Le guide complet de la porte Revit | Brandon A Gibbs | Skillshare

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Le guide complet de la porte Revit

teacher avatar Brandon A Gibbs, Architect & Innovator

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction complète du guide de porte Revit

      1:47

    • 2.

      Chapitre 1 : Introduction aux familles de portes à Revit

      3:04

    • 3.

      Créer une famille de portes

      4:13

    • 4.

      Conception de profil de porte et d'ouverture de mur

      5:08

    • 5.

      Concevoir des contraintes de panneaux intérieurs

      4:46

    • 6.

      Ajout de panneaux intérieurs

      3:51

    • 7.

      02 1 Profils avancés 18 18 58

      5:09

    • 8.

      Ajout de vides de panneaux

      1:20

    • 9.

      Créer des vues sur mesure

      3:05

    • 10.

      Ajouter du matériel de porte

      4:20

    • 11.

      Importation de la famille de portes dans le projet

      1:08

    • 12.

      Chapitre 2 : Créer des profils avancés

      5:09

    • 13.

      Concevoir un profil avancé

      2:53

    • 14.

      Importation de la famille dans un projet

      0:36

    • 15.

      Chapitre 3 : Aperçu des portes de composants en place

      0:46

    • 16.

      Conception du profil de la porte

      0:43

    • 17.

      Créer la porte de composant en place

      0:35

    • 18.

      Ajouter l'ouverture de la porte

      0:29

    • 19.

      Ajouter un cadre de porte

      1:39

    • 20.

      Ajouter un Lite en verre

      1:41

    • 21.

      Ajouter un symbole de porte de plan

      1:21

    • 22.

      Ajouter du matériel de porte

      1:20

    • 23.

      Chapitre 4 : Créer des portes doubles

      1:16

    • 24.

      Croquis de la double porte

      1:36

    • 25.

      Ajouter le cadre de porte double

      4:24

    • 26.

      Conception du profil de la porte

      6:50

    • 27.

      Ajout de profils de panneaux

      3:10

    • 28.

      Créer l'extrusion de la porte

      4:47

    • 29.

      Ajout de paramètres de contrainte

      2:37

    • 30.

      Ajout de cadres en verre

      6:45

    • 31.

      Ajout de panneaux composites

      5:07

    • 32.

      Géométrie familiale de miroir

      1:40

    • 33.

      Créer des contraintes à éléments multiples

      2:31

    • 34.

      Créer une extrusion de panneaux

      4:37

    • 35.

      Ajout de panneaux miroir

      3:16

    • 36.

      Définir des matériaux

      2:53

    • 37.

      Développer les symboles du plan

      3:58

    • 38.

      Contraintes de mur d'ajustement

      0:45

    • 39.

      Importation de la porte mise à jour

      2:25

    • 40.

      Ajout de matériel à double porte

      2:49

    • 41.

      Chapitre 5 : Portes de muraux de rideau

      0:40

    • 42.

      Aperçu de la porte simple de mur de rideau

      1:22

    • 43.

      Aperçu de la double porte murale

      1:30

    • 44.

      Considérations de mur de rideau

      1:44

    • 45.

      Préparer le mur de rideau

      1:54

    • 46.

      Conception de la double porte

      3:26

    • 47.

      Conception de la porte

      0:59

    • 48.

      Ajout d'extrusions de traction

      2:39

    • 49.

      Paramètres de la famille

      2:21

    • 50.

      Ajout de symboles de plan

      3:58

    • 51.

      Chapitre 6 : Création de portes murales à rideaux coulissants

      1:29

    • 52.

      Création d'un panneau de porte avec du verre

      4:31

    • 53.

      Ajout de symboles de plans de portes

      2:47

    • 54.

      Ajout de symboles directionnels

      5:39

    • 55.

      Régler le profil de la poignée

      3:25

    • 56.

      Localiser la poignée

      1:05

    • 57.

      Modélisation précise de la porte coulissante

      4:11

    • 58.

      Ajouter des tirs d'assortiment

      1:28

    • 59.

      Finitions assorties

      1:01

    • 60.

      Chapitre 7 : Porte simple de mur de rideau

      1:38

    • 61.

      Créer l'extrusion de panneaux de porte

      5:27

    • 62.

      Ajouter une poignée

      2:39

    • 63.

      Importation du panneau dans le projet

      1:18

    • 64.

      Mise à jour de matériaux et de visibilité

      1:26

    • 65.

      Chapitre 8 : Conseils de conception de portes

      1:57

    • 66.

      CONCLUSION DU COURS

      0:25

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

48

apprenants

--

À propos de ce cours

Le Guide complet des portes Revit vous aide à maîtriser la création et l'édition de portes personnalisées dans Revit. Il aide les apprenants débutants et intermédiaires à acquérir les compétences et les flux de travail pour obtenir la conception de la porte que vous aimez fonctionner et dans votre projet.

Dans ce cours, je vous enseigne avec les bases de l'utilisation des familles Revit, en regardant chaque élément important pour faire des portes avec des exercices et un didacticiel faciles à suivre. Nous installerons chaque conception de portes dans un flux de travail efficace qui capture la meilleure configuration pour gagner du temps plus tard, avec un contrôle des erreurs et une bonne structure paramétrique pour éviter les problèmes plus tard.

Ce que vous allez apprendre :

  • Comment ajouter et éditer des familles de portes
  • Comment ajouter des portes de composants en place
  • Comment fabriquer des profils de portes paramétriques personnalisés
  • Comment ajouter une extrusion et des balayages multicouches
  • Comment fabriquer des portes murales à rideaux
  • Comment fabriquer des portes doubles et des portes coulissantes
  • Comment développer des symboles de porte 2D et d'élévation
  • Comment affiner les familles de portes dans le modèle
  • Comment intégrer des matériaux de porte

À propos de l'instructeur

Brandon Aaron Gibbs est un instructeur et un architecte reconnu Skillshare qui apporte des conseils en matière de conception et de productivité pour que vous puissiez développer des compétences en conception de qualité et en mise en œuvre pour vous aider à travailler avec des équipes de conception et des équipes de construction pour que votre design soit dans le monde réel.

Si vous souhaitez être exhaustif dans la conception de portes pour vos projets Revit, alors c'est le cours pour vous, rendez-vous dans le cours !

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Teacher Profile Image

Brandon A Gibbs

Architect & Innovator

Enseignant·e

Brandon Gibbs is an award-winning licensed Architect and the Creative Director of MotionFORM, as well as the Creator of the Iamthestudio Training Platform. He earned his Master's degree in Architecture from the prestigious Architectural Association, where he studied under Patrik Schumacher of Zaha Hadid Architects. There, he pioneered groundbreaking research in parametric architecture, setting the stage for his innovative career.

With a diverse portfolio that includes the design of pavilions, universities, churches, and modern homes, Brandon's work also extends to award-winning film and animation projects. He has collaborated with industry leaders like Populous, TVS, and Manica on high-profile stadium projects, including the 2027 Nissan Stadium and Vanderbilt's FirstBank... Voir le profil complet

Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction complet du guide de porte sur Revit: Les portes sont des éléments artificiels importants dans tout projet qui dispose outils incroyables pour fabriquer des portes de manière paramétrique. Mais il est important d'apprendre les bases. Et c'est à cela que sert ce cours. Ce lapin complet, deux portes, va vous aider à comprendre comment créer une porte, comment la planifier, comment mettre dans votre projet pour l'utiliser pour toutes vos fonctions dans vos projets BIM avec lapin. Ce cours commence par examiner les principes fondamentaux de la construction d'une porte, mettre en place avec des dimensions particulières. Quelles sont vos contraintes ? Et la famille aérobique. Et il examine également comment le construire avec les objets de la modélisation pour donner l'apparence visuelle de la porte que vous aimez. Et je vais essayer de le faire fonctionner avec les deux plans d'élévation et la vue avec laquelle vous allez finir par l'utiliser. Voyez également comment fabriquer des masses sur place étaient en place composant, quel est votre porte dans Revit, qui est un pas au-dessus de la masse, et aussi comment incorporer des designs créatifs dans votre portes. Je suis Brennan Air dans votre instructeur de cours, mon architecte de licence. Je travaille avec des logiciels de conception d' architecture depuis plus de 20 ans. Je vous l'apporte pour que vous puissiez connaître certains des éléments de l'industrie qui font également partie de la conception des portes. Vous serez en mesure de mettre cela dans votre projet et cela vous mettra en avance sur le jeu. Cette activité de cours va vous permettre de concevoir à fois une famille Gaur et de créer une porte qui sera dans votre projet. s'agit donc de l'utiliser en place composant. Et ils vont vous aider pendant que vous travaillez à maîtriser la fabrication de portes. Vous serez en mesure de faire les meilleures portes de votre projet et de vos projets ouverts. Si vous êtes prêt à commencer et à créer les meilleures portes pour vos autres projets. Et allons-y. 2. Chapitre 1 : introduction aux familles de portes dans Revit: Je vais commencer par regarder ce que Revit a à offrir. Vous pouvez donc voir exactement le type de chose qu'une porte est définie comme pyruvate. Nous voyons 3D la porte de base qui s'ouvre d' un panneau à panneau. Ou peut-être qu'il monte vers le haut comme dans cette porte de garage, ou peut-être que c'est des toboggans. Il existe donc différents types de portes. Et frotter il y a quelques portes commerciales et résidentielles. Certains ont comme une porte tournante, avaient une disposition différente du panneau, qui est un panneau de bois. Le cadre ou une pièce de verre s'allume. Certains ont beaucoup de détails en termes de panneaux multiples et de lumières en verre. Et la lumière est le cadre du verre. La lampe en verre. Lunettes lumineuses dans le cadre. Vous voyez différentes combinaisons fournies avec Revit. Et il y a beaucoup de personnalisations différentes que vous pouvez effectuer pour ces derniers. Lorsque vous cliquez sur l'objet en question et que vous regardez le type, tapez les paramètres. Et ensuite, ce ne sont que des paramètres directement visibles dans le modèle. Vous pouvez choisir si différents éléments vous sont affichés. Chacun a sa variété. Et que voyez-vous ici ? Au fur et à mesure que vous descendez la liste de tous ces paramètres. Les valeurs sont des types familiaux courants pour les portes et les lapins. Avant d'entrer dans tout cela, regardons également ce qui est impliqué dans une porte Revit. Passons au plan et c'est la vue vers le bas. Vous voyez que toutes les portes que nous avons utilisées de Rabbit ont toutes une relation particulière, à la fois pour planifier leur ouverture ou si quelque chose s'ouvre, quelque chose glisse, vous verrez cela. Et vous allez à l'altitude, vous verrez également un type similaire de symbolisme et de signalisation similaires pour ce que fait cette porte. Et c'est certainement ce que vous considérez comme une porte complète. Et Robert va le définir de cette façon. Et c'est utile pour vos présentations avec des dessins 3D. Et bien sûr, lorsque vous utilisez un jeu de modèles d' informations de construction BIM de dessin. Parce qu'il y a des informations qui peuvent être surprenantes ou simplement dire vraiment à l'entrepreneur ou l'équipe comment le bâtiment sera construit. Il y a tellement d'options depuis les portes que vous avez. Mais que se passe-t-il si vous voulez commencer à être personnalisé ? Je vais d'abord entrer dans ce qui se trouve dans une famille personnalisée pour les portes Revit. Ensuite, nous allons regarder l'un d'entre eux et le décomposer. 3. Créer une famille de portes: Commençons par regarder une nouvelle famille. Le type de porte Revit. Nous voyons ici différents modèles pour les familles. Et nous voulons faire une porte générique, et on l'appelle juste porte dans cette terminologie. Et nous allons simplement cliquer sur Ouvrir. On va juste fermer ça. Très bien, nous voyons maintenant ce que Revit définit comme leur porte générique. Vous voyez un mur, vous voyez une ouverture, et vous voyez un cadre. Si nous passons en 3D, nous les verrons. Et je vais changer l'échelle. Je ne vois pas autant de ces informations ici. Vous voyez une ouverture basique. C'est ce que cette famille générique va saturer. Vous avez le droit de créer ce qui sera un panneau, un OB et des ouvertures dans le panneau. Des choses comme le balancement, ce genre de choses, vous déterminerez. Examinons donc l'élévation extérieure. Élévation intérieure, choses qui vous donnent un type de base. Par exemple, les informations relatives à l' oscillation se trouvent ici, ainsi que la largeur et la hauteur. Ils sont tous paramétriquement définis. Allons ouvrir d'autres onglets. Nous pouvons voir quelles sont les variables de cette famille de portes. Nous allons cliquer sur nos types de familles ici. Allons en parler. Très bien, donc voyons voir. Dès le début, nous voyons les paramètres qui sont divisés en dimensions de construction puis en IFC analytiques et autres. Ils sont tous assez standard. Le très utile, bien sûr, obtenir votre hauteur et votre largeur, votre hauteur et votre largeur rugueuses est certainement plus de base de construction. Cela serait utile. Ils sont nombreux, ce qui signifie qu'il est verrouillé dans le modèle. Si nous ajoutons de nouvelles informations sur l'incidence, un éclairage de fenêtre à l'intérieur de la porte, nous pouvons toujours y placer cette hauteur et cette largeur. Ou si vous le localisez, quelle hauteur il sera au-dessus du sol. L'épaisseur peut également figurer dans cet ensemble d'informations. propriétés analytiques ne fonctionnent généralement pas avec cela. Mais vous pouvez créer les vôtres si vous le souhaitez ou ajouter des données d'identité différentes. Mais ceux sur lesquels nous allons nous concentrer pour ce cours se penchent vraiment sur la construction et les dimensions. Et nous ne changeons vraiment pas trop la construction. Il s'agit donc vraiment de dimensions et de propriétés. Propriétés. Je veux dire, par type de panneau. Nous allons fermer ça. Et nous allons juste faire une porte de base pour aller. Le modèle. Vous pouvez voir qu'il n'y a pas de porte actuellement. Je vais allumer la porte ombragée ici. Remarquez que nous y sommes. C'est donc une chose que nous allons créer et nous allons créer une porte simple avec une ouverture en haut et en bas. Verre en haut et panneau en bas. Nous allons commencer par ça. Dans notre élévation extérieure. 4. Concevoir un profil de porte et des ouvertures de mur: Donc ceci, ceci, ceci, tout l'ensemble de l'ensemble est déjà là. Nous n'avons pas besoin de nous inquiéter de refaire le cadre. Je vais laisser ce générique pour l'instant. Nous allons juste nous concentrer sur la porte. Je vais commencer par créer une extrusion. Mes chaussures vont être dans cette largeur et cette hauteur. Et ce que je vais faire, je vais tout enchaîner. Maintenant, le seul problème à faire, veux certainement m' assurer que je vais cliquer sur OK. Je veux vous assurer que ce chaînage correspond à mon message de contrôle réel sur le fichier Unchained them. Je vais les retenir. Entrainez-le ou verrouillez celui-ci. Verrouillez le plan de masse. Verrouillez également cette hauteur. Nous allons ensuite modifier nos informations d'extrusion. Mais pendant que nous y sommes, c' est notre panneau principal. Nous allons aller de l'avant et définir la variable matérielle. Nous allons créer cela ici. Enfin, paramètre. Nous allons simplement cliquer sur OK. Quand va-t-on en donner un ? Nous allons juste dire que c'est ce qu'il est prévu. Modifiez les données d'identité par le panneau. Je clique pour terminer. Tout simplement brut regarderait ce qui se passe. Cette porte est déjà un peu partout ? Mais il s'adapte à notre largeur accrue, par exemple, nous changeons notre largeur, 34. Nous voyons nos portes s'élargir, mais nous voulons qu'elles soient à l'intérieur du mur. Revenons au niveau approximatif. Localisez maintenant notre porte dans le mur. J'aime les approvisionner parce que d'abord, cette porte doit avoir une hauteur particulière. Nous avons une variable pour la largeur du tiroir. Les idées, comment les localiser ? Nous allons donc créer des plans de référence. Et les plans de référence vont finir par égaler la largeur de la porte. Cela fait très simplement une chaîne de dimensions et transforme immédiatement cette étiquette en épaisseur, l'épaisseur. Je vais aller de l'avant et mettre ça à quelques centimètres. Maintenant, centré sur cette ligne de porte, qui est au centre du mur. Faire ces chaînes à deux dimensions et je vais mettre égales pour les contraindre. Maintenant, il aurait été très utile si cela avait été commencé par la suite. Parce que nous avons effectivement déplacé le mur, nous ne voulons pas que l'eau soit retirée. Essayons ça. Une autre façon. Cette épaisseur, c'est ça. Nous voulons être des épingles. Nous ne voulons pas, ne voulons pas que ça bouge. Nous allons simplement travailler avec une petite ligne. Assurez-vous de la même ligne symbolique pour localiser cela. Activez également les poids hors ligne avec TL. Je vais les localiser. La porte est centrée. Ça va être mon épaisseur. Maintenant. Je vais y aller de l'avant. Commencez ici. Ligne de référence de porte. Je vais cliquer des deux côtés. Cliquez sur Equal, sans aligner la géométrie de la porte sur ce panneau. Nous avons donc que nous sommes enfermés de l'autre côté. Maintenant, nous allons regarder la porte. Maintenant, nous avons notre porte plus tôt et notre mur. 5. Concevoir des contraintes de panneau intérieur: Si nous voulons avoir un panneau de verre en haut et un stylo ordinaire en bas. Permettez-moi de commencer à créer des variables pour m'aider à les localiser. va se faire la même manière que cela a été fait. Je vais juste esquisser grossièrement à quoi ça va ressembler. Les lignes symboliques. Il va essentiellement avoir une forme qui fait cela. Et puis une forme qui fait cela. Et ça va être dans la porte. Une des façons de m'aider à m'organiser est de commencer par dire que je veux créer des plans de référence. Ensuite, je vais commencer à localiser ces plans de référence. Je sais que mes avions de référence seront sur le côté. Ils proviennent de mes panneaux. Ceux au-dessus du milieu. Je crois que mon panneau inférieur va être de trois pieds parce que c'est là que va aller la poignée de porte et elle va aller dans le panneau intermédiaire. Nos panneaux seront donc à peu près là. Ici. Utilisez ma ligne symbolique pour me donner une ligne temporaire. Trois pieds. Trois pieds, c'est là que se trouve probablement ma poignée. Je sais déjà que cela va se situer dans cette fourchette et je m'assurerai ne pas vraiment le sélectionner. Il s'agit donc d'une ligne temporaire. Et je vais commencer à donner des dimensions. Je vais m'assurer que mes cotes correspondent à des lignes de référence, des plans de référence plutôt qu'en géométrie. Je veux commencer par le bas, et je veux juste lui donner un h. Je vais réellement tourner le panneau, la coupe, la bordure du panneau. On peut appeler ça un rail ou un style. Je vais juste appeler ça une garniture pour mes besoins en ce moment. C'est ma largeur générale de garniture et elle va transformer cela en un pouce profond et demi. Je vais les mettre en place pour qu'ils soient pareils. Puisque trois pieds sont une dimension assez pertinente, je vais le mettre comme plan de référence. Supprimez mes lignes temporaires, assurez-vous que c'est trois. Verrouille-le. Je vais vraiment en déplacer un. D est en fait centré sur cette ligne. Je vais commencer par basique. Je vais juste parce que c'est avant. Et c'est aussi pour ce panneau du milieu. Nous avons le contrôle maintenant. Je vais le remettre à trois pieds. Maintenant. Tout ce qui reste, c'est que si nous regardons la 3D, nous n'avons pas encore nos panneaux, donc je vais simplement créer ce panneau. 6. Ajouter des panneaux intérieurs: Maintenant, nous allons créer le panneau de verre devrait être dans cette zone supérieure. Nous allons simplifier un peu notre vie. La méthode précédente. Ce que nous allons réellement mettre notre plan de travail au centre de l'avant et l' arrière au centre du mur. Ce que nous devons faire, c'est simplement aller dans notre extrusion Create. Nous voyons déjà le mot plan qui est actuellement utile. Nous allons passer à la vue extérieure. Et nous allons simplement dessiner un avion ici, qui peut très simplement le mettre en verre d'un pouce. Assurez-vous que cela fera le matériau de ce verre. Vous ajouteriez un nouveau verre et si vous ne l'avez pas, feriez une sous-catégorie de verre, puis assurez-vous d' aligner la géométrie, votre profil sur les plans de référence que nous avons créés. Appuyez sur Go. , je vais juste m'assurer que si on va mettre un demi-pouce doit être négatif. Si négatif deux, négatif. Une erreur facile. Nous allons à Briscoe. Maintenant, nous avons notre panneau de verre, mais nous devons également réinitialiser la diapositive. Nous voyons qu'il n'est pas encore découpé dans le tiroir. Un hack serait simplement de changer la forme de la porte. Mais un moyen plus approprié serait de créer un vide dans la porte et la taille du panneau. Maintenant, nous voulons nous assurer que nous voyons le panneau et que la porte devra faire une extrusion. L'une des choses que nous ne voulons pas faire, c'est de le faire, c' est masquer la vitre intérieure. Nous voulons donc simplement créer un simple évitement. Commencez. Je vais faire du centre. Laissez-moi arrêter. Ils vont entrer en vue 3D pour ce projet. Et je vais m'assurer que ce sera bon pour ça. Je vais m'assurer qu'il coupe la porte. Comme vous le voyez, c'est uniquement à l' intérieur, pas en verre de clinique. Maintenant, revenez dans ce vide, c'est couper ce que je reçois lors de la coupe, modifiez l'extrusion. Je vais le sélectionner, le verrouiller sur ces plans de référence. Passons maintenant à la 3D. Joli magasin pour le panneau. Parce que j'ai fait de cela une garniture avec une variable, je peux juste faire ces cinq pouces. Et ça change automatiquement en fonction de ce dont j'ai besoin. 7. 02 1 Profilet avancé 18 18 58: Un petit détail que nous pouvons commencer à ajouter pour rendre cette porte unique. Bien sûr, si nous voulons ajouter des éléments comme la courbure, briser la porte. Je pense donc qu'il faut élever la lumière. Et nous pouvons ajouter cela très simplement. Si nous voulons, par exemple, faire cela soit arqué et diviser la lumière, tout ce que nous devons faire est d'aller dans notre élévation et nous allons commencer par notre vide, où vous allez faire de jolies choses . à peu près la même chose. Il va créer une ligne de référence qui va descendre de la largeur de coupe. Peut-être que ça pourrait faire six pouces. Il va partir d'ici et il ira d'ici. Ce que nous pouvons faire avec certitude maintenant que nous avons cette copie ou ces avions de telle manière que notre échelle soit un peu plus grande. Vous pouvez voir des choses utiles et travailler avec des plans de référence, c'est les rendre plus grands que la porte pour que vous puissiez les voir. J'ai donc mis en place ma fondation pour ma Curvature. Maintenant, allez dans le vide et allez dans le panneau et faites ma division. Mais je vais aussi définir notre division. La garniture au milieu. On dirait que c'est en fait la création d'un nouveau plan de référence. On le retrouverait alors. Parce que nous ne pouvons pas copier la ligne centrale. Cette distance sera la même que la largeur de ma coupe. Pour nos besoins. ce moment, il est un peu grand. Je vais vraiment le rendre un peu plus petit. Et n'oubliez pas que si ces dimensions sont ROLAP, vous devrez soit insérer une clause dans le programme. Je dirais juste essayer de garder des tailles régulières. Vous n'avez pas de porte dont garniture est plus grande que la largeur de la porte. Maintenant, je vais tout regarder depuis ce point central. Ce que nous allons faire maintenant commence ajouter cette géométrie et cette division. Nous allons maintenant ajouter notre nouvelle articulation de panneau. Vous voyez, j'ai fait les six pouces en avant. Mon cercle va être, je vais commencer par ça. Nous travaillons d'abord avec void , puis nous travaillerons avec le panel. Maintenant, nous allons fabriquer nos arcs. Commencez et commencez. Nous allons appuyer sur F pour le filet. Maintenant, je vais dessiner mes lignes. Pour ma division moyenne. Je vais diviser en haut et en bas. Il va donc s'agir de deux panneaux différents. Je vais m'assurer que l'alignement est correct. Maintenant que je l'ai fait pour mon vide, je veux faire le même type de géométrie pour le panneau. Cependant. Il est évident que ça n' aime pas la moitié du verre, donc ça va, mais je le ferai pour l'amour de la propriété. Modifiez l'extrusion. Alors je le ferai. Très facile maintenant que je peux simplement sélectionner la géométrie de l'autre vide. 8. Ajouter des vides du panneau: Maintenant, nous voulons finir de fabriquer notre panneau inférieur. Nous allons le faire de la même manière. Maintenant, nous avons notre porte qui comporte deux panneaux. Mais nous avons quelques choses à faire avant de travailler sur ces autres éléments, comme une poignée de porte. Nous voulons être sûrs de nous assurer qu'il se présente correctement. À notre avis. Alors que nous regardons notre extérieur. Vue intérieure. On dit que ça a l'air, c'est bon pour l'instant. 9. Créer des vues personnalisées: Lorsque nous passons à la vue de notre plan, pris toutes mes dimensions de les cacher. Vous voyez que lorsque je balance, elle est parfois plus épaisse que la porte et nous voudrions probablement qu'elle ait une balançoire. cette raison, nous allons aller de l'avant et simplement modifier et les définir pour qu'ils ne soient pas visibles lorsqu'ils sont coupés dans la section, nous allons cliquer sur Visibility Graphics Override. Nous ne le montrerons pas dans notre plan. Ces deux-là vont se décliquer essentiellement pour tous les éléments la porte, car cela gênera simplement une communication claire. C'est tout, tous ces éléments que nous venons de créer. Nous l'avons caché à cet égard. Accédez à la vue 3D. Alors maintenant que nous voulions montrer notre battant la porte, il n'y a aucune raison de faire pivoter une porte personnalisée si c'est juste une porte de base. Ce que nous allons faire, c'est que nous allons insérer, je vais vraiment insérer une porte battante que j'ai copiée à peu près d'une autre porte et d'une porte existante. Il suffit de charger cette balançoire familiale dans la plupart des familles Revit. Et cette balançoire de porte est quelque chose que je peux maintenant placer en tant que composant. Nous venons de supprimer le bouton Component. Le dernier sera là. Vous venez de le faire tomber au début. Vous vous assurerez de le régler manière à ce qu'il soit situé au centre. Nous pouvons verrouiller ce côté est situé. C'est donc le côté de cette balançoire de porte. Vous allez verrouiller ça. Et ensuite, tu vas vraiment entrer dans la porte. Vous devez modifier le type, vous vous assurez que la largeur ou ce petit symbole va être défini, mais cette petite boîte grise à la largeur de la porte. Je vais cliquer sur OK. Maintenant, nous allons aller de l'avant et revenir à notre altitude où nous allons changer cette porte pour qu'elle soit de quatre pieds. Tous ont l'air mieux, niveau rugueux. Et vous voyez que nous avons la même largeur. C'est donc cool. Nous avons fabriqué une porte 3D personnalisée, mais elle aura une balançoire normalisée appropriée. 10. Ajouter des matériels de porte: Pour finir notre porte personnalisée avant de la mettre dans notre projet, nous nous assurons certainement d'avoir ajouté de la quincaillerie de porte. Nous allons simplement ajouter de la quincaillerie de porte pour que cette porte soit complète. Aller à Wolf, disons dans notre vue 3D. Mais nous allons essayer de le localiser le plus possible ici. Ensuite, nous utiliserons nos vues orthographiques pour localiser cette porte. Nous allons insérer, charger la famille. Vous pouvez le trouver dans votre dossier Revit impérial. Ici. Nous trouvons la section portes appelée dossier de quincaillerie, nous pouvons regarder ici, nous voyons quelques types de poignées différentes. Et je préfère utiliser quelque chose qui n'a pas les deux côtés, comme ça. Cliquez sur ce qu'il doit être dans le fichier et je reviendrai simplement au composant. Je cherche un endroit où aller. Vous serez peut-être en mesure de le placer ici et de vous assurer que nous cliquons sur cette poignée. Gérez quelque chose. Je veux probablement avoir la flamme du côté de la balançoire par rapport au loquet. Ce sera le côté gauche en face de l'endroit où les charnières et nous devions être situés entre le panneau au milieu. Je vais le faire, je vais créer un autre plan de référence. Vous pouvez voir que cette poignée est liée à un plan de référence. Et je vais juste m'assurer que ça va aller d'un point, d'un point, d' un point, d'un point. Nous veillerons à ce que cela soit centré sur cela. Et nous pouvons maintenant faire de la visibilité et des graphismes là où nous cachons cela. Nous allons voir notre vue extérieure. Nous arrivons maintenant à localiser où cela va et l'élévation. Nous voulons vraiment cette poignée de porte. Nous allons vérifier la ligne. Nous allons vérifier s'il est aligné à trois pieds. Voyez s'il y a des indices. Et nous avons ici où c'est un peu, peu désactivé et c'est à cause de ça que nous allons le compenser un peu. Créez un petit plan de référence pour être un peu plus précis où nous voulons que cela aille. suffit de régler la dimension dessus, s' alignera sur cette poignée de porte. Maintenant, si nous changeons de porte, hauteur ou de largeur, nous avons toujours un ensemble de poignées alignées. C'est très génial. Pourquoi ? Je fabrique ta porte. Et vous avez notre matériel pour la poignée avec ces panneaux. 11. Importer la famille de portes dans le projet: Mettons cela dans notre modèle Revit que nous avons créé avec nos autres portes. ce faire, il suffit de cliquer sur Enregistrer. Nous allons maintenant charger le fichier de projet appelé collection de portes. Porte personnalisée. Juste à la fin ici. Maintenant, nous passons simplement à une vue 3D. Nous voyons notre nouvelle porte. J'appelle le client de la porte. Comme tout ce dont vous avez besoin pour assembler une porte. C'est ainsi que vous faites une porte dans Revit. Je vais y ajouter un petit élément simple. Vous pouvez voir que vous pouvez aussi peu s'épanouir la même manière que nous l'avons fait. Ce n'est pas si dur. 12. Chapitre 2 : créer des profils avancés: Un petit détail que nous pouvons commencer à ajouter pour rendre cette porte unique. C'est bien sûr, si nous voulons ajouter des éléments comme la courbure, briser la porte. Je pense donc qu'il faut élever la lumière. Et nous pouvons ajouter cela très simplement. Si nous voulons, par exemple, faire cela soit arqué et diviser la lumière, tout ce que nous devons faire est d'aller dans notre élévation et nous allons commencer par notre vide, où vous allez faire de jolies choses . à peu près la même chose. Il va créer une ligne de référence qui va descendre par rapport à la largeur de coupe. Peut-être que ça pourrait faire six pouces. Il va partir d'ici et il partira d'ici. Ce que nous pouvons faire à coup sûr. Maintenant que nous l'avons, copiez nos avions. De cette façon, je vais simplement agrandir notre échelle un peu. Vous pouvez voir des choses utiles et travailler avec des plans de référence, c'est les rendre plus grands que la porte pour que vous puissiez les voir. J'ai donc mis en place ma fondation pour ma Curvature. Maintenant, allez dans le vide et allez dans le panneau et faites ma division. Mais je vais aussi définir notre division. La garniture au milieu. On dirait que c'est en fait la création d'un nouveau plan de référence. Il serait alors possible de le localiser. Parce que nous ne pouvons pas copier la ligne centrale. Cette distance sera la même que la largeur de ma coupe. Pour nos besoins. ce moment, il est un peu grand. Je vais vraiment le rendre un peu plus petit. Et n'oubliez pas que si jamais ces dimensions se chevauchent, vous devrez soit insérer une clause dans le programme. Je dirais juste essayer de garder des tailles régulières. Vous n'avez pas de porte dont garniture est plus grande que la largeur de la porte. Maintenant, je vais tout regarder depuis ce point central. Ce que nous allons faire maintenant commence à ajouter cette division géométrique. Nous allons maintenant ajouter notre nouvelle articulation de panneau. Vous voyez, j'ai fait les six pouces en avant. Mon cercle va être, je vais commencer par ça. Nous travaillons d'abord avec le vide , puis nous travaillerons avec le panel. Maintenant, nous allons commencer Arc. Commencez, et nous allons à Philae appuyer sur F pour le filet. Maintenant, je vais dessiner mes lignes. Pour ma division moyenne. Je vais diviser en haut et en bas. Il va donc s'agir de deux panneaux différents. Je vais m'assurer que l'alignement est correct. Maintenant que je l'ai fait pour mon vide, je veux faire le même type de géométrie pour le panneau. Cependant. Il est évident que ça n' aime pas la moitié du verre, donc ça va, mais je le ferai pour l'amour de la propriété. Modifiez l'extrusion. Alors, je le ferai. Très facile maintenant que je peux simplement sélectionner la géométrie de l'autre vide. 13. Concevoir un profil avancé: Maintenant, une façon de tester que cela fonctionne, moins simplement de fixer notre porte pour être plus large. Veillez à ce que le panneau de verre n'ait pas été fixé de manière unique. On va donc y aller de l'avant et régler ça. Nous allons nous assurer que tout est également configuré. Je défais, laissez-moi partir et terminez de notre vide. Je vais restreindre ce cercle. Utilisez cette marque centrale. Assurez-vous de lier explicitement la marque centrale à ces points de référence. Faites la même chose pour ce côté. Permet de rendre la marque centrale visible. Nous allons le restreindre. Nous allons essayer encore une fois. Veillez à ce que le panneau en double n'est pas correct car le verre doit faire à peu près la même chose. Nous faisons simplement le même genre de choses où nous centrons la marque visible sur cette courbe. Il suffit d'utiliser notre avion. Nous allons mesurer cette marque centrale des deux côtés. Maintenant, vous voyez que nous avons une porte. Nous pouvons aller de l'avant et simplement venir ici et diminuer la hauteur. Nous avons toujours tout qui fonctionne bien. Tous paramétriques. Travailler ensemble. Allons de l'avant et sauvegardons cette porte personnalisée à la lumière. 14. Importer la famille dans un projet: Nous allons nous charger dans la collection de portes du projet. Nous allons aller de l'avant et mettre ça à côté de ça. Nous voyons maintenant ces deux portes différentes. Nous pourrions simplement modifier nos informations. Par exemple, cette porte était à huit pieds. Nous voulons faire ce pied par trois, que tout change paramétriquement. 15. Chapitre 3 : en place des portes de composant: Vous êtes sûr de ne pas simplement savoir comment fabriquer des choses à partir de la famille personnalisée ou à partir de zéro. Vous voulez également savoir comment le fabriquer dans le modèle. La seule différence , c'est sûr que si je voulais faire une troisième porte, je vais vers le sud. En regardant ici, je commencerais sans les informations client qui se trouvent généralement dans le fichier Revit pour une porte. Nous allons donc normaliser l'information. Mais je peux encore vraiment faire beaucoup de choses. Je vais donc vous montrer à quoi ressemble une porte sur place. 16. Concevoir le profil de porte: Je vais dessiner à quoi ça devrait ressembler avant de commencer. Et peut-être que celui-là, au lieu de faire les deux côtés, fera un modèle intéressant. Peut-être un peu un motif sinueux. Peut-être que quelque chose de pareil en haut de la porte. Ce que je fais maintenant, c'est créer mes lignes détaillées qui comprendront les informations de cette visite. 17. Créer la porte de composant en place: Voici ce que je vais commencer pour cela. Je vais commencer par aller à architecte et au modèle en place. Je vais choisir la porte. Les portes 1. Nous avons atteint ma vue 3D. Je sais que je veux me ranger pour être sur ce mur. Je vais définir mon plan de travail. Ceci. 18. Ajouter l'ouverture de la porte: Pour moi, pour vous, je vais commencer par des choses qui vont de zéro par rapport à ce qui est normalement la famille des lapins. Je crée mon ouverture avec celle-ci. Une chose unique. Ce n'est pas autant. Le réglage a été un plan de référence. 19. Ajouter un cadre de porte: Je vais maintenant créer mon cadre. C'est ce petit cadre autour de la porte. Et je vais vraiment utiliser mon plan pour le faire. Et je vais utiliser un balayage pour le faire. Le balayage va aller tout autour des bords. Choisissez l'avion. Bienvenue dans mon profil. Nous allons passer au niveau un pour travailler là-dessus. Je vais simplement rendre les choses très simples lorsque nous fermons la ligne. Pèse trois pouces par trois quarts. Beaucoup de fois pour la tendance, les gens ne le mettent pas dans l'embrasure de la porte, ce qui est très logique. Mais ils sont en fait découpés du mur pour la méthode de garniture sur une petite incision. À moins que vous ne retiriez le mur. La même quantité de mon ouverture va aider à rendre le quart de pouce d'un parent. Bien. Maintenant que nous avons un peu modifié la garniture, puis nous voyons que le balayage a un peu de chanfrein de profil. 20. Ajouter une luite de verre: Eh bien, nous avons ajouté un panneau au panneau de symboles. Mais ce que je veux faire, j'ai configuré ces deux éléments pour qu'ils aient le matériel ici. L'un des matériaux du cadre et l' autre est le matériau du panneau. Je veux aller de l'avant et mettre un cours au sein du panel. Nous allons modifier l'extrusion. Nous allons ajouter le panneau ici. Je vais copier ça. Va y aller de l'avant et créer du verre. Nous utilisons la porte que nous avons créée auparavant. Collez-les dans le presse-papiers. On y va. Seule cette classe va passer d'un à deux points négatifs. Ensuite, nous allons jeter un coup d'œil là-dessus. Vous souhaitez enregistrer le projet. Retournez ici. C'est vraiment simple. Transformez ça en verre. Ce sera la modélisation du Play Store. 21. Ajouter une symbole de porte de plan: Nous devons maintenant travailler sur la vue du plan de notre porte. Nous pouvons voir ce plan que vous avez actuellement beaucoup d'éléments que nous voulons probablement cacher et planifier. Parce que c'est juste qu'il n'est pas vraiment utile de regarder ce genre de matériel. Ce que nous allons faire, nous allons fermer notre marché et nous le voyons maintenant caché, maintenant caché, mais nous le voyons quand nous ouvrons composant de la famille qui place le modèle. Nous allons insérer le composant, la balançoire de porte, que j'ai sauvegardée et qui sera dans les fichiers du projet. On va faire ce genre de choses là où je montre où commence et se ferme cette porte. La seule différence est de ne pas le relier à une distance particulière. Je peux aller de l'avant et le mettre au milieu du mur. Maintenant, nous verrons que nous avons maintenant une représentation adéquate. 22. Ajouter des matériels de porte: Une chose qui doit encore être sûre de poser une poignée de porte ici. On va juste insérer cette poignée de porte. De la même façon que nous regardons. Avant de regarder notre quincaillerie de porte. Nous obtenons cette poignée d'entrée. Nous allons juste charger notre poignée ici. La meilleure façon de le faire est certainement l'élévation. Notre plan. Différences roulantes Je n'utilise pas vraiment beaucoup de contraintes car c'est très personnalisé, personnalisé. Mais je peux toujours l'aligner. La méthode de base. Une chose à retenir aussi, psych a mis l' ensemble d'informations précédentes. Vous allez vous assurer de cliquer dessus et de le masquer dans le plan. Modèle fini. 23. Chapitre 4 : créer des portes à double: Nous allons commencer par une porte comme vous l'avez fait avant. Nous allons cliquer pour ouvrir cette famille. Alors qu'auparavant il s'agissait d'une largeur d'une porte. Nous allons entrer dans notre élévation extérieure et nous allons maintenant faire ce cadre une hauteur de six pieds. Nous allons mettre deux portes dedans. Une façon de réparer notre balançoire de porte est nous allons simplement que nous allons simplement cliquer sur la balançoire de porte vers le centre. Nous avons supprimé cela. Nous allons juste tester celui-là. Voyez que c'est le cas, il est en expansion. Maintenant, nous allons juste refléter ce que nous avons ici. l'autre côté. C'est prêt à placer un double panneau à l'intérieur. 24. Croquer la double porte: Pour commencer, nous allons accéder à l'onglet Annoter. Nous allons vraiment dessiner le magasin à l'aide de lignes symboliques. Essentiellement, je veux une porte simple qui suit certains de mes modèles précédents. Poignée de porte de trois pieds. Cela aura une impression similaire similaire d'avoir tous ces systèmes entrelacés. Nous reviendrons et commencerons à mettre les lignes de référence nécessaires. Pour plus de facilité et de confort. Nous supprimerons tous ces éléments qui ne seront pas nécessaires. Mais si nous voulons réparer l' apparence du modèle, laisserons quelque chose comme ça. 25. Ajouter le cadre de double porte: Je vais remplacer cet intérieur extérieur de garniture par un balayage. Je vais juste en faire le même matériel. Laissez-moi entrer, aller à un niveau difficile. Regardez aussi ma 3D, qui va suivre ce qu'est le protocole de balayage. Un croquis qui passe d'abord. Revue. Un chemin va suivre. Après avoir installé notre avion. Nous allons choisir le plan, le mur. Suivez simplement l'alignement sur cette largeur, vers le haut, cette ouverture. Nous allons maintenant modifier le profil. Passez au niveau rugueux. Commencer un profil à partir de zéro. Essentiellement, nous allons nous assurer que nous sommes une petite échelle pour pouvoir voir les quatre garnitures que nous voulons. Regardez le gymnase. C'est ce que nous recherchons. Nous avons donc fait que nous allions supprimer le précédent. Retournez la mauvaise chose, je vais juste passer un niveau approximatif et assurez-vous que nous donnons les bonnes dimensions à cela afin que cela ne devienne pas hors de contrôle. Je vais être décalé de ce mur. trois réponses en tant que déterminateur de plan de référence, veulent l'avoir des deux côtés. Allez-y et faites-le en variable. Maintenant, on peut entraîner les côtés. ce faire, Maurice pourrait être de modifier le profil de balayage car il se trouve de ce côté et c'est probablement ce que nous voulons voir, notre profil de plan de référence. C'est très naturel. Ce point, le mur décalé pour cette zone. Tous ces éléments peuvent être modifiés. Cela a été fait dans R. Three mieux fenêtre ces dimensions. Et il faut vraiment le faire là-bas. Nous avons maintenant un bon cadre autour de nos éléments. 26. Concevoir le profil de porte: Maintenant que nous avons créé un cadre un peu plus intéressant, vous souhaitez y ajouter un profil simple. Un peu plus unique. Cette double porte va y ajouter un peu plus de design. Très intéressé par une courbe. La première chose que je veux faire avant de terminer cette courbe est de définir certains paramètres. Parce que comme vous voyez courbe, et je veux m' assurer de voir cette RMN. Il doit avoir cette marque centrale et vous devez le localiser si vous voulez vraiment faire bon travail avec ce genre d'élément. En voyant que je veux avoir une courbe légère plutôt qu' une courbe vraiment grande. Je vais recommencer. Je sélectionne le seul élément. Commencez ici. Ensuite, je montrerai cette marque centrale. disant que je veux vraiment commencer par le bas. Cela pourrait aussi bien servir de point de référence. Cela signifie essentiellement que je vais créer un plan de référence quelque part ici. Maintenant, le seul défi, bien sûr, c'est quand la porte s'agrandit. Maintenant, la question est de savoir si cela va descendre et ça grossira, puis ça va apparaître. C'est une question valable. De toute évidence, il est en expansion. Il doit s'étendre et de manière logique. Je vais vous montrer qu'il n'y a que sept à franchir cette porte. Nous étions encore très problématiques avec une partie de la géométrie. Nous allons régler ça. Mais l'obtention de ce profil sera certainement notre prochain défi. Fixons le profil pour le balayage. Voyez maintenant pour voir ce que nous allons commencer et pour être le problème, nous n'avons pas de contrainte à un niveau approximatif qui soit approprié. Mettez-ça dedans. Maintenant, nous allons essayer encore une fois. Vous dites que les courbes font des choses intéressantes ici. Parce que la courbe est vraiment contrôlée, mais le point de contrôle, ce sera un facteur déterminant. Je l'ai déjà mis dans mon design. Je veux que cela fonctionne simplement à partir de cet élément. Je vais mettre ça dans le balayage. Une façon de le placer dans le modèle, simplement de le laisser comme ligne de construction, est d'en faire une ligne invisible. Je vais aller à l'intérieur de mon balayage. Je vais travailler avec la trajectoire esquissée. Maintenant, je vais créer cela pourrait aussi bien être verrouillé à cela. Et je vais y aller, nous avons ça ici. Je reviendrai aussi dans ma coupe d'ouverture et je vais faire en sorte que ma coupe d'ouverture ait le même profil que décalé. Je vais commencer par utiliser cette ligne en la dupliquant. Et je vais faire la même mesure de décalage pour m'assurer que nous utilisons la bonne dimension. J'ai fait un demi-pouce. Ça va être ici. Cela va automatiquement rester en place. Nous allons simplement jouer et nous assurer que c'est ce que nous voulons faire avec la hauteur. Ce profil reste compatible avec ces autres paramètres. C'est donc un moyen vraiment utile de faire avancer ça. Alors maintenant, après cela, nous essayons de faire entrer nos panneaux ici par opposition à nos panneaux précédents où nous avions si nous disons que c'est panneau de verre précédent où nous n'avions qu'un verre de le cadre. Nous aurions probablement besoin d' un cadre d'un pouce sur le verre lui-même, pas seulement sur le panneau. Styles et rails. Allez-y et créez simplement ce panneau de verre pour la porte. Nous pourrions aussi venir ici et commencer à ajouter peu d'articulation d'un quart de pouce. Et ça va être quatre. petite garniture va se trouver sur le dessus du bois. Il y a un panneau de bois muni d'un panneau de verre. Ça va être mon design. Mais une façon de le rendre plus intéressant, encore une fois, c'est comme si nous avons cette petite ligne ici. Nous allons le copier. Et jusqu'à ce que nous en arrivions à ce stade, la meilleure façon de le faire. Je vais probablement revenir à notre ligne symbolique et obtenir des informations à ce sujet. Maintenant, nous allons travailler sur le panneau pour correspondre à ce tambour. 27. Ajouter des profils de panneau: Nous allons maintenant travailler sur le tramway magique du panneau, puis nous travaillons sur la géométrie en ce moment. Cette seule chose faite en 3D est cette garniture. Viens vraiment ici et je vais aller de l'avant et compenser la même distance que celle que nous avons faite pour celui-là. C'est quatre pouces. Rail supérieur. Nous allons à Philae de ce côté et nous allons ajouter un pouce en haut. Ce que nous allons faire pour les aligner correctement, c'est bien sûr la partie délicate. On va vraiment faire. Maintenant, nos points de référence. Nous allons commencer par Rail. Vierge de référence. Il faut éviter de faire des dimensions. Miroir de ce côté. Dans nos avions de référence. Sur cette diapositive. Il suffit de copier plusieurs. Ce top va être une chose très petite. Je vais juste jouer et assurer que nous obtenons le résultat. Nous le voulons. Une chose juste pour rendre ça plus amusant. Nous allons également aller de l'avant et ajouter de l'innovation à ce panneau inférieur. Ligne symbolique. J'ai compensé ces trois huitièmes. Ce sera notre porte. Une procréation vraiment simple. Maintenant, nous allons en faire des géométries. 28. Créer l'extrusion de la porte: but de travailler avec la géométrie, nous voulons nous assurer d' ajouter de la géométrie sur des plans particuliers, comme nous le faisions à l'amidon. Tout ce que je veux m'assurer que nous commençons par des points importants. Alors maintenant renvoyez son amie comme appliquant que nous voulons compenser tous nos panneaux en matériaux de verre de nous allons partir de mon extérieur et nous allons mettre notre plan de travail. B sont au centre, à l'avant et à l'arrière. Définissez pour montrer ce travail. Voyez-le également ici. C'est vraiment une bonne façon de découvrir, est-ce nous travaillons dans le bon blâme ? Nous voulons définir le bon dans ce point de vue. Nous sommes au milieu du mur. N'oubliez pas que cela va être fixé près du mur. Donc, si votre structure centrale murale et inter XOR sont différentes de la mienne car elle sera localisée. Donc, basé sur cette famille de murs est conçu. Mais nous allons revenir à une vue stéréo. Nous allons commencer par notre géométrie. Nous allons créer le jeu de panneaux de veine d' extrusion. Et on va juste le faire. Nous commencerons de notre côté, puis nous collecterons ici, puis nous utiliserons notre première ligne. On va juste correspondre à celui de la batte. Parce que nous essayons d'utiliser nos ressources. Nous les alignons. Nous allons simplement simplement créer cette même ligne à partir de cet élément plutôt que de faire éviter à l'intérieur. Celui-ci va être un peu plus rapide que la normale. Je vais l'aligner directement après les avoir faits. Juste pour que je puisse éviter de surmonter l'entraînement, la simulation sur le patient avec mes sélections. Nous allons fabriquer les panneaux séparément, ce qui peut être plus ou moins un mal de tête. Regardez-le en 3D. Nous allons commencer à un pouce des deux côtés. Juste pour en faire un panneau d' un pouce. Regardez notre problème de réf, assurez-vous que c'est là que nous voulons qu'il soit. Ceci. Nous avons maintenant deux panneaux extérieurs. Nous allons juste tester la géométrie pour nous assurer que c'est toujours tout ce que nous voulons réparer ce travail, probablement pour réparer notre panneau d'origine. Je ne peux pas faire ça. Nous allons maintenant définir nos dimensions sur ces lignes de référence. Nous n'aurons pas de mauvaises réactions. 29. Ajouter des paramètres de contrainte: Pour faire le 0 pour travailler avec la porte. Une des choses que j'ai faites, méthodologie familiale typique est que j'ai créé des mesures et mes paramètres. Vous pouvez maintenant les modifier dans votre fichier, mais je peux également restreindre l'ensemble de mon modèle et je n' aurai aucun problème. Passons en revue certaines de mes dimensions. En suivant la largeur. Les principales dimensions que j'ai créées, les liens pour les styles orange. Il s'agit également d'un lien de style. Je suis également revenu ici. J'ai créé différentes dimensions. Un pour mon rail de base, mon rail central, également à partir de mon rail supérieur et de mon rail supérieur plat. Parce que nous faisons des arcs. Ce sera un peu unique, ce que vous voudrez peut-être faire est simplement calculer plutôt que de faire cette dimension. Parce que vous voulez savoir quelle est la distance entre cet arc et cet arc. Et c'est 100 % en science. Mais le fait qu'il ait été décalé signifie qu'il va rester en ligne paramétrique. Et je l'ai fait pour ma géométrie, mes lignes ici. J'ai gardé ceux-ci aussi à être contraints après avoir mis les dimensions dans ma 3D, vous ne verrez que le panneau extérieur. Même par simple simplicité. Quand je viens de créer cet autre panneau, je n'ai fait que le miroir. Immédiatement. Il va également être limité. C'est donc une bonne chose pour les familles Revit. C'est vraiment intelligent. Je n'ai pas eu à m'entraîner à nouveau. Maintenant, nous avons nos portes doubles. Lorsque notre panneau ajoutons maintenant ces panneaux intérieurs. 30. Ajouter des cadres en verre: Au fur et à mesure que nous ajoutons nos panneaux intérieurs, nous allons certainement noter que nous travaillons toujours au centre des avions. C'est ce que nous allons compenser. Notre panneau extérieur mesure donc deux pouces. Maintenant, pour les panneaux intérieurs, nous allons commencer à créer l'extrusion. Est-ce que celui-ci va être notre panneau extérieur pour le verre et je vais tricher un peu. Je ne pense pas que vous ayez vraiment besoin de trop vous inquiéter tout le temps de faire commencer les cours à l'intérieur. Oui, vous pouvez faire passer la vitre dans le plan de référence. Cela va vous rendre la vie beaucoup plus facile. Je vais juste correspondre à ces lignes. Facilite ma vie. Je vais juste faire correspondre immédiatement la contrainte aux plans de référence. Et je vais juste fileter. Ce sera mon verre et ça va faire un demi-pouce. quart de pouce. Un quart de pouce négatif. ai déjà cette configuration comme mon verre. Laissez cela fixer le matériau, le verre finira cela. Regardez le verre. Bien sûr, testez-le. Définissez notre largeur six. Cela fonctionne très bien. Maintenant, nous allons fabriquer notre cadre en verre. Nous allons créer à nouveau un bon plan. Nous allons commencer par la même géométrie extérieure, mais nous avons fait correspondre les lignes à l'extérieur. Les plans de référence. Envoyez-les. Nous allons maintenant faire un panneau d'un pouce. Et parce que tout fonctionne déjà correctement. En parcourant ça, allez-y et faites correspondre les lignes. Encore une fois, car c'est délicat. Nous allons juste faire correspondre cela à cette première ligne. Assurez-vous que tout fonctionne bien. Ce que nous voulons que ce soit. Nous allons aller de l'avant et dimensionner chacun de ces éléments pouvant être verrouillés. Nous n'allons pas le verrouiller directement. De plus, nous constatons que le problème est généralement verrouillé. En général. C'est mon cadre en verre. Retournez en arrière et fixez-le à un million. Je vais demander du volume. Au lieu de simplement définir le matériel ici, je veux m'assurer que nous cliquons sur le bouton vert. Je dirai que c'est le volume. Ce sera un demi-pouce des deux côtés. Nous allons le tester, assurer que tout fonctionne correctement. Deuxièmement, la 3D fait que les choses fonctionnent. Nous constatons un peu de divergence et nous allons résoudre ce problème. Laissez-moi passer à notre point de vue. Avoir des problèmes, c'est modifier l'occasion. Il suffit de faire correspondre la ligne. Verrouillez-le. Immédiatement. Allez-y et testez à nouveau. Tout est aligné. Nous allons cacher notre cadre. Nous pouvons voir ce qui se passe avec leur verre. verre fonctionne également correctement. Affichez tout. Je viens de toucher le volume. C'est notre cadre en verre. Comme on le disait avant. Sélectionnez le verre. Assurez-vous que que notre cadre est sélectionné. Cachez-le. Sélectionnez le miroir en verre, ce miroir. Notre moderne. Testez tout. Tout fonctionne bien pour cela. 31. Ajouter des panneaux composites: Nous allons maintenant finir nos panneaux de porte en faisant notre panneau en bas. Cela va être agréable. Ce ne sera pas vraiment si complexe. Aller laisser cela comme deux extrusions est simplifié. Si vous voulez revenir et faire un balayage, c'est une autre façon d' obtenir un profil. Il suffit de créer ma prise de vue pour le panneau de base. Je vais commencer à utiliser des plans de référence. Tout est cette contrainte au point de référence. Définissez la dimension pour cela. C'est mon centimètre. Et en fait, pour m' assurer que j'ai assez d' espace des deux côtés, je devrais faire les trois quarts. Ce sera trois huitième de chaque côté. Ce sera donc un panel. Ce matériau de panneau. Nous allons régler le matériel pour cette porte double entrant dans les éléments avancés. Comme il s'agit des trois quarts, nous savons que ce qui reste de ce côté-ci est en fait cinq huitième. Nous allons faire trois huitièmes de pouce pour cette petite extrusion sur le dessus. Commençons par nos points de référence. Ensuite, nous utiliserons simplement les lignes et le modèle. Parce que nous avons déjà défini ces dimensions. Nous n'avons plus besoin de revenir en arrière et de les réinventer. Nous avons tout ici. Allez-y et vérifiez simplement si un fonctionnement est correct. Et la seule différence, c' est que je vais commencer à trois huitièmes. 683 trimestres. Deux d'entre eux. Parfois, vous aurez une différence pour l' intérieur extérieur. Je vais juste vous montrer. C' est ainsi que ça pourrait être. Vous en aurez un autre à l' intérieur et à l'extérieur. Par souci de simplicité, je vais juste passer aux trois quarts des deux côtés. Et vous savez simplement que la rétraction , bien sûr, différente des deux côtés. Trois quarts, positifs, trois quarts des trois quarts négatifs. Vous le verrez des deux côtés. Ce petit panneau. Maintenant, nous allons le tester comme nous le faisons normalement. 6 pieds. Nous voyons maintenant un joli panneau centré. Je vais vous montrer comment faire trois douzaines d'affaires. Vous vouliez dire, Oh, si, quel est le processus pour rendre libre ? Maintenant, ça va être un peu différent. Maintenant, avec trois, nous allons examiner quelques éléments différents. 32. Géométrie de famille en Mirroring: Je vais juste aller de l'avant et juste mettre ça ici. Je vais encore mettre la même chose. Notez qu'il ne change pas avec lui. Cela va vite ici. Mélange, tout fonctionne exactement en fonction de la façon dont il doit fonctionner. Alors que j'ai commencé avec mes lignes d'annotation auraient été rendues invisibles d'avant. Maintenant, celui-ci, qui était une copie, n' est pas encore en cours de drainage. Nous allons juste faire des choses. Vous n'êtes généralement pas obligé de le faire. Mais si c'est le cas, c'est la façon de réparer votre modèle. Lorsque vous faites des centres complexes, c'est ce qui arrive. Alors que nous allons faire un trois. Vous allez voir comment nous comblons ce défi. Maintenant. Nous obtenons les différentes tailles. Vous voyez que le panneau central fonctionne correctement. Nous allons sauvegarder ce projet. Et nous allons en fait sauver un nouveau projet où nous parlons d'avoir les trois livres. Et ensuite, on va le mettre dans notre modèle. 33. Créer des contraintes à plusieurs éléments: Pour contracter notre triple panel. À cette base, nous allons commencer par travailler sur nos compensations. Nous avons fait de cela un décalage de trois quarts, ou la largeur de ce panneau décalera. Et il va falloir que nous fassions maintenant créer un décalage de trois sur huit. Nous allons le faire des deux côtés. Nous allons juste le copier de trois centimètres de pouce. Maintenant. Nous allons juste rendre une référence de plus aveugle. Nous en avons trois. Nous allons supprimer l'ancien égal, égal. Il suffit d'en faire un nouveau. Nous allons d'abord mettre la dimension de ces trois huitièmes. Va copier les deux côtés. Ensuite, nous ferons les trois huitième. Celui-là pour celui-là. Celui-ci est égal à c. Le premier est déjà contraint. Tout ce que nous devons faire, c'est venir ici et créer ce nouvel ensemble. Je vais juste copier ça ici et faire le fractionnement approprié. Ils sont donc divisés. Je viens de cet endroit. Nous allons créer notre panneau 3D, aligné sur celui-ci. Avant de partir. Nous voulons bien sûr tester et nous assurer que nous sommes égaux. Ces deux panneaux, D6, D7. Voyez que nous avons fait en sorte que tout fonctionne correctement. 34. Créer des extractions de panneau: Je vais maintenant créer la géométrie du panneau. Un. La note rapide que je vais enlever mes vins swing. Comme cette géométrie est un peu unique, je préfère l'ajouter, peut-être dans le modèle plus léger, car c'est un peu difficile à calculer pour ce type de porte. Pour l'instant. Ajoutons cette géométrie de panneau n. Nous allons commencer par une extrusion. Assurez-vous que nous sommes dans ce plan avant central. Nous allons juste correspondre aux plans de référence. Assurez-vous que nous prenons le bon avion. Assurez-vous que nous passons à vélo et assurez-vous d'avoir le bon avion. Une chose que je vais faire plutôt que de faire pourquoi chaque individu ? Je vais seulement faire les quatre premiers et les quatre derniers pour ces trois parce qu'ils sont tous dans le même sens. Cette contrainte ne fera que faire de ces petits. Le modèle nous dira si l' entraînement est surmonté par accident plus tard. Maintenant, je vais les diviser. Assurez-vous que nous obtenons tous les points d'intersection appropriés. Le filet est sorti. Le quartier, donc nous passons devant le panneau intérieur. Trois quarts. Allez ici et prenez soin de vous et tout ce que nous devons faire pour les tests. Sortez de la porte et rencontrez un petit problème. Nous allons donc aller à l'intérieur et le réparer. Je pense que ce que nous allons examiner pour voir le problème va réellement nous aider. Si nous ne nous contentons pas d'y aller. Mais si nous sortons, nous verrons dans quel article se trouve le problème en ce moment. Nous sommes donc allés à six pieds, nous avons eu une erreur, nous sommes allés à huit pieds. Nous voyons où se trouve le problème. Nous allons juste venir ici, modifier cette extrusion, définir cette dimension. Question, je vais juste l'aligner. Je peux venir ici pour m'assurer que celui-ci est verrouillé. Donc, notre ligne invisible, c'est la ligne de base qui sera là. Je vais juste le tester pour m' assurer qu'il fonctionne. Voyez que tout fonctionne bien. Pour copier ce nouveau petit panneau triple Element Division. Nous allons d'abord copier nos trois lignes au-dessus du point central de la porte. C'est déjà réglé. Égaux, égaux. Mais nous voulons nous assurer compenser les trois huitième pour ce bord. Nous avons maintenant la bonne base pour mettre notre pow 3D. 35. Ajouter des panneaux Mirrored: Pour créer notre triple panneau, ce sera un peu plus compliqué que mise en miroir car c'est beaucoup plus géométrique. Donc, ce que nous allons faire, c'est que nous allons créer le cireur de chaussures maintenant. Il suffit d'utiliser ce quartier approprié. Commencez. C'est une raison pour laquelle il est certain de supprimer celle-ci. Assurez-vous que cela est bien aligné. Débloqué. Nous venons ici. Maintenant, nous allons vraiment tout baser sur ces éléments du milieu. Mais nous allons compenser ces trois huitième. Le milieu. Nous l'avons fait. Cette façon de recréer le voyage un. Quels problèmes ? Parce que ça commence à devenir vraiment, vraiment délicat. Maintenant, je vais faire la diapositive des mois. Maintenant, nous allons faire nos dimensions, tout verrouiller. Soyez prudent parfois. Bien sûr. Que vous avez un problème. Peut-être voulez-vous faire la cote sur le plan de référence. Au lieu de la ligne. Nous le laisserons là à moins d'avoir un problème. Maintenant, puisque nous avons mis toutes ces images différentes, nous sommes enfermés dans chacun de ces éléments. Réglez-les tous. Essayons ça. Voyez que nous sommes capables d' aller de plus en plus petits. Vous y allez. Nous avons ajouté nos panneaux. 36. Définir les matériaux: Maintenant que nous avons nos panneaux, y compris notre verre, vous voulez vous assurer qu'ils rectifient tout en termes de matériaux, comme nous l'avons fait dans nos autres exemples. abord, nous allons sélectionner notre garniture et nous assurer que ce matériau sera coupé. Il suffit de mettre des garnitures ici Nous pouvons réellement aller de l'avant et le définir dans le modèle. Dans nos types de familles. Nous allons aller de l'avant et le mettre sur verre. Fais ça. Je vais probablement voir ça, le voir. Comme il doit être inférieur à deux. Nous utilisons de l'aluminium pour notre volume. Pour le panel. Faites un mot de support liquide. En ce moment. Cerise. C'est dans le modèle. Le modèle, le sanctuaire. Assurez-vous simplement que tous ces éléments correspondent au bon matériau, à la bonne sous-catégorie. Et ça va vraiment aider. Le projet. Bien sûr, est fait par la même chose qui se passe de l'autre côté. Nous allons masquer ce petit élément de détail. Tournez celui-ci déjà le bon. Donc, assurez-vous que ce n'est pas toujours le cas, et c'est bon. Maintenant, nous allons aller de l'avant et sauver ça. Mettons cela dans notre projet. 37. Développer les symboles du plan: Nous allons maintenant faire en sorte que notre battant de porte unique soit reliée paramétriquement à notre matrice de largeur à panneau unique. Il y a toujours quelque chose dans cette catégorie avant de l'ajouter. Il est maintenant configuré pour aligner cette arête. La porte. Chaque fois que nous changeons maintenant la largeur sept, la dimension qui va remplacer, va annuler cela. La façon dont je vais m' assurer que cela fonctionne correctement. Il suffit d'augmenter la porte immédiatement. Je vais juste le faire ici. Voyez, c'est ce que la famille a verrouillé ce miroir. Venez ici et mettez-en six. Maintenant que nous avons déménagé, nous allons commencer à mettre en place le verrou dont la seule chose qui reste, bien sûr, est de s'assurer qu'elle est au bon endroit. En isolant ces éléments, commencez par ici. Nous les laisserons partir. Cela nous bloque en place lorsque nous changeons de porte. Un dernier élément consiste à masquer toute la géométrie 3D et le plan. Cela ne comprend pas le cadre, il ne s'agit que des panneaux. C'est notre paramètre de visibilité. Assurez-vous que tout est immédiatement visible. Nous allons aller de l'avant et masquer notre point de référence. Assurez-vous que nous laissons tout ce que les portes encadrent un million d'ouvertures de verre. Je n'ai pas besoin d'ouvrir ça. Aucune des portes vitrées vérifiera pour s'assurer que Portes, Portes entrent dans notre visibilité et nos graphiques, cachent et planifient les ACP. Nous constatons qu'un problème est que nous n'avons pas cliqué lorsque l'objet est coupé, planifié et ACP. C'est l'une des raisons pour lesquelles nous le voyons. Mon plan va simplement laisser tous ces filtres, n'est-ce pas ? Conférence sur la sélection de ces objets. Accédez à la visibilité et assurez-vous qu'elle n'est pas visible. Quand on coupe l'implant. Je vais cliquer sur OK. Tout afficher. Gardez-le. 38. Régler les contraintes de la paroi de l'intérieur: Nous allons d'abord modifier le balayage. Profil. Le profil doit correspondre. Ce mur. Je vais sortir ça. C'est le quartier. Changez l' épaisseur du mur, assurez-vous que c'est toujours tout ce que nous devions faire. Nous voyons maintenant qu'il fonctionne correctement. 39. Importer la porte mise à jour: Connectez-vous à notre projet. Maintenant, nous l'avons là. Nous avons notre nouvelle petite porte. C'est une porte double. Donc, si nous allons dans une 3D, allez-y, voyez une porte personnalisée. Si nous voulons entrer à l'intérieur et faire les types, nous allons peut-être dupliquer cela pour faire une largeur de six pieds sur six pieds par une porte de huit pieds de haut. Cliquez ici. Nous allons juste faire en sorte que ces huit personnes verront que tout fonctionne à peu près. Nous pouvons suivre notre plan et parce qu'il fait partie de la famille des portes habituelles, si nous le marquons avec nos étiquettes d'annotation, il si nous le marquons avec nos étiquettes d'annotation, il a une étiquette normale. Si nous allons en vue d'élévation. Cbf, un problème de géométrie à régler. Si nous voulions dessiner le nôtre, je vais entrer dans mes détails. Le balancement, ce n'est pas vraiment un problème de le faire. Et le plan, cette vue d'altitude. Si nous voulons en copier un autre. Cela rassemble tous ces éléments. Nous l'avons et double-cliquez juste pour résoudre ce dernier problème. Nous allons rapidement sur notre vue extérieure. Ces lignes, toutes les autres lignes que nous avions utilisées, nous les transformons en lignes invisibles sont une petite esquisse. Vous pouvez enregistrer ce chargement dans notre projet. Nous l'avons là. Nous avons notre porte double avec un profilé en haut, la triple puissance en bas et la vitre avec cadre. 40. Ajouter des matériels de porte à double: L'élément restant étant la poignée de porte, est très facile à ajouter. Vous l'avez déjà intégré au projet. Il suffit d'aller aux portes impériales, poignée de porte de quincaillerie de porte. Je vais juste le mettre des deux côtés. Nous allons passer à cette composante. Ça va être du côté 108. Pour simplifier les choses, nous allons copier une fois que nous l'avons mis à l' intérieur des portes et mesurons généralement deux pouces. Allez-y et tapez ça ici. Nous allons mettre notre vue extérieure. Localisez-le. Sur la base de ces informations. Nous voulons qu'il soit peut-être plus large qu'ici. Prenez la dimension que nous avons fixée pour trois pieds. Comme vous pouvez le voir dans le modèle. Tout ce dont nous avons besoin, c'est notre point central de différence entre ce petit peu ici. Faites et nous allons cliquer sur le milieu ici. Nous allons juste mettre un miroir égal à ça. porte. Les poignées seront vraiment du même côté, quoi qu'il arrive. Je vais être dans la même position. Lorsque la porte est, nous changeons ce que vous n'avez pas rendu paramétrique, ce qui nécessiterait un autre processus. Mais pour l'instant, nous voyons que nous avons nos poignées de porte. Il va le charger dans le projet. Vous avez aussi cela à travailler. C'est notre porte complétée pour un double panneau qui ajoute un peu plus de complexité. 41. Chapitre 5 : les portes de mur de rideau: Les portes familiales des murs-rideaux sont un peu différentes de la porte typique qui se trouve dans le mur et le lapin. Mais ces portes sont néanmoins quelque chose que nous allons aller dans ce cours. Et ils ne sont pas si difficiles à faire. Je vais regarder la vue du plan. Vous voyez donc que ces portes sont un peu plus simples. Ce que nous allons faire pour cet exercice, c'est à la fois créer une porte double et une porte coulissante. Cela va prendre un peu plus de créativité. 42. Aperçu des portes simples: Nous voyons ici une porte lapin, une porte mur-rideau Revit. Vous voyez que c'est très simple. C'est juste un morceau de verre solide. Poignée. poignée elle-même est une quincaillerie, mais ce n'est qu'une simple extrusion. Regardez au niveau du toit. Nous voyons essentiellement qu'il s'agit d'un panneau de porte qui est en fait le modèle 3D réel. Il est défini sur visible uniquement dans l'altitude lorsque nous le cachons. Vous voyez que la seule chose qui a été montrée dans le modèle sera la balançoire. Nous voyons également ces petits panneaux. Pour la vue d'élévation matérielle. Nous voyons cette poignée ici. Il a été localisé. Essentiellement, il agit en relation avec ce plan de référence. Ce n'est donc pas si complexe à faire. Un mur-rideau, une porte simple. 43. Aperçu des portes de double mur de rideau: Ce que nous voyons ici, c'est une porte double avec cadre pour mur-rideau. Ceci est définitivement destiné à un usage externe. Mais cela pourrait aussi être interne. Nous allons voir le plan complet pour voir quelles sont les variables qui existent. Nous avons un peu d'épanchement. Faisons pour la poignée. Nous avons le symbole de la balançoire. Nous avons la géométrie cachée. Et un, au lieu de simplement des lignes d'annotation pour les lignes symboliques dessinées pour la porte. Maintenant, ça va être dans la balançoire, car nous ne montrons rien dans la poignée de porte. C'est un ensemble de variables très simple. Alors que nous regardons vers la vue extérieure. Veillez à ce que l'extrusion ne soit qu'un gros ensemble de plans. n'y a pas vraiment de raison d'en créer deux. Fabriqué comme un seul. Et il en va de même pour les poignées. Vous pouvez donc créer des choses individuellement. Nous pouvons, c'est une fois, et ils ont simplement rendu les choses très simples à cet effet. Et il comprend également un détail d'espace entre les deux. 44. Considérations de mur de rideau: Alors que nous allons travailler sur le système de murs-rideaux, il y a des choses importantes à noter pour ajouter quelque chose comme une porte. arrive souvent que les gens utilisent un mur-rideau car il est facile de faire une ouverture, puis placer comme porte à l'intérieur d'un mur. En plus de nous, bien sûr, mettre la porte dans un système de mur-rideau. Quelqu'un va simplement dessiner le mur-rideau comme porte. Et il va juste dire que c'est peut-être trois pieds et nous lui donnerons une hauteur de huit pieds. C'est donc une façon d'obtenir une porte très simple très rapidement. Je vais passer ça à mon modèle. Nous disons simplement, OK, c'est ma porte. Je vais juste les mettre tous au sommet. Je vais mettre un gros moteur en bas, le Meta personnalisé 7,5 par 5 millions. Ensuite, je vais juste faire un très mince à 0,5 sur 5 millions sur le côté. Parfois, vous disiez simplement, d'accord, c'est ma porte, mais c'est vraiment une sorte de tricher. Vous pourriez aller à l'intérieur ce panneau et supprimer les millions. Parce que ceux-ci sont simplement personnalisés et créent réellement une poignée de porte et l'ont simplement comme un seul système. C'est ce que nous allons faire pour ce modèle. Pour ce faire, nous allons modifier le système RNF d'impression. 45. Préparer le mur de rideau: Notre premier acte et ce système de murs-rideaux sont une revue de ce que nous avons ici. J'ai fait un mur-rideau. Le pire. Il peut être basé sur un système de devanture, mais il est un peu plus grand et il vient de le faire avec une grille personnalisée. Je l'ai mis en place. Et je vais juste faire des cordes de dimension, où j'ai ces ouvertures de six pieds et trois pour l'ouvrir ici. Les autres font six pieds trois. Je veux que ma porte soit ici. Ce milieu. Je suis une porte pour être dans ce métal. Sur la première chose que je vais faire. Et cette famille, une habitude où rien n'est verrouillé. Parfois, vous l'aurez épinglé, vous devrez le déépingler. C'est très bien en ce moment. Je vais juste supprimer cet élément. Je vais supprimer cet élément. Et un problème que les gens ont, c'est que vous devez d' abord faire ces grilles parce que le panneau mural actuel allait être solide. Il va casser cette ligne de grille. Vous voulez d'abord faire la ligne de grille. Je vais faire la même chose ici. Je retire tous les éléments et je vais maintenant travailler sur la ligne de grille. Je vais retirer le segment où le Dolby. Maintenant que j'appuie sur la touche de la porte, je clique sur le panneau. Et je vais mettre ma porte et faire la même chose. Pour la porte simple. Ce seront les panneaux que je fais pour ça. Nous allons vraiment faire de la famille des murs-rideaux. 46. Concevoir la double porte: La première chose que nous allons faire pour fabriquer notre panneau de mur-rideau, nous allons travailler sur le mode double courant. Ou quand vous entrerez dans une nouvelle famille et que nous descendrons au centre commercial de porte. L'une des premières choses que nous remarquons est qu'il y a trois panneaux égaux, juste à droite et à gauche. Et c'est parce qu'il s'agit en fait d'une porte double. Cela signifie que la façon dont il se rapporte au centre commercial sera basée sur ce système. Ce que je me suis préparé à faire, c'est de créer des dimensions qui auront du sens. Ils vont être ceux sur lesquels nous basons cela. vais déjà m'assurer que je travaille dans le bon plan, ce fond de panier avant central. Je vais à l'extérieur. Nous allons créer une extrusion. Nous allons régler notre réponse au centre de l'avant. Je vais vraiment commencer par le panneau de verre. Je ferai le même décalage qu'ils l'ont fait. Le leur. Qui s'assure qu'il est ici ? Réglez ceci pour vous assurer qu' il s'appelle un verre. Gardez-le. Regardez-le. Normal donc la porte ira et la vue du plan va créer en fait une traction qui monte. Vous allez le regarder en vue d'altitude. Esquissez-le un peu. Les lignes d'annotation, ligne visible. On va juste en faire trois, c'est-à-dire n. J'ai une porte, ils iront par le bas. Cela commencera là où nous voulons avoir un peu de volume et nous irons jusqu'à dix pouces du haut. Il suffit de localiser cela créera une extrusion. Seules les différences régression entre l'intrusion du plan B, un profil qui tombe en panne. Gardez cela comme référence quand nous arriverons ici. 47. Concevoir la traction de porte: Si vous avez une marque de trois pouces, notre objectif est d'avoir la porte qui va être , je pense que celle qui est bonne. La poignée va faire quelque chose comme ça. où ça va se transformer. Mettez-ça comme ça. Ensuite, je vais juste aller de l'avant et juste décaler ces lignes de repère d'un demi-pouce . Assurez-vous que c'est invisible. Maintenant, nous allons créer le profil et nous assurerons qu' il est en place, en action. 48. Ajouter des extractions de traction: Nous allons commencer notre extrusion pour la poignée. Et nous allons simplement utiliser la géométrie existante que nous avons créée. Nous utilisons ces bords. Sortez le Y supplémentaire, c'est très simple. Quand ils vont à l'extérieur. De notre extérieur, veillez à ce qu'il commence par le haut. Ici. Je vais juste entrer et obtenir une chaîne de dimension ici. Je vais en faire un par le haut aussi. Plus tard, peu de ligne de production. Regardez notre point de vue. Nous allons aller de l'avant et assurer qu'il s'agit de la catégorie A. C'est en fait une poignée de porte. Mais nous allons le mettre dans le cadre. Nous allons aller de l'avant et appeler cela gérée vue de plan gérée. Quand ils reviendront et le modifieront, nous cacherons nos lignes de construction. Nous allons frapper l'extrusion. C'est juste un reflet de cette information. Par ici. Nous voyons notre porte mur-rideau avec poteaux. Nous n'avons pas encore fabriqué notre molécule. Ce sera l' un de nos éléments. Nous allons commencer par ce type, qui n'est qu'une porte solide ou la piscine. En fait, nous allons juste économiser. C'est pourquoi j'en ai deux types. 49. Paramètres de famille: Nous allons le charger dans le projet. Nous allons aller de l'avant et, dans notre vue sud, mettre cette porte à cette nouvelle porte murale et nous allons la sauver. Mur-rideau. Dumbledore, je vais appeler ça sans cadre. Chargez-les dans le projet. Actuellement, nous avons quelques types de portes différents ici. C'est le pouvoir ici. Nous chercherons dans la vue d'altitude pour localiser cela. Nous appellerons donc que notre porte mur-rideau sans cadre a un peu de problème avec le centre. C'est l'une des choses que nous allons régler ensuite. Dossier pour notre famille, l' une des choses pour résoudre le problème central, thalamus et la forme du lapin est d' entrer et de s'assurer que la ligne médiane est sous-tendue. Lorsque vous ouvrez réellement la famille de fichiers. C'est un stylo. Votre ligne centrale. Il suffit de débrocher ça. Ce que nous pourrions faire, c'est verrouiller votre haut et votre bas. Vous pouvez garder ce négatif et en faire une dimension inférieure. Je vais tirer. Et ils ont dit « Notre sommet de la piscine ». Maintenant que nous sauvegardons cela, nous allons le remplacer dans notre modèle, chargerons dans notre projet, écraserons la version existante. Commun, définissez ce panneau pour qu' il soit le bon que nous recherchions. C'est notre problème sans cadre de mur-rideau qui est centré. 50. Ajouter des symboles de plan: Les éléments restants pour cette porte mur-rideau, double porte, et c' est notre premier. On va juste ajouter les balançoires. Nous allons juste venir ici. Et encore une fois, retournez ça. Je vais m' assurer que l'extrusion 3D n'est pas visible dans le plan. Tirons sur le panneau de verre et je vais ajouter la balançoire. Cela va être ajouté en famille, pas prudent. Ce sera une balançoire de mur-rideau simple. Je vais le mettre ici. Créer un onglet. Nous allons insérer ce composant, en insérant simplement la mastication au début. Je veux m'assurer qu'elle sera égale à la moitié de la largeur. Et nous allons aller de l'avant et définir un peu de fonctionnement variable. Alors, allons-y et tout d'abord alignons cela arriverait ici. Nous devrons nous assurer qu'il y aura la bonne largeur. Nous allons également définir une valeur pour la largeur du panneau. Doit être créé en tant que paramètre d'instance. Cliquez sur. OK. Nous allons maintenant modifier la largeur. Nous devons maintenant respecter ces valeurs. Nous allons donc en faire un nettoyage et en supprimer un. Laissez-nous faire attention à vos constructions et à vos valeurs de test. Cliquez sur OK. La dernière chose que nous allons faire est d'aligner le bas de cette valeur. Verrou qui va charger ça dans la famille. Pour l'exercice. Remplacez celui du projet. Nous allons suivre notre plan. C. Traitez avec cette petite ligne, mais tout fonctionne bien. Ensuite, revenez ici. Nous allons nous assurer que ce n'est pas le cas. En fait, cette hauteur va s'annuler. Donc je vais juste, juste frapper les petites lignes de construction pourraient vraiment finir avec ça. Ce sera notre porte double avec un sondage. Maintenant, on va travailler sur une double porte coulissante. 51. Chapitre 6 : créer des portes de mur de rideau glissement: Pour notre porte dopa, pour la porte coulissante, nous allons en fait aller de l'avant et utiliser notre deuxième côté. Celui-là. Et ça va être un peu différent. Et faites la même préparation supprimant les lignes de grille qui gênent le chemin ici. Déplacez vraiment un segment de cette porte. La différence sera que j' aurai en fait un panneau inférieur, porte coulissante B avec le panneau inférieur. Ce sera le panneau de notre porte. Fichier enregistré. Commençons notre famille. Je suis désolé, à partir de zéro, car c'est très important pour s' habituer aux fondamentaux. Comment faire ça. vais déépingler ma ligne centrale, car cela peut causer beaucoup de problèmes. Allez-y et prenez ma largeur. Je vais définir cela comme une largeur typique. Depuis que j'importe un paramètre. Je vais aller à mon altitude. Il s'agira d'une porte coulissante avec un cadre. 52. Créer un panneau de porte avec du verre: Nous allons donc commencer par créer simplement l'extrusion. Allumera tous les côtés. Vous pouvez créer un rectangle ou le faire de cette façon. Les deux sont valides. Maintenant, ce que nous allons faire, c'est commencer à faire nos divisions. En fait, je commence par être plus près de la porte. Et je vais aussi m' assurer d'avoir un centre 1 huitième des deux côtés. Divisez ça. Je ferai l'ouverture pour le gore et je me rapporterai à ce que j' ai dans mon modèle sur notre point central avant arrière. Et ça va être d' un pouce à un pouce négatif. On va aller de l'avant et juste dessiner dans notre cadre. Largeur. Nous allons décaler quatre pouces. En fait, qu'est-ce que nous voyons plus élégant, nous ferions probablement deux pouces. Mais le fond va être de 7,5. Tout ce que nous devons faire. Définissez une dimension à partir de nos points de référence, vous reviendrez. Miroir ça de l'autre côté. Dimensionnez-les également. Ce sera notre cadre. Par exemple, assurez-vous que les sous-catégories sont correctement sélectionnées. Je vais l'enregistrer pour que nous ne soyons pas prêts en premier, assurez-vous qu'il y ait une sauvegarde. Ce mur-rideau, double porte coulissante. Ce que nous allons faire maintenant, c'est ajouter notre fenêtre pour le verre. La version précédente qui porte sur cette douleur correcte. Commencez ce dessin. Nous avons un problème. Nous reviendrons et le réparerons. Ça va faire un demi-pouce et ça va être en verre. Matériau. Classe. Cliquez sur ces deux objets dans la vue 3D. Double-cliquez pour voir tout ce qui se trouve sur le bouton central de la souris. Cliquez sur tout cela, cela va aller l'avant et nos paramètres de visibilité le masquent dans le plan. Coupe. L'usine, modifiez ceci, assurez-vous qu'elle est verrouillée des deux côtés. 53. Ajouter des symboles de plan de porte: Pour notre représentation du plan de la porte coulissante, nous allons surtout réaliser deux panneaux. Cela va être dans notre tentation. Lignes symboliques. J'aurai une porte. Ici. Nous avons l'autre porte sur la droite ici. Il faudra donc qu'il s'agisse d'une largeur particulière. Nous allons juste l' aligner sur les bords. Il définit la dimension à être. C'est notre premier. Le deuxième 1 va être de ce centre. Je vais juste dessiner, tracons une ligne symbolique. Cette ligne. Il suffit de localiser ces objets. Nous voulons qu'il soit hors de la face du verre. Un demi-pouce. Il doit être de deux pouces. Pour des raisons de lisibilité, on va sortir ça. Il n'y a pas besoin d'un filet de dimension supplémentaire. Ensuite, nous allons nous assurer que cette largeur est appropriée. Je crois que c'est juste ici. Dans notre largeur va être la largeur du panneau. Nous ne l'avons pas encore défini. Nous allons ici créer une largeur variable. Nous appellerons cela l'instance. Largeur du panneau. La largeur sera égale sur deux. Il va y avoir une largeur supérieure à deux. Parce que nous devons être centrés là-dessus. Nous ferons cela à la hauteur de. C'est ce que nous voulons voir dans le plan. 54. Ajouter des symboles directionnels: Il n'utilise pas de flèche. Une façon de dire dans quelle direction nous allons regarder. Ce qu'il faut faire, c'est simplement ne pas Annoter l'onglet. Nous aurons un curseur. Ce sera très basique. Je vais passer par le haut ou le bas. Nous allons rendre cela égal. Glissant. Si nous passons un peu plus loin, je vais créer un peu de symbole. T2 évite d'être trop compliqué. Je vais en faire un groupe. Nous allons faire une chose similaire à la vue du plan. Ce panneau arrive. Nous voulons faire une petite flèche. Nous allons juste faire une petite ligne embolique de perte. La hauteur réelle que vous voulez dépendra de votre projet réel. Nous voulons que cela soit centré. Nous allons d'abord y mettre des rétrécissements de dimensions. Assurez-vous que nous sommes ici. En fait, à partir de la ligne centrale. Pour cela, il faut s'assurer que ce groupe est centré sur la porte. N'oubliez pas de le sauvegarder, chargez-le dans l'exercice du mur-rideau du projet. Nous allons mettre ça pour être notre porte droite. Je vais m'assurer que nous avons l'option ici. Porte coulissante personnalisée. Nous avons ici où ça va, notre flèche, je vais regarder dans la vue du plan. Maintenant, il y a un peu de déconnexion, donc il va falloir y remédier. Nous allons y aller et c'est ce que nous faisons. Nous nous sommes situés à l'extérieur, mais nous aurions vraiment dû nous situer à l'intérieur. Je vais faire 180 là-dessus. Assurez-vous d'être bien situé au centre de la porte. Chargez le projet. Maintenant, vous voyez que le plan va correspondre à l'élévation de cette porte coulissante. Regardez la 3D pour ce C qui est une porte coulissante est là. Maintenant, nous n'imprimons pas de poignée, donc nous allons ajouter cette poignée car c'est une donc nous allons ajouter cette poignée car c'est poignée simple qui correspondra réellement à cette perche, mais elle va être un peu différente. Soyez conscient de l'endroit où il se trouve. Parce que vous pourriez le mettre en ligne visible au sein de cette famille. Pour le milieu. Maintenant, nous allons vous aider. Comme vous l'avez dit, cette famille. La glissière, cette flèche devra glisser avec la porte. La même chose se produit au niveau de la plante. Vous voulez venir ici et peut-être ajouter un peu de vin invisible. Au centre de cette flèche. Vous allez aligner cela avec le centre de la porte. Verrouillage. C'est. 55. Paramètres du profil de la poignée: Fabriquer cette piscine pour le magasin avec la poignée. Cela va être un peu plus délicat car il va falloir qu'il fonctionne dans le volume. C'est l'une des choses qui va, qui fait partie du design pour le manipulé par et le Malien, sera-t-il dans le verre ? Je pense que dans le million, c'est que si tu veux tirer, ça dépend de la façon dont la porte va être faite. Donc parfois des gens pour une porte coulissante. L'un des défis, bien sûr, est qu'il est affiché comme s'il était côte à côte et parfois la porte coulissante était décalée. La façon dont je le montre ici est un peu trompeuse. Les portes coulissantes seront décalées comme dans la vue du plan. Je pense que nous pourrions regarder la poignée car peut-être que les gens saisissent la porte avec une petite poignée sur le côté qui s'ouvre. S'il ouvre dans une direction ou peut même ouvrir les deux directions, il peut s'agir d'une petite languette des deux côtés. Mais pour nos besoins, nous allons aller à l'intérieur. Nous savons déjà que la partie qui se déplace avec cette porte va être ici. Et nous allons nous assurer que nous mettons une poignée correctement localisée. Et nous allons simplement tester notre modèle pour nous assurer qu'il fonctionne bien. C'est-à-dire que nous allons faire une poignée. La poignée sera sur le panneau coulissant car il ne s'agit que d'une seule action coulissante. Alors, où allons-nous le mettre est en fait sur cette partie du volume. Nous allons juste le créer ici. Et ça va être très petit, très simple. Il suffit de tracer les lignes pour cela. Il va être basé sur une taille comme celle-ci. Quel sera le centre de celui-ci ? Je vais juste compenser cela. Posez ça à un quart de pouce. Décalez ce pouce. C'est vraiment très léger. Poignée de porte. Géométrie. Leçon. Allez-y et attachez-le réellement. Ça devrait aller bien. 56. Trouver la poignée: Maintenant, nous allons finir avec notre poignée que nous avons dessinée. Nous voulons le localiser dans notre élévation extérieure car c'est là que nous l'avons placé ici. Nous savons que, surtout là où nous essayons de le mettre, il sera aligné haut et en bas avec les volumes. Je vais juste trouver ce point culminant. Pourquoi en bas ? Maintenant, nous allons vraiment tester si elle doit être alignée sur Il n'est pas encore aligné. Je veux m'assurer que je frappe correctement ces choses. Nous allons le regarder en 3D. Pour notre porte coulissante. Nous voyons qu'il va se présenter correctement. 57. Modélisation précise de la porte coulissante: Pour notre plan, notre objectif est de faire l'objet 3D ressemble à l'objet 2D. Nous allons juste compenser tout d'un pouce et quart. Nous ferons en sorte que celui-ci soit 2,25 et de 0,25 négatif. Nous ferons la même chose avec ça. Maintenant, soyez 1,5, négatif 1,5, négatif 2,2 et trois-quarts. Correct. Ce sera un quart et trois quarts si vous vouliez faire un quart. Un quart. Maintenant, notre porte est plus appropriée dans notre modèle pour la porte avant. Mais maintenant, nous allons revenir à notre étrange ou nous allons le faire, c'est que nous allons copier ce collage au même endroit, la vue actuelle. Celui-ci va aller de 0 à deux pouces. Ce que nous allons faire dans notre vue 3D, c'est pour notre porte arrière. Nous allons supprimer l'autre côté. Nous n'avons rien changé dans le profil. Nous voulions juste modifier l'extrusion, effacer ce qui n' était pas pertinent. Dans notre plan. Nous allons copier le verre. Je voulais voir la vue actuelle. Cela va être négatif ou la vitesse, désolé, 0,25 pouce et trois sur quatre. Nous devons y revenir un peu. Un. ce que nous trouvons pour l'instant. Chaque fois que l'extrusion, ces deux extrusions, cela fera la course de ce côté. Ensuite, cette extrusion, google et efface ce côté. Nous avons maintenant une porte coulissante appropriée. Nous ne mettons pas le matériel. Ceci et remplacez la version existante. Maintenant, nous allons passer au modèle 3D. Vous verrez qu'il montre ce panneau coulissant de l'intérieur. Maintenant, ce que vous pouvez faire est bien sûr aussi, car le panneau coulissant doit être accessible de l'extérieur. Mettez également la quincaillerie de ce côté. Nous allons travailler là-dessus et c'est le dernier élément. 58. Ajouter des tirages correspondants: La dernière pièce de notre puzzle que nous allons résoudre ici. Et tout ce que nous devons faire, c'est nous assurer que ce sera le lieu ici. Assurez-vous que nous alignons cela. Compte tenu de notre dimension. Bien sûr, sur ces deux poignées. Nous nous assurons de le cacher et de planifier. On va regarder ça pour s'assurer que ça arrive correctement. Tout d'abord dans le modèle. Ensuite, nous allons entrer dans notre vision, ne verrons aucun des autres morceaux, donc c'est très bien. Et vous vous êtes vu que c'est exact. Nous avons donc fabriqué notre porte coulissante et la porte coulissante s' affiche correctement dans ce modèle et nous avons notre garniture inférieure de notre correspondance de volume inférieur. 59. Les finitions de correspondance: Le dernier élément de ce cours avec portes est vraiment de regarder le panneau de mur-rideau individuel où nous avons fait la double porte. Et c'est très simple. Nous allons juste ajouter ce petit élément de cadre qui sera similaire à ici. Nous allons aussi juste égaler l'arrivée. Une façon de capturer la finition consiste à cliquer sur l'élément ou simplement à parcourir un onglet. Et je vais juste modifier le type et nous examinerons le matériau a. J'utilise juste de l'aluminium. Maintenant, pour notre porte. Nous allons ajouter ce cadre à peu près le même cadre ici à notre porte. Nous pouvons simplement modifier le type. Assurez-vous que nous n'avons pas le cadre. Nous avons le cadre ici. Aluminium. 60. Chapitre 7 : la porte unique de la paroi de rideau: La dernière chose que nous allons faire avec les portes murs-rideaux est simplement d'ajouter un cadre autour de la porte à panneau unique. Donc, nous allons juste utiliser une porte similaire à la vitre simple du centre commercial actuel. Et nous allons en fait être un montage mineur sur cette porte. Nous allons regarder dans la vue du plan. Assurez-vous simplement qu'il est là. Nous avons essayé de l'égaler, mais nous allons juste aller d'en haut et le changer. Nous regardons juste une porte, mur-rideau, un seul verre. Double-cliquez ici et nous allons en faire une famille personnalisée. Il peut y avoir un sondage qui va correspondre à ce poteau ici. Et il aura également un cadre. Nous allons d'abord le sauver. Nous allons l'enregistrer dans notre dossier de projet. Nous voulons appeler ce mur-rideau de porte simple. Assurez-vous qu'il est économisé une fois. Tout ce que nous voulons faire, c'est ajouter ce cadre et nous allons rétrécir le verre ici. Nous allons faire en sorte que ce pool soit un peu plus élevé pour correspondre aux volumes. 61. Créer l'extrusion de panneau de porte: Nous allons créer, nous allons d'abord dessiner nos nouvelles chaussures. Je veux choisir le plan du centre front-arrière, sélectionner ces plans de référence, les verrouiller au fur et à mesure que je le place. Maintenant, précipité, je vais juste décaler deux pouces. Il peut s'agir d'un paramètre. Je choisis de ne pas le faire en tant que paramètre. Le fond va être de 7,75 pouces. Cliquez dessus. Juste pour que vous puissiez voir la possibilité de paramètre avec cela, je vais le faire en paramètre pour la base. Vous pouvez le voir, vous pouvez simplement utiliser la même largeur tout autour. Je vais créer un paramètre à partir du profil de base. Le million de diapositives de base. Oh, transformez ça en volume. Match. Un à la fois. J'ai fait tous ces volumes corrects. Maintenant, mon verre, mon verre d'origine. Il suffit de le mettre en volume de notre cadre. Je vais le cacher. Notre panneau de verre. Vous allez l'éditer. Vous pouvez voir dans notre voyage pour le modifier, il n'est pas réglé de la même manière. Il est en fait tiré sur la dimension du plan. Je vais aller de l'avant et faire un pouce. Un pouce. Il va donc être centré sur la fabrication de notre verre. Ici. C'est R. De retour, c'est là que nous avons cela. Je vais aller de l'avant et faire en sorte que le panel soit centré ici. Il s'agit probablement d'une représentation plus précise car la porte se déplace. En fait, nous pouvons le faire de cette façon. C'est là que nous devrions définir un peu plus la garniture. Ici, j'ai travaillé sur l' extrusion de ce panneau de verre. J'ai vraiment redessiné le début et la fin de tout ça. Nous avons dû supprimer beaucoup de contraintes pour cela. Nous avons créé. Nous allons à l'intérieur. Ce qu'on va faire à l'intérieur, l' éruption va s'assurer que ce panneau de verre va s'aligner, vous allez déplacer les contraintes pour que cela passe par le bas. L'humeur. Les contraintes. Voyez un petit défi ici. Nous allons nous assurer que cela ne modifie pas cette extrusion et nous assurer que le volume signé ne change pas. Le corps doit mesurer deux pouces. Nous avons vu que l'un des trains a causé le problème. Il vaut mieux avoir à voir avec la poignée de porte. Le verre a un petit problème. Maintenant, énumérez la façon de simplifier cela, c'est que nous allons juste y aller. Ou nous allons simplement mesurer, appeler cette dimension le volume du volume supérieur qui sera le même que le corps latéral. Tout le reste fonctionne correctement. Fait l'intérieur. Nous allons juste tester la largeur de la porte. Cela fonctionne en 3D. Tout cela fonctionne. 62. Ajouter une poignée: Maintenant, nous allons tourner la poignée de la porte de notre panneau et nous allons maintenant la localiser sur le côté de la porte. Il y en a deux encore, il faut savoir où se trouvent ces choses. Nous allons examiner l' intérieur pour savoir comment il est construit. Il est écrit un pouce. Ce que je voulais faire, c'est être cet avion. Je vais le faire, je vais le mettre dedans. Ensuite, je vais travailler là-dessus. Après. C'est là que je veux que ça aille. En fait, je vais aller de l'avant et juste donner les dimensions pour cela ici. Je ferai la même chose du côté extérieur. Mais la seule différence, c'est que je vais m' assurer de le ramasser jusqu'au sommet. Nous allons à l'antérieur. Maintenant, je vais habiller cette poignée jusqu' jusqu' en bas et en haut et m'assurer que j'ai de la chance au fur et à mesure. Faites la même chose l'autre côté, essentiellement à partir de zéro. Mais la façon la plus simple de le faire, nous voyons que nous l'avons fait ici, revenant à un niveau difficile. Nous allons le sortir. Une façon de contourner cela. On va juste le réduire ici. On va juste le refléter avec une ligne au milieu. Juste pour tester le saké. Bien sûr, assurez-vous que la visibilité est désactivée. Nous allons passer dans notre 3D. Jetez un coup d'œil à l'endroit où se trouve la porte. Extérieur. Nous allons changer la hauteur. 63. Importer le panneau dans le projet: Je ne l'autoriserais pas dans le projet et remplacerait le sauvetage le tester juste avant de le faire. Il s'agit de notre mur rideau en verre unique. Assurez-vous simplement que nous sauvegardons notre dossier familial. Enregistrez le fichier chargé dans le projet, remplacez la version existante. Vous le voyez ici. Je dis actuellement la poignée. Nous allons donc déterminer ce qui se passe là-bas. Nous veillerons immédiatement à ce que le cadre soit réglé sur le matériau. Nous allons réparer tous les autres trucs. Double-cliquez pour revenir ici. Notre cadre va être réglé pour en prendre note. 64. Mise à jour des matériaux et des visités: Pour notre édition, cette poignée, nous voulons nous assurer d'aller ici et cliquer pour qu'elle soit visible à tous les niveaux de détail. Nous voulons nous assurer que la porte et la vitre, le verre sont déjà prévus. Plan, cadre découpé, c'est ce qui est nouveau. Nous sommes dans la coupe de plantes et de plantes. Permet d'enregistrer le chargement dans le projet et d'écraser la version existante. Maintenant, nous allons regarder 3D, voir tout fonctionne bien. Et parce que j'ai fait de la matinée autour du magasin un matériau différent. Là, nous avons notre verre unique. Pour ce système de mur-rideau. Nous avons un cadre sans cadre, nous avons un simple et un double glissement. Vous pouvez à peu près comprendre n'importe quelle combinaison avec ces mêmes paramètres. Vous pouvez ajouter un millionnaire différent, vous pouvez ajouter d'autres variables comme nous l'avons fait avec d'autres portes. Il fonctionne un peu différemment pour les systèmes de murs-rideaux. 65. Chapitre 8 : conseils de conception de portes: Maintenant, je veux vous donner quelques bons conseils pour la conception des portes qui se poursuivront. Que vous suiviez ce cours dans votre prochain produit ou vos produits en cours de route. Examinons ces conseils pour vous aider à faire beaucoup plus de progrès et à commettre moins d'erreurs. Le premier conseil que j'ai pour vous comme toujours esquisse, il propose les trois planifiés à la main ou avec des lignes de construction dans votre projet de caoutchouc. Savoir ce que vous allez en obtenir le résultat va vous aider au fur et à mesure que vous allez de l'avant. Donc, croquis toujours pour nous. Ensuite, pour les fonctions de trig paramédic, vous voulez rester simple. Comme si vous fabriquiez des panneaux. Allez du côté plus simple. Si vous voulez vraiment commencer à ajouter de nombreux designs complexes, il pourrait être plus utile de créer un composant sur place plutôt que de créer une porte super personnalisée. peu près vos dessins de magasin seront là où vous pourrez expliquer certaines de ces choses. Aucune raison de fonder une famille si elle est trop contrainte. Ensuite, vous voulez absolument éviter de personnaliser vos portes. Contrairement à la fonction paramétrique. C'est aussi quelque chose qui est lié au fait d'avoir quelque chose à construire. Vous ne voulez pas avoir quelque chose qui ne soit pas constructible. Si vous êtes nouveau dans le concepteur de portes ou votre design pour notre client, vous voudrez peut-être simplement que j' étais quelques éléments simples. Et si vous avez discuté avec un fabricant de portes, ou si votre porte est fabriquée, bien sûr, vous pouvez obtenir des idées plus créatives. Vous commencez à mettre beaucoup d' angles différents et de différentes géométries. Il s'agit peut-être de commencer par réfléchir à la disponibilité et au concept de base plutôt qu'à devenir trop compliqué. Enfin, vous devez absolument tester vos portes et fenêtres au fur et à mesure que vous terminez vous puissiez voir si elles apportent le résultat souhaité, vous ne voulez pas qu'elles l'aient. Vous avez travaillé dans la porte, puis plus tard dans votre projet au début de la folie. Ce sont donc de bonnes choses pour vous aider à prendre meilleures décisions lorsque vous développez et concevez des portes avec vos projets Revit. 66. Conclusion du cours: Félicitations pour avoir terminé le guide des portes de la rivière. Ce cours a été mis en place pour vous permettre de connaître à la fois les fondamentaux et de préparer la porte ensemble. Donc, fonctionne aussi bien ? Dans vos projets. Il y a beaucoup de petites nuances qui vont avec n'importe quel design de votre application, mais j'ai mis les ingrédients clés pour que vous réussissez à créer la vôtre. C'est encore une fois la marque et Aaron, qui, bien sûr, instructeur. Ce fut un plaisir, un joyeux mannequinat.