DUNGEON PAINTER STUDIO : Créez vos propres cartes fantastiques | Damien Barban | Skillshare

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DUNGEON PAINTER STUDIO : Créez vos propres cartes fantastiques

teacher avatar Damien Barban

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Leçons de ce cours

    • 1.

      Introduction

      1:07

    • 2.

      Présentation de l'interface

      7:28

    • 3.

      Comment ajouter et manipuler les formes

      7:08

    • 4.

      Utilisation des sols et des sols

      7:26

    • 5.

      Comment intégrer des objets

      10:40

    • 6.

      Intégrer du texte, des lignes et des tokens

      4:50

    • 7.

      Comment utiliser des modèles

      7:49

    • 8.

      8 Création complète à partir d'un modèle et d'un exportation

      20:04

  • --
  • Niveau débutant
  • Niveau intermédiaire
  • Niveau avancé
  • Tous niveaux

Généré par la communauté

Le niveau est déterminé par l'opinion majoritaire des apprenants qui ont évalué ce cours. La recommandation de l'enseignant est affichée jusqu'à ce qu'au moins 5 réponses d'apprenants soient collectées.

255

apprenants

--

projet

À propos de ce cours

Vous avez déjà rêvé de créer vos propres cartes de fantastique à utiliser pour les jeux de rôle ? Ce logiciel est fait pour vous. Le studio de Dungeon Painter est très facile à créer vos propres cartes. Préparez-vous à clier, à dessiner rapidement et dessiner rapidement les terre, les places, les forêts et vos murs de vos petits maillons, et les partager à vos joueurs à vos joueurs. Devenez un maître de jeu greate !

Ce cours ne se limite pas aux masters de jeu ou aux gens qui aiment le jeu dans la jeu, mais également à tous ceux qui sont curieux de créer des cartes de fantaisie.

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Damien Barban

Enseignant·e
Level: Beginner

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Transcription

1. Introduction: accueillant son cours sur les peintres de moteurs de jour. Ce cours va vous donner les options clés et les outils disponibles dans ce logiciel pour créer vos propres cartes fantastiques et vengeance. Ce logiciel est très, très intéressant pour ceux qui veulent créer leurs propres mondes et avec des outils très faciles. Sans aucune compétence dans le dessin sont des créations graphiques. Vous aurez quelques options disponibles qui vous permettront de créer ces siestes. Avec seulement le point dans les options de clic. Vous serez en mesure de chaussures les différentes textures et de les placer dans votre espace de travail. Tout ce qui est proposé dans le logiciel est très facile à utiliser, et vous serez en mesure de créer votre fantaisie en quelques minutes de travail. 2. Présentation de l'interface: d' abord, je vous présente l'interface. Vous aurez plusieurs options tout autour de l'espace de travail. Voici l'espace de travail et vous pourrez descendre. Notre sur les différentes directions sera en mesure de créer quelques morceaux hors texture. Vous allez placer sur ce terrain et vous pourrez zoomer ou zoomer sur les Alpes. Vous verrez que vous pouvez utiliser les différentes lignes Purples ici pour mettre votre maillot et pour créer les différents petits-enfants posent sur votre espace de travail, puis deux à dro si nous pouvons dire différentes tailles hors terrains allaient utiliser. Si vous zoomez sur nos montants, vous aurez plusieurs vues sur votre espace de travail et ensuite que l'héparine tout leur propre, votre travail progresse. Dans ces vidéos, vous verrez quelques mots en français. Mais ne traduira pas déjà pour vous les mots et le chardon. Les chaussures, bien sûr, existent en anglais. Vous verrez que quelque part sont juste très simples à comprendre. Ce n'est pas un problème. Donc, nous sommes ici dans l'espace de travail et nous allons voir plusieurs options sur ces lignes seront très importantes car cela déterminera comment vous pouvez supposer que vous êtes là, donc si vous pouviez continuer, cela créera un nouveau projet. C' est la raison est simple orteil. Tout autre logiciel est il va créer cet espace de travail noir ouvert, ce qui vous permettra d'ouvrir et vous projets. Cela signifie qu'un projet qui a bean déjà enregistré sur votre ordinateur, vous verrez que révéler une extension spécifique pour ce logiciel. Ensuite, pendant que vous cliquez sur So galley, ce qui signifie enregistrer sera en mesure d'enregistrer votre projet. Dans la version anglaise, vous avez sûr, nouveau et ouvert. Comme d'habitude, vous pourrez ajouter de nouveaux éléments dans votre bibliothèque. Cela signifie que vous serez en mesure d'ajouter vos propres objets que vous avez créés Est-ce que vous venez de le parler d'ailleurs vers le bas. L' interface verra les différents types d'une texture. Et ici, nous avons la clé, qui est les raccourcis que vous pouvez créer pour travailler plus vite, avoir un certain choc. C' est avec le contrôle, les calques dans les outils que nous verrons déplacer les sélections de rectangle, les rotations et tous les mots qui vous montreront un exemple sur ce que vous pouvez créer et comment vous pouvez contrôler l'espace de travail et comment il pourrait être facile d'ajouter vos propres créations et comment vous pouvez gérer cela. Vous serez en mesure d'avoir un espace de travail plein écran aussi, et vous avez ici quelques touches de raccourci, aussi que vous serez en mesure de personnaliser. Par exemple, amis à part entière contrôlent F et shift, oubliant que les couches parleront s'évanouissent plus tard des années. Nous serons également en mesure de créer des enfants courts. Vous pouvez personnaliser tous les enfants détruits pour les rendre beaucoup plus facile pour vous pour gérer ce logiciel, vous verrez ici vous pouvez gérer le groupe. Certains groupes Groupes de Concrete avec l'objet peut terminer le groupe. Vous pouvez vous déplacer dans le haut ou vous déplacer de différentes manières. Vous pouvez les modifier. Vous pouvez également personnaliser les options de menu et bien d'autres choses qui peuvent vous aider à gérer le logiciel. La même chose pour les outils sera en mesure de créer toutes les fermes proposées par le logiciel en utilisant un petit baiser. Voici donc la première personnalisation. Ensuite, vous verrez que de nombreuses autres options existent sur l'option proposée. Ici. Vous aurez des mois de distance. Ça va être quelque chose de spécifique. Nous ne parlerons pas maintenant. Également aux exportations en PNG sont Depay. Cela signifie que la carte veut, ce sera fait. Nous serons en mesure d'être exportés dans le formulaire et qui peut être lu par n'importe qui. Ensuite, vous pouvez fermer l'exportation PDF, ce qui est très bon lorsque vous voulez prince directement votre travail. C' est une sorte de dernière étape. Une fois que vous avez terminé, vous pouvez les imprimer et ou simplement les amener dans une profondeur. Dès lors, dans cette barre, vous trouverez d'anciens outils qui seraient utiles pour créer les vôtres. Maintenant, vous aurez des terrains et des planchers. Vous auriez des objets. Vous aurez des choses inhabituelles comme et dans les textes, les jetons, qui sont, en fait, des caractères qui peuvent être condamnés à une amende dans votre carte et beaucoup d'autres choses qui rendront votre travail là-bas plus facile. Nous aurons un gang sur les personnages qui seront la re présentée par face des sortes de chevaux ou humains comme. Bientôt sur les droits, vous trouverez également des options de couche. Vous serez en mesure de créer différents calques et de personnaliser les calques avec des couleurs et des effets de transparence différents . Par exemple, vous pouvez avoir une première texture avec de l'herbe comme couche et une deuxième couche au-dessus avec de la pierre sont toutes sortes de choses comme ça ici, vous pouvez trouver la catégorie de différence hors texture et les motifs que vous pouvez ajouter à votre carte. Nous verrons plus tard dans une autre vidéo randonnée les a utilisés un par un. Et comment vous pouvez créer des terrains et une carte très intéressants. Vous verrez que le truc pour elle est incroyable. Si jamais vous, je voulais créer votre propre univers de fantaisie. Vous êtes sur le bon logiciel. 3. Comment ajouter et manipuler les formes: Nous allons travailler sur la première étape. Souhaite comment ajouter un formulaire et comment le gérer. abord, créez un nouveau projet et vous pouvez ouvrir un nouveau projet. Créez un nouveau projet. Un projet est une carte est un coup de froid. Ensuite, vous verrez ici que vous êtes l'espace de travail. N' oubliez pas de sauvegarder votre projet en premier lieu. Si vous ne dites pas le projet, vous pouvez tout perdre. Ah, s'il y a un hamburger, misères, tout ce qui se fait vers le projet de sécrétion écrasante, vous le sauvez. Et puis nous commençons à ajouter des éléments façon que nous pouvons utiliser. Par exemple, certaines options, comme les raccourcis clavier personnalisés. Et n'oubliez pas que vous avez le plein écran. Je vais juste créer probablement quelque chose de nouveau crée. Je ne sais probablement pas. J' essaie de trouver quelque chose. Sont dans les quarts de travail 40 et les quarts de travail. Je vois que vous pouvez personnaliser. D' accord. Peut rester avec et le décalage verra. Ah, tu peux essayer de trouver Ouais, ça marche confiné au poulet chaud. Avoir des habitudes d'utilisation du logiciel. Très bien, donc ce sera très bon de travailler. temps en temps. En mode plein écran. Le premier article rectangle et j'ai Dexter. Vous pouvez toujours rapide et droguer et laisser tomber vos bouches pour créer. Vous pouvez voir ce rectangle constructif. C' est un luminaire ici. crème de Dana. C' est une lune brisée, chaque texture a des noms. Nous pouvons les recruter et vous pouvez juste indiquer où vous voulez commencer. Vous pouvez voir qu'il y a les points blancs, qui est le point de départ à partir duquel vous allez étendre votre sélection. Donc, vous resterez sur la gauche, cliquez et étendez votre sélection, ce qui créera Rick Tangled. Tout règle, fais le sol. Ok, donc on a un terrain ici, donc c'est sélectionné. Non, je ne peux pas cliquer sur cette option pour déplacer ma sélection. Donc d'abord vous créez votre sol, puis vous cliquez sur cette option pour déplacer votre sélection, votre sol, la texture avec Shenson. Comment ça n'a pas d'importance. Vous pouvez simplement continuer à retourner votre sélection. Vous contrevenez une raison orteil peur verticale, et l'image va changer un peu, mais pas beaucoup. Vous pouvez voir les fissures sur le terrain de différents terrains. Ils changeraient de position, mais ce n'est pas très important. Donc, si vous cliquez sur flip horizontal, il changerait ou est entièrement une texture différente, et vous continuez. Cliquez sur jusqu'à ce que vous trouviez le bon texte. Les bons détails que vous voulez sur votre texture. Continuez à essayer de trouver quelque chose que je veux. Ensuite, je suis en conflit horizontalement et il ne bougera pas. Ou n'est-ce pas qu'il se forme lui-même, mais seulement le détail à l'intérieur pour former. Donc, il y a aussi des options ici. Sélection du rectangle. Si je clique dessus, vous pouvez sélectionner le formulaire et il ressemble à tous les formulaires élus avec des options. Rotate va écrire un formulaire que nous avons sélectionné, mais vous devez dire que c'est précédemment. Ensuite, vous accélérez la rotation et vous serez en mesure de faire pivoter votre forme comme ceci et vous pouvez Pretty, c'est sur le chemin sont la position veut sur 360 degrés. Ensuite, vous avez l'option d'échelle. Vous aurez deux points arrière sur les coins, et vous les utilisez pour augmenter ou diminuer la taille de votre sol. Donc, vous voyez, c'est très basique. Vous n'avez pas beaucoup de complexité que vous créez pour former. Nous pouvons faire pivoter, vous conflit, et vous pouvez re scandale le sol qui utilisent toujours l'outil de sélection avant d'essayer d'utiliser l'échelle ou orteil de rotation. Sinon, il ne fonctionnera pas Vous pouvez avec l'outil de sélection Cilic différent sur plusieurs objets et applique ses modifications. Et vous pouvez voir ici nous avons une couche qui est froide avec le nom de la texture elle-même. Vous pouvez jouer avec la capacité et vous pouvez zoomer et zoomer sur l'objet que vous avez sélectionné Ensuite, vous pouvez ouvrir la texture elle-même sont de retour du mélangeur ailleurs. . Mais d'abord, nous sommes très intéressants à essayer de peut-être changer des petits morceaux et dans la différente option sur la droite, vous serez en mesure de faire quelques changements. Est appelé un certain temps avec un nom différent. Mais nous avons des ombres courtes, ombres moyennes et tous ces petits détails vous permettront de changer quelques détails dans cette texture. Vous pouvez voir que j'essaie d'ajouter dans la lumière orange et quand je clique sur appliquer, il ouvrira cette couleur. Ensuite, nous pouvons changer la couleur et l'opacité de la couleur. Donc, même si le secteur semble très simple en premier lieu, vous verrez que seront de vastes options pour personnaliser vos créations. Donc, vous avez ici un terrain très simple et ici vous pouvez changer ce motif. Et la grille c'est signifie que le sol ici de votre visage de travail et vous pouvez ajouter tous retirer quelques lignes pour vous aider à créer et à placer vos éléments dans l'espace de travail. Donc, dans le prochain mariage, pour voir tout l'outil très intéressant et Indiana disponible pour créer votre propre que. 4. Utilisation des sols et des sols: puis nous allons voir cette vidéo difficile d'utiliser les terrains et les planchers d'abord sur la création du terrain que vous pouvez voir ici, nous pouvons créer un autre terrain. Nous, c'est le roman. Ensuite, vous pouvez créer la ligne de base par ligne. Première ligne, vous cliquez sur. Ensuite, ils choisissent et vous cliquez et vous cliquez sur, et vous pouvez créer votre propre formulaire ou le formulaire que vous voulez. Il pourrait être très intéressant d'avoir quelque chose qui n'est pas très rectangle ou plus. Ensuite, vous pouvez créer des royaumes très. Car si vous ne voulez pas d'angle sur votre chambre sont souterrains. Le béton est une telle forme. Ensuite, vous double-cliquez pour valider l'augmentation de la forme de ce. Alors tu dois pleuvoir. Ensuite, vous pouvez simplement dessiner votre propre terrain sur ou sur votre propre étage et comme vous ne le ferez pas. Vous ne faites que peindre sur votre espace de travail pour ajouter ceci et vous aurez là quelques pinceaux intéressants pour créer vos propres mots. Vous pouvez voir que vous avez différents types de brosse, la plus grande brosse et la plus petite brosse qui a, euh, contour et un l. clair. Donc, pour chaque pinceau que vous avez fait, vous avez des couches ah créées avec la sélection pour les consulter et il les a élevées. Si vous voulez tout ce que Mike et faire, alors j'utilise l'outil de sélection pour les couler un par un. Vous pouvez voir quand les nouveaux formulaires sélectifs sont en train de se former Également déclaré comme un calque et peut l'annuler . Lorsque vous soulevez un formulaire, vous pouvez créer des liens antérieurs vers celui-ci. Donc c'était le terrain de l'option. Donc si je sélectionne avant de garder celui-ci, je, euh je peux dessiner aussi avec des lignes. Mais avec cette nuit, nous avons des formes comme les murs des murs pour tout ce genre de choses . Pour qu'il puisse tracer les lignes comme ça. Vous cliquez sur les chambres, le sol de la pièce et vous avez les loups. C' est un simple cet élément de réflexion s'appelle Woolston. Donc, nous sommes ici épaisseur. Lorsque vous sélectionnez un formulaire, vous pouvez également jouer avec l'épaisseur peut changer. Ici, vous le déplacez ici et quand vous le dessinez, l'épaisseur du loup est différente. Ainsi, vous pouvez sélectionner avec l'orteil de section cette ligne afin que vous puissiez voir les couches sélectionnées et en cliquant en gardant le contrôle en premier, vous pouvez également cliquer sur le sol ici et avoir des motifs différents. Vous pouvez changer les noms. Bien sûr. Je l'appelle « Groupe Off Trous ». Cela signifie que peut grouper vos objets A ils sont rassemblés en un seul groupe et déplacer le seul groupe comme un seul objets lorsque vous êtes à nouveau cliquez sur tâtons chacun ont été détruits. Votre groupe et vous auriez pour l'objet de retour en tant qu'objets uniques, mais laissez-les en tant que groupes afin que vous puissiez voir que je zoom arrière en effectuant un zoom avant. Vous pouvez voir que beaucoup d'espace créer votre propre qui étaient intéressants. Ainsi, vous pouvez même sélectionner tous ces éléments et les déplacer en un seul groupe. Cela dépend de la façon dont vous voulez travailler. Donc, en éthique, vous pouvez également ajouter quelques ombres à l'intérieur de la pièce. Donc, vous allez décider de l'angle des nouvelles. Cela créerait une vue intéressante parce que cette ombre est quelque chose de très intéressant . Ça donne un peu, euh, le genre d'aspect réaliste de votre chambre alors maintenant et créer, essayer de créer une texture nouvelle et choisir celle-ci mal pour Ok, donc nous avons le terrain que je peux choisir, par exemple, royaume Eh bien, quand ce sélectionner un autre, C'était sélectif et je peux le déplacer comme ça. Et puis je peux aimer continuer à cliquer sur gauche et grand ce formulaire. Ensuite, je peux aussi le déplacer comme ça. Ils re Skilling et la ruiner ici contre vous pouvez le déplacer sur le sol sont donc le bureau ici est de créer en premier lieu le monde et de créer le terrain après parce que parfois nous avons quelques difficultés à créer la forme exacte sur la taille exacte qui correspondent au sol. Préoccupations ici, nous avons un problème hors du monde ne correspondaient pas exactement avec le sol. Donc, ce problème est parfois très difficile à fenêtre, surtout quand votre chambre est horrible afin que nous puissions essayer de re signer vos objets là. Mais quand vous changez le signe, son objet, il serait tout simplement trop grand. Et lorsque vous mettez le calque du monde impliqué flux d'arrière-plan plus tôt, vous pouvez réussir à les adapter correctement. Mais tu as une année entière. Donc, encore une fois, ce ne sera probablement pas la bonne solution. C' est mieux. Mais c'est l'un des problèmes de ce logiciel A qui parfois il ne vous donne pas vraiment quelque chose. Ils sont exacts 5. Comment intégrer des objets: Parlons de l'intégration des objets que vous pouvez voir ici zone large et sélectionnez des objets. Vous pouvez avoir une frénésie d'objets que vous pouvez intégrer. Assurez-vous que votre sol et votre bouche d'abord votre objet et avoir des objets brossés. Les premiers objets vous permettent d'intégrer dans la pose sur votre carte les différents objets peuvent hors . Vous avez beaucoup, beaucoup d'objets. Vous avez une mauvaise table, planchers, livres, euh, cercueils et beaucoup de choses pour que je puisse choisir tunnel et placer sur le sol. Vous pouvez voir que vous avez la possibilité de les créer et de les mettre dans tous les rectangles. Tu peux en dire un. Annuler comme tous les autres éléments que vous pouvez mettre en arrière-plan, chaque élément y est présent. Donc, vous envisagez de le déplacer ici et d'aller en effet. Et sur certains effets d'ombre, vous pouvez mettre une ombre courte. Vous pouvez appliquer un roi différent hors niveau nuits et toutes les choses comme ça à la personne la nuit faire article lui-même. Vous pouvez, bien sûr, sélectionner l'objet. Vous pouvez le faire pivoter dessus et vous pouvez noix. Vous ne pouvez pas vraiment le mettre à l'échelle comme vous pouvez le faire pour le déplacer vers la sélection que vous pouvez déplacer. C' est comme ça. Et si vous cliquez sur un objet ici, vous pouvez le placer, vous pouvez le mettre à l'échelle, mais vous devez également mettre à l'échelle avant. Supposons que c'est au sol contre vous. Avoir un petit objet sont un gros objet, et c'est une fois que vous avez terminé avec l'échelle que vous pouvez cliquer pour tirer les objets dans le sol afin que vous puissiez changer cette échelle. Posey changement dans la compétence et ont différentes tailles d'objets avec le même objet, à droite, droite, vous les soulevez. Appliquez-vous l'ombre sur son et vous pouvez voir ici ? Je veux que cet objet facture le sol, pas sur le sol Donc je peux juste déplacer le loup de mise à jour au-dessus de la couche de l'objet lui-même. Et cela crée cet effet d'avoir l'objet non au-dessus du monde. Alors maintenant, je peux choisir là et déplacer le groupe tout grognement et sur la route. C' est comme ça. Je peux le déplacer. Et comme l'appât est au-dessous Whoa, Vous êtes là. Effet d'avoir les écrous de lit. Ah, position au-dessus du monde. Ensuite, vous pouvez sélectionner différentes heures, différents types hors objets. Vous êtes les lettres. Très bien. Si vous essayez de créer une carte avec différents scénarios et que vous voulez que quelque chose se passe au point A r r point B. Vous savez qu'il y a quelque chose qui se passe, le point k r l et ainsi de suite. Donc, quand vous avez des éraflures et que vous avez la carte que vous pouvez créer, vous pouvez créer quelque chose de très intéressant. Vous savez que les joueurs atteignent un point A et que vous êtes le maître du jeu. Donc vous savez exactement ce qui se passe à ce stade afin que nous puissions tenir nos chiffres. Andi peut ajouter un objet différent comme celui-ci sur Donc ici je crée un terrain d'herbe et ajoute un feu sur le sol les morts, la corde et quelques sacs. Donc tu as un Ken. Peut-être que les héros, quand ils arriveront dans ce camp, pourront se reposer. Seacon crée toujours des scénarios avec cela. Donc je crée des plateaux donc toujours sentinelle. Donc probablement les changer ou groupe créatif avec tous ces arbres et en les sélectionnant, en allant dans le groupe, en cliquant dessus, en allant en effet et en appliquant ces ombres et peut voir quelqu'un est manquant, en passant, ici. Mais vous vous donnez comment vous pouvez créer de tels événements. Puis ici Tree et e 5. J' ai essayé le shérif à cet arbre. Vous pouvez voir qu'il est séparé de l'autre groupe. Ça n'a pas d'importance. Cela crée quelque chose d'intérêt de toute façon. Donc, si vous cliquez sur le sur la tromperie, vous avez tous les objets disponibles sur votre bouche afin que vous puissiez voir comme eux et les changer ou parler, puis à nouveau à vous, alors où vous ne le ferez pas. Donc ici, par exemple, j'ai mis le sac sur la rotation du sac de voler une couleur différente, et vous voyez que nous pouvons également utiliser le genre de brosse avec ces objets. Cela signifie que lorsque vous continuez à cliquer avec ce pinceau, avez-vous vu sélectionné ? Vous pouvez peindre en utilisant l'objet lui-même, et vous avez un seul pinceau ah créé avec cette peinture afin que vous puissiez les élever. Vous pouvez changer l'angle lorsque vous changez l'angle. Lorsque vous allez peindre les sacs sont l'objet. Dans votre brosse sera positionné au hasard un peu d'espace entre les objets. Vous pouvez augmenter le déplacement dans les objets. C' est un monde très gagnant. Pour poster une logique au hasard sur votre terrain, vous pouvez voir avec zéro tout l'objet proche l'un de l'autre. Et quand vous augmentez l'espace, cet espace, nous avons d'autres types de sacs au hasard tire sur le sol. Donc, bien sûr, vous pouvez jouer avec l'échelle comme n'importe quel autre élément dans le logiciel. Vous augmentez son compte. Et maintenant je te montre autre chose. Posant une nouvelle navigation autour était Rick Tingo You ? Nous le sommes. Parfois, c'est collant, accord, donc je peux ajouter des arbres avec l'espace comme celui-ci et évoluer comme des morts et vous avez une forêt un anneau comme celui-ci. Mais les arbres pensent l'un sur les autres de toute façon, donc ce n'est pas un bon exemple. C' est très bien. Si vous n'avez pas d'espace entre les arbres, vous pouvez cliquer comme ceci pour créer un espace. Quoi qu'il en soit, il travaillait avec des sacs travaillant avec des arbres de l'espace entre chaque arbre, donc il crée chaque fois que vous cliquez. Créez moi plus tôt comme entre la sélection de tous les arbres. Donc c'est délicat. Lorsque vous avez beaucoup d'objets comme ça, vous f rapidement 1000 joueurs. Donc, il est très bon quand vous avez une sorte de premier que cela pour dire plein d'eux groupe ne pas avoir trop d'éléments dans votre vous connaissez vos listes, surtout aussi, si vous voulez voler dans une rangée tous les arbres, nous en avons donc assez. C' est une sorte de forêts sera capable de moi des choses. C' est un peu. C' est ridicule avec le lit ici avec la position aléatoire des objets, mais donnez vous un exemple comment vous pouvez utiliser ce pinceau objets, euh, et avec l'option d'obtenir, puis tire au hasard dans votre sur votre carte et vous peut jouer sur l'arrière-plan ou le premier plan simplement se déplacer, en faisant glisser avec le dragon. Déposez tous les éléments si vous sur eux. Bill. Les arbres sont au-dessus des arbres, sur et sur. 6. Intégrer du texte, des lignes et des tokens: Voyons comment intégrer des lignes de texte. Et Dawkins, vous verrez comment ces options fonctionnent. Vous avez un autre type d'option ici. D' abord, vous avez des lignes. Cette ligne peut être blanche et vous pouvez créer le formulaire que vous voulez. Si vous voulez rédiger, par exemple, comment sera votre chambre ? Vous pouvez commencer à le rédiger avec les lignes. Ce sera un calque, et ce sera un objet comme tout autre, et vous pouvez le déplacer pour ces options que vous pouvez créer aussi alliance avec les options et vous pouvez ajouter du texte ici quand vous avez des options de texte ci-dessous. Vous pouvez monter les pensées que vous voulez créer. J' attends, par exemple, copines et quand tu as raison, c'est qu'il peut le forcer où tu veux. Ici. Je suis concerné texte et je peux personnaliser. C' est tout ce que ce texte nous pouvons mâcher la couleur, les téléphones et la taille du texte. Ici, vous pouvez le déplacer comme si c'était un non-Jake comme l'autre, vous pouvez plein costume, décider beaucoup de choses comme l'opacité et jouer avec elle. La vie que vous ferez avec le sol en sont une autre. Alors on peut ajouter Dawkins. Dawkins est une image présentant le caractère de votre homme. Tu as Gavin différent. Les amis neutres sont des personnages maléfiques. Il décidera que le terrain derrière le personnage que vous avez ici. Considérons le caractère. C' est un maléfique. Comme vous pouvez le voir avec le rouge le sol, vous pouvez le sélectionner. endroit où il ne sera pas sur vos hommes peut un autre et vous pouvez voir que vous avez indolent sur différents types de cancer. Vous avez beaucoup d'entre eux, donc ils peuvent aussi être assez d'orbes et de créatures vertes genre de lézard homme ministres ici celui-ci et vous avez en dette. Vous avez les créatures classiques que vous avez confiné des mondes étourdissements infantiles. Donc, quand vous dites comme personnage, vous pouvez hors cours tourne peut changer la taille et faire tout ce que vous pouvez faire avec les objets habituels hors cours, vous pouvez sélectionner méchant neutre ou sont des héros Si vous citez naturel aura un terrain arrière-plan derrière le comptoir. Si c'est comme Dylan, tu en as lu un. Et si vous isolez le héros, vous avez le rouge. Donc, en tant que maître de jeu, il serait très utile pour vous de déterminer où seront placés les personnages, les joueurs avec de la viande et Ceci est très intéressant parce que bien, placer également les ennemis. Mais ici, j'ai décidé, un héros ou si C'est un mauvais ou bon, Ou vous pouvez aussi jouer avec la science de l'ennemi. Par exemple, si vous avez un très gros bus à la fin de votre histoire, vous pouvez draper d'une icône plus grande. Vous pouvez également dessiner lézard gentil Diane César. Ici, il est intéressant, parce que vous pouvez tout type de personnages veut. Donc c'était comment vous pouvez jouer avec les tuck ins et les lignes sur votre terrain et sur vos lèvres . Bien sûr, vous pouvez appliquer différents types d'option dans l'ombre, et donc 7. Comment utiliser des modèles: dans ce logiciel pour vous aider à créer des cartes de Rome et ainsi de suite. Vous pouvez également essayer d'utiliser les modèles. Vous êtes ici des modèles disponibles pour vous dans ce logiciel afin que vous puissiez déposer sur votre terrain. Et utilisez ceci comme une démo pour vous entraîner à faire une sieste. Donc vous pouvez ceux de votre député ici et de l'autre côté, vous pouvez Ouais, eh bien, des endroits comme ça. Et de l'autre côté, j'essayerais de faire la même pièce sur, par exemple, vous pouvez l'exporter réchauffé pour l'avoir sur un autre. Vous pouvez, par exemple, imprimer et essayer de le reproduire sur votre logiciel. Donc, vous pouvez également utiliser avec la capacité et conduit au-dessus de cet objet. Mais vous pouvez essayer, mais ce ne sera pas très facile de le faire. Ainsi, vous pouvez d'abord essayer de trouver des motifs utilisés dans ce modèle. Avez-vous également vous aider à trouver l'inspiration afin contre vous pouvez essayer d'utiliser une Cassity pour créer au-dessus de cette carte. Tu es assez, ce qui sera probablement facile. Donc, il vaut mieux que votre plainte vous le mettez sur le côté. Si vous êtes de l'espace de travail et essayez de reproduire la même chose sur votre propre modèle sur votre propre terrain. Alors ? Donc j'essaie de trouver les murs, même si ce n'est pas exactement des symboles. Euh, peut-être changé d'épaisseur. Ok, alors je dessine les règles de séparation du monde pour toutes les pièces et essaie de trouver le rôle écrit ici. Les cadres de l'Est en proportion. C' est alors que j'essaie de voler dessus. Peut-être les portes. Non, sur celui-là. D' accord. Oui, nous avons des portes qui s'appellent le nom un ici. Je ne fais pas exactement la même chose. D' accord. Essayer de le dessiner comme ça peut voir qu'il y a un problème avec mon plein. Oui, j'ai mis mes règles au-dessus du sol. Il existait. Le bureau, le terrain principal. Là, je suis un peu maintenant je ne suis pas exactement la même chose. Ce n'est pas exactement la même chose. J' ai essayé de faire quelque chose à peu près Vly. Similaire. Donc maintenant, je fuzzing les objets sur un de même fait par exemple que j'ai sélectionné. Et puis je peux le faire pivoter. Je ne peux pas. Il soulève son travail à nouveau et en changeant de taille avant de cliquer pour le tirer. Alors maintenant, au lit. C' est beaucoup plus à beaucoup de ça, n'est-ce pas ? Parfois, ça va vraiment. Ce n'est pas ce que nous avons appris à vous donner un exemple de changement de prose. Silicates et orientent seulement l'objet comme veut. C' est une sorte de bureau. Il soupire Vous avez sélectionné et j'ai fait la même erreur. J' ai essayé de changer de compétence avant. Après la séquence, nous changeons l'échelle. Et puis on a cliqué. Visites, droits, déplacement de la table ici. Américain, non, là. Essayer de trouver des soins. Considérez les villages personnels pour créer des cartes larges. Chaise 6 Parfois, ce n'est pas quand on ne connaît pas vraiment le mot clé. Ah, ce n'est pas la finance facile, mais il existe toujours quelque part parce que nous avons Il est sur les modèles, sa nature, Dragon City et nous avons une chaise. Ok, nous y voilà. Donc je suis drogué en mettant le chef ici. Pas trop petit, changer l'échelle, fermer la chaise, tourner et essayer de déplacer une table de construction. Oui, exactement. Nous savons que la couche est correctement organisée. Si ma chaise est votre table. Alors, d'accord. C' était un exemple très rapide sur la façon dont vous pouvez utiliser les ballons de football modèle par le logiciel pour vous aider à prendre l'inspiration en deux. Pas mieux. Comment vous pouvez positionner vos objets créent vos cartes 8. 8 Création complète à partir d'un modèle et d'un exportation: dans cette dernière vidéo, je vais vous montrer un exemple beaucoup plus long comment vous pouvez commencer à créer votre propre étourdi sur le nah, je suis exporté. Je suis important dans le logiciel. Il s'agit d'une carte générative avec générateur automatique de cartes fantastiques. Donc j'ai assez importé d'ici. C' est n'importe quel match pour une vie de feu comme beaucoup. G cochon sont un P et G, donc vous pouvez le trouver ici dans vos modèles et pouvez le dessiner comme ça. Donc, vous essayez de créer quelque chose qui prend une place. Essayez d'obtenir quelque chose de très, très grand pour vous assurer que vous avez assez d'espace pour créer votre propre carte et dans l'espace pour créer terrains, les murs et pour placer les ennemis que la terre est fait. Ça devrait être bien. C' est donc une couche comme toutes les autres. Donc vous pouvez voir que nous avons des couloirs, nous avons des chambres. C' est un moteur assez complexe sur ne fera probablement pas d'éléments plus anciens, mais je vais juste vous montrer les premiers pas sur pendant environ 20 minutes sur aller pour démontrer comment vous pouvez le faire. Vous pouvez également diminuer l'opacité pour vous assurer qu'il ne prend pas trop d'importance visuellement et que vous devez vous concentrer sur la recherche des bons sols au sol et poser des ennemis. Andi objets dans les couloirs, et maintenant je vis de nouvelles minutes avec sur la musique en arrière-plan. Juste observé la différente option amusante pour créer mon moteur, et je vais vous donner à la fin de cette vidéo quelques conseils supplémentaires pour créer votre propre danger. - Way , - façon on doit beaucoup, chemin. - Bon , maintenant assez est presque fini. J' ai créé dans ma propre vie n'ai pas fait toutes les étapes. Donc maintenant l'exportation en P et G lorsque vous cliquez dessus, vous pouvez redimensionner l'échelle de votre travail juste pour avoir ce que vous avez créé afin que vous puissiez créer sur. Vous pouvez sélectionner un type différent sur un champ de bataille de ligne d'objet et ainsi de suite. Il déterminera la quantité de pixels et la taille de votre carte, y compris la quantité de pixels que vous voulez. Est-ce que cela change l'égalité de votre problème d'impression ? Je peux choisir 100 jumelles redoutables. Prochain mouvement vendu 200 pixels, sorte que vous pouvez décider d'avoir un fond transparent et puis vous pouvez créer sur créer P et G ou créé g pg Je vais cliquer sur TV Gym et voici mon maths terminé sous le ferment G PG , vous pouvez voir la haute qualité de votre travail si vous effectuez un zoom avant et un zoom arrière. C' est le résultat des deux andro pixel, et c'est une très haute qualité, et vous verrez qui sera en mesure de changer l'arrière-plan. Par exemple, si vous ne voulez pas garder ces lignes en arrière-plan avec des lignes blanches sur le fond noir , vous pouvez ignorer tout cela et vous pouvez voir que le résultat est très, très puissant. Même si sur votre étaient sur le logiciel, l'objet ont mordu flou autour d'elle. Lorsque vous faites l'impression finale, vous n'aurez pas ce fait même, et le tour er est très, très élevé. Corley Bientôt. C' est une raison pour laquelle vous pouvez utiliser ce logiciel pour créer vos propres clôtures. Assez et comme conseils, je ne peux pas vous conseiller de créer votre propre fantaisie qui écrémente pour la vengeance. Tu peux aller de moteur. Vous avez un logiciel civil comme moteur, et vous créez un tour sur le moteur que les cartes, vous pouvez avoir le nouveau déménagement Earl, Vous pouvez décider tous les détails à venir aux différents jeux Donjon et Dragons du MDN. Donc, ces sites Web, l'énorme ressource pour créer vos propres cartes sur vous pouvez également décider de créer un moteur aléatoire en sélectionnant différentes options. Ici vous voyez la fantaisie à 20 fantaisie créateur de moteur aléatoire. Cet ami et créateur de moteur vous donne toutes ces options que vous sélectionnez et puis vous cliquez sur Constructs sont aléatoires pour générer votre nom conçu Danja à l'intérieur de Little, uh et donc Donc quand vous avez terminé, cliquez sur vous construit. Vous avez vu un aperçu ici ? Nous avons notre moteur de jour. C' est ainsi que j'ai créé mes modèles. J' ai intégré mon logiciel. Cela ne fait pas partie de son offre, mais c'est quelque chose d'imaginé pour ce cours que je voulais vous donner. Maintenant, nous en avons fini avec ce cours. Je ne peux que vous souhaiter très créatif sur l'inspiration pour vos quatre jeux, Khalfan. Et je vous souhaite une très bonne création hors du monde de la fantaisie