Idée maîtriser Intellij : devenez développeur pro Java et augmentez votre vitesse de codage | Faisal Memon | Skillshare
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Idée maîtriser Intellij : devenez développeur pro Java et augmentez votre vitesse de codage

teacher avatar Faisal Memon, Product | Engineer | Entrepreneur

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction du cours

      1:46

    • 2.

      Télécharger et installer JDK 17 sur windo

      7:07

    • 3.

      Télécharger et installer JDK 17 sur mac

      6:33

    • 4.

      Téléchargement et mise en place de l'idée Intellij

      14:03

    • 5.

      Explorer Intellij

      6:02

    • 6.

      Installer l'assistant de présentation, des touches et des raccourcis clavier pour apprendre

      2:08

    • 7.

      Comment changer les polices

      2:11

    • 8.

      Comment changer de thèmes

      4:32

    • 9.

      Modifier l'apparence des fenêtres

      5:52

    • 10.

      Utiliser Intellij sans souris

      2:29

    • 11.

      Quelques astuces avec Intellij pour maximiser la production

      4:54

    • 12.

      Dupliquer et supprimer la ligne

      1:39

    • 13.

      Déplacer votre code

      4:52

    • 14.

      Achèvement du postfix

      5:19

    • 15.

      Développer et réduire le code

      3:35

    • 16.

      Refactoriser le code

      16:53

    • 17.

      Modifier les signatures

      8:42

    • 18.

      Refactoring en ligne

      2:43

    • 19.

      Code de commentaires et de non-commentaires

      2:33

    • 20.

      Naviguer dans un projet

      11:38

    • 21.

      Conception de git

      1:55

    • 22.

      Cloner le projet

      2:21

    • 23.

      Travailler et s'engager à git

      7:54

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

234

apprenants

--

projets

À propos de ce cours

Ce bootcamp est destiné aux débutants complets et vous enseigne tout ce que vous devez savoir sur l'idée d'Intellij. Ce n'est pas un cours théorique, mais je vous apprendrai étape par étape, de manière
pratique. 
Pourquoi devriez-vous suivre ce cours ?

L'objectif de ce cours est de vous assurer d'apprendre à utiliser Intellij Idea de la bonne façon afin de devenir un développeur meilleur et productif.

Ce cours n'est pas un cours théorique, mais nous utiliserons intellij pour apprendre et explorer toutes les fonctionnalités qu'il offre aux développeurs.

Je vous apprendrai à personnaliser l'apparence de l'IDE pour répondre à vos besoins

Nous explorerons comment changer de thèmes, déplacer des fenêtres pour obtenir la bonne installation productive pour vous.

Nous allons apprendre comment vous pouvez utiliser l'IDE uniquement avec le clavier sans toucher la souris. Savez-vous que vous pouvez faire des choses comme déplacer votre code dans l'éditeur, déplacer des méthodes, réduire le code, etc en utilisant simplement des raccourcis clavier. Nous allons apprendre tous ces raccourcis.

Nous apprendrons également comment vous pouvez refactoriser votre code avec l'idée d'Intellij, comment modifier les signatures de méthodes et de cours sans affecter ses usages.

Ce cours est destiné à garder les débutants à l'esprit. Nous nous sommes assurés que chaque notion soit clairement expliquée de manière facile à comprendre. Donc, si vous n'avez jamais utilisé intellij, ne vous inquiétez pas, je m'engage à 100 % à vous aider à réussir.

Après avoir terminé ce cours, vous serez très à l'aise avec l'idée d'Intellij et vous serez en mesure d'au moins doubler votre vitesse de codage. Vous deviendrez productif et pourrez gagner beaucoup plus de temps en utilisant toutes les techniques que nous avons apprises tout au long du cours. Ce

cours est destiné à garder à l'esprit les débutants, nous nous sommes assurés que chaque notion soit clairement expliquée de manière facile à comprendre. Donc, si vous êtes débutant, ne vous inquiétez pas, je m'engage à 100 % à vous aider à réussir.

QUELS SONT LES AVANTAGES DE CE COURS ?

  • Apprenez à utiliser Intellij Idea de la bonne façon afin de devenir un développeur meilleur et productif
  • Apprenez tout sur Intellij Idea
  • Personnalisez l'apparence de l'IDE en changeant de thèmes, en déplaçant des fenêtres, etc
  • Apprenez à utiliser l'IDE avec votre clavier sans toucher la souris
  • Apprenez à déplacer votre code dans l'éditeur de codage
  • Apprenez comment vous pouvez refactoriser votre code avec l'idée Intellij
  • Apprenez comment modifier les signatures de méthodes et de cours sans affecter ses usages
  • Apprenez à utiliser le système de gestion de versions

À QUI EST DESTINÉ CE COURS ?

  • Tout développeur qui souhaite utiliser intellij et être plus productif
  • Tout développeur ou ingénieur qui souhaite en apprendre davantage sur l'idée intellij

 

ÊTES-VOUS PRÊT À VOUS LANCER ?

Qu'attendez-vous ? Appuyez sur le bouton ACHETER MAINTENANT et commencez le cours. Je vous retrouve en cours.

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Faisal Memon

Product | Engineer | Entrepreneur

Enseignant·e

Hey - this is Faisal and thanks for being here.

I have over 12 years of experience working as a Product Manager Founder/CEO Engineer in Mobile and App development industry. I have been building global products being used by millions of users across the globe since the beginning of my career.

Currently I am heading Product at one of the fast-paced startup in India and enjoying every moment of it. Prior to his, I built out couple of startups which had over half a million users across the globe, raised funding from Google other investors and was part of Google Launchpad Accelerator. I have experience of building products from scratch and scaling to global users.

I am here on Skillshare to share my knowledge with seekers and help them grow personally and professional... Voir le profil complet

Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction du cours: Bonjour, Bienvenue sur le meilleur va en ligne pour apprendre comment augmenter votre vitesse à l'aide d'une idée intelligente. Je suis attaché et j'ai créé cela pour partager l'expérience que j'ai acquise dans ma carrière avec vous. L'objectif premier de ce cours est de vous assurer que vous apprenez correctement l'idée intelligente afin devenir un développeur meilleur et plus productif. ne s'agit pas d'objectifs théologiques. Dans ce cours, nous utiliserons donc une idée intelligente pour explorer toutes les fonctionnalités qu'elle a à offrir aux développeurs. J'ai aimé vous apprendre comment personnaliser l'apparence de l' IEEE en fonction de vos besoins ? Nous allons explorer le nombre de gènes que Teams et les déplacer pour obtenir le bon produit est configuré pour vous. Nous apprendrons également comment utiliser l'IDE uniquement à l'aide de votre clavier sans même toucher la souris. Savez-vous que vous pouvez faire des choses comme déplacer votre code, déplacer des méthodes, réduire les méthodes, etc. Juste à l'aide de raccourcis clavier, avec intelligence, vous pouvez réaliser tout cela sans même toucher la souris. Nous allons donc apprendre tous ces raccourcis dans ce cours. Nous étudierons également comment modifier la signature des classes et des méthodes sans affecter leurs usages. Après avoir terminé ce cours, vous serez très à l' aise avec IntelliJ Idea et vous pourrez doubler votre vitesse de codage. Vous deviendrez beaucoup plus productif et vous pourrez percevoir beaucoup plus de temps en utilisant toutes les techniques que j' ai obscures dans ce cours. Alors, qu'attendez-vous ? Je vais vous voir un aperçu. Merci. 2. Téléchargement et installation JDK 17 sur windo: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons télécharger et installer GDK sur notre machine Windows. Et à la fin de cette conférence, vous aurez une clarté complète sur la façon dont vous pouvez installer dans l'installation de GDK sur votre machine Windows. Commençons donc. Donc, pour commencer le processus d'installation, nous devrons d'abord télécharger l'adjudicat sur notre système. Pour ce faire, nous allons nous diriger vers un navigateur et aller sur Google et nous dirons Java Download. Au moment où nous dirons téléchargement de Java, vous verrez ce premier lien qui apparaît ici. Il s'agit du lien du site officiel, et non du premier. Le premier est celui de java.com. Vous devez donc rechercher le lien depuis Oracle.com, car Java appartient à Oracle. Et vous verrez ce lien de téléchargement Java sur votre propre site oracle.com. C'est le site officiel et je cliquerai dessus. Vous êtes redirigé vers cette page particulière et vous avez ce logo oracle. Vous verrez donc un message. Gela 17 est maintenant disponible, puisque j'enregistre cette vidéo, Java 17 est sorti. Donc, si vous regardez cette vidéo un peu plus tard, il est fort probable que vous puissiez voir un numéro de version différent comme 1819 ou 20. Si vous voyez une autre version, vous ne vous inquiétez pas, car les étapes d'installation sont CME pour la plupart des versions de Java. S'il y a des changements dans les étapes d'installation, je m'assurerai de mettre à jour cette vidéo. Vous allez simplement suivre les étapes d'installation mentionnées ici. Et l'établissement devrait réussir sur votre machine. Nous allons donc télécharger la version 17 de Java. Nous allons faire défiler un peu vers le bas et vous verrez ce lien de téléchargement au-dessus de vous. Voici donc un lien de téléchargement pour Linux, macOS et Windows. Puisque nous parlons de Windows , vous appuyez sur l'icône Windows, et nous allons télécharger le programme d'installation. Il existe maintenant trois installateurs avec trois extensions différentes. L'une consiste à compresser l'extension, point EXE et le point MSI. Nous allons télécharger cette version dxi ou votre installateur X6 C4. Nous devons donc cliquer sur ce bouton Télécharger et le logiciel commencera à télécharger. Maintenant, une fois ce logiciel téléchargé, voyons quelles sont les prochaines étapes à suivre pour installer ce système sur votre machine. Je vais passer à notre présentation. Et dès que vous double-cliquez sur le programme d'installation, vous devez donc double-cliquer sur le programme d'installation après l'avoir téléchargé, cet assistant de bienvenue s'affiche. Ce n'est qu'un écran de bienvenue du logiciel et vous devez juste cliquer à côté de l'endroit où vous vous trouvez. Maintenant, au moment où vous cliquez sur Suivant, vous verrez cet écran particulier, qui parle du dossier de destination sur lequel il installe le logiciel sur ma machine il était installé cette partie particulière. Il y aura certaines parties où il sera récupéré afin qu'il puisse s'agir de fichiers programmés pour votre système. Mais si vous ne souhaitez pas installer à l'emplacement spécifié, vous êtes libre de vous modifier afin pouvoir cliquer sur Modifier et le dossier ouvrira le dossier. Vous pouvez sélectionner l'endroit où vous souhaitez installer ce logiciel particulier. Ensuite, vous allez frapper Next. Au moment où vous cliquez sur Suivant, vous verrez cette barre de progression qui indique que votre logiciel est installé sur votre système. Vous devrez attendre un instant pour une minute ou deux, pas longtemps. Et ensuite, vous verrez ce pas particulier sur vous. Sur cette page, vous constatez que kit de développement logiciel Java 17 a été installé avec succès. Il s'agit donc d'un message de succès et vous pouvez cliquer sur Fermer pour fermer ce programme d'installation. Maintenant, nous avons terminé l'installation. Il est maintenant temps de vérifier si l'installation a réussi. Pour vérifier cela, nous devons exécuter une commande sur notre ligne de commande dominante. Vous pouvez voir un trait d' union Java, une émotion de tiret. Vous pouvez donc voir cette commande U, tiret Java a une inversion. Et dès que vous exécutez cette commande particulière sur votre machine, vous verrez que la version Java sera imprimée sur vous. Si le logiciel n'est pas installé sur votre système, vous verrez une erreur ou une erreur bizarre. C'est donc la commande que vous devez exécuter. Permettez-moi maintenant de parler de certains des problèmes courants auxquels les étudiants sont souvent confrontés lors de l'installation. Le premier problème est qu'ils peuvent obtenir une erreur indiquant que Java n' est pas reconnu comme une commande interne ou externe ce jour peut voir quand ils sont sur la commande Java tiret, tiret version. Dans ce cas, vous devez ajouter la tâche. Vous devez ajouter Java dans votre robot système. Pour ce faire, vous devez cliquer avec le bouton droit de la souris sur mon ordinateur. Vous devez accéder à la propriété et vous devez accéder aux paramètres système avancés. C'est un moyen. Une autre solution est que si vous utilisez la dernière version de Windows, vous pouvez simplement rechercher variables environnementales dans le menu de recherche avec vous. Et vous verrez que j'ai fait les variables environnementales du système. Lorsque nous le faisons, vous verrez cette fenêtre particulière s'ouvrir avec le bouton Variables environnementales. Vous obtenez donc cette erreur car le bot permettant reconnaître Java n'est pas spécifié dans les variables environnementales. Nous allons cliquer sur les onglets des variables d' environnement. Ensuite, nous devons ajouter cet emplacement particulier que nous avons vu lors de l'installation ou où Java a été installé à des variables environnementales. Nous devons l'ajouter sous les variables de chemin. Les noms de variables doivent donc être achetés en majuscules et vous devez coller ce pot particulier. Notez simplement une vidéo indiquant que notre installation était en Java, Oracle JDK 70, puis nous y avons ajouté. Il devrait donc s'agir de la voie que vous ajoutez et non de juger 171. Vous devez ajouter une barre oblique, puis coller ce chemin particulier dans la variable de chemin. Et vous devez cliquer sur Enregistrer et appliquer. Une fois que vous avez fait cela, cela devrait fonctionner pour vous. Très bien, donc c'est à propos de ces gars de classe. Alors, dans cette conférence, sachez comment installer et configurer le parcours sur votre machine Windows. J'espère que vous avez pu le faire. Et j'espère que vous avez Java sur votre système. J'espère que vous avez trouvé ce cours si précieux. Je vous verrai bientôt. Merci. 3. Téléchargement et installation JDK 17 sur mac: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons installer et configurer JD Gate sur notre machine Mac. Et à la fin de cette conférence, vous aurez une totale gratitude. Prenez les différentes étapes que vous devez effectuer pour GDK soit opérationnel sur votre ordinateur Mac. Commençons. Pour forcer l'installation de JDK, nous devons d'abord télécharger le logiciel. Nous devons aller sur Google et nous devons saisir le téléchargement GDK. Et nous allons appuyer sur Entrée. Dès que nous appuierons sur Entrée, nous verrons un lien d' oracle.com indiquant les téléchargements de Java. Maintenant, Java appartient à Oracle, et c'est le lien officiel de la page de téléchargement Java. Vous devrez cliquer là-dessus. Et vous serez redirigé vers le site officiel oracle.com où vous pourrez télécharger le jeu Judy. Maintenant, vous aurez ici cet onglet gij, nos téléchargements. Et sous cela, vous verrez ce message. Java 17 est maintenant disponible, puisque j'enregistre cette vidéo, Java 17 est disponible pour les utilisateurs pour le téléchargement et l'installation. Si vous regardez cette vidéo plus tard, il est fort probable qu' un nouveau numéro de version soit publié. Mais ne vous inquiétez pas des changements de version. Les étapes d'installation restent généralement les mêmes pour toutes les versions de Java. Si vous refusez toute modification des étapes d'installation, je m'assurerai de mettre à jour la vidéo. Mais si vous voyez une autre version pour moment, nous ne vous inquiéterons pas, il suffit de télécharger et de suivre les étapes d'installation comme indiqué dans les vidéos. Vous devez faire défiler vers le bas. Vous verrez que c'est le GDK. Et vous verrez ici que vous avez des onglets pour différents systèmes d'exploitation. Vous aurez Linux par défaut, sélection sera simplement disponible sur Mac. Nous allons sélectionner Mac ou vous. Et vous pouvez voir deux versions de Mac. Allez-vous avoir besoin l'installateur BMG à cinq portes DMV c'est ce que nous allons installer. Vous devez pointer des liens BMG sur vous. un est avec l'ARM 64 et l'autre avec le BMG X6. Maintenant, ARM 64 est destiné à la machine Mac, avec une puce d'un mois. X6, C4 est destiné à Intel. Puisque je suis sur Intel, je vais télécharger celui-ci. Mais si vous êtes sur la puce M1, vous devez télécharger celle-ci car celle-ci serait la plus compatible avec votre processus. Donc ce lien et vous verrez le téléchargement commencer. Maintenant, une fois le logiciel téléchargé. ai donc déjà téléchargé. J'ai téléchargé ce fichier. Maintenant, pour commencer le processus d'installation, nous devrons double-cliquer sur ce fichier. Au moment où vous double-cliquez, vous verrez un traitement en cours et cette fenêtre particulière s'ouvrira. Vous pouvez donc voir que c'est le fichier de paquet judy donne 1.7.2 points. Pour commencer le processus d'installation, je clique deux fois sur ce fichier particulier et cette fenêtre s'ouvrira. Il s'agit de l'écran de bienvenue de l'installateur sur lequel vous voyez ce message. Bienvenue dans le programme d'installation de JDK 17.2. Encore une fois, comme je l'ai mentionné la dernière fois, vous pouvez voir une version différente si Java a publié ou si attaquant a publié une nouvelle version, le tout pour GDK. Au moment où vous verrez cette vidéo, vous verrez peut-être un numéro de série différent, mais c'est tout à fait correct. Les étapes d'installation sont standard et presque identiques pour toutes les versions de Java. Il suffit de cliquer sur Continuer. Et vous verrez qu'il s' installait dans Macintosh HD ou si vous étiez, et vous verrez que cela prend 0,49 Mo sur mon ordinateur. Je trouve que c'est ce que je dirai installer. Au moment où je charge ça, j'ai demandé le mot de passe de mon système. Vous devez entrer le mot de passe de votre système et voir le logiciel installé. Au moment de le faire, vous verrez des progrès en cours d'exécution, ce qui vous indiquera la progression de l'installation. Et après un certain temps, vous verrez ce message qui a été installé avec succès. L'installation est terminée. Et vous avez installé GDK 17 avec succès sur votre ordinateur. Je vais toucher Close. Au moment où vous dites cliquer sur Fermer, il demande l'autorisation que l'installateur aimerait accéder aux fichiers et au dossier de téléchargement, je dirai OK. Et il demandera l'autorisation car il veut déplacer ce programme d'installation maintenant dans la corbeille, car il est mieux installé. Nous le déplacons dans un fichier corbeille, disons déplacer vers la corbeille, et le fichier est parti. Nous en avons fini avec l'installation. Maintenant, ce que nous devons faire, c'est de vérifier l'installation. Donc, afin de vérifier l'installation, je vais ouvrir l'invite de commande dominante. Et je vais simplement augmenter la taille de police de cette dominante pour que vous puissiez voir clairement. C'est donc le point de vue dominant. Pour vérifier l'installation, je vais taper la version Java et je clique sur Entrée. Au moment où je fais ça. Vous verrez que la dernière version de Java a été installée sur votre système avant l'établissement. De plus, si vous vouliez vérifier si Java est installé sur votre machine ou non, vous pouvez exécuter la même commande, Java tiret motion. Et si vous voyez une sortie ou une erreur quelconque, cela signifie que Java n'est pas installé sur votre système actuel, ce qui signifie que vous devez installer le JDK. L'installation est réussie et j'espère que nous sommes tous clairs sur la façon dont vous pouvez installer GDK sur votre système. Et j'espère que vous avez clarté sur les étapes de l'institution maintenant. J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous avez trouvé cette classe précieuse. Je vous verrai bientôt. Merci. 4. Téléchargement et configuration de l'idée Intellij: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons télécharger et configurer des idées intelligentes sur notre système. À la fin de cette conférence, vous aurez une clarté complète sur l'ensemble du processus. Commençons donc. Pour commencer le processus. Nous parlerons d'abord d'un système d'idées intelligent qui nécessite des administrateurs. Et nous comprendrions quelles sont les exigences du système dont nous avons besoin seront consultées sur le site officiel et nous allons vérifier certaines nouvelles transactions faites. Ce que je vais faire, c'est que je vais rechercher des exigences système intelligentes et j'atteindrai Endo. Et vous verrez ce lien officiel de jetbrains.com. Jetbrains accompagne qui a été cet IDE appelé idée intelligente. Et cette pièce d'identité est produite et maintenue par cette société en particulier. Je vais donc cliquer sur ce lien. Comme il s'agit du lien officiel, vous serez redirigé vers cette page en particulier. Maintenant, tout ce dont nous avons besoin pour comprendre certains points autour de l'idée intelligente. Consultez cette fenêtre contextuelle pour accepter les cookies. Je vais juste fermer ça. Il est dit que l'idée intelligente est disponible dans ces deux ajouts. La première édition est donc l'édition Community, et l'autre ajout est l'édition ultime. Community Edition est une version libre et open source qui offre toutes les fonctionnalités de base nécessaires pour travailler avec le développement JVM et Android. Et la version ultime est une publicité distribuée avec une période d'essai de 30 jours. Il dispose d'outils supplémentaires pour le développement Web et d'entreprise. Nous n'utiliserions donc pas la version communautaire, qui n'est rien d'autre que la version libre et open source. Cette version communautaire est plus que suffisante pour répondre à nos exigences en ce moment. Et à l'avenir, si vous ne passerez pas à plus de fonctionnalités et si vous souhaitez utiliser davantage de fonctionnalités d'intelligence, vous pouvez également choisir ou envisager de passer à la version ultime. Pour l'instant, la version communautaire est la version que nous allons de l'avant. Maintenant, si vous faites défiler un peu vers le bas, vous verrez la configuration système requise. Ce sont les exigences système qui ont été officiellement déclarées par Intelligent. La mémoire RAM minimale requise ici est de deux Go de RAM. Plus que le CPU fonctionne pour cela. Vous avez besoin d'un espace d'au moins 2,5 Go et d'un Go pour la mise en cache. Au total, vous avez besoin d'un écran de trois Go, désolé, 3,5, pas trois. Il s'agit de la résolution recommandée pour le moniteur. Et ce sont les systèmes d'exploitation avec lesquels il est compatible. Sous Windows, il est compatible avec Microsoft Windows huit ou versions ultérieures. point de vue de Macos pour vous ne le fait pas. N'importe quelle distribution Linux. Il est supposé que les versions de version ne sont pas prises en charge pour Linux. Voici donc la configuration système requise que vous pouvez voir dans l'autre colonne. Ils ont également spécifié la configuration système recommandée, comme la RAM, la le processeur, les exigences relatives cet espace et à cette largeur ainsi configuration requise pour le système d'exploitation. Il s'agit de la configuration système requise que JetBrains a spécifiée. Vous pouvez traverser toute cette plage et simplement lire sur l'intelligence si vous voulez savoir. Une fois que nous avons compris la configuration système requise, nous pouvons télécharger des informations sur notre machine. Afin de télécharger intelligemment, nous allons cliquer sur obtenir une idée intelligente. Et si vous cliquez dessus, vous serez emmené sur cette plage particulière. Vous pouvez télécharger une page intelligente comme celle-ci ou rechercher un téléchargement intelligent sur Google. Et vous verrez cette page en particulier. Et c'est la même page que celle que nous venons de voir. Vous pouvez aller via Google ou simplement cliquer sur Devenir diligent et passer au discours. Maintenant, il s'agit d'une page dans laquelle toutes les informations de téléchargement pour une idée intelligente sont mortes. Et vous pouvez voir que c' est la dernière version de l'intelligence alors que j' enregistre cette vidéo. Donc, si le détournement a changé lorsque vous le téléchargez, vous n'avez donc pas à vous inquiéter car les étapes d'installation sont généralement standard pour toutes les versions de l' intelligence qui ne sont pas des changements majeurs. Quelle que soit la dévotion, l'institution doit travailler pour vous. Il s'agit donc de la page de téléchargement et vous avez un onglet pour Windows. Vous pouvez voir qu'il y a deux bifurcations, ultime et communautaire. Et nous avons discuté du fait que vous utiliserez la version communautaire, qui est la version gratuite. Et si vous faites défiler un peu vers le bas, vous pouvez également comparer les caractéristiques des deux dévotions. Sous Windows. Si vous utilisez Windows, vous pouvez cliquer sur Télécharger et vous assurer que EXE est sélectionné. Vous pouvez cliquer sur Télécharger et télécharger sur votre système. Si vous utilisez un Mac, assurez-vous simplement d'avoir sélectionné la version appropriée. En ce moment, je suis sur l' intelligence de macOS. Intel est donc sélectionné. Si vous n'êtes pas sur une puce Apple silicium, vous pouvez vous assurer que cette option est sélectionnée et cliquez simplement sur Télécharger pour la version communautaire. Si vous le souhaitez sous Linux, vous pouvez télécharger la version communautaire de la scène. Une fois le logiciel téléchargé sur votre système, nous passerons à notre représentation voir les étapes d'installation. Je ne suis qu'une présentation et nous discuterons des étapes d'installation d' une idée intelligente sur notre système. Lieu. Double-cliquez sur le programme d'installation. de votre système vous accueillera Cette page particulière de votre système vous accueillera favorablement. Ce n'est rien d'autre qu'une page de bienvenue et vous devez cliquer sur Suivant. Une fois que vous avez cliqué sur Suivant, cette page particulière s'affiche lorsque vous serez invité à deux et à installer l'emplacement. Maintenant, c'est l'endroit que le renseignement demande. Au lit, il doit installer le logiciel sur votre système. Par défaut, il a récupéré Program Files, JetBrains, idée intelligente, où étiez-vous ? Il vous montre également l'espace requis et l'espace disponible. Mais si vous souhaitez installer ce logiciel particulier sur un autre emplacement, vous pouvez cliquer sur Parcourir et choisir l' emplacement de votre choix. Mais je devrais entrer dans l'installation standard et cliquer sur Next. Une fois que vous avez cliqué sur Suivant, cette page particulière s'affiche lorsque vous êtes invité à créer un raccourci de bureau. Si vous vouliez créer ou lancer un ordinateur de bureau, ou vous pouvez le faire. Vous pouvez mettre à jour le menu contextuel, créer des associations ou ajouter des lancements au bot. Si vous vouliez le faire. Et vous pouvez vérifier n'importe laquelle de ces options et vous pouvez cliquer sur Suivant. Au moment où vous cliquez sur Suivant, ce vert est vert pour les fenêtres modales. Sur le système d'exploitation Windows, vous demandera si vous souhaitez créer un menu Démarrer pour la boucle. Vous pouvez spécifier le nom, mais il est recommandé de ne pas modifier le paramètre nouveau et appuyer simplement sur Installer. Dès que vous cliquez sur Installer, vous verrez une barre de progression ressemblant à ceci. Cela indique que le processus d'installation a commencé sur votre système et que vous devez attendre un certain temps jusqu'à ce que cette barre de progression soit 100%. Et après quoi, ce bouton Suivant sera activé pour vous. Au moment où vous cliquez sur le bouton suivant, cette page vous sera affichée. On vous demandera de déménager un avocat. Cette page est applicable sous Windows, très récente ou demandée à redémarrer votre système. Sur Mac, il ne vous sera pas demandé de redémarrer. Vous pouvez donc soit retirer le véhicule maintenant, soit sélectionner I12 supprimer manuellement le leader, puis cliquer sur Terminer. Voici les étapes d'installation d'une idée intelligente. Une fois que vous avez cliqué sur Terminer, vous savez que l'idée intelligente a été installée avec succès sur votre système. Maintenant, chaque fois que vous lancez une idée intelligente pour la première fois, c'est la page que vous verrez. vous sera demandé de définir l'équipe d' interface utilisateur de l'application. Intellij. Il est livré avec deux équipes par défaut, couleur foncée et la lumière. Dracula est le conduit et la lumière est une équipe plus légère qui élargit la colonne. Je profite d'un léger léger, mais si vous préférez le plus sombre, vous pouvez le choisir. Vous pouvez également sélectionner Ignorer le reste et définir les valeurs par défaut. Au moment de le faire, votre configuration est terminée. Et lorsque vous ouvrez intelligent, vous verrez un écran, quelque chose comme celui-ci. Il s'agit donc d'un écran d'accueil du lac, mais vous pouvez faire une idée intelligente. On vous demande tous ce que vous voulez faire maintenant, si vous vouliez créer un nouveau projet, nous voulions ouvrir ou important un projet existant. Vous souhaitez également obtenir un projet à partir du contrôle de version. Pour l'instant, nous allons utiliser une option de projet créée dans laquelle vous démontrerez comment créer un nouveau projet. Et pour cela, je vais me rendre sur notre bureau. Je suis sur le bureau. Et comme vous pouvez le constater, je vois cet écran d'idées intelligent. Sur le côté gauche, je vois cette liste de projets. Donc, si vous ouvrez l' intelligence pour la première fois, vous ne verrez peut-être pas tous ces projets sur le côté gauche. Et c'est parce que vous n'avez pas utilisé l'idée IntelliJ dans le passé. J'ai créé de nombreux projets dans le domaine de l'intelligence. Et c'est pourquoi je vois beaucoup de projets sur la gauche. Les trois options, et nous allons toucher cette option particulière, un nouveau projet. Une fois que vous avez cliqué sur le bouton Nouveau projet, cette bulle s'ouvre. C'est la fenêtre contextuelle que vous allez voir. Et vous pouvez voir qu'il existe plusieurs options. Sur le côté gauche. Nous explorerons chaque option une par une. La première option est l'option Java, et vous devez spécifier la version Java. Allez-vous ensuite une version complète de Java installée sur mon système 1.71.8 démo pour Dean et Java sept. Dean, j'ai choisi le dernier. Vous avez également la possibilité d'ajouter n'importe quelle autre version renseignement n'est pas récupéré par défaut, vous pouvez cliquer sur Adjuger et vous pouvez choisir comme où la solution de gains de droits est mort et irrémédiable, Vous et vous avez également la possibilité de vous télécharger pour obtenir de vous. Vous pouvez télécharger Judy Gain sur le Web si vous ne l'avez pas déjà téléchargé. Assurez-vous donc de sélectionner la version 17 de Java. Vous avez la possibilité d'ajouter d'autres bibliothèques et frameworks. Ensuite, il y a peut-être une option, et peut-être qu'il n'y a rien qui se passe. Et vous pouvez créer des projets Maven à partir de vous. Et vous aurez la possibilité sélectionner la version Java. Vous disposez d'une option Gradle pour créer des projets basés sur une grille. Maintenant, Gradle est également comme Maven et vous avez possibilité d'ajouter des bibliothèques et des frameworks supplémentaires à l' agréable projet. Vous pouvez ajouter un branchement de plate-forme intelligent groovy dans Kotlin. Vous avez la possibilité de créer des applications JavaFX. Vous pouvez créer les interfaces utilisateur à l'aide JavaFX et vous pouvez obtenir un job I Fix Projects à partir de cette option particulière. Vous pouvez également créer des projets Android à partir de vous. Pour créer un projet Android, SDK Android doit être installé sur votre système. S'il n'est pas installé, vous avez la possibilité de nous installer pour obtenir de vous. Comme si je voyais ce que nous allons faire. Ensuite, vous disposez d'un plug-in de plateforme intelligent. Vous avez Groovy. Vous pouvez créer des projets basés sur Groovy. Il peut créer des projets basés sur Kotlin et même créer un projet vide. Le doute d'autres règles ? Pour commencer ? Nous allons sélectionner l'option Gradle et commencer à créer le projet de plaque chauffante. Je vais donc m'assurer que Java est enregistré. Je n'ai pas besoin d'autres bibliothèques, et je vais m'assurer d'avoir également sélectionné la bonne version de Java. Dès que je le ferai, je frapperai Next. Maintenant, on me demanderait l'emplacement. s'agit de l'emplacement qu'il récupère par défaut. Je vais donc simplement cliquer sur l'icône du dossier parce que je voulais changer l'emplacement et sélectionner des objectifs intelligents intelligents. Et je vais frapper Open. Lorsque je crée mon projet sur mon système. Vous pouvez choisir l' emplacement de votre choix. C'est le nom de mon projet Intelligent Goes. Et je vais frapper Finish de votre part. Dès que j'arrive à Finish, vous pouvez voir que vous êtes emmené à ce mariage à la plage. Vous pouvez voir en bas à droite. Donc, je vais juste me désactiver moi-même. Et vous pouvez voir en bas à droite au-dessus de vous, vous pouvez voir un traitement en cours, ce qui n'est rien que le traitement Gradle revient. Et vous pouvez voir qu'il s'agit d'un projet créé et qu'il s'agit d'un meilleur fichier DOD Gradle. Si vous développez cela, vous verrez différents combats qui existent dans votre projet intelligent. La configuration du projet est terminée et nous avons créé notre post-projet en utilisant une idée intelligente. Ce que je vous demande, c'est d'installer l'intelligence sur votre machine locale et de créer votre premier projet en utilisant une idée intelligente. J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous avez trouvé cette classe précieuse. Je vous verrai bientôt. Merci. 5. Explorer Intellij: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons explorer un peu les idées intelligentes, et nous allons comprendre l'interface graphique de l'intelligence intelligente. À la fin de cette conférence, vous comprendrez clairement quelles sont les différentes sections de l' interface de l'intelligence et comment pouvez-vous l'utiliser ? Si vous créez un projet pour la première fois, vous verrez une interface de ce genre. Laissez-moi suivre notre présentation et permettez-moi de vous montrer ce que chaque section signifie. Vous pouvez voir ce que nous faisons. Au sommet. Vous disposez de cette barre de navigation qui affiche la navigation. Donc, si vous êtes sur un fichier particulier, vous allez voir où se trouve ce fichier. Juste en dessous, vous verrez une fenêtre d' outil de projet. Il s'agit de la fenêtre dans laquelle vous verrez tous les fichiers de votre projet particulier. Vous allez voir les classes, les interfaces et tout ce que vous créez dans votre projet. En bas, vous avez cette fenêtre Run Tool. Lorsque vous allez voir la sortie de votre programme. Ensuite, si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'éditeur, vous verrez le menu contextuel. Et ce menu contextuel n'est rien d'autre qu' une fenêtre contextuelle avec quelques options. Vous pouvez utiliser ces options en fonction de vos besoins. Et là, vous avez cet éditeur de codage. C'est ce que vous voyez. C'est la fenêtre du projet dont nous avons parlé. Cette fenêtre d'outil de projet contient différents fichiers qui existent dans ce projet particulier. Vous pouvez donc voir le fichier DOD Gradle, ID de point ou le fichier. Il existe un autre fichier Gradle qui possède des propriétés de caractères et de points. Et ces fichiers sont générés par le système. Dot idea dot Gradle est généré par le système et vous n' avez pas besoin de le toucher. Dot Cradle stocke les paramètres ou certaines configurations du Gradle. Et Dot Idea stocke certains des paramètres du projet et de l'espace de travail, comme vous pouvez le constater, il les stocke sous forme de XML. Et vous n'avez pas besoin de vous soucier de ces fichiers. Il suffit de les laisser tels qu'ils sont. Vous allez travailler dans le dossier D SRC. Sous SRC, vous verrez différents paquets. Je peux donc voir deux paquets. L'un est le paquet principal, le package de test et le package de domaine. J'ai Java, dans lequel je vais écrire tous mes fichiers Java. En cours de test. J'ai encore Java, et vous êtes dans ce Java, j'aurai tous mes fichiers de test. Si vous effectuez un développement piloté par les tests, vous pouvez écrire le code source au-dessus de vous , puis écrire une unité d'organisation de fichiers de test. Vous remarquerez également que les fichiers de test sont marqués en vert. Vous pouvez voir cette couleur verte au-dessus de vous, ce qui indique que vos fichiers de test doivent résider avec vous. Ensuite, vous avez ce Gradle construit, qui n'est rien d'autre que d fichier Gradle, dans lequel vous pouvez mentionner toutes les dépendances que vous souhaitez utiliser avec votre projet. Ensuite, vous pouvez développer ces bibliothèques externes. Et vous pouvez voir toutes les bibliothèques externes ajoutées, vous êtes dans le projet. Si je peux voir que la version 14 de Java est ajoutée, l'unité J est ajoutée à la version 4.12, comme mentionné au-dessus de vous dans mon fichier Gradle. Et puis il y a la bibliothèque de code Jambon Crest version 1.3. Allons de l'avant et créons notre premier fichier Java. Je vais cliquer avec le bouton droit de la souris. Je vais griller la classe Java totale et je vais voir Hello World. Et j'appuierai sur Entrée. Avant d'appuyer sur Entrée, je vais simplement vous dire que vous pouvez voir différentes options au-dessus de vous. Vous pouvez créer une interface de classe, une énumération et une annotation. Mais l'exigence ici est de créer une classe. Je vais donc simplement appuyer sur Entrée. Vous avez un cours au-dessus de vous. instant, je vais juste faire imprimer une sortie que vous appelez Helloworld. Je dois écrire une méthode principale. Vous, si vous connaissez Java, vous saurez que la méthode principale est obligatoire. Si vous voulez qu'une classe soit exécutée. Au lieu d'écrire public statique, void main, je vais juste écrire P S. C'est un raccourci pour la syntaxe principale de la méthode. Si je n'écris que p SVM public statique, void main, et si j'appuie sur Entrée, vous pouvez voir Le vide statique public principal en cours d'impression à l'écran. C'est ainsi que vous pouvez écrire une méthode principale ici. Et vous pouvez également écrire system.out.println. Au lieu de cela, je vais juste écrire dans US OUT, appuyer sur Entrée, et je verrai Hello World. Nous devons maintenant exécuter ce code. Comment puis-je le faire fonctionner ? Vous pouvez l' exécuter Edo à partir d'ici. Vous pouvez appuyer sur cette icône verte. Vous pouvez exécuter la classe ou exécuter la méthode. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit sur le menu contextuel qui apparaîtra et vous pouvez simplement cliquer dessus. Vous dirigez Hello-World Mean. Cliquons ici. Il s'exécute dans cette fenêtre de sortie. Vous pouvez voir l' année d'exécution et elle a été couronnée de succès. Et nous voyons la sortie ici, Hello World. C'est ce que nous avons imprimé. C'est ainsi que vous pouvez créer un projet et l'exécuter. Vous pouvez également créer une classe et déclarer une méthode principale. Et vous pouvez voir la sortie. Il ne s'agit donc que d'un aperçu de l'intelligence en tant qu' ID et comment pouvez-vous utiliser au mieux l'interface ? J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai bientôt. Merci. 6. Installer l'assistant de présentation, keymaps et raccourcis clavier: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, je vais parler de la façon dont vous pouvez installer assistant de présentation sur votre ordinateur. Et nous allons discuter des cartes clés. Et nous allons également discuter de la façon dont vous pouvez commencer à apprendre les raccourcis clavier. À la fin de cette conférence, vous aurez une clarté complète sur ces trois points. Et commençons. Donc, si vous cherchez à passer à un développeur sérieux, vous passerez le plus clair de votre temps à travailler sur l'ID et l'apprentissage raccourci clavier peut non seulement vous rendre beaucoup plus productif, mais cela économisera également beaucoup de temps car vous serez beaucoup plus rapide qu'avant. Les raccourcis clavier vous rendent très productif. Et parlons de l'importance de savoir pourquoi devriez-vous apprendre les raccourcis clavier. Donc, le numéro 1 que j'aimerais faire , c'est que vous gagnez beaucoup de temps. Le raccourci clavier vous rend également beaucoup plus productif qu'auparavant. Très bien, ce sont donc les deux avantages importants, ou ce sont les deux points importants sur la raison pour laquelle vous devriez commencer à apprendre les raccourcis clavier. Maintenant, comment pouvez-vous en savoir plus sur les raccourcis clavier ? Ce n'est donc pas quelque chose que l' on peut apprendre du jour au lendemain. Vous pouvez apprendre les raccourcis clavier en utilisant une idée intelligente ou encore une fois. Et vous pouvez voir différentes actions que vous effectuez sur l'intelligence. Et rappelez-vous le raccourci pendant toute la durée de ces actions spécifiques. Ainsi, de cette façon, vous pouvez en savoir plus sur les raccourcis clavier. raccourcis clavier ne sont pas quelque chose que vous pouvez écrire sur un bout de papier et simplement l'apprendre. Il s'agit d'un processus et vous devez observer vos actions comme ce que vous faites beaucoup d'ID et quels sont les raccourcis pour ces actions ? Et vous devez éventuellement passer à l'utilisation de raccourcis dans l'ID. C'est ainsi que vous apprenez les raccourcis dans l'intelligence. 7. Comment modifier les polices: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons parler de la façon dont vous pouvez modifier les polices de votre éditeur et de la console de sortie ? Commençons à changer les forums. Je vais aller dans Préférences, et je vais appuyer sur la virgule Command pour Mac. Si vous ne vous souvenez pas du raccourci, vous pouvez aller avec vous et voir le raccourci au-dessus de vous. Maintenant, dans Préférences, accédez à l'éditeur. Et je vais simplement agrandir cela et je cliquerai sur la police. Cette option permet de modifier les polices de l'éditeur. Vous pouvez changer la police ou vous, actuellement nous avons CED apporte mono. Vous pouvez le changer pour Monaco. Monoespaced, X-Factor, peu importe ce que vous voulez, vous pouvez choisir. Mais je vais m'en tenir à la valeur par défaut. Vous pouvez également augmenter la taille de la police. Je vais donc changer ça par 22. Vous pouvez modifier l' interligne, etc. Je cliquerai sur Appliquer. Vous pouvez voir les modifications appliquées dans mon éditeur. Voici donc comment modifier la police de votre éditeur. Vous pouvez désormais modifier la police du portefeuille de sorties. Il s'agit de la console de sortie que vous voyez. Ce que je peux faire, c'est que je peux accéder à Préférences. Sous jeu de couleurs. Je peux sélectionner la police de la console et je peux apporter les modifications sur vous, ou même augmenter la taille, etc. Et encore une fois, faites évoluer les personnalisations. Je vais m'en tenir à celui par défaut parce que c'est ce que je préfère. Mais si vous utilisez une configuration différente, si vous avez une configuration à double écran ou si vous avez un moniteur plus grand. Et s'il y a beaucoup de distance entre vous et l'écran, vous pouvez donc modifier vos polices et vous assurer que vous êtes à l'aise. C'est l'avantage de cette fonctionnalité. Donc, je vais juste frapper bien. Et dans cette conférence, nous avons compris comment modifier les polices de votre éditeur et de votre console de sortie. J'espère que vous avez apprécié ce cours et l'avez trouvé précieux. Je vous verrai bientôt. Merci. 8. Comment changer des thèmes: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons parler de la façon dont vous pouvez changer d'équipe de votre carte d'identité et comment modifier son apparence ? Commençons donc. L'idée intelligente a un concept d'équipes, ce qui nous permet de changer l'apparence de l'IDE et de changer d'équipe. Vous pouvez accéder à Affichage et vous pouvez sélectionner le commutateur rapide T. Si je clique dessus, vous verrez le raccourci apparaître au-dessus de vous. Pour Mac et Windows. Vous verrez également cette fenêtre contextuelle apparaître dans l'éditeur. Et vous verrez cinq options. Vous avez donc la première option en tant qu'éditeur, couleurs et la cinquième option en tant qu'équipe. Vous pouvez en sélectionner un ou cinq. Ils se sont tous deux alignés sur la même chose. Je vais simplement sélectionner le jeu de couleurs de l' éditeur. Vous verrez différentes équipes venir au-dessus de vous. Et vous pouvez voir, je suis à la lumière de l'intelligence. Maintenant, je peux le remplacer refroidisseur foncé à contraste élevé ou une lumière classique. Encore une fois, passez au polo noir, non ? Et il est dit, il semble que vous ayez défini un jeu de couleurs de l'éditeur sombre. Voulez-vous le régler ? Oui, je dirai oui. L'apparence D de l'ID change instantanément. C'est une équipe sombre. L'équipe Dock est facile à regarder si vous codez pendant de longues heures. Je vais juste y retourner. Je suis allé ici par raccourci ? J'ai appuyé sur Control et ce bouton sur vous. Mais si vous utilisez Windows, vous pouvez utiliser le raccourci correspondant. Vous pouvez aller en équipe. Maintenant, je peux également le changer pour macOS Light. Vous pouvez voir que ce Mac était léger sur vous. Je vais aller où vous allez au thème. Vous pouvez également voir l'aperçu. Si je change de couleur, vous pouvez voir l'aperçu. Contraste élevé, vous pouvez voir l'aperçu. Vous pouvez voir l' aperçu de Mac avec lumière et lumière intelligente. lumière macros et la lumière intelligible sont presque le même jour. peut-être peu de différences ici et là. Mais oui, je vais m'en tenir à la lumière intelligente, ce qui est par défaut. Je vais appuyer sur Enter you et je suis sous la lumière de l'intelligence. Vous pouvez modifier cette équipe ou l'apparence de votre pièce d'identité en fonction de votre choix. Vous pouvez également installer un thème personnalisé. Nous avons donc vu que nous en avons 140 ici. Mais avez-vous la possibilité d' installer un thème de votre choix ? Vous pouvez accéder à Plugins.JetBrains.com. Je l'ai déjà ouvert dans mon navigateur. Je suis sur plugins.jetbrains.com. Et c'est le site Web que vous verrez. Alors, que vas-tu faire, c'est que tu peux une recherche ou tu n'as pas cherché ? Et vous verrez des choses apparaître au-dessus de vous. Et je peux cliquer sur Afficher plus. Continuez à voir les équipes qui dotent l'équipe est déjà là, installées. Vous pouvez sélectionner le thème de votre choix. Vous pouvez également sélectionner une équipe matérielle. Je vais juste ouvrir cette charge au-dessus de vous et c'est une équipe. C'est ainsi que vous allez déjà prendre soin de l'installer. C'est le thème de la lumière que vous avez. Vous pouvez voir les lectures, le nombre de téléchargements, quelques commentaires ici. Pour l'installer, vous pouvez simplement cliquer sur Installer sur ID, et il choisira par défaut la version intelligente que vous avez installée sur votre système. Si vous cliquez dessus et si vous allez avec vous, montrez directement une fenêtre contextuelle à installer. Je n'installe pas. Si vous pouvez installer et que vous pouvez l'essayer. Oui, il y a différents thèmes disponibles. Il vous suffit de cliquer sur Afficher plus, afficher plus et vous pouvez simplement le parcourir. Regardez cette équipe de télévision froidement. Il s'agit d'une équipe différente avec un look différent. Vous pouvez simplement l'installer. Il s'agit des équipes et comment modifier l'apparence de votre EDI pour optimiser votre productivité ? J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai très bientôt. Merci. 9. Modification de l'apparence des fenêtres: Bonjour les gars, bienvenue dans ce cours. Dans cette conférence, nous allons donc parler de la façon dont vous pouvez suivre, modifier l'apparence de votre EDI pour une productivité maximale. Ici, sur une idée intelligente, vous voyez que ces différents volets sont des fenêtres différentes, je devrais dire. C'est la fenêtre de l' outil du projet, n'est-ce pas ? Et chaque fenêtre a quelque chose qui s'appelle le mode d'affichage. Il s'agit donc d'une fenêtre d'outil de projet de fenêtre. Vous pouvez cliquer sur cette option pour vous et vous pouvez voir cette option en mode d'affichage. Maintenant, en mode Affichage, cette option est sélectionnée par défaut, qui est épinglée sur le dock. Il y a plus d'options que vous. Je vais vous expliquer ce que chaque option signifie. Doc épinglé signifie qu' il s'agit de la vue par défaut ou de l'option par défaut où la fenêtre est toujours visible avec l'autre fenêtre. Cette fenêtre d'outil de projet est toujours visible avec l'autre fenêtre. Même celui-là. Si vous passez en mode Affichage, vous verrez une impression sombre. Supposons maintenant, par exemple, que cette fenêtre particulière soit visible que lorsqu'elle est active. Donc, chaque fois que je modifie les fichiers, je veux que cette fenêtre soit visible et non pas le contraire. La raison en est simple car elle prend un peu de place sur mon écran et je veux que l'éditeur prenne le maximum d'espace. Comment puis-je y parvenir ? Je peux passer avec vous en mode vue et je peux le changer pour parler sans lien. Maintenant, la peinture dot-com est une vue dans laquelle la fenêtre n'est visible que lorsqu'elle est active et ne gênera pas l'autre fenêtre. Je vais juste changer ça pour défaire l'épingle. Très bien. Maintenant, une fois que je l'ai changé pour le déépingler, je vais passer à l'éditeur. Et dès que je suis passé à l'éditeur, vous verrez que cette fenêtre d' outil de projet est maintenant masquée. Et c'est parce qu' il n'est pas actif. Maintenant, si je veux modifier le fichier. Disons donc que si je suis sur HelloWorld.java et que je n'ouvrirai pas un autre fichier. Je peux aller avec vous et je peux changer le fichier de votre part. Et il vous restera jusqu'à ce que je travaille là-dessus. Et au moment où l'interrupteur, il disparaîtra. Une fois encore. C'est l'avantage de Doc et épinglé, n'est-ce pas ? Je peux aussi le changer pour le défaire. Et le déverrouillage n'est visible que lorsqu'il est actif, mais il couvrira la partie de l'éditeur. Vous voyez que chaque fois que vous ouvrez cela, l'éditeur se réduit également et cela fait place à cette fenêtre. Mais avec décrocher, vous verrez l'éditeur passer derrière cette ouverture sur l'éditeur. C'est la différence entre le décrochage. Il existe une autre option appelée float. Et float va se détacher de la fenêtre. Et il va flotter autour. Vous pouvez utiliser cette option fondamentalement, si vous le souhaitez. Et vous avez également possibilité de les convertir en une fenêtre, devenir une fenêtre distincte. L'option Fenêtre est utile si vous avez une configuration à double écran. Si vous avez une configuration à double écran, vous pouvez simplement le déplacer sur la fenêtre différente, tous les différents écrans. Je veux dire que je vais juste changer ça en épingle de quai. Vous pouvez utiliser ces mêmes options dans toutes ces fenêtres pour maximiser essentiellement la productivité ou cela vous aidera. Donc, je vais simplement désactiver ça. Je vais juste dire juste. Maintenant, cette chose particulière n'est active que lorsqu'elle est nécessaire. Et vous disposez d'un maximum d'espace pour votre éditeur. Vous pouvez modifier votre code sur vous et travailler dessus. Et fondamentalement, ces choses inutiles qui étaient là sont maintenant supprimées et actives uniquement lorsque vous en avez besoin. Une fois que vous avez terminé la personnalisation de la mise en page, vous pouvez accéder à Windows, où vous pouvez accéder à Windows. Et je peux dire que stocker la mise en page actuelle par défaut. Cela veillera à ce que la disposition actuelle, laquelle l'EDI est défini, devienne la valeur par défaut chaque fois que vous ouvrez la fenêtre ou lorsque vous ouvrez l'ID. Désormais, vous pouvez également organiser les fenêtres pour une productivité maximale. Comment feriez-vous cela ? Vous avez cet éditeur où vous, ce que vous allez faire, c'est que vous allez ouvrir cette douleur. Disons que si vous écrivez un code dans lequel vous devez exécuter le fichier encore et encore, ce que vous pouvez faire, c'est que nous pouvons simplement ouvrir cette douleur. Vous pouvez y aller avec vous. Vous pouvez aussi voir bouger. C'est vrai ? Oui. En bas à droite. Vous pouvez voir que l'écran est maintenant divisé en deux sections. Vous pouvez également voir la sortie. Vous pouvez maximiser cela. Vous pouvez continuer à écrire le code et vous pouvez continuer à voir la sortie, n'est-ce pas ? Il peut également changer cela pour le quai épinglé. Cela ne disparaîtra jamais. Et vous allez avoir cela pour la configuration de fractionnement de l'écran. Et vous pouvez travailler là-dessus. Je vais juste apporter n'importe quel changement. Je vais juste exécuter le code. Vous pouvez voir la sortie à ce moment-là et là. Ce type de configuration est également utile si vous effectuez un développement piloté par les tests. Et vous pouvez avoir des fichiers de test ouverts sur cet écran droit, d'accord, divisés. Sur la partie gauche, vous pouvez avoir vos fichiers de codage réels. C'est très utile et cela vous rend la vie beaucoup plus facile. J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai bientôt. Merci. 10. Utiliser Intellij sans souris: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons parler de la façon dont vous pouvez utiliser une idée intelligente sans la souris. À la fin de cette conférence, vous aurez quelques astuces sur l'utilisation intelligente. Commençons. Il existe donc un raccourci pour effectuer une action en mode intelligent. Mais comment se déplacer autour d'un appareil intelligent ? Supposons que si vous souhaitez accéder à cette fenêtre d'outil de projet, si vous souhaitez passer à un autre fichier, vous souhaitez naviguer dans la structure du projet. Comment feriez-vous cela ? Il existe un moyen ou un raccourci clavier pour ouvrir et fermer toutes les fenêtres que vous possédez. Vous remarquerez que chaque fenêtre que vous possédez est associée à un numéro. Vous pouvez voir ce projet, puis sept structures. Ensuite, vous avez également ce terminal d' exécution, qui a un numéro associé ici pour R1. Vous pouvez utiliser ce numéro pour l' utiliser sans la souris. Sur Mac, vous pouvez utiliser Command One. Et vous avez également le raccourci correspondant pour Windows et Linux. Je peux donc appuyer sur la commande 1 pour ouvrir, commander une nouvelle fois pour le masquer. Par un, il s'ouvre et achète un, c'est de la hauteur. Après avoir appuyé, le numéro correspondant s' ouvre pour ouvrir la fenêtre correspondante. Ce raccourci est très utile. Donc, au moment de taper, appuyez sur Commande 1. Je passe à cette fenêtre de projet. Je peux naviguer à l'aide des flèches et je peux appuyer sur Entrée pour développer ou réduire les paquets, les répertoires ou autres. Maintenant, comment puis-je revenir à l'éditeur ? Je vais maintenant passer à l'éditeur. Pour venir à l'éditeur, je vais juste appuyer sur Escape. Maintenant que j'appuie sur Escape, je passe juste à l'éditeur. Maintenant, il peut y avoir des scénarios dans lesquels vous avez ouvert beaucoup de fenêtres. instant, vous ouvrez ça. J'ai ouvert les fenêtres. Je peux passer à une vue par défaut en appuyant sur Maj F2. Je vais appuyer sur Maj F 12. Vous pouvez voir que je suis passé à notre vue par défaut. C'est ainsi que vous pouvez utiliser la souris de doute intelligente. J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai bientôt. Merci. 11. Quelques conseils avec Intellij pour maximiser la production: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, je vais parler de quelques conseils que vous pouvez utiliser avec intelligence pour maximiser votre productivité. Je vais donc d'abord parler de la technique dans laquelle vous pouvez réorganiser vos fenêtres et tirer le meilleur parti de l'intelligence. Nous allons donc diviser nos écrans et je vais vous montrer comment vous pouvez le faire pour maximiser votre productivité. Je vais juste fermer ça. Et ce que vous allez faire, c'est que vous pouvez cliquer avec le bouton droit ici. Vous pouvez dire divisé verticalement. La fenêtre est divisée en deux parties. C'est vrai ? Maintenant, ce que je peux faire, c'est que j'ai une opportunité ou un moyen de m'éloigner. Vous gardez deux jeux de fichiers ouverts dans deux vues différentes. Disons que si je travaille sur plusieurs fichiers à la fois, je peux ouvrir un fichier OVO et un fichier ouvert sur vous. Et j'ai la liberté de le faire intelligemment et je peux marcher côte à côte. Maintenant, la question va se poser. Vous avez divisé la fenêtre ou divisez l' éditeur intelligent en deux parties. Mais comment déplacer des fichiers ? Vous pouvez déplacer des fichiers en cliquant avec le bouton droit de la souris et en sélectionnant. Passez au groupe positif. Je peux voir passer au groupe opposé. Il est donc déjà présent dans le groupe opposé. C'est pourquoi je ne l'ai pas fait. Rien ne s'est passé. En cliquant dessus, vous assurerez que le fichier que vous avez ouvert, nous le déplacerons vers le groupe adverse. Si vous souhaitez ouvrir n'importe quel fichier, vous pouvez sélectionner ce que vous voulez à tout moment . Vous pouvez l'ouvrir. Je vais ouvrir les paramètres Dot Griddle. Il s'est ouvert au-dessus de vous. J'appuierai évasion de vous si je voulais le déplacer vers le groupe opposé, je le déplacerai vers le groupe opposé. Il n'y a aucun problème. Voici comment utiliser IntelliJ. Vous pouvez utiliser la vue fractionnée avec intelligence et vous assurer d'en tirer le meilleur parti. Et cela est très utile même si vous effectuez un développement axé sur les tests. Vous pouvez donc ouvrir vos cas de test sur le côté droit et votre code source réel ou les fichiers de classe sur le côté gauche. Et vous avez une référence complète. Vous pouvez donc travailler côte à côte, travailler sur un cas de test et également sur le code. C'est donc très utile de cette façon et cela vous évite beaucoup de passer d'un fichier à l'autre. Vous devez également constater que l'option de fractionnement ne comporte pas de raccourci. Par conséquent, si des actions ne comportent pas de raccourci, vous pouvez leur attribuer un raccourci. Laissez-moi vous montrer comment. J'irai dans les préférences. Je vais aller à K-Map. Et tu es en K-Map. Recherchez Split. Diviser verticalement et diviser horizontalement au-dessus de vous sans raccourci. Ce que je peux faire, c'est que je peux sélectionner ici, cliquer avec le bouton droit de la souris. Et je peux dire ajouter un raccourci clavier. Je peux ajouter le raccourci que je veux. Vous pouvez utiliser cette option pour ajouter le raccourci. Supposons que si je veux attribuer la commande K, vous pouvez voir que je dois juste appuyer sur commande K et que le raccourci va prendre le raccourci. Si ce raccourci est utilisé pour une autre action, il vous affichera juste en dessous de l'unité d'organisation, et il verra qu'il est déjà affecté à la validation. Le raccourci est déjà utilisé quelque part. Je vois, allez et crochez-vous. Ceci est déjà attribué à l' avance, par exemple barre oblique de commande. La barre oblique de commande n'est utilisée nulle part. Je peux dire, d'accord avec ce raccourci et il sera affecté à cette action particulière. Je ne vous l'attribue pas parce que je n'ai pas besoin d'ajouter de raccourci pour le moment. Mais si vous avez besoin d'ajouter, vous pouvez certainement le faire de cette façon. Au lieu de cliquer avec le bouton droit de la souris et d' étendre l'écran verticalement, vous disposez de cette option , à droite, à l'aide du raccourci. Désormais, au lieu d'un fractionnement vertical, vous pouvez également opter pour un taux d'étalement horizontal. C'est à vous de choisir. Il suffit de fermer tout dans ce groupe et vous avez la possibilité de diviser verticalement. Cela dépend donc absolument de vos goûts et de tout votre confort. Si vous êtes à l'aise avec l'horizontale, vous pouvez opter pour le fractionnement horizontal. Il s'agit de ces gars de classe. J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai bientôt. Merci. 12. Dupliquer et supprimer la ligne: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons parler de quelques raccourcis de productivité sur la suppression et la duplication d'une ligne. Commençons donc. Quand vous codez. Il est courant que vous souhaitiez peut-être dupliquer un ensemble de lignes ou une seule ligne. Comment faites-vous cela ? Donc, pour la façon traditionnelle de faire, c'est copier cette ligne particulière et de continuer à la coller. C'est ainsi que vous allez le faire. Mais il existe une meilleure façon de reproduire votre ligne. Comment dupliqueriez-vous votre ligne en utilisant intelligent ? Vous pouvez utiliser la commande D sur Mac et Control D sous Windows et Linux pour dupliquer la ligne. Avant de faire ou d' appuyer sur ce raccourci, assurez-vous que votre carotte se trouve sur la ligne correspondante que vous souhaitez dupliquer. Si je veux dupliquer ce moyen, je peux simplement appuyer sur la commande D et elle sera dupliquée. Je peux effectuer le réglage de contrôle en annulant une action. C'est ainsi que vous pouvez dupliquer une ligne de manière plus efficace. D'accord ? Parlons maintenant de la suppression. Si vous souhaitez supprimer cette ligne particulière, vous allez idéalement sélectionner cette ligne et vous direz supprimer. Mais il existe une meilleure façon de supprimer. Vous pouvez appuyer sur Command Backspace sur Mac et sur Control Y pour Windows et Linux pour supprimer une ligne. Il s'agit de quelques raccourcis de productivité que vous pouvez utiliser pour dupliquer. Ou D la ligne. J'espère que vous avez apprécié ce cours et l'avez trouvé précieux. Je vous verrai bientôt. Merci. 13. Déplacez votre code: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons parler façon dont vous pouvez déplacer des marchandises une idée intelligente et quelles sont les façons productives de le faire ? Nous parlerons de déplacer des lignes de code, déplacer des méthodes et de déplacer des boucles ou un bloc de code. Commençons donc. Tout d'abord, nous parlerons de mouvements de lignes de code. Disons que j'ai cette ligne de code ici, et que je veux la déplacer juste une étape en dessous. Ou disons que je veux le déplacer à la fin du fichier. Quelle est la façon idéale de le faire maintenant ? Une façon ou la façon traditionnelle de le faire est de le sélectionner, le couper, de le déplacer et de le coller ici. Maintenant, permettez-moi de vous montrer ce qui est le mieux avec l'intelligence. Je peux donc déplacer mon personnage sur la ligne de code que je veux déplacer. Je peux aller au code. Et j'ai cette option ici. Déplace la ligne vers le bas et la ligne vers le haut. Si je sélectionne Déplacer la ligne vers le haut, vous pouvez voir le raccourci au-dessus de vous. C'est l'option Shift et la flèche vers le haut pour mon éditeur ou pour mon système d'exploitation. Je vais sélectionner Déplacer la ligne vers le haut. Vous pouvez voir le raccourci pour Windows ou Linux. Je vais donc simplement utiliser le raccourci et je continuerai à déplacer cette ligne particulière. Vous pouvez voir comment il se déplace dans le fichier. Il s'agit d'une façon de déplacer votre code ou votre ligne de code. Et cette façon est très utile. Plutôt que de copier le collage, n'est-ce pas ? Vous pouvez le faire sans l'aide de la souris. Il vous suffit donc d' apprendre le raccourci. Et ce sera très facile pour vous. Il peut maintenant y avoir des scénarios dans lesquels vous voudrez peut-être déplacer des méthodes. Disons que j'ai cette méthode, la deuxième méthode. Disons que je voulais faire passer cette déclaration ici à cette position particulière. Une façon de le faire consiste simplement à le couper et à le coller sur vous. Mais il y a une meilleure façon de le faire. Je peux donc emmener mon chat à la signature de la méthode. Je vais passer au code. Et vous avez cette option, déplacez l'instruction vers le haut et déplacez l'instruction vers le bas. Vous pouvez donc voir le raccourci également. Pour Mac, il s'agit de Command, Shift et de vêtements. Je dirai de sortir la déclaration. Vous pouvez le voir décalé vers le haut. Je peux à nouveau appuyer sur Commande Maj et vers le bas. Vous voyez, je vais de haut en bas. Il s'agit d'une façon de déplacer votre code ou votre méthode. Je devrais voir, vous pouvez voir le raccourci correspondant pour machine Windows ou Linux ou vous, un autre très utile, vous pouvez le déplacer dans le fichier, n'est-ce pas ? Ce n'est pas la méthode inférieure et c'est très pratique que nous, comment vous déplacez les méthodes. Parlons de la façon dont vous pouvez déplacer des déclarations. Disons que j'ai une déclaration. Je dirais que je suis égal à 0. Vous résolvez ce raccourci. J'ai déclaré une variable, je suis égal à 0. Ce que j'ai fait, c'est que je fais. Disons que je voulais utiliser une boucle for-loop en utilisant cette variable i. Ce que je peux faire, c'est que je viens d'écrire un point. Et vous pouvez voir que j'ai reçu cette suggestion pour IA et cela va générer toute cette boucle for pour moi, je vais juste appuyer sur Entrée. Vous pouvez voir qu' une boucle for a été créée automatiquement. Vous voyez, je vais juste changer ça par dix. Je vais juste imprimer ici pour une boucle for-loop que j'ai créée pour vous montrer comment déplacer les blocs de code. Façons traditionnelles, bien sûr, copier le collage. Je peux simplement le copier et le coller où je veux. Mais le meilleur moyen est d' amener votre personnage au début de pour vous. J'irai au code et je peux voir des mouvements, des déclarations vers le bas. Vous pouvez voir évoluer vers le bas. Je peux utiliser le raccourci. Sinon, il se déplacera. C'est l'un des moyens productifs de déplacer les déclarations vers le haut et vers le bas. J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous avez trouvé cette conférence précieuse. Je vous verrai bientôt. Merci. 14. Fin des postfix: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons parler de l' achèvement post-correctif. À la fin de cette conférence, vous aurez une compréhension claire de ce concept appelé postfix, complétion et intelligent, ainsi que de la façon dont vous pouvez l'utiliser. Commençons donc. Voyons ce qui est après l'achèvement fixe. Pour cela, je vais aller dans Préférences. Et vous pouvez rechercher post-fix au-dessus de vous. Tellement de postfix. Sous Général, vous verrez cette option à venir, post-correction. Et vous pouvez aller à, vous pouvez appuyer sur ce côté droit et vous pouvez voir beaucoup d'options apparaître au-dessus de vous. Vous avez plusieurs langues, vous, donc j'ai Java, Kotlin. Nous ne discuterons de Java que sur vous. La complétion Postfix vous permet de générer du code à l'aide d'un modèle. Laissez-moi vous montrer comment. Disons que je voulais écrire une déclaration si. Une façon traditionnelle d' écrire si l'instruction est, disons que j'ai une variable booléenne est, juste si B et que vous écrirez une paire d'accolades bouclées ouvertes et fermées. Mais il existe une meilleure façon de le faire. Vous pouvez voir B point si le moment où vous dites que b point f intelligent générera automatiquement ce code pour vous. Permettez-moi donc de vous montrer cela en action. Je vais annuler ça. Et je vais vous accompagner. Je dirai que le booléen b est égal à vrai. Et je peux dire B point dès que j'appuie. Si vous pouvez le voir, ils ont été convertis en une instruction if. Rien d'autre que l'avantage de l'utilisation de postfix. Revenons à nos préférences. C'est ainsi que vous pouvez utiliser postfix pour générer une instruction if. Il existe également un moyen de générer une fausse déclaration. Il y a donc différents types. Donc, d'abord, nous parlerons de normal pour, puis nous discuterons de l'inverse pour. Imaginons que si vous souhaitez parcourir une collection, disons que j'ai un tableau comme celui-ci et que vous souhaitez parcourir chaque valeur. Ce que vous pouvez faire, c'est que vous pouvez utiliser des valeurs. Pour le moment, c'est ce que tu fais. Vous verrez ici comment l'école a été convertie en boucle for. Cet aperçu que vous voyez à droite est très utile. En gros, pour chaque postfix que vous sélectionnez, vous verrez un modèle avant et après. Et cela facilite grandement l'apprentissage. Il s'agit d'une façon de générer quatre pour parcourir une collection. Une autre méthode consiste à générer un quatre pour l'itération à travers une valeur. Vous pouvez voir que l'entier f2 est égal à 100. Et vous pouvez voir foo dot pour l'IA. Cela signifie qu'il générera une boucle for-loop avec f2 et qu'il conservera la variable ISD. Permettez-moi de le montrer en action. Je vais donc simplement supprimer ça. Et je dirai que l'entier a est égal à, disons, je dirai 102030. Très bien. Nous avons une erreur ici. Maintenant. Je peux dire un point pour que vous puissiez voir la suggestion ou si vous avez la première suggestion est de parcourir la collection pour la lire à travers chaque élément, puis vous en avez quatre pour comme avec ISE ou le compteur qui itère à travers les éléments individuels. Et puis il y a une boucle inverse pour. Vous avez également une option pour cela. Vous pouvez sélectionner la boucle pour que vous vouliez. Je vais aller de l'avant avec le premier. Vous pouvez voir que c'est tellement facile. Comme beaucoup de code était écrit par lui-même. J'appuierai simplement sur Contrôle dit, et je vais vous montrer un autre type de quatre, qui n'est qu'un seul car j'appuierai sur Entrée. Vous voyez, nous avons toutes les variables définies. Je peux simplement aller imprimer dans un de I. Cela permet de gagner beaucoup de temps. Ce truc particulier. Il existe également un moyen de générer une boucle pour inverse. Je peux dire pour R. et je vais appuyer sur ça. Nous pouvons également avoir une boucle pour inverser. C'est ainsi que vous pouvez utiliser l'achèvement post-correctif votre avantage et pour réduire l'effort de frappe. Il y a déjà beaucoup de compléments postfix disponibles. Vous aimez générer un commutateur. Vous pouvez donc dire « foo dot switch », n'est-ce pas ? Et il va juste l'essayer dans l'instruction switch pour vous. C'est ainsi que vous pouvez utiliser le post-fix et vous pouvez consulter différents postfix que vous avez et que vous pouvez utiliser. J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai bientôt. Merci. 15. Coder et réduire: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons parler de la façon dont vous pouvez développer et réduire le code. À la fin de cette conférence, vous aurez une compréhension claire des différents raccourcis que vous pouvez utiliser pour atteindre cet objectif. Commençons donc. Ainsi, chaque méthode de classe que vous écrivez dans votre éditeur de codage intelligent, vous verrez un symbole plus et moins ici à côté de l' éditeur en bas. Si vous cliquez sur le moins comme si vous aviez la possibilité de le réduire. Et puis ce moins est converti en plus et vous avez la possibilité de l'étendre. extension et la réduction du code vous permettent donc de travailler très facilement avec des fichiers volumineux et cela rend le code facile à gérer. Il existe également un raccourci pour développer et réduire le code. Vous pouvez donc accéder à Code. Vous pouvez voir le pliage. Vous aurez donc cette option appelée pliage. Et vous pouvez voir agrandir. C'est le raccourci pour développer ma machine, donc c'est Command Plus. Si je clique dessus, vous verrez également l'option pour Windows. Control plus, je peux dire commande moins et Command Plus pour développer et réduire. Il s'agit d'un raccourci clavier que vous pouvez utiliser. Il existe également une option pour tout développer et tout réduire. Je peux voir tout agrandir dans mon fichier, non ? Je peux également voir Command Shift Moins pour tout réduire. Vous pouvez utiliser Control Shift Moins pour Windows et Linux. Il a donc réduit toutes les méthodes et classes du fichier donné. Vous pouvez voir qu'il est en train de s'effondrer comme ça. Et je peux voir Command Shift Plus pour l'agrandir à nouveau. Oui, donc l'effondrement fonctionne pour les méthodes. Si vous réduisez une méthode, tout le code correspondant sera réduit. Vous pouvez également réduire une classe. J'ai cette classe ici, classe imbriquée. C'est l'un des cours. Je peux l'effondrer. Vous pouvez voir le moment où vous effondrez la classe, tout ce qu'il contient s'effondre. Ou vous avez la possibilité de réduire la méthode elle-même. Vous avez également la possibilité de développer et de réduire de manière récursive. Vous pouvez passer au pliage et vous pouvez voir étendre de manière récursive et réduire récursivement. Et le raccourci est Command Option Plus. Je peux appuyer sur l'option Commande plus. Ou le raccourci sous Windows et Linux est une roue. Je peux dire commande, option et moins. Je vais donc choisir de m'effondrer récursivement, non ? Vous pouvez voir d'abord, si j'appuie sur récursivement, une fois, cela réduira cette méthode, si je l'appuie à nouveau, elle réduira cette classe. Si je l'appuie encore une fois, rien ne se passe parce qu'il l' a fait jusqu'au niveau de la classe. Il en va de même pour cette méthode, cette méthode trois appartient à la démo imbriquée. Si je dis s'effondrer récursivement. Il va donc tout simplement réduire cette méthode en premier. Si je dis s'effondrer de façon récursive, encore une fois, rien ne se passe. C'est ainsi que fonctionne récursivement l'effondrement, non ? Il s'agit essentiellement d'une méthode récursive pour tout réduire. J'espère que vous avez apprécié ce cours et l'avez trouvé précieux. Je vous verrai bientôt. Merci. 16. Code de refactoring: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons parler de refactoring de code. Nous allons discuter de la façon la plus simple refacter le nom de votre classe, noms de variables, les méthodes utilisées dans la classe et entre différents verres et paquets. Commençons et voyons comment nous pouvons tirer le meilleur parti de l'intelligence. Commençons. Nous avons cette classe appelée démo imbriquée. Et disons que si je veux changer le nom de la classe, si je voulais changer le nom de la classe, la façon traditionnelle de le faire est une démo imbriquée. Disons que si je voulais le changer en test de démonstration Nestor, je vais simplement faire ce changement. Mais maintenant, vous verrez que le nom de la classe est modifié. Mais je reçois beaucoup d'erreurs, comme si j'obtenais l'erreur. Disons que si j'utilise ce nom de classe particulier dans une autre méthode, dans une autre classe, j' obtiendrai toutes les marques rouges là-bas. Imaginez marcher avec des centaines et des centaines de dossiers. Comme si votre projet est trop volumineux, il contient plusieurs fichiers. Comment modifier le nom d'une classe ? Il devient donc très fastidieux et très encombrant pour vous d'apporter des changements dans ce cas particulier. Je vais juste appuyer sur Contrôle pour dire que vous annulez le changement. Il existe un meilleur moyen de modifier le nom de la classe. Et c'est en utilisant la fonction de refactoring de l'intelligence. Pour refactionner, ce que je dois faire, c'est sélectionner ce nom de classe, n'est-ce pas ? Je dois aller chez Refactor. Vous pouvez également voir Renommer en option. L'option Renommer permet de s' assurer qu'elle est renommée dans le projet et pas seulement dans une seule instance. Et le raccourci pour la même chose est Shift F6. Je vais utiliser le raccourci. Je vais vous accompagner et je dirai Shift et F6. Vous pouvez voir, je ne vois pas de personnage avec vous avec la suggestion. Vous pouvez donc le voir, je vois la suggestion. Je vais appuyer sur Escape. Je vais juste l'invoquer à nouveau. La suggestion a disparu. Vous pouvez voir peu de suggestions que l'intelligence me montre. Si je voulais choisir quelque chose dans la suggestion, je suis ouvert à le faire. Ou je peux ajouter mon propre nom. Je peux donc dire test de démonstration imbriqué. Et vous voyez que le temps de la femme change. Il modifie le nom dans le fichier et dans l'ensemble du projet. Et j'ai cliqué sur Entrée. Il a changé partout. Au moment où j'ai touché N TO. Cela suggère également, ou cela me dit aussi que ce VDI particulier ou ce nom de classe particulier est également utilisé dans d'autres fichiers. Et l'autre fichier est imbriqué Demo principal. Maintenant, ce qu'ils me suggèrent, que voulez-vous renommer démo imbriquée de variable locale en test de démonstration Nestor. Je peux le faire. Je dirai donc, d'accord, je vais y aller. Et vous pouvez voir qu'il a changé partout. Il a changé partout. Mais doutez d'un danger. Cela a été modifié dans tous les fichiers. J'y retournerai et j' essaierai à nouveau de refactoriser sur vous alors j'appuierai sur Maj F6. Encore une fois, appuyez sur Maj F6. Donc, si vous appuyez à nouveau sur Maj F6, vous verrez cette fenêtre contextuelle, vous appuyez deux fois sur Maj F6. Nous allons ouvrir cette fenêtre contextuelle et vous verrez plus d' options sur vous. Vous avez donc la possibilité de renommer le test de démonstration imbriqué de classe en. Je peux le changer en démo nécessaire à nouveau. Et vous pouvez vous assurer que toutes les occurrences des variables test.js sont modifiées. Comme si tout avait changé. La portée se trouve dans les fichiers de projet, vous pouvez donc également modifier la portée. Vous pouvez également sélectionner le fichier actuel, mais je le garderai à projeter. Ensuite, vous avez une option de prévisualisation. Vous pouvez prévisualiser les modifications. Vous pouvez voir où tous les changements se produiront. Une fois que vous avez terminé votre casier, vous et le changement ici, le nouveau lieu. Il s'agit du même fichier. Vous pouvez voir des lunettes à renommer pour tester la démo et être conçues pour être renommées en démonstration de test. Ensuite, vous avez des déréférences à cette classe particulière. Et vous avez une référence dans la moyenne de démonstration imbriquée. Vous avez encore une référence ici. Il y a déjà quelques références que vous avez déjà et vous voudriez modifier cela. Ce que je vais faire, c'est que je vais dire de refacter, et ça va tout refacter. Et maintenant, vous pouvez voir que tout est repris en compte. Il s'agit d'une façon de refactoriser les noms de classes. Vous pouvez faire de même pour les noms de variables. Disons donc que dans cette classe j'ai cette variable x. Maintenant, si je change ce x en x2, vous pourriez avoir une erreur comme si j'obtenais une autre maintenant, le feriez-vous ? Parce que j'utilise cette variable u, ou vous pourriez avoir une erreur. Vous êtes dans un autre fichier où vous utilisez la même variable. Pour vous sauver de cela. Les tracas peuvent dire Shift F6. Et je peux dire un int. Et au repos, vous pouvez voir que ça a changé ici. Il a été changé. Vous appuyez sur le jeu de commandes. C'est ainsi que vous pouvez également modifier les variables au sein de la classe. refactorisation est assez facile à l' aide de l'intelligence, vous pouvez utiliser cette fonction de refacteur pour modifier les noms de méthodes, les noms de variables, etc. En passant, cela fonctionne également pour les méthodes. Je n'ai pas parlé de méthodes. Je peux dire Shift F6 et je peux également changer le nom de la méthode. Il le refactora à ce que vous direz. C'est assez facile de cette façon. Permettez-moi maintenant de vous montrer comment le renommage peut fonctionner avec des interfaces et comment il peut fonctionner sur différents fichiers. Pour ce faire, je vais créer une nouvelle interface. C'est une interface, je dirai View, View. Et je vais créer une liste. Je vais vous rejoindre. Il s'agit d'une interface que nous avons créée à l'aide d'une méthode, liste, d'une vue et de la création d'une classe. Maintenant, je vais dire la mise en œuvre de View. Appuyez sur Entrée. Maintenant, je vais mettre en œuvre cette chose particulière que nous venons de créer. Implémentez le test pour vous. Au moment où vous implémentez un tube à essai, vous verrez une ligne rouge accompagnée d'une icône contextuelle, comme une icône d'ampoule pour le menu contextuel. Vous pouvez également appuyer sur Option ou Alt et Entrée sous Windows. Et j'ai une option pour implémenter des méthodes. Je reçois cette ligne rouge car je n'ai pas implémenté les méthodes définies dans l'interface de vue test. Je vais simplement dire Implémenter les méthodes. Il ouvre la fenêtre contextuelle méthode que vous souhaitez implémenter. Je vais simplement sélectionner cette option et j'appuierai sur Entrée. Cette méthode est maintenant implémentée et l'erreur disparaît. Et disons que je veux refactorier ou changer le nom de GetView, sans changer le nom de GetView pour vous en obtenir un, nous aurons un problème car nous implémentons obtenir deux u sur u. Comment refactoriez-vous ? Vous pouvez refactorier de la même manière. Vous pouvez appuyer sur Maj F6. Vous pouvez dire test GetView et appuyer sur Entrée. Vous pouvez voir le test GetView. C'est ainsi que vous effectuez le refactoring. Et c'est ainsi que cela fonctionne pour répondre aux besoins en verre. Refactorisation ou modification des noms. L'intelligence serait-elle très, très facile. Et intelligent, prend vraiment soin de nous et s'assure qu'il ne crée pas d' erreurs inutiles en raison du renommage des variables, des classes ou des méthodes. J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai bientôt. Merci. Bonjour les gars. Bienvenue de retour. Dans cette conférence, nous allons parler de refactoring de code. Nous allons discuter de la façon la plus simple refactionner le nom de votre classe, noms de variables, les méthodes utilisées dans la classe et entre différentes classes et packages. Commençons donc et voyons comment nous pouvons tirer le meilleur parti de l' intelligence. Commençons. Nous avons cette classe appelée démo imbriquée. Et disons que si je veux changer le nom de la classe, si je voulais changer le nom de la classe, cette façon traditionnelle de le faire est une démo imbriquée. Disons que si je voulais le changer en test de démonstration Nestor, je vais juste faire ce changement. Mais maintenant, vous verrez que le nom de la classe est modifié. Mais je reçois beaucoup d' erreurs, comme si j' obtenais l'erreur. Disons que si j'utilise ce nom de classe particulier dans une autre méthode, dans une autre classe, j' obtiendrai toutes les marques rouges là-bas. Imaginez marcher avec des centaines et des centaines de dossiers. Comme si votre projet est trop volumineux, il contient plusieurs fichiers. Comment modifier le nom d'une classe ? Il devient donc très fastidieux et très encombrant pour vous d'apporter des changements dans ce cas particulier. Je vais juste appuyer sur le côté contrôle. vous qui faites le changement. Il existe un meilleur moyen de changer le nom de votre classe. Et c'est en utilisant la fonction de refactoring de l'intelligence. Pour refactionner, ce que je dois faire, c'est de sélectionner ce nom de classe. Je dois aller chez Refactor. Vous pouvez également voir Renommer en option. L'option Renommer permet de s' assurer qu'elle est renommée dans le projet et pas seulement dans une seule instance. Et le raccourci pour la même chose est Shift F6. Je vais donc utiliser le raccourci. Je vais vous accompagner. Je dirai Shift et F6. Vous pouvez voir que je vois maintenant un personnage avec vous avec la suggestion. Vous pouvez donc le voir, je vois la suggestion. Je vais appuyer sur Escape. Je vais juste l'invoquer à nouveau. La suggestion a disparu. Vous pouvez voir quelques suggestions que l'intelligence me montre. Si je veux choisir quelque chose dans la suggestion, je suis ouvert à le faire, ou je peux ajouter mon propre nom pour pouvoir dire test de démonstration imbriqué. Et vous voyez la femme que je change, elle change le nom dans le fichier et dans tout le projet. Et j'ai cliqué sur Entrée. Il a changé partout. Au moment où j'ai cliqué sur Entrée. Cela suggère également, ou cela me dit aussi que ce VDI particulier ou ce nom de classe particulier est également utilisé dans d'autres fichiers. Et l'autre fichier est imbriqué démo, c'est vrai. Cela me suggère ceci, que voudriez-vous renommer variable locale imbriquée démo deux, test de démonstration imbriqué. Je peux le faire. Je dirai donc, d'accord, je vais y aller. Et vous pouvez voir qu'il a changé partout. Il a changé partout. Mais doutez d'un danger. Cela a été modifié dans tous les fichiers. J'y retourne encore et je vais essayer de refactoriser sur toi. Appuyez sur Maj F6. Encore une fois, appuyez sur Maj F6. Donc, si vous appuyez à nouveau sur Maj F6, vous verrez cette BubbleView appuyer deux fois sur Maj F6. Nous allons ouvrir cette fenêtre contextuelle et vous verrez plus d' options sur vous. Vous aurez donc la possibilité de renommer le test de démonstration imbriqué de classe en. Je peux le changer en démo imbriquée à nouveau. Vous pouvez vous assurer que toutes les occurrences des variables test.js sont modifiées. Tout a changé. La portée se trouve dans les fichiers de projet, vous pouvez donc également modifier la portée. Vous pouvez sélectionner le fichier actuel le conserver dans le projet. Ensuite, vous avez une option de prévisualisation. Vous pouvez prévisualiser les modifications. Vous pouvez voir où tous les changements se produiront. Une fois que vous avez terminé votre casier, vous avez un autre changement vous n'avez pas fait que vous. Il s'agit donc du même fichier. Vous pouvez voir des lunettes à renommer pour tester la démo et être conçues pour être renommées en démonstration de test. Ensuite, vous avez les références à cette classe particulière. Et vous avez une référence dans la moyenne de démonstration imbriquée. Vous avez ici une référence de mode. Il y a déjà peu de références que vous avez déjà et vous voudrez modifier cela. Ce que je vais faire, c'est que je vais dire de refacter, et ça va tout refacter. Et maintenant, vous pouvez voir que tout est refait. C'est une façon de refactoriser les noms de classes. Vous pouvez faire de même pour les noms de variables. Disons que dans cette classe, j'ai cette variable x. Maintenant, si je change ce x en x2, vous pourriez avoir une erreur. Donc je reçois une erreur maintenant, nous allons vous, parce que j'utilise cette variable u, ou vous pourriez avoir une erreur. Vous êtes dans un autre fichier où vous utilisez la même variable. Pour vous sauver de cela. Les tracas peuvent dire Shift F6. Et je peux dire un int. Dès que j'appuie, vous pouvez voir qu'il a changé ici, ça a changé ici. Appuyez sur le jeu de contrôle. C'est ainsi que vous pouvez également modifier les variables au sein de la classe. refactorisation est assez facile à l' aide de l'intelligence, vous pouvez utiliser cette fonction de refacteur pour modifier les noms de méthodes, les noms de variables, etc. En passant, cela fonctionne également pour les méthodes. Je n'ai pas parlé de méthodes. Je peux dire Shift F6 et je peux également changer le nom de la méthode. Refactez-le à ce que vous voyez. C'est assez facile de cette façon. Permettez-moi maintenant de vous montrer comment le renommage peut fonctionner avec des interfaces et comment il peut fonctionner sur différents fichiers. Pour ce faire, je vais créer une nouvelle interface. C'est une interface, je dirai la vue test. Voir, juste ici. Je vais créer une liste. Je dirai que vous allez voir. Il s'agit d'une interface que nous avons créée avec une seule méthode. Nous allons vous faire créer un cours. Maintenant. Je dirai la mise en œuvre de View. Je vais appuyer sur Entrée. Maintenant, je vais mettre en œuvre cette chose particulière que nous venons de créer. Implémentez le test pour vous. Au moment de mettre en œuvre un tube à essai, vous verrez une ligne rouge accompagnée d'une icône contextuelle, comme une icône d'ampoule pour le menu contextuel. Et vous pouvez appuyer sur Option et sur Entrée ou sur Alt et Entrée sous Windows. Et j'ai une option pour implémenter des méthodes. Je reçois cette ligne rouge car je n'ai pas implémenté les méthodes définies dans l'interface de vue test. Je vais simplement dire Implémenter les méthodes. Il ouvre la fenêtre contextuelle méthode que vous souhaitez implémenter. Je vais simplement sélectionner cette option et j'appuierai sur Entrée. Cette méthode est maintenant implémentée, l'erreur disparaît. Disons maintenant que je voulais refactorier ou modifier le nom de GetView. Maintenant que vous changez le nom de GetView pour en obtenir un, nous aurons un problème car nous mettons en œuvre get two u over u. Comment refactez-vous ? Vous pouvez refactorier de la même manière. Vous pouvez appuyer sur Maj F6. Vous pouvez voir le test GetView et appuyer sur Entrée. Vous pouvez voir le test GetView. C'est ainsi que vous effectuez le refactoring. C'est ainsi qu'il fonctionne sur le verre, les besoins. de refactoriser ou de changer les noms est très facile de refactoriser ou de changer les noms avec intelligence. Et intelligent prend vraiment soin de nous et s'assure qu'il ne crée pas d' erreurs inutiles en raison du renommage des variables, des classes ou des méthodes. J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai bientôt. Merci. 17. Changements de signatures: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons parler de la façon dont vous pouvez modifier les signatures pour les méthodes et les classes. Cette conférence nous aidera à comprendre comment l' intelligence nous permet de mettre à jour facilement les signatures. Commençons donc. J'ai cette méthode, méthode deux, qui se trouve dans cette démo imbriquée de classe. Cette méthode est appelée à partir de la démo imbriquée signifie UO, fermez tout le reste. Cette méthode est appelée de vous deux fois. Supposons que je souhaite mettre à jour la signature de cette méthode particulière. Comment pourrais-je le faire maintenant ? La façon traditionnelle de le faire est de passer au-dessus de vous. Disons que je voulais ajouter un paramètre au-dessus de vous. Je voulais dire entier. Un moment, je fais ça. message d'erreur s'affiche pour vous voir deux problèmes connexes. Dès que je clique dessus, il va ouvrir ce volet en particulier ici. Et je vais voir l'erreur. Les erreurs arrivent. Un autre fichier appelé démo imbriqué signifie, qui êtes-vous, n'est-ce pas ? Et je vois que l' erreur vous marque. Maintenant, la façon traditionnelle serait d'aller mettre à jour et d'ajouter un paramètre, n'est-ce pas ? Mais cela n'est pas possible ou c'est très fastidieux lorsque vous avez un grand projet avec beaucoup de méthodes appelées à différents fichiers à différents endroits. Alors, comment pourriez-vous gérer cela ? Il y a deux façons de le gérer. La première façon est donc de voir cette icône de modification ici. Donc, lorsque j'ai ajouté ce paramètre particulier, vous avez un entier ou une icône de modification vient de venir ici avec l'alphabet. Je vais donc cliquer sur cette modification. Il indique les utilisations de la mise à jour pour refléter la signature de la méthode. Il est donc suggéré que vous devez mettre à jour les utilisations de cette méthode particulière pour refléter les modifications apportées à la signature. Je dirai ensuite. C'est vrai ? Maintenant, il me demande un paramètre par défaut, pour le paramètre a. Maintenant, il me demande une valeur par défaut pour le paramètre a. Puisque j'ai ajouté le paramètre a, je dois passer le paramètre valeur par défaut, je dirai dix. Je vais cliquer sur la mise à jour. Au moment où je mets à jour, vous voyez que le code est mis à jour à dix. Peut même entrer dans le fichier et voir qu'il est mis à jour à dix. Il n'y a aucune erreur. Ce que fait l'option, c'est qu'elle met à jour la signature de la méthode et prend la valeur par défaut en vous demandant la valeur par défaut. Et il ajoute la valeur par défaut partout où cet appel de méthode est effectué. Il existe un autre moyen de modifier la signature de la méthode. Disons donc que si je voulais modifier à nouveau la signature de la méthode de cette méthode particulière, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris. Je peux accéder à Refactor et il y a une option pour modifier la signature avec le raccourci Commande F6. Ou je peux aussi aller sur Refactor. Et il est possible de modifier à nouveau la signature. Objectifs de refactoring Shift F6, c'est la Commande F6. Pour Mac. Si j'appuie sur la commande F6, vous pouvez voir le contrôle F6, c'est pour Windows ou Linux. Maintenant, au moment où j' appuie sur ce raccourci ou je le sélectionne dans le menu des options, peu importe. Vous verrez cette fenêtre contextuelle de signature génique, elle indique que la divisibilité de la méthode est publique, type de retour est nul. Le nom est la deuxième méthode. Ce sont là les paramètres. Et disons que je voulais ajouter un autre paramètre. Disons que je voulais ajouter le paramètre b. Je voulais ajouter un paramètre avec un entier. Je dirai qu'il suffit d' observer pendant que je tape, voyant l'aperçu du mentor W. Et cela me demande également une valeur par défaut. Je ne veux pas ajouter de valeur par défaut. Disons qu'il me demandera si je veux modifier la méthode existante ou si je veux déléguer cette méthode pendant Willard. Si je sélectionne cela, il y aura une autre méthode. Et cela ajoutera cela comme nouvelle méthode. Et il sera appelé comme une méthode surchargée. Maintenant, pour B, je peux ajouter une valeur par défaut de 20. Disons que la valeur par défaut est de 20. Pas de valeur par défaut, je suppose que c'est très bien. Oui. C'est notre méthode. Je peux faire un aperçu ou je peux directement refactorier. Le moment qui fait l'aperçu. Je vais voir où tous ces changements sont appliqués. Le seul changement est appliqué sur vous. Une modification sera appliquée. Allez-y et je dirai de refactorier. Vous pouvez voir que le refactoring est terminé. Cette méthode a donc un autre paramètre maintenant. Et vous pouvez voir que deux paramètres sont passés. Mais la valeur par défaut du deuxième paramètre spécifié par AS est 20. J'irai encore une fois dans cette fenêtre contextuelle que nous venons de voir. Commandez donc F6 ou contrôlez F6 sous Windows ou Linux. Maintenant, vous pouvez également modifier l'ordre du paramètre. Disons donc que je veux, disons que je ne viendrai pas en premier et E au deuxième rang. Je peux donc simplement sélectionner un, appuyer sur cette flèche vers le bas. Vous pouvez voir que la commande a été modifiée et la sélectionner, une commande a de nouveau été modifiée. C'est ainsi que vous pouvez faire beaucoup avec les signatures de méthodes, et c'est à quel point l'intelligence vous permet de mettre à jour facilement les modifications. Parlons maintenant de la façon dont vous pouvez modifier les signatures des classes. Pour modifier la signature des classes, vous pouvez utiliser le même raccourci. Je vais juste minimiser ça. Disons que je voulais changer la signature de cette classe en particulier. Disons que je vais créer un cours. Le test de classe. Il devrait être testé. J'appuierai sur la commande F6, le contrôle F6, peu importe. Maintenant, vous allez voir cette fenêtre contextuelle. C'est une fenêtre contextuelle différente que nous avons vue. Pour la méthode. Je peux ajouter un paramètre, vous pouvez dire entier, refacter pour spécifier la valeur par défaut pour l' entier l, disons 20. Valeur par défaut erronée. Désolé, il est dit que leurs valeurs par défaut sont entières et liées, rien. Je vais simplement supprimer cette valeur obligataire. D'accord ? Je vais refactorier dès que je le ferai, vous voyez que la signature est modifiée pour cette classe en particulier. C'est ainsi que vous pouvez mettre à jour les signatures. Dès que je le ferai, si cette classe est utilisée quelque part, mises à jour seront également effectuées sur ces usages particuliers. Par exemple, juste pour vous donner une démo, si j'ajoute une méthode principale, pourriez-vous nous dire, si je crée un objet de cette classe, disons par exemple, si je supprime ce changement de signature, il n'y a pas de flèches. Disons maintenant que si je change la signature, supposons que j'ajoute la valeur par défaut de l'entier. Je refactorie vraiment. Vous verrez qu'il est en train de changer. Ainsi, tous les objets créés dans le projet pour cette classe particulière seront mis à jour vers la nouvelle signature. C'est ça l'avantage. Et vraiment à l'aide de cela, vous pouvez même prévisualiser les modifications. Avant d'effectuer les modifications, vous pouvez donc en faire un aperçu un par un. J'appuie donc directement sur Refactor. Mais si vous voulez en prévisualiser, vous pouvez le faire avec plaisir. C'est ainsi que vous pouvez refactoriser les méthodes et les classes dans le projet intelligent. J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai bientôt. Merci. 18. Refactoring en ligne: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons parler de refactoring en ligne. À la fin de cette conférence, vous comprendrez clairement comment effectuer une refactorisation en ligne pour le code que vous avez extrait ? Commençons donc. refactoring en ligne est donc exactement à l'opposé de l'extraction de code. Ici, vous pouvez supprimer la méthode et remettre le code là où l'appel de méthode est effectué. Vous pouvez y accéder à partir du menu Refactor et vous pouvez sélectionner une propriété de ligne ici. Permettez-moi de montrer un exemple de cela. Disons que j'ai cette méthode et qu'elle n'est utilisée qu'à un seul endroit, et qu'elle n'est pas utilisée à plusieurs endroits. Je ne veux pas conserver ce morceau de code séparément dans une méthode, mais au lieu de cela, je veux déplacer ce morceau de code ici et supprimer cette méthode. Comment puis-je faire cela ? Ce que je peux faire c'est que je peux porter ma carotte à la signature. Je vais faire la queue à Refactor. Au moment où vous prenez la carotte sur la signature et accédez à Refactor, vous verrez la méthode en ligne que vous cliquez sur la méthode en ligne. Vous pouvez également prendre note du raccourci Option Command N pour Mac et Control all end pour Windows et Linux. Une fois que vous aurez le raccourci, vous verrez quelques options ici. Vous pouvez voir que tout est en ligne. Que voulez-vous faire, que vous souhaitiez tout déplacer en ligne et supprimer la méthode, ou que vous puissiez tout intégrer et conserver la méthode également. C'est donc à vous de décider. Je vais donc simplement sélectionner cette première option en ligne et supprimer la méthode. Et je vais simplement cliquer sur Refactor. Vous pouvez également cliquer sur Aperçu et voir les modifications. Mais je vais aller de l'avant et faire le refacteur. Et vous pouvez voir les changements. La méthode a disparu et le code s'est déplacé vers cet endroit où nous avions fait l'appel de méthode. C'est ainsi que vous pouvez effectuer quatre méthodes de refactoring en ligne. La refactorisation de méthodes en ligne est très utile dans un scénario où vous avez créé de nombreuses méthodes qui se composent de quelques lignes de code. Et vous n'utilisez pas ces méthodes dans de nombreux endroits. Vous voudrez peut-être les supprimer. Et vous pouvez faire du refactoring. Et vous pouvez rendre votre code beaucoup plus propre. Tellement intelligent, il est très facile pour vous de refactionner le code. J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai bientôt. Merci. 19. Code commentant et décommentant: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons parler de certains raccourcis que vous pouvez utiliser pour commenter et décommenter votre code source. À la fin de cette conférence, vous comprendrez clairement quels sont ces raccourcis et comment pouvez-vous les utiliser ? Commençons. Il existe deux types de commentaires que vous pouvez écrire en Java. Le premier type est que vous souhaitez commenter une ligne. Et l'autre type serait de commenter un bloc de code. Nous allons d'abord parler de la façon dont vous pouvez commenter une seule ligne. Pour commenter une seule ligne, il suffit d'appuyer deux fois sur cette barre oblique. Mais il y a un raccourci que l'intelligence nous fournit. Vous pouvez accéder au code et vous pouvez voir un commentaire avec un commentaire de ligne. Et vous pouvez prendre note du raccourci, qui est une barre oblique de commande avant. Pour Mac. Je vais juste appuyer sur la barre oblique de Commandement avant. Et vous verrez également une barre oblique de contrôle pour Windows et Linux. Il s' agit donc d'un raccourci. Si vous utilisez Windows ou Linux, et que vous pouvez voir qu'un commentaire sur une seule ligne a été inséré automatiquement. Vous pouvez voir que je l'ai encore inséré. Vous pouvez continuer à insérer ce type de commentaires si vous le souhaitez. Et c'est assez facile et cela vous évite de faire beaucoup d'efforts de frappe. Maintenant, une fois que vous avez ajouté un commentaire, vous pouvez accéder à la même ligne et appuyer sur le même raccourci pour ne pas commenter. Je viens de le commenter. Je suis allé à la même ligne. J'ai juste appuyé sur la commande et la barre oblique avant et ça n'a pas été commenté. C'est ainsi que vous pouvez commenter et décommenter une ligne en utilisant intelligent. Maintenant, comment pouvez-vous commenter un bloc de code ? Disons que je voulais vous commenter ce constructeur, ce que je peux faire, c'est que je peux aller au code et vous pouvez prendre note du raccourci. Commentaire, commentaire un peu bloqué. Il s'agit d'une barre oblique de commande Option. Pour Mac. Ce que je vais faire, c'est que j'appuierai sur la barre oblique Option Commande avant, et c'est la barre oblique de Control Shift et c'est la barre oblique de Control Shift pour Windows et Linux. Vous pouvez voir que tout ce bloc de code a été commenté. Si j'ai deux non commentés, j'appuierai à nouveau sur les mêmes touches et cela ne sera pas commenté. C'est ainsi que vous pouvez commenter et décommenter beaucoup de code à l'aide des raccourcis fournis par Intelligent . J'espère que vous avez apprécié ce cours et l'avez trouvé précieux. Je vous verrai bientôt. Merci. 20. Naviguer dans le projet: Les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons donc parler de certains des trucs et astuces qui vous aideront, en tant que développeur de logiciels, à naviguer dans votre projet de manière très productive. Commençons donc. est donc très important de naviguer dans un projet. Par exemple, si le projet est très, très volumineux, il se peut que vous souhaitiez utiliser des moyens simples pour accéder au fichier ou à la méthode que vous souhaitez. Parlons donc de certains raccourcis. Le tout premier raccourci dont je vais parler est donc de doubler le décalage. Donc, si vous appuyez sur la touche Double Maj vers la droite, cette fenêtre contextuelle s' ouvre et vous pourrez accéder à ce double décalage depuis la navigation et la recherche partout. Vous pouvez voir cette recherche partout. Par conséquent, si vous appuyez sur la touche Double Maj, cette fenêtre contextuelle s'ouvre à l'aide laquelle vous pouvez rechercher n'importe quoi dans votre projet. Vous pouvez donc voir la droite principale et elle vous montrera tout afin qu'elle vous montre les principales méthodes sous le symbole. Ensuite, vous vous êtes identifié comme vous verrez ces deux fichiers. Vous verrez également ces lunettes et vous verrez également quelques actions, n'est-ce pas ? Vous pouvez donc choisir ce que vous voulez. Je vais donc en parler à Helloworld. Et si j'appuie sur Entrée, j'y vais juste, non ? C'est ainsi que vous pouvez rechercher partout dans le projet. Vous pouvez également rechercher toutes les actions que vous souhaitez effectuer. Et le raccourci pour cela sur Mac est la commande shift E. Et sous Windows et Linux. C'est Control Shift E. Donc, si vous appuyez sur ce raccourci, vous verrez cette bosse vers le haut et vous pourrez rechercher tout ce que vous voulez. Je peux donc rechercher une police, disons si je veux mettre à jour la police. Donc je verrai que cette police vient dans les préférences et je peux appuyer sur Entrée droite ? Et tout de suite, je suis là et je peux mettre à jour la police et je peux appuyer sur Escape. C'était donc assez facile. Donc, la commande shift e et le contrôle shift e pour les fenêtres. Vous pouvez également rechercher toutes les classes que vous souhaitez utiliser dans votre projet, et un raccourci pour cela est une commande. C'est donc la commande sur Mac et Control, plus RN sous Windows ou Linux. C'est vrai. Et vous pouvez également y accéder depuis Naviguer et aller en classe. Je suis donc sur le tampon des lunettes et je peux taper le verre que je veux pour voir imbriqué. Vous pouvez voir qu'il me montre aussi dans un verre. Le verre intérieur est donc imbriqué dans une démo imbriquée, n'est-ce pas ? Et je veux aller à la démo imbriquée. Voyons voir. Je vais donc aller à la démo imbriquée, non ? Et je suis toi. Et vous pouvez voir qu'il nous affichera cette classe dans la recherche afin que vous puissiez accéder à la classe de votre choix que vous souhaitez acheter en tapant directement le nom de la classe à l'aide de ce raccourci. Vous pouvez également utiliser une technique de bosse de chameau, sorte que je ne peux taper que les majuscules de la classe. Donc, dans le domaine. Vous pouvez donc voir qu'il s'agit d'une technique de pari qui permet de naviguer jusqu'à la vitre de votre choix et que vous n'avez pas besoin de taper le nom complet de la classe et ils sont dans cette classe, n'est-ce pas ? Vous pouvez également accéder à une ligne particulière. C'est vrai. Disons donc dans une démo imbriquée. C'est vrai. Je veux aller au numéro de ligne. Voyons voir. 11. Je peux donc simplement appuyer sur deux points et je peux entrer le numéro de ligne et je peux appuyer sur Entrée, puis aller à la ligne numéro 11 tout de suite. Ce type de raccourcis vous aide donc beaucoup, directement à naviguer dans le projet. Si vous avez un projet qui contient des centaines de fichiers et qu'il y a aussi beaucoup de paquets, il peut être très fastidieux pour vous utiliser cet outil de projet, que vous avez sur le côté gauche. Et si vous voulez vous passer de la souris, si vous n'utilisez que votre clavier, ces raccourcis seront très, très utiles. Très bien. Une autre chose que j' aimerais vous dire est, disons que je suis dans cette classe de démonstration imbriquée, n'est-ce pas ? Et j'appuie sur Commande. Et je suis allé à Helloworld. C'est vrai. Par conséquent, de M. Demo, je suis venu à Helloworld. Voyons maintenant, je veux retourner à l'endroit d'où je viens. Alors, comment puis-je faire cela pour pouvoir utiliser la commande et le support d'ouverture ? OK, je vais juste m'entraîner et je peux revenir et sous Windows ou Linux, vous pouvez utiliser l' huile de contrôle et revenir en arrière. Donc, la commande et le support d'ouverture étaient pour Mac, non ? Vous pouvez donc l'utiliser et vous pouvez également utiliser la commande et comme fermer le crochet sur Mac pour aller de l'avant, écrire et contrôler également sous Windows ou Linux. Vous pouvez donc revenir, avancer, revenir, avancer. C'est donc très utile. Fondamentalement, si vous travaillez avec plusieurs prix, OK, disons que si je le navigue vers un fichier qui est là et que je l' utiliserais correctement. Et je ne voudrais pas venir avec vous. Je me suis rendu compte plus tard, et je veux y retourner. Il suffit donc d'appuyer sur Commande et d'ouvrir le support sur Mac ou sur le bouton Ctrl ou arrière sous Windows ou Linux. Cela est donc très utile pour naviguer directement à partir de l'ancien fichier. OK. Après avoir sauté sur le nouveau, vous pouvez également appuyer sur la touche Maj pour rechercher un combat. Donc, au lieu de cours, vous pouvez rechercher des fichiers, n'est-ce pas ? Et vous pouvez saisir n'importe quel nom de fichier que vous voulez. Donc je peux voir Build ou Gradle, je peux le chercher ou Gradle et aller dans Build ou Gradle, non ? Je peux aussi chercher des dossiers, vous écrivez, pour que je puisse voir Java. Et je peux voir, comme une barre oblique, n'est-ce pas ? Donc, à l'aide d'une barre oblique contre la recherche de dossiers. C'est vrai. Ainsi, Option Command vous permet également de rechercher des symboles sur le Mac droite et sur tous les contrôles Maj plus et vous permet de rechercher des symboles sous Windows ou Linux afin de pouvoir utiliser le raccourci droit en fonction de votre système d'exploitation, et vous pouvez rechercher des symboles. Maintenant, que sont les symboles ? Disons donc que je veux passer à cette méthode. OK, prenez la vue. Je vois donc que si vous utilisez une carte d'identité, utilisez un nom, obtenez la ville. Je peux également utiliser la technique de bosse de chameau. Vous pouvez utiliser une ville, vous voyez. Et je vais vous accompagner, non ? C'est ainsi que vous pouvez rechercher n'importe quel symbole, n'importe quelle méthode que vous souhaitez rechercher. Vous pouvez utiliser une option de symbole de recherche. Vous pouvez également accéder à la fenêtre de l'outil de projet. Vous. C'est vrai. J'ai donc appuyé sur la commande 1. OK, maintenant, mes courses. Vous tous, je peux tout de suite commencer à taper dans une roue pour que je puisse voir bonjour. Monde. C'est vrai. Et il va tout de suite effectuer la recherche de moi dans cette fenêtre particulière et je peux vous présenter. C'est vrai. Vous pouvez donc également rechercher n'importe quoi et accéder à un fichier votre choix à l'aide de Project Blueprint. Voici donc quelques-uns des raccourcis qui vous aident à naviguer et à effectuer des recherches dans le projet. Maintenant, permettez-moi de parler d' autres raccourcis qui amélioreront encore plus votre productivité. Pendant le développement, vous voudrez peut-être accéder à un emplacement de fichier récent auquel vous venez d'accéder. intelligence vous permet donc d'accéder à l'emplacement récent des fichiers l'aide de la commande E sur Mac et de Control E sous Windows et Linux. Par conséquent, si vous appuyez sur Commande E sur Mac ou sur Control E sous Windows ou Linux, cette fenêtre contextuelle s'affiche. Et cela vous montre la liste des endroits que vous avez visités récemment. Je peux donc sélectionner n'importe quel fichier récemment et je peux accéder à ce fichier, n'est-ce pas ? Je peux également voir la liste des emplacements récents où j'ai cliqué commande Maj et E sur Mac et Control Shift E sous Windows ou Linux. Une fois que vous avez appuyé sur ce raccourci, vous verrez cette fenêtre contextuelle qui vous affichera la liste des emplacements récents que vous avez visité. C'est vrai ? Par exemple, comme récemment, j'ai été dans Hello World ou Java et j'ai été à Mean Método avec vous. J'ai déjà travaillé à $USER avant cela, et j'ai accès pour m'y habituer. Et avant cela, j' étais dans build.gradle, donc vous pouvez voir que ce sont les endroits récents où je suis allé. Et je peux choisir n'importe quel endroit. OK, voyons voir. Je veux aller à cet endroit. Je peux cliquer là-dessus. Je peux simplement appuyer sur Entrée. C'est vrai. C'est un peu cliqué et je peux me rendre à cet endroit. Disons que je me suis rendu compte je ne veux pas être toi et que je veux revenir arrière pour pouvoir appuyer sur commande. Et le support d'ouverture comme s'ouvrir à la touche sur Mac ou tout contrôler. Revenez sur Windows pour revenir à l'emplacement d'origine. C'est ainsi que vous pouvez accéder à l'enceinte, OK ? Vous pouvez accéder aux fichiers de ricin et emplacements récents et les parcourir à l'aide de l'intelligence Vous pouvez ainsi naviguer entre les fichiers et rechercher des utilisations. Voyons donc voir. J'ai aussi cette méthode. Ou vous ? Et il a été déclaré que vous les avez ingérés. Disons maintenant que je veux voir où toute cette méthode deux est utilisée. Je veux donc voir les usages de méthode deux pour pouvoir simplement appuyer, aller, être sur Mac et me contrôler sous Windows et Linux. C'est vrai ? Et je peux juste voir où tout cela est utilisé, pour que je puisse voir. Ainsi, comme vous pouvez le voir, il est utilisé dans la moyenne de démonstration imbriquée sur la ligne 13. OK. Et c'est l'appel de méthode que nous faisons pour cela, et nous passons à nouveau 10 20 sur la ligne 14. Nous appelons cela à nouveau et nous passons les mêmes paramètres. Et puis dans Usad ou Java, je transmets à nouveau ce même paramètre avec la même méthode appelée. C'est vrai. Je peux y aller avec vous. OK, disons que je n'ai jamais pu l'utiliser ou Java. OK, donc appel de méthode. Je viens de commenter, n'est-ce pas ? Je viens de venir à l'école et j'ai appuyé sur la touche de commande et d'ouverture du crochet. OK. Ou le contrôle artistique et le retour au travail sous Windows. Sous Linux, et c'est revenu. C'est vrai. Ainsi, vous pouvez naviguer à l'aide d'un clavier juste et intelligent et rendre votre vie et votre développement beaucoup plus productifs. donc quelques-uns des trucs et astuces qui vous aideront à naviguer dans votre projet. Vous pouvez également rechercher des CV d'accès et naviguer entre les fichiers à l' aide de ces raccourcis. Dans cette conférence, nous avons donc compris et examiné certains des moyens productifs dont vous pouvez naviguer dans votre projet. Vous pouvez effectuer une recherche dans votre projet, accéder aux curriculum vitae et naviguer entre FYI tout en recherchant des usages. J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous l'avez trouvé précieux comme vous les gars bientôt. Merci. 21. Configurer git: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons activer le contrôle de version pour notre projet intelligent. À la fin de cette conférence, contrôle de version sera activé pour votre projet respectif sur lequel vous travaillez. L'idée intelligente nous offre de nombreuses options pour travailler avec le contrôle de version. Vous pouvez donc aller dans ce menu VCS, qui contient toutes les options que mental Egypt offre pour travailler avec Git. Et le logiciel de contrôle de version est essentiellement, pour l'instant, nous allons simplement activer l'intégration du contrôle de version. Ainsi, cette option créera un dépôt Git pour notre projet intelligent et nous donnera la liberté de faire des commentaires, créer des pull request, etc. pour notre projet. Je vais juste appuyer sur ce bouton ici. Je vais juste choisir ça. Vous pouvez voir qu'il me demande, sélectionnez le système de contrôle de version. Vous souhaitez associer la largeur racine de votre projet. Nous avons plusieurs options ici. Vous pouvez travailler avec Git, Mercurial Subversion. Je vais sélectionner Git et nous obtenir par défaut même sélectionné. Je vais juste appuyer sur OK. Dès que vous appuyez sur OK, vous verrez cette bulle BubbleView d'être Gullah bulle. Il indique que le référentiel git a été créé à cet emplacement. Vous voyez cette option de getc venir sur vous. Vous pouvez donc appuyer dessus et vous verrez ce message. Vous avez initialisé le référentiel git vide. À cet endroit. Nous avons initialisé avec succès le référentiel Git est un projet intelligent. J'espère que vous avez apprécié ce cours. Je vous verrai bientôt. 22. Cloner le projet: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons discuter de la façon dont vous pouvez cloner le projet en utilisant intelligent. À la fin de cette conférence, vous aurez une compréhension claire des différentes manières dont l' intelligence vous permet de cloner un projet à partir du contrôle de version. Commençons donc. Je suis sur cet écran d' idées intelligent. Pour terminer le projet, je dois aller à VCS. Je dois sélectionner obtenir à partir du contrôle de version. Dès que je sélectionne cette option, cette fenêtre contextuelle apparaîtra. Et vous pouvez disposer d'une URL de référentiel sur le projet que vous souhaitez cloner avec intelligente. Et vous pouvez le coller sur vous. Ainsi, une fois que vous avez collé l'URL du référentiel et que vous cliquez sur Cloner, Intelligence clonera ce projet particulier et le clonera dans ce répertoire particulier. Vous avez également la possibilité de modifier le type de contrôle de version, dont nous discutons obtenir. Mais vous pouvez également travailler avec Mercurial et Subversion. Ceux-ci sont autorisés ou vous pouvez également configurer des comptes GitHub avec intelligence. Vous pouvez donc vous connecter à l'intelligence via GitHub et obtenir votre référentiel sur l'intelligence. Il s'agit donc d'une façon de cloner le projet. Il y a un autre moyen, donc je vais fermer ce projet ici. Je vais juste ouvrir l'intelligence. Une fois le projet fermé sur l'écran d'accueil, vous aurez à nouveau cette option de contrôle de version. Il s'agit d'une autre façon de cloner un projet à partir de GitHub. Vous pouvez donc cliquer sur ce contrôle Obtenir à partir de la version. Et il vous montrera à nouveau la même fenêtre contextuelle que nous voyions à l'intérieur lorsque nous sommes passés du menu. Vous pouvez également utiliser cette fenêtre contextuelle pour cloner le projet lorsque vous n'avez pas le projet localement et que vous l'avez enregistré dans le contrôle de mouvement. C'est ainsi que vous pouvez travailler avec GitHub ou tout autre contrôle de version et rendre vos projets intelligents. J'espère que vous avez apprécié ce cours et l'avez trouvé précieux. Je vous verrai bientôt. Merci. 23. Travailler et engager: Bonjour les gars, bienvenue. Dans cette conférence, nous allons parler de la façon dont vous pouvez travailler et valider vos modifications. À la fin de cette conférence, vous aurez une vue d'ensemble complète de ce processus et de la façon dont l'intelligence vous aide à simplifier ce processus. Commençons. Sur le côté gauche de la fenêtre de l'outil de projet, je vois mes fichiers de projet. Tous les fichiers de mon projet sont vus au-dessus de vous. Et vous pouvez voir que tous les fichiers du projet sont colorés en rouge. Maintenant, la couleur rouge signifie que ces fichiers ne sont pas encore ajoutés. Pour obtenir. Pour ajouter ces fichiers en bon état, je dois aller dans le fichier. Je dois cliquer avec le bouton droit de la souris. Je dois aller chercher une bonne option vous et je dois dire Add. Je peux également utiliser ce raccourci de l'option Commande a sur Mac et Control Alt sous Windows. Dès que j'utilise cette option, vous verrez que la couleur du fichier est passée du rouge au vert. Cela indique que ce fichier particulier a été ajouté au contrôle de version. Nous allons maintenant aller de l'avant et nous allons valider les changements. Alors, comment vous engagez-vous ? Pour valider, vous pouvez cliquer sur ce bouton au-dessus de votre commentaire. Vous pouvez également appuyer sur Command K pour Mac, ou vous pouvez accéder à VCS et cliquer sur cette option ici. Je vais juste appuyer sur la commande K. Puisque je suis sur Mac, vous pouvez appuyer sur Contrôle K si vous êtes sur une machine Windows ou Linux. Maintenant que vous appuyez sur Commit, vous verrez cette unité d'organisation contextuelle particulière. Et il vous montrera les modifications que vous effectuez. De plus, il vous montrera les fichiers. Ce sont les fichiers qui n'ont pas encore été ajoutés au kit. N'oubliez pas que nous n'avons ajouté qu'un seul fichier, HelloWorld.java, qui est en cours de validation. Vous pouvez éventuellement ajouter tous les autres fichiers présents dans votre projet. Je vais y aller, je vais juste agrandir ça et je verrai ce dossier Java avec vous. Et vous pouvez voir tous les autres fichiers, de sorte que vous pouvez sélectionner. Vous pouvez également ajouter ces fichiers dans good. Vous avez également certaines options. Sur le côté droit. Vous pouvez mentionner l'auteur, qui est l'auteur du code. Il y a d' autres options ici. Mais parmi toutes ces options, j'utilise fréquemment les importations optimisées. Je sélectionne donc simplement les importations optimisées. Et cette option permet de s'assurer qu'elle supprime l'instruction d'entrée inutile qui n'est pas utilisée. Et avant de s'engager, il s'assure simplement qu'il optimise tous les traitements d' intrants inutilisés et qu'il s'engage à apporter des changements. En bas, vous avez la possibilité de valider. Vous pouvez cliquer sur cette flèche vers le bas et vous pouvez même commenter et Bush, vous pouvez sélectionner l' option souhaitée. Je vais juste aller de l'avant avec l'engagement pour l'instant. Cela me dit que le message de validation est vide. Vous devez donc également saisir un message de validation et spécifier les modifications que vous effectuez. Je vais juste voir le premier commentaire. Je vais juste appuyer sur Commentaire. Et vous voyez l'unité d'organisation, le message deux cinq commis. Premier commentaire. Il s'agit d'un nom de commit. Maintenant, nous avons deux fichiers, HelloWorld et une démo imbriquée engagées dans le bon. Maintenant, je vais ouvrir HelloWorld. Je vais juste essayer d'ajouter quelques lignes. Je vais donc simplement ajouter System.Out.Println. Je vais ajouter Hello Volt. Maintenant que j' apporterai des modifications au fichier déjà validé, vous verrez ce surligné vert apparaître sur le côté de l'éditeur. Ce surlignement vert nous indique que toutes les autres modifications l'exception de ce surlignement vert, ont été validées et envoyées au contrôle de version. Mais ce point fort vert est le nouveau changement que nous n'avons pas encore commenté. Si vous cliquez sur cette barre verte, vous aurez quelques options pour vous. Vous pouvez passer au changement suivant ou au changement précédent, n'est-ce pas ? Donc, si j'ai encore un changement et que je peux trouver tr au-dessus de vous, je peux passer au changement suivant et passer au changement précédent et ainsi de suite. J'ai la possibilité de revenir en arrière et de supprimer cette modification. J'ai la possibilité de montrer la différence. Je peux donc simplement cliquer dessus et je peux juste voir la différence à ce sujet est ce qu'il était auparavant et c'est ce qui change. Je peux le faire. J'ai également la possibilité de copier le génie. Vous pouvez faire tout cela sur vous. Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit. Je clique avec le bouton droit de la souris et vous pouvez sélectionner l'anode. Au moment où vous faites cela, vous verrez apparaître un journal au-dessus de vous. Et vous pouvez voir qui a apporté quels changements. Vous pouvez cliquer sur n'importe lequel des journaux et vous pouvez voir les modifications à ce moment-là. Aujourd'hui. Comme Melbourne, qui est moi, est-ce que ça a changé ? Et je peux cliquer dessus et voir à nouveau le fichier. À ce moment-là. Je peux accéder au code qui existait lorsque cette modification a été apportée. Vous pouvez faire tout cela et vous pouvez vous tenir là-dessus et voir en gros quand ce commentaire a été fait. Voici donc quelques-unes des choses que l' intelligence leur offre. Vous pouvez également accéder au panneau situé en bas. Je vais juste agrandir un peu ça. Vous pouvez également voir tous les changements que vous faites. Il vous montrera donc la liste des modifications d'automne et, comme si vous développez cette option, elle vous montrera quels fichiers ont été modifiés. Il y a donc deux modifications dans ce fichier et vous avez également la possibilité de le supprimer de votre fichier. Donc, au moment où je frappe la croix, cela change supprimé et vous pouvez également voir la liste des fichiers au-dessus de vous. Vous pouvez cliquer sur Verrouiller pour voir dans quelle branche vous vous trouvez. Vous pouvez également consulter la liste de vos commentaires. Nous avons notre premier commentaire sur vous, et nous avons procédé à ces deux changements dans le faux commentaire. Vous avez la possibilité d' accéder à la console. Et dans la console, vous verrez que les messages du journal seront envoyés à ces modifications locales ici. Et nous ferons un clic droit sur les modifications et nous dirons le fichier de validation. Je vais donc simplement cliquer ici. Ce n'est qu'une autre façon de s'engager. Je peux faire mon deuxième commentaire ici. Donc, deuxième commit. Et vous pouvez voir qu'il met en évidence la modification de l' unité d'organisation dans cet éditeur ici. Et nous sommes en mesure de voir quel est le changement que nous avons fait et ce que nous nous engageons. Donc plus tôt, nous n'avions qu' un seul système.OUT.Print LN. Et sur le côté droit, il nous montre le fichier modifié avec les modifications surlignées en vert. Il suffit de sélectionner Commit. Le commentaire a donc été fait et je vais verrouiller. Vous pouvez voir un deuxième commentaire. C'est ainsi que vous pouvez travailler avec le contrôle de version en intelligent et effectuer des commentaires. Dans cette conférence, nous avons compris comment ajouter votre code source dans Git et comment faire des commentaires ? J'espère que vous avez apprécié ce cours et que vous l'avez trouvé précieux. Je vous verrai bientôt. Merci.