Transcription
1. Introduction à la leçon 2: Bonjour, merci d'avoir cliqué sur ce
cours de gestion des produits A0. Je m'appelle Kristin. Je travaille dans l'
informatique depuis près de dix ans et dans la science des données et la vision par
ordinateur, presque cinq ans. Bonjour, je suis Lizzie et
bienvenue au cours. J'ai également participé au développement de produits d'
IA au cours des trois dernières
années,
en travaillant à l'automatisation du processus de
vérification grâce à l'apprentissage automatique et plus particulièrement à la vision
par ordinateur. Dans ce cours, nous
approfondirons le développement de
produits d'IA. Nous discuterons des
différences entre un état d'esprit de développement logiciel
et un état d'esprit de
développement de produits d'IA. Nous verrons également
pourquoi les produits d'IA prennent autant de temps à
entretenir et pourquoi
ils se dégradent avec le temps. La dernière chose à faire pour ce cours, nous allons examiner les trois étapes que
vous devez suivre et auxquelles vous
devez commencer à réfléchir lors de la création de
votre premier projet d'IA. Merci.
2. Changement de mentalité dans le développement de l'IA: Dans la
leçon précédente, nous avons
parlé du fait qu' un ordinateur
est
capable d'effectuer des tâches qui sont généralement
effectuées par des personnes. La plupart des applications d'IA fonctionnent
avec des tâches vraiment spécifiques. de développement de l'IA et de
développement de logiciels Les processus de développement de l'IA et de
développement de logiciels sont très différents. Nous en discuterons également
plus en profondeur dans cette
leçon. Nous avons parlé des exigences relatives aux
produits d'IA et de ce dont elles dépendent. Et nous avons parlé des produits d'IA et du type d'IA qu'
elle inclut aujourd'hui. Le sujet d'aujourd'hui est de savoir dans quels types
de travail il faut réellement vivre. En termes de données. Il est parfois
bon de vivre dans un monde où tout
est destiné à être ou dans un monde où nous créons leur propre avenir en prenant
nos propres décisions. Nous sommes conscients que
certaines tâches mènent à un résultat spécifique et que certaines
décisions mènent à une surprise ou à un résultat
inattendu. Ce monde peut être décrit comme un monde déterministe et
probabiliste. Le terme
monde déterministe signifie que nous savons ce qui se passera
si vous faites une chose, autre se produira
certainement. problèmes classiques de
génie logiciel Les problèmes classiques de
génie logiciel sont exactement comme ça. Déterministe. Si vous cliquez sur un bouton, il fait quelque chose pour lequel il
est programmé. Je veux dire, bien sûr,
à moins qu'il n'y ait un bug. Mais lorsque nous parlons produits d'
IA ou de
fonctionnalités NEA, nous nous tournons davantage
vers un monde non déterministe, également appelé monde probabiliste. Cela signifie que nous ne pouvons pas
être certains de l'effet du modèle. Ceci est particulièrement
important pour comprendre lorsque les mères se
trouvent dans une situation inconnue. Par exemple, lorsque
les données d'entrée sont légèrement différentes
de la norme normale. En vision artificielle, cela
signifierait que l'image inclut des objets ou des environnements auxquels le modèle n'est pas habitué. Expliquons donc
cela plus en détail. Si une activité
se produit, par exemple, appuyez sur un bouton, saisissez une requête ou recevez
des données dans un formulaire. Il y a toujours une sorte de fonctions
concrètes
liées à cela. Vous cliquez sur un bouton, la page
suivante s'ouvre ou une requête est saisie, puis le résultat est
recherché dans la base de données. Ou troisième exemple, les données sont reçues et
enregistrées automatiquement dans la base de données. Bien que les choses
soient déterministes. Mais le clic
s'est produit. Cliquez sur vrai et quelque chose de
prédéfini est alors effectué. Mais qu'en est-il du monde
probabiliste ? Il y a un équilibre entre les
statistiques et les suppositions. Nous ne savons donc pas exactement certitude que
quelque chose va se produire, mais nous pouvons le prévoir
sur la base des modèles précédents. Par exemple, si vous voyez un joueur de
chiens aboyer, ou lors d'une détection de fraude, si cela semble être le cas, ou si vous voyez des champs que
l'utilisateur X a envoyés bizarrement, envoyez-les pour une inspection
plus approfondie. La principale différence avec monde
déterministe
est que nous sommes sûrs à 100% que quelque chose
s'est passé ou se produira. Ce n'est pas comme s'il y en avait, un clic, envoyons les données de toute façon. Mais nos algorithmes d'IA, déterministes ou probabilistes,
nous pouvons dire qu'ils le sont,
sont déterministes
dans le sens où ils suivent l'
algorithme ou le modèle, mais probabilistes dans le sens où de créer cet algorithme. Ainsi, lorsque nous entraînons un modèle, il utilise des statistiques pour prédire le résultat, ce qui signifie
qu'il est probabiliste. Mais lorsque ce
modèle de train est ensuite utilisé dans un produit, il prédit exactement
selon les règles ou selon les règles, ou l'algorithme
est entraîné à le faire. Nous pouvons également examiner rapidement les données déterministes
et probabilistes. Les données probabilistes sont
des données basées
sur des événements comportementaux
tels que les pages vues, temps passé sur la page
est un nombre de clics. Ce type de données peut être
utilisé pour les modèles de prédiction. Par exemple, il peut être
utilisé pour le clustering. Les utilisateurs suggèrent
des articles à votre client. Les données déterministes sont liées à quelque chose qui
permet d'identifier l'utilisateur, comme une adresse e-mail
ou un identifiant d'idée de cookie et c'est probablement 100 % vrai. Cela peut être considéré comme un fait ou une
caractéristique d'un utilisateur. Par exemple, si un
utilisateur s'inscrit une plateforme et donne
son âge actuel, c'est un fait
que l'
année suivante , le client
aura un an de plus. Mais si le même utilisateur utilise
la
plateforme dix fois moins de larmes, nous ne pouvons pas être sûrs qu'il utilisera la même
plateforme l'année prochaine, 1110 ou neuf fois. Bien que nous puissions le faire, nous pouvons regrouper et analyser de nombreux utilisateurs
ayant un comportement similaire l'année
dernière et faire une supposition ou prédiction de la façon dont
ils pourraient jouer l'année prochaine. Mais nous ne le savons pas avec certitude. Ainsi, lorsque nous
parlons d'état d'esprit, lorsque nous créons nos produits, nous devons comprendre que le monde réel
n'est pas déterministe. Le monde réel n'est pas
noir et blanc. On peut dire que c'est Fifty Shades of Grey. Nous partons donc dans un
monde probabiliste et nous devons faire toutes ces
prédictions sur cette base L'
IA résout des défis
probabilistes. Lorsqu'il s'agit d'une journée ou d'un produit exceptionnel, nous devons donner un sens au
monde probabiliste et le structurer en données qui décrivent le monde qui nous entoure d'une
manière qui soit logique pour l'IA. Dans la dernière leçon, nous avons discuté de
la différence de processus entre le génie logiciel
et le développement de produits. Mais comment ce monde
probabiliste
influence-t-il plus
en détail le développement ? Ainsi, pour les produits de
génie logiciel, il y a de fortes chances
de connaître le résultat. Le temps de développement peut être assez bien
estimé. Les utilisateurs utilisent
les processus Scrum et d'autres outils
pour mieux estimer. L'objectif peut être décrit
par des maquettes, des analyses de spécifications. Il existe des pratiques
exemplaires établies en matière de processus d'ingénierie. Et les problèmes liés aux produits ne changent pas
vraiment si souvent. Et lorsque la fonctionnalité est prête, c'est la plupart du temps qu' reste comme ça pendant longtemps. Mais lorsque nous
parlons de produits d'IA, nous ne pouvons pas vraiment être sûrs
de quoi que ce soit. Il y avait un espoir de résultat. Vous voulez que le modèle
fasse quelque chose, mais vous ne pouvez pas être sûr
qu'il le fera réellement. Vous ne pouvez pas vraiment estimer, mais vous pouvez chronométrer les tâches. On ne
sait donc plus ou moins combien de temps il
faudra pour réinventer le vélo. Il y a donc beaucoup de
devinettes. L'objectif du
modèle est décrit à l'aide d'exemples de données
et de mesures. n'existe pas encore de bonnes
pratiques établies en matière de gestion du processus de développement
quotidien de l'IA. On peut donc dire que c'est
un peu le bordel. Et l'environnement
dans lequel les données, les modèles ou les fonctionnalités de l'IA
utilisent change très souvent. Le
modèle est génial. Cela coûte des mises à jour constantes. Il faudrait continuer à
les entretenir pendant longtemps.
3. Maintenance cohérente - Pourquoi ? (nouveau): Et la maintenance des systèmes et la
raison pour laquelle elle est vraiment nécessaire pour les produits d'
IA
dépendent vraiment de l'endroit où le
produit est appliqué. Quels sont les environnements
auxquels elle s'applique ? Parce que si vous appliquez le modèle à un endroit différent pour lequel
il n'a pas été formé, il y a un changement environnemental et vous devez le mettre
à jour. De plus, lorsque l'environnement
qui nous entoure
change, les données et
les modèles changent également. Si la vie change,
nous
devons fondamentalement changer le modèle, le produit avec lui. Prenons un exemple de corona. Lorsque Corona a commencé, les gens
ont commencé à porter des masques. Si vous aviez un modèle de détection de visage qui essayait de détecter des visages. Maintenant, l'environnement
change, change. Si vous aviez beaucoup de gens
avec des masques faciaux auparavant, vous aurez tout le monde
avec des masques
faciaux. Nouveaux clients. Si vous vous trouvez dans un endroit où vous appliquez votre modèle à différents clients, à
différents environnements. Par exemple, vous
avez d'abord un client en nous, puis vous avez un client en Europe. Ensuite, il existe différents
modèles de comportement humain sur l'environnement et la façon dont
tout fonctionne ressemble. Il y a donc un transfert
de données qui s'ensuit. De plus, nous effectuons une
maintenance constante car l'apprentissage
automatique
évolue très rapidement. Elle grandit d'année en année. Et d'autres
choses que vous n'êtes
peut-être pas et que vous n'avez pas pu vendre l'année dernière. Vous pouvez résoudre cette
année et il
vous suffit donc de revenir
pour appliquer de nouvelles méthodes. Lorsque vous créez un produit
logiciel, l'environnement dans lequel vous
résolvez le problème est généralement beaucoup
plus stable que pour les produits d'IA. Au moins, cela n'apparaît pas si facilement lorsque vous
créez un site Web, vous savez généralement, par exemple, qui
sont les principaux clients ? Est-ce pour les personnes âgées, est-ce pour les enfants ? Vous ferez probablement quelques modifications en
fonction de la personne à qui ce produit est destiné à tromper les développements des
produits d'IA. Oui, vous pensez
également que cela s'applique, mais de
nombreux autres facteurs
jouent un rôle dans les performances
de ces modèles. Les développements de la réalité augmentée
optimisent spécifiquement un
très petit ensemble de problèmes si les problèmes et
les modifications des performances changent également. Prenons un exemple. Donc,
l'algorithme
de détection des animaux de la forêt a pour but de détecter les animaux et de classer de
quel animal il s'agit. Vous pouvez donc voir l'
exemple ici. Il y a du rapide. On dit que c'est un lapin. Si cela a à voir avec l'
escalier, dites ce que c'est. Nous sommes maintenant dans le nord de l'Europe. C'est là que nous
construisons nos animaux, mais il y a 20
animaux ici au total. quoi nous allons d'abord nous
concentrer lorsque nous essayons de
créer un bon modèle
d'apprentissage automatique, c'est de
prendre le plus grand
groupe possible. Le groupe le plus important aujourd'hui, c'est qu' ils sont si épais qu'
ils le sont correctement. Nous pouvons détecter sept
animaux après 20 ans. Le suivant est né. Nous avons donc quatre planches et
si nous les détectons correctement, nous pouvons déjà devenir accro à plus
d'animaux. Après cela, il y a des renards. Donc, on peut attraper trois
personnes, c'est génial. Il s'agit donc en quelque sorte de la
distribution de l'environnement. Avec cet environnement
et avec ce modèle, nous capturons 70 % des animaux. Ainsi, avec la détection de la
viande de cerf,
les cases à cocher le dicton pour l'instant, nous avons un changement selon lequel
quelqu'un a décidé mettre le même modèle et de l'
utiliser dans les forêts tropicales. Ce que nous allons faire, c'est créer un nouvel environnement. Nous avons exactement le même modèle. Donc, tout est pareil. Mais ce pour quoi nous
l'optimisons est différent. Donc, nous allons d'abord regarder ma chère, oh, il n'y en a qu'une. Nous ne l'attrapons donc qu'un seul animal. Quelle autre chose que nous avons
apprise sur le pont ? Ils formaient donc le tableau, donc nous avons trois tableaux. Ils prennent aussi la dose
qu'ils sont des pores. Ensuite, nous avons détecté des renards, moins c'est
le modèle que j'ai appris. Aucune boîte n'a été détectée. Nous avons donc complètement perdu ce
cours. Vous pouvez donc voir ici le
changement d'environnement. Très clairement. Nous avons changé l'endroit où nous utilisions les urgences et les urgences
ne le comprennent pas. Ainsi, dans la forêt tropicale, l'algorithme capture 20 %
des animaux au total. Nous ne pouvons donc pas affirmer que
l'algorithme est mauvais. Cela ne se limite pas à l'endroit où nous l'appliquons et à ce
qu'il était censé être. Il s'agit d'un
changement vraiment radical dans la vie réelle. La plupart du temps, nous n'
avons pas de changements aussi radicaux. Mais il y a des changements allant jusqu'à
10 % et des changements encore plus minimes, mais ils soulèvent le problème
de l'équité et de la partialité. Nous sommes donc tous pour l'apprentissage
automatique.
4. Développement de produits IA: Nous allons passer à la partie
développement du produit. Il y a donc d'abord les trois piliers sur lesquels réfléchir avant
de commencer à travailler dans nos prévisions. faut donc vraiment y réfléchir
, car sinon, vous
ne pourrez pas réussir à
résoudre le problème
ou à créer le produit. Alors d'abord, quel problème
essayez-vous de résoudre ? Quels sont les problèmes
que vous essayez de résoudre ? Quelles sont les améliorations que nous
sommes en train de corriger ici
? Deuxièmement, quels indicateurs
vous intéressent ? Vraiment, quelles sont les
choses qui t'intéressent ? Et nous allons entrer dans plus de détails. Vous verrez les exemples. Et troisièmement, où
obtenez-vous les données ? Dans le cours précédent, nous avons examiné les animaux. Vous avez vu que les données sont vraiment
importantes et vous
devez garder à l'esprit où les
obtenons-nous ? Parce
que les données obtenues
déterminent réellement votre performance par rapport aux indicateurs
qui vous intéressent. Il existe deux types de
problèmes ou de dépassement. En gros, tout
dépend de l'apprentissage automatique. L'un consiste à automatiser le processus, autre à estimer
un résultat. En automatisant le processus, nous entendons essentiellement
automatiser le travail humain, le travail en
usine, le travail des rapports des
clients. Vraiment aujourd'hui, un
travail vraiment répétitif. Nous sommes doués pour l'
IA restreinte aujourd'hui dans le monde, pas pour l'ARE en général. Nous pouvons ainsi automatiser de petites tâches. L'estimation d'un résultat est
également quelque chose qui se fait. C'est par exemple
lorsque vous souhaitez estimer ce que les gens
aiment, comme le marketing. Ou vous voulez
estimer le temps qu'il faut pour se rendre d'un endroit à un
autre et demain, car demain c'est lundi. Donc quelque chose comme ça. Estimation et automatisation,
leur objectif est différent, mais les méthodes utilisées sont les mêmes. Automatisation. Comme je l'ai dit,
l'automatisation
est par exemple,
un travail d' usine qui guide les tâches
répétitives. Comment comprendre à quelle
tâche répondre. Il peut également y avoir des tâches
très difficiles à effectuer dans les facteurs
ou les dérivés. Certains d'entre eux pourraient enseigner à un enfant à lire. Ce sont des tâches répétitives. Les professeurs le
font tout le temps, mais ce sont des tâches difficiles. Mais ce que l'apprentissage automatique
peut faire aux urgences, ce sont des tâches plus petites,
des tâches d'une seconde. Commencez donc à considérer votre
problème comme des tâches d'une seconde. Quelles sont les choses que vous
pouvez faire en une seconde ? Et c'est là une tâche. C'est un problème à régler. Si vous avez un problème plus important, vous pouvez le diviser en
différentes tâches d'une seconde. Par exemple, si vous voulez, euh, voir un robot qui trouve
des déchets et les jette,
il faut d'abord regarder autour de vous. Deuxièmement, détectez les déchets. Troisièmement, approchez-vous de la poubelle. Quatre. Prenez-le, continuez et
continuez, puis jetez-le. Vous pouvez donc voir que
c'est vraiment une petite tâche. Vous ne pouvez pas avoir de tâche de
nettoyer la pièce. Mais c'est facile à accomplir, plus il y a de chances
que cela soit fait. Nous le comprenons donc tous. Et ceux qui contrôlent sont en quelque sorte des conseils pour
comprendre quelles sont les choses qui peuvent être faites
ou comment elles doivent être réparties ? Si la tâche est fondamentalement très petite,
si c'est vraiment
une tâche facile, il est vraiment facile de la résoudre
s'il y a beaucoup de détails sur la tâche et beaucoup de choses à
garder à l'esprit pour jouer des rôles. Il y a bien plus de mal. Donc, choses
vraiment très simples que
nous pouvons faire de nos jours. Et votre objectif en tant que
chef de produit devrait être de penser tâches afin qu'elles
ne soient pas
un atlas T2. Cela signifie qu'il est plus facile
pour vous de le résoudre. Les estimations, la tâche d'estimation
est ce que sont les gens,
aimeraient estimer cela, euh, et c'est essentiellement qu'aujourd'hui, elle est
principalement utilisée à des fins de marketing. Et essentiellement du côté du
consommateur, du côté du consommateur. Deuxièmement, quel type de
mesures vous intéresse ? Le plus gros problème
ici, c'est d'oublier d'être toujours correct à 100 %. Vous ne pouvez jamais avoir raison à 100 %. Les gens ne peuvent jamais
avoir raison à 100 %. IA non plus. Aujourd'hui, comme je l'ai dit, une fois, c'est pour résoudre de très
petites tâches. La plus grande question
à laquelle il faut répondre est donc quelles erreurs êtes-vous
prêt à commettre de l'eau et à faire des
choses qu'il est
normal de commettre ? Regardons quelques exemples. Par exemple, état rare dans un magasin. Nous sommes donc dans une émission. C'est essentiellement l'estimation
que vous avez essayé de comprendre. Des gens comme ça. Ou ce que vous pouvez faire, c'est montrer la longueur
des clients à Glows. C'est vraiment bien.
Ne montrez pas de brillance. Le client ne ment pas. Cela signifie que vous ne leur montrez pas
des choses qu'ils n'aiment pas. Ce sont vraiment de
bonnes choses à faire. L'une des choses que vous pourriez faire, votre émission brille que
les clients n'aiment pas. Cela signifie donc que vous montrez aux clients des choses qui,
pour eux, sont nulles. Ils voient quelque chose qui
ne les intéresse pas. Ou aussi, ce que vous
pouvez faire par erreur c'est de ne pas montrer les vêtements
que le client aime. Cela signifie que vous ne leur montrez pas ce
qu'ils aiment vraiment. Et en tant que spécialiste du marketing,
vous allez perdre des revenus parce que vous ne vendez pas de produits serrés
que le client achèterait. De plus, un autre exemple est bon. Donc, de bons tarifs, vous savez, sont une recommandation pour les livres. Voici donc les recommandations faites et certaines choses,
peut-être, comme les choses de Salton. Non. Quatrièmement, il est recommandé qu'un
livreur ne ment pas et qu'il ne soit pas recommandé avec force à
un livreur qui aime. Ce sont donc les deux erreurs
que vous pouvez commettre aujourd'hui. Donc, que vous ne
montriez pas de livres, que
les gens aiment, ou que vous leur montriez essentiellement
des choses qu'ils ne freinent pas. Je regarde ce système aujourd'hui. Probablement que si vous obteniez tas de livres qui vous sont
recommandés, mais que
vous ne les aimez pas, vous n'
utiliserez plus ce service parce que vous voyez que la
recommandation est inutile. En plus, bien.
Qu'est-ce qui est plus correct ? Ça ne recommande pas une
rafale dans les livres. Les gens aiment recommander
la plupart d'entre eux. Vous pouvez donc voir ici pourquoi
le premier ne va pas bien. Mais la seconde est que lorsque la première chose
se produisait tout le temps, le client
n'utilisait pas le service. Mais si le second se produit, alors Pip
continuera probablement à faire la queue. Ils ne le font tout simplement pas. Nous
obtiendrons tous les livres qui leur seraient recommandés
ou bons. Un autre exemple dans les avions. Les avions nécessitent beaucoup d'entretien. Ils ont besoin de beaucoup
de réparations et ils doivent respecter de nombreuses
exigences pour voler. De plus, des terroristes, des calculs
fondamentalement similaires. Dites faussement qu'une seule pièce
de l'avion ne convient pas. Ou déclarez faussement que
la pièce est correcte. Donc, si nous sommes les
premiers et que nous disons faussement qu'une seule pièce d'
équipement ne convient pas. Nous utilisons simplement plus de temps
pour réparer l'avion. Nous utilisons plus d'argent pour
réparer l'avion. Mais rien de mal n'arrive. Si les quatre cinquièmes indiquent
qu'une pièce est correcte. Cela signifie que nous déclarons faussement que cette pièce est votre
k et que nous laissons l'avion voler, nous aurons un avion défectueux. Donc aujourd'hui, dans ce cas, ce n'est pas une bonne chose. Quelque chose de grave peut se produire avec un avion quand on le laisse voler. Vous pouvez donc voir
auparavant que toutes
ces choses
dépendent du cas d'utilisation. Passons maintenant au
type de données dont vous disposez. Ce sont des données de
renouvellement restaurées. abord, il faut toujours avoir
certaines choses, mais c'est clair. C'est vraiment très
difficile de partir d'un sujet
complètement abordé. Mais le type de données
dont vous avez besoin est également remis en question. Et cela
dépend maintenant du problème que vous avez noté. Vous avez besoin de données aussi proches que possible des données que
vous possédez dans la vie réelle. Le mieux serait que vous
ayez des données sur vraiment, vraiment le live, où
vous les utiliseriez. Pour en revenir à l'
exemple de la forêt avec les animaux, si vous voulez utiliser le
détecteur d'animaux dans une forêt tropicale, il est préférable d'avoir la
salle de données de la forêt tropicale, non d'un autre
type de forêt. Donc, en réalité, des données provenant exactement de endroit où vous allez utiliser
et du produit. Prenons l'exemple
d'un détecteur de voiture. Vous voulez que l'IA sache ce qu'
est une voiture et ce qui ne l'est pas. Donc, la question
que nous apprenons est qu'est-ce que c'est, est-ce une voiture ? Donc, le côté gauche, c'est le côté droit. Non, c'est une tournée de Googler. À la recherche de voitures, vous verrez des tonnes de voitures
différentes aux alentours. Ce que vous pouvez voir ici, c'est
d'abord une couleur différente. Certains sont sur fond blanc,
certains conduisent, autres sur fond
grisâtre lacustre. C'est complètement
de côté. C'est plutôt au sommet et
pas complètement au sommet. Ça vient de face. Donc, si vous utilisez un détecteur de voiture, quel côté voulez-vous
voir la voiture ? Et est-ce sur fond blanc ou noir
ou sur les éléments ? Ou est-ce dans la vraie vie, près de la plage
ou
dans la rue ? Avez-vous besoin de
détecter des voitures ici Ces photos sont
vraiment différentes de celles que nous avions
dans la diapositive précédente. Ou souhaitez-vous voir
et détecter des voitures d'en haut ? Nous n'avions pas les
photos gratuites ci-dessus et la photo ci-dessus
est complètement différente. Vous devez donc vraiment
réfléchir à l' angle sous lequel vous
souhaitez également les détecter. Parce que si vous entraînez un modèle à détecter les voitures de côté, mais qu'en réalité, la caméra de l'
endroit où vous
regarderez par le haut dans le futur avec des voitures
détecteurs, le modèle ne fonctionnera pas ;
AN échouera ici. Les données doivent donc être aussi similaires
au cas d'utilisation que vous
avez dans la vie réelle du point de vue
de la foudre géographique. Nous sommes donc assis dans une pièce sombre, une pièce
claire, dans le temps. Je suis une voiture vieille de 50 ans. Des voitures aujourd'hui, des rues il y a 50 ans ou aujourd'hui. Peut-être. Les choses ne changent pas
tellement ces derniers temps et vous n' avez pas autant
de photos des années cinquante. Mais en gros, de temps
en temps , de nouvelles
choses se produisent. Le temps est donc très
important pour obtenir les dernières données,
points de vue et angles. Assurez-vous donc de regarder les objets de la même manière
que vous à l'avenir. Un cas d'utilisation pour.
5. Conclusion: Pour moi, comme indiqué ci-dessus, les
performances du produit d'IA dépendent énormément
des données disponibles que vous détenez. Parce que les données qui arrivent sont essentiellement des performances
qui en sortent. Donc, ce que vous
collectez, vous obtenez également à partir des données du
client ou de
vous-même, où vous utilisez les données. Ceci est essentiellement
déterminé par rapport aux
performances de
ce modèle, car cela dépend de l'endroit où
il est appliqué. Où est donc le véritable cas d'utilisation ? Et il est extrêmement important
que les données dont vous disposez sur
l' utilisation diminuent, les données
disponibles pendant entraînement ou de manière aussi
similaire que possible. En conclusion, pour le cours de
ce jour, verbes de
développement et le développement de logiciels, rien ne
les sépare . 28 Le développement est plus risqué, connu, inconnu,
beaucoup plus inconnu que donc pour le développement parce que
c'est de la recherche et du développement. Et il existe également de
nombreuses dépendances quant la façon dont vous
allez utiliser ce modèle. Le développement est dépendant. Données sur les enfants. Ils peuvent le dire
ou le blesser, c'est prêt. Les données, ce que vous
utilisez pour la formation, comment doivent être vraiment similaires à endroit où vous allez les
utiliser à l'avenir. même que les données
déterminent également vos performances. Je préfère les formulaires,
c'est un lien énorme
sur l'environnement. Donc, données et environnement. Ils ont mérité Kiki, merci. Merci de m'avoir écouté aujourd'hui. À la prochaine fois.