Transcription
1. Planche du cours: bienvenue à l'introduction de plier un cours pour les débutants. Ce cours vous aidera à apprendre presque tout sur Brenda. Dans un court laps de temps, nous allons tout couvrir à partir de l'interface, puis nous allons plus loin et regardons trois modèles D, animation, éclairage, rendu, montage
vidéo et ainsi sur. J' ai été un meilleur usage de depuis près de cinq ans maintenant. Au cours de ces cinq années, j'ai beaucoup appris sur Blender et j'ai réalisé quatre courts métrages d'animation, quelques courts webisodes et quelques trois œuvres d'art D. En utilisant Brenda, vous pouvez envoyer un peu de fanatique du mélangeur. Je sens que je suis maintenant à un niveau où je peux transmettre cette connaissance à vous les gars dit un jour que vous pouvez faire ce que
vous avez dégouliné faire, soit des jeux, films, trois simulations de rendu d'art D, animations et donc mélangeur n'est plus aussi difficile que ne jamais obtenir une fusée. Il est possible de faire des choses haut de gamme en utilisant ce logiciel open source, qui trouve franchement, pas que beaucoup de gens savent sur vous. Si vous avez la compétence et le talent, vous pouvez certainement créer quelque chose qui pourrait exploser. Non seulement vos amis ou votre famille, mais aussi vos chaises. Mais ne prenons pas trop d'avance sur nous-mêmes. Concentrons-nous sur les résultats que vous obtenez de ce cours. Vous apprendrez presque tout sur Brenda. Maintenant, je mets presque l'italique, car il n'est pas vraiment possible d'apprendre tout sur Brenda ou vous serez à peu près ici pendant de nombreuses années. En plus de cela, les développeurs de Bennett sont vraiment actifs. Cela signifie qu'il y aura des tonnes et des tonnes de nouvelles fonctionnalités ajoutées pour réduire le temps. Et, bien
sûr, je ferai de mon mieux si vous avez une mise à jour ce cours en conséquence. Ce que je voulais dire par presque, c'est que nous apprenons les choses principales comme la modélisation en trois D, animation, l'
éclairage, composition de
rendu et ainsi de suite. À la fin de ce cours, vous connaîtrez votre chemin autour de l'interface Bender. Vous gagnerez en confiance à faire émerveillement de ce est que vous rêvez de faire Peut-être que vous voulez faire votre propre film d'animation tout ce que vous voulez pour modéliser de jolis objets et
les vendre à certains marchés. Peut-être que vous voulez créer des environnements virtuels pour la réalité virtuelle, ou peut-être vous voulez faire un jeu ou créer des simulations virtuelles. Ceux-ci sont tous possibles avec Blender aussi. Espérons que, ici la fin de ce cours, vous gagnerez un sentiment de contrôle et maîtrisé sur mélangeur. En d'autres termes, vous commencerez à avoir l'impression que je gagne ce truc. Ce cours est rempli avec beaucoup de matériel de pratique et de devoirs pour vous aider dans ce . Enfin, vous serez aussi tellement à l'aise avec Bender que vous abandonneriez beaucoup de trois
logiciels D. Il a des fonctionnalités qui rivalisent les Dicks les plus chers à travers le logiciel. Et le meilleur de tous, tout est gratuit. Ok, c'est probablement un peu de ventes, je jure pendant le monde pour Nor je suis vraiment affilié à Benjamin et de toute façon c'est juste une opinion honnête, c'est tout. Ok,
ça suffit pour moi. Parlons, vous savez, d'avoir du succès dans ce cours et avec Bender aussi. Bien sûr, vous aurez besoin de posséder un couple de choses festival. Tu n'as pas besoin de savoir quoi que ce soit sur Brenda. Même si vous avez entendu parler du rendu pour la première fois aujourd'hui, vous bénéficierez toujours de ce cours. Vous n'avez pas besoin de savoir quoi que ce soit sur trois graphiques D. Non plus. Vous avez
cependant cependant besoin d'un vif intérêt et de motivation pour trois graphiques D. Je veux dire, tu n'en as pas vraiment besoin, mais ça pourrait ne pas t'aider à finir ce cours ou,
surtout, surtout, amuser à faire quelque chose. Je suppose que la raison pour laquelle vous vous êtes inscrit est parce que vous avez au moins un certain niveau d'intérêt pour trois graphiques D. Vous aurez besoin de la pratique et de la persistance des patients. Donc, si vous comptez terminer ce cours avec l'esprit de faire quelque chose de mieux que Finding Nemo, par
exemple, alors ce cours peut ne pas vraiment être pour vous. Ce cours ne vous aidera qu'à maîtriser Blender. Vous n'atteindrez de grands niveaux artistiques que par les patients, la pratique et la persistance. Examinons donc de plus près les sujets que nous aborderons tout au long du cours. Tout d'abord, nous commençons par apprendre à naviguer dans l'interface de fusion. On ne regarde pas la fenêtre des propriétés, que j'appelle le cœur ou le noyau de Brenda. Nous apprenons ensuite quelques contrôles de navigation et des fournisseurs tels que eu un nouveau truc. Faire pivoter le zoom. Vous n'avez pas couvert trois bases de la modélisation, et vous aurez la chance de travailler sur une partie d'entraînement. C' est Nous allons également regarder à donner trois objets matériaux et textures récupérer l'éclairage pour aider la lumière Environ trois D World. Nous n'avons pas appris à sculpter nos objets. Si vous ne pouvez pas, Mulligan le fera, à travers les outils de sculpture. Nous avons appris l'animation de base ainsi que le système de particules créant ici pour la pluie. Nous examinons le système physique dans le fournisseur pour nous aider à simuler la physique du monde réel. Voici un aperçu de la façon dont le rendu et aussi obtenir le biscuit rend après le régime. Vous apprendrez à utiliser la vidéo Bender à la fois. Enfin, vous apprendrez sur les pâtes à faire des rendus. Une fois que vous maîtrisez ces sujets, vous aurez plus de confiance en lecture. Peu importe vous. Ce n'est qu'une question de temps avant que vous puissiez. J' espère que vous apprécierez ce cours. N' hésitez pas à garder les questions Austin. Je serai plus qu'heureux, et c'est à peu près tout ce que j'ai à dire. Quant à Brenda, Commuter dit régulièrement garder aussi soupçonner YouTube Channel se joindra le plus. J' ai hâte de vous voir
2. Ces touches de raccourcis de raccourcis d'envies: ces clés courtes redoutables, peut-être l'une des principales raisons pour lesquelles tant de gens sont frustrés par le mixeur. Il y a beaucoup trop de clés courtes qui les mémoriser est une énorme perte de temps. Bien que cela ait été le cas il y a quelques années, tout récemment, ils l'ont changé pour devenir beaucoup plus convivial. Cependant, Cependant, touches de
raccourci ne sont pas toujours une mauvaise chose. Lorsque vous connaissez les vendeurs montrent les clés de voiture, vous pouvez faire les choses très rapidement. C' est ainsi que j'ai pu faire quelques courts métrages d'animation assez rapidement sur trois ans. Mais les gens ferment les yeux pour se plier en raison de ces touches de raccourci confuses. bonne nouvelle, cependant, est qu'avec le récent développement de Brenda, il est maintenant conçu pour être beaucoup plus convivial. La majorité des contrôles qui étaient auparavant disponibles. Le raccourci est maintenant disponible dans la barre de menus, et vous pouvez voir la touche de raccourci utilisée. Cela signifie que vous n'avez plus vraiment besoin de compter sur la mémorisation des touches de raccourci. La plupart des contrôles peuvent maintenant être trouvés via un bouton ou une option de menu. C' est ainsi que tout le monde dans ma classe a réagi quand j'essaie de leur enseigner le Cas de raccourci Tout ce que vous faites sur une touche de raccourci a un bouton correspondant quelque part dans Brenda, donc vous n'avez pas à vous soucier de mémoriser les touches de raccourci. Mais si c'est si important, alors jetez un coup d'œil à certaines infographies. C' est une infographie qui a été créée par gooey Danske de Gdansk dot com qui vous apprend toutes les touches de raccourci principales dans Brenda. Je vous suggère de télécharger, d'imprimer et de coller cela près de votre gare routière informatique avant une référence facile. Spectacle. Les clés de voiture peuvent être source de confusion pour mémoriser, mais évidemment plus vous utilisez le mélangeur, plus vous obtiendrez à
l'aise avec l'utilisation du cas de raccourci. Si vous parvenez à mémoriser inconsciemment les touches de raccourci les plus importantes, vous constaterez que votre flux de travail deviendra beaucoup plus rapide, ce qui à son tour déchargera beaucoup de tâches telles que cliquer et trouver des boutons, ce qui aidera à améliorer votre productivité globale. Et c'est tout pour cette vidéo. J' espère que cette vidéo a été utile pour vous abonner à la chaîne YouTube pour les futurs tutoriels vidéo , ou se lever en utilisant votre adresse e-mail sur le côté officiel et rappelez-vous, continuez à prêter
3. Téléchargement et installation de Blender: dans cette vidéo, nous allons commencer directement à télécharger, installer et configurer le bender sur votre propre machine afin que vous puissiez commencer à créer
trois graphiques D impressionnants en un rien de temps. D' abord, allez chez Bernadotte Dog, accord, pas que nous n'étions pas mêlés de hot-dog. Allez-y et appuyez sur le fournisseur de téléchargement. La version que j'ai ici pourrait être différente de celle que vous avez dans votre propre écran C' est purement parce qu'au moment de l'enregistrement, . c'était la version désactivée. Brenda. Vous devriez vous attendre à avoir une version supérieure de ceci, ce qui est évidemment mieux, parce que les versions plus récentes auraient évidemment beaucoup plus de pêches que celle que nous avons ici. C' est celui que j'ai sur mon écran. Alors allez-y opprimé, téléchargez mélangeur et suivez les invites. Si vous avez un ordinateur Windows, j'ai suggéré d'utiliser le point M S Science Tola qui sera automatiquement installé mélangeur sur votre ordinateur. Si vous avez Mac, cliquez
évidemment sur celui-ci, et si vous avez une clinique, vous cliquez sur celle-ci et choisissez évidemment la version. Si vous avez terminé l'ordinateur 32 bits, Donald, l'
un de ces miroirs dans un calcul 64 bits vers le bas sur l'un de ces miroirs. Comme j'ai des fenêtres,
je peux aller de l'avant et utiliser le,
hum,
64 bits,
je pense, Michael,
pour mettre en place un 64 bit. Comme j'ai des fenêtres, je peux aller de l'avant et utiliser le, hum, 64 bits, je pense, Michael, Et après un certain temps, Bender commencera à télécharger. Donc pendant que ça télécharge, je vais mettre la vidéo en pause et nous reviendrons. Donc, une fois que vous avez 15 volés, vous verrez ce mélangeur installé. Magicien. Allez-y et allez ensuite et utilisez simplement la valeur par défaut, sauf celle des conditions. C' est toujours mieux de lire ça. Mais puisque je veux dire utiliser un mélangeur pendant que je suis très heureux avec les termes et conditions là-bas, une
sorte de je vais juste aller de l'avant et appuyer sur la prochaine. D' accord. Je suis content de ça. C' est juste l'emplacement par défaut. Là. Vous pouvez choisir votre propre emplacement par défaut où tout le monde et les cadeaux financiers ont volé. Très bien, donc après quelques minutes,
l'installation est terminée, l'installation est terminée, et je peux juste aller de l'avant et appuyer sur Terminer pour quitter l'étape de mise en place. Non, quand je lance mélangeur, il devrait être disponible. Et vous saurez que vous avez la dernière version de Bender disponible et en cours d'exécution lorsque vous pouvez voir la version que vous avez prise sur le site Web. Donc mon affaire était 2.78 a. Donc c'est à peu près tout. Nous avons téléchargé et installé Bender sur notre ordinateur avec succès. C' est un processus très simple. Où faire était de cliquer sur l'ensemble de téléchargement de site Web dans Volé et une fois qu'il est installé avec elle fonctionne, je fais à peu près quelque chose et fait. Alors c'est tout. Un assez droit pour la vidéo. J' espère que cette vidéo vous a aidé. Andi, j'espère te voir dans la prochaine vidéo. Quand on commence à faire des trucs avec Brenda, voyez-les. Et bien sûr, continuez à prêter.
4. Windows: Bonjour et bienvenue à la première vidéo sur le mélangeur pour les débutants cours. On va jeter un oeil à l'interface du mélangeur pour commencer. Donc, avant d'aller de l'avant et de faire des films sur trois modèles D impressionnants, passons un peu de temps à comprendre l'interface du mélangeur. Donc, en première classe, vous remarqueriez que l'interface Bender semble tout à fait différente. Il ne ressemble pas à une application Windows typique ou une application Apple ou Android ou tout autre système d'exploitation. Il a l'air unique à sa manière. Et vous pourriez penser que c'est une interface qui est probablement exploitée par un
scientifique de fusée de la NASA ou quelque chose sur. C' est probablement l'une des principales raisons pour lesquelles beaucoup de gens ont tendance à s'éloigner de Brenda. C' est parce qu'il a tendance à paraître un peu complexe et maladroit à première vue. Mais je vous promets que vous voulez obtenir le coup de cette interface. Vous aurez l'impression d'avoir le plein contrôle en tant
qu'artiste, cinéaste, développeur de jeux et ainsi de suite. Alors maintenant, je vais juste partager avec vous un concept important sur le mixeur. Blenda est faite à partir de fenêtres, et je ne veux pas dire comme Windows 10 ou quoi que ce soit. Je veux dire, comme s'il utilisait le système de fenêtres. Tout ce que vous voyez dans Brenda est composé de fenêtres et de fenêtres sont parfaits pour le multitâche. Par exemple, vous pouvez demander à Google Chrome d'ouvrir une fenêtre et dire, Lecteur
multimédia, si quelqu'un l'utilise encore dans une autre fenêtre. Cela vous permet donc d'écouter de la musique en utilisant Media Player et en même temps en utilisant Google Chrome pour faire vos devoirs ou vérifier votre Facebook et des choses comme ça. Et c'est pour rendre notre vie beaucoup plus efficace et pratique. Et qui est testé, même rencontré, l'
une des principales raisons pour lesquelles les gens ont tendance à préférer gagner le système de fenêtre. Donc, dans Blender, c'est à peu près la même chose que vous pouvez avoir, disons, les trois ports D View ouvrant une fenêtre et un éditeur vidéo ouvert, disons, une autre fenêtre. Donc, les choses ont tendance à rendre très pratique pour trois artistes d'entrer et de
vous faire rapidement savoir ce qu'ils veulent rendre, euh, descriptif. S' ils utilisent un éditeur de trois rapports et vidéo en même temps, que probablement faire un film, et évidemment ces choses ici comme le port Three D View que le thème de la chronologie sur liner, les propriétés Fenêtre, l' éditeur vidéo et toutes ces choses sont appelées éditeurs dans mixeur, et un seul éditeur peut être ouvert dans une seule fenêtre. Donc, comme vous pouvez le voir, si je clique sur ce bouton ici, vous pouvez voir la liste des ALS les éditeurs que nous avons dans le mélangeur. Donc, comme vous pouvez le voir en ce moment, nous sommes dans trois vues D sélectionnées. Si je change cela à l'éditeur de séquence vidéo, cette fenêtre ne sera pas composée de l'éditeur vidéo. Si je retourne à l'examen reviendra à l'examen à nouveau. Celui-ci est la chronologie, pas de changement erroné à un autre, hum, haut ou éditeur. On a été mélangeur et oui, c'est à peu près
ce que c'est. Nous allons examiner en détail chacun des éditeurs tout au long de ce cours, mais je veux juste vous faire connaître les bases. Ok, donc juste un peu plus de fenêtres, euh, vous pourriez avoir plusieurs fenêtres ouvertes dans un seul écran. Donc, par
exemple, si je veux changer la taille d'une de ces fenêtres, je peux faire glisser la ligne de limite ou le bord et simplement déplacer de haut en bas à mon goût. Vous pouvez également vous déplacer de gauche à droite et ainsi de suite pour ajouter une nouvelle fenêtre. Beaucoup à faire est de glisser comme vous pouvez voir ces trois lignes diagonales ici, suffit de cliquer là, gauche, cliquez et faites glisser vers le haut et cela va, vous savez, créer une fenêtre supplémentaire pour vous. Et vous pouvez évidemment redimensionner cela et faire ce que vous voulez avec cette fenêtre est bien correct. Et si vous voulez supprimer une fenêtre, vous devez cliquer gauche glisser et sept vers le haut vous descendez et vous verrez un air Dulic d' e-mails et vous verrez ces flèches ici. Donc je ne lâche pas encore ma bouche. Donc, si je passe ma souris sur le haut de cette fenêtre, vous voyez la flèche pointant là. Si je passe la souris sous les lignes diagonales, vous verrez la flèche pointant vers le bas. Donc si je laisse tomber cette fenêtre, qu'est-ce qu'elle disparaît ? Et la fenêtre supérieure s'agrandit pour rendre bien la vue étendue. Donc, comme vous pouvez le voir, cette fenêtre n'a pas disparu. Et j'ai une grande fenêtre maintenant. Donc, par
exemple, si je reviens à la chronologie, trois artistes aiment avoir plusieurs ports de vue D, mais avec des vues différentes. C' est donc assez facile à faire. Tout ce que j'ai à faire, c'est de dire que je peux fermer cette fenêtre. Je veux diviser ça et 1/2. J' allais sélectionner les trois lignes de diamant du haut et faire glisser une nouvelle fenêtre. Et puis je veux en créer un ici sur ascenseur traîner ici. Et maintenant je peux dire que je peux vous demander quels points de vue de face, Um, vue
intérieure, juste pour vous. Peu importe. Uh, vue de
dessus et je ne sais pas, euh, est parti pour toi. Et généralement les artistes se disputent,
vous savez,à vous savez, partir d'ici qui sont juste content de travailler dans plusieurs vues Ne vous inquiétez pas. Si vous ne savez pas comment j'ai fait l'avant droit en haut à gauche que je montrerai exactement comment il a fait ça plus tard. Tutoriel Je ne veux pas vous bombarder avec trop d'informations pour commencer. D' accord ? Donc, euh, ouais, c'est à peu près ce
que j'ai à dire pour que ça supprime évidemment les fenêtres, je suis au lieu d'aller dans la direction gauche et nous sommes dans la bonne direction loin de la fenêtre, de sorte que cela va supprimer. Et puis je suis parti. Cliquez sur gauche. On traîne. Vous voulez voir l'Aurora juste laisser aller, et qui va supprimer la fenêtre. Et c'est à peu près tout pour Windows. J' espère que cette vidéo vous a été utile, et elle n'a pas été trop écrasante. Dans la vidéo suivante, nous commencerons à regarder l'interface du Brenner. J' ai hâte de vous voir et de continuer à prêter.
5. L'interface de Blender: Bonjour. Dans cette vidéo, nous allons en apprendre davantage sur l'interface du mélangeur. La première chose que vous voyez lorsque vous ouvrez Bender, est cette valeur par défaut vue ici. Donc, je vais maintenant brièvement décrire tout ce que vous voyez dans ce Blend the scene par défaut. Commençons donc par un port de vue à trois D. Les trois ports D View sont l'endroit où vous allez faire votre film d'animation en trois D afin que vous puissiez créer vos trois modèles D ici. Vous les animez ici, vous les verrez prendre vie ici, et c'est l'un des éditeurs les plus importants de Blender. Ce serait assez difficile et assez stupide d'animer notre modèle. Quelque chose avec ces trois personnes ouvertes. Et si vous remarquez que je vais à gauche, utilisez note que ces boutons ici effectuent à peu près certaines fonctionnalités que les jolis artistes ont tendance à utiliser assez régulièrement. Auparavant, vous aviez dû mémoriser une touche de raccourci pour cela, donc cela le rend beaucoup plus facile. Cela vous permet à peu près de ne pas avoir à mémoriser ces clés de voiture courtes et juste le faire, docteur. Ici. Et même lorsque je survole certains de ces boutons, vous pouvez voir que la touche de raccourci a effectivement été affichée. Ainsi, par
exemple, G est de déplacer un objet. Mais si je survolais ici, vous pouvez voir que le raccourci. Il montre exactement le G, et si j'ai appuyé sur traduire l'objet se déplace comme prévu. Mais encore une fois, je préfère utiliser des touches de raccourci. Oui, si tu détestes utiliser Shakaki, il y a les boutons juste là. Et si vous voulez juste pour les transformations pour l'échelle de rotation et si vous pouvez aussi faire des choses de
création d' objets, hum, trucs
relationnels, vous n'avez pas besoin de savoir ce qu'ils sont. Je n'ai pas eu de firmes clés pour l'animation en lisant des trucs de physique. Augmentez les crayons pour simplement dessiner des croquis et des choses comme ça. Le suivant est le contour de tous les trois objets que vous avez dans votre port de vue, ce qui inclut votre cube, votre appareil photo. Votre lampe sera visible dans le contour. Donc, si je clique sur l'un de ces éléments, par
exemple, le tube, le gars respecté clé a pris la lampe. La lampe attendue Si je pouvais cliquer sur l'appareil photo, l'appareil photo prévu. Donc, l'Outlander vous montre à peu près une vue d'oiseau sur tous les trois objets D que vous avez dans votre scène et vous vous mariez en pensant, Quel est l'intérêt d'avoir ça. Ce n'est pas utile. Je peux juste sélectionner directement à partir des trois rapports. Eh bien, en fait, c'est très utile si vous avez tant de trois objets D dans votre scène et
que vous voulez trouver cet objet exact juste en cherchant, disons, vous travaillez sur une scène épique massive impliquant des milliers de soldats, par
exemple. Vous pourriez avoir du mal à trouver le soldat nommé Bob dans les trois rapports. Donc, dans le contour, euh, vous pouvez réellement rechercher en tapant le nom de votre objet trois d. Donc, dans ce cas, si je cherche Bob, cette liste se sentira à l'épaule soldat et la nuit, puis je peux cliquer
directement sur cet objet et trouver où Bob se cache exactement dans les trois personnes. Donc, pour réellement rechercher un objet, je passe juste au-dessus du contour er et fait défiler vers le bas. C' est dio je suis sûr que plus la barre supérieure ici Ou si vous ne voulez pas faire ça, faites
simplement glisser par cette fenêtre et vous voyez tout, puis dans la partie de recherche, juste attaché l'objet que vous cherchez. Dans ce cas, je veux cube et données. Vous pouvez voir que vous êtes là. Si je clique sur ce que vous serez sélectionné, le suivant est la fenêtre des propriétés. C' est à peu près le noyau de tous les mélangeurs, surtout en tant que cinéaste. C' est si vous êtes un cinéaste de votre offre de jeu. Mais c'est à peu près le charbon mort qui contrôlait 90% de réduction. Brenda. Cet éditeur à peu près ensembles des propriétés pour la plupart des objets et bender. Donc, si vous avez besoin de rendre quelque chose, vous devrez venir ici. Si vous voulez ajouter des matériaux à vos objets, devra venir ici si vous voulez ajouter un modificateur ou un petit ami de contrainte. Certaines physiques, comme faire entrer en collision vos objets en faisant beaucoup. Et si on faisait juste des trucs, comme devant ? Vous devez venir à la fenêtre des propriétés. Si vous voulez ajouter un appareil photo avancé fixé comme la profondeur de champ sur le coup de mouvement, vous devrez venir ici et même des choses comme vous avez ressenti un changement. Les dimensions sont vos trois univers. Vous devriez également venir à la fenêtre des propriétés. C' est l'un des éditeurs les plus importants dans Blender, tout comme c'est vraiment le port de vue dans certains cas, il peut en fait être plus important que trois personnes. D' accord, bouger le long. Il s'agit de la fenêtre de chronologie. Donc, dans la fenêtre de la chronologie, vous pouvez à peu près lire votre animation en arrière. Vous pouvez faire une pause, vous pouvez aller au début ou à la fin de votre animation. Le cadre de début indique où l'animation démarre les paramètres de fin avec la fin de l'animation . Et celui-ci montre avec quel cadre vous êtes actuellement sur lequel vous êtes en ce moment. Donc oui, assez basique et assez simple. Pas grand-chose d'autre à dire la dernière fenêtre ouverte. Et je ne pense pas que beaucoup de gens l'aient remarqué, mais c'est cette fenêtre ici. Oui, c'est aussi une fenêtre. Et dans cette fenêtre, nous avons l'éditeur d'informations. le Je peuxleprouver si je viens de nous traîner vers le bas. Changez ceci pour dire, l'éditeur de graphes ou trois personnes à nouveau. Vous savez que c'est aussi une fenêtre. Il est toujours préférable de garder Ceci est l'éditeur d'informations parce que évidemment le in pour des trucs comme l'enregistrement, vous allez ouvrir le fichier. Hum, vous savez, rendre vous allez vous rendre d'ici est bien, au fait, mais évidemment vous ne pouvez pas contrôler des choses comme la résolution où vous voulez stocker votre animation et des choses comme ça. Vous pouvez également lesdites options pour rendre vos fenêtres en plein écran et obtenir de l'aide. Donc, est-ce juste la barre de menu par défaut de base que vous voyez des applications générales ? Donc, oui,
c' est à peu près l'interface de base du mélangeur par défaut que vous voyez ici. Et oui,
c' est à peu près tout ce que j'ai à dire au sujet de l'interface Ben. J' espère que vous avez appris quelque chose de cette vidéo et que cette vidéo vous est utile. Continuez à prêter, et j'ai hâte de vous voir dans la prochaine vidéo.
6. Mise en page d'écran: Salut. Tout le monde dans cette vidéo va apprendre sur les louts d'écran dans Brenda. Les mises en page d'écran aident à organiser votre espace de travail afin que vous puissiez travailler plus efficacement et plus efficacement et évidemment avoir beaucoup de plaisir à le faire si bien. abord, regardez l'écran par défaut dernier que nous n'avons pas Bendel, et plus tard, nous allons regarder comment ajouter vos propres ongles d'écran. La possibilité d'ajouter vos propres fonds d'écran est un autre avantage hors mélangeur. En tant qu'artiste, vous devriez vous sentir libre de contrôler comment vous voulez travailler et comment vous voulez organiser votre propre espace de travail et les laboratoires d'écran vous aident à le faire exactement. Donc, si je passe ma souris ici, vous pouvez voir le message qui dit choisir la mise en page de l'écran. Donc, quand je clique sur que vous verrez un tas de différentes mises en page d'écran, une mise en page d'écran est à peu près juste que la mise en page de Blender dans un but spécifique, par
exemple, des
fins d'animation, composition pour le jeu le développement, le montage
vidéo et des choses comme ça. Alors c'est quoi ça fait ? Eh bien, si je sélectionne l'animation, par
exemple, cela ne fait à peu près rien de plus, puis a changé la mise en page des fenêtres et changer les éditeurs dans ces fenêtres d'une manière qui le rend pratique à cet effet, par
exemple, à des fins d'animation. On dirait que le fait d'avoir un éditeur de feuilles de dope et un éditeur de courbe F trois D,
un top manager aussi,
ainsi qu'une petite caméra d'aperçu l'a mangé est parfait pour l'animateur. On dirait que le fait d'avoir un éditeur de feuilles de dope et un éditeur de courbe F trois D, un top manager aussi, Eh bien, c'est ce qui au moins mélanger que les choses seront parfaites pour l'animateur. Vous pouvez ne pas aimer, mais ah, c'est fondamentalement par défaut, Si jamais, à l'écran de montage vidéo sur, vous verrez que les fenêtres ont maintenant été divisées de cette façon pour avoir la vidéo dans son précédent. Donc, il ressemble en quelque sorte à un cinéaste ou une première Adobe ou des choses comme ça, et vous pouvez voir l'endroit où vous pouvez ajouter vos bandes vidéo et bandes audio et quelqu'un , et c'est ah, éditeur de
graphique. Si vous avez besoin de faire un peu de cadrage complexe uhm ki avancé comme si vous aviez corrigé, comme la décoloration, fondre ce genre de choses,
donc, mais il ne fait pas vraiment tout type de traitement supplémentaire ou quoi que ce soit. Il change juste les fenêtres et les mises en page sur ces fenêtres donc juste change les éditeurs
et les mises en page de ces fenêtres, vous pouvez basculer d'avant en arrière, disons l'animation par défaut. Changer la sélection ici va seulement changer la disposition de la fenêtre sur les éditeurs. Dans ces fenêtres. C' est Vous n'avez pas à vous soucier de changer l'état hors mélangeur ou que vos ordinateurs vont exploser. Si vous sélectionnez le mauvais bouton ici ou quelque chose comme ça, c'est juste le cas. Rien n'est juste pour le rendre pratique pour vous. Et c'est juste une couche sur le système de couche. C' est ça. Donc, par
exemple, si vous n'aimez pas la gauche, par
exemple, vous n'aimez pas l'animation que vous pensez que c'est trop de choses qui
se passent ici dont vous n'avez pas besoin. Eh bien, vous pouvez évidemment faire votre propre mise en page d'écran. Donc, pour ce faire, vous pouvez simplement appuyer sur plus et appuyer sur plus copie la même disposition d'écran que celle sur laquelle vous étiez actuellement. Mais il l'est. C' est sa propre mise en page d'écran maintenant, sorte que vous pouvez le renommer quelque chose d'autre, disons mon mail d'animation, et alors vous pouvez évidemment créer votre propre clou quelque chose. Peut-être que c'est trop grand. Je n'ai probablement pas besoin de l'Afrique du rédacteur en chef dans la vraie vie. Je ne travaille pas tant après cet éditeur. J' ai besoin d'une chronologie. C' est important. Mais la plupart de mon temps, mon travail se fait avec l'adoption plus tard. Donc je suppose que je peux supprimer ça. Donc, pour ce faire, je peux juste enlever ça et peut-être traîner par une nouvelle fenêtre et ensuite pour les feuilles de dope de la mort. Andi, je n'ai pas vraiment besoin de voir la fenêtre des propriétés. En général, je n'ai pas l'air probablement fenêtre. J' ai juste besoin du plan. Ensuite, sélectionnez des objets comme la lampe sur laquelle la caméra est allumée. Oui,
c' est à peu près tout ce dont j'ai besoin. Et pour moi, ce sera plutôt un bon tour si je le sauve. Ce niveau, nous avons à peu près sauvé pour moi. Donc c'est juste pratique. Des petites choses comme ça peuvent aider. J' espère que cette vidéo vous a été utile. Dans la vidéo suivante, nous commencerons à regarder l'interface cérébrale. Je suis impatient de vous voir alors sur continuer à prêter
7. Gestion de scène: Salut, tout le monde. Dans cette vidéo, nous allons apprendre comment voir la gestion à Kendall. Donc, si je passe à l'éditeur d'informations hors mixeur, vous verrez un onglet déroulant appelé Sing. , En gros, ce que ça veut dire, par
exemple, tu pourrais animer deux amis qui ont une conversation téléphonique. Un ami pourrait être à la maison, et l'autre pourrait être dans un autre pays ou juste sauter du train ou quelque chose comme ça. Ainsi, dans le mixeur, vous pouvez créer deux scènes différentes, puis les regrouper dans l'éditeur vidéo. Je veux commencer par un cube A. Juste, je ne sais pas, juste une scène de cube aléatoire. On va en faire un cube extraterrestre comme la planète, par
exemple. Bon, maintenant c'est ma scène. C' est donc toute la scène par défaut qui a créé une nouvelle scène. Je vais le faire nouveau, et ensuite je vais en ajouter un autre appelé sphère UV, et ça pourrait être juste planté. Donc je suis en sécurité une scène et celui-ci 80 et vu comme vous pouvez le voir. Donc, comme vous pouvez le voir, il est même commuté entre deux scènes différentes. Cela rend très utile de créer ces scènes multiples dans un fichier bender. Mon opinion personnelle est, j'ai vraiment, jamais touché ça. Je n'ai pas besoin de ne jamais utiliser de scènes à moins que j'en vraiment besoin. Quand je fais des films, il a toujours tendance à être beaucoup plus facile d'avoir un semblant travailler avec, d'
animer tout cela dans une scène, puis de créer un nouveau fichier mixeur et de créer ma deuxième scène. Il a tendance à être qu'il a tendance à ajouter sur les mégaoctets, mais il a tendance à être plus facile et beaucoup plus rapide de travailler avec des fichiers qui n'ont pas autant trois objets D. Donc, par
exemple, vous pouvez imaginer si j'ai une scène de paysage épique avec beaucoup d'arbres et de rochers et émeutes de
montagne et une autre scène avec laquelle est un paysage de ville avec beaucoup de gratte-ciel et autres choses. Si je mets tout cela dans un seul fichier Bender, je peux m'attendre à ce qu'il se bloque ou qu'il soit
très maladroit à travailler. C' est donc l'une des principales raisons pour lesquelles la tente s'est séparée dans
différents fichiers fournisseurs, mais elle a ses utilisations. Je me souviens avoir vu quelques tutoriels en ligne. Ils ont utilisé plusieurs scènes pour créer un rendu composite épique, peut-être qu'une scène a été utilisée pour le ciel. Une autre scène a été utilisée pour le terrain principal. Et puis ils ont en quelque sorte combiné ces deux scènes ensemble pour faire cette épopée de Rendah Qu'est-ce que je viens de mettre ça dehors ? Juste au cas où vous vous demandiez ce que ça fait exactement, mais ouais ,
personnellement, je ne l'utilise pas autant, mais c'est toujours bon de savoir que c'est là. Et ce n'est qu'une courte vidéo. Mais j'espère que cela vous a été utile. Et tu apprends quelque chose de nouveau. Andi continue de se pencher et j'espère te voir dans la prochaine vidéo.