Transcription
1. Introduction: Bonjour et bienvenue dans
ce cours sur la création d'animations graphiques à
l'aide de PowerPoint. Je m'appelle Ben Nielsen et je serai votre instructeur
pour ce cours. Je suis un professeur de
design immédiat qui donne des cours sur de nombreux
types de conception multimédia, y compris le design graphique, montage
vidéo et les
animations graphiques. J'ai hâte suivre
ce cours avec vous
pour tout savoir sur les puissants outils disponibles pour
la création d'
animations graphiques au
sein d'un PowerPoint, un outil que la plupart des utilisateurs
possèdent déjà sur leurs ordinateurs. Nous verrons comment réaliser
des
animations de
base et avancées dans PowerPoint,
ainsi que l'utilisation de
transitions entre les diapositives pour créer des animations. Nous aborderons également des sujets
tels que la manière dont vous utilisez les formes et les icônes pour créer
vos graphiques, comment utiliser PowerPoint
pour créer la voix off, ainsi que la manière
d'exporter ce PowerPoint dans une vidéo que vous
peut réellement être utilisé plus tard. J'espère que tu es aussi enthousiaste que moi. Alors allons-y et
apprenons à créer des animations graphiques
dans PowerPoint.
2. Projet: Bien entendu, le projet de ce cours est de créer
un graphique animé. Dans PowerPoint, vous pouvez créer n'importe quel
graphique animé de votre choix. Mais si c'est la première fois que vous travaillez avec des animations
graphiques ou des animations, je
vous suggère vraiment d'essayer de rester simple pour ce
premier projet, vous voulez dire que quelque chose comme
une animation de logo est un moyen très simple de commencer. Et c'est l'une des
choses que je vais présenter dans ce cours. Il y a juste quelques
exigences que vous devez respecter pour votre graphique animé
avant de le soumettre. abord, vous devez vous
assurer que votre
graphique animé utilise les trois types. Animations à l'intérieur
de PowerPoint et animation d'
entrée et animation d'
accentuation et animation de sortie. Bien entendu, vous pouvez en utiliser
autant que vous le souhaitez, mais assurez-vous d'en
inclure au moins un. Vous devez également utiliser une transition pour créer
une
animation entre les diapositives. La transition qui sera
la plus utilisée est appelée morphing. Et je vais vous montrer comment
l'utiliser dans ce cours. La troisième exigence
est de vous assurer que votre animation dure au
moins trois secondes. Cela vous donne vraiment au
moins assez de temps pour jouer vraiment vous mouiller les
pieds dans l'animation. Maintenant, je sais que
trois secondes, c'est peu, mais créer un motion
graphic demande beaucoup de travail. Ainsi, même trois secondes de
graphisme d'émotions peuvent finir par
prendre beaucoup de temps. Encore une fois, si c'
est votre première fois, allez-y
et essayez de rester simple. Maintenant, vous pouvez
utiliser la version de PowerPoint que vous souhaitez pour cela, j'utiliserai
PowerPoint sur Mac. Powerpoint sur
Mac est un peu plus limité que
PowerPoint sur PC. Donc, si vous utilisez
PowerPoint sur PC, vous avez peut-être
quelques fonctionnalités que je n'aborderai pas dans ce cours, mais vous ne
manquerez aucune fonctionnalité. Comme toujours, si vous
avez des questions, hésitez pas à les poser
dans l'onglet discussion. Je suis heureuse d'essayer de
répondre à vos questions. Veuillez prendre le temps de
terminer le projet, assurez-vous de l'exporter sous forme
de vidéo, ce que je vais vous
montrer. Ensuite, vous devrez le
télécharger sur un site comme YouTube ou Vimeo afin pouvoir le créer dans
votre
projet Skillshare , car vous ne pouvez pas télécharger de vidéo directement dans
votre projet Skillshare, mais s'il vous plaît, prenez
le temps de le faire , puis
soumettez-le afin que nous puissions tous voir votre excellent travail et que nous puissions tous apprendre ensemble, être là et fournir des commentaires à tous ceux qui
soumettent leur projet. C'est donc un excellent moyen
de continuer à apprendre. Très bien, c'est tout
pour le projet. Mais dans la vidéo suivante, nous
allons parler un
peu plus de ce que sont les
animations graphiques. Et j'espère que cela vous
aidera à prendre plus de sens pour vous.
3. Qu'est-ce que les graphiques en mouvement: Très bien, à ce stade,
vous pourriez être intéressé à en savoir plus sur la
création d'animations graphiques, et c'est pourquoi vous
suivez ce cours. Mais vous vous
demandez peut-être aussi un peu ce que sont
réellement les animations graphiques, demandant à quoi vous
pourriez les utiliser. Parlons-en un
peu avant de nous lancer dans leur création
. Je vais montrer quelques animations
graphiques tout au long cette vidéo et
de ce cours. Et sachez simplement que tous
ces graphiques animés que j'utilise ici ont été
créés dans PowerPoint. Je n'ai utilisé aucun autre
logiciel pour créer les animations graphiques qui
seront utilisées dans ce cours. Les animations graphiques se situent donc vraiment à l'intersection du
design graphique et de l'animation. Essentiellement, nous avons
conçu certains types de graphismes auxquels nous pourrions
vouloir donner vie
sous forme de mouvement. Et cela en fait
un motion graphic une fois que nous avons ajouté ce mouvement. Maintenant, quels sont quelques exemples ? Eh bien, des choses comme les titres, les
pare-chocs entre les émissions de télévision
et les publicités, des publicités
complètes,
des infographies animées
ou même des logos animés. Ce sont toutes
des formes de motion graphics. Certains animations graphiques,
comme une vidéo
explicative ,
peuvent durer plusieurs
minutes, mais il
peut aussi y animations aussi courtes
qu'un
quelques secondes, comme un logo animé
à la fin d'une publicité. Il existe donc de nombreux
types d'
animations graphiques et apprendre
à créer des animations graphiques est une compétence vraiment précieuse,
car cela ouvre tout
un monde d'
opportunités pour le faire. simple fait de connaître
le graphisme à lui seul ne peut pas vous ouvrir à vous car il existe
de nombreuses situations où vous pourriez vouloir y ajouter
du mouvement. OK, c'est un peu
ce que sont les animations graphiques. Maintenant que tu sais ce qu'ils sont. Dans la vidéo suivante, nous allons
expliquer pourquoi nous pouvons utiliser PowerPoint pour
créer des animations graphiques.
4. Pourquoi utiliser PowerPoint: Maintenant que nous en savons un peu plus sur
ce que sont les animations graphiques, voyons pourquoi
nous allons utiliser PowerPoint dans ce cours
pour créer des animations graphiques. Voir PowerPoint est un logiciel de
présentation. Il est destiné à faire des présentations
commerciales ou des présentations en classe. Et il existe en fait des logiciels tels qu'Adobe
After Effects ou Black Magic Fusion qui créés pour créer des
animations graphiques. Alors pourquoi utiliserions-nous PowerPoint ? Eh bien, la raison en est
que PowerPoint
intègre de nombreuses
fonctionnalités d'animation,
que vous
ne voudriez vraiment pas utiliser dans présentations car elles donnent mauvaise apparence à
vos présentations, mais ils sont en fait parfaits pour commencer à créer PowerPoints de graphisme animé
simples qui permettent d'atteindre ce point de rencontre vraiment intéressant en
termes d'accès et d'accessibilité. Ces deux éléments combinés, la plupart des gens ont déjà installé
PowerPoint sur leur ordinateur et la plupart des
gens l'ont déjà utilisé. Ils ne ressentent donc pas
beaucoup d'intimidation. Si c'est la première fois
que vous avez voulu animer des graphismes, vous les ouvrez un
peu comme Black Magic Fusion. Vous pouvez vous sentir un
peu dépassé et intimidé par toutes les
choses qui se passent. Alors que dans PowerPoint,
vous connaissez probablement déjà certains
des concepts de base. Cela vous permet donc de commencer à apprendre à créer des animations graphiques
sans avoir à animations graphiques
sans avoir à les
acheter, apprendre et un
tout nouveau programme. Nous allons donc créer ce
PowerPoint et dans la vidéo suivante, nous allons vous
lancer et
découvrir comment
configurer notre document pour les animations graphiques.
5. Finalisation du document: Nous sommes maintenant dans PowerPoint et nous allons commencer à configurer le document afin de pouvoir en créer une
vidéo animée. Maintenant, lorsque vous
arriverez dans PowerPoint pour la première fois, vous serez probablement accueilli
par quelque chose comme celui-ci qui vous
montrera soit vos
fichiers, soit certains modèles. Nous voulons donc nous
assurer de le configurer avec moins de fichiers indésirables que
possible , car de nombreux modèles
PowerPoint sont remplis de fichiers inutiles que PowerPoint
pense être utiles, mais ce n'est vraiment pas utile, même
pour une présentation, encore moins pour quelque chose où nous essayons de créer des
animations graphiques. Nous allons donc
sélectionner la présentation vide. Cliquez donc sur la présentation vide,
puis sur Créer. Nous nous retrouvons dans un diaporama
qui ressemble à ceci. Et nous voulons obtenir
cette configuration afin qu'elle
soit facilement transférée
dans une vidéo. Nous pouvons l'intégrer dans un
éditeur vidéo et l'utiliser réellement. Nous allons donc vouloir nous
assurer que c'est la bonne résolution de
tout. Mais la première chose que nous allons faire
est de nous débarrasser des fichiers inutiles que
PowerPoint nous fournit. Et comme nous avons choisi
le modèle vierge, il n'y en a pas beaucoup. Il suffit de
sélectionner ces titres, sous-titres et d'appuyer sur Supprimer. Et vous pouvez voir qu'
ici, sur le côté, PowerPoint va afficher
ces idées de design parce que PowerPoint pense en savoir beaucoup sur
le design, même si ce n'est pas le cas. Vous pouvez donc simplement continuer et appuyer le X pour vous en débarrasser. Nous aurons besoin de cet espace
pour beaucoup de choses plus tard. Assurez-vous donc de vous
débarrasser de ces idées de design. Nous n'avons pas besoin qu'ils
prennent de la place car nous avons affaire à quelque chose d'aussi
compliqué que le motion graphics. J'éviterais simplement tout ce
que PowerPoint vous demande de faire par défaut, car en
général, ils ne sont pas très bons. Nous voulons donc nous
assurer que
le rapport hauteur/largeur est correct, et cela dépendra de
la vidéo que nous créons. Alors, quel
rapport hauteur/largeur devrait-il être ? Dans ? D'une manière générale,
dans le monde d'aujourd'hui, nous créons des vidéos au format 16 x
9. Mais si vous faites quelque chose pour un format vidéo vertical, comme des courts métrages YouTube ou vidéos
TikTok ou
quelque chose comme ça, alors vous allez le
faire dans un format
neuf sur 16. Alors que si vous faites
quelque chose
pour une vidéo plus ancienne, quelque chose qui ressemblera davantage aux
années 90, alors ce sera un format d'image
de quatre sur trois. Permettez-moi donc de vous
montrer comment modifier la taille des
diapositives dans PowerPoint. Il ne voulait pas accéder
à l'onglet Design. Et à partir de l'onglet Design, vous
allez simplement passer à l' endroit où la taille de la
diapositive est indiquée. Et c'est quelque chose
que beaucoup de gens manquent dans PowerPoint en général, ils peuvent en fait modifier
la taille de la diapositive. Vous pouvez voir qu'il est
actuellement réglé sur un écran large 16 x 9,
et c'est une bonne chose. C'est probablement ce que
vous voulez que ce soit Si vous insérez cela
dans une vidéo ordinaire, vous pouvez également voir qu'
il y a l'ancienne version, qui est une vidéo quatre par trois. Nous allons donc cliquer dessus. Vous pouvez le
voir apparaître avec ça. Comment souhaitez-vous
étendre cette option ? Peu importe car nous n'
avons rien sur le toboggan. Il est donc toujours préférable de le faire avant de commencer à créer des choses. Je vais donc simplement cliquer sur Scale, et
maintenant c'est un quatre par trois. Mais si j'ai besoin de faire
quelque chose de personnalisé, comme une mise en page de 16 par neuf, et malheureusement, cela
ne fait que les choses en pouces. Donc, en ce moment, vous pouvez voir
qu'il est écrit dix pouces par 7,5 pouces. Vous pouvez maintenant le
remplacer par des tailles standard. Si vous voulez un format de page de lettre, vous pouvez le modifier pour cela. Il y a aussi un toboggan de
35 millimètres, donc il y a
différentes choses. Mais si vous souhaitez transformer
cela en vidéo verticale, exemple pour un téléphone ou autre, vous pouvez simplement
cliquer sur Personnaliser. Et nous allons
changer cela pour que vous ne soyez
qu' un neuf sur 16. Nous avons donc simplement mis neuf 16 ici et il le fera
en pouces,
mais il sera redimensionné en pixels
plus tard lorsque vous l'exporterez. Alors allez-y, cliquez sur OK, et vous pouvez choisir
d'augmenter ou de réduire l'échelle. Vérifiez simplement la mise à l'échelle. Et vous pouvez voir
que nous y arrivons,
mais nous
allons commencer par utiliser ce format mais nous
allons commencer par 16 par neuf. Je vais donc revenir à
l'écran blanc
ici afin que nous puissions
commencer à travailler à partir de là. Bien, maintenant que nous avons configuré nos documents de
diapositives, nous allons être prêts
à commencer à apprendre les bases de l'animation
dans la prochaine vidéo.
6. Principes de base de l'animation: Nous avons la configuration de nos documents. Il est temps pour nous de découvrir les bases de l'animation
dans PowerPoint. Et la première chose à
faire est de vous assurer que vous avez
une sorte d' objet à animer à l'
écran. Dans ce cas, j'
ai juste un cercle ici. Et quand je clique
dessus, je peux le sélectionner et ensuite je
peux l'animer. Passons donc à l' onglet d'animation sur le ruban. Alors allez-y et cliquez à l'
endroit où il est écrit « animations ». Encore une fois, cela aura un
aspect légèrement différent selon la version
du programme dans laquelle vous vous trouvez, mais ils ont tous les
mêmes fonctionnalités de base. Donc, la première chose à noter est qu'il y a trois ensembles d' animations ici qui sont en
quelque sorte les ensembles
d'animation de base. Vous pouvez voir ici que nous
avons ces vertes. Et si vous cliquez vers le bas, vous pouvez voir qu'il y en a d'autres. Ces animations sont connues sous le nom
d'animations d'entrée. Ils sont donc la façon dont quelque
chose arrive sur un toboggan. Ensuite, il y a
ceux jaunes, ceux du milieu. C'est ce qu'on appelle les animations d'
emphase Oui, le portefeuille est sur le toboggan, et puis nous avons
les rouges ici. C'est ce qu'on appelle les animations de
sortie. C'est ce qui se passe quand
quelque chose laisse une diapositive. Vous avez donc l'entrée,
l'accent et la sortie. Ils commencent tous par E, ce qui
facilite leur mémorisation. Et en gros, vous voulez
juste vous demander est-ce que je veux que ce truc fasse
quelque chose quand il arrivera ? Est-ce que je veux qu'il fasse quelque chose
pendant qu'il est sur le toboggan ? Ou est-ce que je veux faire quelque chose
pendant qu'il quitte le toboggan ? Et vous pouvez en ajouter plusieurs
sur un seul objet. Alors allons-y et jetons
un coup d'œil à certains des éléments
de base ici. Ainsi, lorsque nous allons ici
et que nous cliquons dessus, nous pouvons choisir comment
nous voulons que cela se produise. Disons donc que nous voulons que
cela arrive par le côté. Nous allons choisir
la mouche dans l'animation, mais elle ne vole
pas de côté, elle entre par le bas. Nous devons donc faire quelque chose
avec les options d'effet. Ici, vous pouvez voir qu'il indique Options d'
effet et
qu'une flèche apparaît. Cela nous permet de déterminer
la direction du mouvement. Maintenant, c'est
important parce que nous voulons être en mesure d'
égaler notre mouvement. Nous voulons donc qu'il puisse avoir l'
impression que quelque chose
se passe dans ce cercle. En gros, nous
voulions entrer par la gauche puis
sortir par la droite. C'est ce que l'on appelle le mouvement d'appariement, de
sorte que
tout semble être une sorte de flux agréable. Alors allons-y et
choisissons depuis la gauche. Et différents types
d'animations
auront différentes options d'effets parmi
lesquelles vous pourrez choisir. Allons-y, cliquons
dessus , puis
nous cliquerons à nouveau sur. Et c'est simplement parce que
nous ne voulons pas
modifier l'animation d'entrée. Nous voulons en avoir un nouveau. Nous avons donc cliqué
, puis nous avons cliqué sur Retour. Et maintenant, nous allons
choisir Fly Out. Maintenant, il s'envole. Nous allons donc passer aux options d'
effet et nous
allons choisir de
voler vers la droite. C'est important
parce que nous voulons être en mesure de le voir s'
enclencher puis se détacher. Vous avez donc les options d'
effet ici. OK, alors
allons-y et nous pouvons regarder cela en accédant à
notre diaporama. C'est donc
assez simple. Ça s'allume, ça s'éteint. C'est probablement quelque chose de
similaire à ce
que vous avez peut-être fait dans
PowerPoint auparavant, mais vous pouvez choisir parmi de nombreuses options
différentes. Vous pouvez donc aller de l'avant
et
jouer avec eux pour
voir ce que vous obtenez. Il va être important
que nous réfléchissions à manière dont nous voulons que
se déroule notre animation avant de commencer à la faire. Cela se produira lors de notre phase d'esquisse ou de construction d'
étages, où nous
y réfléchirons réellement. Ensuite, nous pouvons prendre notre croquis et examiner ce que nous avons à notre
disposition
afin de nous en rapprocher le plus possible. Nous n'allons donc pas
passer en revue
chacun de ces éléments, mais ils ont chacun des
choses différentes à leur sujet, des manières
différentes de travailler. Je vais juste vous en
montrer un autre très rapidement
en cliquant ici. Ensuite, je vais
utiliser ce zoom parce que je veux que vous puissiez
voir les différentes options d'effet. Vous pouvez donc voir les options d'
effet de celui-ci au lieu d'être directionnel, au
centre de l'objet ou au centre de la diapositive. Dans ce cas, notre objet se trouve
au milieu de la diapositive, donc cela n'a pas vraiment d'importance, mais je voulais juste que vous
voyiez qu'il
existe différentes options
en fonction de ce que vous choisissez. OK, ce sont donc les bases
de l'animation. Et évidemment, cela va devenir
beaucoup plus compliqué que cela à partir de là, mais il faut
vraiment les noter
pour vraiment comprendre
ce qui se passe. Mais vous devez vraiment
les comprendre avant pouvoir comprendre certaines des choses
les plus avancées. Assurez-vous donc de bien
comprendre l'accent mis sur l'entrée
, et je vais simplement vous montrer
l'un d'entre eux également. Nous en avons un ici
qui est très utile. Cela s'appelle grandir et rétrécir. Elle peut se développer. Ses options d'effet
dépendent de la façon dont vous
souhaitez qu'il se développe. Vous pouvez donc l'étirer horizontalement, juste verticalement, étirer dans les deux, ce qui
est normal, puis vous pouvez le réduire. Vous pouvez le faire simplement plus petit. Vous pouvez l'
agrandir ou agrandir afin de pouvoir les ajuster en fonction de
la taille que vous souhaitez. Assurez-vous donc d'être à l'
aise avec accent mis sur l'entrée et les animations de
sortie sur un seul objet. Ensuite, nous irons de l'avant et nous commencerons à
apprendre certaines
des fonctionnalités d'animation avancées de PowerPoint.
7. Animation avancée: Dans la dernière vidéo, nous avons appris
les bases de l'utilisation de l' accent
d'entrée et
des animations de sortie sur un seul objet. Et c'est ce que la plupart des
gens trouvent dans PowerPoint et c'est vraiment tout ce
qu'ils ont probablement besoin de savoir pour les présentations. Mais lorsque nous commençons à nous
intéresser aux animations graphiques, nous devons toucher à certaines
des options les plus
avancées de PowerPoint. Et nous allons continuer à
utiliser ces trois types, mais nous allons les
combiner, pour apprendre comment différentes
choses se produisent. Et pour
ce faire, il faut ouvrir le volet d'animation,
qui se trouve ici. Nous allons cliquer sur Volet
d'animation. Et sur la droite,
un volet s'ouvrira qui nous montrera toutes nos animations ainsi que toutes les options que
nous pouvons gérer sur celles-ci. Il y a donc bien plus
que les options d'effets
que nous avons vues jusqu'à présent. Il y aura d'autres
choses que nous pouvons faire ici, mais vous pouvez voir que nous avons ajouté quatre animations
différentes à cet objet. Donc le vert est l'entrée, donc nous avons une entrée,
puis le rouge c'est la sortie, nous l'avons sortie, puis nous avons une entrée à nouveau, et puis nous avons une emphase. Donc, si je joue là-dessus en
cliquant sur ce jeu depuis, vous le verrez
entrer et sortir, entrer, puis mettre l'accent. Vous pouvez donc voir comment ils s'
empilent là-haut. Maintenant, il est important de noter que si vous le faites sur un PC, votre volet d'animation aura un
aspect légèrement différent. Nous allons ressembler un
peu plus une chronologie de
montage vidéo traditionnelle où vous pouvez tout voir et combien de temps cela se passe. Nous ne pouvons pas le voir sur Mac, mais nous pouvons toujours savoir
combien de temps cela se passerait parce que
nous pouvons le voir
ici, une durée. Cela nous indique donc que
nous avons 2,5 pour cela. Et nous pouvons également venir
ici et régler le problème. Et nous pouvons voir que c'est
2,5ème ou très rapide, ce qui nous amène
au point suivant, qui est l'une des fonctionnalités
avancées, est de déterminer la durée
de chacune de vos animations. Et vous pouvez l'utiliser pour
faire en sorte que différentes choses
se produisent à des moments différents. Il y a quelques
options ici. Tout d'abord, vous devez savoir
quand le démarrer. Trois options s'offrent à vous. Il s'agit soit d'un clic avec le
précédent, soit après le précédent. Il est très rare que
vous utilisiez l'option onclick. Et la raison pour laquelle vous n'
allez pas l'utiliser très souvent, c'est parce que vous n'
allez pas le présenter. Vous allez
explorer cela sous forme de vidéo, en l'utilisant comme animation graphique. Donc, en général, vous
allez soit utiliser avec previous, ce qui fera en sorte que cela se produise même temps que quelque chose d'autre. S'il s'agit de la première animation, elle se produira
en même temps qu' ils passeront à cette diapositive. Mais s'il s'agit de la deuxième animation ou
d'autres animations suivantes, si sa largeur est
antérieure à celle,
cela se produira en même temps. Vous pouvez donc choisir avec la précédente ou après la précédente
pour que
cela se produise immédiatement après
la dernière animation. C'est donc très important
et vous verrez que nous utiliserons beaucoup plus au fur et à mesure que
nous passerons par là. Et puis il y a la durée. Combien de temps cela
se
passe-t-il pour celui-ci est de 0,5 seconde, ce qui est très rapide. Il est dit qu'il y en a aussi 1235. Vous pouvez donc régler
la vitesse de cette façon ou la régler
manuellement ici. Cela vous donne donc beaucoup de contrôle
manuel sur la
quantité que vous y mettez, puis il y a le délai. Donc, si vous avez un délai, il retardera
d'autant de secondes. Donc, si je clique et que j'ai
un délai d'une seconde, quand je clique dessus, il attendra 1 seconde avant de
faire quoi que ce soit. Si je l'ai réglé sur la
précédente et que j'ai un délai d'une seconde après
la première animation, elle attendra 1
seconde avant de partir. Je l'ai réglé après le précédent. Il attendra la fin de l'animation
suivante, puis il attendra 1
seconde avant de partir. Vous pouvez voir que vous avez quelques options pour contrôler
le timing, ce qui deviendra très important
à mesure que nous
aborderons des animations
plus complexes
où nous voulons que
plusieurs choses se produisent
en des animations
plus complexes
où nous voulons que même temps. temps, ou rapprochés, ou attendre et faire une pause pendant une
seconde avant qu'ils ne se produisent. Nous allons vouloir
être en mesure de contrôler le timing de manière assez
granulaire, puis il y a la possibilité de
choisir Répéter. Vous pouvez donc choisir combien de
fois l'animation sera exécutée. Maintenant, dans ce cas,
c'est un avion. Donc, si nous choisissons de le faire deux fois, nous aurons ce vol bizarre, volant là où cela fonctionne, puis cela se
poursuivra tout au
long de l'animation. C'est un peu étrange,
mais différentes animations peuvent être plus utiles pour se répéter. Il existe également cette option
pour revenir en arrière une fois terminée,
nous ne l'utiliserons pas vraiment lorsque nous ne l'utiliserons pas vraiment nous créons des
animations graphiques, car elle réinitialise simplement
la diapositive et nous n' en aurons pas
besoin dans ce cas, déclencheurs, nous ne nous
occuperons pas de cela. Tous les déclencheurs de cheveux sont
vraiment utiles si vous configurez objets pour qu'ils aient des animations
lorsque vous cliquez dessus, si vous les utilisez pour un kiosque,
mais
cela ne fait pas partie
du cadre de la
création d' animations graphiques,
nous ne nous occuperons donc pas de cela. Ensuite, nous
aborderons les animations de texte dans une autre vidéo, mais celles-ci sont spécifiquement
destinées à animer des textes. OK, donc c'est
le volet d'animation. Vous pouvez voir comment les choses
sont configurées ici et il est bon de noter que vous
pouvez cliquer dessus et les faire glisser. Donc, si je veux que l'accent de
mes trois ovales soit mis
entre ma première seconde, je peux simplement cliquer dessus
et cela
changera pour que
je mette ma mouche dedans. Oh, je l'ai
encore réglé à deux fois. Ensuite, je mets l'accent
et j'ajoute mon survol. Vous pouvez simplement les cliquer et les
faire glisser. Vous pouvez également voir ce qui se passe grâce à ces
icônes ici. Vous pouvez donc voir que
cette petite horloge ici signifie
qu'elle est réglée après
la précédente. Cette petite flèche signifie
qu'il est réglé sur onclick. Et si je le remplace
par le précédent ? Vous pouvez voir qu'il disparaît
tout simplement. Et ceux-ci obtiennent ensuite
le même numéro parce qu'ils vont se
produire en même temps. C'est donc quelque chose d'assez
intéressant. Permettez-moi de continuer et de le changer
à nouveau en 2,5e. Mais si cela se produit
en même temps, cela signifie
qu'il s'envolera
et se développera en même temps. Alors voyons ce voler
et il a déjà grandi. Vous ne pouvez donc pas vraiment
le voir se produire et c'est pourquoi vous voudrez
peut-être le retarder. Alors allons-y, passons à notre croissance et nous la
retarderons de 2,5 %. Ensuite, nous
laisserons ça entrer. Et au fur et
à mesure qu'il arrive, il grandit. Donc, mais il se peut
que nous devions ralentir cela pour que vous
puissiez mieux le voir. Alors allons-y et
nous allons ralentir les choses. Encore quelques secondes. Il y a beaucoup d'
essais et d'erreurs
lorsque vous ajustez les choses
dans l'animation. Allons-y et jouons
depuis le début au fur et à mesure que nous glissons et
vous verrez que cela prend de l'ampleur. Juste pour ne pas répéter deux fois. Je n'ai aucune répétition. Et regardons-le. Entrez et grandissez. Elle entre
, grandit, disparaît. Cela nous montre
comment utiliser le volet d'animation lorsque
nous avons un objet, mais lorsque nous avons deux objets, les choses se compliquent un
peu, mais cela nous
permet bien sûr d'en faire plus. Alors allons-y et
ajoutons un autre objet. Nous allons simplement passer à Insérer, je vais à des formes, et
choisissons simplement un triangle. Donc, si je fais glisser ce triangle vers
l'extérieur et que je maintiens la touche Maj enfoncée juste pour le garder au
format carré Donc, avec ce triangle, nous avons maintenant deux
objets sur l'écran. Et si nous ajoutons une
animation en accédant aux animations et disons
simplement « dissoudre ». Vous pouvez voir que maintenant
nous avons ceci et que cela s'
appelle un triangle pour l'instant. Je ne sais pas exactement pourquoi
les chiffres sont là, mais je pense que cela ajoute juste un nombre à
chaque fois que vous y ajoutez
un objet. Ces deux
objets étaient présents au début
de la diapositive lorsque nous l'avons démarrée
et nous les avons supprimés. Donc, je pense
que c'est plus trois et c'est pour cela que c'est un triangle, mais ce n'est pas si
utile une fois
que vous avez un tas complet, surtout si vous
avez plusieurs ovales, disons J'ai quelques
yeux et donc vous en avez
plusieurs sur un personnage
ou quelque chose comme ça. Il va se passer beaucoup de choses. Vous voulez donc vraiment être
en mesure de
traiter chacun de ces problèmes
séparément et savoir ce qui se passe. Alors allons-y
et nommons-les. Et la façon dont nous les
nommons, c'est
en fait en ouvrant une, une autre douleur. Et comme je l'ai dit, il va nous
falloir de la peinture ici. Il va
se passer beaucoup de choses. Nous avons donc réellement besoin que le volet de
formatage soit ouvert. Donc, si nous cliquons sur un objet, laissez-moi créer un format. Vous pouvez le voir ici,
nous pouvons effectivement choisir le volet de sélection. Et
c'est le volet de sélection qui va nous
permettre de voir chacun
de nos objets. Nous pouvons voir qu'ils
empilent les commandes. Ce triangle se trouve donc en fait
au sommet de ce cercle. Vous pouvez voir que vous pouvez
éteindre et
rallumer des objets en utilisant le globe oculaire. Et surtout, vous pouvez
également renommer des objets. Disons que nous voulons l'
appeler triangle bleu. Ensuite, nous voulons
nommer ce cercle noir. Donc, quand j'ai voulu le renommer, je clique dessus une fois
, puis je double-clique dessus. Et puis on peut
dire cercle noir. Maintenant, lorsque je consulte mes animations, je peux voir exactement
ce qui arrive à mon cercle noir et à
mon triangle bleu. Il
sera donc important d'avoir votre volet de
sélection à la
fois pour organiser les éléments et pour
les nommer afin que vous puissiez facilement voir ce que vous
faites avec vos animations. Bon, maintenant que nous savons comment
utiliser le volet Animation, comment ajuster la durée d' une animation et l'
ordre d'une animation. Nous pouvons maintenant
aller de l'avant et découvrir une autre fonctionnalité d'animation
avancée,
à savoir animations de chemins, dont nous parlerons
dans la vidéo suivante.
8. Animations sur les sentiers: Jusqu'à présent, nous avons parlé
des animations d'entrée,
des animations d'accentuation
et des animations de sortie. Il existe cependant un autre type, et il est assez puissant. Ce sont les animations de chemins
qui se trouvent ici. Vous pouvez donc imaginer que
cela sera très utile lorsque vous
souhaitez que les choses se déplacent d'une
manière ou d'une autre vers
un endroit particulier, qui finit par être une grande partie de ce qui peut se passer dans les
animations graphiques. Maintenant, il y a beaucoup
d'options ici, nous allons
donc en
passer en revue
quelques-unes juste pour que
vous puissiez comprendre. Vous pouvez voir qu'
il y en a des basiques, des plus
complexes et ce
qu'on appelle des solutions personnalisées. Alors allons-y et
commençons par l'essentiel. Je vais juste
commencer par la ligne. Ici. Vous pouvez voir qu'il prend
immédiatement par défaut la valeur Go down line. Vous pouvez donc voir
ici qu'il y a un point vert à l'endroit où l'animation commence et un point
rouge à la fin de l'animation. Cela va donc être très important ici, car
nous pouvons réellement déplacer notre objet et le vert
et le rouge se déplacent avec lui. Mais nous pouvons également déplacer
ces points particuliers. Cela peut donc être un
peu délicat à faire. Permettez-moi de faire un petit
zoom arrière pour que nous puissions voir
où nous allons. Prends ça et déplace-le. Nous le déplaçons ici. Maintenant, allons-y et ouvrons notre
volet d'animation pour que nous puissions y jouer. Vous pouvez voir que nous allons
bouger comme ça. peut donc être utile de déplacer ces points, mais comme je l'ai dit, il est un peu
difficile de
les saisir et de s'assurer de
savoir où ils
se trouvent , car le PowerPoint
ne permet pas de les voir facilement. C'est ainsi que vous modifieriez cela sur celui-ci très simple. Passons maintenant
aux options d'effet que nous puissions voir
quelques points importants. Vous pouvez voir ici que nous avons
un démarrage et une fin en douceur, et ceux-ci sont
actuellement activés. Je veux donc que tu regardes
cette pièce jusqu'au bout. Et vous pouvez voir que ça
commence lentement, puis qu'il s' accélère et qu'il se termine plus lentement. Alors laisse-moi les éteindre pour que tu puisses voir à quoi
ça ressemble. Vous voyez donc qu'un mouvement
très linéaire n'a pas l'air très naturel. Donc, avoir un
début et une fin en douceur chaque fois que vous
le pouvez est normalement la meilleure chose à faire, sauf si
vous essayez de créer une sensation vraiment saccadée
avec votre animation. Allons-y et
revoyons-le avec la douceur. Tu y vas. Maintenant, il y a aussi
votre option de solde. Cela permet de se débarrasser
de l'extrémité lisse et de la faire rebondir. Voyons donc ce que cela fait. OK ? Donc, vous pouvez voir qu'il
rebondit d'avant en arrière. Et c'est juste
pour essayer de donner à vos animations
un aspect plus naturel,
car très peu de choses bougent selon un schéma
linéaire et vous pouvez rebondir sur de
nombreuses choses lorsqu' elles se rencontrent autre chose
ou quand ils arrivent à la fin. C'est particulièrement utile si
quelque chose monte et descend. Vous avez donc cela
et vous
avez également cette option d'inversion automatique. Voyons donc à
quoi cela ressemble. Rebondissez et ensuite il
va rebondir. Mais je ne pense pas que
l'équilibre ait beaucoup de sens. Essayons-le donc avec juste un début
et une fin en douceur. Il fait des
allers-retours avec l'inversion
automatique activée, ce qui peut être très utile. Mais il est juste
important de savoir que ces options sont là. Un démarrage et une fin en douceur sont similaires à ce que vous
avez peut-être entendu parler de facilité d'entrée, sortie ou de facilité dans
d'autres programmes d'animation. C'est donc ce que
vous recherchez. Il existe d'autres
animations qui ont
également ce type de paramètres. Assurez-vous donc de les
rechercher afin obtenir la
sensation la plus naturelle possible. OK, essayons de trouver ce
que nous avons ici. Donc, pour Effect Options, nous avons déménagé nous-mêmes, mais il existe également des
options pour le modifier. Il y a donc une option diagonale ou il y en a juste une de
haut en bas. Il y a un numéro. Donc, si vous ne pouvez pas l'obtenir exactement
où vous le souhaitez, vous pouvez les utiliser. Examinons maintenant les différents
types d'animation de chemins. Nous avons donc examiné
probablement la plus élémentaire, qui est la ligne. Eh bien, regardons
quelque chose d'un peu plus complexe. Regardons donc
la courbe spéciale. Nous avons toujours activé
l'inversion automatique. Laissez-moi
désactiver cela juste pour l'instant et vous verrez
que nous avons juste ce petit truc qui
rebondit en spirale ici. Et parce qu'il
revient à sa place, il n'a qu'
un seul point ici. Et il n'y a pas grand-chose que
nous pouvons modifier là-dessus. Mais sous Effect,
les options 8 nous donnent plusieurs types
de courbes spéciales. Nous avons donc un entonnoir, un
battement de cœur, un ressort. Celui-ci est le chiffre
huit et il y a escaliers, donc vous l'avez. Et puis nous avons aussi
ici, sous Path, nous avons des points d'édition. Nous pouvons donc réellement
entrer ici et modifier chaque point de ce chemin, ce qui pourrait nous donner des résultats
assez géniaux. Regarde ça. Vous pouvez voir que c'est juste différent de ce
qu'il était auparavant, sorte que les points d'édition
peuvent être très utiles. Et il y a un chemin inverse ici. Dans ce cas, cela le fait
simplement passer
du côté gauche au lieu
du côté droit là où
il commence. Mais la trajectoire inversée peut être utile
dans de nombreuses
situations où vous l'avez réglée dans
la direction opposée à
celle que vous souhaitiez. Ensuite, vous pouvez simplement
continuer et inverser le chemin. Vous pouvez donc voir les animations
complexes. Ils deviennent juste un
peu plus complexes. Bien sûr, alors
les plus basiques le font. Voyons maintenant que le client
personnalisé est l' endroit où vous pouvez réellement
dessiner ce que vous voulez. Essayons de dessiner une courbe ici. Vous pouvez voir que j'ai pu
simplement dessiner cette courbe personnalisée et
que c'était une ligne courbe vers l'avant. Maintenant, si je voulais dessiner ligne
droite, je pourrais
choisir Dessiner une ligne. Je peux aussi choisir de
dessiner une forme libre, ce qui va, laissez-moi simplement
inscrire des points comme je le souhaite. Et vous permet également de
gribouiller. Et puis appuyez simplement sur Escape
pour vous en sortir. Et voilà, il
rebondit. Ils deviennent donc un peu fous. Bien sûr, vous devez vous
assurer que vous
faites du bon travail en
les dessinant. Et bien sûr, si
nous
tracons une ligne, nous allons simplement
tracer une ligne droite afin d'aller
exactement où nous voulons. C'est donc à peu près tout pour les animations de chemins.
À peu près. Vous aurez toujours
un point de départ et un point d'arrivée. Et vous avez vos
options d'effets ici pour
le rendre plus naturel. Et c'est essentiellement
ce que vous pouvez y faire. Et cela peut sembler simpliste pour le moment,
mais je vous promets que
vous trouverez
cela très utile
lorsque vous commencerez à créer
des animations
particulièrement plus complexes et que vous ont besoin que les objets se trouvent à des endroits
très spécifiques. Bien, maintenant que
nous en savons plus sur l'animation d'objets
spécifiques, allons-y. Dans la vidéo suivante, nous en
apprendrons davantage sur l' utilisation de formes pour obtenir le
type d'objet exact que nous voulons.
9. Travailler avec des formes: Un peu plus sur l'
animation de nos objets. Nous voulons aller de l'avant et en savoir
plus sur ce que nous pouvons faire avec ces objets
afin d'obtenir l'apparence que nous voulons. Nous allons donc
désactiver notre onglet d'animation ici et nous allons accéder à
notre onglet Accueil ici pour commencer avec la plupart des objets de base
que vous avez, nos formes. Voici donc le
menu des formes et PowerPoint propose de nombreuses options de
forme différentes. Et ce menu est divisé. Vous aurez donc vos récentes
formes en U au sommet. Vous pouvez donc voir que j'
ai expérimenté un tas de formes différentes pendant que je travaillais
sur ce cours. Et puis vous avez vos répliques. Ce sont vos lignes de base,
puis vos rectangles. Ensuite, vous commencez à passer à des choses un
peu plus complexes. Les formes de base contiennent la
plupart des formes auxquelles vous pourriez penser, des
triangles, des carrés, diamants, ce genre de choses, ainsi que des choses auxquelles
vous ne pensez peut-être pas, comme éclairs et le
soleil des lunes, des nuages. Il y en a donc pas mal ici. Ensuite, vous avez des
flèches de bloc, des formes d'équation. Si vous faites
quelque chose avec les mathématiques, puis les formes de diagramme de flux, vous avez également des étoiles et des bannières vraiment
intéressantes . Donc, si tu es là-haut que tu regardes par
ici et que tu dis, mon garçon, j'aimerais vraiment avoir une étoile
à sept branches. Eh bien, vous devez venir ici pour trouver que le 7 commence juste ici. Lorsque vous voyez ces autres étoiles avec ces chiffres dessus, c'est le nombre
de points qu'elles ont parce qu'il devient
difficile de les voir. Et dans le cas de certains
de ces modèles plus grands, je ne pense même pas qu'ils puissent tous les
mettre dessus de cette taille. Et donc, cela ne
vous indique que le nombre de points. Ce numéro n'apparaîtra pas
au centre de cette forme. Quelques bannières, puis des appels, ce qui est très utile si
vous essayez d'afficher un dialogue, une réflexion
ou quelque chose comme ça. Et puis ces boutons
d'action dont vous n'aurez probablement pas
besoin pour les animations graphiques, ils sont plus nombreux si
vous concevez type de PowerPoint
interactif. OK, donc c'est la
configuration de base des formes. Et pour la plupart, je pense que vous vous en tiendrez
probablement à cette zone supérieure l'exception peut-être des
étoiles et des appels. Mais apprenons-en davantage sur les propriétés des formes,
car vous devez vraiment savoir comment modifier les
propriétés des formes
afin d'obtenir
l'apparence que vous souhaitez. Cliquons donc sur cette forme
et vous verrez que nous obtenons un nouvel onglet dans notre ruban
appelé Shape Format. Cliquons dessus. Et il y a beaucoup d'options
différentes ici. Nous allons passer en revue bon nombre
d'entre elles, mais pas toutes, car certaines d'entre elles ne sont pas vraiment importantes pour
ce que nous faisons. La première chose à comprendre
est que chaque forme possède un remplissage et un contour. C'est très important
de le comprendre. Donc, en ce moment, nous
avons un cercle et ce cercle est rempli de noir. Si nous arrivons à notre Shape
Fill et que nous cliquons ici, nous pouvons le remplacer par
n'importe laquelle de ces couleurs, mais ce sont nos couleurs de thème et peut-être qu'elles
ne correspondent pas à ce que nous voulons. Nous voulons avoir
d'autres couleurs et nous
pouvons choisir d'autres couleurs de remplissage. De là, nous obtenons un contrôle total. On peut le mettre dans un code hexadécimal. Nous pouvons utiliser des curseurs RGB, CMJN, HSB, des niveaux de gris, tout ce
que nous voulons pour obtenir la couleur dont nous avons besoin en ce moment, je vais juste vous
montrer comment
passe à l'orange. Maintenant, c'est un cercle orange. Nous n'avons pas de plan. Donc, si nous arrivons à façonner, à tracer
et à choisir notre liste déroulante, vous pouvez voir que nous sommes actuellement
configurés sur aucun contour. C'est pourquoi il est mis en évidence. Mais si nous voulions
avoir un plan, nous pourrions y
donner une couleur. Maintenant, si tu peux le voir,
laisse-moi zoomer. Il y a une fine
ligne bleue par ici, mais ce n'est
peut-être pas ce que nous voulons. Nous voudrions peut-être vraiment être
en mesure de modifier cette ligne. Donc, si nous venons ici pour façonner les
contours et que nous voyons que nous
avons du poids
pour pouvoir les agrandir ou les réduire. Mais nous avons également cette option
plus de lignes. Allons-y et cliquons dessus car cela
ouvrira le
panneau Format Shape sur le côté. Et c'est là que nous
pouvons vraiment
commencer à entrer dans
les détails. Pouvoir travailler avec des lignes est très important dans les animations
graphiques, car vous avez
souvent besoin de lignes qui traversent l'écran pour guider les yeux des
spectateurs ou simplement pour donner une impression de
mouvement à l'ensemble. Alors allons-y
et regardons cela. Ici, nous pouvons régler exactement
notre largeur. Ainsi, avant d'ajouter des préréglages ici, nous pouvons ajouter exactement
ce que nous voulons. Donc, si je voulais une largeur de 12,
je peux la mettre dedans. Nous avons également des options de style. Voici donc le style de croquis. heure actuelle. C'est tout simplement droit. Ce n'est pas censé avoir l'air d'un
croquis, mais parfois, surtout si vous faites
quelque chose pour lequel
vous voulez donner une impression de dessin à la main. Vous pouvez utiliser l'un de ces modèles
de croquis. Voyons donc à
quoi cela ressemble. Si vous griffonnez, évidemment, cela donne l'impression
que ce
n'est pas un cercle parfait, n'est-ce pas ? Donc, chacun d'entre eux a des montants différents qu'
ils sont en quelque sorte désavantagés. Il suffit de revenir à la ligne droite,
juste la ligne droite ici. Ensuite, il y a les types de composés. Cela détermine donc réellement le
nombre de lignes que vous pouvez voir. Vous pouvez donc faire une double ligne, vous pouvez faire une double ligne
où la ligne supérieure est plus épaisse. Vous pouvez faire une double ligne où celle
du bas est plus épaisse. Et vous pouvez même
faire une triple ligne où la ligne médiane
est la plus épaisse. Donc, c'est juste le type de
composé. Nous allons revenir à un single
ici, puis nous partons. Il s'agit d'une section très
importante. Votre type de tiret déterminera donc à quoi ressemblent vos
tirets. Vous pouvez donc voir qu'il
y en a de petits. miens qui ne sont pas aussi petits. Et puis les plus grands. Et puis une sorte de configuration à points
pointillés. Des tirets plus grands, des
tirets plus grands avec des tirets plus petits, puis des tirets doubles. Il n'y a donc que quelques options
différentes. Vous remarquerez peut-être que
lorsque nous en arrivons là,
cela ne ressemble pas à
des cercles comme dans le menu. Et c'est parce que notre type de
casquette est réglé sur plat. Ainsi, le type CAP détermine à la
fin de n'importe quel bout de ligne, s'il sera rond, plat
ou carré ? Alors regardons simplement qu'
elles étaient carrées. Ça va se ressembler beaucoup. Il est légèrement plus petit,
vous pouvez donc en mettre plus. Et si c'est rond, ce seront des cercles. Mais s'il ne s'
agissait
que d'une ligne droite , les extrémités seraient
simplement arrondies. Laissez-moi vous montrer cela avec
un style différent ici. Donc, si je fais ce tiret ici, vous pouvez voir que ce
sont maintenant des jetons arrondis. Le type de jointure est celui
où se trouve une jointure au milieu et qui peut être arrondie, biseautée ou découpée. Et nous n'avons pas de jointure actuellement car il s'agit d'un cercle, donc nous n'avons aucun point ici. Mais si nous le
faisions, nous pourrions également le régler sur cette base. Et vous voudrez probablement les faire correspondre si vous êtes un round
Cap Types, vous voudrez probablement
un type de jointure ronde. Permettez-moi de tracer une
ligne de démarcation afin que vous puissiez voir quelques autres
choses qui seront importantes. Quand prenez une ligne. Lorsque
nous sommes sur cette ligne, vous pouvez voir que d'autres
options s'offrent à nous. Alors allons-y et
agissons un peu plus. Ensuite, nous pouvons choisir notre type de flèche de début
ou la taille de la flèche de début, notre type de flèche de fin dans
notre taille de flèche de fin. Alors allons-y et plaçons
une flèche au début. Et définissons une
flèche similaire à la fin, mais nous pouvons les configurer
pour qu'elles soient plus ou moins grandes. C'est donc très utile. Et il existe différents types
que vous pouvez avoir ici. Elles ne
doivent pas toutes être des flèches. Vous pouvez également avoir des
diamants ou des cercles. Utilisez-les pour votre objet l'
apparence que vous souhaitez. Modifiez votre fond,
votre trait, la façon dont sont vos tirets, la façon dont sont vos majuscules. Modifiez ces éléments
pour
que les choses
se présentent vraiment comme vous le souhaitez. Certaines formes ont des choses spéciales
qui peuvent leur être apportées. Alors allons-y et
examinons quelques-unes de ces formes. Commençons par regarder
le rectangle arrondi. Chaque fois que vous voyez une
petite boîte jaune, cela signifie que c'est une propriété
modifiable. Nous pouvons aller de l'avant et prendre ce petit Hickey
ici et nous pouvons le
tirer jusqu'
à un cercle ou jusqu'à un carré complètement incliné à
droite. Vous avez donc ces options
en termes de rondeur ici. Et comme je l'ai dit,
différents objets auront différentes
choses que vous pouvez faire. Alors allons-y
et prenons un triangle. Allons voir celle-là. Celui-ci en a également un. Et vous pourriez penser
que cela arrondirait les
points du triangle, mais ce n'est pas le cas. Cela vous permet de modifier la position de ce
point le plus haut. J'ai fondamentalement changé le
type de triangle. Laissez-moi vous en montrer
un autre avec les étoiles. Viens ici et on
prend l'étoile à sept branches. On fait traîner ça. Nous avons ce carré jaune ici
et c'est notre rayon. Nous pouvons donc l'intégrer
ou le pousser jusqu'à ce que nous
devenions réellement un polygone et non une étoile. Nous avons des options, et ce ne sont que
quelques exemples. Il y a beaucoup de formes
et nous n'allons pas être en mesure de
toutes les parcourir ici. Laissez-moi vous en montrer un
autre très rapidement. Celui-ci
s'appelle les snips, le même rectangle d'angle latéral, ce qui est un nom assez long. Mais en gros, les
snips sont là et nous pouvons les extraire et
les pousser vers l'extérieur. Et puis nous en avons un
autre
qui
nous permettra d'y donner suite. Et vous pouvez voir
que le fait de jouer un peu avec cela
vous donne la possibilité créer des
formes intéressantes. Par exemple, cela ressemble
beaucoup à une sorte de forme de diamant que vous
pourriez utiliser si vous
faisiez comme une bague en diamant
ou quelque chose comme ça. Ainsi, vous pouvez en quelque sorte créer
vos propres formes. Beaucoup d'entre eux proposent
différentes options avec lesquelles vous pouvez jouer au fur et à mesure que vous y
travaillez. Assurez-vous donc de tirer parti de ces petits
carrés jaunes et de modifier les propriétés de votre
forme qui peuvent vous aider à obtenir la forme
que vous souhaitez vraiment. Maintenant, vous souhaiterez peut-être
des formes qui
ne se trouvent pas uniquement ici
dans PowerPoint. Et dans ce cas,
vous devrez peut-être les
créer vous-même. Donc, pour ce faire, vous aurez besoin de cette fonctionnalité de
fusion de formes, qui se trouve ici. Nous allons avoir besoin de
quelques formes pour vous montrer comment cela fonctionne. Permettez-moi de
faire une nouvelle diapositive ici. Maintenant, nous allons poursuivre et
ajouter un cercle. Je vais juste le
dupliquer en maintenant la touche
Ctrl enfoncée sur le clavier,
en cliquant et en faisant glisser. Maintenant, j'ai deux cercles
qui se chevauchent. Et ce que je veux faire, c'est obtenir
cette section centrale qui
puisse avoir une petite forme de feuille et venir ici pour fusionner des formes, j'ai cinq options. Je vais juste vous montrer
ce que sont chacune d'elles. Le premier est l'union. Union va fusionner
vos deux formes. Appuyez sur la commande Z. Pour annuler cela. Ensuite, vous avez Combine. Combiner reprendra la
partie des formes qui ne se chevauchent pas et
les formera en une seule et laissera espaces
vides là où
elles se chevauchaient. Vient ensuite le fragment. Fragment prendra
tous les endroits où se trouvent lignes, le fermera et en
fera une forme distincte. Je vois que nous avons ceci,
ceci et cela. Nous sommes donc arrivés
à la forme de la feuille, mais pas seulement à la forme de la feuille. Ensuite, nous avons l'intersection, et maintenant nous n'avons plus que l'intersection
en forme de feuille qui prend uniquement les endroits où les formes se chevauchent
et les maintient. Ensuite, nous avons Subtract. Soustraire va
prendre l'objet arrière et le soustraire de
l'objet avant. C'est vraiment important de s'
assurer que vous avez, vous empilez la commande, n'est-ce pas ? Et n'oubliez pas que vous pouvez utiliser votre volet de
sélection pour ce faire. Ensuite, vous pouvez obtenir les formes
spécifiques que vous souhaitez à l'aide de ces fonctions de
fusion de formes. Encore une fois, il y a cinq options
différentes ici, et vous devez vous
assurer les
utiliser pour obtenir ce que vous voulez. Maintenant, si vous avez l'habitude de travailler d'
autres outils de conception graphique, avec d'
autres outils de conception graphique,
vous connaissez peut-être les outils Pathfinder. C'est fondamentalement
exactement la même chose. Bon, nous avons maintenant beaucoup
appris sur différentes propriétés
impliquées dans
les formes et façon d'utiliser la fonction de fusion de
formes pour créer de nouvelles formes à partir
de formes existantes. Dans la vidéo suivante, nous
allons vous expliquer
comment PowerPoint a
déjà créé des icônes qui
pourraient vous être utiles et vous faire
gagner du
temps si vous
ne voulez pas créer ces formes vous-même.
10. Utiliser des icônes: Bonjour, nous savons comment
travailler avec des formes. Nous allons parler de l'
utilisation des icônes. Parfois, vous avez besoin de
quelque chose d'un peu plus complexe qu'
une simple forme. Et peut-être que vous n'avez pas le
temps ou que vous n'arrivez pas à comprendre comment le créer à l' aide des formes simples
et des outils de fusion. Dans ce cas, vous pouvez utiliser des icônes précréées dans
PowerPoint. Passons donc
à l'onglet Insérer. Et lorsque nous trouverons des
icônes et cliquerons dessus, nous obtenons un
nouveau panneau d'images de stock sur le côté droit. Il y a donc plusieurs
options ici. L'un concerne les images. Nous n'allons pas nous inquiéter pour instant, car il s'agit en fait photographies et nous
ne les utiliserons pour des animations graphiques la
plupart du temps, mais les icônes
vont raconter une autre histoire et il y a
un petit menu déroulant ici. Nous avons également découpé des
personnes, des autocollants, des vidéos, des illustrations
et des personnages de dessins animés. Il y a donc quelques options
ici, mais pour l'instant, nous allons nous concentrer
sur les icônes, car ce
sont les plus simples
et les plus faciles à utiliser. Vous pouvez donc voir que vous
avez un certain nombre d' icônes à votre disposition ici. Vous pouvez également
rechercher quelque chose. Disons que nous
voulions y mettre un renard. Je peux chercher Fox
et ça apparaît, maintenant c'est probablement
la même icône. une est juste une icône pleine
et l'autre est une icône de trait. Cela
dépend donc simplement de ce que vous voulez. Allons-y et cliquez
simplement sur la coche dans le champ 1. Ensuite, nous devons
choisir Insérer. Lorsque nous le choisirons, il
apparaîtra ici. Maintenant, PowerPoint
va toujours
essayer de vous proposer
ces idées de design. Ignorez-les simplement. Je termine simplement cela parce que nous ne voulons pas que PowerPoint nous donne idées de
design parce que
PowerPoint ne connaît rien à la science. Mais maintenant que nous
avons notre icône ici, nous pouvons réellement continuer et redimensionner
comme nous le ferions pour une forme. Et on peut changer sa couleur. Nous pouvons donc venir ici
et nous pourrions nous dire : « Eh bien, je veux que mon renard soit rouge
et que nous puissions changer son contour si nous voulions
lui donner un contour orange. Il y a donc tout un
tas de choses que nous pourrions faire pour modifier cela, mais nous ne pouvons pas faire tout ce
que nous voulons. Par exemple, si
nous voulions déplacer cette jambe ailleurs
ou quelque chose comme ça, nous ne pouvons pas le faire parce que nous ne
pouvons pas la sélectionner seule, mais nous pouvons la diviser en
ses composants si nous voulons bien... cliquez et nous
choisissons Convertir en forme. Une fois cela fait, vous pouvez constater
que nous avons maintenant cette jambe part entière, car elle était
séparée de tout le reste. Donc, parfois,
cela peut être utile. Nous avons donc voulu juste repositionner
cette jambe un peu. Nous pourrions le faire ici simplement en
déplaçant un peu ce point. Maintenant, ce n'est peut-être pas la
meilleure option pour cela. Alors allons-y et regardons un autre. Faisons l'école. Et lorsque nous faisons la recherche ici, nous obtenons un tas de différentes
options pour l'école. Je vais choisir
cette bouteille de colle
ici parce que c'est un cas où nous pourrions
vouloir changer le bouchon ici,
cette couleur, mais bien sûr,
nous ne pouvons pas le changer tout seul. Nous faisons donc cette conversion en forme, où nous pouvons ensuite la
sélectionner seule et
modifier ce remplissage. Le format de forme ici change Fill, et nous
allons le rendre orange. Ensuite, nous pouvons faire de celui-ci
une couleur gris blanc cassé. Nous avons donc maintenant une
bouteille de colle qui semble plus convaincante qu'une
seule couleur unie. peut donc être très utile de le
décomposer en ses composants
. Et c'est ainsi que vous
allez utiliser les icônes. Je voudrais juste mentionner
quelques autres points. La première est que vous pouvez voir qu' il y a des remplissages et des traits. Et normalement, vous
devez vous en tenir
à un seul type d'icône. C'est le
principe de conception de la répétition. Vous voulez donc vraiment vous en tenir
à un seul type d'icône. Mais heureusement, la
plupart des icônes de
PowerPoint sont créées à la fois en style
plein et en style contour. Ensuite,
ce menu déroulant propose de nombreuses options
différentes. Ils ne sont pas très utiles, mais l'illustration pourrait l' être s'ils ont l'
illustration qui vous convient. Mais vous
devez absolument le décomposer en ses composants afin de
pouvoir changer la couleur des différentes
pièces, n'est-ce pas ? Parce que tout
ici est jaune par défaut et que nous ne
voulons pas nécessairement qu'il soit jaune. Il se peut que nous souhaitions changer
chaque pièce indépendamment. Il y a aussi des gens de dessins animés. Ce ne sont que de petites
personnes qui sont des dessins animés parmi lesquels vous
pouvez choisir. Et si vous voulez être capable de
créer votre propre personne, il existe des options
ici, comme des têtes. Vous pouvez donc choisir la tête. Vous pouvez choisir un visage, puis vous pouvez choisir un corps. Et puis vous pouvez choisir un ensemble complet d'accessoires, de
décorations. Il y a un tas de choses
différentes que vous
pourriez faire avec cela si vous voulez vraiment être capable de créer
vos propres personnages ici. Vous pouvez donc parcourir
les différentes options qui s'offrent à eux ou simplement
effectuer une recherche. Maintenant, j'en utiliserais beaucoup, mais cela pourrait vous être utile. Il s'agit donc essentiellement de travailler
avec des icônes et d'autres types d'images de stock qui peuvent être utiles pour vos animations graphiques. Dans la vidéo suivante, nous
allons parler de ajout de textes et de leur animation.
11. Animer du texte: À propos d'un tas d' animations
différentes
et de différents types d'objets que nous avons. Et maintenant, nous devons parler d'un type spécial d'
objet, à savoir le texte. Le texte sera très important dans
de nombreux graphiques animés, particulier dans les domaines tels que les logos
ou les infographies animées, où vous devez avoir du texte de
titre. Il y aura donc
de nombreuses fois où vous aurez besoin d'utiliser des textes animés. Et bien sûr, vous pouvez simplement
ajouter du texte sur votre diapositive
, puis vous aurez vos outils d'animation
habituels comme nous avons
parlé des effets d'entrée, d' accentuation et de sortie. Mais il y en a quelques-unes
qui ne s'appliquent qu'au texte. donc là que
cela devient important. Et puis, il y a quelques options qui ne s'appliquent qu'au texte. Alors allons-y et
regardons cela ici. Chaque fois que vous voyez quelque chose
qui ressemble à du texte, cela signifie
qu'il s'agit
d'une animation de texte et qu'elle ne s'applique qu'au texte. Alors allons-y et
regardons la page de dépôt ici. Maintenant, cette animation a pris un
peu de temps et c'est probablement un peu embêtant pour le
spectateur de cette façon. Vous voudrez peut-être ajuster
certaines choses à ce sujet. Nous avons donc juste besoin de passer à nos animations de texte ici. Et nous avons quelques options que nous n'avons qu'avec les textes. Et c'est animer
des textes soit par lettre, par mot, soit en une seule fois. Nous le faisions par lettre. Essayons-le mot. Et puis, si nous y jouons, vous pouvez les voir
tomber par mot, ce qui est un
peu plus rapide et un peu moins
probablement ennuyeux. Vous avez donc également cette option de
groupe de texte ici, qui vous permet de déterminer comment vos paragraphes et vos différents
niveaux de titre entrent en jeu. Mais en général, dans ce
type de scénario, vous n'
utiliserez qu'une seule ligne de texte parce que vous n'aurez pas
l'impression d'
avoir un énorme paragraphe de textes sur lequel vous
allez animer écran qui ne serait pas une utilisation très efficace,
un motion graphic. Concentrons-nous donc
ici sur l'animation
par mot, par lettre
ou en une seule fois. Si on fait tout ça en même temps, on
voit à quoi ça ressemble. Tout est réuni. Vous pouvez contrôler
cela maintenant par lettre, ce qui peut être utile dans
certains scénarios, mais c'était
trop lent, n'est-ce pas ? Il faudrait donc
ajuster le calendrier ici pour l'accélérer. Il dit que c'est rapide en ce moment, mais nous voudrions que ce
soit probablement très rapide. Et même dans ce cas, il se
peut que ce soit un
peu trop de haut en bas
et tout autour. Vous voulez donc vraiment être conscient de
ce qui se passe. Jetons donc un coup d'œil à
quelques-unes de ces autres. Flip. Très similaire. Ici, ça ne prend pas
beaucoup de temps. Et bien sûr, vous pouvez également
choisir de retourner par mot, ce qui vous donne un effet
différent. Donc, il y a du drop, il y a du
flip, et il y a du whip. Et bien sûr, tous
ces autres peuvent s'appliquer aux textes comme
ils peuvent le faire pour d'autres objets, mais ils fonctionneront de la même manière qu'ils le feraient
avec d'autres objets. Nous nous concentrons donc uniquement sur ces animations textuelles ici. Il y a le fouet, et puis,
sous votre emphase, vous en avez aussi quelques-uns. Donc, chaque endroit où
il y a une lettre ici, il y aura
une animation de texte, donc il y a de la couleur de police. Vous pouvez donc voir
que cela
change réellement la couleur de la police. Et sous vos options d'
effet, vous pourrez
choisir la couleur que
vous souhaitez. Donc disons que je voulais qu'il soit vert. Maintenant, il passe au vert. Il y a aussi cette police flash en
gras, qui ne fera que flasher la version en gras de cette police. Ensuite, il y a cette couleur de pinceau. C'est donc similaire
à la couleur de la police , sauf dans la façon dont
cela se produit, non ? Cela ne fait que
brosser le tout. Maintenant, il y a actuellement un
réglage pour très rapide. C'est pourquoi ça
va si vite. Ensuite, nous avons souligné. Donc, je pense que celui-ci serait
très utile, soit cette couleur de pinceau, soit
ce sous-jacent juste pour mettre en valeur différents textes
et votre motion graphic. Donc, je ralentirais probablement un peu
celui-ci. Maintenant, allons-y
un peu plus vite. Donnez-lui simplement un
peu plus de temps sur le sous-jacent. Ensuite, il y a la
croissance avec la couleur. Vous pouvez donc développer
des textes spécifiquement avec de la couleur et vous
pouvez voir que cela produit
un peu plus bas. Et puis il y a
un texte miroitant. Enfin, nous avons la révélation en gras qui ne fait que faire passer le texte à travers. C'est donc un peu
différent du flash gras car il révèle
le mot
entier au lieu de clignoter en une seule fois. Ce sont donc les animations
mettant l'accent sur le texte. Et puis nous avons les animations de
sortie. Et
celles-ci, bien sûr, seront très similaires à celles de l'entrée. Donc, encore une fois, nous avons
drop, Flip and Whip. Donc, il s'agit simplement de
les faire partir à la place. Vous pouvez donc voir qu'il y a
un peu moins
de rebond lorsqu'il sort l'écran
plutôt que de tomber vers le bas. Ce sont donc en quelque sorte
les principaux. Ces flip and whip
seront les mêmes juste à l'envers
des autres. Il y a donc un retournement et
puis il y a du mouillé. Vous avez donc
différentes options pour ce que vous pouvez faire ici. Et bien sûr, comme
je l'ai déjà dit, PC aura des options
un peu différentes. Et puis MAC, ils
ont chacun des choses un peu
différentes, mais il y aura des choses similaires. En gros, n'
oubliez pas que vous pouvez utiliser n'importe quelle animation sur du texte, mais vous pouvez également utiliser ces animations spéciales
uniquement en texte pour l'un des trois
types d'animations. Et vous devez vous assurer
que vous choisissez également si vous êtes
animé par lettre par mot ou en même temps, afin d'obtenir l'
effet que vous souhaitez. L'autre chose à laquelle il est vraiment
important de réfléchir c'est la durée pendant laquelle cela se produira. Alors déterminez vraiment la
rapidité ou la lenteur
que vous souhaitez pour obtenir le
bon effet sur votre texte. Ce sera donc tout
pour animer du texte. Nous allons maintenant parler de l' animation de groupes d'objets.
12. Groupes d'animation: Il est temps de parler de l'
animation de groupes d'objets. Donc, en gros, ce que
vous pouvez voir ici, si je vais dans mon volet de
sélection, c'est juste que j'ai quelques groupes
différents
sur cette diapositive avec
ces globes oculaires. Le premier
s'appelle le groupe 9, et nous pourrions probablement l'
appeler autrement. Il est donc très utile, bien sûr, de nommer vos objets
lorsque vous êtes ici. Vous pouvez donc toujours
double-cliquer
dessus et le renommer. Et je pourrais appeler cela un groupe d'IA. Les yeux sont donc réunis ici. Maintenant. Ensuite, j'ai celui-ci
appelé le groupe 5, qui permet de
comprendre facilement ce que vous avez. Si vous
touchez simplement le globe oculaire, il le
désactivera. Nous sommes de retour. Donc ça va être
mon globe oculaire droit. Et donc celui-ci va
être mon globe oculaire gauche. Maintenant que je sais
ce que chaque élément est, vous pouvez voir qu'ils sont
regroupés. J'ai donc effondré le groupe d'IA. Ce n'est qu'une chose. Il est important de savoir que
les groupes s'animeront comme un seul objet et que vous ne pouvez pas animer des parties d'un
groupe séparément. Laissez-moi donc
vous montrer cette animation. C'est juste pour faire pivoter les yeux. Alors ils vont comme ça. Et si je veux aussi animer
les élèves ou les iris, je ne peux pas le faire parce que
c'est un groupe et chaque animation qui arrive à ce groupe se répercutera sur l'ensemble du groupe. Et bien sûr, il s'agit de traiter le milieu du
groupe, le centre. Donc, quand j'appuie sur Play, il tourne autour de là. Maintenant, si je veux faire tourner ces yeux et les faire pivoter, j'ai besoin d'une diapositive identique, c'est
pourquoi j'ai
glissé jusqu'ici. Et la diapositive 2 contient
deux animations. Chacun a le groupe
quatre et le groupe cinq, qui seront l'œil
gauche et l'œil droit. Donc, si je clique sur Jouer ici, ceux-ci peuvent tourner indépendamment
car ils forment chaque groupe. Ils peuvent donc tourner autour de l'axe
central de chaque cercle plutôt que autour
du centre des yeux eux-mêmes,
la partie intermédiaire. Alors ils vont comme ça. Pour que je puisse les assembler. Et pour le spectateur qui le regarde,
il semblera que nous passons
de la rotation des yeux ensemble à
la rotation des yeux séparément. Et on dirait que
c'est une chose. Mais en réalité, j'ai besoin de
deux diapositives pour y
parvenir, car j'ai
besoin que ces groupes soient séparés et qu'il n'y a aucun
moyen d'animer le regroupement. Ils ne peuvent pas
modifier leur groupe pendant que je suis sur la diapositive. est donc très
important de comprendre cela ,
car il y aura moments où vous souhaiterez que tout
le groupe soit capable de faire
quelque chose ensemble. Et il y aura des moments où
vous souhaiterez que des objets distincts au sein du groupe puissent
s'animer séparément. Cela est particulièrement vrai lorsque vous
travaillez avec des personnages. Beaucoup de temps, vous comprendrez
pourquoi un personnage est capable bouger et vous voudrez que tout
le corps et
tout bougent ensemble. Mais alors vous voudrez que
quelque chose comme
la main , les yeux ou la tête
puisse bouger séparément. Il vous suffit donc de
connaître vos groupes. Deux choses
à garder à l'esprit sont lorsque vous souhaitez regrouper
quelque chose, vous suffit de maintenir enfoncée l'option de
commande G. Et lorsque vous souhaitez
dissocier quelque chose, vous maintenez enfoncée l'
option de commande Shift G pour inverser ce comportement. Il ne faut pas oublier que lorsque vous
regroupez ou dissociez, toutes les
animations
qu'il contient sont supprimées. Alors laisse-moi te montrer ça.
Si je clique ici sur ce groupe, puis que je clique sur
Commande Option Shift G, cela le dissociera et vous pourrez voir mon animation disparaître. Maintenant, il n'y a aucune animation
là-dessus. Et si je joue à ce jeu, un
seul œil tournera
car regroupement et le dégroupage
suppriment l'animation. Laissez-moi simplement appuyer sur Commande
Z pour annuler cela. Il suffit donc d'en être
conscient. Vous ne voulez pas faire tout un tas d'
animation, alors dites : « Oh, j'aimerais qu'un groupe
regroupe les choses et vous perdez
toute cette animation. Bien sûr, vous pouvez appuyer sur Command
Z, assurez-vous de
le faire rapidement. Si cela vous arrive, cela
peut prendre un peu de temps pour vous concentrer sur le
travail en groupe. faut donc que j'
y réfléchisse vraiment. temps de vous
habituer à penser aux
groupes et à la manière dont vous animeriez
différentes parties de quelque chose qui
semble être un groupe. Et comment vous utiliseriez différentes diapositives et ce genre de choses. Parce qu'il sera très
important de disposer de cette pièce au fur et
à mesure de la
création de vos animations graphiques, surtout si vous voulez
aborder des choses plus complexes. OK, donc c'est tout pour travailler avec des groupes et les animer. Dans la vidéo suivante, nous allons poursuivre et
parler de l'
utilisation de transitions pour passer d'une diapositive à l'autre.
13. Transitions: Maintenant que nous avons parlé
des différents types d' animations et des différentes
choses que nous pouvons animer. Il est temps de
parler de transitions. Parfois, les gens sont confus entre les transitions
et les animations Il est
donc important de comprendre la
différence entre les deux. Les animations s'appliquent
à un seul objet ou à un groupe d'objets
agissant comme un seul objet. Alors qu'une transition s'applique
en fait à une diapositive. Et vous pouvez voir que les transitions se
trouvent ici
sur le ruban. C'est un autre onglet. Et
puis vous avez ici un tas d'
options similaires à celles que vous auriez
avec les animations. Ainsi, lorsque vous souhaitez vous
déplacer entre les diapositives, si vous voulez que quelque chose soit
animé pendant que
vous le faites, vous allez utiliser une transition
entre les globes oculaires. Nous ne voulions pas vraiment que
quelque chose change. Nous voulons qu'ils apparaissent
exactement les mêmes. Mais ici avec ce renard, nous voulons qu'il se
déplace et que cela change le
ciel nocturne et que la lune soit là. Nous avons donc besoin d'une transition
entre ces deux diapositives. Et vous
connaissez probablement certaines transitions, comme un push et un wipe, et
de telles transitions
qui sont très utilisées
dans les présentations. Et bien que ceux-ci puissent être
utiles pour les animations graphiques, nous
les examinerons dans une seconde. L'une des plus utiles
s'appelle la morphine. Il se trouve juste ici. Nous voulons donc avoir des diapositives très similaires, mais avec de subtiles
différences, et nous voulons que quelque chose change
entre les deux. Nous allons donc utiliser
la transition Morph pour que cela se fasse de manière
assez fluide. Vous pouvez donc voir en bas
qu'il y a une petite étoile avec
quelques lignes ici. Et cela signifie qu'une sorte d'animation y est appliquée. Vous pouvez voir que cela se produit
également ici avec les globes oculaires, même s'
il n'y a pas de transition. Il affichera donc une
animation ou une transition, la petite étoile avec les lignes. La
transition Morph est appliquée sur celui-ci. Et il est très important de noter que la
transition s'
applique toujours à la
diapositive vers laquelle vous allez et non
à la diapositive d'où
vous venez. La transition Morph
est donc appliquée ici. Cela m'embrouille toujours. Je m'y confond toujours. Il est donc important
de le savoir. Nous allons donc
passer de l'un à l'autre. Donc, si nous cliquons sur Aperçu, nous pouvons voir ce qui se passe. OK, donc c'est une transition assez douce
et fluide. Et pourquoi ça marche ? Eh bien, cela fonctionne parce que j'ai les mêmes objets sur ces pages. Il y a juste des changements de
couleur et de placement. Donc, si vous regardez derrière
cette colline, verrez que le soleil est bien là. La raison pour laquelle le soleil
doit être là pour
que le soleil se
déplace entre eux. Vous avez donc besoin des mêmes
objets sur la diapositive et seuls ces objets
pourront se transformer. Le renard se déplace donc sans que je lui ajoute de
trajectoire ou quoi que ce soit d'autre, parce que PowerPoint
sait que c'est le même objet et qu'il se trouve juste
à un endroit différent. Il en va de
même pour la lune. La lune
se trouve en fait juste ici, sur cette autre diapositive,
et elle ne fait donc que bouger. C'est là que l'
ordre d'empilement est vraiment important. La Lune doit
être au-dessus du ciel, mais derrière la colline
pour que cela fonctionne. Vous devez donc faire
attention à la façon dont vos objets sont
empilés, puis vous
assurer que ces mêmes objets
sont dupliqués entre les diapositives. Dans ce cas, il me suffit de dupliquer l'intégralité de la diapositive, puis d'y
apporter mes modifications. Parfois, vous pouvez simplement copier et
coller des objets entre les diapositives. C'est ainsi que vous allez
utiliser la transition Morph. Et vous pouvez l'utiliser
de différentes manières. Vous voulez simplement vous
assurer que vous
l'utilisez pour effectuer ces transitions
fluides. Et je vais juste vous rejouer cet
aperçu une fois de plus. Transition donc très utile à connaître. Maintenant, les autres transitions
peuvent également être très utiles. Vous pouvez donc
faire quelque chose
de similaire pour que la transition semble
vraiment fluide. Supposons que nous ayons
une chronologie ici et que nous y inscrivions différents
événements, mais qu'elle est trop longue pour une seule diapositive. Ensuite, nous voulons cette
fois
animer, bouger comme nous le faisons. Peut-être que nous faisons quelque chose
comme une infographie animée. Une chose utile à
faire est de l'utiliser comme une post-transition que j'
ai appliquée ici. Alors regardons ça. Et vous pouvez voir ce que
j'ai fait, c'est que j'ai pris cette ampoule jaune de chronologie et je l'ai
appliquée aux deux. Il est donc situé à moitié sur cette moitié du toboggan,
puis à moitié hors du toboggan, et puis
l'inverse se trouve ici. Vous devez donc réfléchir
à emplacement des objets et à la manière dont vous allez procéder. Ensuite, nous utilisons cette
transition Push pour y parvenir. C'est tout simplement fluide et
cette ligne se trouve exactement
au même endroit
sur les deux diapositives. Il semble donc que la
chronologie bouge, mais elle ne se situe pas dans un
tout autre endroit. Cela ne marcherait pas. Dis que si je dis qu'
on est comme ici. Et puis j'ai fait un aperçu, c'est un peu confus parce que nous voulons qu'ils correspondent. Je vais donc laisser ça là. Ensuite, j'ai modifié
mon effet de poussée, qui se fait normalement
par le bas. J'ai changé ça pour
venir par la droite. Ainsi, tout comme les animations
ont des options, la transition comporte parfois des options que vous pouvez
choisir parmi les bonnes, et elles ont également un timing. Vous pouvez donc choisir votre durée et choisir si cela se produit en un clic ou après un
certain temps. Vous avez donc à peu près les mêmes options ici pour vos transitions, mais quelque chose d'autre que
vous voudrez vraiment
garder à l'esprit lorsque vous
empilez l'ordre. Par exemple, vous avez des éléments
tels que découvrir et couvrir ici, et cela déterminera
votre ordre d'empilement. Donc découvert et couvert, faisant exactement la même chose, mais ils changent
l'
ordre d'empilage de la couverture des diapositives. Il va mettre de la lame, vous appliquez la mastication de
transition sur le dessus et découvrez va la
mettre en bas. Donc, il va juste être important que vous y
réfléchissiez au fur et à mesure. Et bien sûr, vous
pouvez
les expérimenter autant que possible. Tu peux essayer différentes choses. Et il y en a
plus que ce que vous pouvez voir ici. Vous pouvez en fait cliquer
vers le bas et vous pouvez obtenir un tas d'options
différentes. Mais en général, je m'en tiendrais probablement
aux plus subtils. Il peut y avoir des moments
où vous souhaiteriez quelque chose d'un peu plus complexe à partir de
ceux-ci ici. Assurez-vous donc de bien réfléchir à
vos transitions
afin de tirer le meilleur
parti de votre diapositive. Et vous pouvez voir que
vous pouvez donner l'
impression qu'il n'y a
pas plusieurs diapositives, qu'il s'agit simplement d'une vidéo
fluide qui se déroule si vous utilisez correctement vos
transitions. Ce sera donc
tout pour les transitions. Dans la vidéo suivante, nous allons aborder la
question de ajout d'effets sonores
aux animations.
14. Effets sonores: Maintenant que vous savez comment animer différents objets et
comment effectuer des transitions, vous devriez peut-être
ajouter un peu de son à vos animations afin y apporter
un peu d'
intérêt. Maintenant, il n'y a
qu'une seule façon d'ajouter son à une animation , bien que vous
puissiez, bien sûr, publier de l'
adénine dans votre éditeur
vidéo plus tard, mais si vous souhaitez
l'ajouter ici dans PowerPoint, vous devez le faire à
partir de l'animation. J'ai donc ce truc qui ressemble
à une pierre précieuse ici. Je lui ai appliqué une animation
pivotante de base. Quand ça arrive, j'
aimerais que ça sonne. Pour ce faire, utilisez
vos options d'effets, il y a du son et plusieurs sons
sont à votre disposition. Donc, par exemple, si je choisis le son de la pièce et
que je joue l'animation. Ici, c'est ce que ça fait. Vous pouvez donc jouer avec quelques-uns
d'entre eux et
voir ce que vous obtenez. Il y a le chyme qui peut sembler bon pour faire
ressortir une confiture ou
quelque chose comme ça. Donc, c'est un peu vos options, c'est cette
liste ici, bien sûr. Et vous pouvez obtenir différents
effets à partir de là, mais honnêtement, ils
ne sont pas très nombreux et
ils ne sont pas
tous géniaux, mais ils fonctionneront en un
clin d'œil si vous avez juste besoin d'
ajouter un peu d'intérêt
dans vos animations graphiques, mais assurez-vous simplement de les associer de
manière appropriée afin que le son corresponde réellement à l'animation que
vous y avez mise. L'autre chose
que vous pouvez faire est d'obtenir vos propres sons. Donc, si vous avez accès
à une sorte de bibliothèque de
sons ou
quelque chose comme ça, vous pouvez obtenir vos propres sons afin de pouvoir en choisir un autre. Ensuite, il va ouvrir votre Finder pour que
vous puissiez le trouver. Ainsi, par exemple, j'
ai un son qui
ressemble à celui de Legend of
Zelda, la roupie qui sort. Cela fonctionnerait donc bien
pour cette pierre précieuse. Je vais continuer
et l'insérer ici. Et quand je le jouerai, il émettra ce
son de roupie quand il sortira. Vous pouvez donc apporter
votre propre son,
ce qui, honnêtement, peut être
plus utile que d'utiliser les sons que
PowerPoint vous fournit. Assurez-vous toujours
que cela correspond. Et c'est
un effet plutôt subtil. Et il ne s'agit pas de s'éloigner de l'animation animée proprement dite
que vous ne faites pas. OK, c'est tout pour
ajouter des effets sonores. Mais dans la vidéo suivante,
nous allons utiliser
un son continu en apprenant comment
ajouter une voix off.
15. Voice-over: Les graphismes seront parfois accompagnés de
narrations. Cela est particulièrement vrai pour les
vidéos qui ressemblent à des vidéos
explicatives, infographies
animées
ou à des vidéos pédagogiques. Donc, si vous avez
déjà du son que vous souhaitez utiliser avec
vos animations, vous pouvez l'ajouter dans votre éditeur vidéo après avoir exporté vos diapositives sous forme de vidéo. Mais si vous
souhaitez enregistrer de nouveaux fichiers audio, vous pouvez le faire
directement dans PowerPoint, même si ce n'est probablement pas
votre premier choix. Je vous suggère de le faire
dans l'éditeur vidéo ou un
programme audio dédié comme GarageBand, si cette
option s'offre à vous. Mais si vous
utilisez simplement PowerPoint, vous pouvez le faire
directement dans PowerPoint. Il y a juste quelques bizarreries dont vous devez être conscient. Alors allons-y et
regardons cela maintenant, l'option d'enregistrement de
la narration
se trouve dans l'onglet Diaporama. Et vous avez deux options ici, horaires des
répétitions et l'
enregistrement du diaporama. Maintenant, Record Slideshow est
celui que nous recherchons. C'est celui où
nous pouvons réellement enregistrer les narrations. Il y a certaines
choses que vous devez savoir avant et que vous
devriez probablement configurer
votre script à l'
avance afin de savoir exactement
quand dire les choses
et ensuite vous devez vous rappeler que vous êtes
enregistrement d'un diaporama. N'oubliez donc pas d'appuyer touche fléchée ou de cliquer sur votre souris chaque fois qu'il est temps de passer
à l'animation suivante ou la diapositive suivante si elles ne sont pas configurées pour avancer automatiquement. Donc, assurez-vous simplement que vous pouvez le faire et que
cela ne produira
pas bruit pouvant être entendu lorsque vous enregistrez réellement. Alors allons-y
et appuyons sur Enregistrer. Et vous pouvez voir à quoi
cela ressemble ici. C'est la configuration. Mais ce qu'il va faire, c'
est qu'il va vous
permettre d'enregistrer le son
et les horaires, vos transitions
et vos animations. Il y a quelques points que
vous souhaitez noter ici. abord, vous devez vous assurer que votre webcam est éteinte
ici, car vous ne voulez pas apparaître à
l'écran pendant
que vous enregistrez
vos animations graphiques. Ensuite, vous devez également vous
assurer que votre
microphone est allumé. Si votre microphone
n'est pas allumé, vous n'en
retirerez évidemment aucun son. Vous pouvez également cliquer sur ce
menu déroulant pour
vous assurer que le bon microphone
est sélectionné. Vous pouvez donc voir que j'enregistre
les captures d' écran à l'aide de
la Blue Snowball, pour qu'elle reconnaisse
cela et qu'elle le mette d'abord ici J'ai aussi le microphone de l'iMac, qui provient directement de mon
ordinateur. Donc, si vous utilisez
un micro externe, vous devez vous assurer
qu' il est sélectionné afin
d'obtenir le meilleur son possible.
Cette vue de présentation. Il y a donc beaucoup de choses à
votre disposition, comme pointeurs
laser et des options de
dessin. Vous n'avez pas à vous
inquiéter de tout cela lorsque vous êtes juste là enregistrer de la narration
pour des animations graphiques. Plus encore, si vous
enregistrez une narration pour une conférence ou quelque chose comme ça, lorsque vous serez prêt,
vous pourrez, bien sûr, cliquer sur
Démarrer l'enregistrement. Et l'une des choses dont vous vous souvenez absolument,
c'est qu'aucun son ne sera enregistré pendant
les transitions, car le son est attaché à une diapositive. Ainsi, pendant une transition, vous devez vous rappeler de ne pas
parler et d'
attendre que cette transition soit complètement terminée avant recommencer à parler,
car il ne peut pas y avoir son pendant ces transitions,
lorsque vous cliquez sur Enregistrer, ce que je suis sur le point de faire maintenant, allez-y, vous
donnez un compte à rebours et vous pourrez
ensuite
commencer à enregistrer. Et bien sûr, je peux
appuyer sur le bouton pour que mon animation
s'y produise. Ensuite, je vais juste appuyer sur
Stop et cela mettra fin à tout cela. OK ? Ainsi, une fois que vous avez terminé
votre enregistrement, vous pouvez continuer
et appuyer sur Afficher. Vous pouvez donc parcourir
toute votre salle de diaporamas, enregistrer toute votre
narration par-dessus. Et puis vous pouvez voir
que c'est le son qui est joint
à la diapositive ici. L'autre chose que
vous voudrez peut-être savoir, c'est que si vous
devez vous en débarrasser, vous pouvez toujours continuer
et supprimer cela, ou vous pouvez vous rendre ici
pour enregistrer un diaporama. Et vous pouvez faire des choses claires, et vous pouvez choisir le
timing sur la diapositive en cours, horaires sur tous les côtés, c'
est-à-dire l'avancement
et la narration claire sur la diapositive en
cours et
des narrations claires sur tous les côtés. Donc, c'est comme ça que vous pouvez vous en
débarrasser et ensuite revenir en arrière et réenregistrer
si nécessaire, et ce n'est pas grave s'il vous
faut quelques prises pour y parvenir,
c'est tout à fait normal
et ça va que ce soit pour
enregistrer une narration. Et maintenant, nous avons
appris pratiquement tout ce que nous devons savoir pour créer des animations graphiques. Donc, dans la vidéo suivante, nous allons examiner un projet que j'ai
déjà réalisé afin que vous
puissiez vous faire une idée de
la façon dont ces éléments se
combinent pour la façon dont ces éléments se
combinent créer un
projet terminé.
16. EXEMPLE DE PROJET: Voici donc un projet que j'ai réalisé. Et vous pouvez voir que cela est configuré dans un format de 9 x 16. Cela peut donc être utilisé
dans quelque chose comme Instagram ou TikTok ou
quelque chose comme ça. Et nous allons simplement
passer en revue et voir comment fonctionne ce
produit et comment nous utilisons certaines
des différentes choses que nous avons apprises. Regardons donc cette
première diapositive et voyons à quoi elle ressemble ici. Vous pouvez donc voir que nous
avons une animation de texte à venir, quelques-unes d'entre elles. Ensuite, nous allons
faire apparaître une véritable icône et y faire un peu
d'animation. Regardons donc cela. Nous avons celle-ci qui
est une animation d'effacement, puis celle-ci qui
est une animation de vagues. Et qu'est-ce qu'il se passe
ici ? Alors regardons-le. Encore une fois, je fais
signe et essuie. se produisent donc
essentiellement en même temps. Vous pouvez donc le voir
ici où il est dit commencer sa largeur précédente. Cela va donc se
produire ensemble que ce que nous avons ici
sur vos caméras. Nous avons l'animation Wipe, mais ici, nous avons
l'animation Teeter. Cela donne donc juste
une légère différence à la façon dont ce
texte apparaît. Ensuite, nous avons notre graphique ici, qui est la caméra, et nous avons un aperçu. Mais je veux juste que vous
voyiez que le pic est un peu différent de ce
qu'il est à venir. Il revient à mi-chemin, crée une sensation un peu
différente. Et puis nous avons cette animation de croissance
et de réduction. Et nous avons en
fait travaillé ici, dans les options d'effet, pour ajuster dans quelle mesure il va croître. Ici, dans les options d'effet, vous pouvez choisir s' il va devenir
plus grand ou plus petit, si c'est aller sur l'axe
horizontal ou vertical. Je suis donc en train d'ajuster ces choses pour qu'il fasse ce que je veux. Et ce que je veux ici, c'est qu'il y ait un flux naturel pour qu'
il n'entre pas, s' arrête une fois qu'il a atteint son pic. Je ne veux pas simplement m'arrêter. Je voulais qu'il y ait un rebond
naturel. Vous pouvez le voir ici obtenir ce type de
flux naturel à partir de ce démarrage
doux, puis je inverse pour qu'
il redescende. Il monte donc à 110 %
, puis il redescend. Diapositive assez simple,
mais vous pouvez voir qu'
il se
passe pas mal de choses. Regardons maintenant la suivante. Voyons simplement ce qui se passe
avec les transitions ici. Donc, avec les transitions,
nous avons ce survol précisément
parce que je veux à travers l'ouverture de cet appareil photo ici pour
passer à l'étape suivante. Donc, pour voir
cela, nous allons
devoir accéder
au diaporama pour que
vous puissiez voir à quoi cela ressemble. Cette caméra
contextuelle arrive et lorsque je clique pour
passer à la diapositive suivante, elle passe à
travers la caméra. Ensuite, nous avons la diapositive suivante. Alors allons-y et
voyons ce qui se passe ici. Nous avons donc ce texte
qui va
arriver et vous pouvez voir qu'il
s'agit d'une dissolution, donc il utilise simplement un effet
différent. Et puis nous avons
le graphique de la lampe, qui n'est qu'une des icônes. Encore une fois, c'est quelque chose que
vous pouvez faire très rapidement. C'est quelque chose que vous pourriez
créer dans nos formes, mais il existe déjà
une icône pour cela. C'est donc assez simple. Et nous avons dit qu'il
fait cet étirement fur et à mesure qu'il apparaît, puis qu'il
fait un truc Grow Shrink. Alors regardons simplement cet
étirement, Grow, Shrink out. Cela lui donne simplement un flux
plus naturel. Et puis ce trapèze, qui est notre lumière, apparaît
en fait comme une lingette. Donc c'est en train de s'essuyer. Et bien sûr, il est
très important de le
placer derrière la lampe. Et puis cette lumière ici qui
est en fait blanche sur blanc, donc vous ne pouviez pas la voir auparavant. Mais comme la
lumière jaune est placée derrière elle, lorsque cette lumière s'éteint, elle la fait également apparaître. Regardez-le donc encore
une fois. Cette lumière apparaît, mais elle
était en fait toujours visible à l'écran. Il vous suffit donc d'apprendre
à penser de
manière créative pour qu'il
fasse ce que vous voulez. Pour comprendre ce que vous voulez, vous devez vraiment
dessiner et faire du storyboard l'
avance afin de
déterminer ce que vous voulez voir se produire, puis de le réaliser. Et nous parlerons plus en
détail du dessin storyboard dans la vidéo suivante. Mais continuons à
passer par ici. Nous avons donc ici une transition
qui va être poussée. Ensuite, nous n'avons que
quelques animations. Regardons donc
cela ici. Et puis il n'y a qu'un coup de pouce. Donc, il suffit de le pousser vers l'extérieur, de
le glisser vers l'intérieur. Ensuite, nos lettres
disparaissent et notre capteur apparaît. Voici nos lettres. Et bien sûr, nous
utilisons ici l'un de nos textes, des textes spéciaux qui sont supprimés. Regardons ça à nouveau. Nous passons au mot pour que
cela ne prenne pas trop de temps. Ensuite, nous allons juste ajouter ce rectangle
avec l'effet de stores, ce qui est utile parce que cela ressemble
un
peu à un obturateur, n'est-ce pas ? Nous jouons donc sur le matériel
que nous utilisons. Très bien, ensuite, nous
allons venir ici, et celui-ci a une
transition de forme. Nous avons donc bien sûr
le même objet ici en termes
de rectangle du capteur. Il va donc s'y transformer. Alors allons-y
et regardons ça. Et parfois, les transitions peuvent
sembler un peu étranges lorsque vous commencez juste
au milieu de la diapositive, mais cela nous permet de les voir
plus facilement. Vous pouvez donc voir que cela
se transforme simplement là-haut. Ce texte reste allumé et ensuite nous faisons apparaître nos autres
textes. Allons donc
regarder ça. Nous avons ce texte qui
va être effacé. Ensuite, nous avons
notre deuxième texte, qui sera également effacé, mais cela ne se produit qu' fois que notre premier
texte aura disparu. Nous avons donc ces deux
choses différentes qui se passent ici. Ensuite, nous avons ce groupe, qui est en fait ces bandes de
film ici. ne fera
que glisser et,
bien sûr , c'est ce qui se passe
avec les précédents. Donc, quand on parle de
film dans le bon vieux temps, ça passe aussi à autre chose. Donc, même ces animations simples. Un peu de réflexion et juste pour s'assurer
que les choses sont ordonnées correctement et qu'elles
se passent au bon moment. Le timing est vraiment important, donc ils arrivent. Et puis, bien sûr,
nous choisissons la bonne direction de vol. Cela vient donc
de la droite. Regardons quelle est
notre transition, ce sera une
post-transition. Il va donc pousser vers le
haut depuis le bas. Vous vous
retrouverez probablement à utiliser la touche
push pour simplement vous touche
push pour simplement déplacer entre les diapositives,
car cela ne donne que ce petit mouvement. Nous allons avoir, et vous pouvez le voir, comme
cette diapositive est compliquée, j'ai pris le
temps de nommer tous ces différents objets
pour m'assurer que nous
avons le texte et ensuite nous avons ont obtenu chacun des objets impliqués et
ils ont besoin de savoir ce qui se
déplaçait, où et quand. Regardons donc celui-ci. Vous pouvez donc voir qu'il se passe pas mal
de choses au début, nous avons
ce capteur qui s'allume et qui apparaîtra même temps, c'est que nous
allons faire
croître et tourner l'ouverture parce que C'est ce que
va faire l'ouverture. Nous sommes donc à la hauteur de ce qui
devrait se passer là-bas. L'ouverture tourne
également et ouverture
augmente et se rétrécit. Nous avons donc pas mal de choses à
faire pour que tout cela fonctionne. Regardons-le encore une fois. Il sort, grandit,
rétrécit en tournant. Nous les ajoutons donc tous pour créer l'effet complet et
nous avons cette vitesse d'obturation. Donc,
encore une fois,
ce texte s' affichera et
le capteur
de l'obturateur apparaîtra. Ensuite, l'obturateur, qui n'
est que ce rectangle, utilisera un
chiffon pour créer ce champ très naturel. Et vous voyez cet obturateur
parce qu'il va simplement
s'essuyer , puis nous
avons l'
inverse à laisser,
à savoir le chiffon. Cela crée tout simplement
cette sensation sucrée. Enfin, nous avons l'ISO, donc nous avons les textes ISO qui vont simplement
être effacés. Et puis nous avons le capteur ISO, puis nous avons le grain ISO. Il s'agit donc en fait de
deux objets distincts. Et nous devons simplement leur appliquer différentes choses pour
qu'ils fonctionnent correctement. Donc, le grain que nous
utilisons pour nous dissoudre. Donc, si vous voulez voir
cela, il s'agit en fait d'un
objet distinct que nous utilisons pour créer cet effet. On dirait que c'est une chose, mais ils s'empilent
les uns sur les autres. Ensuite, nous avons ce triangle
d'exposition. Et le triangle d'exposition va
utiliser une transition de
morphologie. Pourquoi ? Parce qu'il
utilise le même texte. Jetons donc un coup d'œil à cela. Et vous pouvez voir que le texte bouge. Cela crée ainsi une transition
naturelle et fluide entre ces deux diapositives. Laissez-moi donc voir le triangle
d'exposition. Mais dans le triangle
d'exposition, vous pouvez voir que nous n'avons pas
réellement d'animation. Nous utilisons simplement ce morphing. Et puis ce dernier, où le logo va commencer
à apparaître, nous utilisons cette transition fractionnée,
puis nous allons
animer chacun de ces
objets séparément. Il s'agit donc en fait de
deux zones de texte car elles nécessitent des animations
distinctes. Et puis ces lettres qui vont former le
logo sont en fait exactement
les mêmes lettres de
la même taille
posées au-dessus de celui-ci. Ces lettres sont simplement
configurées pour apparaître de manière à ce qu' elles soient là et que
personne ne sache qu'elles sont là. Mais quand nous arriverons, cette
pièce sera prête. Ainsi, en utilisant notre transition de
morphologie, encore une fois, ces lettres
pourront se réunir. Alors regardons ça pour que
vous puissiez voir
ce qui se passe. C'est ainsi que ceux-ci apparaissent. Ensuite, nous utilisons cette transition de morphologie pour
que ce soit dans ce D pour rester. Alors, que se passe-t-il d'autre ici ? Ce que nous animons en fait une petite forme de tarte
ici, nous pouvons contrôler ce placement
à l'aide des poignées jaunes. Laissez-moi donc zoomer
là-dessus pour que vous puissiez voir que nous avons notre gâteau et que nous pouvons contrôler
le placement ici. Alors, comment empêcher que cet
angle n'apparaisse ? Eh bien, nous avons en fait placé un autre
objet rond blanc dessus juste pour le cacher afin
que sa taille et son emplacement nous permettent de le contourner. Mais nous utilisons cette forme de tarte parce qu'elle
convient à ce que nous voulons, parce que nous voulons cette ouverture. Nous n'animons pas
le cercle blanc, mais nous animons forme
du gâteau avec
cet effet de roue. C'est donc l'
effet parfait pour cela. Ensuite, nous avons notre dernière diapositive. Laissez-moi vous montrer que la transition
n'est pas une solution. Pourquoi n'avons-nous pas
de transition ici ? Parce qu'ils ont
exactement la même apparence. La fin de la diapositive
8 et le début de la diapositive vers le bas ont
exactement la même apparence. Il n'est pas nécessaire qu'il
y ait une transition là-bas. Tout ce dont nous avons besoin, c'est de prendre
ce groupe parce
que nous voulons qu'il fonctionne comme un groupe
et non comme des objets séparés. C'est pourquoi nous avons besoin d'une nouvelle diapositive. Et nous voulons que ce groupe
ait ce
zoom arrière de base afin qu'il disparaisse et que nous y mettions fin. Encore une fois, ce n'est pas
une très longue vidéo, mais elle devient complexe lorsque vous commencez
à ajouter des animations. Et vous devez vraiment savoir ce que vous voulez faire à l'avance, c'est
pourquoi dans la
prochaine vidéo, nous
parlerons de storyboard. Et vous n'avez pas besoin de
ressentir le besoin de faire quelque chose d'aussi profond pour votre projet
pour la vidéo du projet, je vais vous montrer comment j'ai cette animation de logo
étape par étape. Et c'est d'ailleurs ce que
je m'attends à ce que vous
utilisiez, quelque chose qui
dure
environ trois secondes pour votre premier projet. Assez simple par rapport à tout ce qui
pourrait se passer. Maintenant, vous pouvez bien sûr
réaliser un projet aussi
approfondi si vous le souhaitez. Mais je sais que cela peut être intimidant lorsque vous
débutez, alors ne vous inquiétez pas de faire
quelque chose de tel. Je pense qu'une simple
animation de logo est parfaite pour votre premier projet
et je vais vous expliquer comment je l'ai réalisé. Mais d'abord,
allons-y et voyons comment je pourrais le scénariser.
17. Storyboard: Cela semble donc un
peu différent car maintenant que nous connaissons tous les différents aspects
de
l' animation graphique
dans PowerPoint, il est temps pour nous de commencer à
travailler sur notre projet réel. La première chose que nous devons
faire est le storyboard. Je suis donc sur
iPad juste pour que tu puisses me
voir dessiner facilement. Normalement, lorsque je
dessine ou
que je fais du storyboard, je le fais sur des notes
autocollantes ou des fiches, ce qui est très
facile de jeter des idées. Il s'agit d'une application appelée concepts. C'est une application de toile infinie, il est
donc assez facile de créer des idées
qui peuvent être lues comme dangereuses. Vous ne voulez pas trop vous attarder là-dessus, mais vous voulez
avoir une bonne idée de ce que vous allez faire ici. Juste pour vous rappeler que ce projet n'a pas besoin d'
être très complexe. Il doit juste montrer
que vous pouvez utiliser tous
les différents types d'
animations et de transitions. Et elle doit durer au
moins trois secondes. Donc pas beaucoup. Vous voulez vraiment mettre
en œuvre vos idées ici, scénarisant et en esquissant
nos processus critiques fur et à mesure que vous travaillez sur vos idées. Assurez-vous donc de
ne pas sauter cette étape. Ne pensez pas que vous avez une idée en tête que vous pouvez
simplement vous lancer dans PowerPoint
et commencer à le créer. Cela ne fonctionne pas de cette façon parce que vous ne pouvez pas vraiment
réaliser l'
idée complètement tant que vous ne l'avez pas esquissée et que vous n'avez pas compris
comment vous voulez vraiment que le
mouvement se produise tant que vous n'avez pas commencez à
le mettre sur du papier. Alors allons-y et
voyons simplement comment nous y prendrions. Donc, en général, lorsque votre
storyboard et vous allez juste dessiner de petites vignettes et que
vous allez les créer au moins dans l'orientation
que vous souhaitez. Il s'agit donc d'une
orientation horizontale et ce
sera une orientation verticale et ce ne sont que de
petites vignettes. Ensuite, vous allez
mettre ce que vous voulez et vous allez le
faire scène par scène. En gros, vous pouvez le décomposer
aussi précisément que vous souhaitez afin d'en tirer vraiment le mouvement dont vous
avez besoin. Donc, le mien va
être assez simple. Je vais faire
une animation de logo. Vous avez déjà vu une animation de
logo pour moi. Je vais vous montrer
comment je l'ai esquissé et comment j'aurais des
idées à ce sujet. abord, je sais
que mon logo est le B et le D qui
forment les lunettes. Donc je le sais. Donc je l'ai en
quelque sorte là-bas. Et je peux dire, eh bien,
qu'est-ce que je veux qu'il fasse ? Eh bien, je peux en quelque sorte
le faire bouger. Je peux dire que cela pourrait
se passer ainsi
, puis je pourrais faire
apparaître les lettres et je vais juste faire
une autre vignette ici. Et si le faisceau se déplace de cette façon, alors je peux faire apparaître les
autres lettres et ensuite je montrerai simplement qu'
elles sortent comme ça. Et puis ceux-ci peuvent
sortir comme ça. Et peu importe que
les choses soient
correctement orthographiées ou qu'elles ressemblent à
un certain type de police, ou même qu'elles
ressemblent vraiment aux objets
qu'elles représentent. Ce qui est important, c'est que vous sachiez ce
qui s'y passe. Je peux donc me faire part de ces
différents types
d'idées et vous voulez juste avoir des idées là-dessus et
voir des choses différentes. Je ferais donc quelque chose
comme mettre un cercle autour lui et montrer que le cercle
va apparaître comme ceci. Et j'utilise simplement différents
types de flèches, des marques différentes pour montrer différents types de choses. Disons que
je voulais en faire un ici où j'allais ensuite les
faire disparaître. Donc je pourrais
juste les faire sortir. Ensuite, j'
écrirais simplement fade ici pour qu'ils aient une
idée de ce que je
veux qu'il se passe ici. Alors allons-y et
laissons le storyboard découvrir ce que je veux qu'il se produise
réellement. Je vais donc
commencer par les mots à l' écran, puis je vais vouloir que cela bouge
et qu'ils disparaissent. Donc je vais juste les passer en X
et juste dire disparaître. Ensuite,
le B et
le D se rejoignent. Et puis le cercle comme ça. Et je vais mettre la flèche et
écrire dessus. Et puis ma dernière image ici. Quand vous mettez cela,
je vais dire que les flèches entrent et que vous dites simplement zoom arrière. Ils savent donc ce que cela signifie. Et il est important à ce
stade que vous ne vous attardiez pas
trop sur ce que vous
pensez que PowerPoint peut faire. Nous avons vu que PowerPoint
peut faire beaucoup de choses, mais vous ne voulez pas vous
attarder à penser à des animations ou transitions
spécifiques
à ce stade, vous voulez vraiment faire
ressortir votre idée et vous voulez accéder à PowerPoint et vous voulez
essayer de le faire fonctionner. Et c'est une bien
meilleure façon d'exprimer votre créativité que d'
essayer de réfléchir, eh bien, ce que peut faire PowerPoint et
ensuite intégrer à cela, vous pouvez toujours le réduire
plus tard, mais vous ne pouvez pas toujours
Une meilleure idée plus grande plus tard. Alors essayez de faire connaître vos
idées sur
papier, là où rien ne vous
dit que vous ne pouvez pas le faire. Et puis, lorsque vous
accéderez à PowerPoint, vous serez surpris de voir
à quelle fréquence vous pouvez trouver un moyen de le
réaliser. Vous faites donc du storyboard pour consolider les idées que vous avez
autour de vous. Vous faites du storyboard pour
rejeter les mauvaises
idées, les idées qui ne fonctionnent pas, et également sélectionner les idées qui
semblaient prometteuses. N'oubliez pas qu'il ne s'agit pas de voir si l'art
est beau à ce stade. Il s'agit simplement de mettre
vos idées sur papier afin que
vous puissiez les évaluer. Bien, maintenant que nous avons
écrit le storyboard dans la vidéo suivante, nous allons passer à
PowerPoint et nous allons réellement
réaliser ce projet.
18. Réaliser le projet: Bien, une fois votre
storyboard terminé, vous êtes prêt à commencer à
réaliser vos projets. Alors allons-y et
traversons cela ensemble. Et ce storyboard vous
donnera une idée de ce
que vous voulez faire. Ensuite, il s'agit simplement de
traduire cela en quelque chose que
PowerPoint peut faire pour le mien. Nous allons commencer par
le texte à l'écran qu'il apparaisse. Nous voulons le faire
avec une zone de texte, nous allons
donc simplement faire
glisser une zone de texte. Ensuite, je vais
remplacer cela par la police que j'ai utilisée, qui est des sables mouvants. Ensuite, je vais
juste augmenter
cette taille et
probablement la centrer. Il y a donc beaucoup
de va-et-vient à essayer
différentes choses. Donc, en ce moment, j'ai tous
mes textes dans une seule zone de texte. Cela peut donc être
utile si je veux tout
animer en
même temps, mais je ne pourrai pas
animer chaque mot séparément si je les veux
tous dans une seule zone de texte. Alors que j'y réfléchis, je vais
devoir ajouter le b et
le d parce que je veux rester dans les détails à l'écran. Je dois donc
réfléchir à ce que je veux qu'il se passe ici. Allons-y et augmentons un peu plus
cette taille. Pendant que nous y réfléchissons, le
motion graphics est un processus de
résolution de problèmes. Vous réfléchissez simplement à
ce qui doit être fait. Je veux probablement que chacun de
ces mots soit distinct. Je vais vraiment aller de l'
avant et prendre des dessins je
vais juste les couper et ensuite les coller. Je ne sais pas pourquoi j'ai collé
à une taille beaucoup plus petite, mais nous pouvons simplement
regarder de quelle taille il s'
agit et ensuite changer
celle-ci pour qu'elle corresponde. Allons-y et
réduisons cela. Ensuite, nous utiliserons
nos outils d'alignement pour les aligner, les
disposer, puis les aligner,
puis les aligner au milieu. Je vais juste apporter
ça et ça. Et vous pouvez voir ces
guides apparaître pour
m'aider à m'assurer que je
les place au bon endroit. Je veux vraiment que ce D soit
là où il finira. Donc, juste là, au milieu,
parce que le B sera juste à côté
quand le logo principal apparaîtra,
je regarde ici sur le côté pour voir à quoi il ressemble ici et ça n'a pas air très beau parce que
c'est décentré. Maintenant, si je veux que ce
soit centré parce qu'ils ne sont pas identiques, alors cela signifie que le d devra se déplacer plus tard. Et je pense que je suis d'accord avec ça,
mais pour que les choses soient bien
centrées, je vais les
regrouper. Donc, commandez l'option G pour les
regrouper. Maintenant, je sais où se trouve le
centre. Et je peux choisir
une plage, une ligne et simplement aligner le centre. Et cela le centrera car il n'
y a qu'un seul groupe sélectionné, il le centrera sur
la diapositive elle-même. Donc, ne vous mettez pas au
milieu de la diapositive, qui est exactement là où
je veux qu'elle soit. Il se trouve également au
milieu du toboggan. Techniquement, vous pouvez
voir que cela n'a pas beaucoup de sens à cause de la façon dont ils font des zones de texte
et PowerPoint. Ce serait plus
logique si nous mettions le milieu droit sur
cette ligne, juste là. Nous allons donc simplement utiliser nos
touches fléchées pour le déplacer vers le bas. Nous allons maintenant
procéder et le dissocier. Cliquez avec le bouton droit sur l'option G Grouper, Dissocier
ou Command Shift, car nous voulons animer
chacune d'elles séparément. Nous devons également sortir
notre b et notre r. Allons-y et nous allons simplement faire une copie de chacune d'entre elles Un moyen facile de copier consiste simplement à appuyer sur Commande C et Commande V. Ensuite, pour cela, nous allons
simplement
prendre nos lettres et nous
débarrasser de
eux. Ensuite, nous allons simplement
placer celui-ci exactement au-dessus du
sommet du rythme. Nous voulons que cela soit aussi précis que possible en le poussant simplement à
l'aide de nos touches fléchées. Et c'est là
qu'il est vraiment utile de savoir ce que PowerPoint
peut faire, non ? Parce que je sais que je vais vouloir que ce soit ce D
ensemble et je sais que le
moyen le plus simple d'y
parvenir est
d'effectuer une transition de transformation. Nous allons simplement
placer le b et
le d exactement là où ils devraient être avec tous nos textes
sur cette diapositive en place. Et cela va être assez
simple pour nous de fabriquer un chapeau. Nous allons simplement ajouter notre animation. Fais une lingette. D'accord, mais il est évident que nous ne
voulons pas partir du bas. Nous voulons que celui-ci
vienne de la droite. Ensuite, nous voulons que celui-ci
soit une transition rapide. Maintenant, une chose dont
nous n'avons pas
parlé est le peintre d'animation, et c'est là que nous pouvons prendre une animation d'une chose
et l'appliquer à une autre. Donc, dans ce cas, nous allons
juste chercher notre peintre d'animation d' ici et le peindre sur le ban. Vous devez vous assurer que nous changeons la direction de la
lingette pour le pli. Cliquons donc sur le virage. Ensuite, nous
voulons bien sûr que cela vienne de la gauche et nous voulons avoir un
aperçu de ce mélange. Cela se passe comme nous le
voulons et, bien sûr, nous voulons que cela arrive en
même temps. Nous allons donc
cliquer sur Ben ici. Et nous allons
changer cela au fil du temps pour qu'il
en soit de même pour le précédent. Maintenant, nous voulons les voir. On y va en même temps
, bien sûr, si on dirait que les points b et d sont là, c'est parce que nous les avons
placés au-dessus. Donc, tout ce que nous avons à
faire est de faire en sorte que ceux-ci apparaissent plus tard
et nous allons juste apparaître
de manière irrégulière où rien ne se passe parce que
ça va se passer sans qu'ils le
voient parce que pour ceux qui seront dans le D seront
déjà à l'écran. Nous avons juste besoin de ces objets en place pour la transition
Morph. OK, alors allons-y
et cliquez ici. Passons à l'
animation de notre peintre d'animation, de notre
fournisseur d'animation. Et puis, bien sûr, nous pouvons simplement faire en sorte que ces deux
choses se produisent après le précédent. Donc on veut que le B
arrive après, et ensuite on veut que le D
arrive avec le B. Bon, maintenant
regardons tout ça. C'est tout ce qu'il
y a dans ce premier. C'est assez simple. Ensuite, il suffit de copier notre be nRT sur la diapositive suivante. Donc, je vais juste cliquer,
puis Shift et cliquer. Nous avons donc tous les deux
sélectionné la commande C. Ensuite, nous allons accéder
à l'onglet Insérer, choisir Nouvelle diapositive,
vide et Commande V. Maintenant, c'est ici que nous
allons
les positionner là où ils devraient se trouver
après la transition de Morph. Mais nous voulons nous débarrasser de ces animations car nous
n'en avons plus besoin. La transition Morph s'en
chargera. Cliquez donc sur Shift, cliquez pour sélectionner les deux,
puis cliquez sur le
X. Supprimez-le.
Mettons le d juste ici. Mettons-le
gentil et proche de. Il. On dirait que
nous n'avons pas été alignés ici, une différence dans la taille de
notre zone de texte. Le moyen le plus simple de le faire
est donc de les placer sur une ligne de grille afin que nous puissions facilement voir
s'ils sont alignés. Assurez-vous de
les regrouper temporairement. Commandez l'option G et voyez si nous ne
pouvons pas les gaspiller
exactement au bon endroit. Ensuite, l'option Command
Shift G. Maintenant nous voulons simplement tester
notre transition ici. Passons donc à la transition
et choisissons Morph. Ensuite, nous voulons simplement nous
assurer que cela va de pair. Oui. Et ils ne sont pas conformes
à ce qu'était le texte précédent, nous devons
donc
nous assurer de les aligner sur cela. D'accord, notre transition de
morphologie en place et maintenant nous
devons ajouter le cercle qui
va les contourner. Alors laissez-moi passer à Insert. Et vous vous souvenez
que je vous l'ai déjà montré, mais au lieu d'utiliser un cercle, j'ai utilisé
la forme d'une tarte. Alors allons-y et prenons
la forme de la tarte ici. Et la raison pour laquelle nous utilisons une
forme de tarte est qu'il peut y avoir un espace dedans et qu'un cercle,
il n'y en a pas. Vous ne pouvez donc pas réellement
voir un cercle tourner, car même
lorsqu'il tourne, il ressemble exactement un cercle complet, donc
vous ne pouvez rien voir. Nous allons donc
prendre la forme d'un gâteau et nous
allons en fait le dessiner. Et nous voulons dessiner à
partir du centre. Maintenez donc la touche Contrôle enfoncée et nous voulons dessiner un cercle parfait. Nous allons donc tenir Shift. Évidemment, nous voulons que
ce soit derrière, donc nous allons simplement passer à notre peinture de sélection
et nous allons déplacer le Pi derrière la zone de texte,
sélectionner notre Pi, ce qui peut avoir à faire à partir de
notre volet de sélection. Et nous allons nous
débarrasser de tout ce que nous avons à manger. Nous allons passer à zéro et
nous allons faire sorte que
notre contour soit noir pour qu'il corresponde. Nous pouvons commencer et ouvrir
nos peintures Format Shape. Passons donc
à Format Shape. Et c'est là que nous
pouvons travailler avec notre gamme. Bien entendu, nous voulions que la
ligne soit plus épaisse. Nous voulons qu'il soit assez
proche de la ligne de nos B et D, juste pour qu'ils se ressemblent
. Nous pouvons également le modifier fonction de nos petites poignées
jaunes ici. Nous allons donc le faire
glisser ici et nous pouvons changer notre type de jointure
ici et voir à
quoi cela ressemble. Maintenant, nous avons un petit bord arrondi en haut. Cela aura donc l'air un
peu plus naturel. Et bien sûr, nous voulons que cela s'
active et que cela revienne dans le
volet de sélection, il suffit de le sélectionner. Nous allons donc l'animer
et ne pas être
frustrés si l'animation
prend un peu de temps,
c'est tout prend un peu de temps, à fait normal dans tout programme d'animation
destiné à l'animation. Alors prenez un peu de temps
car vous
devez déterminer ce que vous devez faire de
votre côté pour qu'il
fasse ce que vous avez sur
votre storyboard. Parce que je l'ai déjà fait. Je sais que j'ai
utilisé la roue. La roue que vous pouvez
voir s'inspire de cela. Il dessine donc tout autour de
l'ensemble et vous avez ici quelques options d'
effet, en
gros, juste le nombre
de rayons que vous avez. Je vais donc juste vous montrer à
quoi cela
ressemblera si vous en aviez deux, c'est assez simple ici. Nous voulons vraiment qu'un seul
parle de ce scénario, mais nous voulons que l'ensemble passe à autre
chose. C'est là que vous
devez vraiment être capable de combiner des animations
pour que quelque chose se produise. Et pour avoir plusieurs
animations sur un objet, vous devez d'abord cliquer
sur le côté pour
que l'animation
ne soit plus sélectionnée. Cliquez ensuite à nouveau sur l'objet. Vous devez donc vous assurer
que cette animation
n'est pas sélectionnée, sinon
vous la remplacerez. Ensuite, nous allons
passer à l'accent mis. Pour vous en souvenir, vous avez
besoin d'une entrée et d'une emphase et d'une
animation de sortie terminée par une transition Nous avons donc déjà fait
notre transition. Nous en avons quelques entrées. Maintenant, il faut mettre l'accent. Donc, en utilisant l'accent
que nous avons mis ici, nous allons sélectionner Spin parce que nous voulons le cercle tourne sur tout le
mur, il s'enclenche. Donc, pour l'instant, il ne fait que tourner. Mais nous voulions vraiment tourner pendant que ça
arrive, non ? Et donc, pour ce faire, nous avons juste besoin de changer
notre calendrier, nous devons le changer
à la largeur précédente, afin que tout se
produise ensemble. Cliquons donc sur Play. Vous pouvez voir qu'il tourne
pendant qu'il le dessine. C'est donc très utile. Bien sûr, cela
ne semble pas correct car il y a un
coin au milieu. Nous voulons l'écart, mais nous
ne voulons pas le coin. Alors, que devons-nous faire ici ? Eh bien, pour
que cela fonctionne, nous allons
devoir dessiner un autre cercle au
milieu pour couvrir tout cela. Et ce genre de hack, mais ça marchera et ça
fera ce que nous
avons dû faire. Passons donc à notre forme Insert. Ensuite, nous allons tourner en rond. Nous allons juste essayer
de nous éloigner le plus possible du centre
ici, en prenant
le contrôle, en sortant jusqu'à ce que
nous soyons à
peu près plus possible du centre
ici, en prenant
le contrôle, en de la même taille que notre
courbe de tendance qui se trouve là-haut. Et bien sûr, nous voulons que
notre garniture soit blanche. Maintenant, cela ne fonctionne que parce que nous étions sur
un fond blanc, voulions
évidemment que ce
soit transparent. Cette méthode particulière
ne fonctionnera pas et il
faudrait trouver autre chose,
aller dans notre volet de sélection. Et déplaçons ça
juste au-dessus du gâteau. Il semble que nous en
ayons encore un aperçu. Passons donc à Shape
outline et disons No Outline. Maintenant, c'est un peu bancal ici parce que la ligne n'est plus
aussi épaisse qu'avant, il faut
donc la ramener. Donc, en maintenant à nouveau le contrôle enfoncé, nous allons intégrer cela un
tout petit peu et nous n'avons qu'à jouer un peu
avec. Je vais zoomer ici en maintenant la touche Ctrl enfoncée
et en faisant défiler la page. Et nous allons toujours
redimensionner à partir du centre. Il est bon d'avoir votre volet de
sélection ouvert afin de pouvoir travailler facilement avec différents objets dans
leur ordre d'empilement afin de
vous assurer de choisir le bon, d'accord, et qu'il soit probablement aussi aussi proche que nous allons l'
obtenir maintenant, souvenez-vous ce cercle blanc ne contient aucune
animation pour le moment, mais nous devons voir
comment cette animation déroule et comment se déroule la transition
pour nous assurer que nous vous n'avez pas besoin de modifier
ce cercle de quelque façon que ce soit. Alors allons-y
et cliquez sur Play. Maintenant, ce qui se passe ici, c'est
là que la roue vient. Ça crée comme un
petit tiret maintenant, ça
vous convient peut-être. Cela peut sembler correct et j'ai vraiment adoré
son apparence. Nous allons donc
voir si nous pouvons ajuster notre pi juste un peu. Peut-être de cette façon, puis de cette façon, et voyez ce que nous obtenons
dans cette animation. Cela n'a fait qu'empirer les choses. Cela signifie donc que nous devons
aller dans l'autre sens. Et encore une fois, comme je l'ai dit, il s'
agit simplement de
peaufiner les choses. Trouver le
juste équilibre. Oh, parfait. Celle-là a l'air superbe. Nous avons donc cela. Maintenant, vérifions notre
transition et
veillons à ce que le cercle blanc ne gâche pas notre transition. En gros, nous
voulions simplement nous assurer que nous ne
pouvions rien voir avec le cercle blanc lorsque
nous sommes passés à travers le morphing et qu'il
semble que nous ne puissions pas le faire. La prochaine chose
à faire est donc d'aller avant et d'
ajouter la sortie. Nous allons poursuivre et dupliquer cette diapositive et créer un groupe à partir de l'ensemble de cette
commande. Option G. Lorsque nous créons un groupe, il supprime tous les ces animations que
nous dupliquons. Nous n'avons donc plus à nous
inquiéter à ce sujet, mais nous devons nous débarrasser
de cette transition de transformation. Nous allons donc simplement
cliquer sur Aucun sur le Morph parce que
c'est bon. C'est déjà là que
nous voulons qu'il soit. Il suffit donc d'
appliquer l'animation
que nous voulons ici. Ce sera donc
notre animation Exit. Et ce que nous voulons, c'est
qu'il zoome et disparaisse. Nous allons donc
choisir le Zoom. Maintenant, il semble que nous ayons un petit problème ici. Et c'est que l'animation
Zoom possède une certaine transparence, de sorte que lorsqu'elle zoome réellement, le cercle blanc
commence à disparaître. Et nous pouvons voir cette forme de tarte apparaître et nous
ne voulons pas cela. Donc, bien sûr, c'est
exactement là qu'il faut faire
quelques essais et erreurs pour déterminer ce
dont vous avez besoin et ce que vous voulez. Je crois que la partie
centrale du Zoom où il semble rose
indique la transparence. Nous voulons donc rechercher
quelqu'un qui fait quelque chose similaire mais qui n'en a pas. Alors ils s'enfoncent. Et cela vaut toujours la
peine de cliquer pour voir à quoi cela ressemble. Il semble que cela applique
une certaine transparence à. Il y a celui-ci appelé Zoom
de base ici. Cliquons
celui-ci et il
semblerait qu'il
n'y ait aucune transparence. Donc, celui-ci fait exactement
ce que nous voulons qu'il fasse. Alors maintenant, passons en
revue et
regardons chacun d'entre eux et
veillons à ce qu'ils fonctionnent. Alors celui-ci, j'ai trouvé que
c'était un peu rapide. Nous allons donc aller de
l'avant et nous
allons ralentir notre chronométrage. Nous allons modifier cette
durée à 1 seconde. Regarde à quoi ça ressemble. Encore une fois, il s'agit simplement de
changer les choses, de les regarder, voir si cela fonctionne
là où vous avez vu si cela correspond
à ce que vous essayiez d'obtenir de votre storyboard. OK, c'est beaucoup mieux. Maintenant, regardons la suivante. OK. Et j'ai l'impression que ça va juste un
peu vite pour moi. Je veux donc ralentir les choses. Voyons ce que cela peut être, le nombre de tours
qui se produisent. Ouvrons donc nos options d'
effet et
voyons si cela devrait être 360. Je vais changer
ça en un demi-tour. Vois ce que ça fait. Oui, donc celui-ci est
probablement le meilleur, mais il vaut la peine d'ajuster un peu
le timing car peaufiner les choses peut y
faire de petites
différences subtiles. Allons-y et
regardons ça
encore 11 fois. Ça a l'air bien Ensuite, nous mettrons
le tout en mode
présentation et
regarderons le tout. Notre véritable travail d'animation. Au lieu de cela, bien sûr,
nous
pourrions y entrer et ajouter
des effets sonores si nécessaire, mais ce n'est pas obligatoire
pour le projet. C'est juste quelque chose que vous
pouvez faire si cela a du sens. Et nous pourrions ajouter une voix off, garçon n'est pas non plus requis
pour votre projet. Tu dois juste savoir que
tu peux le faire si tu en as besoin. Maintenant que nous avons réalisé notre
projet dans la vidéo suivante, nous allons parler de l'
exporter sous forme de vidéo.
19. Exporter: Nous sommes allés de l'avant et avons
créé notre animation. Il est maintenant temps de l'exporter avec un fichier que nous
pouvons utiliser quelque part. Et c'est quelque chose que
beaucoup de gens ne réalisent
pas PowerPoint peut
réellement exporter des vidéos. Alors allons-y et faisons-le. Nous allons simplement accéder
à Fichier et choisir Exporter. Et quand nous ferons cela, nous
passerons au format de fichier et nous pourrons choisir MP4 ou MOV. Je vais choisir MOV et nous voulons que cet ensemble soit de qualité de
présentation. Il prend donc la qualité
de notre présentation, qui dans ce cas
est de 1920 x 1080, qui est un réglage HD. Et c'est souvent le cas avec la chronologie
que vous utiliserez. Vous pouvez bien sûr
l'ajuster si nécessaire. Il y a cette option
pour le chronométrage, que vous avez enregistré
et les itérations. Si vous avez enregistré une voix off
comme nous en avons parlé, vous devez vous assurer
que cette case est cochée. Maintenant, nous n'avons
enregistré aucune voix off dans cette présentation, et nous n'avons donc même pas la
possibilité de cocher cette case. Et puis ici, je vais
juste changer le deuxième set sur chaque diapositive
sans chronométrer en un seul. Nous n'en avons pas
sans chronométrage car tous les nôtres ont
des animations. Mais nous allons le régler
à un, juste au cas où. Ensuite, nous allons
simplement cliquer sur Exporter. Et ça ira de l'avant et ça
fera notre film pour nous. Maintenant, une fois que c'est fait, nous
pouvons
venir , l'ouvrir
et le voir. Là-bas. Vous avez ces six secondes et il fait L des choses que nous devions faire pour qu'il soit éligible
à nos projets. Alors, que devez-vous faire ensuite ? Vous devez simplement le télécharger
sur une plateforme telle que YouTube ou Vimeo,
ou sur un type de stockage
comme Box, Drive ou Dropbox afin de
pouvoir placer un lien
vers ce site dans votre projet
Skillshare. Assurez-vous de prendre le temps de l' exporter et de le transformer
en vidéo afin de
pouvoir ensuite le
partager avec nous dans la
section projet de ce cours. J'ai hâte de
voir ce que tu vas faire. Dans la vidéo suivante, nous allons
parler de vos prochaines étapes. Et si vous avez
apprécié ce cours, hésitez pas à le
laisser pour examen afin que d'autres personnes puissent également trouver et
en savoir plus sur création d'animations
graphiques dans PowerPoint. J'ai hâte de
voir vos projets, alors prenez
le temps de les présenter. Mais encore une fois, Skillshare ne
peut pas accepter les fichiers vidéo Vous devez
donc les
placer ailleurs
, puis mettre un lien dans votre projet
Skillshare. Et dans la vidéo suivante, nous
parlerons de vos prochaines étapes.
20. Les prochaines étapes: Merci d'avoir suivi
ce cours sur la création d'animations
graphiques dans PowerPoint J'espère que vous l'avez apprécié et que vous avez beaucoup appris. J'ai hâte de
voir vos projets, alors assurez-vous
de les soumettre. Maintenant, parlons un
peu de vos prochaines étapes. Je pense que la prochaine étape pour plupart des gens à ce
stade est de pratiquer, encore une fois, le graphisme animé. Prends beaucoup de temps pour
te ressaisir. Vous devez suivre ce
processus de storyboard, imaginer à quoi pourrait ressembler votre
mouvement, puis déterminer
comment
implémenter réellement ce mouvement
dans le programme. C'est pourquoi je vais
dire que vous devriez le faire, vous devriez faire quelques autres projets
de création d'animations graphiques dans PowerPoint afin que
vous puissiez commencer à réfléchir
à la façon dont cela fonctionne. Maintenant, si c'est quelque chose de vraiment
intéressant,
vous pouvez également vous plonger dans
différentes options ou apprendre de nouvelles
façons d'appliquer ces compétences. J'ai quelques autres cours qui traitent de l'animation. L'un est pour l'iPad. Il utilise Keynote, dont tous les iPad disposent pour créer des titres
animés et d'autres animations
à utiliser dans le
logiciel de montage vidéo Luma Fusion. Vous pouvez donc y jeter un coup d'œil si
vous voulez faire un peu plus comme des
activités pratiques d'animation traditionnelles. Vous pouvez consulter
mon cours qui est une introduction à l'animation
dans Procreate, qui vous aide à apprendre à des animations simples
sur iPad. L'autre chose que vous
pourriez vraiment vouloir faire si
vous vous lancez dans graphisme
animé est d'améliorer
votre jeu de conception graphique. Il s'agit donc vraiment de créer des designs
graphiques, puis
d'y ajouter du mouvement. J'ai donc beaucoup de
cours ici qui peuvent vous
aider dans votre jeu de
graphisme. Si vous n'avez pas encore
suivi mes cours de base, vous voulez vraiment les
consulter car ils vous seront extrêmement
utiles. Vous voulez apprendre les
quatre premiers principes fondamentaux du design, sur
lesquels j'ai un cours complet. Ensuite, vous voulez
en savoir plus sur croquis dont nous avons parlé un
peu dans ce cours, mais j'ai un
cours complet qui explique pourquoi vous dessinez et concevez
et comment le faire. Vous devriez donc peut-être
vérifier cela. Et puis il s'agit vraiment de
travailler avec des formes, des animations graphiques, comme vous l'avez vu, nous travaillons beaucoup avec les formes. Vous pouvez donc également consulter mon cours de base sur le design
sur les formes. Toutes ces étapes constituent d'
excellentes prochaines étapes à franchir dans votre parcours
de conception. Très bien, n'oubliez pas que si vous
avez des questions, vous pouvez toujours accéder
à l'onglet de discussion et m'y parler. J'ai hâte de voir
ce que vous produisez et je vous
verrai dans le prochain cours.