Transcription
1. Introduction du cours: Bonjour, Bienvenue sur le meilleur
va en ligne pour apprendre comment augmenter votre
vitesse à l'aide d'une idée intelligente. Je suis attaché et j'ai
créé cela pour partager l'expérience que j'ai
acquise dans ma carrière avec vous. L'objectif premier
de ce cours est de vous assurer que vous apprenez correctement l'idée
intelligente afin devenir un développeur meilleur et
plus productif. ne s'agit pas d'objectifs théologiques. Dans ce cours, nous
utiliserons donc une idée
intelligente pour explorer toutes les fonctionnalités qu'elle
a à offrir aux développeurs. J'ai aimé vous apprendre
comment personnaliser l'apparence de l'
IEEE en fonction de vos besoins ? Nous allons explorer le
nombre de gènes que Teams et les
déplacer pour obtenir le bon produit
est configuré pour vous. Nous apprendrons également
comment utiliser l'IDE uniquement à l'aide de votre clavier sans
même toucher la souris. Savez-vous que
vous pouvez faire des choses comme déplacer votre code,
déplacer des méthodes,
réduire les méthodes, etc. Juste à l'aide de raccourcis
clavier, avec intelligence,
vous pouvez réaliser tout cela sans même
toucher la souris. Nous allons donc apprendre tous ces
raccourcis dans ce cours. Nous étudierons également comment modifier
la signature des classes et
des méthodes
sans affecter leurs usages. Après avoir terminé ce cours, vous serez très à l'
aise avec IntelliJ Idea et vous
pourrez doubler
votre vitesse de codage. Vous deviendrez beaucoup plus productif et vous
pourrez percevoir beaucoup plus de temps en utilisant toutes les techniques que j'
ai obscures dans ce cours. Alors, qu'attendez-vous ?
Je vais vous voir un aperçu. Merci.
2. Téléchargement et installation JDK 17 sur windo: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous
allons télécharger et installer GDK sur notre machine
Windows. Et à la fin de cette conférence, vous aurez une
clarté complète sur la façon dont vous pouvez installer dans l'installation de GDK sur votre machine
Windows. Commençons donc. Donc, pour commencer
le processus d'installation, nous devrons d'abord télécharger l'adjudicat sur notre système. Pour ce faire, nous allons nous
diriger vers un navigateur
et aller sur Google et
nous dirons Java Download. Au moment où nous dirons téléchargement de Java, vous verrez ce premier
lien qui apparaît ici. Il s'agit du lien du site officiel, et
non du premier. Le premier est celui
de java.com. Vous devez donc rechercher
le lien depuis Oracle.com, car Java appartient à Oracle. Et vous verrez
ce
lien de téléchargement Java sur votre propre site oracle.com. C'est le site officiel
et je cliquerai dessus. Vous êtes redirigé vers cette page particulière et
vous avez ce logo oracle. Vous verrez donc un message. Gela 17 est maintenant disponible, puisque j'enregistre cette vidéo, Java 17 est sorti. Donc, si vous regardez cette
vidéo un peu plus tard, il est fort probable
que vous puissiez voir un
numéro de version différent comme 1819 ou 20. Si vous voyez une autre
version, vous ne vous inquiétez pas, car les étapes
d'installation sont CME pour
la plupart des versions de Java. S'il y a des changements dans
les étapes d'installation, je m'assurerai de
mettre à jour cette vidéo. Vous allez simplement suivre
les
étapes d'installation mentionnées ici. Et l'établissement devrait
réussir sur votre machine. Nous allons donc télécharger
la version 17 de Java. Nous allons faire défiler un peu vers le bas et vous verrez ce lien de
téléchargement au-dessus de vous. Voici donc un lien de téléchargement pour
Linux, macOS et Windows. Puisque nous
parlons de Windows , vous
appuyez sur l'icône Windows, et nous allons télécharger
le programme d'installation. Il existe maintenant trois installateurs avec trois extensions différentes. L'une consiste à compresser l'extension, point EXE et le point MSI. Nous allons télécharger
cette version dxi ou votre installateur X6 C4. Nous devons donc cliquer sur ce bouton Télécharger et le logiciel
commencera à télécharger. Maintenant, une fois
ce logiciel téléchargé, voyons quelles sont
les prochaines étapes à suivre
pour installer ce système
sur votre machine. Je vais passer à
notre présentation. Et dès que vous
double-cliquez sur le programme d'installation, vous devez
donc
double-cliquer sur le programme d'installation après l'avoir téléchargé, cet assistant de
bienvenue s'affiche. Ce n'est qu'un
écran de bienvenue du logiciel et vous devez juste cliquer à
côté de l'endroit où vous vous trouvez. Maintenant, au moment où vous cliquez sur Suivant, vous verrez cet écran
particulier, qui parle du dossier de destination
sur lequel il installe le logiciel sur ma machine il était installé
cette partie particulière. Il y aura certaines parties
où il sera récupéré afin qu'il puisse s'agir de
fichiers programmés pour votre système. Mais si vous ne souhaitez pas
installer à l'emplacement
spécifié, vous êtes libre de vous modifier afin pouvoir cliquer sur Modifier et le dossier
ouvrira le dossier. Vous pouvez sélectionner l'endroit où vous souhaitez installer ce logiciel
particulier. Ensuite, vous allez frapper Next. Au moment où vous cliquez sur Suivant, vous verrez cette barre de progression qui indique
que votre logiciel est installé sur votre système. Vous devrez attendre
un instant pour une
minute ou deux, pas longtemps. Et ensuite, vous
verrez ce
pas particulier sur vous. Sur cette page, vous
constatez que kit de développement logiciel
Java 17 a été installé
avec succès. Il s'agit donc d'un
message de succès et vous pouvez cliquer sur Fermer pour
fermer ce programme d'installation. Maintenant, nous avons terminé
l'installation. Il est maintenant temps de vérifier si l'installation
a réussi. Pour vérifier cela, nous devons exécuter une commande sur
notre ligne de commande dominante. Vous pouvez voir un trait d'
union Java, une émotion de tiret. Vous pouvez donc voir cette commande U, tiret
Java a une inversion. Et dès que vous exécutez cette commande particulière
sur votre machine, vous verrez que la version
Java sera imprimée sur vous. Si le logiciel n'est pas
installé sur votre système, vous verrez une erreur ou une erreur bizarre. C'est donc la commande
que vous devez exécuter. Permettez-moi maintenant de parler de certains des problèmes courants auxquels les étudiants sont souvent confrontés
lors de l'installation. Le premier problème
est qu'ils peuvent obtenir une erreur indiquant que Java n'
est pas reconnu comme une
commande interne ou externe ce jour peut voir quand ils sont sur la commande Java
tiret, tiret version. Dans ce cas, vous
devez ajouter la tâche. Vous devez ajouter Java
dans votre robot système. Pour ce faire, vous devez
cliquer avec le bouton droit de la souris sur mon ordinateur. Vous devez accéder à la
propriété et vous devez accéder aux paramètres
système avancés. C'est un moyen. Une autre solution est que si vous utilisez la dernière
version de Windows, vous pouvez simplement rechercher variables
environnementales dans
le menu de recherche avec vous. Et vous verrez que j'ai fait les
variables environnementales du système. Lorsque nous le faisons, vous verrez cette fenêtre particulière
s'ouvrir avec le bouton Variables
environnementales. Vous obtenez donc cette
erreur car le bot permettant reconnaître Java n'est pas spécifié dans les variables
environnementales. Nous allons cliquer sur les onglets des variables d'
environnement. Ensuite, nous devons ajouter cet
emplacement particulier que nous avons vu lors de l'installation
ou où Java a été installé à des variables
environnementales. Nous devons l'ajouter sous
les variables de chemin. Les noms de variables doivent donc être
achetés en majuscules et vous
devez coller ce pot particulier. Notez simplement une vidéo indiquant que notre installation
était en Java, Oracle JDK 70, puis
nous y avons ajouté. Il devrait donc s'agir de la
voie que vous ajoutez et non de juger 171. Vous devez ajouter une barre oblique,
puis coller
ce chemin particulier
dans la variable de chemin. Et vous devez cliquer sur
Enregistrer et appliquer. Une fois que vous avez fait cela,
cela devrait fonctionner pour vous. Très bien, donc c'est
à propos de ces gars de classe. Alors, dans cette conférence,
sachez comment installer et configurer le
parcours sur votre machine Windows. J'espère que vous avez
pu le faire. Et j'espère que vous avez Java
sur votre système. J'espère que vous avez trouvé ce cours si précieux.
Je vous verrai bientôt. Merci.
3. Téléchargement et installation JDK 17 sur mac: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous
allons installer et
configurer JD Gate sur notre machine Mac. Et à la fin de cette conférence, vous aurez
une totale gratitude. Prenez les
différentes étapes que vous devez effectuer pour GDK
soit opérationnel
sur votre ordinateur Mac. Commençons. Pour
forcer l'installation de JDK, nous devons d'abord
télécharger le logiciel. Nous devons aller
sur Google et nous devons saisir le téléchargement GDK. Et nous allons appuyer sur Entrée. Dès que nous appuierons sur Entrée, nous verrons un lien d' oracle.com indiquant les téléchargements de
Java. Maintenant, Java appartient à Oracle, et c'est le
lien officiel de la page de téléchargement Java. Vous devrez cliquer là-dessus. Et vous serez redirigé
vers le site officiel oracle.com où
vous pourrez télécharger le jeu Judy. Maintenant, vous aurez ici cet
onglet gij, nos téléchargements. Et sous cela, vous
verrez ce message. Java 17 est maintenant disponible, puisque j'enregistre cette vidéo, Java 17 est disponible pour les
utilisateurs pour le téléchargement et l'installation. Si vous regardez
cette vidéo plus tard, il est fort probable qu' un nouveau numéro de version
soit publié. Mais ne vous inquiétez pas des changements de
version. Les étapes d'installation
restent généralement les mêmes pour toutes
les versions de Java. Si vous refusez toute modification
des étapes d'installation, je m'assurerai de
mettre à jour la vidéo. Mais si vous voyez une
autre version pour moment, nous ne vous inquiéterons pas, il suffit de télécharger et de suivre les étapes d'installation comme
indiqué dans les vidéos. Vous devez faire défiler vers le bas. Vous verrez que c'est le GDK. Et vous verrez ici que vous avez
des onglets pour différents systèmes
d'exploitation. Vous aurez Linux par défaut, sélection
sera simplement disponible sur Mac. Nous allons sélectionner Mac ou vous. Et vous pouvez voir deux
versions de Mac. Allez-vous avoir besoin l'installateur BMG à cinq portes DMV c'est ce que nous allons installer. Vous devez pointer des liens
BMG sur vous. un est avec l'ARM 64 et l'autre
avec le BMG X6. Maintenant, ARM 64 est destiné à
la machine Mac, avec une puce d'un mois. X6, C4 est destiné à Intel. Puisque je suis sur Intel, je vais télécharger celui-ci. Mais si vous êtes sur la puce M1, vous devez télécharger
celle-ci car celle-ci
serait la plus compatible
avec votre processus. Donc ce lien et vous
verrez le téléchargement commencer. Maintenant, une fois le
logiciel téléchargé. ai donc déjà téléchargé. J'ai téléchargé ce fichier. Maintenant, pour commencer
le processus d'installation, nous devrons
double-cliquer sur ce fichier. Au moment où vous double-cliquez, vous verrez un
traitement en cours et cette
fenêtre particulière s'ouvrira. Vous pouvez donc voir que c'est le fichier de paquet judy donne 1.7.2 points. Pour commencer le processus
d'installation, je clique deux fois sur
ce fichier particulier et cette
fenêtre s'ouvrira. Il s'agit de l'écran de bienvenue de l'installateur sur lequel
vous voyez ce message. Bienvenue dans le programme d'installation de JDK 17.2. Encore une fois, comme je l'ai
mentionné la dernière fois, vous pouvez voir une version
différente si Java a publié ou si attaquant a publié une
nouvelle version, le tout pour GDK. Au moment où vous
verrez cette vidéo, vous verrez peut-être un numéro de série
différent, mais c'est tout à fait correct. Les étapes d'installation sont standard et presque identiques pour toutes
les versions de Java. Il suffit de cliquer sur Continuer. Et vous verrez qu'il s' installait dans Macintosh
HD ou si vous étiez, et vous verrez que
cela prend 0,49 Mo sur mon ordinateur. Je trouve que c'est ce que
je dirai installer. Au moment où je charge ça, j'ai demandé le mot de passe de mon
système. Vous devez entrer le mot de passe de
votre système et voir le logiciel installé. Au moment de le faire, vous verrez
des progrès en cours d'exécution, ce qui vous indiquera la
progression de l'installation. Et après un certain temps, vous verrez ce message qui a été
installé avec succès. L'installation est terminée. Et vous avez installé
GDK 17
avec succès sur votre ordinateur. Je vais toucher Close. Au moment où vous dites cliquer sur Fermer, il demande l'autorisation
que l'installateur aimerait accéder
aux fichiers et au dossier de
téléchargement, je dirai OK. Et il demandera
l'autorisation car il
veut déplacer ce programme d'installation
maintenant dans la corbeille, car il est mieux
installé. Nous le déplacons dans un fichier corbeille, disons déplacer vers la corbeille, et le fichier est parti. Nous en avons fini avec
l'installation. Maintenant, ce que nous devons
faire, c'est de vérifier l'installation. Donc, afin de vérifier
l'installation, je vais ouvrir l'invite de
commande dominante. Et je vais simplement augmenter la taille de police de cette dominante pour que vous
puissiez voir clairement. C'est donc le point de vue dominant. Pour vérifier
l'installation, je vais taper la version Java
et je clique sur Entrée. Au moment où je fais ça. Vous verrez que la dernière
version de Java a été installée sur votre système
avant l'établissement. De plus, si vous vouliez vérifier si Java est installé
sur votre machine ou non, vous pouvez exécuter la même
commande, Java tiret motion. Et si vous voyez une
sortie ou une erreur quelconque, cela signifie que Java n'est pas installé
sur votre système actuel, ce qui signifie que vous
devez installer le JDK. L'installation est réussie et j'espère que nous sommes tous clairs sur la façon dont vous pouvez installer
GDK sur votre système. Et j'espère que vous avez clarté sur les étapes de
l'institution maintenant. J'espère que vous avez
apprécié ce cours et que vous avez trouvé cette classe précieuse. Je vous verrai
bientôt. Merci.
4. Téléchargement et configuration de l'idée Intellij: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous
allons télécharger et configurer des
idées intelligentes sur notre système. À la fin de cette conférence, vous aurez une clarté complète sur
l'ensemble du processus. Commençons donc. Pour commencer le processus. Nous
parlerons d'abord d'un
système d'idées intelligent qui nécessite des administrateurs. Et nous
comprendrions quelles sont
les exigences du système
dont nous avons besoin
seront consultées sur le site officiel et nous allons vérifier
certaines nouvelles transactions faites. Ce que je vais faire, c'est
que je vais rechercher des exigences système
intelligentes
et j'atteindrai Endo. Et vous verrez ce
lien officiel de jetbrains.com. Jetbrains
accompagne qui a été cet IDE appelé idée
intelligente. Et cette pièce d'identité est
produite et maintenue par
cette société en particulier. Je vais donc cliquer sur ce lien. Comme il s'agit du lien officiel, vous serez redirigé vers
cette page en particulier. Maintenant, tout ce dont nous avons besoin pour comprendre certains points autour de l'idée
intelligente. Consultez cette fenêtre contextuelle pour
accepter les cookies. Je vais juste fermer ça. Il est dit que l'idée intelligente est disponible dans
ces deux ajouts. La première édition est donc
l'édition Community, et l'autre ajout
est l'édition ultime. Community Edition est une version libre
et open source qui offre toutes les
fonctionnalités de base nécessaires pour travailler avec le
développement JVM et Android. Et la version ultime
est une publicité distribuée avec une période d'essai de
30 jours. Il dispose d'outils supplémentaires pour le développement
Web et d'entreprise. Nous n'utiliserions donc pas
la version communautaire, qui n'est rien d'autre que la version libre
et open source. Cette version communautaire est
plus que suffisante pour répondre à nos
exigences en ce moment. Et à l'avenir, si vous
ne passerez pas à plus de fonctionnalités et si vous souhaitez utiliser davantage
de fonctionnalités d'intelligence, vous pouvez également choisir ou envisager de
passer à la
version ultime. Pour l'instant, la version communautaire est la version que nous
allons de l'avant. Maintenant, si vous faites défiler un peu
vers le bas, vous verrez la configuration
système requise. Ce sont les
exigences système qui ont été officiellement déclarées
par Intelligent. La mémoire RAM minimale requise
ici est de deux Go de RAM. Plus que le CPU fonctionne pour cela. Vous avez besoin d'un espace d'au moins 2,5 Go et d'un Go pour la mise en cache. Au total, vous avez besoin d'un
écran de trois Go, désolé, 3,5, pas trois. Il s'agit de la résolution recommandée
pour le moniteur. Et ce sont les systèmes
d'exploitation avec
lesquels il est compatible. Sous Windows, il est compatible avec Microsoft Windows huit
ou versions ultérieures. point de vue
de Macos pour vous ne le fait pas. N'importe quelle distribution Linux. Il est supposé que les versions de version ne
sont pas prises en charge pour Linux. Voici donc la configuration
système requise que vous pouvez voir dans l'autre colonne. Ils ont également spécifié la
configuration système recommandée, comme la RAM, la le processeur,
les exigences relatives cet espace et à cette largeur
ainsi configuration requise pour le
système d'exploitation. Il s'agit de la configuration
système requise que JetBrains a spécifiée. Vous pouvez traverser
toute cette plage et simplement lire sur l'intelligence
si vous voulez savoir. Une fois que nous avons compris
la configuration système requise, nous pouvons télécharger des
informations sur notre machine. Afin de télécharger
intelligemment, nous allons cliquer sur
obtenir une idée intelligente. Et si vous cliquez dessus, vous serez emmené sur
cette plage particulière. Vous pouvez télécharger une page
intelligente comme celle-ci ou rechercher un téléchargement
intelligent sur Google. Et vous verrez
cette page en particulier. Et c'est la même page
que celle que nous venons de voir. Vous pouvez aller via Google ou
simplement cliquer sur
Devenir diligent et
passer au discours. Maintenant, il s'agit d'une page dans laquelle toutes les informations de téléchargement pour une idée intelligente sont mortes. Et vous pouvez voir que c'
est la dernière version de l'intelligence alors que j'
enregistre cette vidéo. Donc, si le détournement a changé
lorsque vous le téléchargez, vous n'avez
donc pas à vous inquiéter car les
étapes d'installation sont généralement standard pour toutes les versions de l' intelligence qui
ne sont pas des changements majeurs. Quelle que soit la dévotion, l'institution
doit travailler pour vous. Il s'agit donc de la page de
téléchargement et vous avez un onglet pour Windows. Vous pouvez voir qu'il
y a deux bifurcations, ultime et communautaire. Et nous avons discuté du fait que vous utiliserez la version
communautaire, qui est la version gratuite. Et si vous faites défiler un peu vers le bas, vous pouvez également comparer les caractéristiques
des deux dévotions. Sous Windows. Si
vous utilisez Windows, vous pouvez cliquer sur Télécharger et vous assurer que EXE est sélectionné. Vous pouvez cliquer sur Télécharger et
télécharger sur votre système. Si vous utilisez un Mac,
assurez-vous simplement d'avoir sélectionné
la version appropriée. En ce moment, je suis sur l'
intelligence de macOS. Intel est donc sélectionné. Si vous n'êtes pas sur une puce
Apple silicium, vous pouvez vous assurer que cette
option est sélectionnée et cliquez simplement sur Télécharger
pour la version communautaire. Si vous le souhaitez sous Linux, vous pouvez télécharger la
version communautaire de la scène. Une fois le logiciel
téléchargé sur votre système, nous passerons à
notre représentation voir les étapes d'installation. Je ne suis qu'une présentation
et nous discuterons des étapes d'installation d' une idée
intelligente sur notre système. Lieu. Double-cliquez
sur le programme d'installation. de votre système vous accueillera Cette page
particulière de votre système vous accueillera favorablement. Ce n'est
rien d'autre qu'une page de bienvenue et vous devez cliquer sur Suivant. Une fois que vous avez cliqué sur Suivant, cette page particulière s'affiche lorsque vous serez invité à deux
et à installer l'emplacement. Maintenant, c'est l'endroit
que le renseignement demande. Au lit, il doit installer le
logiciel sur votre système. Par défaut, il a
récupéré Program Files, JetBrains,
idée intelligente, où étiez-vous ? Il vous montre également l'espace requis et l'espace disponible. Mais si vous souhaitez installer ce logiciel
particulier sur un autre emplacement, vous pouvez cliquer sur Parcourir et choisir l'
emplacement de votre choix. Mais je devrais
entrer dans l'installation standard et cliquer sur Next. Une fois que vous avez cliqué sur Suivant, cette page particulière
s'affiche lorsque vous êtes invité à créer un raccourci de
bureau. Si vous vouliez créer ou lancer un ordinateur de
bureau, ou
vous pouvez le faire. Vous pouvez mettre à jour le menu contextuel, créer des associations ou ajouter des lancements
au bot. Si vous
vouliez le faire. Et vous pouvez vérifier n'importe laquelle de ces options et
vous pouvez cliquer sur Suivant. Au moment où vous cliquez sur Suivant, ce vert est vert pour les
fenêtres modales. Sur le système d'exploitation Windows, vous demandera
si vous souhaitez créer un menu Démarrer pour la boucle. Vous pouvez spécifier le nom, mais il est
recommandé de ne
pas modifier le
paramètre nouveau et appuyer
simplement sur Installer. Dès que vous cliquez sur Installer, vous verrez une barre
de progression ressemblant à ceci. Cela indique que le processus d'installation
a commencé sur votre système et que vous devez attendre un certain temps jusqu'à ce que cette barre de
progression soit 100%. Et après quoi, ce
bouton Suivant sera activé pour vous. Au moment où vous cliquez sur
le bouton suivant, cette page
vous sera affichée. On vous demandera de déménager un
avocat. Cette page est
applicable sous Windows, très récente ou demandée à
redémarrer votre système. Sur Mac, il ne vous
sera pas demandé de redémarrer. Vous pouvez donc soit
retirer le véhicule maintenant, soit sélectionner I12
supprimer manuellement le leader, puis cliquer sur Terminer. Voici les
étapes d'installation d'une idée intelligente. Une fois que vous avez cliqué sur Terminer, vous savez que l'idée
intelligente a été installée avec succès
sur votre système. Maintenant, chaque fois que vous lancez une idée
intelligente
pour la première fois, c'est la page que
vous verrez. vous sera demandé de définir l'équipe d'
interface utilisateur de l'application. Intellij. Il est livré avec
deux équipes par défaut, couleur
foncée et la lumière. Dracula est le conduit et la lumière est une équipe plus légère
qui élargit la colonne. Je profite d'un léger léger, mais si vous préférez
le plus sombre, vous pouvez le choisir. Vous pouvez également sélectionner Ignorer le
reste et définir les valeurs par défaut. Au moment de le faire, votre configuration est terminée. Et lorsque vous ouvrez intelligent, vous verrez un écran,
quelque chose comme celui-ci. Il s'agit donc d'un écran d'accueil du lac, mais vous pouvez faire une idée intelligente. On vous demande tous
ce que vous voulez faire maintenant, si vous vouliez
créer un nouveau projet, nous voulions ouvrir ou
important un projet existant. Vous souhaitez également obtenir un projet à
partir du contrôle de version. Pour l'instant, nous allons utiliser une option de
projet
créée dans laquelle vous
démontrerez comment
créer un nouveau projet. Et pour cela, je vais me rendre
sur notre bureau. Je suis sur le bureau. Et comme vous pouvez le constater, je vois cet écran d'idées
intelligent. Sur le côté gauche, je
vois cette liste de projets. Donc, si vous ouvrez l'
intelligence pour la première fois, vous ne verrez peut-être pas tous ces projets sur
le côté gauche. Et c'est parce que vous
n'avez pas utilisé l'idée IntelliJ dans le passé. J'ai créé de nombreux
projets dans le domaine de l'intelligence. Et c'est pourquoi je vois beaucoup de projets sur
la gauche. Les trois options, et
nous allons toucher cette
option particulière, un nouveau projet. Une fois que vous avez cliqué sur le bouton
Nouveau projet, cette bulle s'ouvre. C'est la fenêtre contextuelle que
vous allez voir. Et vous pouvez voir qu'il
existe plusieurs options. Sur le côté gauche. Nous explorerons chaque
option une par une. La première option est
l'option Java, et vous devez spécifier
la version Java. Allez-vous ensuite une version complète
de Java installée sur mon système 1.71.8 démo
pour Dean et Java sept. Dean, j'ai choisi le dernier. Vous avez
également la possibilité d'ajouter n'importe quelle autre version renseignement n'est pas
récupéré par défaut, vous pouvez cliquer sur
Adjuger et vous pouvez choisir comme où la solution de gains de
droits est mort et irrémédiable, Vous et vous avez également la possibilité de vous télécharger pour obtenir de vous. Vous pouvez télécharger Judy
Gain sur le Web si vous ne l'avez pas déjà
téléchargé. Assurez-vous donc de sélectionner
la version 17 de Java. Vous avez la possibilité d'ajouter d'autres
bibliothèques et frameworks. Ensuite, il y a peut-être une
option,
et peut-être qu'il
n'y a rien qui se passe. Et vous pouvez créer des
projets Maven à partir de vous. Et vous aurez
la possibilité sélectionner la version Java. Vous disposez d'une option Gradle pour créer des projets
basés sur une grille. Maintenant, Gradle est également
comme Maven et vous avez possibilité
d'ajouter
des bibliothèques
et des frameworks supplémentaires à l'
agréable projet. Vous pouvez ajouter un
branchement de plate-forme
intelligent groovy dans Kotlin. Vous avez la possibilité de
créer des applications JavaFX. Vous pouvez créer les interfaces
utilisateur à l'aide JavaFX et vous pouvez obtenir un job I Fix Projects à partir de cette option
particulière. Vous pouvez également créer des projets
Android à partir de vous. Pour créer un projet Android, SDK Android doit
être installé sur votre système. S'il n'est pas installé, vous avez la possibilité de nous
installer pour obtenir de vous. Comme si je voyais ce que nous allons faire. Ensuite, vous disposez d'un plug-in de
plateforme intelligent. Vous avez Groovy. Vous pouvez créer
des projets basés sur Groovy. Il peut créer
des projets basés sur Kotlin et même
créer un projet vide. Le doute d'autres
règles ? Pour commencer ? Nous allons sélectionner l'option Gradle et commencer à créer
le projet de plaque chauffante. Je vais donc m'assurer que
Java est enregistré. Je n'ai pas besoin
d'autres bibliothèques, et je vais m'assurer d'avoir également sélectionné
la bonne version de
Java. Dès que je le
ferai, je frapperai Next. Maintenant, on me demanderait
l'emplacement. s'agit de l'emplacement qu'il
récupère par défaut. Je vais donc simplement cliquer sur l'icône du dossier parce que je voulais changer l'emplacement et
sélectionner des objectifs intelligents intelligents. Et je vais frapper Open. Lorsque je crée mon
projet sur mon système. Vous pouvez choisir l'
emplacement de votre choix. C'est le nom de mon
projet Intelligent Goes. Et je vais frapper Finish de votre part. Dès que j'arrive à Finish, vous pouvez voir que vous êtes emmené à ce mariage à
la plage. Vous pouvez voir en bas à droite. Donc, je vais juste me désactiver moi-même. Et vous pouvez voir
en bas à droite au-dessus de vous, vous pouvez voir un
traitement en cours, ce qui n'est rien que
le
traitement Gradle revient. Et vous pouvez voir qu'il
s'agit d'un projet créé et qu'il s'agit d'un
meilleur fichier DOD Gradle. Si vous développez cela, vous verrez différents combats qui existent dans votre projet
intelligent. La configuration du projet est terminée
et nous avons créé notre post-projet en utilisant une idée
intelligente. Ce que je vous demande, c'est d'installer l'intelligence sur votre machine locale et de créer votre premier projet
en utilisant une idée intelligente. J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous avez trouvé
cette classe précieuse. Je vous verrai
bientôt. Merci.
5. Explorer Intellij: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons
explorer un peu les idées intelligentes, et nous allons comprendre
l'interface graphique de l'intelligence intelligente. À la fin de cette conférence, vous
comprendrez clairement quelles sont
les différentes sections de l' interface de l'intelligence et comment pouvez-vous l'utiliser ? Si vous créez un projet
pour la première fois, vous verrez une interface
de ce genre. Laissez-moi suivre notre présentation
et permettez-moi de vous montrer ce que chaque section signifie.
Vous pouvez voir ce que nous faisons. Au sommet. Vous disposez de cette barre de navigation qui affiche la navigation. Donc, si vous êtes sur un fichier
particulier, vous allez voir
où se trouve ce fichier. Juste en dessous, vous
verrez une fenêtre d' outil de projet. Il s'agit de la fenêtre dans laquelle
vous verrez tous les fichiers de votre projet
particulier. Vous allez voir les
classes, les interfaces et tout ce que vous créez
dans votre projet. En bas, vous avez
cette fenêtre Run Tool. Lorsque vous allez voir
la sortie de votre programme. Ensuite, si vous cliquez avec le bouton droit de la souris
sur l'éditeur, vous verrez
le menu contextuel. Et ce
menu contextuel n'est rien d'autre qu'
une fenêtre contextuelle avec quelques options. Vous pouvez utiliser ces options
en fonction de vos besoins. Et là, vous avez cet éditeur de codage.
C'est ce que vous voyez. C'est la fenêtre du projet
dont nous avons parlé. Cette fenêtre d'outil de projet contient différents fichiers qui existent
dans ce projet particulier. Vous pouvez donc voir le fichier DOD Gradle, ID de
point ou le fichier. Il existe un autre fichier
Gradle qui possède des propriétés de caractères et de points. Et ces fichiers sont
générés par le système. Dot idea dot Gradle est
généré par le système et vous n'
avez pas besoin de le toucher. Dot Cradle stocke les paramètres ou certaines configurations
du Gradle. Et Dot Idea stocke certains des paramètres du projet
et de l'espace de travail, comme vous pouvez le constater,
il les stocke sous forme de XML. Et vous n'avez pas besoin de vous
soucier de ces fichiers. Il suffit de les
laisser tels qu'ils sont. Vous allez
travailler dans le dossier D SRC. Sous SRC, vous verrez
différents paquets. Je peux donc voir deux paquets. L'un est le paquet principal, le package de
test et le package de domaine. J'ai Java, dans lequel
je vais écrire tous mes fichiers Java. En cours de test. J'ai encore Java, et vous êtes dans ce Java, j'aurai tous mes fichiers de test. Si vous effectuez un développement
piloté par les tests, vous pouvez écrire le code
source au-dessus de vous ,
puis écrire
une unité d'organisation de fichiers de test. Vous remarquerez également que les fichiers de test sont
marqués en vert. Vous pouvez voir cette couleur
verte au-dessus de vous, ce qui indique que
vos
fichiers de test doivent résider avec vous. Ensuite, vous avez ce Gradle
construit, qui n'est
rien d'autre que d fichier Gradle, dans lequel vous pouvez mentionner toutes les dépendances que vous souhaitez utiliser avec votre projet. Ensuite, vous pouvez développer
ces bibliothèques externes. Et vous pouvez voir toutes les bibliothèques
externes ajoutées, vous êtes dans le projet. Si je peux voir que la
version 14 de Java est ajoutée, l'unité
J est ajoutée à la version 4.12, comme mentionné au-dessus de vous
dans mon fichier Gradle. Et puis il y a la bibliothèque de
code Jambon Crest version 1.3. Allons de l'avant et
créons notre premier fichier Java. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris. Je vais griller la classe
Java totale et je vais voir Hello World. Et j'appuierai sur Entrée. Avant d'appuyer sur Entrée,
je vais simplement vous dire que vous pouvez voir différentes
options au-dessus de vous. Vous pouvez créer une
interface de classe, une énumération et une annotation. Mais l'exigence ici
est de créer une classe. Je vais donc simplement appuyer sur Entrée. Vous avez un cours au-dessus de vous. instant, je vais juste faire imprimer
une sortie que vous
appelez Helloworld. Je dois écrire une méthode principale. Vous, si vous
connaissez Java, vous saurez que la
méthode principale est obligatoire. Si vous voulez qu'une classe soit exécutée. Au lieu d'écrire
public statique, void main, je vais juste écrire P S. C'est un raccourci pour
la syntaxe principale de la méthode. Si je n'écris que p
SVM public statique, void main, et si j'appuie sur Entrée, vous pouvez voir Le vide statique
public principal en cours d'impression
à l'écran. C'est ainsi que vous pouvez écrire
une méthode principale ici. Et vous pouvez également écrire
system.out.println. Au lieu de cela, je vais juste écrire dans US OUT, appuyer sur Entrée, et je
verrai Hello World. Nous devons maintenant exécuter ce code. Comment puis-je le faire fonctionner ? Vous pouvez l'
exécuter Edo à partir d'ici. Vous pouvez appuyer sur cette icône verte. Vous pouvez exécuter la classe ou exécuter la méthode. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur le menu contextuel qui apparaîtra
et vous pouvez simplement cliquer dessus. Vous dirigez Hello-World Mean. Cliquons ici. Il s'exécute dans cette fenêtre de sortie. Vous pouvez voir l'
année d'exécution et elle a été couronnée de succès. Et nous voyons la
sortie ici, Hello World. C'est ce que nous avons imprimé. C'est ainsi que vous pouvez créer un projet et l'exécuter. Vous pouvez également créer une classe et déclarer
une méthode principale. Et vous pouvez voir la sortie. Il ne s'agit donc que
d'un aperçu de l'intelligence en tant qu' ID et comment pouvez-vous utiliser au
mieux l'interface ? J'espère que vous avez apprécié ce
cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai
bientôt. Merci.
6. Installer l'assistant de présentation, keymaps et raccourcis clavier: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, je vais
parler de la façon dont vous pouvez installer assistant de
présentation sur
votre ordinateur. Et nous allons
discuter des cartes clés. Et nous allons également discuter de la façon dont vous pouvez commencer à apprendre les raccourcis
clavier. À la fin de cette conférence, vous aurez une
clarté complète sur ces trois points. Et commençons. Donc, si vous cherchez à
passer à un développeur
sérieux, vous passerez le
plus clair de votre temps à travailler sur l'ID et l'apprentissage raccourci
clavier peut non seulement vous rendre beaucoup
plus productif, mais cela
économisera également beaucoup de temps car vous serez beaucoup
plus rapide qu'avant. Les raccourcis clavier
vous rendent très productif. Et parlons de l'importance de savoir pourquoi devriez-vous apprendre les raccourcis
clavier. Donc, le numéro 1 que
j'aimerais
faire , c'est que vous gagnez beaucoup de temps. Le raccourci clavier
vous rend également beaucoup
plus productif qu'auparavant. Très bien, ce sont donc les
deux avantages importants, ou ce sont les deux points
importants sur la raison pour laquelle vous devriez commencer à
apprendre les raccourcis clavier. Maintenant, comment pouvez-vous en
savoir plus sur les raccourcis clavier ? Ce n'est donc pas quelque chose que l'
on peut apprendre du jour au lendemain. Vous pouvez apprendre les raccourcis
clavier
en utilisant une idée intelligente
ou encore une fois. Et vous pouvez voir différentes actions que vous
effectuez sur l'intelligence. Et rappelez-vous le raccourci pendant toute la durée de
ces actions spécifiques. Ainsi, de cette façon, vous pouvez en savoir plus
sur les raccourcis clavier. raccourcis clavier ne sont pas quelque chose que vous pouvez écrire sur un bout de papier
et simplement l'apprendre. Il s'agit d'un processus et vous
devez observer vos actions
comme ce que vous faites beaucoup d'ID et quels sont les raccourcis
pour ces actions ? Et vous devez éventuellement passer à l'utilisation de
raccourcis dans l'ID. C'est ainsi que vous apprenez
les raccourcis dans l'intelligence.
7. Comment modifier les polices: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence,
nous allons
parler de la façon dont vous pouvez modifier
les polices de votre éditeur et
de la console de sortie ? Commençons à
changer les forums. Je vais aller dans Préférences, et je vais appuyer sur la
virgule Command pour Mac. Si vous ne vous souvenez pas
du raccourci, vous pouvez aller avec vous et
voir le raccourci au-dessus de vous. Maintenant, dans Préférences,
accédez à l'éditeur. Et je vais simplement agrandir cela
et je cliquerai sur la police. Cette option permet de modifier
les polices de l'éditeur. Vous pouvez changer la police ou vous, actuellement nous avons
CED apporte mono. Vous pouvez le changer pour Monaco. Monoespaced, X-Factor,
peu importe ce que vous
voulez, vous pouvez choisir. Mais je vais m'en tenir à
la valeur par défaut. Vous pouvez également augmenter
la taille de la police. Je vais donc changer ça par 22. Vous pouvez modifier l'
interligne, etc. Je cliquerai sur Appliquer. Vous pouvez voir les modifications
appliquées dans mon éditeur. Voici donc comment modifier
la police de votre éditeur. Vous pouvez désormais modifier la
police du portefeuille de sorties. Il s'agit de la console de sortie
que vous voyez. Ce que je peux faire, c'est que je peux
accéder à Préférences. Sous jeu de couleurs. Je peux sélectionner la police de la console et je peux apporter les
modifications sur vous, ou même
augmenter la taille, etc. Et encore une fois, faites
évoluer les personnalisations. Je vais m'en tenir à celui par défaut parce que c'est
ce que je préfère. Mais si vous utilisez
une configuration différente, si vous avez une configuration à double écran ou si vous avez un moniteur plus grand. Et s'il y a beaucoup de distance entre
vous et l'écran, vous pouvez
donc modifier vos polices et vous assurer que
vous êtes à l'aise. C'est l'avantage
de cette fonctionnalité. Donc, je vais juste frapper bien. Et dans cette conférence,
nous avons compris comment modifier les polices de votre éditeur et de votre console de sortie. J'espère que vous avez
apprécié ce cours et l'avez
trouvé précieux. Je vous
verrai bientôt. Merci.
8. Comment changer des thèmes: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous
allons
parler de la façon dont vous pouvez changer
d'équipe de votre carte d'identité et comment
modifier son apparence ? Commençons donc. L'idée intelligente a
un concept d'équipes, ce qui nous permet de
changer l'apparence de l'IDE et de changer d'équipe. Vous pouvez accéder à Affichage et vous pouvez sélectionner le commutateur rapide T.
Si je clique dessus, vous verrez le raccourci
apparaître au-dessus de vous. Pour Mac et Windows. Vous verrez également
cette fenêtre contextuelle
apparaître dans l'éditeur. Et vous verrez cinq options. Vous avez donc la première
option en tant qu'éditeur, couleurs et la
cinquième option en tant qu'équipe. Vous pouvez en
sélectionner un ou cinq. Ils se sont tous deux alignés
sur la même chose. Je vais simplement sélectionner le jeu de couleurs de l'
éditeur. Vous verrez différentes
équipes venir au-dessus de vous. Et vous pouvez voir, je suis à
la lumière de l'intelligence. Maintenant, je peux le remplacer refroidisseur foncé à
contraste élevé ou une lumière classique. Encore une fois, passez au polo
noir, non ? Et il est dit, il semble que vous ayez défini un jeu de
couleurs de l'éditeur sombre. Voulez-vous le régler ? Oui, je dirai oui. L'apparence D de
l'ID change instantanément. C'est une équipe sombre. L'équipe Dock est facile
à regarder si
vous codez pendant de longues heures. Je vais juste y retourner. Je suis allé ici par raccourci ? J'ai appuyé sur Control et
ce bouton sur vous. Mais si vous utilisez Windows, vous pouvez utiliser le raccourci
correspondant. Vous pouvez aller en équipe. Maintenant, je peux également
le changer pour macOS Light. Vous pouvez voir que ce Mac
était léger sur vous. Je vais aller où
vous allez au thème. Vous pouvez également voir l'aperçu. Si je change de couleur, vous pouvez voir l'aperçu. Contraste élevé, vous
pouvez voir l'aperçu. Vous pouvez voir l'
aperçu de Mac avec lumière et lumière intelligente. lumière macros et la lumière
intelligible sont presque le même jour. peut-être peu de différences
ici et là. Mais oui, je vais m'en tenir
à la lumière intelligente, ce qui est par défaut. Je vais appuyer sur Enter you et
je suis sous la lumière de l'intelligence. Vous pouvez modifier cette
équipe ou l'apparence de votre pièce d'identité en
fonction de votre choix. Vous pouvez également installer
un thème personnalisé. Nous avons donc vu que nous en
avons 140 ici. Mais avez-vous la possibilité d' installer un thème
de votre choix ? Vous pouvez accéder à
Plugins.JetBrains.com. Je l'ai déjà
ouvert dans mon navigateur. Je suis sur plugins.jetbrains.com. Et c'est le site Web
que vous verrez. Alors, que vas-tu
faire, c'est que tu peux une
recherche ou tu
n'as pas cherché ? Et vous verrez des choses
apparaître au-dessus de vous. Et je peux cliquer sur Afficher plus. Continuez à voir les équipes
qui dotent l'équipe est déjà là, installées. Vous pouvez sélectionner le
thème de votre choix. Vous pouvez également sélectionner
une équipe matérielle. Je vais juste ouvrir cette charge au-dessus de vous et c'est une équipe.
C'est ainsi que vous allez
déjà prendre soin
de l'installer. C'est le
thème de la lumière que vous avez. Vous pouvez voir les lectures, le nombre de téléchargements, quelques commentaires ici. Pour l'installer, vous pouvez simplement
cliquer sur Installer sur ID, et il choisira par défaut la version intelligente que vous avez installée
sur votre système. Si vous cliquez dessus
et si vous allez avec vous, montrez
directement une fenêtre contextuelle à installer. Je n'installe pas. Si vous pouvez installer et que vous
pouvez l'essayer. Oui, il y
a différents thèmes disponibles. Il vous suffit de cliquer sur
Afficher plus, afficher plus et vous pouvez
simplement le parcourir. Regardez cette équipe de télévision froidement. Il s'agit d'une équipe différente
avec un look différent. Vous pouvez simplement l'installer. Il s'agit des équipes et
comment modifier l'apparence de votre EDI pour optimiser
votre productivité ? J'espère que vous avez apprécié
ce cours et que vous
l'avez trouvé précieux. Je vous
verrai très bientôt. Merci.
9. Modification de l'apparence des fenêtres: Bonjour les gars,
bienvenue dans ce cours. Dans cette conférence,
nous allons donc parler de la façon dont vous pouvez suivre, modifier l'apparence de votre EDI pour une
productivité maximale. Ici, sur une idée intelligente, vous voyez que ces
différents volets
sont des fenêtres différentes,
je devrais dire. C'est la fenêtre de l'
outil du projet, n'est-ce pas ? Et chaque fenêtre a quelque chose qui
s'appelle le mode d'affichage. Il s'agit donc d'une fenêtre d'outil de
projet de fenêtre. Vous pouvez cliquer sur
cette option pour vous et vous pouvez voir cette
option en mode d'affichage. Maintenant, en mode Affichage, cette option est sélectionnée par défaut, qui est épinglée sur le dock. Il y a plus d'options que vous. Je vais vous expliquer ce que
chaque option signifie. Doc épinglé signifie qu'
il s'agit de
la vue par défaut ou de l'option par défaut
où la fenêtre est toujours visible
avec l'autre fenêtre. Cette fenêtre d'outil de projet est toujours visible
avec l'autre fenêtre. Même celui-là. Si vous passez en mode Affichage,
vous verrez une impression sombre. Supposons maintenant, par exemple, que cette fenêtre
particulière soit visible que
lorsqu'elle est active. Donc, chaque fois que je
modifie les fichiers, je veux que cette fenêtre soit
visible et non pas le contraire. La raison en est
simple car elle prend un peu de place sur mon écran et je veux que l'éditeur
prenne le maximum d'espace. Comment puis-je y parvenir ? Je peux passer avec vous en mode
vue et je peux
le changer pour parler sans lien. Maintenant, la peinture dot-com est
une vue dans laquelle la fenêtre
n'est visible que lorsqu'elle est active et ne gênera pas
l'autre fenêtre. Je vais juste changer ça pour défaire l'épingle. Très bien. Maintenant, une fois que je l'ai
changé pour le déépingler, je vais passer à l'éditeur. Et dès que je suis
passé à l'éditeur, vous verrez que cette fenêtre d'
outil de projet est maintenant masquée. Et c'est parce qu'
il n'est pas actif. Maintenant, si je veux
modifier le fichier. Disons donc que si je suis sur HelloWorld.java et que je n'ouvrirai
pas un autre fichier. Je peux aller avec vous et je peux
changer le fichier de votre part. Et il vous restera jusqu'à ce
que je travaille là-dessus. Et au moment où l'interrupteur, il disparaîtra. Une fois encore. C'est l'avantage de
Doc et épinglé, n'est-ce pas ? Je peux aussi le changer pour le défaire. Et le déverrouillage n'est
visible que lorsqu'il est actif, mais il couvrira la
partie de l'éditeur. Vous voyez que
chaque fois que vous ouvrez cela, l'éditeur se réduit également et
cela fait place à cette fenêtre. Mais avec décrocher, vous
verrez l'éditeur passer derrière cette
ouverture sur l'éditeur. C'est la différence
entre le décrochage. Il existe une autre
option appelée float. Et float va
se détacher de la fenêtre. Et il va flotter autour. Vous pouvez utiliser cette option
fondamentalement, si vous le souhaitez. Et vous avez
également possibilité de
les convertir en une fenêtre, devenir une fenêtre distincte. L'option Fenêtre est utile si
vous avez une configuration à double écran. Si vous avez une configuration à double écran, vous pouvez simplement le déplacer
sur la fenêtre différente, tous les différents écrans. Je veux dire que je vais juste
changer ça en épingle de quai. Vous pouvez utiliser ces
mêmes options dans toutes ces fenêtres pour maximiser essentiellement la
productivité ou cela vous aidera. Donc, je vais simplement désactiver ça. Je vais juste dire juste. Maintenant, cette
chose particulière n'est active que lorsqu'elle est nécessaire. Et vous disposez d'un maximum
d'espace pour votre éditeur. Vous pouvez modifier votre code sur
vous et travailler dessus. Et fondamentalement, ces choses
inutiles qui étaient là sont maintenant supprimées et
actives uniquement lorsque vous en avez besoin. Une fois que vous avez terminé la
personnalisation de la mise en page, vous pouvez accéder à Windows, où vous pouvez accéder à Windows. Et je peux dire que stocker la mise en page
actuelle par défaut. Cela veillera à ce que
la disposition actuelle, laquelle l'EDI est
défini, devienne la valeur par défaut chaque fois que vous ouvrez la fenêtre ou
lorsque vous ouvrez l'ID. Désormais, vous pouvez également organiser les fenêtres pour une productivité
maximale. Comment feriez-vous cela ? Vous
avez cet éditeur où vous, ce que vous allez
faire, c'est que vous allez
ouvrir cette douleur. Disons que si vous écrivez un code dans lequel vous
devez exécuter le fichier
encore et encore, ce que vous pouvez faire, c'est que nous pouvons
simplement ouvrir cette douleur. Vous pouvez y aller avec vous. Vous pouvez aussi voir bouger. C'est vrai ? Oui. En bas à droite. Vous pouvez voir que l'écran est maintenant
divisé en deux sections. Vous pouvez également voir la sortie. Vous pouvez maximiser cela. Vous pouvez continuer à écrire
le code et vous pouvez continuer à voir
la sortie, n'est-ce pas ? Il peut également changer
cela pour le quai épinglé. Cela ne disparaîtra jamais. Et vous allez avoir
cela pour la configuration de fractionnement de l'écran. Et vous pouvez travailler là-dessus. Je vais juste apporter n'importe quel changement. Je vais juste exécuter le code. Vous pouvez voir la sortie
à ce moment-là et là. Ce type de configuration
est également utile si vous effectuez un développement
piloté par les tests. Et vous pouvez avoir des fichiers de test ouverts sur cet
écran droit, d'accord, divisés. Sur la partie gauche, vous pouvez
avoir vos fichiers de codage réels. C'est très utile et cela vous
rend la vie beaucoup plus facile. J'espère que vous avez apprécié ce
cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai
bientôt. Merci.
10. Utiliser Intellij sans souris: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons
parler de la façon dont vous pouvez utiliser une idée intelligente
sans la souris. À la fin de cette conférence, vous aurez
quelques astuces sur l'utilisation intelligente. Commençons. Il existe donc un raccourci pour effectuer une action
en mode intelligent. Mais comment se déplacer
autour d'un appareil intelligent ? Supposons que si vous souhaitez accéder
à cette fenêtre d'outil de projet, si vous souhaitez passer
à un autre fichier, vous souhaitez naviguer dans
la structure du projet. Comment feriez-vous cela ? Il existe un moyen ou un raccourci clavier pour ouvrir et fermer toutes les fenêtres que
vous possédez. Vous remarquerez que
chaque fenêtre que vous
possédez est
associée à un numéro. Vous pouvez voir ce projet,
puis sept structures. Ensuite, vous avez également ce terminal d'
exécution, qui a un numéro
associé ici pour R1. Vous pouvez utiliser ce numéro pour l'
utiliser sans la souris. Sur Mac, vous pouvez utiliser Command One. Et vous avez également le
raccourci
correspondant pour
Windows et Linux. Je peux donc appuyer sur
la commande 1 pour ouvrir, commander une nouvelle fois pour le masquer. Par un, il s'ouvre et
achète un, c'est de la hauteur. Après avoir appuyé, le
numéro correspondant s' ouvre pour ouvrir la fenêtre
correspondante. Ce raccourci est très utile. Donc, au moment de taper,
appuyez sur Commande 1. Je passe à cette fenêtre de projet. Je peux naviguer à l'aide
des flèches et je peux appuyer sur Entrée pour développer ou réduire les paquets,
les répertoires ou autres. Maintenant, comment puis-je revenir
à l'éditeur ? Je vais maintenant passer à l'éditeur. Pour venir à l'éditeur, je vais
juste appuyer sur Escape. Maintenant que j'appuie sur Escape, je passe juste à l'éditeur. Maintenant, il peut y avoir des
scénarios dans lesquels vous avez ouvert beaucoup de fenêtres. instant, vous ouvrez ça. J'ai ouvert les fenêtres. Je peux passer à une
vue par défaut en appuyant sur Maj F2. Je vais appuyer sur Maj F 12. Vous pouvez voir que je suis
passé à notre vue par défaut. C'est ainsi que vous pouvez utiliser la souris de doute
intelligente. J'espère que vous avez apprécié ce
cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai bientôt. Merci.
11. Quelques conseils avec Intellij pour maximiser la production: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence,
je vais
parler de quelques conseils que vous pouvez utiliser avec intelligence pour
maximiser votre productivité. Je vais donc d'abord
parler de la technique dans laquelle vous pouvez réorganiser vos fenêtres et tirer le meilleur parti
de l'intelligence. Nous allons donc
diviser nos écrans et je vais vous montrer comment vous pouvez le
faire pour maximiser
votre productivité. Je vais juste fermer ça. Et ce que vous allez faire,
c'est que vous pouvez cliquer avec le bouton droit ici. Vous pouvez dire divisé verticalement. La fenêtre est divisée
en deux parties. C'est vrai ? Maintenant, ce que je peux faire, c'est que j'ai
une opportunité ou un moyen de m'éloigner. Vous gardez
deux jeux de fichiers ouverts
dans deux vues différentes. Disons que si je travaille
sur plusieurs fichiers à la fois, je peux ouvrir un fichier OVO
et un fichier ouvert sur vous. Et j'ai la liberté
de le faire intelligemment et je peux
marcher côte à côte. Maintenant, la question va se poser. Vous avez divisé la fenêtre ou divisez l'
éditeur intelligent en deux parties. Mais comment
déplacer des fichiers ? Vous pouvez déplacer des fichiers en
cliquant avec le bouton droit de la souris et en sélectionnant. Passez au groupe positif. Je peux voir passer au groupe
opposé. Il est donc déjà présent
dans le groupe opposé. C'est pourquoi je ne l'ai pas fait. Rien ne s'est passé. En cliquant dessus, vous
assurerez que le
fichier que vous avez ouvert, nous le déplacerons vers
le groupe adverse. Si vous souhaitez ouvrir n'importe quel fichier, vous
pouvez sélectionner ce que vous
voulez à tout moment . Vous pouvez l'ouvrir. Je vais ouvrir les paramètres Dot Griddle. Il s'est ouvert au-dessus de vous. J'appuierai évasion de vous si je voulais le déplacer vers
le groupe opposé, je le déplacerai vers
le groupe opposé. Il n'y a aucun problème. Voici comment
utiliser IntelliJ. Vous pouvez utiliser la vue fractionnée avec intelligence et
vous assurer d'en tirer le meilleur parti. Et cela est très utile même si vous effectuez un développement
axé sur les tests. Vous pouvez donc
ouvrir vos cas de test sur le côté droit et votre code source réel ou les fichiers de classe sur
le côté gauche. Et vous avez une référence
complète. Vous pouvez donc travailler côte à côte, travailler sur un cas de test
et également sur le code. C'est donc très utile de
cette façon et cela
vous évite beaucoup de
passer d'un fichier à l'autre. Vous devez également constater que l'option de fractionnement ne comporte
pas de raccourci. Par conséquent,
si des actions ne comportent
pas de raccourci, vous pouvez leur attribuer un
raccourci. Laissez-moi vous montrer comment. J'irai dans les préférences. Je vais aller à K-Map.
Et tu es en K-Map. Recherchez Split. Diviser verticalement et
diviser
horizontalement au-dessus de vous
sans raccourci. Ce que je peux faire, c'est que je peux sélectionner ici, cliquer avec le bouton droit de la
souris. Et je peux dire ajouter un raccourci
clavier. Je peux ajouter le raccourci que je veux. Vous pouvez utiliser cette option
pour ajouter le raccourci. Supposons que si je veux
attribuer la commande K, vous pouvez voir que je dois juste appuyer sur commande K et que le raccourci va
prendre le raccourci. Si ce
raccourci est
utilisé pour une autre action, il vous affichera juste en
dessous de l'unité d'organisation, et il verra qu'il est déjà
affecté à la validation. Le raccourci est déjà
utilisé quelque part. Je vois, allez et crochez-vous. Ceci est déjà attribué à l'
avance, par exemple barre oblique de commande. La barre oblique de commande n'est
utilisée nulle part. Je peux dire, d'accord avec
ce raccourci et il sera affecté à
cette action particulière. Je ne vous l'attribue pas
parce que je
n'ai pas besoin d'ajouter de
raccourci pour le moment. Mais si vous avez besoin d'ajouter, vous pouvez certainement
le faire de cette façon. Au lieu de cliquer avec le bouton droit de la souris et d'
étendre l'écran verticalement, vous disposez de cette option , à
droite, à l'aide
du raccourci. Désormais, au lieu d'un fractionnement
vertical, vous pouvez également opter pour un taux d'étalement
horizontal. C'est à vous de choisir. Il suffit de fermer tout dans ce groupe et vous avez la
possibilité de diviser
verticalement. Cela dépend donc absolument de vos goûts et de tout
votre confort. Si vous êtes à l'aise
avec l'horizontale, vous pouvez opter pour le fractionnement
horizontal. Il s'agit de ces gars de classe. J'espère que vous avez apprécié ce
cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai
bientôt. Merci.
12. Dupliquer et supprimer la ligne: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons
parler de quelques raccourcis de productivité
sur la suppression
et la duplication d'une ligne. Commençons donc. Quand vous codez. Il est courant
que vous souhaitiez peut-être
dupliquer un ensemble de lignes
ou une seule ligne. Comment faites-vous cela ? Donc, pour la
façon traditionnelle de faire, c'est copier cette ligne particulière
et de continuer à la coller. C'est ainsi que vous allez le faire. Mais il existe une meilleure façon
de reproduire votre ligne. Comment dupliqueriez-vous votre
ligne en utilisant intelligent ? Vous pouvez utiliser la commande D sur Mac et Control D sous Windows et
Linux pour dupliquer la ligne. Avant de faire ou d'
appuyer sur ce raccourci, assurez-vous que votre carotte se trouve sur la ligne correspondante
que vous souhaitez dupliquer. Si je veux
dupliquer ce moyen, je peux simplement appuyer sur la commande
D et elle sera dupliquée. Je peux effectuer le réglage de contrôle
en annulant une action. C'est ainsi que vous pouvez dupliquer
une ligne de manière plus efficace. D'accord ? Parlons maintenant de la suppression. Si vous souhaitez supprimer
cette ligne particulière, vous allez idéalement sélectionner cette ligne et vous
direz supprimer. Mais il existe une meilleure
façon de supprimer. Vous pouvez appuyer sur
Command Backspace sur Mac et sur Control Y pour Windows
et Linux pour supprimer une ligne. Il s'agit de quelques
raccourcis de productivité que vous pouvez utiliser pour dupliquer. Ou D la ligne. J'espère que vous avez
apprécié ce cours et l'avez
trouvé précieux. Je vous
verrai bientôt. Merci.
13. Déplacez votre code: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous
allons parler façon dont vous pouvez déplacer des marchandises une idée
intelligente et quelles sont les
façons productives de le faire ? Nous parlerons de
déplacer des lignes de code, déplacer des méthodes et de déplacer des
boucles ou un bloc de code. Commençons donc. Tout d'abord, nous
parlerons de mouvements de lignes de code. Disons que j'ai cette
ligne de code ici, et que je veux la déplacer
juste une étape en dessous. Ou disons que je veux le
déplacer à la fin du fichier. Quelle est la
façon idéale de le faire maintenant ? Une façon ou la façon traditionnelle de le faire est de le sélectionner, le
couper, de le déplacer et de le
coller ici. Maintenant, permettez-moi de vous montrer ce qui est le mieux
avec l'intelligence. Je peux donc déplacer mon personnage sur la ligne de code que
je veux déplacer. Je peux aller au code. Et j'ai cette option ici. Déplace la ligne vers le bas et la ligne vers le haut. Si je sélectionne Déplacer la ligne vers le haut, vous pouvez voir le
raccourci au-dessus de vous. C'est l'option Shift et la flèche vers
le haut pour mon éditeur ou pour
mon système d'exploitation. Je vais sélectionner Déplacer la ligne vers le haut. Vous pouvez voir le raccourci
pour Windows ou Linux. Je vais donc simplement utiliser
le raccourci et je continuerai à déplacer
cette ligne particulière. Vous pouvez voir comment il se
déplace dans le fichier. Il s'agit d'une façon de déplacer votre code ou votre ligne
de code. Et cette façon est très utile. Plutôt que de copier le collage, n'est-ce pas ? Vous pouvez le faire sans
l'aide de la souris. Il vous suffit donc d'
apprendre le raccourci. Et ce sera
très facile pour vous. Il peut maintenant y avoir des
scénarios dans lesquels vous voudrez
peut-être déplacer
des méthodes. Disons que j'ai cette
méthode, la deuxième méthode. Disons que je voulais faire
passer cette déclaration ici à cette position
particulière. Une façon de le faire consiste simplement à le couper et à le
coller sur vous. Mais il y a une meilleure
façon de le faire. Je peux donc emmener mon chat
à la signature de la méthode. Je vais passer au code. Et vous avez cette option, déplacez l'instruction vers le haut et
déplacez l'instruction vers le bas. Vous pouvez donc voir le
raccourci également. Pour Mac, il s'agit de Command,
Shift et de vêtements. Je dirai de sortir la déclaration. Vous pouvez le voir
décalé vers le haut. Je peux à nouveau appuyer sur
Commande Maj et vers le bas. Vous voyez, je vais de haut en bas. Il s'agit d'une façon de déplacer votre code ou votre méthode. Je devrais voir, vous pouvez voir le raccourci correspondant pour machine
Windows ou Linux ou vous, un autre très utile,
vous pouvez le déplacer dans le fichier,
n'est-ce pas ? Ce n'est pas la méthode inférieure et
c'est très pratique que nous, comment vous déplacez les méthodes. Parlons de la façon dont
vous pouvez déplacer des déclarations. Disons que j'ai une déclaration. Je dirais que
je suis égal à 0. Vous résolvez ce raccourci. J'ai déclaré une variable,
je suis égal à 0. Ce que j'ai fait, c'est que je fais. Disons que je
voulais utiliser une boucle for-loop en utilisant cette variable i. Ce
que je peux faire, c'est que je
viens d'écrire un point. Et vous pouvez voir que j'ai reçu
cette suggestion pour IA et cela va générer
toute cette boucle for pour moi, je vais juste appuyer sur Entrée. Vous pouvez voir qu' une boucle for a été
créée automatiquement. Vous voyez, je vais juste
changer ça par dix. Je vais juste imprimer ici pour une boucle
for-loop que j'ai
créée pour
vous montrer comment déplacer
les blocs de code. Façons traditionnelles,
bien sûr, copier le collage. Je peux simplement le copier et le
coller où je veux. Mais le meilleur moyen est d'
amener votre
personnage au début de pour vous. J'irai au code et je peux
voir des mouvements, des déclarations vers le bas. Vous pouvez voir évoluer vers le bas. Je peux utiliser le raccourci. Sinon,
il se déplacera. C'est l'un des moyens
productifs de déplacer les déclarations vers le
haut et vers le bas. J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous avez trouvé
cette conférence précieuse. Je vous verrai bientôt. Merci.
14. Fin des postfix: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons
parler de l' achèvement post-correctif. À la fin de cette conférence, vous aurez
une compréhension claire de ce concept appelé postfix,
complétion
et intelligent, ainsi que de la façon dont vous pouvez l'utiliser. Commençons donc. Voyons ce qui est après l'achèvement
fixe. Pour cela, je vais
aller dans Préférences. Et vous pouvez rechercher
post-fix au-dessus de vous. Tellement de postfix. Sous Général, vous verrez cette option à
venir, post-correction. Et vous pouvez aller à,
vous pouvez appuyer sur ce côté droit et vous pouvez voir beaucoup d'options
apparaître au-dessus de vous. Vous avez plusieurs langues, vous, donc j'ai Java, Kotlin. Nous ne discuterons de Java
que sur vous. La complétion Postfix vous
permet
de générer du code à l'aide d'un modèle.
Laissez-moi vous montrer comment. Disons que je voulais
écrire une déclaration si. Une façon traditionnelle d'
écrire si l'instruction est, disons que j'ai une
variable booléenne est, juste si B et que vous
écrirez une paire d'accolades bouclées ouvertes
et fermées. Mais il existe une meilleure
façon de le faire. Vous pouvez voir B point si
le moment où vous dites que b point f intelligent
générera automatiquement ce code pour vous. Permettez-moi donc
de vous montrer cela en action. Je vais annuler ça. Et je vais vous accompagner. Je dirai que le booléen b
est égal à vrai. Et je peux dire B point dès
que j'appuie. Si vous pouvez le voir, ils ont été
convertis en une instruction if. Rien d'autre que l'avantage
de l'utilisation de postfix. Revenons à nos
préférences. C'est ainsi que vous pouvez utiliser postfix pour générer
une instruction if. Il existe également un moyen de
générer une fausse déclaration. Il y a donc différents types. Donc, d'abord, nous
parlerons de normal pour, puis nous
discuterons de l'inverse pour. Imaginons que si vous souhaitez
parcourir une collection, disons que j'ai un
tableau comme celui-ci et que vous souhaitez
parcourir chaque valeur. Ce que vous pouvez faire, c'est
que vous pouvez utiliser des valeurs. Pour le moment, c'est ce que tu fais. Vous verrez ici comment l'école a été
convertie en boucle for. Cet aperçu que vous voyez à
droite est très utile. En gros, pour chaque
postfix que vous sélectionnez, vous verrez un modèle
avant et après. Et cela facilite
grandement l'apprentissage. Il s'agit d'une façon de générer quatre pour
parcourir une collection. Une autre méthode consiste à générer un quatre pour l'itération
à travers une valeur. Vous pouvez voir que l'entier
f2 est égal à 100. Et vous pouvez voir foo dot pour l'IA. Cela signifie qu'il générera une boucle for-loop avec f2 et
qu'il conservera la variable ISD. Permettez-moi de le montrer en action. Je vais donc simplement supprimer ça. Et je dirai que l'entier
a est égal à, disons, je dirai 102030. Très bien. Nous avons
une erreur ici. Maintenant. Je peux dire un point pour que vous puissiez voir la suggestion ou si vous avez la première suggestion
est de parcourir la collection pour la
lire à travers chaque élément, puis vous en avez quatre
pour comme avec ISE ou le compteur qui itère à travers les éléments
individuels. Et puis il y a une boucle
inverse pour. Vous avez également une option
pour cela. Vous pouvez sélectionner la
boucle pour que vous vouliez. Je vais aller de l'avant avec
le premier. Vous pouvez voir que c'est tellement facile. Comme beaucoup de code était
écrit par lui-même. J'appuierai simplement sur Contrôle dit, et je vais vous montrer un autre
type de quatre,
qui n'est qu'un seul car j'appuierai sur Entrée. Vous voyez, nous avons toutes
les variables définies. Je peux simplement aller
imprimer dans un de I. Cela permet de gagner beaucoup de temps. Ce truc particulier. Il existe également un moyen de
générer une boucle pour inverse. Je peux dire pour R. et je vais appuyer sur ça. Nous pouvons également avoir une boucle pour
inverser. C'est ainsi que vous pouvez utiliser l'achèvement
post-correctif votre avantage et
pour
réduire l'effort de frappe. Il y a déjà beaucoup de
compléments postfix disponibles. Vous aimez générer un commutateur. Vous pouvez donc dire « foo
dot switch », n'est-ce pas ? Et il va juste l'essayer dans l'instruction
switch pour vous. C'est ainsi que vous pouvez utiliser le
post-fix et vous pouvez consulter différents postfix que
vous avez et que vous pouvez utiliser. J'espère que vous avez apprécié
ce cours et que vous
l'avez trouvé précieux. Je vous
verrai bientôt. Merci.
15. Coder et réduire: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous
allons parler de la façon dont vous
pouvez développer et
réduire le code. À la fin de cette conférence, vous aurez une
compréhension claire
des différents raccourcis que vous pouvez utiliser pour atteindre cet objectif. Commençons donc. Ainsi, chaque méthode
de classe que vous écrivez dans votre éditeur de
codage intelligent, vous verrez un symbole
plus et moins
ici à côté de l'
éditeur en bas. Si vous cliquez sur le moins comme si vous aviez la
possibilité de le réduire. Et puis ce moins
est
converti en plus et vous avez la
possibilité de l'étendre. extension et la réduction
du code vous permettent donc de
travailler
très facilement avec des fichiers volumineux et cela rend le code
facile à gérer. Il existe également un raccourci pour
développer et réduire le code. Vous pouvez donc accéder à Code. Vous pouvez voir le pliage. Vous aurez donc cette
option appelée pliage. Et vous pouvez voir agrandir. C'est le raccourci pour
développer ma machine, donc c'est Command Plus. Si je clique dessus, vous
verrez également l'option pour
Windows. Control plus, je peux dire commande moins et Command
Plus pour développer et réduire. Il s'agit d'un
raccourci clavier que vous pouvez utiliser. Il existe également une option pour tout
développer et tout réduire. Je peux voir tout agrandir
dans mon fichier, non ? Je peux également voir Command Shift
Moins pour tout réduire. Vous pouvez utiliser Control Shift
Moins pour Windows et Linux. Il a donc réduit toutes les méthodes et classes du fichier donné. Vous pouvez voir qu'il est en train de
s'effondrer comme ça. Et je peux voir Command Shift
Plus pour l'agrandir à nouveau. Oui, donc l'effondrement
fonctionne pour les méthodes. Si vous réduisez une méthode, tout le
code correspondant sera réduit. Vous pouvez également
réduire une classe. J'ai cette classe
ici, classe imbriquée. C'est l'un des cours.
Je peux l'effondrer. Vous pouvez voir le moment où
vous effondrez la classe, tout ce
qu'il contient s'effondre. Ou vous avez la possibilité de
réduire la méthode elle-même. Vous avez également la possibilité de développer et de réduire de
manière récursive. Vous pouvez passer au pliage
et vous pouvez voir étendre de manière récursive et
réduire récursivement. Et le raccourci est
Command Option Plus. Je peux appuyer sur l'option Commande plus. Ou le raccourci sous Windows
et Linux est une roue. Je peux dire commande,
option et moins. Je vais donc choisir de m'effondrer
récursivement, non ? Vous pouvez voir d'abord, si j'appuie sur récursivement, une fois, cela réduira cette méthode, si je l'appuie à nouveau, elle réduira cette classe. Si je l'appuie encore une fois, rien ne se passe parce qu'il l'
a fait jusqu'au niveau de la classe. Il en va de même pour cette méthode, cette méthode trois
appartient à la démo imbriquée. Si je dis s'effondrer récursivement. Il va donc tout simplement réduire
cette méthode en premier. Si je dis s'effondrer de façon récursive,
encore une fois, rien ne se passe. C'est ainsi que fonctionne
récursivement l'effondrement, non ? Il s'agit essentiellement
d'une méthode
récursive pour tout réduire. J'espère que vous avez
apprécié ce cours et l'avez
trouvé précieux. Je vous
verrai bientôt. Merci.
16. Code de refactoring: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons
parler de refactoring de code. Nous allons discuter
de la façon
la plus simple refacter le nom de votre classe, noms de
variables,
les méthodes utilisées dans la classe et entre
différents verres et paquets. Commençons et voyons comment nous pouvons tirer le
meilleur parti de l'intelligence. Commençons. Nous avons cette classe
appelée démo imbriquée. Et disons que si je
veux changer le nom de la classe, si je voulais changer
le nom de la classe, la façon traditionnelle de le
faire est une démo imbriquée. Disons que si je voulais
le changer en test de démonstration Nestor, je vais simplement faire ce changement. Mais maintenant, vous verrez que
le nom de la classe est modifié. Mais je reçois beaucoup d'erreurs, comme si j'obtenais l'erreur. Disons que si j'utilise ce
nom de classe particulier dans une autre méthode, dans une autre classe, j'
obtiendrai toutes les marques rouges là-bas. Imaginez marcher avec des centaines
et des centaines de dossiers. Comme si votre projet
est trop volumineux, il contient plusieurs fichiers. Comment modifier le nom
d'une classe ? Il devient donc très fastidieux
et très encombrant pour vous d'apporter des changements dans
ce cas particulier. Je vais juste appuyer sur Contrôle pour
dire que vous annulez le changement. Il existe un meilleur moyen de
modifier le nom de la classe. Et c'est en utilisant la fonction de refactoring
de l'intelligence. Pour refactionner, ce que
je dois faire, c'est sélectionner ce nom de
classe, n'est-ce pas ? Je dois aller chez Refactor. Vous pouvez également voir Renommer en option. L'option Renommer permet de s'
assurer qu'elle est renommée dans le projet et pas seulement dans
une seule instance. Et le raccourci pour
la même chose est Shift F6. Je vais utiliser le raccourci. Je vais vous accompagner et
je dirai Shift et F6. Vous pouvez voir, je ne vois pas de personnage avec vous
avec la suggestion. Vous pouvez donc le voir, je
vois la suggestion. Je vais appuyer sur Escape. Je vais juste l'invoquer à nouveau. La suggestion a disparu. Vous pouvez voir peu de suggestions que l'intelligence me montre. Si je voulais choisir
quelque chose dans la suggestion, je suis ouvert à le faire. Ou je peux ajouter mon propre nom. Je peux donc dire test de démonstration imbriqué. Et vous voyez que le temps de la
femme change. Il modifie le nom dans le fichier et
dans l'ensemble du projet. Et j'ai cliqué sur Entrée. Il a changé partout. Au moment où j'ai touché N TO. Cela suggère également, ou
cela me dit aussi que ce VDI particulier ou
ce nom de classe particulier est également utilisé dans
d'autres fichiers. Et l'autre fichier
est imbriqué Demo principal. Maintenant, ce qu'ils me
suggèrent, que voulez-vous renommer démo imbriquée de variable
locale en test de démonstration
Nestor. Je peux le faire. Je dirai donc, d'accord,
je vais y aller. Et vous pouvez voir qu'il a changé partout. Il a
changé partout. Mais doutez d'un danger. Cela a été modifié dans tous les fichiers. J'y retournerai et j'
essaierai à nouveau de refactoriser sur vous alors j'appuierai sur Maj F6. Encore une fois, appuyez sur Maj F6. Donc, si vous appuyez à
nouveau sur Maj F6, vous verrez cette fenêtre contextuelle, vous appuyez deux fois sur Maj F6. Nous allons ouvrir cette fenêtre contextuelle et vous verrez plus d'
options sur vous. Vous avez donc la possibilité de renommer le test de démonstration imbriqué de classe en. Je peux le changer en démo
nécessaire à nouveau. Et vous pouvez vous assurer que toutes les occurrences des
variables test.js sont modifiées. Comme si tout avait changé. La portée se trouve dans les fichiers de projet, vous pouvez
donc également modifier
la portée. Vous pouvez également sélectionner le fichier
actuel, mais je le garderai à projeter. Ensuite, vous avez une
option de prévisualisation. Vous pouvez prévisualiser les modifications. Vous pouvez voir où tous
les changements se produiront. Une fois que vous avez terminé votre casier,
vous et le changement ici, le nouveau lieu. Il s'agit du même fichier. Vous pouvez voir des lunettes
à renommer pour tester la
démo et être conçues pour
être renommées en démonstration de test. Ensuite, vous avez des déréférences
à cette classe particulière. Et vous avez une référence
dans la moyenne de démonstration imbriquée. Vous avez encore une
référence ici. Il y a déjà quelques
références que vous avez déjà et vous
voudriez modifier cela. Ce que je vais faire, c'est que je vais
dire de refacter, et ça va tout refacter. Et maintenant, vous pouvez voir que
tout est repris en compte. Il s'agit d'une façon de
refactoriser les noms de classes. Vous pouvez faire de même pour
les noms de variables. Disons donc que dans cette
classe j'ai cette variable x. Maintenant, si je change ce x en x2, vous pourriez avoir une erreur comme si
j'obtenais une autre
maintenant, le feriez-vous ? Parce que j'utilise
cette variable u, ou vous pourriez avoir une erreur. Vous êtes dans un autre fichier où vous utilisez la même variable. Pour vous sauver de cela. Les tracas peuvent dire Shift F6. Et je peux dire un int. Et au repos, vous
pouvez voir que ça a changé ici. Il a été changé. Vous appuyez sur le jeu de commandes. C'est ainsi que vous pouvez également modifier les variables au sein de la classe. refactorisation est assez facile à l'
aide de l'intelligence, vous pouvez utiliser
cette fonction de refacteur pour modifier les noms de méthodes, les noms de
variables, etc. En passant, cela
fonctionne également pour les méthodes. Je n'ai pas parlé de méthodes. Je peux dire Shift F6 et je peux également changer le nom de la
méthode. Il le refactora à
ce que vous direz. C'est assez facile de cette façon. Permettez-moi maintenant de vous montrer
comment le renommage peut fonctionner avec des interfaces et comment il peut fonctionner sur
différents fichiers. Pour ce faire, je vais
créer une nouvelle interface. C'est une interface,
je dirai View, View. Et je vais créer une liste. Je vais vous rejoindre. Il s'agit d'une interface que nous
avons créée à l'aide d'une méthode, liste, d'une vue et de la création d'une classe. Maintenant, je vais dire la
mise en œuvre de View. Appuyez sur Entrée. Maintenant, je vais mettre en œuvre
cette chose particulière que nous venons de créer. Implémentez le test pour vous. Au moment où vous
implémentez un tube à essai, vous verrez une ligne rouge
accompagnée d'une icône contextuelle, comme une icône d'ampoule pour le menu
contextuel. Vous pouvez également appuyer sur Option ou
Alt et Entrée sous Windows. Et j'ai une option
pour implémenter des méthodes. Je reçois cette ligne rouge
car je n'ai pas implémenté les méthodes définies dans l'interface de vue
test. Je vais simplement dire Implémenter les méthodes. Il ouvre la fenêtre contextuelle méthode
que vous
souhaitez implémenter. Je vais simplement sélectionner cette option
et j'appuierai sur Entrée. Cette méthode est
maintenant implémentée et l'erreur disparaît. Et disons que je veux refactorier ou changer le nom de GetView, sans changer le nom de
GetView pour vous en obtenir un, nous aurons un problème
car nous
implémentons obtenir deux
u sur u. Comment refactoriez-vous ? Vous pouvez refactorier
de la même manière. Vous pouvez appuyer sur Maj F6. Vous pouvez dire
test GetView et appuyer sur Entrée. Vous pouvez voir le test GetView. C'est ainsi que vous effectuez le refactoring. Et c'est ainsi que cela fonctionne
pour répondre aux besoins en verre. Refactorisation ou
modification des noms. L'intelligence
serait-elle très, très facile. Et intelligent, prend
vraiment soin de nous et s'assure qu'il ne crée
pas d'
erreurs inutiles en raison du renommage des variables, des
classes ou des méthodes. J'espère que vous avez apprécié ce
cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai bientôt. Merci. Bonjour les gars. Bienvenue de retour. Dans cette conférence, nous allons
parler de refactoring de code. Nous allons discuter
de la façon
la plus simple refactionner le nom de votre classe, noms de
variables,
les méthodes utilisées dans la classe et entre
différentes classes et packages. Commençons donc et voyons comment nous pouvons tirer le meilleur parti de l'
intelligence. Commençons. Nous avons cette classe
appelée démo imbriquée. Et disons que si je
veux changer le nom de la classe, si je voulais changer
le nom de la classe, cette façon traditionnelle de le
faire est une démo imbriquée. Disons que si je voulais
le changer en test de démonstration Nestor, je vais juste faire ce changement. Mais maintenant, vous verrez que
le nom de la classe est modifié. Mais je reçois beaucoup
d' erreurs, comme si j'
obtenais l'erreur. Disons que si j'utilise ce
nom de classe particulier dans une autre méthode, dans une autre classe, j'
obtiendrai toutes les marques rouges là-bas. Imaginez marcher avec des centaines
et des centaines de dossiers. Comme si votre projet
est trop volumineux, il contient plusieurs fichiers. Comment modifier le nom
d'une classe ? Il devient donc très fastidieux
et très encombrant pour vous d'apporter des changements dans
ce cas particulier. Je vais juste appuyer sur le côté contrôle. vous qui faites le changement. Il existe un meilleur moyen de
changer le nom de votre classe. Et c'est en utilisant la fonction de refactoring
de l'intelligence. Pour refactionner, ce que
je dois faire, c'est de sélectionner
ce nom de classe. Je dois aller chez Refactor. Vous pouvez également voir Renommer en option. L'option Renommer permet de s'
assurer qu'elle est renommée dans le projet et pas seulement dans
une seule instance. Et le raccourci pour
la même chose est Shift F6. Je vais donc utiliser le raccourci. Je vais vous accompagner. Je dirai Shift et F6. Vous pouvez voir que je vois maintenant un personnage avec vous
avec la suggestion. Vous pouvez donc le voir, je
vois la suggestion. Je vais appuyer sur Escape. Je vais juste l'invoquer à nouveau. La suggestion a disparu. Vous pouvez voir quelques suggestions que l'intelligence me montre. Si je veux choisir quelque chose
dans la suggestion, je suis ouvert à le faire, ou je peux ajouter mon propre nom pour pouvoir
dire test de démonstration imbriqué. Et vous voyez la
femme que je change, elle change le nom dans le fichier et
dans tout le projet. Et j'ai cliqué sur Entrée. Il a changé partout. Au moment où j'ai cliqué sur Entrée. Cela suggère également, ou
cela me dit aussi que ce VDI particulier ou
ce nom de classe particulier est également utilisé dans
d'autres fichiers. Et l'autre fichier est
imbriqué démo, c'est vrai. Cela me suggère ceci, que voudriez-vous renommer variable
locale imbriquée démo
deux, test de démonstration imbriqué. Je peux le faire. Je dirai donc, d'accord,
je vais y aller. Et vous pouvez voir qu'il a changé partout. Il a
changé partout. Mais doutez d'un danger. Cela a été modifié dans tous les fichiers. J'y retourne encore et je vais essayer de
refactoriser sur toi. Appuyez sur Maj F6. Encore une fois,
appuyez sur Maj F6. Donc, si vous appuyez à nouveau sur Maj F6, vous verrez cette BubbleView
appuyer deux fois sur Maj F6. Nous allons ouvrir cette fenêtre contextuelle et vous verrez plus d'
options sur vous. Vous aurez donc la
possibilité de renommer le test de démonstration imbriqué de classe en. Je peux le changer en démo
imbriquée à nouveau. Vous pouvez vous assurer que toutes les occurrences des
variables test.js sont modifiées. Tout a changé. La
portée se trouve dans les fichiers de projet, vous pouvez
donc également modifier
la portée. Vous pouvez sélectionner le fichier actuel le conserver dans le projet. Ensuite, vous avez une
option de prévisualisation. Vous pouvez prévisualiser les modifications. Vous pouvez voir où tous
les changements se produiront. Une fois que vous avez terminé votre casier,
vous avez un autre changement vous n'avez pas fait que vous. Il s'agit donc du même fichier. Vous pouvez voir des lunettes
à renommer pour tester la
démo et être conçues pour
être renommées en démonstration de test. Ensuite, vous avez les références à cette classe particulière. Et vous avez une référence
dans la moyenne de démonstration imbriquée. Vous avez ici une
référence de mode. Il y a déjà peu de références
que vous avez déjà et vous
voudrez modifier cela. Ce que je vais faire, c'est que je vais
dire de refacter, et ça va tout refacter. Et maintenant, vous pouvez voir que
tout est refait. C'est une façon de
refactoriser les noms de classes. Vous pouvez faire de même pour
les noms de variables. Disons que dans cette classe,
j'ai cette variable x. Maintenant, si je change ce x en x2, vous pourriez avoir une erreur. Donc je reçois une
erreur maintenant, nous allons vous, parce que j'utilise
cette variable u, ou vous pourriez avoir une erreur. Vous êtes dans un autre fichier où vous utilisez la même variable. Pour vous sauver de cela. Les tracas peuvent dire Shift F6. Et je peux dire un int. Dès que j'appuie,
vous pouvez voir qu'il a changé ici, ça
a changé ici. Appuyez sur le jeu de contrôle. C'est ainsi que vous pouvez également modifier les variables au sein de la classe. refactorisation est assez facile à l'
aide de l'intelligence, vous pouvez utiliser
cette fonction de refacteur pour modifier les noms de méthodes, les noms de
variables, etc. En passant, cela
fonctionne également pour les méthodes. Je n'ai pas parlé de méthodes. Je peux dire Shift F6 et je peux également changer le nom de la
méthode. Refactez-le à ce que vous voyez. C'est assez facile de cette façon. Permettez-moi maintenant de vous montrer
comment le renommage peut fonctionner avec des interfaces et comment il peut fonctionner sur
différents fichiers. Pour ce faire, je vais
créer une nouvelle interface. C'est une interface,
je dirai la vue test. Voir, juste ici. Je vais créer une liste. Je dirai que vous allez voir. Il s'agit d'une interface
que nous avons créée avec une seule méthode. Nous allons vous faire créer un cours. Maintenant. Je dirai la mise en œuvre de View. Je vais appuyer sur Entrée. Maintenant, je vais mettre en œuvre
cette chose particulière que nous venons de créer. Implémentez le test pour vous. Au moment de mettre
en œuvre un tube à essai, vous verrez une ligne rouge
accompagnée d'une icône contextuelle, comme une icône d'ampoule pour le menu
contextuel. Et vous pouvez appuyer sur Option et sur Entrée ou sur Alt et
Entrée sous Windows. Et j'ai une option
pour implémenter des méthodes. Je reçois cette ligne rouge
car je n'ai pas implémenté les méthodes définies dans l'interface de vue
test. Je vais simplement dire Implémenter les méthodes. Il ouvre la fenêtre contextuelle méthode
que vous
souhaitez implémenter. Je vais simplement sélectionner cette option
et j'appuierai sur Entrée. Cette méthode est
maintenant implémentée, l'erreur disparaît. Disons maintenant que je
voulais refactorier ou modifier le nom de GetView. Maintenant que vous changez le nom de
GetView pour en obtenir un, nous aurons un problème car nous mettons en œuvre
get two u over u. Comment refactez-vous ? Vous pouvez refactorier
de la même manière. Vous pouvez appuyer sur Maj F6. Vous pouvez voir le
test GetView et appuyer sur Entrée. Vous pouvez voir le test GetView. C'est ainsi que vous effectuez le refactoring. C'est ainsi qu'il fonctionne
sur le verre, les besoins. de refactoriser ou de
changer les noms est très facile de refactoriser ou de
changer les noms
avec intelligence. Et intelligent prend
vraiment soin de nous et s'assure qu'il ne crée
pas d'
erreurs inutiles en raison du renommage des variables, des
classes ou des méthodes. J'espère que vous avez apprécié ce
cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai
bientôt. Merci.
17. Changements de signatures: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence,
nous allons
parler de la façon dont vous pouvez modifier les
signatures pour les
méthodes et les classes. Cette conférence
nous aidera à comprendre comment l' intelligence nous permet de mettre à jour facilement les signatures. Commençons donc. J'ai cette méthode, méthode deux, qui se trouve dans cette démo imbriquée de
classe. Cette méthode est
appelée à partir de la démo imbriquée signifie UO, fermez tout le reste. Cette méthode est
appelée de vous deux fois. Supposons que je souhaite mettre à jour la signature de cette méthode
particulière. Comment pourrais-je le faire maintenant ? La façon traditionnelle de le
faire est de passer au-dessus de vous. Disons que je voulais ajouter
un paramètre au-dessus de vous. Je voulais dire entier. Un moment, je fais ça. message d'erreur s'affiche pour vous voir deux problèmes connexes. Dès que je clique dessus, il va ouvrir ce volet
en particulier ici. Et je vais voir l'erreur. Les erreurs arrivent. Un autre fichier appelé démo
imbriqué signifie, qui êtes-vous, n'est-ce pas ? Et je vois que l'
erreur vous marque. Maintenant, la
façon traditionnelle serait d'aller mettre à
jour et d'ajouter un
paramètre, n'est-ce pas ? Mais cela n'est pas possible ou c'est très
fastidieux lorsque vous avez un grand projet avec beaucoup de méthodes appelées à différents
fichiers à différents endroits. Alors, comment pourriez-vous gérer cela ? Il y a deux façons de le gérer. La première façon est donc de
voir cette icône de modification ici. Donc, lorsque j'ai ajouté ce paramètre
particulier, vous avez un entier ou une icône de modification
vient de venir ici
avec l'alphabet. Je vais donc cliquer sur cette modification. Il indique les utilisations de la mise à jour pour
refléter la signature de la méthode. Il est donc suggéré que vous
devez mettre à jour les utilisations de cette
méthode particulière pour refléter les modifications apportées à la signature.
Je dirai ensuite. C'est vrai ? Maintenant, il me demande
un paramètre par défaut, pour le paramètre a. Maintenant, il me demande une valeur par défaut pour
le paramètre a. Puisque j'ai ajouté
le paramètre a, je dois passer le paramètre
valeur par défaut, je dirai dix. Je vais cliquer sur la mise à jour. Au moment où je mets à jour, vous voyez que
le code est mis à jour à dix. Peut même entrer dans le fichier
et voir qu'il est mis à jour à dix. Il n'y a aucune erreur. Ce que
fait l'option, c'est qu'elle met à jour la signature de la méthode
et prend la valeur par défaut en
vous demandant la valeur par défaut. Et il ajoute la valeur par défaut partout où cet appel de
méthode est effectué. Il existe un autre moyen de
modifier la signature de la méthode. Disons donc que si je voulais modifier à
nouveau la signature de la
méthode de cette méthode particulière, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris. Je peux accéder à Refactor
et il y a une option pour modifier la signature avec
le raccourci Commande F6. Ou je peux aussi aller sur Refactor. Et il est possible de
modifier à nouveau la signature. Objectifs de refactoring Shift F6, c'est la Commande F6. Pour Mac. Si j'appuie sur la commande F6, vous pouvez voir le contrôle F6, c'est pour Windows ou Linux. Maintenant, au moment où j'
appuie sur ce raccourci ou je le sélectionne dans le menu
des options, peu importe. Vous verrez cette fenêtre contextuelle
de signature génique, elle indique que la divisibilité de
la méthode est publique, type de
retour est nul. Le nom est la deuxième méthode. Ce sont là les paramètres. Et disons que je voulais
ajouter un autre paramètre. Disons que je
voulais ajouter le paramètre b. Je voulais ajouter un
paramètre avec un entier. Je dirai qu'il suffit d'
observer pendant que je tape, voyant l'aperçu
du mentor W. Et cela me demande également
une valeur par défaut. Je ne veux pas ajouter
de valeur par défaut. Disons qu'il me demandera
si je veux modifier la méthode existante ou si je veux déléguer cette méthode pendant
Willard. Si je sélectionne cela, il y
aura une autre méthode. Et cela ajoutera cela
comme nouvelle méthode. Et il sera appelé comme
une méthode surchargée. Maintenant, pour B, je peux ajouter une valeur
par défaut de 20. Disons que la valeur par
défaut est de 20. Pas de valeur par défaut, je
suppose que c'est très bien. Oui. C'est notre méthode. Je peux faire un aperçu ou je
peux directement refactorier. Le moment qui fait l'aperçu. Je vais voir où tous ces
changements sont appliqués. Le seul changement est
appliqué sur vous. Une modification sera appliquée. Allez-y et je
dirai de refactorier. Vous pouvez voir que le refactoring est terminé. Cette méthode a donc un
autre paramètre maintenant. Et vous pouvez voir que deux
paramètres sont passés. Mais la valeur par défaut du deuxième paramètre
spécifié par AS est 20. J'irai encore une fois dans cette
fenêtre contextuelle que nous venons de voir. Commandez donc F6 ou contrôlez
F6 sous Windows ou Linux. Maintenant, vous pouvez également modifier
l'ordre du paramètre. Disons donc que je veux, disons que je ne viendrai pas en
premier et E au deuxième rang. Je peux donc simplement sélectionner un, appuyer sur cette flèche vers le bas. Vous pouvez voir que la commande a été
modifiée et la sélectionner, une commande a de nouveau été modifiée. C'est ainsi que vous pouvez faire
beaucoup avec les signatures de méthodes, et c'est à quel point
l'intelligence vous permet de
mettre à jour facilement les modifications. Parlons maintenant de la
façon dont vous pouvez modifier les signatures des classes. Pour modifier la
signature des classes, vous pouvez utiliser le même raccourci. Je vais juste minimiser ça. Disons que je voulais
changer la signature de cette classe en particulier. Disons que je vais créer un cours. Le test de classe. Il devrait être testé. J'appuierai sur la commande F6,
le contrôle F6, peu importe. Maintenant, vous allez voir cette fenêtre contextuelle. C'est une
fenêtre contextuelle différente que nous avons vue. Pour la méthode. Je peux ajouter un paramètre,
vous pouvez dire entier, refacter pour spécifier la valeur par défaut pour l'
entier l, disons 20. Valeur par défaut erronée. Désolé, il est dit que leurs valeurs par défaut sont entières
et liées, rien. Je vais simplement supprimer
cette valeur obligataire. D'accord ? Je vais refactorier
dès que je le ferai, vous voyez que la signature est modifiée
pour cette classe en particulier. C'est ainsi que vous pouvez
mettre à jour les signatures. Dès que je le ferai, si cette classe est
utilisée quelque part, mises à jour seront également effectuées sur ces usages
particuliers. Par exemple, juste pour vous
donner une démo, si j'ajoute une méthode principale, pourriez-vous nous dire, si je crée un objet
de cette classe, disons par exemple, si je supprime ce
changement de signature, il n'y a pas de flèches. Disons maintenant que si je change la signature, supposons que j'ajoute la valeur
par défaut de l'entier. Je refactorie vraiment. Vous verrez qu'il est en train de changer. Ainsi, tous les objets
créés dans le projet pour cette classe
particulière seront mis à jour vers
la nouvelle signature. C'est ça l'avantage. Et vraiment à l'aide de cela, vous pouvez même prévisualiser
les modifications. Avant d'effectuer les modifications,
vous pouvez donc en faire un
aperçu un par un. J'appuie donc directement sur Refactor. Mais si vous voulez en prévisualiser, vous pouvez le faire avec plaisir. C'est ainsi que
vous pouvez refactoriser les méthodes et les classes dans
le projet intelligent. J'espère que vous avez apprécié ce
cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai
bientôt. Merci.
18. Refactoring en ligne: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons
parler de refactoring en ligne. À la fin de cette conférence, vous
comprendrez
clairement comment effectuer une refactorisation en ligne pour le code
que vous avez extrait ? Commençons donc. refactoring en ligne est donc exactement à l'opposé de l'extraction de
code. Ici, vous pouvez supprimer la méthode et remettre le code là où
l'appel de méthode est effectué. Vous pouvez y accéder
à partir du menu Refactor et vous pouvez sélectionner
une propriété de ligne ici. Permettez-moi de montrer un exemple de cela. Disons que j'ai cette méthode et qu'elle n'est utilisée qu'à
un seul endroit, et qu'elle n'est pas utilisée
à plusieurs endroits. Je ne veux pas
conserver ce morceau de code séparément dans une méthode, mais au lieu de cela, je
veux déplacer ce morceau de code ici et
supprimer cette méthode. Comment puis-je faire cela ? Ce que je peux faire c'est que je peux porter ma carotte
à la signature. Je vais faire la queue à Refactor. Au moment où vous
prenez la carotte sur la signature et
accédez à Refactor, vous verrez la méthode en ligne que vous cliquez sur la méthode en ligne. Vous pouvez également prendre
note du raccourci Option Command N pour Mac et Control all end
pour Windows et Linux. Une fois que vous aurez le raccourci, vous verrez quelques options ici. Vous pouvez voir que tout est en ligne. Que voulez-vous faire,
que vous souhaitiez
tout déplacer en ligne et
supprimer la méthode, ou que vous puissiez tout intégrer et
conserver la méthode également. C'est donc à vous de décider. Je vais donc simplement sélectionner cette première option en ligne
et supprimer la méthode. Et je vais simplement cliquer sur Refactor. Vous pouvez également cliquer sur
Aperçu et voir les modifications. Mais je vais aller de l'avant
et faire le refacteur. Et vous pouvez voir les changements. La méthode a disparu
et le code s'est déplacé vers cet endroit où nous avions fait
l'appel de méthode. C'est ainsi que vous pouvez effectuer quatre méthodes de refactoring en
ligne. La refactorisation de méthodes en ligne est très utile dans un
scénario où vous avez créé de nombreuses méthodes qui se composent de
quelques lignes de code. Et vous n'utilisez pas ces
méthodes dans de nombreux endroits. Vous voudrez peut-être les supprimer. Et vous pouvez faire du refactoring. Et vous pouvez rendre votre
code beaucoup plus propre. Tellement intelligent, il est très facile pour vous de refactionner le code. J'espère que vous avez apprécié ce
cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai
bientôt. Merci.
19. Code commentant et décommentant: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons
parler de certains raccourcis que vous pouvez utiliser pour commenter et décommenter
votre code source. À la fin de cette conférence, vous
comprendrez clairement quels sont ces raccourcis
et comment pouvez-vous les utiliser ? Commençons. Il existe deux types de commentaires que
vous pouvez écrire en Java. Le premier type est
que vous souhaitez commenter une ligne. Et l'autre type serait de
commenter un bloc de code. Nous allons d'abord parler de la façon dont
vous pouvez commenter une seule ligne. Pour commenter
une seule ligne, il
suffit d'appuyer deux fois sur cette barre
oblique. Mais il y a un raccourci que
l'intelligence nous fournit. Vous pouvez accéder au code et vous pouvez voir un commentaire avec un commentaire de ligne. Et vous pouvez prendre
note du raccourci,
qui est une barre oblique de commande
avant. Pour Mac. Je vais juste appuyer sur
la barre oblique de Commandement avant. Et vous verrez également une barre
oblique de contrôle pour Windows et Linux. Il s'
agit donc d'un raccourci. Si vous utilisez
Windows ou Linux, et que vous pouvez voir qu'un commentaire sur une seule ligne a été
inséré automatiquement. Vous pouvez voir que je l'ai encore inséré. Vous pouvez continuer à
insérer ce type de commentaires si vous le souhaitez. Et c'est assez
facile et cela
vous évite de faire beaucoup d'efforts de frappe. Maintenant, une fois que vous avez ajouté un commentaire, vous pouvez accéder à la même
ligne et appuyer sur le même raccourci
pour ne pas commenter. Je viens de le commenter. Je suis allé à la même ligne. J'ai juste appuyé sur la commande et la barre oblique avant et
ça n'a pas été commenté. C'est ainsi que vous pouvez commenter et décommenter une ligne en
utilisant intelligent. Maintenant, comment pouvez-vous commenter
un bloc de code ? Disons que je voulais vous commenter
ce constructeur, ce que je peux faire, c'est que je peux aller au code et vous pouvez prendre
note du raccourci. Commentaire, commentaire un peu bloqué. Il s'agit d'une barre
oblique de commande Option. Pour Mac. Ce que je vais faire, c'est que j'appuierai sur la barre oblique
Option Commande
avant, et c'est la barre oblique de Control Shift et c'est la barre oblique de Control Shift pour
Windows et Linux. Vous pouvez voir que tout ce
bloc de code a été commenté. Si j'ai deux non commentés, j'appuierai à
nouveau sur les mêmes touches et cela ne sera pas commenté. C'est ainsi que vous pouvez commenter
et décommenter beaucoup de code à l'aide des raccourcis fournis par Intelligent
. J'espère que vous avez
apprécié ce cours et l'avez
trouvé précieux. Je vous
verrai bientôt. Merci.
20. Naviguer dans le projet: Les gars, bienvenue.
Dans cette conférence, nous allons donc
parler de certains des trucs et astuces qui vous aideront, en
tant
que développeur de logiciels, à naviguer
dans votre projet de manière très productive. Commençons donc. est donc très important de naviguer dans un projet. Par exemple, si le projet
est très, très volumineux, il se peut que
vous
souhaitiez utiliser des moyens
simples pour accéder au fichier
ou à la méthode que vous souhaitez. Parlons donc de
certains raccourcis. Le tout premier
raccourci dont je
vais parler est donc de
doubler le décalage. Donc, si vous appuyez sur la touche
Double Maj vers la droite, cette fenêtre contextuelle s'
ouvre et vous pourrez accéder à ce double décalage depuis la navigation
et la recherche partout. Vous pouvez voir cette
recherche partout. Par conséquent, si vous appuyez sur la touche Double Maj, cette fenêtre contextuelle
s'ouvre à l'aide laquelle vous pouvez rechercher
n'importe quoi dans votre projet. Vous pouvez donc voir la
droite principale et elle
vous montrera tout afin
qu'elle vous montre les principales méthodes
sous le symbole. Ensuite, vous vous êtes
identifié comme vous verrez ces deux fichiers. Vous verrez également ces lunettes et vous verrez également
quelques actions, n'est-ce pas ? Vous pouvez donc choisir
ce que vous voulez. Je vais donc en
parler à Helloworld. Et si j'appuie sur Entrée, j'y vais
juste, non ? C'est ainsi que vous
pouvez rechercher partout dans le projet. Vous pouvez également rechercher toutes les actions que vous
souhaitez effectuer. Et le raccourci
pour cela sur Mac est la commande shift E. Et
sous Windows et Linux. C'est Control Shift E. Donc, si
vous appuyez sur ce raccourci, vous verrez cette bosse vers le haut et vous pourrez rechercher
tout ce que vous voulez. Je peux donc rechercher une police, disons si je veux mettre
à jour la police. Donc je verrai que
cette police vient dans les préférences et je
peux appuyer sur Entrée droite ? Et tout de suite, je suis là et je peux mettre à jour la police
et je peux appuyer sur Escape. C'était donc assez facile. Donc, la commande shift e et
le contrôle shift e pour les fenêtres. Vous pouvez également
rechercher toutes les classes que vous souhaitez utiliser dans votre projet, et un raccourci pour
cela est une commande. C'est donc la commande
sur Mac et Control, plus RN sous Windows ou Linux. C'est vrai. Et vous pouvez
également y accéder depuis Naviguer et aller en classe. Je suis donc sur le tampon des
lunettes et je peux taper le verre
que je veux pour voir imbriqué. Vous pouvez voir qu'il me
montre aussi dans un verre. Le verre intérieur est donc imbriqué
dans une démo imbriquée, n'est-ce pas ? Et je veux aller à la démo imbriquée. Voyons voir. Je vais donc
aller à la démo imbriquée, non ? Et je suis toi. Et vous pouvez voir qu'il nous
affichera cette classe dans la recherche afin que vous puissiez
accéder à la classe de votre choix que vous
souhaitez acheter en tapant directement le nom de la classe
à l'aide de ce raccourci. Vous pouvez également utiliser une technique de bosse de
chameau, sorte que je ne peux taper que les
majuscules de la classe. Donc, dans le domaine. Vous pouvez donc voir qu'il s'agit d'une technique de pari
qui permet de naviguer jusqu'à la vitre de votre choix
et que vous n'avez pas besoin de taper le nom complet de la classe et ils sont dans
cette classe, n'est-ce pas ? Vous pouvez également accéder à
une ligne particulière. C'est vrai. Disons donc
dans une démo imbriquée. C'est vrai. Je veux aller au numéro
de ligne. Voyons voir. 11. Je peux donc simplement appuyer sur deux points et je peux entrer le numéro de ligne et
je peux appuyer sur Entrée, puis aller à la ligne numéro
11 tout de suite. Ce type de
raccourcis vous aide donc beaucoup, directement à
naviguer dans le projet. Si vous avez un projet
qui contient des centaines de fichiers et qu'il y a aussi
beaucoup de paquets, il peut être très
fastidieux pour vous utiliser cet
outil de projet, que vous avez sur le côté gauche. Et si vous voulez vous
passer de la souris, si vous
n'utilisez que votre clavier, ces raccourcis
seront très, très utiles. Très bien. Une autre chose que j'
aimerais vous dire est, disons que je suis dans cette classe de démonstration
imbriquée, n'est-ce pas ? Et j'appuie sur Commande. Et je suis allé à Helloworld. C'est vrai. Par conséquent, de M. Demo, je suis venu à Helloworld. Voyons maintenant, je veux retourner à l'endroit d'où je viens. Alors, comment puis-je faire cela pour pouvoir utiliser la commande et le support d'ouverture ? OK, je vais juste m'entraîner
et je peux
revenir et sous Windows ou Linux, vous pouvez utiliser l'
huile de contrôle et revenir en arrière. Donc, la commande et le
support d'ouverture étaient pour Mac, non ? Vous pouvez donc l'utiliser et
vous pouvez également utiliser la commande et comme fermer
le crochet sur Mac pour aller de l'avant, écrire et contrôler également
sous Windows ou Linux. Vous pouvez donc
revenir, avancer, revenir, avancer. C'est donc très utile. Fondamentalement, si vous travaillez
avec plusieurs prix, OK, disons que si je le navigue vers un fichier qui est là et que je l'
utiliserais correctement. Et je ne voudrais pas
venir avec vous. Je me suis rendu compte plus tard,
et je veux y retourner. Il suffit donc d'appuyer sur Commande
et d'ouvrir le support sur Mac ou sur
le bouton Ctrl ou arrière sous Windows ou Linux. Cela est donc très
utile pour naviguer directement à
partir de l'ancien fichier. OK. Après
avoir sauté sur le nouveau, vous pouvez également appuyer
sur la touche Maj
pour rechercher un combat. Donc, au lieu de cours, vous pouvez rechercher des fichiers, n'est-ce pas ? Et vous pouvez saisir n'importe quel nom
de fichier que vous voulez. Donc je peux voir Build ou Gradle, je peux le chercher ou Gradle et aller dans Build
ou Gradle, non ? Je peux aussi chercher des dossiers, vous écrivez, pour que je puisse voir Java. Et je peux voir, comme une barre oblique, n'est-ce pas ? Donc, à l'aide
d'une barre oblique contre la recherche de dossiers. C'est vrai. Ainsi, Option Command vous
permet également de
rechercher des symboles sur le Mac droite et sur tous les
contrôles Maj plus et
vous permet de rechercher des
symboles sous Windows
ou Linux afin de pouvoir utiliser le raccourci droit en fonction de votre système
d'exploitation, et vous pouvez rechercher des symboles. Maintenant, que sont les symboles ? Disons donc que je veux passer à cette méthode. OK, prenez la vue. Je vois donc que si vous
utilisez une carte d'identité, utilisez un nom, obtenez la ville. Je peux également utiliser la technique de
bosse de chameau. Vous pouvez utiliser une ville, vous voyez. Et je vais vous accompagner, non ? C'est ainsi que vous pouvez
rechercher n'importe quel symbole, n'importe quelle méthode que
vous souhaitez rechercher. Vous pouvez utiliser une option de
symbole de recherche. Vous pouvez également accéder à la fenêtre de l'outil de
projet. Vous. C'est vrai. J'ai donc
appuyé sur la commande 1. OK, maintenant, mes courses. Vous tous, je peux tout de
suite commencer à
taper dans une roue
pour que je puisse voir bonjour. Monde. C'est vrai. Et il
va tout de suite effectuer la recherche de moi dans cette fenêtre particulière
et je peux vous présenter. C'est vrai. Vous pouvez donc
également rechercher n'importe quoi et accéder à un fichier votre choix
à l'aide de Project Blueprint. Voici donc quelques-uns
des raccourcis qui
vous aident à naviguer et à effectuer des recherches
dans le projet. Maintenant, permettez-moi de parler d'
autres raccourcis qui amélioreront encore plus votre
productivité. Pendant le développement,
vous voudrez peut-être
accéder à un emplacement de fichier récent
auquel vous venez d'accéder. intelligence vous permet donc d'accéder
à l'emplacement récent des
fichiers l'aide de la commande E sur Mac et de Control E
sous Windows et Linux. Par conséquent, si vous appuyez sur
Commande E sur Mac ou sur
Control E sous Windows ou Linux, cette fenêtre contextuelle s'affiche. Et cela vous montre la liste des endroits que
vous avez visités récemment. Je peux donc sélectionner n'importe quel fichier
récemment et je peux accéder
à ce fichier, n'est-ce pas ? Je peux également voir la liste des emplacements
récents où
j'ai cliqué commande Maj et E sur Mac et Control Shift
E sous Windows ou Linux. Une fois que vous avez appuyé sur ce raccourci, vous verrez cette fenêtre contextuelle qui vous affichera la liste des emplacements récents
que vous avez visité. C'est vrai ? Par exemple, comme récemment, j'ai
été dans Hello World ou Java et j'ai été à
Mean Método avec vous. J'ai déjà travaillé à
$USER avant cela, et j'ai accès
pour m'y habituer. Et avant cela, j'
étais dans build.gradle, donc vous pouvez voir
que ce sont
les endroits récents où je suis allé. Et je peux choisir n'importe quel
endroit. OK, voyons voir. Je veux aller à cet endroit.
Je peux cliquer là-dessus. Je peux simplement appuyer sur Entrée. C'est vrai. C'est un peu cliqué et je peux me rendre à cet endroit. Disons que je me suis rendu compte je ne veux pas être
toi et que je veux revenir arrière pour pouvoir appuyer sur commande. Et le support d'ouverture
comme s'ouvrir à la touche sur Mac ou tout contrôler. Revenez sur Windows pour revenir
à l'emplacement d'origine. C'est ainsi que vous pouvez
accéder à l'enceinte, OK ? Vous pouvez accéder aux fichiers de ricin et emplacements
récents et les
parcourir à l'aide de l'intelligence Vous pouvez
ainsi naviguer entre les fichiers et rechercher des utilisations. Voyons donc voir. J'ai aussi
cette méthode. Ou vous ? Et il a été déclaré
que vous les avez ingérés. Disons maintenant que je
veux voir où toute cette méthode
deux est utilisée. Je veux donc voir les usages de méthode deux pour pouvoir
simplement appuyer, aller, être sur Mac et me
contrôler sous Windows et Linux. C'est vrai ? Et je peux juste voir où tout cela est
utilisé, pour que je puisse voir. Ainsi, comme vous pouvez le voir, il est utilisé dans la moyenne de
démonstration imbriquée sur la ligne 13. OK. Et c'est l'appel de méthode que
nous faisons pour cela, et nous passons à
nouveau 10 20 sur la ligne 14. Nous appelons cela à nouveau et nous passons
les mêmes paramètres. Et puis dans Usad ou Java, je transmets à
nouveau ce même paramètre avec la même
méthode appelée. C'est vrai. Je peux y aller avec vous. OK, disons que je n'ai
jamais pu l'utiliser ou Java. OK, donc appel de méthode. Je viens de commenter, n'est-ce pas ? Je viens de venir à
l'école et j'ai appuyé sur la touche de commande et d'ouverture du crochet. OK. Ou le contrôle artistique et
le retour au travail sous Windows. Sous Linux, et c'est revenu. C'est vrai. Ainsi, vous pouvez naviguer
à l'aide d'un clavier juste et intelligent et rendre votre vie et votre développement
beaucoup plus productifs. donc quelques-uns des trucs et
astuces qui
vous aideront à naviguer dans
votre projet. Vous pouvez également rechercher des CV
d'accès et naviguer entre les fichiers à l'
aide de
ces raccourcis. Dans cette conférence,
nous avons donc compris et examiné certains
des moyens productifs
dont vous pouvez
naviguer dans votre projet. Vous pouvez effectuer une recherche
dans votre projet, accéder aux curriculum vitae
et naviguer entre FYI tout en
recherchant des usages. J'espère que vous avez apprécié
ce cours et que vous l'avez trouvé précieux comme vous les gars
bientôt. Merci.
21. Configurer git: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous
allons activer le contrôle de
version pour notre projet
intelligent. À la fin de cette conférence, contrôle de version sera activé pour votre projet respectif sur
lequel vous travaillez. L'idée intelligente nous
offre
de nombreuses options pour
travailler avec le contrôle de version. Vous pouvez donc aller dans ce menu VCS, qui contient toutes les options que mental Egypt offre
pour travailler avec Git. Et le
logiciel de contrôle de version est essentiellement, pour l'instant, nous allons simplement
activer l'intégration du
contrôle de version. Ainsi, cette option créera un dépôt Git pour notre projet
intelligent et nous donnera la liberté
de faire des commentaires, créer des pull request,
etc. pour notre projet. Je vais juste appuyer
sur ce bouton ici. Je vais juste choisir ça. Vous pouvez voir qu'il me demande, sélectionnez le système de
contrôle de version. Vous souhaitez associer la largeur racine de
votre projet. Nous avons plusieurs options ici. Vous pouvez travailler avec Git,
Mercurial Subversion. Je vais sélectionner Git et nous obtenir
par défaut même sélectionné. Je vais juste appuyer sur OK. Dès que vous appuyez sur OK, vous verrez cette bulle BubbleView
d'être Gullah bulle. Il indique que le
référentiel git a été créé à cet emplacement. Vous voyez cette option de
getc venir sur vous. Vous pouvez donc appuyer dessus et
vous verrez ce message. Vous avez initialisé le référentiel
git vide. À cet endroit. Nous avons initialisé avec succès le référentiel Git est un projet
intelligent. J'espère que vous avez
apprécié ce cours. Je vous verrai bientôt.
22. Cloner le projet: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous
allons discuter de la façon dont
vous pouvez cloner le projet
en utilisant intelligent. À la fin de cette conférence, vous aurez une compréhension
claire des différentes manières dont l' intelligence vous permet de
cloner un projet à partir
du contrôle de version. Commençons donc. Je suis sur cet écran d'
idées intelligent. Pour terminer le projet,
je dois aller à VCS. Je dois sélectionner obtenir à
partir du contrôle de version. Dès que je sélectionne cette option, cette fenêtre contextuelle apparaîtra. Et vous pouvez disposer d'une
URL de référentiel sur le projet que vous souhaitez cloner
avec intelligente. Et vous pouvez le coller sur vous. Ainsi, une fois que vous avez collé l'URL du référentiel et
que
vous cliquez sur Cloner, Intelligence clonera ce projet particulier et le clonera dans
ce répertoire particulier. Vous avez également la possibilité de modifier le type
de contrôle de version, dont nous discutons obtenir. Mais vous pouvez également travailler avec
Mercurial et Subversion. Ceux-ci sont autorisés
ou
vous pouvez également configurer des
comptes GitHub avec intelligence. Vous pouvez donc vous connecter à
l'intelligence via GitHub et obtenir votre
référentiel sur l'intelligence. Il s'agit donc d'une façon de
cloner le projet. Il y a un autre moyen, donc je vais fermer
ce projet ici. Je vais juste ouvrir l'intelligence. Une fois le projet fermé
sur l'écran d'accueil, vous aurez
à nouveau cette option de contrôle de
version. Il s'agit d'une autre façon de cloner
un projet à partir de GitHub. Vous pouvez donc cliquer sur ce contrôle
Obtenir à partir de la version. Et il vous montrera à nouveau la même fenêtre contextuelle
que nous
voyions à l'intérieur lorsque nous sommes
passés du menu. Vous pouvez également utiliser cette
fenêtre contextuelle pour
cloner le projet lorsque vous
n'avez pas le projet
localement et que vous l'avez enregistré dans le
contrôle de mouvement. C'est ainsi que vous pouvez
travailler avec GitHub ou tout autre contrôle de version et rendre vos
projets intelligents. J'espère que vous avez
apprécié ce cours et l'avez
trouvé précieux. Je vous
verrai bientôt. Merci.
23. Travailler et engager: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons
parler de la façon dont vous pouvez travailler et valider vos
modifications. À la fin de cette conférence, vous aurez
une vue d'ensemble complète de ce processus et de la façon dont l'intelligence
vous aide à simplifier ce
processus. Commençons. Sur le côté gauche de la fenêtre
de l'outil de projet, je vois mes fichiers de projet. Tous les fichiers de mon projet
sont vus au-dessus de vous. Et vous pouvez voir que tous les fichiers du projet
sont colorés en rouge. Maintenant, la couleur rouge signifie que
ces fichiers ne sont pas encore ajoutés. Pour obtenir. Pour ajouter ces
fichiers en bon état, je dois aller dans le fichier. Je dois cliquer avec le bouton droit de la souris. Je dois aller chercher une bonne option vous et
je dois dire Add. Je peux également utiliser ce
raccourci de l'option Commande a sur Mac et
Control Alt sous Windows. Dès que j'utilise cette option, vous verrez que la couleur du fichier est
passée du rouge au vert. Cela indique que ce fichier particulier a été ajouté au contrôle de version. Nous allons maintenant aller de l'avant et nous
allons valider les changements. Alors, comment vous engagez-vous ? Pour valider, vous pouvez cliquer sur ce bouton
au-dessus de votre commentaire. Vous pouvez également appuyer sur
Command K pour Mac, ou vous pouvez accéder à VCS et
cliquer sur cette option ici. Je vais juste appuyer sur la commande K. Puisque je suis sur Mac, vous pouvez appuyer sur Contrôle K si vous êtes sur une machine Windows ou Linux. Maintenant que vous appuyez sur Commit, vous verrez cette unité d'organisation contextuelle
particulière. Et il vous montrera les modifications
que vous effectuez. De plus, il
vous montrera les fichiers. Ce sont les fichiers
qui n'ont pas encore été ajoutés au kit. N'oubliez pas que nous n'avons ajouté
qu'un seul fichier, HelloWorld.java, qui
est en cours de validation. Vous pouvez éventuellement ajouter tous les autres fichiers
présents dans votre projet. Je vais y aller, je vais juste agrandir ça et je verrai ce dossier
Java avec vous. Et vous pouvez voir tous les autres
fichiers, de sorte que vous pouvez sélectionner. Vous pouvez également ajouter ces
fichiers dans good. Vous avez également certaines options. Sur le côté droit. Vous pouvez mentionner l'auteur, qui est l'auteur du code. Il y a d'
autres options ici. Mais parmi toutes ces options, j'utilise fréquemment les
importations optimisées. Je sélectionne donc simplement
les importations optimisées. Et cette option permet de
s'assurer qu'elle supprime l'instruction d'entrée inutile
qui n'est pas utilisée. Et avant de s'engager,
il s'assure simplement qu'il optimise tous les traitements d'
intrants inutilisés et qu'il s'engage à apporter des changements. En bas, vous avez la
possibilité de valider. Vous pouvez cliquer sur cette flèche vers le bas et vous pouvez même
commenter et Bush, vous pouvez sélectionner l'
option souhaitée. Je vais juste aller de l'avant
avec l'engagement pour l'instant. Cela me dit que le message de
validation est vide. Vous devez donc également saisir un message de validation et
spécifier les modifications
que vous effectuez. Je vais juste voir le premier commentaire. Je vais juste appuyer sur Commentaire. Et vous voyez l'unité d'organisation, le message deux cinq commis. Premier commentaire. Il s'agit d'un nom de commit. Maintenant, nous avons deux fichiers, HelloWorld et une
démo imbriquée engagées dans le bon. Maintenant, je vais ouvrir HelloWorld. Je vais juste essayer
d'ajouter quelques lignes. Je vais donc simplement ajouter
System.Out.Println. Je vais ajouter Hello Volt. Maintenant que j'
apporterai des modifications
au fichier
déjà validé, vous verrez ce surligné
vert apparaître sur le
côté de l'éditeur. Ce surlignement vert nous indique
que toutes les autres modifications l'exception de ce
surlignement vert, ont été validées et envoyées
au contrôle de version. Mais ce point fort vert est le nouveau changement que
nous n'avons pas encore commenté. Si vous cliquez sur cette barre verte, vous aurez quelques
options pour vous. Vous pouvez passer au changement suivant
ou au changement précédent, n'est-ce pas ? Donc, si j'ai encore un changement
et que je peux trouver tr au-dessus de vous, je peux passer au changement suivant et passer au
changement précédent et ainsi de suite. J'ai la possibilité de revenir en
arrière et de supprimer cette modification. J'ai la
possibilité de montrer la différence. Je peux donc simplement cliquer dessus
et je peux juste voir la différence à ce sujet est ce qu'il était auparavant et c'est
ce qui change. Je peux le faire. J'ai également
la possibilité de copier le génie. Vous pouvez faire tout cela sur vous. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit. Je clique avec le bouton droit de la souris et vous
pouvez sélectionner l'anode. Au moment où vous faites cela, vous
verrez apparaître un journal au-dessus de vous. Et vous pouvez voir qui
a apporté quels changements. Vous pouvez cliquer sur
n'importe lequel des journaux et vous pouvez voir les modifications
à ce moment-là. Aujourd'hui. Comme Melbourne, qui
est moi, est-ce que ça a changé ? Et je peux cliquer dessus
et voir à nouveau le fichier. À ce moment-là. Je peux accéder au code qui existait lorsque cette
modification a été apportée. Vous pouvez faire tout cela et
vous pouvez vous tenir là-dessus et voir
en gros quand
ce commentaire a été fait. Voici donc quelques-unes des choses que
l'
intelligence leur offre. Vous pouvez également accéder au
panneau situé en bas. Je vais juste agrandir un peu ça. Vous pouvez également voir tous les
changements que vous faites. Il vous montrera donc la liste des modifications d'automne et,
comme si vous développez cette
option, elle vous montrera quels
fichiers ont été modifiés. Il y a donc deux
modifications dans ce fichier et vous avez également la possibilité de le
supprimer de votre fichier. Donc, au moment où je frappe la croix, cela change supprimé
et vous pouvez également voir la liste des fichiers au-dessus de vous. Vous pouvez cliquer sur Verrouiller pour voir
dans quelle branche vous vous trouvez. Vous pouvez également consulter la
liste de vos commentaires. Nous avons notre premier commentaire
sur vous, et nous avons procédé à ces deux
changements dans le faux commentaire. Vous avez la possibilité d'
accéder à la console. Et dans la console, vous verrez que les messages du journal seront envoyés à
ces modifications locales ici. Et nous ferons un clic droit sur les modifications et nous
dirons le fichier de validation. Je vais donc simplement cliquer ici. Ce n'est qu'une autre
façon de s'engager. Je peux faire mon deuxième commentaire ici. Donc, deuxième commit. Et vous pouvez voir qu'il met en
évidence la modification de l' unité d'organisation dans cet éditeur ici. Et nous sommes en mesure de voir
quel est le changement que nous avons fait et ce
que nous nous engageons. Donc plus tôt, nous n'avions qu'
un seul système.OUT.Print LN. Et sur le
côté droit, il nous montre le fichier modifié avec les
modifications surlignées en vert. Il suffit de sélectionner Commit. Le commentaire a donc été fait
et je vais verrouiller. Vous pouvez voir un deuxième commentaire. C'est ainsi que vous pouvez travailler
avec le contrôle de version en intelligent et
effectuer des commentaires. Dans cette conférence, nous avons
compris comment ajouter
votre code source dans Git
et comment faire des commentaires ? J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous l'avez trouvé précieux.
Je vous verrai bientôt. Merci.