Transcription
1. Intro: Ces mouvements, ces transitions, objets qui se
déplacent sur l'écran, texte qui
apparaît en ce
moment semblent assez compliqués, mais ils se résument tous à un
seul outil de base des
logiciels d'édition appelé images-clés Et une fois que vous aurez compris
comment cela fonctionne, vous serez en mesure de
contrôler tout ce qui se trouve dans vos vidéos et de leur donner un aspect
super fluide et naturel. Je suis Andrea Skillshare, enseignante de
haut niveau, créatrice de
contenu,
photographe et vidéaste indépendante photographe et vidéaste Et je monte des vidéos
depuis plus de dix ans maintenant. Et s'il y a une chose que j' utilise dans chaque vidéo, c'est le cadrage des touches. Dans ce cours, nous veillons à ce que les choses soient
simples et pratiques, et vous n'
allez pas vous contenter de regarder. Vous allez vous entraîner à
recréer tous ces mouvements avec un
tableau d'entraînement que j'ai créé
spécialement pour vous Nous allons commencer par
les bases,
créer votre première animation, créer votre première animation, puis progressivement débloquer un peu plus de contrôle, en déplaçant, en redimensionnant, faisant pivoter, puis en combinant tous ces éléments pour créer un montage
très dynamique. Et le meilleur, c'est que cela ne s'applique pas uniquement au cap cut. C'est exactement la même logique qui s'applique au premier montage final de DaVinci Ainsi, une fois que vous l'avez appris, vous
pouvez l'appliquer n'importe où. Donc, si vous avez déjà vu
une animation ou un montage et que cela semblait vraiment
complexe, ce n'est pas le cas. C'est juste un tas de
choses simples réunies. Et généralement, beaucoup de
cadrages clés. Allons-y.
2. Projet de cours :: Avant de passer
aux deux,
parlons un peu du projet
de classe L'idée est d'en
faire un jeu pour que vous puissiez vous
amuser tout en apprenant. J'ai créé un tableau d'entraînement dans lequel vous allez savoir où se situent le début et la
fin de chaque animation. Et votre objectif
sera de donner
vie à ces éléments à l'aide d'images-clés Vous allez déplacer des objets
d'un côté à l'autre, les
redimensionner vers le haut ou vers le
bas, les faire pivoter. Et ne vous inquiétez pas si cela vous semble un peu trop en ce moment. Nous allons le construire
étape par étape. Dans la leçon suivante, je
vais vous montrer exactement
comment fonctionne chaque type de
keyframing Ensuite, vous
revenez sur ce forum et vous appliquez ce que nous avons appris. Si vous voulez rester simple,
il vous suffit recréer les
mouvements exactement de la même manière Si vous voulez aller
plus loin et le recréer avec
votre propre style, je serais heureuse de le voir Maintenant, très important,
une fois que vous avez terminé, exportez votre vidéo
et mettez-la sur Google Drive, Dropbox, YouTube,
en tant que vidéo enregistrée, et publiez-la simplement dans
la galerie de projets Croyez-moi, c'est une expérience d'apprentissage complètement
différente si vous la
testez et que vous téléchargez quelque chose. Vous aurez vraiment l'impression d' avoir appris quelque chose par la
suite. Bien, maintenant que vous
connaissez notre chemin, commençons à créer
votre première animation
3. Les bases du processus de création d'images clés: Voyons réellement
comment cela fonctionne. Pour le moment, ce clip
est complètement statique. n'y a aucun mouvement. Mais
dès que j'ajoute deux images-clés, les choses commencent à changer Considérez les images-clés comme
deux points dans le temps. Si rien ne change,
rien ne se passe. Mais si quelque chose
change, alors cap cut ou votre logiciel de montage
va comprendre ce qui se passe entre le
point A et le point B. Commençons
donc par un exemple
très simple. Disons que j'ai mis un autocollant ici et que je
veux qu'il se termine ici. Et tout ce mouvement
que vous venez de voir se produire
a été créé par le logiciel de
montage. J'ai juste dit les points de départ
et d'arrivée. D'ailleurs, si vous
souhaitez télécharger les fichiers de
la section
projet et suivre
ce cours pendant que entraînez, c'est également une
bonne idée. Dans la
section des ressources de ce cours, vous trouverez
trois fichiers différents. Le premier est ce contexte ,
mais vous n'en avez pas
vraiment besoin. Vous pouvez simplement utiliser
ce que vous préférez. Et les éléments que j'
utilise pour animer ici
sont tous des autocollants intégrés à
Capcod Et vous les
trouverez en cliquant ici sur la gauche sur les autocollants, et il existe de nombreuses catégories
différentes. Vous pouvez simplement
choisir ce que vous préférez. L'important
est de l'essayer. Les deux autres
arrière-plans que vous pouvez y
trouver seront utilisés dans l'une des leçons
les moins
nombreuses qui constitueront en fait votre projet
pour ce cours. Côté transformation, vous allez
déjà
voir l' une de ces icônes en forme de
losange. Si vous cliquez ici,
cela signifie que vous définissez tous les paramètres ci-dessous pour que ce clip soit ainsi réalisé à
ce moment précis. Maintenant, avançons un
peu dans le temps. Récupérez la tête de lecture, il suffit
d'y aller quelques secondes plus tard et de cliquer à nouveau dans l'image-clé de
transformation Maintenant, nous n'avons toujours
rien changé entre ces
deux dates, donc le logiciel ne
bougera pas et ne fera rien
avec l'autocollant. Passons simplement à la balance
et faisons-la glisser un peu vers le haut pour agrandir un
peu l'autocollant. Et c'est tout. Vous pouvez maintenant revenir dans la chronologie et simplement y jouer pour
voir comment cela agrandit l'autocollant sans que vous
ayez à faire quoi que ce soit. Et il y a trois manières
de modifier
ces paramètres. le premier cas, comme la
balance, par exemple, vous avez ce type de curseur lequel vous pouvez faire des allers-retours Pour les autres paramètres, il
y
aura des flèches ou quelque chose de similaire. La deuxième méthode est que si vous
voulez être vraiment précis, vous pouvez composer le numéro
exact que vous voulez. Vous voulez que l'autocollant
soit 10 % plus grand, vous pouvez simplement écrire
110 %, et c'est Si vous souhaitez déplacer le poste à un endroit très précis, vous pouvez
également le faire. Tu obtiens le. La troisième méthode, plus fluide,
consiste à utiliser le panneau de prévisualisation
et à le faire simplement visuellement. Chaque fois que vous cliquez sur un
objet dans la chronologie, celui-ci le met en évidence
dans le panneau d'aperçu. Vous allez voir
le cadre qui l'entoure, et maintenant vous pouvez simplement le faire
glisser pour l'agrandir, réduire, le faire pivoter
ou simplement le déplacer. Il suffit de le toucher
ici dans l'
aperçu pour créer
automatiquement une image-clé pour
ce moment Mais uniquement si vous avez activé
les images-clés auparavant, puisque vous aviez déjà
cliqué sur le cadrage des touches de transformation, cela fonctionnera, mais
si vous ne l'avez pas touchée et que vous l'avez simplement déplacée dans l'aperçu, aucune image-clé n'est créée ici Donc, si vous avez une
animation en tête, assurez-vous de cliquer sur
l'image clé
du paramètre que vous souhaitez modifier ou sur la transformation générale ici. Tu vois, tu viens de créer
ta première animation. Donc, si vous voulez jouer
un peu avec cela pour vous
familiariser avec son fonctionnement. Dans la
leçon suivante, nous allons
aller un peu plus loin en
vérifiant tous les paramètres que vous pouvez réellement
modifier avec les images-clés
4. Contrôler le mouvement: Maintenant que vous comprenez le
fonctionnement des images-clés, débloquons
toutes les propriétés que vous
pouvez contrôler à l'aide de celles-ci Le concept
sera toujours le même. La position va
amener quelque chose d'un point A à un point B. L'échelle va l'agrandir ou le réduire et la rotation semble évidente,
mais il y a un hic. Comme le logiciel
va recréer automatiquement
le mouvement entre les
deux points, il doit comprendre
comment vous le souhaitez La rotation, par exemple, peut être dans le sens des aiguilles d'une montre ou dans le sens antihoraire Vous devez donc lui donner une
idée de ce que vous voulez. Donc, si vous voulez
qu'un objet, par exemple, pivote et se termine
dans le même sens, vous
devez soit placer une image clé entre les deux
et indiquer comment il doit à ce point, soit
lui donner un indice avant
la fin et simplement voir
ce que fait le logiciel. Maintenant, voici une petite
astuce concernant la rotation. Si vous créez deux images-clés et que
vous les laissez
inchangées, elles ne feront
rien et ne tourneront donc pas Mais si au final, vous choisissez cette image-clé
et au lieu de zéro, vous ajoutez 360, ce qui devrait
en fait être exactement
le même positionnement Il va tourner
dans le sens des aiguilles d'une montre. Et maintenant, il y a une deuxième astuce. Si vous le souhaitez, vous pouvez également
utiliser des angles négatifs ici. Donc, au lieu de 360,
si je mets moins 360, alors la balle
va tourner dans le sens antihoraire Vous pouvez donc jouer
avec cela pour
coordonner la manière dont vous
souhaitez que le logiciel crée la rotation pour vous. Le paramètre suivant que nous
pouvons saisir et que vous voyez très souvent dans les
vidéos est l'opacité C'est ainsi que nous faisons en sorte
que les choses s'estompent. Supposons que vous souhaitiez que
du texte apparaisse à l'écran, vous pouvez passer en mode fusion. Définissez une image-clé
au début avec l'opacité et à
la fin à 100 Et maintenant, votre texte
va juste apparaître comme
ça sur votre écran. Et c'est là que les choses
commencent à devenir intéressantes car vous n'avez pas besoin d'en faire une
seule à la fois. Vous pouvez en fait combiner tous ces
paramètres. Ainsi, par exemple, je peux déplacer
cet objet, l'agrandir et le faire pivoter en même temps, et tout cela entre les
deux mêmes moments. Et ce qui est amusant, c'est
que même si vous avez cliqué sur l'image-clé de
transformation, le logiciel crée une image-clé
pour chacune Plus tard, vous pourrez
les modifier individuellement, en les
positionnant, en les faisant pivoter , en les redimensionnant Et c'est exactement ainsi que sont créées les animations les plus complexes. Je voudrais vous présenter un autre concept qui
donnera à vos animations un aspect beaucoup
plus fluide que naturel, le
concept d'assouplissement. Jusqu'à présent, tous les mouvements
que nous avons créés sont linéaires. Ils changent donc le
même montant dans le temps. Supposons que vous
déplaciez un autocollant en 10 secondes d'un point A à un point B. Si vous passez au bout de 5 secondes, il se trouvera
exactement au milieu. Mais nous avons l'impression
que dans la vraie vie, les choses ne
bougent pas vraiment de cette façon. Ainsi, si vous deviez, par exemple, courir d'un point A à un point B, vous commencez généralement plus lentement
, vous accélérez, puis vous
ralentissez à la fin. C'est exactement ce que nous pouvons
reproduire en utilisant l'assouplissement. Le moyen le plus rapide de le configurer
consiste simplement à vous rendre aux mêmes endroits où vous avez
configuré les images-clés, à cliquer avec
le bouton droit de la souris et vous
aurez quatre options
différentes dans le menu C'est dedans c'est dehors, assouplissant et linéaire. Es in signifie que le mouvement commence
plus bas puis s'accélère. Es out signifie qu'
il démarre rapidement, puis
qu'il ralentit à la fin. Easing combine les deux. Et linéaire, comme son nom l'
indique, elle se stabilise. Laissez-moi
vous montrer visuellement la différence. haut, il y a une
animation linéaire et en bas, une animation
avec un assouplissement. Il est immédiatement
plus doux et plus naturel. Une dernière remarque
de cette leçon est que nombreux autres paramètres Cap Cut peuvent également être définis par des
touches, y
compris des éléments tels que la correction des
couleurs, l'étalonnage des couleurs, le masquage,
etc. Nous savons maintenant que
le moyen le plus simple de
vérifier si quelque chose
peut être cadré
est de vérifier s'il y a
cette icône en forme de diamant sur la
droite. Même concept. Définissez une image-clé pour le
début, avancez dans le temps, une autre image-clé pour la fin et modifiez le paramètre
comme vous le Bien, dans la
leçon suivante, nous allons parler un peu des différentes manières de configurer les images-clés et de les
ajuster avec précision
5. Méthodes de cadrage clé: Vous savez ce que sont les images-clés
et ce que vous pouvez contrôler. Voyons les
différentes manières de
créer des animations dans
Capgt, car il
n'y a pas qu'une seule façon d'
aborder cela et comprendre cela
vous donne beaucoup plus de flexibilité Utilisons ici un exemple de
keyframing de position. Il suffit de faire comme nous l'avons fait auparavant, sélectionner le premier et le
dernier point de cadrage clé et de modifier le paramètre
comme vous le souhaitez. Il peut s'agir simplement de déplacer un
autocollant d'un point A à un point B. Maintenant, nous pouvons accéder à la chronologie, cliquer avec le bouton
droit sur votre clip et afficher
une animation à vitesse variable. vais ouvrir un tout
nouveau panneau affichant vos propriétés de transformation et
ce que vous avez créé jusqu'à présent. Il est généralement classé
dans
les catégories Transform, Adjust et autres. Dans Transform, vous
trouverez des éléments
tels que le positionnement, la
rotation et l'échelle. Une chose à laquelle il faut faire
attention dans Capct est que
différents éléments vous offriront
différentes options dans le panneau ici Ainsi, par exemple, si vous
ajoutez simplement un autocollant comme celui-ci, vous
verrez qu'il
n'y a aucun paramètre de réglage ici, donc vous ne pouvez pas modifier la couleur, balance des
blancs,
rien de tel. Mais il y a une astuce qui
vous permet de tout faire ici : si vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez
créer un clip composé. Et maintenant, Capct va le
traiter comme un clip vidéo comme n'
importe quel autre Les paramètres ici changent
complètement pour correspondre à ceux d'un clip vidéo
original, y compris tout ce que vous pouvez
utiliser pour régler les couleurs, la balance des
blancs et la correction des couleurs. Donc, si je crée une image-clé,
disons, par exemple, pour la température, je vais de l'avant et j'en
crée une autre dans laquelle le gardien de but
est complètement jaune, par
exemple, et maintenant vous
allez pouvoir
voir la transition Et cela inclut
l'autocollant original. Donc, si je double-clique, je peux voir toutes les
images-clés que j'ai créées auparavant à l'intérieur d'
ici et pour revenir en arrière, il suffit de cliquer sur
cette flèche ici
au milieu et vous verrez la chronologie d'origine Dans Adjust,
vous trouverez généralement des outils
d'étalonnage des couleurs, de
netteté, de vignette, etc. Et voici l'
idée clé. Tout ce que vous ajoutez une
image-clé apparaîtra également ici Cela devient donc un aperçu complet de ce qui change dans votre clip. Vous pouvez désormais interagir
avec ces images-clés directement à partir d'ici Vous pouvez les déplacer d'avant
en arrière pour
accélérer ou ralentir l'animation, vous pouvez les déplacer vers le haut ou vers
le bas pour modifier leurs valeurs. Ainsi, vous ne vous contentez plus
de modifier les
points de départ et d'
arrivée, vous façonnez l'
animation visuellement. Rappelez-vous maintenant que chaque
paramètre possède sa propre échelle. S'il s'agit d'un positionnement,
ce sera
la position à l'écran
avec les coordonnées. D'autres éléments auront
des valeurs en fonction de ce qu'ils contrôlent. Échelle, par exemple,
ce sera un pourcentage. Cela peut être un angle, un
niveau d'intensité . Cela
dépend du paramètre. Et souvenez-vous de la façon dont nous avons
parlé de l'assouplissement, de l'entrée et de la fin. Ici, vous avez également toutes
ces commandes et bien plus encore. Si vous allez sur la droite ici
et que vous cliquez sur les préréglages, vous verrez un tas d'exemples
visuels de la façon dont vous
pouvez créer cette animation Une fois que vous l'avez fait,
vous pouvez cliquer sur chaque image-clé et ajuster
en utilisant ce levier ici Ainsi, vous pouvez allonger,
raccourcir
l'animation et la modifier comme vous
le souhaitez. Et en cliquant sur le losange,
vous pouvez soit retirer une image-clé si vous êtes
positionné dessus, soit créer une nouvelle image-clé si vous
n'en avez pas encore une à un moment Et si vous souhaitez les
parcourir, il vous suffit de cliquer
sur les flèches pour
accéder directement à l'une ou à l'autre. Maintenant, n'oubliez pas que cette
approche n'
est peut-être pas la plus précise car vous la déplacez simplement avec le curseur. Mais vous pouvez toujours
revenir au panneau et simplement insérer une valeur manuellement y
insérer une valeur manuellement pour la définir exactement
où vous le souhaitez. Avant de terminer cette leçon, sachez que maintenant que
vous avez appris que vous pouvez transformer un autocollant en clip vidéo
et accéder à de nouveaux paramètres, vous
pourrez désormais
accéder au flou Et cela aide vraiment à
vendre l'idée du
mouvement d' un autocollant
ou de n'importe quel objet. Donc ici, par exemple,
si vous voyez simplement le mouvement du chat
aller de gauche à droite, vous voyez qu'à tout
moment il est complètement vif. Et pour vendre l'
idée du mouvement, on peut la rendre un peu floue en fonction
du mouvement Mais si vous cliquez simplement sur
l'autocollant en ce moment, vous n'avez pas cette
option ici. Donc, ce que nous allons faire, c'est
cliquer avec le bouton droit de la souris. Nous allons créer
un clip composé et maintenant, sur le panneau vidéo, nous pouvons
descendre jusqu'en bas, et vous allez
trouver un flou Maintenant, ça va
commencer à s'appliquer et vous
allez pouvoir voir que
c'est encore trop. Vous pouvez réellement le réduire en choisissant la direction vers l'arrière. Cela va donc
être un peu flou sur le dos du chat à l'
encontre du mouvement Et nous pouvons le réduire un
peu en faisant peut-être 30 %. Attendons qu'il soit traité. Et maintenant, vous pouvez voir
que chaque
moment est un peu flou à
cause du mouvement Vous pouvez l'ajuster
à votre guise, en fonction également de la vitesse
du mouvement que vous avez défini, mais c'est déjà
bien
plus intéressant que d'avoir la netteté
pendant tout le mouvement. OK, souvenez-vous du forum d'
entraînement, allez l'essayer,
puis dans la leçon suivante, nous parlerons
un peu de
cas
réels de montage d'actualités concernant le cadrage des touches
6. Scénarios courants arios: Utilisons tout ce
que vous avez appris et appliquons-le à de véritables modifications Parce que c'est ainsi que cela
cessera d'être un
simple outil et qu'il sera appliqué
à votre narration réelle Passons en revue quelques exemples
pratiques tels que le
zoom avant et arrière de la tête parlante. C'est quelque chose que
vous voyez tout le temps sur YouTube et sur les réseaux sociaux. Au lieu de passer
à une deuxième caméra, vous la simulez en quelque sorte. Ajoutez une image-clé au début, une à la fin, et
zoomez légèrement Cela crée de la variation,
maintient le spectateur engagé et attire également un
peu plus l'
attention sur ce que vous allez dire
à ce moment-là. C'est simple mais
extrêmement efficace. Regardons les
photos, par exemple. Si vous devez en afficher
un dans vos vidéos, il peut sembler un
peu terne et plat. Mais si vous y ajoutez un
petit stylo un zoom ou simplement un
petit mouvement, vous aurez
l'impression d' être beaucoup plus vivant. Parlons maintenant un
peu du texte, et au lieu de simplement le
faire apparaître à l'écran, vous pourriez l'animer Vous pouvez le démarrer à partir
du cadre, puis ou simplement le garder à l'intérieur,
mais il suffit de faire disparaître l'
opacité Vous pouvez combiner un
peu de mouvement, un peu d'échelle et l'opacité pour créer
quelque chose de beaucoup plus dynamique Maintenant, en plus de cela, vous pouvez ajouter de l'assouplissement et cela semble
beaucoup plus intentionnel. Et n'oubliez pas que dans
Capcut, vous pouvez également ajouter les animations intégrées
en plus de tout cela Disons,
par exemple, que vous aimez cette animation lettre par lettre. Vous pouvez l'appliquer
à votre zone de texte, mais vous pouvez également y
appliquer le
keyframing de position, d'
opacité et d'échelle Vous voyez donc que tous ces exemples ont
une chose en commun. Vous utilisez le keyframing pour attirer l'attention des spectateurs Prenez donc un moment
pour l'essayer, et dans la prochaine leçon, nous parlerons de
votre projet.
7. Practice Time: Mettons maintenant tout
en pratique ensemble. Nous allons utiliser
le tableau que j'ai mentionné lors du premier cours. La première chose à
faire est de télécharger ces deux images depuis le panneau des ressources du
projet. Le premier est celui-ci
avec toutes les formes, et le second est
ce stade de football. Je vais expliquer à
quoi ils servent. Importez-les donc tous les deux dans un nouveau projet dans Capcot Vous pouvez voir qu'ils sont déjà là
tous les deux et ramener le premier à la chronologie,
comme je l'ai fait ici. L'idée est de créer
ces trois formes à l'intérieur du code de
casquette à l'aide des autocollants Vous pouvez accéder aux autocollants ici sur
la gauche. Et l'une des dernières choses que vous allez trouver, ce sont les formes. Vous allez simplement créer un par un pour chacun d'entre eux. Et commençons par
un exemple ici. Comme, par exemple,
ce triangle. Je vais juste le modifier pour suivre, puis il sera créé ici. Je vais l'allonger
un peu. Et maintenant, nous l'avons ici. Vous allez voir
que dans les panneaux, vous allez
pouvoir changer presque tout ce qui concerne cette forme. Vous pouvez modifier l'opacité, le champ, son
apparence correcte. Mais vous pouvez également le faire
dans le panneau de prévisualisation, et c'est ainsi que je
vous suggère de le faire dès maintenant. C'est juste un peu plus facile. Je vais juste le remodeler pour qu'il soit plus ou moins comme ça Et dans cet exemple, je vais le
faire passer du plus grand au plus petit.
Mais cela n'a pas vraiment d'importance. Dès que vous passerez
de l'un à l'autre, vous utiliserez
les mêmes concepts que ceux que j'utilise ici. Donc, d'accord, je vais
laisser les choses comme ça. Je vais juste changer la
couleur ici, peut-être en jaune. Et la première chose
à faire est de créer des images clés. Alors, qu'allons-nous
changer d'ici à ici ? Surtout tout ce
qui concerne la position, la rotation, l'échelle, et nous
pouvons également changer la couleur. Je vais donc créer des
images-clés pour tous ces éléments. Je vais juste cliquer
sur la transformation. Donc, comme ça, j'ai déjà
créé toutes
les images-clés pour moi. Et le remplissage ne fait pas
partie de la transformation, vous devrez
donc le
créer manuellement ici également. OK. Maintenant que c'est fait, et que vous pouvez voir
que l'image clé se trouve juste là au début, je vais juste
prendre la tête de jeu, continuer un petit
peu. Voilà, ça suffit. Et je vais juste
l'apporter ici et essayer d'imiter exactement la forme que nous
voyons ici sur notre tableau Je vais donc le
remodeler comme ça. Et si vous souhaitez
conserver
plus ou moins la même taille ou le même rapport hauteur/largeur, ou le même rapport hauteur/largeur, vous pouvez
cliquer sur Shift pour
qu'il reste
plus ou moins le même. Je vais le réduire
un peu. Peut-être que nous pouvons le
faire pivoter un peu. OK, il n'est
pas nécessaire que ce soit parfait. C'est juste pour que tu t'
entraînes, en fait. Donc, comme ça, ça me semble
plutôt bon. Je vais
également modifier le fichier. Alors venons ici et je
vais juste le rendre
vert, disons. Donc, en ce moment, le
triangle passe de cette première base à la seconde et
change de couleur Parfait. Maintenant, je voulais également ajouter
d'autres couches de ce que vous avez appris
tout au long du cours. Donc, la première chose que
vous pouvez faire ici est également de modifier l'assouplissement, façon dont il se déplace dans l'espace. Je vais donc simplement
venir ici pour le panel et je vais choisir l'
assouplissement, par exemple. Maintenant, le mouvement est un peu plus fluide entre
les deux formes, et c'est tout. Maintenant, tout ce que je veux c'est
que tu
répètes le même processus en utilisant aussi
le cercle et le carré. Et compte tenu de cela également, je suis en train de modifier l'
opacité du cercle, et vous pouvez modifier toutes
les autres propriétés que vous souhaitez juste pour vous entraîner
un peu Parfait. Et maintenant,
le deuxième projet, et celui-ci est facultatif, mais je pense que c'est très intéressant
si vous voulez essayer de le
faire , consiste à utiliser le stade de
football ici. Je suis donc allée à l'intérieur des autocollants, et il y a aussi une
catégorie appelée football. Ce sera ici, où vous trouverez tous
les autocollants que j'ai utilisés. Mais ça dépend vraiment de toi. Si vous voulez créer
quelque chose de différent, si vous avez une
image différente et que vous voulez faire quelque chose vous-même,
c'est très bien aussi. Mais c'est juste quelque chose
que j'ai préparé pour vous aider à décider
du type de projet ou de la manière de le mettre en pratique. J'ai donc
créé cette animation. Et tout cela utilise exactement les mêmes choses que nous avons apprises
tout au long du cours. Il utilise toutes les transitions, en
utilisant des images-clés pour la
position, l'échelle et la rotation Et juste une chose à
laquelle je dois faire attention car dans ce cas, étant donné que nous avons tellement d'autocollants, la commande va avoir de l'importance
pour comprendre lesquels apparaîtront au recto
ou au verso. C'est ça. Maintenant, c'est à vous de vous entraîner. N'oubliez pas d'exporter cette
vidéo en accédant à Exporter, puis en choisissant une destination, en la téléchargeant sur Dropbox, Google Drive, YouTube,
comme vous le souhaitez,
et en collant le lien dans
la section du projet Je vais vérifier
chacun d'entre eux, et je vais répondre à tous
vos commentaires dans le panel de discussion. OK, maintenant, résumons tout dans
la leçon finale.
8. Conclusion: Récapitulons rapidement
ce que vous avez appris. Vous avez commencé par comprendre exactement quelles
sont les images-clés à un moment précis
où certains paramètres
vont changer Vous avez ensuite créé
votre première animation en définissant un début et une fin. Ensuite, vous avez
exploré ce que vous pouvez réellement contrôler, à savoir l'échelle, la
position, la rotation, et comment leur
combinaison rend les
choses plus dynamiques. Nous avons également introduit l'assouplissement, qui donne à votre animation un aspect plus fluide et plus
naturel, ainsi que la façon d'
aborder une image-clé dans un abricot,
soit en définissant des valeurs, faisant
visuellement, soit en la
positionnant sur les courbes Enfin, vous l'avez appliqué à de vrais scénarios de montage
et à vos propres projets. Maintenant, j'espère que cette leçon vous
prouvera que derrière chaque animation complexe, il
y a juste un ensemble de paramètres
différents encadrés au clavier. Donc, si quelque chose semble compliqué, il suffit de le décomposer. Maintenant, j'adorerais vraiment
voir ce que tu crées. Publiez donc votre projet
dans le panneau des projets. Et si vous voulez aller
un peu plus loin, vous pouvez regarder l'un
de mes autres cours,
comme mon master
class Capcut, par exemple,
dans lequel je vous apprends, du débutant au professionnel
, à utiliser tout ce qui se
trouve dans le logiciel Et c'est tout pour celui-ci.
Merci beaucoup d'avoir regardé, et je vous verrai
au prochain cours. Yo.