Transcription
1. Introduction: Bonjour à tous, c'est Nicholas, et bienvenue dans cette malédiction. Solid Edge, la malédiction
complète avec les versions Community
Editions Solid Edge. Qu'est-ce que ce Solid Edge ? Il s'agit d'un puissant logiciel de CAO. Ses fonctionnalités sont
vraiment impressionnantes. Et cela permet de créer des produits avec toutes
les étapes de conception. Ses fonctionnalités permettent de
travailler sur des croquis
avec de nombreux outils. Ensuite, une fois ce travail terminé, c'est-à-dire travailler
avec des croquis, vous pouvez convertir
ces croquis en modèles
Swi avec beaucoup de chant, d'
outils, d' extrusion cadencée, de révolutions de
caisses, balayages, et bien plus encore Solid Edge vous permet également
de travailler avec des surfaces. Il est possible d'ajouter
des matériaux aux modèles. Solid Edge propose également des
fonctionnalités permettant de réaliser des assemblages et d'introduire
des modèles sur des pages. Le design peut être utilisé pour réaliser des
impressions. Quelle est la version ? Community Edition, car dans ce cours, nous travaillerons avec la version Community Edition. Il s'agit de la version gratuite
de Solid Edge. Cela signifie que c'est la version Obi, ce sont des versions open source. Elle offre la plupart des fonctionnalités
de la version commerciale. À quelques exceptions près, il n'est pas possible d'envoyer
des fichiers à d'autres utilisateurs. Par exemple, les outils
sont les mêmes mais peuvent être présentés un
peu différemment. De plus, cette version est parfaite pour
les personnes qui souhaitent démarrer sur CD avec un logiciel logiciel
avancé, doté de nombreuses fonctionnalités. Il convertit un identifiant
en modèles Swedy. Il est également possible de réaliser des tirages de ce que vous allez apprendre
dans le cadre de cette formation. Dans ce cours de formation, vous allez apprendre à utiliser
Solid Edge Community Edition. Donc, cette version de
Solid Edge pour CID. Étape par étape, vous découvrirez
les différentes fonctionnalités permettant de
créer des modèles Swedy à l'aide du tableau de bord, travaillant avec les croquis, en utilisant les différents outils Vous apprendrez à convertir des croquis en modèles
minables avec les différentes fonctionnalités expliquées
à chaque fois avec différentes fonctionnalités expliquées des exemples
concrets, en
travaillant sur le surfaçage, en
ajoutant des matériaux, créant des rendus ou
même en assemblant Un mini-exercice d'entraînement
à la fin du cours vous
permettra d'appliquer les
fonctionnalités du cours. L'
édition communautaire Solid Edge, la malédiction complète.
2. Commencer par le tableau de bord: Commençons par le solide. La première chose à faire, c'est
de comprendre le tableau de bord. Lorsque vous démarrez avec
l'interface principale, vous aurez ces panneaux Vous avez différentes options. L'une des premières
choses à comprendre est que vous pouvez commencer par
différentes choses. Vous pouvez créer une nouvelle pièce. Vous pouvez ainsi avoir accès à tous
les différents outils. C'est la partie du Solid Edge que nous utiliserons
le plus pour créer une pièce. Après avoir également
créé de nouvelles tôles, vous aurez la possibilité
de créer un assemblage. De plus, avec un nouvel assemblage, vous créez votre pièce. Vous pouvez ensuite exporter votre pièce. Ensuite, vous
pourrez créer un assemblage et vous pourrez
également créer un nouveau brouillon. Cela signifie simplement
introduire le travail sur une page. Tout d'abord, il s'agit de
créer une nouvelle page, une nouvelle pièce, il vous
suffit de cliquer ici. Ensuite, vous entrerez
dans cette nouvelle interface. Dans cette nouvelle interface, vous avez un plan de
référence de base. Si par exemple vous
ne l'avez pas, vous pouvez simplement ajouter cette base. Comme vous pouvez le voir, vous avez également le
plan de référence de base, juste comme ça. Mais je peux vous conseiller de simplement
ajouter cet élément et de avoir
également par la suite. Ce qui est important, c'est le
fonctionnement de ce tableau de bord pour homme. Dans cette partie, vous
trouverez différents bancs de mots. Par défaut, il s'agit de
home word bench. Avec ce banc de mots, vous
aurez accès à différents outils. Vous pouvez créer une sélection. Vous avez accès à différents
outils pour créer une esquisse. Mais il est préférable d'entrer dans l'interface d'esquisse lorsque
vous cliquez sur un plan, vous pouvez créer une esquisse. Vous avez également accès à
différents outils de modélisation. Si vous souhaitez convertir
vos esquisses et créer une révolution
d'extrusion,
vous l'aurez. Et vous pouvez également modifier vos modèles avec
tous ces éléments. Ensuite, c'est
le banc de travail principal,
le banc de travail à domicile. À tout moment, vous
pourrez créer une esquisse, puis pour entrer
dans le mode sketch, vous disposez également d'un autre
type d'Orban Cela signifie donc que vous pouvez travailler
avec des surfaces et dans ce cas, vous devrez
travailler sur des surfaces intérieures, mais vous avez également plus d'
éléments, celui-ci en PMA Nous ne l'utilisons pas beaucoup,
mais cela peut aussi être intéressant. Vous avez également
la possibilité de créer des simulations, du
design génératif, de gérer, d'utiliser l'impression, d'inspecter les différents paramètres
de vos créations Vous disposez ici de
différents outils avec
des options lorsque vous
ne chargez pas Solid Edge. Dans cette version de
Community Edition, Keyshot Render sera également installé sur votre ordinateur. En même temps, si vous
souhaitez créer un rendu réel, vous pourrez ouvrir rendu
keyshot directement depuis le
solide H. Voilà, vous pouvez
donc modifier avec les
différentes options que vous avez ici et ici,
juste la gestion des données Voici comment est le
tableau de bord après ça ? Sur la gauche, vous verrez
ce que nous appelons un arbre de construction et même temps un outil de recherche de chemin. À partir de là, vous pouvez
avoir accès à tous vos éléments chaque
fois que vous créez
une étape, une esquisse,
une extrusion, etc. Vous les aurez sur l'arbre de construction juste en
dessous de cette zone ici. Une fois de plus, vous pouvez
simplement masquer la base ici avec un axe différent et les plans référencés par la base, car nous travaillons sur
l'espace utilisé. Vous pouvez voir l'axe X, donc cela signifie l'axe rouge. L'axe Y, donc cela signifie l'axe
vert et l'axe z, cela signifie l'axe bleu, totalement sur ce coin. Grâce à cela, vous
pourrez changer de vue. Par exemple, je peux cliquer
sur la vue de face. Nous utiliserons la souris et défilement pour optimiser
la navigation. Je vais vous expliquer cela peu
après avec ma roue carrée, je peux faire demi-tour
totalement sur la droite. Vous avez différentes options, voilà, pour l'outil
de sélection. Chaque fois que vous le pouvez, si
vous vous contentez de continuer, vous pouvez étendre ces
différents panneaux. Nous utilisons ces différents panneaux, mais parfois cela peut
être utile, vous pouvez simplement étendre les
panneaux de cette façon. Si vous allez simplement en haut, vous pouvez trouver quelques options ici. Configurez les options Solid Edge. Pourquoi est-ce intéressant ? C'est intéressant
car le but n'est pas de tout modifier ici. Par exemple, sur les options
générales, je garderai ces
différentes options ici. Je ne vais pas changer d'élément Vous avez une taille de plan de référence Par exemple, si vous
trouvez qu'elle est trop petite, vous pouvez modifier la taille du plan de
référence. Si vous trouvez que c'est trop gros, vous pouvez faire le processus
inverse ici. Il s'agit du curling de
transition de vue. Je pense que nous n'avons pas
vraiment besoin de modifier ces paramètres. Voilà, les couleurs à chaque fois que vous créez une sélection, lorsque vous créez quelque chose, lorsque vous entrez dans les options de
votre esquisse, chaque fois que vous
aurez cette couleur. Si quelque chose ne vous convient pas
vraiment, vous pouvez modifier la couleur ici. Quelque chose de très important. C'est l'unité, par exemple Selon la façon dont vous
installez Solid Edge, vous ne serez
peut-être pas sur
la bonne unité ici. Dans ce cas, ce n'est pas l'unité que je
souhaite inclure dans le cours. Je vais travailler essentiellement en millimètre-kilogramme-seconde Je peux activer ce
millimètre kilogramme par seconde. Si lors d'une composition vous
souhaitez travailler en centimètre, il vous suffit d'activer le centimètre Si vous souhaitez travailler en
mètre kilogramme-seconde, vous pouvez activer celui-ci. Je peux l'activer. Ensuite, vous avez le style d'unité et de
dimension. Mais vous pouvez également changer le style de dimension
active avec cette unité car
ici c'est millimétrique, mais j'ai mon
style de dimension en pouces Ce n'est certainement pas vraiment bon. Ce que je peux
faire, c'est dimensionner le style. Je peux aussi changer d'un millimètre
pour avoir la même chose ou vous
aurez quelque chose de tendu, vous travaillerez en millimètre, mais vous aurez
votre dimension, dans ce cas en pouces
et ce n'est pas vraiment bon Voici les aides à la recherche de dimensions, de tailles et de
formes, dessinant un design
génératif standard Vous avez la
taille du symbole graphique. Je pense que c'est sympa. Par défaut, il n'est pas trop petit. Pas trop gros. Je pense que c'est bien. Je vais donc conserver ce style de design
génératif. Vous avez également du matériel par défaut, nous pouvons ajouter le matériel
depuis cette zone. Matériaux par défaut,
il est toujours en acier inoxydable. Si vous préférez, vous
pouvez en essayer un autre, vos matériaux à la mode ou matériaux récents
que vous avez utilisés Et celui-ci, c'est pour
les paramètres de simulation. Ensuite, il vous suffit de cliquer
sur Appliquer, n'oubliez pas, puis sur OK
et vous aurez la possibilité
de le valider.
3. Modifier les paramètres: Modifiez les paramètres. Expliquons comment
modifier les paramètres. Lorsque vous démarrez,
vous créez une pièce, vous avez cette interface. Mais à tout moment, vous
pouvez revenir dans le dossier. Vous pouvez revenir à
l'interface principale. En cliquant sur ce fichier, je peux revenir
sur cette zone avec mes différentes possibilités
pour créer une nouvelle pièce, une nouvelle tôle, un nouvel
assemblage, un nouveau brouillon. Et directement sur la gauche, vous pouvez trouver le réglage. Vous pouvez modifier le paramètre
à partir de ces panneaux. Si je clique simplement sur Paramètres, vous pouvez configurer les
options HD solides, les personnaliser. Vous avez des choses un
peu spécifiques, mais si vous
personnalisez les options, vous revenez simplement à
l'option solide He. Lorsque nous travaillons sur le tableau de bord, je vous montre ces
différents paramètres. C'est exactement
pareil à chaque fois. Lorsque vous cliquez ici
Paramètres et options, c'est juste pour revenir
à l'option Solid Edge, mais vous pouvez également le
faire lorsque vous êtes directement
en mode pièce. Quelque chose d'intéressant.
Vous devez personnaliser, personnaliser l'interface utilisateur de Solid
Edge lorsque vous accédez à cette zone. Vous avez un environnement
pour personnaliser la pièce. Par exemple, honnêtement,
nous allons
conserver ce paramètre pour
ne pas tout perturber, mais vous pouvez le modifier. Par exemple,
vous les équilibrez si vous voulez les remplacer
par un autre apprivoisé Il est possible ici de personnaliser
l'environnement. Vous avez une pièce, mais il peut s'agir de
la tôle. Vous pouvez donc sélectionner le type d'
environnement que vous souhaitez modifier En voici une partie. Une fois que vous avez choisi commande et que vous
n'avez qu'une commande, vous avez un
type d'élément différent. Vous trouverez dans cette zone juste un résumé des
différents raccourcis. Si je clique sur l'avion, j'ai un autre avion ici. Si j'ai un raccourci, je vais voir dans cette zone. Vous pouvez également ajouter votre propre
raccourci si cela vous intéresse. Si je passe simplement aux outils, j'ai différentes options, modèles, et chaque
fois que c'est pareil, vous pouvez cliquer sur
l'un des éléments. Et si vous avez un raccourci, vous ne verrez le raccourci
que sur cette zone. Voici comment vous pouvez le personnaliser. Différentes options s'offrent à vous. Encore une fois, pas trop. Je vais laisser reposer
les broches d'accueil. Nous allons simplement utiliser ces différents paramètres,
juste comme ça. J'ai ici le plan de
référence de base. Je vais le réactiver. Attention car lorsque vous
repartirez par le début, vous n'aurez pas à chaque fois
votre plan de référence de base. Je pense que c'est extrêmement important après, si vous en
avez besoin, à la fin d' un autre moment, vous
pourrez ajouter et masquer le plan de référence
comme ceci ici. J'ai juste un
type de paramètres différent. Si je reviens juste aux paramètres des
fichiers, juste
dans cette zone, quelque chose de vraiment spécifique ajoute que vous avez une liste de
dix pour Solid He. Quand je parle d'
outils, c'est pareil, juste des types d'
outils différents que vous pouvez utiliser, pas beaucoup de choses pour
modifier les paramètres. Je peux revenir sur les paramètres
ici, c'est bon pour ça. Si je
reviens juste sur ce point, vous vous retrouverez assis, donc ici juste pour changer le terme, mais nous avons exactement
la même chose lorsque nous personnalisons une
autre interface. Et voici quelque chose
d'un peu précis. Après cela, vous pouvez travailler à tout
moment. Par exemple, vous pouvez travailler sur votre
document. Et si vous
revenez sur le fichier, vous pourrez
à nouveau le modifier si vous créez quelque chose
à partir de ces panneaux. Après cela,
vous pouvez à tout moment accéder au dossier. Tu ne sors pas, tu joues
toujours ton rôle. À tout moment, il vous suffit de cliquer
à nouveau sur le fichier pour accéder à nouveau à
votre élément de pièce. Voici comment modifier les paramètres. Je pense que l'une des choses
les plus importantes c'est que lorsque vous allez au sommet, vous pouvez trouver des options. Ce sont certainement éléments
les plus importants,
car par exemple, l'unité ou le style de dimension que vous devez modifier à votre
convenance, ici,
millimètre, c'est bon, mais jetez un coup d'œil sur le style de
dimension Cela a changé, créant
un nouveau document. Je dois revenir avec un millimètre et
cliquer sur le pli
4. Maîtriser la navigation: Expliquons la navigation. Pour travailler avec la navigation, je peux vous conseiller d'utiliser une molette de défilement, car c'est vraiment
beaucoup plus pratique. L'une des premières choses
à faire si vous
souhaitez utiliser différents
outils lorsque vous vous rendez, par
exemple, dans cette zone, vous pouvez trouver cet élément. Grâce à cela, vous pouvez choisir
la vue que vous souhaitez. Si, par exemple, je suis
près de cette vue, cela signifie que la vue de face
est située sur cette zone. Si je clique sur cette zone, je suis directement sur la vue de face. C'est donc ici que vous pouvez voir
l'axe Z et l'axe X. Après cela, vous pouvez tourner, cela signifie que vous pouvez
changer la vue ici. C'est ma vue de dessus,
c'est ma vue de dos, c'est ma vue de dessous. Et je pourrais revenir
à ma vue de face en utilisant ces différentes
possibilités. Si je vais dans cette zone, je peux changer la
vue du haut pour la gauche. Et si je reviens
ici, je peux continuer. Vous pouvez également
cliquer avec le bouton gauche de la souris uniquement sur cette zone pour ne pas changer totalement la vue mais juste la
moitié de la vue. Vous pouvez également cliquer ici pour
essayer la vue isométrique Selon le coin
que vous choisissez, vous pouvez également créer une
rotation comme ceci Mais je vais vous montrer qu'
après avoir créé quelque chose, je vais simplement revenir ici. J'aimerais réaliser
mon premier croquis. Pour graver mon premier croquis, je peux cliquer sur le plan de travail
supérieur,
x, Y, cliquer avec le bouton gauche Vous avez cette option
Crato sketch. Ensuite, je peux entrer
dans les nouveaux panneaux. Je peux dessiner Crato. Ensuite, je vous montrerai que
nous pouvons activer la grille. Pour cela, utilisons
les outils simples, le rectangle par centre. Rectangle par centre, vous pouvez simplement cliquer
sur le point central. Vous pouvez mettre la valeur que vous voulez ou
simplement entrer une valeur. Je peux enregistrer 60 et appuyer sur
tabulation 60 et tabulation. Je peux activer 40 ici. Encore une fois, c'est une tabulation,
maintenant c'est un angle. Si je clique simplement avec le bouton gauche de la souris, je peux conserver ces angles. Je peux terminer mon croquis. Si je clique simplement sur
cette zone après cela, je veux ajouter du volume pour cela. Je peux utiliser mes outils d'extrusion ici, vous pouvez simplement terminer l'esquisse C'est mieux Cliquez ici si vous voulez aller
totalement à l'extérieur. C'est mon premier sketch. Je peux passer à l'extrusion. Vous devez effectuer une sélection Sketch et sélectionner le
profil que vous souhaitez. Celui-ci, après
avoir validé, vous pouvez créer une extrusion dans
cette direction ou
dans cette direction. Dans mon cas, vous pouvez également saisir la distance ici,
modifier le pas. Il me reste deux étapes, mais je peux changer si besoin est. L'étape est juste que je
vais me déplacer tous les deux. Si j'en mets 20, je bougerai tous les 20. Je mets juste un côté, j'étends, sélectionne une distance comme
21. Cliquez ici avec le bouton gauche Après cette direction ou cette direction, cliquez ici avec le bouton
gauche de la souris. Je peux juste terminer
ma première extrusion. Maintenant, comment travailler avec la navigation Lorsque
vous avez votre volant, lorsque vous avez votre souris, les
premières choses à faire. Si vous cliquez sur
la molette de défilement, vous ferez demi-tour Cliquez sur votre molette de défilement et vous pouvez simplement faire
tourner votre objet. Si vous souhaitez vous déplacer, vous devez cliquer sur la molette de défilement et appuyer sur la touche
Shift du clavier. Molette de défilement et changement de vitesse. Vous pouvez vous déplacer comme
ça, faire pivoter le cratère, faire tourner votre élément, il vous suffit de cliquer sur
la molette de défilement, rester, de cliquer sur la molette de défilement et
vous pouvez faire demi-tour. Si vous appuyez sur la touche Shift, vous pouvez faire glisser le pointeur et vous déplacer comme suit. C'est quelque chose d'important. Si vous cliquez simplement avec le bouton droit de la souris, vous aurez la possibilité d' avoir un axe
avec le bouton droit de la souris, mais vous pourrez
faire une chose différente en fonction de votre sélection. Si vous cliquez
également avec le bouton droit de la souris et que vous ne bougez pas, vous aurez différents
types d'options. Et une fois de plus, tu peux oublier l'une de
ces vues, c'est tout. Si je veux accéder à ma
vue de dessus, je peux cliquer dessus. Comme vous pouvez le voir, c'
est mon point de vue principal. Si je
veux créer un croquis
sur ce visage ou quelque
chose comme ça,
je pourrai sur ce visage ou quelque
chose comme ça, cliquer sur ma
molette pour entrer. Vous avez également la
possibilité d'y accéder. Lorsque vous sélectionnez Afficher, vous aurez un résumé de la vue de
face comme celui-ci. Vue arrière, vous pouvez sélectionner la vue, vous pouvez sélectionner la vue du bas, vous avez la vue du haut et
vous avez la vue de droite. Vous pouvez également cliquer sur cette zone. Vous avez également l'
option d'ajustement et la zone de zoom. Donc ça signifie être en forme,
tu peux juste y aller, tu peux juste critiquer
quelque chose comme ça. Si vous cliquez sur Fit, ce n'est certainement pas
très pratique. Vous pouvez simplement cliquer sur
une esquisse pour écrire une esquisse et vous pouvez simplement appuyer sur un skep Felt également
dans la vue ici Je n'ai qu'un élément. Ce n'est donc certainement pas
très pratique. Mais si je zoome avec
ma molette de défilement, clique ici, que je
jette un coup d'œil, je peux revenir. Vous pouvez également utiliser votre molette de
défilement pour zoomer. Effectuez un zoom arrière. Si je fais glisser et déplacer
ma molette de défilement, je peux effectuer un zoom arrière comme ceci. Si je glisse et que je me déplace dans
le sens de la commande, ma molette de défilement, je peux
zoomer dans cette direction. Vous pouvez sélectionner l'affichage
dans ce panneau. Également après que vous vous soyez également en forme. Si par exemple je me trouve ici, que j'active fit, je
reviendrai comme ça. Le point suivant est que la zone de zoom zoome sur une
zone définie par deux points. Il vous suffit de créer un premier point, puis un deuxième point. Vous pouvez zoomer directement au
milieu de vos deux points. Je vais vous montrer à nouveau si je veux travailler
avec ce coin. Je peux faire un clic
gauche, un clic gauche, et j'
arriverai directement ici. Après cela, vous pouvez trouver
ce que vous voulez, mais je peux vous conseiller d'utiliser la souris car c'
est exactement pareil. Vous pouvez cliquer ici et
zoomer ou dézoomer. Lorsque vous utilisez ces outils, vous pouvez utiliser celui-ci, mais c'est exactement comme si cliquiez sur la molette de
défilement. Nous changeons. Je peux vous conseiller
d'utiliser celui-ci, et vous l'avez également écrit. C'est exactement au moment où vous
cliquez sur la molette de défilement. Vous pouvez également cliquer
sur Look at Face. Vous cliquez sur le visage, et vous serez
directement sur ce visage. Vous pouvez retrouver ce type d'
outil dans cette zone. Parce que si,
par exemple, vous vous contentez de travailler sur
quelque chose sur cet établi,
comme le surfaçage des bras, vous n'allez pas
revenir à chaque fois que vous êtes visible, vous utilisez simplement votre roue crânienne Si ce n'est pas le
cas, vous pouvez également le
compléter.
Tu peux zoomer. Vous pouvez vous adapter à nouveau
sur cette étendue de surface. Et vous pouvez
également utiliser la rotation à partir de ce panneau. Mais je peux vous conseiller de simplement utiliser la souris et la molette de défilement. Tu peux aussi te déplacer comme ça. Si vous souhaitez zoomer ou
dézoomer en résumé sur
la navigation,
utilisez la souris, utilisez
la molette de défilement et déplacez le curseur si vous le souhaitez. Vous pouvez utiliser
ces outils uniquement sur cette zone ou vous allez
répéter le même processus. Et lorsque vous passez
en mode visionnage, vous avez également un type d'option différent, mais finalement c'est
exactement la même chose.
5. Modifier les styles: Modifier le style. L'une des choses à savoir est de savoir
comment modifier le style. Cela signifie que lorsque vous
créez un élément, vous aurez la possibilité
de modifier le style. Les premières choses à faire.
Créons un élément. Je vais d'abord créer
un croquis. Cliquez sur le plan de travail avant. Nous pouvons simplement activer une
esquisse juste sur cette zone. Créez ensuite une esquisse. Ce que je
vais faire, c'est simplement
utiliser mon
outil linéaire ici. Je vais créer
un premier point, aller dans cette direction. Je peux saisir une valeur. La valeur que je
vais saisir est 60. Je peux appuyer sur Tabulation
-180 degrés avec le clic gauche, et je peux revenir
dans cette direction avec la perpendiculaire Je peux revenir
avec une valeur de 20. Je peux donc prendre 20 tabulations 90, et je pourrai revenir sur cette
direction une fois de plus Je peux revenir
avec une valeur de 40. Je peux également appuyer
directement sur Entrée pour valider. Revenez dans cette direction. Dans ce sens,
nous allons
travailler avec la valeur de 40. Passons à l'étape 40, appuyez sur
Entrée à 90 degrés. Je peux me rendre dans cette zone, ou je peux faire exactement
la même chose. Je pense que je vais
faire la même chose. Parce que je vais vous expliquer par
la suite comment vous pouvez répéter
le processus de symétrie. Mais pas maintenant, juste 40. Reviens ici. Seulement 40
personnes reviennent également ici. 40. Vous avez directement un guide
intelligent et vous pouvez revenir ici et simplement
aller dans cette direction. J'ai créé cet élément, je peux simplement le valider
et créer une extrusion Cliquons sur Extruder
puis sur cette ligne, Valider. Je peux aller dans cette direction
ou simplement dans cette direction. Je peux également utiliser une étendue
symétrique. Si j'en ai besoin, je peux appliquer une valeur. Appliquons simplement une
valeur à cette zone. Je vais appliquer
la valeur de 20 81f. Cliquez ici, puis
nous pouvons cliquer sur Terminer et valider.
C'est bon pour ça. Si vous souhaitez modifier le style,
modifiez la vue car ici,
il ne s'agit que de la vue normale. Vous pouvez voir les bords, vous pouvez voir le coin
et c'est une vue ombrée. Cliquez sur cette option pour
afficher cette zone. Par défaut, vous disposez d'une autre
possibilité. Ici, il s'agit d'un ombré
avec des bords visibles. Il s'agit d'une vue ombrée, rendu
ombré avec des bords
visibles. Vous pouvez voir les différentes arêtes. Je peux désactiver mon croquis, et je peux également désactiver la vue de mon
plan de référence et de la base Si vous souhaitez avoir la
vue ombrée, il vous suffit de cliquer ici. Il s'agit d'une vue ombragée. Maintenant, je ne vois pas
les bords visibles. Vous pouvez également utiliser un cadre en fil de fer cilique. Si vous avez besoin de voir votre
création dans un cadre filaire, il est possible que vous puissiez
activer les arêtes visibles
et cintrées de
cette manière, puis les arêtes visibles. Si j'applique des bords visibles, je peux voir que c'est comme un cadre métallique, mais je ne vois pas mes
bords au dos. Comme vous pouvez le constater, ce sont les
premières choses à comprendre. Ces
différentes options s'offrent à vous. Vous pouvez appliquer des tons
ombrés, ombrés avec des bords visibles la
plupart du temps à la fin du travail Si vous souhaitez avoir un rendu, vous cliquerez sur
Shed, comme ceci. Lorsque vous travaillez la
plupart du temps vous appliquez des zones ombrées avec des bords
visibles sur le piercing La plupart du temps,
nous serons comme ça. Une fois que vous aurez plus
d'options, je vous montrerai. Après cela, il est possible
de modifier les matériaux. Je vais également vous montrer
qu'il est possible de peindre les visages ou de
peindre tout le corps. Pour cela, vous avez
le rôle de peintres. Si je me contente de me concentrer sur cette zone, réflexion du
sol, vous
pouvez augmenter le rendu. Avec un reflet sur le sol, comme vous pouvez le voir ici, vous pouvez trouver une ombre sur le sol. Mais vous pouvez désactiver la réflexion du sol ici,
juste une ombre sur le sol Si je désactive ici la réflexion sur le
sol, vous pouvez également appliquer plusieurs
éléments en même temps. Vous avez également un rendu
de haute qualité, donc je peux récupérer un rendu ombré de
haute Lorsque nous appliquerons du matériel, nous verrons peu de différence ou vous pouvez
également tout activer. C'est une possibilité à
la fin de votre travail. Vous pouvez appliquer l'ombrage
et l'égalité comme ceci. Vous avez également un bord d'une seule couleur, quelque chose d'un peu spécifique
si nous voulons le modifier. Ici, vous pouvez montrer les bords des facettes
, mais je n'ai pas quelque chose précis car
ce n'est pas difficile Le corps est quelque chose d'extrêmement simple. Nous ne voyons rien ici. Vous avez également simplement dit que nous
n'allons pas utiliser celui-ci. Et vous pouvez modifier
la vue en perspective. Celui-ci est intéressant
en ce moment. perspective
comme celle-ci
ne sont que des vues topographiques
pour le rendu Il peut être intéressant d'
utiliser la perspective, mais lorsque vous créez
votre conception, la plupart du temps,
il est préférable de
rester sur une vue topographique C'est la première
chose à comprendre. Vous disposez de ces différentes
options à ce niveau. Vous passez dans la vue et vous
pouvez modifier le style. Je vais revenir ici
ombragé avec des bords
visibles réactiver ma base et réactiver mes
différents plans de travail
6. Grille de montage: C'est Grider. Expliquons
comment modifier la grille. Pour cela, vous avez
la possibilité, lorsque vous créez une esquisse, avoir accès à une grille
et pour modifier cette grille, l'une des premières choses à
faire est de créer une esquisse. Je peux donc cliquer, par exemple, sur ce plan de travail et
simplement créer une nouvelle esquisse. Ensuite, vous avez
la possibilité de travailler sans aucune grille. Cela signifie donc que vous pouvez
emporter n'importe quel outil ici. Je peux prendre mon outil rectangulaire par centre et je peux simplement
travailler sans la grille. Je peux utiliser mes outils linéaires, créer tout ce que je veux
en utilisant la grille. C'est la première possibilité. Deuxième possibilité d'utiliser le
réseau le plus souvent. C'est extrêmement utile. Parfois, nous pouvons supprimer la grille si vous avez
quelque chose de spécifique à faire. Je vais simplement appuyer sur Kap et Crater pour sélectionner
celui-ci , puis supprimer
celui-ci Si je clique simplement sur l'un de ces outils avant d'
utiliser cet outil, je peux activer ma grille Vous pouvez afficher les options de grille ici après avoir
cliqué sur les options de grille. Pour la simple raison que si j' applique mes outils linéaires
ici, comme vous pouvez le voir, il n'est pas possible de créer des captures sur ma grille car je n'
ai pas l'option de capture En général, lorsque vous utilisez
la grille, vous pouvez effectuer une capture, mais parfois vous pouvez
utiliser la grille simplement pour créer quelque chose
sans pour autant la découper. Vous pouvez simplement désactiver
Snap pendant quelques instants et réactiver juste après
pour modifier la grille Parce que nous avons un espace différent, vous pouvez simplement cliquer sur cette zone. Vous disposez des options de
grille de cet élément. Vous avez d'abord Show Grid, extrêmement important,
mais c'est le même que cet élément ici. Vous pouvez simplement désactiver
la vue ici. Après cela, vous devez également afficher lignes
d'un Ligman, je pense que cela peut
être utile, mais en général,
personnellement, je n'utilise pas
cette grille d'affichage comme ligne Vous avez également un point
snap to grid en utilisant des points. Vous pouvez également simplement travailler avec ce type de
grille si vous préférez. Personnellement, je préfère
les premières options. Je préfère ces options
et ces options. Ensuite, vous pouvez
modifier l'espace. Ici, j'ai décidé de travailler
avec dix millimètres et nous avons une subdivision
avec une valeur de cinq, une
subdivision dix, une
mesure d'espacement des lignes,
ou un espacement par mesure, ou Mais tu peux changer. Si je
voulais avoir quelque chose de grand, je peux appliquer 40
espaces mineurs, peut-être deux. Juste pour vous montrer, vous avez la couleur de la ligne mylar et
les couleurs des lignes secondaires Je pense que c'est génial. Par défaut le bleu
est le gris. Si vous voulez changer,
si vous préférez,
vous pouvez soyer
quelque chose de différent. Si vous préférez la couleur rouge, si vous préférez la couleur verte, vous pouvez changer à
votre convenance. Il ne reste plus qu'à valider. Si je zoome légèrement, vous pouvez trouver un grand carré d'une valeur de 40
millimètres sur 40 millimètres Deux subdivisions à l'intérieur
signifient que si je prenais, prenez mon outil linéaire, je peux, par
exemple, le capturer ici Et chaque fois que je peux prendre
chaque coin comme ça, c' sûr qu'ici, c'est trop grand. Mais juste pour vous montrer
comment vous pouvez modifier cela, mais la plupart du temps,
je pense que ce que j' utilise est généralement utile
pour de nombreuses conceptions. La ligne de mesure sera la suivante je vais en appliquer dix et dans la courbe, la plupart
du temps, nous utiliserons 10 510,5 et j'
obtiendrai ce rendu Grâce à cela, nous pouvons capturer
chaque millimètre juste ici. Pas tous les millimètres ici, tous les deux millimètres
si tu Vous pouvez également créer
deux subdivisions. Parfois, cela peut être utile. Vous avez donc les options de note que vous appliquez, par exemple dix. Il vous suffit de valider et vous aurez dix subdivisions
si vous préférez Parfois, je trouve que c'est un
peu trop précis, mais selon
votre conception, vous pouvez changer à tout moment. Vous pouvez changer à tout moment. Ce n'est certainement pas un problème plupart du temps, j'
en utilise dix par cinq, mais nous pouvons changer à tout moment. Le dernier point est que si vous souhaitez travailler avec le grade
isométrique, il est également possible de cliquer ici et d'appliquer un angle Si je voulais travailler
avec peut-être 60 degrés, je peux entrer un angle de 60 degrés
et ma grille sera paresseuse. Parfois, c'est
utile si vous souhaitez travailler en diagonale
ou si vous souhaitez créer quelque chose
avec une isométrie dans votre dessin en deux D
dans les options d'esquisse Revenons simplement. C'est un angle, tu peux
essayer ce que tu veux. Cela peut être 60, 20,
tout ce que vous voulez. Revenons simplement
sur ce domaine et appliquons
simplement une valeur de cinq
points importants au début. Vous savez maintenant comment
travailler avec le réseau. Revenons-en avec dix. Revenons simplement avec zéro. Nous allons revenir sur
ce paramètre car pour la prochaine session d'utilisation de
tous ces différents outils, nous les activerons quasiment à
chaque fois C'est pourquoi, pour être sûr, travaillez avec ces
paramètres, 0105 Grâce à cela, il vaudra
mieux suivre la malédiction.
7. Modifier les croquis: Expliquons comment
commencer avec des croquis. Pour commencer avec les croquis, l'une des premières choses à faire est sélectionner l'un de
ces plans de travail Vous avez un plan de travail différent. Vous pouvez afficher le plan de travail
sur le plan de travail supérieur,
le plan de travail droit et
le plan de travail avant Pour passer en
mode esquisse, deux options s'offrent à vous. La première option, il vous suffit cliquer avec le bouton
gauche sur l'un
des plans de travail, vous pouvez cliquer ici, Sketch, et vous passerez
en mode esquisse, appuyez sur Ascap, et
la deuxième option
consiste à simplement cliquer ici
pour accéder à Sur Sketch, vous aurez la possibilité de
sélectionner un plan coïncident Je vais cliquer sur celui-ci, le meilleur plan de travail. Après cela, vous pouvez
entrer dans de nouveaux panneaux. Et l'une des choses que vous pouvez faire dans ces nouveaux panneaux, trouver ici
l'intersection. L'une des choses
que vous pouvez faire est de cliquer sur cette zone et vous
aurez les options de la grille. Vous pouvez activer la grille, vous pouvez activer la grille Snap Two. Je vous expliquerai cela une fois
que vous aurez défini les options de grille. Grâce à cela, si vous
souhaitez modifier l'option de grille, vous avez différentes possibilités. Personnellement, la plupart
du temps, je travaille avec un espacement de ligne dix et des espaces mineurs
par mesure de cinq Mais vous pouvez modifier
celui-ci si vous en avez besoin. Ensuite, il ne reste plus qu'à
créer un élément. Je vais cliquer sur
l'outil Rectangle ici. vous disposerez
de différents outils Au début, vous disposerez
de différents outils de création. Vous pouvez créer des formes, des lignes, arcs, tout ce que vous
voulez dans cette zone. Ensuite, juste dans cette zone, vous pourrez
modifier vos croquis, créer des modifications
à vos croquis. Ici, vous pouvez gérer
le credo et les options de capture dans cette
zone Vous pouvez travailler avec
la contrainte ici. Vous pouvez ajouter une dimension ici. Vous pouvez ajouter une notation. L'une des choses
à faire, c'est de soyer mon outil rectangulaire. Je vais vous expliquer
tous les outils un par
un et après avoir cliqué avec le bouton gauche sur cette zone, crytorctangl, je
vais utiliser ma grille,
Crytortangl, 60 x 80 Et il suffit de valider, si vous
voulez sortir de l'esquisse, vous suffit de
cliquer ici ou cliquer sur Fermer l'
esquisse en haut à droite. Si vous souhaitez simplement quitter
les outils, cliquez et fermez. Et vous n'avez qu'à fermer les outils ici juste pour
valider l'esquisse. Ou validez le croquis ici. Si je clique ici, je peux simplement sortir
du mode esquisse. Maintenant, je peux revenir
à mon mode d'accueil. Il vous suffit de cliquer et de terminer. Créons une extrusion. Extruder. Et vous
devez sélectionner Sketch et cliquer avec le bouton gauche de la souris sur
ce profil pour valider, et je peux
prendre une direction sur une autre. Cliquons sur une extension latérale. Et je peux continuer
dans cette direction avec une valeur peut-être pas
trop élevée, peut-être juste 12. Je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et valider la fin après cela. Si je veux créer
quelque chose par exemple, je veux créer
quelque chose sur un visage, tu peux cliquer sur Sketch. Après avoir cliqué sur le croquis, vous pouvez sélectionner l'un des
plans de travail de Sue, je vais vous le montrer Après cela, vous pouvez également ajouter un
autre type de plan de travail. Vous pouvez ajouter tout ce plan de travail
et sélectionner l'un d'entre eux. Pour commencer,
vous pouvez également sélectionner l'un des plans
de travail Sie ou simplement une face pour créer
une esquisse sur la face Cliquons sur ce visage. J'aimerais créer
un trou dans l'accord. Je vais utiliser les outils de
mon cercle. Cliquez avec le bouton gauche de la souris au centre. Créons simplement quelque chose de 20 diamètres et de dix
rayons. Clic gauche Je peux valider mon croquis. Vous pouvez également cliquer sur
Closed Sketch dans cette zone, je veux juste
créer une extrusion. Vous pouvez cliquer sur Extruder. Cliquez sur cette zone, puis sur Valider. Si je passe simplement à cette partie, je supprimerai Element.
C'est grâce à ça. Si je clique avec le bouton gauche de la souris, je peux
supprimer celui-ci et ramper, juste comme ça, je pourrais
continuer à chaque fois Tu peux continuer comme ça. Vous pouvez également créer un croquis ou tout autre
type de plan de travail Si par exemple je
clique ici, n'est-ce pas ? Je peux Cratketch comme ça. Maintenant, je travaille sur le
bon plan de travail. Sur le bon plan de travail, laissez juste un rectangle par centre, je peux simplement cliquer ici. Je peux augmenter un peu
comme ça et y jeter un coup d'œil. Mon élément apparaîtra juste
sur cette zone comme ça. Ensuite, si je le souhaite, je peux
créer une extrusion et simplement ouvrir sur toute cette
zone de la transaction. Cela signifie que si je clique ici, j'ai ce rectangle. Si je clique sur extruder,
il suffit de cliquer sur cette zone, valider, je peux travailler avec une étendue
symétrique Je vais ajouter un élément. Mais si je change et que j'applique une coupe, je peux aussi ouvrir sur
cette zone comme ça. Comme vous pouvez le voir, si je veux
créer des objets, par
exemple, sur cette
face, je peux cliquer sur Sketch Silk par exemple. Ce visage, je voudrais créer, par
exemple, des rectangles
et des rectangles Aucun rectangle à partir du centre peut être modifié. Vous
avez un rectangle deux points et vous n'avez qu'à créer un
enchevêtrement sur cette zone. Maintenant, comme vous pouvez le voir, mon
croquis se trouve le long de cette face. Je peux simplement valider si je travaille encore une
fois avec l'extrusion. Extrudez, je dois
sélectionner le profil, donc celui-ci doit être validé Une fois que j'ai différentes options, je peux changer d'étendue latérale,
si je peux aller
dans cette direction,
ajouter
un si je peux aller
dans cette direction, élément ou ici
, par exemple, Crorle, également dans cette direction cela dépend de
ce que nous voulons faire Lorsque vous partirez sur la gauche, vous aurez une liste de
vos différents éléments chaque fois
que vous aurez une esquisse. Vous pouvez masquer l'esquisse juste ici si vous
souhaitez modifier l'esquisse, il est possible que vous cliquiez simplement sur l'esquisse et vous
ayez quelques options. Si je voulais
revenir à mon dernier croquis,
celui-ci, je peux simplement cliquer
ici et sélectionner Modifier le profil. Et grâce à Edit Profile, vous pouvez modifier l'
esquisse si vous en avez besoin. C'est quelque chose qu'il est
important de comprendre. Chaque fois que vous voulez
créer une esquisse, vous cliquez ici, vous
sélectionnez ce que vous voulez. Il peut s'agir, par exemple, de
ce plan de travail, fois que vous avez écrit votre
esquisse et que vous l'avez terminée en fermant l'esquisse ou en cliquant
simplement ici.
8. Sélections maîtresses: Expliquons la sélection. Lorsque vous travaillez sur des esquisses, l'une des premières choses
à faire est de
créer une sélection. Lorsque nous nous rendons dans cette zone, les premières choses à faire ne
sont que des lignes de crato Je vais utiliser ma grille. Il suffit de tracer
des lignes dans cette direction avec une valeur de
60. Et c'est tout. Dans le même temps, je
vais créer ntcircle. Je peux d'abord
crtorectongler par centre,
juste cratorectangle par centre, par exemple 40 sur 60. Dans ce cas, il se
peut qu'il n'y ait qu'un cercle de crato sur cette zone. Je pourrais continuer avec
différents éléments, mais je pense que c'est suffisant pour
ce que je veux vous montrer. Je peux créer une autre ligne ici. Chaque fois que vous
appuyez sur Cap, par défaut, vous pouvez revenir à
votre outil de sélection. Ici, vous avez sélectionné
l'élément à modifier. Par défaut, chaque
fois que vous appuyez sur Kp, vous revenez à vos outils
de sélection Par défaut, vous avez un
pense-tête rectangulaire ou polygonal.
Qu'est-ce que cela signifie ? Cela signifie que si vous cliquez
simplement avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez sélectionner n'importe quelle entité, elle sera en vert. Par exemple, cette
ligne est sélectionnée. Si je sélectionne mon point de médaille, je peux faire glisser et déplacer la ligne. Si je silicate ce point, je peux le faire glisser et le déplacer dans une direction Si vous appuyez sur une touche
Kep, vous désélectionnez. Si je veux sélectionner
mon rectangle. Sur le rectangle, la
ligne sera séparée. Cela signifie que si je clique ici, je n'ai qu'une seule ligne. Cela signifie donc que ce n'est pas dans Link
this point with this point. Si vous souhaitez sélectionner
tout le rectangle, vous devez créer un
cadre de sélection, cliquer avec le bouton
gauche de la souris, et vous pouvez créer un cadre de
sélection comme celui-ci. Maintenant, tout est
sélectionné, même s' il n'est pas pratique de déplacer en
dragon tous les
éléments des rectangles Si vous cliquez sur la ligne, vous pouvez déplacer tous les éléments car toutes les
lignes sont sélectionnées. Si je clique sur cette
ligne, c'est pareil. Je peux prendre mon Centerpoint
et me déplacer en appuyant sur un Scape. Si je clique sur mon cercle, je peux prendre le point central
et Dragon déplacer mon croquis Une fois que vous avez cette option, utilisez
honnêtement cette
option de base la plupart du temps. Vous avez également une pensée polygonale. C'est un peu différent
parce que vous devez
créer quelque chose de différent
lorsque vous utilisez une pensée polygonale. Décidément, je n'aime pas
vraiment utiliser celui-ci. Vous devez cliquer sur
des sommets
et des sommets spécifiques pour créer
votre clôture polygonale Mais certainement, ce n'est pas
très pratique. Vous pouvez simplement créer un point
différent comme celui-ci pour créer une sélection. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez
continuer comme ça, mais ce n'est certainement pas
très pratique d'
utiliser une clôture polygonale, il très pratique d'
utiliser une clôture polygonale, suffit d'utiliser un côté différent Vous pouvez ainsi créer
une sélection de ce que vous avez à l'intérieur de vos polygones Je pense que la clôture rectangulaire
est certainement la meilleure. Si je veux tout sélectionner, je peux utiliser ma
clôture rectangulaire par défaut. À gauche, créez un cadre de
sélection sur tous les éléments. Tout est sélectionné. Cela signifie donc que si je prends
l'un de ces points, je peux déplacer tous les
éléments en même temps. Si, par exemple, je ne souhaite sélectionner que ces deux éléments, je ne peux sélectionner que celui-ci. Comme vous pouvez le constater, quelque chose important si vous
allez simplement dans cette direction, c'est une clôture directionnelle. Une fois que vous avez l'intérieur et l'extérieur, vous avez également d'autres éléments
que vous pouvez choisir. Mais la plupart du temps, cela
ne changera pas vraiment grand-chose. Ce que vous voulez faire
dépend de votre choix. Si, par exemple, dehors
, je
n'aurai rien, comme vous pouvez le voir. Mais si je sélectionne l'intérieur, tous les
éléments extérieurs seront sélectionnés. Parfois, oui, vous pouvez changer
de mode, mais honnêtement, lorsque vous utilisez des ventilateurs
rectangulaires ou fins directionnels , c'est
ce que vous pouvez faire de mieux, tout ce que vous voulez. Pour moi, c'est plus
pratique et vous n'avez pas à mélanger à chaque fois avec
votre outil de sélection C'est ainsi que vous pouvez
créer une sélection. Vous sélectionnez tout à l'aide
d'un cadre de sélection. Si vous souhaitez simplement
sélectionner une entité, vous suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris. Si vous en ajoutez plusieurs, cliquez avec le bouton
gauche de la souris avec Shift sélectionner plusieurs
éléments en même temps. Jetez un coup d'œil, je
veux sélectionner cette ligne. Sur cette ligne, je peux cliquer
sur le premier shift, cliquer sur le second, et
ces deux lignes sont maintenant
sélectionnées en utilisant Shift. Mais si je veux
tout sélectionner , je peux créer un
cadre de sélection. Je peux également appuyer sur Shift. Cela peut également fonctionner. Parfois c'est utile si vous
souhaitez supprimer votre élément, vous pouvez créer un
cadre de sélection. Vous pouvez appuyer sur Supprimer, et vous supprimerez tous
les éléments par défaut Chaque fois que vous
reviendrez sur cet outil de sélection, lorsque vous n'utiliserez
aucun outil de conception, vous reviendrez sur
cet outil de sélection.
9. Créer des lignes: Expliquons comment
percer les lignes. Pour fissurer les lignes, nous pouvons utiliser ces outils et vous pouvez trouver les outils linéaires.
Cliquons dessus. L'une des premières
choses à faire est simplement
créer une ligne de base. Vous choisissez votre
sprint de référence, par exemple. Je peux cliquer sur ce point
après avoir pu
utiliser ma grille ou entrer une
ligne et un angle. Si j'utilise simplement ma grille, vous pouvez simplement aller sur la
droite ou dans cette zone. Tout dépend de ce que
tu veux faire. Vous pouvez appliquer une ligne différente. Par exemple, j'ai
créé une ligne à 60. Je crée une autre ligne à 42. Si je continue, je peux Crt plusieurs
lignes comme ça Si vous appuyez simplement sur un Kp, vous pouvez terminer votre ligne Vous pouvez également simplement
créer une ligne simple. Vous écrivez un premier point,
imprimez un deuxième point, et vous pouvez simplement appuyer sur un Kp. Et grâce à ça,
tu as écrit une phrase. Si vous souhaitez définir
directement une ligne spécifique, je vais supprimer celle-ci. Si je désactive ma grille pour pouvoir cliquer ici, c'est mon option de grille Il suffit de cliquer sur ce paramètre. Mais désactivez la grille
et sélectionnez les outils de ligne. Quand je vais dans cette zone, je peux créer mon premier point et vous pouvez saisir une ligne.
Faisons-le encore une fois. Je peux commencer à partir de ce
point sur la droite. Je voudrais créer une
ligne avec une valeur de 80. Je peux prendre 80 sur mon
clavier après la tabulation, et j'ai la contrainte de 80 et je peux travailler avec
l'angle que je veux Si je veux juste m'ajuster
horizontalement, restez sur zéro, ou si vous avez une
contrainte automatique, vous aurez impression de pouvoir claquer à zéro. Et j'ai créé ma première ligne. Maintenant, si je veux continuer, je veux créer une
ligne d'odeur avec une valeur telle que 120. Je peux prendre 120 tabulations. Et après, vous pourrez travailler avec
l'angle une fois de plus. Si vous voulez 90 degrés, vous pouvez simplement cliquer sur 90
degrés et je pourrais continuer. La dernière chose que vous pouvez faire lorsque vous utilisez les outils linéaires, c'est aussi d'appliquer directement
la valeur de gauche. Je peux réactiver mon réseau. Je peux réactiver Snap to Grid. Il suffit de cliquer sur mes outils de ligne. Vous avez le lien et les angles. Par exemple, ici, je
veux créer une ligne avec 60. Je veux avoir une ligne
avec également un angle 60. Maintenant, j'ai cette ligne
juste comme ça. N'oubliez pas de cliquer avec
le bouton gauche de la souris pour valider la valeur à chaque fois. Maintenant, je peux partir du
point où je veux. Je peux utiliser ma grille et
créer une nouvelle ligne comme celle-ci. Et c'est tout après
avoir
recommencé avec une autre ligne ou en
appuyant simplement sur le bouton Sauter. Vous pouvez sélectionner
à nouveau l'outil linéaire et vous pouvez, par exemple, saisir une valeur ou simplement cliquer
ici pour
continuer avec votre ligne. Après avoir fait ce travail, il suffit de cliquer sur cette suppression. Vous pouvez créer beaucoup de
choses avec les outils linéaires ,
car vous pouvez parfois
créer différentes formes. Vous voulez utiliser le rectangle, mais vous pouvez simplement dessiner
quelque chose comme
ça et vous pouvez
créer plusieurs lignes, appliquer exactement la
valeur que vous souhaitez Il peut être extrêmement intéressant
d'utiliser les outils de cette ligne. Par exemple, je peux créer
un croquis comme ça. Je pourrai simplement concevoir un objet une fois que je serai capable
de travailler avec une extrusion. Si je veux creuser un trou, je peux également utiliser mes outils linéaires Dans les offres, j'
ajouterai, par exemple, tout. Cela signifie donc que je vais créer une
extrusion uniquement sur cette zone. Cette zone ne
sera pas prise en compte pour l'extrusion à chaque fois. Lorsque vous avez une ligne,
si vous appuyez sur Escape, vous sélectionnez une ligne en cliquant deux fois avec le bouton gauche de la souris
et vous pouvez simplement faire glisser déplacer la ligne à votre
convenance, comme ceci. En même temps, si je
reviens ici, vous avez le point de repos
et avec le point de repos, vous pouvez simplement faire glisser
et déplacer la ligne. Parfois, c'est pratique, vous pouvez simplement faire glisser
et déplacer la ligne avec le point de repos,
comme ceci. Une fois que vous pouvez
étendre, si vous le pouvez, prenez cette ligne,
étendez sur cette zone, prenez ce point,
étendez sur cette zone. Refaisons-le encore une fois, prenez
ce point, étendez ici. Si ce n'est pas parfait, je peux peut-être faire quelques ajustements
avec cette ligne. Oui, juste comme ça. Prenez
ce point juste ici. Ensuite, je pourrai reprendre ce point
et m'étendre sur ce domaine.
10. Créer des rectangles: Créez des rectangles. Nous allons voir comment créer
des rectangles. L'une des premières
choses à faire est, lorsque nous sommes dans ce domaine, de voir les différents
outils de conception. Et nous avons notre réseau. Et nous pouvons commencer par l'un
des premiers outils que nous pouvons utiliser. Ce sont les rectangles. Nous avons différentes options,
rectangle par centre, rectangle par deux points, rectangle par balayage,
impression, etc. Sélectionnons d'abord le rectangle
par le centre. Vous pouvez, par exemple, définir votre premier point ici à l'intersection de l'axe. Une fois que vous aurez
défini les propriétés, la première possibilité
est de faire glisser et déplacer votre rectangle pour
simplement utiliser la grille. Cela signifie donc que vous pouvez suivre
la grille, vous avez la valeur. Si je veux bestier le
rectangle 80, par exemple, je peux
réduire 80 ici Ou je peux réduire, si
je veux 60 par 80, je peux simplement faire cliquer sur ma
valeur avec le bouton gauche de la souris. Et voilà, j'ai
créé mon rectangle. Maintenant, si, revenons simplement
aux panneaux d'historique, vous pouvez également saisir
directement la valeur. Cliquons sur le
rectangle au centre gauche. Cliquez sur cette zone. Je peux saisir les
valeurs que je souhaite. J'ai la première valeur, je peux prendre, par exemple, 120. Je peux appuyer sur Tabulation
sur mon clavier, je peux saisir la deuxième
valeur, par exemple 80 Je peux appuyer sur Tabulation, et ma dernière valeur
sera l'angle Par défaut, il est égal à zéro. Mais si, par exemple, j'
applique 90 comme ça, jetez un coup d'œil, je pourrai tourner et vous pourrez sélectionner
l'angle que vous souhaitez. Si j'applique une tabulation à 90, je vais tourner comme ça Comme vous pouvez le constater, la
dernière possibilité est également de saisir une valeur
dans les panneaux de propriétés Si je vais juste ici, je peux cliquer sur mon
rectangle par centre, et ici vous avez le
grand angle. Si je crée le rectangle 40 ou
peut-être le contraire 60 ici, je peux entrer la valeur
de 40 angles de voiture. Jette un coup d'œil. Si je vais
juste sur cette zone, 60, 40, il vous suffit de
cliquer pour valider directement. J'ai la taille de mon
rectangle et je peux positionner où je veux
avec cette valeur. Tout comme ce clic gauche, je peux créer une rotation parce que
je n'ai pas indiqué ma rotation. Je peux donc le faire directement
sur ce domaine. Vous pouvez également saisir les
valeurs souhaitées. Juste après,
vous aurez également des panneaux de
style, par défaut, juste
pour que vous puissiez dessiner. Si vous vous concentrez uniquement
sur deux dessins, non sur la modélisation utilisée après
avoir modifié ce paramètre. Mais si vous ne vous concentrez pas là-dessus, il n'est pas très important
de modifier le style ici. Vous pouvez également augmenter de deux
points par trois points. Voici comment dessiner un rectangle. Maintenant, si je veux cratectangler avec deux points, même principe, mais cette fois vous allez commencer par le premier point
et le deuxième point, je peux préciser mon premier point
ici et en mettre un deuxième Par exemple, comme ceci, je
peux également saisir la valeur. Il suffit de cliquer
à nouveau de deux points. Par exemple, lancez
un autre Directanglejus. Peut-être que je peux
entrer deux valeurs ici. Ma première valeur sera, par
exemple, 20 tabulation, ma seconde 40 tabulation, et mon dernier point
sera zéro degré Je peux faire une présentation et j'ai créé ce petit rectangle
comme ça. Je peux appuyer sur Escape,
tout sélectionner, Supprimer. Vous pouvez créer
plusieurs rectangles de cette façon. C'est pratique. Je peux créer un
rectangle par deux impressions, créer le
premier comme ceci, en utilisant ma grille 80, peut-être 60. Je peux coder comme si
c'était à l'intérieur. Si je veux créer, je peux en créer un ou un
d'ici à ici Je peux peut-être en créer
un autre d'ici à ici. Avec des outils, des outils intéressants. L'outil Cream
sera capable de supprimer une partie de ligne comme celle-ci en cas de double fuite et je peux
créer quelque chose comme ça. Le dernier type de rectangle
qui peut être utile, c'est celui-ci, le rectangle à trois points. Vous sélectionnez un premier point, vous sélectionnez un deuxième point, puis vous pouvez prolonger
avec un troisième point. Pourquoi est-ce utile ? C'est utile. Je vais vous montrer si, par
exemple, vous travaillez
davantage en diagonale, par
exemple, si vous avez
une ligne comme celle-ci. C'est par exemple, comme
une ligne de construction, que vous allez créer votre ligne de
construction à partir de cette ligne de construction. Vous souhaitez créer un rectangle perpendiculaire sur cette zone. Il sera utile d'utiliser le
rectangle par impression par balayage. Je clique ici, je
clique par exemple. Au rythme, je peux
directement appliquer une valeur ici. Je peux aller dans cette direction. Si je passe au ralenti, j'ai
cette valeur avec le clic gauche de la souris. Ensuite, je
pourrai poursuivre dans cette direction
avec les lignes que je souhaite. Prenons, par exemple, une tabulation de
60 articles de presse. Et c'est tout après avoir
suivi les angles, car j'ai 90 degrés ici et vous pouvez créer un
rectangle comme celui-ci. Si je veux le faire dans
le processus inverse, je peux faire un clic gauche ici, clic
gauche ici, et je
peux aller dans cette direction, et je peux entrer une valeur de
seulement 12, peut-être une tabulation, et je peux créer mon rectangle de
commande sur cette zone. Voici comment
créer un rectangle Les outils les plus basiques
que nous utilisons beaucoup, selon ce que vous voulez. Impression sucrée en
deux points, rectangle par centre. Tu peux changer la dernière chose que je voulais
te montrer. J'ai oublié quelque chose. Lorsque vous avez,
par exemple, des rectangles, lorsque vous appuyez sur un scap
avec votre outil de sélection, vous pouvez, par exemple,
imprimer Vous pouvez faire glisser et déplacer l'
impression ici automatiquement, je n'ai pas de lien
avec ma contrainte. Vous pouvez également faire glisser, déplacer l'impression et déplacer la
ligne comme suit. N'oubliez pas cela,
écrivons une sélection et appuyons simplement à chaque fois. Lorsque vous appuyez sur un scap, vous
revenez avec votre outil de sélection
11. Créer des polygones: Créez des polygones. Expliquons comment
créer des polygones pour cela. Lorsque vous utilisez ces outils, vous pouvez trouver directement
les outils polygonaux Il s'agit simplement du polygone que
vous pouvez créer à partir du centre. Lorsque je clique sur cette zone, vous pouvez simplement sélectionner votre impression
centrale et après. Vous pourrez modifier
les paramètres avant ou après
si vous le souhaitez ici. Il s'agit du nombre de sites. Il est important de régler
ce problème dès le début. C'est ce que j'ai dit au début. Je vais sélectionner, par
exemple, un chiffre de six. Je peux d'abord faire un
clic gauche sur cette zone. Ensuite, vous pouvez
faire glisser et vous déplacer dans
une direction en
fonction de ce que vous voulez. Et je peux créer, par exemple, quelque chose d'une valeur de 42. Il suffit de valider la création de
mon premier polygone. Selon ce que
vous voulez faire, vous pouvez continuer et je
peux tourner dans des
directions différentes pour mes sommets ne
soient pas dans la même direction et
simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris comme ceci Si, par exemple, vous commencez un premier point et
que vous vous rendez dans cette zone, vous modifiez le numéro ici. Comme vous pouvez le voir maintenant, j'ai directement un
chiffre de huit. J'ai créé un prolygone d'une valeur
de huit. Si vous voulez mettre
trois jeunes filles en cage, réduisez, vous pouvez réduire le
nombre maximum de côtés à 200. Le minimum de miswi si j'applique costume sera parfait si j'ai besoin
de créer trois jeunes filles Mais les trois jeunes
filles du centre. Et je peux créer
quelque chose comme ça. Voici à mi-parcours. Vous pouvez également travailler par sommet. Si je reviens
avec une valeur de six, je peux créer le premier point lequel je peux appliquer directement le
vertext comme ça Cela ne change pas grand-chose. Ici, nous appliquons simplement le
milieu d'une ligne et ici vous
positionnez simplement un sommet Juste une petite différence. Parfois, il
peut être utile de changer. Vous pouvez également saisir
directement la valeur ici. Si je vais un peu sur la gauche, je décide
maintenant d'
appliquer directement la contrainte. Je veux quelque chose avec huit, peut-être une distance de 20. Je veux des angles d'environ 60. Après avoir appliqué cette valeur
différente, j'ai ma contrainte. Si je veux positionner l'
un de mes polygones, j'aurai cette valeur fixe Si je veux changer cela à tout moment, je
dois modifier la valeur dans cette zone ou simplement arrêter les
outils et recommencer. Si j'arrête les outils de cette façon
et que je les reprends, je peux revenir aux
polygones par centre Je peux à
nouveau modifier mon élément. Voici comment créer des
polygones. Pas beaucoup de choses. Plus de choses à savoir. Vous
pouvez également, à tout moment, cliquer sur vos polygones Par exemple, vous avez cette
ligne, elle n'est pas fixe. Cela signifie que vous pouvez simplement déplacer chaque ligne
indépendamment comme ça. Même si vous aurez
la possibilité d'appliquer une contrainte et que vous pouvez
appliquer une valeur fixe. Mais je vous le montrerai par la suite lorsque nous travaillerons
avec une contrainte. Si vous souhaitez créer
quelque chose qui n'est pas un cercle, mais un polygone de grande taille, il est également possible de
travailler ici polygone par centre Je peux zoomer un
peu sur cette zone. Vous pouvez augmenter
avec beaucoup de taille. Si par exemple je décide de
crytopolygonner avec 28,
je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris
et y jeter Ce n'est pas un cercle,
mais juste un polygone 88
côtés de taille 28. Revenons simplement
avec une valeur de six. Et un crytopolygon à six
côtés, juste comme ça. Il s'agit donc de polygones autocrates. Appuyons simplement sur Escape, sélectionnons tous les éléments, et vous pouvez appuyer sur
Supprimer sur le clavier.
12. Créer des cercles: Expliquons comment
créer des cercles. Pour créer des cercles, on peut
se rendre directement sur cette zone. Vous avez plusieurs
possibilités de cercle. Il peut donc s'agir d'un cercle
par point central. Il peut s'agir d'un cercle par
impression au balayage ou d'un cercle tangent. Le premier, le plus
simple, consiste à effectuer un cercle par point central, exactement comme la languette droite Vous pouvez saisir directement les propriétés ou
décrocher directement votre premier point. Je peux faire un clic gauche
dans mon centre. Si je peux utiliser ma grille ou simplement saisir les
valeurs à Taiwan. Si j'utilise ma grille à mon arrivée, par
exemple à 80 millimètres,
c'est le diamètre, ou
40 millimètres de rayon, je peux à nouveau cliquer avec le bouton gauche de la souris. Je peux valider mon cercle. Si je souhaite saisir
une valeur spécifique, je peux commencer mon premier
point sur cette zone. Je voudrais
quelque chose où je puisse choisir le rayon
ou le diamètre. Si je veux un rayon de 60, je peux enregistrer une tabulation à 60 pressions et
il définira automatiquement le bon rayon une fois que vous pourrez continuer avec un cercle
exactement de la même taille Parce que dans les panneaux de
propriétés, vous avez directement cette
valeur, juste comme ça Si je reviens juste
un peu avant, vous pouvez également, dans les panneaux de
propriétés, saisir les valeurs que vous souhaitez. Vous créez donc un cercle, ou juste avant de saisir
le diamètre du rayon. Si je veux un diamètre de 40, je peux entrer celui-ci, et automatiquement
j'ai 20 rayons. J'ai maintenant la contrainte
des dimensions. Et je peux ajouter un cercle où
je veux avec cette valeur. C'est bon. Voyons
les autres types de cercles que vous pouvez créer
lorsque vous vous rendez dans cette zone. Vous avez le cercle
par impression au rouleau. L'objectif est de créer
une première impression, puis une seconde impression. La meilleure chose à faire est d'aller peut-être dans telle
ou telle direction. Après cela, vous pouvez vous déplacer dans cette direction ou
dans cette direction. Pourquoi cela peut être intéressant, je vais vous montrer que je peux simplement
revenir et dessiner les rectangles par centre Cro Rectangle peut être comme ça. Je peux zoomer un peu, je dois donner une valeur de 80 sur 60. Ensuite, je peux prendre mes
cercles par impression au rouleau. Et je vais cliquer sur ce point. Cliquez sur ce point. Ensuite, en
fonction de ce que je veux faire, je peux créer, par exemple,
quelque chose comme ça. Si j'utilise ces outils, uniquement mes outils de découpe, je peux effacer cette zone dans
cette zone
pour créer, par exemple, cet élément. Je peux sélectionner mon cercle juste par centre et créer un nœud ou un
cercle peut être comme ça Cela dépend de
ce que nous voulons faire après peut-être un cercle de codage
uniquement sur cette zone. Le dernier cercle que
vous pouvez créer, revenons simplement aux panneaux d'
historique, est
un cercle tangent. Lorsque par exemple vous avez
une ligne, une ligne Cr, par
exemple, j'ai une
ligne dans cette direction, peut-être que cela peut être un guide. Je vais pouvoir créer un
cercle tangent à cette ligne. Je peux cliquer sur le bouton Modifier mes
cercles. Pour les cercles tangents, vous devez
faire glisser le premier point votre cercle, puis la
ligne. Lorsque vous cliquez, par
exemple, sur la ligne située juste
sur cette zone, comme vous pouvez le voir, vous pouvez créer un cercle tangent à cette ligne, comme Si je vous le montre encore une fois, je peux créer un petit cercle . Dès mon arrivée ici, je peux cliquer sur la ligne. Une fois que je pourrai créer mon cercle, tangent à cette ligne Je pense que ce n'est pas
très bon ici. Tu dois juste faire attention. Je vais changer de tangente. Cliquez ici, cliquez ici. Mais après cela, vous pouvez
simplement vous étendre comme ça, ou vous pouvez vraiment
être exactement sur la ligne. Mais vous pouvez aussi créer quelque chose comme ça,
quelque chose comme ça. Et vous pouvez étendre davantage et vous pouvez avoir un
espace comme ça. Voici comment créer des cercles. Je vais maintenant appuyer sur un
scape Crtframe de sélection. Supprimez simplement celui-ci si
j'utilise mes outils de cercle, je veux juste
vous montrer si vous voulez déplacer votre cercle après avoir
appuyé sur un Kap Lorsque vous avez votre outil de
sélection, vous cliquez sur l'un des
cercles et vous avez la possibilité de
prendre le point central. Vous prenez donc le point central en rouge et vous pouvez faire glisser
et déplacer vos cercles. Le deuxième point consiste simplement à modifier
le rayon de votre diamètre, afin de pouvoir le supprimer ou l'étendre. Et tu peux te déplacer en
même temps si tu en as besoin. Il est donc important
de savoir que vous avez un cercle, que
vous avez la possibilité, avec Escape, de cliquer sur les cercles et de déplacer
le dragon vers l'extérieur ou de changer le rayon avec
le deuxième point.
13. Créer des arcs: Voyons comment
créer X pour créer X. Nous pouvons accéder
directement à cette zone. Tu as un arc. La première chose est
l'arc tangent, arc par point de balayage et arc par point central Voyons voir, à partir de l'arc tangent, vous pouvez simplement créer une ligne Cela signifie que vous
devez avoir une ligne et voiture à partir de la base Sur cette ligne, je peux créer ma première
ligne avec une valeur de 60 En même temps, je vais
créer une deuxième ligne, peut-être sur cette zone
avec une autre valeur 50. Ensuite, je peux appuyer sur Escape. Ce que
je vais faire, c'est cliquer sur cet outil,
l'arc tangent. Ce que vous devez faire, c'est appliquer votre rayon. Mais si par exemple, je clique sur ce point,
juste comme ça, vous pouvez créer directement votre arc à partir de ce point
et créer une tangente. Après cela, vous pouvez simplement
sélectionner le rayon. Et après le balayage, si je me contente de postuler, je
pourrai utiliser ma grille Mais si je veux appliquer, par
exemple, 20 comme rayon, je peux cliquer sur 20 Tabulation Et maintenant, c'est comme un coup de balai. Cela signifie que je peux faire un
demi-cercle à 180 degrés ou continuer
à 270 degrés. Ou si je veux juste en créer un quart, cela
signifie 90 degrés. Je peux faire quelque chose comme ça. Voyons un autre exemple. Je peux simplement cliquer sur mon outil Arc. Cliquez à nouveau sur ce point. Je peux créer à nouveau
quelque chose comme ça. Tout d'abord, si
vous cliquez simplement avec le bouton gauche de la souris, vous positionnerez votre arc avec la valeur et le balayage
en même temps Et que se passe-t-il si, par
exemple, vous ne
sélectionnez pas de point d'angle ? Je peux cliquer sur ces outils, je peux simplement imprimer ici, par
exemple, ce point. Il est également possible de faire quelque chose comme ça
à votre convenance, juste comme ça.
C'est bon pour ça. Laissez à tout moment si vous le
souhaitez, comme vous pouvez le constater, vous pouvez faire glisser et
déplacer cette impression, mais ce n'est pas
très pratique. Si vous appuyez sur Scape, utilisez votre outil de sélection. Oui, vous pouvez ouvrir ce point
ou vous pouvez ouvrir cette impression. Mais il n'est certainement pas
très pratique d'
apporter des modifications après
avoir utilisé ce type d'outil. Après cela, appuyons sur Kep, sélectionnons tout et appuyons
simplement sur Supprimer Le deuxième type
de X que vous pouvez déchiffrer est la moitié par point de balayage Je peux tracer la
première ligne de balancement, la première ligne à
partir de ce point, aller sur la droite
avec la valeur 60 et aller sur cette zone
avec la valeur 50 Je peux appuyer sur un Scap. Sélectionnez à nouveau mon outil linéaire et croatez la ligne de commande
avec la valeur 50 Juste comme ça, je crois. Je n'en ai pas exactement 50. Ce n'est pas très bon. Je dois sélectionner à nouveau mon outil
linéaire revenir à ce point
et saisir une valeur de 50. C'est parfois difficile. Lorsque vous travaillez sur cet axe, il vous suffit d'appuyer directement sur 50. Et présentatrice, oups,
j'applique à nouveau Scape. Cliquons à nouveau sur cette
zone, 50. Entrez, cliquez avec le bouton gauche,
c'est bon pour ça. Cliquons sur le deuxième
Arc Tools arc par balayage, imprimons d'abord, voyons
les éléments de base sur la droite Il vous suffit
de positionner la première impression, vous devez positionner une
deuxième impression où vous le souhaitez. Ensuite, vous pouvez créer
un arc avec une valeur. Une fois que vous aurez
saisi le rayon, je pourrai utiliser ma grille. Ou si je veux un
rayon spécifique, j'en voudrais 22. Je peux en prendre 22. Appuyez simplement sur
Entrée et cliquez avec le bouton gauche de la souris sur Pourquoi ? C'est intéressant lorsque, par
exemple, vous avez deux points
et que vous souhaitez créer un arc, vous pouvez utiliser ces outils. Je peux sélectionner mes
outils Arc une fois de plus. Impression à l'arc par balayage. Je peux
sélectionner mon premier point, je peux sélectionner mon deuxième point, puis je
peux dessiner mon arc dans
une direction ou dans
une autre. Par exemple, je peux
continuer. Pourquoi pas ? Si je veux créer un demi-cercle
parfait, je dois appliquer 30 degrés. Mais
je peux réduire quelque chose d'intéressant. Si je veux juste
quelque chose comme ça, je peux en demander 50. J'ai créé cet arc
juste comme ça. Voyons maintenant la dernière
possibilité de créer un arc. Supprimons d'abord cet élément, supprimons cet arc,
puis supprimons cet arc. Si vous sélectionnez la dernière option, la dernière option,
c'est par point central Je pense que nous en consommons beaucoup. G par impression par balayage et
g par point central, mais nous utiliserons
moins d'arc tangent Si je sélectionne g par point central, vous devez définir un point central après avoir défini votre première impression
et le dernier Pourquoi c'est intéressant
parce que vous pouvez ensuite faire un certain nombre de degrés
à votre convenance Prenons un
exemple concret ici. Je peux sélectionner mon arche par centre. Sélectionnez, oups, c'est une tangente, mais vous pouvez également la changer
ici par centre Mon centre est situé ici. Je peux simplement accéder à ma grille, crud, mon premier point
dans cette direction Ensuite, si je veux créer
un demi-cercle parfait, me suffit de cliquer
sur ce point. Mais si vous souhaitez créer juste une partie du cercle,
c'est également possible. Prenons un exemple. Je vais revenir et sélectionner à nouveau mon
L par point central. Je peux oublier ce
point central Sylx. Je peux
faire valoir ce point, par exemple, à
270 degrés ou modifier en
fonction de ce que je veux faire. Si j'applique simplement la tabulation, je prends, par exemple,
20 au-dessus du rayon Je vais réduire mon rayon d'action. Mais dans ce cas,
ce n'est pas intéressant. Je vais revenir
avec une valeur de 30. Appuyez simplement sur la tabulation comme ça. Je peux recommencer ici. Si je veux juste découper un cercle, je peux un cercle, je peux simplement appliquer une valeur de 90 degrés puis cliquer avec le bouton gauche de la souris. C'est ainsi que vous pouvez créer un arc à tout moment
après avoir, par
exemple, ce point que vous pouvez faire glisser et déplacer en
fonction de ce que vous voulez faire. Vous avez également ce
point et vous pouvez déplacer tout votre arc en même temps
en un seul clic gauche. Soyez prudent lorsque vous déplacez une ligne. Lorsque vous déplacez quelque chose comme
ça, c'est pratique. Mais lorsque vous voulez déménager après vous pouvez
définitivement perturber toute votre conception. Fais attention. Je peux vous conseiller de refaire ces actions si vous
souhaitez mieux modifier vos arcs, peut-être pour les supprimer et en
refaire un nouveau
14. Créer des spirales: Créez une hélice. Expliquons
comment créer une hélice Pour cela, nous allons
travailler sur l'un de ces axes. Une fois que nous serons en mesure d'utiliser les fonctions
hélicoïdales dont vous avez besoin sur la même esquisse
pour créer deux éléments, cela signifie un cercle, puis vous devrez également tracer
une ligne de référence La première chose à faire
est de se rendre dans cette zone. Cliquons sur le plan de travail
avant, l'axe
X, et créons simplement une esquisse. Ensuite, je vais d'abord
créer un cercle. Et pas depuis le
centre car je vais décider de faire
volte-face aux Zdaxies C'est pourquoi je
vais positionner mon cercle un peu sur
la gauche où 1234, je pense que ce serait génial, il suffit créer un petit cercle
sur cette zone avec pourquoi pas une valeur de huit millimètres pour le
diamètre et de quatre pour la réduction Ensuite, je dois tracer
ma ligne de référence
sur le même croquis. Je peux donc cliquer sur
les outils de ligne, définir ce point central et simplement créer ma ligne de
référence. Vous pouvez également faire attention à la longueur
de votre ligne de référence car elle peut être utile lorsque vous allez
créer votre tour. Ce que je
vais faire, c'est
appliquer quelque chose qui a
une valeur ici. Il suffit d'en avoir 80,
augmentons un peu
avec la valeur de 120. Je peux juste appuyer sur un scape, je peux maintenant valider. J'ai mon croquis,
et comme vous pouvez le voir, j'ai ce cercle et une ligne de référence. L'étape suivante pour valider votre esquisse consiste à
utiliser les fonctions. Cliquez d'abord sur les
fonctionnalités d'Elix. Après cela,
différentes options s'offrent à vous. Lorsque je clique sur l'option, vous avez l'option Elix par
parallèle et perpendiculaire Nous utiliserons simplement le parallèle, dans ce cas l'axe
et la section transversale. Étape : sélectionnez une esquisse de formulaire. Vous devez d'abord
sélectionner l'esquisse. Cela signifie la région, ce sera le cercle comme celui-ci. Ensuite, vous pouvez valider une
fois que vous avez obtenu de la soie à partir de l'esquisse et que vous avez
l'axe de l'axe de révolution. L'axe de la révolution
sera celui-ci. Ensuite, vous avez l'étape de démarrage et
l'étape des paramètres. Si je clique sur Démarrer, terminer l'étape, comme vous pouvez le voir, vous n'
aurez rien de spécifique. Vous pouvez simplement mettre une référence. Cela signifie que vous pouvez
cliquer sur le point. Je peux cliquer sur le premier point. Ici, vous avez un axe et une ligne. Pitch. Maintenant, axe, ligne
et tourne. Lancez et tournez. En fonction de ce que
vous voulez faire, vous pouvez sélectionner ce que vous
voulez concernant le pitch. Le tour, vous avez
également les lignes d'axe, le nombre de tours, ce que
vous préférez utiliser. Par exemple, je sélectionne
ici pitch and turn. Longueur de l'axe et tours. Je peux en définir peut-être
huit, juste comme ça. Vous pouvez également avoir plus d'
options avec les méthodes Alex. Et ici, vous avez plus d'options
avec le nombre de tours. Il peut être droitier
ou gaucher, selon ce que
vous voulez faire. Vous pouvez même appliquer un
cône si vous le souhaitez. Si je clique simplement sur OK. Ici, je peux cliquer sur Next you have Form to
Extend ou sur Phoenix ten. Nous allons conserver l'étendue finie de Phoenix et activer l'aperçu Comme vous pouvez le constater, 1 234 567,8 tours comme expliqué précédemment,
pour créer cet élément, pour créer cet élément, est pourquoi il est utile Je peux simplement cliquer sur Terminer. Comme vous pouvez le constater, cela
dépend de la taille de votre ligne. Parce que la taille de
mes lignes est de 120. J'ai huit tours
sur 120 centimètres. C'est pourquoi, lorsque vous
déchiffrez votre ligne au début, il est important de définir
la dimension, car cette dimension sera
la hauteur de votre hélice Si je reviens
sur cette voie, allons-y. Un autre. Je peux cliquer à nouveau sur Alyx.
Les premières choses à faire. Je sélectionne mon croquis, je valide. Deuxième chose à faire. Cilic,
mon axe de révolution. Une fois que vous aurez commencé et
terminé, je vais cliquer sur
ce point pour commencer. Une fois que vous avez
aligné l'axe et incliné. Ligne d'axe
et virages, tangage et rotation, selon ce que
vous voulez faire. Vous pouvez soyer différentes
choses ici. Je peux aussi peut-être en mettre
six ici et Pitch, je peux aussi en mettre six. Je peux cliquer sur Next
Finite Extend Preview, et j'obtiendrai ce rendu Et comme vous pouvez le constater, je n'en ai que 6,6, je
viens d'arriver dans cette zone. Si je reviens juste sur
l'étape des paramètres, cela dépend de ce que
vous voulez choisir. Si vous choisissez le
nombre de tours, le nombre de tours sera fonction de la dimension de votre ligne. Mais si votre axe cilique s'
allonge et s'incline,
vous pouvez également modifier la hauteur vous pouvez également modifier la Par exemple, pour la soie, par exemple, je ne fais que du cilic four Et je vais simplement cliquer sur Terminer. Opération, échec, la géométrie
sera Intersect Serting. Dans ce cas, je
dois changer cela. Je peux en appliquer 12 et dans
ce cas c'est plus. Si je reviens simplement sur le paramètre, si j'applique simplement, par
exemple 20, j'
aurai quelque chose comme ça. Tout dépend de
ce que vous voulez faire. Si vous voulez faire
quelque chose de pas trop difficile, je peux vous conseiller d'utiliser la longueur de
l'axe et les virages. Vous définissez la longueur de votre axe lorsque vous
créez votre esquisse. Et après le
nombre de tours, si je clique simplement sur quatre, je n'aurai que quatre tours
sur la longueur de mon axe. Après. Si vous voulez avoir plus d'options ici pour l'étape des dix paramètres du
texte, si j'ai plus d'options, vous
pouvez changer de direction. Vous pouvez également appliquer des angles
par rayon ou par angles. Je peux peut-être appliquer un cône
avec une valeur de 20, comme celui-ci dans
Word Art Out One. Je peux changer le
tour pour six et simplement valider, comme vous pouvez le voir. C'est pourquoi nous avons celui-ci et la dimension
en haut sera légèrement différente
selon l'étape de départ, car vous pouvez
également partir de celle-ci. Dans ce cas, comme vous pouvez le constater, c'est un peu
différent car vous allez avoir cela dans
cette direction. Il suffit de cliquer sur Terminer. Il s'agissait de savoir comment créer l'Elix
avec des fonctionnalités intéressantes. Vous n'avez pas besoin d'utiliser le
balayage pour le faire directement. Utilisez les fonctionnalités d'Elix.
15. Créer des courbes: Créez des courbes. Expliquons
comment créer des courbes. Pour créer des courbes, vous pouvez
simplement vous rendre dans cette zone, vous pouvez trouver les outils de courbe. Il existe deux types de courbes. La première concerne uniquement les courbes, et la seconde, les courbes coniques Si je sélectionne simplement le premier, prenons un exemple. Il suffit de
sélectionner un premier point. Après avoir sélectionné le premier point, vous pouvez ajouter un autre
point comme celui-ci. Selon l'endroit où vous vous déplacez, vous pouvez créer une courbe. Je peux donc placer
un autre point ici, un autre point ici, un
autre ici et un autre ici. Quelque chose d'intéressant. Si vous
souhaitez terminer vos courbes, vous devez appuyer
sur le bouton droit de la souris pour fermer les courbes, sinon cela ne fonctionnera
pas correctement. Je vais vous le montrer à nouveau. Si vous cliquez sur cet outil, il
vous suffit de faire un clic gauche, un clic
gauche, un clic gauche. Il suffit d'appuyer sur un capuchon. Vous pouvez également simplement
terminer vos courbes. Vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris,
appuyer sur un scap. De plus, si je
sélectionne juste mon premier,
quelque chose d'intéressant. Une fois que vous êtes sur
votre outil de sélection, par défaut et que vous
cliquez simplement sur la courbe, vous aurez la
possibilité de modifier vos courbes. Cela signifie que vous avez
le point sûr ici. Vous pouvez donc faire glisser et
déplacer le point sûr. C'est un point rouge.
Vous pouvez sélectionner un point d'entrée, le faire glisser et le
déplacer vers un point. En même temps,
vous pourrez
trouver ce point ici
juste pour changer un peu
le type de courbe ici. Il s'agit vraiment de changer la
position du point ici. Il s'agit de changer les courbes à chaque fois que vous avez des options
différentes, vous avez un dernier
point de possibilité, c'est celui-ci. Et vous pouvez faire glisser le pointeur dans la direction pour changer le type de courbe. Cela signifie que vous pouvez
augmenter la courbe, diminuer les courbes en
fonction de ce que vous voulez faire. Chaque fois que vous pouvez simplement
cliquer avec le bouton gauche de
la souris et vous aurez la possibilité avec un point et des poignées différents modifier vos courbes si
vous le souhaitez, vous aurez également la
possibilité de fermer une forme. Cela signifie donc que si vous
sélectionnez vos courbes, vous voulez simplement créer
quelque chose pour l'extrusion, comme trois formes. Vous pouvez simplement créer plusieurs
éléments comme ceci. Et je peux revenir ici, je peux faire un clic gauche
sur cette zone. Si je veux juste terminer, je peux cliquer avec le bouton droit sur Escape. Parfois, ce n'est pas très pratique à cause de Tech Glance, je crois que j'ai créé un
point de plus en appuyant simplement sur Escape. Oui, j'ai encore un
point sur ce point. Si je clique sur ce point, il suffit d'appuyer sur Supprimer. Vous allez supprimer toutes vos courbes. Fais attention à ça. Si je sélectionne
à nouveau mes outils de courbe, je peux partir de ce point sûr comme ça et
aller dans cette direction. Et je peux simplement appuyer sur
un scape pour voir comment c'est mieux avec ce sprint de
référence. Voyons maintenant les autres types de courbes que vous pouvez créer. Autre type de courbes, il s'agit des courbes coniques Cliquons sur ces outils. Il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris. Et vous pouvez simplement
créer des courbes comme
celle-ci et
essayer de vous déplacer ici Vous pouvez saisir une valeur en
fonction de ce que vous souhaitez faire. Je peux faire un clic gauche ici, vous pouvez effectuer des
courbes exemptes de poussière sur cette zone. Pourquoi ? Maintenant, il peut être intéressant
de différer ce type Bien sûr, je vais te
montrer quelque chose. Si je veux créer une
base comme quatre vases, je sélectionnerai le premier. Ensuite, nous
créerons une révolution. Je vais vous montrer par la suite comment
créer une révolution. Je peux simplement créer ma première
ligne avec une valeur de 40. Cliquez ici avec le bouton gauche de la souris. Ensuite, je peux cliquer sur mes outils de
courbe, le premier. Et je veux dessiner différentes courbes pour
pouvoir fissurer mon vase. Après avoir utilisé les outils Revolve, je peux cliquer ici avec le bouton gauche Je vais juste déchiffrer mes profils et je pourrai revenir
dans cette direction. Je peux simplement appuyer sur un bâton
et vendre mes outils de ligne. Atteignez ce point, allez sur l'axe vert et
revenez ici. Ce sera le
profil idéal pour créer un vase avec
les outils rotatifs Ensuite, si je clique
simplement avec le bouton gauche de la souris, je peux modifier mon point. Si je ne suis pas trop
satisfait du design, j'aurai la possibilité
de modifier mon profil à ma convenance une fois que nous
aurons utilisé les
outils rotatifs pour casser le vase Voyons maintenant un autre exemple avec le second type de courbes. Je peux utiliser mes outils linéaires. Nous avons vu comment créer un
arc Crt et je peux créer le premier point ici à ici et un autre point ici à ici Nous avons vu que
si nous ajoutons un arc, nous pouvons ajouter un arc de ce
point à ce point. Mais je vais avoir le sommet, le centre parfaitement
au ralenti. Si je veux créer quelque chose avec une forme petite ou différente, je peux utiliser ces outils,
les courbes coniques Je peux voir mon premier point en soie, mon deuxième point après avoir
dessiné une courbe. Mais ici, si je le souhaite, je peux aller plus à gauche ou
plus à droite, selon ce que je veux faire. Par exemple, je
peux cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Je peux saisir la
valeur que je veux, c'est pour cette valeur. Et cliquez à nouveau avec le bouton gauche. Et vous pouvez créer quelque chose
comme ça après cela, si vous appuyez simplement sur un
capuchon, cliquez sur la ligne. À tout moment, vous pouvez simplement faire glisser et déplacer ce point
à votre convenance, savoir plus sur cette zone ou
plus sur cette zone. Vous avez un autre point ici. Vous pouvez également faire glisser le pointeur et vous déplacer dans
cette direction ou
dans cette direction. Vous pouvez travailler avec les deux
points pour effectuer des ajustements. C'est ainsi que vous
pouvez créer des courbes. Sélectionnons tout
et appuyons simplement sur Supprimer.
16. Géométrie de bâtiment: Géométrie de construction. Expliquons comment utiliser la géométrie de construction
lorsque vous vous rendez dans cette zone. Vous pouvez convertir n'importe
lequel de ces éléments, n'importe lequel de ces éléments en géométrie
de construction. Cela signifie qu'elle fonctionne exactement de la même manière,
mais plus elle sera différente
en tant que construction.
Une fois que
vous serez en mesure de
passer de la construction
en mode normal ou en mode
normal à la construction
pour votre conception, cliquons si je ne fais que
Cratoline, par exemple Ctline à partir de ce
point jusqu'à présent, n'est qu'une ligne de base Je peux Crotoder. Si je clique sur les outils de mon cercle, je peux croquer le cercle. Si je clique sur mon
rectangle bicentrique, je peux craquer un rectangle
et continuer Si je veux convertir
quoi que ce soit en construction, vous pouvez cliquer ici. Par exemple, je peux convertir le cercle en cercle
de construction. Convertissez cette ligne en ligne
de construction. Convertissez cette ligne,
cette ligne de ligne ou cette ligne en ligne
de construction. Cela signifie que tout
sera comme de la construction. Si après je veux créer une
extrusion en utilisant cela,
ce n'est pas possible car
il ne s'agit que d'une construction. C'est juste un guide pour vous. Après cela, vous avez
également les options. Si je veux utiliser
directement la ligne Ct en tant que construction,
je peux l'activer ici. Appuyons simplement sur Escape et activons simplement
la construction ici. Si vous cliquez simplement sur la ligne, vous pouvez directement créer une
ligne en tant que ligne de construction. Vous pouvez appuyer sur Escape. Je pense que cela n'a pas fonctionné correctement. Je peux inverser. Oui,
maintenant c'est mieux. À tout moment, je
peux simplement cliquer sur cette ligne et je peux
changer comme ça. Ensuite, il suffit de cliquer sur cette zone et de sélectionner
directement Cat comme construction. Maintenant, si je crée directement un élément
comme un cercle, ce sera un cercle de
construction Si je crée des lignes directement, ce sera une ligne de construction car j'ai activé ce mode. Après avoir compris cela, sélectionnons
tout et supprimons. Créons simplement un élément. Je peux d'abord sélectionner mes outils de
ligne. Je peux utiliser mon mode ligne de
construction, mon mode construction et
créer la première ligne comme construction sur la gauche avec peut-être la 62e
ligne avec peut-être 30 Une fois que je peux appuyer à nouveau sur un
Scap pour activer, ce mode crée une nouvelle ligne, Crate Noder une ligne dans
cette direction avec
une valeur de peut-être 50 Ensuite, je peux créer une autre ligne de
construction et créer dans cette direction quelque chose d'une valeur de 80. Je peux créer un cercle,
comme le premier cercle qui se brise ici Mais je ne veux pas avoir de
cercle de construction. Je dois désactiver celui-ci. D'abord la soie, mes outils circulaires, je peux créer un premier
cercle juste sur cette zone. Appliquons votre valeur
de 20 à cette zone. Je peux créer un cercle plus grand
avec une valeur de 24 peut-être. Je pense que c'est un peu trop petit. Je veux augmenter légèrement. Cliquez à nouveau sur ces outils. Oui, travaillons avec
peut-être une valeur de 32. Je peux atteindre ce
point et créer un autre cercle plus grand
avec une valeur de 64. Ensuite, je peux concevoir selon les lignes
Crato et, par exemple, remplir de cette
partie à cette pièce Ou peut-être que je peux utiliser la ligne de construction de
portes
Crato pour activer la
construction de Crata, juste des lignes Crato entre ce point et
ce point,
appuyer sur Skep Crat, appuyer sur Skep Crat De ce point à ce point. Si j'utilise mon outil linéaire, je peux alors drainer ce point de cette ligne de construction jusqu'à ce point de la ligne de
construction. Puis tracez une autre ligne de
ce point à ce point. Je veux régner sur le trône. Si je le souhaite, je peux simplement changer pour
activer la construction. Et cliquez ici avec le bouton gauche, oups, oui. Cliquez avec le bouton gauche ici, cliquez avec le bouton
gauche ici. Et il est possible de cliquer
ici avec le bouton gauche de la souris et de cliquer ici. De plus, après cela, je
voudrais couper. Je peux utiliser mes outils de découpe
pour effectuer des réglages. Je peux peut-être supprimer cette partie. Cette partie et cette partie.
Il vous suffit de cliquer sur la partie différente que vous souhaitez supprimer, comme ceci. Grâce à cela, j'utilise différentes
lignes de construction comme guide. Si, par exemple, je ne veux pas
cette ligne de construction, je peux le supprimer. Ou je peux aussi utiliser mon outil, les outils de découpe. Juste comme ça. Je veux
vous montrer différents types de
choses que vous pouvez faire. C'est vraiment
intéressant, parfois vous pouvez utiliser cette ligne de
construction, mais parfois vous pouvez aussi
simplement tracer une ligne comme guide. Vous créez simplement une ligne normale, vous n'avez pas besoin de la changer
en tant que ligne de construction. Parfois, vous pouvez changer de ligne de
construction
si vous souhaitez conserver votre esquisse.
C'est bon pour ça. Tout d'abord, sélectionnons tout. Je peux juste aller dans cette direction. Prenez le cadre de sélection C
et appuyez simplement sur Supprimer.
17. Déplacer les croquis: Expliquons comment
déplacer Sketches. Pour déplacer des esquisses, nous pouvons
constater que ces outils se déplacent. La première chose que
je vais faire est de
créer des rectangles par centre Je peux faire un clic gauche
ici et créer mes reectongles
avec deux valeurs Appliquons 60 x 40. Si je veux déplacer mon
rectangle avec certitude ici, je n'en ai pas la possibilité car j'ai des lignes différentes. Mais si vous créez
quelque chose de différent, comme un simple cercle comme celui-ci, vous cliquez sur le cercle, vous avez la possibilité de
faire glisser et de déplacer, par
exemple, votre cercle. Lorsque vous avez une ligne
, c'est pareil. Il vous suffit de cliquer sur la ligne. Vous pouvez déplacer votre ligne comme ceci ou le dragon déplacer
votre ligne comme ceci. Mais il faut déplacer plusieurs éléments en
même temps, c'est différent. Vous devez sélectionner
l'outil de déplacement. Si je reviens simplement aux
niveaux avec mes rectangles, je peux cliquer sur les outils de déplacement L'un des problèmes est que vous devez sélectionner
ce que vous souhaitez déplacer. Vous devez créer un
cadre de sélection. Ensuite, vous
pouvez saisir une valeur
ou, si vous cliquez simplement avec le bouton gauche de la souris, vous pouvez faire glisser et déplacer votre
sélection à votre convenance. Et vous pouvez trouver ici la coordonnée x et la coordonnée y en fonction
du point que vous choisissez. Juste comme ça. Maintenant,
faisons-le à nouveau. Je vais d'abord appuyer sur Kap et
sélectionner Crato Après avoir sélectionné Crato, je peux utiliser mes outils de déplacement ici Je peux simplement sélectionner ce point. Grâce à cela, je
peux essayer de déplacer mon rectangle directement
à partir de ce point central, et la position peut
être sur cette zone. C'est également utile lorsque vous
avez plusieurs éléments. Prenons un exemple concret. Je vais sélectionner les outils
du rectangle. Rectangle par centre une fois de
plus et
rectangle crato 80 x 60
dans cette direction Après avoir sélectionné les outils de
mon cercle pour quelque chose de rapide
et
créer un cercle crato ici, peut-être créer un autre
cercle dans cette zone. Je peux ajouter un autre
rectangle de deux points. C'est peut-être un rectangle juste ici. Un deuxième rectangle
se trouve juste sur cette zone. L'étape suivante consiste à
effectuer des ajustements. Pour effectuer des réglages, je peux utiliser l'un de ces
outils, mes outils de découpe. Cliquez ici avec le bouton gauche. Oups, pas ici. Faisons-le encore une fois. Je
peux utiliser mes outils de découpe. Activez simplement le
clic gauche sur cette zone. Sur ce domaine ici, ici, ici et ici. Maintenant, si je crée une sélection, comme vous pouvez le voir, nous avons
différents éléments comme celui-ci. C'est pourquoi, si je veux déplacer tout ce dont j'ai besoin pour
utiliser mes outils de déplacement, je peux créer un cadre de
sélection comme celui-ci. Ensuite, je peux cliquer
sur mes outils de déplacement. Je dois définir mon point
de référence. Il peut également être proche
du centre ici. Je n'ai pas exactement le centre, mais si je clique avec le bouton gauche de la souris ici, je peux faire glisser et déplacer cet
élément comme ça. Je peux, par exemple, me
positionner ici. Si je clique à nouveau avec le bouton gauche,
je passe à la sélection
. Je vais utiliser mes outils de déplacement et
cliquer à nouveau avec le bouton gauche pour faire
glisser et déplacer juste ici. Si je déchiffre une sélection et
que je sélectionne à nouveau mon outil, déplace des outils, vous avez la possibilité de saisir
une valeur sur l'axe x. Je voudrais
par exemple que sur l'axe
x ait une valeur de 200, et sur l'axe Y, une valeur de 20. Je peux simplement cliquer sur l'étape,
cliquer sur celle-ci. C'est ça. Si, par exemple,
vous faites une empreinte de genou ici, comme vous pouvez le constater, ce n'est pas
très pratique. Vous pouvez également ajouter une copie de déménagement. Je vais
vous le montrer à nouveau car ce n'est certainement pas
très pratique. Lorsque vous appliquez une valeur, vous pouvez cliquer sur les outils de déplacement. Vous pouvez postuler,
par exemple, 200 ici, vous pouvez postuler, par exemple 20, vous pouvez simplement cliquer ici. Mais l'un des problèmes est que
si vous cliquez simplement ici, cela ne sera pas validé correctement. Ce n'est certainement pas
très pratique. Je peux vous conseiller de
simplement en faire une sélection. Cliquez sur l'outil de déplacement, sélectionnez
un point et un mouvement de dragon. Vous avez également la possibilité de
cliquer sur Déplacer la copie. Et dans ce cas, vous pouvez déplacer votre élément et vous pouvez simplement le copier à
votre convenance Parfois, cela peut être
extrêmement utile. De plus, juste comme ça,
appuyons sur un Kep. Il suffit de tout sélectionner avec un cadre de sélection
et d'appuyer sur OK.
18. Croquis extensibles: Esquisses extensibles. Expliquons comment
étirer des croquis. Pour cela, vous pouvez trouver
cet outil juste ici. Les outils d'étirement,
ce que je vais faire, c'est juste pour créer des ongles. Et Creectongles par centre
peut créer mon premier élément, il suffit de l'appliquer à la valeur 40,60 Si j'appuie simplement sur
un Kep, par exemple, je clique sur cette ligne, je sélectionne ce point, j'ai la possibilité,
comme vous pouvez le voir, déplacer cette
ligne comme ça en dragon Si je clique sur cette ligne, je peux également déplacer cette
ligne dans cette direction. Maintenant,
revenons ici et
revenons ici. Si vous utilisez les outils d'
étirement ici, vous pouvez sélectionner les outils d'
étirement, vous devez cliquer et
faire glisser la clôture, touches pour vous déplacer. Par exemple, si je sélectionne
cette ligne comme ça, je peux simplement cliquer
sur le point ici. Ce n'est certainement pas pratique. Je vais vous le montrer à nouveau parce que vous devez sélectionner plusieurs éléments
en même temps. Je vais cliquer à nouveau
sur mes outils d'étirement. Il n'est pas possible de
sélectionner une seule ligne. Vous devez sélectionner
une plage de lignes. Vous pouvez créer un cadre de
sélection automatiquement, il sélectionnera cette ligne, cette ligne et cette ligne. Ensuite, vous devez
sélectionner une impression que vous
allez déplacer comme
référence, comme cette impression. qui est intéressant, c'est
que je peux maintenant poursuivre dans cette direction, mais c'est génial parce que je ne
sépare pas cette ligne
de cette impression. C'est pourquoi il peut être utile
d'utiliser les outils d'étirement. Par exemple, je
clique sur cette ligne et le dragon se déplace juste ici. Jetez un coup d'œil, j'
ai le résultat. Si je clique sur cette ligne
et que le dragon se déplace ici, le
résultat est le même à chaque fois que vous cliquez sur la ligne et vous pouvez simplement
déplacer le dragon comme ça. Mais maintenant, si vous ne
voulez pas séparer, par
exemple, les différents points, vous avez la possibilité
d'utiliser ces outils. Sélectionnez à nouveau les outils d'étirement. S'étirer. Cliquez sur cette ligne. Cliquez sur cette diapositive et non sur cette diapositive. Une caisse, un cadre de sélection. Et vous pouvez faire glisser et vous déplacer dans cette direction,
comme ceci. Mais si vous le souhaitez, vous pouvez
également prendre une autre direction. Par exemple, juste comme ça. Si vous avez quelque chose d'un
peu plus difficile, revenons un peu plus tôt et crytofhorircle se trouve
peut-être dans cette zone, puis Une file d'attente qui vient ici, qui vient ici, qui arrive ici. Et juste un
élément crtonoder comme celui-ci. Ensuite, je peux
simplement ouvrir cette zone. Pour cela, je peux utiliser mon outil
de découpe en bouton gauche de la souris
et en ouvrant cette zone. Si je veux m'étirer, je peux utiliser cet outil. Les outils d'étirement peuvent créer
un cadre de sélection. Par exemple, si je crée une sélection de cadres
sur cette ligne de découpe, je peux sélectionner l'un de ces
points comme celui-ci, je peux faire un clic gauche
et je peux faire glisser, déplacer dans la direction
dans laquelle vous cliquez avec le bouton gauche, vous restez, puis vous pouvez arrêter le
clic gauche et vous pouvez faire glisser et déplacer dans cette direction en fonction
de ce que vous voulez faire. Je peux faire glisser, me déplacer comme ça. Je vais
vous montrer si je veux
déplacer toute cette zone ici. C'est possible en utilisant
les outils d'étirement. Vous cliquez sur les outils d'étirement, vous créez un cadre de
sélection comme celui-ci. Ensuite, vous pouvez simplement
étendre cette zone. Je peux sélectionner l'un de ces points,
comme celui-ci, en cliquant avec le bouton gauche de la souris. Et puis si je veux tirer
sur la diagonale, c'est possible. Mais si je veux juste
étendre pour m'étirer, je peux aller dans la même direction, en cliquant avec le bouton
gauche de la souris, et je
peux étendre ici. C'est pourquoi il est utile
d'utiliser l'outil d'étirement.
19. Faire pivoter les croquis: Voyons comment
faire pivoter des esquisses. Pour faire pivoter des esquisses, nous
pouvons utiliser ces outils. Ce sont les outils de rotation et nous
pouvons créer une rotation sur les éléments. La première chose que je
vais faire est de
quadriller un rectangle
de deux points Je peux sélectionner mon premier point ici et je peux
étendre avec une valeur. Nous allons obtenir un rectangle de 40 x 60 dans cette
direction. Le fait est que si je veux
faire pivoter des cratos, je devrai utiliser ces
outils. Comment faire cela ? Vous pouvez d'abord sélectionner. Après avoir sélectionné les
différentes entités, vous pouvez appliquer les outils de rotation, vous suffit de sélectionner l'impression Par exemple, vous pouvez
activer la copie ou non. Si vous désactivez la copie, il
vous suffit de cliquer avec le bouton gauche de pour
créer une rotation
dans une direction Par exemple, je peux
créer une rotation. Je sélectionne mon point central. Ensuite, je peux effectuer une deuxième impression pour créer une rotation
dans une direction. Juste comme ça, je
vais vous le montrer à
nouveau parce que vous pouvez également
positionner votre point central
et votre point tournant dans
la même Donc, tout d'abord, je vais créer une sélection ici. Ensuite, je peux
utiliser mes outils de rotation. Je sélectionne le centre de rotation. Je vais cliquer ici
en haut à droite. Une fois que vous pouvez sélectionner
l'impression ou la rotation, si je sélectionne le même point ici, cela peut être extrêmement
pratique car je peux simplement tourner comme ça et je peux faire glisser
et déplacer à partir de ce point. Juste comme ça, l'
endroit où il est utile de le positionner peut être le point central, votre point de rotation
dans une zone différente. Si je sélectionne à nouveau cet
élément, je fais pivoter mon impression. Si, par exemple, je définis
mon point central juste ici au centre
de mon élément, ce n'est pas vraiment bon.
Faisons-le encore une fois. Créez un cadre de sélection, activez la rotation et définissez
le point central ici. Après cela, si je définis mon point
central sur cette zone, vous pouvez simplement me tourner ici, mais parfois ce n'est pas
très pratique. C'est la raison pour
laquelle vous pouvez placer votre deuxième point à
un endroit différent. Je peux utiliser la rotation, je peux sélectionner mon premier point, ce sera mon point central. Ensuite, je peux sélectionner un autre
point comme celui-ci. Et je peux glisser et me déplacer à partir de ce deuxième point à ma
convenance, juste comme ça Ici, c'est juste un croquis facile car il ne s'agit que d'un rectangle. Si je complique un
peu les choses, je peux créer une première
ligne dans cette direction, activer 60 dans cette direction. Je peux utiliser ma grille comme ça, comme ça, juste aller
dans cette direction. Ensuite, dans la direction, il suffit de couper, quelque chose d'un
peu plus complexe. Juste pour vous montrer le principe
des œuvres, vous pouvez faire celui-ci. Je peux couper une autre ligne juste sur cette zone et simplement dessiner
un élément après cela Si je veux faire une rotation Crt avec tous les éléments, les
premières choses à faire Vous pouvez tout sélectionner. Ensuite, vous sélectionnez
les outils de rotation. Je dois sélectionner l'endroit où je
vais créer ma rotation. Quel sera le
point de départ dans ce cas ? J'aimerais que
mon point de base
soit situé dans le coin
supérieur gauche. Clic gauche. Ensuite, je vais extraire mon élément d'
une deuxième impression. Et je peux cliquer,
par exemple, sur celui-ci. Et puis je pourrai faire
demi-tour comme ça. Si je veux le positionner ici, je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris. Vous pouvez également effectuer une crytocopie.
Faisons-le encore une fois. Créez une sélection, activez
simplement la rotation. Je peux sélectionner un
point central d'odeur comme celui-ci. Ensuite, je peux glisser-déplacer, peut-être à partir de ce point comme ça. Cette fois, je vais cliquer
sur copier, activer la copie. Si je vais dans ce
sens comme ça, je peux également en créer une copie. Je peux créer plusieurs
copies si je le souhaite vraiment. Parfois, cela peut être
intéressant même si nous avons la
possibilité de le répéter. Si, par exemple,
j'utilise un cercle, je vais vous montrer quelque chose. Par exemple, vous créez
un grand cercle ici, comme 64 pour le diamètre, et je crée un deuxième
cercle, comme 16. Après cela, je
sélectionne ce cercle, je décide de créer une rotation. Et je peux sélectionner mon point
central ici, mais je peux sélectionner mon
point de déplacement uniquement sur cette zone. Jette un coup d'œil, je vais
faire quelque chose comme ça. Ce n'est pas pratique, ce n'est
pas ce que je veux faire. Je vais vous le montrer
encore une fois, je dois faire marche arrière. Je peux d'abord définir, je peux sélectionner ces arceaux.
Faisons-le encore une fois. Sélectionnez le cercle,
activez les outils de rotation, définissez le point central ici à l'intersection
de l'axe, puis prenez ce point pour le faire glisser et vous déplacer. Si vous activez la copie, je peux décider de
placer une copie ici. Et dans ce cas, il est extrêmement
important de positionner votre point central
au bon endroit Je peux en placer un autre ici, poursuivre un autre ici
si je veux continuer. Comme vous pouvez le constater, il est également possible positionner un
cercle multiple autour ce point central.
C'est bon pour ça. Appuyons sur Escape. Nous pouvons tout supprimer. Nous avons la possibilité d'
utiliser des motifs circulaires pour améliorer ce type de modèle. Mais si vous
voulez juste répéter 23 fois, il peut être intéressant d'
utiliser également cet outil
quatre fois.
20. Créer des compensations: Expliquons comment décaler Crt Pour
obtenir un décalage Crt, nous pouvons utiliser ces outils
directement lorsque nous partons Nous avons ici les outils d'offset. Pour voir les outils de décalage, il suffit de tracer une ligne pour
voir les bases de cet outil Il suffit de tracer une ligne de base dans
cette direction avec une valeur
de 60 et de traiter l'écart Si vous souhaitez créer un décalage,
l'une des meilleures choses à faire
est de sélectionner ce que vous voulez Ensuite, vous pouvez
appliquer les outils de décalage. Vous pouvez directement appliquer une distance ici pour
aller dans une direction. Par exemple, je peux
appliquer une distance de 20. Ensuite, vous pouvez aller dans cette
direction ou dans cette direction. Si je vais dans cette direction, je pense que vous pouvez sélectionner
la ligne après également, vous appliquez votre distance de 20. Après avoir validé, vous pouvez aller dans le sens
ou dans ce sens. Vous pouvez créer un décalage
comme ceci. Je vais vous le montrer à nouveau. Si vous sélectionnez votre
ligne, il vous suffit de cliquer ici. Ensuite, vous pouvez
appliquer les outils de décalage. Vous sélectionnez une valeur, appliquons cette fois votre valeur
de 24. Comme vous pouvez le voir, la ligne est désélectionnée, mieux vaut
cliquer sur la ligne maintenant Et maintenant, vous pouvez accepter après avoir fait glisser et vous déplacer
dans la direction dans laquelle je peux faire glisser et me déplacer ici. Mais si je le souhaite, je peux continuer dans
cette direction et je peux également répéter le processus
comme ça. Voyons un autre exemple. Je vais créer un rectangle. Rectangle par centre. Cette fois, nous allons
changer le rectangle par deux, imprimer la caisse de la première impression uniquement sur cette zone avec 60 x 40. Créons également un cercle. Peut-être que je peux créer un cercle
juste sur cette zone avec 20. Je peux créer un rectangle par deux, imprimer, créer un autre
rectangle sur cette zone. Je peux simplement utiliser mes
outils de découpe pour supprimer cette ligne, supprimer cette partie du cercle
et supprimer celle-ci. Extrêmement intéressant, si je veux créer un offset,
ce sera vraiment bien. Je peux même compléter si j'en ai besoin avec d'autres
outils, comme un filet Je peux créer un filet dans cette direction et appliquer
votre valeur comme ceci Je vais appliquer n'importe quelle valeur, ce n'est pas très important. Je peux
également continuer avec le chanfrein. Activez
le chanfrein dans cette direction en cliquant simplement sur un petit chanfrein Si je souhaite créer un offset
pour différentes raisons, cela peut
parfois être
extrêmement utile. Vous pouvez réutiliser une base et
créer un décalage. Cliquez ici, décalez, vous
appliquez la distance. Cette fois, je veux juste créer un offset avec la valeur
de six, rien de plus. J'en applique six, je dois créer un cadre de sélection de ce que
je veux pour mon offset. Je crée un grand cadre de
sélection pour tout sélectionner. Mais comme vous pouvez le constater,
ce n'est pas très pratique car cela
ne fonctionne pas correctement. Lorsque vous faites quelque chose comme ça, il suffit de cliquer ici, de cliquer
ici, de cliquer ici. Et vous devez répéter les différents éléments que
vous souhaitez pour votre offset. Juste comme ça, une
fois que vous avez cliqué sur Accepter et que vous pouvez
aller dans la direction, ou dans la direction, dans mon cas, je vais
sortir du clic gauche. Si je veux répéter, je pourrais continuer, mais
je ne vais pas répéter. Il suffit de cliquer ici et de
terminer mon travail. J'ai créé l'offset juste comme ça. Dernière chose importante, si vous ne voulez pas que
l'élément soit à l'intérieur, il
vous suffit de sélectionner
l'élément différent et vous devrez supprimer cet élément différent
si vous ne le souhaitez pas , par
exemple, je
dois supprimer celui-ci. Je dois supprimer celui-ci. Supprimez celui-ci.
Supprimez peut-être celui-ci. Supprimez celui-ci.
Supprimez celui-ci. Ou encore une fois, supprimez celui-ci. Juste comme ça, dans notre dernier
exemple, créons une ligne. Je peux sélectionner la première ligne de cette zone à cette zone
avec une valeur de 60. Je peux appuyer sur une deuxième ligne de Kep
Crate. À partir de maintenant, avec une valeur de 60, je voudrais dessiner un croquis pour extrusion en un simple carré Et au lieu de
répéter le processus, je peux simplement utiliser mes outils d'offset. Offset et je saisis
les valeurs à Taiwan. Appliquons simplement
votre valeur de deux dans mon cas, ou peut-être que
ce n'est pas suffisant. Appliquons votre valeur de quatre. Je clique sur ma première ligne ici, ma deuxième ligne ici pour
créer mon offset à l'extérieur ou à l'intérieur. Dans mon cas, je veux un clic
intérieur et un clic gauche. Si vous appuyez simplement sur un capuchon. Maintenant que j'ai créé mon
offset, il est parfait. J'ai juste besoin de fermer le pass. Création d'une nouvelle ligne entre
cette impression et cette impression. Parfait. Et tracez une ligne de signe de tête de ce point à ce point. Et je peux appuyer sur Ace
comme ça après ça. Si je souhaite créer une
extrusion à partir de cette esquisse, ce sera parfait. Voici comment utiliser les outils d'offset, outil
extrêmement intéressant
et utile.
21. Créer des symétries: Symétries.
Expliquons comment créer des symétries Pour créer des symétries, nous pouvons trouver Les outils se trouvent ici. Les outils du miroir. La première chose que
je vais vous montrer, un élément juste à un craton Je peux utiliser mes
outils linéaires par exemple, commencer de ce
point à tel point, continuer dans cette direction jusqu'à un
petit élément, comme cela avec
mes outils de symétrie. Ensuite, si vous souhaitez
créer des symétries de cette esquisse sur l'axe y, ou sur l'axe x. La première chose à faire,
la meilleure chose à faire, créer une sélection
de ce que vous voulez. Après cela, il vous suffit de
cliquer sur les outils du miroir. Vous devez tracer
le premier point de la ligne miroir et
cliquer sur une ligne à refléter. Concrètement,
si vous pouvez sélectionner l'axe X et c'est terminé, terminer l'axe Y ou créer votre
propre ligne en deux impressions Si je sélectionne simplement l'axe Y, cliquez avec le bouton
gauche de la souris et c'est suffisant. Je peux simplement appuyer sur le capuchon et je peux créer des symétries
comme ça Si je veux des symétries
sur l'axe y, sur l'axe x, je
peux créer un cadre Il suffit de cliquer sur le
miroir, de cliquer sur l'axe X et de s'échapper.
Et c'est tout. J'ai répété ce processus, mais maintenant, si je
veux juste des crytosymétries, mais pas sur cet axe, par
exemple, je veux
créer Il est possible que le processus soit le même, il suffit de crtoseelection, cliquer sur les symétries,
mais cette fois, vous allez créer votre propre axe en utilisant deux points Par exemple, je peux définir
mon premier point ici. Comme vous pouvez le constater, vous
pouvez faire demi-tour avant d'utiliser votre deuxième point. Si je place mon deuxième point ici pour créer une ligne verticale, je peux créer
mon axe et avoir mes
symétries sur cette zone Comme vous pouvez le constater, je peux répéter le processus Rust crate
frame of selection. Ensuite, cliquez sur les outils de symétrie et cliquez
simplement sur
ce point avec le bouton gauche de la souris. Et je peux répéter une autre chose intéressante
utile pour créer des symétries Créons, par exemple,
un rectangle par centre. Je peux faire un rectangle
avec ce centre. Appliquons simplement deux valeurs. Travaillons avec 120 par 120. 120 ici et oui 120. Ce que j'
aimerais faire c'est d'abord Crato Circus, je peux simplement utiliser, par
exemple, ma grille Créez le premier cercle
avec une valeur de 20 sur dix. Si, par exemple, je n'utilise pas
ma grille comme ça, je me positionne avec une
distance et un guide spécifiques. Je souhaite répéter ce
processus À chaque coin, je peux utiliser mon outil de symétrie. Cliquez sur le processus des cercles. Cliquez simplement sur les
premières
symétries de sélection de crato du cercle premières
symétries de sélection de crato Vous pouvez créer votre
première hache comme ceci. Sur cette zone, appuyez sur P. Maintenant, je veux répéter
dans l'ordre, le cadre de sélection
de ces deux cercles. Je vais vous montrer à nouveau cadre de
sélection de
rats comme celui-ci. Oui, après cela, cliquez
sur les outils du miroir, vous pouvez cliquer
directement sur l'axe X ou simplement positionner votre premier point ici et votre
deuxième point horizontalement. Et dans cette zone, si
vous appuyez sur Escape, c'est tout, votre
travail est terminé. Le dernier point important
est d'utiliser la symétrie. Si vous avez
des formes complexes avec des courbes, je vais vous montrer
un exemple concret. Si j'utilise simplement l'un de
ces outils, cela signifie, par
exemple, les outils de courbe, je décide de créer
des formes complexes sur la droite. N'essayez pas de faire exactement
la même chose gauche et à droite
parce que c'est trop difficile. Créez simplement un premier point dans
le dessin en premier. Sur cette zone, juste d'un côté, vous créez le design que
vous souhaitez, par exemple. Je peux faire quelque chose
comme ça, comme ça. Revenez juste quand
j'irai dans cette zone, peut-être que je pourrai prendre une photo. J'ai un guide vertical
et je l'ai juste cliqué ici. Oups, oui, je peux prendre des photos ici, je peux zoomer un peu, et je pense que je peux appuyer sur
Escape quand j'arrive ici Oui, c'est parfait. C'est mieux si vous voulez faire exactement la
même chose sur la gauche. C'est certainement extrêmement
difficile car vous n'
aurez pas la possibilité de faire
exactement la même chose. Il vous suffit d'utiliser
les outils du miroir. Cliquez d'abord sur la courbe. Ensuite, je pense que la
meilleure chose à faire est de créer votre esquisse en
partant de ce point, accrocher sur l'axe y, ou ce peut être l'axe X, selon ce que
vous voulez faire Cliquez sur le miroir du croquis. Je peux cliquer sur l'axe Y, ou simplement créer mon propre X, mais dans ce cas, je peux simplement cliquer sur l'axe Y. C'est ça. Nous avons maintenant quelque chose de
parfaitement symétrique entre la gauche et
la droite C'est une idée négative de la raison pour laquelle il est très important
d'utiliser le miroir. N'essayez pas de faire la même
chose avec votre outil de courbe. C'est trop difficile quand
c'est trop difficile comme ça et quand cela
peut être extrêmement rapide, suffit d'utiliser les outils du miroir.
22. Croquis à l'échelle: Expliquons comment
redimensionner les éléments. Croquis à l'échelle. Si vous souhaitez redimensionner des éléments, vous pouvez directement
utiliser ces outils. Vous pouvez trouver les outils de balance. La première chose à faire, si je ne fais
que donner un exemple de base, c'est de créer un
rectangle à partir du centre. Créez votre premier rectangle
avec une valeur de 40 sur 60. Ensuite, si je veux tout
redimensionner à chaque fois de
manière proportionnelle, vous pouvez utiliser les outils de mise à l'échelle. Si je sélectionne tous les
éléments de mes rectangles, je peux simplement aller ici, redimensionner Vous devez sélectionner le point
central de votre balance. Par exemple, je
définis le centre. Si je définis simplement le
centre, comme ceci,
après avoir fait glisser et déplacé la souris et que vous pouvez
entrer une valeur d'échelle, ou vous pouvez simplement utiliser votre grille en fonction de ce que
vous voulez faire. Si je veux une valeur de deux, je peux simplement prendre
deux pour cette zone. C'est ça. J'augmente simplement mon rectangle avec
une valeur de deux. C'est ainsi que vous pouvez évoluer. Prenons maintenant un exemple avec quelque chose d'un
peu plus difficile. Je vais utiliser mes outils de ligne. Il suffit de partir de ce point d'
angle et aller sur la droite
avec la valeur de 80. Revenez simplement dans
cette direction avec la valeur de 50 ici, 30. Revenez avec 30, allez dans cette direction. Ce que je vais
faire, c'est créer un cercle. Par exemple, sur cette
zone avec la valeur 24, il suffit
de découper. Avec mes outils de découpe, je peux cliquer ici, cliquer
ici, cliquer ici. Je peux, en même temps, utiliser mon outil de filet,
Crytophylet, Crytophylet Fournissons votre valeur
de huit sur la gauche. Ainsi, je peux continuer
avec mes outils Filet, peut-être Crytophilet Fournissons votre valeur de 20. Juste comme ça, je pourrais continuer si j'ai besoin de
créer plus de philet. Mais juste pour vous montrer
le principe du travail, je peux aussi crottailler à l'intérieur
d'un rectangle avec seulement deux points. Commencez par
ce point jusqu'à peut-être
celui-ci. C'est bon J'ai créé mon élément. Maintenant, je
voudrais passer à l'étape suivante. Si je veux redimensionner,
je dois d'abord créer une sélection,
comme ceci. Ensuite, je peux
utiliser mes outils de balance. Je peux définir le point central. Peut-être que je pourrai choisir celui-ci une fois que vous aurez pu
le réduire ou l'augmenter. Si je veux augmenter ce temps, mettons 60 %, c'est comme entrer 0,6. Je peux appliquer 0,6 et j'
obtiendrai ce rendu. Maintenant, revenons ici. Rotation des cultures. Rotation du cratère Nous avons vu que nous pouvons
créer une sélection de cette manière. Appliquez ensuite les outils de rotation. Je peux sélectionner un point central et un autre point pour
créer ma rotation. Après cela, j'ai juste
créé une rotation, et le passé n'est pas
ce que je veux faire. Revenons simplement et créons une
rotation Crato Selection. Cliquons sur le premier
point, le deuxième point. Et je dois désactiver la
copie maintenant. C'est mieux. Ensuite, je peux
glisser-déplacer avec un autre outil
que nous avons vu auparavant, il s'agit d'un outil de déplacement,
Crato Selection Cliquez sur l'outil de déplacement,
sélectionnez ce contrepoint
comme référence et passez simplement
sur ce point central Désactiver, copier également. Je pense que j'ai mis cette copie d'activation trop tard. Faisons-le encore une fois. La sélection Crato déplace
et désactive la copie. Oui, c'est parfait.
Dragon, bouge ici. Maintenant, si je veux redimensionner, mais je veux que ce point soit corrigé. Cela signifie ne pas déplacer ce point. C'est tout à fait possible. Ce que nous devons faire,
c'est créer une sélection. Tout d'abord, activez les outils d'échelle, nous devons définir comme point central de l'
échelle. Celui-ci. Grâce à cela, c'est
génial car si une balance réduit ou
augmente la taille, ce point sera corrigé. C'est pourquoi il est
extrêmement important de choisir quel sera le
point de référence. Et dans mon cas, appliquons une valeur
de commande de deux sur l'échelle, option deux, juste un pourcentage. Et comme vous pouvez le constater, nous restons
fixés sur ce point et nous
augmentons proportionnellement dans
le sens de la diagonale, car mon
point de départ était sur cette zone C'est ainsi que vous pouvez
redimensionner vos croquis.
23. Ajouter des filets: Ajoutez le filet. Expliquons comment
créer un filet pour cela. Lorsque nous entrons dans cette zone, vous pouvez trouver directement le filet Am vous
avez besoin de deux éléments. Voyons, par exemple,
les principes de base. Créez une ligne, vous pouvez
créer une première ligne ici. Continuons dans cette direction
avec une valeur comme 60. Et il suffit d'aller sur la droite
avec une deuxième valeur de 60 après avoir appuyé sur Escape si je
veux créer un filet Cela signifie donc que pour créer une partie
ronde sur cette zone, j'ai la possibilité de cliquer sur
Filet entre deux éléments Juste comme ça. Vous devez utiliser les panneaux de propriétés pour appliquer directement une
valeur pour le rayon Par exemple, je peux appliquer
une valeur de 20 par la suite. Si je sélectionne ma première ligne
et que je sélectionne ma deuxième ligne, je peux appliquer un filet
avec cette valeur Si vous modifiez cette zone, par
exemple, comme sur la bande 30, ce sera pour une autre. Parce que j'ai mis cette valeur de 20 après avoir pu simplement valider
et faire quelque chose comme ça. Voyons un autre exemple. Je vais supprimer celui-ci. Créez simplement un
rectangle à partir du centre. Je peux donc sélectionner le
rectangle à outils rectangle à partir du centre et sélectionner
ce premier point. Je peux activer une
première valeur, 100. Peut-être 120, oui, et la
deuxième valeur est 120. Après cela, je
voudrais créer des coins
arrondis à chaque coin. Je peux utiliser celui-ci, je l'ai trouvé. Si vous ne saisissez aucune valeur, cliquez avec le bouton gauche de la souris comme ceci. Vous pouvez simplement glisser-déplacer
et créer ce que vous voulez. Avec le clic gauche,
vous pouvez faire glisser et déplacer, ou vous pouvez simplement saisir directement
la valeur que vous souhaitez. Dans ce cas,
appliquons-en dix. Je peux faire une présentation, et
j'en fais la demande dix ici. Mais je peux continuer
avec le clic gauche ici, le clic
gauche ici, et en appliquer dix. Cliquez avec le bouton
gauche ici, cliquez avec le bouton
gauche ici, cliquez avec le bouton gauche ici et cliquez avec le bouton gauche ici. Grâce à cela, j'applique des
coins arrondis sur toute la surface. Parfois, vous pouvez également choisir
de ne pas couper. En général, nous ne
l'utilisons pas beaucoup, mais parfois, si
vous l'activez simplement, vous conserverez simplement la
construction sur cette zone, vous conserverez simplement la
construction sur cette zone. C'est pourquoi la plupart
du temps, vous appliquerez des garnitures, est extrêmement pratique à
chaque fois
que vous ce qui
est extrêmement pratique à
chaque fois
que vous souhaitez ajouter une pièce ronde. Lorsque vous avez
quelque chose comme ça, vous pouvez simplement utiliser ces outils. Il suffit de cliquer et de le remplir. Vous travaillez avec la
valeur que vous souhaitez. Je peux faire un clic gauche
ici, et je peux entrer. Par exemple,
appliquons une valeur de six. Je peux appuyer sur Entrée et faire un
clic gauche ici, un clic gauche ici. Je peux appliquer à nouveau ma
valeur de six si je le souhaite. Je peux également continuer avec d'autres lignes et des valeurs
différentes. Il suffit d'appuyer sur un Scap. Sélectionnez
tout et je l'ai fait. Passons à mon dernier exemple. Je peux utiliser mes outils linéaires. Il suffit de créer une première ligne dans
cette direction avec
une valeur de 50. Créons une ligne d'ordre dans
cette direction avec
une valeur Oder de 50 Je peux en prendre 50. Il suffit également d'appuyer sur Entrée après que je puisse revenir dans
cette direction avec peut-être une valeur de quatre. Revenons-en avec 46. 46. Et fais juste
quelque chose comme ça. Je veux juste ajouter un
filet sur cette zone. Je peux cliquer sur ce filet d'outils, bouton
gauche de la souris, cliquer avec le bouton gauche et appliquer une valeur Appliquons simplement une valeur de 12. Je peux saisir cette valeur et
simplement valider comme ceci.
24. Ajouter des chanfreins: Créez des chanfreins. Voyons comment
créer des chanfreins. Pour cela, nous pouvons aller dans cette zone et trouver
les outils à chanfrein Cela fonctionne exactement de la même
manière que les outils à filet, mais nous pouvons créer le chanfrein Voyons d'abord la gamme Cro
de base. Démarrer. La première ligne
que nous pouvons appliquer à la valeur. Le premier peut être 60, le second peut également être 60. Je peux juste appuyer sur le capuchon après ça. Si je clique simplement sur
cette zone et que je
sélectionne simplement ces outils Trumper, vous pouvez sélectionner la première ligne et vous pouvez sélectionner
la deuxième ligne Vous pouvez travailler avec des angles, mais ensuite, si vous le souhaitez, vous pouvez également travailler
avec deux valeurs. Je peux sélectionner la première ligne. Sur la deuxième ligne, vous
pouvez trouver A et B. Cela signifie que vous pouvez avoir
deux valeurs différentes. Si vous pouvez simplement appliquer angles, reprenez
ici, nous en avons 25. Mais si, par exemple, j'
applique une valeur de 60, j'aurai quelque chose de
différent à propos du ratio. Si vous voulez avoir
quelque chose de
parfaitement proportionnel, appliquez
simplement 45. Et ici vous pouvez entrer une valeur, je peux appliquer, par exemple, 30. Si je veux la même chose
automatiquement, 45 degrés 30, 30 clic gauche. Et je vais pouvoir créer
mon chanfrein sur cette zone. Si je jette un coup d'œil
à l'exemple, je vais passer à crytorectongle Sélectionnons d'abord
tous les éléments. Crytorectongle vu du centre, je peux appliquer juste pour évaluer une fois de Travaillons avec 120 par 120. Accroupissons le chanfrein
dans tous ces coins. Je peux cliquer sur mes outils à chanfrein. Cliquez avec le bouton gauche, cliquez avec le bouton gauche
et je peux faire glisser et
déplacer une valeur. Comme vous avez 45 degrés, il en sera de même pour
les valeurs a et B. Juste comme ça ici. Oui, je peux simplement
appliquer 45 degrés. Vous pouvez appuyer sur Entrée après. Vous pouvez simplement cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Si je répète le processus, je peux faire la même chose. Cliquez avec le bouton gauche, assis sur
la première ligne, sur la deuxième ligne, vous
devez cliquer à nouveau. Si vous voulez valider, je peux créer
quelque chose comme ça. Mon dernier exemple portera sur
une possibilité différente. Cela signifie une ligne différente. Pour cela, créons une ligne. Sur la première ligne à gauche, je peux utiliser 50 après avoir pris
cette direction avec 70. L'étape suivante consiste à revenir
avec une valeur de six ici. Je peux revenir avec 64 et continuer dans cette
direction. Je peux appuyer sur une casquette. Je peux sélectionner tous ces éléments, crtosymétrie, aller sur la gauche, sélectionner les outils de miroir et simplement cliquer sur l'axe y. Il suffit d'appuyer sur le capuchon après avoir
voulu ajouter mon tromper. Je peux donc sélectionner
les outils de trompette. Je veux créer
ici quelque chose avec une valeur différente. Je peux cliquer sur cette ligne, peux d'
abord zoomer un peu. Cliquez sur cette ligne,
puis sur cette ligne. Et je peux ajuster mon chanfrein, mais avec deux valeurs différentes, cela peut être une diminution Ou si je postule, par
exemple 80, je
peux simplement cliquer ici. Je vais avoir ce type de rendu. Après cela, je peux
sélectionner la valeur. Cela peut être, par exemple, quatre, et celui-ci peut être 24, 20. Je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris et
créer quelque chose comme ça. Si je vais juste sur la droite, c'est pareil. Je peux répéter le processus. Cliquez ici, cliquez ici. Si je voulais créer
quelque chose de différent, je peux appliquer 60 et
mettre une valeur de quatre, mettre une valeur de 16 et simplement cliquer à nouveau sur le bouton gauche de la souris. Juste dans cette zone, je
peux simplement appuyer sur Entrée. Oui, il suffit de cliquer
à nouveau sur cette époque, parfois ce n'est pas
très pratique. Vous devez cliquer sur la bonne impression pour
valider. Maintenant j'ai cette trompette. Et celui-ci est différent parce que nous pouvons
changer les Engles, le set back A et
le set back B.
25. Croquis de garniture: Expliquons comment couper. Nous avons la possibilité de
découper des éléments pour cela. Nous avons ces outils, ces garnitures. Nous pouvons également utiliser des garnitures, mais nous pouvons utiliser des coins L'une des premières choses à
faire est de crocheter des rectangles. Faisons simplement un rectangle à
partir du centre avec deux valeurs avec lesquelles nous pouvons
travailler, par exemple
60,80. Ensuite, sélectionnons
les Et juste une crytoline cartolinen traverse moins, Créons
également des rectangles à deux points. Je peux donc créer le rectangle
sur cette zone comme ceci. Je peux aussi faire preuve de cratique
, utilisons les
crétacles d'outils circulaires sur Nous pourrions continuer
avec plusieurs choses. Si nous en avons besoin, je peux
utiliser mes outils linéaires et commencer par
là, par exemple, lorsque nous
utilisons les outils de découpe C'est intéressant parce que si, par
exemple, j'
aimerais avoir quelque chose comme ça et que je
veux supprimer cette zone. Comme vous pouvez le constater,
ce n'est pas possible. Je vais devoir
sélectionner toutes les lignes. Je vais supprimer toutes les
lignes avec mon clavier, ça veut dire que ce n'est pas bon. C'est pourquoi, c'est pourquoi nous
devons utiliser les outils de découpe. Les premières choses à faire.
Cliquons sur cette zone. Il suffit de souligner
cette direction à partir de ce
point jusqu'à présent Après cela, si je veux ne
soulever que cette partie, je peux utiliser les outils de découpe. C'est un
outil très pratique car il définira
automatiquement. Comme vous pouvez le constater, cette
zone est en orange. Cette zone, cette zone, ou encore, cette zone. Nous rechercherons automatiquement
les différents segments lorsque nous aurons une intersection. Et à partir de là, je ne
peux, par exemple, supprimer que cette partie. Mais si je le souhaite, je peux également supprimer cette partie si je le souhaite
dans mon exemple, supprimons cette partie. Si je veux supprimer cette zone, c'est possible aussi, parfois il
faut double-cliquer. Si je voulais ériz celui-ci,
je le peux, je peux l'augmenter
et plus encore Si je prends l'exemple
du cercle, c'est parfait car j'
aimerais l'ouvrir ici. Et je peux cliquer sur cette partie, cliquer sur cette partie, cliquer sur
cette partie, et simplement ouvrir. Voici comment vous pouvez
travailler avec cet outil. Chaque fois que vous pouvez définir
différents segments, vous pouvez vous entraîner directement
si je vends juste celui-ci. Nous allons vous montrer un deuxième exemple. Je peux créer un cercle. Premier cercle sur cette zone
avec un diamètre de 60. Je peux créer un deuxième cercle sur cette zone avec une valeur de 40. Je peux décider de créer une ligne. Qui viendra de ce
point à ce point ? Ainsi,
Crateoderlines suit exactement le processus inverse. Parfois, il n'est pas nécessaire d'utiliser la symétrie lorsqu'elle est rapide. Si c'est rapide, n'
utilisez pas la symétrie. Si c'est long, vous pouvez
utiliser la symétrie. Je veux juste redimensionner les différentes parties
du cercle Donc, pour cela, je peux
utiliser les outils de découpe. Cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici et cliquez ici. Mais si je veux, je peux
aussi éditer cette partie. Dans cette partie, je peux
utiliser mes outils Circle et créer un élément
sur cette zone. Et créez-en
un autre sur cette zone. Juste comme ça. Oui,
appuyons simplement sur un Kep. Tout sélectionner. Vous pouvez
également simplement couper les intersections Cliquez ici, Trim Corners. Quand il est utile
de couper les coins. Prenons un exemple concret. Vous pouvez créer un rectangle
à partir du centre avec deux valeurs. Travaillons avec 60 x 80. Je peux utiliser mes outils linéaires. Par exemple, je peux faire
quelque chose comme ça. J'appuie sur un Kep avec
l'outil linéaire, Crothline, par exemple,
à Juste comme ça, je peux à
nouveau utiliser mon outil linéaire sur la droite. Créez la première ligne, comme ceci. Créez la deuxième ligne,
comme ceci. Parfois, lorsque vous
créez une esquisse, vous aurez la possibilité d' avoir une intersection
comme celle-ci et vous voudrez
simplement découper
certaines pièces pour cela. Vous pouvez utiliser les outils de découpe, sélectionner Trim, mais cette fois,
vous pouvez utiliser Stream Corner. Le but est de cliquer
sur le premier élément. Si vous cliquez ici, deuxième élément cliquera ici, automatiquement, il
supprimera les coins. Après en fonction de
ce que vous voulez faire, vous pouvez également faire le processus inverse si je
clique ici dans la grande partie, dans la grande partie, il
supprimera cette partie. Et vous pouvez faire le
processus inverse si vous en avez besoin. Cela signifie donc que si je crée simplement
quelque chose comme ça, j'en crée un autre,
peut-être comme ça, vous pouvez également en garder
la plus petite partie. Avec les outils de découpe, il suffit cliquer ici et de cliquer
ici, comme ceci. Prenons un autre exemple. Cliquez sur les outils de ligne. J'ai un domaine comme celui-ci, j'ai un autre domaine comme celui-ci. Je peux utiliser le temps passé au coin du ruisseau pour
annuler la petite partie, la petite partie et
Eriz la grande Vous pouvez également effectuer le processus
inverse. Outil extrêmement pratique, extrêmement important dans une grande partie
de la conception, de
nombreux croquis, nous
utiliserons les outils de streaming.
26. Croquis divisés: Expliquons comment diviser. Nous avons la possibilité
de scinder des éléments. Cela signifie que nous avons une
ligne sur cette ligne. Il est possible de
créer un nouveau point, cela signifie le diviser. Cliquons sur cette zone. Split, premières choses à faire. Un rectangle Cro. Les premières choses à faire.
Créons une ligne. Il vaut mieux juste
voir quelques notions de base. Cro, première ligne
de cette zone à cette zone avec une valeur de 100. Lorsque j'appuie sur un Kep, lorsque je glisse ma ligne, je me rends compte que j'ai
un premier point ici, un deuxième point ici, et mon point central juste pour faire glisser et déplacer toute ma
ligne, juste comme ça Si je veux créer un nouveau point, créer une séparation, je peux utiliser mon outil split. Vous devez d'
abord cliquer sur l'
élément à diviser
, puis pour positionner le point, je fais glisser cette ligne Après l'endroit où je vais
positionner mon point, je voudrais le positionner juste ici, en cliquant avec le bouton gauche de la souris. Si j'appuie simplement sur un skep, j'ai maintenant une
zone ici, une zone ici Parfois, lorsque vous appuyez sur Kap, vous ne revenez pas à
votre outil de sélection, cliquez sur l'un de ces
outils, comme l'outil linéaire, vous appuyez simplement sur Kap et vous pouvez revenir à
votre outil de sélection Vous pouvez maintenant trouver cet élément. Maintenant que nous avons cet élément, nous avons deux lignes distinctes. Maintenant, si je clique simplement
sur cette partie, je peux faire glisser et me déplacer, par
exemple, dans cette direction. Et jetez un coup d'œil, nous avons
créé une séparation. Prenons votre deuxième exemple. Je peux simplement cliquer ici
et appuyer d'abord sur « Je l'ai fait ». Dessinons les
rectangles par centre. Je peux cliquer sur mon point central, activer 60 x 80. Ce que j'aimerais
faire, par exemple, c'est qu'
après avoir séparé
cette ligne pour faire
quelque chose de différent, j'ai cette option pour
utiliser mes outils de division. Je peux cliquer ici
et définir le fractionnement. Je peux d'abord cliquer sur cette ligne, et je vais
positionner mon point au centre pour
le séparer
en deux lignes. Mais je peux continuer. Par
exemple, faites dans cette direction. Cliquez sur cette ligne
puis sur ce point. Alors je vais continuer.
Cliquez sur cette ligne. Cliquez sur le point idéal, puis sur cette ligne. Cliquez sur le point Mydele. Maintenant, si j'appuie sur Kep, je reviens à mon
outil de sélection ici. Cela fonctionne. Je peux me rendre compte que j'ai
des lignes ici et des lignes ici. Si je clique sur cette ligne, je peux faire glisser et déplacer ce
point dans la direction. Et c'est possible parce que
je divise cette ligne, je peux cliquer sur cette ligne, faire glisser et déplacer ce point. Je peux apporter des modifications
à mon croquis. Parce que je partage mes points
de vue sur ce point. Je n'ai pas une partie, partie de balayage en
deux parties
et quatre parties Il en va de même pour faire des
ajustements, c'est possible. Je peux cliquer, par exemple, faire glisser et déplacer ce point si j'en ai besoin ou je peux
déplacer cette impression en dragon. C'est pareil. J'ai de nouveaux points, donc je peux me déplacer du dragon ici et dragon se déplacer ici également
dans cette direction. Un autre type d'outils
que nous pouvons utiliser si nous devons ajuster des croquis. Appuyons sur un Kep.
Sélectionnez Tout une fois de plus et appuyez
simplement sur Supprimer.
27. Motifs rectangulaires: Motifs rectangulaires Expliquons comment créer des motifs
rectangulaires pour cela. Créons d'abord un élément. Nous allons
créer un rectangle. Rectangulaire par deux points. Je vais zoomer un
peu et créer un rectangle
autour de cette zone. Je peux commencer mon premier rectangle. Je peux peut-être commencer ici. Ce sera un rectangle dix par dix. Juste comme ça. Nous avons créé notre
rectangle avec cette valeur. Maintenant,
l'étape suivante consiste à répéter ces
rectangles en utilisant des motifs Nous avons vu qu'il est
possible de déménager. Nous avons le déménagement et
en même temps nous pouvons copier. Mais si vous avez des choses plus
avancées à faire, vous devez
absolument
utiliser des motifs rectangulaires. Cliquons dessus. Différentes options s'
offrent à vous. La première chose à faire est de sélectionner ce que vous
souhaitez répéter. Ici, ce sera le
rectangle que nous avons modifié. Cela signifie donc que si vous
cliquez simplement sur l'une de ces lignes, tout sera sélectionné. Vous devez ensuite
accepter votre sélection. Après cela, vous avez
les options de
motifs rectangulaires juste ici. Vous pouvez dessiner et déplacer et
indiquer les panneaux si vous en avez besoin. Lorsque vous vous connectez simplement à cette zone, vous avez différentes options :
ajustement, sensation et réparation. Voyons d'abord si c'est bon. Vous devez ensuite
entrer le nombre de répétitions que vous
souhaitez sur les axes x et y. Par exemple, sur l'axe
x, je voudrais peut-être dix répétitions
sur l'axe y, je voudrais aussi peut-être
dix répétitions après avoir le large, le huit et les angles. Cela signifie que si vous
cliquez simplement sur cette zone, vous pouvez entrer une valeur. Quel sera le large, quel sera le huit ? Tout comme cet initié qui sommeille en
vous, vous aurez ce numéro. Attention car ici par
exemple, c'est petit. Je vais réduire, en mettre six, en mettre six. Vous allez en avoir
six sur l'axe x, six sur l'axe y. Dans un cadre avec la largeur et les huit que vous
choisissez, par exemple, je peux modifier cette zone, j'aimerais en
faire environ 200 ici. Je vais définir 200. Vous pouvez également trouver le
cadre sur cette zone. Peut-être qu'enfin, je pourrai en changer
pour dix, juste comme ça. Je peux en changer pour
dix, juste comme ça. Nous avons également un cadre
avec 200, 200. Vous pouvez également appliquer votre
angle si vous le souhaitez. Vous pouvez voir le cadre
en rouge et nous
allons répéter l'
élément intérieur. Si je place le
cadre sur la droite, par
exemple,
comme ce clic gauche,
un autre clic gauche,
jetez un coup d'œil, nous allons répéter cet élément
avec la taille de ce cadre. Si vous préférez
positionner votre cadre juste sur ce
point d'angle, ce sera mieux. Mais c'est juste pour vous montrer le
principe du travail, maintenant, je peux appuyer sur un kep et j'
ai ma répétition ici Ce n'est pas très
important, celui-ci. C'est juste que si vous le
glissez et le déplacez, il suffit de créer votre élément pour créer votre cadre juste pour l'esquisse. Rien de vraiment important. Mais si vous supprimez cet élément, vous supprimerez toutes
les répétitions. Si je sélectionne à nouveau
mes motifs rectangulaires. Je vais vous le montrer encore une fois, vous pouvez cliquer sur cet élément, sauf que maintenant j'aimerais
faire quelque chose d'un peu différent en position
huit et juste quatre. Créons maintenant un
élément d'une largeur de peut-être 160 ici, 8120 Vous pouvez trouver la
taille du cadre. Je peux me positionner dans ce
coin, cette fois. Cliquez avec le bouton gauche, cliquez à
nouveau avec le bouton gauche de la souris et jetez un coup d'œil. J'ai cet élément
et l'élément
sera répété en
fonction de l'endroit où vous le placerez. Le deuxième clic gauche peut être dans
cette direction ou dans
cette direction. Voyons maintenant l'
autre possibilité. Je vais axer davantage mon
outil de sélection sur ce domaine. Il suffit d'appuyer sur un Scap. Cliquez ici et supprimez l'
autre possibilité. Lorsque vous cliquez sur les motifs
rectangulaires, cliquez d'abord sur l'élément
que vous souhaitez répéter. Il s'agit d'utiliser le toucher dans cette zone. C'est un peu différent car vous
ne sélectionnez pas le chiffre, mais la distance
à l'intérieur de votre cadre. Vous aurez une
distance ajustée en fonction de ce que vous
choisissez ici comme valeur. Si j'applique votre valeur de 200 et que j'applique à nouveau votre
valeur de 200, j'ai
maintenant mes rectangles En fonction de ce que je
vais choisir ici, aura un certain nombre
de répétitions. Si, par exemple, je décide
d'en mettre 40 sur cette zone, 40 sur cette zone, automatiquement, il définira le nombre de
répétitions que j'aurai. Je vais cliquer ici avec le bouton gauche de la souris. Je vais aller dans cette direction, clic
gauche automatique. Avec cette distance que j'applique, c'est-à-dire une distance de
40 entre mes éléments, il a décidé de définir. Nous avons 12345 ici et
123456 dans cette direction, six dans cette direction et six dans cette Dernière possibilité, il
suffit de cliquer sur cette ligne. Supprimer. Pour tout supprimer, attendez-vous à votre premier élément. Voyons la dernière possibilité. Cliquez sur les motifs
rectangulaires, sélectionnez cet élément, acceptez. La dernière possibilité est corrigée. Lorsque vous cliquez sur Corriger, vous n'avez pas à
définir un huit large. Le huit élargi sera défini en fonction de votre nombre
et de votre distance Par exemple, sur l'axe X, je
voudrais six répétitions. Je voudrais six répétitions
avec une distance de 30. Sur l'axe y, je
voudrais, par exemple, peut-être huit répétitions avec une distance de peut-être
20, juste comme ça. Six répétitions sur l'
axe x avec 30 entre
mes rectangles, et sur l'axe y avec huit
répétitions avec une valeur de 20 L'étape suivante consiste à
cliquer sur un point ici. Ensuite, vous allez dans cette
direction, dans cette direction. La direction dans cette direction. Ou dans cette direction. Je peux
aller dans cette direction. Cliquez avec le bouton gauche de la souris, et il
définira
automatiquement la ligne en raison
de ma valeur différente. C'est ainsi que vous pouvez
créer des répétitions. Il faut juste faire attention à bien comprendre le processus. Si vous souhaitez utiliser ces outils, je peux simplement appuyer sur un Scap Cliquez sur cette ligne, supprimez, et je peux également
supprimer cet élément.
28. Motifs ronds: Motifs circulaires Répétition circulaire. Pour cela, nous pouvons
trouver ces outils aux motifs
circulaires
extrêmement intéressants. Si vous souhaitez répéter, vous avez également la
possibilité d'utiliser les outils de rotation comme
nous l'avons vu précédemment. Et vous pouvez utiliser la rotation et
vous pouvez répéter le processus. Mais lorsque vous avez
quelque chose de plus complexe, c'est
certainement exactement comme
les motifs rectangulaires. Vous devez d'abord utiliser les motifs
circulaires. Je peux créer un cercle autour de cette zone avec une
valeur de 40. Créez ensuite un deuxième cercle, un petit cercle
juste sur cette zone. Et je peux appliquer
votre valeur de 12. Je voudrais simplement répéter ce cercle autour
du petit cercle, autour du grand cercle
avec un chiffre. Pour cela, vous pouvez
utiliser ce procédé. Tout d'abord, je peux supprimer cet élément et cliquer
sur des motifs circulaires. La première chose à faire est de sélectionner, vous n'avez qu'une seule chaîne. Si vous sélectionnez un seul
ici, il s'agit d'un cercle. Ce n'est pas un problème. Mais s' il s'agit d'un rectangle,
vous devez choisir. Je peux cliquer sur cet
élément pour accepter. Après cela, vous aurez différentes options, un ajustement et un toucher différents. Si j'applique simplement un ajustement comme celui-ci, par défaut, vous avez
le cercle complet, donc cela signifie 360 degrés. Il suffit de
définir le numéro. Si je définis un nombre de six, j'aurai six répétitions et il le définira
automatiquement Si j'en applique six, il
définira proportionnellement les six entités
autour de 360 degrés. Je peux juste définir
mon point central. Je dois d'abord cliquer
sur le point central. Mon point central
doit être ici, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Après avoir
défini un deuxième point, ce n'est pas extrêmement
important ici. Je peux vous conseiller de
rester inactifs, mais si vous augmentez, ce n'est
pas très important. Je vais vous montrer qu'après un clic gauche vous allez
ici à gauche
ou à droite ici. Ce n'est pas important parce que
nous avons 360 degrés. Je peux répéter comme ça. Si vous cliquez sur cette ligne, vous pouvez simplement la supprimer. Répétons ce processus. Je peux utiliser mes motifs circulaires. Il suffit de cliquer sur cet élément. Validez à nouveau, vous avez
également la possibilité, si je fais juste une demande, changer le cône
pour, par exemple, huit. Je vais définir mon
point central, celui-ci. Si, par exemple, vous
augmentez comme ça, vous
allez sur la droite. Comme vous pouvez le voir, ce n'est pas
extrêmement important, juste une ligne comme référence, mais ce n'est pas
extrêmement important. Vous aurez votre élément
juste proportionnellement comme ça. Si vous ne voulez pas faire
360 degrés, c'est possible. Il suffit de cliquer sur les motifs
circulaires. Cliquez sur les cercles pour valider, vous devez modifier. Ici, vous sélectionnez, vous avez le numéro de compte et vous changez
simplement pour un cercle partiel. Si j'applique six, mais cette
fois sur un cercle partiel, je peux appliquer ma
valeur à cette zone. Si je veux juste
avoir un cercle, j'appliquerai 180 comme ceci. Après avoir cliqué sur mon
point central, cela signifie celui-ci. Et je peux définir
mon cercle alpha. Cela peut être dans cette direction, dans
cette direction, cela dépend. Mais ce que je veux faire, c'est que
si je vais sur la droite, je peux faire quelque chose comme ça. Clic gauche Après avoir cliqué
à nouveau avec le bouton gauche de la souris, je peux positionner mon
élément sur cette zone. Si vous souhaitez positionner
le côté commande, vous pouvez suivre le
processus inverse, comme vous pouvez le voir. Il suffit de cliquer ici. Je peux vous le montrer à nouveau, il suffit de sélectionner Circular
Patterns Features. Cliquez sur les cercles pour valider. Vous pouvez cliquer sur
le point central. Je peux aussi utiliser des circulaires
partielles. Il suffit d'appliquer une fois de plus, 180. Postulons au moins, peut-être que je peux en poser
huit cette fois. Après avoir fait le deuxième point je pourrai définir
par exemple ce point. Faisons ce balayage
comme ça ici. Vous pouvez également définir
votre propre point de vue. Si vous n'avez pas
de degrés fixes, vous pouvez également définir votre
propre point, juste comme ça. Mais si vous voulez avoir
exactement 180 degrés, vous devez appliquer
la contrainte. Vous devez appliquer
les contraintes. Cet élément est supprimé. Je vais à nouveau en C, mes cercles avec cette valeur. Si vous cliquez ici, vous acceptez
simplement et vous pouvez utiliser les cercles partiels et vous pouvez simplement appliquer la
contrainte comme ceci. Si vous en appliquez 180, j'en applique,
par exemple, huit ici. Maintenant, j'ai mes contraintes. Je peux juste cliquer sur mon
point central, comme ça. À partir de maintenant, j'ai mes contraintes. Si je clique ici, il suffit de cliquer à gauche sur la
droite, par exemple, je vais sur la droite, je clique ici avec le
gauche, cela sera répété sur la gauche. Si je veux répéter
à droite,
je ferai la même chose,
mais à gauche, vous
avez une manière différente d'utiliser ces outils, certainement, mais des
outils extrêmement pratiques peuvent utiliser celui-ci. Encore une fois, acceptez, vous avez également
la possibilité d'utiliser feel. C'est un peu différent. Lorsque vous utilisez Feel, vous
n'avez que l'espacement. Si vous définissez l'espacement, il définira le nombre Si je choisis de
définir 20 automatiquement, il définira mon numéro 20. Tout dépend de
ce que vous choisissez. Vous pouvez en choisir 30 automatiquement.
Il définira le. Si je clique simplement sur mon Centerpoint et que je
clique sur cette zone, jetez un coup d'œil, maintenant
je compte 12 Si j'applique un espacement de
30 à 260 degrés, j'aurai un nombre
de 12 en comptant Et je peux aller dans cette direction,
dans cette direction. Vous pouvez également faire la même chose
avec une partie, et je vais répéter 12 fois.
29. Créer des blocs: Créez des blocs. Expliquons comment
créer des blocs. Pour cela, nous pouvons aller sur cette zone et
trouver l'outil de blocage. Il s'agit d'un bloc de fonctionnalités.
C'est grâce à ça. Grâce à ces fonctionnalités, nous pouvons
directement crato block en C , pourquoi
il est intéressant de créer un bloc
car vous ne pouvez créer qu'une seule entité avec
plusieurs éléments Parfois, c'est également utile après si vous souhaitez introduire
quelque chose sur la page, vous pouvez également utiliser des blocs. Mais
voyons d'abord, pour l'esquisse, il suffit de créer un élément. Je vais cliquer sur mes outils rectangulaires,
rectangles par centre, et créer le premier rectangle dans
cette direction avec
une valeur de 60 sur 40 Ensuite, je peux cliquer
sur mes outils de découpe, créer un cercle juste sur cette
zone avec mes outils de découpe, je peux découper ici, découper ici et découper ici. En même temps, je vais
crtonodorciacle à l'intérieur, Utilisez mes outils rectangulaires et
Crtorectangles à l'intérieur, mais pour les rectangles à deux points, crortanglez juste sur cette
zone Je vais répéter
ce processus. Il suffit d'encercler juste ici, activer les découpes, cliquer ici, de cliquer ici et de cliquer ici, et juste un autre
cercle dans cette zone. J'ai créé mon élément. Mais comme vous pouvez le constater, chaque fois que je
crée une sélection, si j'appuie simplement sur
Escape act selection, j'ai plusieurs éléments sélectionnés Lorsque je crée une sélection, je dois sélectionner plusieurs
éléments. C'est pourquoi si je
veux crocher un seul T T, je peux créer un bloc. Lorsque vous cliquez sur cette zone, vous pouvez créer un bloc. Le but est de cliquer
sur l'élément à ajouter. Ici, cela signifie que
je peux créer un cadre de
sélection comme celui-ci, tous les éléments après avoir
cliqué sur Accepter. Et après cela, vous
devez définir l'origine. Pourquoi c'est intéressant,
car parfois vous pouvez simplement introduire un
bloc avec un point d'origine. Je peux faire un clic gauche ici. En général, il est bon
de conclure un accord. Ou dans le coin, vous pouvez changer le nom
de votre bloc, par exemple, il peut s'agir de la première partie. Juste comme ça, je peux simplement
cliquer sur Accepter et valider. Il ne me reste plus qu'un élément. Si je veux créer un bloqueur d'odeurs, je peux utiliser mes outils rectangulaires, simplement créer quelque chose de simple. Sur la droite se trouve cette valeur. Je peux utiliser mes rectangles
de deux points. Encore une fois, il suffit d'entrer et de dessiner le
premier rectangle juste ici, deuxième rectangle, je peux laisser cet espace et créer un deuxième
rectangle sur cette zone Après cela, je
veux créer un bloc. Encore une fois, je peux cliquer
sur les outils de blocage. Je dois créer un
cadre de sélection. Coupons un cadre et cliquez
simplement sur Accepter. Ensuite, vous devez
définir les origines. Sélectionnons ce point d'angle. Vous changez le nom de
votre bloc et je peux appuyer sur la deuxième partie. Ensuite, je peux cliquer sur Accepter. Pourquoi est-ce utile ? Parce que
maintenant nous n'avons qu'une seule entité. Je veux dire, si je fais juste un clic gauche avec
l'outil de sélection, appuie
simplement sur le capuchon pour revenir
à l'outil de section, vous pouvez simplement sélectionner
toutes les entités en un seul clic gauche parce que
vous avez un bloc. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez trouver la ligne telle qu'
elle est, un bloc. Si je clique avec le bouton gauche de la souris, vous constaterez que nous n'
avons qu'un seul élément. Je peux prendre cette
partie et déplacer mon bloc parce que je
n'ai qu'une seule entité. C'est comme si Crato
groupait également
tous les éléments nécessaires pour ne
former qu'une seule entité Parfois c'est
intéressant car vous vous rendez ici et vous pouvez modifier
directement la taille. Vous pouvez modifier la taille de votre bloc directement à l'
aide de ces propriétés. Vous pouvez le dupliquer si vous en avez besoin. Vous pouvez utiliser votre outil de déplacement
pour dupliquer et plus encore. Si je clique simplement sur
cette zone, c'est pareil. Je peux faire glisser et déplacer mon bloc. C'est comme un groupe et
je peux glisser et me déplacer. La prochaine chose à
comprendre, c'est que vous pouvez exploser. Cela signifie donc que vous
n'avez qu'à débloquer. C'est comme si vous explosiez en lignes
individuelles, en éléments
individuels Si je clique simplement sur mon bloc ou si vous appuyez d'abord sur Kap, il
vous suffit de cliquer sur Débloquer Il n'est pas possible
de faire quoi que ce soit. Vous devez d'abord sélectionner
le bloc. Cliquez ici, puis je
peux activer le déblocage. Maintenant, je peux sélectionner toutes mes
entités, je n'ai pas mon bloc. Je peux appuyer sur un Kap,
cliquer sur celui-ci, activer le déblocage, et maintenant
si j'utilise mon outil de sélection, comme vous pouvez le voir, c'
est comme avant Cela signifie donc que nous avons toutes les entités et que nous
n'avons aucun bloc. C'est ainsi que vous
pouvez fabriquer des blocs. Parfois, cela peut être
extrêmement utile.
30. Ajouter des restrictions partie 1: Expliquons comment
ajouter une contrainte. Pour ajouter de la contrainte, nous pouvons
trouver ces différents outils. Grâce à cela, nous pouvons avoir la possibilité d'
ajouter une contrainte. L'une des premières choses
que je vais faire est de me lancer dans cette zone, nous allons d'abord
créer une ligne. Je peux tracer ma ligne
directement à partir d'un point. Il suffit de créer une première ligne
dans cette direction. Et je vais utiliser ma grille après avoir simplement appuyé sur escape C, Noderline, par exemple, dans cette
direction En même temps, je peux
utiliser mes outils rectangulaires, rectangle par centre, et créer
simplement des rectangles
autour de cette zone. Créons
également un cercle autour de cette zone. L'une des premières choses à faire, l'une des premières choses à faire est de
disposer directement de la grille. Nous pouvons désactiver les options
de la grille. Voici ma grille. Je vais juste désactiver le réseau Si je zoome un peu d'abord, par défaut, vous pouvez
avoir une contrainte
automatique. Si je clique simplement sur ce point, comme vous pouvez le voir, je peux simplement
sécher et me déplacer automatiquement. Vous pouvez ajouter une liste de
contraintes que vous avez, des contraintes
qui vous sont proposées pour que vous puissiez les activer. Il suffit de cliquer ici
et d'appuyer sur Escape. Si vous voulez trouver
votre contrainte, vous devez vous rendre sur cette zone. L'une des premières
contraintes que vous pouvez utiliser est une contrainte de
connexion. Si vous souhaitez lier des éléments
entre eux, vous le pouvez. Par exemple, j'ai ce point en même temps
que ce point. Si je voulais lier ce
point à ce point, il est possible que la première chose à faire soit de cliquer sur
la contrainte de connexion. Je clique sur ce point et
je clique sur ce point. Automatiquement, je peux créer
une connexion comme vous pouvez le voir. Maintenant, si j'appuie simplement sur Escape
et que je lie ce point, comme vous pouvez le voir, vous pouvez
détacher l'élément Ce n'est pas un problème, mais vous pouvez créer une connexion
à tout moment après avoir établi une liste des différentes choses que vous
pouvez faire avec cette ligne. Par exemple, j'ai cette ligne. Si je veux créer
deux lignes colinéaires,
je peux cliquer ici, cliquer ici, et je peux faire en sorte que mes
deux lignes À chaque fois. Vous aurez une liste des contraintes
que vous pouvez utiliser, en fonction de ce que vous choisissez. Maintenant, revenons ici. C'est juste la contrainte si
vous voulez vous connecter ici, vous pouvez trouver des contraintes horizontales
et verticales. Si je trace plusieurs lignes, je vais juste sur la droite et
je crie plusieurs lignes comme celle-ci ici,
dans cette direction, dans cette direction Vous pouvez automatiquement ajouter des lignes
horizontales
et des lignes verticales. Mais si vous n'êtes pas
sûr ou si vous souhaitez appliquer la
contrainte, c'est possible. Jetons juste un coup d'œil. Je peux d'abord cliquer
ici, Horizontal. Si je clique sur cette ligne, je peux la mettre à l'horizontale. Mais je peux aussi le faire ici. Il me suffit de cliquer à nouveau sur
la contrainte. Une verticale horizontale. Et là, je vais
avoir ma contrainte, mais elle ne fonctionne pas correctement. Quand, si je clique simplement sur
cette zone horizontale. Si par exemple je clique
juste sur ce point, oui, maintenant cela fonctionne correctement, mais parfois ce
n'est pas pratique car vous risquez de perdre
la connexion. Dans ce cas, il vous suffit de
créer une sélection, vous appuyez sur un scap, puis vous
devez faire glisser et déplacer ce point Et vous devrez peut-être déplacer un autre point par
glisser-déplacer, comme par exemple ce point et le dragon déplacer ce
point sur cette zone. Vous pouvez également faire la
même chose verticalement. Cela signifie que vous devez cliquer ici. Si je veux avoir
cette ligne verticalement, il est possible que vous ayez
d'autres types de contraintes. Par exemple, la contrainte
parallèle. Vous pouvez faire en sorte que deux lignes soient parallèles. Si c'est ma première ligne, c'est ma première ligne. Comme vous pouvez le constater, lorsque je
trace et déplace cette ligne, il n'est pas possible
de déplacer le point car j'ai une contrainte
horizontale. Pour cette raison, si je clique
simplement sur ma ligne, j'aurai différentes
options ici. Je peux avoir une
liste de contraintes différente. Si vous cliquez simplement avec le bouton droit de la souris, vous pouvez également accéder à la propriété de cette
ligne comme ça. Comme vous pouvez le constater. Maintenant, j'
ai cette contrainte. Maintenant, si je prends ce
point en compte, c'est bon. Je peux maintenant faire glisser et
déplacer cet élément. Ce que je
voulais te montrer c'est juste Crato Line Juste sur cette zone,
et je veux juste que ces deux lignes soient
parallèles. C'est possible. Il suffit de cliquer sur parallèle et de
sélectionner la première ligne. Vous sélectionnez la deuxième ligne et vous pouvez appliquer les
deux lignes parallèlement. Maintenant, si j'appuie simplement sur un capuchon, je sélectionne celui-ci et je fais
glisser et déplacer cette ligne. Ou je prends simplement cette impression
et je change l'impression, vous perdrez le parallèle
juste au moment où vous cliquerez
comme vous le souhaitez. Vous pouvez effectuer quelques ajustements et les deux lignes ne seront pas liées. Mais lorsque vous appliquez la
contrainte directement, vous pouvez appliquer la valeur
parallèlement à cette ligne, à cette ligne. Et je vais faire en sorte que mes
deux lignes soient parallèles. Vous pouvez également faire en sorte que
deux éléments soient égaux. Pour cela, vous devez
sélectionner deux éléments égaux. Et je peux sélectionner ma première
ligne, ma deuxième ligne. Et le M doit avoir exactement la même ligne entre
cette ligne et cette ligne. Nous avons ici deux
droites parallèles et deux droites avec les mêmes droites. Cela signifie que si par exemple
Ct quelque chose comme ça, je peux simplement fermer. J'aurai exactement
la même dimension. Et deux droites sont également parallèles
dans cette direction, car celle-ci et celle-ci ont les mêmes sinus
et sont parallèles C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. N'oubliez pas que chaque fois que vous pouvez déplacer un point avec un dragon, vous pouvez simplement créer une connexion cratic C'est automatique. Si par exemple ici ce n'est
pas très pratique, je peux faire glisser et
simplement appuyer sur un scap C'est bon pour ça. Pour ce
premier type de contrainte, vous pouvez également créer une contrainte
symétrique Vous pouvez rendre deux
éléments symétriques lorsque vous avez quelque chose
dans cette zone. Cela signifie que si, par exemple,
vous, je peux créer plusieurs
lignes comme ça, mais parfois ce n'est pas
très pratique. Mais le fait est que lorsque
vous cliquez sur cette zone, vous pouvez choisir un axe
symétrique, puis un élément, vous pouvez cliquer sur la ligne suivante et vous aurez exactement
quelque chose comme ça Parfois, c'est pratique.
C'est pratique. Nous ne l'utilisons pas trop, mais vous avez une gamme de salons
de première ligne. Lorsque, par exemple, vous
fracturez une ligne juste sur cette zone Noderline et
que vous souhaitez avoir quelque chose de parfaitement symétrique avec nodorline, vous pouvez Vous pouvez sélectionner le
premier élément, vous pouvez sélectionner la ligne suivante et l'élément comme ceci. Il s'agit du premier type de contraintes de base
que vous pouvez utiliser. Vous pouvez également créer une contrainte de tangente
lorsque vous avez une ligne Ainsi, par exemple, si je fais, trace une ligne dans cette direction. Je veux que cette ligne soit
tangente aux cercles. Et je peux activer les contraintes
tangentes. Le but est de cliquer
sur l'élément. Vous cliquez, par exemple,
sur le cercle, puis vous cliquez sur les lignes, et les cercles
apparaîtront directement sur les lignes. Si vous inversez simplement la tangente
cilique, vous activez, par exemple, la ligne, puis vous
cliquez sur le cercle et la ligne apparaîtra sur les
cercles comme ceci Parfois c'est aussi pratique, vous pouvez activer
cette contrainte. Mais après, si vous le souhaitez, vous pouvez simplement essayer de déplacer la ligne et à tout moment vous
perdrez votre contrainte. De plus, si vous
cliquez sur la ligne, vous aurez accès à
la contrainte de contenu. Si vous cliquez ici, vous pouvez
ensuite cliquer sur les cercles. Sans aucun doute, dans l'édition Solid
Edge Community, je pense que nous utilisons moins
les contraintes que dans les logiciels de CAO. Cela dépend pour une raison simple, que lorsque nous utilisons la grille, nous utilisons le point différent pour
avoir une contrainte automatique. En général,
tous ces outils sont compatibles et nous n'avons pas à
trop utiliser les contraintes, mais parfois c'est utile. Il s'agit du premier type de
contrainte que vous pouvez utiliser.
31. Ajouter des restrictions partie 2: Continuons avec la contrainte. Nous avons d'autres types de
contraintes que nous pouvons appliquer, des contraintes intéressantes
que vous pouvez utiliser. Il s'agit d'une contrainte concentrique. Cela signifie que vous pouvez
créer deux cercles et faire en sorte que ce cercle soit concentré. Par exemple, si vous créez le
premier cercle sur cette zone pouvez appliquer une valeur spécifique
si je n'utilise pas ma grille. Par exemple, je
désactive la grille pour mes conceptions et je crée un autre cercle
comme celui-ci Si je veux être concentrique, cela signifie que mes deux
cercles doivent avoir le même centre C'est possible. Je peux répéter l'opération
comme ça. Je peux répéter l'opération
également sur cette zone. Je pense que c'est trop
petit. Créons simplement un autre cercle.
C'est peut-être trop petit. Encore une fois,
créons-en un autre. Des cercles, des cercles concentriques. Je pense que ce n'est pas ce que je veux, juste comme ça. Appliquons donc
la contrainte concentrique Tout d'abord, je peux cliquer ici, créer deux concentriques en x ou en
cercle Je peux cliquer sur le premier, cliquer sur le second, et automatiquement, le premier sera au centre
du second Si vous inversez simplement, vous cliquez sur
concentrique, vous cliquez, par
exemple, sur le premier à l'intérieur et le second à l'
extérieur, c'est pareil Plus l'intérieur est petit, grand et
parfois c'est utile. Vous pouvez également réutiliser, par
exemple, des lignes
comme celle-ci. Vous pouvez essayer de faire en sorte que cette ligne soit
juste des lignes modernes dans l'autre
sens, comme ceci. Vous pouvez également utiliser les contraintes que
nous avons utilisées auparavant. Cela signifie que vous avez directement
la contrainte de tension. Cliquez ici, cliquez ici. Vous pouvez créer
quelque chose comme ça. Mais si vous cliquez
ici et cliquez ici, la ligne
reviendra sur cette zone. Oui, comme vous pouvez le
constater, dans ce cas il n'est pas extrêmement pratique, par
exemple, d'utiliser la
contrainte de cette manière. Si, par exemple, vous glissez
et vous déplacez uniquement sur cette zone. Vous faites glisser, vous déplacez
juste sur cette zone. Vous étendez, par exemple,
l'élément de cette façon. Vous étendez un peu l'
élément comme ceci. Après cela, je peux appliquer,
concentrer la tangente. Cliquez sur la ligne, cliquez sur ce cercle et il
apparaîtra ici. Mais si je clique ici
et si je clique ici, je peux maintenant avoir celui-ci. Mais ça va
être compliqué. Si j'active à nouveau la
tangente ici et ici, je n'aurai pas la tangente avec les deux cercles de cette
zone Si j'active à nouveau la tangente
et que je clique sur
celle-ci, celle-ci, le cercle
pourra avoir une tangente
avec le cercle de commande C'est également quelque chose
que vous devez savoir par la suite sur les contraintes
de commande. Il s'agit d'une contrainte perpendiculaire. Contrainte perpendiculaire. Vous pouvez créer la première ligne, vous pouvez créer une deuxième
ligne comme ceci. Et vous pouvez le rendre
perpendiculaire. Vous pouvez le rendre perpendiculaire. Pour cela, cliquez ici,
sélectionnez la première, sélectionnez la seconde, et ces deux lignes
seront perpendiculaires. Ensuite, si vous le souhaitez, vous
pouvez activer la connexion et cliquer ici pour créer une connexion
avec les deux points. Faisons-le encore une fois.
Cliquez sur le premier point, cliquez sur le deuxième imprimé, et vous pouvez créer une connexion Mais ici on perd la partie
perpendiculaire. Parfois, ce n'est pas
très pratique. Je peux cliquer sur
celui-ci, cliquer sur celui-ci, et il reviendra
ici. Après ça. Si vous déplacez un dragon, vous pouvez également le déplacer et
casser quelque chose comme ça. Ou le dragon déplace le point
juste sur cette zone. Cliquons sur cette ligne et supprimons après un autre type
de chose, colinéaire J'explique la contrainte
colinéaire. Lorsque vous avez deux lignes, vous pouvez activer la colinéaire Sélectionnez la première ligne,
la deuxième ligne, et vous pouvez créer
quelque chose comme ça. Vous pouvez également créer des éléments. Parfois, il est utile de
simplement cliquer sur n'importe quel élément. Vous pouvez simplement verrouiller après cela. Si vous sélectionnez simplement votre élément, comme vous pouvez le voir ici,
c'est comme ça. Mais je peux verrouiller si vous
verrouillez quelque chose d'important, ce
soit ou que vous le tendez, parce que vous pouvez
glisser-déplacer comme ça. Mais si vous êtes à l'intérieur d'
un autre élément, le verrouillage de l'élément peut également
être juste un point clé. C'est quelque chose que tu peux faire ici. C'est un peu précis. Vous pouvez également activer un axe
pour un ssencyp symétrique, c'est certainement faire progresser
ce type de contrainte Je ne vais pas vous le montrer, je veux juste qu'il vous montre
cette contrainte de base telle qu' expliquée dans l'édition
communautaire de Solid Edge. Cette version du système de contraintes, nous n'utilisons pas trop, trop,
honnêtement, nous n'utilisons pas trop, trop,
honnêtement,
car utiliser la grille, utiliser les différents paramètres
et utiliser tous ces outils, c'est
vraiment
extrêmement pratique. Nous avons moins besoin d'utiliser
une contrainte
par rapport aux logiciels logiciels sur
certains logiciels de CAO. Ensuite, il ne reste plus qu'à tout
sélectionner. Je vais juste appuyer sur
un capuchon,
tout sélectionner avec le cadre de
sélection et appuyer sur Supprimer.
32. Ajouter des dimensions partie 1: Ajoutez une dimension. Expliquons
comment ajouter une dimension. Lorsque vous créez des esquisses, vous pouvez ajouter une dimension
à cette zone. Ces outils seront également intéressants lorsque nous
introduirons une œuvre sur page. Nous pourrons également utiliser ce même outil, les outils de dimensionnement. Nous pourrons le
réutiliser après la première fois. Crt juste quelque chose pour
que je puisse passer à cette zone et Crt
juste Rectangles par centre. Découvrons le point central
et appliquons simplement la valeur de, par
exemple, 60 x 80 Ensuite, dessinons un
cercle juste sur la droite. Il suffit de dessiner un cercle avec
peut-être une valeur de 24. Et en même temps,
dessinons simplement deux lignes juste sur cette zone, une première ligne et
créons simplement une deuxième ligne
dans cette direction Voyons d'abord les dimensions de
base lorsque
vous vous rendez dans cette zone. Si vous allez sur la droite, vous pouvez trouver le style appliquer, rat ou modifier le style. Lorsque je clique ici,
la première chose que vous pouvez comprendre, c'est
qu'il suffit de
sélectionner le style en
appuyant sur le style pour les
dimensions . C'est important car vous pouvez sélectionner l'unité
que vous souhaitez utiliser. Si je travaille en millimètre, je dois changer le style des
dimensions. Et je peux d'
abord changer
en millimètre après avoir
simplement cliqué sur Appliquer, quelque chose d'important une fois que vous
avez la dimension intelligente C'est quelque chose
que nous utiliserons le plus après lorsque vous
partirez sur la gauche. Vous pouvez également modifier le
format de cette zone. Une fois que vous pouvez modifier
les précisions, vous avez la propriété
et vous pouvez sélectionner différents types de
dimensions ici Mais enfin, ce
type de dimension différent. Vous verrez
également que sur la droite, si vous sélectionnez simplement les dimensions
intelligentes, la dimension
intelligente sera automatiquement
activée. Si vous avez une ligne, il
vous suffit de
cliquer avec le bouton gauche de la souris et vous pouvez simplement avoir
la dimension des lignes. Si je vais sur la droite, je peux créer une dimension de 60. Comme vous pouvez le voir ici, j'ai une dimension de 60. Maintenant, si je travaille simplement sur cette zone, je peux l'étendre et avoir une dimension de 80,
juste comme ça. Si je veux continuer, je pourrais également en avoir
80 ici et 60. Chaque fois que vous avez une
ligne comme celle-ci, vous pouvez ajouter des dimensions si par
exemple, j'ai
quelque chose à l'intérieur. Cela signifie donc que je peux faire des adonodallines, des
crytonodallines dans cette direction, des
crytolines dans
cette direction et des lignes de crato dans cette direction. Ensuite, je pourrais
continuer avec ma dimension Smart Dimension
Tools. Il suffit de cliquer sur
la ligne et j'
obtiendrai les dimensions car vous pouvez également
voir quelque chose d'important. Voici donc les outils de dimensionnement. Lorsque vous allez simplement sur la droite, vous avez là une augmentation et vous pouvez augmenter la
taille de votre dimension, mais aussi de n'importe quelle notation. Vous pouvez également réduire la
taille de la dimension à l'aide de ces
deux outils différents. Ici, si je clique à nouveau
sur Style, c'est un style. Vous avez des lignes, vous avez
touché du texte, toutes ces choses. Vous avez juste le report normal. Voici l'organisateur de style. Je ne vais pas te montrer ça. Et vous avez l'
élément par défaut. Si vous souhaitez des couleurs différentes, vous aurez directement un axe. Lorsque vous cliquez sur les dimensions, vous pouvez aller
les modifier sur la droite et vous aurez
de nombreuses fonctionnalités avancées. Par défaut, la taille
de la dimension sera ajustée en fonction
de votre création. Normalement, c'est bien,
mais si vous souhaitez
créer des
fonctionnalités plus avancées, vous pouvez les modifier. Vous avez par exemple une unité ici, unité
secondaire également, et
vous avez également un symbole. Si vous souhaitez modifier
le type de flèche, vous avez également l'espacement. Normalement, par défaut, tout va bien. Mais si vous souhaitez modifier des fonctionnalités
plus avancées, vous pouvez utiliser ces options concernant les couleurs,
les couleurs. Nous devrons travailler avec
différentes couches si nous voulons changer les couleurs
de cette création. Si je clique simplement sur Mes
dimensions juste sur cette zone, vous allez sur la gauche et vous
y retournerez , j'ai fait
les dimensions. C'est ainsi que vous pouvez
ajouter des dimensions, mais avec une dimension intelligente. Si vous utilisez une dimension intelligente, par
exemple des cercles de limon,
jetez un coup d'œil, automatiquement, il définira un
diamètre. C'est pareil. Si vous ajoutez un x, par
exemple, je peux créer x. Continuez dans cette direction. En utilisant le sweep print, je décide de tracer un
arc dans cette direction. Cliquez avec le bouton gauche, cliquez et créez simplement mon arc. Si je sélectionne ensuite directement mes outils de
dimension intelligents, il définira un
rayon pour mon arc. Ici, nous avons un rayon de 20. Je peux me positionner à l'extérieur ou à l'intérieur. Je place juste ce
rayon à l'extérieur à chaque fois. C'est donc le type de
dimensions intelligentes que vous pouvez utiliser. Aly, je vais en
avoir 38 dans ce domaine. Si par exemple vous souhaitez ajouter une dimension mais
directement entre les deux, cela
n'est parfois pas très pratique. Jetons un coup d'œil.
Je voudrais une dimension entre cette
ligne et cette ligne. Ça va être intéressant, mais avec une dimension intelligente, ce n'est pas possible directement, vous vendez de la distance entre
la première ligne et la deuxième ligne. Et vous pouvez dessiner une
dimension comme celle-ci. Et ici c'est
parfait. J'en ai dix. Je peux tracer cette ligne.
Cliquez sur cette ligne ici. Cela ne fonctionne pas correctement. Je vais le
refaire. Cliquez sur cette ligne. Cliquez sur cette ligne, et je
peux tirer une dimension de dix. Je peux continuer à cliquer sur cette
zone et vendre, par exemple, cette ligne et cette ligne, et tirer une dimension
de dix si vous le souhaitez. Par exemple, angle entre. Je peux cliquer sur cette ligne, première ou deuxième ligne, et je peux activer
ma valeur de 90 degrés. Vous pouvez même avoir une dimension de
coordonnées. Quelque chose de plus précis
dont vous avez besoin pour vous rendre dans ce domaine. Selon ce que vous choisissez, vous pouvez avoir une dimension de
coordonnées ici
nulle, par exemple. Mais oui, nous ne
l'utilisons pas trop. Vous avez également Angular. C'est quelque chose de spécifique :
symétrie, diamètre, dimension, axe, définissez les
angles pour les dimensions. Parfois, vous pouvez avoir une ligne, vous pouvez avoir une deuxième ligne, et vous pouvez directement créer
quelque chose comme ça. Vous avez une ligne, vous
avez une première ligne, et vous verrez les panneaux de
propriétés. Si je clique simplement sur cette
zone, je peux cliquer ici. Ensuite, je peux cliquer
sur Next Print. Et il suffit de sélectionner Dimension entre cette
impression et cette impression. Mais ce ne sont certainement pas des outils
extrêmement pratiques
ici, dans ce domaine. C'est la plupart
du temps que vous utiliserez
la dimension intelligente. Si vous cliquez sur la dimension
intelligente chaque fois
que vous avez un cercle, lorsque vous avez des lignes, il est préférable d'utiliser
celle-ci par la suite si
vous souhaitez la modifier.
Parfois, vous pouvez activer la
distance entre les deux. Et l'angle entre les deux,
ce sera le meilleur. Ensuite, je
vais vous montrer un exemple concret sur façon d'ajouter de la dimension
aux conceptions.
33. Ajouter des dimensions partie 2: Passons
aux dimensions ci-dessous pour voir comment
ajouter une dimension. Nous allons juste prendre un exemple concret pour
les premières choses à faire, je vais crorectanguler par
centre juste
cratotangule centre juste
cratotangule La première valeur sera 120, la deuxième valeur
sera également 120. Je dois augmenter
dans cette direction, direction également. Juste comme ça, je peux
aussi saisir directement la valeur, mais avec une grille, tout ira bien. Comme je l'ai expliqué, ajouter de
la dimension sera utile. Tous ces outils
seront utiles une
fois que nous travaillerons avec la page, introduirons un projet sur une page, que nous réutiliserons les mêmes outils. Ce n'est donc pas uniquement pour le
croquis. Si c'est le cas, lorsque vous
présenterez votre travail sur la page, nous serons en mesure de
réutiliser ces outils. Ensuite,
créons un cercle. Au repos, je peux
activer un cercle avec, par
exemple, une valeur
de 60, peut-être oui. Une fois que j'aurai créé un autre
cercle juste dessus, je pense que
ce cercle sera un peu grand. Pour ce que je veux faire, je vais réduire les cercles. Travaillez simplement avec une
valeur différente de 44. Ça suffira,
un autre cercle. Je peux peut-être en faire la demande 32. Créons un premier cercle
sur cette zone comme ceci. Je vais cliquer
sur mon outil de cercle. Utilise mon schéma de grille ici, 20. Je peux répéter la même
chose si je veux. Je peux également utiliser la symétrie. Mais quand c'est aussi rapide, vous n'avez pas besoin d'
utiliser la symétrie. Vous devez utiliser la
symétrie si vous utilisez le temps. Si vous ne gagnez pas de temps, vous pouvez simplement utiliser la grille comme ça en même temps. Utilisons les outils du rectangle
et du rectangle par centre. Je peux définir cette empreinte
centrale et créer un premier rectangle avec deux valeurs et huit
par 100, par exemple. Je peux peut-être réduire un
peu huit par 30 ou 32. Et je peux faire la même
chose ici et créer un élément de commande
de huit sur 32. C'est bon pour ça. Ensuite, j'aimerais ajouter
une dimension à cet élément. Je peux également désactiver
le réseau si j'en ai besoin. J'ai mes dessins et la première chose à faire est d'
utiliser les dimensions intelligentes. J'ai mes différentes lignes ici, donc je peux tracer une ligne dans
cette direction si vous
voulez laisser le même espace. Il peut également être intéressant de
conserver la grille parce que, par
exemple, je peux appliquer
ma dimension juste ici, laissant cet espace, je peux
faire la même chose, la zone, et je peux laisser cet
espace ensuite,
peut-être que ce n'est pas suffisant. Revenons juste, laissons
un peu plus d'espace. Utilisons à nouveau les outils de dimensionnement
intelligents et tracons une ligne dans
la direction. Oui, faisons
quelque chose de plus grand. Tracez une ligne dans cette direction. Oui, c'est parfait. Après
cela, je pourrai continuer. Par exemple, j'ai cette ligne, je peux l'étendre dans cette direction. J'ai cette ligne. Je peux
faire la même chose ici, mais ce sera la
même chose à chaque fois. Lorsque je clique sur les cercles, je pourrai
avoir les dimensions. Cliquez sur les petites
dimensions, celui-ci. Et je vais obtenir le diamètre. Je peux donc le mettre à l'intérieur,
je peux le mettre à l'extérieur. Tout dépend de
ce que vous voulez faire. Je pense qu'ainsi, il
peut
également être intéressant de mettre mes dimensions. Je peux également définir les
dimensions de cette zone. Disons simplement que ces dimensions
peuvent aussi être sur cette zone, cette dimension sur cette zone. Si je continue, je peux également utiliser mes outils de mesure intelligents
pour
indiquer ces dimensions. Après chaque fois que vous pouvez sortir, vous pouvez les mettre à l'intérieur en fonction de
ce que vous voulez faire. Je peux aussi le dire ainsi :
Parfois,
comme vous pouvez le constater, c'est intéressant, si je veux ajouter une
distance entre, par
exemple, je
voudrais une distance entre cette ligne et cette ligne. Je peux cliquer ici, cliquer ici, et j'aurai une
distance de 16. Vous pouvez aller à gauche
ou à droite si vous souhaitez modifier la
position du texte. Si vous ne le souhaitez pas,
restez ici et vous aurez les
dimensions directement dans le coffre. Je peux cliquer sur ce point. Cliquez ici, vous pensez avoir besoin
de réactiver les outils. Cliquez ici, cliquez ici. Je peux placer de cette ligne
au centre et activer
la valeur 36. Il est également très utile
d'utiliser cet outil, la distance qui me sépare est
de deux cercles dans les dels Je peux utiliser mes
outils Smart Dimension, il suffit de cliquer ici. Je peux appliquer mon rayon
de 32 dans ce cas. Dans ce cas, changeons
simplement et mettons le rayon peut-être
à l'intérieur comme ceci. Les cerceaux ne peuvent pas être placés,
c'est un peu étrange. Reprenons le rayon, cliquez ici, et le diamètre,
peut-être sur cette zone. Cliquez ici sur cette zone. C'est ainsi que vous pouvez ajouter vos dimensions par la suite,
comme expliqué. À tout moment, vous pouvez
modifier le style et augmenter la taille
des différents éléments. S'il est trop grand, vous pouvez
également réduire le nombre de clics sur cette
zone par exemple. C'était peut-être gros, je pourrais le réduire à quelque chose de
nettement plus petit. Si je veux ajouter un angle entre les deux, je peux zoomer un peu. Mettons simplement une valeur d' angle entre ce
point et ce point. Il fera 90 degrés ici. Je pourrais
peut-être compléter ce point, jusqu'à cette ligne, jusqu'à cette ligne. Si ce n'est pas possible,
réessayons. Je vends donc la première ligne. En vendant la deuxième gamme, je peux appliquer ma valeur en degrés
de culotte. De plus, vous pouvez ajuster la façon dont vous
pouvez ajouter de la dimension. Ensuite, je vais
vous montrer qu'il est également possible d'ajouter une notation. Tout d'abord, faites
une dernière fois, appuyez simplement sur Escape. Vous pouvez désactiver les outils, créer un cadre de sélection et appuyer simplement sur Supprimer
34. Ajouter des annotations partie 1: Continuons avec l'annotation. Nous avons vu comment ajouter du texte. Nous allons maintenant voir comment
ajouter une annotation de notation. Vous pouvez compléter la dimension. Vous pouvez compléter la
dimension avec du texte, mais également des annotations spécifiques. Créons simplement un élément. Je vais utiliser mes
outils linéaires et aller droit au point. Il suffit d'aller sur la gauche et de
travailler avec une première valeur. Et ma première valeur
sera de 60. Je peux appliquer votre valeur de 60, créer mon premier
point et continuer dans cette direction. Créons ici une autre
valeur dans ce domaine. Je vais travailler avec 80. Je vais simplement appuyer sur Cap parce que j'
aimerais vous montrer à nouveau les différents
outils que nous avons vus auparavant. Les premières choses à faire. Sélectionnons l'outil de décalage. Cliquez sur Offset. Je peux entrer
la distance que je souhaite. Oui, travaillons avec
un peu plus. Je vais travailler avec dix personnes. Dans cet exemple, il suffit de
cliquer sur cette ligne. Je dois d'abord accepter. Cliquez sur cette ligne,
allez dans cette direction. Et un offset en C. Je vais juste
cliquer à nouveau ici, appliquer une valeur de
dix, comme ça. Cliquez sur cette ligne, Accepter, et allez simplement dans cette direction. Ensuite, je peux juste
éditer la première partie. Je peux donc utiliser les outils
de découpe Rise, cette ligne et cette ligne. Je pourrais également sélectionner
ces deux lignes
en même temps pour calculer mon
décalage, mais ça va Et C, le premier
point à ce sujet. Et créez un deuxième
point sur ce domaine ici. Je n'ai pas besoin de terminer,
nous allons simplement
ajouter une crytosymétrie Sélectionnez tout cet élément, vous pouvez créer un cadre de
sélection comme celui-ci. Comme vous pouvez le voir, je
vais vous le montrer encore une fois, vous créez un cadre de sélection. Je peux utiliser mes outils de miroir,
il suffit de créer deux lignes. Je peux cliquer sur le
Zidaxis Crt My Symmetry comme ça, j'ai Maintenant, l'étape suivante est que vous pouvez, par
exemple, créer une dimension. Vous pouvez utiliser les
outils de dimension intelligents si vous vous contentez d'aller ici, nous en avons 60,60, nous
avons donc deux éléments Ce n'est pas très pratique. Je vais d'abord utiliser
ma dimension intelligente. Va sur la gauche, comme ça. Je peux cliquer sur cette
zone comme ceci. Je peux y aller, ce
sera pareil. Je peux également utiliser ma dimension intelligente
avec celui-ci. Après cela, je peux utiliser
la distance entre, je dois cliquer sur
cette ligne, cette ligne. Et déterminez ma distance
entre les deux, juste sur cette zone. Dans le même temps, je peux également utiliser la distance entre ce
point et cette impression. Je peux cliquer à nouveau. Cette ligne, cette ligne. Et je peux travailler avec une
valeur de 100. Juste comme ça, j'ai des dimensions
différentes. Nous pourrions continuer, mais je pense que j'en ai toutes les
principales dimensions. Si vous souhaitez ajouter une notation,
allez sur la droite. Par exemple, vous avez un appel. Et grâce à cela, vous
pouvez simplement cliquer ici, vous pouvez voir le lien que vous voulez. Par exemple, je peux postuler, je peux appliquer quelque chose
comme une vue de face. Après avoir appuyé sur les
minuscules, les majuscules. Cela dépend de ce que
vous voulez faire, mais oui, enregistrons simplement la vue de face et vous pouvez même prendre une commande, quelque chose de plus juste en dessous ,
c'est le même principe
que le texte C'est pourquoi je vous montre
la texture avant pour la simple raison que vous pouvez ajouter différents
types de choses. Vous avez également
celui-ci. Celui-ci. Vous pouvez y ajouter, par
exemple, un élément trempé Si vous ne le souhaitez pas, vous pourrez
supprimer le texte en couleur. Conservez simplement, par exemple,
le texte vu de face. Et j'aurai ma flèche. Si je clique simplement sur OK, je peux simplement cliquer, par
exemple, ici
et aller sur la droite. Et j'aurai une vue de face. Si c'est trop petit, je
peux simplement cliquer ici. Comme vous pouvez le constater, vous
pouvez double-cliquer ici. Je n'ai pas directement de caractéristiques
d'échelle pour simple raison que ce
sera la dimension
que nous avons ici. Si j'augmente la
taille juste ici, je pourrai augmenter
la taille de tout. La vue de face
prendra les mêmes dimensions que pour cet élément. D'autres types de choses. Vous pouvez insérer n'importe quel ballon. Cela signifie qu'il en va de même pour votre position. Par exemple, un premier
point comme celui-ci. Une fois que vous pouvez faire glisser et vous
déplacer dans cette direction, je peux
peut-être faire glisser et me
déplacer dans cette direction. Juste après avoir saisi un texte, vous avez le haut ou le bas. Vous pouvez ajouter un préfixe. De plus, tout ce que
vous voulez ici, vous pouvez entrer une valeur
uniquement dans cette zone. Vous en avez également huit si vous avez besoin de l'une des
meilleures choses à faire. Si tu veux résoudre celui-ci, tu cliques sur Balance. Tout d'abord, vous définissez les paramètres. Par exemple, j'ai
quelque chose que tu peux changer. Il s'agit d'un cercle en forme de cercle, mais vous avez des formes différentes. Si je coupe juste des cercles, je peux aussi changer le
86. Je peux en appliquer deux. Il suffit de cliquer sur cette
zone et je
ne peux y mettre qu'un seul élément. Je n'ai qu'un seul chiffre. Si je voulais changer, je voudrais en enregistrer quatre. Je peux en enregistrer quatre comme ça, c'est quelque chose d'important. Mais tu peux aussi enregistrer une
lettre si tu en as besoin. Tu as un autre genre de choses. Vous avez également des symboles de
texture de surface. Ici, ce sont des choses plus
avancées, vous pouvez créer n'importe quel élément
et ce ne sont que des symboles. Vous avez également un symbole de gain à chaque fois, ce ne sont
que des symboles que vous pouvez choisir. Si je reviens encore une fois sur
ce point, vous pouvez vendre différents
types de symboles. Nous n'allons pas
trop entrer dans les détails ici. Le but est juste de voir, vous pouvez changer le symbole à votre convenance chaque fois que vous avez des parties différentes
pour votre symbole. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez
modifier le paramètre. Vous pouvez également ajouter un autre type de symbole, celui-ci, celui-ci. Chaque fois que je viens ici, je peux simplement
revenir avec une ligne de base. Lorsque vous cliquez sur OK, vous pouvez ajouter un symbole. Vous pourrez
tirer votre élément, par
exemple pour former une ligne. Vous pouvez sélectionner une ligne, vous pouvez
également sélectionner un contrepoint, et vous pouvez simplement ajouter un symbole Bien que cela soit utile, vous
pouvez simplement ajouter une flèche. Et vous pourrez
compléter avec votre outil de texte. Vous sélectionnez donc l'outil de texte, puis je peux appliquer
quelque chose comme un exemple. Travaillez simplement avec mes dimensions
que je veux valider. Et je peux placer à la
fin de cette flèche du texte, parfois c'est
utile aussi pour cela, vous avez plusieurs exemples
de symboles que vous pouvez utiliser. Juste ici. Nous n'allons pas
entrer trop dans les détails, mais simplement avoir vraiment
les bases de base. Si vous souhaitez ajouter des dimensions, vous souhaitez modifier la taille, puis vous voulez
concurrencer les annotations et le texte. C'est possible avec ces
différents éléments. Sélectionnons d'abord
tout, préceptons le cadre de sélection,
et appuyons simplement sur Supprimer
35. Ajouter des annotations partie 2: Voyons comment ajouter une
nation pour ajouter une notation. La première chose à faire, c'est d'
aller sur la droite et voici
les options de texte. Nous allons d'abord
voir comment ajouter du texte. Coupez une zone de texte ou un texte ici. Si je critique n'importe quel élément. Par exemple, je vais
utiliser mes outils linéaires. Première ligne sur cette zone, je peux activer une
valeur de 60 ici. Je peux revenir, aller
dans cette direction, et juste c, un
élément simple juste ici. Ensuite, je peux utiliser
mon outil rectangulaire. Sélectionnez le rectangle
à deux points. Je peux créer un premier point sur cette zone et un deuxième
point sur cette zone. Si je souhaite ajouter du texte,
vous pouvez utiliser cet outil. Il s'agit de la zone de texte de création
des outils de texte. Je peux faire un clic gauche sur cette zone après avoir
créé de nouveaux panneaux. Ce que vous pouvez faire
avec cela,
vous devez d'abord entrer ce que vous voulez. Par exemple, je
peux d'
abord enregistrer le titre si vous voulez
travailler avec des minuscules. Il est également possible d'
enregistrer d'abord le titre. Après cela, vous avez
différentes options ici. Il s'agit simplement du type de
police que vous pouvez utiliser, votre type de police différent, simplement de la silice, par exemple
celle-ci, le bord solide de base Vous avez une taille précise, vous pouvez l'augmenter
juste dans cette direction. Après cela, c'est simple, vous pouvez modifier ce
type de paramètres. Ici, sur cette zone, vous avez les informations. Si nous travaillons avec
différentes couches, cela signifie que si nous nous concentrons
davantage sur les deux parties, non sur les trois parties en D, nous pouvons
peut-être
travailler sur des couches. Dans ce cas, vous pouvez sélectionner
les couches souhaitées. Orientation de votre texte,
horizontale ou verticale ? Travaillons avec l'horizontale. Le voici, un paragraphe. Si nous le voulons, nous pouvons également
modifier le délimiteur de paragraphes. Cinq paramètres plus avancés. Tout d'abord, il suffit de
cliquer sur les titres. Vous pouvez également activer l'
aperçu uniquement sur cette zone. Cela signifie donc que vous pouvez trouver vos éléments ici en cliquant simplement sur OK. Comme vous pouvez le constater,
mon titre apparaît maintenant dans cette zone. Si je veux mettre mon
titre en haut, je peux
peut-être simplement le mettre ici
et j'aurai mon texte. Je peux également désactiver la grille
juste pour avoir ce type de vue après si vous souhaitez
positionner un autre élément, vous pouvez continuer car
vous avez directement la même chose si vous
souhaitez modifier votre texte par la suite, je peux double-cliquer sur cette zone Si vous double-cliquez,
vous retrouverez les informations relatives à
votre texte. Si je veux changer de famille de
téléphones comme vous pouvez le voir, cela ne sera possible
que sur cette zone. Revenons-en à
la pointe solide de la Balique. Oui, juste celui-ci. C'est le cas. Une taille, par exemple,
est extrêmement petite. Si je veux faire quelque chose que j'
ai également souligné dans ce domaine. Je peux désactiver le soulignement ici, je peux activer le soulignement Vous avez également mis l'italique. Vous pouvez également travailler en gras. Désactivons d'abord les
différents éléments. C'est parfois un peu long. Je peux simplement cliquer
en dehors du texte. Mon texte apparaît. À tout moment, il suffit d'appuyer sur Escape et de
cliquer sur le texte. De cette façon, vous aurez la possibilité de faire glisser
et déplacer le texte. Vous pouvez saisir le texte, mais vous pouvez également le
glisser-déplacer à votre convenance. Attention car
parfois il n'est pas très pratique
de glisser-déplacer le texte pour
vous montrer que vous vous évadez. Lorsque vous passez sur cette zone,
vous passez sur cet élément, parfois ce n'est certainement
pas très pratique C'est un peu long en
ce moment , quelque chose
que vous pouvez faire. De plus, si vous en avez besoin, vous pouvez utiliser l'un de ces outils. Si je clique sur mes outils de déplacement, que je n'active pas Move, je peux
cliquer sur cet élément. Je peux accepter n'importe quel point. Et comme vous pouvez le constater,
cela peut parfois être plus pratique et je peux appliquer mon titre
uniquement sur cette zone. Vous pouvez terminer si
vous avez une dimension après avoir
pu ajouter une notion. Si je veux ajouter
du texte sur la droite, il peut s'agir d'un paragraphe, d'une description. Tout ce
que tu voudras. Je peux revenir sur
mes outils de texte ici. J'ai cette valeur. Travaillons
d'abord avec six. Et je vais taper quelque chose, créer cette partie,
d'une taille différente. J'enregistre tout ce que je veux. Je peux prendre n'importe quoi de
ce genre si vous voulez
ajouter un caractère spécial. Il est également possible que vous
trouviez des caractères
spéciaux dans cette zone. Je veux dire, si je clique sur celui-ci, je peux l'ajouter en
tant que caractère spécial. Si je veux ajouter celui-ci, je peux l'ajouter en
tant que caractère spécial. Parfois, cela peut être utile. Vous pouvez ajouter quelque chose au
début ou à la fin. Il s'agit d'un caractère spécial, vous suffit de positionner
votre curseur au début, à la fin ou à
n'importe quelle position où vous souhaitez ajouter un caractère
spécial. Comme vous pouvez le constater, revenons
. Création de cette pièce. Cliquez simplement sur Valider. Et maintenant j'ai cet élément
complet. Par exemple, je peux créer
correctement cette pièce. Ou peut-être que je peux aussi positionner celui-ci juste ici. C'est ça. À tout moment, si j'en ai besoin, je peux modifier une fois de
plus la taille de mon texte sur cette zone. Les premières choses à faire. Je peux vous
conseiller d'appuyer sur Escape. Je vais faire glisser
et déplacer mon titre. Comme vous pouvez le constater,
il n'est parfois pas très pratique d'
utiliser cet outil. Maintenant, cela fonctionne correctement. Positionnez mes titres ici. Si je souhaite modifier cet élément, je peux double-cliquer
et automatiquement
je modifierai les définitions et je
pourrai à nouveau accéder à mon élément. Nous pouvons également, si nous le voulons, justifier le texte avec différentes options ici
par défaut en haut à gauche, mais vous pouvez également
centrer votre texte Parfois, tout ne
sera pas sélectionné. Il faut que
tout soit en vert. Oui, juste comme ça.
Parfois, il n'est pas très pratique
de Sylx le texte Vous pouvez également ajouter un élément. Il a refait la définition. Oui, en haut au centre. Maintenant
, il fonctionne correctement. Passons au centre droit. Allons-y par exemple
en haut à gauche. Encore une fois, vous pouvez modifier votre
paramètre uniquement sur cette zone, comme dans cette justification. Et à chaque fois, vous
pourrez modifier la position des
différents éléments. Revenons en
haut à gauche, c'était juste une vue. Je pense que c'est normal que le M vous montre d'
abord comment vous pouvez ajouter du texte sur votre
conception sur votre croquis.
36. Créer des extrusions: Créez une extrusion. Expliquons comment
créer une extrusion. Pour les premières choses à faire, il suffit de cliquer en haut, sur cet axe, nous
allons créer un croquis. Ensuite, je vais
utiliser mes outils rectangulaires. Créez simplement un rectangle
à partir du centre. Nous pouvons appliquer à la valeur, la valeur que je vais
saisir est juste approximative. Je peux réduire un peu
avec une valeur de 60 par 80. Ensuite, il suffit de
valider l'esquisse. Travaillons. La
première chose que je vais faire est de
créer une extrusion. Et nous allons voir
cet outil zoomer un peu, il suffit de contourner cette zone. Et vous pouvez trouver les
outils d'extrusion. Cliquez sur Extruder. Vous devez
d'abord sélectionner ce que vous voulez avoir. La plupart du temps, nous utiliserons
simplement Select from Sketch. Cliquez sur Silk depuis Sketch. Après cela, vous devez
cliquer sur le croquis. Je vais donc cliquer
ici et simplement valider. Après cela,
différentes options s'offrent à vous. La première option est
une étendue latérale, mais vous pouvez également choisir non symétrique
et une étendue symétrique Vous pouvez avoir une autre possibilité. Vous pouvez simplement utiliser le manuel
et simplement avec la souris, vous pouvez simplement extruder comme
ça et vous avez la
possibilité d'entrer une étape Quelle est l'étape
si, par exemple, j'applique une valeur de
dix à chaque fois
que je clique ici pour
valider chaque
fois que je vais me
déplacer avec ma souris, je vais me déplacer tous les
dix millimètres Si je décide de bouger tous les 20, je peux en appliquer 20 et je
bougerai tous les 20 millimètres. C'est donc l'étape et vous pouvez également travailler
avec la distance. Si tu veux,
reviens à deux heures. Mais vous pouvez en appliquer une si vous souhaitez ou n'importe quelle valeur de votre choix. Si je veux une distance de 40, je peux simplement appliquer une valeur de 40. Allez sur la gauche ou
juste dans telle ou
telle direction et allez simplement à gauche. Cliquez pour valider. Ensuite, vous pouvez
valider votre extrusion. Il vous suffit de cliquer sur Terminer terminer votre travail. Et il s'agit de la première extrusion. Vous pouvez également extruder des deux
côtés. Revenons un
peu à cette étape. Il suffit d'appliquer l'extrusion. Cliquez sur cette zone, puis sur Valider. Ensuite, vous pouvez choisir une étendue
non symétrique. Si vous choisissez celui-ci, vous devez travailler avec
la première distance. À la première distance que vous
parcourez dans une direction, vous entrez la distance
que vous souhaitez. Par exemple, j'en
voudrais 20 pour mon premier. Cliquez simplement sur le bouton gauche après
pour appliquer le clic gauche, vous pouvez cliquer ici
pour masquer le côté. Ensuite, vous pouvez travailler
sur la distance de commande. Cela signifie cette
distance par exemple. Et vous pouvez appliquer
une valeur de commande, et je peux appliquer 40 clics avec le
bouton gauche de la souris pour valider ma valeur. Je peux aller dans cette direction. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur cette zone. Et grâce à cela, je peux créer mon extrusion du côté de la commande. Je peux également extruder
avec symétrie. Revenons ici si vous souhaitez extruder
avec symétrie, il
suffit de cliquer une
fois de plus sur Extruder, puis de sélectionner dans Sketch Je peux simplement cliquer sur cette zone. Validez la sélection après
avoir sélectionné une extension symétrique et
symétrique Lorsque je clique sur cette zone, vous pouvez à nouveau multiplier la distance en
silice. Mais nous allons aborder les deux
côtés en même temps. Jetons un coup d'œil. Je peux y aller des deux
côtés en même temps. Si je souhaite appliquer
une valeur de 20, je peux appliquer un clic gauche de 20
pour valider ma valeur. Ensuite, j'applique
une extrusion de 20. Jetez un coup d'œil, nous en avons dix sur le côté et dix
de l'autre côté. C'est ainsi que vous pouvez
corriger l'extrusion. Il suffit de cliquer et de terminer. Vous pouvez également travailler sur un nouveau plan de travail pour
créer votre extrusion. Ce que je vais faire c'est simplement cliquer ici. C'est ma protusion. Je peux juste retirer
celui-ci. Voici mon croquis. Je peux cliquer et supprimer
en cliquant avec le bouton gauche de la souris. Créons une autre extrusion. Par exemple, sur cette soie
de plan de travail, l'axe z x crée une esquisse Une fois de plus, je
vais utiliser les outils de ligne et
créer la première ligne gauche avec une valeur de 50. Revenez simplement avec
une valeur de 40. Je peux aller dans cette direction, en revenir avec 20. Tiens, reviens avec 20. De plus, comme c'est rapide, je peux faire la même chose l'autre côté
en utilisant simplement la migraine. Je n'ai pas besoin d'utiliser la symétrie
dans ce type de croquis. Il suffit de valider si je veux créer une extrusion
de cet élément, je peux cliquer sur un élément
supplémentaire une fois de plus. Il suffit de sélectionner à partir de l'esquisse. La plupart du temps,
vous utiliserez une chaîne. Vous pouvez également sélectionner Single. Si vous cliquez sur single, en fonction de ce que vous faites, vous pouvez
parfois
sélectionner uniquement une partie spécifique. Mais la plupart du temps,
nous utiliserons une chaîne. Cliquez sur la chaîne, cliquez avec le
bouton gauche de la souris ici, validez. Et maintenant je peux fabriquer mon extrusion. Vous conserverez le
dernier paramètre. Cela signifie donc ici une extension
symétrique. Si je le souhaite, je peux modifier l' étendue d'
un côté et je peux aller dans cette direction
ou dans cette direction. Il me suffit de
sélectionner ma distance et mon pas si je
veux avoir de la précision. Créons une extrusion d'
une valeur de 60. Je peux en faire la demande pour 60. Il suffit d'utiliser le
clic gauche pour valider la valeur. Ensuite, vous pouvez
sélectionner votre direction. Vous pouvez déplacer la souris
dans cette direction ou dans cette direction. Appliquons cette direction. Et nous avons fait notre extrusion. À tout moment, vous aurez la possibilité de
créer un croquis. Cela signifie que vous pouvez créer
un croquis sur n'importe quelle face. Par exemple, ce visage. Je peux utiliser mes outils de cercle, créer un cercle sur cette zone. Il suffit de valider lorsque vous
faites quelque chose comme ça. Vous finissez d'abord et vous
créez une extrusion. Vous aurez la
possibilité d'ajouter ou de couper. Par défaut, nous avons l'automatique. Ici, nous ajoutons des matériaux, mais vous pouvez également ajouter ou découper Sid
Body. Par exemple, j'ai sélectionné couper, je sélectionne celui-ci pour valider, je peux, comme vous pouvez le voir,
Cretle, cela signifie que je
peux supprimer un élément Si je sélectionne automatique, j'aurai une extrusion
comme celle-ci. Mais vous pouvez également
sélectionner Ajouter un corps. Dans le cas où
vous sélectionnez Ajouter un corps, il
vous suffit d'appliquer un clic gauche pour créer un nouveau corps. Maintenant, je peux simplement cliquer sur Terminer. Cliquez ici, maintenant j'
ai mon premier corps. Comme vous pouvez le voir, vous pouvez cliquer ici pour trouver le second corps. Mais si vous restez automatique, vous ne garderez qu'un seul corps. Mais si vous cliquez sur Ajouter un corps, vous avez la possibilité
de créer un nouveau corps. C'est ainsi que nous pouvons Cr Extrusion. Cliquez simplement sur Extruder. Encore une fois, je veux
tout avoir sur le même corps. Il suffit de cliquer ici.
Je peux valider. Si je vais dans cette direction,
c'est automatique. Mais si je vais dans cette direction, je peux également supprimer Element. Je vais garder le même corps
que celui que vous pouvez voir ici, nous avons juste le
corps numéro un. Vous pouvez également créer une caisse
comme celle-ci.
37. Créer des révolutions: Révolution. Expliquons
comment créer une révolution. Pour cela, nous pouvons utiliser
ces fonctionnalités revolve. La première chose
que je vais
faire est de créer un croquis. Nous pouvons travailler sur ce plan de travail, le plan de travail avant, les axes x, z. Nous pouvons créer un croquis. Donc, la première chose à faire est
d'utiliser les outils linéaires
et simplement l'élément craton Qui va
partir du point central ? Il suffit d'aller sur la droite et d'
appliquer une valeur de 100. Je peux revenir avec 20 ici, je peux revenir avec une
valeur de 30, 20 ici, nous pouvons revenir avec une valeur
à modifier un peu,
50, peut-être que dans cette zone, je peux me déplacer avec 30. Je peux revenir ici juste sur cette ligne et terminer mon croquis. Nous avons créé ce
croquis, nous y voilà. Le long de l'axe, nous avons
ce point de départ. Pourquoi il est intéressant
de créer une révolution. Il est intéressant pour une
simple raison que vous pouvez gagner beaucoup de temps
par rapport à l'extrusion. Cliquez sur Terminer d'abord. Ici, nous pouvons trouver les fonctionnalités de
Revolve. Si je clique simplement sur cette zone, vous devez d'abord appliquer le
cilic à partir du croquis La plupart du temps,
nous l'utiliserons et vous devrez d'abord sélectionner
l'esquisse. Cliquons sur l'
esquisse Valider. Ensuite, vous pouvez sélectionner
l'axe de révolution. Axe de révolution. Dans mon cas, il peut s'agir d'une simple ligne. Vous pouvez également choisir l'axe, l' axe
Y, l'axe X. Dans mon cas, je vais
sélectionner ce profil H, cliquer avec le bouton
gauche de la souris, et
vous pourrez créer automatiquement votre révolution. Et je peux obtenir ce
clic de rendu et comprendre pourquoi
c'est intéressant. Parce que si je veux le
faire avec l'extrusion, je vais créer une première
esquisse avec une extrusion, une deuxième esquisse avec
une extrusion nodo et une troisième esquisse avec
une extrusion nodor Dans mon cas, je peux créer la même chose avec Revolve
en une seule esquisse L'une des fonctionnalités vous permet de gagner du temps. Au début, c'est
un peu difficile, mais une fois que vous verrez qu'
il est logique de
créer la révolution plutôt que de créer l'extrusion dans certains cas. Revenons-en maintenant
à ce domaine et
revenons-en à ce domaine. Cliquez pour créer un
croquis de commande exactement sur
le même profil. Cette fois, nous
allons laisser un espace
entre l' axe du zèle et la
première partie de l'esquisse Il suffit de laisser un peu d'espace, nous pouvons laisser oui à un grand
carré comme celui-ci, commencer par cette zone. Corrigons le premier
élément par une valeur. Ça peut être 60. Revenons-en avec 20 ici. Je peux m'attarder sur ce point. Je peux peut-être postuler le 30, 2020 dans ce domaine, le 20. De plus, il suffit de cliquer ici et
de terminer le croquis. Fermez l'esquisse comme suit. Comme vous pouvez le constater, nous
ne sommes pas sur l'axe z. Nous avons un espace ici
et je vais vous
montrer pourquoi valider d'abord
le croquis. Vous pouvez également créer
une extrusion, et si vous le souhaitez, dans ce cas,
avoir un trou au milieu. Il est possible de
simplement cliquer sur Terminer. Si je clique sur Revolve, faisons la même chose.
Cliquez sur Sketch Cliquez sur l'esquisse, validez premier axe de
révolution si je vends, si je sélectionne cette arête, j'opterais le
même type de rendu, juste je vais faire le tour de
cette arête comme ça Maintenant, si je change d'axe de
révolution, je peux revenir. Cilic Revolve, il suffit de cliquer
sur cette zone, de valider. Mais cette fois, je vais vendre l'axe Z comme axe
de révolution. Cliquez sur l'axe Z, comme ça, vous allez tourner autour
de l'axe Z. C'est la raison pour laquelle
nous pouvons trouver un espace. On peut trouver un trou dans le vide. Pour la simple raison, nous tournons autour de l'axe z, nous avons un espace ici et c' est pourquoi nous allons
obtenir ce rendu. C'est également une possibilité. Voyons voir le dernier exemple
se terminer en premier. Revenez juste à l'instant
précédent pour créer le croquis. Prenez ceci,
créons une
esquisse de commande une fois de plus
sur le même plan de travail Cela signifie ce plan de travail,
le plan de travail avant, l'axe
X, l'esquisse J'aimerais utiliser un vase. Pour fabriquer ce vase, je vais utiliser l'un de
ces outils, l'outil Curve. Mais juste avant,
cliquons sur les outils de ligne. Commencez par le point central, créez simplement quelque chose
avec une valeur. Je peux zoomer un peu. Je peux appliquer une valeur de 40. Appliquons 40, appuyez sur Entrée. Et à zéro degré, je peux appuyer sur
une touche Kep juste pour désactiver
ma sélection Maintenant, cliquons sur
Curve Tools pour créer mon vase. Je vais d'abord créer
mon croquis, alors cliquez sur ce point. Clic gauche, clic gauche, Ct, plusieurs points au début. C'est peut-être un peu étrange, mais une fois que vous aurez compris, il
vous sera logique de créer ce type de croquis à chaque fois
que vous voudrez créer l'évolution. Je peux juste parler de
ce domaine comme ça. Je peux cliquer avec le bouton droit
de la souris pour valider mon croquis. Je pense que j'ai deux points, mais comme vous pouvez le voir, j'en ai deux, mais c'est
bon, ils vont fonctionner. Je vais cliquer
sur ce point. Je vais juste
revenir sur ce point. Cliquons sur les outils de ligne
et cliquons sur ce point. Le dernier point peut être accroché
directement à cet axe. Fixez directement sur l'axe Y. Après cela, je pourrai
revenir à mon point central. Ce sera mon sketch.
Je peux appuyer sur Ske. Ce sera mon croquis
pour fabriquer mon vase. Validez d'abord l'esquisse et élaborons une révolution.
Cliquez sur Revolve. Sélectionnez directement l'esquisse. Validez après avoir
sélectionné l'axe de révolution. Et l'axe de la révolution
sera cette tête. Vous pouvez également cliquer sur l'axe. Il en sera de même
dans cet exemple. Grâce à cela, je peux
améliorer ce rendu. Et n'essayez pas de faire ce
genre de choses en utilisant l' extrusion, car cela prendra beaucoup de temps et
ce n'est pas pratique. C'est pourquoi il est tellement
préférable d'utiliser Revolve. Si je veux terminer mon vase, je disposerai de différents outils. Par exemple, vous pouvez vous
rendre dans cette zone. Nous aurons la deuxième option, si j'ai une surface. Mais dans ce cas, je
peux utiliser Scene Wall. Je peux juste aller sur la liste
et vous aurez un décalage à l'intérieur. Vous pouvez cliquer sur celui-ci. Tu as le visage ouvert.
C'est mieux. Vous pouvez sélectionner ce que vous voulez. Ah, je peux juste cliquer sur
le cercle en haut. Grâce à cela, je
peux appliquer ma valeur. Appliquons simplement votre
valeur de deux ici, cliquez ici et validez
simplement l'aperçu. Après cela, vous pouvez
ouvrir et conserver cette épaisseur sur cette zone C'est parfait pour créer mon vase Je peux cliquer et terminer. C'est ainsi que vous pouvez
créer une révolution. Comme vous pouvez le constater, vous
pouvez gagner beaucoup de temps par rapport à l'extrusion. Chaque fois que vous souhaitez
créer des modèles circulaires, quoi soit de ce genre, utilisez simplement cette fonction. Cela signifie
les fonctionnalités révolutionnaires.
38. Créer des lofts: Créez un loft. Expliquons
comment créer un loft pour cela, nous pouvons utiliser ces fonctionnalités
lorsque nous allons dans cette zone. Nous avons la fonction d'amour. Le but est de créer une esquisse
différente, au
moins deux esquisses, mais il peut s'agir d'une esquisse supplémentaire. À partir de là, nous pouvons utiliser
les fonctionnalités d'amour. Tout d'abord,
sélectionnons ce plan de travail. Les meilleurs plans de travail
et juste Ctketch. Voyons d'abord les principes de base. Ce que je vais faire,
c'est m' occuper des crétacles. Crétacle Nous allons d'abord créer des
rectangles par centre. Et créer un premier
rectangle c'est valoriser. Appliquons 40 x 40 et validons
simplement cette esquisse. Je vais maintenant créer une deuxième esquisse sur un
autre plan de travail Pour ajouter un plan de travail, nous
pouvons aller dans cette zone, trouver d'autres plans et créer des plans de travail
parallèles Je peux cliquer ici, sélectionner
le plan de travail supérieur. Ensuite, vous pouvez créer un
décalage dans cette direction. La valeur que je
vais appliquer pour ce décalage est une
distance de 100. Et cliquez avec le bouton gauche de la souris pour valider. Créons maintenant une autre
esquisse sur ce nouveau plan de travail. Cliquez sur les plans de travail. Si vous cliquez sur le plan de travail, vous serez
peut-être comme ça Vous devez saisir un skep deux fois pour sortir
du plan de travail Maintenant, je peux cliquer sur le
plan de travail, créer une esquisse. Vous pouvez trouver Sketch ici
et un rectangle crtonodor, mais cette fois avec des
dimensions différentes rectangle par centre Je peux arriver à ce
point et créer différentes
dimensions, comme 60 x 80. Et il suffit de valider ce croquis. Ensuite, je peux utiliser
les fonctionnalités Loft pour créer des modèles allant de ce
rectangle à ce rectangle Cliquons sur cette zone, vous trouverez Loft. L'objectif est de sélectionner Sketch. Vous pouvez donc
d'abord sélectionner dans Sketch, vous sélectionnez le
premier et vous pouvez sélectionner
le second. Lorsque vous sélectionnez le second, il va définir un coin. Et en général, vous
devez être logique en fonction de ce que vous
voulez faire pour ce que je veux faire. Je vais juste cliquer sur ce
croquis avec ce coin. Donc, d'un coin à l'autre, cliquez avec le bouton
gauche de la souris ici, vous
pouvez activer l'aperçu. Grâce à cela, vous pouvez
créer vos propres fonctionnalités d'amour. Ensuite, si vous en avez besoin, vous avez la possibilité
de cliquer sur cette zone. Vous avez une section naturelle et
normale. Si vous cliquez sur
normal à la section, vous aurez
quelque chose d'un peu différent avec de petites courbes. Si vous cliquez sur cette zone, vous aurez également une
section normale comme celle-ci. Tout dépend de
ce que vous voulez faire. Dans mon cas, je vais
revenir uniquement avec Natural et ici
avec Natural également. Et cliquez sur Terminer,
juste comme ça. C'est pourquoi les
fonctionnalités basses sont intéressantes. Si je veux que cela puisse
appliquer des murs de scène, cliquez ou définissez dans une
valeur de deux faces ouvertes. Et si je clique sur cette face, qu'il suffit de valider l'aperçu, j'
obtiendrai ce rendu parfait. Maintenant, que se passe-t-il si vous
souhaitez travailler avec d'autres esquisses ? C'est également une possibilité. Revenons-en à, revenons en ce moment. Je vais cliquer ici. Cliquez ici pour accéder aux panneaux d'
historique. Nous allons créer
trois croquis. Tout d'abord, cliquons sur celui-ci. Ce que je vais
faire, c'est créer un croquis. Tout d'abord, faisons
encercler le premier cercle de Crato. À partir de maintenant,
je pense pouvoir Croircleirc. Si vous créez un cercle, je vais vous
montrer un cercle Cro avec une valeur de 656, juste comme ceci Après cela, nous pouvons faire un croquis. Je peux utiliser mes
plans de travail parallèles et mon plan de travail crtonodor. Je peux compenser par crato avec
120, juste comme ça. Je peux créer un carton ou un
rectangle par centre. Mais je dois d'abord cliquer
sur ce croquis. Je peux donc appuyer sur un Kep. Cliquez ici,
Crytonodorsketch. Créez un rectangle à partir du centre. Je peux créer un rectangle
comme celui-ci avec une valeur de 80 x 80 et
valider cette esquisse. Si vous avez un cercle et
que vous avez quelque chose comme un
rectangle comme celui-ci et que vous décidez d'utiliser
les fonctionnalités basses, vous pouvez cliquer sur cette zone et cliquer sur cette
zone comme ceci. Si vous activez l'aperçu, vous pouvez également créer
quelque chose comme ceci, comme vous pouvez le voir auparavant. Pour valider, je
vais juste revenir ici. J'aimerais ajouter
un autre croquis. Cliquez une fois de plus sur le plan de travail
parallèle. Créez un nouveau plan de travail. Ici, nous pouvons
simplement créer un offset intelligent, cette fois avec une
valeur de 16. Après cela, appuyez sur Sketch. Pour désactiver la sélection, cliquez sur ce plan de travail
et activez une nouvelle esquisse Ce que je vais faire est de
créer un autre cercle, cercle
plus petit, avec
une valeur de peut-être 28. Et il suffit de valider, maintenant je travaille avec exactement
trois croquis. Si vous souhaitez le faire
avec plus de croquis, c'est possible pour le 51020 Tout ce que vous
voulez, vous pouvez utiliser la fonction basse avec plus de
croquis si vous en avez besoin. Activons ici loft. Je vais cliquer
sur le premier croquis, puis sur
le second croquis comme ceci. Ensuite, je vais cliquer
sur le troisième croquis. Ensuite, je peux
activer l'aperçu. Il suffit de cliquer ici pour y
jeter un coup d'œil. Vous pouvez, vous pouvez créer des formes spécifiques en utilisant la fonction de lot qu'
il sera très difficile de créer
avec une extrusion ou une révolution une fois de
plus si vous le souhaitez. Vous avez la possibilité de passer du naturel à la section
normale. Dans ce cas, je peux avoir
différentes courbes sur cette zone. Lorsque vous cliquez ici, comme vous pouvez le voir, vous
avez des points différents. Parfois, vous pouvez
glisser-déplacer et effectuer des ajustements. Mais dans cet exemple, ce n'est pas très pratique. Il suffit de cliquer sur cette zone. Ce sont les mêmes options. Si je clique simplement ici, je peux également passer de la section normale
à la section, et j'aurai
différentes options. Il suffit de cliquer sur
Terminer et fermer. Si je voulais ouvrir
une dernière fois, je peux utiliser Scene Wall,
sélectionner ma valeur. Activons cette fois
la valeur y la valeur deux. Encore une fois, ce sera parfait. Cliquez sur Open Face, sélectionnez les cercles, validez, et je peux ouvrir cet élément
comme ça, avec un
aperçu et y jeter un coup d'œil, maintenant tout est dedans. Nous avons juste comme une surface d' une épaisseur et
d'une valeur de deux. Je peux simplement cliquer sur Terminer. C'est pourquoi il est intéressant
d'utiliser les fonctionnalités d'amour. Allons sur la gauche, sélectionnons tous les éléments et appuyons
simplement sur Supprimer.
39. Créer des trous: Créez des trous. Expliquons
comment créer des trous. La première chose que
je vais faire est de simplement cliquer sur cette zone. Je peux ensuite créer un
croquis. En haut ou en haut des points, créons simplement des rectangles Rectangles par centre. Cliquez sur les points centraux. Appliquons simplement à la valeur
60 x 80, ce sera parfait. 60 x 80 millimètres et
validez le croquis. L'étape suivante consiste à
extruder des crateles avant deux caisses. Cliquez sur extruder,
activez cette esquisse, validez et crotonnez l'extrusion direction dans laquelle nous allons
entrer une distance,
la distance sera de 20 et je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris sur cette zone
et terminer mon Après cela, si je veux créer
un trou à coup sûr, je peux
simplement faire un croquis, puis l'
extruder pour le retirer. Mais vous pouvez également utiliser toutes les fonctionnalités car vous
aurez plus d'options. Cliquez sur Holes juste ici. Grâce à cela,
vous devez d'abord sélectionner l'avion sur lequel
vous souhaitez travailler. Il peut s'agir d'un plan
coïncident ou d'un plan parallèle La plupart du temps, vous utiliserez
simplement un avion coïncident. Si je clique simplement ici, je peux, par exemple, simplement prendre mon meilleur avion de travail. Cela signifie donc que sur cette
face, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Et après cela, vous pouvez simplement positionner les trous à
un endroit précis. Si vous allez simplement sur la gauche, vous aurez quelques options, tous les cercles, toutes les options. Ensuite, vous pouvez
sélectionner ce que vous voulez. Par défaut, vous ne pouvez avoir
qu'une option de base. Cela signifie donc que vous avez des échantillons. Vous pouvez sélectionner la taille
que vous souhaitez ici. Comme vous pouvez également passer
à la métrique si vous préférez, je peux simplement cliquer ici, Métrique. Après avoir changé la taille, si je veux augmenter un
peu, je peux augmenter. Appliquons votre valeur de
dix si je clique simplement sur OK. Maintenant, je peux placer mon
ensemble où je veux. Positionnons-en un,
par exemple, sur cette zone. Et si vous souhaitez vous positionner
davantage, c'est également possible. Mais
validons simplement celui-ci. Je peux juste cliquer ici. Ensuite, votre coque est automatiquement
créée. C'est pourquoi c'est intéressant. Nous aurons une fonctionnalité par suite si nous voulons
redimensionner la coque Ce sera également possible. Mais nous verrons qu'
après, si je veux créer un autre avec des paramètres
différents,
je pourrai à
nouveau cliquer sur les trous et baiser ce visage. Après cela, je pourrai une
fois de plus me
positionner comme je le souhaite. Mais je vais passer en revue toutes les options. Tout d'abord, créons quelque chose
d'un peu différent. Vous avez les différentes
options comme ceci, comme ceci ou encore comme ça. Si je silique par exemple, vous pouvez utiliser celui-ci,
celui-ci, celui-ci ou celui-ci chaque fois qu'il s'agit des options,
vous aurez en rouge flèche
différente
indiquant le type de choses que vous souhaitez modifier. Par exemple, je
passe d'abord à Standard Metric. Par exemple, je peux
sélectionner ma taille. Sélectionnons le M 12 après ajustement. Finissons-en avec l'approvisionnement. Si je choisis cette option, vous avez également différentes options
concernant le style. Et vous pouvez effectuer des modifications dans cette zone. Si vous ne voulez pas y aller totalement,
vous avez plus d'options. Vous pouvez simplement masquer cette
étendue finie. Ou vous pouvez utiliser de to extent si vous
voulez tout croiser. Vous pouvez maintenant modifier
la valeur différente. Ici, j'ai une valeur. Fournissons, par exemple, 20. Oui, je peux en appliquer 26 ici, j'ai de la valeur pour cette taille. Fournissons une valeur de
six, comme ceci. Vous pouvez également l'utiliser
si vous souhaitez inverser,
mais dans ce cas
, cela n'est pas utile Vous pouvez également avoir plus d'
options concernant le Suédois. Cela signifie que vous pouvez
activer celui-ci. Ici. Vous avez les options d'
utilisation et vous pouvez également saisir une valeur. Travaillons ensuite avec dix. Si je clique simplement sur, d'accord, cliquons à nouveau sur Holes ici. Activez simplement ce
plan de travail. Oui, c'est parfait. Je vais juste chez Selle Options. Cliquons sur celui-ci. Après cela, je peux à nouveau passer à la
métrique, je peux convertir. Conservons quelques paramètres de base, je vais
donc vous montrer comment
vous pouvez les modifier. Si je clique simplement sur OK, et que je place, par
exemple,
celui-ci ici, que je le valide, que jette un
coup d'œil, nous pouvons
créer quelque chose comme ça. J'ai mes trous après
Dans cette option, vous avez également un suède à l'intérieur. C'est pourquoi il est
utile de créer des trous, car si c' pour créer quelque chose de
basique comme celui-ci, vous pouvez simplement créer une extrusion,
mais si vous voulez créer quelque chose avec des paramètres plus
avancés vous pouvez utiliser les fonctionnalités des trous
40. Créer des brouillons: Créez un brouillon.
Expliquons comment créer un brouillon. Nous pouvons trouver les brouillons de fonctionnalités dans cette zone.
Les premières choses à faire. Nous allons créer
une esquisse directement sur l'axe x y du plan de travail supérieur,
puis créer une esquisse. Créons un rectangle. Cliquez directement sur l'outil
rectangle par le centre. Travaillons avec deux valeurs. Une fois de plus, nous
utiliserons la valeur de 60 bio (valeur de 80) et
validerons ce rectangle. Après cette trude
d'extrusion de craton, cliquez sur les rectangles et validez Go dans La valeur que nous
appliquerons sera une valeur de 40 et terminerons l'extrusion.
Nous avons cet élément. J'aimerais rédiger un brouillon. Quel est l'objectif d'un
drive of the draft ? Vous pouvez sélectionner une phase, puis une
autre phase, ou vous pouvez sélectionner H. Vous pouvez
couper la transformation.
Les premières choses à faire. Nous allons sélectionner le brouillon de fonctionnalités. Et vous devez d'abord sélectionner l'avion que vous
souhaitez utiliser. Si, par exemple, je décide sélectionner le
plan coïncident en haut, vous avez différentes options, mais la
plupart du temps, le mieux est
d'
utiliser le plan coïncident Cliquons ici. Après cela, vous devez sélectionner un visage et
vous avez différentes options. Cela peut être un visage, elle boucle tous les visages normaux
la plupart du temps. J'aime utiliser le visage lorsque
vous utilisez le visage par exemple. Mais il peut également s'agir d'
un autre type de scène. Vous pouvez cliquer ici. Ensuite, vous pouvez
appliquer des angles de brouillon. Vous pouvez appliquer un angle de dépouille, vous avez fait face à un angle de dépouille
ici, nous en avons 30 si vous validez
simplement ici, nous avons
également une connexion de dépouille. Comme vous pouvez le constater, rien ne se passe dans cette zone
pour une simple raison. Que nous devons cliquer avec le
bouton droit de la souris et ensuite cliquer avec
le bouton droit de la souris sur cette zone. Vous pouvez maintenant sélectionner
la direction. Il est important d'utiliser le clic droit lorsque
vous passez à cette étape. Rien ne se passera si
vous cliquez simplement avec le bouton droit de la souris. Vous pouvez simplement, sur cette
face de sélection, avoir accès à cette direction de
flèche et de sylxo Et par exemple, je peux aller dans cette direction et créer
quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le voir ici, j'ai
sélectionné plusieurs visages pour la simple raison
que j'ai plusieurs choses. Mais je ne veux pas
sélectionner toutes ces choses. Vous pouvez sélectionner
une seule face si vous le souhaitez. Je vais vous le montrer
encore une fois, sélectionnez un projet de plan. Cliquez ici et cliquez, par
exemple, sur le visage. Je ne peux sélectionner
que ce visage. Si je valide et
que je clique avec le bouton droit de la souris, je ne peux appliquer que sur ce visage juste avant
qu'il ne soit sélectionné. C'était un peu étrange,
mais normalement, vous pouvez simplement appliquer sur un visage
comme ça. Si par exemple je
décide de cliquer sur ce
visage avec le bouton droit de la souris, je peux aussi, je pense que
si je ne le souhaite pas, sélectionner à nouveau
mon plan de projet. Cliquons sur cette zone. Et vous pouvez également
sélectionner plusieurs phases. Cela signifie donc que si je
sélectionne ces quatre faces, par
exemple, ces
quatre faces sont sélectionnées. Changeons l'
angle pour seulement 20. Maintenant, si je fais un clic droit, j'aurai la possibilité d' aller dans une direction avec le bouton
droit de la souris. Et je peux par exemple aller dans ce sens,
opter pour ce rendu. Si vous sélectionnez les options,
vous avez le plan avant à partir du bord, à partir de la surface
de croisement, à partir de la
ligne de joint Vous pouvez également choisir
quelque chose de différent. Mais je pense que
la meilleure chose
à faire est certainement d'utiliser le visage. Si je sélectionne à nouveau brouillon
et que je monte l'option, vous pouvez également sélectionner à partir du
bord et je peux sélectionner un autre
plan coïncident comme celui-ci ici Si vous cliquez sur le bord, vous pouvez sélectionner le
bord que vous souhaitez. Par exemple, je peux
cliquer ici, Valider. Si je clique simplement avec le bouton droit de la souris, vous aurez la possibilité d'
aller dans une direction. Cliquez avec le bouton droit de la souris, vous
avez cette phase. En fonction de l'arête,
je peux maintenant cliquer avec le bouton gauche et élaborer mes fonctionnalités de brouillon
dans une direction spécifique. Je peux obtenir ce clic de rendu
et terminer comme ça. C'est ainsi que vous pouvez parfois utiliser la fonction
de brouillon. Je pense que cette fonctionnalité n'
est pas très pratique dans Solid Edge, mais à chaque fois que vous souhaitez créer ce type
de transformation, vous pourrez
utiliser ces fonctionnalités. Cliquons sur tous les
éléments et activons la suppression.
41. Créer des filets: Créez un fichier.
Expliquons comment créer du
feutre Pour commencer, créons un croquis. Nous allons créer une
esquisse sur ce plan de travail,
le plan de travail supérieur, les plans de travail
x et y. Ensuite,
créons les rectangles. Premier rectangle à partir du centre. Travaillons avec deux valeurs. La première valeur sera 60 et la deuxième
valeur sera 80, ou la première valeur 80. La deuxième valeur
60, si vous préférez. Il ne reste plus qu'à valider après. Créons une extrusion
de cette esquisse. Extrudez, cliquez simplement
sur cette zone, validez et créez
une extrusion Nous travaillerons avec une valeur de 40, afin que je puisse prendre directement 40 sur la distance et
aller dans cette direction. Quel est l'intérêt d'
utiliser pour remplir le filet ? Grâce à cela, vous
pourrez créer des coins arrondis, que vous pouvez trouver ici après avoir
expliqué le chanfrein Mais commençons par le filet Crt avec les traits arrondis autour des bords
sélectionnés de la pièce Si je clique simplement sur cette zone,
pour commencer,
vous pouvez utiliser un visage, mais vous pouvez également utiliser un bord. La plupart du temps, nous utiliserons Face Edge mais aussi
elle si vous en avez besoin. Si je veux simplement poser ma candidature sur un seul point, je peux
simplement cliquer ici. J'applique les valeurs que je souhaite. Travaillons avec
la valeur de dix. J'ai juste besoin de lisser le bord où je veux ajouter des coins
arrondis. Par exemple, je peux cliquer
sur ce bord comme ceci. Je peux ajouter des coins arrondis avec la valeur de dix si je veux, par
exemple plus, je peux appliquer une valeur de 16 comme ça. Si je valide, j'activerai ce rendu Vous pouvez activer l'
aperçu et simplement terminer. C'est la première
chose à comprendre. Maintenant, si nous jetons un coup d'œil
aux autres options, cliquons à nouveau sur Round. Cliquons sur Edge Corner. Travaillons avec la valeur 12. Cette fois, je vais utiliser Shen. Si vous appliquez shen
et que, par exemple, vous cliquez
simplement sur un élément ici, le type de ligne de
commande ne sera pas sélectionné. Dans cet exemple, si je
sélectionne, par exemple, un visage, vous pouvez créer
quelque chose comme ça et tous les bords du
visage seront sélectionnés. Juste comme ça. Si je veux appliquer mon coin arrondi sur
toutes les faces, c'est possible. J'ai juste besoin de
cliquer sur le rond. Je peux sélectionner un visage, je peux simplement cliquer sur tous
les visages comme ça. Je peux sélectionner tous mes visages. Je peux créer quelque chose
comme ça à partir de mon cube, ou c'est plutôt un rectangle
mais à partir de mon cube. Et je saisis les
valeurs que je souhaite. Si j'en veux moins, je peux juste en appliquer six et valider l'aperçu, j'obtiendrai ce rendu. Voyons maintenant un deuxième exemple car vous pouvez
avoir plus d'options. Allons sur la gauche et
cliquons sur ces trois éléments. Nous changeons, vous pouvez ensuite cliquer sur Deal, puis créons directement
une nouvelle esquisse. Cette fois sur l'
axe X avant et sur Crato Sketch. Nous allons sélectionner la ligne Outils, créer la première ligne. Je peux partir de ce point, il suffit de contourner cette zone
avec une valeur de 60. Il suffit d'appuyer sur un bouton Kep. Cliquons à nouveau sur l'outil
linéaire. Il suffit d'aller dans cette zone
avec la valeur de 120. Vous pouvez revenir avec 20 ici, revenir avec 80 ou 40. Et il suffit de fermer le pass. Maintenant je n'ai plus qu'un élément, je peux valider mon sketch
Ct, une extrusion. Une fois de plus,
cliquons sur Extruder. Cliquez simplement sur cette
zone, puis sur Valider. Je vais aller dans cette direction
et simplement saisir une valeur. La valeur que j'
appliquerai sera 40. Entrez 40 sur la distance, cliquez avec le bouton
gauche de la souris, puis cliquez avec le
bouton gauche de la souris sur cette zone. Si je veux appliquer un filet pour créer une partie
arrondie ici, je peux utiliser les caractéristiques rondes Cliquez sur le tour. Dans ce cas, si je veux juste
ajouter cet élément, je peux changer pour H, activer celui-ci et je peux
saisir les valeurs à Taiwan. Par exemple, j'en veux 20. Je peux en appliquer 20 ici. Il suffit de cliquer, de valider l'
aperçu et de terminer. Et je peux opter pour ce
rendu comme vous pouvez le voir.
42. Créer des balayages: Créez des balayages. Expliquons comment
créer des balayages. Pour cela, nous pouvons
trouver les fonctionnalités. Voici les fonctionnalités de balayage. Pour cela, c'est important. Nous allons
créer deux croquis. Par exemple, je veux fabriquer
quelque chose comme une pipe. La première chose que
je vais faire est de
travailler sur les axes x,
y du plan de travail supérieur et de simplement créer une esquisse. Ensuite, nous allons utiliser outils
du cercle et
créer un cercle avec une base. Je peux travailler avec un diamètre de 40 millimètres et réduire 20 millimètres et
valider ce croquis L'étape suivante consiste à
créer une deuxième esquisse. La deuxième esquisse doit se trouver à l'intersection
de la première, mais sur un plan de travail différent Je vais travailler sur cet avion de
travail à l'avant. Celui-ci. La première chose que je vais faire est
de tout désactiver Cliquez ici, Crato Sketch. Ensuite, je peux zoomer
légèrement et cliquer sur mes outils de ligne. Créer une première
ligne dans cette direction, je peux appliquer quelque chose
comme 100 et simplement aller sur la droite
avec, par exemple, 120. Je peux appuyer sur un Kep et simplement valider que le but des
fonctions de balayage est d'avoir cet espace d'esquisse
. Suivre ce chemin dans
différentes situations peut être extrêmement utile Je peux utiliser mon analyse des fonctionnalités
et nous allons simplement
utiliser le type de suite par défaut et conserver ces
différents paramètres Après cela, vous devez sélectionner
ici « balayer la soie » des bords des pièces d'
esquisse Je dois d'abord sélectionner mon premier croquis.
Cela signifie celui-ci. Après cela, vous avez
l'étape du pass ici, vous devez sélectionner le pass. Mais parfois, ce n'est pas
très pratique. Si vous vous contentez de continuer ici, vous avez cette zone, je
fais une erreur. Je vais inverser
ma sélection. suffit de cliquer ici, de balayer, valider, et vous avez d'abord passé
l'étape suivante Je vais sélectionner le
pass, c'est-à-dire celui-ci. Et il suffit de valider après
l'étape de coupe, cela signifie mon premier
croquis, juste comme ça. Après cela, je peux
simplement suivre cette ligne comme vous pouvez le voir, et je
pourrai simplement terminer mon travail. Si, par exemple, j'
apporte des modifications à mon premier croquis, prenons un exemple. J'ai mon premier croquis. Je vais en créer un autre. Tu peux faire ce que tu veux. Cela signifie que vous pouvez créer
le chemin que vous souhaitez. Je peux tracer une ligne à
cette intersection, créer quelque chose
d'un peu plus long, 130, 100, peut-être 68. Je peux aller dans cette
direction avec 120. Après cela, je peux
ajouter une partie arrondie. Pour cela, je peux utiliser
le filet fonctionnel vendre la première ligne, vendre la deuxième ligne, je peux activer un rayon, le premier rayon sera de 60 et créer un deuxième
rayon sur cette zone. Je peux également en appliquer 60 et
valider mon croquis. Maintenant, je vais faire
le même type de travail. Terminez l'esquisse et
activez les fonctions de balayage. La première chose à faire est de
sélectionner ici la ligne. N'oubliez pas que vous
avez la même sélection. Si vous sélectionnez une seule ligne, vous n'utiliserez que cette ligne et vous ne pourrez créer qu'
une partie de cette ligne. Mais dans mon cas, il vaut
mieux utiliser Shen et dans ce cas je peux sélectionner toutes
ces zones en même temps. Si, par exemple, je sélectionne
à nouveau, balaie d'abord la validation, je clique sur la passe avec la sélection
Shen Valider, puis je clique sur
le cercle et je peux créer quelque chose comme
ça, comme vous pouvez le voir maintenant à l'étape suivante, quelque chose que nous pouvons faire. Tu peux le faire ici, c'était un cercle, mais avec
tout ce que tu veux. Prenons un deuxième exemple. Je vais tout sélectionner
et appuyer simplement sur Delete Kap. Créons maintenant une autre
esquisse sur la même référence. Cela signifie que le
plan de travail supérieur atteint l'axe Y. Créez ensuite une esquisse. Sélectionnez le rectangle, outil par centre, faites simplement glisser
et déplacez-vous sur cette zone. Nous pouvons créer quelque chose
comme ça avec 100. La valeur suivante sera 12. Il suffit de valider cette première esquisse. Créons maintenant un croquis Noder. Cette fois, nous
utiliserons ce plan de travail. Terminez d'abord le croquis. Cliquez sur ce plan de travail, axe x z
droit L'étape suivante consiste
à utiliser les courbes. Lions les outils de courbe. Cliquez sur ce point. Après cela, je vais juste faire une petite courbe en
C sur cette zone. Vous pouvez effectuer un petit zoom arrière, il suffit de créer de petites courbes
comme ceci Je peux crier au premier point que le dragon
se déplace dans cette direction. Oups, faisons-le encore une fois. Je peux lancer mon premier
point de dragon
dans cette direction,
juste comme ça Un deuxième point, un autre. Je peux cliquer avec le bouton droit de la souris pour
terminer ces courbes. Ensuite,
validons cette esquisse. Je vais faire le même
type de travail que vous pouvez le voir. J'ai d'abord de longues courbes, je peux revenir sur
ce type de vue, activer la fonction de balayage Cliquez d'abord sur Sweep. Validez ces options. Vous devez sélectionner quatre passes, cela signifie que celle-ci est validée. Ensuite, vous devez sélectionner
le profil de base. Cela signifie que celui-ci ne fonctionne pas correctement. Faisons-le
encore une fois. Je vais zoomer pour vérifier que
tout va bien. Je pense que normalement ça va. Faisons-le encore une fois. Balayez Valider pour que je puisse
cliquer sur celui-ci. Valider ? Oui Étape transversale
juste ici, jetez un coup d'œil. Je peux utiliser mon élément comme ça. Si je voulais quelque chose de différent, je pourrais travailler sur un autre
type de plan de travail Ici, je voulais travailler
sur ce plan de travail. Mais vous pouvez travailler sur
différents types de plan de travail. Tout dépend de
ce que vous voulez faire. Je peux
juste terminer comme ça. Si, par exemple, je travaille sur un autre plan de travail pour mes courbes Cela signifie donc que je travaille sur ce
plan de travail. Je suis sur la droite. Mais je peux, j'ai
ce plan de travail, je peux aussi travailler sur
ce plan de travail Tout dépend de ce que nous
voulons faire cette fois-ci. Je vais travailler sur le croquis de la planète
Front Work. Travaillons avec,
par exemple, une ligne comme celle-ci. Zoomons. Je peux à nouveau
utiliser ma courbe. Je pense que c'est mieux Cratline, continue dans cette direction. Premier point, deuxième point, cliquez avec le bouton
droit de la souris sur Valider. Après avoir
utilisé le même type de processus, cliquez sur Sweep,
validez ces options, cliquez
sur Curves Valider, cliquez sur le profil de base Je peux créer
quelque chose comme ça. De plus, si vous souhaitez le faire, par
exemple avec l'extrusion,
cela peut être difficile. Loft, ça peut être difficile. C'est pourquoi vous pouvez
utiliser les fonctionnalités de balayage.
43. Ajouter de l'épaisseur: Ajoutez la maladie. Expliquons
comment ajouter la maladie. Car c'est très
intéressant car lorsque vous travaillez sur une surface, cela signifie que vous créez une surface. Si ensuite vous
souhaitez ajouter une maladie, c'est possible, vous pouvez trouver l'une
de ces fonctionnalités. L'une des meilleures fonctionnalités
que vous pouvez utiliser lorsque vous êtes malade. Tout d'abord, nous
allons créer une surface. Faisons d'abord un croquis de Crato. Et je peux utiliser, par exemple, mes plans de travail avant
et mon croquis Crato Pour cela, je peux utiliser
mes tabourets incurvés. Cliquez sur mes tabourets
incurvés et commencez simplement sur la gauche. Tu peux commencer petit
où tu veux, juste quelque chose comme ça. Il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris pour
terminer votre croquis. Ensuite, je peux
valider mon croquis. L'étape suivante consiste à
créer une extrusion. Mais extrusion pour créer de la surface. Pour cette raison,
nous devons changer le banc de guerre pour le revêtement de surface Lorsque vous faites du surfaçage, vous pouvez également trouver de l'extrusion, mais c'est pour créer votre visage Ensuite, je
dois sélectionner mon croquis. Je vais donc d'abord zoomer un
peu et sélectionner la sélection de l'esquisse. C'est parfait pour valider une
fois que vous aurez différentes possibilités
et nous utiliserons l'étendue symétrique avec
une valeur de distance Quelle valeur vais-je appliquer ? Je vais appliquer
une valeur de 200. Grâce à cela, je peux
créer ce type de surface et terminer cette extrusion
comme ça. Comme vous pouvez le constater, nous n'
avons aucune maladie sur cette surface si vous
devez ajouter la maladie, car dans de nombreux cas, cela
peut être extrêmement utile. Vous pouvez mettre votre modèle en caisse avec la surface après
avoir simplement ajouté la maladie. Revenons simplement à la maison
et activons les fonctionnalités. Deuxièmement, la première
chose que vous devez
faire est de sélectionner
le corps concerné. Mais cela peut aussi
parfois être une fonctionnalité. Dans ce cas, il s'agit du corps, il
suffit de cliquer sur la surface. Cela signifie simplement tout le corps. Après cela, vous devez sélectionner la maladie
que vous souhaitez. Ici, nous avons une valeur
de deux, cela dépend. Appliquons une valeur de quatre. Je peux choisir ma direction. Vous pouvez trouver une flèche rouge ici pour aller dans cette direction ou
dans cette direction. Passons à autre chose en haut
à gauche de la souris. Et grâce à cela, je
peux définitivement ajouter à ma surface une maladie de 4
millimètres. C'est extrêmement utile
après, si vous le souhaitez, vous pouvez modifier la valeur. Si je veux juste une valeur de deux, je peux simplement revenir et
appliquer une valeur de deux avec une direction comme celle-ci
et terminer mon travail. Maintenant, si vous allez sur l'arbre de
construction, vous pouvez constater qu'après
l'extrusion, il est remplacé par de l'arnaque,
extrêmement utile. Voyons un deuxième exemple. Nous allons d'
abord tout sélectionner et simplement supprimer. L'étape suivante consiste à
créer une autre extrusion. J'ai d'abord extrudé ici. Ce n'est pas très pratique. Je peux simplement supprimer cet élément. Créons un autre croquis. Utilisez cette esquisse Cr
recto x zed du plan de travail. Ensuite, je vais
utiliser mes outils linéaires et créer une ligne dans
cette direction sur la gauche. Zoomons un peu. Appliquons d'abord votre valeur
de 40 dans cette direction. Je peux donc entrer 40 clics avec le bouton gauche. Alors je peux continuer dans cette direction. Nous ne pouvons utiliser que deux carrés. Je peux revenir sur cette
direction comme ça. Je peux y aller
pour faire quelque chose comme ça, par exemple. Je vais utiliser ma
grille, c'est bon. Et ajoute du filet sur mon croquis. Je peux utiliser le filet de fonctionnalités. Appliquons une valeur spécifique. Travaillons avec dix.
Jetons d'abord un coup d'œil, glissons cette ligne et cette ligne Nous en avons dix. Je pense que c'est bon. Cette ligne. Sur cette
ligne, nous en avons dix. Et cette ligne. Cette gamme, nous en avons dix, parfaite. L'étape suivante consiste à fermer ces fonctionnalités et à répéter
ce processus sur la droite. À l'aide des outils de symétrie, je peux me concentrer sur cette zone. Let's Elk, les outils de miroir, vous devez créer une
sélection de ce que vous voulez Il vous suffit de cliquer avec le bouton gauche
de la souris pour créer une sélection. Je vais vous le montrer à nouveau. Cliquez sur Miroir, puis vous créez un cadre de sélection
sur toute cette zone. Ensuite, il vous suffit de définir votre X ou vous
pouvez simplement cliquer sur les taxis et activer
la copie. Juste comme ça. C'est bon Pour cela, j'ai mon élément parfait
pour créer ma surface. L'étape suivante consiste à revenir
sur le revêtement de surface. Une page, Craton Extrusion. Cliquez dessus avec
une sélection aléatoire, validez, et je
pourrai continuer dans cette direction. Entrez une distance
une fois de plus. La distance que j'
appliquerai sera de 261. Cliquez ici, une commande
pour cliquer et terminer. Parfait. Maintenant, pour terminer mon travail, il
me suffit d'ajouter
une petite maladie. Pour cela, je peux
rentrer chez moi, activer directement cette fonctionnalité. Ensuite, il suffit de cliquer sur cette zone. Après avoir cliqué sur mon solide, je peux entrer une nouvelle fois
une distance. S'il y en a deux, je peux
voir la direction. Allons à l'extérieur par exemple. Je peux ajouter la maladie, comme vous
pouvez le voir, mais cela peut être plus important. À tout moment, vous
pouvez revenir, ajouter l'étape de sélection ou revenir
à l'étape de décalage. Si je veux quelque chose de
plus proche de six, je peux en appliquer six et aller, par
exemple, dans cette direction. Si j'en veux plus, tu peux saisir
la valeur que tu souhaites. Si je veux huit, je peux aller dans cette direction et appliquer
la valeur de huit. Cliquons sur Terminer. Tu peux le faire sur
tout ce que tu veux. Si vous créez une révolution avec la surface après
avoir ajouté de la maladie, c'est certainement
extrêmement pratique.
44. Créer des murs: Murs de rats. Expliquons comment
créer des murs. Nous pouvons trouver dans cette zone
les caractéristiques des murs vus, pourquoi c'est utile. Parce qu'en signe, quand
on crée quelque chose c'est très intéressant car on ne peut garder que les murs. La première chose
que je vais faire est de travailler sur ce plan de travail, l'axe Y
du plan de travail supérieur, et de simplement esquisser et de simplement Après cela,
corrigeons un rectangle. Je peux cliquer sur cette zone
rectangle par centre. Le but est de l'appliquer à la valeur, appliquons simplement une première
valeur avec, par exemple, 80. Une deuxième valeur
avec, par exemple, 60, 60 x 80 millimètres et
il suffit de valider le croquis L'étape suivante consiste à
créer une extrusion. Je peux cliquer sur Extruder, sélectionner mon profil, valider, suivre cette direction Et nous allons
créer une extrusion
d' une valeur de 40. Après cela, je pourrai simplement
terminer mon croquis. Si je voulais créer directement quelque chose comme une boîte
ou quelque chose comme ça, il est possible d'utiliser ces fonctionnalités et de
créer comme tout à l'intérieur. Pour cela, je peux utiliser C. La première chose à faire
est de sélectionner le décalage. Quel sera le décalage
pour votre mur de scène ? C'est comme une maladie. Je vais en utiliser deux. Tout d'abord, vous pouvez masquer le décalage extérieur,
intérieur ou symétrique. Travaillons uniquement avec l'intérieur. Après cela, vous devez sélectionner ce qui sera la phase ouverte. Vous avez également une maladie unique, mais un peu spécifique. Vous n'allez pas
utiliser une maladie unique. Mais nous utiliserons le
visage ouvert car il est extrêmement important de sélectionner la phase
que vous souhaitez utiliser. Par exemple, je fais face à Syllx
sur le dessus comme ça. J'en aurai une épaisseur de deux. Je vais entrer dans celui de Sylxs, à visage
ouvert. Il suffit de valider, vous pouvez activer l'aperçu et y
jeter un coup d'œil directement. Je peux casser ma boîte
comme ça. Mais vous pouvez le faire sur n'importe quel visage. Si vous souhaitez faire une commande en face, il est possible que je
revienne juste en face ouverte, je décide par exemple de passer
à Syllx one Celui-ci et peut-être
celui-ci. Celui-là. Si je Syl plusieurs visages en même temps, je
pense que c'est trop. Je peux peut-être le désactiver. Je vais le refaire. Cliquez sur Fermer, ça
va aller mieux. Et revenez avec
mes panneaux d'histoire. Cliquons sur Scene
Wall Offset à l'intérieur de deux. Encore une fois, visage ouvert. Par exemple, je clique sur celui-ci et celui-ci, ces deux visages
en même temps. Je peux cliquer et
valider l'aperçu. Vous pouvez également le faire
dans cette direction. Comme vous pouvez le constater, c'est
extrêmement utile. Je pourrais aussi, si je veux
ouvrir celui de commande, ouvrir le visage ouvert. Je peux compléter avec celui-ci. Je peux également modifier l'épaisseur. Pourquoi ne pas appliquer
une valeur de quatre ? Si je valide simplement l'aperçu des
trois faces, j'obtiendrai ce
type de rendu. Il suffit de cliquer et de
terminer. Nous allons voir un autre exemple.
Les premières choses à faire. Créons une sélection
et appuyons sur Supprimer. Si je veux fabriquer
quelque chose comme un vase, il sera parfait d'
utiliser ces fonctionnalités. Tout d'abord, je dois faire un croquis. Et puis pour appliquer Revolve. Cliquons sur l'esquisse du plan de
travail avant. Ensuite, je
craquerai la base de mon vase avec la ligne qui
part de cette impression. Je peux aller sur la droite. Travaillons avec, je n'ai pas
besoin d'appliquer une grande valeur, appliquons simplement une
valeur de 40 comme base. Ensuite, je peux utiliser mes outils de courbe et arriver à ce point en un
clin d'œil. Essaie juste de créer quelque chose pour mon vase afin que je puisse
aller dans cette direction Appliquez votre premier point
et un autre. Il suffit d'aller dans cette direction. Et je vais juste y
revenir un petit moment. Peut-être
qu'après cela, je pourrai postuler, peut-être cliquer avec le bouton droit de la souris pour terminer la dernière
impression avec mes outils de ligne, je pourrai arriver à ce point en un clin d'œil. Fixez sur l'axe Y. Revenez simplement dans
cette direction. Fixez-vous sur l'axe Z, puis fixez-le à ce point pour
créer un profil complet. Si j'ai besoin de faire
quelques ajustements, je peux faire glisser le point et le déplacer. C'est possible, pas comme ça. Je peux simplement, par exemple, cliquer sur l'impression et
ici vous pouvez faire glisser, déplacer. Comme vous pouvez le constater, les poignées, si vous en avez besoin, peuvent les glisser et les
déplacer
si je veux parfaitement transformer
mon croquis. Ensuite, l'étape suivante
consiste à valider l'esquisse. Il suffit de sortir et de
créer nos révolutions. Nous avons vu comment
procéder à cette révolution. La première chose à faire est de sélectionner l'esquisse et de simplement valider. La deuxième chose à faire est de
sélectionner l'axe de révolution. Nous avons cet avantage
sur le profil. Je peux créer mon vase
comme ça. Mais l'un des problèmes est
que, comme vous pouvez le constater, nous n'
avons rien à l'intérieur. Il est totalement plein. C'est pourquoi, si je veux
améliorer quelque chose, je peux utiliser les fonctionnalités du
mur de scène. Cliquons sur ce
mur de scène
et décalons vers l'extérieur
ou décalons vers l'intérieur. Appliquons simplement
le décalage intérieur. Encore une fois. Je
peux sélectionner une valeur. Vous pouvez saisir la
valeur que vous souhaitez. Si j'en veux un seul, je peux simplement appliquer un
Selxion open face Et je veux ouvrir à partir de cette
zone et simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris. Si je clique simplement sur Valider, active l'aperçu,
j'obtiendrai ce rendu si la
maladie ne suffit pas. Par exemple, je peux
revenir sur la maladie courante. Travaillons avec une valeur de deux. Vous pouvez également travailler de manière symétrique
si vous le souhaitez, ce sera dans les deux sens même temps si vous en avez besoin Mais restons à l'intérieur. Ici, dans ce cas, c'est bien. Ouvrez le visage et validez Encore une fois, prévisualisez, et c'est parfait. Encore une fois, terminez mon croquis. Maintenant c'est parfait parce que nous n'avons rien ici. Il est toujours plein. C'est parfait. Mais nous avons tout ce domaine et c'est pourquoi il est extrêmement intéressant. Donc encore une fois. Pas besoin de créer une
extrusion à l'intérieur. Pas besoin de prendre beaucoup de temps. Il suffit d'utiliser
les bons outils.
45. Créer des sites Web: Créez des sites Web. Expliquons
comment créer des sites Web. Pour cela, nous pouvons
voir les fonctionnalités. Ce sont les fonctionnalités du Web. Les réseaux Web, exactement. La première chose à faire est de
travailler sur ce plan de travail. Créez simplement une esquisse après cela, définissons d'abord un rectangle. Le rectangle partant du centre commence par
le point central. Chaque fois que c'est le plus
souvent le cas, c'est mieux. Je peux créer quelque chose. Je peux juste prolonger un peu. J'en ai 140 et je peux en créer 140 par 100 et
valider mon croquis. L'étape suivante consiste maintenant à
créer une extrusion. Terminez d'abord l'esquisse, puis créez une extrusion. Cliquez ici, validez. Et nous pouvons aller dans
une seule mesure aller dans cette direction, la valeur, nous n'allons pas en
faire trop. Appliquons simplement votre valeur de 41 clic gauche et un
clic gauche dans cette direction. Parfait. Maintenant, ce que je voudrais faire est utiliser les fonctionnalités du mur de scène. Cliquez sur les murs de scène et
nous allons appliquer une valeur. Appliquons simplement
une valeur de quatre, puis ouvrons le visage comme
expliqué précédemment. Et nous devons sélectionner cette face en haut et activer
l' aperçu
pour obtenir un rendu parfait et terminer. Maintenant, quel est le but de l'
utilisation des fonctionnalités Web ? Fonctionnalités du réseau Web,
il s'agit d'esquisser des crt, puis vous pouvez, par exemple,
créer des séparations Vous pouvez étendre directement
à partir d'un sketch et d'un Ct, un peu comme un Watz La première chose à faire est de
cliquer sur Sketch ici et d'accéder directement aux plans Stop
Work sur cette face. Ensuite, nous
utiliserons les outils de ligne. Première ligne à gauche
avec une valeur comme 40, créez une deuxième
ligne sur cette zone. Vous avez une intersection ici. Nous pouvons simplement laisser deux
carrés et créer l'intersection avec
40. Utilise mes outils linéaires. Créez un élément
comme celui-ci ici. Je pense que ce n'est pas très pratique. Faisons-le encore une fois. Je vais probablement créer une
ancienne ligne de commande. Oui, au milieu. Juste comme ça, je peux ajuster ma note et
appliquer une valeur olfactive de 13. Parfait. L'étape suivante consiste maintenant à créer une
ligne de commande dans cette direction. Une fois de plus, cela peut être 40, donc je peux entrer une valeur de
40 maximum de processus si ce
n'est pas très pratique. Vous pouvez également appliquer
la symétrie en fonction de la symétrie, mais si vous n'en avez que 40, tout ira bien. Et il suffit de valider C, ma dernière ligne dans cette direction, la première ligne ici, et une ligne d'
odeur, c'est parfait. Après cela, je
vais simplement
valider cet élément. Ce croquis sera notre base
pour utiliser les fonctionnalités des réseaux. Je peux créer une
séparation en utilisant cela. Une première chose à faire après
avoir terminé ce croquis, pour tout fermer, est
de cliquer sur cette zone. Nous établissons des réseaux. Après cela, vous devez passer
de la soie à partir du croquis. La plupart du temps,
vous utiliserez une chaîne, car si vous n'utilisez qu'un seul élément, vous ne pouvez sélectionner, par
exemple, qu'un seul
de ces éléments Mais je veux tout. Je sélectionne donc la chaîne et je
clique sur cette ligne. Comme vous pouvez le voir, même de
quelle chaîne j'ai besoin pour déchiffrer ma
sélection multiple, juste comme ça. Ensuite, vous devez
valider cette sélection. Différentes options s'offrent à vous. Externe, fin, ne pas étendre,
étendre jusqu' au prochain enfoncement de l'aileron. Et c'est très important,
la maladie. Appliquons une maladie à
quatre heures exactement comme ici. Vous devez aller dans la direction
si elle est étendue jusqu'à la suivante, automatiquement il
ira à la surface suivante. Si vous ne postulez pas, vous
pourrez d'abord définir un plongeon. Sélectionnons étendre jusqu'au suivant, dans
cette direction ou dans
cette direction. Passons à ce domaine. Cliquez avec le bouton gauche de la souris et jetez un coup d'œil. Nous pouvons créer
quelque chose comme ça. C'est pourquoi c'est utile. Si je le voulais, je pourrais
ajouter, par exemple, une ligne ici et créer
plus de séparation. Encore une fois. C'est
très rapide car à partir d'une esquisse, vous pouvez créer quelque chose très rapidement par la
suite si vous le souhaitez. Vous pouvez modifier, par exemple, le pas de direction que je peux
changer pour un plongeon fini Dans ce cas, je peux
diminuer un peu l'épaisseur, gardons-en quatre. Mais dans ce cas, vous
pouvez modifier le dip. Et choisissez votre trempette. Si je veux juste faire un
plongeon, peut-être quatre comme celui-ci, je peux juste aller dans le
sens du clic gauche. Et vous pouvez également créer
quelque chose comme ça. Et j'ai juste un dipped
avec une valeur de quatre , parfois c'est aussi extrêmement
utile comme ça Voyons un deuxième exemple pour bien comprendre
ces fonctionnalités. Cliquez sur tous les éléments
et appuyez simplement sur Supprimer. Appuyez ensuite sur un Scap. Nous
allons créer une révolution. Tout d'abord, cliquons sur ce plan de travail, plan de travail frontal x
plan de travail z. Ensuite, je peux utiliser mes outils
linéaires et créer une première ligne
dans cette direction avec une valeur de 40. Je vais donc entrer 40, appuyer sur Entrée appliquer d'
abord mon point
et revenir dans
cette direction avec juste une ligne utilisant ces deux grands carrés. L'étape suivante consiste à
créer une ligne de commande. Revenez sur le
Zdaxisj, fermez mon pass,
validez le croquis, puis faites tourner les caractéristiques de la révolution du cratère Tout d'abord,
cliquez sur le croquis. Validez les secondes choses à faire. Sélectionnez l'axe de révolution, c'est-à-dire celui-ci. Faisons demi-tour, terminons
les fonctionnalités de rotation. Après cela, je peux également utiliser des murs de
scène. Cliquez ici. C'est pourquoi il est très
intéressant de réaliser les différentes fonctionnalités lorsque on maîtrise les différents outils. Une fois que c'est si simple pour
votre élément, vos modèles
, cliquez sur des éléments
spécifiques, peut-être l'épaisseur pour sélectionner la face
ouverte, celle-ci. Et il suffit de valider l'aperçu. Juste comme ça, c'est bon. J'ai cet élément maintenant. Sur le dessus de cet élément, je peux créer un croquis. Cliquez directement sur cette face. J'aimerais créer des
limites à l'aide de quatre éléments. Je peux juste C en première ligne. Je peux peut-être commencer de
ce point à ce point. Appliquez simplement une valeur de 40, comme ceci. Et cliquez ici. Je peux faire le même
type de ligne par la suite. Si vous étendez la fonctionnalité d'extension, vous pouvez créer quelque chose de petit en C, vous n'avez pas besoin de saisir
une valeur spécifique, cela dépend de ce que
vous voulez faire ensuite Appliquons la validation 40.40, je peux utiliser ces fonctionnalités Si par exemple cette esquisse
n'est pas très pratique, vous pouvez simplement masquer cette esquisse. Maintenant, il vaut mieux terminer
juste pour utiliser les fonctionnalités. Cliquez directement sur les réseaux Web. Encore une sélection de temps. Mais je dois sélectionner cette ligne. Et cette ligne est d'abord validée si vous appliquez l'extension jusqu'à ce
que vous voyiez ensuite cette direction. Vous pouvez également suivre le sens
de la commande, jeter un coup d'œil, vous pouvez
également aller dans ce sens. Mais ensuite, nous disons que
ce n'est pas possible parce que vous n'
avez rien. Dans ce cas, je
dois recommencer. Cliquons sur Réseau Web.
Cliquez sur cette ligne. Cliquez sur cette ligne.
Il suffit de valider, il faut
que j'aille dans cette direction. J'ai une prolongation jusqu'au suivant. Et créez simplement
quelque chose comme ça. Je pense que c'était
trop. J'ai besoin de me changer. J'ai le mal de la direction. Appliquons simplement
votre valeur de deux. Cela suffira et
allez dans cette direction. Si, par exemple, je ne
veux pas compter au dos. Il est également possible
que vous glissiez la direction, pas soit bien trempé, je peux appliquer
votre valeur une fois de plus Appliquons-en seulement deux. Si vous décidez d'aller
dans cette direction, cela ne marchera plus une fois de plus. Comme vous pouvez le constater, c'est pourquoi il faut à chaque fois
aller dans la bonne direction. Cliquons sur le réseau Web. Cliquez sur cette ligne. Cette ligne valide. À l'étape suivante, vous devez sélectionner «
Bien » pour modifier. Appliquons-en deux. Appliquons une couche de deux gouttes. De plus, je dois aller
dans cette direction. Jetez un coup d'œil, vous pouvez créer quelque chose comme ça directement, et je peux terminer mon travail en fonction de ce que
vous voulez faire. Bien sûr, votre
esquisse est extrêmement importante car elle
définira ce que vous obtiendrez
à la fin, exactement comme ceci.
46. Créer des côtes: Créez des côtes. Expliquons
comment créer des nervures. Pour cela, nous pouvons retrouver
les caractéristiques des nervures. Si nous nous contentons d'aller dans cette zone, vous pourrez trouver les caractéristiques des côtes. Le but est de créer
quelque chose avec un coin. Une fois que nous aurons mis les côtes en boîte,
premières choses à faire. Je vais créer un croquis. L'esquisse sera
directement sur l'axe. Nous allons travailler
sur l'axe avant x z. Créez simplement un croquis. Passons à Crt Square. Je vais
utiliser mes outils linéaires et simplement couper la première ligne
dans cette direction avec une valeur de 60,
puis ct, la deuxième ligne dans
cette direction avec
une autre valeur de 60. Je peux entrer 60, appuyer sur Entrée. Ensuite, je peux
cliquer avec le bouton gauche de la souris et revenir
dans cette direction. Nous pouvons simplement appliquer une
valeur de quatre ici. Nous devons en faire la demande 56. Nous en revenons ici
avec 56, soit une valeur de quatre. Encore une fois, validez l'esquisse
et créez simplement une extrusion. Pour cette extrusion, cliquez
sur le profil activer, nous allons créer
quelque chose de symétrique Il sera préférable d'utiliser les fonctionnalités de
Rip, il suffit de les modifier. Pour une étendue symétrique, nous allons appliquer
une distance totale Travaillons dans ce domaine. Distance totale de 60,
ce sera parfait. Nous avons un carré
de 60 x 60 x 60 sur tous les différents axes. Maintenant, que se
passera-t-il si je veux béquiller quelque chose ici, c'
est sûr ? Vous pouvez créer une esquisse,
fermer une esquisse, mais vous pouvez également utiliser
la fonction p pour laquelle c'est intéressant, car vous
pouvez ajouter un autre plan de travail Mais sinon, utilisons ce
plan de travail avant. Comme vous pouvez le constater, il suffit d'esquisser en Cr, vous n'avez pas besoin de
fermer la passe, vous pouvez simplement Cr une
ligne par exemple. Je peux tracer une ligne et décider de
placer ma ligne depuis cette
usine jusqu'à ce point, il suffit d'appuyer sur un pas et de valider L'étape suivante consiste maintenant à
utiliser la fonction Rip. Ensuite, je peux
simplement cliquer ici, et dans cet élément,
vous trouverez Rip. L'étape suivante consiste à effectuer une
sélection dans Sketch. Et vous devez sélectionner
ce que vous voulez utiliser, nous devons utiliser cette
ligne de l'esquisse. Après validation, vous disposez d'un profil d'extension par étapes de
direction. Aucune extension, étendez jusqu'à
la profondeur finie suivante. Dans ce cas, si par
exemple je vais telle
ou telle direction,
ce n'est pas bon car je
dois me rapprocher de cette phase. Si je vais sur cette zone, vais parfois zoomer
un peu. Oui, juste comme ça,
avec cette direction, vous pouvez appliquer vos caractéristiques ici, vous avez la
valeur de la maladie. Nous en avons quatre. Mais
si nous en voulons plus, nous pouvons en prendre, par exemple, huit. Cliquez ici avec le bouton gauche pour valider les caractéristiques de mes côtes. C'est le genre de
chose que vous pouvez créer à l'aide de ces fonctionnalités. Maintenant, si vous ne voulez pas
avoir quelque chose de totalement
plein comme celui-ci, il est possible de
faire des ajustements. Revenons juste,
sélectionnez encore une fois. J'ai vu des murs à l'intérieur. Vous pouvez utiliser une côte. Cliquez sur cette ligne, validez l'étape suivante. Vous pouvez modifier, par exemple, ici ce n'est pas une extension, mais ce n'est pas
extrêmement pratique. Je peux vous conseiller d'
utiliser le profil d'étendue, mais ici vous pouvez
modifier le trempage fini Et grâce à cela,
vous pouvez prendre une direction et vous pouvez
vous baigner ici. Vous pouvez appliquer une valeur différente. Si, par exemple, je postule, je peux simplement créer quelque chose
dans ce sens. Et dans ce cas, je peux
également prendre une autre direction. Cela signifie cette direction.
Cette direction. Lorsque vous modifiez le plongeon fini, vous pouvez aller dans
plusieurs directions. C'est différent. Juste comme ça. J'ai également un autre
intervalle de temps, par exemple. Je peux simplement aller à droite
ou gauche ou simplement dans cette zone, créer quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le constater, cela fonctionne pour tous les types d' esquisses que vous souhaitez aligner
ici, mais si vous voulez créer une
courbe en forme de crato, cela fonctionnera Revenons un peu avant de créer ce
deuxième croquis. Et créons une autre esquisse une fois de plus sur le plan de travail
avant, esquisse de crato sur l'axe
x z. Cette fois, nous
utiliserons les outils de courbe. Cliquez donc sur les courbes,
recommençons une
fois de plus à partir de ce point. Mais cette fois, je vais
créer quelque chose de différent. Il suffit de créer une courbe
comme ça, comme ça. Je peux peut-être aller ici et
cliquer avec le bouton droit de la souris pour valider ces courbes. S'il me faut encore une
fois pour modifier l'impression, cliquez sur un point. Vous avez accès
aux différents éléments et vous pouvez effectuer
des transformations. C'est bon pour ça.
Validons simplement ce croquis. Quand j'ai quelque chose
comme ça avec la courbe, je peux aussi utiliser les péatures Ce ne sont pas les problèmes. Cliquez ici, côte en soie. Une fois de plus, je peux
cliquer sur cet élément. Valider. Si je postule,
passez à la suivante. Une fois de plus, je peux prendre
une direction précise. Si je vais dans cette
direction, jetez un coup d'œil. Je peux valider avec
ma valeur et j' obtiendrai ce
rendu comme ça. Mais je peux aussi faire le choix ne pas me sentir totalement
dans ce cas, je peux modifier Select
Form Sketch Chen. Je peux cliquer sur cette
zone, Valider. Changeons un peu
la maladie. Revenons avec seulement deux. Vous allez bien dans ce cas, je peux également appliquer un bain. Cela signifie qu'il faut suivre une direction
ou une direction précise, mais attention, car la maladie ne suffit pas par rapport
au plongeon, elle ne fonctionnera pas correctement. Si je fais juste l'inverse comme
ça, comme vous pouvez le voir, cela ne fonctionne pas correctement dans cette direction ou
dans cette direction Si j'augmente mon
dip comme ça, comme vous pouvez le voir, c'est
plus difficile. Dans cet exemple, je peux mettre
quelque chose comme deux ici. Je peux mettre quelque chose
comme 12, juste comme ça. Je peux prendre différentes
directions. Cela ne fonctionne pas correctement pour la simple raison que
nous avons des courbes. Même si j'entre à l'intérieur,
comme vous pouvez le
constater, ce n'est pas très pratique car nous avons
des courbes comme ça. Lorsque vous l'utilisez, faites attention, est
préférable d'
étendre jusqu'au prochain plongeon fin lorsque vous travaillez avec la
ligne ou simplement avec plusieurs lignes. Mais lorsque vous aurez les courbes, vous aurez un peu
plus de problèmes lorsque vous
verrez que vous utilisez ces fonctionnalités ici. Échouer. Non construit comme
vous pouvez le voir dans ce cas. Si je reviens juste sur la côte,
oui, je dois juste
utiliser de la soie de chez Sketch. Il suffit de valider une fois de plus. Je peux aller dans une direction Si je clique simplement sur cette
direction comme ça, il faut
parfois déplacer
la vue parce que ce faut
parfois déplacer n'
est pas le cas à chaque fois. Extrêmement pratique.
Juste comme ça.
47. Créer des évents: Créez des évents. Expliquons
comment créer des évents pour cela. Lorsque nous
cliquons directement sur cette zone, nous pouvons trouver ces fonctionnalités. L'une des premières choses à faire, c'est de créer un croquis. Nous allons créer une esquisse directement sur ce plan de travail,
le plan de travail x, Y sur l'esquisse de
la macro supérieure Pour cette esquisse, la
première chose que nous
allons faire est de
créer un rectangle. Rectangle défini par le centre, je peux voir comme ce premier
point et juste
un élément crato quelle dimension
nous allons utiliser Dans cet exemple, nous
allons simplement utiliser une dimension de 80 sur 60, comme ceci. Ensuite, validez l'esquisse
et créez une extrusion. Je peux zoomer un peu. Extrudez, cliquez simplement
sur cette zone, validez, et je
dois prendre une direction Je ne vais pas en
extraire trop. Juste une valeur, une valeur de dix suffira
pour ce que je veux faire. Après cela, je pourrai
terminer mon extrusion. Si je souhaite utiliser cette fonctionnalité, je dois créer un
croquis de commande sur l'une des faces. Cliquons sur Sketch. Sélectionnez cette face pour travailler
sur ce plan de travail. L'étape suivante consiste à créer
votre grille avec ce que vous voulez. Ce que je vais
faire, c'est créer des matrices par centre qui
serviront de base à mon Je dois définir la limite. Dans un rectangle de craton. Ce seront mes limites et je peux peut-être
crototangler
oui, juste comme ça Je vais juste laisser deux petits
carrés de chaque côté. Ensuite, je vais
utiliser mes outils linéaires. Vous pouvez par exemple ligne
Crato au milieu, comme celle-ci juste ici Vous pouvez créer Papoderline. Je peux zoomer un peu, peut-être que je peux couper après. Tout dépend de
ce que vous voulez faire. Je pense que je peux créer
un élément plus ancien au ralenti. Nous n'allons pas
faire quelque chose de trop complexe à propos de ce sketch. Oups,
revenons au début. Encodons les lignes. Je peux peut-être en créer un plus ancien. À partir de maintenant et jusqu'à cette presse, je peux
peut-être coder, peut-être juste ici par exemple. Cela va jusqu'à présent. Je peux peut-être continuer nodine. Peut-être qu'à partir de l'impression jusqu'à
présent, appuyez simplement sur Kap. Si je veux, je pourrais continuer. Ce n'est pas très important, mais la distance à parcourir dépend de
ce que vous voulez faire. Je vais juste
sélectionner cet élément,
juste comme ça, une
crytosymétrie d'abord, il suffit de cliquer sur le miroir Je vais à Sylix,
cette ligne, je vais
à la ligne Sylxs, elle ne fonctionne pas correctement Passons à la sélection par cryotélégraphie. Premier des trois éléments, nous changeons, oui, juste comme ça. Activez le miroir et
cliquez sur cet axe. Et vous pouvez répéter
le processus dans le sens
de la commande si vous le souhaitez. Vous pouvez peut-être créer une ligne, peut-être dans cette direction jusqu'à
ce point vers cette impression, vous pouvez en crypter une, peut-être par exemple, ce
point jusqu'à ce sprint J'ai donc créé un élément. Comme vous pouvez le constater, l'étape suivante
consiste à valider l'esquisse et
je peux utiliser ces fonctionnalités. L'étape suivante consiste à utiliser
Here Insight Scene Wall. Vous pouvez trouver les fonctions Vin, créer une fonction veineuse à partir de l'élément d'esquisse
sélectionné. Ce que vous devez faire en premier, vous aurez différentes options. Mais vous pouvez définir l'option une
fois que quelque chose d'important est l'épaisseur et le faible nombre de maladies et de
clairsemés Vous pouvez appliquer la même chose, plupart du temps c'est mieux, mais parfois vous pouvez changer. Appliquons simplement une valeur de deux, appliquons simplement une valeur égale
à 22,2 paires Je pense que 1.1 sera totalement
suffisant pour ce que je veux faire. Je vais appliquer une par une et valider chaque
fois que vous pouvez
revenir aux options et
sélectionner des nervures et des longerons. Vous avez également le dipped
by Def ici. J'en ai dix. Cela correspond à peu près à
ce que j'ai ici. C'est pourquoi je vais en
garder dix et simplement valider une fois que vous aurez
d'abord sélectionné l'étape limite. Cela signifie que vous devez
sélectionner un élément autour de vous. Je dois faire le tour de mon
rectangle, cela signifie que
les limites seront validées Ensuite, sélectionnez les étapes d'extraction Ici, je dois sélectionner
toutes mes lignes intérieures, toutes les lignes que
je souhaite utiliser Si vous le souhaitez, vous pouvez
utiliser la vue de dessus. Toutes les lignes que je souhaite utiliser pour ces fonctionnalités
seront toutes celles-ci. C'est bon Après cela,
vous pouvez valider, vous avez les étapes Silixpart ici, je ne vais pas utiliser
celle-ci et simplement étendre l'étape,
elle peut être passée à elle peut être Vous pouvez donc parfois simplement
passer à la phase suivante. Ce n'est pas le cas
dans le cas d'une extension finie. Je vais simplement cliquer
sur tout ce que vous pouvez suivre dans la direction
en haut ou en bas. Je vais cliquer en
bas à gauche. C'est grâce à ça. Comme vous pouvez le voir, j'ouvre, j'active ce rendu. Mais certainement, cela dépend de
ce que vous utilisez. Si vous optez pour les
options, par exemple, vous modifiez le plongeon. Par exemple, je veux modifier le
plongeon ou les remises sur le pouvoir pouvoir de Reb, c'est juste que tu as deux directions. Vous
avez deux directions. Si je définis 20,20,
validez simplement comme vous pouvez le voir, maintenant j'ai une valeur de 20 C'est pourquoi j'en ai fait ici
une extrusion de dix. Si j'en demande 20, j'irai
aussi à l'extérieur comme ça. Si je reviens simplement
aux options, par exemple, j'applique simplement une valeur de
deux et seulement deux valident, j'obtiendrai exactement ce rendu. Comme vous pouvez le constater une fois de plus, c'est quelque chose d'
extrêmement utile. Si je veux correspondre
parfaitement à mon premier rectangle
dans l'option, me suffit d'appliquer votre
valeur de dix car mon extrusion avait une valeur de
1 010,10 comme ceci Mais si vous en avez besoin, vous pouvez
également modifier la taille. Cela signifie que je peux appliquer du
sui et quatre spars. Un seul utilise quatre longerons
côtelés, un. Si je valide, si je
prends un gain, nous aurons une
épaisseur différente comme ça. Revenons maintenant options que je pense que je
vais appliquer pour simplement
appliquer deux valeurs que vous pouvez
parfois créer une extension de
décalage. Mais nous allons rester
ici pour ces fonctionnalités. Si je n'arrive pas à terminer, vous pouvez créer ce
type de rendu Certainement très utile.
48. Créer des lèvres: Lèvres. Voyons comment utiliser
les fonctionnalités Leap pour cela. Lorsque vous cliquez ici, vous pouvez trouver un saut. La première chose à faire est
de créer un élément. Nous allons donc travailler
sur les meilleurs plans de travail. Créez simplement un croquis sur cette zone. Utilisons l'outil rectangle. Rectangle par centre. Créez un rectangle à deux valeurs. Appliquons la première valeur avec 60 et une deuxième valeur avec 80. Validez l'esquisse. Créons simplement une extrusion. Extruder. Cliquez sur
cette zone, puis sur Valider. Continuons dans cette direction. Et la valeur que
nous pouvons saisir sera une distance de 40 et
ira dans cette direction. Ensuite, voyons comment
utiliser cette fonctionnalité Lip. La première chose à faire,
c'est de cliquer ici. Sélectionnez Lip, Crack a Lip ou rainurez les entités
le long des arêtes sélectionnées. La première chose à
faire est sélectionner l'une des arêtes. Par exemple, ici, je vais sélectionner cette arête comme ceci. Vous devez valider après avoir
saisi deux valeurs. Et cette valeur
créera un rectangle lequel vous pourrez ajouter
ou retirer des matériaux Si je décide
d'augmenter légèrement, c'est un rectangle. Je peux appliquer six par huit, par
exemple,
comme pour étiqueter un vallon. Il s'agit de la taille
de ce rectangle. Si je veux ajouter, je peux
positionner mon rectangle, par
exemple, dans cette direction. Si je clique simplement avec le bouton gauche de la souris, je peux créer
quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le constater, si je
veux retirer de la matière, me suffit de
changer de position, de pas de direction cette fois. Si, par exemple, je
décide de rentrer à l'intérieur
, en comptant six sur huit dans
l'une des directions, je peux supprimer cette zone. Enfin, c'est comme
créer un croquis. Et vous pouvez créer une
extrusion ou la retirer, mais vous pouvez utiliser
les fonctionnalités Lip. Vous pouvez
également avoir la
possibilité de sélectionner plusieurs arêtes en même temps. Je vais
vous montrer, cliquons
une fois de plus sur
Scene Lip Features. L'étape suivante consiste à créer la
sélection de cette ligne. Cette ligne, cette
ligne et cette ligne. Valider Après, l'étape suivante
consiste à définir la taille
de votre élément. Cela peut être quelque chose de différent. Je peux en appliquer huit cette fois
et seulement quatre par exemple. Je vais mettre mon élément pour. Cela peut aussi être comme ça. Tout dépend de
ce que vous voulez faire. Si je le dis, par exemple, je pourrai obtenir directement ce résultat
et vous pourrez terminer votre travail et
terminer une fois
de plus des fonctionnalités très intéressantes. Prenons un autre exemple. Lorsque vous avez
quelque chose de
circulaire, par exemple , vous avez
quelque chose de circulaire, cela fonctionnera également. Passons au sélecteur re, sync. Il suffit d'appuyer sur Supprimer. Tout d'abord, appuyez sur une touche. Ensuite, l'étape suivante consiste à créer un croquis
pour une révolution. Je vais utiliser ma vue de face, donc celle-ci. Et créez un croquis. Créons un élément à
l'aide d'outils linéaires. Je peux créer une ligne
comme celle-ci. Je peux y aller avec 40 ici. Je peux décaler
un élément comme celui-ci et peut-être comme celui-ci
avec mes outils linéaires. Je vais revenir sur
cette direction et
aussi sur cette direction Snap et simplement valider
parfaitement par la suite. Pour réaliser ce travail, je vais
créer une révolution. Utilisons simplement les fonctionnalités de
Revolve et cliquons sur le profil Valider. Après avoir
cliqué sur le profil, je dois parcourir mon
axe de révolution, c'est-à-dire celui-ci Et il suffit de cliquer sur Terminer. Maintenant, à l'étape suivante,
j'aimerais ajouter ces fonctionnalités,
les caractéristiques des lèvres. C'est possible sur un élément
circulaire. Je vais d'abord cacher mon
croquis et passer une fois de plus
sur cette zone sur la soie. Ces fonctionnalités,
lorsque vous allez ici, vous pouvez retrouver Leap une fois de plus. Vous pouvez effleurer l'élément. Dans ce cas, je vais
placer cet élément en haut. Cela signifie que celui-ci est validé, je peux créer un élément en
fonction de ce que vous voulez faire. Laissons cette heure changer. Pour quelque chose comme
ça avec 4,4 ,
j'ai maintenant un carré. Je peux positionner mon carré en fonction
de ce que je veux faire. Si je me place,
par exemple en haut ici,
je peux cliquer avec le bouton gauche de la souris. Je vais créer quelque chose
comme ça directement. Mais si je le souhaite, je peux simplement changer
le pas de direction. Il vous suffit de cliquer
sur l'étape de direction. Et je peux y aller
comme ça et j'
obtiendrai ce rendu. Vous pouvez même aller à l'extérieur. Prenons un autre exemple. Si vous positionnez votre
rectangle mais pas à l'intérieur, pour le retirer, vous allez un
peu sur la droite, donc ça veut dire à l'extérieur. Si vous le souhaitez, vous pouvez également
utiliser votre vue de face. Parfois, il est préférable de
sélectionner la bonne position, car lorsque vous êtes comme ça, ce n'est
parfois pas
très pratique. N'hésitez pas à
sélectionner la bonne vue. Si je reviens juste à la vue de
face, jetez un coup d'œil. Nous pouvons nous positionner ici, nous pouvons nous positionner ici. Nous pouvons nous positionner ici. Oui C'est une possibilité de costume. Je ne vous ai pas montré
cette possibilité. Allons dehors comme ça. Et il est également possible de poursuivre dans cette direction, c'est certain. C'est un outil intéressant
que vous pouvez également utiliser. Revenons simplement, par exemple, à l'intérieur et faisons
quelque chose comme ça.
49. les opérations booléennes: Opération booléenne. Expliquons comment utiliser
l'opération booléenne. La première chose à faire est donc
de créer une première esquisse. Nous allons d'abord travailler sur
ce plan de travail. Ensuite,
créez simplement un rectangle. Nous allons créer deux éléments pour voir les différentes possibilités. Créons un rectangle. Je peux appliquer une valeur de oui, nous pouvons appliquer une
valeur de 60 par 80. Je vais juste utiliser ma grille. Il suffit d'étendre 60 par 80
et de valider. L'étape suivante consiste à
créer une extrusion. Extruder. Il suffit de cliquer
sur cette zone, valider, de créer une
extrusion dans cette direction. Je ne vais pas trop m'inscrire. Une valeur de 20
serait parfaite. Il suffit de terminer l'extrusion. L'étape suivante consiste à
créer un élément Noder. Je peux créer un élément Noder, il suffit de cliquer sur les
plans de travail et de créer Sketch Encore une fois, je vais juste aller un peu sur le cercle droit Je peux créer un
petit cercle sur cette zone. Modifiez simplement la valeur. Avec une valeur de 20 diamètres
et seulement dix rayons, je peux terminer mon travail. Extrusion en carton, également extrusion. Cliquez sur cette zone, validez et Craton
Extrusion dans cette direction. La valeur que j'
appliquerai sera de 80. Je peux juste terminer mon travail. Je vais maintenant
déplacer cet élément. Cliquez simplement sur Déplacer la face. Vous avez la possibilité de modifier la
sélection pour le corps. Si par exemple je clique
sur cet élément, quelque chose que je
dois modifier ici, je n'ai qu'un seul corps. Je vais juste
revenir ici. L'objectif est de créer un nouveau corps. Revenons-en donc aux extrusions. Quand je vais dans cette zone, je vais créer un nouveau corps. Ce sera mieux pour
les opérations polonaises. Une fois de plus, je peux
prolonger jusqu'à 80, c'est parfait. Après cela, glissons
et déplaçons simplement cet élément. Alors cliquez ici, je
peux déplacer ce corps. Et le corps est maintenant
sélectionné. Le M est. Je peux sélectionner une vue
comme la vue de face. Faites glisser et déplacez cet élément
dans cette direction. Je peux appliquer directement
une valeur spécifique. Si je veux me concentrer, je
dois appliquer 90 comme ça. Je vais cliquer à
nouveau sur mes outils. Bouge le visage, le corps. Cliquez à nouveau sur cette zone. Validez, faites simplement glisser, déplacez-vous un peu sur cette
partie juste ici. Je pense que ce n'est pas pratique. J'ai sélectionné d'autres éléments. Ce n'est pas le bon outil. Reviens juste
ici. Oui, parfait. Je vais masquer
cette esquisse et réactiver,
déplacer la face, sélectionner un corps, cela signifie que
celle-ci est validée et qu'il
suffit de faire glisser et de déplacer un peu
dans cette direction. L'un des problèmes lorsque vous faites cela, c'est
que vous avez en même temps un pas de mouvement. Comme vous pouvez le constater, ce
n'est pas très pratique. Je vais revenir
uniquement sur ce point. Revenez avec mes
outils, bougez le visage, cliquez ici,
soyez d'abord le corps. Je vais glisser et me déplacer
un peu dans cette direction. Quelque chose n'est pas
très pratique. Je vais revenir. Oui,
revenez à ce niveau, ce sera certainement une meilleure
caisse, mon extrusion. Il suffit de cliquer sur cette
zone, Extrusion Craton, mais avec des extensions asymétriques, je peux travailler des deux côtés et
travailler avec la valeur de 80 Définitivement. Maintenant, ce sera
mieux car ce que je veux faire, la prochaine étape de terminer le
travail comme ça. Et je peux utiliser cet article encore
une fois. J'ai besoin de faire mon extrusion, mais de créer un nouveau corps. Alors extrudez à nouveau.
Cliquez ici et modifiez
simplement pour ajouter
du corps. Il suffit de valider. Oui, maintenant c'est bon. Et prolongez jusqu'à 80 et
créez un nouveau corps. Après ça, je peux déplacer celui-ci, bouger le visage, maintenant, c'est bon. Je peux changer de corps,
cliquer sur cette zone,
valider, puis simplement faire glisser et me
déplacer dans cette direction. Je peux glisser-déplacer
avec une valeur de 90. Parfait. Je peux juste identifier un
croquis et un croquis d'identification. Voyons voir, lors de l'
opération Boland, j'ai deux corps. La première opération Boland que vous pouvez faire, c'est un syndicat Cela signifie que vous ne pouvez créer qu'une seule entité
avec les deux corps. Cliquez sur union, vous
devez sélectionner le premier corps, vous devez sélectionner
le deuxième corps. Grâce à cela, si
vous validez, je n'ai plus qu'un corps. Comme vous pouvez le constater, si je termine mon travail maintenant, je
n'ai plus qu'un seul corps. Parfois, c'est utile parce que
vous créez un corps différent, mais à la fin, vous ne voulez en créer
qu'un,
vous pouvez le faire Revenons juste
avec mes deux corps. L'une des autres choses que
vous pouvez faire est de soustraire. Lorsque vous cliquez sur soustraire, sélectionnez l'étape cible Cela signifie que si je
sélectionne cette étape d'outil cible, je vais sélectionner cet
élément comme ce cylindre. Si je valide
comme ça,
comme vous pouvez le voir, si je
passe aux options, j'aurai plus d'éléments. Comme vous pouvez le constater, rien de
spécial ne se produit. Je vais juste
revenir sur ce point. Fais-le encore une fois. Cliquez sur Substrike Target Step. Je vais cliquer sur
celui-ci et simplement valider. Ensuite, je vais
cliquer sur celui-ci. Je vais retirer le
rectangle du cylindre. Si vous voulez
faire le contraire, vous devez cliquer sur Substrike Sélectionnez d'abord cet élément. N'oubliez pas de valider, puis de sélectionner le deuxième élément. Grâce à cela,
je peux craquer comme un trou ou simplement retirer mon
cylindre de mon cube. Et si je valide juste la finition, je pourrai
supprimer cet élément. Mais parfois, il
y a d'autres choses que
je vais encore vous montrer. Tu cliques sur le soustract, tu passes celui-ci sous silence Il vous suffit de valider si
vous passez celui-ci sous silence. Oups, si tu passes celui-ci sous silence. Oui, juste comme ça, vous
pourrez en supprimer et vous
pourrez continuer avec d'autres. Faisons-le encore une fois. Soustraire. Cliquez
sur cet élément, n'oubliez pas de valider, puis cliquez sur cet élément. Juste comme ça, vous
avez la
possibilité de retirer cet élément
du corps odorant. Juste comme ça. Peut-être qu'à ce niveau vous ne voyez rien parce que nous
gardons le cylindre. Mais si je sélectionne simplement déplacer le
visage et que je clique sur ce corps. Si tu caches juste ce corps, je vais te le montrer à nouveau. Si vous cachez simplement ce corps, comme vous pouvez le voir, nous avons
maintenant un trou dans cette zone. Cela signifie que cela
fonctionnera et nous avons maintenant
des trous dans ce domaine. Maintenant, je vais revenir
juste en ce moment comme ça. Si tu veux, je peux te le
montrer à nouveau, te
soustraire d'abord, cliquer d'abord,
ici , valider, puis
cliquer ici, valider à nouveau, terminer. Et si je sors, vous pouvez voir le rendu comme
ça . C'est bon pour ça. Revenons juste une
étape avant que je doive vérifier. Oui, c'est bon. Une autre étape que vous pouvez effectuer est l'intersection. Nous allons donc garder l'élément à l'intersection
des deux entités. Regardez la première entité, sélectionnez la deuxième
entité et nous garderons l'élément à l'
intersection comme ceci. Donc, dans ce cas, je n'ai que cette partie
du cylindre. Revenons juste
un peu avant, la dernière chose que nous
pouvons faire est de nous séparer. Il vous suffit de cliquer
sur cet élément. Parfois, il est
utile de sélectionner l'étape cible, cela
peut être celle-ci. Après avoir, par exemple, sélectionné. Lorsque vous utilisez le split, c'est
un peu différent. Vous pouvez également cliquer, par
exemple, sur l'avion. Si je clique sur ce plan de
travail pour valider, je peux séparer un corps et séparer
directement ce cube d'un coup d'œil. Et maintenant j'ai deux entités, cela signifie celle-ci et maintenant
j'ai aussi celle-ci. Si je le supprime
simplement, comme vous pouvez le voir, j'ai créé une découpe à l'aide de
ce plan de travail, vous pouvez sélectionner le
plan de travail que vous Maintenant, j'ai une partie ici et
j'en ai une autre ici. Parfois, il est également extrêmement utile d'utiliser Cut
pour réactiver celui-ci Réactivez celui-ci et
réactivez celui-ci.
50. Modifier les filets: Redimensionnez le filet. Expliquons comment
redimensionner le filet. Pour cela, nous pouvons
utiliser les fonctionnalités dont nous disposons pour redimensionner les pièces L'objectif est que lorsque vous
ajoutez des coins de pièces, vous pouvez les modifier directement sans
utiliser les panneaux historiques. La première chose à faire, c'est de
faire un croquis de Cro. Je peux utiliser l'un des plans de travail, cela signifie d'abord celui-ci Et juste Cro Sketch, je vais utiliser
mon outil rectangulaire. Il suffit de créer un rectangle par
centre et de croctangle avec deux valeurs, la première valeur, l'
une des premières valeurs
que je vais
utiliser n'est pas nécessaire de
créer un grand Je peux juste créer
quelque chose avec 660 x 80. Ensuite, nous pouvons
simplement valider une extrusion. Terminez l'esquisse. Il suffit de cliquer ici et vous pourrez prendre cette direction. Appliquons une distance de 20. Après cela, je pourrai simplement
terminer mon extrusion. Je voudrais ajouter, par
exemple, un coin arrondi. Je peux cliquer sur cette zone. Je vais définir un rayon. Appliquons d'
abord une valeur de dix et sélectionnons simplement une arête. Je vais cliquer sur ce bord, sur cette zone et
appliquer une valeur de dix. Appliquons-en un autre. Je peux m'attarder sur ce point. Je voudrais également appliquer des coins
arrondis sur cette zone. Finissons d'abord le travail, finissons cratonodarwe. Je peux cliquer ici et simplement
augmenter Appliquons simplement une valeur
de 12, comme ceci. Je peux valider l'aperçu de mon étape
et terminer ensuite. Si vous souhaitez modifier, faudrait revenir
à l'arbre de construction car parfois ce n'est pas pratique et cela peut être extrêmement long, vous perdrez beaucoup de choses. Vous pouvez simplement utiliser Resize round. Je vais d'abord cliquer sur cet
outil, Redimensionner le rond. Après cela, il vous suffit de
masquer ce que vous voulez changer. Parfois, vous pouvez
également changer de soie. Mais dans ce cas, ce
n'est pas très utile. Nous n'utiliserons qu'une seule fonctionnalité,
pas une seule. Je peux cliquer ici
et simplement valider. Ensuite, je peux
appliquer un nouveau rayon. Comme je l'ai déjà expliqué, j'avais un rayon de dix. Si je veux diminuer, je peux
peut-être en appliquer six. Je peux activer l'aperçu
et nous pouvons réduire le rayon. Comme vous pouvez le constater, c'est
extrêmement pratique. Je vais vous montrer
un autre exemple. J'ai celui-ci si je veux augmenter ce
rayon cette fois. Les premières choses à faire. Nous allons
sélectionner les outils, redimensionner, arrondir, cliquer ici, valider Ensuite, je peux entrer dans un nouveau rayon que j'
aimerais augmenter. Je peux peut-être mettre une valeur
de 20 clics avec le bouton gauche. Vous devez d'abord activer
l'aperçu. Après cela, si tout va bien, vous pouvez simplement appliquer avec finition. Si cela ne va pas, vous
pouvez simplement revenir avec radius step et vous pouvez modifier votre valeur de 20 si vous en avez besoin. Si je veux réduire,
je peux réduire. De plus, si je voulais changer, je
pourrais peut-être en faire la demande 24. Je peux cliquer sur 24 Aperçu et je peux encore augmenter
un peu plus. C'est bon pour ça.
Cliquons sur Terminer. C'est ainsi que vous
pouvez redimensionner un rond. Ce sont des fonctionnalités extrêmement
intéressantes. Sélectionnons d'abord tous
les éléments, afin que vous puissiez créer un cadre de sélection et appuyer simplement sur Supprimer. En même temps, nous montons sur
l'arbre de construction, il suffit d'appuyer sur un capuchon et
nous pouvons valider.
51. Déplacer les visages: Déplacez les visages. Expliquons
comment déplacer des visages. Pour cela, nous pouvons trouver ces
fonctionnalités, déplacer des visages. Grâce à cela, nous avons un
autre type d'option. Les premières choses à faire. Je vais
d'abord créer un élément. Il suffit de cliquer sur ces
plans de travail et de créer un croquis. Quel type de croquis
je vais créer ? Nous allons simplement
utiliser les outils de ligne. Commencez simplement par ce sprint. Créez une première ligne avec
une première valeur de 60. Créez une deuxième ligne avec
une autre valeur de 100, Noderline, jusqu'ici
avec une valeur de 80 Je peux revenir avec 40 20 et simplement créer ce
type d'élément Validons l'extrusion de l'esquisse
Cr Tout d'abord, cliquez sur extruder,
sélectionnez le profil, validez et créez une
extrusion avec la valeur Entrez simplement
une valeur de 21e, cliquez avec le bouton
gauche de la souris,
validez simplement cette extrusion. Après cela, vous avez
la possibilité, lorsque vous utilisez les fonctionnalités, déplacer le visage. Ce n'est pas seulement un visage,
vous pouvez déplacer le visage, vous pouvez déplacer plusieurs objets. Vous pouvez également déplacer le
corps. Extrêmement utile Cliquez d'
abord sur ces fonctionnalités et vous devez sélectionner
ce que vous souhaitez déplacer. L'une des premières
choses que vous pouvez faire est de bouger le corps. Cliquez sur le corps, vous
pouvez cliquer avec le bouton gauche de la souris. Il vous suffit de sélectionner les
corps que vous souhaitez déplacer. Dans ce cas, je
n'ai que celui-ci. Parfois c'est
intéressant si vous avez plusieurs corps sur la gauche, vous pouvez sélectionner les
corps que vous souhaitez déplacer puis valider. Après cela, vous pouvez
trouver cet élément. Avec ce crosser, vous pouvez effectuer différents types de mouvements Quelque chose que je peux faire. Je peux sélectionner une vue comme la vue de dessus. Zoomez, commencez par un petit zoom. Et je peux cliquer sur l'une de ces flèches et je peux la faire glisser
et me déplacer dans une direction. Si je glisse et que je me déplace vers la droite, je peux appliquer les
valeurs que je souhaite. Si, par exemple, je
veux me déplacer avec 130, me suffit de prendre 130 ici sur le clavier et d'
appuyer sur Entrée pour que vous puissiez faire glisser et déplacer l'
objet du point central
vers un
point central de l'odeur avec cette valeur. Voici juste mon croquis. Le croquis n'est pas important. Vous pouvez simplement
désactiver l'esquisse. Désactivez à chaque fois la vue de l'
esquisse sur cette zone. Lorsque vous souhaitez déplacer un corps, il est possible qu'il vous suffise
de cliquer sur déplacer le visage. Après cela, vous soyez votre corps, vous validez, vous avez alors
la possibilité de
créer une transformation. Je peux aussi utiliser si je veux
aller dans cette direction, je peux aller dans cette direction. Si je veux me déplacer avec 40, je peux entrer une valeur de
40 et me déplacer comme ceci. Vous avez aussi la possibilité
que je puisse me déplacer en cilique, faire face encore une fois. Cliquez à nouveau sur le corps pour valider. Comme vous pouvez le constater, vous avez
également un autre point de vue. Si, par exemple, vous
cliquez sur le point central, vous pouvez simplement modifier la
position de cet élément. Et parfois c'est
utile car par défaut c'est une
position dans le dal. Si vous prenez
par exemple ce point, vous pourrez également déplacer votre élément en
dragon. De cette façon, nous pouvons modifier la position de votre élément. C'est parfois utile
lorsque l'on souhaite déménager. Si par exemple un
poste comme celui-ci, ce n'est
peut-être pas le meilleur. Mais si, par exemple, une
position comme celle-ci et un dragon se déplace d'une
manière totalement différente, comme vous pouvez le
voir maintenant avec Dragon Move , continuons. Ce que vous pouvez
faire, c'est aussi bouger, mais un visage fait vraiment bouger un
visage, pas un corps Vous cliquez ici, vous déplacez le visage. Vous pouvez également
y porter des articles en soie. Je n'ai pas de fonctionnalités. Lorsque, par exemple, vous
réalisez une
extrusion comme
celle-ci, vous pouvez la modifier. Si votre visage est en soie, définissez la
phase que vous souhaitez déplacer. Par exemple, je peux cliquer ici. Après cela, je peux valider et
j'ai de nouveau cet élément. Mais la différence, c'est que
si je fais glisser et déplacer, je ne peux que faire glisser
et déplacer le visage. Ce n'est pas vraiment une extrusion, même si cela
ressemble à une extrusion, mais ce n'est pas exactement pareil. Vous pouvez entrer une valeur
telle que 40 et je peux simplement faire glisser et déplacer cette
face avec la valeur 40. Si je veux déplacer
tout cet élément, je pourrais faire une extrusion, mais je peux simplement utiliser ces outils. Cliquez sur Déplacer le visage d'abord, cliquez sur le visage
en haut et validez. Après cela, vous pouvez
faire glisser et déplacer. Vous souhaitez modifier la
position de votre élément ? Il est possible que vous utilisiez l'une des sphères situées à
l'intérieur de la sphère bleue. Ensuite, vous pouvez faire glisser le pointeur et vous déplacer sur la position que vous souhaitez. Je peux simplement faire glisser et
déplacer ce visage. Cela
ressemble à une extrusion, mais ce n'est pas exactement
une extrusion. C'est juste pour faire glisser le
visage comme ça. Il explique comment utiliser les
fonctionnalités une fois de plus, sélectionnons tout et appuyons simplement sur Supprimer sur le clavier.
52. Faire pivoter les visages: Faites pivoter les faces. Expliquons comment
faire pivoter des faces. Pour cela, nous devons
d'abord esquisser un Cr. Après avoir effectué
des rotations sur les faces, il suffit de cliquer sur ce plan de travail et de
créer une esquisse une fois Nous utiliserons les
outils linéaires et l'élément craton. Juste une première partie avec 60. Créons une autre
pièce avec 100. Je peux y aller et
revenir avec peut-être 80. Tout ira bien. Peut-être que cette
fois je peux changer un peu. Allez dans cette direction,
allez dans cette direction, revenez ici, revenez ici, prenez
simplement plusieurs
lignes comme celle-ci Ensuite, nous pouvons
valider l'esquisse. L'étape suivante consiste à
créer une extrusion de cet élément.
Terminez le croquis. Extruder, il suffit de cliquer
sur cette zone, valider, je peux faire glisser et me
déplacer dans la direction Si je fais glisser le pointeur et que je me déplace
dans cette direction, je peux entrer une distance. Travaillons avec une valeur. Cette fois, je vais
appliquer une valeur de 30 et passer simplement à cette zone. Faisons une rotation. Lorsque je clique une fois de plus sur Rotate
Face. Vous pouvez sélectionner un visage, vous pouvez sélectionner les caractéristiques. Vous pouvez sélectionner un corps. Nous n'allons pas voir de fonctionnalités, mais vous pouvez parfois les faire aussi. Voyons d'abord le corps. Si vous devez d'abord sélectionner le corps que vous souhaitez faire pivoter, après avoir validé, vous pouvez retrouver cet élément. Par défaut, cet élément ne
sera pas situé exactement
au centre, mais il sera normalement
défini comme un centre. Vous pouvez créer une rotation. Si, par exemple, vous cliquez
sur l'un de ces éléments, vous pouvez créer une rotation
comme ça. Mais ici, comme vous pouvez le voir, il s'agit d'une rotation spéciale,
uniquement pour le gadget Vous devez cliquer
ici si vous souhaitez créer une belle rotation. Mais vous pouvez Dragon par exemple. Je peux déplacer mon élément en dragon et essayer de me faufiler jusqu'à
ce point d'angle. Ensuite, si je suis satisfait de la position des
cercles, je peux par
exemple prendre
celui-ci et créer rotation dans cette direction
ou dans cette direction. Si je veux créer une rotation, peut-être de 90 degrés, je peux simplement entrer la valeur 90. Appuyez sur Entrée, et j'ai
créé une rotation, comme vous pouvez le voir, à 90 degrés. Je vais désactiver
ce sketch. Et nous allons vous le montrer encore une fois. Cliquons d'abord
sur ces outils. Faites pivoter le visage une fois que vous avez défini un visage ou un corps.
Allons au corps en soie. Cliquez sur celui-ci.
Tout d'abord, validez que le gadget se trouve ici Tout d'abord, je dois positionner
le gadget où je veux. Dans ce cas,
positionnons-nous ici. Ensuite, vous pouvez
cliquer sur les cercles. Je peux donc, par exemple, cliquer ici et faire pivoter le cratère, je peux entrer la
valeur que je veux. Dans ce cas, je
voudrais par exemple 110. Je peux enregistrer 110. Je peux simplement valider avec Enter et j'
activerai ce rendu Vous pouvez également créer une
rotation sur les faces. Voyons comment travailler avec les
visages. Les premières choses à faire. Passons à ce domaine. Sélectionnez faire pivoter les faces. Nous allons changer de visage, vous devez sélectionner ce que
vous souhaitez faire pivoter. Si, par exemple, je fais glisser
le visage sur le dessus, je peux cliquer sur celui-ci Valider. Après avoir
sélectionné l'axe de rotation, vous devez sélectionner l'axe de rotation lorsque vous vous
rendez dans cette zone. Comme vous pouvez le voir, cela peut être, par
exemple, celui-ci peut être celui-ci, ou cela
peut être celui-ci. Tout dépend de
ce que vous voulez faire. Dans mon cas, je vais utiliser, par
exemple, celui-ci ici. Ensuite, vous avez la
possibilité d'aller dans
une direction et de saisir
une valeur spécifique ici. Comme vous pouvez le constater, cela
ne fonctionne pas correctement. Je vais vous le montrer à nouveau. Cliquez d'abord sur Déplacer la face. Cliquez sur celui-ci. Il suffit de valider, vous avez
également cet élément. Comme vous pouvez le voir, vous avez
le gadget comme ça. Et vous pouvez changer de position en fonction de ce que
vous voulez faire. Ainsi, vous pouvez placer votre
gadget là où vous voulez. Si, par exemple, je clique
sur l'un de ces éléments, vous pourrez faire bouger le dragon. Jetez un coup d'œil, je peux déplacer le visage d'un
dragon ici. Mais rien de spécial ne se produira. Je pense que je n'étais pas sur
le bon film. Je vais le refaire. Cliquons sur Rotation de la
face, oui, ce n'était pas la bonne fonctionnalité. Allons brosser ce visage. Validez ensuite.
Oui, maintenant je peux utiliser, par
exemple, mon élément ici. Comme vous pouvez le voir, si
je fais glisser et déplacer, vous pouvez créer quelque chose comme
ça ou vous pouvez faire
quelque chose dans cette direction. C'est pourquoi c'est pratique. Si je veux simplement appliquer
peut-être une valeur de dix, je peux en saisir dix et valider. Tu peux faire quelque chose comme ça sur le visage, juste comme ça. Nous allons vous montrer un deuxième exemple. Je vais utiliser « ne pas
déplacer le visage », « faire pivoter le visage ». Sélectionnons-en un autre. Je peux, par exemple, sélectionner
celui-ci, il suffit de le valider. Ensuite, je peux utiliser
l'un de ces outils, mais je peux changer la position de mon gadget en fonction de
ce que je veux faire Tout dépend de ce que je veux faire. Je peux, par exemple, changer de
position, peut-être comme ça. Après cela, je peux simplement aller dans cette direction ou simplement
dans cette direction. Vous devez avoir la bonne
position avec votre gadget. Et je ne vais pas
entrer de valeur précise. Il suffit de cliquer ici et vous pourrez créer ce
type de rotation. Définitivement, avec cet
outil, déplacez la face, faites pivoter les faces, décalez également les faces. Des outils très intéressants
pour travailler sur vos modèles.
53. Extrusions en surface: Extrudez les surfaces. Voyons comment
créer des surfaces. L'une des premières choses
que je vais
faire est de passer
en mode surface. J'ai juste besoin de créer un croquis. La première esquisse que
je vais créer est directement sur cette zone, et nous pouvons créer une esquisse. Ensuite, je peux
utiliser mes outils de ligne. Avec mes outils linéaires,
je peux simplement trier comme par exemple sur la gauche Je peux aller sur la
gauche avec une valeur. Je peux juste utiliser ma grille. Je peux entrer 40 comme ça. Ensuite, je peux prendre une photo ici, suivre cette direction et
utiliser ma grille, faire quelque chose comme
ça, c'est bon. Ensuite, la prochaine fois, j' utiliserai mes outils de symétrie. abord, je peux sélectionner tous les
éléments, activer la symétrie et sélectionner mon axe Zd pour répéter parfaitement ce processus
sur cette zone Ensuite, je vais créer ma première extrusion
pour créer une surface. Lorsque nous entrons en
mode surfaçage, vous pouvez retrouver le
même type d'outils Nous avons également les outils d'extraction, mais cette fois nous allons
extruder pour la surface, pouvons également fermer l'esquisse.
Ce n'est pas un problème. La première chose
à faire est sélectionner ce que vous
souhaitez extruder Si vous sélectionnez une seule arête, vous ne pouvez extruder qu'une seule arête Dans mon cas, j'utiliserai une chaîne et cliquerai simplement ici pour extruder
toutes les arêtes du maillon L'étape suivante consiste à valider, et comme vous pouvez le constater, nous pouvons extruder et nous avons
les mêmes choses sur ce point. Extension latérale, extension non
symétrique
et extension symétrique Si j'applique une seule tendance latérale, je peux simplement saisir une valeur. Travaillons simplement avec une
distance d'environ 200. Il suffit de cliquer avec le bouton
gauche de la souris et je peux extruder pour créer une surface Comme vous pouvez le constater, il est certainement extrêmement pratique de
créer une telle surface. Maintenant, ce que
je vais vous montrer c'est de revenir et
les différentes options. C'est exactement comme
l'extrusion normale, mais c'est juste pour créer
une extrusion de surface, vous sélectionnez d'abord le profil, vous validez, puis vous pouvez modifier l'étendue
non symétrique Dans ce cas, vous pouvez
travailler avec deux valeurs. Par exemple, ma
première valeur peut être 200 sur cette zone, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Une fois que vous pouvez travailler sur la deuxième valeur pour
ma deuxième valeur, je peux appliquer seulement 100 clics avec le
bouton gauche de la souris et je peux simplement
valider une extrusion précise avec
deux valeurs différentes C'est bon pour ça.
Revenons juste en ce moment. La dernière possibilité
est d'extruder dans les deux sens avec
exactement la même valeur Extraire d'abord sélectionner
à nouveau le profil. Valider. L'étape suivante consiste à modifier l'étendue
symétrique Après cela, je peux entrer ma distance si je le veux encore
une fois 200. Je peux en poser 200, mais cette
fois, j'en ai 200 au total. Cela signifie que j'en ai 100
dans ce domaine et 100 dans ce domaine. C'est symétrique et je peux simplement valider comme ça.
C'est bon pour ça. Une fois que vous pouvez créer des surfaces avec le profil de votre choix, supprimons tous les éléments. Si vous souhaitez créer une courbe, quelque chose comme une
surface incurvée, c'est possible. Cliquons à nouveau sur le plan de travail avant et dessinons
une nouvelle esquisse. Ensuite, je peux
utiliser l'un de mes outils. Cela signifie que je peux me
rendre dans cette zone. Je peux simplement utiliser mes tabourets incurvés. Pour utiliser mes tabourets Curve, il suffit de cliquer ici Courbes, nous pouvons
créer les courbes. Certaines choses que je
peux faire sont de taper, commencer sur cette zone avec
un premier clic gauche, un autre clic gauche,
comme ce clic gauche. Et créez simplement plusieurs
points dans cette zone. Ensuite, à la fin, vous pouvez simplement appliquer un
clic droit pour terminer avec le dernier point sur lequel j'ai créé cet élément,
comme je l'ai expliqué précédemment Vous pouvez glisser le point
et le faire glisser et déplacer, ou vous pouvez simplement cliquer sur
les courbes et vous pouvez effectuer une transformation avec
les différentes poignées Ensuite, il ne reste plus qu'à
valider cette esquisse. L'étape suivante consiste à
créer une extrusion. Pour créer une extrusion, je vais appliquer une extrusion Une fois de plus, j'aurai
ces différentes options. Quel type d'options est-ce que
je vais utiliser ? Tout d'abord, vous devez sélectionner ce que vous souhaitez extruder en une seule Ou dans ce cas, si je ne fais qu'une seule demande
comme vous pouvez le voir, je sélectionnerai tous les
éléments comme celui-ci. Si je le souhaite, je peux
changer de chaîne. Dans ce cas, ce
sera exactement
pareil car je n'
ai qu'une seule courbe. Il suffit de cliquer d'
abord sur cette zone, d'activer cette valeur. Je peux extruder dans ce cas. Pourquoi ne pas extruder de
manière symétrique ? Mais si vous le souhaitez, vous pouvez
utiliser une seule extension latérale. Cela dépend. Oui, utilisons
simplement une extension latérale. Vous pouvez également travailler avec
l'étape comme expliqué,
l'étape, si vous en
appliquez 20 par exemple, vous vous déplacerez lorsque vous
glisserez et déplacerez la souris, vous vous déplacerez tous les 20
millimètres. Il s'agit d'une étape. Si, par exemple, j'augmente de 60, je bougerai tous les 66 millimètres lorsque je fais glisser et bouger ma bouche Parfois c'est utile,
revenons-en avec deux ou vous pouvez en choisir un selon, mais ce n'est pas
très important. Vous pouvez changer quand vous le souhaitez. Appliquons votre
distance. Oui, 240. Je peux en prendre 240, clic
gauche, clic gauche
à nouveau dans cette direction. Et je peux me faire une
idée. Comme vous pouvez voir, ce qui est important, c'est qu'une fois nous aurons pu entrer dans l'homme ou les
bancs,
nous aurons la possibilité d'
ajouter la maladie, si nécessaire . Mais ici, nous avons d'abord une très
belle surface incurvée, commençons par tout. Appuyez d'
abord sur Supprimer, puis sur Scap.
54. Révolutions en surface: Une révolution artisanale sur les surfaces. Voyons comment nous pouvons
créer une révolution. Mais cette fois, nous
travaillerons avec Surface. L'une des premières choses à faire est de travailler avec le surfaçage
des surfaces Ici, nous pouvons également trouver des fonctionnalités
Revolve. Avant d'
utiliser les fonctions de rotation, il suffit de cliquer sur
les plans de travail avant et créer un croquis sur
ce plan de travail Tout d'
abord, utilisons les outils linéaires et comprenons simplement quelques notions de base. Je peux utiliser mes outils linéaires ici
et simplement aller sur la droite. Par exemple, je peux
appliquer votre valeur de 40. Je peux appuyer sur Entrée
et cliquer avec le bouton gauche, je peux aller sur la droite. Et par exemple, positionnez un élément de commande comme
celui-ci et un autre
élément comme celui-ci. Ensuite, je peux appuyer sur Escape. qui est important, c'est
que parce que c'est une révolution, vous pouvez laisser totalement
libre cours à votre rôle. J'aimerais pleurer, comme
dans une assiette. Je peux donc partir de
mon point central juste avec ces trois lignes. Validez
d'abord la révolution C
, puis activez les fonctionnalités de révolte. Quelque chose qui, si je
clique simplement sur la fonction de rotation, parce que c'est ici que j'ai
créé ma ligne, vous devez d'abord
créer un croquis Pour sélectionner dans l'
esquisse, vous pouvez ainsi passer de la soie. Par exemple, celui-ci. Après avoir validé, vous devez sélectionner l'
axe de révolution. Si vous n'avez pas de H,
c'est tout à fait possible, il vous
suffit de vendre l'un de ces axes. Dans ce cas, il peut s'agir de l'axe. Je peux cliquer ici et
je peux révolutionner. Et comme vous pouvez le constater, c'est
extrêmement pratique. S'il le faut, je peux
juste ajouter une maladie. Même si c'est une petite valeur, je peux ajouter une maladie si j'en ai besoin. J'ai créé ces objets
en utilisant les fonctionnalités Revolve. Si vous souhaitez laisser de l'
espace dans le modèle, il est possible que vous deviez simplement couper le décalage avec votre esquisse. Revenons d'abord
avant de revenir,
revenons en ce
moment ici. Créons simplement une
nouvelle esquisse sur cet axe. Je vais utiliser mes outils de ligne. Laissez un espace ici et
commencez par cette zone. Je peux appliquer une valeur de 40. Faisons le même
genre de chose ici. Je peux appuyer sur un Scap cette fois. Si vous voulez faire demi-tour,
vous pouvez croiser votre ligne, mais vous pouvez créer une caisse ici Si vous souhaitez contourner
directement une arête, vous pouvez simplement couper votre
arête sur cette zone. C'est tout à fait possible. Par exemple, je peux faire demi-tour
ici, mais si tu ne veux pas,
ce n'est pas un problème. Si je clique simplement ici, Valider, j'ai deux options
pour ma fonction Revolve Lorsque je clique sur Revolve ici, je peux changer et ne postuler qu'
une seule fois. Cliquez ici, cliquez ici, cliquez ici, et cliquez ici, car ce sera
mon axe de révolution Validez et sélectionnez mon axe de révolution.
Cela signifie donc celui-ci. Comme vous pouvez le voir, je peux faire
demi-tour comme ça, mais si je veux laisser de l'espace, je peux aussi le modifier ici. Je peux le changer et simplement le
soyer à partir d'un croquis. Ou vous pouvez simplement annuler et recommencer. Je
pense que c'est mieux. Revenons d'abord ici. Il suffit de cliquer une fois de
plus sur Revolve. Silk de chez Sketch. Changez, changez en
un seul clic ici, cliquez ici, cliquez ici. Si je n'utilise pas cette ligne
mais que je tourne autour de l'axe z, valide l'axe de révolution z, vous laisserez l'
espace au milieu. C'est également quelque chose qu'il est
important de savoir. Voyons le dernier exemple. Nous allons prendre l'
exemple pour créer le vase. C'est un
exemple extrêmement intéressant lorsque nous voulons créer une révolution et
tout ce type d'objet. Tout d'abord, cliquons
sur l'axe Zdaxis. Après avoir cliqué sur l'axe X, je vais utiliser mon outil linéaire pour créer la base de mon vase Je n'appliquerai qu'une valeur. Je peux à nouveau travailler avec 40 ans. Ensuite, je peux
appuyer sur une touche Kep pour
sortir de ces outils et
utiliser les outils de courbe Avec l'outil de courbe, j'ai juste
besoin d'arriver à ce point. Faisons un petit zoom arrière et
créons simplement le croquis de mon vase. Je peux faire quelque chose comme ça ici. Positionnez simplement un point, puis je peux cliquer avec le bouton droit de la souris pour terminer. Je n'ai pas besoin de fermer car
je veux ouvrir mon vase. C'est pourquoi je n'ai pas
besoin de fermer. Je veux juste avoir une
surface avec la base. Et cette partie, comme je l'ai déjà expliqué,
vous cliquez sur la ligne. Vous avez accès
aux différents éléments si vous souhaitez
améliorer vos courbes. Ensuite, validons, et je vais créer une
révolution autour de mon axe z. La première chose
à faire est de cliquer sur Revolve et de
sélectionner l'esquisse Ici, sélectionnez dans Sketch, me suffit de sélectionner Chain
et de cliquer sur l'une des lignes. Cela fonctionnera une
fois que vous aurez besoin de
valider et de Silk
Axe of Revolution, je peux utiliser de la soie par exemple. Cet axe de révolution, comme ici. Parfait. Je peux juste
terminer mon travail. C'est parfait pour mon vase. Ensuite, si je le souhaite, je pourrai accéder au banc
de mots principal. Cela signifie « banc de mots » de la maison. Et pour couronner le tout, si je ne veux pas seulement
avoir une surface, c'est certainement une fonctionnalité très
pratique à utiliser, les fonctionnalités Revolt. Sélectionnons une refonte,
appuyons sur Supprimer, et laissons simplement passer à gauche
pour valider
55. Lofts en surface: Avec surfaces. Expliquons comment
créer un loft avec des surfaces. Pour cela, lorsque nous
procédons au surfaçage, nous avons la possibilité d'
utiliser ces fonctionnalités C'est ce qu'ils appellent les «
blue surf features ». Juste pour créer un
loft, premières choses à faire. Nous allons créer
différents croquis
sur différents plans de travail J'ai un premier plan de travail, je vais en ajouter un
autre Je peux d'abord cliquer sur cette zone, vous pouvez trouver plus de plans et je peux appliquer des plans de travail
parallèles. Je peux simplement cliquer ici, Dragon se déplacer dans cette
direction et créer un autre plan de travail d'une
valeur de 100 pour la distance. Ici, j'ai 100 clics avec le bouton gauche. Et j'ai créé un
deuxième plan de travail. Créons-en un autre. Je peux simplement cliquer ici, plans de travail
parallèles, et je peux cliquer sur celui-ci. C'est pareil. Je vais créer un offset
d'une valeur de 100. Je peux appliquer un clic gauche à 100 %. Et j'ai créé un autre plan de travail. J'ai maintenant trois plans de travail
différents. Créons un
croquis pour chacune d'elles. Cliquons sur le premier, cela signifie que celui-ci crée une
esquisse sur cette zone. Je vais d'abord
créer des courbes. Utilisons les outils de courbe et créons simplement
quelque chose comme ça. Ensuite, je peux
zoomer un peu. Il suffit de créer quelque chose comme ça. Je peux
cliquer avec le bouton droit de la souris pour valider. Faisons un autre croquis. Je peux d'abord terminer celui-ci et cliquer sur ce
plan de travail pour créer un croquis Utilisons également une
fois de plus les outils de courbe. Je peux cliquer sur les outils de courbe. Commençons cette
fois par cette zone. Changeons un peu
le type de courbes, comme ce clic droit pour
terminer de valider cette esquisse. L'étape suivante consiste également à créer mon dernier croquis
sur le dernier plan de travail. Cliquez sur celui-ci,
créez un croquis. Une fois de plus, j'
utiliserai la fonction courbe. Je peux utiliser des courbes, en
commençant par exemple par cette zone. Créez simplement quelque chose comme ça. Il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris,
c'est bon pour ça. Comme vous pouvez le constater, nous avons maintenant
trois croquis différents. Je peux créer une surface à partir de ces trois esquisses
différentes. Ce que je dois
faire est de sélectionner d'
abord le surfaçage , puis d'activer les fonctionnalités
Blue Surf par la suite Pour activer ces fonctionnalités, il ne s'agit que d'une fonctionnalité d'amour. Vous pouvez sélectionner les différentes étapes
de
coupe cliquant simplement sur celle-ci, je dois d'
abord valider
cette première étape. Par exemple, si je
vais dans cette zone, soyez prudent car vous
devez sélectionner un point dans le lien. Si j'applique mon point de vue ici, cela ne fonctionnera pas correctement. C'est pourquoi je dois
activer mon point ici. Juste comme ça. Comme vous pouvez le constater, je peux créer quelque chose extrêmement intéressant
dans ce domaine. Si je souhaite également créer un lien
avec l'autre, je peux valider et je peux également
cliquer avec l'autre. C'est pareil. Si
tu cliques ici, ça ne va pas
être intéressant. Vous allez avoir quelque chose de
très étrange. Il suffit de cliquer sur ce point et de créer
un autre lien. Grâce à cela, vous pouvez créer des surfaces
plus avancées. Après cela,
différentes options s'offrent à vous. Cela signifie, par exemple, que
si je continue sur ce point, vous pouvez changer le naturel
pour deux sections normales. Vous pouvez également modifier pour deux sections
parallèles. Mais parallèlement aux sections ci-dessous, cela
ne sera pas intéressant. Mais parfois, vous pouvez travailler deux sections
normales ou modifier deux sections naturelles. Il en va de même ici. Vous pouvez cliquer sur cette zone et vous pouvez travailler avec deux sections
normales, ou encore une fois, avec deux
sections normales ci-dessous. Tout dépend de
ce que vous voulez faire. C'est le genre de choses
que vous pouvez faire avec ces fonctionnalités,
extrêmement intéressantes. Ensuite, je peux valider et
simplement cliquer sur Next Finish. Voyons maintenant un deuxième
exemple car vous pouvez également avoir la possibilité d'
utiliser le guide. La première chose que
je vais faire est de le vendre, de vendre les différents croquis, puis de cliquer avec
le bouton droit de la souris et de supprimer. Juste comme ça. Une fois
la prochaine étape terminée, je vais utiliser ce
plan de travail et ces plans de travail Créons un croquis
sur ces plans de travail. Tout d'abord, sur les
usines, je vais créer un arc, utiliser les outils Je peux aller dans cette direction. Sligo arc par point de vue,
ce sera parfait. Je vais juste utiliser ma grille 123 et juste quatre, par exemple, créer mon premier point. Je peux aller dans cette direction
1234 et créer un deuxième point. Juste comme ça, je peux créer une
surface avec un angle de peut-être
si je zoome un peu,
oui, 85 degrés ou
peut-être oui 85 degrés. Je peux peut-être en réduire 104. Ce sera une parfaite validation. Maintenant, la deuxième étape
consiste à coder le croquis. Je ne vais pas
utiliser ce plan de travail. Enfin, je vais utiliser ce
travail, il est meilleur. Appuyez d'abord sur Escape Finish et cliquez sur ce sketch du codeur
Warplane Je vais faire le même type de travail, mais cette fois
avec un arc différent. Je peux utiliser ces outils,
arc par balayage, imprimer, aller sur la gauche, et cette fois je peux simplement
partir de là Commencez également par ce point. Et je peux augmenter
légèrement avec cette valeur. Parfait, il suffit de valider. Maintenant, la prochaine étape consiste à
utiliser ma fonction d'amour. Mais avant d'utiliser
les fonctionnalités d'amour, je vais créer un
élément nodor sur ce plan de travail Vous devez sélectionner le
plan de travail à cette intersection, cela signifie que celui-ci termine d'
abord l'
esquisse, c'est mieux. Et je vais
sélectionner ce plan de travail à cette intersection
perpendiculaire. Créez également une esquisse. L'étape suivante consiste à
créer un guide de travail. Je dois sélectionner une fois de plus, outils
R arc par balayage, imprimer quelque chose d'
extrêmement important, vous devez cliquer
ici vers le haut Vous pouvez le tourner un
peu et vous
devez vous connecter à cette impression
comme ceci. Et vous devez vous arrêter
là. Ensuite, vous
pouvez créer votre arc. Vous pouvez simplement revenir
à la bonne vue après pour prendre votre point de vue
différent. Je peux créer mon arc
autour de ces valeurs. Et c'est juste pour comprendre le principe du
travail, si vous le souhaitez, vous pouvez entrer une valeur de
90. Ce sera parfait. 90 juste comme ça. C'est bon. Pour cela, je peux
valider l'étape suivante. Si je créais juste un
loft pour utiliser ce type. Juste un simple loft, je
peux d'abord utiliser mes traits plus bleus. Je peux sélectionner la première étape. Cela signifie donc que je
peux valider celle-ci et que je peux
sélectionner la deuxième étape. Cela signifie donc que pour celui-ci, je
vais améliorer ce rendu. Ensuite, si vous le souhaitez,
vous pouvez modifier deux
sections normales pour qu' elles soient également parallèles,
mais d'autres ont expliqué que
ce n'est pas très bien, mais parfois vous pouvez utiliser sections
parallèles
comme ça. Revenons simplement au naturel et
revenons au naturel également. Vous avez maintenant la possibilité
d'utiliser le guide, les courbes de guidage sont celles-ci. Si vous voulez
changer le rendu, si j'active l'
esquisse de la courbe guide comme ça, je peux simplement cliquer sur celui-ci. Grâce à cela, vous
pouvez modifier les courbes. Comme vous pouvez le constater, c'est
pourquoi c'est intéressant. Je vais vous le montrer encore une fois, désactivons d'abord
tous les éléments,
commençons par surfer à nouveau en bleu Cliquez sur cette ligne, puis sur Valider. Cliquez ensuite sur cette ligne, près de ce point, validez. Ensuite, je peux
utiliser mes courbes guides. Et je peux cliquer sur
celui-ci et créer quelque
chose comme ça. Juste avant d'oublier de
valider les deuxièmes courbes. Maintenant, si j'utilise mon guide, il est parfait car je
peux obtenir ce rendu. Nous avons une très
belle surface incurvée Chaque fois que vous souhaitez
fabriquer ce type de choses, vous devez ajouter un guide. Après cela, je peux simplement valider, c'est
vraiment génial. Je peux simplement désactiver la
vue, par exemple, de
mon plan de travail, de cette esquisse et de
cette esquisse Après cela, il est tout à fait
possible d'ajouter la maladie. Donc, si vous en avez besoin, vous
pouvez rentrer chez vous et vous aurez la possibilité d'
ajouter la maladie. Vous pouvez trouver cette
valeur, ajoutez-la en second. Il suffit de cliquer ici pour prendre une direction. Ici, j'ai une valeur de deux. Vous pouvez entrer la
valeur que vous voulez, à l'intérieur ou à l'extérieur, et
je peux annuler ce rendu
comme ceci
56. Balayage en surface: Le chat balaie la surface. Voyons comment
balayer une caisse avec une surface. L'une des premières choses
que je vais
faire lorsque je vais sur Surface, trouver les fonctionnalités de balayage Les fonctionnalités
fonctionneront exactement comme celles que nous utilisons lorsque nous
travaillons sur cet établi. Mais cette fois, c'est pour la surface. L'une des premières choses à
faire, j'ai besoin de C pour esquisser. Créons simplement le premier croquis. Je peux utiliser mes meilleurs plans de travail. Créez simplement une base. La
base sera un cercle. Je peux créer un premier cercle sur cette zone avec une valeur
de 40 pour les diamètres Après avoir travaillé avec les plans de travail de
Nod, je
dois d'abord terminer ce croquis. Travaillez simplement sur cette esquisse avant du
plan de travail. Utilisons les outils linéaires. Je peux créer une ligne
dans cette direction. Fournissons une valeur de 100. Revenons simplement dans
cette direction avec 100. Je peux simplement continuer dans cette direction vous pouvez entrer la
valeur que vous souhaitez. Ce n'est pas très important. J'ai ce type d'élément. Si je souhaite ajouter une
partie arrondie, c'est possible. Vous pouvez, par exemple,
ajouter un filet ici. Appliquons simplement une valeur de 40. Je peux appliquer un filet ici. De plus, je peux en appliquer 40. Également. Ensuite, je peux simplement utiliser mes traits doux pour suivre le chemin
avec mes cercles. J'utilise d'abord le surfaçage. Ensuite, je peux
activer Sweept. Nous avons les options de balayage. Une fois de plus, nous
allons utiliser le passage unique et les coupes
transversales. Vous devez d'abord passer les étapes
que vous devez sélectionner. Le pass sera celui-ci, vous avez une chaîne de
sélection géniale, je peux simplement cliquer sur
cette zone que je dois
valider pour ensuite sélectionner les sections transversales de mes
cercles étape par étape. Ici, vous avez une
option différente, chaîne à face unique. Vous pouvez sélectionner
différentes options. Voici l'étape de passage. Vous avez également la
visualisation de surface ici, un peu différente. Cela signifie donc que si vous souhaitez changer la couleur de la
surface, c'est également possible. Faisons-le encore une fois.
Cliquons sur Sweep. Parfois, vous
devez zoomer un
peu , sinon vous ne
verrez pas parfaitement. Sélectionnez l'étape de réussite. L'étape de passage est celle-ci. Valider. Et puis sélectionnez
l'étape de coupe transversale. Vous devez zoomer et cliquer
simplement sur cette zone. Grâce à cela, vous pouvez créer une surface qui
peut ressembler à un tuyau, mais cette fois, je travaille simplement
avec une surface comme celle-ci. Comme vous pouvez le constater, c'est
quelque chose d'extrêmement utile. Ensuite, vous pouvez répéter ce processus pour un
autre type de choses. Prenons un exemple exactement lorsque j'utilisais
les fonctionnalités principales. Je peux appuyer à
nouveau sur Escape Crate sur une base pour
cliquer sur les plans de travail. Première esquisse en C, je vais
utiliser mon outil linéaire. Grattez le rectangle par le centre. Une fois de plus,
il suffit de Srt quelque chose avec une validation de 100 x 40 Une fois que j'aurai créé
le pass, le pass sera directement, j'ai celui-ci ou celui-ci. Je vais travailler sur
différents plans de travail. J'utiliserai ce plan de travail,
les bons plans de travail. Ensuite, je peux
utiliser mes outils de courbe, puis accéder à cette
impression centrale si j'en ai besoin. Je peux créer les courbes
comme ça. Je vais terminer
par un clic droit. Je vais créer
quelque chose comme ça. Ensuite, je pourrai valider et utiliser les mêmes fonctionnalités, mais cette fois nous
travaillerons avec des surfaces. Cliquons sur Surfacing, activons les fonctionnalités de balayage. Validez d'abord ces options. Je dois sélectionner la passe, cela signifie que je peux sélectionner cette arête, vous devez valider la première étape
et la section transversale, ce sera mon premier profil, mon profil de référence, celui-ci. Grâce à cela, vous pouvez
créer quelque chose comme celui-ci, mais comme vous pouvez le constater, il sera vide car
nous travaillons uniquement avec Surface. Après cela, vous pouvez
ajouter votre croquis, juste comme ça, vous
pouvez terminer votre travail.
57. Surfaces offsetes: De surfaces. Voyons comment décaler
les surfaces pour cela. Lorsque nous procédons au surfaçage, nous pouvons trouver un décalage La première chose que
je vais faire est de
créer un croquis directement
sur ce plan de travail. Créons un rectangle
à partir du centre, cliquez ici et
activez deux valeurs. La première valeur sera 60
et la seconde valeur 80.
Travaillons avec ça. Après les extrusions, je peux
cliquer sur mes outils supplémentaires. Il suffit de cliquer sur le croquis et
d'aller dans cette direction. La valeur que j'appliquerai
sera 41 nef, cliquez ici, un nef cliquez ici, et créez mes extrusions pour Quel est le but de l'utilisation de
ces fonctionnalités de décalage ? Les fonctions de décalage
vous permettront de sélectionner une surface. Par exemple, ici j'ai une surface
différente de chaque côté. Juste pour répéter cette face sur une autre zone,
créez le décalage. Et vous conservez la base de votre surface et vous en
créez une nouvelle. Il suffit d'abord de lancer un décalage, vous devez sélectionner la
phase que vous souhaitez. Par exemple, je vais
sélectionner celui-ci. Vous avez un célibataire, mais vous
pouvez également sélectionner a. Dans mon cas, je vais simplement sélectionner
un seul clic sur cette face. Une fois que je peux simplement valider
et entrer ou sortir, je vais sortir et
entrer une valeur de distance. Travaillons ici. 60 ans, ce
sera parfait. Clic gauche Et je peux créer un
décalage comme ça, mais vous conservez cette surface de base
et vous en créez une nouvelle. Maintenant, faisons la même
chose de l'autre côté. Je vais vous le montrer à nouveau. Vous pouvez cliquer sur la plaque faciale. L'étape ici, je crois que
j'ai oublié de valider. Il suffit de cliquer ici. Et de la soie. Oui, juste celui-ci
dans cette direction et c'est bon. Je peux m'inscrire. Terminer.
Répétons le processus. Offset. Cliquez sur celui-ci, validez, cliquez sur
cette direction, et j'en ai 60 entre
cette face et cette face. Ce que vous
pouvez faire si vous
voulez relier différentes surfaces, vous pouvez utiliser ce surf bleu. Grâce à cela, je
peux, par exemple, simplement cliquer sur ce
bord avec cette impression, je peux aller directement sur ce
bord avec cette impression. Mais avant de cliquer ici, je vais valider mon travail. Tout d'abord, je peux cliquer
ici, effectuer une coupe transversale, valider l'
étape, et vous
pouvez aller dans cette direction. Mais ne va pas ici. Cela ne
va pas fonctionner correctement. Tu dois aller dans
cette direction. Grâce à cela, vous pouvez
créer quelque chose comme ça. Je pense que j'ai fait quelque chose mal.
Faisons-le encore une fois. Je vais tout désélectionner. Oui, c'est mieux.
Il suffit de cliquer. Je peux aussi utiliser celui-ci. Ensuite, je pourrai valider. Et je peux juste cliquer sur
celui-ci comme ça. Je peux crt quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le voir par la suite
avec ces fonctionnalités, vous pouvez créer un lien différent si je voulais faire la
même chose sur cette zone, c'est également possible de ce côté. Revenons simplement aux fonctionnalités
de décalage. Ce que je vais
faire est de sélectionner d' abord
tous les éléments
et d'appuyer simplement sur Supprimer. Ensuite, créons
un autre type de surface. Je peux sélectionner ces
plans de travail, créer une esquisse. Je peux simplement utiliser mes
outils linéaires pour créer une première ligne de ce
point à cette zone, je peux appliquer une valeur de 60, puis une autre ligne. Par exemple, une valeur de 400. Ensuite, je peux appuyer sur Cap et
ajouter des coins arrondis
à l'aide de ces fonctionnalités. Felt, je peux cliquer sur cette ligne. Cliquez sur cette ligne,
et je peux entrer une valeur spécifique de 20. L'étape suivante consiste à
créer une extrusion. Pour créer une extrusion, je peux utiliser mes outils supplémentaires. Tout d'abord, cliquez sur cette ligne, extrudez et
continuez dans cette direction Nous pouvons également aller dans cette
direction. Selon ce que je veux faire, la distance sera de 60. Je peux cliquer sur 60, cliquer avec le bouton gauche et valider ensuite. Si je souhaite créer un décalage, je peux utiliser les fonctions de décalage. Cliquez sur offset, je peux sélectionner
différents types d'éléments. J'ai celui-ci,
celui-ci et celui-ci. Vous pouvez également sélectionner
une sélection de chaînes. Grâce à cela, je peux sélectionner tous les éléments
en même temps. Si je valide, je peux aller dans cette direction ou dans cette direction et
simplement entrer une distance. Appliquons une distance de 100, allons dans cette direction. Cliquez avec le bouton gauche de la souris, et nous pouvons créer un
décalage comme ceci. Ce qui est intéressant,
c'est que nous avons cet élément. On dirait que c'est de l'échelle, mais ce n'est pas vraiment de l'échelle. Il suffit de décaler, il gardera la proportion sur cette zone
lorsque vous déchiffrez le décalage.
58. Copier des surfaces: Copiez des surfaces. Expliquons comment
copier des surfaces. Pour cela, l'une
des premières choses à faire est de créer un croquis. Je vais créer un croquis
juste sur le plan de travail supérieur. Ensuite,
créons des rectangles. Cliquez sur le rectangle, outils par centre, et créons un rectangle à deux valeurs. La première valeur sera 60 et la seconde valeur 80. Et je peux simplement valider
ces rectangles. Ensuite, passons aux extrusions en
caisses,
afin que je puisse utiliser le surfaçage
et l'extrusion en craton de Cliquons sur Extruder. Cliquez ici d'abord, validez et Croton extrude
ici sur une extension symétrique Ce n'est pas bon.
Travaillons simplement avec une extension latérale. Allez dans cette direction avec une
valeur de 40, par exemple. Ensuite, si vous voulez copier des surfaces ici, nous avons une
face différente et ce rectangle, il est possible de
copier ensuite. Si nous le voulons, nous pouvons créer un décalage
ou déplacer la face. Je peux d'abord utiliser
les fonctionnalités de copie. Après avoir utilisé les
fonctions de copie que vous avez supprimées, la limite
interne
conservera cette partie. L'objectif est simplement de sélectionner
la phase que vous souhaitez. Ensuite, vous pouvez également sélectionner
un corps complet ou plus. Par exemple, je sélectionne
un corps complet, je peux simplement cliquer sur
celui-ci, celui-ci. Il s'agit d'un corps de surface. Automatiquement. Comme vous pouvez le
voir dans mon arbre de construction, j'ai un deuxième corps
superficiel qui ressemble à une duplication, à sorte de duplication de votre corps. Mais c'est pour la surface. Si je clique simplement sur
Terminer maintenant, je dois faire surface sur le corps de mon
premier. Ma deuxième. Mais si je clique sur mon second, j'aurai la possibilité, par
exemple, de
déplacer ce corps. L'une des meilleures choses à faire, que vous pouvez aussi simplement
rentrer chez vous. Ici, vous pouvez déplacer,
vous pouvez masquer, déplacer le visage, par exemple. Vous pouvez simplement soyer le
corps que vous voulez. Et si je vais
dans cette direction, je peux faire glisser, déplacer ce corps
superficiel comme vous pouvez le voir. Juste comme ça, quelque chose
que je vais faire ici. J'en ai 12. C'est le premier et celui-ci
est le second. Juste comme ça. Revenons simplement à Activate
Construction Body. J'ai celui-ci et
j'ai celui-ci. C'est juste que lorsque vous bougez, j'ai maintenant les deux
éléments en même temps. Mais nous pouvons faire quelque chose
d'un peu différent. Cela signifie que je peux
revenir ici. Si je vais juste dans cette direction, je peux cliquer sur Move Faces, voilà, body, mais je peux
juste limer la phase, par exemple Vous pouvez désactiver l'un d'
entre eux en cliquant ici, vous pouvez simplement masquer la phase
que vous souhaitez déplacer Vous n'avez qu'à valider et je peux glisser-déplacer vers
la droite par exemple, comme ce validateur, si j'active celui-ci, comme vous pouvez le constater, quelque chose de
pas très pratique. Parfois, il
suffit de cliquer sur Terminer pour valider, parfois ce n'est pas
pratique car les deux
corps de surface
sont liés. Vous pouvez trouver la copie
ici et vous pouvez trouver les options de déplacement juste dans
cette zone, la voici, mes fonctionnalités de copie se trouvent ici. Si je clique ici, je peux simplement revenir
sur Move et vous pouvez également
trouver les
fonctionnalités de copie dans cette zone. Juste comme ça ici. Parce que nous avons une copie du corps, mais vous pouvez simplement copier un visage. Là où cela peut être intéressant, c'est davantage lorsque vous voulez copier. Parce qu'ici, vous pouvez simplement
dupliquer en tant que pièce. Lorsque vous
cliquez simplement sur le bouton droit de la souris ici ou que vous
cliquez simplement sur cette zone, vous avez la possibilité d'utiliser une partie de copie
miroir qui peut être
plus pratique si je reviens
juste avant
que je ne
revienne en ce moment
avec un seul, corps de
votre visage, vous pouvez
également simplement copier un visage Je veux dire, si par exemple je vais dans cette zone, je fais de la copie
sur soie. Vous pouvez définir de simplement copier. Il peut s'agir d'un seul visage. Cela signifie que je peux passer
celui-ci en cachette, il suffit de le valider. Dans ce cas, j'ai
un autre corps de surface. Si j'active simplement Terminer, comme vous pouvez le voir, nous avons
maintenant copié celui-ci. Je pense que le premier
est, oui, mon croquis. Comme vous pouvez le constater, je
copie cet élément. Parfois, c'est utile
si, par exemple, après avoir
retiré celui-ci, il est également possible que j'aie ce corps de surface
et celui-ci. Maintenant, ce n'est pas quelque chose
que nous utilisons trop, mais parfois c'est pratique et vous pouvez simplement copier un
élément comme ça. n'y a rien de plus à
savoir sur la surface de copie .
Ce n'est pas quelque chose d'
extrêmement intéressant, mais vous pouvez simplement copier
une surface comme celle-ci.
59. Couper les visages: Découpez les visages. Expliquons
comment découper des visages. Pour cela, nous avons des caractéristiques très
intéressantes dans le banc mural en surfaçage Mais d'abord,
créons simplement un élément. Je vais cliquer sur cette
zone et sur le plan de travail avant, non sur le plan de travail supérieur, sur
les plans de travail avant et créer un croquis. L'une des premières choses que
je vais faire est simplement je vais simplement utiliser les courbes de Crato Alors Sling My Curve Tools. Il suffit de partir de cette impression, il suffit de créer de petites
courbes sur cette zone. Juste comme ça. Je peux
cliquer avec le bouton droit de la souris pour terminer mon travail. C'est bon pour ça. L'une
des premières choses que je vais faire est
de créer une extrusion. Vous pouvez voir le croquis. Nous voulons créer une extrusion, mais extruder pour la surface,
terminer le travail d' abord, activer le surfaçage, puis activer le surfaçage, puis
créer une extrusion avec
les fonctions Cliquons sur cette zone. Je peux travailler sur l'étendue symétrique et
saisir une valeur spécifique Travaillons avec
la valeur de 200, peut-être un peu plus, 240. C'est bon Pour cela,
nous avons cet élément. Quel est le but de l'utilisation
de l'outil Trim ? L'objectif est de créer une
esquisse, et grâce à cela, nous pouvons utiliser l'esquisse
pour créer des trous ou pour retirer
la pièce à l'extérieur. Je vais d'abord vous montrer que nous allons créer des plans de travail
différents Je dois cliquer ici et créer
uniquement des plans de travail parallèles
avec celui-ci pour l'axe. Je peux aller dans cette zone, mais pas. Tu peux y aller si tu veux, mais tu peux y aller juste ici. L'objectif est simplement d'être
au top de nos courbes. Mais je peux faire plus s'il le faut. Si je veux juste
80, par exemple , c'est trop. Mais c'est juste pour te montrer que
tu peux en appliquer huit. Ce n'est pas un problème, car
une
fois que vous aurez des projections sur la surface, appuyons sur un schéma,
cliquons sur l'esquisse, cliquons sur les plans de travail
et créons une nouvelle esquisse. Ensuite, je vais
appliquer une autre courbe. Cliquez sur les outils de courbe, il suffit de couper quelque chose
dans cette direction, dans cette direction. Découpez simplement la forme que vous
souhaitez utiliser sur le dessus. Je vais revenir
ici sur cette zone. Quelque chose ne
fonctionne pas correctement. Je dois faire quelques ajustements. Je vais cliquer ici et
glisser-déplacer cet élément, il ne fonctionne pas correctement. Je vais relire
parce que quelque chose ne va pas. Je viens de dupliquer mon
élément plusieurs fois. Alors
revenons, appuyons sur un scap. Ce n'est pas exactement
ce que je veux faire. Je vais refaire de la soie. Cet élément. J'ai plusieurs éléments.
C'est un peu étrange. Faisons-le encore une fois. Je peux utiliser mes outils en silicone. Quelque chose ne va pas.
Oui, c'est bon. Pour cela, je peux revenir maintenant. Cliquons sur l'esquisse du nouveau plan de
travail. Je peux revenir sur Sketch. Je vais vous montrer à
nouveau
quelque chose comme ceci sur les Curve Tools .
Refaisons-le encore une fois. Oui, juste comme ça.
Après cela, je peux cliquer, je peux appuyer une fois sur Kep Si je clique sur mon élément, je peux accéder
aux différentes fonctionnalités. Comme vous pouvez le constater, je peux créer une certaine transformation
pour mes courbes. Juste comme ça.
C'est bon pour ça. Ensuite, je ne peux que
valider ce croquis. Quel est le but de l'
utilisation de ces fonctionnalités ? Le M, je vais supprimer celui-ci pour
utiliser les fonctionnalités de découpe. Vous sélectionnez le corps
que vous souhaitez, cela signifie que cette surface est d'
abord validée, puis vous pouvez cliquer sur
les éléments souhaités. Outils de sélection,
je dois sélectionner des chaînes et cliquer sur
tous ces éléments. Ensuite, je pourrai valider. Je vais faire une projection uniquement sur cette zone, comme vous pouvez le voir. Pourquoi c'est utile. Parce qu'
après vous aurez la possibilité de le supprimer ou de le supprimer
, par exemple, si je clique sur cette zone,
je peux la supprimer, mais je peux également choisir de faire le processus inverse
et de supprimer cette zone. C'est quelque chose
que tu peux faire. Faisons-le encore une fois. Je vais d'abord cliquer sur Trims
Silk pour valider le corps, puis je pourrai soyer juste un éclat Cela signifie celui-ci,
juste comme ça. Si je valide, j'aurai des projections
comme ça. Après cela, vous pouvez inverser ou
supprimer celui-ci également C'est possible et créez
quelque chose comme ça. Comme vous pouvez le voir, je
vais vous le montrer encore une fois, revenons ici. Je vais vous le montrer encore une fois, cliquez d'abord sur Trim Silk
the Body. Si vous sélectionnez la chaîne, je peux cliquer sur
celle-ci, je peux valider. Maintenant, si je clique simplement
sur cette zone, je peux supprimer
celle-ci, juste comme ça. Mais quelque chose que
vous pouvez aussi faire, c'est de cliquer sur cette zone. Mais si vous validez
la sélection, vous pouvez découper ici. Faisons quelque chose
d'un peu simple car vous
pensez peut-être que c'est un peu compliqué parce que l'
exemple montre que
les courbes ne sont peut-être pas l'exemple
parfait. Je vais créer quelque chose
d'un peu différent. Cliquez simplement sur les plans de travail
avant et Crato esquisse les courbes de Crato Je peux utiliser l'un de ces outils. Sélectionnez l'arc par impression par balayage, Crytofirstprint, par exemple,
juste ici, utilisez simplement 123-451-2345 Et juste Crato
courbe dans cette direction. Parfait. Ensuite, créons les extrusions dans Surfacing Cliquez ici, validez.
Allons-y. Le réseau bidirectionnel
est 260. Juste comme ça. Valider. Maintenant, certaines choses que je peux faire sont de
créer une fois de plus nouveaux plans de travail. Il suffit de cliquer sur cette zone, créer des
plans de travail parallèles à partir de celle-ci. Je peux retravailler avec
80 ans, juste comme ça. Mais si vous le souhaitez,
vous pouvez simplement créer quelque chose près de cette zone. Il est également possible que
je puisse appuyer sur Skeet. Cliquez ici et Cro
Sketch. Juste comme ça. Je vais juste vous
montrer Crytectangles, juste un crytorectangle Commencez à partir de ce point. Crytorectangley 20 par 40. Juste comme ça. Vous allez voir que c'est intéressant
parce que je peux fabriquer des extrusions Cliquez simplement sur les garnitures, sélectionnez d'abord la surface, validez, puis sélectionnez
le profil Ce n'est pas très pratique. Je dois sélectionner des chaînes
et cliquer ici. Ensuite, vous pouvez créer une projection directement
sur cette zone. Une fois que vous avez deux options, supprimez les régions ou vous avez la possibilité de conserver ces régions en
fonction de ce que vous souhaitez faire. Ou je peux garder celui-ci. Supprimez celui-ci et
si je le valide, j'obtiendrai ce rendu. Vous pouvez le faire avec des croquis, vous pouvez créer
un cercle ici ou un polygone, tout ce que vous voulez,
cela fonctionnera Jette un coup d'œil. Vous pouvez
créer quelque chose comme ça et vous suivrez
parfaitement la forme.
60. Remplacer les visages: Remplacez les visages. Expliquons comment
remplacer les visages. Pour cela, l'une
des premières choses à faire est de créer un croquis. Je travaillerai sur le plan de travail
supérieur et je créerai simplement un croquis. Ensuite, je peux utiliser
les outils rectangulaires, Crotangles from centers
cratortangle Nous pouvons simplement appliquer
la même valeur, par exemple 40,40. Ensuite, je pourrai simplement
valider les extrusions de crato Nous pouvons simplement utiliser les outils
supplémentaires ici. Nous allons d'abord travailler
sur ce banc de guerre. Je peux terminer mon travail. Zoomons un
peu et cliquez sur Extruder avec cette esquisse Après cela, je
pourrai m'attarder sur cette zone. Je peux appliquer une distance. Travaillons avec une valeur de 200 clics avec le bouton gauche
de la souris. Et une fois que j'ai pu aller dans cette
direction, cliquez à nouveau avec le bouton gauche de la souris. L'étape suivante consiste simplement à créer une surface et nous allons
créer une surface incurvée. Tout d'abord,
créons une esquisse différente. Cliquez sur les plans de travail
et créez un croquis. Après avoir créé
quelque chose avec Arc, les premières choses à faire. Je peux utiliser mes outils artistiques. Je peux suivre ces directions. Je peux, par exemple, utiliser de la soie à
l'arc par impression magnétique. J'ai aussi le dessin
par point central, mais le dessin par tirage au sort
sera parfait Je peux simplement utiliser ma
grille, par exemple. Accédez à ce point. Je peux aller dans cette direction. Et par exemple, passez
directement à ce point. Et créez simplement
quelque chose comme ça. Nous pouvons contourner cette zone. Nous appliquerons une valeur
d'environ
250 angles . C'est bon pour ça. Après cela, je peux valider, je peux créer une extrusion
de cet élément. L'objectif est de créer une surface. Je peux utiliser mes outils d'extrusion, mais cette fois, nous devons travailler
sur le revêtement ou sur le Je peux cliquer sur ces
outils et extruder. Je peux aller dans deux directions. Je pense que deux directions
seront les meilleures pour
ce que je veux faire. Je sélectionne d'abord le
profil de validation, et je peux aller dans deux directions. J'ai cette direction
et cette direction. L'étape suivante consiste à sélectionner d'abord l'étendue
symétrique. Et nous pouvons faire
quelque chose de petit. Je n'ai pas besoin d'en mettre
beaucoup à part ça. Essayons avec 60. Je vais en utiliser 60,
c'est bon pour ça. Finissons cette extrusion. Pourquoi il peut être intéressant
d'utiliser un visage remplacé ? Parce que c'est grâce à vous pouvez simplement avoir ce type
de forme sur ce sommet. Je vais t'expliquer. Cliquez sur Remplacer le visage en premier. Vous devez sélectionner le visage que vous souhaitez.
Ici, nous avons un visage. Si je sélectionne celui-ci en premier, je peux simplement valider et
sélectionner l'étape de remplacement. Vous ne sélectionnerez
que cette surface. Après cela, vous pouvez créer
quelque chose comme ça et
cet élément suivra
cette surface ici Vous ne trouvez pas trop de
différence pour la simple raison que
c'est dans ce domaine. Nous ne voulons pas
trop voir la courbe. Mais si je fais glisser et déplacer
l'élément, je vais
vous montrer les premières choses à faire. Revenons simplement à ce moment où nous avons une
surface différente. Je pense que quelque chose ne va pas
parce que, comme vous pouvez le voir, je n'ai pas mon extrusion. C'est un peu étrange.
Je vais recommencer et sélectionner cette surface Nous allons utiliser l'extrusion. Cliquez ici, et
recommençons. Je peux aller dans cette direction. Je peux appliquer une valeur différente. Travaillons avec 80 et
finissons cette surface. La deuxième étape consiste à
glisser-déplacer cet élément. Je vais revenir sur le banc
des devoirs, activer les outils Move Face et me changer de corps. Ensuite, je peux
cliquer sur ce corps. Je dois faire glisser et déplacer
ce corps vers la droite. Je peux faire glisser, me déplacer
dans cette direction. Par exemple, je dois y
jeter un coup d'œil. Je pense que 80, ce sera parfait. Vous pouvez prendre une valeur de 80 et modifier la
position de cet élément. Après cela, je vais
refaire les mêmes fonctionnalités. Sélectionnez le surfaçage, activez
les fonctions de remplacement de la face. Et vous devrez sélectionner
la phase que vous allez utiliser. Le rythme que j'
aimerais remplacer sera celui-ci. Je valide. J'
aimerais remplacer cette face en utilisant cette surface
en utilisant ce type de formes. L'étape suivante consiste à dissocier
ce type de formes. Grâce à cela, vous
pouvez remplacer cette zone. Comme vous pouvez le constater, c'est
extrêmement pratique. Si vous voulez créer quelque chose
comme ça directement sur un corps, il est possible que vous fabriquiez
la surface que vous souhaitez. Après cela, vous pouvez appliquer
cette surface sur le corps
pour, par exemple, couper
quelque chose comme ça. Une fois que j'aurai fini mon travail, vous ne verrez que le croquis. Vous pouvez désactiver cette esquisse. Vous pouvez désactiver cette
esquisse si vous le souhaitez.
61. Redéfinir les visages: Définissez les visages. Expliquons comment
définir les visages. Pour cela, l'une
des premières choses à faire est d'utiliser Crateo Surface. Nous allons créer une surface à l'aide des fonctionnalités de Revolution Revolve Cliquons sur le premier croquis Crto du
plan de travail avant. Ensuite, je vais
créer des lignes de sexe. Première ligne, je ne
vais pas commencer ici. Créez simplement des lignes
sur cette zone et allez sur la droite avec
la première valeur de 30. Ensuite, allez dans cette zone. Je peux juste utiliser ma
grille comme ça. Alors je peux également parler de ce domaine. Parfait. Après cela, je peux
simplement appuyer sur Escape Validate. Nous avons créé cet élément, utilisons les fonctions de rotation,
mais les fonctions de rotation en
surface En ce qui concerne la surface, commençons
par le surfaçage. Activons Revolve. Ensuite, je dois créer
une sélection à partir de l'esquisse. Je vais cliquer dessus. 11 des problèmes c'est que si je définis quelque chose que j'
aimerais juste transformer, pas avec tout ce que je peux
définir, valider celui-ci, vous avez un axe de révolution. Vous trouverez d'autres options ici. Je peux aussi revenir, je vais
vous le montrer encore une fois car il quelque chose qui ne va pas dans
ce que je veux faire. Je vais utiliser les fonctionnalités
Revolve. Il suffit de cliquer ici après quelque chose. Ensuite, je peux
directement vous valider. La soie est l'axe de la révolution. Je vais
obtenir ce rendu, mais je veux le modifier. Ici, vous avez une étape d'extension. Lorsque vous cliquez sur l'étape d'extension, vous pouvez réduire l'angle
car il est de 260 degrés. n'est pas ce que je veux. Je
veux changer à 90 degrés, juste comme ça. Après avoir cliqué à l'endroit où je
veux mes 90 degrés, je touche 90. Je vais sur cette zone, sur cette zone, travaillons par
exemple sur cette zone, cliquant avec le bouton
gauche de la souris, je peux obtenir ce rendu parfait, par
exemple. Maintenant, finissons-en. Quels sont les objectifs ? Pour utiliser
les fonctionnalités que nous avons définies. L'objectif est que vous puissiez prendre de
l'élément et vous pouvez déplacer un petit dragon pour effectuer une transformation et
simplement faire des ajustements. Vous pouvez simplement faire des
ajustements de temps en temps. Cela peut certainement être pratique. Prenons un exemple. Ici,
j'ai ce visage de phase. Et je peux d'abord
utiliser ce visage pour le définir. Vous devez définir des options. Vous allez
postuler à plein régime. Et vous devez utiliser l'étape de sélection du
visage. Je vais cliquer
sur mon premier visage, je vais cliquer
sur mon deuxième visage. Si je clique sur ces deux faces ici et que j'active simplement la
validation comme ça, je peux opter pour
quelque chose comme ça. Pourquoi est-ce intéressant ? Parce que maintenant, comme vous pouvez le
constater, ce n'est pas comme ajouter des coins
arrondis, mais j'aime
ajouter de la douceur sur mon bord, c'est un peu différent. Et jetez un coup d'œil, je peux
obtenir ce rendu et je vais supprimer cette
arête sur cette zone. C'est pourquoi cela peut être utile une fois que vous avez indiqué les
étapes à suivre ici. Je n'ai pas besoin de quoi que ce soit. Vous avez également une
esquisse d'intersection comme celle-ci
ou dans laquelle vous pouvez faire glisser et déplacer et vous pouvez effectuer une transformation avec
une position sur un point Mais si je l'utilise, ce n'est pas très pratique. Je vais juste ajouter
un autre avantage dans ce domaine. C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Si je reviens,
je vais te montrer. Oui, je vais vous le
montrer à nouveau. Mais je peux garder cet avantage ici. J'ai créé un nouvel avantage.
Comme vous pouvez le constater. Je peux cliquer sur
celui-ci et simplement le supprimer. Parce qu'après vous
aurez plusieurs nouveaux éléments si je
sylcroaffine à nouveau,
acylxis un, syllxis Il suffit de valider, comme vous pouvez le voir, je peux améliorer ce rendu De plus, si vous activez le contrôle d'affichage de
la tangence, vous pouvez
également avoir les deux plans normaux dans cet exemple Cela ne fonctionnera pas
correctement avec ces fonctionnalités. Si j'applique celui-ci
dans cet exemple, il ne sera pas très
intéressant de le modifier. Nous devons revenir au
naturel comme ça. Ce n'est pas grave, car c'est le genre
de chose que vous pouvez faire. Comme vous pouvez le constater, vous allez améliorer
ce rendu. Juste comme ça. Si vous revenez à, pouvez revenir sur mes
panneaux d'histoire comme celui-ci, juste après les révolutions, vous pouvez travailler avec d'autres visages. Cela signifie que je peux
utiliser des amendes prêtes à l'emploi. Cliquez par exemple ici, cliquez ici, et cliquez
ici, juste comme ça. Une fois que j'ai validé, je peux obtenir ce rendu
avec cet élément d'influence. De plus, si je
clique et que je termine, comme vous pouvez le voir, vous
pouvez obtenir celui-ci, peut
parfois être utile. Nous pouvons avoir différents
types d'exemples. Je veux juste
vous montrer quelques notions de base ici. Parfois, lorsque vous avez des arêtes, vous pouvez supprimer les arêtes et modifier un petit
aspect
de vos faces, du lien, des
faces, de cette manière.
62. Visages divisés: Visages divisés. Expliquons comment
diviser des faces pour le La première chose que je vais
faire est de créer une esquisse. Je vais créer un croquis directement
sur les plans de travail avant. Ensuite, créons simplement arc et je pourrai utiliser
l'un de ces outils. Arc par balayage, courant, allez un peu sur la
gauche où, 12345 Utilisons simplement la grille
et partons sur la droite. 12345, parfait. Et je peux continuer
dans cette direction comme ça. Ensuite, je peux
valider mon croquis et surfaçage, extruder
le banc mural Cliquez sur le bord, validez, et je peux aller dans
les deux sens. Ça va être intéressant. Travaillons avec 240 et
accumulons cette surface. Ensuite, le but de la
division est de pouvoir diviser votre élément avec des
courbes ou avec une esquisse avec un
plan de référence, par exemple. Après votre séparation, je vais créer
un nouveau plan de travail. Tout d'abord, cliquez sur plus de plan parallèle et cliquez
par exemple sur celui-ci. Et vous pouvez décaler
ce plan parallèle en cr. Je peux par exemple utiliser
ma vue Levi pour avoir plus de précision et pour voir exactement où je
veux me positionner Positionnons, par exemple, comme 60 a actionné ces nouveaux
plans de travail, comme vous pouvez Mais vous pouvez placer un nouveau
plan de travail où vous le souhaitez, en fonction de ce que
vous voulez faire Après cela, ce qui
est
intéressant , c'est que je peux utiliser mes fonctionnalités en deux parties. Je peux utiliser mon
fractionnement des fonctionnalités si je vais dans
cette direction et je
peux cliquer sur Split. Vous devez d'abord
sélectionner la surface, c'est à dire que vous validez celle-ci. Ensuite, une fois que vous aurez scellé
l'étape de la géométrie de division, ce seront les plans de
travail qui suivront Lorsque vous validez,
comme vous pouvez le constater, vous avez un nouvel
avantage dans cette zone, vous pouvez terminer votre travail. Maintenant, j'en ai dans ma construction,
trois faces fendues. Comme vous pouvez le constater, j'ai
cette zone et cette zone. Et ce qui est intéressant, c'est
que j'ai un nouvel avantage sur ce point. Si vous cliquez simplement, par
exemple ici, vous pouvez cliquer sur Split Face. Vous verrez tous les
éléments comme ceci. C'est pourquoi c'est intéressant. Si, par exemple, j'ai l'une de ces fonctionnalités, les outils de décalage, je peux sélectionner cette
pièce ou cette pièce, car maintenant j'en ai deux, j'ai une séparation,
j'ai une limite. C'est pourquoi je peux, par exemple, simplement décaler partiellement. Si je vais dans cette direction
sans une grande valeur, appliquons simplement, 40 peuvent
aller dans cette direction. Comme vous pouvez le voir, je ne peux décaler que
cette partie. Voyons un autre exemple. Dans mon autre exemple, les
premières choses à faire. Nous allons sélectionner tous les éléments. Appuyez sur Supprimer. Passons
simplement à une autre surface. Une fois de plus, je travaillerai une fois de plus sur le
croquis du plan de travail avant. Utilisons simplement les outils de courbe. Et juste comme ce
simple clic, je pense que je fais quelque chose de mal. Faisons-le encore une fois.
Oui, c'est bon. Après cela, je peux valider, extruder cette arête
une fois de plus. Il suffit donc de cliquer et de terminer d'abord. Extruder. Cliquez ici, validez les
deux faces, c'est parfait. Travaillons encore une fois avec
240, finissons l'extrusion. Vous pouvez également créer une découpe avec quelque chose
d'un peu différent. Créons un autre plan de travail
parallèle ,
car nous utilisons le plus souvent celui-ci en haut. Je peux revenir sur cette
zone une fois de plus. Je peux y aller encore une fois. Mais si vous voulez avoir votre plan de travail
juste au-dessus de
celui-ci, il fonctionnera également ici. C'est vraiment pour montrer, pour vous
montrer que c'est plus visuel, mais vous pouvez positionner votre
plan de travail simplement avec Un peu de
set, ça suffit. Ensuite, je peux créer un
croquis directement sur celui-ci. Cliquez ici, esquisse en C, je ne peux pas dessiner de courbes sombres Cliquons sur les outils de courbe. Je peux définir quelque chose
comme, par exemple ,
celui-ci, celui-ci et celui-ci. Cliquez avec le bouton droit de la souris sur lequel j'ai créé ce type de courbes. Je
peux simplement valider sur cette zone quelque chose
que je peux
faire pour terminer le travail et activer un
autre fractionnement temporel. Lorsque je clique sur Split, je peux d'abord sélectionner ma surface. Cela signifie que
je peux valider celui-ci. La deuxième étape concerne la géométrie du fendage de la
soie. Et ce seront ces courbes. Une fois que je peux simplement valider la courbe de l'outil ne
correspond pas à la surface cible. L'un des problèmes est que
lorsque vous créez
quelque chose comme ça, comment dire que cela ne fonctionne pas
correctement pour une simple raison. Nous avons les courbes. Lorsque vous
sélectionnez les outils de fractionnement, ce message s'affiche Pour la simple raison que vous n'avez pas d'intersection. Je voulais vous montrer cette mallette. Si votre élément ne se trouve pas
à l'intersection, il ne fonctionnera pas correctement. C'est pourquoi la plupart du temps, la meilleure chose à
faire est généralement d'utiliser l'un des plans de travail. Après cela, vous pouvez également, par
exemple, créer
quelque chose ici. Comment dire se produit simplement sur
cette partie parce que vous avez des intersections, mais cela ne
changera pas grand-chose Mais vous pouvez aussi simplement une ligne
ou tout ce que vous pouvez utiliser. Si j'utilisais,
par exemple, juste des lignes ici, par
exemple, appuyez sur le capuchon, vous ne pouvez utiliser que cette ligne
et juste une petite coupure. Mais ce n'est certainement pas
très pratique. Si je réutilise simplement mes outils de fractionnement, il suffit de cliquer sur celui-ci. Je peux cliquer sur des cerceaux. Je peux cliquer sur l'un de
ces plans de travail. Les arceaux sont la surface. Tout d'
abord, validez. Si je clique, par exemple,
sur ce plan de travail, je créerai la séparation entre
les médailles et je pourrai
cliquer sur Terminer ici. Ici, par exemple, j'ai
une séparation dans le D, celui-ci et ce 11. Plus de temps, comment vérifier, vous pouvez effectuer un offset sur soie et vous pouvez cliquer sur celui-ci Crofset Allez, par exemple,
dans cette direction, comme ceci. Mais oui, certainement, si vous n'avez rien
à l'intersection, cela ne fonctionnera pas
correctement, par exemple. Dans ce cas, cela
ne fonctionnera pas correctement avec les plans de travail. Je vais supprimer celui-ci. Je vais également supprimer
celui-ci.
63. Créer des intersections: Aux intersections. Expliquons comment créer des
intersections pour cela. L'une des premières choses à
faire est d'esquisser Crato et de faire surface avec
Crato . Nous
travaillerons d'abord sur l'un de
ces plans de travail Travaillons sur celui-ci sur les plans de travail X et sur Cro
Sketch Ensuite, je peux utiliser mes outils de courbe et simplement
créer des courbes qui peuvent commencer à partir de ce point et ajouter un point différent
pour créer mes courbes. Juste comme ça, je peux
terminer mes courbes
avec le bouton droit de la souris. Il suffit de valider, l'étape suivante
consiste à créer une extrusion. Et pour obtenir la surface, je peux cliquer sur le banc de
revêtement, puis créer des extrusions
avec les éléments extraits Je pense que je vais aller dans
les deux directions. Je peux sélectionner ici
les esquisses, cliquer sur ce profil pour valider, puis utiliser l' étendue
symétrique pour suivre
ces deux directions Les valeurs que j'
appliquerai seront de 240. Je peux terminer mon
croquis, c'est bon. Comme vous pouvez le voir, je peux
obtenir ce rendu. Je n'ai qu'une surface. Si je clique ici, comme vous pouvez le voir, je
ne peux sélectionner qu'une seule surface. Vous pouvez maintenant
choisir, par exemple, de couper en utilisant directement les intersections
des entités Et l'objectif est de réduire les plans de travail. Avec différents plans de travail,
vous pouvez couper les intersections. Prenons un exemple : si
je sélectionne
d'abord ce
plan de travail, simplifierons les choses Je vais créer un nouveau plan de travail, des plans de travail parallèles Il suffit de cliquer sur cette zone,
le plan de travail avant, et de cliquer un peu
ici pour que je puisse appliquer une valeur. Travaillons avec la valeur de 80. Et j'ai créé mon nouveau plan de travail que je vais utiliser pour
créer l'intersection. Ensuite, l'intersection
se trouve ici. Lorsque je clique sur cette zone, première chose à faire est de sélectionner le corps que vous souhaitez modifier. Je vais cliquer sur le visage. Après cela, vous devez
sélectionner le set numéro deux. Le set numéro deux, ce que vous voulez utiliser
pour créer une découpe, ce seront les plans de travail C'est grâce à ça. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez avoir une coupure sur
cette zone comme ça. Eh bien, cela peut être utile, nous ne le faisons pas trop. Parfois, c'est utile car, par
exemple, je peux simplement
cliquer sur cette zone. Maintenant, j'ai une intersection
et j'ai un avantage. Et parfois, cela peut être utile
car nous pourrons
réutiliser cet avantage en appuyant
simplement sur un bouton de saut. Je n'ai qu'une seule extrusion ici, mais j'ai un bord
sur cette zone et je peux craquer pour couper
comme ça ici. Si vous utilisez l'un de ces deux outils, par
exemple, je
voulais utiliser un outil défini. Cela ne va pas séparer
ces deux éléments. Le but est simplement de
créer un élément, une nouvelle arête à l'intersection. Si je reviens, reviens ici.
Acilic par exemple. Ce plan de travail, je
peux le refaire. Activez d'abord les intersections. Cliquons maintenant sur ce visage. numéro deux sera juste ce plan de travail
sur cette zone. Cela signifie notre plan de travail de base,
ce plan de travail unique, si
nous faisons quelque chose comme ça Il créera une
découpe différente à chaque partie de l'intersection avec
le WorkPlanFi Il suffit d'appliquer la finition. Nous aurons plusieurs coupes
avec plusieurs intersections. Parfois, c'est également utile car si vous
désactivez ce plan, vous désactivez l'extrusion, vous désactivez l'esquisse, vous pourrez voir différents éléments d'
intersection ici, juste Mais dans le cas précédent,
il s'agissait des courbes. Dans le cas précédent, je pourrais
peut-être réutiliser la courbe pour
quelque chose de différent. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez
également effectuer ce type de travail. C'est bon pour l'intersection.
64. Modélisation de subdivision partie 1: Continuons avec la modélisation
des subdivisions. Avec la modélisation des subdivisions, si je
reviens juste au surfaçage, je vais vous
montrer que vous
pouvez également modifier différents points pouvez également modifier différents Cela signifie donc que vous pouvez modifier, vous pouvez modifier des sommets, vous pouvez modifier des faces Cliquons d'abord
sur celui-ci. Reprenons l'exemple de
la boîte une fois de plus. Cliquez d'abord sur l'outil Box. Après cela,
entrons une valeur différente. Je vais changer
de taille, je vais changer
de direction. Tapons simplement 160 et appuyons simplement sur la tabulation
160. Juste comme ça. Après cela, peut-être que
dans cette zone je passerai à 160. Je peux peut-être augmenter de
200 rien que dans cette zone. Revenons à l'étape 120 comme
cette tabulation, et sur cette zone 120 également C'est bon pour ça. J'ai
créé, par exemple, cet élément, je saisis d'abord
mon nombre de subdivisions Ici, je peux travailler avec différents
types de lotissements, six, peut-être que je peux augmenter un peu le
nombre de subdivisions Je peux en appliquer huit, je peux en appliquer huit, peut-être que je
peux en appliquer huit de chaque côté. Pour faire simple, je peux en appliquer huit de chaque côté, comme vous pouvez le voir. Après cela, je peux simplement
cliquer avec le bouton droit de la souris et je peux voir mon élément. Avec la cage, j'
ai cet élément. L'une des choses
que vous pouvez faire est d'avoir une cage corporelle
subdivisée Sur cette zone, vous pouvez
masquer différents éléments. Je vais zoomer un peu. Par exemple, si
vous cliquez simplement sur ces sommets et que
vous vous rendez dans cette zone, comme vous pouvez le voir, vous pouvez faire glisser et déplacer les sommets comme Il est possible d'aller
dans cette direction. Vous pouvez effectuer une telle
transformation. Je pense que je vais vous
montrer que c'est un peu long lorsque vous
ajoutez beaucoup de subdivisions Créons-en un autre, mais cette fois avec un
peu moins de subdivision Je vais d'abord revenir
à ma boîte à outils. Ensuite, je vais
réduire le nombre à quatre. Appliquons-en quatre. Appliquons-en quatre également. Juste comme ça, je pense
que ce sera bien mieux. Appliquons simplement
140 sur cette zone, des
tabulations, puis cliquez avec
le bouton droit pour valider quelque chose
que vous pouvez faire Vous pouvez simplement appuyer sur une touche Kep. Lorsque vous vous rendez dans cette zone, vous avez la
possibilité, la plupart du temps, d'utiliser l'offset. Mais nous avons également une fonctionnalité
si, par exemple, je clique simplement sur un visage
comme celui-ci, je sélectionne mes
outils de flèche, je jette un coup d'œil, je peux déplacer le dragon
dans cette direction, ou le dragon se déplacer dans
cette direction. Je peux apporter une certaine transformation. Si par exemple je voulais voir quelque chose de différent
comme ces sommets, je peux cliquer sur ces
sommets et je peux également les faire glisser et me déplacer
dans cette direction C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Vous avez également plus d'
options si je
reviens simplement avec mes panneaux d'
historique ici. Si je reviens juste un
peu plus tôt sur ce domaine, sur ce domaine, oups L'un des problèmes est que vous allez supprimer les
différents éléments. Vous pourrez également
appliquer une certaine symétrie. Je vais sélectionner
tous ces éléments. Appuyez d'abord sur Supprimer. Et ajoutons une autre
boîte une fois de plus. Cliquez sur la case tools
444, ce sera parfait. Changez simplement ici.
Pour 160 tabulations Oui, c'est parfait. Et
cliquez ensuite avec le bouton droit de la souris, vous pouvez également appliquer l'
asymétrie en premier Si je vais juste ici, vous pouvez utiliser Start Symetry. Ensuite, vous devez sélectionner le plan de travail à
utiliser comme asymétrie Je vais sélectionner, par
exemple ici, si vous tapez quelque chose comme
ça, ce ne sera pas bon. Vous pouvez simplement aller dans
cette direction ou cette direction et avoir
exactement la même chose. Si vous sélectionnez l'un des plans de
travail au ralenti, cela sera intéressant car vous allez ici à gauche
ou à droite. Je peux cliquer sur la
droite comme ça c'est pourquoi c'est utile, car si vous effectuez maintenant une
transformation ici. Si vous effectuez maintenant une
transformation sur une zone, la symétrie sera activée. Je vais
également vous le montrer encore une fois. Vous pouvez
par exemple cliquer ici. Vous sélectionnez l'endroit où
vous souhaitez travailler. Si, par exemple, j'effectue
une transformation ici avec l'un des outils présents, j'ai
mon activité de symétrie. Je peux simplement revenir sur cette
zone et cliquer ici. C'est bon pour ça.
Après avoir validé, vous pouvez ensuite valider en cliquant avec le
bouton droit de la souris pour valider. Comme vous pouvez le voir, vous avez une
symétrie de départ . Et arrêtez la symétrie. Cela signifie que vous pouvez
arrêter la symétrie après si je clique simplement sur, par
exemple, cet
élément, cet élément. Si par exemple, sur cette face je peux faire glisser et me
déplacer dans cette direction. Et il sera également appliqué dans
l'autre sens. Juste comme ça. Si vous souhaitez sélectionner plusieurs éléments
en même temps, il
vous suffit de mettre un décalage
ici si j'ai sélectionné, nous décalons tous les éléments
en même temps. Je peux extruder dans cette direction, pas échanger, juste tirer
dans cette direction Vous pouvez également saisir une valeur. Si je saisis une valeur de 100 e, je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris. Et je peux faire quelque chose comme
ça une fois que vous l'aurez fait avec les
différents paramètres
que vous trouverez. Vous avez également d'autres types
d'outils si vous le souhaitez, par
exemple si vous les avez divisés. Cela signifie que si vous cliquez sur Split, vous avez la
possibilité de séparer n'importe quel visage avec des parties différentes Vous soignez, par exemple,
celui-ci et celui-ci. Vous pouvez les séparer à l'aide
d'un certain nombre d'éléments. Par exemple, je peux faire du silico. Ensuite, si je valide, j'ai créé plus de séparation sur cette zone car j'ai une
symétrie. Il se trouve également ici. C'est vraiment quelque chose qu'il est
important de comprendre. Vous pouvez également utiliser le décalage. Lorsque vous utilisez le décalage, c'est un peu comme si vous
deviez sélectionner une face. Si par exemple, je
clique ici et
que je valide comme ça, je peux prendre une direction. Ici, j'ai cette valeur. Je peux saisir n'importe quelle valeur
comme ça. J'applique ici une valeur de 20. Mais si j'en voulais plus, je peux appliquer une valeur de 40. Tabulation. Et comme vous pouvez le voir, vous pouvez vous étendre comme ça
juste pour étendre le visage. Je n'aime pas y
représenter quoi que ce soit. Juste pour vous montrer quelques notions de base. Après avoir cliqué sur Fermer, le dernier est
validé. Mais si vous voulez valider, vous suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris. Cela signifie que je peux cliquer ici, je peux cliquer sur cet élément. Juste une fois que j'accepte, je peux masquer ma valeur. Je peux appliquer 40 clics avec le bouton droit de
la souris et je peux simplement valider. La dernière chose que j'ai oublié de vous
dire, c'est que vous pouvez simplement fermer
la modélisation des subdivisions Lorsque vous fermerez la modélisation de
subdivision, vous pourrez revenir sur ces panneaux et vous
avez maintenant le corps de subdivision Et le lotissement présente des
caractéristiques de carrosserie
et de subdivision comme celles-ci
65. Modélisation de subdivision partie 2: Subdivision.
Expliquons comment créer pour créer une modélisation avec une modélisation subdivision
avec une subdivision Pour cela, lorsque nous
procédons au surfaçage, nous pouvons trouver les premières choses à faire pour
modéliser les subdivisions Nous sommes ici avec un
surfaçage sélectionné et nous
pouvons appliquer une modélisation de subdivision Après cela, nous pouvons saisir différentes choses et la première chose à
faire est de cliquer sur cet élément. Après cela, nous avons
différentes options. Nous pouvons créer une boîte, un cylindre, une sphère et un tore Commençons par les bases, comment créer
un élément de base. Nous n'allons pas
entrer trop dans détails sur ce
type de chose, modélisation des
subdivisions, mais
juste pour voir les bases, si je commence par sélectionner la case Selx, comme vous pouvez le voir, nous pouvons avoir
une boîte au centre et nous pouvons travailler avec différents
paramètres x segments Nous pouvons donc appliquer la subdivision. Si je veux en avoir six,
je peux cliquer sur six. Si je veux en avoir six ici, je peux en demander six. Si je veux en avoir six ici, je peux en demander six. Vous pouvez également saisir le nombre de subdivisions
que vous souhaitez dans cette zone. Vous pouvez également entrer dans
la voie différente. Par exemple, j'ai
100 x 100 x 100. Mais si je veux changer, si par exemple dans cette zone
je veux changer pour 140,
je peux prendre 140 à chaque fois que vous pouvez effectuer une tabulation et
vous pouvez modifier la valeur Si ici je veux 140 également, je peux également en saisir 140
et enregistrer la tabulation Vous pouvez créer un certain nombre de subdivisions
tout en travaillant Donc, une fois que vous pouvez
changer d'axe x, d'
axe y , d'axe, si vous
sortez simplement, c'est parti. Cliquez avec
le bouton droit de la
souris pour valider votre élément. Il vous suffit de
cliquer sur le bouton droit de la souris. Après cela, vous pouvez trouver
ce gadget dans cette zone. Pourquoi est-ce utile ?
Parce que vous en avez la possibilité, vous pouvez trouver
un corps en cage sur la gauche. Vous avez donc un corps de
subdivision et vous avez ensuite un corps de cage Lorsque, par exemple, vous cliquez ici, vous pouvez effectuer une
transformation. Cela signifie que vous pouvez changer de position à
votre convenance. Juste comme ça, vous
pourrez également créer une rotation. Vous avez également une impression différente. Vous pouvez changer la position de votre gadget, comme ceci Si vous souhaitez effectuer une rotation, vous pouvez également utiliser l'un
de ces points. C'est quelque chose d'intéressant.
Parfois, cela prend un peu de
temps lorsque vous utilisez ce processus de subdivision Je vais vous montrer qu'
il est possible de masquer, par
exemple, un nœud
ou n'importe quel élément, par
exemple, de déplacer un dragon et d'
effectuer une transformation Mais nous verrons qu'
après les premières choses à faire, je vais appuyer sur Ace. Nous avons ici notre corps de
subdivision. Comme vous pouvez le constater, si
vous souhaitez supprimer, il vous suffit de tout sélectionner. Vous pouvez appuyer sur Supprimer
pour supprimer corps
de la subdivision par la suite Si je veux créer un cylindre, c'est pareil, je
dois cliquer ici. Lorsque vous ajoutez un cylindre, vous obtenez une
valeur différente une fois de plus. Par exemple, dans cette direction, si je voulais 200, je peux remplacer la tabulation par 200 Si sur cette zone je veux, par
exemple, 60, je
peux en prendre 60 ici. C'est juste une rotation
si vous en avez besoin, quand je vais juste sur la gauche. Nous pouvons trouver un segment
ici, le segment de base quatre. Si vous souhaitez effectuer une transformation,
il est également possible, selon ce que vous appliquez, d'avoir un
rendu légèrement différent pour votre élément. Par exemple, vous pouvez simplement
appliquer la subdivision suisse. Si vous postulez Swiss ici, si vous n'en appliquez qu'
une, vous aurez quelque chose comme une jeune fille de
trois ans, mais vous avez les options les plus simples. Vous pouvez également désactiver les options de fluidité de
cette manière Dans ce cas, je vais
obtenir ce rendu. Attention donc, vous disposez
également des options de fluidité et vous pouvez obtenir ce type
de rendu si vous le désactivez C'est possible, je
peux y aller cette fois. Je vais revenir avec un segment de base un
peu plus pour revenir à un cylindre de base et
Ch click et je pourrai obtenir ce rendu une
fois qu'il sera pareil ici, je n'ai pas beaucoup
de subdivisions Par exemple, je prends ce point, je peux changer la position
de mon gadget si j'en ai besoin Vous pouvez également faire glisser et déplacer le
gadget à votre convenance. Comme par exemple sur
le point d'angle. Vous pouvez utiliser l'un
de ces éléments pour glisser-déplacer à
votre convenance. Par exemple, je peux
déménager ici si j'en ai besoin. C'est bon Pour cela,
je vais simplement revenir ou sélectionner cet
élément et appuyer sur Supprimer. Vous pouvez également Crato Sphere. Vous cliquez sur Sphere
comme ça. Ensuite, vous entrez le
numéro de subdivision. Passons d'abord à ce domaine. Vous pouvez modifier le nombre de
subdivisions en fonction des niveaux,
comme vous pouvez le voir ici. J'ai
le code que je peux changer parfois C'est certainement un peu long lorsque vous utilisez ces fonctionnalités. Je pense que
ce n'est pas la meilleure version de Solid Edge, mais quelque chose d'intéressant
que vous pouvez utiliser. Par exemple, je peux modifier le
nombre de niveaux si j'en ai besoin. Vous avez ici la
taille de votre sphère. Si vous souhaitez
augmenter ou diminuer, vous pouvez saisir une
valeur spécifique de cette manière. Après avoir simplement utilisé
le clic droit, vous pouvez casser votre
sphère comme ça. Sur la gauche, vous avez le corps du
lotissement et vous
avez également la cage des
caractéristiques du lotissement Vous pouvez le masquer,
mais si vous le masquez, vous le masquerez en même temps. Voici le corps de la cage. Vous allez masquer tous les éléments. Vous pouvez vous cacher uniquement sur cette
zone, uniquement dans la cage. Et conservez le corps de votre
lotissement
, car il n'est parfois pas agréable d'
avoir une vue sur la cage Vous pouvez donc simplement
cliquer dessus et vous pouvez trouver une vue
avec la subdivision La dernière chose
que vous pouvez créer, si je supprime
tout comme ça, vous avez également la possibilité de cliquer sur la cage Il suffit de tout sélectionner, puis d'
appuyer sur Supprimer. Vous avez également la possibilité
de créer un Taureau. Vous cliquez une fois de plus sur
les options du Taureau. Vous avez un diamètre ou un
diamètre majeur dans ce genre de choses. Je peux le lire si je veux ici. Si vous postulez, par exemple, il suffit de poursuivre en justice et de voir que vous aurez
plus de choses comme ça. Comme vous pouvez le voir dans cette zone, vous pouvez saisir une valeur différente. Par exemple ici, je peux augmenter de 80 et je peux
augmenter comme ça. Vous avez également d'autres types de valeurs que vous pouvez appliquer ici. Je peux, par exemple, en appliquer 30 comme ça pour avoir comme une maladie sur la partie intérieure. Et à l'extérieur, vous pouvez saisir
les valeurs que vous souhaitez. Je peux réduire si j'en
applique dix, par exemple. Ici, juste pour prendre un angle. Si je reviens simplement et
que je veux augmenter à nouveau, je peux, par exemple, en enregistrer
huit et pourquoi ne pas en enregistrer huit. Ici aussi, je vais avoir quelque chose de plus circulaire comme celui-ci. Encore une fois. Cliquez avec le bouton droit. Et lorsque vous appliquez un clic droit, vous pouvez obtenir ce rendu. Vous pouvez désactiver la vue
de la cage à tout moment. Si vous en avez besoin, vous pouvez désactiver la vue et vous aurez à nouveau
le gadget
66. Ajouter des couleurs: Ajoutez des couleurs. Expliquons
comment ajouter des couleurs. La première chose à faire
est de créer deux éléments pour cela. Tout d'abord, je peux aller sur ce X sur ce
plan de travail, créer un croquis. Créons simplement rectangle
par rectangle défini par le centre. Je peux créer mon premier point. Entrez 80 millimètres par 60
millimètres et validez simplement. Ensuite, extrudez cette
esquisse et extrudez les fonctions. Cliquez sur le profil Valider. Créons une extrusion avec seule extension latérale et je
peux simplement appliquer une valeur de 20. Je peux cliquer sur Terminer. Créons un autre
élément, juste en haut. Je peux cliquer sur Sketch. Cliquez sur ce plan de travail
coïncident et créez de nouveaux
cercles
à partir de ce point central
avec une valeur de 20 pour le diamètre
ou de dix pour le Créons une extrusion
Extrude. Cliquez sur le profil. Mais ce que
nous allons faire, c'est créer un corps nodor, nous avons le premier corps, nous devons créer un second corps Cliquez sur Ajouter ici
et sélectionnez Ajouter un corps. Et grâce à cela, nous aurons la possibilité d'en
créer un autre. Je peux extruder
dans cette direction pour la valeur, nous allons simplement appliquer une valeur
de 60 peut-être que cela ne suffit pas Je vais augmenter encore
un peu. Étendre l'étape Oui, travaillons
avec un peu plus. Je vais en mettre 100. Oui, c'est parfait. Et il suffit de valider. Je pense que je vais simplement continuer à
valider le 600. Faisons-le encore une fois.
Cliquez sur Extruder. Cliquez ici, puis validez. J'ai juste besoin d'ajouter un nouveau corps. Allez dans cette direction à
peu près sur la distance. Appliquons simplement
100 et validons. C'est bon pour ça.
Nous avons donc maintenant les deux éléments. La première chose que
je vais faire est de masquer le croquis. Celui-ci et celui-ci. Je vais masquer
en même temps,
la référence de base dans cette base Si je veux ajouter des couleurs,
ce ne sont pas des matériaux. Les documents présentés ici seront affichés
juste après. Ajoutez simplement des couleurs pour améliorer vos rendus.
Les premières choses à faire. Vous pouvez passer en revue les
quelques options ici. Vous pouvez trouver un point de
vue différent, comme expliqué. Vous pouvez donc travailler avec les bords visibles
et cachés de
votre cadre. Bords visibles que vous
avez également ombrés. Vous pouvez ainsi améliorer le
rendu et ombrer avec des bords visibles. Si j'applique d'
abord des nuances, je veux ajouter des couleurs. Vous pouvez trouver ici, ce
ne sont pas les gestionnaires de couleurs, ce sont les peintres en couleur. Avec les peintres en couleur, vous pouvez appliquer des couleurs
sur différents corps, mais également sur des visages. Encore une fois, cliquez ici, Silk
Les styles que vous souhaitez. Ici, vous avez différentes options, différents styles par défaut. Si, par exemple, je
voudrais quelque chose comme une orthèse, par
exemple, je peux
cliquer sur Bretelle Et là où vous
voulez appliquer le corset, si vous l'appliquez sur
n'importe quel appareil et que je clique ici, je l'appliquerai simplement
sur tout ce corps Si je clique simplement ici, tout ce corps également, par
exemple, je peux simplement cliquer sur Fermer et nous
trouverons ce rendu. Si vous souhaitez améliorer un peu
le rendu, vous pouvez activer ici le
rendu de haute qualité et vous
améliorerez ce rendu si je désactive
simplement celui-ci Maintenant, vous pouvez également le mettre
uniquement sur les visages ici. Nous pouvons désactiver
un rendu de qualité. Si j'en reviens
aux peintres de pièces, vous pouvez modifier la sélection
, qu'il s'agisse d'un simple élément, d'un visage ou simplement d'un corps. Dans ce cas, si j'en applique
un ou un corps, ce
sera pareil parce que si je silique le corps, je peux utiliser Scrum et simplement appliquer
tout ce Ce que vous pouvez faire, c'est
aussi simplement cliquer sur le visage, vous cliquez simplement sur le visage, vous masquez ce que vous
voulez par exemple. Je peux changer pour, peut-être, peut-être que je peux
changer pour le rouge ici. Si je vais juste sur cette zone, je ne peux appliquer
quelque chose que sur le visage. Mais comme vous pouvez le constater,
cela ne fonctionne pas correctement dans ce cas car
je dois d'abord valider. Mais je ne peux appliquer que sur
ce visage ou sur ce visage également si je reviens juste sur
cette zone en ce moment. Si je clique simplement sur
le peintre Pan je peux
également voir un visage rouge. Si je clique ici,
comme vous pouvez le voir, cela ne fonctionne pas vraiment
correctement pour une raison simple. Ce que
je vais faire,
vous pouvez postuler, vous
pouvez postuler n'importe lequel, si vous cliquez simplement
ici, vous pouvez revenir à tout moment. Comme vous pouvez le voir
ici, vous devez conserver acier mais vous pouvez
également répondre à l'acier. Je peux juste cliquer ici. Si je revenais simplement
à mon rôle de peintre et que j'active
par exemple Blue Glace. Activez simplement à nouveau le visage ici. Comme vous pouvez le constater, vous n'avez pas de styles de réponse
Keep Style. Cela ne fonctionne pas
correctement car celui-ci n'est pas un boîtier design. Mais si je vais ici,
ça va marcher parce que nous sommes directement
sur ce corps de design Sur cet élément, c'est
un peu différent. Vous devrez travailler
avec tout le corps. Parce que si je sélectionne quelque chose
comme quelque chose de différent, comme vous pouvez le voir, cela ne
fonctionne pas ici sur ce visage. Ou si je clique simplement
ici, cela ne fonctionne pas. Mais si je change simplement par corps, exemple, je peux
appliquer la couleur sur tout le corps,
juste sur cette zone. Parfois, ce n'est pas très pratique
de travailler avec un peintre de pièces sur
différents visages alors que
ce n'est pas le cas. Mais la plupart du temps de toute façon, nous pouvons appliquer sur l'ensemble de l'élément. Que se passera-t-il si tu
reviens ici ? Il suffit d'appliquer une
opération d'investissement, comme une union. Tu cliques sur
celui-ci, tu cliques sur celui-ci et tu viens de valider. Maintenant, je n'ai qu'un seul corps. Comme vous pouvez le voir, vous allez prendre et créer un lien entre
les différents éléments. Si je reviens simplement
sur mes options d'affichage, il suffit de cliquer ici, Improve,
Render Part Painters. Je peux juste sélectionner le corps. J'ai juste un corps, peux sélectionner les couleurs,
il suffit de les appliquer ici. Je peux également en répondre : aucune, il suffit de postuler ici, mais
parfois définitivement. Ce n'est pas très pratique car il peut avoir une
base donc je peux vous conseiller supprimer l'élément
comme ça pour la résolution, n'oubliez pas que vous pouvez améliorer votre rendu en cliquant ici, améliorer le rendu ici, vous pouvez également utiliser ce
type de rendu.
67. Ajouter des matériaux: Ajoutez des matériaux. Expliquons comment
ajouter des matériaux. Pour les premières choses à faire, passons simplement à l'élément craton Je vais cliquer sur ce croquis du plan de
travail Crato. Après avoir ajouté
des éléments sur cet élément, je vais simplement utiliser
mes outils linéaires et
partir du point central
avec une valeur de 60 Une fois que je peux continuer dans cette direction
avec une valeur de nœud de 60, Crato Little revient
avec 20 ici Je peux aller dans cette direction
avec la valeur de 40. Revenez ici, 70 ans. Revenez simplement dans
cette direction, 3010. Appliquons 40. Va juste dans cette direction
30 et reviens ici. Ensuite, découpons
le cercle également autour, peut-être de cette zone, Croc, peut-être de cette zone. Ça
va être mieux. Appliquons simplement votre
valeur. Pas trop gros. Je pense que je peux appliquer votre
valeur avec un diamètre de 28. Ensuite, passons à
notre première extrusion. Nous allons simplement découper un élément
pour voir comment ajouter des matériaux. OK, extrudez, cliquez sur le bouton « Validation des profils » et
continuez dans cette direction N'en extrayez pas trop. Juste une valeur de 20 sera
parfaite pour ce que je veux faire. Cliquez simplement sur Terminer ce travail. J'ai cet élément.
Les premières choses à faire. Désactivez le plan de référence
de base. Et désactivons également
cette base. Comme vous pouvez le voir,
désactivons l'esquisse. J'ai également cet élément. , l'une des premières choses à faire Comme expliqué précédemment, l'une des premières choses à faire est que si vous souhaitez modifier la vue, vous aurez à nouveau ces différentes
options. Tout d'abord, ce qui est intéressant que
lorsque vous cliquez ici,
vous êtes ombré. Vous pouvez également améliorer le rendu avec un rendu
de haute qualité, même si vous utilisez l'ombré
avec des bords visibles. Revenons simplement sur Shaded. Et ici, nous améliorons
la qualité du rendu. Je vais simplement désactiver
celui-ci et ne l'
activer qu' en ombré par la suite Si je reviens simplement sur
les instructions, je vais utiliser mon seul banc et
nous aurons cette protubérance, comment ajouter les matériaux Lorsque vous cliquez sur cet élément, vous pouvez trouver différentes options. Mais la meilleure chose à faire est de
cliquer directement sur
les matériaux. Les matériaux s'appliqueront à tous les corps
que vous avez ici. Si vous souhaitez appliquer
différents matériaux, vous devez travailler sur
différentes pièces. Si vous travaillez sur un corps différent, ce seront
les mêmes matériaux. Double-cliquez sur les options
matérielles. Vous pouvez ouvrir cette nouvelle fenêtre. Il suffit d'aller dans cette zone. Le rayon est peut-être un petit
peu, mais ici, il
n'est pas possible de le faire davantage. Ce que je
vais faire, c'est de faire peu de progrès
dans ce domaine. Double-cliquez sur les panneaux
des matériaux. L'une des premières choses à faire est de connaître les propriétés
des matériaux. Vous avez également des documents favoris et
récents sur ce domaine. Dans la propriété des matériaux, vous avez différentes catégories. L'une des premières
catégories ici concerne matériaux
métalliques et vous avez
également les matériaux non métalliques. Si je veux des métaux,
j'ai de l'aluminium, du cuivre, du fer, de l'acier, du
titane, du zinc et plus encore. Si je veux juste quelque chose
en aluminium, je peux sélectionner les matériaux
que je veux sur cette zone. Selon ce que je choisis, j'aurai une valeur différente. Vous pouvez modifier une
valeur si vous le souhaitez, mais attention car il s'agit valeur
prédéfinie
et il n'est parfois pas facile de modifier la valeur
si j'applique simplement des matériaux. Cet aluminium, il suffit de
cliquer sur Appliquer. Maintenant, j'ai le matériel. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez trouver
les options de matériaux ici. Aluminium avec cette valeur. Si je me contente de combattre, je peux juste aller ici et tu
auras un style de terrain. En fonction de ce que vous choisissez, vous pouvez modifier le style du champ. Il peut également s'agir d'un peu de béton. Il ne s'agit que du rendu. Vous avez différentes options
que vous pouvez appliquer. De plus, juste comme ça, si je reviens à mes options de matériaux,
c'est de l'aluminium. Vous pouvez le modifier ici. noir, bleu. Vous avez
également le chrome sion orange. Je dis simplement que dans celui-ci, vous avez différentes options. Vous pouvez également soyer les matières que vous souhaitez directement ici. Par exemple, juste du bois de silice, appliquez-le aux modèles ici Maintenant, comme vous pouvez le constater, j'ai des matériaux
en bois
juste dans cette zone. Où il faut faire attention. Je peux poursuivre mon point de vue ici et je peux également améliorer le
rendu de cette façon, mais pour les matériaux en bois, je
n'ai pas trop de différence. Peut également revenir ici
avec les bords visibles. Revenons ici encore une fois. Oui, c'est bon.
Rentrons à la maison. faut faire attention
car ici c'est l'
aluminium sélectionné, aluminium sélectionné, mais à l'intérieur de l'aluminium
sélectionné, le bois cilique Enfin, l'oralité est
que vous avez un matériau en bois. Même si vous êtes dans de l'aluminium, ce n'est pas très pratique. Je peux vous conseiller,
par exemple, de cliquer sur l'aluminium. Pour ce qui est du style du visage, vous vous en tenez à l'aluminium. Si vous voulez du bois, vous optez simplement pour des produits non métalliques, vous sélectionnez directement du bois. Vous pouvez sélectionner ces
différentes options pour les matériaux en bois. Par exemple, si je
sélectionne celui-ci, je peux cliquer ici. Vous pouvez trouver le style dans
cette zone et je peux appliquer
aux modèles un autre type
de matériau en bois. Si je clique ici, vous avez également d'autres options. Vous avez géré les styles. Lorsque vous gérez les styles ici, vous avez un
autre panneau avec une fois de plus le style CDview qui crée des
fonctionnalités plus avancées, les options de champ Vous pouvez également modifier
vos documents. Restons-en à quelques éléments de base. Si je veux quelque chose
comme le plastique, j'ai également différentes
options pour les plastiques. Cliquons, par exemple, je peux aussi
simplement utiliser le PVC. Appliquer à Models Matter, actuellement appliqué aux
modèles de celui-ci. Et je peux appliquer celui-ci aux
modèles. Si vous souhaitez tout
désactiver, vous suffit de cliquer avec le bouton droit de Et lorsque vous cliquez avec le bouton droit de la souris, vous pouvez trouver une liste de
vos matériaux Resound ou Favoris dans cette zone Vous pouvez retirer vos matériaux. Si je retire le matériel, je peux revenir sur Aucun. Si je reviens ici
et que j'active à nouveau le PVC, il suffit de postuler pour les modèles, j'aurai à nouveau du PVC. À tout moment, vous
souhaitez supprimer le matériau, il
vous suffit de double-cliquer,
pas de double-cliquer, il
vous suffit de cliquer ici et vous pouvez supprimer le matériau si
vous souhaitez en ajouter à nouveau, vous cliquez sur
Options du matériau, double-cliquez. vous pouvez le
voir, vous pouvez également avoir Comme vous pouvez le
voir, vous pouvez également avoir
d'autres objets non métalliques , ou vous pouvez
revenir sur les métaux, vous avez plus d'options. Encore une fois, glissons comme du fer et je peux simplement
appliquer à certains modèles comme celui-ci, c'est
juste capituler avec un
H solide. Ce n'est pas un vrai rendu Si vous souhaitez utiliser
un rendu réel, vous devez, par exemple,
utiliser quelque chose comme celui-ci. un rendu Keyshot que
vous pouvez installer ou obtenir directement lors de l'
installation de Solid Edge C'est un logiciel différent qui, avec l'intégration à Solid, lui, grâce à cela directement, vous pouvez avoir un vrai rendu ici suffit de vous rendre
dans Solid Edge. Il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris
et de retirer les matériaux.
68. Plans de chantier partie 1: Ajoutez des avions. Expliquons comment
ajouter des plans de travail pour cela Lorsque nous allons directement
sur cette zone, vous avez la possibilité d'
ajouter un nouveau plan de travail Il s'agit du type de nouveau
plan de travail que vous pouvez créer. Tout d'abord,
créons une esquisse sur les plans de travail
x, y du plan de travail supérieur Et croketch, la première chose à faire est de
croqueter à partir du centre, je peux l'accrocher à cette plante centrale Travaillons simplement avec deux valeurs. Je n'ai pas besoin d'en appliquer trop, une
grosse valeur, juste 60 x 80. Ensuite, je pourrai valider
Rat et les extrusions. Extruder. Il suffit de cliquer sur cet élément, valider, et je peux simplement
continuer dans cette direction. La valeur que j'appliquerai
sera 20, juste comme ça. Après cela, je pourrai
terminer mon travail. L'étape suivante consiste à
dessiner sur cette face, afin que je puisse passer directement
à cette esquisse de visage Tout d'abord, cliquez ici et
vous pouvez découper des cercles. Après cela, nous ferons une extrusion pour
créer un cylindre. Je peux donc appliquer votre valeur
juste de 20, parfaite validation. Après cela, je peux extruder, donc je peux cliquer sur des outils supplémentaires Accédez simplement à cette zone ici, validez Craton Extrusion dans
cette direction à propos de la
valeur que je vais appliquer Je vais juste appliquer une valeur, peut-être
un peu plus. Ce sera une valeur parfaite de 60. C'est bon pour ça. Si je veux ajouter de nouveaux plans de travail, je dois aller sur la gauche ,
ici, pour voir certaines choses
que vous pouvez faire Tout d'abord, vous pouvez simplement découper un nouveau plan de travail de référence
avec un plan coïncident Vous allez directement
sur le visage. Découpez un avion directement
sur le visage. Comme vous pouvez le constater, c'est
parfois utile, vous suffit de
cliquer ici et vous pouvez travailler sur le visage comme bon Revenons un peu
avant celui-ci et celui-ci. Ensuite, vous avez des plans de travail plus spécifiques
que vous pouvez créer. L'une des formes que
nous utilisons le plus est un
plan de travail parallèle, vous pouvez le faire glisser Par exemple, le front
ici, le plan de travail avant. Vous pouvez tirer un nouveau plan de travail
à une distance précise. Comme vous pouvez le constater, si
par exemple j'en veux un ici
dans cette direction, je peux appliquer 100 et cliquer avec le bouton gauche de la souris, je peux simplement faire glisser et déplacer mes
plans de travail à ma convenance. Comme vous pouvez le voir,
faites glisser et déplacez
les plans de travail comme ça . Ensuite,
si je veux en créer un autre,
il est possible que si je veux en créer un autre, vous puissiez également
simplement cliquer sur un plan de travail Lorsque vous cliquez directement sur un plan de travail
dans le plan de travail, vous pouvez passer
à un autre Par exemple, je peux créer une
porte avec une fois de plus, une valeur de 100, juste comme ça Ensuite, vous pouvez appuyer sur Escape. Lorsque vous accédez à l'arbre
de construction, vous pouvez trouver un nouveau
plan de travail juste ici Et vous pouvez simplement masquer le
plan de travail si vous avez
simplement besoin de cliquer ici ou récupérer la vue
du Si vous souhaitez créer quelque chose
sur les nouveaux plans de travail, il suffit de cliquer dessus une fois et vous pouvez créer directement une esquisse
sur ce nouveau plan de travail Jetez un coup d'œil maintenant,
nous allons travailler sur ces nouveaux plans de travail
comme ça C'est bon pour ça, je vais
juste valider. Continuons avec
les plans de travail. Si je clique simplement sur cette zone, vous pouvez créer des plans de travail angulaires Le but est de cliquer sur le visage, puis de cliquer
directement sur le bord. Par exemple, je peux cliquer
sur ce visage en haut. Après cela, je dois
cliquer sur le bord. Cela signifie que vous avez
une impression uniquement sur cette zone. Et vous pouvez faire glisser et déplacer cette impression pour créer une rotation. Et grâce à cela, vous pouvez
également saisir la valeur que vous souhaitez dans cette direction. Ainsi, par exemple, si je veux 240, je peux cliquer sur 240 avec le bouton gauche de la souris. Et je peux créer
quelque chose comme ça. Je vais vous montrer à nouveau qu'il suffit de cliquer sur
Angles, Work planes. Je peux cliquer, par exemple, sur celle-ci, sur cette face, puis sélectionner le
bord que je veux, par
exemple, ce
bord après cela Si vous cliquez sur ce point, vous pouvez glisser-déplacer
avec une valeur spécifique. Comme vous pouvez le constater,
c'est bon pour ça. Chaque fois que vous avez un plan sur la gauche de l'arbre de
construction, si vous voulez vous élever,
il vous suffit de sélectionner le plan de travail et d'appuyer sur
Supprimer sur le clavier Je vais appuyer à nouveau sur Escape. Cliquez ici, vous pouvez également cliquer
ici, ça va marcher. Je peux cliquer sur
celui-ci et simplement le supprimer. Vous avez également la
possibilité de créer un plan de travail perpendiculaire, un plan de travail
perpendiculaire Vous cliquez ici et vous
pouvez sélectionner la perpendiculaire. L'objectif est de sélectionner deux faces après avoir créé des plans de travail
perpendiculaires Ici, dans cet exemple, ce n'
est pas très utile car je connais
déjà votre angle de vue. Je peux donc simplement travailler avec des plans de travail
Quenclon. Mais si je clique ici,
si je clique ici, puis je clique
sur ce point, vous pouvez découper un plan de travail
perpendiculaire Comme vous pouvez le voir dans mon exemple, ce n'est pas très utile pour la simple raison que
j'ai 90 degrés. Mais si vous n'avez pas
un coin comme celui-ci, il peut être extrêmement
utile d'utiliser celui-ci. C'est bon pour ça,
pour quelques notions de base. Tout d'abord, lorsque vous souhaitez
créer de nouveaux plans de travail, cliquez d'
abord sur le capuchon. Cliquons sur celui-ci et supprimons
simplement ce plan de travail. Certainement, c'est
extrêmement utile , parfois les gens ne
l'utilisent pas trop. Personnellement, je trouve que
c'est extrêmement, nous utilisons beaucoup de
plans de travail parallèles après un certain temps deux courbes normales
perpendiculaires peuvent être intéressantes même si nous utilisons moins
celle-ci. Mais dans certains cas, cela peut
être extrêmement utile. Vous n'avez pas seulement à
balayer le plan de travail de base. Par défaut, vous avez le haut, vous avez le droit,
vous avez le devant. Vous pouvez activer ou
désactiver la vue de ce plan
de travail Il s'agit d'un plan de travail
par défaut, mais si vous souhaitez, vous pouvez en ajouter de
nouveaux en cliquant ici
69. Plans de chantier partie 2: Continuons avec les avions. Continuons à créer de
nouveaux plans de travail pour les choses que je vais faire. Je vais zoomer à
nouveau sur cette zone. Zoomons un peu. Ce que je vais faire c'est continuer avec
les plans de travail. Nous pouvons créer une
coïncidence par axe. Œuvre coïncidence par axe, le but est de créer
une coïncidence. Ensuite, nous pouvons définir
l'axe d'orientation. Par exemple, si je clique
simplement ici, je peux cliquer sur cette face, puis je peux définir un axe. Si je clique simplement ici, par
exemple, je peux définir un
nouveau plan de travail coïncident Vous avez ce petit point
et ce qui
est intéressant , c'est que vous pouvez simplement créer un nouveau
plan de travail comme celui-ci Mais la plupart du
temps, vous pouvez simplement créer un plan de travail
coïncident de base Il vous suffit de cliquer sur le plan
coïncident, vous n'aurez pas de grandes
différences dans la plupart des cas Je vais vous le montrer à nouveau
si par exemple je clique ici, je sélectionne une arête comme celle-ci par
exemple Vous pouvez voir que le plan de travail
coïncident peut être déplacé vers la gauche pour valider Revenons juste un
peu avant. Le type de plan de travail
que vous pouvez créer est également normal aux courbes, extrêmement utile
lorsque je clique ici Lorsque vous avez quelque chose
comme une courbe, vous avez un élément cylindrique
circulaire. Il vous suffit de cliquer
sur cet élément. Par exemple, j'ai
cet élément circulaire haut
à gauche de la souris. Ensuite, je pourrai créer un nouveau
plan de travail et je pourrai tourner. Vous avez une
impression différente, ce point correspond tous les 90
degrés si vous le souhaitez, vous pouvez également le tourner
et vous pouvez entrer une position uniquement sur cette
zone si vous préférez. Si vous souhaitez vous positionner exactement selon
les angles spécifiques, je peux simplement aller à gauche, cliquer ici et jeter un coup d'œil. Nous avons maintenant les nouveaux
plans de travail dans ce domaine. Bien que plus de temps, c'
est extrêmement pratique, vous pouvez créer n'
importe quoi dans cette zone. Il suffit de cliquer
sur le plan de travail. Si vous cliquez sur le plan de travail, vous pouvez à
nouveau modifier la position, comme ça Si vous appuyez sur Escape, vous appuyez sur Escape, vous pouvez
cliquer sur les plans de travail. Vous aurez la
possibilité de créer une esquisse lors de la
création d'une esquisse. Maintenant, je suis comme ça, vous pouvez voir que nous sommes
directement dans cette zone. C'est pourquoi c'est utile. Appuyons sur Escape. Tout d'abord, validez l'esquisse. Ce n'est pas très important. Je vais cliquer ici
et chaque fois que tu pourras
dessiner, dessiner directement sur
ton nouveau plan de travail. Poursuivons la
création de ce lieu de travail. Si je vais juste sur la gauche, vous avez également la possibilité de
créer par tirage Le but est simplement de
sélectionner le point de balayage. Je vais vous montrer que je
peux sélectionner un premier point, comme celui-ci par exemple. Je peux sélectionner une deuxième impression. Cela peut être celui-ci
et un autre ici. Une fois que vous avez défini
votre impression par balayage, par
exemple, il peut s'agir de celle-ci Une fois que je pourrai travailler
avec un autre. L'autre peut être dans
cette direction ou
dans cette direction. Si j'applique dans cette direction, je dois sélectionner mon point de scie. Cela peut être ici, cela peut être ici. Cela dépend de l'endroit où vous
souhaitez positionner votre point de vue. Si, par exemple, je
place un nouveau point ici, j'ai créé un nouveau
plan de travail dans ce domaine. Comme vous pouvez le voir ici, j'ai créé un plan de travail sur les odeurs
uniquement sur cette zone. Je vais vous le montrer à nouveau. Je peux cliquer ici. Il suffit d'un imprimé en soie au rouleau. J'ai besoin de définir une impression
différente. Il peut en être un ici, il peut en être un autre, par
exemple ici, et
il peut en être un autre. Ici, j'ai créé un
plan de travail sur les odeurs juste sur cette zone. Comme vous pouvez le voir, le dernier type de plan de travail
que nous pouvons créer, sélectionnons-le 21 Nous changeons de vitesse et appuyons simplement sur Supprimer. Le dernier type de
plan de travail que vous pouvez créer est le plan de travail
tangent. Encore une fois, c'est utile, c'est un peu comme une coïncidence, c'est un peu comme les deux courbes
normales, mais pas exactement les mêmes Parce qu'ici, vous pouvez aller
directement sur le visage, les deux courbes normales, vous pouvez sélectionner des cercles
ou simplement les courbes. Et ici, vous pouvez
sélectionner le visage. Revenons donc, sélectionnons cette tangente
et je pourrai utiliser mon cylindre Cliquez ici et je pourrai faire
tourner mon cylindre pour positionner mes plans de travail
et simplement ajouter des angles. Si je le souhaite, si j'applique une
valeur de 60, cliquez avec le bouton gauche de la souris, je peux valider et j'ai
créé un nouveau plan de travail. C'est ici. Pareil. Si je veux créer
un croquis sur celui-ci, je peux simplement cliquer ici,
créer un croquis. Comme vous pouvez le constater, si
je vais dans cette zone, vous pouvez trouver le
plan de travail exactement comme ça. Nous avons un nouveau plan de travail
juste dans cette direction, extrêmement pratique pour
pouvoir ajouter de nouveaux plans de travail. Le dernier point est que je vais
appuyer sur un Skept Validate. Tout d'abord, je vais juste
cliquer sur l'avion. Sur celui-ci, vous
devez appuyer sur le capuchon à chaque
fois si vous
voulez sortir ou vous travaillerez à nouveau
avec ce plan de travail, je peux supprimer celui-ci La dernière chose que vous pouvez faire est d'avoir également un système de
coordonnées. C'est un peu différent. Vous pouvez simplement accéder à
la géométrie et vous pouvez positionner un nouveau système de coordonnées avec différents
types d'options. Mais nous
ne l'utilisons certainement pas. Trop de temps peut être utile. Vous avez différents
types d'options. Vous pouvez modifier votre système
de
coordonnées dans une direction comme celle-ci. C'est bon pour ce dernier point. Quelque chose que je
voulais te montrer. Oui, vous pouvez simplement cliquer sur l'esquisse lorsque vous
cliquez sur l'esquisse, lorsque vous cliquez sur
le plan de travail, vous pouvez créer une esquisse ici. Une fois que vous avez,
par exemple, un élément de commande, vous pouvez simplement regarder directement sur la face du
plan de travail Parfois, cela peut aussi être
utile, quelque chose d'important. Vous avez le plan redimensionné. Et lorsque vous cliquez
sur Redimensionner le plan, s'il est par exemple trop petit, vous pouvez agrandir votre plan Parfois, c'est
quelque chose que nous ne
connaissons pas et parfois cela
peut être extrêmement utile. Vous pouvez cliquer sur le plan de travail, vous avez une autre option Vous pouvez utiliser Redimensionner, et vous pouvez également saisir
la valeur que vous souhaitez Si je voulais un
plan de travail de 600 x 400, par exemple, je peux
simplement appliquer ces deux valeurs Ensuite, si je clique
ici, comme vous pouvez le voir, j'ai un plan
de travail de taille différente. Chaque fois que vous cliquez
sur les plans de travail, vous êtes redimensionné
et vous pouvez effectuer certains ajustements
à votre convenance Vous pouvez également faire glisser
le pointeur dans cette direction. Cela dépend de
ce que vous voulez faire
ou simplement de faire glisser le pointeur dans cette
direction également.
70. Arbre de chantier partie 1: Arbre de construction.
Expliquons comment travailler avec l'arbre
de construction. L'arbre de construction, c'est
ce que nous avons
sur la gauche ici, nous l'appelons les détecteurs de Pat Avec les télémètres, vous pouvez avoir un résumé de toutes vos différentes
actions sur la gauche Faisons
quelque chose de simple d'abord. Faisons d'abord un croquis juste sur le plan de combat supérieur.
Lorsque, par exemple, vous arrivez sur le plan de travail
supérieur, vous pouvez voir ce qui est
sélectionné dans cette zone Je peux cliquer sur les
plans de travail supérieurs et créer un croquis. Tout d'abord, je peux créer les premiers
rectangles par centres, et travaillons simplement
avec deux valeurs La première valeur sera 80 et la seconde 60 millimètres Ensuite, lorsque vous
commencez dans cette zone, vous pouvez trouver un croquis
ici, par exemple. Voici le croquis numéro
deux, quelque chose d'intéressant. Tu peux terminer l'esquisse. Vous pouvez retrouver
ce croquis directement sur cette zone. Ensuite, si je
veux extruder, je peux cliquer sur Extruder, je peux cliquer sur cette face,
il suffit de valider, par exemple, d'
aller dans cette direction Travaillons simplement avec
une petite valeur de dix, je peux terminer mon travail. Comme vous pouvez le constater, nous avons maintenant
une protusion dans ce domaine. Si je veux créer un élément
Noder, il suffit de cliquer,
par exemple, sur les plans de travail Juste comme ça. Ne créons
simplement aucun élément, pas sur ce plan de travail sur lequel je vais
travailler directement. Je vais changer
un petit peu. Je vais créer
directement Noder Sketch, puis directement sur cette face j'
utiliserai mes outils Circle Je peux simplement créer un cercle à partir de ce point avec
la valeur de l'exemple 12. Je peux simplement valider crooder ex, je peux utiliser mon outil supplémentaire Cliquez sur ce profil
et allez simplement dans cette direction pour retirer les matériaux et je pourrai
terminer mon travail. Nous avons maintenant découpé
après le numéro de croquis. Comme vous pouvez le constater, quelque chose important se trouve également dans l'arbre
de construction. Créons une autre esquisse
uniquement sur le plan de travail initial. Un croquis sur les plans de travail
avant. J'utiliserai mes outils de ligne. Je vais faire des critiques de
cette partie à cette partie, cette partie à cette partie et de
cette partie à cette partie. À chaque fois, une ligne 2020. Et ici, nous fermons le col. Je peux valider comme ça. Je peux extruder encore une fois. Cliquez ici, extrudez simplement, par
exemple, avec
une étendue symétrique
uniquement dans ces directions Et je peux appliquer une
valeur de l'exemple 20. C'est bon pour ça. Chaque fois que vous
fabriquez un objet, vous le trouverez dans
votre arbre de construction. Si, par exemple, je
veux ajouter des coins arrondis, je peux simplement cliquer sur
le bord, les coins que je souhaite modifier. Par exemple, je peux en
appliquer huit comme ceci. Je peux simplement valider et
activer la fin de l'aperçu. Et je peux trouver une solution ici
si j'ai besoin de faire quoi que ce soit. Il peut s'agir, par exemple, faire pivoter le décalage face
pour faire face à quelque chose comme
ça, je peux utiliser le décalage. Je peux, par exemple, cliquer
sur ce visage pour valider. Et je peux aller dans ces directions avec peut-être une valeur de dix. Si je clique simplement avec le bouton gauche de la souris, je peux étendre cette face avec un
décalage comme ça.
C'est bon pour ça. Si nous prenons un résumé de
l'arbre de construction, lorsque vous allez directement sur
la gauche pour les tâches à effectuer, vous pouvez désactiver la
vue de votre élément Désactivez la vue ici, et vous pouvez également désactiver
la vue du corps du dessin Nous avons ici un corps de design, et je peux
désactiver la vue à tout moment Nous pouvons trouver l'esquisse, cette esquisse, cette
esquisse et cette esquisse. Parfois, il n'est pas très
pratique de conserver l'esquisse car vous en avez
trop et vous devez supprimer celle-ci. Ne supprimez pas l'esquisse
car l'un des problèmes si vous cliquez sur l'esquisse, par
exemple, vous
aurez différentes options, comme modifier l'esquisse. Encore une fois, avec les profils d'édition, vous pouvez également supprimer l'esquisse. Si vous supprimez l'esquisse, ce que vous pouvez faire,
vous pouvez conserver votre protusion Mais si vous souhaitez à tout moment modifier
à nouveau l'esquisse, il n'est pas possible de le faire. Si vous revenez, vous pouvez
utiliser vos panneaux d'historique, mais parfois, si vous effectuez des actions par la suite,
cela ne sera pas possible. Vous pouvez désactiver la vue des différentes esquisses
de cette manière,
ce qui est important De plus, à tout moment, vous pouvez modifier une esquisse. Par exemple, si je glisse le numéro de
mon croquis, mon premier croquis, je peux
cliquer sur celui-ci Je peux faire le choix
de modifier le profil ici, vous pouvez faire le choix
de modifier le profil. Et dans ce cas, je
peux modifier mon croquis. Mais si par exemple vous modifiez
l'esquisse, par exemple, je définis un autre rectangle défini par le centre de cette zone. Je fais le choix de
faire un ajustement avec mes outils de découpe ici et mes outils de découpe
ici, ici et ici. Quelque chose d'important si vous validez
comme ça. Comme vous pouvez le constater, toutes
les actions suivantes seront légèrement modifiées. Cela signifie que les protusions
dépendent de ce croquis. Si je
retouche directement cette esquisse, la protusion sera affectée Cette portion, cette protubérance. Mais le reste sera affecté. La première protusion sera
affectée et c'est normal. C'est quelque chose qu'il est
important de savoir. Pour le reste, il en va de même lorsque, par
exemple, vous
avez la protusion Lorsque vous cliquez sur la protusion, différentes options s'offrent à
vous Juste ici, vous pouvez, par
exemple, supprimer
la protusion Que se passe-t-il si je
supprime la protusion ? Comme vous pouvez le constater, tous les
éléments suivants seront supprimés. Attention,
car si je supprime le pro, il est logique que je supprime
toutes les actions par la suite. Parce que mes actions après
dépendront des protusions. C'est quelque chose qu'il est
important de savoir. Dans ce cas, je
garderai simplement mes différents croquis. Si je zoome un peu, lorsque vous cliquez, par exemple, sur la protusion ou sur toute
action avec le clic gauche, vous pouvez avoir plus d'options Vous pouvez également désactiver la
vue uniquement sur la protusion, mais vous désactiverez
également la vue de
l'autre élément que vous pouvez
activer l'autre élément que vous pouvez Vous avez également la possibilité si vous cliquez simplement
sur Modifier le profil, modifier l'esquisse
concernant les protusions Comme vous pouvez le constater, c'est le genre de chose que vous
pouvez faire si vous êtes mort. Options de définition,
chose intéressante, vous pouvez revenir
à votre protusion Grâce à cela, si
vous allez dans cette zone, vous avez l'étape d'extension. Enfin, si vous souhaitez modifier, vous pouvez également modifier la valeur. Mais encore une fois, soyez prudent, car si vous modifiez
la valeur ici, ce que
vous ferez ensuite dépendra de ce changement. Fais attention à ça. Si vous modifiez votre élément,
vous risquez d'avoir quelques problèmes
concernant les actions à effectuer par la suite. Je vais vous le montrer à nouveau,
vous sélectionnez la protusion,
puis vous modifiez les définitions, puis vous allez ici, vous étendez Si par exemple, je
décide d'en mettre peut-être 30, je peux faire un clic gauche
sur cette zone. Je peux postuler, terminer,
jeter un coup d'œil. J'ai vu mon élément de commande, mais selon ce que vous faites, certaines actions peuvent suivre et autres
vont poser problème ici. Ce n'est pas grave pour cette action, cela signifie percer la découpe, mais parfois ce n'est
pas pratique. Vous devez faire attention lorsque
vous souhaitez effectuer une modification après dans votre arbre de construction car vous avez différentes actions
qui peuvent se trouver dans le lien.
71. Arbre de chantier partie 2: Et continuons avec
l'arbre de construction. Nous avons vu comment travailler avec cet élément différent, ce paramètre différent.
Ce qui est important, c'est que vous
n'avez qu'un seul corps de dessin dans
cette zone si vous souhaitez
créer un nouveau corps de dessin, que vous ayez le choix de
créer un nouvel élément lorsque, par exemple ,
vous effectuez une extrusion . Par exemple, si je crée simplement une esquisse et que je passe
en cilique par exemple, cette face va simplement
être rectiligne Je peux cliquer sur Cryttongle
de deux points. Par exemple, je
décide ensuite de créer un petit rectangle sur
cette zone. Si j'autorise simplement extrusions comme celle-ci et
que je reste automatique, je peux utiliser
automatiquement l'extension d'un côté pour ajouter de la matière Cela signifie que je resterai
sur mon corps numéro un. Comme vous pouvez le constater, si vous voulez faire craton, hochez le corps parce que c'est
parfois pratique Je vais revenir ici. Vous pouvez directement sélectionner une fois de plus le
profil que vous souhaitez. Dans ce cas, j'ai
de nouveau obtenu une extrusion. Je peux sélectionner ce
profil pour valider. Ensuite, je peux changer d'ici directement. Je peux utiliser un corps, je peux aller dans cette
direction, juste comme ça. Ensuite, si je
termine mon travail ici, vous pouvez parfois trouver un deuxième
corps. De plus, c'est certainement
extrêmement pratique. Extrêmement pratique car vous pouvez créer quelque chose
et vous n' avez aucune option en fonction des fonctionnalités que vous choisissez.
Prenons un exemple. Je voudrais créer
les plus petites révolutions sur la zone des nœuds. J'aimerais me séparer. Par exemple, je peux cliquer sur ce plan de travail frontal
et créer un croquis. Je vais aller sur la gauche et créer juste une ligne, par
exemple ici. Et allez-y, la valeur peut être 60. Je peux revenir
avec le 20 2020 à nouveau. 20 2020 et revenez ici. Je pourrais peut-être
redimensionner mon croquis afin de pouvoir sélectionner
tous les éléments ici. Je peux faire glisser un peu mon croquis. Peut-être que dans
ce domaine, ce sera mieux pour ma révolution. Que se passe-t-il si vous avez un autre élément qui n'est absolument
pas lié à celui-ci, quelque chose d'important, vous
garderez le même corps de design. Cela signifie que si je
travaille simplement avec ma fonctionnalité, c'est la fonction Revolve Je peux cliquer sur ce
visage et valider. Ensuite, je peux cliquer sur
cet axe des révolutions. Vous resterez sur le
design du corps, le corps du
design, c'est-à-dire le corps du
design numéro deux. Même si vous avez la possibilité
de créer un nouveau corps, dans ce cas, vous
allez ajouter un nouveau corps. Mais ici, je dois à nouveau sélectionner
mes angles, juste comme ça, vous
pourrez ajouter un nouveau corps. C'est quelque chose que
tu peux faire ici. Je crée un nouveau corps, mais comme vous pouvez le voir, je suis définitivement le corps numéro
deux. Ce n'est pas très pratique
si je le refais à nouveau. Je vais cliquer à
nouveau sur Revolve. Après, je vais me
changer pour un corps. Je peux cliquer ici, valider, puis cliquer sur cet
axe de révolutions. Maintenant, vous pouvez constater que j'ai un nouveau corps
de design, comme vous pouvez le voir. Mais si vous ne
sélectionnez pas la découpe manuelle et que vous restez simplement sur la fonction automatique, ce sera certainement différent
dans certaines conditions. Si vous ne voulez
pas rencontrer ces problèmes, vous pouvez cliquer directement sur un corps et ajouter un nouveau
corps à partir de ces panneaux. Lorsque vous ajoutez un nouveau
corps directement, le nouveau corps est créé. Peut-être que tu ne verras rien. Mais les fonctionnalités
que vous appliquerez ensuite seront automatiquement ajoutées à un nouveau corps.
Prenons l'exemple. J'ai créé un nouveau corps, même si vous ne le voyez pas
ici pour le moment, il
vous suffit de cliquer sur Revolve, activer celui-ci ici Je suis toujours en mode automatique
et je fais glisser cet axe
de révolutions et j'ai
automatiquement
un nouveau corps de design pour la simple raison
qu'avant les fonctionnalités, juste avant les fonctionnalités, j'en ai activé un nouveau Ensuite, vous devez
créer une fonctionnalité pour voir le nouveau corps
activé dans cette zone. Une fois que vous avez
l'un de ces corps, ce qui
est intéressant, c'est qu'il est séparé. Cela signifie que je peux utiliser celui-ci. J'ai différents outils. Par exemple, utilisez la face mobile. Avec la face mobile, vous pouvez sélectionner ici le type de
choses que vous souhaitez. Marchepied en silicone. Cela peut être le visage d'un corps
ici. C'est un corps. Dans ce cas, je peux simplement
valider et, par exemple, essayer de déplacer cet élément, par
exemple, vers la
droite, comme ceci. C'est le genre de
chose que vous pouvez résoudre après pour effectuer
vos différents travaux. Si vous souhaitez supprimer
un corps de dessin, il
vous suffit de cliquer sur
le corps et vous pouvez simplement supprimer celui-ci. Si je clique simplement sur celui-ci. Vous pouvez également utiliser votre clavier. Vous pouvez appuyer sur Supprimer.
Parfois, cela ne fonctionne pas correctement lorsque
vous effectuez ce type de travail. Dans ce cas, il est
préférable de créer une sélection, de supprimer directement. En général, il est
préférable de créer une sélection et de la supprimer directement, ou de sélectionner les fonctionnalités que vous souhaitez supprimer dans cette zone. cette façon, lorsque
vous aurez terminé votre travail, je peux
vous conseiller de désactiver les esquisses pour
améliorer le rendu Vous désactivez d'abord les
esquisses. Si vous souhaitez supprimer des esquisses,
il est également possible
que vous puissiez également désactiver le plan de
référence de base dans la base, comme cela Pourquoi ce sera utile, car si vous
souhaitez accéder à la vue, vous pourrez
améliorer le rendu. Il est certainement bon de
voir, par exemple, vos créations sans
tous les croquis ainsi que la base et les plans de référence de
base. Voici comment travailler avec
cet arbre de construction. C'est un outil de recherche de trajectoire, mais j'aime bien l'appeler arbre de
construction car c'est la structure des
différentes actions.
72. Partie 1: Expliquons comment
travailler avec l'assemblage. Pour travailler sur l'assemblage, l'
une des premières choses à faire est de créer une nouvelle pièce lorsque
nous sommes dans
le tableau de bord principal . Nous procéderons également au nouveau métal du navire, un nouvel assemblage et à une nouvelle ébauche. Nous allons nous concentrer sur le nouvel assemblage. Mais nous devons d'abord
créer des pièces. Si nous voulons créer
un nouvel assemblage, l' une des premières
choses à faire est de créer une nouvelle pièce ici. Après cela, chaque fois que vous
devez
parfois revenir sur les options, vous devez passer aux options. Par exemple, en ce qui concerne les options,
je dois travailler à
nouveau avec mes unités , car d'une manière
différente, il s'agit de Rest. Je vais appliquer
celui-ci, encore une fois. Activez également ce
plan de travail comme ça. Créez directement une esquisse. Je peux créer un croquis sur ce plan de
travail comme ça. Après c'est pareil. Je peux retravailler avec ces
différents paramètres. Cela signifie que je peux accéder aux options
de la grille. Afficher la grille et
réactiver la valeur de dix et réactiver la valeur
de cinq, comme ceci Ensuite, je vais
créer une première ligne juste dans cette direction
avec une première valeur,
je peux entrer une valeur de 60, cliquer avec le bouton gauche de la souris, et je peux continuer dans cette direction, comme dans
cette direction. Travaillons avec une valeur
différente, 80. Je peux revenir sur cette direction avec un autre
type de valeur ici. Nous reviendrons avec 30 ici, 20, je peux aller dans cette direction
et faire de même. 60, 20. Je peux aller sur la droite, 12 345-612-3123 et
créer mon élément comme ça Ce n'est pas grave une fois que j'aurai
validé les extrusions. Je peux donc simplement cliquer sur Extruder, cliquer sur cet élément, Valider, et nous travaillerons
directement sur l'étendue symétrique Étendue symétrique. Travaillons avec une distance égale
à la distance. Je ne vais pas en appliquer
trop pour la distance, une distance de pas 80. Réduisons un peu. Une distance de 60
sera parfaite. Je vais travailler avec une
distance de 60 et
valider la fin de ce travail après l'étape suivante, lorsque
nous créerons cet élément, consiste à créer un croquis de
commande directement sur cette
face croisé. Nous devons rappeler la taille de ce cercle pour
la prochaine création. La taille du cercle, 20 pour le diamètre
et il suffit de valider. Ensuite, je peux
cliquer sur Extruder. Il suffit d'activer
celui-ci, Valider, et je peux aller dans cette direction pour simplement faire défiler et valider L'étape suivante consiste
à enregistrer le travail. Je peux m'attarder sur ce point. Je peux cliquer sur Enregistrer car ce
sera mon numéro de pièce numéro un. Je peux juste prendre la
première partie et économiser. Maintenant, je dois créer une autre
partie pour pouvoir partir et très bien, il suffit de revenir, de créer une nouvelle
partie juste sur cette zone. Lorsque nous créons une nouvelle pièce, je peux réactiver les
plans de travail une fois de plus. Si je passe dans les options
concernant l'unité, l'unité est assise lorsque
je travaille comme ça. C'est pourquoi je dois
réactiver les différents paramètres. Et nous allons effectuer le même type de travail sur
les plans de travail avant. Cliquez sur les
plans de travail avant et créez un croquis. Après c'est le
même type de travail. Je peux cliquer sur ma grille. Récupérez les angles d'angle zéro, mesurez neuf, espacez dix, et Et il suffit de valider, je
vais d'abord passer à la ligne Cro juste dans
cette direction, je peux d'abord la ligne
Cr ici avec une valeur de 60. Je peux en enregistrer 60 en cliquant avec le bouton gauche de la souris. Je peux alors continuer dans cette direction
avec la valeur de 40. Allez dans cette direction
avec une valeur de 120, 100, 2010 clic gauche. Et je peux revenir
sur cette voie. Ensuite, l'étape suivante
consiste à créer une ligne olfactive. Je peux donc aller dans cette zone,
attraper ce point central,
aller dans cette direction
avec 2 060,20. Je peux créer un ajustement avec mes outils de découpe et simplement créer
un ajustement ici et ici Grâce à cela, nous
aurons la première partie et nous
créerons un autre
élément à insérer. Ici, je peux revenir à ma deuxième
partie, terminer ce travail. Extrusions de canettes. Je peux cliquer sur celui-ci. Je peux d'abord appliquer
Escape Extrude. Nous pouvons extruder
celui-ci dans les deux sens. La valeur que nous
appliquerons sera également de 60, comme ceci. C'est bon Je peux terminer
mon travail avec cela et enregistrer mon élément. Je peux donc cliquer et enregistrer car ce sera
ma pièce numéro deux. Et je peux simplement valider. Ensuite, je pourrai
en créer un autre. Classez, fabriquez de nouvelles pièces. Let's Ct, autre partie. Cette partie, je peux
activer celle-ci. Je peux encore une fois
passer aux options, il suffit de changer l'
unité pour celui-ci et de changer le
style de dimension pour celui-ci. Appliquez et validez également. Je peux écrire un croquis directement sur cette zone à c tours. Je peux activer mon réseau. Travaillons également avec dix, et travaillons également avec cinq. Grâce à cela, nous pouvons maîtriser
ces différents éléments. Je peux tracer une ligne directement dans
cette direction à propos de
la valeur de cette ligne. Nous allons juste travailler avec 40 ici. Je peux juste revenir avec
seulement 20 dans cette direction, 20 et travailler peut-être 1010 Encore une fois, 1010, revenez
ici avec Crud Revolution. Validez donc d'abord ce croquis. Ensuite, cliquez sur Terminer et activez
les fonctionnalités Revolve Cliquez simplement sur Revolve. Cliquez sur ce croquis. Ensuite, nous devons
activer cette arête et
nous allons créer cet élément. C'est parfait. Ensuite, je dois enregistrer mon travail. Je peux donc cliquer ici. Sauvez-nous d'abord, ce
sera la suite de numéros de pièce. Vous pouvez utiliser le numéro de pièce uniquement sur cette zone
et enregistrer votre travail. Passons à la dernière partie. Je vais cliquer sur Fichier. Reviens juste. Cliquez
à nouveau sur Nouvelle pièce. Activez le
plan de référence de base. Encore une fois. Je dois modifier les
options une fois de plus. Cliquez sur Unités Millimètres. J'ai juste besoin de changer
le style de dimension active, le style de
dimension millimètre Appliquez également Valider. Je peux à nouveau travailler sur
ces plans de travail à chaque fois sur les mêmes plans de travail et
créer un croquis que je peux utiliser. Tout d'abord, je peux modifier
mon unité de notation. Il suffit de travailler avec dix ici. Travaillons avec cinq. Validez
avec les outils de mon cercle. Je dois créer un
cercle de 40 par 20 et simplement valider 40 par 20. Parce que si je termine mon travail et que je
reviens à ma première partie, cet élément ira
directement à cette zone. Si j'utilise l'une de
ces dimensions, vous pouvez simplement cliquer sur cette zone, vous pouvez en trouver 20
pour le diamètre. C'est parfait. C'est
pourquoi je vais poser ma candidature. J'ai fait quelque chose de mal. C'est 20 pour le diamètre. Si je reviens ici, je pense que j'en ai gagné 40. Je vais revenir. Ce
n'est pas très pratique. Je vais cliquer
sur ce croquis et modifier à
nouveau le profil car ce
cercle est trop grand. Je vais donc supprimer celui-ci. Et je dois créer
quelque chose avec seulement 20. Oui, c'est mieux. Appliquons votre extrusion.
Cliquez sur Extruder. Cliquez sur celui-ci, validez, passez dans les deux sens par rapport
à la valeur. Appliquons simplement. Je n'ai pas
besoin de saisir une valeur importante. Je pense que 80 peuvent être totalement
suffisants pour ce que je veux faire. Juste comme ça, si c'est
un peu trop petit, je
pourrais peut-être revenir et en appliquer un peu plus, par exemple 120. Je peux donc cliquer ici, Valider. Faisons-en un peu plus, 120 et cliquez avec le bouton gauche de la souris
pour terminer le travail. Après cela, je dois également
enregistrer ce travail. Je peux donc revenir sur
ce point, nous sauver, et je pourrai créer ma pièce numéro
quatre. C'est bon Parfait. À l'heure actuelle, avant de travailler
à l'assemblage, nous avons la pièce numéro un, nous avons la pièce numéro deux, nous avons le numéro de pièce le, et nous avons le numéro de
pièce quatre. Chaque fois qu'il est enregistré. Grâce à cela, nous pouvons simplement
revenir sur les options du fichier et nous pourrons
commencer par un assemblage. Si je reviens ici, tu peux entrer à tout moment,
tu peux revenir. Allons classer et
revenons à ce tableau de bord.
73. Assembly partie 2: Continuons l'assemblage. L'étape suivante consiste directement
à créer un nouvel assemblage. Lorsque vous êtes dans le tableau de bord
principal, vous pouvez ensuite créer un nouvel
assemblage. Une fois de plus, vous pouvez
ouvrir une nouvelle fenêtre, mais le tableau de bord est un peu
différent. Une fois de plus, vous pouvez activer le plan de référence si vous en
avez besoin uniquement sur cette zone. Si je passe simplement aux
différentes fonctionnalités, vous pouvez
voir comment importer
les différents éléments. Importez les différents éléments. La première chose à faire si vous
souhaitez insérer un composant, vous suffit de cliquer
sur Insérer un composant. Insérer un composant. Vous pouvez
également aller sur la droite ici, vous pouvez trouver la bibliothèque de pièces. Par exemple, je suis
directement dans mon bureau, mais je peux sélectionner un autre
dossier et vous pouvez rechercher les dossiers dans lesquels vous souhaitez récupérer les Si je passe directement sur insérer
un composant, c'est pareil. Je peux ouvrir ces panneaux, je
peux ouvrir ce panneau. Vous avez différentes manières d'
insérer le composant par la suite. Lorsque vous ouvrez ce panneau, il
vous suffit de glisser les
parties souhaitées Et jetez un coup d'œil, nous pouvons avoir une vue sur cette partie de la pièce. Vous pouvez également simplement déplacer la pièce en
dragon. Ensuite, vous pouvez inclure
la partie dans cette zone. C'est, par exemple,
ma pièce numéro un. Quand je vais ici, vous pouvez
trouver la pièce numéro un. Si je clique à nouveau sur Insérer
un composant Insérer un composant, je peux trouver mon numéro de pièce deux et Dragon
se déplace simplement sur cette zone. Jetez un coup d'œil, nous avons maintenant la
pièce numéro deux ici. Insérons les numéros de pièce
pour insérer les numéros de pièce. Insérez le
composant numéro trois. Je peux simplement cliquer avec le bouton gauche de la souris
et insérer le numéro de pièce. Sue, juste sur ce point une fois
que tu auras différentes options. Mais je vais vous montrer
comment vous pouvez faire glisser et déplacer différents éléments pour
insérer
la pièce numéro quatre,
insérer le composant ou aller sur la
pièce Barry numéro quatre, cliquer avec le bouton
gauche de la souris et faire glisser et déplacer la pièce numéro quatre
juste sur cette zone. Maintenant, lorsque vous allez dans cet arbre de
restriction, vous pouvez trouver l'assemblage
et le numéro de pièce 1234 À tout moment c'est pareil, vous pouvez simplement
désactiver l'affichage de l'
un de ces éléments
lorsque vous vous rendez sur cette zone. Vous pouvez également verrouiller un
élément à tout moment. Si vous cliquez simplement
sur l'une d'entre elles, vous aurez différentes options. Par exemple, c'est
ma pièce numéro quatre. Je peux cliquer ici et
sélectionner cette partie. Si je fais juste un clic gauche sur
la pièce, c'est pareil. Je vais avoir ces
différentes options. Si vous souhaitez copier la
sélection, vous pouvez la copier. Et une fois que vous serez
en mesure de passer quelque chose intéressant, vous pourrez faire glisser et déplacer votre pièce
à votre convenance. Par exemple, j'ai
celui-ci et je peux faire glisser et déplacer ma pièce à ma convenance
en utilisant cet élément. Ensuite, vous pouvez simplement
cliquer avec le bouton gauche de la souris et valider. Vous pouvez également prendre
ce point central et modifier l'emplacement
de votre gadget Par exemple, je peux faire glisser
et déplacer cet élément. Dans cette zone,
je peux d'abord cliquer sur Accepter. L'étape suivante consiste
à faire glisser et déplacer peut-être cet élément davantage
sur cette zone. Et acceptez. J'ai juste besoin de cliquer ici si l'unité n'est pas bonne car
parfois c'est pareil. Vous pouvez régler ces paramètres, vous pouvez simplement revenir à
tout moment aux options. Options dont vous avez besoin
pour vérifier l'unité Vous avez également
le paramètre d'assemblage, mais pour les paramètres d'assemblage, nous allons simplement
conserver ce paramètre. Mais comme vous pouvez le constater, je dois
également
récupérer mon appareil au millimètre près,
car il ne me reste plus qu'à récupérer mes affaires
de Revenons juste
ici. Ensuite, je vais cliquer sur celui-ci. C'est pareil. Je vais essayer d'avancer un peu
dans cette direction. Peut-être juste comme ça. Je pense que ce n'est pas grave pour
valider. Ensuite, je
vais cliquer sur celui-ci. Et celui-ci,
allons-y un peu plus haut, tout comme ce premier accord. Ensuite, allons
un peu sur la gauche, juste autour de cette zone,
et cliquez sur Accepter. Grâce à cela, je vais
obtenir ce rendu. Je peux cliquer ici à chaque
fois que vous cliquez, vous pouvez activer le plan de
référence. Mais dans ce cas, je pense que ce
n'est pas extrêmement pratique, même le système de coordonnées n'
est pas extrêmement pratique. Si vous cliquez
ici automatiquement,
vous pouvez voir que c'est
Déplacer et sélectionner. Et ce sont des outils automatiques que vous aurez une fois
que vous aurez différentes options. Vous avez modifié l'élément
que vous avez également ouvert. Cela signifie que vous pouvez ouvrir l'
élément dans la nouvelle fenêtre. Si je clique sur Ouvrir,
jetez un coup d'œil ici. L'élément a déjà été ouvert, mais vous pouvez le rouvrir et
le modifier à nouveau À tout moment, je peux aller ici, vous pouvez cliquer sur cet élément, vous avez une
option différente que vous pouvez ouvrir, vous pouvez également cliquer sur Modifier. Dans ce cas, vous allez ouvrir une nouvelle fenêtre ou vous
allez revenir à votre fenêtre existante
pour modifier votre élément. Encore une fois, vous avez vos
différentes parties. Il s'agit d'une création de pièce et d'une création d'assemblage. Chaque fois
que vous cliquez avec le bouton gauche de la souris, vous pourrez effectuer
une transformation. Si vous souhaitez supprimer, vous
pouvez également supprimer une partie.
74. Partie 3: Continuons l'assemblage. Nous allons voir comment créer une connexion
différente parce que nous
avons ces différents éléments. Mais aujourd'hui, l'objectif est de
créer des liens. Bien qu'il ne soit pas difficile de
joindre les différents éléments, il suffit de vérifier si
tout va bien en ce qui
concerne les conceptions, les différentes tailles, et si tout peut être
prêt pour un assemblage ultérieur, il est sûr que vous pouvez simplement
créer un élément, utiliser
un Gizmo et essayer de vous déplacer
directement où vous le souhaitez Mais ce ne
sera certainement pas pratique car
ce sera difficile. L'une des meilleures
choses à faire est donc d' utiliser cette relation différente. Par exemple, celui-ci. Vous avez celui-ci, vous avez aligment
différent :
cet aliment, celui-ci, cet alignement et cet alignement Si je vends juste les
premiers pieds flash. Le but des pieds flash est
simplement de créer quelque chose. Par exemple, si je
clique simplement sur un élément ici après qu'il s'agit d'une relation et que je
clique simplement sur cet élément. Comme vous pouvez le constater, il essaiera
de se déplacer dans cette direction, mais il n'ira pas directement
où vous le souhaitez. C'est l'une des premières
choses que vous pouvez utiliser. Un autre type de chose
que vous pouvez utiliser, c'est la connexion au tapis. Vous pouvez sélectionner le visage, vous pouvez sélectionner un autre visage et simplement comparer un
visage à un autre. Si je sélectionne juste celui-ci, je peux sélectionner mon premier
visage juste ici. Et je dois sélectionner
la phase cible. Si je clique simplement sur cette
zone, comme vous pouvez le voir, je vais avoir ce
type de problèmes. Parce que je dois d'abord
être dans le bon alignement. C'est pourquoi nous pouvons parfois
utiliser l'alignement planaire. Nous avons également un
type de commande. Je vais vous montrer comment
vous pouvez utiliser Insert, mais je vais d'abord
utiliser l'alignement planaire Si je clique sur Planar Allen, vous pouvez en
commander un en phase sylectorique et être dans vous pouvez en
commander un en phase sylectorique et être dans
le bon alignement. Je peux cliquer sur
celui-ci, par exemple, je peux choisir la phase sylxs, la
phase syllxis Et je serai directement dans la bonne position,
comme vous pouvez Si par exemple je
continue un peu, je peux cliquer sur l'alignement planaire, je peux sylxace Comme vous pouvez le constater, cela ne
fonctionnera pas correctement. Pour une simple raison. Cela dit, je ne suis pas exactement
dans la bonne position. Si j'appuie simplement sur Kep, je clique simplement ici, par exemple Je peux m'attarder un peu sur ce point. Je peux peut-être accepter. Oui, juste ici. Je peux
juste appuyer sur Escape. Si j'utilise à nouveau l'
alignement planaire par exemple, cliquez sur celui-ci et
cliquez sur Cela va maintenant fonctionner parce qu' avant j'étais exactement
à l'intérieur de cet objet, il ne fonctionnait
donc pas correctement. C'est très intéressant de planifier pour placer dans le bon
aliment, votre élément. Ensuite,
deux possibilités s'offrent à vous. Tu peux juste rester comme ça. Tout dépend de
ce que vous voulez faire. Vous pouvez simplement cliquer
ici et par exemple, vous pouvez simplement aller dans cette
direction. C'est possible Mais quelque chose que
vous pouvez aussi faire si vous en avez besoin maintenant, c'est
simplement d'utiliser celui-ci. Cela signifie les connexions du tapis, je peux cliquer sur cette face et
je peux cliquer sur cette face. Et juste ici,
ça ne marchera pas parce que j'ai un
conflit avec l'alignement abord, je vais devoir
retirer, par exemple, l'alignement si je voulais
aller dans cette direction.
Parfois, ce n'est pas le cas. Très pratique à chaque fois. Si je clique ici
et que vous allez sur la gauche, vous pouvez trouver différentes
options pour relier les faces. Ici, vous avez différentes options, mais ici cela ne nous intéressera
pas. Je peux juste cliquer ici. Cliquez sur cet élément. Si je me contente de déplacer un dragon, je peux par exemple
se déplacer dans cette direction. Et je peux juste appliquer
jusqu'à ce que j'accroche à cet élément des connexions crato
comme ceci ici C'est bon pour ça. Je vais
juste revenir sur ce point. Revenez sur cette zone, revenez sur cette zone. Revenez simplement au début. Peut-être quand j'étais
en poste. Juste comme ça. Je fais d'abord ce travail pour te montrer parce que je voulais te montrer que tu as été fabriqué. Mais il est certain que lorsque vous êtes
dans ce type de situation, vous pouvez trouver de meilleures choses. Cela signifie que vous devez simplement continuer. Vous avez, par exemple, celui-ci. Il s'agit d'une connexion parfaite car vous
pouvez sélectionner une arête ou un point. Je peux donc cliquer ici, sur
ce bord du sélecteur d'éléments, vous pouvez sélectionner une phase Mais si vous sélectionnez une phase, ce
n'est pas très pratique. Par exemple, je peux
cliquer ici, cliquer ici. Cela ne fonctionnera pas correctement, mais si vous sélectionnez lui-même ou directement un point,
cela fonctionnera. Cliquez sur Connexion directe. Je peux sélectionner, par exemple,
ce point d'angle, ce sommet que je veux, ce sommet arriver directement
ici sur ce Et si je clique ici avec le bouton
gauche de la souris, comme vous pouvez le voir, c'est parfait. Et vous pouvez gagner beaucoup de
temps en utilisant ces outils. Maintenant, si je clique sur Fermer,
c'est parfait. Vous n'avez pas besoin d'utiliser
l'alignement avant de
pouvoir simplement aller directement dans cette
direction Vous pouvez également utiliser des arêtes. Dans ce cas, si je
clique à nouveau sur Connecter, je peux également cliquer sur ce bord. Je veux que cet avantage aille
directement sur celui-ci. Mais comme vous pouvez le constater, cela
ne fonctionnera pas correctement. Je vais appuyer sur Escape. Cliquez à nouveau sur Connect. Si par exemple vous cliquez ici, vous avez cet avantage et je vais travailler
dans cette direction. Si par exemple j'arrive ici, cela ne fonctionnera pas correctement. La meilleure chose à faire est
certainement d'utiliser un point. Si je vais dans cette direction, je peux sélectionner une fois de plus, les connexions activent,
par exemple, ce point d'angle. Et ce point d'angle
peut se situer dans cette zone et il est parfait pour ce type
de travail, comme vous pouvez le constater. Dans ce cas, ce
sera parfait comme ça. Si par exemple je continue,
je sélectionne Connexion. Lorsque vous arrivez dans cette zone, vous pouvez trouver différentes estampes. Par exemple, vous avez
ce point, ce point. Si je clique simplement sur ce point, j'arrive dans cette direction. Comme vous pouvez le constater, je n'ai pas
d'intersection précise. Tu n'as que
celui-ci, juste celui-ci. Si je clique sur le visage, je peux arriver sur cette
zone comme ça. La dernière
chose intéressante que vous pouvez faire,
très intéressante, c'est que vous pouvez utiliser, par
exemple, l'appel axial. Vous pouvez sélectionner,
par exemple, un axe. Cela signifie que je peux sélectionner celui-ci. Cet élément que je veux, cet élément arrive
directement sur cette zone. Je peux juste cliquer sur celui-ci. Comme vous pouvez le voir, il peut être dans le même alignement
comme ça C'est l'alignement axial, mais c'est juste l'alignement
axial Après avoir également eu la
possibilité d'utiliser Insérer. Si vous cliquez sur Insérer, par
exemple, cliquez ici. Vous pouvez cliquer ici.
Vous aurez la possibilité d'insérer
l'élément comme ça. Mais une fois que vous aurez sélectionné un point de fermeture, je
reviendrai. Vous pouvez cliquer sur Insérer. L'une des premières choses à faire, c'est de cliquer sur ce visage, par
exemple, sur un élément
de la cible. C'est possible, je vais zoomer. Et ça peut être
celui-ci juste ici. Ensuite, je dois sélectionner
l'axe de réglage. Cela signifie donc que je dois cliquer
à nouveau sur cette zone. Et je peux mettre mon
élément juste ici. Ensuite, si j'ai d'abord besoin de
mon élément, je peux simplement cliquer sur
cette zone, par exemple. Vous pouvez faire glisser et déplacer
l'intérieur comme ceci. C'est bon pour ça. Je vais revenir et
ensuite je vais vous
montrer comment nous
pouvons créer un
assemblage complet pour cet élément. Tout d'abord,
revenons simplement à ces niveaux.
75. Partie 4: Continuons l'assemblage. Ce que
nous allons faire, c'est assembler directement des cratons
avec différents éléments Nous avons vu les principaux
outils que nous pouvons utiliser. Ce que je
vais faire d'abord, c'est établir un lien
entre cette partie et cette partie de Crato Connexion Crato de
cette pièce à cette pièce. Comme vous pouvez le constater, vous
pouvez utiliser directement, par
exemple, d'abord
l'alignement planaire Mais l'une des meilleures choses
à faire est de cliquer ici pour créer directement une connexion entre le point d'angle et le contrepoint Par exemple, je peux sélectionner
ce contrepoint à modifier. Je peux sélectionner celui-ci. Choisissons
celui-ci, il est parfait. Après cela, vous devez arriver juste
dans cette zone. Clic gauche Et vous pouvez déchiffrer cette
première connexion et c'est parfait pour vérifier si tout
allait bien avec ça. Ensuite, si je
clique simplement sur cet élément, je peux utiliser cet alignement L'un des problèmes, c'est
que si j'utilise l'alignement des axes, je n'irai pas directement sur
cette zone ou je ne peux d'abord pas cliquer
sur cet élément Je peux aller un
peu sur la droite, par
exemple, comme ceci, et simplement cliquer sur
Accepter. Après avoir pu continuer, je pourrai peut-être dessiner
et me déplacer dans cette direction. Cliquez sur Accepter. Si cela ne suffit pas, je peux appliquer mon bon point de vue ici. Comme vous pouvez le constater. Je peux aller dans cette direction, dans cette direction. Je vais faire le tour de cette zone comme ça
et cliquer sur Accepter. Ensuite, je vais
utiliser l'aliment axial. Il suffit de cliquer sur cette
zone, Aligments axiaux. La première chose à
faire est de sélectionner, par exemple, celui-ci et celui-ci
devra être dans le même
alignement que celui-ci Je peux cliquer directement avec le bouton gauche de la souris. Je fais simplement glisser et me déplacer jusqu'à
ce point, jusqu'à ce point. Après cela, si je veux
effectuer une transformation, je peux simplement faire glisser et
déplacer mon élément en utilisant
simplement ce curseur. Et allez à droite ou gauche si je
veux être parfaite, si je veux correspondre parfaitement
à l'un des visages. Il est également possible d'utiliser l'un de ces outils comme
l'aliment planaire Si je soie un
ligament plan, je peux cliquer, par
exemple, sur cette face
et cliquer sur cette Et directement, je peux parfaitement faire glisser et déplacer le ligment
dans cet alignement Comme vous pouvez le constater, si je voulais faire le
processus inverse, c'est également possible. Je sélectionne un ligment planaire. Je peux cliquer sur celui-ci, cliquer sur celui-ci ici. Cela ne va pas fonctionner
correctement parce que j'ai déjà créé une relation. Cela signifie que vous ne travaillerez pas
correctement dans ce domaine. Mais je peux juste utiliser
mon clic gauche ici. Je peux glisser et me déplacer ici. Ce n'est pas grave
, car l'étape suivante consiste à essayer de positionner
cet élément ici. Cela ne va pas
être extrêmement facile, chose que je peux faire en premier, c'est d'utiliser, par exemple,
l'alignement planaire Je peux décider que cette phase sera alignée sur cette phase, mais l'un des problèmes est que nous aurons une rotation
comme celle-ci Et c'est le genre de
problème que nous pouvons avoir. Si vous n'utilisez pas l'
alignement planaire, mais que vous utilisez Matt Vous pouvez cliquer ici. Si vous vous contentez d'aller dans cette zone, vous pouvez d'abord positionner
cet élément ici. Mais c'est pareil, ça ne
va pas être parfait. J'ai besoin d'un axe sur cette
zone, mais je n'en ai pas. Une chose que vous pouvez faire
est de créer un croquis. Grâce à l'esquisse,
vous pouvez réduire votre élément sur mon croquis. La première chose que
je vais faire est changer l'unité
pour qu'elle
ait la même unité, exemple 105 pour ma grille et de bricoler sur l'axe pour
définir un point central Ou je sais que mon
point central est ici. Je pourrais, par exemple, juste à un point, ou simplement créer, par
exemple, une intersection, ou simplement créer un
cercle au milieu. Cela fonctionnera également. Mais si je crée quelque chose
comme ça, automatiquement, je définirai les
intersections par la suite Validons, j'ai
ces deux éléments. Une chose que je peux faire,
c'est utiliser l'un d'entre eux. Si j'applique simplement l'alignement
axial, je peux par exemple cliquer ici Je peux, par exemple,
définir ce point. Et nous avons un axe.
Et grâce à cela je peux simplement me
déplacer en dragon dans cette zone. Certaines choses que je peux également
faire, par exemple, mon élément sera localisé. Peut-être qu'ici je peux simplement valider
quelque chose que je peux faire. De plus, je peux appuyer sur Escape
pour utiliser mon alignement axial. Cliquez ici, puis cliquez ici, car j'ai mon croquis. Je peux trouver ce
point d'intersection, valider. Après cela, je dois juste, parce que je suis sur le
bon alignement, je peux, par
exemple, juste Matt Je peux cliquer ici et
je peux simplement cliquer sur ce visage et simplement sur le haut au
centre, par exemple. Je peux simplement désactiver
mon sketch après cela. Ou si vous cliquez simplement
sur l'esquisse, la meilleure chose à faire est de simplement
désactiver l'esquisse Le Fib Click peut simplement se masquer ou je pense que la désactivation
sera parfaite Nous avons créé un assemblage
avec cet élément différent. Après avoir terminé votre
assemblage, la dernière pièce, la dernière pièce servira à sauvegarder votre travail. Vous avez un assemblage. Il vous suffit de cliquer sur Enregistrer
ou de nous enregistrer automatiquement. Comme vous pouvez le constater, nous
avons maintenant un format différent. Le format est un document d'assemblage que vous pourrez réutiliser, par
exemple, dans un document d'
assemblage solide He avec les différents paramètres. Et vous pouvez simplement cliquer sur Enregistrer après avoir
exporté votre assemblage. Voici comment
vous pouvez travailler étape par étape avec l'assemblage. L'une des premières
choses à faire est donc de créer la
pièce différente dont vous avez besoin. Par exemple,
nous avons ici une pièce, une après avoir
créé la pièce, deux après avoir
créé la pièce, puis la partie
quatre après. Chaque fois que vous
devez exporter votre travail. Tout d'abord, après avoir exporté
votre pièce différente, vous avez créé votre pièce. Vous pourrez
démarrer un assemblage. Vous démarrez un assemblage, vous utilisez l'option Insérer un composant. Avec Insérer un composant,
vous pouvez faire glisser et déplacer les différents éléments
à différents endroits. Ensuite, vous pouvez utiliser cette relation différente
pour créer votre assemblage. Le M est ce que le M est pour vérifier les différentes
dimensions pour vérifier si tout va bien lorsque nous voulons assembler les
différents éléments.
76. Tôle partie 1: Voyons comment
créer des tôles. Pour créer des tôles, lorsque nous sommes sur le tableau de bord
principal, l'une des premières
choses à faire est cliquer ici sur les nouvelles tôles. Grâce à cela, nous
disposerons d'un nouveau tableau de bord. Il suffit de cliquer sur cette zone fois que vous aurez
trouvé un nouveau tableau de bord. Et l'autre étape consiste
à activer le plan de référence de base, comme vous pouvez le constater, quelque chose d'important. Vous pouvez également travailler sur les options fonctionnalités. Une fois de plus,
quand j'arriverai sur l'unité, je changerai également pour travailler en millimètre
pour ce plan de travail. En ce qui concerne le style des dimensions, je vais également travailler avec
un millimètre pour celui-ci C'est la première chose à faire. Ensuite, l'objectif sera de voir ces différentes fonctionnalités
principales. Quel est l'objectif
du métal atteint ? Le but est de créer une base. Après avoir créé une base
avec ces caractéristiques, cela signifie
que les meilleures fonctionnalités,
nous serons en mesure tirer les différents flings Nous avons plusieurs
brides, serons en mesure de cliquer sur le
bord et de créer un L'une des premières choses à faire est de créer l'onglet Pour cela, vous pouvez commencer par une esquisse
sur l'un de ces plans de travail. Par exemple, je peux monter
sur le plan de travail supérieur, cliquer ici et
créer mon premier croquis. Je vais passer à cette zone, il suffit d'accéder aux
options de création et de modifier l'
espacement des lignes de mesure pour dix, puis de changer celui-ci
pour cinq et activer la validation par la suite Voyons voir, la base de base consiste à
crypter une fois que
nous aurons créé la base. Si je crotte des angles
comme 80 x 60, je peux juste valider ensuite,
cela fonctionnera comme base Dans ce cas, si nous
voulons travailler avec des tôles, nous n'aurons pas besoin de
caissonner l'extrusion, il suffit de revêtir un peu d'épaisseur
avec cet élément Pour cela, la première chose
à faire est de créer une base d'onglets. Cliquons sur cet élément. Vous devez utiliser cilic de
Sketch pendant la majeure partie de la chaîne du temps. Vous cliquez sur le
profil comme
ça . Après avoir validé, vous avez une
étape de maladie, c'est une maladie. Par défaut, vous pouvez
masquer les valeurs souhaitées. Par exemple, j'aimerais tomber malade avec
l'un d'entre eux. Je peux juste en appliquer un, mais si j'en veux plus, je peux aussi
en appliquer deux. Et j'en aurai deux une
fois que tu auras pu aller dans cette direction ou dans cette
direction avec la flèche, et je vais aller
dans cette direction. Ensuite, je peux cliquer sur Terminer. C'est la première chose à faire. Pourquoi ce sera
intéressant de le faire ? Parce qu'une fois que nous serons en
mesure d'utiliser cet outil couché, le lancer à arêtes multiples ou
simplement les outils de lancement,
nous pourrons
cliquer sur le bord nous pourrons
cliquer sur le Ensuite, pour
recommencer, tirez notre premier flenge comme ça, avec une valeur
spécifique Mais nous verrons cela
en détail plus loin. L'une des premières choses à
faire est de créer cette base. Si vous voulez crt cette base, elle peut être quelque chose de différent,
comme un rectangle Je vais vous montrer
un deuxième exemple. Cliquons d'abord sur celui-ci. Appuyez simplement sur Supprimer. Ensuite, je vais appuyer sur un capuchon et créer
un élément de commande. Cliquez pour créer une nouvelle
esquisse sur ce plan de travail. Encore une fois, cette fois nous travaillerons avec
différentes lignes. Je vais cliquer
sur mes outils de ligne. Je vais juste critiquer quelque chose
d'un peu différent. Je vais d'abord créer un
rectangle à partir du centre avec 60 x 80, juste comme ça. Ensuite, si j'en ai besoin, je peux créer quelque chose de différent. Cela signifie que je peux faire quelque chose
comme ça dans ce domaine. Par exemple, des cerceaux. Je dois créer un
rectangle par deux impressions. Je peux donc arriver à ce
point avec ma grille. Je peux créer, par exemple, quelque chose comme ça
ici si j'en ai besoin, je peux aussi claquer jusqu'à ce point, Ct, quelque chose comme ça. Peut-être qu'ici, si je le souhaite, je peux aussi accéder à cette impression, créer un
élément de commande comme celui-ci. Ou encore une fois, accrochez-vous à cette impression. Vous pouvez créer plusieurs
choses comme ça. Ce n'est pas un problème, il vous
suffit de procéder au réglage
avec mes outils de découpe. Je peux couper cette ligne. Cette ligne, cette ligne, cette ligne juste ici. Il faut parfois
cliquer deux fois ici. Je coupe cette ligne
mais je ne veux
pas avoir à revenir
dans cette direction. Oui Parfait. Avec
mes outils de découpe, c'est cette ligne que
je souhaite supprimer. Vous pouvez également créer
quelque chose comme ça. Certainement pas de problèmes
lors de la validation. La première étape consiste à créer votre base une fois de plus.
Vous pouvez cliquer sur celui-ci. Options d'onglet Cilic from Sketch. Tu cliques ici. Vous pouvez également
saisir la modification de la valeur, conserver la valeur de base. Travaillons avec 1
millimètre, par exemple. Allez juste dans cette zone. Je pourrai ensuite terminer mon travail et
créer quelque chose comme ça. Pourquoi est-ce utile ? Parce que par exemple, après
avoir utilisé mes outils Flinch, je peux simplement cliquer sur
l'un de ces éléments Par exemple, je vais
pouvoir essayer celui-ci, mais je pourrai
continuer si j'en ai besoin. Par exemple, j'ai celui-ci. Mais si je veux continuer, je peux simplement venir ici. Si je clique simplement sur celui-ci, je peux aussi le retirer. Je peux cliquer sur Terminer. Et chaque fois que vous pourrez
sélectionner une autre arête, vous pourrez
créer plusieurs choses. Et je peux le faire sur tous
les bords de cette zone. C'est pourquoi c'est utile. Nous allons donc d'abord sélectionner cet élément
différent. Créons un cadre de
sélection et appuyons simplement sur Supprimer. Juste comme ça, nous pouvons supprimer
les différents éléments. Et après, nous verrons
comment travailler avec Flinch.
77. Tôle partie 2: Continuons
avec les tôles. Ce que nous allons
voir , c'est comment
créer une bride Nous avons la possibilité de
créer une bride, la possibilité de créer une bride à
arêtes multiples L'une des premières choses à
faire est de créer une base. Nous allons donc
créer une esquisse uniquement sur les plans de travail et
commencer par les rectangles de base Cliquons sur
Rectangle Tools, Bicenter. Cliquez sur ce point,
juste comme ça. Je vais créer
un rectangle de 60 x 80 et valider ensuite. La première chose à faire
est de créer notre base. Nous devons d'abord
utiliser les outils à ruban. Je peux cliquer ici pour valider. Pour faire les choses simplement
, utilisons la maladie
d'un millimètre Je peux juste utiliser la maladie
d'un millimètre ici. Après cela, je peux aller
dans cette direction, par
exemple en haut
et simplement terminer le travail. Quelque chose d'intéressant
lorsque vous passez simplement sur ces options ici
sur les options, n'oubliez pas que vous pouvez gérer l'unité ici, vous avez
également le style des dimensions, donc je peux vous conseiller ici de travailler
au millimètre près Vous pouvez également trouver
les dimensions générales. Parfois, vous pouvez apporter
une certaine transformation ici. Si je reviens juste
au dessin des tôles, je ne vais pas modifier
quelque chose de plus sur cette zone Quelque chose de plus sur cette zone
conservera ces différents
paramètres tras. Tout d'abord, conservons ces
différents paramètres. Je vais revenir ici suffit de râper la première bride. Quand la première bride que
vous pouvez utiliser, c'est
celle-ci qui peut
simplement tirer sur un bord, par
exemple, de la soie d'
abord, le pas, je peux cliquer sur Je peux démarrer et tirer comme ça avec une certaine
distance sur cette zone. Si je zoome un peu, c'est intéressant car
si je zoome un peu, vous avez différentes options. Cela signifie que si je fais un petit
tour, vous avez des matériaux à l'intérieur, vous avez les matériaux
à l'intérieur comme ça, vous avez les matériaux à l'extérieur. Comme vous pouvez le constater, vous
avez le virage à l'extérieur. Tout dépend de
ce que vous voulez faire. Utilisons le virage extérieur ici. Une fois que vous avez les dimensions intérieures
ou extérieures, selon ce que
vous voulez faire. Restons à l'intérieur, je dois entrer une distance. Travaillons,
par exemple, avec 30. Juste comme ça, je peux terminer. Nous avons donc notre premier élément. Alors maintenant, que se passe-t-il si
je sélectionne uniquement la bride ? Mais je clique sur ce bord et je veux
par exemple sélectionner un bord olfactif. Ce n'est pas possible. Vous pouvez passer aux options et aux options ici si vous souhaitez modifier la valeur par défaut d'utilisation
pour le rayon de courbure, c'est possible,
nous avons donc cette valeur. Mais si je veux le modifier, appliquer un à tout ce
que je veux, c'est possible même
pour le type de banc, nous pouvons modifier ce paramètre. Par exemple, ici
nous avons un carré, nous avons également une blessure si je l'applique arrondi, vous
avez le coin. J'ai vraiment une flexion sur le genou, flexion et un visage, et vous avez
différentes options de flexion. Si vous validez, je peux saisir une valeur. Travaillons à nouveau avec 30. J'ai créé une autre extrusion
qui, comme vous pouvez le voir, était un
peu différente, comme celle-ci après avoir
pu continuer, mais je pourrais aussi continuer
avec une de ces arêtes. Mais je peux aussi simplement utiliser mes outils
de fling et, par exemple, simplement cliquer sur celui-ci Et je pourrais, par exemple, créer un flinch juste sur cette zone. Maintenant, que se passe-t-il si vous
utilisez plusieurs options ? Je vais revenir
ici avec cette base maintenant, je vais utiliser
les options de fling, mais cette fois je vais
utiliser les options de fling multiple Modifions-le simplement pour celui-ci, cela signifie plusieurs arêtes. Flene peut cliquer sur cette ligne, cliquer sur cette ligne, cliquer sur cette ligne et cliquer
sur cette ligne J'ai sélectionné différents bords. Vous pouvez également appliquer une
arête si vous souhaitez sélectionner toutes ces arêtes
en même temps. Vous pouvez maintenant aller dans cette
direction ou dans cette direction. Quelque chose d'intéressant.
Je peux saisir ma valeur. Nous avons également une valeur pour l'écart. Parfois, nous pouvons changer, ce sera un peu différent. Je peux zoomer un peu juste sur cette zone.
Faisons une distance. Appliquons une distance de 31. Plus de temps
dans cette direction, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Et nous pouvons appliquer cette valeur
et simplement terminer le travail. Juste comme ça, après
avoir pu continuer. Si je sellick une
fois de plus, le multiple. Si par exemple vous utilisez Syllx
un, vous syllx celui-ci, vous six celui-ci et vous validez simplement, vous pourrez
continuer dans cette direction,
comme vous pouvez le constater avec tous les
éléments en même temps Mais vous pouvez également
faire le choix sortir comme ça. Et si je vais juste à l'extérieur, c'est possible dans cette direction. Ce n'est pas seulement vous qui pouvez
appliquer votre angle. Je vais
vous montrer juste après. Appliquons simplement
une autre valeur avec le 31e clic gauche pour
valider ces options. Si vous souhaitez ajouter des angles
, réutilisons la bride en H
multiple Je peux cliquer ici, je peux
cliquer ici, je peux cliquer. Inversons un
peu la vue. Je peux cliquer ici et
je peux cliquer ici. Si je me contente de valider, comme vous pouvez le constater, vous pouvez aller dans cette direction ou
dans cette direction. Je pourrais en sélectionner d'autres si j'en ai besoin. Lorsque vous allez sur la gauche, vous pouvez appliquer un angle car
il est de 90 degrés. Mais si je ne voulais que 30 degrés, je peux appliquer 30 degrés
et aller dans cette direction. Si je veux le contraire, je peux taper à 120 degrés sur mes angles en fonction de la distance que je
peux saisir. Chantons la distance à Lyle
avec 20 et cliquons avec le bouton gauche de la souris. Et vous pouvez créer
quelque chose comme ça avec les options Fling,
juste comme ça C'est bon Nous avons vu
comment créer un onglet, comment créer un fling à arêtes multiples et nous allons continuer
avec d'autres outils juste après
78. Tôle partie 3: Continuons
avec les tôles. Ce que nous
allons faire, c'est voir les différents outils dont nous pouvons
disposer uniquement dans ce domaine. Il s'agit d'outils un peu
plus spécifiques. Voyons un
exemple concret ici. Juste les contre-flammes créent une fonction de base ou des
pièces avec plusieurs mélanges, vous pouvez simplement créer une esquisse. Cela signifie donc que vous
pouvez, par exemple, rendre dans cette zone et vous
pouvez simplement faire du crytosketch Je vais utiliser mes
outils en ligne, par exemple, Crytobase, comme ça Va dans cette direction, dans
cette direction. Si vous validez
comme ça et que vous utilisez, par
exemple, la finition de ces
fonctionnalités, je vais utiliser une
bride de contour juste ici Vous avez le plan coïncident, mais vous pouvez remplacer
Cilic par Sketch, et je peux simplement
cliquer sur cette zone Après cela, vous pouvez
prendre une direction dans telle ou telle
direction et y jeter un coup d'œil. Vous pouvez extruder
dans une direction ou dans une direction. C'est un peu comme
créer une extrusion, mais une extrusion
pour les tôles Vous pouvez entrer
la valeur que vous voulez et créer
quelque chose comme ça. C'est certainement aussi
utile si vous avez une base. Je vais vous montrer que si
vous avez d'abord une base, vous créez un croquis ici. Créez une esquisse, par exemple, si
vous avez une base,
je vais utiliser mon outil de rectangle par centre. Créez donc un rectangle de 60
x 80. Il suffit de valider. Ensuite, il vous suffit de créer une base, sélectionner les fonctionnalités du ruban, cliquer ici et de valider. Vous allez juste travailler avec
l'un d'eux. Par exemple, ce sera parfait et finira par la suite. Si nécessaire, vous pouvez
créer un croquis de commande. En cliquant ici, créez un croquis. Tu as juste besoin de craquer. Vous utilisez donc vos
outils linéaires et, par exemple, vous pouvez accéder à ce point
pour créer peut-être quelque chose. Vous pouvez également créer
d'autres éléments. Juste comme ça, je peux
terminer mon croquis. J'ai maintenant cet élément. Cet élément
se trouve dans cette zone, mais je pense que je
vais vous montrer quelque chose différent. Revenons simplement. Il serait
préférable de travailler directement sur ce croquis de la vitesse du plan directement sur ce plan
de travail
coïncident sera un peu mieux Utilisez les outils linéaires que vous pouvez utiliser
pour obtenir ce taux de points. Par exemple,
quelque chose comme ça, comme ça, et peut-être comme ça. Je peux valider mon croquis. Maintenant, comme vous pouvez le voir, l'esquisse est située sur ce point d'angle. Je peux utiliser une fois de plus, ce type de fonctionnalités à
contre-flinge Si je clique simplement sur cette zone, je vais juste valider ici Je peux continuer
dans cette direction comme ça. Et selon la
valeur que je veux faire, si par exemple vous voulez
aller dans cette direction, cela ne fonctionnera pas correctement. Je dois aller dans cette direction. Je vais vous montrer que si
vous allez dans cette direction, cela ne fonctionnera pas correctement. Je vais aller dans
cette direction. Si je veux, je peux continuer. Mais l'une des meilleures
choses à faire est
de saisir directement cette valeur. Voici la valeur que je
dois saisir dans un 60. Je peux en enregistrer 60 et directement vous pouvez créer un
lien comme ça. C'est bon pour ça.
Voyons maintenant d'autres fonctionnalités. Je vais sélectionner
tous les éléments et appuyer sur Supprimer. Juste comme ça. Nous
allons craquer pour faire un croquis. La première chose à faire est de
créer une première esquisse
sur cette esquisse en C
avant du plan de travail. Ensuite, j'utiliserai
mes outils de ligne et contenterai de CRO Base avec
30 par exemple. Déplacez-vous simplement à l'aide de Micrid. Répétez le même
processus sur la droite. Créez quelque chose comme
ça et utilisez simplement Micrid et je pourrai valider.
C'est bon pour ça. Ensuite, l'étape suivante consiste à créer une deuxième esquisse sur un plan de travail
différent. Créez un nouveau plan de travail. Cliquez d'abord sur Plus de plans, plans de travail
parallèles. Cliquez sur celui-ci, et vous devez faire glisser et déplacer cette zone. Par exemple, je vais
faire glisser et me déplacer avec, peut-être que si je tourne simplement
ici dans cette direction, je peux utiliser ma vue si vous préférez, vous pouvez glisser-déplacer avec
la valeur de 120 perfect. Ensuite, je vais
créer une esquisse de Noder. Vous pouvez d'abord appuyer sur un croquis, cliquer sur ce croquis, cliquer sur ce plan de travail et
créer un croquis Noder Vous avez juste besoin du
même nombre de segments, sinon cela ne fonctionne pas, cela
ne fonctionnera pas correctement. Par exemple, je peux
créer une ligne à partir ici un peu plus grande et créer
quelque chose d'un peu plus grand, par
exemple, jusqu'à peut-être. Peut-être dans ce coin.
Je peux appuyer sur Escape. Je peux répéter mon processus
avec mes outils de ligne. Cliquez ici, allez sur la droite,
juste ici, et extrudez
jusqu'à ce que cette zone soit parfaite Et je peux appuyer à nouveau sur Escape. Je pense que ce n'est pas exactement ici. J'ai besoin de dessiner et de
bouger. Oui, juste ici. Parfait. Ensuite,
je pourrai valider. Et j'ai ces deux croquis. L'une des fonctionnalités que vous
pouvez utiliser est Cooter Fling. Et tu as le loft Fling. Il suffit de créer un loft directement.
Tu peux créer un amour. Mais à l'intérieur de la
tôle ou du banc, cela signifie que vous cliquez ici
et que vous pouvez y aller directement. Vous validez, vous
devez en sélectionner une ici. Cela ne fonctionne pas correctement car je n'ai pas
sélectionné le point. Je vais vous le montrer à nouveau. Cliquez sur Counter Flange, Love, Fling, et vous pouvez d'abord
sélectionner ce point Et ce point doit
être abordé dans ce domaine. Si vous validez juste ici alors que cela ne
fonctionne pas correctement, je pense que quelque chose
ne va pas dans les options. Je vais valider
juste ici, plafonnement du processus. J'ai changé mon croquis pour deux croquis différents parce que j'avais juste un petit problème, un peu de mal à
faire ces choses. Je refais le même type de travail, mais je voudrais juste faire
quelque chose en rapport avec Je viens de créer deux nouveaux croquis avec exactement le
même type de choses. Maintenant, cela va fonctionner et
vous pouvez appliquer le low fl,
vous glissez la première
ligne que vous voulez,
puis vous glissez
la deuxième ligne comme ceci et vous Et après cela, vous pouvez
entrer ou sortir. Si j'entre simplement à l'intérieur, j'obtiendrai ce rendu, mais je peux aussi l'utiliser
à l'extérieur pour une maladie spécifique. Nous avons donc ici une valeur de un et je peux simplement faire
ce type de travail. Comme vous pouvez le constater, c'est certainement
quelque chose d'intéressant. L'une des dernières choses
que vous pouvez faire, je vais simplement sélectionner tous
ces éléments comme ceci. L'une des dernières choses
que vous pouvez faire, créons d'abord un croquis,
juste ici, puis un nouveau croquis. Ensuite, je pourrai utiliser
l'un de ces outils. Cela signifie les outils rectangulaires
par centres, je peux les rectanguler 60 par
80. Il suffit de valider. Une fois que j'ai pu couper l'onglet, il suffit de cliquer ici et l'onglet cra n'
est qu'un onglet de petite valeur. Ensuite, je peux
créer un flenge. Je vais utiliser
l'un de ces outils, Silk first, juste une bride de base Cliquez ici pour
continuer dans cette direction et je pourrai entrer une valeur de 40. Certaines choses que vous pouvez faire lorsque nous avons ce type d'exemple. Je vais d'abord
zoomer un peu. Vous pouvez également utiliser l'élément M lorsque vous
utilisez M. Par exemple, cilic, par exemple
celui-ci ou celui-ci,
Inside or outside Si vous ciliez à l'extérieur, vous pouvez créer un
cratère, revenez comme ça. Et vous pouvez fabriquer
du matériau à l'intérieur, à l' extérieur ou le plier à l'extérieur. La plupart du temps, nous verrons des matériaux à l'intérieur ou à l'
extérieur, comme vous pouvez le constater. Et si vous accédez aux
options et fonctionnalités, vous avez plus d'options de fermeture. Mais vous pouvez sélectionner Ouvrir. Et dans ce cas, si vous sélectionnez, par
exemple, ouvert, vous
pouvez augmenter le rayon. Par exemple, je peux en appliquer un. Si je clique simplement sur OK, j'obtiendrai ce
rendu et vous pourrez laisser l'espace
juste sur cette zone. Comme vous pouvez le constater, c'est
vraiment très bon. Vous pouvez également créer des
courbes comme celle-ci, et vous avez des valeurs différentes, sorte que vous pouvez travailler avec les
valeurs que vous souhaitez. Vous avez également la
longueur de la bride. Ici, le virage rouge
peut être deux, et ici je peux travailler
avec une seule ligne Flenge Si je clique simplement sur Valider, vous pouvez également créer
quelque chose comme ça. Après avoir dépendu de
ce que vous voulez faire, vous devrez faire un
essai différent, mais jetez un coup d'œil à ces
options très étonnantes que vous pouvez faire. Il vous suffit de
suivre la honte et de saisir la bonne valeur
en fonction du nombre. Par exemple, ici
j'ai un Sui et 51 est le rayon de douleur. Je peux en appliquer par exemple deux. J'ai le numéro Sue. Ici, le rayon de douleur sera de un et j'ai le
balayage à 270 degrés. Je peux faire un peu
moins, juste 200 degrés. Si en fait il suffit de
cliquer sur Valider, je peux déchiffrer ce rendu. Vous pouvez également le faire à l'intérieur. Si vous avez été sélectionné comme
l'autre, c'est bon pour ça. Sélectionnons tous les éléments
et appuyons simplement sur OK.
79. Tôle partie 4: Continuons
avec les tôles. Nous allons continuer
avec différentes fonctionnalités, différentes fonctionnalités
que nous pouvons utiliser. L'une des premières choses à
faire est de créer un
croquis de commande uniquement sur les plans de travail. Dessinons un rectangle
directement par son centre. Je peux cliquer ici et dessiner mon
rectangle avec 60 x 80. Ensuite, je peux valider et simplement grossir d'abord la base
pour croquer la Je peux simplement cliquer sur Tab. Après cela, je peux
cliquer ici, valider, et je peux aller dans cette direction, dans cette direction avec une
épaisseur de 1 millimètre Et je pourrai terminer mon
travail après ça. Ce que je
vais faire, c'est
sélectionner la bride à arêtes multiples Je peux juste cliquer sur
différents bords. Cela signifie celui-ci. Celui-ci. Je vais sélectionner celui-ci. Je vais également sélectionner
celui-ci. Après cela, je peux
extruder des cratons dans cette direction. La valeur que je vais appliquer. Fabriquons une
aiguille d'extrusion. Plus grand. Oui. Parfait. Je peux en faire la demande pour 40. Ensuite, nous avons la
possibilité de créer des croquis et d'
utiliser différentes fonctionnalités à partir des croquis. Par exemple, je vais
aller sur cette
esquisse de visage et cliquer
directement sur cette face. Nous allons simplement
utiliser les outils de ligne, il suffit de tracer une ligne et
je pourrai commencer ma ligne partir de cette partie jusqu'à
ce que cette partie existe Je peux juste valider. Après cela, je vais
passer juste de l'autre côté, c'est-à-dire de ce côté-ci. Finissons d'abord,
finissons le croquis. Passons de l'autre
côté et dessinons. Cliquez directement sur cette face. Sur cette face, nous allons écrire quelque
chose de différent, comme simplement le rectangle
défini par Je peux Ctectangles avec peut-être
40 par une valeur de peut-être. Je peux réduire légèrement le zoom de 40. Je peux appliquer le centre de presse de
tabulation 640 par six. Oui, validez. J'ai maintenant ces fonctionnalités. Je n'en vois pas trop parce que
nous avons un plan de travail trop chargé. Il suffit de désactiver d'abord ce plan de travail
différent, puis désactiver la
vue de l'esquisse Vue du croquis
comme celui-ci. C'est bon. Celui-ci, c'est bon,
c'est bon pour ça. Je ne peux pas terminer. Nous
avons maintenant cet élément. L'une des premières choses
que nous pouvons faire lorsque vous utilisez l'un de ces outils,
comme par exemple Dimple, nous pouvons utiliser le premier
lorsque j'utilise le premier. Par
exemple, vous pouvez
avoir un rectangle, mais ce ne peut pas être quelque chose
avec un seul coin Vous pouvez également sélectionner
d'une esquisse à un profil, vous pouvez valider, puis vous
pouvez aller dans une direction, cette direction ou à l'intérieur. Tout dépend de
ce que je veux faire. Si je vais à l'intérieur, je peux en
appliquer, par exemple, dix, mais vous avez aussi une
dimension complète, juste comme ça. Il suffit d'en appliquer dix et de
jeter un coup d'œil, je peux créer quelque chose comme
ça directement à partir de mon croquis. En fonction de l'
esquisse que
vous avez, vous aurez des
formes spécifiques comme celle-ci. C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Un autre type de
choses que vous pouvez faire est de cliquer sur « Plus profond », vous l'avez également fait ici. C'est utile si, par exemple, vous n'avez qu'
une ligne ou une courbe
pour ajuster une ligne. Pas une courbe,
juste une ligne. Vous pouvez cliquer sur ce bouton Valider. Grâce à cela, vous devez
entrer une distance et un pas. Par exemple, je peux entrer une distance six dans
cette direction, puis une distance ici. Attention car si cette distance est
plus longue à l'étape, cela ne fonctionnera pas correctement. Si j'en applique six dans
l'autre sens, il n'est pas possible
d'en appliquer huit. Je dois m'inscrire
au maximum six. Même ici, cela ne
fonctionnera pas correctement. Je dois en
appliquer moins de six. Je vais le refaire. Fossette. Cliquez ici. Je vais cliquer sur celui-ci, Valider, et
passer aux étapes. Cela ne fonctionne pas correctement. Appuyons simplement sur Escape. Cliquons sur un
amoureux, c'est mieux. Cliquez sur cette ligne, validez. Je vais aller dans cette
direction, environ huit. Maintenant, dans cette direction, je vais entrer une distance d'environ six. Grâce à cela, vous pouvez
créer ce type d'élément. Comme vous pouvez le constater,
extrêmement intéressant. Si vous le souhaitez, vous
pourrez modifier les options car vous
disposez de ce type d'option. Mais vous pouvez changer la
longueur et les amoureux, valider et vous pouvez aussi créer quelque chose comme
ça, comme vous pouvez le voir. Si j'en reviens à ma
première, comme la fossette, vous voulez craquer les amoureux et que vous cliquez simplement sur
celle-ci, c'est pareil Tu as le choix.
Tu peux déchiffrer celui-ci. Et je peux valider. Allez par exemple sur Direction. Mais ici, cela ne
fonctionnera pas correctement lorsque vous travaillerez avec
ce type de croquis. Revenons juste après ça. Je ne vais pas vous montrer
toutes les fonctionnalités, mais vous avez des fonctionnalités plus
intéressantes. Vous avez également le tirage au sort. Cela signifie donc que vous pouvez réutiliser l'une
des esquisses de fermeture de l'esquisse, comme par exemple celle-ci. Et vous pouvez simplement
créer ce type de fonctionnalités à l'intérieur ou à l'extérieur. Il vous suffit de saisir la
valeur une fois de plus. Vous pourrez vérifier les
options si vous le souhaitez. Et vous avez les
angles coniques par exemple. Je peux l'utiliser, mais
si je le souhaite, je peux entrer un angle de réduction si j'
applique, par exemple, dix. Vous pouvez également créer quelque
chose comme
ça , comme vous pouvez le voir ici. Vous pouvez certainement
faire beaucoup de choses avec ces outils très
intéressants pour effectuer des ajustements une fois
que vous aurez également celui-ci. Et comme vous pouvez
le voir, si j'applique celui-ci juste sur
une ligne de base comme celle-ci, vous validez, vous
pouvez aussi le faire, vous entrez ou vous sortez. Vous pouvez simplement
avoir les options ici. Vous avez des circulaires et
des formes comme celles-ci, par
exemple des circulaires ciliques. Mais vous pouvez créer quelque chose de
plus complexe ici, juste une ligne, mais vous pouvez créer des courbes,
tout ce que vous voulez. Lorsque vous allez dans les options, vous pouvez modifier plus de
huit et le rayon. Par exemple, j'ai
le huit ici, je peux augmenter, mais vous devez d'abord augmenter
le rayon. Donc, si j'augmente le rayon, je peux augmenter mon
huit comme ça. Si je valide, je peux augmenter et créer quelque chose
comme ça, par exemple. Donc, comme vous pouvez le constater,
c'est très bien. C'est tout simplement génial. Vous devez faire des efforts différents pour trouver exactement ce que vous voulez. Mais il s'agit certainement d'autres types de très bons outils dont vous disposez. Vous pouvez par exemple utiliser
Crt Gusset ici, mais c'est un
peu plus précis Lorsque vous cliquez simplement
sur un élément comme celui-ci, vous pouvez créer votre ensemble de bus. Comme vous pouvez le constater, une fois de plus, vous avez quelques options. Vous pouvez entrer dans le plongeon. Si cela ne suffit pas, vous pouvez modifier votre valeur,
il suffit de valider. Et vous pouvez augmenter
comme ça. Si je voulais en avoir plus, je pourrais augmenter
avec plus de 12. Vous pouvez également travailler avec un
large uniquement sur cette zone, exemple six, et vous pouvez
créer quelque chose de plus grand. Ensuite, il vous suffit de positionner
votre rafale comme ça. Certainement beaucoup d'outils
intéressants. L'un des derniers que vous pouvez utiliser est également
le cross break. La rupture croisée est un
peu spécifique à fonction de rupture
croisée issue d'une esquisse coïncidant
avec une face de pièce. Si vous cliquez simplement, vous devez avoir une esquisse coïncidant
avec une face de pièce, c'est certainement quelque chose
d'un peu spécifique. Par exemple, vous
continuez, par exemple, je vais sur cette zone, je vais cliquer sur ce
croquis. Cliquez sur ce croquis. Va ici et fais un
croquis numérique sur ce visage. Utilisez simplement la ligne, par exemple, crytline, comme ceci Vous pouvez créer une
ligne de nœud par exemple. Vous pouvez commencer ici vous pouvez commencer ici
et terminer ici. Si vous appliquez simplement
ce croisement, vous devez
sylxophaser Vous pouvez utiliser Syl pour valider cette
phase. Alors tu as besoin de Sylxosketch, j'ai celui-ci et
celui-ci comme tu Et lorsque vous validez, vous pouvez saisir des angles, vous suffit de travailler
avec les dimensions. Ensuite, si vous
cliquez sur Terminer, vous obtiendrez
quelque chose comme ceci. Mais ce n'est certainement pas pour, c'est quelque chose d'un peu spécifique. C'est une fonctionnalité un peu étrange que vous pouvez utiliser
avec Cross Break. Si je l'utilise, encore une fois, en cliquant
simplement sur celui-ci, vous pouvez simplement utiliser celui-ci. Cross break, vous devez
sélectionner le premier plan. Ensuite, vous devez
sélectionner le concert. Cela signifie donc
celui-ci et celui-ci. Vous pouvez simplement valider, vous pouvez entrer uniquement des angles. Je peux saisir une valeur de deux. Vous pouvez par exemple continuer
dans cette direction. Et tu peux créer
quelque chose comme ça. Mais ce n'est certainement pas
très pratique. Vous pouvez
également accéder à cette zone, simplement appliquer et terminer. Mais il est très étrange
que l' utilisation du croisement
soit spécifique au craton A, qui consiste
à éteindre les lumières Nous allons nous arrêter ici. Revenons simplement sur ce point. Revenez sur cette zone, vous avez également H, c'est
un peu différent. Vous pouvez créer chaque
fonction à partir d'une esquisse. Vous pouvez donc ajouter une esquisse et ensuite créer un peu
comme votre extrusion Mais nous n'allons pas
voir cela dans les détails. Le plus important, ce qu'il faut
voir Deeper Lover dessiner, découper des fils et
souffler celui-ci
80. Dessins partie 1: Continuons avec les pages. Ce que nous allons
faire, c'est que nous sommes notre page ici. Si je vais simplement dans cette zone, je vais
cliquer avec le bouton droit de la souris et configurer la feuille. Nous allons travailler avec des connaissances
avisées comme celui-ci. Tout d'abord à propos de la taille, il suffit de conserver la taille standard il y a juste une taille différente. Je vais juste utiliser le plus large, c'est-à-dire celui-ci. Cliquez simplement sur OK,
quelque chose que nous pouvons faire. La première chose à faire, c'est
de voir comment insérer une vue. Pour insérer une vue, l'assistant se trouve directement sur
cette zone. Vous pouvez sélectionner une pièce
sur votre ordinateur ici. Vous avez la
possibilité de mettre à jour vue en vous
rendant simplement dans cette zone. Vous pouvez également accéder à la bibliothèque et y insérer la vue
de votre choix. Vous avez deux options : vous
pouvez sélectionner la partie que vous voulez et vous pouvez également aller sur la droite pour ouvrir la bibliothèque, trouver le bon élément et vous
pouvez déplacer le dragon comme ça. Je peux peut-être d'abord ouvrir
la bibliothèque. Votre élément
arrive ici. Voyons d'abord les bases Si je vais juste sur la gauche, vous pouvez trouver différentes options. Nous avons ici une valeur d'échelle. Si je reviens juste sur le 11, j'obturerai ce rendu en fonction de la
taille de ma page Si j'en silique un pour deux, j'obtiendrai ce rendu Si je silicate les deux
opposés pour un, j'obtiendrai ce rendu Vous pouvez saisir une valeur d'échelle une fois qu'elle est extrêmement importante. Après cela, vous avez également différentes options comme
l'orientation de la vue. Si vous souhaitez modifier
la vue, vous pouvez, par exemple, passer à l'
orientation de la vue et la vue rétrospective par exemple. Vous pouvez sélectionner la vue de gauche, vous pouvez masquer la vue du haut, vous pouvez sélectionner ce que
vous voulez ici. Vous pouvez également travailler, par exemple, avec une vue isométrique si vous en avez besoin,
vous avez également plus d'options de mise en page de la vue de
dessin Pourquoi c'est intéressant ? Parce qu'ici, vous pouvez avoir un aperçu de
ce que cela peut être. Vous pouvez masquer,
par exemple, la vue principale. Si vous cliquez simplement sur OK, il définira
votre vue principale. Vous trouverez ici les
meilleures options d'ajustement. Si vous n'ajoutez
qu'un seul élément, il redimensionnera directement avec les meilleures options
en fonction de votre page. Si je passe directement aux paramètres d'affichage du
modèle, vous pouvez également avoir plus d'options. Quand je vais dans cette zone, je peux trouver mon
espacement, mes angles Ici, je peux trouver ma pièce numéro
un avec un seul corps de conception. En résumé, vous aurez des informations sur la
création de cet élément. La dernière chose importante est que
vous disposez des options d'ombrage. Ici aussi, c'est comme un cadre
métallique qui n'est pas ombré , mais vous pouvez le remplacer par un cadre ombré comme ça si vous préférez Vous pouvez également activer l' ombrage avec des bords
comme ceci. Vous avez également la
possibilité de travailler avec des niveaux de gris
ombrés de cette manière. Ensuite, vous avez la possibilité d'
utiliser l'échelle de gris. Celui-ci, cela signifie une
échelle de gris ombrée avec des bords. Vous devez également utiliser la couleur du modèle si vous en avez besoin uniquement sur cette zone. Mais ici je n'ai pas de couleur, mais c'est possible si vous avez des couleurs sur vos modèles
ou sur n'importe quel matériau. Donc, la première chose
que je vais
faire est de revenir
avec not shaded. Nous allons sélectionner une vue. Appliquons
simplement une valeur d'échelle. J'en ai cinq, je pense que
deux peuvent être intéressants. Nous allons travailler,
par exemple, avec Four View. Je peux d'
abord appliquer celui-ci comme ça. Ensuite, vous pouvez
directement passer à
un autre type de vue. Ce que je peux faire, c'est
vous modéliser la feuille d'affichage, ombrageant la couleur de votre modèle Une fois de plus, je peux
sélectionner ici, vous avez également dessiné un
mappage de style sur cette zone. Et il proposera un vue
différent en
fonction de ce que vous voulez faire. Si vous n'aimez pas le fusionner, vous pouvez appuyer sur Escape et vous pouvez réinsérer votre élément. Maintenant, je vais appuyer sur un scape et cliquer sur cet élément. Parce qu'après si vous en avez besoin, vous pouvez faire glisser et déplacer votre
élément à tout moment. Vous pouvez créer une sélection. Vous pouvez également utiliser
l'option d'échelle. Vous pouvez également couper votre
élément comme ça si vous en avez besoin, c'est
également important de le savoir. Vous pouvez faire glisser et
déplacer et vous le pouvez, selon vos besoins, si vous vous
contentez d'aller dans cette zone. Si vous souhaitez modifier
la valeur de l'échelle par la suite, il est possible que vous puissiez saisir
la valeur que vous souhaitez. Ou ici vous avez 2.1 Vous pouvez sélectionner une valeur
différente si vous en avez besoin. Mais
sélectionnons simplement cette position
individuelle dans cette zone. Par exemple, je voulais
ajouter un titre ou une dimension une fois que c'
est intéressant. Maintenant, si j'ai bien compris, je peux ouvrir à nouveau ma bibliothèque et insérer une autre
partie comme celle-ci. Je peux m'inscrire à
celui-ci une fois de plus. D'une part, je peux sélectionner
mon orientation. Les orientations
que je souhaite ici, j'ai cette orientation, j'ai également le bon point de vue. Je pense que le bon point de vue
peut être intéressant. Je peux utiliser la vue de dessus.
Tout d'abord, travaillons avec la vue de dessus. Je vais donc aller voir. Orientation, sélectionnez
la vue de dessus. Et la position peut être la
vue de dessus uniquement sur cette zone. Juste comme ça.
C'est bon pour ça. Ensuite, je peux traiter Kep, Go on library again. Essayez de déplacer la pièce une fois de plus
et de sélectionner une autre vue. Je peux passer à l'orientation des vues. Je peux sélectionner,
par exemple, la bonne vue. Juste comme ça avec
ma vue de droite, je dois modifier les options d'
échelle pour position
2.1, une vue juste ici. Ensuite, je peux insérer ma vue de gauche. Pour insérer ma vue de gauche, je peux cliquer et le
dragon s'écarter à nouveau. Dragon, bouge ici. Changez simplement l'orientation
à gauche une fois de plus avec ma vue de gauche. Chaque fois que je peux
cliquer avec le bouton gauche de la souris, juste comme ça, je pense que je fais
quelque chose de mal parce que j'ai juste besoin d'appliquer une échelle, changer pour 2.1
Peut-être que je peux inverser C'est bon pour ça.
J'ai, par exemple, quatre points de
vue différents sur cette page. Mais si vous souhaitez en ajouter d'autres, c'est tout à fait possible. Tout dépend de
ce que vous voulez faire. Si vous double-cliquez,
faites glisser et déplacez-vous ici, vous pouvez accéder à
votre partie et vous avez la
possibilité de la modifier. Par exemple, voici mon rôle et je peux le modifier à nouveau si je le souhaite. Revenons maintenant dans ce modèle de page
comme celui-ci, je vais d'abord vous parler de
celui-ci, ce sera celui-ci juste sur cette zone et celle-ci juste sur cette zone, puis
celle-ci sur cette zone. Dernier point important, peut-être que je peux sélectionner
tous les éléments en même temps et que
le dragon se déplace un
peu sur la
droite, juste comme ça. Voici un élément avec ce cadre que je n'aime pas
trop à cause de cela. Je vais
retourner dans ma bibliothèque et Dragon s'éloigne à nouveau. Le dragon s'éloigne. Modifiez simplement la
valeur de l'échelle une fois de plus. Pour la position 2.1, appuyez sur la balance à ce
niveau. Parfait Quelque chose que
je ne t'ai pas dit. Il en va de même si, par exemple, j'ajoute une nouvelle feuille comme celle-ci dans
cette nouvelle feuille, je peux simplement appliquer la
configuration de la feuille et simplement changer
les arrière-plans. Supprimons celui-ci. Je veux juste
te montrer quelque chose. Si vous insérez plusieurs
vues en une seule fois, vous aurez un élément d'
alignement. Je peux d'abord essayer de déplacer
cet élément. Je peux appliquer une valeur d'échelle. Si j'applique la version 2.1, je fais un clic gauche. Je sélectionne d'abord une autre vue directement avec le clic gauche, le clic gauche et une autre, peut-être
celle-ci, quelque chose comme ça. Si j'appuie simplement sur Escape,
comme vous pouvez le voir, lorsque vous avez ce type de vue, vous avez un élément d'alignement. Cela signifie que si je déplace celui-ci, l'autre élément
se déplace dans le même alignement Parce que vous insérez
toutes les vues en même temps, à l'
exception de la vue isométrique Cliquons sur celui-ci, cliquons avec
le bouton droit de la souris et supprimons. Après, c'est parfait. Je peux commencer par cette page
avec ces différentes vues, puis une dimension.
81. Dessins partie 2: Après avoir créé cet élément, la première chose que nous
allons faire est de voir comment créer les modèles
de la page dans un premier temps. Lorsque vous êtes sur le tableau de bord
principal, vous pouvez créer un nouveau brouillon. Cliquez d'abord et créez un nouveau brouillon une fois que vous
aurez différentes options. Par défaut, nous avons
ce modèle de page, mais il est possible de
modifier ces modèles. Lorsque vous allez sur la gauche, différentes options s'offrent à
vous. Quelque chose d'important est qu'
ici vous avez une feuille, ici vous avez une feuille
de travail insérée. Si je passe simplement sur cet élément, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris et
vous avez différentes options. Vous pouvez insérer une feuille, supprimer une feuille,
réorganiser la feuille, la renommer Vous avez certainement
différentes options. Si vous cliquez ici, vous pouvez simplement en insérer un nouveau. Je choisis cette option, je jette un
coup d'œil et insère une nouvelle comme celle-ci. Si je veux supprimer celui-ci, je peux cliquer avec le bouton droit de la souris. Par exemple, je peux appliquer la
suppression comme ceci. Si vous cliquez ici avec le bouton droit de la souris, vous pouvez également insérer une nouvelle feuille. À tout moment, il suffit de
cliquer avec le bouton droit de la souris et, par exemple, supprimer comme ça. Que se passe-t-il si j'en insère un nouveau et que je
souhaite le modifier ? Voici ma feuille numéro
deux, cliquez avec le bouton droit de la souris. Différentes options s'offrent à vous. Vous avez configuré la feuille et vous avez également modifié
les arrières. Si j'applique simplement des backruns ici, vous pouvez simplement appliquer
ce genre de choses. Vous avez par exemple une feuille, feuille
B, elle une feuille D. Vous pouvez sélectionner ce que vous voulez. Par exemple, lorsque vous utilisez quelque chose comme
ça, c'est ça. Vous pouvez continuer à modifier les backrounds et vous avez différentes
possibilités. Maintenant, si je clique avec le bouton droit de la souris, je peux appuyer à nouveau sur Supprimer. Maintenant, j'ai ces
différentes options. Juste comme ça, le clic droit
peut remplacer les arrière-plans. Si vous remplacez les arrière-plans, par
exemple, vous
pouvez cliquer sur Pinceau. Lorsque vous cliquez sur le pinceau, vous pouvez sélectionner un autre
type d'arrière-plan. Cela signifie que vous pouvez ajouter les
arrière-plans que vous souhaitez à partir de votre ordinateur. Faisons un clic droit. Supprimez d'abord celui-ci
et cliquez avec le bouton droit de la souris. Supprimez également celui-ci en premier, cliquez avec
le bouton droit de la souris. Supprimez celui-ci. Et puis le dernier, cliquez avec
le bouton droit de la souris et supprimez celui-ci. Maintenant, si vous souhaitez
modifier plus de paramètres, je vais également supprimer
celui-ci. Mais je dois d'abord le
garder, je peux aller sur cette zone, cliquer avec
le bouton droit de la souris et en
insérer une nouvelle. Si je vais simplement ici et que je
supprime pour le moment, il n'est pas possible
de supprimer celui-ci. Quand je reviens
sur ma feuille numéro deux, quelque chose d'intéressant. Lorsque vous
cliquez avec le bouton droit de la souris, vous avez la possibilité d'utiliser
les configurations de feuilles. Vous avez d'abord les options de taille, comme pour la configuration de l'impression. Vous avez ces modèles, 8,5 pouces par 11 pouces si je viens de
créer la configuration standard. Vous pouvez donc sélectionner la configuration que vous souhaitez uniquement dans cette zone. Si je veux quatre documents, je peux sélectionner un quatre de large avec
ce type de dimensions. Si je souhaite personnaliser les dimensions, je peux également appliquer les dimensions
que je souhaite sur cette zone. N'oubliez pas que si vous
créez une page, c'est possible. Vous devez passer aux
options de cette zone ici, je suis en pouces. Si je monte simplement sur l'appareil, je dois le changer à nouveau. Unité ici, je dois à nouveau
modifier mes dimensions ici pour travailler avec un
millimètre par exemple Maintenant, je peux revenir à
la feuille numéro deux, les mises en page ici. Vous pouvez maintenant trouver différents
modèles de millimètre. Mais si Aly le fait maintenant,
c'est directement au millimètre près. Si je voulais créer
quelque chose comme 160 millimètres par
200 millimètres, par exemple, il est
possible que je
saisisse simplement ma valeur après avoir appliqué une
option d'échelle Valeur d'échelle. Et si vous
voulez que cela reste inchangé, il est possible que vous
cliquiez et que vous validiez Vous aurez de nouveaux modèles
uniquement sur cette zone. Vous avez l'ancien et
vous pouvez parfois trouver les nouveaux modèles de la page juste ici. Définitivement. Ce n'est pas
très pratique. Je vais supprimer
celui-ci juste ici. Si j'utilise à nouveau le premier, cliquez avec le bouton
droit de la souris, je reviens
à la configuration de mes feuilles ici, il est standard, mais si je Silk, par exemple, quatre documents, il suffit de
cliquer sur, d'accord, j'aurai mes quatre
documents sur cette zone L'un des problèmes est que vous avez quelque chose d'un
peu étrange ici, comment vous pouvez effacer cet élément. Pour effacer cet élément, c'est parce que si vous allez sur
la feuille de configuration, vous devez changer
les arrière-plans et même si je change la taille, je garde la feuille D des arrière-plans C'est pourquoi j'ai toujours
cette expérience ici. Vous devez modifier et désactiver
Afficher les arrière-plans, ou vous pouvez simplement cliquer ici
et supprimer Afficher les arrière-plans Et maintenant, si je clique sur OK, j'ai ma page avec
les quatre documents. Revenons encore une fois. Cliquez avec le bouton droit sur Configuration de la feuille. Alors maintenant, les arrière-plans sont
d'accord. Si je clique sur Taille, je peux saisir n'importe quelle taille à
Taiwan comme ceci. Si j'applique à nouveau les douanes, travaillons avec 160 et
ici avec 200. Je peux simplement valider et j'
aurai mes modèles de page. C'est quelque chose d'
extrêmement important. Après cela, vous avez également, lorsque vous avez pris la bonne décision,
vous avez la balance de la feuille de réglage. Cela signifie que lorsque nous
introduirons une vue différente, nous aurons la possibilité de
modifier la dimension, la dimension d'échelle de l'espace de la
page avec une valeur. Ici, nous en avons 11, mais après je vais vous montrer
que nous pouvons changer cela en fonction des éléments que nous allons introduire. C'est la première chose à
faire. Je vais cliquer ici. Ici, il n'est pas
possible de supprimer. Je vais garder
celle-ci et la première feuille, je vais en créer une nouvelle. Vous pouvez insérer une feuille de travail
et vous conserverez, par défaut, ces
paramètres comme ça Nous allons
cliquer sur celui-ci, cliquer bouton
droit de la souris et simplement supprimer.
82. Dessins partie 3: Expliquons comment
créer des pages. Pour créer des pages, nous
travaillerons sur un nouveau brouillon ici. Mais avant de
créer un nouveau brouillon, nous avons besoin d'un, d'un
élément. Nous allons créer une pièce. Ensuite, nous allons d'abord enregistrer
cette partie, créer une nouvelle pièce juste ici. Ensuite, nous allons
voir le plan de référence de base. Après cela, je vais
également m'attarder sur ce domaine. Définissez mes options une
fois de plus avec l'unité et définissez mes options avec le style des dimensions
et validez Nous allons d'
abord travailler
sur ce plan de travail et
créer un nouveau croquis. Après cela, je vais
modifier ma grille et simplement changer
la valeur de dix. Modifiez cette valeur pour cinq seulement. Ensuite, je peux simplement
valider mon accord, il
s'agit du sketch numéro un. Si je vais juste ici, je vais juste valider, nous devons d'abord créer un croquis,
créer un élément et un T pour
explorer cet élément. Commençons par le croquis C de la vue de
face. Ensuite, utilisons les
outils linéaires et écrivons simplement
la première ligne
dans cette direction avec une valeur de 60. Ensuite, je vais tracer une
vieille ligne dans cette direction, comme celle-ci avec une valeur
de 120 Revenez avec 20, revenez ici avec 80, revenez
dans cette direction avec 40. Ensuite, nous utiliserons l'un de ces outils et effectuerons directement
l'impression à l'arc par balayage Je peux définir le début de l'
impression et la fin de l'impression. Et je peux craquer Ark
comme ça avec 20. Ensuite, je peux
valider mon croquis. J'ai oublié de critiquer quelque chose. Je vais ajouter d'autres
éléments à mon croquis. Revenons d'abord ici. Cliquez sur l'esquisse
et modifiez-la. Encore une fois, je dois ajouter un élément. Je vais également ajouter
les cercles. Je vais tourner en rond avec un point
central comme celui-ci. Avec un diamètre de 24 Juste comme ça. Oui,
je pense que c'est bon. Je vais d'
abord valider cet élément. Ensuite, créons
notre première extrusion,
terminons l'esquisse et
créons une exclusion de cette partie uniquement sur cette zone. Travaillons avec une
étendue symétrique juste ici. Mais
augmentons légèrement la valeur pour
en appliquer trop. 60, ce sera parfait pour
ce que je veux faire. Juste comme ça, même 60 ans,
c'est un peu trop. Je voulais en faire un
peu moins. Je vais en faire un
peu moins parce que ce n'
est certainement pas pratique. Passons à
nouveau à une extrusion. Cliquez sur Extruder. Cliquez ici, validez,
et nous allons
travailler uniquement avec une valeur
de 40. Clic gauche. Nous avons maintenant une valeur de 40. C'est un peu amer
pour ce que je veux faire. Écrivons un autre
croquis directement sur un visage. Je peux
cliquer sur Sketch. Cliquez simplement sur cette zone. Je vais créer des
rectangles de deux points. Zoomons un peu en arrière. Je vais commencer mes
rectangles ici par 20. Nous pouvons aller un
peu plus loin avec 80. C'est bon Vous devez juste faire attention en commençant
votre propos ici. Nous avons deux grands carrés pour
manger le même aliment ici. Après cela, je peux valider
et craton Extrusion. Extruder. Il suffit de cliquer ici. Et cliquez ici, Validez. Et enlevez
simplement le matériau, comme ça. Terminez ensuite, crotons une autre esquisse
pour cliquer sur Esquisse Cliquez directement sur cette face. Accordez simplement un
rectangle par centre. Vous pouvez faire le tour de cette
zone, ce serait parfait. Accordons un élément
avec une valeur de 12. Ici, je peux postuler 24. 12 sur 24, ce sera parfait. Validez, extrudez
pour retirer de la matière. Extruder. Cliquez ici,
je peux revenir avec une extension latérale et retirer
des matériaux. C'est bon pour. La dernière étape consiste à
désactiver cette esquisse. Cette esquisse et cette esquisse ajoutent
simplement des coins arrondis.
Je peux donc cliquer ici. Je peux cliquer ici.
Activez également la valeur. Augmentons le travail avec 12,
juste comme ça, validez, cliquons à nouveau sur le coin
arrondi. Il suffit de cliquer ici. Je vais
travailler avec une petite valeur, juste une valeur de quatre. Et validez simplement
ce rendu comme ceci. Ce n'est pas grave, une fois que l'étape suivante consiste à
exporter votre travail. Pour exporter votre travail,
il vous suffit d'aller dans cette zone, Enregistrer sous, et je peux exporter. Et il suffit de s'en séparer. Ensuite, je peux cliquer
sur Enregistrer et c'est bon. Nous avons créé cet
élément et nous aurons la possibilité de présenter cette œuvre sur une page
comme celle-ci.
83. Dessins partie 4: Continuons avec
les pages et nous
allons voir comment
ajouter des dimensions. Nous avons des points de vue différents, nous pouvons ajouter de la dimension. Comment ajouter de la dimension ? Nous pouvons utiliser exactement
les mêmes outils que ceux utilisés dans l'esquisse. Ce sont exactement les mêmes outils. Nous avons déjà vu comment l'
ajouter. Juste pour en voir un
peu plus, je peux utiliser mes dimensions intelligentes. Je peux sélectionner une autre ligne. Je peux déplacer une dimension
comme celle-ci peut le faire un petit peu, juste dans cette zone. Je peux faire glisser et déplacer différentes
dimensions comme vous pouvez le voir. Juste comme ça. Après cela,
vous aurez la possibilité si vous allez simplement sur la
droite par exemple, vous avez différentes options ici, vous pouvez trouver du style. Vous avez également modifié la propriété. Grâce à cela, vous
pouvez aller sur cette zone, vous pouvez trouver la
dimension, ce que sera, par
exemple l'
unité ici, nous avons un millimètre et je peux simplement
cliquer sur le pli ensuite Si je reviens juste sur le style, je peux aller le modifier
une fois de plus. Nous avons différentes options. Nous pouvons voir l'unité
juste sur cette zone. Nous pouvons trouver plus d'options sur les exemples,
sur le texte. Cela signifie également, par exemple, que nous avons une taille de police. Si nous voulons changer
la taille de la police, cela sera possible et nous
pourrons modifier les paramètres. Et ici c'est un peu
plus grand. Comme vous pouvez le constater. Si je passe aux options,
vous avez du texte. Vous pouvez également utiliser
la ligne et les coordonnées. Et vous pouvez changer, par
exemple, le large. Également juste sur cette zone, concentrons-nous uniquement sur le texte. Je change juste la taille de
police pour six. Vous pouvez également modifier le style de
police. Nous sommes réguliers,
mais si vous souhaitez sélectionner quelque chose de différent,
c'est également possible. Ensuite, je peux simplement cliquer
sur Appliquer et prendre un mélange. Mes dimensions sont un
peu meilleures. Après cela, vous pouvez
utiliser d'autres outils. Par exemple, la
distance entre. Je pourrais, par exemple, prendre
cette ligne, cette ligne, et activer une distance entre ces deux lignes.
Vous pouvez simplement cliquer ici. Je pense que ce n'est pas
très pratique. Revenons simplement à une dimension avant d'avoir la distance entre ici et l'angle entre les deux. Si je clique sur la distance
entre les deux, j'ai cette ligne, j'ai cette ligne, et je peux peut-être tirer une dimension sur cette zone. Si je sélectionne, encore une fois, la
distance entre, peut-être que je pourrais avoir besoin d'utiliser, par
exemple, la
distance entre cette ligne et cette ligne. Je peux prendre ma distance
avec une valeur de 80. Si je sélectionne mes outils de
mesure intelligents, je peux simplement appliquer directement
un tamètre sur cette zone. Je peux également appliquer un rayon ici. Je peux également appliquer un autre
rayon sur cette zone. Comme vous pouvez le voir, je peux peut-être aller
à l'intérieur, mais si je préfère, je peux aller directement à l'extérieur
avec ce type de rayon. Vous pouvez répéter ce processus
avec les différentes vues. Je peux également utiliser mes
dimensions intelligentes ici. Si ce n'est pas très intéressant, vous pouvez simplement utiliser la distance entre les
deux Je peux utiliser la distance
ici. Distance ici. Je peux répéter que si je
voulais suivre le même processus uniquement dans ce domaine, comme celui-ci, et aussi dans
cette direction, j'aurais cette ligne. De plus, je le ferai peut-être si j'
utilise mes dimensions intelligentes, j'ai cette ligne, donc elle fait
40 également dans cette direction. Je peux utiliser une distance
entre les deux, c'est mieux. Et je peux cliquer sur cette ligne. Cliquez sur cette ligne, et je peux tracer une
distance de huit. Je peux répéter le
même processus ici, mais vous
devrez continuer ici. Vous devez donc d'abord
appuyer sur Escape. Et sélectionnez à nouveau la
distance entre. Cliquez sur cette ligne,
cliquez sur cette ligne, et vous pouvez obtenir
une valeur de huit. Ensuite, je peux cliquer sur cette ligne. Je peux d'abord traiter P. Cliquez à nouveau sur la distance
entre cette ligne, cette ligne, et je peux
obtenir une valeur de 60. Cliquez ici. Et Silk, par exemple, peut-être d'une ligne à une autre, et je peux tracer une distance de 60. Je peux continuer avec la distance entre cette ligne et cette ligne, et je peux appliquer une valeur de 20. Je peux continuer dans
cette direction, également avec la distance entre
cette ligne, cette ligne. Et je peux parcourir une distance de 20 si tu veux
faire un ajustement. À tout moment, vous pouvez cliquer sur les dimensions et
les faire glisser et déplacer à votre
convenance. C'est possible. Répétons le
processus sur cette zone. J'utilise simplement la distance entre et la dimension intelligente. Mais comme nous l'avons vu précédemment, nous avons également plus d'options. Si je veux utiliser mes
dimensions intelligentes ici, peut-être postulez. J'ai celui-ci. Celui-ci
va bien. J'ai celui-ci. Celui-ci va bien.
Comme j'ai celui-ci, je peux
aussi le faire glisser et le déplacer. Et je peux peut-être sortir
comme ça. Faisons-le encore une fois. Je
vais supprimer le dernier. Cliquez sur mes outils Smart
Dimension, peux tirer dix, je peux
extraire une valeur de dix. Ici aussi, ce que je peux faire est de tirer une valeur
de 12 sur cette zone, 12 sur cette zone ici. Une valeur de 40 ici, une valeur de 40. Maintenant,
appliquons simplement la distance. Je veux une distance entre cette ligne comme
celle-ci et cette ligne. Et j'aurai une distance
totale de 120. Je peux appuyer, je veux une distance entre cette ligne
et cette ligne. Nous en avons 20. Je peux appuyer sur A, je veux aussi une distance entre
cette ligne et cette ligne. J'en aurai, par exemple, 40. Mais j'en ai 40 également
dans cette direction. Si je clique ici, je peux
peut-être supprimer
ces dimensions. Ce n'est pas grave
si vous souhaitez d' abord
ajouter du texte à
tout moment, vous pouvez
tout sélectionner ensuite. Si vous souhaitez
déplacer les éléments, il est également possible
de les faire glisser et déplacer tous les éléments
à votre convenance. Oups, on recommence. Ainsi, vous pouvez créer un cadre de
sélection et vous pouvez faire glisser, déplacer tous les éléments
en même temps. Si je zoome un peu,
je peux cliquer ici, je peux
peut-être tirer mes dimensions sur cette zone.
Appuyez sur un scape. Vous pouvez cliquer sur celui-ci. Je peux appuyer à nouveau sur un scalpel. Cliquez ici. Oui, parfait. Si je veux ajouter du texte, je peux aller dans les options de texte. Allez sur la droite,
nous avons Call Out, mais nous avons aussi un
autre type d' option, comme les outils de texte
et je peux cliquer sur le texte. Si je vais juste dans ce domaine, je peux donner un exemple de titre. Juste comme ça. Je dois définir les paramètres pour que
mes dimensions s'appliquent. Par exemple, valeur de huit. Je peux simplement valider
et mettre mon texte ici à tout moment. Je peux modifier mon texte. Je
peux aller sur la droite. J'ai une option d'échelle du texte, ce qui signifie que je peux l'augmenter
avec des valeurs spécifiques. Par exemple, je peux
appliquer 12 et déplacer mon option de texte par
glisser-déplacer
uniquement sur cette zone. Si je ne suis pas totalement satisfait, je peux choisir cet élément Je peux peut-être glisser-déplacer, oups, recommençons Ensuite, je peux sélectionner
tout cet élément et je peux me déplacer un peu. Oups, ça ne fonctionne pas
correctement. Faisons-le encore une fois. Je peux juste avancer un peu dans
cette direction. C'est bon. Voici comment vous pouvez
travailler avec les pages. Nous avons créé quelque chose de
pas trop difficile, mais il était important de voir les différents
paramètres par la suite. Si vous souhaitez exporter votre travail, il vous suffit de sélectionner ces options. Enregistrez car vous disposez de
différentes options. Par défaut, nous utiliserons
le format DTF, mais vous avez plus d'options Par exemple, vous voulez
simplement utiliser G. Il est possible que vous ayez
également le document PDF. Nous pouvons également utiliser un
document PDF si vous en avez besoin. Après ça. À partir de là, vous
pouvez également imprimer si vous en avez besoin.
84. Partie de l'objet 1: Dans cette formation, nous
allons créer un objet. Grâce à cela, nous
tirerons des points de vue différents. Nous travaillerons avec des couches
et nous ajouterons des dimensions. L'une des premières choses
à faire dans le cadre de cette formation créer un nouveau document qui
a changé la dimension de quatre millimètres et nous
pouvons passer directement a été de créer un nouveau document qui
a changé la dimension de quatre
millimètres et nous
pouvons passer directement
sur les configurations des feuilles ou cliquer avec le bouton
droit de la souris sur les configurations des feuilles Et là, j'ai décidé de créer
un nouveau document avec un blanc, cela signifie 420 millimètres par 297 millimètres, juste comme ça 420 millimètres par
297 millimètres. Après cela, nous pouvons simplement
valider ici. Je peux utiliser l'un de ces
outils uniquement dans ce domaine. Nous pourrons
commencer la première ligne juste
dans cette direction. Ma première phrase,
je peux peut-être commencer par zéro. Nous devrons travailler
avec des points de vue différents. Je pense que je peux
contourner ces directions. Travaillons d'abord avec les
nouvelles couches. Je peux cliquer ici,
Créer les nouvelles couches. Ce sera le cas, ce
sera la vue latérale. Passons d'abord
à la vue latérale. Cliquez ensuite sur cette zone. Je peux également activer ma grille. Je pense que ce sera un
peu plus simple. Je peux passer aux options ici,
nous sommes Measurelin Spacing 10.5 Si je Zomly Telet,
je peux J'utiliserai mes outils de ligne. Commencez simplement par exécuter
cette zone. Première ligne avec une valeur de 110, puis revenez avec 20. Revenez directement avec 70. Ici, on peut passer à
40 et appuyer sur Escape. Je peux utiliser mon
outil linéaire. Il suffit de prendre une photo ici. Revenez avec 60. Utilisons simplement les outils
artistiques pour cela. Je peux utiliser l'un de ces outils. Je peux trouver les œuvres d'art par centre. Par exemple, définissez mon
point central en séparant le premier point. Et je peux créer
un arc comme celui-ci. Ensuite, avec mes outils circulaires, je pourrai
photographier cette zone. Je vais créer un cercle
à l'intérieur avec la valeur 24. L'étape suivante consiste à utiliser
l'un de ces outils. Je peux utiliser les
outils de filet et entrer un rayon pour ce
filet sur cette zone, nous pouvons ajouter une
valeur de filet qui sera directement, je peux entrer une valeur de
12, comme Cliquez ici avec le bouton gauche de la souris, et nous pourrons entrer cette valeur après avoir changé
le rayon pour 81 et nous pourrons entrer cette valeur
après avoir changé
le rayon pour 81.
Cliquez ici, puis cliquez
ici pour ajouter le rayon Voici mon premier point de vue. Je peux peut-être déplacer
un peu cet élément. Avec mes outils de déplacement, je peux prendre une empreinte dans un coin et simplement déplacer un
peu le dragon sur la droite. Je pense que cette zone
sera parfaite. Peut-être que je peux
aussi faire glisser et déplacer un peu
en haut, juste ici. C'est bon pour cette première vue. Allons agir, pas de couches de porte. Je peux cliquer une fois de
plus sur les couches. Pas les panneaux de bibliothèque. Cliquez simplement sur les panneaux des couches, vous pouvez créer les nouvelles couches. Ce sera la vue de face. Je peux juste regarder de face et valider ici,
je peux créer quelque chose. Ce qui va
créer sur cette vue de face est de définir un rectangle d'
abord par le centre. Je vais commencer, par exemple,
par ce point. Peut-être que le rectangle par
centre n'est pas le meilleur. Créez un rectangle à deux points, je vais commencer par cette zone. Je vais créer quelque chose
d'une valeur de
80 d' ici 2080 d'ici 20. Comme ça. Ensuite, je vais créer un autre rectangle une
fois de plus par un snap à deux points. À ce stade, vous
devez entrer une valeur de
60 d' ici 2060 x 20 dans
ces directions Ici, vous pouvez répéter le processus 60 x 20 dans ces directions. Je dois ajouter une ligne pour mon filet car
il s'agit d'une vue de face et j'ai besoin d'avoir la vue de ce filet et celle
de celui-ci Cela signifie qu'ici,
dans cette zone, j'en ai besoin de 12. Si je suis un peu
ici, nous en avons dix. Cela signifie que lorsque j'
arriverai dans cette zone, je serai à 12 heures. Je peux créer une première ligne
ici et appuyer sur un scap Cilic. Encore une fois, mes outils de ligne, faites glisser une autre ligne de
ce point à ce point. Je peux également utiliser mes outils linéaires. Et ici, nous avons un
filet de huit, cela signifie huit petits carrés J'arriverai dans cette zone et je créerai quelque chose comme ça. C'est bon pour ça. Nous allons
sélectionner tous ces éléments. Peut-être qu'avec mes outils de déplacement, je pourrais déplacer ce point avec un dragon. Déplacez-vous un peu vers la
gauche, juste comme ça. Peut-être que je peux sélectionner, oups, peut-être que je peux sélectionner cet
élément Dragon Move Prenez ce point
et déplacez-vous juste ici. Continuons
avec un autre point de vue. Je peux cliquer sur Couches ou afficher. Ce sera la vue de dessus, je peux prendre la vue de dessus
comme ça. Je vais utiliser une
fois de plus l'outil rectangle, un rectangle de deux points Je vais commencer par là. Je pense qu'ici je dois
cotangler la première valeur de, je pense que ce n'est pas une bonne chose en ce qui
concerne la position Refaisons-le,
rectangulons par deux points. Je peux peut-être commencer
par cette zone. Refaisons-le,
rectangulons par deux points. Commencez par cette zone. J'ai besoin de fabriquer quelque chose
avec 80, juste comme ça. Et 110, 8 110 Ensuite, je peux
créer un autre rectangle. Ou je peux également utiliser
les outils linéaires. Mais le rectangle à deux
points fonctionnera également. Je vais regarder cette copie
ici et il nous en faut 20. Si je zoome un peu, il
nous faut 20 x 20 x 40. Je vais en créer
un autre juste ici, 20 x 41. J'ai besoin de plus de temps pour ajouter le
filet et les lignes de crato. Ici, nous avons un filet de 12. Cela signifie qu'il apparaîtra dans
cette zone. Juste comme ça. Si j'utilise mes outils linéaires
et que j'utilise simplement ma grille, elle apparaîtra. Oui, juste ici. Parfait Je vais
utiliser mon outil linéaire. Nous avons un autre filet
ici et je dois le casser. J'ai une valeur de 88, elle apparaîtra ici. Cela signifie qu'à partir de maintenant, j'ai
une valeur de huit. Comme vous pouvez le voir, je vais simplement
ajouter un petit rectangle, rectangles de deux points Je vais juste commencer à gérer
cette zone juste ici. Et je vais créer
quelque chose avec 25 x 20. Parfait Après avoir fait ce travail, définissons la dernière
vue et je peux cliquer sur Layers, juste une nouvelle vue Ce sera la vue arrière. Je peux prendre la
vue arrière comme ça. Ensuite, je peux zoomer un peu. Cela va être
assez simple car c'est comme la vue de face. Mais sans le filet, il suffit de
créer trois rectangles Je peux créer un
premier rectangle par accrochage à
deux points sur le
même alignement ici, cette zone 80 Puis un autre clin
d'œil à ce 0,60 x 20. Et un autre qui sort
de ce 0,60 x 20. Juste comme ça. Et
c'est tout pour la vue arrière. Je n'ai pas besoin de
faire quoi que ce soit de plus. Ce n'est pas grave,
je peux le faire pour mettre cet élément juste
ici. Est-ce que ce point peut. Je peux peut-être en dire un
peu plus sur ce point. Parce qu'une fois que j'aurai
besoin d'un peu
d'espace pour ajouter de la dimension
juste en dessous, je vais parcourir cet élément Déplacez également les outils. Je peux bouger un
peu comme ça. C'est bon
85. Partie de l'objet 2: Poursuivons ce projet. Ce que nous allons
faire, c'est ajouter des dimensions. Pour ajouter des dimensions, l'une
des premières choses
à faire est d'ajouter les couches. Et je peux aller sur la droite, j'aurai des
dimensions différentes. Le premier sera celui
des dimensions latérales. Je peux cliquer ici
sous Nouvelles couches, ce seront les dimensions latérales. Je peux simplement appuyer sur Entrée. Juste comme ça, nous avons
la vue latérale et nous
ajouterons les dimensions latérales par la suite. Pour ce faire, je peux utiliser mes
outils de dimensionnement intelligents juste ici. Je peux zoomer un peu. Je peux également réutiliser ma grille, par exemple en
un clic gauche. Dans ces directions, je
peux positionner mon élément. J'ai besoin de vérifier. Oui, je pense que ce
sera génial ici. Laissez un peu d'espace comme ça. Ensuite, je peux ajouter
une dimension de commande. Je peux en mettre deux en carré. Je peux modifier les propriétés
de ces dimensions. Pour cela, je peux aller sur cette zone, on peut trouver le style
directement sur le style. Je peux modifier mes dimensions. Dimensions. Nous allons travailler
avec Modify juste ici. Travaillons simplement avec quelque chose d'
un peu différent ici. Tout d'abord, nous pouvons utiliser la modification des
millimètres NS. Après cela, j'ai les modifications
générales et je peux changer
la couleur pour le rouge. Mettons
tout en rouge. Je pense qu'il vaut mieux faire
la différence. Du rouge, du rouge et du rouge. Mais l'unité, je peux
la changer après l'avoir appliquée en rouge. Postulez si je clique sur celui-ci. Ces dimensions, nous avons
une échelle de texte juste ici. Si je change l'échelle
du texte pour deux, jetons un coup d'œil. Oui, nous avons celui-ci, mais certainement, je
le trouve excellent. Je n'ai pas besoin de redimensionner. Oui, je pense que ce sera génial, et je peux revenir avec mes dimensions
intelligentes, les
premières choses à faire. Je peux appliquer différents éléments
quand c'est assez
simple, comme ça, ou encore
avec un rayon juste ici. Quand c'est assez simple, je peux simplement ajouter mes
dimensions comme ceci. Pareil. Je peux appliquer un rayon, et pareil, je peux appliquer un
rayon à l'intérieur ou à l'extérieur. Après cela, je peux également utiliser
les dimensions entre les deux. Par exemple, je
voudrais une dimension entre cette impression
et cette impression. Je peux tirer une dimension I
à l'extérieur avec une valeur de 80. J'aimerais qu'il y ait une
dimension entre ce point, par
exemple. Et peut-être que si je zoome un peu, cela ne fonctionne pas correctement. Recommençons
et cliquez simplement ici. Ici, je peux ajouter une dimension
où la valeur est de 40. Je peux donner ma dimension ici. Mets mes dimensions sur la droite. Tout dépend de
ce que je veux faire. Je peux mettre ça sur la droite. Je peux également cliquer
ici et cliquer ici. L'une des meilleures choses
à faire est, oui, avoir le bon alignement.
Juste comme ça. Je pense que c'est bon pour cette partie. Continuons avec
cette autre. Je peux cliquer sur les couches, créer une nouvelle et
voici les dimensions de la
face avant. Je peux simplement appuyer sur Valider
les dimensions frontales. Après avoir enregistré mes dimensions
frontales, je peux simplement cliquer ici, Silk, mes outils de mesure intelligents. Et poursuivons le travail
ici dans cette direction. Ces directions, j'
utilise juste ma grille pour conserver certains paramètres dans cette zone. Si je veux la longueur totale, cela ne fonctionne pas correctement. Vous devez donc utiliser des dimensions
comprises entre, par exemple, cette impression jusqu'à présent, et les dimensions polaires
comme ça. Je peux également utiliser de ce sprint à ce point et tirer des
dimensions comme celle-ci. Si je prends la bonne décision,
je peux faire de la distance entre les deux, je peux revenir aux dimensions intelligentes
parce que
la dimension intelligente, c'est la
distance entre les deux. Je peux aller jusqu'à
ce point et entrer une valeur. Cette
dimension d'impression sur des arceaux n'a alors pas pu être placée. Faisons-le encore une fois.
Je peux cliquer ici. Dimensions intelligentes,
la dimension entre les est préférable car vous
pouvez cliquer sur ce point, appliquer quatre
points à ce point. Lorsque vous cliquez sur
le même point, la dimension ne peut pas être placée. Dans ce cas, vous devez appuyer sur un capuchon et
réactiver les outils Je peux revenir avec celui-ci à
celui-ci avec 12,
juste comme ça, appuyez une fois de plus sur
Réactiver Les outils et l'astuce dont j'ai besoin pour
atteindre ce point Et 48 ans, c'est bon pour ça. Peut-être que cette dimension est
trop importante. Peut-être que nous pouvons réduire
comme ça, comme ça, comme ça. C'est bon pour ça.
Continuons avec toute la dimension
de ce domaine. Je vais y revenir
parce que je pense que cette
dimension
peut être acceptable. Craton, nouvelles couches. Encore une fois, un équipage. Ce sera la dimension supérieure. Je peux appliquer les meilleures dimensions. Ensuite, je peux zoomer sur cette zone et masquer d'abord ma dimension
intelligente. Une chose que je peux faire, c'est
de dessiner une dimension juste ici. Nous avons cette valeur,
elle est parfaite. Je peux également extraire une dimension
ici pour avoir la valeur principale. Je peux
aussi dessiner une dimension avec celui-ci. Dessine une dimension avec celui-ci. Le dragon peut-il se déplacer
dans cette direction ? Il vaut peut-être mieux utiliser la distance entre ce
point et ce point. Il nous reste 20 minutes de distance
entre ce sprint et ce point, et il nous reste 41 distances
supplémentaires entre ce sprint
et ce point. Nous en avons 20. Juste comme ça, je peux continuer la distance entre ce sprint et cette impression. Je pense que je peux
positionner l'élément juste en dessous. Cela signifie qu'ici ,
quelque chose que je
peux faire est de prendre celui-ci et le dragon
se déplacer sur la gauche, puis de prendre celui-ci. Dragon Move peut conserver cette valeur, mais Dragon Move ici, Sx, ce dragon se déplace ici, Yx. Ce dragon se déplace ici. En même temps, je vais suspendre le mouvement de
ce dragon
jusqu'à cette zone Je vais continuer avec
ma distance entre, je peux dire, cette impression à cette
impression et Dragon Move est 40 points de distance entre cette
impression jusqu'à présent. Il y a 12 points de distance
entre ce point. J'ai besoin de zoomer pour arriver à
ce point. Nous en avons 50. Et je clique à nouveau sur l'outil. Et sur ce point, je dois zoomer pour arriver à ce
point, à cette impression. Et nous avons une valeur parfaite
de huit. Je peux également ajouter que j'en ai un autre juste ici. Mais une fois que nous
aurons pris nos distances, par
exemple, je
pourrai à nouveau utiliser mes outils. À ce
stade, nous avons 14 ans. Je peux cliquer sur ces outils, ce point à présent, et j'en ai 14 également. Je pourrais en ajouter d'autres, mais nous
allons rester ici
pour cet exemple. Si j'appuie simplement sur Escape, je peux en ajouter un autre. Cela signifie d'abord les couches. Je peux donc choisir les bonnes
couches, les bonnes couches. Ce seront les dimensions du
dossier. Je peux appliquer les dimensions du dossier. Je peux zoomer un peu. Une fois de plus, je peux utiliser
mon outil Smart Dimension. Tout d'abord, je peux cliquer sur celui-ci. Peut-être que je peux sécher et
déménager ici. Une chose que je peux
faire est de cliquer ici, déplacer jusqu'à cette zone. Utilisez à
nouveau mes dimensions intelligentes pour aller sur la droite. J'ai donc une dimension ici. Celui-ci. J'ai
une dimension ici. Celui-ci. Je peux aussi, avec Smart Dimension, déplacer le
dragon dans la direction juste ici. Tout dépend de
ce que nous voulons faire. Peut-être que je peux en mettre un ici et je peux en mettre d'autres
ici juste comme ça. J'ai besoin de ces dimensions. Distance entre
celui-ci et celui-ci. Nous pouvons donner une
dimension juste ici. Je crois que j'en ai
oublié certaines sur ce sujet. Je peux revenir à mes couches. Double-cliquez sur
les dimensions supérieures avec my smart dimension. J'ai oublié de dessiner
ici une dimension avec, par exemple, 20. Je pourrais également entrer à une certaine
distance d'ici. Ici. Mais
gardons celui-ci. C'est bon C'est bon pour ça. Une fois que j'ai désactivé ma grille, comme vous pouvez le constater, nous avons quatre vues différentes et chaque fois nous avons
des dimensions Quelque chose ne va pas un
peu à la fin. Cela signifie que si je vais ici, je peux appuyer sur Escape et
voir cette dimension. Je pense que nous pouvons changer
les positions juste ici. Cliquez simplement sur celui-ci et
cliquez également sur celui-ci. Mais je dois mettre
ça au centre. Je peux mettre celui-ci juste ici. Je pense que ce sera
certainement mieux. Et je peux réduire
celui-ci uniquement sur ce point. Parfait Ensuite, je peux appuyer sur Ascap Désactive mon réseau. Je peux sélectionner tous les éléments
avec un cadre de sélection, comme c'est le cas
avec mon outil de déplacement. Je peux sélectionner mes outils de déplacement, sélectionner un point d'angle, comme celui-ci par exemple. Je peux dessiner de
bout en bout sur cette zone. Si c'est bon, je pense que je
dois faire un dernier ajustement. Cela signifie que
je pourrais peut-être apporter une certaine
transformation à celui-ci. Mais il aurait
mieux valu le faire avant. Je vais revenir juste ici et cliquer sur celui-ci ici. Cliquez sur celui-ci ici, et cliquez sur celui-ci ici. Ensuite, je peux
désactiver mon réseau. Je peux sélectionner tous les
éléments de ma page. Déplacez-vous. Il suffit de cliquer ici, Dragon Move un
peu dans cette zone. Grâce à cela, j'ai un
endroit où ajouter mes titres. Je peux accéder aux panneaux des couches, il suffit de cliquer et
de créer de nouvelles couches. Ce seront les couches de titre. Pour les couches de titre, je
vais utiliser ces outils. Textol, nous avons le Textol ici. Je peux enregistrer quelque chose et je le ferai comme un exemple de design de banque. Je vais sélectionner tous mes éléments. Peut-être que je peux utiliser
la valeur d'échelle directement ici. Mais jetons d'abord un coup d'œil. Si ça doit être intéressant, je pense que la taille n'est pas
mal. Je peux mettre mon élément ici. Si je clique une fois de plus sur le
texte, j'ai ma
dimension de texte juste ici. Je peux, par exemple, rouge. Si je sélectionne tous les éléments, je peux modifier la valeur. Par exemple, je
sélectionne 12 juste ici, mais je peux également prendre la valeur que je veux.
Ici. J'en ai 14. Essayons avec 16. Je peux
déplacer mon élément
et mon dragon dans cette zone. C'est bon Nous allons terminer
ce projet. Nous n'allons pas ajouter de cadre. Nous verrons comment ajouter un cadre sur un autre projet
complet. Ici, l'objectif était simplement de
créer des vues et des
dimensions différentes et de travailler sur la finition des
couches avec les titres. Si je vais juste sur la droite, nous trouverons un autre
type d'option. Si, par exemple, je
sélectionne mes panneaux de couches, je peux
à tout moment activer ma vue différente. À
tout moment, vous pouvez, par
exemple, masquer la couche. Vous pouvez, par exemple,
masquer celui-ci. Si vous souhaitez masquer celui-ci, vous pouvez en masquer d'autres,
comme vous pouvez le voir. Absolument, c'est pratique. Vous pourrez masquer ou afficher
un élément. Si vous imprimez, par exemple, vous pouvez supprimer les dimensions
ou simplement les conserver. Il suffit de cliquer,
par exemple, sur les titres. Si je sélectionne cette vue de face, cette vue, cette vue, oups, pas celle-ci Vous pouvez appuyer sur la touche
Ctrl pour sélectionner les différentes
vues et cliquer avec le bouton droit de la souris, vous pouvez simplement utiliser Afficher. Et vous ne pouvez afficher ces différents éléments qu'
en même temps. Je peux aussi ajouter des
titres et simplement Ad, mais c'est actif, donc je
dois activer les titres par défaut. Je peux simplement cliquer sur Annonce et n'avoir que cette vue,
comme vous pouvez le voir. Cliquons donc sur tous
les éléments juste ici, cliquons avec le bouton
droit de la souris et affichons pour
récupérer l'
86. Cintre partie 1: Dans cette formation, nous allons
créer la colère, modéliser la colère. L'une des premières choses à
faire est de créer un croquis. Et nous allons créer un
croquis sur le devant,
planer , créer un croquis. Ajoutons d'abord une ligne
de construction différente, afin que je puisse utiliser
mes outils linéaires ici. L'une des premières choses à faire est de créer une
ligne de construction dans cette direction. Je vais donc d'abord
parler de ce domaine. Je peux zoomer un peu
et nous pouvons abord
créer une
ligne de construction sur la gauche. Je peux donc m'attarder sur
ce point concernant la valeur. Appliquons simplement votre
valeur de 160 ici. Une fois que j'aurai utilisé mes outils linéaires et que j'
aurai pu hocher la ligne sur la droite avec 160, nous tracerons également une
ligne au milieu Juste ici, nous allons nous
étendre un peu. L'objectif ici est de n'en appliquer
que 100 par la suite. Quand je vais dans cette zone, vous pouvez voir que nous
avons des travaux de construction. Si nous cliquons sur construction, nous pouvons ensuite convertir cette ligne
différente en ligne de construction. L'étape suivante consiste à
utiliser mes outils linéaires et à effectuer une capture directe d'
un point à un autre. Prenez des photos directement d'
un point à un autre. Juste comme ça après. Pour effectuer ce type de travail, nous allons créer
un élément Noder Ce sera un Arc. Pour cela, je dois créer la ligne de construction
Odor. Je peux cliquer sur mes outils de ligne, je peux activer la construction. De plus, si je zoome un peu, je peux couper la ligne Noder avant Pour ce faire, voyons simplement les outils
linéaires tels que ceux-ci. Si je passe à
la construction ici, il suffit de passer directement, car
vous pouvez voir quelque chose. Nous pouvons utiliser la construction Cra, parfois c'est mieux et il
suffit d'utiliser les outils de ligne. Construction, vous pouvez tracer une ligne de construction
juste sur cette zone. Mais ce que nous
allons créer ici, c' que je vais choisir Ct avec 40. C'est bon pour ça.
Après la prochaine étape je peux désactiver celle-ci consiste à utiliser l'un de ces
outils que nous avons par centre Nous allons définir un centre ici. Nous allons aller sur la
gauche, juste comme ça. Je pense que quelque
chose ne va pas avec cette ligne de construction. Mettez une valeur de 40, mais nous
allons certainement la réduire à 20. Je vais juste
utiliser deux écrans principaux. Ça va être mieux. Ensuite, je peux revenir à mon par le centre et passer en soie
cette impression sur la gauche, comme vous pouvez le voir, nous pouvons créer un petit arc
, par exemple. Nous pouvons faire quelque chose
comme ça ici. Je pense que tout ira bien
avec juste un diamètre de 20. Et tracez le petit
arc sur cette zone. Si c'est trop petit, on peut
l'augmenter un peu. Mais je pense que
pour ce que je veux faire, cela suffira. Ensuite, je peux
utiliser mes outils de ligne. Je peux aussi me rendre dans cette
zone, faire une impression. Nous allons travailler juste ici. Je vais zoomer un peu. Oui, nous allons
appliquer votre valeur de 30. Je peux également répéter le processus. Nous pouvons répéter le
processus sur la droite. Mais nous le ferons par la
suite avec la symétrie. Je peux prendre cette ligne et
passer directement sur cette ligne. Juste comme ça.
C'est bon pour ça. Ensuite, l'étape suivante
consiste à cliquer sur cette ligne
de construction. Je peux supprimer. Cliquez sur cette ligne
de construction, puis sur Supprimer. Cliquez sur cette
ligne de construction, supprimez. Cliquez. Je peux également supprimer
celui-ci. Je peux aussi simplement supprimer celui-ci. Ajoutons une courbe. Pour cela, je peux
utiliser mes outils en feutre. Je peux faire un clic gauche
ici, un clic gauche ici. Je peux appliquer une valeur. Travaillons avec,
par exemple, la valeur de huit. Et validez comme ça. Oups, il faut que je revienne. Je sors du sketch. Cliquons à
nouveau sur Sketch, puis sur Profile. Continuons avec
les outils Filet. Je peux cliquer ici, le remplir. Nous pouvons cliquer sur cette ligne et
cliquer sur cette valeur de ligne. Je n'ai pas besoin de trop m'inscrire. Essayons encore une fois avec huit. Je pense que huit seront parfaits
pour ce que je veux faire. Je peux juste valider. Ensuite, je vais
répéter cet élément
sur la droite. Cliquez sur cette ligne. Déplace cette ligne, cette
ligne, cette ligne. Nous devons également
sélectionner le filet. Je peux activer mes outils de rétroviseur. Cliquez sur l'axe Zd,
activez la copie. N'oubliez pas d'activer la
copie de cette façon. Je peux utiliser. Une fois de plus, mon outil de filet, cliquez sur cet élément et sur cet
élément concernant la valeur Je n'ai pas besoin de
trop m'inscrire dans ce domaine. Appliquons une valeur de 12. Peut-être que 12 ne suffisent pas totalement. Essayons avec 16. Je vais le refaire. Revenons à Silk
my filled tools. Cliquez ici, cliquez ici, revenons avec
une valeur parfaite de 16. Je peux répéter le même processus. Cliquez ici, puis cliquez ici. Je peux saisir une valeur
de 16 également parfaite. Maintenant, je dois également appliquer
Arc dans cette zone, Slick, l'outil de remplissage Cliquez ici et cliquez ici
pour que nous puissions appliquer une valeur. La valeur que nous allons
appliquer sera 24 comme ça. Et je pense que c'est parfait
pour ce que je veux faire, 24 ans. Je peux peut-être augmenter un peu. Essayons à nouveau de vendre
les outils pour filets. Je peux peut-être augmenter un peu. Travaillons avec 28.
C'est bon pour ça. Nous avons terminé ce croquis
et nous devons le valider. Après cela, nous pouvons créer, je termine d'
abord mon croquis. Extruder, cliquez ici. Nous devons travailler dans
les deux directions. Je peux donc utiliser l'extension symétrique. Je peux juste faire quelque chose de pas
trop gros pour cet élément. Je peux réduire réduire. Ici, nous en avons 12. Comme vous pouvez le constater, douzième ronde plus fine
ne sera pas mal. Postulons. Oui, 12, ce sera
parfait et le
clic gauche de la souris sera terminé. C'est bon Pour cette première partie, nous avons
créé cet élément principal. Après avoir créé
le deuxième élément, peut-être quelque chose que nous pouvons
faire pour utiliser le premier tour, je peux cliquer sur cette face. Je peux également cliquer sur ce visage. Et nous pouvons appliquer un petit rayon. Il n'est pas nécessaire d'en appliquer trop. Peut-être qu'une valeur de deux
serait parfaite. Oui, juste comme ça.
Ensuite, validez.
87. Cintre partie 2: Continuons avec cette colère. Ce que nous
allons faire, c'est créer l'
élément en haut. Nous allons créer Hook. La première chose à faire est
de créer un plan de travail directement pour créer une esquisse directement sur le plan de travail supérieur. Je vais d'abord le faire comme
ça pour pouvoir
zoomer un peu, avec une grande valeur Zoomez un peu.
Jetez un coup d'œil ici. Nous avons une valeur de quatre. Ici, nous avons une valeur de huit. La valeur de six sera parfaite. Appliquons-en
six comme ça. Oups, je mets un élément de
trop juste ici lorsque vous ajoutez un
cercle. Ne l'oubliez pas. Par exemple, lorsque vous
ajoutez un autre élément, si vous définissez un diamètre, par
exemple, vous définissez
un diamètre après avoir pu positionner cet élément plusieurs
fois. Revenons simplement. Je
vais revenir ici. Reviens ici et
reviens ici. J'ai cet élément, nous
allons utiliser la fonction de balayage. Je dois d'abord dessiner un
deuxième croquis. Après avoir cette base, je dois cliquer sur
ce plan de travail, c'est juste une esquisse Je vais d'abord appuyer sur un
croquis pour cliquer
totalement sur ce plan de travail
et créer un croquis Odor Ensuite, ce que je vais faire, c'est tracer une ligne. Nous allons
commencer par là. Nous devons commencer par là. Supprimons quelque chose
comme si nous en avions 30. Je vais zoomer un peu. Travaillons avec 30. Je peux appliquer votre valeur
de 30 ou 90 degrés. Appuyez sur Scap après avoir fait cercle en
C à partir du centre,
juste comme ça Mais pour ce qui est de la valeur de ce cercle, nous allons travailler avec 20 juste ici. Ensuite, nous aurons une valeur
de six et ça tournera. Je veux vérifier, je pense que
c'est un peu trop petit. Vérifions-le. Je vais
cliquer sur ma vue de face. Oui, c'est peut-être un
peu trop petit. Je vais faire un petit
ajustement ici. Nous en avons 30. Nous allons prolonger
cette ligne jusqu'à 40. Oui, ça va être mieux. voulais en utiliser 30, mais finalement, je pense que c'est un peu
petit, appliquons-en 40. Prenez une photo ici sur cette zone. Nous pouvons, avec une autre
valeur, donner 28. Je peux prendre 28 tabulations
et simplement valider, oups, j'ai à nouveau cet
élément comme vous pouvez le voir, chaque fois vous pouvez
continuer comme ça,
mais ce n'est pas ce que je veux faire Alors revenez juste ici. Après cela, je peux utiliser mes
outils de découpe pour la première fois. Avant d'utiliser l'outil de découpe, créons quelque chose
d'un peu différent. Je peux créer une ligne d'odeurs, je peux créer une ligne
de ceci à cela. Je peux ouvrir cette zone
avec mes outils de découpe. Les versions s'ouvrent ici,
ici, ici et ici. Et puis j'ai juste besoin d'ajouter un filet avec les outils de filetage Cliquez avec le bouton gauche ici, cliquez avec le bouton
gauche ici. Et nous pouvons créer
quelque chose comme cette valeur. Travaillons avec 12. Je peux appliquer 12 comme
ça pour créer ce crochet. Ce n'est pas grave, je pourrai terminer mon travail une fois que nous aurons ce
croquis et il sera parfait. Je peux utiliser les
fonctions de balayage pour casser le crochet. Passons à ce domaine. Activez le balayage. Nous allons conserver les options de balayage,
les options de balayage de base Et la première chose à faire
est de sélectionner le pass, nous allons faire valider
celui-ci en luge La deuxième chose à faire est de sélectionner le profil
que vous souhaitez utiliser. Cela signifie celui-ci.
Grâce à cela, nous pouvons accrocher en C comme ça
et je peux terminer mon travail. Ensuite, je peux
améliorer un peu le rendu ici avec round, il me suffit de cliquer sur cette zone. C'est trop une question
de rayon et deux, le rayon peut être un. Si nous le voulons, nous pouvons faire un
peu plus avec une valeur de deux. Appliquons simplement une valeur de un. Le but est juste de transformer un
peu cet élément. Juste comme ça. Activez l'
aperçu et terminez. Ensuite, j'ai cet élément. L'un des problèmes, c'est que j' ai oublié de me positionner
sur un nouveau corps. C'est certainement un problème. C'est pourquoi je
dois revenir et
revenir sur cette zone
pour créer un nouveau corps. Utilisons à nouveau les fonctionnalités de
balayage. Validez lorsque vous cliquez sur les options, vous
avez ici différentes options. Mais avant d'utiliser
les fonctions de balayage, vous devez vous rendre ici et ajouter
le corps après pour ajouter un corps Il est désormais possible d' utiliser
automatiquement les fonctions de balayage Je vais créer un nouveau corps. Je peux utiliser Validate. Cliquez sur celui-ci, validez, cliquez sur celui-ci, passez sur Terminer. OK, maintenant je travaille sur un
deuxième corps parfait. Je peux utiliser l'arrondi, cliquez ici, modifiez la valeur. Je peux peut-être travailler à deux. Je pense que ça va être sympa. Ou juste un. C'est bon. Appliquons-en deux, ça
va être sympa. Travaillons avec
la valeur de deux. Prévisualisez, terminez une fois que
j'aurai un deuxième corps. Pourquoi c'est intéressant parce que maintenant je peux déplacer cet élément, je peux
donc cliquer sur ce corps. J'ai la possibilité d'
utiliser Move Face directement sur cette zone. Tu dois changer ici. Nous avons sélectionné les pas du visage, nous devons sélectionner
le corps. C'est bon Je peux utiliser ma vue de face. Il suffit de faire glisser le pointeur et
de se déplacer dans cette direction. Je peux rentrer un peu. Je pense que 135, ce sera parfait. 135 juste comme ça, je crois. Je ne suis pas sûr de me déplacer exactement avec ces dimensions que nous pouvons
réutiliser une fois de plus. Déplace le visage, il suffit de cliquer ici, donc 135. Et je peux appuyer sur Entrée. Oui, c'est parfait. C'est
bon pour ça. Nous terminerons
cette création plus tard. L'étape suivante consiste à désactiver, par
exemple, la référence Désactivez les différents
croquis comme suit. Nous pouvons également activer la
vue, cliquez ici, nous pouvons appliquer les
peintres de pièces et je peux vendre uniquement le style corporel pour
le style que je peux utiliser. Par exemple, cela peut
être quelque chose comme pourquoi si je continue, par
exemple, en gris et
que je peux appliquer du gris ici. Je peux changer, postuler dépend
de ce que nous voulons utiliser. Cela peut être pourquoi pas du bois ? Pourquoi ne pas appliquer du bois ici ? Mais il peut aussi s'agir d'un type de couleur
différent. Cela peut être quelque chose avec
ce type de couleur. Après tout, vous pouvez
choisir ce que vous voulez pour votre angle, juste comme ça.
88. Spatule partie 1: Dans cette formation, nous
allons créer une spatule. Pour créer cette spatule, l' une des premières choses à faire est de travailler avec le premier croquis Nous allons travailler avec ce plan de travail (plans de travail frontaux),
créer un croquis Que faire après avoir
créé
une extrusion à l'aide de surfaces. Je vais donc
créer une esquisse à l'aide mes outils de ligne et créer une
première ligne dans cette direction. Je peux créer une première ligne dans cette direction avec
une valeur de 60. Je peux juste effectuer l'étape 60, appuyer sur Enter zero digress, puis je peux
revenir sur cette zone. Nous allons simplement
utiliser le réseau. Nous allons donc aller jusqu'à
cette partie, juste comme ça, puis aller jusqu'à cette partie
pour cette spatule. Parfait. Ensuite, je peux appuyer sur Escape. Validons simplement ce
croquis et partons. L'étape suivante consiste à
créer une extrusion, mais en utilisant le banc de mots de
surfaçage Passons à la surface de
Word Bench et cliquez
sur Extruder Sélectionnons cet élément à l'aide
d'une validation de sélection Shen. Et je dois aller dans les deux
directions en même temps, dans
les deux directions
en même temps. Juste comme ça à propos de la valeur
que je vais saisir. Je vais réduire les poussières, les poussières. Et je vais travailler avec
la valeur de 60 en extension symétrique, 60 en extension symétrique Et je vais obtenir ce rendu. Ensuite, l'
étape suivante consiste à ajouter la maladie. Je peux rentrer à
la maison ou sur le banc, aller dans cette zone, nous pouvons trouver des malades. Nous allons appliquer une petite
valeur, il suffit de cliquer ici. Ici, par exemple, j'ai
la valeur de deux. Si j'en applique deux, j'obtiendrai ce rendu. Deux, c'est vraiment
un peu trop. Je vais à nouveau changer de
soie pour le corps. Il suffit de le changer pour une valeur de un. Et je peux aller ici ou ici. Allons dans cette direction et validons simplement que c'est parfait, je peux terminer mon travail. Maintenant, la prochaine étape, ce que
je vais faire, c'est d'ajouter de petits coins arrondis. Je vais le faire après avoir
arrondi le coin. Ensuite, je dois d'abord
créer un nouveau plan de travail. Cliquons sur Plus de
plans, Parallèle. Et je peux cliquer sur celui-ci. Je peux, je peux me déplacer, je peux utiliser la vue de face. Tu peux juste bouger un peu. Mais tu peux bouger davantage. Je vais en demander 80, mais si vous voulez le faire, ce
n'est pas un problème. Ce sera
exactement pareil. Je peux appuyer sur un Ske, cliquer sur ce
plan de travail, créer un croquis Nous devons cliquer sur les outils
linéaires et tracer
une ligne partant de cette direction avec la valeur
de 61 fois de plus. Je dois donc entrer 60. Ensuite, je dois
revenir sur les directions à suivre
pour utiliser le réseau. Sur la grille, je dois utiliser deux cases principales ici et deux cases principales
dans cette zone. Juste comme ça. attendant d'obtenir
ce rendu ici, je vais faire la même chose la partie Oder et j'
aurai celui-ci et celui-ci Je pense que cela ne suffit pas. J'ai fait quelque chose de mal. Nous allons nous incliner. Je vais prendre une photo ici. Faisons juste une limite. Je vais juste
vérifier quelque chose. C'est bon pour ça, je vais
créer une ligne directement. À partir de ce point, nous pouvons suivre ces directions. Nous devons rester horizontaux, nous devons travailler avec une
valeur de huit cerceaux Ce n'est pas très pratique. Vous devez le faire, vous
devez juste ici et vous
devez saisir une valeur de huit tabulations
et une valeur parfaite de 90 degrés. Une fois que je pourrai aller dans
cette direction, je dois
aller droit au but. Après cela, je peux
créer nodorline juste dans cette direction.
C'est bon. Je peux appliquer ma fonction de symétrie, sélectionner tous les
éléments comme vous pouvez voir, activer le miroir et
cliquer sur l'axe X. Et je peux le répéter sur
ce point. Je fais ce travail
parce que nous devons
fabriquer une extrusion
sur la pièce extérieure. Maintenant, ce que je vais
faire , c'est créer une ligne ici. On peut juste aller dehors. Juste ici, ici et ici. Parfait. Nous allons créer une extrusion de cette pièce sur cette zone, c'
est-à-dire cette pièce, nous allons créer une extrusion
même maintenant si j'en ai besoin, je peux aussi simplement effacer
ces différents éléments. Si j'utilise mes outils de découpe maintenant, je peux retirer celui-ci. Celui-ci, celui-ci, celui-ci. Et conservez simplement cet élément. Si je finis mon travail, je peux extruder du cron, extruder de
la soie Cliquez sur celui-ci, validez. Et si je vais dans cette direction, je dois changer pour couper. Juste comme ça. Je
peux retirer une partie. J'ai fait quelque chose de mal.
Ce n'est pas parfait. Je dois apporter des
modifications à mon croquis. Revenons sur ce sketch. Un profil, j'ai oublié de
faire quelque chose, j'ai oublié de créer la
capture de lignes de ce point à, par
exemple, juste ici, j'ai oublié de cratoline
de ce point à, par
exemple ici, j'ai juste besoin d'extrader cette
partie et uniquement cette partie C'est pourquoi, avec mes outils Rem, je peux
monter, monter et monter. Et ne gardez que ces deux parties. Maintenant c'est bon. C'est
parfait, je peux le valider. Travaillons à nouveau avec
cet outil d'extrusion. Extruder. Cliquez sur celui-ci. Cliquez sur celui-ci,
vous devez envaser. Vous pouvez simplement extruder
dans cette direction pour
retirer des pièces et je vais l'
obtenir. Rendu parfait. Tu dois faire une demande de réduction, parce que je vais te
montrer quelque chose. Si vous n'appliquez pas la réduction, je vais vous le montrer à nouveau. Si vous n'appliquez pas la coupe, il vous suffit de cliquer ici. Vous cliquez juste ici,
vous ne postulez pas. Découper. Comme vous pouvez le constater, vous souhaitez retirer du matériel. C'est pourquoi dans ce
cas vous n'avez pas le choix et vous
devez appliquer la coupe. Je peux également utiliser
une seule extension latérale et simplement extruder dans cette direction.
C'est bon C'est parfait. Maintenant que nous avons ce corps de conception, nous pouvons améliorer ce rendu Vous pouvez
simplement activer la vue de l'esquisse et
des plans de travail. Juste comme ça. Nous avons un plan de
travail en cas de besoin. Nous pouvons également effacer ce plan de travail car nous
ne l'utiliserons plus.
89. Spatule partie 2: Continuons avec la
création de cet angle. Nous avons maintenant cet élément. Je souhaite créer des poignées. Comment, comment créer les poignées ? Je dois créer un nouveau croquis. Cliquez sur le croquis. Nous devons suivre directement
ce rythme. Je pense qu'il peut être préférable
d'en être à cette phase. Mais vous pouvez également travailler avec
un autre plan de travail. Je veux dire que vous pouvez également
sélectionner d'abord le plan de travail créer
et activer partiellement des plans de travail
parallèles Il suffit de cliquer ici. Le décalage Crato dans
cette direction permet
d'utiliser la vue de face Je peux d'
abord compenser par crato avec peut-être 140. Après avoir effectué les
ajustements, travaillons d'
abord sur ce
plan de travail Appuyez sur le capuchon, cliquez ici,
créez un croquis. Je vais créer un
rectangle défini par le centre. Rectangle par centre, il faut
passer directement sur
cette impression centrale. Comme vous pouvez le constater, si je zoome, je n'ai pas l'impression centrale est certainement pas
extrêmement important. Si vous en avez besoin, vous pouvez
simplement créer une ligne. Vous pouvez simplement tracer une ligne
entre cette partie et, oups, nous allons juste
vérifier quelque chose Oui, de cette partie à cette
partie. Juste comme ça. Grâce à cela, je peux définir mon point central en
utilisant simplement mes outils rectangulaires Si vous en avez besoin, vous pouvez
même créer une autre ligne Mais ce n'est pas utile car nous aurons
enfin déjà l'
intersection. Cliquez sur un rectangle par son centre. Nous pouvons maintenant en venir à ce point. Pratique. Nous pouvons
coder des rectangles avec deux valeurs par rapport à la valeur
que je vais appliquer Oui, celui-ci, nous en avons 32. Je vais réduire un peu. Ici, nous en avons 28, je
trouve ça sympa. Et nous voici 15. Je vais appliquer
28 ou 28 tabulations. Appliquons 12. Je pense que c'est bon pour celui-ci. Oui, peut-être que 12 ne suffisent pas. Je pense que je peux m'inscrire. Revenons-en
avec 14, juste comme ça. 12140, je peux juste
valider la perfection. Après cela, je n'ai plus besoin de
ces deux éléments. Je peux donc appuyer sur Supprimer la sélection, puis sur Supprimer
pour valider l'esquisse. Et Craton Extrusion. Extruder. Cliquez sur cet élément et continuez dans cette direction. Tout d'abord, à propos de la valeur
que je vais appliquer. Je peux étendre, étendre, étendre un peu,
160, ce serait génial. 160. Je peux juste terminer mon travail. Après cela, je ne peux faire que peu de
transformations sur les visages. Mais avant de le faire, je vais créer une nouvelle esquisse
directement sur cette face. Je peux utiliser mes outils de rectangle, il suffit de cliquer sur les rectangles
définis par le centre rectangle par centre
peut par exemple contourner cette zone. Par exemple, 40 x 40 x 12. Peut-être que oui, 32 x 12 seront parfaits
pour ce que je veux faire. Il suffit de créer un élément ici, puis je peux valider et Cratan extrusion
extruder ce profil, cliquer ici, valider, et continuer dans
cette direction pour
retirer Juste comme ça, finissez le travail. Après avoir ajouté ly
tell rounded corner, je peux utiliser rounded, quelque chose que je peux vendre. Je peux lisser la phase, mais je peux
simplement lisser différents bords. Je peux demander, par exemple,
celui-ci, celui-ci. Celui-ci et celui-ci. Tout d'abord, les différents
bords sont parfaits. Je peux appliquer votre valeur. Nous
avons la valeur de cinq. Si j'applique une valeur de six, je peux obtenir ce rendu, penser qu'il n'est pas mauvais ou je peux le
réduire avec une valeur de quatre. Appliquons-en quatre,
validez comme ceci. Je peux également appliquer un
coin arrondi sur cette zone. Cliquez sur ces outils. Cette fois, nous
devons sélectionner un visage. Il suffit de changer de visage
et de cliquer sur celui-ci. Après avoir appliqué un rayon, travaillons également avec le rayon de oui quatre.
Ce sera parfait. Invalider. C'est bon
pour ce parfait. Je pense que je fais quelque chose mal parce que je n'ai pas créé un nouveau corps. Je peux couper. Je vais revenir. Ce n'est pas un problème. Je
vais revenir. J'ai juste oublié de prendre un nouveau corps. Cliquons à nouveau sur Extruder. Changez simplement ici. Nous devons modifier le corps de l'annonce ,
sinon cela ne fonctionnera
pas correctement. Appuyez sur Extruder ici, nous avons oublié
de sélectionner un nouveau corps. Je peux cliquer ici, un corps. C'est mieux quand je
sélectionne celui-ci, valide, je vais
appliquer à nouveau ma valeur. C'est bon pour ça.
Donc, grâce à cela, nous pouvons à
nouveau voir les fonctionnalités, Sketch. Cliquez ici, nous pouvons
le faire un peu plus rapidement. Ecrivez les filles par les
rectangles centraux de cette zone,
32 sur 12 ou 28 sur 12 32 x 12, parfait. Une fois que j'ai validé l'extrusion, c'est bon pour ça. Après cela, nous pouvons simplement faire glisser et
déplacer cet élément. Nous pouvons donc utiliser la face de déplacement, nous pouvons simplement cliquer sur ce corps, nous pouvons faire glisser le pointeur vers la gauche. Je peux voir ma vue de face et
faire glisser le pointeur dans cette direction. Tout dépend de ce que nous voulons faire. Je peux appliquer par exemple la tabulation
42 et Enter and
validate. Et c'est bon. Nous allons terminer cette création. Je peux simplement désactiver les différents croquis et
les différents plans de travail Juste comme ça. Je
dois réutiliser la découpe ici. Je peux désactiver ce sketch. Peut également parfaitement désactiver
celui-ci. Celui-ci.
Travaillons directement sur. Je peux désactiver celui-ci et celui-ci peut parfaitement être affiché
, activer celui-ci Et je peux aussi augmenter le rendu avec un rendu
de haute qualité, j'ai juste oublié de faire quelque chose. Nous pouvons ajouter des coins arrondis, nous pouvons simplement ajouter des coins arrondis. Je peux rentrer
chez moi ici, rond. Nous pouvons simplement cliquer
sur le coin du bord, ou simplement cliquer sur ce bord, ça va être sympa. Nous pouvons cliquer sur ce bord et appliquer un coin
arrondi. Par exemple
, nous pouvons utiliser six et
valider comme vous pouvez le voir
ensuite si vous en avez besoin, vous pouvez utiliser une fois de plus, le peintre de pièces que nous pouvons changer. Par exemple, nous pouvons
appliquer uniquement sur un corps. Nous pouvons utiliser de
l'aluminium pour cette carrosserie même si parfois elle peut paraître un peu transparente, mais c'est
juste bon. Je peux changer si je veux. Je peux peut-être appliquer
celui-ci uniquement sur ce domaine. Nous pouvons opter pour ce rendu.
90. Partie de tuyau 1: Dans cette formation,
nous allons créer un tuyau pour le mettre en cage. Nous allons d'abord travailler
sur deux croquis afin de créer un balayage avec des surfaces.
Les premières choses à faire. Cliquons sur ce plan de travail, les plans de travail supérieurs,
et créons une esquisse J'utiliserai les
outils de mon cercle et partirai de ce point central avec
une valeur spécifique Nous travaillerons avec 60
pour le diamètre. Après avoir validé mon croquis, l'étape suivante consiste à
créer un croquis de commande. Nous pouvons créer un croquis de commande
directement sur ce plan de travail. Cela signifie les
plans de travail avant et le croquis du crato. Ensuite, nous allons créer une première ligne à
partir de ce point. Nous devons atteindre ce point, nous allons entrer une valeur de
100 dans cette direction. Nous allons créer un angle de 90 degrés et appliquer
100 degrés dans cette direction. Ensuite, je
peux appuyer sur Escape. Je dois ajouter des
coins arrondis sur cette zone. Pour cela, je peux utiliser cet
outil, les outils Fillet. Cliquez sur la première ligne, cliquez sur la deuxième ligne, nous pouvons appliquer un filet juste ici Quelle sera la
valeur de ce filet ? Nous allons appliquer un rayon de 60, afin que je puisse cliquer sur 60. Nous devons avoir le deuxième croquis comme
celui-ci et je peux le valider. Ensuite, je peux utiliser
Changer le plan de travail
pour le surfaçage du plan de travail et
activer les fonctions de balayage Une fois que nous pouvons conserver
le paramètre de base nous devons sélectionner
les étapes passées. Cela signifie donc que
celui-ci est d'abord validé, puis je vais déplacer une
petite fenêtre ici. Peut-être que ça va
être un peu mieux. Oui, comme ça. Et après cela,
je dois sélectionner la base. Cela signifie donc cet élément. Et je peux créer une surface
comme celle-ci, parfaite. Et je peux terminer mon travail. Comme vous pouvez le voir maintenant, j'
aimerais ajouter un peu de maladie. Tout d'abord, je peux désactiver l'
affichage de ces deux croquis. Je n'en ai plus besoin. Et je peux
revenir sur le banc des devoirs et me concentrer sur cette zone. Et nous pouvons sélectionner Second. Grâce à cela, je peux ajouter
la maladie à cette surface. Cliquez ici, vous
devez saisir la distance. Zoomons un peu. Nous pouvons donc saisir ici
une valeur spécifique. Par exemple, je peux
travailler avec six personnes. Je dois sélectionner cliquer
sur cet élément. Comme vous pouvez le constater, j'ai ajouté
la maladie à six. Je pense que c'est bien pour
ce que je veux faire. Je peux juste terminer mon travail maintenant. L'étape suivante consiste à
créer un nouvel élément. Nous devons créer la
connexion, le drain, cliquer sur Sketch et travailler directement sur cette
face, comme ceci. Après cela, nous pouvons créer les premiers cercles et nous devons partir de
ce point central Créons les premiers cercles accrochent à cette
base, cela signifie 48 Ensuite, nous pouvons
créer un deuxième cercle. Nous pouvons continuer, nous pouvons créer un deuxième cercle
avec une autre valeur, la deuxième valeur ici. C'est peut-être un peu trop, je veux que ça marche. Faisons juste 100. Peut-être que 100 seront, oui, 100 seront parfaits. Je vais en faire la demande pour 100. Après cela, je peux
zoomer un peu. Je vais d'abord terminer ici. Le but sera de créer un cercle. Et pour répéter ce
cercle, je dois créer un premier cercle. Je peux aller droit au point vous pouvez voir où se situent les choses au ralenti Et nous pouvons créer un cercle d'un diamètre de
huit, juste comme ça. Je dois répéter ces
cercles autour de cette zone. Comme vous pouvez le voir, comment je
vais m'y prendre en premier. Annulons les dernières actions. Parfait Vous devez activer
la fonctionnalité des modèles. Comme expliqué précédemment,
nous pouvons utiliser celui-ci. Ce sont les motifs circulaires. L'une des premières choses
à faire, c'est de soyer. Ce que vous voulez utiliser pour
quoi souhaitez-vous répéter ? Ce seront les cercles. Sauf si vous devez
définir le point central, celui-ci
sera
le point central Ensuite, vous pouvez étendre de
petits cercles et le
cercle sera sur cette zone. Je peux cliquer juste ici après avoir répété à
gauche ou à droite. Mais avant de répéter, vous devez entrer le
nombre dans cette zone. Je vais saisir six points. J'appliquerai des cercles complets, espacés de
six points de 60 à 10260 et je pourrai aller à gauche ou
à droite. Les deux fonctionneront. Je peux répéter ce cercle juste sur cette zone et
valider comme ça. Ensuite Croton Extrusion peut simplement cliquer ici et cliquer sur Extruder Cliquez sur cet élément, puis
cliquez sur cet élément. De plus, comme ça, Validate et Croton extrusion, quelque chose que nous
allons faire pour ajouter, nous pouvons simplement ajouter
directement un nouveau corps Nous pouvons aller dans cette direction. Nous pouvons aller dans cette direction
sans trop de valeur corporelle. Je peux appliquer une valeur de oui, 12 sera parfait pour
ce que je veux faire. Je peux faire quelque chose comme ça. Ensuite, je peux désactiver
la révision de ce sketch. C'est bon pour cette première partie.
91. Tuyau partie 2: Continuons avec
cette modélisation de tuyauterie. Après avoir créé cet élément, nous avons
également créé cet élément. Je dois répéter
le même processus. Nous allons faire le
même travail juste ici. Grâce à cela, nous pouvons retrouver
les mêmes fonctionnalités. D'abord C, une nouvelle esquisse, et vous pouvez directement
vous accrocher à cette face. Nous allons faire exactement
le même travail. Créez un premier cercle avec 48° C, deuxième cercle avec 100° C. Comme ça, nous pouvons crtanodoracle si tu veux.
Tu peux continuer. Vous pouvez également d'abord quitter
l'outil, jeter un coup d'œil sur
ce qui s'est passé, puis cliquer à nouveau sur l'outil
cercle. Passons à ce point, et nous devons travailler avec huit
pour le tamètre Après cela, je dois répéter. Je peux utiliser directement sur la
gauche, mes motifs circulaires. Voyons à nouveau comment cela fonctionne. Vous devez d'abord
sélectionner la base. Cela signifie les cercles, sauf que je dois sélectionner
le centre, ce point. Ensuite, je peux cliquer ici pour répéter à gauche
ou à droite. Je peux d'
abord entrer dans l'escroquerie. Je n'en ai pas besoin. Le reste, j'
ai un circuit complet, c'est un balayage parfait à 360 degrés, six contre, l'espacement sera de Si par exemple vous
modifiez l'icône, l'espacement ne sera pas le même Vous pouvez aller à
gauche ou à droite, par
exemple à droite. Et je peux répéter cet
élément six fois. Ensuite, je pourrai à nouveau
valider mon croquis. L'étape suivante consiste à
extruder ce profil. Cliquez sur les outils supplémentaires
dont nous avons besoin pour sélectionner
celui-ci et celui-ci. Je pense que j'ai fait quelque chose de mal. J'ai oublié d'extruder
celui-ci sur cette zone. Je pense que je vais être en mesure
de faire des ajustements. C'est bon Je peux
cliquer sur celui-ci. Il suffit d'écrire une extrusion avec une valeur de seulement six
dans cette direction. Je peux également ajouter un nouveau corps. Il suffit d'aller dans cette direction. Oui, nous appliquons à nouveau une distance
de 12 et nous terminons. J'ai mal rencontré Simpson ici. L'extrusion n'était pas parfaite. J'ai oublié d'extruder ici. Pour en revenir à mes
outils, j'ai ce croquis. Je peux cliquer sur cet
élément Extruder. Je vais pouvoir créer une
extrusion dans cette direction. Cliquons sur Ajouter un nouveau corps. De plus, je vais créer
une extrusion avec juste une valeur de 12
et simplement valider, je peux maintenant désactiver mon croquis Ce n'est certainement pas un
problème car je peux continuer avec l'une des unions d'outils et je
clique sur celle-ci, clique sur celle-ci et je crée
simplement un élément. Il suffit de valider, c'est parfait. C'est le type de
réglage que vous pouvez effectuer. Laissez désactiver tous les croquis. Je pense que je ne veux pas voir également les plans de travail de base et de
référence. Maintenant, comme vous pouvez le constater, nous avons
ces différents éléments. Quelque chose que je peux faire maintenant. C'est pour créer un lien. Je peux donc passer à cette
section, sélectionner Union. Je vais vous montrer pourquoi. Vous cliquez ici, vous cliquez ici
et vous cliquez ici et vous validez pour simplement créer we design body sur cette zone.
Pourquoi c'est utile. Comme je peux maintenant ajouter coins
arrondis et
avec un corps séparé, il ne sera pas possible
d'en ajouter de petits sur cette zone, trop en appliquer. Mais je peux en appliquer, par
exemple, deux de ce genre. Je peux continuer sur ce
domaine et je peux également en appliquer deux sur ce
domaine. Juste comme ça. Si je le souhaite, je pourrais également
continuer à m'occuper des blessés. Pourquoi ne pas appliquer votre commande ici ? Ça peut être encore une fois ici. Quelle que soit la valeur d'un. Appliquons simplement
votre valeur de deux. Je peux faire le même
travail dans ce domaine. C'est bon pour ça. Parfait. Nous allons terminer avec cette modélisation. Cliquons sur Afficher et jetons
un coup d'œil une fois de plus. Différentes options s'offrent à vous. Définitivement. Nous pouvons créer un
très beau rendu en utilisant celui-ci et nous pouvons également
améliorer le rendu, juste comme ça. Une fois de plus, si
vous avez besoin d'une couleur, vous pouvez utiliser P Painter ou
ajouter des matériaux. Ici, vous pouvez sélectionner une autre
fois que vous le souhaitez. Vous pouvez postuler par exemple, celui-ci peut également être essayé L'élément
multiple peut
également être une matière plastique. Dans ce cas, appliquons
une matière plastique, ce sera parfait comme ça.
92. Pince partie 1: Dans cette formation,
nous allons créer une modélisation de lampe-lem,
très intéressante. Nous travaillerons sur différentes parties et nous verrons comment
travailler étape par étape. L'une des premières choses
que je vais
faire est de créer un croquis. Après avoir créé une
surface, commençons par créer une esquisse directement
sur cette esquisse de plan de travail. Je vais commencer par
une première ligne et cliquer sur cette intersection. Nous pouvons donc zoomer un peu. Commencez simplement à partir de ce point. Je peux craquer après ça. Je peux, je peux aller dans cette
direction. Dans cette direction. Je vais continuer jusqu' à arriver à 100,
comme ça. Et je vais juste
appuyer sur Escape. Je vais répéter
le même genre de choses de l'autre côté, mais je n'ai pas besoin de le faire. Parce que je
peux enfin utiliser mon arc et arc par centre pour imprimer
six, cette impression. Et je peux utiliser celui-ci. Et je peux croquer juste dans cette direction ou
dans l'autre, selon ce que
je veux faire ici Je peux craquer dans cette direction si je veux dans l'
autre direction. Je peux l'utiliser une fois de plus, je l'accroche au centre, en cliquant sur ce point. Sur ce point, je peux aussi aller dans
l'autre sens comme
ça . C'est bon pour ça. Après avoir cliqué sur cette ligne, appuyez
simplement sur Did it
craft, oder Line ? Je peux partir de ce point
central ici. Nous allons travailler
avec une valeur de 40. Ainsi, je peux tracer une
ligne dans cette direction, je peux claquer jusqu'à ce point, je peux tracer une ligne
avec une valeur de 40 Une fois que j'ai validé mon
croquis, nous avons ce rendu. Je peux utiliser ma vue de face, comme vous pouvez le voir, qui peut légèrement
tourner. L'étape suivante consiste à
créer une extrusion, mais avec la surface, nous
pouvons utiliser le surfaçage Après avoir utilisé le surfaçage, nous pouvons créer une
extrusion par extrusion Et je peux cliquer sur
celui-ci. Valider. Je peux continuer dans cette direction. Quelle valeur nous allons
donner à ce domaine. J'ai juste besoin d'appliquer
une valeur de 40. Je peux en prendre 40 comme ça. Je peux créer mon
extrusion comme ça. Après cela, je pourrai
terminer mon travail. Je voudrais ajouter une petite maladie. Il faut que je rentre chez moi. Après cela, je
pourrai m'attarder sur cette zone. Je peux sélectionner le deuxième, peux sélectionner le profil. Je peux saisir une valeur. La valeur avec laquelle je vais
travailler. Quatre vont aller dans
ces directions. Oui, quatre seront parfaits
pour ce que je veux faire. Je peux cliquer et terminer. L'étape suivante consiste maintenant à
créer un croquis de commande. Je peux simplement supprimer la
vue de ce croquis. Nous devons créer un trou dans cette zone et un trou dans cette zone. Je peux utiliser tous les outils, mais dans ce cas je préfère
utiliser l'esquisse et l'extrusion. Je peux utiliser mes outils de dessin. Cliquez ici, je peux
créer un premier cercle. Nous en avons 40 d'ici là et 40 d'ici à
aujourd'hui.
C'est assez simple. Nous savons que le centre
est situé dans cette zone. Nous allons faire un cercle avec une valeur de 20,
comme ceci. Ensuite, je peux valider. Je dois également répéter le
même élément à ce sujet. J'ai oublié de le faire. C'est pourquoi je peux à nouveau le réparer, mon
profil Sketch and Edit. Ensuite, je peux
zoomer un peu, créer un autre
cercle sur cette zone. Si par exemple vous ne
trouvez pas la grille sur cette droite, ce n'est certainement pas un problème. Vous pouvez simplement vendre
vos cercles, activer les outils miroir et cliquer
sur l'axe Y. Dans ce cas, l'élément
sera répété. Je peux zoomer un peu, on
dirait que ce n'est pas
parfaitement au centre. Je vais vérifier quelque chose, je vais y aller, à ce sujet. OK, maintenant je vais passer
à autre chose. J'ai l'impression que
ce n'est pas parfaitement central dans ce cas de savoir quand on a
ce genre de problèmes. Vous pouvez simplement créer une ligne ici. Différentes options s'offrent à vous. Quelque chose que je peux faire ici. J'ai des rapports ici,
vous avez la grille. À propos de la note. Différentes options s'
offrent à vous. Je vais valider, je vais le refaire. Décorez cette sélection et
activez la symétrie. Je peux donc utiliser un miroir. Je crains de ne pas l'avoir sélectionné
correctement, le bon élément. Si je vais juste
dans cette zone comme ça, je sélectionne celle-ci juste ici. Je vais utiliser mes outils. Comme vous pouvez le constater, je ne suis pas
parfaitement au centre. Je pense que j'ai un petit décalage quant à la création
de mon élément. Je pense que j'ai un petit décalage. Ce n'est pas un gros problème. Je vais donc
revenir juste ici. Nous allons d'abord
valider cette partie. Il suffit de faire un petit ajustement. Je vais revenir à
mon sketch comme ça. Nous avons donc ici le croquis. Je peux juste vérifier quelque chose
sur ma vue de face. Sur ma vue de face, je peux faire croquis ici, activer un profil, je peux y jeter un coup d'œil, mais je pense avoir créé un petit
décalage juste sur cette zone. Donc je vais juste vérifier, normalement ça va, mais
je préfère vérifier ici. J'en ai 100 ici, j'en ai 100, 140, 140. Donc ça a l'air d'aller bien. C'est
un peu étrange. Je vais valider, récupérer l'extrusion
comme ça Il suffit de terminer et
de récupérer cet élément. Ensuite, je vais
simplement cliquer sur Extruder. Il suffit de cliquer sur celui-ci. Validez, suivez simplement
ces instructions. Comme vous pouvez le constater, j'ai besoin
de découper des matériaux. Si je vais dans ces
directions comme ça, je vais
invalider celle-ci Validez celui-ci pour voir
ce rendu. Juste comme ça. Ensuite, si je reviens, je pourrai passer à Sketch. Il suffit de cliquer sur ce visage
comme ça. Maintenant c'est mieux. J'aurai accès à
ma grille pour être sûre de l'accrocher au centre
et de pouvoir valider. Juste comme ça, je peux
fabriquer une extrusion, terminer mon travail. Extrudez d'abord, cliquez
sur le profil, validez et allez simplement
dans cette direction et supprimez Element Perfect, a créé ce premier élément Je vais juste
glisser et bouger un peu. Je peux utiliser mes outils de déplacement, je peux sélectionner un corps, ce qui signifie
que tous ces
éléments sont validés. Et je peux juste glisser et
bouger un peu sur la gauche. Il n'est pas nécessaire de trop bouger, mais nous allons
appliquer une valeur de 80. Je peux valider comme ça.
Il s'agit de la première étape. Nous aurons celui-ci et nous
aurons une deuxième partie sur
le sens de la commande. C'est pourquoi je vais
économiser deux fois. Je peux désactiver cette
esquisse, cette esquisse, passer aux options, nous enregistrer C'est ma pièce numéro un. Je vais économiser
encore une fois, sauver nous. Je vais également enregistrer dans
la deuxième partie, et enregistrer comme ça.
93. Pince partie 2: Continuons avec
cette création. Avec cette création de réclamation. Ce que nous
allons faire c'est créer une autre pièce. Nous allons créer deux autres pièces. Je viens de créer à nouveau un nouveau
document, une nouvelle partie. Après cela, je peux faire un croquis. Nous travaillerons sur ce plan de travail. Cela signifie que je peux créer
des plans de travail latéraux. Ensuite, je travaillerai
sur mes bons points de vue,
nous passerons à un écrou en C. La première chose à faire, c'est de
créer cet écrou boulonné, de faire des cercles comme ça Ici, nous avons un diamètre de 20. Sur l'élément de commande, nous
avons un diamètre de 20. C'est pourquoi je vais
appliquer le diamètre 20. Encore une fois, validez. Après cela, je peux
extruder cette pièce. Extruder. Cliquez sur le bouton « Valider les
profils », il suffit d'aller dans cette direction. Nous n'allons pas nous
appliquer aux grandes valeurs. Les valeurs que je
vais appliquer sont les suivantes : nous avons cette
valeur, ce n'est pas beaucoup, je vais en appliquer 20
après avoir validé, créons un autre croquis Cliquez donc sur Sketch, et vous devez
travailler sur cette face. Ensuite,
créons un autre cercle. Je peux utiliser mon outil de cercle. Partez du point central, je peux appliquer une valeur. Nous en sommes 40, nous
allons réduire. Ici, nous en avons 32. Zoomons un
peu sur la valeur. Fournissons une valeur de 35. Je peux appuyer sur 35,
cliquer avec le bouton gauche de la souris, et c'est bon. Je pense que j'en ai mis un de trop. Oui, après cela, je peux valider. Extrudons cet élément. Je peux cliquer sur mes outils supplémentaires. Je dois cliquer ici, mais je dois cliquer à l'intérieur. L'un des problèmes
est que lorsque vous cliquez dans ce type d'espaces, pas possible de
sélectionner Dans le modèle C'est un peu étrange, il vous suffit
donc de créer une extrusion avec cela. Et je peux aller dans cette
direction, par exemple ici. Comme vous pouvez le constater, ce n'est
certainement pas très pratique si je veux
faire de l'extrusion de cratan ici, quelque chose que vous pouvez faire juste pour ajouter du corps. Dans ce cas ,
cela fonctionnera dans
ce type de boîtier Ici, j'ai une valeur,
je peux l'augmenter. Travaillons avec une
valeur parfaite de huit. Je peux juste terminer mon travail. Mais l'un des problèmes que j'ai aussi, c'est que cet élément de l'accord, si vous l'utilisez ici, vous pouvez décaler un visage. Lorsque vous effilochez cette face, vous pouvez suivre les indications Tout d'abord, je valide le visage, je peux entrer une
distance comme huit. Je dois suivre
ces directions. Dans ce cas, je peux obtenir
ce rendu parfait. Ensuite, j'ai juste besoin
d'un élément. Pour avoir un élément, je peux directement sélectionner
ces outils, Union. Cliquez sur cet élément, cliquez sur cet élément et validez. C'est bon pour ça. Ensuite, je peux exporter mon travail pour l'enregistrer sous. Et ce sera le
numéro de référence de mes conceptions. Numéro de pièce Sue. Ensuite, nous pourrons rester ici parce que j'enregistre en
tant que suite de numéros de pièce. OK, je pense que c'est
déjà sauvegardé. Je peux donc supprimer celui-ci. Et juste la pièce C
56, la pièce numéro quatre. Je peux juste appuyer sur un Kep. Je peux juste rester ici. Ça va être plus rapide. Cliquez sur la droite blanche. Plans de travail Esquissez
les premiers cercles avec une valeur de 20, tout comme ces sept cercles à partir
du point central avec
une valeur d'ici, nous utiliserons juste une
valeur de 32, ce sera parfait et je pourrai
valider mon croquis par la suite. Extrudons cette pièce. Pas tout, juste cette partie. Valider. Je peux suivre les
indications concernant la distance. Nous allons simplement appliquer une distance
de quatre, comme ceci. Parfait. Après cela, je pourrai terminer mon travail et j'ai
un autre élément ici. Je peux également enregistrer cette partie. Va dans cette zone, sauve-nous. Ce sera la
pièce numéro quatre. Ce sera parfait
après un assemblage à deux crato. Alors asseyez-vous et activez la pièce
numéro quatre, comme ça.
94. Pince partie 3: Continuons. Nous
allons créer un assemblage. Pour créer un assemblage, je dois me rendre sur le tableau de bord des
noms. Ensuite, je peux
créer un nouvel assemblage. Cliquons dessus. Et nous avons créé quatre parties
différentes. À partir de ces quatre pièces différentes, nous pouvons directement créer un assemblage. L'une des premières choses à
faire si je vais dans cette zone, activer le plan de
référence. Mais c'est juste une option
si tu ne veux pas. Il est également possible
de travailler sans cela. J'ai juste besoin d'importer un élément. Si je vais sur la
droite, vous pouvez trouver la bibliothèque de
pièces comme celle-ci ici. J'économise juste sur mon ordinateur de bureau, mes différentes pièces
et vous pouvez trouver la pièce numéro un
directement ici, nous pouvons avoir un aperçu La partie numéro deux, nous pouvons en avoir un aperçu ici. Et la pièce numéro trois
et la pièce numéro quatre. Je dois sélectionner la pièce numéro un, cliquer avec le bouton
gauche de la souris et déplacer le dragon sur
cette zone, juste comme ça. Grâce à cela, nous
pouvons voir cette partie. Après avoir inséré
la pièce numéro deux, je peux à nouveau accéder à la bonne
bibliothèque vendre la pièce numéro deux. Enfin, comme la première et la
deuxième partie sont identiques,
je pourrais simplement les enregistrer
en une seule partie et introduire ensuite dans les
deux éléments. Parce que finalement c'
est exactement pareil. Mais c'est bon, c'est mon
deuxième élément. Ensuite, si je vais juste dans cette zone, je peux intégrer le
numéro de pièce comme ça. Je peux également intégrer la pièce numéro quatre,
juste comme ça. J'ai besoin d'avoir cet élément
deux fois dans ma bibliothèque de pièces. Je dois réintégrer le numéro de pièce une
fois de plus, juste comme ça. Je dois réintégrer le numéro de
pièce 41 fois de plus, juste comme ça.
C'est bon pour ça. Ensuite, si je clique simplement ici et que je
clique sur n'importe quelle partie, vous trouverez différentes
informations. Si je sélectionne simplement celui-ci, par
exemple, comme vous pouvez le voir, vous pouvez effectuer une rotation. Cela signifie que la première
chose que je peux faire est de faire pivoter Crt
dans cette direction Et ce qu'il y a de mieux, c'est de créer une
rotation à 180 degrés. Je pense qu'avant de faire cela, nous
allons déplacer un peu vers la
droite, afin que je puisse déplacer un peu
mon élément juste ici. abord, après avoir fait ce travail, je peux d'
abord accepter des rotations en C, je peux créer une rotation
dans ces directions Appliquons simplement une
valeur de 180 degrés. Après cela, je
dois faire ce travail, je dois utiliser une
autre connexion. Comme expliqué précédemment, vous disposez différentes connexions
que vous pouvez utiliser. Ce que je peux
faire, par exemple, c'est là où la connexion
peut être intéressante. Nous avons également un insert où l'alignement axial était Si je clique directement
et que je me connecte, par exemple, vous allez simplement dans cette zone, vous pouvez prendre l'un de ces points, par
exemple, ce point. Je peux décider de me connecter sur
ce point du centre. Grâce à cela directement. Tu peux faire quelque chose comme ça. Vous n'aurez pas à utiliser directement l'alignement planaire car tout
va déjà bien . Juste comme ça. C'est bon pour ça, c'est
la première chose à faire. Maintenant, j'ai cet élément
différent et je dois le mettre juste ici. Il y a des choses que je peux faire. J'ai différentes options. Une fois de plus, je peux utiliser, par
exemple, Insérer. C'est possible Je peux aussi. Je vais vous montrer les
deux premières choses à faire. Je peux utiliser le ligment axial. Je peux sélectionner cet axe. Ensuite, je peux sélectionner,
par exemple, celui-ci. Grâce à cela, cet élément
est exactement dans cet axe, mais nous déplaçons le premier élément. Parfois, ce n'est pas
très pratique. Mais si, par exemple, je
sélectionne celui-ci, je le fais simplement glisser et me
déplacer vers la gauche, je suis exactement dans le même
alignement que vous pouvez C'est le genre de
chose que vous pouvez faire, quelque chose que vous pouvez
faire comme expliqué précédemment. Vous disposez également de ces
outils, l'Insert. Très pratique lorsque vous avez directement des éléments
circulaires. Je peux cliquer ici et
je peux faire le choix de l'insérer directement dans cette zone. Ensuite, si je
vais juste sur la gauche. Je peux cliquer sur Insérer. Cela ne fonctionne pas correctement. Je vais le refaire
pour une simple raison. J'ai oublié de sélectionner le visage. Cliquons à nouveau sur
cet encart d'outils. Nous pouvons utiliser cet axe. Nous pouvons également utiliser cet axe. Après avoir sélectionné une face de connexion,
ce peut être cette face. Ce visage doit
apparaître sur ce visage. Maintenant, je peux me
rendre directement dans cette zone. Parfait. Je peux utiliser le même
type d'outils pour celui-ci, celui-ci et celui-ci.
Réutilisons-le à nouveau. Insérer. Je peux d'abord vendre
cet axe. Cet axe doit
se trouver sur cet axe. Après cela, je dois vendre
les deux phases de connexion. J'en reviens à ma première partie. Ce sera ce visage. Ce visage pour claquer sur ce visage. Juste comme ça.
Parfait. Je vais répéter le processus en utilisant
une fois de plus, Insérer. Je peux cliquer sur cet élément. Cet élément devra
aller sur cet axe. Après cela, je
dois sélectionner le visage. Je dois sélectionner ce visage. Ce visage devra arriver
directement sur ce visage. Juste comme ça. Parfait. Je suis un petit initié. Oui, je crois que je suis un peu intérieure
, mais ce n'est pas grave. Je peux vendre mon élément. Vendons la bonne
pièce. Oui, j'ai cette partie. C'est étrange parce qu'il y a peu de choses à l'intérieur, mais je peux
essayer de compenser avec une petite valeur. Quelque chose ne va pas.
Pour la simple raison, je dois revenir
à mes options. Je pense aux options. Je ne suis pas là au millimètre près. Changeons simplement l'unité. Oui, nous revenons ici,
dimension style millimètre. Maintenant, cela va fonctionner
correctement si je veux
créer le décalage
de cet élément. C'est cette partie que je déplace en
dragon dans cette zone. Je n'ai pas besoin de
trop bouger parce qu'
ici on bouge beaucoup. J'ai juste besoin de déménager jusqu'à ce
point pour me rendre dans cette zone. Et pour la valeur, il s'agit d'une valeur de loin, vous devez appuyer sur quatre et simplement faire glisser et déplacer l'
élément comme ceci. Je peux répéter ce
processus une fois de plus ici. Positionnez cet élément ici. Positionnons
celui-ci sur cette zone. Je peux utiliser une
fois de plus, mes inserts. Cliquez sur cet axe. Cet axe devra
suivre cet axe. Après avoir sélectionné le visage, cela signifie ce visage, celui-ci. Celui-ci devra
arriver sur ce papier. Comme vous pouvez le constater, il n'est pas possible de le claquer directement sur ce visage. J'ai besoin d'un clin d'œil à ce visage
après ce décalage. En utilisant simplement mon
outil de déménagement, je peux cliquer ici. Vous pouvez faire glisser le pointeur et vous déplacer dans
une direction ou un ordre. Dans ce cas,
il me suffit de glisser et de me
déplacer dans cette direction. Entrez une valeur de 12, appuyez sur Entrée et vous pouvez
valider. C'est bon pour ça. C'est ainsi que vous pouvez créer un assemblage à partir de cet élément
différent. Ensuite, comme expliqué précédemment, lorsque vous arrivez dans cette zone, vous pouvez simplement enregistrer votre travail et vous l'
enregistrerez ici sous forme d'assemblage. Je peux simplement créer l'assemblage de
préparation numéro un
sur le même élément Si vous souhaitez créer un assemblage
multiple, il est possible que dans mon assemblage j'ai cette pièce différente. Comme vous pouvez le voir, 1234, vous avez exactement six parties.
95. Pince partie 4: Continuons. Nous
allons présenter les modèles sur une page dédiée. Lorsque nous sommes directement sur le
tableau de bord principal, je peux créer un nouveau
brouillon sur cette zone. Après cela, comme
expliqué précédemment, l'une des premières choses à
faire est de définir les paramètres
de cette page. Lorsque nous allons dans cette zone, vous pouvez cliquer avec le bouton droit de la souris. Par exemple, définissez la configuration de la feuille d'
échelle. Grâce à cela, vous pouvez
modifier le paramètre. Par exemple, si vous créez une nouvelle
feuille, il vous suffit de cliquer ici. Vous pouvez créer une nouvelle
feuille à tout moment. Si vous cliquez avec le bouton droit
sur l'un d'entre eux, vous pouvez également supprimer la
feuille à votre convenance. Par exemple, j'ai supprimé celui-ci. Si je continue, je sélectionne celle-ci, la bonne feuille, configurez ici, je peux
entrer un paramètre. Tout d'abord, j'ai la taille, nous avons celle-ci, mais nous
avons également d'autres possibilités. Si je veux quatre documents, je peux sélectionner quatre documents. Je vais juste utiliser
une norme standard. Par exemple, D large. Oui, utilisons-le
ici comme exemple. Vous pouvez également utiliser les
douanes si vous en avez besoin. Vous pouvez passer à la douane et modifier ces paramètres. Quelque chose d'intéressant. Ici aussi, nous avons un arrière-plan
avec un élément défini. Juste pour l'exemple, nous allons supprimer
les arrière-plans, vous avez défini
la possibilité ici. Cliquez sur Désactiver.
Donc, des arrière-plans. Grâce à cela, je
peux simplement supprimer cet élément pour ne
conserver que ce paramètre. Ensuite, voyons
votre exemple concret. Si je souhaite insérer un élément, j'ai à nouveau différentes
options. Si je clique sur les panneaux de ma bibliothèque, vous pouvez trouver la partie différente. Par exemple, je sélectionne celui-ci et j'essaie d'avancer
dans cette direction. Je peux positionner mon premier élément en fonction de ce que je veux faire. Je peux changer la
valeur comme ça. Ici, j'ai la valeur un pour deux, mais je peux utiliser un pour un. J'ai également la
valeur deux pour un. Utilisons, par exemple, un pour un. Juste comme ça. Vous pouvez également utiliser
votre molette de
défilement pour modifier
le paramètre. Je vais d'
abord nous positionner dans cette
zone, juste comme ça. Ensuite, je pourrais continuer, mais je vais appuyer sur un scap J'ai celui-ci et je vais
à nouveau à la bibliothèque. Je vais insérer
la pièce numéro deux, même si je pouvais insérer
la pièce numéro un, car c'est exactement la même chose. Ensuite, si je
sélectionne cet élément, vous pouvez trouver une
orientation ici. Je peux sélectionner différents types
d'orientation à partir de la vue. Si je sélectionne ici, je peux revenir
comme dans la vue arrière et je peux le positionner
sur la droite. Peut-être que je peux me positionner, par
exemple, juste ici. Une fois que j'ai appuyé sur un capuchon et que je peux accéder aux panneaux de la
bibliothèque, je peux insérer celui
sur le numéro deux, ce sera exactement pareil. Insérons le chiffre deux. Juste comme ça, il suffit de
changer le type de vue. Lorsque j'ai obtenu l'orientation de la vue, examinons, par exemple, la bonne position de vue. Cet élément se trouve peut-être
autour de cette zone. Je peux appuyer sur un scap
à tout moment. Je peux sélectionner plusieurs éléments
et changer de position. Je peux sélectionner celui-ci et je peux changer de position
à ma convenance. Ensuite, je pourrai participer
aux panels de discussion. Encore une fois, la soie par exemple. Le numéro de pièce dont je ne vais pas intégrer
tous les points de vue. L'objectif est juste d'avoir des vélos ici.
J'ai cet élément. Si je travaille avec un pour un, j'obtiendrai ce rendu. Je peux, par exemple, simplement changer le type d'orientation de la
vue. Il s'agit de l'orientation de
la vue arrière. Je pense que je peux travailler avec le
bon point de vue comme ça. Si je passe à l'orientation visuelle, j'ai également la vue profane. Oui, je vais appliquer
le point de vue profane ici. Je pense que je peux peut-être poser ma candidature. Oui, une fois ici, je
peux appuyer sur un capuchon, je peux répéter le processus. Sur le bon
numéro de pièce Slick, c'est comme ça, je passe d'abord la
valeur d'une orientation de vue pour une
et de la bonne vue, je peux changer de
vue, cela dépend, mais ce que je veux
faire, pourquoi ne pas l'appliquer J'ai encore une fois la même vue mais je peux voir par
exemple la vue de face. Ensuite, je peux
aller sur la droite, scellant la pièce numéro quatre, et dragon se déplace dans cette direction. Je peux changer pour une fois, juste ici, mais l'orientation de la
vue, appliquons la
bonne position de vue. Un élément par exemple,
juste ici, je peux continuer à
appuyer sur Escape d'abord généreusement, Sylxopart numéro quatre, il suffit de déplacer le dragon
dans les directions, changer la valeur d'échelle pour un,
pour un, pour un, Après cela, je peux changer
l'orientation de la vue pour peut-être l'avant,
comme cela est le cas en position.
Cet élément est là. C'est le genre de chose
que vous pouvez faire si j'en ai besoin, je peux sélectionner tous les éléments. Comme vous pouvez le constater, vous pouvez faire glisser et déplacer à votre convenance. Pourquoi ne pas le mettre ici ? Si je veux ajouter une dimension, je dois juste vérifier
quelque chose concernant les options, l'unité que je dois changer à nouveau, mais le style de dimension
que je dois changer à nouveau. Pourquoi je change comme ça
pour une simple raison, que sur un ordinateur, c'est
un peu différent. Pourquoi j'ai installé Solid Edge, je n'ai pas mis le millimètre Donc, une fois que j'ai reçu un reçu
comme celui-ci et que je dois appliquer
à nouveau mon millimètre, si je vois des dimensions, nous avons toutes les
dimensions intelligentes que nous pouvons utiliser Par exemple, si je le souhaite, je peux
peut-être commencer ici. Je peux appliquer quelque chose comme ça. Vous pouvez appliquer quelque chose ici. Je peux également ajouter mes
différentes dimensions. Comme vous pouvez le constater, je peux tirer différentes dimensions
si c'est trop petit. Lorsque vous vous rendez dans cette zone, vous avez la possibilité
d'augmenter la taille. Ici, vous avez d'abord le style, nous pouvons travailler avec
une valeur spécifique. Peut zoomer un peu. Nous voilà en millimètre. Ce que je vais
faire, c'est définir les paramètres. Je peux juste m'attarder sur ce point. Je peux, par exemple, utiliser millimètre de
soie ou le modifier
lorsque vous passez sur du texte Tu peux trouver celui-ci. S'il est trop petit, je peux l'augmenter en fonction de la
taille du téléphone sur cette zone. J'ai également des coordonnées de ligne et
de couleur. Je pense que je peux conserver
ce paramètre. Vous avez des unités secondaires, vous avez besoin d'un millimètre avec la valeur
spécifique. C'est ici. Les
dimensions générales de conduite. Dimensions entraînées. Si vous souhaitez
modifier, vous pouvez également modifier la couleur
des dimensions. Ici, vous pouvez appliquer du rouge et du rouge. Je peux simplement valider et cliquer
sur Appliquer. Jette un coup d'œil. Maintenant, nous avons quelque chose de plus grand et certainement
plus pratique. Si je continue avec
ma dimension intelligente, nous pouvons, par exemple,
appliquer le diamètre ici. Nous pouvons appliquer le diamètre ici. Nous pouvons également étendre, par
exemple, cette ligne. Cela peut être à l'intérieur ou à l'extérieur, selon ce que nous voulons faire. Je peux également utiliser ma
distance entre, si je veux une distance totale, je peux cliquer ici, cliquer ici, et mettre, par exemple, 280. Continuons. Je peux aller
dans cette zone ici à ici. Oups, je pense que
quelque chose ne va pas. Continuons donc d'abord avec
Smart Dimension. Donc ici j'ai cette valeur, ici j'ai cette valeur. Je peux également entrer le
rayon comme ceci. Si j'applique ma distance entre les deux, je peux cliquer sur cette ligne, en haut,
sur cette ligne ici. Et nous pouvons tirer, je pense qu'il vaut mieux
tirer par la droite. Je vais juste revenir
et chanter ma distance entre les deux, je peux aller dans cette direction. Cliquez sur cet élément, cliquez sur cet élément
et allez sur la droite. Juste comme ça. Je
pourrais continuer. Si je vais sur la gauche, je peux utiliser ma dimension intelligente. Ici, nous avons le diamètre. Vous pouvez travailler avec vos différentes dimensions
à tout moment. Vous pouvez sélectionner plusieurs
éléments et vous pouvez faire glisser et déplacer
plusieurs éléments à votre convenance. Si je veux que ce soit
un texte, c'est également possible. Lorsque
je vais simplement sur la droite, j'ai les outils de texte qui peuvent simplement projeter un exemple partiel comme celui-ci. Je peux modifier la valeur ici. C'est très petit donc je
vais en appliquer au moins 20, peut-être 20 petits aussi. Commençons par 30 et
je peux juste valider. Je peux trouver mon texte uniquement sur
cette zone. Peut presser un scap. À tout moment, je
peux revenir ici, cliquer sur mon texte. Je pense que ce n'est pas la taille qui a été
validée. Je dois donc me changer à nouveau. Oui, maintenant c'est mieux. J'en ai 30. Appliquons simplement 40. Je peux juste aller
voir cet élément. Je peux glisser et me
déplacer dans cette zone. Nous n'allons pas entrer
trop dans les détails. L'objectif est de vous montrer
quelques notions de base sur la façon dont vous pouvez commencer avec les pages, présenter votre travail, c'est tout. Après cela, c'est pareil, vous pouvez simplement utiliser les options de sauvegarde et vous
pourrez exporter. Il s'agit cette fois d'un
projet de document. Le brouillon est au format DTF, mais si vous
souhaitez l'exporter au format PDF, vous avez également le format D, W, G, il est également possible d'exporter
avec ce format différent
96. Charnière partie 1: Dans cette formation, nous
allons créer une charnière, modéliser la
charnière étape par étape, créer une pièce différente après avoir pu utiliser cette
pièce pour créer un assemblage L'une des premières choses à
faire est de créer un croquis. Et je vais
zoomer un peu, cliquer sur ce plan de travail
et créer un croquis. Ensuite, je peux utiliser
l'un de mes outils. Je vais utiliser cette fois, le bouton rectangle par centre. À ce stade, je peux créer
un rectangle à deux points. C'est mieux de deux points, car nous allons partir de
ce point central. Après cela, je
dois entrer deux valeurs. Travaillons avec une première valeur de 60 dans cette direction et
une deuxième valeur de 40. Cliquez avec le bouton gauche de 60 x 40. Et nous pouvons simplement
valider ce croquis. Ensuite, je vais
créer une première extrusion, ou je peux également appliquer un élément différent
directement sur celle-ci. Revenons simplement sur Sketch
et refaisons le sketch. Je vais ajouter un
autre cercle. Utilisons les outils du cercle. Comme vous pouvez le voir, je peux
créer un cercle sur cette zone. Nous allons simplement créer un cercle avec
une valeur de 8400 de diamètre. Nous allons passer à ce point central. Ensuite, je vais
créer un autre cercle. Je vais me déplacer un peu
plus dans cette zone, pas exactement ici,
parce que j'en ai envie, j'ai besoin de laisser
un peu plus d'espace. Je vais cliquer sur
Rector dans mes outils Circle, commencer par ce point, et je
travaillerai également
avec la valeur huit, comme ceci. Je peux zoomer un peu ici. Ensuite, je souhaite répéter le processus dans l'ordre
que je pense que je vais modifier. Et appliquons
simplement une valeur de six. Je pense que pour le rendu, ce
sera un peu mieux. Je vais prendre une photo ici. Convertissez simplement avec
une valeur de six. Oui, juste comme ça, je peux faire le même processus
dans le sens inverse, mais en cliquant sur le premier cercle, il vaut mieux cliquer sur le deuxième cercle et
activer les outils de symétrie. Avec les outils de symétrie, je peux simplement couper le premier point, juste ici, Ct, le deuxième
point. Juste comme ça. Après cela, oui, c'est
définitivement le cas. OK. Je peux juste
valider mon croquis maintenant. Parfait. Je peux
créer une extrusion. Extruder. Il suffit de cliquer sur la petite extrusion du
profil. Nous allons simplement appliquer
une petite valeur avec deux, comme ceci et
terminer les extrusions Ensuite, je vais
créer un autre croquis. Cliquez donc sur l'esquisse,
sélectionnez cette face, directement sur cette face, nous pouvons créer un cercle
à partir de ce point. Si nous zoomons, nous pouvons
directement prendre cette impression. Comme vous pouvez le constater, nous pouvons
arriver jusqu'à celui-ci. Faisons-le encore une fois. Faisons une esquisse directement
sur ce plan de travail. Ensuite, je pourrai tourner en rond. Je vais
partir de mon centre et simplement découper un cercle avec
une valeur de quatre. Je peux juste enregistrer une valeur de quatre. Tabulation, je vais
obtenir ce rendu. Il suffit de cliquer sur mes cercles. L'un des problèmes que je ne
vais pas positionner ici, c'est qu'il vaut mieux que je
positionne cette zone. Si je n'ai pas les connexions. Je peux simplement travailler avec des connexions avec ce coin et ce coin comme ça. Je peux cliquer sur les cercles. Oui, je peux certainement
revenir ici. Oui Parfait. Maintenant, c'est bon pour ça et
je peux revenir à ma vue de face comme ça. J'ai eu des problèmes avec
mon option de capture, mais maintenant tout va bien. Je peux sécher et bouger. Oui, je peux aller droit à ce point
si je vais juste dans cette zone. Faisons-le encore une fois.
Je vais cliquer ici et utiliser mes outils Circle. Maintenant, il fonctionne correctement. J'ai perdu juste mes
options de capture pendant un certain temps, et c'est pourquoi ce n'était pas
pratique. Maintenant c'est bon. Je peux travailler avec cette valeur
de quatre. C'est bon pour ça. Ce que je
vais faire, c'est
valider cet élément,
créer une extrusion. Je peux d'abord terminer mon croquis. Extrudez, vous pouvez
cliquer sur cette zone. Vous pouvez également cliquer
ici si vous en avez besoin, et simplement vous rendre dans cette zone. Extrusions. Certaines choses
que je peux faire ici. Je peux utiliser, par exemple, un corps. Je peux créer une extrusion
d'une valeur de 60. Je peux simplement entrer une distance
de 61, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Après ça, c'est bon. Je vais cliquer sur
cette zone, sélectionner Union, cliquer sur ce corps et valider l'union pour
n'avoir qu'un seul élément. Ensuite, je peux cliquer
sur mes outils Sketch. Revenez simplement sur cette zone, je vais créer
un cercle plus ancien pour pouvoir fixer au point central Ce cercle aura 2,62
0,6 pour le diamètre. Je peux juste valider. Réalisons une extrusion
de ce profil. Extruder. Cliquez sur le profil, cela signifie que celui-ci est extrudé Je peux retirer des matériaux
dans ces directions. Comme vous pouvez le constater, cela pourra
alors terminer mon travail. Parfait. À ce moment, nous pouvons d'abord enregistrer cette partie. Vous comprendrez pourquoi c'
est important en ce moment. Cliquez simplement sur Enregistrer ici. Ce sera la
pièce numéro un. Pièce numéro un. Juste comme ça. Vous
comprendrez pourquoi fois que j'aurai créé
un nouveau plan de travail, vous pourrez parcourir cette zone avec
plus de plans parallèles. Vous pouvez simplement créer un ensemble Nog. Je peux juste m'attarder sur ce point. Je pense que je dois créer
un nouveau plan de travail. Oui, passons à cette
zone, Parallel Work Plane. Je peux cliquer ici, créer un
offset une fois de plus. Vous pouvez simplement créer
un petit décalage. Mais si vous en voulez plus, cela fonctionnera dans les deux K. Juste pour te montrer que je
vais augmenter. Mais vous pouvez simplement créer un
très petit décalage ici. Juste pour vraiment voir
le plan de travail, je peux simplement appuyer sur un clic ici. Esquisse, nous avons besoin de différents éléments, de
différents rectangles, quelque chose d'important Prenez le rectangle par deux points, nous avons une valeur
de 60 millimètres À partir de maintenant,
nous devons créer un
rectangle différent avec une valeur de 12 par seulement 12 pour le
huit, pour le large. Ce n'est pas important
tant que vous êtes sur cette partie, vous devez être sur cette partie. Mais vous pouvez vous arrêter là,
mais nous devons vous montrer qu'il vaut mieux utiliser ce
type de rectangles Avec j'ai besoin d'un petit peu. Oui Dans ce domaine 12. Oui Juste comme ça.
Vous pouvez simplement graduer rectangle 12 par 12.
Ce sera parfait. 12 par 12. Comme ça. Continuons juste ici, faisons le même processus. Continuons ici,
faisons le même processus. Parfait. Ensuite, je
pourrai valider mon travail. Créons des extrusions. Vous pouvez également positionner cet
élément uniquement sur cette zone. Je peux terminer mon
travail et extruder. Vous allez d'abord prendre
les deux éléments du modèle, les valider et créer une
extrusion comme celle-ci. Ce que vous devez
faire est de valider, de
couper ou cela ne fonctionnera
pas correctement. Et vous pouvez retirer
des matériaux comme ça. Je peux ensuite terminer mon travail et valider quelque chose
que je peux faire. De plus, juste pour désactiver la vue des différents
croquis sur cette zone, je peux également cliquer sur
ces plans de travail et simplement supprimer ce
plan de travail dont je n'ai plus besoin. Voici ma première partie. Ce sera ma
pièce numéro deux. Vous pouvez maintenant enregistrer car celui-ci
sera la pièce numéro deux. Vous allez comprendre pourquoi après avoir enregistré en tant que pièce numéro deux, je vais
maintenant rouvrir
la pièce numéro un Je peux donc cliquer ici, je peux me rendre sur cette zone et
simplement cliquer sur Open Silk, la pièce numéro un. Nous pouvons faire le même type de travail. Je peux d'abord créer un plan de travail, plans de travail
parallèles
sur cette zone. Puis Crato est parti. Vous pouvez simplement appliquer quelques
millimètres si vous le souhaitez ici. C'est vraiment pour
vous montrer le plan de travail. Il suffit d'appuyer une première fois pour
esquisser à nouveau sur cette zone. Nous pouvons aller ici pour dessiner. Après cela, je peux
utiliser une fois de plus, mon rectangle de deux points
, pour faire le même type de travail. Je peux donc le photographier
12 par 12, ce sera parfait. Imaginons également ici 12 par 12. Faisons encore une photo
12 fois sur 121. Ensuite, je pourrai appliquer 12 par 12 également, puis 12 par 12, comme ça, parfait. Après cela, je pourrai
terminer mon croquis. Cette fois, nous allons créer une extrusion mais avec un profil
différent. Nous aimerons toujours celui-ci, celui-ci et celui-ci. Validez et nous
pouvons extruder. Je peux aller sur la gauche pour extrusion
C C dans cette
direction comme celle-ci. Je peux terminer ce travail. Je peux simplement désactiver la
vue des différents croquis. Je peux d'abord voir cet avion de travail. Je n'en ai pas besoin, donc je
peux supprimer comme ça. Maintenant, je peux enregistrer à nouveau cette partie. Nous avons la pièce numéro un et nous avons la pièce
numéro deux ici, comme vous pouvez le voir, la pièce
numéro un et la pièce numéro deux.
97. Charnière partie 2: Continuons. Je viens de
créer une nouvelle pièce ici. Ce sera le numéro de pièce Sue. Je viens de créer un nouveau document pour créer le numéro de pièce Sue. Après cela, je vais créer
un autre élément. Je peux utiliser mes plans de travail frontaux, créer un croquis,
utiliser les outils du cercle, fixer à ce point central. Ce que nous allons
appliquer est le diamètre de 2,62 à 0,6 millimètre
pour le Et un clic gauche. Après
cela, je vais revenir. Mets-en un doigt de trop. Oui, c'est bon.
Parfait. Ensuite, je peux valider mon croquis. L'étape suivante consiste à procéder à des
extrusions de craton. Je peux cliquer sur mes outils supplémentaires. Zoomez un peu. Je
peux m'attarder sur ce point. Valable, je peux C, nous allons aller dans cette zone. Nous devons appliquer une
distance de 60 millimètres. Je peux m'attarder sur ce
point, ce sera parfait. Ensuite, je pourrai
terminer mon croquis. Créons une commande
directement sur cette esquisse faciale. Vous pouvez cliquer directement
sur cette face. Nous pouvons créer un autre élément. Je peux utiliser mes outils Circle
Snap pour y parvenir. Je vais juste mettre en
boîte quelque chose d'un diamètre de quatre. Je peux en enregistrer quatre, comme
vous pouvez le voir ici. Ensuite, je peux simplement
valider mon croquis. Créons d'autres extrusions. Je peux cliquer sur Extruder ici. Je peux cliquer sur ce
profil et sur ce profil. Mais si je clique sur
celui-ci et celui-ci, comme vous pouvez le voir, cela
ne fonctionne pas correctement. Je peux cliquer sur Extruder
ou sur celui-ci. Mais à l'intérieur, ce n'est pas possible. abord, je vais créer une extrusion uniquement avec celle-ci. Je dois le changer
pour un nouveau corps. Je peux d'abord suivre ces
instructions concernant la valeur. Ce sera deux millimètres,
juste comme ça. Ensuite, je peux simplement
lier les deux éléments. Je peux utiliser ces outils, ajouter du corps, pas exactement
ajouter du corps. Je vais utiliser des syndicats. Cliquez sur celui-ci.
Cliquez sur celui-ci. Juste Ce Design Body juste ici. Cela ne fonctionne pas
correctement car je dois d'abord découper mon
extrusion Avant de faire cela,
je dois cliquer, je dois déplacer cette face. Appuyons d'abord sur Escape. Comme ça, je peux
cliquer sur Move Face. Je peux cliquer sur Move Face. Cliquez simplement sur cette
zone, Move Face. Ensuite, je peux
sélectionner directement ici, un visage, je peux me rendre sur cette zone. Celui-ci valide, je dois faire glisser et déplacer juste sur
les directions. Comme vous pouvez le constater, quelque chose ne
va pas, je pense que cela ne
fonctionne pas correctement. Je vais utiliser la phase offset. Oui, ça va être mieux. Cliquons sur
celui-ci, Valider. Maintenant, je peux suivre
ces directions. Je peux prendre une photo ici ou simplement
entrer une distance de deux. Juste comme ça, je peux
suivre ces directions. Je pense que quelque chose ne va pas. Faisons un clic gauche. Je pense que maintenant c'est bon. Et finissez mon travail
comme ça. Ensuite, si je sélectionne Union, je peux cliquer sur celle-ci, cliquer sur celle-ci, et maintenant
elle fonctionnera correctement. Parfait, c'est bon pour ça. Nous avons ce numéro de pièce, vous devez enregistrer cette pièce. Vous allez dans cette zone
et vous cliquez sur Enregistrer. Ensuite, vous pouvez revenir au tableau
de bord principal et créer
une nouvelle pièce dont de bord principal et créer vous aurez
le numéro de pièce. C'est bon, j'ai créé
la pièce numéro quatre, vous pouvez l'enregistrer en tant que
pièce numéro quatre. Nous allons créer
un croquis de commande. Cliquez sur l'esquisse de la caisse du
plan de travail à l'avant. Pour cette partie, je vais simplement
ajouter un petit élément
et créer un élément avec un cercle de
diamètre de quatre millimètres Ensuite, nous pouvons valider,
extruder l'élément. Cliquez ici. Il suffit d'extruder
avec deux millimètres C'est bon. Une fois que vous pouvez enregistrer votre travail en tant que pièce numéro
quatre, vous pouvez le faire. En ce moment, nous avons
exactement nos quatre parties. Celui-ci, celui-ci. Celui-ci. Comme celui-ci, peut-être que sur celui-ci je peux désactiver l'affichage
de mes croquis Sur celui-ci, je peux
également désactiver l'affichage de mes croquis Nous pouvons également, par exemple, désactiver la
référence de base dans la base Grâce à cela, je peux
voir mon rôle ici. Je peux faire la même
chose pour celui-ci. Je peux faire la même
chose pour celui-ci. Comme ça, je peux faire la même
chose pour celui-ci également. Il suffit donc de désactiver la vue
de celui-ci et de celui-ci, et nous n'avons que
le petit élément
98. Charnière partie 3: Continuons. Après
avoir fait ce travail, nous allons ajouter des matériaux. Comme je l'ai déjà expliqué, vous avez deux possibilités si vous
souhaitez améliorer les rendus. Si vous restez sur Solid Edge, vous pouvez d'abord ajouter
les matériaux ici. Lorsque vous double-cliquez, vous entrez dans ces panneaux. vous pouvez le constater, vous avez différentes options Comme vous pouvez le constater, vous avez différentes options :
les métaux et Mars. Si par exemple je veux
avoir quelque chose en métal, je peux cliquer sur celui-ci. J'ai différentes options,
comme par exemple aluminium. Vous pouvez entrer à l'intérieur et vous avez
différentes options Par exemple, je voulais que celui-ci puisse simplement cliquer sur
Appliquer aux modèles, et je trouverai ce fournisseur. Je peux également
revenir ici en double-cliquant, et à tout moment je peux
modifier les matériaux. J'ai également d'autres
options dans ce domaine. J'ai également commandé des métaux. Si je veux quelque chose comme de l'or, je peux m'inscrire à mes modèles. C'est quelque chose d'
intéressant à savoir. Tout d'abord, dans mon cas, je vais cliquer sur cette zone, cliquer le bouton droit de la souris et supprimer
le contenu que vous êtes. Juste pour te le montrer
encore une fois. La deuxième option
que nous allons utiliser dans ce cas
est de passer à la vue. Ici, vous pouvez sélectionner le peintre par rapport
au peintre de pièces. Vous pouvez sélectionner quelque chose
une fois de plus. Si par exemple je veux un corset, je peux appliquer un corset comme celui-ci Dans mon cas, nous allons
appliquer de l'aluminium sur les
différents éléments. Choisissons l'aluminium. Cela signifie donc un
clic sur le corps, suffit de cliquer sur Fermer Valider. Ensuite, nous pouvons cliquer ici pour supprimer la vue des bords. Et nous avons également un rendu de
haute qualité. Si nécessaire, désactivons simplement le rendu
de qualité. Je ne vais pas l'utiliser dans
ce cas, mais je vais passer à l'ombré. C'est bon pour celui-ci. Après cela, je pourrai
revenir à ma partie, celle-ci. Et je peux faire exactement le
même genre de choses. Tout d'abord, je peux appliquer des nuances. Je peux utiliser ma pièce pour peindre
des aluminiums et il suffit de cliquer avec le bouton gauche de
la souris pour appliquer sur celle-ci Passons au numéro de pièce. Même type de choses que
je peux utiliser en ombré abord après les peintres partiels Sélectionnons les aluminiums
et cliquons sur cette zone Parfait Mon dernier exemple sera celui de la
pièce numéro quatre. Nous avons ce petit élément. Ce sont les mêmes choses. Appliquons les peintures ombrées après avoir
utilisé les peintres de pièces. Avec mon rôle de peintre, je peux changer de
style dans ce domaine. Soyons quelque chose d'un peu
différent. C'est de l'aluminium. Oui Cliquons sur cette
zone et validons. Parfait C'est bon Pour cela, nous avons nos quatre pièces
différentes et chaque fois que nous
appliquons des matériaux
en aluminium, revenons chez nous et revenons sur ce domaine.
99. Charnière partie 4: Continuons. Après
avoir effectué ce travail, nous pouvons créer un assemblage. Nous avons
ici la possibilité d'en créer un nouveau, nous pouvons simplement créer un nouvel
assemblage. C'est parfait. Nous avons créé nos
différents éléments. Nous pouvons introduire tous ces
différents éléments ici. Dans ce cas, si je le souhaite, je
peux utiliser mes plans de référence. Comme vous pouvez le constater, ce
n'est pas une obligation. Si vous ne
souhaitez pas utiliser celui-ci, vous pouvez également le supprimer. Dans ce cas, dans cet
exemple, pour modifier, nous allons supprimer
celui-ci et supprimer celui-ci également. Ensuite, je dois d'abord présenter
mes différentes parties. Je peux donc aller sur la droite ici,
nous avons la bibliothèque de pièces. Lorsque j'ouvre la bibliothèque de pièces, je peux retrouver mes différentes pièces. Il vous suffit de rechercher où
vous sauvegardez votre travail. Après cela, vous pouvez
simplement soyer, par exemple ,
le premier,
le deuxième, le troisième et
les quatre. Si je clique sur le premier clic
gauche, je peux faire glisser et déplacer mon
élément juste sur cette zone. Ensuite, en fonction
de ce que je veux faire, j'ai la possibilité, par
exemple, de cliquer sur celui-ci et d'apporter
quelques modifications. Mais d'abord,
cliquons à nouveau ici. pièce numéro deux et la
position du Silix peuvent se situer
autour de cette zone Je vais également me rendre sur la
partie bibliothèque, Selig partie Su. Je peux peut-être le mettre ici comme ça. Je peux continuer avec la pièce numéro quatre et me
positionner autour de cette zone. Parfait. L'une des
premières choses que je vais faire est de
cliquer sur cet élément. Nous allons changer. Lorsque nous arriverons dans cette zone, nous pouvons d'abord créer un cratère, je vais créer une rotation 180 degrés,
juste comme ça Je peux alors accepter
les modifications. Après cela, je
pourrai trouver ceci et cela. J'ai différentes options
pour déchiffrer les connexions. Ce que je peux
faire ici, c'est pour l'appliquer là où, par exemple,
les connexions, les connexions d'insertion
peuvent être intéressantes. Nous avons également des connexions
uniquement sur cette zone. J'ai différentes options. Si je clique, par exemple, celui-ci je décide de cliquer, par
exemple, sur cette partie, je décide d'arriver sur cette partie. Je peux effectuer ce type
de travail directement. Comme vous pouvez le constater, cela
fonctionne parfaitement. Cela signifie que nous avons
les bonnes dimensions pour créer ce pouce, ce que je peux faire. Cela vous montre un autre
exemple ici. Nous avons vu
comment utiliser celui-ci. Cela signifie donc connecter. Je
pense que c'est le meilleur, mais vous pouvez également utiliser l'insert. Dans ce cas, je
peux par exemple sélectionner cet élément ici. Cet axe peut aller directement
sur cet axe, juste ici. Nous avons d'abord l'axe. Après avoir sélectionné la
phase à laquelle je vais passer, à quelle phase, cette phase devra passer
directement à cette phase. Cela signifie juste qu'ici, si je zoome, je
vois que c'est parfait. Nous pouvons également utiliser ces deux possibilités
et cela fonctionnera correctement. Après cela, une chose
que je peux faire est de positionner
celui-ci juste ici. Je peux utiliser une
fois de plus ce type d' outils si vous souhaitez changer, vous pouvez également les utiliser au préalable. Je vais vous montrer que si vous utilisez
simplement l'alignement axial, vous
pouvez simplement
choisir d'Allen celui-ci, puis de Allen
celui-ci, comme ça. Ensuite, vous pouvez faire glisser et
déplacer à votre convenance. Cela signifie que si je fais juste des syllaxs, je suis dans le bon alignement Je peux d'abord appuyer sur Skepyllax. Je suis dans le bon alignement, je peux me déplacer dans cette direction, ou je peux me déplacer dans la
direction comme vous pouvez le voir, je ne vais pas appliquer
ces transformations. Revenez juste un
peu en ce moment. Revenez même en ce moment. Quelque chose que vous
pouvez utiliser si vous voulez créer quelque chose rapidement, vous pouvez simplement utiliser l'
insert juste ici. Tu vois aussi. Je pense que ce n'est pas ce que je
veux faire. Je vais changer. Insérer. Je dois donc
d'abord Silk Axis. Oui, vous devez
cliquer sur l'axe. Pas sur le visage de
l'axe. Et ici. Après cela, je veux
passer à cette phase. Cela signifie cette petite
phase juste ici. Je vais cliquer ici. Cette phase, je veux qu' elle arrive directement
à ce visage ici. Je peux cliquer ici et j'ai le bon alignement
et jeter un coup d'œil, l'élément est maintenant parfaitement
à l'intérieur exactement comme je le souhaite La dernière chose que
je vais faire est de pouvoir réutiliser le même processus. Mais je peux simplement insérer
ou simplement connecter. Oui, connectons-nous simplement. Avec Connect, vous pouvez cliquer sur cette face comme ceci,
avec cet axe. Vous pouvez simplement arriver sur cette face avec cet axe. Ici
, tu as raison. Vous pouvez simplement cliquer ici. Quelque chose ne
fonctionne pas dans ce cas. Je vais revenir. C'est un peu étrange, nous allons réessayer. Je vais utiliser mes outils,
celui-ci, et soyer cette face
avec l'axe comme ça. Je veux que cela arrive ici, mais j'ai besoin de mon
empreinte comme ça. Si je fais quelque chose, ce n'est pas vraiment bien parce que cela
arrive dans cette zone. C'est la raison pour laquelle j'utiliserai
finalement l'encart. C'est définitivement mieux. Je peux cliquer sur cet axe, la première seconde je peux
cliquer sur cet axe. Ensuite, je peux cliquer sur
ce visage, ce visage. Il faut continuer sur ce visage. Ça veut dire juste ici. C'est un peu
étrange car il
n'est pas arrivé exactement comme je le souhaitais. Je pense que j'ai une relation
conflictuelle avec la commande. Dans ce cas. Lorsque vous êtes dans des relations
conflictuelles, vous
pouvez utiliser différents outils. Vous pouvez utiliser Axial elipmentlick, celui-ci et cliquer sur celui-ci Ensuite, je
peux d'
abord appuyer sur Escape et cliquer sur ma pièce numéro quatre et
simplement faire glisser et déplacer. Je dois faire glisser et me déplacer dans cette direction jusqu'
à arriver en haut, revenons simplement.
J'arrive dans cette zone, je dois changer d'unité. Je vais revenir sur les options et changer d'unité juste ici. Je peux cliquer à nouveau
sur cet élément, voyant ma vue de dessus,
et je peux le faire glisser, me déplacer. Je peux suivre ces directions. Comme vous pouvez
le voir , je vais faire
glisser et déplacer. Nous allons simplement
appliquer l'élément juste sur cette zone en haut. Vous pouvez positionner votre
élément sur le dessus. Si vous y allez en premier, par
exemple, vous pouvez vous
rendre dans cette zone. Je peux cliquer sur Accepter,
puis appuyer après. Si j'utilise des connexions,
je peux cliquer, par
exemple, ici, pour accéder à cette zone. Mais l'un des problèmes
est la connexion. Comme vous pouvez le constater, cela
ne fonctionne pas correctement. Ici, ce n'est certainement
pas très bon. Vous pouvez aussi, vous avez les alignements planaires
ici, c'est bon Vous avez également les connexions au
tapis que vous pouvez utiliser si je clique ici, si je clique, par exemple, sur cette zone, je peux simplement utiliser connexions
au tapis parfois si vous avez des problèmes parce que ce n'est pas exactement ce que vous voulez. N'oubliez pas que vous devez
simplement vous concentrer les autres outils et chaque fois que vous
trouverez une solution, chaque fois que vous aurez
une solution à changer pour obtenir les bonnes connexions,
jetez-y un coup d'œil. Parfait. Parfait. Je peux également
utiliser celui-ci si j'en ai besoin. Oui, c'est définitivement parfait. Je peux essayer de déplacer cet
élément à ma convenance. Par exemple, je peux le
positionner ici. Si je clique ici, je peux également créer des cratères en fonction
du rendu que vous souhaitez voir exister. C'est bon. Parfait. Nous avons vu que c'était un excellent exemple de
ce que vous pouvez faire étape par étape pour créer
différentes pièces, pour enregistrer vos pièces et ensuite
pour créer un assemblage.
100. Banc partie 1: Dans cette formation,
nous allons créer une modélisation de banc
étape par étape. C'est un entraînement intéressant de
voir les différentes fonctionnalités. L'une des premières choses à
faire est de créer un croquis. Nous allons travailler sur les plans de travail et commencer cette esquisse. Ensuite, utilisons
les outils linéaires et je pourrai
zoomer un peu rapidement. À ce stade, nous allons tracer la
première ligne
dans cette direction, comme vous pouvez le voir. Mais pour ce qui
est de la valeur de cette première ligne, nous allons travailler avec une
valeur de 40 ici. Nous pouvons prendre 40
juste après,
nous pouvons aller sur la droite
avec la valeur de 20 et nous pourrons
revenir dans cette direction. Dans cette direction, vous
pouvez créer une ligne nodor comme celle-ci avec
une valeur de 24 Nous pouvons simplement revenir ici et créer un lien de l'élément. Parfait. Ensuite
, je vais créer un décalage sur cette
ligne et cette ligne, car cela ne va pas
être pratique. Si vous créez simplement deux lignes, cliquez sur les outils de décalage. Je peux aller sur cette zone Offset. Je peux d'abord sélectionner une distance. La distance que j'
appliquerai sera de quatre. Après avoir cliqué sur cette ligne, cliquez sur cette ligne Valider. Et je peux aller à l'intérieur ou à l'extérieur. Dans ce cas, nous
sortirons comme ça. Et je pourrais continuer si j'en ai
besoin, mais ce n'est pas le cas. Donc je peux valider, j'étais en dehors de mon croquis. Revenons simplement, cliquez ici. Revenez ensuite au
sketch. Si je sélectionne mes outils de ligne, comme vous pouvez le voir, nous
avons cette ligne. Je vais juste aborder cette zone avec une valeur de quatre, j'ai besoin d'une valeur de quatre parce que l'un des problèmes est, par
exemple, que nous avons cette ligne. Si nous avons ce type de
problème, vous pouvez le faire
lorsque vous vous rendez dans cette zone. Vous devez, par exemple,
étendre jusqu'au suivant. Je peux d'abord créer une ligne. Je peux, par exemple, suivre
ces directions. Après avoir utilisé mon outil linéaire, Extend to Next, cliquez sur
l'élément à étendre. Ce sera cette ligne. Ensuite, il s'étend directement sur cette ligne
et c'est parfait. Avec mes outils de découpe, je peux cliquer sur cette zone. C'est ainsi que vous pouvez gérer ces différents outils pour
créer ce que vous voulez. Après cela, je peux d'abord répéter cet
élément sur la gauche. Je peux supprimer cette ligne dans
l'offre dont je n'ai pas besoin. Je peux supprimer cette ligne dans
l'offre dont je n'ai pas besoin. Créons une symétrie. Sélectionnez tous ces éléments, activez les outils de symétrie. Vous pouvez cliquer sur l'axe Z. Ça ne pose aucun problème. Nous avons cette base.
C'est parfait. À ce moment,
vous pouvez sortir de l'esquisse et créer
une première extrusions Terminez d'abord ce travail, appuyez sur Escape One, extrudez Cliquez sur le profil et nous allons créer une première extrusion
dans cette direction. Je n'ai pas besoin de m'
appliquer à une grande valeur, appliquons simplement
une valeur de quatre. Cliquez avec le bouton gauche de la souris sur ces
directions, juste comme ça. Ensuite, je vais déplacer cet élément puis
créer une symétrie. Mais d'abord, déplaçons ce corps. Je peux utiliser ces outils. Bouge le visage, je dois glisser ici, le corps, je peux cliquer
sur cet élément Ensuite, je peux masquer
ma vue de face et je peux aller sur la gauche et
nous pouvons suivre les indications. Mais la valeur ici, nous
travaillons en millimètre. On peut dire que c'
est comme un centimètre. Je ne voulais pas
changer de centimètre. Nous pouvons simplement rester au millimètre près. Mais si je veux fabriquer
un banc, par exemple
160, je peux juste en faire un
peu plus. Je peux juste compenser par 100. Ou si je veux faire
quelque chose de plus petit. Oui, je pense que 100, ce serait bien. Je peux appliquer 100 comme sur
ce tableau en cliquant avec le bouton gauche de la souris, et nous pouvons décaler uniquement
sur cette zone, parfait Après cela, je veux
faire de la crtosymétrie et répéter cet élément
sur l'autre zone Pour cela, je peux utiliser
l'un de ces outils. Ce sont les fonctionnalités de copie miroir. Je peux cliquer sur celui-ci. Sélectionnez le corps, validez, vous devez sélectionner l'axe Cela signifie que ce plan de
travail et je peux répéter sur cette zone. Je suis sûr que ce sera un peu trop grand pour
ce que je veux faire. Je vais passer parce que
je me déplace avec cette distance, mais finalement je
pense au rendu. Ça ne va pas être
vraiment très bon. Je voulais utiliser celui-ci, mais je pense vraiment que c'est
trop . Je pense que c'est trop. Si vous en appliquez
100 ou plus, je vais réduire. Cliquons sur celui-ci. Cliquez ici, validez, séchez et bougez un
peu moins avec. Cela peut être 80 ou 60. Je pense que 80 seront suffisants. Parfait. Il peut appuyer sur
Tabulation et cliquer avec le bouton gauche Oui, 80, c'est mieux. Ensuite, je peux répéter ce
processus en utilisant le miroir. Je peux cliquer sur celui-ci,
valider, cliquer sur
ce plan de travail et nous pouvons répéter sur la
droite. Juste comme ça. À ce moment, je peux désactiver
la vue de cette esquisse,
créer une nouvelle esquisse d'élément Cliquez sur ce visage. Ensuite, je peux corriger ongles par le centre ou
par deux points . Ça
va marcher. De plus, il vous suffit de vous
rendre à ce point d'angle. Comme vous pouvez le constater, vous devez
passer par les autres coins. Cela signifie que ce coin est parfait. Normalement, vous devez donner la valeur
« oui », juste comme ça, vous vous retrouvez également
dans ce coin. C'est parfait. C'est bon. Pour cela, je peux appuyer sur Escape,
valider cette esquisse. Extrudez l'esquisse. Cliquez ici, cliquez ici. N'oubliez pas également de
cliquer sur cette zone. Passons à la valeur de
cet ex que je peux appliquer ici Nous avons une valeur de deux. J'appliquerai votre valeur de
deux. Faisons-le encore une fois. Extruder. Cliquez sur celui-ci, cliquez sur celui-ci,
cliquez sur cet écouvillon Valider deux ne suffit pas. Je le souhaite, mais je
vais en appliquer quatre. Appliquons votre valeur de
quatre et terminons ce travail. Validez, c'est bon. Pour cela,
activons l'esquisse. Qui ont créé la base de ce banc et après, étape
par étape, nous allons continuer.
101. Banc partie 2: Continuons avec ce banc. Ce que nous
allons faire, c'est
créer l'élément dans cette zone. Cela signifie qu'au verso, je vais créer un croquis directement ici sur le
bon plan de travail. Créez un croquis ici. J'ai mon point de vue. C'
est le bon point de vue, mais je pense que je préfère
travailler sur le plan horizontal Je peux donc me tourner vers le Lee. Créons la première ligne. Je peux arriver à ce point et continuer
dans cette direction avec deux valeurs par rapport aux valeurs
que nous allons entrer. Je vais entrer
une première valeur 42 pour la longueur de
cette ligne, tabulation Et je dois saisir des angles. La valeur de l'angle
sera 84 et la tabulation 42,84 Après cela, je
pourrai revenir sur ces directions et je
dois entrer une valeur spécifique,
juste la valeur ctvalue de quatre
tabulations Parfait. Je peux
revenir dans cette direction. La meilleure chose
à faire est peut-être d'appuyer directement sur Escape Cratodorline.
Avec une valeur de quatre, juste 180 degrés,
je peux revenir dans cette direction jusqu'
à ce que je parvienne
à ce Parfait. Après cela, je
vais continuer mon croquis sur cette zone avec mes outils linéaires qui peuvent créer une
autre ligne juste ici Nous pouvons arriver jusqu'à 20 degrés. Je vais passer à
cet élément. Je peux prendre une photo directement ici
, comme vous pouvez le voir. Je peux C, puis un offset. Je peux utiliser mes outils d'offset. Je peux cliquer sur cette ligne. Cliquez sur cette ligne pour
voir la distance. Quatre seront parfaits. Allez simplement dans cette
zone. Clic gauche. Je dois juste faire un petit
ajustement car nous
avons cette gamme ici
avec mes outils de découpe. Je peux juste retirer celui-ci. Je peux en même
temps supprimer celui-ci. Appliquons le filet. Cliquez sur les outils de filetage. Passons simplement à ce domaine. Dans cette zone, nous pouvons
appliquer un filet. Appliquons simplement une valeur
pas trop grande. Je pense que je peux appliquer
votre valeur de quatre. Je peux cliquer ici et ici. Et juste là, oups, ça ne fonctionne pas correctement. Faisons-le encore une fois.
Remplissez, cliquez sur cette ligne. Cliquez sur cette ligne. Nous appliquerons une valeur de 41 fois de plus. Cliquez sur cette ligne
et cette ligne, quatre également, puis cliquez sur cette ligne et cliquez sur
cette ligne et sur quatre également. Pour obtenir ce type de
rendu pour mon banc, je peux valider mon croquis et mes
cratons avec mes outils supplémentaires, il suffit de cliquer sur le profil Cela signifie donc que celui-ci est validé L'un des problèmes est que
je pense que quelque chose ne va parce que je n'ai pas
fermé le sketch. Il faut que je revienne,
c'est le profil. J'ai oublié de fermer le sketch. Comme vous pouvez le voir ici,
activons simplement ces instructions. Mais l'un des problèmes est
qu'il n'est pas proche de cette zone. C'est pourquoi il n'est pas possible
de créer une extrusion. Fermons et validons
ensuite, c'est bon. Je peux maintenant faire de l'extrusion par grue.
Extrudez à nouveau. Cliquez sur cet élément. Nous devons créer un nouveau corps. Parce qu'après, nous
appliquerons la symétrie. Ensuite, je pourrai créer une
extrusion une fois
de plus dans cette direction. Comme vous pouvez
le constater à propos des valeurs que je vais
appliquer en seulement quatre. Je peux donc en prendre quatre
et cliquer avec le bouton gauche de la souris. Ensuite, j'ai
un nouveau design body. Je peux utiliser mes faces mobiles, sélectionner cet élément, valider. Je peux glisser et me déplacer vers la
gauche, à peu près à la même distance. Je dois répéter
le même processus. 80 ans, je dois aller dans cette
zone, je pense que c'est le cas. Travaillons juste ici. Je vais en enregistrer
huit directement. Tabulation en cours de validation
avec le clic gauche. Je n'ai plus besoin
de ce sketch. Je peux masquer cette esquisse
et appliquer une asymétrie. Cliquons sur Miroir,
cliquez sur celui-ci, puis cliquez sur ce plan de travail pour répéter
cet élément sur la droite. Créons simplement une entité. Je peux me rendre dans ce domaine, syndicat vendant cette pièce, cette pièce et valider pour n'avoir
qu'un seul organisme de conception. C'est parfait. Maintenant, je
dois continuer à préparer le dos pour cela Je peux dessiner en Cr, utiliser Sketch. Nous pouvons cliquer directement
sur cette face. Comme vous pouvez le constater, mon nouveau plan de travail se
trouve maintenant dans cette zone. Mais vous pouvez utiliser Le View car même si nous
avons quelque chose ici, c'est exactement pareil. Je peux utiliser mes outils linéaires
juste ici par exemple. Je peux créer la première
ligne comme guide. Pourquoi pas On the directions
peut appliquer votre valeur. Par exemple de quatre
tabulations ici, j'ai créé la première ligne après avoir
créé une ligne oder dans
cette direction et
suivre simplement la ligne en
arrière-plan Tu dois prendre une photo ici. Ici, nous avons une valeur de 38. Nous allons laisser
un peu plus d'espace. Je peux simplement enregistrer une
valeur sur cette zone. Appliquons une valeur de 30
tabulations, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Après cela, je pourrai suivre
ces directions. Tiens, laisse-moi vérifier quelque chose. Je dois d'
abord vérifier quelque chose sur les directions. Ce que je dois
faire, c'est poursuivre mon travail. Une des premières choses à faire, j'ai une petite ligne ici, vous pouvez supprimer celle-ci. Vous pouvez simplement appuyer
sur Supprimer sur le clavier avec
les outils de ligne. Vous pouvez accrocher cette
impression et vous devez
travailler à 90 degrés
et l'accrocher sur la droite. Vous devez travailler à 90
degrés et vous accrocher à cette ligne. Ensuite, je pourrai revenir
à 30 degrés. J'ai besoin de cerceaux, oui, je dois aller jusqu'à
30 ans si tu préfères Vous pouvez appuyer sur Escape. Faites le même genre de
chose sur ce point. Vous pouvez aller dans ces
directions et vous devez avoir des angles de 90 degrés et vous devez également
prendre des photos sur cette
zone, juste comme ça. Après cela, si je vais
dans ces directions, je peux revenir avec
la valeur de 30. Si vous revenez avec une valeur
de 30, cela signifie que tout va bien. Je peux utiliser le clic gauche. Appuyons sur Ake,
validons cette esquisse. Après cela, je peux extruder, comme vous pouvez le voir, cet élément Je peux extruder cet élément. Extrudez ce profil. Je peux extruder sur le
dos, comme ça. Soyons soyeux sur le devant. Si nous allons juste sur la gauche, nous pouvons ajouter des matériaux. Je peux donc aller dans cette direction. Oups, quelque chose. Cliquons sur Auto Hide. Cela ne fonctionne pas correctement. Oui, maintenant c'est mieux. Je peux zoomer sur cette zone
et y jeter un coup d'œil. Vous devez extruder
jusqu'à arriver à 160. Lorsque vous arrivez sur le 160 ou que vous
pouvez prendre le 160, tout va bien. Je peux terminer mon travail. Ça commence à être pas mal. Nous avons la base du banc, mais nous allons apporter quelques
améliorations avec de nouvelles fonctionnalités.
102. Banc partie 3: Continuons avec ce banc. Ce que nous
allons faire, c'est de
cliquer d' abord sur ce
visage. Cela signifie celui-ci. Nous allons créer un croquis. Cliquez sur ce visage.
Commençons notre premier élément ici. Je vais créer un
rectangle par centre. Je ne vais pas
utiliser la répétition, mais nous devons créer différentes
choses concernant la valeur. Travaillons avec deux
valeurs 160 sur 2160. Ici, vous pouvez appuyer
directement sur deux tabulations 160 et cliquer avec le bouton gauche de la souris pour créer
ce premier élément de la liste Ensuite, je vais
créer une ligne. Juste pour avoir un guide, je peux aller droit à ce
point, juste en cas de décalage en voiture. Comme vous pouvez le constater avec huit, chose intéressante
que nous pouvons faire est de simplement cliquer
sur cette ligne. C'est de prendre le point central, ça va être mieux. Et créons la
première ligne avec huit. Deuxième ligne avec huit,
je pense que c'est bon. Première ligne avec huit et deuxième ligne avec huit, parfait. Ensuite, si j'utilise mes
rectangles par centres, je peux m'accrocher à cette
extrémité du premier Juste comme ça, je peux entrer
la tabulation à deux valeurs 160, deux tabulations et le clic gauche Je peux répéter le même processus, il suffit d'utiliser le rectangle par
enfoncement central jusqu'à cette extrémité. Cette fois, vous pouvez
saisir 160 tabulations,
deux tabulations 160 par
deux et cliquer avec le bouton gauche C'est parfait pour ça. Je vais
améliorer ce type de rendu Ce que je peux faire
maintenant, c'est prendre le dessus, je préfère avoir les meilleurs
uniquement dans ces directions. Laissez Crato Symmetry créer
un cadre de cerceaux de sélection. Je pense que cela ne
fonctionne pas correctement. Appuyez sur Escape pour
désactiver vos outils
, puis sur Crato pour sélectionner
ces deux entités Ensuite, avec mes outils de miroir, vous pouvez cliquer sur l'axe, zoomer un peu et
cliquer sur l'axe Perfect. Vous pouvez valider l'esquisse. À cette étape, nous
avons les différents, ces cinq rectangles et je peux extruder ces
cinq Je peux sélectionner le premier, Shift, sélectionner le second. Vous n'avez pas besoin d'appuyer sur Shift, cela fonctionnera correctement. Si vous sélectionnez simplement, mais n'oubliez pas ici, vous
devez sélectionner cette partie. Vérifiez également que
tout est sélectionné. Ensuite, nous pouvons
valider et nous
pouvons extruder dans ces directions Si je zoome un peu, je peux accéder à cette zone, il suffit de cliquer avec le bouton gauche de la souris, et nous pouvons créer notre mot
Extrusions parfait Maintenant, je peux faire le même type
de travail sur ce visage. Cliquons à nouveau sur Extruder. Cliquez, cliquez sur Extruder, Appliquer le croquis, puis cliquez sur cette face. Quelque chose d'important. Je souhaite effectuer une recherche dans un centre. Si je veux trouver le centre, je peux simplement tracer une ligne de
ce point à ce point. Et grâce à cela, je peux
trouver mon point central. Je vais créer un autre
enchevêtrement par centre ici. Maintenant, je peux prendre mon point central. Nous pouvons conserver les deux mêmes valeurs. 160 tabulations. Deux tabulations, cliquez avec le bouton gauche de la souris. Oups, clic gauche. Et c'est bon pour ça. Mon point central,
je dois vérifier,
oui, mon point central, c'est ici. Ensuite, je vais tracer une autre
ligne dans
les directions dans lesquelles nous
devons faire glisser et déplacer. Si je zoome un peu, je pense que je voulais en appliquer
six au début, mais ce n'est pas
très pratique. Je dois réduire mes
déplacements pour revenir ici. Voyons les outils linéaires
et allons dans ces directions. Appliquons cinq degrés et
tabulation 90 degrés. Appliquons-en cinq à nouveau. Tabulation à 90 degrés.
Je pense que ce sera mieux. Je vais vérifier si
le rendu
avec un rectangle
centré comme celui-ci est correct . Nous devons saisir la valeur
160, tabulation deux. Définitivement. Je pense que tout
ira bien pour ce que je veux faire. Je vais répéter
le même processus. J'ai un Be, si c'
est le cas, j'ai un Dube. Je vais le refaire. Cliquons sur le
rectangle par le centre. Zoomons un peu. Oui, vous devez
cliquer sur cette zone. 160 tabulations, deux
tabulations. Maintenant c'est mieux. Je peux répéter ce processus avec
les outils rectangulaires Lorsque je clique sur ces outils, vous pouvez
également trouver cette extrémité dans cette zone Je peux taper 160 tabulations,
deux tabulations. Je peux juste cliquer avec le bouton gauche de la souris. Oui, parfait. Appliquons l'
asymétrie une fois de plus. Désélectionnez les outils,
créez d'abord un cadre de sélections sur cette zone Après cela, nous pouvons utiliser miroir et vous devez
créer le vôtre en ligne. J'ai besoin de zoomer et le lien en ligne
doit être exactement là. Vous pouvez atteindre ce point, vous pouvez créer un
point d'odeur, juste ici. Parfait. Validez l'
esquisse. C'est bon pour ça. L'étape suivante consiste à
créer des extrusions. Extruder. Sélectionnez tous
les différents profils. Parfait. Après avoir validé, suivez ces instructions, vous pouvez retirer des matériaux
et cliquer sur Terminer. Parfait. Pour le moment,
je pense que ça va. Je n'aime pas cette
phrase à ce sujet. Je vais juste
revenir, quelque chose ne va pas. Je vais d'
abord
revenir à mon sketch avant de faire l'ex. Ou je pourrais le faire
après, mais c'est bon. J'ai cette ligne ici et je
n'en veux plus. Je vais d'abord
supprimer cette ligne. Je vais
également supprimer celui-ci. Supprimez peut-être celui-ci. Je pense au croquis de commande. Oui, j'en garde un élément. Ce
n'est certainement pas un gros problème. Je peux garder cet élément
de construction, mais si vous en avez besoin, vous pouvez
le retirer à votre convenance. Il suffit de cliquer sur Extruder. Cliquez sur celui-ci, cliquez sur
celui-ci, cliquez sur celui-ci. Celui-ci. Celui-ci et celui-ci. Valider. Suivez les instructions et je pourrai retirer mes affaires. Parfait. Pour le moment, je peux simplement masquer les
différents croquis. Cela signifie que je peux le cacher. Et celui-ci, je peux aussi le
cacher. Celui-ci. Parfait.
103. Banc partie 4: Continuons avec ce banc. Ce que nous
allons faire, c'est améliorer le rendu. Mais juste avant,
je vais juste
créer quelque chose pour terminer ici. Nous pouvons ajouter un petit
élément pour cela. Je peux utiliser ces outils que nous avons autour de moi
pour cliquer sur un visage, afin de changer de visage cilique Il suffit de cliquer sur celui-ci. Pourquoi avez-vous cette erreur ? Parce que tu as un rayon. Si j'en applique cinq, ça ne
marchera pas . Je dois réduire. Si par exemple j'en applique un, j'obtiendrai ce rendu. Si j'en applique deux, j'obtiendrai que
ce rendu est trop élevé. Je vais donc simplement
en appliquer un et valider cet aperçu. Je pourrais aussi
le faire en même temps en
extérieur,
mais faisons-le encore une fois. Grâce à cela, vous pouvez
vous entraîner avec les fonctionnalités. Cliquez
directement sur le bouton pour activer, face au rayon. Nous pouvons en appliquer un, dans ce cas une
fois de plus, en cliquant simplement sur cette zone et en validant. Parfait. C'est bon pour ça. Ensuite, nous avons terminé ce type de travail
pour cette modélisation sur banc. Je peux simplement désactiver
ma base et je peux également désactiver directement
le plan de référence de base Nous n'avons qu'un seul organisme de design. Je peux d'abord jeter un
coup d'œil sur cette zone, accéder à mes options d'affichage et simplement cliquer ici
pour avoir la vue. Je pense que le banc est d'accord en ce qui
concerne les conceptions, peut-être que nous pourrions ajouter un
peu plus de choses, mais en ce qui concerne la conception
générale, je pense que tout va bien. Je peux également améliorer le
rendu comme ça. Si je souhaite ajouter les
matériaux une fois de plus, nous pouvons répéter le processus. Vous allez sur les
matériaux de gauche et vous double-cliquez, vous pouvez sélectionner les silxomètres que
vous souhaitez. Pourquoi pas ? Je peux Syl par exemple, celui-ci. Si je m'adresse uniquement aux modèles, j'obtiendrai ce
rendu comme vous pouvez le constater, mais il peut s'agir d'autres types
de matériaux si je voulais revenir davantage
aux métaux qu'aux aluminiums, j'en ai différents modèles aluminiums, par exemple, peuvent être appliqués à des
modèles comme celui-ci Nous pouvons également avoir plus
de types de matériaux si je n'
utilise pas de métaux, je peux appliquer d'autres types de matériaux
qui peuvent être du plastique. Pourquoi pas ? Nous avons différents
types de plastique comme le PVC, qui s'appliquent aux modèles. Je veux juste vous montrer un peu les différentes manières d'essayer une fois que
vous aurez choisi ce que vous voulez. Pour cet exemple, vous avez également différents modèles de
matériaux en bois de ce type. N'oubliez pas si vous appliquez vos matériaux en bois
ici sur cette zone. Vous pouvez également opter pour
le style du visage. Et dans ce cas, vous pouvez sélectionner différents
styles de visage dans cette zone, afin d'avoir différents
cravates que vous pouvez appliquer lorsque vous vous rendez ici. C'est le genre de
chose que vous pouvez faire. Vous avez également plus d'
options dans ce domaine et plus d'options dans ce domaine. De plus, si vous souhaitez peindre, vous pouvez également utiliser les peintres de pièces à
peindre. Dans ce cas, je peux
simplement supprimer celui-ci. Parce que si vous utilisez le peintre de
pièces, vous le pouvez également. Mais vous avez déjà
un élément ici. Je peux simplement cliquer avec le bouton droit de la souris
et retirer le matériau. Nous ne pouvons revenir sur aucun, vous pouvez également utiliser
les peintres de pièces Dans ce cas, vous pouvez appliquer ce que
vous voulez sur cette zone. Dans ce cas, j'utilisais déjà de l'aluminium
. Pour une simple raison, je
conserve ces paramètres. J'ai d'autres options
uniquement dans ce domaine ici. Si je soie du bois par exemple, je peux en appliquer sur le corps. Et si je clique simplement avec le bouton gauche de la souris, je peux aussi utiliser mon banc en bois Comme vous pouvez le constater, il n'est pas possible d'effectuer une mise à
l'échelle directe sur cette zone. Mais je peux aussi couper un
banc en bois comme ça. Ensuite, à vous de
choisir un peu ce que vous voulez pour améliorer la
qualité de vos rendus. Vous pouvez également vous rendre directement
sur cette zone pour les peintres. Si je veux revenir avec quelque chose comme l'
aluminium, je peux simplement valider comme ça. Donc c'est bon pour ça.
Revenons simplement. Cliquez ici, nous avons terminé
la création étape par
étape de ce banc. Des formations donc très intéressantes. Nous avons vu différentes
fonctionnalités, travaillé avec des croquis, travaillé avec un ex, c'était
un excellent exercice. Une fois de plus pour vous
entraîner et vous entraîner à nouveau avec la création
de ce banc. Oui.