Transcription
1. À quoi s'attendre: Au magicien amateur. J'ai créé le
cours Skillshare pour
tous ceux qui souhaitent s'adonner
à la magie comme passe-temps Nous allons donc apprendre beaucoup de choses
très intéressantes que vous
pourrez apprendre très rapidement. Vous n'avez pas besoin de
beaucoup de dextérité
pour cela. OK, peut-être que je mens. Pour certains d'entre eux, vous avez vraiment besoin d'un peu de pratique. Quoi qu'il en soit,
tu vas beaucoup t'amuser. Apprendre une grande partie de
cette magie est un passe-temps
incroyable, principalement
parce que vous pouvez également partager avec beaucoup de gens
et leur apporter de l'émerveillement. Prenez n'importe quelle terrasse qui
traîne dans votre maison. Tu vas faire l'affaire avec un tas de
cartes comme ça. Et allons-y. Bienvenue chez le
magicien amateur Wi Bs.
2. Tout ce dont vous avez besoin: Pour ce cours, vous
n'aurez
besoin que d'un jeu de cartes, de préférence de
la taille d'un poker. Ils vous
aideront à exécuter toutes les diapositives que
je vais vous enseigner dans le cadre de ce cours de partage de compétences et préférence, à une table à
laquelle vous pourrez rester. J'utilise un tapis. C'est
un tapis de magicien Cela me permet d'étaler des cartes
et d'appuyer sur le tapis, qui est souple, pour ramasser les cartes ou
effectuer certaines diapositives. Si vous n'avez pas de tapis,
c'est parfait. Il suffit de le prendre comme un beau drap ou quelque chose que vous
pouvez placer sur votre table. Habituellement, vous en avez probablement déjà
un sur votre table. Mais si ce n'est pas le cas,
placez-en une pour que les cartes puissent être réparties beaucoup plus facilement. L'une des choses
que je n'aime pas dans le fait d'avoir une feuille, c'est que
si elle est trop molle, lorsque j'étale les cartes, elle s'effrite Donc, ce que vous pouvez faire,
ce que j'avais l'habitude de faire au début,
c'était de mettre des livres dans
les coins de la
table
pour que le matériel soit
rangé au même endroit. Ainsi, je pourrai m'
occuper mes affaires de magicien et le drap restera au
même endroit. C'était à peu près tout. Juste des cartes à jouer et une surface sur laquelle vous
pouvez étaler les cartes. Il y aura
beaucoup de diapositives que nous allons
exécuter entre les mains, vous n'allez pas utiliser la
table, mais il y
aura aussi des choses qui se produiront
sur la table également. Les magiciens jouent dans toutes
sortes de situations différentes s'agisse
de situations debout ou de
très près d'un salon, où les gens sont
simplement assis plus loin et utilisent une table, et vous allez
vous retrouver dans de nombreuses Vous savez, lorsque vous
allez chez des amis, vous pouvez vous lever ou vous
asseoir à une table. Nous allons donc
apprendre toutes sortes d' outils que vous pouvez appliquer
à différentes situations. C'est pourquoi je
vous conseille de simplement vous asseoir, profiter de tout le trajet, d'apprendre autant
de minutes que vous le souhaitez ou aussi peu de minutes que vous le souhaitez. La seule chose, c'est que tu retiennes quelque chose de ce cours. Et c'est l'aspect le plus
important de l'apprentissage. Il ne s'agit pas
simplement, vous savez, de tout parcourir et de le retirer de la liste. Il s'agit en fait d'obtenir
quelque chose que vous utiliserez dans votre passe-temps. Et si c'est un passe-temps, cela devrait être
complètement agréable. Tu sais, tu ne devrais pas
avoir à, tu sais, te
débrouiller tout au long du parcours,
comme Power Horse tout
au long du parcours pour pouvoir
dire que je l'ai terminé Je préfèrerais
devoir, tu sais, tirer quelque chose, même
si c'est une chose, tu sais ? Vous pouvez parcourir tous
les titres et dire : « Hé, je veux apprendre à changer de couleur, ou je veux apprendre à
voler », et c'est tout. Il vous suffit de prendre ça, de vous entraîner
, puis nous nous verrons à un moment différent. Assurez-vous simplement qu'avant
de suivre ce cours, vous savez exactement ce que
vous en attendez. Si vous voulez apprendre certaines choses, faites exactement cela. Si vous voulez apprendre, faites
exactement cela, assurez-vous de savoir ce que vous
attendez de vous-même et ce que vous attendez de ce
cours et obtenez exactement cela. Je m'en rends compte chaque fois que je veux
apprendre quelque chose.
Si je définis clairement
mes objectifs, Si je définis clairement
mes objectifs mes attentes et
ce que je veux, je me sentirai heureuse. Parce que j'
ai obtenu exactement ce que je voulais. Mais si je ne me le fixe
pas, je ne sais pas comment va tout le monde,
mais pour moi, c'est pourquoi
je donne même ce conseil, c'est que tout ce que je
pourrais en tirer ne
me satisfait pas vraiment parce que je ne savais
même pas ce que j'en attendais au
départ Je voulais
donc simplement clarifier les choses avant de commencer ce
voyage ensemble, étant donné qu'il s'agit d'un cours de quatre
heures et demie que je
prépare depuis quelques mois. Pour moi, il est bien
plus important que tu sois heureuse parce que j'ai
déjà suivi le cours. Genre, pour moi, c'
est ça, tu sais. Mais j'y ai consacré beaucoup de travail et
de passion, et j'ai adoré chaque moment. Je veux donc savoir si
c' est quelque chose
qui vous plaira. Même si c'est 5 minutes,
même si c'est 1 heure, quel soit le temps que vous consacrez
à suivre ce cours, vous l'apprécierez et vous aurez l'impression d'avoir
appris quelque chose.
3. Préparer vos mains: Léger coup de main. Léger coup de main. C'est dans le titre. Vos
mains ont besoin d'être reposées. Ils ont besoin de se sentir bien
lorsque vous vous entraînez, c'est exactement pourquoi vous
devriez les masser, c'est exactement ce que je fais
tous les matins, tous les matins. Je prends mes mains, j'utilise mon pouce. J'appuie sur ma main. Je prends chaque doigt
comme celui-ci un par un. J'appuie sur la main pour
faire couler le sang dedans. Tu sais, je ne plaisante pas. Même pas un seul instant.
En tant que magiciens, nous avons besoin de nos mains longtemps que vous
comptez faire de la magie, mais si vous prévoyez de le
faire pendant longtemps, fait de
vous masser
les mains facilitera les
choses, évidemment Et pratiquer des toboggans ne
sera pas difficile vos mains simplement parce que
vos mains sont déjà, vous savez, entraînées. Ils sont
déjà trop sollicités. Les doigts
bougent, tu sais, tous ces étirements, tu sais, tu peux regarder en ligne. Je n'ai pas besoin de vous montrer Cherchez étirements de mains
en ligne. J'ai même un peu babillé parce que je me disais que
je devrais peut-être vous en montrer un peu, mais je vous ai montré comment
appuyer sur les mains et les doigts et ceci et cela, je le fais tous les matins parce que je veux
réveiller les mains parce que je vais utiliser
les cartes presque toute la journée Alors oui, juste un petit chapitre sur le massage des mains. Fais-le
4. CHAPITRE I : VOLS: Non, voler n'est pas nécessairement quelque chose que les magiciens
ne font pas au quotidien Il y a la cueillette, la
cueillette légale qui se produit. Vous savez, nous volons le
cœur des gens à de nombreuses reprises. Et voler est quelque chose que vous devrez
faire en tant que magicien Cela semble tellement hors contexte,
si vous y réfléchissez. Mais nous volons des pièces, cartes à jouer, des sélections,
des informations. C'est quelque chose que nous faisons
constamment du vol transactions sous différentes
formes. Mais aujourd'hui, nous
allons nous concentrer sur le vol de cartes à jouer. Maintenant, nous allons simplement voir comment voler des cartes à jouer dans le
jeu que vous détenez. Mais peut-être que dans les prochains épisodes, nous
verrons comment
voler des cartes à jouer le jeu que le spectateur tient en main Donc, oui, c'est à peu près tout, les gars. Prenez votre
jeu de cartes préféré, et c'est parti. Découvrez sept manières différentes de voler une
carte à jouer. Expliquez.
5. Vol de fond Kelly: Chose. Vous devez connaître le placement de Keli Bottom si vous pratiquez la magie des
cartes Maintenant, pour commencer le placement de
Keli Bottom, vous pouvez utiliser
la même technique Au lieu de contrôler
la carte vers le bas, vous pouvez simplement l'utiliser pour
voler la carte inférieure. Vous avez le jeu dans votre
main droite , puis
vous allez utiliser vos doigts droits pour simplement tirer sur la
carte à jouer, et c'est tout. Tu vas juste le
conserver là-bas. Pendant que vous passez le
deck dans votre main gauche, cette carte reste simplement dans
la main droite comme ça. Apportons ces jolis
blocs de plexi ici pour que vous
puissiez voir ce
qui se passe. Il suffit tirer la carte, de la
saisir, et c'est parti, comme ça
. C'est ça. C'est ça. Tu es juste en train de tirer sur la carte. Il s'agit d'une motion qui nécessite
certainement de l'exercice. Tu vas juste mettre ton
index sur le dessus, tu vas friser
tous tes doigts et tirer à peine dessus C'est certainement quelque chose
qui demande du muscle. Tu vas mettre la carte
à jouer ici. Tu vas passer le pont. En attendant, ça
va juste vous glisser dans la main. Tu vas juste le glisser
dans ta main, tu vois ? Dans cette position, j'ai l'
habitude de le couper entre mon index et
mon majeur sans aucune raison,
probablement juste pour probablement juste avoir moins de couverture
ici, afin d'avoir plus de couverture de la carte à
jouer et de pouvoir la déplacer dans la paume d'une main à
partir de cette position Alors placez-les
là-bas, gardez-les ici. Nous avons donc sélectionné une carte, disons, par exemple,
les six diamants. Vous le contrôlez jusqu'
au bas du jeu, puis vous allez dire
au spectateur que sa carte à jouer est perdue quelque part dans
le pack là-bas, et que vous l'
avez conservée comme ça Le fond Kelly en acier,
très beau.
6. Vol de fan: La magie des cartes est une
question de variation, et c'est ce que je vais
faire en ce moment. Je vais
vous montrer des variantes de
l' acier précédent
que nous venons d'apprendre. Et l'un des objets les plus utilisés dans la magie des cartes est un ventilateur à pouce. Un ventilateur et un Riffle
Shuffle, juste ici. Nous allons donc apprendre
ces deux choses les deux suivantes. Utilisez un ventilateur pour le pouce, puis
en fermant le ventilateur pour le pouce, vous allez voler
la carte du bas en utilisant à peu près le même mécanisme que celui utilisé le placement inférieur
de Kelly. Nous avons donc le ventilateur pour le pouce, non ? Nous arrivons ici
sur le côté gauche. Laissez-moi vous montrer les
blocs ici. Je ne vais pas
les ventiler à cause des blocs, mais imaginez
qu'ils sont en éventail. Maintenant, je vais venir
ici avec mes doigts droits. Alors que je ferme
toutes ces cartes, mon pouce exerce une
pression par le haut tandis que mes doigts tirent vers le côté
droit, cette carte à jouer. Par ici. Ils le tirent juste vers
le côté droit. Et je laisse la carte s'
échapper avec mon doigt gauche. Parce que si je tenais
le ventilateur très fermement, je ne pourrais pas
voler cette carte à jouer parce qu'elle est coincée
là-bas. Oh, regarde ça. Maintenant, je dois
prendre cette carte à jouer, déplacer vers la droite. Laisse-moi te montrer. Ici, je prends la carte à jouer. Je le déplace déjà de telle sorte que
lorsque je ferme le ventilateur, je puisse le
faire de façon très décontractée. Je n'ai pas besoin de passer d' pression à l'
autre
de mes deux mains. Alors je saisis, je déplace avec
mon doigt droit, la carte vers le côté droit, puis je ferme le
ventilateur comme ça. Voyons donc cela en
action une fois de plus. Je prends un balai, je déplace déjà la carte, et maintenant je ferme le ventilateur, et tu es dans la
même position que dernière fois, et tu
peux rester comme ça Vous pouvez pointer du doigt, indiquer au spectateur de
mélanger ce paquet de cartes pendant que la carte
est conservée Oh, regardez ça. Toutes les cartes veulent être rodées. Je vous suggère vivement de pratiquer parce que
c'est une très bonne
idée, et beaucoup de gens l'utilisent
certainement dans leur
7. Vol de clips: Maman, hum. Une autre façon de palmer la première carte du
jeu est de ne pas utiliser le pouce, mais
de couper la carte entre votre petit doigt
et votre annulaire Cela se fait par le front. Vous êtes ici,
remarquez que la carte est complètement coupée entre
mon petit doigt et mon annulaire,
et maintenant il est encore plus facile de la laisser tomber car cette carte est en fait conservée de manière très naturelle à l'intérieur de la paume de la Remarquez qu'il ne me reste plus qu'
à lâcher le pont. Je n'ai
rien d'autre à faire car l'action est
déjà terminée. Et la carte reste juste là et elle est
gardée dans la main. Maintenant, nous pouvons simplement y
placer les cartes. Ce qui est bien, c'est que comme la carte passe de cette
position là-bas, elle se cache
encore mieux que le pion précédent
que nous avons appris.
L'acier précédent en
fait, maintenant,
un pam doit vraiment tenir
complètement en main Ce n'est littéralement qu'un clip. C'est juste voler les cartes. Encore une fois, vous pouvez l'utiliser dans n'importe quel autre mouvement que
vous souhaitez. Mais je vous conseille vivement de
jouer avec,
car il existe de nombreuses façons transformer en un changement de couleur, ce qui vous permet de voler la carte de manière beaucoup
plus créative. Cela dépend simplement du
mouvement de l'océan et de la façon dont vous souhaitez l'
appliquer à l'effet
que vous produisez. Donc oui, c'est à peu près tout. Le clip se présente comme suit. Comme je l'ai déjà dit,
vous devriez peut-être
vous aider en poussant légèrement la carte vers la droite. D'une manière décontractée. Tu vois,
ne le fais pas comme ça. Juste de manière décontractée, de sorte que lorsque la main
arrive vers le jeu, elle peut entrer en contact cette
carte à jouer avec le petit doigt, mais de manière
très furtive Ne le fais pas comme ça.
OK ? Faites-le avec les mains déjà
fermées ici, puis vous arrivez, vous en contact avec ce
coin là-bas. Ensuite, vous saisissez
le reste du paquet. Assurez-vous simplement de ne pas vous
démarquer comme ça. C'est juste une prise en main très décontractée, puis vous
lâchez les cartes, demandez
au spectateur de mélanger,
en gardant votre main très naturelle, en la
plaçant dans la paume
d'un tank,
si vous le en gardant votre main très naturelle, souhaitez, et
vous êtes prêt à partir La troisième technique pour voler une carte à jouer,
mesdames et messieurs,
8. Vol de cartes haut de gamme: L'un des moyens les plus classiques
de voler une carte à jouer est celui développé par
Vernon sous son contrôle Comme vous pouvez le constater, la carte était le meilleur scénario
possible : nous avons coupé
le jeu, était le meilleur scénario
possible : nous avons coupé nous avons conservé la carte du haut et vous voyez qu'une
carte a fait un jogging de ce côté Il semble
donc que
la carte du spectateur . Il semble
donc que
la carte du spectateur
se trouve au centre Mais c'est ce que tu es en train de faire. Vous retenez la
carte supérieure à l'aide de votre pouce droit. Vous coupez le paquet, vous tirez cette
carte vers le haut, et en même temps, vous vous attachez la main pour que le spectateur
ne voie pas que
vous retenez la
carte, puis vous
remettez tout
au même endroit Allez-y, conservez, emballez à nouveau. Maintenant, vous pouvez le
faire avec l'ensemble du deck, tout
en demandant à quelqu'un simplement mélanger les cartes Je ne le fais pas forcément
toujours comme ça, honnêtement. J'ai vu des joueurs le
faire en jetant le deck et
en conservant la première carte. Tout se passe
à partir du pouce, donc vous tirez le pouce sur la carte, puis
vous la placez
vers le bas et vous retenez
cette carte à jouer. Évidemment, cela peut être fait car
un changement de couleur peut être effectué pour bien d'autres choses sauf pour simplement voler
la carte à jouer. L'une des choses
que j'avais l'habitude de faire était d'
étaler les cartes comme ça,
puis de garder cette carte dans ma main droite lorsque je
reviens ici pour la cacher. C'est l'une des méthodes
les plus classiques, mais celle que
tous ceux que j'ai vus utiliser n'est qu'un moyen de
contrôle, que je vous conseille de
commencer à utiliser également. Cela semble insensé sur les réseaux
sociaux avec le bon
angle, et dans la vraie vie, si vous parlez,
que vous connaissez votre point de vue et que vous
jouez devant la plupart des personnes devant vous ou
sur la droite, c'est une arme mortelle à maîtriser
9. Flic de joueur: Et maintenant, le
grand-père des aciers, l'acier de l'acier, l'acier de l'
acier, la coupe des joueurs C'est un mouvement que
je ne peux même pas dire, c'est comme une paume classique. Vous savez, c'est quelque chose
que vous devez apprendre
pour être initié au monde de
la magie des cartes. Vous pouvez le
faire de nombreuses manières. L'une des pires façons dont j'ai vu des gens s'y prendre, c'
est ramener
le pont
puis de le faire avancer comme ça. D'une manière très décontractée, le deck arrive en arrière
puis en avant sans raison apparente et tout le monde est conscient que
quelque chose s'est passé, peut-être qu'il ne le voit pas,
peut-être qu'il ne sait pas quoi, mais il s'est
certainement passé quelque chose, qui est très, très étrange Maintenant, si vous pouvez motiver
cela, par exemple, par le biais du personnage, si vous
regardez la carte du bas, si vous
dites quelque chose comme j'essaie juste d'
obtenir un peu d' informations dans le deck », ou si vous demandez à
quelqu'un de jeter un coup
d'œil à la carte du bas du jeu après
l'avoir d'œil à la carte du bas du jeu après
l' puis de vous la redonner,
si vous pouvez réussir
à la si vous pouvez réussir par le biais du personnage, si vous
regardez la carte du bas, si vous
dites quelque chose comme «
j'essaie juste d'
obtenir un peu d'
informations dans le deck »,
ou si vous demandez à
quelqu'un de jeter un coup
d'œil à la carte du bas du jeu après
l'avoir mélangée,
puis de vous la redonner,
si vous pouvez réussir
à la placer à l'intérieur
du schéma ou de la façon dont vous
bougez réellement vos mains, et pas simplement du fait d'être dans cette position et de
discuter avec le spectateur Donc, la plupart des cartes d'
aujourd'hui, du genre « Oh, je suis très sensible aux
mouvements qui n'ont aucun sens, aux
mouvements dont le seul but est de pouvoir faire une diapositive ». Et Vernon les détestait. Vous savez, beaucoup de
gens
les faisaient probablement par le passé. Peut-être que peu de
gens le font de nos jours. Mais je régresserais,
beaucoup de gens le font. J'ai vu tellement de
gens faire ça. Il y en a tellement peu d'importance. Laissez-moi vous montrer
comment procéder. Prends un pouce. Vous n'avez pas nécessairement besoin
de vous casser le pouce. Tu peux te faire une pause avec le petit doigt. Quoi que vous obteniez, vous avez besoin d'une pause au-dessus de la carte
à jouer, juste comme ça. Dans cette position, il
faut que le jeu se dirige vers le centre
de la paume de la main, puis que vos mains
se referment sur la carte
à jouer. Si vous déplacez le deck vers l'avant, vous conservez essentiellement
la carte dans la main. Maintenant, il existe de nombreuses façons de
faire un gamblerscop Il peut s'agir d'un gamblerscop
plus
intérieur dans la main ou d'un gamblerscop plus
posé Donc, vous êtes comme, vers
les doigts d'ici,
vous allez juste
ici et puis comme ça,
c'est en fait ainsi que la plupart des gens le font,
vous savez, d'un point de vue vous allez juste
ici et puis comme ça,
c'est en fait ainsi que la plupart des gens le font,
vous savez, très
bas, d'un point de vue très bas,
parce que vous vous couvrez
beaucoup plus
avec les doigts ici, vous savez,
juste comme ça. Absolument, ne le faites pas comme
ça . Je vous en prie,
ne le faites pas comme ça. Je veux dire, je préfèrerais voir quelqu'un le faire comme ça
plutôt que n'importe quoi d'autre. Oh mec, je déteste les gens qui
font ce mouvement comme ça. Donc,
oui, les joueurs se cassent le petit doigt, se
motivent, avancent, donnent
le jeu au spectateur,
si vous le souhaitez, ou posez-le par terre.
Ça n'a pas d'importance. Maintenant, ce que j'ai vu Daniel
Madison faire, c'est qu'il
arrive peut-être avec des mains comme ça,
comme si vous veniez
de faire un Ripple Shuffle Et vous redressez
le paquet, puis vous conservez la
carte, ce qui est également une décision motivée Encore une fois, Gambroscop est
très facile à faire, trouvez la motivation pour que cela devienne logique, et vous ne faites pas quelque chose de louche sans raison Nous y voilà. Gambroscope
10. Vol de carte inférieure: La première méthode que nous allons
examiner parmi les sept manières de
voler une carte est la face
inférieure en acier. Maintenant, cela est définitivement basé
sur l'acier du milieu. C'est exactement la même technique , il
suffit de le toucher,
mais vous êtes certainement en train de toucher
la carte, de la pousser vers
la droite,
puis à partir de ce moment,
vous allez la couper
entre votre
petit mais vous êtes certainement en train de toucher la carte, de la pousser vers
la droite, puis à partir de ce moment,
vous allez la couper doigt
et votre majeur À ce moment-là, vous
allez rétracter votre main droite et
vous allez
garder le deck dans votre main gauche Maintenant, peut-être que certains d'entre vous n'ont jamais
vu ce mouvement auparavant. Faisons donc les choses comme ça également afin de
voir ce qui se passe. Maintenant, nous avons la
carte en bas. Nous discutons, puis alors que
je m'approche du pont,
le pont entre en contact avec
mes doigts gauches. Les doigts gauches poussent la carte vers le côté gauche, puis mon petit doigt et là où mes doigts gauches se
trouvent sous la carte que je discute avec
le spectateur, je ne fais que
fléchir mon petit doigt vers le haut
pour
que prochaine fois
que la main viendra, je puisse saisir l'ensemble
du jeu et maintenant
la carte sera complètement
débarrassée du paquet la carte sera complètement
débarrassée du en
va de même si vous effectuez cette opération depuis
le centre du deck. Quelqu'un dit : arrête, il jette un coup d'œil à
sa carte à jouer ,
puis alors que vous
revenez pour placer le paquet, vous faites du jogging sur
le côté avec la carte à jouer
, vous la coupez là-bas Ensuite, à partir de cette position, vous pouvez simplement monter le deck
vers le haut et effectuer un shuffle
par-dessus Laissez-moi vous montrer ce que je veux dire. Vous êtes ici
dans cette position, puis vous saisissez simplement
le deck, vous
effectuez un
shuffle comme celui-ci, vous vous assurez que cela est bien fait
pendant que vous
parlez et que ce n'
est pas
simplement vous êtes très rigide avec le jeu dans cette situation, ou vous pouvez simplement faire
quelque chose comme ça
où vous placez le jeu
vers le bas et les cartes avancent naturellement et la carte recule
naturellement en même temps. Mais c'est l'une des méthodes
les plus
classiques pour voler une
carte à jouer dans
le Vous devez la connaître
et maintenant vous la connaissez, sortir, vous entraîner et faire
plein de choses amusantes avec.
11. Vol de mélange au bridge: Un autre mouvement que vous
allez beaucoup exécuter
en tant que magicien de cartes
est le riffle shuffle Vous allez mélanger
le deck et vous allez souvent arriver dans cette
position
à arriver dans cette
position
à partir de laquelle vous pouvez
réellement utiliser le même mouvement Vous allez simplement appliquer une pression sur le
bas du pont. Vous allez déplacer la carte à l'intérieur en
fléchissant simplement vos doigts, caressant
simplement le jeu
tout déplaçant le jeu
dans votre main gauche Même mouvement qu'avec le ventilateur, comme pour le placement des touches par le bas. Vous effectuez
un shuffle normal en maintenant votre carte
au bas
du jeu. Laisse-moi te montrer. J'oublie toujours de les avoir. Vous touchez la carte,
vous déplacez la carte vers la
droite tout en utilisant votre index et votre pouce gauche pour faire tourner le jeu dans votre main
gauche comme ça. Un mouvement que j'ai vu
interprété à de nombreuses reprises par magiciens parce qu'il
fonctionne, fonctionne comme ça Cela fonctionne. C'est une si bonne
décision, une si bonne décision. n'y a pas grand-chose à expliquer, il suffit de le faire.
Oui, c'est ça.
12. CHAPITRE II : FORCES: Jouer aux cartes est l'une des choses
les plus élémentaires qu'un magicien doit apprendre La capacité de faire croire à votre
spectateur que vous lui donnez le libre
choix alors qu'en fait, vous le
forcez à choisir
quelque chose doit être l' quelque chose doit être arme
la plus meurtrière qu'
un magicien puisse détenir
13. Force d'un doigt: Une belle force qui
implique le spectateur. La première chose à faire est de retourner une carte face visible sur
le dessus du jeu, et vous allez tenir le paquet dans cette direction. Posez le sachet
sur la table et biseautez-le vers vous
ou vers le spectateur Ensuite, vous allez demander
au spectateur de
n'utiliser qu'un seul doigt, placer sous le paquet et de
remonter littéralement avec le Et s'ils le font assez vite, les cartes
se répandront. Maintenant, si vous avez une table
ou un tapis, ils vont s'étaler
différemment. Donc, une fois qu'ils auront
retourné ce paquet, puisque vous avez une carte face cachée ici, il vous
suffit de la
placer dessus, répartir les cartes et de dire que vous auriez pu vous arrêter
aux six clubs. Tu aurais pu t'arrêter
aux trois piques. Mais tu as cliqué exactement ici
sur les
quatre diamants
, les cartes que
tu voulais forcer Maintenant, c'est une
force magnifique, car elle
ouvre la voie à tant de choses que
vous pouvez faire avec, vous savez, l'implication
du spectateur Et c'est en fait le
premier effet que nous
enseignons dans notre académie de magie top
secrète. Donc, si vous souhaitez recevoir un effet toutes les deux semaines, assurez-vous d'utiliser le lien figurant dans
la description et de vous abonner à notre Magic Academy top
secrète et gratuite. Ce n'est peut-être pas si secret
que ce que je vous ai dit maintenant, mais gardez-le uniquement entre nous.
14. Force de coupe de swing: Entrer dans la zone du tour de
passe-passe des techniques de
forçage Nous allons donc
avoir les trois reines sur le dessus du pont,
comme ça. Et ce qui va
se passer, c'est que nous allons placer petits cubes
individuellement au-dessus
de chaque reine Donc, pour la première, je
vais juste prendre une petite brique, puis je vais couper
le deck à la balançoire , emballer
une partie du deck, et je vais le balancer
au-dessus de cette reine puis inverser le
paquet
et le placer vers le bas Faites une autre pause avec le petit doigt
, coupez la moitié du
paquet. Remarquez que je le suis. En gros, je fais simplement une découpe par le bas, comme
lorsque je retiens
la carte inférieure et que je découpe le reste
du paquet ci-dessus. Ensuite, nous aurons
trois paquets, et quel que soit le choix du
spectateur, nous aurons une reine Alors voilà, les gars. Il
suffit de découper le paquet inférieur, la carte du bas, sur un
paquet, comme ça. Vous allez devoir suivre
la vitesse à laquelle vous le faites. Et vous pouvez le faire
avec quatre paquets deux paquets
avec trois paquets, autant de paquets que vous le souhaitez. Mais l'idée est que chaque fois que
vous forcez une carte, assurez-vous de l'
utiliser pendant que vous parlez et que vous élaborez
un schéma, car c'est beaucoup plus naturel
si vous
parlez simplement de quelque chose et que
vous divisez le paquet Parce que si vous
ne le faites pas, si vous le dites au
spectateur, alors écoutez, nous allons simplement diviser le
paquet en quatre paquets Ils porteront
toute leur attention sur vos mains. Mais si vous parlez d'une histoire ou que vous construisez simplement une intrigue, ils remarqueront que
vous divisez le paquet, mais ils prêtent attention
à ce que vous dites Voici une version similaire à
celle à laquelle je viens de
penser, mais beaucoup plus simple. Vous savez, nous allons terminer
sur une note facile cette fois. Supposons donc que nous voulions
forcer les sept piques. Nous allons
mélanger le paquet à la main ,
juste comme Et chaque fois que le spectateur dit d'
arrêter, nous nous arrêtons là-bas, et nous lui
donnons le paquet pour qu'il jette
un coup d'œil à la carte sur laquelle il
s'est arrêté Ce seront donc les
sept piques en gros. Maintenant, pour
ce faire, il suffit de
couper la carte supérieure
du jeu pendant que nous
mélangeons le paquet Maintenant, j'utilise
le mot slip cut, mais en gros, vous
retenez simplement la carte avec
votre doigt gauche. Je touche donc le
haut du pont. Je saisis le paquet, et quand je le sors, c'est juste que cette carte sera
conservée là-bas Nous allons procéder comme ça,
puis je vais utiliser mon pouce pour tirer quelques
cartes qui cachent cette carte, puis je vais
mélanger le reste Et chaque fois que le
spectateur dira « stop », ce sera sa carte Maintenant, vous pouvez l'utiliser
avec une seule carte, ou vous pouvez le faire avec plusieurs cartes et au spectateur de s'arrêter
à différents moments, puis vous pouvez créer une production de
quatre as, ou vous pouvez faire un tour de sandwich Où que
vous vouliez, vous pouvez l'utiliser puisque vous en avez maintenant des dizaines
15. Force de rotation: J'appelle cela la
force de rotation rapide parce que vous
retardez le moment où vous allez
regarder la carte avec le spectateur Nous allons donc avoir une carte face visible
au bas du jeu, et nous allons placer un frein à
pouce rose au-dessus de la carte. Ensuite, le spectateur
crie « arrête quelque part », disons qu'ici,
vous coupez le paquet, et vous
allez leur dire, alors nous allons
retourner la carte, mais nous n'allons pas encore l'
examiner Donc, vous ne faites que le retourner, et vous placez
le roi au-dessus de la carte
qu'ils ont sélectionnée. Alors allons-y encore une fois.
Quelqu'un dit : « Arrête ». Tu vas prendre la carte. Vous allez l'
apporter ici, puis remarquer
que ce n'est pas moi qui fais la force de coupe ici. Je ne veux pas faire ça.
Je veux vraiment prendre la carte qui se trouve au
centre du jeu. Je l'apporte ici. J'ai la carte avec le
pouce au-dessus, puis je vais la laisser
là
et remarquer
que je me rapproche
juste comme ça
parce que je ne veux pas que le spectateur voie
quoi que ce soit de la Parce que s'ils voient qu'il s'agit d'un carton rouge et que, par
exemple, il
s'agit d'un carton noir, ils sauront que
quelque chose ne va pas. Donc, ce que je fais, c'est faire glisser la carte, je la laisse commencer
à se refermer, puis j'entre, et cela se produit
très, très vite. Nous l'avons ici,
apportez-le, et je le ferme. Ensuite, je fais une
pause avec le petit doigt dans cette position. Je discute avec le spectateur, inclus l'idée de ne pas encore
regarder la carte. C'est ton rôle. Vous devez
trouver l'astuce pour cela. Ensuite, j'étale
les cartes jusqu'à ce que je parvienne à ma sélection. Je veux dire, mes quatre cartes. Et c'est génial parce
que maintenant que j'ai un double, je peux vraiment
le prendre, continuer le trick et avoir la
carte sur le dessus du jeu.
16. Force de coupe gratuite: Une autre force qu'il est
bon d'utiliser sur les magiciens ,
car les magiciens pensent savoir ce
qu'ils Ils le font. Mais tu peux utiliser
tes connaissances contre eux. Mettons donc les deux reines
rouges en haut et en bas, puis nous allons
placer les deux rois noirs, les deux reines au
centre du jeu, et nous allons faire une
pause entre elles. Maintenant, nous allons
couper le paquet en trois paquets, non ? Nous allons donc
couper la moitié du haut, sur
lequel se
trouve la reine. Ensuite, nous allons
couper le paquet suivant au centre exactement
à la pause. Nous avons donc une reine ici. Ensuite, nous allons
laisser le reste ici. Alors, que savons-nous
de ce panket ? Nous savons qu'il y a
une reine en haut et une reine
en bas, non ? Que savons-nous de celui-ci ? Nous savons qu'il y a une reine au sommet. Nous ne savons rien. Oh, non, nous savons qu'il y a une
reine en bas. Nous ne savons
rien de celui d'en haut. Et ici, nous
connaissons celui du haut, rien de
celui du bas. Donc, haut, bas, haut et bas,
faciles à retenir, mais je les confonds
d'une manière ou d'une autre. Le truc, c'est que les magiciens ne
choisiront pas celui-ci. Ils choisiront celui-ci ou
celui-ci s'ils veulent vous
aider, n'est-ce pas ? Mais disons, par exemple, qu'ils choisissent
celui du milieu parce qu'ils que c'est le seul dont vous ne devriez
rien savoir. Et s'ils choisissent celle-ci, il
suffit de leur dire de
regarder la carte du bas, non ? Ils regardent la
carte du bas, c'est une reine. S'ils choisissent
celle-ci, pour les rejeter,
vous allez leur dire de regarder la carte du haut
parce que la carte du bas est le
bas du jeu, n'est-ce pas ? Ils regardent donc la carte du haut. Je vais les rejeter
parce qu'ils disent : « Quoi ? Qu'est-ce que tu veux dire ?
C'est donc une reine. Et s'ils choisissent celui-ci,
dites-leur d'en choisir un autre. Ou ce que j'aime faire, c'est, accord, si vous
choisissez celle-ci, vous ne devriez pas sélectionner la carte du haut parce que je connais
peut-être celle-ci, alors découpons
celle-ci au centre. Et le truc que je fais, c'est que je
prends juste la carte du haut et je bloque complètement le paquet par le
recto. Et puis je découpe le reste du
paquet comme ça. Alors maintenant, tout est perdu. Il suffit de
regarder la carte du bas nouvel ordre
des decks
et de voir de quoi il s'agit. Et maintenant ça va
être une reine, non ? Donc, j'aime utiliser
cette force juste
pour le paquet du milieu. Je ne plaisante pas parce que le paquet du milieu ne donne pas l'
impression que vous pouvez en savoir
quoi que ce soit, mais vous en savez
quelque chose. Et ce paquet. Je pense juste qu'en magie, les magiciens créent beaucoup de magie pour les spectateurs, évidemment Mais je pense que l'idée de créer de magie uniquement pour
les magiciens et d'utiliser les connaissances qu'
ils ont contre eux est très inexplorée Et c'est l'un des domaines que Mark Coby a
réellement explorés et inclus dans son livre
primé Pism Act
17. Coupe croisée pour les magiciens: Version de la Crosscut Force, que j'adore utiliser pour les magiciens car elle les
énerve vraiment. Maintenant, ce que vous allez faire,
c'est combiner
une force de fusil avec une force de
coupe transversale en une seule opération Donc, juste pour
expliquer les raisons, prenons les quatre as, non ? Et tu vas voir exactement de
quoi je parle. OK, donc, apparemment, je n'ai
pas les quatre as, donc nous allons
avoir les quatre reines dans ce cas. Alors, papa papa. C'est marrant que je
choisisse toujours ceux qui sont si difficiles
à trouver. Allons-y Nous allons donc avoir une reine
rouge en bas, une reine rouge en haut, puis nous allons
prendre les deux reines noires et les placer
quelque part au centre, et je vais faire une
pause entre elles. Le but n'est donc pas vraiment de
forcer une carte en particulier, mais de forcer une carte en particulier
, d'accord ? Alors voici ce que je vais
faire. Je vais demander à un magicien ou à
quelqu'un de dire « stop Ils disent d'arrêter ici. Je le
pose et je fais ce truc, tu sais, comme la force de
coupe transversale Tout le monde le voit.
Ils s'attendent instantanément à la force de coupe transversale Donc, ce qui les rebute, c'est de pouvoir leur demander
quelle carte voulez-vous ? Tu veux celui-ci, tu veux
celui-ci, tu veux celui-là. Tu veux celui-ci ?
Lequel veux-tu ? Et peu importe
laquelle ils choisissent,
car ils ne peuvent
choisir qu'une seule des reines. Vous combinez une force de fusil à une
force de coupe transversale, et cela donne au magicien
l'impression
qu'il a toute
liberté de choix, ce qu' Ils ont
vraiment le libre choix, mais vous leur imposez
quatre cartes. Alors la prochaine fois que
tu
vas jouer avec des magiciens, sors juste ce bébé et
amuse-toi un peu
18. Force carrée: La deuxième force que
nous allons examiner est celle qui implique
le spectateur Encore une fois, ce sont les meilleures forces
qui impliquent le spectateur, car elles apaisent
le fait que vous faites peut-être
quelque chose de sournois Donc, la première chose qu'ils
vont faire est de vous casser le petit doigt au-dessus d'une
carte que vous voulez forcer Dans ce cas, les dix cœurs. Je vais distribuer les
cartes. Je vais demander à un spectateur de toucher la carte
qu'il veut Supposons donc qu'ils
touchent celui-ci, qui n'est certainement
pas le dix cœurs. Maintenant, dans cette position, puisque mon petit doigt est
juste en dessous des dix, ai-je dit ci-dessus, il
doit être en dessous Revenons donc
depuis le début. Nous allons faire une
pause au petit doigt sous les dix cœurs Et puis quelqu'un
touche une carte, disons que c'est cette carte,
qui représente deux cœurs. Nous allons
égaliser tout le spread. Ils touchent donc celui-ci,
puis je vais me mettre au carré et je
vais ramasser
tout ce qui se trouve au-dessus du petit doigt Ensuite, je
vais juste le frapper contre le côté du pont. Donnez ce paquet au
spectateur et demandez-lui de regarder la carte du bas
, puis de la couper au milieu Ils vont donc
regarder les dix cœurs, puis ils vont
les couper au milieu. Maintenant, la raison pour laquelle vous leur
donnez le paquet est de leur dire de garder la
carte secrète pour eux. Vous leur dites donc de prendre le paquet et de le
coller près leur cœur afin qu'eux seuls puissent jeter un coup d'
œil sur la carte inférieure. Notez donc que
vous cachez en fait le fait que vous forcez
une carte pour une raison. Vous
leur dites donc de garder cela secret pour vous,
près de votre cœur, regarder la
dernière carte, de la prendre et la placer au
centre ou de couper le paquet. Et voilà,
les gars. Vous avez une très subtile et belle, force
très subtile et belle,
rapide et facile à exécuter.
19. CHAPITRE III : APERÇUS: Regarder secrètement une carte
à jouer
est une arme tellement mortelle Bien sûr, il y a le palmage, le
changement de couleur. Mais la capacité de récupérer secrètement des informations du
deck est tout simplement mortelle. Imaginez maintenant que vous tenez
une carte devant vous. Maintenant, le spectateur
peut voir la carte, mais pas vous Évidemment, je peux
regarder l'appareil photo et je sais que c'est la
reine des diamants, mais ce n'est pas vraiment magique. Alors, comment faire en sorte que nous puissions voir l'identité de
la carte à jouer ? Maintenant, l'une des façons de
procéder est de
le frapper au visage pendant que le spectateur
regarde la carte le spectateur
regarde la Vous jetez un œil à
la carte très rapidement, puis vous pouvez
continuer avec votre. Dans cette vidéo, nous
allons examiner sept manières différentes et non
violentes de regarder secrètement vos spectateurs en regarder secrètement train de
jouer aux cartes, en leur
donnant
un coup de poing fort
20. Aperçu du break-peek: Sélectionne ensuite une
carte à jouer. Supposons, par
exemple, que ce soit
celui-ci, qu'ils s'en souviennent, que
nous le laissons
au centre du jeu et que nous sachions instantanément qu'
il s'agit des cinq diamants. La première méthode secrète pour coup d'œil à une
carte à jouer ressemble à ceci Vous allez demander à
quelqu'un de sélectionner une carte. Disons que ce sont les
cinq clubs. Vous allez le
laisser au centre, puis en appuyant sur le deck
, vous saurez instantanément qu'
il s'agit des cinq clubs, et tout est basé sur un
petit coup de pouce. Et avec ce
simple petit doigt, vous pouvez effectuer de nombreuses actions qui vous permettront de
découvrir l'identité
de la carte Par exemple, vous pouvez
tourner le deck comme ceci. Remarquez qu'en fait, je
viens de me rendre compte qu'ils sont passés directement à la méthode dans les mouvements sans
vraiment expliquer la méthode. Quelqu'un choisit une carte, elle doit se trouver de ce
côté du jeu. Tu vas faire une
pause avec le petit doigt dans cette position. Maintenant, vous allez utiliser votre doigt gauche,
appuyer
sur le sac et faire courir
tout ce qui se
trouve appuyer
sur le sac et faire courir
tout ce qui se au-dessus du
frein à cette position Vous allez le lancer latéralement en appuyant avec ces
doigts vers la gauche Cela se produit naturellement si
vous tournez simplement le pont. J'avais l'habitude de le
faire lorsque je donnais le deck au spectateur et que je lui demandais de le mélanger Dans ce mouvement, pendant
une fraction de seconde, je peux voir la carte, puis
quand ils prennent le jeu, je m'assure de
placer toutes les cartes au carré. Nous avons le petit frein
, puis je vais juste
retourner le paquet regarder Slow Queen of
Clubs là-bas Je peux le prendre dans cette main puis instantanément,
à partir de cette position, je peux simplement donner le plateau au spectateur ou, si je
le souhaite,
je peux faire un shuffle pour
gauchers À ce stade, je connais la carte, je peux faire ce que je veux avec
cette information. Non, revoyons-le encore une fois. Nous avons un petit frein. Nous
pouvons même appuyer sur le jeu, C, Ace of Hearts, appuyer sur le jeu de cartes sur la table, et nous connaissons instantanément l'
identité de la carte. C'est très simple et c'est exactement ce que vous attendez
d'une méthode de pointe Tu veux juste que ça
marche à chaque fois. agit d'une méthode qui, si
vous connaissez le petit frein, vous savez certainement
comment le faire également
21. Bubble Peek: Les spectateurs touchent
une carte à jouer, regardent et
s'en souviennent. Ensuite, vous leur dites qu'
ils auraient pu choisir n'importe quelle autre carte, mais qu'ils ont
choisi les neuf clubs. Le pic suivant, que
vous avez peut-être déjà vu ou que vous connaissez,
s'appelle
le pic à bulles Il suffit de boucler la carte supérieure du jeu lorsque
votre poignet est tourné vers l'intérieur Juste comme ça, vous pouvez voir la première carte du
jeu ici, et il vous suffit de le faire en
appuyant avec votre pouce sur le coin et en poussant vers le
côté droit, juste comme ça. Vous pouvez maintenant voir la
carte. Maintenant, il y a une chose que je n'ai jamais
aimée à
propos de ce sommet , c'est que la plupart des
gens le feraient comme
ça . Ils vont
juste atteindre le sommet. Ce serait ça. Mais
comme je l'ai déjà dit, le pouvoir d'un pic est de
pouvoir le faire pendant que
vous faites autre chose. Supposons, par exemple, que quelqu'un choisisse une carte
dans le jeu. Disons,
par exemple, que celui-ci soit le T des cœurs. Nous le
déposons puis nous disons au spectateur
que vous ne voulez aucune de ces choses, que vous ne voulez aucune de ces choses vous ne voulez aucune
de ces autres. J'ai dû me répéter
là-bas pendant une seconde. Et nous les montrons tout jetant un coup d'œil à la carte, mais nous utilisons
toutes ces cartes pour empêcher
que nous jetions un coup d'œil,
puis nous pouvons simplement continuer à perdre
la carte dans le jeu n'est qu'une des façons
dont vous pouvez réellement couvrir le
pic de la bulle avec émotion. Mais pensez à
n'importe quel moment normal d'un trick et essayez voir si vous pouvez y mettre
un coup d'œil. Par exemple, si
nous devons dribbler, quelqu'un jette un
coup d'œil à cette carte
et nous disons, vous savez, que la
plupart des magiciens essaient de voler
l'identité de certaines cartes en
les regardant ou faisant quelque chose de secret pendant que vous regardez
une carte,
alors que nous faisons
quelque chose de secret en leur disant que c'est ce que font les
magiciens, vous savez ? est donc parfois encore plus dangereux de se cacher à la
vue que de faire quelque chose secret et d'encore plus
utile à la fois. Il y a coupure,
propagation, non ? Essayez de voir si vous avez un deck posé sur la table ici, vous parlez
du spectateur, si
vous saisissez le deck Peux-tu faire un cure-bulles en
t'approchant de toi ? Oui, vous le pouvez, mais
ils pourraient le voir, comment pouvez-vous le cacher
en même temps ? Et si vous avez une
carte ici, que vous prenez le jeu de cartes et
que vous prenez les cartes en même temps, et c'est à ce moment-là
que vous jetez un coup d'œil à la carte à jouer Il est très important de
camoufler votre technique
secrète par un autre mouvement,
car cela empêchera le spectateur de
voir ce que vous faites Si vous effectuez un mouvement
juste pour jeter un coup d'œil, alors Di Vernon ne serait certainement
pas d'accord avec
22. Aperçu du fan: Cette méthode consiste à
piocher une carte quelqu'un choisit une
carte à jouer et vous découvrez l'identité de la carte pendant que
vous étalez le jeu. C'est exactement comme ça que je connais
les cinq cœurs. Maintenant, en utilisant la méthode du petit
doigt, vous pouvez choisir la
carte à l'intérieur d'un ventilateur Laissez-moi vous montrer ce que je veux dire. Quelqu'un
regarde cette carte, disons, par exemple,
les cinq piques Nous maintenons le petit
frein en dessous ,
puis nous allons simplement
ventiler le pont comme ça Peu importe. Il n'est
pas nécessaire que ce soit comme un bon fan. Mais remarquez que la seule
carte qui
ressort , ce sont les cinq piques
dans cette situation Et tout ce que vous avez à
faire est
d'exécuter un ventilateur en faisant le même pas dans le
deck que vous avez fait précédemment, et vous pourrez
voir les cinq piques Et ce qui est bien, c'est qu'une fois que vous avez le ventilateur et que vous avez dit votre carte peut se trouver n'importe où
dans le paquet, n'est-ce pas ? Je veux dire, jetez un œil. C'est certainement
quelque part là-bas. Le spectateur pensera que c'est exactement
ce que vous avez vu Il n'y a donc aucun moyen pour vous
de savoir de quelle carte il s'agissait. Ils jettent donc un œil à la carte. Ils disent d'arrêter, ils jettent
un œil à la carte. Vous faites tourner le ventilateur en utilisant
le même mouvement de pas. Si vous ventilez le deck, vous
direz au spectateur qu'il aurait pu prendre
n'importe quelle carte du deck, mais qu'il en a définitivement choisi une C'est difficile à retenir parce que je ne le
vois nulle part ici. Et juste comme ça,
se trouvent les dix clubs. Maintenant, c'est aussi une excellente
méthode si vous voulez
forcer quelqu'un à sélectionner
une carte à jouer comme gag, essayant de se souvenir de n'importe quelle carte
sauf celle du bas. Les crédits sont attribués à Dan et Dave
pour cette application Vous pouvez aussi instantanément tromper
quelqu'un avec cela en lui faisant simplement un clin d'œil
et en lui disant de se souvenir de n'importe quelle
carte du jeu Vous n'êtes pas le
dernier parce que c'est trop facile, et les 12 clubs. C'est le seul dont ils
se souviennent réellement. Très belle application de cette technique de forçage même temps qu'une technique de
peeking, deux et une avec
juste la possibilité faire un ventilateur
à pouce,
juste comme ça Alors amusez-vous bien avec la deuxième méthode secrète qui consiste à jeter un
coup d'œil à une carte à jouer
23. Coup d'œil sur le dribble d'occasion: Le spectateur dit « stop » et jette un coup d'œil à
sa carte à jouer Nous la laissons quelque part
au centre, puis nous utilisons une autre
carte, disons, par
exemple, celle-ci pour
trouver leur sélection. Ce faisant, nous savons que leur carte
est la reine des clubs. La troisième méthode est
le pic de dribble. Maintenant, vous allez
penser que c'est peut-être un petit moment que
vous allez juste voir. Donc quelqu'un dit d'
arrêter, disons, par
exemple, l'arrêt
ici au Nine of Hearts. Nous allons
faire une pause au petit doigt sous les neuf cœurs À ce stade,
je vais transférer la pause du petit doigt sur une
pause du pouce, comme ceci Ensuite, je vais
dribbler toutes les cartes, arrêter exactement à
la pause et dire au spectateur que
je vais utiliser
une carte pour trouver
sa sélection Dans ce mouvement, j'ai jeté un coup
d'œil au neuf cœurs et je l'ai également caché sous
l' action consistant à choisir
une carte au centre Nous avons donc une petite
pause. Nous faisons un dribble, nous disons simplement que nous
allons utiliser une carte Nous examinons la
carte qui se trouve ici, puis nous la perdons
au centre parce que nous connaissons
déjà son identité. Nous pouvons maintenant prendre cette
carte et l'utiliser, qui est en fait l'homme
de cœur. Regardez ça. Nous pouvons l'utiliser pour
trouver la sélection. Maintenant, nous pouvons le faire
de nombreuses manières. Il existe de nombreuses astuces qui utilisent une carte pour en trouver une autre. Mais ce qui est important
lorsque vous faites un pic c'est qu'il existe de nombreuses manières
différentes de le faire, évidemment, mais l'une des plus cachées
est lorsque vous
le masquez lors
d'une autre action Par exemple, si quelqu'un
devait sélectionner le jack of club comme celui-ci et que je le
dirais au spectateur, prenons simplement une
carte du jeu. Par exemple, celui-ci, je vais juste le
laisser là-bas. Je contrôle la carte qui se trouve
au bas du jeu. Maintenant, ce que je peux faire, c'est
simplement faire pivoter la carte. Je peux voir que c'est le
Jack of Clubs. Je connais maintenant l'
identité de la carte. Je l'ai également contrôlée, et je peux faire ce
que je veux avec cette information. Un pic peut être utilisé
pour lire dans les pensées, mais vous pouvez également utiliser un pic pour une autre
phase de l'astuce. Ainsi, par exemple, mon professeur avait l'habitude
de jeter un coup d'œil à une carte, puis de
deviner mentalement la carte des spectateurs Ils seraient impressionnés, mais il pourrait
ensuite poursuivre sur cette
lancée avec un gigantesque ferme-porte. Vous savez, toutes les cartes
ont maintenant un effet de triomphe. Ils se retournent maintenant et
c'est à eux de choisir. Il utiliserait donc le pic pour
créer une autre phase
dans le tour de cartes. Mais oui, c'est ça, les gars. Le dribble,
juste comme ça. Asseyez-vous, et maintenant nous connaissons
l'identité de la carte. La troisième méthode pour regarder
secrètement une carte à jouer. Vous demandez au spectateur de
toucher une carte à jouer, il la regarde et
s'en souvient Ensuite, vous leur dites qu'
ils auraient pu choisir n'importe quelle autre carte, mais qu'ils ont
choisi les neuf clubs. Le pic suivant, que
vous avez peut-être déjà vu ou que vous connaissez,
s'appelle
le pic à bulles Il suffit de boucler la carte supérieure du jeu lorsque
votre poignet est tourné vers l'intérieur Juste comme ça, vous pouvez voir la première carte du jeu
ici et il vous suffit de le
faire en appuyant
avec votre pouce sur le coin et en poussant
vers le côté droit, comme ça.
Vous pouvez maintenant voir la carte. Maintenant, il y a une chose que
je n'ai jamais aimée à propos de
ce sommet , c'est que la plupart des
gens le feraient comme ça. Ils vont juste faire
pipi. Ce serait ça. Mais comme je l'ai déjà dit, le pouvoir d'un pic est de
pouvoir le faire pendant que
vous faites autre chose. Imaginons, par exemple, que quelqu'un choisisse une carte
dans le jeu. Supposons, par exemple, que
celui-ci soit composé de deux cœurs. Nous le
déposons puis nous disons au spectateur
que vous ne voulez aucune de ces choses, que vous ne voulez aucune de ces choses vous ne voulez aucune
de ces autres. J'ai dû me répéter
là-bas pendant une seconde. Et nous les montrons, et même temps nous jetons un coup d'
œil à la carte, mais nous utilisons
toutes ces cartes pour empêcher
que nous jetions un coup d'œil, puis nous pouvons simplement continuer à perdre
la carte dans le jeu n'est qu'une des façons
dont vous pouvez réellement couvrir le
pic de la bulle avec émotion. Mais pensez à
n'importe quel moment normal d'un trick
et essayez de voir si vous pouvez y
mettre un coup d'œil. Par exemple, si
nous devons dribbler, quelqu'un jette un
coup d'œil à cette carte
et nous disons, vous savez, que la
plupart des magiciens essaient de voler
l'identité de certaines cartes en
les regardant ou faisant quelque chose de secret pendant que vous regardez
une carte,
alors que nous faisons
quelque chose de secret en leur disant que c'est ce que font les
magiciens, vous savez ? est donc parfois encore plus
dangereux de se cacher à la vue de tous que de faire quelque chose secret et d'encore plus
utile à la fois. Il y a donc coupure,
propagation, non ? Essaie de voir si tu as
une terrasse sur la table
ici, non ? Vous parlez
du spectateur, vous saisissez le deck Peux-tu faire un cure-bulles en
t'approchant de toi ? Oui, vous pouvez, mais ils
pourraient le voir, non ? Alors, comment pouvez-vous
le cacher en même temps ? Et si vous avez une
carcasse ici, vous prenez le jeu de cartes et que vous prenez la carcasse en même temps,
et c'est
à ce moment-là que vous jetez un coup d'
œil à la carte à jouer Il est très important de
camoufler votre technique secrète par un autre mouvement
, car cela empêchera
le spectateur de voir
ce que vous faites Et si vous effectuez un mouvement juste pour jeter un coup d'œil, alors Di Vernon ne serait certainement
pas d'accord avec
24. Marlo Peek: Méthode pour choisir une carte, vous tournez la tête et vous demandez à
quelqu'un de simplement dire « arrête ». Ils jettent un coup d'
œil à leur
carte à jouer , puis vous pouvez
leur donner le jeu, car
vous
savez instantanément que c'est un touche-cœur. Le pic suivant a été
créé par Ed Marlow, et c'est le pic que j' utilise le plus pour impressionner
les gens, car il est tellement audacieux
et direct que les gens ne
pensent pas vraiment que c'est exactement
ce que vous faites Tout cela
concerne les gestes corporels. Ce que je fais, c'est
tenir le deck avec mes doigts exactement
dans le coin gauche. Ce n'est pas un
pic serré ici. C'est plutôt comme si vous vous
déplaciez vers le coin pour pouvoir
réellement plier la carte. Vous pouvez voir que c'est
un gros virage. Ce qui se passe, c'est que je tourne
la tête et que je dis aux gens, écoutez, je veux juste que vous jetiez un œil à la carte ici. Au moment où ils disent
stop et au moment où je m' arrête, c'est au moment où ils
regardent exactement la carte à jouer. C'est à ce moment-là que je
regarde
également la carte à jouer . Je regarde juste avec mes yeux. Je vais juste ne pas
tourner la tête du tout. Je tourne simplement la tête et je
regarde mes yeux là-bas. Donc je ne regarde pas, je ne regarde pas. Ils disent d'arrêter, je regarde instantanément,
puis je détourne le regard. Ils ne savent donc pas que j'ai vraiment regardé,
et je ne plaisante pas. Peut-être que j'échoue une fois toutes les 20 fois parce qu'ils paraissaient plus tôt
ou parce que j'avais l'air trop lent, mais c'est trop
beau pour ne pas l'utiliser. C'est trop beau pour ne pas l'
utiliser, c'est évident, honnêtement. Assurez-vous simplement de faire le choix comme
ceci pour que
vous puissiez vraiment
voir les cartes à jouer Vous tirez la
carte vers le
bas. Ensuite, une fois que vous aurez
rassemblé vos informations, tournez encore un peu
la tête et inclinez peut-être un peu les cartes, mais ne faites rien exagéré car cela
attirera l'attention des
spectateurs Voilà, les gars. Une autre technique magnifique et
secrète
pour jouer aux cartes
Un jour, mec, un jour.
25. Bert Alerton Peek: Il touche une carte du jeu. Disons,
par exemple, celui-ci, et ils y jettent un coup d'
œil et s'en souviennent, et nous savons instantanément que
c'est le roi des clous de girofle. Voici un pic de spread modifié par Arthur
Buckley. Je l'ai découvert moi-même
quand j'avais 15 ou 14 ans, et c'est HRPanug qui m'a dit
qu' Arthur Buckley avait trouvé quelque chose de similaire Ce que j'ai fait pour améliorer cela c'est que lorsque vous
regardez la carte à jouer, si vous appliquez la méthode
originale, vous pouvez voir le magicien faire quelque chose comme si, vu
de face, vous pouviez voir que la
carte est pliée Mais en
vous racontant ce que j'ai fait,
je vous explique également en plaçant votre
index juste ici et bloquant la moitié supérieure
de la carte à jouer, en
bloquant la moitié supérieure
de la carte à jouer,
vous pouvez
boucler ce coin, et en même temps, la carte semble
immobile vue de face Vous voyez, rien ne se passe avec
le haut de la carte, mais le côté inférieur
est bouclé Je peux donc saisir la
ligne de diamants, puis je peux
ouvrir la carte, et tout ira
parfaitement bien Donc, quelqu'un touche une carte, disons,
par exemple, que c'est celle-ci. On fait du jogging ici. Nous plaçons déjà le doigt
dans cette position, nous le soulevons, et en même temps
que nous le soulevons, je vais faire exactement cela, puis le déplier et le
maintenir dans cette position Je sais que ce sont les dix
clubs, et à partir de là, je peux donner le feu vert
au spectateur et
il peut le modifier. C'est un pic très rapide. Il faut un
peu de temps pour s'habituer
au fait que vous devez placer votre
index là-bas. Mais si vous faites tout correctement, vous aurez une façon très invisible de jeter
un coup
d'œil à une carte à jouer, vous savez, j'espère que vous l'
avez remarqué. J'aime bien ça. Ouaip. Vous pouvez donc parfois
vraiment déformer la carte à jouer. Si c'est quelque chose
que vous voulez parce que vous voulez pouvoir le
suivre plus tard, alors tant mieux. Mais si c'est quelque chose
que vous ne voulez pas, assurez-vous de garder votre
pouce sur le coin et de le déplier en
descendant, vous savez ? Ou ce que vous pouvez faire une fois
que
vous l'avez plié ici, j'aime
simplement appliquer une pression dessus , et je fais quelque chose comme ça, et le deck le
redressera complètement Évidemment, si vous le
faites avec des cartes à jouer
professionnelles, elles sont beaucoup plus faciles à
plier et à déplier. Donc, si vous aimez
cette technique secrète
et que vous l'utilisez pour jeter un coup d'
œil à une carte à jouer en secret Faisons en sorte qu'une carte
soit sélectionnée dans le jeu. Par exemple,
souvenez-vous de celui-ci, et nous allons le
replacer quelque part au centre du deck. Maintenant, en
quadrillant le paquet, je sais instantanément que
c'est Jack of Hearts Voici un pic qui
se produit lors d'un jogging latéral. Vous allez avoir
l'aide d'un cœur, le
placer au centre, puis en
le quadrillant,
je le pousse instantanément sur le côté Vous pouvez maintenant accéder à cette
position de plusieurs manières, mais c'est ce que j'ai fait lors la démonstration.
Je suis en train de le pousser. Il est maintenant sur le côté et tout est couvert
par la main droite. En
faisant tourner le jeu tout
en
quadrillant le paquet, vous allez jeter un
œil à la carte latérale Maintenant, c'est très exagéré. De toute évidence,
lorsque vous tournez le plateau, il est fort possible que le
spectateur puisse le voir Mais plus
vous minimisez cela, car vous n'avez besoin que
de voir l'index. C'est la seule chose
que tu as besoin de voir. Plus c'est petit, plus il est improbable que le spectateur
voie quoi que ce soit Maintenant, vous pouvez même l'obtenir
en tirant sur le petit doigt. Vous pouvez tirer la carte,
faire demi-tour, attendre, elle est tirée
du mauvais côté. Donc, d'après le
petit sondage, il faudrait tirer d'ici
et puis avec votre pouce,
vous devrez appuyer sur la carte pour qu'elle fasse un jogging latéral
instantanément lorsque vous
retournez le paquet Tout cela se produit très rapidement. Vous prenez une carte comme
les cinq diamants, vous la placez au carré vers
la droite. Vous vous assurez que ça
ne dépasse pas trop. Ensuite, pendant que vous tournez la main, vous jetez un coup d'œil
au coin et vous placez instantanément la carte au
carré. Toute la motion porte donc sur ce que vous faites parce que vous
pouvez perdre la carte et dire : nous allons perdre
votre carte quelque part dans le
paquet, comme ceci. Je ne veux pas que vous pensiez que
je fais quelque chose de louche,
s'il vous plaît, mélangez simplement le Nous avons pris nos informations,
tout semble naturel. Vous n'avez même pas besoin
de le faire instantanément après avoir quadrillé la carte Vous pouvez rester une seconde
et parler au spectateur,
puis, dans un moment décalé, retourner le paquet,
regarder la carte,
puis la mettre au carré Il s'agit du pic de rotation. Il n'a probablement pas de nom.
C'est basé sur un jogging secondaire, tout ce qui est
basé sur un jogging secondaire, vous le
créditez, vous savez, la personne qui a créé
le jogging latéral
26. Le côté aperçu: Un pic qui se produit
lors d'un jogging latéral. Vous allez avoir
l'aide d'un cœur, le
placer au centre, puis en
le quadrillant,
je le pousse instantanément sur le côté Vous pouvez maintenant accéder à cette
position de plusieurs manières, mais c'est ce que j'
ai fait lors de la démonstration. Je suis en train de le pousser. Il est maintenant sur le côté et tout est
couvert par la main droite. En
faisant tourner le jeu tout
en
quadrillant le paquet, vous allez jeter un
œil à la carte latérale Maintenant, c'est très exagéré. Il est évident
que quelque chose comme ça, lorsque vous tournez le plateau, est très possible que le
spectateur puisse le voir Mais plus
vous minimisez cela, car vous n'avez besoin que
de voir l'index. C'est la seule chose
que tu as besoin de voir. Plus c'est petit, plus il
est improbable que le spectateur
voie quoi que ce soit Maintenant, vous pouvez même l'obtenir
en tirant sur le petit doigt. Vous pouvez tirer la carte,
faire demi-tour, attendre, elle est tirée
du mauvais côté. Donc, d'après le
petit sondage, il faudrait tirer d'ici
et puis avec votre pouce,
vous devrez appuyer sur la carte pour qu'elle fasse un jogging latéral
instantanément lorsque vous
retournez le paquet Tout cela se produit très rapidement. Vous prenez une carte comme
les cinq diamants, vous la placez au carré vers
la droite. Vous vous assurez que ça
ne dépasse pas trop. Ensuite, pendant que vous tournez la main, vous jetez un bref coup d'œil au coin et vous placez instantanément la carte au
carré. Toute la motion porte donc sur ce que vous faites parce que vous
pouvez perdre la carte et dire : nous allons perdre
votre carte quelque part dans le
paquet, comme ceci. Je ne veux pas que vous pensiez que
je fais quelque chose de louche,
s'il vous plaît, mélangez simplement le Nous avons pris nos informations,
tout semble naturel. Vous n'avez même pas besoin
de le faire instantanément après avoir quadrillé la carte Vous pouvez rester une seconde
et parler au spectateur,
puis, dans un moment décalé, il suffit de retourner le paquet,
de regarder la carte,
puis de la mettre au carré Il s'agit du pic de rotation. Il n'a probablement pas de nom.
C'est basé sur un jogging parallèle Donc, tout ce qui est
basé sur un jogging secondaire, vous le créditez, vous savez, la personne qui a créé
le jogging secondaire,
27. CHAPITRE IV : LE FARO SHUFFLE: Oh, Zop. Hey, Soday, nous
allons apprendre sept
manières différentes de
mettre fin à un mélange sauvage. Alors, prenez votre jeu de
cartes préféré, et c'est parti. Bienvenue sur I Just Set the
title. Est-ce que je vais le répéter ?
28. Comment faire un Faro Shuffle: Avant d'aborder
les différentes manières
d' utiliser un Far Shuffle, assurons-nous
que vous savez comment exécuter un Farrow Et c'est ainsi que
je l'ai fait. Je l'ai
probablement appris il y a longtemps, et depuis, je le
fais de la même manière. Je le fais probablement de
la même manière que beaucoup d'autres personnes
ici sur YouTube et n'importe quel autre
magicien,
mais je vais vous l'expliquer de
la manière dont j'ai
compris qu'il fonctionne Donc, la première
chose à
faire est de séparer le deck en deux moitiés et de remarquer que je tiens le
deck dans ma main gauche. C'est ce que j'appelle la main stationnaire. C'est une main qui
ne fait presque rien. Tu sais. Il reste donc là, et ma main droite qui fait
toute l'action. J'arrive, je sépare
avec mon pouce. Et cette action se produit en fait en appuyant avec mon
index sur le dos du deck, et le deck est très
bien tenu avec ma main gauche
pour que je puisse appuyer dessus. cause de
cela, mon pouce peut réellement soulever les cartes
lorsque je les appuie. Si mon pouce n'appuyait pas, je pourrais toujours le soulever, mais j'ai juste l'impression d'avoir beaucoup
plus de contrôle sur, vous savez, le fusil graduel et ici que j'ai ici si j' appuie avec mon
index sur le dos De cette façon, je n'ai pas besoin d' exercer une telle pression
avec mon pouce. Donc, mon majeur
est de l'autre côté, je trouve environ la moitié du deck. Je le sépare complètement et
je le déplace vers l'arrière. À ce stade, je le laisse tel quel. Donc, d'habitude, je passe en deux étapes. Je me sépare, je reviens, puis je prends les decks
et je les frappe dos à dos, puis j'exécute
le Farrow Shuffle Alors séparez-vous, revenez. Si vous le souhaitez, vous pouvez reprendre la prise en main ou partir de
la même position Mais à partir de là, tu dois
encore te saisir. Tu ne peux pas tenir un deck comme celui-ci. Et au début, tu es ici, puis tu dois être
ici au milieu. J'ai donc l'habitude de toujours me saisir. Et la façon dont je le saisis est de tenir le
paquet entier maintenant avec mon annulaire et mon
majeur sur le côté droit,
puis mon pouce Et mon index
va me servir de guide. Je m'assure donc que les deux paquets sont parfaitement côte
à côte. Ils ne le sont donc pas,
celui-ci n'est ni
trop au-dessus ni trop en dessous
de l'autre. Donc d'abord, je les
frappe tête à tête pour qu'ils soient
complètement droits. Mon petit doigt, sur
ma main droite, est assis à l'arrière du pont, de sorte que les deux sont
bien droits Si mon petit doigt
n'était pas là, je pourrais biseauter les
cartes sans même le Donc, mon petit doigt maintient le deck en place et veille ce qu'il soit
complètement droit Donc, à ce stade, ce que
vous voulez faire, ce n'est pas avoir les cartes face
à face, mais avoir la main gauche
assise immobile, puis avec votre main droite, mais avoir la main gauche
assise immobile,
puis avec votre main droite,
vous allez l'
incliner juste ici. Remarquez que je commence à tisser les cartes de haut en bas en biais. Et
voici ce qui se passe. Les cartes commencent à entrer, mais elles ne peuvent
plus continuer parce que le jeu est toujours incliné,
si vous le remarquez. Donc, ce que je dois
faire, c'est continuer à appuyer vers l'avant et, en même temps, effectuer cette action de tissage pendant que le plateau est complètement
dans sa position initiale. Je suis donc ici, et
quand vous le faites rapidement, cela se produit généralement
beaucoup plus rapidement que cela. Revenons-y encore une fois. Le deck se comporte mal, comme
j'aime l'appeler. Nous y voilà. Tu
sais, ça arrive beaucoup plus vite une fois que tu as pris le
contrôle de la farrow Il se peut que je doive changer
de côté du paquet. Nous y voilà. Tu vois ? J'aime donc quand
je vais très vite, je ne remarque même pas comment je le fais. Alors je me sépare, je recule. Je me prends instantanément en main. Je frappe deux fois,
puis je fais le farrow. Notez donc que je suis là C'est ce que l'on appelle un sort
lorsqu'une carte de votre paquet droit
passe par-dessus l'autre Vous commencez donc, vous commencez à tisser, et cela se fait simplement en poussant les paquets les
uns dans les autres. Mais s'ils sont face
à face comme ça, ils n'y iront pas.
Ils ne vont tout simplement pas y aller. Donc, tu pars du côté avec le bon.
Juste un petit peu. Et puis, une fois que
vous y serez un peu, vous
commencerez à vous diriger vers le centre et à faire
ce mouvement de tissage, juste pour vous y habituer
. Maintenant, remarquez que lorsque je le
fais artificiellement comme ça, les paquets ne vont pas
vraiment bien, mais quand je le fais comme j'ai
l' habitude de le faire,
toutes les cartes s' emboîtent parfaitement les
unes dans les autres La question est : pourquoi est-ce le cas ? Parce que de la façon dont je le fais, je tiens le paquet de manière
beaucoup plus détendue. Les cartes
passent donc très vite l'une
dans l'autre. Alors qu'au début
, vous devez comprendre le fonctionnement du
ferro shuffle, vous devez d'abord comprendre pression
que vous
devez exercer sur Je n'exerce même pas beaucoup de pression ici parce que
tu n'en as pas besoin. Mais ce que je vois les gens faire
au début, c'est qu'ils essaient vraiment de mettre leurs cartes dedans, et cela ne fait que se retourner contre eux. Mais au début,
vous devez comprendre la
pression que vous devez exercer. Et pour cela, oui, il faut
appliquer beaucoup plus de pression. Alors tu commences à en faire un petit peu. Ma main gauche est immobile et tient
vraiment bien
les cartes, tandis ma main droite permet aux
cartes de respirer. Donc, même si je
le garde ici, je ne le garde
pas complètement immobile. Tu vois, est-ce que je peux encore le faire
complètement, tu sais ? Ce n'est donc pas
obligatoire, tu vois ? Mais ce que j'ai remarqué, c'est
que si vous voulez le faire lentement et que vous le laissez
respirer en respirant , cela signifie que je relâche
un peu les cartes, alors les cartes s' enfonceront
beaucoup, beaucoup plus facilement. J'ai l'impression
que c'était une longue explication des jachères. Mais ce qu'il faut
réaliser, c'est ce tissage, ce tissage très, très court
et lent. Remarquez que je ne
monte et ne descends pas beaucoup, mais je peux commencer quelque part
par ici. Puis je monte. Même si vous ne
pouvez pas vraiment le voir parce que je ne monte pas beaucoup physiquement
, je pousse
les cartes et je pousse
les cartes et je
remonte le
paquet en même temps. Je commence par là, puis au fur
et à mesure, je redresse le paquet Et plus
vous pratiquez cela, plus vous n'avez pas à
commencer à un angle aussi large, vous pouvez commencer beaucoup plus près
du bord et faire en
sorte d'arranger les deux paquets complètement dans le même
sens bien plus tôt. J'espère donc que vous espérez que
c'était une explication complète. J'ai l'impression que chaque fois que j'ai
voulu apprendre le farrow, ils n'expliquaient pas vraiment
pourquoi tout se passait ou quelle pression chaque
doigt devait appliquer Je voulais donc m'
assurer de donner une explication complète
de tout cela. Si j'ai trop expliqué, vous pouvez
certainement tout ignorer. Et si je n'ai pas répondu correctement,
faites-le moi savoir dans la section des
commentaires ci-dessous Et oui, c'était ça, les gars. Et maintenant, laissez-moi vous montrer
sept manières
différentes mettre fin
au Farrow Shuffle
29. Faro Closer I: La première sera la plus rapide. Laissez-moi le
prendre ici. Nous allons faire le faro, puis nous allons
simplement lancer les cartes les
unes dans les autres. Oui, c'est ça.
C'est le classique. Cela doit être mentionné. Au cas où un
extraterrestre
regarderait cela sans savoir comment cela se passe,
une fois les cartes insérées, vous les saisirez de haut en bas avec votre pouce et le
reste de vos doigts, et vous les
laisserez lentement entrer l'une dans l'autre. C'est amusant pour les
gens de regarder ça parce que c'est tellement facile à faire. Mais j'ai vu des gens bâcler les choses en exerçant une telle
pression sur les
deux côtés qu' ils ne peuvent pas vraiment
faire entrer les cartes, ce qui peut être un coup de magie, mais ce n'est pas ce que nous
voulons accomplir Assurez-vous donc d'avoir une prise en main très apaisante
sur les cartes. Tu les laisses respirer. Et tout cela,
le mouvement de base que vous me voyez faire ici est en fait à
la base de tout ce que nous allons apprendre. Donc, vous séparez les cartes, vous les insérez et vous
remarquez ce que je fais Je repositionne, je viens
avec mon doigt
ici au cas où
ce serait la dernière carte pour qu'elle ne tombe pas Ensuite, avec mon pouce et le reste de mes doigts
au milieu, je laisse les
cartes respirer, donc je pousse un peu,
puis un peu plus, puis un peu plus pour que les cartes puissent
se détendre à chaque fois.
30. Faro Closer II: La deuxième façon de mettre fin au Farrow Shuffle est de le faire : une fois que
vous êtes ici, vous vous repositionnez au centre, et en maintenant le paquet
assez fermement au centre, vous allez arriver
avec le C ici,
et vous allez plier
le paquet entier et vous allez plier Tu vois ? Je viens avec le
doigt courbé Tu n'en as pas besoin.
Tu peux y aller comme ça. J'ai juste l'impression que ce
n'est très joli quand on engloutit
le tout Si vous avez
le doigt ici, il semble
bien plus habile. Mais tu n'as pas besoin
d'utiliser ton doigt. C'est peut-être quelque chose que
je fais depuis un moment. Peut-être que cela n'a aucun sens. Donc, si vous le souhaitez, vous pouvez opter la main entière ou faire cette chose étrange : je le paquet entier
des deux côtés, tiens avec l'index
de votre main gauche ici, puis je presse
le paquet entier, lâche de la main gauche, le
lâche de la main gauche,
et les cartes devraient être
mélangées une par une Si les cartes sont maintenant mélangées, cela signifie que vous les
tenez certainement trop serrées. Vous devez les détendre
en ouvrant votre C, et cela se
produira à un moment donné. Et c'est la deuxième méthode.
31. Faro Closer III: D'accord. Pour la troisième méthode, tu vas te moquer de moi, mais je ne vois personne l'utiliser. C'est donc en fait le contraire
de ce que nous venons d'apprendre. Donc, au lieu de le faire,
vous allez saisir le paquet et
vous allez tirer les cartes vers
vous comme ça. Tu vois ? Alors je m'en empare ici. Cette fois, vous avez vraiment besoin de votre index,
sinon c'est ce qui va se produire. Vous avez donc besoin de l'index pour
plier cette première carte. Vous recevez toutes ces cartes, puis vous
devrez lâcher votre pouce et le reste de
votre doigt gauche tout en maintenant le paquet avec votre index ici. Tu vois ? Et les cartes vont se mélanger dans le
sens inverse Vous êtes donc ici,
repositionnez, repositionnez, appuyez
légèrement avec votre index, penchez-vous vers l'intérieur, puis à partir d'
ici,
lâchez prise avec tous vos doigts
sauf l' Oh, voilà. Vous
avez aussi un pop out. C'est peut-être un léger mouvement de la main auquel je
n'ai pas pensé.
32. Faro Closer IV: La quatrième façon de mettre fin à un ferro shuffle est
celle que vous
avez peut-être vue sur Internet
après avoir accédé après avoir accédé Vous allez
repositionner toutes
ces cartes du haut vers
l'avant,
à un angle 90 degrés. Et à partir de cette position,
vous allez mettre ce que
nous venons d'apprendre, voir comment tout est lié. De la même manière, vous allez le mettre
au dos cette fois, afin de ne pas
saisir toutes les cartes. Vous allez le
mettre de manière à pouvoir contenir ces deux paquets. Et remarquez que mon doigt gauche
tient cette première carte parce que c'est
en fait ce doigt gauche qui décide quand les cartes vont
commencer à tomber. Parce que si je lâche prise,
les cartes tomberont toutes seules. Tu vois ? J'ai donc enseigné cela
à ma copine, et elle a eu du mal à tenir
le paquet dans la main. Donc, la façon dont elle le
tenait ici, lorsqu'elle
lâchait prise, toutes les cartes arrivaient
à l'intérieur de la manière suivante. C'est parce qu'elle
fermait les doigts. Elle bougeait donc ses
doigts sur sa main droite. Donc, ce que vous devez faire, c'est ne rien
faire du tout avec votre main
droite. Vous arrivez dans cette
position. Tu vas juste tenir les cartes, puis ton
doigt gauche va tomber et lâcher prise, tu vois ? Et toutes ces cartes
vont tomber. Tant que
vous tenez votre main dans le dos avec votre index et que
vous maintenez votre main en
position, les cartes tomberont
d'elles-mêmes. Et la dernière pièce
du puzzle sera votre main gauche qui
attend juste que les cartes tombent. Donc, pour
ce faire, je tiens
les cartes avec mon pouce, puis remarque que je les étire
le plus loin
possible pour que ces cartes
puissent réellement me tomber dans la main. Et c'est un très
joli tableau à peindre pour les gens lorsque vous
mélangez un jeu de cartes Alors j'espère que vous vous
amuserez bien avec ça. Si vous ne l'avez jamais vu auparavant, c'est un
moment grandiose pour vous.
33. Faro Closer V: Merci. La cinquième méthode du
far shuffle est celle du
cardiste danois Oliver Vous êtes donc dans cette position où les cartes sont à l'extérieur, et vous allez saisir le paquet par le
bas comme ceci. Donc, votre majeur
est sur le côté droit, votre index est
enroulé, puis votre pouce
n'est pas posé sur les cartes Vous n'êtes donc
pas
fiché ici. C'est
ce qui va se passer. Vous devez placer les
cartes à l'extérieur pour que votre pouce puisse
les utiliser, toutes jusqu'à la dernière. Tu vois ? C'est une
motion assez complexe si vous ne l'avez jamais fait. Et je veux que tu essaies d' imiter la position
de ma main droite Regardez comment les doigts sont assis
ici pour que je puisse plier le paquet entier à l'
aide de mon index et de mon pouce. Et ce coin se trouve à la base de mon pouce, là-bas. Tout est donc
contrôlé par ma main droite. Et ici, nous
allons juste commencer à nous hérisser, et les cartes vont tomber à cause de l'angle que
nous avons sur les Alors laisse-moi te le montrer encore une fois. Nous les avons ici. Et puis, nous tenons
les cartes comme ça, chaque fois que nous effectuons le
mouvement à cause de la gravité, elles tombent. Et un conseil, c'est de ne pas tenir le pont
trop fort. Ainsi, lorsque vous
lâchez les cartes, si vous maintenez
fermement le jeu de cartes, remarquez que les cartes
ne tomberont pas vraiment. Donc, ce que vous devez faire,
c'est lâcher les cartes , tout en
tenant bien en main
le paquet inférieur. Donc, ne le crispez pas vraiment. Tenez-le de manière à ce que les
cartes soient là. Prenons
également ces cartes pendant une seconde ici. Tenez donc le sachet dans votre main, mais n'
appliquez pas vraiment de pression. Il suffit de
le tenir et
de commencer à gratter votre pouce,
et toutes les cartes seront hérissées et toutes les cartes seront d'une si belle manière Et à partir
de là, vous pouvez
passer à la fin que nous
venons d'apprendre. Et mélangez les cartes, ou
vous pouvez faire autre chose. Mais je trouve que ce mouvement
baptisé freefle par Oliver Sogard est une
très belle initiative Riffle Farrow met en place, puis commence à rifler, une par
une, les extrémités des Et ensuite, à partir de maintenant, tu peux venir ici et tu peux faire un shuffle
comme tu veux
34. Faro Closer VI: La sixième façon de mettre fin au ferro
shuffle est celle que Cordis utilise
depuis époque où
vous mélangez le
deck une fois comme ça,
puis vous le mélangez C'est ce qu'on appelle le
double shuffle. Et cela se produit en
mélangeant les cartes, lorsque vous
les mélangez initialement, au lieu de placer vos mains au milieu des paquets, vous
les placez
sur le côté, en haut,
vers la droite et en bas vers la gauche Regarde comment mon pouce est ici à côté du coin et comment ces
doigts sont à côté du coin. Donc, dans cette position,
une fois que j'ai riffé les cartes, remarquez que chacune
d'elles va aller dans la
direction opposée à celle du Donc, au lieu d'être
un mélange complet, nous avons un paquet sur la gauche
et un paquet sur la Maintenant, si je presse
toutes ces cartes, je peux faire un autre mélange. C'est donc un peu comme
un mélange d'œufs plus doux
où vous en avez un dans l'autre Nous sommes donc ici. Tenez le deck par le bas, allez dans les coins,
pressez, tenez votre main. Remarquez que, de la même
manière que lorsque nous
laissons tomber les cartes, mon index
de ma main
gauche arrête ces
cartes pendant une seconde, afin que je puisse les
plier.
Puis j'ai lâché prise. Les cartes vont être
séparées en deux paquets, puis je pourrai les mélanger. Faisons-le une fois de plus
ensemble ici. Boum. Une chose qui peut arriver c'est que ces cartes
seront complètement épuisées. Par exemple, ces cartes peuvent complètement
disparaître de la journée, et c'est généralement le cas. Attends, je vais te dire pourquoi
ça arrive dans une seconde. Je vais prendre de l'avance sur moi-même. Donc, une fois
ici, vous allez
tenir avec votre index
de votre main droite, vous allez
presser les côtés, puis vous allez relâcher
les côtés pour qu'ils puissent
commencer à mélanger les cartes. Maintenant, si
ces cartes sortent du
jeu, c'est parce qu' ces cartes sortent du au début, ne sont pas assez
enfoncées les unes dans les autres. Vous devez donc les pousser un
peu plus, vous voyez, environ 2 pouces pour que lorsque
les cartes sont mélangées, elles ne
sortent pas vraiment du En fait, je les ai
complètement fait sortir à ce moment-là pour une raison ou une autre. Allons-y. Je pense que je sais pourquoi.
Ça y est, je l'ai mixé. En fait, il ne s'agit pas seulement du fait que vous devez en
mettre davantage. On ne met pas
le doigt sur tous les coins. Par exemple, ne le faites pas
complètement dans les coins , car plus vous le faites dans les coins, vous
remarquerez
que les cartes viennent de sortir. Mais si vous déplacez légèrement
vos doigts vers
l'intérieur du jeu, donc plus vers ici,
plus vers
là, les cartes ne
sortiront pas complètement. Et voilà, les gars. Vous
avez un double Farrow Shuffle
35. Faro Closer VII: Pour
terminer un Farrow Shuffle, je vais vous montrer un gag que je fais depuis 2015 Vous avez donc une farrow, puis vous allez
tenir les cartes de
la main qui tient la dernière carte en Supposons, par exemple,
que la dernière carte
du paquet se trouve
ici, sur ma main gauche. Alors je vais le regriper pour pouvoir réellement conserver le
paquet de là-bas Parce que pour le moment je ne
veux pas qu'il se passe quoi que ce soit. Mais si je la saisis avec ma
main droite, une carte tombera. Ensuite, si je reprends main gauche, une autre
carte tombera. Et ce coup n'est qu'un gag
où les cartes continuent de tomber. Si vous le souhaitez, vous pouvez également laisser des
cartes par
le haut du jeu pendant que vous
discutez avec un
spectateur comme ça Ce n'est pas
censé se produire là où les cartes
partent du centre, juste du haut
vers le bas C'est une bonne idée si vous n'avez pas un farro shuffle
parfait Vous avez
donc des blocs de
cartes à l'intérieur lorsque vous déposez, vous aurez plus de
cartes à déposer en même temps Vous pouvez donc discuter
avec le spectateur et essayer de faire
croire que vous
ne faites même pas attention
aux cartes qui tombent
des deux côtés Vous pouvez donc faire un joli shuffle
que vous voyez ici, une carte du haut, une carte du bas, juste comme ça Et je ne vais pas dire grand-chose, mais vous pouvez l'utiliser
pour différents effets, où vous pouvez demander à
quelqu'un de dire stop et s'arrête à sa sélection, ou vous pouvez vous arrêter à une
certaine sélection. Ou autre chose que j'ai
faite , c'est produire quatre cartes. Je partais donc de là,
puis j'avais certaines cartes à
un moment donné, puis je pouvais
simplement les séparer, ou je laissais tomber les cartes, et au dernier moment, je
laissais tomber la carte du haut, qui était une carte
as ou une carte force. Vous pouvez donc certainement jouer
avec ça, car c'est tellement stupide que les
spectateurs baissent
la garde. Je voulais donc aussi
adopter celui-ci. C'est une idée qui m'a
beaucoup amusée, et je pense que vous
allez également vous amuser beaucoup avec elle.
36. CHAPITRE V : LES FAUX SHUFFLES: [Pas de discours]
37. Méthode I: Le premier mélange de chutes parmi
les sept faux
remaniements de base On dirait que vous êtes en train
de couper le jeu non pas une, ni deux, mais trois fois. Alors qu'en réalité,
vous coupez le deck
par le dessous, vous maintenez un pouce cassé exactement à l'
endroit où vous coupez, puis vous allez sous-coter le reste
du deck vers le haut Il s'agit essentiellement d'une version
de table du double undercut, où vous allez comme ça, vous maintenez une pause puis vous la recoupez
vers le haut Ce n'est que dans cette situation que
vous allez le
faire sur la table. Celui-ci est vraiment
sympa pour le
combiner avec d'autres faux shuffles que nous
allons apprendre Par exemple, faire un
beau push through comme celui-ci, puis venir ici
et faire l'un d'entre eux, ou vous pouvez même combiner
les deux comme ça. Vous pouvez le couper là-bas, faire une
pause, puis le
sous-coter deux fois vers le haut C'est donc très agréable parce que
vous pouvez jouer avec. C'est pourquoi je l'ai inclus comme le premier shuffle automnal
que vous devez pratiquer Vous gardez le deck
dans votre main gauche, vous coupez la moitié du deck et vous emportez le reste avec
votre main droite vers le haut. Vous allez
tenir un pouce cassé, puis votre
main gauche va couper la
moitié des cartes à partir du
bas de ce pouce, amener vers le haut, relâcher votre main parce que votre pouce, la viande de votre pouce, est juste placé entre ces paquets, puis vous allez
prendre le reste et le couper vers le
haut comme ça.
38. Méthode II: Voici une autre version du
même montage que nous venons d'apprendre, mais celle-ci est un
peu plus tape-à-l'œil. On dirait que vous
coupez les cartes très
rapidement les unes après les autres, que
vous les coupez une fois,
puis que vous les coupez à nouveau des deux côtés. C'est quelque chose
qui est considéré comme une coupure classique et fausse. Et certains d'entre vous le savent peut-être
déjà. La façon dont nous procédons
est de suivre les mêmes instructions qu'auparavant. Nous allons couper
la partie inférieure
vers le haut et faire
une pause pour le pouce. Ensuite, nous allons
le scinder. Laissez-moi vous montrer ce
qui se passe en utilisant l'un de ces jolis blocs C'est comme ça que ça se passe. Nous allons aller jusqu'au sommet. Nous maintenons une pause pour le pouce
exactement à cette position. Ensuite, je vais casser ces deux paquets et
remarquer ce qui se passe. Cette partie supérieure
tombe vers le bas pendant que nous remettons la gauche puis la
droite en haut. Passons-en à quelques autres pour que j'aie
quelque chose à quoi m'accrocher. Nous les avons donc.
Je vais me séparer avec ma main gauche,
tu vois, en partant du bas, et celle-ci
va aller vers la gauche, tandis qu'en même temps, je vais lancer
ces cartes par le haut et déplacer ma main
droite vers la droite. Je peux donc partager
les cartes et soulever partie supérieure
qui
tombe sur la table.
Nous les avons donc coupés. Je vais séparer les cartes, monter puis les descendre
pour pouvoir
les séparer et les placer les unes
sur les autres. Et voilà, les gars, le deuxième faux mélange et les sept faux
mélanges de base
39. Méthode III: R voici une que vous allez vraiment faire parce qu'
on dirait que vous vous déplacez continuellement
parce que vous pouvez faire des pauses,
vous pouvez le faire de façon décalée Vous ne pouvez couper le deck qu'une seule fois. Vous pouvez discuter avec
votre spectateur, puis vous pouvez recouper
le jeu de cartes en effectuant le même mouvement que vous
l'avez fait auparavant, faire
une autre pause , puis recouper le reste des cartes sur
le dessus pour
inverser l'ordre complet Non seulement cela, mais vous pouvez le
faire successivement, juste comme ça Vous n'avez donc pas besoin de faire ces
pauses, ou vous pouvez le faire pour
ne conserver que les meilleures actions. Mais dans cette situation,
comme je ne veux pas remettre les cartes
dans cette position, je vais procéder à un remaniement
complet des chutes Il s'agit essentiellement d'une découpe complète en haut de l'échelle où vous continuez prendre les cartes de
la table et à les
placer
au bas du jeu. Donc ce qui se passe, c'est
que celui-ci passe là-bas, et nous nous cassons le pouce, puis je coupe les cartes. J'ai mis celui-ci en bas,
puis j'ai coupé le reste, et vous pouvez voir comment
l'ensemble du deck s'est réellement déroulé à vélo Nous avons donc coupé environ un tiers
du deck et je garde
un pouce cassé. Ensuite, je coupe à nouveau par le haut, environ un tiers du jeu, et je le saisis avec le reste
des cartes par le dessous. Donc, quand je prends la portion supérieure, je prends en fait
les deux. J'ai coupé celui-ci en bas, et j'ai mis le reste en haut. Ce que j'aime faire ici
pour avoir une meilleure
prise en main des cartes, au lieu de commencer par les doigts juste
ici, de couper et avoir très peu d'espace ici
pour saisir les cartes du bas, c'est
que j'ai eu l'
impression que l'explication
était que vous pouviez vraiment voir mon
côté européen de l'Est dans cette section. Donc, ce que j'aime faire,
c'est soulever le paquet en mettant
mon annulaire sous le paquet et en le
soulevant
littéralement de la table, de sorte que
lorsque ces cartes sont saisies, j'ai vraiment beaucoup
de place pour les saisir Alors je les saisis. J'ai
coupé la portion suivante, et maintenant j'ai assez de
place pour les ramasser et déposer
les suivantes en bas. Donc, au lieu d'aller ici, je soulève le paquet. Tu l'as vu ? Donc, au lieu d' être ici, je monte. Et maintenant j'ai toute
cette pièce ici. Donc j'y vais une fois, je le ramasse
, j'y vais deux fois je le prends, puis je remets tout sur le dessus. Au début,
il suffit d'y aller très lentement, poser les cartes, puis de
continuer comme ça. Ramassez-les, coupez
la portion suivante, mettez-la en bas, coupez la portion
suivante et ainsi de suite. Maintenant, l'idée est
que vous ne voulez pas le spectateur remarque que vous n'
avez plus de cartes Eh bien, c'était
plutôt sympa. Je pourrais considérer ça comme un nouveau père. Vous ne voulez donc pas que le
spectateur voie que vous prenez les cartes par
le bas et que vous
en mettez de nouvelles. Donc, c'est à ce moment-là que
vous le faites rapidement, que vous aurez simplement l'impression de mélanger
les cartes On dirait que vous êtes littéralement en train de couper les cartes comme
ça sur la table alors
que ce n'est pas le cas, évidemment. Assurez-vous donc de faire également
attention à cet aspect lorsque
vous coupez les cartes. Et comme je
l'ai dit au début de cette vidéo, vous pouvez faire des pauses, donc vous pouvez y aller une ou deux fois, vous arrêter, maintenir votre pouce cette position, parler
avec le spectateur, même faire des deux mains et des
mouvements
pendant que vous parlez. Il est
donc beaucoup plus naturel de conserver cette pause, Il est
donc beaucoup plus naturel puis de
remettre le reste sur le dessus pour un cycle complet et
agréable des cartes Ce qui est bien avec celui-ci,
comme avec le
précédent, c'est que vous pouvez le
combiner avec
différents types de shuffles comme avec le
précédent, c'est que vous pouvez combiner avec
différents types de shuffles Vous pouvez donc combiner cela avec celui qui monte en haut de l'échelle. En fait, j'ai perdu la carte
ici, laissée en bas. Et vous pouvez le
combiner avec beaucoup d'autres, mais nous
allons en fait créer une section sur la combinaison à la
fin de cette vidéo. Mais j'espère que vous avez apprécié ce faux shuffle.
Passons donc à autre chose.
40. Méthode IV: Nous allons donc utiliser
le
slip-cut classique à ce stade, où il vous suffit de découper
la carte supérieure du jeu dans le jeu et conserver le reste des
cartes comme ceci. C'est très trompeur
lorsque vous le
faites avec les cartes face cachée. Et évidemment, comme vous pouvez le constater, l'
une des cartes va être déplacée au
centre du jeu. Si vous avez de telles
cartes, vous pouvez réellement les gérer Il semblerait
donc que vous ne les
mélangez pas vraiment Mais sachez simplement
que cette carte est en
train de se perdre dans le jeu. C'est encore plus beau. Lorsque vous le faites avec une
carte face visible et que vous partez, nous
allons en fait couper les cartes au
centre du jeu, et en réalité, vous venez de
couper cette seule carte. Alors, est-ce vraiment
un faux remaniement ? Peut-être pas, mais c'
est une fausse coupure. J'ai donc pensé qu'il était tout à fait
approprié d'inclure dans les sept faux shuffles
de base de cette vidéo, puisque tout le monde le fait Alors, apprenons. Je vais
avoir une carte comme celle-ci sur le dessus
du jeu
pour que vous puissiez vraiment suivre
ce qui se passe. Je vais saisir les cartes par la droite et
par la gauche. Ma main gauche va couper environ la moitié des cartes
avec mon pouce ici, et mon index droit
va conserver la carte du haut en plaçant simplement le doigt sur le dessus des cartes. Maintenant, je vais déplacer ma main
droite vers l'avant pendant que ma main gauche retient le paquet
précédemment découpé ici. Vous avez besoin d'un peu de friction entre votre
doigt et la carte. Donc, si tu es vraiment glissant, crache sur tes doigts et
tout ira Tu n'as pas besoin de cracher. Comment
ça s'appelle
quand on respire de l'air chaud ? Vous pouvez simplement appliquer le doigt et ensuite vous aurez
un
peu d'humidité sur les doigts. Et quand le spectateur vous
voit le faire,
il va bien rire Découvrez comment cela peut se produire,
ou comment cela peut se produire. C'est parce que j'ai appliqué
beaucoup trop de pression sur
la carte à jouer. Alors tu vas ici, tu fais pression au début pour pouvoir faire glisser la carte. Mais relâchez ensuite votre
doigt et utilisez-le simplement
comme moyen de transporter la carte d'une
partie à l'autre. Par ici, allez là-bas, réduisez, puis par ici. Donc le truc avec le slip
cut, c'est que vous ne voulez
pas donner l'impression que vous
ramenez les cartes par le
bas, évidemment, n'est-ce pas ? Ce que nous devons imiter, c'est ce mouvement qui consiste
à venir du haut vers le bas, puis à placer le reste
des cartes sur le dessus Et tu as juste besoin
de t'entraîner. Regarde comment je vais juste monter ou descendre. Je dépose instantanément ce
paquet sur la table pour qu' il donne l'impression que celui-ci était
en bas depuis le début. Juste là, puis comme ça. Tu vois ? Voilà, les gars. C'est le bordereau de carte du haut découpé. C'est une belle fausse découpe, et j'ai pensé que c'était tout à fait
approprié, et j'espère que vous
apprécierez et apprendrez.
41. Méthode V: Nous allons maintenant apprendre
la crème de la crème,
le faux mélange des
faux mélanges, le seul et unique dieu,
le shuffle push through . Maintenant, je vais vous montrer un moyen très simple de faire un shuffle
push through, un moyen que vous serez capable de
faire
automatiquement, et ça ressemble à Remarquez le peu de cartes que
j'ai réellement mélangées. Je le jure devant Dieu, ça
pourrait être une production. Je pense qu'il y a
cinq cartes dedans. Mais peu importe, car le spectateur
pensera que vous êtes en train de mélanger les cartes
tant que vous le faites, vous
savez C'est donc un peu compliqué, et cela vous permet passer les
cartes Donc, au lieu de le faire et d'avoir du mal à
enfoncer les cartes
et à les découper là-bas, je vous conseille de commencer à rifler les cartes, puis de tirer
très vite sur la droite, tout en riffant
un peu ici, et vous aurez alors des blocs de cartes
ou très peu de cartes
à ou très Et vous remarquerez
que les cartes sont très faciles à passer. Dans cette position, j'aime tenir les cartes avec mes petits doigts
à chaque coin, bien
les couvrir avec mes deux doigts placés
de face Ensuite, je vais vraiment les
pousser comme ça avec les petits doigts, ces doigts et
ces deux doigts Ensuite, je vais passer
celui-ci d'ici à l'avant et
faire une belle découpe. Je suis donc ici, essaie de
ne pas faire une longue pause. Donc, si vous êtes
ici et que vous
poussez, vous
ne faites les pattes qu'après avoir complètement
poussé, puis vous
les avez coupées vers le bas Alors encore une fois, je recommence ici, je me sépare, puis je déplace mes doigts
dans les coins Je fais un très, très bref remaniement. Je commence à tirer les cartes. Quelque part
à cette position, je tape juste les cartes
comme ça avec mon petit doigt Tu vois ? Juste comme
ça, je leur donne un coup de pied, puis je place instantanément celui-ci devant. Déterminez
quel paquet vous allez réellement mélanger
sur le dessus. Tu vois ce que je fais ? J'ai coupé la partie supérieure vers
la droite parce que je sais que la partie gauche
va être mélangée
sur le dessus , et pourquoi est-ce que
je dis Parce que lorsque vous
ferez le push through, c'est
le paquet qui ira en bas. Et dans cette situation, ce
sera une bonne réduction, comme un remaniement automnal complet Mais si nous coupons la
partie supérieure vers la droite, puis
que nous remettons cette extrémité en
haut, cela n'aura aucun sens de venir
du bas du pont. Notez que celui-ci
vient du bas, venez du bas et
placez celui-ci en haut. On dirait juste que tu n'as rien fait. Donc, si vous voulez
faire quelque chose avec le pack supérieur et être
enterré ou ne pas être enterré, mais
finir en dessous Nous allons donc y aller comme ça. Tu vois, celui-ci est
en fait au top. Je sais que j'ai beaucoup parlé de la purge
du ji tout à l'heure. Je suis un peu
excitée ici. Nous allons donc
le faire comme ça, puis nous allons
aller de l'avant. Maintenant, nous allons vraiment couper
celui-ci vers le bas,
et ce n'est pas ce que nous voulons. Donc, ce que nous allons
faire, c'est tenir un pouce cassé à cette position, puis recouper
les cartes vers le haut. Ou je sais que je suis un
peu en train de dérailler ici parce que cela fait partie
du processus de combinaison Si nous avons l'as au
bas du deck et que nous faisons le push, au lieu de le ramener et de le couper vers le
bas ici, nous allons placer le
paquet entier vers le haut, prendre une partie supérieure, la
mettre du bon
côté, apporter celle-ci, ras du reste du deck, puis prendre celle-ci
et la placer sur le dessus. Et à pleine vitesse
, vous aurez l'impression couper les
cartes, vous savez ? Un autre
classique des shuffles automnaux, celui-ci Mais dans cette situation,
j'ai en fait coupé une partie du bas
du pont vers le haut du pont. Donc, si je ne veux pas faire
ça, je dis : ici, j'arrête, je viens ici, et j'en fais un, deux, trois. Oui, je suis juste passé d' un faux shuffle à un
autre,
que nous n'allons
pas aborder parce que je n'aime pas le fait que je n'aime
pas ce shuffle de chutes, où les magiciens placent les cartes
vers la droite puis les Je pense que c'est très évident, et je n'aime pas faire choses
évidentes parce que je
n'aime pas ce que je fais. Donc, en revanche, je
fais
celui-ci, on dirait vraiment que tu es mélanger les cartes, tu Cela s'est transformé en une
vidéo plus longue que je voulais. Mais je pense que vous avez
compris ma petite diatribe à propos du shuffle
automnal Une dernière fois, faites attention à l'endroit où les
cartes se retrouvent. Donc, si vous
les enterrez en bas, ici
, ce n'est pas grave, car vous allez couper
celui-ci jusqu'en bas Si le paquet qui se trouve en haut doit se
retrouver en haut,
ce n'est pas grave non plus, mais vous devrez
séparer les cartes et une autre où les cartes se
retrouveront en dessous ici. Parce qu'alors
tu voudras les
ramener sur le dessus du pont. Et c'était presque un faux chat. Donc, vous savez, une fois que
celle-ci a pu aller là-bas, c'était une carte, une carte non autorisée. Deux fois, je peux me séparer. Si celui-ci se termine par le
haut, je peux l'
apporter ici. Je fais une pause et je la
coupe jusqu'en haut,
ou si celle-ci est
en haut, je la sépare. Encore une fois, je fais le shuffle automnal pour que les cartes se retrouvent sur le dessus
du jeu. Je les place. Je coupe le petit doigt, puis
je mets les cartes par dessus. Rappelez-vous toujours
où je peux voir que j'ai fait quelques
remaniements ici. Assurez-vous simplement de vous
souvenir de l'endroit où se trouve la première carte . C'est le plus important. Donc, toujours au début, mélangez les cartes face visible pour pouvoir les regarder dans
votre sélection et
toujours les
remettre en
haut votre sélection et
toujours les
remettre de la page. Alors
voilà, les gars. C'est le shuffle
le plus facile, tu sais ? Et à partir du simple shuffle
push through, vous pouvez réellement
évoluer pour le faire vraiment très,
très proprement comme ça très proprement comme Mais au début, je vous conseille
vraiment de vous concentrer sur de tels blocs de
cartes. Voilà. L'explication
la
plus longue du shuffle push through
42. Méthode VI: Dix. Après une si longue explication
sur le montage précédent, le suivant va
être super rapide, et ça ressemble à ça. Oui, cela est en fait considéré comme une fausse coupure car rien ne
se passe, comme vous pouvez le constater. J'ai pensé qu'il serait
très approprié de l'
inclure ici dans les sept faux shuffles
de base Vous allez couper la partie supérieure du
deck vers la droite, et vous allez amener
la gauche vers la gauche. Celui-ci, tu vas
lâcher prise, tenir ton annulaire en dessous
et le retourner comme ça. Et puis celui-ci avec
ton annulaire, tu vas aussi le retourner
par-dessus celui-ci. Séparez, retournez. Séparez, retournez,
juste comme ça. Et voilà, les gars. C'
est le Flip Falls Shuffle Oui, aussi vite que ça.
43. Méthode VII: Le dernier faux mélange des sept faux mélanges
de base est celui qui est
effectué sur la table,
mais qui se produit entre les mais qui se produit Donc ça ressemble à ça. Nous allons couper
les cartes de gauche à droite, puis
terminer le découpage. Vous devez connaître
celui-ci si vous êtes dans le domaine de la
magie depuis un certain temps. Si ce n'est pas le cas, bienvenue dans The
Holy Graal,
une œuvre que le spectateur
peut réaliser lui-même,
sans se rendre compte qu'elle est
complètement fausse ,
une œuvre que le spectateur
peut réaliser lui-même, sans se sans se rendre compte qu'elle est
complètement Je vais
vous en montrer une qui n'est pas fausse et vous allez la
trouver gênante. Nous avons donc découpé les cartes ici. C'est ce que j'ai ressenti, n'est-ce pas
bizarre quand je suis parti de la gauche pour
revenir comme ça ? C'était bizarre, non ?
C'est parce que cela semble beaucoup plus naturel. Nous terminons
de gauche à droite parce que si
nous voulons faire comme ça, voyez, si je coupe
par le bas vous
voyez, si je coupe
par le bas
pour terminer les coupes, vraiment l'automne. Ce sont de véritables réductions, tu sais ? Mais lorsque nous coupons par le haut et que nous faisons
la même chose,
c'est faux. Oui, c'est la beauté
de la psychologie visuelle. Nous
découpons donc par le haut, un ici, puis le suivant, puis nous allons de gauche à
droite. Voilà, les gars. N'est-ce pas que c'est
merveilleux de
pouvoir trouver quelque chose en si
peu de temps, ce sera le dernier
des faux shuffles Dans cette dernière
section, nous allons parler des combinaisons. Voyons donc où en est
le jeu
après avoir découpé lors du faux shuffle
précédent Nous avons donc les cartes ici. Ce que j'aimerais faire, c'est
simplement les parcourir à vélo. Nous allons donc commencer
par le premier. On y va, on coupe, puis on coupe
du bas vers le haut. Je sépare les cartes. Je me lance dans un joli
shuffle. J'ai coupé celui-ci ici. J'apporte les cartes, et je
veux les retourner, alors je fais notre
faux découpage là-bas Si je veux, j'apporte
les cartes et pour terminer, je fais comme ça. Et ce sont là trois ou quatre
des faux remaniements que nous venons d'apprendre et
je les ai rassemblés. Si vous le souhaitez, vous pouvez même commencer la démonstration en
retournant une carte face visible et en découpant celle-ci au centre pour que les spectateurs puissent voir que vous avez
coupé les cartes, et que vous avez fait une belle photo
juste comme ça Ensuite, nous pouvons passer à
nos faux mélanges. On y va une fois comme
ça. Nous nous séparons, assurez-vous que vous vous souvenez où se trouve
la carte supérieure. J'y vais encore. Je me sépare ici. Je fais une autre découpe pour
inverser les cartes. Maintenant, lorsque vous êtes
dans cette position, vous ne voulez vraiment
pas faire de faux mélanges, car ils vont
voir la carte Mais ce que vous pouvez faire,
c'est déplacer une carte du haut du bas
vers le haut comme ceci, et vous aurez l'impression que vous les avez
réellement coupées, et vous pourrez
couper celle-ci plus tard dans
le jeu, lorsque vous
les aurez face cachée. Alors laissez-moi vous le montrer à nouveau. Nous avons donc le huit en bas,
face visible, juste à des fins de
démonstration. Je vais faire une pause pour
le pouce là-bas. Je l'ai coupée, et maintenant
que le pouce
se casse , déplace
la carte sur le dessus du paquet, et je peux mettre ces
cartes vers le haut. Maintenant, je peux faire
une découpe ici, mais avec les cartes face vers le bas, vous savez, je peux
faire une découpe et on dirait que j'ai
vraiment coupé les cartes, et j'ai perdu la carte
dont je n'avais pas besoin. Donc, vous voyez, les combinaisons peuvent
également mener à de nouvelles idées. Quand nous irons ici,
nous pourrons nous séparer à nouveau. Et si nous le voulons après
la séparation, nous pouvons simplement placer les cartes. Je pense que je
les ai placés dans l'autre sens parce que je n'y
prêtais pas attention. Je pensais à la magie de
ma pièce d'amour. Non, en fait, non. Alors
voilà, les gars. Les combinaisons sont très intéressantes, surtout lorsque vous
faites une démonstration ou que vous parlez simplement
au spectateur En attendant, vous ne voulez pas
faire exactement la
même chose, mélangeant les cartes comme ça Vous savez, vous voulez les mettre au
carré, les découper, parler avec le spectateur, faire une petite pause, couper de temps en temps,
faire une petite Vous pouvez
aussi faire comme ça, en faisant demi-tour, en faisant une petite
pause et en parlant, séparant, en faisant une
petite pause, vous savez ? Ensuite, vous pouvez y aller et
avez-vous vu comment j'ai continué à
faire ceci, cela et cela, puis vous pouvez vous lancer
dans votre tour de cartes Je ne faisais pas
vraiment attention à tout. J'allais bien, juste deux cartes, perdu. Ce n'était pas si mal. Alors voilà, les gars.
Les combinaisons mènent à des transpirations et à
d'autres mots fantaisistes J'espère que cela vous a plu.
44. CHAPITRE VI : DOUBLES ASCENSIONS: L'un des plus grands
secrets de la
magie des cartes est la capacité de
retourner une seule carte à jouer et faire disparaître le magicien. Quoi ? La possibilité de retourner
deux cartes à jouer en une seule. Le double ascenseur est le toboggan le plus essentiel de la magie des cartes. J'ai appris tous les
rudiments des mains, et on les combine pour
faire un vrai tour de cartes, et le plus élémentaire
est le double lifting. OK. C'est ainsi
que vous réalisez un double. Tu montres une carte à quelqu'un. C'est au top. Tu prends cette carte et tu la mets
au milieu du ****. Vous tapez sur le deck et
il revient en haut. Le double ascenseur est tellement puissant. Voici la réaction que Mar
Coby a eue lorsqu'il l'a utilisée lors du Championnat du monde de magie pour gagner. C'est donc un moment magique,
car c'est une vache, donc. Si tu aimes ça, alors
je le refais pour toi. Oui, Monsieur. Comme tout ce
qui est essentiel, le doublelt est également polyvalent Vous pouvez l'utiliser pour
contrôler une carte à jouer, changer ou convaincre votre spectateur que
sa carte n'est pas sur le dessus, alors qu'elle l'est secrètement Le double C'est génial.
Mais à vrai dire, vous n'en avez probablement besoin que d'un. Mais c'est cool d'en savoir plus. Tu sais, ça rend la
magie encore plus géniale. Pourquoi suis-je assise à côté d'eux ? Comme si j'étais
une sorte de bibliothécaire ? Voici mes cartes et mes livres. Dans cette version, nous examinerons sept remontées mécaniques uniques que vous ne pourrez apprendre nulle part ailleurs. Alors, prenez votre
jeu de cartes préféré et
c'est parti.
45. Le Push DL: Mais je soulève mon ascenseur double
préféré à la fin parce que c'
est un ascenseur double que je viens littéralement de
créer pour cette vidéo, et je l'aime bien parce qu'
il est frais, c'est nouveau, et cela m'enthousiasme
à l'idée qu'il s'agisse, vous savez,
d'un nouvel ascenseur double. Vous pouvez également l'utiliser comme changement de
couleur, comme vous pouvez le constater. Vous pouvez obtenir une
carte à jouer à partir de cette position. Vous la retournez ici, puis lorsque vous soulevez la carte
, elle change instantanément. Donc, le double levage,
ce que vous voulez, vous pouvez même que cela ne
fonctionne pas comme ça, d'après
ce que je peux voir, parce que
si vous vous présentez, vous ne pouvez pas vraiment le
mettre au carré aussi bien. Mais si je viens à l'arrière, c'est beaucoup plus facile
depuis cette position. Nous sommes donc ici, puis vous faites demi-tour. Je crois que je
l'ai pratiqué
plusieurs fois devant vous pour que vous
puissiez voir ce qui se passe. J'utilise mon petit doigt pour compter
une carte à jouer, puis je vais juste coller
les deux ensemble Et cela se produit en
avançant avec le pouce, et en même temps, je pourrais aussi tirer la carte vers l'
arrière Mais très légèrement, cela implique
généralement simplement pousser cette carte vers
l'avant lorsque je la retourne. Et cela arrive si vite qu' un spectateur n'est pas vraiment
en mesure de le voir Vous poussez donc une carte
, puis vous la retournez. Remarquer ? Donc, si vous voulez l'utiliser pour changer
de couleur, vous pouvez obtenir ce petit frein Il est très important de soulever
toute la carte, à fois sur la base du
pouce et sur le petit doigt Ensuite, vous obtenez cette carte à jouer. Tu le mets
devant comme ça. Vous claquez des doigts, puis j'ai essayé faire autre chose ici
ou c'est ce que j'ai essayé de faire Je crois avoir vu
quelqu'un le faire,
donc ce n'est peut-être pas complètement original à partir de cette position,
puis la carte change. J'ai certainement vu
quelqu'un le faire. Mais j'adore cet appareil
en tant que double ascenseur. Nous venons ici et
vous avez un double. Donc, la façon dont je l'
exécute est de pousser une seule carte
à jouer vers l'avant. En même temps, mon doigt
droit
bloquera mon petit doigt pour
compter une carte à jouer Quand vous dites, nous n'allons utiliser qu'une seule carte à jouer pour cela. Jetons un coup d'œil
aux dix pelles. Je veux que tu le vérifies
toi-même, en claquant des doigts. Vous le voyez se transformer
en trois cœurs. Une solution très subtile et agréable, simple, facile à exécuter. Vous pouvez lui donner de
nombreux objectifs. Double lift, et je
voulais vraiment le
laisser à la fin tous ceux qui cherchent quelque chose que tout le monde ne regardera pas cette
vidéo à la fin, donc c'est juste pour
ceux qui l'ont fait.
46. Le Dribble DL: Le premier ascenseur double que
nous allons
examiner est un ascenseur que j'ai vu
beaucoup de magiciens faire, mais peu de gens l'expliquent Il s'agit de cette double levée de dribble, dans laquelle vous dribblez
les cartes à jouer, puis vous conservez les deux dernières Maintenant, vous n'avez pas
nécessairement besoin de vous épanouir à la fin,
comme je viens de le faire ici. Vous pouvez simplement retourner
les cartes comme ça, ou après avoir dribblé,
vous pouvez simplement montrer
la carte à jouer comme ça
et la remettre en place C'est une très vieille idée. renseignant sur
les principaux changements et en parcourant les livres, En me renseignant sur
les principaux changements
et en parcourant les livres,
j'ai découvert une ressource datant de nombreuses années Je ne m'en souvenais pas vraiment Je ne peux
donc pas créditer la personne, mais ce n'est certainement
pas quelque chose de moderne. Par le passé, les magiciens jouaient
certainement
avec ça Maintenant, j'ai vu des gens le
faire aussi dans les coins de rue. Ils dribblent ici.
Ils conservent la carte. C'est beaucoup plus facile de faire des allers-retours. C'est juste que je ne suis pas
forcément fan des cartes dribblées au coin
de la rue Cela me semble un
peu trop anormal. Maintenant, si vous ne savez pas comment conserver deux
cartes à jouer comme ça, la première chose à faire est de dribbler les cartes et de
conserver la dernière carte C'est ça. Il suffit de s'
habituer à pouvoir conserver une
carte à jouer dans la main. Essayez ensuite de conserver
plus d'une carte. Vous pouvez vous arrêter à
trois cartes à jouer. Vous pourriez vous arrêter à
jouer aux cartes. Et l'idée est d'essayer de partir plus
possible jusqu'à la toute fin et vous
pourrez y aller de plus en plus lentement jusqu'à ce que vous arriviez aux
deux dernières cartes à jouer. Et en vous entraînant, vous serez capable de
dribbler beaucoup plus rapidement et de vous arrêter exactement aux deux
dernières cartes à jouer Il n'y a pas nécessairement autre
chose à cela. Il suffit de dribbler et de
s'arrêter aux deux derniers. Mais si vous êtes capable de l'utiliser
dans votre routine, vous aurez littéralement l'impression
de vous arrêter à la dernière carte à jouer et l'utiliser pour le
tour que vous voulez utiliser. Un très bel ascenseur double que je ne vois pas
beaucoup de monde utiliser, et je pense vraiment que vous
devriez commencer à utiliser.
47. Swing Cut DL: C'est donc
un double lifting assez amusant car cela se produit lorsque
vous
coupez les
cartes à jouer et que vous retenez un double
dans votre main droite. Et ce double
vient en fait du
bas du pont. Nous avons donc les
pelles en fibre en bas. En fait, je fais
une pause en utilisant mon pouce sur les
deux dernières cartes à jouer, et je transfère cette
pause sur mon majeur. Et puis, pendant que je coupe
le jeu de cartes, à un moment donné, je vais tout
couper sauf ces deux cartes à jouer, et je vais les
inverser. Maintenant, ce mouvement de rotation de
la carte à jouer se fait en
tournant votre poignet vers l'extérieur, puis en
déplaçant votre pouce vers le bas. En même temps, cela
donne une très belle tournure, comme vous pouvez le constater. Cela a l'air un peu florissant,
mais d'une très belle manière, pas d'une façon fantaisiste,
quand on le fait comme ça Donc, tu fais cette pause
avec ton pouce. Maintenant, lorsque vous le
faites à quelqu'un, vous ne voulez pas lui exposer
cette rupture. Donc, ce que j'aime faire, c'est
incliner le pont comme ça. Donc, lorsque je coupe des balançoires, ils ne peuvent pas s'asseoir sur
cette partie du pont. Puis à la fin,
je coupe
tout et je montre les deux
dernières cartes à jouer.
48. Table Spread DL: Voici un double s'il
est similaire au tout premier doublé si nous l'avons
appris au dribble Mais cette fois, vous le
faites à partir d'un spread. J'aime bien le jeu sur une planche à tartiner,
car il me semble beaucoup plus impossible de ramasser
deux cartes à jouer pendant que
vous faites une pâte à tartiner. Et je le fais
de deux manières. D'habitude, je me prépare, comme vous pouvez le voir, en
étalant les cartes, puis il est beaucoup plus facile de choisir deux cartes à
jouer. Ou je suis en train de le
préparer ,
prépare-toi ici pendant que j'étale les cartes, parce que j'ai
assez de temps avec mon pouce pour commencer à compter
deux cartes à jouer ,
puis à les prendre à la
fin. Peu importe à
quel moment vous le faites. En fait, je préfère
celui de la fin parce que c'est naturel pour moi de
savoir riffler Vous voyez, je joue lentement
en étalant les cartes
sur la table ici Et puis, quand j'arrive
à mon destin, comme si cette fois était un triple, je choisis les deux
ou trois, non ? Oh, je l'ai laissé
tomber pendant une seconde. Allons chercher une nouvelle
carte. Dribblez puis tournez comme
ça, comme vous pouvez le voir Ou tu peux le faire pendant que
tu viens ici. Alors que vous vous dirigez
vers la table, vous allez
retirer deux cartes à jouer. Si vous n'êtes pas encore capable de
retirer deux cartes à jouer, habituez-vous à le faire,
puis essayez lentement casser
instantanément exactement deux cartes
à jouer. Pour moi, il est beaucoup plus facile de
prendre trois ou quatre cartes à jouer
et de les laisser tomber que d'essayer de faire ce mouvement deux fois parce que c'est juste bizarre. Alors que si je prends quatre
ou cinq cartes à jouer, je peux les dribbler. Du point de
vue du spectateur, dirait simplement que vous
dribblez des cartes à jouer,
comme si vous ne faisiez que tirer des cartes à jouer
.
Au lieu de piocher Au lieu de vous voyez
une
différence très fine mais très importante Alors on vient ici, on le
récupère et ce sont les deux. Remarquez que lorsque j'applique
une pression un peu trop forte, cela fait monter le
pont à ce stade, mais ce n'
est pas le cas parce que je n'ai pas
appliqué autant de pression. Mais si vous appliquez
trop de pression, cela les répand
trop tôt, vous savez, comme
ça. Faites-le
donc lentement pour pouvoir l'étaler manière égale et en même temps compter
ces deux cartes à jouer. Et vous allez avoir un
merveilleux couvre-table double.
49. Main à tartiner DL: Quelqu'un touche
une carte. Disons qu'ils touchent celui-ci, tu arrêtes. Vous faites une pause sous
la deuxième carte, vous la retirez,
puis vous la retournez. De mon point de vue, il y a tout simplement trop de pause
dans cette motion. D'habitude, si tu devais
simplement retourner une carte, ça se passerait comme
ça, tu sais ? C'est donc exactement le mouvement
que nous voulons essayer d' imiter autant que possible lorsque
nous effectuons un double lifting Parce que c'est
beaucoup plus naturel. Du point de
vue d'un spectateur, il ne s'en rendra pas compte Je vais être totalement
honnête avec toi. Les spectateurs ne
réfléchissent pas trop, mais si vous voulez que
votre numéro ressemble le
plus possible à ce que
vous feriez plus possible à ce que réellement
dans la réalité, vous savez, vous voyez,
retournez la carte Ça ressemble à ça. Donc, ce que nous voulons faire, c'est faire
un double lifting, donnant exactement l'impression que nous
retournons une carte. Ensuite, tu viens ici et
tu pourras te lancer dans ton truc. Maintenant, je m'arrête à un moment donné, je prends ces deux cartes à jouer, puis je les amène
autant que possible, l'une près de l'autre pour
pouvoir tourner les deux en même temps. À partir de cette position,
il est un peu difficile les
pousser ensemble
puis de les retourner. Donc, ce que j'aime faire, c'est prendre
tout l'esprit, mettre en dessous, puis commencer à utiliser ces cartes à jouer Nous sommes là, je reçois
ces deux cartes. Je les fais demi-tour,
et nous avons un double. Laisse-moi essayer de l'amener
là-bas. Nous recevons une autre carte. Je mets les deux, je fais demi-tour, et
nous obtenons la couverture. Vous voyez, c'est
beaucoup plus fluide, alors que si quelqu'un
touche une carte, nous la mettons juste
là et que nous la retournons, elle est simplement beaucoup plus
mécanique et robuste. Donc, en le rendant beaucoup
plus fluide comme ça, impression qu'
il ne s'agit que d'
une seule carte à jouer.
50. Une main DL: Passons donc à la vitesse supérieure et
parlons du double levage
à une main. C'est à ce moment que vous utilisez une
seule main pour transformer un double. Maintenant, cela peut également être fait depuis le
milieu du pont, depuis le haut du pont et depuis le bas du pont fait depuis le
milieu du pont,
depuis le haut du pont
et depuis le bas du pont.
Je dépose la
carte là-bas. C'est le même mécanisme : en
saisissant deux cartes entre votre pouce et votre petit doigt et en les faisant tourner autour du jeu, vous pouvez obtenir un double Voyons donc les
mécanismes sous-jacents. Nous allons utiliser notre pouce et
notre index enroulés
sous le deck,
qui poussent vers le haut
et le pouce pousse vers le bas pour créer cette
belle courbe Nous allons
compter le pouce de deux cartes à jouer, puis le coin entre en contact avec la
pulpe de notre pouce. À partir de là, nous
allons plier notre petit doigt. Cela peut être un
peu difficile
au début, mais ensuite
on s'y habitue. Notez que la façon dont
je tire mon petit doigt vers l'arrière implique
également d'étendre mes
autres doigts vers l'avant C'est en fait ce qui fait bouger
le jeu de cartes pour mon petit doigt puisse entrer en contact avec
ces deux cartes à jouer Maintenant que la carte à jouer est
entre ces deux doigts, vous allez comprendre si vos
mains sont trop petites pour cela ou juste assez grandes pour faire tourner la carte, car vous
allez
devoir avoir tout
l' espace dans lequel la
carte tourne Vous allez donc utiliser
votre annulaire pour pousser la carte à jouer le
plus loin possible. Cela pourrait arriver si tu
restes aussi longtemps que moi. Nous sommes en train de pousser la carte. Et remarquez qu'il ne s'agit pas simplement de l'annulaire qui pousse,
car si c'était le cas, ce serait
là
l'ampleur de la pression. Mais en appuyant puis en
descendant avec le pouce, je suis capable de faire tourner complètement
la carte à jouer À ce stade,
mon majeur est
dans une position idéale pour saisir cet autre coin. Ensuite, mon annulaire
situé en dessous s'étendra, ce qui inclinera la
carte dans l'autre sens. Maintenant, mon pouce va
atteindre mon petit doigt, et les cartes à
jouer
tomberont à plat avec leur visage Donc, à ce stade, on
tourne, on entre en contact. Nous tournons à nouveau et nous redescendons. Riffle, contacte, contacte ici, soulève, fais tourner avec ton
annulaire autant que possible, puis descends pour
une révolution complète Passez au majeur, étendez-le avec votre
annulaire ici, puis j'arrive avec mon pouce. Je laisse tomber la carte parce
qu'elle
tombe naturellement puisqu'elle n'est plus
au coin de la rue. À ce stade, j'utilise mon poignet pour m'assurer que
les deux cartes tombent et que le spectateur ne voit pas qu'il y en
avait deux Maintenant, si vous voulez
faire la même chose, lorsque vous arriverez au milieu, vous allez utiliser
votre index pour arrêter et conserver la
moitié du paquet. Utilisez votre pouce pour compter
ces deux cartes à jouer. Regardez comment je
pénètre dans cet espace, puis je bouge
mon pouce pour pouvoir les saisir exactement
à ce moment-là. Je tire les deux cartes à jouer à
l'extérieur sous cet angle, puis je répète
le même processus. À ce stade, sortez à
l'extérieur jusqu'à ce que la carte tourne
naturellement autour du
coin du jeu,
et à ce stade, nous y mettons fin comme
si nous venions l'extérieur jusqu'à ce que la carte tourne naturellement autour du
coin du jeu, de nous entraîner. Et le dernier partira
du bas du deck, où nous ferons
la même chose que celui du milieu. Nous allons utiliser
le jeu pour faire tourner la carte à jouer, puis terminer comme nous l'avons appris
au début Je l'ai laissé vers la fin parce que c'est une initiative
florissante Mais si tu peux le faire, je vais l'essayer
pour la première fois mes deux mains
ici. Allons-y. Si vous pouvez le faire, vous pouvez avoir une cartouche
d'une seule main. J'ai vu
des magiciens relever ce défi comme un défi personnel, mais c'est aussi très
impressionnant lorsqu'ils présentent à un public profane Maintenant, vous avez l'outil, pratiquez-le et vous pouvez l'
insérer dans votre répertoire.
51. Middo DL: Que diriez-vous d'un double ascenseur
depuis le centre du pont ? Il vous suffit de montrer une
carte à jouer et vous
pouvez ensuite le soulever deux fois
depuis cette position. Il s'agit d'un double lifting que j'ai
créé quand j'avais 14 ans, et qui
consiste littéralement à compter deux cartes à jouer avec
le pouce dans cette position. Donc, vous
dribblez les cartes, vous faites tourner votre poignet, puis à partir de cette position, je coince le
jeu entre la pulpe, la base de mon pouce, mon
index et mes doigts,
et je compte deux
cartes à jouer avec Donc, si j'en prends un, j'en fais deux en utilisant deux côtés différents de mon pouce, comme vous pouvez le voir. La plupart du temps,
je peux juste en prendre
deux au fur et à mesure que je
monte comme ça. Si cela ne fonctionne pas,
je pourrais compter une carte à jouer pour que
le spectateur puisse la voir Et puis cela se produit par réflexe. Au fur et à mesure que je me dirige vers cette carte, une seule carte
à jouer colle à mon pouce, donc je peux la prendre
et la porter vers le haut. En fait, j'ai
vu une variante où vous prenez une
carte du centre, mais vous prenez également la carte du haut. Je trouve que celui-ci
est beaucoup plus révélateur et qu'il ne me convient tout simplement pas
vraiment. Et ici, vous pouvez compter jusqu'à
jouer aux cartes
très rapidement. Vous l'apportez et
vous disposez d'un double ascenseur. Il est certain qu'un jour, tu
devras t'entraîner un peu. Cela n'arrive pas instantanément, car vous pouvez prendre une
carte au début, vous pouvez récupérer
un paquet entier. C'est pourquoi je
vous ai dit que vous pouvez tirer une carte ou même deux cartes
à jouer,
puis vous pouvez puis vous Mais ce qui m'arrive quand
je lance deux cartes à jouer c'est que j'ai toujours cette carte
accrochée à mon pouce, donc je pourrais en obtenir trois au
final Donc, une carte suffit, vous voyez, cela se produit instantanément. Je reçois une autre carte, et
puis c'est tout. Boum.
52. CHAPITRE VII : CARTES DE MARQUAGE: Ernes, Richard Turner, Alan
Kennedy et Steve 40 ans. Ce sont tous des géants, des mécaniciens
de cartes, des requins de
cartes, des légendes.
Appelle-les comme tu veux. Ils maîtrisent l'
empilage, le faux brassage, la distribution de toutes les
cartes, quelle que soit leur
position dans le jeu. Et qu'est-ce que je ne peux faire aucune
de ces choses Je ne peux vraiment faire
aucune de ces choses. Mais dans cette vidéo, je
vais vous montrer
sept manières différentes de marquer les
cartes à jouer. Ensuite, vous pouvez en faire ce que
vous voulez, car il y a tellement de
choses que vous pouvez faire en marquant les cartes à jouer. Et je ne
parle pas, vous savez, les
marquer avec un
clou ou quelque chose le coin pour que vous puissiez vraiment les lire
lors d'une partie de poker. C'est strictement
pour des raisons magiques. Donc, si vous êtes ici
en tant que joueur de cartes, je suis vraiment désolée. Vous
serez probablement déçu de ce que vous
allez trouver ici. Mais honnêtement, je pense qu'il y
a beaucoup de bonnes idées ici. Alors prenez votre jeu de
cartes préféré, les gars, commençons.
53. Mark I : méthode de magie supérieure: Méthode pour marquer les cartes
à jouer apprises grâce
à une plus grande magie. Tu as le dos
tourné tout le temps. Le spectateur peut donc
mélanger les cartes, les déposer Vous sentez où se trouvent les
cartes. Vous leur demandez de couper le pont. Ils ont coupé le pont. Ils jettent un coup d'œil à
leur carte à jouer. Et pendant qu'ils
regardent leur carte à jouer, vous allez simplement
venir ici et
leur demander de déposer les cartes. Ils
déposent les cartes. C'était comme, quoi, dix diamants,
je crois, ou quelque chose comme ça. Et à ce stade,
vous pouvez
instantanément couper leur carte à jouer. Maintenant, à partir de cette position, est
peut-être un peu plus difficile,
mais je peux toujours le faire. Allons-y. Dix
diamants juste là. Je trouve ça sympa parce que tout cela se produit lorsque
vous tournez le dos, donc c'est un excellent magicien. Apprenons-le. La première technique de marquage que nous allons
examiner est celle que j'ai apprise dans un livre
intitulé Greater Magic. Et c'est une technique que j'
utilise toujours pour surprendre les magiciens, essentiellement parce qu'ils
ne s'attendent pas à ce que vous marquiez une carte de cette façon et que
vous en
fassiez un effet Donc je vais juste vous montrer
comment marquer la carte. Et puis, à la
fin de la vidéo, fois que nous aurons appris
les différentes manières
de marquer les cartes, nous allons examiner
deux applications différentes nous allons examiner
deux applications différentes
que vous pouvez utiliser, vous savez, pour réellement
avoir un effet. Maintenant, le chemin depuis le pont. Donc, ce que vous allez faire,
c'est trouver le paquet parce que
vous êtes essentiellement tourné le dos au
spectateur, et vous allez
lui dire, s'il vous plaît, placez
simplement la carte ici Donc, lorsque vous
essayez de trouver le deck,
vous devez utiliser vos doigts pour vous devez utiliser vos doigts bloquer la première carte, puis
utiliser le clou de
votre pouce pour venir ici
sur le côté
et redescendre une seule fois. Tu sais, il suffit de mettre tout
le clou sur la carte. Et vous remarquerez que vous le remarquerez
probablement sur la carte à jouer, puisque c'est complètement fou. Laisse-moi essayer de l'obtenir.
Tu vois ça ? Là-bas. Ce marquage
sur la carte. Donc, à ce stade, lorsque le spectateur
va rendre la carte, vous allez avoir
une coupure, une Ce n'est pas une erreur. C'est comme si la carte avait été
gravée avec ton ongle. C'est comme un trou, un petit
trou dans une carte à jouer. Vous allez
pouvoir simplement le voir. À ce stade, vous pouvez instantanément mettre
les cartes de côté, les
étaler vers
le spectateur Maintenant, vous pouvez voir le
marquage sur la carte, vous pouvez
donc simplement la
découper exactement. Maintenant, vous allez pouvoir
soit couper
comme ça, soit déposer la carte, la
laisser enfoncée, puis découper exactement la carte sur
laquelle ils ont pointé le pic Je suis désolée pour ça. C'
était ma mère qui appelait. J'ai dû faire une courte pause, ce qui était une bonne
pause, pour être honnête. J'adore discuter avec
ma mère. Mais maintenant, vous avez la carte signée. Tu sais, en gros, c'est marqué. Tu l'as. Tu peux rendre
le deck. Tu peux le couper. Et oui, tu peux peu près faire ce que tu
veux de ce point de vue. Nous verrons ce que j'aime faire avec ce marquage
à la fin de cette vidéo. Mais en attendant, passons à
la deuxième façon de
marquer une carte à jouer.
54. Mark II : le coup: Il prend une carte
du jeu. Disons, par
exemple, que celui-ci,
ils s'en souviennent. Jetons-y un coup d'œil. Ce sont les quatre
cœurs, juste comme ça. Placez-le quelque part au
centre. Qu'est-ce qu'il y a de bien là-dedans. Je peux le trouver avec
un seul doigt. La deuxième méthode pour
marquer une carte à jouer, je crois que je l'ai utilisée tellement de
fois quand j'étais adolescent. Et la façon dont vous le
faites est de demander quelqu'un de sélectionner
une carte comme celle-ci. Vous saisissez la
carte à jouer par le milieu, puis vous allez
simplement placer votre ongle au dos
de la carte à jouer, puis en même temps,
vous allez effleurer avec votre index en vous levant et en disant
au spectateur, s'
il vous plaît, souvenez-vous de
cette carte à jouer Maintenant, si vous voulez
obtenir une carte comme l'As, le
marquage apparaîtra au recto si le spectateur regarde attentivement
la carte à jouer Donc, après avoir
effleuré le doigt, vous pouvez simplement remettre votre
index
en place là-bas
pour qu'il ne paraisse pas, vous savez, que
le spectateur ne puisse pas voir qu'il y a
une marque dessus Mais cela
se produisait généralement lorsque
les lumières brillaient directement
sur la carte à jouer. Mais lorsque vous êtes dans
une situation occasionnelle, que
vous ne faites que montrer la
carte à différentes personnes, vous pouvez le faire comme ça. Marquez la
carte à jouer au dos, et vous êtes prêt à partir. Vous pouvez placer la carte
quelque part au centre. Je l'ai marqué plusieurs fois, donc il s'est plié un peu plus. Mais vous pouvez voir qu'à l'
heure actuelle, la carte est là. Tout le monde peut
le voir, très probablement. Vous n'allez pas avoir un virage
aussi puissant si vous ne le faites qu'une seule fois. Vous allez probablement
avoir quelque chose comme ça, vous savez, un léger
virage sur le côté, et celui-ci
va en fait disparaître si
vous utilisez un jeu de
cartes à jouer à vélo Et maintenant, à partir de ce moment, encore une fois, vous pouvez simplement
soulever la carte à jouer avec désinvolture. Et j'espère que
oui, nous y voilà. Nous avons l'Ace ici.
C'était la carte, non ? Ce n'était pas l'as des clubs, j'
ai toujours
l'impression que je le suis C'était en fait
l'as des clubs, et je suis passé à
l'as du cœur. Et maintenant, nous allons avoir
une belle astuce dans laquelle je continuer à couper les as
sans le vouloir. C'était même serré ?
Non, ça ne l'était pas. C'étaient les clubs ASO d'ici. Tu le places à l'intérieur.
Tu l'as là-bas. Et l'avantage d'
avoir une carte tordue, c'est qu'on peut la découper
instantanément. Vous pouvez donc créer de nombreux
effets différents avec cette idée. Et si tu veux t'en
débarrasser, fusil sur le côté, beau ressort, tu sais, et oui, fais fuir les
boules d'éponge, en gros. C'est ce qui arrive.
Et puis, petit à petit,
le sertissage va disparaître et vous n'avez rien
à craindre Maintenant, le seul inconvénient de tout
cela, c'est que
si vous continuez comme ça, vous aurez beaucoup
de cartes tordues sur le côté Donc, quand vous voulez vraiment
passer à la carte à jouer, attendez, je n'ai pas vraiment
coupé exactement. Lorsque vous voulez couper
, le fait est que vous aurez
plusieurs cartes pliées. Je devrais probablement faire demi-tour à
ce téléphone pour que, tu sais, tu ne
reçoives pas de
bonnes notifications ici. Regardons également cette terrasse
, maintenant nous avons une image complète de l'ensemble
de mon bureau. Je vous conseille donc de le
faire au début lorsque
vous ouvrez un jeu de cartes ou lorsque vous n'avez pas beaucoup de cartes tordues,
car
cela vous permettra trouver plus facilement la carte
que vous recherchez. Alors voilà, les gars. C'est
la deuxième façon dont j'aime marquer mes cartes à jouer et les
retrouver ensuite. Passons à la méthode suivante.
55. Mark III : le grattement: C'est une façon très étrange de marquer
une carte à jouer. Quelqu'un touche simplement une carte. Disons,
par exemple, que c'est celui-ci. Ils y jettent un œil, le
Jack aux diamants, non ? Nous allons juste le
laisser là. Et vous l'avez vraiment
marqué
au moment où je
viens de le faire. Alors maintenant, vous voyez, je
dois juste y jeter un œil et instantanément j'ai eu d'autres cartes
qui sont réellement marquées, donc j'espère que je suis
en train de couper la bonne, oui. Jack of Diamonds. Donc, que se passe-t-il juste au moment où vous obtenez le jeu ou lorsque vous
recevez la carte à jouer, vous la marquez pendant une seconde. Il n'y a rien de visuel. Par exemple, le deck peut sembler
tout à fait normal, puis vous coupez la carte
et vous pouvez la
voir instantanément dans le pack,
juste là. Voici une méthode assez inhabituelle, mais qui fonctionne très, très bien. Maintenant, vous allez demander à
quelqu'un de sélectionner une carte
à jouer, évidemment, il va y jeter un œil. Vous le replacez sur le pont, et ce qui va se passer, c'est que vous allez
arriver avec votre ongle
juste ici, sur le côté, vous allez simplement tracer
une ligne le long de celui-ci. Remarquez que la façon dont je viens de placer mon
doigt s'est passée comme ça. Et maintenant, si nous découpons la carte, vous remarquerez
ce blanc blanc. Voyons si nous pouvons en obtenir une belle. Vous pouvez voir que la ligne blanche juste là est très évidente. Il est donc probable que votre
spectateur pourra également le
repérer s'il le
regardait Mais je l'ai fait très, très gros pour que vous
puissiez réellement voir
ce qui se passe. Mais tu peux le faire
juste un tout petit peu. Ce qui est bien c'est que vous pouvez marquer
plusieurs cartes à jouer, et comme elles sont si blanches
sur le côté du jeu, vous pouvez facilement les couper directement , comme ça, vous savez ? Vous pouvez donc marquer tous
les
as, demander à quelqu'un de mélanger les cartes Vous pouvez montrer qu'il
n'y a pas de plis sur les côtés, puis vous pouvez simplement trouver
les cartes à jouer. Tu sais ? C'est une façon inhabituelle de
marquer une carte à jouer, mais elle
est certainement très visible. Et je peux dire qu'en l'utilisant, vous pouvez créer votre propre jeu de
cartes à jouer en forme de
papillon personnalisé en commençant simplement à dessiner sur chaque
carte à jouer, en gros. Voilà, les gars.
La troisième façon de marquer une carte.
56. Mark IV : le deal: Quelqu'un pour appeler «
stop » pendant que vous distribuez des cartes. Supposons donc que vous vous
arrêtiez là-bas. Ils jettent un œil à
leur carte à jouer. Je peux aussi y
jeter un œil. Ce sont les six piques. Vous le placez au
centre, puis vous pouvez accéder
instantanément quand vous le souhaitez. Quelle meilleure façon de marquer une carte à
jouer que de le faire pendant que vous distribuez des
cartes sur la table ? Vous pouvez donc demander à
quelqu'un de sortir, arrêter, puis de
lui distribuer la carte là-bas Et dans ce processus,
vous serez capable de le
plier juste
au coin de la rue. Maintenant, vous pouvez laisser la carte
quelque part au centre, et vous pouvez voir qu'il y a une belle entaille dans la carte à
jouer qui vous permettra de couper directement dessus. Laissez-le également quelque part
au centre,
afin que vous puissiez le tester. Vous pouvez voir que la
reine a été marquée. Et c'est une bonne offre décontractée. n'avez pas vraiment l'
impression forcer la
carte sur la table. Tu viens juste
ici, tu le distribues. Et dans ce processus,
vous vous pliez essentiellement. Ce n'est pas vraiment Bend.
Est-ce que c'est comme un serti ? Ça ressemble plus à un serti, je crois, juste au coin de la rue Et cela se produit à partir d'une position
très naturelle dans laquelle vous vous trouvez
lorsque vous négociez. Vous saisissez la
carte par le coin
, le majeur
en dessous et le pouce en haut, et vous
abaissez d'abord
le coin inférieur gauche de la table Tu es déjà presque en train
de céder à l'hérésie. Et puis ce qui se passe, c'est que
vous appliquez une pression avec votre pouce sur le coin et
avec votre majeur, vous appliquez une pression dans
le sens inverse, puis vous relâchez
avec votre doigt. Et au cours de ce processus, à cause de ces deux forces qui entrent en collision, vous allez obtenir une belle sertissage juste au coin de la rue Ensuite, vous
pourrez permettre au spectateur de prendre la carte, regarder, de la
placer au centre Et puis, lorsque vous coupez, vous pouvez le couper instantanément. Je vous conseille donc
de simplement distribuer des cartes. Et puis, quand
quelqu'un dit « arrête », il
suffit de distribuer la carte et
, ce faisant, de la plier. C'était un très grand virage, tu sais, je
voulais vraiment le contourner. Ensuite, le spectateur y
jette un coup d'œil, puis il
le perd au centre ou vous le
perdez de nouveau au centre, vous pouvez l'utiliser de différentes manières Mais j'ai beaucoup aimé
l'idée de pouvoir distribuer et plier en même temps parce que la flexion se produit
à un moment où, vous savez, les gens sont
plus intéressés à voir la carte ou à voir ce
qui se passe au lieu de simplement se
méfier d'une transaction. Ils sont juste comme
ça, tu sais
, distribue-le, amuse-toi avec.
57. Mark V : d'une main: Supposons que vous
souhaitiez plier la carte d'une seule main. Donc, vous auriez quelqu'un,
je veux dire, si vous coupez le jeu. Expected jette un coup d'
œil à leur carte à jouer. Il s'agit donc du neuf
diamant dans ce cas, et nous le replaçons juste
là dans le jeu. À ce stade, je peux
simplement venir ici et tailler instantanément les neuf
diamants d' une seule main. J'ai donc
réfléchi à une méthode qui
permettrait découper les cartes
de cette façon, montrant la carte au spectateur Et en faisant cela, vous êtes en train de
déformer la carte qu' ils regardent, vous savez ? Et la méthode que j'ai
trouvée ressemble à ceci. Tu sais, tu coupes les cartes. Et la première chose à faire,
c'est qu' après avoir découpé les cartes, tu vas utiliser ton pouce, alors laisse-moi juste le soulever. Et le reste du pack. Mais comme le
spectateur le regarde de face,
il ne
pourra pas le voir C'est comme si vous y
jetiez un œil en ce moment. Vous savez, vous ne voyez pas
une certaine différence entre la carte et
le reste du deck. chance J'espère que ce n'est pas le cas. Donc, ce qui va se passer à
partir de cette position, c'est que je vais placer mon
index sur le côté du jeu de cartes ici et bloquer
la carte à jouer. Et à partir de cette position, avec
mon petit doigt sur le côté également, un
peu comme si vous étiez en position
de fan, vous êtes ici Repartons donc
depuis le début. Je découpe les cartes, j'en prends une, et je repositionne mes
doigts sur le côté, comme dans une position de ventilateur Je montre la carte
au spectateur. Lorsque je reviens avec
les cartes pour les déposer, je
vais littéralement utiliser mon pouce pour sertir la carte
à jouer
juste ici sur le côté Je vais juste à l'intérieur. Et vous voyez, la
carte a tendance à tourner dans
l'autre sens à
cause de la pression. Donc, j'utilise mon index
ici pour la bloquer,
et maintenant je peux appuyer
dessus , la sertir
et aller faire dépenser la
carte ici Maintenant, évidemment, vous ne
voulez pas un très grand virage, mais vous voulez
être capable de le repérer. Et ce que j'adore, comme je l'ai dit, c'est qu'il n'
utilise pas les deux mains. Donc tu es ici, tu fais une belle
pause entre les deux. Vous le montrez au spectateur, vous le saisissez avec votre
index sur le côté Et en revenant, vous
allez simplement appuyer sur le côté et
le laisser
sur le pont, comme ça. Donc, si vous le faites dans une situation où
vous êtes encerclé, vous pouvez ramasser
les cartes à jouer. Vous pouvez montrer la
carte à tout le monde afin qu'ils puissent y
jeter un œil. Ensuite, pendant que vous descendez, vous allez appliquer une pression sur le côté de la
carte avec votre pouce. Voyez comment il le plie
là-bas de façon très conique parce qu'il
n'a nulle part où aller, vous
continuez simplement le virage Donc, si j'
exagérais et que je continuais, cela se réduirait comme ça C'est donc essentiellement le
serti que nous recherchons. Je voulais juste que vous
en ayez une représentation visuelle. Donc, en gros, c'est
ce qui se passe à très petite
échelle, tu sais ? Maintenant, nous l'
avons ici, non ? Nous le montrons à tout le monde. Peu importe que vous
puissiez voir qu'il y a une pause, vous pouvez l'avoir encore plus petite. Mais si vous le faites rapidement
et que tout le monde peut la voir, lorsque vous revenez
et que
vous pliez la carte, vous pouvez la déposer et accéder
instantanément
quand vous le souhaitez. J'adore ce virage parce qu'
il suffit d'une seule main, donc j'ai l'impression de ne pas avoir les mains. Vous n'avez pas l'impression de pouvoir faire quoi que ce soit d'une seule main, comme vous le
montrez aux gens. Et je pense que c'est amusant à
faire. Alors voilà, les gars. La cinquième méthode, la cinquième méthode ? Oui, je pense que c'est la cinquième méthode
pour marquer une carte à jouer.
58. Mark VI : d'un spread: Un moyen très pratique de
marquer une carte à jouer. Quelqu'un choisit une
carte dans le jeu. Disons, par exemple, c'est celui-ci, comme
les trois cœurs. On le trouve, on le place
quelque part au centre. C'était peut-être un
peu trop théâtral, tu sais, quand on l'obtient
instantanément. En fait, vous pouvez le faire de manière moins
théâtrale que je ne l'ai fait. Vous savez, quelqu'un
pointe une carte, disons que c'est celle-ci. Vous allez simplement le
retirer du pont,
leur faire en sorte qu'ils s'en souviennent, le
placer quelque part dans le pont. Je ne l'ai pas
vraiment regardé. Ce sont les quatre cœurs. Voilà, je veux m'
assurer que je découpe
exactement la bonne carte. Allons-y. Parfois,
des choses arrivent, non ? Pour un cœur.
Allons-y. Je me suis également beaucoup
entraîné avec ce deck, et il y a beaucoup de cartes à plier. Donc oui, il s'agit essentiellement se plier en
retirant une carte du spread. Vous pouvez aussi le faire comme ça, mais c'est peut-être un peu
trop tape-à-l'œil pour tout le monde Et puis, comme les Nina Spades, nous les avons au
centre, là-bas En gros, vous lancez la
carte en direction du spectateur, puis vous
pourrez simplement couper à la pelle Nina Maintenant, combien de fois
jouez-vous sur la
table et distribuez-vous
les cartes comme ça de nombreuses
fois, n'est-ce pas ? Donc, quelqu'un pointe
simplement une carte. Disons que c'est cette carte, que
vous allez la sortir et,
dans le même temps , la leur
donner. Donc, la façon dont
je le fais habituellement
est soit en faisant glisser
la carte vers eux.
Attends, laisse-moi te montrer. Tu vois ? Juste comme
ça, j'ai frappé l'une des boules d'éponge,
donc plus dix points. Donc soit en lançant
les cartes vers elles, ce qui marque rend le virage encore plus motivé
parce que je me dis :
« Hé, regarde ce
truc cool que je fais Mais en même
temps, je suis en train de déformer le coin de la carte
à jouer en faisant cela. Je saisis donc le
coin de la carte, le coin extérieur gauche de
la carte avec mon pouce juste ici et avec mon
majeur en dessous. Je tire le coin, et c'est là que
la flexion se produit. À partir de là, je
fais essentiellement ce mouvement, et je fais tourner la carte hors du jeu, juste comme ça. Donc, pendant le processus
de mise en valeur, vous pliez également
la carte. Le spectateur
prendra donc la carte, il la regardera, puis nous
vous la rendrons, et vous l'aurez
tous tordue Alors permettez-moi
de récupérer toutes ces cartes d'
ici pour que nous puissions les utiliser. Mais disons que ce n'est pas nécessairement votre personnalité
pour faire quelque chose comme ça Vous pouvez donc
simplement sortir la carte, plier pendant que vous la sortez, puis la montrer au
spectateur dans ce mouvement Donc, vous le saisissez,
vous le pliez, vous le faites tourner, puis
vous le leur montrez Le pli est maintenant caché juste sous
vos doigts. Vous pouvez donc prendre la
carte, la placer n'importe où et elle aura l'air
tout à fait normale. Et maintenant, vous allez
pouvoir y avoir accès grâce au virage qui
se trouve là-bas. Et
comme il s'agit d'un léger virage, il disparaîtra en
mélangeant les cartes ,
en
les faisant sauter ou en les manipulant
simplement pendant une journée. Vous n'avez donc pas
à vous inquiéter que le spectateur les voie ou votre deck soit endommagé
à Je pense que c'est une marque
très agréable et très accessible que vous pouvez commencer à utiliser
immédiatement si vous aimez faire ce
genre de choses. Et oui, c'était la sixième
façon de marquer une carte à jouer. Passons maintenant à la dernière question avant de passer
aux applications.
59. Marquage VII : dans un dribble: À propos d'un dribble ? Et si vous vouliez dribbler
les cartes, comme ceci, demander à quelqu'un d'
appeler, de s'arrêter, regarder
sa carte à jouer, et dans ce mouvement, vous faites une marque pour
qu'il puisse
accéder instantanément à sa carte à jouer instant, je peux simplement couper, et je peux avoir accès
à ta carte à jouer, non pas parce que j'ai marqué
ta carte à jouer, mais parce que j'ai marqué
une autre carte à côté. Comment marquez-vous une carte à jouer pendant que vous dribblez
les cartes, Vous êtes donc ici, le
spectateur jette un coup d'œil à sa carte à jouer et vous
aimeriez marquer une carte Donc, une chose que
vous pouvez faire est de marquer les dix diamants. Et vous pouvez le faire en dribblant les cartes,
et vous pouvez voir la position dans laquelle je dribble, les
doigts ici, les index tendus, qui peuvent se recroqueviller sous le paquet Et si j'amène le
reste de mon sac
juste ici, contre
la base de
mon pouce, je peux simplement plier un peu ce
coin
instantanément. Je peux donc dribbler les mêmes cartes que j'ai
parce que c'est du bend Le spectateur y jette donc
un coup d'œil. Je plie le coin, puis je peux dribbler le reste des cartes à jouer sur le dessus Maintenant, je ne sais pas
quelle carte est sélectionnée, mais je peux couper directement
sur dix diamants et avoir
accès à leur carte à jouer. Alors revenons-y une fois de plus. Quelqu'un dit : Arrête. Je saisis instantanément avec mon index. Je rapproche le deck
de la base de mon pouce. Pendant que quelqu'un
regarde sa carte à jouer, mon pouce va tirer
une seule
carte d'ici, plier, la plier légèrement, puis revenir en position Et tout se passe
très, très vite. Alors maintenant, vous pouvez
accéder instantanément à
cette carte à jouer. Je trouve que c'est une façon amusante et très astucieuse de marquer une carte à
jouer qui apparaît de façon décalée parce que tout le monde
regarde sa carte à jouer Et si
ça te plaît, oui, utilise-le. C'était essentiellement la fin de sept façons de marquer
une carte à jouer. Mais maintenant, nous allons examiner deux applications différentes
que j'aime faire. Quand je marque les cartes à jouer. Donc, la première chose
que j'aime faire est utiliser la
technique de marquage des ongles que je vous ai
montrée auparavant. Et pour ce
faire, je au spectateur de
mélanger son deck,
et je lui tourne complètement le dos Puis je leur demande : « OK, je veux que tu prennes les
cartes et que tu les coupes quelque part ». Ils ont donc découpé le pack. Et en attendant, continuez à
tâtonner avec le deck. Et je viens ici, je fais le marquage des ongles sur
le côté et je leur demande, pouvez-vous jeter un
œil à la carte à jouer et la
remettre ici, d'accord ? Et je vais faire couler la carte au
goutte-à-goutte. Donc, pour le moment, je
ne sais rien de votre carte. Je ne connais aucune carte-clé.
Je ne peux rien savoir. Je ne sais pas combien de cartes tu as coupées parce que je ne cherchais pas. Je pouvais les sentir avec
mes doigts, non ? Mais je ne le savais pas. Je ne peux pas
vraiment connaître le numéro. Donc, ce que je vais essayer de faire, vous voyez que le deck est
en fait un ordinateur. Et si vous faites les mêmes choses, cela donnera
le même résultat donc vous couperez
directement à un moment donné. Et ce n'est en fait
qu'une présentation de moi découpant exactement
à ce moment-là. Et maintenant, il ne me reste plus
qu'à chercher mon
serti là-bas C'est la carte
que j'ai clouée, ce qui signifie que leur carte est en fait en dessous de
cette carte à jouer Donc, si je décroche exactement ici, je peux revenir dribbler une carte, la
déposer et dire, je pense que j'ai raison
de dire que c'est exactement
là que vous coupez Donc, tout au long de la présentation, je fais
une astuce d'estimation, mais comme vous ne regardez jamais
vraiment le jeu, cela déconcerte toujours les magiciens Je l'ai montré à
Blackpool cette année, et les gens se demandent : « Quoi ? De plus, personne ne s'attend à ce que vous marquiez une carte
avec vos ongles. C'est comme si c'était
une vieille technique. C'est juste que personne ne
s'attend à ce que tu le fasses. C'est donc génial en tant que
magicien. J'aime bien la présentation
parce qu'elle masque le fait qu'il faut regarder la
carte à jouer, vous savez, juste pour commencer à découper exactement là où
elle est coupée, vous savez ? Et vous pouvez motiver cela en disant qu'il faut un
peu de temps pour calculer. Vous savez, je
dois juste le faire très lentement parce que je suis sous Windows 98. Windows à partir de 98, comme on l'
appelle Pentium One. Je ne sais pas si vous
savez ce que c'est, mais je les ai achetés
quand j'étais petit. Je pensais pouvoir couper
instantanément un DAC. Pour une raison quelconque, j'
essaie toujours ça quand j'ai un AS. Alors voilà, les gars. Première présentation juste
là, ce que j'aime faire. Vous pouvez réellement le faire avec
n'importe quel marquage. Il n'est pas nécessaire que ce soit celui-ci. Mais ce qui est bien avec
celui-ci, c'est que vous n'avez pas
à regarder le deck. Vous savez, il s'
agit simplement de toucher ,
puis vous
faites le marquage. Maintenant, ce que je vous
conseille de faire,
c'est vraiment faire un marquage
sérieux. Si vous le faites parfois uniquement avec
l'ongle, vous ne pouvez pas le repérer
car il est beaucoup trop fin. Donc, ce que vous pouvez faire, c'est
placer tout votre ongle. Je veux dire, tout ton ongle. Descends juste comme ça. Vous remarquez à quel point c'est
bien plus grand que l'autre. Maintenant que je peux vraiment
le repérer lorsque j'étale les cartes à
jouer ici, je peux y aller instantanément parce qu'
il y a
beaucoup plus de blanc dessus. Maintenant, évidemment, nous
en avons appris un autre. Donc, ce que vous pouvez faire, c'est placer vos
doigts ici, gratter et dire «
placez-les ici ». Maintenant, quand ils le déposent, je peux le voir à un kilomètre de distance, même
pas juste ça. Vous pouvez donc choisir entre les deux méthodes
enseignées dans cette vidéo. Je pense qu'
ils sont tous les deux très bons. Mais au final,
assurez-vous d'offrir à vos spectateurs une expérience
magique et agréable. Le deuxième effet que
j'adore réaliser, et je le
fais depuis que je suis enfant, est d'utiliser le marquage des ongles que vous faites ici lorsque
vous le montrez à tout le monde. En gros, vous pliez
la carte sur le côté, alors voyons voir, nous
avons les 12 clubs. Maintenant, j'ai beaucoup plié des
cartes, donc je ne sais pas si
cela va fonctionner, mais voilà. Les cartes se sont séparées
exactement à ce moment-là cause du
virage. Nous y voilà. Il suffit de le faire glisser exactement
dans le virage et il se révélera tout seul. J'ai publié, j'ai publié ceci. Je l'ai joué en 2010, je crois, 11 ou même
9. Je ne sais pas. Mais j'ai découvert que cela avait
en fait été publié dans un livre, donc je ne peux pas m'en attribuer le mérite. Maintenant, vous utilisez essentiellement votre carte de marquage, vous la
placez sur le côté. Assurez-vous qu'il se trouve
quelque part au centre, étalez les cartes,
puis utilisez votre doigt pour
couper exactement cette carte. Si vous vous sentez très courageux, vous pouvez demander
au spectateur de placer son doigt, puis de simplement
se lever, et cela fonctionnera Il arrive souvent que
cela fonctionne réellement, mais vous devez avoir de l'acier. Il faut les avoir en acier,
en acier, tu sais ? Et puis tu
seras capable de t'en sortir. Évidemment, vous pouvez le
faire avec n'importe quel virage. Même avec le dribble bend, tu peux l'avoir d'ici Tu peux plier la carte. Vous
avez le coin là-bas. Vous pouvez répartir les cartes
puis les frapper exactement
dans le coin si vous le souhaitez. Vous pouvez donc certainement l'
adapter. Je pense que tu peux utiliser ton pied. Tu peux utiliser la respiration que
j'ai utilisée parfois, tu sais, je distribue les
cartes, puis je souffle. Et comme les cartes
sont pliées là-bas, il va y avoir beaucoup plus d'air qui
va entrer
dans cette position et cela va faire tourner et séparer les cartes beaucoup
plus en un seul point Pensez donc à
la dernière machine à air comprimé. La Terre, c'est comme l'action. Le feu, c'est, je ne sais pas, c'est de l'air soufflé et de
l'eau, je ne sais pas ce que serait l'eau, mais vous
pouvez certainement faire preuve de créativité car une fois que
vous avez une carte tordue, vous pouvez en faire bien plus. Vous pouvez faire des économies, comme pour les estimations,
vous pouvez les contrôler, puis faire toutes les astuces possibles
et existantes dans la vie Mais ce sont les deux choses
que j'ai toujours faites. magicien Fuller et
l'un d'entre eux font participer le spectateur et trouvent une
carte avec un seul doigt, ce que j'adore parce que c'est
tellement, tellement sans intervention J'espère donc que vous aimerez ces
deux applications, que vous les apprécierez et que vous
commencerez à les utiliser également.
60. BREAK : ce qui vous fait, vous: Est-ce que c'est le cas ? Comment se passe le
cours ? Comment te sens-tu ? Comment sont les diapositives ? Je vous conseille de prendre une minute pour asseoir et voir
ce que vous avez appris, le
parcourir, y réfléchir, voir comment vous pouvez
l'apprendre, voir comment vous pouvez l'adapter à
votre personnalité. La magie, la plupart du temps,
c'est l'histoire. Il s'agit de ce que vous
dites par ce que vous faites plutôt que par ce que
vous faites, vous savez ? Et même si vous ne dites rien comme Teller
de Penn and Teller, il en dit long en
ne disant rien, en utilisant son visage,
son langage corporel et tout le reste, vous savez, et il y a généralement de la musique
en arrière-plan ou tout ce qui correspond à votre
personnage, pensez-y Si l'une des choses que nous faisons lorsque nous
apprenons la magie, nous apprenons pas mal de
diapositives et de trucs. Et nous ne réfléchissons pas à la
manière de les assembler pour créer de la magie
de notre point de vue, par
exemple, qu'est-ce que la magie pour vous ? Comment aimeriez-vous
créer ce sentiment
d'émerveillement chez quelqu'un ? Certaines personnes ont une personnalité beaucoup plus extravertie, vous savez, elles sont très bavardes et elles
incluent beaucoup de blagues D'autres personnes
veulent créer du mystère ou parler plus lentement et le rendre un peu plus
étrange. Tout dépend. Pensez au meilleur conseil
que j'ai jamais reçu, c'est réfléchir à ce que
vous aimez en dehors de la magie et
mettez-les dans votre magie. Par exemple, si vous êtes
passionné par la sociologie, voilà. Psychologie, utilise-le. Si vous êtes
passionné par le taro, utilisez-le. Tout ce qui vous intéresse, ne l'utilisez pas, mais
incluez-le parce qu'il fait déjà partie
de vous, incluez-le dans votre routine
magique, parce que c'est ce qui fait de vous vous
et qui vous
distinguera des autres. La différence entre
un tour de charrette et un tour de magie est qu' un tour de charrette est effectué
par des millions de personnes. Ils suivent les étapes de A à B
afin de créer le
tour du chariot, un tour de magie. Inclut le mot
magie. Et ce qui est magique, c'est toi.
Qu'est-ce qui fait de toi toi. Chacun de nous est
totalement unique, et c'est exactement
ce qui crée la magie. C'est lorsque vous prenez
ce truc qui se trouve vous et que vous le mettez dans le tour de cartes qui
devient un tour de magie. Alors oui, voilà. Je ne sais pas comment y mettre fin
, mais voilà.
61. CHAPITRE VIII : CHANGEMENTS DE COULEUR: [Pas de discours]
62. Changement de survol: C'est l'un des changements de
couleur les plus simples que je connaisse, mais j'aime aussi
beaucoup son aspect visuel. Vous allez utiliser
deux cartes à jouer
comme ça, et vous allez
avoir un petit doigt cassé sous la carte du haut Tout ce qui
va se passer c'est que vous allez placer la carte du haut sous
votre main droite, et vous allez la
faire glisser sur
l'ongle de votre petit
doigt gauche, comme ça l'ongle de votre petit
doigt gauche, comme C'est tout ce qui se passe
réellement. Et cela se produit
en plaçant
votre petit doigt en dessous,
puis en recouvrant toute
la carte et en déplaçant la carte sur l'ongle
comme ceci, comme vous pouvez le voir J'aime le
faire de deux manières. abord, je
recouvre complètement la carte à jouer, puis je la dépose sur le dessus, ou l'inverse,
vous pouvez le faire en recouvrant la carte simplement avec
la base de votre paume. Donc, vous arrivez sur la
carte comme ça. Et comme vous pouvez le constater, vous pouvez
avoir les doigts
écartés pour que les gens puissent
réellement voir la carte, puis vous pouvez la
déposer à nouveau sur le dessus. Faites juste attention à ne pas exposer de l'autre
côté de votre paume. Assurez-vous que votre paume
recouvre complètement la carte, puis vous pouvez simplement la
déposer sur le dessus. Très simple, direct. J'adore l'aspect visuel, et je pense que vous
allez vraiment aimer
interpréter celui-ci.
63. Variation de changement de snap de Marlo: Tout le monde Tout le monde Donc, la différence
entre celle-ci et le snap change, c'est qu' au lieu de tenir
la carte
à jouer dans le coin inférieur droit
des cartes ici, nous la tenons le
coin supérieur droit là-bas, parce que ce que nous
voulons faire, c'est incliner les deux cartes en
position dix ki à ce stade. Et puis, en même temps, nous allons utiliser
notre main gauche
pour récupérer la première carte. Maintenant, pour m'assurer
que cette carte ne
tombe pas, c'est d'utiliser mon doigt droit pour simplement la tenir par le
bas. Maintenant, d'un seul coup, cela
ressemblera à ceci. Je montre les cartes. Je les
plie tous les deux, et je le fais aussi
en utilisant mes doigts. Je ne vais donc pas le tenir
comme si je changeais en un clin avec juste ces trois
doigts ici. En fait, j'utilise toute ma main et je tiens la carte
parce que je ne veux pas que les cartes se séparent lorsque je les mets dans la
main ici, tu vois ? Donc je suis ici. Et
puis j'entre. Je pourrais le faire avec trois
doigts depuis cette position. Je viens juste ici
et je m'en vais comme ça. Mais si vous ne vous
sentez pas à
l'aise au début ou si vous voulez
simplement être en sécurité, tenez simplement la carte entière avec tous vos
doigts, et il sera alors beaucoup plus facile d'utiliser votre pouce et vos doigts pour simplement mettre la carte en dix kai. Maintenant, je vais y retourner. Nous avons donc toutes les cartes. Nous inclinons les
cartes en dix ki, et cela se fait en
utilisant simplement tous les doigts J'appuie avec le
pouce sur le coin, puis mes doigts se
recroquevillent à l'intérieur Maintenant, pour que la
carte commence à dévier,
j' ai besoin que mon index pousse
vers la gauche Et à cause de la tension
entre ces deux doigts, la carte va
tourner en tanki C'est à ce moment-là, avant
même de placer mon pouce sur les cartes à jouer, que ma main
gauche saisit la carte du haut Comme vous pouvez le voir, c'est maintenant que mon pouce passe
sur cette carte, et je peux placer
celle-ci ici, en la retournant
instantanément ou je peux simplement la
placer face vers le bas, toucher, puis la
montrer au spectateur Et comme vous pouvez le constater, vous
pouvez même le faire en courant. Vous pouvez donc le faire l'un
après l'autre. Vous soufflez dessus, et
la carte revient. Et quand vous voulez terminer, vous n'avez qu'à placer les deux ensemble et le tour est joué.
Nous sommes donc ici. Boum. Montrez, puis vous pouvez y revenir
instantanément, refuser, prendre la
carte du haut, puis montrer. Assurez-vous simplement de
chronométrer ces deux cartes, manière à ce que
vous ayez l'impression de simplement tourner la carte à jouer. Et
voilà, les gars. Une variante de Snap Change que j' adore
vraiment et que je
pratique depuis l'âge de 14 ans. Et c'est de Marlow. Il s'agit d'une variante de Marlow.
64. Changement de rotateur par Biz: Permettez-moi donc de vous montrer
ce qui se passe avec le changement de rotateur d'
un point de vue exposé Nous allons découper Pam, la première carte des deux cartes Ensuite, lorsque nous revenons et que nous caressons le haut de la carte, nous
clipsons simplement la carte entre notre petit doigt et notre annulaire,
exactement en dessous de cette Il s'agit d'un changement
très sensible à l'angle. Il est très sensible à l'angle. C'est certainement pour la caméra ou pour une personne
devant vous. Et de ce point de vue, je vais juste vous montrer à partir d'ici. Je vais juste assembler les
deux cartes à jouer. Et avec ma
main droite, en m'aidant, je peux tourner les deux en même
temps et utiliser mon petit doigt et mon
index placés en
haut et en bas pour mettre les cartes au carré
lorsque je les retourne. Revoyons-les donc. Nous saisissons les deux cartes
du côté gauche avec notre
pouce et notre doigt gauche, puis ici, dans le coin
extérieur droit, je vais les accrocher entre mon
petit doigt et mon annulaire là-bas Ensuite, je vais placer
mon majeur sur le
coin de la carte à jouer. Et vous pouvez voir qu'en ce
moment nous sommes dans cette position où la
carte peut simplement être cachée. À partir de là, je
vais utiliser mon doigt gauche pour simplement faire pivoter la carte. Et cela se fait en déplaçant la carte à l'aide de
notre majeur droit. J'appuie avec mon
doigt gauche sur la carte, et juste avec mon index. J'autorise la rotation de la carte
vers l'avant. Maintenant, évidemment, tout
cela se passe
ici sous le couvert
de nos mains, vous voyez ? C'est complètement masqué. À partir de là, nous allons
juste passer en dessous, mais notre petit doigt est étendu pour pouvoir y
insérer cette
carte à jouer Nous allons donc insérer
la carte là-bas. Juste en dessous, entre notre petit
doigt et notre majeur. Laissez-moi vous le montrer encore une fois. Mais la façon dont
nous l'insérons est le petit doigt
doit être remonté. Donc ça monte vers le haut, pas vers le bas. C'
est mon erreur. Il remonte donc vers le haut, et nous insérons
la carte à jouer. Je vais juste te montrer comme ça. Nous insérons la carte
à jouer sous mon petit doigt, puis mon petit
doigt la saisit,
et la carte
se
retournera sous mon petit doigt, puis mon petit
doigt la saisit,
et la carte
se vers le Nous pouvons donc, à partir de cette position simplement cacher la
carte à jouer comme ça. Tu vois ? Alors laissez-moi vous montrer que nous
sommes ici, juste comme ça. Ensuite, nous allons
aller en dessous. J'insère la carte
à jouer là-bas, puis je
la caresse un
peu en me dirigeant
vers la
droite, parce que si je
m'assois comme ça, ils
verront la carte vers la
droite, parce que si je m'assois comme ça, ils
verront la Alors je me présente, juste comme ça. La carte
est désormais masquée. Je peux simplement montrer mes mains, et maintenant je vais
prendre la carte par le bas
et la pousser vers l'avant. Donc celle-ci
avance un peu, tandis que cette carte
descend un peu. J'utilise mon
index droit dans le coin pour faire correspondre ces deux
cartes à jouer. Mets-le au carré. Maintenant, ça y est, les gars. Si vous avez
des questions, faites-le moi savoir dans la
section des commentaires ci-dessous. C'est une belle
décision si vous le faites rapidement, car du point de vue d'un
magicien, vous ne savez pas où la carte disparaît
comme
ça, vous savez Il s'agit donc clairement
d'un geste de magicien plutôt que d'un geste qui impressionnera le spectateur Je préfèrerais faire un métamorphe pour un spectateur Mais si vous participez à une convention avec des magiciens
et que vous y arrivez, ils vous diront : « Attends, quoi ?
Où est la carte, tu sais ? Alors pratiquez-le,
amusez-vous bien, et j'espère que vous l'apprécierez. C'est un mouvement que j'ai
créé quand j'avais 13 ans, je crois, et j'en suis toujours très
content, je vais être honnête.
65. Changement de couleur de Daryl: Oh. Voici un changement de couleur que j'ai appris de
Darryl quand j'avais 13 ans J'ai oublié qui l'a créé et je ne trouve plus la
source, mais je remercie Daryl de m'
avoir appris cela Maintenant, pour ce
faire, vous devez avoir deux cartes dos à dos
dans votre main droite. Vous allez placer la partie
supérieure de ces deux cartes profondément enfoncée dans la paume de la main pour
avoir plus de
doigts exposés ici. Et à l'avant, vous aurez juste
besoin d'un peu d' espace sur le bout de votre
pouce, juste là. Ce qui va se passer, c'est que les
cartes vont se fermer. Vos doigts passeront
sous la carte à jouer, ce qui permettra
à la carte de se retourner. Si vous avez la carte profondément dans la paume de votre main et que vous le faites rapidement, les cartes devraient
instantanément s'inverser. Je n'ai pas
demandé à quelqu'un petites mains
s'il pouvait le faire, mais cela devrait être possible, car la physique
sous-jacente le permettrait. Mais ce n'est qu'une supposition. Faites-moi donc savoir dans la section
commune ci-dessous, si vous êtes capable de le faire, si vous avez des mains plus petites. Donc, vous le refermez, vous entrez les doigts
en dessous, puis de façon explosive,
vous remontez simplement vers le haut À partir de là, ce que
je fais avec mon index annulaire
et mon petit doigt, je prends les cartes par
la gauche et par la droite, et je les avance un
peu pour qu'
elles un peu plus belles
au lieu de rester assise à l'intérieur Je les amène au
front. Maintenant, utilisez-le un peu
en le secouant un peu. Et vous obtiendrez ce
très joli visuel. Daryl va l'enseigner restant assis complètement
immobile, puis en l'ouvrant
et en le fermant en même temps Mais je pense juste
que c'est un
peu trop évident. Je ne sais pas. Je l'ai fait en public et les gens n'ont pas pu se
rendre compte de la façon dont c'est fait. Donc, les deux fonctionnent. Vous voyez laquelle vous aimez le plus, laquelle vous plaît le plus, en
tremblant un peu ou en la maintenant immobile. Et j'espère que vous vous amuserez bien avec ça. J'adore ce changement de couleur
quand j'étais petite, et ça m'a vraiment époustouflé. Et j'espère que vous l'avez
aimé également,
que avez appris, que vous le
pratiquez et que vous l'exécutez.
66. Changement de dribble: Maintenant, pour ce qui est du changement au dribble, vous faites exactement ce que dit
le titre Vous dribblez des cartes
sur le dessus de votre main gauche. Mais tu ne dribbles pas beaucoup de cartes et tu ne le
fais pas comme ça Tu es en train de faire cette motion. Mais au lieu de le
faire à cette distance, vous vous rapprochez de très
près du pont. Vous faites tomber les
cartes et vous effectuez ce mouvement d'effacement
comme ça, impression que
le deck vient de changer Si tu veux, tu peux même
faire quelque chose comme ça. Vous avez donc beaucoup de
cartes, et puis boum. On dribble puis on boume. Vous pouvez donc jouer avec les mouvements que vous
pouvez utiliser comme ça. Tu vois ? Je trouve que c'est un changement vraiment stupide parce que maintenant j'ai
très peu de cartes ici, et j'ai commencé avec un deck complet Mais l'aspect visuel
du changement est tellement beau,
disons des drops and cards. L'aspect visuel du
changement est tellement intéressant que les gens ne font pas vraiment
attention au bon paquet, uniquement s'ils voient la couleur
changer plusieurs fois. Commencez donc avec un
gros paquet de cartes. Vous déposez les cartes dessus, comme deux,
une, deux ou trois. Parfois, vous ne pouvez pas
vraiment contrôler, peut-être que cela diminuera davantage. Et je vous suggère de ne pas
vraiment faire le changement tant que vous n'avez plus aucune
carte dans la main droite. Alors peut-être juste quelques fois. Et j'ai pris du poids à de nombreuses reprises. Très simple, très
direct. C'est un changement de couleur tellement amusant, honnêtement, et ça marche vraiment. Ça a l'air incroyable. C'est vraiment
le cas. Ça a l'air incroyable. Cela fonctionne. La méthode
n'a pas d'importance tant que l'aspect visuel est là et que les gens sont émerveillés, vous savez ? Alors oui, amusez-vous bien. Apprenez-le à avancer.
Apprenez-le à vos amis. Ils vont probablement l'apprécier autant que vous. Et j'espère que vous vous amuserez bien.
67. Changement d'ange par Biz: Tout le monde. Si
vous avez l'habitude de placer une carte à jouer sur
votre pouce de cette façon, ce
changement de couleur sera
très facile, car c'est exactement ce que nous faisons Maintenant, pour faciliter les choses, nous allons plier la carte à
jouer vers l'intérieur, juste comme ça parce que nous voulons l'air passe sous la carte, et nous allons saisir
le paquet entier avec notre pouce sur le dessus et nos
doigts sur le dessous Nous tenons donc le pont comme ça. Nous appuyons avec notre pouce sur la face de la carte à jouer. Ensuite, au fur et à mesure que nous
lâcherons le deck, nous allons d'
abord lever nos doigts, donc d'abord les doigts,
pas le pouce. Nous allons lever les doigts, puis au fur
et à mesure que nous levons
le pouce, la carte va coller
à notre pouce et elle sera cachée derrière
la paume de notre main. Allons chercher une autre
carte ici. Nous montrons donc, nous
levons d'abord les doigts parce que si nous ne
levons pas
les doigts d'abord, que si nous ne
levons pas
les la carte collera simplement
au pouce,
et au moment où
nous levons les doigts, ils ont vu que la
carte était réellement levée parce que nous l'avons
collée à notre pouce. Nous levons donc les doigts, puis nous allons
lever toute la main,
juste comme ça. Maintenant, mes mains
sont un peu décollantes et la carte que vous trouverez colle parfois
au jeu. Donc, ce que je vous conseille, c'est
de plier le jeu vers l'intérieur, et cette carte est tournée vers l'extérieur Pliez. Nous avons donc cette
séparation là-bas. Maintenant, il devrait être beaucoup plus facile
de le soulever et de le poser. Donc, voyez toujours, vous montrez, vous soulevez les doigts vous montrez que vous soulevez les doigts,
puis vous redescendez. OK ? D'un
point de vue exposé, nous montrons que nous levons les doigts. Laisse-moi te le montrer encore une fois. On montre, on lève les doigts,
puis on redescend. Très facile C'est amusant à faire.
J'espère que cela vous plaira. C'est bon, la reine est
descendue par terre. C'est une très courte
et très bonne idée. Cela fonctionne dans la vie. Cela
fonctionne devant la caméra. Je pense que cela peut certainement être exploré et réalisé
de différentes manières. Il pourrait également fonctionner comme paume. Vous savez, je pense qu'il
serait intéressant de simplement donner le deck à quelqu'un. Ensuite, déposez les
cartes dans votre main. Donc, voyez quelque chose comme : «
Oui, vous pouvez l'avoir », puis vous êtes en train de trouver la carte et de la
garder dans la main, peut-être pas la meilleure idée
que j'ai eue aujourd'hui Mais certainement quelque chose à
explorer et à jouer avec. J'espère donc que cela vous plaira. C'est le changement de couleur de l'
ange. Et maintenant, passons à autre chose.
68. Changement de bouche par Biz: Donc, pour avoir un gros
plan de la méthode utilisée cela signifierait me faire
un gros plan sur les lèvres. qui n'est peut-être pas la
solution la plus confortable
pour tout le monde. Je vais juste vous
montrer et expliquer en même temps ce qui
se passe essentiellement. Tu vas avoir
un double, oui. Donc dans ce cas, un as et
un valet, d'accord, dans mon cas. Et je vais coller la carte sur ma lèvre, à l'
intérieur de ma lèvre. Il ne repose donc pas sur
ma lèvre sèche ici, mais un peu
sur la viande qu'il contient. C'est parce que je veux que cette
carte reste dans la bouche, tandis que celle qui fait face au spatiateur
sera tenue avec ma dent Ainsi, lorsque je mets la carte
dans la bouche, lorsque je recouvre la partie supérieure de ma lèvre, je ne
touche pas vraiment le recto de la carte avec ma lèvre
, car elle collerait alors. Et si j'ouvrais la bouche, je
ressemblerais probablement à un canard. Non, parce qu'ils sont trop lourds,
tu sais, donc probablement non. Mais si vous la collez
sur la lèvre intérieure, puis que vous placez votre dent
sur celle de devant, si vous ouvrez un peu la
bouche , celle de devant tombera tandis que celle de
derrière restera. Bien, tu vois ce que je
veux dire ? Tu vois ce que je veux dire ? Alors voilà. Et puis
elle tombe. C'est parce que la dent ne
peut pas réellement la retenir. Tu sais, ça n'a aucun
sens. Donc ce que je fais, c'est le mettre
dans ma bouche, puis avec le ventilateur, je
ventile le jeu de cartes. En fait, je vais attraper la carte ici,
dans ma main droite. Donc, quand la carte tombe, je la laisse tomber
instantanément dans ma main ici. Laisse-moi te montrer. Ce n'était probablement pas le meilleur exemple depuis que j'ai laissé tomber la carte, mais je vais vous en
montrer un autre. Ici, puis j'arrive,
je le laisse tomber, je le couvre. Il est beaucoup plus facile de récupérer la carte,
car vous devez couvrir les deux cartes avec le ventilateur pour que le pirate ne voie pas
qu'il la laisse tomber Techniquement, ce que
vous faites, c'est ici, vous recouvrez la carte
avec le ventilateur là-bas, puis vous laissez
la première carte tomber ici dans la paume de
votre main droite. Ensuite, vous allez
prendre ce ventilateur et placer le
tout sur le dessus du pont. Oui, vous allez
avoir une carte face-ouverte, mais vous êtes un bon magicien pour savoir quoi en
faire par la suite Je n'ai pas besoin de
te donner des idées. Encore une fois, placez la
bouche ici, Hurn. C, chute, changement de couleur. Vous pouvez le déposer, et le fan avec une carte
entre dans le jeu. Je suis désolée que
l'explication soit un peu
plus compliquée, mais j'espère que vous avez
compris l'idée, et faites-moi savoir s'il y a des
questions dans la section des
commentaires ci-dessous Voilà, nous l'avons. C'
est la bouche, changement de couleur. Passons maintenant à la transformation
suivante.
69. SECTION 2 : ASTUCES | SANDWICHS: Magique, un tour de sandwich, c'est lorsque deux tapis trouvent une carte sélectionnée. Cela se fait généralement en faisant perdre
une carte
dans le pack, puis les tapis trouvent la carte sélectionnée d'une
manière magique. Dans cette vidéo, nous allons
voir sept
manières différentes de réaliser
un sandwich.
70. Ce dont vous avez besoin: suivre les astuces,
vous aurez besoin d' un jeu de cartes contenant
deux as, une banane et votre téléphone. Nous allons utiliser
les cartes
à jouer pour apprendre les astuces
suivantes. La banane que vous devrez manger
avant de commencer à apprendre
est très bonne pour la mémoire, comme le téléphone que
vous allez utiliser
pour laisser un commentaire
sur cette vidéo. Une fois que tout
est prêt, nous pouvons démarrer la vidéo.
71. Méthode I: La première chose que nous
allons apprendre est de savoir
comment utiliser une sélection pour
produire les deux as. C'est génial car
nous pouvons vraiment nous lancer dans un sandwich
à partir de cette astuce. Supposons donc que quelqu'un
sélectionne une carte à jouer, les deux as du
dessus du jeu seront placés face vers le bas. Ensuite, nous allons
prendre leur carte à jouer. Nous allons le placer sur le
dessus du deck, et en même temps,
nous allons le faire casser le
petit doigt sous
la première carte Vous pouvez le faire par tous les
moyens que vous voulez. À ce stade, nous
allons avoir un as sur le dos des
trois piques Nous allons le saisir avec nos trois doigts placés dans le coin, et deux choses vont se
produire en même temps. Nous allons utiliser notre petit doigt
pour cardini la carte supérieure, en tirant
sur le coin de la carte vers
le bas pendant que votre pouce et votre majeur tiennent
le reste des Si vous ne tenez pas
les côtés, vous
risquez de recevoir
plusieurs cartes lorsque vous jouez les cardini Donc, lorsque vous faites cela,
vous allez simplement faire apparaître cette carte comme ceci. Tu vas juste la tirer vers le
bas, et la carte va tomber à plat sur son visage. Et en même temps,
nous allons inverser tendance pour révéler
l'as vu de côté. Et si vous faites les
deux en même temps, vous allez probablement
obtenir quelque chose que je viens de faire en ce moment. Donc tu dois t'
habituer à ouvrir
cette carte. Juste comme ça. Je vais être honnête avec vous, ne
vous en servez pas trop, mais je voulais vraiment vous le
montrer. Tous ceux qui l'aiment
et veulent l'exécuter
acceptent l'idée et
peuvent la mettre en pratique plus que moi. Vous pouvez voir que je m'entraîne avec vous en même temps. Boom, la question est : pourquoi la carte ne vole-t-elle pas ? Je pense que je m'y accroche beaucoup
trop. C'est donc la première
astuce de la vidéo, et nous
partons du même pied. Nous sommes tous les deux
des étudiants de cette astuce. Ça vient probablement de cette
banane qui nous a connectés. Donc, plus je le fais, plus je me rends compte que
le secret réside dans tenir très légèrement la carte à jouer en main
. Si je tiens
une poignée très légère et que le jeu est incliné, la carte
tombera simplement sur le jeu. Donc, en le testant,
je devrais être capable de le faire trois fois
sans échouer, et alors la méthode sera la bonne. Juste comme ça. Nous y voilà. Et encore une fois, nous
allons utiliser les trois
et les deux as. Maintenant, il ne me reste plus qu'à aligner
les trois
en même temps. Tu vois, je m'en tenais bien
trop aux cartes. Maintenant, je tenais
bien trop peu. C'est ce que j'appelle une véritable expérience
enseignant-étudiant. Regarde ça. Nous échouons ensemble,
nous apprenons ensemble. C'est ainsi que nous tissons des liens en tant que famille. Le dernier, je vais juste le laisser tomber. Si vous obtenez quelque chose comme ça, vous pouvez toujours le récupérer
et continuer. Nous y voilà. Regarde ça. On dirait qu'ils sont
tous sortis du pont Maintenant que vous
savez probablement comment produire le Toss
mieux que moi, passons à d'autres astuces pour les
sandwichs
72. Méthode II: Euh, puisque nous apprenons comment utiliser une sélection
pour trouver les deux as, voici une autre de Vernon
qui est tout simplement incroyable Vous allez
avoir un petit doigt entre ces deux as,
qui se entre ces deux as, trouvent quelque part
au centre du deck Nous allons donc faire une pause avec le
petit doigt là-bas. Quelqu'un choisit une
carte à jouer au-dessus des As. Supposons qu'ils utilisent
cette carte, puis que vous
leur demandiez de la coller n'importe où, mais vous devez vous
assurer qu'ils collent quelque part
au-dessus des As. Supposons qu'ils le
mettent quelque part ici, peu
importe
où ils le font
parce que nous allons
tout soulever à cette pause, donc je vais juste
soulever le tout là
où se trouvent les as. Et avec mon pouce gauche, je vais le
placer sur le neuf, et je vais faire glisser
le neuf tout
en déplaçant le
paquet vers la droite. Ensuite, je place cette carte ici, puis je fais glisser cette
carte là-bas, et je montre que le spectateur
a trouvé les deux as Cela utilise une force de Vernon, et il avait l'habitude de le faire avec un couteau alors qu'il était à table tout en
faisant de la magie de table C'est une
force incroyable que vous pouvez utiliser seul ou que vous pouvez utiliser
pour trouver les deux Donc, une fois de plus, nous avons
les Aces quelque part au centre. Il y a une petite pause entre
les deux. Ensuite, nous allons avoir une carte. Disons,
par exemple, le neuf. Quelqu'un la met quelque part, puis vous coupez exactement
à la pause et vous retirez cette carte qui révèle
qu'il a trouvé les AC. Maintenant, si tu t'
inquiètes pour les gens, tu sais, s'ils le font trop tard, alors tu peux avoir
les climatiseurs
quelque part au bas
du paquet, tu vois ? Mais ensuite, tu dois t'
assurer qu'ils ne le mettent pas quelque part
ici parce que ça va être un
peu bizarre que tu aies instantanément moins de cartes. Alors jouez avec et
mélangez-le en fonction de la personne que vous savez
avoir en face de vous.
73. Méthode III: Dernière méthode avant de nous
lancer dans les sandwichs. Nous allons donc commencer avec l'ACS sur le dessus du pont. Si vous êtes curieux de savoir comment vous pouvez réellement vous retrouver
dans cette position, vous pouvez retirer les cartes du jeu pendant que
le spectateur
sélectionne une carte à jouer Ensuite, vous
aurez deux cartes identiques sur le dessus
du jeu ou
il y en aura des paires, vous savez ? Nous commençons par quelqu'un qui
sélectionne une carte à jouer. Disons, par exemple,
les trois parties. Ensuite, pendant qu'ils
regardent la carte à jouer, nous allons nous casser le pouce juste en dessous de la carte
supérieure, comme ceci, puis nous allons sous-coter
environ la moitié du
jeu jusqu'en haut Et en ce moment, nous avons une pause
au centre du jeu à
l'aide du pouce. Ce que j'aime faire à partir de là, c'est la mettre en
position
du petit doigt et prendre la carte du spectateur pour pouvoir parler un peu et leur
dire ce que je vais faire, poser la carte
sur la table, puis la transférer à
nouveau sur le pouce Mais cette fois, je vais m'
assurer d'utiliser
mes doigts pour couvrir toute
la
face avant, car il arrive
souvent qu' il y ait une
séparation juste là, et les spectateurs pourront s'en
rendre compte. Mais à force d'avoir les doigts,
c'est complètement bloqué. Maintenant, je vais prendre les trois. Je vais commencer à dribbler. Et comme nous avons
une pause là-bas, vous allez instantanément savoir exactement où placer la carte. Faites-le lentement au début, puis plus vous vous entraînez, plus vite vous pourrez placer les trois
entre les AC. Je trouve que c'est une façon très
belle et
astucieuse de produire des AC
parfaits pour les réseaux sociaux, et dans l'ensemble,
excellent
car un élément visuel peut être utilisé dans de nombreuses autres applications
plutôt que celle-ci Mais, vous savez, vous préférez vous
donner une petite pépite, puis vous la prenez
et vous essayez découvrir d'autres moyens avec lesquels vous pouvez réellement
jouer
74. Méthode IV: J'ai toujours aimé
ces sandwichs élégants
infusés par Dan et Dave , où vous ne faites que
bluffer jusqu'au bout, et j'adore ça. J'adore ça. Laissez-moi vous montrer comment
cela se fait. Eh bien, en gros,
le meilleur moyen freiner le petit doigt sous
cette carte supérieure qui est une carte indifférente est pousser les deux premières cartes, puis vous allez appuyer sur le
petit doigt en dessous, et vous révélerez que
vous avez les deux Maintenant, l'avantage d'
avoir un petit frein sous carte, c'est que vous pouvez placer cet as juste là, et en même
temps, vous pouvez vous
casser le pouce juste en
dessous de ces deux cartes Alors maintenant tu es prête à montrer ces six
cœurs comme ça. Et pour ce faire,
il faut appuyer sur le petit doigt
sous ces deux cartes.
Nous fouillons le coin. Quelqu'un dit : arrête,
on va faire semblant de couper exactement
à ce moment-là. Nous allons flasher la
carte, juste comme ça, voir comment j'ai soulevé ces
deux cartes à jouer. Mais j'ai veillé à mettre
mon doigt là-bas, couvrir, puis à
montrer la carte à jouer. Et ce qui va se
passer, c'est que je vais retourner ma main, et avec mon pouce,
je vais juste casser n'importe où
sur le pont. Et je vais les
assembler . Vous voyez comment cela se passe ? Nous partons d'ici. J'utilise
déjà mon pouce pour me
préparer juste avant de tourner
le poignet À partir de ce moment, je colle les deux et je
dribble instantanément les cartes Il semble donc que cette carte vient
vraiment du centre. À partir de ce moment, je vous conseille de montrer à
nouveau les cartes , puis de les faire
apparaître comme vous le souhaitez.
75. Méthode V: Pour cette
astuce en matière de sandwich, il va
falloir préparer le *** à l'avance. Nous allons en
prendre un et le
placer face visible sur le
bas du bureau. Et nous allons prendre
l'autre et le placer deuxième position
en partant du
haut, juste comme ça. Maintenant,
quelqu'un va sélectionner une carte, s'
assurer que vous
étalez plus
de cartes par le haut pour
qu'il ne voie pas et ne descende pas vers le
bas pour qu'il ne voie pas cette carte.
Disons ceci. Celui-ci, le jack de cartes. À ce stade, je vais me casser le petit doigt sous la première carte et le jack juste en deuxième
position depuis le deck Nous effectuons donc
un Marlo Tilt. À ce stade, je veux me
débarrasser de cette carte à jouer. Et je vais m'en débarrasser en saisissant la moitié du deck, en tirant sur
la partie supérieure vers
la gauche, puis en
coupant simplement le paquet Maintenant, je sais que c'est
amusant et vous pourriez
penser que le spectateur pense est
amusant et vous pourriez
penser que le spectateur que vous n'avez pas
vraiment réussi, mais cela n'a pas vraiment d'
importance parce que vous avez obtenu
ce que vous Vous vous êtes débarrassé de cette
carte entre les As et vous l'avez mise
entre les AC, en gros. Et pour le spectateur, c'est beaucoup plus puissant d'
apprendre que A. Il y a deux AC au
centre du jeu, et B, les AC contiennent leur carte à jouer,
juste comme ça Donc, si vous
réfléchissez à
la façon de placer les climatiseurs dans cette position, comme ici, vous pouvez
les avoir face visible comme ça. Ensuite, dites au spectateur que je vais perdre les
AC quelque part
au centre pour former
un champ Marlo, puis l'autre
va pousser quelque part
au centre pour que
les spectateurs pensent que vous placez
la carte là-bas, puis placez-la
simplement en bas Et maintenant, vous êtes dans
une position idéale pour
commencer à sortir de l'astuce Si vous le souhaitez, vous pouvez faire
un bon brassage du pouls. Alors maintenant, lorsque vous diffusez, spectateur n'a pas besoin de voir les climatiseurs, car ils se trouvent probablement
ailleurs dedans Vous pouvez instantanément vous
lancer dans votre astuce. Retournez, placez-le ici, puis découpez comme
ça et révélez.
76. Méthode VI: Voici une autre façon forcer
le spectateur à
sélectionner une carte à jouer qui se trouve déjà entre deux as Nous commençons avec les deux
as situés en haut du jeu, et nous faisons un petit break juste en
dessous de la carte du bas Nous transférons cela sur
le pouce ici. Et nous allons nous balancer sur
la partie supérieure du pont. Appuyez sur deux
cartes à jouer comme ceci, puis retournez-les toutes les deux
face pour que le spicateur puisse
voir qu'il s'agit des As. Dans cette position, nous
pouvons le premier as
juste au-dessus de cette carte. Et puis, tout en maintenant notre pouce
sur la carte à jouer, nous allons simplement tout
fermer. Maintenant, à ce stade, vous allez obtenir
quelque chose comme ça. Vous allez avoir votre chance,
le paquet et ce
qu'il y a en dessous. Ce que vous devez
faire, c'est simplement cette pause pour que les deux
paquets ci-dessus ne fassent qu'un. Et maintenant, tu vas
avoir un petit doigt juste en dessous de cette carte de force Donc, ce qui va se passer, c'est que
vous allez voir stop, vous pouvez faire
demi-tour et montrer
cette carte au spectateur Puis tu y
retournes, tu riffles, puis tu révéles la carte
qui se trouve entre les deux Maintenant, disons, par exemple,
que vous aimeriez,
comme je l'ai fait dans le spectacle, faire à nouveau cette pause. Pour montrer la carte qui
se trouve sur le côté gauche, pas sur le côté droit. Nous allons donc
le mettre ici. Nous allons fermer
juste là. Maintenant, à partir de cette position, je vais simplement placer
cette carte instantanément
sur l'autre carte. Je ne sais pas pourquoi
ça ne se détache pas. Allons-y, allons-y
et recommençons. Nous allons montrer
le s. Je vais mettre comme
ça dans cette position. Et puis, instantanément,
j'ai ce frein. OK, je vais être honnête
avec vous, j' utilise une
méthode différente. Je ne suis pas en train de déposer. J'ai pensé que cela pourrait
mieux fonctionner, mais cela ne fonctionne pas. Alors laisse-moi te montrer ce que je
fais. J'ai les deux cartes. Je place l'as
juste en dessous, puis je vais le
saisir instantanément dans cette
position avec mon pouce. Donc, en ce moment, quand je termine, l'As se trouve
en bas de ce paquet tandis que la carte indifférente
se trouve en haut de ce paquet. Allons-y encore une fois. Cela
peut être un peu plus difficile à comprendre J'ai donc mon pouce quelque part
au centre. J'ai
ces deux cartes. Je le mets juste au-dessus,
mais je ne le laisse pas de côté. En fait, je
le colle juste au bas du paquet,
et je le pousse au fur et à mesure que je me
rapproche du paquet, je le pousse et je
le tiens juste là, tu vois ? Ensuite, je vais juste quadriller
le tout, et je suis parfaitement placé pour commencer
à faire la force Quelqu'un dit de s'arrêter
ici, et je coupe à cette position. Ensuite, je vais leur montrer
la carte, mais fais en sorte que tu
ne le fasses pas comme ça. Tu lèves la main. Ensuite, quand je descendrai,
je vais juste dribbler le reste des
cartes, puis révéler que leur carte est perdue
quelque part entre les deux as
que nous avions dans la journée
77. Méthode VII: Passons maintenant à la grande finale, le tour de magie que je
joue
depuis au moins 14 ans, une technique que j'ai apprise auprès du groupe de
magiciens
Flicking Fingers grâce à l'un de leurs DVD Je crois que c'était en 2009 ou
2007, faites quelque chose comme ça. Nous avons les deux as
et nous allons mettre une
carte indifférente entre les deux. La façon dont nous
procédons est
d'avoir un petit doigt cassé en dessous, puis nous allons
prendre les deux cartes, faire ça, vous savez, et mettre la carte entre
les Maintenant, si vous n'
aimez pas cette
méthode, vous pouvez
montrer les cartes, placer ici,
puis simplement y aller. Nous avons donc maintenant une
carte différente entre deux manières. Quelqu'un sélectionne une carte à jouer, le moyen le plus simple de le faire est d'effectuer un double lifting. Ils regardent
la carte à jouer et vous la placez au centre,
et elle est toujours sur le dessus. L'idée est que leur
sélection doit figurer en tête. Si vous le souhaitez, il existe plusieurs méthodes pour le faire. En fait, j'ai utilisé sept méthodes
pour contrôler une carte à jouer. Et ici sur YouTube,
vous pouvez le rechercher. Sinon, je suis sûr que
vous connaissez de nombreuses méthodes pour placer une carte
sur le dessus du jeu. Je vais tirer au sort
et montrer qu'il y a maintenant
une carte
entre les as Pendant que toute l'attention
est portée, je vais mettre un
petit bray juste en dessous de la première
carte du jeu Je vais placer ces trois cartes
par-dessus celle-ci, puis je vais prendre
les quatre cartes à jouer. Nous sommes donc tous les quatre
ici à Bittle Grip. Je tire la carte du haut. Maintenant, le spectateur va
voir une carte face cachée, et je vais juste la
lui montrer comme ça. Cela n'a
aucun sens. Mais cela n'a pas
besoin d'avoir de sens parce que vous le montrez, puis vous le retirez, n'
est-ce pas ? Non ? Cela n'a aucun
sens. Je sais. Je l'ai
jouée et jamais, jamais personne n'a
pu l'encaisser. Alors on montre les cinq,
on fait glisser la carte. Nous avons un très bel interrupteur. Et ce que j'aime
faire, c'est prendre la carte, je la place au centre,
puis je place l'ACS vers le bas, et voici une carte différente. Maintenant, nous pouvons y retourner,
et à ce stade, vous pouvez demander au spectateur lui-même de prendre la carte Maintenant, le changement ici, je l'aime beaucoup parce que vous
pouvez aussi le faire dans l'autre
sens. Nous avons les pelles en fibre entre les deux as,
juste comme ça Et maintenant, nous avons une autre carte entre les deux. Ici, vous pouvez perdre la carte à jouer et
la remettre sur le dessus. Je le fais mal. Et puis voilà.
Jetez-y un œil. La carte est de retour sur le dessus. Nous
refaisons le changement en l'utilisant deux fois. Boum. Et nous y voilà. Superbe interrupteur,
belle astuce en matière de sandwich. J'adore ça. Merci de nous
avoir donné cette idée Je pense que ce sont des doigts qui clignotent, mais je vais devoir y réfléchir
78. II : CARTE À N'IMPORTE QUEL NUMÉRO: La carte est sélectionnée puis
perdue dans le jeu. Un numéro est nommé, puis la sélection des spectateurs arrive exactement à ce chiffre C'est ce que nous
allons apprendre aujourd'hui. Oui, les gars. Donc, en gros, nous allons
apprendre à faire cartes à jouer des
gens
arrivent à un numéro qu'ils appellent. Habituellement, c'est entre 1 et 10. Sinon, c'est entre
10 et 20. C'est à peu près tout. Si vous êtes un magicien plus
expérimenté, vous pouvez certainement utiliser
ces idées et les
transformer en effets plus importants Mais si ce n'est pas le cas, prenez-les
tels qu'ils sont, car ce sont des tours de cartes incroyables. Alors, prenez votre
jeu de cartes préféré , et
c'est parti.
79. Méthode I : entre leurs mains: Le corps sélectionne une carte
dans le jeu. Imaginons, par exemple, les
cœurs A , qui restent
au centre. Ensuite, nous mélangeons la carte, et nous demandons au spectateur de
simplement nommer à haute voix
le simplement nommer à haute voix
le Disons, par exemple,
le nom cinq. Nous distribuons donc cinq cartes, et la cinquième c'était le roi. Oh, attendez. En fait, c'est toi qui
dois le faire, pas moi. Vous donnez donc le deck au
spectateur. Ils comptent à rebours cinq cartes, et la cinquième
sera leur sélection, n'importe quelle carte, quelle qu'elle soit. Si vous ne
connaissez pas encore cette astuce aux cartes, vous allez vous régaler. C'est l'une de ces astuces
qu'une fois que
vous aurez apprises, vous allez certainement la
faire au moins une fois par jour. D'accord, peut-être pas une fois par jour, mais c'est une de ces astuces
que tu feras à tout moment, tu sais, parce que
c'est génial. Quelqu'un sélectionne une
carte, disons, par
exemple, les neuf clubs, dans
lesquels nous vivons au centre, et l'appelle
simplement en haut. Vous pouvez le contrôler
comme vous le souhaitez. Tant que c'est sur le
dessus du pont, vous êtes complètement prêt à partir. Quelqu'un donne un numéro. Disons,
par exemple, qu'il y en a sept. Demandez-leur de nommer un petit nombre, afin que vous ne comptiez pas,
comme c'est le cas pour toutes les cartes, mais ils peuvent nommer n'importe quel nombre. Ils pourraient en nommer 17, non ? Vous comptez donc sept cartes, et en comptant sept cartes, une, deux, trois, quatre, cinq, six, sept, vous placez leur sélection
septième en partant du haut. Maintenant, vous allez
montrer cette carte, qui n'est pas leur carte, et vous
allez dire : Oh, attendez. Non, non, non, non, non,
attendez, attendez. Je ne suis pas
censé faire ce truc. Tu es censé
faire cette astuce, parce que c'est ta carte C'est Vous savez, vous
abandonnez toutes ces,
euh, toutes ces
excuses, en gros, c'est très important
parce que vous prenez vos
distances entre le moment où vous
comptez sept cartes et le moment où
ils en comptent sept Ils oublient donc que
c'est en fait la première carte qui a déplacé
la septième du jeu, une, deux, trois, quatre, cinq, six, sept,
juste comme ça. Je l'ai fait tellement de
fois. Cela n'échoue jamais. Cela n'échoue jamais parce que vous êtes magicien et que vous avez une histoire à raconter avec
vos tours de cartes . Lorsque
vous
leur dites que la magie
opère entre leurs mains
et non entre vos mains, ils y croient de tout cœur, et s'ils le font eux-mêmes,
cela les époustouflera Et c'est quelque chose que
vous pouvez également faire via Zoom. Quelqu'un mélange un
jeu de cartes, non ? Ils montrent à tout le monde, et en montrant à tout le monde à la caméra que toutes les
cartes sont mélangées Vous savez, supposons,
par exemple, que vous partiez comme ça, présentiez jusqu'à la dernière carte. Vous jetez un coup d'œil sur la carte du haut, puis vous pouvez avoir le nom de
quelqu'un, le numéro téléphone, etc.,
et vous vous adaptez à partir de Si vous le souhaitez, vous
pouvez le faire par téléphone. Et vous dites
aux spectateurs de mélanger les cartes et de nommer le nom
quelques cartes en partant du haut, en
commençant par le haut, de
nommer les cartes une par une, une par
une, lentement et de
leur laisser un nom neuf ou dix Vous dites : OK, j'
ai compris. Je l'ai. J'ai mémorisé tout le deck. Croyez-moi, je mémorise tout
le deck. Vous savez, vous pouvez l'
adapter à partir de là et ils nomment un numéro,
ils le distribuent par le bas. Ce n'est pas la carte que
tu as nommée, tu sais. Mais quand ils négocient
à nouveau, cela se produit. Vous pouvez donc l'adapter
à toutes les situations. Le Saint Graal est
désormais entre vos mains. Utilisez-le à bon escient.
80. Méthode II : par Biddle Count: Quelqu'un regarde une
carte à jouer, disons, par exemple, celle-ci, puis quelqu'un d'autre va donner un chiffre
de 1 à 10 Imaginons, par exemple,
qu'ils en nomment cinq. Nous allons donc
prendre les cartes, une,
deux, trois, quatre, cinq, et en comptant cinq cartes, vous arriverez exactement
à leur carte à jouer. Si vous avez l'
habitude de vous casser
le petit doigt depuis le bas du jeu et
de vous casser le pouce ici, vous serez
certainement capable de faire cette astuce Maintenant, la façon dont
je fais cette astuce est de demander à quelqu'un de sélectionner
une carte au centre. Disons, par exemple, que
c'est le Joker. Je fais un petit break
au-dessus de la carte, puis je vais
utiliser mon pouce
pour le faire passer par-dessus cette carte, puis
commencer à distribuer les cartes depuis
le haut du jeu Encore une fois, tu n'es pas
obligée de le faire comme ça. Il existe de nombreuses façons de le faire. Par exemple,
comme je l'ai dit, vous contrôlez la carte jusqu'en bas. Supposons, par exemple,
les cinq cœurs, puis quelqu'un
nomme un numéro et vous prenez ces cartes du
haut vers l'autre main, puis vous lui montrez que c'est
à ce numéro qu'il a sélectionné. Alors adaptez-le
comme vous le souhaitez. Mais laissez-moi vous
expliquer ce que j'ai fait. Quelqu'un choisit donc une
carte dans le jeu. Maintenant, d'habitude, je les
fais ressembler à ça. Mais pour nous, allons-y comme ici, huit diamants, non ? Je fais une pause avec le petit doigt ci-dessus. J'ai l'une de ces motivations de Ben
Earl, à savoir que le jeu de cartes est
complètement carré. J'ai donc un petit doigt au-dessus
de la carte. Ensuite, je prends mon pouce
et je me casse le pouce en rayant simplement
une carte vers le haut en faisant
simplement ceci, vous savez, je prends cette Et puis je fais comme ça, et
soit je dis au spectateur
d'appeler, soit d'arrêter Et quand ils disent stop, je prends juste la carte suivante, puis je laisse tomber la carte que je
tenais et je la laisse là, tu sais, je la laisse là comme ça pendant que je
prends la carte suivante, ou je leur ai demandé de
nommer un numéro. Supposons, par exemple,
qu'ils en nomment quatre, un, deux, trois, et que sur le
quatrième, je laisse tomber la carte, mais je laisse un petit coup de
pouce juste en
dessous pendant que je prends la carte suivante, ce qui me permet de
lancer instantanément un double lifting Cela semble beaucoup plus
naturel si nous avons ce petit doigt cassé en dessous car nous pouvons y entrer
instantanément Supposons,
par exemple, que nous ayons une carte comme l'annonce
des clubs, n'est-ce pas ? Nous le laissons au centre. Nous le contrôlons jusqu'au
bas du pont. C'est le carré aveugle
que j'ai interprété ici. Et nous l'avons au
bas du pont. Nous avons un petit doigt cassé
juste au-dessus, et nous demandons à quelqu'un d' appeler stop ou de nous
donner un numéro Disons qu'ils nous donnent un
chiffre, c'est beaucoup plus facile. Disons sept, un,
deux, trois, quatre, cinq, six. Sur la sixième carte, j'ai
mis mon petit doigt ici. Je laisse tomber cette carte
du bas à droite au-dessus du petit doigt et j'en
tire une autre Maintenant, je peux le
faire instantanément et déposer toutes
les cartes dessus. Et comme j'ai un double, je peux passer à un autre effet où je place la
carte au centre, ou je peux même opter l'effet que je viens de vous
apprendre tout de suite. Nous mélangeons les cartes.
La carte est sur le dessus, et nous leur demandons de regarder. Cela va se
reproduire. Mais cette fois, nous allons faire les choses
un peu différemment. Donne-moi un autre numéro. Et
puis on leur dit, non ? Nous préparons les cartes,
nous distribuons trois cartes, puis nous disons qu'elles sont là. Attendre. Cela doit
se passer entre vos mains, et ils distribuent les cartes, et
cela se passe entre leurs mains. C'est donc une belle marge de manœuvre rapport à ce que
nous avons appris auparavant Vous pouvez donc exécuter celui-ci, puis exécuter
l'autre, puis vous les
épatez. Boum, juste comme ça.
81. Méthode III : utiliser une deuxième affaire: carte prise au
centre du jeu, par
exemple, celle-ci,
l'as des clubs, et nous allons la
laisser là dans le jeu, puis mélanger le deck à
quelques Maintenant, l'idée est que quelqu'un
d'autre nomme un chiffre de 1 à 10. Supposons, par exemple,
qu'ils en nomment cinq, et que nous
distribuions cinq cartes sur la table comme ceci, quatre et la cinquième carte seront leur sélection. régaler,
car maintenant, non seulement vous
allez apprendre
un nouveau tour de cartes, mais vous allez également
apprendre une deuxième transaction. Maintenant, comme je
fais cette deuxième distribution,
parce que toute l'
astuce tourne autour la deuxième distribution, je pousse deux
cartes avec mon pouce gauche, juste comme ça, je pousse deux cartes Je vais prendre en main cette carte
un peu en
main alors que
je les laisse comme ça. Je vais saisir les deux cartes, et je vais conserver la carte du
haut vers la gauche. J'appuie donc sur deux, je
conserve la première carte. Maintenant, si vous pouvez effectuer une double levée, vous savez,
lorsque vous
poussez deux
cartes en une seule, c'est exactement ce
que vous devez
faire dans cette situation également. Vous lancez deux cartes en une, j'en mets trois là-bas. Mais même s'ils sont
légèrement entrouverts comme
ça, peu importe, car
une fois que vous l'aurez fait en mouvement,
ils ne seront plus
visibles, vous savez ? ne seront plus
visibles, vous savez Donc,
en gros,
vous poussez deux cartes, vous saisissez les deux,
mais vous conservez la première
en même temps Et assurez-vous que lorsque vous prenez la carte et que vous l'emportez, ne la laissez pas
ici, mais retirez-la. Vous contrôlez donc la carte des
spectateurs jusqu'en haut. Supposons, par exemple,
les six diamants, et ils nomment un chiffre de 1 à 10 Imaginons, par exemple,
qu'ils en nomment six. OK, je ne l'ai pas fait exprès. Donc, vous devez choisir un, deux,
trois, quatre, non ? Ils en nomment donc six, cinq, puis la six cartes
sera leur carte. Je sais Si je l'ai comparé
aux autres que nous venons d'apprendre, celui-ci en est certainement
un qui demandera beaucoup de pratique pour être maîtrisé. Mais bon, je
voulais vraiment en ajouter une pour les petits singes d' ici qui veulent s'
entraîner, apprendre une nouvelle façon
de distribuer une carte en bas
du bloc-notes, comme celle-ci. Tu sais, j'
aime vraiment cette deuxième offre. C'est le seul que
j'ai jamais pratiqué. Je vais être honnête avec
toi. Je suis désolée pour ça. Et c'est pour cela que vous le
voyez ici. Comme vous pouvez le constater, je ne le maîtrise pas
complètement. Comme on ne peut pas complètement
maîtriser un déménagement à mon âge, il faut
encore dix ans. Mais c'est magnifique. En fait, je vais le
retirer parce que j'ai
vu des gens de
mon âge faire des deuxièmes offres
comme s'il n'y avait pas de lendemain. Tu sais, par exemple, Jack Tie, mec, c'est dingue.
Tais-toi à Jack Tie. J'espère donc que vous apprécierez ça, que amuserez, que vous vous entraînerez. Et si cela ne vous
plaît pas, peu importe, passez au suivant, et
j'espère que celui-ci vous plaira.
82. Méthode IV : idée de John Carey: étalant lentement
les cartes à jouer, nous allons demander à
notre spectateur d'entrer et d'en prendre
une pour lui-même Supposons, par exemple,
qu'ils prennent celui-ci,
l' As des diamants,
très facile à retenir. Nous allons prendre
les A, nous allons les
placer quelque part dans
le deck comme ça. Nous allons demander à quelqu'un
d'autre de nommer un numéro 10-20. Supposons, par exemple,
qu'ils en nomment 60, non ? Nous allons
leur demander de distribuer cartes
une par une comme ceci, mais de les distribuer face visible pour
que nous puissions les voir. Ils distribuent donc 16 cartes à
jouer, une ,
deux, trois, quatre, cinq,
six, sept, huit, neuf, dix, 11, 12, 13, 14, 15, et la 16e carte
sera leur sélection. En l'occurrence, l'
as du diamant. Voici un effet
inspiré d'une idée de John Kerry. Merci à John Kerry
d'être une telle légende. Si vous ne connaissez
aucune de ses magies, jetez un
coup d'œil
sur big bblindmdia.com Vous allez donc répartir les
cartes, et vous allez essentiellement compter 19 cartes
à jouer. Vous pouvez
facilement le faire en étalant cinq
cartes comme celle-ci, puis en disant au spectateur,
à tout moment, qu'il y en avait encore
cinq. Désolée pour ça. Donc, à tout moment pendant le jeu, pendant que je m'étale comme ça, veuillez simplement toucher
une seule carte. J'en ai donc 15 ici, et une fois que j'en aurai 18, je vais m'arrêter
là, ce bloc de cartes, puis continuer à étaler tout en maintenant une
pause visible ici. Supposons donc que le spectateur
choisisse le huit des diamants. Je vais prendre ce
bloc, et je vais faire une
pause
juste en dessous Je vais maintenant placer
la carte face visible que vous puissiez la voir à tout moment. Nous la plaçons dans le break,
donc maintenant c'est la 19e carte, et nous la laissons comme ça. À ce stade, je peux couper la moitié des cartes de ma
main ici,
puis je peux les couper en puis je peux les couper les
mélangeant parce que cela
n'a pas vraiment Vous pouvez même mélanger complètement
ce paquet. Tant qu'à la
fin, vous coupez l'autre partie
vers le haut et que vous conservez ces 19 cartes, vous pouvez faire ce que vous voulez. Encore une fois, vous pouvez couper la moitié du deck et le couper dans
votre main gauche. Cela restera tel quel et vous
pouvez modifier celui-ci en faisant
une pause ici. Je suis donc en train de couper le pont, mais je fais toujours
une pause à ce moment-là. Et quand je fais
un shuffle par-dessus main, je saisis tout ce
paquet et je
ne mélange que celui-ci sur
le dessus de mon petit frein Je peux donc le couper et remettre ces 19 cartes
sur le dessus du jeu. À ce stade, tu vas demander au
spectateur un chiffre de
10 à 20 pour que ce soit un
peu plus difficile, tu sais ? Quand vous dites que cela complique un
peu les choses, vous leur demandez essentiellement de vous
donner un chiffre plus élevé. Mais j'ai entendu des gens dire 13,
tu sais, peu importe. Donc, quel que soit le chiffre qu'ils disent, vous
devrez distribuer les cartes du haut du jeu vers
le bas de la table pour que leur sélection atteigne ce chiffre. Alors disons qu'ils disent 15, non ? Tu vas devoir distribuer quatre cartes
face cachée. Vous allez donc
demander au spectateur savez-vous comment distribuer de
telles cartes sur la table Donc, s'ils disent 19, j'en
donne quatre, et c'est tout. S'ils disent 13, j'en donnerai six, non ? 13 plus six. Ça fait 19. Alors je me dis : Sais-tu comment distribuer de telles cartes
, sur la table ? OK, parfait.
Pouvez-vous distribuer 16 cartes à jouer pour moi ?
Tu vois ce que j'ai fait ? J'ai juste chronométré la question en fonction du nombre de cartes
que je distribuais. Alors maintenant, ils
en vendent 16, deux, quatre, six, huit, dix, 213. Maintenant, lorsqu'ils distribuent 13
parce qu'ils en ont nommé 13, ils arrivent
directement sur leur carte à jouer. Un très bel effet avec
lequel vous pouvez jouer. Et je pense, honnêtement, cela va époustoufler les gens parce qu'ils nomment un numéro, et
qu'ils ont sélectionné exactement entre 10 et 20,
n' est-ce pas ? Mais si vous le souhaitez, vous pouvez le
faire avec n'importe quel numéro, non ? Si vous vous sentez vraiment
très ambitieux et
que vous savez comment estimer les paquets, vous pouvez placer la carte quelque part au
milieu du jeu. Et vous pouvez avoir des gens,
vous savez, vous pouvez simplement commencer à partir d'ici. Peut-être que je donne juste des
idées au hasard. Mais, vous savez, pour les personnes
plus expérimentées, si vous le souhaitez, vous pouvez avoir
la carte quelque part en 26e position. Et s'ils en nomment 33, vous tournez le jeu
et vous optez pour la perfection. Sais-tu comment distribuer
des cartes
sur la table comme
ça ? OK, parfait. Peux-tu
me distribuer 33 cartes à jouer ? Vous savez, donc en plaçant la carte au
centre du jeu, vous pouvez distribuer des cartes par le
bas ou par le haut. Et selon leur
nombre,
tu peux y aller comme ça, tu sais ? Peux-tu, pour moi, parcourir
les cartes, les compter
et les distribuer ici ? Vous savez, vous pouvez donc
certainement l'adapter à la situation si vous voulez avoir une astuce plus
impressionnante. Mais je
pense sincèrement que cet effet, tel quel, est déjà époustouflant. J'espère donc que
cela vous plaira, passons à autre chose.
83. Méthode V : utiliser un vol latéral: Prenez une carte du centre, comme par exemple
les quatre cœurs, dans lesquels nous vivons là-bas, puis quelqu'un d'autre donne un numéro. Ne comptons donc pas
beaucoup de cartes. Imaginons, par exemple,
qu'ils en nomment cinq. Nous allons donc simplement
déposer cinq cartes, une, deux, trois, quatre, puis cinq cartes, et la cinquième carte sera leur sélection. L'effet suivant est que
vous aurez besoin que votre
public
soit soit devant vous, aurez besoin que votre
public
soit soit soit sur le côté droit, car
si vous vous trouvez sur le côté gauche, les gens
pourront voir que vous avez
la paume d' une carte dans cette
position, plus tard la paume de la main. Désolée pour cette paume
latérale, tu sais ? Et c'est exactement ce que
nous allons faire. Nous allons ensuite palmer une carte depuis le
bas du jeu, comme ceci, dans
cet annulaire ici et juste entre
notre petit doigt et notre annulaire, nous allons
tenir la carte Et pendant ce temps, nous
allons distribuer cartes sur la
table ici, puis quand nous
arriverons à notre numéro, nous allons simplement sortir
cette carte et la déposer vers bas comme si c'était une carte
venant du haut du jeu. Nous contrôlons donc la carte jusqu'
en bas, les cœurs en fibre. Nous allons utiliser notre
index pour pousser la carte vers la
droite, comme ceci. Ensuite, dans cette position,
nous allons accrocher la carte entre notre petit doigt et notre
annulaire
et utiliser notre annulaire pour toucher le
coin extérieur gauche de la carte Et en étant assis dans cette position, cela va paraître
naturel de toute façon, parce que nous saisissons la
carte comme ça depuis le haut, il n'y a aucun soupçon quant à la carte à jouer
juste là Maintenant, évidemment, vous devez
faire attention à
vos mains et à la façon dont vous
tenez vos doigts, car vous voulez que vos doigts
soient rapprochés pour
ne pas faire clignoter la carte à jouer.
C'est ce que tu vas faire. Ensuite, pendant que vous trouvez la carte
à jouer,
vous allez la
saisir ici,
puis vous allez la saisir comme si vous
saisissiez une carte
à jouer
que vous teniez pendant que vous trouvez la carte
à jouer,
vous allez la
saisir ici, puis vous allez la saisir comme si vous
saisissiez une carte
à jouer
que vous saisissiez une carte
à jouer auparavant,
juste comme ça,
mais au lieu de cela, vous la
sortez de la main Au lieu de faire ça,
tu es en train de le faire. Oui, c'est un jeu pour ceux qui aiment le tour de passe-passe
et qui veulent devenir fans de Slider Si vous n'êtes pas
fan de Slider, utilisez
certainement l'une des
autres astuces que je vous ai apprises dans cette vidéo Et si vous aimez Sliderfan , j'espère
que vous
apprécierez cette version de la
carte à tout moment, car elle demande
certainement de
l' entraînement et du courage pour réussir devant
84. Méthode VI et VII : utiliser une paume classique: Carte sélectionnée dans
le jeu, comme par exemple la reine des diamants, que nous allons laisser quelque part au
centre comme ça. Et puis quelqu'
un nomme un nombre compris entre, disons, cinq et 15. Supposons qu'ils nomment neuf, un ,
deux, trois, quatre,
cinq, six, sept ,
huit, neuf, et que la neuvième carte soit leur sélection, la Reine des diamants. Tirons une carte du
jeu, comme par exemple les quatre piques, que nous allons laisser quelque part
dans le jeu comme ceci Maintenant, l'idée est que
quelqu'un d'autre nomme un nombre compris entre, disons, cinq et 50. Nous leur donnons le deck. Ils
comptent ces cartes ici, et quand vous arrivez à
leur numéro, disons qu'
il est neuf, vous posez votre main sur le paquet pour obtenir neuf, n'est-ce pas ? Quelle est la carte
que tu as nommée ? Ils nomment la carte à haute voix, puis lorsque vous la tournez, c'est exactement la carte qu'ils avaient. voici une autre qui consiste
à palmer une
carte à jouer, mais cette fois, nous allons
palmer une carte de
votre main droite dans cette paume classique Et c'est essentiellement la
même position qu'avant. Nous allons distribuer des cartes
depuis le haut du jeu. Le spectateur dit, arrête,
on va tomber. Et puis, au fur et à mesure que nous
descendons avec la main, notre majeur
va se courber comme ça, et nous allons appuyer sur
la première carte comme ça Donc, en gros,
ce qui se passe, c'est que
nous allons libérer
la carte de la main. Elle va
tomber sur la table, mais en même temps, nous allons utiliser notre
majeur pour donner l'
impression que nous
ne poussons que la première carte du
jeu vers la droite. la façon dont vous pouvez
palmer une carte, en fait, il y a une vidéo dans laquelle
nous avons réalisé sept façons de palmer une
carte à jouer ici, et vous pouvez
l'apprendre là-bas Vous pouvez le faire comme une paume d'une
main ou vous pouvez faire DiernonTPPOM, Quoi qu'il en soit, vous avez la paume
de la carte dans votre main droite. Tu distribues des cartes,
puis tu t'arrêtes. Mais ne vous arrêtez pas pour appuyer sur la carte. Ce que j'aime faire est idéal,
disons, par exemple, leur carte soit la
suivante, je descends, puis je pousse simplement la
carte vers la droite. Maintenant, je suggère vivement de
garder les cartes en une seule pile ici,
car si elles sont empilées, cela ne vous semblera pas suspect si vous les placez simplement
vers la droite. Mais supposons,
par exemple, que vous
négociez et qu'ils se répandent
partout. Si vous devez descendre et simplement prendre une carte d'ici, il sera bien trop
évident que vous n'avez pas pris la carte qui venait du
haut, que vous vous êtes simplement assise là-bas. Donc, assurez-vous qu'elles sont toutes
dans une jolie pile comme celle-ci, vous savez, puis vous
pourrez descendre prendre la carte et l'appuyer
vers la droite. Encore une fois, un pour
les petits singes. Je ne dirais même pas
cela parce que j'ai vu des magiciens encore plus âgés utiliser cette méthode
parce que c'est tellement sympa Tu peux mettre la
carte en gage. Tu peux demander quelqu'un d'autre de
distribuer les cartes comme ça. Tu es assise là. Et puis qu'ils distribuent la carte à jouer, pendant
qu'ils distribuent la carte à jouer,
vous dites de vous arrêter là, d'accord ? Et vous placez votre
main entière sur l'ensemble du paquet, par exemple : Quelle est la
carte que vous avez nommée ? Nomme-le à haute voix. Tournez la carte. Retournez la carte du haut, non ? Donc, juste comme ça, en ayant
la carte en main, quelqu'un d'autre
distribue les cartes à jouer, puis vous lui dites d'arrêter. Vous placez la main sur
la table comme ça, puis vous leur montrez
que leur carte est celle sur laquelle ils se sont arrêtés
ou celle à laquelle ils ont distribué. Voilà, les gars,
deux manières différentes d'utiliser cette carte punk :
soit quelqu'un d'autre la distribue
, soit vous la distribuez et
vous appuyez
sur l'une ou l'autre des versions, vous savez, selon votre degré d'
aisance avec l'utilisation
d'un poème classique. Mais je pense que dans les deux versions, en fonction du modèle
que vous utilisez et l'histoire qui accompagne
l'astuce, vous aurez un effet
très différent, mais les deux ou n'importe quel effet que vous
produirez seront incroyables. Assurez-vous simplement de le
pratiquer et de vous amuser.
85. III : APPLICATIONS DE CHANGEMENT DE SNAP: Chris Ramsey, Shan
fait de la magie, 52 cartes. Tout le monde. Tout le monde a fait un tutoriel sur le changement de Snap. Le Snap Change est
comme l'
entrée universelle dans la magie des cartes. C'est comme un double ascenseur. Passez même si
personne ne peut le faire
au début
, puis changez rapidement. Vous voulez apprendre à changer
de couleur, Ernesey ou Snap Change Tu sais, c'est comme si tu voulais
faire ce changement ennuyeux ou
ce changement de couleur super visuel avec juste deux cartes à jouer. Eh bien, il n'y a pas beaucoup d'
applications sur YouTube ou, vous savez, disponibles en ligne pour les utilisateurs qui souhaitent participer
au changement de Snap. Alors, que pouvez-vous faire
avec ce changement en un clin d'œil, vous savez, comme un tour de
cartes Aujourd'hui, j'ai compilé sept
applications différentes avec le changement instantané que
vous pouvez effectuer dès maintenant. Alors, prenez votre
jeu de cartes préféré , et
c'est parti. Bienvenue dans sept idées, sept manières d'
utiliser le Snap Change. C'est expliqué, avec votre garçon Biz
ici même dans le business.
86. Idée I : Split classique: L'application la plus directe
du Snap Change
concerne une double division. L'
effet de double division se produit lorsque vous prenez une carte et que vous la
divisez en deux. Dans ce cas, un
dix et deux cinq. L'application la plus évidente
du Snap Change est qu'au lieu
de le faire avec une seule carte, vous le faites avec trois cartes. Au lieu de
le faire avec deux cartes, vous le faites avec
trois cartes et vous créez ce magnifique
effet visuel. Honnêtement, vous effectuez simplement un changement instantané et vous
le faites avec trois cartes. Mais ce qui peut
arriver lorsque vous
faites cela, c'est que l'une des
cartes risque de vous échapper. Et mon conseil pour ce faire est qu'
au lieu de le faire vite comme ça, essayez au début de vous
habituer au fait que vous allez lancer
deux cartes par le dos. C'est donc l'une des
choses qui, inconsciemment, je crois que cela se produit, et vous êtes capable de le faire,
c'est lorsque vous appuyez, au lieu de pousser une
seule carte à jouer, vous poussez
deux cartes à jouer en une seule, ce qui les maintient ensemble ici et nous permet ensuite de
déplacer cette carte dans le dos, car ces deux
cartes sont séparées naturellement lorsque vous jouez le changement. Tu vois, par ici. Je crois donc que cela
se produit inconsciemment, même lorsque vous
effectuez le changement instantané car si nous le faisons ici avec une
seule carte à jouer
avec en fait deux cartes à jouer,
il une
seule carte à jouer avec en fait deux cartes à jouer, va de même lorsque
nous mettons une carte à jouer de plus Notre pouce pousse naturellement ces deux
cartes à jouer vers la gauche que nous
puissions prendre
cette carte au dos Mais comme vous venez de le voir
se produire en
ce moment, si nous ces deux cartes trop
loin à l'avant, la carte peut tomber sous l'effet plaçons
ces deux cartes trop
loin à l'avant,
la carte peut tomber sous l'effet
du recul de la
carte à jouer qui recule Cela demande beaucoup de réflexion simplement parce que vous le
faites avec trois cartes. Honnêtement, vous l'avez probablement
déjà essayé, et la plupart du temps, cela se
produit
inconsciemment parfaitement Tu sais, pas d'entraînement.
Vous pouvez le faire instantanément. Alors voilà, les gars, le
premier et le plus évident, mais aussi très beau, le twin split avec
changement instantané.
87. Idée II : Split de DnD: Euh, pour cette application Snap
Change, nous allons disposer les cartes
de cette manière. Et la façon dont nous
réalisons la division
visuelle est de saisir les trois cartes avec notre main droite dans la position de changement
instantanée Ensuite, avec notre main gauche, nous allons venir
ici à l'arrière
et, à l' aide de notre pouce
et de notre index, nous allons décoller la dernière carte
vers l'avant. Et remarquez que les
deux sont toujours en position avec l'autre carte, l'autre as derrière. Donc, ce que nous pouvons faire,
c'est effectuer instantanément un changement instantané au fur et à mesure que nous faisons avancer
celui-ci de cette manière. Maintenant, je vais le
faire lentement pour que vous puissiez suivre, vous décoller, vous assurer que je touche le coin
sur le côté gauche, et que je me déplace. Le moment où j'avance
réellement est le moment où vous devriez commencer à faire le changement instantané,
juste comme ça. Nous saisissons donc, je saisis le virage, je commence à avancer et je vais instantanément
effectuer le changement en un clin d'œil. Et si vous le faites pour accélérer, aurez
l'impression que
les deux se divisent instantanément en deux AC, une
application très visuelle et magnifique du Snap Change Nous partons d'ici
comme ça. Voilà. Maintenant, parfois, si vous êtes
assis ici, vous remarquerez peut-être cette
carte qui se trouve derrière. Donc, si vous
rapprochez les AC de la main, vous pouvez couvrir complètement cette
carte. Et ici, si vous le souhaitez, vous pouvez nettoyer avec
votre main gauche, puis montrer à l'ACS si vous
jouez devant la caméra, et si vous jouez
dans la vraie vie, vous pouvez déposer
celui-ci sur le dessus du pont.
88. Idée III : Joker sautant: Effect, j'aime bien appeler
le joker sauteur. Il utilise une
carte vierge et un joker, évidemment.
Regarde un joker Vous pouvez voir que
dès qu'il saute, il se téléporte instantanément sur la
carte vierge Pour cet effet, nous allons avoir
besoin d'un duplicata et d'une carte vierge. y a plein de Il y a plein de cartes
différentes pour cet effet stupide. Mais j'aime vraiment ça.
Je ne sais pas pourquoi. Je ne sais pas pourquoi. C'
est juste que je l'aime beaucoup. Donc, pour ce
faire, nous avons
la carte vierge
au-dessus du joker, puis nous allons faire tourner
le joker en premier, puis la carte vierge, puis un autre Donc, intercalez la carte vierge entre deux cartes
de même valeur. J'aime bien les jokers
parce que sauter jokers est en fait un thème, donc c'est logique d'une manière ou allons exécuter un double
lifting pour afficher la carte vierge, puis nous allons l'
incliner de cette façon, comme nous l'avons fait pour
toutes les applications. S'il vous reste
quelque chose à la fin de cette vidéo, c'est certainement comment incliner n'importe quel nombre
de cartes à jouer avec votre pouce et votre
majeur, juste comme ça. Ensuite, nous allons la
saisir avec notre index et notre majeur, puis nous allons
utiliser ces deux cartes pour retourner le joker face visible Nous sommes maintenant parfaitement placés pour montrer le joker,
montrer la carte vierge, et nous allons faire
cette opération que nous avons faite précédemment pour
exécuter le double spit Mais dans ce cas, nous
allons faire disparaître le joker. Et comme nous l'avons appelé le joker sauteur,
il est logique de
voir le joker Nous allons donc faire sauter
le joker et même temps effectuer
un changement rapide ici pour montrer que Jack le
Joker a réellement Non seulement il a sauté
physiquement ici, comme ça. Mais elle est également sautée, téléportée ici même
sur la carte vierge D'une manière ou d'une autre, tout
l'effet me fait rire parce que j'ai juste l'impression que
c'est un effet intellectuel Vous savez, ce n'est pas pour les
intellectuels, et ce n'est pas fait par un
intellectuel. Je suis moi-même assez stupide. Mais c'est juste
parce qu'il y a jokers partout
qui me fait rire Alors voilà,
les gars. Une autre façon d'utiliser
le Snap Change.
89. Idée IV : sauter en split: Celui-ci est très similaire
aux Jumping Jokers. Nous utilisons essentiellement
la même méthode pour obtenir un effet
différent, sans
cartes blanches
ni dupes. Nous allons
simplement utiliser deux et
deux as rouges Placez donc un as, les deux, puis un autre
as et procédez comme suit. Nous allons effectuer
un double ascenseur. Nous allons pincer la
carte de gauche à droite
et l' incliner de manière à pouvoir la
saisir de la main droite, effectuer un changement rapide ici, et en même
temps, nous allons faire apparaître cette carte
comme ça. Maintenant,
comme expliqué précédemment
dans les jumelles,
nous allons pousser la carte
avec le pouce gauche vers la droite pour qu'elle
boucle
la carte du haut À partir de cette position, nous allons insérer
notre index dans ce trou, puis
le pousser vers le haut avec notre index, puis le relâcher par
la gauche et
la droite en même temps pour que la
carte puisse éclater en l'air. Et si vous
le faites en même temps que vous
exécutez le Snap Change, vous obtiendrez ce
très bel effet de double division. À partir de cette position,
pour nettoyer, nous allons insérer un
jeton sous l'as tout en plaçant l'autre
as au-dessus, comme ça Laissez-moi vous montrer à quoi cela
ressemble vu de face, nous nous retrouvons dans cette position. Nous allons le placer en
dessous alors que nous plaçons l'as au-dessus afin de
montrer les deux afin montrer les deux as.
Laissez-moi vous le montrer encore une fois. Nous exécutons. Nous allons
appuyer dessus, puis insérer en dessous
et en même temps le placer sur le dessus
pour le nettoyer. Et voilà, les gars.
Une autre façon d' exécuter un double split
en utilisant le Snap Change.
90. Idée V : découpage de tapes: Version, nous allons prendre
les six clubs et nous pouvons diviser
instantanément en
deux en trois d'un simple toucher Pour cette version, ce que vous
allez faire, c'est
avoir les deux trois face à face
comme ça sur le dessus du deck, puis les six
clubs ou les six piques troisièmes en partant du
haut, juste comme ça Maintenant, nous allons faire un triple lifting dans cette
position pour montrer les six, puis je vais utiliser mon pouce et mon majeur pour simplement pousser
ces trois cartes vers
l'avant afin que je puisse les saisir
instantanément avec mon index dans la
position d'enclenchement habituelle. Pour ce faire, je fais une
petite pause
sous les trois cartes, en
saisissant les trois cartes avec les deux doigts que
je vous ai montrés tout à l' Ensuite, je vais juste déplacer mon majeur
vers l'avant comme ça, et les
trois cartes se déplaceront comme un bloc. Ensuite, si je déplace
mon majeur vers le bas sur ce
coin du jeu, les cartes
s' inclineront ainsi vers le
spectateur, puis nous pourrons toutes les saisir en
position instantanée À partir de maintenant, nous
n'allons pas vraiment faire de changement instantané. Ce que nous allons faire,
c'est appuyer deux cartes
du haut avec notre
index et notre majeur, et cela se fait facilement en gardant
simplement la carte du bas avec votre pouce et en
poussant les
deux autres avec les doigts comme ceci. Vous pouvez voir que ces deux-là
sont en fait un bloc. Nous
les poussons donc vers l'avant. Ensuite, au fur et à mesure que
nous descendons, nous allons
les relâcher sur le dessus du puis conserver
la dernière carte, qui est en fait un trois. Nous sommes donc dans cette position. Nous sommes ici. Nous privilégions
ces deux-là. Nous allons relâcher ces deux cartes sur le dessus du jeu de cartes comme
ça , puis
revenir pour montrer que les
cartes se sont réellement fendues. Maintenant, j'ai
découvert cette idée en
effectuant un changement rapide et en les déposant
sur le dessus du pont. Mais j'ai réalisé qu'il ne sert à rien de rendre les choses plus
difficiles qu'elles ne devraient l'être. Vous pouvez donc simplement saisir
les cartes, les diviser, les
appuyer sur le
jeu, et vous avez cette belle
répartition visuelle avec les trois.
91. Idée VI : production: Pour cette production
utilisant le Snap Change, nous allons avoir besoin de
deux cartes à jouer amies et de
les placer face à face. Je vais utiliser les reines parce que j'aime bien les reines. Et je vais
les avoir sur le dessus du pont. Ensuite, nous allons
faire une pause sous les deux meilleures cartes
à jouer, comme ça Et nous allons faire
ce mouvement que je
fais constamment,
comme vous pouvez le voir, où je place simplement
les deux cartes à jouer dans une position parfaite pour
effectuer le changement instantané. Exécutez le
changement instantané, et vous
avez maintenant une carte
juste là, que vous pouvez placer sur le dessus
du jeu et faire
apparaître instantanément, c'est exactement ce que
nous faisons ici. Angle, viens ici, on se sépare pour
que le spectateur voie qu'il n'y a rien ici Nous effectuons le changement en un clin d'œil,
puis nous déposons cette carte et la faisons
apparaître instantanément sur le dessus du jeu. Et voilà,
les gars. Une production simple,
belle et directe
grâce au Snap Change.
92. Idée VII : un mystère de 3 cartes: Je sais que cela n'a aucun sens, mais les deux
seront trouvés par les climatiseurs rouges. Montre. Nous ne sommes qu'une vague. Vous pouvez voir que les
AC ont en fait trouvé une seule carte à jouer. Si on y jette un coup d'œil
, ce
sont les deux cœurs. Nous
pouvons le refaire. Nous prenons la carte d'ici, nous la distribuons, et vous pouvez la
voir disparaître instantanément, pour être récupérée juste
ici par les AC, les deux cœurs Pour cette application, nous
allons avoir besoin de quatre cartes à
jouer, les deux as, les deux en forme de cœur et une carte
à jouer aléatoire. Nous allons prendre la carte
aléatoire et la
placer face cachée entre les AC, puis prendre les deux
cœurs et les placer dessus. Nous allons maintenant effectuer un changement rapide avec l'ensemble du
bloc de quatre cartes à jouer. Nous allons le saisir dans
le coin, et en utilisant notre pouce, nous allons appuyer sur toutes les cartes à jouer, à
l'
exception de la carte du haut. Nous les regroupons donc en un,
ce
qui nous permettra d'effectuer
un changement rapide à partir de
cette position. Maintenant, cela se produit
beaucoup plus rapidement comme ça Comme vous pouvez le voir,
nous appuyons sur le bloc, et comme il se
sépare instantanément de la première carte, nous allons exécuter
le changement instantané. Et ce qui est bien avec
cette version, c'est qu'elle révèle
instantanément la carte X juste là. Le spectateur voit donc apparaître
les deux as
, puis
la carte qui se trouve face
cachée entre les deux, le fait que
les deux disparaissent Il semble donc qu'il
apparaisse instantanément entre les climatiseurs. Une fois ici, nous
allons placer la carte que nous cachons
dans notre main gauche. Et comme nous avons obtenu toute
cette couverture grâce à
ces trois cartes, nous pouvons la placer dessus sans craindre que le spectateur
ne voie quelque chose Nous sommes donc maintenant dans cette position. Nous allons faire une
belle émission de fidélisation, je ne sais pas comment le dire. Nous saisissons la première carte, puis nous transformons instantanément ce bloc entier en un seul bloc
et montrons le plus de cœurs. Maintenant, cela n'a aucun sens, mais le spectateur ne le
devinera jamais Ils sont tellement surpris par le fait que les deux
cœurs soient réellement là qu'ils
ne se rendront pas compte que c'est impossible pour
eux de voir à travers Vous savez, vous savez, cela
n'a aucun sens, mais cela fonctionne tout le temps. Et maintenant, nous allons
les replacer ici. Nous allons prendre cette carte X. Et ce que je fais, je fais semblant le
poser et il disparaît
instantanément C'est donc comme un mini-numéro
qui se produit en permanence, juste de petits moments de magie. Si tu veux, tu peux le ou le
garder ici parce que je vais te montrer comment tu peux nettoyer en une seconde. Nous allons pousser les deux
meilleures cartes comme
une seule, puis
venir ici et récupérer la
carte à jouer
invisible comme ça Alors pouce, puis je
vais appuyer sur l'as au
fur et à mesure que je m'avance. Ensuite, nous pouvons prendre cette carte parce que ce sont
en fait les deux, la montrer au spectateur complètement propre, et à
partir de cette position, nous allons utiliser nos
doigts pour mettre la carte en dix ki, puis les deux
cartes entières comme une seule devant Alors maintenant, nous pouvons terminer
proprement et montrer les trois cartes. Alors encore une fois,
partons du haut. Nous avons le plus grand cœur.
Voici la configuration. De tout cœur, nous allons faire
quelque qui peut réellement arriver si vous vous
dépêchez, ce que j'ai fait. Nous allons donc
effectuer le changement en un clin d'œil. On place la carte, on
la place ici, montre
celle du bas, on prend celle-ci, on la
fait paraître invisible, prend les deux cartes, on
ramasse
celle-ci, on
montre les deux cœurs, on la met en avant juste ici, et puis on a les As. Et voilà, les gars, un beau mini-numéro
avec de la monnaie instantanée.
93. IV : LA CARTE AMBITIEUSE: Prenez une carte, placez-la
au centre, et Va. C'est de retour au top. C'
est l'astuce que Di Vernon a utilisée pour tromper Houdini Le grand artiste de l'évasion
était tellement étonné
qu'il a demandé à Vernon de le faire
trois fois de suite Mais Vernon était sournois. La version qu'il a faite utilisait le
secret qui
lui permettait de tromper n'importe quel magicien
averti Cette routine de cartes ambitieuse est si célèbre parce qu' il suffit d'une seule diapositive pour
pouvoir la soulever deux fois. Si vous voulez connaître sept nouvelles façons d'effectuer un double lifting, assurez-vous de regarder notre vidéo
précédente sur la chaîne. Dans cette vidéo, nous allons
examiner sept idées que vous pouvez apprendre à intégrer dans
votre ambitieuse routine de cartes. Prenez votre
jeu de cartes préféré. Où est le mien ? OK, allons-y. Prenez
votre jeu
de cartes préféré, et c'est
parti. Bienvenue chez Seven New Ideas pour votre ambitieuse routine de cartes. Expliqué. Je vais faire comprendre
à la carte. La carte a disparu, ce qui est assez proche
d'Imagine tr
94. Révélation visuelle de la carte supérieure: R La première idée parmi les sept nouvelles idées pour votre ambitieuse routine de cartes est quelque chose que
vous pouvez déjà faire, mais que
vous êtes peut-être déjà en train de faire, mais avec un petit ajustement Vous commencez donc par
exécuter un double lifting. Tu peux faire n'importe quel double si tu le souhaites. Ensuite, vous prenez
la carte et vous insérez quelque part
plus bas dans le jeu. Cela
vous laissera suffisamment de temps pour dribbler les cartes et arriver à la dernière carte sur laquelle vous
allez les retourner
et, en même temps,
insérer cette carte
au centre du jeu Ce n'est qu'un petit ajustement, mais la surprise de voir ta carte à jouer arriver sur
le jeu comme ça,
c'est très sympa, tu sais, gens à se demander : « Quoi ? Mais je le
regardais sur le pont. Personne ne s'attend
à ce que tu tournes une carte. Maintenant, comment
retournez-vous réellement la carte ? Vous pouvez
le faire de plusieurs manières. Vous pouvez le faire sur le côté droit ou vous pouvez le faire
sur le côté gauche. Je viens de le faire deux fois
sur le côté droit, et vous pouvez aussi
le faire sur le côté gauche. Merci à Alan
Royson pour cette idée. Les deux reposent donc sur le
fait que vous allez
utiliser le côté et utiliser votre index
ou, dans ce cas, votre annulaire pour simplement
retourner cette carte. Si tu le fais
du bon côté, tu vas
dribbler comme ça Vous arrivez à la dernière carte sur laquelle vous allez simplement placer votre annulaire
sous la carte et le déposer du
pouce et du majeur. Vous devez le faire en levant légèrement la
main pour que
la carte ait suffisamment d'espace
pour qu'elle puisse se retourner. Vas-y comme ça. Attendre.
Je suis désolée pour ça. Et puis tu le laisses tomber. Et lorsque vous le
faites sur le côté gauche, vous allez l'
inverser avec votre index lorsque
vous arrivez sur la carte Evidemment, pas deux cartes
en même temps comme ça. Tout cela demande un
peu d'entraînement, et je suis sûr que
vous serez capable exécuter assez rapidement,
car ce n'est pas quelque chose avec
lequel nous n'avions jamais vraiment joué auparavant. Vous allez donc ici,
puis vous le retournez instantanément. Et cela peut avoir un effet vraiment agréable et explosif dessus. Boum, et puis juste comme
ça. Voilà. Je pense que c'était
un doublé parfait. Je veux dire, tu pourrais
aussi le faire, exécuter un triple. Tu sais, exécuter un triple, mettre cette carte là-bas, dribbler, lancer un double, ce que je n'ai pas fait,
puis recommencer Placez-le là-bas,
dribblez, puis révélez. Simple, beau, soigné,
visuel, il faut le faire.
95. Découper PLUS PROFONDÉMENT: La deuxième chose que nous
allons examiner dans les sept nouvelles idées pour
votre ambitieuse routine de cartes est celle que vous connaissez
peut-être si vous lisez
des livres de magie. Si ce n'est pas le cas, c'est
un tout nouveau territoire pour vous. Ce que tu fais c'est
Oh, ouah, regarde ça. Vous insérez le double
au centre du deck. Ce que j'aime
faire ici, c'est qu'il
me soit beaucoup plus facile de retirer cette carte parce que c'est ce que
vous allez faire. Vous faites demi-tour,
puis vous tirez la carte vers le bas comme ça. Vous allez donc utiliser le bout de votre index pour tirer
la carte lorsque vous vous retournez, vous pouvez
vous servir de la main droite,
placer votre main sur la carte
et la tirer vers l'avant
comme si
vous veniez de dessous, vous allez la
pousser comme ça. Maintenant, tu ne vas
pas t'arrêter là. Vous allez
continuer à appuyer sur ce paquet pour
qu'il revienne. Et à ce stade,
vous allez récupérer la moitié de ce paquet. Et enterrez la carte encore
plus profondément dans le jeu. À ce stade,
vous avez en fait contrôlé la
carte à jouer située en haut
du jeu tout en conservant cette carte indifférente
juste là. Donc, encore une fois, nous avons la carte ici.
Nous le pointons du doigt. Nous demandons au spectateur de garder les yeux sur
la carte à jouer. Et en fait, nous
allons l'
enterrer encore plus profondément cette fois. Nous allons donc là-bas,
puis nous l'avons instantanément
contrôlée jusqu'au sommet. Simple, élégante et une
très bonne idée, en effet. Vous pouvez l'utiliser pour
n'importe quel contrôle. C'est la base de routines de cartes
ambitieuses. Ce sont des contrôles. Vous n'êtes donc pas
obligé de l'utiliser uniquement pour cela. Vous pouvez l'utiliser pour toutes les
astuces que vous voulez.
96. Révélation instantanée: La troisième chose que nous
allons apprendre dans cette vidéo
repose sur un vieux principe, et si c'est si vieux qu'il
faut le trouver dans un livre, beaucoup d'entre vous ne s'y
sont peut-être pas habitués
. L'idée est donc que vous aviez l'
habitude de jouer à des cartes qui avaient le même nombre
de PIP sur le dessus. Vous pouvez donc faire
deux ou trois. Vous pouvez faire cinq et
quatre, sept et huit. Et l'idée est de
faire un double ascenseur. Dans ce cas,
nous avons l'annonce des cœurs et une fois que vous l'avez
placé à l'intérieur, lorsque vous tournez votre main, impression que le
huit est à l'intérieur tant que je couvre le
pépin avec mon index ici Maintenant, j'ai pris cette idée et je voulais faire en sorte que lorsque vous insérez la carte à
jouer dans le jeu, elle apparaisse également instantanément sur le
dessus du jeu. Comme une routine de cartes
ambitieuse très visuelle. L'idée est donc que la partie la
plus délicate est de s'y lancer,
mais le léger lui-même
est essentiellement celui-ci mais le léger lui-même
est essentiellement Tu vas avoir
les sept à l'intérieur. Les gens vont
penser que c'est le huit. Et lorsque vous
l'insérez dans le deck, vous allez le faire d'un seul mouvement,
en frappant la carte à l'intérieur, vous allez cardini
la carte du haut
du jeu, puis vous la déplacez vers
le bas Le mouvement en lui-même
est donc très simple, mais la façon dont vous vous y
prenez
est un peu
plus délicate que ce à quoi vous vous attendiez Voici donc comment vous y prendre. Ce que vous allez
faire, c'est vous retrouver dans cette position. Le sept sera
donc le troisième. Ce sera donc la carte
des spectateurs. Vous forcez la carte à jouer. Je vais
vous en donner
l'essentiel . Vous forcez
la carte à jouer. Ensuite, vous
allez faire
un petit break sous
la deuxième carte Vous allez insérer
les sept dans cette pause. Donc, en gros, vous
allez faire un Marlow Tilt avec
deux cartes à jouer Ensuite, vous allez
faire un triple lifting et montrer que les sept
sont apparus en haut. À cette position,
vous allez
saisir toutes ces trois cartes. Au fur et à mesure que vous éloignez
vos mains, vous allez
décoller la carte du haut et dire
au spectateur que ce
n'est pas aussi convaincant tant que vous tenez la carte face
cachée comme ça Vous allez donc
placer la carte face visible au
centre du jeu. Remarquez donc que
pendant que je parle, je fais toute la motion. Alors repartons.
Nous avons les sept. On fait demi-tour, on montre le
dos. Nous plaçons la carte. Pour
ce faire, j'utilise simplement mon index pour faire
pivoter la carte. Je la place sur le dessus du
jeu, je soulève la carte pour pouvoir déplacer mon pouce pendant que je
parle à l'index, je la place à l'intérieur, puis je suis dans position
parfaite pour effectuer le mouvement
instantanément. Et voilà, le gars est hyper visuel et très légèrement imprégné, surtout au
début de
l' ambitieuse routine de cartes Mais je pense que c'est très
bien pour les réseaux sociaux, c'est pourquoi je
voulais l'inclure ici.
97. Utiliser un palmier supérieur OH: Voici une autre façon de
faire
apparaître visuellement
une carte à jouer sur le dessus du jeu. Fais un petit doigt
sous la première carte,
prends la carte sélectionnée par le spectateur et
insère-la face visible dans le deck En fait, vous l'insérez
juste en partant du haut. À ce stade,
la plupart des gens exécutent un cardini et
la carte est là Mais ce que nous allons faire c'est placer le
dessus de la carte lorsque nous la lançons dans notre autre main ou que nous la
lançons sur le dessus du jeu. Juste comme ça. Tu
vois ? Notez que j'ai en fait échoué deux fois. Alors oui, les enseignants sont
également des humains. Vous allez donc
compléter la carte en utilisant une seule main. Si vous voulez
apprendre à le faire, assurez-vous de consulter
nos sept manières d'interpréter
différents poèmes ou,
vous savez, j'ai oublié le titre de ma propre vidéo, oui, je sais. Tu vas ici, tu
utilises ton petit doigt, tu touches la carte en haut, et la carte apparaît À ce stade, si
vous voulez faire le ménage, j'aime simplement
insérer la carte dans le jeu. C'est parce que je suis un dieu du tour de
passe-passe, et c'est quelque chose
que vous pouvez faire quand vous êtes un
dieu. Je rigole. Donc, pour procéder, vous partez de cette position,
vous vous accordez un
peu d'espace ici, et vous
allez simplement l'insérer dans le jeu au fur et à mesure que vous venez d'
en
haut et vous vous contentez de tirer
le bout des cartes haut et vous vous contentez de tirer
le bout des Maintenant, si ça ne vous plaît pas, vous n'avez pas envie de
quelque chose comme
ça, vous pouvez faire disparaître
la carte. Vous pouvez donc vous en servir comme d'une blague. Vous pouvez dire que votre carte apparaîtra comme si elle
arrivait en haut, mais juste pendant une seconde,
vous savez, car en réalité, elle se trouve probablement encore quelque part dans le jeu, comme vous pouvez le voir. Donc,
restons-en là, vous savez, et ne le
faisons certainement pas atteindre le sommet. Vous pouvez donc l'utiliser
de différentes manières. Vous n'avez pas nécessairement
à faire le ménage. Si vous le souhaitez, vous pouvez
mettre la carte en gage et la
déposer sur vos genoux
si vous êtes assis. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez simplement déposer cette carte sur le dessus
d'un
deck, puis la déposer sur le paquet pendant que
vous le retournez. Il existe donc une multitude de façons dont vous pouvez réellement débarrasser de cette position Mais l'idée de faire apparaître
une carte instantanément lorsque vous lancez le jeu est certainement
une bonne idée.
98. Téléportation: Voici une idée simple
mais sournoise pour votre ambitieuse routine de cartes Vous allez
effectuer un double lifting, disons, les dix cœurs. Vous allez la placer
au centre, et vous allez la
faire pivoter une ou
deux fois, puis
au troisième, vous allez
utiliser votre pouce pour
toucher le
coin extérieur gauche de la carte, l'
amener vers l'avant, l'insérer au centre
avec votre index gauche, puis utiliser votre pouce
et votre majeur pour faire pivoter
cette carte à jouer. Donc, visuellement, on dirait
que cette carte à jouer a fondu et est apparue
sur le dessus du jeu. Donc tu y vas une ou deux fois, et puis, oh, désolée pour ça. Et puis, pour le troisième, vous allez faire apparaître la
carte comme ça. Maintenant, si vous voulez
rendre cela visuel, vous pouvez simplement vous asseoir là
et le faire parce qu'ils vont vraiment
vous voir sortir cette carte ici. Tu n'as besoin que d'une cravate. C'est ainsi que cette
action s'appelle. Vous devez attacher un peu
le deck pendant
que vous faites cela. Ici, vous
attachez les cartes pour que le spectateur ne
vous voie pas pousser cette carte vers l'avant, puis lorsque vous voudrez
faire la révélation, vous allez simplement
revenir avec les mains dans leur position
initiale Très simple mais très beau.
99. Tele+: OK. Mais que
se passerait-il si vous vouliez utiliser cette idée pour votre
ambitieuse routine de cartes et placer la
carte au centre ? Vous effectuez donc un double lifting, et vous allez en fait
placer le
double entier au centre. Vous pouvez donc montrer les dix clubs
du centre. À ce stade,
je saisis le coin de ces deux
cartes, et avec mon pouce, je vais faire pivoter
la carte du haut tout en utilisant
les doigts tels que mon petit doigt, mon anneau
et mon majeur En fait, j'utilise mon
index, désolé. Donc, avec mon index, je touche le coin de la
carte et mon pouce ici, et je vais utiliser
ces deux doigts pour faire pivoter la carte supérieure, tandis que les autres
doigts
retiennent la carte
dans ma main droite. Donc, vous la faites tourner une fois, puis à la seconde, vous pouvez faire apparaître la carte
instantanément. Nous montrons donc les dix nuages. Nous le plaçons au
centre ici. Nous prenons la carte,
les doigts en dessous. Comme celui-ci tourne,
celui-ci est assis dans la paume de la main. J'utilise également mon
index gauche. Après avoir volé la carte, je souhaite continuer à la faire
pivoter C'est tellement plus facile si
je touche le centre de cette carte avec mon index
et que je la fais simplement pivoter. Et à partir de cette position,
il ne vous reste plus qu'à venir ici et à faire apparaître
la carte sur le dessus d'une manière très visuelle
et époustouflante. Donc, encore une fois,
vous effectuez un double lifting. Neuf cœurs sont placés au
centre, vous les montrez, vous les faites pivoter ici, puis vous les faites fondre
instantanément vers le haut.
100. Révélation visuelle sur la table: donc Voici donc une idée pour les personnes qui aimeraient
faire quelque chose sur la table. Nous prenons une carte à jouer,
comme les King Clubs, et vous allez partir de quelque part dans le jeu,
insérer la carte, puis si
vous la déplacez au centre,
ce qui
se passe essentiellement, c'est que la carte à
jouer se trouve
sous le plateau insérer la carte, puis si
vous la déplacez au centre,
ce qui
se passe essentiellement, c'est que . Il ne se trouve donc pas
vraiment dans le spread. Si j'insère cela dans le vif du
sujet, je n'ai qu'
à me laisser vous montrer d'une manière ou d'une autre avec ces cartes à
jouer, car je me rends compte que c'est beaucoup
plus difficile à expliquer. Alors, regarde ça. La carte à jouer s'éteint si elle entre
dans le jeu, elle est bloquée par les quatre blocs
transparents, n'est-ce pas ? Mais si je pars d'ici
et que je vais au centre, vous pouvez voir qu'il a
effectivement échappé à la propagation. Et maintenant, si je saisis
le spread d'ici et
que je ferme, cette carte va se retrouver
au bas du jeu. C'est donc essentiellement ce
qui se passe ici
avec les cartes à jouer. Nous allons répartir les cartes venant d'ici sur la gauche,
aller au milieu, les
enfoncer à l'intérieur. Maintenant, je vois beaucoup de magiciens ne poussent pas la carte jusqu'au
bout Ce qu'ils font en fait, c'
est juste appuyer un peu, et tout le monde peut
voir la carte
à jouer à l'avant qui ne va pas
vraiment dans le jeu. Alors poussez-le, maintenez
la pâte à tartiner avec votre doigt gauche et
poussez-le un peu plus loin. À partir de ce moment,
je m'accroche ici, puis je peux
vraiment voir la carte ici, sur le
côté inférieur des cartes à jouer. C'est possible
parce que j'ai en fait poussé un
peu plus la carte. Donc, en ce qui concerne
la carte à jouer, je peux simplement augmenter le
spread pour qu'il arrive au-dessus de la
carte. Allons-y encore une fois. On va ici, on le
place à l'intérieur, on y entre comme ça. Vous pouvez même pousser
ces cartes un
peu vers l'avant pour les
voir ici. Alors je peux simplement évoquer tout
cela un peu plus haut. Si vous avez l'impression que l'une
des cartes
s'est accrochée à
la carte à jouer, vous voyez que cela
s'est peut-être produit ici il y a une seconde.
J'appuie mon pouce sur la
carte et je la pousse
, J'appuie mon pouce sur la
carte et je la pousse je la tire vers la gauche
pour qu'elle s'échappe Mais tout cela se passe
en dessous du spread. Ne le faites pas pour
que le spectateur puisse voir ce qui se passe Maintenant, une fois que vous serez
dans cette position, nous allons
faire une pompe latérale. Nous allons donc attendre, encore une fois, nous allons l'utiliser
pour que vous puissiez voir
ce qui se passe. Nous allons tenir
le bloc sur le pont. Nous allons pousser la
carte
sur le côté droit, et nous allons la
saisir entre
le et nous allons la
saisir entre
le petit doigt et l'annulaire ici, juste comme ça Ensuite, à partir de cette position, nous allons
séparer l'ensemble du pont dans notre main gauche, et notre main droite
va se placer au-dessus. Et au fur et à mesure que nous
avançons, la carte apparaîtra sur le dessus du jeu. Alors repartons. Nous appuyons la carte. Tout cela
se produit en un seul mouvement. Nous allons là-bas, puis
la carte apparaît en haut. Si nous faisons ces choses séparément, vous devez avoir une raison
suffisante pendant que vous
parlez pour venir les mains
jointes puis partir. Tu ne peux pas faire
ça sans aucune raison. Je viens ici, tu parles,
tu pourrais parler un peu plus avant de
passer à la révélation. Mais remarquez que j'ai utilisé une autre technique
ici parce que pendant que je parle, c'est un peu bizarre si ma
main est posée comme ça. C'est beaucoup plus naturel si mes doigts sont
posés comme ça. J'étais donc en train de
passer à un tanki grip. Donc, au lieu de faire tout cela, comme vous le faites, vous vous dirigez
lentement vers la gauche. Tu saisis le paquet,
tu le sépares. La carte est toujours en route
vers le paquet. C'est le dessus,
puis au fur et à mesure que nous nous étendons, le spectateur verra
qu'une carte à jouer
est apparue juste comme ça sur le
dessus du C'est juste une bonne idée
pour vous tous, tous les amateurs ambitieux de
jeux de cartes. J'espère que cela vous plaira.
101. FÉLICITATIONS <3: Félicitations. Oh, mon Dieu. Jetez-y un œil. du cours.
Que faisons-nous ? Eh bien, au cas où vous
n'auriez pas simplement sauté jusqu'à la fin et que vous
regardiez la fin, peut-être pas. Mais si tu finis tout le cours, mec,
pourquoi le faisons-nous ? Pourquoi le faisons-nous ? Maintenant, il est très important que
vous n'ayez pas simplement maîtrisé le tout et que vous
n'ayez rien appris Mais en même temps, cela vous
a fait plaisir Qui suis-je pour me tenir
devant vous ? C'est ce que je veux
dire, tu sais ? Mais félicitations. Cela a été un honneur d'être
avec vous pendant tout ce voyage. Quel voyage. 4 heures et demie. Mec, 4 heures et demie. C'est un
honneur. Quel honneur ! Une petite partie de moi pense que personne ne va regarder
4 heures et demie. Mais bon, au cas où quelqu'un ferait ne serait-ce qu'une seule personne, je t'aime. Et j'espère que la magie est quelque chose qui vous apporte
du plaisir et du bonheur. C'est probablement le cas si
vous n'aviez pas regardé 4 heures et
demie avec ce visage Si vous voulez avoir la magie de l'amour, vous n'êtes certainement pas
là pour le visage. Non, ce que je veux dire ? Alors
je te verrai dans les parages. J'ai d'autres cours de
partage de compétences ici. Si vous le savez, vous
pouvez les consulter. Et je vais certainement
proposer d'autres cours, probablement
plus courts que celui-ci, car 4 heures et demie, c'est
beaucoup, non ? C'est pas mal. Donc,
c'était sympa, et je
vais y aller maintenant. Ouais, c'était Whoa. Je vais jouer à Civilization.