je dois entrer exactement 390 degrés. Juste comme ça. Je vais zoomer un peu. Je pense que je ne suis pas parfaitement dans ce domaine. Cliquons sur la vue du haut. Et je peux choisir de diminuer un peu. Par exemple, nagez Jared, 89,5389, 0,50. Et je peux valider. Oups, recommençons. 390, impression, 50. Amusant. Cela ne fonctionne pas correctement. Je vais cliquer sur celui-ci. Acidez à nouveau mon solide et essayez de compenser légèrement, faites confiance à 1,51, 0,5 et validez le stress. Oui, parfait. Et ça va. Nous avons donc maintenant créé ces deux genres différents, comme vous pouvez le voir. Alors maintenant, je vais améliorer le litre. Donc, généralement, faites le rendu en utilisant mes mauvais outils. Et on peut cliquer sur celui-ci. Tu peux voir celui-ci. Et vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl. Et vous pouvez voir que Xist One contrôle également celui-ci et contrôle celui-ci sur des arêtes différentes. Et si tu traînes et bouges comme ça, prends tes glandes, on peut ajouter quelques blessés. Zoomons. Je pense que cela ne fonctionne pas correctement. Je ne vais pas faire est également élémentaire, il suffit de passer du temps sur celui-ci, celui-ci, celui-ci et celui-ci. Et cliquons ici, glissons et déplaçons. Et nous pouvons saisir une valeur spécifique. Nous pouvons augmenter, vous pouvez augmenter. Travaillons avec une valeur de 60 millimètres, 16 millimètres et validons simplement que le rendu est vraiment, vraiment un mauvais terme parce que nous pouvons ajouter l'intérêt du shérif ici. Parfait. Pour le reste, j'ai terminé. Les enfants sont donc différents. courses se dérouleront si, par exemple vous êtes le matériel que vous ne pouvez pas faire pour que certains aient l'air beaux. Eh bien, je vais juste ajouter, Carlos. Je peux conserver ces différents solides sucrés si j'en ai besoin. Ce n'est pas un problème. Je peux juste renommer et juste la première étape. Et ce sera mon premier tonnerre. Je peux donner le deuxième pourboire. Et ici cliquez avec le bouton droit sur le numéro de pièce. Doux. J'ai suivi. Mais à chaque fois, vous pouvez renommer ici un exemple habillé, mais comme expliqué, vous pouvez créer ce que vous voulez sur votre arbre de construction. Nous allons tout sélectionner. Cliquez avec le bouton droit sur Carlos Et dans cet exemple, vidéo des résultats électoraux Carlos, voyons-la, peut-être pas en bleu. Je peux sélectionner tous les éviers. Cliquez avec le bouton droit de la souris, coupez. Allons nous moquer de Carlos. Il suffit de synchroniser avec ce type de validation des couleurs. Et cela a pris du temps, mes amis, comme je l'ai déjà expliqué, vous avez tous ces points de vue différents ici. Ainsi, vous pouvez par exemple supprimer un élément tel que la tangente. Vous pouvez enlever votre visage doux, vous avez des solides. Vous avez également une silhouette, également un pas de choses que vous pouvez enlever l'autre. Donc, dans Telnet et ici, vous êtes également ouvert, vous pouvez simplement faire glisser et déplacer vers l'extérieur. À chaque émission, je peux supprimer l'origine mondiale. 65. Créer un cintre: Cette formation, nous allons créer deux angles. Donc de la colère pour la tenue vestimentaire, pour les clauses. C'est très intéressant, nous devons travailler sur des croquis. La première chose à faire est de créer un croquis. Et nous devons travailler sur le plan de travail. Cliquez donc sur Changer et restez assis, avion de marche finit par être vu de face. D'abord. Les premières choses à faire, chacune pour créer une ligne de construction, peuvent coûter cher pour créer une ligne de construction au milieu. Alors juste ici, créez une ligne de construction, cette impression. Et nous pouvons progresser dans cette direction. Nous avons un nombre de millimètres. Nous pouvons marcher, marcher, marcher et marcher. Et nous pouvons augmenter de 100 millimètres, ce sera ma première ligne de construction. Je peux créer une deuxième ligne de construction dans cette direction. Et cette direction, nous aurons 150 millimètres, existe. Une autre ligne de construction, ou je peux aller dans cette direction, mais ce n'est pas très utile car il suffit bouton droit de la souris sur cette ligne de construction et de la définir comme ligne miroir. J'ai appris à quelqu'un qui raconte ça à une chaîne de construction. Je peux créer une première ligne juste sur cette zone, créer une ligne de gel juste ici. De ce point à ce point. Parfait. Après la deuxième étape, il s'agit de créer une ancienne chaîne de construction. Vous pouvez cliquer ici et vous pouvez faire glisser et déplacer cette zone et saisir une valeur spécifique. Une valeur serait de 30 millimètres et vous pouvez appuyer sur Escape. Utilisons l'outil Sweep Arcturus, Sweep Arc et sélectionnons le point central. Vous pouvez aller sur la droite et saisir une valeur et créer un cercle comme celui-ci. Je pense à la position sur le cercle. Je suis loin d'un litre, peut-être que je peux le refaire, Dimension Tool. Ici, vous avez normalement du sati, mais je vais faire des ajustements avec 20 %, ce sera mieux, mais c'est un locataire. Et repartons avec cet outil. Cliquez ici. Et Gonzo, non ? Vous pouvez simplement saisir une valeur de 60 millimètres. Et on peut tourner comme ça. Après avoir effectué ce travail, nous pouvons créer une ligne, poutre ici, une ligne critique et nous pouvons étendre avec une valeur spécifique. La valeur sera donc triée au millimètre près et nous pourrons ensuite récupérer cette partie à quelques endroits. Et une fois que j'aurai fait l' ajustement, sélectionné le crédit, fonction de blessure en couronnes, sélectionnez cette ligne par rapport à cette ligne, et nous pourrons activer un rayon. Mais le rayon de 50 millimètres existe. Je peux aussi créer peut-être de petites courbes sur cette zone, mais je supprimerai la ligne de coût de construction une fois que Salma aura atteint une valeur de cinq millimètres. Et il suffit de cliquer ici et de cliquer ici. 15 millimètres. Parfait. Nous pouvons supprimer toute la chaîne de construction. Il suffit de cliquer avec le bouton droit, de supprimer cette ligne de construction, de cliquer avec le bouton droit de la souris, supprimer celle-ci, puis de cliquer avec le bouton droit de la souris et de supprimer celle-ci. La prochaine étape consiste donc à le remplir avec mes couronnes blessées d'ici à ici. Augmentons un peu avec une valeur de 20 millimètres. Et c'est parfait pour expliquer cet élément de cette colère. J'ai terminé le croquis, la prochaine étape étant de créer une extrusion, mais sur les deux côtés. Donc, d'abord, je peux utiliser mes mauvais outils et aller dans cette direction comme ça. Une valeur de blaireau, ce sera votre lit à évaluer sera de six millimètres ici. Et répétons le processus dans cette direction avec environ six millimètres. Juste comme ça. Ensuite, je dois créer un élément en haut. Alors, tout d'abord, nous allons créer un nouveau croquis. Nous pouvons travailler sur l' axe z sur ce plan d'échange. Et du crédit pour compenser. Vous pouvez vous déplacer, vous déplacer, vous déplacer, vous déplacer. Pas exactement au top. Vous pouvez, vous pouvez continuer après une phrase de foule tous les 160 millimètres ici et activer la vue de dessus. Créons un cercle après avoir utilisé la fonction de balayage. Donc, pour les rayures, encerclez un cercle avec une valeur, travaillons avec huit millimètres. Finis le croquis. Et je dois créditer le passé. Donc, pour augmenter l'opacité, créez une autre esquisse, cette fois sur l'axe Y. Alors pourquoi Walk Planes choisit une vue de face. Et je peux commencer mon croquis directement à partir de cette partie. Cliquez sur l'outil de ligne, créez une première ligne. Peut augmenter. Cette première ligne aura environ 20 millimètres. Et après, je pourrai créer pour frapper. Mais je pense que ce n'est pas 20 mm, c'est un peu trop court. Refaisons-le. Et travaillons avec un oui. Donc deux millimètres. L'étape suivante consiste à utiliser un crédit d'arc à trois points pour le sprint. Vous allez par exemple dans cette direction, vous pouvez créer une deuxième empreinte et créer un arc comme celui-ci. Mais le but est d'essayer de trouver quelque chose de pratique. Je pense que c'est agréable et réduit. Je pense que c'est un peu trop grand. Je peux peut-être le refaire, c'est à peu près à zéro. Refaisons notre tabulation un peu sati millimétrique, tabulation à 270 degrés. Essayons de le faire. Je pense que c'est encore un peu, rayon de 270 degrés millimétriques. Si j'appuie simplement sur Escape, je pourrai peut-être faire quelques ajustements. Oui, une telle confiance. Je peux peut-être faire glisser et bouger. Je peux mettre un peu de côté sur la direction. Oui, je pense que c'est bien, après l'étape suivante d' ajouter un coin arrondi de cette ligne à cette ligne, je dois faire quelques ajustements. budget d'environ 16 sera parfait. Et je peux juste terminer le croquis et regarder en bas. Ce rendu nous applique en termes de fonctionnalités. J'ai plusieurs scènes ici, les courbes que nous avons, cliquez avec le bouton droit de la souris et supprimez-les. Oups, ne supprimez pas celui-ci pour corriger les fonctionnalités que je voulais supprimer. Oui, ça va. Je peux appuyer sur Supprimer les paramètres ou sur de mauvais outils. Activez les fonctionnalités de balayage. Vous devez d'abord mettre en veille les trajectoires, celle-ci, vous pouvez appuyer sur Shift celle-ci et celle-ci, sinon c'est trop facile. Encore une fois, celui-ci, contrôle et contrôle, oui, il vaut mieux ne pas changer de commande. Cliquez ici, sélectionnez et cliquez sur le profil. Et une fois que je pourrai continuer dans cette direction, d'accord, ça ne marchera pas correctement. Je vais le refaire. sélectionnons l'outil, activons la trajectoire des fonctions de balayage, celle-ci. Et je peux appuyer sur Contrôler l'effet. Et maintenant, si je clique ici, je peux sélectionner le visage, celui-ci. Programme complet. Maintenant c'est mieux. Et je peux simplement terminer et valider un tas de courbes ou cliquer avec le bouton droit de la souris sur Supprimer, puis placer cet élément en haut. Les plafonds disent que si vous êtes solide, déplacez les outils devant vous et diminuez et changez la valeur que vous pouvez faire glisser et déplacer, suffit de devenir mortel à l'intérieur comme ça, c'est parfait. Et je peux valider. Nous pouvons conserver notre élément en deux corps. Je pense que c'est un peu difficile pour la simple raison que nous pouvons appliquer rapidement des couleurs différentes. Je peux donc d'abord m'en tenir à ce point avec mon outil de sélection. Cliquez avec le bouton droit de la souris, et je peux appliquer de la couleur et je l' appliquerai directement sur les molécules solides. Travaillons avec une couleur brune comme celle-ci, par exemple , validez et maintenant je peux sélectionner le deuxième solide. Cliquez avec le bouton droit La couleur et la forme seront davantage liées aux métaux. Je peux donc cliquer sur celui-ci comme ça. Une silhouette, il ne fait pas assez sombre. Cliquons à nouveau ici, cliquez avec le bouton droit de la souris. Colorez ou voyons voir, Lex est génial, c'est mieux. Pour terminer mon travail une dernière fois. Je peux accéder aux panneaux d'affichage et changer, par exemple, de perspective. Je peux changer et Shadi selon ce qu'ils veulent. Et si je clique sur l'un de ces visages, c'est pareil. Hé, je peux faire un évier en plastique. Juste comme ça. Si je clique sur l'une de ces faces, un deuxième solide, je peux appliquer des solides métalliques. Donc, dans le premier cas, vous pouvez appliquer du plastique sur le signal, vous pouvez appliquer du métal. 66. Créer un vase: Dans cette phase, nous travaillerons sur différents croquis et pour différents croquis. Ensuite, nous utiliserons cette fonctionnalité, la fonctionnalité pour pouvoir créer le modèle que nous devons faire. Allons chercher le premier croquis. Donc, d'abord, nous devons travailler sur un avion qui s'est écrasé pour esquisser. Donc vue de dessus. Le premier sketch sera surprenant. Utilise l'outil circulaire, il suffit de se placer sur ce point central et de créer un amortisseur. Mais compte tenu de la taille de ce circuit, travaillons avec 40 millimètres et finissons le croquis. Nous devons maintenant créer une deuxième esquisse avec un plan décalé. Créez donc d'abord à nouveau un croquis. Cliquez à l'extérieur et activez, sélectionnez Nouveau plan d'esquisse. Et vous pouvez créditer le décalage faire glisser et vous déplacer dans cette direction. Faisons glisser et déplacer avec 60 millimètres. Créons un autre sketch. Sélectionnez. Donc vue de dessus. Cette fois, nous allons travailler avec un rectangle. Cliquez sur l'outil Rectangle. Définissez un rectangle à partir du centre et du crédit au carré avec deux valeurs. Une valeur budgétaire avec laquelle nous pouvons travailler : 80 millimètre par millimètre, huit millimètres et un millimètre t. Comme ça. Je peux terminer mon croquis. Nous devons créer un autre croquis avec un plan de marche décalé. Mode Esquisse. Cliquez à l'extérieur. Crédit pour compenser le plan de travail. Si vous souhaitez créditer un décalage par rapport au rectangle du zoo, vous pouvez cliquer ici. Cliquez sur ce visage, c'est mieux. Et maintenant, vous pouvez créditer pour compenser. Le décalage se fera une fois de plus. Marchons ici avec une poutre de 40 millimètres. Je ne mesure pas 40 mm, 16 millimètres. Faisons ça encore une fois. 60 millimètres. Et je vais créer un cercle sur cet outil de visualisation du cercle. Et créez un cercle avec une valeur inférieure, seulement 22 millimètres. Et finissez le croquis. Maintenant, je dois créditer mon dernier croquis. Cliquez sur Mode Esquisse. Cliquez d' abord sur ce plan de travail et créditez à nouveau pour compenser. Passez au vert. Et cette fois, nous ne bougerons qu'avec 40 millimètres. Cela active la vue de dessus. Et je dois créer un autre rectangle. Cliquez sur l' outil Rectangle défini à partir du centre. Et créons deux petits rectangles avec seulement deux valeurs. Dimension budgétaire, 28 x 28 millimètres. Finis le croquis. Alors maintenant c'est parfait. J'ai mes premiers croquis sur la fraude, les différents leviers. Je peux utiliser ces fonctionnalités, mélanger les fonctionnalités. C'est comme un long métrage d'amour. Je préfère le mot loft et cliquez ici. Vous devez sélectionner les différents croquis dans le bon ordre. Cliquez donc sur le contrôle de première phase, les secondes du contrôle de phase, comme votre contrôle du visage sur la phase Francois. Ici, vous avez une rotation de marque planifiée, mélange périodique et vous avez un bon segment. Nous n'allons rien activer, il suffit de conserver le paramètre de base. L'étape suivante consiste à terminer. Et grâce à cela, je peux créer ce vase avec différents types de croquis en utilisant ces fonctionnalités. Maintenant, j'ai besoin de créer, de partager. Donc, pour créer deux coques comme expliqué précédemment, il suffit d' utiliser les fonctionnalités de la coque. Cliquez sur le visage en haut. Et maintenant, nous pouvons appliquer une valeur de 1 mm. Je peux peut-être marcher avec deux millimètres. Fournissez et cliquez pour valider votre fonctionnalité. Maintenant, la prochaine étape consiste simplement à jouer votre couleur. Nous avons terminé la création de ce vase. Vous pouvez simplement sélectionner l'une de ces faces ou sélectionner tous les éviers. Je pense que c'est mieux. Alors, sélectionnez, utilisez votre outil de sélection, sélectionnez chaque évier et cliquez à nouveau avec le bouton droit de la souris. Bonjour. Nous avons plusieurs options. Je pense que je peux travailler avec quelque chose comme le gris, mais vous pouvez travailler avec l'orange dans le cadre de plusieurs colloques. Vous pouvez travailler avec de l'orange. Si je le vends à nouveau, chaque évier clique avec le bouton droit sur la couleur. Vous pouvez également modifier l'opacité. Cela signifie donc que vous pouvez réduire l'opacité et la transparence à l'intérieur. Nous allons sélectionner une couleur de course selon les périodes de Trust Rick, l'opacité maximale et en cliquant avec le bouton droit sur la couleur. Allons marcher dans un centre commercial de couleur grise. Changeons l'affichage, activons et désactivons, je peux aussi marcher avec la vue en perspective qui existe. Si je reviens simplement à l'option ombrée, ne sélectionne qu'une seule de ces faces, je peux appliquer du plastique métallique. Appliquons du métal, puis finissons et je brillant, c'est tout. Je peux aussi travailler avec du transparent, parfois cela peut être utile si je crée un vase. Cette fois de plus, vous pouvez cliquer ici. Vous avez également plusieurs options. Vous pouvez supprimer la tension, juste un visage choqué , cela ne changera pas grand-chose au péché, mais parfois cela peut être utile. C'est donc normal pour la création de ces méthodes. 67. Créer un livre: Dans le cadre de cette formation, nous allons créer un livre. Le plus important est donc de créer un croquis, de créer une base. Pour cela, je peux utiliser le mode esquisse. Et changeons le plan de travail, activons le nouveau plan d'esquisse en silicone et accueillons l'axe Y. Tout d'abord, passons à la vue de face et Krebs obéit. Je vais créer directement une ligne de construction. Cliquez donc directement sur la ligne de construction et créez une ligne de construction au milieu. L'étape suivante consiste donc à cliquer avec le bouton droit pour définir comme miroir ou lignes, ou à cliquer avec le bouton droit sur Définir comme ligne miroir. Après. Pour effectuer ce travail à partir de cette partie, j'aimerais créer une trajectoire circulaire et je peux utiliser un outil Sweep Arc. Mais avant de faire ce travail, créons une première ligne. Je peux effectuer un zoom arrière et créer une première ligne à partir de cette zone. Et je dois prolonger. Si c'est en millimètre ou augmentons la taille et travaillons avec 116 millimètres. Appuyez simplement sur Escape. L'étape suivante consiste à saisir une dimension entre cette ligne et la ligne de construction. Ici, nous n'avons que six millimètres. Ce n'est pas suffisant. Je dois donc augmenter de 20 millimètres. Nez parfait. L'étape suivante consiste à utiliser le balayage pour créditer le premier point ici et à accéder à cette zone. Et vous pouvez simplement créer deux groupes de cercles. Et tu peux simplement fermer le chemin. Une fois que j'ai créé un décalage, utilisons l'outil de décalage et cliquons sur cette ligne que vous puissiez faire glisser et déplacer à l'intérieur et au-dessus de la valeur X2. Travaillons avec 4 mm. Vous pouvez donc créer un décalage de quatre millimètres à l'aide de votre outil de ligne il suffit de fermer les trajectoires entre ce point et ce sprint. Et vous pouvez toujours exister en imprimant uniquement cette impression. Parfait. Après l'étape suivante, je peux appuyer sur Escape, cliquer simplement sur ma ligne de construction et bouton droit sur Supprimer la nuit de reconstruction. Je pense que vous pouvez également utiliser des taxis habillés. Une ligne de construction se trouve ici, cliquez avec le bouton droit de la souris et supprimez-la. Donc, normalement, vous devez créer ce type de croquis. Et une fois que je pourrai créer une extrusion, finissez votre croquis. Cliquez sur le profil et créez une extrusion dans cette direction. Mais pour ce qui est de la dimension, travaillons avec 240 millimètres. 240 millimètres. Tellement parfait. Nous avons déjà ces notes de basse. L'étape suivante consiste à créer un autre croquis, cette fois sur cette face. Cliquez donc sur ce visage pour dessiner. Zoomons un peu. Et juste des choses que je vais faire pour créer directement un rectangle. Cliquez sur l'outil Rectangle, commencez à partir de ce point. Cela débutera à partir de ce sprint. Vous pouvez partir de ce point du premier rectangle sur la gauche. Ici, nous avons 120 millimètres. Vous pouvez le refaire avec 116 millimètres. Et répétons la même chose sur la droite. Et 116 millimètres. Appuyez sur Escape et supprimez à l'aide d'un outil de découpage. Et cette ligne existe. Et maintenant, j'ai ce nouveau profil. Terminez le croquis, la critique et l'extrusion. Cliquez donc sur le profil, créez une extrusion dans cette direction. Et si je vais au maximum, j'aurai 160 millimètres juste ici. Faisons ça encore une fois. Je vais vous montrer, continuez sur cette vue, zoomez un peu. Et ici, nous pouvons avoir 160 mm. Je vais donc le refaire avec 156, 156 millimètres. La prochaine étape consiste à utiliser cet outil. Vous disposez d'un outil de mesure. Lorsque vous cliquez sur l'outil de dimension, quelque chose d'intéressant, vous pouvez choisir une ligne, je peux choisir cette ligne. Et après avoir cliqué sur cette ligne, je peux faire glisser et déplacer à nouveau quelque chose. Et c'est intéressant car je peux saisir un titre. Je vais donc y aller et double-cliquer. Je ne peux appuyer que sur le titre. Et si je double-clique ici, je peux changer de taille. Si je veux des frites sur huit, je peux en taper huit. Passons à la huitième étape et appuyez simplement sur Entrée. Je pense que c'est trop petit. Appuyons sur 20 et augmentons. Vous pouvez également modifier la famille de polices, dans cette zone. Travaillons avec une autre famille de polices. Voyons ce qui a fuité. Je peux continuer. Prenons par exemple cette famille de polices. Je n'aime pas trop. Continuons. Oui, cette famille de polices, c'est mieux. Je peux m'étendre un peu dans cette direction, mais cela ne changera pas grand-chose, mais je peux augmenter ma taille. Et ici, je peux également réduire. Si vous voulez vous déplacer, vous pouvez prendre un élément et vous pouvez le faire glisser et vous déplacer dans cette direction. Parfait. Maintenant, je peux valider et comme vous pouvez le voir, nous avons cet élément de titre. La prochaine étape consiste à cliquer sur le projet ici et à cliquer sur une ou plusieurs faces ou une ligne vers le projet. Si je clique ici et que je continue, que valide et que je continue avec mon outil de déplacement. Oups, cliquons ici, glissons et déplaçons. Cela ne fonctionnera pas correctement. Parce que je dois d'abord créer un croquis. Cliquez donc sur le mode Esquisse, sélectionnez cette face comme ceci. Et maintenant je peux créer deux projections. Je vais juste revenir juste avant. Oui, revenons au moment où j' applique mon collant, comme ça. Et recommençons, en utilisant le mode Sketch. Cliquez sur ce visage. Juste comme ça. Les données sont littéralement plus importantes lorsque vous cliquez sur l'outil Sketch. Et vous avez la possibilité de cliquer sur le projet pour dessiner. Vous pouvez cliquer ici et vous aurez automatiquement une projection. Je peux terminer mon croquis et maintenant tu peux les trouver. Ici. Nous avons le titre. Nous avons cette annotation et certaines choses que je peux faire pour supprimer. Maintenant, je termine mon livre. J'ai un plan de notation avec le bouton droit sur Supprimer. Je peux juste ajouter un peu de Carlos. Je peux donc d'abord tout sélectionner avec mon outil de sélection ou cliquer avec le bouton droit de la souris, et je peux appliquer une couleur. Travaillons avec la couleur de base. Donc, de la couleur rouge pour chaque scène d'abord. Ensuite, je peux appliquer une couleur différente sur les visages. Cliquez donc sur cette face, appuyez sur Contrôle, cliquez sur cette face. Rallumons-nous, cliquez avec le bouton droit de la souris sur cette face. Cliquez d' abord sur ces trois phases, puis cliquez avec le bouton droit sur Colorier et activer ou quota de déchets. Juste comme ça. L'un des problèmes est que j'observe également la loi du carré sur un élément. Si je clique sur la couleur avec le bouton droit de la souris parce que j'étais sur Buddy, je dois changer de phase et activer en conséquence. Alors maintenant ça va être sympa. Et je peux répéter le processus pour tous ces visages. Sittings of Frost contrôle donc plus tard le signal uniquement des sons de quatre et cinq litres. Cliquez à nouveau avec le bouton droit sur la couleur et activez une couleur sage comme celle-ci. Grâce à ça, c'est parfait pour toute la base ou si vous avez la couleur rouge et pour le reste du papier et aussi le titre, j'ai la vieille couleur. Comme chaque fois que vous comprenez le processus, vous pouvez améliorer le rendu. Il suffit de l'exposer. Vous pouvez changer de point de vue, l' éthique d'octobre après, dans cet exemple, n'est pas la plupart des modélisations 3D Il n'est donc pas très important changer si je veux quelque chose de métallique ou de plastique parce que c'est un peu différent. 68. Partie de tuyau 1: Dans cette formation, nous allons créer deux types. Nous allons créer une pipe coudée. Cela signifie donc qu'avec des boucles , nous devons marcher sur Sweet Element. Et puis nous combinerons l'élément en un seul. La première chose à faire est donc d'utiliser la fonction de balayage. C'est pourquoi je dois créer pour esquisser d' abord sur l'axe Z et les plafonds avec Tokyo. Ensuite, utilisons un outil de choc, créons un ballon de football. Mais la valeur, ça va être de 40 millimètres. Et finissez le croquis. Maintenant, à l'intersection, je dois créer un autre croquis. Sélectionnez à nouveau le mode Esquisse et changez simplement le plan de travail. Cliquez ici y a de fortes chances pour quel avion ? Et nous pouvons travailler avec x2, axe Y, comme ça. Nclex ou vue de face. Créons une première ligne et supposons que la ligne augmente, augmente la taille. Ce sera 80 millimètres. Et nous pouvons aller dans cette direction avec 90 degrés, 80 millimètres. De plus, je peux appuyer sur Escape, simplement ajouter des courbes avec mon outil et utiliser Socratic sont en effet des outils d'angle. Nous devons créer une courbe d'au moins 40 millimètres. 40 millimètres seront parfaits. Couper. Juste cette ligne. J'ai appris à faire ce travail pour que vous puissiez dessiner, nous pouvons utiliser les fonctionnalités de Swift. Tirez d'abord sur l'outil, activez le balayage. Vous devez d'abord sélectionner les trajectoires, car une histoire tragique sera celle-ci. Vous devez cliquer sur « Contrôler celui-ci » et « celui-ci ». Et maintenant, si vous utilisez votre outil de sélection, vous pouvez sélectionner la face que vous souhaitez utiliser pour suivre le chemin. Cliquez donc sur ce visage. Et après avoir utilisé pool complet, vous pouvez suivre comme ça ici. C'est donc quelque chose d' extrêmement utile. Vous pouvez aussi, si nous pouvons faire quelque chose d'un peu différent. Cela signifie donc que je peux simplement extruder un autre bord. Je peux donc cliquer ici et cliquer sur le bord. Et grâce à cela, je vais travailler avec la surface comme ça. Et je pense que ce sera mieux parce qu'une fois que je pourrai ajouter la maladie, puis sur les courbes, supprimer. Maintenant, j'ai la base, mais je dois ajouter la maladie. Si acide, toute la face du rivage, outils du pool d'utilisateurs et le clic gauche que nous pouvons extruder à l'extérieur ou à l'intérieur. Allons à l'intérieur et activons la valeur de six millimètres. Lexis. C'est mon premier élément, c'est mon premier élément. L'un des problèmes que j'ai ici, si je fais une extrusion, c'est que si je fais une extrusion, ce n'est pas extrêmement bon. Cliquons ici. Cliquez ici Ici. Je peux créer une extrusion. Oui, faites plus confiance à six et je peux appuyer sur Entrée pour valider. Oui, maintenant c'est mieux. Je suis ma phase de conservation. Cette phase où je clique sur Supprimer pour ne conserver que le solide. Cliquez maintenant sur ce nœud créé par cette face ou sur Sketch, mode Esquisse. Nclex, la vue latérale. Et nous allons créer deux nouveaux éléments. Le premier prendre soin de soi traduit ce deuxième cercle, je dirais que le deuxième cercle, nous avons une valeur R plus grande et votre séquence aura une valeur de 70 millimètres. Je peux terminer mon croquis juste ici. Je pense que j'ai fait une petite erreur car ici je vais créer une extrusion sur cette pièce. Si je retire celui-ci, je pense que ce ne sera pas extrêmement pratique. Revenons donc et créons une modification du plan de travail. Activez, déplacez la grille, déplacez simplement petit scarabée, il faut 20 millimètres, pour que ce soit mieux et je puisse répéter le processus, sélectionner la vue latérale, créditer l'isochore. Commencez donc par le point central jusqu'à cette zone et créez deux Sig sur le football d'une valeur de 70 millimètres. Créons une extrusion. Créez une extrusion ici. Mais la valeur, travaillons avec huit millimètres, comme ceci. Parfait. Maintenant, je dois créer des cotes différentes sur ce visage. Cliquez à nouveau sur le visage pour esquisser. Activons la vue latérale. Donc, la première chose à faire, c'est de fabriquer jusqu'à la chaîne de construction. Vous allez comprendre pourquoi. Cliquez donc sur la ligne de construction, partez de ce point et allez dans cette direction. Il vous suffit de saisir exactement 45 degrés, de créer une deuxième ligne de construction pour cette impression et de saisir 45 degrés. Si je clique ici, cliquez avec le bouton droit de la souris ici, définissez comme moi ou en ligne, cliquez avec le bouton droit ici, et définissez comme moi ou menteur ou quelque chose comme ça. Cliquons à l'extérieur, cliquez avec le bouton droit sur Définir comme ligne miroir. Avec mon outil circulaire, je peux créer un cercle. Je peux commencer à arrondir cette empreinte et créer un cercle de dix millimètres. Mais marchons davantage à partir de ce point. Créons deux petits bouleversements. Je pense que c'est dix millimètres. J'ai besoin de voir de l'autre côté, si ce sera génial. Et je pense qu'il a tendance à fusionner. Travaillons avec huit millimètres. Et grâce à cela, je peux répéter ce processus sur cette partie. Ici. Le point important est de créer une ligne de construction de documents pour connaître. Je peux cliquer ici et créditer pour connaître la ligne de construction de documents juste sur cette zone. Avec mon outil circulaire, je peux créer pour connaître le code asha d'une robe de huit millimètres ici. Parfait. Maintenant, la prochaine étape consiste à trouver ici un élément et je dois créditer cette dimension. Si j'utilise cette construction, vous pouvez vérifier que d'une pièce à l'autre, nous en avons exactement 25,46. Donc, si je crée une autre ligne de construction, je peux y aller et je peux appuyer sur 25, imprimer pour T six, juste les jambes en l'air. Automatiquement Je répète le processus dans ce domaine. Et je peux citer les personnages de première année ici. Et je peux avoir huit millimètres dans chaque direction. C'est un peu difficile à comprendre, mais c'est dans le proton que l'on applique différentes lignes de symétrie, des droites. J'ai appris à faire ce travail, c'est parfait. Je peux terminer mon croquis. J'ai plusieurs courbes. Il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris et de supprimer deux courbes. Créons maintenant deux parties différentes. Je dois sélectionner un répertoire. Ici, vous avez un visage choqué. Ce n'est pas utile. Il suffit de supprimer, de cliquer avec le bouton droit sur Supprimer et de sélectionner toutes les faces. Ce sont les cercles sur le visage. Créons une extrusion. Vous pouvez entrer à l'intérieur comme dans cette extrusion crétoise et simplement valider. C'est donc parfait. 69. Partie 2 du tuyau: Continuons avec la sécrétion de ce tuyau et de ce tuyau. Maintenant, j'ai ce nouvel élément et je vais le mettre sur cette face. Il suffit donc d'utiliser l'outil de déplacement sélectionné pour vous asseoir sur des solides, passer sur la vue de face et de vous déplacer avec nos outils. Juste pour arriver sur le visage. Dimension budgétaire, je dois me déplacer de 20 millimètres, exactement 20 millimètres. Maintenant, copiez-collez. Cliquez sur ce solide, activez, Copiez, puis activez ensuite. Maintenant, j'ai un nouveau solide et je peux également déplacer ce solide dans cette direction. Rotation des crédits à 90 degrés. Et déplacez-vous avec ces outils. Déplacez-le directement avec cette flèche. Vous pouvez arriver à 84 millimètres. La prochaine étape consiste maintenant à sélectionner un autre type de vue. Share peut marcher sur cette vue de face et faire glisser et se déplacer dans cette direction. Je vais appliquer exactement du sel et sucré au millimètre près. Et je vais vérifier si le T3 est génial, mais oui, le T3 est parfait. Faisons ça encore une fois. Donc, de cette façon, c'est bon pour ça. Pourquoi j'ai créé différents solides parce qu'il veut pouvoir créer cette pièce puis la déplacer sur cette zone, car il sera très difficile de répéter cette fonctionnalité ici. Nous devrons faire exactement le même travail pour que cela puisse être long. C'est pourquoi je travaille avec trois groupes différents, mais maintenant je peux combiner les paramètres des objets ou combiner des outils. Et je peux sélectionner celui-ci. Ensuite, je peux cliquer sur le corps de vente pour fusionner celui-ci et celui-ci. Et maintenant, je n'ai qu'un seul soluté, comme vous pouvez le constater. Parfait. C'est ma pipe. Je peux appuyer sur Escape et modifier de plus en plus mon rendu. Ici. Je pourrais peut-être placer le cercle un peu à l'extérieur, peu plus sur ce bord. Ce n'est pas un problème que tu as. Comprenez comment cela fonctionne. Utilisons des outils de support. Et cliquez ici. Et travaillons avec une valeur spécifique. Et je dois le refaire. Zoomons sur la racine de Nutella. Oui, parfait. Je peux travailler avec un limiteur de natation. Et je peux également cliquer ici. Je peux travailler avec seulement 1 mm comme celui-ci. Je peux répéter ce processus et cette zone ici seulement 1 mm. Et appliquons un compteur de natation sur celui-ci. Il recherche donc cette création. La dernière étape consiste à appliquer votre rendu. Donc, comme chaque fois que je peux utiliser mon panneau d'affichage, ajoutons d' abord un outil de sélection des couleurs. Sélectionnez tout. Cliquez avec le bouton droit sur Couleur Dans cet exemple, encore une fois. La couleur grise, la couleur gris clair et métallique seront donc les meilleures. Je peux donc utiliser l'activation buccale comme ce type de couleur grise et valider. Juste comme ça. Je peux continuer avec le panneau d'affichage. Changeons de point de vue. Je peux d'abord supprimer l'origine mondiale. Et ça peut changer de graphique et d'enchanter si j'en ai besoin. Si je clique sur l'un de ces changements de phase pour le métal, une fois de plus, je pourrai utiliser Finish here, votre prime métallisé. Mais finalement, je peux travailler avec une coudière en plastique, donc je peux marcher avec du plastique, ce qui est excellent également. Et si je clique sur cette phase, finition, ce Medium Gloss, je trouve que c'est génial. Graphisme des factions, revenez sur Shaded. N'oubliez pas que vous pouvez diviser la critique si vous avez besoin de diviser pour voir Viewport. Regardons-y à nouveau. Peut, par exemple travailler davantage sur une vue comme celle-ci ici peut fonctionner davantage sur une vue de police, sur ce RER. Travaillons avec un point de vue différent. Il peut s'agir d'une vue latérale. Et sur cette zone, vous pouvez marcher comme une vue plus isométrique. Vous pouvez donc travailler sur plusieurs vues. Lorsque vous vous séparez, vous divisez votre fenêtre principale en différentes fenêtres. Mesdames. 70. Spatule partie 1: Dans cette formation, nous allons créer une spatule. C'est intéressant parce que nous travaillerons sur différentes caractéristiques de phase, mais nous travaillerons également sur des choses mal aimées et différentes. Alors, premières choses à faire pour créer cette spatule. C'est pour créer un croquis. Les plafonds sont situés sur le plan de travail supérieur et activent cette vue. Et du crédit. Tout d'abord, créez deux lignes de symétrie. Cliquez sur la ligne de symétrie juste dans l'onglet, cliquez avec le bouton droit sur Définir comme ligne miroir et créez une première ligne à partir de ce point lorsque vous pourrez vous étendre dans cette direction. Dimension budgétaire, ce sera 40 millimètres comme ça. Et ensuite, je vais également m' étendre cette direction, en saisissant deux valeurs. Je dois donc saisir exactement la valeur. La première valeur sera de 100 millimètres. Et je peux appuyer sur la tabulation et je peux gérer ma colère. L'angle sera donc de 110 degrés. Une fois que j'aurai pu continuer à aligner, revenez ici jusqu'à l'axe rouge et je pourrai appuyer sur Escape. J'aimerais ajouter un petit coin arrondi. Sélectionnez le coin arrondi des outils. Habille-toi ici. Cliquez sur cette ligne, cliquez sur cette ligne et nous pouvons travailler avec seulement deux petites valeurs de quatre millimètres. Et je peux répéter le processus également dans ce domaine. Mais ils ont déjà mes lignes de symétrie, ce qui est parfait. Je peux simplement cliquer avec le bouton droit de la souris et supprimer ces lignes de symétrie. Maintenant je peux changer ça. La prochaine étape consiste à terminer le croquis comme ça. Et j'ai un visage choqué. C'est parfait. C'est exactement ce que je veux maintenant. Je veux juste avoir un visage de Sha. Maintenant, j'aimerais créer quelque chose vers le bas Il est important de suivre cette étape, cliquer sur le mode Esquisse et de travailler sur un autre axe. Nous pouvons marcher sur l'axe X ici. Et nous devons utiliser ce point de vue et pour critiquer la ligne un peu en haut, je peux créer deux lignes. Les drogues vont dans cette direction et crient d'abord à la construction 9 Sur cette zone que nous pouvons étendre, vous pouvez vérifier où nous en sommes. Juste ici. Je peux simplement étendre avec une valeur de 30 millimètres. Et maintenant, regardons ce résultat. Mais l'un des problèmes que j'ai, je dois créer pour compenser ma raboteuse. Juste comme ça. Je vais y retourner car ce n'est pas très bon. Il suffit de revenir avant la ligne de construction et de créditer pour compenser avec Move Creed. Crédit pour compenser dans cette direction. À propos de deux valeurs de bouleversement, je vais vous donner une valeur précise. Vous pouvez faire glisser et déplacer dans cette direction et saisir une valeur spécifique de 30 millimètres. Et maintenant je peux marcher jusqu'ici. Je peux sélectionner ma vue de dessus. Encore une fois, crédit à la ligne de construction, à la ligne de construction de ce sprint avec un certain millimètre comme ça. Je pense que c'est certainement un peu trop. Je voulais créer Sati. Mais finalement, je vais le changer dans mon avion. 20, ce serait mieux. Et j'ai appris à faire ce travail. Vous pouvez définir comme ligne de construction. Vous pouvez définir une ligne de symétrie avec le bouton droit de la souris. Définir comme ligne miroir crée une ligne juste dans cette direction. Et il n'y a pas beaucoup de glandes ici. Nous avons dix millimètres. Dix millimètres. Ce n'est pas suffisant. Nous pouvons prolonger un peu. Marchons avec un 20 millimètres. Je peux donc marcher jusqu'ici et 20 millimètres. Et je peux appuyer sur Escape. Parfait. Finis le croquis. Donc, une fois que cette ligne est juste positionnée sur cette zone, je peux supprimer mes courbes avec Supprimer. Oups. Je supprimerai les courbes par la suite, car je dois d'abord créer pour loft, utiliser les fonctions d'amour et cliquer sur cette ligne, appuyer d' abord sur Ctrl. Cliquez également sur cette ligne, comme ça. Et je peux aussi cliquer sur cette ligne. Et grâce à cela, je peux créer cette nouvelle phase avec une simple envie. Parfait. Si je clique sur ces courbes, cliquez avec le bouton droit sur Supprimer. Je peux maintenant supprimer cet élément. Maintenant, l'étape suivante consiste à réutiliser Zoloft. Pour cela, répétons ce type de crédit de fonctionnalité pour esquisser. Le croquis commencera directement, donc les plans x, y mais Creighton offset créera suffisamment de cette robe ici. À propos de la valeur observée définie ici, nous créons une extension avec le premier millimètre sati, afin de pouvoir répéter et arriver à 60 millimètres, comme ça. Et je dois créer une autre ligne. Cliquez sur cette vue. Plus petite ligne, ajustez simplement les mêmes leviers. Cliquez sur l'outil de ligne. Je ne vais pas créer deux lignes de symétrie ici. Ce n'est pas très utile. Je peux juste créer un évier comme si oui, nous en aurons 20. Oui, je vais créer dix millimètres. Parfait. Donc, dix millimètres de ce côté, appuyez d'abord sur Escape. Et dix millimètres de l' autre côté, comme ça. Et je peux appuyer sur Escape, terminer le croquis. Alors maintenant, je dois créer un mélange de silice à nouveau. Et j'ai cet élément qui est ce bord, mais je peux le supprimer. Ce n'est pas utile. Pas de plafond ni de fonction de mélange. Cliquez sur cette commande de ligne et cliquez également sur cette ligne et cette ligne. Et il suffit de valider. Oups, recommençons. Cliquez sur cette ligne, cette ligne et cette ligne, et validez simplement. Maintenant, je peux supprimer cet élément avec delete. Parfait. J'ai donc créé cette première partie. C'était un peu long, mais c'est le proton M qui doit respecter ce processus. Ajoutons maintenant seulement deux litres par litre de maladie. Cliquez sur Outil de support, cliquez sur celui-ci. Cliquez sur celui-ci en maintenant la touche Contrôle enfoncée. celui-ci, nous pouvons créer petite extrusion avec une très petite valeur fixée à 1 mm. Juste comme ça. 71. Spatule partie 2: Continuons avec la création de cette spatule. Ce sont donc des choses que je vais faire chacune pour réussir, pour écraser la fin des premières choses à faire. C'est pour créer un nouveau sketch. Et positionnons-nous d'abord pour esquisser sur cette face. Et créez simplement un petit décalage. Cliquez sur l'outil d'offset. Vous pouvez faire glisser et déplacer jusqu'à 20 millimètres. Et je peux me positionner directement de ce côté, vous créez un rectangle acide. L'outil Rectangle définit ce rectangle à partir du centre, rectangle à partir du centre. Et vous pouvez cliquer sur le point central ici. Après avoir fait ce travail, passons à l'élément Craton. Pas trop grand. Nous pouvons saisir une valeur. Comme vous pouvez le constater. La première valeur sera 26 et la deuxième valeur sera de 16 millimètres. 26 x 16 millimètres. En même temps, je vais ajouter les couronnes louées directement sur mon croquis. Zoomons donc un peu. Cliquez sur Arun si le sceau coronaire existe sur cette ligne. Travaillons avec quatre millimètres. cette ligne à cette ligne, 4 mm, cette ligne à cette ligne du millimètre et des genoux, cette ligne à cette ligne du millimètre, terminez le croquis. Crédit pour une extrusion. Cliquez donc sur cette partie. Merci à une extrusion la valeur de l' extrusion et de la nécessité de travailler avec près de 200 mm. Je vais donc cliquer ici et travailler avec oui, 200 millimètres. Parfait. Alors maintenant, j'ai créé un nouveau solide. L'étape suivante consiste à cliquer sur cette face, créer un croquis, à sélectionner la vue de dessus, zoomer légèrement sur cette zone. Vous pouvez simplement créer une ligne de construction, parcourir cette pièce, créer une ligne de construction et appliquer votre distance à l'aide d'un outil de mesure entre cette ligne et cette ligne. Marchons avec 20 millimètres. Il sera parfait pour ce que je veux faire. La prochaine étape consiste à créer, pour économiser sur la ligne de construction juste ici, un nouveau hall. Fonctionnalités Cliquez avec le bouton droit sur Définir comme miroir en ligne. Utilisez votre outil de ligne, créez une première ligne. Ici. Il faut bien presser six millimètres. Et il a continué jusqu'à la ligne nodale dans cette direction avec exactement 30 millimètres. Et revenez simplement ici. Une fois de plus, je peux ajouter Kronos blessé. Cliquez donc sur ces fonctionnalités artisanales. Quand est passé celui de Cornell ? Et je peux postuler pour millimètre et j'ai mes lignes de symétrie, donc c'est parfait pour moi Tomato et valider. tout dans Zoom soit juste ici et validez. La prochaine étape consiste donc à faire glisser et déplacer ce solide. Tout d'abord, supprimez l'élément solide Texas des courbes et utilisez l'outil Move. Sélectionnez la vue de face, puis faites glisser et déplacez l'élément. Vous pouvez faire glisser et vous déplacer à une certaine distance. Vous pouvez juste arriver quand vous êtes arrivé, juste ici. Tirez juste un petit peu sur la gauche. Il suffit d'en mettre un peu sur la gauche et ce sera parfait. Juste comme ça. C'est peut-être un peu trop. Je vais le refaire. J'avais donc cette position, je peux sécher et me déplacer ici, vous avez exactement 20 millimètres. Nous pouvons appliquer 20 millimètres, exactement. Parfait. Maintenant, combiner un seul élément avec ces deux solides s'applique à la combinaison d'outils. Cliquez comme base sera celui-ci, puis cliquez sur Plus. Nous pouvons voir Ender et maintenant nous n'avons qu'un seul solide. Si je clique simplement sur cette zone, cela peut entraîner une amélioration avec de la phyllite. Cliquez sur Outil de support, cliquez sur cette ligne et appliquons une lumière d'appoint dans cette direction. Quatre millimètres. Faisons de même dans ce domaine. Vous pouvez appuyer sur quatre millimètres. Si j'arrive ici, je peux aussi appliquer vos petites glandes à ticker ce sera mieux mais pour le rendu. Et je ne vais pas arriver dans cette zone. Je pense que je peux m'étendre un peu. Cela dépend de ce que vous voulez avoir. Alors oui, je pense que je peux m'étendre un peu. Je peux cliquer ici. Marchons avec dix millimètres. Et je peux me rendre dans cette zone. Répétons la même chose, dix millimètres. C'est donc parfait. Si tu veux, tu peux continuer tes sentiments. Nous pouvons également essayer de créer quelques similitudes, mais je pense que c'était parfait ici. Passons également à ce domaine. Vous pouvez sélectionner cette face et vous pouvez la faire glisser et vous déplacer ici avec quatre millimètres. Vous pouvez sélectionner cette arête et la faire glisser et vous déplacer ici également avec quatre millimètres. Pourquoi ne pas être là pour faire quelque chose comme ça, mais je n'aime pas trop, alors je vais rester ici. Parfait. Nous avons terminé la création de la spatule. La prochaine étape consiste donc à appliquer des couleurs. Parce que je n'ai qu'un seul solide. Je vais séparer deux types de couleurs. Sélection. Créez d'abord un cadre de sélection à l'aide de l'outil de sélection et créez un cadre de sélection sur toute cette zone. Je pense que ce n'est pas suffisant. Vous pouvez voir fuites ou cette zone comme ça. Et elle, j' aimerais avoir un évier comme des métaux gris. Cliquez donc avec le bouton droit sur la première couleur. Sélectionnez la couleur de la maquette. Travaillons avec ce type de couleur grise. Validez. Parfait. Et pour x2 Enders, je peux changer le Cloud pour pouvoir cliquer sur cette vue, créer un cadre de sélection. Juste ici. Ne sont qu'un cadre de sélection, oui, uniquement sur la fin. Cliquez à nouveau avec le bouton droit, colorie. Créons un évier qui entrerait alors , activerait, s'effondrerait de base. Travaillons avec une couleur de marque. Mme Carlos. Et voyons encore une fuite, juste quelque chose comme ça. Parfait. Après avoir défini ce que nous voulons faire, nous pouvons fabriquer quelque chose ici en bois, ou nous pouvons simplement le garder métallique. Cela dépend de ce que nous voulons faire. Finissons par un rendu. Accédez directement aux panneaux d'affichage. Encore une fois. Je peux essayer différentes options. Si je sélectionne ce visage, je peux d'abord le changer. Je peux tout mettre en perspective. Si je sélectionne cette face métallique. Juste un des problèmes, c'est que je vais avoir du métal sur l'élément, sélectionner t n'est qu'un des problèmes. Si je passe directement sur la vue latérale, sur la vue de face, et que je sélectionne tous ces éléments comme ça. Oui, juste ici. Et je travaille avec du métal. Le métal sera appliqué sur les deux éléments également. Si je ne veux pas avoir ça, je dois juste me séparer. Donc Ender et celui-ci, et cette partie. C'est possible et vous pouvez revenir sur Solid Modes Designer. Et si j'ai besoin, je peux utiliser Split Buddy. Et je peux sélectionner celui-ci, utiliser les outils de partage ici. Et je peux séparer en éléments séparés. Remarquez que voici mon tube solide et voici mon tube solide. Passons maintenant à mon solide numéro un. Cela signifie donc que celui-ci peut utiliser mon outil de sélection. D'abord. Cliquez sur ce solide , cliquez avec le bouton droit sur Carlos. Je peux d'abord sélectionner à nouveau. Donc Carlos, comme ce type de Carlos. Et si j'en ai besoin maintenant, je peux modifier mes éléments. Affichage. Si je clique sur cette partie, je peux passer au métal Je peux donc simplement utiliser mon outil de sélection, sinon ce n'est pas vraiment bon Cliquez sur cette face, changez simplement pour métallique. Et si je clique sur cette partie, changez simplement le plastique, par exemple . Mais parfois, ce n'est pas extrêmement pratique. Vous devez vraiment séparer les deux éléments ici. Je peux peut-être ajuster, mettre cette pièce dans Braun. Peut-être que ce sera amer et cliquez avec le bouton droit sur Collapez et supprimez les coraux dans leur ensemble et récupérez-les dans Brian. Juste comme ça. 72. Poignée de serviette partie 1: Dans cette formation, nous allons créer un outil qui vous permettra de saisir une commande extrêmement intéressante pour l'entraînement de l'équipe Antares pour découvrir les différentes fonctionnalités. Donc, la première chose à faire, nous allons créditer la partie gauche, c'est de nous concentrer sur le monde. Et pour cela, je peux créer une nouvelle esquisse, sélectionner directement un nouveau plan SketchUp et marcher sur l'axe Y. Alors maintenant, la prochaine étape consiste à grogner ou à partir. Je peux utiliser cette ligne de construction d'outils et aller sur la gauche. Nous pouvons saisir une valeur spécifique sur la gauche et marcher avec 300 millimètres. 300 millimètres. J'ai appris à faire ce travail. Allons voir si Construction Line existe ici. Et nous pouvons faire glisser et nous déplacer dans cette direction. Nous allons passer à autre chose nous n'avons qu'un millimètre mousseux que nous pouvons étendre parce que nous avons besoin d'un simulateur plus long et de 60 millimètres. Parfait. Je peux également créer une autre ligne de construction sur cette zone. Rayure nette également de 60 millimètres. Appliquons maintenant les symétries. Vous pouvez d'abord appuyer sur Escape, cliquez avec le bouton droit sur cette ligne définie comme ligne miroir, cliquez avec le bouton droit sur cette ligne définie comme ligne miroir. L'étape suivante consiste à créer une première ligne sur cette zone. Nous pouvons y aller et créer une première ligne avec un échappement de 40 millimètres. Créez deux signes en ligne pour la maison, cette pièce et 40 millimètres existent. Et maintenant, nous pouvons simplement aller dans cette direction juste ici. Et le zoom, c'est pour créer des synergies, mais je pense que quelque chose ne va pas. Elle a cette ligne qui n' est pas assez longue. Cette ligne est un peu trop longue. Je n'aime pas trop. Je vais revenir, cliquer sur cette ligne, supprimer et créer une ligne de construction non foncée mais un peu plus petite. Pas 60. 60, c'est certainement à la hauteur. 40 suffiront. Alors, recommençons. Cliquez avec le bouton droit sur Définir comme moi. Alors c'est bon maintenant, créons une nouvelle ligne juste ici. Réduisons donc directement au millimètre près. Créons ici une deuxième ligne de 40 millimètres et je pourrai simplement fermer le passé, parfait. Je peux appuyer sur Escape, utiliser directement mon outil à arc tangent. Et je ne suis pas mon copain d'outils de dessin animé financé par le crowdfunding. Et nous pouvons appliquer une petite valeur, six millimètres ici. Et juste dans cette zone. Travaillons. Je pense que je peux créer six millimètres. Voyons voir si oui, je pense que ce n'est pas assez de six millimètres sur cette zone. Utilisons à nouveau cet outil. Habillez-vous ici à ici. Appliquons 20. Oui, c'est mieux. Créons maintenant le premier cercle. Cliquez sur cet outil circulaire et créez un cercle givré autour de cette zone. Ici, juste après, nous allons créer un grand cercle au milieu avec une valeur comme 40 millimètres. Donc, juste sur cette zone, si je clique sur cette ligne de construction d'un point à un autre, j'ai exactement 40 millimètres. C'est pourquoi je dois créer un nouveau constructeur de chiens en ligne à 20 millimètres et un secteur d'entraînement à 20 millimètres. Nous pouvons appliquer 16 millimètres ici et 60 millimètres ici. La prochaine étape consiste donc à supprimer cette partie Pour supprimer le cercle au milieu, appuyez sur Supprimer. J'ai donc appris à faire ce travail, à terminer le croquis, créer une extrusion juste sur, juste dans cette direction, sur le dos. C'est mieux. Vous allez comprendre pourquoi. On peut donc attribuer le mérite d'une extrusion dix millimètres au verso. Revenons sur ce visage pour esquisser. Je supprimerai ton croquis après. Revenons-en donc aux choses que je dois faire. Il s'agit d'utiliser ces courbes. Cliquez avec le bouton droit sur Supprimer, utilisez la phase, cliquez avec le bouton droit sur Supprimer. Copiez, cliquez sur ce solide et activez le cookie est ensuite transmis. Et puis les deuxièmes solides peuvent être attribués au décalage avec les outils de déplacement, les pieds marins, la vue de face en premier et le décalage du craton dans cette direction. Le décalage devra être exactement de 600 millimètres. Oui, 600 millimètres. Juste comme ça. D'ici à ici. 600 millimètres. Vous avez ces deux parties. Je peux le renommer si je veux le chemin numéro un. Et ici, je peux renommer la partie numéro deux. Après la prochaine étape, vous utiliserez directement la fonction de balayage. Nous allons donc créer un cercle sur cette zone. Ensuite, sur un croquis différent, nous devrons créer un pass. Ensuite, nous pourrons suivre le chemin pour créer un 2 bits, pour créer un tube. Et c'est un proton d'ammonium supplémentaire pour respecter ces différents axes centraux. Parce que grâce à cela, c'est tellement plus simple. 73. Poignée de serviette partie 2: Continuons avec ce grand Enter. L'étape suivante consiste donc à créer, à esquisser directement. Commençons donc par créer la base des fonctionnalités de Swift. Cliquez sur cette face, en mode esquisse, sélectionnez directement la vue de face. Soulignons un peu le mérite du football. récepteur Sprint Sit Exact mesurera 40 millimètres. Je peux terminer mon croquis et il est très important d'en créer un autre. Cliquez ici, nous devons travailler sur l'axe Z. Les villes sont donc sur l'axe Z, parfaites et activées. La vue de dessus que je dois créer pour créer deux petites lignes parfaitement au milieu. Le modèle sera donc là. Vous pouvez trouver le double point et le crédit en première ligne. Nous pouvons étendre, étendre, étendre, et nous devons au moins appliquer 200 millimètres. L'étape suivante consiste à revenir dans cette direction et à continuer, à continuer, à activer 600 millimètres, puis à revenir. Normalement, nous arrivons parfaitement au milieu ici comme ça. Et je peux appuyer sur Escape pour avoir un meilleur rendu car nous allons essayer choisir d'activer un petit angle arrondi entre cette ligne et cette ligne. Je pense que nous pouvons travailler avec 40 millimètres. Et je peux partir d'ici avec une valeur de 40 millimètres. Finis le croquis. L'étape suivante consiste à appliquer la fonction de balayage. Outils. Activez Sweep. Il faut que nous choisissions la trajectoire. Cliquez donc sur toutes ces lignes avec Contrôle. Cliquez sur ces différentes lignes. Effet. Ensuite, avec celui-ci, sélectionnez, vous pouvez sélectionner une ou plusieurs faces et ce sera simplement cette face. Et maintenant, si je clique sur Full pool, je peux créer ce rendu, il suffit d'accepter. Mais l'un des problèmes que nous avons, c'est que ce n'est pas très pratique car si j'extrude ici, j'aurai ce rendu. Vous devez donc changer de balayage et vous ne pouvez appliquer que H. Et si vous appliquez simplement le bord, c'est certainement mieux. Et je peux cliquer ici et valider. Je peux voir mon Charles cliquer avec le bouton droit sur Supprimer. Et ce visage choqué, je dois le convertir en solide juste pour l'appliquer. Tirez donc sur des outils et nous pouvons convertir en solides , mais il suffit d'entrer à l'intérieur. Tu peux participer. Je vais te le montrer à nouveau. Vous pouvez cliquer ici et vous pouvez simplement entrer à l'intérieur, il vous suffit faire glisser et de déplacer un peu et c'est tout. Nous en avons un solide, il est parfait. J'ai appris à faire ce travail, je dois créer une deuxième tumeur. Donc, pour créer un seul tube, il suffit de créer à nouveau une nouvelle esquisse, sélectionner un autre type de plan de travail. Nous pouvons marcher sur la poutre du plan X-Y. Voici une vue latérale et nous devons créer deux cercles sur la superposition. Si vous créez simplement une ligne de construction, vous pouvez vous rendre compte que d' point à un autre, nous avons 180 degrés. Je peux donc créer une ligne de construction au milieu, à 90 degrés. Avec mon outil circulaire. Je peux partir de ce point et je dois saisir une dimension de 40 millimètres, et je pourrai terminer mon croquis. Maintenant, l'étape suivante consiste à créer une extrusion. Je peux cliquer sur le profil et simplement extruder dans cette direction. Et on peut appliquer 300 millimètres, exactement comme ça. Maintenant, nous allons sélectionner la vue de dessus. Et je dois répéter le processus dans cette direction. Je peux donc cliquer ici et créer une extrusion de 300 millimètres. C'est pourquoi il est important de respecter directement l'axe central. Parce qu'après cela, il est beaucoup plus simple de créer votre design. Je sais que c'est bon. J' ai ce premier outil, mais vous avez ce tube unique et tout va bien. J'ai une courbe ici, cliquez avec le bouton droit de la souris et supprimez. L'étape suivante consiste simplement à modifier l'affichage. Donc, d'abord, je peux tout sélectionner. Sélectionnez donc chaque évier avec un cadre de sélection à l'aide de votre outil de sélection, cliquez sur chaque clic droit et la couleur peut être l'une de ces couleurs. Une fois de plus, un doigt peut appliquer du gris, mais pourquoi ne pas essayer avec un col blanc ? L'un des problèmes lorsque vous appliquez est la couleur usée. Si nous ne le faisons pas, nous n'observons pas de sensation pour vraiment les avocats, il évite un problème pour avoir y Scala, même si je clique sur ce visage et que je change de premier point de vue. Et maintenant que tu appliques du plastique, définitivement, je ne vois pas trop mon élément. Travaillons mieux avec une couleur métallique. Designer. Et sélectionnez à nouveau tout, cliquez avec le bouton droit de la souris. Et je peux à nouveau marcher avec une couleur grise. Je pense que ce n'est pas suffisant. Ces couleurs grises sont assez belles. Sélectionnons à nouveau, cliquez avec le bouton droit sur la couleur, plus de couleurs. Faisons quelque chose d'un peu plus sombre. C'est maintenant amer, et je peux à nouveau utiliser mon mode d'affichage. Il s'agit donc exactement du même changement de chaleur perdue, par exemple, cliquez sur l'un de ces fils de phase, appliquez simplement. Du métal et un peu phénicien, oui, ce type de finition, et je pense que ce sera génial. Voici donc un autre exemple de ce que vous pouvez faire en mécanique du dos de Jésus. Vous pouvez créer différents tracés de saisie pour l'impression en fonction de vos besoins. Vous pouvez également simplement utiliser un logiciel de modélisation 3D. C'est également utile. 74. Table de poterie partie 1: Dans cette formation, nous allons créer deux tables de rempotage. Donc, la première chose à faire, c'est intéressant. Si nous le voulons, nous pouvons simplement consulter le dossier et trouver des options Design Spark, des options Design Spark plus fines. Et si nous quittons l'unité, vous avez besoin de paramètres pour ce document, nous pouvons les modifier. Et dans cet exemple, nous allons changer pour le centimètre, ce sera mieux. Et je peux juste valider. J'ai donc appris à faire ce travail. Créons-en deux pour Sketch, mode Sketch. Il suffit de sélectionner la vue de dessus et de créditer la ligne de construction. Créez donc une première ligne de construction juste sur cette zone. Exercez les meilleures choses à faire. C'est 20 sur une dimension directement spécifique à mes lignes de construction. Donc, juste pour ajouter une symétrie, je n'ai pas besoin d'appliquer une dimension spécifique qui vient d' être créée pour nous, ligne de construction, juste pour dire « sortie sur cette zone et nous pouvons cliquer avec le bouton droit de la souris sur Définir comme ligne miroir, cliquez avec le bouton droit de la souris, définissez-les comme lignes murales. La prochaine étape consiste donc à créer un rectangle et à définir des rectangles à partir du centre. Et je peux créer quelque chose comme ça. Et nous travaillons en centimètres. Je dois donc augmenter le travail avec deux valeurs. La première valeur pour cette table particulière sera de 100 millimètres et la deuxième valeur sera de 60 millimètres, 100 x 16 millimètres. Certaines choses que vous pouvez faire mais que nous n'avons pas vues c'est que lorsque vous cliquez sur cet élément, vous pouvez le convertir en chaîne de construction si vous avez besoin d'une camionnette, si je dois rester comme ça. L'étape suivante consiste à sculpter vos pieds. Cliquez donc sur l'outil rectangle. Premier rectangle ici. Dimensions : 6 cm par 6 cm. Automatiquement, vous pouvez avoir exactement la même chose de chaque côté. Vous pouvez simplement vérifier cela avec la dimension six. Et ici, vous pouvez en vérifier six. La prochaine étape consiste à couper, à tailler. Je peux voir des fuites. Je peux voir cette ligne, cette ligne. Et quelque chose ne va pas. Si je coupe juste celui-ci. J'ai une contrainte coïncidente. Donc, l'une des meilleures choses à faire, c' est de revenir ici. Habillez-vous à ces niveaux et convertissez-vous à la construction. Ce sera mieux pour que je puisse créer un cadre de sélection comme celui-ci. Si je clique avec le bouton droit, je peux passer à la constriction. Je peux donc cliquer ici. Et la construction, cliquez ici, et la construction. Cliquez ici, et la construction et la tenue vestimentaire cliquez ici. Et la construction. Je pense que ce serait certainement mieux si je créais mon rectangle. Je peux saisir deux valeurs spécifiques une fois de plus, six par six. Si j'appuie sur Escape, je peux sélectionner cette ligne de construction ou la supprimer, la supprimer et la perfectionner. Terminez d'abord l'esquisse, Crato et extrusion de chaque élément. Vous pouvez appuyer sur la touche Ctrl et attribuer une valeur de 80 centimètres à une extrusion dans cette direction. Maintenant, j'ai quatre solides. C'est à chaque fois que je change de pied que je peux enlever les courbes. Cliquez avec le bouton droit sur Supprimer L'étape suivante consiste à créer une nouvelle esquisse. Et le croquis du signal sera sur cette flèche. Vous pouvez cliquer sur ce visage. Mode Esquisse. Sélectionnez la vue de la couche. Juste comme ça. Comme vous pouvez le voir, un rectangle, vous pouvez créer un rectangle à partir de ce point que vous pouvez découper. Et nous devons saisir deux valeurs. La première valeur sera 48, juste pour prendre une photo ici. Et la deuxième valeur ne sera que de quatre centimètres, 48 sur quatre centimètres. Finis le croquis. Créons une extrusion. Juste comme ça. Je peux créer une extrusion ici. Mais si je crée une extrusion, je serai directement sur cette zone. L'une des choses que je peux faire, c'est que si, par exemple , je retire celui-ci, je ne peux que cliquer ici, créer une extrusion de six centimètres. Maintenant, j'ai créé un nouveau solide et je peux retrouver votre vision des différents solides, comme le SAT. Mais je peux créer un nouveau solide, c'est mieux, nous travaillerons avec différents produits. La prochaine étape consiste donc à copier d' abord celui-ci , puis à le copier et à le coller. J'ai appris à faire ce travail en vue latérale. Je peux zoomer un peu faire glisser et me déplacer dans cette direction. Je peux donc me déplacer un peu, faire glisser et me déplacer dans cette direction. Sélectionnez donc d'abord ces solides. Le CDC est celui-ci. Je dois sélectionner les bons solides. Oui, c'est celui-ci. Et copiez et collez. J'ai l'impression de ne pas en avoir fait de copies. Très bien, solide. Je vais donc revenir en premier et j'existe toujours bien. Copiez d'abord, puis passez. Maintenant, je peux cliquer ici, faire glisser et me déplacer dans cette direction. Ce n'est pas vraiment bien parce que j'utilise des outils de support qui utilisent l'outil de déplacement. C'est mieux de faire glisser et de se déplacer dans cette direction. Dimension. Je ne peux pas bouger exactement 48. C'est un peu trop. Je peux glisser et me déplacer avec 38 centimètres comme ça. J'ai donc maintenant cet élément et cet élément. Je dois donc cliquer sur celui-ci et je dois cliquer sur celui-ci, ces deux éléments. Et c'est la même chose à faire. Cookie d'abord, Et Zen Past. Nous allons sélectionner par exemple la vue de dessus. Ensuite, faites glisser et déplacez ces deux éléments dans la direction Z. Et je dois entrer une valeur de 94, 94 centimètres. Juste comme ça. Après l'étape suivante, j'aimerais créer un autre brûlerait pas sur le dessus ici. Il semblerait que je vais faire chacun en cliquant sur cette zone, il suffit de créer un croquis. Je peux donc d'abord cliquer sur le mode Esquisse, activer la vue de dessus et simplement créer un croquis. Utilisons le rectangle défini par l' outil, le rectangle à partir du centre et de l'artisanat pour imprimer le premier point d'Omega. Et nous devons entrer dans deux dimensions. La première dimension sera le cisaillement. Nous avons exactement 48 centimètres et j'aimerais avoir du bois doux de large. Appliquons donc un 15 centimètres. 15 centimètres existent. 15, c'est littéral, ce n'est pas suffisant. Je veux qu'il produise des protéines. Alors, recommençons. Fixons ce point central avec un rectangle à partir du centre. La première valeur sera la première valeur qui sera fixée à 100 centimètres et nous devons demander un centimètre t. Oui, faites confiance à Legacies. Finis le croquis. Une fois que c'est pareil, vous pouvez activer deux solides différents. Tout d'abord, et vous ne pouvez utiliser celui-ci que pour fissurer directement ou un nouveau solide, je peux créer une extrusion avec seulement deux centimètres. Activez un petit chanfrein ou juste pour le toucher. Je peux cliquer sur mon outil de sondage. Allez simplement dans cette zone. Appliquons votre petit retard dans cette direction. Je pense que je peux appliquer 0,5. Et dans cette direction ou quelque chose comme ça, 0,50, 0,5 par 0,5. Après avoir fait ce travail, Let's Rick paie. Donc, regardez le solide différent maintenant. Et j'ai un problème avec mon ampèremètre à cisaillement en bois brun ampèremètre à cisaillement en parce que je n'avais ni celui-ci ni celui-ci. Si j'extrude, ce ne sera pas vraiment bon. Il faut donc que je revienne et que je fasse chanter un peu, pas très bien. Donc, l'un des problèmes, c'est que si je suis là, je ne pourrai pas prendre de photos. Alors revenons. En ce moment. Solexa a choqué le visage, supprime et l'actrice revient littéralement avant. Sélectionnez, revenez simplement ici. En ce moment. Si vous ne voulez pas avoir ce type de problème, c'est un problème chez les doyens en raison de la mécanique des étincelles, vous devez pleurer trop énervé. Déplaçons donc la grille et déplacons-nous avec seulement les deux valeurs souhaitées. Bouge juste un peu. Appliquons dix centimètres. Répétez cette procédure. Utilisez donc le rectangle de teinte supérieur défini à partir du centre. Je peux en venir à ce point. L'activateur gagne une valeur de 100 par 14. Je peux donc appuyer sur 14, tabulation 100. Donc maintenant, si je crédite mon extrusion, je peux être sûre de ne pas corriger pour relier à extruder chaque évier. Je peux terminer mon croquis. Et maintenant, si je clique ici, je peux appliquer ma valeur de deux centimètres. Je pense que c'est mieux de marcher comme ça parce que parfois cela peut être littéral ou vous pouvez avoir des problèmes mortels. Si vous utilisez le procédé Fraass. Et 0,5 et 0,5. Et validez. Positionnons ces éléments de manière à ce que Leader active la vue latérale. Et avec l'outil de déplacement, je peux simplement faire glisser et déplacer dans cette direction avec une valeur de dix. Et il s'agit d'une copie semi-automatique transmise. Encore une fois. Vous pouvez cliquer ici, copier et coller. Et après, je peux glisser et me déplacer sur la droite avec 17 centimètres. C'est pourquoi je suis un proton vers la bonne valeur. Et je peux copier et coller à nouveau avec 17 millimètres. Faisons ça encore une fois. 17. Confiez, validez ces solides suisses. Je vais le dupliquer encore une fois. Cliquez sur les trois éléments en même temps. Copiez et collez, puis faites glisser et déplacez-vous vers le haut. Nous pouvons nous déplacer avec une valeur de 38 centimètres puis nous déplacer légèrement vers la droite. Quand je déménage, je vais bouger, je pense à un quiz de neuf centimètres. Jetons un coup d'œil. Je pense que c'est pas mal. Et partagez si j'utilise mon outil, mon outil de dimension, d'un point à un autre. Allons-y et Neisseria, c'est mieux mésial, à partir de maintenant, nous avons exactement 1,5 centimètre. Cliquez ici et cliquez ici avec contrôle, un centimètre doux, exactement trois centimètres. Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que si je reviens à mon design murder et que j'utilise mes outils de déménagement, si je partage, je dois d'abord copier et coller. Donc copiez et je dois faire glisser et déplacer ici. Et le premier, si je fais glisser et déplacer un centimètre, je dois en ajouter trois, donc je vais rentrer chez moi de 17 centimètres comme ça. Ensuite, ce dont j'ai besoin pour vérifier si tout va bien, c'est que je ne suis pas parfaitement au centre. C'est pourquoi nous contrôlons. Je peux sélectionner ces quatre éléments et me déplacer un peu vers la gauche. Je pense que je dois déménager chez moi à 1 cm, mais pas exactement. Je pense que 0,70 ou 50,75 c'est au centre. Tout va bien avec ce croisement de chemins. Nous avons donc beaucoup de solides différents, mais c'est génial car chaque partie sera séparée. T, touche à la notation, plan, cliquez avec le bouton droit de la souris et supprimez. 75. Table de poterie partie 2: Continuons avec cette table de rempotage. Donc, les choses que je vais faire pour créer un élément en haut, cliquez sur cette face et créez un croquis. L'un des problèmes, c'est qu'une fois de plus, je vais pleurer pour compenser un petit décalage. Pas beaucoup, mais un crédit à compenser avec seulement dix centimètres. Juste comme ça. Et activez la vue de dessus. Si vous voulez tous les laisser, vous pouvez, mais dix centimètres suffiront certainement. La silice est une vue de dessus et il suffit de créer deux formes rectangulaires, ce Carmel, mais pas sur le, sur cette zone avec Affiliate Snap juste ici. Et le crédit, premier élément, vous pouvez continuer, droite ou à droite, ici. La première valeur sera de 100 centimètres et la seconde de quatre centimètres. Comme ça. J'ai appris à faire ce travail, je peux créer une extrusion. avez terminé votre esquisse, cliquez ici et déplacez-vous simplement pour créer une extrusion d'une valeur de huit centimètres. Créons un nouveau sketch. Cliquez sur le mode Esquisse. Et nous pouvons à nouveau travailler sur ce visage. Faites glisser et déplacez-vous dans cette direction. Cette fois, nous travaillerons avec un décalage de 20 millimètres et un rectangle CDX ou Nadar du créancier vu de dessus. Vous pouvez directement aller dans ce coin et glisser un autre rectangle et un t ici. Je dois donc appliquer exactement 60 cm sur 4 cm. Donc 60 centimètres, cinq centimètres et il suffit de valider. Je peux faire la même chose avec le rectangle correspondant aux bons critères. Moi en même temps. Je dois vérifier quelque chose, oui, stressez. Je dois donc cliquer sur celui-ci. Je pourrais également créer deux lignes de symétrie. Ce n'est pas un problème. Je peux simplement répéter le processus. Et c'est la même tabulation de 60 centimètres, quatre centimètres. Et finissez le croquis. Maintenant, je peux créer ma première extrusion et la direction z avec huit centimètres et créer une deuxième extrusion et cette direction avec huit centimètres. Il ne me reste plus qu' à ajouter la bonne position avec ces différents éléments. Sélectionnez donc ce premier solide, passez en vue latérale. Et avec les outils de déplacement, nous pouvons faire glisser et déplacer avec un décalage de 20 centimètres. Faisons de même avec ces solides. Glissez et déplacez. Vous pouvez prendre 20 centimètres. Et avec ce solide, faites glisser et déplacez, et vous pouvez prendre 20 centimètres, dix centimètres, seulement dix centimètres. Appliquons votre chanfrein. Cliquez sur cette ligne et appuyez sur Contrôle. Cliquez sur cette ligne. Outils, activez le chanfrein, faites glisser et déplacez-vous dans cette direction avec une valeur de quatre centimètres. J'ai juste besoin de créer deux éléments pour renforcer ma largeur en bois. Cela signifie donc un élément ici au dos. Et quand des mantras quotidiens sont là au dos. L'une des premières choses à faire, c'est de cliquer sur ce visage pour dessiner. Ne passez pas directement la monture israélienne, ce n' est pas un petit décalage temporel du réseau zéro, ce sera mieux. Cessons de compenser avec Trust Six. Sélectionnez cette vue et créez un rectangle. Définissez à partir du centre, le point central, et travaillez avec deux valeurs, 48 centimètres. Ce sera le premier centimètre de protéase. D'où la tabulation, dix centimètres. Parfait. Maintenant, je peux terminer mon croquis, créer une petite extrusion d' une valeur de deux centimètres. Et je peux simplement positionner mon élément. Je peux sélectionner cette vue, vue de face. Et avec mes outils de déménagement, je peux simplement me positionner ici. Maintenant, cela fait quatre centimètres, selon l'endroit où vous avez atteint votre extrusion. Et je peux faire exactement le même type de processus ici. Vous pouvez également cliquer sur le solide. Sur celui-ci. Pourrait être adopté. Copiez donc votre solide, passez votre solide, faites glisser et déplacez-vous dans cette direction avec une valeur de huit. Et vous pouvez simplement étendre l'extrémité des solides. Vous pouvez donc cliquer sur celui-ci et vous pouvez simplement l'étendre. Donc, si vous utilisez vos outils de piscine, vous pouvez tirer cette face dans cette direction. La valeur sera ce que nous vaudrons 8,8, 0,70, 58,75. Je vais vérifier. Et oui, ça a l'air sympa. Mais le problème, c' que si je lance à nouveau mon extrusion, j'ai des problèmes. Je dois donc revenir ici. Sélectionnez ce déménageur de solides. Et c'est quelque chose, quelque chose qui est vraiment bon et mauvais design, étincelle mécanique, peut s'appliquer au centimètre. Et faites d'abord cette extrusion. Cliquez à nouveau ici. Outils professionnels. Faites glisser et déplacez avec, comme je l'explique, en faisant glisser le mouvement. Oui, 8,70, 58,75. Répétons la même chose de l'autre côté. Extruder 8.75. Si je clique ici, peut-être un peu trop, je peux vérifier avec cette vue. Et je pense que je suis un peu trop fort. Je peux réduire. Essayons avec 20 car j'ai créé un petit décalage. Je peux essayer Legs Out. Continuons encore une fois. Point zéro, 0,10. Et faisons-le encore une fois. Je pense que c'est encore trop. Et je peux recommencer à zéro. Sit existe et je pense que je dois continuer à 0.05. Réessayons et sélectionnons cette vue. Oui, je pense que c'est bon maintenant, l'étape suivante consiste à faire glisser et déplacer ces derniers solides. Et je peux voir League. Je vois qu'il y a une telle vue de face. Utilisez mes outils de déplacement et faites glisser et déplacez-vous dans cette direction avec une valeur de deux centimètres. Alors maintenant, c'est bon pour la sécrétion de ce putting cone. Dans cette formation, M avait donc pour but de créer plusieurs solides et de vous montrer comment créer un seul élément. Utilisez ensuite les outils de déplacement et faites glisser et déplacez deux tracés différents. Cela peut être un peu long, mais c'est aussi quelque chose intéressant si vous voulez créer des meubles. Et cela semble être le cas. Appliquons juste pour redonner de la couleur, comme pour couper du bois. Dans Brian, je peux sélectionner tous mes éléments. Mon outil de sélection existe. Et puis cliquez avec le bouton droit de la souris. la couleur, encore des couleurs. Et travaillons avec ce type de crime. Carlos, validez ici, parfait. Je viens de terminer mon travail avec des panneaux d'affichage qui changent de perspective ici. Pourquoi ne pas ombrager ? Mais je n'aime pas égaler chaque fois que je trouve que c'est le meilleur ombragé. Et si vous cliquez sur l'une de ces faces, vous pouvez modifier votre autre option. Je peux simplement m'en tenir davantage au plastique, pas au métal. Juste comme ça. 76. Banc partie 1: Dans cette formation, nous allons créer un banc. Donc, merci à la magistrature, étape par étape. Et les premières choses à faire. C'est pour changer d'unité. Parce que travailler au millimètre, ce n'est pas très pratique. Alors, classez, dessinez, emballez les options, et laissez changer uniquement pour ce type de document en termes de longueur métrique, centimètre. Donc, la première chose à faire, c'est de créer un premier croquis. Cliquez sur le mode Esquisse. Et je peux simplement aller dans cette zone, créer une nouvelle esquisse directement sur la vue latérale afin de sélectionner les plans x, y comme ça. Et créons également du bouleversement. Donc, le crédit pour compenser que vous pouvez utiliser pour cela déplace une grille. Et vous pouvez faire glisser et vous déplacer vers la gauche. Ici. Nous allons faire glisser et déplacer avec une valeur de 60 centimètres. Parfait. Alors maintenant, j'ai cet élément juste ici. Commençons donc par créer notre premier élément. Je peux utiliser l'un de ces outils. Et les premières choses à faire pour créer une ligne de construction. Créez donc une ligne de construction directement depuis le centre et découvrez simplement cette ligne de construction. Je peux à nouveau cliquer avec le bouton droit sur Définir comme ligne miroir jusqu'à ce que la dimension de cette ligne de construction ne soit que 4,9 centimètres. Changeons cette ligne de construction de 40 centimètres. Sauf après avoir créé une autre ligne de construction, je peux cliquer ici et aller sur la gauche. J'ai ma symétrie, donc c'est parfait. Et je peux travailler avec une valeur de 20 centimètres. Maintenant, je peux utiliser mon outil de ligne et je dois créer une première ligne ici, juste en suivant la ligne de construction. Et deuxième ligne sur cette zone, il suffit de saisir deux valeurs ici avec le degré, il suffit de taper sur cette zone et de saisir ou degrés. Si je l'utilise ici, je peux travailler à 100 degrés et je peux simplement cliqueter à 100 degrés dans cette direction pour t 0,85. Parfait. Maintenant, la prochaine étape Pour continuer, je pense que je n'ai pas parfaitement compris que je dois apporter quelques modifications. Oui, je dois installer une poutre ici. C'est mieux. La prochaine étape consiste à créer à nouveau une ligne. Ou je peux également utiliser l'outil offset. Et si je clique sur cette ligne, clique sur cette ligne, je peux créditer pour compenser. Je peux attribuer un décalage dans cette direction ou créer un décalage dans cette direction. Dans cet exemple, nous allons entrer à l'intérieur et travailler avec une valeur de quatre centimètres. Je dois créer deux lignes. Sélectionnez l'outil Line pour faire la queue juste ici, et le crédit pour rechercher en ligne. Alors voilà, ça va. Et créons une coupe de deux carats juste sur cette partie. Et pour le reste, ce sera sympa. Il suffit de terminer l'esquisse et créer une première extrusion dans cette direction. Et cette extrusion mesurera quatre centimètres et sera validée. Alors maintenant parfait, j'ai ce premier élément. L'étape suivante consiste à déplacer cet élément pour le copier et le coller. Cliquez donc sur les tarifs pour que nous les supprimions. Cliquez sur ce premier solide, copiez et collez SEN à l'aide des outils de déplacement Vous pouvez sélectionner la vue du formulaire et simplement faire glisser et déplacer dans cette direction. Mais la valeur, Marchons avec 120 centimètres, juste comme ça. Donc, 120 mentors de cimetière une partie à l'autre et je peux valider, savent que la prochaine étape est de cliquer sur ce visage. Dans cet exemple, je ne vais pas travailler avec beaucoup de chemins. Nous allons relier des chemins si différents. Je peux cliquer sur cette face pour dessiner, activer ma vue de dessus et créer un rectangle de celle-ci à cette couronne. Donc de ce coin à ce coin. Je peux terminer mon crédit de sketch jusqu'à la prochaine version. Vous devez cliquer ici, mais n'oubliez pas de cliquer sur ce visage et de cliquer à nouveau sur ce visage. Et la prochaine version cryptographique. Juste comme ça, une mauvaise valeur zoologique, ce sera beaucoup de valeur. Il y aura une sortie tricyclique de deux centimètres. Mais il y aurait alors des choses qui ne vont pas. Et ce tableau n'est pas très pratique. Je dois donc prévenir différemment. Revenez simplement, cliquez d' abord sur cette face et créez une extrusion. Je peux travailler avec deux centimètres ou tu joues avec deux centimètres. Maintenant, à partir de celui-ci, je peux cliquer sur cette face, de ce côté et extruder avec quatre centimètres et maintenant ce sera mieux. Oui. Je peux aller dans cette zone, simplement cliquer sur cette face et extruder avec une valeur d'environ quatre centimètres. Je suis prêt à faire de petits ajustements. Nous avons donc ici un élément. Je peux aussi citer une petite extrusion, mais si vous cliquez sur cette phase, vous obtiendrez toutes les scènes ici. Il y a donc des choses que je peux faire, c'est cliquer ici, crédit pour esquisser, et dessiner au carré pour décaler avec ma grille. Et je peux faire glisser et me déplacer un peu sur cette zone avec environ deux centimètres. Accédez simplement à la vue de mon téléphone et créez un rectangle. Nous venons d'arriver sur cette empreinte d'angle. Et nous pouvons nous habiller pour arriver à ce point angulaire, exactement la croûte terrestre, et terminer le croquis. Nous avons donc cet élément à la prochaine étape. Si nous créons une extrusion, nous pouvons directement la saisir avec une valeur de deux centimètres et la valider. Et maintenant c'est parfait. Je peux faire la même chose ici. Je peux cliquer sur ce visage pour dessiner. Ensuite, Walk est un peu contrariée par mes outils Move Grille. Je peux me déplacer de deux centimètres. Sélectionnez directement cette vue. Avec mon outil rectangulaire, je peux m'accrocher directement à ce point d'angle et directement à ce point d'angle. étape suivante consiste à terminer l'esquisse, à cliquer ici et à faire glisser et à déplacer dans cette direction Vous pouvez saisir deux centimètres et il sera automatiquement lié aux nouveaux solides. C'est bon, nous avons la première base. 77. Banc partie 2: Continuons avec ce banc. Nous allons travailler sur différents sites pour pouvoir externaliser des sites. J'ai besoin de sauvegarder cette phase et le crédit pour dessiner. Je peux sélectionner mon point de vue. L'étape suivante consiste à créer d'abord, vous pouvez créer la première ligne ici à l'intersection, comme vous pouvez le voir. Et vous pouvez faire glisser et vous déplacer dans cette direction. Faites glisser et déplacez-vous dans cette direction et entrez une valeur spécifique. La première valeur sera 46, et je dois entrer pour me mettre en colère. La colère n'aura que 95 ans, juste comme ça. Une fois que je pourrai créer une autre ligne. Toujours dans ce sens, je vais revenir ici avec une valeur précise. Entrez quatre centimètres. La prochaine étape consiste donc à créer une ligne nodale dans cette direction avec exactement quatre centimètres que vous pouvez appuyer et revenir ici. J'ai appris à le faire. Eh bien, choisissons ceci, tel ou tel élément. Et créditez le premier rectangle. Ici. Ce rectangle aura une valeur de 24 centimètres. Tabulation de 20 centimètres. Je peux continuer à créer un autre rectangle. Je vais juste citer jusqu'à la deuxième ligne, le crédit sera suffisant pour la première ligne. Vous pouvez simplement étendre ici, appuyer sur Escape et créer deux signes en ligne. Vous pouvez, vous devez saisir une dimension. D'abord. Je peux créer une deuxième ligne. Ici. Je dois entrer une dimension entre cette ligne et cette ligne. Et ça va faire quatre centimètres exactement. J'ai besoin d'apporter quelques corrections. Cliquez simplement sur l'un de ces outils. Nous avons supprimé cet outil. Nous pouvons effacer cette partie, effacer cette partie, effacer cette partie, cette partie. Et cette partie. Je me suis dit que c'était pas mal. J'ai juste besoin de améliorer en utilisant mon Kronos Crato blessé, angles arrondis sur cette zone. Robe pas trop bruyante, trop petite valeur avec deux centimètres sur cette zone. Donc deux centimètres. Je peux appliquer deux centimètres. Et ici, je peux également appliquer un rayon de deux centimètres. Parfait. Maintenant, la prochaine étape est de transpirer , de graviter cet élément, c'est sympa. Je peux juste terminer mon croquis ici et créer une extrusion pour encombrer l'extrusion, juste cela active la partie solide ici. Et cratonnez la région suivante à l'intérieur avec une valeur de quatre centimètres comme ça. Nous pouvons maintenant réactiver ces solides, cet effet. Et je dois récupérer cet exemplaire et le transmettre. Nous n'existons toujours que dans sa copie et son passé. Vue sur le téléphone. Je peux utiliser mes outils de déplacement, faire glisser et passer à autre chose pour écrire une fois de plus, je peux appliquer 120 centimètres et valider. Créons ici le besoin de créditer votre dos. Pour récupérer l'une des meilleures choses à faire, nous devons créer une extrusion une fois de plus. Et nous pouvons créer un croquis. Il suffit de cliquer ici. Créez un croquis. Esquisse. Nous pouvons, nous pouvons apporter une petite compensation. Cela signifie donc que je peux créer une première ligne dans ce domaine. Je peux appuyer sur Escape et créer une deuxième ligne autour de cette zone. D'abord avec 90 degrés ou pas exactement 90 degrés, ou quelque chose de parallèle, comme ça. Si j'appuie sur Escape, vous pouvez trouver par exemple cette ligne et la troisième dimension de cette ligne à cette ligne. Et je peux entrer dans une dimension spécifique. Des trucs sur les Websockets. Je pense que ce n'est pas mal, appliquons-nous. outil de ligne utilisateur T5 crée donc une première ligne, relie ce point et crée une deuxième ligne, ligne et le point de Lindsey. Finissons le croquis. J'ai donc créé ce nouvel élément et je peux extruder dans cette direction juste pour n'en fissurer qu'une seule partie. Et je dois extruder et TLS utilise l'offset. Alors, recommençons. Je dois aller ici sélectionner cette face et créer une extrusion. Déplacez des visites. Je peux d'abord utiliser la vue de mon téléphone et créer une extrusion dans cette direction. Cela ne fonctionne pas correctement. Je dois à nouveau sélectionner le visage, une série de vues de face, faire glisser et déplacer. Et il ne fonctionne plus correctement car il extrude simplement cette zone uniquement. Si je clique sur celui-ci, glisser et déplace, sélectionne ces outils. Ce n'est pas très pratique. Je vais revenir, terminer mon croquis. Et si j'utilise mon outil complet, oui, je n'étais pas l'outil de déplacement C'est pourquoi il ne fonctionnait pas correctement. Revenons donc avec la piscine. Activez une autre vue. Je peux donc d'abord cliquer ici et créer une extrusion religieuse pour jouer d' abord à une valeur précise. Par exemple, au début, je pense que ce n'est pas très pratique car l'une des meilleures choses à faire est de saisir la dimension. Ce sera assez simple. Sélectionnez donc Tunisia Tools. Cliquez de cette ligne à cette ligne. Et avec le contrôle, et grâce à cela, je peux utiliser ma misère d'outils et entrer ou dimensionner à 116 degrés. Alors maintenant, si je reviens à mon mode de conception, sélectionnez les outils de support. Je sais que je vais devoir tirer à 116 degrés, 116 centimètres. Parfait. 78. Banc partie 3: Continuons avec la création de ce banc. Nous allons donc créer un interféron différent de l'extrusion sur cette face afin d'améliorer le rendu du banc. Donc, la première chose à faire, sélectionnons cette face, créons simplement un croquis et activons directement une vue de dessus. C'est un proton pour ne pas aller directement sur cette zone si vous le souhaitez, vous pouvez créer une ligne de construction directement ici. Et vous pouvez créer une première ligne de construction pour être sûr de ne pas être en dehors de cette partie. Et vous pouvez créer une deuxième ligne de construction juste sur cette zone, dans cette direction, verticalement. Créez un premier rectangle, rectangle défini à partir du centre. Vous pouvez créer un premier rectangle juste ici. Et un mauvais rapport qualité-prix. Il suffit de laisser un espace de deux centimètres suivre ce guide et de suivre ce type. La prochaine étape consiste donc à créer deux lignes de construction nodales directement au milieu. Et cliquez avec le bouton droit sur la ligne de construction définie comme Miro. Et grâce à cela, je peux créer un nouveau rectangle directement autour de cette zone. L'objectif est de laisser peu de place. Vous pouvez utiliser une ligne de construction, par exemple juste ici. Et vous pouvez créer une ligne de construction d'odeurs. Il suffit de laisser un espace pour en laisser six. Donc six après je pourrai en mettre 66. Oui, donc à propos de la dimension Z, partagez Kan Zen, j'en ai 262. Oui, je pense que c'est le meilleur. Je dois répéter encore un peu. Nous allons changer cela. Je vais cliquer sur ces outils créditer le premier élément avec seulement quatre centimètres et créer un rectangle. Rectangle directement ici. Et créez ce rectangle avec une valeur de deux centimètres sur 116. Donc deux centimètres, 116. Maintenant, je peux créer une autre ligne de construction. Je peux aller faire des frites aux parents de cette zone et juste lui faire connaître Doug Space Like Four Centimeter. Cliquez à nouveau sur l'outil rectangulaire. Allez directement ici. Et nul pour les Tonga directes avec 116 sur deux centimètres. Validez. Et je suis sûr que vous avez de l'espace ou que vous en avez un. Si j'utilise à nouveau mon outil de ligne, cela peut faire à nouveau quatre centimètres. Et à l'aide de ces outils, vous pouvez aller ici vers la gauche et répéter exactement le même processus avec une tabulation de deux centimètres 116. Et validez vos laboratoires ou deux éléments de chaque côté. Ce que je peux faire, c'est terminer le croquis et créer une extrusion. Je dois sélectionner ce visage. J'ai besoin de contrôler cette phase, cette phase et cette phase, cette phase, cette phase et cette phase. Et puis attribuez à une extrusion et à une direction Z pour créer une cavité pour fabriquer une voiture. Et je peux valider que je l'ai fait une autre ligne de construction corrompue, Supprimer. Maintenant, je peux cliquer sur ce visage. Dans Zen, créez un planning. Essayez donc de dessiner votre robe ici. Vous pouvez voir la pièce de cette vue, vue de face. Je peux faire le même type de travail. Cela signifie donc que le crédit est la première ligne de construction ou dans cette direction, le signal de crédit et la ligne de construction dans cette direction. Crédit : forme rectangulaire. Le nadir définissait un rectangle à partir du centre avec deux centimètres sur 116 centimètres. Puis voit la même chose, je peux laisser peu d'espace mais je pense que je n'en aurai pas, je ne pourrai pas laisser le même espace parce qu'ici, par exemple serai à quatre, puis deux forces zen et le set ne sera pas très pratique. Je vais juste laisser un espace différent avec trois à trois, puis deux, puis trois, puis deux. Oui, ce serait parfait si je travaillais. Si je marche comme ça, je vais lire deux espaces différents. Zoomez un peu. Disons que j'ai exactement 70 centimètres. Appliquons votre espace, ou 2,52, 0,5 serait la meilleure solution pour un rectangle à 0,5 critère. Vous devez vous rendre dans cette zone. Tout d'abord, j'ai oublié de placer ma ligne de construction, ma ligne de crédit à l'extrémité centrale et les protons. Et cliquez avec le bouton droit sur Définir comme ligne miroir. Et maintenant, je peux créer un rectangle ici à partir de ce coin. Il suffit donc d'appliquer à la valeur 2,5, tabulation 116 centimètres. Parfait. Prenons une autre ligne de construction. Appliquons votre espace 2.5. Appuyez sur Escape, créez un rectangle. Vous pouvez commencer à partir de ce point, en faisant un clin d'œil à gauche. Et vous pouvez distinguer les deux valeurs 2,5, tabulation 116. Et répétons le même processus. Activez une ligne de construction ER Doc ou sur cette zone 2.5. Appuyez ensuite sur Escape, créez un rectangle , définissez l' adresse du rectangle ici et activez la tabulation 116 à la valeur 2,5. Et validez simplement parfait. Terminez le croquis et cliquez sur toutes les faces. Cliquez sur les sept faces en même temps. Sheatsley ouvre le sac, mais ce n'est pas un problème. Je vais créer une robe d'extrusion ici et la valider. Je vais juste, si je clique sur ce visage, si je reprends, si je clique ici et que j'utilise les outils de mon pool, je peux étendre. Et c'est ce que je vais faire pour avoir un peu plus de détails sur notre rendu. Je peux rallonger de 1 cm. Oui, juste comme ça. Jetons un coup d'œil. Oui, je pense que ce sera mieux. Peut-être prolonger encore un peu demain. Et il suffit de cliquer ici, rallonger de 1 cm supplémentaire. Et au bout du haut, je peux m'étendre un peu. Oups. Faisons ça encore une fois. Cliquez ici, cliquez sur cette face et étendez un petit peu de 1 cm, parfait. Cliquez sur les courbes de Zach, cliquez avec le bouton droit de la souris, Supprimer. 79. Banc partie 4: Continuons avec cette modélisation de bancs, cette création de bancs. Nous avons également basé sur le fait d'appliquer, cela se terminera et je vais créer à nouveau un croquis. Cliquez sur un croquis sur cette face et crédite un petit décalage. Vous pouvez créer un petit décalage par rapport à la grille juste ici. Pas beaucoup, mais vous pouvez simplement connaître le décalage de deux centimètres. Active directement la vue de face à l'aide de l'outil rectangulaire. Créez un rectangle directement à partir de ce coin. Vous pouvez zoomer, prendre un cliché ce coin et simplement aller sur la droite. Vous pouvez également zoomer et vous rendre sur zero.com. Maintenant, terminez le croquis et cliquez ici pour créer deux nouvelles extrusions dans cette direction. Activez deux centimètres, et nous pouvons obtenir ce rendu. C'est génial car maintenant je veux appliquer vos filets. Cela signifie donc que je peux cliquer sur ce bord et simplement faire glisser et déplacer comme ceci pour créer un affilié. À propos de la valeur de ce filet en filets, il y en aura deux. Je peux donc m'inscrire comme ça. Si je clique ici sur cette zone, je peux également marcher dans cette direction et ajouter un litre d'élément blessé. J'ai besoin de connaître ma valeur spécifique. Revenons, allez ici, cliquez sur celui-ci. Et je peux aller dans cette direction ou dans une autre. Mais pour ce qui est de la valeur du budget, ce ne sera que 0,5. Donc MOI, juste pour avoir quelque chose de mortellement blessé. Oui, c'est mieux. Juste comme ça. J'ai appris à faire ce travail. Cliquons également sur cette zone. Cliquez d' abord sur cette face. Cliquez sur cette commande et cette manette de bord. Il suffit de cliquer sur l'un de ces outils. Et ça va l'être. Paul utilise donc des outils. Je peux marcher encore une fois avec les coins blessés. Et je peux travailler comme ça. La valeur du budget, vous pouvez prendre 1 cm. Et faisons la même chose de votre part. Cliquez donc sur cette ligne de contrôle, cliquez sur cette ligne, cette ligne et cette ligne. Et nous pouvons faire glisser et déplacer 1 cm. C'est donc normal pour la création de ce banc. Nous venons de tout fabriquer sur un seul et même support. Nous pourrions également faire le choix de créer plusieurs chemins. Dans cet exemple, il ne s' agissait que d'un seul Soviétique. Je peux cliquer avec le bouton droit de la souris et renommer le banc IP. Par exemple, si je veux quelque chose en métal, je peux appliquer votre couleur. Sélectionnez chaque synchronisation avec votre outil de sélection, sélectionnez tout. Cliquez avec le bouton droit sur Kronos et travaillons avec du métal miraculeux mais petit , comme pas totalement noir ou gris foncé. Validez. Ou peut-être que je peux essayer quelque chose de totalement noir. Plus de couleurs, le noir valide. Ici. Si je vais juste sur la droite, je peux utiliser mes panneaux d'affichage. Ce changement vu en perspective. C'est définitivement mieux. peux d'abord voir ma vue de face. Et bougez un peu, zoomez, supprimez l'origine de l'affichage et cliquez sur l'une de ces faces. Je peux le remplacer par du métal, et je peux le changer jusqu'à présent en finition, mettons une finition brillante. C'est parfait pour la création de ce banc. C'était un peu long, mais quelque chose de détaillé a du mal à créer ce type de motifs ici. Ce n'est pas extrêmement pratique en termes de conception mécanique, nous n'avons pas de fonctionnalités avancées pour simplement répéter le processus avec quelque chose d'extrêmement simple. C'est pourquoi il peut être un peu compliqué de créer ce type de motif avec ces mécaniques tacites. Mais nous pouvons le faire. Nous pouvons utiliser une symétrie, nous pouvons utiliser une méthode différente. 80. Création de projet Partie 1: Nous pouvons commencer à déchiffrer ces premiers modèles 3D, les premiers modèles 3D étape par étape à l'aide du logiciel. La première chose à faire en arrivant ici est donc de sélectionner le plan de travail. Nous avons donc ces différents axes et deux plans de travail Solexa. Je peux simplement passer directement en mode esquisse. Et grâce à cela, je peux entrer directement sur le croquis. Et je peux choisir directement mon plan de travail avec un nouveau plan d'esquisse acide. Et directement, nous pouvons commencer par un plan à blocs de résine. Cliquez donc sur Visit work plain. J'ai besoin d'avoir une vue sur ce plan de travail. Cliquez donc ici et vous pouvez directement observer la vue à droite. La prochaine étape consiste donc à commencer le premier croquis. Donc, pour commencer par la première esquisse, nous pouvons choisir l'un de ces outils, puis choisir l'outil rectangle. Avec l'outil rectangle, je peux créer un rectangle. Nous avons ici l'empreinte du soleil. Et je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris et créer un rectangle en saisissant la valeur. La première valeur sera de 40 millimètres. Je peux taper 40 millimètres, appuyer sur la tabulation sur le clavier. Et je peux taper une seconde, chanter 60 millimètres et appuyer sur Entrée. Et maintenant, j'ai 40 millimètres sur 60 millimètres. Vous pouvez vérifier, vous pouvez utiliser votre outil de mesure et vous pouvez secouer. Nous avons des millimètres de protéines ici et il faut 16 millimètres sur cette zone. Dans le même temps, si vous ajoutez une dimension existante, vous appliquerez des contraintes similaires. Et il ne sera pas possible de faire glisser et déplacer un point car vous avez 60 millimètres par millimètres. Maintenant, la deuxième chose que je vais faire, c'est de créditer directement une extrusion. Créez directement une extrusion et finissez simplement mon croquis. Ici. Vous pouvez terminer l' esquisse sur cette zone. Pour terminer l'esquisse, il suffit de cliquer sur Fin de l'édition du croquis. Et grâce à Zach, c' est ma première phase de surf. Et je peux créer une extrusion avec mes outils de piscine et il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris pour créer une extrusion. La valeur de l'extrusion, vous pouvez saisir quelque chose de deux millimètres et simplement valider. C'est donc notre première partie. La deuxième chose importante à faire, c'est d'ajouter un autre élément ici. Nous devons donc travailler sur le clic sur cette face et créer deux nouveaux plans de travail sur cette face. Cliquez donc d' abord sur la face avec un outil de pool, toujours votre outil de sélection, il marchera aussi, désactivez le mode esquisse. Et directement, comme vous pouvez le constater, nous avons un nouveau plan de travail directement sur cette face. La prochaine étape consiste donc à utiliser cette vue. Cliquez ici Et je dois cliquer sur l'outil du cercle. Grâce à mon outil circulaire, je peux zoomer un peu, sélectionner ce point en haut à gauche et attribuer au football quatre millimètres. Ensuite, je peux zoomer, remplir et terminer mon croquis. J'ai besoin de créer une extrusion. Pour créer une extrusion de celui-ci, vous devez cliquer ici. Vous pouvez appuyer sur Control et vous pouvez également cliquer ici. Et vous pouvez créer une extrusion de cette façon. Mais la valeur de l'extrusion, vous devez taper 16 millimètres. Et grâce à cela, vous obtiendrez ce rendu pour la création de cette première partie du pouce. Répétons ce processus. Le silicium, votre outil de sélection. Cliquez sur ce visage et crédez-le pour dessiner. Une fois que nous aurons à nouveau un nouveau plan de travail d' esquisse sur cette pièce, vue sur la silicose. Et vous pouvez zoomer légèrement et créer un cercle. Vous pouvez commencer par le point central Ici, vous avez l'option de capture, car dans cette zone, vous pouvez trouver des propriétés accrochées à la grille, à la colère. Je vais juste appuyer directement sur quelque chose pour imprimer six millimètres, 2,6 millimètres. Appuyez sur Entrée. Et j'ai créé ce ballon de football de 2,6 millimètres. Finis le croquis. Donc, m consiste à créer une extrusion. C'est pourquoi je peux cliquer ici et créer une extrusion. Cliquez avec le bouton gauche de la souris avec mes outils de piscine et merci à tous sur cette direction et validez simplement que cela commence à être intéressant. Et l'étape suivante consiste à ajouter différents r sur cette face. La silice est donc un visage avec le Bowl Tool. Toujours votre outil de sélection, il fonctionnera. Et après un crédit d'esquisse, de positionner parfaitement l'esquisse sur cette face et de l'activer. Donc, vue de dessus, vous pouvez cliquer ici. Vous pouvez également activer la vue simple. C'est quelque chose de très pratique. Travaillons sur la symétrie pour créer un axe de symétries. Il est possible d'utiliser une ligne de construction sur ces panneaux. Et il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris et de créer une ligne de construction sur cette zone au milieu de l'axe X. Et l'étape suivante consiste à cliquer avec le bouton droit de la souris sur la ligne et vous pouvez activer Set as mirror line comme ceci. Pourquoi est-il restreint ? Parce que maintenant je vais créer le premier cercle sur cette zone et le répéter de l'autre côté. Créons un cercle avec une valeur. Ici, nous pouvons saisir différents types de valeur. Marchons avec huit millimètres. Créez un autre cercle autour de cette zone. Huit premiers millimètres. Et maintenant, je veux positionner parfaitement mes soins personnels. Vous pouvez utiliser un outil de dimension et cliquer sur le point central du cercle, cliquer sur cette ligne et faire glisser et déplacer le haut pour appliquer une valeur. Faisons un pas de huit millimètres et validons. Et répétons la même chose, outil de dimension, cliquez sur celui-ci, mais cette fois, cette ligne n'est pas la ligne de commande. Clic gauche. Et vous pouvez faire glisser et déplacer vers la droite et changer de huit millimètres. Faisons la même chose ici. Outil Dimension. Cliquez sur ce sprint, cliquez sur cette ligne, faites glisser et déplacez-vous et appliquez huit millimètres. Appuyez sur Entrée, puis cliquez à nouveau sur l'outil de dimension, cliquez sur cette impression. Et maintenant, vous devez cliquer sur cette ligne, habillez-vous ici. Et vous pouvez faire glisser, déplacer et appuyer sur huit millimètres. Maintenant, c'est parfait. L'étape suivante consiste à terminer le croquis. Je peux d'abord garder ma ligne de construction, terminer le croquis. Il suffit de créer une extrusion. Cliquez ici sur les outils de traction et les plafonds de la première phase. Vous pouvez appuyer sur Ctrl pour sélectionner la deuxième phase, contrôler l'état et cliquer avec le bouton gauche pour sélectionner ces différentes faces. Et maintenant, cliquez toujours avec le bouton gauche. Vous pouvez faire glisser et vous déplacer dans cette direction pour faire honneur à tous, comme vous pouvez le voir. Parfait. Je peux valider, j' ai mes courbes. C'est juste ma ligne de construction dont je n'ai plus besoin. Cliquez donc avec le bouton droit sur l'arbre de construction sur les courbes, Supprimer. Et maintenant j'ai mes premiers aliments solides. Je peux juste changer le nom de ce solide. L'une des premières choses que je vais faire c'est de jouer ton castor mortel. Jetez un coup d'œil, webs this, cette partie cliquez ici, et vous pouvez cliquer avec le bouton gauche et vous pouvez appliquer un castor. Mais deux dimensions du castor. Faisons un pas de huit millimètres, comme ça ici. Et répétons la même chose ici. Mais à cause de l'acier, les symétries restent inchangées même si je n' ai pas ma ligne de construction. Donc c'est bon, j'ai la même chose ici. Parfait. Renommons simplement ce premier solide. Cliquez avec le bouton droit sur l'arbre de construction, renommez Et ce sera ma pièce numéro un et validera. 81. Création de projet Partie 2: Continuons avec la création de ce pouce. L'étape suivante consiste donc à ajouter la même chose sur la gauche, donc la même partie. Et après avoir fait ce travail, vous pourrez créer une extrusion différente et différente. Pour pouvoir, après deux positions, il y a deux chemins ensemble. La première chose à faire est de sélectionner la passe de copie numéro 1.2 pour dupliquer les cylindres de la première partie. Ici, vous avez des options de cookie, et après avoir copié, il vous suffit de cliquer sur le passé. Et maintenant, j'ai ma deuxième partie. abord avec le bouton droit, renommez. Et vous pouvez changer pour la pièce numéro deux. Parfait Après avoir fait ce travail. Donc, deux séances sont un chemin pour utiliser votre outil de déplacement. Et vous pouvez activer, par exemple , la vue de dessus ici. Et vous pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris et vous déplacer vers la gauche. Vous pouvez saisir une valeur spécifique. Dans cet exemple, saisissons 60 millimètres pour le décalage, sur Entrée et rotation Crato directement à partir de ce point central et faisons simplement glisser et déplacer ici avec l'axe bleu et 180 degrés. Et je peux juste valider. Parfait Maintenant, l'objectif est de créer un croquis. Pour créer mon croquis, je dois cliquer sur le mode Esquisse. Et travaillons en cliquant sur le plan de travail ici. Et du crédit pour compenser. Le crédit pour compenser, vous devez cliquer sur Déplacer la grille. Et grâce à cela, vous pouvez accéder à cet élément et vous pouvez le faire glisser et vous déplacer vers le haut. Déplacez-vous un peu, vous n' avez pas besoin de le faire jusqu'à une valeur spécifique, il suffit de glisser et de déplacer un peu vers le haut. Si vous souhaitez saisir une valeur spécifique, vous pouvez également vous la montrer à nouveau, vous pouvez cliquer ici. Faisons un pas de 20 millimètres et appuyons sur Entrée. Je peux maintenant être sur ma vue de dessus. Et je vais créer différents rectangles. J'ai 60 millimètres huit. Et c'est la raison pour laquelle je vais diviser par cinq et augmenter de 12 millimètres. Vous pouvez créer par exemple une ligne de construction pour créer une symétrie, mais elle ne sera pas parfaite pour ce que je veux faire, les meilleures choses à faire, il suffit cliquer sur l'outil Rectangle, vous pouvez ici. Vous pouvez créer deux premiers éléments de dix millimètres 12 millimètres. Juste comme ça. Deuxième rectangle cryptographique, vous devez vous rendre dans cette zone et vous pouvez faire glisser et déplacer. Vous cliquez ici et vous suivez les axes, et vous pouvez répéter la même chose. Donc 12 millimètres sur dix millimètres habillés comme ça, 10h12 et validez, répétez la même chose là-dessus, sur cette zone. Alors habillez-vous, allez ici, glissez et bougez. Et tu peux en appliquer dix par 12 comme ça. Ensuite, vous allez ici, vous faites glisser et vous déplacez, ce bord et vous cliquez avec le bouton gauche de la souris sur dix par 12. Donc dix millimètres, 12 millimètres huit. Et vous pouvez aller dans cette zone et normalement vous correspondrez parfaitement à une valeur de dix par 1210 par 12. Parfait C'est parfait. Il vous suffit de couper, clipser le bord du cylindre. Et à chaque fois que vous créez 55 rectangles, 12e sur dix millimètres. Tu comprendras pourquoi. Maintenant, nous pouvons terminer le croquis. Juste comme ça. M est égal à deux. Cette phase consiste à sélectionner celle-ci, appuyer sur Contrôler celle-ci et celle-ci, et à créer une extrusion. Vous pouvez simplement tourner un peu et créer une extrusion juste dans cette direction. Et automatiquement, il supprimera les matériaux. Parfait Et vous êtes habillé, validez. Et maintenant, vous pouvez cliquer sur celui-ci, cliquer sur celui-ci la touche Ctrl enfoncée, et vous pouvez répéter la même chose avec votre outil de sondage. Il vous suffit de cliquer avec le bouton gauche, faire glisser et de vous déplacer Et grâce à xij, vous pouvez créer une extrusion. Je vais vous montrer à nouveau, cliquez avec le bouton gauche de la souris, faites glisser et déplacez-vous à l'intérieur et vous pouvez créer une extrusion. Parfait Grâce à cela, nous pourrons avoir deux limites gauche, partie droite et simplement créer un assemblage à la fin, comme ceci. Et dans l'arbre de construction, nous avons le designer ici. Je peux renommer et changer pour Moodle. Et dans mes modèles, vous pouvez les renommer juste pour voir à chaque fois que vous aurez quelque chose à la fin. Vous avez le chemin un et nous avons la pièce numéro deux. 82. Création de projet Partie 3: Continuons, eh bien, en créant un autre chemin. Mais avant de le faire, je vais cliquer sur mon chemin numéro un ici. Et juste la modification du crédit, l' acidité des outils de déplacement. Et sur l'axe rouge, vous pouvez faire glisser et vous déplacer dans cette direction. Faites glisser et déplacez-vous dans cette direction. Mais la valeur que je peux sélectionner, par exemple ma robe vue de face ici. Et ici T fait peut-être un litre à fusionner, mais ce n'est pas extrêmement important, mais ce n'est pas extrêmement et la valeur du proton au blaireau, je vais revenir. Vous êtes donc ici, vous sélectionnez par exemple la vue de face. Vous pouvez zoomer un peu et faire glisser et passer à autre chose. Hein ? Juste ici, vous pouvez glisser et déplacer, glisser et déplacer. Et je vais entrer une valeur de t qui sera trop de 25 et valider. Non, grâce à cela, je peux créer nouveaux chemins dans cette zone. Cliquez sur le mode Esquisse et vous pouvez marcher sur l'axe Y, cliquer sur l'axe Y et sélectionner cette vue. Parfait. Et je vais créer un nouveau cercle. Le cercle devra être de 2,6 millimètres comme celui-ci. Vous pouvez simplement suivre cette ligne, aller ici et créer un cercle de 2,6 millimètres. Parfait. Maintenant, l'étape suivante consiste à terminer l'esquisse et à cliquer sur celle-ci pour créer une extrusion. Allez dans cette direction. J'ai besoin d'avoir la même taille à quatre, donc deux parties de mon moteur, donc ça veut dire 60 millimètres et valider. Parfait. L'étape suivante consiste à cliquer sur celui-ci et à créditer une extrusion ou deux. Mais l'extrusion ne sera pas exactement la même. Donc, la meilleure chose à faire, c'est de cliquer sur ce visage, nouveau croquis de Crato, comme ça. Sélectionnez directement la vue de face, zoomez littéralement, battez et créez un football. Vous pouvez sélectionner ce point et essayer de suivre un chapitre de quatre millimètres. Terminez à nouveau l'esquisse et l'extrusion, cliquez ici sur ces deux éléments avec contrôle et crédit à une extrusion. Environ une valeur, elle peut être juste de 1 mm. Vous pouvez entrer un peu plus, mais au millimètre près, je peux peut-être étendre. Ce sera deux millimètres, comme ça. Et je peux juste terminer ici. Appliquons votre petite Diva. Vous pouvez cliquer sur ce bord et vous pouvez appliquer vos petits groupes. Cliquez donc sur l'outil Pull, sélectionnez celui-ci. Ici, vous avez l'option, ce sont des options de coin ruinées et nous pouvons créer comme un affilié. Et je peux glisser et bouger un peu. Comme vous pouvez le voir, un tas de valeurs, ce sera de 1 mm sur une seule étape de 1 mm. Juste comme ça. Changeons, renommons cette partie. Faites un clic droit. Ce sont mes nouveaux solides. Cliquez avec le bouton droit pour renommer Ce sera le numéro de pièce, le fait numéro trois. Et après avoir fait ce travail, je peux simplement glisser et déplacer un peu. Cliquez sur les outils et les paramètres de déplacement ou sur le panoramique numéro trois et déplacez-vous légèrement. Vous pouvez faire glisser et déplacer de 20 millimètres dans cette direction. Parfait. À ce niveau, nous avons créé cette suite et nous travaillerons avec exactement quatre parties différentes. 83. Création de projet Partie 4: Continuons. J'ai besoin de créer une nouvelle pièce. J'ai besoin de créer une nouvelle pièce car ici, cette pièce arrivera à l'intérieur de ce tube et à l'intérieur de ce tube. Donc, ces deux cylindres, et je vais devoir fermer sur cette zone, donc je dois répéter mon processus. La première chose à faire est donc de créer une nouvelle esquisse. Et j'ai besoin de marcher à nouveau sur l'axe Y. Mais je pense que si je marche sur l'axe Y, je dois créer un décalage. Je peux donc cliquer ici sur un crédit pour compenser, activer, déplacer la grille. Et directement, si vous déplacez la grille ou si vous pouvez simplement vous y rendre, vous avez x 60 millimètres. Mais j'aimerais créer un autre décalage, 20 millimètres ou plus. Et c'est pourquoi je vais appliquer un t millimètre comme celui-ci à partir de cette base. Et maintenant, j'ai mon nouvel avion de travail juste ici. Donc, je dois marcher sur cet avion, voir un expert. Je pense que je n'aime pas trop avoir ce type de point de vue que je vais changer. Je préfère cliquer ici et je viens de taper la vue, c'est mieux. Remarques, l'étape suivante consiste à zoomer et à créer une nouvelle circulaire. Cliquez avec le bouton gauche ici et étendez. Étendre. Vous devez demander un millimètre exactement. Terminez l'esquisse et créez une extrusion. Cliquez ici, vous pouvez extruder avec une valeur. Appliquons une valeur de deux millimètres et appuyons sur Entrée. Comme dans l'ordre de la fierté. Ici, nous avons postulé un peu différemment. Faisons exactement la même chose sur ce point. Cliquez d'abord sur ce visage. Oups, pas sur le visage, cliquez sur le bord et faites clic gauche et appliquez une valeur de 1 mm. Vous pouvez en saisir un et appuyer simplement sur Entrée. La prochaine étape consiste à utiliser vos modèles. Ici, nous avons différents chemins et les derniers kilos ou solides, il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris et vous pouvez simplement renommer. Et astuce. Numéro quatre. Le numéro quatre existe. Donc, comme vous pouvez le voir, où certains peuvent chanter avec une belle structure, vous devez respecter étape par étape chaque fois que vous concevez un proton pour commencer à parler de votre point central différent. C'est aussi un proton très fin à un crédit, par exemple différent comme celui-ci. Et pour avoir une belle structure dans votre arbre de construction. Ensuite, si tout va bien, nous avons la possibilité de relier les différents chemins. Donc, juste pour dormir pour des exemples de la partie 1 du chemin vers un adulte. Donc, le pan numéro trois et la bande numéro quatre, juste pour créer un élément. 84. Pièces d'assemblage de projet: Ensuite, nous pouvons créer un assemblage. Mais pour pouvoir créer un assemblage, la première chose que nous allons faire à chacun est de convertir la pièce. Nous avons donc ces différentes voies. Si nous voulons exporter le travail, nous exporterons tout le travail de tous les modèles en une seule fois avec des options d'exploitation ici. J'ai déjà vu la possibilité de cliquer avec le bouton droit sur la pièce et de passer au composant, au nouveau composant. Et si je clique ici, c'est maintenant la première place dans les nouveaux composants. Donc, tu as mon pote dans le schéma numéro un. C'est un composant, Let's sittings abandonné en masse pour cliquer avec le bouton droit sur Déplacer vers un nouveau composant ou plus. Nclex au numéro trois, cliquez avec le bouton droit de la souris, passez au nouveau composant et sélectionnez la pièce numéro quatre, cliquez avec le bouton droit de la souris pour déplacer également vers un nouveau Maintenant, j'ai quatre composants différents dans mon modèle. Donc la première partie, ici, j'ai quelqu'un à l'intérieur, donc environ deux à l'intérieur, j' ai le corps et la douceur. Et donc Path4 et à l'intérieur, vous avez à chaque fois quelqu'un. Pourquoi est-ce utile, car si vous cliquez simplement avec le bouton droit sur l'une de ces parties, vous aurez la possibilité, par exemple renommer à nouveau cet élément. Vous pouvez également activer un composant si vous en avez besoin, vous pouvez cliquer sur les composants et simplement les activer. Je vais vous montrer juste après pourquoi il est utile de créer des tracés, car vous ne pouvez exporter qu'une seule pièce si vous n'en avez pas. Si vous avez juste, si vous n'avez pas de composant, vous n'avez par exemple cette pièce sous forme solide lorsque vous exportez votre travail, vous pouvez simplement exporter des modèles, mais si vous les divisez en différents, dans différents composants ici, vous pourrez, par exemple, expirer pour n'exporter que le composant 1. Donc, la première et la deuxième partie, les chemins que nous suivons contre la plateforme. Mais concentrons-nous d'abord sur l'assemblage. Pour se concentrer sur l'assemblage. La première chose que je vais faire est sélectionner le numéro de pièce, pièce numéro deux ici. Et appliquez mes outils de déménagement. Je peux donc simplement cliquer sur mes outils de déplacement et sélectionner la vue de dessus. Si je zoome un peu, je peux glisser et me déplacer dans cette direction. Je peux faire glisser et déplacer, glisser et déplacer, glisser et déplacer avec une valeur spécifique, une valeur spécifique. Et dans cet exemple, je vais appuyer sur 22 partager. Je vais taper, je dois être parfaitement au centre. Et oui, je dois appuyer sur 22 millimètres et valider comme ça ici. Je peux donc cliquer en dehors d'eux et ensuite je peux les enlever. C'est donc le premier numéro un, et je peux cliquer avec le bouton gauche, cliquer sur la flèche rouge, faire glisser et me déplacer dans cette direction. Et il y en a deux parfaitement sur cette zone. Je dois prendre 25 millimètres appuyer sur Entrée et valider. Parfait Maintenant, l'étape suivante consiste à sélectionner le nombre de bonbons. Celui-ci, je peux à nouveau sélectionner ma vue de dessus. Vous pouvez faire glisser et déplacer l'intérieur dans cette direction. Et je peux faire glisser et déplacer avec une valeur de 80 millimètres, 80 millimètres, et appuyer sur Entrée ou cliquer à l'extérieur comme ça. Et je peux sélectionner ma dernière partie. Alors zoomez ici, sélectionnez le chemin numéro quatre. Et je peux glisser et me déplacer dans cette direction. Je peux utiliser cette flèche, glisser et déplacer. Et ici, ce sera une valeur de 20 millimètres. Et je peux le lire, et c'est tout. Tout est donc agréable pour ajouter les différentes pièces ensemble. Cela signifie donc que nous ajoutons les bonnes mesures. Tout allait bien. Et si tout va bien, vous obtiendrez ce résultat, ce résultat parfait. Si vous voulez, par exemple, une présentation, vous pouvez sélectionner cette partie et créer une rotation à tout moment. Mais si vous le faites, modifiez l'impression de transformation. Si vous faites cela, vous devez prendre celui-ci et vous devez glisser-déplacer votre impression de transformation et probablement vous déplacer au milieu ici. Vous devez donc déplacer votre point de transformation , oui, pour rappel, ici. Et maintenant, si tu le déplaces, ce sera tellement mieux. Vous pouvez créer une rotation à votre convenance. Juste comme ça. Si tu veux faire 90 degrés, tu peux revenir. Tu vas ici. Et créons deux rotations. Si je veux 90 degrés, je peux prendre 90 degrés et appuyer dessus. Mais ce n'est qu'une option dans une simple option de présentation. Les intérêts reviennent. Revenons. Oui, je le sais. En ce moment avec mes panneaux d'histoire. Et il suffit de valider. 85. Ajout de couleur du projet: L'étape suivante consiste à ajouter une couleur. Nous allons donc améliorer les litres ou le rendu, améliorer vers le rendu, en ajoutant une couleur. Donc, pour ajouter la couleur, vous devez changer. Vous pouvez d'abord utiliser le mode Display Mile. Cliquez donc sur l'écran et vous trouverez différentes options. La première chose que vous pouvez faire lorsque vous l'utilisez, ce sont les graphismes. Et par défaut, vous pouvez le supprimer, mais vous pouvez également en avoir un non ombré. Vous pouvez utiliser un cadre métallique, vous pouvez utiliser soit en lignes, soit en lignes supprimées. Vous avez donc ces différentes options. C'est plus grand. Vous voulez voir vos modèles avec différents types d'amis. Maintenant, revenons sur Shaded. Vous pouvez également cliquer ici et vous aurez l'orthographe de la perspective. Appliquons la perspective. Pour changer la couleur, pour changer la couleur, vous avez différentes options. Vous pouvez par exemple cliquer sur le chemin. Et si c'est le cas, tu peux cliquer sur le visage. Si, par exemple vous cliquez simplement sur un visage ici, vous avez quelques options, ces petites options, et vous pouvez cliquer sur cette zone et vous avez un panneau coopératif. Vous pouvez l'appliquer sur le visage ou sur le budget. Si je clique simplement sur phase, j'activerai par exemple une couleur jaune. J'ai mis une couleur jaune uniquement sur cette zone. Et je vais vous le montrer à nouveau, je peux cliquer sur ce visage et me rendre ici. Tu peux y aller et affronter. Je peux y aller et enlever. Et sélectionnons une couleur différente, comme le rouge. Et je peux obtenir ce hasard. Pourquoi j'ai un petit décalage étrange, la couleur n'est pas vraiment bonne parce que les fêtes d'activité sont séparées numéro quatre. Mais si, par exemple, je ne suis pas le chemin numéro deux, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et activer le composant. Et dans ce cas, vous verrez le rendu. Ce sont les meilleures choses à faire. Eh bien, je vais juste cliquer sur ce visage, aller ici et supprimer le remplacement des couleurs. La meilleure chose à faire est de cliquer sur Zoom odors, de cliquer souris et d' activer le composant. Grâce à cela, vous pouvez également activer des modèles. Vous pouvez donc l'activer sur le visage ou sur le corps. Si je clique juste sur ce visage, je peux aller ici couleur et faire un kilo stupide. Maintenant, je vais avoir la bonne couleur. Comme vous pouvez le voir, si je clique à nouveau ici, plus cool et que j'ai appliqué des copains cette fois, je clique sur la couleur rouge. Je vais appliquer cette couleur rouge sur notre corps sélectionné. Donc, le corps est sélectionné, c'est mon chemin numéro un. Parce que je voudrais juste avoir la même couleur partout. Je vais juste cliquer ici. Colo. Va juste un peu dehors. Les meilleures choses à faire. Il s'agit de sélectionner tout ce que vous pouvez, par exemple créer un cadre de sélection en cliquant avec le bouton gauche de la souris. Sélectionnez toutes les faces et cliquez avec le bouton droit, cliquez sur Couleur. Et activons quelque chose comme en jaune. Vous pouvez avoir plus de couleurs ici, et je peux choisir l'une de ces couleurs. Travailler avec ce type de liquide de refroidissement sera génial. Et je peux juste valider. Oui, parfait. Après avoir fait celui-ci, vous pouvez modifier les litres de l'aperçu. Donc, encore une fois, vous avez un n brisé, mais parfois ce n'est pas très bon. Continuons à perdre. Vous avez également plus d'options directement sur cette zone pour activer cette Pour activer cette option, il suffit de cliquer sur une face. Et ici tu peux changer. Vous pouvez changer le trophée Autauga à la perfection, et vous avez maintenant un style de rendu. Cela signifie que vous pouvez dire, par exemple , un métal ou un plastique et que vous avez un Phénicien. Si vous sélectionnez le métal, vous obtiendrez ce rendu. Et c'est tellement mieux pour moi d'activer le métal. Ce que je vais faire, c'est tout sélectionner. Si je clique ici plastique, j'aurai un rendu plastique n'est pas ce que je veux, donc je peux tout sélectionner, aller ici et activer le métal, exercer. La dernière étape. Vous pouvez également sélectionner chaque évier et vous avez l'option de finition. Par défaut, il s'agit d'une brillance moyenne. Vous pouvez augmenter si vous le souhaitez avec lunettes habillées comme ça, ajouter du brillant sera idéal pour ce que je veux faire. Et c'est ainsi que vous pouvez certainement améliorer votre rendu. Vous pouvez également aller sur la droite, montrer des obstacles. Et si vous ne voulez pas avoir ces origines du monde, vous pouvez activer les origines du monde, comme ceci. Et vous pouvez modifier votre rendu. Parfait. 86. Modèle d'exportation de projet: La dernière étape consiste à exporter votre travail. Vous avez donc la possibilité d'exporter votre travail. Et nous pouvons revenir sur ce meurtre. Et la première chose que vous pouvez faire, c'est d'exporter tous vos modèles. Donc, ici, vous avez l'activité des modèles à enregistrer et à exporter, d'abord lire un fichier si vous voulez juste exporter sous forme de conception numérique, étincelle mécanique, très bien, vous cliquez sur Enregistrer sous, et vous sélectionnez sur votre ordinateur sur lequel vous souhaitez exporter votre travail. Et ici, vous avez différentes options. Donc, par défaut, vous avez conçu et conçu un fichier mécanique Spark. Et lorsque vous cliquez sur Enregistrer, vous pouvez enregistrer vos modèles et vous pourrez les rouvrir à tout moment sur ce logiciel. Je vous ai enseigné que vous avez également un type d'exploitation. Vous pouvez enregistrer le fichier au fur et à mesure que vous cliquez sur Enregistrer sous, vous pouvez également exporter. Et vous avez ces différents types de possibilités. Les éléments que nous utilisons le plus dans les logiciels de CAO de modélisation 3D. Ce sera OBJ, ou nous pouvons utiliser des STL. Ainsi, grâce à cela, dans n'importe quel type de logiciel, logiciel de CAO, logiciel de modélisation 3D, nous pouvons ouvrir un dossier STL ou un fichier STL, ou nous pouvons ouvrir un fichier OBJ. Vous pouvez exporter, par exemple, dans OBJ. Et je peux exporter Save. Je peux aussi aller sur Fichier Enregistrer sous. Et je peux exporter OBJ, je peux exporter du STL, par exemple, vous avez aussi des options ici. Et si vous cliquez sur les options, vous allez créer des options Spark. Vous disposez d'options de fichier STL. Et si vous devez changer d'unité, si vous devez changer de litres, la restauration, il est possible à chaque fois que vous sélectionnez une option de fichier comme RBG et vous pouvez modifier certains paramètres, même si honnêtement, la plupart des l'heure à laquelle nous utiliserons le paramètre de base. Ici, je peux exporter la validation STL. Vous pouvez également avoir plus d'options. Encore une fois, enregistrez sous ou vous pouvez explorer comme SketchUp, vous avez SQP. Donc, un fichier SketchUp, vous pouvez également l'exporter vers un fichier image. Vous avez donc JPEG, PNG à travers la simple envie de visualiser en JPEG, vous pouvez exporter dans un fichier JPEG, ou vous pouvez sélectionner la taille, la taille de l'image ici, vous pouvez modifier, valider et enregistrer. Vous pouvez également trouver une attente rapide sur la droite, vous avez des options d'exportation et directement vous pouvez exporter en STL. Si c'est pour imprimer que vous corrigez quelque chose pour imprimer, vous pouvez être directement redirigé vers Ultimaker Cura pour le gérer. Donc impression de vos modèles. Et pourquoi il est utile de créer un chemin maintenant, car vous ne pouvez exporter qu'un seul composant. Nous avons donc créé différents composants. Nous avons donc la première partie, deuxième partie, la partie trois, la partie quatre. Il est composé de quatre éléments. Pourquoi est-ce utile ? Parce que si, par exemple , vous avez juste mon budget comme celui-ci, et que je clique avec le bouton droit de la souris, il n'est pas possible de créer deux nouvelles résistances de fenêtre, mais un composant sifflet, c'est possible. donc avec le bouton droit de la souris sur le chemin et vous aurez les options du composant ouvert. Et maintenant, j'ai une nouvelle fenêtre avec cette partie. Et revenons-en. Donc modèles, cliquez avec le bouton droit sur le composant Revenons. Cliquez sur les modèles Zoom, avec le bouton droit et ouvrez le composant, puis cliquez ici sur les modèles, avec le bouton droit et ouvrez le composant. Alors maintenant pourquoi c'est génial parce que j'ai mes modèles ici et maintenant j' ai une nouvelle fenêtre avec mon motif numéro un. Cela signifie donc que je ne peux exporter que cette partie. Et je peux y aller et déposer. Il suffit de sélectionner Exporter. Enregistrez car je peux exporter tous ces éléments, par exemple en stl, OBJ ou travaillons avec STN. Et ce sera ma voie. Dossier STL numéro un. Et il suffit d'activer la sauvegarde. C'est mon numéro de marque à placer sous Fichier. Et Enregistrer sous le chemin numéro deux. Parfait. C'est mon numéro de Sweet File. Enregistrez sous, et renommez simplement le numéro du bouton sweet à chaque fois dans le fichier STL. Chemin numéro quatre, jambes Ce fichier enregistre sous et active simplement le numéro quatre parfait et valide. Et maintenant c'est parfait parce que si je vais et que je file, que je vous montre simplement, si je clique sur Enregistrer comme vous pouvez le trouver dans STL, j'ai mes modèles avec tous les chemins qui sont également des composants. Et j'ai toutes sortes de composants Fraass, mais 1 composant, mais au sous-composant passe trois et force la plate-forme du composant. C'est donc parfait et nous pouvons avoir, nous pouvons séparer tous ces éléments dans différents composants dans différents dossiers. C'est pourquoi il est utile de séparer les composants de vos modèles principaux. Donc c'est bon, nous avons terminé ce travail. C'était donc un exemple extrêmement concret de la façon dont vous pouvez démarrer des modèles 3D en les utilisant comme Spark Mechanical, étape par étape, en créant différentes esquisses. Utilisez l'outil de base qu'est l'extrusion. Ensuite, étape par étape, vous pouvez créer un chemin différent, gérer votre arbre de construction, ado , Carlos et z, et exporter votre travail.