La magie des cartes comme passe-temps | Elisav Bizau | Skillshare
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La magie des cartes comme passe-temps

teacher avatar Elisav Bizau, Close Up Magician, Cardist, Creator

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Leçons de ce cours

    • 1.

      À quoi s'attendre

      0:33

    • 2.

      Tout ce dont vous avez besoin

      3:55

    • 3.

      Préparer vos mains

      1:24

    • 4.

      CHAPITRE I : VOLS

      0:57

    • 5.

      Vol de fond Kelly

      1:48

    • 6.

      Vol de fan

      2:16

    • 7.

      Vol de clips

      2:27

    • 8.

      Vol de cartes haut de gamme

      1:58

    • 9.

      Flic de joueur

      3:43

    • 10.

      Vol de carte inférieure

      2:23

    • 11.

      Vol de mélange au bridge

      1:20

    • 12.

      CHAPITRE II : FORCES

      0:17

    • 13.

      Force d'un doigt

      1:21

    • 14.

      Force de coupe de swing

      2:52

    • 15.

      Force de rotation

      1:37

    • 16.

      Force de coupe gratuite

      2:50

    • 17.

      Coupe croisée pour les magiciens

      1:44

    • 18.

      Force carrée

      1:40

    • 19.

      CHAPITRE III : APERÇUS

      0:47

    • 20.

      Aperçu du break-peek

      2:05

    • 21.

      Bubble Peek

      2:49

    • 22.

      Aperçu du fan

      1:59

    • 23.

      Coup d'œil sur le dribble d'occasion

      5:25

    • 24.

      Marlo Peek

      2:01

    • 25.

      Bert Alerton Peek

      4:31

    • 26.

      Le côté aperçu

      2:00

    • 27.

      CHAPITRE IV : LE FARO SHUFFLE

      0:13

    • 28.

      Comment faire un Faro Shuffle

      7:34

    • 29.

      Faro Closer I

      1:31

    • 30.

      Faro Closer II

      1:18

    • 31.

      Faro Closer III

      1:05

    • 32.

      Faro Closer IV

      2:16

    • 33.

      Faro Closer V

      2:49

    • 34.

      Faro Closer VI

      2:59

    • 35.

      Faro Closer VII

      2:05

    • 36.

      CHAPITRE V : LES FAUX SHUFFLES

      0:31

    • 37.

      Méthode I

      2:58

    • 38.

      Méthode II

      1:36

    • 39.

      Méthode III

      4:01

    • 40.

      Méthode IV

      3:09

    • 41.

      Méthode V

      7:02

    • 42.

      Méthode VI

      0:54

    • 43.

      Méthode VII

      4:42

    • 44.

      CHAPITRE VI : DOUBLES ASCENSIONS

      1:32

    • 45.

      Le Push DL

      2:42

    • 46.

      Le Dribble DL

      2:11

    • 47.

      Swing Cut DL

      1:15

    • 48.

      Table Spread DL

      2:32

    • 49.

      Main à tartiner DL

      1:57

    • 50.

      Une main DL

      4:13

    • 51.

      Middo DL

      2:01

    • 52.

      CHAPITRE VII : CARTES DE MARQUAGE

      0:58

    • 53.

      Mark I : méthode de magie supérieure

      3:05

    • 54.

      Mark II : le coup

      3:13

    • 55.

      Mark III : le grattement

      2:00

    • 56.

      Mark IV : le deal

      2:22

    • 57.

      Mark V : d'une main

      3:43

    • 58.

      Mark VI : d'un spread

      3:12

    • 59.

      Marquage VII : dans un dribble

      7:56

    • 60.

      BREAK : ce qui vous fait, vous

      2:16

    • 61.

      CHAPITRE VIII : CHANGEMENTS DE COULEUR

      0:30

    • 62.

      Changement de survol

      1:18

    • 63.

      Variation de changement de snap de Marlo

      2:53

    • 64.

      Changement de rotateur par Biz

      3:54

    • 65.

      Changement de couleur de Daryl

      2:11

    • 66.

      Changement de dribble

      1:53

    • 67.

      Changement d'ange par Biz

      2:37

    • 68.

      Changement de bouche par Biz

      3:11

    • 69.

      SECTION 2 : ASTUCES | SANDWICHS

      0:19

    • 70.

      Ce dont vous avez besoin

      0:21

    • 71.

      Méthode I

      3:15

    • 72.

      Méthode II

      2:07

    • 73.

      Méthode III

      2:02

    • 74.

      Méthode IV

      1:53

    • 75.

      Méthode V

      2:17

    • 76.

      Méthode VI

      3:20

    • 77.

      Méthode VII

      3:18

    • 78.

      II : CARTE À N'IMPORTE QUEL NUMÉRO

      0:37

    • 79.

      Méthode I : entre leurs mains

      3:04

    • 80.

      Méthode II : par Biddle Count

      3:21

    • 81.

      Méthode III : utiliser une deuxième affaire

      2:35

    • 82.

      Méthode IV : idée de John Carey

      4:37

    • 83.

      Méthode V : utiliser un vol latéral

      2:22

    • 84.

      Méthode VI et VII : utiliser une paume classique

      3:42

    • 85.

      III : APPLICATIONS DE CHANGEMENT DE SNAP

      0:57

    • 86.

      Idée I : Split classique

      2:12

    • 87.

      Idée II : Split de DnD

      1:43

    • 88.

      Idée III : Joker sautant

      2:11

    • 89.

      Idée IV : sauter en split

      1:45

    • 90.

      Idée V : découpage de tapes

      2:15

    • 91.

      Idée VI : production

      0:58

    • 92.

      Idée VII : un mystère de 3 cartes

      3:34

    • 93.

      IV : LA CARTE AMBITIEUSE

      1:01

    • 94.

      Révélation visuelle de la carte supérieure

      2:51

    • 95.

      Découper PLUS PROFONDÉMENT

      1:43

    • 96.

      Révélation instantanée

      3:07

    • 97.

      Utiliser un palmier supérieur OH

      2:20

    • 98.

      Téléportation

      1:25

    • 99.

      Tele+

      1:46

    • 100.

      Révélation visuelle sur la table

      4:12

    • 101.

      FÉLICITATIONS <3

      1:42

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

81

apprenants

--

À propos de ce cours

"Ne dites jamais au public à quel point vous êtes bon. Ils le découvriront bientôt." - Harry Houdini

Aimez-vous la magie des mains ? Changements de couleur visuels ? Commutateurs ? Cartes de palming ou marquage ? Vous êtes peut-être nouveau dans le domaine et souhaitez en apprendre davantage sur ce monde fascinant de la magie.

J'ai préparé ce cours pour tous ceux qui souhaitent apprendre la magie comme passe-temps. Dans cette aventure, vous trouverez toutes sortes de gemmes faciles à réaliser et qui ont fière allure devant un public réel ou numérique. Bien qu'il existe de nombreuses sources où vous pouvez apprendre une bonne partie de ces techniques, je vous ai créé un certain nombre d'idées présentées ici : ) 

Toutes les techniques et les idées présentées ici sont adaptées aux débutants, tout en attirant de nombreux magiciens de niveau intermédiaire. 

J'espère que vous apprécierez l'apprendre et que vous vous amuserez à les pratiquer et à les jouer !

Techniques de Sleight of Hand abordées dans ce cours :

  • Façons de forcer une carte à jouer
  • Changements de couleur
  • Double ascenseurs
  • Palming de cartes
  • Méthodes pour jeter un coup d'œil en secret à une carte
  • Différentes techniques pour voler des cartes à jouer
  • Façons de terminer un mélange de faro
  • Fausse lecture de table
  • Marquage des cartes à jouer

Effets magiques abordés dans ce cours :

  • Idées pour votre routine de cartes ambitieuse
  • Façons d'utiliser le changement instantané
  • Astuces de sandwich
  • Effets de carte à n'importe quel numéro (CAAN)

Note : ce cours a été filmé sur 5 mois, attendez-vous à me voir changer de vêtements et de lieu.

Ce cours s'adresse à tous les magiciens, quel que soit leur niveau d'expérience. J'explique les mouvements étape par étape, mais je ne sur-explique pas (ce que je trouve ennuyeux). Vous pouvez suivre votre propre jeu de cartes et passer à n'importe quelle section qui vous intéresse le plus. 

______________________________________________

LE NOM DE ME
My est Biz (abréviation de mon nom de famille Bizau) et je suis un magicien de la main. Je crée et réalise un tour de magie à main depuis 16 ans.  J'ai donné des cours de magie et j'ai enseigné mes idées à d'autres magiciens à Londres, Paris, Amsterdam, Stockholm, Biélorussie et Madrid. Au cours de mes années de création, j'ai travaillé avec des entreprises de magie réputées telles que Bigblindmedia, VanishingInc, Theory11 et Fontaine Cards. 

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Teacher Profile Image

Elisav Bizau

Close Up Magician, Cardist, Creator

Enseignant·e

Yo, my name's Biz and I love magic, cardistry and breathing. Breathing is the best, isn't it?

I've been practicing, playing and studying to become a magician for over 13 years now. I have had shows and lectures in Paris, Stockholm, London, Bratislava and Madrid, sharing with other magicians and enthusiasts my ideas and creations. I have been publishing original material since I was 15. Have worked with companies from Europe and USA (such as PenguinMagic, VanishingInc, Theory11 and more).

From 365 Drawings a Day and 10.000 verses in a month, to 365 Hours of Magic, I love creating projects that test the limits of my creativity and dedication. Born in Baia Mare, ever since I was 17 I have been traveling around Europe teaching card magic to other magicians. I believe that peo... Voir le profil complet

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Transcription

1. À quoi s'attendre: Au magicien amateur. J'ai créé le cours Skillshare pour tous ceux qui souhaitent s'adonner à la magie comme passe-temps Nous allons donc apprendre beaucoup de choses très intéressantes que vous pourrez apprendre très rapidement. Vous n'avez pas besoin de beaucoup de dextérité pour cela. OK, peut-être que je mens. Pour certains d'entre eux, vous avez vraiment besoin d'un peu de pratique. Quoi qu'il en soit, tu vas beaucoup t'amuser. Apprendre une grande partie de cette magie est un passe-temps incroyable, principalement parce que vous pouvez également partager avec beaucoup de gens et leur apporter de l'émerveillement. Prenez n'importe quelle terrasse qui traîne dans votre maison. Tu vas faire l'affaire avec un tas de cartes comme ça. Et allons-y. Bienvenue chez le magicien amateur Wi Bs. 2. Tout ce dont vous avez besoin: Pour ce cours, vous n'aurez besoin que d'un jeu de cartes, de préférence de la taille d'un poker. Ils vous aideront à exécuter toutes les diapositives que je vais vous enseigner dans le cadre de ce cours de partage de compétences et préférence, à une table à laquelle vous pourrez rester. J'utilise un tapis. C'est un tapis de magicien Cela me permet d'étaler des cartes et d'appuyer sur le tapis, qui est souple, pour ramasser les cartes ou effectuer certaines diapositives. Si vous n'avez pas de tapis, c'est parfait. Il suffit de le prendre comme un beau drap ou quelque chose que vous pouvez placer sur votre table. Habituellement, vous en avez probablement déjà un sur votre table. Mais si ce n'est pas le cas, placez-en une pour que les cartes puissent être réparties beaucoup plus facilement. L'une des choses que je n'aime pas dans le fait d'avoir une feuille, c'est que si elle est trop molle, lorsque j'étale les cartes, elle s'effrite Donc, ce que vous pouvez faire, ce que j'avais l'habitude de faire au début, c'était de mettre des livres dans les coins de la table pour que le matériel soit rangé au même endroit. Ainsi, je pourrai m' occuper mes affaires de magicien et le drap restera au même endroit. C'était à peu près tout. Juste des cartes à jouer et une surface sur laquelle vous pouvez étaler les cartes. Il y aura beaucoup de diapositives que nous allons exécuter entre les mains, vous n'allez pas utiliser la table, mais il y aura aussi des choses qui se produiront sur la table également. Les magiciens jouent dans toutes sortes de situations différentes s'agisse de situations debout ou de très près d'un salon, où les gens sont simplement assis plus loin et utilisent une table, et vous allez vous retrouver dans de nombreuses Vous savez, lorsque vous allez chez des amis, vous pouvez vous lever ou vous asseoir à une table. Nous allons donc apprendre toutes sortes d' outils que vous pouvez appliquer à différentes situations. C'est pourquoi je vous conseille de simplement vous asseoir, profiter de tout le trajet, d'apprendre autant de minutes que vous le souhaitez ou aussi peu de minutes que vous le souhaitez. La seule chose, c'est que tu retiennes quelque chose de ce cours. Et c'est l'aspect le plus important de l'apprentissage. Il ne s'agit pas simplement, vous savez, de tout parcourir et de le retirer de la liste. Il s'agit en fait d'obtenir quelque chose que vous utiliserez dans votre passe-temps. Et si c'est un passe-temps, cela devrait être complètement agréable. Tu sais, tu ne devrais pas avoir à, tu sais, te débrouiller tout au long du parcours, comme Power Horse tout au long du parcours pour pouvoir dire que je l'ai terminé Je préfèrerais devoir, tu sais, tirer quelque chose, même si c'est une chose, tu sais ? Vous pouvez parcourir tous les titres et dire : « Hé, je veux apprendre à changer de couleur, ou je veux apprendre à voler », et c'est tout. Il vous suffit de prendre ça, de vous entraîner , puis nous nous verrons à un moment différent. Assurez-vous simplement qu'avant de suivre ce cours, vous savez exactement ce que vous en attendez. Si vous voulez apprendre certaines choses, faites exactement cela. Si vous voulez apprendre, faites exactement cela, assurez-vous de savoir ce que vous attendez de vous-même et ce que vous attendez de ce cours et obtenez exactement cela. Je m'en rends compte chaque fois que je veux apprendre quelque chose. Si je définis clairement mes objectifs, Si je définis clairement mes objectifs mes attentes et ce que je veux, je me sentirai heureuse. Parce que j' ai obtenu exactement ce que je voulais. Mais si je ne me le fixe pas, je ne sais pas comment va tout le monde, mais pour moi, c'est pourquoi je donne même ce conseil, c'est que tout ce que je pourrais en tirer ne me satisfait pas vraiment parce que je ne savais même pas ce que j'en attendais au départ Je voulais donc simplement clarifier les choses avant de commencer ce voyage ensemble, étant donné qu'il s'agit d'un cours de quatre heures et demie que je prépare depuis quelques mois. Pour moi, il est bien plus important que tu sois heureuse parce que j'ai déjà suivi le cours. Genre, pour moi, c' est ça, tu sais. Mais j'y ai consacré beaucoup de travail et de passion, et j'ai adoré chaque moment. Je veux donc savoir si c' est quelque chose qui vous plaira. Même si c'est 5 minutes, même si c'est 1 heure, quel soit le temps que vous consacrez à suivre ce cours, vous l'apprécierez et vous aurez l'impression d'avoir appris quelque chose. 3. Préparer vos mains: Léger coup de main. Léger coup de main. C'est dans le titre. Vos mains ont besoin d'être reposées. Ils ont besoin de se sentir bien lorsque vous vous entraînez, c'est exactement pourquoi vous devriez les masser, c'est exactement ce que je fais tous les matins, tous les matins. Je prends mes mains, j'utilise mon pouce. J'appuie sur ma main. Je prends chaque doigt comme celui-ci un par un. J'appuie sur la main pour faire couler le sang dedans. Tu sais, je ne plaisante pas. Même pas un seul instant. En tant que magiciens, nous avons besoin de nos mains longtemps que vous comptez faire de la magie, mais si vous prévoyez de le faire pendant longtemps, fait de vous masser les mains facilitera les choses, évidemment Et pratiquer des toboggans ne sera pas difficile vos mains simplement parce que vos mains sont déjà, vous savez, entraînées. Ils sont déjà trop sollicités. Les doigts bougent, tu sais, tous ces étirements, tu sais, tu peux regarder en ligne. Je n'ai pas besoin de vous montrer Cherchez étirements de mains en ligne. J'ai même un peu babillé parce que je me disais que je devrais peut-être vous en montrer un peu, mais je vous ai montré comment appuyer sur les mains et les doigts et ceci et cela, je le fais tous les matins parce que je veux réveiller les mains parce que je vais utiliser les cartes presque toute la journée Alors oui, juste un petit chapitre sur le massage des mains. Fais-le 4. CHAPITRE I : VOLS: Non, voler n'est pas nécessairement quelque chose que les magiciens ne font pas au quotidien Il y a la cueillette, la cueillette légale qui se produit. Vous savez, nous volons le cœur des gens à de nombreuses reprises. Et voler est quelque chose que vous devrez faire en tant que magicien Cela semble tellement hors contexte, si vous y réfléchissez. Mais nous volons des pièces, cartes à jouer, des sélections, des informations. C'est quelque chose que nous faisons constamment du vol transactions sous différentes formes. Mais aujourd'hui, nous allons nous concentrer sur le vol de cartes à jouer. Maintenant, nous allons simplement voir comment voler des cartes à jouer dans le jeu que vous détenez. Mais peut-être que dans les prochains épisodes, nous verrons comment voler des cartes à jouer le jeu que le spectateur tient en main Donc, oui, c'est à peu près tout, les gars. Prenez votre jeu de cartes préféré, et c'est parti. Découvrez sept manières différentes de voler une carte à jouer. Expliquez. 5. Vol de fond Kelly: Chose. Vous devez connaître le placement de Keli Bottom si vous pratiquez la magie des cartes Maintenant, pour commencer le placement de Keli Bottom, vous pouvez utiliser la même technique Au lieu de contrôler la carte vers le bas, vous pouvez simplement l'utiliser pour voler la carte inférieure. Vous avez le jeu dans votre main droite , puis vous allez utiliser vos doigts droits pour simplement tirer sur la carte à jouer, et c'est tout. Tu vas juste le conserver là-bas. Pendant que vous passez le deck dans votre main gauche, cette carte reste simplement dans la main droite comme ça. Apportons ces jolis blocs de plexi ici pour que vous puissiez voir ce qui se passe. Il suffit tirer la carte, de la saisir, et c'est parti, comme ça . C'est ça. C'est ça. Tu es juste en train de tirer sur la carte. Il s'agit d'une motion qui nécessite certainement de l'exercice. Tu vas juste mettre ton index sur le dessus, tu vas friser tous tes doigts et tirer à peine dessus C'est certainement quelque chose qui demande du muscle. Tu vas mettre la carte à jouer ici. Tu vas passer le pont. En attendant, ça va juste vous glisser dans la main. Tu vas juste le glisser dans ta main, tu vois ? Dans cette position, j'ai l' habitude de le couper entre mon index et mon majeur sans aucune raison, probablement juste pour probablement juste avoir moins de couverture ici, afin d'avoir plus de couverture de la carte à jouer et de pouvoir la déplacer dans la paume d'une main à partir de cette position Alors placez-les là-bas, gardez-les ici. Nous avons donc sélectionné une carte, disons, par exemple, les six diamants. Vous le contrôlez jusqu' au bas du jeu, puis vous allez dire au spectateur que sa carte à jouer est perdue quelque part dans le pack là-bas, et que vous l' avez conservée comme ça Le fond Kelly en acier, très beau. 6. Vol de fan: La magie des cartes est une question de variation, et c'est ce que je vais faire en ce moment. Je vais vous montrer des variantes de l' acier précédent que nous venons d'apprendre. Et l'un des objets les plus utilisés dans la magie des cartes est un ventilateur à pouce. Un ventilateur et un Riffle Shuffle, juste ici. Nous allons donc apprendre ces deux choses les deux suivantes. Utilisez un ventilateur pour le pouce, puis en fermant le ventilateur pour le pouce, vous allez voler la carte du bas en utilisant à peu près le même mécanisme que celui utilisé le placement inférieur de Kelly. Nous avons donc le ventilateur pour le pouce, non ? Nous arrivons ici sur le côté gauche. Laissez-moi vous montrer les blocs ici. Je ne vais pas les ventiler à cause des blocs, mais imaginez qu'ils sont en éventail. Maintenant, je vais venir ici avec mes doigts droits. Alors que je ferme toutes ces cartes, mon pouce exerce une pression par le haut tandis que mes doigts tirent vers le côté droit, cette carte à jouer. Par ici. Ils le tirent juste vers le côté droit. Et je laisse la carte s' échapper avec mon doigt gauche. Parce que si je tenais le ventilateur très fermement, je ne pourrais pas voler cette carte à jouer parce qu'elle est coincée là-bas. Oh, regarde ça. Maintenant, je dois prendre cette carte à jouer, déplacer vers la droite. Laisse-moi te montrer. Ici, je prends la carte à jouer. Je le déplace déjà de telle sorte que lorsque je ferme le ventilateur, je puisse le faire de façon très décontractée. Je n'ai pas besoin de passer d' pression à l' autre de mes deux mains. Alors je saisis, je déplace avec mon doigt droit, la carte vers le côté droit, puis je ferme le ventilateur comme ça. Voyons donc cela en action une fois de plus. Je prends un balai, je déplace déjà la carte, et maintenant je ferme le ventilateur, et tu es dans la même position que dernière fois, et tu peux rester comme ça Vous pouvez pointer du doigt, indiquer au spectateur de mélanger ce paquet de cartes pendant que la carte est conservée Oh, regardez ça. Toutes les cartes veulent être rodées. Je vous suggère vivement de pratiquer parce que c'est une très bonne idée, et beaucoup de gens l'utilisent certainement dans leur 7. Vol de clips: Maman, hum. Une autre façon de palmer la première carte du jeu est de ne pas utiliser le pouce, mais de couper la carte entre votre petit doigt et votre annulaire Cela se fait par le front. Vous êtes ici, remarquez que la carte est complètement coupée entre mon petit doigt et mon annulaire, et maintenant il est encore plus facile de la laisser tomber car cette carte est en fait conservée de manière très naturelle à l'intérieur de la paume de la Remarquez qu'il ne me reste plus qu' à lâcher le pont. Je n'ai rien d'autre à faire car l'action est déjà terminée. Et la carte reste juste là et elle est gardée dans la main. Maintenant, nous pouvons simplement y placer les cartes. Ce qui est bien, c'est que comme la carte passe de cette position là-bas, elle se cache encore mieux que le pion précédent que nous avons appris. L'acier précédent en fait, maintenant, un pam doit vraiment tenir complètement en main Ce n'est littéralement qu'un clip. C'est juste voler les cartes. Encore une fois, vous pouvez l'utiliser dans n'importe quel autre mouvement que vous souhaitez. Mais je vous conseille vivement de jouer avec, car il existe de nombreuses façons transformer en un changement de couleur, ce qui vous permet de voler la carte de manière beaucoup plus créative. Cela dépend simplement du mouvement de l'océan et de la façon dont vous souhaitez l' appliquer à l'effet que vous produisez. Donc oui, c'est à peu près tout. Le clip se présente comme suit. Comme je l'ai déjà dit, vous devriez peut-être vous aider en poussant légèrement la carte vers la droite. D'une manière décontractée. Tu vois, ne le fais pas comme ça. Juste de manière décontractée, de sorte que lorsque la main arrive vers le jeu, elle peut entrer en contact cette carte à jouer avec le petit doigt, mais de manière très furtive Ne le fais pas comme ça. OK ? Faites-le avec les mains déjà fermées ici, puis vous arrivez, vous en contact avec ce coin là-bas. Ensuite, vous saisissez le reste du paquet. Assurez-vous simplement de ne pas vous démarquer comme ça. C'est juste une prise en main très décontractée, puis vous lâchez les cartes, demandez au spectateur de mélanger, en gardant votre main très naturelle, en la plaçant dans la paume d'un tank, si vous le en gardant votre main très naturelle, souhaitez, et vous êtes prêt à partir La troisième technique pour voler une carte à jouer, mesdames et messieurs, 8. Vol de cartes haut de gamme: L'un des moyens les plus classiques de voler une carte à jouer est celui développé par Vernon sous son contrôle Comme vous pouvez le constater, la carte était le meilleur scénario possible : nous avons coupé le jeu, était le meilleur scénario possible : nous avons coupé nous avons conservé la carte du haut et vous voyez qu'une carte a fait un jogging de ce côté Il semble donc que la carte du spectateur . Il semble donc que la carte du spectateur se trouve au centre Mais c'est ce que tu es en train de faire. Vous retenez la carte supérieure à l'aide de votre pouce droit. Vous coupez le paquet, vous tirez cette carte vers le haut, et en même temps, vous vous attachez la main pour que le spectateur ne voie pas que vous retenez la carte, puis vous remettez tout au même endroit Allez-y, conservez, emballez à nouveau. Maintenant, vous pouvez le faire avec l'ensemble du deck, tout en demandant à quelqu'un simplement mélanger les cartes Je ne le fais pas forcément toujours comme ça, honnêtement. J'ai vu des joueurs le faire en jetant le deck et en conservant la première carte. Tout se passe à partir du pouce, donc vous tirez le pouce sur la carte, puis vous la placez vers le bas et vous retenez cette carte à jouer. Évidemment, cela peut être fait car un changement de couleur peut être effectué pour bien d'autres choses sauf pour simplement voler la carte à jouer. L'une des choses que j'avais l'habitude de faire était d' étaler les cartes comme ça, puis de garder cette carte dans ma main droite lorsque je reviens ici pour la cacher. C'est l'une des méthodes les plus classiques, mais celle que tous ceux que j'ai vus utiliser n'est qu'un moyen de contrôle, que je vous conseille de commencer à utiliser également. Cela semble insensé sur les réseaux sociaux avec le bon angle, et dans la vraie vie, si vous parlez, que vous connaissez votre point de vue et que vous jouez devant la plupart des personnes devant vous ou sur la droite, c'est une arme mortelle à maîtriser 9. Flic de joueur: Et maintenant, le grand-père des aciers, l'acier de l'acier, l'acier de l' acier, la coupe des joueurs C'est un mouvement que je ne peux même pas dire, c'est comme une paume classique. Vous savez, c'est quelque chose que vous devez apprendre pour être initié au monde de la magie des cartes. Vous pouvez le faire de nombreuses manières. L'une des pires façons dont j'ai vu des gens s'y prendre, c' est ramener le pont puis de le faire avancer comme ça. D'une manière très décontractée, le deck arrive en arrière puis en avant sans raison apparente et tout le monde est conscient que quelque chose s'est passé, peut-être qu'il ne le voit pas, peut-être qu'il ne sait pas quoi, mais il s'est certainement passé quelque chose, qui est très, très étrange Maintenant, si vous pouvez motiver cela, par exemple, par le biais du personnage, si vous regardez la carte du bas, si vous dites quelque chose comme j'essaie juste d' obtenir un peu d' informations dans le deck », ou si vous demandez à quelqu'un de jeter un coup d'œil à la carte du bas du jeu après l'avoir d'œil à la carte du bas du jeu après l' puis de vous la redonner, si vous pouvez réussir à la si vous pouvez réussir par le biais du personnage, si vous regardez la carte du bas, si vous dites quelque chose comme «   j'essaie juste d' obtenir un peu d' informations dans le deck », ou si vous demandez à quelqu'un de jeter un coup d'œil à la carte du bas du jeu après l'avoir mélangée, puis de vous la redonner, si vous pouvez réussir à la placer à l'intérieur du schéma ou de la façon dont vous bougez réellement vos mains, et pas simplement du fait d'être dans cette position et de discuter avec le spectateur Donc, la plupart des cartes d' aujourd'hui, du genre « Oh, je suis très sensible aux mouvements qui n'ont aucun sens, aux mouvements dont le seul but est de pouvoir faire une diapositive ». Et Vernon les détestait. Vous savez, beaucoup de gens les faisaient probablement par le passé. Peut-être que peu de gens le font de nos jours. Mais je régresserais, beaucoup de gens le font. J'ai vu tellement de gens faire ça. Il y en a tellement peu d'importance. Laissez-moi vous montrer comment procéder. Prends un pouce. Vous n'avez pas nécessairement besoin de vous casser le pouce. Tu peux te faire une pause avec le petit doigt. Quoi que vous obteniez, vous avez besoin d'une pause au-dessus de la carte à jouer, juste comme ça. Dans cette position, il faut que le jeu se dirige vers le centre de la paume de la main, puis que vos mains se referment sur la carte à jouer. Si vous déplacez le deck vers l'avant, vous conservez essentiellement la carte dans la main. Maintenant, il existe de nombreuses façons de faire un gamblerscop Il peut s'agir d'un gamblerscop plus intérieur dans la main ou d'un gamblerscop plus posé Donc, vous êtes comme, vers les doigts d'ici, vous allez juste ici et puis comme ça, c'est en fait ainsi que la plupart des gens le font, vous savez, d'un point de vue vous allez juste ici et puis comme ça, c'est en fait ainsi que la plupart des gens le font, vous savez, très bas, d'un point de vue très bas, parce que vous vous couvrez beaucoup plus avec les doigts ici, vous savez, juste comme ça. Absolument, ne le faites pas comme ça . Je vous en prie, ne le faites pas comme ça. Je veux dire, je préfèrerais voir quelqu'un le faire comme ça plutôt que n'importe quoi d'autre. Oh mec, je déteste les gens qui font ce mouvement comme ça. Donc, oui, les joueurs se cassent le petit doigt, se motivent, avancent, donnent le jeu au spectateur, si vous le souhaitez, ou posez-le par terre. Ça n'a pas d'importance. Maintenant, ce que j'ai vu Daniel Madison faire, c'est qu'il arrive peut-être avec des mains comme ça, comme si vous veniez de faire un Ripple Shuffle Et vous redressez le paquet, puis vous conservez la carte, ce qui est également une décision motivée Encore une fois, Gambroscop est très facile à faire, trouvez la motivation pour que cela devienne logique, et vous ne faites pas quelque chose de louche sans raison Nous y voilà. Gambroscope 10. Vol de carte inférieure: La première méthode que nous allons examiner parmi les sept manières de voler une carte est la face inférieure en acier. Maintenant, cela est définitivement basé sur l'acier du milieu. C'est exactement la même technique , il suffit de le toucher, mais vous êtes certainement en train de toucher la carte, de la pousser vers la droite, puis à partir de ce moment, vous allez la couper entre votre petit mais vous êtes certainement en train de toucher la carte, de la pousser vers la droite, puis à partir de ce moment, vous allez la couper doigt et votre majeur À ce moment-là, vous allez rétracter votre main droite et vous allez garder le deck dans votre main gauche Maintenant, peut-être que certains d'entre vous n'ont jamais vu ce mouvement auparavant. Faisons donc les choses comme ça également afin de voir ce qui se passe. Maintenant, nous avons la carte en bas. Nous discutons, puis alors que je m'approche du pont, le pont entre en contact avec mes doigts gauches. Les doigts gauches poussent la carte vers le côté gauche, puis mon petit doigt et là où mes doigts gauches se trouvent sous la carte que je discute avec le spectateur, je ne fais que fléchir mon petit doigt vers le haut pour que prochaine fois que la main viendra, je puisse saisir l'ensemble du jeu et maintenant la carte sera complètement débarrassée du paquet la carte sera complètement débarrassée du en va de même si vous effectuez cette opération depuis le centre du deck. Quelqu'un dit : arrête, il jette un coup d'œil à sa carte à jouer , puis alors que vous revenez pour placer le paquet, vous faites du jogging sur le côté avec la carte à jouer , vous la coupez là-bas Ensuite, à partir de cette position, vous pouvez simplement monter le deck vers le haut et effectuer un shuffle par-dessus Laissez-moi vous montrer ce que je veux dire. Vous êtes ici dans cette position, puis vous saisissez simplement le deck, vous effectuez un shuffle comme celui-ci, vous vous assurez que cela est bien fait pendant que vous parlez et que ce n' est pas simplement vous êtes très rigide avec le jeu dans cette situation, ou vous pouvez simplement faire quelque chose comme ça où vous placez le jeu vers le bas et les cartes avancent naturellement et la carte recule naturellement en même temps. Mais c'est l'une des méthodes les plus classiques pour voler une carte à jouer dans le Vous devez la connaître et maintenant vous la connaissez, sortir, vous entraîner et faire plein de choses amusantes avec. 11. Vol de mélange au bridge: Un autre mouvement que vous allez beaucoup exécuter en tant que magicien de cartes est le riffle shuffle Vous allez mélanger le deck et vous allez souvent arriver dans cette position à arriver dans cette position à partir de laquelle vous pouvez réellement utiliser le même mouvement Vous allez simplement appliquer une pression sur le bas du pont. Vous allez déplacer la carte à l'intérieur en fléchissant simplement vos doigts, caressant simplement le jeu tout déplaçant le jeu dans votre main gauche Même mouvement qu'avec le ventilateur, comme pour le placement des touches par le bas. Vous effectuez un shuffle normal en maintenant votre carte au bas du jeu. Laisse-moi te montrer. J'oublie toujours de les avoir. Vous touchez la carte, vous déplacez la carte vers la droite tout en utilisant votre index et votre pouce gauche pour faire tourner le jeu dans votre main gauche comme ça. Un mouvement que j'ai vu interprété à de nombreuses reprises par magiciens parce qu'il fonctionne, fonctionne comme ça Cela fonctionne. C'est une si bonne décision, une si bonne décision. n'y a pas grand-chose à expliquer, il suffit de le faire. Oui, c'est ça. 12. CHAPITRE II : FORCES: Jouer aux cartes est l'une des choses les plus élémentaires qu'un magicien doit apprendre La capacité de faire croire à votre spectateur que vous lui donnez le libre choix alors qu'en fait, vous le forcez à choisir quelque chose doit être l' quelque chose doit être arme la plus meurtrière qu' un magicien puisse détenir 13. Force d'un doigt: Une belle force qui implique le spectateur. La première chose à faire est de retourner une carte face visible sur le dessus du jeu, et vous allez tenir le paquet dans cette direction. Posez le sachet sur la table et biseautez-le vers vous ou vers le spectateur Ensuite, vous allez demander au spectateur de n'utiliser qu'un seul doigt, placer sous le paquet et de remonter littéralement avec le Et s'ils le font assez vite, les cartes se répandront. Maintenant, si vous avez une table ou un tapis, ils vont s'étaler différemment. Donc, une fois qu'ils auront retourné ce paquet, puisque vous avez une carte face cachée ici, il vous suffit de la placer dessus, répartir les cartes et de dire que vous auriez pu vous arrêter aux six clubs. Tu aurais pu t'arrêter aux trois piques. Mais tu as cliqué exactement ici sur les quatre diamants , les cartes que tu voulais forcer Maintenant, c'est une force magnifique, car elle ouvre la voie à tant de choses que vous pouvez faire avec, vous savez, l'implication du spectateur Et c'est en fait le premier effet que nous enseignons dans notre académie de magie top secrète. Donc, si vous souhaitez recevoir un effet toutes les deux semaines, assurez-vous d'utiliser le lien figurant dans la description et de vous abonner à notre Magic Academy top secrète et gratuite. Ce n'est peut-être pas si secret que ce que je vous ai dit maintenant, mais gardez-le uniquement entre nous. 14. Force de coupe de swing: Entrer dans la zone du tour de passe-passe des techniques de forçage Nous allons donc avoir les trois reines sur le dessus du pont, comme ça. Et ce qui va se passer, c'est que nous allons placer petits cubes individuellement au-dessus de chaque reine Donc, pour la première, je vais juste prendre une petite brique, puis je vais couper le deck à la balançoire , emballer une partie du deck, et je vais le balancer au-dessus de cette reine puis inverser le paquet et le placer vers le bas Faites une autre pause avec le petit doigt , coupez la moitié du paquet. Remarquez que je le suis. En gros, je fais simplement une découpe par le bas, comme lorsque je retiens la carte inférieure et que je découpe le reste du paquet ci-dessus. Ensuite, nous aurons trois paquets, et quel que soit le choix du spectateur, nous aurons une reine Alors voilà, les gars. Il suffit de découper le paquet inférieur, la carte du bas, sur un paquet, comme ça. Vous allez devoir suivre la vitesse à laquelle vous le faites. Et vous pouvez le faire avec quatre paquets deux paquets avec trois paquets, autant de paquets que vous le souhaitez. Mais l'idée est que chaque fois que vous forcez une carte, assurez-vous de l' utiliser pendant que vous parlez et que vous élaborez un schéma, car c'est beaucoup plus naturel si vous parlez simplement de quelque chose et que vous divisez le paquet Parce que si vous ne le faites pas, si vous le dites au spectateur, alors écoutez, nous allons simplement diviser le paquet en quatre paquets Ils porteront toute leur attention sur vos mains. Mais si vous parlez d'une histoire ou que vous construisez simplement une intrigue, ils remarqueront que vous divisez le paquet, mais ils prêtent attention à ce que vous dites Voici une version similaire à celle à laquelle je viens de penser, mais beaucoup plus simple. Vous savez, nous allons terminer sur une note facile cette fois. Supposons donc que nous voulions forcer les sept piques. Nous allons mélanger le paquet à la main , juste comme Et chaque fois que le spectateur dit d' arrêter, nous nous arrêtons là-bas, et nous lui donnons le paquet pour qu'il jette un coup d'œil à la carte sur laquelle il s'est arrêté Ce seront donc les sept piques en gros. Maintenant, pour ce faire, il suffit de couper la carte supérieure du jeu pendant que nous mélangeons le paquet Maintenant, j'utilise le mot slip cut, mais en gros, vous retenez simplement la carte avec votre doigt gauche. Je touche donc le haut du pont. Je saisis le paquet, et quand je le sors, c'est juste que cette carte sera conservée là-bas Nous allons procéder comme ça, puis je vais utiliser mon pouce pour tirer quelques cartes qui cachent cette carte, puis je vais mélanger le reste Et chaque fois que le spectateur dira « stop », ce sera sa carte Maintenant, vous pouvez l'utiliser avec une seule carte, ou vous pouvez le faire avec plusieurs cartes et au spectateur de s'arrêter à différents moments, puis vous pouvez créer une production de quatre as, ou vous pouvez faire un tour de sandwich Où que vous vouliez, vous pouvez l'utiliser puisque vous en avez maintenant des dizaines 15. Force de rotation: J'appelle cela la force de rotation rapide parce que vous retardez le moment où vous allez regarder la carte avec le spectateur Nous allons donc avoir une carte face visible au bas du jeu, et nous allons placer un frein à pouce rose au-dessus de la carte. Ensuite, le spectateur crie « arrête quelque part », disons qu'ici, vous coupez le paquet, et vous allez leur dire, alors nous allons retourner la carte, mais nous n'allons pas encore l' examiner Donc, vous ne faites que le retourner, et vous placez le roi au-dessus de la carte qu'ils ont sélectionnée. Alors allons-y encore une fois. Quelqu'un dit : « Arrête ». Tu vas prendre la carte. Vous allez l' apporter ici, puis remarquer que ce n'est pas moi qui fais la force de coupe ici. Je ne veux pas faire ça. Je veux vraiment prendre la carte qui se trouve au centre du jeu. Je l'apporte ici. J'ai la carte avec le pouce au-dessus, puis je vais la laisser là et remarquer que je me rapproche juste comme ça parce que je ne veux pas que le spectateur voie quoi que ce soit de la Parce que s'ils voient qu'il s'agit d'un carton rouge et que, par exemple, il s'agit d'un carton noir, ils sauront que quelque chose ne va pas. Donc, ce que je fais, c'est faire glisser la carte, je la laisse commencer à se refermer, puis j'entre, et cela se produit très, très vite. Nous l'avons ici, apportez-le, et je le ferme. Ensuite, je fais une pause avec le petit doigt dans cette position. Je discute avec le spectateur, inclus l'idée de ne pas encore regarder la carte. C'est ton rôle. Vous devez trouver l'astuce pour cela. Ensuite, j'étale les cartes jusqu'à ce que je parvienne à ma sélection. Je veux dire, mes quatre cartes. Et c'est génial parce que maintenant que j'ai un double, je peux vraiment le prendre, continuer le trick et avoir la carte sur le dessus du jeu. 16. Force de coupe gratuite: Une autre force qu'il est bon d'utiliser sur les magiciens , car les magiciens pensent savoir ce qu'ils Ils le font. Mais tu peux utiliser tes connaissances contre eux. Mettons donc les deux reines rouges en haut et en bas, puis nous allons placer les deux rois noirs, les deux reines au centre du jeu, et nous allons faire une pause entre elles. Maintenant, nous allons couper le paquet en trois paquets, non ? Nous allons donc couper la moitié du haut, sur lequel se trouve la reine. Ensuite, nous allons couper le paquet suivant au centre exactement à la pause. Nous avons donc une reine ici. Ensuite, nous allons laisser le reste ici. Alors, que savons-nous de ce panket ? Nous savons qu'il y a une reine en haut et une reine en bas, non ? Que savons-nous de celui-ci ? Nous savons qu'il y a une reine au sommet. Nous ne savons rien. Oh, non, nous savons qu'il y a une reine en bas. Nous ne savons rien de celui d'en haut. Et ici, nous connaissons celui du haut, rien de celui du bas. Donc, haut, bas, haut et bas, faciles à retenir, mais je les confonds d'une manière ou d'une autre. Le truc, c'est que les magiciens ne choisiront pas celui-ci. Ils choisiront celui-ci ou celui-ci s'ils veulent vous aider, n'est-ce pas ? Mais disons, par exemple, qu'ils choisissent celui du milieu parce qu'ils que c'est le seul dont vous ne devriez rien savoir. Et s'ils choisissent celle-ci, il suffit de leur dire de regarder la carte du bas, non ? Ils regardent la carte du bas, c'est une reine. S'ils choisissent celle-ci, pour les rejeter, vous allez leur dire de regarder la carte du haut parce que la carte du bas est le bas du jeu, n'est-ce pas ? Ils regardent donc la carte du haut. Je vais les rejeter parce qu'ils disent : « Quoi ? Qu'est-ce que tu veux dire ? C'est donc une reine. Et s'ils choisissent celui-ci, dites-leur d'en choisir un autre. Ou ce que j'aime faire, c'est, accord, si vous choisissez celle-ci, vous ne devriez pas sélectionner la carte du haut parce que je connais peut-être celle-ci, alors découpons celle-ci au centre. Et le truc que je fais, c'est que je prends juste la carte du haut et je bloque complètement le paquet par le recto. Et puis je découpe le reste du paquet comme ça. Alors maintenant, tout est perdu. Il suffit de regarder la carte du bas nouvel ordre des decks et de voir de quoi il s'agit. Et maintenant ça va être une reine, non ? Donc, j'aime utiliser cette force juste pour le paquet du milieu. Je ne plaisante pas parce que le paquet du milieu ne donne pas l' impression que vous pouvez en savoir quoi que ce soit, mais vous en savez quelque chose. Et ce paquet. Je pense juste qu'en magie, les magiciens créent beaucoup de magie pour les spectateurs, évidemment Mais je pense que l'idée de créer de magie uniquement pour les magiciens et d'utiliser les connaissances qu' ils ont contre eux est très inexplorée Et c'est l'un des domaines que Mark Coby a réellement explorés et inclus dans son livre primé Pism Act 17. Coupe croisée pour les magiciens: Version de la Crosscut Force, que j'adore utiliser pour les magiciens car elle les énerve vraiment. Maintenant, ce que vous allez faire, c'est combiner une force de fusil avec une force de coupe transversale en une seule opération Donc, juste pour expliquer les raisons, prenons les quatre as, non ? Et tu vas voir exactement de quoi je parle. OK, donc, apparemment, je n'ai pas les quatre as, donc nous allons avoir les quatre reines dans ce cas. Alors, papa papa. C'est marrant que je choisisse toujours ceux qui sont si difficiles à trouver. Allons-y Nous allons donc avoir une reine rouge en bas, une reine rouge en haut, puis nous allons prendre les deux reines noires et les placer quelque part au centre, et je vais faire une pause entre elles. Le but n'est donc pas vraiment de forcer une carte en particulier, mais de forcer une carte en particulier , d'accord ? Alors voici ce que je vais faire. Je vais demander à un magicien ou à quelqu'un de dire « stop Ils disent d'arrêter ici. Je le pose et je fais ce truc, tu sais, comme la force de coupe transversale Tout le monde le voit. Ils s'attendent instantanément à la force de coupe transversale Donc, ce qui les rebute, c'est de pouvoir leur demander quelle carte voulez-vous ? Tu veux celui-ci, tu veux celui-ci, tu veux celui-là. Tu veux celui-ci ? Lequel veux-tu ? Et peu importe laquelle ils choisissent, car ils ne peuvent choisir qu'une seule des reines. Vous combinez une force de fusil à une force de coupe transversale, et cela donne au magicien l'impression qu'il a toute liberté de choix, ce qu' Ils ont vraiment le libre choix, mais vous leur imposez quatre cartes. Alors la prochaine fois que tu vas jouer avec des magiciens, sors juste ce bébé et amuse-toi un peu 18. Force carrée: La deuxième force que nous allons examiner est celle qui implique le spectateur Encore une fois, ce sont les meilleures forces qui impliquent le spectateur, car elles apaisent le fait que vous faites peut-être quelque chose de sournois Donc, la première chose qu'ils vont faire est de vous casser le petit doigt au-dessus d'une carte que vous voulez forcer Dans ce cas, les dix cœurs. Je vais distribuer les cartes. Je vais demander à un spectateur de toucher la carte qu'il veut Supposons donc qu'ils touchent celui-ci, qui n'est certainement pas le dix cœurs. Maintenant, dans cette position, puisque mon petit doigt est juste en dessous des dix, ai-je dit ci-dessus, il doit être en dessous Revenons donc depuis le début. Nous allons faire une pause au petit doigt sous les dix cœurs Et puis quelqu'un touche une carte, disons que c'est cette carte, qui représente deux cœurs. Nous allons égaliser tout le spread. Ils touchent donc celui-ci, puis je vais me mettre au carré et je vais ramasser tout ce qui se trouve au-dessus du petit doigt Ensuite, je vais juste le frapper contre le côté du pont. Donnez ce paquet au spectateur et demandez-lui de regarder la carte du bas , puis de la couper au milieu Ils vont donc regarder les dix cœurs, puis ils vont les couper au milieu. Maintenant, la raison pour laquelle vous leur donnez le paquet est de leur dire de garder la carte secrète pour eux. Vous leur dites donc de prendre le paquet et de le coller près leur cœur afin qu'eux seuls puissent jeter un coup d' œil sur la carte inférieure. Notez donc que vous cachez en fait le fait que vous forcez une carte pour une raison. Vous leur dites donc de garder cela secret pour vous, près de votre cœur, regarder la dernière carte, de la prendre et la placer au centre ou de couper le paquet. Et voilà, les gars. Vous avez une très subtile et belle, force très subtile et belle, rapide et facile à exécuter. 19. CHAPITRE III : APERÇUS: Regarder secrètement une carte à jouer est une arme tellement mortelle Bien sûr, il y a le palmage, le changement de couleur. Mais la capacité de récupérer secrètement des informations du deck est tout simplement mortelle. Imaginez maintenant que vous tenez une carte devant vous. Maintenant, le spectateur peut voir la carte, mais pas vous Évidemment, je peux regarder l'appareil photo et je sais que c'est la reine des diamants, mais ce n'est pas vraiment magique. Alors, comment faire en sorte que nous puissions voir l'identité de la carte à jouer ? Maintenant, l'une des façons de procéder est de le frapper au visage pendant que le spectateur regarde la carte le spectateur regarde la Vous jetez un œil à la carte très rapidement, puis vous pouvez continuer avec votre. Dans cette vidéo, nous allons examiner sept manières différentes et non violentes de regarder secrètement vos spectateurs en regarder secrètement train de jouer aux cartes, en leur donnant un coup de poing fort 20. Aperçu du break-peek: Sélectionne ensuite une carte à jouer. Supposons, par exemple, que ce soit celui-ci, qu'ils s'en souviennent, que nous le laissons au centre du jeu et que nous sachions instantanément qu' il s'agit des cinq diamants. La première méthode secrète pour coup d'œil à une carte à jouer ressemble à ceci Vous allez demander à quelqu'un de sélectionner une carte. Disons que ce sont les cinq clubs. Vous allez le laisser au centre, puis en appuyant sur le deck , vous saurez instantanément qu' il s'agit des cinq clubs, et tout est basé sur un petit coup de pouce. Et avec ce simple petit doigt, vous pouvez effectuer de nombreuses actions qui vous permettront de découvrir l'identité de la carte Par exemple, vous pouvez tourner le deck comme ceci. Remarquez qu'en fait, je viens de me rendre compte qu'ils sont passés directement à la méthode dans les mouvements sans vraiment expliquer la méthode. Quelqu'un choisit une carte, elle doit se trouver de ce côté du jeu. Tu vas faire une pause avec le petit doigt dans cette position. Maintenant, vous allez utiliser votre doigt gauche, appuyer sur le sac et faire courir tout ce qui se trouve appuyer sur le sac et faire courir tout ce qui se au-dessus du frein à cette position Vous allez le lancer latéralement en appuyant avec ces doigts vers la gauche Cela se produit naturellement si vous tournez simplement le pont. J'avais l'habitude de le faire lorsque je donnais le deck au spectateur et que je lui demandais de le mélanger Dans ce mouvement, pendant une fraction de seconde, je peux voir la carte, puis quand ils prennent le jeu, je m'assure de placer toutes les cartes au carré. Nous avons le petit frein , puis je vais juste retourner le paquet regarder Slow Queen of Clubs là-bas Je peux le prendre dans cette main puis instantanément, à partir de cette position, je peux simplement donner le plateau au spectateur ou, si je le souhaite, je peux faire un shuffle pour gauchers À ce stade, je connais la carte, je peux faire ce que je veux avec cette information. Non, revoyons-le encore une fois. Nous avons un petit frein. Nous pouvons même appuyer sur le jeu, C, Ace of Hearts, appuyer sur le jeu de cartes sur la table, et nous connaissons instantanément l' identité de la carte. C'est très simple et c'est exactement ce que vous attendez d'une méthode de pointe Tu veux juste que ça marche à chaque fois. agit d'une méthode qui, si vous connaissez le petit frein, vous savez certainement comment le faire également 21. Bubble Peek: Les spectateurs touchent une carte à jouer, regardent et s'en souviennent. Ensuite, vous leur dites qu' ils auraient pu choisir n'importe quelle autre carte, mais qu'ils ont choisi les neuf clubs. Le pic suivant, que vous avez peut-être déjà vu ou que vous connaissez, s'appelle le pic à bulles Il suffit de boucler la carte supérieure du jeu lorsque votre poignet est tourné vers l'intérieur Juste comme ça, vous pouvez voir la première carte du jeu ici, et il vous suffit de le faire en appuyant avec votre pouce sur le coin et en poussant vers le côté droit, juste comme ça. Vous pouvez maintenant voir la carte. Maintenant, il y a une chose que je n'ai jamais aimée à propos de ce sommet , c'est que la plupart des gens le feraient comme ça . Ils vont juste atteindre le sommet. Ce serait ça. Mais comme je l'ai déjà dit, le pouvoir d'un pic est de pouvoir le faire pendant que vous faites autre chose. Supposons, par exemple, que quelqu'un choisisse une carte dans le jeu. Disons, par exemple, que celui-ci soit le T des cœurs. Nous le déposons puis nous disons au spectateur que vous ne voulez aucune de ces choses, que vous ne voulez aucune de ces choses vous ne voulez aucune de ces autres. J'ai dû me répéter là-bas pendant une seconde. Et nous les montrons tout jetant un coup d'œil à la carte, mais nous utilisons toutes ces cartes pour empêcher que nous jetions un coup d'œil, puis nous pouvons simplement continuer à perdre la carte dans le jeu n'est qu'une des façons dont vous pouvez réellement couvrir le pic de la bulle avec émotion. Mais pensez à n'importe quel moment normal d'un trick et essayez voir si vous pouvez y mettre un coup d'œil. Par exemple, si nous devons dribbler, quelqu'un jette un coup d'œil à cette carte et nous disons, vous savez, que la plupart des magiciens essaient de voler l'identité de certaines cartes en les regardant ou faisant quelque chose de secret pendant que vous regardez une carte, alors que nous faisons quelque chose de secret en leur disant que c'est ce que font les magiciens, vous savez ? est donc parfois encore plus dangereux de se cacher à la vue que de faire quelque chose secret et d'encore plus utile à la fois. Il y a coupure, propagation, non ? Essayez de voir si vous avez un deck posé sur la table ici, vous parlez du spectateur, si vous saisissez le deck Peux-tu faire un cure-bulles en t'approchant de toi ? Oui, vous le pouvez, mais ils pourraient le voir, comment pouvez-vous le cacher en même temps ? Et si vous avez une carte ici, que vous prenez le jeu de cartes et que vous prenez les cartes en même temps, et c'est à ce moment-là que vous jetez un coup d'œil à la carte à jouer Il est très important de camoufler votre technique secrète par un autre mouvement, car cela empêchera le spectateur de voir ce que vous faites Si vous effectuez un mouvement juste pour jeter un coup d'œil, alors Di Vernon ne serait certainement pas d'accord avec 22. Aperçu du fan: Cette méthode consiste à piocher une carte quelqu'un choisit une carte à jouer et vous découvrez l'identité de la carte pendant que vous étalez le jeu. C'est exactement comme ça que je connais les cinq cœurs. Maintenant, en utilisant la méthode du petit doigt, vous pouvez choisir la carte à l'intérieur d'un ventilateur Laissez-moi vous montrer ce que je veux dire. Quelqu'un regarde cette carte, disons, par exemple, les cinq piques Nous maintenons le petit frein en dessous , puis nous allons simplement ventiler le pont comme ça Peu importe. Il n'est pas nécessaire que ce soit comme un bon fan. Mais remarquez que la seule carte qui ressort , ce sont les cinq piques dans cette situation Et tout ce que vous avez à faire est d'exécuter un ventilateur en faisant le même pas dans le deck que vous avez fait précédemment, et vous pourrez voir les cinq piques Et ce qui est bien, c'est qu'une fois que vous avez le ventilateur et que vous avez dit votre carte peut se trouver n'importe où dans le paquet, n'est-ce pas ? Je veux dire, jetez un œil. C'est certainement quelque part là-bas. Le spectateur pensera que c'est exactement ce que vous avez vu Il n'y a donc aucun moyen pour vous de savoir de quelle carte il s'agissait. Ils jettent donc un œil à la carte. Ils disent d'arrêter, ils jettent un œil à la carte. Vous faites tourner le ventilateur en utilisant le même mouvement de pas. Si vous ventilez le deck, vous direz au spectateur qu'il aurait pu prendre n'importe quelle carte du deck, mais qu'il en a définitivement choisi une C'est difficile à retenir parce que je ne le vois nulle part ici. Et juste comme ça, se trouvent les dix clubs. Maintenant, c'est aussi une excellente méthode si vous voulez forcer quelqu'un à sélectionner une carte à jouer comme gag, essayant de se souvenir de n'importe quelle carte sauf celle du bas. Les crédits sont attribués à Dan et Dave pour cette application Vous pouvez aussi instantanément tromper quelqu'un avec cela en lui faisant simplement un clin d'œil et en lui disant de se souvenir de n'importe quelle carte du jeu Vous n'êtes pas le dernier parce que c'est trop facile, et les 12 clubs. C'est le seul dont ils se souviennent réellement. Très belle application de cette technique de forçage même temps qu'une technique de peeking, deux et une avec juste la possibilité faire un ventilateur à pouce, juste comme ça Alors amusez-vous bien avec la deuxième méthode secrète qui consiste à jeter un coup d'œil à une carte à jouer 23. Coup d'œil sur le dribble d'occasion: Le spectateur dit « stop » et jette un coup d'œil à sa carte à jouer Nous la laissons quelque part au centre, puis nous utilisons une autre carte, disons, par exemple, celle-ci pour trouver leur sélection. Ce faisant, nous savons que leur carte est la reine des clubs. La troisième méthode est le pic de dribble. Maintenant, vous allez penser que c'est peut-être un petit moment que vous allez juste voir. Donc quelqu'un dit d' arrêter, disons, par exemple, l'arrêt ici au Nine of Hearts. Nous allons faire une pause au petit doigt sous les neuf cœurs À ce stade, je vais transférer la pause du petit doigt sur une pause du pouce, comme ceci Ensuite, je vais dribbler toutes les cartes, arrêter exactement à la pause et dire au spectateur que je vais utiliser une carte pour trouver sa sélection Dans ce mouvement, j'ai jeté un coup d'œil au neuf cœurs et je l'ai également caché sous l' action consistant à choisir une carte au centre Nous avons donc une petite pause. Nous faisons un dribble, nous disons simplement que nous allons utiliser une carte Nous examinons la carte qui se trouve ici, puis nous la perdons au centre parce que nous connaissons déjà son identité. Nous pouvons maintenant prendre cette carte et l'utiliser, qui est en fait l'homme de cœur. Regardez ça. Nous pouvons l'utiliser pour trouver la sélection. Maintenant, nous pouvons le faire de nombreuses manières. Il existe de nombreuses astuces qui utilisent une carte pour en trouver une autre. Mais ce qui est important lorsque vous faites un pic c'est qu'il existe de nombreuses manières différentes de le faire, évidemment, mais l'une des plus cachées est lorsque vous le masquez lors d'une autre action Par exemple, si quelqu'un devait sélectionner le jack of club comme celui-ci et que je le dirais au spectateur, prenons simplement une carte du jeu. Par exemple, celui-ci, je vais juste le laisser là-bas. Je contrôle la carte qui se trouve au bas du jeu. Maintenant, ce que je peux faire, c'est simplement faire pivoter la carte. Je peux voir que c'est le Jack of Clubs. Je connais maintenant l' identité de la carte. Je l'ai également contrôlée, et je peux faire ce que je veux avec cette information. Un pic peut être utilisé pour lire dans les pensées, mais vous pouvez également utiliser un pic pour une autre phase de l'astuce. Ainsi, par exemple, mon professeur avait l'habitude de jeter un coup d'œil à une carte, puis de deviner mentalement la carte des spectateurs Ils seraient impressionnés, mais il pourrait ensuite poursuivre sur cette lancée avec un gigantesque ferme-porte. Vous savez, toutes les cartes ont maintenant un effet de triomphe. Ils se retournent maintenant et c'est à eux de choisir. Il utiliserait donc le pic pour créer une autre phase dans le tour de cartes. Mais oui, c'est ça, les gars. Le dribble, juste comme ça. Asseyez-vous, et maintenant nous connaissons l'identité de la carte. La troisième méthode pour regarder secrètement une carte à jouer. Vous demandez au spectateur de toucher une carte à jouer, il la regarde et s'en souvient Ensuite, vous leur dites qu' ils auraient pu choisir n'importe quelle autre carte, mais qu'ils ont choisi les neuf clubs. Le pic suivant, que vous avez peut-être déjà vu ou que vous connaissez, s'appelle le pic à bulles Il suffit de boucler la carte supérieure du jeu lorsque votre poignet est tourné vers l'intérieur Juste comme ça, vous pouvez voir la première carte du jeu ici et il vous suffit de le faire en appuyant avec votre pouce sur le coin et en poussant vers le côté droit, comme ça. Vous pouvez maintenant voir la carte. Maintenant, il y a une chose que je n'ai jamais aimée à propos de ce sommet , c'est que la plupart des gens le feraient comme ça. Ils vont juste faire pipi. Ce serait ça. Mais comme je l'ai déjà dit, le pouvoir d'un pic est de pouvoir le faire pendant que vous faites autre chose. Imaginons, par exemple, que quelqu'un choisisse une carte dans le jeu. Supposons, par exemple, que celui-ci soit composé de deux cœurs. Nous le déposons puis nous disons au spectateur que vous ne voulez aucune de ces choses, que vous ne voulez aucune de ces choses vous ne voulez aucune de ces autres. J'ai dû me répéter là-bas pendant une seconde. Et nous les montrons, et même temps nous jetons un coup d' œil à la carte, mais nous utilisons toutes ces cartes pour empêcher que nous jetions un coup d'œil, puis nous pouvons simplement continuer à perdre la carte dans le jeu n'est qu'une des façons dont vous pouvez réellement couvrir le pic de la bulle avec émotion. Mais pensez à n'importe quel moment normal d'un trick et essayez de voir si vous pouvez y mettre un coup d'œil. Par exemple, si nous devons dribbler, quelqu'un jette un coup d'œil à cette carte et nous disons, vous savez, que la plupart des magiciens essaient de voler l'identité de certaines cartes en les regardant ou faisant quelque chose de secret pendant que vous regardez une carte, alors que nous faisons quelque chose de secret en leur disant que c'est ce que font les magiciens, vous savez ? est donc parfois encore plus dangereux de se cacher à la vue de tous que de faire quelque chose secret et d'encore plus utile à la fois. Il y a donc coupure, propagation, non ? Essaie de voir si tu as une terrasse sur la table ici, non ? Vous parlez du spectateur, vous saisissez le deck Peux-tu faire un cure-bulles en t'approchant de toi ? Oui, vous pouvez, mais ils pourraient le voir, non ? Alors, comment pouvez-vous le cacher en même temps ? Et si vous avez une carcasse ici, vous prenez le jeu de cartes et que vous prenez la carcasse en même temps, et c'est à ce moment-là que vous jetez un coup d' œil à la carte à jouer Il est très important de camoufler votre technique secrète par un autre mouvement , car cela empêchera le spectateur de voir ce que vous faites Et si vous effectuez un mouvement juste pour jeter un coup d'œil, alors Di Vernon ne serait certainement pas d'accord avec 24. Marlo Peek: Méthode pour choisir une carte, vous tournez la tête et vous demandez à quelqu'un de simplement dire « arrête ». Ils jettent un coup d' œil à leur carte à jouer , puis vous pouvez leur donner le jeu, car vous savez instantanément que c'est un touche-cœur. Le pic suivant a été créé par Ed Marlow, et c'est le pic que j' utilise le plus pour impressionner les gens, car il est tellement audacieux et direct que les gens ne pensent pas vraiment que c'est exactement ce que vous faites Tout cela concerne les gestes corporels. Ce que je fais, c'est tenir le deck avec mes doigts exactement dans le coin gauche. Ce n'est pas un pic serré ici. C'est plutôt comme si vous vous déplaciez vers le coin pour pouvoir réellement plier la carte. Vous pouvez voir que c'est un gros virage. Ce qui se passe, c'est que je tourne la tête et que je dis aux gens, écoutez, je veux juste que vous jetiez un œil à la carte ici. Au moment où ils disent stop et au moment où je m' arrête, c'est au moment où ils regardent exactement la carte à jouer. C'est à ce moment-là que je regarde également la carte à jouer . Je regarde juste avec mes yeux. Je vais juste ne pas tourner la tête du tout. Je tourne simplement la tête et je regarde mes yeux là-bas. Donc je ne regarde pas, je ne regarde pas. Ils disent d'arrêter, je regarde instantanément, puis je détourne le regard. Ils ne savent donc pas que j'ai vraiment regardé, et je ne plaisante pas. Peut-être que j'échoue une fois toutes les 20 fois parce qu'ils paraissaient plus tôt ou parce que j'avais l'air trop lent, mais c'est trop beau pour ne pas l'utiliser. C'est trop beau pour ne pas l' utiliser, c'est évident, honnêtement. Assurez-vous simplement de faire le choix comme ceci pour que vous puissiez vraiment voir les cartes à jouer Vous tirez la carte vers le bas. Ensuite, une fois que vous aurez rassemblé vos informations, tournez encore un peu la tête et inclinez peut-être un peu les cartes, mais ne faites rien exagéré car cela attirera l'attention des spectateurs Voilà, les gars. Une autre technique magnifique et secrète pour jouer aux cartes Un jour, mec, un jour. 25. Bert Alerton Peek: Il touche une carte du jeu. Disons, par exemple, celui-ci, et ils y jettent un coup d' œil et s'en souviennent, et nous savons instantanément que c'est le roi des clous de girofle. Voici un pic de spread modifié par Arthur Buckley. Je l'ai découvert moi-même quand j'avais 15 ou 14 ans, et c'est HRPanug qui m'a dit qu' Arthur Buckley avait trouvé quelque chose de similaire Ce que j'ai fait pour améliorer cela c'est que lorsque vous regardez la carte à jouer, si vous appliquez la méthode originale, vous pouvez voir le magicien faire quelque chose comme si, vu de face, vous pouviez voir que la carte est pliée Mais en vous racontant ce que j'ai fait, je vous explique également en plaçant votre index juste ici et bloquant la moitié supérieure de la carte à jouer, en bloquant la moitié supérieure de la carte à jouer, vous pouvez boucler ce coin, et en même temps, la carte semble immobile vue de face Vous voyez, rien ne se passe avec le haut de la carte, mais le côté inférieur est bouclé Je peux donc saisir la ligne de diamants, puis je peux ouvrir la carte, et tout ira parfaitement bien Donc, quelqu'un touche une carte, disons, par exemple, que c'est celle-ci. On fait du jogging ici. Nous plaçons déjà le doigt dans cette position, nous le soulevons, et en même temps que nous le soulevons, je vais faire exactement cela, puis le déplier et le maintenir dans cette position Je sais que ce sont les dix clubs, et à partir de là, je peux donner le feu vert au spectateur et il peut le modifier. C'est un pic très rapide. Il faut un peu de temps pour s'habituer au fait que vous devez placer votre index là-bas. Mais si vous faites tout correctement, vous aurez une façon très invisible de jeter un coup d'œil à une carte à jouer, vous savez, j'espère que vous l' avez remarqué. J'aime bien ça. Ouaip. Vous pouvez donc parfois vraiment déformer la carte à jouer. Si c'est quelque chose que vous voulez parce que vous voulez pouvoir le suivre plus tard, alors tant mieux. Mais si c'est quelque chose que vous ne voulez pas, assurez-vous de garder votre pouce sur le coin et de le déplier en descendant, vous savez ? Ou ce que vous pouvez faire une fois que vous l'avez plié ici, j'aime simplement appliquer une pression dessus , et je fais quelque chose comme ça, et le deck le redressera complètement Évidemment, si vous le faites avec des cartes à jouer professionnelles, elles sont beaucoup plus faciles à plier et à déplier. Donc, si vous aimez cette technique secrète et que vous l'utilisez pour jeter un coup d' œil à une carte à jouer en secret Faisons en sorte qu'une carte soit sélectionnée dans le jeu. Par exemple, souvenez-vous de celui-ci, et nous allons le replacer quelque part au centre du deck. Maintenant, en quadrillant le paquet, je sais instantanément que c'est Jack of Hearts Voici un pic qui se produit lors d'un jogging latéral. Vous allez avoir l'aide d'un cœur, le placer au centre, puis en le quadrillant, je le pousse instantanément sur le côté Vous pouvez maintenant accéder à cette position de plusieurs manières, mais c'est ce que j'ai fait lors la démonstration. Je suis en train de le pousser. Il est maintenant sur le côté et tout est couvert par la main droite. En faisant tourner le jeu tout en quadrillant le paquet, vous allez jeter un œil à la carte latérale Maintenant, c'est très exagéré. De toute évidence, lorsque vous tournez le plateau, il est fort possible que le spectateur puisse le voir Mais plus vous minimisez cela, car vous n'avez besoin que de voir l'index. C'est la seule chose que tu as besoin de voir. Plus c'est petit, plus il est improbable que le spectateur voie quoi que ce soit Maintenant, vous pouvez même l'obtenir en tirant sur le petit doigt. Vous pouvez tirer la carte, faire demi-tour, attendre, elle est tirée du mauvais côté. Donc, d'après le petit sondage, il faudrait tirer d'ici et puis avec votre pouce, vous devrez appuyer sur la carte pour qu'elle fasse un jogging latéral instantanément lorsque vous retournez le paquet Tout cela se produit très rapidement. Vous prenez une carte comme les cinq diamants, vous la placez au carré vers la droite. Vous vous assurez que ça ne dépasse pas trop. Ensuite, pendant que vous tournez la main, vous jetez un coup d'œil au coin et vous placez instantanément la carte au carré. Toute la motion porte donc sur ce que vous faites parce que vous pouvez perdre la carte et dire : nous allons perdre votre carte quelque part dans le paquet, comme ceci. Je ne veux pas que vous pensiez que je fais quelque chose de louche, s'il vous plaît, mélangez simplement le Nous avons pris nos informations, tout semble naturel. Vous n'avez même pas besoin de le faire instantanément après avoir quadrillé la carte Vous pouvez rester une seconde et parler au spectateur, puis, dans un moment décalé, retourner le paquet, regarder la carte, puis la mettre au carré Il s'agit du pic de rotation. Il n'a probablement pas de nom. C'est basé sur un jogging secondaire, tout ce qui est basé sur un jogging secondaire, vous le créditez, vous savez, la personne qui a créé le jogging latéral 26. Le côté aperçu: Un pic qui se produit lors d'un jogging latéral. Vous allez avoir l'aide d'un cœur, le placer au centre, puis en le quadrillant, je le pousse instantanément sur le côté Vous pouvez maintenant accéder à cette position de plusieurs manières, mais c'est ce que j' ai fait lors de la démonstration. Je suis en train de le pousser. Il est maintenant sur le côté et tout est couvert par la main droite. En faisant tourner le jeu tout en quadrillant le paquet, vous allez jeter un œil à la carte latérale Maintenant, c'est très exagéré. Il est évident que quelque chose comme ça, lorsque vous tournez le plateau, est très possible que le spectateur puisse le voir Mais plus vous minimisez cela, car vous n'avez besoin que de voir l'index. C'est la seule chose que tu as besoin de voir. Plus c'est petit, plus il est improbable que le spectateur voie quoi que ce soit Maintenant, vous pouvez même l'obtenir en tirant sur le petit doigt. Vous pouvez tirer la carte, faire demi-tour, attendre, elle est tirée du mauvais côté. Donc, d'après le petit sondage, il faudrait tirer d'ici et puis avec votre pouce, vous devrez appuyer sur la carte pour qu'elle fasse un jogging latéral instantanément lorsque vous retournez le paquet Tout cela se produit très rapidement. Vous prenez une carte comme les cinq diamants, vous la placez au carré vers la droite. Vous vous assurez que ça ne dépasse pas trop. Ensuite, pendant que vous tournez la main, vous jetez un bref coup d'œil au coin et vous placez instantanément la carte au carré. Toute la motion porte donc sur ce que vous faites parce que vous pouvez perdre la carte et dire : nous allons perdre votre carte quelque part dans le paquet, comme ceci. Je ne veux pas que vous pensiez que je fais quelque chose de louche, s'il vous plaît, mélangez simplement le Nous avons pris nos informations, tout semble naturel. Vous n'avez même pas besoin de le faire instantanément après avoir quadrillé la carte Vous pouvez rester une seconde et parler au spectateur, puis, dans un moment décalé, il suffit de retourner le paquet, de regarder la carte, puis de la mettre au carré Il s'agit du pic de rotation. Il n'a probablement pas de nom. C'est basé sur un jogging parallèle Donc, tout ce qui est basé sur un jogging secondaire, vous le créditez, vous savez, la personne qui a créé le jogging secondaire, 27. CHAPITRE IV : LE FARO SHUFFLE: Oh, Zop. Hey, Soday, nous allons apprendre sept manières différentes de mettre fin à un mélange sauvage. Alors, prenez votre jeu de cartes préféré, et c'est parti. Bienvenue sur I Just Set the title. Est-ce que je vais le répéter ? 28. Comment faire un Faro Shuffle: Avant d'aborder les différentes manières d' utiliser un Far Shuffle, assurons-nous que vous savez comment exécuter un Farrow Et c'est ainsi que je l'ai fait. Je l'ai probablement appris il y a longtemps, et depuis, je le fais de la même manière. Je le fais probablement de la même manière que beaucoup d'autres personnes ici sur YouTube et n'importe quel autre magicien, mais je vais vous l'expliquer de la manière dont j'ai compris qu'il fonctionne Donc, la première chose à faire est de séparer le deck en deux moitiés et de remarquer que je tiens le deck dans ma main gauche. C'est ce que j'appelle la main stationnaire. C'est une main qui ne fait presque rien. Tu sais. Il reste donc là, et ma main droite qui fait toute l'action. J'arrive, je sépare avec mon pouce. Et cette action se produit en fait en appuyant avec mon index sur le dos du deck, et le deck est très bien tenu avec ma main gauche pour que je puisse appuyer dessus. cause de cela, mon pouce peut réellement soulever les cartes lorsque je les appuie. Si mon pouce n'appuyait pas, je pourrais toujours le soulever, mais j'ai juste l'impression d'avoir beaucoup plus de contrôle sur, vous savez, le fusil graduel et ici que j'ai ici si j' appuie avec mon index sur le dos De cette façon, je n'ai pas besoin d' exercer une telle pression avec mon pouce. Donc, mon majeur est de l'autre côté, je trouve environ la moitié du deck. Je le sépare complètement et je le déplace vers l'arrière. À ce stade, je le laisse tel quel. Donc, d'habitude, je passe en deux étapes. Je me sépare, je reviens, puis je prends les decks et je les frappe dos à dos, puis j'exécute le Farrow Shuffle Alors séparez-vous, revenez. Si vous le souhaitez, vous pouvez reprendre la prise en main ou partir de la même position Mais à partir de là, tu dois encore te saisir. Tu ne peux pas tenir un deck comme celui-ci. Et au début, tu es ici, puis tu dois être ici au milieu. J'ai donc l'habitude de toujours me saisir. Et la façon dont je le saisis est de tenir le paquet entier maintenant avec mon annulaire et mon majeur sur le côté droit, puis mon pouce Et mon index va me servir de guide. Je m'assure donc que les deux paquets sont parfaitement côte à côte. Ils ne le sont donc pas, celui-ci n'est ni trop au-dessus ni trop en dessous de l'autre. Donc d'abord, je les frappe tête à tête pour qu'ils soient complètement droits. Mon petit doigt, sur ma main droite, est assis à l'arrière du pont, de sorte que les deux sont bien droits Si mon petit doigt n'était pas là, je pourrais biseauter les cartes sans même le Donc, mon petit doigt maintient le deck en place et veille ce qu'il soit complètement droit Donc, à ce stade, ce que vous voulez faire, ce n'est pas avoir les cartes face à face, mais avoir la main gauche assise immobile, puis avec votre main droite, mais avoir la main gauche assise immobile, puis avec votre main droite, vous allez l' incliner juste ici. Remarquez que je commence à tisser les cartes de haut en bas en biais. Et voici ce qui se passe. Les cartes commencent à entrer, mais elles ne peuvent plus continuer parce que le jeu est toujours incliné, si vous le remarquez. Donc, ce que je dois faire, c'est continuer à appuyer vers l'avant et, en même temps, effectuer cette action de tissage pendant que le plateau est complètement dans sa position initiale. Je suis donc ici, et quand vous le faites rapidement, cela se produit généralement beaucoup plus rapidement que cela. Revenons-y encore une fois. Le deck se comporte mal, comme j'aime l'appeler. Nous y voilà. Tu sais, ça arrive beaucoup plus vite une fois que tu as pris le contrôle de la farrow Il se peut que je doive changer de côté du paquet. Nous y voilà. Tu vois ? J'aime donc quand je vais très vite, je ne remarque même pas comment je le fais. Alors je me sépare, je recule. Je me prends instantanément en main. Je frappe deux fois, puis je fais le farrow. Notez donc que je suis là C'est ce que l'on appelle un sort lorsqu'une carte de votre paquet droit passe par-dessus l'autre Vous commencez donc, vous commencez à tisser, et cela se fait simplement en poussant les paquets les uns dans les autres. Mais s'ils sont face à face comme ça, ils n'y iront pas. Ils ne vont tout simplement pas y aller. Donc, tu pars du côté avec le bon. Juste un petit peu. Et puis, une fois que vous y serez un peu, vous commencerez à vous diriger vers le centre et à faire ce mouvement de tissage, juste pour vous y habituer . Maintenant, remarquez que lorsque je le fais artificiellement comme ça, les paquets ne vont pas vraiment bien, mais quand je le fais comme j'ai l' habitude de le faire, toutes les cartes s' emboîtent parfaitement les unes dans les autres La question est : pourquoi est-ce le cas ? Parce que de la façon dont je le fais, je tiens le paquet de manière beaucoup plus détendue. Les cartes passent donc très vite l'une dans l'autre. Alors qu'au début , vous devez comprendre le fonctionnement du ferro shuffle, vous devez d'abord comprendre pression que vous devez exercer sur Je n'exerce même pas beaucoup de pression ici parce que tu n'en as pas besoin. Mais ce que je vois les gens faire au début, c'est qu'ils essaient vraiment de mettre leurs cartes dedans, et cela ne fait que se retourner contre eux. Mais au début, vous devez comprendre la pression que vous devez exercer. Et pour cela, oui, il faut appliquer beaucoup plus de pression. Alors tu commences à en faire un petit peu. Ma main gauche est immobile et tient vraiment bien les cartes, tandis ma main droite permet aux cartes de respirer. Donc, même si je le garde ici, je ne le garde pas complètement immobile. Tu vois, est-ce que je peux encore le faire complètement, tu sais ? Ce n'est donc pas obligatoire, tu vois ? Mais ce que j'ai remarqué, c'est que si vous voulez le faire lentement et que vous le laissez respirer en respirant , cela signifie que je relâche un peu les cartes, alors les cartes s' enfonceront beaucoup, beaucoup plus facilement. J'ai l'impression que c'était une longue explication des jachères. Mais ce qu'il faut réaliser, c'est ce tissage, ce tissage très, très court et lent. Remarquez que je ne monte et ne descends pas beaucoup, mais je peux commencer quelque part par ici. Puis je monte. Même si vous ne pouvez pas vraiment le voir parce que je ne monte pas beaucoup physiquement , je pousse les cartes et je pousse les cartes et je remonte le paquet en même temps. Je commence par là, puis au fur et à mesure, je redresse le paquet Et plus vous pratiquez cela, plus vous n'avez pas à commencer à un angle aussi large, vous pouvez commencer beaucoup plus près du bord et faire en sorte d'arranger les deux paquets complètement dans le même sens bien plus tôt. J'espère donc que vous espérez que c'était une explication complète. J'ai l'impression que chaque fois que j'ai voulu apprendre le farrow, ils n'expliquaient pas vraiment pourquoi tout se passait ou quelle pression chaque doigt devait appliquer Je voulais donc m' assurer de donner une explication complète de tout cela. Si j'ai trop expliqué, vous pouvez certainement tout ignorer. Et si je n'ai pas répondu correctement, faites-le moi savoir dans la section des commentaires ci-dessous Et oui, c'était ça, les gars. Et maintenant, laissez-moi vous montrer sept manières différentes mettre fin au Farrow Shuffle 29. Faro Closer I: La première sera la plus rapide. Laissez-moi le prendre ici. Nous allons faire le faro, puis nous allons simplement lancer les cartes les unes dans les autres. Oui, c'est ça. C'est le classique. Cela doit être mentionné. Au cas où un extraterrestre regarderait cela sans savoir comment cela se passe, une fois les cartes insérées, vous les saisirez de haut en bas avec votre pouce et le reste de vos doigts, et vous les laisserez lentement entrer l'une dans l'autre. C'est amusant pour les gens de regarder ça parce que c'est tellement facile à faire. Mais j'ai vu des gens bâcler les choses en exerçant une telle pression sur les deux côtés qu' ils ne peuvent pas vraiment faire entrer les cartes, ce qui peut être un coup de magie, mais ce n'est pas ce que nous voulons accomplir Assurez-vous donc d'avoir une prise en main très apaisante sur les cartes. Tu les laisses respirer. Et tout cela, le mouvement de base que vous me voyez faire ici est en fait à la base de tout ce que nous allons apprendre. Donc, vous séparez les cartes, vous les insérez et vous remarquez ce que je fais Je repositionne, je viens avec mon doigt ici au cas où ce serait la dernière carte pour qu'elle ne tombe pas Ensuite, avec mon pouce et le reste de mes doigts au milieu, je laisse les cartes respirer, donc je pousse un peu, puis un peu plus, puis un peu plus pour que les cartes puissent se détendre à chaque fois. 30. Faro Closer II: La deuxième façon de mettre fin au Farrow Shuffle est de le faire : une fois que vous êtes ici, vous vous repositionnez au centre, et en maintenant le paquet assez fermement au centre, vous allez arriver avec le C ici, et vous allez plier le paquet entier et vous allez plier Tu vois ? Je viens avec le doigt courbé Tu n'en as pas besoin. Tu peux y aller comme ça. J'ai juste l'impression que ce n'est très joli quand on engloutit le tout Si vous avez le doigt ici, il semble bien plus habile. Mais tu n'as pas besoin d'utiliser ton doigt. C'est peut-être quelque chose que je fais depuis un moment. Peut-être que cela n'a aucun sens. Donc, si vous le souhaitez, vous pouvez opter la main entière ou faire cette chose étrange : je le paquet entier des deux côtés, tiens avec l'index de votre main gauche ici, puis je presse le paquet entier, lâche de la main gauche, le lâche de la main gauche, et les cartes devraient être mélangées une par une Si les cartes sont maintenant mélangées, cela signifie que vous les tenez certainement trop serrées. Vous devez les détendre en ouvrant votre C, et cela se produira à un moment donné. Et c'est la deuxième méthode. 31. Faro Closer III: D'accord. Pour la troisième méthode, tu vas te moquer de moi, mais je ne vois personne l'utiliser. C'est donc en fait le contraire de ce que nous venons d'apprendre. Donc, au lieu de le faire, vous allez saisir le paquet et vous allez tirer les cartes vers vous comme ça. Tu vois ? Alors je m'en empare ici. Cette fois, vous avez vraiment besoin de votre index, sinon c'est ce qui va se produire. Vous avez donc besoin de l'index pour plier cette première carte. Vous recevez toutes ces cartes, puis vous devrez lâcher votre pouce et le reste de votre doigt gauche tout en maintenant le paquet avec votre index ici. Tu vois ? Et les cartes vont se mélanger dans le sens inverse Vous êtes donc ici, repositionnez, repositionnez, appuyez légèrement avec votre index, penchez-vous vers l'intérieur, puis à partir d' ici, lâchez prise avec tous vos doigts sauf l' Oh, voilà. Vous avez aussi un pop out. C'est peut-être un léger mouvement de la main auquel je n'ai pas pensé. 32. Faro Closer IV: La quatrième façon de mettre fin à un ferro shuffle est celle que vous avez peut-être vue sur Internet après avoir accédé après avoir accédé Vous allez repositionner toutes ces cartes du haut vers l'avant, à un angle 90 degrés. Et à partir de cette position, vous allez mettre ce que nous venons d'apprendre, voir comment tout est lié. De la même manière, vous allez le mettre au dos cette fois, afin de ne pas saisir toutes les cartes. Vous allez le mettre de manière à pouvoir contenir ces deux paquets. Et remarquez que mon doigt gauche tient cette première carte parce que c'est en fait ce doigt gauche qui décide quand les cartes vont commencer à tomber. Parce que si je lâche prise, les cartes tomberont toutes seules. Tu vois ? J'ai donc enseigné cela à ma copine, et elle a eu du mal à tenir le paquet dans la main. Donc, la façon dont elle le tenait ici, lorsqu'elle lâchait prise, toutes les cartes arrivaient à l'intérieur de la manière suivante. C'est parce qu'elle fermait les doigts. Elle bougeait donc ses doigts sur sa main droite. Donc, ce que vous devez faire, c'est ne rien faire du tout avec votre main droite. Vous arrivez dans cette position. Tu vas juste tenir les cartes, puis ton doigt gauche va tomber et lâcher prise, tu vois ? Et toutes ces cartes vont tomber. Tant que vous tenez votre main dans le dos avec votre index et que vous maintenez votre main en position, les cartes tomberont d'elles-mêmes. Et la dernière pièce du puzzle sera votre main gauche qui attend juste que les cartes tombent. Donc, pour ce faire, je tiens les cartes avec mon pouce, puis remarque que je les étire le plus loin possible pour que ces cartes puissent réellement me tomber dans la main. Et c'est un très joli tableau à peindre pour les gens lorsque vous mélangez un jeu de cartes Alors j'espère que vous vous amuserez bien avec ça. Si vous ne l'avez jamais vu auparavant, c'est un moment grandiose pour vous. 33. Faro Closer V: Merci. La cinquième méthode du far shuffle est celle du cardiste danois Oliver Vous êtes donc dans cette position où les cartes sont à l'extérieur, et vous allez saisir le paquet par le bas comme ceci. Donc, votre majeur est sur le côté droit, votre index est enroulé, puis votre pouce n'est pas posé sur les cartes Vous n'êtes donc pas fiché ici. C'est ce qui va se passer. Vous devez placer les cartes à l'extérieur pour que votre pouce puisse les utiliser, toutes jusqu'à la dernière. Tu vois ? C'est une motion assez complexe si vous ne l'avez jamais fait. Et je veux que tu essaies d' imiter la position de ma main droite Regardez comment les doigts sont assis ici pour que je puisse plier le paquet entier à l' aide de mon index et de mon pouce. Et ce coin se trouve à la base de mon pouce, là-bas. Tout est donc contrôlé par ma main droite. Et ici, nous allons juste commencer à nous hérisser, et les cartes vont tomber à cause de l'angle que nous avons sur les Alors laisse-moi te le montrer encore une fois. Nous les avons ici. Et puis, nous tenons les cartes comme ça, chaque fois que nous effectuons le mouvement à cause de la gravité, elles tombent. Et un conseil, c'est de ne pas tenir le pont trop fort. Ainsi, lorsque vous lâchez les cartes, si vous maintenez fermement le jeu de cartes, remarquez que les cartes ne tomberont pas vraiment. Donc, ce que vous devez faire, c'est lâcher les cartes , tout en tenant bien en main le paquet inférieur. Donc, ne le crispez pas vraiment. Tenez-le de manière à ce que les cartes soient là. Prenons également ces cartes pendant une seconde ici. Tenez donc le sachet dans votre main, mais n' appliquez pas vraiment de pression. Il suffit de le tenir et de commencer à gratter votre pouce, et toutes les cartes seront hérissées et toutes les cartes seront d'une si belle manière Et à partir de là, vous pouvez passer à la fin que nous venons d'apprendre. Et mélangez les cartes, ou vous pouvez faire autre chose. Mais je trouve que ce mouvement baptisé freefle par Oliver Sogard est une très belle initiative Riffle Farrow met en place, puis commence à rifler, une par une, les extrémités des Et ensuite, à partir de maintenant, tu peux venir ici et tu peux faire un shuffle comme tu veux 34. Faro Closer VI: La sixième façon de mettre fin au ferro shuffle est celle que Cordis utilise depuis époque où vous mélangez le deck une fois comme ça, puis vous le mélangez C'est ce qu'on appelle le double shuffle. Et cela se produit en mélangeant les cartes, lorsque vous les mélangez initialement, au lieu de placer vos mains au milieu des paquets, vous les placez sur le côté, en haut, vers la droite et en bas vers la gauche Regarde comment mon pouce est ici à côté du coin et comment ces doigts sont à côté du coin. Donc, dans cette position, une fois que j'ai riffé les cartes, remarquez que chacune d'elles va aller dans la direction opposée à celle du Donc, au lieu d'être un mélange complet, nous avons un paquet sur la gauche et un paquet sur la Maintenant, si je presse toutes ces cartes, je peux faire un autre mélange. C'est donc un peu comme un mélange d'œufs plus doux où vous en avez un dans l'autre Nous sommes donc ici. Tenez le deck par le bas, allez dans les coins, pressez, tenez votre main. Remarquez que, de la même manière que lorsque nous laissons tomber les cartes, mon index de ma main gauche arrête ces cartes pendant une seconde, afin que je puisse les plier. Puis j'ai lâché prise. Les cartes vont être séparées en deux paquets, puis je pourrai les mélanger. Faisons-le une fois de plus ensemble ici. Boum. Une chose qui peut arriver c'est que ces cartes seront complètement épuisées. Par exemple, ces cartes peuvent complètement disparaître de la journée, et c'est généralement le cas. Attends, je vais te dire pourquoi ça arrive dans une seconde. Je vais prendre de l'avance sur moi-même. Donc, une fois ici, vous allez tenir avec votre index de votre main droite, vous allez presser les côtés, puis vous allez relâcher les côtés pour qu'ils puissent commencer à mélanger les cartes. Maintenant, si ces cartes sortent du jeu, c'est parce qu' ces cartes sortent du au début, ne sont pas assez enfoncées les unes dans les autres. Vous devez donc les pousser un peu plus, vous voyez, environ 2 pouces pour que lorsque les cartes sont mélangées, elles ne sortent pas vraiment du En fait, je les ai complètement fait sortir à ce moment-là pour une raison ou une autre. Allons-y. Je pense que je sais pourquoi. Ça y est, je l'ai mixé. En fait, il ne s'agit pas seulement du fait que vous devez en mettre davantage. On ne met pas le doigt sur tous les coins. Par exemple, ne le faites pas complètement dans les coins , car plus vous le faites dans les coins, vous remarquerez que les cartes viennent de sortir. Mais si vous déplacez légèrement vos doigts vers l'intérieur du jeu, donc plus vers ici, plus vers là, les cartes ne sortiront pas complètement. Et voilà, les gars. Vous avez un double Farrow Shuffle 35. Faro Closer VII: Pour terminer un Farrow Shuffle, je vais vous montrer un gag que je fais depuis 2015 Vous avez donc une farrow, puis vous allez tenir les cartes de la main qui tient la dernière carte en Supposons, par exemple, que la dernière carte du paquet se trouve ici, sur ma main gauche. Alors je vais le regriper pour pouvoir réellement conserver le paquet de là-bas Parce que pour le moment je ne veux pas qu'il se passe quoi que ce soit. Mais si je la saisis avec ma main droite, une carte tombera. Ensuite, si je reprends main gauche, une autre carte tombera. Et ce coup n'est qu'un gag où les cartes continuent de tomber. Si vous le souhaitez, vous pouvez également laisser des cartes par le haut du jeu pendant que vous discutez avec un spectateur comme ça Ce n'est pas censé se produire là où les cartes partent du centre, juste du haut vers le bas C'est une bonne idée si vous n'avez pas un farro shuffle parfait Vous avez donc des blocs de cartes à l'intérieur lorsque vous déposez, vous aurez plus de cartes à déposer en même temps Vous pouvez donc discuter avec le spectateur et essayer de faire croire que vous ne faites même pas attention aux cartes qui tombent des deux côtés Vous pouvez donc faire un joli shuffle que vous voyez ici, une carte du haut, une carte du bas, juste comme ça Et je ne vais pas dire grand-chose, mais vous pouvez l'utiliser pour différents effets, où vous pouvez demander à quelqu'un de dire stop et s'arrête à sa sélection, ou vous pouvez vous arrêter à une certaine sélection. Ou autre chose que j'ai faite , c'est produire quatre cartes. Je partais donc de là, puis j'avais certaines cartes à un moment donné, puis je pouvais simplement les séparer, ou je laissais tomber les cartes, et au dernier moment, je laissais tomber la carte du haut, qui était une carte as ou une carte force. Vous pouvez donc certainement jouer avec ça, car c'est tellement stupide que les spectateurs baissent la garde. Je voulais donc aussi adopter celui-ci. C'est une idée qui m'a beaucoup amusée, et je pense que vous allez également vous amuser beaucoup avec elle. 36. CHAPITRE V : LES FAUX SHUFFLES: [Pas de discours] 37. Méthode I: Le premier mélange de chutes parmi les sept faux remaniements de base On dirait que vous êtes en train de couper le jeu non pas une, ni deux, mais trois fois. Alors qu'en réalité, vous coupez le deck par le dessous, vous maintenez un pouce cassé exactement à l' endroit où vous coupez, puis vous allez sous-coter le reste du deck vers le haut Il s'agit essentiellement d'une version de table du double undercut, où vous allez comme ça, vous maintenez une pause puis vous la recoupez vers le haut Ce n'est que dans cette situation que vous allez le faire sur la table. Celui-ci est vraiment sympa pour le combiner avec d'autres faux shuffles que nous allons apprendre Par exemple, faire un beau push through comme celui-ci, puis venir ici et faire l'un d'entre eux, ou vous pouvez même combiner les deux comme ça. Vous pouvez le couper là-bas, faire une pause, puis le sous-coter deux fois vers le haut C'est donc très agréable parce que vous pouvez jouer avec. C'est pourquoi je l'ai inclus comme le premier shuffle automnal que vous devez pratiquer Vous gardez le deck dans votre main gauche, vous coupez la moitié du deck et vous emportez le reste avec votre main droite vers le haut. Vous allez tenir un pouce cassé, puis votre main gauche va couper la moitié des cartes à partir du bas de ce pouce, amener vers le haut, relâcher votre main parce que votre pouce, la viande de votre pouce, est juste placé entre ces paquets, puis vous allez prendre le reste et le couper vers le haut comme ça. 38. Méthode II: Voici une autre version du même montage que nous venons d'apprendre, mais celle-ci est un peu plus tape-à-l'œil. On dirait que vous coupez les cartes très rapidement les unes après les autres, que vous les coupez une fois, puis que vous les coupez à nouveau des deux côtés. C'est quelque chose qui est considéré comme une coupure classique et fausse. Et certains d'entre vous le savent peut-être déjà. La façon dont nous procédons est de suivre les mêmes instructions qu'auparavant. Nous allons couper la partie inférieure vers le haut et faire une pause pour le pouce. Ensuite, nous allons le scinder. Laissez-moi vous montrer ce qui se passe en utilisant l'un de ces jolis blocs C'est comme ça que ça se passe. Nous allons aller jusqu'au sommet. Nous maintenons une pause pour le pouce exactement à cette position. Ensuite, je vais casser ces deux paquets et remarquer ce qui se passe. Cette partie supérieure tombe vers le bas pendant que nous remettons la gauche puis la droite en haut. Passons-en à quelques autres pour que j'aie quelque chose à quoi m'accrocher. Nous les avons donc. Je vais me séparer avec ma main gauche, tu vois, en partant du bas, et celle-ci va aller vers la gauche, tandis qu'en même temps, je vais lancer ces cartes par le haut et déplacer ma main droite vers la droite. Je peux donc partager les cartes et soulever partie supérieure qui tombe sur la table. Nous les avons donc coupés. Je vais séparer les cartes, monter puis les descendre pour pouvoir les séparer et les placer les unes sur les autres. Et voilà, les gars, le deuxième faux mélange et les sept faux mélanges de base 39. Méthode III: R voici une que vous allez vraiment faire parce qu' on dirait que vous vous déplacez continuellement parce que vous pouvez faire des pauses, vous pouvez le faire de façon décalée Vous ne pouvez couper le deck qu'une seule fois. Vous pouvez discuter avec votre spectateur, puis vous pouvez recouper le jeu de cartes en effectuant le même mouvement que vous l'avez fait auparavant, faire une autre pause , puis recouper le reste des cartes sur le dessus pour inverser l'ordre complet Non seulement cela, mais vous pouvez le faire successivement, juste comme ça Vous n'avez donc pas besoin de faire ces pauses, ou vous pouvez le faire pour ne conserver que les meilleures actions. Mais dans cette situation, comme je ne veux pas remettre les cartes dans cette position, je vais procéder à un remaniement complet des chutes Il s'agit essentiellement d'une découpe complète en haut de l'échelle où vous continuez prendre les cartes de la table et à les placer au bas du jeu. Donc ce qui se passe, c'est que celui-ci passe là-bas, et nous nous cassons le pouce, puis je coupe les cartes. J'ai mis celui-ci en bas, puis j'ai coupé le reste, et vous pouvez voir comment l'ensemble du deck s'est réellement déroulé à vélo Nous avons donc coupé environ un tiers du deck et je garde un pouce cassé. Ensuite, je coupe à nouveau par le haut, environ un tiers du jeu, et je le saisis avec le reste des cartes par le dessous. Donc, quand je prends la portion supérieure, je prends en fait les deux. J'ai coupé celui-ci en bas, et j'ai mis le reste en haut. Ce que j'aime faire ici pour avoir une meilleure prise en main des cartes, au lieu de commencer par les doigts juste ici, de couper et avoir très peu d'espace ici pour saisir les cartes du bas, c'est que j'ai eu l' impression que l'explication était que vous pouviez vraiment voir mon côté européen de l'Est dans cette section. Donc, ce que j'aime faire, c'est soulever le paquet en mettant mon annulaire sous le paquet et en le soulevant littéralement de la table, de sorte que lorsque ces cartes sont saisies, j'ai vraiment beaucoup de place pour les saisir Alors je les saisis. J'ai coupé la portion suivante, et maintenant j'ai assez de place pour les ramasser et déposer les suivantes en bas. Donc, au lieu d'aller ici, je soulève le paquet. Tu l'as vu ? Donc, au lieu d' être ici, je monte. Et maintenant j'ai toute cette pièce ici. Donc j'y vais une fois, je le ramasse , j'y vais deux fois je le prends, puis je remets tout sur le dessus. Au début, il suffit d'y aller très lentement, poser les cartes, puis de continuer comme ça. Ramassez-les, coupez la portion suivante, mettez-la en bas, coupez la portion suivante et ainsi de suite. Maintenant, l'idée est que vous ne voulez pas le spectateur remarque que vous n' avez plus de cartes Eh bien, c'était plutôt sympa. Je pourrais considérer ça comme un nouveau père. Vous ne voulez donc pas que le spectateur voie que vous prenez les cartes par le bas et que vous en mettez de nouvelles. Donc, c'est à ce moment-là que vous le faites rapidement, que vous aurez simplement l'impression de mélanger les cartes On dirait que vous êtes littéralement en train de couper les cartes comme ça sur la table alors que ce n'est pas le cas, évidemment. Assurez-vous donc de faire également attention à cet aspect lorsque vous coupez les cartes. Et comme je l'ai dit au début de cette vidéo, vous pouvez faire des pauses, donc vous pouvez y aller une ou deux fois, vous arrêter, maintenir votre pouce cette position, parler avec le spectateur, même faire des deux mains et des mouvements pendant que vous parlez. Il est donc beaucoup plus naturel de conserver cette pause, Il est donc beaucoup plus naturel puis de remettre le reste sur le dessus pour un cycle complet et agréable des cartes Ce qui est bien avec celui-ci, comme avec le précédent, c'est que vous pouvez le combiner avec différents types de shuffles comme avec le précédent, c'est que vous pouvez combiner avec différents types de shuffles Vous pouvez donc combiner cela avec celui qui monte en haut de l'échelle. En fait, j'ai perdu la carte ici, laissée en bas. Et vous pouvez le combiner avec beaucoup d'autres, mais nous allons en fait créer une section sur la combinaison à la fin de cette vidéo. Mais j'espère que vous avez apprécié ce faux shuffle. Passons donc à autre chose. 40. Méthode IV: Nous allons donc utiliser le slip-cut classique à ce stade, où il vous suffit de découper la carte supérieure du jeu dans le jeu et conserver le reste des cartes comme ceci. C'est très trompeur lorsque vous le faites avec les cartes face cachée. Et évidemment, comme vous pouvez le constater, l' une des cartes va être déplacée au centre du jeu. Si vous avez de telles cartes, vous pouvez réellement les gérer Il semblerait donc que vous ne les mélangez pas vraiment Mais sachez simplement que cette carte est en train de se perdre dans le jeu. C'est encore plus beau. Lorsque vous le faites avec une carte face visible et que vous partez, nous allons en fait couper les cartes au centre du jeu, et en réalité, vous venez de couper cette seule carte. Alors, est-ce vraiment un faux remaniement ? Peut-être pas, mais c' est une fausse coupure. J'ai donc pensé qu'il était tout à fait approprié d'inclure dans les sept faux shuffles de base de cette vidéo, puisque tout le monde le fait Alors, apprenons. Je vais avoir une carte comme celle-ci sur le dessus du jeu pour que vous puissiez vraiment suivre ce qui se passe. Je vais saisir les cartes par la droite et par la gauche. Ma main gauche va couper environ la moitié des cartes avec mon pouce ici, et mon index droit va conserver la carte du haut en plaçant simplement le doigt sur le dessus des cartes. Maintenant, je vais déplacer ma main droite vers l'avant pendant que ma main gauche retient le paquet précédemment découpé ici. Vous avez besoin d'un peu de friction entre votre doigt et la carte. Donc, si tu es vraiment glissant, crache sur tes doigts et tout ira Tu n'as pas besoin de cracher. Comment ça s'appelle quand on respire de l'air chaud ? Vous pouvez simplement appliquer le doigt et ensuite vous aurez un peu d'humidité sur les doigts. Et quand le spectateur vous voit le faire, il va bien rire Découvrez comment cela peut se produire, ou comment cela peut se produire. C'est parce que j'ai appliqué beaucoup trop de pression sur la carte à jouer. Alors tu vas ici, tu fais pression au début pour pouvoir faire glisser la carte. Mais relâchez ensuite votre doigt et utilisez-le simplement comme moyen de transporter la carte d'une partie à l'autre. Par ici, allez là-bas, réduisez, puis par ici. Donc le truc avec le slip cut, c'est que vous ne voulez pas donner l'impression que vous ramenez les cartes par le bas, évidemment, n'est-ce pas ? Ce que nous devons imiter, c'est ce mouvement qui consiste à venir du haut vers le bas, puis à placer le reste des cartes sur le dessus Et tu as juste besoin de t'entraîner. Regarde comment je vais juste monter ou descendre. Je dépose instantanément ce paquet sur la table pour qu' il donne l'impression que celui-ci était en bas depuis le début. Juste là, puis comme ça. Tu vois ? Voilà, les gars. C'est le bordereau de carte du haut découpé. C'est une belle fausse découpe, et j'ai pensé que c'était tout à fait approprié, et j'espère que vous apprécierez et apprendrez. 41. Méthode V: Nous allons maintenant apprendre la crème de la crème, le faux mélange des faux mélanges, le seul et unique dieu, le shuffle push through . Maintenant, je vais vous montrer un moyen très simple de faire un shuffle push through, un moyen que vous serez capable de faire automatiquement, et ça ressemble à Remarquez le peu de cartes que j'ai réellement mélangées. Je le jure devant Dieu, ça pourrait être une production. Je pense qu'il y a cinq cartes dedans. Mais peu importe, car le spectateur pensera que vous êtes en train de mélanger les cartes tant que vous le faites, vous savez C'est donc un peu compliqué, et cela vous permet passer les cartes Donc, au lieu de le faire et d'avoir du mal à enfoncer les cartes et à les découper là-bas, je vous conseille de commencer à rifler les cartes, puis de tirer très vite sur la droite, tout en riffant un peu ici, et vous aurez alors des blocs de cartes ou très peu de cartes à ou très Et vous remarquerez que les cartes sont très faciles à passer. Dans cette position, j'aime tenir les cartes avec mes petits doigts à chaque coin, bien les couvrir avec mes deux doigts placés de face Ensuite, je vais vraiment les pousser comme ça avec les petits doigts, ces doigts et ces deux doigts Ensuite, je vais passer celui-ci d'ici à l'avant et faire une belle découpe. Je suis donc ici, essaie de ne pas faire une longue pause. Donc, si vous êtes ici et que vous poussez, vous ne faites les pattes qu'après avoir complètement poussé, puis vous les avez coupées vers le bas Alors encore une fois, je recommence ici, je me sépare, puis je déplace mes doigts dans les coins Je fais un très, très bref remaniement. Je commence à tirer les cartes. Quelque part à cette position, je tape juste les cartes comme ça avec mon petit doigt Tu vois ? Juste comme ça, je leur donne un coup de pied, puis je place instantanément celui-ci devant. Déterminez quel paquet vous allez réellement mélanger sur le dessus. Tu vois ce que je fais ? J'ai coupé la partie supérieure vers la droite parce que je sais que la partie gauche va être mélangée sur le dessus , et pourquoi est-ce que je dis Parce que lorsque vous ferez le push through, c'est le paquet qui ira en bas. Et dans cette situation, ce sera une bonne réduction, comme un remaniement automnal complet Mais si nous coupons la partie supérieure vers la droite, puis que nous remettons cette extrémité en haut, cela n'aura aucun sens de venir du bas du pont. Notez que celui-ci vient du bas, venez du bas et placez celui-ci en haut. On dirait juste que tu n'as rien fait. Donc, si vous voulez faire quelque chose avec le pack supérieur et être enterré ou ne pas être enterré, mais finir en dessous Nous allons donc y aller comme ça. Tu vois, celui-ci est en fait au top. Je sais que j'ai beaucoup parlé de la purge du ji tout à l'heure. Je suis un peu excitée ici. Nous allons donc le faire comme ça, puis nous allons aller de l'avant. Maintenant, nous allons vraiment couper celui-ci vers le bas, et ce n'est pas ce que nous voulons. Donc, ce que nous allons faire, c'est tenir un pouce cassé à cette position, puis recouper les cartes vers le haut. Ou je sais que je suis un peu en train de dérailler ici parce que cela fait partie du processus de combinaison Si nous avons l'as au bas du deck et que nous faisons le push, au lieu de le ramener et de le couper vers le bas ici, nous allons placer le paquet entier vers le haut, prendre une partie supérieure, la mettre du bon côté, apporter celle-ci, ras du reste du deck, puis prendre celle-ci et la placer sur le dessus. Et à pleine vitesse , vous aurez l'impression couper les cartes, vous savez ? Un autre classique des shuffles automnaux, celui-ci Mais dans cette situation, j'ai en fait coupé une partie du bas du pont vers le haut du pont. Donc, si je ne veux pas faire ça, je dis : ici, j'arrête, je viens ici, et j'en fais un, deux, trois. Oui, je suis juste passé d' un faux shuffle à un autre, que nous n'allons pas aborder parce que je n'aime pas le fait que je n'aime pas ce shuffle de chutes, où les magiciens placent les cartes vers la droite puis les Je pense que c'est très évident, et je n'aime pas faire choses évidentes parce que je n'aime pas ce que je fais. Donc, en revanche, je fais celui-ci, on dirait vraiment que tu es mélanger les cartes, tu Cela s'est transformé en une vidéo plus longue que je voulais. Mais je pense que vous avez compris ma petite diatribe à propos du shuffle automnal Une dernière fois, faites attention à l'endroit où les cartes se retrouvent. Donc, si vous les enterrez en bas, ici , ce n'est pas grave, car vous allez couper celui-ci jusqu'en bas Si le paquet qui se trouve en haut doit se retrouver en haut, ce n'est pas grave non plus, mais vous devrez séparer les cartes et une autre où les cartes se retrouveront en dessous ici. Parce qu'alors tu voudras les ramener sur le dessus du pont. Et c'était presque un faux chat. Donc, vous savez, une fois que celle-ci a pu aller là-bas, c'était une carte, une carte non autorisée. Deux fois, je peux me séparer. Si celui-ci se termine par le haut, je peux l' apporter ici. Je fais une pause et je la coupe jusqu'en haut, ou si celle-ci est en haut, je la sépare. Encore une fois, je fais le shuffle automnal pour que les cartes se retrouvent sur le dessus du jeu. Je les place. Je coupe le petit doigt, puis je mets les cartes par dessus. Rappelez-vous toujours où je peux voir que j'ai fait quelques remaniements ici. Assurez-vous simplement de vous souvenir de l'endroit où se trouve la première carte . C'est le plus important. Donc, toujours au début, mélangez les cartes face visible pour pouvoir les regarder dans votre sélection et toujours les remettre en haut votre sélection et toujours les remettre de la page. Alors voilà, les gars. C'est le shuffle le plus facile, tu sais ? Et à partir du simple shuffle push through, vous pouvez réellement évoluer pour le faire vraiment très, très proprement comme ça très proprement comme Mais au début, je vous conseille vraiment de vous concentrer sur de tels blocs de cartes. Voilà. L'explication la plus longue du shuffle push through 42. Méthode VI: Dix. Après une si longue explication sur le montage précédent, le suivant va être super rapide, et ça ressemble à ça. Oui, cela est en fait considéré comme une fausse coupure car rien ne se passe, comme vous pouvez le constater. J'ai pensé qu'il serait très approprié de l' inclure ici dans les sept faux shuffles de base Vous allez couper la partie supérieure du deck vers la droite, et vous allez amener la gauche vers la gauche. Celui-ci, tu vas lâcher prise, tenir ton annulaire en dessous et le retourner comme ça. Et puis celui-ci avec ton annulaire, tu vas aussi le retourner par-dessus celui-ci. Séparez, retournez. Séparez, retournez, juste comme ça. Et voilà, les gars. C' est le Flip Falls Shuffle Oui, aussi vite que ça. 43. Méthode VII: Le dernier faux mélange des sept faux mélanges de base est celui qui est effectué sur la table, mais qui se produit entre les mais qui se produit Donc ça ressemble à ça. Nous allons couper les cartes de gauche à droite, puis terminer le découpage. Vous devez connaître celui-ci si vous êtes dans le domaine de la magie depuis un certain temps. Si ce n'est pas le cas, bienvenue dans The Holy Graal, une œuvre que le spectateur peut réaliser lui-même, sans se rendre compte qu'elle est complètement fausse , une œuvre que le spectateur peut réaliser lui-même, sans se sans se rendre compte qu'elle est complètement Je vais vous en montrer une qui n'est pas fausse et vous allez la trouver gênante. Nous avons donc découpé les cartes ici. C'est ce que j'ai ressenti, n'est-ce pas bizarre quand je suis parti de la gauche pour revenir comme ça ? C'était bizarre, non ? C'est parce que cela semble beaucoup plus naturel. Nous terminons de gauche à droite parce que si nous voulons faire comme ça, voyez, si je coupe par le bas vous voyez, si je coupe par le bas pour terminer les coupes, vraiment l'automne. Ce sont de véritables réductions, tu sais ? Mais lorsque nous coupons par le haut et que nous faisons la même chose, c'est faux. Oui, c'est la beauté de la psychologie visuelle. Nous découpons donc par le haut, un ici, puis le suivant, puis nous allons de gauche à droite. Voilà, les gars. N'est-ce pas que c'est merveilleux de pouvoir trouver quelque chose en si peu de temps, ce sera le dernier des faux shuffles Dans cette dernière section, nous allons parler des combinaisons. Voyons donc où en est le jeu après avoir découpé lors du faux shuffle précédent Nous avons donc les cartes ici. Ce que j'aimerais faire, c'est simplement les parcourir à vélo. Nous allons donc commencer par le premier. On y va, on coupe, puis on coupe du bas vers le haut. Je sépare les cartes. Je me lance dans un joli shuffle. J'ai coupé celui-ci ici. J'apporte les cartes, et je veux les retourner, alors je fais notre faux découpage là-bas Si je veux, j'apporte les cartes et pour terminer, je fais comme ça. Et ce sont là trois ou quatre des faux remaniements que nous venons d'apprendre et je les ai rassemblés. Si vous le souhaitez, vous pouvez même commencer la démonstration en retournant une carte face visible et en découpant celle-ci au centre pour que les spectateurs puissent voir que vous avez coupé les cartes, et que vous avez fait une belle photo juste comme ça Ensuite, nous pouvons passer à nos faux mélanges. On y va une fois comme ça. Nous nous séparons, assurez-vous que vous vous souvenez où se trouve la carte supérieure. J'y vais encore. Je me sépare ici. Je fais une autre découpe pour inverser les cartes. Maintenant, lorsque vous êtes dans cette position, vous ne voulez vraiment pas faire de faux mélanges, car ils vont voir la carte Mais ce que vous pouvez faire, c'est déplacer une carte du haut du bas vers le haut comme ceci, et vous aurez l'impression que vous les avez réellement coupées, et vous pourrez couper celle-ci plus tard dans le jeu, lorsque vous les aurez face cachée. Alors laissez-moi vous le montrer à nouveau. Nous avons donc le huit en bas, face visible, juste à des fins de démonstration. Je vais faire une pause pour le pouce là-bas. Je l'ai coupée, et maintenant que le pouce se casse , déplace la carte sur le dessus du paquet, et je peux mettre ces cartes vers le haut. Maintenant, je peux faire une découpe ici, mais avec les cartes face vers le bas, vous savez, je peux faire une découpe et on dirait que j'ai vraiment coupé les cartes, et j'ai perdu la carte dont je n'avais pas besoin. Donc, vous voyez, les combinaisons peuvent également mener à de nouvelles idées. Quand nous irons ici, nous pourrons nous séparer à nouveau. Et si nous le voulons après la séparation, nous pouvons simplement placer les cartes. Je pense que je les ai placés dans l'autre sens parce que je n'y prêtais pas attention. Je pensais à la magie de ma pièce d'amour. Non, en fait, non. Alors voilà, les gars. Les combinaisons sont très intéressantes, surtout lorsque vous faites une démonstration ou que vous parlez simplement au spectateur En attendant, vous ne voulez pas faire exactement la même chose, mélangeant les cartes comme ça Vous savez, vous voulez les mettre au carré, les découper, parler avec le spectateur, faire une petite pause, couper de temps en temps, faire une petite Vous pouvez aussi faire comme ça, en faisant demi-tour, en faisant une petite pause et en parlant, séparant, en faisant une petite pause, vous savez ? Ensuite, vous pouvez y aller et avez-vous vu comment j'ai continué à faire ceci, cela et cela, puis vous pouvez vous lancer dans votre tour de cartes Je ne faisais pas vraiment attention à tout. J'allais bien, juste deux cartes, perdu. Ce n'était pas si mal. Alors voilà, les gars. Les combinaisons mènent à des transpirations et à d'autres mots fantaisistes J'espère que cela vous a plu. 44. CHAPITRE VI : DOUBLES ASCENSIONS: L'un des plus grands secrets de la magie des cartes est la capacité de retourner une seule carte à jouer et faire disparaître le magicien. Quoi ? La possibilité de retourner deux cartes à jouer en une seule. Le double ascenseur est le toboggan le plus essentiel de la magie des cartes. J'ai appris tous les rudiments des mains, et on les combine pour faire un vrai tour de cartes, et le plus élémentaire est le double lifting. OK. C'est ainsi que vous réalisez un double. Tu montres une carte à quelqu'un. C'est au top. Tu prends cette carte et tu la mets au milieu du ****. Vous tapez sur le deck et il revient en haut. Le double ascenseur est tellement puissant. Voici la réaction que Mar Coby a eue lorsqu'il l'a utilisée lors du Championnat du monde de magie pour gagner. C'est donc un moment magique, car c'est une vache, donc. Si tu aimes ça, alors je le refais pour toi. Oui, Monsieur. Comme tout ce qui est essentiel, le doublelt est également polyvalent Vous pouvez l'utiliser pour contrôler une carte à jouer, changer ou convaincre votre spectateur que sa carte n'est pas sur le dessus, alors qu'elle l'est secrètement Le double C'est génial. Mais à vrai dire, vous n'en avez probablement besoin que d'un. Mais c'est cool d'en savoir plus. Tu sais, ça rend la magie encore plus géniale. Pourquoi suis-je assise à côté d'eux ? Comme si j'étais une sorte de bibliothécaire ? Voici mes cartes et mes livres. Dans cette version, nous examinerons sept remontées mécaniques uniques que vous ne pourrez apprendre nulle part ailleurs. Alors, prenez votre jeu de cartes préféré et c'est parti. 45. Le Push DL: Mais je soulève mon ascenseur double préféré à la fin parce que c' est un ascenseur double que je viens littéralement de créer pour cette vidéo, et je l'aime bien parce qu' il est frais, c'est nouveau, et cela m'enthousiasme à l'idée qu'il s'agisse, vous savez, d'un nouvel ascenseur double. Vous pouvez également l'utiliser comme changement de couleur, comme vous pouvez le constater. Vous pouvez obtenir une carte à jouer à partir de cette position. Vous la retournez ici, puis lorsque vous soulevez la carte , elle change instantanément. Donc, le double levage, ce que vous voulez, vous pouvez même que cela ne fonctionne pas comme ça, d'après ce que je peux voir, parce que si vous vous présentez, vous ne pouvez pas vraiment le mettre au carré aussi bien. Mais si je viens à l'arrière, c'est beaucoup plus facile depuis cette position. Nous sommes donc ici, puis vous faites demi-tour. Je crois que je l'ai pratiqué plusieurs fois devant vous pour que vous puissiez voir ce qui se passe. J'utilise mon petit doigt pour compter une carte à jouer, puis je vais juste coller les deux ensemble Et cela se produit en avançant avec le pouce, et en même temps, je pourrais aussi tirer la carte vers l' arrière Mais très légèrement, cela implique généralement simplement pousser cette carte vers l'avant lorsque je la retourne. Et cela arrive si vite qu' un spectateur n'est pas vraiment en mesure de le voir Vous poussez donc une carte , puis vous la retournez. Remarquer ? Donc, si vous voulez l'utiliser pour changer de couleur, vous pouvez obtenir ce petit frein Il est très important de soulever toute la carte, à fois sur la base du pouce et sur le petit doigt Ensuite, vous obtenez cette carte à jouer. Tu le mets devant comme ça. Vous claquez des doigts, puis j'ai essayé faire autre chose ici ou c'est ce que j'ai essayé de faire Je crois avoir vu quelqu'un le faire, donc ce n'est peut-être pas complètement original à partir de cette position, puis la carte change. J'ai certainement vu quelqu'un le faire. Mais j'adore cet appareil en tant que double ascenseur. Nous venons ici et vous avez un double. Donc, la façon dont je l' exécute est de pousser une seule carte à jouer vers l'avant. En même temps, mon doigt droit bloquera mon petit doigt pour compter une carte à jouer Quand vous dites, nous n'allons utiliser qu'une seule carte à jouer pour cela. Jetons un coup d'œil aux dix pelles. Je veux que tu le vérifies toi-même, en claquant des doigts. Vous le voyez se transformer en trois cœurs. Une solution très subtile et agréable, simple, facile à exécuter. Vous pouvez lui donner de nombreux objectifs. Double lift, et je voulais vraiment le laisser à la fin tous ceux qui cherchent quelque chose que tout le monde ne regardera pas cette vidéo à la fin, donc c'est juste pour ceux qui l'ont fait. 46. Le Dribble DL: Le premier ascenseur double que nous allons examiner est un ascenseur que j'ai vu beaucoup de magiciens faire, mais peu de gens l'expliquent Il s'agit de cette double levée de dribble, dans laquelle vous dribblez les cartes à jouer, puis vous conservez les deux dernières Maintenant, vous n'avez pas nécessairement besoin de vous épanouir à la fin, comme je viens de le faire ici. Vous pouvez simplement retourner les cartes comme ça, ou après avoir dribblé, vous pouvez simplement montrer la carte à jouer comme ça et la remettre en place C'est une très vieille idée. renseignant sur les principaux changements et en parcourant les livres, En me renseignant sur les principaux changements et en parcourant les livres, j'ai découvert une ressource datant de nombreuses années Je ne m'en souvenais pas vraiment Je ne peux donc pas créditer la personne, mais ce n'est certainement pas quelque chose de moderne. Par le passé, les magiciens jouaient certainement avec ça Maintenant, j'ai vu des gens le faire aussi dans les coins de rue. Ils dribblent ici. Ils conservent la carte. C'est beaucoup plus facile de faire des allers-retours. C'est juste que je ne suis pas forcément fan des cartes dribblées au coin de la rue Cela me semble un peu trop anormal. Maintenant, si vous ne savez pas comment conserver deux cartes à jouer comme ça, la première chose à faire est de dribbler les cartes et de conserver la dernière carte C'est ça. Il suffit de s' habituer à pouvoir conserver une carte à jouer dans la main. Essayez ensuite de conserver plus d'une carte. Vous pouvez vous arrêter à trois cartes à jouer. Vous pourriez vous arrêter à jouer aux cartes. Et l'idée est d'essayer de partir plus possible jusqu'à la toute fin et vous pourrez y aller de plus en plus lentement jusqu'à ce que vous arriviez aux deux dernières cartes à jouer. Et en vous entraînant, vous serez capable de dribbler beaucoup plus rapidement et de vous arrêter exactement aux deux dernières cartes à jouer Il n'y a pas nécessairement autre chose à cela. Il suffit de dribbler et de s'arrêter aux deux derniers. Mais si vous êtes capable de l'utiliser dans votre routine, vous aurez littéralement l'impression de vous arrêter à la dernière carte à jouer et l'utiliser pour le tour que vous voulez utiliser. Un très bel ascenseur double que je ne vois pas beaucoup de monde utiliser, et je pense vraiment que vous devriez commencer à utiliser. 47. Swing Cut DL: C'est donc un double lifting assez amusant car cela se produit lorsque vous coupez les cartes à jouer et que vous retenez un double dans votre main droite. Et ce double vient en fait du bas du pont. Nous avons donc les pelles en fibre en bas. En fait, je fais une pause en utilisant mon pouce sur les deux dernières cartes à jouer, et je transfère cette pause sur mon majeur. Et puis, pendant que je coupe le jeu de cartes, à un moment donné, je vais tout couper sauf ces deux cartes à jouer, et je vais les inverser. Maintenant, ce mouvement de rotation de la carte à jouer se fait en tournant votre poignet vers l'extérieur, puis en déplaçant votre pouce vers le bas. En même temps, cela donne une très belle tournure, comme vous pouvez le constater. Cela a l'air un peu florissant, mais d'une très belle manière, pas d'une façon fantaisiste, quand on le fait comme ça Donc, tu fais cette pause avec ton pouce. Maintenant, lorsque vous le faites à quelqu'un, vous ne voulez pas lui exposer cette rupture. Donc, ce que j'aime faire, c'est incliner le pont comme ça. Donc, lorsque je coupe des balançoires, ils ne peuvent pas s'asseoir sur cette partie du pont. Puis à la fin, je coupe tout et je montre les deux dernières cartes à jouer. 48. Table Spread DL: Voici un double s'il est similaire au tout premier doublé si nous l'avons appris au dribble Mais cette fois, vous le faites à partir d'un spread. J'aime bien le jeu sur une planche à tartiner, car il me semble beaucoup plus impossible de ramasser deux cartes à jouer pendant que vous faites une pâte à tartiner. Et je le fais de deux manières. D'habitude, je me prépare, comme vous pouvez le voir, en étalant les cartes, puis il est beaucoup plus facile de choisir deux cartes à jouer. Ou je suis en train de le préparer , prépare-toi ici pendant que j'étale les cartes, parce que j'ai assez de temps avec mon pouce pour commencer à compter deux cartes à jouer , puis à les prendre à la fin. Peu importe à quel moment vous le faites. En fait, je préfère celui de la fin parce que c'est naturel pour moi de savoir riffler Vous voyez, je joue lentement en étalant les cartes sur la table ici Et puis, quand j'arrive à mon destin, comme si cette fois était un triple, je choisis les deux ou trois, non ? Oh, je l'ai laissé tomber pendant une seconde. Allons chercher une nouvelle carte. Dribblez puis tournez comme ça, comme vous pouvez le voir Ou tu peux le faire pendant que tu viens ici. Alors que vous vous dirigez vers la table, vous allez retirer deux cartes à jouer. Si vous n'êtes pas encore capable de retirer deux cartes à jouer, habituez-vous à le faire, puis essayez lentement casser instantanément exactement deux cartes à jouer. Pour moi, il est beaucoup plus facile de prendre trois ou quatre cartes à jouer et de les laisser tomber que d'essayer de faire ce mouvement deux fois parce que c'est juste bizarre. Alors que si je prends quatre ou cinq cartes à jouer, je peux les dribbler. Du point de vue du spectateur, dirait simplement que vous dribblez des cartes à jouer, comme si vous ne faisiez que tirer des cartes à jouer . Au lieu de piocher Au lieu de vous voyez une différence très fine mais très importante Alors on vient ici, on le récupère et ce sont les deux. Remarquez que lorsque j'applique une pression un peu trop forte, cela fait monter le pont à ce stade, mais ce n' est pas le cas parce que je n'ai pas appliqué autant de pression. Mais si vous appliquez trop de pression, cela les répand trop tôt, vous savez, comme ça. Faites-le donc lentement pour pouvoir l'étaler manière égale et en même temps compter ces deux cartes à jouer. Et vous allez avoir un merveilleux couvre-table double. 49. Main à tartiner DL: Quelqu'un touche une carte. Disons qu'ils touchent celui-ci, tu arrêtes. Vous faites une pause sous la deuxième carte, vous la retirez, puis vous la retournez. De mon point de vue, il y a tout simplement trop de pause dans cette motion. D'habitude, si tu devais simplement retourner une carte, ça se passerait comme ça, tu sais ? C'est donc exactement le mouvement que nous voulons essayer d' imiter autant que possible lorsque nous effectuons un double lifting Parce que c'est beaucoup plus naturel. Du point de vue d'un spectateur, il ne s'en rendra pas compte Je vais être totalement honnête avec toi. Les spectateurs ne réfléchissent pas trop, mais si vous voulez que votre numéro ressemble le plus possible à ce que vous feriez plus possible à ce que réellement dans la réalité, vous savez, vous voyez, retournez la carte Ça ressemble à ça. Donc, ce que nous voulons faire, c'est faire un double lifting, donnant exactement l'impression que nous retournons une carte. Ensuite, tu viens ici et tu pourras te lancer dans ton truc. Maintenant, je m'arrête à un moment donné, je prends ces deux cartes à jouer, puis je les amène autant que possible, l'une près de l'autre pour pouvoir tourner les deux en même temps. À partir de cette position, il est un peu difficile les pousser ensemble puis de les retourner. Donc, ce que j'aime faire, c'est prendre tout l'esprit, mettre en dessous, puis commencer à utiliser ces cartes à jouer Nous sommes là, je reçois ces deux cartes. Je les fais demi-tour, et nous avons un double. Laisse-moi essayer de l'amener là-bas. Nous recevons une autre carte. Je mets les deux, je fais demi-tour, et nous obtenons la couverture. Vous voyez, c'est beaucoup plus fluide, alors que si quelqu'un touche une carte, nous la mettons juste là et que nous la retournons, elle est simplement beaucoup plus mécanique et robuste. Donc, en le rendant beaucoup plus fluide comme ça, impression qu' il ne s'agit que d' une seule carte à jouer. 50. Une main DL: Passons donc à la vitesse supérieure et parlons du double levage à une main. C'est à ce moment que vous utilisez une seule main pour transformer un double. Maintenant, cela peut également être fait depuis le milieu du pont, depuis le haut du pont et depuis le bas du pont fait depuis le milieu du pont, depuis le haut du pont et depuis le bas du pont. Je dépose la carte là-bas. C'est le même mécanisme : en saisissant deux cartes entre votre pouce et votre petit doigt et en les faisant tourner autour du jeu, vous pouvez obtenir un double Voyons donc les mécanismes sous-jacents. Nous allons utiliser notre pouce et notre index enroulés sous le deck, qui poussent vers le haut et le pouce pousse vers le bas pour créer cette belle courbe Nous allons compter le pouce de deux cartes à jouer, puis le coin entre en contact avec la pulpe de notre pouce. À partir de là, nous allons plier notre petit doigt. Cela peut être un peu difficile au début, mais ensuite on s'y habitue. Notez que la façon dont je tire mon petit doigt vers l'arrière implique également d'étendre mes autres doigts vers l'avant C'est en fait ce qui fait bouger le jeu de cartes pour mon petit doigt puisse entrer en contact avec ces deux cartes à jouer Maintenant que la carte à jouer est entre ces deux doigts, vous allez comprendre si vos mains sont trop petites pour cela ou juste assez grandes pour faire tourner la carte, car vous allez devoir avoir tout l' espace dans lequel la carte tourne Vous allez donc utiliser votre annulaire pour pousser la carte à jouer le plus loin possible. Cela pourrait arriver si tu restes aussi longtemps que moi. Nous sommes en train de pousser la carte. Et remarquez qu'il ne s'agit pas simplement de l'annulaire qui pousse, car si c'était le cas, ce serait là l'ampleur de la pression. Mais en appuyant puis en descendant avec le pouce, je suis capable de faire tourner complètement la carte à jouer À ce stade, mon majeur est dans une position idéale pour saisir cet autre coin. Ensuite, mon annulaire situé en dessous s'étendra, ce qui inclinera la carte dans l'autre sens. Maintenant, mon pouce va atteindre mon petit doigt, et les cartes à jouer tomberont à plat avec leur visage Donc, à ce stade, on tourne, on entre en contact. Nous tournons à nouveau et nous redescendons. Riffle, contacte, contacte ici, soulève, fais tourner avec ton annulaire autant que possible, puis descends pour une révolution complète Passez au majeur, étendez-le avec votre annulaire ici, puis j'arrive avec mon pouce. Je laisse tomber la carte parce qu'elle tombe naturellement puisqu'elle n'est plus au coin de la rue. À ce stade, j'utilise mon poignet pour m'assurer que les deux cartes tombent et que le spectateur ne voit pas qu'il y en avait deux Maintenant, si vous voulez faire la même chose, lorsque vous arriverez au milieu, vous allez utiliser votre index pour arrêter et conserver la moitié du paquet. Utilisez votre pouce pour compter ces deux cartes à jouer. Regardez comment je pénètre dans cet espace, puis je bouge mon pouce pour pouvoir les saisir exactement à ce moment-là. Je tire les deux cartes à jouer à l'extérieur sous cet angle, puis je répète le même processus. À ce stade, sortez à l'extérieur jusqu'à ce que la carte tourne naturellement autour du coin du jeu, et à ce stade, nous y mettons fin comme si nous venions l'extérieur jusqu'à ce que la carte tourne naturellement autour du coin du jeu, de nous entraîner. Et le dernier partira du bas du deck, où nous ferons la même chose que celui du milieu. Nous allons utiliser le jeu pour faire tourner la carte à jouer, puis terminer comme nous l'avons appris au début Je l'ai laissé vers la fin parce que c'est une initiative florissante Mais si tu peux le faire, je vais l'essayer pour la première fois mes deux mains ici. Allons-y. Si vous pouvez le faire, vous pouvez avoir une cartouche d'une seule main. J'ai vu des magiciens relever ce défi comme un défi personnel, mais c'est aussi très impressionnant lorsqu'ils présentent à un public profane Maintenant, vous avez l'outil, pratiquez-le et vous pouvez l' insérer dans votre répertoire. 51. Middo DL: Que diriez-vous d'un double ascenseur depuis le centre du pont ? Il vous suffit de montrer une carte à jouer et vous pouvez ensuite le soulever deux fois depuis cette position. Il s'agit d'un double lifting que j'ai créé quand j'avais 14 ans, et qui consiste littéralement à compter deux cartes à jouer avec le pouce dans cette position. Donc, vous dribblez les cartes, vous faites tourner votre poignet, puis à partir de cette position, je coince le jeu entre la pulpe, la base de mon pouce, mon index et mes doigts, et je compte deux cartes à jouer avec Donc, si j'en prends un, j'en fais deux en utilisant deux côtés différents de mon pouce, comme vous pouvez le voir. La plupart du temps, je peux juste en prendre deux au fur et à mesure que je monte comme ça. Si cela ne fonctionne pas, je pourrais compter une carte à jouer pour que le spectateur puisse la voir Et puis cela se produit par réflexe. Au fur et à mesure que je me dirige vers cette carte, une seule carte à jouer colle à mon pouce, donc je peux la prendre et la porter vers le haut. En fait, j'ai vu une variante où vous prenez une carte du centre, mais vous prenez également la carte du haut. Je trouve que celui-ci est beaucoup plus révélateur et qu'il ne me convient tout simplement pas vraiment. Et ici, vous pouvez compter jusqu'à jouer aux cartes très rapidement. Vous l'apportez et vous disposez d'un double ascenseur. Il est certain qu'un jour, tu devras t'entraîner un peu. Cela n'arrive pas instantanément, car vous pouvez prendre une carte au début, vous pouvez récupérer un paquet entier. C'est pourquoi je vous ai dit que vous pouvez tirer une carte ou même deux cartes à jouer, puis vous pouvez puis vous Mais ce qui m'arrive quand je lance deux cartes à jouer c'est que j'ai toujours cette carte accrochée à mon pouce, donc je pourrais en obtenir trois au final Donc, une carte suffit, vous voyez, cela se produit instantanément. Je reçois une autre carte, et puis c'est tout. Boum. 52. CHAPITRE VII : CARTES DE MARQUAGE: Ernes, Richard Turner, Alan Kennedy et Steve 40 ans. Ce sont tous des géants, des mécaniciens de cartes, des requins de cartes, des légendes. Appelle-les comme tu veux. Ils maîtrisent l' empilage, le faux brassage, la distribution de toutes les cartes, quelle que soit leur position dans le jeu. Et qu'est-ce que je ne peux faire aucune de ces choses Je ne peux vraiment faire aucune de ces choses. Mais dans cette vidéo, je vais vous montrer sept manières différentes de marquer les cartes à jouer. Ensuite, vous pouvez en faire ce que vous voulez, car il y a tellement de choses que vous pouvez faire en marquant les cartes à jouer. Et je ne parle pas, vous savez, les marquer avec un clou ou quelque chose le coin pour que vous puissiez vraiment les lire lors d'une partie de poker. C'est strictement pour des raisons magiques. Donc, si vous êtes ici en tant que joueur de cartes, je suis vraiment désolée. Vous serez probablement déçu de ce que vous allez trouver ici. Mais honnêtement, je pense qu'il y a beaucoup de bonnes idées ici. Alors prenez votre jeu de cartes préféré, les gars, commençons. 53. Mark I : méthode de magie supérieure: Méthode pour marquer les cartes à jouer apprises grâce à une plus grande magie. Tu as le dos tourné tout le temps. Le spectateur peut donc mélanger les cartes, les déposer Vous sentez où se trouvent les cartes. Vous leur demandez de couper le pont. Ils ont coupé le pont. Ils jettent un coup d'œil à leur carte à jouer. Et pendant qu'ils regardent leur carte à jouer, vous allez simplement venir ici et leur demander de déposer les cartes. Ils déposent les cartes. C'était comme, quoi, dix diamants, je crois, ou quelque chose comme ça. Et à ce stade, vous pouvez instantanément couper leur carte à jouer. Maintenant, à partir de cette position, est peut-être un peu plus difficile, mais je peux toujours le faire. Allons-y. Dix diamants juste là. Je trouve ça sympa parce que tout cela se produit lorsque vous tournez le dos, donc c'est un excellent magicien. Apprenons-le. La première technique de marquage que nous allons examiner est celle que j'ai apprise dans un livre intitulé Greater Magic. Et c'est une technique que j' utilise toujours pour surprendre les magiciens, essentiellement parce qu'ils ne s'attendent pas à ce que vous marquiez une carte de cette façon et que vous en fassiez un effet Donc je vais juste vous montrer comment marquer la carte. Et puis, à la fin de la vidéo, fois que nous aurons appris les différentes manières de marquer les cartes, nous allons examiner deux applications différentes nous allons examiner deux applications différentes que vous pouvez utiliser, vous savez, pour réellement avoir un effet. Maintenant, le chemin depuis le pont. Donc, ce que vous allez faire, c'est trouver le paquet parce que vous êtes essentiellement tourné le dos au spectateur, et vous allez lui dire, s'il vous plaît, placez simplement la carte ici Donc, lorsque vous essayez de trouver le deck, vous devez utiliser vos doigts pour vous devez utiliser vos doigts bloquer la première carte, puis utiliser le clou de votre pouce pour venir ici sur le côté et redescendre une seule fois. Tu sais, il suffit de mettre tout le clou sur la carte. Et vous remarquerez que vous le remarquerez probablement sur la carte à jouer, puisque c'est complètement fou. Laisse-moi essayer de l'obtenir. Tu vois ça ? Là-bas. Ce marquage sur la carte. Donc, à ce stade, lorsque le spectateur va rendre la carte, vous allez avoir une coupure, une Ce n'est pas une erreur. C'est comme si la carte avait été gravée avec ton ongle. C'est comme un trou, un petit trou dans une carte à jouer. Vous allez pouvoir simplement le voir. À ce stade, vous pouvez instantanément mettre les cartes de côté, les étaler vers le spectateur Maintenant, vous pouvez voir le marquage sur la carte, vous pouvez donc simplement la découper exactement. Maintenant, vous allez pouvoir soit couper comme ça, soit déposer la carte, la laisser enfoncée, puis découper exactement la carte sur laquelle ils ont pointé le pic Je suis désolée pour ça. C' était ma mère qui appelait. J'ai dû faire une courte pause, ce qui était une bonne pause, pour être honnête. J'adore discuter avec ma mère. Mais maintenant, vous avez la carte signée. Tu sais, en gros, c'est marqué. Tu l'as. Tu peux rendre le deck. Tu peux le couper. Et oui, tu peux peu près faire ce que tu veux de ce point de vue. Nous verrons ce que j'aime faire avec ce marquage à la fin de cette vidéo. Mais en attendant, passons à la deuxième façon de marquer une carte à jouer. 54. Mark II : le coup: Il prend une carte du jeu. Disons, par exemple, que celui-ci, ils s'en souviennent. Jetons-y un coup d'œil. Ce sont les quatre cœurs, juste comme ça. Placez-le quelque part au centre. Qu'est-ce qu'il y a de bien là-dedans. Je peux le trouver avec un seul doigt. La deuxième méthode pour marquer une carte à jouer, je crois que je l'ai utilisée tellement de fois quand j'étais adolescent. Et la façon dont vous le faites est de demander quelqu'un de sélectionner une carte comme celle-ci. Vous saisissez la carte à jouer par le milieu, puis vous allez simplement placer votre ongle au dos de la carte à jouer, puis en même temps, vous allez effleurer avec votre index en vous levant et en disant au spectateur, s' il vous plaît, souvenez-vous de cette carte à jouer Maintenant, si vous voulez obtenir une carte comme l'As, le marquage apparaîtra au recto si le spectateur regarde attentivement la carte à jouer Donc, après avoir effleuré le doigt, vous pouvez simplement remettre votre index en place là-bas pour qu'il ne paraisse pas, vous savez, que le spectateur ne puisse pas voir qu'il y a une marque dessus Mais cela se produisait généralement lorsque les lumières brillaient directement sur la carte à jouer. Mais lorsque vous êtes dans une situation occasionnelle, que vous ne faites que montrer la carte à différentes personnes, vous pouvez le faire comme ça. Marquez la carte à jouer au dos, et vous êtes prêt à partir. Vous pouvez placer la carte quelque part au centre. Je l'ai marqué plusieurs fois, donc il s'est plié un peu plus. Mais vous pouvez voir qu'à l' heure actuelle, la carte est là. Tout le monde peut le voir, très probablement. Vous n'allez pas avoir un virage aussi puissant si vous ne le faites qu'une seule fois. Vous allez probablement avoir quelque chose comme ça, vous savez, un léger virage sur le côté, et celui-ci va en fait disparaître si vous utilisez un jeu de cartes à jouer à vélo Et maintenant, à partir de ce moment, encore une fois, vous pouvez simplement soulever la carte à jouer avec désinvolture. Et j'espère que oui, nous y voilà. Nous avons l'Ace ici. C'était la carte, non ? Ce n'était pas l'as des clubs, j' ai toujours l'impression que je le suis C'était en fait l'as des clubs, et je suis passé à l'as du cœur. Et maintenant, nous allons avoir une belle astuce dans laquelle je continuer à couper les as sans le vouloir. C'était même serré ? Non, ça ne l'était pas. C'étaient les clubs ASO d'ici. Tu le places à l'intérieur. Tu l'as là-bas. Et l'avantage d' avoir une carte tordue, c'est qu'on peut la découper instantanément. Vous pouvez donc créer de nombreux effets différents avec cette idée. Et si tu veux t'en débarrasser, fusil sur le côté, beau ressort, tu sais, et oui, fais fuir les boules d'éponge, en gros. C'est ce qui arrive. Et puis, petit à petit, le sertissage va disparaître et vous n'avez rien à craindre Maintenant, le seul inconvénient de tout cela, c'est que si vous continuez comme ça, vous aurez beaucoup de cartes tordues sur le côté Donc, quand vous voulez vraiment passer à la carte à jouer, attendez, je n'ai pas vraiment coupé exactement. Lorsque vous voulez couper , le fait est que vous aurez plusieurs cartes pliées. Je devrais probablement faire demi-tour à ce téléphone pour que, tu sais, tu ne reçoives pas de bonnes notifications ici. Regardons également cette terrasse , maintenant nous avons une image complète de l'ensemble de mon bureau. Je vous conseille donc de le faire au début lorsque vous ouvrez un jeu de cartes ou lorsque vous n'avez pas beaucoup de cartes tordues, car cela vous permettra trouver plus facilement la carte que vous recherchez. Alors voilà, les gars. C'est la deuxième façon dont j'aime marquer mes cartes à jouer et les retrouver ensuite. Passons à la méthode suivante. 55. Mark III : le grattement: C'est une façon très étrange de marquer une carte à jouer. Quelqu'un touche simplement une carte. Disons, par exemple, que c'est celui-ci. Ils y jettent un œil, le Jack aux diamants, non ? Nous allons juste le laisser là. Et vous l'avez vraiment marqué au moment où je viens de le faire. Alors maintenant, vous voyez, je dois juste y jeter un œil et instantanément j'ai eu d'autres cartes qui sont réellement marquées, donc j'espère que je suis en train de couper la bonne, oui. Jack of Diamonds. Donc, que se passe-t-il juste au moment où vous obtenez le jeu ou lorsque vous recevez la carte à jouer, vous la marquez pendant une seconde. Il n'y a rien de visuel. Par exemple, le deck peut sembler tout à fait normal, puis vous coupez la carte et vous pouvez la voir instantanément dans le pack, juste là. Voici une méthode assez inhabituelle, mais qui fonctionne très, très bien. Maintenant, vous allez demander à quelqu'un de sélectionner une carte à jouer, évidemment, il va y jeter un œil. Vous le replacez sur le pont, et ce qui va se passer, c'est que vous allez arriver avec votre ongle juste ici, sur le côté, vous allez simplement tracer une ligne le long de celui-ci. Remarquez que la façon dont je viens de placer mon doigt s'est passée comme ça. Et maintenant, si nous découpons la carte, vous remarquerez ce blanc blanc. Voyons si nous pouvons en obtenir une belle. Vous pouvez voir que la ligne blanche juste là est très évidente. Il est donc probable que votre spectateur pourra également le repérer s'il le regardait Mais je l'ai fait très, très gros pour que vous puissiez réellement voir ce qui se passe. Mais tu peux le faire juste un tout petit peu. Ce qui est bien c'est que vous pouvez marquer plusieurs cartes à jouer, et comme elles sont si blanches sur le côté du jeu, vous pouvez facilement les couper directement , comme ça, vous savez ? Vous pouvez donc marquer tous les as, demander à quelqu'un de mélanger les cartes Vous pouvez montrer qu'il n'y a pas de plis sur les côtés, puis vous pouvez simplement trouver les cartes à jouer. Tu sais ? C'est une façon inhabituelle de marquer une carte à jouer, mais elle est certainement très visible. Et je peux dire qu'en l'utilisant, vous pouvez créer votre propre jeu de cartes à jouer en forme de papillon personnalisé en commençant simplement à dessiner sur chaque carte à jouer, en gros. Voilà, les gars. La troisième façon de marquer une carte. 56. Mark IV : le deal: Quelqu'un pour appeler «   stop » pendant que vous distribuez des cartes. Supposons donc que vous vous arrêtiez là-bas. Ils jettent un œil à leur carte à jouer. Je peux aussi y jeter un œil. Ce sont les six piques. Vous le placez au centre, puis vous pouvez accéder instantanément quand vous le souhaitez. Quelle meilleure façon de marquer une carte à jouer que de le faire pendant que vous distribuez des cartes sur la table ? Vous pouvez donc demander à quelqu'un de sortir, arrêter, puis de lui distribuer la carte là-bas Et dans ce processus, vous serez capable de le plier juste au coin de la rue. Maintenant, vous pouvez laisser la carte quelque part au centre, et vous pouvez voir qu'il y a une belle entaille dans la carte à jouer qui vous permettra de couper directement dessus. Laissez-le également quelque part au centre, afin que vous puissiez le tester. Vous pouvez voir que la reine a été marquée. Et c'est une bonne offre décontractée. n'avez pas vraiment l' impression forcer la carte sur la table. Tu viens juste ici, tu le distribues. Et dans ce processus, vous vous pliez essentiellement. Ce n'est pas vraiment Bend. Est-ce que c'est comme un serti ? Ça ressemble plus à un serti, je crois, juste au coin de la rue Et cela se produit à partir d'une position très naturelle dans laquelle vous vous trouvez lorsque vous négociez. Vous saisissez la carte par le coin , le majeur en dessous et le pouce en haut, et vous abaissez d'abord le coin inférieur gauche de la table Tu es déjà presque en train de céder à l'hérésie. Et puis ce qui se passe, c'est que vous appliquez une pression avec votre pouce sur le coin et avec votre majeur, vous appliquez une pression dans le sens inverse, puis vous relâchez avec votre doigt. Et au cours de ce processus, à cause de ces deux forces qui entrent en collision, vous allez obtenir une belle sertissage juste au coin de la rue Ensuite, vous pourrez permettre au spectateur de prendre la carte, regarder, de la placer au centre Et puis, lorsque vous coupez, vous pouvez le couper instantanément. Je vous conseille donc de simplement distribuer des cartes. Et puis, quand quelqu'un dit « arrête », il suffit de distribuer la carte et , ce faisant, de la plier. C'était un très grand virage, tu sais, je voulais vraiment le contourner. Ensuite, le spectateur y jette un coup d'œil, puis il le perd au centre ou vous le perdez de nouveau au centre, vous pouvez l'utiliser de différentes manières Mais j'ai beaucoup aimé l'idée de pouvoir distribuer et plier en même temps parce que la flexion se produit à un moment où, vous savez, les gens sont plus intéressés à voir la carte ou à voir ce qui se passe au lieu de simplement se méfier d'une transaction. Ils sont juste comme ça, tu sais , distribue-le, amuse-toi avec. 57. Mark V : d'une main: Supposons que vous souhaitiez plier la carte d'une seule main. Donc, vous auriez quelqu'un, je veux dire, si vous coupez le jeu. Expected jette un coup d' œil à leur carte à jouer. Il s'agit donc du neuf diamant dans ce cas, et nous le replaçons juste là dans le jeu. À ce stade, je peux simplement venir ici et tailler instantanément les neuf diamants d' une seule main. J'ai donc réfléchi à une méthode qui permettrait découper les cartes de cette façon, montrant la carte au spectateur Et en faisant cela, vous êtes en train de déformer la carte qu' ils regardent, vous savez ? Et la méthode que j'ai trouvée ressemble à ceci. Tu sais, tu coupes les cartes. Et la première chose à faire, c'est qu' après avoir découpé les cartes, tu vas utiliser ton pouce, alors laisse-moi juste le soulever. Et le reste du pack. Mais comme le spectateur le regarde de face, il ne pourra pas le voir C'est comme si vous y jetiez un œil en ce moment. Vous savez, vous ne voyez pas une certaine différence entre la carte et le reste du deck. chance J'espère que ce n'est pas le cas. Donc, ce qui va se passer à partir de cette position, c'est que je vais placer mon index sur le côté du jeu de cartes ici et bloquer la carte à jouer. Et à partir de cette position, avec mon petit doigt sur le côté également, un peu comme si vous étiez en position de fan, vous êtes ici Repartons donc depuis le début. Je découpe les cartes, j'en prends une, et je repositionne mes doigts sur le côté, comme dans une position de ventilateur Je montre la carte au spectateur. Lorsque je reviens avec les cartes pour les déposer, je vais littéralement utiliser mon pouce pour sertir la carte à jouer juste ici sur le côté Je vais juste à l'intérieur. Et vous voyez, la carte a tendance à tourner dans l'autre sens à cause de la pression. Donc, j'utilise mon index ici pour la bloquer, et maintenant je peux appuyer dessus , la sertir et aller faire dépenser la carte ici Maintenant, évidemment, vous ne voulez pas un très grand virage, mais vous voulez être capable de le repérer. Et ce que j'adore, comme je l'ai dit, c'est qu'il n' utilise pas les deux mains. Donc tu es ici, tu fais une belle pause entre les deux. Vous le montrez au spectateur, vous le saisissez avec votre index sur le côté Et en revenant, vous allez simplement appuyer sur le côté et le laisser sur le pont, comme ça. Donc, si vous le faites dans une situation où vous êtes encerclé, vous pouvez ramasser les cartes à jouer. Vous pouvez montrer la carte à tout le monde afin qu'ils puissent y jeter un œil. Ensuite, pendant que vous descendez, vous allez appliquer une pression sur le côté de la carte avec votre pouce. Voyez comment il le plie là-bas de façon très conique parce qu'il n'a nulle part où aller, vous continuez simplement le virage Donc, si j' exagérais et que je continuais, cela se réduirait comme ça C'est donc essentiellement le serti que nous recherchons. Je voulais juste que vous en ayez une représentation visuelle. Donc, en gros, c'est ce qui se passe à très petite échelle, tu sais ? Maintenant, nous l' avons ici, non ? Nous le montrons à tout le monde. Peu importe que vous puissiez voir qu'il y a une pause, vous pouvez l'avoir encore plus petite. Mais si vous le faites rapidement et que tout le monde peut la voir, lorsque vous revenez et que vous pliez la carte, vous pouvez la déposer et accéder instantanément quand vous le souhaitez. J'adore ce virage parce qu' il suffit d'une seule main, donc j'ai l'impression de ne pas avoir les mains. Vous n'avez pas l'impression de pouvoir faire quoi que ce soit d'une seule main, comme vous le montrez aux gens. Et je pense que c'est amusant à faire. Alors voilà, les gars. La cinquième méthode, la cinquième méthode ? Oui, je pense que c'est la cinquième méthode pour marquer une carte à jouer. 58. Mark VI : d'un spread: Un moyen très pratique de marquer une carte à jouer. Quelqu'un choisit une carte dans le jeu. Disons, par exemple, c'est celui-ci, comme les trois cœurs. On le trouve, on le place quelque part au centre. C'était peut-être un peu trop théâtral, tu sais, quand on l'obtient instantanément. En fait, vous pouvez le faire de manière moins théâtrale que je ne l'ai fait. Vous savez, quelqu'un pointe une carte, disons que c'est celle-ci. Vous allez simplement le retirer du pont, leur faire en sorte qu'ils s'en souviennent, le placer quelque part dans le pont. Je ne l'ai pas vraiment regardé. Ce sont les quatre cœurs. Voilà, je veux m' assurer que je découpe exactement la bonne carte. Allons-y. Parfois, des choses arrivent, non ? Pour un cœur. Allons-y. Je me suis également beaucoup entraîné avec ce deck, et il y a beaucoup de cartes à plier. Donc oui, il s'agit essentiellement se plier en retirant une carte du spread. Vous pouvez aussi le faire comme ça, mais c'est peut-être un peu trop tape-à-l'œil pour tout le monde Et puis, comme les Nina Spades, nous les avons au centre, là-bas En gros, vous lancez la carte en direction du spectateur, puis vous pourrez simplement couper à la pelle Nina Maintenant, combien de fois jouez-vous sur la table et distribuez-vous les cartes comme ça de nombreuses fois, n'est-ce pas ? Donc, quelqu'un pointe simplement une carte. Disons que c'est cette carte, que vous allez la sortir et, dans le même temps , la leur donner. Donc, la façon dont je le fais habituellement est soit en faisant glisser la carte vers eux. Attends, laisse-moi te montrer. Tu vois ? Juste comme ça, j'ai frappé l'une des boules d'éponge, donc plus dix points. Donc soit en lançant les cartes vers elles, ce qui marque rend le virage encore plus motivé parce que je me dis : « Hé, regarde ce truc cool que je fais Mais en même temps, je suis en train de déformer le coin de la carte à jouer en faisant cela. Je saisis donc le coin de la carte, le coin extérieur gauche de la carte avec mon pouce juste ici et avec mon majeur en dessous. Je tire le coin, et c'est là que la flexion se produit. À partir de là, je fais essentiellement ce mouvement, et je fais tourner la carte hors du jeu, juste comme ça. Donc, pendant le processus de mise en valeur, vous pliez également la carte. Le spectateur prendra donc la carte, il la regardera, puis nous vous la rendrons, et vous l'aurez tous tordue Alors permettez-moi de récupérer toutes ces cartes d' ici pour que nous puissions les utiliser. Mais disons que ce n'est pas nécessairement votre personnalité pour faire quelque chose comme ça Vous pouvez donc simplement sortir la carte, plier pendant que vous la sortez, puis la montrer au spectateur dans ce mouvement Donc, vous le saisissez, vous le pliez, vous le faites tourner, puis vous le leur montrez Le pli est maintenant caché juste sous vos doigts. Vous pouvez donc prendre la carte, la placer n'importe où et elle aura l'air tout à fait normale. Et maintenant, vous allez pouvoir y avoir accès grâce au virage qui se trouve là-bas. Et comme il s'agit d'un léger virage, il disparaîtra en mélangeant les cartes , en les faisant sauter ou en les manipulant simplement pendant une journée. Vous n'avez donc pas à vous inquiéter que le spectateur les voie ou votre deck soit endommagé à Je pense que c'est une marque très agréable et très accessible que vous pouvez commencer à utiliser immédiatement si vous aimez faire ce genre de choses. Et oui, c'était la sixième façon de marquer une carte à jouer. Passons maintenant à la dernière question avant de passer aux applications. 59. Marquage VII : dans un dribble: À propos d'un dribble ? Et si vous vouliez dribbler les cartes, comme ceci, demander à quelqu'un d' appeler, de s'arrêter, regarder sa carte à jouer, et dans ce mouvement, vous faites une marque pour qu'il puisse accéder instantanément à sa carte à jouer instant, je peux simplement couper, et je peux avoir accès à ta carte à jouer, non pas parce que j'ai marqué ta carte à jouer, mais parce que j'ai marqué une autre carte à côté. Comment marquez-vous une carte à jouer pendant que vous dribblez les cartes, Vous êtes donc ici, le spectateur jette un coup d'œil à sa carte à jouer et vous aimeriez marquer une carte Donc, une chose que vous pouvez faire est de marquer les dix diamants. Et vous pouvez le faire en dribblant les cartes, et vous pouvez voir la position dans laquelle je dribble, les doigts ici, les index tendus, qui peuvent se recroqueviller sous le paquet Et si j'amène le reste de mon sac juste ici, contre la base de mon pouce, je peux simplement plier un peu ce coin instantanément. Je peux donc dribbler les mêmes cartes que j'ai parce que c'est du bend Le spectateur y jette donc un coup d'œil. Je plie le coin, puis je peux dribbler le reste des cartes à jouer sur le dessus Maintenant, je ne sais pas quelle carte est sélectionnée, mais je peux couper directement sur dix diamants et avoir accès à leur carte à jouer. Alors revenons-y une fois de plus. Quelqu'un dit : Arrête. Je saisis instantanément avec mon index. Je rapproche le deck de la base de mon pouce. Pendant que quelqu'un regarde sa carte à jouer, mon pouce va tirer une seule carte d'ici, plier, la plier légèrement, puis revenir en position Et tout se passe très, très vite. Alors maintenant, vous pouvez accéder instantanément à cette carte à jouer. Je trouve que c'est une façon amusante et très astucieuse de marquer une carte à jouer qui apparaît de façon décalée parce que tout le monde regarde sa carte à jouer Et si ça te plaît, oui, utilise-le. C'était essentiellement la fin de sept façons de marquer une carte à jouer. Mais maintenant, nous allons examiner deux applications différentes que j'aime faire. Quand je marque les cartes à jouer. Donc, la première chose que j'aime faire est utiliser la technique de marquage des ongles que je vous ai montrée auparavant. Et pour ce faire, je au spectateur de mélanger son deck, et je lui tourne complètement le dos Puis je leur demande : « OK, je veux que tu prennes les cartes et que tu les coupes quelque part ». Ils ont donc découpé le pack. Et en attendant, continuez à tâtonner avec le deck. Et je viens ici, je fais le marquage des ongles sur le côté et je leur demande, pouvez-vous jeter un œil à la carte à jouer et la remettre ici, d'accord ? Et je vais faire couler la carte au goutte-à-goutte. Donc, pour le moment, je ne sais rien de votre carte. Je ne connais aucune carte-clé. Je ne peux rien savoir. Je ne sais pas combien de cartes tu as coupées parce que je ne cherchais pas. Je pouvais les sentir avec mes doigts, non ? Mais je ne le savais pas. Je ne peux pas vraiment connaître le numéro. Donc, ce que je vais essayer de faire, vous voyez que le deck est en fait un ordinateur. Et si vous faites les mêmes choses, cela donnera le même résultat donc vous couperez directement à un moment donné. Et ce n'est en fait qu'une présentation de moi découpant exactement à ce moment-là. Et maintenant, il ne me reste plus qu'à chercher mon serti là-bas C'est la carte que j'ai clouée, ce qui signifie que leur carte est en fait en dessous de cette carte à jouer Donc, si je décroche exactement ici, je peux revenir dribbler une carte, la déposer et dire, je pense que j'ai raison de dire que c'est exactement là que vous coupez Donc, tout au long de la présentation, je fais une astuce d'estimation, mais comme vous ne regardez jamais vraiment le jeu, cela déconcerte toujours les magiciens Je l'ai montré à Blackpool cette année, et les gens se demandent : « Quoi ? De plus, personne ne s'attend à ce que vous marquiez une carte avec vos ongles. C'est comme si c'était une vieille technique. C'est juste que personne ne s'attend à ce que tu le fasses. C'est donc génial en tant que magicien. J'aime bien la présentation parce qu'elle masque le fait qu'il faut regarder la carte à jouer, vous savez, juste pour commencer à découper exactement là où elle est coupée, vous savez ? Et vous pouvez motiver cela en disant qu'il faut un peu de temps pour calculer. Vous savez, je dois juste le faire très lentement parce que je suis sous Windows 98. Windows à partir de 98, comme on l' appelle Pentium One. Je ne sais pas si vous savez ce que c'est, mais je les ai achetés quand j'étais petit. Je pensais pouvoir couper instantanément un DAC. Pour une raison quelconque, j' essaie toujours ça quand j'ai un AS. Alors voilà, les gars. Première présentation juste là, ce que j'aime faire. Vous pouvez réellement le faire avec n'importe quel marquage. Il n'est pas nécessaire que ce soit celui-ci. Mais ce qui est bien avec celui-ci, c'est que vous n'avez pas à regarder le deck. Vous savez, il s' agit simplement de toucher , puis vous faites le marquage. Maintenant, ce que je vous conseille de faire, c'est vraiment faire un marquage sérieux. Si vous le faites parfois uniquement avec l'ongle, vous ne pouvez pas le repérer car il est beaucoup trop fin. Donc, ce que vous pouvez faire, c'est placer tout votre ongle. Je veux dire, tout ton ongle. Descends juste comme ça. Vous remarquez à quel point c'est bien plus grand que l'autre. Maintenant que je peux vraiment le repérer lorsque j'étale les cartes à jouer ici, je peux y aller instantanément parce qu' il y a beaucoup plus de blanc dessus. Maintenant, évidemment, nous en avons appris un autre. Donc, ce que vous pouvez faire, c'est placer vos doigts ici, gratter et dire «   placez-les ici ». Maintenant, quand ils le déposent, je peux le voir à un kilomètre de distance, même pas juste ça. Vous pouvez donc choisir entre les deux méthodes enseignées dans cette vidéo. Je pense qu' ils sont tous les deux très bons. Mais au final, assurez-vous d'offrir à vos spectateurs une expérience magique et agréable. Le deuxième effet que j'adore réaliser, et je le fais depuis que je suis enfant, est d'utiliser le marquage des ongles que vous faites ici lorsque vous le montrez à tout le monde. En gros, vous pliez la carte sur le côté, alors voyons voir, nous avons les 12 clubs. Maintenant, j'ai beaucoup plié des cartes, donc je ne sais pas si cela va fonctionner, mais voilà. Les cartes se sont séparées exactement à ce moment-là cause du virage. Nous y voilà. Il suffit de le faire glisser exactement dans le virage et il se révélera tout seul. J'ai publié, j'ai publié ceci. Je l'ai joué en 2010, je crois, 11 ou même 9. Je ne sais pas. Mais j'ai découvert que cela avait en fait été publié dans un livre, donc je ne peux pas m'en attribuer le mérite. Maintenant, vous utilisez essentiellement votre carte de marquage, vous la placez sur le côté. Assurez-vous qu'il se trouve quelque part au centre, étalez les cartes, puis utilisez votre doigt pour couper exactement cette carte. Si vous vous sentez très courageux, vous pouvez demander au spectateur de placer son doigt, puis de simplement se lever, et cela fonctionnera Il arrive souvent que cela fonctionne réellement, mais vous devez avoir de l'acier. Il faut les avoir en acier, en acier, tu sais ? Et puis tu seras capable de t'en sortir. Évidemment, vous pouvez le faire avec n'importe quel virage. Même avec le dribble bend, tu peux l'avoir d'ici Tu peux plier la carte. Vous avez le coin là-bas. Vous pouvez répartir les cartes puis les frapper exactement dans le coin si vous le souhaitez. Vous pouvez donc certainement l' adapter. Je pense que tu peux utiliser ton pied. Tu peux utiliser la respiration que j'ai utilisée parfois, tu sais, je distribue les cartes, puis je souffle. Et comme les cartes sont pliées là-bas, il va y avoir beaucoup plus d'air qui va entrer dans cette position et cela va faire tourner et séparer les cartes beaucoup plus en un seul point Pensez donc à la dernière machine à air comprimé. La Terre, c'est comme l'action. Le feu, c'est, je ne sais pas, c'est de l'air soufflé et de l'eau, je ne sais pas ce que serait l'eau, mais vous pouvez certainement faire preuve de créativité car une fois que vous avez une carte tordue, vous pouvez en faire bien plus. Vous pouvez faire des économies, comme pour les estimations, vous pouvez les contrôler, puis faire toutes les astuces possibles et existantes dans la vie Mais ce sont les deux choses que j'ai toujours faites. magicien Fuller et l'un d'entre eux font participer le spectateur et trouvent une carte avec un seul doigt, ce que j'adore parce que c'est tellement, tellement sans intervention J'espère donc que vous aimerez ces deux applications, que vous les apprécierez et que vous commencerez à les utiliser également. 60. BREAK : ce qui vous fait, vous: Est-ce que c'est le cas ? Comment se passe le cours ? Comment te sens-tu ? Comment sont les diapositives ? Je vous conseille de prendre une minute pour asseoir et voir ce que vous avez appris, le parcourir, y réfléchir, voir comment vous pouvez l'apprendre, voir comment vous pouvez l'adapter à votre personnalité. La magie, la plupart du temps, c'est l'histoire. Il s'agit de ce que vous dites par ce que vous faites plutôt que par ce que vous faites, vous savez ? Et même si vous ne dites rien comme Teller de Penn and Teller, il en dit long en ne disant rien, en utilisant son visage, son langage corporel et tout le reste, vous savez, et il y a généralement de la musique en arrière-plan ou tout ce qui correspond à votre personnage, pensez-y Si l'une des choses que nous faisons lorsque nous apprenons la magie, nous apprenons pas mal de diapositives et de trucs. Et nous ne réfléchissons pas à la manière de les assembler pour créer de la magie de notre point de vue, par exemple, qu'est-ce que la magie pour vous ? Comment aimeriez-vous créer ce sentiment d'émerveillement chez quelqu'un ? Certaines personnes ont une personnalité beaucoup plus extravertie, vous savez, elles sont très bavardes et elles incluent beaucoup de blagues D'autres personnes veulent créer du mystère ou parler plus lentement et le rendre un peu plus étrange. Tout dépend. Pensez au meilleur conseil que j'ai jamais reçu, c'est réfléchir à ce que vous aimez en dehors de la magie et mettez-les dans votre magie. Par exemple, si vous êtes passionné par la sociologie, voilà. Psychologie, utilise-le. Si vous êtes passionné par le taro, utilisez-le. Tout ce qui vous intéresse, ne l'utilisez pas, mais incluez-le parce qu'il fait déjà partie de vous, incluez-le dans votre routine magique, parce que c'est ce qui fait de vous vous et qui vous distinguera des autres. La différence entre un tour de charrette et un tour de magie est qu' un tour de charrette est effectué par des millions de personnes. Ils suivent les étapes de A à B afin de créer le tour du chariot, un tour de magie. Inclut le mot magie. Et ce qui est magique, c'est toi. Qu'est-ce qui fait de toi toi. Chacun de nous est totalement unique, et c'est exactement ce qui crée la magie. C'est lorsque vous prenez ce truc qui se trouve vous et que vous le mettez dans le tour de cartes qui devient un tour de magie. Alors oui, voilà. Je ne sais pas comment y mettre fin , mais voilà. 61. CHAPITRE VIII : CHANGEMENTS DE COULEUR: [Pas de discours] 62. Changement de survol: C'est l'un des changements de couleur les plus simples que je connaisse, mais j'aime aussi beaucoup son aspect visuel. Vous allez utiliser deux cartes à jouer comme ça, et vous allez avoir un petit doigt cassé sous la carte du haut Tout ce qui va se passer c'est que vous allez placer la carte du haut sous votre main droite, et vous allez la faire glisser sur l'ongle de votre petit doigt gauche, comme ça l'ongle de votre petit doigt gauche, comme C'est tout ce qui se passe réellement. Et cela se produit en plaçant votre petit doigt en dessous, puis en recouvrant toute la carte et en déplaçant la carte sur l'ongle comme ceci, comme vous pouvez le voir J'aime le faire de deux manières. abord, je recouvre complètement la carte à jouer, puis je la dépose sur le dessus, ou l'inverse, vous pouvez le faire en recouvrant la carte simplement avec la base de votre paume. Donc, vous arrivez sur la carte comme ça. Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez avoir les doigts écartés pour que les gens puissent réellement voir la carte, puis vous pouvez la déposer à nouveau sur le dessus. Faites juste attention à ne pas exposer de l'autre côté de votre paume. Assurez-vous que votre paume recouvre complètement la carte, puis vous pouvez simplement la déposer sur le dessus. Très simple, direct. J'adore l'aspect visuel, et je pense que vous allez vraiment aimer interpréter celui-ci. 63. Variation de changement de snap de Marlo: Tout le monde Tout le monde Donc, la différence entre celle-ci et le snap change, c'est qu' au lieu de tenir la carte à jouer dans le coin inférieur droit des cartes ici, nous la tenons le coin supérieur droit là-bas, parce que ce que nous voulons faire, c'est incliner les deux cartes en position dix ki à ce stade. Et puis, en même temps, nous allons utiliser notre main gauche pour récupérer la première carte. Maintenant, pour m'assurer que cette carte ne tombe pas, c'est d'utiliser mon doigt droit pour simplement la tenir par le bas. Maintenant, d'un seul coup, cela ressemblera à ceci. Je montre les cartes. Je les plie tous les deux, et je le fais aussi en utilisant mes doigts. Je ne vais donc pas le tenir comme si je changeais en un clin avec juste ces trois doigts ici. En fait, j'utilise toute ma main et je tiens la carte parce que je ne veux pas que les cartes se séparent lorsque je les mets dans la main ici, tu vois ? Donc je suis ici. Et puis j'entre. Je pourrais le faire avec trois doigts depuis cette position. Je viens juste ici et je m'en vais comme ça. Mais si vous ne vous sentez pas à l'aise au début ou si vous voulez simplement être en sécurité, tenez simplement la carte entière avec tous vos doigts, et il sera alors beaucoup plus facile d'utiliser votre pouce et vos doigts pour simplement mettre la carte en dix kai. Maintenant, je vais y retourner. Nous avons donc toutes les cartes. Nous inclinons les cartes en dix ki, et cela se fait en utilisant simplement tous les doigts J'appuie avec le pouce sur le coin, puis mes doigts se recroquevillent à l'intérieur Maintenant, pour que la carte commence à dévier, j' ai besoin que mon index pousse vers la gauche Et à cause de la tension entre ces deux doigts, la carte va tourner en tanki C'est à ce moment-là, avant même de placer mon pouce sur les cartes à jouer, que ma main gauche saisit la carte du haut Comme vous pouvez le voir, c'est maintenant que mon pouce passe sur cette carte, et je peux placer celle-ci ici, en la retournant instantanément ou je peux simplement la placer face vers le bas, toucher, puis la montrer au spectateur Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez même le faire en courant. Vous pouvez donc le faire l'un après l'autre. Vous soufflez dessus, et la carte revient. Et quand vous voulez terminer, vous n'avez qu'à placer les deux ensemble et le tour est joué. Nous sommes donc ici. Boum. Montrez, puis vous pouvez y revenir instantanément, refuser, prendre la carte du haut, puis montrer. Assurez-vous simplement de chronométrer ces deux cartes, manière à ce que vous ayez l'impression de simplement tourner la carte à jouer. Et voilà, les gars. Une variante de Snap Change que j' adore vraiment et que je pratique depuis l'âge de 14 ans. Et c'est de Marlow. Il s'agit d'une variante de Marlow. 64. Changement de rotateur par Biz: Permettez-moi donc de vous montrer ce qui se passe avec le changement de rotateur d' un point de vue exposé Nous allons découper Pam, la première carte des deux cartes Ensuite, lorsque nous revenons et que nous caressons le haut de la carte, nous clipsons simplement la carte entre notre petit doigt et notre annulaire, exactement en dessous de cette Il s'agit d'un changement très sensible à l'angle. Il est très sensible à l'angle. C'est certainement pour la caméra ou pour une personne devant vous. Et de ce point de vue, je vais juste vous montrer à partir d'ici. Je vais juste assembler les deux cartes à jouer. Et avec ma main droite, en m'aidant, je peux tourner les deux en même temps et utiliser mon petit doigt et mon index placés en haut et en bas pour mettre les cartes au carré lorsque je les retourne. Revoyons-les donc. Nous saisissons les deux cartes du côté gauche avec notre pouce et notre doigt gauche, puis ici, dans le coin extérieur droit, je vais les accrocher entre mon petit doigt et mon annulaire là-bas Ensuite, je vais placer mon majeur sur le coin de la carte à jouer. Et vous pouvez voir qu'en ce moment nous sommes dans cette position où la carte peut simplement être cachée. À partir de là, je vais utiliser mon doigt gauche pour simplement faire pivoter la carte. Et cela se fait en déplaçant la carte à l'aide de notre majeur droit. J'appuie avec mon doigt gauche sur la carte, et juste avec mon index. J'autorise la rotation de la carte vers l'avant. Maintenant, évidemment, tout cela se passe ici sous le couvert de nos mains, vous voyez ? C'est complètement masqué. À partir de là, nous allons juste passer en dessous, mais notre petit doigt est étendu pour pouvoir y insérer cette carte à jouer Nous allons donc insérer la carte là-bas. Juste en dessous, entre notre petit doigt et notre majeur. Laissez-moi vous le montrer encore une fois. Mais la façon dont nous l'insérons est le petit doigt doit être remonté. Donc ça monte vers le haut, pas vers le bas. C' est mon erreur. Il remonte donc vers le haut, et nous insérons la carte à jouer. Je vais juste te montrer comme ça. Nous insérons la carte à jouer sous mon petit doigt, puis mon petit doigt la saisit, et la carte se retournera sous mon petit doigt, puis mon petit doigt la saisit, et la carte se vers le Nous pouvons donc, à partir de cette position simplement cacher la carte à jouer comme ça. Tu vois ? Alors laissez-moi vous montrer que nous sommes ici, juste comme ça. Ensuite, nous allons aller en dessous. J'insère la carte à jouer là-bas, puis je la caresse un peu en me dirigeant vers la droite, parce que si je m'assois comme ça, ils verront la carte vers la droite, parce que si je m'assois comme ça, ils verront la Alors je me présente, juste comme ça. La carte est désormais masquée. Je peux simplement montrer mes mains, et maintenant je vais prendre la carte par le bas et la pousser vers l'avant. Donc celle-ci avance un peu, tandis que cette carte descend un peu. J'utilise mon index droit dans le coin pour faire correspondre ces deux cartes à jouer. Mets-le au carré. Maintenant, ça y est, les gars. Si vous avez des questions, faites-le moi savoir dans la section des commentaires ci-dessous. C'est une belle décision si vous le faites rapidement, car du point de vue d'un magicien, vous ne savez pas où la carte disparaît comme ça, vous savez Il s'agit donc clairement d'un geste de magicien plutôt que d'un geste qui impressionnera le spectateur Je préfèrerais faire un métamorphe pour un spectateur Mais si vous participez à une convention avec des magiciens et que vous y arrivez, ils vous diront : « Attends, quoi ? Où est la carte, tu sais ? Alors pratiquez-le, amusez-vous bien, et j'espère que vous l'apprécierez. C'est un mouvement que j'ai créé quand j'avais 13 ans, je crois, et j'en suis toujours très content, je vais être honnête. 65. Changement de couleur de Daryl: Oh. Voici un changement de couleur que j'ai appris de Darryl quand j'avais 13 ans J'ai oublié qui l'a créé et je ne trouve plus la source, mais je remercie Daryl de m' avoir appris cela Maintenant, pour ce faire, vous devez avoir deux cartes dos à dos dans votre main droite. Vous allez placer la partie supérieure de ces deux cartes profondément enfoncée dans la paume de la main pour avoir plus de doigts exposés ici. Et à l'avant, vous aurez juste besoin d'un peu d' espace sur le bout de votre pouce, juste là. Ce qui va se passer, c'est que les cartes vont se fermer. Vos doigts passeront sous la carte à jouer, ce qui permettra à la carte de se retourner. Si vous avez la carte profondément dans la paume de votre main et que vous le faites rapidement, les cartes devraient instantanément s'inverser. Je n'ai pas demandé à quelqu'un petites mains s'il pouvait le faire, mais cela devrait être possible, car la physique sous-jacente le permettrait. Mais ce n'est qu'une supposition. Faites-moi donc savoir dans la section commune ci-dessous, si vous êtes capable de le faire, si vous avez des mains plus petites. Donc, vous le refermez, vous entrez les doigts en dessous, puis de façon explosive, vous remontez simplement vers le haut À partir de là, ce que je fais avec mon index annulaire et mon petit doigt, je prends les cartes par la gauche et par la droite, et je les avance un peu pour qu' elles un peu plus belles au lieu de rester assise à l'intérieur Je les amène au front. Maintenant, utilisez-le un peu en le secouant un peu. Et vous obtiendrez ce très joli visuel. Daryl va l'enseigner restant assis complètement immobile, puis en l'ouvrant et en le fermant en même temps Mais je pense juste que c'est un peu trop évident. Je ne sais pas. Je l'ai fait en public et les gens n'ont pas pu se rendre compte de la façon dont c'est fait. Donc, les deux fonctionnent. Vous voyez laquelle vous aimez le plus, laquelle vous plaît le plus, en tremblant un peu ou en la maintenant immobile. Et j'espère que vous vous amuserez bien avec ça. J'adore ce changement de couleur quand j'étais petite, et ça m'a vraiment époustouflé. Et j'espère que vous l'avez aimé également, que avez appris, que vous le pratiquez et que vous l'exécutez. 66. Changement de dribble: Maintenant, pour ce qui est du changement au dribble, vous faites exactement ce que dit le titre Vous dribblez des cartes sur le dessus de votre main gauche. Mais tu ne dribbles pas beaucoup de cartes et tu ne le fais pas comme ça Tu es en train de faire cette motion. Mais au lieu de le faire à cette distance, vous vous rapprochez de très près du pont. Vous faites tomber les cartes et vous effectuez ce mouvement d'effacement comme ça, impression que le deck vient de changer Si tu veux, tu peux même faire quelque chose comme ça. Vous avez donc beaucoup de cartes, et puis boum. On dribble puis on boume. Vous pouvez donc jouer avec les mouvements que vous pouvez utiliser comme ça. Tu vois ? Je trouve que c'est un changement vraiment stupide parce que maintenant j'ai très peu de cartes ici, et j'ai commencé avec un deck complet Mais l'aspect visuel du changement est tellement beau, disons des drops and cards. L'aspect visuel du changement est tellement intéressant que les gens ne font pas vraiment attention au bon paquet, uniquement s'ils voient la couleur changer plusieurs fois. Commencez donc avec un gros paquet de cartes. Vous déposez les cartes dessus, comme deux, une, deux ou trois. Parfois, vous ne pouvez pas vraiment contrôler, peut-être que cela diminuera davantage. Et je vous suggère de ne pas vraiment faire le changement tant que vous n'avez plus aucune carte dans la main droite. Alors peut-être juste quelques fois. Et j'ai pris du poids à de nombreuses reprises. Très simple, très direct. C'est un changement de couleur tellement amusant, honnêtement, et ça marche vraiment. Ça a l'air incroyable. C'est vraiment le cas. Ça a l'air incroyable. Cela fonctionne. La méthode n'a pas d'importance tant que l'aspect visuel est là et que les gens sont émerveillés, vous savez ? Alors oui, amusez-vous bien. Apprenez-le à avancer. Apprenez-le à vos amis. Ils vont probablement l'apprécier autant que vous. Et j'espère que vous vous amuserez bien. 67. Changement d'ange par Biz: Tout le monde. Si vous avez l'habitude de placer une carte à jouer sur votre pouce de cette façon, ce changement de couleur sera très facile, car c'est exactement ce que nous faisons Maintenant, pour faciliter les choses, nous allons plier la carte à jouer vers l'intérieur, juste comme ça parce que nous voulons l'air passe sous la carte, et nous allons saisir le paquet entier avec notre pouce sur le dessus et nos doigts sur le dessous Nous tenons donc le pont comme ça. Nous appuyons avec notre pouce sur la face de la carte à jouer. Ensuite, au fur et à mesure que nous lâcherons le deck, nous allons d' abord lever nos doigts, donc d'abord les doigts, pas le pouce. Nous allons lever les doigts, puis au fur et à mesure que nous levons le pouce, la carte va coller à notre pouce et elle sera cachée derrière la paume de notre main. Allons chercher une autre carte ici. Nous montrons donc, nous levons d'abord les doigts parce que si nous ne levons pas les doigts d'abord, que si nous ne levons pas les la carte collera simplement au pouce, et au moment où nous levons les doigts, ils ont vu que la carte était réellement levée parce que nous l'avons collée à notre pouce. Nous levons donc les doigts, puis nous allons lever toute la main, juste comme ça. Maintenant, mes mains sont un peu décollantes et la carte que vous trouverez colle parfois au jeu. Donc, ce que je vous conseille, c'est de plier le jeu vers l'intérieur, et cette carte est tournée vers l'extérieur Pliez. Nous avons donc cette séparation là-bas. Maintenant, il devrait être beaucoup plus facile de le soulever et de le poser. Donc, voyez toujours, vous montrez, vous soulevez les doigts vous montrez que vous soulevez les doigts, puis vous redescendez. OK ? D'un point de vue exposé, nous montrons que nous levons les doigts. Laisse-moi te le montrer encore une fois. On montre, on lève les doigts, puis on redescend. Très facile C'est amusant à faire. J'espère que cela vous plaira. C'est bon, la reine est descendue par terre. C'est une très courte et très bonne idée. Cela fonctionne dans la vie. Cela fonctionne devant la caméra. Je pense que cela peut certainement être exploré et réalisé de différentes manières. Il pourrait également fonctionner comme paume. Vous savez, je pense qu'il serait intéressant de simplement donner le deck à quelqu'un. Ensuite, déposez les cartes dans votre main. Donc, voyez quelque chose comme : «   Oui, vous pouvez l'avoir », puis vous êtes en train de trouver la carte et de la garder dans la main, peut-être pas la meilleure idée que j'ai eue aujourd'hui Mais certainement quelque chose à explorer et à jouer avec. J'espère donc que cela vous plaira. C'est le changement de couleur de l' ange. Et maintenant, passons à autre chose. 68. Changement de bouche par Biz: Donc, pour avoir un gros plan de la méthode utilisée cela signifierait me faire un gros plan sur les lèvres. qui n'est peut-être pas la solution la plus confortable pour tout le monde. Je vais juste vous montrer et expliquer en même temps ce qui se passe essentiellement. Tu vas avoir un double, oui. Donc dans ce cas, un as et un valet, d'accord, dans mon cas. Et je vais coller la carte sur ma lèvre, à l' intérieur de ma lèvre. Il ne repose donc pas sur ma lèvre sèche ici, mais un peu sur la viande qu'il contient. C'est parce que je veux que cette carte reste dans la bouche, tandis que celle qui fait face au spatiateur sera tenue avec ma dent Ainsi, lorsque je mets la carte dans la bouche, lorsque je recouvre la partie supérieure de ma lèvre, je ne touche pas vraiment le recto de la carte avec ma lèvre , car elle collerait alors. Et si j'ouvrais la bouche, je ressemblerais probablement à un canard. Non, parce qu'ils sont trop lourds, tu sais, donc probablement non. Mais si vous la collez sur la lèvre intérieure, puis que vous placez votre dent sur celle de devant, si vous ouvrez un peu la bouche , celle de devant tombera tandis que celle de derrière restera. Bien, tu vois ce que je veux dire ? Tu vois ce que je veux dire ? Alors voilà. Et puis elle tombe. C'est parce que la dent ne peut pas réellement la retenir. Tu sais, ça n'a aucun sens. Donc ce que je fais, c'est le mettre dans ma bouche, puis avec le ventilateur, je ventile le jeu de cartes. En fait, je vais attraper la carte ici, dans ma main droite. Donc, quand la carte tombe, je la laisse tomber instantanément dans ma main ici. Laisse-moi te montrer. Ce n'était probablement pas le meilleur exemple depuis que j'ai laissé tomber la carte, mais je vais vous en montrer un autre. Ici, puis j'arrive, je le laisse tomber, je le couvre. Il est beaucoup plus facile de récupérer la carte, car vous devez couvrir les deux cartes avec le ventilateur pour que le pirate ne voie pas qu'il la laisse tomber Techniquement, ce que vous faites, c'est ici, vous recouvrez la carte avec le ventilateur là-bas, puis vous laissez la première carte tomber ici dans la paume de votre main droite. Ensuite, vous allez prendre ce ventilateur et placer le tout sur le dessus du pont. Oui, vous allez avoir une carte face-ouverte, mais vous êtes un bon magicien pour savoir quoi en faire par la suite Je n'ai pas besoin de te donner des idées. Encore une fois, placez la bouche ici, Hurn. C, chute, changement de couleur. Vous pouvez le déposer, et le fan avec une carte entre dans le jeu. Je suis désolée que l'explication soit un peu plus compliquée, mais j'espère que vous avez compris l'idée, et faites-moi savoir s'il y a des questions dans la section des commentaires ci-dessous Voilà, nous l'avons. C' est la bouche, changement de couleur. Passons maintenant à la transformation suivante. 69. SECTION 2 : ASTUCES | SANDWICHS: Magique, un tour de sandwich, c'est lorsque deux tapis trouvent une carte sélectionnée. Cela se fait généralement en faisant perdre une carte dans le pack, puis les tapis trouvent la carte sélectionnée d'une manière magique. Dans cette vidéo, nous allons voir sept manières différentes de réaliser un sandwich. 70. Ce dont vous avez besoin: suivre les astuces, vous aurez besoin d' un jeu de cartes contenant deux as, une banane et votre téléphone. Nous allons utiliser les cartes à jouer pour apprendre les astuces suivantes. La banane que vous devrez manger avant de commencer à apprendre est très bonne pour la mémoire, comme le téléphone que vous allez utiliser pour laisser un commentaire sur cette vidéo. Une fois que tout est prêt, nous pouvons démarrer la vidéo. 71. Méthode I: La première chose que nous allons apprendre est de savoir comment utiliser une sélection pour produire les deux as. C'est génial car nous pouvons vraiment nous lancer dans un sandwich à partir de cette astuce. Supposons donc que quelqu'un sélectionne une carte à jouer, les deux as du dessus du jeu seront placés face vers le bas. Ensuite, nous allons prendre leur carte à jouer. Nous allons le placer sur le dessus du deck, et en même temps, nous allons le faire casser le petit doigt sous la première carte Vous pouvez le faire par tous les moyens que vous voulez. À ce stade, nous allons avoir un as sur le dos des trois piques Nous allons le saisir avec nos trois doigts placés dans le coin, et deux choses vont se produire en même temps. Nous allons utiliser notre petit doigt pour cardini la carte supérieure, en tirant sur le coin de la carte vers le bas pendant que votre pouce et votre majeur tiennent le reste des Si vous ne tenez pas les côtés, vous risquez de recevoir plusieurs cartes lorsque vous jouez les cardini Donc, lorsque vous faites cela, vous allez simplement faire apparaître cette carte comme ceci. Tu vas juste la tirer vers le bas, et la carte va tomber à plat sur son visage. Et en même temps, nous allons inverser tendance pour révéler l'as vu de côté. Et si vous faites les deux en même temps, vous allez probablement obtenir quelque chose que je viens de faire en ce moment. Donc tu dois t' habituer à ouvrir cette carte. Juste comme ça. Je vais être honnête avec vous, ne vous en servez pas trop, mais je voulais vraiment vous le montrer. Tous ceux qui l'aiment et veulent l'exécuter acceptent l'idée et peuvent la mettre en pratique plus que moi. Vous pouvez voir que je m'entraîne avec vous en même temps. Boom, la question est : pourquoi la carte ne vole-t-elle pas ? Je pense que je m'y accroche beaucoup trop. C'est donc la première astuce de la vidéo, et nous partons du même pied. Nous sommes tous les deux des étudiants de cette astuce. Ça vient probablement de cette banane qui nous a connectés. Donc, plus je le fais, plus je me rends compte que le secret réside dans tenir très légèrement la carte à jouer en main . Si je tiens une poignée très légère et que le jeu est incliné, la carte tombera simplement sur le jeu. Donc, en le testant, je devrais être capable de le faire trois fois sans échouer, et alors la méthode sera la bonne. Juste comme ça. Nous y voilà. Et encore une fois, nous allons utiliser les trois et les deux as. Maintenant, il ne me reste plus qu'à aligner les trois en même temps. Tu vois, je m'en tenais bien trop aux cartes. Maintenant, je tenais bien trop peu. C'est ce que j'appelle une véritable expérience enseignant-étudiant. Regarde ça. Nous échouons ensemble, nous apprenons ensemble. C'est ainsi que nous tissons des liens en tant que famille. Le dernier, je vais juste le laisser tomber. Si vous obtenez quelque chose comme ça, vous pouvez toujours le récupérer et continuer. Nous y voilà. Regarde ça. On dirait qu'ils sont tous sortis du pont Maintenant que vous savez probablement comment produire le Toss mieux que moi, passons à d'autres astuces pour les sandwichs 72. Méthode II: Euh, puisque nous apprenons comment utiliser une sélection pour trouver les deux as, voici une autre de Vernon qui est tout simplement incroyable Vous allez avoir un petit doigt entre ces deux as, qui se entre ces deux as, trouvent quelque part au centre du deck Nous allons donc faire une pause avec le petit doigt là-bas. Quelqu'un choisit une carte à jouer au-dessus des As. Supposons qu'ils utilisent cette carte, puis que vous leur demandiez de la coller n'importe où, mais vous devez vous assurer qu'ils collent quelque part au-dessus des As. Supposons qu'ils le mettent quelque part ici, peu importe où ils le font parce que nous allons tout soulever à cette pause, donc je vais juste soulever le tout là où se trouvent les as. Et avec mon pouce gauche, je vais le placer sur le neuf, et je vais faire glisser le neuf tout en déplaçant le paquet vers la droite. Ensuite, je place cette carte ici, puis je fais glisser cette carte là-bas, et je montre que le spectateur a trouvé les deux as Cela utilise une force de Vernon, et il avait l'habitude de le faire avec un couteau alors qu'il était à table tout en faisant de la magie de table C'est une force incroyable que vous pouvez utiliser seul ou que vous pouvez utiliser pour trouver les deux Donc, une fois de plus, nous avons les Aces quelque part au centre. Il y a une petite pause entre les deux. Ensuite, nous allons avoir une carte. Disons, par exemple, le neuf. Quelqu'un la met quelque part, puis vous coupez exactement à la pause et vous retirez cette carte qui révèle qu'il a trouvé les AC. Maintenant, si tu t' inquiètes pour les gens, tu sais, s'ils le font trop tard, alors tu peux avoir les climatiseurs quelque part au bas du paquet, tu vois ? Mais ensuite, tu dois t' assurer qu'ils ne le mettent pas quelque part ici parce que ça va être un peu bizarre que tu aies instantanément moins de cartes. Alors jouez avec et mélangez-le en fonction de la personne que vous savez avoir en face de vous. 73. Méthode III: Dernière méthode avant de nous lancer dans les sandwichs. Nous allons donc commencer avec l'ACS sur le dessus du pont. Si vous êtes curieux de savoir comment vous pouvez réellement vous retrouver dans cette position, vous pouvez retirer les cartes du jeu pendant que le spectateur sélectionne une carte à jouer Ensuite, vous aurez deux cartes identiques sur le dessus du jeu ou il y en aura des paires, vous savez ? Nous commençons par quelqu'un qui sélectionne une carte à jouer. Disons, par exemple, les trois parties. Ensuite, pendant qu'ils regardent la carte à jouer, nous allons nous casser le pouce juste en dessous de la carte supérieure, comme ceci, puis nous allons sous-coter environ la moitié du jeu jusqu'en haut Et en ce moment, nous avons une pause au centre du jeu à l'aide du pouce. Ce que j'aime faire à partir de là, c'est la mettre en position du petit doigt et prendre la carte du spectateur pour pouvoir parler un peu et leur dire ce que je vais faire, poser la carte sur la table, puis la transférer à nouveau sur le pouce Mais cette fois, je vais m' assurer d'utiliser mes doigts pour couvrir toute la face avant, car il arrive souvent qu' il y ait une séparation juste là, et les spectateurs pourront s'en rendre compte. Mais à force d'avoir les doigts, c'est complètement bloqué. Maintenant, je vais prendre les trois. Je vais commencer à dribbler. Et comme nous avons une pause là-bas, vous allez instantanément savoir exactement où placer la carte. Faites-le lentement au début, puis plus vous vous entraînez, plus vite vous pourrez placer les trois entre les AC. Je trouve que c'est une façon très belle et astucieuse de produire des AC parfaits pour les réseaux sociaux, et dans l'ensemble, excellent car un élément visuel peut être utilisé dans de nombreuses autres applications plutôt que celle-ci Mais, vous savez, vous préférez vous donner une petite pépite, puis vous la prenez et vous essayez découvrir d'autres moyens avec lesquels vous pouvez réellement jouer 74. Méthode IV: J'ai toujours aimé ces sandwichs élégants infusés par Dan et Dave , où vous ne faites que bluffer jusqu'au bout, et j'adore ça. J'adore ça. Laissez-moi vous montrer comment cela se fait. Eh bien, en gros, le meilleur moyen freiner le petit doigt sous cette carte supérieure qui est une carte indifférente est pousser les deux premières cartes, puis vous allez appuyer sur le petit doigt en dessous, et vous révélerez que vous avez les deux Maintenant, l'avantage d' avoir un petit frein sous carte, c'est que vous pouvez placer cet as juste là, et en même temps, vous pouvez vous casser le pouce juste en dessous de ces deux cartes Alors maintenant tu es prête à montrer ces six cœurs comme ça. Et pour ce faire, il faut appuyer sur le petit doigt sous ces deux cartes. Nous fouillons le coin. Quelqu'un dit : arrête, on va faire semblant de couper exactement à ce moment-là. Nous allons flasher la carte, juste comme ça, voir comment j'ai soulevé ces deux cartes à jouer. Mais j'ai veillé à mettre mon doigt là-bas, couvrir, puis à montrer la carte à jouer. Et ce qui va se passer, c'est que je vais retourner ma main, et avec mon pouce, je vais juste casser n'importe où sur le pont. Et je vais les assembler . Vous voyez comment cela se passe ? Nous partons d'ici. J'utilise déjà mon pouce pour me préparer juste avant de tourner le poignet À partir de ce moment, je colle les deux et je dribble instantanément les cartes Il semble donc que cette carte vient vraiment du centre. À partir de ce moment, je vous conseille de montrer à nouveau les cartes , puis de les faire apparaître comme vous le souhaitez. 75. Méthode V: Pour cette astuce en matière de sandwich, il va falloir préparer le *** à l'avance. Nous allons en prendre un et le placer face visible sur le bas du bureau. Et nous allons prendre l'autre et le placer deuxième position en partant du haut, juste comme ça. Maintenant, quelqu'un va sélectionner une carte, s' assurer que vous étalez plus de cartes par le haut pour qu'il ne voie pas et ne descende pas vers le bas pour qu'il ne voie pas cette carte. Disons ceci. Celui-ci, le jack de cartes. À ce stade, je vais me casser le petit doigt sous la première carte et le jack juste en deuxième position depuis le deck Nous effectuons donc un Marlo Tilt. À ce stade, je veux me débarrasser de cette carte à jouer. Et je vais m'en débarrasser en saisissant la moitié du deck, en tirant sur la partie supérieure vers la gauche, puis en coupant simplement le paquet Maintenant, je sais que c'est amusant et vous pourriez penser que le spectateur pense est amusant et vous pourriez penser que le spectateur que vous n'avez pas vraiment réussi, mais cela n'a pas vraiment d' importance parce que vous avez obtenu ce que vous Vous vous êtes débarrassé de cette carte entre les As et vous l'avez mise entre les AC, en gros. Et pour le spectateur, c'est beaucoup plus puissant d' apprendre que A. Il y a deux AC au centre du jeu, et B, les AC contiennent leur carte à jouer, juste comme ça Donc, si vous réfléchissez à la façon de placer les climatiseurs dans cette position, comme ici, vous pouvez les avoir face visible comme ça. Ensuite, dites au spectateur que je vais perdre les AC quelque part au centre pour former un champ Marlo, puis l'autre va pousser quelque part au centre pour que les spectateurs pensent que vous placez la carte là-bas, puis placez-la simplement en bas Et maintenant, vous êtes dans une position idéale pour commencer à sortir de l'astuce Si vous le souhaitez, vous pouvez faire un bon brassage du pouls. Alors maintenant, lorsque vous diffusez, spectateur n'a pas besoin de voir les climatiseurs, car ils se trouvent probablement ailleurs dedans Vous pouvez instantanément vous lancer dans votre astuce. Retournez, placez-le ici, puis découpez comme ça et révélez. 76. Méthode VI: Voici une autre façon forcer le spectateur à sélectionner une carte à jouer qui se trouve déjà entre deux as Nous commençons avec les deux as situés en haut du jeu, et nous faisons un petit break juste en dessous de la carte du bas Nous transférons cela sur le pouce ici. Et nous allons nous balancer sur la partie supérieure du pont. Appuyez sur deux cartes à jouer comme ceci, puis retournez-les toutes les deux face pour que le spicateur puisse voir qu'il s'agit des As. Dans cette position, nous pouvons le premier as juste au-dessus de cette carte. Et puis, tout en maintenant notre pouce sur la carte à jouer, nous allons simplement tout fermer. Maintenant, à ce stade, vous allez obtenir quelque chose comme ça. Vous allez avoir votre chance, le paquet et ce qu'il y a en dessous. Ce que vous devez faire, c'est simplement cette pause pour que les deux paquets ci-dessus ne fassent qu'un. Et maintenant, tu vas avoir un petit doigt juste en dessous de cette carte de force Donc, ce qui va se passer, c'est que vous allez voir stop, vous pouvez faire demi-tour et montrer cette carte au spectateur Puis tu y retournes, tu riffles, puis tu révéles la carte qui se trouve entre les deux Maintenant, disons, par exemple, que vous aimeriez, comme je l'ai fait dans le spectacle, faire à nouveau cette pause. Pour montrer la carte qui se trouve sur le côté gauche, pas sur le côté droit. Nous allons donc le mettre ici. Nous allons fermer juste là. Maintenant, à partir de cette position, je vais simplement placer cette carte instantanément sur l'autre carte. Je ne sais pas pourquoi ça ne se détache pas. Allons-y, allons-y et recommençons. Nous allons montrer le s. Je vais mettre comme ça dans cette position. Et puis, instantanément, j'ai ce frein. OK, je vais être honnête avec vous, j' utilise une méthode différente. Je ne suis pas en train de déposer. J'ai pensé que cela pourrait mieux fonctionner, mais cela ne fonctionne pas. Alors laisse-moi te montrer ce que je fais. J'ai les deux cartes. Je place l'as juste en dessous, puis je vais le saisir instantanément dans cette position avec mon pouce. Donc, en ce moment, quand je termine, l'As se trouve en bas de ce paquet tandis que la carte indifférente se trouve en haut de ce paquet. Allons-y encore une fois. Cela peut être un peu plus difficile à comprendre J'ai donc mon pouce quelque part au centre. J'ai ces deux cartes. Je le mets juste au-dessus, mais je ne le laisse pas de côté. En fait, je le colle juste au bas du paquet, et je le pousse au fur et à mesure que je me rapproche du paquet, je le pousse et je le tiens juste là, tu vois ? Ensuite, je vais juste quadriller le tout, et je suis parfaitement placé pour commencer à faire la force Quelqu'un dit de s'arrêter ici, et je coupe à cette position. Ensuite, je vais leur montrer la carte, mais fais en sorte que tu ne le fasses pas comme ça. Tu lèves la main. Ensuite, quand je descendrai, je vais juste dribbler le reste des cartes, puis révéler que leur carte est perdue quelque part entre les deux as que nous avions dans la journée 77. Méthode VII: Passons maintenant à la grande finale, le tour de magie que je joue depuis au moins 14 ans, une technique que j'ai apprise auprès du groupe de magiciens Flicking Fingers grâce à l'un de leurs DVD Je crois que c'était en 2009 ou 2007, faites quelque chose comme ça. Nous avons les deux as et nous allons mettre une carte indifférente entre les deux. La façon dont nous procédons est d'avoir un petit doigt cassé en dessous, puis nous allons prendre les deux cartes, faire ça, vous savez, et mettre la carte entre les Maintenant, si vous n' aimez pas cette méthode, vous pouvez montrer les cartes, placer ici, puis simplement y aller. Nous avons donc maintenant une carte différente entre deux manières. Quelqu'un sélectionne une carte à jouer, le moyen le plus simple de le faire est d'effectuer un double lifting. Ils regardent la carte à jouer et vous la placez au centre, et elle est toujours sur le dessus. L'idée est que leur sélection doit figurer en tête. Si vous le souhaitez, il existe plusieurs méthodes pour le faire. En fait, j'ai utilisé sept méthodes pour contrôler une carte à jouer. Et ici sur YouTube, vous pouvez le rechercher. Sinon, je suis sûr que vous connaissez de nombreuses méthodes pour placer une carte sur le dessus du jeu. Je vais tirer au sort et montrer qu'il y a maintenant une carte entre les as Pendant que toute l'attention est portée, je vais mettre un petit bray juste en dessous de la première carte du jeu Je vais placer ces trois cartes par-dessus celle-ci, puis je vais prendre les quatre cartes à jouer. Nous sommes donc tous les quatre ici à Bittle Grip. Je tire la carte du haut. Maintenant, le spectateur va voir une carte face cachée, et je vais juste la lui montrer comme ça. Cela n'a aucun sens. Mais cela n'a pas besoin d'avoir de sens parce que vous le montrez, puis vous le retirez, n' est-ce pas ? Non ? Cela n'a aucun sens. Je sais. Je l'ai jouée et jamais, jamais personne n'a pu l'encaisser. Alors on montre les cinq, on fait glisser la carte. Nous avons un très bel interrupteur. Et ce que j'aime faire, c'est prendre la carte, je la place au centre, puis je place l'ACS vers le bas, et voici une carte différente. Maintenant, nous pouvons y retourner, et à ce stade, vous pouvez demander au spectateur lui-même de prendre la carte Maintenant, le changement ici, je l'aime beaucoup parce que vous pouvez aussi le faire dans l'autre sens. Nous avons les pelles en fibre entre les deux as, juste comme ça Et maintenant, nous avons une autre carte entre les deux. Ici, vous pouvez perdre la carte à jouer et la remettre sur le dessus. Je le fais mal. Et puis voilà. Jetez-y un œil. La carte est de retour sur le dessus. Nous refaisons le changement en l'utilisant deux fois. Boum. Et nous y voilà. Superbe interrupteur, belle astuce en matière de sandwich. J'adore ça. Merci de nous avoir donné cette idée Je pense que ce sont des doigts qui clignotent, mais je vais devoir y réfléchir 78. II : CARTE À N'IMPORTE QUEL NUMÉRO: La carte est sélectionnée puis perdue dans le jeu. Un numéro est nommé, puis la sélection des spectateurs arrive exactement à ce chiffre C'est ce que nous allons apprendre aujourd'hui. Oui, les gars. Donc, en gros, nous allons apprendre à faire cartes à jouer des gens arrivent à un numéro qu'ils appellent. Habituellement, c'est entre 1 et 10. Sinon, c'est entre 10 et 20. C'est à peu près tout. Si vous êtes un magicien plus expérimenté, vous pouvez certainement utiliser ces idées et les transformer en effets plus importants Mais si ce n'est pas le cas, prenez-les tels qu'ils sont, car ce sont des tours de cartes incroyables. Alors, prenez votre jeu de cartes préféré , et c'est parti. 79. Méthode I : entre leurs mains: Le corps sélectionne une carte dans le jeu. Imaginons, par exemple, les cœurs A , qui restent au centre. Ensuite, nous mélangeons la carte, et nous demandons au spectateur de simplement nommer à haute voix le simplement nommer à haute voix le Disons, par exemple, le nom cinq. Nous distribuons donc cinq cartes, et la cinquième c'était le roi. Oh, attendez. En fait, c'est toi qui dois le faire, pas moi. Vous donnez donc le deck au spectateur. Ils comptent à rebours cinq cartes, et la cinquième sera leur sélection, n'importe quelle carte, quelle qu'elle soit. Si vous ne connaissez pas encore cette astuce aux cartes, vous allez vous régaler. C'est l'une de ces astuces qu'une fois que vous aurez apprises, vous allez certainement la faire au moins une fois par jour. D'accord, peut-être pas une fois par jour, mais c'est une de ces astuces que tu feras à tout moment, tu sais, parce que c'est génial. Quelqu'un sélectionne une carte, disons, par exemple, les neuf clubs, dans lesquels nous vivons au centre, et l'appelle simplement en haut. Vous pouvez le contrôler comme vous le souhaitez. Tant que c'est sur le dessus du pont, vous êtes complètement prêt à partir. Quelqu'un donne un numéro. Disons, par exemple, qu'il y en a sept. Demandez-leur de nommer un petit nombre, afin que vous ne comptiez pas, comme c'est le cas pour toutes les cartes, mais ils peuvent nommer n'importe quel nombre. Ils pourraient en nommer 17, non ? Vous comptez donc sept cartes, et en comptant sept cartes, une, deux, trois, quatre, cinq, six, sept, vous placez leur sélection septième en partant du haut. Maintenant, vous allez montrer cette carte, qui n'est pas leur carte, et vous allez dire : Oh, attendez. Non, non, non, non, non, attendez, attendez. Je ne suis pas censé faire ce truc. Tu es censé faire cette astuce, parce que c'est ta carte C'est Vous savez, vous abandonnez toutes ces, euh, toutes ces excuses, en gros, c'est très important parce que vous prenez vos distances entre le moment où vous comptez sept cartes et le moment où ils en comptent sept Ils oublient donc que c'est en fait la première carte qui a déplacé la septième du jeu, une, deux, trois, quatre, cinq, six, sept, juste comme ça. Je l'ai fait tellement de fois. Cela n'échoue jamais. Cela n'échoue jamais parce que vous êtes magicien et que vous avez une histoire à raconter avec vos tours de cartes . Lorsque vous leur dites que la magie opère entre leurs mains et non entre vos mains, ils y croient de tout cœur, et s'ils le font eux-mêmes, cela les époustouflera Et c'est quelque chose que vous pouvez également faire via Zoom. Quelqu'un mélange un jeu de cartes, non ? Ils montrent à tout le monde, et en montrant à tout le monde à la caméra que toutes les cartes sont mélangées Vous savez, supposons, par exemple, que vous partiez comme ça, présentiez jusqu'à la dernière carte. Vous jetez un coup d'œil sur la carte du haut, puis vous pouvez avoir le nom de quelqu'un, le numéro téléphone, etc., et vous vous adaptez à partir de Si vous le souhaitez, vous pouvez le faire par téléphone. Et vous dites aux spectateurs de mélanger les cartes et de nommer le nom quelques cartes en partant du haut, en commençant par le haut, de nommer les cartes une par une, une par une, lentement et de leur laisser un nom neuf ou dix Vous dites : OK, j' ai compris. Je l'ai. J'ai mémorisé tout le deck. Croyez-moi, je mémorise tout le deck. Vous savez, vous pouvez l' adapter à partir de là et ils nomment un numéro, ils le distribuent par le bas. Ce n'est pas la carte que tu as nommée, tu sais. Mais quand ils négocient à nouveau, cela se produit. Vous pouvez donc l'adapter à toutes les situations. Le Saint Graal est désormais entre vos mains. Utilisez-le à bon escient. 80. Méthode II : par Biddle Count: Quelqu'un regarde une carte à jouer, disons, par exemple, celle-ci, puis quelqu'un d'autre va donner un chiffre de 1 à 10 Imaginons, par exemple, qu'ils en nomment cinq. Nous allons donc prendre les cartes, une, deux, trois, quatre, cinq, et en comptant cinq cartes, vous arriverez exactement à leur carte à jouer. Si vous avez l' habitude de vous casser le petit doigt depuis le bas du jeu et de vous casser le pouce ici, vous serez certainement capable de faire cette astuce Maintenant, la façon dont je fais cette astuce est de demander à quelqu'un de sélectionner une carte au centre. Disons, par exemple, que c'est le Joker. Je fais un petit break au-dessus de la carte, puis je vais utiliser mon pouce pour le faire passer par-dessus cette carte, puis commencer à distribuer les cartes depuis le haut du jeu Encore une fois, tu n'es pas obligée de le faire comme ça. Il existe de nombreuses façons de le faire. Par exemple, comme je l'ai dit, vous contrôlez la carte jusqu'en bas. Supposons, par exemple, les cinq cœurs, puis quelqu'un nomme un numéro et vous prenez ces cartes du haut vers l'autre main, puis vous lui montrez que c'est à ce numéro qu'il a sélectionné. Alors adaptez-le comme vous le souhaitez. Mais laissez-moi vous expliquer ce que j'ai fait. Quelqu'un choisit donc une carte dans le jeu. Maintenant, d'habitude, je les fais ressembler à ça. Mais pour nous, allons-y comme ici, huit diamants, non ? Je fais une pause avec le petit doigt ci-dessus. J'ai l'une de ces motivations de Ben Earl, à savoir que le jeu de cartes est complètement carré. J'ai donc un petit doigt au-dessus de la carte. Ensuite, je prends mon pouce et je me casse le pouce en rayant simplement une carte vers le haut en faisant simplement ceci, vous savez, je prends cette Et puis je fais comme ça, et soit je dis au spectateur d'appeler, soit d'arrêter Et quand ils disent stop, je prends juste la carte suivante, puis je laisse tomber la carte que je tenais et je la laisse là, tu sais, je la laisse là comme ça pendant que je prends la carte suivante, ou je leur ai demandé de nommer un numéro. Supposons, par exemple, qu'ils en nomment quatre, un, deux, trois, et que sur le quatrième, je laisse tomber la carte, mais je laisse un petit coup de pouce juste en dessous pendant que je prends la carte suivante, ce qui me permet de lancer instantanément un double lifting Cela semble beaucoup plus naturel si nous avons ce petit doigt cassé en dessous car nous pouvons y entrer instantanément Supposons, par exemple, que nous ayons une carte comme l'annonce des clubs, n'est-ce pas ? Nous le laissons au centre. Nous le contrôlons jusqu'au bas du pont. C'est le carré aveugle que j'ai interprété ici. Et nous l'avons au bas du pont. Nous avons un petit doigt cassé juste au-dessus, et nous demandons à quelqu'un d' appeler stop ou de nous donner un numéro Disons qu'ils nous donnent un chiffre, c'est beaucoup plus facile. Disons sept, un, deux, trois, quatre, cinq, six. Sur la sixième carte, j'ai mis mon petit doigt ici. Je laisse tomber cette carte du bas à droite au-dessus du petit doigt et j'en tire une autre Maintenant, je peux le faire instantanément et déposer toutes les cartes dessus. Et comme j'ai un double, je peux passer à un autre effet où je place la carte au centre, ou je peux même opter l'effet que je viens de vous apprendre tout de suite. Nous mélangeons les cartes. La carte est sur le dessus, et nous leur demandons de regarder. Cela va se reproduire. Mais cette fois, nous allons faire les choses un peu différemment. Donne-moi un autre numéro. Et puis on leur dit, non ? Nous préparons les cartes, nous distribuons trois cartes, puis nous disons qu'elles sont là. Attendre. Cela doit se passer entre vos mains, et ils distribuent les cartes, et cela se passe entre leurs mains. C'est donc une belle marge de manœuvre rapport à ce que nous avons appris auparavant Vous pouvez donc exécuter celui-ci, puis exécuter l'autre, puis vous les épatez. Boum, juste comme ça. 81. Méthode III : utiliser une deuxième affaire: carte prise au centre du jeu, par exemple, celle-ci, l'as des clubs, et nous allons la laisser là dans le jeu, puis mélanger le deck à quelques Maintenant, l'idée est que quelqu'un d'autre nomme un chiffre de 1 à 10. Supposons, par exemple, qu'ils en nomment cinq, et que nous distribuions cinq cartes sur la table comme ceci, quatre et la cinquième carte seront leur sélection. régaler, car maintenant, non seulement vous allez apprendre un nouveau tour de cartes, mais vous allez également apprendre une deuxième transaction. Maintenant, comme je fais cette deuxième distribution, parce que toute l' astuce tourne autour la deuxième distribution, je pousse deux cartes avec mon pouce gauche, juste comme ça, je pousse deux cartes Je vais prendre en main cette carte un peu en main alors que je les laisse comme ça. Je vais saisir les deux cartes, et je vais conserver la carte du haut vers la gauche. J'appuie donc sur deux, je conserve la première carte. Maintenant, si vous pouvez effectuer une double levée, vous savez, lorsque vous poussez deux cartes en une seule, c'est exactement ce que vous devez faire dans cette situation également. Vous lancez deux cartes en une, j'en mets trois là-bas. Mais même s'ils sont légèrement entrouverts comme ça, peu importe, car une fois que vous l'aurez fait en mouvement, ils ne seront plus visibles, vous savez ? ne seront plus visibles, vous savez Donc, en gros, vous poussez deux cartes, vous saisissez les deux, mais vous conservez la première en même temps Et assurez-vous que lorsque vous prenez la carte et que vous l'emportez, ne la laissez pas ici, mais retirez-la. Vous contrôlez donc la carte des spectateurs jusqu'en haut. Supposons, par exemple, les six diamants, et ils nomment un chiffre de 1 à 10 Imaginons, par exemple, qu'ils en nomment six. OK, je ne l'ai pas fait exprès. Donc, vous devez choisir un, deux, trois, quatre, non ? Ils en nomment donc six, cinq, puis la six cartes sera leur carte. Je sais Si je l'ai comparé aux autres que nous venons d'apprendre, celui-ci en est certainement un qui demandera beaucoup de pratique pour être maîtrisé. Mais bon, je voulais vraiment en ajouter une pour les petits singes d' ici qui veulent s' entraîner, apprendre une nouvelle façon de distribuer une carte en bas du bloc-notes, comme celle-ci. Tu sais, j' aime vraiment cette deuxième offre. C'est le seul que j'ai jamais pratiqué. Je vais être honnête avec toi. Je suis désolée pour ça. Et c'est pour cela que vous le voyez ici. Comme vous pouvez le constater, je ne le maîtrise pas complètement. Comme on ne peut pas complètement maîtriser un déménagement à mon âge, il faut encore dix ans. Mais c'est magnifique. En fait, je vais le retirer parce que j'ai vu des gens de mon âge faire des deuxièmes offres comme s'il n'y avait pas de lendemain. Tu sais, par exemple, Jack Tie, mec, c'est dingue. Tais-toi à Jack Tie. J'espère donc que vous apprécierez ça, que amuserez, que vous vous entraînerez. Et si cela ne vous plaît pas, peu importe, passez au suivant, et j'espère que celui-ci vous plaira. 82. Méthode IV : idée de John Carey: étalant lentement les cartes à jouer, nous allons demander à notre spectateur d'entrer et d'en prendre une pour lui-même Supposons, par exemple, qu'ils prennent celui-ci, l' As des diamants, très facile à retenir. Nous allons prendre les A, nous allons les placer quelque part dans le deck comme ça. Nous allons demander à quelqu'un d'autre de nommer un numéro 10-20. Supposons, par exemple, qu'ils en nomment 60, non ? Nous allons leur demander de distribuer cartes une par une comme ceci, mais de les distribuer face visible pour que nous puissions les voir. Ils distribuent donc 16 cartes à jouer, une , deux, trois, quatre, cinq, six, sept, huit, neuf, dix, 11, 12, 13, 14, 15, et la 16e carte sera leur sélection. En l'occurrence, l' as du diamant. Voici un effet inspiré d'une idée de John Kerry. Merci à John Kerry d'être une telle légende. Si vous ne connaissez aucune de ses magies, jetez un coup d'œil sur big bblindmdia.com Vous allez donc répartir les cartes, et vous allez essentiellement compter 19 cartes à jouer. Vous pouvez facilement le faire en étalant cinq cartes comme celle-ci, puis en disant au spectateur, à tout moment, qu'il y en avait encore cinq. Désolée pour ça. Donc, à tout moment pendant le jeu, pendant que je m'étale comme ça, veuillez simplement toucher une seule carte. J'en ai donc 15 ici, et une fois que j'en aurai 18, je vais m'arrêter là, ce bloc de cartes, puis continuer à étaler tout en maintenant une pause visible ici. Supposons donc que le spectateur choisisse le huit des diamants. Je vais prendre ce bloc, et je vais faire une pause juste en dessous Je vais maintenant placer la carte face visible que vous puissiez la voir à tout moment. Nous la plaçons dans le break, donc maintenant c'est la 19e carte, et nous la laissons comme ça. À ce stade, je peux couper la moitié des cartes de ma main ici, puis je peux les couper en puis je peux les couper les mélangeant parce que cela n'a pas vraiment Vous pouvez même mélanger complètement ce paquet. Tant qu'à la fin, vous coupez l'autre partie vers le haut et que vous conservez ces 19 cartes, vous pouvez faire ce que vous voulez. Encore une fois, vous pouvez couper la moitié du deck et le couper dans votre main gauche. Cela restera tel quel et vous pouvez modifier celui-ci en faisant une pause ici. Je suis donc en train de couper le pont, mais je fais toujours une pause à ce moment-là. Et quand je fais un shuffle par-dessus main, je saisis tout ce paquet et je ne mélange que celui-ci sur le dessus de mon petit frein Je peux donc le couper et remettre ces 19 cartes sur le dessus du jeu. À ce stade, tu vas demander au spectateur un chiffre de 10 à 20 pour que ce soit un peu plus difficile, tu sais ? Quand vous dites que cela complique un peu les choses, vous leur demandez essentiellement de vous donner un chiffre plus élevé. Mais j'ai entendu des gens dire 13, tu sais, peu importe. Donc, quel que soit le chiffre qu'ils disent, vous devrez distribuer les cartes du haut du jeu vers le bas de la table pour que leur sélection atteigne ce chiffre. Alors disons qu'ils disent 15, non ? Tu vas devoir distribuer quatre cartes face cachée. Vous allez donc demander au spectateur savez-vous comment distribuer de telles cartes sur la table Donc, s'ils disent 19, j'en donne quatre, et c'est tout. S'ils disent 13, j'en donnerai six, non ? 13 plus six. Ça fait 19. Alors je me dis : Sais-tu comment distribuer de telles cartes , sur la table ? OK, parfait. Pouvez-vous distribuer 16 cartes à jouer pour moi ? Tu vois ce que j'ai fait ? J'ai juste chronométré la question en fonction du nombre de cartes que je distribuais. Alors maintenant, ils en vendent 16, deux, quatre, six, huit, dix, 213. Maintenant, lorsqu'ils distribuent 13 parce qu'ils en ont nommé 13, ils arrivent directement sur leur carte à jouer. Un très bel effet avec lequel vous pouvez jouer. Et je pense, honnêtement, cela va époustoufler les gens parce qu'ils nomment un numéro, et qu'ils ont sélectionné exactement entre 10 et 20, n' est-ce pas ? Mais si vous le souhaitez, vous pouvez le faire avec n'importe quel numéro, non ? Si vous vous sentez vraiment très ambitieux et que vous savez comment estimer les paquets, vous pouvez placer la carte quelque part au milieu du jeu. Et vous pouvez avoir des gens, vous savez, vous pouvez simplement commencer à partir d'ici. Peut-être que je donne juste des idées au hasard. Mais, vous savez, pour les personnes plus expérimentées, si vous le souhaitez, vous pouvez avoir la carte quelque part en 26e position. Et s'ils en nomment 33, vous tournez le jeu et vous optez pour la perfection. Sais-tu comment distribuer des cartes sur la table comme ça ? OK, parfait. Peux-tu me distribuer 33 cartes à jouer ? Vous savez, donc en plaçant la carte au centre du jeu, vous pouvez distribuer des cartes par le bas ou par le haut. Et selon leur nombre, tu peux y aller comme ça, tu sais ? Peux-tu, pour moi, parcourir les cartes, les compter et les distribuer ici ? Vous savez, vous pouvez donc certainement l'adapter à la situation si vous voulez avoir une astuce plus impressionnante. Mais je pense sincèrement que cet effet, tel quel, est déjà époustouflant. J'espère donc que cela vous plaira, passons à autre chose. 83. Méthode V : utiliser un vol latéral: Prenez une carte du centre, comme par exemple les quatre cœurs, dans lesquels nous vivons là-bas, puis quelqu'un d'autre donne un numéro. Ne comptons donc pas beaucoup de cartes. Imaginons, par exemple, qu'ils en nomment cinq. Nous allons donc simplement déposer cinq cartes, une, deux, trois, quatre, puis cinq cartes, et la cinquième carte sera leur sélection. L'effet suivant est que vous aurez besoin que votre public soit soit devant vous, aurez besoin que votre public soit soit soit sur le côté droit, car si vous vous trouvez sur le côté gauche, les gens pourront voir que vous avez la paume d' une carte dans cette position, plus tard la paume de la main. Désolée pour cette paume latérale, tu sais ? Et c'est exactement ce que nous allons faire. Nous allons ensuite palmer une carte depuis le bas du jeu, comme ceci, dans cet annulaire ici et juste entre notre petit doigt et notre annulaire, nous allons tenir la carte Et pendant ce temps, nous allons distribuer cartes sur la table ici, puis quand nous arriverons à notre numéro, nous allons simplement sortir cette carte et la déposer vers bas comme si c'était une carte venant du haut du jeu. Nous contrôlons donc la carte jusqu' en bas, les cœurs en fibre. Nous allons utiliser notre index pour pousser la carte vers la droite, comme ceci. Ensuite, dans cette position, nous allons accrocher la carte entre notre petit doigt et notre annulaire et utiliser notre annulaire pour toucher le coin extérieur gauche de la carte Et en étant assis dans cette position, cela va paraître naturel de toute façon, parce que nous saisissons la carte comme ça depuis le haut, il n'y a aucun soupçon quant à la carte à jouer juste là Maintenant, évidemment, vous devez faire attention à vos mains et à la façon dont vous tenez vos doigts, car vous voulez que vos doigts soient rapprochés pour ne pas faire clignoter la carte à jouer. C'est ce que tu vas faire. Ensuite, pendant que vous trouvez la carte à jouer, vous allez la saisir ici, puis vous allez la saisir comme si vous saisissiez une carte à jouer que vous teniez pendant que vous trouvez la carte à jouer, vous allez la saisir ici, puis vous allez la saisir comme si vous saisissiez une carte à jouer que vous saisissiez une carte à jouer auparavant, juste comme ça, mais au lieu de cela, vous la sortez de la main Au lieu de faire ça, tu es en train de le faire. Oui, c'est un jeu pour ceux qui aiment le tour de passe-passe et qui veulent devenir fans de Slider Si vous n'êtes pas fan de Slider, utilisez certainement l'une des autres astuces que je vous ai apprises dans cette vidéo Et si vous aimez Sliderfan , j'espère que vous apprécierez cette version de la carte à tout moment, car elle demande certainement de l' entraînement et du courage pour réussir devant 84. Méthode VI et VII : utiliser une paume classique: Carte sélectionnée dans le jeu, comme par exemple la reine des diamants, que nous allons laisser quelque part au centre comme ça. Et puis quelqu' un nomme un nombre compris entre, disons, cinq et 15. Supposons qu'ils nomment neuf, un , deux, trois, quatre, cinq, six, sept , huit, neuf, et que la neuvième carte soit leur sélection, la Reine des diamants. Tirons une carte du jeu, comme par exemple les quatre piques, que nous allons laisser quelque part dans le jeu comme ceci Maintenant, l'idée est que quelqu'un d'autre nomme un nombre compris entre, disons, cinq et 50. Nous leur donnons le deck. Ils comptent ces cartes ici, et quand vous arrivez à leur numéro, disons qu' il est neuf, vous posez votre main sur le paquet pour obtenir neuf, n'est-ce pas ? Quelle est la carte que tu as nommée ? Ils nomment la carte à haute voix, puis lorsque vous la tournez, c'est exactement la carte qu'ils avaient. voici une autre qui consiste à palmer une carte à jouer, mais cette fois, nous allons palmer une carte de votre main droite dans cette paume classique Et c'est essentiellement la même position qu'avant. Nous allons distribuer des cartes depuis le haut du jeu. Le spectateur dit, arrête, on va tomber. Et puis, au fur et à mesure que nous descendons avec la main, notre majeur va se courber comme ça, et nous allons appuyer sur la première carte comme ça Donc, en gros, ce qui se passe, c'est que nous allons libérer la carte de la main. Elle va tomber sur la table, mais en même temps, nous allons utiliser notre majeur pour donner l' impression que nous ne poussons que la première carte du jeu vers la droite. la façon dont vous pouvez palmer une carte, en fait, il y a une vidéo dans laquelle nous avons réalisé sept façons de palmer une carte à jouer ici, et vous pouvez l'apprendre là-bas Vous pouvez le faire comme une paume d'une main ou vous pouvez faire DiernonTPPOM, Quoi qu'il en soit, vous avez la paume de la carte dans votre main droite. Tu distribues des cartes, puis tu t'arrêtes. Mais ne vous arrêtez pas pour appuyer sur la carte. Ce que j'aime faire est idéal, disons, par exemple, leur carte soit la suivante, je descends, puis je pousse simplement la carte vers la droite. Maintenant, je suggère vivement de garder les cartes en une seule pile ici, car si elles sont empilées, cela ne vous semblera pas suspect si vous les placez simplement vers la droite. Mais supposons, par exemple, que vous négociez et qu'ils se répandent partout. Si vous devez descendre et simplement prendre une carte d'ici, il sera bien trop évident que vous n'avez pas pris la carte qui venait du haut, que vous vous êtes simplement assise là-bas. Donc, assurez-vous qu'elles sont toutes dans une jolie pile comme celle-ci, vous savez, puis vous pourrez descendre prendre la carte et l'appuyer vers la droite. Encore une fois, un pour les petits singes. Je ne dirais même pas cela parce que j'ai vu des magiciens encore plus âgés utiliser cette méthode parce que c'est tellement sympa Tu peux mettre la carte en gage. Tu peux demander quelqu'un d'autre de distribuer les cartes comme ça. Tu es assise là. Et puis qu'ils distribuent la carte à jouer, pendant qu'ils distribuent la carte à jouer, vous dites de vous arrêter là, d'accord ? Et vous placez votre main entière sur l'ensemble du paquet, par exemple : Quelle est la carte que vous avez nommée ? Nomme-le à haute voix. Tournez la carte. Retournez la carte du haut, non ? Donc, juste comme ça, en ayant la carte en main, quelqu'un d'autre distribue les cartes à jouer, puis vous lui dites d'arrêter. Vous placez la main sur la table comme ça, puis vous leur montrez que leur carte est celle sur laquelle ils se sont arrêtés ou celle à laquelle ils ont distribué. Voilà, les gars, deux manières différentes d'utiliser cette carte punk : soit quelqu'un d'autre la distribue , soit vous la distribuez et vous appuyez sur l'une ou l'autre des versions, vous savez, selon votre degré d' aisance avec l'utilisation d'un poème classique. Mais je pense que dans les deux versions, en fonction du modèle que vous utilisez et l'histoire qui accompagne l'astuce, vous aurez un effet très différent, mais les deux ou n'importe quel effet que vous produirez seront incroyables. Assurez-vous simplement de le pratiquer et de vous amuser. 85. III : APPLICATIONS DE CHANGEMENT DE SNAP: Chris Ramsey, Shan fait de la magie, 52 cartes. Tout le monde. Tout le monde a fait un tutoriel sur le changement de Snap. Le Snap Change est comme l' entrée universelle dans la magie des cartes. C'est comme un double ascenseur. Passez même si personne ne peut le faire au début , puis changez rapidement. Vous voulez apprendre à changer de couleur, Ernesey ou Snap Change Tu sais, c'est comme si tu voulais faire ce changement ennuyeux ou ce changement de couleur super visuel avec juste deux cartes à jouer. Eh bien, il n'y a pas beaucoup d' applications sur YouTube ou, vous savez, disponibles en ligne pour les utilisateurs qui souhaitent participer au changement de Snap. Alors, que pouvez-vous faire avec ce changement en un clin d'œil, vous savez, comme un tour de cartes Aujourd'hui, j'ai compilé sept applications différentes avec le changement instantané que vous pouvez effectuer dès maintenant. Alors, prenez votre jeu de cartes préféré , et c'est parti. Bienvenue dans sept idées, sept manières d' utiliser le Snap Change. C'est expliqué, avec votre garçon Biz ici même dans le business. 86. Idée I : Split classique: L'application la plus directe du Snap Change concerne une double division. L' effet de double division se produit lorsque vous prenez une carte et que vous la divisez en deux. Dans ce cas, un dix et deux cinq. L'application la plus évidente du Snap Change est qu'au lieu de le faire avec une seule carte, vous le faites avec trois cartes. Au lieu de le faire avec deux cartes, vous le faites avec trois cartes et vous créez ce magnifique effet visuel. Honnêtement, vous effectuez simplement un changement instantané et vous le faites avec trois cartes. Mais ce qui peut arriver lorsque vous faites cela, c'est que l'une des cartes risque de vous échapper. Et mon conseil pour ce faire est qu' au lieu de le faire vite comme ça, essayez au début de vous habituer au fait que vous allez lancer deux cartes par le dos. C'est donc l'une des choses qui, inconsciemment, je crois que cela se produit, et vous êtes capable de le faire, c'est lorsque vous appuyez, au lieu de pousser une seule carte à jouer, vous poussez deux cartes à jouer en une seule, ce qui les maintient ensemble ici et nous permet ensuite de déplacer cette carte dans le dos, car ces deux cartes sont séparées naturellement lorsque vous jouez le changement. Tu vois, par ici. Je crois donc que cela se produit inconsciemment, même lorsque vous effectuez le changement instantané car si nous le faisons ici avec une seule carte à jouer avec en fait deux cartes à jouer, il une seule carte à jouer avec en fait deux cartes à jouer, va de même lorsque nous mettons une carte à jouer de plus Notre pouce pousse naturellement ces deux cartes à jouer vers la gauche que nous puissions prendre cette carte au dos Mais comme vous venez de le voir se produire en ce moment, si nous ces deux cartes trop loin à l'avant, la carte peut tomber sous l'effet plaçons ces deux cartes trop loin à l'avant, la carte peut tomber sous l'effet du recul de la carte à jouer qui recule Cela demande beaucoup de réflexion simplement parce que vous le faites avec trois cartes. Honnêtement, vous l'avez probablement déjà essayé, et la plupart du temps, cela se produit inconsciemment parfaitement Tu sais, pas d'entraînement. Vous pouvez le faire instantanément. Alors voilà, les gars, le premier et le plus évident, mais aussi très beau, le twin split avec changement instantané. 87. Idée II : Split de DnD: Euh, pour cette application Snap Change, nous allons disposer les cartes de cette manière. Et la façon dont nous réalisons la division visuelle est de saisir les trois cartes avec notre main droite dans la position de changement instantanée Ensuite, avec notre main gauche, nous allons venir ici à l'arrière et, à l' aide de notre pouce et de notre index, nous allons décoller la dernière carte vers l'avant. Et remarquez que les deux sont toujours en position avec l'autre carte, l'autre as derrière. Donc, ce que nous pouvons faire, c'est effectuer instantanément un changement instantané au fur et à mesure que nous faisons avancer celui-ci de cette manière. Maintenant, je vais le faire lentement pour que vous puissiez suivre, vous décoller, vous assurer que je touche le coin sur le côté gauche, et que je me déplace. Le moment où j'avance réellement est le moment où vous devriez commencer à faire le changement instantané, juste comme ça. Nous saisissons donc, je saisis le virage, je commence à avancer et je vais instantanément effectuer le changement en un clin d'œil. Et si vous le faites pour accélérer, aurez l'impression que les deux se divisent instantanément en deux AC, une application très visuelle et magnifique du Snap Change Nous partons d'ici comme ça. Voilà. Maintenant, parfois, si vous êtes assis ici, vous remarquerez peut-être cette carte qui se trouve derrière. Donc, si vous rapprochez les AC de la main, vous pouvez couvrir complètement cette carte. Et ici, si vous le souhaitez, vous pouvez nettoyer avec votre main gauche, puis montrer à l'ACS si vous jouez devant la caméra, et si vous jouez dans la vraie vie, vous pouvez déposer celui-ci sur le dessus du pont. 88. Idée III : Joker sautant: Effect, j'aime bien appeler le joker sauteur. Il utilise une carte vierge et un joker, évidemment. Regarde un joker Vous pouvez voir que dès qu'il saute, il se téléporte instantanément sur la carte vierge Pour cet effet, nous allons avoir besoin d'un duplicata et d'une carte vierge. y a plein de Il y a plein de cartes différentes pour cet effet stupide. Mais j'aime vraiment ça. Je ne sais pas pourquoi. Je ne sais pas pourquoi. C' est juste que je l'aime beaucoup. Donc, pour ce faire, nous avons la carte vierge au-dessus du joker, puis nous allons faire tourner le joker en premier, puis la carte vierge, puis un autre Donc, intercalez la carte vierge entre deux cartes de même valeur. J'aime bien les jokers parce que sauter jokers est en fait un thème, donc c'est logique d'une manière ou allons exécuter un double lifting pour afficher la carte vierge, puis nous allons l' incliner de cette façon, comme nous l'avons fait pour toutes les applications. S'il vous reste quelque chose à la fin de cette vidéo, c'est certainement comment incliner n'importe quel nombre de cartes à jouer avec votre pouce et votre majeur, juste comme ça. Ensuite, nous allons la saisir avec notre index et notre majeur, puis nous allons utiliser ces deux cartes pour retourner le joker face visible Nous sommes maintenant parfaitement placés pour montrer le joker, montrer la carte vierge, et nous allons faire cette opération que nous avons faite précédemment pour exécuter le double spit Mais dans ce cas, nous allons faire disparaître le joker. Et comme nous l'avons appelé le joker sauteur, il est logique de voir le joker Nous allons donc faire sauter le joker et même temps effectuer un changement rapide ici pour montrer que Jack le Joker a réellement Non seulement il a sauté physiquement ici, comme ça. Mais elle est également sautée, téléportée ici même sur la carte vierge D'une manière ou d'une autre, tout l'effet me fait rire parce que j'ai juste l'impression que c'est un effet intellectuel Vous savez, ce n'est pas pour les intellectuels, et ce n'est pas fait par un intellectuel. Je suis moi-même assez stupide. Mais c'est juste parce qu'il y a jokers partout qui me fait rire Alors voilà, les gars. Une autre façon d'utiliser le Snap Change. 89. Idée IV : sauter en split: Celui-ci est très similaire aux Jumping Jokers. Nous utilisons essentiellement la même méthode pour obtenir un effet différent, sans cartes blanches ni dupes. Nous allons simplement utiliser deux et deux as rouges Placez donc un as, les deux, puis un autre as et procédez comme suit. Nous allons effectuer un double ascenseur. Nous allons pincer la carte de gauche à droite et l' incliner de manière à pouvoir la saisir de la main droite, effectuer un changement rapide ici, et en même temps, nous allons faire apparaître cette carte comme ça. Maintenant, comme expliqué précédemment dans les jumelles, nous allons pousser la carte avec le pouce gauche vers la droite pour qu'elle boucle la carte du haut À partir de cette position, nous allons insérer notre index dans ce trou, puis le pousser vers le haut avec notre index, puis le relâcher par la gauche et la droite en même temps pour que la carte puisse éclater en l'air. Et si vous le faites en même temps que vous exécutez le Snap Change, vous obtiendrez ce très bel effet de double division. À partir de cette position, pour nettoyer, nous allons insérer un jeton sous l'as tout en plaçant l'autre as au-dessus, comme ça Laissez-moi vous montrer à quoi cela ressemble vu de face, nous nous retrouvons dans cette position. Nous allons le placer en dessous alors que nous plaçons l'as au-dessus afin de montrer les deux afin montrer les deux as. Laissez-moi vous le montrer encore une fois. Nous exécutons. Nous allons appuyer dessus, puis insérer en dessous et en même temps le placer sur le dessus pour le nettoyer. Et voilà, les gars. Une autre façon d' exécuter un double split en utilisant le Snap Change. 90. Idée V : découpage de tapes: Version, nous allons prendre les six clubs et nous pouvons diviser instantanément en deux en trois d'un simple toucher Pour cette version, ce que vous allez faire, c'est avoir les deux trois face à face comme ça sur le dessus du deck, puis les six clubs ou les six piques troisièmes en partant du haut, juste comme ça Maintenant, nous allons faire un triple lifting dans cette position pour montrer les six, puis je vais utiliser mon pouce et mon majeur pour simplement pousser ces trois cartes vers l'avant afin que je puisse les saisir instantanément avec mon index dans la position d'enclenchement habituelle. Pour ce faire, je fais une petite pause sous les trois cartes, en saisissant les trois cartes avec les deux doigts que je vous ai montrés tout à l' Ensuite, je vais juste déplacer mon majeur vers l'avant comme ça, et les trois cartes se déplaceront comme un bloc. Ensuite, si je déplace mon majeur vers le bas sur ce coin du jeu, les cartes s' inclineront ainsi vers le spectateur, puis nous pourrons toutes les saisir en position instantanée À partir de maintenant, nous n'allons pas vraiment faire de changement instantané. Ce que nous allons faire, c'est appuyer deux cartes du haut avec notre index et notre majeur, et cela se fait facilement en gardant simplement la carte du bas avec votre pouce et en poussant les deux autres avec les doigts comme ceci. Vous pouvez voir que ces deux-là sont en fait un bloc. Nous les poussons donc vers l'avant. Ensuite, au fur et à mesure que nous descendons, nous allons les relâcher sur le dessus du puis conserver la dernière carte, qui est en fait un trois. Nous sommes donc dans cette position. Nous sommes ici. Nous privilégions ces deux-là. Nous allons relâcher ces deux cartes sur le dessus du jeu de cartes comme ça , puis revenir pour montrer que les cartes se sont réellement fendues. Maintenant, j'ai découvert cette idée en effectuant un changement rapide et en les déposant sur le dessus du pont. Mais j'ai réalisé qu'il ne sert à rien de rendre les choses plus difficiles qu'elles ne devraient l'être. Vous pouvez donc simplement saisir les cartes, les diviser, les appuyer sur le jeu, et vous avez cette belle répartition visuelle avec les trois. 91. Idée VI : production: Pour cette production utilisant le Snap Change, nous allons avoir besoin de deux cartes à jouer amies et de les placer face à face. Je vais utiliser les reines parce que j'aime bien les reines. Et je vais les avoir sur le dessus du pont. Ensuite, nous allons faire une pause sous les deux meilleures cartes à jouer, comme ça Et nous allons faire ce mouvement que je fais constamment, comme vous pouvez le voir, où je place simplement les deux cartes à jouer dans une position parfaite pour effectuer le changement instantané. Exécutez le changement instantané, et vous avez maintenant une carte juste là, que vous pouvez placer sur le dessus du jeu et faire apparaître instantanément, c'est exactement ce que nous faisons ici. Angle, viens ici, on se sépare pour que le spectateur voie qu'il n'y a rien ici Nous effectuons le changement en un clin d'œil, puis nous déposons cette carte et la faisons apparaître instantanément sur le dessus du jeu. Et voilà, les gars. Une production simple, belle et directe grâce au Snap Change. 92. Idée VII : un mystère de 3 cartes: Je sais que cela n'a aucun sens, mais les deux seront trouvés par les climatiseurs rouges. Montre. Nous ne sommes qu'une vague. Vous pouvez voir que les AC ont en fait trouvé une seule carte à jouer. Si on y jette un coup d'œil , ce sont les deux cœurs. Nous pouvons le refaire. Nous prenons la carte d'ici, nous la distribuons, et vous pouvez la voir disparaître instantanément, pour être récupérée juste ici par les AC, les deux cœurs Pour cette application, nous allons avoir besoin de quatre cartes à jouer, les deux as, les deux en forme de cœur et une carte à jouer aléatoire. Nous allons prendre la carte aléatoire et la placer face cachée entre les AC, puis prendre les deux cœurs et les placer dessus. Nous allons maintenant effectuer un changement rapide avec l'ensemble du bloc de quatre cartes à jouer. Nous allons le saisir dans le coin, et en utilisant notre pouce, nous allons appuyer sur toutes les cartes à jouer, à l' exception de la carte du haut. Nous les regroupons donc en un, ce qui nous permettra d'effectuer un changement rapide à partir de cette position. Maintenant, cela se produit beaucoup plus rapidement comme ça Comme vous pouvez le voir, nous appuyons sur le bloc, et comme il se sépare instantanément de la première carte, nous allons exécuter le changement instantané. Et ce qui est bien avec cette version, c'est qu'elle révèle instantanément la carte X juste là. Le spectateur voit donc apparaître les deux as , puis la carte qui se trouve face cachée entre les deux, le fait que les deux disparaissent Il semble donc qu'il apparaisse instantanément entre les climatiseurs. Une fois ici, nous allons placer la carte que nous cachons dans notre main gauche. Et comme nous avons obtenu toute cette couverture grâce à ces trois cartes, nous pouvons la placer dessus sans craindre que le spectateur ne voie quelque chose Nous sommes donc maintenant dans cette position. Nous allons faire une belle émission de fidélisation, je ne sais pas comment le dire. Nous saisissons la première carte, puis nous transformons instantanément ce bloc entier en un seul bloc et montrons le plus de cœurs. Maintenant, cela n'a aucun sens, mais le spectateur ne le devinera jamais Ils sont tellement surpris par le fait que les deux cœurs soient réellement là qu'ils ne se rendront pas compte que c'est impossible pour eux de voir à travers Vous savez, vous savez, cela n'a aucun sens, mais cela fonctionne tout le temps. Et maintenant, nous allons les replacer ici. Nous allons prendre cette carte X. Et ce que je fais, je fais semblant le poser et il disparaît instantanément C'est donc comme un mini-numéro qui se produit en permanence, juste de petits moments de magie. Si tu veux, tu peux le ou le garder ici parce que je vais te montrer comment tu peux nettoyer en une seconde. Nous allons pousser les deux meilleures cartes comme une seule, puis venir ici et récupérer la carte à jouer invisible comme ça Alors pouce, puis je vais appuyer sur l'as au fur et à mesure que je m'avance. Ensuite, nous pouvons prendre cette carte parce que ce sont en fait les deux, la montrer au spectateur complètement propre, et à partir de cette position, nous allons utiliser nos doigts pour mettre la carte en dix ki, puis les deux cartes entières comme une seule devant Alors maintenant, nous pouvons terminer proprement et montrer les trois cartes. Alors encore une fois, partons du haut. Nous avons le plus grand cœur. Voici la configuration. De tout cœur, nous allons faire quelque qui peut réellement arriver si vous vous dépêchez, ce que j'ai fait. Nous allons donc effectuer le changement en un clin d'œil. On place la carte, on la place ici, montre celle du bas, on prend celle-ci, on la fait paraître invisible, prend les deux cartes, on ramasse celle-ci, on montre les deux cœurs, on la met en avant juste ici, et puis on a les As. Et voilà, les gars, un beau mini-numéro avec de la monnaie instantanée. 93. IV : LA CARTE AMBITIEUSE: Prenez une carte, placez-la au centre, et Va. C'est de retour au top. C' est l'astuce que Di Vernon a utilisée pour tromper Houdini Le grand artiste de l'évasion était tellement étonné qu'il a demandé à Vernon de le faire trois fois de suite Mais Vernon était sournois. La version qu'il a faite utilisait le secret qui lui permettait de tromper n'importe quel magicien averti Cette routine de cartes ambitieuse est si célèbre parce qu' il suffit d'une seule diapositive pour pouvoir la soulever deux fois. Si vous voulez connaître sept nouvelles façons d'effectuer un double lifting, assurez-vous de regarder notre vidéo précédente sur la chaîne. Dans cette vidéo, nous allons examiner sept idées que vous pouvez apprendre à intégrer dans votre ambitieuse routine de cartes. Prenez votre jeu de cartes préféré. Où est le mien ? OK, allons-y. Prenez votre jeu de cartes préféré, et c'est parti. Bienvenue chez Seven New Ideas pour votre ambitieuse routine de cartes. Expliqué. Je vais faire comprendre à la carte. La carte a disparu, ce qui est assez proche d'Imagine tr 94. Révélation visuelle de la carte supérieure: R La première idée parmi les sept nouvelles idées pour votre ambitieuse routine de cartes est quelque chose que vous pouvez déjà faire, mais que vous êtes peut-être déjà en train de faire, mais avec un petit ajustement Vous commencez donc par exécuter un double lifting. Tu peux faire n'importe quel double si tu le souhaites. Ensuite, vous prenez la carte et vous insérez quelque part plus bas dans le jeu. Cela vous laissera suffisamment de temps pour dribbler les cartes et arriver à la dernière carte sur laquelle vous allez les retourner et, en même temps, insérer cette carte au centre du jeu Ce n'est qu'un petit ajustement, mais la surprise de voir ta carte à jouer arriver sur le jeu comme ça, c'est très sympa, tu sais, gens à se demander : « Quoi ? Mais je le regardais sur le pont. Personne ne s'attend à ce que tu tournes une carte. Maintenant, comment retournez-vous réellement la carte ? Vous pouvez le faire de plusieurs manières. Vous pouvez le faire sur le côté droit ou vous pouvez le faire sur le côté gauche. Je viens de le faire deux fois sur le côté droit, et vous pouvez aussi le faire sur le côté gauche. Merci à Alan Royson pour cette idée. Les deux reposent donc sur le fait que vous allez utiliser le côté et utiliser votre index ou, dans ce cas, votre annulaire pour simplement retourner cette carte. Si tu le fais du bon côté, tu vas dribbler comme ça Vous arrivez à la dernière carte sur laquelle vous allez simplement placer votre annulaire sous la carte et le déposer du pouce et du majeur. Vous devez le faire en levant légèrement la main pour que la carte ait suffisamment d'espace pour qu'elle puisse se retourner. Vas-y comme ça. Attendre. Je suis désolée pour ça. Et puis tu le laisses tomber. Et lorsque vous le faites sur le côté gauche, vous allez l' inverser avec votre index lorsque vous arrivez sur la carte Evidemment, pas deux cartes en même temps comme ça. Tout cela demande un peu d'entraînement, et je suis sûr que vous serez capable exécuter assez rapidement, car ce n'est pas quelque chose avec lequel nous n'avions jamais vraiment joué auparavant. Vous allez donc ici, puis vous le retournez instantanément. Et cela peut avoir un effet vraiment agréable et explosif dessus. Boum, et puis juste comme ça. Voilà. Je pense que c'était un doublé parfait. Je veux dire, tu pourrais aussi le faire, exécuter un triple. Tu sais, exécuter un triple, mettre cette carte là-bas, dribbler, lancer un double, ce que je n'ai pas fait, puis recommencer Placez-le là-bas, dribblez, puis révélez. Simple, beau, soigné, visuel, il faut le faire. 95. Découper PLUS PROFONDÉMENT: La deuxième chose que nous allons examiner dans les sept nouvelles idées pour votre ambitieuse routine de cartes est celle que vous connaissez peut-être si vous lisez des livres de magie. Si ce n'est pas le cas, c'est un tout nouveau territoire pour vous. Ce que tu fais c'est Oh, ouah, regarde ça. Vous insérez le double au centre du deck. Ce que j'aime faire ici, c'est qu'il me soit beaucoup plus facile de retirer cette carte parce que c'est ce que vous allez faire. Vous faites demi-tour, puis vous tirez la carte vers le bas comme ça. Vous allez donc utiliser le bout de votre index pour tirer la carte lorsque vous vous retournez, vous pouvez vous servir de la main droite, placer votre main sur la carte et la tirer vers l'avant comme si vous veniez de dessous, vous allez la pousser comme ça. Maintenant, tu ne vas pas t'arrêter là. Vous allez continuer à appuyer sur ce paquet pour qu'il revienne. Et à ce stade, vous allez récupérer la moitié de ce paquet. Et enterrez la carte encore plus profondément dans le jeu. À ce stade, vous avez en fait contrôlé la carte à jouer située en haut du jeu tout en conservant cette carte indifférente juste là. Donc, encore une fois, nous avons la carte ici. Nous le pointons du doigt. Nous demandons au spectateur de garder les yeux sur la carte à jouer. Et en fait, nous allons l' enterrer encore plus profondément cette fois. Nous allons donc là-bas, puis nous l'avons instantanément contrôlée jusqu'au sommet. Simple, élégante et une très bonne idée, en effet. Vous pouvez l'utiliser pour n'importe quel contrôle. C'est la base de routines de cartes ambitieuses. Ce sont des contrôles. Vous n'êtes donc pas obligé de l'utiliser uniquement pour cela. Vous pouvez l'utiliser pour toutes les astuces que vous voulez. 96. Révélation instantanée: La troisième chose que nous allons apprendre dans cette vidéo repose sur un vieux principe, et si c'est si vieux qu'il faut le trouver dans un livre, beaucoup d'entre vous ne s'y sont peut-être pas habitués . L'idée est donc que vous aviez l' habitude de jouer à des cartes qui avaient le même nombre de PIP sur le dessus. Vous pouvez donc faire deux ou trois. Vous pouvez faire cinq et quatre, sept et huit. Et l'idée est de faire un double ascenseur. Dans ce cas, nous avons l'annonce des cœurs et une fois que vous l'avez placé à l'intérieur, lorsque vous tournez votre main, impression que le huit est à l'intérieur tant que je couvre le pépin avec mon index ici Maintenant, j'ai pris cette idée et je voulais faire en sorte que lorsque vous insérez la carte à jouer dans le jeu, elle apparaisse également instantanément sur le dessus du jeu. Comme une routine de cartes ambitieuse très visuelle. L'idée est donc que la partie la plus délicate est de s'y lancer, mais le léger lui-même est essentiellement celui-ci mais le léger lui-même est essentiellement Tu vas avoir les sept à l'intérieur. Les gens vont penser que c'est le huit. Et lorsque vous l'insérez dans le deck, vous allez le faire d'un seul mouvement, en frappant la carte à l'intérieur, vous allez cardini la carte du haut du jeu, puis vous la déplacez vers le bas Le mouvement en lui-même est donc très simple, mais la façon dont vous vous y prenez est un peu plus délicate que ce à quoi vous vous attendiez Voici donc comment vous y prendre. Ce que vous allez faire, c'est vous retrouver dans cette position. Le sept sera donc le troisième. Ce sera donc la carte des spectateurs. Vous forcez la carte à jouer. Je vais vous en donner l'essentiel . Vous forcez la carte à jouer. Ensuite, vous allez faire un petit break sous la deuxième carte Vous allez insérer les sept dans cette pause. Donc, en gros, vous allez faire un Marlow Tilt avec deux cartes à jouer Ensuite, vous allez faire un triple lifting et montrer que les sept sont apparus en haut. À cette position, vous allez saisir toutes ces trois cartes. Au fur et à mesure que vous éloignez vos mains, vous allez décoller la carte du haut et dire au spectateur que ce n'est pas aussi convaincant tant que vous tenez la carte face cachée comme ça Vous allez donc placer la carte face visible au centre du jeu. Remarquez donc que pendant que je parle, je fais toute la motion. Alors repartons. Nous avons les sept. On fait demi-tour, on montre le dos. Nous plaçons la carte. Pour ce faire, j'utilise simplement mon index pour faire pivoter la carte. Je la place sur le dessus du jeu, je soulève la carte pour pouvoir déplacer mon pouce pendant que je parle à l'index, je la place à l'intérieur, puis je suis dans position parfaite pour effectuer le mouvement instantanément. Et voilà, le gars est hyper visuel et très légèrement imprégné, surtout au début de l' ambitieuse routine de cartes Mais je pense que c'est très bien pour les réseaux sociaux, c'est pourquoi je voulais l'inclure ici. 97. Utiliser un palmier supérieur OH: Voici une autre façon de faire apparaître visuellement une carte à jouer sur le dessus du jeu. Fais un petit doigt sous la première carte, prends la carte sélectionnée par le spectateur et insère-la face visible dans le deck En fait, vous l'insérez juste en partant du haut. À ce stade, la plupart des gens exécutent un cardini et la carte est là Mais ce que nous allons faire c'est placer le dessus de la carte lorsque nous la lançons dans notre autre main ou que nous la lançons sur le dessus du jeu. Juste comme ça. Tu vois ? Notez que j'ai en fait échoué deux fois. Alors oui, les enseignants sont également des humains. Vous allez donc compléter la carte en utilisant une seule main. Si vous voulez apprendre à le faire, assurez-vous de consulter nos sept manières d'interpréter différents poèmes ou, vous savez, j'ai oublié le titre de ma propre vidéo, oui, je sais. Tu vas ici, tu utilises ton petit doigt, tu touches la carte en haut, et la carte apparaît À ce stade, si vous voulez faire le ménage, j'aime simplement insérer la carte dans le jeu. C'est parce que je suis un dieu du tour de passe-passe, et c'est quelque chose que vous pouvez faire quand vous êtes un dieu. Je rigole. Donc, pour procéder, vous partez de cette position, vous vous accordez un peu d'espace ici, et vous allez simplement l'insérer dans le jeu au fur et à mesure que vous venez d' en haut et vous vous contentez de tirer le bout des cartes haut et vous vous contentez de tirer le bout des Maintenant, si ça ne vous plaît pas, vous n'avez pas envie de quelque chose comme ça, vous pouvez faire disparaître la carte. Vous pouvez donc vous en servir comme d'une blague. Vous pouvez dire que votre carte apparaîtra comme si elle arrivait en haut, mais juste pendant une seconde, vous savez, car en réalité, elle se trouve probablement encore quelque part dans le jeu, comme vous pouvez le voir. Donc, restons-en là, vous savez, et ne le faisons certainement pas atteindre le sommet. Vous pouvez donc l'utiliser de différentes manières. Vous n'avez pas nécessairement à faire le ménage. Si vous le souhaitez, vous pouvez mettre la carte en gage et la déposer sur vos genoux si vous êtes assis. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez simplement déposer cette carte sur le dessus d'un deck, puis la déposer sur le paquet pendant que vous le retournez. Il existe donc une multitude de façons dont vous pouvez réellement débarrasser de cette position Mais l'idée de faire apparaître une carte instantanément lorsque vous lancez le jeu est certainement une bonne idée. 98. Téléportation: Voici une idée simple mais sournoise pour votre ambitieuse routine de cartes Vous allez effectuer un double lifting, disons, les dix cœurs. Vous allez la placer au centre, et vous allez la faire pivoter une ou deux fois, puis au troisième, vous allez utiliser votre pouce pour toucher le coin extérieur gauche de la carte, l' amener vers l'avant, l'insérer au centre avec votre index gauche, puis utiliser votre pouce et votre majeur pour faire pivoter cette carte à jouer. Donc, visuellement, on dirait que cette carte à jouer a fondu et est apparue sur le dessus du jeu. Donc tu y vas une ou deux fois, et puis, oh, désolée pour ça. Et puis, pour le troisième, vous allez faire apparaître la carte comme ça. Maintenant, si vous voulez rendre cela visuel, vous pouvez simplement vous asseoir là et le faire parce qu'ils vont vraiment vous voir sortir cette carte ici. Tu n'as besoin que d'une cravate. C'est ainsi que cette action s'appelle. Vous devez attacher un peu le deck pendant que vous faites cela. Ici, vous attachez les cartes pour que le spectateur ne vous voie pas pousser cette carte vers l'avant, puis lorsque vous voudrez faire la révélation, vous allez simplement revenir avec les mains dans leur position initiale Très simple mais très beau. 99. Tele+: OK. Mais que se passerait-il si vous vouliez utiliser cette idée pour votre ambitieuse routine de cartes et placer la carte au centre ? Vous effectuez donc un double lifting, et vous allez en fait placer le double entier au centre. Vous pouvez donc montrer les dix clubs du centre. À ce stade, je saisis le coin de ces deux cartes, et avec mon pouce, je vais faire pivoter la carte du haut tout en utilisant les doigts tels que mon petit doigt, mon anneau et mon majeur En fait, j'utilise mon index, désolé. Donc, avec mon index, je touche le coin de la carte et mon pouce ici, et je vais utiliser ces deux doigts pour faire pivoter la carte supérieure, tandis que les autres doigts retiennent la carte dans ma main droite. Donc, vous la faites tourner une fois, puis à la seconde, vous pouvez faire apparaître la carte instantanément. Nous montrons donc les dix nuages. Nous le plaçons au centre ici. Nous prenons la carte, les doigts en dessous. Comme celui-ci tourne, celui-ci est assis dans la paume de la main. J'utilise également mon index gauche. Après avoir volé la carte, je souhaite continuer à la faire pivoter C'est tellement plus facile si je touche le centre de cette carte avec mon index et que je la fais simplement pivoter. Et à partir de cette position, il ne vous reste plus qu'à venir ici et à faire apparaître la carte sur le dessus d'une manière très visuelle et époustouflante. Donc, encore une fois, vous effectuez un double lifting. Neuf cœurs sont placés au centre, vous les montrez, vous les faites pivoter ici, puis vous les faites fondre instantanément vers le haut. 100. Révélation visuelle sur la table: donc Voici donc une idée pour les personnes qui aimeraient faire quelque chose sur la table. Nous prenons une carte à jouer, comme les King Clubs, et vous allez partir de quelque part dans le jeu, insérer la carte, puis si vous la déplacez au centre, ce qui se passe essentiellement, c'est que la carte à jouer se trouve sous le plateau insérer la carte, puis si vous la déplacez au centre, ce qui se passe essentiellement, c'est que . Il ne se trouve donc pas vraiment dans le spread. Si j'insère cela dans le vif du sujet, je n'ai qu' à me laisser vous montrer d'une manière ou d'une autre avec ces cartes à jouer, car je me rends compte que c'est beaucoup plus difficile à expliquer. Alors, regarde ça. La carte à jouer s'éteint si elle entre dans le jeu, elle est bloquée par les quatre blocs transparents, n'est-ce pas ? Mais si je pars d'ici et que je vais au centre, vous pouvez voir qu'il a effectivement échappé à la propagation. Et maintenant, si je saisis le spread d'ici et que je ferme, cette carte va se retrouver au bas du jeu. C'est donc essentiellement ce qui se passe ici avec les cartes à jouer. Nous allons répartir les cartes venant d'ici sur la gauche, aller au milieu, les enfoncer à l'intérieur. Maintenant, je vois beaucoup de magiciens ne poussent pas la carte jusqu'au bout Ce qu'ils font en fait, c' est juste appuyer un peu, et tout le monde peut voir la carte à jouer à l'avant qui ne va pas vraiment dans le jeu. Alors poussez-le, maintenez la pâte à tartiner avec votre doigt gauche et poussez-le un peu plus loin. À partir de ce moment, je m'accroche ici, puis je peux vraiment voir la carte ici, sur le côté inférieur des cartes à jouer. C'est possible parce que j'ai en fait poussé un peu plus la carte. Donc, en ce qui concerne la carte à jouer, je peux simplement augmenter le spread pour qu'il arrive au-dessus de la carte. Allons-y encore une fois. On va ici, on le place à l'intérieur, on y entre comme ça. Vous pouvez même pousser ces cartes un peu vers l'avant pour les voir ici. Alors je peux simplement évoquer tout cela un peu plus haut. Si vous avez l'impression que l'une des cartes s'est accrochée à la carte à jouer, vous voyez que cela s'est peut-être produit ici il y a une seconde. J'appuie mon pouce sur la carte et je la pousse , J'appuie mon pouce sur la carte et je la pousse je la tire vers la gauche pour qu'elle s'échappe Mais tout cela se passe en dessous du spread. Ne le faites pas pour que le spectateur puisse voir ce qui se passe Maintenant, une fois que vous serez dans cette position, nous allons faire une pompe latérale. Nous allons donc attendre, encore une fois, nous allons l'utiliser pour que vous puissiez voir ce qui se passe. Nous allons tenir le bloc sur le pont. Nous allons pousser la carte sur le côté droit, et nous allons la saisir entre le et nous allons la saisir entre le petit doigt et l'annulaire ici, juste comme ça Ensuite, à partir de cette position, nous allons séparer l'ensemble du pont dans notre main gauche, et notre main droite va se placer au-dessus. Et au fur et à mesure que nous avançons, la carte apparaîtra sur le dessus du jeu. Alors repartons. Nous appuyons la carte. Tout cela se produit en un seul mouvement. Nous allons là-bas, puis la carte apparaît en haut. Si nous faisons ces choses séparément, vous devez avoir une raison suffisante pendant que vous parlez pour venir les mains jointes puis partir. Tu ne peux pas faire ça sans aucune raison. Je viens ici, tu parles, tu pourrais parler un peu plus avant de passer à la révélation. Mais remarquez que j'ai utilisé une autre technique ici parce que pendant que je parle, c'est un peu bizarre si ma main est posée comme ça. C'est beaucoup plus naturel si mes doigts sont posés comme ça. J'étais donc en train de passer à un tanki grip. Donc, au lieu de faire tout cela, comme vous le faites, vous vous dirigez lentement vers la gauche. Tu saisis le paquet, tu le sépares. La carte est toujours en route vers le paquet. C'est le dessus, puis au fur et à mesure que nous nous étendons, le spectateur verra qu'une carte à jouer est apparue juste comme ça sur le dessus du C'est juste une bonne idée pour vous tous, tous les amateurs ambitieux de jeux de cartes. J'espère que cela vous plaira. 101. FÉLICITATIONS <3: Félicitations. Oh, mon Dieu. Jetez-y un œil. du cours. Que faisons-nous ? Eh bien, au cas où vous n'auriez pas simplement sauté jusqu'à la fin et que vous regardiez la fin, peut-être pas. Mais si tu finis tout le cours, mec, pourquoi le faisons-nous ? Pourquoi le faisons-nous ? Maintenant, il est très important que vous n'ayez pas simplement maîtrisé le tout et que vous n'ayez rien appris Mais en même temps, cela vous a fait plaisir Qui suis-je pour me tenir devant vous ? C'est ce que je veux dire, tu sais ? Mais félicitations. Cela a été un honneur d'être avec vous pendant tout ce voyage. Quel voyage. 4 heures et demie. Mec, 4 heures et demie. C'est un honneur. Quel honneur ! Une petite partie de moi pense que personne ne va regarder 4 heures et demie. Mais bon, au cas où quelqu'un ferait ne serait-ce qu'une seule personne, je t'aime. Et j'espère que la magie est quelque chose qui vous apporte du plaisir et du bonheur. C'est probablement le cas si vous n'aviez pas regardé 4 heures et demie avec ce visage Si vous voulez avoir la magie de l'amour, vous n'êtes certainement pas là pour le visage. Non, ce que je veux dire ? Alors je te verrai dans les parages. J'ai d'autres cours de partage de compétences ici. Si vous le savez, vous pouvez les consulter. Et je vais certainement proposer d'autres cours, probablement plus courts que celui-ci, car 4 heures et demie, c'est beaucoup, non ? C'est pas mal. Donc, c'était sympa, et je vais y aller maintenant. Ouais, c'était Whoa. Je vais jouer à Civilization.