Transcription
1. Bienvenue !: Mon nom est le Bunge, Hum, et c'est le guide des débutants pour les illustrations minimales de personnages. Dans cette classe, je vais vous montrer ma technique sur la façon de créer un personnage en utilisant des formes de base et avec palette de couleurs
limitée. Pour le projet de classe, vous seriez en train de créer une forme de danse célèbre à partir de votre choix dans un minimum d'illustrations. Cravate. Cette classe est idéale pour toute personne intéressée par la création d'illustration de personnage. Ce serait génial si vous avez une compréhension de base sur Adobe Illustrator, mais de toute façon, je vous guiderai à travers tout mon processus quand vous pourrez suivre,
même si vous êtes nouveau avec le plus doux je vous verrai en classe.
2. Créer le squelette: Je vais commencer le processus en créant les figurines de bâton. C' est comme construire le squelette ou pour le caractère. C' est la partie la plus importante de l'ensemble du processus que cette victoire, a déclaré le fondement de l'illustration. Mais avant cela, nous devons déterminer quelle forme de danse je choisirais pour ce cours et chercher
rapidement la célèbre forme de danse. Et je vois qu'il y a quelque chose qui a été fait. Stein est dans le monde comme Sands sur un enchevêtrement, Break dance et ainsi de suite. Pour ce cours, je vais choisir les fameux ins valides de Russie. Cherchons quelques images hors de ça, et ce sont quelques images. Je pense que ce sera une bonne idée de chercher un couple pour deux. De cette façon, nous pouvons créer au moins deux caractères, et je peux vous montrer comment faire face à une situation un peu complexe où les personnages
interagissent les uns avec les autres. Cette photo pourrait être un bon exemple de ce que je cherche. Illustrons celui-là. Bon, je vais Lester Jin,
maintenant, on va créer un nouveau fichier en cliquant sur ce bouton Tout ce que vous pouvez aller au menu des fichiers et frapper nouveau. Je vais choisir la taille fine que 800 par 600 pixels. Ne vous inquiétez pas trop des dimensions car ce sera un fichier graphique vectoriel, qui peut être mis à l'échelle de n'importe quelle taille sans perdre l'inégalité. Si vous nommez votre fichier au cours de cette étape ou de cette lettre quand vous allez l'enregistrer, non, il crée pour obtenir le nouveau. Alors que l'interface peut être un cas radio un peu différent, j'utilise le chargement de l'espace de travail. Essentiel classique Si vous avez déjà sélectionné celui-ci, et toujours la charge est celle de Nora pour mon écran. Vous pouvez réinitialiser ceci à partir d'ici. Un imageur Limpert téléchargé en cliquant sur le menu du fichier à sa place. Vous pouvez mettre à l'échelle l'image en faisant glisser l'un des coins, mais assurez-vous que vous maintenez la touche Maj enfoncée de votre clavier pour qu'elle soit mise à l'échelle proportionnelle. Je vais commencer par le corps masculin en choisissant le rectangle un outil dans la barre d'outils. Vous pouvez faire pivoter la boîte en plaçant la souris en dehors de l'âge du coin pour créer des mains et des jambes. Je vais utiliser le pinto pour laisser la touche mais ouverte terminée ou retourner sur votre clavier. Allons chercher l'autre jambe. Pouvez-vous voir la ligne violette, qui me pénètre dans les lignes avec d'autres lignes. C' est ce qu'on appelle Smart Guide. Si ce n'est pas fait connu par défaut, vous le contrôlez de vous, puis le guide intelligent. Tu vois un petit écart ici ? C' est parce que les calories de remplissage sont activées pour cette ligne, donc il suffit de l'éteindre. Ensuite, je vais tirer les mains du personnage, en utilisant la même technique hors mental. Comme je l'ai dit, Il s'agit d'une figure de bâton, Donc ne vous concentrez pas trop sur les détails pour la tête. J' utiliserai l'air Ellipse, mais pour créer le corps féminin, je vais simplement dupliquer le corps masculin. Et pour ce faire, je maintiens la touche d'option de mon clavier tout en faisant glisser. On l'a écrit un peu Andi. Placez-le là où il appartient. J' utilise juste la photo comme référence avant d'aller de l'avant. Je pense que ce sera une bonne idée de différencier le corps masculin avec le corps féminin et tragique que je vais utiliser quelques couleurs différentes, ce qui nous aidera à organiser les objets vers l'avant ou vers l'arrière. Maintenant, je vais mettre de la chair dans le squelette. Pour ce faire, j'augmenterai la taille du coup. Je vais le faire à partir de l'apparence des hommes avec le bon Andi. Je vais faire confiance à la taille de course à 20 et pour se débarrasser des âges aigus et la fin de la course, je vais cliquer sur le mot coup sur Changed the Gap à arrondi Café sur l'orteil de coin autour du coin. Maintenant, appliquons un peu de couleur sur le corps féminin et voyons qu'il n'est pas beaucoup plus facile de comprendre quel objet devrait rester en avant. André, qui courent pour rester en arrière pour faire avancer cet objet. Vous avez juste besoin d'aller à juste titre sur et cliquez sur la course, puis savourer à l'avant, faire la tête en dupliquant la tête masculine en tenant l'ancienne direction, puis en faisant glisser bien. En général, je n'utilise aucune couleur du tout pour cette étape du processus. Je préfère différentes nuances de gris pour résoudre ce problème. Mais pour le bien de cette vidéo de formation, j'utilise la couleur de sorte qu'il sera beaucoup plus facile de distinguer entre les deux figures . Mais plus tard, avant le processus de coloration, je vais certainement re couleur tout deux nuances différentes de gris. Maintenant, faisons les bras des femmes sur la couleur du champ est resté sur tandis que la couleur du trait
n'est pas si j'ai juste besoin d'échanger ces paramètres. Et pour ce faire, je vais simplement cliquer sur ce petit bouton pour résoudre ces choses. Maintenant encore une fois, nous allons changer l'épaisseur de trait sur le trait, réglant le cap arrondi et les coins arrondis et continuer à dessiner le reste de la plus grande Uh, je vais juste le doigt d'entrée un peu ici et là juste pour correspondre. Quant à mon goût et aux bombes, je prendrai une approche très minimale. Je n'utiliserai que l'ellipse pour cela sur un tout petit appui ici et là. Et je pense que nous sommes bons avec la fondation. Nous avons fini notre figurine de bâton tout le squelette sur. Nous sommes prêts à passer à l'étape suivante.
3. Ajouter du costume: Et maintenant, comme les fondations de votre personnage ont été construites, je vais me concentrer sur la création du costume. Comme je l'ai déjà mentionné, je travaille généralement avec beaucoup d'habileté. Donc, avant de créer les costumes, je vais changer toutes les couleurs à une différente nuances de gris. Je vais sélectionner sur les personnages et je vais tout recolorer, mais pas avec la technique habituelle. Je vais utiliser l'une des meilleures fonctionnalités de l'illustrateur, qui est appelé trois travail Colorado. Vous pouvez sélectionner cette option à partir d'ici. Tout ce que vous pouvez aller pour l'éditer,
il colore puis boire. Elrod a pris cela ouvrira une nouvelle fenêtre et vous pouvez voir toutes les couleurs que j'ai utilisées jusqu'
à présent dans cette illustration. Vous pouvez sélectionner la couleur que vous souhaitez changer d'ici en haut, et vous pouvez changer la couleur ici en bas. Je vais changer toutes les couleurs en différentes nuances de gris, et comme vous pouvez le voir, c'est une excellente technique pour tout régulier d'une zone centrale. Je commencerais par une robe dure détachant l'outil rectangle. Je suis fini hors du champ et allumer seulement la paille afin que je puisse voir ce qui se passe derrière je vais utiliser le raccourci clavier sont d'activer l'outil voté pour modifier ces rectangulaires. J' utilise l'outil de sélection directe à partir d'ici. En utilisant cet outil, je peux le vendre n'importe quel point d'ancrage unique et le déplacer où je veux. Je veux ajouter une légère courbe en bas de pour la robe, donc je vais faire un clic droit sur l'outil plume et sélectionner l'outil point d'ancrage. Et puis je vais boire cette ligne et dernièrement, avec jusqu'à un endroit un peu de toux, grande grande décoloration à appliquer dessus maintenant sur pour convertir ce coin pointu en autour du coin. Donc, je vais sélectionner ce point d'ancrage avec l'outil de sélection directe et plus sur ce minuscule petit Aiken et le faire glisser un peu vers le bas pour appliquer. Certains arrondis dessus dessus. Laissez quelle est la couleur hors adresse, exalté avec plus sombre de sorte qu'il sera plus facile de distinguer de son corps. Je vais envoyer un cou à l'arrière de la boîte. Je vais faire que ma jambe droite et au centre arrière, et maintenant je vais obtenir le décolleté hors adresse d'abord, je vais faire une copie de sa tête en faisant glisser tout en tenant la vieille corruption est venu le clavier. J' ai eu Justin film 21 le décolleté d'être, et puis je vais faire une copie du corps par chose éditer copie et ensuite investi devant en disant peut-être devant. Et enfin notre insuline vers les objets et les événements dans l'option Intersect à partir de l' outil
Pathfinder pour créer l'encolure et la couleur à l'aide de l'outil pipette. La prochaine fois, plus grandes chaussures et pour le faire la première fois, dupliquer sa jambe. Je vais le faire en le copiant. Alors je le placerai devant. Et maintenant, j'ai deux lignes exactement au même endroit, ce qui rend difficile de sélectionner celle que je veux modifier. Alors maintenant je vais vous montrer comment sélectionner un objet de l'unité Layer Bannon ouvert la couche Bandel d'ici et maintenant cliquez sur ce minuscule petit adulte pour étendre le Liban. Et si vous faites défiler vers le bas, vous pouvez voir l'objet qui a été sélectionné sur le tableau d'art doit également être sélectionné ici dans le panneau Calque. Et juste en dessous de ce calque, vous pouvez voir l'objet d'origine. J' aime l'objet dupliqué en cliquant ici et je vais sélectionner l'objet original
en cliquant ici. J' augmenterai le poids de la course de cette couche. Laissez-moi changer la couleur pour que vous puissiez voir la différence. Et maintenant, je vais déverrouiller le calque dupliqué. Je vais juste l'outil de sélection directe de la barre d'outils, et je vendrais ce point d'ancrage et le déplacer un peu à l'intérieur, recevant la chaussure de l'arrière. Mais je ne veux pas que tout ça parle. Donc, je sélectionne ce calque sur le dessus et le point et juste supprimé. Maintenant, nous avons une chaussure. J' utilise la même technique pour créer un autre spectacle. Maintenant, allons de l'avant pour créer sa chemise. Et encore une fois, j'utiliserai la même technique pour le copier à l'avant et sélectionner ce point d'ancrage et déplacer à l'intérieur, et j'augmenterai aussi la taille du trait. Ensuite, je vais créer le Nicklin à partir de sa chemise. Ce n'est rien de nouveau. Je répète juste la même technique que j'ai utilisé approprié son décolleté, qui est en train de créer dans les lèvres. Placez-le là où il a gagné le nouveau, prétendait être copié le corps basé à l'avant Cilic, embarquer les objets, puis sélectionnez l'option Intersecter de la pièce. Trouver les outils pour créer l'encolure, tirant parti de la couleur de sa peau à un différentes nuances de gris. Pour le moment, je vais changer la couleur de la robe de coeur aussi. Jusqu' à présent, si bien. Je suis content du résultat. Ensuite, je vais créer le visage de notre personnage.
4. Créer le visage: d' accord. Maintenant, il est temps de créer le visage pour nos personnages que je veux donner. Mes personnages sont très heureux et délicieux visage. Je pense à un visage souriant aux yeux fermés. Mais sourire, je vais commencer par son visage. Je vais dupliquer sa tête et en diminuer la taille,
et c' est une de réduction par an maintenant. Je vais copier l'ici, orteil de l'autre côté de la tête en maintenant la touche tout, puis faites glisser avec la souris. Ok, laisse un avant pour créer ses yeux. Je fais une ellipse hors de la largeur de course de trois et aucune fausse couleur vendant le point de colère dans l'eau et avait traité et maintenant sélectionner l'outil de stylo et le Sénat un de l'âge et conduit Attar mentir pour faire son cils, a fait en utilisant le endroits où il devrait être. Et maintenant, je vais dupliquer cela, mais pas avec la technique habituelle, comme j'ai ajouté un petit peu I Nash pour dur. Donc, je dois le copier aussi bien que j'ai besoin de le retourner. Et pour ce faire, j'utilise le reflet du sénat de la barre d'outils, le réfléchissant sur puis maintenez l'ancienne touche d'option sur votre clavier et cliquez pour faire un point de
référence à partir de l'endroit où vous voulez refléter l'objet et qui ouvrira un boîte de dialogue. Et à partir de la boîte de dialogue, vous pouvez choisir si vous voulez le refléter, ou récemment ou particulièrement pour notre scénario. Nous utiliserons l'angle de vente du numéro dans la boîte et la touche de haut en bas de votre clavier pour le changer. Assurez-vous que l'arme Privy est allumée pour que vous puissiez voir ce qui se passe. Une fois que je vois l'aperçu et satisfait du résultat que je cherche, j'ai fait le bouton de copie qui n'a pas créé une copie de l'objet original. Ensuite, faisons-la sa bouche. Je perds l'intrigue. Trouver une technique pour créer des moteurs 1/2 cercle la couleur en blanc. Je vais utiliser un autre Phillips pour lui faire attention, mais pour l'ici et l'avant, dupliquer son visage, créer un certain plus grand et utiliser l'option moins avant du total Pathfinder pour créer un genre chrétien gémissement de forme, changer le coin et aller de l'avant pour créer son visage. J' utiliserai la même technique pour créer son visage aussi, sien ici. J' utilise ce terme dans le remorquage, et je vais convertir le coin supérieur gauche et inférieur droit de la batterie emmêlés dans le
coin pour l'avant. Ici. J' utilise la même technique que j'ai utilisée pour créer le cœur ici. Je vais faire quelques petits réglages ici et là. Andi, je pense que je suis content de ça. Ensuite, ajoutons un peu de couleur dans leur vie.
5. Introduction des couleurs: Ok, donc cette partie sera très amusante à travailler. J' ai sélectionné au hasard ces six couleurs, que je vais appliquer sur notre personnage. Mais avant cela, je vais réparer quelques choses sur les personnages. Comme si je venais de réaliser que je n'avais pas ajouté de plan pour ce monsieur. Laisse-moi réparer ça rapidement. Je vais copier son corps en disant mer commune et basé en face en disant, Allez, si Andi réduire la hauteur du nouvel objet pour créer son bassin et pas sélectionner les chemins de fer et acheté les jambes et appliquer des nuances différentes de gris, Je vais fluvifier ce coin arrondi dans un coin pointu en cliquant sur cette icône et en faisant glisser à l'extérieur prochain défi dans la couleur de ses chaussures dans la même couleur hors adresse. Donc maintenant, nous n'avons que six nuances de gris dans mon illustration, que je vais échanger avec les six couleurs que j'ai présélectionnées. Je regarde dans les échantillons dépenser à partir d'ici, et je vais traiter toutes les couleurs préchargées qui sont là au panneau des nuanciers. Je le vendrais sur les couleurs en cliquant sur le 1er 1, puis déplacer en cliquant sur le dernier ,
puis je vais cliquer sur le deal Je peux en bas à droite, et maintenant je vais créer un groupe de couleurs sur mes couleurs sélectionnées, et je vais faire qu'en sélectionnant toutes mes couleurs, puis en cliquant sur ce dossier je peux. Ici, vous pouvez nommer le groupe de couleurs comme nous voulons le nommer,
ou vous pouvez simplement le laisser tel quel et voir le nouveau groupe de couleurs a été ajouté dans le panneau des
échantillons, donc je n'ai plus besoin de ces boîtes, Donc je vais sélectionner tous ceux sur et l'accord et l'heure prochaine insuline les personnages et je vais donner un coup de pied sur le travail des rats royaux. Andi. À l'intérieur de la fenêtre collatérale re, vous pouvez voir dans l'ascenseur et pénalités air les couleurs sélectionnées de l'œuvre d'art et à droite. À l'intérieur, vous pouvez voir le nouveau groupe de couleurs, que nous venons de créer, et si je clique sur le groupe de couleurs, il remplacera les couleurs grecques. Et comme vous pouvez le voir, l'ordre de la couleur n'est pas correct, mais vous pouvez l'échanger l'un avec l'autre. Il suffit de conduire une couleur sur une autre couleur et cela dans l'astuce. Laissez-moi dans une couleur manuellement à partir d'ici et maintenant je vais vous montrer comment vous pouvez éditer un
groupe de couleurs en utilisant la loi et après la reine vous Unity est l'éditeur à partir d'ici et utiliser la volonté de
couleur pour trouver Eun quelconque hors de votre arme. Je suis satisfait des résultats obtenus jusqu'à présent. Ensuite, laissez quelques détails.
6. Ajouter des détails mineurs: dans cette partie, je vais essayer d'avoir quelques détails mineurs dans les personnages, et en même temps, je garderai à l'esprit que je ne vais pas donner la simplicité et commencer par la robe de la dame, où je va essayer d'ajouter une sorte de plissé. Le bas de sa robe tôt est l'outil de sélection directe pour choisir la ligne de fond hors adresse en haut de la ligne en disant : Venez voir etsont investis devant par le péché. Commun si sur le livre de clés Silencieux dans la couleur du contour. Donc, ce serait plus facile à voir et maintenant isoler la ligne et l'effet distorsion et transformer ons ons exacts. Je vais activer l'aperçu pour voir le résultat en direct et changer les points d'un coin à l'autre . Je vais conduire différents numéros pour voir les variations sur Do it. Ok, une fois que je suis content du résultat, et maintenant je dois joindre ça à la robe. Mais techniquement, c'est toujours une ligne droite, et alors, si elle a été appliquée dessus, qu'est-ce que cela signifie ? Je ne peux pas directement gérable à la ligne pour résoudre ce problème, j'ai besoin d'élargir l' apparence de cette ligne. Je dois le faire en cliquant sur le menu objet, puis développer les preuves. Et maintenant, j'ai joint cette ligne avec les prisons. Mais il y a encore une étape à faire en ce moment. Les robes se ferment, mais j'ai besoin de la partie ouverte pour que je puisse rejoindre cette ligne avec cette ouverture. Mais maintenant, je dois couper la ligne de fond de la robe en utilisant l'outil de saison, et vous pouvez voir que c'est tout d'ici. Et maintenant que l'outil de saison est en cours de sélection, je dois cliquer sur ce point et ce point pour couper cela de cette robe hommes. Donc maintenant j'ai deux morceaux de geays, donc je dois retarder le rythme inférieur pour que ce soit une partie ouverte. Donc encore dans cette partie inférieure avec l'outil de sélection et juste supprimé. Et maintenant, faites glisser ce point de la robe et mettez-le sur le dessus de l'une de la partie ouverte de la ligne
incurvée sur. En passant, j'utilise l'outil de sélection directe pour cela, et maintenant je suis insuline acheté les lignes, évidemment avec un outil de sélection différent, et puis je vais juste objecter partie jointure pour rejoindre ces points. Et maintenant, voir ce point a été rejoint, et maintenant nous devons nous joindre à l'autre partie aussi. Alors maintenant, je vais faire glisser ce point au-dessus de cela. Point a dit qu'il a acheté les points, et cette fois, je vais utiliser le raccourci clavier. Allez, Jay. Pour joindre ces parties, je ne connais pas le coup si isolé pour remplir le jour, je suis allé à la couleur d'une chaussure. Je viens de réaliser que ses deux jambes sont trop proches l'une de l'autre, et c'est difficile de savoir laquelle est à l'arrière et laquelle est à l'avant . Alors ajoutons un peu d'ombre pour résoudre ce problème. Je vais commencer petit rectangle avec une nuance de couleur plus foncée, puis je vais le positionner entre les deux jambes, où je veux que l'ombre apparaisse. Suivant. Je vais cliquer sur la capacité du monde à partir du panneau d'apparence à droite, et je vais changer le mélange plus à partir du menu déroulant de gauche trop douce lumière
et aussi et réduire la ville ouverte un peu. C' est bon, mais je veux que l'ombre apparaisse seulement sur une jambe, pas sur le fond. Alors, comment pouvons-nous résoudre ça ? Oui, tu l'as deviné. On va utiliser l'outil de recherche de pièces. Mais ses jambes sont faites d'AVC, et les ombres faites souvent objet d'une couleur unie sans coup. Et l'outil de recherche de pièces ne fonctionne pas sur les objets, qui ont deux apparences différentes. Donc je vais créer une copie de sa jambe par le Common C. Et je le ferai mieux devant par ST Common si et puis notre objet incident. Cinq traits esquissés. Et comment les jambes sur l'ombre auraient-elles une apparence similaire ? Et maintenant, je vais sélectionner l'option Intersecter dans l'outil Pathfinder et voir maintenant qu'elle a air bien, et je pense que je peux refaire la quantité d'opacité et un peu. Ensuite, je vais appliquer une ligne de plis sur l'adresse jusqu'à ce que l'outil de ligne sur. Je vais dessiner une ligne droite sur le dessus de son intellect robe, couleur
plus foncée, augmenter le coup de mauvaise herbe, et nous allons également changer le mélange déplacé de la lumière dépendante inverse trop douce. Je vais copier la ligne en faisant glisser en maintenant enfoncée toutes vos options juste le Linus à mon goût, et je créerais une autre copie de cela. Je vais ajouter juste toutes les lignes maintenant et Jim, le chapeau et les coins de la course pour arrondir la casquette et autour du coin. Je voudrais ajouter deux lignes supplémentaires entre ces lignes, et je peux le faire manuellement, juste comme je viens de les faire. Mais je vais vous montrer une autre technique. Comment vous pouvez faire ça. Je vais sélectionner le mélange d'objets faire les jours créera par magie la ligne supplémentaire entre toutes ces lignes, et vous pouvez également lui trouver la méthode de mélange en utilisant l'outil de mélange à partir d'ici. Au lieu de cliquer dessus, je vais double-cliquer sur l'outil Blend, qui ouvrira une boîte de dialogue. Je vais activer l'aperçu pour voir l'effet en temps réel, et je vais changer l'espacement de la couleur lisse à des étapes spécifiques, et vous pouvez spécifier le nombre sur le nombre d'objets supplémentaires dont vous avez besoin entre les deux. Pour mon cas, c'est seulement un, donc je vais garder un sur le bénéfice hors. En utilisant cette méthode, facilitez si vous modifiez l'une des lignes d'origine la ligne générée sera en ligne. Quant à la suivante, j'ajouterais de la décoration sur son tableau. Je vais faire une ligne teintée en utilisant la ligne à et avec cette ligne sélectionnée, je vais dominer sur le réflecteur, qui va ouvrir cette boîte de dialogue. Je ne vois pas l'axe. Vertical sur fait le bouton de copie pour faire une copie de cette ligne, Cilic à la fois les lignes et obligés en faisant glisser tout en maintenant lié vieux sont la touche d'option sur le clavier. Une fois que vous en faites un, copiez vous pouvez le venir sur D sur votre clavier. Ce sera le processus de duplication de l'objet à la même distance et la même direction à partir de l' objet
d'origine. Et maintenant, jusqu'à ce que tous ces éléments et je vais changer la couleur du trait du noir au blanc. Je l'ai chargé poêle et le placer pendant que je veux doit être. Maintenant, je veux ajouter une ligne blanche sur sa ligne de cou. Donc encore, je vais copier ceci et je le ferai. Basé devant. Et avec la saison de niveau carte, ces deux pièces de monnaie de vente détaché une ligne sur vient de supprimer. Je crois que maintenant je vais lui ajouter une paire de bottes. Eh bien, je ne suis pas sûr. À Bali, l'artiste du moulin, même où nos deux chaussures. Mais pour ce cours, je vais en ajouter un sur Pourquoi pas ? Faisons quelque chose de différent pour cette vidéo d'entraînement. Je vais commencer à en copier un de sa jambe et l'ai placé devant, en utilisant la même commande de clavier. Voir pour la copie et commandé pour la presse à l'avant sur. Ensuite, avec l'aide de l'outil de sélection directe, sélectionnez le point d'ancrage supérieur et supprimé et dire, comme ce point d'ancrage de son genou et déplacez-le vers le bas. Je vais changer la couleur pour la même chemise de tolérances. J' augmenterai un peu la course pour la partie supérieure de la chaussure. Je n'ai pas besoin d'un coin arrondi. J' ai besoin d'un coin pointu. Et pour la tournée, ça devrait être dans l'autre sens. J' ai donc besoin de lignes différentes avec deux propriétés différentes. Donc, encore une fois, et copier la chaussure et basé à l'avant, Je crois que le point d'ancrage de son outil et supprimé Changer le bouchon assis de
capitaine arrondi mais bouchon et puis le haut et nommer un peu vers le haut. J' ai utilisé la même technique pour son autre jambe. Maintenant, au minimum, ombre portée Sélectionnez l'outil de ligne. Andrew en ligne. Le changement, La capacité de course et le coup moyen de demander à votre goût. Ça a l'air bien. Alignons l'ensemble de l'œuvre au centre de l'art sur tout sélectionner et regroupez-le par les personnes déclenchées. Allez, G. Ensuite, je vais ouvrir l'allié dans la fenêtre en prenant sur la fenêtre sur Être une ligne comme ce Little Air compare pour étendre la fenêtre à sa nourriture et cliquez sur l'Align orteil je peux dans le coin inférieur droit et a eu tendance à s'aligner sur notre conseil et maintenant l'aligner. Actuellement au centre vertical, je vais continuer à ajouter d'autres retours, comme ajouter de la couleur sur Holly. C' est sur une bande de cheveux sur de minuscules boucles d'oreilles. Laissez un peu de couleur sur sa ligne de cou en utilisant la même technique utilisée pour lui. Et maintenant agit la couleur incarnée au bas de l'adresse ainsi. Je vais copier la partie inférieure hors adresse et basé devant James. Le filtre médicament sur à l'aide de la sélection directe à Lanza Ladies et Points et le
livrer. Maintenant, je suis en fait une chose très importante à retenir si à ce stade je veux habiliter l'
œuvre d'entrée en sélectionnant et en le faisant glisser de l'un des coins. Ça finira comme ça. Tu dis que tout est maintenant ruiné. Je vous recommande donc de ne pas mettre à l'échelle votre illustration à l'aide du cadre de sélection et de vous rester l' outil d'
échelle de la barre d'outils. Alors sélectionnez votre œuvre d'art et double squelette Ouganda. Voulez-vous regarder dans cette fenêtre de réglage dire, par
exemple, Lyman pour réduire l'illustration à 60%. Je vais activer l'aperçu pour voir l'aperçu en temps réel et sous la section des options interjecter les coins de compétences et les coups de compétences et les efforts pour mettre à l'échelle tout proportionnellement j'ai presque fini avec point ou avant de terminer. Je pense que je peux avoir une chose mineure dans notre émission. Je veux montrer une petite sangle de chaussure sur une jambe. J' en choisirais un sur une jambe, et je veux tracer une petite ligne dans une ligne. Avec ça. Je vais utiliser le douloureux pour ça. Mais le problème est, comme cette ligne est déjà sélectionnée, et si je clique n'importe où au-dessus de cela, cela va créer un nouveau point d'ancrage au-dessus de cette ligne,
ce que je ne veux pas. Je veux créer une nouvelle ligne, et pour ce faire, vous devez maintenir la touche Maj sur votre clavier tout en cliquant, Pouvez-vous voir le curseur est en train de changer de signe plus à un signe étoile. Le souffle signifie qu'il ajoutera un point d'ancrage. Cette ligne et cette étoile signifient qu'elle créera un nouveau point d'ancrage. Alors ajoutons-le. Changer la couleur et utiliser la même technique pour les autres jambes sera. Et c'est ça. J' en ai fini avec ce travail. Maintenant, c'est à votre tour de créer quelque chose d'excitant et de partager avec moi. J' ai hâte de voir ce que vous allez trouver.
7. Merci !: Très bien, il y a la fin de ce cours. Félicitations pour avoir terminé à nouveau le cours. Je tiens juste à vous remercier d'avoir pris ma classe cette année pour poster votre projet dans la page
du projet. Et si vous avez besoin d'aide, hésitez pas à me laisser un commentaire dans la section commentaire sur maintenant et revenez à vous
dès que je peux à nouveau tendu et je vous verrai la prochaine fois.