Transcription
1. Introduction: Vous souhaitez apprendre à créer des illustrations de
portrait
expressives et uniques. Ne cherchez pas plus loin, car ce cours est exactement
ce que vous voulez dire. Je suis Martin, j'ai plus de 20 ans d'expérience
en tant que graphiste, illustrateur et instructeur
certifié Adobe. J'ai travaillé avec
des entreprises comme BBC, ces genoux, Google, ikea, et j'ai
hâte de partager mes meilleures
pratiques avec vous. Il s'agit d'un cours
pratique simplifié axé sur un design réel. Je vais vous guider étape par étape
et vous obtiendrez tous les fichiers d'exercices pour
que vous puissiez
suivre au cas où vous
préféreriez ne pas me copier. Vous pouvez également suivre mon flux de travail en utilisant d'autres
ressources fournies et créer quelque chose de
complètement unique que vous pouvez présenter dans
votre portfolio créatif. Je suis presque sûr que
ce cours vous
inspirera à créer
quelque chose d'incroyable. Tout d'abord, nous allons
apprendre à dessiner des visages. Quelles sont les
erreurs courantes commises par les gens et comment les éviter ? Nous n'allons pas trop
approfondir l'anatomie artistique. Nous nous concentrerons plutôt sur les fondamentaux dont
vous avez besoin pour créer portraits
stylisés qui utiliseront Adobe Illustrator pour l'une de
nos illustrations de portraits. spectacle des inondations pour l'autre. Nous travaillerons largement avec l'outil
Plume pour les compositions et
d'autres fonctionnalités utiles telles que les filtres intelligents, les styles de
calques et le maintien du lot. En plus de tous les aspects techniques, nous aborderons également une importante théorie de la
conception graphique que vous pourrez appliquer dans n'importe lequel de vos futurs projets
créatifs. Vous pouvez participer à ce cours sans aucune connaissance préalable
en conception graphique, illustration ou applications
Adobe. Mais pour terminer le projet, vous devez accéder à Adobe Creative Cloud et à un ordinateur de
bureau ou un ordinateur portable, mais il est maintenant temps de commencer
à créer. Je vous verrai donc
dans la prochaine leçon.
2. Dessiner des visages - Pourquoi est-ce si difficile ?: Cette fois, je
voudrais me concentrer sur les raisons pour lesquelles il est si difficile de
dessiner des visages ? abord, j'aimerais vous montrer une ressource vraiment cool où vous pouvez trouver de l'inspiration et
aussi des choses à dessiner. C'est Pinterest. Maintenant, vous savez peut-être
que sur Pinterest, chaque fois qu'il y a une image, vous pouvez réellement faire
quelque chose qu'ils appellent un essai. qui signifie que si c'est le cas, disons une personne, qu'il
s'agisse d'une photo
ou d'une illustration, vous pouvez essayer de la recréer. Dessinez-le vous-même, que ce soit sur
papier ou numériquement, vous pouvez le télécharger en essayant. C'est l'un des
exemples que j'ai trouvés. Il s'agit d'un art réalisé par un
artiste appelé a leaf. Je pense que c'est ainsi que
ça se prononce et on peut trouver cet
artiste sur Facebook. Mais la principale raison pour laquelle
je montre cela est que nous pouvons voir le
dessin original à gauche, puis nous pouvons voir quelques-uns
des essais sur Pinterest. Maintenant, j'ai volontairement choisi peu de bons et d'autres
pas aussi bons, mais généralement la raison pour laquelle
je les ai rassemblés. Et donc vous pouvez le voir à la fois l'
original et le redessin, c'est
expliquer qu'il
n'y a pas de mauvais dessins car
chaque dessin est unique. Et si votre objectif est de
recréer exactement le dessin
original, ce n'est pas vraiment un bon
objectif, car vous pouvez simplement le retracer ou simplement le numériser
et l'imprimer. Chaque fois que vous dessinez quelque chose, le plus important
est de faire votre propre prise. Il faut donc créer
quelque chose de légèrement unique, du moins dans cet aspect. Je dirais que celle-ci est tout aussi bonne que n'importe laquelle
de ces autres. Mais bien sûr, si
l'objectif est de rapprocher ou de le rapprocher le plus
possible de l'origine
ou de la référence, je dirais que cela va
évidemment gagner. Maintenant, il est également très
important de se rappeler que tout le monde commence quelque part. Personne ne pourra donc
dessiner comme ça tout de suite. Chaque fois que vous voyez un
artiste que vous admirez, il a probablement passé des
heures et des heures de pratique et copié des références avant a
copié des références avant d'atteindre le niveau de compétence que
vous connaissez bien. Est-ce donc une bonne idée de copier ? Bien sûr, c'est parce que dessin est une
question d'observation. Donc, plus vous
obtiendrez mieux d'observer détails et d'essayer de
les recréer dans votre dessin, mieux vous
apprécierez en général, et que vos références soient
une photo ou un dessin, ce n'est pas vraiment le cas. vous pourrez
récupérer des choses de ou l'autre d'entre eux lorsque vous
regardez une photo réelle et essayez de trouver
quelque chose de
similaire à ce dessin ici, vous pourrez
voir plus de détails. Et si vous visez des dessins
photo réalistes, c'est évidemment
une meilleure référence. Mais
cela peut être plus difficile, surtout si vous
commencez tout juste parce que vous devrez déchiffrer
la photo. Il y a tellement de détails subtils que vous ne remarquerez peut-être même pas. Donc, lorsque je zoome de plus près, vous ne verrez pas vraiment
beaucoup de structure du visage car il est très doux et le mélange. Il faut donc interpréter photographies alors que les
dessins
ajoutent évidemment un peu plus clairement
parce qu'ils sont simplement, la
plupart sont des dessins au trait. Il peut donc être plus facile de copier et de pratiquer avec
des dessins existants que vous aimez. Mais n'oubliez pas non plus d'utiliser références
photo de
temps en temps. Je dirais donc qu'un mélange
des deux est bon. Et une autre
chose importante que je voulais mentionner, et c'est quelque chose dont
j'ai discuté plus
en détail dans
la vidéo précédente. Et si vous ne l'avez pas vu, le lien se trouve dans la
description ci-dessous, c'est que chaque fois que vous
faites des dessins, c'est comme ce que j'ai dit au début
de ce tutoriel, vous n'essayez pas pour
recréer quelque chose exactement. Et c'est là qu'il s'agit
de dessins stylisés
ou de dessins animés comme des caricatures. Même ainsi, il y aura des
exagérations comme la taille des yeux dans ce cas n'est évidemment pas comme des yeux
réalistes.
3. Dessiner des visages - Comment utiliser les références ?: Mais nous pouvons également regarder un autre
ensemble d'images. Et c'est un autre artiste
appelé Camera mark, et vous pouvez trouver les
artistes sur Instagram. Encore une fois, j'ai inclus comme plan
similaire et une phase
caractéristique similaire. Et ensuite, nous pouvons voir les essais à côté
ici à droite. Et encore une fois sur cet exemple, vous pouvez voir qu'
il y a clairement exagération sur la taille de l'œil. Et même la position
du nez est assez basse. Et le nez
est vraiment beau et rond. Il a donc cette belle courbe S, que l'on peut voir
sur certaines personnes. Encore une fois, cela est légèrement
exagéré ou stylisé. Encore une fois, vous pouvez vous demander
s'il est préférable pratiquer l'adaptation de dessins
stylisés ou de recréer les
proportions réelles réelles du visage. Et bien, encore une fois,
ces deux sont de bonnes pratiques. Encore une fois, il s'
agit d'observations. Ainsi, en faisant
des dessins stylisés, vous allez vous améliorer. Et en réalisant des dessins réalistes, vous améliorerez également. C'est similaire au sport. Lorsque vous faites une sorte de spore, cela ne nuira pas vraiment à vos
performances dans l'autre, cela va la plupart
du temps l'améliorer. Ou comme avec les instruments, lorsque vous apprenez
plusieurs instruments, vous vous améliorerez dans les deux, car
votre compréhension
de la musique s'améliore généralement . regardant les procès
dans ce cas, encore une fois, j'ai probablement mis le plus proche
de l'original ici, et nous en avons eu moins de
succès. Mais encore une fois, ce ne sont pas de
mauvais dessins, comme je l'ai dit, ils peuvent être plus abstraits
ou ils peuvent simplement être vraiment
jeunes de
quelqu'un qui n'a pas encore
développé les compétences
d'observation, mais il faut commencer. quelque part. Donc, si vous dessinez quelque chose
comme ça ou pire, d'une certaine manière, c'est
toujours bien parce que cela
vous amènera au niveau supérieur. Ainsi, chaque dessin que vous faites n'
est qu'un
pas vers un très bon
dessin comme ces artistes. Et même si je
dessine depuis plus de 20 ans, je continue de m'asseoir et de m'entraîner
et de copier d'autres artistes. Et encore une fois, ne pas le retracer parce que cela ne développe pas
vraiment l'échelle. Cela ne fait pas fonctionner votre cerveau. C'est peut-être relaxant, mais vous n'
y parvenez pas grand-chose. Mais vous pouvez voir ici, j'ai créé ce rapide time-lapse. Je peux vous montrer comment j'ai
fait ce dessin. J'utilisais donc la référence à gauche
parce que je suis droitier. Je
l'ai juste mis à gauche, puis je dessinais à droite. Et vous pouvez voir que je commence généralement par les formes
qui composent le visage. J'en parlerai un peu
plus bientôt. Ensuite, je
copierais simplement ce que je vois à gauche. Et j'ai essayé d'
observer ma référence, et j'ai essayé de la recréer le plus près possible,
mais en même temps,
cela le plus près possible,
mais en même temps, ne
me dérange pas de changer
certains détails. Le résultat final
ne doit donc pas nécessairement être exactement comme l'original. Vous pouvez voir comment cela s'est passé. Il est très similaire à l'
original mais toujours différent. Et ça ne me dérange pas. Encore une
fois, n'oubliez pas que chaque fois que vous utilisez une référence
uniquement à titre de référence, vous n'avez pas besoin de la recréer
exactement. J'ai essayé
de sortir autant de la pratique en le
dessinant à nouveau. Mais ne soyez pas trop dur envers vous-même, car cela va vous
empêcher de vous améliorer. Donc, au lieu de se battre
sur un dessin pendant des heures, peut-être faire plusieurs d'entre eux
pas le même dessin ,
essayer quelques dessins différents, et ce sera aussi
plus agréable. Mais croyez-moi, vous
développerez vos compétences plus rapidement.
4. Dessiner des visages - Avez-vous besoin de connaître l'anatomie ?: Et pour revenir à la
première question que j'ai posée Pourquoi dessiner des
visages est-il si difficile ? J'ai ici quelques choses que
je vais traverser, qui montrent combien de
choses vous devez comprendre
avant de pouvoir commencer à dessiner des visages en toute confiance. Il s'agit en fait d'une structure très
compliquée. Le visage humain ou le chapeau humain. Il faut comprendre des
choses comme le crâne, qui est la
structure sous-jacente de la tête, puis comment les muscles
agissent sur le visage. Et ensuite, il
faut aussi comprendre choses comme l'
affrètement de la perspective, ce qui signifie que lorsque je
tourne mon visage va être complètement
différent sous tous les angles. Encore une fois, il faut pouvoir
penser en trois dimensions. Il faut connaître les proportions
où les choses doivent aller. Et si quelque chose est
un peu désactivé, les téléspectateurs seront en mesure de le
dire parce que nous avons beaucoup expérience dans le fait de savoir
que l'homme fait face à l'anatomie, même lorsque vous n'
étudiez pas, c'est quelque chose que vous voyez. constamment. Ainsi, lorsque vous êtes nouveau-né, lorsque vous êtes un bébé qui
ouvre les yeux pour la première fois, vous vous habituez à voir
vos parents en premier. C'est donc la première chose que vous observez en tant qu'être humain. Et c'est quelque chose
dans lequel nous devons être bons parce que nous devons être capables de
comprendre les gens qui se contentent
de les regarder comprendre
et de
lire leurs expressions. Mais en revenant aux
exemples que je voulais vous montrer, vous pouvez constater qu'il y a des mesures que vous pouvez apprendre. Et je vois généralement que ce sont des lignes directrices
très utiles. Mais vous ne devriez pas, encore une fois, concentrer trop sur eux. Essayez plutôt d'observer les choses. Une fois que vous les observez, pratiquez. Ensuite, regarder des choses
comme celles-ci vous
aidera à comprendre pourquoi certaines choses fonctionnent
déjà dans votre dessin et pourquoi certaines
choses sont encore en désaccord. Ne commencez donc pas à vous entraîner avec ces références
car elles sont trop compliquées pour commencer. Mais je vais toujours les
parcourir parce que
ce sera une bonne référence visuelle
même si vous vous en
souvenez vaguement la prochaine fois que
vous commencerez à dessiner des visages. La première chose à retenir
est que le crâne est
probablement plus facile à représenter avec une sphère
, puis des formes ajoutées à cela. Ainsi, lorsque nous
le regardons de côté, vous pouvez voir que vous pouvez
commencer par un cercle, puis cette forme rectangulaire ajoutée à la mâchoire et à la partie
inférieure du visage. C'est donc généralement
la construction
du visage et c'est quelque chose que vous pouvez également faire de l'avant. La seule chose, c'est
que de l'avant, il est bon d'imaginer
couper deux tranches de cette sphère. Ce n'est donc pas comme une balle parfaite. Il faudrait
couper les côtés de. C'est comme un avion ici des deux côtés dont vous
devez vous souvenir. Et c'est juste la structure
de base. Il y a beaucoup d'autres lignes de
construction que vous pouvez apprendre. Et bien sûr, ça devient plus compliqué quand on le
regarde de côté. Encore une fois, on peut voir cette tranche
coupée sur le côté. Et ensuite, nous
pouvons voir comment ces lignes
arrivent au centre. Le menton est donc beaucoup plus étroit que celui où la mâchoire
se connecte au crâne. Et ces points que nous
pouvons voir sous la peau, nous appelons normalement des points de repère. Et cela vaut également pour
le corps. Lorsque vous dessinez
l'anatomie complète du corps, les
points de repère sont
des liens visibles comme la clavicule, par
exemple, que vous pouvez
utiliser comme référence pour trouver les proportions et
la postérieure du corps. Ensuite, nous pouvons
voir une autre image
des proportions des
traits sur le visage. Et il s'agit évidemment de chiffres
très normalisés. Cela ne s'appliquera donc pas
aux visages de tous, mais en général, ils fonctionnent. Et l'un des
plus simples à retenir est que si vous regardez le
visage de quelqu'un de devant, les yeux
prendraient les deux tiers de
la largeur du visage,
puis vous auriez une autre largeur des yeux entre les deux. Et ensuite, vous pouvez également
trouver des lignes comme des yeux vers le haut
du front est d'un tiers. Le même tiers
va du haut des yeux au
bas du nez, puis du
bas du nez au bas de la chaîne. Mais comme je l'ai dit,
ce ne sont que des lignes directrices, donc il ne faut pas toujours les suivre
strictement. Mais généralement, une fois que vous vous
souvenez de cette structure, cela vous aidera à
voir ces formes sur les visages. Et voici un bon
exemple où nous pouvons voir cette sphère
coupée sur les côtés. Ensuite, nous pouvons voir sous n'
importe quel angle pour dessiner des visages, nous pouvons toujours trouver cette sphère. Et cela peut être une
bonne façon de
comprendre la forme
tridimensionnelle. Même ici, nous avons ces lignes de
construction et les mesures de base ou lignes de
division pour la troisième.
5. Dessiner des visages - Ne vous contentez pas de copier !: Encore une fois, nous pouvons voir la même phase sous
tous les angles différents. Mais vous pouvez voir qu'on trouve
généralement la même forme dans tous les cas. Et puis, une autre chose que j'ai vraiment trouvée utile
lorsque j'apprenais à dessiner des gens, c'est
de penser à des formes géométriques
ou presque un polygone simplifié
sur la phase où l'on peut voir. tout est
composé d'éléments plus petits, comme le nez est
également constitué de plans et de formes
géométriques. Et il suffit de dessiner ces deux
premiers puis de pouvoir affiner dans cette structure
lisse que nous voyons à cause de la peau. Parce que la peau ne fait que couvrir toute la structure très pointue
que nous avons en dessous, comme si le bout du nez vient
du crâne. Et nous le voyons
très bien ici. C'est un exemple un peu effrayant, mais très utile que tout
cela ne soit pas vraiment né. L'os s'arrête donc là. Et certaines personnes comme moi, j'ai un conseil très pointu
ici pour que je puisse y toucher. Et il y a encore un très
bon point de
repère dont vous vous souviendrez. Et même quand quelqu'un
a un nez très doux, il est toujours bon de savoir
que l'os se termine. Cela va aider votre
dessin à s'améliorer. Ainsi, même si vous dessinez
ces détails doux sur la peau, tant que vous comprenez ce qui trouve sous les
os et les muscles, vous serez en mesure de créer la structure
nécessaire pour créer des visages
plus réalistes et plus crédibles. Enfin, je voulais
vous montrer à nouveau un temps plein, je vais juste courir
ça pendant que je parle. Vous pouvez donc voir que j'ai
utilisé une référence de Lupita a photo ou de
la couverture de ce magazine. Et c'est quelque chose que
j'ai commencé à faire pendant que j'étais en
train. Je m'ennuyais. Encore une fois, je l'ai mis sur le côté et je l'utilise comme
référence et je dessinais maintenant, il m'a fallu quelques
heures pour faire ce tableau. Mais en général, je n'étais pas trop concentré sur
la recréation du look exact. Je l'utilisais comme référence, puis j'ai simplement
commencé à jouer. Et le résultat final,
vous ne serez peut-être
même pas en mesure de le dire, c'est elle. Mais comme je l'ai dit, ce n'était pas
vraiment mon objectif. Il s'agit de s'entraîner. Et je me concentrais
vraiment plus sur l'expression et ces
repères que vous pouvez voir, je vais faire
avec l'ombrage, les faire sortir
comme sur son visage. Nous pouvons vraiment bien voir les
os en dessous. Ce sont donc des choses très utiles à pratiquer et
à essayer de les recréer. Eh bien, je vais juste
avancer rapidement et vous
verrez que j'ai travaillé sur le coloriage et ensuite je me suis contenté de
déconner ici, affiner
encore tous les détails jusqu'à ce que j'arrive au résultat final. Tout ce que je voulais montrer avec cet exemple, c'est que vous devriez toujours vous sentir libre de travailler
à partir de références, mais ensuite d'y mettre votre touche
personnelle et ne jamais vous inquiéter de vous
concentrer trop fort, recréer exactement la
photo ou le dessin original.
6. Dessiner des visages - Continuez à vous retourner !: J'ai
rassemblé ces exemples les
uns à côté des autres pour les comparer et ne pas me moquer des dessins qui ont été tentés sur la
base de l'original. L'original se trouve toujours
sur le côté gauche. Et tout de suite, vous pouvez
voir que même de petites choses comme la manchette ici
peuvent confondre les gens. Et lorsque le dessin est créé, les proportions de l'œil et même son emplacement
peuvent se déplacer et se déformer. Donc, si nous
réfléchissions à la symétrie ici, elle est clairement visible
que le côté droit, est beaucoup plus grande et déformée. C'est presque comme si on était étiré vers le coin supérieur droit. Donc c'est principalement,
je suppose que c'est cause de cette racine de cheveux ici. Et puis l'exemple du côté droit est
légèrement différent ici principalement ce qui s'
est passé est que
le I de droite s'est déplacé vers le haut. Donc, si je connecte la ligne
ici en bas, vous pouvez probablement mieux la voir. Et cela, encore une fois, est
probablement arrivé à
cause de la manchette. Mais même les choses
comme le Juif sont complètement différentes du
côté gauche et du côté droit. Maintenant, les visages ne sont pas
parfaitement symétriques, même si vous
les dessinez de face. Mais il
ne devrait y avoir que des différences mineures entre le côté gauche
et le côté droit, non d'énormes distorsions lorsque nous
les comparons entre eux. Si vous dessinez sur du papier, ce
sont des choses
difficiles à repérer, mais même cela, vous pouvez toujours utiliser un miroir dans une main et le
placer juste à côté votre dessin pour voir le le reflet et le
dessin en même temps. Avec le dessin numérique,
c'est évidemment beaucoup plus facile et c'est ce que je
vais vous montrer plus tard. Mais avant d'y aller, je voulais simplement
vous montrer quelques autres exemples. Ainsi, lorsque le dessin n'est pas symétrique ou similaire, il y a une expression
forte comme ici. Parfois, il peut devenir encore plus
difficile d' obtenir les bonnes
proportions, avec le dessin original
ici sur le côté gauche, même l'expression forte, vous pouvez toujours voir la symétrie
tandis que ces autres si j'essayais de dessiner ça, vous verrez déjà des
trucs comme le menton, combien il est plus petit sur le côté droit
par rapport à gauche. Et la ligne de la mâchoire est également complètement
différente du côté gauche. Même les oreilles sont décalées. Donc, sur le
côté droit, c'est plus bas. bile sur le dessin original est presque parfaitement droite. Et même si les proportions
générales
du visage sont
presque symétriques, nous avons encore un écart beaucoup plus grand sur le côté gauche entre
le centre du visage. Et je le compare à
celui du bon côté. Et il y a un dernier exemple. Encore une fois, nous avons le
dessin original sur le côté gauche, et j'espère que vous pouvez
maintenant voir sur les copies
du
côté droit où les choses se déplacées et déplacées par rapport à l'endroit où elles
devraient se trouver. à l'origine. Ainsi, lorsque vous
dessinez dans Photoshop, vous pouvez utiliser la fonction de
symétrie. Et c'est quelque chose que vous pouvez trouver ici dans la barre d'options. Il vous suffit de sélectionner la
position verticale et vous pouvez simplement aligner le
point central là où vous en avez besoin. Ainsi, dans le cas d'un portrait, nous pouvons simplement le placer ici, appuyer sur Entrée, et ensuite quel que soit le calque sur lequel nous
voulons travailler, nous pouvons commencer. Et vous pouvez voir
immédiatement qu'il commence à ajouter les lignes des deux côtés. Nous pouvons donc avoir la
bouche, les yeux. Et cela aide vraiment à
garder les choses en symétrie. Et si vous voulez
dessiner quelque chose qui n'est pas symétrique, vous pouvez simplement l'éteindre
et dessiner, dans ce cas, peut-être la ligne de front
pour les sourcils. Mais je peux toujours revenir et choisir la symétrie de dernière utilisation. Donc maintenant, si je dessine la moustache, disons qu'elle apparaîtra des
deux côtés en même temps. Maintenant, ce que vous pouvez également faire est placer un dessin d'un côté de votre toile, puis dupliquer et de le
placer sur le côté droit. Là. Vous pouvez le retourner
horizontalement en allant le menu Edition et en choisissant
Transformer, Retourner horizontalement. Et lorsque vous revenez à l'outil Pinceau et
que vous avez la symétrie activée, maintenant lorsque vous dessinez, vous verrez les résultats que vous des deux côtés
en même temps. Cela peut donc vraiment vous
aider à vérifier que les détails que vous
ajoutez vont fonctionner. Et chaque fois que je dessine comme ça, je sautais entre les deux côtés du dessin. J'ajoutais donc un
peu de détails d'
un côté , puis je
sautais de l'autre côté. Cela peut donc m'aider à toujours avoir une
île fraîche pendant que je travaille et à m'assurer que tous
les détails sont corrects. Maintenant, si vous ne
souhaitez pas voir deux versions de l'illustration sur laquelle vous
travaillez en même temps. Vous pouvez également retourner votre Canvas périodiquement
pendant que vous travaillez. Vous pouvez le faire dans Photoshop
ou si vous êtes dans Procreate, vous pouvez également accéder aux options de canevas et choisir
Flip Canvas horizontalement. Donc, même si j'
aime ce dessin et que je peux immédiatement repérer dans cette version inversée
que les yeux ne sont pas complètement symétriques et que
ça a l'air un peu drôle. Encore une fois,
revenons en arrière. J'avais l'habitude de voir
mon dessin comme ça, mais une fois que j'ai fait le flip, je peux détecter immédiatement
les erreurs si vous préférez configurer les choses
comme je vous l' ai montré dans Photoshop, tout ce que vous avez à faire faire ici dans Procreate, c'est
étendre votre canevas. Je vais donc recadrer et redimensionner
et faire glisser le bord vers l'extérieur. Ensuite, vous devrez
dupliquer votre œuvre d'art. Vous le faites depuis le panneau Calques. Il suffit de faire glisser vers la gauche, dupliquer, puis de copier la copie. Il suffit de bouger avec l'outil de sélection situé
sur le côté droit. Et puis, en bas, vous
pouvez choisir le retournement horizontal. Enfin, il suffit d'activer l'option Guide de dessin. Choisissez Modifier, Guide de dessin. Et en bas,
assurez-vous que cette option de symétrie sélectionnée et que la symétrie est configurée au bon endroit. Vous pouvez toujours le déplacer
légèrement plus vers la gauche, dans ce cas, sélectionnez-le. Et maintenant, si je zoom de plus près, chaque fois que je vais
apporter des modifications, cela s' affichera des deux côtés
en même temps. Alors dessinons
peut-être un autre talon ici en arrière-plan, peut-être un autre nuage dans le ciel. Et encore une fois, je peux dessiner de chaque
côté car les changements apparaîtront toujours
sur les deux encens. Si vous choisissez de travailler de cette façon, assurez-vous de continuer à sauter entre la version gauche et
la version droite. Continuez donc à dessiner un
peu d'un côté, puis sautez à gauche
et d'avant en arrière. Et la même chose si vous ne
travaillez qu'avec une version et que vous retournez toute
la toile, n'oubliez pas de le faire souvent
pendant que vous dessinez. Plus vous le
faites souvent, mieux c'est, car cela va simplement vous
permettre de travailler constamment avec un œil neuf et éviter de finir par avoir
ces erreurs cachées que nous avons vues au
début de cette vidéo.
7. Styles de portrait - Exagération: Le portrait est
un sujet fascinant. Et dans cette vidéo, j'aimerais vous donner un bref historique ou d'
où il vient, et surtout en me concentrant sur portraits contemporains
actuels, en particulier les portraits numériques
ou les peintures numériques. Et pour voir s'
il vaut mieux aller
vers une impression plus
réaliste
d' un personnage ou d'une personne, ou un peu plus stylisée. Et pour être en mesure de définir
laquelle est la meilleure approche. Et la meilleure façon
de trouver une réponse à cette question, à mon avis, est de regarder des
œuvres d'artistes
extraordinaires et d'essayer de
les comparer les uns aux autres. Tous les exemples
que j'ai collectés pour ce tutoriel porteront les
noms des artistes ci-dessus, et vous verrez également que
certains d'entre
eux seront
modifiés ici. Si vous ne voyez pas
le nom du compte, cela signifie
qu'ils ne sont pas sur Instagram ou que je
ne les ai pas trouvés. Dans ce cas, vous pouvez simplement rechercher leurs noms
et vous
trouverez probablement ce travail sur Behance
ou d'autres sites de portfolio. Les deux premiers artistes
sur mon écran, Sarah tap ash et Louis, solde de
fonds ou lowish, comme la plupart des gens la connaîtraient, ont un style assez similaire et j'adore vraiment ces portraits. C'est déjà un
bon exemple de montrer que bien
qu'ils soient basés sur les proportions originales
et les traits faciaux des personnes, mais ils sont toujours
assez stylisés et quelques détails
sont exagérés. Le meilleur
exemple serait probablement de
regarder les yeux et la
taille des yeux. Nous pouvons donc voir ces deux
images ici, par exemple, avoir les yeux
plus grands que ce que vous verriez
normalement sur un visage. Mais c'est aussi assez
cool que Lowish
change également et exagère
la position des yeux. Parfois. Ici, par exemple, vous avez un énorme écart entre les deux yeux. Normalement, il s'agit la même distance entre les deux yeux que l'un des yeux. Donc, si l'IA joue
les deux entre eux, c'est à peu près la distance. Et parce que les yeux
sont vraiment grands, c'est une sorte de travail, mais j'ai l'impression que l'écart est encore plus léger
que cela dans ce cas, mais il fonctionne toujours
comme un portrait stylisé. Aujourd'hui, historiquement, bien sûr, portraits étaient plus
faits pour créer une
représentation réaliste parfaite d'une personne. Il s'agissait d'atteindre la ressemblance et de s'assurer qu'elle est reconnaissable. Mais les artistes
essayaient également de montrer l'essence intérieure ou
les caractéristiques de la personne. Et la plupart du
temps, ils voulaient créer une
représentation flatteuse, quelque chose qui montre la
personne sous un jour positif. Tout au long de l'histoire de l'art,
vous pouvez voir la tendance ce que les artistes améliorent leurs compétences et
qu'ils se rapprochent plus en plus
des représentations photoréalistes. Mais ensuite est venu l'impressionnisme,
qui a tout changé. Et depuis, je dirais qu'il est totalement gratuit
pour vous de choisir si vous voulez aller vers portraits
plus photoréalistes ou plus stylisés. Et surtout avec la peinture
numérique, qui est un support très indulgent où vous pouvez
expérimenter et créer même plusieurs versions ou enregistrer plusieurs instances
d'une même œuvre pendant que vous êtes en travaillant à travers elle, il ouvre tant de possibilités et de façons de créer
ces peintures. Maintenant, il est très
important de mentionner qu'avoir quelque chose de
plus stylisé et de moins réaliste ne
signifie pas que l'artiste n'est pas bon anatomie ou pas
aussi bon qu'un autre artiste plus
réaliste. Avec le travail de Serra et
Louis elle travaille, nous voyons clairement
qu'ils ont une très bonne compréhension de la tête humaine et des traits
du visage. Et en les exagérant,
ils créent une approche
plus unique qui définit vraiment leur style et le rend reconnaissable. C'est déjà quelque chose que
j'aimerais que vous vous souviez de cette vidéo qu'en stylisant et en exagérant
certains détails dans des portraits ou dans n'importe quel type de peinture, vous contribuerez à
définir votre style. Et c'est quelque chose que vous
devriez expérimenter, que ce soit les couleurs comme si
nous sommes basses, utilisent parfois couleurs
très étranges et uniques pour les portraits et la façon dont les peintures, ou si c'est la
réalité les proportions des détails que
vous utilisez, ou même la technique ou les outils ou supports
que vous utilisez, il peut définir le style pour
lequel vous serez
reconnaissable.
8. Styles de portrait - réalisme: Permettez-moi de vous montrer une autre artiste, Julia Razumovsky, qui
a encore une fois un style très intéressant. Elle est beaucoup plus photoréaliste, surtout celle-ci
ici au milieu. Vous pouvez le voir. Mais
la plupart des artistes comme ceux que je présente ici auraient une gamme d'œuvres d'art. Donc, si vous examinez leur
portfolio ou leur travail, vous en verrez quelques-uns, par exemple, pour Julia, un très photoréaliste, tandis que
d'autres sont plus stylisés. Ils
expérimentent donc eux-mêmes cette gamme entre l'approche plus réaliste et
stylisée. Mais ce que j'aime son travail, c'est que certains
des tableaux et portraits qu'elle fait auraient
un détail très réaliste. Mais ce
serait ces détails presque comme
des dessins animés
ajoutés dessus. Comme ici, nous pouvons voir les larmes et que c'est
vraiment une combinaison cool. Encore une fois, cela
définit son style. Et c'est vraiment difficile
d'être unique et vous ne devriez pas vous inquiéter
d'être unique et de forcer
quelque chose qui rend votre
art différent des autres. Il doit s'agir d'une évolution
naturelle. Alors que vous expérimentez
et essayez différentes choses, vous
arriverez finalement à quelque chose que d'autres personnes
reconnaîtront que c'est votre travail. Maintenant, que vous
fassiez des portraits
photo-réalistes ou
stylisés, une chose à part l'anatomie
qui est très importante est la compréhension
de la lumière et l'utilisation la lumière de
manière satisfaisante. définit le formulaire. Parce que vous travaillez
en deux dimensions, mais vous devez représenter
quelque chose tridimensionnel et
f est très important. Comme dans ce cas, nous pouvons clairement voir les
tons clairs, les ombres et
les tons moyens utilisés pour définir la
forme et la forme du visage. Sans ces valeurs tonales, elle aurait l'air vraiment plate et
ressemblerait à un dessin animé. Mais en ayant l'
ombrage en place, il semble déjà plus réaliste, même s'il s'agit d'un portrait
stylisé, l'éclairage et l'
ombrage sont beaucoup plus subtils lorsque nous regardons un
exemple comme celui-ci ici. Mais là encore, nous pouvons voir clairement des reflets forts qui rendent les lèvres vraiment brillantes. Et aussi ces ombres douces sous le cou et
autour des oreilles. Cela aide encore une fois à définir
la forme tridimensionnelle. Pour une approche photoréaliste, il est bon d'introduire des
lignes comme celle-ci, qui est évidemment beaucoup plus
complexe et unique. Mais encore une fois, il est très important de bien
comprendre comment la
lumière affecterait la
phase. Dans ce cas, les
artistes ont peut-être utilisé une référence photo et
fonder tout là-dessus. Mais bien sûr, certains
artistes ne feraient que combiner quelques
références. Et s'ils ont une
bonne compréhension de la façon d'éclairer des portraits, ils seraient en mesure de le
faire même sans référence réelle. Bien sûr, lorsque
vous commencez tout juste, c'est une bonne chose d'
étudier les portraits. Vous pouvez donc aller sur
Pinterest et je trouverai tellement de
photos incroyables de personnes. Et vous pouvez vous entraîner essentiellement à
essayer de les recréer. Au lieu de les retracer, il est préférable de
les avoir côte à côte et ne pas trop vous inquiéter créer une ressemblance parfaite. Comme même dans ce cas, peut-être que les artistes
utilisent la référence ,
mais modifient ensuite les
deux choses. Le but n'est donc pas vraiment de créer une représentation
parfaite, surtout s'il s'agit simplement d'une
photo que vous avez trouvée en ligne. Si c'est le cas, disons une célébrité, alors vous voudrez peut-être vous assurer que les gens reconnaîtront
la personne dans le tableau. Mais de nos jours, ce n'est pas vraiment la seule raison pour laquelle vous
pourriez peindre le portrait. En revenant à l'éclairage, permettez-moi de vous montrer un style
très différent.
9. Stylisation de styles de portrait - Stylisation: Nous avons
ici le travail d'Alexander et cet artiste a
évidemment une approche plus
abstraite. Ce n'est donc pas aussi réaliste que
ceux que nous avons vus auparavant. Il est plus géométrique et simplifié et utilise une palette de couleurs
limitée. Mais je pense que les gens sont reconnaissables et c'
est difficile à réaliser. Donc, plus vous
faites vos peintures abstraites, je dirais que plus il est difficile d'
obtenir une ressemblance
de la personne. Et bien sûr, l'utilisation de formes
géométriques n'
est qu'une des
nombreuses façons obtenir une
représentation abstraite d'une personne. Vous pouvez également utiliser
plus d'effets picturaux ou peindre
avec de l'aquarelle et des encres. Et vous pouvez voir
parfois laisser des parties
entières du portrait
vides ou tout simplement avoir des soupçons de détails est aussi une approche cool, comme
cet artiste UE n'
utilise que quelques détails
sur le visage que fait toujours ressembler à la photo originale dans ce cas. C'était donc la
référence originale de ce tableau. Mais à part ces quelques
détails sur le visage, tout le reste est vraiment
rude et exagéré. Et nous n'avons pas parlé de
caricature et je n'en ai
même pas d'exemples dans
cette vidéo. Mais vous devriez
traiter la caricature comme un style complètement séparé
où l'exagération est utilisée de manière excessive et il s'agit
généralement d'adopter une
approche plus amusante et comique d'un portrait. Bien sûr, pour pouvoir
exagérer les détails,
vous devez d'abord apprendre les proportions
réelles, comme pour toute autre chose. Plus vous pratiquez
et plus vous observez les gens et essayez de
les recréer dans
des tableaux, mieux vous y arriverez. Mais n'oubliez pas en
cours de route de vous rappeler qu'une
représentation photoréaliste, bien que
intéressante, ce n'est pas vraiment le
travail le plus artistique que vous puissiez faire. Donc, si vous pouvez injecter du
style et de la durée de sortie ou détails
uniques dans vos
portraits qui vous aideront à rendre plus intéressant et
attrayant pour votre public, comme le travail de Louis ici, nous pouvons le
voir aussi très unique. C'est un dessin au crayon, je pense que des dessins au crayon de couleur, mais ils ont des
détails incroyables sur eux. Et c'est un mélange
du style géométrique
que nous avons vu auparavant, mais il présente également un
détail étonnant sur l'ombrage et couleurs arc-en-ciel
vraiment cool utilisées sur tous ces portraits. Ensuite, nous avons également
un autre artiste avec le
dessin au crayon, où encore une fois, nous voyons tout en échelle de
gris à l'exception de quelques détails
soulignés en couleur. C'est également une
touche assez agréable et unique le
rend reconnaissable pour l'artiste. Mais ensuite, nous avons ces deux
autres artistes que j'adore. Et nous pouvons probablement voir l'un à
côté de l'autre dans travail de
Dennis est
probablement plus facile à apprécier si je agrandis
l'une de ces images. C'est encore une fois, une peinture très
complexe et beaucoup de détails sont ajoutés. Mais bien qu'il soit
très reconnaissable, nous pouvons
donc voir
immédiatement qui il s'agit. Il contient encore des éléments
abstraits. C'est donc presque comme si
les gens étaient faits de verre et qu'il y
avait des éclats sur eux. Donc, si on regarde
un autre tableau, disons simplement que je
vais agrandir celle-ci. Encore une fois, vous pouvez voir que
les mêmes polygones sont des
triangles et leur texture
brillante,
ce qui le rend vraiment
cool et unique. Et aussi ces couleurs très vives
et saturées en arrière-plan et
autour de lui, qui ajoutent également
cet effet pictural. J'adore le travail de Dennis.
10. Styles de portrait - Définissez votre style !: Et puis nous avons aussi de la porphyrine
afghane de travail, qui a encore une fois un équilibre
étonnant entre
les formes abstraites et ressemblance
réaliste
de la personne. On peut voir ici encore que formes
polygonales sont utilisées et c'est presque comme
un dessin vectoriel. Je ne sais pas si elle a été créée dans Illustrator
ou Photoshop. Cela n'a pas vraiment d'importance, mais le résultat final a l'
impression qu'il est très géométrique et toujours
réaliste en même temps. Encore une fois, il est
vraiment difficile de trouver le bon équilibre et travailler avec autant de couleurs
différentes tout en réussissant à obtenir l'ombrage et l'éclairage
pour fonctionner complètement, le travail me rappelle
presque comme des vitraux. Ainsi, le portrait de TPN, par exemple, pourrait se trouver dans une fenêtre d'église. Et c'est encore une fois, le rend si unique et reconnaissable. Et enfin, permettez-moi de vous montrer celui d'un autre
artiste, notre magasin, où nous pouvons voir que la référence originale provient
en fait d'un jeu Beecher. Je vais juste rendre
ça un peu plus grand. Il s'agit donc du
personnage du jeu lui-même appelé la NFL. Et puis l'artiste
a recréé cela ou l'utilise comme référence et recréé le même personnage, mais dans une version beaucoup plus
picturale. Mais cela ressemble presque une représentation réaliste,
si réaliste. Et c'est principalement à cause de l'éclairage utilisé par l'
artiste. fait d'avoir ce beau rétroéclairage ,
puis la lumière douce à l'avant et tous les
petits détails de la tête en font
un véritable réalisme. Mais encore une fois, bien que
ces artistes puissent créer ces portraits très
réalistes, il continue d'expérimenter de
nombreux styles différents. Et dans cette fourchette entre
abstrait et réaliste, on peut voir qu'il peut créer ces mélanges ou se fondre
entre les deux côtés. Nous pouvons donc avoir un style réaliste combiné à une direction beaucoup
plus abstraite. Ainsi, même dans le
même tableau, comme vous pouvez le constater, vous pouvez
combiner différentes approches. De même que ce que nous avons vu
auparavant avec les effets
picturaux , juste une partie du détail du visage, et le reste est
tout simplement plus expressif, tout comme pour cette
œuvre d'art, voici également un direction cool et unique. Et avec mes propres portraits, vous
pouvez voir aussi que j'
expérimente constamment entre une approche réaliste
et stylisée. Mais en général, j'ai essayé, encore une fois, d'
opter pour un mélange où certains détails sont vraiment
détaillés et plus proches du réalisme, tandis que
le reste des détails peut être un peu plus pictural
et abstrait, si vous êtes intéressé de
voir comment j'ai créé certaines de ces peintures et vous voulez en savoir plus sur le processus. Vous trouverez les liens dans la description
ci-dessous pour accéder aux vidéos. Pour résumer ce dont
nous avons parlé aujourd'hui, j'ai créé un diagramme et j'
y joue quelques-unes des œuvres
que nous avons vues dessus. Par conséquent, du complexe, trop simple sur l'axe vertical, nous avons également un aspect réaliste à abstrait sur l'axe horizontal. Vous pouvez voir que
quelle que soit la position vous choisissez pour votre art, vous serez en mesure d'
atteindre l'objectif du portrait afin de créer une
ressemblance d'une personne. Ainsi, même lorsque vous descendez à la racine abstraite et
simplifiée, ou si vous allez à la racine plus
complexe et réaliste. C'est à vous de décider où vous voulez vous
positionner. Et vous pouvez également vous déplacer librement dans cette plage et
expérimenter différents styles. Mais pour pouvoir définir
un style reconnaissable, il est bon de trouver le bon
équilibre qui vous convient.
11. Adobe Illustrator - Portrait minimaliste - Démarrer: Comme toujours, chaque
illustration doit commencer par une bonne
esquisse que vous préparez avant de vous lancer dans Illustrator et de réaliser
l'illustration vectorielle. Dans cette vidéo, nous
allons nous concentrer sur la partie Illustrator
du flux de travail. Et parmi de nombreuses techniques de
dessin utiles, vous verrez également comment
je préfère configurer mon
calque de traçage d'esquisse et comment j' utilise un masque de découpage global
qui ne gêne pas. Ainsi, si vous
téléchargez le fichier, vous verrez les nuances déjà préparées
ainsi que les calques. Et c'est la couche sur laquelle je vais travailler appelée portrait. Notez maintenant qu'il y a
déjà une modification de mosquée ici. Je vais vous montrer
plus tard comment cela fonctionne, mais pour l'instant, nous n'
avons pas à nous en inquiéter. Commençons par
un détail simple. Je vais utiliser l'outil
stylo et je cliquerai simplement et je glisserai pour
créer la première courbe. Cliquez ensuite une
fois de plus sur ce point pour pouvoir
tracer une ligne droite, venez ici, puis cliquez et faites glisser pour créer cette autre courbe. Notez maintenant que
parmi tous les détails, nous nous concentrons simplement
sur
cette partie inférieure , car le reste de la forme sera
en arrière-plan. Mais il est toujours bon de fermer vos formes, alors ne les
laissez pas ouvertes. C'est généralement
une bonne pratique pour les illustrations vectorielles. Notez maintenant que
même si
on a l'impression de dessiner sur le croquis, il ne
disparaît pas complètement. Et c'est parce que je l'ai
configuré en tant que
calque au-dessus du calque d'
illustration. Nous l'avons donc
ici et il est verrouillé. Mais si je le déverrouille temporairement, je peux vous montrer que l'
image elle-même est intégrée. Mais surtout, son mode de
fusion est réglé pour se multiplier. Et je réduit également
l'opacité à 50 %, juste pour que nous puissions en
voir un peu plus. Mais grâce au fait que j' utilise le mode Multiply blend, même si je le fixe
à 100 %, vous pouvez voir que cela ne
gênait pas du tout. Mais permettez-moi de ramener cela à 50 % et de verrouiller cette couche. N'oublions pas de
sélectionner la forme avec
laquelle nous avons travaillé, car de cette façon, nous veillerons à ce que la forme suivante
soit également créée sur ce calque.
12. Adobe Illustrator - Portrait minimaliste - Formes principales: Habituellement, je ne m'inquiète pas trop des couleurs à ce stade, donc je vais juste la garder approximativement autour des couleurs
dont nous aurons besoin. Et je reviendrai à l'outil stylo et je
continuerai à dessiner. Maintenant, nous pouvons zoomer un peu plus près que nous concentrons ici. Je vais commencer à
ce stade ici, et je cliquerai et je glisserai
pour créer le segment suivant. En passant, si
vous avez des difficultés voir vos points de contrôle, vous pouvez double-cliquer sur votre calque et y changer
la couleur. Par exemple, si je
mets cela en orange, nous
pourrons
maintenant mieux les voir. Je peux donc juste
venir ici et ensuite probablement cliquer
quelque part ici. Faites glisser un peu ce détail. Et la bonne chose, c'est que
nous pouvons toujours maintenir touche de
commande ou de contrôle enfoncée pour ajuster ces poignées et
les rapprocher plus
possible de l'illustration
originale. Cependant, bien sûr, vous pouvez toujours le rendre légèrement
différent de l'esquisse. Il n'est pas nécessaire que ce
soit exactement le même. Donc, si je viens juste ici, je peux aussi ajuster cette
poignée un peu plus bas, rendre cet angle un peu plus net. Et puis, comme avant, je ne suis pas préoccupé par
cette partie ici parce que je sais que je vais créer
une autre forme au-dessus de celle-ci. Je vais simplement
cliquer et faire glisser, cliquer et faire glisser, en
essayant de suivre ces angles. Une fois encore. Ici, vous pouvez faire glisser, puis cliquer et faire glisser une fois de
plus en bas. C'est donc notre deuxième forme. Prêt ? Maintenant, la seule chose
ici est en bas. C'est un peu trop étroit, il suffit
donc de l'
ajuster un peu. Quelque chose comme ça, je
pense
que ça va marcher un peu
en bas. Il n'est donc pas trop pointu. Et au fait, si jamais
vous finissez par créer un point d'ancrage où vous n'avez qu'une poignée d'
un côté, mais pas de l'autre. façon dont vous pouvez le faire consiste à
utiliser l'outil plume, maintenez la touche Alt ou Option enfoncée, puis cliquez
et faites glisser vers l'arrière pour
recréer la poignée d'origine
que vous possédiez sur le côté gauche. Mais dans ce cas, nous devons
diviser ces deux poignées. Nous devons donc maintenir la
touche Alt ou Option enfoncée et faire glisser
cette autre poignée à l'endroit où elle sera meilleure,
quelque chose comme ça. Mais maintenant qu'avoir
ces deux poignées sera plus facile d'apporter des
améliorations et des ajustements. Je veux juste m'
assurer qu'il
n'y a pas d'espace entre
ces deux formes. chevaucher est
la meilleure chose à faire. chose comme ça. Je suis content de la façon dont
cela ressemble jusqu'ici, donc nous pourrons toujours l'
ajuster plus tard. Et n'oubliez pas que j'ai dit que le moins de points d'
ancrage que vous créez, plus il sera facile d'
apporter des modifications ultérieurement. Il est donc beaucoup plus rapide de déplacer
ces points et ajuster les choses au lieu d'
avoir autant de points d'ancrage. Et c'est quelque chose
qui se produirait si vous finissez par utiliser d'autres outils
comme l'outil crayon. Cependant, l'outil crayon est également un outil utile au cas où vous
préférez travailler avec cela. Je vais donc
dessiner le contour ou le contour du
visage avec cet outil. J'ai donc déjà le crayon
à sélectionner. Je vais choisir
une couleur différente que nous puissions voir
ce qui se passe. Et je vais commencer à
dessiner le long du bord ici et à descendre, en essayant de le tracer le plus
près possible. Et là où il
va être caché. Je ne m'inquiète pas vraiment, mais le problème est
que par défaut, l'outil crayon va
simplifier ce que vous dessinez. Comme vous pouvez le constater, nous avons
perdu beaucoup de détails que j'avais
ici de ce côté-ci. Donc, si vous double-cliquez
sur l'outil Crayon, au lieu de lisser les
résultats, vous pouvez toujours le
rendre plus précis. Bien sûr, cela va
ajouter d'autres points d'ancrage, mais je suis content de cela. Et la bonne nouvelle, c'est
que vous n'avez
pas besoin redessiner toute
la forme. Vous pouvez simplement dessiner sur les zones que vous souhaitez ajouter
un peu plus de détails, comme autour des yeux ici. Et puis la joue. Je veux le faire ressortir un peu. Et puis le reste
des détails, je pense, très bien. Vous pouvez donc constater que pour cette zone, nous avions besoin d'un
peu plus de points d'ancrage. Cependant, nous pouvons toujours
essayer de simplifier cela. Si vous accédez au menu Objet, vous trouverez sous la section Chemin d'accès cette option
simplifier. En fait, j'ai même ajouté un
raccourci clavier personnalisé pour cela, donc je peux l'utiliser
plus rapidement car c'est quelque chose que j'
utilise assez fréquemment. Vous pouvez donc voir
immédiatement avec cette fonction que nous obtenons un peu
moins de points d'ancrage. Il y avait 12 points à l'origine, on peut probablement
descendre à dix points. Je pense que c'est toujours bon. Nous avons encore assez de détails et nous n'
avons même pas à accepter cela. Il a déjà été appliqué. Maintenant, il suffit d'ajouter la couleur à cela pour
voir à quoi elle ressemble. Et si nous voulons l'affiner, nous pouvons simplement venir ici
sélectionner ces points d'ancrage individuellement et les
déplacer à l'aide de l'outil de
sélection directe. Je vais juste l'
ajuster légèrement. Et encore une fois, je ne m'
inquiète pas du reste des détails. Tant que ces
points sont en place, je suis content de son apparence. Je vais donc passer à
la forme suivante, et c'est à vous de décider si vous préférez le crayon
ou l'outil stylo. Vous obtenez des
résultats très similaires à la fin, je vais simplement continuer
avec l'outil stylo. Je vais donc commencer par dessiner
cette forme. Dessinons simplement celui-là. Je vais traîner de cette façon. Cliquez ensuite dessus pour
créer un point d'angle, un
autre point d'angle, puis
cliquez et faites glisser le curseur vers le bas. Il peut s'agir d'une couleur différente que nous puissions la
séparer pour l'instant, puis nous pouvons dessiner
ces autres formes. Commençons
peut-être par ici. Si vous cliquez et faites-le glisser déjà avec votre
premier point d'ancrage, vous ne rencontrerez pas le problème
que nous avons rencontré la dernière fois. Nous voulons donc
recréer la courbe. Et je vais
descendre de cette façon. Ensuite, tout en bas,
nous pouvons cliquer et faire glisser, cliquer sur ce point d'ancrage pour le
transformer en point d'angle. Créons une autre
courbe là. Cliquez et faites glisser ici
en haut, comme ça. Ensuite, nous pouvons maintenir
la touche Commande ou Contrôle enfoncée, faire glisser cette poignée vers l'arrière. Parce que de ce côté, nous avons besoin d'une courbe beaucoup plus petite. Et ensuite, nous pourrons tout simplement
terminer avec cet autre segment de courbe. Vous pouvez même vous débarrasser
de ce point d'ancrage ici. Je ne pense pas que nous ayons besoin de
ce détail sur les cheveux. Je pense que ça va
marcher sans ça. Et maintenant, à ce
stade, nous pouvons déjà commencer
à déplacer les choses dans le panneau Calques. Donc, que vous veniez ici dans le panneau Calques et
faites glisser les choses vers le haut et vers le bas, nous utiliserons la commande ou le
contrôle entre
crochets gauche et droit pour ajuster l'
endroit où les calques sont
comparés les uns aux autres. Je veux donc qu'elle
ait le teint derrière les demi-détails. Et je pense que cela fonctionne déjà. Nous allons maintenant avoir besoin d'une autre
forme en arrière-plan. Et je vais simplement utiliser
notre outil de rectangle pour cela. Cela va encore
être dissimulé. C'est donc pour ce
petit détail. Et permettez-moi de faire de cette couleur
une couleur différente. Encore une fois, en utilisant les crochets de commande ou de
contrôle, je peux déplacer cela là où
il est censé être. Et puis nous pouvons dessiner cette
grande forme ici pour le corps. Je vais juste dessiner ces courbes. Et comme vous pouvez le voir, il suffit de cliquer et de faire glisser, cliquer et de faire glisser ici en haut, nous devons nous assurer que c'est un peu plus bas,
ce qui
ressort de cette façon. J'essaie donc de suivre
cette courbe à nouveau, peut-être de changer la couleur de cette forme afin que nous puissions la
séparer du reste. D'accord ? N'oubliez pas d'utiliser la touche
Commande chaque fois que vous devez ajuster les choses
pendant que vous dessinez encore. Et on y va. Nous avons notre forme juste là. Maintenant, en bas, le masque affecte déjà
ce que nous dessinons. C'est donc en fait cacher
ces détails là, mais nous n'avons pas encore à nous
inquiéter à ce sujet. Mais cette forme devrait
être plus basse. Je vais donc utiliser à
nouveau le raccourci jusqu'à ce qu'il tombe
au bon endroit. En fait, il faut aussi que ça se passe sur
le visage. La bonne
nouvelle, c'est que nous avons toutes les grandes formes en place. Et à ce stade, nous
pouvons déjà attribuer les couleurs réelles avec lesquelles
nous voulons qu'elle fonctionne. Donc la peau est censée
être de cette couleur, alors que ce détail ici
derrière elle est, je pense, déjà réglé sur la bonne couleur, c'est en fait cette nuance plus
foncée que c'est en fait cette nuance plus
foncée que
ce détail ici à gauche
devrait être un violet plus foncé. Et puis tous les détails
pour les cheveux
utilisent la même couleur,
ce violet plus lumineux. Et puis, à la fin,
nous ajouterons quelques détails d'ombrage supplémentaires. Mais pour l'instant, je suis
content de l'apparence des choses.
13. Adobe Illustrator - Portrait minimaliste - Dessiner le visage: Nous pouvons maintenant nous concentrer sur les
détails du visage. Permettez-moi donc de zoomer un
peu plus près et je vais
recommencer avec l'outil stylo. Mais comme nous
dessinons sur le visage, je vais ajuster
une fois de plus la couleur
du calque pour mieux voir
les points d'ancrage. Maintenant, ce que je voulais faire ici, c'est commencer par une courbe. Cliquez et faites glisser ici
à ce stade. Cliquez ensuite sur et faites glisser le curseur en haut, puis cliquez et faites glisser
à nouveau sur le côté droit. Nous pouvons maintenant revenir et ajuster ces courbes avec les
poignées. Juste un peu. Ce qui a l'air très bien. Et dans ce cas, je vais
en fait
utiliser un trait plutôt qu'un remplissage. C'est donc Shift X
sur le clavier. Échangez rapidement les deux couleurs. Et j'augmenterai
l'épaisseur
du coup à environ
cinq points dans ce cas. Et j'utiliserai cette couleur
violet foncé pour cela. C'est donc la limite des yeux. Allons le faire monter un peu, peut-être quelque part autour de ça. Et nous pouvons également l'
affiner légèrement. J'aime ajuster la courbe
de l'œil. Ça a l'air bien. Maintenant, nous pouvons dessiner une forme
similaire ici sur le côté gauche, je vais cliquer et faire glisser. Cliquez ensuite sur et faites glisser le curseur. C'est comme une courbe S. Ça a l'air bien aussi. Ensuite, nous pourrons dessiner
cette autre forme que nous utiliserons pour
le blanc de l'œil, que je peux encore créer à partir de quelques points
d'ancrage. C'est très bien, ou
quelque chose comme ça. Appuyez ensuite à nouveau sur Maj X pour
permuter les couleurs de fond et de contour. Et ça
va être blanc, mais ça devrait passer sous l'œil, quelque
chose comme ça. Avant d'affiner
ces détails, je vais également ajouter l'iris. En fait, j'utilise l'outil
ellipse et je maintiens
la touche Maj enfoncée pour
m'assurer qu'il s'agit d'un cercle parfait. Et cela devrait également avoir
la même couleur foncée. Ce n'est donc même pas un
problème s'ils se chevauchent, ne seront pas
visibles à la fin. Ainsi, pour affiner ces détails, je peux zoomer plus près et ajuster
ces courbes pour correspondre à l'esquisse ou vous
pouvez même
désactiver temporairement l'esquisse et voir à
quoi elle ressemble sans elle. Je suis content de ça. Maintenant, n'oublions pas de déplacer
cela derrière les titres, suffit
donc de régler l'endroit où il
tombe dans la structure du calque. Et ramenons
ensuite le croquis. Et c'est là que je vais
vraiment simplifier les choses. Vous pouvez donc déjà constater que nous ignorons beaucoup de détails car nous sommes en train de créer cette
illustration plus minimaliste. Pour le nez,
je
vais littéralement utiliser deux lignes. Je vais m'approcher
ici et dessiner cette première ligne
en cliquant et en faisant glisser, cliquer et faire glisser à nouveau. C'est donc le premier. L'épaisseur ici peut être moindre. Je vais régler cela à trois
ou deux points et changer la
couleur à cette nuance, assurez-vous qu'elle tombe
au bon endroit. C'est donc une très
bonne simplification. Je vais dupliquer
cela en maintenant les touches
Alt et Option enfoncées, puis faites-le glisser de l'autre côté. Et puis en appuyant sur
le raccourci clavier, je peux le retourner,
quelque chose comme ça. donc ce qui se reflète. Et puis nous allons simplement les ajuster
jusqu'à ce que nous obtenions approximativement la courbe
originale que nous avions ici. chose comme ça. Voyons voir, sans l'esquisse, nous effectuons un zoom arrière. C'est assez proche. Pour l'instant. Vous pouvez toujours affiner
ces points un peu plus tard. Et j'ai l'impression que c'est un
peu trop mince. Ce que je vais aussi
faire, c'est de changer l'épaisseur à trois points. Maintenant, ça a l'air un peu
étrange à ce stade, mais supporte juste avec moi, ça va marcher. Au final. Je vais
dessiner une autre forme ici. Le pont du nez doit déjà utiliser la même couleur
que la même épaisseur. Et je pense que c'est bien. Maintenant, nous pouvons dessiner la bouche. Encore une fois. Je vais juste
dessiner très rapidement essayant de minimiser la quantité de points d' ancrage et de
simplifier la forme. Ne vous inquiétez pas des
détails ici en bas car cela sera
défini par l'autre forme. Et cela devrait également
être cette couleur plus foncée. C'est donc fait. Ensuite, nous pouvons à nouveau
utiliser l'outil Plume,
cliquer, faire glisser et
dessiner ces contours. Ensuite, je vais faire attention
à la forme et changer la couleur
pour obtenir ce détail plus lumineux. Zoom arrière. Donc, ça va se réunir. Maintenant, pour les sourcils encore, je vais faire un détail très
simplifié. Je vais simplement utiliser l'outil Plume, cliquer et faire glisser,
créer littéralement un arc. Ensuite, j'utiliserai la couleur de trait que j'ai ici sera
comme une couleur d'accent, qui n'apparaît que
sur les sourcils. Et je vais
les rendre assez épais, quelque chose comme ça,
peut-être dix points. Et remarquez comment il l'
a également déplacé vers le haut
par rapport à l'esquisse. Je veux exagérer que l'
expression fonctionne assez bien. Et puis, en utilisant à nouveau l'outil
stylo, nous dessinons simplement cette autre
forme juste là. Maintenant, celui-ci, je peux descendre
plus loin dans la structure, devrait passer sous les cheveux. Mais celui-là à droite, je vais en fait rester
au-dessus de la racine des cheveux. Cela
va juste rendre ça un peu plus intéressant. Les détails du Je
peux même regrouper, That's Command ou Control G, et je peux le déplacer
complètement sous les cheveux. Je pense que ça a l'air bien. Maintenant. Il suffit d'ajouter
l'anneau dans le nez. Pour cela, je
vais utiliser à nouveau l'outil ellipse et
dessiner ce détail. Nous utiliserons la couleur blanche pour cela, qui correspond à l'épaisseur jusqu'
à trois points. Il serait ajusté un
peu plus bas, quelque chose comme ça en taille. Et maintenant, nous pouvons sélectionner les deux autres lignes
que nous avons créées. Ensuite, à l'aide de l'outil de
création de formes qui est Shift M, vous pouvez supprimer les détails. Vous n'avez pas besoin de cette
partie en haut,
simplement en maintenant la touche
Alt ou Option enfoncée, vous pouvez la supprimer. Et puis je vais simplement
désélectionner ceci et m'assurer que les détails blancs passent
sous les deux autres lignes.
14. Adobe Illustrator - Portrait minimaliste - Détails de l'arrière-plan: Et comme je l'ai dit au début, je voulais ajouter un peu d'
ombrage supplémentaire pour les cheveux. Je vais juste
le faire maintenant. Je vais utiliser
un outil d'ellipse, simplement dessiner une
ellipse ici, définir cette teinte sur une
teinte plus foncée, peut-être celle-ci, puis m'assurer qu'elle va derrière ce détail
ici devant. Nous pouvons donc simplement l'ajuster
un peu et nous
assurer qu'il crée cette séparation
entre ces deux formes. Maintenant, même si j'ai
commencé avec une ellipse, je peux toujours déplacer
ces points d'ancrage individuellement, juste pour les mettre dans la
bonne forme dont j'ai besoin. J'ai l'impression que
cela crée cette séparation là-bas. Je vais faire
exactement la même chose ici. Je dessinerais une
ellipse et nous
utiliserons la même couleur que celle que
nous utilisons en haut. Et je dois juste m'
assurer qu'il va plus loin. Et cette forme
doit être au-dessus de elle. Et à ce stade, je peux simplement choisir que les lèvres soient ajustées. Et je veux seulement voir ces détails ici
sur le côté droit. Nous pouvons donc venir ici et créer les
angles dont nous avons besoin. chose comme ça. J'ai l'impression qu'il va travailler. Et maintenant, je peux simplement sélectionner cette forme et la forme derrière elle en utilisant l'outil de création de formes maintenant la touche Alt ou Option enfoncée, je peux simplement couper la
pièce dont je n'ai pas besoin. Maintenant, il n'y a pas assez de contraste ici en bas pour le
moment, mais je vais bientôt
changer cela. Nous devons d'abord travailler
sur le fond. Tout d'abord, je veux avoir un grand rectangle
en arrière-plan. Et cela va
en fait utiliser cette couleur que nous
utilisons actuellement sur les vêtements. Mais ensuite, je vais
revenir à la robe. Et je vais changer
cela pour qu'il ne s'agisse que d'un aperçu. Augmentons l'
épaisseur, peut-être environ dix
points, c'est bien. Maintenant, nous pouvons simplement nous assurer que cette autre forme ici
ne gênera pas le chemin. Nous pouvons soit déplacer
ces points d'ancrage haut, soit utiliser l'outil de
création de formes, ce qui est toujours plus facile. Maintenant, je vais utiliser l'outil crayon et dessiner
quelques formes aléatoires. Nous aurons donc une forme
ici sur le côté gauche. Nous allons juste s'assurer
qu'il est fermé. Et puis je vais
utiliser cette couleur jaune, remplir, puis l'installer au bon endroit,
quelque part là-dedans. Et j'utilise la commande
simplifiée là-dessus. Il s'agit donc de l'option
Simplifier la trajectoire, réduit les points d'ancrage, tout en gardant cette forme plus agréable. Et je peux même déplacer ce point
d'ancrage un peu. Juste comme ça. Je pense que c'est une bonne forme. Dessinons ensuite un
autre avec l'outil crayon ici
sur le côté droit. Encore une fois, je ne fais que
dessiner un autre blob, le
remplir avec cette couleur, puis j'utilise l'option simplifier, réduisant les points d'ancrage. Et ensuite, nous pourrons replacer
tout ça à l'arrière. Nous avons besoin d'un autre
ici en haut. Cette fois, je vais utiliser l'outil
stylo car je veux avoir un point d'angle et c'est
plus facile de le faire avec cela. Je vais juste créer
un point d'angle là. Cliquez ensuite sur et faites glisser le curseur. Et nous avons notre prochaine forme. Encore une fois, mettez-le
au bon endroit, peut-être en le déplaçant un peu. Je vais ajouter quelques petits détails
supplémentaires ici. Je vais avoir une ligne et c'est juste
comme ça. Et je vais le mettre en blanc, augmenter l'épaisseur de
celui-ci à quelque chose comme ça. Je vais utiliser la
même apparence, mais
cette fois j'utiliserai l'outil crayon pour dessiner une autre forme. Utilisez l'option simplifiée
pour l'affiner un peu. Cette forme peut descendre un peu plus loin et ajoutons simplement
quelques éléments flottants. Je vais dessiner une ligne simple, peux utiliser le même
design qu'avant. Copiez, collez ceci, faites-le
pivoter, sélectionnez-les, puis modifiez le réglage du
trait sur un
capuchon rond et augmentez peut-être l'épaisseur au peu,
quelque chose comme ça. Nous pouvons les
regrouper et faire un zoom arrière. Et puis on peut juste le
faire pivoter un
peu pour ajouter un
peu plus de hasard. Et puis je vais m'en
servir quelques fois. Là. Un autre ici. J'utilise en fait la
même taille sur tous ces éléments. Et peut-être qu'on
peut en avoir un
au bas qui peut
être d'une couleur différente. Nous pouvons utiliser cette couleur de trait
plus foncée. Et si je ne veux pas que cela
soit affecté par le masque, je peux déplacer cette forme sur
le calque hors limites. Pour que ça puisse aller dehors. Je vais aussi dessiner
un cercle, le remplir d'une teinte
plus brillante que
nous avons utilisée sur les cheveux. On peut peut-être le mettre ici. Et il y a en fait
une ligne qui me
manque dans le croquis. Je vais juste faire
demi-tour. C'est en fait une ligne très
importante. C'est donc pour le bras. Je vais dessiner cela, utiliser le même style que celui que nous
avons sur cette autre forme. Cela fonctionne donc ensemble avec cela. Et si vous souhaitez que
ces détails soient alignés sur
l'arrière-plan, vous pouvez simplement sélectionner le masque qui est censé se trouver ici. Et ensuite, on peut simplement le faire glisser vers le haut. Vous pouvez voir que nous pouvons très
facilement cacher les détails ou
les afficher à nouveau jusqu'au bas.
15. Adobe Illustrator - Portrait minimaliste - Comment utiliser le masquage de manière créative ?: Maintenant, à ce stade, je veux juste expliquer
comment fonctionne ce masque. Alors comment il a été mis en place. Parce que, comme vous pouvez le voir, nous avons ce rectangle
en arrière-plan, mais le masque est
complètement séparé. Et dans le modèle ou le
fichier que nous avons commencé, j'ai déjà préparé ce
masque et c'est une bonne
chose de le
configurer avant de commencer à dessiner. Mais permettez-moi de vous montrer ce qui
se passe si je le supprime. Je sélectionne donc le
masque et j'ai
évidemment supprimé tous les
détails que nous
cachions et maintenant de nouveau révélés. Et au cas où vous créez un rectangle après avoir
créé tous ces détails et que vous dessinez
tout ce que vous
voulez transformer en ce masque. Vous pouvez tout sélectionner à partir de ce calque et
tant que cette forme est au-dessus,
si vous appuyez sur Commande
ou Contrôle sept, cela créera
le groupe de découpage. Maintenant, le problème avec
un groupe de découpage est qu'il est toujours difficile dessiner
à l'intérieur, sauf si vous
êtes en mode isolement. Ainsi, lorsque vous double-cliquez dessus, vous pouvez continuer à
dessiner avec elle. Mais ce que je préfère faire, c'est éviter de créer ce groupe de
clips et de
créer un masque seul sans
autre sélection. Maintenant, vous vous
demandez peut-être comment faire cela, et je vais vous montrer, donc je vais avoir
ce rectangle là. Sélectionnons tout le reste
de ce calque, le regroupons et peut-être le déposons sur
cet autre calque ici, afin que nous puissions le déplacer en
arrière. Mais maintenant, sur ce calque de portrait, ayant ce rectangle
sélectionné seul, nous pouvons aller dans le menu du
panneau de calque, cette liste déroulante. Et ici, vous pouvez choisir Make Clipping Mask.
C'est donc génial. Même s'il n'y avait
rien d'autre dans ce calque, il s'est déjà transformé en masque. Et je
préfère le renommer masque pour pouvoir le trouver facilement. Et ce qui est génial maintenant, c'est
que si nous renvoyons notre illustration ici, même si nous la
sélectionnons et la dissocions, notre masque fonctionnera toujours. Nous pouvons le sélectionner
et le déplacer. Vous pouvez voir comment cela
affecte l'illustration. Le principal avantage
est donc que vous
n'avez pas besoin d'
un groupe supplémentaire. Vous pouvez simplement faire
plaisir à votre masque à l'intérieur d'une couche. Ensuite, tous les autres éléments
que vous dessinez à l'intérieur ce calque
seront automatiquement affectés par le masque. N'oubliez pas non plus que vous
pouvez sélectionner le masque et même y apporter des modifications
ultérieurement à l'aide de l'outil Plume. Par exemple, si je veux
garder cette forme
ici, mais que ces deux autres sont cachées, je peux simplement ajouter des points d'ancrage, peut-être un autre
point d'ancrage ici aussi. Ensuite, à l'aide de l'outil de sélection
directe, je peux simplement faire glisser
ce point vers le haut, et nous allons faire glisser celui-ci vers le bas. Et maintenant, vous pouvez voir
que nous avons cette forme personnalisée pour notre masque de découpage où
il cache ces deux lignes. Mais cela permet toujours à
cette ligne de sortir. Et c'est à peu près tout ce
que je voulais vous montrer
dans ce tutoriel. J'espère que vous l'avez trouvé
utile et inspirant. Et bien sûr, vous
pouvez toujours utiliser ce style sur n'importe quel
autre portrait, même des références photo si vous n'
êtes pas doué pour dessiner, le plus
important est de vous amuser.
16. Adobe Photoshop - Portrait néon - Commencer: La première chose que vous
devrez faire est trouver une bonne photo d' une personne que vous pouvez
utiliser comme référence, mais que vous pouvez tracer l'énergie solaire. Une fois que vous l'avez prêt, vous pouvez commencer à tracer
avec l'outil stylo. Vous devez donc appuyer sur P sur
le clavier pour sélectionner l'outil, puis vous
assurer de le définir en forme. Les modes ne sont pas
en mode chemin. Sélectionnez Shape. Ensuite, les
paramètres suivants, je vous recommande définir la couleur de remplissage sur aucune, le trait sur blanc
ou
n'importe quelle couleur sera
belle sur l'image. Ainsi, pendant que vous effectuez un suivi, vous devez
vous assurer de voir ces lignes. Je vais utiliser le
blanc dans ce cas. Et puis l'épaisseur,
vous pouvez décider de ce qui fonctionne avec la taille. Cela dépend vraiment de la
résolution et de la taille de l'image. Mais je vais utiliser
cette taille en passant,
si vous voulez l' augmenter rapidement, vous pouvez cliquer et faire glisser
le mot contour, ce qui le fait augmenter
et diminuer rapidement. De plus, les options que vous voudrez peut-être modifier sont l'alignement du trait que j'ai normalement défini sur
la ligne centrale, qui est la deuxième
icône à partir d'ici. Les capuchons que vous pouvez
déjà configurer pour être ronds et les coins
que vous pouvez définir sur arrondis. C'est donc presque
tout ce que vous avez à faire. Et si vous le souhaitez, vous pouvez également l'enregistrer
sous forme de préréglage. Donc, si vous envisagez de réaliser
davantage de ces portraits, vous pouvez simplement accéder à l'outil
Plume, puis sélectionner l'icône Plus ici et taper
simplement le traçage. Vous pouvez également inclure la couleur. De cette façon, vous pourrez facilement y
revenir la prochaine fois. Donc, si vous avez des paramètres
différents, cliquez sur ce préréglage récupérer toutes les
options pour vous. Vous n'avez donc même pas besoin de créer un calque séparé car
l'outil Plume créera automatiquement des
calques de forme chaque fois que vous
dessinez avec, je vais juste
zoomer un peu de plus près et de vous montrer ce que je veux dire. Il suffit donc de
cliquer pour commencer à dessiner une ligne. Ensuite, si vous
cliquez simplement pour dessiner des lignes droites, ou si vous cliquez et faites glisser, vous pouvez créer des lignes courbes. Une fois de plus, je clique et je fais glisser, crée une ligne courbe. Et si vous dessinez
quelque chose et que vous avez
l'impression que cela va trop loin de la
position que vous vouliez. Vous n'avez pas besoin d'annuler, il suffit de
maintenir la barre d'espace enfoncée, repositionner le point que
vous êtes en train de créer. Lorsque vous lâchez l'espace, vous pouvez toujours ajuster les
poignées pour créer la courbe comme vous le
souhaitez si vous maintenez la
commande ou le contrôle enfoncés pendant que vous dessinez avec l'outil plume, vous pouvez également revenir en arrière et
ajustez les points d'ancrage précédents, ce qui est très pratique. Comme vous pouvez le constater, je peux régler à la fois les
poignées et les ancres. Et quand je clique
sur le dernier point, je peux continuer à dessiner la ligne. Et un autre
raccourci utile consiste à maintenir
la touche Alt ou Option enfoncée
avec laquelle vous pouvez transformer un point d'angle afin qu'un point
net soit un point
lisse doté de poignées. Et encore une fois, si vous
maintenez la touche Alt ou Option et que vous cliquez sur un point lisse déjà
existant, vous pouvez le convertir
en un coin net. Si je le fais, vous pouvez voir qu'ils se
transforment en points d'angle. Il supprime donc
efficacement les poignées pour commencer une nouvelle ligne. Vous devez également maintenir la touche Commande ou Contrôle
enfoncée, cliquer quelque part à l'extérieur,
puis recommencer à dessiner. créer un calque de forme
supplémentaire ici sur le
côté droit, vous pouvez voir que maintenant je dois façonner des calques et vous devrez les
combiner ensemble. Il vaut mieux
les garder séparés. Et parce que cela rend
plus facile de leur faire amende honorable. Si vous souhaitez modifier plusieurs calques
de formes, utilisez
simplement la flèche noire,
l'outil de sélection. A est le raccourci qui vous permet
de sélectionner très
rapidement plusieurs parties, condition
que l'option de sélection
soit définie sur tous les calques. De cette façon, vous pouvez augmenter très
rapidement, diminuer la taille
de tous en même temps. Il existe désormais une
fonctionnalité supplémentaire pour l'outil stylet qui peut être utile si
vous débutez à l'utiliser. Et c'est la bande élastique. Vous pouvez le trouver ici
sous les paramètres. Si vous activez l'élastique, vous pouvez commencer
à dessiner d'une manière légèrement différente. Donc, si je clique et que je
déplace mon curseur, remarquez comment il
affiche déjà le segment suivant. Maintenant, je peux cliquer et faire glisser
pour créer cette courbe ici. Puis, une fois de plus, lorsque je déplace mon curseur sans cliquer
ni faire quoi que ce soit, ça
me montre déjà le segment suivant. Cela peut aider à déterminer si vous avez placé
votre ancre précédente au bon endroit ou non. Il convient également de
mentionner que si les lignes ne sont pas si
visibles en arrière-plan, vous pouvez modifier la couleur
ici à nouveau dans les paramètres. Donc si je change, je ne sais pas, peut-être deux jaunes, ça pourrait s'
afficher mieux sur l'image. Cela dépend donc vraiment du contexte sur lequel
vous travaillez. Mais je vais juste revenir
aux paramètres par défaut. De plus, si vous le souhaitez, vous pouvez augmenter l'
épaisseur de ces lignes. Encore une fois, cela pourrait vous aider à mieux voir ce que vous faites.
17. Adobe Photoshop - Portrait néon - Effets: Maintenant, je vais accélérer
ce processus parce que ce n'est pas si excitant de me voir refaire la même chose. Chaque fois que vous utilisez une référence
photo, essayez de la simplifier autant que vous annulez le moins de lignes et de détails que vous pouvez
utiliser le mieux. Normalement, ce que je vais également faire
attention est de garder certaines lignes plus épaisses
que les autres. Il y aura donc quelques lignes de détail qui ne sont pas aussi importantes que la
silhouette et les détails principaux. Mais il est maintenant temps de
masquer la photo et de placer un calque de remplissage de couleur en bas pour que nous puissions mieux nous concentrer
sur l'illustration elle-même. Donc, normalement, j'allais au réglage de
la couleur unie comme ça, puis je
choisirais la couleur qui fonctionne. Mais cela fonctionnera pour nous. Je vais cliquer sur OK, et je n'ai même pas besoin
de cacher la photo car elle la couvre
déjà. Le plus important,
c'est que nous
devons regrouper toutes
nos couches de formes. Je vais donc tous les
sélectionner, je pense
jusqu'au sommet. Oui. Jusqu'ici, je vais tout sélectionner, puis Commande ou Control
G pour le regrouper. C'est donc le groupe qui a tous les calques
nécessaires au visage. Et puis les autres couches que je vais regrouper séparément, ce qui sera les nuances. Je vais renommer ces
groupes de nuances et de visage. Et je peux aussi leur donner couleurs juste pour
faciliter leur recherche. Plus tard, je vais marquer le visage bleu puis
les nuances violettes. Nous allons donc vérifier ça encore une fois. Nuances et visage. Maintenant que
tous ces éléments sont prêts,
il est temps d' ajouter l'effet néon et c'est en utilisant des styles de
calque. C'est une
méthode assez simple car il
suffit de
les ajouter aux groupes. Commençons par le visage. Je vais double-cliquer
sur le groupe de calques. Et puis le panneau Style de calque
apparaît dans lequel je vais d'abord ajouter l'option
Outer Glow. Maintenant, vous pouvez voir que j'
ai déjà enregistré ces paramètres. Je préfère utiliser les paramètres
que vous pouvez voir ici. Mais bien sûr, vous pouvez toujours
ajuster la couleur facilement. Et pour le visage, je vais utiliser
quelque chose comme ça. cyan ou bleue si brillante. Et bien sûr, nous pouvons toujours
augmenter l'opacité, mais je préfère utiliser un peu
moins, quelque chose comme ça. Et vous pouvez simplement copier
les paramètres que j'utilise ici. Mais bien sûr, vous pouvez également
expérimenter d'autres paramètres, mais cela ne
suffit pas à lui seul. J'aime aussi ajouter aux effets d'
ombre portée. L'un d'eux permet de créer
une ombre très douce et l'autre est un
peu plus nette et plus nette. Je vais donc me tourner contre
l'un d'eux. Et puis l'autre. Je vais vous montrer
les paramètres que j'utilise ici. Mais pour pouvoir mieux les
voir, je vais changer la couleur d'
arrière-plan pour
correspondre à la valeur de création,
quelque chose comme ça. Donc, si je désactive
les ombres tombantes, vous pouvez le voir exactement. L'une d'elles est une ombre plus douce, tandis que l'autre est
un peu plus nette et plus
proche des lumières. Donc, les deux, ensemble,
ça ressemble à ça. Encore une fois, il s'agit d'une préférence
personnelle. Vous pouvez expérimenter
différents paramètres, mais si vous souhaitez utiliser
les mêmes paramètres exacts, voici l'une des ombres portées, puis voici l'autre. Les deux sont réglés sur le mode
Multiplier Blend, comme l'option d'
ombre portée par défaut. Et il y a deux
choses qui sont principalement la propagation et la taille. Si vous voulez mieux voir
les paramètres, j'en ai des captures d'écran dans la version du billet de blog dont le lien se trouve dans la
description ci-dessous. La bonne nouvelle est
que nous pouvons réutiliser ces paramètres sur les teintes. Il suffit donc de maintenir
la touche Alt ou Option enfoncée et de faire glisser les effets sur
le groupe de nuances. Et vous pouvez voir
que c'est arrivé là-haut. La seule chose que nous devons
changer ici, c'est la couleur. Donc, en entrant dans Outer Glow, on peut choisir une couleur différente, dire quelque chose comme ça. Ce que j'aime faire,
c'est tout d'abord créer un double pour
ces deux groupes, puis en enlever
l'ombre portée. Il suffit donc de désactiver l'
ombre portée de ces groupes en double, puis les
fusionner à l'aide de la
commande ou du contrôle E. Il s'agit
donc d'un
calque raster en ce moment. Mais juste pour garder au moins le
filtre et non destructif, je vais le
transformer en objets intelligents. Alors convertissez en objet intelligent,
puis allez dans Filter Blur, Flou
gaussien, et
utilisez probablement autour de ce flou. Ça a l'air assez joli. Allons-l' allumer et l'éteindre. Cela donne plus de présence à
la lumière ou plus d'atmosphère. Encore une fois, avant et
après une grande différence. Ensuite, je vais ajouter un autre éclat supplémentaire
en utilisant un calque de forme. Et j'utilise normalement
l'outil Ellipse, mais vous pouvez également utiliser une forme
personnalisée. Je vais dessiner un cercle quelque part au
centre où se trouvent
la plupart des néons et
quelle partie est le point focal
de l'ensemble de la composition ? Et je vais le changer pour qu'il n'ait aucune valeur de trait. Il a simplement
la même couleur
que la lumière bleue que nous avons utilisée
sur les principaux néons. C'est donc la couleur du champ
et c'est un calque de forme, une fois de plus, un calque de forme
vectorielle complètement non destructif. chose la plus importante
que je vais faire maintenant est d'aller dans le panneau
Propriétés, passer aux propriétés du masque et d'augmenter la valeur de la plume. Avec cela, nous pouvons complètement estomper cette forme au lieu de la flouter avec un filtre. C'est beaucoup plus facile
et encore une fois, non destructif. Et s'il est trop gros, on peut toujours le réduire. Disons simplement quelque
chose comme ça. Nous ne voulons pas que toute la
toile soit éclairée par cela. Quelque part là, ça marche. Ensuite, nous pouvons également réduire
l'opacité à une valeur inférieure, peut-être autour de 60 %. Voyons
si j'éteins ça. Allumez-le. Encore une fois, il ajoute un peu
plus d'atmosphère. Oublions maintenant les différentes couleurs
néon sur les nuances. Je vais utiliser l'outil
pinceau déjà défini ce calque en mode de fusion
superposé. Nous pouvons bien sûr changer
cela plus tard, puis utiliser un pinceau doux, plus gros. Au fait, j'utilise l'option de
contrôle, cliquez et faites glisser pour modifier la taille et la
dureté en même temps. Je pense que c'est la
même chose sous Windows, mais vous devrez peut-être
utiliser le clic droit sur la souris pour pouvoir
y accéder avec les mêmes raccourcis
clavier. Donc, avec cela, je peux
déjà commencer à peindre, mais au lieu d'utiliser
une couleur plus foncée, j'aimerais utiliser
quelque chose de similaire à couleur vive
que
nous avions là-bas. Et cela pourrait être un peu exagéré si vous
l'utilisez avec 100 % d'opacité. Il suffit donc d'appuyer sur
deux ou trois sur le clavier pour réduire l'opacité
à environ 20, 30 %. Et ensuite, vous pouvez
accumuler l'effet vous-même. Vous pouvez donc peindre sur
les teintes plusieurs fois jusqu'à ce que vous soyez
satisfait du résultat. Et voyons simplement
le doute et la largeur. Donc, c'est encore une fois, ajoute cet intérêt supplémentaire et
colle à la composition.
18. Adobe Photoshop - Portrait néon - Motifs: Un autre
petit détail très important est que normalement ces compositions
lumineuses au néon, elles ont fière allure sur des fonds
plus sombres. Mais au lieu de modifier le champ de couleur que nous
avons ici en bas, je préfère ajouter un calque de
vignette. Il s'agira là encore d'une technique avec le pinceau très similaire
à ce que nous venons de faire. Je nommerai la vignette du calque ,
puis je zoomerai pour qu'elle soit. Utilisez un pinceau encore plus grand. La même
opacité fonctionnera probablement. Mais cette fois, je vais
utiliser la même couleur que la couleur arrière-plan et définir
le mode de fusion pour qu'il
se multiplie pour le calque. Maintenant, je peux commencer
à construire cet ombrage
autour des bords. Il suffit donc de peindre sur les bords, assurez-vous de passer
le plus haut des coins. La coordonnée
doit donc être la plus sombre. Et puis gardez le pinceau à partir de la partie centrale de la composition
autant que possible. Maintenant, il est vraiment difficile juger combien il faut ajouter. Donc, ce que je recommande de
toujours faire , c'est de continuer à
allumer et à désactiver
le calque pour voir la
quantité d'ombrage que vous avez ajoutée. vignetage est un
terme également utilisé dans la photographie, la peinture
et l'art en général. Et c'est une technique utile
pour garder
l'intéressant centre de votre composition et avec une
composition néon comme
celle-ci, elle aide également à établir
ce cadre sombre où la lumière se ferme vraiment et crée cette atmosphère
fraîche. Maintenant, même si nous en avons
presque fini avec la composition, il y a encore quelques
choses intéressantes que nous pouvons faire. Par exemple, nous pouvons ajouter
un motif pour les
cheveux et les poils du visage. Pour cela, je vais tout d'
abord créer une nouvelle forme. J'utilise l'outil Ligne
et je vais dessiner une ligne verticale droite,
quelque chose comme ça. La
taille du trait peut probablement être réduite. Et je vais aussi réduire
l'épaisseur de mes lignes,
les indicateurs de trajectoire juste pour
voir ce que je fais. Et encore une fois, la couleur
n'a pas vraiment d'importance. Ensuite, je vais
dupliquer ça. Donc, Alt clique et faites glisser un
doublon une fois, deux fois. Et encore une fois. Maintenant,
fusionnez ces couches, Command ou Control
E, puis à nouveau ,
dupliquez,
dupliquez, etc. Si vous n'êtes pas familier
avec cette technique, j'ai récemment réalisé
un autre tutoriel avec un effet et une
animation à temps. Vous pouvez donc regarder cela
et j'expliquerai un
peu plus en détail comment
je crée ces lignes. Mais c'est vraiment simple
comme vous pouvez le constater, je ne fais que dupliquer et
émerger les lignes ensemble. Je peux donc utiliser l'outil de transformation
libre, Command ou Control T sur tous
ensemble, puis les
écraser un
peu, quelque chose comme ça. Et je veillerai également à ce que toutes ces
pièces soient sélectionnées, je
les distribuerai uniformément avec l'option
centres horizontaux du distributeur. Maintenant que nous l'avons prêt, nous pouvons utiliser l'
outil de transformation libre et peut-être les
transformer en angle de 45 degrés
ou de 30 degrés. Appuyez sur Entrée, puis
positionnez-les quelque part où ils rempliront
les cheveux et la barbe. Donc tous les poils du visage aussi. Je pense que cela fonctionne
dans cette position. Nous allons maintenant ajouter un
masque sur ce calque. Cliquez donc sur le petit
drapeau japonais en bas. Et d'ailleurs, si
vous maintenez la touche Alt ou Option enfoncée, en cliquant dessus,
cela créera automatiquement
un calque complètement caché. Il crée donc un
masque noir sur lequel vous pouvez utiliser l'outil Pinceau que nous divisons
pour révéler ces détails. Je vais donc juste zoomer
un peu plus près et vous pouvez voir exactement
ce qui se passe ici. Je peux donc peindre et
révéler ces détails. Maintenant, à ce stade, cela n'a pas vraiment l'air si
beau car tout d'abord, le calque est au-dessus de tous
les autres détails
de la composition. Et ça ne devrait pas être le cas. Il devrait en fait se trouver sous la vignette et sous
tout le reste. Mais nous devrions aussi
changer la couleur du blanc à quelque chose de
moins intrusif. Et comme il s'agit d'une couche de forme
vectorielle, ce que nous pouvons faire est de changer notre
outil de sélection de trajectoire en couches actives. De cette façon, nous ne pouvons sélectionner que
les pièces de cette couche. Et une fois qu'ils sont tous sélectionnés, nous pouvons aller dans les paramètres de
contour et sélectionner une couleur différente, peut-être quelque chose comme ça. Il suffit de cliquer pour
que nous puissions le voir. Et oui, c'est
déjà beaucoup mieux. Maintenant, nous pouvons
revenir dans notre masque, sélectionner l'icône Masque ici, et à l'aide de l'outil
pinceau de couleur blanche, je peux peindre sur les détails pour les révéler
là où ils sont nécessaires. Maintenant, encore une fois, parce que nous travaillons de
manière non destructrice, ce qui est cool dans tout
cela, c'est que nous pouvons toujours revenir en arrière et faire
un homme sur n'importe quel détail. Je vais juste
peindre ou où la barbe est très rapidement. Et je ne vais pas trop me préoccuper de
peaufiner ces détails. Je vais ajouter un peu de
détails sur les sourcils. Je ne pense pas que beaucoup de choses y
seront visibles, mais je vais ajouter l'offre. N'oubliez pas qu'ils planquent. Nous ne verrons pas grand-chose
car il y a beaucoup de colle ici. Mais tu y vas. Ça a déjà l'air très bien. Maintenant, comme je l'ai dit, si je voulais faire amende honorable, je peux toujours revenir en arrière, sélectionner toutes ces lignes. Et par exemple, je peux
augmenter leur épaisseur en augmentant
la taille du trait, vais
simplement le pomper un peu pour que vous puissiez voir la différence. Vous y allez. Encore une fois, un look complètement
différent ou si je n'aime pas l'angle, je peux revenir en arrière avec l'outil Transformation
libre et ajuster l'angle, etc. Et il y a encore beaucoup de petits détails que nous pouvons ajouter, comme de petits trous pour chacune
des extrémités des néons. Je l'ai déjà créé pour que je
puisse simplement l'activer pour vous. s'agit simplement de formes vectorielles ajoutées sur chacun des points de terminaison. On a donc
l'impression que les néons sont connectés d'une manière ou d'une autre au mur. Et puis aussi, je viens d'ajouter
comme éléments de décoration, quelques gribouillis utilisant le
pinceau autour de la poésie.
19. Conclusion: Bravo pour
avoir terminé ce cours. J'espère que vous avez eu autant de plaisir à
le lire que
j'en ai eu à l'enregistrer. Et bien sûr, n'
oubliez pas le projet de classe. Parce que n'oubliez pas que
la pratique rend parfait. J'ai hâte de voir votre travail, alors assurez-vous de le soumettre. Et si vous
aimez ce cours et que vous souhaitez
en savoir plus avec moi, vous trouverez de nombreux autres cours ici. Allez-y, jetez-y un coup d'œil maintenant. J'ai hâte de
te rencontrer dans le prochain.