JavaScript moderne pour les débutants : partie 2
Chris Dixon, Web Developer & Online Teacher
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Leçons de ce cours
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1.
Introduction
2:23
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2.
Télécharger le dossier de projet
0:59
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3.
Partagez votre travail sur Skillshare !
1:09
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4.
Pour les boucles
10:18
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5.
Pour ...in & pour ..de
6:25
-
6.
Tout en vous amusant...
5:22
-
7.
Si / autres énoncés et nidification
5:56
-
8.
Autre chose si
4:22
-
9.
L'instruction switch
7:57
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10.
Opérateur conditionnel (ternary)
4:12
-
11.
Type Coersion et conversion
10:00
-
12.
Truthy & Falsey
4:35
-
13.
Chaîne en option
6:22
-
14.
La conception et la modification de nouveaux objets
5:47
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15.
Fonction constructeur d'objet
9:21
-
16.
Prototypes d'objets
6:41
-
17.
Les propriétés d'objets
10:09
-
18.
La copie des propriétés d'objets
4:38
-
19.
Objets de style CSS
4:35
-
20.
Faire une boucle avec des objets
9:26
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21.
Objets dynamiques
5:44
-
22.
Types de référence et de primitifs
5:27
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23.
Comparer les objets
6:41
-
24.
Introduction à la section
3:24
-
25.
Les commandes de l'inscription
12:30
-
26.
Réduire les commandes
5:24
-
27.
Fonction d'aide à l'élément
6:33
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28.
Choisir l'ordonnance en cours
9:13
-
29.
Définir la pizza actuelle
5:30
-
30.
Les méthodes de partage et de participation
10:50
-
31.
Ajouter des pizzas au four
9:24
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32.
Démarrer et finir le jeu
9:09
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33.
Introduction au mathématique
7:08
-
34.
La production de nouvelles pizzas avec les mathématiques
8:36
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35.
setInterval
9:17
-
36.
setTimeout
4:47
-
37.
Déminage
3:56
-
38.
Introduction à la date du Javascript
5:26
-
39.
Régler l'heure de cuisson
4:43
-
40.
La présentation de la toile et des co-ordinates
13:03
-
41.
La mise en place des ingrédients
7:45
-
42.
Dessin des ingrédients circulaires
6:38
-
43.
Dessiner plusieurs pièces
13:00
-
44.
Déboiser la toile
4:33
-
45.
Pizzas à résider
2:35
-
46.
Les étapes de vérification
16:23
-
47.
Réaliser les commandes
12:48
-
48.
Supprimer les commandes
3:33
-
49.
La mise à jour de l'interface utilisateur et de l'état
9:55
-
50.
Introduction à la portée
5:49
-
51.
Portée de la nidification
5:35
-
52.
Block & Function
3:35
-
53.
La levage
7:48
-
54.
Zone morte temporelle
5:17
-
55.
Les fermetures
9:34
-
56.
Un peu de contours
6:25
-
57.
Fonctions de rappel
15:20
-
58.
Les promesses
11:23
-
59.
Le constructeur promis
7:51
-
60.
Réaliser de multiples promesses
7:15
-
61.
Async / attendre
6:42
-
62.
Réduire plusieurs attentes
4:02
-
63.
La manipulation des erreurs
8:49
-
64.
Il est parti très tôt
8:01
-
65.
Carousel d'image : les images
9:15
-
66.
Carrousel d'image : la conception des flèches
7:01
-
67.
Carrousel d'image - Re-Ordering des images
8:11
-
68.
Carousel d'image :
4:04
-
69.
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- Niveau débutant
- Niveau intermédiaire
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Généré par la communauté
Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.
361
apprenants
11
projets
À propos de ce cours
Bienvenue sur le JavaScript moderne pour les débutants !
Il s'agit de la deuxième partie du cours, en vous appuyant sur les bases que vous avez apprises dans la première partie. Si vous n'avez pas participé à la première partie, n'oubliez pas de vous y consacrer d'abord, sauf si vous avez déjà une expérience JavaScript.
Votre projet de démarrage à partir de la première partie se poursuivra dans ce cours, si vous n'en avez pas, vous pouvez le télécharger ici :
Prenez les fichiers de démarrage ici.
Vous trouverez les étapes du projet Speedy Chef.
Il est difficile d'acquérir n'importe quelle compétence et le Javascript n'est pas une exception !
Javascript a une aussi large gamme de fonctionnalités et de choses qu'il peut faire. Il est parfois en tant que débutant, nous n'avons aucune idée de où commencer.
C'est pourquoi j'ai conçu ce cours…
Ce cours couvre de nombreux sujets JavaScript, y compris les boucles et les relevés conditionnels, un regard approfondi sur les objets, les mathématiques, les dates et les minuteries, et un dessin sur la toile.
C'est tout cela en regardant des exemples et démonstrations réels, en plus de développer un jeu de pizzas pour combiner plusieurs parties de ce que vous avez appris. Ce projet sera raisonnablement vaste, mais nous le repartirons.
Plus tard, nous découvrons quelques-uns des plus délicats composants que sont les JavaScript, la portée, le levage et la fermeture, avant de finaliser deux projets supplémentaires. Nous développons une petite application qui est une application qui vous permettra de vous proposer une offre qui vous permettra de vous proposer une offre en quittant votre site. Avant de suivre le cours avec un carrousel d'image JavaScript pleinement fonctionnel.
Merci de votre intérêt pour ce cours, et je vous verrai dans la première leçon...
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Hello, My name is Chris and I am a Web Developer from the UK. I am an experienced trainer leading web development bootcamps and also teaching online courses.
My main areas of interest are Vue.js, WordPress, Shopify, Javascript, eCommerce, and business. I am passionate about what I do and about teaching others.
Whatever your reason for learning to build websites you have made an excellent career choice.
My personal motivation was to become my own boss and have more freedom and flexibility in my life. I also enjoy the technical challenge it provides and the way it constantly evolves. I built my first website back in 1999 and I have watched the web evolve into what it is today.
I try to make my courses enjoyable and try to remember what it was like wh... Voir le profil complet
Projet de cours pratique
Ce cours est axé sur des projets, y compris de nombreux exemples et démonstrations. Pour un projet de cours, il serait super que vous puissiez choisir l'un des trois projets principaux à partager. Y compris le projet de chef rapide, à partir si bientôt, ou le projet de carrousel d'image.
N'hésitez pas à le rendre personnalisé, à y apporter des modifications, et j'ai hâte de voir votre travail !
Notes attribuées au cours
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