Learn to Make Games By Making Breakout with Godot
Michael Mcguire, Author | Programmer
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Leçons de ce cours
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1.
Skillshare Introduction
0:39
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2.
What is Breakout
2:58
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3.
Setting Up the Project
8:24
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4.
Creating the Paddle
6:54
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5.
Player Tweak
1:05
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6.
Creating the Ball
14:04
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7.
Creating the Bricks
10:29
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8.
The Scoring System
8:07
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9.
Bug Fix after scoring
2:01
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10.
The Ball Count
6:06
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11.
Game Over and Win
15:13
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- Niveau débutant
- Niveau intermédiaire
- Niveau avancé
- Tous niveaux
Généré par la communauté
Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.
2
apprenants
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À propos de ce cours
Go back to where it all began — and start your game development journey by remaking one of the most iconic games of all time.
In this beginner-friendly class, you’ll learn how to recreate the original 1976 Breakout game using the free, open-source Godot Engine. This project focuses on fundamentals: clean code, core mechanics, and faithful visual simplicity — just like the arcade original.
You’ll walk away with a deeper understanding of:
Projet de cours pratique
Using what you have learned while following along:
Add a custom level of your own to the game with its own win space
Post a screenshot of your new level when completed.
Notes attribuées au cours
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