Essentiels de design d'intérieur : Comment créer un plan d'étage 3D professionnel - Cours Quickstart Sketch Up | Auke & Jildou | Skillshare

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Essentiels de design d'intérieur : Comment créer un plan d'étage 3D professionnel - Cours Quickstart Sketch Up

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      3:05

    • 2.

      Sketchup

      4:00

    • 3.

      Importation et échelle

      6:56

    • 4.

      Dessiner des murs extérieurs

      14:30

    • 5.

      Dessiner des murs intérieurs

      10:40

    • 6.

      Portes et fenêtres

      11:35

    • 7.

      Tags et scènes

      15:41

    • 8.

      Mobilier

      15:12

    • 9.

      Couleurs, textures et matériaux

      11:16

    • 10.

      Plans de sol et sections 2D

      6:23

    • 11.

      Présentation

      7:22

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

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À propos de ce cours

Comment créer un plan d'étage 3D professionnel - Cours Quickstart Sketch Up

Ce cours s'inscrit dans une nouvelle série spécialement conçue pour les designers d'intérieur et les stylistes de maison.

Dans cette série, je vous enseigne pas à pas comment devenir un designer d'intérieur professionnel.

Dans ce cours, je vous montre comment créer un plan de sol 3D dans SketchUp.

Un plan d'étage 3D est un excellent moyen d'impressionner vos clients, vos amis et votre famille par l'idée de votre plan.

Il vous indique bien plus qu'un plan de sol ou un plan de sol 2D. Vous pouvez placer des meubles, des objets de style, des couleurs et des textures. Mais en même temps, vous faites un design réaliste et réalisable avec les bonnes dimensions.

Lorsque vous n'êtes pas familier avec le sketchup, c'est un endroit idéal pour commencer parce que je vous dis tout ce que vous devez savoir pour commencer. J'ai essayé d'être clair et concentré sur les bons sujets pour que vous appreniez exactement ce que vous devez apprendre.

SketchUp dispose de nombreux outils et fonctionnalités. Mais dans ce cours, je ne vous dis que les outils que vous devez connaître et comprendre pour qu'il devienne un outil que vous pouvez utiliser le reste de votre vie.

J'utilise SketchUp dans presque tous mes designs et j'ai réalisé jusqu'à présent sur un modèle 3D de 1000.

SketchUp est un excellent outil car il fonctionne rapidement et intuitif. C'est comme faire un croquis numérique, mais plutôt réaliste et précise.

J'ai reçu de nombreuses questions de la part de personnes qui me demandent comment je peux dessiner ce processus rapide et efficace.

Dans ce cours, je vais partager un tas de secrets, de conseils et de astuces sur mon flux de travail et de la façon de travailler pour créer un plan de sol 3D professionnel avec le bon look et la bonne sensation .

Je suis sûr que ce cours vous inspirera et vous aidera à commencer immédiatement.



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Auke & Jildou

Designer & Maker Architecture & Interior

Enseignant·e

Compétences associées

SketchUp Design Aménagement intérieur
Level: All Levels

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Transcription

1. Introduction: [MUSIQUE] Bonjour, je suis Auka, designer, ingénieur et fabricant néerlandais avec plus de 10 ans d'expérience dans la conception d'architecture, telles que de minuscules maisons, cabines, produits et intérieurs. Mon travail est principalement axé sur un design minimaliste, durable et intemporel réalisé avec des matériaux naturels. Avec ma femme et mes enfants, nous sommes constamment à la recherche de nouvelles aventures. Nous aimons vivre un style de vie plein d' expression créative en partageant nos idées et en concevant de nouveaux produits. J'ai produit une série de maisons compactes intelligentes aux Pays-Bas, et en plus de cela, je fais moi-même beaucoup de projets de menuiserie sur mesure. J'adore trouver une idée, puis la dessiner rapidement avec échelle de SketchUp, puis la réaliser. Ce cours fait partie d' une nouvelle série spécialement conçue pour les designers d'intérieur et les stylistes d'intérieur. Dans cette série, je vous apprends étape par étape à devenir architecte d' intérieur professionnel. Dans ce cours, je vous montre comment créer un plan d'étage 3D dans SketchUp. Le plan d'étage 3D est un excellent moyen d'impressionner vos clients, amis et votre famille par vos idées. Il vous indique bien plus qu' un croquis ou un plan d'étage 2D. Vous pouvez placer des meubles, des objets de style, des couleurs et des textures. Mais en même temps, vous créez un design réaliste et réalisable avec les bonnes dimensions. Lorsque vous ne connaissez pas SketchUp, c'est un excellent point de départ, car je vous dis tout ce que vous devez savoir pour commencer. J'essaie d'être clair et de me concentrer sur les bons sujets afin que vous appreniez exactement ce que vous devez apprendre. SketchUp possède de nombreux outils et fonctionnalités, mais dans ce cours, je ne vous dis que les outils que vous devez connaître et comprendre, sorte qu'il devient un outil que vous pouvez utiliser le reste de votre vie. J'utilise SketchUp dans presque tous mes designs et réalisé plus d'un millier de modèles 3D jusqu'à présent. SketchUp est un excellent outil car il fonctionne rapidement et intuitivement ; c'est comme faire un croquis numérique, mais ensuite réaliste et précis. J'ai reçu de nombreuses questions de la part de personnes qui me demandent comment dessiner cela rapidement et efficacement. Dans ce cours, je vais partager un tas de secrets, de conseils et d'astuces sur mon flux de travail et ma façon de travailler pour créer un plan d'étage 3D professionnel avec l'apparence et la bonne sensation. Je suis sûr que ce cours va vous inspirer et vous aider à commencer immédiatement. Commençons. 2. Configuration Sketchup: [MUSIQUE] Configurez SketchUp. Nous commençons par configurer Sketch. Accédez à Sketchup.com. SketchUp est un programme gratuit que vous pouvez utiliser en ligne. Il est parfait pour les designers d' intérieur car il est super intuitif et amusant à utiliser. Vos clients adoreront les fonctionnalités permettant de voir le résultat final de votre design, et vous serez en mesure de parcourir le design et de le présenter de manière professionnelle. Cliquez sur Plans et prix et accédez à Personnel. Inscrivez-vous à la version Web gratuite de SketchUp. Vous pouvez également acheter une version pro, mais elle ne dispose que de quelques fonctionnalités supplémentaires plus utiles pour les architectes et les ingénieurs. Vous pouvez commencer à concevoir et à dessiner immédiatement. abord, il est important de choisir le bon gabarit, et cela dépend si vous aimez travailler avec des pouces, des pieds ou des millimètres. Choisissez le bon modèle. Je choisis des millimètres et je clique sur Create New. Vous entrez maintenant dans un monde 3D où tout ce que vous dessinez est affiché sur une seule échelle. C'est très agréable car il vous permet de créer un design réaliste pour votre client ou vous-même, et vous pouvez travailler de manière très précise. SketchUp a beaucoup d'outils, fonctions et de nombreuses possibilités. Je travaille avec SketchUp depuis plus de 10 ans et je peux le dire par expérience, car vous n'en utilisez que 10 %. Dans ce cours, je me concentrerai exactement sur ces fonctions et cela vous donnera un départ rapide avec des résultats immédiats. Pour cette raison, vous ne vous noierez pas dans les possibilités, mais nous pouvons pratiquement commencer. chaque étape, je vais vous parler À chaque étape, je vais vous parler un peu des outils et des fonctions pendant que vous pouvez les appliquer immédiatement dans votre propre plan d'étage 3D. J'apprends toujours mieux quand je peux l'appliquer immédiatement. Sur le côté gauche, vous voyez une rangée d'icônes avec des outils principalement destinés à la navigation et au dessin de formes. Si vous cliquez sur la petite flèche, d'autres options s'affichent. Sur le côté droit, vous trouverez d'autres options concernant le modèle 3D lui-même, trouverez d'autres options concernant le modèle 3D lui-même, comment organiser le modèle avec balises et des scènes, par exemple. Avant de commencer, nous devons définir quelques éléments pour pouvoir commencer tout de suite. abord, nous allons dans Styles, puis cliquez sur Styles par défaut, puis cliquez sur le style Ombré avec des textures. C'est le style standard que j'utilise toujours, il nous donnera une vue plus détaillée avec un fond blanc avec des textures. Cliquez ensuite sur Scènes, puis sur la vue parallèle plutôt que sur la perspective, cela facilite le tracé de lignes droites et lui donne un aspect architectural professionnel. Lorsque vous l'avez fait, vous pouvez enregistrer le modèle et vous êtes prêt à partir. Cliquez sur « Enregistrer » et attribuez un nom à votre modèle. Projet de classe. Créez un compte SketchUp gratuit. Configurez les bons paramètres et enregistrez votre projet. [MUSIQUE] 3. Importation et échelle: [MUSIC] Importez et mettez à l'échelle. Imaginez que vous souhaitiez créer un plan d'étage 3D pour un client. Ensuite, vous aurez besoin d'un plan d'étage du bâtiment que vous souhaitez décorer. Dans la plupart des cas, des plans d' étage sont disponibles en PDF que vous pouvez demander au constructeur, ou vous pouvez toujours les trouver sur le site Web de l'agent immobilier. Il n'est pas nécessaire que ce soit un plan d'étage compliqué avec beaucoup de mesures et d'informations. Il peut s'agir d'un plan d'étage en noir et blanc avec au moins une dimension ou des informations sur l'échelle. Dans mon cas, je prends un bâtiment traditionnel de comme exemple un bâtiment traditionnel de la ville où je vis . Voici le site web de l'agence immobilière avec des photos du bâtiment et un plan d' étage simple comme vous pouvez le voir. Il est utile de recueillir le plus d'informations possible. De cette façon, votre design sera détaillé et réaliste. Créez un écran d'impression du plan d'étage ou enregistrez-le en tant que fichier. Il est important d'inclure au moins une dimension. Vous pouvez maintenant importer le plan d' étage dans SketchUp. En haut à gauche de votre écran, accédez à Insérer et localisez le fichier que vous venez de créer. Cliquez ensuite sur « Insérer » en tant qu'image. Vous voyez maintenant que l'image 2D est attachée à votre souris. Double-cliquez avec la souris ou cliquez une fois pour définir le point de départ de l'image et la deuxième fois pour définir la taille. J'aime voir le plan d'en haut. Encore une fois, vous pouvez le faire en accédant à Scènes, puis en cliquant sur Vue du dessus. n'y a pas de raccourci pour la vue de dessus, mais vous pouvez en créer un en cliquant sur la barre de recherche. Recherchez la vue de dessus et définissez le raccourci sur Maj plus 1. Maintenant, chaque fois que je maintiens Maj plus 1, il affiche la vue de dessus. Avant de commencer à traduire le plan d'étage 2D en plan d'étage 3D, je veux vous guider à travers quelques outils simples qui vous aideront à naviguer dans le monde 3D de SketchUp. Le premier et celui que vous utiliserez le plus est l'orbit. Raccourci O. Si vous cliquez avec la souris au milieu de l' écran et que vous le faites glisser vers la gauche et la droite ou vers le haut et vers le bas, vous verrez que vous pouvez faire pivoter autour d'un objet. En effectuant un zoom avant sur l'objet, vous pouvez facilement naviguer autour du modèle 3D. À côté de l'orbit, vous utiliserez beaucoup l'outil stylo ou l'outil mains. Raccourci H. Lorsque vous faites glisser le curseur avec la souris, vous faites glisser la position de l'objet, mais il ne fait pas pivoter la vue de l'objet. Cela est très utile lorsque vous voulez un élément mise au point sans faire pivoter la vue. Il est utile pour votre propre flux de travail si vous pouvez vous souvenir de ces trois raccourcis O pour les orbites, H pour l'outil à main et Maj plus 1 pour l'outil de vue de dessus. De cette façon, vous pouvez rapidement naviguer et vous déplacer dans votre modèle 3D. Si vous l'apprenez à l'avance, vous verrez que vous pouvez progresser rapidement sans avoir à penser à naviguer tout le temps. Nous revenons maintenant au plan d'étage. Vous avez maintenant importé une capture d'écran ou une photo d'un plan d'étage donné. Ce n'est probablement pas la même compétence qu'un modèle 3D. Si je zoome sur la taille, par exemple ici, vous voyez 7,41 mètres. Mais l'outil de mesure indique 836 millimètres, il est donc trop petit. Il existe maintenant une astuce pratique pour redimensionner l'ensemble du modèle afin que l'image corresponde à la taille du modèle. Cliquez sur l'outil à mesurer à gauche et zoomez sur n'importe quelle taille, préférence avec un point de départ et d'arrivée clairs. Cliquez sur le début de la ligne de mesure et sur la fin. Essayez de le faire aussi précisément que possible. Souvent, les images deviennent un peu floues lorsque vous les importez dans SketchUp, mais c'est correct. Lorsque vous avez cliqué sur le point final, saisissez la bonne taille. Dans mon cas, j'en vois 836, mais il devrait être de 7 410 millimètres. Je tape donc 7410 et j'appuie sur « Entrée ». Vous verrez maintenant un écran contextuel indiquant : voulez-vous redimensionner le modèle ? Cliquez sur « Oui ». Vous avez maintenant redimensionné l'ensemble de votre modèle à la bonne taille. Vous pouvez tester les autres dimensions pour vérifier s'il s'est bien passé. Si ce n'est pas le cas, vous pouvez le refaire. Si cela semble bon, votre modèle est désormais à une échelle individuelle avec un modèle 3D. Bien joué. Nous sommes maintenant prêts à dessiner les murs, les portes et les fenêtres, et à transformer votre plan d'étage 2D en plan d'étage 3D. Projet de classe. Importez une image d'un plan d'étage, entraînez-vous avec les raccourcis, redimensionnez votre modèle à une échelle individuelle. 4. Dessin des murs extérieurs: [MUSIQUE] Dessiner les murs extérieurs. Dans cette étape, je vais vous montrer comment dessiner facilement des volumes 3D. Vous disposez déjà d'une base à grande échelle sur laquelle nous pouvons nous appuyer. Il suffit de tracer les lignes de l'image 2D et les transformer en volumes 3D. Ça semble facile, non ? Je vais vous montrer quelques façons pratiques le faire rapidement et précisément. Bien sûr, la meilleure façon d' apprendre cela est de le faire. La meilleure chose est de regarder d'abord toute la classe pour que vous remarquiez les étapes que je prends, puis l'essayer vous-même en suivant les devoirs du projet de classe. Comment cela fonctionne-t-il ? Esquissez objets en lignes et lorsque toutes les lignes sont connectées, SketchUp les remplit automatiquement. Vous pouvez rapidement dessiner un carré ou un rectangle avec l'outil Rectangle, que je vous montrerai plus tard. Mais lorsque vous devez tracer un plan d'étage, il peut parfois être plus pratique de le tracer ligne par ligne. Vous pouvez le faire avec l'outil de ligne. Raccourci L. Assurez-vous que vous êtes en vue parallèle, comme je vous le montre dans la leçon précédente. De cette façon, vous regardez le modèle d'en haut et il est beaucoup plus facile de dessiner des lignes droites et appropriées. Établissez un point de départ et assurez-vous de tracer une ligne droite avec la souris sur l'axe rouge, vert ou bleu. rouge correspond à l'axe des X et passe de gauche à droite lorsque vous visualisez votre modèle d'en haut. vert est l'axe Y et va de bas en haut. Il y a aussi un axe bleu seulement que nous ne le voyons maintenant car nous voyons le modèle d'en haut. L'axe bleu indique la hauteur que nous allons utiliser ultérieurement. rouge et le vert sont au même niveau du plan 2D. Ainsi, lorsque vous les voyez pendant que vous tracez une ligne, vous connaissez votre dessin dans la bonne direction. Il est très important que vous suiviez ces instructions, en rouge et en vert. Sinon, vous obtiendrez lignes avec un angle incliné et votre modèle deviendra désordonné et démesuré très rapidement. Donc, si nous voulons créer des formes 3D, nous devons nous assurer que toutes les lignes sont droites et carrées. Lorsque vous voyez la ligne rouge, saisissez la distance à laquelle la ligne doit devenir ou choisir un point de terminaison. Lorsque je traque un plan d'étage 3D, j'essaie toujours d'utiliser cotes logiques ou des nombres arrondis, donc pas de chiffres après la virgule. Par exemple, 100, 350, etc. Mais le mieux est d' utiliser les tailles mentionnées dans le plan d'étage s'il y en a. De cette façon, vous obtenez un modèle bien défini où les tailles s' harmonisent parfaitement, ce qui donnera un design réaliste et détaillé. Très bien. Commencez par tracer les lignes extérieures du plan d'étage et assurez-vous vous déplacer tout droit sur l'axe. Lorsque vous avez fait tout le tour, vous verrez que SketchUp le transforme automatiquement en plan et lui donne une couleur blanche ou grise. blanc signifie au-dessus, et le gris signifie en dessous. Quand il est gris, vous devez retourner le plan en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le plan et en appuyant sur « Faces inversées ». Le plan signifie que toutes les lignes sont au même niveau et connectées correctement. Si SketchUp n'en fait pas un plan, vous avez commis une erreur quelque part, ou certaines lignes ne sont pas connectées les unes aux autres. Double-cliquez sur les lignes pour voir quelles lignes sont connectées ou manquantes. Nous allons maintenant déterminer l'épaisseur de la paroi extérieure du bâtiment, ou au moins l' épaisseur la plus courante du mur. Dans mon cas, c'est 300 millimètres. Vous pouvez mesurer cela en dessinant une ligne ou à l'aide d'un outil de mesure. Ensuite, nous arrivons à un outil très pratique pour transformer le grand plan en mur. Vous n'êtes donc pas obligé de le faire à la main. Pour ce faire, utilisez l'outil de décalage, raccourci F. Déplacez votre souris sur le plan jusqu'à ce que tous les petits points bleus apparaissent, ce qui signifie que vous avez sélectionné le plan. Cliquez maintenant sur la ligne extérieure du plan comme point de départ et déplacez votre souris intérieur vers le centre du plan. Saisissez maintenant l'épaisseur du mur et appuyez sur « Entrée ». Donc, dans mon cas, je tape 300. Vous verrez maintenant que SketchUp a créé une ligne supplémentaire à l'intérieur du mur avec un décalage de 300. Pour garder votre modèle un peu organisé, je fais toujours de chaque avion un groupe distinct par défaut. Ici, vous voyez deux plans séparés, le mur extérieur et le sol. Double-cliquez sur le plan du mur extérieur et créez un groupe en cliquant avec le bouton droit de la souris sur Créer un groupe. Toutes les lignes et tous les plans que vous avez sélectionnés appartiennent désormais à un groupe que vous pouvez modifier en double-cliquant dessus. Vous pouvez quitter le groupe avec la touche Echap. Vous pouvez également placer plusieurs groupes dans un groupe. Je m'en tiens à la règle selon laquelle tout devrait être un groupe lorsque je dessine quelque chose. Lorsque vous le faites également, vous pouvez facilement déplacer des pièces et des objets les uns des autres et organiser le modèle en donnant des noms aux formes. Mais j'y reviendrai plus tard dans le cours. Vous revenez d'abord au mur extérieur que nous venons de créer. Nous allons supprimer le plancher ou le plan du milieu pour l'instant. Pour ce faire, cliquez deux fois sur l'avion. Si vous supprimez uniquement le carré et non les lignes qui l'entourent. Ainsi, lorsque vous cliquez une seule fois, les lignes extérieures resteront et votre modèle finira par devenir un gâchis. Mais lorsque vous double-cliquez, vous sélectionnez tout ce qui est connecté à l'autre et qui n'est pas un groupe. Maintenant, les autres murs restent encore. C'est la base du bâtiment et vous pouvez le modifier ici et là en l' éclaircissant ou en l'épaississant et dessinant des découpes pour les fenêtres et les portes. La meilleure façon de le faire est de changer votre style en radiographie. Cela rendra tous les murs transparents et vous pourrez voir l'important plan d'étage tout en travaillant sur le mur extérieur. Accédez à Styles, cliquez sur Styles par défaut, puis sur Radiographie. Nous allons maintenant indiquer où devraient se trouver les fenêtres et les portes. Rendez-vous dans la vue de dessus et effectuez un zoom avant sur les endroits où il y a des fenêtres ou des portes. Double-cliquez sur le groupe et tracez une ligne où une fenêtre ou une porte commence et se termine. Gardez un œil sur les dimensions mentionnées dans le plan d'étage important, qui peut vous indiquer la largeur des ouvertures. Mais souvent, vous devez les déterminer vous-même. J'essaie toujours d'utiliser des dimensions logiques ou des chiffres arrondis. Pas de chiffres après la virgule. Faites le tour comme ça jusqu'à ce que vous ayez retracé tous les autres murs. Nous allons maintenant peaufiner mur extérieur à l'aide d'un outil pousser/tirer. C'est le tour de magie pour lequel SketchUp est connu, l'outil pousser/tirer, raccourci P. Avec cet outil, vous transformez une surface 2D en un objet 3D d'une simple pression en poussant simplement la face 2D vers le haut ou vers le bas. Maintenant, nous pouvons donner la hauteur du mur en tapant la hauteur du sol au plafond. Il arrive souvent que la hauteur du plafond n'est pas indiquée dans le plan d'étage. Nous devons estimer celle-ci. J'ai quelques astuces pratiques pour faire ça. Pour connaître approximativement la hauteur du plafond, vous pouvez facilement le déterminer à partir d'une photo en regardant une porte. Les portes ont souvent une taille standard, en fonction de l'âge du bâtiment. Toutes les portes font souvent deux mètres, légèrement plus récentes font 2,15 mètres et les plus récentes font 2,35 mètres, sans compter le cadre. Dans mon cas, j'estime que la hauteur du plafond est de 2,9 mètres. Parce que je vois une porte, je suppose qu' elle mesure deux mètres à cause de l'âge du bâtiment, et la porte s'insère un peu moins de deux fois dans le mur au-dessus de la porte, ce qui me donne le total distance entre le sol et le plafond. Un autre conseil consiste à compter les briques, qui ont souvent une taille standard, et lorsque vous les additionnez, vous obtenez également une mesure assez précise. Dans cet exemple, vous voyez un mur de briques qui comporte 37 rangées de pierres et un grand socle ou une plinthe. En moyenne, il y a 20 rangées de pierres par mètre dans un mur. Cela signifie que la division 37 par 20 est de 1,85 mètre. inclusion d'un socle signifie une hauteur de porte de 1,95 mètre, ce qui est assez proche de l'estimation que j'ai faite auparavant. Au-dessus de la porte, vous voyez 18 rangées de briques, et 18 divisées par 20 font 0,9 mètre. Encore une fois, la hauteur totale est d'environ 2,9 mètres. Je pense que j'ai à peu près raison. Il peut sembler beaucoup de travail de compter les briques dans chaque pièce, mais bien sûr, ce n'est pas nécessaire. Il s'agit de bien prendre les mesures générales. Les autres mesures sont basées sur votre modèle de plan d'étage. Revenons à dessiner les murs pour que vous puissiez entrer en hauteur. Cliquez sur un endroit qui doit devenir un mur et poussez-le vers le haut. Dans mon cas, je tape 2900 millimètres et j'appuie sur « Entrée ». Maintenant, je fais le tour du mur extérieur et je repousse toutes les pièces qui se trouvent à la hauteur du plafond. Pour ce faire rapidement, vous pouvez activer un outil push-pull et déplacer votre souris vers un point de terminaison situé à un autre mur. SketchUp prend automatiquement la même hauteur. Faites le tour comme ça jusqu'à ce que vous ayez créé tous les murs. Vous pouvez maintenant commencer à dessiner les murs sous les fenêtres. Recherchez une photo où vous pouvez voir la taille de l'espace sous la fenêtre. Sur cette photo, vous pouvez voir que les fenêtres s'étendent assez loin vers le bas. J'estime la longueur à 500 millimètres. Je tape 500 millimètres et je pousse à la surface vers le haut. Parfois, au-dessus d'une fenêtre, il y a aussi un morceau de mur. Déterminez le point de départ et tracez une ligne. Là encore, vous pouvez facilement utiliser un outil pousser/tirer pour remplir l'espace autour d'une fenêtre. Découvrez à quel point il est facile de dessiner des formes. Il existe plusieurs façons de dessiner une forme. Vous verrez que vous comprenez rapidement ce qui vous convient le mieux. Parfois, vous ne savez pas très bien quelles devraient être les tailles, mais essayez de déterminer le mieux possible et de penser logiquement. Plus vous dessinez, plus vous apprendrez sur le bâtiment. Si les choses devenaient illogiques, vous avez probablement fait une mauvaise hypothèse sur les tailles, mais c'est tout à fait correct. Il suffit de revenir en arrière et de l'ajuster un peu. Maintenant, je vous ai montré comment dessiner des volumes 3D de base et créer un mur extérieur. En passant aux murs intérieurs, je vais vous montrer une nouvelle technique de dessin dans la prochaine leçon suivie de quelques outils importants et utiles dans SketchUp. De cette façon, votre plan d'étage devient plus en plus détaillé et réaliste. Projet de classe. Dessinez les autres murs. Entraînez-vous avec un outil de ligne, de décalage, de rectangle et de pousser/tirer. 5. Dessin des murs intérieurs: Dessiner les murs intérieurs. Vous pouvez désormais changer le style de la radiographie par défaut. La radiographie est particulièrement utile pour voir l'image du plan d' étage importée. Allez dans les styles et choisissez de l' ombrager avec un style de texture à nouveau. Si cela vous plaît, vous pouvez également définir un mode d'affichage en perspective de temps en temps. Mais c'est personnel, certaines personnes aiment dessiner en mode perspective. Vous le faites dans les scènes et appuyez sur le mode Perspective. Votre modèle bénéficie désormais d'une expérience plus réaliste de profondeur. Les objets les plus proches sont plus grands et ceux qui sont plus éloignés sont plus petits. Dessiner les murs intérieurs. Les murs intérieurs rendent visibles les espaces du bâtiment. Mais pour cela, je vais vous enseigner une autre technique de dessin. Une autre façon de dessiner des murs consiste à dessiner des volumes de murs individuels, avec plusieurs petits groupes. Nous allons le faire avec l'outil Rectangle. L'outil Rectangle est le moyen le plus simple de dessiner des formes rectangulaires. Le raccourci est R. Lorsque vous avez activé votre outil Rectangle, vous pouvez pointer avec la souris vers un point départ et choisir un point de terminaison. Lorsque vous souhaitez effectuer une mesure précise, vous pouvez également entrer les cotes avec une virgule entre les deux. Par exemple, lorsque je veux dessiner une douche de 1 000 sur 1 000 millimètres, je saisis 1 000, 1 000 et j'appuie sur Entrée. Vous pouvez utiliser l' outil rectangulaire pour dessiner rapidement des murs, puis les étirer à l' aide d'un outil push-pull. Dans mon cas, j'estime que l'épaisseur de ce mur est de 100 millimètres. Je tape 100, 100. Ensuite, je le tire avec un outil push-pull et je l'étends jusqu' au point final. [inaudible] donc 2900. Après cela, j'utilise le push-pull deux pour l' étirer jusqu'au bout du mur ou à un point où je rencontre une ouverture de porte. Encore une fois, pour rendre le modal logique, choisissez des nombres logiques, mais gardez également un œil sur l' importation dans le plan d'étage. Transformez ce mur unique en un groupe séparé, pour que tout soit organisé et facile à déplacer. Des choses en mouvement. Cela nous amène peut-être à l' outil le plus important que vous utiliserez beaucoup. L'outil de déplacement, raccourci M. Lorsque vous activez cette option, vous verrez que notre groupe reçoit petits points dans les coins. Lorsque vous déplacez votre souris sur un certain point, vous pouvez la déplacer à partir de ce point. C'est pourquoi dessinez également tout en groupe pour pouvoir les déplacer facilement et précisément. Une autre chose intéressante dans l' organisation de votre modèle en groupes est que vous pouvez déplacer des objets en fonction d'une distance définie. Vous pouvez le refaire avec l'outil Déplacer. Prenez un point de départ, exemple, sur un coin d'un groupe, et commencez à déplacer votre souris dans une certaine direction le long d'un axe et tapez la distance. Vous pouvez également dupliquer des objets avec l'outil de déplacement, que j'utilise très souvent. Pour ce faire, appuyez sur Alt au moment où vous déplacez l'objet. Vous l'utilisez lorsque des objets sont similaires ou ont la même épaisseur, tels que les murs intérieurs. De cette façon, vous n'avez plus besoin de dessiner une forme similaire, mais il suffit d'ajuster une forme que vous avez déjà créée. Par exemple, il est plus rapide de dupliquer le mur et de l'ajuster que de dessiner à nouveau le même mur car il a la même épaisseur et la même hauteur. Après cela, j'utilise simplement l'outil push-pull pour raccourcir ou étirer le mur. En dupliquant et en entrant une taille entre les objets, vous pouvez également travailler de manière très précise. Par exemple, je vois ici une ouverture de porte et j'estime que l'ouverture est de 900 millimètres de large. Tout d'abord, je clique sur le mur que je viens de créer. Ensuite, j'appuie sur M pour déplacer, et je choisirai un coin. Ensuite, j'appuie sur Alt pour dupliquer et placer le mur à côté de l'autre mur. Ensuite, je le déplace de 900 millimètres, en tapant 900 et en appuyant sur Entrée. Sans rien dessiner, j'ai créé un nouveau mur et une ouverture de porte en quelques clics. Je vais vous montrer différentes façons de dessiner la même chose. Mais vous pouvez également utiliser l'outil Push Pull ou tout dessiner ligne par ligne. Mais vous verrez que pour certains volumes 3D, vous avez parfois besoin d'autres outils pour le dessiner facilement et avec précision. Cela m'amène au dernier outil très pratique pour dessiner des formes de cette leçon, l'outil de mise à l'échelle, avec lequel vous pouvez mettre à l'échelle ou étirer des choses, raccourci S. L'avantage de l'échelle est que vous pouvez étirer un objet avec un seul mouvement sans avoir à entrer dans le groupe en double-cliquant, etc. C'est un moyen très rapide d' étirer certains objets, particulièrement pratique pour les murs. Lorsque vous cliquez sur un groupe et que vous activez l'outil d'échelle, vous constatez que le groupe obtient toutes les lignes jaunes avec de nombreux carrés verts sur les coins. Il s'agit des points d'ancrage à partir desquels vous pouvez redimensionner ou étirer les objets. Si vous effectuez une mise à l'échelle à partir d'un coin de l'objet, l'objet sera totalement mis à l'échelle afin de masquer la longueur et la largeur de l'objet. La proportion de l' objet reste la même. Mais si vous saisissez le carré vert du milieu, vous ne vous étirez que dans cette direction des objets. Particulièrement pratique lorsque vous voulez simplement étirer un objet. Ceci est très utile si vous avez un mur doté deux points de départ et d'extrémité clairs que vous pouvez désigner. En outre, vous pouvez indiquer avec un facteur combien vous souhaitez augmenter ou diminuer. Par exemple, les fois 2 pour rendre les objets deux fois plus gros, ou de moitié. Temps 0,5. Revenons aux murs. Parfois, vous avez peut-être oublié une porte ou une fenêtre dans un mur. Comme je l'ai dit, il existe de nombreuses façons de dessiner ou de modifier une forme. Je pense que c'est ce qui s'amuse à dessiner, à concevoir et à esquisser. Lorsque vous voulez dessiner un tout, vous pouvez simplement dessiner un plan sur le mur et utiliser l'outil push-pull pour effectuer une découpe, aussi facile que cela. Vous pouvez utiliser des directives pour définir un point de départ pour la fenêtre et utiliser l'outil rectangle pour effectuer une découpe précise. Peu importe la façon dont vous dessinez. Il existe différentes façons de créer les mêmes formes. Vous travaillez souvent à partir d'une forme de base que vous rendez de plus en plus détaillée. Continuons à dessiner tous les intervalles avec des découpes pour les fenêtres et les portes et pratiquons avec les raccourcis. Cela commence déjà à ressembler à quelque chose. Vous commencez à voir les espaces et les proportions et à avoir une idée de l'espace, car toutes les tailles sont désormais individuelles avec la réalité. Assurez-vous de vérifier si vos mesures sont correctes en regardant de temps en temps les photos de la maison. Dessiner les murs prend généralement le plus de temps. Mais après cela vient la partie amusante. Remplir les espaces avec des meubles, des textures, des couleurs et des ajustements au bâtiment. Les outils mentionnés ci-dessus, vous en utiliserez beaucoup. C'est utile si vous les connaissez par la tête ou si vous les notez sur un bout de papier. J'ai ajouté une petite feuille de triche pour vous avec les raccourcis que j'utilise tout le temps. Je le place dans le dossier Projets. Vous pouvez le trouver ici. Les outils dont nous avons discuté jusqu' ici pour dessiner des formes que vous utiliserez souvent sont l'outil Ligne, raccourci, L. L'outil Rectangle. Raccourci R. L'outil push-pull, raccourci P. L' outil Déplacer, le raccourci, outil M. Échelle, le raccourci S. Dans l'étape suivante, nous allons dessiner plus de détails comme les portes et les fenêtres. Je vais vous apprendre comment le faire aussi facilement avec des composants. Projet de classe. Dessinez les murs intérieurs avec des découpes pour les fenêtres et les portes. Entraînez-vous à utiliser les principaux outils pour dessiner des formes. L'outil ligne, rectangle, push-pull, déplacement et mise à l'échelle. 6. Portes et fenêtres: [MUSIQUE] Portes et fenêtres. Dans cette leçon, je veux approfondir un peu les groupes et un type particulier de groupes appelés composants. Où vous pouvez modifier très rapidement plusieurs objets à la fois. Commençons par créer un raccourci pour cela. Dans une version Web de SketchUp, le raccourci G est déjà utilisé pour créer un composant. Mais d'après mon expérience, vous créez un groupe beaucoup plus souvent qu'un composant. Je vous suggère donc de le changer pour créer un groupe au lieu de faire un composant. Pour ce faire, il suffit de rechercher le groupe à l' aide de la barre de recherche et de taper G à la fin. Si vous dessinez maintenant un objet, sélectionnez tout en double-cliquant et en appuyant sur la touche G. Vous créez automatiquement un groupe. Je trouve cela très utile moi-même. Dans cette leçon, nous allons remplir les fenêtres et les portes du bâtiment. Je vais vous montrer étape par étape comment je fais cela. Je fais souvent une porte en dessinant une surface à l'aide d'un outil rectangulaire. Ensuite, j'ai décalé cela avec 67 millimètres, ce qui est une taille d'image standard, puis je supprime le plan du milieu. Ensuite, j'utilise un outil push-pull pour pousser le cadre à 114 millimètres ou 100 millimètres et en faire un groupe séparé. Double-cliquez, puis sur le raccourci G. Changez le bas du cadre à 20 millimètres. Je l'abaisse un peu avec un outil push-pull. Ensuite, j'utilise à nouveau l' outil Rectangle pour dessiner un plan en utilisant les coins intérieurs comme points d'accrochage. Je refais cela en un groupe séparé et lui donne une épaisseur de 40 millimètres. Habituellement, la porte est un peu plus profonde dans le cadre, donc j'utilise l'outil de déplacement pour la déplacer de 20 millimètres. Maintenant, je sélectionne les deux groupes. La porte et le cadre et moi les remettons en groupe en appuyant à nouveau sur G. Cela demande du travail, mais les fenêtres et les portes ont souvent les mêmes dimensions. Ou du moins, ils se ressemblent souvent , surtout les portes intérieures. Bien sûr, vous pouvez utiliser la même porte à plusieurs endroits en la copiant ou en la dupliquant. Le seul inconvénient de copier des groupes est que si j'ai fait une erreur suite ou que j'ai oublié d' ajouter une poignée de porte , par exemple, je dois ajuster chaque groupe individuellement. Cela prend beaucoup de temps, surtout avec des modèles plus grands à plusieurs étages. Dans ce cas, vous utilisez ensuite un composant. Un composant est un groupe spécial qui présente l'avantage unique que lorsque vous le copiez, il confère à tous les groupes copiés la même identité. Cela semble compliqué, mais je vais vous le montrer et vous le comprendrez tout de suite. Voici la porte que je viens de dessiner, qui reste un groupe. Lorsque je copie cela quatre fois, chaque groupe est un groupe distinct et ils ne sont pas liés l'un à l'autre. Lorsque je veux modifier le groupe, je dois le faire séparément pour chaque porte. Très ennuyeux. Mais maintenant, je fais de ce groupe un composant. Je le fais en cliquant avec le bouton droit de la souris, puis en créant un composant. Lorsque je copie ou duplique ce composant de la même manière, rien ne semble avoir changé. Seulement lorsque je fais maintenant un ajustement dans l'un des composants. SketchUp l'ajuste automatiquement dans tous les autres composants copiés. C'est très utile si je veux ajouter plus de détails à un objet plus tard, par exemple. Vous pouvez d'abord élaborer le dessin général principal et prendre abord des décisions de conception sans avoir à passer beaucoup de temps avec les détails. Par exemple, ici, aux portes intérieures, je crée un groupe que nous venons de dessiner dans un composant. Maintenant, je l'ai copié partout où la même porte peut être placée. où il y a une ouverture de 900 millimètres. J'ai maintenant placé plusieurs portes dans le modèle, comme vous pouvez le voir. Maintenant, je vois sur la photo qu'il y a de belles portes anciennes avec des ornements. En prenant n'importe quelle porte, je peux appliquer ces détails facilement et rapidement. Même si je souhaite ajouter des textures plus tard, par exemple, vous pouvez donner à toutes les portes une couleur différente en une seule action. Parfois, la porte n'a pas exactement la même taille. Vous pouvez ensuite choisir d'utiliser l'outil de mise à l'échelle pour redimensionner l'ensemble du composant à la bonne taille. Mais vous devez réaliser une chose si vous faites cela. SketchUp met ensuite à l'échelle tout dans un composant. Également la taille du cadre. La taille du cadre ne sera plus exactement de 67 millimètres. Mais si vous voulez dessiner très précisément au millimètre, vous pouvez également créer un composant unique. Appuyez sur les composants que vous souhaitez modifier et cliquez sur « Rendre unique » en cliquant dessus avec le bouton droit de la souris. Le composant est maintenant devenu un nouveau composant que vous pouvez ajuster sans que les autres composants ne se déplacent. Les fenêtres sont également très appropriées pour dessiner des composants. En fait, cela fonctionne de la même façon. Mais dans ce cas, je dessine plusieurs composants plus petits, mais regroupés dans un groupe. De cette façon, je peux utiliser les mêmes composants même si les cadres ne sont pas exactement les mêmes. Par exemple, je dessine le cadre sous forme plusieurs poutres étirées ici et là avec l'outil de mise à l'échelle. C'est très facile car je peux rapidement sélectionner des points d'accrochage en raison de l'ouverture de la fenêtre. J'ai maintenant dessiné un cadre avec des thèmes de tailles différentes, mais ils sont toujours identiques en termes d'identité. Lorsque je veux ajouter plus de détails, par exemple un renfoncement ou une texture de bois, cela modifie toujours toutes les pièces. Bien sûr, il faut tenir compte du fait que vous ne vous étirez que dans une direction avec l'outil de mise à l'échelle. Étant donné que les pièces individuelles sont placées dans un groupe, je peux utiliser les mêmes composants pour un cadre complètement différent, ou je peux également laisser de côté certains composants ou en ajouter d'autres. Je peux imaginer que cela fera tourner un peu vos mains, mais après avoir dessiné quelques fois, vous découvrirez immédiatement quand il est utile ou non utile de dessiner des composants. En fait, dessiner SketchUp consiste dans une large mesure à réutiliser intelligemment les choses que vous avez déjà dessinées. Copie, duplication et ajustement intelligents d'objets. Vous serez surpris du peu d'objets que vous devez dessiner et que vous pourrez utiliser à de nombreux endroits de votre modèle. Revenons un peu aux groupes. Dans certains cas, vous souhaitez fusionner des groupes ensemble afin avoir moins de lignes et de supprimer les lignes afin d' avoir un objet plus propre. Mais si vous souhaitez fusionner certains murs, par exemple, en un seul objet, il est préférable de les placer dans un seul groupe. Vous pouvez facilement sélectionner des objets spécifiques en appuyant sur « Commande » sur votre clavier. Maintenez la touche de commande et cliquez sur « Tous les objets » que vous souhaitez fusionner dans un nouveau groupe. Ensuite, allez en groupe et explosez les deux groupes. cliquez avec le bouton droit de la souris, « Explode ». Maintenant, ils redeviennent des lignes et des plans séparés, mais ils sont toujours groupés et vous pouvez les connecter en supprimant les lignes. En explosant des choses, vous dissociez les choses. De cette façon, vous pouvez ajouter les murs au-dessus des poteaux de porte, par exemple. Lorsque vous dessinez des objets dans un groupe, SketchUp fusionne automatiquement les formes. Cela n'arrive pas à des groupes séparés , comme vous l'avez peut-être remarqué. Vous pouvez me voir tourner rapidement un objet de temps en temps. Vous pouvez faire pivoter un objet très facilement avec l'outil Déplacer et déplacer votre souris sur le haut de l'objet et vous verrez apparaître de petites roues rouges. Lorsque vous cliquez dessus, vous pouvez faire pivoter l'objet, le faire pivoter jusqu'à ce qu'il soit aligné sur l'axe vert, rouge ou bleu. Vous pouvez également taper 90 pour 90 degrés ou 45 degrés, etc. Une autre façon de faire pivoter un objet consiste à utiliser l' outil de rotation, le raccourci Q. L'outil de déplacement ne tourne que sur un point autour de son axe. Mais avec l'outil Rotate, vous pouvez faire pivoter un objet en choisissant un point de départ et un angle. présent, à propos des groupes et des composants. Nous en arrivons maintenant à la partie amusante de ce cours, coiffant le modèle 3D avec des textures, des couleurs et des meubles. Projet de classe. Dessinez les fenêtres et les portes. Entraînez-vous à créer des groupes et des composants. 7. Tags & Scènes: [MUSIQUE]. Tags et scènes. Dans les leçons précédentes, vous avez jeté les bases de vos compétences en dessin. Vous en découvrirez les avantages dans les prochaines étapes. Le plan d'étage 2D est devenu un plan d'étage 3D. Vous pouvez maintenant le remplir avec des détails intérieurs et des accessoires de style. C'est là que votre design commence à prendre forme. Plus vous placez de détails dans le modèle, plus le modèle 3D devient réaliste et inspirant. Avant de commencer, je veux vous montrer comment organiser votre modèle 3D de cette façon, vous pouvez facilement naviguer d'un endroit à l'autre dans le modèle. Cela vous permet d'afficher facilement des pièces spécifiques à votre client. A propos de la sélection d'objets, de lignes et de plans. mesure que votre modèle devient plus complet et complexe, il devient de plus en plus difficile de sélectionner des objets spécifiques. Voici une astuce pratique pour ça. Si je veux sélectionner quelque chose qui est un carré de sélection, je peux le faire de deux manières. Sélection de choses de gauche à droite et de droite à gauche sur l'écran. Cela semble logique et cela sonne le même, mais il y a une grande différence entre eux. De gauche à droite, cela signifie que vous sélectionnez tout ce qui se trouve exactement dans le carré de sélection, de sorte que toutes les lignes, groupes et plans soient complets . Si quelque chose est un peu hors de sa place et se trouve en dehors du plan de sélection, il ne sera pas sélectionné. Lorsque je fais le même plan de sélection mais que je clique maintenant de droite à gauche dans l'écran, le plan sélectionne tout ce qu'il touche, y compris les demi-lignes et les groupes. Comme ça. De cette façon vous pouvez rapidement sélectionner et éliminer des groupes et des objets. Revenez à l'organisation de votre modèle. Nous avons traité toutes les informations du plan 2D afin de pouvoir les supprimer. Ou si vous souhaitez enregistrer le plan d'étage afin de pouvoir vérifier les tailles ultérieurement, il est préférable de créer une couche ou une balise. Pour ce faire, vous pouvez utiliser des balises sur le côté droit du menu. Une balise est une étiquette, car vous pouvez donner deux objets pour pouvoir facilement les activer et les désactiver. Vous créez une balise en cliquant sur l'icône Plus et en lui attribuant un nom. J'appelle ça le premier tag. Ensuite, nous refaisons cela et nommons le deuxième modèle de plan d' étage 2D de balise. Vous continuez et ensuite toutes les pièces que vous souhaitez pouvoir activer et désactiver. J'ai donc nommé les portes, les fenêtres, les murs intérieurs et les autres murs. Vous voyez maintenant un certain nombre de balises consécutives. Sur le côté gauche de l'étiquette, vous voyez un œil sur lequel vous pouvez activer et désactiver des objets. Seulement, nous n'avons pas encore désigné d'objets appartenant à cette balise, donc lorsque je clique dessus, rien ne se passe. Nous devons d'abord lier les objets aux balises. Vous pouvez le faire de plusieurs manières. Le moyen le plus simple consiste à désactiver d'abord la balise que vous souhaitez attribuer en cliquant sur l'œil, puis en cliquant sur les trois points, puis en utilisant le bouton Attribuer une balise. Une icône de balise apparaît maintenant et tout ce que vous cliquez sera lié à la balise et s'éteindra immédiatement afin que vous puissiez voir clairement ce que vous devez encore attribuer. Voyez-vous à quel point c'est facile lorsque tout est placé dans un groupe et à quelle vitesse vous pouvez sélectionner des pièces ? Vous pouvez également tout sélectionner d'abord en maintenant la touche Maj enfoncée, puis en cliquant sur la balise attribuer. Si j'active et désactive maintenant une balise, vous voyez que les objets de lien réagissent immédiatement. Nous faisons de même avec le modèle de plan d'étage 2D et nous le désactivons. Parfois, vous commettez des erreurs et une étiquette porte un mauvais nom. En cliquant sur Infos sur l'entité, vous pouvez trouver à quel objet balisé est lié et vous pouvez également le modifier. C'est un exemple. Vous voyez un mur qui s' éteint lorsque je clique sur l'étiquette des portes. J'ai donc commis une erreur et je dois la changer en murs intérieurs. Je clique donc sur Infos sur l'entité, clique sur Portes, puis sur Inner Walls. Vous pouvez littéralement tout nommer avec des balises et des parties appartenant à un groupe. Par exemple, lorsque je sélectionne tout et que je le place ensuite dans un nouveau groupe, je peux également donner un nom à ce grand groupe. Par exemple, O. Lorsque je clique sur O, tout s'éteint, mais il peut également choisir de ne montrer toutes les portes pour que je puisse les compter, par exemple, vous éteignez Tout sauf l'étiquette des portes. Mais comme la balise portes se trouve dans la grande balise et le groupe O, vous devez d'abord activer la balise O car il s'agit du dernier et du groupe le plus externe. Donnez à tout un nom que vous trouvez utile pour pouvoir activer et désactiver. Une astuce pratique consiste à diviser les murs extérieurs en avant, arrière, à gauche et à droite. Nous allons donc créer quatre autres balises ici. Il sera ainsi beaucoup plus facile de voir les aménagements intérieurs et de les rendre beaucoup plus clairs car il n' y a pas de murs sur le chemin. Mais comme nous avons dessiné les murs extérieurs en un seul volume, ce n'est pas facile à faire. C'est pourquoi j' explique rapidement comment on peut facilement les placer dans des groupes distincts. abord, je vais dans le groupe et je dessine des lignes au-dessus du mur pour diviser les murs en gauche, à droite, à l'avant et à l'arrière. Ensuite, j'utilise un outil push-pull pour abaisser temporairement les murs avec le moins de fenêtres. Dans ce cas, les murs gauche et droit. Vous verrez alors qu'un avion apparaîtra. Faites de ce groupe à nouveau un groupe distinct et appelez-le correctement. Maintenant, vous allez dans le groupe que vous venez de créer et repoussez la balle vers le haut et désactivez la balise nommée à droite. Vous le faites également pour le mur de gauche. Maintenant, il ne reste plus qu'à l'avant du mur. Sélectionnez tout ce qui appartient à l'avant du mur et placez-le à nouveau dans un nouveau groupe et appelez cela devant. Il reste maintenant un morceau de mur étrange qui est une combinaison d'un mur droit et d'un mur arrière. Comme il a une fenêtre, il est difficile de le faire descendre à l'aide d'un outil push-pull. Dans ce cas, il est préférable de fermer d'abord la fenêtre avec un outil push-pull, puis baisser le mur et de former un nouveau groupe. Ensuite, allez dans le groupe, soulevez à nouveau le mur et redessinez l'ensemble de l'outil rectangle. Vous appelez à nouveau ce morceau de mur à droite, et vous verrez qu'il s'éteint immédiatement. Le reste des murs que vous placez en groupe et les placez dans l'étiquette du mur arrière. Bien sûr, cela semble un peu maladroit. Pourquoi n'avons-nous pas trouvé cela à l'étape 1 ? Parce que parfois vous choisissez une certaine façon de dessiner au début que vous regretterez plus tard. Cela fait vraiment partie de tout, alors je vais vous montrer comment le mettre correctement à titre d'exemple. Si je veux maintenant allumer et éteindre les autres murs séparément les uns des autres, je vois que les fenêtres restent toujours là. Vous pouvez également diviser cela avec les balises Gauche, Droite, Avant et Retour. Vous pouvez ensuite sélectionner toutes les fenêtres et les placer dans un nouveau groupe et les relier à nouveau à la balise Windows. Très joli. Maintenant, nous pouvons voir le salon et la salle à manger complètement en une seule vue sans que le grand mur droit ne gêne le chemin. Bien sûr, vous pouvez faire de même pour le côté gauche. De cette façon, vous obtenez différents points de vue optimaux que vous pourrez partager ultérieurement avec votre client. Vous avez peut-être remarqué que plus vous créez de balises, plus il faut continuer à les activer et à les désactiver pour obtenir un point de vue optimal. C'est là que les scènes sont utiles. Pour pouvoir basculer très rapidement entre ces vues, vous pouvez créer une scène. Vous pouvez le faire avec Scènes sur le côté droit du menu. Lorsque vous cliquez sur l'icône Plus, SketchUp enregistre le point de vue actuel et tous les paramètres que vous avez activés ; toutes les balises actives, le style que vous utilisez, mais également si vous travaillez mode parallèle ou perspective. Je choisis un beau point de vue pour montrer le côté droit du plan d' étage et je clique sur l'icône Plus et j' appelle la scène à droite. Ensuite, je fais la même chose pour le côté gauche. Je réactive l'étiquette droite et l'étiquette gauche est désactivée. Je choisis à nouveau un point de vue et je crée une nouvelle scène. J'appelle ça la scène Gauche. Lorsque je clique sur la scène appelée Droite, elle affiche la vue optimale du côté droit. Mais quand je veux rapidement voir le côté gauche, je clique simplement sur « Gauche ». Facile, non ? La vue de dessus est également très utile. J'appuie sur « Maj+1 » et je crée une nouvelle scène. Je l'appelle Top. De cette façon, je peux basculer très rapidement entre les différents points de vue, donc je n'ai pas besoin d' activer ou d'éteindre certaines couches à chaque fois. Cela permet de gagner beaucoup de temps. Comme nous n'utilisons plus le modèle de plan d'étage 2D, nous n'avons plus d'étage. Vous pouvez simplement dessiner le sol aide d'un outil rectangulaire et d'un outil push-pull. Étendez-vous jusqu'au sol ici et là pour que ce soit même avec l' extérieur des murs. Lorsque vous avez terminé, passez à Grouper Down. Nous allons ensuite créer une nouvelle balise appelée Floor. Puisque vous créez maintenant une nouvelle balise, elle sera automatiquement ajoutée à toutes les scènes que vous avez déjà créées. L'étiquette Floor est activée dans toutes les scènes , comme vous pouvez le voir. Si vous ne le souhaitez pas, vous pouvez également choisir de mettre à jour une scène. Accédez à la scène que vous souhaitez mettre à jour, puis activez les balises sur lesquelles vous souhaitez être visible, puis appuyez sur l'icône des flèches tournantes sous la scène. La scène a maintenant été mise à jour avec les paramètres actuels. Lorsque vous passez d'une scène à une autre, SketchUp tourne doucement vers modèle d'un point à un autre. C'est ce qu'on appelle l'animation et c'est bien sûr très agréable lors d'une présentation. Mais lors du dessin et de la conception, je ne trouve pas cela très utile car cela ralentit le chargement d'une nouvelle scène, donc je l'éteins. Vous effectuez cette opération dans Scènes, puis Paramètres, puis désactivez Activer les transitions de scène. Si vous cliquez maintenant sur Une scène, elle s'y rendra immédiatement et vous pourrez naviguer beaucoup plus rapidement. Les possibilités de jouer avec des tags et des scènes sont vraiment infinies et rendent la navigation très rapide et facile. Maintenant, votre modèle est prêt à jouer avec. Dans l'étape suivante, nous commençons à concevoir. Nous allons importer des meubles, proposer de belles mises et commencer à modeler avec des textures et des couleurs. Projet de classe. Classez deux groupes à l'aide de balises. Créez des points de vue optimaux avec des scènes. 8. Meubler: [MUSIQUE] Ameublement. Les dernières leçons étaient principalement très techniques et théoriques. Mais maintenant, nous pouvons enfin commencer par la partie amusante du plan d'étage 3D. Avec SketchUp, vous pouvez facilement télécharger des objets 3D, des meubles, des tables, des chaises, des lampes, etc. Vous pouvez tout télécharger. Vous pouvez le faire très facilement dans SketchUps, entrepôt 3D. Sur le côté droit du menu, vous verrez 3D Warehouse. Il s'agit d'une plateforme sur laquelle la communauté SketchUp partage des modèles que vous pouvez télécharger gratuitement. Ce sont toutes sortes de contributeurs, des geeks SketchUp aux entreprises qui mettent leurs produits à la disposition des architectes et des designers. Vous pouvez rechercher des produits ou des modèles dans la barre de recherche. Cet entrepôt 3D est bien sûr en croissance chaque jour. Il faut parfois du temps pour trouver le bon article de bonne qualité. Commençons par le salon. Je vais faire du shopping pour un déjeuner, une jolie chaise, une lampe moderne, un rocher et une table basse, par exemple. Vous allez chercher une pièce puis appuyez facilement sur le bouton Télécharger, et le modèle apparaît dans votre modèle 3D. Je place d'abord les objets à côté du modèle. recherche dans l'entrepôt 3D est un art discret et prend souvent beaucoup de temps. Mais voici quelques conseils utiles. Si vous rencontrez un élément que vous pensez utiliser plus souvent, il peut être judicieux de les enregistrer dans un dossier. Créez un dossier, par exemple, et nommez-le Tables. Vous pouvez également les mettre en vedette en tant que favori. Vous pouvez trouver ces modèles sûrs sous votre profil , puis sur Mon contenu. Vous pouvez facilement trouver de l'inspiration dans certains sujets en cliquant sur l'onglet Catégories. Par exemple, Interior Design. Regardez ici un joli miroir que je peux utiliser et une belle lampe. Tous les modèles ne sont pas de la même qualité. Quand je trouve un fabricant que je suis fan avec des modèles de bonne qualité, je vérifie souvent ce qu'il a à offrir d'autre. Vous pouvez tout ramasser, des choses grandes aux très petites, comme des bougies, des magazines, un MacBook pour une table ou une tasse de café, par exemple. Je télécharge souvent quelques personnes ici pour avoir une idée des compétences dans le modèle. Je télécharge ensuite de simples personnes 2D. Ce sont des photos spéciales, face à moi qui tournent avec vous lorsque vous faites pivoter la vue. Mais si vous regardez d'en haut, vous pouvez voir qu'ils sont plats. J'utilise des personnes 2D car je trouve souvent que les personnes 3D demandent trop d'attention dans un modèle. Pour moi, l'accent est mis sur l' intérieur, pas sur les gens. Mais vous pouvez également choisir de télécharger personnes 3D et de les rendre noires, par exemple. En plus de cela, les personnes 3D rendent votre modèle lourd et lent. Notez également la taille du fichier des modèles que vous souhaitez télécharger. Plus le fichier est volumineux, plus votre modèle SketchUp devient lent. Vous pouvez limiter un filtre, par exemple, à 10 mégaoctets sur la gauche. À ce stade, il s'agit de la façon dont vous voyez et souhaitez présenter le plan d'étage. Bien sûr, je partagerai mon propre style dans le cours afin que vous puissiez obtenir le même résultat. Ici, je télécharge un groupe de personnes dans le modèle. Il y a bien sûr trop de gens pour ce plan d'étage. Je n'en ai besoin que quelques-uns, donc j'en supprime la plupart. Je les place par terre. un dans le salon, autre dans la salle à manger, autre dans le couloir et l' autre dans la cuisine. Avec l'outil de déplacement, vous pouvez facilement attraper les gens au bas de l'objet et les coller sur le sol pour qu'ils ne flottent pas dans l'air. Cela peut parfois être difficile. Une astuce pratique consiste à les dupliquer , puis à supprimer l'autre figure. Bien sûr, je crée une étiquette appelée people pour pouvoir facilement les activer et les éteindre plus tard. Voyez-vous comment le modèle prend vie ? Les gens donnent vraiment l'échelle du modèle et de l'espace. Collectez les objets dont vous avez besoin. Vous n'avez pas besoin de grand-chose pour rendre un plan d'étage 3D vivant et élégant. Les textures et les matériaux font la plus grande partie du travail. J'y vais dans la prochaine leçon. Certains objets que vous sortez de l'entrepôt ont une mauvaise couleur. Nous allons ajuster cela au cours de la prochaine leçon. Nous nous concentrons maintenant principalement sur la collecte d'objets dérivés. Plus vous placez d'objets 3D, plus votre modèle devient détaillé. Bien sûr, cela dépend de votre objectif final, quantité d'objets dont vous avez besoin. Certains décorateurs d'intérieur proposent une configuration uniquement à leur client. Ensuite, vous pouvez garder les meubles assez basiques. Tout est question de mise en page et peut-être de couleurs. D'autres designers peuvent proposer un ensemble de coiffage complet, avec des produits et des marques spécifiques. Ensuite, je pense que vous passerez plus de temps dans un entrepôt 3D. Vous avez peut-être déjà découvert que plus il y a d'éléments à télécharger, votre modèle devient lent ? C'est pourquoi il est important de placer des objets lourds, tels que les plantes et la décoration, dans une étiquette distincte afin de pouvoir les éteindre pendant le processus de conception. Je crée une balise appelée Plans et une balise appelée Styling. J'ai placé le reste des meubles sous l'étiquette Interior. Lorsque je travaille sur le design et les scènes d'aperçu et que je désactive la taxe lourde. Mais quand je me rapproche et que je veux jeter un coup d'œil à une pièce en particulier, j'ai repoussé une lourde taxe. C'est l'inconvénient de la version Web de SketchUp, qui est une version gratuite. J'utilise moi-même la version pro, qui est une version de bureau, afin qu'elle puisse gérer des modèles plus lourds. En ce qui concerne la technique de dessin, peu importe que vous utilisiez la version gratuite ou la version pro. Pour que ce cours reste accessible, je choisis la version Web à titre d'exemple, mais n'hésitez pas à passer à la version pro si nécessaire. Ensuite, j'en viens à ce qui suit. Nous sommes maintenant en mode d'affichage parallèle. Mais le mode d'affichage parallèle est particulièrement utile pour les images de présentation. Tout est ensuite droit et attaché. Il est plus facile de voir les proportions. Mais lorsque vous vous rapprocherez, vous verrez qu'il est difficile d'avoir une bonne image de l'espace. Pour les photos de près ou lorsque vous souhaitez voir un espace dans une pièce, nous passons en mode perspective. L'angle de votre image se transforme désormais en perspective. Vous remarquerez que votre champ de vision est encore très étroit. Dans les petits espaces, vous souhaitez voir un champ de vision plus large. Vous pouvez régler cela au niveau du champ de vision en cliquant sur la flèche vers le bas des scènes. Ici, vous verrez une barre de défilement, faites-la glisser vers la gauche obtenir une vue à peu près parallèle. Plus vous faites défiler vers la droite, plus l'angle de vision est large et plus la perspective est grande. Cela dépend un peu de la taille de la pièce. Mais j'utilise souvent entre 50 et 65 degrés. Parfois, vous devez agrandir l'angle dans très petits espaces, mais vous verrez que l'image devient alors irréaliste. Un peu une perspective fisheye. Nous choisissons un point de vue correct avec l'outil orbitale et positionnons l'image avec l'outil à main. Un autre excellent outil en plus l'outil orbital et de l'outil à main est l'outil pour les yeux. Il n'existe pas non plus de raccourci pour cela, mais vous pouvez l'attribuer à une virgule, par exemple. Lorsque j'active l'outil pour les yeux, je peux pivoter autour de mon axe. Cela est particulièrement utile dans les petits espaces car l'outil orbitale a un rayon de braquage beaucoup plus grand, il est donc beaucoup plus difficile d' obtenir la bonne vue. Jouez ensuite avec le champ de vision et capturez la scène. J'appelle cette scène vivante. De cette façon, je peux aller directement dans le salon, la cuisine ou le hall, etc., et j'ai le point de vue optimal en un clic. Bien sûr, il est utile de maîtriser les raccourcis, O pour l'outil orbitale, H pour l'outil à main et virgule pour l'outil oculaire. Vous pouvez ainsi vous déplacer rapidement et facilement dans le modèle et définir des points de vue optimaux. Je vais maintenant créer un design pour le salon. Nous avons rassemblé un certain nombre de pièces, un canapé ou une chaise, une lampe, une table. J'utilise à nouveau l'outil de déplacement pour le faire glisser au bon endroit. Vous pouvez également facilement faire pivoter l' objet à l'aide de l'outil Déplacer. Parfois, vous voulez mettre en miroir ou retourner l'objet. miroir se fait en cliquant avec le bouton droit de la souris sur l'objet puis en appuyant sur le basculement le long de la lecture pour la gauche et la droite, basculant le long du vert pour l'avant et l'arrière, puis en basculant le long du bleu Ensuite, je passe à la cuisine. Parfois, vous trouvez une cuisine complète dans une vue 3D de votre maison qui s'adapte parfaitement. Mais généralement, je télécharge des armoires séparées ou je les dessine moi-même. Une cuisine a souvent des formes simples et vous pouvez facilement la construire à l'aide de l'outil rectangulaire et d'un outil push-pull. De nombreuses armoires ont des tailles standard ou ont les mêmes éléments. Vous pouvez refaire de ces éléments un composant et dessiner rapidement toutes les armoires. Je place chaque armoire dans un groupe séparé afin de pouvoir facilement les déplacer. Un robinet, un évier, une cuisinière et un four sont plus faciles à télécharger depuis l'entrepôt. Vous pouvez également télécharger des poignées de porte et les ajouter facilement au composant de la porte. De cette façon, vous pouvez immédiatement voir la direction de la porte. Comme toutes les portes n'ont pas la même direction, vous pouvez facilement mettre en miroir les portes avec l'action rabattable. En important des meubles depuis l'entrepôt 3D, vous constatez que de nombreuses nouvelles balises ont également été ajoutées. Vous pouvez supprimer cela pour que votre liste de balises reste claire. Il suffit de cliquer sur « Supprimer » , puis d'attribuer la balise à non balisé. Allez-y et remplissez tous les espaces avec des objets d'intérieur et de style et placez-les sous la balise appropriée. Amusez-vous bien avec ça. C'est la partie la plus importante où vous pouvez inspirer vos idées à votre client ou à vos amis. Dans l'étape suivante, nous ajouterons des couleurs et des textures qui donneront vie à votre modèle. Projet de classe. Téléchargez des articles d'intérieur et de style depuis l'entrepôt 3D. Positionnez les objets et créez un beau design. 9. Couleurs, textures et matériaux: Couleurs, textures et matériaux. C'est ici que vous pouvez faire briller le modèle 3D. Dans cette étape, je vais vous montrer comment ajouter des textures et des couleurs et créer vous-même des textures. Cela donne à votre modèle 3D une sensation réaliste. En tant que designer, je pense qu' il est très important que tout soit en harmonie et qu'il s'harmonise bien. Je vais vous montrer ma façon de travailler afin que vous puissiez créer des images 3D agréables, harmonieuses et professionnelles sans avoir à effectuer de rendu ou à utiliser Photoshop par la suite. Je vais d'abord vous montrer comment fonctionne l'outil de peinture et la coloration. Sur le côté gauche, vous voyez le seau de peinture. Au fait, il m'a fallu plusieurs mois pour faire ce cours la version web de SketchUp a été mise à jour entre-temps pour que les icônes soient un peu différentes de celles des leçons précédentes. Il s'agit d'une version 22. Lorsque vous cliquez sur le seau de peinture, l'onglet Matériaux apparaît Vous pouvez également cliquer sur l'onglet Matériaux sur le côté droit. Sous l'icône Maison, vous pouvez voir les matériaux qui sont maintenant présents dans votre modèle. Il y a déjà beaucoup de choses. C'est à cause des objets 3D que nous avons téléchargés depuis l'entrepôt 3D. Vous pouvez également choisir des matériaux dans la bibliothèque Sketches elle-même en cliquant sur « Parcourir ». Vous pouvez par exemple choisir des briques, du verre, des métaux et des textures de bois. Personnellement, je n' aime pas beaucoup ces textures et je préfère les fabriquer moi-même. Mais j'utilise les couleurs de la bibliothèque. En cliquant sur la couleur, vous pouvez ensuite cliquer sur un objet pour qu'il devienne cette couleur. Il y a quelques choses que vous devez comprendre au sujet de la coloration des objets. Lorsque vous cliquez sur un groupe, l'ensemble des groupes obtient la même couleur. Si vous allez dans le groupe et que vous cliquez sur une seule surface, vous pouvez également donner une couleur à une surface spécifique. Si vous choisissez de colorer une seule surface, vous devez comprendre que cette surface ne change plus de couleur si, par la suite, vous donnez une couleur différente au groupe. Cela peut paraître un peu compliqué, mais je vais vous montrer dans un exemple comment cela fonctionne. Ici, vous verrez un mur avec une porte. Tout ce que vous voyez est groupé, et lorsque je donne une couleur à l'ensemble du groupe , tout change de couleur. De plus, la porte parce qu'elle fait partie du même groupe. Mais maintenant, j'aimerais rendre la porte grise. Pour cela, je vais d'abord dans le groupe, puis je choisis une couleur, puis je clique sur la porte. Comme les éléments de la porte sont également regroupés, tous les éléments deviennent gris. Si je quitte ensuite le groupe et que je veux donner une couleur différente au mur, la porte ne change plus de couleur. Cela s'applique également à un seul plan. D'abord, je vais dans le groupe du mur jusqu'à ce que je vois les points bleus. Ensuite, je choisis une couleur et je clique sur la surface. Si je quitte à nouveau le groupe et que je veux changer la couleur de l'ensemble du mur, la porte et la surface ne changent plus. Habituellement, je laisse les murs blancs et travaille avec des surfaces lorsque je veux donner un mur de couleur parce qu' un mur borde souvent deux pièces et que vous voudrez peut-être une couleur différente sur le mur dans le salon que dans le couloir. Je colorie souvent des objets en donnant une couleur au groupe parce qu'il fonctionne plus rapidement et plus efficacement. Maintenant, pour ce cours, je travaille avec la version gratuite de SketchUp. L'inconvénient est que vous ne pouvez pas ajuster les couleurs dans le menu. Maintenant, j'ai trouvé une petite solution de contournement pour que vous ayez plus de choix dans le choix couleurs et que vous n'ayez pas à acheter la version pro. Vous pouvez simplement télécharger des couleurs depuis l'entrepôt 3D, par exemple à l'aide d'une palette de couleurs RAL. L'avantage est également que vous pouvez prescrire à votre client une couleur RAL pour qu'il puisse acheter la couleur exacte de la peinture. Vous pouvez voir que SketchUp charge automatiquement toutes les couleurs. Un autre moyen est la Pipette 2. Vous activez cette option en appuyant sur « Commande » lorsque vous avez ouvert l'étape Matériaux, ou vous pouvez la trouver dans le menu. Vous verrez apparaître une petite pipette. Si vous survolez une couleur et que vous cliquez dessus, vous allez sélectionner une couleur et vous verrez que la pipette se transforme en seau de peinture, sorte que vous pouvez colorer un autre objet sans avoir à rechercher dans la bibliothèque de matériaux. C'est très utile si vous travaillez sur le design et que vous souhaitez ensuite appliquer exactement la même couleur à un autre objet et que vous ne voulez pas faire défiler toutes les couleurs. J'ai mis toutes les textures et couleurs téléchargées dans un calque pour pouvoir les enregistrer et les utiliser plus tard. Ensuite, je veux vous montrer comment utiliser et créer des textures. Vous pouvez également télécharger des textures depuis l'entrepôt de la même manière, telles que le bois, la pierre et les métaux. Je recherche souvent des textures sur Google Images. Par exemple, je recherche des planches de bois sans soudure. Il est important qu'il s'agisse d' une texture infinie ou homogène. Vous pouvez ensuite l'importer via Importer, Mon appareil, puis choisir l'image que vous souhaitez importer, puis cliquer sur « Matériau ». Voici un exemple de planches de bois à motif à chevrons que je veux utiliser pour le sol du salon. Parce que j'ai fait la texture moi-même, elle n'a pas encore la bonne compétence. Vous pouvez régler cela en traversant la surface jusqu'à ce que vous voyiez les points bleus. Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis cliquez sur « Texture » et « Position ». Vous verrez maintenant un certain nombre d'icônes colorées. Le vert vous permet de faire pivoter et d' ajuster la taille manuellement. Vous pouvez mesurer la taille avec un ruban adhésif trop tard. Je cherche une taille de planche d'environ 100 millimètres. De même, vous pouvez encadrer une œuvre d'art, un tapis ou une photo de famille sur le mur en important une photo. Cela rend votre design encore plus personnel et attrayant pour votre client. Je vais partout dans la maison en coiffant et en coloriant tout. Comme je l'ai déjà mentionné, il s' agit d'une partie importante du processus de conception. J'ai essayé d'apporter le plus d'harmonie possible et de ne pas utiliser trop de textures différentes. Je choisis un maximum de cinq types de bois et je choisis des couleurs qui correspondent les unes aux autres et qui ne sont pas en conflit les uns avec les autres et ne demandent pas beaucoup d'attention. Je fais également la même chose avec les objets téléchargés depuis l'entrepôt. Je change les couleurs et les textures qui nécessitent trop d'attention aux tons et couleurs du bois que j'ai déjà utilisés dans le modèle. Je n'utilise jamais non plus le noir de hauteur car les lignes du modèle sont également noires et la profondeur des formes disparaîtra. J'utilise ensuite un gris foncé et un gris clair. J'aime les tons doux, naturels et terreux. Encore une fois, j'essaie de ne pas utiliser trop de couleurs différentes pour garder l'image calme et en harmonie. Vous pouvez voir que l' ajout de couleurs aux objets se fait rapidement si vous avez tout dessiné en groupes de manière structurée. La coloration des espaces et des objets est bien sûr une partie importante du processus de conception et prend du temps. Prenez le temps d'avoir une bonne impression de ce que fait une couleur dans une pièce et donc aussi dans la présentation. Utilisez-le pour créer des scènes pour voir de près le résultat d'une couleur. Lorsque vous avez ajouté toutes les couleurs et avez éliminé les textures inutiles, il est judicieux de cliquer occasionnellement sur « Purger inutilisé » en bas à gauche. Les textures rendent votre modèle lourd et cette fonction supprime toutes les textures que vous n'avez pas utilisées. Très bien, bien joué. Votre modèle commence à se sentir plus personnel, professionnel et réaliste. Il suffit de jouer avec les couleurs et les textures. Parfois, il faut essayer quelques textures différentes pour trouver la bonne, mais c'est vraiment correct et cela en fait vraiment partie. Dans la prochaine leçon, je vais vous montrer comment exporter votre modèle 3D en images de haute qualité et faire une très belle présentation. Projet de classe. Entraînez-vous à utiliser le seau de peinture et l'outil pipette. Créez vos propres textures en téléchargeant ou en important des images. Coloriez tous les murs, planchers et meubles. Harmonisez votre modèle en changeant certaines couleurs. 10. Plan d'étage 2D et sections: [MUSIQUE] Plans et sections 2D. Votre plan d'étage 3D est terminé. Il est maintenant important que nous le présentions à votre client de manière professionnelle. Je vais vous montrer quelques outils de présentation dans SketchUp que j'utilise souvent. abord, je veux vous montrer comment faire un plan d'étage avec des dimensions. Nous avons créé une scène de vue de dessus. Lorsque vous cliquez dessus, vous verrez un aperçu de votre conception. J'ai noirci tous les sommets des murs pour le faire ressembler à une section transversale du bâtiment. Pourtant, nous ne voyons ni fenêtres ni portes. Pour les afficher, vous pouvez créer un plan de section. L'outil Plan de section se trouve sous l'icône de mesure de bande. Un plan de coupe fait une section transversale dans une certaine direction. Vous voyez ici un plan bleu, rouge et vert. Bleu signifie section horizontale, que vous pouvez également créer une section verticale afficher la hauteur du plafond par exemple. Si je clique maintenant sur le haut du mur, vous voyez que je peux voir dans les murs. Maintenant, j'appuie sur O pour l'orbite et je vois que l'avion traverse tout ce qu'il touche. Avec l'outil de déplacement, je peux le faire glisser vers le haut ou vers le bas. Lorsque je fais cela, ce plan de section coupe tout ce qu'il touche à ce moment-là. Je choisis toujours un point qui donne le plus d'informations sur les fenêtres et les portes. Parlons d'ici. Le plan de coupe s'allume et s'éteint en cliquant sur le plan. Pour ce faire, il est plus facile de cliquer à l'extérieur du modèle. Nous revenons maintenant à la scène de vue de dessus. Vous pouvez voir que le plan de section a disparu. Cela s'explique par le fait que nous avons enregistré la scène avant de créer le plan de coupe. Nous devons le rallumer. Cela peut être fait à l'écran , puis vous vérifiez les plans de section. Vous verrez alors apparaître un calque gris au-dessus de votre image. Vous pouvez désormais activer le plan de coupe en double-cliquant dessus. Décochez ensuite à nouveau la case pour que le calque gris disparaisse et que le plan de coupe reste activé. Nous allons maintenant enregistrer cette scène en tant que nouvelle scène de plan d'étage 2D, sorte que vous n'ayez pas à effectuer cette action à chaque fois. Nous avons maintenant une vue d'ensemble de toutes les fenêtres, portes et murs de la maison. Ensuite, il est bien sûr important que nous puissions indiquer la taille de ces espaces et de ces pièces. Vous pouvez facilement le faire avec l'outil Cotation. Vous pouvez également trouver l'outil de dimension sous l'icône de mesure de bande. Assurez-vous d'être dans la scène du plan d'étage avant de l'activer. Vous pouvez désormais attribuer un point de départ et un point de fin, puis faire glisser la ligne de cote extérieur avec la souris et cliquer là où vous voulez qu'elle se trouve. Vous voyez maintenant la taille totale du début à fin dans l'unité dans laquelle vous travaillez, soit en millimètres ou en pouces. Lorsque vous cliquez sur Informations sur le modèle, nous pouvons ajuster plusieurs éléments aux dimensions. Par exemple, le format est millimètre, centimètre ou mètres, selon la précision à laquelle vous souhaitez présenter quelque chose à votre client. Il peut même apparaître jusqu'à plusieurs zéros après la virgule. Je l'arrondis habituellement à des mètres avec une décimale. Vous pouvez également ajuster le style de cotation. Par exemple, la police, la taille, la position des nombres et les points de début et de fin. Cliquez sur les paramètres souhaités , puis mettez à jour toutes les dimensions. J'utilise moi-même la police italique. Douze, c'est assez grand et je choisis les chiffres sur la ligne et la flèche ouverte. Maintenant, je fais le tour et je mets les dimensions partout où c'est utile. Pas trop, mais assez pour calculer la taille des pièces. Il est important de les placer dans une couche séparée pour pouvoir les activer et les désactiver. Nous créons une balise appelée dimensions. Vous pouvez également choisir de modifier le style du plan d'étage. Accédez à Styles et trouvez un style qui affiche peut-être moins de textures, lignes plus épaisses ou qui rend le plan d'étage noir et blanc. Je n'utilise pas beaucoup ces styles moi-même et je m'en tiens généralement au style ombré avec texture. Assurez-vous de mettre à jour la scène lorsque vous modifiez un style. Bien joué. Le voici, un plan d'étage 2D agréable et professionnel. Projet de classe. Créez des cotes et placez-les sous une balise distincte. Créez une scène de plan d'étage 2D et choisissez un joli style. 11. Présentation: [MUSIQUE] Présentation, lorsque vous concevez, vous trouvez souvent un certain nombre d' idées différentes que vous souhaitez présenter à votre client. Ce serait bien , par exemple, que vous puissiez afficher le plan d'étage d'origine avec ce que le résultat final est devenu avec un certain nombre d' options de configuration de différents plans d' étage. Vous pouvez le faire très facilement en plaçant l'ensemble du plan d'étage dans un groupe, assurant que toutes les balises que vous souhaitez copier sont activées, puis en dupliquant l' ensemble du groupe avec l'outil Déplacer et en placer une. plan d'étage sous le nom Option 1 et l'autre sous l'option 2. Maintenant, déplacez l'option 2 à la même position que l' option 1 et désactivez-la, vous pouvez également le faire avec le plan d'étage d'origine, donc le plan d'étage sans couleurs ni textures intérieures, vous le placez sous un nouvelle balise appelée Original. Le gros inconvénient de faire ces actions par la suite est que les scènes créées ne sont plus à jour, par exemple, lorsque je vais maintenant à la bonne scène, vous voyez que toutes les options sont mélangées et que le les dimensions de la leçon précédente sont également activées dans cette scène, nous devons mettre à jour toutes les scènes. Un conseil est de créer à l'avance un certain nombre de scènes supplémentaires que vous avez désactivées afin de pouvoir les attribuer plus tard, mais dans la pratique, vous verrez que vous devez vérifier toutes les scènes et les mettre à jour. avant de les exporter vers une présentation. ce faire, vous accédez à une scène, activant et en désactivant les balises correctes , puis en appuyant sur « Mettre à jour la scène » De plus, nous créons un certain nombre de scènes supplémentaires à partir du plan d'étage d'origine et les nouvelles options de conception de plan d'étage, vous pouvez également créer un fusible avec ou sans intérieur. Vous voyez ici un certain nombre de scènes que j'ai créées pour mon design avec des informations précieuses pour mon client, la quantité de scènes, etc., dépend de vous en tant que concepteur bien sûr. J'ai créé une option de conception de plan du deuxième étage pour montrer à mon client, ici j'ai supprimé un certain nombre de règles au centre de la maison pour montrer à quoi ressemblerait la pièce sans ces murs, Il est agréable de montrer la différence entre les options 1 et 2, surtout dans les scènes de près. C'est l'original, c'est l'option 1 et c'est l'option 2, sans les murs, je mettrai tous ces fusibles dans une scène séparée que je pourrai utiliser dans ma présentation plus tard. Il est parfois difficile de mettre à jour la scène avec les bonnes balises et de prendre du temps, mais si vous avez bien organisé votre modèle, comme je vous l'ai appris, c'est facile à faire. Lorsque vous avez fait cela, nous sommes prêts à faire une présentation, choisir une scène que vous souhaitez exporter, par exemple, le plan d'étage 2D Option 1, puis cliquez sur « Télécharger » puis sur PNG dans le menu, Ici, vous pouvez déterminer les dimensions de l'image et sélectionner à nouveau la bonne scène. Je choisis toujours l'option fond transparent, cela vous permet d'ajuster les couleurs de l'arrière-plan, que je vous montrerai plus tard, puis cliquez sur « Exporter » au format PNG, faites cela avec toutes les scènes que vous voulez. à utiliser. Maintenant, je veux brièvement vous montrer comment faire une présentation avec ces fichiers, j'utilise Keynote, mais vous pouvez également utiliser PowerPoint, par exemple, nous créons un nouveau diaporama et je fais glisser les images dans une diapositive, Je peux maintenant ajouter des informations supplémentaires très facilement. Par exemple, dans le plan d'étage, des dimensions supplémentaires telles que la taille des pièces, étant donné que l'image a un fond transparent, il est également très facile de placer une zone colorée derrière le image pour rendre la diapositive plus attrayante. Une autre astuce intéressante est que vous pouvez ajouter une photo nature ou une photo de l'endroit aux impressions de près, où qu'il y ait une fenêtre ou une porte, vous pouvez maintenant voir une photo qui donne à l'image même plus de profondeur et devient plus réaliste car l' arrière-plan est transparent. Vous pouvez voir que nous pouvons obtenir beaucoup de contenu et de valeur du modèle 3D en peu de temps, j'ai toujours beaucoup de plaisir à travailler dans SketchUp, ça fonctionne rapidement mais précisément. Très bien, nous sommes arrivés à la fin de ce cours, j'ai essayé de créer un cours précieux, comment créer un plan d'étage 3D professionnel. Bien sûr, il y a beaucoup d'autres possibilités dans SketchUp, mais vous verrez qu'il suffit de maîtriser quelques outils de base pour créer rapidement quelque chose de beau et d'utile. [MUSIQUE] Lorsque vous avez atteint cette leçon, je tiens à vous féliciter d'être venus aussi loin, l'apprentissage d'un nouveau logiciel prend du temps et la pratique est parfaite. J'espère donc que vous partagerez votre processus et vos résultats avec moi dans le dossier projets, et si vous avez des questions, vous pourrez les poser dans l'onglet discussion ci-dessous, bonne chance et amuser créer de beaux designs dans SketchUp. Si vous souhaitez rester informé par de nouveaux contenus, vous pouvez nous suivre ici, vous serez le premier à recevoir de nouveaux cours, merci beaucoup et prenez soin de vous.