Transcription
1. Introduction du cours: création d'un projet et l'esquisse lorsque vous concevez un programme ailleurs comporte un point où vous créez de la
géométrie et des formes fraîches, puis le point à partir duquel
il devient architecture. Bonjour les gars, je suis Brandon. Je serai votre instructeur
dans ce cours. Ce qui vous aide à
comprendre comment
créer une architecture avec SketchUp. Ce cours couvre
la réalisation des détails
du toit à l'autre. Deux autres éléments
qui font partie d'un projet. Il y a eu un moment où
ils deviendront architecturaux. Et c'est ce que nous
allons passer dans cette classe pour presque
tous les niveaux avec SketchUp, vous apprendrez à
prendre les choses qui se trouvent dans votre fichier de base et
à les mettre à un nouveau niveau pour
que vous soyez travailler avec l'excellence
architecturale. C'est comme ça que j'appelle ça. Je suis un architecte
de la licence et je travaille depuis plus de
20 ans et son industrie. Et j'ai eu le
plaisir incroyable de concevoir et de construire des maisons,
des universités, des églises et toutes ces
choses que je mets au premier plan
parce que je n'utilisais pas outils
numériques aussi bien que
simplement des dessins actuels, des collines comme des dessins
architecturaux. J'apporte cette perspicacité
dans sa classe et j' espère vous aider alors que
vous trouvez
comment être mieux architecturalement avec
vos projets de sketch up. Cet exercice de classe,
nous allons prendre un fichier existant et
appliquer certaines de ces fonctionnalités architecturales et obtenir
des instructions pour aller encore plus loin pour créer
une architecture
de qualité à partir de vos modèles. À la fin de la journée, vous serez mesure de regarder vos modèles
d'une manière différente et d'en apporter résultats d'architecture
incroyables. Dans l'éditeur, commencez à cliquer sur Architecture et
SketchUp Et allons-y.
2. Révision du modèle de base: Nous commençons par regarder une petite maison très basique que
j'utilisais comme tutoriel. Mais beaucoup de choses ne sont
pas
arrangées car il s'agit
en fait d'architecture. C'est ce que nous allons
examiner aujourd'hui.
3. Développer Le Site: La première chose que nous ferions vraiment, ce qui a commencé en
regardant l'architecture, c'est d'organiser la
façon dont l'idée de bâtiment
fonctionne avec le site. Sans même regarder certaines choses, travailler sur
la
perspicacité en termes de programme. Cela ne fera pas
partie de cette portée. Ce que nous allons faire maintenant, c'est
commencer par le site et envisager de travailler sur
des balises pour le site. Et nous voyons qu'il n'y a pas
de site pour le tag. Mais je vais en faire un. Je vais mettre ce terrain sur le tag. Ce que je vais faire, c'est simplement passer dans ce
modèle en mètres. Nous voulons venir et nous avons
juste fait trois pieds ou un mètre plus bas. Je vais revenir ici juste sur le même terrain
et nous allons
commencer les bases d'une
allée plus proche de l'allée. Et je vais juste
utiliser un petit pied particulier, sais
juste que ça va
être exact. Je vais aller
jusqu'à 60 pieds. Si je dis que c'est ma route. Maintenant, il y a une petite base pour
dessiner comme une rue et un pavage. Je vais simplement briser cette dimension d'abord
avec une légère ligne. Et donc évidemment, si vous ne l'avez pas réellement, si vous le faites, vous pouvez
simplement rendre cela plus naturel en l'ajoutant
à votre projet. Mais maintenant, même si vous
venez de trouver une idée boursière, il est bon de passer un
peu avec ce processus. Je vais juste
rester simple. Ce sera
peut-être une route de 60 pieds. Je vais
transformer cela en matière. La route. Trouvez-le ici. Peut-être un peu plus léger. Route. Ne faites pas trop sombre. Je pourrais juste alléger ça. Je ne veux pas choisir
un modèle qui va bien. Maintenant, nous allons
en faire un haut noir plus léger. Nous aurons une
petite passerelle qui sortira de la maison. En utilisant la ligne centrale
de cette façon amusante. Pour trouver ça juste
là. Je veux sortir d'un mètre des deux côtés. Ca est sorti d'un mètre ici. Ensuite, il y a le sentier pédestre. Je vais faire la même chose ici. La commande comme dans un
mètre, puis un autre lecteur. Mais j'ai dit que je voulais avoir
un peu la même chose. C'est deux mètres alors que je
devrais sortir de trois mètres. Maintenant, j'ai une autre petite
région que je vais appuyer sur
Masquer, cacher le reste du modèle. Vous devez voir ce que
je vais faire. Je vais tourner ce béton
poli. Mais ce que je vais aussi faire,
c'est que je vais le compenser. Mon raccourci est défini ici. Je vais faire ça 0,3 mètre. Essentiellement, je veux
créer un petit motif de brique parce qu'il
donnera juste une belle
texture à ce sol. Maintenant, même si vous faites comme
une allée ou quelque chose comme
ça, c'est bien de toujours
avoir
un peu d'esthétique. Ce que je vais faire
avec la maille pour
sortir sur le côté et
juste faire la même 0,3, couvrir la règle. Et donc pas immédiatement, vous avez un peu plus de site d'
intelligence. L'allée est un peu proche, mais certains éléments
doivent probablement être déplacés. Nous commençons les choses. partie de la géométrie
a un peu foiré, donc je vais l'enlever quand même.
4. Développer la végétation: L'étape suivante consiste vraiment
à regarder UB copier une partie de
la géométrie fixe, comme l'utilisateur regarde
les arborescences de types. Je vais m'
assurer qu'ils sont tous sur la couche de végétation, qui n'existe pas, donc vous créez et j'
ai ces arbres plus tard,
assurez-vous qu'ils sont dessus. On va le faire juste à l'
intérieur de la couche des arbres. Je viens de conclure une copie de
certains de ces documents. L'un des concepts
de ce pliage
est d'en avoir assez
pour un environnement. J'ai redimensionné certains d'entre eux. Et aussi, bien sûr, il y a
peu de problème avec la perte de compétences. Mais de toute façon, je
vais en copier quelques-uns. Au moins, je vais avoir un environnement
riche avec lequel travailler.
5. Développer Une Perspective: Et je vais prendre l'angle où je veux l'obtenir maintenant, vous
verrez ce pour quoi je travaille. Je travaille pour que cela soit
un peu plus clair. Faites même de cela une scène. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur cette scène
ici et je vais ajouter un petit arbre à cet espace. Évitons donc d'avoir
trop d'espace négatif. Là. J'ai
cliqué sur cette vue. Vous commencez maintenant
à le voir là où il semble plus plein avant qu'il
ne s' agisse d'un petit objet au sol avec quelques arbres
dispersés. Maintenant, nous sommes en train de voir
un ensemble approprié. C'est nous qui travaillons avec un site. Le prochain set ne va pas
regarder l'architecture
et on va sauver ça. Nous allons simplement appeler cela
de base pour, à, pour modifier.
6. Ouvertures architecturales: La prochaine chose est sûr
de travailler sur la façon dont cette maison
s'entités avant d'ajouter quelque chose comme de petites colonnes de portique. Je veux juste m'assurer que
c'est vraiment logique. Ces petites fenêtres
peuvent convenir à un accro, mais elles ne conviennent pas vraiment à votre bâtiment avant. Et ce que je vais faire, c'est que je
vais venir ici et je vais les
changer parce que je suis devenu un composant. Je vais juste aller de l'avant
et créer ce composant VBE. Je vais l'agrandir
parce que le montre le
reste du modèle. Vous voulez avoir quelque chose
qui a peu de poids. Ce que je vais faire, c'est que je
vais entrer dans l'objet. Et je vais commencer à
changer petit à petit. En sortant 0,2
mètres, 0,2 mètres. Baissez ça. 0,4 mètre. Maintenant, vous commencez
à le voir comme si elle avait un peu plus de poids. Même chose ici, 0.2.2. Et le bâtiment sera changé après l'
ouverture de la fenêtre. Nous ne sommes même pas déjà sortis. Nous commençons à
voir qu'il a un meilleur effet de composition. Entrez dans le bâtiment et ce haut, le
reste du modèle. Il suffit simplement de faire ce point pour le faire en même temps. 0.4.2.2. Je vais également
nous assurer d'aller de l'avant et de supprimer
l'ancien après avoir copié le nouveau dans ma copie en utilisant
ce point de base. Maintenant, ajoutons, je vais aller ici et m'assurer d'
agrandir les choses au fur et à mesure que j'en ai besoin. Vous voulez vous assurer que rien
d'autre n'est sélectionné. Faisons celle-ci. Je vais étendre ça
à cette limite. Même cela est aussi
une taille différente. Ce tendon de fenêtre, c'est simplement
pour rester simple ici. Ensuite, le point médian, ce que je vais faire avec ce petit
verre pour le milieu, donc ce n'est pas
trop contradictoire , c'est que je vais venir ici. Et trois l'ont copié et j'ai mis la barre oblique trois pour que
je puisse mettre en tableau que vous, essentiellement, si vous ne l'avez pas
fait dans SketchUp, est cet objet en mouvement, assurez-vous d'
appuyer sur contrôle. Lorsque vous cliquez sur ce dernier point, regardez en bas à droite, vous verrez un tiret. C'est la distance, papa et moi en avons mis trois. Nous allons juste diviser ça. C'est quelque chose que je veux faire un petit effet
Frank Lloyd Wright, mais je vais le laisser ici pour l'instant. Je vais simplement rester simple. Même maintenant, vous commencez à voir une meilleure composition. Je vais regarder en
parallèle, dans quelle direction ? L'idée est que le bas
est plus lourd que le haut. Donc, votre poids continue. Je vais même ajouter cela à mes
opinions que je peux facilement voir. Je peux facilement voir ce
qui se passe avec mon immeuble.
7. Ajout D'un Vent De Toit Architectural: Très bien, donc la prochaine chose
est de simplement ajouter un petit
effet vraiment simple d'un toit. Cela ajoute un peu de caractère à l'architecture ici. Le toit qui serait
un point
semblable au milieu de cela. le simplifie vraiment parce que j'aurais
eu un chevron de barge ici. Et je vais
ajouter cela aussi. Je vais juste ajouter
un petit morceau de garniture parce
que ça va être une chose simple qui
fera une grande différence. Mais de toute façon, j'ai
ça, je vais l'ajouter. Je vais le faire, c'est
être très mince. Quelque chose peut-être 0,1 mètre. Et le dimensionnement en ce moment, cette
rezone 0.3.6 rezone un peu plus mince que
ce beau petit plus grand. Donc, ce que je vais
commencer ici. Je vais en faire un groupe. Vous regardez devant
ce petit facteur de différenciation. Ce que je vais faire, c'est que je vais le centrer un peu. Maintenant. Je vais aller ici, m'
assurer que je suis en mode de prélèvement
habituel. On va juste
sortir un peu. Je vais utiliser une couleur de garniture
similaire. Je vais sortir
ça du mur. Ce que nous faisons de ce mur, assurez-vous de descendre
jusqu'au bout. Revenez. Ajout de ce rectangle. Nous allons juste saisir
ce que ça va être maintenant, à l'intérieur,
ce serait
un peu plus sombre. Alors venez ici, supprimez cet intérieur. Nous avons maintenant ce
petit, peu d'effet.
8. Ajout d'un garniture de fenêtre architecturale: J'ai aussi eu la liberté de faire une petite garniture
pour les fenêtres. Il s'agit définitivement d'ajouter cet effet de
détail à un modèle. Je vais importer ces N. Nous voyons si notre objet est ici. Revenez, sortez. J'ai
fait une garniture de fenêtre. Je vais juste regarder ça de
base et ne sais pas qu'il faut que ce soit celui-ci. Ici. Il suffit de s'
assurer que c'est 0,1. Juste situé que je
me souviens de la dimension, en particulier quelqu'un qui ajoute de la
définition à la fenêtre. Il fonctionne très bien sur
toutes mes fenêtres avant. Ici. Cela ne va pas
rendre cela unique. Celui-là, je viendrai en 0.01. Copiez également ce cours. Mettez-le toujours de l'autre côté. Rendez-en un autre unique. Chimpanzé. Les fenêtres sont de taille différente. Vous pourriez, dans la pratique, cuisiné de la même façon si vous travaillez sur une
tournée et tout, allez
simplement en rester
là pour l'instant. 12 garniture là-bas.
9. Ajout de rafales architecturales: C'est parce que notre toit est
un peu basique. Je vais créer la garniture. Ce n'est que mes chevrons. Et l'idée est que
vous pouvez vraiment le faire. L'objet de toit commence à sortir et à
commencer par utiliser réellement. Cela nous donne exactement sortir. Je vais transformer
ça en groupe. Donc, en ce moment, je vais le
faire de base là où ce
n'est pas exactement ce
qu'il est dans le modèle. Parce que je veux que le chevron ressemble un peu à ça. Ce qui se passe, c'est qu'
il va falloir descendre. Je vais donc ajouter le
profil du toit ici. Le profil va être
un peu différent. Je vais passer à ou 0,03. Cette petite distance. Définir ce chevron fait notre petit élément car je vais en avoir besoin
de l'autre côté. Je vais juste aller de l'
avant et modéliser ici. Un négatif. J'ai juste
reflété ça. Maintenant, je vais juste
supprimer ça. Maintenant. Le chevron
va descendre. Je vais descendre
comme 1,45 pouces. Je vais utiliser des pouces. C'est toujours parce que
je pense à la dimension nominale ici. Ayez également une taille 1. Ce sera un
peu plus gros. Je vais entrer
et m'assurer que ça se passe comme
je le ferais. Bien sûr, nous avons dans cette
garniture un peu plus loin. Il pourrait même entrer en jeu. Mais je veux juste
être dessinateur de bar ici qui va
être exposé. Et cette partie sortirait. Puisque nous sommes
assez clairs, je pense que je vais aller de l'avant et juste le
copier et ensuite je vais ajuster l'autre toit
parce que c'était composite. J'essaie juste de mesurer un peu
la taille. Je sais que nous regardons
les 10,4 ou dix mètres. Et puis je pense que nous voulons avoir un espacement d'environ 0,6 mètre. 0,6 mètre sera probablement,
supposons
que nous disons, assez correctif. Vous allez le
décomposer en 1.515. Je vais donc essayer ça. Utilisez la même
fonction de tableau que celle que je prends qui vous assurera d'
appuyer sur mon contrôle. Plus de 15 ans. Je vais
entrer dans ce toit. Même cela, ce que nous
allons faire, c'est ajouter une garniture pour venir
à
l'avant cela va maintenant et cela va maintenant répondre et
descendre un peu. Il va s'attacher à
une garniture, il sera ici. Mais cette partie inférieure va être
comme si elle était en train de mourir. Je vais juste faire la même
chose
ici. De ce côté. En enlevant ce toit ici, on mourrait à l'intérieur. N est également fait à l'intérieur et
il reviendra également. Les ruelles essayant
de se rendre au bâtiment. Je viens ici pour m'
occuper de ce toit. Maintenant, c'est ce qui se
passe parce que j'ai dit le tirage de la barre ou
en sort un peu plus. Découvrez ce qui se passe. Ici. Venez et nous venons de tourner cette nouvelle ligne et de retirer
cette pièce du modèle. En fait, pas seulement
essayer de le retirer, mais je vais
certainement le
dissimuler. Je vais faire la même caractéristique
que vous avez tous une géométrie qui
se chevauche ici. où j'entre
sous ce toit. J'ai corrigé ça. De toute évidence,
c'est beaucoup mieux. Mais il nous manque la garniture et nous manque également un support. Et un support serait
vraiment agréable pour l'élément, bien
sûr, c'est un port, ce
n'est pas accroché à rien. En ce moment. Ils sont en fait copiés. Ceux-ci auraient pu très
facilement devenir une composante. Je dis juste que c'est mon chevron. En fait, je pourrais être
très facile de les ramener tous sélectionnés. Maintenant, je vais
revenir et copier
à nouveau ces composants. Maintenant, si je voulais
descendre et dire, peut-être sur ma queue de chevron, j'aimerais ajouter un
peu de coupe. Je voulais dire que,
quand je rentre, prends le même schéma. Mettez ça de l'autre côté. Négatif 1 million
a commencé à avoir un peu de singularité là pour ajouter notre garniture qui
ira à la base. Nous allons juste
créer une paix qui sortirait ici
et elle sera de 0,5 pouce, descend, peut-être
cinq points pouces. Il s'agit de dimensions nominales. C'est tout simplement plus facile à utiliser pour moi. C'est ce que je sais. Discrète dans ce composant. Et c'est ma garniture là-bas. Encore une fois, en modélisant,
je le fais rapidement, mais vous feriez
bien sûr une division entre
votre cheminée aussi. Très bien, donc maintenant
nous l'avons ajouté. Nous pouvons évidemment voir qu'
il semble beaucoup mieux.
10. Ajout de supports de câbles architecturaux: J'ai créé un support et je
vais l'importer. Ce support de toit est
mon support de chaland. Ce que je vais faire, c'est juste
entrer et le déplacer ici. Assurez-vous qu'il repose
suffisamment sur le membre ici. Peut-être que c'est un
peu plus. Ce que je vais
faire, c'est sûr de le placer de
l'autre côté. Mettez-en un et au milieu. Je veux juste vous assurer
qu'il sera centré en utilisant le
point central de celui-ci. Et c'est aussi l'amour de cette modélisation. Dessinez cette ligne. Différenciez ces deux côtés. Pour ne pas avoir seulement deux d'entre eux. Je vais aller de l'avant et
utiliser ma fonction
de tableau pour en faire plus de trois. Faites la même chose. J'ai fait un double sur
cette diapositive. Plus de trois ans. Dupliquer. Ensuite, je reviendrais. Faites ce petit groupe. Voyez si c'est
trop Commandement , s'il en
sort trop, faut
évidemment s'habiller un peu parce que
c'est un composant. Ça ne va pas être si dur. Je vais juste entrer, revenir
en arrière. Retournez un peu le tout. Allez de l'autre
côté du toit. Soyez un peu délicat. Je vais le faire pivoter. Ne transformez donc pas
trop la géométrie. Voulez-vous une pièce d'identité ? Je vais utiliser ce
point médian comme ligne directrice. Ils sont situés de
ce côté. Maintenant. Revenez et tirez-le . Maintenant. Voyez que c'est au
dos. C'est approprié. À l'avant. C'est approprié. Il a très bien copié. Ne vous inquiétez pas. Revenez ici. Il suffit de faire la même chose. Nous venons de le faire. Assurez-vous d'appuyer sur Ctrl. Déplacez cette pièce ici. commence déjà à
paraître beaucoup plus beau. Allez dans mon point de vue. Je vais étiqueter ce
point de vue suivant. Je vois un très joli ensemble maintenant. Alors qu'avant, c'était
juste une boîte. Il commence maintenant à avoir des caractéristiques
architecturales. C'est tout simplement
commencer par les détails.
11. Définir le toit avant architectural: La prochaine chose que nous
allons faire, c'est sûr s'
assurer que ce bâtiment a
réellement une façade. La façade du bâtiment doit
évidemment
être lisible. Ayez la certitude que lorsque je fais les grandes lignes façon dont les toits vont
être, il faut juste avoir ce
petit surplomb. Ceux-ci s'élèvent, peut-être environ 8 pouces. Les genoux. Bien sûr. Videz toutes les portes
et fenêtres ici. Je n'ai pas pensé à 2,27 pour
penser à en faire une hanche. Mais je ne veux pas câbler, mais je ne veux pas entrer en conflit avec
cette dimension Ruth ici. Je pense donc que c'est juste un petit toit
plat qui ira bien. Je ne fais
que créer ce groupe de base. Et je vais sortir d' un pied ou en fait 0,2 mètre. Cela va fournir
un peu d' ombrage qui va dans mon ombre. Une
caractéristique un peu intéressante ici. Je vais m'assurer de toucher
où se trouve le sol.
12. Conception de colonnes architecturales: J'ajoute que ma
colonne par colonne va être
intéressante aussi. Je vais juste le faire,
laissez-moi essayer de faire 0,2 par deux. Et ce que je vais faire, c'est au lieu d'avoir
une colonne de base comme celle-ci, je vais y ajouter un
peu de chanfrein. Cela commence à être comme
une fonctionnalité intéressante. J'en fais un composant. Ce qui se passe avec notre transfert,
c'est que nous monterons comme deux pieds, 0,6 mètre. Commencez à faire des choses
comme arriver en 0,03, les deux côtés, 0,03, puis
en augmentant cela, peut-être 1,5. Aussi un type
d'élément similaire ici. Je commence à sortir ça. Ce que je veux faire, c'est
aussi monter ce 0,03. Comblez mon écart. Faites la même chose ici, mais je vais le faire ici. C'est un très joli petit
chanfrein troisième élément. Je vais le retourner ici. Avec des visages variés. Je vais prendre ce profil,
cette petite surface. Je vais venir ici, le retourner. Premièrement, chargez ça. Le même type d'effet de
coupe. Vous le choisissez de cette façon. Maintenant, ce que je peux faire, c'est
juste prendre ça et inverser. Joli petit peu. Cotton Glenn et
la colonne sont disposés ici. Et même parce que évidemment
13. Définir les éléments de site architecturaux: Juste pour les détails de l'architecture, je commençais à m'allonger
dans
la colonne avec le chemin pour revenir sur le site et commencer à regarder où cette ligne
peut correspondre. Je vais aller de l'avant et
cliquer sur ces deux-là. Apportez-le.
La même chose se passe ici. Maintenant, nous avons cette belle
esthétique en cours.
14. Supports de colonne architecturaux: Et maintenant, importez simplement
mon support de porche. Vous voyez que c'est un
art et un artisanat, ou nous avons impression d'y aller un peu
plus bas que ce tempérament. Je pense que j'aime bien le chanfrein c'est que je vais aller de l'avant
et juste venir ici et vraiment le soulever. Parce que c'est aussi
un peu plus grand. Déplacez ce tout n des deux côtés. L'intérieur, le diluant
squelettique. C'est vraiment sympa. Il suffit de le copier. Times t. Maintenant, je vais en ajouter un de cet
autre côté. C'est sûr. Faites pivoter à 90 degrés. Je viens ici. Mon
contrôle est bien sûr, l'extérieur qui ne change pas. Nous devons faire un peu, assurer que cela soit unique. Revenez et changez ça. Il suffit de venir ici. Mettez-le dedans. Faites glisser ça
en dessous.
15. Conclusion du cours: Félicitations pour
avoir terminé ce cours sur le
design d'architecture et l'esquisse. Ce cours visait
vraiment à essayer de déterminer ce qui est nécessaire dans votre modélisation
programmée afin que vous ayez un niveau de
studio le plus doux, pas seulement, vous savez , mais
quelque chose qui vous
étonnera vos clients, seront en fait un flic ou quelque chose
d'architectural. Si vous avez des questions
sur la classe, laissez-les en commentaire. Partagez votre travail dans les commentaires, et je vais certainement vous
aider à avoir problèmes avec la classe
si vous avez aimé ce cours, allez-y et
donnez-lui un excellent avis, et je vous verrai
dans le prochain cours. Consultez mon profil
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