introduction à l'animation dans Maya 2022
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Leçons de ce cours
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1.
Introduction
1:10
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2.
Configuration du projet
6:05
-
3.
Groupes et hiérarchie
20:14
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4.
Joints
14:10
-
5.
Les obstacles
10:29
-
6.
Configuration de joint Robot bras
20:14
-
7.
Courne Robot
11:16
-
8.
Contrôles de bras robots
17:51
-
9.
Nettoyer le nettoyage de robot
7:40
-
10.
Test d'animation Robot bras
13:41
-
11.
Configuration de joint d'arc
11:01
-
12.
Skinning d'arc
8:51
-
13.
Configuration du contrôleur d'arc
11:42
-
14.
Retopologie à la
19:57
-
15.
Configuration du joint à main zombie
16:32
-
16.
Zombie
15:38
-
17.
Configuration du contrôleur de main Zombie
21:36
-
18.
Test d'animation à la main zombie
13:27
-
19.
Configuration de joint Xahnbi
15:30
-
20.
Configuration de joint Finishing Xahnbi
16:23
-
21.
Xahnbi Skinning
8:52
-
22.
Configuration du contrôleur Xahnbi
20:03
-
23.
Finition du contrôleur Xahnbi
16:34
-
24.
Test d'animation Xahnbi
14:42
-
25.
Traps
16:43
-
26.
Traps
18:16
-
27.
Joints de soldats
15:25
-
28.
Joindre Soldier Torso
14:24
-
29.
Joindre des membres de soldat
8:36
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