Illustration numérique : Création de lineart vectoriel dans la peinture de Clip Studio | Sydney H. | Skillshare
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Illustration numérique : Création de lineart vectoriel dans la peinture de Clip Studio

teacher avatar Sydney H., Digital Illustrator

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      0:34

    • 2.

      Couches vectorielles

      0:32

    • 3.

      Poids de Lineart

      1:29

    • 4.

      Points de contrôle

      0:45

    • 5.

      Pincher, connecter et lignes Redraw

      1:27

    • 6.

      Eraser de vecteur

      1:16

    • 7.

      Leçon de bonus d'outils de remplissage

      2:06

    • 8.

      Lineart de vitesse (Pas de commentaire)

      7:20

    • 9.

      Conclusion

      0:46

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

156

apprenants

1

projet

À propos de ce cours

Êtes-vous nouveau pour couper de la peinture en studio et souhaitez utiliser ses fonctionnalités d'art en ligne jusqu'à sa capacité maximale ? Eh bien votre au bon endroit puisque ce cours vous apprendra juste cela !

Non seulement vous apprendrez à utiliser des couches de vecteurs mais vous apprendrez à modifier le poids de votre art en ligne, à corriger vos erreurs d'art en ligne, à utiliser l'effacement de vecteur entre autres !

Ce cours sera strictement réservé aux utilisateurs de peinture en studio de clip et vous devez avoir une tablette graphique pour profiter pleinement de ce cours !

Musique intro et Outro par bensound.com !

Rencontrez votre enseignant·e

Teacher Profile Image

Sydney H.

Digital Illustrator

Enseignant·e

 

A freelance artist creating artwork that strives to engage and generate pieces that everyone can enjoy. I love exploring multiple fields of the art some of which is digital, traditional, design! I'm highly influenced by old illustrators (like J.C Leyendecker), anime, and video games.

 

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Level: Beginner

Notes attribuées au cours

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Transcription

1. Introduction: Êtes-vous nouveau pour Eclipse ? Vous payez ? Et on utilise les pêches à sa capacité maximale pendant que vous êtes au bon endroit pour cela. Parce que ce cours vous apprendra juste comment faire ça. Non seulement vous apprendrez à utiliser des calques vectoriels, mais vous apprendrez à modifier la façon dont un liner de remplissage. erreurs d'alignement corrigées facilitent la gomme vectorielle, entre autres choses. Cette classe est strictement pour les utilisateurs de peinture de studio à proximité, et vous devez avoir une tablette graphique afin de profiter pleinement de ce cours. Sans plus tarder, nous allons entrer. 2. Couches vectorielles: Je travaille sur une couche vectorielle. Il ouvre de nombreuses possibilités pour éditer le liner lui-même. Vous pouvez utiliser n'importe quel souhait brushy pour le Wiener et il sera toujours en mesure d'être édité. Mais nous y reviendrons plus tard. Je vais utiliser le pinceau intégré appelé le Japon pour mon art de ligne. C' est là que se trouve la couche vectorielle par Ns. Il est juste à côté de la couche Rasterize, mais il y a un cube à l'intérieur. Lorsque vous créez un nouveau calque vectoriel , assurez-vous que le cube est à côté du nom ou que le reste des étapes ne fonctionnera pas. 3. Poids de la Lineart: James un paquebot, vous voulez aller à la ligne correcte achat moins montré ici en bas, mais le vôtre pourrait être caché parmi les outils. Assurez-vous donc de vérifier tous vos outils pour cette icône. Sous la fonction de ligne correcte cliqué sur la ligne correcte où. Et les propriétés de l'outil ci-dessous, vous verrez qu'il existe de nombreuses options à choisir, telles qu'elles peuvent rétrécir, augmenter ou réduire l'échelle avec et la largeur fixe. En cliquant sur l'épaissie avec dans les propriétés de l'outil, vous pouvez ajouter plus de poids de ligne à votre liner est particulièrement utile pour les lignes convergentes. La largeur étroite fait exactement le contraire de l'épaississement. Donc, si vous dessinez quelque chose avec la taille de votre pinceau trop grande, vous pouvez toujours revenir dessus avec cet outil pour le réparer. Ça m'a aidé beaucoup de fois. L' échelle vers le haut et l'échelle vers le bas avec sont assez similaires à épaississement et largeur étroite. Ils épais, puis la largeur de la ligne par un rapport spécifié. Personnellement, je n'en utilise pas beaucoup, mais j'ai pensé qu'ils valaient la peine d'en parler. Fixé avec. Cela change instantanément la ligne à l'épaisseur spécifiée dans les options. Ceci est utile si vous voulez absolument que l'art au trait soit de la même longueur, épaisseur. Un autre que je n'utilise pas très souvent, mais toujours digne. 4. Points de contrôle: Un plan de contrôle vous permettent de changer, mais la ligne est simplement en cliquant sur les points votre ligne et en les reformant à votre goût. Cela peut être utile si vous avez fait une erreur pendant que vous dessinez votre ligne et que vous ne voulez pas la sécher complètement. Vous remarquerez que lorsque vous affichez cette option pour la première fois, il y a beaucoup de points à contrôler. Vous pouvez les simplifier simplement en cliquant dessus, simplifier une ligne vectorielle et la mâchoire sur la ligne. Revenez au point de contrôle et voyez comment les lignes se sont complètement simplifiées en seulement quelques points plutôt que ce que nous avions avant de simplifier la ligne. Ou cela peut être utile si vous avez une main tremblante et que vous souhaitez lisser la doublure. Mais attention, ça pourrait ruiner complètement la forme de leur vie. 5. Lignes de pince, relient et Redraw: La ligne vectorielle rose vous permet d'utiliser votre pinceau pour collecter un tas de points de contrôle et les déplacer dans une direction particulière. Cela peut aider beaucoup avec les courbes dans la doublure, vous pouvez changer la plage effective, cette brosse et le panneau d'outils. Essentiellement, c'est un moyen plus efficace de déplacer plusieurs points de contrôle à la fois. Si vous voulez corriger l'aggedness spécifique dans votre liner, je dis toujours qu'utiliser la méthode du point de contrôle ou simplifier la ligne serait préférable. Connecter le liner fait exactement ce qu'il dit faire. Il peut prendre deux lignes qui ne sont pas connectées et les connecter ensemble comme ça. Avec cet outil, vous devrez peut-être ajuster les lignes de connexion de propriété afin de les amener à se connecter. suffit de peindre dessus à deux points que vous voulez vous connecter et là vous allez. Redessiner la ligne vectorielle est celle-ci est également explicative. Au lieu d'appuyer sur le bouton d'annulation un million de fois, vous pouvez utiliser cet outil pour atteindre la ligne Java complètement comme ça. Personnellement, je serais prudent avec cet outil car il a tendance à ajouter un peu de pièces déchiquetées. Vous faites du paquebot si vous n'êtes pas prudent ? Le dessin de la largeur de la ligne vectorielle est également un autre outil que vous pouvez utiliser pour ajuster la largeur de la ligne sur l'ensemble de votre ligne. Il vous permet de passer par le liner lui-même et ajusté avec la sensibilité à la pression. Vous pouvez ajuster la taille de votre brosse de travail et le pan de propriété de l'outil sur le côté. 6. Gomme vectoriel: Maintenant, mon outil préféré à utiliser avec le revêtement vectoriel est la gomme vectorielle. Vous pouvez trouver cette gomme sous votre liste de gommes sur le côté. Ce qui rend cette gomme si incroyable, c'est que vous pouvez spécifier ce que vous voulez soulever, qu'il s'agisse seulement d'une analyse d'une ligne ou de la ligne entière elle-même. Si vous appuyez sur la première option du panneau Propriétés de votre outil, elle effacera uniquement les pièces sélectionnées. Donc, pour agir fondamentalement comme votre course de base. Mais remarquez qu'il n'efface que des parties de la ligne que vous avez sélectionnée. Maintenant, la deuxième option est une, j'aime le plus. J' ai déjà laissé tomber deux lignes croisées, mais il semble y avoir des petites queues suspendues sur le bord pour voir baser corriger tout ça. Comme ça. Maintenant, vous avez un point simple. Il est très utile avec les cheveux lorsque notre, lorsque vous dessinez un tas de coups et besoin d'éteindre les queues d'eux pour compléter la ligne. L' option de ligne entière fait exactement ce qu'elle fait. Il supprime une ligne entière. Peu importe si ça se croise ou non. Il supprimera toujours toute la ligne. 7. Leçon bonus de remplissage d'outils: Maintenant, pour une leçon bonus, je vais vous apprendre à utiliser l'outil de remplissage avec votre vecteur nouvellement créé situé sur une couche raster sous la couche vectorielle. Ensuite, définissez votre couche vectorielle en tant que couche de référence en cliquant sur ce bouton. Et cela vous permettra d'utiliser l'outil seau dans les lignes de votre revêtement vectoriel. Maintenant, parfois, vous aurez de l'art au trait qui ne touche pas tout à fait. C' est peut-être ton ascétique. Grâce à la combinaison de la couche de référence et la fonction de fermeture de l'espace et du panneau Propriétés de l'outil, vous pouvez résoudre ce problème, que les lignes soient en contact ou non. Soyez prudent avec cela, mais vous ne pouvez pas vous en sortir avec un énorme écart comme celui-ci. La marge de couleur est également importante à noter car elle indique à l'outil de seau combien en dehors de la doublure il va remplir, Pensez-y comme un trait supplémentaire autour de votre remplissage de seau. Je garde généralement cela autour de 17 pixels. Ceci est utile si vous voulez vous assurer que la doublure est complètement remplie avec l'outil seau. Ceci est particulièrement important pour moi puisque j'aime transformer mon liner en multiplier et appliquer de la couleur dessus. Pour ce faire avec l'image linéaire vectorielle, vous devez créer un calque rasterisé dessus, puis le découper sur le calque vectoriel. Lorsque vous faites cela, vous pouvez voir si l'outil de remplissage a fait un travail décent en remplissant les espaces. Parfois dans les crevasses serrées. Vous devrez toujours y retourner et peindre ces zones pour vous assurer qu'elles sont remplies. Cela arrive beaucoup avec des choses comme les cheveux. Les deux pixels connectés appliqués ne fonctionnent que, que j'ai découvert à ce sujet récemment. Il peut être tout aussi utile pour votre processus de remplissage de godet. Disons que vous voulez changer les couleurs de votre personnage, mais tous les QI d'un conjoint de même couleur ne sont pas connectés. Pas un problème. Tout ce que vous avez à faire est de décocher cette option et elle remplira la couleur de votre choix. C' est idéal pour les concepts de couleur si vous voulez en créer un tas. 8. Speed Lineart (aucun commentaire): D' accord. D' accord. Imagine, d'accord. D' accord. D' accord. D' accord. D' accord. D' accord. D' accord. 9. Conclu: Maintenant que vous avez appris à utiliser le revêtement vectoriel et tous ses outils pratiques, il est temps pour vous de l'essayer vous-même. Créez vous-même une esquisse que vous pouvez créer une ligne ou au-dessus, puis créez le liner lui-même. Ne vous inquiétez pas si vous n'utilisez pas tous les outils mentionnés dans la vidéo. Parfois, ils ne sont tout simplement pas nécessaires dans notre ligne de départ ou d'être d'une nouvelle façon. Si vous avez besoin d'aide et le service d'esquisse consultez mon illustration numérique de classe, conseils d' esquisse et des astuces pour numériser votre processus créatif. Cela aidera avec tout si vous esquissez les besoins. J' espère que vous avez apprécié ce cours autant que je l'ai fait et j' espère que vous laisserez un avis si vous l'avez aimé ou non, espérons vous voir dans le prochain. I