Erstelle dein eigenes Spiel in Godot! [DE] | Yannic Basin | Skillshare

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Erstelle dein eigenes Spiel in Godot! [DE]

teacher avatar Yannic Basin, E-Learning | B.Sc. Wirtschaftsinformatik

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Lektion 1 [1] Intro

      0:47

    • 2.

      Lektion 1 [2] Installation

      2:22

    • 3.

      Lektion 1 [3] Assets für den Platformer

      3:57

    • 4.

      Lektion 1 [4] Die Webversion von Godot ohne Installation!

      6:48

    • 5.

      Lektion 1 [5] Character Animation erstellen

      7:20

    • 6.

      Lektion 2 [0] Intro zur Lektion

      1:34

    • 7.

      Lektion 2 [1] Grafikkorrektur, Animationsgeschwindigkeit & unsere Spielkamera!

      5:26

    • 8.

      Lektion 2 [2] Charakterkollision

      6:29

    • 9.

      Lektion 2 [3] Charakter Feineinstellungen (Geschwindigkeit & Tastatureingabe)

      4:03

    • 10.

      Lektion 3 [0] Intro zur Lektion

      0:44

    • 11.

      Lektion 3 [1] Welt Zeichnen

      3:46

    • 12.

      Lektion 3 [2] Kollision für die Welt hinzufügen

      3:51

    • 13.

      Lektion 3 [3] Statische Plattform bauen

      3:31

    • 14.

      Lektion 3 [4] Bewegende Plattformen

      3:12

    • 15.

      Lektion 3 [5] Ordnung in das Projekt bringen

      2:23

    • 16.

      Lektion 4 [0] Intro zur Lektion

      0:39

    • 17.

      Lektion 4 [1] Sammelbare Items I Aufbau

      3:42

    • 18.

      Lektion 4 [2] Sammelbare Items II Dein erstes Skript!

      6:29

    • 19.

      Lektion 4 [3] Gegner erstellen I Statische Gegner

      4:58

    • 20.

      Lektion 4 [4] Gegner erstellen II Bewegende Gegner

      2:09

    • 21.

      Lektion 4 [5] Gegner erstellen III Blickrichtung programmieren

      7:34

    • 22.

      Lektion 5 [0] Intro zur Lektion

      0:53

    • 23.

      Lektion 5 [1] Hintergrund zeichnen

      2:44

    • 24.

      Lektion 5 [2] Spieleranimation verbessern

      5:44

    • 25.

      Lektion 5 [3] Texte in der Welt platzieren

      3:23

    • 26.

      Lektion 5 [4] Punktezähler erstellen

      6:59

    • 27.

      Lektion 5 [5] Export und ENDE

      5:54

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

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apprenants

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À propos de ce cours

Dieser umfassende Videokurs ist dein perfekter Einstieg in die Welt der Spieleentwicklung mit Godot, einer der leistungsfähigsten und benutzerfreundlichsten Game Engines auf dem Markt. Egal, ob du ein absoluter Neuling bist oder bereits Erfahrungen in der Programmierung oder Spieleentwicklung hast, dieser Kurs bietet dir alles, was du benötigst, um deine Fähigkeiten zu verbessern und deine eigenen Spiele zu erstellen.

Der Kurs ist klar strukturiert und führt dich Schritt für Schritt durch den Entwicklungsprozess. Du beginnst mit einer Einführung in die Godot-Engine, lernst, wie du sie installierst und erste Projekte erstellst. Danach tauchst du tief in die Grundlagen der Spielobjekte ein, um ein klares Verständnis für Nodes und Scenes zu entwickeln.

Im Verlauf des Kurses erwirbst du Kenntnisse in der Spielersteuerung, gestaltest deine eigene Spielwelt mit Tilemaps und integrierst interaktive Elemente, die das Spielerlebnis bereichern. Du lernst, wie du Gegner implementierst und die Benutzeroberfläche (UI) gestaltest, um ein ansprechendes Spielerlebnis zu schaffen.

Für angehende Entwickler bietet der Kurs eine Vielzahl von praktischen Übungen, die es dir ermöglichen, theoretisches Wissen in die Praxis umzusetzen.

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Yannic Basin

E-Learning | B.Sc. Wirtschaftsinformatik

Enseignant·e

Hallo, ich bin Yannic!

Ich bin, seit ich denken kann, an neuer Technologie und deren Programmierung und Vernetzung interessiert.

Von klein auf lernte ich die Arduino und Python Programmierung.

Schnell kamen weitere Programmiersprachen hinzu. Mittlerweile arbeite ich vertieft mit Java, Python, Lua, HTML und Javascript. Erfahrung habe ich zusatzlich in Scala, PHP und C#.

Mit meinem eigenen Entwicklungsprojekt "mYBot" habe ich fruh ChatGPT fur mich ersetzt und arbeite effektiver denn je.

Nun habe ich seit 2024 meinen Bachelor of Science in Wirtschaftsinformatik (TU-Berlin) und teile mein erlerntes Wissen hier auf SkillShare.

Beruflich spezialisiere ich mich in Automatisierungstechniken. So habe ich fruh in meinem ersten Beruf einen SUSE-Manager au... Voir le profil complet

Compétences associées

Développement Langages de programmation
Level: Beginner

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