Kit d'éléments essentiels de conception architecturale SketchUp | Brandon A Gibbs | Skillshare

Vitesse de lecture


1.0x


  • 0.5x
  • 0.75x
  • 1 x (normale)
  • 1.25x
  • 1.5x
  • 1.75x
  • 2x

Kit d'éléments essentiels de conception architecturale SketchUp

teacher avatar Brandon A Gibbs, Architect & Innovator

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Regardez ce cours et des milliers d'autres

Bénéficiez d'un accès illimité à tous les cours
Suivez des cours enseignés par des leaders de l'industrie et des professionnels
Explorez divers sujets comme l'illustration, le graphisme, la photographie et bien d'autres

Leçons de ce cours

    • 1.

      INTRODUCTION DU COURS

      1:37

    • 2.

      Examiner le modèle de base

      0:14

    • 3.

      Développer le site

      4:32

    • 4.

      Développer la végétation

      0:59

    • 5.

      Développer une vision de perspective

      0:58

    • 6.

      Ouvertures architecturales

      4:25

    • 7.

      Ajouter un aérateur de toit architectural

      3:04

    • 8.

      Ajout de fenêtres architecturales

      2:18

    • 9.

      Ajout de Rafters architecturaux

      8:58

    • 10.

      Ajout de supports de câbles architecturaux

      4:16

    • 11.

      Définir le toit avant architectural

      1:23

    • 12.

      Conception de colonnes architecturales

      3:25

    • 13.

      Définir des éléments de site architecturaux

      0:38

    • 14.

      Supports de colonnes architecturales

      1:51

    • 15.

      CONCLUSION DU COURS

      0:37

    • 16.

      Introduction

      1:13

    • 17.

      Setting Up The Base File

      1:14

    • 18.

      Creating Base Levels

      2:34

    • 19.

      Calculating Steps Height

      1:29

    • 20.

      Duplicate Steps and Creating Landings

      2:31

    • 21.

      Creating A Stair Section View

      2:45

    • 22.

      Adding A Rail

      5:22

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

87

apprenants

--

À propos de ce cours

Apprenez le design architectural dans SketchUp avec le cours du kit d'essence de conception architecturale SketchUp

Les modèles SketchUp sont faciles à modeler sur une idée de base, mais la mise en œuvre de vos modèles dans un langage architectural clair prend un peu plus que d'ajouter quelques lignes et formes.

Dans ce cours, nous allons développer un modèle de bâtiment existant en un modèle détaillé d'un point de vue architectural. Nous allons parcourir ce qui est nécessaire dans le site, dans les fenêtres, les portes, les façades, le toit et d'autres éléments pour que le modèle lise comme architecture. Nous commençons par développer un site de qualité en utilisant une végétation bien agencée et une disposition de couverture au sol du site. Nous commençons ensuite à développer la façade avant avec des fenêtres, des garnitures et des ventilations de toit. Nous développons ensuite la couverture avec un chevrons et une garniture et un détail appropriés pour le faire ressortir.

Ce cours est enseigné par un architecte agréé qui a reçu une licence et qui apporte plus de 2 décennies d'expérience dans la réalisation d'une architecture primée de qualité. Vos compétences sont développées au bon endroit avec ce cours d'essentiel.

Les modèles qui ont une bonne lecture architecturale sont pris au sérieux par des clients qui ne veulent pas seulement un modèle 3D, et cela vous aidera à obtenir un meilleur contenu pour que votre travail soit communiqué et partagé. Les modèles débutants sont souvent très précieux pour obtenir une reconnaissance pour votre travail. Ainsi, en mettant cette compétence vous aidera à vous perfectionner en tant que designer d'architecture.

Ce que vous apprenez :

  • Les étudiants apprendront à ajouter des détails architecturaux dans un projet SketchUp

  • Les étudiants apprendront à développer une entrée de façade

  • Les étudiants apprendront à développer un site architectural

  • Les élèves apprendront à développer des garnitures d'architecture, des colonnes, des chevrons et des crochets

Si vous êtes prêt à développer vos compétences en architecture au niveau supérieur de SketchUp, alors rendez-vous dans une leçon !

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Brandon A Gibbs

Architect & Innovator

Enseignant·e

Brandon Gibbs is an award-winning licensed Architect and the Creative Director of MotionFORM, as well as the Creator of the Iamthestudio Training Platform. He earned his Master's degree in Architecture from the prestigious Architectural Association, where he studied under Patrik Schumacher of Zaha Hadid Architects. There, he pioneered groundbreaking research in parametric architecture, setting the stage for his innovative career.

With a diverse portfolio that includes the design of pavilions, universities, churches, and modern homes, Brandon's work also extends to award-winning film and animation projects. He has collaborated with industry leaders like Populous, TVS, and Manica on high-profile stadium projects, including the 2027 Nissan Stadium and Vanderbilt's FirstBank... Voir le profil complet

Compétences associées

SketchUp Design Plus de design Architecture
Level: Beginner

Notes attribuées au cours

Les attentes sont-elles satisfaites ?
    Dépassées !
  • 0%
  • Oui
  • 0%
  • En partie
  • 0%
  • Pas vraiment
  • 0%

Pourquoi s'inscrire à Skillshare ?

Suivez des cours Skillshare Original primés

Chaque cours comprend de courtes leçons et des travaux pratiques

Votre abonnement soutient les enseignants Skillshare

Apprenez, où que vous soyez

Suivez des cours où que vous soyez avec l'application Skillshare. Suivez-les en streaming ou téléchargez-les pour les regarder dans l'avion, dans le métro ou tout autre endroit où vous aimez apprendre.

Transcription

1. Introduction du cours: création d'un projet et l'esquisse lorsque vous concevez un programme ailleurs comporte un point où vous créez de la géométrie et des formes fraîches, puis le point à partir duquel il devient architecture. Bonjour les gars, je suis Brandon. Je serai votre instructeur dans ce cours. Ce qui vous aide à comprendre comment créer une architecture avec SketchUp. Ce cours couvre la réalisation des détails du toit à l'autre. Deux autres éléments qui font partie d'un projet. Il y a eu un moment où ils deviendront architecturaux. Et c'est ce que nous allons passer dans cette classe pour presque tous les niveaux avec SketchUp, vous apprendrez à prendre les choses qui se trouvent dans votre fichier de base et à les mettre à un nouveau niveau pour que vous soyez travailler avec l'excellence architecturale. C'est comme ça que j'appelle ça. Je suis un architecte de la licence et je travaille depuis plus de 20 ans et son industrie. Et j'ai eu le plaisir incroyable de concevoir et de construire des maisons, des universités, des églises et toutes ces choses que je mets au premier plan parce que je n'utilisais pas outils numériques aussi bien que simplement des dessins actuels, des collines comme des dessins architecturaux. J'apporte cette perspicacité dans sa classe et j' espère vous aider alors que vous trouvez comment être mieux architecturalement avec vos projets de sketch up. Cet exercice de classe, nous allons prendre un fichier existant et appliquer certaines de ces fonctionnalités architecturales et obtenir des instructions pour aller encore plus loin pour créer une architecture de qualité à partir de vos modèles. À la fin de la journée, vous serez mesure de regarder vos modèles d'une manière différente et d'en apporter résultats d'architecture incroyables. Dans l'éditeur, commencez à cliquer sur Architecture et SketchUp Et allons-y. 2. Révision du modèle de base: Nous commençons par regarder une petite maison très basique que j'utilisais comme tutoriel. Mais beaucoup de choses ne sont pas arrangées car il s'agit en fait d'architecture. C'est ce que nous allons examiner aujourd'hui. 3. Développer Le Site: La première chose que nous ferions vraiment, ce qui a commencé en regardant l'architecture, c'est d'organiser la façon dont l'idée de bâtiment fonctionne avec le site. Sans même regarder certaines choses, travailler sur la perspicacité en termes de programme. Cela ne fera pas partie de cette portée. Ce que nous allons faire maintenant, c'est commencer par le site et envisager de travailler sur des balises pour le site. Et nous voyons qu'il n'y a pas de site pour le tag. Mais je vais en faire un. Je vais mettre ce terrain sur le tag. Ce que je vais faire, c'est simplement passer dans ce modèle en mètres. Nous voulons venir et nous avons juste fait trois pieds ou un mètre plus bas. Je vais revenir ici juste sur le même terrain et nous allons commencer les bases d'une allée plus proche de l'allée. Et je vais juste utiliser un petit pied particulier, sais juste que ça va être exact. Je vais aller jusqu'à 60 pieds. Si je dis que c'est ma route. Maintenant, il y a une petite base pour dessiner comme une rue et un pavage. Je vais simplement briser cette dimension d'abord avec une légère ligne. Et donc évidemment, si vous ne l'avez pas réellement, si vous le faites, vous pouvez simplement rendre cela plus naturel en l'ajoutant à votre projet. Mais maintenant, même si vous venez de trouver une idée boursière, il est bon de passer un peu avec ce processus. Je vais juste rester simple. Ce sera peut-être une route de 60 pieds. Je vais transformer cela en matière. La route. Trouvez-le ici. Peut-être un peu plus léger. Route. Ne faites pas trop sombre. Je pourrais juste alléger ça. Je ne veux pas choisir un modèle qui va bien. Maintenant, nous allons en faire un haut noir plus léger. Nous aurons une petite passerelle qui sortira de la maison. En utilisant la ligne centrale de cette façon amusante. Pour trouver ça juste là. Je veux sortir d'un mètre des deux côtés. Ca est sorti d'un mètre ici. Ensuite, il y a le sentier pédestre. Je vais faire la même chose ici. La commande comme dans un mètre, puis un autre lecteur. Mais j'ai dit que je voulais avoir un peu la même chose. C'est deux mètres alors que je devrais sortir de trois mètres. Maintenant, j'ai une autre petite région que je vais appuyer sur Masquer, cacher le reste du modèle. Vous devez voir ce que je vais faire. Je vais tourner ce béton poli. Mais ce que je vais aussi faire, c'est que je vais le compenser. Mon raccourci est défini ici. Je vais faire ça 0,3 mètre. Essentiellement, je veux créer un petit motif de brique parce qu'il donnera juste une belle texture à ce sol. Maintenant, même si vous faites comme une allée ou quelque chose comme ça, c'est bien de toujours avoir un peu d'esthétique. Ce que je vais faire avec la maille pour sortir sur le côté et juste faire la même 0,3, couvrir la règle. Et donc pas immédiatement, vous avez un peu plus de site d' intelligence. L'allée est un peu proche, mais certains éléments doivent probablement être déplacés. Nous commençons les choses. partie de la géométrie a un peu foiré, donc je vais l'enlever quand même. 4. Développer la végétation: L'étape suivante consiste vraiment à regarder UB copier une partie de la géométrie fixe, comme l'utilisateur regarde les arborescences de types. Je vais m' assurer qu'ils sont tous sur la couche de végétation, qui n'existe pas, donc vous créez et j' ai ces arbres plus tard, assurez-vous qu'ils sont dessus. On va le faire juste à l' intérieur de la couche des arbres. Je viens de conclure une copie de certains de ces documents. L'un des concepts de ce pliage est d'en avoir assez pour un environnement. J'ai redimensionné certains d'entre eux. Et aussi, bien sûr, il y a peu de problème avec la perte de compétences. Mais de toute façon, je vais en copier quelques-uns. Au moins, je vais avoir un environnement riche avec lequel travailler. 5. Développer Une Perspective: Et je vais prendre l'angle où je veux l'obtenir maintenant, vous verrez ce pour quoi je travaille. Je travaille pour que cela soit un peu plus clair. Faites même de cela une scène. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur cette scène ici et je vais ajouter un petit arbre à cet espace. Évitons donc d'avoir trop d'espace négatif. Là. J'ai cliqué sur cette vue. Vous commencez maintenant à le voir là où il semble plus plein avant qu'il ne s' agisse d'un petit objet au sol avec quelques arbres dispersés. Maintenant, nous sommes en train de voir un ensemble approprié. C'est nous qui travaillons avec un site. Le prochain set ne va pas regarder l'architecture et on va sauver ça. Nous allons simplement appeler cela de base pour, à, pour modifier. 6. Ouvertures architecturales: La prochaine chose est sûr de travailler sur la façon dont cette maison s'entités avant d'ajouter quelque chose comme de petites colonnes de portique. Je veux juste m'assurer que c'est vraiment logique. Ces petites fenêtres peuvent convenir à un accro, mais elles ne conviennent pas vraiment à votre bâtiment avant. Et ce que je vais faire, c'est que je vais venir ici et je vais les changer parce que je suis devenu un composant. Je vais juste aller de l'avant et créer ce composant VBE. Je vais l'agrandir parce que le montre le reste du modèle. Vous voulez avoir quelque chose qui a peu de poids. Ce que je vais faire, c'est que je vais entrer dans l'objet. Et je vais commencer à changer petit à petit. En sortant 0,2 mètres, 0,2 mètres. Baissez ça. 0,4 mètre. Maintenant, vous commencez à le voir comme si elle avait un peu plus de poids. Même chose ici, 0.2.2. Et le bâtiment sera changé après l' ouverture de la fenêtre. Nous ne sommes même pas déjà sortis. Nous commençons à voir qu'il a un meilleur effet de composition. Entrez dans le bâtiment et ce haut, le reste du modèle. Il suffit simplement de faire ce point pour le faire en même temps. 0.4.2.2. Je vais également nous assurer d'aller de l'avant et de supprimer l'ancien après avoir copié le nouveau dans ma copie en utilisant ce point de base. Maintenant, ajoutons, je vais aller ici et m'assurer d' agrandir les choses au fur et à mesure que j'en ai besoin. Vous voulez vous assurer que rien d'autre n'est sélectionné. Faisons celle-ci. Je vais étendre ça à cette limite. Même cela est aussi une taille différente. Ce tendon de fenêtre, c'est simplement pour rester simple ici. Ensuite, le point médian, ce que je vais faire avec ce petit verre pour le milieu, donc ce n'est pas trop contradictoire , c'est que je vais venir ici. Et trois l'ont copié et j'ai mis la barre oblique trois pour que je puisse mettre en tableau que vous, essentiellement, si vous ne l'avez pas fait dans SketchUp, est cet objet en mouvement, assurez-vous d' appuyer sur contrôle. Lorsque vous cliquez sur ce dernier point, regardez en bas à droite, vous verrez un tiret. C'est la distance, papa et moi en avons mis trois. Nous allons juste diviser ça. C'est quelque chose que je veux faire un petit effet Frank Lloyd Wright, mais je vais le laisser ici pour l'instant. Je vais simplement rester simple. Même maintenant, vous commencez à voir une meilleure composition. Je vais regarder en parallèle, dans quelle direction ? L'idée est que le bas est plus lourd que le haut. Donc, votre poids continue. Je vais même ajouter cela à mes opinions que je peux facilement voir. Je peux facilement voir ce qui se passe avec mon immeuble. 7. Ajout D'un Vent De Toit Architectural: Très bien, donc la prochaine chose est de simplement ajouter un petit effet vraiment simple d'un toit. Cela ajoute un peu de caractère à l'architecture ici. Le toit qui serait un point semblable au milieu de cela. le simplifie vraiment parce que j'aurais eu un chevron de barge ici. Et je vais ajouter cela aussi. Je vais juste ajouter un petit morceau de garniture parce que ça va être une chose simple qui fera une grande différence. Mais de toute façon, j'ai ça, je vais l'ajouter. Je vais le faire, c'est être très mince. Quelque chose peut-être 0,1 mètre. Et le dimensionnement en ce moment, cette rezone 0.3.6 rezone un peu plus mince que ce beau petit plus grand. Donc, ce que je vais commencer ici. Je vais en faire un groupe. Vous regardez devant ce petit facteur de différenciation. Ce que je vais faire, c'est que je vais le centrer un peu. Maintenant. Je vais aller ici, m' assurer que je suis en mode de prélèvement habituel. On va juste sortir un peu. Je vais utiliser une couleur de garniture similaire. Je vais sortir ça du mur. Ce que nous faisons de ce mur, assurez-vous de descendre jusqu'au bout. Revenez. Ajout de ce rectangle. Nous allons juste saisir ce que ça va être maintenant, à l'intérieur, ce serait un peu plus sombre. Alors venez ici, supprimez cet intérieur. Nous avons maintenant ce petit, peu d'effet. 8. Ajout d'un garniture de fenêtre architecturale: J'ai aussi eu la liberté de faire une petite garniture pour les fenêtres. Il s'agit définitivement d'ajouter cet effet de détail à un modèle. Je vais importer ces N. Nous voyons si notre objet est ici. Revenez, sortez. J'ai fait une garniture de fenêtre. Je vais juste regarder ça de base et ne sais pas qu'il faut que ce soit celui-ci. Ici. Il suffit de s' assurer que c'est 0,1. Juste situé que je me souviens de la dimension, en particulier quelqu'un qui ajoute de la définition à la fenêtre. Il fonctionne très bien sur toutes mes fenêtres avant. Ici. Cela ne va pas rendre cela unique. Celui-là, je viendrai en 0.01. Copiez également ce cours. Mettez-le toujours de l'autre côté. Rendez-en un autre unique. Chimpanzé. Les fenêtres sont de taille différente. Vous pourriez, dans la pratique, cuisiné de la même façon si vous travaillez sur une tournée et tout, allez simplement en rester là pour l'instant. 12 garniture là-bas. 9. Ajout de rafales architecturales: C'est parce que notre toit est un peu basique. Je vais créer la garniture. Ce n'est que mes chevrons. Et l'idée est que vous pouvez vraiment le faire. L'objet de toit commence à sortir et à commencer par utiliser réellement. Cela nous donne exactement sortir. Je vais transformer ça en groupe. Donc, en ce moment, je vais le faire de base là où ce n'est pas exactement ce qu'il est dans le modèle. Parce que je veux que le chevron ressemble un peu à ça. Ce qui se passe, c'est qu' il va falloir descendre. Je vais donc ajouter le profil du toit ici. Le profil va être un peu différent. Je vais passer à ou 0,03. Cette petite distance. Définir ce chevron fait notre petit élément car je vais en avoir besoin de l'autre côté. Je vais juste aller de l' avant et modéliser ici. Un négatif. J'ai juste reflété ça. Maintenant, je vais juste supprimer ça. Maintenant. Le chevron va descendre. Je vais descendre comme 1,45 pouces. Je vais utiliser des pouces. C'est toujours parce que je pense à la dimension nominale ici. Ayez également une taille 1. Ce sera un peu plus gros. Je vais entrer et m'assurer que ça se passe comme je le ferais. Bien sûr, nous avons dans cette garniture un peu plus loin. Il pourrait même entrer en jeu. Mais je veux juste être dessinateur de bar ici qui va être exposé. Et cette partie sortirait. Puisque nous sommes assez clairs, je pense que je vais aller de l'avant et juste le copier et ensuite je vais ajuster l'autre toit parce que c'était composite. J'essaie juste de mesurer un peu la taille. Je sais que nous regardons les 10,4 ou dix mètres. Et puis je pense que nous voulons avoir un espacement d'environ 0,6 mètre. 0,6 mètre sera probablement, supposons que nous disons, assez correctif. Vous allez le décomposer en 1.515. Je vais donc essayer ça. Utilisez la même fonction de tableau que celle que je prends qui vous assurera d' appuyer sur mon contrôle. Plus de 15 ans. Je vais entrer dans ce toit. Même cela, ce que nous allons faire, c'est ajouter une garniture pour venir à l'avant cela va maintenant et cela va maintenant répondre et descendre un peu. Il va s'attacher à une garniture, il sera ici. Mais cette partie inférieure va être comme si elle était en train de mourir. Je vais juste faire la même chose ici. De ce côté. En enlevant ce toit ici, on mourrait à l'intérieur. N est également fait à l'intérieur et il reviendra également. Les ruelles essayant de se rendre au bâtiment. Je viens ici pour m' occuper de ce toit. Maintenant, c'est ce qui se passe parce que j'ai dit le tirage de la barre ou en sort un peu plus. Découvrez ce qui se passe. Ici. Venez et nous venons de tourner cette nouvelle ligne et de retirer cette pièce du modèle. En fait, pas seulement essayer de le retirer, mais je vais certainement le dissimuler. Je vais faire la même caractéristique que vous avez tous une géométrie qui se chevauche ici. où j'entre sous ce toit. J'ai corrigé ça. De toute évidence, c'est beaucoup mieux. Mais il nous manque la garniture et nous manque également un support. Et un support serait vraiment agréable pour l'élément, bien sûr, c'est un port, ce n'est pas accroché à rien. En ce moment. Ils sont en fait copiés. Ceux-ci auraient pu très facilement devenir une composante. Je dis juste que c'est mon chevron. En fait, je pourrais être très facile de les ramener tous sélectionnés. Maintenant, je vais revenir et copier à nouveau ces composants. Maintenant, si je voulais descendre et dire, peut-être sur ma queue de chevron, j'aimerais ajouter un peu de coupe. Je voulais dire que, quand je rentre, prends le même schéma. Mettez ça de l'autre côté. Négatif 1 million a commencé à avoir un peu de singularité là pour ajouter notre garniture qui ira à la base. Nous allons juste créer une paix qui sortirait ici et elle sera de 0,5 pouce, descend, peut-être cinq points pouces. Il s'agit de dimensions nominales. C'est tout simplement plus facile à utiliser pour moi. C'est ce que je sais. Discrète dans ce composant. Et c'est ma garniture là-bas. Encore une fois, en modélisant, je le fais rapidement, mais vous feriez bien sûr une division entre votre cheminée aussi. Très bien, donc maintenant nous l'avons ajouté. Nous pouvons évidemment voir qu' il semble beaucoup mieux. 10. Ajout de supports de câbles architecturaux: J'ai créé un support et je vais l'importer. Ce support de toit est mon support de chaland. Ce que je vais faire, c'est juste entrer et le déplacer ici. Assurez-vous qu'il repose suffisamment sur le membre ici. Peut-être que c'est un peu plus. Ce que je vais faire, c'est sûr de le placer de l'autre côté. Mettez-en un et au milieu. Je veux juste vous assurer qu'il sera centré en utilisant le point central de celui-ci. Et c'est aussi l'amour de cette modélisation. Dessinez cette ligne. Différenciez ces deux côtés. Pour ne pas avoir seulement deux d'entre eux. Je vais aller de l'avant et utiliser ma fonction de tableau pour en faire plus de trois. Faites la même chose. J'ai fait un double sur cette diapositive. Plus de trois ans. Dupliquer. Ensuite, je reviendrais. Faites ce petit groupe. Voyez si c'est trop Commandement , s'il en sort trop, faut évidemment s'habiller un peu parce que c'est un composant. Ça ne va pas être si dur. Je vais juste entrer, revenir en arrière. Retournez un peu le tout. Allez de l'autre côté du toit. Soyez un peu délicat. Je vais le faire pivoter. Ne transformez donc pas trop la géométrie. Voulez-vous une pièce d'identité ? Je vais utiliser ce point médian comme ligne directrice. Ils sont situés de ce côté. Maintenant. Revenez et tirez-le . Maintenant. Voyez que c'est au dos. C'est approprié. À l'avant. C'est approprié. Il a très bien copié. Ne vous inquiétez pas. Revenez ici. Il suffit de faire la même chose. Nous venons de le faire. Assurez-vous d'appuyer sur Ctrl. Déplacez cette pièce ici. commence déjà à paraître beaucoup plus beau. Allez dans mon point de vue. Je vais étiqueter ce point de vue suivant. Je vois un très joli ensemble maintenant. Alors qu'avant, c'était juste une boîte. Il commence maintenant à avoir des caractéristiques architecturales. C'est tout simplement commencer par les détails. 11. Définir le toit avant architectural: La prochaine chose que nous allons faire, c'est sûr s' assurer que ce bâtiment a réellement une façade. La façade du bâtiment doit évidemment être lisible. Ayez la certitude que lorsque je fais les grandes lignes façon dont les toits vont être, il faut juste avoir ce petit surplomb. Ceux-ci s'élèvent, peut-être environ 8 pouces. Les genoux. Bien sûr. Videz toutes les portes et fenêtres ici. Je n'ai pas pensé à 2,27 pour penser à en faire une hanche. Mais je ne veux pas câbler, mais je ne veux pas entrer en conflit avec cette dimension Ruth ici. Je pense donc que c'est juste un petit toit plat qui ira bien. Je ne fais que créer ce groupe de base. Et je vais sortir d' un pied ou en fait 0,2 mètre. Cela va fournir un peu d' ombrage qui va dans mon ombre. Une caractéristique un peu intéressante ici. Je vais m'assurer de toucher où se trouve le sol. 12. Conception de colonnes architecturales: J'ajoute que ma colonne par colonne va être intéressante aussi. Je vais juste le faire, laissez-moi essayer de faire 0,2 par deux. Et ce que je vais faire, c'est au lieu d'avoir une colonne de base comme celle-ci, je vais y ajouter un peu de chanfrein. Cela commence à être comme une fonctionnalité intéressante. J'en fais un composant. Ce qui se passe avec notre transfert, c'est que nous monterons comme deux pieds, 0,6 mètre. Commencez à faire des choses comme arriver en 0,03, les deux côtés, 0,03, puis en augmentant cela, peut-être 1,5. Aussi un type d'élément similaire ici. Je commence à sortir ça. Ce que je veux faire, c'est aussi monter ce 0,03. Comblez mon écart. Faites la même chose ici, mais je vais le faire ici. C'est un très joli petit chanfrein troisième élément. Je vais le retourner ici. Avec des visages variés. Je vais prendre ce profil, cette petite surface. Je vais venir ici, le retourner. Premièrement, chargez ça. Le même type d'effet de coupe. Vous le choisissez de cette façon. Maintenant, ce que je peux faire, c'est juste prendre ça et inverser. Joli petit peu. Cotton Glenn et la colonne sont disposés ici. Et même parce que évidemment 13. Définir les éléments de site architecturaux: Juste pour les détails de l'architecture, je commençais à m'allonger dans la colonne avec le chemin pour revenir sur le site et commencer à regarder où cette ligne peut correspondre. Je vais aller de l'avant et cliquer sur ces deux-là. Apportez-le. La même chose se passe ici. Maintenant, nous avons cette belle esthétique en cours. 14. Supports de colonne architecturaux: Et maintenant, importez simplement mon support de porche. Vous voyez que c'est un art et un artisanat, ou nous avons impression d'y aller un peu plus bas que ce tempérament. Je pense que j'aime bien le chanfrein c'est que je vais aller de l'avant et juste venir ici et vraiment le soulever. Parce que c'est aussi un peu plus grand. Déplacez ce tout n des deux côtés. L'intérieur, le diluant squelettique. C'est vraiment sympa. Il suffit de le copier. Times t. Maintenant, je vais en ajouter un de cet autre côté. C'est sûr. Faites pivoter à 90 degrés. Je viens ici. Mon contrôle est bien sûr, l'extérieur qui ne change pas. Nous devons faire un peu, assurer que cela soit unique. Revenez et changez ça. Il suffit de venir ici. Mettez-le dedans. Faites glisser ça en dessous. 15. Conclusion du cours: Félicitations pour avoir terminé ce cours sur le design d'architecture et l'esquisse. Ce cours visait vraiment à essayer de déterminer ce qui est nécessaire dans votre modélisation programmée afin que vous ayez un niveau de studio le plus doux, pas seulement, vous savez , mais quelque chose qui vous étonnera vos clients, seront en fait un flic ou quelque chose d'architectural. Si vous avez des questions sur la classe, laissez-les en commentaire. Partagez votre travail dans les commentaires, et je vais certainement vous aider à avoir problèmes avec la classe si vous avez aimé ce cours, allez-y et donnez-lui un excellent avis, et je vous verrai dans le prochain cours. Consultez mon profil pour découvrir d'autres cours qui vous aideront à améliorer votre croquis à l'intérieur.