Transcription
1. Intro: - Bienvenue à mon cours. Je m'appelle Vladimir Mariano, et je serai votre instructeur. J' ai donc vu le scénario joué plusieurs fois. Vous entrez dans une imprimante trois D, ou peut-être vous avez accès à une par l'intermédiaire de votre école ou de votre bibliothèque, et au début c'est très excitant. Vous allez en ligne et vous téléchargez un modèle d'écureuil que quelqu'un vous a conçu. Envoyez-le à l'imprimante. Cette chose se forme juste devant vos yeux, et bientôt vous tenez quelque chose qui était un fichier numérique, et j'étais en fait un objet physique et vous soufflez. Donc, vous retournez en ligne et vous cherchez plus de choses et vous imprimez un chat ou un bracelet ou une autre figurine, et bientôt vous avez plus de bibelots que vous ne savez quoi faire avec. Et ça ne prend pas longtemps avant que ça devienne un peu ennuyeux sur votre pensée. Tu connais tout ce battage médiatique de l'impression de trois D. Ah, mais l'impression Magic et trois D n'impriment pas les trucs des autres. C' est en fait imprimer vos propres designs et vos propres créations. Alors dans mon cours, je vais vous faire suivre une série de leçons. Nous allions apprendre à concevoir et à fabriquer nos propres modèles pour l'
impression en trois D , nous allons utiliser un logiciel très puissant appelé Fusion 3 60 Non seulement il est très puissant , mais il est aussi gratuit pour amateurs et étudiants. Donc, nous allons suivre mon cours et chaque leçon va créer un modèle très fonctionnel et
peu pratique. Et nous apprendrons un nouveau concept de design en cours de route. Je vous encourage donc à aller de l'avant et à vous inscrire à ce cours. Et si tu restes avec moi jusqu'à la fin, je te promets que tu feras des trucs incroyables. Bon, commençons.
2. Télécharger Fusion 360: la première chose que nous allons faire est de télécharger Fusion 3 60 Donc je vais juste aller de l'avant et taper fusion 3 60 droit dans Google hit, entrer et le premier résultat de recherche qui arrive devrait être bon. N' oubliez pas de vérifier que c'est,
Ah, Ah, celui par auto desk et allez-y et cliquez dessus. Je vais aussi mettre ce lien sur la description du cours, alors allez-y et cliquez dessus et ça vous mènera directement à ce lien. Vous remarquerez le désir INGE Bone pour l'essai gratuit. Allez-y et cliquez dessus et il vous dirigera vers la page de téléchargement. Il va te demander ton email et ça te fera créer un compte. N' hésitez pas à faire défiler vers le bas pour obtenir des informations et des logiciels. N' oubliez pas cette option est disponible pour PC et Mac, vous avez
donc la possibilité de choisir celui que vous voulez. Euh, ici a remarqué qu'il est dit gratuit pour les étudiants, les passionnés, les amateurs et les startups. Ainsi, vous pouvez lire pour obtenir plus d'informations. Vous commencez par télécharger cette version d'essai de 30 jours, mais à la fin de l'essai, vous pouvez simplement y aller et mettre vos informations, que vous soyez étudiant ou heureux, et cela vous permet de continuer à l'utiliser. Alors allez-y, téléchargez-le, créez un compte et installez le logiciel, puis nous commencerons notre premier tutoriel.
3. L'environnement de fusion: avant de nous lancer dans la modélisation de notre première partie réelle. Prenons juste un moment pour nous familiariser avec l'environnement Fusion 3 60, donc nous allons commencer par le haut. Comme vous pouvez le voir, nous avons cette petite icône de grille ici. C' est notre panneau de données. C' est là que nos modèles sont organisés en différents projets. Par exemple, vous pouvez voir si je clique sur mes données récentes, ça va m'apporter orteil Ah, modèles
les plus récents que j'ai fabriqués et je peux les faire glisser dans mon modèle actuel ou Aiken, double rapide sur les orteils, les ouvrir et continuer à travailler. On en parlera plus plus tard. Nous avons également notre menu de fichiers, notre icône de sauvegarde et notre buzz d'annulation et de redo. Soyez, cependant, que nous avons notre barre d'outils. Notre barre d'outils est l'endroit où nous allons passer beaucoup de notre temps à choisir différents outils. Ainsi, par
exemple, vous m'entendrez dire, ouvrez votre menu d'esquisse et sélectionnez l'outil de ligne ou l'outil de rectangle ou de cercle. Il y a aussi d'autres parties des barres d'outils pour manipuler nos modèles, telles que créer, modifier et un tas d'options différentes. Ci-dessous, nous avons notre navigateur. n'y a pas grand-chose dans notre navigateur en ce moment parce que nous n'avons rien créé. Mais pour l'instant, il suffit de noter que vous verrez ces petites icônes d'ampoules que vous pouvez allumer et éteindre. Par exemple, je vais allumer mon origine tout de suite, et cela me montrera mes différents plans. Euh, où nous allons travailler avec un environnement en trois D. Vous devez toujours être au courant de l'avion avec lequel vous travaillez en haut, non ? Nous avons notre point de vue, cube. Et comme vous pouvez le voir, je peux déplacer ça pour changer mon point de vue sur l'orbit autour Oh, je peux cliquer sur cette petite icône de la maison et ça me ramène à, ah, l'orientation de la
maison tout le chemin en bas. Nous avons notre chronologie. Ah, chronologie est vide en ce moment, mais au fur et à mesure que nous commençons à modéliser, vous verrez qu'elle est remplie avec toutes nos esquisses et différentes manipulations que nous avons faites. Ok, maintenant entrons et pratiquons l'utilisation de certains de ces outils
4. Notre première forme 3D: Donc, nous allons commencer par juste, euh, en
gros, construire une ligne. Donc nous allons aller croquis créer une infusion de
croquis, va nous inciter à choisir un avion. Et vous pouvez voir que je survole les différents plans, ils vont tourner Ah, couleur
plus claire ou ça va s'allumer. Donc nous avons notre avion X y Z ou sont RGB rouge, vert et bleu ? J' aime travailler avec le plan X Y quand je croquis. Alors allons de l'avant et sélectionnons celui-ci juste ici. La plaque rouge verte pour créer une ligne que je vais aller esquisser mensonge et quelque chose que je veux établir dès le début est d'entrer dans l'habitude de simplement cliquer et libérer. Alors maintenant que je bouge ma souris, je ne tiens pas de boutons maintenant et j'ai cet effet de bande de caoutchouc. Je ai dit juste pour le distinguer de cliquer, de maintenir le bouton et de faire glisser. Je pense que beaucoup de gens sont habitués à le faire. Donc il suffit de cliquer sur relâcher le bouton gauche de la souris et maintenant vous pouvez voir que vous savez, je peux aller de l'avant et commencer juste à créer des jambes, donc je vais cliquer à nouveau et je peux continuer à cliquer juste pour faire juste une forme de base, aller de l'avant et faire le la même chose. Peu importe à quoi ressemble votre forme tant qu'elle arrive à un point qui ressemble
à ceci et que vous obtenez cette région ombragée. Donc, nous avons maintenant un profil. Chaque fois que nous joignons un croquis, nous obtenons ce profil qui est ombragé qui nous dit cela. Ok, on peut faire quelque chose avec ça. On peut l'extruder. Alors allez-y et cliquez sur arrête attraper. Maintenant, cela nous amène dans notre environnement trois D. Alors allons de l'avant et cliquez sur Créer extrude pour extruder ça. Donc je vais aller de l'avant et cliquer à l'intérieur du profil que j'ai fait et j'obtiens cette flèche pour que je
puisse faire glisser cette flèche vers le haut ou vers le bas, ah, allez-y et créer une forme de trois D. Alors allons-y et traînons-le vers le haut. Ça n'a pas vraiment d'importance. , Vous savez,
ne vous inquiétez pas pour les dimensions en ce moment. Il suffit de le faire ressembler à ceci et de cliquer sur OK
5. La navigation: Bon, maintenant que nous avons une forme en trois D, parlons un peu de navigation. Donc, si je clique et maintiens le bouton de la molette de défilement enfoncé, je peux panoramique, donc je peux le faire. C' est comme si je prenais ce modèle en le déplaçant dans l'espace et très important d'
avoir un rouleau à trois rouleaux maintenant. Donc, vous ne voulez pas travailler avec le trackpad ou juste la souris avec le bouton gauche et droit de
clic. Donc, avec cette molette de défilement, je peux aussi la déplacer vers l'avant ou faire défiler vers l'avant pour zoomer ou faire défiler vers l'arrière pour effectuer un zoom arrière. Le tien est peut-être l'inverse. Cela dépend, par
exemple, soit, um, vous savez, dans mon zoom avant lorsque vous faites défiler ou sont montants lorsque vous faites défiler Et mais de toute façon, vous
déplacez la molette de défilement pour zoomer et arrière et orbite de remorquage. Nous allons maintenir, déplacer et appuyer sur le défilement Léo, et nous pouvons voir que nous pouvons Harbert notre modèle autour. Et si jamais,par
exemple,nous par
exemple, perdons notre modèle que nous sommes loin quand nous ne pouvons pas trouver que nous nous demandons où loin. Si vous double-cliquez sur votre molette de défilement qui ramènera votre modèle. D' accord ? C' est vraiment la partie importante de la navigation. Si vous êtes dans une liaison et que vous n'avez pas cette mosquée de roue d'écureuil avec vous en ce moment, vous pouvez également utiliser la petite barre d'outils ici en bas, qui vous permet de cliquer sur orbitation, orbitation et panoramique pour vous déplacer. Et il a des options de zoom. Vous pouvez également rapidement sur cette petite icône de regard et sélectionner le visage, et il va le tourner. Et pour que vous regardiez le commerce de visage sur. Et encore une fois, nous pourrions simplement revenir en arrière et cliquer sur l'icône d'accueil de cette vue, Cube aussi pour nous amener à une orientation à la maison. Ok,
ça suffit pour la navigation en ce moment. Alors pratiquez-vous juste en orbitant et en se déplaçant. Il faut un peu s'habituer à, euh, tu sais, mais tu finiras par le faire.
6. Finir notre Thingamabob: Alors continuons maintenant avec notre modèle. Donc je vais orbiter ça, euh, pour que non, je regarde quelqu'un en haut, et c'est génial. Ah, Cube sur le dessus de notre mannequin. Donc je vais aller au rectangle de croquis et je vais sélectionner le rectangle à deux points et cela nous
donne la possibilité de choisir un avion à nouveau. Comme vous pouvez le voir, je peux sélectionner un de ces plans O r. J'ai aussi la possibilité de sélectionner la surface afin que je puisse dessiner sur n'importe laquelle de ces surfaces sur l'extrusion que nous venons de faire. Je vais aller de l'avant et choisir le haut de sorte que vous allez le voir s'allumer et aller de l'avant et cliquez
dessus et je vais zoomer un peu et je vais commencer à dessiner dans mon rectangle Donc pour
commencer à dessiner, suffit de cliquer sur ceux et dans glisser et cliquer Encore une fois pour votre point de fin Et maintenant nous avons un rectangle Donc passons par ce même processus Nous allons accélérer les arrêts attraper, créer extrude clic sur le rectangle Je vais tenir shift et juste changer mon orientation un peu Et je vais faire glisser mon cube et ça a l'air bien. Donc je vais dire OK, accord. Alors maintenant, faisons un croquis de plus et qui impliquera de mettre un trou à travers le deuxième cube que nous avons fait. Donc nous allons aller au cercle de croquis, euh, qui était cercle de diamètre central, et je vais aller de l'avant et choisir ce côté. Et comme vous pouvez le voir, je fais face à cette mignonne. Soyez prudent. Je vais le faire encore une fois. Choisissez le cercle, le centre, le diamètre du cercle. Dans ce cas, il est allé de l'avant et a allumé le côté que je veux. Mais si vous vouliez choisir quelque chose qui est à l'intérieur en quelque sorte de si vous vouliez cet avion, vous pouvez cliquer et maintenir le mois de la souris enfoncé et vous obtenez quelques options pour que je puisse réellement entrer et sélectionner ce point. Mais ce que je veux, c'est ce visage. Donc je vais y aller Il suffit de cliquer dessus maintenant je peux aller de l'avant et dessiner mon cercle en choisissant juste un point de départ et en faisant glisser pour régler mon diamètre à nouveau. Ne vous inquiétez pas pour la dimension. Fais juste quelque chose qui ressemble à ça. Ok, maintenant j'ai mon cercle dans ce visage, alors allons-y et extrudons aussi, mais cette fois nous allons extruder au lieu de vers l'extérieur. Donc, nous allons cliquer sur, créer extrude clic dans notre cercle. Et comme vous pouvez le voir, nous pouvons traîner et créer, hum, cette foire qui sort Oh, sont le cylindre qui sort ou nous pouvons le glisser et vous pouvez voir qu'il commence à tourner rouge ou rose. Aussi, remarquez que lorsque je fais glisser cette option ici dans notre dialecte par les écoles de joindre garder un oeil sur cela pendant que je le déplace dans. Une fois qu'il va à l'intérieur du cercle sont à l'intérieur du cube, il change pour couper. Alors traînons ça jusqu'à ce qu'on voit un, hum, sortir de l'autre côté et je vais cliquer, OK ? Et nous avons un tout en cours sont mignons. Ok, on
y va. C' est notre premier modèle. Euh, pas beaucoup. Je ne sais pas ce que vous pouvez faire avec cela, mais je voulais simplement l'utiliser pour pouvoir, vous savez, juste présenter certains des outils et parler brièvement de vous savez comment les utiliser. La section suivante va créer quelque chose qui pourrait réellement à l'impression et aura certains , certains vraiment une fonction mondiale