Transcription
1. Introduction: Bonjour. Bienvenue dans ce Meyer Morning. Cours de base sur Ceci est la classe deux de la ville sur le but de l'orteil citoyens
Enseignez-vous ma matinée à partir de zéro si vous êtes un débutant que la ville est pour vous. Donc, dans cette classe, vous allez apprendre beaucoup de techniques matinales à l'intérieur de Maya. Dans ce cours, je vais faire un projet hors table basse achèvement. Et dans cette composition sur les différents types d'objets que nous allons sur le premier, je vais terrer. Comment orteil ? Comment utiliser des primitives pour créer votre modèle sur la façon d'utiliser différents outils. Une telle brise, comment nous pouvons les utiliser différemment. Ensuite, nous allons voir une absence en double, comment nous pouvons dupliquer et mettre en miroir les choses pour un poly sur. Ensuite, vous allez apprendre, pas la technique de contrebande qui est très excitant et très facile à faire. On va faire le pouvoir avec assez de matins. Ensuite, nous allons savoir comment les noix et les polygones fonctionnent ensemble. Créer le flic sur ce point est un pipeline très important. Alors comment nous allons commencer à partir du nord, puis convertis pour le ligand et comment nous pouvons finaliser le moderne intact. Ensuite, vous allez apprendre à utiliser les effets de peinture. C' est très agréable, parce qu'un gros avantages peut faire des choses très compliquées occupé. Donc on va faire les fleurs avec des effets écrits sur. Vous allez en savoir beaucoup sur la façon de se produire, en fonction des cous pour le rendu. Puis à la fin, nous allons voir la cuillère Comment, orteil le verre à l'autre extrémité. Vous allez savoir comment mettre en place une lumière sur le rendu des dernières minutes pour que j'aie hâte vous
voir en classe. Cela étant dit, je déconnecte, on se voit en classe.
2. Modélisation de la couche de table: Bonjour, mes amis. Bienvenue à ma modélisation classe de villes de base pour le thé au café viendra poison. Donc c'est la deuxième classe hors. Ma modélisation des villes de base sur le but des villes est de vous apprendre ma modélisation à partir de zéro . Donc si vous êtes étudiant Oh, quelqu'un qui ne connaît pas mon art. Tout sur qui veut commencer à apprendre ça jusqu'à ? C' est donc une grande ville à surveiller. Si vous n'avez aucune idée de mon, je vous recommande de nous remorquer ma première classe, qui est Miami. Une taille six fois. Plus alors, était le mon matin villes de base première classe, qui était la table et la chaise sur ce. La deuxième classe. Si vous voulez regarder ça, vous pouvez le regarder. n'y a pas de problème. Je saurai, couvrez chaque pas pour que vous puissiez le suivre. Mais je vous recommande orteil était ces choses d'abord, ce serait plus facile pour vous. OK, donc je vais faire cette comparaison et ici vous pouvez voir ce sont les e-mails ici. Je vais faire cette table sur la chaise sur cette balle. Alors, Alors, le flic, le verre, les fleurs sur la cuillère. Donc, l'objectif de base de ces cours de vous apprendre quelques pas d'outils de base et de traiter ma matinée. Donc avec cela étant dit, allons sauter dans mon bras. Allons chercher de la structure. Donc ici, j'utilise mon 2018. Oui, Andi, si tu as ça empiré, c'est bien. Si vous n'avez pas ce Wilson, si vous avez un Louisville est
là, c'est bon. Tu peux encore faire toutes ces choses. Je veux juste parler de la morsure de l'interface. L' interface horrible de mes yeux. Classique ici. Vous pouvez voir si vous cliquez ici. Donc, c'est l'interface complète de ma morsure. Mais je ne vais pas utiliser cela parce que je n'ai pas besoin de certains éléments ici. Vous avez des choses ici, comme le temps. Comme toute cette zone du fond. Je n'ai pas besoin de ces choses. Donc, nous allons chance qu'il atteigne mon standard du matin ici, l'interface standard du matin. Donc c'est plus fuyant. C' est l'interface sur laquelle je vais utiliser. La première chose que nous allons faire, c'est cette table. Alors commençons à partir de cette, euh, cette table pour que vous puissiez voir que la table a tout autour. Pas de ronde. Mieux il y a sur la jambe est comme, droit sur le profil est rond cylindrique. C' est un cylindre, ce qui est comme vous plier, c'est gentil d'excuses pour vous. On peut dire que tu apprends comment je vais mentir. Optez contre ces choses, comment je vais faire ces choses. Fais ça. Aucune chose autour ici, vous pouvez voir la table a une inclinaison comme, et il y a quelques pièces ici qui est les tiges uniformément espacées sont. Commençons à partir de ce plateau de table. Alors je vais à Meyer ici. Je vais utiliser ce cylindre pour ça. Donc, nous allons cliquer ici pour obtenir le cylindre sur la cupidité au cylindre ici et je vais orteil Kris Jenner livre Simplement ici à la dernière la substance Donc donné ce livre général et leur éditeur. Si vous ne savez pas ce que sont ces choses ? S' il vous plaît veut mes mes bases de marling pour les débutants cours. Donc, vous obtenez une très bonne compréhension de toutes ces choses d'interface. Alors faisons-le glisser et dépose-le jusqu'ici. Comme vous pouvez le voir, je traîne ici quand j'aurai ces trucs bleus ici. Je l'ai mis là. Je ne veux pas que cette attaque soit protectrice, alors cliquez ici pour vous débarrasser de cette activité plus tard. Donc maintenant, j'ai plus boîte à outils de lien ici et boîte générale sur le détail Larry ici. Ok, donc je vais à ses importations. Vous cliquez ici pour développer toutes ces absences que j'ai pour le cylindre sur. Je vais augmenter cette radio. Donc, augmentons ce rayon en maintenant la souris du milieu et faites-la glisser ici. Donc, j'ai couvert toute cette base sait processus toe sont juste importer dans la classe précédente De ce, mes bases de modélisation il est. Et donc nous allons déplacer afin que vous puissiez choisir de déplacer l'outil d'ici, puis passer de la grande. Alors je vais diminuer cette hauteur. Donc, diminuons la hauteur ici. Vous pouvez voir que j'essaie d'obtenir cette proportion ici cette hauteur et ce grand rayon. Donc c'est toujours que je pense que je devrais augmenter le rayon. Je ne peux pas dire le temps sauf les tours parfaits. C' est plutôt fini si je peux. Je peux dire ça sous cet angle, mais je suppose que c'est un peu dans l'ensemble, ce n'est pas un tour parfait, dit donc nous allons Il est ma sécurité ronde parfaite. Alors augmentons,
hum, hum, accès à
la supervision pour nous. Donc parce que j'ai très peu de chiffres ici, donc je peux voir que c'est Jaggi nous pour que vous puissiez voir est trop déchiqueté. Donc, je vais augmenter l'accès à la subdivision pour résoudre ça. Alors maintenons la souris du milieu et faites glisser pour l'augmenter ici. Lee interactif. Donc, il contre moi maintenant j'ai un bon nombre ici, mais encore je veux orteil augmenter des nombres plus élevés. Donc, mais ça ne me permet pas de faire ça parce que tu ne peux droguer que jusqu'à 50 ans. Ensuite,
je dois mettre des que chiffres d'annéesqueje peux mettre et pas comme ça. Je peux y mettre n'importe quel numéro. Alors, pour le faire, je vais le mettre à l'échelle. Alors prenez l'outil de mise à l'échelle là et mettez-le à l'échelle. Non, je vais le mettre à l'échelle exactement en solides. À l'échelle comme ça. ensemble, je ne suis pas assis là. Alors je veux faire l'oblique. Donc, comme vous pouvez voir ces images, les meilleurs sont l'aversion haute inclinée là-bas. Je ne sais pas s'il y a une rondeur là-bas. Je ne peux pas dire ça. Alors allons d'abord le faire incliné. Donc, je vais à l'échelle que hors visage, pas hors ou je peux juste aller orteil bon affront de côté, voir sein si pour encadrer et je vais orteil est ce qui prend plus mais je prends et va vortex plus. Conduisez soigneusement juste pour sélectionner tous les tourbillons d'arrêt. Puis contre vous avez sélectionné tous ces tourbillons supérieurs, puis échelle à partir du centre afin que vous puissiez voir quand je poêle. Je suis en train de le faire sous tous les angles du centre pour avoir ce look incliné comme
ça . Ok, donc ça a l'air bien si vous voulez laisser faire de la rondeur délibérée là-bas, donc c'est un peu normal maintenant. Ok, donc je dois mettre un est au centre là-bas, donc je ne peux plus utiliser les entrées parce que si je veux aimer l'art à travers la subdivision Hyatt, vous pouvez voir que c'est comme me donner un résultat fou parce que j'ai déjà mis à l'échelle et modifiez les composants afin que vous ne puissiez pas utiliser les entrées après avoir modifié le composant. Je veux dire, après avoir bougé, sont à l'échelle notre pas tourner vos tourbillons ou les yeux du visage. On ne peut plus utiliser les entrées, donc je ne sais pas si c'est une tourbière. C' est toujours comme ça dans mon, donc vous devez utiliser l'entrée d'abord, puis aller pour le comme modifier le whatis notre visage et c'est un ok, donc maintenant je ne peux pas utiliser cela. Alors, comment un Arden est faible ? Mais le centre sait le sélectionner est là Andi contrôle entier et à droite La plupart vous obtenez cette minute et Goto, ce sont les utilitaires anneau à 70 position d'horloge. Donc Goto quitter les services publics ici sur puis Goto cinq oclock tous quatre heures partisan orteil son anneau et se diviser contre elle. Ce côté droit en haut, fiston. Alors qu'est-ce qu'il a fait ? Il suffit de convertir la sélection de Cingular en bague et de laisser ça. Ok, donc j'en ai un. Alors maintenant, je vais le sélectionner et l'échelle à partir du centre. Donc j'essaie de prendre une voiture de là au centre. Un autre orgue, voyez, ont une fois chanter en ligne. Donc, je l'ai compris. Une sorte cardinale de rondeur là pour que je puisse faire une chose à nouveau pour sélectionner l'ensemble est regarder en double-cliquant dessus, puis aller et un rivulet. Donc si je suis très valide, comme vous pouvez le voir, je peux augmenter les segments. Je peux mettre plus d'un segment là-dessus. La fraction c'est le Non, on parle du côté de la table. Ok, donc vous pouvez voir maintenant que j'ai une bonne rondeur, pas sucée. Cela et maintenant je peux, genre, juste sélectionner ceci, ces deux boucles. Et puis nous allons Babel eux aussi. Alors, allons-y et viendrons ici. Je veux un niveau très serré comme ça. Donc j'ai un très Sarpei est là. Ce n'est pas de surfer comme une seule liste pour aimer et voir. C' est lisse. Donc on a eu cette partie supérieure dans la vidéo suivante. Je vais le faire, encadrer le cadre de la jambe.
3. Modélisation de la jambe de table: son amie. Bienvenue dans cette vidéo, on va voir comment on va s'opposer à ce lac. Alors prenons le labyrinthe. Donc la jambe est comme ça, Linda. Mais ici, c'est comme se pencher à nouveau. C' est juste ici et se penche là. Il y a donc plusieurs façons de le faire. Donc mon plan est de prendre un Celinda sur dupliqué sur brise. Et mettez-la. Je vais rencontrer ce côté de là. Une fois ça fait, je peux,
genre, le dupliquer de l'autre côté. OK, alors on va faire toutes ces choses et reproduire les orteils de ce côté, puis faire ça comme l'Irak pour y mettre des choses. Donc je vais faire cette étape dans cette vidéo, alors faisons-le. Donc je vais commencer par ça, Celinda. Alors prenons un cylindre. Donc c'est le cylindre sur. Et si vous n'avez pas vu mes cours avant cela, alors je voudrais dire toutes ces choses que je fais ici, tout comme faire tourner cette caméra est tout le temps. La plupart de la drogue Andi Jumanji, Ahmadi est le plus banal de rat comme l'interdiction. Comme toutes ces choses, c'est vieille et moyenne souris. Ok, juste pour te dire si tu ne sais pas ces choses. Donc c'est le cylindre ici à nouveau. Je vais importer pour,
genre, genre, juste les choses de base ici. Alors mettons juste ce rayon pour que je diminue cela en tenant la souris du milieu et le rack peut diminuer pendant que vous me tenez le plus sur la drogue. Parfois, c'est comme celui de Jen. La valeur,
aussi, doit aimer ça. Donc c'est comme un peu hors de contrôle. Donc tout le contrôle Whitman Most Dr Toe ajusté en douceur sur Augmenter cette hauteur. Donc d'accord, sur toujours regarder utilise toujours les vues graphiques Orta les vues avant et latérales honnêtement, alors diminuons le rayon afin que vous puissiez voir que j'essaie de le faire. Cette partie, cette partie droite d'abord encore ici. Donc j'essaie de , donner la proportion là,donc c'est gentil. La hauteur est non. Donc, augmentons la hauteur et regardons à nouveau de cette vue latérale. Je crois que je le sais. Ok, c'est toujours qu'il cherche à rétrécir en ce moment, alors augmentons. C' est vraiment un peu, donc je ne veux pas que ces segments de hauteur là. Je n'ai pas besoin de ça maintenant. Ok, donc c'est le meilleur cylindre ici, donc je vais le dupliquer. Alors allons-y et dupliquons à partir d'ici maintenant, les pièces dupliquées là-bas. Donc, nous allons le déplacer maintenant je vais tourner 90 degrés, sorte que l'a détruit dans l'axe X ici sur mettre 90 degrés ici. Donc, je vais mettre 90 là pour que vous puissiez voir maintenant 100% 90 degrés tournés là. Déplaçons ça comme ça, et je vais le déplacer un peu plus haut, donc je vais le mettre quelque part ici. J' ai donc une lacune ici. Quand je le briserai, je me déplacerai en sécurité là-bas. Alors je vais essayer d'avoir ce truc. Alors maintenant, j'ai deux cylindres alignés. Maintenant, je vais les combiner passé. Allons gâcher et combinons-les. Donc, une fois que je les ai combinés, alors je vais sélectionner tous ces visages sur les déplacements. Je vais m'amuser. Cette brise le fait. Alors sélectionnons-les comme ça quand je traîne comme ça, ça va sélectionner tous ces physiciens ici et ici sont juste pour que je puisse faire une chose. Maintenez le contrôle et le sélectionner tout cela contre si encore, j'ai sélectionné tous ces physiciens font la même chose ici appelé contrôle et juste ici, petite boîte comme ça. Et maintenant, je n'ai sélectionné que ce processus. Alors maintenant, je vais éditer le désordre et les races. Donc, quand je respire, ça crée une Grèce droite et
linéaire à cause de cette intersaison ici. Alors, changeons ça. Absence ce clic ici qui ressemblent à vous verrez pour deux autres absences, l' un est blâmé et glucides. Donc je vais utiliser ce blâme ici une fois que j'ai mis ça. Pourtant, c'est comme la même chose. Mais quand j'augmenterai ces divisions, vous verrez la rondeur. Si c'est linéaire, ça ne te donnera pas comme malgré tout. Vous mettez beaucoup de divisions là. C' est toujours droit à cause de cette absence linéaire. Il vous dit de blâmer sur. Vous avez plusieurs divisions. Si vous avez zéro, n'
obtiendra aucune baresse. Il y a un arc de regard là, alors mettons une bonne quantité hors, ni des divisions là. Donc maintenant vous pouvez voir que j'ai un bon tour, il a dit là-bas, mais j'ai besoin de cette sauvegarde exacte. Décidez aussi, pour que je puisse faire une chose. Il suffit de sélectionner partout ce qui est ici et aller à ce Donc, comme vous pouvez le voir, j'ai vu ce différend pour vous prospérer. Donc, si vous avez fait cela, puis cliquez ici pour y arriver par la vue complète des quatre, donc OK, non, Comme vous pouvez voir les tourbillons ici. Donc je vais accrocher ces choses à cette ligne verticale noire, profonde et profonde qui est au centre de mon axe X. Ah, étude, je pense que l'accès à cet invité est majored. Oui. Donc, tonifions sur cette cassée. D' accord. Upson Andi, passons ça pour mettre ça sur cette ligne, puis ne désactivez pas le test. Alors maintenant, c'est une sorte d'aide de l'objet. Maintenant, je vais le rencontrer. Avant d'être en Italie, je dois supprimer tous ces visages. Ok, donc il suffit de supprimer Tout cet endroit est sélectionné. Je suis effacé d'un clavier. Alors maintenant, j'ai harped objet. Maintenant, je vais le rencontrer orteil de ce côté qui est mon jet moins pour aller au désordre des orteils sur mètre Allons à la boîte Upson pour dire Dobson Donc dans ce cas, je vais choisir J sur Dhere Ce moins donc c'est bien. C' est au milieu. Il, comme vous pouvez le voir reflète parfaitement orteil de ce côté. Ok, ce n'est pas comme un compteur en double, et il y a une différence entre le double et le compteur. Qui ? Nouveaux médias. C' est toujours une seule pièce de connecteur. Il n'y a pas de déconnexion ici. C' est une pièce de connexion unique. Qu' allez-vous dupliquer et utiliser cette substance moins ici ar moins tuant ups, et c'est quand vous le dupliquez. Je vais faire ça de ce côté avec cette base quand ce n'est pas connecté de toute façon. Mais c'est le même objet de ce côté. OK, les opposés,
moi, moi voilà ma jambe. Je vais le dupliquer de ce côté. Ça m'a permis de vérifier ça. Ouais, donc je peux le dupliquer maintenant avant de dupliquer Le piper devrait être à l'idée artisanale,
parce
que encore une fois, c'est très important quand je veux, genre, dupliquer à l'échelle du centre vers ce côté. Donc, nous allons sens, malgré quel orteil le centre ici. Alors, appuyez sur D pour entrer pour pirater plus. Maintenant, je suis en privé plus. Je peux proposer le vote à tarte. Le point piper est d'où cet objet va se déplacer sous menace et échelle, donc je vais mettre ça au centre. Alors, appuyez sur Creed. Cela a accroché une grande applications sur. Alors, ce n'est pas mordu. Faites cet expéditeur ici. D' accord ? Donc, une fois que j'ai fait ça, puis appuyez à nouveau sur d pour sortir de cela par mais plus. Maintenant, vous pouvez voir les dates des piper là-bas, et maintenant je vais le dupliquer. Allons à éditer sur Dupliquer. Cette fois, je vais dupliquer les opérations spéciales Unbox. Allons à la boîte Dobson ici. Je vais mettre quelques valeurs Alors choisissons d'abord le capteur de mise à l'échelle moins ici je
vais orteil dupliquer à l'Excite l'opposé des ponts. Donc je vais mettre moins dans l'axe X notre boîte X ici dans la zone de l'échelle. Voici donc l'échelle X. Pourquoi g sur Dhere en mettant moins un sur Ceci est le nombre de copie que la colonne vertébrale sur vous pouvez choisir. Instance si vous voulez maintenant, il est dit de copier. Choisissons l'instance. Donc, il est dupliqué. Non, GNC. La jambe est ce soupir. OK, dans la prochaine vidéo, on va voir comment on va faire toutes ces choses
4. Modélisation de l'image de table: Bon, bienvenue dans cette vidéo que nous allons voir pour finir cette table. Alors commençons à partir de ces choses à partir de cette canne, puis nous allons le faire et ensuite tout ça, genre, choses
uniformément espacées là-bas. Alors commençons par faire cette route. Encore une fois, je vais utiliser un cylindre pour ça. Prenons une Celinda et maintenant je vais la faire tourner. Alors prenons l'outil rotor. Déchargé leur accès ici sur 90 degrés. Alors mettons planté là dessus. Je vais utiliser les importations pour modifier le vraiment Il est là. Donc, nous ne pouvions pas aller à la pointe de la vue latérale et commencer la vue de face. Mettons ici la place. Ouais, peut-être quelque part ici, augmentons la hauteur là pour qu'elle croise avec cette jambe. Un autre conçoit là. Alors allons au talon. Vous Il est toujours utiliser les vues graphiques appropriées pour aligner l'alignement, donc oui, je peux voir maintenant ça a l'air bien. Maintenant, je vais voir Oh, vérifier si ce rayon est bien. Je crois que je l'ai fait. Je devrais augmenter un peu le rayon. Peut-être quelqu'un ici comme ça. Donc, une fois cela fait, allons le dupliquer pour que je puisse à nouveau le dupliquer en utilisant ceci. Ou je peux utiliser le raccourci, qui est le contrôle D pour dupliquer puis dupliquer ici. Encore une fois, nous allons le dupliquer à nouveau. Appuyez sur Commande D, puis déplacez. Ok, donc quelque chose comme cet article, je pense que la jambe délibère côté supérieur peut-être, je ne sais pas, peut-être libéral , côté
supérieur, donc je peux faire une chose. Alors combinons ces deux jambes de Goto Mace et combinons, puis allez à environ X plus que de sélectionner toutes ces déesses inférieures. Alors bougez comme ça pour obtenir la bonne proportion. Andi, c'est tout sélectionner. Donc, comme vous pouvez le voir, ça s'est passé comme en bas. Donc, gardons qu'il n'y a pas de nouveau contrôle de cette vue étrangère contre elle. Il y a des lacunes ou assurez-vous que votre chambre est toutes ces choses. Alors assurez-vous que vous êtes comme regarder tout cela un homme de ligne choses correctement à partir de ces points de vue. Ok, Seigneur a l'air bien. Mettons oui et non. Je suis content de ça. Alors faisons ces petites choses de particules. Ils sont solaires. C' est je pense que je peux prendre ce cylindre et appuyer sur le contrôle de pour dupliquer, puis tourner à nouveau. Pas d'accès blessé. Maintenant, ça devrait être Jato. Ok, donc maintenant je n'ai plus les entrées, alors je dois le faire Monolith. Alors nous allons le mettre à l'échelle. Allons à cette bonne vue sur Non, je veux juste, genre, diminuer le rayon sur. Je ne veux pas changer cette hauteur. Donc, si je l'échelle à partir du centre, je change aussi la hauteur. Donc, dans ce cas, je vais vous dire un très bon secret, qui est l'échelle de contrôle Andi de manière excessive. Comme vous pouvez le voir, lorsque vous faites cela lorsque vous maintenez le contrôle et Skilling avec un seul axe, cela signifie
que vous n'êtes pas qualifié dans cet accès. C' était, Si j'appuie sur le contrôle et la compétence dans Y X est cela signifie que je ne suis pas Skilling in Why exes et mise à l'échelle dans ceux-ci pour accéder. Vous pouvez voir que cela devient jaune que pour accéder au plan là-bas ce plan. Donc, si disons que je ne veux pas d'orteil, je veux expliquer pourquoi blessé quoi ? Je ne veux pas mettre à l'échelle l'accès suivant. Dans ce cas, je maintiens le contrôle et fais glisser cet axe X pour qu'il bloque vers le bas. Alors appuyez sur Jade et faisons ce truc ici, faisons une équipe comme ça, donc je vais le faire. Donc, comme vous pouvez le voir, il
y a quelque chose au centre, puis deux sur le côté. Alors allons-y. Dupliquez-le. C' est mis à un ici. Ensuite, j'ai besoin de ce gaffe exactement ici pour que je puisse le faire en faisant à nouveau la même technique . Il suffit d'appuyer sur de l'orteil, mettre la note de pilote sur, de
mettre la note de pilote sur,
puis de l'accrocher de sorte que vous pouvez également obtenir que vous pouvez également obtenir que vous pouvez également accrocher, accord en maintenant la touche X sur votre clavier, puis déplacer. Donc, tant que vous tenez le X Q et dedans, ce n'est pas un grand plus. Donc maintenant, pas de pression d nouveau pour s'installer là. Alors, allons Goto dupliquer. Donc j'ai juste dupliqué cette seule chose et ensuite mis la valeur moins ici. Ne mettez pas moins un toujours ici que vous pouvez voir dans mon accès à l'échelle. J' ai une certaine valeur là, alors mettez juste moins à gauche comme vous pouvez voir votre sommeil de ce côté de ce centre par mot, ok to ok, faites ça. Alors maintenant, nous allons sélectionner toutes ces choses ici, donc encore une fois assis sélectionner orteil sont à votre sélection alors maintenant j'ai tout sélectionné. Maintenant, combinons-le. Allons chez Tomei et combinons Je suis Allons au W et puis je fais la même chose. C' est près de sur un enfant X entier et bouger orteil cassé un grand, puis appuyez à nouveau jour. Donc le par ce qui est ici pour que je puisse retourner de ce côté. Ok, alors on va le dupliquer à nouveau sur Mettons dans cette affaire, c'est un. Donc c'est bien dans ce cas. Je vais dormir en prison. Donc c'est mis moins aux morts. Ok,
comme ça, j'ai juste besoin de mettre des balustrades là pour que je puisse encore utiliser ces trucs. Et maintenant il est combiné une seule pièce que j'ai orteil comme séparé si je veux utiliser cette chose ou je peux encore en créer un nouveau qui est totalement à vous. Donc, dans ce cas, je vais le séparer. Andi, si je me séparais, tu peux voir le piper. Ils étaient là. C' est dur d'aimer qui bouge, tombe mort de là, c'est très dur. Donc, je vais ramener le pilote à nouveau à ce centre d'objet en allant modifier sur clic et centrer Piper. Donc le pilote vient au centre de cet objet sur Maintenant je vais le dupliquer. Appuyez sur le contrôle D pour le Cliquez ici sur je vais faire pivoter. Alors allons le faire tourner à nouveau. 90 degrés. Donc, perdez nos nouvelles, Orta Graphics vues dans ce cas. Donc, appuyez pas trop bien et claquez pour ne pas faire ça. Et puis je vais le mettre à l'échelle. Utilisez toujours les vues graphiques Arte pour aligner correctement. Alignement correct. Ok, alors peut-être que vous pouvez utiliser l'arme plus progressivement. Comme vous pouvez le voir, ce n'est pas au centre, donc oui, c'est bien. Maintenant, maintenant je vais orteil déplacer à ici Quelque part sur contrôlons le off, vous pouvez dire dupliquer mouvement obtenir la distance Puis maintenez la réceptivité sirotée à dupliquer avec la distance égale Ceci est appelé dupliquer avec Trans d'ici cette est la ville Ok, dupliquez un mari. Mais quand tu fais ça, tu me laisses le gérer et donc tu la situation. Donc, disons que vous contrôlez d et passez à autre chose, puis cliquez dehors et puis vous sélectionnez et appuyez sur sub d Ça ne marchera pas. L' essentiel est d'utiliser cet outil correctement. Il suffit de le dupliquer avec le contrôle D et de déplacer. Ensuite, relâchez la souris, puis Precip à faire sans cliquer ailleurs. Ok, donc tu peux voir. Et maintenant, j'ai une très bonne économie là-bas. Eso Nous avons terminé le tableau ici dans la prochaine vidéo. On va commencer. C'est là.
5. Modélisation de la chaise de jambe: Ok, Donc dans cette vidéo, nous allons commencer cette année modèle, et je vais commencer avec ce framework d'abord, donc je vais le faire d'abord. Donc la jambe sur la jambe ici, ça ressemble à parallèle ici. Donc c'est une sorte de jambe de salon ici, mais à partir d'ici, c'est comme se pencher vers l'arrière sur elle ressemble à s'élargir vers nous le haut de cette distance. Je pense que cette distance est un peu plus large. Alors il y a un groupe ici, donc on va voir comment on va faire ces choses. Commençons par cette étape, donc je vais à Meyer ici. Donc, voici notre table fait la dernière vidéo. Donc, sélectionnons toute la table et cliquez sur ce dernier que je peux entendre pour mettre ce
modèle entier dans une couche. Une fois que vous avez sélectionné, cliquez sur cette dernière icône ici. Donc maintenant c'est ma couche de table. Je peux aimer Don n'importe quand dehors. Ne fais pas le temps que je veux. Double-cliquez ici sur la couche pour lui donner un nom, donc je donne le nom de la table là. D' accord
, ma table aussi. C' est un peu moins coincé. Ok, donc je vais faire le Kiev là-bas. Alors oui, allons à la pointe de la vue de face. Je vais prendre un cylindre pour la jambe, alors jetons ça dessus pour qu'on ait quelque chose à aimer. Non. Prends l'idée. Je pense que c'est le site Mystic. Je pense que je vais modéliser ça ici et ensuite on va faire des orteils, alors perdez le modèle au centre. D' accord. Donc je vais déplacer ce modèle donc je vais le combiner. Alors combinons tout ça là-bas. Onda. Lorsqu' il est combiné, il reste tellement d'histoire. Alors allons-y et traitons-le par type historique Faites l'histoire sur Puis déplacez-le sur le côté
Onda à nouveau Vous pouvez voir que nous sommes en combinaison son nouveau un nouvel objet Donc il n'est plus à l'intérieur de ce plomb de
table. Donc, je dois art que pour cela conduit à nouveau afin que je puisse le faire en sélectionnant le modèle d'abord, puis faites un clic droit sur le calque sur notre objet sélectionné à l'antre Une bonne note ajoutée à ce calque. Donc oui, je ne veux pas sélectionner cette table par moi strictement donc je vais cliquer sur cette boîte vierge ici. Vous pouvez voir qu'il ya plusieurs boîtes sont comme des icônes carrées sur les ours. Un quartier blanc y verra. C' est comme modèle plus que vous allez voir Donc vous ne pouvez pas le sélectionner sur son dans comme nous sommes de plus. Ok, donc c'est là pour référence. Il peut à nouveau cliquer ici pour aller à l'armure, qui est de nouveau référence. Cela ne vous permet pas de le sélectionner. Il est toujours verrouillé sur le coffre-fort. Mais vous pouvez voir l'objet clairement. Ok, donc je vais garder ça ce matin. Je vais faire la chaise, donc je vais faire la jambe d'abord. Alors choisissons le rayon. Rayon approprié là-bas. Je pense que ça et ça est presque déconnant. Donc je vais aller à Non, prendre ça là pour avoir l'idée. Là. C' est Gilligan. Tu vois, Ticker. Ainsi, dans la pâte, diminuez le rayon. Cliquez ici. Nous voulons vérifier attentivement pour que vous puissiez prendre cela. Ils sont comme ça sur diminuer le rayon que vous pouvez vérifier dans le monde à partir de Ou qui est quatre express pour Narragansetts. Presque correspondant alors. Maintenant, je dois retourner dans ces centres, je peux encore aller ici cette nouvelle traduction X. Pourquoi les juges font Jiro. Alors mettons Jiro à l'entrée. Donc ne revenez pas à cette origine. Alors revenons à ici. Donc maintenant je vais,
vous savez, augmenter la hauteur là-bas. Alors augmentons la hauteur. Alors vérifions. C' est presque comme la hauteur de la table, peut-être, ou peut-être été un peu plus haut que ça. Je pense que c'est un peu plus haut que ça. Donc je vais orteil certains ont vécu. Il y a peut-être un peu plus haut que ça. Maintenant, je vais être quelques divisions au centre. Salue notre division une là-bas. Ensuite, continuons, déplacez ceci comme ça vers l'arrière et c'est jusqu'à ce que l'arrière puisse voir Donc ce retour en arrière et c'est aussi de retour juste là. Je pense qu'il ressemble à quelque chose comme ça sélectionné. Bougez-le. Donc j'essaie d'avoir cet angle là. Je suis de la vue de dessus. Vous pouvez voir que ça devrait venir comme ça. Donc, ce que j'ai fait, le président a dit, serait là. Donc c'est un peu comme venir de ce côté aussi, donc ce serait comme, comme étroit ici. Et pourquoi ici comme il va, orteil nous le haut. C' est la base de la chaise. Et vous pouvez voir ça. Ce n'est pas parfaitement coincé là. C' est toujours lisse. Alors je vais au Brésil. C' est donc allons-y. Toe est plus et double-cliquez pour sélectionner l'ensemble AIDS Goto éditer Masson bulle. Donc maintenant, la fraction biseautée est trop solaire. Il est traîner toute l'année contrôle et la drogue. Eh bien, nous le traînons, donc ça va l'obtenir, genre, un
bon contrôle là-bas sur Mettons quelques segments là. Donc ça devrait avoir l'air encore coin. Mais ça ne devrait pas être comme l'unité comme, comme moi. Donc ça devrait être comme ça sur. Ouais, je pense que je peux faire une chose. Je peux juste être capable. C' est réel. Donc ça ne va pas voir beaucoup à la caméra, mais quand même, faisons-le. Alors mettons le segment Ok, quelque chose comme ça. Bougez-le. D' accord. Pour cette jambe, je remonte aux orteils. Utilisez cette jambe pour que je puisse à nouveau prendre ça d'ici. Donc, ce n'est pas hors de ça. Envoyez. Alors, allons-y. Donc je vais le séparer à nouveau. Alors allons à des camarades et séparons. Et puis je vais utiliser cette jambe. Alors contrôlons le jour à dupliquer. C' est la jambe ici. Je vais bouger tous ces trucs là-bas, donc quelque chose comme ça. Alors voici mon ami. Et puis je vais dupliquer cet orteil de ce côté aussi. Donc, nous allons nous assurer qu'il est aligné correctement. C' est une sorte de lumière ici. Je ne sais pas si l'esprit est juste, Je pense que j'ai besoin orteil parce que le serveur Liberte Donc sélectionnez ce côté et puis sélectionnez. Ensuite, cliquez sur Déplacer, outil. Et puis goto symétrie de certains ici ton sur cet objet x symétrie x de sorte que le circuit de nouveau sur cet objet exerce symétrie afin que je puisse déplacer les deux dire, comme, cela a pris comme une ligne avec cette chose, comme vous pouvez le voir. OK, puis réinitialisez-le. Je ne veux plus de symétrie. Alors fermez-le. Donc j'ai la jambe là-bas, donc je vais dupliquer cette partie de ce côté. Alors, allons à nouveau par quoi de plus en appuyant sur D, puis commençons à râper. Ensuite, déplacez cela à ce centre sur la robe Ben d nouveau orteil fixé là. Alors je vais le dupliquer. Mettons les mineurs dans l'accès approprié dans ce cas J donc moins un. Ok, tu peux voir ça. Le cadre ici dans la prochaine vidéo, nous allons orteils faire cela. Pas de garde-corps arrière.
6. Modélisation de cadre de la chaise: Bonjour. Bienvenue dans cette vidéo vont compléter ce cadre. Montez cette chaise. Alors commençons à partir de cette chose ici. Donc, comme vous pouvez le voir, c'est une nouvelle pipe sur la fin. Ici, vous pouvez voir que c'est comme Spiric als en sécurité ici. Donc, comme s'il y avait une lance de taureau houblon. Donc on va faire ça et ça a été alors voyons comment je vais m'opposer à ça. Ok, donc partons de cette base, donc je vais ici à la place. Meyer. Donc, je vais reprendre un cylindre, qui est un cylindre étiré ici à nouveau. Je vais changer ce rayon. C' est comme, je pense, plus épais que ce morceau. Je crois que c'est plus chatoyant que plus épais que tout ce basique pas de cadres ici, alors faisons un ticker délibéré que ça. Donc moins stricte Chris le rayon un peu plus et puis tourner 90 degrés. Alors maintenant, je vais salir d'autres façons de le faire pivoter. 90 degrés, appuie sur un sur votre clavier, puis l'a apporté pendant que vous tenez le Jakey. Pourtant, je tiens le Jakey et je tourne. C' est ce qu'on appelle Discret pivote sur ou sur la route. Et maintenant, c'est la rotation du diplôme de Krypton en difficulté. Donc maintenant je peux voir que je l'ai fait tourner à 90 degrés, sorte que vous pouvez également utiliser cette technique, qui est très facile. Vous voudriez le taper là. Alors nous allons tirer un peu de hauteur. Et la hauteur devrait être comme ça devrait être jusqu'ici quelque part. Comme vous pouvez le voir, il traverse ce Bob. Ils sont toujours là, et je suis toujours aux pieds. Donnez-en plus parce que c'est un morceau de groupe et ça arrive jusqu'ici. Alors, je pense que je dois en mettre un peu plus. Ils sont comme ça, quelque chose comme ça. Et le Radius est de deux mois. Alors passons visiter quelque part comme ça. Ok, maintenant je vais mettre quelques divisions sur cette hauteur parce que je vais faire le bandit des orteils, OK ? Et maintenant, c'est un visage droit. Je vais le grouper en utilisant la déformation Ben. J' ai besoin de quelques divisions ici. Sinon, je ne peux pas le plier donc il a tiré quelques banlieues dans la zone de hauteur. Alors mettons-nous cet invité. Je vais mettre un peu de polygones là, donc une quantité importante de polygones là pour que je puisse le plier en douceur Donc ce sont les cylindres. Je vais le plier. Mais avant cela, faisons ce truc spirituel. Donc je vais utiliser cette jetée pour ça. Alors, prenons une lance. Enlève cet orteil à la fin et de ça. Mais allons-y tout droit. Ils sont allumés. Je vais appuyer sur si je dois revenir en arrière. Alors alignons ça. Probablement. Donc je vais aligner cela correctement ici pour que je puisse à nouveau faire tourner cette jetée, donc je vais la faire tourner pour que ce sondage de l'esprit donc je vais la faire tourner pour que ce sondage de l'esprit
regarde de côté. Donc je vais l'écrire comme ça sur il a encore fait 90 degrés. Ok, donc j'ai écrit un 90 degrés. Alors j'ai besoin d'orteil comme snap toe ce vortex pour qu'il alliance là. Donc, je peux le faire en maintenant Wiki, Ou je peux placer sur cette icône, qui est snap. Deux points sont que vous pouvez tenir V soit votre tissu VR entier utilisé. Kennedy était tous les deux alors on s'est accroché à ce moment là. Comme vous pouvez le voir, l'esprit est trop grand là-bas. Donc je vais le mettre à l'échelle comme ça sur Chris. Si quelque chose comme ça, j'ai un peu. Pas de profondeur là, que stricte défier la sélectionner sur Goto désordre et des milliards. Choisissons l'union, comme vous pouvez le voir quand cette union fait pour protéger l'intersexe intérieur et la partie disparue. Maintenant, je viens de sortir de la partie. Maintenant, c'est un seul gâchis. Ok, donc je vais le faire, je ne vais pas faire de ce côté, donc je vais supprimer la moitié avoir hors de la ligne ici. Encore une fois, je n'ai rien à l'insuffisance cardiaque, donc je vais savoir Snap it. Alors commençons par le snap. Génial, Snap. Donc maintenant, je peux immédiatement que l'accès à la date. Alors allons au gâchis sur le compteur. Ok, c'est dit déjà là accès. Donc c'est bon pour moi. Maintenant, nous allons bandit. Alors allons au gâchis des orteils. Allons donc déformation des orteils sur goto non linéaire à l'intérieur de ce non malin que je vais utiliser plié pour former. Donc maintenant vous pouvez voir le 20 formel vient politiquement, mais notre modèle est comme original, alors faisons tourner cette douleur avant plus pour maîtriser la sécurité là-bas. Donc, nous allons écrire que dans cet accès discuter axe X et appuyez sur 90 degrés là de sorte qu'il a écrit son sur la question le cylindre dit Il sur Lars Goto Bend importations Andi, augmenter la voiture Vater. Laisse-moi vérifier combien ça devrait être sur si je bouge ça maintenant, accroche-toi pour descendre. Donc, comme vous pouvez le voir, je dois déplacer les deux si je sous Porges dans les soldats différemment. Ça les a jetés sur Tough ici, quelque chose comme ça. Donc ça a l'air sympa alors je veux juste l'enlever de cette ancienne. Je n'ai plus besoin de ça. Donc je ne veux pas me débarrasser. Mais si pourquoi le supprimer, je perds l'effet sur le désordre afin que je puisse faire une chose pour le faire monter. Cela et cela est une suppression de l'histoire de cet objet parce que ce diplôme est dans l' histoire de cet objectif. Si vous sélectionnez ce sujet et vous allez aux entrées, vous pouvez voir que le premier là. Donc, sélectionnons l'objet et supprimons l'historique de cet objet en allant traiter par type sur l'historique traitant. Ok, donc maintenant c'est parti. Alors maintenant, faisons la même chose comme faire ces choses pour que j'ai pu, genre, reproduire ces choses. Je peux le faire maintenant. Je pense que je peux réutiliser cela en allant ici sur Duplicate it. Maintenant, j'ai juste besoin d'orteils comme une créatrice, Tina. Donc, je peux le faire en allant orteil sur XP sur goto prévu gâchis qu'il manque. Et ça devrait être quelque chose appelé Transform on. Si vous déplacez Axis blessé, il peut le faire comme ça. Évidemment, je suis comme faire un rôti ici, mais c'est bon. Quelque chose ? Parce que de toute façon, je vais supprimer ces choses parce que ça va là-bas, à l'intérieur quelque part. Solaire. C' est de l'aneth. Il est dilué ici. Donc quelque chose comme ça et encore dupliquer ceci pour obtenir le deuxième set là en quelque sorte que peut-être comme ça, il semble que j'ai tué deux libit plus mince qu'il ne l'a fait. Alors allons au désordre et combinons les deux Histoire Village en appuyant sur tous sauf et D sur Allons à nouveau le vortex Plus goto désordre pour éditer le désordre et feuilleter sur la transformation. Alousi, c'était un accès bleu mort ? Qui est juste l'axe normal ? Ok, donc Ok, c'est fait dans la prochaine vidéo. Nous allons compléter cette chaise
7. Modèle de la chaise de finition: Ok, donc enfin, complétons cette chaise dans cette leçon. Alors je vais faire ça. Pas de barre de support sous. Là-bas. Il y a une barre de soutien jusqu'à ce qu'elle fasse ces choses. Allons aux pieds de mon ici. Et ramenons un Syrien là-bas pour y faire ce siège. Alors allons-y sur je pense que ce Jared, cercle rond
parfait. Alors allons-y et augmentons le rayon. Andi, diminue encore la hauteur. J' utilise mon contrôle sur moi le plus racké. Assistez à ces valeurs. C' est encore dans ce rayon. J' ai besoin de quelques divisions dans le sujet sur l'accès afin qu'il semble lisse. Ok, quelque chose comme ça sur. Oui, il y a un écart. Donc je pense que cette échelle est la colonne vertébrale. On a quelques lacunes là-bas. Donc, toujours pour cet alignement sur cette vérification à partir de ce champ hors-jeu avant. Parce que beaucoup de temps qu'il y aura du gaffe ici. Donc, ça fait ton ne et Gaff. Ok, alors je saurai sélectionner tous les arrêts, mais ce martick est tout le visage. Allons donc à cette vue de face. Allez vortex, sélectionnez. Personne ne dit aller à squelettique en plaçant sont en cliquant ici Allons échelle du centre. Quelque chose comme ça. Ok, je pense que c'est bon. Ensuite, sélectionnons un sur puis Contrôle entier de la souris blanche Goto sonne capacités et élever et diviser. Alors maintenant, je me suis séparé. Ce trou est en anneau avec un c'est Look, alors je vais le mettre à l'échelle. Donc, je suis là, essayant d'
orteils, j'ai cette immobilité comme la table. Donc maintenant, nous allons une fois que nous l'échelle, puis allons Bayville pour qu'au lieu de l'un est Look, là nous avons plusieurs est Lopes, qui ressemble à un ensemble arrondi sur. Choisissons ce pain sur ce loof de Little Bay Village. Vous pouvez également tenir, asseoir et écrire la plupart des boutons sur. Vous pouvez trouver ce Babel is Upson ici aussi. Donc, nous allons choisir comme n'a pas oui, pas l'air bien. Alors maintenant faisons ce cadre là. Donc, encore une fois, prenons un cylindre. Allons décomposer le rayon. Encore une fois, je suis comme simplifier ces choses. Ces détails ici. Donc, il a fait 90 degrés. Je pense que c'est un peu 45 degrés de cou, peut-être O. R. Je pense que c'est pour ça que tu es un sport supplémentaire. 45 creuse là. Je ne sais pas si c'est 45 2 gars juste Juin que je ne suis pas sûr de ça salue. Le sport est dedans. Comme vous pouvez
le voir, le rayon est trop. Donc, faire le droit religieux quelque chose comme ça pour organiser un simplifié la même chose là. Évidemment, il y a quelques détails, mais c'était bien. Allons augmenter la hauteur ne semble certainement pas qu'il s'arrête là, donc je veux bouger avec cet angle. Mais mon outil de déplacement ne me permet pas de bouger avec cet angle là, donc je peux le faire en allant simplement déplacer les paramètres de l'outil en double-cliquant dessus, puis changer cet orteil mondial. Aucun objet l'habile sur ce petit triangle pour obtenir le similaire, dérouler et choisir l'objet. Andi. Dès que je change plus cet objet d'orteil, vous pouvez voir l'homme de plus tard changé à cet angle. Maintenant, je peux facilement le déplacer avec ça. Cette colère va bien. Alors ils l'ont dit, alors je l'ai fait. Alors. Je ne peux tout simplement pas aller au pilote plus en plaçant Dickie et à nouveau faire la même chose. Déchirez, déchirez les choses aussi, comme dupliquer de ce côté. Alors commençons à classer et amenons le piper faire quelque part sur la voie centrale ici sur, alors. Alors je vais le dupliquer. Appuyez sur le contour D et je pars. Ceux mettre la valeur moins orteil la compétence appropriée de certains là afin que vous puissiez voir ici. Donc, il me donne ou bruine parce que hors de cette boîte de canal a beaucoup de protestations dans et toutes ces valeurs Gautama diffèrent sur geler toutes ces transformations. Donc, une fois que vous le
gelez, tout dit orteil par défaut. Mais le modèle est comme ça. Donc maintenant, comme et juste pas mettre moins un mis mis moins un. Tu vas y aller une petite promenade ? Très bien. Quelque chose comme ça. Évidemment, la partie inférieure n'est pas visuelle. C' est pour ça que je ne m'inquiète pas trop. Donc, ne faisons pas ça derrière par ça. Et finissons cette chaise. Alors reprenons. Je vais le faire tourner en utilisant mon Jakey, tenir Jakey et voter pour qu'il tourne et tabasser. Alors alors les idées de cristal sur augmenter la hauteur de sorte qu'il pénètre avec nous. Avec cette jambe, un ex votre C'est une mort partisane droite. Certains d'entre vous dans le rayon sont trop. Je pense que c'est bon. Donc, ici, nous avons terminé la terreur sur la table et dans la leçon suivante, nous allons à la pointe. Commencez à faire ça comme Boyle.
8. Modélisation de la bouteille avec NURBS: Bonjour, les gars, Bienvenue, mais avec cette écoute, nous allons commencer cette ébullition et les trucs Corp et verre. Donc, dans cette vidéo, nous allons faire cette ébullition. Donc, pour cette ébullition que je vais faire, je vais utiliser la technique de petite taille du bouton à l'intérieur. Meyer. Commençons par parler de la voiture du Nord, donc je vais utiliser Laissez-moi d'abord. Non, mettez ceci à l'intérieur d'un calque de sorte que vous pouvez voir des absolus externes combinés ces choses aussi bien . Alors combinons et Eliza après combiner, se
débarrasser de ces histoires. Mettons ça à l'intérieur. On peut le mettre à l'intérieur d'une couche différente, ce qui est comme on peut dire acclamer. Ok, alors je vais aller à je ne sais pas si tout là-bas pour que vous puissiez voir que je vais
parler de North Scarf, la technique que je vais utiliser pour que Boyle crée une voiture. Donc, si vous allez à créer menu Andi Goto outils écharpe ici, vous pouvez trouver ce différent comme des outils pour créer Garff si différentes façons que vous pouvez créer garde. Donc courbe est fondamentalement un objet, Taif, que vous pouvez utiliser pour créer un modèle ou en utilisant North Upson à l'intérieur ici Quelques
absence de surface . Alors allons créer sur Goto Carve Tool, Aller à Civic Octel Eso à nouveau. C' est une façon de créer des cartes de sorte que vous mettez votre clic gauche sur vous pouvez trouver comme vous
obtiendrez le point et le 4ème point numéro. Nous remettrons la voiture. Ce n'est pas un modèle. Il s'agit d'expliquer ou de golf que vous pouvez voir. On ne peut pas savoir qu'il n'a pas de physicalité. C' est juste une ligne de dessin. OK, je peux le modifier en allant à son contredit protège les importations. Je peux le modifier. Je peux utiliser différents outils de cette menthe de surface, qui est le menu des boutons ici. Je peux utiliser différents outils pour créer de la surface comme une révolte si vous le voyez maintenant, j'ai quelque chose là-bas. Donc pas. Le point principal, c'est qu'on va faire un golf. On va faire tourner l'orteil, chercher la bouteille. Donc, comme vous pouvez le voir, si je vraiment pas aller à civique ou outil et créer quelque chose comme ça, quelque chose comme cette presse Andi entrer pour créer l'écharpe sur la surface goto sur Revolve. Je vais l'obtenir modèle comme dans une clique en un seul clic. Alors parlons d'abord de la voiture pour la Grèce et des méthodes. Alors voyons comment nous pouvons créer la carte appropriée ou l'attelle. Alors allons créer et des outils de golf. Donc, oui, je vais utiliser civique ou outil. Je ne vais pas utiliser les outils. Je sais peut-être que je pourrais les couvrir dans d'autres cours. Nous allons donc utiliser Civic Artal CVS Transport Control vortex. Ok, alors allons à Civic Opto je vais. C' est un outil difficile. Quand un clic Al obtenir un point Deuxième clic, le deuxième point troisième point n'ont toujours pas obtenu la Corvette. Le quatrième point. Le golf que j'ai eu le golfe. Ensuite, avec les points suivants, je peux aimer étendre la toux comme ça sur. Maintenant, je suis comme cliquer et maintenir la souris gauche pour que je puisse, genre, changer le pro Jason là-bas. Si je clique et relâche la souris gauche, alors je peux au milieu de la plupart des orteils de drogue comme des rapports sur ce point ce que je peux à nouveau après la création maintenant, encore, je augmente plus si je veux l'aimer complète efface complètement et plus J'ai besoin d' appuyer sur Entrée Donc une fois que j'appuie sur Entrée son maintenant créé sur. Vous pouvez voir la carte de nom un. Ensuite, si je veux changer le coffre-fort, je peux aller,
droit, droit, clic et contrôlable. Texte plus. Ensuite, je peux sélectionner n'importe quelle prise de cabriolet. Utilisez votre outil de déplacement et changez la même chose. Ok, donc c'est la chose fondamentale à nouveau. Je peux supprimer certains points contre une sélection et supprimer des points comme celui-ci sont maintenant. Voyons voir, Allons-y Toe toux et Siri Kartal. Comme vous pouvez le voir cinq comme des fuites. Et comme les points Gardiner, il a toujours soulevé la même chose. La sculpture est très lisse, sorte que vous pouvez voir les points que j'aimerais qu'ils aient coin. Mais la voiture elle-même est très lisse. Donc, je veux un coin dans la sculpture elle-même. Donc je ne dois pas mettre quelques points très proches les uns des autres, que pour obtenir ce truc pas de jardinier, mais quand même, si vous allez près, vous pouvez voir que c'est toujours lisse. Ok, c'est fini. Ça a l'air cardinal. Tout ce que tu veux. Unité de coin pour mettre trois mots, c'est comme ça, au moins, alors ce qu'on veut. La rondeur sont comme Arc, qui a juste besoin de mettre quelques points et Adan est eux pour créer pas de voiture très lisse. Donc, il y a les choses de base hommes, et vous pouvez toujours revenir en arrière pendant que vous aviez à la place et plus, s'il vous plaît il retour arrière sur moulin Most drag toe rapport, Jason. Ok, et puis présentateur enfin orteil vider la voiture. Donc, nous allons utiliser toute cette carte crée et technique pour créer la garde pour un ébullition ici. Donc j'ai juste besoin d'orteil, créer la peur de la voiture de profil. Vous pouvez voir cette gorgée de profil, et j'ai juste besoin de faire le saut comme je ne veux pas orteil faire le profil complet. Tu fais juste le profil du cœur. Ensuite, je vais utiliser la révolte fera tourner et effacer le SE pour moi. Donc, commençons à faire cette fille ici encore, je peux juste faire une chose que je peux apporter qui émet à ce fond afin qu'il me soit facile de masquer le coffre. Donc, allons nous voir Importation de plan émet sur. Je vais aimer les sourcils. L' achèvement Meyer cesser reste. Donc il est l'image sur laquelle je vais utiliser cette bouteille. Assurez-vous que c'est vous savez, avec cette ligne que les intestins seraient exactement alignés sur le moyeu. Vous pouvez voir que les centres intestinaux devraient être quelque part ici. Donc, nous allons sélectionner cet accès en maintenant maintenez la souris du milieu à nouveau. Vous pouvez voir que je n'ai pas l'outil de déplacement ici, mais parce que j'ai sélectionné l'accès ici en cliquant simplement sur l'euro, je peux maintenir Middle Mouse en mouvement. D' accord. Je n'ai pas besoin,
genre, genre, tenir l'outil de déplacement pour le déplacer pour qu'on puisse juste aligner un bordel comme celui-ci. Alors je vais me mettre à la pointe de l'outil civique. Oui, on commence à partir de ça. Pas de Centrepoint. Comme vous pouvez le voir, j'ai une ligne de telle sorte que le centre de l'intestin soit exactement là. Presque. Ça n'a pas besoin d'être exact. Alors commençons à partir d'ici. Donc je suis en civique ou outil. Je veux juste partir de ce point précis. Donc je pensais tout sur le coup pour le grand Upson. Cliquez maintenant. Je veux juste créer une ligne droite ici. Je ne veux pas suivre cette ligne parce que ça étonne en perspective, non, mais le fond du canon est droit, donc il devrait être plat ici, OK ? Juste n'ai pas le bouton. Trop grand après pape, Comme mettre le premier point, puis tient siroté sur au moins mettre quatre points et puis la couleur ici. Donc je regarde juste cette zone. Alors allons-y. Vous pouvez voir ça, pas cette base de la balle là-bas, alors j'ai besoin d'un coin. Donc, comme vous pouvez le voir, vous venez de parler de toutes ces techniques. Partout où je veux un jardinier, je dois mettre au moins trois points avec le cardinal au centre au moins trois points pour, comme garder le golfe à l'intérieur là. Alors j'ai suivi ça. Non, cette carte avec un peu de off dit, cause de cette perspective ici, j'ai besoin d'un arc de voiture très lisse. Donc je ne veux pas mettre les points à proximité les uns des autres. Si je mets trop près les uns des autres points, je vais obtenir un très mauvais résultat alors que ce modèle ne serait pas lisse. Donc fait votre à la voiture défaillances. Tu ne mets pas trop de points là. Donc, là encore, je voulais serrer, Sepp. Alors couvrons ici. Il suffit de penser à
dessiner comme Skate Spain sur l'ébullition et vous allez de cet orteil inférieur comme aller à l'intérieur comme au centre. Alors fais ce truc en enfer. On n'aime pas faire ça ici. On a juste fait du profilage à l'intérieur de ça. Encore une fois, c'est la tique Nesic, et voyez bien. Et maintenant je vais le faire, je vais m'arrêter ici donc on est,
genre, encore une fois, appuyez sur Entrée pour finir la peur de la voiture. Maintenant, je vais contrôler vortex sur ce vortex serait exactement accroché à cette ligne parce que, comme vous pouvez le voir, n'est pas 100% snark. Donc, nous allons vers le bas et déplacer avec cet angle de cet accès ne fait pas que je veux que cela soit fait Maintenant, Comme vous pouvez le voir, je n'ai plus besoin de cette image. Ou si j'en ai besoin, mettons-le derrière notre couche d'autorisation et disons-le. Choisissons cette fille. Si sur goto surface cliquez sur Revolve. Alors boum. Donc, vous gardez une toux en un seul clic. Oh, tu as la balle en un seul clic si tu te sens comme la même prison quelque part. Peut-être que si je sens que cette partie est comme droite, c'est vraiment arrondie, donc je peux le faire facilement avec ça. Changer la toux. Alors changeons le kerf sur Dhere. Allons éteindre ça, arraché d'accord. Je peux juste enlever ce golfe et je peux changer ce modèle à cause de l'histoire encore liée à cette voiture. Donc, il est facile d'aimer changer la voiture En même temps, nous regardons la sortie finale, donc il est facile de modifier l'appel là-bas. D' accord ? Et parfois, si vous regardez l'intestin de près,
fermez , vous pouvez y voir un coffre déchiqueté ici, comme dans cette zone. Donc c'est à cause de ça. Pas de nombre de segments là. Donc, si vous allez dévoluer ici, si vous allez à cette idée sexe maintenant, il a 86 sur. Alors augmentons ça. Inclure cette vérité 12 ou quelque chose comme ça. Ou peut-être plus que ça, peut-être que c'est 16 ans. Encore une fois, tu vois, c'est un peu mieux, donc je pense que c'est bien. Ça va maintenant que je ne sais pas dans ma chaise et sur ma table, j'en ai fini avec mon ébullition ici, alors faisons-le. Supprimons ce golfe sur. Déplaçons le pied de la table. Il y a des sortes. Montez à bord de ça ici. Je ne suis pas sûr de l'échelle. Je pense que l'échelle devrait être plus grande ici dessus. Ça devrait être fier. Parfaitement au-dessus de cette table, quelque chose comme ça. Euh oh. D' accord. Alors oui. Donc je termine cette leçon ici. Dans la leçon suivante, on va faire ce flic.
9. Modélisation de la tasse: Bonjour, mes amis. Bienvenue dans ce cours. Et dans cette vidéo, je vais le faire. Alors vous comment modéliser ça Allez ici encore ? Je vais utiliser la même technique que je viens d'utiliser pour cette ébullition. Donc je vais créer une sculpture et je vais,
genre, genre, révoquer ça pour créer le corps. Et puis voyons comment on peut faire ça. Pas de poignée. Comme vous pouvez le voir, c'est un peu comme Wilder là-bas. C' est une seule pièce. C' est une journée complète ici, en fait. Voyons comment on peut faire ça. Donc si ce que je vais faire ce corps et ensuite je vais faire cette poignée sur Dhere va te vendre des boutons et Paul Egan intègre et technique. Ok, donc c'est l'heure. Allons à Maya ici. Andi, ouvrons d'abord notre scène. Alors va à cette pile de Norman ouverte, vu à droite. Cliquez dessus. Vous pouvez juste cliquer avec le bouton droit ici et vous obtiendrez vos récents Norris et fichiers ici afin qu'il
choisisse ma descente cinq ans, Stone a dit. Donc c'est notre dernier dossier de classe sur Allons-y. Ils sont de la pierre sur notre référence, pas de couche ici est mes limites de référence. Donc jeûne, les limites de référence du sélecteur et je vais aligner l'image de référence à n'importe quel hors des grands points. Encore une fois, voyons, voyons, c'est tout. Ce point de grille ici sur l'une des grandes brûlures devrait être la partie inférieure centrale de la culture. Ok, alors voyons cette partie. Maintenant, vous pouvez voir la partie inférieure centrale, le centre inférieur, une partie des copies ici, et les notes convenues et ici. Il est donc bon de créer et vous permet de voir l'enregistrement, aussi. Donc encore une fois, la raison pour laquelle j'ai mis cette image de référence à un point ici parce que je veux juste allumer la peur de la voiture. Donc si tel est le
cas, si l'image n'est pas là donc je n'ai rien à accrocher. Disons que cela étonne ici où il n'y a pas de bons points donc je ne peux
rien accrocher à n'importe où . C' est la seule raison pour laquelle Isis Oneto. Je voulais juste mettre ça ici. Alors ramenons l'outil à nouveau maintenant. Je peux le claquer. Commençons alors et puis je veux orteil faire une ligne droite tout le siège. Onda a mis trois quatre peut-être cinq points jusqu'ici jusqu'à ce que cette zone ne suit pas cette peur de voiture, parce que ça va vous donner une partie inférieure arrondie à votre modèle. Alors je veux un cardinal ici, donc je vais mettre un point là, et ils sont si proches des points cardinaux. Alors,
oui, oui, je suis juste comme deviner le design et juste suivre genre, Assez dit façon. Alors allons-y tout droit. Contrairement à ici, il y a le design ici comme vous pouvez le voir. Donc je vais le faire ici. Donc dessinez quelque chose comme ça à moins que trop en moins plein de la garde ici. Donc je suis à peu près le contrôle là-bas. Alors, allons-y. Euh, quelque chose comme ça. Donc il y a l'épaisseur à l'intérieur, une sorte de sport, certains essaient de mettre nos petites lignes. Il y a beaucoup de vortex ici. Tu n'as pas à faire toutes ces choses ici. Disons l'intérieur par cet avion et cette conception n'existe qu'à l'extérieur. Donc frapper mouvement et ce Sim pas bouleversé. Ok, maintenant encore, je suis comme, finir ici. Lieu entré pour compléter alors à droite ? Cliquez sur la toux, puis allez contrôler vortex et sélectionnez ce vortex sur elle devrait être parfaitement pas accroché à cette ligne. Alors ne comprenons pas. Accroché. Oh, super. Et la drogue et ensuite, fais-le faire. Ok, alors assurez-vous que ça pour les tourbillons qui se sont alignés sur une ligne de particules. C' est donc mon Dieu. Alors je vais le faire tourner. Toe, prends la surface. Ok, donc une fois une carte complète, puis sélectionnez la carte. Nous connaissons Objet plus que d'aller à la surface minérale sur drivel. Ok, ici vous pouvez voir qu'il y a un gros problème là-dessus me donne un résultat inattendu sur Voyons pourquoi c'est non, c'est arrivé. C' est à cause du vote à tarte que vous pouvez voir les frais de voiture ici. Mais si vous prenez le pilote par mot vient automatiquement en dollars. Une idée. Chaque fois que vous créez une toux n'importe où dans la scène, le pilote vient zone d'origine armée. C' est ma valeur par défaut. Donc je veux juste changer le piper à ce locus et cette ligne pour qu'à partir d'ici il puisse tourner. Alors amenons rapidement l'orteil viral au centre en allant juste modifier et envoyer un cinq sur. Ensuite, je vais piloter plus en appuyant sur D, puis j'ai cassé. Donald s'est cassé. Oh, super et afficher. Tirez cet orteil sur cette ligne. Je ne sais pas si ça reprenons Reebok. Donc, il contre le maintenant, il me donne le résultat parfait. Donc, ça fait studio par. Mais c'est au centre. Ok, donc c'est mon Dieu. Alors nous allons tirer quelques divisions ici. Comme vous pouvez le voir, les segments sont trop bas. Allons à la révolution Ports ici, puis mettons Non, mettons 20. Alors maintenant, j'ai terminé le corps dans les nerfs. Voyons maintenant comment nous pouvons faire ça. Comme cette poignée qu'on vient de manier ici sur Dwell qui ici est la même chose. Vous pouvez voir une sorte de extrudé dit. Donc je vais le faire ici à l'intérieur des boutons. Alors maintenant, c'est un modèle North. J' ai besoin de convertir le polygone d'orteil pour le faire. Donc, convertissons cet objet norséman en polygone. Alors passons à modifier sur la conversion. Ici vous obtenez toutes les absences converties afin que vous puissiez trouver républicain du Nord à la difficile goto cette boîte obsolète sur. Voyons toujours les paramètres. Je ne réinitialise pas tous les outils que j'utilise parce que je ne sais pas ce que l'adoption depuis que j'avais été utilisé avant ou quelqu'un Els a dit. C' est donc une bonne pratique de réinitialiser d'abord de sorte que, comme vous pouvez le voir, c'était comme autre chose. Donc, il suffit de réinitialiser afin que vous commenciez par la valeur par défaut. Alors maintenant, je vais m'occuper de ça trop calme. Donc je ne veux pas de triangle quand je le convertisse. Donc je ne veux que des vêtements assez cette place, princesse. Je ne veux pas que les poings triangulaires soient sur le visage. Alors je veux que le public est que je veux un politique est comme ça. Je veux un modèle politique comme cet instructeur. Donc pour ça, je vais utiliser des points de contrôle. Donc ça va voir ces points et ça me donnera exactement un objet polygone comme celui-ci. Ok, donc avec ça pour définir l'équipe et les points de contrôle, essayons de laisser aller comme vous pouvez voir que je ne veux pas m'opposer. Les nazis sont toujours là sur le nouvel objet polygone. Je peux dire que c'est la politique de mort parce que nous déchiquetés contre les normes est un objet
très lisse. L' alliage aime moins de polygones. Vous pouvez voir entre la zone est également lisse voiture pour le football, Egan. C' est toujours déshabillant. Daisy est toujours hétéro. Ok, donc ça pourrait être illégal. Je n'ai plus besoin de ces boutons. Donc, supprimons ceci sur. Apportez cet orteil que Lucas en appuyant sur Geo. Ok, donc c'est mon objet polygone. Voyons comment nous pouvons faire le comment peut faire cette poignée. Donc je vais peut-être utiliser ce visage pour ne pas avoir de visage au centre ici. Je l'ai compris. Amenez un SIDA là-bas, donc je veux juste le faire tourner avant que je Donc encore, le piper ces années. Alors allons plus référencer et centrer Piper cette fois, et je vais le faire tourner de telle sorte que ce visage vienne directement ici. Comme si tu vois ça, ça ira à 90 degrés. Je veux dire, c'est le centre du mot qu'il devrait être ici quelque part. J' ai donc un visage maintenant, alors allons le modifier et le geler afin que je décide de cette valeur ici. Congelez-le, alors. Je vais aller à Okay, donc ,
oui, je vais utiliser ce visage. Donc à partir d'ici, je vais à Vous pouvez voir ce truc. Donc je vais extruder ça. Donc, je pense qu'il a modifié cette ligne un peu vers le golf là-bas pour que cet endroit soit un peu plus long qu'avant. Ensuite, allez d'abord plus ici sur je vais extruder ce visage. Donc, nous allons en plus et comme, passer dans leur accès comme ça. Alors je vais orteil faire cette partie inférieure ici Donc vous pouvez dire que je n'ai pas Oui, j'ai Est-ce que c'est mais je pense que je veux mettre un est là ou je peux juste déplacer cette ligne. Peut-être que ce tourbillon un peu en bas pour aligner que c'est donc déplacons ça pour atterrir ça. Donc à partir d'ici, je vais les ajouter, hein ? Donc encore, je crois que les épaisseurs de se cacher là-bas. Alors je vais me modifier. C' est tellement déplacez-le quelque part ici. Donc juste comme faire ce visage prêt, c'est comme un rectangle sur. Je vais, genre, le connecter ici. Alors passons un peu à présent. Je vais extruder cette zone quelque part. Donc, nous allons supplémentaire cet endroit si séparément supplémentaire que le visage sur et qui l'a routé comme ça sur puis à nouveau, extraordinaire Appuyez G si gentil off. Je suis en train d'extruder et d'étendre. Cela rend leur je crois que ce devrait être non. Il l'a écrit un peu ici. Graduel. Donc parce que je perds ce volume aussi bouleversé. Ok, donc maintenant ça a l'air bien. Maintenant, je peux sélectionner ce visage sur ce visage. Pourtant, je pense que je devrais faire la même épaisseur. Donc cette personne, ce visage, allons éditer le désordre et les proies. Donnons quelques divisions là jusqu'à ce que ça donne quelque chose comme ça. Ok, donc, ouais, quelque chose comme ça. Ensuite, nous pouvons modifier un peu la gorgée mon. Alors nous allons le chardon pour obtenir le bon golfe de cette poignée. Maintenant, dans un sein trois clavier orman, vous pouvez voir le Wharton lisse juste placé trois sur votre clavier. C' est la révélation sans heurt du désordre politique. Andi, tu vois que je perds cette neige. Si vous regardez la différence, c'est un peu plus serré et ici aussi. Donc je vais y avoir quelques boucles là-bas. Alors, Arden, c'est l'amour ici. Alors que quelque part ici pour que quand je lisse quand j'ai appuyé sur trois, c'est un peu comme ensemble sont serrés là-bas sur Mettons peut-être un est quelque part ici au centre. Donc quand je lisse donc je vais obtenir un bon pétillage là-bas. Et puis mettons un peu peut-être qu'un est au centre de tout ça. Non, cette épaisseur de côté là-bas. Donc c'est Luke qui va comme ça moins de pâtisserie. Et maintenant, vous pouvez voir que la poignée a l'air bien. Maintenant, c'est comme regarder connecté ici avec le corps et ici aussi. Dans la prochaine vidéo, on va voir comment on va faire cette cuillère.
10. Modélisation de Spoon: ses amis reviendront dans cette vidéo. Je vais salir comment faire le modèle de cuillère, alors vérifions d'abord l'image. Alors voici notre cuillère. Alors je vais faire ça. Mais à partir d'une lance
, je vais sortir ça. Non, cette poignée. Alors commençons à faire ça. Donc je vais cacher toutes ces choses ici. Alors faisons-le ici. Alors prenons une lance de pollen. Onda. Allons le voler. C' est un endroit pour encadrer et nous allons le traiter. Presque 1/2. Harbored peut être plus qu'heureux jusqu'ici. Supprimez ces parties, puis passons à l'outil d'échelle sur Scalea Quelque chose comme ça, parce que la cuillère n'est pas parfaitement un cercle, donc c'est un peu illustratif comme ça. A. Non Si tu prends cette idée, l'intérieur a l'air noir, donc je vais aller aux pieds. Je vais ici à l'intérieur, allumer ici sur Let's Donald à l'éclairage au cidre. Donc, quand c'est un avion, il n'a pas d'épaisseur, donc un côté semble parfaitement éclairé. Layton et l'autre côté semble noir à cause de cette chose à cause de cette substance, qui nous permet de voir quel côté est le normal et dont le côté est le positif. Le côté négatif du moment. Alors, allons-y Donald maintenant. Ça ne change rien pour le modèle. Il suffit d'éclairer les deux côtés. Ok, donc non, faisons une chose. Si tu vois ça, tu peux voir cette balle ici ? Cette partie de la bobine devrait être quelque part ici,
cette partie pour être, comme, profondément contre une partie du sponsor. Mais si c'est comme ici, ce n'est pas si profond. Alors je vais faire une chose. Sélectionnez ce vortex sur la touche B orteil dornan sangloter sélection, ou vous pouvez aller à la terre et prendre cela ici. Tu ne peux pas, euh aussi. Donc c'est ma sous-sélection. Augmentons le rayon ici parce que le rayon est toujours là. Donc, maintenez B et a laissé la plupart des médicaments pour augmenter ou diminuer le rayon. Ok, alors. Une fois que j'aime est vraiment là est encore. Je vais bouger quelque chose comme ça. Maintenant, vous pouvez voir la partie profonde de la cuillère est ici à l'intérieur, et c'est le plus profond de l'année scolaire. Donc, d'après le profil, ça ressemble encore à ça. Tournez aussi bien. Je peux essayer différent. Regarde par détruit. Frapper. Ok, une fois que je l'aurai, alors sélectionnons ça. Peut-être ce vortex. Et puis nous allons le mettre à l'échelle comme d'habitude. Quelque chose comme ça. Donc, ici, la cuillère se rétrécit vers la poignée là-bas. D' accord. Alors, , donnez un peu de temps ici, orteil. Probablement faire ces choses dessus. Déplaçons cette cuillère quelque part. Alexa a protégé quelque chose comme ça. Donc cette partie de la cuillère repose ici sur cette partie ne semble pas droite. Alors faisons quelque chose là-bas aussi. Alors amenons ce quelque chose comme ça sur May être soigneusement. Juste besoin de port pour que vous puissiez appuyer sur être, comme, aube sur le don de la sélection de sel. Donc ici, j'ai cette base sur. Ensuite, nous allons extrême orteil obtenir l'épaisseur ici. Je n'ai pas d'épaisseur, alors sélectionnons dans l'objet plus qu'alors. Cliquez sur Extreme sur maintenant je vais orteil donner un peu d'épaisseur à elle comme ça. Peut-être de ce côté. Je suppose que quelque chose comme ça sur. Alors je vais m'extrader en face. Donc, nous allons en extra trop vite. Je peux extraordinaire comme le mien tôt. Extraordinaire. Bouge quelque chose comme ça. Quoi ? Je peux créer un Garvan supplémentaire sur ce golf. Alors nous allons voir cela aller pour créer et créer une civique off. Donc ici, je commence par le côté et j'essaie de créer cette peur de voiture. Ok, quelque chose comme ça, entrez pour le compléter. Donc j'ai la carte ici et maintenant je veux extruder ça pour faire face le long de cette voiture. Alors sélectionnez cela trop vite d'abord, puis asseyez-vous. Tenez votre enfant malade, puis sélectionnez cette carte. Ok, donc maintenant je ne suis pas capable de sélectionner cet objet goto plus juste pour le professer. Donc, je peux retourner à face plus sur sélectionner la toux. S' assure que vous sélectionnez d'abord la face, puis la voiture allumée, puis cliquez sur supplémentaire ou maintenant elle est extrudée le long du golfe, mais nous n'avons pas de segments. Y a-t-il des divisions entre les extrêmes ? C' est pourquoi ce n'est pas une doublure avec pris. Alors augmentons. Augmentons quelques divisions ici. Donc, à mesure que vous augmentez les divisions, il va automatiquement régler le coffre automatiquement que la voiture reçoit des alertes pour augmenter certaines divisions là-bas sur cela. Si vous voyez vers le bout de la poignée ici, il devient plus large. Ok, alors faisons-le aussi bien, alors va prendre ça et augmenter l'épaisseur. Oh, il y en a trop, je crois. Augmentons l'épaisseur comme ceci afin que vous puissiez le faire bizarre si vous ne voulez pas augmenter la longueur que vous pouvez le faire manuellement. Encore une fois, en utilisant la sélection supérieure aussi. Alors allons sélectionner cette chose, Donald Sub sélection à nouveau. Vous pouvez l'utiliser pour le faire. Donc, nous allons sélectionner et mettre à l'échelle peut le faire aussi. Ok, donc voici ma bobine. Andi Appuyez sur trois pour vérifier que notre cuillère a l'air bien, mais je perds cette épaisseur de note ici. Il y a trop de gazon, donc je vais faire des ordinateurs d'orteils. Regarde là, allons-y. Il peut ou mai tabourets. Le regard d'initié sur Adam est au centre, alors appuyez à nouveau sur trois sur le clavier. Maintenant, commencez. Dis qu'il tient beaucoup mieux que de prendre des notes. Je peux le voir à partir de ce point culminant. Ok, maintenant, mettons quelques détails ici, donc je vais sélectionner tous ces visages Stone de cette sélection de tri pour que tous
ces visages recommencent . Sélectionnez facilement en sélectionnant Ceci est et c'est donc juste tenir les sous-vêtements enregistrés. Cliquez sur orteil, Obtenez le entre les deux. C' est tellement ici. J' ai sélectionné des jours. Regarde ici. Maintenant, je vais me convertir. Il s'agit de regarder le visage de l'orteil pour sélectionner tous ceux comme les visages misérables. Alors contrôlons tout. Bon, souris. Puis va orteil à face ici, puis à fess. Donc, pour sélectionner les visages. Ok, je vais l'extruder,
puis le bouleverser, donc les détails inoffensifs ne sont pas une chose très simple. Ok, alors je vais encore extruder en appuyant sur Zeke e puis utilisons cette pièce, manipulateur
bleu. Donne-lui une sorte de mort là. Quelque chose comme ça. Design très simple. Ok, alors nous allons livrer la voiture. Je vois juste, comme vous pouvez le voir quand je supprime le Golfe. Ne me donne pas, mon pote. Ancien résultat ici C'est, genre, gentil de prendre tous ceux extrudés avec. Alors faisons une chose. Sélectionnez cet objet et supprimez l'historique. Bien. Tout sur l'histoire. Une fois que l'histoire est dilatée, elle peut affecter l'animal modèle car il n'y a aucun lien entre ces deux éléments. Ok, donc c'est ma cuillère ici. Alors dans la leçon suivante, on va voir comment on va faire ce verre
11. Modélisation de verre: offense dans cette vidéo. Je vais faire ce verre, pas de fleur. Tenez Américain. Voir ici. Donc, l'économie de base de ces lunettes, carré ou cabine. Alors commençons à partir d'un cube, Donc je vais commencer à partir d'un Q sur cette fois, je vais retourner. Allons créer et Polian Primitives Ne pas sur Jason interactif là de sorte que lorsque je clique sur le Q, il n'est pas créé par ici automatiquement. C' est un prêt me pour créer dans votre tête sur la scène sur Allons revenir en arrière pour sélectionner Tout Sélectionner cet objet. Donc, je veux créer ce Q sur ce pas de table afin que je puisse sélectionner ce modèle et cliquer dessus . Faites la vie hors de certains ici, ou vous pouvez le faire en modifiant et faire la vie Cliquez sur cela. Maintenant, c'est vivant. Objet maintenant, mon cube sur mes créations politiques et motifs interactifs. Donc, quand je clique sur le Q sur c'est un objet en direct que je peux créer directement sur cet objet. Alors maintenant, allons droguer. Le premier médicament serait la base du Cube. Sur le deuxième tour serait la hauteur ici, donc non, j'ai le Cube ici. Maintenant, allons-y et l'art. Certains sont des boucles. Peut-être une, peut-être deux subdivision dans la hauteur. C' est bien ici, donc je vais directement sélectionner cette boucle sur. Allons donc maintenant je suis descendu de ce faire la vie d'autres façons si vous aimez faire quelque chose va
s'accrocher sur arriver à cet objet quand il est un objet vivant. Donc, ne laissons pas ça pour que nous puissions travailler de façon indépendante. Non, ça vous permet de voir. C' est comme se rétrécir ici. Certains aiment les bases plus larges. Donc je pense que je devrais assoc comme le meilleur et le mettre à l'échelle pour le rendre un peu plus large sur comme sensation . C' est révélateur pourquoi il l'est. Allons à l'avant quelques à travers le vérifier. Je pense que c'est bien. Ouais, alors je suis écrivain. Donc je vais être public comme si c'était des boucles ici, alors allons à mes tabourets. Dans le loof d'aujourd'hui, on est bas. La peur que l'un soit faible. La peur. Choisissez-le pour que je ne puisse pas voir. Il y a une petite fille, juste terrible. Dieu a dit ça quelque chose comme ça. Ensuite, nous allons supprimer ce talkfest parce que les lunettes bonjour il salue Deal it Maintenant je veux aimer faire tous ces quatre coins arrondis. Alors allons à mon sur double clic sur les écrous de voiture pour sélectionner tous ces coins. Une fois que c'est le sélecteur, allons-y les Bayville. Diminons la fraction. Oui, augmentons le segment entre ça. Donc peut-être que je ne vais pas donner,
genre, genre, plus de deux chiffres ici, parce que mon plan est de lisser la lettre d'objet en utilisant ce mouvement ici. Alors gardons le segment ici sur. Isolons cet objet parce que cette écurie est en route. Donc, je peux isoler cet objet en cliquant sur cette petite icône ici. Donc, lorsque vous isolez, la seule partie sélecteur sera visible. Tout le reste est comme caché. Alors sélectionnons ce bas. Pas d'amour ici, une autre agence quand il est certainement pas sélectionner tous ceux existe parce que ce n'est pas une boucle est loof parce que ce côté est comme un initié face, qui a plus fait pour est sur ce Citrus. Um, ce n'est pas un regard. Donc, dans cette situation, et je peux facilement sélectionner tous ces âges en sélectionnant simplement ce visage sur, convertir ce poisson pour aider la sélection par tout ce contrôle clic droit sur, puis aller orteil au sida sur les âges pour convertir facilement leur foi. Sélectionne Intuit's We. Une fois que j'ai sélectionné, c'est Allons-y sur le niveau. Donc ici,
je ne veux pas une grosse rondeur comme les cardinaux de particules de coin. Donc c'est un peu serré. Mettons à nouveau un segment là. Peut-être quelque chose comme ça. Ok, alors continuons et je peux faire une chose. Allons-y et donnons-lui l'épaisseur. Donc, sélectionnons cet objet entier dans un objet plus comme celui-ci, puis cliquez sur cet extra sur. Donnons-lui l'épaisseur que vous pouvez aimer extrudé à l'extérieur ou à l'intérieur. Donc peut-être que c'est mon verre ici, et je vais donner un peu Non,
regarde, regarde pour tenir cette bonté, parce que quand je vais à trois appuyez sur trois, vous pouvez voir que c'est comme perdre son volume là. Cet angle de soi. Donc, je vais voir l'orteil de l'initié aller à mes tabourets. Incidents avaient l'air vieux, alors cliquez ici et cliquez sur, ledit un. Donc il suffit de mettre deux lignes là pâtisserie à vérifier peut voir. Maintenant, ça a l'air bien. Andi, je veux tenir ce genre de graduel. Donc, mettons deux est lâche là-bas dehors. Quelque chose comme ça pour tenir ces mêmes pages un peu contre cet angle. Maintenant, si vous voyez que le top n'est pas même, il est plutôt en direct en cept c'est un peu très organique au départ. Ce n'est pas comme un SEPTA plat pour ça. J' ai juste besoin de beaucoup de polygones ici pour ça. Allons le fumer. Allons Mets et lisse cliquez sur Petit Nous pouvons voir maintenant. J' ai beaucoup de polygones sous Mme Smooth. Mettons le faire ici à la place d'un, donc j'aurai beaucoup plus de polygones. La CIA. Vous pouvez voir maintenant que j'ai beaucoup de polygones sur. C' est un tout petit morceau maintenant. Je n'ai pas à appuyer sur trois maintenant. Ça a l'air lisse. Maintenant, allons-y et sélectionnez un vortex comme ça, et appuyez sur sera orteil Donald sangloter sélection appelé B et gauche la plupart des orteils de piste. Pas de diminution cette chute et juste au hasard comme donner, lui donner un organe, accepter quelque chose comme ça et quelque chose comme ça. Vous ne pouvez pas juste l'amour pour aimer obtenir votre effet correctement. Si vous voulez,
comme, comme, modifier idée très serrée. Vous devez avoir un type plein de donc contre la nuit semble organiquement enregistré et va concevoir. Alors voyons. Dans la vidéo suivante, nous allons orteils attaquer ces choses florales et cette eau à l'intérieur.
12. Créer une fleur d'effet de peinture: Bonjour, mes amis. Bienvenue dans cette vidéo. Nous allons voir comment faire ce Flowers en utilisant les impacts Meyer Band. Avant de faire ces fleurs, je n'ai pas dû faire ça. Cette eau à l'intérieur du verre. Donc pour l'eau, je vais à Non, abord, allons geler cet objet ici. Alors allons faire affaire avec Taif, son Trouville et puis geler. Ça ferait geler 45. Donc maintenant, c'est une pièce très propre ici. Il n'a aucun historique et aucune valeur de transformation. Ensuite, dupliquez cet objet. Donc c'est la presse contrôlée et maintenant il est gelé ici. Comme vous pouvez le voir, il n'a aucune valeur, donc je le déplace sur le côté pour qu'il soit facile de travailler. Puis je nouveau pauvre Jiro orteil nuit. Ramène-le ici. Ok, donc c'est pour ça que j'ai gelé ça. Ok, alors nous allons nous asseoir. Faisons l'éloge de
ça, ça, disons que le niveau d'eau est quelque part à cette idée. Peut-être cette gonorrhée. Donc, nous allons sélectionner un loof qui peut-être quand regardé et Gillet annuler la chose intérieure. Alors distribue-le, puis double-cliquez pour obtenir la cupidité de cette morsure de chien ici. Alors maintenant, j'ai ça, d'accord ? Et je n'ai pas besoin de cette partie intérieure aussi. Solaire. Donc j'ai juste besoin de toute cette partie. Je ne veux pas ça dehors, alors faisons-le, gamin. Donc vous pouvez voir maintenant que c'est la partie intérieure là-bas, et je vais aller aux pieds. Ce sera l'eau. Je vais le sentir. Mais avant que je le ressente, je veux créer toutes ces fleurs. Voyons comment nous pouvons utiliser mes effets apparents pour créer ces fleurs. Alors sélectionnons cet objet. Andi, va générer Miller ici. Alors allons à Zenit hommes et cliquez rapidement sur Make Pen table. Donc en cliquant sur ce Upson, je peux peindre n'importe quel labyrinthe d'effets de peinture sur cet objet. Donc, nous allons d'abord cliquer sur cela. Rendre fiable afin que cet objet soit imprimable maintenant. Maintenant, la deuxième étape est une fois que vous avez fait table simple, puis revenons au Menu Jeanette et cliquez sur cette option get boss. Eh bien, vous cliquez sur ce navigateur généralement ouvert appelé Content Browsers ici le jour. C' est un peu vivant, très loin de Meyer. Il y a beaucoup de belles Mrs et des effets de peinture, Mme Donc si vous allez dans cette zone ici. Effets de peinture Scott, là-bas sur vous pouvez chercher le groupe de fleurs sont peut-être l'école de mai fleur Donc nous devons absence Ici vous cliquez sur cette pleine fleurs tirant à nouveau Voir, il a comme mon a beaucoup de morsure modèles horribles. Donc, disons que je vais utiliser ce tournesol pour que sélectionné. Alors maintenant, je sélectionne cela en cliquant avec le bouton gauche. Alors allons-y. Et comme vous pouvez le voir maintenant, une fois que je sélectionne que mes cartes de souris a changé orteil comme une douleur sont comme un crayon. Non, quand j'ai vécu le plus de drogue, je vais créer comme ce groupe a un impact désordre OK, donc maintenant je veux un plus gros gâchis. Elles sont plus grandes fleurs. Donc, pour cela, j'ai besoin orteil augmenter cette taille de poitrine en plaçant en tenant Beaky Andi gauche plus un C'est comme un sous-sélectionner et tomber. Donc, quand j'ai augmenté cela puis laissé plus glisser Ok, donc je peux à nouveau tenir sur la gauche la plupart de la piste pour le rendre un peu plus grand. Je pense que c'est trop solaire parce que c'est donc je vais créer des fleurs tirées à travers ici. Ok, donc si vous tenez juste traînée, vous pouvez créer beaucoup de mes fleurs là-bas. Alors j'y vais. Je clique juste et je fais glisser un peu. Alors, comme le relâcher. Alors traitons fariné de celui-ci et sélectionnons celui-ci sur. Faisons un peu plus donc j'ai besoin d'augmenter la taille brute pour celui-ci. Laissez-moi vous montrer d'autres façons de maximiser l'échelle ici. Alors créons un ou deux ici comme ça et ils sont partis. Fermons cette fenêtre. Disons que je veux mettre à l'échelle cette fleur. Alors sélectionnons-le et allons à l'attribut. Editeur, Cliquez sur ce troisième Upson de saut. C' est l'affluent A allumé, vous pouvez voir Non, c'est un accident vasculaire cérébral sûr quelque chose. Et si vous allez à cela sur la colline être qui est le nom de cette fleur croient que vous pouvez voir obstacle échelle mondiale. Vous pouvez augmenter cette valeur pour mettre à l'échelle cet effet de peinture. OK, tu peux faire ça. Je n'ai pas besoin de celui-là dehors. Ils ont donc choisi de faire la même chose. Allons aux pieds le rose il la. Ok, je n'ai jamais entendu parler de ce nom avant, alors je pense que oui, donc quelque chose comme ça. Alors j'ai eu mes fleurs. Maintenant, nous allons déplacer cet objet et vous pouvez voir quand j'ai déplacé ce sujet, les fleurs sont comme le suivre parce que ces fleurs sont créées sur le dessus sur cet objet comme un objet imprimable. Alors sélectionnons ceci sur. Cliquez sur General Box et mettez Jiro toe Apportez ce message à la vitre ici. Ok, très bien. Donc ici, j'ai mes fleurs, et je pense que j'ai besoin d'autres fleurs. Ok, je crois que je n'ai pas besoin de ça. C' est trop petit. Je veux augmenter ce genre d'école, l' augmenter quelque chose comme ça. Ok, comme vous pouvez le voir, la pénétration qui doit se produire parfois parce qu'à cause de ça pas de radio, quelque chose que vous pourriez avoir besoin pour le déplacer. Quelque chose comme ça. Je ne suis pas juste ça. D' accord. Et la dernière chose que je veux faire est de convertir ce polygone d'orteil effets de peinture parce que maintenant il est un sujet d'effet de peinture sur si vous allez rendre ce modèle de milieu de votre
utilisation vu sont connus sont normaux, ne
va pas rendre ces choses. Donc, si vous êtes en train de rendre dans Arnold pour une belle pièce comme finale. Vous ne pouvez pas rendre ces fleurs. Voyons si j'ai fini. Allons aux orteils. Non, notre objectif ici et nous allons cliquer sur cet onglet de rendu. Donc c'est mon prêteur précédent. Je tremblais, donc tu vois que c'est noir. C' est parce que je n'ai pas de lumière là-bas. Alors prenons Allons à Arnold Self ici et cliquez dans cette zone animale tard. Je suis habile à cette lumière. Ok, donc tu ne sais rien à propos de l'éclairage ? C' est très bien. Suivez-moi. Ma zone est allumée ? Disons que c'est le cas. Je l'achète sur. Allons le rendre maintenant cliquez ici uniquement soigné. Votre point de vue. Bon rendu et vous obtenez un équivalent émet. Alors maintenant, il est encore noir. C' est parce que l'intensité est trop faible là-bas. Mettons quelque chose 1000. Peut-être André dans l'inconnu. C' est beaucoup de mal, comme maintenant tu peux voir ma vue est éliminée, mais la fleur est là dedans. C' est parce que encore une fois, c'est un effet de peinture sur Arnold ne rend pas que seul mon logiciel A peut générer. Ok, donc maintenant la solution est de convertir ces fleurs à partir d'un polygone efficace de peinture. Allons à modifier, pour convertir convertir et rechercher des défauts de douleur en polygone Upson. Donc je pense, est-ce que les effets parents des polygones orteils ? Ouais, cette boite Goto upson. Ils n'ont pas besoin d'aller aux applications et aux livres. Convertissons pathétiquement maintenant, dès qu'il est clair sur cette conversion, la texture a disparu. C' est parce que maintenant c'est un objet polygone sur maintenant nous avons été acceptés plus. Pour voir la texture, je dois appuyer sur cette texture plus dure dans notre presse. Six. Un nouveau clavier pour voir les textures. Maintenant, vous pouvez voir quand je le rend devrait être rendu. Ok, donc c'est une raison pour laquelle vous voulez, comme sur ce que votre douleur affecte les fleurs au polygone. En utilisant cette conversion mentale sur veulent vous le convertir. Vous pouvez facilement modifier les étapes car il s'agit d'un simple objet surfacique. Maintenant, vous pouvez simplement sélectionner sur supprimer cette feuille si vous le souhaitez. Oh, donc c'est plus comme un orteil flexible. Non, fais ce marché. C' est du genre de choses encore. Disons que je veux orteil déplacer cette fleur à l'intérieur afin que je puisse à nouveau facilement sélectionné sur Apportez le Piper toe au centre. Utilisons le papier central. Oh, saoudien. J' ai complètement oublié une fleur de Godel. C' est très bien. Déplaçons ça pour que tu puisses faire tout ce genre de choses dans la prochaine. Vraiment allaient orteils composer toutes les choses ici que nous avons fait sur. On va faire le poison de la comm.
13. Organiser la scène: dans cette vidéo. Je vais peindre la scène et je vais faire l'orteil d'achèvement. Ouais, alors commençons. Donc la première chose que vous pouvez voir ? Non, toute
la table est combinée en une seule pièce, mais les meilleures façons de les combiner en fonction du matériau, et vous pouvez voir le dessus de la table est vieux. Ces barres sont comme de je ne le fais pas donc c'est une meilleure façon de combiner tout cela. Je ne fais pas un morceau sur ça comme donner à ce vieux un morceau séparé. Donc maintenant, c'est un seul objet combiné. Allons encore une fois à Mace et séparons ça. Maintenant, je vais aux orteils. Sélectionnez tout le reste de la table sur combinons,
combinez-les en un seul endroit, alors combinons-nous chaque fois que je combine. Je me tourne toujours vers, genre, supprimer l'historique. Je n'aime pas l'histoire après la combinaison, parce que c'est parfois donner une sorte de résultats bizarres. Alors nous allons livrer l'histoire maintenant. C' est mon bordel. Sous Visine Off, comme combiner en fonction du matériau, il est facile d'aimer assigner du matériel dernier à des fins
de textos. Donc, il est facile de sélectionner la chose entière et de lui donner un Je ne matériel pas et donner les vieilles choses et donner un matériau en bois. C' est donc facile de ce point de vue. Donc maintenant, maintenant c'est ma table en haut sur ce, donc j'ai deux pièces qui font la table. Maintenant, je veux les faire ou les garder à l'intérieur d'un groupe afin que je puisse facilement sélectionner le groupe sur. Bougez-les. Alors allons aux fenêtres qui soulignent ici. C' est donc une fenêtre différente. C' était comme aller organiser la scène à nouveau. Comme vous pouvez le dire, c'est une liste de vous hors de votre vue sur. Tout est répertorié ici sur vous pouvez renommer à partir d'ici vous pouvez faire des groupes afin que vous puissiez voir avant que je voudrais tout regrouper. Sélectionnons tout ce qui est en retard dans l'histoire, alors allons-y sur Supprimer l'historique. Alors sélectionnons ceci pour voir, comme celui-ci, celui-ci sur Allons éditer et grouper. Alors maintenant ils ont acheté à l'intérieur d'un nouveau groupe ici maintenant, double-cliquez sur le groupe pour donner le nom, donc je donne la table. Ok, donc c'est une bonne chose, comme organiser une chose pour organiser toute ta scène, alors on va faire la table. Vous pouvez donner la possession individuelle et le nom unique ici vous pouvez aimer dans l'image par le président Double clic comme le haut vous surnoms et peut-être l'ami. Ok, comme ça. Donc oui, alors faites quelque chose comme ça sur cette deuxième chose, c'est, une fois que vous l'avez fait, le groupe Vibert devrait être quelque part en dessous. Alors allons modifier et centrer Piper Maintenant, je change le papier de groupe sur. Alors allons-y plus rond. Vue latérale est D sur. Je ne comprends pas que le diplôme ait toujours tiré le regretté Vibert au fond. Tiens, reprenons Presti pour que quand tu l'agrandisses,
ça reste sur le sol, accord ? Parce que le pilote est là à nouveau dupliquer. Je peux même l'écrire. Donc il y a toujours différents endroits. C' est donc la différence entre la combinaison et le groupe. Si je, comme, sélectionnez les deux et combinez, je ne peux pas sélectionner séparément, mais dans le groupe, je peux sélectionner séparément contre, comme, l'ensemble du groupe d'ici. Ok, Andi, je peux faire pivoter notre balance si je me suis enracinée comme ça. Ça va me donner ou arroser comme ça parce que je tourne individuellement et par ce qui
n'est pas à la même position. Donc, chaque pièce individuelle a son propre Piper sur et ils peuvent être à différents endroits. Donc, pour le groupe, groupe a un seul pilote. C' est pourquoi le groupe est préférable d'aimer. Comme tenir tout votre processus et encore ça, comme Bucket indépendant. Alors faites toutes ces choses ici aussi. Alors séparons-nous. Faisons tout le reste sauf ça comme une seule pièce parce qu'il y a un mort en paix. Alors combinons. Allons-y et combinons-nous à nouveau. Traiter l'histoire après combiner Bonne pratique. Ok,
Maintenant, sélectionnons les deux sur le contrôle de pression Z cette fois pour grouper, qui est le type de coupe de croissance. Double-cliquez sur l'amour de mettre le nom de la chaise. OK, donc encore une fois, je veux juste le dupliquer quand vous dupliquez comme ça. Et disons que vous dupliquez comme ça sur vous essayiez de le faire pivoter. Vous pouvez vous donner à nouveau ou tout résultat tomber en morceaux, alors assurez-vous que votre double honneur tournent comme ceci dupliquer le groupe afin d'appuyer sur sélectionner le groupe dans le contour, puis appuyez sur contrôlé le mouvement dupliqué. Maintenant, j'ai choisi le groupe si bien enraciné pour le Sénat ici. Ok, allons-y dans le nom des résultats. Vous pouvez également double-cliquer ici pour donner le nom. C' est écrit Spoon. Allons à la vue de face ou un côté Puma être sur. Mettez-le sur la table. Assurez-vous que toutes les pièces sont bien qualifiées. Ok, alors bougeons-le. Comme vous pouvez le voir, ma cuillère a l'air noire. C' est à cause de la direction normale. Alors allons orteils Pas d'affichage de désordre et inverser les animaux. Je deviens encore lisse. manqué sur lisse Si vous étiez lisse en utilisant le lisse alors ne pas utiliser ces trois absents Nous sommes juste fumés Aperçu. Ok, quelque chose comme ça. C' est ah jamais mis comme quelque chose d'une manière droite. Quelque chose comme ça. Tourné de sorte que la poignée fait face à un 45 degrés là-bas. Dupliquons toute cette base contrôlée le duplicata et placez-les aléatoirement sur la table. Assurez-vous qu'il ne pénètre pas. Tout le fait. C' est un Gabby de 1 000 000. Donc oui,
ça a l'air bien. Maintenant Andi dirige toujours. Vous pouvez voir à l'intérieur de l'ancien planificateur là-bas. Des groupes vides comme ça. Ces groupes sont des groupes vides. C' est le groupe Aiken sur. Si et je ne pouvais pas, ça veut dire que c'est un groupe vide. Et nettoyer cette scène. Aller au dossier. Optimisez les informations. Cliquez dessus et appuyez sur OK, vous pouvez voir les groupes vides sont partis maintenant. Alors Maya y est allée. Je suis juste effacé ces vides comme des groupes. Il y a donc cet appel comme l'optimisation de la scène et l'organisation de la scène sur ces choses sont très importants dans environ un instant. Assurez-vous donc de pratiquer toutes ces choses dès le début de votre voyage sur votre nom à objecter, votre regroupement correctement. Nous le combinons correctement sur vous aimeriez mettre les pilotes. J' aime les zones violettes de sorte que tout sera, comme, optimisé et comme quoi ? Correctement Donc ici. J' arrête cette vidéo ici dans la prochaine vidéo, on va voir comment on peut éclairer cette scène.
14. Éclairer la scène: Salut. Bienvenue dans cette dernière vidéo de ce cours sur dans cette vidéo. Je vais vous faire quelques éclairages de base à l'intérieur de Meyer pour que vous puissiez rendre vos
sorties finales . Alors voyons comment vont le faire. Donc c'est ma scène ici. Tout d'abord, j'ai besoin de quelque chose de l'arrière-plan comme toile de fond pour ressentir l'arrière-plan. Comme vous pouvez le voir, nous n'avons rien là-bas, donc c'est une zone vide. Alors allons créer des orteils sur. Utilisons le civique ou l'outil pour créer cela. Alors allons à cette vue sur. Je vais, disons que de cette caméra décidée serait orientée vers cela et ce serait l' arrière-plan. Alors faisons quelque chose comme le sol. Donc je crée la peur de la voiture comme mon plancher ici sur quand il est passe cet objet, Nous allons comme Don ce golf comme le mur sur son genre d'une fille donc il va me donner un bon cadre là-bas présentateur. Alors voici la carte. Mettons-le ici quelque part déverrouillé dupliquer cette voiture sur. Mettez ceci pour dire, puis sélectionnez ceci sur cette recherche. Sélectionnez celui-ci, puis allez à la surface malaimée. Donc nous allons obtenir sa surface de cette fille orteil cette carte comme ça quand je l'ai rendue sous
cet angle, j'ai quelque chose là-bas. Ok, quelque chose comme mon expérience. Je suis connu. Commençons à installer notre éclairage. Donc, nous allons rendre en utilisant notre non-prise. Il n'y a pas de pistes. La partie dure, elle s'est terminée là. Donc, pour un mot, nous allons utiliser notre pas d'éclairage ici. Je ne suis pas la lumière. Alors allez à ces miles ne sont pas en soi. Ici, prenez cette lumière d'idée d'Arnold. Donc ceci ma lumière annuelle de la zone, puis l'échelle sur. Je vais mettre une lumière sous cet angle que vous pouvez mettre de n'importe quel angle . Alors je vais essayer comme si une fenêtre était là. Et un peu de lumière vient de cette source. Donc Ok, quelque chose comme ça sur, Allons augmenter cette intensité parce que ne sont pas tendance à, comme le seigneur de la demande au large de la Bolivie. Alors rendons-le d'abord. Cliquez donc sur cette icône. En plus de cela, je peux juste le 2ème 1 Donc cliquez sur ce que vous pouvez voir il semble totalement noir. C' est parce que ce n'est pas à cause de notre éclairage. Il ne fonctionne pas tellement comme la lumière fonctionne, mais l'intensité est trop faible. Donc,
disons, disons, 4000 quelque chose. Tu dois expérimenter toutes ces choses. Ces choses dépendent de l'échelle du péché. Ok, alors nous allons nous rendre. Vous auriez dû. Tu devrais voir quelque chose ici. Je vois maintenant que je peux voir. Voir mes mannequins là-bas. Ok, fermons ça. Donc je veux que cet orteil léger ne soit plus lourd, alors donnons un peu plus. C' est quelque 15 000 environ. Donc encore une fois, vous avez orteil mettre la valeur et expérimenter et rendre et voir si cela fonctionne. Donc oui, je pense que ça marche pour l'instant. Donc j'ai ça comme sur. Ensuite, nous allons mettre un peu de lumière et vous pouvez voir si c'est ma source de lumière hommes sur ce décide que totalement sombre parce que hors de cet angle n'a pas de lumière. Mais dans la vraie vie, si c'est une seule source de lumière, étaient
encore allés orteils, obtenir de la lumière sous cet angle. En raison de ce comportement lumineux, les lumières se sont tournées pour rebondir autour. Andi va obtenir comme la lumière sous un angle différent de différentes lumières sont diffusées. Alors mettons leur lumière, nous obtenons à nouveau dupliquer cette lumière. Donc contrôlons D et dupliquons cette lumière contrôlée et dupliquons cette lumière sur Ceci est ma lumière clé. Les hommes de la lumière lourde sur ce serait mon sentiment. Comme pour sentir l'obscurité. L' Inde sont pris comme imiter la lumière de rebond contre sur Mettons de ce supposons qu'il angle comme ça ou vous pouvez dire de la Libye. haut en bas, angle sur, évidemment, pour la sensation de lumière allumée pour la lumière rebondissante, l'intense il sera moins. Mettons quelque chose autour de 4000 ou 5000 à nouveau. Tu dois expérimenter. Ok encore. Rendu. Donc, il est mis de la valeur et abandonné pour voir si ça marche. Donc les Américains voient que ça a l'air bien. Ok, donc le rendu final que je vais prendre sous cet angle. Donc, voyons sous cet angle si cela fonctionne, si je vais rendre sous cet angle, ce sera la partie vide. Donc je vais faire pivoter cet étage en arrière, déposer un peu comme ça pour que je ne vois pas ce MT. Zone. Ok, donc ça a l'air bien, mais je pense que je vais changer la couleur de la lumière, donc je vais sélectionner cette lumière. Allons ici et utiliser cette température de couleur cliquez dessus et maintenant il a 6 506,500 Kelvin , ce qui est un monde réel comme la valeur. Donc, avec cela va vraiment obtenir une lumière blanche brillante que vous avez. Tu as cette lumière dans le monde réel, admets-le midi. Donc, si vous diminuez cette valeur, vous pouvez rechercher cette couleur comme. Donc, comme le dit ici, imprudent, cette valeur disons que vous voulez, comme votre couleur puante Lewis. Disons que vous voulez,
genre, genre, le type de couleur matinale. Donc, cette fois, la valeur Calvin est faible sur. Mettons 4000 autour de 4000 à nouveau. Voir cette couleur se sentir automatiquement à Eloise sur en raison de cette faible valeur Calvin de plus vous allez ici, la décoloration être comme ordonnance rouge de base, peut-être lourd année faible genre de chose. Voyons donc avec ce jaune, cet expéditeur. Non, GNC. C' est gentil. C' est une sorte de lumière. Les balles sont non et disent que c'est trop jaune. Donc nous allons mettre 4500 quelque chose parce que je ne veux pas que beaucoup hors orteil jaune cette couleur blanche Chris présentateur et le rendre à nouveau. Donc, une fois que vous avez cette fenêtre, vous pouvez cliquer sur ce premier orteil icône. C' est fini par la scène. Ok, donc je vais augmenter l'appât d'intensité. Maintenant, j'ai 15 000 de moins. Port 20 000. Voyons voir comment ça marche. Il peut être un peu moins jaune. Peut-être, disons 4800. Je vois quelque chose comme ça. J' aime ça. J' aime cette couleur. Il y a donc un peu de Norm Yellow. On dirait que le matin sont sur un moins. J' aimerais avoir un ton de couleur
différente. Disons que c'est mon sculler jaune, et j'aime avoir un ton de couleur bleuâtre, donc ce serait comme un mélange de couleurs cool et dur. Donc, le jaune rare est la couleur de la carte et le bleu est cool collector. Vous donnerez un beau look en mai, alors sélectionnons cette lumière. Vous pouvez sélectionner une couleur à partir d'ici. Roger. Maintenant, on peut prendre un Nikola à la lumière, comme vous pouvez le voir. Alors donnons quelque chose comme des bouées. Ok, voyons si ça marche. Donc, comme vous pouvez le voir sous cet angle de Cerro, nous sommes un peu plus bleus propres. Je pense que j'aime avoir un peu plus d'intensité sur cette lumière. Alors augmentons cette intensité. Alors passons de quatre à sept heures. Voyons si ça marche. Je peux voir maintenant le bleu comme Dench deux herbe proéminente à cause de cette lumière en densité. Peut-être augmenter délibérément plus. Peut-être 10 000 sur Augmentons ce petit peu plus. Disons peut-être 25 000. Donc, vous êtes l'éclairage est comme cette unité à, comme essai et erreur la valeur exacte sur l'apparence exacte de l'orteil unité comme un
rendu désespéré beaucoup. Non, j'aime cette luminosité de cette fin. Et maintenant, je vais utiliser Prenez cette lumière. Mettons la lumière du type de vol dur et
très subtil. Quand il y a tant de lumières ici sur sa soupe, comme par le haut, il devrait y avoir un peu de lumière sur. Rendons les choses subtiles. Alors faisons-le peut-être 2000 ou quelque chose comme ça. Andi, je ne veux pas que ce bleu salue. Faisons le blanc. 2000. Voyons voir. Je crois que j'aime ce procès-verbal maintenant. Oui, je crois que je l'aime bien, alors voyons. C' est encore une fois si final. Ce jours-ci, c'est le développement du look. Ça prend beaucoup de temps. Donc, disons que c'est ce que nous aimons sur Rendu pour la sortie finale. Donc maintenant, c'est une très petite pièce sur. Vous pouvez voir qu'il y a aussi beaucoup de bruits sur les hommes. Alors fermons ça. Allons aux paramètres. Paramètres de rendu sur ce clic sur cette icône sur Goto cette portée rendue inconnue. Je suis intéressé par cette caméra A qui est l'échantillon ici. Exportons cinq ou six. Peut-être sur allons-y orteil commun ici sur l'augmentation des côtés de l'image. Donc maintenant je vais rendre ce pas un Juif sites eijiro qui est ma taille rebelle comme ici. Donc un eijiro tiroir serait ma taille finale d'image Andi Yeah, je suis prêt à définir et nous allons le rendre pour la dernière fois. Peur en tournée en Inde. Il va falloir parfois que je pose cette vidéo ici une fois qu'il four. Je suis, je reviendrai. OK, c'est nos limites finales. Nous avons pris environ cinq minutes pour terminer. Vous pouvez voir qu'il est assez beau. C' est donc notre rendu final. Vous pouvez l'enregistrer par ce fichier Goto à droite recherche sept minutes. Fait de votre intérieur cette boîte Upson les hommes de maintien de la couleur coéquipiers allumés. Alors appliquez. Alors allons déposer sept minutes et enregistrer cette image là où nous voulons sur votre fête Dextre en voiture. Donc, ici, je termine ce cours et je vous remercie beaucoup d'avoir regardé cela. Andi, j'espère que tu as appris quelque chose de ce cours. S' il vous plaît garder un oeil pour la prochaine sortie de la ville jusque-là. Au revoir et prenez soin de vous.