Transcription
1. Introduction complet du guide de porte sur Revit: Les portes sont des éléments
artificiels importants dans tout projet qui dispose outils
incroyables pour fabriquer des
portes de manière paramétrique. Mais il est important
d'apprendre les bases. Et c'est à
cela que sert ce cours. Ce lapin complet, deux portes, va
vous aider
à comprendre comment créer une porte, comment la planifier, comment
mettre dans votre projet pour l'utiliser
pour toutes vos fonctions dans vos projets
BIM avec lapin. Ce cours commence par
examiner les principes fondamentaux de la
construction d'une porte, mettre en
place avec des dimensions
particulières. Quelles sont vos contraintes ?
Et la famille aérobique. Et il examine également comment le
construire avec les objets de
la modélisation pour donner l'apparence visuelle
de la porte que vous aimez. Et je vais essayer de le faire
fonctionner avec les deux plans d'élévation et la vue avec laquelle vous allez
finir par l'utiliser. Voyez également comment
fabriquer des
masses sur place étaient en place composant, quel est votre porte dans Revit, qui est un pas
au-dessus de la masse, et aussi comment incorporer des
designs créatifs dans votre portes. Je suis Brennan Air dans votre instructeur de
cours, mon architecte de licence. Je travaille avec des logiciels de conception d'
architecture depuis plus de 20 ans. Je vous l'apporte pour que vous
puissiez connaître certains des éléments de l'industrie qui font également partie de la
conception des portes. Vous serez en mesure de mettre
cela dans votre projet et cela vous mettra en
avance sur le jeu. Cette activité de cours va vous permettre de concevoir
à fois une famille Gaur et de
créer une porte qui sera dans votre projet. s'agit donc de l'utiliser
en place composant. Et ils vont vous aider
pendant que vous travaillez à
maîtriser la fabrication de portes. Vous serez en mesure de faire les meilleures portes de votre projet
et de vos projets ouverts. Si vous êtes prêt à
commencer et à créer les meilleures portes pour
vos autres projets. Et allons-y.
2. Chapitre 1 : introduction aux familles de portes dans Revit: Je vais
commencer par
regarder ce que Revit a à offrir. Vous pouvez donc voir
exactement le type de chose qu'une porte est
définie comme pyruvate. Nous voyons 3D la porte de base qui s'ouvre d'
un panneau à panneau. Ou peut-être qu'il monte vers le haut
comme dans cette porte de garage, ou peut-être que c'est des toboggans. Il existe donc différents
types de portes. Et frotter il y a quelques portes
commerciales et résidentielles. Certains ont comme une porte tournante, avaient une disposition différente
du panneau, qui est un panneau de bois. Le cadre ou une
pièce de verre s'allume. Certains ont beaucoup de
détails en termes de panneaux
multiples et de
lumières en verre. Et la lumière est le
cadre du verre. La lampe en verre. Lunettes
lumineuses dans le cadre. Vous voyez différentes
combinaisons fournies avec Revit. Et il y a beaucoup de personnalisations
différentes
que vous pouvez effectuer pour ces derniers. Lorsque vous cliquez sur l'objet
en question et que vous regardez le
type, tapez les paramètres. Et ensuite, ce
ne
sont que des paramètres directement visibles
dans le modèle. Vous pouvez choisir si différents éléments vous sont
affichés. Chacun a sa variété. Et que voyez-vous ici ? Au fur et à mesure que vous descendez la liste
de tous ces paramètres. Les valeurs sont des types familiaux
courants pour les portes et les lapins. Avant d'entrer dans tout cela, regardons également ce qui est impliqué dans une porte Revit. Passons au plan et
c'est la vue vers le bas. Vous voyez que toutes les portes
que nous avons utilisées de Rabbit ont toutes une relation
particulière, à la
fois pour
planifier leur ouverture ou si
quelque chose s'ouvre, quelque chose glisse,
vous verrez cela. Et vous allez à l'altitude, vous verrez également un type
similaire de symbolisme et de signalisation similaires
pour ce que fait cette porte. Et c'est certainement ce que vous considérez comme une porte complète. Et Robert va le
définir de cette façon. Et c'est utile pour vos
présentations avec des dessins 3D. Et bien sûr, lorsque
vous utilisez un jeu de modèles d'
informations de construction BIM de
dessin. Parce qu'il y a des
informations qui peuvent être surprenantes ou simplement
dire vraiment à l'entrepreneur ou l'équipe comment le
bâtiment sera construit. Il y a tellement d'options
depuis les portes que vous avez. Mais que se passe-t-il si vous
voulez commencer à être personnalisé ? Je vais d'abord
entrer dans ce qui se trouve dans une
famille personnalisée pour les portes Revit. Ensuite, nous allons regarder l'un
d'entre eux et le décomposer.
3. Créer une famille de portes: Commençons par
regarder une nouvelle famille. Le type de porte Revit. Nous voyons ici différents
modèles pour les familles. Et nous voulons faire
une porte générique, et on l'appelle juste porte
dans cette terminologie. Et nous allons simplement
cliquer sur Ouvrir. On va juste fermer ça. Très bien, nous
voyons maintenant ce que Revit définit comme leur porte générique. Vous voyez un mur,
vous voyez une ouverture, et vous voyez un cadre. Si nous passons en 3D,
nous les verrons. Et je vais changer l'échelle. Je ne vois pas autant de
ces informations ici. Vous voyez une ouverture basique. C'est ce que cette
famille générique va saturer. Vous avez le droit de créer
ce qui sera un panneau, un OB et des ouvertures dans le panneau. Des choses comme le balancement, ce genre de choses,
vous déterminerez. Examinons donc l'élévation
extérieure. Élévation intérieure,
choses qui
vous donnent un type de base. Par exemple, les informations relatives à l'
oscillation se trouvent ici, ainsi que la largeur
et la hauteur. Ils sont tous
paramétriquement définis. Allons ouvrir d'autres onglets. Nous pouvons voir quelles sont les
variables de cette famille de portes. Nous allons cliquer sur
nos types de familles ici. Allons en parler. Très bien, donc voyons voir. Dès le début, nous
voyons les paramètres qui sont divisés en dimensions de
construction puis en
IFC analytiques et autres. Ils sont tous assez standard. Le très utile, bien sûr, obtenir votre hauteur et votre largeur, votre hauteur et votre
largeur rugueuses est certainement plus de base de construction.
Cela serait utile. Ils sont nombreux, ce qui signifie
qu'il est verrouillé dans le modèle. Si nous ajoutons de nouvelles informations sur
l'incidence, un éclairage de fenêtre à l'intérieur de la porte, nous pouvons toujours y placer cette
hauteur et cette largeur. Ou si vous le localisez, quelle hauteur il sera
au-dessus du sol. L'épaisseur peut également figurer dans
cet ensemble d'informations. propriétés analytiques ne fonctionnent
généralement pas avec cela. Mais vous pouvez créer les
vôtres si vous le souhaitez ou ajouter des données d'identité différentes. Mais ceux sur lesquels nous
allons nous concentrer pour ce cours se penchent vraiment sur la construction
et les dimensions. Et nous ne
changeons vraiment pas trop la construction. Il s'agit donc vraiment de
dimensions et de propriétés. Propriétés. Je veux dire,
par type de panneau. Nous allons fermer ça. Et nous allons juste faire une porte de base pour aller. Le modèle. Vous pouvez voir qu'il
n'y a pas de porte actuellement. Je vais allumer la porte
ombragée ici. Remarquez que nous y sommes. C'est donc une chose que
nous allons
créer et nous allons
créer une porte simple avec une ouverture
en haut et en bas. Verre en haut et
panneau en bas. Nous allons commencer par ça. Dans notre élévation extérieure.
4. Concevoir un profil de porte et des ouvertures de mur: Donc ceci, ceci, ceci, tout l'ensemble de l'ensemble est déjà là. Nous n'avons pas besoin de nous
inquiéter de refaire le cadre. Je vais laisser ce générique pour l'instant. Nous allons juste nous
concentrer sur la porte. Je vais commencer par
créer une extrusion. Mes chaussures vont être dans
cette largeur et cette hauteur. Et ce que je vais faire, je
vais tout enchaîner. Maintenant, le seul problème
à faire, veux
certainement m'
assurer que je vais cliquer sur OK. Je veux vous assurer que
ce chaînage correspond à mon message de contrôle réel
sur le fichier Unchained them. Je vais les retenir. Entrainez-le ou
verrouillez celui-ci. Verrouillez le plan de masse. Verrouillez également cette hauteur. Nous allons ensuite modifier nos
informations d'extrusion. Mais pendant que nous y sommes,
c' est notre panneau principal. Nous allons aller de l'avant
et définir la variable matérielle. Nous allons créer cela ici. Enfin, paramètre.
Nous allons simplement cliquer sur OK. Quand va-t-on en donner un ? Nous allons juste dire
que c'est ce qu'il est prévu. Modifiez les
données d'identité par le panneau. Je clique pour terminer. Tout simplement brut
regarderait ce qui se passe. Cette porte est
déjà un peu
partout ? Mais il s'adapte à notre largeur
accrue, par
exemple, nous
changeons notre largeur, 34. Nous voyons nos portes s'élargir, mais nous voulons qu'elles
soient à l'intérieur du mur. Revenons
au niveau approximatif. Localisez maintenant notre porte
dans le mur. J'aime les approvisionner
parce que d'abord, cette porte doit avoir
une hauteur particulière. Nous avons une variable
pour la largeur du tiroir. Les idées, comment les localiser ? Nous allons donc
créer des plans de référence. Et les
plans de référence vont
finir par égaler la
largeur de la porte. Cela fait très simplement une chaîne de dimensions
et
transforme immédiatement cette étiquette en
épaisseur, l'épaisseur. Je vais aller de l'avant et mettre ça à
quelques centimètres. Maintenant, centré sur cette ligne de porte, qui est au centre du mur. Faire ces
chaînes à deux dimensions et je vais mettre égales pour les contraindre. Maintenant, il aurait été très utile si cela avait été
commencé par la suite. Parce que nous avons effectivement
déplacé le mur, nous ne voulons pas que l'eau soit retirée. Essayons ça. Une autre façon. Cette épaisseur, c'est ça. Nous voulons être des épingles. Nous ne voulons pas, ne
voulons pas que ça bouge. Nous allons simplement travailler
avec une petite ligne. Assurez-vous de la même
ligne symbolique pour localiser cela. Activez également les poids hors ligne
avec TL. Je vais les localiser. La porte est centrée. Ça va être mon épaisseur. Maintenant. Je vais y aller de l'avant. Commencez ici. Ligne de référence de porte. Je vais cliquer
des deux côtés. Cliquez sur Equal, sans
aligner la géométrie de la porte sur ce panneau. Nous avons donc que nous sommes
enfermés de l'autre côté. Maintenant, nous allons
regarder la porte. Maintenant, nous avons notre porte
plus tôt et notre mur.
5. Concevoir des contraintes de panneau intérieur: Si nous voulons avoir
un panneau de verre en haut et un
stylo ordinaire en bas. Permettez-moi de
commencer à créer des variables pour m'aider à les localiser. va se faire la même
manière que cela a été fait. Je vais juste
esquisser grossièrement à quoi ça
va ressembler. Les lignes symboliques. Il va essentiellement avoir
une forme qui fait cela. Et puis une forme qui fait cela. Et ça va
être dans la porte. Une des façons de
m'aider à m'organiser est de commencer par dire que je veux créer des plans de
référence. Ensuite, je vais commencer à localiser
ces plans de référence. Je sais que mes avions de référence
seront sur le côté. Ils proviennent de mes panneaux. Ceux au-dessus du milieu. Je crois que mon panneau
inférieur va
être de trois pieds parce que c'est là que va aller la
poignée de porte et elle va aller dans
le panneau intermédiaire. Nos panneaux
seront donc à peu près là. Ici. Utilisez ma ligne symbolique
pour me donner une ligne temporaire. Trois pieds. Trois pieds, c'est
là que se trouve probablement ma poignée. Je sais déjà que cela va
se situer dans cette fourchette et je m'assurerai ne pas vraiment le sélectionner. Il s'agit donc d'une ligne temporaire. Et je vais
commencer à donner des dimensions. Je vais m'assurer
que
mes cotes correspondent à des lignes de
référence, des plans de
référence
plutôt qu'en géométrie. Je veux commencer par
le bas, et je veux juste lui donner un h. Je vais réellement
tourner le panneau, la
coupe, la bordure du panneau. On peut appeler ça un rail ou un style. Je vais juste appeler ça une garniture pour mes besoins en ce moment. C'est ma largeur
générale de garniture et elle va
transformer cela en
un pouce profond et demi. Je vais les mettre en place
pour qu'ils soient pareils. Puisque trois pieds sont une dimension assez
pertinente, je vais le mettre
comme plan de référence. Supprimez mes lignes temporaires, assurez-vous que c'est trois. Verrouille-le. Je vais vraiment
en déplacer un. D est en fait
centré sur cette ligne. Je vais
commencer par basique. Je vais juste
parce que c'est avant. Et c'est aussi
pour ce panneau du milieu. Nous avons le contrôle maintenant. Je vais le remettre
à trois pieds. Maintenant. Tout ce qui reste, c'est que si
nous regardons la 3D, nous n'avons pas encore nos panneaux, donc je vais simplement créer ce panneau.
6. Ajouter des panneaux intérieurs: Maintenant, nous allons créer le panneau de verre devrait
être dans cette zone supérieure. Nous allons simplifier un peu
notre vie. La méthode précédente. Ce que nous allons réellement
mettre notre plan de travail au centre de l'avant et l'
arrière au centre du mur. Ce que nous devons faire, c'est simplement
aller dans notre extrusion Create. Nous voyons déjà le mot
plan qui est actuellement utile. Nous allons passer à la vue
extérieure. Et nous allons simplement
dessiner un avion ici, qui peut très simplement le
mettre en verre d'un pouce. Assurez-vous que cela fera
le matériau de ce verre. Vous ajouteriez un nouveau verre et
si vous ne l'avez pas, feriez une sous-catégorie de verre, puis assurez-vous d'
aligner la géométrie, votre profil sur les
plans de référence que nous avons créés. Appuyez sur Go. , je vais juste
m'assurer que si on va
mettre un demi-pouce
doit être négatif. Si négatif deux, négatif. Une erreur facile. Nous allons à Briscoe. Maintenant, nous avons notre panneau de verre, mais nous devons également réinitialiser la diapositive. Nous voyons qu'il n'est pas encore
découpé dans le tiroir. Un hack serait simplement de
changer la forme de la porte. Mais un moyen plus approprié
serait de créer un vide dans la porte et
la taille du panneau. Maintenant, nous voulons nous
assurer que nous voyons le panneau et que la porte
devra faire une extrusion. L'une des choses que nous ne
voulons pas faire, c'est de le faire,
c' est masquer la vitre intérieure. Nous voulons donc simplement
créer un simple évitement. Commencez. Je vais faire du centre. Laissez-moi arrêter. Ils vont entrer en vue
3D pour ce projet. Et je vais m'assurer
que ce sera bon pour ça. Je vais m'assurer
qu'il coupe la porte. Comme vous le voyez, c'est uniquement à l'
intérieur, pas en verre de clinique. Maintenant, revenez dans ce
vide, c'est couper ce que je reçois lors de la coupe,
modifiez l'extrusion. Je vais le sélectionner, le verrouiller sur ces plans de
référence. Passons maintenant à la 3D. Joli magasin pour le panneau. Parce que j'ai fait de cela une
garniture avec une variable, je peux juste faire
ces cinq pouces. Et ça
change automatiquement en fonction de ce dont j'ai besoin.
7. 02 1 Profilet avancé 18 18 58: Un petit détail que nous
pouvons commencer à ajouter pour
rendre cette porte unique. Bien sûr, si nous voulons
ajouter des éléments comme la courbure, briser la porte. Je pense donc qu'il
faut élever la lumière. Et nous pouvons ajouter cela très simplement. Si nous voulons, par
exemple, faire cela soit arqué et
diviser la lumière, tout ce que nous devons faire est d'aller dans notre élévation et nous allons
commencer par notre vide, où vous allez faire de
jolies choses . à peu près la même chose. Il va créer une ligne de
référence qui
va descendre de
la largeur de coupe. Peut-être que ça pourrait faire six pouces. Il va partir d'ici et
il ira d'ici. Ce que nous pouvons faire avec certitude
maintenant que nous avons cette copie ou ces avions de telle manière que notre
échelle soit un peu plus grande. Vous pouvez voir des
choses utiles et travailler avec des plans de référence, c'est
les rendre plus grands que la porte
pour que vous puissiez les voir. J'ai donc mis en place ma fondation
pour ma Curvature. Maintenant, allez dans le vide et allez dans le panneau et
faites ma division. Mais je vais aussi
définir notre division. La garniture au milieu. On dirait que c'est en fait la création d'un nouveau plan de référence. On le retrouverait alors. Parce que nous ne pouvons pas copier
la ligne centrale. Cette distance
sera la même que la largeur de ma coupe. Pour nos besoins. ce moment, il est un
peu grand. Je vais vraiment le rendre
un peu plus petit. Et n'oubliez pas que si
ces dimensions sont ROLAP, vous devrez soit
insérer une clause dans le programme. Je dirais juste essayer
de garder des tailles régulières. Vous n'avez pas de porte dont garniture
est plus grande que
la largeur de la porte. Maintenant, je vais tout
regarder depuis
ce point central. Ce que nous allons faire maintenant commence ajouter cette géométrie
et cette division. Nous allons maintenant ajouter notre
nouvelle articulation de panneau. Vous voyez, j'ai fait les
six pouces en avant. Mon cercle va être, je
vais commencer par ça. Nous travaillons d'abord avec void ,
puis nous travaillerons
avec le panel. Maintenant, nous allons
fabriquer nos arcs. Commencez et commencez. Nous allons
appuyer sur F pour le filet. Maintenant, je vais dessiner mes lignes. Pour ma division moyenne. Je vais diviser en
haut et en bas. Il va donc s'agir de
deux panneaux différents. Je vais m'assurer
que l'alignement est correct. Maintenant que je l'ai
fait pour mon vide, je veux faire le même type
de géométrie pour le panneau. Cependant. Il est évident que ça n'
aime pas la moitié du verre, donc ça va, mais je le ferai pour l'amour de la propriété. Modifiez l'extrusion. Alors je le ferai. Très facile maintenant que je peux
simplement sélectionner la géométrie de l'autre vide.
8. Ajouter des vides du panneau: Maintenant, nous voulons finir
de fabriquer notre panneau inférieur. Nous allons le faire de
la même manière. Maintenant, nous avons notre porte
qui comporte deux panneaux. Mais nous avons quelques choses à faire
avant
de travailler sur
ces autres éléments, comme une poignée de porte. Nous voulons être sûrs de nous assurer
qu'il se présente correctement. À notre avis. Alors que nous regardons notre extérieur. Vue intérieure. On dit que ça a l'air, c'est bon pour l'instant.
9. Créer des vues personnalisées: Lorsque nous passons à la vue de notre plan, pris toutes mes dimensions
de les cacher. Vous voyez que lorsque je balance, elle est parfois
plus épaisse que la porte et nous voudrions
probablement qu'elle
ait une balançoire. cette raison, nous
allons aller de l'avant et simplement modifier et les définir pour qu'ils
ne soient pas visibles lorsqu'ils sont coupés dans la section, nous allons cliquer sur
Visibility Graphics Override. Nous ne le montrerons
pas dans notre plan. Ces deux-là vont se décliquer essentiellement pour tous
les éléments la porte, car cela gênera simplement
une communication claire. C'est tout, tous ces éléments
que nous venons de créer. Nous l'avons caché à cet égard. Accédez à la vue 3D. Alors maintenant que nous voulions
montrer notre battant la porte, il n'y a aucune raison de faire pivoter
une porte personnalisée si c'est
juste une porte de base. Ce que nous allons faire, c'est que
nous allons insérer, je vais vraiment insérer
une porte battante que j'ai
copiée à peu près d'une autre
porte et d'une porte existante. Il suffit de charger cette balançoire
familiale dans
la plupart des familles Revit. Et cette balançoire de porte
est quelque chose que je peux maintenant placer en tant que composant. Nous venons de supprimer le bouton Component. Le dernier sera là. Vous venez de le faire tomber au début. Vous vous assurerez de le régler manière à ce qu'il soit
situé au centre. Nous pouvons verrouiller ce
côté est situé. C'est donc le côté
de cette balançoire de porte. Vous allez verrouiller ça. Et ensuite, tu
vas vraiment entrer dans la porte. Vous devez modifier le type, vous vous
assurez que la largeur ou ce petit symbole
va être défini, mais cette petite boîte grise
à la largeur de la porte. Je vais cliquer sur OK. Maintenant, nous allons
aller de l'avant et revenir à notre altitude
où nous allons
changer cette porte
pour qu'elle soit de quatre pieds. Tous ont l'air mieux, niveau rugueux. Et vous voyez que nous
avons la même largeur. C'est donc cool. Nous avons fabriqué une porte 3D personnalisée, mais elle aura une balançoire normalisée
appropriée.
10. Ajouter des matériels de porte: Pour finir notre porte personnalisée avant de la mettre dans notre projet, nous nous assurons certainement d'avoir
ajouté de la quincaillerie de porte. Nous allons simplement
ajouter de la quincaillerie
de porte pour que cette porte soit complète. Aller à Wolf, disons dans notre vue 3D. Mais nous allons
essayer de le localiser
le plus possible ici. Ensuite, nous utiliserons nos vues
orthographiques pour localiser cette porte. Nous allons insérer, charger la famille. Vous pouvez le trouver dans votre dossier
Revit impérial. Ici. Nous trouvons la section portes appelée
dossier de quincaillerie, nous pouvons regarder ici, nous voyons quelques
types de poignées différentes. Et je préfère utiliser
quelque chose qui n'a pas les deux côtés, comme ça. Cliquez sur ce qu'il doit être dans le fichier et je reviendrai
simplement au composant. Je cherche un endroit où aller. Vous serez peut-être en mesure de le placer
ici et de vous assurer que nous cliquons sur cette
poignée. Gérez quelque chose. Je veux probablement
avoir la flamme du côté de
la balançoire par rapport au loquet. Ce sera le
côté gauche en face de l'endroit où les charnières et nous devions
être situés entre
le panneau au milieu. Je vais le faire, je vais créer
un autre plan de référence. Vous pouvez voir que cette poignée est
liée à un plan de référence. Et je vais juste m'assurer que ça va aller d'un point, d'un point, d'
un point, d'un point. Nous veillerons à ce que
cela soit centré sur cela. Et nous pouvons
maintenant faire de la visibilité et des graphismes là où nous cachons cela. Nous allons voir
notre vue extérieure. Nous arrivons maintenant à localiser où
cela va et l'élévation. Nous voulons vraiment
cette poignée de porte. Nous allons vérifier la ligne. Nous allons vérifier s'il est aligné à trois pieds. Voyez s'il y a des indices. Et nous avons ici où
c'est un peu, peu désactivé et
c'est à cause de ça que
nous allons le
compenser un peu. Créez un petit plan de référence pour être un peu plus précis
où nous voulons que cela aille. suffit de régler la dimension dessus, s'
alignera sur cette poignée de
porte. Maintenant, si nous changeons de porte, hauteur ou de largeur, nous
avons toujours un ensemble de poignées alignées. C'est très génial. Pourquoi ? Je fabrique ta porte. Et vous avez notre matériel pour la poignée
avec ces panneaux.
11. Importer la famille de portes dans le projet: Mettons cela dans
notre modèle Revit que nous avons créé avec
nos autres portes. ce faire, il
suffit de cliquer sur Enregistrer. Nous allons maintenant charger
le fichier de projet appelé
collection de portes. Porte personnalisée. Juste à la fin ici. Maintenant, nous passons simplement à une vue 3D. Nous voyons notre nouvelle porte. J'appelle le client de la porte. Comme tout ce dont vous avez besoin
pour assembler une porte. C'est ainsi que vous faites
une porte dans Revit. Je vais y ajouter un petit élément
simple. Vous pouvez voir que vous pouvez
aussi peu s'épanouir la même manière
que nous l'avons fait. Ce n'est pas si dur.
12. Chapitre 2 : créer des profils avancés: Un petit détail que nous
pouvons commencer à ajouter pour
rendre cette porte unique. C'est bien sûr, si nous voulons
ajouter des éléments comme la courbure, briser la porte. Je pense donc qu'il
faut élever la lumière. Et nous pouvons ajouter cela très simplement. Si nous voulons, par
exemple, faire cela soit arqué et
diviser la lumière, tout ce que nous devons faire est d'aller dans notre élévation et nous allons
commencer par notre vide, où vous allez faire de
jolies choses . à peu près la même chose. Il va créer une ligne de
référence qui
va descendre par rapport à
la largeur de coupe. Peut-être que ça pourrait faire six pouces. Il va partir d'ici et
il partira d'ici. Ce que nous pouvons faire à coup sûr. Maintenant que nous l'avons,
copiez nos avions. De cette façon, je vais simplement agrandir notre
échelle un peu. Vous pouvez voir des
choses utiles et travailler avec des plans de référence, c'est
les rendre plus grands que la porte
pour que vous puissiez les voir. J'ai donc mis en place ma fondation
pour ma Curvature. Maintenant, allez dans le vide et allez dans le panneau et
faites ma division. Mais je vais aussi
définir notre division. La garniture au milieu. On dirait que c'est en fait la création d'un nouveau plan de référence. Il serait alors possible de le localiser. Parce que nous ne pouvons pas copier
la ligne centrale. Cette distance
sera la même que la largeur de ma coupe. Pour nos besoins. ce moment, il est un
peu grand. Je vais vraiment le rendre
un peu plus petit. Et n'oubliez pas que si jamais ces
dimensions se chevauchent, vous devrez soit
insérer une clause dans le programme. Je dirais juste essayer
de garder des tailles régulières. Vous n'avez pas de porte dont garniture
est plus grande que
la largeur de la porte. Maintenant, je vais tout
regarder depuis
ce point central. Ce que nous allons faire maintenant commence à ajouter cette division géométrique. Nous allons maintenant ajouter notre
nouvelle articulation de panneau. Vous voyez, j'ai fait les
six pouces en avant. Mon cercle va être, je
vais commencer par ça. Nous travaillons d'abord avec
le vide ,
puis nous travaillerons
avec le panel. Maintenant, nous
allons commencer Arc. Commencez, et nous allons à
Philae appuyer sur F pour le filet. Maintenant, je vais dessiner mes lignes. Pour ma division moyenne. Je vais diviser en
haut et en bas. Il va donc s'agir de
deux panneaux différents. Je vais m'assurer
que l'alignement est correct. Maintenant que je l'ai
fait pour mon vide, je veux faire le
même type de géométrie pour le panneau. Cependant. Il est évident que ça n'
aime pas la moitié du verre, donc ça va, mais je le ferai pour l'amour de la propriété. Modifiez l'extrusion. Alors, je le ferai. Très facile maintenant que je peux
simplement sélectionner la géométrie de l'autre vide.
13. Concevoir un profil avancé: Maintenant, une façon de
tester que cela fonctionne, moins simplement de fixer
notre porte pour être plus large. Veillez à ce que le panneau de
verre n'ait pas été fixé de manière unique. On va donc y aller de
l'avant et régler ça. Nous allons nous assurer que tout est également
configuré. Je défais, laissez-moi partir et
terminez de notre vide. Je vais restreindre ce cercle. Utilisez cette marque centrale. Assurez-vous de lier explicitement la marque centrale à
ces points de référence. Faites la même chose
pour ce côté. Permet de rendre la
marque centrale visible. Nous allons le restreindre. Nous allons essayer encore une fois. Veillez à ce que le panneau en double
n'est pas correct car le verre doit
faire à peu près la même chose. Nous faisons simplement le même
genre de choses où nous centrons la marque visible
sur cette courbe. Il suffit d'utiliser notre avion. Nous allons mesurer cette marque
centrale des deux côtés. Maintenant, vous voyez que nous avons une porte. Nous pouvons aller de l'avant
et simplement venir ici et diminuer la hauteur. Nous avons toujours tout qui
fonctionne bien. Tous paramétriques.
Travailler ensemble. Allons de l'avant et sauvegardons
cette porte personnalisée à la lumière.
14. Importer la famille dans un projet: Nous allons nous charger dans la collection de portes
du projet. Nous allons aller de l'avant et mettre
ça à côté de ça. Nous voyons maintenant ces deux portes
différentes. Nous pourrions simplement modifier
nos informations. Par exemple, cette porte
était à huit pieds. Nous voulons faire
ce pied par trois, que tout change
paramétriquement.
15. Chapitre 3 : en place des portes de composant: Vous êtes sûr de ne pas simplement
savoir comment fabriquer des choses à partir de la famille personnalisée
ou à partir de zéro. Vous voulez également savoir
comment le fabriquer dans le modèle. La seule différence
, c'est sûr que si je voulais faire une troisième porte, je vais vers le sud. En regardant ici,
je commencerais sans les informations client qui se trouvent généralement dans le fichier
Revit pour une porte. Nous allons donc normaliser
l'information. Mais je peux encore vraiment
faire beaucoup de choses. Je vais donc
vous montrer à quoi ressemble une porte sur place.
16. Concevoir le profil de porte: Je vais dessiner à
quoi ça devrait
ressembler avant de commencer. Et peut-être que celui-là, au lieu de faire
les deux côtés, fera un modèle intéressant. Peut-être un peu
un motif sinueux. Peut-être que quelque chose
de pareil en haut de la porte. Ce que je fais maintenant, c'est créer mes lignes détaillées qui comprendront les
informations de cette visite.
17. Créer la porte de composant en place: Voici ce que je vais
commencer pour cela. Je vais commencer par aller à architecte et au modèle en place. Je vais choisir la porte. Les portes 1. Nous avons atteint ma vue 3D. Je sais que je veux me
ranger pour être sur ce mur. Je vais définir
mon plan de travail. Ceci.
18. Ajouter l'ouverture de la porte: Pour moi, pour vous, je vais commencer par des choses
qui vont de zéro par rapport à ce qui est normalement
la famille des lapins. Je crée mon
ouverture avec celle-ci. Une chose unique. Ce n'est pas autant. Le réglage a été un plan de
référence.
19. Ajouter un cadre de porte: Je vais
maintenant créer mon cadre. C'est ce petit
cadre autour de la porte. Et je vais vraiment utiliser
mon plan pour le faire. Et je vais utiliser
un balayage pour le faire. Le balayage va aller
tout autour des bords. Choisissez l'avion. Bienvenue dans mon profil. Nous allons passer au niveau
un pour travailler là-dessus. Je vais simplement
rendre les choses très simples lorsque nous fermons la ligne. Pèse trois pouces
par trois quarts. Beaucoup de fois pour la tendance, les gens ne le
mettent pas dans l'embrasure de la porte, ce qui est très logique. Mais ils sont en fait
découpés du mur pour la méthode de garniture sur
une petite incision. À moins que vous ne
retiriez le mur. La même quantité de mon ouverture va
aider à rendre le
quart de pouce d'un parent. Bien. Maintenant que nous avons un peu
modifié la garniture, puis nous voyons que le
balayage a un peu de chanfrein de profil.
20. Ajouter une luite de verre: Eh bien, nous avons ajouté un
panneau au panneau de symboles. Mais ce que je veux
faire, j'ai configuré
ces deux éléments pour qu'ils aient le matériel ici. L'un des matériaux du cadre et l'
autre est le matériau du panneau. Je veux aller de l'avant et mettre
un cours au sein du panel. Nous allons modifier
l'extrusion. Nous allons ajouter
le panneau ici. Je vais copier ça. Va y aller de l'avant
et créer du verre. Nous utilisons la porte que nous avons
créée auparavant. Collez-les dans le presse-papiers. On y va. Seule cette
classe va passer d'un
à deux points négatifs. Ensuite, nous allons jeter un
coup d'œil là-dessus. Vous souhaitez enregistrer le projet. Retournez ici.
C'est vraiment simple. Transformez ça en verre. Ce sera la
modélisation du Play Store.
21. Ajouter une symbole de porte de plan: Nous devons maintenant travailler sur la vue du
plan de notre porte. Nous pouvons voir ce plan que
vous avez actuellement beaucoup d'éléments que nous voulons
probablement cacher et planifier. Parce que c'est
juste qu'il n'est pas vraiment utile de regarder
ce genre de matériel. Ce que nous allons faire, nous
allons fermer notre marché
et nous le voyons maintenant caché, maintenant caché, mais nous le voyons quand nous ouvrons composant de
la famille qui
place le modèle. Nous allons insérer
le composant, la balançoire de porte, que j'ai sauvegardée
et qui sera
dans les fichiers du projet. On va faire ce
genre de choses là où je montre où
commence et se ferme cette porte. La seule différence est de
ne pas le relier à une distance
particulière. Je peux aller de l'avant et le
mettre au milieu du mur. Maintenant, nous verrons que nous
avons maintenant une représentation adéquate.
22. Ajouter des matériels de porte: Une chose qui doit encore être sûre de poser
une poignée de porte ici. On va juste
insérer cette poignée de porte. De la même façon que
nous regardons. Avant de regarder
notre quincaillerie de porte. Nous obtenons cette poignée d'entrée. Nous allons juste
charger notre poignée ici. La meilleure façon de le faire
est certainement l'élévation. Notre plan. Différences roulantes Je n'utilise pas vraiment
beaucoup de contraintes car c'est très
personnalisé, personnalisé. Mais je peux toujours l'aligner. La méthode de base. Une chose
à retenir aussi, psych a mis l'
ensemble d'informations précédentes. Vous allez vous
assurer de cliquer dessus et de le masquer dans le plan. Modèle fini.
23. Chapitre 4 : créer des portes à double: Nous allons commencer par une
porte comme vous l'avez fait avant. Nous allons cliquer pour
ouvrir cette famille. Alors qu'auparavant il s'agissait
d'une largeur d'une porte. Nous allons entrer dans
notre élévation extérieure et nous
allons maintenant faire ce cadre une hauteur de six pieds. Nous allons mettre deux portes dedans. Une façon de
réparer notre balançoire de porte est nous allons simplement que
nous allons simplement
cliquer sur la
balançoire de porte vers le centre. Nous avons supprimé cela. Nous allons juste
tester celui-là. Voyez que c'est le cas, il est en expansion. Maintenant, nous allons juste
refléter ce que nous avons ici. l'autre côté. C'est prêt à placer
un double panneau à l'intérieur.
24. Croquer la double porte: Pour commencer, nous allons accéder
à l'onglet Annoter. Nous allons vraiment dessiner
le magasin à l'aide de lignes
symboliques. Essentiellement, je
veux une porte simple qui suit certains de
mes modèles précédents. Poignée de porte de trois pieds. Cela aura une impression
similaire similaire d'avoir tous
ces systèmes entrelacés. Nous reviendrons et commencerons
à mettre les lignes de référence nécessaires. Pour plus de facilité et de confort. Nous supprimerons tous
ces éléments qui ne seront pas nécessaires. Mais si nous voulons réparer l'
apparence du modèle, laisserons quelque
chose comme ça.
25. Ajouter le cadre de double porte: Je vais remplacer cet
intérieur extérieur de garniture par un balayage. Je vais juste en faire
le même matériel. Laissez-moi entrer, aller
à un niveau difficile. Regardez aussi ma 3D, qui va suivre
ce qu'est le protocole de balayage. Un croquis qui passe d'abord. Revue. Un chemin
va suivre. Après avoir installé notre avion. Nous allons choisir
le plan, le mur. Suivez simplement l'alignement sur cette largeur, vers le haut, cette ouverture. Nous allons maintenant
modifier le profil. Passez au niveau rugueux. Commencer un profil à partir de zéro. Essentiellement, nous
allons
nous assurer que nous sommes une petite échelle pour pouvoir voir les quatre garnitures que nous voulons. Regardez le gymnase. C'est ce que nous recherchons. Nous avons donc fait que nous allions
supprimer le précédent. Retournez la mauvaise chose, je
vais juste passer un niveau approximatif et assurez-vous que nous donnons les bonnes dimensions à cela afin que cela ne
devienne pas hors de contrôle. Je vais être
décalé de ce mur. trois réponses en tant que déterminateur de plan de
référence, veulent l'avoir des deux côtés. Allez-y et
faites-le en variable. Maintenant, on peut entraîner les côtés. ce faire, Maurice pourrait être de modifier le profil de balayage car il se trouve de ce côté et c'est probablement ce que nous voulons voir, notre profil de plan de référence. C'est très naturel. Ce point, le mur décalé pour cette zone. Tous ces éléments peuvent être modifiés. Cela a été fait dans R. Three
mieux fenêtre ces dimensions. Et il faut vraiment
le faire là-bas. Nous avons maintenant un bon cadre
autour de nos éléments.
26. Concevoir le profil de porte: Maintenant que nous avons créé un cadre un peu
plus intéressant, vous souhaitez y ajouter un profil
simple. Un peu plus unique. Cette double porte
va y ajouter un peu plus de design. Très intéressé par une courbe. La première chose que je veux
faire avant de terminer cette courbe est de définir
certains paramètres. Parce que comme vous voyez courbe, et je veux m'
assurer de voir cette RMN. Il doit avoir cette
marque centrale et vous devez le localiser si vous
voulez vraiment faire bon travail avec ce
genre d'élément. En voyant que je veux avoir une courbe légère plutôt qu'
une courbe vraiment grande. Je vais recommencer. Je
sélectionne le seul élément. Commencez ici. Ensuite, je montrerai cette marque centrale. disant que je veux vraiment
commencer par le bas. Cela pourrait aussi
bien servir de point de référence. Cela signifie essentiellement que
je vais créer un plan de référence
quelque part ici. Maintenant, le seul défi, bien
sûr, c'est quand
la porte s'agrandit. Maintenant, la question
est de savoir si cela va
descendre et ça grossira,
puis ça va apparaître. C'est une question valable. De toute évidence, il est en expansion. Il doit s'étendre
et de manière logique. Je vais vous montrer qu'il n'y a que sept à
franchir cette porte. Nous étions encore très problématiques
avec une partie de la géométrie. Nous allons régler ça. Mais l'obtention de
ce profil sera certainement notre prochain défi. Fixons le profil
pour le balayage. Voyez maintenant pour voir ce que nous allons commencer et
pour être le problème, nous n'avons pas de contrainte à un niveau approximatif qui soit approprié. Mettez-ça dedans. Maintenant, nous allons
essayer encore une fois. Vous dites que les courbes font des choses
intéressantes ici. Parce que la courbe est
vraiment contrôlée, mais le point de contrôle, ce sera un facteur
déterminant. Je l'ai déjà
mis dans mon design. Je veux que cela
fonctionne simplement à partir de cet élément. Je vais mettre ça
dans le balayage. Une façon de le placer dans le modèle, simplement de le laisser comme ligne de
construction, est
d'en faire une ligne invisible. Je vais aller à l'intérieur de mon balayage. Je vais travailler avec
la trajectoire esquissée. Maintenant, je vais créer cela pourrait aussi
bien être verrouillé à cela. Et je vais y aller, nous avons ça ici. Je reviendrai aussi dans ma coupe d'ouverture et je
vais faire en sorte que ma
coupe d'ouverture ait le même
profil que décalé. Je vais commencer par utiliser cette
ligne en la dupliquant. Et je vais faire la
même mesure de décalage pour m'assurer que nous utilisons
la bonne dimension. J'ai fait un demi-pouce. Ça va être ici. Cela
va automatiquement rester en place. Nous allons simplement
jouer et nous assurer que c'est ce que nous voulons
faire avec la hauteur. Ce profil reste compatible avec
ces autres paramètres. C'est donc un
moyen vraiment utile de faire avancer ça. Alors maintenant, après cela, nous
essayons de faire entrer
nos panneaux ici par
opposition à nos panneaux
précédents où nous
avions si nous disons que c'est panneau de
verre précédent où nous n'avions qu'un verre de le cadre. Nous aurions probablement besoin d' un cadre d'un pouce sur le verre
lui-même, pas seulement sur le panneau. Styles et rails. Allez-y et créez simplement ce panneau de
verre pour la porte. Nous pourrions aussi venir
ici et commencer à ajouter peu d'articulation
d'un quart de pouce. Et ça va être quatre. petite garniture va
se trouver sur le dessus du bois. Il y a un panneau de bois
muni d'un panneau de verre. Ça va être mon design. Mais une façon de le rendre
plus intéressant,
encore une fois, c'est comme si nous avons
cette petite ligne ici. Nous allons le copier. Et jusqu'à ce que nous en
arrivions à ce stade, la
meilleure façon de le faire. Je vais probablement revenir à notre ligne symbolique et obtenir
des informations à ce sujet. Maintenant, nous allons
travailler sur le panneau
pour correspondre à ce tambour.
27. Ajouter des profils de panneau: Nous allons maintenant travailler
sur le tramway magique du panneau, puis nous travaillons
sur la géométrie en ce moment. Cette seule chose faite
en 3D est cette garniture. Viens vraiment ici et je vais aller de l'avant
et compenser la même distance que celle que nous
avons faite pour celui-là. C'est quatre pouces. Rail supérieur. Nous allons à Philae de ce côté et nous allons ajouter
un pouce en haut. Ce que nous allons
faire pour les aligner correctement, c'est bien
sûr la partie délicate. On va vraiment faire. Maintenant, nos points de référence. Nous allons commencer par Rail. Vierge de référence. Il faut éviter de faire des dimensions. Miroir de ce côté. Dans nos avions de référence. Sur cette diapositive. Il suffit de copier plusieurs. Ce top
va être une chose très
petite. Je vais juste jouer et assurer que nous
obtenons le résultat. Nous le voulons. Une chose juste
pour rendre ça plus amusant. Nous allons également aller de l'avant et ajouter de l'innovation à
ce panneau inférieur. Ligne symbolique. J'ai compensé ces trois huitièmes. Ce sera notre porte. Une procréation vraiment simple. Maintenant, nous allons en
faire des géométries.
28. Créer l'extrusion de la porte: but de
travailler avec la géométrie, nous voulons nous assurer d'
ajouter de la géométrie sur des plans
particuliers, comme nous le
faisions à l'amidon. Tout ce que je veux m'assurer que nous
commençons par des points importants. Alors maintenant
renvoyez son amie comme appliquant que nous voulons compenser tous nos panneaux
en matériaux
de verre de nous allons partir de mon extérieur et nous allons
mettre notre plan de travail. B sont au centre, à l'avant et à l'arrière. Définissez pour montrer ce travail. Voyez-le également ici. C'est vraiment une bonne
façon de découvrir, est-ce nous
travaillons dans
le bon blâme ? Nous voulons définir le
bon dans ce point de vue. Nous sommes au
milieu du mur. N'oubliez pas que cela va
être fixé près du mur. Donc, si votre structure centrale murale et inter XOR sont différentes de la mienne
car elle sera localisée. Donc, basé sur cette
famille de murs est conçu. Mais nous allons
revenir à une vue stéréo. Nous allons commencer
par notre géométrie. Nous allons créer le jeu de panneaux de veine d'
extrusion. Et on
va juste le faire. Nous commencerons de notre côté, puis nous collecterons ici,
puis nous utiliserons notre première ligne. On va juste correspondre à
celui de la batte. Parce que nous essayons
d'utiliser nos ressources. Nous les alignons. Nous allons simplement simplement créer
cette même ligne à partir de
cet élément plutôt que de
faire éviter à l'intérieur. Celui-ci va
être un peu
plus rapide que la normale. Je vais l'aligner
directement après les avoir faits. Juste pour que je puisse éviter de
surmonter l'entraînement, la
simulation sur le patient
avec mes sélections. Nous allons fabriquer
les panneaux séparément, ce qui peut être plus ou moins
un mal de tête. Regardez-le en 3D. Nous allons commencer
à un pouce des deux côtés. Juste pour en faire un panneau d'
un pouce. Regardez notre problème de réf,
assurez-vous que c'est là que
nous voulons qu'il soit. Ceci. Nous avons maintenant deux panneaux extérieurs. Nous allons juste tester la géométrie pour nous
assurer que c'est toujours tout ce que nous voulons réparer ce travail, probablement pour réparer
notre panneau d'origine. Je ne peux pas faire ça. Nous allons maintenant
définir nos dimensions sur ces lignes de référence. Nous n'aurons pas de mauvaises réactions.
29. Ajouter des paramètres de contrainte: Pour faire le 0 pour
travailler avec la porte. Une des choses
que j'ai faites, méthodologie familiale typique est que j'ai créé des mesures
et mes paramètres. Vous pouvez maintenant
les modifier dans votre fichier, mais je peux également restreindre l'ensemble de
mon modèle et je n'
aurai aucun problème. Passons en revue certaines
de mes dimensions. En suivant la largeur. Les principales dimensions que
j'ai créées, les liens pour les styles orange. Il s'agit également d'un lien de style. Je suis également revenu ici. J'ai créé différentes dimensions. Un pour mon rail de base, mon rail central, également à partir de mon rail
supérieur et de mon rail supérieur plat. Parce que nous faisons des arcs. Ce sera
un peu unique, ce que vous voudrez peut-être
faire est simplement calculer plutôt que de
faire cette dimension. Parce que vous voulez savoir quelle est la
distance entre cet arc et cet arc. Et c'est 100 % en science. Mais le fait qu'il ait été décalé signifie qu'il va rester en ligne
paramétrique. Et je l'ai fait pour ma
géométrie, mes lignes ici. J'ai gardé ceux-ci aussi à être contraints après avoir mis les
dimensions dans ma 3D, vous ne verrez que
le panneau extérieur. Même par simple simplicité. Quand je viens de créer
cet autre panneau, je
n'ai fait que le miroir. Immédiatement. Il va également être
limité. C'est donc une bonne chose pour
les familles Revit. C'est vraiment intelligent. Je n'ai pas eu à m'entraîner à nouveau. Maintenant, nous avons nos portes doubles. Lorsque notre panneau
ajoutons maintenant ces panneaux intérieurs.
30. Ajouter des cadres en verre: Au fur et à mesure que
nous ajoutons nos panneaux intérieurs, nous allons certainement noter
que nous travaillons toujours au centre des avions. C'est ce que
nous allons compenser. Notre
panneau extérieur mesure donc deux pouces. Maintenant, pour les panneaux intérieurs, nous allons commencer à
créer l'extrusion. Est-ce que celui-ci va être notre panneau extérieur pour le verre et je vais
tricher un peu. Je ne pense pas que vous ayez vraiment besoin
de trop vous inquiéter tout le temps de faire commencer les
cours à l'intérieur. Oui, vous pouvez faire
passer la vitre dans le plan de référence. Cela va
vous rendre la vie beaucoup plus facile. Je vais juste
correspondre à ces lignes. Facilite ma vie.
Je vais juste faire correspondre immédiatement la contrainte
aux plans de référence. Et je vais juste fileter. Ce sera mon verre et ça va faire un demi-pouce. quart de pouce. Un
quart de pouce négatif. ai déjà cette
configuration comme mon verre. Laissez cela fixer le matériau, le verre finira cela. Regardez le verre. Bien sûr, testez-le. Définissez notre largeur six. Cela fonctionne très bien. Maintenant, nous allons fabriquer notre cadre en verre. Nous allons créer à
nouveau un bon plan. Nous allons commencer
par la même géométrie extérieure, mais nous avons fait correspondre les
lignes à l'extérieur. Les plans de référence. Envoyez-les. Nous allons maintenant
faire un panneau d'un pouce. Et parce que
tout fonctionne déjà correctement. En parcourant ça,
allez-y et faites correspondre les lignes. Encore une fois, car c'est délicat. Nous allons juste faire correspondre
cela à cette première ligne. Assurez-vous que
tout fonctionne bien. Ce que nous voulons que ce soit. Nous allons aller de l'avant et
dimensionner chacun de ces éléments pouvant être verrouillés. Nous n'allons pas le verrouiller
directement. De plus, nous constatons que le problème
est généralement verrouillé. En général. C'est
mon cadre en verre. Retournez en arrière et fixez-le à un million. Je vais demander du volume. Au lieu de simplement définir le matériel ici, je veux m'assurer que nous
cliquons sur le bouton vert. Je dirai que c'est le volume. Ce sera un
demi-pouce des deux côtés. Nous allons le tester, assurer que tout
fonctionne correctement. Deuxièmement, la 3D fait
que les choses fonctionnent. Nous constatons un peu de divergence et nous
allons résoudre ce problème. Laissez-moi passer à notre point de vue. Avoir des problèmes, c'est
modifier l'occasion. Il suffit de faire correspondre la ligne. Verrouillez-le. Immédiatement. Allez-y
et testez à nouveau. Tout est aligné. Nous allons cacher notre cadre. Nous pouvons voir ce qui se
passe avec leur verre. verre fonctionne également correctement. Affichez tout. Je viens de toucher le volume. C'est notre cadre en verre. Comme on le disait avant. Sélectionnez le verre. Assurez-vous
que que notre cadre est sélectionné. Cachez-le. Sélectionnez le miroir en verre, ce miroir. Notre moderne. Testez tout. Tout fonctionne
bien pour cela.
31. Ajouter des panneaux composites: Nous allons maintenant finir nos panneaux de porte en faisant
notre panneau en bas. Cela va être agréable. Ce ne
sera pas vraiment si complexe. Aller laisser cela comme deux
extrusions est simplifié. Si vous voulez
revenir et faire un balayage, c'est une autre façon d'
obtenir un profil. Il suffit de créer ma prise de vue
pour le panneau de base. Je vais commencer à
utiliser des plans de référence. Tout est cette
contrainte au point de référence. Définissez la dimension pour cela. C'est mon centimètre. Et en fait, pour m'
assurer que j'ai assez d'
espace des deux côtés, je devrais faire les
trois quarts. Ce sera trois huitième de chaque
côté. Ce sera donc un panel. Ce matériau de panneau. Nous allons régler le matériel pour cette porte double
entrant dans les éléments avancés. Comme il s'agit des
trois quarts, nous savons que ce qui reste de ce côté-ci est en fait
cinq huitième. Nous allons faire trois huitièmes
de pouce pour cette petite
extrusion sur le dessus. Commençons par nos points
de référence. Ensuite, nous utiliserons simplement
les lignes et le modèle. Parce que nous avons déjà
défini ces dimensions. Nous n'avons plus besoin de revenir en
arrière et de les réinventer. Nous avons tout ici. Allez-y et vérifiez simplement si
un fonctionnement est correct. Et la seule différence, c' est
que je vais
commencer à trois huitièmes. 683 trimestres. Deux d'entre eux. Parfois, vous aurez une différence pour l'
intérieur extérieur. Je vais juste vous montrer. C'
est ainsi que ça pourrait être. Vous en aurez un
autre
à l' intérieur et à l'extérieur. Par souci de simplicité, je vais juste passer aux trois quarts des deux côtés. Et vous savez simplement que
la rétraction , bien
sûr, différente
des deux côtés. Trois quarts, positifs, trois quarts des trois quarts
négatifs. Vous le verrez des deux côtés. Ce petit panneau. Maintenant, nous allons le
tester comme nous le faisons normalement. 6 pieds. Nous voyons maintenant un
joli panneau centré. Je vais vous montrer comment
faire trois douzaines d'affaires. Vous vouliez dire, Oh, si, quel est le
processus pour rendre libre ? Maintenant, ça va être un
peu différent. Maintenant, avec trois, nous allons
examiner quelques éléments
différents.
32. Géométrie de famille en Mirroring: Je vais juste aller de l'avant et
juste mettre ça ici. Je vais encore mettre la même chose. Notez qu'il ne
change pas avec lui. Cela va vite ici. Mélange, tout fonctionne
exactement en fonction de la façon dont
il doit fonctionner. Alors que j'ai commencé avec mes lignes d'annotation auraient été rendues invisibles d'avant. Maintenant, celui-ci, qui était une copie, n'
est pas encore en cours de drainage. Nous allons juste faire des choses. Vous n'êtes généralement pas
obligé de le faire. Mais si c'est le cas, c'est la
façon de réparer votre modèle. Lorsque vous faites des
centres complexes, c'est ce qui arrive. Alors que nous allons faire un trois. Vous allez voir comment nous
comblons ce défi. Maintenant. Nous obtenons les différentes tailles. Vous voyez que le panneau central
fonctionne correctement. Nous allons
sauvegarder ce projet. Et nous allons en fait
sauver un nouveau projet où nous parlons
d'avoir les trois livres. Et ensuite, on va
le mettre dans notre modèle.
33. Créer des contraintes à plusieurs éléments: Pour contracter notre triple panel. À cette base, nous
allons commencer par travailler sur nos compensations. Nous avons fait de cela un décalage de
trois quarts, ou la largeur de ce panneau
décalera. Et il va falloir que nous fassions maintenant créer un décalage
de trois sur huit. Nous allons le faire des deux côtés. Nous allons juste le
copier de trois centimètres de pouce. Maintenant. Nous allons juste rendre
une référence de plus aveugle. Nous en avons trois. Nous allons supprimer
l'ancien égal, égal. Il suffit d'en faire un nouveau. Nous allons d'abord mettre la dimension
de ces trois huitièmes. Va copier les deux côtés. Ensuite, nous ferons les trois huitième. Celui-là pour celui-là. Celui-ci est égal à c. Le premier est
déjà contraint. Tout ce que nous devons faire, c'est venir
ici et créer ce nouvel ensemble. Je vais juste copier ça ici
et faire le fractionnement approprié. Ils sont donc divisés.
Je viens de cet endroit. Nous allons créer notre panneau 3D, aligné sur celui-ci. Avant de partir. Nous voulons bien sûr tester et nous assurer que nous
sommes égaux. Ces deux panneaux, D6, D7. Voyez que nous avons fait en sorte que
tout fonctionne correctement.
34. Créer des extractions de panneau: Je vais maintenant créer la
géométrie du panneau. Un. La note rapide que je vais
enlever mes vins swing. Comme cette géométrie est
un peu unique, je préfère l'ajouter,
peut-être dans le modèle
plus léger, car c'est un peu difficile à calculer
pour ce type de porte. Pour l'instant. Ajoutons cette géométrie de panneau n. Nous allons
commencer par une extrusion. Assurez-vous que nous sommes dans ce plan avant
central. Nous allons juste correspondre
aux plans de référence. Assurez-vous que nous prenons
le bon avion. Assurez-vous que nous passons
à vélo et assurez-vous
d'avoir le bon avion. Une chose que je vais faire plutôt que de faire pourquoi chaque
individu ? Je vais seulement faire
les quatre premiers et les
quatre derniers pour ces trois parce qu'ils sont tous
dans le même sens. Cette contrainte
ne fera que faire de ces petits. Le modèle
nous dira si l'
entraînement est surmonté par accident plus tard. Maintenant, je vais les diviser. Assurez-vous que nous obtenons tous les points d'intersection
appropriés. Le filet est sorti. Le quartier, donc nous
passons devant le panneau intérieur. Trois quarts. Allez ici et prenez soin de vous et tout ce que nous devons
faire pour les tests. Sortez de la porte et rencontrez
un petit problème. Nous allons donc aller à
l'intérieur et le réparer. Je pense que ce que nous
allons examiner pour voir le problème va
réellement nous aider. Si nous ne nous contentons pas d'y aller. Mais si nous sortons, nous verrons dans quel article se trouve
le problème en ce moment. Nous sommes donc allés à six pieds, nous avons eu une erreur, nous sommes
allés à huit pieds. Nous voyons où se trouve le problème. Nous allons juste
venir ici, modifier cette extrusion,
définir cette dimension. Question,
je vais juste l'aligner. Je peux venir ici pour
m'assurer que celui-ci est verrouillé. Donc, notre ligne invisible, c'est la ligne de base qui
sera là. Je vais juste le tester pour m'
assurer qu'il fonctionne. Voyez que tout fonctionne bien. Pour copier ce nouveau petit panneau triple
Element Division. Nous allons d'abord copier nos trois lignes au-dessus du point
central de la porte. C'est déjà
réglé. Égaux, égaux. Mais nous voulons nous assurer compenser les trois huitième
pour ce bord. Nous avons maintenant la bonne
base pour mettre notre pow 3D.
35. Ajouter des panneaux Mirrored: Pour créer notre triple panneau, ce sera un peu
plus compliqué que mise en miroir car c'est
beaucoup plus géométrique. Donc, ce que nous allons
faire, c'est que nous allons créer le cireur de chaussures maintenant. Il suffit d'utiliser ce quartier approprié. Commencez. C'est une raison pour laquelle il est
certain de supprimer celle-ci. Assurez-vous que cela est bien
aligné. Débloqué. Nous venons ici. Maintenant, nous allons vraiment
tout
baser sur ces éléments du milieu. Mais nous allons compenser
ces trois huitième. Le milieu. Nous l'avons fait. Cette façon de
recréer le voyage un. Quels problèmes ? Parce que ça commence à devenir
vraiment, vraiment délicat. Maintenant, je vais faire
la diapositive des mois. Maintenant, nous allons faire nos
dimensions, tout verrouiller. Soyez prudent parfois. Bien sûr. Que vous avez un problème. Peut-être voulez-vous
faire la cote sur le plan de référence. Au lieu de la ligne. Nous le laisserons là
à moins d'avoir un problème. Maintenant, puisque nous avons mis toutes
ces images différentes, nous sommes enfermés dans chacun de ces éléments. Réglez-les tous. Essayons ça. Voyez que nous sommes capables d'
aller de plus en plus petits. Vous y allez. Nous avons ajouté nos panneaux.
36. Définir les matériaux: Maintenant que nous avons nos panneaux,
y compris notre verre, vous voulez vous assurer qu'ils rectifient
tout en termes de matériaux, comme nous l'avons
fait dans nos autres exemples. abord, nous allons sélectionner
notre garniture et nous
assurer que ce matériau sera
coupé. Il suffit de mettre des garnitures ici Nous pouvons réellement aller de l'avant et le
définir dans le modèle. Dans nos types de familles. Nous allons aller de l'avant et
le mettre sur verre. Fais ça. Je vais probablement
voir ça, le voir. Comme il doit être inférieur à deux. Nous utilisons de l'aluminium pour notre volume. Pour le panel. Faites un mot de support liquide. En ce moment. Cerise. C'est dans le modèle. Le modèle, le sanctuaire. Assurez-vous simplement que tous ces éléments correspondent
au bon matériau, à la
bonne sous-catégorie. Et ça va vraiment
aider. Le projet. Bien sûr, est fait par la même chose qui se
passe de l'autre côté. Nous allons masquer ce petit élément de
détail. Tournez celui-ci déjà
le bon. Donc, assurez-vous que ce n'est pas toujours le cas,
et c'est bon. Maintenant, nous allons aller de l'avant
et sauver ça. Mettons cela dans notre projet.
37. Développer les symboles du plan: Nous allons maintenant
faire en sorte que notre
battant de porte unique soit
reliée paramétriquement à notre matrice de largeur à
panneau unique. Il y a toujours quelque chose dans cette
catégorie avant de l'ajouter. Il est maintenant configuré pour aligner cette arête. La porte. Chaque fois que nous changeons maintenant
la largeur sept, la dimension qui
va remplacer, va annuler cela. La façon dont je vais m'
assurer que cela fonctionne correctement. Il suffit d'augmenter la
porte immédiatement. Je vais juste le faire ici. Voyez, c'est ce que la
famille a verrouillé ce miroir. Venez ici et mettez-en six. Maintenant que nous avons déménagé, nous allons commencer
à mettre en place le verrou dont la
seule chose qui reste, bien sûr, est
de
s'assurer qu'elle est au bon endroit. En isolant
ces éléments, commencez par ici. Nous les laisserons partir. Cela nous bloque en place
lorsque nous changeons de porte. Un dernier élément consiste
à masquer toute la
géométrie 3D et le plan. Cela ne comprend pas le cadre, il ne s'agit que des panneaux. C'est notre paramètre de visibilité. Assurez-vous que tout est
immédiatement visible. Nous allons aller de l'avant et masquer
notre point de référence. Assurez-vous que nous laissons tout ce que les portes encadrent un
million d'ouvertures de verre. Je n'ai pas besoin d'ouvrir ça. Aucune des portes vitrées vérifiera pour
s'assurer que Portes,
Portes entrent dans notre
visibilité et nos graphiques, cachent et planifient les ACP. Nous constatons qu'un problème
est que nous n'avons pas cliqué lorsque l'objet est
coupé, planifié et ACP. C'est l'une des raisons pour
lesquelles nous le voyons. Mon plan va simplement laisser
tous ces filtres, n'est-ce pas ? Conférence sur la sélection de
ces objets. Accédez à la visibilité et
assurez-vous qu'elle n'est pas visible. Quand on coupe l'implant. Je vais cliquer sur OK. Tout afficher. Gardez-le.
38. Régler les contraintes de la paroi de l'intérieur: Nous allons d'abord modifier
le balayage. Profil. Le profil doit correspondre. Ce mur. Je vais sortir ça. C'est le quartier. Changez l'
épaisseur du mur,
assurez-vous que c'est toujours
tout ce que nous devions faire. Nous voyons maintenant qu'il
fonctionne correctement.
39. Importer la porte mise à jour: Connectez-vous à notre projet. Maintenant, nous l'avons là. Nous avons notre nouvelle petite
porte. C'est une porte double. Donc, si nous allons dans une 3D, allez-y, voyez une porte personnalisée. Si nous voulons entrer à l'intérieur
et faire les types, nous allons
peut-être dupliquer
cela pour faire une largeur de six pieds sur
six pieds par une porte de
huit pieds de haut. Cliquez ici. Nous allons juste faire en sorte que ces huit personnes verront
que tout fonctionne à peu près. Nous pouvons suivre notre plan et parce qu'il fait partie de la famille des portes
habituelles, si nous le marquons avec
nos étiquettes d'annotation, il si nous le marquons avec
nos étiquettes d'annotation, il
a une étiquette normale. Si nous allons en vue d'élévation. Cbf, un
problème de géométrie à régler. Si nous voulions dessiner le nôtre, je vais entrer dans mes détails. Le balancement, ce n'est pas
vraiment un problème de le faire. Et le plan, cette vue
d'altitude. Si nous voulons en copier un autre. Cela rassemble tous ces éléments. Nous l'avons et double-cliquez
juste pour résoudre ce dernier problème. Nous allons rapidement sur notre
vue extérieure. Ces lignes, toutes les autres
lignes que nous avions utilisées, nous les transformons en
lignes invisibles sont une petite esquisse. Vous pouvez enregistrer ce chargement
dans notre projet. Nous l'avons là. Nous avons notre porte double
avec un profilé en haut, la triple puissance en bas et la vitre avec cadre.
40. Ajouter des matériels de porte à double: L'élément restant
étant la poignée de porte, est très facile à ajouter. Vous l'avez
déjà intégré au projet. Il suffit d'aller aux portes
impériales, poignée de
porte de quincaillerie de porte. Je vais juste le
mettre des deux côtés. Nous allons passer à cette composante. Ça va être du côté 108. Pour simplifier les choses, nous allons copier une
fois que nous l'avons mis
à l' intérieur des portes et mesurons
généralement deux pouces. Allez-y et tapez ça ici. Nous allons mettre notre vue extérieure. Localisez-le. Sur la base de
ces informations. Nous voulons qu'il soit
peut-être plus large qu'ici. Prenez la dimension que
nous avons fixée pour trois pieds. Comme vous pouvez le voir dans le modèle. Tout ce dont nous avons besoin, c'est notre point central de différence entre
ce petit peu ici. Faites et nous allons cliquer sur
le milieu ici. Nous allons juste mettre un miroir égal
à ça. porte. Les poignées seront vraiment
du même côté, quoi qu'il arrive. Je vais être dans la même position. Lorsque la porte est, nous changeons ce que vous
n'avez pas rendu paramétrique, ce qui nécessiterait
un autre processus. Mais pour l'instant, nous voyons que nous
avons nos poignées de porte. Il va le charger
dans le projet. Vous avez aussi cela à
travailler. C'est notre porte complétée pour un double panneau qui ajoute un
peu plus de complexité.
41. Chapitre 5 : les portes de mur de rideau: Les
portes familiales des murs-rideaux sont un peu différentes de la porte typique qui se trouve dans le
mur et le lapin. Mais ces portes
sont néanmoins quelque chose que nous allons
aller dans ce cours. Et ils ne sont pas si difficiles à faire. Je vais regarder la vue du plan. Vous voyez donc que ces portes
sont un peu plus simples. Ce que nous allons faire pour
cet exercice, c'est à la fois créer une porte double et
une porte coulissante. Cela va prendre un peu
plus de créativité.
42. Aperçu des portes simples: Nous voyons ici une porte lapin, une porte mur-rideau Revit. Vous voyez que c'est très simple. C'est juste un
morceau de verre solide. Poignée. poignée elle-même est une quincaillerie, mais ce n'est qu'une
simple extrusion. Regardez au niveau du toit. Nous voyons essentiellement qu'il s'agit d'un panneau de porte qui est en fait
le modèle 3D réel. Il est défini sur visible uniquement dans
l'altitude lorsque nous le cachons. Vous voyez que la seule
chose qui a été montrée dans le modèle sera
la balançoire. Nous voyons également ces petits panneaux. Pour la vue d'élévation matérielle. Nous voyons cette poignée ici. Il a été localisé. Essentiellement, il
agit en relation avec ce plan de référence. Ce n'est donc pas si complexe à faire. Un mur-rideau, une porte simple.
43. Aperçu des portes de double mur de rideau: Ce que nous voyons ici, c'est une porte double avec
cadre pour mur-rideau. Ceci est définitivement destiné à un usage
externe. Mais cela pourrait aussi être
interne. Nous allons voir le plan complet pour voir quelles sont les variables qui existent. Nous avons un peu d'épanchement. Faisons pour la poignée. Nous avons le symbole de
la balançoire. Nous avons la géométrie cachée. Et un, au lieu de
simplement des lignes d'annotation pour les lignes
symboliques
dessinées pour la porte. Maintenant, ça va
être dans la balançoire, car nous ne montrons
rien dans la poignée de porte. C'est un
ensemble de variables très simple. Alors que nous regardons vers
la vue extérieure. Veillez à ce que
l'extrusion
ne soit qu'un gros ensemble de plans. n'y a pas vraiment de raison d'en
créer deux. Fabriqué comme un seul. Et il en va de
même pour les poignées. Vous pouvez donc créer des
choses individuellement. Nous pouvons, c'est une fois, et
ils ont simplement rendu les
choses très simples à cet effet. Et il comprend également un
détail d'espace entre les deux.
44. Considérations de mur de rideau: Alors que nous allons travailler
sur le système de murs-rideaux, il y a des
choses importantes à noter pour ajouter quelque chose
comme une porte. arrive souvent que les gens utilisent un mur-rideau car
il est facile de faire une ouverture, puis placer
comme
porte à l'intérieur d'un mur. En plus de nous, bien sûr, mettre la porte dans
un système de mur-rideau. Quelqu'un va simplement dessiner le
mur-rideau comme porte. Et il va juste dire
que c'est peut-être trois pieds et nous lui donnerons une
hauteur de huit pieds. C'est donc une façon d'obtenir une porte
très simple très rapidement. Je vais passer ça à mon modèle. Nous disons simplement, OK,
c'est ma porte. Je vais juste
les mettre tous au sommet. Je vais mettre un gros moteur
en bas, le Meta personnalisé
7,5 par 5 millions. Ensuite, je vais juste faire un très mince à 0,5 sur
5 millions sur le côté. Parfois, vous disiez
simplement, d'accord, c'est ma porte, mais c'est
vraiment une sorte de tricher. Vous pourriez aller à l'intérieur ce panneau et
supprimer les millions. Parce que ceux-ci sont simplement
personnalisés et
créent réellement une poignée de porte et l'ont
simplement comme un seul système. C'est ce que nous allons
faire pour ce modèle. Pour ce faire, nous allons modifier le système RNF d'impression.
45. Préparer le mur de rideau: Notre premier acte et ce système de murs-rideaux sont
une revue de ce que nous avons ici. J'ai fait un mur-rideau. Le pire. Il peut être basé sur
un système de devanture, mais il est un peu plus grand
et
il vient de le faire avec une grille personnalisée. Je l'ai mis en place. Et je vais juste faire des cordes de
dimension, où j'ai ces ouvertures de
six pieds et
trois pour l'ouvrir ici. Les autres font
six pieds trois. Je veux que ma porte soit ici. Ce milieu. Je suis une porte
pour être dans ce métal. Sur la première chose que je vais faire. Et cette famille, une habitude
où rien n'est verrouillé. Parfois, vous l'aurez épinglé, vous devrez le déépingler. C'est très bien en ce
moment. Je vais juste supprimer cet élément. Je vais supprimer cet élément. Et un problème que les gens ont, c'est que vous
devez d'
abord faire ces grilles parce que le panneau mural actuel allait être solide. Il va casser cette ligne de grille. Vous voulez d'abord faire la ligne de
grille. Je vais faire la
même chose ici. Je retire tous
les éléments et je vais maintenant
travailler sur la ligne de grille. Je vais retirer le
segment où le Dolby. Maintenant que j'appuie sur la touche de la porte, je clique sur le panneau. Et je vais mettre ma porte
et faire la même chose. Pour la porte simple. Ce seront
les panneaux que je
fais pour ça. Nous allons vraiment faire de
la famille des murs-rideaux.
46. Concevoir la double porte: La première chose que nous
allons faire pour fabriquer notre panneau de mur-rideau, nous allons travailler sur le mode
double courant. Ou quand vous entrerez dans une nouvelle famille et que nous
descendrons au centre commercial de porte. L'une des premières choses que nous
remarquons est qu'il y a trois panneaux égaux, juste à droite et à gauche. Et c'est parce qu'il s'agit
en fait d'une porte double. Cela signifie que
la façon dont il se rapporte
au centre commercial sera basée sur
ce système. Ce que je me suis préparé
à faire, c'est de créer des dimensions qui
auront du sens. Ils vont être ceux sur
lesquels nous basons cela. vais déjà m'assurer que je travaille dans
le bon plan, ce fond de panier avant central. Je vais à l'extérieur. Nous allons créer une extrusion. Nous allons régler notre réponse
au centre de l'avant. Je vais vraiment commencer
par le panneau de verre. Je ferai le même
décalage qu'ils l'ont fait. Le leur. Qui s'assure qu'il est ici ? Réglez ceci pour vous assurer qu'
il s'appelle un verre. Gardez-le. Regardez-le. Normal donc la porte
ira et la
vue du plan va créer en fait
une traction qui monte. Vous allez le regarder
en vue d'altitude. Esquissez-le un peu. Les lignes d'annotation, ligne
visible. On va juste en
faire trois, c'est-à-dire n. J'ai une porte, ils
iront par le bas. Cela commencera là où
nous voulons avoir un peu de volume et nous
irons jusqu'à dix pouces du haut. Il suffit de localiser cela
créera une extrusion. Seules les différences
régression entre l'intrusion du plan B, un profil qui tombe en panne. Gardez cela comme
référence quand nous arriverons ici.
47. Concevoir la traction de porte: Si vous avez une marque de trois pouces, notre objectif est d'avoir la
porte qui va
être , je pense que
celle qui est bonne. La poignée va faire
quelque chose comme ça. où ça va se transformer. Mettez-ça comme ça. Ensuite, je vais juste aller de
l'avant et juste décaler ces lignes de repère d'un
demi-pouce . Assurez-vous que c'est invisible. Maintenant, nous allons créer le profil
et nous assurerons qu' il est en place, en action.
48. Ajouter des extractions de traction: Nous allons commencer notre
extrusion pour la poignée. Et nous allons simplement
utiliser la
géométrie existante que nous avons créée. Nous utilisons ces bords. Sortez le
Y supplémentaire, c'est très simple. Quand ils vont à l'extérieur. De notre extérieur, veillez à
ce qu'il commence par le haut. Ici. Je vais juste entrer et obtenir une chaîne de dimension ici. Je vais en faire un
par le haut aussi. Plus tard, peu de ligne de production. Regardez notre point de vue.
Nous allons aller de l'avant et assurer qu'il s'agit de la catégorie A. C'est en fait une poignée de porte. Mais nous allons le mettre
dans le cadre. Nous allons aller de l'avant et appeler cela gérée vue de
plan
gérée. Quand ils reviendront et le
modifieront, nous cacherons nos lignes
de construction. Nous allons frapper
l'extrusion. C'est juste un reflet de
cette information. Par ici. Nous voyons notre porte
mur-rideau avec poteaux. Nous n'avons pas encore fabriqué
notre molécule. Ce sera l'
un de nos éléments. Nous allons
commencer par ce type, qui n'est qu'une
porte solide ou la piscine. En fait, nous allons juste
économiser. C'est pourquoi j'en ai deux types.
49. Paramètres de famille: Nous allons le charger
dans le projet. Nous allons aller de l'avant
et, dans notre vue sud, mettre cette porte à cette nouvelle porte murale et nous
allons la sauver. Mur-rideau. Dumbledore, je vais
appeler ça sans cadre. Chargez-les dans le projet. Actuellement, nous avons quelques types
de portes différents ici. C'est le pouvoir ici. Nous chercherons dans la
vue d'altitude pour localiser cela. Nous appellerons donc que
notre porte mur-rideau sans cadre a un peu
de problème avec le centre. C'est l'une des choses que
nous allons régler ensuite. Dossier pour notre famille, l'
une des choses pour
résoudre le problème central, thalamus et la forme du lapin est d'
entrer et de s'assurer que la ligne médiane
est sous-tendue. Lorsque vous
ouvrez réellement la famille de fichiers. C'est un stylo. Votre ligne centrale. Il suffit de débrocher ça. Ce que nous pourrions faire, c'est verrouiller
votre haut et votre bas. Vous pouvez garder ce
négatif et en
faire une dimension inférieure. Je vais tirer. Et ils ont
dit « Notre sommet de la piscine ». Maintenant que nous sauvegardons cela, nous allons le remplacer
dans notre modèle, chargerons dans notre projet, écraserons la version existante. Commun, définissez ce panneau pour qu'
il soit le bon que
nous recherchions. C'est notre problème
sans cadre de mur-rideau qui est centré.
50. Ajouter des symboles de plan: Les éléments restants pour
cette porte mur-rideau, double porte, et c'
est notre premier. On va juste
ajouter les balançoires. Nous allons juste
venir ici. Et encore une fois, retournez ça. Je vais m'
assurer que l'extrusion 3D n'est pas
visible dans le plan. Tirons sur le panneau de verre et je vais ajouter la balançoire. Cela va être ajouté
en famille, pas prudent. Ce sera une balançoire de
mur-rideau simple. Je vais le mettre ici. Créer un onglet. Nous allons insérer ce composant, en insérant simplement la
mastication au début. Je veux m'assurer
qu'elle sera
égale à la moitié de la largeur. Et nous allons aller de l'avant et définir un peu de fonctionnement
variable. Alors, allons-y
et tout d'abord alignons cela arriverait ici. Nous devrons nous
assurer qu'il y
aura la bonne largeur. Nous allons également définir une
valeur pour la largeur du panneau. Doit être créé en tant que paramètre
d'instance. Cliquez sur. OK. Nous allons maintenant
modifier la largeur. Nous devons maintenant
respecter ces valeurs. Nous allons donc en
faire un
nettoyage et en supprimer un. Laissez-nous faire attention à
vos constructions et à vos valeurs de test. Cliquez sur OK. La dernière chose que nous allons
faire est d'aligner le bas de cette valeur. Verrou qui va charger
ça dans la famille. Pour l'exercice. Remplacez celui
du projet. Nous allons suivre notre plan. C. Traitez avec cette petite ligne, mais tout fonctionne bien. Ensuite, revenez ici. Nous allons
nous assurer que ce n'est pas le cas. En fait, cette hauteur
va s'annuler. Donc je vais juste, juste frapper les petites lignes de construction pourraient vraiment finir avec ça. Ce sera notre porte
double avec un sondage. Maintenant, on va travailler sur une
double porte coulissante.
51. Chapitre 6 : créer des portes de mur de rideau glissement: Pour notre porte dopa,
pour la porte coulissante, nous allons en fait aller de
l'avant et utiliser notre deuxième côté. Celui-là. Et ça va être
un peu différent. Et faites la même préparation supprimant les lignes de grille
qui gênent le chemin ici. Déplacez vraiment un segment de cette porte. La différence sera que
j' aurai en fait
un panneau inférieur, porte coulissante
B avec
le panneau inférieur. Ce sera le panneau
de notre porte. Fichier enregistré. Commençons notre famille. Je suis désolé, à partir de zéro,
car c'est très important pour s'
habituer aux fondamentaux. Comment faire ça. vais déépingler ma ligne centrale, car cela peut causer
beaucoup de problèmes. Allez-y et prenez ma largeur. Je vais définir cela comme une largeur typique. Depuis que j'importe un paramètre. Je vais aller à mon altitude. Il s'agira d'une porte
coulissante avec un cadre.
52. Créer un panneau de porte avec du verre: Nous allons donc commencer par créer
simplement l'extrusion. Allumera tous les côtés. Vous pouvez créer un rectangle
ou le faire de cette façon. Les deux sont valides. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est commencer à faire nos divisions. En fait, je commence
par être plus près de la porte. Et je vais aussi m'
assurer
d'avoir un centre 1 huitième des deux côtés. Divisez ça. Je ferai l'ouverture pour le gore
et je me rapporterai à ce que j'
ai dans mon modèle sur notre point
central avant arrière. Et ça va être d'
un pouce à un pouce négatif. On va aller de l'avant et
juste dessiner dans notre cadre. Largeur. Nous allons
décaler quatre pouces. En fait, qu'est-ce que
nous voyons plus élégant, nous ferions probablement deux pouces. Mais le fond
va être de 7,5. Tout ce que nous devons faire. Définissez une dimension à partir de
nos points de référence, vous reviendrez. Miroir ça de l'autre côté. Dimensionnez-les également. Ce sera notre cadre. Par exemple, assurez-vous que les sous-catégories sont correctement
sélectionnées. Je vais l'enregistrer pour que
nous ne soyons pas prêts en premier, assurez-vous qu'il y ait une sauvegarde. Ce mur-rideau,
double porte coulissante. Ce que nous allons faire maintenant, c'est
ajouter notre fenêtre pour le verre. La version précédente qui porte
sur cette douleur correcte. Commencez
ce dessin. Nous avons un problème. Nous reviendrons et le réparerons. Ça va faire un demi-pouce
et ça va être en verre. Matériau. Classe. Cliquez sur ces deux
objets dans la vue 3D. Double-cliquez pour voir tout ce qui
se trouve sur le bouton central de la souris. Cliquez sur tout cela, cela va aller l'avant et nos
paramètres de visibilité le masquent dans le plan. Coupe. L'usine, modifiez ceci, assurez-vous qu'elle est
verrouillée des deux côtés.
53. Ajouter des symboles de plan de porte: Pour notre représentation du
plan de la porte coulissante, nous allons surtout
réaliser deux panneaux. Cela va être
dans notre tentation. Lignes symboliques. J'aurai une porte. Ici. Nous avons l'autre porte
sur la droite ici. Il faudra donc qu'il s'agisse
d'une largeur particulière. Nous allons juste l'
aligner sur les bords. Il définit la dimension à
être. C'est notre premier. Le deuxième 1 va
être de ce centre. Je vais juste dessiner, tracons une ligne symbolique. Cette ligne. Il suffit de localiser ces objets. Nous voulons qu'il soit hors
de la face du verre. Un demi-pouce. Il doit être de deux pouces. Pour des raisons de lisibilité,
on va sortir ça. Il n'y a pas besoin d'un
filet de dimension supplémentaire. Ensuite, nous allons nous
assurer que cette largeur est appropriée. Je crois que c'est juste ici. Dans notre largeur va
être la largeur du panneau. Nous ne l'avons pas encore défini. Nous allons ici
créer une largeur variable. Nous appellerons cela l'instance. Largeur du panneau. La largeur
sera égale sur deux. Il va y avoir
une largeur supérieure à deux. Parce que nous devons
être centrés là-dessus. Nous ferons cela à la hauteur de. C'est ce que nous
voulons voir dans le plan.
54. Ajouter des symboles directionnels: Il n'utilise pas de flèche. Une façon de dire dans quelle direction
nous allons regarder. Ce qu'il faut faire, c'est simplement
ne pas Annoter l'onglet. Nous aurons un curseur. Ce sera très basique. Je vais passer par le
haut ou le bas. Nous allons rendre
cela égal. Glissant. Si nous passons un peu plus loin, je vais créer un peu de symbole. T2 évite d'être
trop compliqué. Je vais en faire un groupe. Nous allons faire une chose similaire
à la vue du plan. Ce panneau arrive. Nous voulons faire une petite flèche. Nous allons juste faire une petite ligne embolique de
perte. La hauteur réelle que vous
voulez
dépendra de votre projet réel. Nous voulons que
cela soit centré. Nous allons d'abord y mettre des rétrécissements de
dimensions. Assurez-vous que nous sommes ici. En fait,
à partir de la ligne centrale. Pour cela, il
faut s'assurer que ce groupe est
centré sur la porte. N'oubliez pas de le sauvegarder, chargez-le dans l'exercice du
mur-rideau du projet. Nous allons mettre ça
pour être notre porte droite. Je vais m'assurer que
nous avons l'option ici. Porte coulissante personnalisée. Nous avons ici où ça va, notre flèche, je vais regarder
dans la vue du plan. Maintenant, il y a un
peu de déconnexion, donc il va
falloir y remédier. Nous allons y aller
et c'est ce que nous faisons. Nous nous sommes situés à l'extérieur, mais nous aurions vraiment dû nous
situer à l'intérieur. Je vais faire 180 là-dessus. Assurez-vous d'être bien situé au
centre de la porte. Chargez le projet. Maintenant, vous voyez que le
plan va
correspondre à l'élévation
de cette porte coulissante. Regardez la 3D pour ce C qui
est une porte coulissante est là. Maintenant, nous n'imprimons pas de poignée,
donc nous allons ajouter
cette poignée car c'est une donc nous allons ajouter
cette poignée car c'est poignée
simple qui correspondra
réellement à cette perche, mais elle va être un
peu différente. Soyez conscient de l'endroit où
il se trouve. Parce que vous pourriez le
mettre en ligne visible
au sein de cette famille. Pour le milieu. Maintenant, nous allons vous aider. Comme vous l'avez dit, cette famille. La glissière, cette flèche
devra glisser avec la porte. La même chose se produit
au niveau de la plante. Vous voulez venir
ici et peut-être ajouter un peu de vin invisible. Au centre de cette flèche. Vous allez aligner cela avec le
centre de la porte. Verrouillage. C'est.
55. Paramètres du profil de la poignée: Fabriquer cette piscine pour le
magasin avec la poignée. Cela va être un peu
plus délicat car il
va falloir qu'il fonctionne
dans le volume. C'est l'une des
choses qui va, qui fait partie du design pour le manipulé par et le Malien, sera-t-il dans le verre ? Je pense que dans le million, c'est que si
tu veux tirer, ça dépend de la façon dont la
porte va être faite. Donc parfois des gens
pour une porte coulissante. L'un des défis, bien sûr, est qu'il est affiché
comme s'il était côte à côte et parfois la
porte coulissante était décalée. La façon dont je le montre ici
est un peu trompeuse. Les portes coulissantes seront décalées comme dans la vue du plan. Je pense que nous pourrions regarder
la poignée car peut-être que les gens saisissent la porte avec une
petite poignée sur le côté qui s'ouvre. S'il ouvre
dans une direction ou peut même ouvrir
les deux directions, il peut s'agir d'une petite
languette des deux côtés. Mais pour nos besoins, nous allons aller
à l'intérieur. Nous savons déjà que la partie qui se déplace avec cette porte va être ici. Et nous allons nous
assurer que nous mettons une poignée
correctement localisée. Et nous allons simplement tester notre modèle pour nous assurer
qu'il fonctionne bien. C'est-à-dire que nous allons
faire une poignée. La poignée sera sur le panneau coulissant car il ne s'agit que d'une
seule action coulissante. Alors, où
allons-nous le mettre est en fait sur cette
partie du volume. Nous allons juste
le créer ici. Et ça va être
très petit, très simple. Il suffit de tracer les lignes pour cela. Il va être basé sur
une taille comme celle-ci. Quel sera le centre de
celui-ci ? Je vais juste compenser cela. Posez ça à un quart de pouce. Décalez ce pouce. C'est vraiment très léger. Poignée de porte. Géométrie. Leçon. Allez-y et
attachez-le réellement. Ça devrait aller bien.
56. Trouver la poignée: Maintenant, nous allons
finir avec notre poignée
que nous avons dessinée. Nous voulons le localiser dans
notre élévation extérieure car c'est là que nous l'avons
placé ici. Nous savons que, surtout
là où nous essayons de le mettre,
il sera aligné haut et en bas
avec les volumes. Je vais juste
trouver ce point culminant. Pourquoi en bas ? Maintenant, nous allons vraiment tester si elle doit être alignée sur Il n'est pas encore aligné. Je veux m'assurer que je frappe
correctement ces choses. Nous allons le regarder en 3D. Pour notre porte coulissante. Nous voyons qu'il va
se présenter correctement.
57. Modélisation précise de la porte coulissante: Pour notre plan, notre objectif est de faire l'objet 3D
ressemble à l'objet 2D. Nous allons juste
compenser tout d'un pouce et quart. Nous ferons en sorte que celui-ci soit 2,25 et de 0,25 négatif. Nous ferons la même
chose avec ça. Maintenant, soyez 1,5, négatif 1,5, négatif 2,2 et trois-quarts. Correct. Ce sera un quart et trois quarts si
vous vouliez faire un quart. Un quart. Maintenant, notre porte est plus
appropriée dans notre modèle pour la porte avant. Mais maintenant, nous allons
revenir à notre étrange ou nous allons le
faire, c'est que nous allons
copier ce collage au même
endroit, la vue actuelle. Celui-ci va aller
de 0 à deux pouces. Ce que nous allons faire dans notre
vue 3D, c'est pour notre porte arrière. Nous allons supprimer
l'autre côté. Nous n'avons
rien changé dans le profil. Nous voulions juste
modifier l'extrusion, effacer ce qui n'
était pas pertinent. Dans notre plan. Nous allons copier le verre. Je voulais voir la vue actuelle. Cela va être négatif
ou la vitesse, désolé, 0,25 pouce et trois sur quatre. Nous devons y revenir un peu.
Un. ce que nous trouvons pour l'instant. Chaque fois que l'extrusion, ces
deux extrusions, cela fera la course de ce côté. Ensuite, cette extrusion, google
et efface ce côté. Nous avons maintenant une porte
coulissante appropriée. Nous ne mettons pas le matériel. Ceci et remplacez
la version existante. Maintenant, nous allons
passer au modèle 3D. Vous verrez qu'il montre ce
panneau coulissant de l'intérieur. Maintenant, ce que vous pouvez faire
est bien sûr aussi, car le
panneau coulissant doit
être accessible de l'extérieur. Mettez également la quincaillerie de
ce côté. Nous allons travailler là-dessus
et c'est le dernier élément.
58. Ajouter des tirages correspondants: La dernière pièce de notre puzzle
que nous allons résoudre ici. Et tout ce que nous devons faire, c'est nous
assurer que ce sera le lieu ici. Assurez-vous que nous alignons cela. Compte tenu de notre dimension. Bien sûr, sur
ces deux poignées. Nous nous assurons de le
cacher et de planifier. On va regarder ça pour s'assurer que ça
arrive correctement. Tout d'abord dans le modèle. Ensuite, nous allons
entrer dans notre vision, ne verrons aucun des autres
morceaux, donc c'est très bien. Et vous vous êtes vu
que c'est exact. Nous avons donc fabriqué notre porte coulissante et la porte coulissante s'
affiche correctement dans ce
modèle et nous avons notre garniture inférieure de notre correspondance de volume
inférieur.
59. Les finitions de correspondance: Le dernier élément de ce cours avec portes est
vraiment de regarder le panneau de
mur-rideau individuel où nous avons fait
la double porte. Et c'est très simple. Nous allons juste ajouter
ce petit élément de cadre qui sera similaire à ici. Nous allons aussi
juste égaler l'arrivée. Une façon de capturer la finition consiste à cliquer sur l'élément ou simplement à
parcourir un onglet. Et je vais juste modifier le type et nous
examinerons le matériau a. J'utilise juste de l'aluminium. Maintenant, pour notre porte. Nous allons ajouter
ce cadre à peu près le même
cadre ici à notre porte. Nous pouvons simplement modifier le type. Assurez-vous que nous
n'avons pas le cadre. Nous avons le cadre
ici. Aluminium.
60. Chapitre 7 : la porte unique de la paroi de rideau: La dernière chose que
nous allons faire avec les portes murs-rideaux est simplement d'ajouter un cadre autour de
la porte à panneau unique. Donc, nous allons juste utiliser une porte similaire à la vitre simple du centre commercial
actuel. Et nous allons en fait
être un montage mineur sur cette porte. Nous allons regarder
dans la vue du plan. Assurez-vous simplement qu'il est là. Nous avons essayé de l'égaler,
mais nous allons juste aller d'en haut et le changer. Nous regardons juste une porte, mur-rideau, un seul verre. Double-cliquez ici
et nous
allons en
faire une famille personnalisée. Il peut y avoir un sondage qui va correspondre à
ce poteau ici. Et il aura également un cadre. Nous allons d'abord le sauver. Nous allons l'enregistrer dans
notre dossier de projet. Nous voulons appeler ce
mur-rideau de porte simple. Assurez-vous qu'il est économisé une fois. Tout ce que nous voulons faire, c'est ajouter ce cadre et nous allons
rétrécir le verre ici. Nous allons faire en sorte que ce
pool soit un peu plus élevé pour correspondre aux volumes.
61. Créer l'extrusion de panneau de porte: Nous allons créer, nous allons d'abord
dessiner nos nouvelles chaussures. Je veux choisir le plan
du centre front-arrière, sélectionner ces plans de
référence, les
verrouiller au fur et à mesure que je le place. Maintenant, précipité, je vais juste
décaler deux pouces. Il peut s'agir d'un paramètre. Je choisis de ne pas le
faire en tant que paramètre. Le fond va
être de 7,75 pouces. Cliquez dessus. Juste pour que vous puissiez voir la possibilité de
paramètre avec cela, je vais le faire en
paramètre pour la base. Vous pouvez le voir, vous pouvez simplement utiliser la
même largeur tout autour. Je vais créer un paramètre
à partir du profil de base. Le million de diapositives de base. Oh, transformez ça en volume. Match. Un à la fois. J'ai fait tous ces volumes corrects. Maintenant, mon verre, mon verre d'origine. Il suffit de le mettre en volume de
notre cadre. Je vais le cacher. Notre panneau de verre. Vous allez l'éditer. Vous pouvez voir dans notre
voyage pour le modifier,
il n'est pas
réglé de la même manière. Il est en fait
tiré sur la dimension du plan. Je vais aller de l'avant et
faire un pouce. Un pouce. Il va donc être
centré sur la fabrication de notre verre. Ici. C'est R. De retour, c'est là
que nous avons cela. Je vais aller de l'avant
et faire en sorte que le panel soit centré ici. Il s'agit probablement d'une représentation
plus précise car la porte se déplace. En fait, nous pouvons
le faire de cette façon. C'est là que nous devrions définir un
peu plus la garniture. Ici, j'ai travaillé sur l'
extrusion de ce panneau de verre. J'ai vraiment redessiné le
début et la fin de tout ça. Nous avons dû supprimer beaucoup
de contraintes pour cela. Nous avons créé. Nous allons à l'intérieur. Ce qu'on va faire
à l'intérieur, l' éruption va s'assurer
que ce
panneau de verre va s'aligner, vous allez déplacer les contraintes pour que cela passe
par le bas. L'humeur. Les contraintes. Voyez un petit défi ici. Nous allons nous assurer
que cela ne modifie pas cette extrusion et nous assurer que le volume signé
ne change pas. Le corps doit mesurer deux pouces. Nous avons vu que l'un des trains
a causé le problème. Il vaut mieux avoir à voir avec
la poignée de porte. Le verre a un petit problème. Maintenant, énumérez la façon de
simplifier cela, c'est que nous allons juste y aller. Ou nous allons simplement mesurer, appeler cette dimension le volume du volume supérieur qui sera le
même que le corps latéral. Tout le reste
fonctionne correctement. Fait l'intérieur. Nous allons juste tester
la largeur de la porte. Cela fonctionne en 3D. Tout cela fonctionne.
62. Ajouter une poignée: Maintenant, nous allons
tourner la
poignée de la porte de notre panneau et nous allons maintenant la localiser sur le
côté de la porte. Il y en a deux encore, il
faut savoir où se trouvent ces
choses. Nous allons examiner l'
intérieur pour savoir comment
il est construit.
Il est écrit un pouce. Ce que je voulais faire,
c'est être cet avion. Je vais le faire, je vais le mettre
dedans. Ensuite, je vais travailler là-dessus. Après. C'est là que
je veux que ça aille. En fait, je vais
aller de l'avant et juste donner les
dimensions pour cela ici. Je ferai la même chose du
côté extérieur. Mais la seule différence,
c'est que je
vais m' assurer de le
ramasser jusqu'au sommet. Nous allons à l'antérieur. Maintenant, je vais
habiller cette poignée
jusqu' jusqu' en bas et en haut
et m'assurer que
j'ai de la chance au fur et à mesure. Faites la même chose l'autre côté,
essentiellement à partir de zéro. Mais la façon la plus simple de le faire, nous voyons que nous l'avons fait ici, revenant à un niveau difficile. Nous allons le sortir. Une façon de contourner cela. On va juste
le réduire ici. On va juste le refléter
avec une ligne au milieu. Juste pour tester le saké. Bien sûr, assurez-vous que
la visibilité est désactivée. Nous allons passer dans notre 3D. Jetez un coup d'œil à
l'endroit où se trouve la porte. Extérieur. Nous allons changer la hauteur.
63. Importer le panneau dans le projet: Je ne l'autoriserais pas dans le
projet et remplacerait le sauvetage le tester
juste
avant de le faire. Il s'agit de notre
mur rideau en verre unique. Assurez-vous simplement que nous
sauvegardons notre dossier familial. Enregistrez le fichier chargé dans le projet, remplacez la
version existante. Vous le voyez ici. Je dis actuellement la poignée. Nous allons donc déterminer
ce qui se passe là-bas. Nous
veillerons immédiatement à ce que le cadre soit
réglé sur le matériau. Nous allons réparer tous les autres trucs. Double-cliquez pour
revenir ici. Notre cadre va être réglé
pour en prendre note.
64. Mise à jour des matériaux et des visités: Pour notre édition, cette poignée, nous voulons
nous assurer d'aller ici et cliquer pour qu'elle soit visible
à tous les niveaux de détail. Nous voulons nous assurer que
la porte et la vitre, le verre
sont déjà prévus. Plan, cadre découpé, c'est ce qui est nouveau. Nous sommes dans la coupe de plantes
et de plantes. Permet d'enregistrer le chargement dans le projet et d'écraser
la version existante. Maintenant, nous allons regarder 3D, voir tout fonctionne bien. Et parce que j'ai fait de la matinée autour du magasin
un matériau différent. Là, nous avons notre verre unique. Pour ce système de mur-rideau. Nous avons un cadre sans cadre, nous avons un simple et un double glissement. Vous pouvez à peu près comprendre n'importe quelle combinaison avec
ces mêmes paramètres. Vous pouvez ajouter un millionnaire
différent, vous pouvez ajouter
d'autres variables comme nous
l'avons
fait avec d'autres portes. Il fonctionne un peu différemment pour les systèmes de
murs-rideaux.
65. Chapitre 8 : conseils de conception de portes: Maintenant, je veux vous donner quelques bons conseils pour la conception des portes
qui se poursuivront. Que vous suiviez ce cours dans votre prochain produit ou vos
produits en cours de route. Examinons ces
conseils pour vous aider à faire beaucoup plus de progrès
et à commettre moins d'erreurs. Le premier conseil que j'ai pour vous comme toujours esquisse, il propose les trois
planifiés à la main ou avec des lignes de
construction dans
votre projet de caoutchouc. Savoir ce que vous allez en obtenir le résultat va vous aider au
fur et à mesure que vous allez de l'avant. Donc, croquis toujours pour nous. Ensuite, pour les fonctions de
trig paramédic, vous voulez rester simple. Comme si vous fabriquiez des panneaux. Allez du côté plus simple. Si vous voulez vraiment commencer
à ajouter de nombreux designs complexes, il pourrait être plus utile de créer un composant sur place plutôt que de
créer une porte super personnalisée. peu près vos dessins de magasin seront
là où vous pourrez expliquer certaines de ces choses. Aucune raison de fonder
une famille si
elle est trop contrainte. Ensuite, vous voulez absolument éviter de personnaliser
vos portes. Contrairement à la fonction
paramétrique. C'est aussi quelque chose qui est lié au fait d'avoir
quelque chose à construire. Vous ne voulez pas avoir
quelque chose qui ne soit pas constructible. Si vous êtes nouveau dans le
concepteur de portes ou votre
design pour notre client, vous voudrez peut-être simplement que j'
étais quelques éléments simples. Et si vous avez discuté avec
un fabricant de portes, ou si votre
porte est fabriquée, bien sûr, vous pouvez obtenir des idées plus créatives. Vous commencez à mettre beaucoup d' angles
différents et de
différentes géométries. Il s'agit peut-être de commencer par
réfléchir à la disponibilité et au concept de base plutôt
qu'à devenir trop compliqué. Enfin, vous devez absolument tester vos portes et fenêtres au
fur et
à mesure que vous terminez vous puissiez voir
si elles apportent le résultat souhaité, vous ne
voulez pas qu'elles l'aient. Vous avez travaillé dans la
porte, puis plus tard dans votre projet au
début de la folie. Ce sont donc de bonnes
choses pour vous aider à prendre meilleures décisions lorsque
vous développez et concevez des
portes avec vos projets Revit.
66. Conclusion du cours: Félicitations pour avoir terminé
le guide des portes de la rivière. Ce cours a été
mis en place pour vous permettre de
connaître à la fois les fondamentaux et de
préparer la porte ensemble. Donc, fonctionne aussi bien ? Dans vos projets. Il y a beaucoup de petites nuances qui vont
avec n'importe quel design de votre application, mais j'ai mis les
ingrédients clés pour que vous réussissez
à créer la vôtre. C'est encore une fois la marque et Aaron, qui, bien sûr, instructeur. Ce fut un plaisir, un
joyeux mannequinat.